【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part8【ワールド】
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ファイプロ最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』がPS4/Steamで発売決定!
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロシリーズの話題などはここで。
※前スレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517859792/ >>685
自団体の選手派遣の試合はノータッチ
だけど向こうからの申請で派遣する事でその団体との交流度が上がって、逆にこっちからの申請が通りやすくなる >>688
派遣した場合の試合ですね。
団体運営モードはやった事が
無いので配信されるだけでも
楽しみで。ありがとうございました。 >>661
決勝トーナメントの動画見たけど
決勝進出者の紹介を凄く丁寧に作ってあって
なんか良いなって思った
主催者最後までがんばれー
二ールキックマンもがんばれー GBA版やってないからわからないんだけど、試合中に突如仲間割れとか、助っ人が乱入してきてチームに合流とか…あったらいいなぁ。
まぁ無いと思うけどね。
文字ベースだけで「○○選手が離脱しました」とか「給料上げないと辞めると言っています」そういう感じなのかな。 >>691
自分もそこまでやってないけど、自分でAとBの不仲とか設定できないけど、勝手に発生はしたりする
イメージ的には文字ベースで、プレイヤーは運営と他団体との交流や試合を決めたりイベントの対応しかしない >>692
そっか、ありがとう。思った通り、昔のシュミレーションゲーム的な感じなんだね。
ファイプロのキャラのまんまTシャツ着たりスーツ着た選手が事務所をウロチョロしてるようなのが
出来たら最高なんだけど、まぁ絶対に無理だもんなー…。
仲間割れで思い出したけど、羽交い締めからのラリアットをすかして味方にヒット、みたいなのってファイプロじゃほぼ起きないよねぇ…。
タッグの魅力があんまり無いのが弱点だと思うんだよなー。タッグマッチで決着つく時ってほぼほぼ、片方が場外乱闘してて、カットしに戻ろうとする
選手を相手が捕まえて…とかって感じだけど、ファイプロではできないもんね。あと、カットする時にダッシュで行って飛び込んでカットとか。 ちょっとリターンズのマッチメイカーを初めて触ったけど、マッチメイカーはプロデューサーになって各ターンにどの団体を運営するか選んでスコアかなんかをあげるのに?
団体運営は団体はずっと固定で一応マッチメイカーみたい会場の規模も変更できる
会場毎に収容人数は変わる
収容人数以上の客数がいれば規模をでかくして宣伝等もすれば客数も増える
逆に団体の人気が無いときにアリーナとか抑えても客入らなくて赤字
マッチメイカーにも試合評価あるんだね
後はマッチメイカーは既存の団体だからなんらかのイベントがあるみたいだけど(攻略本に書いてあったので)、もしかしたらそういったイベントみたいなのを追加してくるかも?
GBAの団体運営にはそういったイベントはないので、もしなんらかのポイントを消費してそのイベントを発生できたら面白いかも? リープフロッグの確率シュミレーションを混ぜ返すとファイプロ先生が怒りますか? >>700
そのmodの材料が無きゃどーにもね
毎日監督のTwitter見てるけど、もう3月も終盤だぜ
3月中がダメならダメで構わないから、状況教えて欲しいなぁ KUSHIDAがファイプロコラボ新技を開発してBOSJで披露するみたいだな
あと入るかどうかわかんないけど田口がともぞう監督にオヤァイ!入れてくれって頼んでた >>702
利用状況が限られる技やパフォーマンスより、
試合の組み立てに幅が出る基本技(Bパターン等)を増やしてほしいんだけどね そういや声って選手毎に収録するんかな?
DLCをいくらで販売するのか知らんけど、コラボと銘打つからには最低限それくらいはして欲しい。 それくらいは、
それくらいは…。
監督頑張って下さい…。 >>702
コラボあるとこういう寒いノリが続くからいやだな せっかく作ってくれたコラボ技も、実装遅れるのかな
で、先にMODで追加されると… BOSJで披露→PS4版、steamの新日パック収録だろうけど
PS4は夏頃だっけ?G1シーズンに間に合えばいいんだけね Twitterで見かけるキン肉マンのエディット完成度高いなw
動かすと顔のパーツ福笑いになるんだろうけどファイプロ愛とキン肉マン愛同時に感じる 全女を再現したいんだけど、髪の毛掴んで頬り投げる技がなくて寂しい。
あれ女子プロレスの基本ムーヴだから是非実装してもらいたい。
欲を言えば、押さえ込みルール(ガチンコフォール形式)実装してくれたら最高なんだけど贅沢は言わない 押さえ込みルールは残酷だよね、あれで団体内マウント→上下関係が決まっちゃうから
後輩に抜かれた選手はどんどん辞めちゃうってロッシー小川が言ってた 女子のムーブ入れるなら綺麗なブリッジが欲しいな
クイーンズスペシャルにあったような >>715
クイーンズスペシャルは女子の特徴よく出てたよね
エディットも女性らしいのが多くて、名作だよ!
クイーンズパックとかで一色DLC販売してほしいな >>717
アームドラッグからアームバーへの移行とか痺れるわ
ほんとやることがカッコイイわ >>713
カール・アンダーソンとか、女子ではちょっと前のサソリあたりか。
かけた時にどうなるか見ものだよな。
髪つかみ投げ。 技モジュールはこうなる
セックスの体位を技に設定
クリティカルで昇天KO
男女ミックスマッチでいかにイカすかの戦いに
それが話題になり爆発売上に MODが気になってるんだけど なかなかいれる勇気がでない(´;ω;`) >>722
気になるなら自己責任で入れたらいいじゃん
俺は更新めんどいので最後の〆として年末くらいまで観察するわ >>722
wiki見て何か難しそうで気後れするのは分かる
ただ、mod入れたいなら俺も知識まったく無いが書いてある通りにやればできたぞ
アレだよ、PCまったく分からない人がダブルクリックとかドラッグ言われても
分からない分からない言うのと同じで、意味なんて分からなくても大丈夫
あと、導入後の動作的には俺は今の所はまったく問題無い >>721
実際オリジナルボイス実装しないのもエロ対策かもしれぬ おお、また新技追加されたのか。
すごいね、ほんと素晴らしい更新だよ。 >>726
>>727
ぬか喜びした。
監督のTwitter見てきたけどなんも書いてなかったから嘘かと思ったよ。
MOD?のほうが技追加したのかよ。 アームドラッグ→アームバーの流れ技とか最高だよ。
こういう繋ぎ技をしっかり追加するあたりのセンスが凄いよ。 MOD製作者と監督たちとがいい関係になればいいんだけど…うーんかなり聖域に踏み込んだ感があって少し心配ではあるな。
もちろん技増えるのは嬉しいんだけどさ。 同じ技導入すればいいのに
早く新技追加してよ
なんでできないの? もう2ヶ月なんもないんだよ?
おかしいよ
どうして違法?のやつが楽しめてるの?
おかしいって >>730
いやー、このスピード感とボリュームは拍手しかないよ
大技も繋ぎ技もバランスよく追加してるし、なにより毎週のように更新してくれるのがいい
下手なアプデされて、MODの手が止まるほうが寂しいかもしれないという本末転倒な状況 カールも公式の最終アプデが終われば技インポートを準備するって書いてたからね
本当に本末転倒だけど、早くアプデが終わればモンスターゲームになるかもしれない ここまで、進捗状況について
聞こえて来ないのも珍しい。
もう大詰めなのか、それとも
また新しく要素を追加してるか、
戻って修正してるのか…。 ああそっか。
1月からアプデがないから、カール達もアプデ対応しなくていいのかw
皮肉なもんだ。。。 一番最悪なケースは、ユーザがMOD完全支持になって、公式のアプデが悪になること。
それだけは回避できるように関係悪化はしてほしくない。
ただ、カールが新技modに踏み切ったのが、運営に質問したけど返事がもらえなかったからってのが気になる。あんまり仲良くないのかな。 衣装などの新パーツMODが控えてるだろうから、公式開発の動きが遅いと、たぶんカールは公開に踏み切るはず。
>>737
8日間無視されたから公開したんだっけ?
最初の頃はうまくやってたように見えたけどね。
高山DLC必須とかの配慮は感じてるけど。 最近のスレ見て今まで敬遠してたMOD導入してみたけど、
視点替えが凄い!リングサイドにいるみたいで観戦が楽しい。
これから新技も導入してみる。 技の仕様はなかなか変わらないだろうからそこまでアプデを気にしなくていいんじゃないかな
セーブデータは大きく変わると思うけど >>738
ええ・・・マジで?<パーツMOD
何者だよカール 新パーツ追加する仕組みがゲーム内に実装されてないとどうしようもないから
パーツ追加のDLCが出てからパーツMODだろう >>730
>>737
問い合わせに返信しないのは、忙しいからなのか黙認なのか監督の姿勢は不明だけど…。
カールが強行公開したってことは、もう運営とのコミュニケーション諦めて好きにやらせてもらうって意思表示だと思う。
結果、今日もたくさんの新技公開しちゃったし。 でもさ、追加技よくできてるよね
ぜんぜん違和感ないもん これから新技販売等で稼ごうとしてた所なんだから、黙認なんかじゃなく「怒り」だと思う。こればかりは返事しない監督の気持ちもわかる。
一方で、あまりにも開発の遅い公式陣への不満と、我慢しきれないカール達の気持ちもわかる。 なんつーか
ビジネス的に手を出しちゃいけないとこに触れちゃったのはわかるわ… 自己責任のMODと責任が伴う公式を同列に語るのはさすがにダメだろ 投技(小)からグラウンド技やバックポジションなんかへの連続動作技が増えたことで、序盤の展開が面白くなったねー >>748
今のmodでも凶器に当たり判定付けれてるから出来るかもな
ともぞうは一億かかるとか言ってたけど 最近のプロレス見てないんだけど、
レイン系のムーヴと、膝に背中を落とすムーヴが流行ってるのがカールの新技追加でなんとなくわかったw move packにある一部の技を見て思ったが
やっぱり公式で連続動作技を増やしてほしいよ
フライングメイヤーからチンロックとか
カニ挟みからがぶりに移行とか 他にもハンマーロック(バック組み、うつ伏せダウンの2種)、テイクダウン→バックマウント、急所蹴り(正面組み)と
「プロレスを再現する」努力は今んとこカールのが上に思えるしねえ
大技だってラストショットとかブラックマス(正面組み逆回し蹴り)とか海外勢に需要ありそうなの先にやられちゃったし >>752
その辺の連続技があるだけでだいぶ序盤の試合展開が面白くなるよね
これこそストロングスタイルの序盤戦だと思う
新日コラボやるならこういう辺りを充実して欲しい グラウンドの連続技いいよね…新日本ストロングスタイルの基本的なムーブだよね…。
でも、これ先にやられたら、新日コラボの技追加であっても驚かなくなっちゃうよね…。
カールの暴走で開発陣のモチベが上がっていることを祈る。 うーん…いざPS4発売の時にPCとは100以上技数が違いますとかって事になっちゃうのか
今回のスピニングキックみたいな切り貼りで完全オリジナルの技ができちゃうと、100じゃ済まんかもしれんが カール、400時間が無駄になるのが我慢出来なかったからグレーを承知で公式回答待たずに公開したって言ってる?
控えめに言ってかなりのキチガイでは >>757
400時間の無償開発だぞ。50人日無料働き。
恐ろしいほどの狂気の成果物だよw >>757
50人日って仕事のレベルだなw
スパチュンも正式に雇用すれば丸く収まるのに。 MODを初期から使ってるけど、なんの不具合もないからな…
外部の人間がここまでのことやってくれると、開発が遅いことの言い訳にしか聞こえなくなってくる… >>761
この状況でまた団体運営のリリースが遅れたら、さすがに擁護できなくなる
それくらいカールのMODは凄い >>761
気付いてないだけだよ
カールは何度もmodのバグを直してきてる
move packもバグ報告を受けて直してるしね いや、何度か出ているけど不具合が出ても
「modだから」
ですむmodと公式を同じ感覚で語ったらダメだと...。
将来的に団体運営がからんだmodが登場するかもしれない
その時にも公式に
「modでこれだけ素晴らしい出来なのに」
って言うの?
modってのは同人誌みたいなもんなんだからそれと公式の評価混ぜるのやめなよ 今朝からずっと新技で遊んでた
こういうの公式はやれよ!何やってんだよ! とんでもないもん公開してくれたな
カールさんあんた罪なお人だよ。。。 カールさんがMODで、ドンドン
新たな技を増やしてるんだ(笑)
凄いな。 遊ぶ側からしたら大歓迎なんだよな
ただ新日DLCに入ってくるであろうクロイツラスをいれて来たのはスパチュン的にはグレーではなくクロだな
もう信じられないだろカールのこと
かなりひいたわ 外部による劇薬はゲームの寿命短くするが。。。
面白いから支持しちゃうよね。。。 >>763
あー、小さいバグは全然気にしてなくて、
この場合の不具合は起動できなくなるとか、選手データが吹っ飛ぶとかのレベルの不具合ってことです
そういうの一度も無いから、まーったく問題なし エントランス編集もできて、花道編集もできて。。。
新技も追加されてしまい。。。
あとコスチュームが増えれば、開発陣いなくてもカールがいればなんとかしてくれる。。。 無課金で77個も技が増えたら、新技DLCの売れ行きに大きく影響するだろうねー。
特定レスラーの専用技が中心の公式に比べ、汎用性の高い技が増えるのはありがたい。
カールたちに寄付したいという意見には賛成だわ。 >>769
これなんだよなぁ
普通はいつMOD開発者がいつ放り出すかわかんないとこだけど、カールは偏執的すぎて逆に信頼感があるw
カールが新日の技とか追加しはじめたらMOD使えなくしてくるとは思うけど
今のところは黙認だろうなあ
善意の変質者に主導権握られてるの気持ち悪いだろうな >>772
カールにもスパチュンにも寄付なら賛成だわ ついに出ちゃったのか、技mod
ファイプロにとって、技とロジックは命とも言える
神の手は二つあったら、揉めるぞ・・・ >>775
「ついに出ちゃった」って反応すごくわかる
MODずーっと使ってるけど、技だけは不可侵領域だと思ってたわ >>776
どのゲームも技とかコスチュームの販売は兼ねになるからさ
modで技出せちゃうと、DLCビジネスモデルも再検討になるんじゃ? いちユーザとして、modによる技の大量追加は嬉しい
開発陣の気持ちを考えると、えらいことになっちゃったねと思う
野良技が増えれば増えるほど、ストップかけた時の反発は大きくなるから、早めに話し合いをしてなんとか関係修復をのぞみます なんだかモヤるな…
まさか許可とってない強行リリースとは
経緯知った以上、そしてカールおじさんの素性が分からない以上
個人的には現段階でムーブパックマンセーしたくないってのはある
無いとは思うが競合他社の人間かもしれない外部の人間が
主導権取ってる今の状況は果たして正常なのか
MOD文化良くわからんからなんかモヤルな… >>780
ファイプロがsteamでやっているのはmodはOKで製作側もどんなアイデアが出るのか楽しみにしている部分もあるんじゃない?
カールのしている事は悪いことではないと思うから
ただ、「7割の功績」といったような公式を否定(本人にその気はなくても)するような発言とかはちょっとマンセーみたいで嫌ではある 正式版リリースされてもバグ修正は
こまめにやってくれると思ったんだけどなぁ まぁ、それはDLCに関わるからダメとか、最低でも社内で検討するから公開待ってって返事しなかったのは公式の落ち度ではあるな
steamで販売してmod制作者の許可確認をシカトはちょっとね… >>783
まだ修正されていないバグがそれなりに残ってるよね
特にファイトスタイルがテクニシャン、ルチャ、オールラウンドの
自動返しで起きる前方回転エビ固めがカット出来ないバグ
前作からあるから直してほしいわ よく考えたらワークショップがMOD汚染される?
何も知らないユーザがワークショップからサブスクして、公式にはない技出したらフリーズするんだろ?
欠陥ゲーム認定されない?
今すぐ止めるべきでないかって気がしてきた
説明に書かないやつも書かれてても読まないやつもいるだろうし カールのやつはオンでの使用、アップは出来ないようになっているんでしょ?
ならカールのやつは大丈夫なんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています