実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f3-7Oc+)
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2018/06/03(日) 18:48:32.46ID:jiVbdJAI0
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「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです

◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

※次スレは>>950>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。

前スレ
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart9
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1527041124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-3n9u)
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2018/06/03(日) 19:33:07.75ID:HbWSF/eY0
まとめ
プロ野球レジェンズ 1回戦、2回戦を3点差で勝利
アナザーチャレンジャーズ 1回戦、2回戦を1点差で勝利
佐賀 1〜3回戦を1点差で勝利後にエンジンルームで加入
ヴィクター 1〜3回戦を1点差で勝利後にブリッジで加入
カレンor摩夕 1回戦、2回戦を3点差で勝利後カジノに行きプロ野球レジェンズに勝利後カジノに行く
         カジノに入るためには社会人キャラが1人チームにいる必要あり(大豪月、田中まさるは不可)
男・矢部 メインホール、プール、フードコートでイベントを起こし(順番自由)
4回戦後にエンジンルームに行くと決勝戦で離脱、最終戦で男・矢部で再加入(決勝戦時の矢部の妨害に注意)
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-3n9u)
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2018/06/03(日) 19:33:58.30ID:HbWSF/eY0
パワフェス2018コンボ表、抜けてたのを補いました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X4sOSrslGek9LKe_Pw478Foj1O6A_nkWp3WnAAnuRpI/edit?usp=sharing
別ページは1回戦、2-3回戦の逆引き。
緑色が決勝戦(初期に手に入れる以外でコンボ発動なし)、黄色が3人以上とコンボ。
また抜けがあったら教えてください。
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-3n9u)
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2018/06/03(日) 19:34:39.61ID:HbWSF/eY0
アフロが前夜祭で猪狩乱入→戦わずにいると4回戦目でアフロ化
闇スバルが前夜祭で星屑乱入→戦わずにいると決勝戦アンドロメダで闇屑が追加
これで合ってるんだっけ、前夜祭で全く出ないから詳細が書けない

あとあったら良さげな情報
・ルーレットで3つ目を止める時に「試合後ルーレットで決定」が一番上に来た時に
 パッド押しをすれば「無条件3人加入」を引き当てやすくなる
・コンボ金特は難易度ルーキーでは取れない
・カレンのサポート効果「佐藤太郎を全試合フル出場させると…」はマネ枠でカレンも全試合入れる事が必要
>>5
暗黒スバルは合ってるが、もうちょい詳細に書くと

1:スバルが前夜祭で星屑乱入
2:1回戦でパワフル高校を選ばなかったらパワフル高校敗退で矢部の罵倒でスバル失踪
3:決勝戦のアンドロメダ戦で登場(注:ヒーローズと違って勝てば自動加入ではなく2人以上仲間加入になるよう勝利する必要あり)>>3
ヴィクターは1〜3回戦
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-3n9u)
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2018/06/03(日) 19:35:04.89ID:HbWSF/eY0
243 名無しさん (ワッチョイ 25dd-P7e1) [sage] 2018/05/15(火) 22:10:24.79 ID:D0NhYsba0 [1/2]
前スレの>>992だけどコンボ早見表置いとくわ
自分用だから見にくいかもしれんが参考にどうぞ。コンボでの経験点は書いてない
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTzFowrqhnnJQGBeWtsUwPW90tdxJIW0hkhR3qx2j967eA_Ds3OMD3cq2C8TPi3nkEgMO-CpLRkRSDz/pub?output=xlsx
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-3n9u)
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2018/06/03(日) 19:35:34.38ID:HbWSF/eY0
コンボ自動検索ツール
https://kachikachi.net/pfes2018/
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dc9-667V)
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2018/06/03(日) 19:50:54.80ID:MWRqIqSY0
自キャラ投手、マネ紺野(ご機嫌2)、アイテム持ち込み無しDH無し後攻で
4点差で勝ってる時に自キャラの打席操作2回連続で発生したんだけど
紺野に出番増やす効果とか無いよね?バグなのか仕様なのか分からん
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM5e-zSKM)
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2018/06/03(日) 20:32:58.26ID:P/9fvwaZM
いいつけ対象のまとめとかある?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 163e-89TH)
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2018/06/03(日) 21:44:25.14ID:xSPGDPiC0
>>10
自分の打席は必ず回ってくるから、自分は3番、
1、2番はミート走力あるキャラを入れておくと、盗塁で敏捷稼げて追加点もとりやすくなる
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 416a-yXf9)
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2018/06/03(日) 22:05:25.83ID:FT7OtjcY0
最近パワフェスやり初めてやっと決勝まで行ったらアクアドームの全景が見えた直後に「PS4本体の熱が高すぎます」とか出てきて勝手に電源落ちちまった…
数時間電源つけっぱなしとかしてないのに自分の7000番代のPS4Proじゃ決勝始めることすら出来ないというのか、それとも単に7100番代に買い換えろとでもいうのか?w
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dc9-23QA)
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2018/06/03(日) 23:25:48.44ID:EsG3b7k50
超イーファスなんてあったの今気づいた
これもポイント使わず取得できるんだな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d624-8fEf)
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2018/06/04(月) 00:00:05.29ID:ZL9Y7IB90
一発目がお嬢でカレンが二回目な俺は 運が良かったんだな。
下手だから使うことはないがな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a62a-6H9b)
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2018/06/04(月) 01:37:20.80ID:Rjbp7r+m0
あーもう条件がめちゃくちゃだよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a69-NLsb)
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2018/06/04(月) 06:06:27.74ID:VPq5xWHl0
攻略本には仲間入り回数が奇数回はカレン、偶数回は摩夕が登場と書いてある。
俺も1回目カレンで2回目摩夕がきたからバグが無ければ交互に出るはず

>>21
大差で勝ってない時にカジノ行ったことあるけど社長コメントは出るよ。
3回戦の後に行くと伝説的な存在に勝ってこいって門前払いされる
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp05-TuYq)
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2018/06/04(月) 08:07:54.09ID:UTGVBgOvp
やっとノーマルで終わた
正直最終戦より決勝の方がつらいね
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-6H9b)
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2018/06/04(月) 08:29:39.05ID:Y7SvqTqZa
明らかにレッドエンジェルスの方が強いわ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed2a-fVah)
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2018/06/04(月) 10:19:24.42ID:ljQSvQ8t0
大豪月社長コンボでつく威圧感って確定なの?ここまで7回起こした事あるけど、全て威圧感ついてる
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d1e-vF4J)
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2018/06/04(月) 10:41:38.64ID:5K1J3QSo0
猪狩進の打席で、「以前好感度は高いまま」っていつも言われるけどどう言う意味なの?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-6H9b)
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2018/06/04(月) 11:00:14.61ID:Y7SvqTqZa
審判が忖度するんやろ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a69-NLsb)
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2018/06/04(月) 12:02:35.07ID:VPq5xWHl0
>>31
いや、単純にカジノでマネを仲間にする回数が何回目かって意味じゃないかと思う。
本にも仲間の人数がどうこうとは書いてない。単純に奇数回、偶数回とだけ。
なので摩夕が出てこない人はゲーム内部のカウントがおかしいと推測している
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dc9-m9Jt)
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2018/06/04(月) 12:27:52.64ID:XxaqKaV90
三振の特能持ってるとセイレーンズでも高めの釣り玉振るみたいだな
よってムード×と三振付けられるカレンは強い
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d60d-Lfho)
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2018/06/04(月) 13:09:30.19ID:O4LpCbsG0
俺の場合、オンストあり

カレンフラグ→レジェンズ敗北加入失敗
カレン加入
まゆフラグ→レジェンズ敗北加入失敗
カレン初期マネ最終戦クリア
あとずっとカレンフラグだな、仮説としてクリアするとフラグがおかしくなるのかな
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa22-Xz6U)
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2018/06/04(月) 19:15:22.60ID:vjYVcLFBa
投手で星999が出て来たし、野手の限界をオンストで考えて見た。
達人我間で社長、大豪月、新島、ガルシアを助っ人にする。
帝王、イレブン、台風レジェンズ、海東、赤天使、セイレーンを理論値撃破
コンポが出来ない場合はカジノで当てる。(抽選箱とリモコン持ち込み)
レジェンスの特本次第で問題になりそう。(投手用やダフリは仕方ない)
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dc9-m9Jt)
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2018/06/04(月) 22:47:27.68ID:XxaqKaV90
オンスト否定してる人はプライドが許さないからしないのか?
安いUSBでも買えばもうオンスト勢にイライラする必要なくなると思うんだが
0059bobtan (アークセー Sx05-msj4)
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2018/06/05(火) 00:18:24.92ID:z4ttXYu1x
>>34
野球マスクとか、広角破壊とかのイメージだと脳内保管してたが

てか勝利時のバグって治る気配ないな
勝利インタビューが相手の先発だったり、分身が8割近く起こるわ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d60d-Lfho)
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2018/06/05(火) 00:26:58.37ID:9vR5tluh0
>>42
試して見た
カレン初期マネ1回戦敗退しただけで
あっさり次回まゆのフラグ立って加入した

カジノで加入させたか初期マネかは関係なく、
単純に仲間になったかどうかだけでフラグが切り替わるみたい
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3adb-yUMY)
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2018/06/05(火) 00:35:09.59ID:TBb28R3+0
ランキング作るならノーセーブのみ登録可にするかロード可にしろとは思う 大した報酬ないからとうでもいいけど

パワフェスはオマケで結構強い選手が作れる試合モードだからオンストした時点ゲーム性損なわれると個人的には思う 昔買ったパワプロ9の攻略本も球八リセットしまくってクリアしたの隠そうともしてなくてがっかりしたなあ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp05-3n9u)
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2018/06/05(火) 07:55:39.78ID:Lj6fJlnqp
ソシャゲでもバカのひとつ覚えみたいにリセマラリセマラなのに、
それに慣れてる連中にトレンドに逆らってリセット許さないマンなんかやっても誰も相手にしないでしょうな
サクセスと違ってセーブ回数もたかが知れてるから判別も難しいし
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-RLQA)
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2018/06/05(火) 10:10:40.14ID:SQ1K8j55a
>>62
エミリ使っても出てこないのなら地道にやるしかないと思う
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-6H9b)
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2018/06/05(火) 14:48:32.18ID:DxZXEdKNa
そもそも経験値周りのシステムがクソなコナミが悪いで終わる
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-XfJC)
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2018/06/05(火) 18:14:25.14ID:dZGSmKkSa
打って打って打ちまくったらいくらでも追いつかれるプラス経験点フルで取れないのがほんと意味わからんこのゲーム
何を考えてこんな仕様にしたのか
達人なんて経験点気にしなければ余裕で勝てるんだよ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dd-sZ2J)
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2018/06/05(火) 21:20:06.22ID:lFs9JMb50
基礎コツにもう少し意味があればいろいろ選択肢増えるんだけどね
金特コツを継承から一発でLv4とれるサクセスと比べるとどうしても見劣りするよね。
サクセスで作ると強すぎてペナントで使えないからパワフェスのが個人的には良いけども
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-3n9u)
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2018/06/06(水) 03:06:57.23ID:ETlMMXOSa
そしてイニエスタ

歌:森山直太朗
作詞:森山直太朗/御徒町凧
作曲:森山直太朗/御徒町凧

ロナウジーニョも過ぎ去って デコもエトーもいなくなり
アウヴェスはギャラで揉めていて プジョルの髪は伸びている

バルデスとピケとブスケツが 縦のラインで骨となり
マスチェラーノはめっけ物 ケイタはまるで日本人

イムノが響くカンプノウ カタラン・カタラン・カタランと
イムノが響くカンプノウ カタラン・カタラン・カタランと

そしてイニエスタ シャビでもなくて
そしてイニエスタ メッシでもない
そしてイニエスタ 白い小さいマタドール

クライフは今も見つめてる フットボールのその先を
ペップはそれでも悩んでる ライカールトは拗ねている

イムノが響くカンプノウ カタラン・カタラン・アビダルも
イムノが響くカンプノウ カタラン・カタラン・カタランと

そしてイニエスタ ビジャでもなくて
そしてイニエスタ ペドロでもない

そしてイニエスタ シャビでもなくて
そしてイニエスタ メッシでもない
そしてイニエスタ 白い小さいマタドール

https://youtu.be/9B4_-i1JLAs
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa4c-89TH)
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2018/06/06(水) 11:29:44.00ID:wl38SaFk0
>>85
隠しキャラもいるからしゃーない
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d1e-vF4J)
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2018/06/06(水) 12:12:28.16ID:qAYpzCzC0
やってると楽しいんだが、初期キャラ偏りのせいで周回のやる気がなくなる
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ab9-sZ2J)
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2018/06/06(水) 13:00:31.10ID:sHaUv85L0
上げてもらったコンボ表みると捕手金特の
球界の頭脳、ささやき戦術、バズーカ送球、ストライク送球、鉄の壁
を全部取得するの無理そうだね・・・
上のうち3つならなんとか・・・ってところかな・・・
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996b-sZ2J)
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2018/06/06(水) 23:58:55.06ID:79euL/Qc0
いくら打ってリードしてもドカドカ自動失点して点差を詰められて
僅差ピンチになってからエフェクト掛かってる状態で丸投げされて
逆転するまでエンドレスで打たれ続けるゲーム

やってて楽しい?
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-MS9O)
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2018/06/07(木) 00:49:12.52ID:dQF7HlHAa
初期キャラの偏りひどすぎるよなぁ
蛇島とか毎回のようにいるわ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d6-mdv3)
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2018/06/07(木) 00:50:00.24ID:fv9t+pYk0
>>108
蛇島は3人コンボあるから優秀やろ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-MS9O)
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2018/06/07(木) 00:51:08.01ID:dQF7HlHAa
>>109
優秀か優秀じゃないかの話はしてない
単純に飽きる
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2a-1Ztz)
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2018/06/07(木) 01:52:04.66ID:GqRDiu8f0
上から二つ猪狩が占領するのがテンプレ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdd-sTfK)
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2018/06/07(木) 01:52:52.99ID:MQSjX97Qp
なぜルーキーだと金特コツ取れないのか謎すぎる
ルーキーなんか経験値調整全試合してもオールAすらキツいんだから金特取ろうもんならさらに基礎能力削るハメになるから別に有りでも良かったろ
単純に金特ガン盛りマン作るならサクセスの方が効率いいし
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-Hl8r)
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2018/06/07(木) 03:02:24.39ID:rwo0012Gd
その話題はヘタクソが高望みするなノーマルやれっていう奴らとルーキーでも金特ぐらい取らせろってので荒れるからやめとけ
個人的には取れても良いけどそれより初期メンツの偏りをどうにかしないとコンボ自体が発動しにくいのを何とかして欲しいよ
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-boYl)
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2018/06/07(木) 04:08:09.43ID:k89jAx8K0
初期四人のお前らの鉄板の組み合わせ教えてくれ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spdd-psTc)
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2018/06/07(木) 08:06:53.44ID:rqWzl+37p
あぁ、エミリに浮気しそう
安打製造と魔術師コツ2とるのに友沢神高+水野or太刀川で始めたいんだけど、
かれこれ1週間粘って未だ揃わず
2人なら比較的楽だけど狙った金特の為に3人はかなり厳しいね
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-jpFx)
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2018/06/07(木) 10:43:54.49ID:Cn4zofvpd
独自にコンボ表つくって取得した仲間が次回戦以降にコンボになる可能性あるかわかるようにしてるけど、助っ人で選べなかった瞬間に死にコンボになるのは多い。初期偏りあるからなおさら
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-MS9O)
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2018/06/07(木) 12:00:39.27ID:A66ef1s5a
なんか能力とか関係なく、自分が操作する上で打ちやすいキャラ打ちにくいキャラっているよな
俺は滝本がめちゃくちゃ操作しやすく感じるわ、まあそもそも能力も高いんやけど
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 068b-mdv3)
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2018/06/07(木) 12:06:39.05ID:5aHoRBjJ6
やっぱ得能じゃないか?俺は友沢
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-MS9O)
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2018/06/07(木) 12:44:23.56ID:A66ef1s5a
友沢も打ちやすいな、スイッチってのも大きい
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b12a-Qzil)
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2018/06/07(木) 23:05:09.85ID:wLw4b/DM0
ランクAまでやってノーマル以上クリアしたの3回のみ
電光石火と高速ベース持ちがどうやっても作れねえ
毎回同じ強メンバーじゃなきゃ決勝さえ行けねえよハゲが
二度とやるかボケがしね!!
0137bobtan (アークセー Sxdd-DGJA)
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2018/06/07(木) 23:57:17.42ID:bFUwSyFex
>>135
打撃はシバクように引っ張る
ボールゾーンからギリギリに入るスライダーシュートと、ギリギリに落ちるフォークを多投する。
カーブ、シンカーはパワー低い選手に打たせるように使う
0138bobtan (アークセー Sxdd-DGJA)
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2018/06/07(木) 23:59:30.29ID:bFUwSyFex
順番変えるだけで良ゲーになるのにな
初期助っ人→マネ→アイテム
ルーレット→アイテム
これだけでストレスなくなるわ

あとは獲得人数は3だけ残して、あとはアイテムでいいよ
点差またはHRでゲットは確定でいい
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134c-X4KX)
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2018/06/08(金) 01:59:48.79ID:aU4wm8y70
2塁牽制3,4回連続で平気でしてくるからな。マジうざい
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-boYl)
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2018/06/08(金) 04:11:36.87ID:IhFds2vv0
SAAASS
PH、AH、プルヒ、対左A、チャンスA、初球、代打、逆境、ムード

こんな感じの量産するだけになって飽きてきた
☆610らへんに大きな壁がある
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c9-aMU/)
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2018/06/08(金) 06:13:02.58ID:WXBpLlqg0
せっかく死ぬ気で図鑑埋めてったは良いものの、ココロに負けるとかいうケアレスミス犯してサクセス選手データが一向に増えないの辛すぎ…
これって選手データ登録したい奴をチームに入れた上で完全クリアしないと登録されない感じ?
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-MS9O)
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2018/06/08(金) 09:35:50.64ID:CalGzrxOa
ホームランを打った数で決まる、になるとやる気なくなるわ
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-mdv3)
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2018/06/08(金) 10:11:23.73ID:J0bK/SH4a
>>150
一番やる気でるだろ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-boYl)
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2018/06/08(金) 11:57:33.59ID:vHxXbUHCa
1.2回戦なんか矢部で二本打てるから余裕やろ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9379-EqDK)
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2018/06/08(金) 12:08:23.07ID:tDlA1Tcu0
このゲーム運要素強いから厳選必須なのに何で達人のお守りがないとできない?
そもそも難易度ハードでやるのにやれる回数限られてるの意味わかんね
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-Dcu2)
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2018/06/08(金) 12:10:24.93ID:i7qfJh1Ka
>>127
自動で点とられて怒るのは分かるけど自操作で打たれるのはお前が下手なだけだろ
それも難易度ルーキーのくせに文句つけてて笑える
少しは腕を磨こうと練習したらどうなんだ?
どうせお前みたいな負け犬気質の奴は俺を社員認定して辛いことから逃げるんだろうけどな
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-1Ztz)
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2018/06/08(金) 14:59:20.22ID:riE4QpGKa
最後の飛ばせない劇寒エンディングもそうだけど周回ゲーなのにテンポ悪くしてるのほんと頭悪い
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1360-fPHE)
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2018/06/08(金) 15:11:32.71ID:EFhEOTcJ0
無条件で三人→ふーん
ホームラン→ふーん
点差次第→ふーん
ルーレットもう一回→は? 三人→ほっ 2人→クソが 1人→ふざけんな舐めとんのか
ルーレットで1人の時のこころのコメントがさらに腹立つ
三人加入してほしいのにキャプテンが仲間になってくれますってなんだよと
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3e-JdDl)
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2018/06/08(金) 16:55:41.48ID:ykjxJeZl0
>>145
ノーマル紺野だと、まさにそんな感じに仕上がる
達人紺野+毎回コンボだと☆700以上で安定する
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-787a)
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2018/06/08(金) 17:17:24.46ID:G28Cuqrb0
だいたいのメンツがレベル10になると試合がすぐ終わるな
最終戦先頭打者を三振
その裏3人連続ホームラン打ってそのまま試合終了まで飛ばされたわ
経験点がしょぼくなるわ
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3e-JdDl)
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2018/06/08(金) 18:04:27.55ID:ykjxJeZl0
>>167
初期マネージャーに明星雪華
持ち込みはプレゼント×2 ご機嫌1のときに使う

これで初回3点以上とっても、8,9回は必ずプレイできるから経験値満額とれる
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51a6-OKoO)
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2018/06/08(金) 18:58:31.06ID:DPs9LkJG0
試合経験点ってなにをどれぐらいやればいいんだろ
相手に1点やってからとにかくヒット盗塁をできる限り終盤までやって最後の方で逆転すればいい?
ホームラン打てば筋力多めとかなの?
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0d-EqDK)
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2018/06/08(金) 19:13:08.83ID:qlX3vDee0
野手なら基本それでOK
投手は変化球稼ぐ必要があるので
同点や1点リードに調整して変化球使ったアウトカウント稼がなきゃダメ
あと投手なら外野など守って全イニング出場も重要

細かい数値は前スレ見てくればいい
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart9
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1527041124/11-
0176bobtan (アークセー Sxdd-DGJA)
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2018/06/08(金) 19:25:05.97ID:xyUyXoJyx
乱数どうこうより
2016を作ってないプログラマーが触ったせいで
治しようのない状況になってるんだろうな

勝利後のインタビューのバグとか本来あり得ないだろ
前作のプログラミングをそのまま&先攻後攻のせいなんだろうが
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3e-JdDl)
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2018/06/08(金) 20:01:51.20ID:ykjxJeZl0
>>174
野手育成、紺野ならヒット8本 HR2本、盗塁4回
ストレートで6人料理 で満額もらえる
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ee-6+Fv)
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2018/06/08(金) 20:16:54.79ID:d0QFf1J80
基本ノーマルでしかやんないけどお守りカンストしてるの気になってルーキーでやったが微妙だな
ロックオンはあんまり恩恵感じないし何より仲間も自分も経験点がマズすぎる
CPUも序盤はともかく終盤追い上げられてピンチ自操作とかだとノーマルと遜色ない気がする
何ならノーマルでは一度も負けてなかったココロに負けたわ
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-787a)
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2018/06/08(金) 20:20:28.74ID:G28Cuqrb0
>>171
おおやってみるわ
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-psTc)
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2018/06/08(金) 23:34:28.28ID:lzwwOcR4d
投手で最終戦経験点マックス無理
だろ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196b-psTc)
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2018/06/09(土) 02:14:47.66ID:C5khumr60
サクセスもだけどCOM抑えるコツってあるのかな
自分が下手糞なんだろうけれどいつも決勝以降は自動操作に切り替わるまでボッコボコに打たれる
勿論コースや球種は一辺倒にならないようにしてるけど打たれだすと止まらなくなる
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1360-fPHE)
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2018/06/09(土) 03:08:34.45ID:cE5k1ohf0
ノーマルでしかやらないから達人は知らんけど
ナイスピッチは基本として
ストライクからストライクに変化する変化球は真ん中から逃げるように投げること
低めギリギリを狙うこと
変化球はゾーンの真ん中から高めには基本的に投げないこと投げても釣り球か見せ球
ボール球を上手く使うこと、いくらあるかしても点さえ入らなければ経験点のマイナスはない
プルヒ持ちには外、広角持ちには内側主体に攻めること
球種はバランスよく使うこと、でも追い込んで変化量少ない変化球をゾーンに投げると打たれやすいからボール球にするか大きい変化球にする
ミートやパワーが高い選手が強振狙ってたら外野を下げる、強振やめたら戻すこと
0192bobtan (アークセー Sxdd-DGJA)
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2018/06/09(土) 05:39:11.40ID:ntedbe2Zx
>>188
別にナイスピッチなくても抑えられるけどな
2回押ししなくても抑えられる
威圧感が並んでるときや、コントロール低いPのときは2回押し必要だけど

Pならフォーシームと横変化形とフォーク、チェンジアップだけ投げる
カーブ系、シンカー系は絶対に投げない

ギリギリストライクは上手く合わせられて、野手のいないとこに飛ぶから
パワーない打者には甘いところに投げるのも手

絶対打つモードになったら、パワーある打者にはボール球で勝負
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-sP3l)
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2018/06/09(土) 10:05:02.08ID:OhOwHgAg0
10点取ったら14点取られて負けた
何が低反発ボールじゃボケ
どうせ補正あるから道具持ち込んでも意味ないネ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/09(土) 10:14:42.57ID:Y53Vs9Gz0
バレバレの嘘ついても自動失点はアップデートで修正されないぞ
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9379-EqDK)
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2018/06/09(土) 12:52:40.06ID:75PQ2BS20
3点差付けるたびに自動失点のおまけにランナー二人残すのやめてもらえませんかね
腹立ったから9回表に6点差つけたらその裏自動で4点取られてランナーいるとかもうアホかとね
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/09(土) 17:36:24.70ID:Y53Vs9Gz0
矢倍レベル13にしたけど、環バグが直ってしまったからプレゼント無いと到達しない可能性あるよ
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 296a-sP3l)
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2018/06/09(土) 18:56:24.29ID:aTbgKz1t0
やっぱ初期型のProだと決勝戦で試合開始前のデモ飛ばさないと確定でPS4落ちるな…
即効でデモ飛ばせばいいとはいえ初期の7000番のProはやっぱアカンね、試合時にファンやかましいしうっおとしいぜっ!
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spdd-bj0R)
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2018/06/09(土) 19:05:06.00ID:9QqAqcL5p
クイーンココロのアンロック方法わかる人いる?
攻略本みてもググってもわからない…
助けて
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6b-EqDK)
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2018/06/09(土) 20:18:29.24ID:cuzBQxgq0
一点リードで九回表
同点にされた上ノーアウト満塁で王貞治
絶対打つモード発動してたんで当然敬遠で押出→操作外れる

んで当たり前のように次の秋山に満塁HR打たれて5点差

本当お前ふざけんな
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spdd-bj0R)
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2018/06/09(土) 20:44:30.49ID:9QqAqcL5p
>>208
教えてください…
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/09(土) 21:16:28.34ID:Y53Vs9Gz0
>>209
保存した画像無くしてしまったから正確な数値は覚えてないけど、
レベル10で3BCBCBF
レベル13で3BCBCBC
だったはず

特能はどちらもヘッドスライディングと送球Cだけだったかな

あと、投手能力も少し強くなってたと思う
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134c-JdDl)
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2018/06/10(日) 04:18:52.07ID:GE/bSf340
>>215
サンキューガッツ
普通に矢部より強いな。助っ人で出て来ないのが残念だが
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2a-1Ztz)
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2018/06/10(日) 05:45:14.27ID:jsAdCIt10
先行で得点差引いて9回表に得点調整して6点とったら9回裏に無操作で5点取られてランナー1.2塁から始まったんだけど馬鹿でしょこれ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/10(日) 14:22:32.00ID:1+u06gfh0
LIVEシナリオの★5はパワフェス達人と違って体感速度はやいだからね
しかもプロ打者はサクセス選手より数段能力落ちるし
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c9-aMU/)
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2018/06/11(月) 00:42:13.87ID:D2RmyW7W0
灰凶の怒拳取るたびにコメントがかわいそう過ぎて泣けてくる
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 092a-OWkY)
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2018/06/11(月) 01:22:36.84ID:fQElBsDC0
ねぇまさか5月25日のアプデでパワフェスの我間とか達人のお守りとかの取得経験値とか減った?youtubeで見たようにやったんだが全然同じにならないんだが。youtubeの投稿日時とか見るとアプデ前だし
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c9-aMU/)
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2018/06/11(月) 01:58:28.67ID:D2RmyW7W0
>>241
マジか
ならまだ救われてる…のか?
貨物に紛れてきたってところで泣きそうになった
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2a-1Ztz)
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2018/06/11(月) 05:55:42.70ID:SLxQXom30
不快になるゲームシステムだから仕方ない
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 011e-0DiO)
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2018/06/11(月) 09:30:07.36ID:whBdH09e0
試合システムはもう諦めたから、初期キャラだけなんとかしてくれ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-mdv3)
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2018/06/11(月) 10:25:44.11ID:2HaedTXaa
まじで初期キャラは2人確定で選ばせてくれてもええやろ
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-sP3l)
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2018/06/11(月) 12:06:46.99ID:luooTgo90
>>247
初期メン選ぶ所から運ゲーだもんな、コナミはどんだけ運ゲー崇拝してんだ
せっかく攻略本にコンボ網羅してるのに発動させられないもどかしさ
結局、現地調達したキャラで偶然発動するのを期待するしかない
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/11(月) 17:39:20.19ID:BrhYwz490
決勝戦で仲間になる数決めるルーレットある意味がわからん
大ピンチなんだから無条件で全員仲間になってセイレーンに挑めよ
ルーレットのルールに従って俺は仲間にならんわとか不自然だろ
そもそも決勝戦でそんなルーレットあるってことはもう1試合あるってネタバレしてるじゃん
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-xB/h)
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2018/06/11(月) 18:34:31.98ID:N8c698q6a
案外乙女打てないな
尻上がり厄介だわ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b51-psTc)
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2018/06/11(月) 23:06:40.40ID:bch/F0Tt0
銭形と兼倉仲間にしたのにコンボでないけどなんで?バク?
銭形 兼倉 カジノでコンボあるはずだけど、船内探索でキャラクターも??も出ない。
100回以上パワフェスやってるけど初めてなりました。
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0d-EqDK)
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2018/06/12(火) 00:17:59.71ID:E6ick5bu0
>>261
俺は銭形と兼倉のコンボ見たから確実にあるし
(銭形が一発で当てようなんて考えるやつには金は入ってこない〜 に諭すんだけど
兼倉はよく解らなかったみたい な流れだったはず)
大人が居なくてカジノに入れないんじゃないの
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdd-vffa)
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2018/06/12(火) 07:45:20.45ID:XllKoVTIp
点差で助っ人人数が決まる試合(先行)で、
3点差ができた時点で9回裏まで飛ばされ自動で2失点された状態で通常試合に戻されて失笑
どうしろというのか
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-sP3l)
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2018/06/12(火) 08:45:52.81ID:kW7bP+mx0
氷上をマネージャーにしてたらある程度の失点は防げるが
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-/vCS)
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2018/06/12(火) 10:57:26.08ID:RUHKKenAa
>>271
クリーンアップ抑えても弾道1のクソ雑魚モブにホームラン打たれるから意味なし
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-1Ztz)
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2018/06/12(火) 12:18:17.47ID:M7/xrsXGa
点差で助っ人決まるやつ出してオートで点差縮められて9回裏敵の攻撃はほんま池沼
コナミの頭の悪さが出ていますね
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spdd-psTc)
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2018/06/12(火) 13:01:16.98ID:eyyYbm4zp
先攻なら無条件Max加入なら許す

にしてもオリキャラのダウンロードされた回数って面白いな
どんな選手がニーズあるかトレンド調べられる
別にポイントなんていらんけども
特能の書がポイントで買えればな。守備職人の書とかないよなこれ
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-jpFx)
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2018/06/12(火) 15:04:13.83ID:5IaCFM90d
体感ではピッチャーの変化球の数と変化量、コントロールで押さえられるかどうか決まるように感じる、最初の助っ人でその辺を満たすピッチャー取っとけばだいぶ楽、大西とかは地雷で抑えられる気がしない。
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/12(火) 15:59:36.34ID:uHmly39h0
バグ起きたとか騒いでるやつは大抵自分の注意力欠如だからな
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/12(火) 16:05:45.74ID:uHmly39h0
そういえば俺がパワフェスの仕様上相手のチームのリードは3点差までって言った時に
もっと差がつくとか言ってた奴が居て証拠画像挙げるわとか言っておいて結局逃げた奴いたな
勘違いしてたのが恥ずかしくなったんだろうな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-1Ztz)
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2018/06/12(火) 16:06:55.94ID:cBoGP/X0a
プレイヤーを馬鹿にしてもクソゲなのは変わりませんよ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6b-EqDK)
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2018/06/12(火) 18:04:49.12ID:bZ2O7g+C0
同点の状態で一点でも取られればそこで操作が終わるが
そこでHRとか打たれることはよくあるのでそれで五点差ついたりはすることもある

そういう意味ではエフェクトが適当なんだよね
0294bobtan (アークセー Sxdd-DGJA)
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2018/06/12(火) 18:14:48.81ID:SfsnDx2hx
てかバグなら、勝利後インタビューはよ直せや
モブPが2人インタビュー受けてたりもはや意味がわからん
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/12(火) 18:25:51.93ID:uHmly39h0
子どもだと思ってるキャラの中に社会人が混じってるんでは?
仲間キャラ全員挙げてみて?
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c9-zsIi)
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2018/06/12(火) 19:31:20.78ID:uHmly39h0
>>297
そうか
じゃあ発生しなかったって人は何が原因なんだろうな
コンボが発生しないなんてバグは他の人から報告ないし
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1348-rJnh)
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2018/06/12(火) 22:26:29.81ID:wKirs1tb0
仲間が4人選べるようになってからやけに偏るような気がする。
それまでは不満を感じない程度のばらつきだったんだけど。

もっとテンポよくやりなおしたいな。
同じ設定で、アイテム持ち込む場面からやり直したい。
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 212a-gRcs)
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2018/06/13(水) 08:37:57.19ID:AGvaHMzk0
大豪月社長コンボで威圧感取りたくないのに毎回ついてくるんだけど実際どうなってるの?
確定ではないらしいけど、9回やって全部取れちゃうって本当は確定なのかと疑ってしまう
0310おちんちんまる (ワッチョイ eb74-ExzQ)
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2018/06/13(水) 09:58:48.47ID:vFoXIr/40
当方おちんちんまるでござる。
パワフェス2018の、わがままゆのお言いつけの対象を教えてほしいでござる。
当方の確認では、社長・仲居・武・鬼力。
よろしくお願いいたします。
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-PcMO)
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2018/06/13(水) 15:56:06.17ID:32vcwQAva
初期選択助っ人があかつき帝王アンドロメダ外道から平均四人も選択されるのを早く直してほしい
あの連中で固まるから初期確定コンボが決まりにくくて仕方ない
あの連中は野球能力もコンボも微妙なの多いし、一条小山純決冴木文みたいに野球能力もコンボも優秀な選手が出にくくなるから二重にストレスが溜まるんだよな
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-Jfy7)
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2018/06/13(水) 18:01:22.54ID:MwKnEU6ra
>>307
言うて猪狩、虹谷、神高がいれば早々負けないやろ
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 296a-sP3l)
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2018/06/13(水) 23:03:03.54ID:YfrpwBbL0
一〜二回戦まで三点差付けて勝つのも大変だけどアナザー戦条件の一点差で勝つというのもつらいな、シラス戦で最後一点差のツーアウト満塁から見事に逆転サヨナラヒットを打たれて負けた…
モブの守るレフトに飛ばされたのが運の尽きで一点差をマモレナカッタ…w
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d227-w+8u)
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2018/06/14(木) 00:03:27.35ID:XyYl+aEq0
サクセスのメジャーコラボが追加されるっぽいけどパワフェスのキャラ追加あるかな
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/14(木) 00:47:32.65ID:VgxyY4MW0
大豪月が全然オート失点しないな
同じ速球派の須藤やマイルマンはそこそこするのに
166km/h以上だとオート進行で強いのかな?
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62d0-0ADK)
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2018/06/14(木) 09:06:16.02ID:JNdaQ3+P0
>>292
氷上使ったことないがそこまで行けんだな…
以前ノーマル紺野のガバプレイで900作ったけど限界も見えたから、
今度星重視の選手作るときは明星初期マネでやるつもり
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-J7pL)
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2018/06/14(木) 12:06:28.93ID:7SmyL7p4a
神楽坂いると負ける気しねーわ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-F1Eq)
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2018/06/14(木) 13:12:02.78ID:NrFdOijkd
パワフェス
・序盤の敵チームの能力を調整
・初期助っ人候補の偏りを調整、選択できる投手人数を最大4人に変更
・カレンがマネージャーになる際の効果をイベントスキップで無効にできてしまう現象を修正
・「まむシグマ」を使うと調子が絶不調となる現象を修正
・「ワンシーム」「超イーファス」がベースとなる新球種の必要経験点が0となる現象を修正
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0d-m0US)
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2018/06/14(木) 13:22:52.78ID:e0ywgy590
△序盤の敵チームの能力を調整
○初期助っ人候補の偏りを調整、選択できる投手人数を最大4人に変更
×カレンがマネージャーになる際の効果をイベントスキップで無効にできてしまう現象を修正
△「まむシグマ」を使うと調子が絶不調となる現象を修正
×「ワンシーム」「超イーファス」がベースとなる新球種の必要経験点が0となる現象を修正

損得だけならこんな感じか
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 317b-b8gs)
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2018/06/14(木) 14:51:46.52ID:CNQv2NLn0
接待野球は2016のときからずっと手を入れてないから今更変わらんと思うぞ残念ながら
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 317b-b8gs)
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2018/06/14(木) 15:18:53.41ID:CNQv2NLn0
カレンもどうせなら全ランクGで全赤特付与にしてほしいわ
なんで中途半端にランク下げるんだよ
強い選手を作りづらくするならともかく微妙な選手すら狙い通り満足に作らせないとかありえんわ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-6LKd)
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2018/06/14(木) 16:45:12.42ID:nrb/fcg50
うん海しね
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spf1-XUKR)
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2018/06/14(木) 18:28:27.82ID:doMw7vAyp
クイーンココロのパワター解放条件って何?
図鑑200埋めても出ないんだけど…
ググってもよくわからんし
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spf1-XUKR)
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2018/06/14(木) 18:37:00.53ID:doMw7vAyp
フェスマスター取ったしキャプテンの顔全解放したはず
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/14(木) 19:28:10.37ID:VgxyY4MW0
クイーンココロのパワターっていうほど必要か?
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e3e-Hkwf)
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2018/06/14(木) 19:52:35.00ID:9PbnV6Tj0
>>339
全キャプテンを仲間にして優勝すること(アフロ猪狩含む
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/14(木) 21:04:19.01ID:XgPaz0gN0
無回転ストレートも修正されるんかね
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-XUKR)
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2018/06/14(木) 21:22:08.67ID:o7Fqt+frp
第2ストレートのオリ変持ってパワフェスボール取得したらバグる無回転ストレートって内部だと数値どうなってんのかな
重さとかノビとか
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/14(木) 21:31:33.53ID:VgxyY4MW0
他人の不幸は蜜の味だからな
開発はユーザーの苦しむ姿を見たいがために様々な嫌がらせをゲーム内に張り巡らせてる
特能の巻物や抽選箱が買えないのとかも全部そう
とにかくユーザーの思い通りにさせないことに尽力してる
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2c8-Hkwf)
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2018/06/14(木) 22:49:18.92ID:umlstC6s0
つかあのパワフェス廃人だったdoramiが
もう殆どパワフェスやってないのがお察し感ある
あいつ2018入って殆ど栄冠ばっか

ゴミバランス
テンポ糞
メリット皆無

なのは置いといても「面白くない」のが酷い
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/14(木) 23:03:17.79ID:VgxyY4MW0
初期キャラの確率を均等にしたらそれはそれで無能なんだよな
経験値やコンボの面で不利な決勝キャラは僅かに出やすくするのがベター
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM92-7yHK)
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2018/06/14(木) 23:12:07.78ID:OWzL1AnYM
>>360
サクセスとパワフェス一緒くたにするのもアレだけど、そもそも達人なんかクリアするだけならそんな難しくないし、サクセスで育成理論煮詰めるほうが圧倒的に手間かかるし難しいと思うから最終的にサクセスのほうがいい選手出来て当然だと思う
そもそも理論とか調べてサクセス簡単って言ってるのは上手いやつに代わりにやらせて達人簡単って言ってるのと一緒
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/14(木) 23:23:43.73ID:7wnjsIX00
サクセスは理論構築さえできれば誰でもできる(試合が難しくないから)
それこそ金があるならオンスト自在で幾らでもできるけど

パワフェスの達人を「クリアするだけなら難しくない」と言い切れるレベルの人間は
完全に話が通じない
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e92a-bXdY)
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2018/06/15(金) 10:30:49.94ID:gbBrPSPh0
ココロブレイクの変化量かなり上がってる
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e92a-bXdY)
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2018/06/15(金) 10:48:34.74ID:gbBrPSPh0
それとvitaだけど、地味に最初の助っ人候補表示されるときのスピードクソ早くなってる
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e6b-Nsr5)
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2018/06/15(金) 10:56:49.79ID:cN1NvuZ70
ワンシーム修正したらいよいよこのモードのマシな要素が消えたなw
最早全てがゴミ
偏り直すとかどうでもいいからまずは選択枠を倍ぐらい増やせよ
キャラ多すぎて狙ったキャラで始められないんだよなぁ

>>328
システムデータオンストつかいなYO
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 11:01:07.15ID:hRGmhzSS0
ラスボスは強い方がいい派の方が多いから
まあみんなして雑魚雑魚言い過ぎたね
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/15(金) 11:02:23.70ID:pW75RSGo0
んーココロ強化が事実なら本格的に「コナミのアプデ」(絶対にクリアさせないし強い選手作らせません)が始まった感じだな
サクセスの方もガラスのハート金策が不可能になって強選手作成理論一つ消えたし
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 11:22:01.88ID:hRGmhzSS0
告知された上での強化でキレるのはお門違いだけど、サイレント強化に対してはキレてもいいんじゃないか?
俺はまだクイーンココロと対戦してないからどれくらい変わったか知らないけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e92a-bXdY)
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2018/06/15(金) 11:22:43.31ID:gbBrPSPh0
ただココロブレイクは強化されても弱かった
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0d-m0US)
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2018/06/15(金) 12:16:57.01ID:PAgsFNkt0
ココロブレイクを投げる率が減る
ココロブレイクをストライクゾーンに入れる率が減る

ココロブレイクの変化量が上がる←New!

アプデ毎に順調に強化されていってるし
次のアプデでクソ重くなるんじゃないの、これ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 12:27:48.64ID:hRGmhzSS0
次回アップデートでココロブレイクの球質が上がり、さらに次のアップデートでセイレーンの謎の力でココロブレイク投球時には盗塁スタートができないの追加だな
これで最強のラスボスの完成だな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6a-VwP3)
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2018/06/15(金) 13:40:27.77ID:qZO6Zmnb0
>>395
カレン修正が何ともやっつけ仕事というのは分かったぜ兄弟

個人的には敵を弱くするんじゃなく味方モブを強くするべきと思うんだがなあ
野手だけでもF〜Gの集まりでなくE〜Fぐらいにするだけでも相当マシになるはずなのに
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9dd-o1zA)
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2018/06/15(金) 14:55:16.64ID:13XLnnsF0
ある程度キャラ作ったからパワフェス放置してたけどサイレント下方修正食らったんだね
ほんとコナミアンチに闇堕ちするわ
20年このシリーズ買ってきたのにな

まあどーせオート操作でボコボコにしてくれるやろ?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/15(金) 14:55:17.71ID:lXHnkSo80
悔しかったらスポーツジムに来て文句言え
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9ee-GE6C)
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2018/06/15(金) 15:52:05.49ID:FFWKO5lX0
バグの原因突き止められんからスキップできなくさせることで対応ってほんまガイジやろ
発売当初から最終戦直前辺りでスキップ不能にしてるのもそこに致命的なバグを抱えてたからやろなあ…
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 15:58:56.92ID:hRGmhzSS0
ユーザーの苦しむ姿見たさに嫌がらせを随所に張り巡らせてるからな
ココロブレイクのサイレント強化が実施されてしまった以上
これからどんどんユーザーが不利になるアップデートが施されていくぞ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2a-fs8B)
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2018/06/15(金) 16:37:05.26ID:FBRInbLF0
サクセスでも文短縮はあっても取得時のイベント自体がスキップされることはないしそこにフラグはありそうね
だからパワフェスでも一度見たイベントはオプションの設定で短縮できるようにして
いろいろあって誰々が加入した 即以下経験値など
をできるようにすればいいのかな
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 17:42:06.21ID:hRGmhzSS0
コナミの認識だと最終戦以外は序盤なんでしょ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed5-4PHY)
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2018/06/15(金) 17:44:24.59ID:nZ7936Iy0
出井田雲海かなり弱くなってるな
1回戦のキャラはレベル○の能力、2回戦のキャラはレベル○の能力みたいな調整なのかね
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-7yHK)
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2018/06/15(金) 18:05:17.83ID:ImfibibW0
ええ…ルーキーだけでいいだろ弱体化は これで限界突破の仕様受け入れてもらえるとでも思ってんのかね

やる気ないけど決勝がlv10とかだったら天空中央とLAはむしろ手強くなるか
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/15(金) 19:31:49.36ID:hRGmhzSS0
社長は強くなってるね
元は弱すぎたからだけど
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-7yHK)
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2018/06/15(金) 19:33:28.90ID:ImfibibW0
>>427
変化球3と4で結構違うから球速ダウンよりそっちのメリットがでかいかなーと思ったけどやっぱ違うか
達人で天空中央に負けたことないけど
セイレーンズ虹谷はなかなか打てないからそう思った
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adee-4dYe)
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2018/06/15(金) 21:15:08.23ID:kNRMU/6q0
ちょっと前で言われてた乙女だがねんがんのスタミナSをてにいれたぞ
ただ変化量は落ちたしナインが露骨に弱くなってるから結局弱体化なんだけどね
九州って弱体化前からキャッチャーEだっけ?
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4de2-GipR)
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2018/06/15(金) 22:25:17.73ID:bjr70Uio0
レインボーライザー用の継承選手作ろうと思ってエミリーマネにして阿畑選んでリセマラしてるけど一向の猪狩守がこねえ…
猪狩守って最初の枠だからエミリーで最初の枠上書きすると猪狩守出てこなくなるみたいな仕様があったりするんだろうか
0448bobtan (ササクッテロレ Spf1-tIx3)
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2018/06/15(金) 23:05:13.59ID:so+0vFP9p
ブレイクがワンバンでもストライクでわろ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/16(土) 01:18:24.30ID:j2S43MCv0
昭和のレジェンズは威圧感多すぎ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-pIgc)
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2018/06/16(土) 07:58:35.77ID:65cDppkOa
キャラとレベルの相関が本当に気持ち悪い
キャラ毎に初期の強さがバラバラだし、レベル10になっても本来の能力には程遠いキャラが多すぎる
レベル10なのにカーブ以外の変化球が壊滅的な大西とか誰得だよ
そもそもなぜ固有キャラの個性である変化球や得能を取り上げる必要があるのかコレガワカラナイ

自分が設定する立場なら、レベル10で本来の能力、そこからレベルが1下がる毎に得能と球速とエラー回避を除く各能力をマイナス2、レベル11で限界突破=覚醒能力(例えば六道なら超集中モードの能力値)に一律設定するけどなぁ
わざわざ各キャラ毎に13パターン個別設定とか無駄に手間かけて不公平かつゲームがつまらなくなるようなわけがわからない調整するとかどんだけ今の開発は無能なんだよと
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-+r8L)
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2018/06/16(土) 08:42:32.65ID:e9qD0N5Yp
凪ちゃんから早く卒業したい
なかなか打つのなれんわ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-P4g4)
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2018/06/16(土) 08:46:47.98ID:1vD+KqmZa
レベル10でも劣化してるキャラはほんまゲェジ
コンマイ滅んで
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-Hkwf)
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2018/06/16(土) 09:47:11.97ID:VvNbRkKo0
あかつきだって一ノ瀬の立場考えたら今のハイパーインフレについていけてないし
猪狩兄だってアフロ以外はソニック封印扱いだし
猪狩弟だって球界の頭脳なんぞ貰えんし能力全体的に弱体化しとる
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9a6-cMNI)
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2018/06/16(土) 10:19:54.38ID:0skqiv630
アップデートした方がいいのか?
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-P4g4)
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2018/06/16(土) 10:20:28.09ID:dZFJjN8Wa
買わないのが正解
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31dd-oDVN)
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2018/06/16(土) 10:38:29.26ID:piL01xQd0
初期助っ人偏り修正、改善ってより改悪だなこりゃ
コンボを狙いにくくて仕方ない
自分の環境だと堺が全く助っ人に出てこなかったり相変わらず偏り残ってるし、狙った2人とるだけでも四苦八苦だわ
エミリ使うしかないってか、助っ人はそもそも自由に選ばせて欲しいわ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-/RsH)
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2018/06/16(土) 13:41:30.61ID:E9AQwEs90
https://i.imgur.com/NRi48ez.jpg
ひでえなあおい 達人は弱体無しでいいだろ・・・
難しいって苦情あまりに多かったのかしらんがこんなんルーキーだけでいいだろ萎えるわ
ココロブレイクは変化量がパーム3くらいになった感じ?
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/16(土) 14:55:18.89ID:VvNbRkKo0
全員レベル10にするなら→偏りなんとかしてくれ
そもそも専門学生レベルかよ→偏りくらい直してから出せ
良い選手育成なら→偏りはあったほうがマシ
そもそも→初期四人くらい選ばせろ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-VwP3)
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2018/06/16(土) 20:01:41.77ID:R4yOqGSJ0
ココロブレイクが弱い弱いって言われたのを受けて、意地になって強化したと思うと笑える
そもそもラスボスにこんな欠陥だらけの決め球を設定したのが間違い
スローボールなんて序盤のネタキャラに付けてりゃいいものを
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-NvN0)
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2018/06/16(土) 20:37:13.11ID:E9AQwEs90
これで達人もRA引かない限りは簡単って言っていいくらいになっちゃったね 
これでまだ簡悔言ってるやつがいたら引くわ

ココロブレイクも変化上がっただけだから結局待たれる運命だし
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45c8-Hkwf)
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2018/06/16(土) 20:53:27.22ID:RhVxTWch0
最初からクリアできる文字通りの達人様には理解できないだろうけど
「達人」の難易度の最たる理由はフェードの有無とコナミエフェクトであって
敵選手の能力ではないんだよね
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4503-4dYe)
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2018/06/16(土) 21:02:43.32ID:IwYC+d0S0
初パワプロなんだけど、これ守備操作難し過ぎない?打撃はバカスカ打てるけど、
守備操作で同じだけ点取られちゃう、内野の当たりはステック逆に倒しちゃうし
外野の辺りとか画面外にボール飛んで行って操作が遅れるし…
守備オート実装してくれ〜
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/16(土) 21:12:47.81ID:Ci+YmDTF0
金を払えば払うほどいい思いができるのは世の中のほぼ全てのことに当てはまるから仕方ない

というか2018自体に課金要素ないじゃん
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-NvN0)
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2018/06/16(土) 21:23:58.39ID:E9AQwEs90
>>498
投手能力、特に球速下げられたやつが多いからカーソルなしでもなんとか打てるようになったはず クラゲとゴーグルでも持ってけばクリアできないって方が少なくなると思う エフェクトとやらも強い仲間揃えればそうそうないだろ、さっきもセイレーンズ完封勝ちしたし

>>501
セーブロードすらカネの力扱いされるのは笑える USBメモリも用意できないとかPS4買ってる場合じゃないだろw
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/16(土) 21:37:24.44ID:Ci+YmDTF0
別に俺は課金した人ほど優遇されるゲームに対して不満はないぞ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/16(土) 22:04:15.37ID:xAGgttjl0
>>505
達人で達人様が必死こいて作りゃそりゃ800遥かに超えてくるかrな
ただノーマルを紺野でなんとか接待しながらクリアできるレベルの人間で
達人で必死で一点差勝利拾うレベルだと
そもそも接待ノーマルを絶対に超えられないがな

ぶっちゃけVITAじゃ不可能
俺も限界が750ちょっとだもの(サブポジ2つ付けて増々で)
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1c8-Hkwf)
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2018/06/16(土) 22:07:39.80ID:Ur8K7ykH0
達人セイレーンで完封勝ちできる廃人と
達人で必死で勝ち拾うレベルの人間の話が合うわけがなかった
社員じゃなきゃdorami乙で良いんじゃね
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM0a-7RwR)
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2018/06/16(土) 22:15:49.84ID:he5ZV1KqM
達人は一点差ゲー繰り返すと500半ば程度の選手しか作れない
コンボが付くなら600半ばくらい
達人様なら三点差連続でレジェンズ引きに行くんで当然比較にならなくなる

ただTwitterとか見てるとそのレベルってほんの一握りだよね
正直700オーバーな時点で凄いわ
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-NvN0)
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2018/06/16(土) 22:23:18.73ID:E9AQwEs90
>>506
3回戦までは接待せんでもほぼ満点だしリモコン2つ持ち込んで終盤で使うだけでもノーマル超えると思うよ オレも正直クリア率は8割くらい、2回戦で死んだりするし最近のはやってないが過去作の通信対戦では5割も勝てたことがないからそんな上手いわけじゃない
2016のパワフェスなんかわがまま使わんとノーマル無理だったし 今作は打高だから達人でもいける
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e6b-m0US)
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2018/06/16(土) 22:26:17.94ID:o8pGDMrJ0
ぶっちゃけPS4民とVITA民の時点でハード的な難易度格差がある
達人てかフェード無が完全にアナログ操作前提の難易度になるのでVITA民だと早々クリアできなくなる
2016はここまでじゃなかった
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0663-4BzQ)
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2018/06/16(土) 22:28:26.00ID:KCtvCx5b0
vitaは最低でも0.5はロックオン欲しいわな
画面小さいから完璧に合わせたのとちょっとズレてるのの差が見た目上ないに等しい
テストプレイしてればそれぐらいわかりそうなもんだが
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H19-7yHK)
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2018/06/16(土) 22:35:39.38ID:GQaVFLMHH
まあ、それこそ猪狩友沢の時代からやってますよってやつよりアプリから入りましたって人のほうがすでに多いだろうからな
ノーマルでも苦戦する人が多いってのはそういうことなんじゃないの
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-oDVN)
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2018/06/16(土) 22:53:57.42ID:qLuv0WB5p
>>515
初代サクセスからやってるけど…ノーマルでひいひい言いながら最高で640までしか行けません
あの頃の方が断然うまかったと思うわ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31c4-AN01)
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2018/06/16(土) 22:55:02.99ID:nvIyjWnY0
>>517
いい話だぞ
俺は泣いた
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-NvN0)
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2018/06/16(土) 23:04:38.84ID:E9AQwEs90
するめは無理だったな 猪狩から9イニングで3点取れれば上出来とかその程度だった ニコ動で2回コールドとかで倒してたやつ見てビビった覚えがある 

強振は今のほうが強いと思うわ昔みたいにしっかりカーソル合わせなくても変化球なら飛ぶし
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2c8-Hkwf)
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2018/06/16(土) 23:24:58.57ID:HQdxe3Yh0
>>512
フェードの問題でそもそも「操作上で勝つのが難しい」のが達人なのに(特にVITA)
リモコン持ち込めばとか言ってる時点でやっぱズレとるんやな
達人でギリギリの人間はリモコンじゃなくてロックオンバットが必要なんや
勿論マネは凪
だが凪だと限界値が低くて600後半が精々
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-NvN0)
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2018/06/16(土) 23:52:16.44ID:E9AQwEs90
>>526
だからリモコン使ってギリギリ勝てればノーマルよりいい選手できんじゃないのって言ってるんだけど変か? 
リモコンは少なくとも難しくはならないはず ロックオンバットはPS4からすると二本使わないとむしろマイナス、調子MAXのほうがよくね?って感じだな

デジタルでやったことないからvitaのきもちはわからないんだごめんな
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 00:08:24.50ID:GuZgHBlx0
3点差以上つけてヒット10本HR2本打てるマネ紺野等のノーマルと
ヒットの数不定で満点にならないマネ凪の達人じゃ
前者のほうが確実に良い選手が作れるってのは
ある程度やってれば判るようなもんだが
わからないってのはまぁエアプか社員なんだろうな
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-7yHK)
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2018/06/17(日) 00:35:13.99ID:5kgkjmlN0
>>533
なんだ、クラゲ使ってようやくギリギリってこと?そりゃノーマル紺野のほうがいいわな

まあ君も何でも気に食わないことはコナミの嫌がらせと受け取る若干糖質気味の子みたいだし、今回のアプデは拒否してシコシコノーマルで遊んでたほうが幸せなんじゃないかな
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-HUTv)
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2018/06/17(日) 00:51:15.27ID:/ErCSA3xd
パワフェスで
朱雀
美藤
ゴウ
の3人コンボが出ないんだがバグ?

揃ってるんだけどなぁ、、
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1c8-Hkwf)
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2018/06/17(日) 00:52:13.08ID:NGV6EMmg0
大体こういうマウント取ってるケースは
自分が一番言われたくないコンプレックスを罵倒語に使う
ガチの糖質なんやな
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02db-7yHK)
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2018/06/17(日) 00:52:31.64ID:5kgkjmlN0
社員社員って…本当に社員なら>>479みたいな書き込みしないよ

なんか達人クリアできてる証拠でも挙げりゃいいんだけどアカ晒す以外思いつかないしこの状況で晒すのは苦しい
まあがんばれ、カーソルなしから逃げる連中が強い選手作って何になるのかは理解できないが頑張れ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-HUTv)
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2018/06/17(日) 00:52:37.35ID:/ErCSA3xd
もちろんルーキーではありません
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f9-HUTv)
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2018/06/17(日) 00:56:26.44ID:1z9lxqj/0
なぜなんだ、、
一気にやる気無くしたw
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1c8-Hkwf)
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2018/06/17(日) 00:56:28.94ID:NGV6EMmg0
三人コンボはその内二人の二人コンボを「見ていないこと」が条件だぞ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f9-HUTv)
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2018/06/17(日) 00:58:20.36ID:1z9lxqj/0
>>546
はっ!?
そうなの?

すまない。ほんとありがとう
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f9-HUTv)
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2018/06/17(日) 01:01:01.12ID:1z9lxqj/0
>>546
ならまたやり直しますわ、、

みんな金特狙いでリセマラとかするとき、エミリ使う?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f9-HUTv)
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2018/06/17(日) 01:01:48.36ID:1z9lxqj/0
>>548
朱雀、美藤のやつ見てたと思うので、おそらくそれが原因かと。
すいません
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 01:22:35.03ID:sQD+TQae0
但し味方時レベル10でキャッチャーAは確かいなかった気がする(進でBだったはず)から
結局自分がキャッチャーになって真っ先にキャA取るのが一番はやいという結論になってしまう

色んなキャラの2016からのキャッチャー能力の剥奪も簡悔関連なんだろうなあ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4260-Gy0m)
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2018/06/17(日) 01:54:37.47ID:ZlePAT2A0
進は11でAになるからレベル10まで上げて初期メンて選べば遅くても三回戦にはキャッチャーAになるわけで
二回戦までは経験点最大近くとるのはそこまで難しくないし捕手は進でプレイヤーは二遊のどちらかでも悪くないと思う
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/17(日) 02:03:51.96ID:osRrPKyi0
俺TUEEE自慢する社員沸いてて草いいっすか
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4de2-GipR)
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2018/06/17(日) 03:29:35.74ID:3yeqbjmw0
偏りのおかげで神高に頼りっきりだった俺は他の投手のレベル上げするハメになったぜ

やっとクイーンココロのパワターが解禁されたから猪狩守の顔した奴に
クイーンココロの登場シーンをさせるようにできてパワフェスの目的の9割くらいを達成した感がある
0566bobtan (アークセー Sxf1-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 04:13:22.78ID:JYL45tJXx
得能が経験値の割りにスコアに反映されないのと
野手の基礎能力コツの割合をどうにかして欲しい
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-mM9b)
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2018/06/17(日) 07:33:44.05ID:R9Hi9iT40
少なくともリモコンで余計難しくはならんだろ操作回数増えるんだから
ノーマルでやるより強い選手作れるかは別として
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-ygV3)
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2018/06/17(日) 08:43:06.27ID:pCpUfhMO0
選手能力糞化したの?
相変わらずエフェクトあるし迷走しすぎだろ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1c8-4PHY)
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2018/06/17(日) 09:08:00.30ID:HBI0zmCN0
リモコンは投球操作が地雷
勝ってると絶対打つモードが多発するので相手が止まらなくなる
絶対に点数取れるマンじゃないと諸刃の剣
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-oDVN)
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2018/06/17(日) 09:43:22.66ID:3KgZG55Qp
>>550
偏りありの時は必死に粘った
アップ後は心ブレイクしてエミリに浮気しがち
当然できる選手は下方傾向…
怪童怪物球威の二刀流作ろうと思って大豪月社長+金特要員厳選頑張ったけど
ノーマルの下手くそでは154 AA 総変化14までしか行けんかった
肝心の野手能力もGGCBCCだったし
達人でやれるようになりたいよ
ノーマルでもなんの反撃もできずに負ける時もあるわorz
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 10:46:48.91ID:AtErFn+g0
オンスト使えるかどうかにもよるが
オンスト使う前提でいえば
達人でさくっと勝てるプロじゃないなら
パワフェスで何度も繰り返す時間と
ダイジョーブ確定成功でのサクセス一周する時間大して変わらん気がするが

オンストない環境だと確かにパワフェスの方が楽だけど
そもそもノーマルやってるうちは絶対に達人上手くなれんし
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-U7G0)
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2018/06/17(日) 11:48:33.75ID:mjWrisF5r
ペナント用に強すぎずの金特1個ぐらいの選手作るのにパワフェスしてるけど
最終戦まで勝ち抜くの前提として、イージーの紺野マネかノーマルってどっちがよさげ?
俺の腕はお察しなので
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-oDVN)
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2018/06/17(日) 13:03:43.44ID:3KgZG55Qp
>>575
前作で死ぬほどサクセスやり倒した反動か全然サクセスやる気にならないんだ
枠管理イベント管理にもう疲れたんだよな
強くできるとできるとこまでやっちゃうもんで、強すぎてペナントとかで使えんし
矛盾した事言ってるのは分かってんだ、すまんね
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 13:13:58.88ID:AtErFn+g0
というか「ペナントで怪物レベルになってしまう」なら
ペナントそのものを怪物リーグにすればええんやで
どうせ100人くらいは作るだろうからそれをドラフトに突っ込みまくれば即怪物リーグですわ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9251-F1Eq)
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2018/06/17(日) 13:52:32.27ID:fijIYw5E0
vitaのスティックがイカれてもう試合もまともにできなくなってきた
最近はフライ追ったら落下点通り過ぎるわ、打撃カーソル合わせたら振るまでに芯ズレて詰まるわ、投球時は4隅狙うどころかストライク取るのも大変だでもうダメだ
オーペナくらいしかできるもんなくなっちまった
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-U7G0)
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2018/06/17(日) 14:22:04.87ID:mjWrisF5r
やってるよ、昨日出来たのが
ABCCSAの魔術師、パワヒ、アベヒ、代打○、怪我のしにくさA
技巧タイプで筋力が余ってしょうがない、敏捷が足りない(´・ω・`)

これでも自重してるつもりだけど、ペナントだと怪物か
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/17(日) 14:31:24.74ID:akH9jL0L0
ただ単にポイント余っててもつい全部使いきっちゃう貧乏性なんだろ

プロの能力も知ってたらそんな選手作成しないしエアプかな
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-VwP3)
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2018/06/17(日) 14:34:33.06ID:7EGSO62Q0
強いのが出来たら35歳のじいさんにしてる
成長タイプは超早熟にしてペナントにぶち込む
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
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2018/06/17(日) 14:53:33.66ID:5MuxUeZup
そりゃ作り出したらペナントは全員オリジナル選手よ
自分で作るのに限界感じたらLive検索使えばいいし
なんつーか、プロ選手査定低すぎなんだよな
はるか昔のパワプロとか走力Fとか落合しかいなかったくらいだったのに
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-q8Bt)
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2018/06/17(日) 15:19:45.61ID:+KCc0qDna
H2の国見作ってマイライフのプロフェッショナルやってるけど無双してる
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adee-4dYe)
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2018/06/17(日) 15:26:19.32ID:X3bkTdvg0
比較対象もプロだからなぁ
とはいえプロ全体より1軍平均クラスをもってDとしてるくらいの辛めの採点にはなった気もするな
加えて特にパワフェスやってると守備力FとかGってそんな範囲狭いか?って思う所はあるな
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 15:33:52.62ID:AtErFn+g0
プロの評価は全体的に辛め査定だけど
プロ選手が入ってこないサクスペではオリジナルキャラの性能が異次元になっていってる
OBも昭和レジェンドは桁違いでもええやろ感出してるけど
平成レジェンドは何となく抑えてる感ある

神童さんを海外でパーフェクト出してるのに相応しい能力にしてもええのよ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0631-/RsH)
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2018/06/17(日) 15:54:12.05ID:sTLaAipg6
主にパワフェスのためにファミ通の攻略本買おうか迷ってるんだけど
攻略本にコンボイベント一覧とか基本能力・特殊能力の必要経験点一覧とかってみんな書いてありますか?
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4260-Gy0m)
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2018/06/17(日) 16:13:16.18ID:ZlePAT2A0
オール100の特能全部盛りを広島やソフバン入れて大正義プレイでもクソザコ選手を中日とかに入れて下克上プレイでも自由にどうぞって話で他人がどうやって楽しもうが自由だろ
オンでチートしてるわけでもないんだから
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adee-4dYe)
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2018/06/17(日) 18:19:19.97ID:X3bkTdvg0
なんかアプデ後から妙に試合後ルーレット引くようになったな
その後の一人加入もよく引くわ どっちもたまたまだろうけど
目押しできなくなったからって思って速攻で押してんのが悪いのかな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/17(日) 21:41:26.36ID:osRrPKyi0
カウント1-2からいきなり打順回ってきたんだけど昔から中途半端なカウントで回ってきたっけ
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/17(日) 22:06:33.81ID:AtErFn+g0
>>629
PS4のオンストはシステムデート等を個別にバックアップできるんで
ポイント関連で色々ちょいちょいできる(らしい)
但し手順を間違えると全部パーになる不整合が発生する

VITAはオンスト使ってもデータのフルバックアップなんで個別でそういうことはできないけど
不整合みたいなのは出ない

やり直しができるのはどっちでも同じだから
達おまが無駄にならないと言えばならない
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ee6-dc1m)
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2018/06/17(日) 22:18:55.52ID:+KVboJxX0
忖度しても勝手に点取られた上
5回から9回まで操作不能って舐めてんのか…
レベル上げればそんな事にならないって
下手くそだからルーキーでやると中々育たないし
そもそもパワフェスに色々なロックを詰め込むなっての
やりたい人だけ楽しませればいいのに
やりたくない人に無理矢理やらせるのどうにかして欲しいわ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/17(日) 22:34:04.06ID:osRrPKyi0
>>624
そうなんか走力Fの奴が二塁いたから違うと思ったわ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41a9-VbvC)
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2018/06/17(日) 22:52:39.57ID:1IwYgrhZ0
冴木ってレベル低くてもそこそこ強いのね、初期助っ人の偏りが修正されて色々なキャラ使えるようになってちょっと楽しくなってきた。育成ガチの方には鼻で笑われそうだけど…w
普通に加入させようとすると加入1人のみで景品がロックオンバットだから旨み全然無いものなぁ。
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4a-cpvX)
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2018/06/17(日) 22:55:25.04ID:tX+i8pAOa
パワフェス投手で総合能力の為に複数サブポジが当たり前
(サブポジを付けないと野手能力が反映されなくなった)
現環境で星999を取るには初期メンバーの最適解とオンストが必須
(達人我間全試合理論値だけで無く特本などのヒキも重要)
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd90-XASt)
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2018/06/18(月) 01:05:53.21ID:0VdNW1Cn0
コンボのメンバー揃ってるのにイベント起こらない事ってありえますか?
狙ってたのは新島、大豪月、ガルシアのイベントで、準決後の散策では相手固定イベのスタジアム以外イベントのイの字もありません
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62d0-ZX6H)
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2018/06/18(月) 03:35:33.26ID:rTAvEsqm0
アプデ前はノーマル紺野でギリギリ☆900の投手を作れたけどアプデ後はどうかなぁ。ちょっと自信ねーわ

ランキングに上がってる選手のルート確認すりゃ分かるけど最適化するなら達人明星で金特付けて
155SS総変16ぐらいまで伸ばせば900は余裕みたいだから出来る人はやったらいいよ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-hzad)
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2018/06/18(月) 11:06:00.66ID:z3gvtQKCr
>>635
初期メンや一回戦の相手厳選してたらすぐ無くなる
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-hzad)
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2018/06/18(月) 12:35:08.17ID:z3gvtQKCr
サクセスは五稜郭じゃないとまともなの作れないし
でも五稜郭じゃ取れない金特あるし
継承作るにしてもパワフェスやら他のサクセスやんなきゃいけないし
なら最初からパワフェスで作ればよくね
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e92a-bXdY)
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2018/06/18(月) 13:44:30.49ID:YSlAoEoE0
何かパワプロのサーバー障害起きてる?
作った選手liveパワプロにあげようとしたら、
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e92a-bXdY)
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2018/06/18(月) 13:47:07.29ID:YSlAoEoE0
すまん。>>648の続き。
エラーが起きてます。C1-8879-2トイウコードが出るんだけど。
Store内には普通に入れるし、plus使ったオンストも使用できるからパワプロの方だと思う。因みに、サクスペも同様の現象起きてる
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31dd-oDVN)
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2018/06/18(月) 13:58:50.54ID:1i+i6T5+0
パワフェスは自分の実力がはっきり出るから好き
最初に比べてできる選手のレベルが目に見えて上がってる
でもこの前のアップデートで相手チームの戦力がダウンして、先制したらそのまま9回直行の頻度は増えた
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf1-C9fW)
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2018/06/18(月) 18:52:00.58ID:rUtYDxQxp
最近買ってきてパワフェスやってるがルーキーで周回してパワター集めたりしてる分には楽しいけど難易度ノーマル以上にしてちゃんと育成しようとすると俺の腕じゃストレスやばいな。育成はサクセスと栄冠で頑張るかな
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4de2-GipR)
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2018/06/18(月) 22:53:56.81ID:m9bO8Dy80
Vitaはサクセスだとエキスパでもロックオンついてるのにパワフェスはノーマルでもうロックオン0だからストレスがマッハ
せめて投球デジタル打撃アナログって別々にできればいいんだけどデジタルアナログ一括なのが面倒すぎる
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-XUKR)
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2018/06/19(火) 01:22:13.38ID:LQq288tip
バグの無回転ストレートがめっちゃcomに打たれる気がするんだけど
もしかしてこれ弱い…?
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-/RsH)
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2018/06/19(火) 01:25:35.32ID:ggRqXqmy0
アプデで序盤の敵能力を弱くするとかいう大して優先度の高くない修正が入ったのはともかく
1,2回戦でもやたら打たれるようになった気がするんだがホントに単なる気のせいなのかな
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/19(火) 02:52:49.41ID:14x+pY2Z0
オリストもやたら打たれるしそのノリやろ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-pIgc)
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2018/06/19(火) 07:50:06.54ID:3lm1AgvWa
固有キャラの弱体化は敵も味方も本当にやめてほしいよな
見る度に残念な気持ちになる
味方の場合はレベル10で本来の能力になってしかるべきだし、敵の場合はモブやCOMレベル(特に走塁判断。アウトになるような走塁がないに等しいのは本当に違和感)を弱体化すればいいだけなのに
アプデで修正される未来はあるのだろうか
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-P4g4)
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2018/06/19(火) 12:48:27.08ID:14x+pY2Z0
クソゲスレでクソゲ勧めるのはNG
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/19(火) 19:00:42.45ID:Y7zILeCB0
サクスぺはブレッドシュートをサクセスで継承させるためにプレイしたくらいかな
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be2a-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 02:30:33.59ID:xit0hKa/0
ココロブレイクは元のままでちょうど良いバランスだったのに(後続でグラビトンやら何やらでてくるわけだし)
何で変化量追加&投球頻度減少と改悪したのか理解に苦しむレベル
コンマイスタッフはプレイヤーに嫌がらせすれば売り上げが増えるとか勘違いしてるのかな?
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-P4g4)
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2018/06/20(水) 06:08:18.30ID:65UF/JCYa
メンバーに腹パンしてるんやろ
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66b-m0US)
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2018/06/20(水) 07:07:45.09ID:FjMHDi3f0
>>684
(2018で)嫌がらせをすれば(サクスペの)売上が増えると思ってる

サクセスのガラスのハート金策だってバグと言うより仕様上の抜け道だったのに
一気に塞ぎに来たし
基本コナミのアプデは嫌がらせよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/20(水) 12:38:12.44ID:tOgC3zqW0
まだ弱いとなると次回のココロブレイクは球質UPかな
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-P4g4)
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2018/06/20(水) 15:29:02.09ID:71WmoYBda
サウンドで下げればええんでない
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-4PHY)
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2018/06/20(水) 17:56:49.80ID:DQVlU4Eh0
阿畑イベ→猪狩イベ消化しないといけないから回避してる暇ない
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42a6-9ull)
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2018/06/20(水) 18:26:35.97ID:1v1XgTRz0
知ってると思うけど
カレンと我間摩夕のカジノイベントは交代制
マネにして選手作成し終わったら切り替わる
2回戦後のカジノでTVイベが発生しないからってリセしてると一生カレンのまま
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c9-b8gs)
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2018/06/20(水) 19:46:42.05ID:tOgC3zqW0
壱琉大学も前夜祭に乱入イベント作って放置したら闇堕ち風薙と戦えるようになればいいのに
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c24c-z/mf)
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2018/06/20(水) 19:48:56.71ID:W97VaVHx0
無理矢理佐藤太郎使ってたけど、ゴミエフェクトで負けたからもうしねえわ
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-cEkY)
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2018/06/20(水) 22:29:56.41ID:1E/+2xtSr
慣れてる人久しぶりや初めての人の不満あれこれであんまり言われないけど仲間集めと育成前提なのに助っ人経験値少ないね
せめてノーマル2回クリアでレベル10。10から準決勝くらいでレベル13とかじゃないと途中参戦だとだいたいMAXいかないし
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fee-XQuB)
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2018/06/21(木) 00:36:48.95ID:dcXy5+LD0
初めてイレブンの紙山レベル13にしたんだがそれでなお星188のキャッチャーEってひでぇな
こんな水増し入れるより前にもっと入れるべきキャラがいたろうにって改めて思ったよ
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-GwbS)
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2018/06/21(木) 01:58:57.37ID:htgbvJkd0
達人9回の敵の攻撃になるとかすっただけで全部ヒットになるのは仕様か何か?
最終戦じゃマイルマンすら勝手に炎上するし敵の時の強さが無くなるのはマジ萎える
平等な仕様にしろよ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/21(木) 02:11:59.77ID:J3Bx/nsD0
サクセスで多目口とかいう野球歴半年未満なのに超上手いサッカー部いるけどな
2CDACBDで高速ベースランまで持ってるし
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-5f6D)
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2018/06/21(木) 03:48:31.08ID:3StadoMQ0
自分投手で総変13キレ奪三振とかにすると達人でも
テキトーにボール球投げとけばクルックル
サクセスキャラでもレベル高い虹谷や一ノ瀬あたりの調子良いとそうそう打たれん
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/21(木) 07:28:08.65ID:gGWzZkLva
オリ変7にすると露骨に抑えるの楽で楽しい
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f93-/onC)
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2018/06/21(木) 11:13:57.13ID:8w4M+dn+0
パワプロってゲームのモードの1つがパワフェスであってパワフェスは前作からそういうモードなんだよ
ちゃんと攻略法があってそれにそって選手を作るモード
純粋な野球ゲームしたいならペナントでもやりゃいいじゃん
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd0-FgF+)
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2018/06/21(木) 11:20:20.40ID:LqJZNkEi0
2018のパワフェスはコンボメンバー揃えて経験値は明星の自操作でカンストさせるだけのモードだからそれ以上でもそれ以下でもないぞ
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/21(木) 14:40:13.25ID:S3ash5Qx0
仕様上おかしいことはもちろんあるんだけどそれがパワプロ全体のことなのかパワフェス限定のことなのか区切らないとわかりにくい
自分がおかしいと感じたり気に入らないことかあったら全部エフェクトの一言でまとめられるとすげーめんどくさいと思うんだけど
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc9-bS1i)
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2018/06/21(木) 15:02:20.85ID:7rWqDYLP0
j自操作のリード時に敵の投球・打撃レベルが上がったり
逆転されるまで守備時にエラーやポテンヒットばかりになるのが所謂エフェクトなんじゃないの?
ターニングポイントとかディフェンスポイントとかいうアレ
2012か2013あたりのCPU対戦は20点取っても負けるとか展開がパワフェスっぽかった

2018フェス初期はコントロールスタミナ、捕球や送球の糞シビア調整が
従来のエフェクト効果をもろに受けて要所で四球死球エラー悪送球が氾濫しちゃった感じ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/21(木) 16:15:18.52ID:gGWzZkLva
ヘタクソなゲーム作りをやめてくださいコンマイさん
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-tO/V)
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2018/06/21(木) 18:39:41.86ID:wVdllAg/0
エフェクト無いっていう人はliveシナリオしてて気付かないかな?
戦力関係なしに必ず自操作してるチームが最終的に勝つ仕様だけど、同じことがパワフェスのCPUにも導入されてる、ということに
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/21(木) 20:56:27.87ID:MEwGhgfH0
>>718
お前他のモードやった事ないのか?
自動操作が絡む物は殆どエフェクトあるぞ
ニワカは黙ろうね僕ちゃん
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-+HvP)
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2018/06/21(木) 20:57:50.79ID:HEDJxeQ1d
>>727
社員かな?こんなとこに書き込まないでデバックちゃんとやれゴミ
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-KvWl)
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2018/06/21(木) 21:08:41.93ID:HfFQf0RP0
ワッチョイワッチョイ
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 00:24:48.57ID:ip84W4kS0
ココロブレイクが打ち崩せた試しが一度もない
ラスボス戦だと2番手投手出てくるのを待つ作戦で勝ってる感じ
9回までクイーンココロが投げてるような試合展開だと完全に詰む
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3e-lC4z)
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2018/06/22(金) 02:08:59.89ID:NRPkloS80
Hシンカーも軌道が分かれば狙い打ちできる
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 02:43:02.07ID:ip84W4kS0
サービスボールは猪狩のライジングやな
メテオマグナムも難なく攻略できた
ココロはブレイク以外にもやすあきに匹敵するHシンカーを持ってるし厄介
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/22(金) 08:38:37.96ID:XEBzWk7t0
ルーキーなら爆速の上昇程度なら勝手にロックオンで合わせてくれるからメテオマグナムと何も変わらないけど
ノーマル以上だと露骨に打ちづらくなるわ
シルバーバレットも同様の理由でかなり打ちづらい
個人的にはこの2球種がノーマル以上の2強だな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-WYZV)
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2018/06/22(金) 11:05:26.51ID:xToAe7c1p
最速130キロ台のフォークやスプリット連投モブがいちばん打てんわ
ほかの変化球は打てるのにフォークとスプリットが打てん
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/22(金) 12:21:40.14ID:c8s3zO0Ma
球速130以下の変化球連発してくる奴が苦手すぎてつらい
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-WYZV)
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2018/06/22(金) 15:14:08.59ID:xToAe7c1p
ペナントとか対戦とかだと難易度パワフルも普通に抑えれるのになぜパワフェスだとボコボコに打たれるのか
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fdd-Xi0+)
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2018/06/22(金) 15:21:55.39ID:aB8cpLVW0
突然炎上したりってのはリアルでもあるけどさ

ペナントみたいに何戦もするなら「あーやられたなー」とおもえるんだけどパワフェスやサクセスみたいに一回の敗戦が影響力強すぎるととにかく腹立つな
パワフェスは初期メンバーがランダムだから一番腹立つわ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/22(金) 15:54:28.69ID:TkYzVKCqa
四隅にナイスピッチ投げたのに初球HRを連続で打たれると始まったな感があって笑える
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/22(金) 20:21:38.50ID:XEBzWk7t0
エフェクトで負けるよりも何故か打球が上がらなくてホームランにならずに負けた時の方が悔しい
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 22:50:40.54ID:ip84W4kS0
OK 外す みず
佐菜 紙山 蛇島 
友沢 反町 八嶋
波佐 大鐘 諸井

外野手育成なのに助っ人候補に外野5人とか人選が極端すぎ
肝心の投手助っ人候補が佐菜とみずき2人という悲しさ
この中からみずき蛇島友沢八嶋を選んだが
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/23(土) 01:13:03.22ID:kDO/rFnK0
偶に真芯で捉えて打球飛ばない時あるよねリードしまくってる時とか
だけど何故かサヨナラ勝ちのチャンスでは少し芯から外れてもホームランになるというね
打球の飛び具合も補正に含まれてるよねコレ
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-mJx1)
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2018/06/23(土) 11:03:30.95ID:GhFIlt1Wa
パワフェスで猪狩や雲海クラスの選手作るとしたらどういう事気を付ければいい?(当然オリストも再現して)
取り敢えずは、
・マネ紺野か明星
・達人御守り持ち込み
・大豪月社長コンボ
・3回戦レジェンド+台風
は必須かなと思ってる
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/23(土) 11:58:46.30ID:kDO/rFnK0
>>771
君はルーキーしかやってないから分からないか
自分が体験して無い事書かれて糖質扱いは酷い人間性だな君は心臓止めた方が良いよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/23(土) 13:05:35.00ID:K2V19s2T0
・パワーが低い打者でプルヒや引っ張り屋がないのに外の球を引っ張った
・パワーが低い打者広角打法や広角砲がないのに内の球を流した
・真芯ではなかった
どれかじゃない?
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2a-mJx1)
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2018/06/23(土) 14:06:55.80ID:EY9d1+Gd0
>>782
指摘の通りなんだよね。とにかく雲海→筋力、猪狩→技術が全然足りない。
オリスト無くせば普通に作れるけど、それじゃ意味ないし。妥協して能力から1割〜2割程度弱体化したやつを目標にしても駄目だったし
前作の時は猪狩は2014で作って持ってこれたし、雲海は依頼スレあったからそこで貰ったんだけど、今作は作品自体の不評もあって作成依頼受け付けてくれるとこ無いから困ってる。
サクセスならいけるかもしれんが、サクセス1度もやってないからやる気起きないし
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-UYk9)
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2018/06/23(土) 17:43:09.70ID:8f1sC6wz0
今更ですごく申し訳ないんだけど、2人コンボ(朱雀、ちーちゃん)先に起こしちゃったら、以降の幕間でゴウ含めた3人コンボって起きなくなります?
完全にあてにしてプレーしてたら2回幕間合ったけど起きないし、コンボ発生場所が同じだからまさかと思って
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf3-WYZV)
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2018/06/23(土) 22:58:14.72ID:GSfx8IANp
フォークとスプリットは異常に飛ばない印象
カーブやナックルは芯で捉えれば飛んで行くんだけどフォークスプリットは飛ばない
おれが下手なだけかな
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf3-WYZV)
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2018/06/24(日) 01:16:45.68ID:t7ErasRTp
ノーマルは余裕で勝てるんだけど達人がなかなか勝てん
対戦やペナントでプロチーム相手にカーソルなしでやったらボコボコ打てるんだけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
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2018/06/24(日) 02:56:21.19ID:pUWVLAUI0
俺も下手くそだから勝つには練習しろって意見はもっともだし
上手い人が難易度高い程強い選手ができるのは当然だから文句ないけど
難易度低かったら仲間が成長しにくいのはアホだと思うわ
仲間を成長させるのが楽しい訳ではなく
仲間が成長しないと苦痛でしかないのに
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-8FlZ)
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2018/06/24(日) 06:45:53.76ID:bYmMOm4ed
レベル10時点での数値は前に戻せよ。クソ弱体化ほんま萎えるわ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/24(日) 07:46:36.27ID:UMKYW26Fa
敵も味方も固有キャラは弱体化ってホントどうしてこうなったんだろうな
弱体化させるなら敵モブキャラの能力やCOMレベルを下げろよと
特に敵の走塁がアウトにならなすぎてヤバい
外野の肩でランナーを刺す楽しみを潰しちゃいかんだろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6b-DJU/)
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2018/06/24(日) 09:14:14.89ID:eqGBKF0B0
打撃は練習である程度なんとかなる
ある程度というのはロックオンがあるから割と感覚捉えやすいというのと
VITAではハード上の限界があるんで達人をサクサクできるようになるのは不可能という意味で

投球はどうにもならない
絶対打つモードになったら一生絶対に打つ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-GwbS)
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2018/06/24(日) 10:44:26.75ID:SkM0CG6/0
ノーマルでもプロ野球OBチーム戦は先攻だと結構負けちゃう
あんまり打たないで9回に少しだけ勝ち越すとやや勝ちやすい気がする
調子乗って打ち込むと向こうの勢いもえらいことになるわ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf3-WYZV)
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2018/06/24(日) 10:53:44.52ID:t7ErasRTp
レジェンズは平成レジェンドのが勝ち安い
昭和は頭おかしいやろ
あと杉下よりダルやマーやマエケンのが打ちやすいし
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 11:48:35.03ID:qTXG/TtTa
平成レジェンドは打撃が微妙な選手多いから癒し
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
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2018/06/24(日) 13:54:08.09ID:pUWVLAUI0
>>802
敵チームでモブ>固有キャラになる時あるのは頭おかしいわ
一方で味方モブはオールGとかいて正面の打球すら取れないし
本当にテストプレイしてないんだろうな
2016も不快なところあったけど2018はさらに酷くなってるし
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/24(日) 14:05:21.04ID:AT+Ds8jU0
マイライフだとCPUは暴走気味の走塁を結構して外野が刺せることあるけどそれ以外のモードだとCPUはよわいでも一切走塁ミスしないしな
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 15:08:50.72ID:/V0+Fqs2a
敵のランナーをアウトにしたのはポテンヒットワザと処理遅らせて暴走させたときぐらいしかねえわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/24(日) 17:04:15.00ID:hNFkRG8ga
守備の能力依存度を上げるなら味方モブの守備系能力はF上限ではなくせめてE上限にすべきだった
野球最高峰の大会に個人で出ようって選手が揃いも揃って小学生以下の守備能力はいくらなんでもないわ
もちろんD上限くらいに設定するならGがいてもそれは個性だからいいんだけど、さすがにF上限固定はな…
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 17:05:31.59ID:L/6gry7ma
使えるモブピッチャーと違ってキャラ毎の違いが全くないからなぁ…全員同じ名前でいいレベル
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/24(日) 21:01:10.51ID:h/aJ/GSk0
投手がスーパーモブならある程度戦える
3点差あったのにCPUがオール露骨すぎる守備力G狙いで夏県予選の●ヶ浦みたいな
理不尽なサヨナラ負けとか多すぎる
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/25(月) 08:33:35.02ID:xR5a91s7a
敵モブも二回戦で球速160超えとかやめてよ
別に打てないわけじゃないけど速球派の固有キャラがかわいそう
何故上限150くらいに設定しないのか
逆に決勝で球速120台とか遅すぎる奴も多いし
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/25(月) 09:00:05.29ID:HMOTo+7la
社長と違って固有キャラが死んでないレッドエンジェルスとかいう実質ラスボス
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-FgF+)
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2018/06/25(月) 13:54:17.00ID:jU3o+8TUd
>>764
好き好んで明星の下位互換使っといて自分の失態を棚に上げるとかどうしようもねーな
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 064f-WYZV)
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2018/06/25(月) 16:13:57.18ID:/+qtVrJi6
ノーマルでもゴーグル持ってくか、凪マネじゃないと安定して勝てない。これでもチャンピオンシップでレート60はあるんだが
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/25(月) 19:42:32.98ID:893P0Bzha
田中がエアロスプリット投げる試合あったのはそれが理由か
アプリ版にオリ変としてあったから毎回投げてくるのかと思ったわ
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/25(月) 21:56:15.19ID:PN3zIWSf0
冗談で走力Sでココロブレイク投球時にホームスチールしたら成功して草
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-yzo7)
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2018/06/25(月) 22:35:32.87ID:lyivqL6t0
自動失点?エフェクト?クリア後に本使えない?スキップできないシーンがある?
全部ワイらの考えた仕様なんや!修正なんてせえへんで!

ココロブレイクが弱い?修正や!!!

これがガイジコナミ
アプリなんかやってるやつが課金するからこんなクソゲーしか作れない
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-KvWl)
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2018/06/26(火) 00:40:16.73ID:ejEbGrjm0
システム面がお粗末なのにそこスルーしてココロブレイクなんていじって自己満してるから笑われるんやろ
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/26(火) 20:17:41.94ID:lE5ce81b0
マネは明星倉家須神より紺野三ッ沢の時の勝率は高いんだが気のせいか
ラスボスクリアするときは2人のどちらかっていう感じだし

今回は嵐山が弱体化して我間は地雷っぽい
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/26(火) 23:21:34.30ID:DZhW2rOw0
>>851
全操作でも場合によっては9回でボコスカ打たれちまうからあんまり利点無い気がする
ご機嫌須神だと安定するけど
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/27(水) 00:20:00.29ID:uO09qXbo0
ペナントでプロ1、2年目の期待の若手として考えるならノーマル
ペナントのドラフト送りにしたい場合はルーキー
達人はオールSの強い選手として巨人ソフトバンク送りにしたい時といった感じだな
一芸選手で1つの能力がSでその他Gなら容赦なくDeNA送りなのは変わらないが

自分はプレイするときはこんな感じだな
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-KvWl)
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2018/06/27(水) 00:22:50.19ID:MkHPoItS0
>>861
初期のモブでいたぞ
やっぱこれ野手がクソザコなこと考えると最初のメンバー投手多めに選びたくねえわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd6-WYZV)
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2018/06/27(水) 01:04:16.46ID:n0XjU0qo0
適当に打ちまくってコンボも何にもなしでノーマル全クリしたら500前後の雑魚量産になるわ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:02:15.92ID:HVV0kyrB0
点取ったら点取られた!→点取らずに接待しろ、雪華で8回からでも10点差つけろ
無死満塁で自操作しろって無理!打たれて負けた!→点取らずに接待しろ、抑えろ
打たれ出したら止まらない!→ボール球うまく使え、投手交代しろ、雪華で8回からでも10点差つけろ
オリストが打てない!真芯で捉えたのに飛ばない!→真芯で捉えてねーよ、タイミングずれてんじゃね?

こんな感じのテンプレ入れる?
そもそもレベル10まであげてから文句言ってんだよね?っていう文句が割とある
10以上ならいい方にエフェクト入るんだし
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-0Hhz)
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2018/06/27(水) 13:12:02.84ID:um91uyzGp
球速コツ+ハイスピンジャイロと怪物球威狙いで初期助っ人を厳選してるけど、
さすがに投手3人助っ人に揃えるのはエミリ使ってもしんどいな
たまに推しメンが先頭に来ない時とか、推しメン1人しか連絡とれない時があるけど条件知ってる人いる?
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
垢版 |
2018/06/27(水) 14:34:41.87ID:byE4vvaWa
達人様ほんと草生えるからやめて
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/27(水) 15:21:23.99ID:CQdm6ZeX0
まず何点以上取られたら全員ボンズ扱いになるのか書けよ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/27(水) 17:15:52.78ID:HVV0kyrB0
難易度は達人なのかノーマルなのかルーキーなのか
クリアできればいいのか思い通りの強い選手を作りたいのか場合分けしないと混乱するね
誰に対するレスなのかも
できないんなら上手い人の動画見て真似したり練習繰り返すなりして数こなして上手くなるしかないんじゃないの?
それもいやならストレスためてパワフェスやらなくてもアプデくるまで違うモードやるか難易度下げるか放置でもいいんじゃない?
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
垢版 |
2018/06/27(水) 17:57:44.34ID:CQdm6ZeX0
そのエフェクトとかいう馬鹿丸出しの単語考え出したの誰?
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-N86a)
垢版 |
2018/06/27(水) 20:55:09.73ID:uO09qXbo0
試合後ルーレット 1人
ホームランの数 ホームラン打てない 圧勝でも結局1人
上限3人までが仲間に マネが機嫌1 敗退

運だから仕方ないと割り切ったほうがいいんかもな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6b-DJU/)
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2018/06/27(水) 21:11:21.93ID:nYMQZXqi0
ルーキーで慣れるとノーマルで勝つのが無理になっていくのが凄くいやらしいというか
スタッフの底意地を感じる

ルーキーのロックオンに慣れたらノーマルは勝てないし
ノーマルのフェードに慣れたら達人は勝てない
達人で勝ちたいなら達人で練習するしかない
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc9-bS1i)
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2018/06/27(水) 22:50:35.95ID:NX4H/GSK0
プレイヤーリードの自操作時にCOM難度上昇とかは昔からあるでしょ
スポーツゲーに限らずアーケードゲー全盛時から連コイン目的でそういうルーチンは普通にある
別に存在を否定しなきゃいけないようなもんじゃないよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd1-1pz5)
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2018/06/27(水) 22:54:39.04ID:mTRVYXxN0
第一、どこに投げるかとかどの変化球投げるかなんて、対人と違って相手は全部分かってるんだからCOMのさじ加減だろ
空振りしてくれるのは、わざと違う場所にカーソル合わせてくれてるわけで
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
垢版 |
2018/06/27(水) 23:00:53.27ID:5J2W4nkw0
>>873
下手くそだからとルーキーでやると
そのレベル10になるまでに時間がかかるからな
2016からそうだけど主人公の経験値を少なくするのは当然だが
仲間の経験値まで少なくする必要ないのに…
それで上手い人が文句つけることもないだろうし
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0d-DJU/)
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2018/06/27(水) 23:18:17.40ID:zPcyCFf90
レベルと能力の基準もよく解らんのよね
大抵の捕手はキャッチャーレベルがあがるのがレベル10前後になってからだとか
限界突破しなくともレベル中盤でデフォルトデータを越えちゃうことがあったりとか
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
垢版 |
2018/06/27(水) 23:51:13.77ID:CQdm6ZeX0
理不尽な仕様のことを全部ひっくるめてエフェクトって呼称してるわけね
昔のサクセスはエフェクトすごかったよな
まったくあかつきとかに勝てなかった
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-NQet)
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2018/06/28(木) 00:37:32.24ID:3IzuaxFZ0
ルーキーで勝てないのもエフェクトだろ
そもそも下手くそは点を取るのも抑えるのも難しいからルーキーでやるのに
自力でなんとか取った点を自動で追いつかれたり逆転される上
自動では全然点を取ってくれない
その理由が仲間の弱さだけど仲間の経験値にも50%の補正がかかるせいで
中々成長しないからだとストレス溜まるわ
単純に自分の腕だけだったスルメや冥球島の方は
パワフェスと比べて面白かったかは別にして納得はできたからな
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/06/28(木) 00:51:19.09ID:25pSIrbG0
冥球島と違ってパワフェスは周回することでレベル上がるようになってるわけで救済策があるにはある
初期メンバーだって偏りがあるけど選べるようになってるわけだしプレイに慣れるまではルーキーやノーマルで頑張ってねってことなんじゃないかな
問題はレベルが上がりきるまで理不尽なことに我慢しなければいけないところじゃないかな
それに加えて操作性も悪いからストレスたまって負けたら相手チームのキャプテンから煽りの一言いただいてゲームオーバーはこれいる?って思う
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d6-JT4C)
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2018/06/28(木) 03:04:28.07ID:F8zOhTv30
>>906
難易度を設定で変えるのやめてほしい。コンピュータの強さだけでよくない?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-NQet)
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2018/06/28(木) 22:39:06.05ID:3IzuaxFZ0
敵のスタミナ減らなすぎだろと9回に投球数見たら
15安打打ってて5点取ってるのに70球前半だった…
他の時も球数少なすぎる
こっちが操作してない時は全部初級凡退でもしてるのか?
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-D7b+)
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2018/06/29(金) 14:26:14.25ID:ywZhWVE+p
主人公投手を一塁で先発出場させて初回1人目を抑えて暗転
3番打者の時点でまた出番が回ってたらもうすでに主人公はフィールドにおらんかった
初回はわざと打たれて控え野手使い切ること考えないとだめかー
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0666-JT4C)
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2018/06/29(金) 14:58:29.58ID:oCuMgRtc6
>>917
控えの選手をベンチ外に出しとけば変えられないよ。
どのみち初回で大量得点取って最終回まで早送りなら経験点しょっぱいけど
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 862e-mzC7)
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2018/06/29(金) 21:00:02.05ID:Drto0CSC0
佐藤太郎フル出場なのに序盤での謎の交代があった
ファーストできる選手に美園残していたのもあるが
決勝で天空に負けたからいいけど謎の交代とか多すぎ
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e0d-VCRa)
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2018/06/29(金) 21:57:34.92ID:ug4nNWWH0
カレン(佐藤)はテンプレ(>>6)入れてもいかもね

・カレンのサポート効果「佐藤太郎を全試合フル出場させると…」はマネ枠でカレンも全試合入れる事が必要
 CPUに途中交代させられても達成不可となるので、控え野手はベンチ外に追放が無難
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d6-JT4C)
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2018/06/30(土) 01:04:22.97ID:0EHpGGg00
つーかカレンみたいな効果あるなら固定設定とかできるようにしろよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp51-ntJH)
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2018/06/30(土) 09:45:56.56ID:aLCwawWVp
直球でねじ伏せたろってピッチャー作ろうと思って、
ランクSホワイトストームライジングにノビAハイスピンジャイロ、怪物球威、ドクターKに強心臓とつけたやつできたけど、
やっぱノーマルだと限界があるなぁって痛感したわ
ほぼほぼ獲得経験値上限で進めることできたけど、球速156でコンスタCDまでしかいけんかったorz
オリストの経験値コストがでかすぎんね
軒並み空振りか詰まった内野ゴロフライばかりで気持ちはいいけど

そういや、野手フル出場と投手登板の出場補正って重なるの?
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 066b-VCRa)
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2018/06/30(土) 10:13:05.87ID:t/bd7b7h0
てかカレンの能力って突き詰めると「終了までできるだけ上げない」という
サクセスの(センスシステムのような)方法論による育成になるんだけど
パワフェスの「試合を経ながら成長する」的な楽しみ方と真逆の方向性になるんだよね

勿論放置すると点数カンストするからちょこちょこはやらなきゃならんし
2戦毎にコツ1ずつ上がるとかだったら凄く楽しめたのに
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/06/30(土) 10:28:18.83ID:NyrPlLqR0
流石にそれはぶっ壊れすぎるから基礎能力のうちどれか一つランダムでコツ1ゲットとか特殊能力のうちどれか一つコツ1とかくれてもよかったかも
マネカレンだとまゆとは違った縛りプレイになるんだよね
佐藤を一塁に置くと他の初期モブと同じぐらいの守備力でそれに加えて牽制とバント処理に穴があるし外野におけば長打量産機
前作はまゆでコツ貰えるギリギリまで経験点貯めて作ってたけど今回は流石にキツイ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-0ZLH)
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2018/06/30(土) 17:56:32.42ID:i3z+FnjGr
ルーキーだと☆400前後くらいがいいとこだったけどノーマルでクリアまで行くと500超えてくるし経験値全然違うのね
打撃が安定しないからサクセスの難易度と合わせてくれるとなお良かったけど
ルーレットで人数条件ホームランだと絶望的だしというか人数は3人固定じゃダメだったのかなぁ・・・テンポも悪いし勝っても1人目はキャプテン固定で他のキャラ育って来ないし
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79c9-M60V)
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2018/06/30(土) 23:03:55.49ID:v/bomQJ90
最終戦負けてもゲームオーバー画面で球磨きしてるの草
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/07/01(日) 13:55:22.86ID:Ojt4Y+hp0
走力Dあれば配球読んで変化球投げてきそうになったらクイックGなくても走れるからな
マシンガン牽制とウエストしてこないだけスタートに集中できて下手に走力高かったり盗塁上手い選手より走りやすい
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/07/01(日) 19:33:28.00ID:Ojt4Y+hp0
刺したいならベストはウエストして全スト、投げやすいコースの外の高めに速い球、インコース低めの変化球ではフリーパスでもしかたない
もちろん全ストでも130キロと160キロでは早い方が刺しやすい
あと同じようなタイミングで投げてたら走者はスタート切りやすいわけで長い間を取ってみたり牽制挟んだり投球間隔での駆け引きすると盗塁上手い選手でも刺せたり飛び出してくれたりする
もちろん完全にシャットアウトできるわけじゃないけど走られにくくはなる
盗塁関連のバランスは2018になってうまく改善されていると思う
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/07/01(日) 19:51:16.33ID:Ojt4Y+hp0
フライング気味のパーフェクトなら足が早ければそんなに頑張らなくてもいいけどね
スタートの△や↑と口押してLR連打までの間も出来るだけ短くした方がいいというか押した瞬間からLR連打するぐらいの気持ちで
2014はパーフェクトかつそこのスタートダッシュの加速が命でマジでキツかった
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-8hNE)
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2018/07/01(日) 20:59:24.39ID:gitrbZXS0
駄目だった・・・
>>960頼みます!
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-8hNE)
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2018/07/01(日) 23:36:19.57ID:gitrbZXS0
>>958
さすがにこっちのスタートが悪いのに刺されるのがおかしい!なんて言う気はないんだけど・・・
ただ自軍はグレートでも外されたら刺されるのに
相手には成功されるからVITAだからかなと
でもVITAでも問題ないと言うことは俺が刺すときに反応が悪いから刺せないということか
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69a6-mzC7)
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2018/07/02(月) 13:45:40.40ID:Au5DCSpe0
ルーキーで走力だけBで他Gにしてクリアしたら筋力技術999になってた
こんなことってあるの
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/07/02(月) 15:23:08.28ID:mxLkc6Es0
>>959
そういうことかごめん。それはイラッとするわ
仕様とか難易度補正でしかたないかもしれんけど納得いかないこと多いよねこのゲーム
盗塁のスタートの時のボタンの押し方でスタートの加速が違う気がするから送球の時のボタンの押し方で送球の良し悪しが変化したりするのかな
昔は長押しだと送球が低くなったし
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Q+CF)
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2018/07/04(水) 23:32:58.68ID:ldQq3bxVa
この糞モードは育成効率とか気にしちゃダメだぁ
前作よりも圧倒的に社長引きづらくなった時点でもう論外
のんびりキャラ集めしながら育てて、最終戦と決勝のBGMがダサいからそれだけ他のに変えてやれば適度に楽しめたわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a6-KMj/)
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2018/07/05(木) 01:49:39.88ID:PZIVi1pL0
猪狩守が助っ人に出て来たためしが一度もない
天城雪野太刀川橘は助っ人として頻繁に出てくるけど
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d6-cREG)
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2018/07/05(木) 03:55:55.71ID:sd/+ce+X0
>>970
エリーマネでやってない?俺はそれに気づくのに時間かかったアホ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
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2018/07/05(木) 14:02:50.66ID:7vLwC9sG0
昔の佐賀さんって今の能力に照らし合わせると、SSAABFとかいう化け物選手になるんだな。ただ、弱体化はしゃーないにしても、正直下げすぎだろっていう思いはある
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72a-ssyl)
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2018/07/05(木) 14:03:16.53ID:HjNkelT00
もずくネキ即行でレベル10にするわ
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f66-UVFs)
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2018/07/05(木) 14:41:18.89ID:mUyIf1zm0
対戦相手チームに「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」を追加

「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは顔設定で使用できません。
「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは次回アップデートにて追加予定です。
「MAJOR高校選抜」はブラバン楽曲「心絵」を購入した場合にのみ登場します。
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f60-OS+5)
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2018/07/05(木) 15:40:08.65ID:XXUvxbfF0
三船ドルフィンズにノゴローくんがいてメジャー高校選抜のキャプテンは佐藤か眉村かもしれない
ドルフィンズは小森と沢村と清水かな?
マネージャーは金髪巨乳ギャルだと木場妹と被りそうだし枠無いしないか
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
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2018/07/05(木) 16:59:34.24ID:7vLwC9sG0
>>987
キャラ集めるだけでも面倒だな。
まあ、画面見る限り2回戦での登場みたいだからまだマシか
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
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2018/07/05(木) 17:21:58.07ID:7vLwC9sG0
・三船ドルフィンズ(1回戦)
仲間人数3人(マネージャーなし)、基礎経験点31、報酬抽選箱
・MAJOR選抜(2回戦)
仲間人数9人(マネージャーなし)、基礎経験点68、報酬リモコン
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-hGV8)
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2018/07/05(木) 19:06:57.44ID:TTP64MSxd
ギブソンJR使えるのは素直に嬉しい
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1b-auxW)
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2018/07/06(金) 01:02:53.31ID:2s9DiP6xa
>>995>>997
山根はモブだと思う
スクショから見るにMajor選抜の図鑑数は9
背景のオーダーからギブソンもMajor選抜に入ってる
アプリ準拠だとパワターと能力が設定されてるのが阿久津と市原と川瀬からあと一人
最初のMajorコラボからいた阿久津が漏れることはないと思う
10011001
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