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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part28
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2a-pt/I [121.107.117.137])
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2018/05/15(火) 22:48:08.32ID:9nJjoxWR0
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◇関連スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526166322/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526173772/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 マイライフ専用スレ Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526051809/
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525441599/
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526048627/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524891190/

◇前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526229407/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-wvmP [49.97.96.142])
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2018/05/18(金) 11:56:03.29ID:WpA7Ai8Bd
>>494
アプデ前に比べたら頻度は減ってるとは思うけど確実にエフェクトはあるぞ?
8回裏までこっちが3点リードしてたのに9回表で勝手に同点にされたりしたし
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-wvmP [49.97.96.142])
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2018/05/18(金) 12:04:57.01ID:WpA7Ai8Bd
>>497
俺の書き方が悪かったけど別に同点にされるのは許せるけどせめて同点になるなら7回もしくは8回に自分操作にさして欲しいんや…
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-YY6+ [182.251.248.19])
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2018/05/18(金) 12:05:03.22ID:4zgYWbCAa
>>487
牽制は調整いれろよな
さすがに多い

まえにプロスピで警戒牽制するランナーの走力が逆にプログラムされてて、ブラジルや阿部などの鈍足が一塁にいるとしつこく8回くらい牽制してきてまじ苦痛だった。俊足ランナーだと無警戒だから走り放題w

サポに電話したが、応対した社員が知識ない奴で(ブラジルですね?足が遅いのに牽制??みたいな対応)、なかなか話が伝わらなかったが、アップデで直してくれた
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-u3pP [153.154.58.131])
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2018/05/18(金) 12:09:36.47ID:IOoJb/84M
>>477
そこで変化球パラメータプロスピからの移植ですよ
二頭身ロボットで我慢するからさーと
変化球毎にコントロールとか色々設定出来たら7〜8種あっても一部失投同然レベルだから打てる範囲に収まる

>>476
内角中心に投げてくれるオプションとかは欲しいな
毎作練習モードかなりやってるけど
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 12:10:40.01ID:Icww/ptI0
プロスピを今後出す気がないなら
ガワだけパワプロでシステムはプロスピにしてほしいよな
変化球もそうだし未だに対左の特殊能力を使ってるのもアホらしい
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-wvmP [49.97.96.142])
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2018/05/18(金) 12:12:17.48ID:WpA7Ai8Bd
>>506
あと自分的にはノーアウト満塁で自分操作に切り替わるのが腹立つ
せめて満塁になる前から操作させろよと思う
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-wvmP [49.97.96.142])
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2018/05/18(金) 12:18:34.32ID:WpA7Ai8Bd
>>512
9回裏ではないけど9回表に勝手に同点にされてノーアウト満塁でピッチャーが投げてる奴しかいなくてしかもスタミナ切れの状態で回ってきた時はマジでvita投げそうになった
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4b-F6aO [61.205.83.188])
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2018/05/18(金) 12:32:39.77ID:NVKZml0PM
二度押しめんどくさいからやってなかったが、これは抑える難易度が段違いで変わるなぁ
マイライフとかではめんどくさいからやりたくないけど、サクセスパワフェスとかだと必要かも
これに慣れてる人が勝てない人煽ってんだなと思うとなんか世知辛いわ
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-YgSs [182.251.246.5])
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2018/05/18(金) 12:59:05.64ID:Vsq36Rb2a
2度押し一回やってみた事あるけどコントロールAなのに藤浪みたいな投球内容になったから諦めたわ
本当にアレ安定させられる奴おるんか
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-trW4 [126.237.125.82])
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2018/05/18(金) 14:22:26.05ID:Euy+EpK3r
エディットガイジって冥球島ガイジや栄冠ガイジ並みに声デカイ気がするわ
冥球島もそうだけどあの時あのモードクリアしたやつ買った99%のウチ1%も居なかったでしょ 栄冠もそうだけどあんなん50年程度回したら普通飽きるでしょ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-trW4 [126.237.125.82])
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2018/05/18(金) 14:23:19.48ID:Euy+EpK3r
二度押しはむしろ採用してくれてよかったわ
オートで失投するのはガチクソだったし
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 552a-dAc0 [106.156.75.241])
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2018/05/18(金) 15:40:08.00ID:egTLjL+70
一気に見返したら毎日ノイジーマイノリティ()を連呼してるガイジうけるわ
シコること覚えた猿かな?
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-YY6+ [182.251.248.3])
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2018/05/18(金) 15:48:09.12ID:HbdWh1+5a
>>552
プロスピのときのBP率みるとよくわかったよね
うまい奴は50〜60%
集中してやってないときは20%台になったり

プロスピは投球フォームやリリースポイントにより、同じコントロール値でもやりやすい投手とやりずらい投手いてた

ピンチにやりずらい投手をリリーフに出すと、いきなりミスってど真ん中失投でホームランくらうとかよくあったw

その点パワプロの二度押しはコントロール値が同じなら誰も同じタイミングだから眠くなるくらい楽
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abad-9WOx [153.188.115.203])
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2018/05/18(金) 16:18:04.83ID:rjLe/KKZ0
ボール球で審判がボール宣告してんのに実況が勝手にストライク判定して三振になるバグって既出?
なにいってるかわからないと思うから動画見てほしいんだが
http://fast-uploader.com/file/7082183259746/

この後9回2アウトだったのに普通に次の選手に投げさせられてる
奪三振はちゃんと増えてるし、完封なのに9回3分の1投げたことにもなった
https://i.imgur.com/bpwTyca.jpg
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-YpU4 [126.200.20.120])
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2018/05/18(金) 17:56:47.82ID:oEEtpS2Nr
最初はやりづらかったけど打たれるかどうかがCPUの機嫌次第のノーマルピッチより二度押しの方がまだ精神が安定するわ
絶対じゃないけどナイスピッチ出たらそう簡単には打たれないしナイピ以外で打たれても自分のせいだと思える
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-41jK [126.245.66.38])
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2018/05/18(金) 18:17:41.77ID:yGza0s/6p
二度押しは集中しちゃって投手のフォームじっくり見れないのが残念
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 552a-YK7t [106.159.245.213])
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2018/05/18(金) 18:36:56.06ID:fqhQ+DYY0
質問です
チャンスなどの能力は青または赤になった時点で有効なのでしょうか、CやDなど点灯してない時点でも効果はありますか?
また、能力のアルファベットはあくまで目安ということですか?例えば、パワー68から69と69から70では上昇率は同じでしょうか
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-ZJJK [106.130.58.230])
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2018/05/18(金) 18:49:21.40ID:5bov8j0Ca
このゲームってパワー高い選手は基本強振した方がいいの?
ミート打ちだと上手く打ってもいい感じのフライアウトになりやすい気がする
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