【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part4
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歴代オープニング曲ダウンロードコンテンツ
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【ゲオ】サクセスで使用できる「天才の入部届」
【Amazon】サクセスで使用できる「ダイジョーブの成功手形」
【TSUTAYA】「新球種開発ボール×5個」
【ヤマダ電機、ヨドバシカメラ、ビックカメラ、上新電機、エディオン】「パワフェス」で使用できる「調子MAXドリンク」
【イオン、楽天】「パワプロショップ」で使用できる「3000パワポイント」
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「パワプロショップ」で使用できる「3000パワポイント」
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歴代パワプロシリーズBGMセット
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/bonus サクセスのボイス実装って誰が求めたんだ?そんなもん要らないから、サクセスのシステム面きちんとしてほしい。というかパワマップ要らない なお小林も中田翔もPVの能力画面からは確認できなかった模様 >>5
というか逆に小林以外の誰に付くのか気になる
千賀坂本内川あたりか?
でも全員基礎能力が高いから付かなそう
上原松坂和田あたりに付くのかも気になる
上原は流石に付くだろうか >>5
しかも発動機会少なすぎるのに必要経験点が結構多いという… あとはマイライフにもサクセスキャラ加入出来るようにしてくれれば今の所文句ないわ
2Dになったならそんな難しくないだろ PVのLIVEシナリオの紹介で
「開幕戦から日本一が決まる試合まで全球団のシナリオを配信予定」
と言ってるな。4/26までのもあるんだな https://www.konami.com/pawa/2018_support/faq/pawa2018/jp/ja/ps4/item?no=17
質問 選手、自作応援曲の引き継ぎはありますか。
同じ機種の「実況パワフルプロ野球2016」から選手と自作応援曲のデータを引き継ぐことができます。
引き継いだ選手は一部のモードでは使用できない制限があります。
また、一部の情報は引き継がれずリセットされます。
制限があるのはパワフェスだけかな?
マイライフで2016産キャラが使えないのは困るわ 栄冠のオンライン大会は何か報酬あるのならやってもいいけど、特に何もないなら態々やる気はないな。面倒だし何より化け物チームと当たったらどうしようもないし、やる気削がれるだけ PVの美馬小川に【内角攻め】、角中吉田正に【インコース(ヒッター)】
【バズーカ送球】盗塁阻止時の送球が鋭くなる
【エースキラー】エース級投手との対戦時に能力が大幅に上がる
【ギアチェンジ】特定の場面で先発投手の能力が上がる
【緊急登板○】イニングの途中で登板するときに能力が上がる
【フル出場】試合に出たときに途中交代されにくい
【球速安定】
【回またぎ◯】
【ダメ押し】
【アウトコースヒッター】
【対変化球○】
【国際大会○】
【ロケットスタート】打ってからのスタートダッシュがとても速くなる
【内角攻め】
【インコースヒッター】 パワプロ10の世界観でマイライフ30年やりたいんだよなあ 実際隔年の方がありがたい
2016の環境は一年で捨てるには惜しかったし 選手に女声を設定したら
マイライフで女口調で喋るようになるんかな?
それとも男声に強制的に設定変更される仕様になるのだろうか フォーム追加がどれくらい豊富かが気になってしょうがない
大量追加頼むぞ 栄冠は勝手に変化球覚えるのはどうにかしてくれないだろうか
7,7でやめたい場合もあるし サクセスキャラのフォームは名前付きでわかりやすくなったが
引退OBのフォームは結局サイトなりと照らし合わせないかんのがな
松井とか小笠原とかは収録されてるけど
城島とかは本人収録されてなくてフォームだけはあったし フォームって打席前の動作のことだけじゃね?
って思っとかないとガッカリするで 現役時代固有フォーム用意されてたのに汎用になってるOBどうにかしてほしい
田中幸雄とか立浪みたいな名球会選手でもこれだらかな 国際大会○がついてると能力が上がるだけじゃなく代表に呼ばれやすくなる
あると思います
いいキャッチャーいるのに毎回小林呼ばれてイラつくとかありそう BGMのDLコンテンツ、別途販売あるようで良かった >>33
でも別売りで5000円は流石に出せない。普通にデラックス版買った方が安上がりな気がする PVの熱盛の隣にいた女子アナの子が可愛いんだがマイライフで結婚できないだろうか BGMパックの方予約したんだけど2016ではBGMランダムに出来たの? >>36
凄いな。でも2Dを動かすのってかなり手間なんじゃないの? マイライフとかでパワターに対応する2D用意するのとか大変どころの話じゃないよなぁ DL版かパケ版かで悩むなぁ〜。みんなはどっちするんや? >>40
終盤球速+2の序盤神扱い水着あおいも遠い昔だな
聖が親方って呼ばれてたのはこの頃だっけな? デジタルデラックス版予約購入したわ
やはり0時からプレイ可能な事と+2000円で5000円相当DLCが付くのは大きかった 外野からの送球でアウトにできた記憶がないから
そのへん改善してほしいわ >>48
同じくデジタルデラックス版予約した。
店舗特典のアイテムが大して必要ないものばかりっていうのが一番の理由かな 過去作のBGMも2016の時みたいにタイトル毎にバラ売りされんかな 継承選手の選択画面はデッキ保存可能にしてほしい
ダメならせめて右スティックでページ移動できるようにしてくれ
左スティックだと遅すぎて探すのがダルい
あとサクサクセスは演出スキップさせてほしいな 響乃こころ声変わってない?
あと投手としても中々良いらしいからルナみたいに後から選手として出るのかね 中の人ハチナイの声優もやってるんだけどこころまでそっちに寄ってる気がする 2019も出ないやろうしDLにしようかな
栄冠もあるし ポイントサイトは色々あるけど結局ここが一番いいな
月10〜30万は稼げるし金困ってる奴はやるべき
ここから換金までいけば2000Pもらえる↓(3月31日までな)
http://pc.moppy.jp/entry/invite.php?invite=XGT5e12f さすがにvitatv対応だよな 書いてなくて不安だ >>34
割高なのはわかるのだけれど
ずっとパッケージで買ってきたシリーズなもんで2018もそうしたいんだよね >>60
対応してるって書いてあるぞ
ちゃんと読めよ糞野郎 サクセスまた三つあるって事はやっぱ一つ一つ短いんかね いつも思うんだが、バットが透けるフォーム、あれなんなの?
直さないのか パワプロ初のオカマキャラ登場か
おまえら歓喜だな笑 緊急登板○先発が5回まで持たずイニングの間で交代なのかなって思ったけど得点圏まで進められて交代で発動するのかなやっぱり
もし仮にこの特能がそこそこ強いのであればブルペンシステムも欲しいところ >>67
投手が見えないという意見からバットがすけるように改良された 今度のサクセスはキャラに一部ボイス有りみたいだな
とりあえずセリフを言い始めた時に一言だけしかしゃべらないのはやめてほしいな
あれは中途半端すぎて非常に気分が悪い
しゃべるならしゃべるでしゃべらないならしゃべらないとメリハリをつけてほしい 彼女候補にいちごって子が居るんだけど
韓国人と交配するイベントあるんかな? >>78
まじか!
飛ばし飛ばしみたから気づかんかった
サンクス 猪狩とかその辺に若手声優充てられるのはちょっと嫌だなぁ 今まで散々3年サクセス復活!って言われてたのに
きっと記憶喪失前の主人公は実はいいやつ展開なんだろうなあ……本物の屑でも面白いけど マイライフの1軍にいないと強制クビは無くしてきちんと成績で判断して欲しいのと
クビになったらトライアウト受けさせてくれ
後オリキャラやサクセスキャラをマイライフでアレンジチームやドラフトで出て来るようにしてくれ >>81
これだよなあ
でも見た感じ一部ボイスっぽいんだよな… >>88
ボイスはサクセス中だけじゃないのかな?
矢部はサクセス出るだろうけどなんか無い気がするし
猪狩とかはパワフェスだけの登場ならボイス無いと思うな >>43
試合中に女の声で喋るやん?
マイライフってリアル重視の世界観にしたいからか知らんけど選手の性別全員男で強制やん?
そうなると試合中に女の声で喋ってるのにイベントでは完全に男の選手が出ちゃうわけよ >>49
今のゲームバランスは走塁側が有利過ぎるよな
肩力C以上はもっと送球強くしてほしいわ タッチアップの走者が相当鈍足じゃないとホームで刺せた記憶がない >>92
そもそもマイライフのイベントで主人公が喋る事無くね? 絵とかシナリオもパワポケっぽいしパワポケスタッフに乗っ取られたのかな 元々パワポケ側スタッフも関わってたけどそんな乗っ取りってほど規模はでかくないと思うけどね
藤岡さんもコナミから去って数年経ってるし 独立した藤岡さん達も協力してたりしてな
マリオオリンピックの野球作ってたくらいだし野球ゲーム作りたいはずだし ブラバンのDLCは何が追加されるかな?
去年甲子園でやってたパワプロのbgmベースの応援歌は追加されると思うけど 12球団の応援歌DLCは改善されるんか?
横浜に「熱き星たちよ」無いのは意味不明すぎた 新キャラのボイスは別にいいけど既存キャラにボイスつけたら荒れそうだな しかしOP曲いいな
ずっと聴いてるわ
OPが一番力入ってると言っても過言ではない 内川の専用モーションはアゴタッチのほうが良かった
あんなことしてるイメージねえよ 中谷の顎タッチは流石にないか
まあこんな固有モーションとか追加されてても二回くらい見たらもう飽きるしな
サクセスも3回くらいボイス聞いたらもうあとはずっとスキップになるだろうし アレンジチームでのネット対戦はいい加減ステータスの総合数値制限付けてほしい 2016の力強いOP曲が好きすぎたんで
2018はちょっとガッカリに感じてたけど
何回も聞いてたらこれはこれで結構好きになってきた 購入を迷っていたけど今回のモードセレクトのBGMがパワプロ5のアレンジっぽいから買うことにした >>112
今回の人も良いけど前回の人が今回のOP歌ったらかなり盛り上がりそうだな ハートマーク無いって事は金髪の女の子キャラは彼女候補じゃなさそうね >>82
バカじゃねーの
カーリングのストーンに頭ぶつけて死んでしまえ
ペナントとマイライフが楽しみだ ZOZOマリンのスコアボードで打率ホームラン打点されていないのは残念 >>117
マジだ、でもパワフル第二でしか攻略出来ないみたいな可能性が……
南国では色黒とイベントあるみたいだし…… 最近2016買ってプレイ中なんだが、打撃と投球の時アナログスティック触ってなくてもブルブル震えてるんだ、これって故障? >>123
他のゲームでもためしてみたら?
まぁ故障だと思うけど 他のゲームでは何ともない
ゲームに支障がある訳ではないが、小刻みにカーソルが動いた状態 >>126
機種聞いてなかったけどサクスペとかでも確認してみたら?
他のパワプロでもプロスピでもいいし 2016のキャラ移行とかしたらホモころがしで作った選手引き継ぎでバランス壊れるやん カーソルぴくぴくは俺もなる
パワプロのアナログの遊びが少なすぎるのと
多分コントローラーが傷んでる(もしくは初期不良?)
買い替えたらぴくぴくしなくなったってコメを何度か見た >>129
アレンジのオン対戦しない限り支障でないから大丈夫じゃね? モンハンと同時に買ったPS4だから初期不良なのかな?
何もコントローラーに触らなければ動かないものだと思ってたから、俺だけかと思って マイライフ、始めたあとに応援歌変えたい。途中から応援歌できたのに汎用は嫌だし、広島から移籍してもスクワット応援なのいやじゃ… 俺の初期型DS4なんてプルプルに加えて特定の動かし方すると一部のアナログ値が飛ぶぞ
アナログスティックは簡単にへたる消耗品だから買い換えるしかない
修理したくてもネジが錆びついてて解体出来ないのが腹が立つ 諏訪野君子?
確かに五稜郭だとハートが無いな…
パワフルでは記憶失う前までの元カノっぽいが 5年ぶりくらいに購入を考えているんですが、既存選手1人を動かすペナントは出来ないんですよね?マイライフは試合以外色々やらないといけない事多いんですかね? >>132
いや2個コントローラーあるけどピクピクはしゃーない
気にしなければいいよ クロスセーブが対応してないのは残念だ…
2019で出来るようにしてほしいな >>140
そうなんですか!?じゃあ買います!ありがとうございました! >>141
ペナントになりきりプレイというのがあって誰か選手1人選んで例えば野手なら打席、守備、走塁だけやれる
ペナント途中に選ぶ選手変えることもできるし、出番も打席だけプレイとか細かく設定もできる パワフル第二の主人公は記憶失う前と後じゃ目付きが少し違うんだな
失う前はちょっとキツイ感じがする >・画像ファイルで書き出し、読み込みを行う。
選手も画像ファイルでできるなら楽だな
アップロードするまでもない選手の時は なりきり守備は面白くて飽きなかったけどカメラがね
フェンス際とかフライとかほぼ目隠し状態だったからボール注視みたいなことが出来たらいいんだけど なりきり守備の内野は逆突かれたりしたからオートだと取れたんだろうなとか考えたらしんどかった どう動いていいかわからんよな最初
セカンドショート大変や オンラインって12球団限定と栄冠限定となんでもアリがあるけど
ペナントで育成した球団限定も欲しい
ただ留学がバランスブレイカー過ぎるのがなぁ 手軽にできるvita版を買う予定だけどまたサクセスキャラをアレンジチームに入れると人数制限あるんだろうな
スペック的な問題ぽいし 141ですが丁寧に教えてくれてありがとうございます
楽しみが増えました 栄冠あるのか。
良かった。
あとは打撃面の修正をお願いしたいね。
ミートと飛距離の関係を特に
買うか買わないかはそれ次第だわ 選手移動はパワナンバーが使用可能であって欲しいな。
パスワードだけだと他の人が作った選手を移動できん
あとは設定してあるパワターが一部引き継がれない項目に該当していないことを祈る さて2018買う前にvitaのアナログスティック直すか LIVEシナリオの所で流れてるBGMが6とか9のメニュー画面のアレンジで嬉しい
パワプロのメニューと言えばあれだわ 憧れ選手編で横浜の山崎や中日の小川で遊んだら日本とフィリピンのどっちの代表になるか選べるんかな?
それとも史実通り山崎は日本で小川はフィリピンで固定なんだろうか ミッキーは可愛い少年キャラなイメージがあったけど2018の絵だけを見たらクソ生意気そうだなw サクセスの冒頭のあらすじとかナレーションボイスアリでもいいと思う パワプロまであと1ヶ月か
繋ぎで聖剣2買ったけどバグだらけで未だクリアできてねえ
もうすでに今やってるゲームよりパワプロへのワクワク感が先行してる。こんなんは久々だ。
あとは2016の時みたいなチート選手がLiveにはびこらなきゃいいが。
えでぃたん拒絶仕様だし大丈夫かな。 >>164
野球を志す者でその名を知らない者はいない >>144
星ありなのか。
どんどんプロスピ化していくな。
そのうちリアルモードと切り替えできるようにならんかな
いつかのファミスタみたいに ミッキーに加えてDJBのロボも復活とか、パワター大変そうなのよく入れてきたな
パワプロ8組はパピヨンぐらいで全体的に冷遇されてるからしっかり入れてくると嬉しい
後は98のチームメイトだ…据置作だと一番冷遇されてる ある程度ドラフ島組が救済されそうな感じになったから今度は7のプロ組が一番不遇になってしまった・・・ 表ラスボスが日本代表だとして、裏ラスボスは伝説最強でお願いします
2016パワフェスのOBチームとかいうゴミじゃなくて 2016でキャラが歯抜け参戦だったチームは全員埋めて欲しいな
特にミラクルズ 栄冠のファールバグは治ってるんだろうか
新要素なくていいからバグだけ直してくれ >>171
ミラクルズは公式の画像にある図鑑を見るに… 伝説最強を作り直すならこうだな
1(右)イチロー
2(遊)高橋慶
3(一)王
4(三)長嶋
5(中)松井秀
6(左)張本
7(二)落合
8(捕)野村
9(投)金田 通常盤と値段差ないし、長く楽しむならデジタルデラックス版で良さそうだなあ >>171
せめて輝くらいは入れてほしい
海野だけじゃなあ >>174
イチロー松井はともかく
金田やONの時代から野球見てる人はパワプロとかやらなそう Vitaはまた色々制限あるんかな
2016はPS4で買ったけどやっぱモニタの前に座る機会が少なくてフェードアウトしたから
今度はVitaで買おうと思ってるけど…
つくづくなんでSwitchで出さないのか分からん 地味にパワプロチャンピオンシップの無料のやつがストアから姿を消してるな >>179
サクスペ連動とオンライン機能の共通化が問題だろ。
パワナンバーとか一律に管理するの難しそうだし >>181-182
あーそういう要素的な問題ね…
最悪クロスなしでもいいからだして欲しかったわ
>>183
いや売れるでしょー
ペナントや対戦はプロコン使って据え置きモードで
栄冠は携帯モードで寝転がりながらやるとか理想的じゃない? >>174
10年や5年区切りで複数チーム作る方がいい
1981-1985の全チームからオールスター、1986-1990の以下同様で5年刻み
この世代からはコーチや監督、或いは解説等で現役のOBも多いしユーザーでも馴染みが出てくる
1970年代から昔は一かたまりでいいんじゃないかな
同一選手がデータ違いで複数居るのはOK
で、サクセスの場合はランダムでどれかが出てくるようにする >>184
Wiiの前例があるから慎重になるだろうな プロスピはよ出せや
最後に出た奴その年に売ったけど今その時よりも買取価格上がっとるやんけ パワプロの伝説最強と言えば小鶴なんだけど最近全然収録されないな >>19
緊急登板てなんか少し違う気がする。緊急登板とワンポイントって区別できない気が、、 >>21
プロスピAでは対応というかモーションが変わってるからパワプロにも反映されそう >>190
緊急登板は先発のアクシデントとかブルペンでの準備とかしていない場面等のイメージなんだよね 安部さん実況があるだけで買いだわ
最後は8?だもんな
VRでバッセン行かなくても目慣らしできるし
デラックス版てBGMはコンプだよね?
ブラバンは別かな? 緊急登板○って能力作ったんならブルペンシステムほしいよ 確かにスイッチで発売したら
栄冠のチーム育成は携帯モード
地方大会、甲子園大会が始まったらテレビの大画面でのが出来て最高だよな。
俺はPSとスイッチの両方持ちだが、マルチで出たらスイッチのを買うわ クロスセーブ対応だったらVita版も買って通勤休憩中に栄冠出来るのに… >>197
リモートプレイを使えば、PS4のハイクオリティなゲームを家はもちろん、家の外にも持ち出してプレイすることが可能です。
自分の部屋でゆっくりプレイしたり、外出先の空き時間でコツコツ経験値を貯めたりと、それぞれの遊び方でPS4のゲームが楽しめます。
http://www.jp.playstation.com/ps4/remote-play/ やばい。いま知った。
安部さん実況追加だけでPS4含めて買いたくなった。
最近YouTubeで近鉄ダブルヘッダー見てて
改めてこの人こそのパワプロだと思ってて、
からの収録とか涙しかない(´;ω;`)
あー安部さんの実況が全モードに対象だったら買っちゃうわー
こういう人多いんじゃないのー(´・ω・`)笑 栄冠についての要望は、極端な流し打ち優遇は止めてほしい事と、バントの性能強化くらいかな パワプロのリモプはキツい
打席で微妙に差し込まれる ロッテの外国人投手がプロスピ用の写真撮ったらしいが、発売するのか? >>203
泥ならアプリあるからいけるが速度安定してないと無理だぞ マイライフの2D化が1番嬉しい
うんこ3Dはやる気も起きなかった いや泥ならリモートプレイのアプリあるぞ
Xperiaじゃなくても あっすまんバージョンアップで出来なくなってる可能性あるわXperia以外のリモートプレイ 栄冠はエンドランのサイン出されたらクソボールでもいいから振ってくれ スクイズ小フライになっても三塁ランナー余裕で戻れるのはどうなってたっけ 対CPUでファールフライでランナー戻らないのってなおるかな
ああいうのすごいがっかりする ブルックぅぅぅーっす!
アベロクさんの魂の叫びがまた聴けるのか >>187 何を今なら言っているのだ
2年も出なかったのがでるはずがない!
諦めたらいい加減に
宝くじ当たるよりでる確率ないよ! >>221
10から入ったから河路さんのがしっくりくる 何となく、サクセスは最終的には五竜郭一択になりそうな予感
選手作れば作るほど有利な環境になりそうなんだよな。
南国の二刀流路線もめちゃ気になる。 ターンが多ければイベントも多い、つまりコツを入手できるチャンスが増えるってことだしな
まあでも発生率抑えられてる可能性はあるな
ところでPV観たらマネの中で金髪にだけハート付いてないんだけどまさか彼女にできないのか? 2016は休むでうろつけないどころかイベントすら発生しないのはほんまクソだった
精神練習が趣味な高校はもうこりごり
ただ画像見る限り今作もタッグ経験点渋いっすねえ ボイスあるのか、ちときになるな
でもド三流のモブ声優しかいないんだろうな この程度のために一流声優なんか呼んで金かけられちゃ困る 実況パワプロシリーズ(1994〜2016)
352.8億円
パワプロアプリ(2017年1〜10月)
172億円
アプリで稼いでるし制作費云々言うのもなかろう アプリはそういう需要ありそうだけどだからこそ棲み分けしてほしい 査定といっても無理してあげる必要ないからね
そういった意味だとサクスペのがサクセス的で面白いんだよね
イベントでの緑能力無くしてからポイントで出来るようにして、ライブにアップ出来てたらもっとやりこんだんだけどね アプリは査定以外目的ないゲームなのに何言ってんだ? >>236
それは君が査定以外の目的を持たないからじゃない?
例えばお気に入りのキャラデッキであの選手を作成してみようとか >>237
ああいうゲームって査定目的になるように運営も持ってくから普通はそうなると思うよ
むしろ自分はそういう目的持ってやってんのか聞きたいくらい >>238
やってたよ
その後にサクスペ出たからサクスペに移行したけど >>239
ああそうなんだ
じゃあ君はそうなんだね >>240
そうだよ
ちゃんと査定以外の目的でやってる人もいたでしょ >>220
お前こそ何言ってるんだ
確率の意味がわかってないアホはすぐに宝くじを例に出す
打率を「ヒットを打つ確率」だと思ってそうw 2016いつ売るんなら値段ついてる今のうちだよな。
けどセンバツ見てたら絶対栄冠ナインやりたくなる。
って感じで売るタイミングで迷ってるわ。
みんなどうする? ソフトバンク松田の敦夫〜!もボイス収録されてんのか? >>243
毎回だけど、前作から選手と応援歌は遅れるから再現選手作る意味でも、2020(出るか分からんが)発売までは2016はとっとく。
ただ、今回は特能大量に追加されたからあんま2016産の選手は使わない気がするけど 別の見方をすれば特能ありきのバランスがより顕著になったわけで、
基礎能力がSの特能なしよりEでも特能ありのが幅を利かす領域が増えたってことじゃないか まぁ4月までは多少別のゲームで繋ぐからいいや
前回のパワフェスみたいなゲームバランスで
繋ぎのゲームに戻るってのはナシにしてほしい DLCの応援歌は使えるのかな?
あとは2016で糞だった打撃バランス次第で決めたい >>247
どうせプロスピ化するなら能力表示も合わせてほしいな
基礎能力は裏にあって、特能加味した総合評価的なやつ しかし何でパワプロはサクセスのセーブ機能つけないかね?リセットしてやり直しをするのは今のゲームの基本だろうに 野球人生にリセットボタンはないということだよ(キリッ >>252
やるじゃねえかw
しかし今回ガチの本気よなKONAMI
あと一ヶ月以上待たなあかんとか発狂もんやわ
2016は糞ゲーすぎたからな アプリ様様やな
全盛期ほどではないにしろ予算も少しは増えたやろ 毎年発売してたのから2年に1回になって製作期間が伸びたのはでかいだろうね 2016普通に良かったがな
まあサクセスとかはやってなかったけどね 2016はパワプロとしては2年ぶりだけど2015はまだプロスピがあって開発期間も被ってただろうしね
アプリやサクスペの方もあったし 2016はボールを飛ばない設定にさえすれば普通に良ゲーだった
デフォルトだと打高過ぎる 2016ダメっていう人はサクセスメインの人だろうね
俺も2016のサクセスは楽しめなくてサクスペばっかりやってた
単純に野球ゲームとして見たら2016はかなり好きだけど 2016はサクセスはあかんやろあんなんふざけてますわルーキーでオールS余裕でできるレベルとかサクセスやる意味ないですやん
パワフェスは評価できるし栄冠有りもありがたかったがサクセスは歴代でもトップクラスのゴミ サクセスのためだけに8000円払う層とか、もうアプリだけしとけよと思うわ ダイナミック視点とかパワナンバーとか栄冠で毎年チームごと保存出来るとか中々良い仕様も多かった
サクセスも独立編はただのスケジュール管理ゲーでつまんなかったけど草野球はまあまあ楽しめた 確かにそれはあるな
ただパワフェスはそれを加味しても面白かったし
ペナントの作り込み安定の栄冠ナインマイライフで結局ずっとあそべたな 別にホモ理論強制させれてる訳じゃないんだから自分で制限かけろや
皆やってるから俺もやった、強過ぎる選手作れてつまらんとかバカだろ それはちがうと思うわ
考え付く最高の理論でできるだけ強い選手目指すプレイしてる人が、なんで運営の調整不足で縛られなきゃいけないんだ マジで何言ってるかわかんねえよ
そんなん理論が完成されたら最終的に同じルート通ることになるのはどの作品でも一緒だろ? 谷田さん入れてくれ
覚えてる人いないと思うけど10にはギリギリいたんだよね 問題は強い選手作るにはホモるしか無かった点だろ
その唯一の方法が潰された上に代替手段が与えられなかったから誰もサクセスやらなくなった 今回、様子見かな
栄冠がサクサク化してたら買うかもしれないけど、発売されるまでわからんだろうし 草野球編でいかに強い二刀流を作るかチャレンジしてたな。
社会人独立はすぐ飽きたけど草野球編は結構楽しめたわ
2018も3つのうちどれかハマればいいや 2016のサクセス否定派の意見は究極の選手を作成する事を前提にしてい人が多い気がする マイナス得能どれだけ任意で取れるかなんだよなぁ
コナミはこの辺り平気で削除しそうだからほんと怖い 社会人編は存在そのものを忘れるレベルでつまんなかったな
独立と違って強い選手や赤特が作れるわけでもないしマジで存在価値ない
二刀流を作りやすいという取り柄もアプデで消えたし 楽しみだけど4月の終わりまで待たすのは酷ですKONAMIさん またパワフェスのラストは嵐っぽいのか…
2016はアツモリ戦の雷で画面がピカピカひかるのがウザかったし ペナントしかやってないが2016は細かいとこ改善してて普通によかったがなぁ。シミュゲ要素強めたのも個人的には嬉しかった
2018もプロスピのいいとこ取りで更に期待できそうだし、隔年で出してアプデ対応にしてほしいくらい ランダムイベント起こらなさすぎてオンスとするしかないからただの作業ゲーになってた 何かと理由つけて仕方ないみたいなこと言ってるけど
オンスト使うような奴はどうせどんな内容でも作業やん 栄冠ナインはそんなに能力高くならなくていいって思うのは俺だけだろうか
そもそも高校野球なんだしマイライフにも引き継げる訳だし、どんなに強豪になっても打者なら最終的には走力肩力B、
投手なら155キロスタミナBくらいが上限でいいけどそれ以外はせいぜいD上限でいいんだよな
特能だって入学時は赤とかGだらけでいい。高校生らしいチームを率いる喜びを感じたい わかる
そのほうがペナントでも使いやすそうだな
今のはインフレしすぎだわ 能力値の幅が狭まるってことはそれだけ自由度下がるってことだからなあ
よく言われるけど高校生基準ってことで脳内保管すればよくない? >>286
オンストせずに全部のイベント見れる人いないレベルでイベント進まないからね
オンストやらない人は途中で諦めるだろうね 能力値そのままでいいから、プロ入り時に能力下げられるようにして欲しいわ。
それで高校野球補正という事でペナントとかでも使いやすくなるし >>292
イベントなんて全部起こらないの当たり前じゃん
昔なんて何十回とやってても攻略本見てこんなイベントあるのかってくらい見たことないイベントあったし >>295
そうだね。高校生レベルで上手下手が見えてもプロに入ると埋もれるんだからそっちのがいいか
特能は仕方ないから野手の走力肩力、投手のスタミナは一律-20、その他は一律-30、変化量は全球種-2
球速だけはどうにもならんからやっぱり155程度にとどめてほしいけど
選手のガチ育成はどうせサクセスでやるんだし、栄冠ナインのはあくまで副産物みたいな位置付けでいい
2018も絶対そうなってないだろうけどね サクセスなんて選手再現の手段でしかないわ
運要素を極力少なくして短時間で終わるようにしてくれ
ゲームの攻略を理論()とか言っちゃうやつ用のサクセスは残してくれていいから それこそオンラインで使えなくて良いからエディットを搭載してくれよそろそろ
キャラ再現でサクセス回すのホントにめんどい パワフェスで赤特自由に付けられればプロ野球選手レベルの再現はそっちでできるだろうから
そうしてくれ
それなら本家サクセスは特能押し付けゲーでもなんでもいいわ 2016はマイライフをアレンジチームでプレイできたけど、
それは2018でも続けてほしい。
いろいろお遊びが出来て楽しいから変えないとは思うけど。 9.10らへんは選手作り抜きにしてサクセスがおもしろかった オンストはルールに違反してませんが何か?
むしろオンスト否定派はひもじい貧乏人か自己中な頭イかれてる奴だろ パワフェスのマネージャーは1のキャラ続投にアプリのキャラかな。もしかして1のはるかやミヨさんとかはリストラ? >>295
俺もこれ前言ったらサクセスがつまらなくなるとか言われて笑ったわ >>307
前作の倍以上って書いてあるし全員続投じゃない? >>308
強い選手作成すれば好きに弱体化できて実質エディットと変わらん
とか騒いでた人がいたよね そうじゃなくて一律マイナスでいいんだよね、というかそうでないと意味がない
栄冠ナイン限定ならそんなに文句も出ないと思うが いや強制なら文句は出ると思うが・・・
一律ってならペナントの設定項目で1年目と新規入団の作成キャラに
年齢によるマイナス補正とかの方が無難じゃないか >>312
登録する際に選択肢があればいいんじゃね?
そのまま登録するかゲーム側でプロ1年目と仮定して変換してくれるとか 11〜13もゲームバランスは兎も角として
サクセスの物語は面白かったと思う >>303
パワフェス赤特はほしいね。
選択肢増やすだけだからすぐできそうなもんだけど。 プロスピの時代が終わりパワプロの時代
から次はロボット操作で動かす時代がくるかな? 野球の試合も人間ではなくロボットが打ったり守ったり投げたりするのかな? 栄冠は各選手に能力の上限値つけてほしい
その方がもっとチーム作りにバリエーション出るだろ しかし3年制サクセスっていつ以来だろうか
11で一旦やめて2013で復帰した時はいきなり2年の夏から始まって驚いたが
クリアまでのターンが100以上あるけど出来る選手の水準を他のシナリオとどう差をつけるんだろうな 三年制は長い分強いの作りやすいとかして欲しいわ
試合とか頑張れば最強になれる三年制
二刀流が作りやすい
サクサクと再現程度ならすぐ作れるこんなんなら使い分けできるだろ
パワフェスだと結局コンボとか出る選手とか完全運ゲーだし >>322
これプラスサクセスの3人か?
なんか少なく感じるなあ マイライフで大和二軍に落として石川キャップ使って1000本安打達成するんだ >>332
多分13以来かな?
2010はほとんどやってないから記憶にない >>290
なんだよ高校生基準って
170キロ投げる高校生がいるか?
160キロですら100年近い高校野球の歴史で大谷がたった一球投げただけ、甲子園では誰一人投げた事無いのに もういい加減栄冠にリアリティ求める奴は別ゲーやれよめんどくせえ >>334
サクセスの彼女候補と思われるキャラは5人いるぞ、どうして3人なんて数字が出てきたんだ? どうみても男の名前だしどんだけ女キャラに飢えてんだよ 金髪は君子と聖人の2人いるんだよなあ……PVと公式サイト見直せ >>339
ああサクセス3つだから3人だと思ってたわ
こいつはあまり彼女候補に見えないが
https://i.imgur.com/JycIXbC.jpg その人は彼女候補どころか主人公と同い年の息子がいるんじゃなかったか 金髪が彼女になるなら全て許す
PV見るにかなり気合いはいってるように見えるな〜今回 栄冠、いろいろ改善してくれないかな。今のシステムだと継続してやるにはストレスたまりすぎる。
まだまだ改善の余地はたくさんあるから、現状に満足せず試行錯誤する努力してほしいなと思う。 部長は出るけど課長は出るかな?
opだと左投げのキャッチャーとショートは居ないけど 栄冠の原案者、もういなそうだから下手にいじるとバランス狂いそう
ああいうのって一部いじると他もいじらなきゃいけなくなって気付いたら無茶苦茶になってる
マイライフとかいい例 栄冠でありそうなのは国際試合とか増えた金特の取得イベント追加とかかな
個人的には天才選手なら初期特能E以下にならないとかになると嬉しいけど 栄冠は実在選手が高校の時の能力なら最高なのに
甲子園のスターがゴミみたいな能力で悲しい パワプロとかパワポケとかのBGMアレンジしてくれる人がマジで有能すぎるwwwwww
ガッツだー!
https://www.youtube.com/watch?v=RKZSzre2Hok >>352
自チームは仕方ないとして敵として出るならそのままの能力かむしろ強化してもいいよなあとは思う そろそろ栄冠、マイライフでパワター使わせろって話ですよ ほんとだ・・・
マイライフで使えないから栄冠でも無理って思い込んでたわ、はっず サクセスで最初からパワター使えればいいのに
大豪月のパワターで南国プレイはシュールそうだ 過去作の動画観ると、デジタルデラックス版買わないと後悔すると確信して予約購入した! マイライフ過去にあった兼任監督だったり優勝請負人とか入れればいいと思う BGMのいいけど審判の声やSEも昔のものを買わせてほしい そういやパワチャンはどうなるんかね未だ公式から情報ないが
サクスペ内でサクスペ杯は今後もやるって書いてるから継続されるのは確実だが 2016から2017へのアップデートでアレンジチームが引き継がれなかったから
2018から2019なんてのがあるんだったら引き継ぎ出来るようにしてもらいたい 正直言うとサクセスって社会人編が一番つまらないから今回学生編なのが嬉しい 栄冠が16→17に引き継ぎが無かったのが痛い
あれで栄冠をやらなくなった
アレンジチームの引き継ぎもやってほしい >>226
ドカーーーン
つーーーれつなあたり!
ぎゃくてーーーーーん 打った時の実況は安部さんを思い出すが三振取った時は河路さんの方が印象あるな >>371
あ〜確かにね12もアカデミーとプロテストはやりこめたが社会人は山口さんいなきゃやる気すら起きなかったし15はお察しだし
今回は3年サクセス復活でコナミの本気を見せてもらったわ アプリなんてクソとしか思ってなかったが
結局その儲けで本家復活ってのも皮肉なもんだな
課金マンありがとう 球審によってストライクゾーンが違ったりな
外全然とらんとか高めガバガバとか
へたしたらペナントのビジターはゾーン厳しいなんてあってもいいと思うわ ネタだとは思うがなんでも現実に近づければ良いってもんじゃないからな ま、実際はあっちゃいかんからな
NPBが黙っちゃおらんだろーね
だけどコナミのことだからリクエスト制度だけ実装しそう >>378
本当にそうだよね。トチ狂ったみたいに課金してくれる廃課金者のおかげでこういう風になったんだよな。
そういう意味だけではアプリとサクスペはあって良かったと思う。どちらも1度もやった事ないから中身全然分からんけど あらためてアプリ見てるとサクセス=最強選手作りが主流なんだなと思った そりゃそうだろ
スレにいると再現勢も多く感じるけど
実際にやってるのはかなりコアなタイプのやりこみ勢だし 俺はどちらかと言うとプロスピ派だから
サクセスにはあまり興味ない
アプリもやってたけどサクセスしかないし
プロ野球要素が皆無だから辞めた そもそも再現系はエディットがないからやむを得ずサクセスやってるだけだからな
アプリ大好きマンはほとんど居ないだろ サクセススレも170SS総変43目指している人が多いし 170SS総変43で野手能力カスと160SS総変15で野手能力オールAどっちに魅力感じる? 可愛い女の子がチームにいないならサクセスはやる気起こらない
今回は女選手キャラはゼロみたいだし一回やって終わりになりそう アレンジチームでパワフェスチームのユニフォームを使えるようにしてほしいわ
後はキャットハンズとカイザースのユニフォームを使わせてくれれば 俺サクスペのせいで2016買ったけどほとんど遊ばずに手放した、あっちは試合でポイント稼いでランキングに応じて
レアキャラが貰えるパワチャレってのがあって、それに参加すると他のをやる暇がなくなる。今はだいぶ報酬もショボくなったけど
ただ、あっちのサクセスは赤特とか緑特が思うように付けられないからね、再現には全くもって向いてない
レベル高い選手を再現しようと思ったら生半可なキャラ揃えるだけじゃ無理だからお金かかり過ぎる 成績欄に守備回数表示してくれんかなー
そしたら色々と捗るんだが >>393
緑はイベント頼りになるけど、赤特は4月1週目に遊べば付けれるよ
欲しいのがでるまで他の赤特つけることになるけど
そこで無理なら遊ぶコマンドで定期的に出る いまだに課金しないと強い選手作れないと思ってる奴いるんだな
2013の時もそういう食わず嫌いだったんだろうな 伊集院の2013叩きもぶっちゃけ
なら砂時計使わなければよくね?
って感じで見てた 2013はパワチャレ累計ポイントで毎週1枚はSR入手出来たし1ヶ月ごとにサクセスが追加されてくのは楽しみだった 2016から引き継がれた選手はモード制限あるみたいだなまた作り直しかよメンド 今更だけどVRモードあるんだな
久々に欲しくなってきた買うわ 俺もペナントしかしない派だけどペナントだけしかなかったら売り上げ落ちてパワプロ打ちきりになるの間違いないから他のモードも面白くなってもっと売れて欲しいわ ペナントはどこも架空選手だらけになるとつまらなくなるから
ドラフト用の個性的な能力の選手作るためにサクセスやるようになったなあ
やりだすと面白いわ またスーパー多田野を作れる日がくるとは。
たまげたなぁ〜 VRは期待値高すぎると使ってがっかりになるよ
とにかく画質が悪い
ぼんやりしてて精細さがまったくない
ゲームによっては文字が読めなくなる >>397
砂時計は流石にそういう問題ではない
運要素を楽しむサクセスでチーター同様の機能を売り付けた開発陣にゲーマーとして憤りを感じただけでしょ
再現選手だけを作る人からしたらありがたい機能かもしれんが サクセスはアプリにまかせて、CS版にはエディット機能つけてくれや
2016版も、サクセスには興味なくなって、パワフェス後は、栄冠、マイライフ、ペナントしかやらんかった サクスペとの連動の意味が薄くなり儲けが減るのでエディットは商売的にNGや
あきらめろん >>408
サクセスって自己満な世界でしょ
だったら砂時計あっても使わなければいい
他の人が砂時計使って強い選手作成していようが関係ない
自分のスタイルでサクセスを楽しめば良い
本当のチーターは改造なんだから正直あれって関係ないように思えた あのデブ文句言いつつちゃっかり買ってんじゃねぇか! 砂時計はサクセスとエディットを両方同時に否定したゴミアイテムだよ >>407
今のところDMM率100%
はやくゲームでも使いたい >>388
アプリかサクスペか知らんがそんなにインフレしてるのか…
頑張って頑張ってやっとオールAか155AA総変15程度のサクセスでいいのに
まあ課金制度出て来たからインフレやむなしか
あとリアルチート選手の大谷がパワプロにも影響与えすぎ >>366
藤浪 コントロール15
赤得能スロースターターの効果(初回-13)により初回はコントロール2へ
赤得能乱調によりイニングごとにランダムでコントロール-20、つなりコントロール1へ
仮に乱調が発動しなくても3ボールになった段階で赤得能四球によりコントロールが-20になるためコントロール1に >>412
ラジオで喋ってねとメーカーから送られてくるんじゃなかったかね 固有フォロースルーめっちゃ追加して欲しいわ
あれ作るのって結構手間なのかな〜 >>411
オンライン対戦がある以上
他の人が砂時計で勝手に強い選手作ろうが関係無い違うだろw
自分のプレイ範囲のみで砂時計は嫌なら使うなって断定するって・・・
今度は嫌ならオンライン対戦するなですか?w >>419
オンラインには改造とか普通にいたから砂時計あろうがなかろうが関係ない 嫌なら使うなって論点外しの馬鹿が行き着く書き込み
砂時計300円で1個だったけど1個1円でも伊集院やサクセスを楽しみたい派は当然批判してたよ
存在自体がサクセスの良さを台無しにしたのだからね
運良く選手作れても砂時計使ったと思われるだけだし >>420
ガチのチーターはこの話の流れでは論外だろw
それに2013のオンライン対戦(サクセス選手あり)を200試合以上やったが
チーターなんかと当たらんかったわw
砂時計テンコ盛りっぽい選手とは腐るほど当たったけど 砂時計なんか付けるなら
1キャラ300円かかっていいからエディット開放してくれと思うわ >>424
せやね
セーブデータをオンラインサーバーで保存させるサクスペ形式にしないと
今の時代のサクセスは結局砂時計同等の選手が作れてしまう
今砂時計のようなシステムを販売してもまったく売れんわなw >>421
サクセスの良さとか使わなければこれまでのサクセスと変わらないでしょ
他人と比較するからそんな考えができるんじゃね?
サクセスとか自己満って感覚だからその辺わからん
>>422
自分はオンライン少ししかしてないが、かなり後半だったから改造で溢れていた
投手なのに野手能力MAXな時点で察するでしょ
それからはオンラインとかほとんどしなくなった
改造に関してはこっちもできる環境だったから他人もしている前提で見ていたし >>427
俺はチーターも参加可能枠で発売日から2014発売までコンシタントにSランク枠でやって200試合以上したが
ガチでいわゆる能力MAX系チーターとは一度も当たらなかったわ >>421
能力値±1ごとに100円
特能は付けても外しても500円(レア特能はガチャ)
これぐらいやってみろよコナミ
って思う どうでもいいけど、オンストってパワプロでしか使われてない用語だよな
ググったらパワプロしか引っかからん
dropboxとか年がら年じゅう利用してるわと突っ込みたくなった
パワプロ的な意味でのオンストは面倒そうで使わないけど >>429
むしろオフで育て上げたチームを期間限定の大会の時にエントリーする形でしょ
卒業式のタイミングに保存できるチームを使って >>415
いや、ようつべでアップされてるサクセス産やな もうサクサクセスとペナント・マイライフ以外はオンラインサーバにセーブデータ保存でいいよ
栄冠もオンスト使いまくって最強チーム結成してエントリーするんだろセコい奴はw
俺も2016でドラフト跨ぎのパワポイント稼ぎだけはオンスト使用のセコ技使ったけど オンスト対策なんかできるわけなかろう
コナミがソニーに喧嘩売るつもりでもなきゃ オンスト自体はPS+のサービスだし
このソフトだけバックアップ出来ませんとか他の対策ソフトでもやってないのにやるわけないし出来ないでしょ
それ以外でやるとしてもオンライン接続してないとゲームが出来ませんとかしなきゃいけなくなる 対策はノーセーブマーク復活
セーブしたやつはオンで使えないようにすれば解決
栄冠?知らん なんでそんなに他人と比較したがるんだ。
ゲームなんて自分が楽しけりゃいいじゃないか。 その自分のことしか考えない
アホが問題だって話ししてんだが? >>442
オンライン対戦にオンライン栄冠があるから問題な訳で
まだ君は義務教育終わってないの? 2016も明らかに改造選手がDL可能になってても
消えるまで結構時間かかったし栄冠もああいうキチガイが湧くんだろうな
ま、ガイジ相手にイライラしたくないしオフラインで楽しむからいいけど >>445
嫌ならやらなきゃいいだけでしょw
パワプロしかゲームがないわけじゃないんだし 野球観戦してる人が贔屓の愚痴言ってたら嫌なら見るなって言っちゃう人? いやパワプロしかねーんだよ
てめえだけ他のゲームやってろ >>449
そんなにカリカリしながらやってもつまらないでしょw
ゲームなんだから良いところ見つけて楽しくやろうぜ >>447
こいつは馬鹿なふりした煽り荒しだから無視ね ここでどんなに文句言おうがオンストはなくならないんだから騒いだってしょうがないだろ
育成ゲームとしての仕様上避けられないシステムなんだから、諦めろよ
そんなに嫌なら回避する方法を自分で考えろ >>441
お前ら散々三年制サクセス熱望してる癖に
ノーセーブ強要とか三年制サクセスと相性悪すぎだろ こんなところで騒いだ所で無くなるなんて誰も思ってない件
オンライン栄冠でも卑怯な手を使ってチーム強化して勝って満足な奴がいるならそれはそれでええわ
サクスペのようなガチャチケや光結晶が商品であるなら大波乱が起きるけど(´・ω・`) 課金系だとコナミ側も商売に影響が出るから分かるが、課金なしならある程度しょうがない
えでぃたんは消えても解析改造の手法は残ってるようだし、チート選手は出ると思う チート選手アップしたアカウント即永久BANにしたらいいのにな 2013や2014とか今のサクスペみたいにセーブデータをオンライン保存するようにしたらいいんじゃ?
オフ保存でも作れるけどそっちはオン対戦使用不可にすればいい >>457
プレイヤーがそれぞれ対戦募集出来るようにするのが一番
チート上等でも総合能力実在チーム程度の制限でも自由に出来るのがいい
まあ、チーム能力よりルールやマナーでプロテクトかけたいわ
こっちはハンデ戦でもOKだし勝ち負けには拘らんので
ってなると募集システムが最良 オンライン栄冠は対AI?
でもトーナメントだし対人戦かな
遅延行為する人と当たったら最悪なのでは 栄冠はともかくサクセスデータなんて本来バックアップいらないんだから
コピー不可にするだけで解決するんだがな
PS3の時代はコピー不可のデータ多かったのにPS4になってから見当たらないってことは
制限掛けさせないのがソニーの方針だろうからどうしようもないな
オンセーブだけはテンポ悪すぎるからやめて欲しいわ
鯖障害でプレイできないとか糞の極みだし 2013やサクスペみたいに課金要素あるわけでもないし
わざわざコンマイ側にオンでセーブデータ管理する旨みがないわな VRがどれだけ対応してるか気になるなぁ
なりきりプレイもVRで出来てあおいちゃんとかも問題無く使用出来たら
キャッチャー目線で水着のあおいちゃん視姦できちゃう そもそもオンライン対戦って公式戦は実在選手使う大会とサクスペ選手使う大会しか無いだろ
オリジナルで改造が氾濫しようがどうでもええわ
使わないし使われる事も無いんだから >>460
オンライン栄冠はアクション要素ないんじゃない?
オンラインにデータ置いといてのフルオートで勝手に試合決まるか
プレイヤーが介入するにしても栄冠同様の指示モードじゃないかな
指示モードだと対戦でもCOM戦でも一緒だから切断とか遅延行為は通常オンより減ると思ってる
所詮コナミエフェクトさ、で溜飲下げられるし 今んところはそうだけど2018サクセスで作った選手の大会やるなら必要
栄冠に関してはオン大会開催確定してるんだから対策は必須だろうな 栄冠はフリーズしたらペナルティ喰らうっていう糞仕様がなければとりあえず満足
あれは本当に萎える そういう予期せぬペナルティが怖いから結局節目節目でバックアップ取ってる 栄冠は金特持ちOB増やしてほしいな
金特本なんて絶対あり得ないだろうからOBにもっとつけてほしい
個人的に好きな選手でつけて欲しいのは今中に変幻自在、伊藤智に驚異の切れ味、宮本ストライク送球、江川に怪童、江夏ドクターKとかかな
正直金特とかもうそんなに勿体ぶる必要ないんじゃないかなと思う 江川に怪童はマジで欲しい。
個人的にはあと長嶋に勝負師と王にアーチストぐらいあっていいだろと思う
特に王 金特増えるなら、今回OBの金特見直す絶好のチャンスだよな
福本さんに電光石火トリックスター付かなきゃ誰につくんだっていう てかオートセーブつければいい話なんだけどな
ウイイレみたいに任意でいいから 安部さんの実況ってもう亡くなってるし過去の音声データを移植する形だよね?
当時いなかった名字の選手呼ばれない感じかな(筒香とか角中みたいな珍しい名字) パワフェスみたいに誤魔化すとは思うよ。
音声は完全に使い回しだった。 アーチストは強制的に弾道4(4.5?)になるのが王っぽくないんだよね
リアルタイム世代じゃないけど
動画で見る限り王のホームランはライナー性が多い印象 いや、記事で見たけど王って典型的なアーチストタイプの本塁打らしいぞ 安部さんの実況でパワプロやりたいよお
実況名上手く誤魔化して違和感なくペナントやりたいよお
昔の安部さんの実況選手名だけにするからよお
このためだけにPS4も買うよお 長嶋さん曰く
ワンちゃんは放物線を描くような弾道
自分はライナー気味でスタンドに突き刺さるような弾道
らしい そういやパワフェスで前回投手側にしか専用解説なかったキャラも打者側の専用解説つくんかね? 選手名は誤魔化せるにしてもチーム名はどうすんだろ
11球団は良いとしてイーグルスは安倍さんがパワプロの実況やってた頃には存在しなかったが 昔の話だけどジョンカビラの音声合成搭載されるって噂あった気がする とりあえずタイミングと打球が合わないバッティングの糞バランスと
栄冠ナインでチャンス、ピンチではきちんと采配させてほしい。
大量失点後に急に
はいがんばってね。
みたいな感じで放り出されても。
とりあえず発売日購入組のレビューを待つ 栄冠はもう少し人間味のある打球を増やしてくれたら満足だわ
初球内野ポップフライのアウトとか絶対あり得ないゲームだもん
投手は低め指示しても意味ないぐらい高めの球投げるくせに
打者は流し打ち指示したらどんな球が来ようがきっちり流すとか
そのバットコントロールは全員内川や秋山級
あと日程カードで隣接したら合体して1になり効果は5歩進んだ時と同等なども欲しい
3つ揃えたらさらにボーナスとか パワプロ14 理不尽終盤オート失点ゲー
パワプロ14決 個人的に良バランス
パワプロ15 低め指示無双ゲー (全員バント職人付)
パワプロ2014 盗塁無双ゲー
パワプロ2016 ヒットエンドランホームランゲー
パワプロ2018 セーフティーバントゲー(予想) パワプロ15は犠牲フライゲーで
パワプロ2009が低め無双ゲーだった 2014からずっと流し打ち付けて流し打ちゲーじゃないか? >>495
2014は脳筋ゲーだろ積極強振でホームラン狙いで勝てた
プルヒ、広角、パワヒ、アベヒ、流しがある選手を積極的に起用すれば勝てるやつやんな 2014が盗塁無双とか全然そんな覚えないが
適当に強振しときゃホームラン出るだけ >>497
それは2016の方が明らかに該当する
2016のある選手で個人成績50本塁打達成した事あるし 栄冠のユニフォームの胸ロゴ漢字使えるようになってるかな?
明徳とか再現したい! 頼むで自動失点やめーや。萎えるわ。
これだからオンストやめられへん。 投手のコントロール糞仕様が直ってたらうれしい
球のバラけ具合にコントロール関係ないとかもうやめてねほんとまじで 栄冠の情報はまだ出るみたいだけどオンラインの事だけかな?
システムの変更あるなら嬉しいんだけど 2016でカード合体を省いた理由を説明して欲しいわ なんだよCOMの強さ 弱いしかないのかよ
なぜ?他の強さをなくすかな… パワフェスの自動失点も勘弁して欲しい
3点差付いててもランナーが得点圏時くらいは確定でプレイさせてくれや 投手サクセスやりやすくしてくれたら良いよ
せめて自分の打席ぐらい操作させろ
そうすれば自動失点ぐらい多めに見るわ 自援護できるだけでも相当楽になるよな
サクッと自分の投球だけ操作はだいたい無援護で死ぬ 2018は、パワフェスを一気に遊びつくしたら、あまり代わり映えしないのがなあ
昔はサクセス目的で買ってたけど、今では、栄冠、マイライフ、ペナントしか遊ばなくなったし >>509
いやそれはサクセスでもだし打たれる時は打たれる
ナイスピッチをどんだけ続けられるかだな
俺はマイライフでナイスピッチ率何%か見たら62%程度だった それよりもペナントで怪物クラスのスラッガー毎年ドラフト候補で出してくるのやめーや
あれこそありえへんぞ
高卒でほぼオールBみたいなんあれおかしいやろ 2018の変化で変わり映えしないならパワプロそのものに飽きてしまったんだろ >>513
FADDDEとか割と頻繁に出るよな
あれどうかと思うわ高卒なら最高でもオールD程度に抑えてほしい 高卒FADDDEとかちょっとミート鍛えれば向こう10年くらい大砲に困らなさそう インフレさせすぎなんだよなぁ…しかも早熟じゃない奴もいるし 栄冠は、インフレをなんとか是正してほしいわ
この話題が出ると荒れるのはわかってんだけどさ
OBならまだしも、現役選手が転生してきても、モブのほうが能力高くなるのはどうもなあ
一軍レベルの現役選手がチームの中で特別な存在になるくらいのバランスでちょうどいいと思うんだが そんなに怪物ばかり出るか?
15年超えると野手の成績が違反球かって感じでしょぼくなってくるけど COMってカーブ7一球種みたいな投手の方が打ちにくそうにしてるよな
栄冠やってると感じる 最近の栄冠の試合はパターン化してるよね
昔もそうだったっけ? 個人的にはインフレとかを気にする人は自分で適当に縛りでも入れて対応して欲しいと思う
変に能力上がらなくなったり転生ゲーになるのはつまらん 栄冠はモブが強いんじゃなくて現役が弱すぎるだけじゃないの >>512
清原や松井が新人の時にパワプロがあったらパワーAだったんじゃないか vita版のミートカーソルってだまってても震えるらしいな?
寝そべってやりたいんだがな >>526
かれこれ6年遊んでいるがそんな症状はない
添えている指が震えているんじゃない?
もしくは本体不具合 DLCで侍ジャパンのユニフォーム出ないかな
とってつけたような代表ビジネスにまんまと乗るのは不愉快だけど、去年のWBC見た後だとやっぱり欲しいな。
値段は知らんけど「侍ジャパン」のユニフォームのライセンスなら簡単にとれそうなもんだが。 >>526
同じく5年ぐらい専用機でずっと遊んでるがだがそんなことないぞ
それ壊れてるから栄冠でもやってろ あったらいいんだけどな
まあユニいじれるだけいいかな >>525
松井はミートFパワーCがやっと(11本)
清原は決定版ならA付けていい成績(31本) >>492
この書き込みすっげえ共感できる
ファーストストライクでバットに当たったら99.9%ファールの糞仕様マジで萎えるw
いつもの際どいファールが風で戻されてフェアのパターンも200試合に1回はあるけど 1ストライクまでは「待て」がセオリーだもんな
仕様的に >>525
清原は確定やな明らかにヤバい
なお、アレ… 清宮ってキャンプ前までは3CBDEEEぐらいの評価やったよな
それが今じゃ2GDFGGGだもんな
残酷だがこれが現実か・・・ まぁ初球ファールさえ無くなってくれたらそれでいいわ >>542
転生するにしたも能力を弱体化で出さないとやきゅつくみたいに転生だらけのチームになる >>541
スピリッツのインタビューでオープン戦でフォークで空振り三振したのも
「ぼく新人だからストレートくると思ったんですけどねぇwフォークとか大人げなさすぎw勝負しろやww」
みたいなこと言ってて駄目だこいつって思った >>544
栄冠で実装してるからそこは問題ないだろう >>337
ゲームでリアル求めんなよ それ言うなら175キロ投げるプロも居ないだろ 能力にリアルさなんて要らんわ
オリジナル変化球とか化物サクセスキャラの無いパワプロとか魅力無し >>547
マイライフ25年目だけど175キロ投げるプロなんか出てきてねーよ >>549
設定で175投げれるだろ なに言ってんだこいつ 清宮は周りが騒ぎすぎただけ
こんだけ騒げばいい気になるかプレッシャーに負けるかだろうに そうやって小学生の頃から騒がれ続けたのに中学、高校と進んで期待通りドラフトの目玉に成長したからなぁ
今更マスコミのプレッシャー程度で潰れるとは思わないけど 守備走塁特化や、抑え投手が作りやすいサクセスが欲しいな。
サクサクセスだと特殊能力が少なくなりがちだからそこをなんとかしたい。
Max 161km/h が作れても得能が奪三振だけだったりすると虚しい。 1年目からアレを使う選手
野球を舐めとるな永久追放やろ サクセス選手も栄冠やペナントのドラフトで弱体化して出てこないかな。 わざわざサクセス選手一回り弱体化させてうpしてる奴がいたが
わりと需要あったみたいだな >>557
できれば、成長タイプを設定したいんだがなあ
18歳でドラフトに入れるプレイするために弱体化させた選手作っても、スラッガーのつもりがミートしか伸びなかったり 前回の更新で栄冠の詳細を出さなかったのは
ペナントみたく良改変があるからと期待 >>557
上げてた奴いたのかよ
自前で作ってたわ… 中途半端に予想(笑)とかするくらいなら
黙ってりゃいいのに 俺は声豚だけどかのんちゃんは大橋彩香っぽい感じがした なにかしらやきうファンの声優にやってもらってんのか てかサクセスキャラに声付けるならその前に実在選手に声付けろよ
プロ野球ゲームですよ、これ^^; パワプロの国際試合はシモンズ スコープ イェリッチ スタントン ディアス ジャンセンとか登場しますか? >>574
スタントンとか勝手に名前使ったらとんでもない金額請求されるよ
適当に能力だけ模倣して架空の名前つけるってのはあるかもしれんけど >>569
遂にも何もだいぶ前からネット上では声優やらアニメキャラ(非野球アニメ)やらアイドルやらのサクセス選手いたじゃん
そういう話題にならなかったから言わないだけで結構いるよ 若い世代は特にね 作成選手晒しスレとかあえてそれ系の投稿禁止だったからね 最終的に次スレ立てた人がルールに書き足しちゃってたからね まぁ現役のプロ野球選手にもアニメファン居るくらいだし
良いか悪いかは別にして昔と比べればかなりオープンになった感じはするわ 自分もアニメ選手をイメージしての作成は否定しないけど、某アイドル作品の選手でパワーAとか球速150とか見るとね 野球は詳しくないけどサクセスで選手を作るのは好きって人達もいるから何でもかんでも野球部分に特化すればいいってもんじゃないしね 選手晒しスレ、アレンジチーム晒しスレはクレクレが多かったね
依頼スレでも「持ってますか?」と聞いてくる人いたり
あまりスレ分散はしたくないかど、いろいろ荒れてたね 頼むからボイスはオフにさせてくれ…
聞くとしても初回だけで充分だ サクセスキャラにボイス付けるくらいなら
実況やウグイスが呼んでくれる名前増やしてほしい 晒しスレに上原亜依アップロードしてたやついたな
ご丁寧にオリ変まで作ってあって爆笑した アニメ選手の名前で作るくらいなら あ とか Aでええわ
わいが作った最高にセンスある名前は さんぷる パワプロにアニメキャラとか持ち込むのはセンスねえよな
完全に個人的意見だけど 栄冠への要望としては
・変化球を好きに覚えさせてほしい
・フォーム改造も選ばせてほしい
・コントロールSなのに変化量が大きいと四球連発するのを改善してほしい
・金特持ちのOB増やしてほしい
・変化球を勝手に覚えるのをやめてほしい そろそろ栄冠専用スレ立てとくか?
結構栄冠のレス多いみたいだし 何を持ち込んでもいいけど
パワターの自由度が低い所為で顔が似ないのが気になる この速度で分けてもしょうがないだろ
発売1週間前ぐらいでいいんじゃないの ボイスとか結局2,3回聞いたら飽きるんだよな
そんなところに金かけなくてもと思う こういうのって大体開発に声豚がいる
声優と仕事したいだけ
アニメ化狙ってるとかなら百歩譲ってまだわかるけど、パワプロに入れるのは唐突過ぎ >>592
ファミスタのナムコスターズをしらないのか
自社のゲームのキャラに野球やらせてるぞ おれから見ればサクセス厨も声豚もいっしょなんだけど
オタクって自分より下位だと思うオタクを見つけると過剰に叩くよなw >>605
アニメのキャラは駄目でゲームがいい理由って何 パワプロって元々そういうゲームだから自称硬派君は諦めなよ 前も騒いでた奴いたな。パワプロに萌だのアニメだの入れるなんて俺の知る野球ゲームたるパワプロじゃないってよ。
センス云々もてめぇのセンス語ってんじゃねーよって屁レベルの話だしな。 プロモの最後で海が荒れてる画面から球場で走ってる熱盛が「全ての責任は私が取る」と言ってるのがどんな状況なのか凄い気になるな
流石にまたラスボスがリベンジャーズって事はないだろうけど違う変身するとかかな?
ラスボス前の演出だと思うんだけど アプリが出た時点で金出さないで文句ばっかり言ってる連中なんかより
課金しまくってくれるオタクに媚びることなんかわかってただろ >>614
それよく勘違いされるけどシステムを流用しただけなんだよなあ >>617
システム流用して、彼女キャラもときメモなんだが 初期のスタッフがときめもサイドに無断でパクったんだよな 東方キャラでペナント回します!みたいな動画とかえぇ…ってなる >>602
2年くらい前からボイス付きのキャラはアプリにいる みんな忘れているかもしれないが、10の時に
パワフルスポーツの時間です(CV三石)
がサクセスですでにあった
あれが苦だったかどうか どうでもいいわ
嫌なら買うなで済む話
今はアプリの稼ぎが全てだし >>625
ほんとそれ
嫌ならやらなきゃいいだけなのになんでここで文句を言うのか >>ボイスはオフにさせてくれ…
発売までにこういうのを↑繰り返し何度も何度も目にすることになると思うとウンザリするな
どう喚こうと発売されるものに変わりはないんだから大人しく黙ってろよw 批判は一切受け付けない!っていうのも同じくらい気持ち悪い
マンセー以外許されないのっと ときメモはじめてやったとき筋トレばかりして
彼女出来なかったな・・
サクセス面白いと良いなあ ボイスオフくらいできるだろさすがに
出来ないならミュートでやってろ ボイスオフか最低でも早送り中はオフになるようにしてくれ。
音声の冒頭だけ流れ続けるのはやめてくれ本当。イヤホン外す必要出てくる >>623
へーそうなんだな
じゃあそれ持ってきたわけか
アプリではオフにできるの? ボイス付きゲームって家族の前でやるの恥ずかしいよね >>592
てめぇ1人で勝手に思っとけばいいことをわざわざアピールしたがる奴が多いな >>626
文句を見るのが嫌ならスレを閉じれば良いのでは? >>635
ああ、普通にボイスボタンがあってそれ押したら流れるみたいな感じか
ありがとう なんで船で野球するんだ
次回作にもパワフェスがあったら宇宙で試合して最後に宇宙人と試合するとかやりそうだな >>605
アニメキャラは駄目なのにゲームや小説はいいのか 宇宙いいなあ、DCのやきゅつく思い出す
選手はウンモとかいう糞強いピッチャーだけ覚えてる
次回作のパワフェスは是非宇宙が舞台でオヤシャス 宇宙人か、ファミスタでメタル星人が出てたな。
64で出た後15年くらい放置だったが3DSくらいで復活してた。
ペナントの国際大会で誰呼ぼうかな。
デメリット(疲労がたまってシーズンに悪影響)がないなら自チームそのまま使いたい。 矢部はナイナイの矢部で良いよなあいつサッカー好きだし 今知ったけど声付くのか
そういう側のコンテンツになっていくのは嫌だな 正直そんなのよりしゃべる名字・名前や高校名増やしてほしい
台詞なんか1回聞いたらどうでもよくなるけど
こっちはプレイ意欲に関わる バルカンズとかバスターズとかなんでチーム名の音声少ないんだろうね PS2の15〜2009ではアレンジチームのマーク毎に対応するチーム名音声が有ったのに
PS3に移行した時に削除されたっきり未だに復活してないんだよな マイライフも全盛期の全部捨てて1から作り直して全盛期の出来に何年もかけて近づけようとしてるしほんと意味がわからない チーム音声復活しないのはわけわからんよね
まさか権利関係じゃないだろうし 俺は新聞復活して欲しいわ
あれがあるとモチベが上がる >>655
12ってどこがよかったんだ
何年もやると外国人だらけになるのに >>658
いや2018に関しては確定してないよ
あくまで2017まで削除されたままで来てることに対する疑問 DLCのBGMってペナントとかマイライフの試合中のBGMも変更できるの? >>657
14以降の器ライフとか2011以降のゴミくずより遥かに上だぞガイジ >>660
2016だとマイライフは出来るけどペナントはできないね
俺はオーペナ中の音楽変えたい クソゲーやらされるのと外人だらけなら外人だらけ取るが
10年もやったらオリジナル選手しかいないし 世界大会の外国のチームって4年後や8年後も同じメンバーなのか >>657
確かに外国人だらけになったな
でもその後のごはんパクパクライフよりは良くないか?
逆にあんたはいつのマイライフが良かったん? 右投げと左投げで初期能力に差をつけるのもやめて欲しいな。
左の本格派が作れなくて困る。
チャップマンや強化版ウナガッツを作りたいのに。 今のマイライフは町おこしとか意味不明で嫌い
新作はプロ野球選手っぽいイベント増えてたらいいいいなあ
あと社会人出身の年齢固定やめてほしい >>534
199だけど買うわ!!
いま待ちきれなくて6引っ張り出して近鉄戦の実況させとるわいww 更新あるなら木曜の午前中が多いね
2週連続で来てるし今日も来そう >>669
器って好きなタイミングで能力上げられてよくないか 左で球速落ちるのは時代遅れ感あるからいい加減廃止して欲しいわな 日本人限定の球速ランキングトップ18で菊地が158km/hで唯一入ってるだけだからなぁ
世界最速はサウスポーだけどw
打者の左打ちでちょいパワー落ちる方が納得いかんw
両打ちでパワー -5 程度は仕方ないと思うけど 右投げ右打ち、左投げ左打ちはそれ以外よりパワー+5でいい 栄冠の詳しい詳細発表するとか言ってたような気がする 栄冠ナインも高校生のU-18代表とかあったら超絶神ゲーになるんだがなぁ 世界大会で日本にいる選手が外国の代表になるのはありえるの PVがちょうど先週の正午ぐらいだった(´・ω・`)
栄冠にも国際大会はよ!
自分のチームの選手は一人まででもいいから 余所の高校の選手も基本その場その場のランダム生成だから
あの高校の○○と代表で再会!みたいなことはないと思うぞ 15のときは1年の時に地区大会で出会ったやつが2、3年の時にもいたはず 2018はvita買おうと思うんだがPS4とどの辺が違うか詳しい方教えてください これを機に眉村ストレートの調整してくれ
サクスペ杯それとVスラ71つけとけきゃいいみたいな無個性多すぎる 2016(2017)と同じならVitaはロード時間が長いのと
一度に表示できるパワターが少ないからパワフェスとかで
一部キャラがモブ顔になるんじゃなかったっけ >>688
Vitaでスポーツゲームやりたいとは思わないなぁ
操作性悪いしロードや読み込み遅いし画質も当然悪い
携帯ゲームでサクッと始めれるのが唯一のメリットだけ
栄冠ナインもVita画面で見ても迫力に欠けるしマスを進むのも遅い
PS4持ってないなら仕方がないけど
サクスペのログイン専用端末として俺の中では活躍してるけどサクスペですらテンポ悪いw パワプロのエース級は
とりあえず左腕にしたろ!って風潮なんとかならんの サクスペ内最強高校のエースが右投右打だからセーフ
虹谷って一応高校球界最高の投手だよね? そら野球は左に有利なスポーツなんだからしゃーないやろ vitaはなにかと楽
ps4つけるのだるいからマルチプラットフォームならいつもvita買っちゃうわ >>700
確認したら左だった
こうしてみると左多いな 第2世代は鈴本神高ゴウと右のエース多かったな
久方はせめて2012の変化量と青特に戻してくればいいのに 久方の能力はこれでもアップしたほうなんだけどね。パワプロ初登場時はこの能力でどうやって滝本に勝ったんだ?って思ったし >>698
野茂松坂ダル岩隈田中マー全員右だろ
左の日本人の最高峰って石井一久やぞ パワフェスは継承選手を一人連れて行けるようして欲しいな >>708
147キロのスタコンBCの総変6ぐらいだっけ?
しかも旧査定なんだよなこの時代
まぁリアルで150投げる投手が少なかったのもあるけどね プロ野球選手のプレイ動画はホークスとドラゴンズだけで終わりなんかな 同じ機種の「実況パワフルプロ野球2016」から選手と自作応援曲のデータを引き継ぐことができます。
2016内にある、2013や2014で作った選手も引き継ぎさせてもらえるんだろうか?
モード限定でもいいから引き継ぎさせてくれ。
また作り直すのめんどくさい。 エディットチームも引き継がせて欲しいけど
書いてないってことは無いんだろうな
チーム名とユニフォームだけでいいんだけど フォームとかもっと追加してほしいな。プロスピでは再現してるフォームとかあるから、
パワプロにも取り込んでほしいな。江川とかなぜないのか。 いまのうちに応援歌作っとくか
DLCの応援歌はどうせまた配信や録画では無効になるんだろうし >>715
できるならわざわざ2014から引き継ぎできないって書かないんじゃ無いかな 川崎は消去
育成から支配下の高木京介、木下未収録
大谷、イチローは当然未収録 牧田も未収録平野も 上原はOB枠のをアレンジ登録すればいいが高木賭はどうするかな
liveシナリオあるし早めに配信してくれるといいが >>720
ありがとうございます。
やっぱりいつも通り前々作の選手は引き継げないんですね。 県内高校エディットで全高校の登録高校名変えられたらいいねぇ 神奈川でAランクに明訓とか白新入れたら絶望感最高じゃない?!アハッ! 甲子園の決勝の相手が竹生島とかだと嫌
竹生島って人住んでいないだろ >>729
PSの「名門野球部」といったゲームとかだと普通にあった
SFCの作品にもあったんじゃないかな 2018の次回作で完全にえでぃたんと切り離されてしまうわけか エディット手段は残るから全MAXとかは出回るだろうな
えでぃたんはそうじゃなくて大量の再現選手を一気に作れたり数値の調整可能なのが利点だったけど
そっちが封じられると再現派には辛い
コナミが公式エディットモード有料で売るんじゃね? 今VITA持っててPS4買おうかと思ってるんだが、PS4リモートプレイとVITA版プレイだとやっぱりいろいろちがうの?
例えば動画で見ると明らかにPS4の方が観客の演出凝ってたり、選手の質感が綺麗だけど リモプはどうしても遅延あるから打撃きついよ
しかも電波のノリですげえコマオチしたあげくに接続切れたりする
接続切れたら接続し直すまでの十数秒間操作できないし
どっちも買うのが正解だと思う リモプはグラフィックに関してはまんまPS4版だからvita版と全然違うよ
遅延も少ししか無い
ただパワプロの場合はその少しの遅延が致命的だから
あまり実用的ではない VITAどこでも栄冠出来るから便利だと思うが
PS4を味わってないからそう思うだけか 試合はPS4 ペナント(オート)栄冠はVITA が一番隙がない 据え置き、携帯両方兼ねてるswitchで出してくれるのがベストなんだが次も出ないだろうな こういうの見るとリモプもなぁ
とりあえずvita版買うけどいつかvita切るならその時はSwitchで出してほしいわ
普通に携帯機で手軽にやりたい
PS4+VITA
○居間のTVでプレイする場合
PS4で遊ぶ
○外出先でプレイする場合
自宅のPS4をネットに繋いだ状態で点けっぱなしにして出かける
外でVITAをポケットWiFiかデザリング可能なスマホ経由でネットに繋いでリモートプレイ
720pのストリーミングの場合3時間遊ぶのに約2GBのパケットが必要。
月パケット2GB契約(参考 YモバイルスマホプランS)なら
月1,980円を払うだけで毎月たっぷり3時間、1日にして6分もの間リモートプレイが楽しめるぞ! 任天堂はヒーローズで爆死してるから100%出ないぞ スイッチはサクスペが存在しないからなあ
出すとしたらアプリと連携するくらいの離れ業やらないと厳しそう スイッチで出しても買う奴殆どいないんだから無理だろう 有料スマホアプリ版として出した方がvitaより画質良さそう willで爆死してコナミはもう任天堂にナンバリングは出さないと学習してるからな 全然無知だけど多分FOXエンジン流用して使ってるからswitchに最適化出来ない 2年制にした上でPS3版も無くなったし単純に作るのが面倒なだけだったりしそう ハード変えたらまた経験値リセットするだろうしなあ
ps4で永遠に出したのでいいよもう 逆にパワプロとかスポーツゲーム出るならスイッチ買ってもいいかなーって感じ スイッチの購買層とパワプロは全然クロスしてないだろうしなぁ switch購買層は脳死患者でも反応できるファミスタしかできんやろ。 パワプロ2009(PS2)とパワプロNEXT(Wii)の格差は酷かった
明らかな子供向けパワプロNEXTは永遠の汚点
そしてそれを最後に任天堂据え置きハードとはおさらば
携帯機でパワプロヒーローズを販売したが売上は・・ >>759
エアプ乙
nextのどこが明らかに子供向けか説明してみろ 64のパワプロはよかったけどなぁ
SwitchはPS4VITAでやれることを一台でやれるのは魅力だが
十字キー付いたジョイコンを(ホリから機能削ったのが出るみたいだが)任天堂が出せよと スイッチはいつか出るでしょ
NEXTみたいに適当に作ったのが。
それよりパワプロやるなら64のスティックが最適だったよね。
あれ周辺機器として発売されないかなぁ。 >>746
長文なげえうぜえ
てめーのこだわりなんてどうでもいい、 この程度で長文とは最近の義務教育には現代文はないのか? >>760
サクセスの主人が中学生か小学生だったからじゃね? >>765
バカは3行以上読むと脳味噌がショートするからしかたない パワター解放するのにやるサクセスって考えると面倒だな 栄冠のオンライン大会ってどんな仕組みになるんだろ
日時、時間指定がある大会ならやれそうもないな
夜しかできないから好きな時間に適当にやれるくらいがいい >>761
64のサードで最も売れたソフトはパワプロ6
しかし同時期のPS版はそれを軽々超えた売上だった…
そりゃ7からPSメインにしますわな ゲハ脳はどうでもいいわくっさ
ただ単に2016とアプデ分から流用したからそのままなだけ >>765
来日して日が浅い外国人なんじゃないの
日本人が外国語の長い文章を見て面倒くさくなるのと同じこと 携帯機は手軽で長時間遊べるから好き
最新のゲームが携帯機で出来るならそのハードを買う
需要が減ってきていつか無くなりそうなのが悲しいな >>775
前日更新作業が必要だと考えるとその通りだな。
ってことは今日更新あるのか。 気を利かせて選抜開幕日に栄冠の紹介載せてくれるのかな ふと思ったけど栄冠に出てくる転生ウナギって一塁手になっちゃうのか? 更新は来ないよ
発売延期が決まったんだとさ
7月19日に >>783
はい3点。センス❌だな。 >>783くんはセンスがないでやんすね
センス×になった!
今思うとほんと昔のサクセス主人公(主にパワポケ)は豆腐メンタルに人に流されやす過ぎたな
今の主人公は打たれ強いし常識人だし出来杉君。
なんか矢部の世話人みたいだわ。 前作のときに延期連呼してたバカと同じ奴だろう
2年も経ってて何も成長してない >>782
当たり前やろ
そんな一選手のために貴重な容量使って手当てするとおもうか? まあ高校時代とプロでポジション違う選手だって山ほどいるしな もともと投手だけど野手としてプロ入りした選手いっぱいいるしな この時間にも公式更新ないということは、今日の更新は無しなのかな? まあそうか…
活躍した期間の大部分と合致してれば実際のプロ入り時のポジションとの違いは気にならない派だけど
阿部みたいな晩年ほとんど守れないのに一塁やっただけみたいな選手でメイン適性消されると
せっかく栄冠で転生しても悲しいものがあるな 目と髪のパーツをもっと増や してほしい
さらに欲を言うと顔の輪郭もゴツいのほしい >>796
でも半端にサブポジ残ってると、ペナントでバカCOMが勝手に守らせているから始末に悪い 理想は現実の高校時代のポジションで出てくることだけどね
雄平が投手として大成してたらとかそういうプレイができる >>789
震災のときのプロスピ
俺が電話で問い合わせたら延期濃厚で決定したなら近いうちに発表するって言われたからそうにスレに書いたら、「うそつくな。そんなこと答えるわけない」「延期などありえないわ」「担当者の名前は?」とかクズ共の願望から叩かれた
だが、数時間もしないうちに震災により発売延期が発表、スレが盛り上がる
すかさず「ほれみろ、俺が問い合わせた通りやん」って書いても謝罪も反応もなし
まじくず共 糸井と福浦は投手だね。しかも投手で入団
鈴木誠也も高校時代は投手だった 石井琢朗とか2000本達成者で唯一の勝利投手経験者 公式更新されてるね
でも前夜祭はまだ始まらないのか ペナントやばいな
新外人や新人の能力マスクまであるやんけ マイライフのデスパイネプレイでキューバ代表に選ばれとる ペナントの進化がスゴい分、マイライフが微妙なレベルに見えてしまう いつものことだけど実在選手の同じ顔だらけの稚拙さ並んでると笑えるわ。碌なパーツがないからか
パワメジャ2009の方が作り込んでた 結局30年か、OBもまるで変わってないしアレンジ枠4つも変わらず
絶賛してる連中がよくわからん、間が2年も空いてた分ガッカリのが大分でかいなあ >>822
灰色になってるから使えないってのを敢えて示してくれてるんじゃん 現役選手は1月10日時点での状態だから、上原がOB枠にいるのは仕方ない。一方で青木はOB枠にも入ってないのはおかしくないか?他にも契約未更改の川崎は普通に登場してるのも変だと思う。
まあ、川崎についてはここまで未更改のままだとはKONAMIも予想してなかっただろうな >>824
ああ、アレンジチーム灰色で使用不可は変わらないのね >>823
ミート大きすぎ。高卒の野手でいきなりミートEは… 外国人選手もペナントマイライフ共に代表に選ばれるっぽいけど、本編及びサクスペで育成した外国籍選手も召集されるのかな? ペナントはまぁ復活したりしてていい感じだけどマイライフはそんな変わってないな 取り敢えず収録されてない現役選手
グラシアル(ソフトバンク)
大隣、ペゲロ、李杜軒(ロッテ)
榊原(オリックス)
木ノ下(中日)
青木(ヤクルト)
他に、上原が巨人ではなくOB枠にいる。また、榎田と岡本のトレードも反映されてない。
ただ、1月10日以降に入団した選手は初回アップデートで追加するとの事 >>833
何気にアプリのBGMも円卓まで収録されててかなり嬉しい。特にヴァンプ2ndのBGMは超お気に入り ペナントはそこそこ変わったな
マイライフはシステム的にはそんなに変わらなさそうか 源田 外崎 山川 増田には固有フォームついたな
あとは盗塁時のショートがランナーにタッチするモーションは新しいかな? >>838
そういえば、LIVEシナリオのお陰で新戦力登録がメチャ早いかもな
緊急補強の新外国人がいきなり大活躍を再現しようとすると公式で作成する必要があるだろ
試合終了後数時間って調子状態の再現とかかなり大変だろうに大丈夫かね? 「コレやろ!」第9回公開!
次長課長の井上聡さん&小野真弓さんと『パワプロ2018』をワイワイプレイ!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6688/20180323-ps4.html
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/03/20180323-ps4-thum.jpg
家族や友人たちと一緒にワイワイ楽しめるPlayStationR4と、さまざまなソフトウェアの魅力を
お届けするWeb番組「コレやろ!」。ゲーム大好きな赤石先生と超能力ぬいぐるみの鳥夫
(とりお)が毎回さまざまなゲストをお招きし、とにかくみんなでゲームを楽しむワイワイ
ゲーム実況バラエティです。
ワイワイ系ゲーム実況バラエティ番組「コレやろ!」第九回(最終回)
https://www.youtube.com/watch?v=pXAbqUv6UHQ >>841
その辺はプロスピ2015でプロ野球速報プレイを導入してたし大丈夫でしょ >>846
既にやってたのか…実績があるなら大丈夫だね
ちなみに音声が無いような途中補強外国人とかどんな感じだった? ペナントすっげぇ楽しみだ
外国人の能力判明システムもそうだし
監督コーチのカスタム性が増えたから現役の時からこういう監督になって欲しいとか妄想しながらプレイするのが捗りそう
あとは交代した監督コーチが行方不明になるのとスカウトの特長の追加とかあればなぁ 公式の画面見る限りチャンピオンシップあるみたいだけど、パワプロで通信対戦は向いてない気がする >>847
プロスピの時は「プロスピ」って名前の背番号のない右投右打の架空選手として登場して
未収録選手が追加され次第に架空選手が本来の選手に入れ替わって再配信されてた マイライフに試合プレイ設定が追加された時点で神なんだが…
これでサクサク投手できるわ!!! 潜在能力のやつチームごとに使うか使わないかも設定できるのよ最高すぎる 来週は栄冠の説明かな
こっちも昔のカードくっつく要素でも復活させてきそう 上原は140キロ代コンAorBスタミナEフォークSFFスライダーとかかな 2Dに戻したってことは日付1日進むごとに数秒かかるの改善されたのか? >>850
ありがとう。デフォ顔のパワプロって名前になると味気無いからそこは何とかして欲しいね。
音声も未収録だと難しいか… 栄冠で大谷はOBになるのかな?
どんな能力になるんだろ 収録選手に大谷いなかったよな
コナミがそんなことするかな 本当にこれコンマイか!?
反動が怖い
強いて言えばモブ嫁がブスなのが悲しい
パワプロ13のモブ嫁は可愛かった記憶がある 国際大会は3月開麹テのがWBCモデル、7月開催のが五輪モデルなのかな >>861
OBにもいなかったし、今回は収録されてないんじゃない? パワター変わっている選手いないね
今年の新人の目がゴジラ松井(ヤスアキや野上や佐々木千隼らも同じ)な選手が多いな
あと有原、松本裕樹、高橋光成など15年入団組のほとんどが坊主頭なの直っているのかね >>833
2018のDLCBGM(全243曲)
=2016のDLC(全212曲)+2016パック(11曲)+アプリパック(20曲) パワプロ8の収録曲でタワーがない・・
栄冠ナインでも毎月変更と練習試合も変更したい >>823
うーん?
現実はGEFGGGだったろ
まあ、1月のデータじゃ仕方ないか インターナショナル(オリンピック)は海外組無し
ワールドベースボール(WBC)は海外組ありなんかな?
神ゲーすぎる >>874
2016が発売と同時にアプデあって開幕時点で登録されてる選手追加あったからそれと同じになるんじゃないか >>862
大谷はMLBのものだから金かかるからはいらんだろ? サクセスで外国人作った時に国籍も選べるようにして欲しい
日本人でプレイするより台湾あたりで選手作った方がマイライフのやりがいありそう >>876
ドラフト下位の選手にもそこまで極端な査定はしないぞ >>874
おそらく。2016は発売日、2017開幕アプデも同時期
2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加 ファーストしか守れないのに守備Fとかきついな
サブポジ持たせても足E肩Fじゃどこも任せられない
ところで捕球って消えたの? 7月の国際大会はちゃんとペナントレース中断してくれるよな オリジナル選手の性別設定およびそれに伴う
マイライフの自分以外のオリジナル選手の性別変化はあるんか? >>826
>>823に捕球ないから消えたと思ったんじゃないかな? >>880
自チームの外国籍選手が代表に選ばれてる画像があるから設定できるかもしれんな ちゃんと出身国の代表で出るのわかって安心したわ
いつもの適当さから言ってないと思ってた あの画面で補給パラメータ表示されないのはいつものことじゃん サクセスキャラに声優を割り当てるならみたいな話題は
いつの時代も全く続かなかったのに
とうとう公式が声優起用するのか
と言っても、GOD EATERのエディットみたいな無名若手だろう 2012の全国大会の試合じゃない曲も入ってないな・・・ >>894
あれ多分デスパイネのなりきりプレイだと思うけど
実在だけじゃなくてオリジナルでも設定出来るようにして欲しいなぁ
陽岱鋼あたりでやればいいじゃんて言われるかもしれんけどやっぱマイライフは若い選手でやりたいわ
それこそ大王自分で作ってNPB挑戦したい 中東とかアフリカあたりにも設定できるかな?
まだよくわかってないけど 今試合してる日大三高ブラバンがパワプロ9のOP演奏しとる 谷繁復活か。
主な新規OB は吉村、土井、真弓か。
掛布がいなくなってしまったのは痛い。
ノムさんや大魔人佐々木がいればなぁ >>906
なんで伊東消したんだ
歴代でもトップレベルのキャッチャーなのに >>907
監督やめた人は翌年だいたいいなくね
中畑とか原とか星野もそうだったが あんなもんにドバドバ課金してる馬鹿どもありがとうございます プロスピAのえげつない課金システムに課金する養分の方が何倍もアホですわ
スピリッツの最大値が上がったとかで半年に一回当たりの選手を引かせる鬼システム 俺は貧乏だから課金ユーザーを馬鹿にできんわ。本当に感謝してる 課金=馬鹿だと思ってるとかいつの時代のおっさんだよw >>910
星野はしょうがないとして、登録漏れの人はペナント等で新監督やコーチとして出てこないんだっけ? 大谷入ってないってサクスペにもいるのに一体どうしたんや
ペナントでオリジナル選手を海外所属にセットとかできなかったら国際大会で使えないやんけ パワプロに課金してその後馬鹿みたいにインフレしてキャラ瞬殺されて課金した事を後悔した人間がここに1人
その後課金はしてない >>914
こういう奴は周りから嫌われてそうw素直にお金がありませんって言えばいいのにw まあ実社会でゲームに課金したなんて言ったらそっちの方が引かれるんだけどな >>925
句読点があったほうが、文章は読みやすいぞ >>927
子供だけしか課金してなかったら今の課金体制が蔓延るはずないだろ >>912
今こそパワメジャやりたいよな
日本人増えたし
無理なら架空でいいからマイライフでメジャー行かせてくれ 通常のパワプロより選手査定大変な上に高額のMLBライセンスも支払って、売上全然ダメダメって作るメリットないしな うーん。選手に女性の声を設定できるならパワターのパーツの種類も増やして欲しかったな
髪型も同じカットパターンでも長さ選べたり
2016のアマゾネス編で出てきた汎用選手のランダム生成見たってまともなパターンなかったからな 歴代パワプロシリーズBGMセット
「実況パワフルプロ野球'94」から前作「実況パワフルプロ野球2016」までのパワプロシリーズBGM全243曲を収録したダウンロードコンテンツです。
BGM設定機能で、各モードのメニュー画面や試合中に各曲を割り当てて遊ぶことができます。
※このダウンロードコンテンツは後日5,000円(税込)で追加販売を予定しております。
※デジタルデラックス版は継続販売いたします。
※歴代パワプロシリーズBGMセットの単品販売時期は未定です。 発売から1年以内に買わないとまた販売終了になるかもな これって最初からDL版で買った方がどう考えても得だと思うんだけど。いくらなんでも、BGMだけのやつに5000円は出せない。加えて店舗予約の特典が貧弱なのも大きい やっぱエディットほしいな
理想の選手作るには自分の操作が下手すぎて何年かかるかわかりゃしない
2018のサクセスシナリオの1つくらいはユルガバ仕様なのがほしいな
パワメジャ2009のストロベリーズ?はチョコ食ってコーチ追っかけるだけでいい選手が作れて助かったが。 試合で金属バットか木製バットか選択出来るようになってないかな 俺は転生いらなないな、オンオフできればあってもいいけど >>934
いつかはサクセスキャラみたいなの作れるようになってほしいなあ
今のだとモブっぽい地味なやつしかできんし そもそも転生とかって作成してドラフトに混ぜるとかで対象でにるからな... 中日って土井さんと森脇さんがコーチしてなかったっけ?
登録されてないようだ パワプロはPS一本で安心したわ。ゴミッチとマルチなら足引っ張られるしほんとよかったw PS4 一本にしないと低性能VITAに足引っ張られるんだが >>937
全部まとめて5000円かと思ってた
例えば1つだけ欲しくても5000円なのか… 村田真一はコーチ枠から消えたけど
OB枠にはちゃっかり残ってるな >>952
それはないでしょw
バラ売りなら安く売ってると思うけど それほど思い入れのないどうせ使わない曲セット無理に買うより欲しいパックだけの方がいい 聖剣クリアしちまったし空白の1ヶ月だわ
いくら移動できるったって今から2016で選手作る気力も湧かんし >>946
あと選べる髪色の種類とか…16色は酷い
ていうかアレンジのユニフォーム色設定と同じにすればいいのに 乙
パワターに関してはサクセスキャラはほっぺたの辺りに凹凸があったりするのに
自分で作るパワターは凹凸のないレゴブロックの顔みたいな感じだから
2つを並べてみるとそこが気になる 2018では超スロボ持ちの投手が超スロボを滅多に投げないようにして欲しい
あんなの一試合に一二球でいいのに投げすぎ >>951
売上げはスマホ>vita>PS4なんだからPS4一本にしたら速攻でシリーズ終わるわw パワプロ2014で使い所のないような糞みたいなヒゲパーツ大量追加して目は全く用意しなかったり
パワター担当してる人間が何考えてるのかよくわからん オリジナル選手にも出身地選ばせて欲しい
ペナントで入れたときに出身地その他になるの嫌だ 手でハートマーク作るのは女のやる事だと勝手に思ってたからサムネでハートマークやってるこいつは女だと思ってたけどポプテピの最終回で男が手でハートマークやってたからもしかして男なんじゃと思いました
後ツイッターで乳首モロ見えのファンアートをRTしてたのも男だと思う理由の一つです >>963
携帯用でいったらvitaしかないからね。スイッチにしたらPSNと接続出来るか分からんし。
最終的にペナント・マイライフ・栄冠のどれかしかやらなくなるから、何処でも出来るvitaで落ち着いちゃう >>950
こんなとこにも洗脳されたキチガイがいるのな
頭空っぽで可哀想に まじnextみたいなのでいいからSwitch版頼むわ
2P対戦に特化してくれれば
最悪バーチャルコンソールでもいいわ オンライン環境2つも整備するとなるとそれなり売上見込めないとね
スイッチはスイッチ同士じゃないと対戦できないとか普通にありえそうだし マイライフのイベントの大幅増加も期待薄かな
折角最大三十年プレイできるんだから息子が
選択肢によってはプロに入団してくるとかそういうイベントも欲しいんだけどな
2016はただひたすら単調すぎて三十年もプレイしてられん ペナントの年俸改善されないかな。たいした成績でないのに大幅増希望したり、毎年素晴らしい成績なのに、前年下回っていたらダウン希望したりとテキトーすぎてもう少しリアル感ある 要求をするようにしてほしい。あとなぜ円単位でないのか。 3000万くらいのやつが1.5億くらい要求してくんのほんと笑う >>979
陽がメガネつけてたの復帰してから1週間くらいだけだったのにな
どこに目つけてるんだか 2機種買う人っている?
クロスセーブ対応してないからほとんどいなさそうだけど 栄冠、マイライフ、ペナント、パワフェスあたりは
クロスセーブに対応してくれてもよさそうなもんなのにな クロスセーブないからps4のみだわ
前回はアプデで追加期待してvita買ったが栄冠の進行が遅くて萎えたなvita すいません次スレ990の方お願いしますでやんす。申し訳ないでやんす。 >>995
発売日の初回アプデでフリー枠に移される。それだけのこと このスレッドは1000を超えました。
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