【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart2
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を入れてください。
「実況パワフルプロ野球2018」の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/eikan
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C
※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いかん、これクソゲーだ
良い新入生引いても試合で無慈悲にボコられる→勝てないから機具等が買えない→グラウンドレベルが上がらないから強い選手が育たない→先頭へ戻る それを打開するためにPP使ってアイテム買おうにもアイテム類がクソ高いからこの手段も現実的ではない
2013〜2016の栄冠より理不尽に負けるから選手の質が徐々に良くなってきても強くなってる実感がなくて本当にキツイ 1日進めて連続でリセットしたら能力下がった。いいえも選んだんだが何か間違ったのか >>9
1日進めてセーブした?そうしないと前のデータでもう一度リセットしたことになる できないって定期的にくるやつらは1マス進んでセーブしてないのか?
そのまま試合に行ってリセットしたらリセット2回扱いだろ ミートBパワーBまで上げて
パワヒ付いたらから積極強振で甲子園やってるけど
明らかに初期のE/E E/D D/Dの子たちと打球が違う
よう飛んでいくスッキリした当たりが多いわ ピッチャーは低め指示、追い込んだらクサイところが
今のとこ脳死でまあまあ抑えれるな 初球から2球続けて空振りするとほぼ三球三振するのがうざい 最初の二年でミゾット二名、アイドル一名
なんか全然勝てないけど希望が出てきたw >>14
それ思った。
追い込まれたとこで指示かえるとまだまし これはハズレの世代やなと思ってたのに3年の時初めて甲子園行けた
わからんもんやな 本命で負けて谷間で行けるのはまあリアルでもあるしな 一回戦で163キロ投げてくるやつと当たったわ なんなん オンスト手順間違えて溜めてた本なくなっちゃった
せっかくキャチャーの本手に入れたのにー キャッチャー A森と稲尾コンビでもアホみたい点取られる
守備も全体CかD位あるのにどうにもならんな 能力の上げ方教えてくれえ
10年間県準々決勝止まりや 甲子園以降常時球速150キロ捕手肩B以上で盗塁が完全に死んでるな 負けたわ 天才とかOBなんていらんなこれ
能力いくら高くても打てないんだから内気な奴集めて魔物使った方が強い 2年目で初の甲子園に出たが(自分はシリーズ初)、その前の予選でとんでもない事が起こったよ。
自高校攻撃で1死満塁、その後4連続デッドボールこういう事が起こるんだな。 オンストは保険で使うのが正しいんだがな。乱用は本体に負荷をかけるんでおすすめはしない >>26
奴らプロ野球選手を凌駕してるからマジ意味不明 もうこれどんなに能力高いやつ出しても無駄だわCPUのさじ加減だもん 勝ちたかったら内気持ち集めて走力伸ばしまくる機動力野球しかない 犠牲フライが強すぎる
ホームラン沢山打ってくれるわ リアリティー求めてたやつには丁度いい難易度なのかな
引っ張り、流し打ちがそんなに機能しないし 始めたばかりで評判そこそこなのに
キャッチャーA持ち
天才外野手(DEDDE)
転生井納(初期から140km/h)
が同時にきた。
グランドレベルも低いし機材も全くないから勿体ねぇ 守備範囲が異様に広くなってる感じかなぁ
二遊間をA以上にするのは当然として、外野も守備上げてくとほとんど点取られない
逆にガチガチなところからは点も取りにくいんだけどね 外野を守備Aにすると
あ、これは抜けるわって打球のときに
なんか変な横移動して捕るな
瞬間移動とまではいかんけど明らかに不自然 オーダー設定でポジショングチャグチャになるの何とかならんのかな直すの面倒い 金特本は甲子園出場ご褒美でランダム限定なんかな
厳選出来そうだけど本以外も混ざるからしんどい
誰か普通の本マスで取れたって人いるだろうか 栄冠はグラ機材を育てつつ、育成方針は守備走塁で固めてやった方が捗るんかな? 外野も含めて全ポジションちゃんと守備鍛えることが重要だな
今回評判下がりづらいから機材さえ揃えば黒土維持は結構楽 機動力重視でやって、走力A〜Bと盗塁C、B持ちで固めたけど肩力Eのキャッチャーからすら盗塁出来ないんだがw 名門の新入生のレベルが上がってる気がする
と思ったけど何回も検証しないと分からないな ようやく甲子園出れたのに初戦Bランクに米田権藤2人で仲良く12失点して敗れ去ったわw 守備走塁は萎えるわ
そんなんで勝っても楽しくないやろ 今回、2016よりリセペナの球速に現れる効果が小さい?ように感じました。
リセペナで下げることができる最低球速は80で変わらないようです。
後、投手の野手能力、野手の投手能力の減少は今回も無さそうです。(投手で球速を80にしても弾道2がいたため。) あれリセペナって1日1回までなら影響感じないけどあんの? >>8
オンストしなさい
秘密の推薦状とかもらってるよね
1年目のドラフト後にはグランドレベル99は1時間かからなかった
そこまで、オンスト嫌がる理由があるの? 中堅とそこそこを行ったり来たり
打たれだすと止まらない
どうやったら勝てるんですか・・・ >>52
もちろん2球目からやってるよ
それでも成功しない
甲子園クラスだと1・3塁でも滅多に成功しないわな >>53
キャッチャーの送球や相手ピッチャーのクイックがいいとか球速150超えてると成功しにくい 今作は肩が強くされてるみたいね
どのモードでも盗塁しにくい 春の甲子園決勝引き分け再試合に→試合が二回戦からなので一回戦の試合を観戦した
おい決勝どこいった アイドル+特守5マス+黄色マスが出来たけどえろいな 守備面だと今作は捕球重要、あとはセンターライン固める、試合後半でピンチなら盛り上げ継投する
打撃は基本的に慎重強振で数値高いの選ぶ、犠牲フライは積極的に選ぶくらい(個人的に積極強振、ミートは凡打が多い印象)
で、一番大事なことは栄冠は運ゲーって割り切ることやで 今さらアイドルとかの練習効率の意味知ったわ
すげーもったいないことしてた どうにもならないとき
バントすれば奇跡起きることがあるぞ 5年目で未だに甲子園出場出来てない
前作ではこんな事無かったのに 説明文なしにしたからか1年目の練習試合がなくなって夏の地方1回戦がチームとしての初陣になりました。 今日から南北海道で始めて、1〜3年目なぜか初戦はすべて相手総合力A
しかもなぜか3年目の夏でこっちの総合力D、相手総合力Aを9回裏で逆転勝利し、
その後は初戦より弱い相手しか出ずにトントン拍子で甲子園まで行ったわ
釈然としないが今は面白いなw 全然勝ち進めないんだが、1年目の卒業生からミゾット社員が3人も出た俺は運がいいと思っとくか、、、 3年森でやって終わった 優勝なし
森ループをするのには、また岐阜を選ばなきゃ出ない?
それとも他県でも出てきますかね? 本屋が卒業生にでねぇから金得本の夢があるのかすらもわからねぇ こんなエラーだらけなのに盗塁はほぼ出来ないって・・・
スタッフは高校野球見たことないんか
公式戦で外野ゴロのトンネルなんて3年間で一度もみなかったぞw 相手校、二塁手に代打出したけど
控えの守備力がG9しかないから、外野手が二塁守ってる
サブポジなしF21より本職G9は低いんだろうか バツボタンでの指示が反応しにくいのは俺のコントローラのせいか? >>74
前作と違ってキャンセルボタン受け付けない時間あるから止めるとき×ボタン連打してるわ こっちはバンバン三振するのに向こうからは三振取れない、何このアンバランス >>75
他県でも出るけど、念の為のオンストはした方がいいよ 打てないし守れない、バランスがとれてると言えばとれてるなw 苦節十年初甲子園でそのままの勢いで優勝しちゃった
一、二回勝てば満足だったんだけどな
今作試合に勝つのが難しくて(転生OBオフなのもあるけど)楽しいんだけど魔物は縛りたくなっちゃうなやっぱり
それだと全然勝てないんだけど ホームランをよく打つ打者は弾道が3でもよく打つね。
パワーヒッターがついているからなのかな。 オンスト使ってBランク相手に5戦5敗全部完封負けって
甲子園優勝とかしてる人はどんな指示してるんだ… 前作やってる人なら前作の指示踏襲してちょいちょい自分の感覚に合わせて変えていけば
そんなに負けないと思うけどな 米田つええ
2年秋地区2回戦でBランに完封できた
9安打打たれたけどな Bランクにはようやく勝てるようになったけどAは無理やなこれ
地方大会初戦Aとかマジやめてくれ どうすれば試合で勝てるか、重要なのは魔物が発動するかどうか
今8年目だけど守備上げるのもそれなりに効果あるが、ぶっちゃけこれだけだよ まあ結局内気が多かったら勝てるからな
2人いたら5点くらい始めからもらってるみたいなもんだし よーやく初めて春甲子園優勝できた
エース山本昌がつおい なんか16の時のスレと違って栄冠ビギナーっぽいレスだらけだな
他のモードが死んでるから大量に栄冠に来てんのかな 5年目で甲子園春優勝、夏準優勝
魔物からのセーフティーバント、スクイズが最強
観客はこんな試合観たくないけど、これが栄冠なのかな 春夏連覇じゃなくて夏春優勝はできたけど、
魔物は使ってないな。というか出なかった
上のほうであったけど、自操作になると
残塁祭りになりやすいから、
できるだけ注目選手を投手にして
野手のほうはオートで回すようにしたら
かなり得点率上がったよ
勝手に点取ってくれるわ 16の時も似たようなもんだったろ
過去作より勝てねー運ゲークソゲーっていい続けてるやつ毎日きてたじゃん 森・小山OBバッテリーで12年目で夏の甲子園優勝できた。
そして副産物で球界の頭脳の本ゲットできた。
ラストエリクサー化して使えないんだろうけど・・・。 確かに今作はオート時に得点ガンガン取ってくれる印象あるね 自操作の方が点入らない印象 バカスカ打たれるから打撃力高めるより守りかためた方がいいんだろうか GWに鳴海とかまた上位がキチガイみたいに走るだろ
カンスト不可避 投手スタミナ切れ狙いの慎重はありかもしれんな
積極は使いどころを絞った方が良さそう ピッチャーの能力どの順で上げてる?
序盤でグラウンドレベル低いせいで
変化球5→スタミナC→コントロールE→変化球
程度で最後の夏迎えてしまう あまりにも勝てないからレギュラー全員内気にしたった
これでかつる!→回ってくるやつ全員ラッキーボーイ
なにこれ酷い そういや今回はスタミナBでも余裕で完投できちゃうな
さっきは予選決勝で13回までエースが0-0で投げあってて熱かったわ OB出てこなくて☆120程度の新人しかいないと
一年が長いな…… >>103
エース1人を除いてスタミナは全く触れずに球速と変化球ばっか磨いてるわ 弾道の指示を出さないと全く弾道が上がらないんだな。2016だったら指示しなくても丁度良い感じに勝手に弾道が上がってたのに スタミナは転生天才とかの元々強い奴でもない限り3年夏でもCまでしか上げんな
球速が相変わらず強いんじゃないか疑惑で気持ち優先してみてる そもそも球速あげすぎるとうたれるとかおかしいからなw 甲子園出場で校長からモノ貰う一日前でリセマラして一応金特本手に入ったわ
ttps://i.imgur.com/q4BVEYd.jpg
なおこの後一回戦でボロ負けした模様 現在谷繁3年村山2年稲尾一年だが、谷繁卒業したあとどうなるんかなー。 攻撃の指示どうすればいいんだ
どれが正解がわからん... 転生OBプロなしで通常と試合のBGMを5のサクセスにするとマジの高校野球感が半端ないわ
古田ループで忘れてたがこんなに試合って勝ちにくかったんだな
初心に戻れて楽しいわ 今回もマネージャーの肩もみで5人もテンション下がりやがる・・・
テンション上がる時は多くても二人なのに、肩揉みで下がるときは毎回5人・・・・
スタッフはマネージャーの肩揉みにトラウマでもあんのか? これキッツイよなあ 今作アイテムバグ使えないっぽいし 男マネそれない安心感結構ある いうて魔物で6点も7点も取れるか?
追い込まれたら相変わらず三振する確率高いしなあ 既出だったらすまんが、金特の本なんてもらえるんやな 甲子園出場ご褒美をオンストで厳選してみたけど、二時間くらいで金特本三冊手に入ったな
結構数もありそうだし欲しい金特本当てるのかなり辛そう >>93
それやったら逆に自操作で馬鹿みたいに打たれたわ
意味無いね そこまでオートが強いなら
控えでオーダー組んで、控え打者を注目にしてから試合前にスタメンと入れ替えればいいんでは これ初めてきいたんだが昔からあった仕様?
>「大応援」をすると、次の場面で数値の高い戦術が出やすくなります
https://i.imgur.com/HNyCWLW.jpg 球界の頭脳とアーチストの本欲しいわ
オンストで全員アーチストにしたい 自分のブラウザだけ見れなくなってるだけで、他からは見えてるのかw
すまない
金特の本っていつもらえるんだ?
今のところ春の甲子園初出場でもらえたが プロ入り選手が4人出ても一人しかテンション上がらないのに女子マネが監督の肩揉んだだけで五人もテンション下がるからな
こいつら何しに野球部入ったんだよw >>140
春の甲子園出場→組み合わせ抽選で相手決まった次のターンだと思う
夏も一緒かな? >>142
春夏の甲子園出場のときのみなのか
他にもらえるイベントはないのかな >>145
横からだけどピンチの必勝本くれた場合もあるから
何でもくれるんだと思う 前スレにもあったけど、背番号1の二刀流ピッチャーを野手ポジションでスタメンにできないのなんとかならないのかね
別に野手の背番号振っとけばいい話だけども、基本は先発だし何より過去作でできたことなんだからわざわざロックかけなくてもいいと思う
投手とか野手のオーダーミスったまま試合始めちゃった!っていう事故が過去作で相次いでたならまだしも >>148
アイテムはシステムデータだからシステムデータさえ戻したらいくらでも使えるんやで
甲子園初出場でなんの本くれるのかウキウキで進めてたらスケジュール変更本だった
この校長つかえねーな むしろ野郎のマネージャーしかいない方が部員のテンション下がりそう 初栄冠ナインなんだけど
ヒットエンドランで見逃しするのって
バグなの?仕様なの? いきなり2ストライクになったらほぼほぼ三振するわ
9回にされるとマジでキレっそう 初甲子園出場で何貰えるのかと
わくわくしてたらまんぷく弁当だった
腹立ってその場で食べてやったさあ春甲子園 15ぶりにパワプロ買ってやってるけどこれは全く通用せんな
これも慣れてきたら無視してたけど
まず一年生。
野手は全員「万能」でオールDにする。
投手はスタミナとコントロールをDにする。
そしたら、変化球を3つまで増やす。
二・三年生。
野手はオールDになったら、
弾道2にする→走力をCにする→ミートをCにする→
走力をBにする→ミートをBにする→(捕手はここで万能に)
走力をAにする→ミートをAにする→(一塁手はここで弾道3にして、パワーを鍛える)
そしたら、また万能に。
投手は、変化球3つ覚えたら
球速を135ぐらいまであげる↓
変化量を全部2以上にする↓
スタミナCにする↓
コントロールCにする↓
球速142ぐらいまであげる。
そのあとは自由。
試合は守備は併殺狙う以外は常に内野後退。
内角中心と外角中心を一球一球交互に使う。
0ストライク・2ボールになったら、打たせてとるでストライクをとる。
攻撃は常にミート多用・積極打法で
おまかせ・転がせの数字の高いほうで。
走力C以上がランナー1塁にいたら、一球見てから盗塁する。
ノーアウトでランナーが2塁の場合は、ヒットエンドラン>右打ち>バントの順で優先しながら、一番数字の高いものを使って3塁にランナーを進める。
ワンアウトでランナーが3塁の場合は、犠牲フライ>スクイズの順で優先しながら、数字の高いものを使う。 今回はとにかく多少負けても評価が落ちないから
難しいこと考えずにコツコツとグランドレベル上げること最優先に進めれば
いずれ黒土キープも名門キープもできるようになってるよ 確かに今回評判落ちにくいな
地方予選の準決で負けても名門から落ちなかったわ スクイズ上手く転がして成功のはずがランナーがホーム直前で立ち止まってアウトになるのどういうことなんだ
もしかしてバグなのか? まあ今までがしょっちゅう評判変わりすぎたんだよな
名門校が一回地区予選で敗退したくらいで中堅に落ちるかっての 相手スクイズしてくるからウエストしてると勝手に自爆してくれる
スクイズのタイミングつかめれば結構使えると思う なんで地方1回戦の相手戦力Dのピッチャーが
162キロ総変10なんだよ
高校辞めてメジャーいけよ >>163
小フライのときは前作から何度もあったが、ゴロでもあるんやな、、、
小フライでもホーム付近のそこで止まったところで戻れないだろ、ってとこで止まって結局ピッチャーはフライ取れずホームアウトとかまじで笑えない 2年目で夏甲子園優勝したわ
延長まで行ったのが3試合もあるキャッチャーCの足立が地味に良かった >>171
名門維持してチームが整っても打ち込まれて逆転、エラー連発、点数も入れられな入れなんて事が多発すれば糞糞アンド糞 >>171
プレイしたことないだろw
下手とかのレベルじゃない セーブリセットで能力下がるってマジかよ… 4月にやりまくってたわ 夏地方予選決勝後アウト一つという場面でファーストがポロリして逆転された… 今バグ見つけたわ スクイズ打ち上げた時とかにランナーのスタート遅れた時にセカンドに送球すると反応せずに後ろに逸らすわ それでランナー全員帰ってきた 6年目でやっと夏制覇出来た。
結局前作以上に走力と守備に特化した方が勝てるという結論に至ったけど、それ以上に投手の重要性は前作より上になってるな。逆に打撃はそこまで力入れなくても何とかなる 今岡が入部してきたから
大事にミートAパワーA弾道4まで育てて
3年間通算打率1割6分でワロタ
クソすぎだろ 千葉だけか?
柏東高校が五校出場してる。準決勝と決勝両方柏東となんだが。
他県でもこんな感じかね 初球は絶対打たないのが直ったと思ったら今度はボール球を打ちまくり2ナッシングはほぼ確定で3球三振
作っている途中に何かおかしいとか思わないのか
思わないからこうなっているんだろうけど 擁護するわけじゃないけど ボール球に手だしたり3球三振は現実の甲子園でも弱小なら
みるけどなw >>184
コナミにまともにプログラミング出来る奴いない説 >>184
ミートパワーがAのやつが変化量1か2のゴミにあっさりと三振するよな 2ストライクまで見逃しが続くと高確率で手を出さないまま三振する気がする おまかせ選択したらヒットエンドラン掛かって空振りランナー盗塁死
打者への指示だけじゃないのか... 誰か転生なしで甲子園制覇できた?
心が折れそうですw ま、2ストライク後から転がせはほぼ確実にからぶるね 転生槙原と中西そろえても予選敗退。中西パワーミートAAでも全然打ってくれない
新入生能力低い上一塁手三人…心が折れてしまった
どうやったら勝てるの教えてエロい人 名門で古田ループに魔物使っても甲子園出場すら安定はできんな
リアルっちゃリアルだけどゲームだしもうちょっと勝ちやすくしてくれてもって感じ オンストをして、オンストを使わなかったら出せないような数字をここにはってくるやつがいるわけで 栄冠都道府県変えたらフリーズすんのかよ・・・甲子園優勝したしアプデまで放置だな チームの打力あげてもいまだEランクにてこずるってのがもやもやする 結局のところ新入生入ってきたらポジション関係なく守備特化が今作はええかんじなの? 序盤オート攻撃でいい感じに点を入れてっても
7回8回ぐらいに守備ターンが来ると狂ったように連打されて逆転負けする… いかにいいピッチャーとキャッチャー手に入れるかのゲーム 守備特化がええかんじというか捕球40は最低限ないとエラー頻発して失点しまくる
指示は強振と転がせがゴミ化して犠牲フライが強くなった感じ
投球の方はまだ全然わからん 内気を揃えて魔物に頼るゲームだわ
ビックリするくらいあっさり三振する
ピッチャーはそれなりの能力でも守備陣がエラーしまくるからフルボッコに合う 年代地域合わせても最初以外は転生ってランダムでしょ?
古田ループとか森ループとか言ってる人って新入生登場のところでオンスト使ってる人なんですか? 今作積極クソ弱いな
ボール球打って内野ポップフライ上げまくる
前に誰か言ってた慎重強振試してみたら大分マシになったぞ 一番最初の栄冠ナインしかやったことないけど買っても楽しめる?
ちなみにvita版のほうを購入しようと思う >>211-212
厳選する方法あったんですね
変なこと書いてすみませんでした プラバン買った人、出来はどう?
やはり導入すると試合の臨場感が出る?
試聴が出来ないから、なかなか買う勇気が出ない 強振引っ張り5以外ミート使ってるわ。たまーに強振引っ張り5でホームランでる 高校野球でやたらスクイズ使いたがる監督の気持ちがちょっと理解できた 公式戦初勝利で評判上がり、2戦目のBランクに負けたら評判少し下がった
あんまりじゃね? 練習試合で格上にサヨナラ勝ち、いけるやん!
その夏、格下にフルボッコ(あわやコールド)
捕球上げたら魔物と四死球に頼るお祈りゲームかな? 松井稼頭央全然打たねえ・・・
ガッツ小笠原は4割二けたHRうってくれたのに 自操作の時は打てんなこれ
適当に指示だししてたが三者三球三者したぞ 三振はすくなくして、相手のエラーを減らせよ。転がせは。
調整ミスやろ。なんで三振ばかりにすんねん もう打撃は自操作したくないレベル
一回だけ確定ホームランあったわ 2009以来の栄冠なんだが難しいな
5年やって1度も甲子園行けてないわ
始めのうちのやり方とかあったら教えてつかーさい 体感だが今回は打低気味
いかに失点を抑えるかだな
守備重視でいいぞ 結局栄冠もバグあるのか
もうまともに遊べるのはLIVEシナリオしかなさそうだな 栄冠はフリーズした時のダメージが他のモードの比じゃないからな
一度でもフリーズするともう怖くて出来ねえ 敵のセーフティバントいらっとするな
まあこっちも使うけど 転生プロいないと1勝した時の嬉しさが段違いだな
2014の時は目新しい要素でOB登場良かったけど、
やっぱ架空選手だけで戦うのが栄冠本来の面白さだわ >>218
動画サイトに全曲上がってたから聴いてみれば オンスト、オンストっていうけれど
誰もオンラインストレージなんて使ってるの?
呼び方おかしくない? 魔物+セーフティバントが結構強い。送球エラー増えたからかな 三振で終わるよりかは精神衛生上マシだわ 一、二塁でヒットエンドラン指示したら見逃し三振盗塁死ゲッツー
は? 2ストライクになったら指示を毎回変えないと駄目だわ
そのままの指示だと三振祭り、変えると多少はマシになる
1球毎に結果が変わるって言ってもこういうのはいらないから! >>248
個人的な感覚としてはそこまでは感じないが、
2ストライクで良い当たりのファールした後は指示変えないとほぼ三振とは思う >>244
ペナ怖いし気がついたらアップしてるよ
勝ち負けはともかくフリーズしたら洒落にならんし 魔物使っても三振ばかりするうちのナインにイライラする 言い易いからオンスト言ってるけどUSBとかの外部ストレージ派も多いだろうしね 思い出代打に連続ホームランとかそんなドラマいらん
一発ついたし 今作リセペナないんだからそこまで気にしなくてよくね?
能力下がったってレスあったけど自分は今のところ全くそんなことないし 1年夏 相手B 負け(2点差)
1年秋 相手D勝ち E勝ち A負け(コールド回避)
2年夏 相手A(これから)
籤運が無情すぎる…転生坂倉(C)だけで頑張ってるのに… 今作は死にコマンドがないな
前作の犠牲フライ、バント系、内外角も
ちゃんと使える 前作やってないからあれだがエラー頻度多いな
高校野球ならこんなもんか… 守備要員の謎ヒット謎ホームランは2014とか2016初期並みには出るイメージなんだけど、
中軸用に育てたミートパワーAとかパワーヒッター広角打法マンとかがさほど打たないんだよなぁ
どうせ同じくらいしか打てないならファーストサードあたりも守備型にしたほうがいい気さえしてくる そう?高数値のスクイズとバント以外信用できるコマンドがなくて打つ系は何選んでも一緒って気がするわ、平等に死んでるというか
打てるときは1でも2でも関係なく打つし能力低くてもホームランでるし最近はもうずっとおまかせだわ。打つやつは勝手に打つ え?リセットしていいえ選択しても能力下がってんの?下がってなくない?
なんも告知なしで下がってたらタチ悪いぞ 最終回になると明らかに送球エラー率上がるなこれ。盛り上げ使って守備捕球Sの内野陣が三連続送球エラーとかもあったわ 過去最低の栄冠ナインで間違いないな
初日のアプデで試合のバランス調整してこれだから救いようがない ぶっちゃけ栄冠好きな人は2018栄冠どう思ってるの?評判下がりにくくなったり金得本でたのはよかったけど 敵の能力自体はマシになってる気がするね
前は予選でも2球種変化7みたいなのがゴロゴロいたし
それに比べれば多少現実的な能力になってるかも 新入生に宮本慎也きた!
と思ったらOBじゃなくて現役の宮本丈でガッカリしたわ、能力低いはずだわ リセペナ緩和や自動交代無しなだけ良い
エラーの多さも向こうも捕球が低いから魔物使わずに9回にエラー6つで勝った時もあったし >>268
自分的にはアホみたいに打てた2016や2014のが爽快感あって好きだな 今作爽快感ないんだよな本当に、いい調整もいっぱいあるけど パワヒ持ちは結構効果を感じるが、アベヒ流し打ちあたりは全く効果を感じない 初確定ホームランは慎重強振流し打ちだった
広角打法持ち やっぱりEランクDランク相手の球速速すぎて違和感あるなぁ
甲子園レベルの相手が157キロコンBスタB総変10みたいなピッチャーを出すのはこの際別にいいとしても、
EランクDランクで150キロEE総変6みたいな球速だけは速いピッチャーが多いのが気になる 転生で雄平来た!
よく見たらマイナス能力だらけだったわw
高卒ドライチ左腕投手で再転生してくれw >>277
手持ちの特殊能力と相性がいい指示は矢印が出るっぽい
闘魂使うと必ず引っ張りに矢印がつくし、精密機械使うと必ず流し打ちに矢印がつく コマンドとか結果関係が調整不足
投手の能力に関わらずEランク相手でも
大炎上かますなこれ 天才ショート来たからパワター友沢にしてみたのに全然打たねー
でもパワターつけた方が楽しくなる 犠牲フライマジつえーな
この指示だけは追い込まれても信頼できる
マモノ使ったらバント&エンドラン攻めがいいな
とりあえずフェアに転がしてくれるし 新入生に稲尾と天才投手が来てしまった
ダブルエースで春夏連覇狙うわ 弱すぎる自操作
追い込まれたら
どんな相手投手もエースになり
三振の山 >>287
指示でまだ4本くらいしかホームラン打ててないけど全部犠牲フライで打ってるわ これ捕球だけじゃなくて肩送球も関係あるか?盛り上げての9回でファーストへの悪送球多過ぎてまじいらいらだわ >>292
マネが勝手に持ってきた二回以外出てこんかったから無くなったかと思ったわ
運が悪かっただけで安心したわありがと 古田ループ抜けたら勝てる気がしないから抜け出せねー 追い込まれるのやたら早いしアホみたいに三振するなこれ >>294
送球Cでも一塁への送球エラーやらかすからな 相手が一塁付近で一塁ゴロを投手にトスするときに暴投しててワロタ。 満塁からの二者連続死球ってなにしてんだよマジで・・・コンBやぞ 雑魚P(球速140台)からはそこまでしまくるってほど三振しないけどな
150半ば超えてきたらクルクルするけど
現実でも150半ば投げるやつに追い込まれた空三祭りだろ 投手3人入って、一人ウンコだから
外野手コンバートさせたけど
☆の外野手評価が何割か
普通の外野手より減ってる感じがする >>242
公式サイトのサンプル動画で試聴できました
プラバンだと臨場感が全然違いますね
高いけど買うことにします・ありがとう。 最終回にエラー増えるのは一億歩譲ったとしても、エラーの内容が酷すぎるのはいただけないわ。それはないだろ、ってのが多すぎる。300が言ってるファーストからのトスは味方でも結構見るけど、こういうのはほんとやめて欲しい セカンドゴロゲッツーか!?
→大暴投左中間真っ二つには温厚な監督もブチギレ トス暴投は春の都大会で帝京あたりもやらかしてたし
リアリティがあると言えばある 最終回にエラー増えるのはガチやね
盛り上げでAやSでもエラー目立つってどんな調整してんのか 難易度が高くなったとかじゃないんだよな
理不尽さが増しただけ
これはクソゲーと言われても仕方がない 正面の当たりをトンネルしてヒット扱いなのは納得いかん
ヒット扱いしたいならそういうモーションも追加して 肩モミ凶悪すぎて草も生えねえ
これは真っ先に修正すべきだろw
あと投手をスタメンにできないのも辛い
エースに背番号8つけて無理矢理野手で出せるようにしてるわ >>313まぁ赤踏まなくてもたまにはそういう事起きてもいいかなと思う、テンション上がる時もあるしね リセットセーブ繰り返してると
マネの監督に対する口調が厳しくなっていくのな
すまぬすまぬ そろそろ始めようかと思うんだけど、今回も古田からスタートが定石なのかな 試合の指示って数値高い方が良いんだろうけど
たまにアイコンに↑がついてる時あるじゃん
数値2と数値1で↑がついている場合ってどっちがいいの? 1年目は1勝もできず2年目夏も初戦Aランクにメタメタにされてもう 初年度に2年生天才と特訓+夏合宿でキャッチャーAまで成長した1年捕手が生まれた
何故初年度なんだ・・・中盤以降なら黄金時代待ったなしじゃないか・・・ 毎試合両チームで10個位死球出てそうだな。それなら乱闘コマンドも作ってくれよ グラウンドレベル80まできた。谷繁がでていったので転生投手だけでどうなるか 今回走塁AIアホ過ぎな気が
無意味に止まってアウトになること多過ぎやわ 転がせ以外は結構数字があてになるね。転がせはふざけてるが ホームランの爽快感ほしくなるな…
出すぎてもバランス崩壊いわれるけど >>315
1回目
監督、何かご存知だったりしますか?
「はい」 → 「監督、しっかりしてくれないと困ります!」
「いいえ」→「監督も知らないとなると何が原因かわからないですね・・・」
「はい」の後の2回目
監督・・・また何かされたんですか?
「はい」 → 「監督、いい加減にしてくれないと困ります!」
「いいえ」 → 「そうでしたか・・・疑ってすみません・・・」
3回目・4回目・5回目・6回目
一緒
7回目
監督・・・またですか?
「はい」 → 「監督、いい加減にしてくれないと困ります!」
「いいえ」 → 「そうでしたか・・・疑ってすみません・・・」
7回目で流石のマネも敬語が薄くなっていく 明らかなボール球ストライクって言うよな
フォークボール見逃してストライクはやめてほしい
外角広くとるのはいいけど 秋地方大会直前に2回連続肩もみ→テンションダウンとか凶悪すぎませんかねぇ
ピンポイントにスタメンだけダメダメにしてくるし、案の定1回戦はAランクだし 二遊間が片方上手い、もう片方下手だとゲッツーも怪しくなるな
上手い方がトスするとベースカバーが遅くて無人の塁上にトスして暴投になる 金特本って都道府県変えて甲子園出れば貰えるんかな、、、春夏連覇までしたのに初回甲子園出場以来もらえん、、、 >>334
いままで適当だったところがかなりリアルになってんだわな。 >>335
単に金本の確率が低いだけだよ
オンストでやっても1時間で1〜2個くらいだし >>335
今んとこ
ドクターK 鉄腕 引っ張り屋 ささやき戦術
もらえてる。ずっと大阪。
合間にピンチ必勝本・対左必勝本・キャッチャー必勝本が来てて
運爆発状態 >>329
興味深いなリセットではい押したらそうなるのか
男マネならどうなるんだろう
というか何故にそこまではい押したらペナルティリセットした 15年ぐらいやって1回も甲子園出れない
夏で中堅→秋一回戦負けでそこそこループで萎えるわ
新入生ロクなのいないと消したくなる 前作にあった特訓イベント(夏予選敗退後の8/16?日)って他に増えてたりするの? >>341
新入生プチ厳選すれば
4/1くらいでセーブ 新入生能力チェック
納得できなければ1日進めてセーブして 能力チェックの繰り返し どんな弱小チームでも150km出すピッチャーがいるってことは
内部判定で球速が一番重要になってるってことかな? 二年連続甲子園決勝で負けたのが悔しすぎる…
走力全降り強いんだけどな… 評判そこそこ総合戦力DのチームでEランク相手に夏一回戦負けからまさかの秋勝って春優勝したわ
戦力的にも引退した3年にはるかに劣るチームで秋も速攻負けるだろと思ってたからびっくりだ。いけるもんやな 古田3年でミートパワーAAで打率1割9のホームラン4本しか打てなかった
これ中身小林だろ 打撃操作で空振りした指示は変えた方がいい
そのままだとほぼ確実に三振する 今作ってやけに守備でポロポロするし
投手はやけに死球当てるよな?
相手の攻撃も止まらないよな? 年に一回地方とか高校を変えるってあるけどこれ選手とか設備とか引き継がれるん?
変える意味って全国の地図を埋める楽しみ方ができるって事だけなんかな? 金特本を複数所持してる人はずっと同じ年代で金特本取れたらシステムをセーブして栄冠のセーブデータをアップロードしての繰り返し? ジャーマン四番固定してるけど打率低くて草
1割後半から2割て >>352
チャレンジの項目に
全都道府県別に
春甲子園優勝 夏甲子園優勝
夏春連覇 春夏連覇
あるから全部埋めるんやで? >>355
普通はピッチャーが1番うまいし三年になったら6番くらい打てるような奴が出てきてもいいのにな
今までで天才二刀流1人だけだわ上位打ったの >>358
トロフィーの全都道府県優勝だけでも苦行やのにキ○ガイとしか思えん ジャーマン3年で打率1割ホームラン0におわったw
AAだったのに 下級生でエアプしにくくなったわ
各年代野手四人でやってるけど >>358
チャレンジの春夏連覇&夏春連覇(全地区分)を見てビックリしました(苦笑)(まあ、前はどこで連覇したかまではわからなかったわけだから進歩したと考えれば。) セーブリセットって能力下がるの?
怖くて出来ないんだが ギアチェンジの本貰ったけどこれ対ピンチの上位みたいなもんだろうか >>358
春夏連覇ってことは全勝しても2年に1回しか移動できないのか 糞ゲー要素と神ゲー要素が同居しているゲームだからバランス難しいのは分かるけど
今作は糞ゲー要素が強すぎる 転生OB打てない選手多すぎ
モブのほうが信頼できるわ 甲子園決勝当日に宿題でテンション下がるのやめてくれよ… 地区大会うちは慎重で相手の自滅待ちするの結構有効だな 転生プロが3年連続でデフォルト2軍登録の選手ってさすがに夢がなさすぎなんじゃないですかね
日ハム新垣→阪神山崎→De西森とか下手するとモブより使いにくいんですが… やっぱ今回打低だよなかなり
パワーBやミートB軍団作っても全然右たねえ 打てないから内気揃えてエラーお祈りしながら守り勝つのが安定かな チャレンジの存在知らなくて、入ってみたらアイテム沢山貰えた
特にスケジュール変更がカンストなのかゼロ表示になってて、業者が来たときに確認したら50個以上あったw 6年目で春準優勝、夏優勝した
古田と魔物さんのおかげ ショートとセカンドは送球C以上の奴をコンバートするようになってからは、マシになったけどまだまだ事故多すぎる そういや送球Eのショートやサードはコンバートって前作でもやってたな
合宿や特訓で送球なんか選ばないし >>334
逆に二遊の両方に守備職人ついたら甲子園春夏連覇したで
ほとんどは魔物様のおかげです 甲子園組み合わせの次の日に金特貰えるのって本屋がOBにいる時のみ?
弁当しかもらえない 明らかに能力的に劣ってるのに3割4割平気で打つやつは特殊な補正受けてる気がするわ
能力見ないで打率順に打線組んだらかなりハマった
打たないやつは能力上げても特能つけてもうたないし、入ってきた一年即スタメンにしても打ち続けるやつと打てないやついるしかなり顕著
根拠ないし気のせいだろうけど やっぱり能力関係なしに、打つやつ打たないやつが決まってるゲームなんだな
栄冠はこれさえ直ればなあ >>389
それは毎回言われてるし本当にあるかもしれないけど
そもそもが絶対試合数が少ない上に調子信頼度相手校の影響も受けるから
能力通りに収束しないだけかもしれなくて真実は調べようがないんだよね テンポとかよくなった部分もあるけど
全体的には劣化した印象
野手のコマンドほぼ意味ない ミート慎重
ミート積極
強振慎重
強振積極
どれもHRはでるな その場の状況見極めないとだめだこれ 評判下がり辛いし試合の難易度はこれでいいわ
あとは打撃能力あげたらちゃんと機能するようにしてくれ
守備捨てて打ち勝つチーム作りたいんだよ やっぱり金特本は選抜出場決まってから大会始まるまでの期間の先輩からのお祝いって決まってるのかな?
入手できた人は事細かく教えてほしい 捕球E46のファーストがポロポロなんだけどDにあげるとマシになるの? 後半からの辻褄合わせのように変なエラーとかバカ当たりするのめっちゃ冷めるわ
CPUのご機嫌で勝負決まるならテンポ悪いしオート機能つけてくれないかな スクイズしたんだけど3塁ランナーがホーム目前で何故か硬直してダブルプレーでチャンス潰れたんだけどなにこれ。明らかに間に合ったのに何故か動かなくなってた。これバグ?1-2で勝ってるけど1点差めっちゃ不安なんだが チャレンジの報酬効果でスケジュール変更手帳の数がとんでもない事になんな
https://imgur.com/3FGVWeQ.jpg はい2-2。スクイズ決まってれば3-2だったじゃん。ほんまありえんわ誰や3塁ランナー。なんであの場面ホーム目前で止まるのか謎。もう干すわ...。ちょっと涙目なってきた >>400
オンスト20回くらいやってるけどでないぞ
本が出る確率が50%くらいだし 練習試合出るまでひたすらスケジュール変更とか出来るのか 9回表、2-2から0アウトランナー1塁からスタート。送りバントを送球ミスで一塁手の頭超えて0アウト2 3塁。そこからツーベース打たれ無事死亡。もうこんなんどうやって勝てばええんや... と思ってたら9回裏に2者連続ホームランでサヨナラで草。めっちゃヒヤヒヤする心臓に悪いわ栄冠ナイン... 稲尾の安定感凄いわ 春の甲子園5試合で無失点
通算防御率0.65 勝てない人は長嶋森稲尾ループありかも >>416
俺は稲尾使ってないけど上か前スレで稲尾でも打たれるって見たよw
結局は指示とか育て方だろうな >>415
強いな
うちのミスターは何故か打率2割切っとるぞ
こんなに差が出るのってなんなんだ 魔物発動したくせに三者凡退で地方大会2回戦負け
もう栄冠なんてやらん!!!!!! 育て方も変な偏らせ方でもしない限りそれなりの総合力に落ち着くから結局はGLゲーや >>418
今言ったばっかりだけど間違いなく指示があれか育て方があれ
まあ育て方はそんな差が出ないだろうから指示 犠牲フライそんなに強いのか
積極にしても全然バット振らないイメージなんだけど 大型連勝しにくくなってバランスは良くなったのかもしれんが爽快感を喪失したのが栄冠ナイン2018 これって金特出たらセーブしてシステムデータだけアップロードして栄冠データダウンロードすれば何回でもループできるん? 相手チームと選手が入れ替わるバグあるわ
そいつがエラーして負けた >>425
システムデータアップ
栄冠内でアイテム使ってセーブ
システムデータダウンロード
でOK
>>421
指示で影響ある打席なんてたかがしれてるし大半がオートじゃね? >>427
名前が相手チームのやつになるバグは
前からあったよ >>428
ニコ生ちょっと見てたけどランナーたまる場面で強振積極他含めやってる人見たけど
凡打の山ばかりで影響ないとはとても思えんが 影響ある打席って大体ランナーいるところで
指示になるんだし影響ないはずないでしょ 注目選手でランナーいなくても
的外れな指示ばっかやってたら上のレスの人みたいに長嶋でも2割になるよ GLレベル70超えて 投手守備走力固めたチーム作れ地
ばそうそう負のループには陥らないと思う リセットペナルティってあるという報告とないというほどがあるがどっちなんだ もうちょっと打ってくれてもいいけどなー
終盤で勝ち越されたらもう無理 >>430
そんな指示関係あるかな?
能力値高いのに指示以外でも凡打の山築いてるわ
かといえば能力値低くても4割近い選手もいる
なんらかの補正入ってるんじゃないか? 慎重ミート流しが強いような気がする
というか積極強振引っ張りがくっっそ弱い ムービングファストや超スローの本貰ったけど栄冠だとどうなんだろう
球速次第なんかねえ >>434
何らかの補正に関しては2018だけじゃなくて2017以前でも2EEが
4BBより打つとかはあったから不明 それは2018だけの問題じゃないな 引っ張りと流し打ちとエンドランの数字を比べて
エンドランが高ければ一球待ってエンドラン、
あまり差がなければ追い込まれるまで積極強振引っ張り、追い込まれたら積極ミート流し打ちにしてるわ
ただ、考えに考えて頑張りまくったところで7回ぐらいまではそいつの個人成績のためにやってるに過ぎないぐらい無益 オンストで本選んでたけどチャンスの必勝本きたから妥協する、、、 正直こんないらいらするゲームないぞ
運ゲーすぎるだろ 15でも天才が全然打たなくてお荷物だったことがあったしそんなもんだな 慎重強振の人は追い込まれたら積極ミートでもしてんの?
俺は、終始1ストライクくるまで待ち、1球ごとに一時停止しながらおまかせ積極でやってる
てか守備機会多すぎるわ 見てると継承使ってる人って多いんだな
自分はむしろ邪魔だったから無しに出来るのありがたかった 県大会決勝相手はほとんどC〜Aの選手ばかりで投手は球速160に総変化量16とか
甲子園いくの無理ゲーじゃね? 初球待つの癖になってる
改善されたのはわかっているが結局待った方がいい気がする 追い込まれたら作戦変更は落とし穴かもしれんぞ
1ストライクで参戦変えて祈るって方がいい気がするんだが >>446
どうしても行きたい年に合わせて内気を2人ぐらい作ればなんとかなる
>>448
でも、そんなこと言い出したら強振や引っ張りは初めから絶対選ぶべきじゃないってことになるよ
強振引っ張りのままでストライクストライクボールボールってなると次100%三振するってわかるし。
これは確実に三振するパターンだって読めたらそこからでもエンドラン等に変更するのは有効ではある 送りバントと犠牲フライくらいしか信用できんよな
スクイズもフライ上げるし 打撃ステが機能してない
守備ステも時に機能しない(捕球)
終盤の盛り上げ補正も止めてくれ
伝令まで使ったのに
エラーエラーヒットエラー三振三振ホームランで終わりとか… 相手の監督にも魔物を使う権利を認める平等主義者KONAMI >>450
いや2ストに追い込まれて止める挙動と2ストになっても止めない挙動は違うって話
そう決めつけてるならそれでいいんでないかい >>450
占い師は運要素強すぎるし本か新入部員リセマラするしかないってことか
まあでも現実でも甲子園出場当たり前って高校はそうないだろうしこれはこれで楽しいのかもしれない >>444
追い込まれても指示は変えない。打者不利のカウントからでもまあまあ長打出るよ
引っ張りか流しかは数字の大きさと得能見て決めてる。 ノーアウト一塁
併殺または盗塁死
同じイニング
ツーアウト二塁
あると思います 今始めたが、指示の↑はなに?
効果とか条件とか
とりあえず普通より効果は上乗せされてると思っていいのかな なんか監督モードと同じ仕組みに感じるな
外角中心と引っ張りが相性悪いとか低めとミート打ちが相性いいとか
2016もそんな仕様だっけ >>457
それでなぜ追い込まれて作戦変えるのはマイナスだと言い切れるのかはさっぱりわからんが、
君もそう決め付けてるならそれでいいからもういいや 試合終盤の補正酷いよな
9回になるとエラーとホームラン祭りになる >>415
オンストで勝ち続ければこれくらい行くよね
打たない試合なかった事にしてんだから まさか失点したリリーバーが決勝のグランドスラム打つとは思わんかった
指示系統に関しちゃミートおまかせにすりゃ打率は高い感じ
あと相手もここぞでエラーしてる
https://i.imgur.com/fx5DZuk.jpg オンスト使って育てたチームってオンライン甲子園に出場できるの? 1989年要注意だな。中村紀洋だとおもったら中村豊 試合面はもうちょい調整入ることを信じて、アイテム&OB集めだなあ これメニューのショップから栄冠アイテム買って栄冠で同じアイテム買ったら何個か増えるバグ使える? 慎重強振と空振り時指示替えの技で何とか夏決勝きた
内気3人スタメン2人控えの盤石の体制だぞ >>248
ほんとそれな
一球毎に結果変わるとかだれも求めてねーから 「数人」の単語を見るたび多田野が出てくるのは俺だけ? 現実でも打てそうにない打者をそのまま見守ったらだいたい三振だからリアリティあるっちゃあるが
D@@@@@でD選んで簡単に追い込まれるのクソすぎんだろほぼ詰みじゃねーか 相手は宇都宮工業高校、
春の甲子園大会で
勝った相手です。
絶対勝ちましょうね!
真ん中2行今まであったっけ? >>480
相手校の説明は今回からだな
前年優勝校とかも教えてくれる あまりにホームランでるから途中からやってこなかったけど、打球方向を考えるのは大事だと思うよ。昔の栄冠ナインは引っ張りも流しもなかったわけで 1が多くて選ぶものがなければ最低ランナー進める打撃をすればいいだけの話。ま、うまくバットに当たらず内野フライとかざらだけど たまたま小久保にチャンスB広角ついたけど
慎重おまかせ流しで自操作で連続確定ホームラン出来たよ
なお能力が上がるたび打てなくなった模様 >>481
ちょこちょこ変更入ってるのね
甲子園出場ピッチャーの第二ストレート持ち率も異常だし クソ弱いEランク相手に先発が3回9失点大炎上
何があったかなと思ったら今作から調子の能力低下が激しいくなったし二遊間が3年抜けてガバ穴になってたからだった 2016の時はメチャクチャホームラン打つなと思ったトップ3は小久保、門田、山本かな
アベレージならダントツで若松だった
何回やっても5割近い打率を残してたし
長嶋は本当に打たなくて強振ついてるからだと思い、ミート打ちかパワヒつけたら打つようになったかな 内気二人くらいだと安定して魔物使えなくないか
大事な試合ラッキーボーイばっかで切れそうになる 優勝した、やったぜ
マモノの時は追い込まれたらバントで良いからめっちゃ気が楽だわ
内気は絶対贔屓すると心に決めた 同学年5人もプロ入りしなくてもいいよ
ミソットなり本屋なり就職してくれ 相手もファーストが普通の送球落球したりして萎える
甲子園よく出れたな 打ち辛くなったのと終盤のエフェクトエラー多発で野手陣に対するヘイトがヤバい。
野手だけグラウンド1万周のカードがあったら選んでしまいそうだ 甲子園にまで来て彼女のことが気になって練習に手がつかないとかほざいてる奴がいたからレギュラーを剥奪してスタンド応援組に入れてやった せめてD,Eランクの雑魚相手くらいバカスカ打ちたいわ 7年目ではじめて地区大会一勝できた
これ序盤さパワポイント使ってメンテナンスツール買って器具壊れないようにしてたらいい? 相変わらずエンドラン無視する知恵遅れがおるなぁ
最悪当てなくていいからどんなに糞ボールでも振れよ
敗退行為はイカンわ 今作自分が指示すると三振するし打たれるしでもう操作したくねーってなるわ 通常のスゴロクしてる時ってBGM消せないのかなぁ
あの曲何百時間聞いて、さすがに飽きた ダメだ3年目なのに甲子園すら行けねぇ
打てないし打たれる
おすすめの指示とかあったら教えてほしいわ 7月7日の試合にすすもうとするとアプリケーションエラーになるんだが…
どーしたらええねん 3年連続で夏の県大会2回戦目でAランク出てくるのやめてくれ・・・ 操作しないほうが強いよな
たまに意味わからんくらい打線繋がるけどエフェクトとしか思えん キャッチャーC以上無し天才無しOB引きゼロで3連覇したわ
打撃は基本おまかせ慎重で、三振しそうな挙動を見せたらおまかせ積極にする
引っ張り流しはその状況や特能次第
守備は1ストライク取るごとに指示を変える
緩急3→内角4→低め5みたいにカウント追うごとに数字の良いもの選んでた 2016の頃は弱い相手を延々と相手を殺戮出来たけど
今回はまるで無理 >>481
もしかして10年ぶりとかに対戦しても教えるのか >>507
これはどーしたらいいんですかね?
スタメン決定後のロード中にダメになるんですけど
5年目春甲子園優勝して夏意気込んでたのに
一日進んでセーブがもうできないとこまできてるんだがー >>505
歴代OP曲を流したらいいんじゃないか? >>510
守備時に1球ごとに指示変えるのは効果ある気がするな
内角に2球来たら次は外角指示とか直球続いたら変化球中心にしたりとか
監督がベンチ前で配球指示出してるの想像すると笑える >>515
誰もなった人がいないので解らないんじゃない?
素直にサポートへ連絡入れるしかなさそう 栄冠は評判いいって聞いてたけどここ見るとそうでもないな…
俺はまだ三年くらいしか進めてないけど2016より楽しい あと地味に弾道大事だな
転生の三ツ俣が3GFとかクソみたいな打撃能力だけど地方大会で2HR打ってた 守備ゲーと化した栄冠ナイン
ようやく連覇できる感じだけど運ゲー加速した感 どうせ打てないし
エラーしたチームが負ける
なんやこれ 150km BB 総変12の東尾がCランクの相手に10失点したよ
最近の高校生ってすっごいね 160キロのストレートを浜風に負けずスタンドに放り込める高校生とかすごい エラーエラーで3点差を追い付かれ
ノーアウト満塁だったけど三者三振で乗り切る
エフェクトうざい マイナス特殊能力消すためにプロ先輩踏んでるのに以前よりも予定変更がでやすくなった気がする
プラスイベントを装って大抵緑マス潰していくからある意味で愚痴引いたときよりもタチが悪いし >>532
エフェクトじゃないと説明つかんわ
再現性有りすぎ… こちらが追い込まれると大体三振するのに相手を追い込むと打たれる
あと終盤のエフェクトやめろや 初期の頃は二遊間エラーしまくりで草生えたけどCくらいまで上げればまあ見てられるくらいにはなるな
もう2.3年煮詰めてデータ取ってくるか とりあえず2ストライクまであっさり追い込まれたら指示を変えた方がいいっぽいね 何もしないとほとんど三振する あとミート打ちがクッソ三振する印象 超スローボール打てたの見たことないぜ
空振りばっか
あれ魔球じゃね? >>545
ナックルとかスロカとかもだけど
恥丘系はくるくるよな 追い込まれてミート打ちとするとほとんど三振するから おまかせかむしろ強振した方がいい(個人の感想) つーか投手超スローボール投げてくるの多すぎ
あんなん今のプロ野球に投げるやついねえんだから廃止でよくね 弱小校の先発も2番手も超スローボール投げて来たわw てか特能でいい
第二球種に入れるから増殖するんだし スタメンに3番手以降の投手を入れて注目選手にして
試合中は控えにすることで限界まで操作する場面を減らすのが1番の必勝法だわ 試しに超スローボール覚えさせたらめっちゃ抑えるんだがw 今までの最終回絶対打つマンに加えて絶対エラーするマンまで発動するから、
過去最高のエフェクトに感じるわ デッドボールとか最終回エラーの
はい、お前(or CPU)のターンだよ感が異常
あんな萎えるもんよく考えられるわ 最終回大量失点は投手のスタミナの関係かと思って投手交代しても全然止まらんからな
あれは本当に異常。昨日アドバイスされた守備変更も試したけど変わらん 今作死球と送球ミスやたら多いよね。
エラーは捕球あげればいいにしても送球ミスとか回避する方法ないのがなかなか辛い。 2016にも連打エフェクトはあったけど
投手交代とかあえて押し出しで一点あげたりしたら止まる感じだった
単打でランナー溜めずに早々と長打で失点するのができればなあ めちゃくちゃ時間かかるけど
抽選日にセーブ→オンストにデータアップ
1日進めてアイテム貰う→セーブして終了
セーブデータダウンロード→アイテムデータアップロード
これ繰り返したら全てのアイテムカンストする 相手のミートEパワーEみたいな選手から事故ムラン食らうときって弾道高い気がする
自チームだと特殊能力とか固有コマンドでパワーは盛れるから弾道高めにしとくのもアリかも
フライ地獄になるかもしれないけども おにぎりとかポジティブシンキングはすぐにカンストするから本がたくさん出るようになる >>559
スタミナは球数にもよるからなんともだけど、Aでも130超えてたりすると変えた方がいい。
あとは出す投手の調子とか、ピンチ対左あたりは結構大事。 今回魔物の貢献度めちゃくちゃ低くない?
滅多にエラーしない
むしろ魔物発動していない時にエラー連発してるわ 清宮きたけど2018だと新人で雑魚だからかあんまり強くないな
天才の方がよっぽど強いわ >>569
俺は体感80%以上の確率でエラーしてくれるわ
三遊間に転がすか外野に飛ばしたら確実に出塁させれる まさかの相手チーム牽制球暴投でサヨナラしてしまった
4番5番連続三振のあとだった >>573
バントの時のファンブル率は半端ないな
足Aなら確実に出塁できる 新入部員確認画面から始めようとするとフリーズしたんだが 威圧感と火事場(逆境の上位互換)の本出たから全員につけてバランス変わるのか試してみる >>575
最高Dまでしかあげてないけどバントなら確実に決まるからそれは縛ってるわ DLCのブラバンでOPテーマ曲って配信されてない?
YouTubeでは聞けるのに見当たらない A相手に9回一点リード時に初級デッドボールはやめろよ あんま能力高いのにめっちゃ打つ奴たまにいるよな
逆もあるけど ローリング打法
トリックスター
司令塔
アイコンタクト
ストライク送球
魔術師
内野安打王
大番狂わせ
精神的支柱
情熱エール
金特はこの辺が当たりだな 秋大初戦Aランク
エース、三番がダメダメ
1-4の善戦も中堅→そこそこに降格
あんまりだ… >>582
ちらほら何の上位互換なのかわからねぇw そろそろ試合スキップできるようにしてほしいわ
せめて練習試合だけでも >>531
後ろに人いたら当日特訓でマイナス消すか最近調子良い悪いの話で
後ろ3マスが空白や色マスだと3日特訓か最近の調子だと思う
後ろに人いない場合は体力満タンで1マス練習がダブついてない限りは無視していい気がする >>582
司令塔・アイコンタクト・情熱エールは2018に存在しないだろう >>516
7月に入ったら9のOP流すようにしてるがテンションあがるわ 2年目でマグレ一発夏甲子園代表になって強豪になった途端
秋の大会でコールド負けとか理不尽仕様まだ続いてるのな 久々の栄冠だけど試合で1年生は2年や3年より信頼度上がりにくいとかあったっけ
これだと公式戦で無理に信頼度稼ぎとかする意味薄いのかな 序盤の操作出来ない時に5失点とかして詰むってパターン多くね >>588
するぞ
トリックスターとか塁でたら魔物発動だからバランス崩壊しそう >>510
おまかせ慎重いいね
夏準決勝Aランク相手に魔物無し12-0かましました 投手は頑張って鍛えて野手は守備走塁特化して内気揃えたら後は終盤に魔物発動後バントとエンドラン連打ゲーだわ
地方予選一回戦から毎試合サヨナラ勝ち
まともな方法じゃないかもしれんけどこれ以外勝ち方わからん 前作みたいな
とりあえず転がせすれば三振しない
という神話は破壊された 2016の時はフライボール革命を先取りしてて気持ちよかったなぁ
訳分からんくらいの打ち合いになるけど 神奈川でやってて前評判Dとの試合余裕やなって思ってたら、エース菅野に完封くらい四番筒香にトドメ刺されたわ
面白いけど侍ジャパンじゃあるまいに同じチームにいちゃいけないやろ君ら あんだけホームラン出たら待てとか四球えらぶとかなかったもんな。16やりはじめた当初は待てゲーだとおもってたのに >>596
でも転がせという打撃上空振りまくるのはおかしいやろ。転がせでエラーが多すぎる点は調整すべきだが 128キロコントロールEスタミナFフォーク3
弾道1 DDDDGDサブポジセカンドがはいってきた
どうしていくべき >>602
以前からのユーザーだと
内部的に空振りしろってなってることを疑うレベルやな 2004年(ハンカチ世代)の入学式で転生プロ選手誰が来るか期待してたのに阪神森越とか何だよ
ワクワクを返せ Aランクはさすが王者の意地というか底力あるね
リードしていても連打され始めたら逆転されるまで止まらない 大阪で始めて都道府県移動してないけど
オンライン大会に登録すると愛知になってる
ランダムなのかな? 夏でも秋でも初戦からCランク以上の高校が出すぎる
頼むからDランクくらいにしてくれ
最低でも1つは勝ちたいんや オンライン大会のチーム編成してたらエラーが出てエントリー準備に入れなくなったんだが……こんなエラー報告あるかな? 1日に6試合もやるとかやべーやつやな
6試合目開始して試合終了が夜の11時なったわ ワンナウト一三塁でゲッツーで一点入ったんだけど
クソゲ? 10年やったあくまで個人的な所感
おまかせ→普通
流し打ち→うんこ
引っ張る→普通
ころがせ→うんこ
ヒット&ラン→普通
セーフティ→普通
送りバント→普通
スクイズ→普通
犠牲フライ→ベスト
数字って意味あるのか今作もわからん >>614
一塁→二塁の順でアウトのパターンじゃないよね? 11安打1得点で負けた
そんだけ打ってどうやったら点取れねえんだよ http://i.imgur.com/fdkSR13.jpg
甲子園初出場で金特本貰えると聞いて何回かリロードしたけど金特来なかった
何か条件有るの? 残塁率高いのとどれ投げても打たれるのほんとやめて欲しい 春の選抜決勝で点とれなさすぎて1-1で引き分けて翌日再試合と思いきや、
なぜか2回線からなので観戦するとかいいだし試合なくおわった。。
なんちゅうバグだよ これ強いキャラ作る気なくて優勝だけが目的なら
戦績ポイントもPPも自分探しの本にぶっ込んで占い師に止まりまくって内気増やした方が安定するかもね
グラウンドレベルや設備なんて頑張って維持しても最終能力値が数%変わるだけだし >>619
ない、やり直しまくればたまる
体感的に20回に1冊くらい
あとプレイ再開で低確率で貰えるアイテムでも広角打法とか威圧感出るから時間かければかなり潤う
https://i.imgur.com/ybzpFYN.jpg >>626
凄いなコレ
何時間くらいかかってんの? クリスマスイブのマスみたいに確定で美味しいとこの情報でてる? >>629
三、四時間やってダブり含まず10冊程度だったよ
金特本だけに集中すればもっと早く回せたかもだけど 金特本厳選は出る時はあっさり出るけど、出ない時はマジで出なくて辛い ミゾットもこないし勝てないしで一生GL上がらないんだけど >>631
>>632
ながらプレイなら耐えれる範囲やね
俺も次の甲子園出場でやってみよかな >>612
学生の本分だからね仕方な…くないわ
ほんとひで ALLCくらいでとどめたいんだがGL80くらいで全試合負ければいけるかな 一年目にして138DD総変5CCCBCCの天才型湧いて草も生えない
今じゃねえよ 10年やって甲子園はおろか地区予選決勝すらいけねえ・・・
常に貧打状態だわ
みんなどうしてんだ? >>640
すごいな
あと球界の頭脳が出た人いたね >>640
強い
>>641
守備型でレギュラー内気9人でお祈りしてる 球界の頭脳出たら
obキャッチャー狙わなくていいだろうから楽しいそう 厳選は出るアイテム固定とかそもそも金特なくなるとかされそうだから今のうちに使って楽しんどく 金特本の厳選の仕方って金特が手に入ったら一旦セーブして終了→システムデータのみセーブ→栄冠データをアップロードしてまた厳選でいいの? 面白い選手は作れそうだけどそんな確率低い上に面倒な厳選だと
目当ての物出たら燃え尽きてそこでゲームクリアしそう 後半に連打しだしたら稲尾から権藤に変えた方が良いのかな? >>649
飽きるとかはないとおもうけどな
目当ての金特手に入れたら超打撃型→守備型→機動型のめちゃくちゃ偏ったチーム作ってみたい >>630
2月28日?に止まったら特訓マスが出来たな マジで点差があるときに外野がトンネルするのわざとだろ…
エフェクトやめーや コナミが塞がないんだからオンスト使うのは好きにすればいいが
2016でもスレ荒れた事が何度もあるしそっち系は別スレ立ててやってほしいんだが?
てかこの調子じゃ初回からクソつまらんオンライン大会になるな 点は取られてなくても毎回被安打が鬼のような数字になってるわ 既出だったらすまんが、金特の本なんてもらえるんやな 谷繁が卒業して投手の面子が村山稲尾権藤といるけど、まったく卒業の影響ないわ。キャッチャーDでも普通におさえてる >>641
まず年代を最近とか未来にするとカス転生が来る可能性が結構高いから
古田狙うかレジェンドしかいない昔に設定する
卒業生がミゾット社員や占い師になってくれないと強化を進められないので
最初の3年ぐらいはいくら負けてもいいからさっさと進める
モブの能力をBBEEEにするかEECCCにするかは意見の分かれるところだけど、
とりあえずE未満を無くしてバットにボール当てる、ボールをキャッチするを人並みに出来るようにする
あとはひたすら占い師を狙って各学年2人以上、夏の大会のスタメンの4人以上内気に出来たら高確率で勝てる 甲子園準決でエフェクト発動で5回6回で計10点取られてワロタ
投手2回交代しても一生打たれたわ 転生ありの現代以降やってるけど甲子園に古田敦也、小山正明、鈴木啓示が揃った兵庫県代表来たぞ
確か名前は川西高校だった気がするけどマジで全然打てなかった これって相手に転生出したくなかったら試合前に設定で切ればでない? サヨナラスクイズ決まったと思ったら三塁ランナー謎の失速でアウトー! ようやく優勝出来た…
決勝で初めて魔物使えたけど頭おかしいな
バント連打で14連続ピッチャーのエラーとか 二刀流選手って野手スタメンで使えんのか?
わざわざサブポジ付けたのに意味ねえし・・・ >>648
いいものだけ(普通の本も含む)厳選するなら
目当てのものが手に入る → セーブ終了 → オンストから栄冠データDL
目当てのものではない → セーブせず終了(ペナ無視) → そのまま再開
でA続けるのは早い。別にどれだけペナ食らおうが、栄冠データだけ戻せばいいし Aを続けるのが早い、に訂正
システムデータを触る必要はない。勝手に保存されてるし スクイズで明らかにフェアゾーンに転がってるのに三塁ランナーがホーム目前で静止するバグほんとゴミ これ急にランナー1.2塁になるバグあるよね
攻撃中に打った瞬間にランナーが出てくる >>669>>669
目当てのものではない → セーブせず終了(ペナ無視) → そのまま再開
のセーブせず終了ってアプリケーション終了するって意味ですか? 栄冠スレが一番伸びてるし、今作はもう栄冠が最後の頼みの綱だな >>673
いや、栄冠をセーブしないで終了
警告が出るけど無視してそのままタイトル、
即栄冠へ復帰。毎回マネに怒られるけど気にしない 投手手動になった途端5,6点バカスカ取られるのは何がいけないんだろう 上の方に一球ずつ変えてたってあったね
自分は面倒だから2ストライクになったら変えてるけど
それなりに抑えてくれてるね >>670
そうなんだ
アイテムって勝手に保存されるからどんどん丸っていくのか
凄い良いこと聞いた
ありがとう 3年生のスタメン2〜3人内気で打線に散りばめ、ベンチにも3年生の内気を1人用意出来るとベストだなぁ。(いつでも代打で魔物使えるように) 天才肌来て喜んでたのに男マネ降臨してガン萎えしたわ
なんのためにいるんだこの糞メガネ 守備がしっかりしてないとすぐやらかすのと打撃型選手が全く仕事しないのとでついにサードどころかファーストまで守備型が占めるようになってきた
FFFFFF
→FFDFDD
→FFDDDD
→DFDDDD
→DDDDDD
→CCCCCC
みたいなのばっかり量産される 打撃上げても上げなくても一緒や
守備上げた方がいい 2018年スタート地道に5年11ヶ月
春選抜初出場で初優勝
大エース大野豊&スモールベースボールで頂点
感無量 最大のデメリットはアイドルになる可能性が0なこと
男のくせにマネになる奴はキモいんじゃ。入部拒否の機能をつけてくれ 最初の方は突発的な炎上あったけど守備重視で投手も育って良いサイクルつくれてる今だと凡Pでも防御率2〜3点台、転生や天才だと1点台とかに収まってるけどな
数値低くても低いとくさいしか使ってない、両方1だった場合に限り外角も使う。3つだめならおまかせ 6年連続で一回戦敗退したわ
練習試合の弱小にしか勝てないよ >>608
おそらく2018初起動時(各モード起動前のあの画面)でアバターとか名前とか設定した地域(お住まいの地域?)になっているのではないかと。 >>693
何でそこまで適当で的外れなこと言えるの? >>695
自分の思い込みだったようです。すみませんでした。 新入生入ってきてパワター変えてたけど初めてフリーズしたわ、1年間消えた
入学式前はセーブ必要だなこれ 今年はいけるかなーって思って1回戦の2回表に自動で7失点
魔物も発動せず7−9で敗北
さすがにやる気出ねえわ・・・ 選手を成長させても、残塁とゲッツーと右中間真っ二つの単打を延々と見せられるゲーム。 自動交代なしにすると序盤で炎上したときに止まらなくなるから
投手に関しては交代ありの方が良い気がしてきた 塁間をキレーイに抜かれまくるともうどうしようもない アイドルが2人になってご満悦
しばらくは消えずに居てくれるかな 併殺取るときに2塁塁上で変な動きが入るのは守備力が低いから? >>707
そんなことないよ
さっき夏の予選で評判弱小のDランク校と当たった 男マネもアイドルになればええねんけどなー(ジャニー○とかの
あっ・・・あの顔は無理か 男のアイドルが来ても選手のテンション上がらんやろw 栄冠は14セットの曲は買った やっぱり昔の栄冠ナインの曲はおすすめ 全員テンション↓練習効率ダウンの中、ひとりだけテンション↑練習効率アップ
ホモイベントか・・・ありやな 秋地方大会の1回戦がランクAとBしか出てこなくて辛い
15年回してまだ春の甲子園どころか秋地方未勝利というね
そもそも半分くらい秋都道府県大会初戦で散ってる気がする
夏は安定して甲子園まで行けてるというのに >>709
あと投げた側の送球も関係あるんじゃないかな
!が出ない範囲でも捕りにくい位置に投げられるとピボット遅くなるし 弾道2オールEくらいまでは万能で育てて、そこから性格見て長所伸ばしてるけど
これ短所なしのオールCとかいう一番つまらん選手が一番強い気がしてきた だめだこれミートAでも三振しまくるし打撃成長させるメリットがない
なんてこう極端なバランスにしかできないんだ 前作も足Aが揃うと試合は安定したからな
足と魔物と守りで勝つのも有効だったけど馬鹿らしいほど打てたからやらなくなった
打てないくてもこっちは有効なままでしょ 相手の戦力Bチームに☆500超えてるチート投手いるんだけど
関野って転生プロなん?
2016の転生プロ一覧には載ってないけど 急にHR出るようになったわ
積極も消極も選択しないでおまかせ引っ張り流しの中から数字高いの選択するのが一番打ててる
ただ犠牲フライの時は積極にしてる アベヒ持ってたらパワー全く上げずにミートSパワーFとかの方が打ってくれる
広角砲の金特本もあるんだろうけど勝手に試合でプルヒ変換されるんだろうな
カッコいい外野手作りたいから高速レーザー、電光石火、高速ベースラン、安打製造機の本が欲しい >>724
最初は春打撃、秋投手、守備
黒土キープできるようになってからずっと投手、守備 満塁でフェンス直撃のヒット打って1点しか入らないってどうなってんだよ
3バントで触らなければきれるのに捕って悪送球で一気にピンチになってるし
普通の野球をしてくれ ヒットエンドランのゲッツー率絶対高いだろ
普通に打たせた方が併殺にならない 2球で追い込まれる率が高すぎる
そして追い込まれてから積極にしてもそのままみのさんする率が高すぎる 初の金特本キタ━(゚∀゚)━!!
記念すべき一冊目は引っ張り屋
プルヒの上位互換か、ロマン溢れる名前
>>724
14の頃から全作守備投手にしてるわ
今作もそれで毎年甲子園行けてるしいい感じ
投走守中心に鍛えておざなりになりがちな
ミートは試合月に指示出してるが
バランスも取れて現在安定期
一年目から 追い込まれるまで振らないのは積極にしないと見送り三振
慎重強振で空振りしたのはミートにしないと空振り三振
ぶっちゃけランナーいなくても常に犠牲フライ打てって言いたいわ 名門維持してると魔物に頼らなくても普通に点は取れて
スコア自体は良バランスではあるが
HRはもう少し出るようにしてくれないと爽快感が少なすぎるな
16 17みたいにしっかり調整してくれ >>734
16や17もそこまでちゃんと調整されてたわけじゃなくね
転がせやらないと勝てないとか 最後はHRでまくりの調整だったし 初球から打てるとかランク落ちにくいとかはいい仕様変更なんだよね
もっと細かく調整とかしていけば良ゲーになるだろうに 初球から打てるようにはなったけど今度は打たなくなったというね
とりあえず追い込まれたら指示変えで三振は減る(ヒットになるとは言っていない >>736
まあ確かに極端気味な調整だったけどちゃんとイジってきたことは評価してるわ
今回はHRもう少し増やして魔物バント弱体化でかなりバランス取れると思うんだがなあ
三振は自分のピッチャーが取りやすいというメリットともあるから別に今のままでいいわ こういう調整されるとプレイヤーも手段を選ばなくなるわな 打撃AAみたいなやつがHR打ちまくりよりはリアルになった
ただ相手の化け物投手は減ってないからエラー待ちしかない バランス調整は選手データ更新の時にしか来ないんじゃない? 調整入ったとしても17以前は公表しなかったな栄冠ナインは 敵の超人能力直ってねーのか。それじゃあ今回も栄冠はやめておくか 金本ガチャしてるけどほんと確率低いな普通にやってると全県制覇でも2〜3個くらいしか入らなさそう 栄冠の不満点はパワプロ全体の野球バランスの調整によるところが大きいね >>749
出るときは5分で3個とか出るんだけどな
出ないと30分でも0余裕 3月20日か21日に止まったら特訓って既出?
フリーズが怖くて本拠地移転出来んのが辛い 栄冠ってすげえや
まだ一年目とはいえ前評判Eの高校に5回で16点も取られて真顔になった
これパワフェスじゃないよな? 嘘くさい打撃成績は治ったん?
化物一年とかそのままだと片手落ちぽいけど 今作的チーム強くし過ぎじゃないか?
甲子園ならともかく地方の総合Dあたりですら気を抜けない >>615
おまかせって大差で負けているのにスクイズしないか >>737
チャレンジ→プレイ記録→栄冠ナインで「○○の本」を使用した回数を見ればいいのでは? 相手も八回三点差とかでスクイズや送りバントしてくるときは助かる 2018年から始めて年数変更とリセット縛りしてるけど現在2032年で転生選手が通算4人くらいしかこないわ
しかもここ7年全く転生来ないからバグでこなくなってるんじゃないかと心配になってくる 皆やっぱり古田ループとかやってるの?
変に真面目な俺は抵抗あってできん
大会はオンストしまくってるけど 2018年〜
年数変更なし
オンストなし
転生中井が送球Fエラー持ちで発狂寸前 >>760
オンストできてループできないって珍しいタイプだなw >>760
真面目自称するならオンストもするなよw キャッチャーの得能よりピッチャーの方が大事な気がするわ 2018年スタート、リセットしない普通の遊び方で甲子園優勝2回、強豪維持できてる
一回戦で負ける理不尽さも俺は楽しいからやってないだけでやりたければやればいいとおもう、ただオンラインには出さないでほしいなとは思う 球界の頭脳でたら古田ループせんでも良くなるから(せにゃならんわけじゃないけど)ほしいなぁとおもってガチャやりはじめるも当然ねらったものはでない模様 >>760
真面目ってなんだろう
オンストと違ってループは正規のやり方だぞw
色々な選手使いたいからやってないけど ループしても安定して勝つのは難しい
勝つための可能性上げるためにやってるが、魔物持ち増やすのもそうだし
避けて敗退してもそれを楽しめるならいいんじゃない? 転生もオンストもやってないがマゾゲーだな
毎年新入生が微妙だとハードモードに突入する オンで出さないで欲しいって公式が禁止してるわけでもないのによくわからんのが
湧くな 采配力も運もないから一年一評判アップを目標にコツコツよ >>771
何か感動したわ
これからは俺も試合の結果を素直に受け入れることにするわ
マネだけはリセするけど 男マネが選抜出場できないって報告する時は殺意すら覚える 皆も転生無しで弱小校プレイしよう!
10年で中堅まではいけるぞ >>760
全然真面目じゃねーだろw
年数変更もオンストもリセットもしてないわ >>770
禁止したくても出来ないのが正解だと思うけどね、リセットにすら本来はペナルティあるんだからコナミ的には間違いなく許容してない
ただPS4の仕様としてセーブデータのバックアップができちゃうから止められないだけよ 厳選もオンストも無しで初期から名門まで12年かかったわ
10年目に天才投手ひいてないともっとかかっただろうなぁ
なおそのあとは好きにプレイしてる >>778
ポケモンの乱数みたいなもんだな まあ俺はやってないけどそんなカリカリすること
ではないと思ってるだけ そもそもワイが名門野球部にしてやるよってシミュレーションしたいから過去の名選手とか逆に来てほしくないんでオフにしてる >>776
夏に中堅までいけても秋で負けてそこそこに戻るの繰り返しがキツいがなんだかんだ楽しい キャッチャーBとかAは強いね。全員サブポジキャッチャーにしてBとかになったやつ使えば簡単に勝てるんじゃね >>779
同じく、オンストやループを使ってない
負けてもリセット無しでやると
緊張感で脳汁がドバドバ分泌されて
一投一打興奮しまくるんだよw>俺
一種の中毒症状かもしれん >>780
みんなオンストすんじゃねえって怒ってるんじゃなくて
オンストしてる奴が真面目だからループはしないとか言ってるからツッコんでるだけ
お前がこのスレで一番カリカリしてるぞ >>781
定期的なバックアップは誰でもどんなゲームでも取るでしょ、それ利用して厳選しないのが所謂普通のプレイ 守備系とスタミナコントロール整備すると安定してくるな
ミートと球速は上げてもなんの影響も無いような気がしてきた 球速結構意味あると思うけどな
140キロ未満のやつ先発するのと150キロ強のやつじゃかなり防御率が違う いつの間にか金色の「勝利の星の本」って持ってたんだけどこれが金特本なの? >>787
自分のルールを押し付けるのはよくないぜ >>791
ありがとう
アプリから輸入した勝ち運の強化版なんやね 今まではいくらオンストやっても個人の問題だったが
オンライン大会始まるとなるとケチつけるやつが出やすくなるかもな 今までの難易度ならオンスト使わないと勝てない雑魚www
ってなるんだろうけど今作はきちぃわ 初戦から強い高校とあたる確率が高い
エラーしやすい
弾道も自然に上がらない
一気に変更し過ぎだろ
栄冠はサクサク気軽にやりたいんだよな... 大会優勝者やチャレンジランキング上位者にオンスト認定する奴とか出てくるんだろうな やりたいやつはこっそりやれよ
本の厳選やらアイテム増殖やらおおっぴらにしすぎだろ >>792
押し付けてないし普通の感覚でしょ
リセットしまくり絶対勝てます絶対成功しますがコナミの推奨する普通のプレイなら最初から必ず勝てるようにするし成功するようにするでしょ
ソロで一人で気持ちよくなる分には誰も文句言わねえから引き続きやっててどうぞ 監督僕 ここは転がせ
選手 うるせー(フェンス直撃二塁打)
監督いらなくねこれ >>801
監督俺 犠牲フライをねらって積極的に強く振れ
選手 (カキーンホームラン)俺またなんかやっちゃいました?
監督俺 なんでやろなぁ(よーしよくやった) しかしループとオンストいっしょにするとかw
ループもなにも三年おきに年代変更できるのは仕様やん。 >>804
発端は真面目な俺はオンストやるけどループは出来ないとか言い出した奴なんだよなあ >>737
栄冠で出るかはわからんけど
http://playstation攻略.jp/pawa2018/pawapuro2018-tokusyunouryoku-yasyu-kin.html Eラン相手にタイブレークまでもつれた挙げ句スリーランかっ飛ばされたわクソが
久々にマシなクジ引けたのにこれかよ 何年間か黒土維持してるが、やっぱ今作は守りあいだとおもうわ。足は高くしておくに限る 校長もミゾット社員のOBくんも3×3の的ばっかりくれるのは嫌がらせか何か? ヤニキなんでそんなに人気なんだと思ってたら
金特能の話だったでござる >>802
監督俺 積極的にミート打ちで流し打ち狙え
選手 はいわかりました(カキーン引っ張り方向ホームラン)
監督俺 なんでやろなぁ(よーしよくやった) ノーパワーのクソ打撃にもうんざりだから中軸だけでもパワーBは欲しいわこれ
パワーあると明らかに打球がマシになる
あとプルヒ、パワヒは効果あるように感じるわ しかしおまかせが強いとか自分が16やりはじめのころににてるなー。そこから待て作戦や転がせや積極強振ばかりになったなー。 広角打法って全然話にでないな。むかしのパワプロだったら広角打法くそ強かったのにな 守備側の表記に相手側の選手が出るバグ直してないのか… スケジュール変更本が「×0」の表示で無限に使えるようになった… 自動交代オフにしても守備位置は勝手に変えるのかよ… >>816
アベレージヒッターには流し打ち
パワーヒッターには広角打法
セットで付けてるわ 今作ストライクゾーン広すぎ
あと二塁で絶対にアウト取ろうとしないな なんか選手の能力と指示で戦ってる感じがしないな
内部で決められた筋道があって何やってもそこに収束させられてる感じ クリーンナップ3人プルヒッターになったら3者連続でサード後逸してサヨナラになったわ 強い選手作るならオンストするしないで凄い能力差が出るし仕方ないね
今作はタイブレークのせいで再試合狙いにくいからあれだけど前作はオンストで全試合再試合すればスタメン全員オールSみたいなこともできてたからなぁ >>818
チャレンジ報酬で大量に貰うとそういう表示になるね。業者購入時に数は確認出来る >>827
誰も一緒になんかしてねえよ
ループは仕様でオンストはグレーなのに
オンストはするけどループは真面目だからしないって言う奴がいるから
普通は逆だしどういう倫理観だよって話になったことを
お前はさっきからどの立場から誰を批判してんだかわかんねえんだよ
安価付けて直接非難するのが怖いならもう黙ってろよ >>825
タイブレークもそうだけど
後攻が多いせいでコールド回避が
しづらいってのがな >>831
前までは転がせで長打出にくく買ったけど今作は普通に野手の頭の上超えていくし調整しづらいよね 操作回数も先行のほうが圧倒的だし強い選手作りたいなら後攻のメリットまったくないのがなぁ… キャッチャーBに投手もまともに育てられるようになって失点減ったけど点がとれず負ける試合が多い 転生無しで4年やったけど全然甲子園いけない
心折れそうや >>830
単におまえがそいつに逃げられただけやん 地方2回戦で13点も取られた…!
守備ちゃんとあげてるのに打たれまくってるから原因がわからないなあ
キャッチャー本使うしかないのか 合宿でも特打出た
マシンとかベンプレよりはショボい得能もらえる >>830
おまえガイジか?そいつに逃げられただけやろおまえ。おれのような書き込みに830のような書き込みするってどういう神経? >>839
はあ?そいつって誰だ?
今はお前が話の流れを勘違いして「オンストとループを一緒にしたという架空の人物」を非難し続けることを言ってるんだぞ?
で、お前は誰に対して「ループと一緒にするとかw」って言ってたわけ? >>837
守備もだけどピッチャーも大事、キャッチャーなくても育った江川は一点台だった 変化5↑の決め球あると空振り取りやすい気がする
↓4→4よりも↓5→3のほうがいい的な >>840
ループをグレー扱いする点で一緒だといってんたが? 左打ちかなり少なくなったよな 前は半々伊熱田イメージだけど今作は8:2ぐらいの割合で右が多いと思う >>843
オレがグレーって言ったのお前が2回も「一緒にするとかw」って言った後なんだけど、
後付けで最初からそれに対して言ってたとか目先の口喧嘩に勝つためだけに嘘ほざくのやめてくれる? ガイジガイジうるせえぞガイジども
騒ぐならさっさとオンストスレつくるなりしろ 広角は意味がないんだよな
試合でプルヒにすぐに書き換えられる
広角砲も同じ扱いになるんだろうか ま、オンストスレつくれってのは賛成。いまの攻略法があまりわかられていない現状でオンストして勝ったアピールはどうでもいいな。 オンストもループもしなくても名門維持簡単じゃないか今作
試合で負けても評価も全然落ちなくなったし魔物をちょこちょこ使ってれば3年目からずっと名門キープできてるよ >>846
左投げが減ったのもあるだろうな
前作みたいに左投げ祭りでセカンドすら
左にせざるを得なかった状況よりはいいわw
その気になれば1週間足らずで
打席変更できる選手たちだし 魔物とか古田に頼って勝つのはつまらん
西武みたいに格下にはバカみたいに打って勝ちたいのに 試合に負けたらすぐに評判さがるから連勝自慢がよくあって、それがうざかったりしたのにな オンストやループ、魔物が来ることを前提としてる難易度設定の時点でもうダメだろこのゲーム 王貞治使ってみたけど通算.280 5本ぐらいの平凡な数字だったなあ
強振引っ張りさせても三振ばっかで指示出して打ったホームラン1本だけ
最後はエンドラン指示したり走力練習とかさせてたよ 別に前提にしてねーだろ
勝手に前提にしてる奴はいるが 魔物は9回裏とか延長はいってからしか使わないな基本。ま、転がせが強すぎたから使う必要がなかったのあるけど 流し打ちの特殊能力がついたかのような打球が飛んだときはいよいよきたかとおもったけど、そのひと流し打ちもってなかったな。能力どおりうてないなら、前回っぽくしないと不満はたまるわなー >>859
王さんはパワー255時代は特別な存在だったけど、100で統一されてからは平凡になっちゃったね
誰育てても90越えたらなかなか伸びないからどうせ同じぐらいのステで止まっちゃうし 3~6年以内に優勝とかならそりゃ転生オンスト前提だろうが
時間をかけてグランドレベルを上げていけばそのうち優勝できる仕様なんだがな >>860
それらを使用しない人は勝てなくてヒイヒイ言ってるんだから前提みたいな難易度になってるだろ 運に身を任せ7年3ヶ月やって全試合57勝21敗2分勝率.712
公式戦通算44勝13敗勝率.771 甲子園出場3回10勝1敗勝率.909
序盤はよく負けてたけど一回春優勝してなんとか3年強豪維持してから大分変わったわ、もうちょい上手い人なら普通に8割安定するんじゃね
都道府県移動するとフリーズするから一回15年やったチーム消してできた経験値はあったけどな、自分の中でメソッドもできてきたし すまん?これ2016年の8/10に止まると特訓マスがある日って2018年にもあるの? 一回戦でAランクぶつけられるのはまだいいとしてEランクにボコボコにされるのはほんま意味不明 >>872
ありがと21日か。2月も猛特訓日って出たけど気のせいかな? 球界の頭脳と投手の使える金特取れたら古田用済みだな >>864
転生天才なしのオール凡才プレイでも20年ぐらいで名門安定しそう 魔物発動しないとまともに甲子園優勝出来ない
ええ加減にせえよコナミ
早くバランス調整パッチ配信しろクソが >>879
優勝できてるよ
10年以上名門だけど
オンスト使えばな やっぱり皆は高校の数が多い都道府県でプレイしてるん?
ワイ雑魚やから兵庫の2年目で地区大会でボコボコにされてしまう 確実にそこまでやらないのわかりきってるけど
全国完全制覇のために北から順に制覇していってる
あんま意識したことないけど高校数でそんなに難度変わるもんなのか 少なくても予選1回戦からB以上連チャン来るから余り関係ないな >>883
>>884
そうなん?
☆の数が多い都道府県ほど難しいと思ってた 154km11変化スタCコンCで防御率5点台予選一回戦負けの無能監督ですけど、質問です!
転生や有能新人は1年目から無理やり使わない方がいいのですかい?
あと...基本的には使わないつもりですが一応最後の切り札としてオンストのやり方教えてつかあさい(小声)
自動アップロードを切っておけばいいのですかいね? >>887
オンストはぐぐればやりかた出てくるし 上で荒れたからまじでぐぐれ
1年生はむしろ信頼度あげるために有力なら使っていくべき 金特の本の情報とか共有したいしオンストスレ立てようか? キャッチャーファースト悪送球でフェンスまでボール行ってんのにランナー進まねぇ
AIあほすぎ! エンドランの成功というのはヒットを打つことなのか
それともとりあえずランナーが進むことなのか人によって認識が違うと思う 今作からの新要素?
選手の星と指示パネルの表示変わるのってどういう仕様?
前者は多分合計値なのかな? 自操作盗塁は決まらないのにオートで盗塁決めてるっぽいのはなんなの… エンドランは追い込まれてから使うと
三振減っていい感じ
特にツーアウトツーストライクからは有能 前作はミート積極エンドランで体感99%バット振ってたけど今作振らないな EランクやDランク相手には無双したいなあ
2016が恋しくなるけど今回テンポがよくなったりいいとこもあるからな 今更やけど黄色マスの効果がイマイチわからんわ
あれ強いんか?
五マス練習とかで最後が黄色だと効果高いとかそういこと? みんな決まってるんやな…
信頼度高かろうがどのカウントだろうと関係なしに振らなかったり何なりでアウト増えるだけだわ 俺も決まらんと思ってるから
例え無視されても盗塁出来そうな時か
自棄になった時しか使ってない >>689
春夏連覇素直に嬉しい
大野豊最終防御率1.33総変18(6種×3)
球速144コCスBほぼ一人で投げきり
キャチャーD
野手オールD以上弾道2以上
二遊間のみ守備C
総合戦力C
夏は予選含めて相手Aランク4校撃破
育成方針は機動力重視
1年次から練習はオールDになるまで万能
その後は走力とミート上げ
試合指示(投手)
1球目は打たせて
その後は緩急か低め数値の高いほう
試合指示(打撃)
1球目はミート慎重
ボールの場合へ変更なし
ストライクの場合
ミート積極で流しか引っ張り数値の高いほう
タイミングの合わない空振りはミート積極でおまかせに変更
1塁牽制後はストライクボールが来るのでヒットエンドラン
犠牲フライ強すぎ1でも最低限の仕事はする
名門でGLレベルがようやく70超えたのでチマチマ野球から打撃重視に脱却したい 金特本に条件無い?
昨日から3時間はやってるんだが一向に出ない
2年目初出場なんだけど条件満たして無い可能性無いよな? >>904
前作までと変わってなければだけど
5の練習をする方が1の練習を5回刻むよりも
経験値が多くなる(1.1倍)ことを前提として
黄色マスは踏んだ時に選択した
練習日数×0.2倍の経験値が追加でもらえる
機材練習5日×練習効率うp×黄マスは美味い >>911
出ないときはホントでない
そういう時は本体電源切って5分くらい置いてからやってる >>911
1時間やって出なかったら再起動してるわ
テーブル的なのがあるのかは知らないけど、おまじない&精神衛生的に https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT >>905
えぇ
そんなに同時に入るのかー。ありがと チャンピオンシップで自分が守備の番になると必ず落ちるんだけど俺の回線が悪いってことだよね? >>916
変わってなければ天才肌の新入生が入る確率自体は選手1人に付き1%
名門なら10%くらいの確率で1年に1人来ることになる
制限はないから新入部員全員天才肌ってこともまあありえる 土はどのタイミングで、どの土を、使えばいいのでしょうか? 自分の場合は慎重とか積極を指示を無くしてからHR出るようになったわ犠牲フライのみ積極指示も出す場合があるけど追い込まれてからのミート指示犠牲フライでも打てるから迷う
強振指示はするけど >>920
白土の時は白土、黒土の時は黒土しか使えないから深く考えずその時使える土はすぐ使えばいいと思う
自分で土を購入するのは後回しにしてまずは機材を揃えてグラウンドレベルを上げるのが栄冠の基本だから
最初は買わずに手に入ったものだけを使えばいいんじゃないかな 1年目は様子見だらだら〜と
2年目からちゃんとやって今5年目で
40連勝の強豪校だけどやり方知りたい? 今回Cランクとか来ると2年中心のオーダーにするの怖いなぁ
2016は相手Bランでも2年でいけたのに >>920
土に手が回る頃には黒土になってるだろうから
甲子園の土を買っていけばいいよ
貯めてまとめてでもすぐ使ってでもいいと思う
あとGLは内部的に120まで上げられる 清宮が公式戦の通算27本塁打だから2016で良ければ20本塁打行くのは一応バランス良かったのか…?
いや27なら結構超えるから良くないわ 強豪じゃなくて名門だったわ
今回□押したら一気に行くから文字飛ばしてしまうわボケ! ようやく小久保でHR2桁達成したわ
操作選手で主力選ばないのがHR量産に一番効くというのは悲しいが >>909
進行アイコンは投手系に拘らず大きい数値から選択
年間ほぼ練習、合宿、試合は変化球
3年間で球速コントロールスタミナ練習は各2ヶ月 今回流しカードめっちゃ弱くなってね?
逆におまかせと転がせつよくなってる 長嶋キャプテンで村山米田2枚看板と魔物2枚
で地方決勝敗退で終わった・・・ 三振するなとは言わんけどバット振れとは言いたい
積極ミートで犠牲フライ打てって言ってるのに棒立ちの三球三振 帰ったら伝家の宝刀キャッチャー本を解禁するぜ
ピッチャー中日又吉さん出したのに打たれまくったし >>911だけどやっと出た
重戦車軍団でやってくるわ >>932
キャプテンは長嶋とか関係なく性格だぞw >>937
リアルでも今二軍で炎上してるから・・・
伝家の宝刀裏山 ウチの杉下に覚えさせたい >>940
いや、そこはほら、まあ
キャプテン長嶋って言ったほうがかっこいいでしょw うむ
ちなみに一年目長嶋でやったわ
一年目様子見したから散っていったけど
次の村山最☆強^^ 今回は1球毎の結果判定に変わったから
打者の流し打ち引っ張り 投手の内角外角はハマれば強いが
外れたらさっぱりの使いづらいカードになった印象 >>915
今後買うゲームの項目ファミスタにしといた
買うかわからんけど オンスト使った金本量産って
甲子園出場確定後セーブ→オンストへアップロード
ゲーム再開後日にち進めて金本貰えるまでリセットで良いんだよな?貰えたらまた1年頑張らないといけないのか >>944
大学生が差し入れで本を持ってきてくれるぞ
わははww
てかボランティア追加されてたけどどう? 四年目で優勝したけど
試合前に相手の強さ見れなくなったから
夏も全員一年スタメンとかってやれなくなったわ。
育たない。 マネージャーの男生きてる?
生きてたらマジ駄作すぎる あれ?
いつのまにか投手を野手スタメンに出来るようになってんな >>950
ごめん。
960
スレ立てお願いします。 >>948
本はシステムデータにあるから同じとこから始めれば本だけ増えていく
使ってもシステムデータをオンストから読み込めば減らない 都道府県はどこを選んでも難易度は変わらないんでしょうか?
初めてプレイするので教えて下さい >>952
まじか
敬遠の時野手に投げさせてる(笑)けど
これも今回からかな? >>955
変わらない
どこを選んでも負け試合の時はやる前から負け試合が決まってるから
どんなに強くても負け試合でロードしたら負ける まぶたが痙攣し始めたので金特本集め8時間で切り上げた結果
https://i.imgur.com/TCxaNI3.jpg
怪童2
ストライク送球
安打製造機
芸術的流し打ち
一球入魂
代打の神様
気迫ヘッド
鉄の壁
終盤力
ロケットスタート
低球必打2
内角必打2
内角無双2
引っ張り屋
計18冊
大体3分で4回まわせるとすると金特本は約3%ぐらいで手に入る
そこから目的のを手に入れようとするとさらーーーーーーーーーーーーに下がる
こんなんじゃなくて年数とか地域制覇とかで貰えるようにしてくれへんかな・・・ 金本ってみるとヤニキしか浮かばなくて笑ってしまうわ >>958
お兄ちゃん寝る前にきんぼんの取り方おしえて 今までで最高のエース+キャッチャーAとそこそこのクリーンアップで予選2回戦負けして何度も床を殴りました
15ぐらいやってるけど一生甲子園に出れなさそうです 金特は全部で54種あるからコンプはめっちゃ大変そう >>948
もらった後セーブして栄冠のデータだけリセットしたらアイテム系だけ増やせれるぞ
逆も同じでアイテムはシステムのほうで管理してるからシステムのバックアップとってアイテム使った後にセーブしてシステムだけリセットするとアイテム減らさずに使用もできる
まあやるやらないは自分で考えてどうぞ >>958
おつ
俺も今やってるけど、目的の奴出すのは相当根気いるな・・・
1つ出れば戦力大幅UPになるから頑張るぜ >>960
地域予選勝って8月2日(確証無し)に止まって甲子園出場決定が来たらセーブ&バックアップ
そしたら>>699やればええんや
(長時間は)やっぱ辛ぇわ… >>961
それはどこかに穴があるから負けるんだ
内野や外野にも目を向けろ! >>963
そんなにあるのか…
まだ10種類程度しかだしてないが鉄人が三冊
衣笠リスペクト 早くそこまで進めたいのに 弾道とパワーを強化したら
犠牲フライがホームランのサインに見えてきたぜ!w >>966
スレ立ておつ
2018栄冠の新要素でもまとめるか
分かる範囲になるけど >>970
ジャイロでたぞー 気合で頑張れ!
3時間で9冊
左キラー(投手)
左キラー(野手)
走者釘付
精密機械
恐怖の満塁男
ハイスピンジャイロ
バズーカ送球
精神的支柱
内角無双
だった。 トリックスター出るまで頑張るぜ >>978
おーええやん
どっちでやりました?春?夏?
ワイのは夏で野手用が多かったから次は春でやろうと思ってるんやけど… 自分は鉄人、脅威の切れ味、怪物球威、魔術師、勝利の星、ド根性、バズーカ送球の7冊ですわ。
割りと使い勝手よさそうなやつでうれしい。
あと、OBから差し入れもらえる日のマスに本屋がいるんで、青本もどんどん貯まってく。 >>980
ずっと夏ですねー
投手と野手用、両方出てるんで、季節による区別は無いと思われ >>982
おーそうですか…有難う御座います
ワイが運無かっただけかッ…(白目血涙) TV見ながら4時間
左キラー(投手)*2
怪童
ガソリンタンク
鉄腕
勝負師
電光石火
安打製造機
大番狂わせ
精神的支柱*2
主砲キラー
引っ張り屋
トリックスター >>978
ジャイロどんな感じか見て欲しい
やっぱトリックスターが1番ロマンあるよな
アイコンタクトとかはないみたいやし オリジナル変化球覚えるものとかくれんかなぁ
栄冠はコレ無いっぽいんだよなぁ 需要ないかもだが今作の栄冠ナインの新要素
調べたりスレで見たりして分かったことまとめて次スレに貼っておく 電光石火付けたら走力Cで盗塁し放題
ウエストされても成功する >>992
ええな
トリックスターとセットで付けて蹂躙したい 金特五個付けた佐々岡2試合連続手動では全部三振だった 栄冠ビギナーへのヒント
外野は広範囲にフライを取れるのが重要
肩(笑)だぞ〜
ふひひww 多分勝てないやつは毎回設定してないだろ?
これ一球ごとに変化させないとだめだぞ
打つ方も強振なのかミート7なのか慎重なのかとか選ばないとだめ >>997
してなかったわ
だから勝てないのかもしれんわ バグかしらんけどグラウンドレベル下がってるのに土使っても効果がない
ずっと99のままだし とりあえず強振積極ではホームランが出なくて、犠牲フライは割と出る不思議 このスレッドは1000を超えました。
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