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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part4

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc5-coYy)
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2018/03/15(木) 13:05:15.93ID:6HPMXYme0
◇公式サイト
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◇前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1519279327/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-91ZK)
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2018/03/18(日) 14:26:59.28ID:l+9A45X4a
頭悪いコナミにしては良くやってる
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-eqK+)
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2018/03/18(日) 19:38:06.55ID:eDvTzJYsa
>>378
本当にそうだよね。トチ狂ったみたいに課金してくれる廃課金者のおかげでこういう風になったんだよな。
そういう意味だけではアプリとサクスペはあって良かったと思う。どちらも1度もやった事ないから中身全然分からんけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bc9-PYx6)
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2018/03/18(日) 19:57:05.76ID:TgbJOgCQ0
俺はどちらかと言うとプロスピ派だから
サクセスにはあまり興味ない
アプリもやってたけどサクセスしかないし
プロ野球要素が皆無だから辞めた
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b6f-7BQk)
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2018/03/18(日) 20:01:33.19ID:XZdoHjSV0
そもそも再現系はエディットがないからやむを得ずサクセスやってるだけだからな
アプリ大好きマンはほとんど居ないだろ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7b-v1Qu)
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2018/03/18(日) 20:33:23.93ID:ghLO6dVPa
俺サクスペのせいで2016買ったけどほとんど遊ばずに手放した、あっちは試合でポイント稼いでランキングに応じて
レアキャラが貰えるパワチャレってのがあって、それに参加すると他のをやる暇がなくなる。今はだいぶ報酬もショボくなったけど

ただ、あっちのサクセスは赤特とか緑特が思うように付けられないからね、再現には全くもって向いてない
レベル高い選手を再現しようと思ったら生半可なキャラ揃えるだけじゃ無理だからお金かかり過ぎる
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 076b-q8+6)
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2018/03/19(月) 01:13:13.35ID:VIJl9v940
またスーパー多田野を作れる日がくるとは。
たまげたなぁ〜
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 02:04:39.42ID:qfOv0w3Aa
>>397
砂時計は流石にそういう問題ではない
運要素を楽しむサクセスでチーター同様の機能を売り付けた開発陣にゲーマーとして憤りを感じただけでしょ
再現選手だけを作る人からしたらありがたい機能かもしれんが
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61c1-YmTf)
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2018/03/19(月) 03:46:22.33ID:C6ga6go60
>>408
サクセスって自己満な世界でしょ
だったら砂時計あっても使わなければいい
他の人が砂時計使って強い選手作成していようが関係ない
自分のスタイルでサクセスを楽しめば良い
本当のチーターは改造なんだから正直あれって関係ないように思えた
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM73-KHWG)
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2018/03/19(月) 08:40:56.92ID:y54cpb9MM
>>388
アプリかサクスペか知らんがそんなにインフレしてるのか…
頑張って頑張ってやっとオールAか155AA総変15程度のサクセスでいいのに

まあ課金制度出て来たからインフレやむなしか
あとリアルチート選手の大谷がパワプロにも影響与えすぎ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ea-MOYc)
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2018/03/19(月) 08:55:04.21ID:SWMdBmVO0
>>366
藤浪 コントロール15

赤得能スロースターターの効果(初回-13)により初回はコントロール2へ
赤得能乱調によりイニングごとにランダムでコントロール-20、つなりコントロール1へ
仮に乱調が発動しなくても3ボールになった段階で赤得能四球によりコントロールが-20になるためコントロール1に
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2a-DgBi)
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2018/03/19(月) 10:53:28.24ID:GosLFDra0
固有フォロースルーめっちゃ追加して欲しいわ
あれ作るのって結構手間なのかな〜
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+81B)
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2018/03/19(月) 11:09:36.89ID:9LyAHHHG0
>>411
オンライン対戦がある以上
他の人が砂時計で勝手に強い選手作ろうが関係無い違うだろw

自分のプレイ範囲のみで砂時計は嫌なら使うなって断定するって・・・
今度は嫌ならオンライン対戦するなですか?w
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 11:26:32.24ID:0XZKrLgla
嫌なら使うなって論点外しの馬鹿が行き着く書き込み
砂時計300円で1個だったけど1個1円でも伊集院やサクセスを楽しみたい派は当然批判してたよ
存在自体がサクセスの良さを台無しにしたのだからね
運良く選手作れても砂時計使ったと思われるだけだし
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+81B)
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2018/03/19(月) 11:31:09.36ID:9LyAHHHG0
>>420
ガチのチーターはこの話の流れでは論外だろw

それに2013のオンライン対戦(サクセス選手あり)を200試合以上やったが
チーターなんかと当たらんかったわw
砂時計テンコ盛りっぽい選手とは腐るほど当たったけど
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM61-IL3e)
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2018/03/19(月) 11:39:09.70ID:o9co0GJaM
オンストはもう砂時計みたいなもんだしな
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+81B)
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2018/03/19(月) 11:47:53.11ID:9LyAHHHG0
>>424
せやね
セーブデータをオンラインサーバーで保存させるサクスペ形式にしないと
今の時代のサクセスは結局砂時計同等の選手が作れてしまう

今砂時計のようなシステムを販売してもまったく売れんわなw
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61c1-YmTf)
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2018/03/19(月) 11:55:17.58ID:C6ga6go60
>>421
サクセスの良さとか使わなければこれまでのサクセスと変わらないでしょ
他人と比較するからそんな考えができるんじゃね?
サクセスとか自己満って感覚だからその辺わからん

>>422
自分はオンライン少ししかしてないが、かなり後半だったから改造で溢れていた
投手なのに野手能力MAXな時点で察するでしょ
それからはオンラインとかほとんどしなくなった
改造に関してはこっちもできる環境だったから他人もしている前提で見ていたし
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+81B)
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2018/03/19(月) 12:00:56.26ID:9LyAHHHG0
>>427
俺はチーターも参加可能枠で発売日から2014発売までコンシタントにSランク枠でやって200試合以上したが
ガチでいわゆる能力MAX系チーターとは一度も当たらなかったわ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 076b-q8+6)
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2018/03/19(月) 12:04:11.99ID:VIJl9v940
栄冠もちろんオフもあるよなぁ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1b-KHWG)
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2018/03/19(月) 12:29:07.36ID:s0d29NMcM
どうでもいいけど、オンストってパワプロでしか使われてない用語だよな
ググったらパワプロしか引っかからん

dropboxとか年がら年じゅう利用してるわと突っ込みたくなった
パワプロ的な意味でのオンストは面倒そうで使わないけど
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-pfxe)
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2018/03/19(月) 12:46:12.37ID:3hxuuVxba
サクサクセスは相変わらず赤特とサブポジ付けれんか
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+fbP)
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2018/03/19(月) 13:12:49.29ID:9LyAHHHG0
もうサクサクセスとペナント・マイライフ以外はオンラインサーバにセーブデータ保存でいいよ
栄冠もオンスト使いまくって最強チーム結成してエントリーするんだろセコい奴はw
俺も2016でドラフト跨ぎのパワポイント稼ぎだけはオンスト使用のセコ技使ったけど
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-bg1C)
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2018/03/19(月) 13:25:34.83ID:uZ2JZIYVa
オンスト自体はPS+のサービスだし
このソフトだけバックアップ出来ませんとか他の対策ソフトでもやってないのにやるわけないし出来ないでしょ
それ以外でやるとしてもオンライン接続してないとゲームが出来ませんとかしなきゃいけなくなる
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+fbP)
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2018/03/19(月) 14:22:45.57ID:9LyAHHHG0
>>442
オンライン対戦にオンライン栄冠があるから問題な訳で
まだ君は義務教育終わってないの?
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ea-MOYc)
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2018/03/19(月) 14:25:44.89ID:SWMdBmVO0
2016も明らかに改造選手がDL可能になってても
消えるまで結構時間かかったし栄冠もああいうキチガイが湧くんだろうな

ま、ガイジ相手にイライラしたくないしオフラインで楽しむからいいけど
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdc9-iVNS)
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2018/03/19(月) 14:47:27.21ID:cI+o0JqO0
ここでどんなに文句言おうがオンストはなくならないんだから騒いだってしょうがないだろ
育成ゲームとしての仕様上避けられないシステムなんだから、諦めろよ

そんなに嫌なら回避する方法を自分で考えろ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-USIQ)
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2018/03/19(月) 14:55:37.99ID:ZYfxuEww0
>>441
お前ら散々三年制サクセス熱望してる癖に
ノーセーブ強要とか三年制サクセスと相性悪すぎだろ
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 15:02:40.01ID:0XZKrLgla
こんなところで騒いだ所で無くなるなんて誰も思ってない件

オンライン栄冠でも卑怯な手を使ってチーム強化して勝って満足な奴がいるならそれはそれでええわ
サクスペのようなガチャチケや光結晶が商品であるなら大波乱が起きるけど(´・ω・`)
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd7-KHWG)
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2018/03/19(月) 16:42:00.71ID:pFANZ2JLM
>>457
プレイヤーがそれぞれ対戦募集出来るようにするのが一番
チート上等でも総合能力実在チーム程度の制限でも自由に出来るのがいい

まあ、チーム能力よりルールやマナーでプロテクトかけたいわ
こっちはハンデ戦でもOKだし勝ち負けには拘らんので
ってなると募集システムが最良
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-+fbP)
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2018/03/19(月) 16:55:41.73ID:9LyAHHHG0
オンライン栄冠は対AI?
でもトーナメントだし対人戦かな
遅延行為する人と当たったら最悪なのでは
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e32a-hKdO)
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2018/03/19(月) 17:09:10.53ID:H5WEVA4w0
栄冠はともかくサクセスデータなんて本来バックアップいらないんだから
コピー不可にするだけで解決するんだがな
PS3の時代はコピー不可のデータ多かったのにPS4になってから見当たらないってことは
制限掛けさせないのがソニーの方針だろうからどうしようもないな

オンセーブだけはテンポ悪すぎるからやめて欲しいわ
鯖障害でプレイできないとか糞の極みだし
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-USIQ)
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2018/03/19(月) 17:57:57.88ID:ZYfxuEww0
そもそもオンライン対戦って公式戦は実在選手使う大会とサクスペ選手使う大会しか無いだろ
オリジナルで改造が氾濫しようがどうでもええわ
使わないし使われる事も無いんだから
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd7-KHWG)
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2018/03/19(月) 18:47:22.71ID:pFANZ2JLM
>>460
オンライン栄冠はアクション要素ないんじゃない?
オンラインにデータ置いといてのフルオートで勝手に試合決まるか
プレイヤーが介入するにしても栄冠同様の指示モードじゃないかな

指示モードだと対戦でもCOM戦でも一緒だから切断とか遅延行為は通常オンより減ると思ってる
所詮コナミエフェクトさ、で溜飲下げられるし
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