【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart501
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※IPなしスレと分離しました。
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル (ワッチョイのみIPなしスレ)
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1463827244/
そのためワッチョイIPに関するテンプレの勝手な変更は禁止です。このスレはワッチョイIPスレなので、
ない場合は立て直しとなります。IPなしが良い人は上記のスレッドに移住して下さい。
■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1506154337/
■フレンド募集スレ
【PS4/PS3/PSVITA】サクセススペシャル フレンド募集
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1462453707/
■CS話はこちら
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526392088/
■前スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart500
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526315550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>740
ありがとう!
なんか2016ですらアプリはアプリだけだったんでしょ?
サクスペまだ一度もやってないんだけど、やっぱり本編のサクセスより全然面白い? その感じだと、多分サクサクセスやってた方が良さそうだな。スペシャルは簡単に最強選手を作れると思ってそう。 タッグが重なった時の脳汁の差が大きいな
まあ本編サクセスも違った楽しさはあると思うけど アプデ後であっても、さすがに本編のサクセスの方が面白いはないな
システムが複雑なだけでできる選手はうんこだしサクサクセスに毛が生えたレベル
今ならスタート直後でも、天空でN5+SRの6股の方がよっぽどいい選手作れる 高校の数めっちゃ多いな!
ダイヤのAやらメジャーやらあってわろたわ >>746
ダイエーなんて1度やったら2度とやりたくなくなるレベルだぞ
報酬で仕方なくやらざるを得ない苦行 新高校追加に時間かかるのはいいけど強化なしの既存高校のバランスもちゃんと上方修正してほしいよな
それならそんな時間かからんだろうに
現状ほとんどがやる意味全くないのはもったいない 最近わしサスペンス系の邦画好きやないすかw
何か面白そうなん見つけたわw
来週に公開の瑛太と生田斗真の友罪って映画は映画館に見に行くわw
内容としては瑛太と生田斗真が友達になる?
がかつて瑛太は少年Aっていう世間を騒がせて人を殺したって役だわ
めっちゃ面白そうw 育成に全く向かない高校にテコ入れを全くしない
→普通なら放置したいけどSRチケの存在がそれを許さない
→9000取る為にありったけのデッキ強化と試行覚悟を繰り替えす
→コナミ「お楽しみいただけてるようで何よりです♪」
全ては掌の上やぞ 宮崎あおい妊娠ワロタw
岡田准一ときっちりやる性はしてたとかきもいw 宮崎あおいあんな清純そうに見えて、裏では性してるとか引くわw デッキ組む画面やBOX管理から直接強化に飛べるようになってほしいなー
あとデッキ画面で前後キャラ表記してもらいたい
ただでさえメカニクスは普段使わないキャラにも出番があったりして下調べしなきゃんらん情報が多すぎるのに・・・ SRチケなんかほぼ無価値だから9000やってないよ
意図的にやらず勝手に達成してるところだけ 今日明日とログインだけでいいかな。
ヒキョリに全力出す! チャンスのみでラズベリーに負けやがった
4-0の後に同点に追い付かれて操作無しは流石に酷い ダイエーや未強化瞬鋭は一年前以上前から
存在するだけ高校選択でボタン押さなきゃならんから
廃校にしてくれとか言われてたレベル しらす、メカニクスの9000チャレンジ終わったから残してたヴァンプか脳筋の9000狙おうと思うんだけど
ヴァンプはアヘって使役?脳筋はやる気テーブル?がええのん? みなぎる活力でスタミナ回復が上限超えたらオーバーフロー起こしてか知らんがバテてるモーション出るんか パワヒ、アーチスト持ち絶好調でも打球の角度が弾道の影響受けるようになってない?
気のせいかな 泥丸薫ナゴミ激沢江歴あ守で
メカニクス凡才セン並SS出来た
もっと余裕持って変化稼げる編成ある? >>761
明らかに角度おかしいと思った時があったがそれか
見間違いの可能性もあるから何とも言えないけど Vitaサクスペ杯用に作った
170ジャイロ怪童 切れ味 変幻 釘付けチェンジアップ7が火を吹くぜ! ヒチョリやる気ないわw
サンバPSR持ってて正にヒチョリを走る最高の立ち位置にはいるが、当の本人がやる気ないw パワチャレ用ゴリラ弾道1とかいるけど普通に打ててるぞ 大工の娘 経験点減った?
前は120ぐらいもらえたのに今やったら他の彼女キャラと同じくらいになってた 大谷はあったとしてもシーズンオフだろうし
この時期に来る可能性は0 報酬は打撃&筋力チケットじゃないの
特効追加で帰長とか来そうだけど そもそも排出停止になってないのに帰ってきたは意味不明すぎる 飛距離報酬→打撃&筋力チケ
パワチャレ報酬→挑戦者大谷 こっちじゃ停止になってないから野球マン○号で出ます サンバの説明文が一周年記念かなんかになってたし
古長も適当に変えて出してきそう なみきある時点でゲロマズ修正の未来しか見えない
始まった瞬間叩かれるだろうな
なみきが既存+αならごめんなさいするけど そういやアプリではなみきちゃんPSRがガチャのおまけで配られたみたいだけどこっちには来ないのかね
吉岡さんは来ない理由(北雪、ルシファーと同じ)は分かるんだけど >>777
権利云々抜きにしても性能的に今のサクスぺにはオーパーツ感があるな
開放無しで試合経験点UP
不屈、ドクK、精神的支柱、高角砲の4種の中から選べて確定(全部2018連動金特)
得意練習は筋力球速で精神ボナ 金特確定じゃないキャラ使いにくすぎるんだよなー。
先頭デッキのキャラは金特コツ確定とかにしてくれれば若干キャラ差埋まるのにな・・
もしくは2013にあったキャラ途中で変わる高校とか。 挑谷は単純に半年後くらいのスペック持ってるから出すの早すぎるだけやろ デッキ入れ替えは今後もないと思うな
テーブル部分に上限突破付いてるせいで
出し入れしたら悪さできそうだし 金得不確定で許せるのは神楽坂、まともざわ、本物の守くらいかな >>795
成功確率なら九十九と鶴屋も信頼性は高いぞ >>785
ヒキョリは単なる交換所引き換えアイテムであるヒキョリすたんぷを得るための手段と化して、結果的にはバレンタインのチョコが
そのまま置き換わっただけとかあり得そうだよね
初期組でヒキョリの時はたまたま離脱してたから分かんないんだけど、これだと以前のヒキョリからは下方修正になるのかな? 九十九とかも悪くはないのは知ってるんだが
まぁ他の強キャラに弾き出されるよな
どうしても高速レーザーつけたいってなら逆に必須になるが 九十九の成功率高いのか
不確定だからミキサー行きになったが高速レーザー用に残しておけばよかった でも、高速レーザー界には伊左敷さんがいるから・・・! >>799
人によっては失敗したところ見たこと無いレベルじゃないか九十九ん >>799
100回やって1回失敗するかどうかってレベルで成功するぞ
野手のときに炎上して甲子園優勝できない確率よりも低いくらい キノコも強化くろがねで常に入れてたけど1度も失敗してない
あとライチは成功率高いんだけどセン○引いた時とか肝心な時にやたらと失敗してるからどうも印象悪い こっち3回に1回ぐらいしか成功しないんだけど九十九 九十九は雷市と同じくらいの成功率だと思ってたけど
そんな高いか? 雅週って確かパピヨンだっけ?
今回はアバタ辺りが来るかも? SG、他校より極端にタッグ重ならなすぎてハゲそう
ただの運とはわかっちゃいるが 一応九十九の成功依存って肩力だっけ
流石にデフォのFのままだとやらかすかもしれないけど
Dくらいまで上げておけばほぼ通ってるな 九十九は高速で金特イベ消化する時にやらかす
まあ成功率は高い方だと思うが >>809
アヘ変は本当にただの運
ハマる時は気色悪いくらい3人タッグ以上が発生しまくる
SGで定期の訓練以外ガン無視でも9400は出たし >>797
バレンタイン式になるなら以前と同じだけ走って損するのは
週に100試合以上する上位1000人くらいで他は変わらんよ
7〜10試合程度で石1〜3個と猫1〜3個とお守り1〜3個と各種ゲドーとマキシマム(三本松)R以上の全てが
確実に手に入るんだから無制限に走れる人ほど特なイベントだった 高速レーザー持ちの強キャラがいないのがな
[あかつき]進テーブルで打撃肩の2種練[あかつき]九十九とか出してもいいのよ? 四条さん能力が無個性だからちょいちょいモブの雑魚プロ君に負けてスタメン剥奪されてるのがなんとも言えん 高速レーザーはビビはどう?
メカニクスならアレフトでレーザービームコツ2取れるし
覚醒システムとかなかったらビビ、澄香は強化されていたかもと考えると残念だわ
アプリの方で覚醒来てから強化されたキャラっていないよね? 3塁からタッチアップした走者を殺すためには
肩S100+レーザーでも足りないケースが多そう
2018だと外野の肩がちょっと強化されてるんだっけか >>818
東條掘杉サトリみよギブソンアルビンヴィクター
たくさんいるから可能性はある >>821
エラー回避活きるほどの範囲がないから仕方ないね シリーズ史上最低最悪のバグ盛りバランス崩壊ゲーになってるって噂やけどマジ?
買うの躊躇ってるんやが… サクスペって、登録した選手の名前を後から変える事って出来たっけ? >>824
おそらくこっちのスレと間違ってると思うけど
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part28
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526392088/
バグや仕様が与える影響はそこまで酷くは無い…わけでも無いけど
とにかく各モードを1時間プレイしたらあれ?っと必ず思うデバック拒否発売への不満が大きい
先日アプデあったし今月末にも再アプデ来るからとりあえず普通には遊べるレベルにはなった 今更読心術アーチストローリングゴリラ量産してる
ローリング打法確定欲しいなあ 何で強化パワフル強化太平楽の時に作っておかなかったのか
諸井さえいればやりたい放題だったのに 唯一やる気出るヒキョリ君イベが糞変更してませんように ビビちゃんってレーザービームコツ取れないのか
Ohtani-san入れるしかないけどコツ多いからキツいね >>818
メカニクスだとビビじゃなく七井、初野でやってるな
スト送、高速レーザーに下位コツまでカバー出来て外野作りには良い >>832
メカニクスで、才賀と七井で確定やろ。
なお、打球ノビ。 ナヌーク神成納見あたりの組でロリ打はあったな
個人的には広角砲の方が欲しいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています