【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今作が初めてなんだけどサクセスからプレイすれば安泰ですかね?
モード多すぎてどれからやればいいやら、、 無かったから立ててみたけど大丈夫かな
パワフェス専用スレへのリンクが古いままなのはゆるして 五竜郭の彼女って若菜だけでいいんかな
いちご追うと安定感かける? むしろ両方追うのが主流
削るとしたらレベル10にした後の若菜 学校とブルーに挟まれている球場がロックされているんだけどどうすれば解放できるのでしょうか アプデ後パワフェスやっていたらアプリケーションエラー発生したわ。アプデ前は1度も発生しなかったのになんだこれ(´・ω・`) >>1乙です
前スレ950
(ワッチョイ 5e2a-ueIc [111.99.151.171]) アップデートで評価はどうなった?
10点満点で評価不能から何点ぐらいになった?
7点ぐらいなら買おうかなw ふと先日のコボスタ宮城の楽天西武戦の映像を見てたんだけど、投手目線や投手後方の見下ろす目線って実は凄い再現度高かったんだなぁと改めて実感した 全く打てないわけじゃないけど、ビハインドの追いつきチャンスで打てない
ノーアウト2,3塁から全滅なんて当たり前
そりゃ勝てんわなぁ
てか7割くらいの確率で最終回近くで打たれて3点差になるんだけど、これ仕様? 今作もやっぱりナックルオリ変が一番いいんかね?
ライジング方向にランダム変化とかねーのかねぇ >>11
今のままならまだ2016で良い感じするな
どうしても2018を買う理由ってのが新選手くらいしか見つからないわ 日本代表とかでちょっとワクワクしてたけれど、それ以外はまだ2016の方がいいねぇ アプデきてから丸一日も立ってないからねえ
今までまともに出来なかったペナントマイライフはまだバランスがどうなってるか不明だし
元が元だからまた新たなバグがあるかもしれん
既にペナントスレでは超打高説がでてるしな とりあえず5回くらい都道府県変更したけどフリーズはしなかったな
アプデ前はフリーズしたデータだったけどちゃんと直ってるようで安心した
他のモードはやってないから知らん 矢部がスタメンにならないことがある現象を修正
ほんと草生えるわ コナミさん球飛び過ぎやしませんかね?
2016で丁度良かっったのに パワーC以上ならええがそれ以下で130m弾がポンポン打てるのは萎えるわ
パワー低いと飛距離は抑えてくれや 体感的にパワフェスのコナミエフェクト減った気がしないんだが…
なんで9回表に3点差ついてたのにCOMに同点にされてから操作しないとダメなんだよ
あとノーアウト満塁からの操作させるのもマジでやめてくれ やっぱ82はガイジだな。
この方法じゃアクセス数なんて増えようがねーよ。
言いたいことあるならここで言えば。 マジでボール飛びすぎてつまんね
変化球は飛ぶ、けどストレートは重いってのが今回のバランスじゃないの?ストレートを変化球レベルに飛ぶようにしてどうすんの?アホなの?バランス感覚ないの? ワンシーム、速くて重い球かブレーキ効いた遅くて重い球しか作れない >>30
こんな匿名の場所でやる意味あるか?
ブログ行って相手してこいよ
それともお前は匿名じゃないと意見とか言えないの? 再現勢ブチギレなんか
まあ独立みたいなのないし赤特つけづらいからそらそうだろうな
今作のサクセスとパワフェスって悪意しか感じないし 投手の初期能力で勝手に変化球が付いてるのもムカつくわ >>36
サクセスでの再現選手はかなりキツイ。
本が1回のイベントで1冊しか買えない。加えて高い 再現はパワフェスカレンと赤特つくコンボ狙ってください
いやいやいや いつの間にかAmazon購入者以外もレビューできるようになってるのか 二刀流バグどうなった?
あれが怖くてパワフェスできない >>46
それはアプデ前からもう対処法書いてたやろ... >>39
もうここまできたら普通にエディットやらせろってな
サクセス全削除していいから 前スレでアプデ後第二とリゾートしたけどゴミしか出来ないゴミって言ってる奴居たけどそういう奴はちゃんと新システムについて検証もしてねーだろカス
アプデ前でも仲間のレベルとか考えてやれば余裕でセンス100までいくしリゾートで投手に絞れば☆700、二刀流でも500はいく
自分が出来ないのをシステムのせいにするな
まだリゾートでは四人しか作ってないけど一人目以外は全部作りたいステータスの選手出来たし査定だけかんがえれば600くらいは余裕だったわ
なんなら直取りでよければ画像あげようか? >>49
パワポ消費してエディット出来るようにすりゃあいいんだよな
高能力にするほど消費枚数も多くなる感じで
オンラインには使えないフラグでも内部に立てておけば良い
現状、アイテムとかLive選手とかあんま使わない奴にはポイントが無駄になってるし パワフェスとかデブ女連れてくだけで再現余裕だろ
エディット欲しいのは分からんでもないがゲームの性質上エディット追加したら魅力半減だろ オリ変でスローカーブとかの遅い変化球の球速最低まで落とすだけでノーマルのコンピューターは当てすら出来ないからパワフェス勝てない奴は主人公投手にしてやってみろ
自動失点はするけど自分操作なら打たれない
どこに投げても打たれる現象だけは抑えられるぞ
対人でも無敵や エディットエディットうるさい奴はどうせ改造データ使うんだから聞き入れられるわけないわな
まさにノイジーマイノリティ 育てた選手を弱体化させる自由くらいは欲しいかな
今のサクセスは試合でホームラン打たなきゃいけないから
好守貧打とか赤得持ちが作りづらくて困る 2段階特能であればカレン連れていけばいいんだけど、四球や三振といった赤特はコンボ起こさないと無理だから面倒。
1つならどうとでもなるけど2つ3つとなるとかなり面倒 再現する人が求めてるエディットって、オールS100特能でオンラインで無双したいとかではないからなぁ
いっそ作った選手の能力下げて赤特付けれるだけの機能でもいいわけだし
過去作でできた赤特付けるのが不便な事に不満なのはしゃーないと思うけどね 間違えて、選手消しちゃった・・・
あらゆるモードで自作選手が混在する中で、ロック機能ないのかよ・・・
・・・ 月2回アップデートとか
流石に今回はそこそこ危機感抱いたんだろうなw
Yahooにも載っちゃったし アプデのついでにパワターパーツの追加とか
実況音声の追加してくれないかなー
本当はアンケートでそのへんの要望出したかったけど
それどころじゃなかったんだよね 十六夜とかサクセス選手のノーマル音声がちょいちょい無いんだよな 5月末か
多分もうやってないな
明日カリギュラ買って
来週ペルソナダンシングトリプルパックとダクソリマスター買うから
それやってるうちにガンダムブレイカーとグランクレスト戦記出るし
アプデおせーよ
まぁ夏辺りに余裕出来たらまたやるか 今回は致命的なバグを修正するアップデートで
末のアップデートは細かいバグ修正するやつかな パワフェスで投手育成するならここから
@ワンシームを新球種開発で重く、エフェクトつけてSの100を作る
A初戦前にVスラを取得しワンシームを取得する
B初戦後にメインホールに行き調子を絶好調まで上げる
CとりあえずVスラを変化量4まで上げる
D次にHシュートを取得し変化量4まで上げる
E3球種目を覚える、オススメはただのカーブ変化量2以上にしたい
これやってみ、あとは実力次第になるが自動失点はかなり減る >>53
夏にサクスペで引くしかないな
別に最高レアでなくとも無料ガチャからでるのでもパワターは手にはいる >>68
要はそのキャラのカードを引けば良いのか
パワター欲しいだけなら もう嫌じゃパワフェス先攻で二回連続レジェンズにサヨナラ負けくらった
頼むから先攻後攻のルーレット消してくりー
投手総力戦になったらレジェンズ抑えるとか無理ゲーなんじゃー
カレンとワガママちゃんが手に入らないんじゃー 俺もパワター欲しくてサクスペ始めたんだけど、友達のアプリ版のガチャPが欲しくて欲しくてたまらないw
10万Pもあったらノーマルパワター全部揃えられそうw >>69
そそ、そうでなくても水着ガチャのときはバナー内キャラのR以上確定ゲットガチャが石15個(ログボで大抵10個貰える)で1〜2回回せるからそっちでもいい そういやマイライフってボイスつけるから声付き女性選手が作れるようになったのか
>>58
むしろ強い選手のはLIVE選手から拾えばいいしな
>>63
エフェクト撤廃とか疲労思考追加とか本当なら出したかったんだけど
それ以前の問題だったからな 水着あおいは限定だから常設されてるガチャからは出ない
基本的にコスチュームとか違うのは限定ガチャ 29日のは残りの細かい不具合だろ
どうせならマイライフの調子常時上下も
廃止したらいいのにな >>71
そこまで苦痛感じてるんならもうオンスト使った方がええで 疲労にバイオリズム、ルーレット・・・
今作の追加要素や調整は大半が失敗してるからなぁ 球種開発で超フォークや超スライダーを使えるようにするにはどうしたら良いのでしょうか そもそもコンマイはマイライフ調子や、パワフェスのルーレットや非操作時失点を失敗と思ってるかが不明だし
システムそのものってかシステム同士が噛み合ってないのが問題なんだけど、そのあたりの調整は全然無いからな アプリやサクスペに課金してる奴らのせいでパワプロがつまらなくなってってる >>79
超フォークや超スライダーに類するオリ変持ってる奴を仲間にしなさいな
ちなみに超フォはロゼルージュとかだ >>77
ただでさえイベント狙うならランダムでそのチーム引かなきゃ駄目なのに先攻後攻すらランダムとかさ
そりゃオンストもするよね皆…
あんまりオンスト好きじゃないけど本当に先攻が吐きそうになるくらいやだわ パワフェス一回戦で帝王は戦っちゃいけないのかな?
ルーキーなのに強過ぎね? >>87
いや、強すぎる
15−14でなんとか勝てたけどおかしい
エフェクトなんとかならないのかね 帝王が初戦だとクッソ弱いぞボーナスゲー
久遠、犬飼投げさせてくれるとガチでありがたい >>52
状況何も理解してねえなら黙ってろガイジ
他人の不満に無駄に口だけははさみたがるよな >>91
準決でくるとボーナスゲーだよな
二遊間揃ってるとあかつきOBか瞬鋭行っちゃうけど >>92
温度差ってか単純に投手が弱いから打ちやすいよ
野手なら初戦帝王オススメ
友沢が優秀だしコツ沢山くれる
投手居なくなったら友沢に投げさせられるし >>92
ここでしかイキれないゴミ共が言うことは気にするな >>94
基礎のコツあまりいらなくね?
むしろ特能のコツ寄越せって感じだわ
ただ、プルヒの書貰えるのは美味しい パワフェスで作った選手しか参加出来ないパワフェス杯やってほしい
マイチーム杯は12球団の選手やサクセスキャラ入れられるからそういうのが入ってるとナメプされてるような感じがするから嫌 そもそも初戦なんてCPUレベルも低いんだからどこだろうが雑魚なんだよ サクセス大分簡単になってるな
パワ2でもドラ1余裕になってる >>98
その雑魚より雑魚がこの俺だ
守備がマジで出来ん
ピッチャーフライさえ取れない
なんでオートじゃないんだろう 天才の入部届使った時って正月前に全能力振った方がいいの? >>100
それはさすがに帝王どうこうってレベルじゃないだろ…
ちょっと練習しなさい >>101
オンスト使わないから、凡才でオールAに少し足りない位のしか出来ないけど、前よりいいのは出来る >>104
ノーマルでって感じだよね
結構バランスよくなってるね私まだサクセスやってないんだ >>104
ごめん、もし良かったら育成理論教えて下さい >>105
ノーマルでも甲子園で全打席HR打ったら、1試合で70ポイントずつもらったよ
エキスパートなら100近くもあった 帝王が強いっていうよりエフェクトが強いんだろ
15点取れてるし打てないわけじゃないみたいだしCOMが訳分からん強さになる時もあるし
バスターズとあたったが2回終了までに10−10とかゴミみたいなスコアになって
これどうすんだろう…って思った
途中からエフェクト発動しなかったから17−14で終わったがあれ条件あるのか >>106
いちごと萬を追いかけて、練習はチームメイトがいない場合は筋力と敏捷上がるのを優先
いちごはミートプラス2と極技術書を貰えるイベントが何回かある
萬は各種基礎上げるコツが貰える
オンスト使うなら犬もありだと思う
ゴーグルとネックレス貰えれば、エキスパートでもHR打てるはず >>65 お前のやらない報告と買うソフト報告に興味ないから
呟きで呟いとけよw >>92
昨日ようやくルーキーで図鑑揃ったが、そもそも負けたことが一度もなく揃った
エフェクトによる危ない試合は何試合かあったけど サクセス糞ゲーじゃん自分が打っても勝てないし何で継承キャラ最初からいないんだ? コンピウターレベルさいつよにすると何投げても打たれるな アプデ前メテオマグナムはパワーSパワヒ持ちでもギリギリホームランだったのにアプデ後はパワーBパワヒ無しでも逆方向にホームラン打てるようになっとる 2018持ってるけど
栄光ナインとかパワフェスとかの
モードって面白いの?
パワプロはほとんどの作品はやったけど
サクセスとマイライフと対戦くらいしかしなかった。勿体ないのかな...
ちなDL版です。 >>116
栄冠は時間かかるけど楽しいパワフェスは助っ人無い最初はキツイけど集まってくればなかなか 矢部がスタメンにならないってだけで友沢がベンチなのは変わってないなクソだわ >>116
自分もプレイ時間の9割ペナントしかしない勢だけどたまにやるとおもしろいと思う
というか別にお金かかるわけでもないしプレイしてみたらいいじゃない >>116です
レスくれた方々アドバイス
ありがとう。
せっかく買ったし栄冠とかパワフェス
やってみるよ。そういやペナントも
やったことは無かったかもw
上手くいくかは分からんけど
挑戦してみるわ。 >>69
んなことしなくてもパワターのパスワード打てば手に入るよ 2016はサクセスガチ勢だったけどその反動か2018サクセスは起動すらしてないわ
そういや、パワフェスノーマルで2人外野手作って共に最終戦8-6で勝ったのに、
1人は筋力407、もう1人は327だったんだけど何で差が出てくるもんなの?
もしかしてすけすけゴーグルとかアイテム持ち込むと下がるとか? 試合内容…というか操作内容。最大限簡略化して説明すると自操作でココロブレイクしまくるとたくさん筋力入るしココロブレイク自粛すると減る あらためて見るとホモ転がしって
すげえパワーワードだな 栄冠ってなんか微妙に処理落ちというかもたついてない?
毎日の練習のメッセージ送りが一瞬無反応になったり、待ちの時間が発生するんだけど それは文字通りガチの処理落ちだと思うわ。回復の時とか合宿の特能の時とかタイミングが限定的かつ再現性高いから 多分内部的には5段階じゃなくてもっと細かく分かれてて加算減算処理を全部員に掛けてると考えればまあ…裏で部員たち動いてる訳だし
他だとペナントのキャンプとかが顕著だな。あれとか数百人の選手一気に処理してるからps4でもちょっと待つ
重い場所でパッと思いつくのその辺なあたりやっぱ処理数の問題じゃないかね、コンマイのことだから無駄に処理数増やしてる可能性も否定できんが >>123
筋力はホームランと直球で打ち取ったか
敏捷は盗塁(二塁打、三塁打も入るかもしれん)
技術はヒットと三振
変化球は変化球での打ち取り
精神はわからん
野手育成なら直球で三振取ること意識して1試合で5回くらい盗塁して舐めプからのホームランで突き放すプレイすれば大体最大まで経験点入る オリ変開発のストレート系にワンシームの項目がないのだけど皆どうやってやってるんだ? アプデでココロちゃんHシンカー率上がったと思わないか?
あと、雲海のホワストがすげえ打ちやすくなった感 マイライフで成長なしってできる?
成長しすぎて面白くない アプデ後ミラクルズが1試合通じて100%変化球を投じてきたのは気になった
追加検証はしてないが 何だかんだ君たち楽しんでるなw
新作だし買いたくなってきたわ 聞いてくれ、マイライフの国際大会で2012決のパワフルナインのBGM使うとクッソカッコいい 観戦試合のCOMレベルのおすすめが知りたい
打高にならないようにするの難しいな
今のとこ最適解は打撃ふつうで後はパワフル >>143
観戦試合って、COMの難易度設定って出来んの? パワフェスやってみたけどこんな理不尽の塊みたいなゲームよく我慢してプレイできるな
イライラしちゃって俺には無理だ チャンピオンシップ大会は全部ロックオンありでいいから、ロックオンなしの打撃難度を上げてくれ
フェード無しのオン大会に基準合わせてるせいで普通のバッティングが簡単すぎる パワフェスより栄冠がイライラするわ
環境ができればいいんだけどそこまでの作業 赤特なんて再現勢以外つけないんだから制限つけんなよ
青特に制限ないのに赤特に制限つけるところが的外れだわ >>90
状況ってなんだよ
お前の腕前が悲惨な状況のことか? バッセンガイジ殺意わくわ…
な〜にが運命だよタヒねバッセンガイジ >>151
再現選手を自由につくりたいって言ってんのに腕前とか関係ないだろ。 独立リーグ編のような真っ赤スタート消したのはエディットDLCの布石かと
エディット入れないならフェスでカレン入れて一回戦終了後特定の場所に足運んだから
赤金含む投手野手全赤取得最低ランク化イベントぐらいはアプデして欲しい
(+赤消すのにちょい足りないぐらいの経験点取得があるとなお良い)
基本パラメータオール1になるとパーフェクト
これだけで再現勢にとっては神モード化する 再現勢のブログいくつか見たけど大体今作の仕様に切れてるな 赤得とかつけたくない奴はつけなくていいんだから前みたいに本で取れるようにしたらいいのにな そりゃあなあ…欲しい赤特の数だけ2万円とターン使えって言われたらキレるのもわかる。しかもランク制能力は下げたいランク分だけ買えと というか独立スタイルで良かったんだよ
どこかのストーリーでそれを作れば良かった どうせ二刀流なんて何十人も作らないから南国廃校にしてアマゾネス高校作れば解決だな(雑) 記憶と実力失ったって設定からパワ二が最低値スタートだと思ってた頃が俺にもありました アップデートきたからはじめてサクセスやってみたがドラ1指名されたのに☆300ってどうなん…
こんなもん?
甲子園は8回から全員操作にしたんだが毎回交代させられててノーヒットばかり 今作の観戦バランス結構いい気がする
2016は三振が多くてゴロの当たりが少なかった >>162
個人的には三振多すぎるし四球少ない気がするけどな >>161
1人目ならそんなもんじゃない俺なんて250くらいのゴミになったぞ 四球はもっと増えていいよな
というか死球分を四球に加えたら丁度よくなる感ある
三振も2017より減った気はするけどもっと減っていい 後出しだっさ。
憶測だけど、晒し君は良かれと思ってやってるよ。
良かったな、アクセス数増えるぞ文盲ガイジ。 サクセスでの再現選手作成の壁
・1ターンで1冊しか買えない
・目当ての赤本出るとは限らない
・本がクソ高い+行動力消費もバカにならない
・段階特能は下げたい分だけ何度も買わなきゃいけない
まあ、これだけ厳しいならキレるのも分かる。自分も今回はサクセスでやるの諦めてパワフェスでやってるし サクセスを改善するよりパワフェスに要望したほうがよっぽど近道って事に気づいてないからな。
やっぱちょっと頭ガイジなんだよな。
82もパワプロ2018開発陣と同程度のガイジ。 手動でペナントしてる人に聞きたいんだが…エフェクト相変わらずじゃね? なんかそこまでいくと2016で作ってデータ写してきたらいいんじゃない
中古ならそんなに高くなくね Liveにハイレベルで再現されたOB選手とか本名でのせられるの嫌なんじゃないか
考えようによっては同人活動みたいなもんでしょ >>165
アプデで少しはマシになったのかもしれんがフルカウントってケースも少ない
ノーコンでもストライク先行だし打者は早打ちが多い 常々思ってるが、再現なんて趣味でやるオナニーに公式が合わせろとか傲慢 >>168
アプデ前だから優勝までしてドラ5くらいだったな >>174
それなら赤得の取得自体不可能にすればいいのに中途半端なことするからキレる奴が出てくる 前作がある程度自由に赤特付けた(残した)状態で作れただけに尚更だろうな
多少のブレは理解するけどここまでハードル上げる意味も分からん 再現勢に擦り寄ったのがそもそもの間違い。
なんか再現選手を作ることがトレンドなんだって勘違いする人まで現れた。
自由に作らせろってのはごもっともなんだけどね。
答えはアプデ次第。 >>167
プロスピと違ってパワプロは対左を特能で処理してるから再現大変そう
>>174
赤特の本つけてる時点でそういう層意識してるのはわかりそうだけど
そうじゃなくても2016でアマゾネスとかあるのに こちとら強い選手を作りたいだけじゃないんだよねペナントとマイライフ用に特徴ある選手を使いたいこともあるし 育成理論とか構築するのにオールAやオールSに近い物を作りには行くけど
ある程度すると飽きてくるからな
そこまで行くと今度は個性を出したくなってくる 再現とか個性を出したい気持ちは分かるが
例のブログは臭すぎるわ 昔より打ちにくいよな
9や10の頃はロックオンなしで打てたのに 覆水金特のアーチストとかストライク送球とかってなんか選択肢で決まるのか?
オンストで何回も決勝だけやり直してもストライク送球しか貰えなくて泣きそう 打ちにくいの意味がわからん
2016よりガンガン飛ぶぞ むしろ打ち安すぎるのに >>189
(藤浪はもう)あかん
(馬場に)切り替えていく オーペナ派の人も一度でいいからCOM打撃つよい以上でやってほしい…ホントに…糞だぞコレ!
桑原に先頭打者ホームラン打たれまくるからな! 昔のパワプロ、ロックオンなしでユーザーはみんなどうやって打ってたの? LIVE選手ランキングのところに女キャラの特殊なパワターのやつ結構ランクインしてるけどあれって落とせばサクスペやってなくてもパワター使えるって感じなの?
個人的にはパワターとかどうでもいいからソートしないと結構占有してて邪魔なんだけどそうなら需要あるだろうし仕方ないが 子供の頃は反射神経と動体視力で普通に打ててた
今も打てんことはないが明らかに昔よりヘタクソになってるわ、シリーズ毎の球質の違いとかも関係ないことはないんだろうけど >>196
昔のサクセスはキャッチャーが構えるのが見えたからそこにカーソル合わせれば簡単だった 2011までは芯判定もタイミング判定も結構ユルユルだった印象。芯判定は2012から、タイミングは2016から一気に厳しくなったな >>199
冥球島とかは4戦目あたりからミット移動もストライクゾーンも見えなかったからきつかったな
今より体感速度速かったし 何事かと思ったら知らんうちに支配下に戻ってた久保にスポットライト当たったのか >>196
好きな球団をオリックスにして、星野伸之を登板させるなど涙ぐましい努力をしてました >>199
懐かしいな
初心者がやるとミットの方向が逆なのに気付かなくてとまどうのよね >>205
なお相手の外野守備。当時どうしようもないレベルだった阪神ばかり相手にしてたなあ… ヤクルトにしてムラッ気絶好調石井一久と対峙する地獄 >>190
自己解決?したわ
外野手だとストライク送球固定なのね…一塁手でやり直すわ パワフェスレベルアップ要素いる?
周回しまくらないと雑魚しか使えないとか萎えるわ 監督試合の一発勝負がすぐ溜まって一試合に何回も出る! 投球時にカーソルを動かしまくるようにしたら目に見えてヒット打たれなくなったわ。
こんなのCPUにも通用するんだな。驚いたわw それお前が焦点定まらなくなって
投球が散ってるだけだぞ やっちまったな。
再現勢はじゃあお前がやってみろと暴れてます。
ほならね理論というものですね。
どうも再現勢の一部は自分をクリエイターだと思ってるフシがあります。
それは勘違いだわ。 野球興味ないから再現とかどうでもいいわ
わざわざマイナス得能付けたがる意味分からん
つか、そんなにリアルにこだわるならパワプロじゃなくてプロスピだっけか?をやれよ
デフォルメゲーでリアルにこだわってどうすんだ 再現(笑)よりはオンストキチガイの方がよっぽど多いだろうな
あいつらマジで脳みそ溶けてそう サクスペがある限り本編のサクセスには期待出来ないって2018やって思った アプデ後の打撃パワフルはアプデ前の打撃めちゃつよくらい弱まった感じだなぁ
その割に自操作のミート打ちの強さは変わらないから対戦がぬるくなった
球速を一段階上げてそっちで難易度調整したら丁度よくなったかな
なんで最初のはあんな理不尽な打撃パワフルにしたんだろ。2017でいい投打のバランスに落ち着いてたのに ペナントって、アップデートしたら、修正箇所は反映されますか?
やり直すの面倒くさくて。 再現が難しいならかえってそれを再現してアップロードした人が称賛されそうなもんだがな
誰でも簡単に再現選手作れるなら能力査定だけしてればいいことになりそう 再現勢様が「作れない」って自分で言ってるからね。
実際は「すっごく作りにくい」が正解なんだけど。
まあ再現勢様が言ってるならしゃーない。
https://gyazo.com/28557513aa285855ad48acc3911fc66e 再現再現ばかり言われるけど、じゃ誰を再現してんだって話だよ
野球マンガは興味ない
OBはある程度入ってるから、入ってない選手やろなあ
清原かな?清原か!清原だよな! >>227
MLBとか収録されてるけど再現したくなるくらいかけ離れてる実在選手とか色々 同じ投手で同じ球速なのに全ストと通常ストレートで威力や体感速度違うのおかしくね?
通常ストレートは最高球速の−5キロから−10キロくらいにして全ストはMAXから−5キロくらいの範囲にしようぜ やっとパワフェス クリアできたー
ココロブレイク狙い打ちホームランきたーー 俺もたった今クリアしたけど
ココロブレイク弱すぎひん? 初見はタイミング外されて見事にやられたよ エフェクトとあの雰囲気でなにこれ状態
2回目のボス戦ですけすけゴーグル使って、
後はタイミングあわせて流し打つ感覚で強打したら見事スタンドインした! 自分は2005阪神とか1999横浜といった昔のチームをペナントに混ぜてプレイしたいから、再現する人が居るのは大歓迎
赤得はそこまで拘らんけど、バント下手なのに〇付いてたりすんのは許せないかな ペナントで監督試合やってたら、大和が500本安打したらしいんだが、
実況が「前田、記念の花束が送られます」って言ってた気がするんだけど気のせいかな?
あと監督試合って、そのバッターに対する最後の一球の結果だけ再生されると思うんだけど、なぜか一個前の球と最後の一球が続けて再生された時があった気がする
そんなことってある? パワター集めがめんどい
サクスペも始めたけど下の方が全然出ない… >>238
下の方は、大体新しい奴(つまりまだR以上しかない)か期間限定のパワターだから頑張っても無駄だよ 限定でなければ新しくてもNとPNは存在するよ
新高校が出たらすぐに無料ガチャを回してパワター回収するのが恒例行事 サクスペのパワターってサクスペやるしか解放手段無い? パワフェスでジャスミン選んだら試合開始前の陣組んでるとこでフリーズしたんだが…もちろん最新版な
一回戦だったから良かったけど終盤なったら最悪だわ 昨日のハムのシナリオ上沢が160球とか投げてて草
スタミナ残った状態でプレイさせたくないんだろうな >>142
パワフルナインのBGMあったっけ?
パワフェスで使おうと思ったら無かったんだけど ウイイレもサッカー興味なかった時からやってるからな〜なんとも言えないわ。
まあでも色んな購買層あった方がいいじゃない。 高校時代にパワプロやりだしてからプロ野球見るようになりました ウイイレは友達との付き合いとしてやってたかな
野球ゲームって1試合が長いから複数人でいる時ってできない
サッカーな機械マルチタップがあれば2〜8人でできたし そういえばパワフェスは最終戦は日本代表みたいなOP作っときながら一切パワフェスで出てこないのはなんなんですかね
あれもある意味OP詐欺だろ 贔屓チームのシナリオやる程度だけどいくつか修正されてるならいけるかな
マイライフは能力まだ下がったまま? 実在選手とかニュースに出るレベルの奴しか知らないぞ
マイライフで誰がトレードされたとかメンバーに飲み誘われてもさっぱりわからんけど全部のモード楽しんでるわ 公式がクソだから再現できないって言うのに公式が認めてないオンスト使うのかw ガソリンタンク取っても回復が修得済みにならないのって仕様?バグ? なんか再現関連で荒れてんのかなと思ったけど
一人のキチガイが荒らしてるだけか サクスペ連動キャラ一覧
限定 高校生熱盛、高校生新島、サンバ新島、巫女あおい、巫女みずき、巫女聖、駒坂、初野、浪風、サンタあおい
サンタみずき、サンタ聖、サンタ太刀川、紀乃、閃道、柳生、バレンタイン美藤、バレンタインほむら
バレンタイン大空、バレンタイン小鷹、ユニ小筆、ユニ千優、ユニ氷上、ユニ明星、ユニエミリ、ユニ木村
鏡、武野、振袖雅、水着あおい、水着みずき、水着聖、美多村、泊方、花山院
常設 中之島、有村、浜崎、佐久間、嵐丸(ゴーグルなし)、アンヌ、大西(ゴーグルなし)、駒坂、木崎、江暦、千賀、魁 >>257
キチガイが荒らして晒しているが多数は賛成って感じ サクセスのBGM使い回しだったり適当だったりで草も生えない
なにあの決勝のダサいBGMは
どうせパワフェスに力入れたから適当に作りましたなんだろな 誰か眉村ジャイロ持ちのパワナンバー教えてくれないか パワターをポイントで買えるようにしてくんねぇかな
サクスペとかめんどくせぇ 例のブログも立ち回り下手なキチガイって感じ。
まあでも、それ以上のキチガイがいるみたいだけど。 五月末のアプデとやらの内容を早く教えてほしいわ、バランスに関するものがあるのか気になるし
まあしょっぱい修正だけの可能性もあるけど >>264
実際どう思ってるかは別にして、再現選手作ってアクセス稼ぎしてたのにできなくなって悔しいです〜みたいにしか見えないのがね
赤得関連はクソなのは完全に同意なんだがやり方が悪すぎる >>261
サクスペスペシャルのキャラにパワナンバーはねぇよ 再現選手作ってるけど、岡本とか東とかマイナス少ないの作ってるし、拘ってないから気にならないな
吉川も盗塁Fにしたいけど、面倒だから止めたし 再現なんてオナニーの面倒なんか見てられないから勝手にやっとけよって事だろう サクスペは、アプリと違ってノマガチャポイントが貯まりにくい仕様だからな
本当にいじわるな仕様だわw
パワター欲しいだけなのに >>252
出すつもりだったけど、よく考えたらプロ野球レジェンズの下位互換にしかならないからやめたんじゃね ゲームに収録されてない実在人物を再現するのに赤特取りやすくしろってのがそもそもの間違い
Live利用規約にだって個人のプライバシー権云々は書かれてるはず
ユーザーの楽しみを奪わないために現状かなり憂慮してくれてるってことを再現勢が理解できてないのと、赤特取得の仕様変更が自分達に起因する可能性が高いことをさっぱり分かってない
本来はコソコソ隠れてやる行為であって、公式管理下の場所にアップロードするなんてのはテロ行為だと言われても仕方ないよ
要は頭が足りない 再現ってよく聞くけど
過去作の選手のステや特殊を新作で同じように自分でマネして作成すること?
それとも僕の独断と偏見で考えて再現してみた選手? それならそれで能力アプデ回数増やせとは言わないから収録漏れ選手くらい公式で月一配信してほしいわ
LIVEシナリオ始めたなら尚更 >>218
野球興味ないのにパワプロはやるんだなw サクセスの赤特本購入の仕様について
・マップにショップがランダム出現
・購入しないと行動力消費
・高額
・購入可能な本はランダム
こんなので赤特欲しいユーザはいるの?
仕様誤りと信じたい >>278
両方、更にはスレなど集団で決める場合もあり
広義には、自分で予め能力値を決めてそれ通りに作成する事
強い選手作るだけならそんなもん決めずにガシガシポイント無くなるまで能力上げるだろ
何に優先して振るかはそれぞれだが
仮に経験点が無制限にあったら、取れるものは全て取ってしまうのが通常
余らせてでも狙った能力で完成させるのが再現 >>278
ワイは選手のキャリアハイの年のパワプロデータを参考にして全盛期能力の選手を作っとるわ
コナミの糞査定だと逆方向打率が高いのに流し打ちが付いてないとかよくあるから修正しながらな
全盛期の長野作ってて思ったが悪球打ちが付いてるのも見た事ないしほんまいい加減だわ 俺はオールAやSAでチーム埋めたら、マイライフ用に実在しそうな選手を作ってる
DBDBDBみたいなデブファーストとか、コントロールはAだけどスタミナCで回復持ってる遅球外人投手とか >>281
野球のルール知らないでキャラがかわいいからってやってる奴もいるからな >>283
>>284
なるほど
それで赤特殊とかあえて必要になってくるのか
まさに人それぞれの楽しみ方があるな >>276とか社員かな?
飼い慣らされすぎだろ
一ユーザーとしては、野球ゲームが楽しめる箱庭さえ用意してくれればいいのよ
だから自由度は思いっきり高い方がいいしエディット肯定派
まあ再現とか狙って能力下げるなんてもってのほかと思うユーザーがいるのも分かる
昔よりモードが増えすぎちゃって折り合い付かんのよ
ペナントだけ取っても、オート派マニュアル派一部マニュアル派と居るし
強いチームを作って連覇を目標とするか、自チームはどうでもいいからオートにしてシミュレートする派
(現実的な数字にならんと声がデカかったのはこれ)
細分化されまくってるしモード自体も増えて一画面に収まらなくなってるだろ 赤得取ると経験点貰えるとかだと面白いのになぁ
それか1ずつ払えば手にはいるとか
得能モリモリ!最強!うおおおおおお!よりもピンチに弱いとか手抜き癖ありとか弱点が欲しいんよ 赤特能はメンドーサで諦めてるが初期能力の投手に変化球が勝手に付いてたり野手の弾道が2以上になってたりするのは勘弁しろや こういうこと言うと荒れるかもしれんが
現実のプロ野球ほとんど見ないのにパワプロ やってるやつって一定数いるんだよな
12球団の実名選手にはほとんど興味がなく、そういう人の受け皿としてサクセスやパワフェスがあるんだと思うけど
逆に、プロスピはほぼプロ野球を見るような人を対象にしてるだろう >>292
ワイならパワプロやる以前は全く興味なかったが
パワプロをやった以後は中継も見出したらド嵌りしたもんやがな 俺は再現でも赤特つけないからいいんだが、>>276が何を言ってるのかさっぱり分からんのだが、頭が足りないってこと? 知ったかで野球詳しいふりしてるやつ多い
上沢知らないなんてニワカってスレたったけど、一年まともに投げたシーズンの方が少ないからな
ちな東京ドーム時代からの公 >>292
野球興味無くてパワプロやってる人は4〜5割じゃない?
かなり居ると思うが、2018はCSプロスピ諦めてパワプロ戻って来た勢が増えて
野球興味無しでサクセスしか興味ないのがアプリやサクスペに流れたから、野球見る人が多いかもだけど
現実のプロ野球も、贔屓チームが140連勝したってつまらなくて誰も見なくなるだろう
最強チームでもせいぜい7割、弱くても3割は勝てるのが面白いし現実的
どう頑張っても勝ったり負けたりが関の山のLIVE対戦除いたら
オフラインでは最終的に微妙な能力値の選手を愛でるようになると思ってる
そうなると再現に行き着く 確かに許可もしてないのに個人のイメージ()でムード×やチームプレイ×を付けられて拡散されるのは選手本人からしたら苦々しいだろうな >>296
そうか?
最強!俺TUEEEEに飽きた場合はそこそこストレス感じない程度の能力値でプロとやりあうのが楽しくなると思うが え、俺TUEEE派はにわかで再現派は達観した玄人ってこと?
元から根っからの虎党だし初代パワプロからやってるけど未だそんな無の境地には辿り着けんよ 今作におけるコンマイからの返事は再現はオナニーだろ なんか今作やたらとyoutubeで配信してる人多くね?
2016からやってた人とかはまだしもこんなに不評なゲームを配信する意味って何だ? まあエディタでアイテムの数を弄れるリクエスト出てるらしいから、対応すれば某ブログは触れなくなるはず >>297
それデフォに付いてる選手はコナミはマスクデータにしてたよな
白いページで見たら判明したわ 前夜祭でわざわざ赤本買える事を載せてるのに、公式が再現や個性付を否定しないでしょ
ただバランス調整してないだけじゃない? 投手に代打出したら次の守備のときに強制的に投手交代の画面になるけど、この時に相手の打線を確認する方法ってない? >>302
ps4あれば誰でも簡単に配信できるから >>307
その画面を出たらタイム画面になるのでスコアから見る >>302 イケメンでスタイルよく声がよければ 女性は見てくれる そして稼げる 買おうか迷ってるんですが、今作のサクセスって1.2時間で終わります?
長いと結構面倒だから短いほうがありがたいんですが >>300
そこから先は性格だけど、ほとんどの人はTueeeをずっとはしないだろうと
個人的にはyoweeから這い上がるのが好きだ >>311
サクサクサクセスなら10分で選手作れるよ >>315
ありがとうございます
サクサクのほうは運ゲーですか?
普通のサクセスはどれくらいかかりますかね? パワフェス前夜祭のあおいって何かのフラグ持ってるの? パワフェス負けるとパワター回収されないのか
これ後で誰取ったか分からなくならない? >>316
普通のサクセスは2〜3時間かかるよ
一度クリアすればスキップで早くはなる
アプデで簡単になった
サクサクサクセスは完全な運ゲーだね yoweeから這い上がるのって、通常のサクセス、栄冠、サクサク全部だな
ペナントとマイライフ実在やオリ選手はいきなり強い状態からスタート可能
>>316
物凄く薄い上に競い要素の無い桃鉄みたいなもん
ステージ毎のイベントや確率なんか知っておくと有利だがかなり浅い
パネル転生引くと化け物が出来たりするが特能至上主義の今となっては… パワフェスのテンポの悪さに絶望したわ
マジで改善してくれないかな >>245
スーファミの頃からパワプロやりつづけ大人になってはプロスピに…たまに野球中継もみるし地元阪神の成績は気になるが、野球経験ないし、好きとは言えないし、憧れもない
ただ野球「ゲーム」が好きなだけな俺みたいなのも少数いると思いますよ
ゲームのお陰でリアルでもある程度背番号だけでどのチームでも選手名はわかるようになったw
野球って夜遊び好きなムッチリした人がする動かないスポーツって感じ パワフェスはエフェクトをもうちょっとどうにかしてくれ
あと俺だけ守備オートにしてくれ エフェクトないと弱い選手しか作れないからね
クリアできないレベル基準にされたら困る エキスパの上にプロフェッショナル用意して欲しいわ
マイライフでは導入されてるけどサクセスとフェスでも欲しい
カーソル非表示ロックオン無しで経験値エキスパ比2倍ぐらいで 再現がオナニーなら、オールSや金特盛作るのも十分オナニーだろ。 >>227
贔屓チームの強かった頃のベストナインとか作ろうと思わんの? >>302
女はほぼ栄冠しかやってないな
男はサクセス配信もしてるけど 結局 自作応援曲の音量が小さい問題は解決いつになりそうですかねぇ >>227
西岡とか岩瀬みたいな引退寸前でアレな能力になってる奴らを全盛期のスペックで使いたいやん >>329
そう思うよ
人それぞれ楽しみ方があるんだから、それを公式が狭めるようなことしたらダメだと思う >>18
友沢の背番号って何だっけ
若い数字なら阿会喃バグが修正された代わりに別のバグができたのか メニューの選手データから入って投球フォーム変更しようとするとアプリエラーで絶対落ちるんだが俺だけ?
基本フォームじゃなくてサクセスキャラのフォームを選ぶとなるっぽい 相変わらずliveのチート選手はbanされないのな えぇーっ?女の子もやってんのパワプロ
何で栄冠やってるって知ってるん? ルーキーでも1球目の球種を100%読んでくるからわざとボールか全スト投げてるんだけど、これって仕様ですか?
それとも配球が悪い? >>339
今作のパワフェスはCPUの打撃がルーキーだろうが達人だろうがあまり変わらん
よって打たれる時は打たれる己の運の無さを恨むんだな >>340
レスありがとうです、まさにパワフェスの話でしたw
打つのはそこそこいけるのでそっちでカバーします! 打撃もそうだけど投球、守備も「あ、接待モード入ってるわ」と思う時がある
全部COMの掌の上 バッセンガイジまじでムカつくわ
マイライフでこいつと結婚した奴いないだろ チャンピオンシップで明らかに上位のサブアカと当たって萎えるの俺だけかな
球団変えたり色々試したいんだろうけどもそういうの蔓延しすぎてる気がして同じようなレベルの人と当たらんよ 真面目な質問は栄冠スレで聞け投げる側は特殊能力の送球、受ける側は捕球だ普通に考えればいいんだよ >>338
何で知ってるも何もYouTubeでパワプロ2018の動画検索したら実況してる人の動画も沢山出てくるじゃん
んで実際に見てみるとサクセスやってるのは男性ばかり、栄冠やってるのは女性ばかりだから >>347
今回エラーのハードルえらく下がってるからEでも内野におきたくないレベルには送球重要。FはOBが消してくれるけどEは消せないし >>343
いちごも緑も優秀だから何も言われないだけでサクセスの時点で性格ヤバかったからな大工も別れ際に変な事言ってくるしあの3人はマイライフでは地雷 小雪は性格は正直一番マトモだけどせめて本まとめ買いさせてくれ。再現ガイジじゃねえが流石に面倒だわ…
というか4月1週の遊びで確定訪問販売の2014システムでよかったんだよなあ… オンスト使って現役選手よりはるかに強いオールS作るのは違和感あるし
野球ゲームなのに赤特つけて再現するほうが叩かれてるのも違和感ある
野球を楽しむより野球を題材に最強のキャラを作る競技やってるみたいだ 普通に練習するより女の子とマンツーマンする方が強くなれる世界で今更そんなこと突っ込まれても・・・ 野球を題材に好きな選手作って観戦やオーペナでオナるゲームじゃないのか? >>353
赤特自由自在のシリーズの方が少ないし、攻略本、有志の攻略記事を見ても強い選手を作ることが主眼で、特徴的な選手を作る攻略記事なんてほぼないよ
俺も特徴つけて選手作ることはあるけど、残念ながら少数派のオナニーアフィ とりあえずH2が再現できるかで買うか買わないかが決まるんだけどどう? >>357
あだち充サイドが正式なパワプロH2キャラ公表してないから、作れないよ >>340
ルーキーだろうが時々どこ投げても打たれるなと思ってたらそういうことか
難易度設定の意味ねえな >>360
再現元ないでしょ?
だから再現できないよ
漫画を読んでそれっぽく作るなら余裕だけどね H2はHスライダー持ってるだけしかわからんしなフォークは普通のフォークでいいのだろうか 過去に収録された選手を再現してるけど、赤得取り辛いなぁ・・・→確実に少数派だけど、まだ分からなくもない
版権作品を勝手にパワプロ化、公式発表もないけど、この赤得ついているはずだぁ、取りやすくしろ→キチガイ >>363
そこまでするならエディットでいいよね近年基礎値、青得、金得取り放題だし >>350
いやね大工はさマイライフで最後までイベ起こして行かないを選択すると『サヨナラ私の初恋』だったかな?
これ言われると胸が痛くなるよさすがに
バッセンガイジと緑ガイジは氏ねだけど大工はかわいそうマジで 国見156SSHスラ4スロカ2ストフォ5ピンチAケガFノビA打たれB回復A奪三振重い球球速安定低め尻上がり対強打者
2CDCSABレーザーサヨナラ男
昔なら絶対無理だけど今なら余裕な気がする >>368
H2の国見の能力値誰が決めた?
言ってみろよ
それっぽく作ってごっこ遊びを否定はしないけど、再現とは言わない >>327
強いっていうベクトルにしか向いてないやつばっかだから
いつまでもエディットつかないんだろうな
おれは毎年1995年阪神を再現してペナントするのが趣味だ
そして毎年古溝の査定で頭を悩ます いちごは南国と五稜郭でウザさを存分に発揮してくれるからな
特に五稜郭 >>372
南国は緑ガイジがガチでムカつくんだよなぁ
バッセンガイジはさ、あの惚れ惚れしてる顔がすげえムカつく殴りたくなる不細工だし エディット付けろってそれ一番言われてるから
でもサクスペやサクセスキャラで売りたいから無理なんだろうなぁ…はーあ
俺もモグラーズとナマーズ再現して適当なの2つ付け加えて十六球団ペナントやりたいけど
一々選手作るの面倒だからもういいやってなっちゃう
>>370
まあせやな エディットとか赤特言ってる奴より意味わからんもはやパワプロの否定みたいなもん >>358
サンデー×マガジンのやつが一応あるぐらいか チーム40人枠が撤廃されたから16球団ペナントの為に
4球団用意する手間が増してるんだよなー >>375
それはお前がただ
パワプロ=サクセスだと思ってるってだけだろ サクセスのゴミ女は全て処分でいい
バッセンガイジと緑ガイジ殴りたくてやばいんだよなぁ
リアルにいたら絶対殴ってる確信がある >>379
確かに今はパワプロもいろいろ出来るけど昔からパワプロ=サクセスだし
サクセスがあったから人気ゲームになったんだぞ メインコンテンツはサクセスで間違いないけどペナントやマイライフにしか興味がない層もいるんやで ペナントマイライフも勿論面白いけどさサクセス無かったらパワプロとは言えないわ 2013辺りからサクセスを複数回やることがなくなりました…(小声) パワプロと言えばサクセスだけどメインコンテンツと言われると違う気がするわ サクセスもネタ切れ気味だし一回休みでいいから
他のモード大幅強化してほしい というか2010での出来がもの凄い消化不良だったので
ここらでもういっぺんプロ野球12球団編やってもいい パワプロは試合でパワポケはサクセスの時代が長過ぎて
パワプロにサクセスは期待してないんやが >>389
嵐暴とかいう今のご時世だと間違いなく訴訟食らいそうな指導法をするコーチ 今作はサクセスのBGM、特に最終戦がダサくて仕方ない パワプロ2020(仮)が出てもアマチュア編だと思うんだよなぁ
もはやパワプロやってる人の多くが柳田や菅野よりも友沢やあおいの方が好きなんだろうし たとえ少数でも赤得自由に取りたいっていう奴がいるんだから2014みたいな方式にすればいいのにとは思う
いらない奴はスルーすればいいだけの話だし お前ら今作で神童大好きになったろ?
嫌いなら削除してマイルマン固定にすんぞ 再現って誰を再現するかって話だが、サクセスで自分とか友達とかの名前で作る人は少数派?
友達作ってるときに、こいつは長打あるけど三振多いから赤特の三振つけたいってニーズけっこう多いと思うけど。 >>381
でも俺はミドリムシに種付け出来るなら喜んでやるよ
>>397
中学で軟式やってた時はした >>397
友達というか高校時代の野球部の連中は作ってるな
ちゃんと査定したらどいつもこいつも送球Fぐらいになるから赤特殊能力は本当に自由にとらせてほしい じゃあ日本時代のダルビッシュ作りたいから、全方向、第二も含めて全部7
金得もほぼ全部つけたい
それくらい圧倒的だったから
これ作らせろコンマイ
極端なキチガイ例にしたけど、赤得つけやすくしろは本質的にはこれと同じ
エディット実装して、でいいのよ 中二病全盛期は新聞適当にページ開いて容疑者の名前拾って選手作ってたな
しかもそれが楽しいと思ってやってたんだから今振り返ると痛すぎるわ >>400
エディット採用するとサクセスで強いの作りたい人の楽しみ奪っちゃうからね。
赤特はつけ放題にしても、強いの作りたい人の迷惑にはならない。 パワプロ2018の公式動画以外で一番再生回数多いのがユーチューバー同士の対戦1試合だけの動画か…
育成論とか伸びんかね >>402
プロセスを楽しんでるから平気だろ
実際エディットを実装したパワメジャ2009で、サクセスをやらなかったプレイヤーいないだろうし プレートにエディット用の色付ければいいと思うけどね
凡才→青
天才→オレンジ
エディット産→赤
とかでええやろ サクスペで散々課金しても2018オンスト産の真っ金金クラス作るのは無理だろう
それでもサクスペやってるじゃんと
だからエディットあってもサクスペは廃れないと思うよ
2018のサクセスは課金要素無いからコナミにとっちゃどうでもいいんじゃ? オンストガイジが暴れてる時点で説得力がないわ
あれ見てたらエディット導入されないのも当然としか言えない >>400
上方向の努力と下方向の努力だし普通に全然違うと思うけど
>>402
弱体化方向だけのエディットでいいんじゃない
ペナントだと今作から微妙に能力値変更できるんだよな >>405
栄冠やサクサク同様「エディット」って出れば問題無し
マイチーム杯の使用は当然禁止(フリーはOK)
LIVEUP自体はOKだがポイント系はDLされても一切入らないようにするとかで
折り合いは付くだろう >>408
公式になってない1個人の主観のために、公式は言うことを聞け(要は我が儘)
が本質的に同じ
過去再録選手を再現したくて言うなら、まだ分からなくもないとは個人的に思うけどね パワプロ2018やっているんだけどテレビの画像がおかしいです。
PS4で画像が標準になってしまっている場合はどうしたらいいんですかね?
明るすぎて変な感じになります。 >>410
それ言いだしたら公式に対する要望のほとんどがそうなるだろ
それこそエディットも我が儘だし
別にええんちゃうかどんなこといっても 作った後の微調整が出来んし、昔より能力値も細分化され、プロフィール、フォーム、パワター、更に応援歌と
後から手を加えられる部分でも項目自体は物凄く増えて労力が半端無くなってる
70人フル枠だし、過去チーム再現なんてやってる人は完成させた頃次作出てんじゃねーかってぐらい大変
まあここまで項目増やしてくれたパワプロには感謝で嬉しい悲鳴ってやつだが
エディットあるとリバランスとか楽なんだよなあ >>366
マイライフ大工の別れ際はパワポケヒロインを思い出したパワプロには無い別れ方だったね >>413
ごっこ遊びしたいのでエディットつけてくださいならいいのに、サクセス赤得つけやすくしろとか的はずれなことやってるから、アホだなって話よ ハム上沢みたいにストレートより速いフォークって再現できるんかな ショップに赤特本を200円くらいで追加してくれるだけでいいんだけどなー >>404
パワメジャはエディット有りだけど既存選手しかできないからプロスペクト昇格したらサクセスやらないといけなくなる >>416
箱庭の中でサクセスやオンのガチ勢には影響最小限にしますんで自由に遊ばせてくださいって言いたい
つーか俺もガチモードもやるし、そっちはエディット禁止で >>416
エディットは赤特より実現可能性低いからね。 >>416
(理想はエディットだけど実現可能性が低いからまだ可能性の高い)サクセスで赤特を自由につけれるようにしろってことでしょ
大体そう そりゃエディット付きゃ文句はねえけど
そんなの塵ほども可能性無いやん 実装されたことがあるのに実現性が低いとは
本当の主張を隠してアホなこといってるだけなら、コンマイに受け入れられるわけないだろ
今後は素直にエディットつけてくださいと主張しようぜ >>425
1作だけだし
本筋の作品じゃねえし
そりゃ実現性は低いだろ 2016の真っ赤スタート消したしね…何でだ
2020?はプロ編でベテランスタート、最初オールSだが
じわじわ能力が下がっていくのを必死で食い止めるサクセスとかどうだろう?
ガチ育成ならS維持しつつ+金特取れるが、放置するとオール1真っ赤になる
いや、これは再現とは関係無くネタ思いついただけw
引退寸前の猪狩とか見たい
後はパラリンピック記念で何かの基礎パラメータが1固定、イベントこなすと解除されるサクセスとか 実現性云々で言うなら別に真っ赤スタートでも良いな
たまにイベント完遂で金特獲ったりしちゃったけど
何を消して何を残すのかをある程度自分の裁量で決められたし パワフェスルーキーで図鑑埋めしてたらルーキーのお守り余裕でカンストだな
そんなに使わないからポイントや他のアイテムと交換できたりしたらいいよな オールSの二刀流選手作って俺つえーしたかったらマイライフモードやればいいの? 前のアプデで全モードまともに遊べるようになったんか? 今作の不調絶不調って打撃の芯判定にも補正かかってない?
特に絶不調だと得能発動しないの差し引いても目に見えて飛ばない気がするわ シナリオ難易度4と5で雲泥の差あるな
5はぽpしか打てないわ 楽しい試合をするために望み通りの選手でチームを組みたいのだがそれが出来ない
パワプロってのは選手を作る段階が非常に濃すぎる気がする
運に左右される育成ゲームやらされるくらいなら自由に選手作らせてほしい… >>439
簡単に望み通りの選手を作られたら悔しいじゃないですかw そもそもキャラ作成なんていらねえ
次作は数回やったらやらなくなるサクセスなんて消して試合部分に力入れてくれや
って思ってる勢もいるんでよろしく >>441
そんなノイジーマイノリティの意見なんてゴミ箱にポイーよ >>441
サクスペがある限りこっちのサクセスはいらないよな 昔はサクセスしかやるモードなかったけど今はいろいろ遊べるモードあるもんなあ 再現厨よりノイジーじゃないのでセーフ
サクセスが人気ってのは知ってるけども
まずバント成功率とか四死球率とか試合に直で関わる部分をしっかり作ってほしいわ コナミってここの連中より何も考えてないでしょ
エディット付けたらサクスペ課金者減っちゃうしー、赤特付けたい?なんで悪いの付けたいかよくわかんないわーとかそんなレベル 何も考えてないけど人気ゲーム作れてしまってすまんな >>436-437
前夜祭から
調子ですが、COMの打撃に影響してまして。
ミートとかパワーに影響があるのは今まで通りなんですが、COMの場合はそれにプラスで精度とかにも影響があって。
ピッチャーとバッターの調子の関係性によって変わってくる、っていう。
能力が高いバッターでも調子が悪ければ勝負するっていう選択肢とかも出てくるんじゃないかな。
https://www.konami.com/pawa/2018/page/timeline_5 >>445
自分で自分のことセーフと言ってる時点でかなりガイの者だぞ おい、KONAMI
いつまでマイライフの小雪バグと理事長バグを放置するつもりだ
バッセンガイジや緑ガイジはだしたくせにこんな理不尽を俺は許さんぞ
おメイク落とした小雪を俺たちの好き放題にさせろや、理事長と年の差結婚したいんじゃ
2016だって三十路と結婚させたんだから空気読めや エディット付けたら2016で2018の選手能力入れれば実質2018が出来て2018売れなくなるからな。
勿論新得能は入れられないが。
だから実装されるわけないだろって思うの。 まあ、個人的には赤得含めて作った選手の能力を下方には好きにいじらせろやとは思うが。 選手作るのが主のゲームなのにエディットなんかつけたら寿命くっそ縮むわ エディットは★500まで、金特も2つまでしか作れませんとかで解決すんのにな >>451
サッカーはエディットあっても毎年一定数売れてるのはなんでなんかな
プロ野球はエディット付けたら確かに売れなそうなイメージはあるが、もしかしたらイメージ先行なのかもな 対戦、ペナント、マイライフなど、作った選手でどう遊ぶかが肝
作る過程は苦痛でしか無いわ 育成そのものを楽しむ層と、最初から俺TUEEしたい層って被ってるのか? エディットついても新規フォームやら球場更新、それぞれのモードで新機能あれば買うけどなぁ
まぁその新機能が大した事ないのが今のパワプロやけど この打者反転バグって実際バット振って当たったりする?
グラがバグってるだけで当たり判定は普通?それとも判定も反転してどう足掻いても打てない? リプレイだけなんか、ならバグとして酷いが実被害はないのね なんでそんなことが起こるのか意味不明だが実害がないならまぁ… >>451
800人以上自力で作らないといけない時点でエディットあっても無理(過去作のLIVEは死ぬ)
共同で査定しようにも、不平不満出るから無理
よって最新作の公式査定が必要になる
最新作からデータコピーしようにも、新特能が反映されないから無理
理由にならないんだよなあ 手動プレイだと全然四死球(フォアボール、デッドボール)選べないねこれ
パワメジャ2009のバランスに戻せ そもそも前作で取れなかった金特増えてる時点で再現の幅自体は広がってるはずだからな
声だけでかいノイマイ勢は甘えんなよ よくわからんけど
ファミスタで作れば良いと思う
もう少ししたら発売だからおすすめ >>470
買って糞だったから文句が出てるんだよなあ >>469
ささやき以外の金特なんて普通の再現には使わんが 普通の再現ってなんだよその価値観が普通じゃないことに気づけ ふと思ったんだけど練習モードもうちょっと強化しても良くね?
うまく打てるようになるコツとかコースの組み立て教えてやるとかさ…
せめてプレイするとポイント渡すようにしてやろよ パワメジャみたく変化球増やしてくれればなぁ
バリエーション少なすぎるよ今のまんまじゃ 前から思ってたけどリベラみたいなカットボールだけ5種類持ってるみたいな人はどうやって再現すんの? バッターも細かいところまでは再現出来てないからお互い様ということで諦める >>475
自分の中の結論ありきで話してんのか?オメェゲェジかよ >>479
ストレートより速いフォークもどうすんだろうな ここって定期的にサクセスでオールS作るのがパワプロの全てで、それ以外の楽しみ方してる奴はノイジーマイノリティ!!みたいな考え方の奴湧くよな ほんとそれな
再現作るのめんどくさいからエディットつけりクソとか何言ってんだって感じ >>484
オールS作れないのはエアプっていう、訳のわからないマウント取ってくる奴がいる
このスレはオールS作れる奴しか書き込み禁止らしい 20年ぶりにパワプロ買ってペナントやってて感じた不満点
@COM牽制しすぎ。一球投げる度に5牽制くらいして一打者で2桁牽制とかしょっちゅう。まったく打席に集中できない。
A右投手がランナー走るの見てからウエストする。上記@と合わせて、盗塁関係のゲームバランスが悪い。COMはウエストしないと刺せないから牽制とウエストばかりになってる。
B左投手にシンカーがない。右投手は両方あるがスクリューがシンカー表記でシンカーがHシンカーとかいう謎球種表記。
Cカットボールや落とさないチェンジアップに変化量があるのにツーシームに変化量がない。
D藤浪のコントロールが良すぎる。 社員『何故だ…アップデートしたのにアマゾン評価がさらに下降しているだと…』 >>461
これは三塁に選手がいて捕手が捕球ミスして後逸して得点入ったシーン
打者が左打席にいると打者と走者がぶつかってヤバイ事になるからリプレイで右打席に飛んでしまったと思う
バグはリプレイだけだったから良かったけど 2017版で作った選手が2018にコピー出来ないんだけど何でだ?
コピーしようとすると2017版で作成した選手しかコピーできないみたいな表示が出るんだが… パワフェスはエフェクト直さない限り遊べねーわ・・・
8回まで接待とか本当つまんねー 前作の独立が色々と便利すぎた反動で今作のサクセスがカスに見える >>494
アプデ前に比べたら頻度は減ってるとは思うけど確実にエフェクトはあるぞ?
8回裏までこっちが3点リードしてたのに9回表で勝手に同点にされたりしたし パワフェスはどうせ接待しないと経験点稼げないし
図鑑埋め中とかはダルいけどね >>495
リードしてんだから操作出来るのは同点以降って仕様やん
操作してる場面でしかポイント入らないのに初回で3点取ってそのまま終了とかクソショボいポイントしか入らないけどそれでいいんか? 経験点のためにわざとアウトになったり点取らせたりするの萎えるわ
打って抑えてすると不利になる野球ゲームってなんなの? この経験点の仕様は2016の時から不満だったが改善されなかったな… 野球ゲームの中の1コンテンツがそういう仕様ってだけやん
サクセスなら活躍すればするほどポイントもらえるしそっちやれば? >>497
俺の書き方が悪かったけど別に同点にされるのは許せるけどせめて同点になるなら7回もしくは8回に自分操作にさして欲しいんや… >>487
牽制は調整いれろよな
さすがに多い
まえにプロスピで警戒牽制するランナーの走力が逆にプログラムされてて、ブラジルや阿部などの鈍足が一塁にいるとしつこく8回くらい牽制してきてまじ苦痛だった。俊足ランナーだと無警戒だから走り放題w
サポに電話したが、応対した社員が知識ない奴で(ブラジルですね?足が遅いのに牽制??みたいな対応)、なかなか話が伝わらなかったが、アップデで直してくれた 図鑑埋める為に1点差で勝つ苦行ってテンプレに乗ってるやつだけで大丈夫だよな? >>501
2点差ならそのタイミングで操作できるから2点差で抑えて満塁ホームラン打つのが自分で取れるマックスやな >>494 論破されたらサクセスやればまでテンプレやね・・・w >>477
そこで変化球パラメータプロスピからの移植ですよ
二頭身ロボットで我慢するからさーと
変化球毎にコントロールとか色々設定出来たら7〜8種あっても一部失投同然レベルだから打てる範囲に収まる
>>476
内角中心に投げてくれるオプションとかは欲しいな
毎作練習モードかなりやってるけど プロスピを今後出す気がないなら
ガワだけパワプロでシステムはプロスピにしてほしいよな
変化球もそうだし未だに対左の特殊能力を使ってるのもアホらしい >>506
あと自分的にはノーアウト満塁で自分操作に切り替わるのが腹立つ
せめて満塁になる前から操作させろよと思う 打撃練習は10球区切りで配球記録・再生みたいなのがあったら便利だなと思う 練習モードの的当ていらんから
投手も打者選んで10球勝負したい >>512
9回裏ではないけど9回表に勝手に同点にされてノーアウト満塁でピッチャーが投げてる奴しかいなくてしかもスタミナ切れの状態で回ってきた時はマジでvita投げそうになった パワフェスでエフェクトで追いつかれるって言ってる奴は自動操作の時に投手変えてみ?
少しはマシになるよ >>515
表ならまぁ諦めて怒りのストレートど真ん中二度押し集中やな
レジェンズ相手だと威圧感のせいでスタミナ切れ多いわ 二度押しめんどくさいからやってなかったが、これは抑える難易度が段違いで変わるなぁ
マイライフとかではめんどくさいからやりたくないけど、サクセスパワフェスとかだと必要かも
これに慣れてる人が勝てない人煽ってんだなと思うとなんか世知辛いわ 追い付かれて
満塁で操作委ねられると
CPUの無能感が伝わってくる >>518
2014からあるのに初心者以外でやってないのは論外
つーかどんだけベストピッチ出そうが打たれる時は打たれるから打撃が下手くそな奴はキレてんだよ
俺なんてノーマルなら3点差くらい1イニングあれば逆転しちゃうから全く困らない >>518
デフォの投球操作はコントロールの調整がシビアすぎにしたのと
操作時のコナミエフェクトとの合わせ技で酷い事になってる
こんなのテストプレイすれば分かるはずなんだよな 上でも言ったけど、どんどんプロスピ寄りになってきてるんだよね
ボール表示(打撃ポイント)も2018はかなり近付いている
二度押しもデフォにして一度押しは廃止でいいと思う
まあそのうちなると思うけど デフォルメデザインのせいで二度押しタイミングすげー分かりにくいんだが、いつか改善したりするんだろうか 2度押し一回やってみた事あるけどコントロールAなのに藤浪みたいな投球内容になったから諦めたわ
本当にアレ安定させられる奴おるんか ナイスピッチ安定は練習いるけど
藤浪にならないようにするくらいなら普通に安定しない? めんどくさいよ2度押し
ずっとこんなんなしでやってきてたんだから 最初はどこでナイスピッチになるか解りづらいってのはあるかも
でもミスると早いとか遅いとか出なかったっけ? 二度押しめんどくさいだろ…
会計時に毎回OKボタン押させられるくらいめんどくさいわ 昔はボタン連打してたな〜
対戦の時は違うボタン連打してストレートと思わせておいてカーブとかよくやってた …そう 面倒くさいんだ
まぁいいんじゃね? 二度押ししなくても遊べるんだから プロスピの2度押しは投球動作始まってリリースするまでの流れのなかでやれてたが
パワプロのはなんか違うんだよなぁ パワフェスもノーマルまでなら二度押しいらないでしょ
仲間育てば普通に抑えられる 面倒くさいってか昔はやらなくてもコントロール良ければ問題なかったのに今回ぽこじゃか失投するから二度押しやらざるを得ないのが嫌なんだよね
パワフェスなんか特にそうだしさ 一度押しだと投げてる感じしない
ピンチで三振とってもひとごとみたいな感覚 失投が嫌なら2度押し練習しろとしか言えんわな
しないで文句言ってる奴はただのアホ 球速ふつうよりも、ややはやいの方が打ちやすいなこれ
ふつうにすると緩急が生まれるけど
ややはやいにするとチェンジアップ以外はストレートのタイミングで待てるようになる 二度押しくたばれまでは言わないけど
>>532と同じ感想だな 二度押しの時にツーシームとかの変化表示が分かりにくいのが嫌かな
面白いんだけどね エディットガイジって冥球島ガイジや栄冠ガイジ並みに声デカイ気がするわ
冥球島もそうだけどあの時あのモードクリアしたやつ買った99%のウチ1%も居なかったでしょ 栄冠もそうだけどあんなん50年程度回したら普通飽きるでしょ 二度押しはむしろ採用してくれてよかったわ
オートで失投するのはガチクソだったし >>538
カーソルとかロックオン消すと球速段階の速さがそのまま難易度に繋がる
はやいは地獄モード
だがそれがいい 2度押し慣れると2度押しなしのピッチングとか作業レベルにつまらんくなる 二度押しは打たれてイライラすると更に失投が増えて余計打たれる、四死球増えるという現実と同じ部分もあるw
俺だけかもしれんけど 自分は悪くない、全部ゲームが悪いと思ってるやつは上達しないわな 二度押しは球の出所が分かり難い投球フォームならよくミスして困るわ >>545
コントロールや一発の特能が無意味になるのはゲーム的に良いのか? >>550
コントロールの値により二度目のタイミングがやりずらくなるから無意味ではないだろ 下手ならアーチスト付いてても打てないし上手けりゃパワーFでもホームラン打てる
それと一緒
投球の場合、上手さよりも集中力だし人間100%は無理、どっかでミスるしミスりやすさとミスった時の影響で
無意味にはならない 一気に見返したら毎日ノイジーマイノリティ()を連呼してるガイジうけるわ
シコること覚えた猿かな? >>547
俺はランナーが出た途端にタイミング合わなくなるから、セットポジション下手な選手の気持ちがわかったわ >>552
プロスピのときのBP率みるとよくわかったよね
うまい奴は50〜60%
集中してやってないときは20%台になったり
プロスピは投球フォームやリリースポイントにより、同じコントロール値でもやりやすい投手とやりずらい投手いてた
ピンチにやりずらい投手をリリーフに出すと、いきなりミスってど真ん中失投でホームランくらうとかよくあったw
その点パワプロの二度押しはコントロール値が同じなら誰も同じタイミングだから眠くなるくらい楽 プロスピの仕様を流用してからほんとパワプロは劣化したわ
守備の操作性が悪くなったわ100段階になって能力査定スレが寂れて詰まらんわで ボール球で審判がボール宣告してんのに実況が勝手にストライク判定して三振になるバグって既出?
なにいってるかわからないと思うから動画見てほしいんだが
http://fast-uploader.com/file/7082183259746/
この後9回2アウトだったのに普通に次の選手に投げさせられてる
奪三振はちゃんと増えてるし、完封なのに9回3分の1投げたことにもなった
https://i.imgur.com/bpwTyca.jpg デバッガ「デフォ投球だとピンチ時に四球死球ど真ん中失投が連続するけど制球調整大丈夫?」
開発「二度押しすればいいじゃんw練習しないと上達しないぞw」
現場もこんな調子なのかもな 1点リードしたらわざと凡打を繰り返し、最終回まで調整しながら逃げ切る作戦は最強だな
この方法使ったら勝てるようになったぜ!
マジ茶番 >>559
そんな事しなくても打ち勝てばいいだけなんだよなぁ
経験点勿体無い >>559
なんのために勝つん?
ポイント稼がないみないやん >>554
クイック上げると余計に難易度が増すんだよな…。 クイックAの金得走者釘付けはもっとつらそうw
自分はノーマルで投球してるから大丈夫だけど >>557
なんでこんなとんでもないバグが起きるんだよwwwwww >>562
今メンバー育成中
安定して3回戦に行けるようになりたい >>563
>>564
あまり気にしたことなかったんだけど、クイックってそのままの意味でモーション速くなるのか…
俺には厳しそうだw ノーコンが藤浪の代名詞みたいにされて、ファンとしてはショックだ
しかし、何も言い返せんわ 最初はやりづらかったけど打たれるかどうかがCPUの機嫌次第のノーマルピッチより二度押しの方がまだ精神が安定するわ
絶対じゃないけどナイスピッチ出たらそう簡単には打たれないしナイピ以外で打たれても自分のせいだと思える >>574
藤浪がローテ戻って来てくれんとほんま最下位も覚悟せなあかん
今日遥人が連敗止めてくれるといいが 打線よ打線、ロサリオよ
今度は起こさないまま終わりたい3連戦 二度押しは集中しちゃって投手のフォームじっくり見れないのが残念 ヤンス君がドラフト指名される可能性は無いのかな?
マイライフで高卒ルーキー18歳なのに雄平さんが毎回呑みに連れてってくれるのはバグですかね? どうでもいいバグ発見
ペナントで防御率0を継続してると記録室とかだと防御率1位にいるのに試合中イニング間の投手ランク表示あるときには防御率0の選手が表示されない https://i.imgur.com/svpATjJ.gif
ワイ「うおおおおおおおおおナイスピッチ!(シャキーン!)」
CPU「フンッ(カキーン!)」 >>581
せっかくナイスピッチ出したのにコース甘すぎるw ワンシームって覚えさせても実況だとストレートって言うよな?
菅野のワンシームはちゃんとワンシームって実況してくれるのに 質問です
チャンスなどの能力は青または赤になった時点で有効なのでしょうか、CやDなど点灯してない時点でも効果はありますか?
また、能力のアルファベットはあくまで目安ということですか?例えば、パワー68から69と69から70では上昇率は同じでしょうか このゲームってパワー高い選手は基本強振した方がいいの?
ミート打ちだと上手く打ってもいい感じのフライアウトになりやすい気がする 実際YouTubeとか見てたらパワフェスの達人で、相手の得点操作して試合長引かせたりロゼルージュをスタンドに放り込んでる人いるから難易度にはあんま文句言えなくなったなぁ
結局自分が下手なだけってのはあると思うし 経験点稼ぐプレイは真似してみるとすごい難しいわ 延長タイブレークが怖い
西強でタイブレークで滝清に回ると地獄 >>588
アベレージ持ってない弾道4はフライになりやすい気がする。 >>593
こっちの投手が先に枯渇するのは確定だからどこまでいけるか見極めが難しいよね
俺はノーマルでしか試してないけどそれでも全く安定しない
達人とかまず無理だわ >>588
パワヒなら強振アベヒならミートがいい感じ >>596
格ゲー・モンハン・ダクソと同じ道に進んでいるな、プロ(笑)の皆様監修で終焉へ。 >>599
いやしとるがな
エフェクトエフェクトうるさい >>598
上級者様がライト層にマウントとって社員が企業目線でズレた擁護と暴言吐いて暴れてる地獄のような惨状で草も生えない >>557
これとは違うけど一類累審はセーフのモーションして
アウトになったことならある 久々に買ってみようかと思うんだけど
顔設定に固有キャラの目パーツとかあるアフィ?
もしくは固有キャラの髪の色変更とかでもあればいいけど うるせえな下手くそには人権ねえんだよ
クソみたいな書き込みしてる暇あったら練習しろ下手くそが >>607
あ?調子乗んなよゴミが
俺ガキん頃アラブとかに住んでて学校が銃撃戦で俺何発か食らって、ナイフとか刺さって鉄パイプとかで殴られて内臓破裂して血とか吐いたけど、そのまま3人ボコって潰して病院で奇跡的とか言われたけど全然平気だったんだが?
はっきり言ってお前みたいな虚弱見てるとむかつくんだよ実際 >>611
まじかよ。じゃあ二人完走って告白までじゃないのか >>604
猪狩とかあおいの目パーツ使うとかは無理なのか
うーん、地味顔にしかならんのはなあ
2011とかは固有キャラの髪色だけ変更してた覚えがあるんだけど、最近のスクショ見る限りじゃ変更不可になちゃのかな 2股の場合金特は合計3つ取得できる
金特はイベント完走か途中にそれぞれ1つづつ貰える
その後イベント完走して好感度が一番高い彼女候補からエンディングの告白イベントで金特貰える おメイクしない小雪をなぜマイライフに出さねえしクソKONAMIファッキュー >>618
あれ、あるの?店前で迷ってたけど買ってくれば良かったなあ パワフェスの絶対追いつかれる問題ってエフェクトかと思ったけど単純に自チームが弱いだけなんだな
ルーキーノーマルだと全ポジション育ったやつで固めたら理不尽な失点無くなったわ
まあそもそもそんな素人集団で挑ませるほうが悪いんだが パーツよりも個人的にはサクセスキャラと同じ様な顔の形を使わせて欲しい
サクセスキャラの顔はほっぺたとかに凹凸があるけど
エディットパワターキャラはのっぺりと言うかレゴ人形みたいな形で
並ぶと違いが気になる パワフェスで点いっぱい取っても、勝手に追いつかれてから操作可能になる仕様がいらいらするんだが
せめて失点する前に操作させてくれ 27アウトの大半を自力で取らされる未来しか見えないな ちょっといいの見つけたから話題を驚異の切れ味
サクスペで選手作るやつは参考にしてちょ
https://i.imgur.com/x1iQSNl.jpg
https://i.imgur.com/yQ0MNwa.jpg
https://i.imgur.com/PnEPxDr.jpg
『サクスペ』から名称変更される金特など
「○○必打」系は1種のみ連動可能(低球必打など)
伝説の引っ張り屋=引っ張り屋
内野安打王=ロケットスタート
バズーカ=バズーカ送球
内無双=内角無双
超尻上がり=終盤力
『パワプロ2018』連動時に威圧感に変換される金特
祝福(野手)
マインドブレイカー(投手)
ミスターゼロ(投手)
『サクスペ』から連動不可の金特
【野手】
アイコンタクト 情熱エール ローリング打法 超ラッキーボーイ 切磋琢磨 一番槍 昇り龍 読心術 ヒートアップ 一発逆転王 司令塔 ジャストフィット つるべ打ち 形勢逆転
【投手】
復活 ディレイドアーム 速球プライド 先手必奪 暴れ球 クロスキャノン 意気揚々 必殺火消し人 みなぎる活力 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-lv90 [182.249.241.65]) [sage] :2018/05/18(金) 21:21:17.68 ID:ZHQrKR5Ja
>>607
あ?調子乗んなよゴミが
俺ガキん頃アラブとかに住んでて学校が銃撃戦で俺何発か食らって、ナイフとか刺さって鉄パイプとかで殴られて内臓破裂して血とか吐いたけど、そのまま3人ボコって潰して病院で奇跡的とか言われたけど全然平気だったんだが?
はっきり言ってお前みたいな虚弱見てるとむかつくんだよ実際 こうしてみるとサクスペのネーミングセンスのダサさが光るな >>602
それ審判と一塁コーチを見間違えただけだろ サクスペって言うかアプリのな ディレイドとか下位特能あるのに連動しない金特も有るんだな >>625
ギアチェンって力配分じゃなかったんやな
思ってたのより違ったわ LIVEシナリオでこの前のヤクルト対巨人をやって逆転勝ち出来た。
青木が逆転HR打ったやつね。
後は、簡単にクリアできる試合はありますか? >>622
クオリティの問題か
うーんやっぱ固有顔少しでも弄れるようにして欲しいな 有料でパワターパーツセットを出しても全然売れると思うわ
固有キャラのパーツからリアルとかけ離れたぶっとんだパーツ出してもイケる 麻生はエディット出来るパーツかつ固有顔だっけ?
こういうキャラもいるといい
オリジナル再現以外で安易に固有パワター当てはめてるの、よく見るけどあんまり好きじゃない
パーツをいじり回して何とか似せてるのは好感持てる 4月7日の楽天☆4以上クリア出来ねぇ。
☆3まではクリア出来たけど、投球カーソル無しのサファテなんて打てる気がしない アイテム持ち込みでオンストする場合はシステムデータもコピーしないといけないんだっけ? 『実況パワフルプロ野球2018』についてお返事いただきありがとうございます。
ご相談の件、それぞれ確認するにあたり、以下お知らせいただけますでしょうか。
----
・お客様のPSNオンラインID
・発生時の本ゲームと本体のバージョン
・発生頻度
・もしありましたら現象を確認できる画像や動画をお送りいただけますか
すげーな。コナミ様にとってユーザーはデバッガーなんですね。 新球種開発モードで作ったボールの実況ってヘンカキューっしかないの?
アバタボールとかマリンボール再現したのに残念だ オープニングの矢部くんの外野からの送球、一連の流れが綺麗だから超きもちいい >>642の言うこともわかる。確かに合理的ではあると思う。
けどマイライフでの調子の変動が激しすぎる、だったり「チャンスで打席操作」が全く機能しなかったりってどう画像を送ればいいのか。
そもそもマイライフをオープン戦までプレイすれば自ずとわかることなのに、わざわざ全てを報告させる意図がわからん。
idや本体バージョンによって挙動が変わるもんだとしたらそれはそれでおかしいだろ
あちらさんも色んな対応に追われて大変なんだろうけど、個別的な対応を一切せず不具合報告メール全てにとりあえずこれ送っとけばいいやというのを強く感じてなんだかなと思った お前が最初から最低限必要な情報もかかないバカな問い合わせするからテンプレがくるんだろ、自覚ねえのか
PSNオンラインIDが関係あるのか?っていうのは百歩譲って分かるとしてもほかは報告する時に書いてて当然の内容、対応してもらうつもりならな ネット対戦のとき、自分の打席と相手の打席で体感球速が違うっぽいのは普通?
こっちが打席に立ってるとき明らかに体感が速い >>643
あれパワフェスで再現できるかなと思って何度かチャレンジしたけど、
COMはアウトになるタイミングは走ってこない模様 >>646
そうか。「対応してもらう」つもりなら画像から何から何まで全てを用意して平身低頭メールを送らせて頂かなければならなかったんだね。ありがとう。参考にするよ! >>650
まともに状況説明も出来ねえバカの問い合わせにどうやって対応すんだよ
仕事もまともに出来ない無能なんだろうなこういう奴 >>644
それはただ単にチャンスメイクできなかっただけじゃないの >>651
お前さんみたいに一つのことから人の私生活を極大解釈できるような人に比べたら仕事なんてとてもできないっすよ。さすがですね。
気分害して悪かったな。自分で始めたことだけど今はお互い荒らしになってるから次のお前さんの反論ぐらいでそろそろやめようぜ >>653
いや、チャンスで打席が回ってこない、じゃなくてすべての打席を操作させられるんだよね >>654
何かを報告する時は要点を抑えてわかりやすく伝達するなんて社会人の初歩の初歩じゃん
想像になるが土方みたいな底辺職ですら報連相ぐらいは必要だろうし不思議でならないんだよ ビデオクリップ撮って送ればいいんじゃね?
送るのにデータ量多いからどうしたらいいか聞いたら対応してくれたぞ ID:KlttEj/f0
こういう仕事できない奴が仕事できるふりして煽るから社会はクソ たかが状況報告がちゃんとできるだけで「仕事ができるフリ」認定はさすがに笑ってしまうからやめてくれ
状況報告なんて出来て当たり前、出来ない奴が無能の極みなだけであって
こんなのができるだけで仕事ができるという主張だとなんで思ってしまったのか、程度が知れるぞ ID:KlttEj/f0
この方は膨大なアプデ作業で連日深夜残業している社員さんなので皆さん優しくてあげてください まぁ今に始まった事じゃない
定期的に湧いては消える
泡沫のよう >>661
そもそもどの立場でもないはずのお前がなぜそんなに攻撃的に噛み付くのか こんな話題俺のスレチで断ち切ってやる!
サクスペで作ると下手くそな俺でもこんなんも作れるんで、運営に感謝して金払え(暴論)
https://i.imgur.com/AAghZNP.jpg
うーんこの化け物、マイライフで基礎を鍛え直したらどうなることやら
ちなみに左上のは俺の指ねネーミングセンス見せたくなかった >>665
無能が何が言いたいのかもわからんような意味不明な報告してきてイライラさせられた経験なんて大体の人にはあるだろう
それと同じバカがいてしかも自覚すらしてないのを見たらつい、ねぇ >>666
特能山盛りより基礎能力しっかりさせたいなぁ。無課金でどれぐらいいけるもん? アプデで神ゲーになったのにいつまで叩いてんのか
洋ゲーならバグとか当然なのに
コナミの迅速な対応は褒められるべきでは >>668
もう俺が無能でいいからやめようぜ
悪かったな こうやって非を咎められて反論できなくなる適当に形だけの謝罪して全部投げて逃げようとする
これも無能がよくやる奴だよな、何も理解しないまま逃げてるから繰り返して一生成長しねえんだけどなそういう奴 >>669
長文になるから興味なきゃ次の改行までだけ読んでくれ
無課金でもちゃんと「10連一回目SR以上確定!」のガチャを回してればSランク余裕(運に自信があるならPR以上確定で回してもよい、2回目以降にSR確定があることがほとんどなので懐と要相談)
ちなみにSRを推すのは最低限それ以上でないと金得をくれない(もしくはシナリオ固有のイベントを完璧にこなす必要がある)から
ただ、キャラによってくれる能力違うからクローンみたいに同じ得能持ちばっかりが産まれることになる
ある程度クローンを生んだら週課のパワチャレやって石と配布SR取って、バリエーション作っての繰り返しだから始めて早々ガチャガチャは出来ないよ
そのキャラも金得確定(選択肢間違えなければ)の奴もいれば運によってはくれない未確定キャラもいる
助っ人キャラっつって持ってないキャラを一人、どっかの誰かから借りたりも出来るから色々試してみな、どうせタダだ
ちなみに引いただけだと育成にはあんまり役に立たないからな、レベル上げてボーナス解放せな(餌はゲドーくんとかPR以下のキャラ)
ステータスは変動しないけどキャラによってはフォークのコツとか球速のコツとかをくれるようになったりもするからレベルは最大にするのを目指すべし
今は全員レベルマックスキャンペーンやってるから関係ないけど >>674
2013だったか2014の課金サクセスみたいな感じか。それはもう食傷気味だなぁ。説明ありがとな >>675
というかベースは2014だからね
弾2パDどころかEでもバコバコホームランでる お前らプレイ時間何分?
ペナントはオート1年15分の30年で7時間30分であとは? 初めてのオリ変設定なんだけど超スライダーかVスライダーか迷う…
そもそもオススメのオリ変って何かあるの? >>678
かっこいいかに決まってんだろぉ
ただ元が軽すぎる玉はおすすめしないかな、キレとか速度と違って重さは一律で5必要だし
ちなみに変化最低キレ最大ブレーキ低球速最大のナックルはカス当たり量産するから結構重宝する >>679
やっぱかっこよさって重要だよね
出来れば落ちる系が欲しかったから、まずはそのナックルを試して色々と調整してみるよ どうせならスマホアプリと連動させてくれ〜
家でサクスペなんてやらん >>681
あ、そうそう、これで思い出した
サクスペとパワプロアプリはほとんどを共通してるからパワプロアプリの攻略をそのまま流用できるけど
アンドロイドとかほるひすとか凡田とかにゃんこ大戦争コラボとかポコパンコラボとかのキャラは当然実装してないし、されないだろうからやるなら気をつけてな
細かいところが違ったりするし このナックルは凄くいいね、エフェクトはどうしようかな…キャノンかランブルか迷う
でも第二球種をチェンジアップにしたの勿体無かったなぁ、Vスライダー好きだから残したかった
それを差し引いても>>679のナックルは魅力的だから確定だけどね、凄くいいやこれ オリ変は作ろうかなと思って編集画面行くんだけど変化量とか速度とか減らしても増やしても
コストが上がる項目が多くてモヤッとして止めちゃう もうサクセスキャラが覚えてるオリ変そのまま取りたい
サクスペで覚えられるけど爆速とかなかなかしんどいし >>453
やっぱそこが主って人多いのかなぁ
俺はもうとにかく試合を楽しみたいので、ダラダラサクセスなんてやりたくないんだよなぁ…
プロスピくらいすぐに選手作れれば良いんだけど >>687
サクセス、サクサクセス、パワフェス、栄光と選手作る育てるモードだけでこれだけあるんやぞ? エディットあっても今作みたいにチャレンジランキングでも付けとけば自己顕示欲の高いやつらは好んでやると思う >>690
ランキング上位のほうにいるけど、それはたまたま上位になってるだけで全く気にしてないぞ
達成状況とかプレイ状況をコツコツ埋めていくのが好きなだけの人のほうが多いと思うぞ >>688
サクサクセスはランダム性強すぎてね…
てけとーに選手量産したいときはいいんだけどね >>692
まあそうか、尖った表現してすまんね
エディットがあろうがなかろうが純粋にサクセス極めるのが好きな層はいるよね >>694
誰にも迷惑かからんし好きにすりゃええ
ただ、金払わないなら相応に時間掛かるぞ >>625
ガソリンタンクってスタミナが減りにくくなるとかそんなんかと思ってた
回復が早くなるのか >>698
俺もぶるっぶるだけどコントローラーのせいらしいぞ
この話題があがらないってことはそういうことなんやで 純正コントローラー4つ全部ぷるっぷるだわ
純正でなる人とならない人がいるのなら、コントローラー以外に問題があるんじゃないの?
俺はロックオン5の俺つえーマイライフ専門だから実害ないけど >>703
HORIのコントローラならプルプルしない
アナログスティックが親指から近いので自然
スティックが若干重めなのがデメリット パワフェス1点差にするの失敗しまくりでクソ面倒
投手が育ちすぎてる場合常にビハインドにしとかないと自操作無しで終わる時があるわ
キャラ獲得だけと思ってルーキーにしてるけどノーマルのほうがはやいかもな >>701
いや文面から見てノータッチでなるって事でしょ…
キミは薬でもやってんの? >>708
え?どこにノータッチって書いてある?
あと何でも真面目に捕らえてたら掲示板なんて使えないよ? ネタにマジレスにマジレスしなければネタにマジレスで終わったのに ネタにマジレスしたことよりもどこでノータッチだと読み取ったのか気になるんだ それより聞いてくれよ
俺やっとマイライフで国際試合まで行ったんだ
BGMをパワフルナインの予選→準決→決勝にしたらかなり盛り上がったわ >>707
オンスト使って後攻引いて最初わざと打たれて一点差保って9回裏に逆転が一番精神的にいいぞ
3戦目はアナザー一択 >>715
別にいいんでない?お金払ってるわけだし問題あるわけやないじゃん?目くじら立ててやるなよ オンストやってるっていうのをわざわざ公言するのも、それをいちいち注意するのも同じくらいうっとおしいっていう 他人を鬱陶しいってさらっと言う奴も鬱陶しいけどなw 「会心の当たりー!」「真芯で捉えた!」→凡ゴロ
これなんとかしてほしい >>719
最近思ったんだがプルヒッターってクソだわw
シフト引かれて大抵センター前が抜けない 見せプルヒからミートで流し打ちにシフトできる坂本の使い勝手の良さよ >>719
なんか今作は実況のチグハグさが目立つ
キャラにボイス付ける前にこういうの頑張ってほしい >>714
ありがと
今オンストの説明見てるけどちょっと面倒そうなんであと2,3回やって失敗するならやってみるわ
ちなみにVITA版でもできるよね? マイライフを投手でリリースの時昔ながらの一回押しでやってるとビックリマーク出すぎて萎えるんだが・・
2度押し練習したらって言う人いるけどなかなか慣れないんだよね・・
オレが下手なだけなのかなぁ >>725
そんなに簡単なもんではない
ベストピッチは結構タイミングシビア >>726 そうだよね
プロスピに似たようなやり方あったのを思い出したがまだ簡単だった気がする
だからやっぱりビックリマークあまり出なくなるように調整してもらうしかないなぁ この作品には大谷まだいますよね。打力はどんなもんです? 緊急登板の上位がギアチェンジってなんかイメージと違うな
菅野や田中の印象で対ピンチAや要所○の上位に思える
まぁ前者は既に強心臓あるし後者は下位がこっちに実装されてないんだが >>727
どう考えても練習した方が早い ナイスピッチは安定しなくても失投しない程度には慣れると思う >>731 それがまだ慣れてないんですよね・・ずっとボタンでやってたから違和感たっぷりよ >>732
そうなんですか・・・残念です。ありがとうございました オンライン対戦で9回2アウトからいきなりボールのスピード遅くなる現象起きたんだけど、これ仕様なの? >>725
言うてベストじゃなくてもよっぽどミスらん限り!出ないから二度押しの方がいいよ オリ変開発で超カーブからパワフェスボール再現しようとしても
軌道が再現できねぇんだけどなんでだろ
パワフェスボールは「ノ」こういう軌道だけど
超カーブは「/」になる
キレとかブレーキや角度いじっても出来ないわ
わかるやついたら教えて もしかしてナイスピッチとベストピッチの2種類存在する?ナイスピッチよりシビアなタイミングで二度押しするとベストピッチになるとか? セーブ回数表記をつけるだけでオンスト勢はノーダメでオンスト嫌勢も溜飲が下がるのに >>736
そうなの?リリースタイミングつかめなくて遅くなったり早くなったりするんだけど・・ なぜ大谷あると思ったんや もう永遠にないやろ メジャー行ったんやしOKでんやろ >>737
超カーブ、シンカーはノなはずだが…?
キレっキレかつ変化へなちょこにしすぎて一瞬で移動してるとかそういうのじゃない? 固有のオリ変ってそれに近いものは作れても完全に同じものは作れないんじゃないの? ペナントで書き出したチームにオリジナル選手追加できないバグ直ってないやん >>743
比較対象のパワフェスボールより超カーブの軌道が/よりに見えるんだよな(気のせい?)
完璧に同じ能力の選手作らんと断言は出来ないんだけどさ
>>744
やっぱそういうことなん? 栄冠で代打滝川を矢部と読み上げたんだが
これもバグ? 実況バグ多いよな
なんか一回どこに投げても内角低め!って言われる時期があったわ オールSでSAの999が上がってるが、あんなのマジで出来るのか?
必用ポイント計算したら、特能抜きで3000ずつくらい必用なんだが そして一塁ランナーが盗塁したのにまだ一塁に名前(違うやつ)が残ってるし >>746
変化上がるとノの軌道がよりきつくなるはず
角度によって」になったりするし >>749
どう見ても改造ってのは能力見ればわかる 対戦で プロ野球チームを選択するのはいいんだけど、応援歌をひとりひとりちゃんとアレンジしたチームはフリー扱い?
音楽しかいじってないのにフリーになって、めっちゃ強い選手がいるチームに当たったら嫌だなぁ ランダムスカウトでDLされたのか知らんけど
アップロードしてた選手が1DLされてた、それで600ptくらい貰えて、更に1000位以内報酬で1000pt貰えたわ
上位DL選手作ってるやつはポイントに困ることは無さそうだな >>757
AKBとかアニメの女のキャラの顔と名前にするだけで死ぬほどポイントくれる サンタコスのあおいちゃんのパワターってサクスペやらないと取れないのかな? >>760
期間限定だからもう手に入らない
12月に配る可能性もあるけど パワフェス本編に登場してないパワターは無理だろうね ちな顔はパスワードで使えるから探せば再現選手がアップロードされてたりするよ 守備時に勝手に名前書き変わるけど、これ内部値も変わってないか不安だわ
栄冠 2016時代の顔パス入れてそれをさらに画像出力して再度読み込ませれば
ユニ彼女の体型デブ化バグも克服できるな >>758
そこら辺はもう埋まってそうだな
マイライフ用に尖った能力の選手とか需要ありそうだな
抑えプレイ用の170SEフォーク7 金特ガソリンタンクとか 初五竜郭を終えて、面白かったけど長いw
あと何故いちごが不人気なのか理解したw
評価気にしながらやってたけど仲良し三人EDけど俺はいちご嫌いじゃないし今度は金特狙いでもう一度チャレンジしてみる マイライフの試合分析ってやつチャンピオンシップにも搭載してほしい
自分の打撃傾向とかけっこう見てておもしろいんだけどな
外は4割以上打ってるのにインハイ1割台とかスライダー、カーブ系
5割でストレート系2割8分とか、うん・・・オレはインハイストレートに超弱い いぶし銀が打撃系、超強スキルな気がする
オートペナントでミートCでも首位打者になった 通信切断バグの発生頻度多すぎ
オン対戦で切断されまくるとかゲームとして成り立ってないだろ パワフェス勝利後のインタビューで主人公が現れず相手のキャプテンが2人に分裂するバグあるな サクセスのいちごはセンス上げに有能だからまだかわいい
マイライフのいちごはマジでクソ、勝手に彼女になるくせに遠征先で会えたらこれはもう運命〜みたいなこと言いだしたらデートに誘っても用がないのに電話してくんなとか逆ギレされる チャンピオンシップで広島の今村が先発として強すぎる…
なんで今村のスタミナDもあるん? マイライフやってるんだけど彼女関係テキトーすぎない?
ただのファンが彼女面してきたり、バッセン通ってたら強制でいちごが彼女になるし、かのんちゃんに至ってはあっちから告ってきたくせに改めてこっちから告ったらちょっと考えさせて?なめんなよ俺のときめきかえせや 改造っぽいやつと対戦で当たっちゃったんだけど、こっちのデータとかになんか異常でたりする? アプデ以降捕球ミスし易くなった気がするんだけど俺だけ?
黄色サークル内に居たのに捕りきれずにヒットみたいな
ちなみにCPUも同じ症状で平凡な外野フライをヒットする場面が多くなった >>778
シンプルイズベストの榎本ネキいってこい >>781
改造してるやつと当たるとデータが壊れるとかよく言われてるけど、俺が知ってる限りでは限りそういうのないなぁ すまん教えてほしいんだけど、ネット対戦で投球時の体感球速と打撃時の体感球速が違うのはなんでなの?
明らかに投球時の体感球速が遅いんだけど、対戦相手の方はどういうふうになってるんだ? >>787
普通に考えて相手もお前と同じように感じてるだろ >>784
ザ・ボーイッシュ乙女だからなぁ
唯一の当たり彼女(他は性格よくても条件が糞、条件が緩いと性格が糞)
例外は定食屋か、可もなく不可もなくって感じ 前作の歯科助手が一作で切り捨てられたのもったいない
あと奥井の妹復活しないかな >>781
いやあり得ないだろ
何がどう起こればそんなことになるんだよ >>788
これこういう仕様なの?
それともどこか設定で変えられるとか? NATタイプ3だとオン対戦出来ないんだね…。パワプロ以外は普通にマルチできるのに。
誰かTCP/UDPポート教えて下さい。 >>792
多分ラグ防止の為の仕様かと。
設定では変えられなかったはず >>793
NAT3でパワプロ以外普通にマルチ出来るとか平気で嘘つくなよ パワフェス運ゲーすぎてキレそう
レジェンズ相手に4-4同点を8回まで持ち込んだのに9回のオートで3点取られて7-4
魔物ちゃんもほとんど発動しなかったしもうホントクソ、クソの極み、しねくそああああああ!! 運の要素が絡まないんなら、速攻で最適テンプレ見つけて終わりだけどいい? >>795
本当です。COD、BF1、MHWは普通に出来るのですが、パワプロのチャンピオンシップでの対戦が出来ません。 何で4-4で進行したんだ?まずこれが間違いだろ
1-0ならリードして迎えろよ パワフェスは先行引いた時点で負け覚悟しないといけないので このスレも人少なくなったなあ…
今年度の初動対応3大糞事案のうちの片割れだし仕方ないか まあ、やりたい野球ゲームはこれだけだから仕方ない。 パワフェスで確認したんだけど
ゴーグル使って相手投手の球種変える方法って既出? >>809
昔はタイムかければ変わってたけど今はそれダメになってるから知りたい タイムからリプレイ見れば球種変わる
リプレイは一瞬見るだけでいいよ アプデで各モードが一応改善されてプレイできるようになったから
総合スレからモード専用スレに人が分散したって感じやろ 性格美人は
かのん>大工>初美>>>>いちご
金能美人は
いちご>初美>>かのん>>大工
顔美人は
初美>>かのん>>いちご>>>>大工 各モードスレ自体の勢いは落ちてないからな
マイライフなんかはむしろ上がってるし なんかモチベがたもてないんだけど、みんなどういう遊びかたしてる?
参考にしたい。 たまにランナーが走塁せず釘付けになってるのなんなの
一二塁間を早いゴロで破ったら
一塁ランナーが二塁へ走らずそのままいて
ライトに二塁で殺される現象 中継ぎそのまま打たせるアホ采配やめーや
負けてるのにしらける >>819
そりゃ何目的で2018買ったかによるんじゃない?
自分はマイライフメインだから当初速攻ブン投げて闇落ち
アプデでまともになって普通に復帰したって感じ >>800
普通に対戦できてるなんてもし思ってるんなら自分だけでしょ
相手からしたら普通じゃない害悪だからな
このまま今後もオンラインやっていきたいならNAT3やめなよ >>819
ペナント用に使うサクセスキャラ弱体化させた選手作るついでにパワフェスキャラ全員レベル10目指してる事と、栄冠・liveシナリオくらいかな。
サクセスは元々選手データ+パワター解放目当てのために、各シナリオで選手1人だけ作ってもうやる気ない。サクサクセスはチャレンジ達成項目コンプしたから終わり。
マイライフ・チャンピオンシップは元々興味ないからやる気なし
発売して約1ヶ月でこれだから、多分前作と違って1年もたないと思う… >>819
こんな遊び方してるのはほとんどいないだろうけど
LIVEチームで再現チームとかDLして、自分の再現チームと観戦モードでにやにやしてる。
要望だけど
チーム名と選手名が全く違うチームが多くてうんざりするから事前にメンバーわかるようにしてほしい。
DLする前にチームのメンバーくらい表示してくれるようにならないかなぁ。
あと個人的には自分がアップロードしたのがどれくらいDLされてるか表示されると嬉しい。
何人かDLしてくれたら次も作ろうと思うし、0ならこういうのは需要がないってわかるし。 投げたのはスライダーなのに最後はストレートでフォアボールと実況した。実況もバグってるとかこれもうわかんねぇな きわどいスリーベースヒットの時審判はセーフだったのに実況がアウトって言った時あったわ アプデでマイライフとペナントって面白くなりましたか? opの歌だけはまじでいい
黒獅子重工じゃなしに天空中央使ってれば
なおよかった ペナントで18歳で能力D〜B混じりの有望サード取ったんだけど練習で全く矢印が見えない
これってもう成長限界来てるってことかな
ちなみに期待の逸材ではない パワフェスの糞エフェクト
時間がバカ見たいに食うサクセス
もう売ってきたわ 昨日liveシナリオやるの忘れたわぁと思ってやってみたらロッテはまた井上かよ
コイツでHR打つの難しいんだよ…能力アプデ来てからやったら能力上がってたりするんだろうか 2016はダラダラサクセスパワフェスペナント回して1年半くらい遊んでたけど
2018はもうあんま起動出来てねえわ
ゲームの内容もさることながらキチガイが暴れまくってコミュニティが死んでるのが痛い >>828
ボール4連続ならあってるぞ
ストレートって球種のことちがうぞ ○4球続けての連続ボール
×ストレートを投げてフォアボール
野球ビギナー勘違いあるあるだな 2018はパワフェスはBGMに力入れてるよサクセスは残念すぎるダサい >>837
どうせ変化球狙わんとHR打てん腕しかないから対変化球あるだけまだましな気がする
結局のとこマリンが悪い マイライフは○試合で○安打を達成しろ!系のミッションで、出番無くても試合数減るの馬鹿だろ
2016まではこんな仕様じゃなかった >>836
サクセスならサクスペの方が有能
前作のほもころがしが余程悔しかったのか僕損精神前回で効率下げてきてるからな >>837
昨日の井上でのホームランは楽だよ。
相手不調の上にバテ気味+一発持ちのバンデンだから、ど真ん中失投待ちすれば簡単に終わる。
というか一発持ちの投手が相手のシナリオやけに多い気がする 今日だけでパワフェス中に5回フリーズ。状況はアウトになった瞬間とか打席入る前のモーションとか様々。
アプデ前は全く無かったのによ。PS4も新品で買ってからまだ一月なのにまじで何なのこのゲーム?
こんな糞みたいなバグ抱えてる癖にフリーズしたら一発データ消去って
開発スタッフ本当一発殴らせてくれないかな 先月買った新しいコントローラーもカーソルぷるぷるで強振無理ゲーすぎる それはさすがにPS4の置き場所が悪い可能性あるぞ
そこまでフリーズ現象起きてたらもっとその件で炎上してる アプデでサクセス調整入ったからやってみたけど、相変わらずじゃねえかよ…
パワ二高で失点しにくくなったけど、仲間が全然打たない、というかアプデ前よりさらに打たなくなってるから結局自分頼みなのは変わらない
自分が打ったとしても塁に人が居ないから得点も伸びない、結果負ける、マジウンコ
まるで一昨年の菅野並の負け運が発動してる
体力・行動力が減るイベントが多すぎてイベントが完結できないし、彼女を追いかける余裕もねえ
もうサクセス入れなくていいからもっと値段下げろ >>850
サクセスは運が悪いと大会一試合目で負けるからな
これはもう諦めるしかない フリーズというか
そんなに頻度が多い訳じゃないけどエラーで落ちる事があるな
特定の状況下って訳じゃなくいろんな場面で落ちて再現性がないから困る
この前なんかゲームスタートでタイトルコール言った瞬間に落ちて笑った カーソルプルプルって感度が良すぎるからなってるんだけど、その感度調整すらできないのってなんなの? 初サクセスやったけど夏の初戦に最終回4点取られてサヨナラ負けしたわ サクセスで甲子園に行けずにまけたら、ゲームオーバーになったんだけど?アップデートでゲームオーバーなしになったんじゃなかったの? 急にサインイン出来なくなって草
DNSに繋がらねえよ畜生 >>857 エキスパでやってたのかもしれない。レスどうもです。 カーソルプルプルはほんと腹立つ
新品のps4proでも大暴れする >>828
それ「ストレートのフォアボール」の聞き間違いだよ
ストライク1球も入らずに四球出すことをそういうんだよ >>833
なんで一番地味な黒獅子だったんだろうな カーソルプルプルはスティックの遊びの設定が小さいからだろうし新品だろうがどうにもならないんじゃないかな プロ野球スピリッツからの移行組だけど、守備の時に右下のレーダーが走者とボールしかないから守備が激ムズやね >>828
ストレートでってwww
ホント野球知らねえ奴もこのゲームやってるんだな コツシステムっていつから導入されてんの?
これとセンス値があんまり好きじゃないんだが好評なのか? >>865
センスについては装備アイテムと合わせて蛇蝎のごとく嫌われてる >>828
ワイもやきうが無知でパワプロ初心者の頃はそう思ってたわ懐かしいなw フリーなのに初回点取ったら応答無くなる率高過ぎ
甘いとこに投げるお前が悪いんだぞ 対人は怖いからペナントで球界の至宝チーム無双する俺に死角はないようだな ps4とvitaどっちがおすすめですか?
やっぱり前者? >>874
甲子園決勝やっぱ落ちるよな
タイミングは9回表入るときか? >>875
頭バグってるクソカスゴミクズのお前や鬱袋入りは >>875
せっかくストレートのフォアボール答えてあげたのにお礼とか自分の非を認めるとかなにかないの? >>875
はやく宿題して明日の中学校の準備しな^^ >>876
投球のみ操作のスキップ中だったけど、試合の終盤だったからその辺りかも。 ストレス溜めながらまだこのクソゲーやってる奴おりゅ?w >>882
9回か?とは言ったもののタイミングだけにもっと騒がれてよさそうだけどあんまり報告ないしたまたまなのかねぇ >>884
うるせえ はね飛ばすぞ
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眩しいのは慣れるの?
2度押ししようにも眩しくて見えないんだが 定期的に社員湧くよな
仮にユーザーだとしたら完墜ち調教済だろ
社員さん、こんなとこで管巻いてないで早く不具合直せよ 過疎りすぎじゃない?
こんなに過疎だと修正も中途半端で終わりそうで怖い 今のうちに今年の福袋行きクソゲースレ立てとくかwwwwwwww よほど恥ずかしかったのか
福袋にすり替えてて草
ストレートでガイジです ペナント九回ノーアウトランナー二塁で絶対抑えなきゃいけない場面バッター柳田登場でフリーズ 社員顔真っ赤イライラでほんま草ァ。たかがストレート四球勘違いしただけで怒涛の書き込みで社員バレバレだからwwwwwwwww
開発スタッフ冷えてるか〜? こんな煽りに顔真っ赤になってるんだからそりゃ糞ゲーしか作れんわな >>862 >>886
前作もそうだったけどこれは調製してほしいよなぁ
他社のゲームじゃLR共に問題ないからわりと致命的だわ データあれこれでオリ変持ちを書き出ししようとすると100%アプリ落ちる
他の選手は問題なく書き出せるから仕様なのかバグなのかわからん
ちなみにvita 版 あーそーなんだ勘違いだったわすまんなーでいいのにな…これもうわかんねえな サクサクセスで臭そうな豚が隣のマスの時下がってぶつかってくるのゲーム的にはそうかも知らんが向こうは無我夢中で向かってくる体なんだからやめた方がいいかと 自分の無知晒して恥ずかしさのあまり
社員ガーにすり替えててホント滑稽 なにがこれもうわかんねえなだよ
野球わかんねえのにグダグダ言ってんじゃねーぞ
顔真っ赤にして社員ガー社員ガーっあからさまに効いてしまうくらいなら初めから大人しくしろ >>912
梯子外しみたいで嫌だけど、その点についてはごめんなさいしような。 ところでサクサクセスで安定して育成できる方法みたいなのある?今回サクサクセス強いみたいだが 俺のレスに答えてる時点でお前らの負けやぞwwNGするんじゃなかったん?はよはよwwwww 投げたのはスライダーなのに最後はストレートでフォアボールと実況した。実況もバグってるとかこれもうわかんねぇな 引っ張り屋はアウトコースヒッターかインコースヒッターどっちがいいかな 828 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d6b-031h [118.18.49.58]) 2018/05/20(日) 12:45:04.55 ID:6LBCEBQJ0
投げたのはスライダーなのに最後はストレートでフォアボールと実況した。実況もバグってるとかこれもうわかんねぇな
860 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dee-0iRt [124.159.84.166]) sage 2018/05/20(日) 17:24:44.22 ID:PM6lN+sP0
>>828
それ「ストレートのフォアボール」の聞き間違いだよ
ストライク1球も入らずに四球出すことをそういうんだよ
これテンプレ入りさせたいレベル 併殺の間の得点が打点にならない
をルール通りと指摘されてた奴も逆ギレしてたな
自分のミスを素直に認められないとか日大アメフト部監督だけにしとけ ただでさえ過疎ってるのがさらに過疎るからこんなしょうもない煽りにも反応してるんやろうなあ…
まあここで頑張ったところで福袋入りは避けられないんだけどな 併殺は昔聞いたことあったわ真っ赤にされてぼこぼこにされたわ カレンの赤特って毎回仲間にするイベント発動させなくちゃいけないのか?
初期マネをカレンにしたのに赤特イベント発動しないんだが >>931
それスキップで飛ばしたから。
バグかな? >>932
確かにスキップはしたけど能力下がってないんだよなぁ
野手なんだけど
試しにカジノ行ってみたけど何も発生しないしこれならカレンいらねぇw >>926
インフィールドフライも頑なに認めない奴がいる
インフィールドフライ宣言後はフェアゾーンに落ちたら捕球しなくてもアウトのはずなのに、
アウトカウントが増えないのが正しいって言ってる奴がいる
パワプロの場合はインフィールドフライイフフェアだからとか連呼してた
ファールゾーンに落ちたらファールでアウトカウント増えないのとごっちゃにしてる トリックスターやかく乱って塁にいるとじゃなくて出るとってことは
代走とかだと効果発揮しないんかな? >>936
ttps://wiki.famitsu.com/pawapuro/%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
前夜祭でも"塁上にいれば"って言ってるから関係ないんじゃないかな マジかありがとう
次からはオプション押さずに□ボタンにしとくわ 併殺関係は、結構ややこしいから勘違いは起こる
…しかし、さすがに四球野郎は擁護できんなぁ
本当にガキなら可愛いもんだけど、成人していたら…ゾッとするわ 五竜郭でいちごの金特狙ってるんだけど、攻略通りに1年目は若菜ストーキングして2年目に入ってからいちごストーキングしようとしたんだけど
2年目に入ってから1月1日までの間一度も行動にいちごが現れずイベントも起きず覆水関連の落ち込みイベントすら出てこないんだけど
これって何か間違ってるのかな?とにかくいちご関連のイベントが全く出てこない 甲子園の落下地点ほとんど見えないのなんとかしてくれないかね
嫌がらせかよ >>927
お前いつまでその過疎ったゲームのスレに粘着してるの?
側から見てて気持ち悪いわ >>944
ミートカーソルが日光の眩しさで見辛い仕様もマジガイジだわ >>944
HDR対応テレビじゃないからわからんのだけど、対応してるのだともっときついのかな 甲子園のライト側に飛ばされるとマジで落下地点分からんね
なんか漫画であったよな超高く飛ばして落下地点わからない打球打つやつ 守備のモーションとかもそうだけどただリアルっぽくすることだけ考えてて
それによってゲームが面白くなるか、快適になるかどうかはまったく考えてないよな 個人的には今の守備モーションというか守備力で出来ることが増えるのはすごくいいと思うけどな
守備固めとかで守備だけ上手い人のありがたみがわかる >>924
引っ張り屋も広角砲も両方アウトコース推奨 久々にやろうかと思ったけど滅茶苦茶不評なのな
中古で2016でも買おうかな >>948
通天閣打法かな?
しかしほんと甲子園見づらいよね。1歩目の動きが遅いのもあって取り辛いわ…… エフェクトモードに入った瞬間COMが本気精度になるのがムカつく
それまではボール球振ってくれてるのにピクリともしない
どこ投げても打たれるし
そして逆転したら突然甘くなる
なめられてるよねコレ 今月ピンチだから休みの日もなかなか遊びに行く勇気が出ないな・・・ 今日も実況福袋行き2018やるぜ!なんたってDLDX版買ったから元とれるまでやるしかねーんだからよぉ!糞社員テメーらのせいだぞボケがああああ なんかさぁ…最近のパワプロは金得のバーゲンセールになってるよな
もっとレアな価値観あってもいいよな >>941
失踪して消える場合がある
緑優先し過ぎないで、いちごのイベントもある程度進めておくと消えにくい気がする >>954
対策してきて意識が変わったんや!
よく円陣組んでコーチの指示があったあとや打順の2まわりめや3まわりめで狙い球絞って、いままでプルプル振っていた球を振らなくなるやん?
あと漫画でよくあるが一巡めはわざと空振りして撒き餌のパターンとかさ
そう思うようにしてる サクスペの方が良い選手作れるやん
攻略も新しく考えなくていいし 天才でSAまでは出来たけど、星999とか作れる気がしないわ
サクセススレはスクショ上げるくせに、育成方聞いてもスルーされるのが糞 単純に強い選手ってなら間違いなく2018(五稜郭)の方がむいてると思う
サクスペは長期プレイかガチャ回しまくってガチガチの強デッキで作っても800超え程度
五稜郭はオンスト前提ではあるが下準備殆ど必要なしで900超えが作れる
中性能程度の量産なら時間効率と安定感でサクスペ一択けどね サクスペは今の環境だと金特9つまでしか盛れないからね 青赤特能でラッキーゾーンって作って欲しいわ
対象は松田 2018バグひどいらしくてまだ買ってないんだけどこの前のアプデでマシになったの? 栄冠ナインやってたら自責点の計算が全然わかってなくて笑った。20年以上野球ゲーム作ってこれかよ >>967
気持ちは分かるんだけど、だったらドヤ顔で「丸1日かかりました、これ以上は無理です」とか書いてスクショまで貼らなくていいよね
承認欲求キモいわ >>974
運だって絡むだろうし本人だって理論ってほど詰めてないはずだから答えられないだけやろ
煽られてるわけではなくスルーされてるだけなんだろ?答えられないっていうのが恥ずかしくて何が悪いんだ? >>974
リアルでやったぜってやる相手おらんからこんなごみ溜めに張るんやぞ
暖かい心で受け止めて頑張ったねぐらい言うたるのが人としての優しさやぞ
(開拓者は除く) オンスト使って自慢とか昔の痛い自分を熱く語るおっさんみたいなもん >>960
一応覆水とバッセン行ったりもしたんだけど確かに足りてなかった気がする
覆水がいるうちにある程度イベントこなす必要があるのかもしれないね パワポケ14から久しぶりにパワプロやるんだけど、野球難しくね?なんか打つコツとかってある?試合に全然勝てない そんなことよりKONAMIは我々に対してお詫びの品を早く下さいよ
不良品売りつけたんだからさぁ
3000000PPと天才入部×10くらいで許すぞ ロックオンついてるモードならロックオンに任せて振り切れとしか >>983
やっぱロックオンに頼った方がいいのか、サンクス >>984
ストレートかスライダー系にまとを絞ると打ちやすい
2016よりミート打ちも強くなってる気がする >>985
ありがとう、打撃練習とかで頑張ってみるわ。 ロックオンなしじゃ打てない人はコントローラーの持ち方と体制を固定すると慣れやすいぞ
それだけでスイングの瞬間カーソルがブレるの防げる サクスペにはるか実装したりとか、サクスペには力入れてるのに2018はほんと適当なんだな その900越えの作り方を聞いても頑なに教えてくれないんだよなあ
本人も育成理論が固まってないとかいう謎擁護は草生える オンストで休憩なしで練習しまくり試合で全打席ホームラン打つまでやり直し最後に能力上げてからダイジョーブが出て成功するまでやり直しとかやろどうせ >>993
お前運よく作れた選手どうやって作れたか説明出来んの? >>994
いやーさすがにキツいっす
せいぜい後イベとパワマップ厳選ぐらいやろ(ほも転がし感) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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