【PS4/XboxONE】FIFA18 Part11
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EA公式
https://www.easports.com/jp/fifa
FIFA18研究室
http://fifalab.xxxx.jp/fifa18/
FIFA18ゲームミーティング室
http://fifasoccergame.net/fifa-18
発売日 :2017年09月29日
※前スレ
【PS4/XboxONE】FIFA18 Part10
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1507113501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) スキルムーブ覚えて使えるようになると格段に面白くなった。もっと早く使えばよかった 無理な体勢のパスが繋がりにくくなるアプデってswitchにも来てるの?
PSとかPCだけ? 3年振りに買ってやろうかと思ったらいきなりEAサーバー落ちてるんだけどw
EAって未だに糞サーバー使ってんの? 練習試合ってなくなった?
ビブス着てる相手とやるやつ 勝つ時は毎回なにもしてないのに勝手に相手の蹴ったボールがこっちの選手の足元に転がって来る なんかこう毎回お膳立てされた勝ち方しかしないから勝っても負けても全然楽しくねーな・・・ 今回スルーパス内により過ぎじゃね?スティックを左斜め下に倒しても中央に出す どんな体勢からでも神パスのクソ仕様やっと無くなったか
ウイイレですら補正かかんのに何だこのクソゲーと思ってたから良かった
あとはCOMの鈍足STがプレイヤーの快速SBより速くなる仕様とトップスピードなのに常時プロテクト状態の仕様が無くなれば神ゲー 何を勘違いしてるのか知らんがそのアプデはまだPC版にしか来てないぞwwwwww 3トップのSTがクロス上げるときに中にいないんだけどどう設定したらいいの? 視野ステータスや攻撃ポジ理解度ステータスが低いとAIが無能になるという仮設
強豪使っててそれなら泣いていい なんだかんだ攻撃の選択肢が増えて楽しい。
もちろん守備は大変だけど、
結局文句言ってるやつらは勝てないから言ってるだけで。。
勝てないやつは難易度アマチュアからやれよなw まあカスタム戦術上手くいじれない奴は損してると思うよ プロクラブのクリエイト選手の成長について詳しい方に聞きたいのですが、
例えば、RWのレベル87まで育てた選手が2人いるとします。
一方はエジルの様なアシストに特化したプレースタイル。
もう一方はドリブル主体で得点力のあるプレースタイル。
スキルポイントを全部外した状態で、同ポジション、同レベル87の選手でも、シュートやパスなどの個々の能力項目の成長に違いは出るのでしょうか? ペースとかフィジカル上げたいのにトレーニングに無いのがなぁ… トップののっぽさんの周りをうろちょろするちびっ子達って構図でやってたけどちびっ子トリオの方が普通に強いし使いやすいんだな
クロスに競り勝って叩き込むってよりもクロスに対してディフェンダーの間に飛び込んで決めるって方が圧倒的に多いし >>33
わかる チビッ子でも割とヘディングで決めてくれる >>33
それはクロスのタイプや状況によるでしょ
スペースの有る状態や速めのクロスなら低身長でも良いし
団子状態でロプクロスなら電柱のが有利
現実でもそうだよ
逆に言えば電柱の強みを活かしてない フルメンにガチガチに固められた状況で電柱が活躍する ロブクロスってUTのリプレイ見たけど使ってる奴いないな
まぁ日本人選手みたいやふんわりクロス上げてもGK出して終わりだからな J来る望み薄なウイイレから乗り換えるつもりでFIFA18買ってきたけど守備の酷さにイライラしかしないな。ヌルヌル抜かれてどうしようもない。
初FIFAだから慣れてないだけかもしれんが プロクラブのプレイスタイル増やして欲しい(´・ω・`) リアルプレイヤーテクノロジーのモーションの選手ってそんないないよね? ウイイレから来た連中はディフェンスが2種類ある事も知らない奴多いかもな
取り敢えずググりゃ何でも出てくる ウイイレと決定的に違う点
キーパーがパンチングで弾いたボールは
・相手の足元に綺麗に吸い付く
・ラインを割って相手のスローインかコーナー
の二択しかなく、絶対に味方の足元には落ちない 初FIFAで1ヶ月ほぼ毎日触ってきたけどワールドクラスの壁が厚いわ
ディフェンスはプロ相手の時と基本的にやり方変わらないからミドルがバンバン決まる時以外大崩れしないけどオフェンスが難しい
プレスとキーパーの反応速度が違いすぎる
年内にレジェンド倒せるようになってオンラインデビューしたい >>46
体感的にはワールドクラスが一番強い
レジェンドは格ゲーでよくあるプレイヤーの入力操作に超反応してるだけだから
パターン覚えればビギナーよりラク >>47
そうなんだ
じゃあ試しにレジェンドとやってみようかな ウイイレはfifaのクソ実況に比べたらまだましやな >>44
昨日1日やっただけだけど、たしかにこぼれ球なんかが相手に吸い寄せられていって何これってなったわ 質問させて下さい。
数日前に発FIFA購入してプレイ中です。
★発電所のケミストリー★ を使用したのですが、ディフェンスとパスの能力値が変わりません。
なぜですか?
選手カードのディフェンスとパスは緑色の矢印3個付いています。こんな ↓ 感じで。
http://fifasoccergame.net/wp-content/uploads/2015/10/fcb0ce6c64af0df03c483e2c0f74a691.jpg >>46
自分も同じくワールドクラスでつまづいてる
自分はセンタリングの競り合いに負ける確率が高くて
崩されてはないけどクロス上げられて失点が多い
相手はディレイが下手なんでカウンターはそこそこ決まるが ワールドクラスより先になるとたまに相手の理不尽ゴール連発+相手のスーパーセーブとポスト連発でスタッツ的には同じくらいでも3ー0とかになっちゃうのどうにかなんないのかな ゲームのようなショルダーチャージをリアルでやったらすぐにファウル取られた
>>48
騙されんな、レジェンドはワールドクラスとさほどの大差ないが
かなりエフェクト利かせてくる時があるから、それなりにきついぞ。
例えば、レジェで1点リード時の終盤はCPUにコーナー与えたらゴールはされたも同じ >>55
背が高くて強いDFが当たったおかげでクロスからの失点はほとんどないわ
こう考えると幅広い攻めしてくるんだなあ
>>57
マジか
まずはワールドクラスを安定して倒せるようになってからか FIFAは難易度というよりエフェクト割合を決めるクソゲーだからな
なんてケディラがメッシに追いつくんですかねぇ…
おまけにcomのディフェンスは重心無視だからまず密集地帯じゃ抜けない
おまけにパスワークがどのチームでもバルサ並みだからなw
高精度パス→高精度パス→高精度パスなんてプレイヤーだと絶対トラップミスになるのにな ワールドクラスとレジェンドは、攻撃力はさほど変わらないが、守備力に違いを感じる
ゴリブルや適当スルーパスでも崩せてしまうのがワールドクラスだと思った レジェンドはパスボタン押した直後にまだボール蹴ってないのに
落下地点までCPUが全力ダッシュしてるからクソ萎えるよ >>62
パスの受け手の動きを見てDFが先読みしていると脳内補完 >>63
ポストに当たるくらいならわずかに外れてくれた方がまだリアルよ キーパーと1vs1のポスト・・・ポストに当たって外れる
PA外からのロングシュートでポスト・・・ポストに当たってゴール
不思議な事にそれぞれ逆は無い >>67
昨日一昨日の現実の試合でも、ポスト多い試合多かったよ。 得点とったあとの失点エフェクト萎えるわ〜
バスケか!! >>68
それがシーズンずっとだぜ?
14からやってるけど一番ポスト多い 得点後に失点する場合、ディフェンスの操作が得点前より明らかにもっさりしてるから分かり易いよなw 先制
追いつかれる
引き離す
また追いつかれる ってのが多いわ俺 野球とかテニスみたいになるわ。
キックオフ=サーブ権 しかし17に比べるとモーションは自然なんだよ
ほんと細かい調整で神ゲーになるのにおしいな みんなと一緒にやるビッグマンみたいなセレブレーションやると17ではチームメイトと一緒にやってたけど18だと一人でやるから寂しい
あと選手キャリアモードのシャツのタイプの選択はどうやったら解禁される?
きつめなシャツにしたいんです… 3回先制して、3回追いつかれたわ
もう後ろでボール回すくらいしか解決法がない
どんなに守備しても相手のボールになるし
DFはアホな動きするし
まあもうこれが続くなら卒業するけど 0-3になる、まあ仕方ないかと優勝争いも面白くなるかないいわって思ってもなぜか同点になるってパターンも多い。とにかく引き分けが多いわ お互い点の入らない試合が極端に少ないよな
1-0とか2-0みたいな試合ほとんどないわ
大体6-5とかそんなもん >>68
ジュビロの中村俊輔がFK二回ポストに当てるエフェクト発動してたな 17は2点差ついたらほぼ勝ってたからそっからは気を抜いてやってたけど
今回は3点差でも気を抜けない
点差ついたら明らかにDF棒立ちこぼれ球は向こうに行くようになってる 得点すると
・FW・・・すげー動き悪くなる
・MF・・・謎の横スライドでコースを空ける
・DF・・・通常通り
失点すると
・FW・・・通常通り
・MF・・・攻撃に合わせてラインを下げる謎のスパイ戦術
・DF・・・界王星
俺の場合こんなだわ >>70
たしかにシーズン通してはきついな。
エフェクトの度合いも一定じゃなくて微調整してくれたり、2-0になって選手が油断してます的なコーチの助言後エフェクト発動とかなら、まだ納得できるけど、理由もなくサラッとエフェクトされると気分が悪くなるよね スカッドバトルもいつまで続ける気力があるかわからんわ…。ゴールキックサイドに出されるだけでめんどくさくなる 立ち上がりと最後が1番エフェクトやばいね
一点差程度だと、ラストプレーで今までほぼ勝ってた放り込み負けまくって決められたりするし、もう呆然としちゃうわ 立ち上がりに関してはお互いさまの気がする
こっちも適当に繋いでるだけで点決まったりするし アディショナルタイム中のクロスは相当適当でも9割くらいの確率でゴール決まるから上げたもん勝ち アップデートでシルバとかネイマールの髪型変わったりパス弱体化したな 「観客のフラッグが間違ったイメージが表示される問題」
インテルの修正がされてねぇ....コナミに取られたからってやる気なさすぎだろ。 >>88
髪型変更は、すでに始めてるキャリモに反映されるのかな? ヴェルナーとかブラントとかレノとかルガー二とかベルナルデスキとか固有にしろよタコ 日本語ローカライズのアプデは今回も来ないんだろうな 固有いっきにリーガ、ブンデス半分くらい固有になったら、なにも文句無いのにな笑 監督キャリア10年以上続けてるやついる?
俺は1年で飽きたわ。 ああなんか違和感あると思ってたけどやっぱネイの髪型変わってたんだ
ケディラそのままだったら笑える アプデでもっさり&先祖返り
もうなんなのこのクソゲーいつもこれだわ アプデで発売当初の 何だこれ感はもうないなぁ。まあ人によって違うんだな。俺はモッサリのが好きだ。 >>110
同じく、よりパスの強弱で変化つけやすくなった。パスカットも頻度増えたし、リアルに近づいた感じ シリーズ初めてで最初R1R2を人差し指で押し分けてたんだけど
守備でプレスさせつつ操作選手もダッシュ出来ないと駄目だと気づいて中指も使うように変えてるんだけど
癖がついちゃうと苦労するね
L12は同時押しするシチュエーション無いよね? ケディラはEA本社行って顔データ取ってもらえよ
槙野みたいに 同じ固有フェイスでもランクあるよな
槙野とかはほんとに似てる
香川の固有はずっと更新されてないし酷い UTで日本代表作ってみたけどフォーメーション画面の時は写真だからテンション上がってたけどいざ試合始まって選手アップになるとテンションだだ下がりだわw
岡崎香川ならまだしも大迫なんて誰かわかんねーし >>110
もっさりすぎて待ってるのイライラする 挙動と体幹のブレまで戻ってるし
>>111
リアルはもっと感覚的でスピーディーに感じるよピッチ上でね
君の言う「リアル」はテレビ画面を通して見てる感覚の意味でリアルなんだと思う。
実際にプレイしてる感覚でやるとあれはいくらなんでも判断力とかボールスピードが遅すぎる >>116
ん?選手視点でっことか。
サッカー経験者だし、指導もしてるけど、ゲーム上のリアル性はテレビ画面を通したものを指すものだと勝手に勘違いしてわ。すまん。
君はリアルを求めてカメラ設定を選手目線にしてVRを待った方がいいんじゃない? 女子サッカーある意味面白い。パスもシュートも精度とスピードが糞である意味リアル 82前後で高額な選手って、数が絞られてるのかな。
単純にほしい人が多いのかな。 キーパーがバックパスボールをスルーしてオウンゴールになるってスレで報告したら
有り得ないだの動画だの言われてたけど公式に修正来たじゃねーかクソ共が アプデ前だけどゴール正面やや右からミドル打ったらサイドネットに当たったんだけどなぜかゴール判定されたことあったな こっちが2-0でリードしたら向こうが切断してきて
その後のリザルト画面の読み込みが10分以上続いたんで
一旦ゲーム終了して再起動したら何故かこっちが切断した扱いになって勝ち点0だったわ
履歴見たら相手にはきっちり勝ち点3入ってるし
ホントもう相手に勝たせる試合で番狂わせが起きたら
ありとあらゆる方法でこっちを負けさせに来るなこのクソゲーは 根負けしたお前が悪い
勝ち点入る前に切った時点で負け ただでさえエフェクトが多いのにオンラインなんてやったらストレスやばそうやな
特にut >>124
先に向こうが切断してんのに何で俺が悪い扱いなのか
心の底から意味不明だから納得いく様に説明してみてくれよ >>126
お前が電源消すまでの一部始終を録画、勝ち点が相手に入ってるとこまで記録してEAに報告すればいいだけの話。
ここでわめいて、喧嘩してる暇あったら改善要求だしてこい >>127
報告して改善するなら18もシリーズ重ねて来てこんなクソゲーに仕上がってないだろ(´・ω・`) 報告してもどうのこうのはこっちの知った事じゃない。
「改善してない」って報告すれば良いだろ。
ここに書くより何倍もマシ。 utは頭来るで、特にワールドクラスぐらいまでいくと特にね。
さっきやったら、19本枠内シュート打って全部セーブorポストされた上で、85分くらいのたった一本のダイレ股抜きニアブチ抜きシュートで負けたからな。
まさにエフェクト様様って感じ。何連勝かすると必ずこういうやばいのに当たるんだがこういうのアルティメットだけにして欲しいわ。萎える。 >>131
それでも勝ってるやつはたくさんいるがな。 クアレスマの入れ墨再現する前に顔をどうにかしろよw
ほんと何考えてるのかわからん。
https://i.imgur.com/RJbODJI.jpg >>136
煽りプレイや切断率の高さは体感だと
日本>韓国>中国>インド>タイ>台湾>その他 切断してくれた方が体力節約できるし時間も巻けるしいいって意見もあるけど俺は最後までやっちゃうな 一生使うことの無い選手たちのリアルフェイスをありがとうEA
YouTubeのコメントが的確すぎてワロタ てかなんで頑なにやらないんだろうね?
アトレティコ、レアル、バルサらへんは全部固有でもいいやんけ。 プレミアリーグとその下部リーグの固有フェイスは増えて行く一方だな >>123
これ俺もやられたんだけど、対処法ないのかな。勝ち試合切断された挙句敗戦になるってかなり頭くるよね。 >>146
向こうもじっと待ってるのよ。戦績にキズをつけたくないなら待つしかないというかその日は寝るしかない 前後半続けて全然パスが続かない
フリーな位置にいる味方にパスしても何故か受け手が後退してタッチラインを割る
相手のディフェンスはめっちゃプレスに来るのに
味方のディフェンスは相手のパスコースやドリブルコースを空けるばかりで
R1押そうが戦術変更しようが絶対にプレスには行かない
カウンターチャンスなのに前へのスルーパスに合わせて足を止めるFW
攻めるタイミングでラインを下げるMF
相手のカウンターに合わせてラインを上げるDF
△ボタンも何も押してないのにPA外まで出て来てゴール前をがら空きにするGK
ずっとこんな調子で全然勝てないんだが(´・ω・`) 初歩的な質問ですんまそん
カスタマイズでチーム編成して好みの選手を入れ保存しても
ホーム画面から行く、「キックオフ」では反映されないんですが
反映させるには どうすれば良いのでしょうか?
初心者に救いの手をお願いすます (^人^) というか相手みたいに機敏な動きの仕方が分からない
ディフェンスもL2押しながらなら全方向に素早く動けると教えてもらったけど全然そんな事ないし
こっちがボール持って相手が突っ込んで取りに来た時にどんな動き方しても
必ず相手は凄いスピードで動いた方向に素早く方向転換してあっさりボール奪っていくけど
同じ事を自分でやろうとしてもそんな機敏な動き方どうやったら出来るのか分からないから普通に抜かれる
それとも今まで対戦してきた相手全てに100%読み負けてるってだけなの?(´・ω・`) >>150
自己レス。
ググって解決
ライブフォームを外してから
編集しないと駄目なのか。
なるほど〜 スカッドバトルしてて勝ち直前にEAの接続切れて強制的に負け試合になるの本当に萎える
100試合に1回ペースとはいえ許容できんわ
通信速度はちゃんと出てるのに >>155
ですね。
入れ替えてあったチーム編集データが
ライブフォームを外しただけで反映されました(^0^) >>152
俺もやられるわ
左側に抜けていったから右側にボール置いても反転より早くダッシュされて終了
自分がやるとブレーキかかるんだけどね FIFAはゲームの特性として、試合ごと、あるいは試合の状況によって相手優位自分優位の「流れ」がある。
流れが来てない時はボールの軌道は、相手に吸着しやすくなったり、ゴールしやすくなるから「流れ」を感じながらプレーするといいよ。 最初から最後までずっと相手のターン状態の時はどうすれば(´・ω・`) >>159
麻雀の豊後プロが無双してる動画でも見てきなさい
どんなに工夫しても眺めることしかできないこともあるのです クソゲーの極みじゃないッスか(´・ω・`)
あと負ける試合の時は必ずボール持ってドリブルしてる時に
右スティック操作してないのにいきなりボールを前に蹴り出して
わざわざ相手にボール譲るの何でwwwwww つーかいま対戦履歴見たらこっちDiv8なのに
相手Div2とか3の猛者ばっかりと対戦させられてるんだが(´・ω・`)
同じDiv8同士で対戦とか出来ねーの? しかしホント頑張れば頑張るほど馬鹿を見るゲームだな・・・
操作してない選手がPA内でファウルからのPKとか勘弁してほしい とりあえずdiv8とdiv2があたった証拠でもみせてよ 左スティックに妙な圧力かかりだす
明らかなエフェクトタイム飽きた フィジカルエフェクトだけはほんとにやめてくれないか
やってられんわ プオタはダイレクトのワンツーとゴリ押しスルーパス、適当クロスしか出来ないくせに民度はダントツ低いな アナログスティックの方向入力の受容感度が、
流れ来てる時16方向、来てない時4方向になる。 UTやってて、シングルプレイシーズンで少しディビジョンが上がったらトレーナーの「シュート高さ矢印」
が表示されなくなった。
選手の移動方向とボタンはこれまで通り表示されてるのに。
UT以外のモードでは普通に表示されてる。 買ってきてオフやってるけどやっぱり体験版よりレジェンド強くなってる?
アプデでの無理な反転パスやクリアがミスになったのは良いね。Jリーグのテーハミングも無い気する
FIFAストリートみたいなフットサル面白い アプデでクソゲーになったので売りまーす
毎年いつもこうです そういやUTでもテーハミングじゃなくなっておーにーぽーになってるな 鳥かご対処法教えてください、あとチームプレスてマンツーマンでパスコース消してくれるんですか? >>177
ボールを無理に取りに行くよりパスコースを潰せばいいよ
サイドに追い込んだら斜めからL2か✕で奪う 低Divほどサッカーしてるという矛盾
Div1とか2はもうただの殺し合いだわ 跳ね返ったボールは毎回相手の足元に落ちる
ただ一つの例外も無い fifa17のプロクラブのovrは、最高いくつまでいってたの? >>179
div2とか1とは比べ物にならない雑魚だろ >>182
いや大して変わらんぞ
体感的には多様な攻め方してくるDiv5前後あたりが一番強く感じるわ
それ以上はもうただの攻略 こればっかりはしょうがないけどある程度レベル上がって勝つことにこだわると格ゲーみたいにどうやって型にはめるかってなるよね
自分たちのサッカーとはまた違う感じのさ 今回は単純に素早く前線の選手の動きに反応してシュートまでの形を持ってるやつ同士がいかにミスらず多く点とれるかゲームだな
コート広い版バスケだわ パス精度もっともっと下げて欲しい。
アプデで下がったらしいけど全然分からん。
スタッツのパス精度がどの試合も90%前後なんてプロでも有り得んだろ。守備疲れた。 >>183
確かにサッカーをやってるやつは多いな
ただ弱いけど
fifa上手いやつは確実にdiv1 >>187
ありえない体勢から反転してスルーパスとかシュートがバンバン決まるからね
確かにマシにはなったけどまだまだおかしい ワールドクラスの壁高すぎだろ…ミドルバンバン決められるわ
極力タックルしないようにしてるけどタックルしないと取れないからバイタルである程度待たれてると隅にミドル打たれるしタックルしても交わされたらミドルだし
L2でコース切ろうと思っても付いていけないからR2押すと切り返しで交わされてミドル隅にミドル決められる
失点の7割くらいがミドルだわ サッカーゲーム未経験ながら購入を検討してるんですが
今作は低評価なようで少し不安です
前作までをプレイしてると比較的にひどいという感じで
初プレイする分には問題ないでしょうか?
体験版はすでにやってます >>190
L2押しながら斜めから突っ込めばタックルしなくても取れるぞ >>191
低めの難易度なら楽しい 上級難易度の理不尽プレイに慣れるかで評価が分かれる >>191
オンラインやらないならストレス溜まることはないよ
不満の99%がオンラインでの理不尽さだから >>194
>>195
ありがとうございます
体験版でも操作覚えるので手一杯なので難易度は低く、回線の都合でオフラインメインで考えてるので購入しようと思います >>192
なるほど
ゴール前の守備はゴールと相手選手の線上に立ってL2で取りに行く感じ? >>181
ポジションによるけど、前作ランク上位の人達は96、97とかだったと思う
考えられない試合数こなす人達ばかりだった >>197
斜めから身体を入れるイメージだから向きはそんなに気にしてない
前にも話題になってたぷ○たんの動画がわかりやすいらしいよ ボール取られたらすぐ脊髄反射でスライディングしてくる奴と当たるとすげー萎える オンシーズン、2vs1の勝って当たり前の試合で負ける奴なんなのwwwww 3大なんでそれで負けるのか理解に苦しむ奴
・マイボールエフェクト掛かりまくってるのに負ける奴
・協力プレイで2vs1なのに負ける奴
・実質☆5のマンU使って負ける奴 >>200
動画検索して探して見たけどサイドに追い込むってやり方はわかったけど局面での対処方はなかった
斜めから体を入れるっての意識してみる パスコースを切る感じ。
ボールホルダーは味方に任せる チリとブラジルのリーグのライセンスあくしろ無能EA シーズン弱いやつはプロクラブでも足手まといだからやめとけ
おとなしくキャリモでもやってろ むしろシーズンとか雑魚しかやってねえだろ
utのウィーケンでエリートいけねえやつは全員中級者だよ
>>209
シーズンごときでいきがれるのすげえなw そろそろUT強いヤツが最強で他はカスくんが自慢しにくるからやめとけ シーズンとかutで勝てない雑魚とプロクラブで位置取りがわからない個人技が通用しない半端な雑魚しかやってないからな >>213
事実だからな
シーズンはutで通用しない雑魚が逃げる場所だし
プロクラブは別物だから 毎度この論争の度に思うけどエフェクトもチームも操作人数も全然違うクラブ、シーズン、UT相互間で上手いだの下手だの言い争うのって最高に滑稽だわ判断する材料もないのにな。
まぁ大体ID:oATF4P+a0君が一人で毎回暴れてるだけなんだろうけど、その上手いヤツが集まるUTスレでずっとマウント取ってればいいんじゃないかな ( ; ゜Д゜)
utで結果残せなかったのなわかるよ そういや前にUTのDiv10はシーズンのDiv1以下って聞いたけどマジ? Jリーグモードだとシュートもパスもトラップも下手だからリアルで楽しいけど能力値が適当過ぎてな 課金要素がある分ガチな人はUTメインだろうね
動画配信してる人もほぼUTだし さっきシーズンで
4勝1分61敗と当たったけど
それだけ負けてて飽きないのは
逆にすごいわ これレジェンド相手でゴール前でわざとCPUにボール渡してGKと1vs1の決定機作らせても三回連続でポスト当てやがった。もうしらけたわ アプデでクソゲーになった
もうどうしょうもない
そしてアプデごとに先祖がえりを繰り返して
来年また新作とか言い出す
永遠に進歩しないクソゲー
2歩進んでアプデで2歩後退
来年また2歩進めて・・・の繰り返し また勝ったのに不正切断された
やっててアホらしくなるわ 友達も辞めちゃったしSNSで有名なプレイヤーや実況者も辞めてる人多いね…
UTやってる人はSBCやTOTW目当ての人が多いしサッカーゲームという体の別ゲームだわ >>205
それわかるわ
最初にこっちのシュートがポストに当たったらこっちの負けほぼ確定 流れがくるまでとにかくパス回ししかないよ
痺れを切らして守備崩壊してきたらそこをつくが決して無理はしない
さすがのエフェクト試合でもキーパー前横パスで外すことは少なめ キャリモの選手モードやってるんですが、ブーツパック10まで解除させたのに解除されてないのがナイキとプーマであるんだがこれはどうやって解除させるのでしょうか?
良かったら教えてください レベル全く上がらないんだが、バグなの?
対処法なし? キャリモはcpu相手だからつまんないな
シュミレーターとして遊ぶならありだけど >>205
そんなわけあるかと思ってたら偶然にも2試合続けてまさにその状態に陥ったw シーズンで相手が切断すると必ずフリーズ
いい加減にしろよマジで シュートがポスト当たって跳ね返ったところをヘディングで押し込むだけ
でまたポストーーーー!!
なにしてくれるん?
そんな試合は勝てないと思います >>236
これ毎回だわ
切断されるたびに再起動し直さなきゃ行けないからマジだるい toma091920
自分から煽ってきたのに負けると切断するガイジw カタログのレベル上がらないバグまじで何とかしろよ…。 コンフィグいじるとコンシューとかおかしくなるバグも直ってないしダメだ。 日本語ろくにできないガイジか切断ガイジ晒しててワロタ カタログのレベルはいろんなモードやってる?
どれか一つ集中してやってたら、そのうち上がらなくなるよ ハンター、選手キャリア、監督キャリア少し、fut少し。
ほぼ選手キャリア中心。
もっといろいろやらないとダメか。 >>245
何やっても上がらないよ
一回そのバグになったらその垢では経験値一切増えない 俺も上がらない
今作からの人はみんなあがらないんじゃないの? カタログレベルバグの件、問い合わせしても、
バグは認識している、現在究明中です
みたいな回答でそのまんま包丁。
バグでキレそうなのはじめて。。 オンでJクラブ使ってるけど対戦相手フロンターレ使い多い オンラインやる前にNG登録とか音声オフってできる? >>253
ありがとう!
じゃあデビューする前に登録しておく! UTばっかやってたけど普通のシーズンも楽しいな現在のシーズンでwwwwwwって緑が気持ちいいんだよな
まぁまだ低divだから負けないから楽しいんだけどね
こっちもdiv1のタイトル目指すかな 最近気にしてなかったけど、FIFAカタログレベル109ある
昔はレベル90ぐらいのカタログがあったから、シーズンばかりやってレベル上げてた
今はほぼプロクラブばかりだけど、プロクラブはシーズンより上がり方が鈍かった印象
やった事ないけどたぶんUTが一番上がるんだと思う カタログの経験値?14320から増えないよ俺。他の人もいたのか
ところで選手キャリアって試合シミュレートできない?
時間がかかって仕方がない >>259
経過見ながらシミュレートできないのか・・・
昔は経過見ながら途中で入ることもできたけどなあ
サンクスです シーズンやってると相手のボイチャアイコンが気になるんだけど消せないの? カタログのレベル上げなくてもアイテムなんてフレから貰えばええやん ナイキ冬スパイク キャリア監督モードでネイーマールに履かせたいのにレベル上がらずアイテム購入できない…バグ世界中でおきてるのに高レベルにしたのは何故 シュートチャンス!
ポストー!
跳ね返ったボール!
ポストー!
ボールがフリーになっている!
ポストー!
これは打つしかない!
ポストー!
ああっとカウンターのチャンス!
遠目からのシュート!
入ったゴール!!!! >>260
スタメンから外れたらシュミレートできること忘れてた 監督キャリアなのに試合は自分で操作してプレイっての毎回意味分からなくて吹く オンラインシーズンで相手のフォーメーション確認とかできるのでしょうか?
今d3までリヴァプールでやってるんですが、どのチームが強いんでしょうか?
ブラジルとかでしょうか? スペイン代表て意外と強くないんだよなー
フィジカルゲーがすぎる >>272
今作フィジカルゴリブルスキルゲーだからパスサッカー主体のクラブは軒並み最弱だぞ
イニエスタがフリーなポジション同士のパス交換をミスるレベル というかウイイレにあるシム対戦モードをそっくりパクればいいのに オンシーズン相手に切断されるとマッチレポートがどうのって言ってる画面で止まってアプリ落とさないといけないんだけど他に同じ症状の人いる?ちなみに無事勝ってることになってる 試合のリアルさとライセンスはいいんだが、顔グラ、実況の質、システム回りのインターフェースとレスポンスはウイイレだな。
やっぱプログラムの質が悪いわ。。 >>276
なるよ
今んとこ俺も勝ちを持ってかれたことはないけど、人によっては負けになることもあるみたい 戦績気にするマンだから負けになる可能性あるの怖いな 16で流石に呆れて17スルーしたんだけど18も酷い出来? シュートフェイントめっちゃ使えるなあ…
あとヒールフリックも、あと使えねえ そりゃあ背番号直したら必ず他で何かバグるのわかってるから賢いEAさんは放ったらかしよw ワロタwww
そんなゴミゲー売るなよwww
ウイイレ出て焦ってるのかな?w >>289
逆だろ
ウイイレが売れないから殿様商売なんだよ 経験値入らないバグのせいで今作からキャリアやらなくなったわ
今作からUTに乗り換えた人多そう
おらすっかりスカッドバトルにハマっちまった そう考えると意図的なバグなんじゃねーかって勘繰るレベルだな
UTやってもらわなきゃ課金の機会もないし金儲けのチャンスも減るからな fifaは試合とライセンスだけが取り柄なんだけどそこが一番重要だからな
試合面は年々劣化してるからライセンスさえ取れればウイイレにもチャンスある ウイイレ2018の動画見たけど、ボールがツルツルスライドしてる感じが無理だった。 >>294
それね。
FIFAはエフェクトが糞だしどっちも糞なのが辛い。しかもウイイレにまでエフェクト地獄の難易度レジェンド追加らしいな 動きがクソになるエフェクトはまだいいけどファールくらいはとってくれ オンライン対戦の守備で寄せるのどうやるの?守備の仕方教えて >>297
囲い込みのことかな?
今作はパスもシュートもポンポン決まるからその分自分も点取るしかない 2-0で切断されて止まってるんだけどどうすればいいの?
ishida3535死ね UTのシーズンってフレンドや相手のdivって確認できない? >>299
わかんないけど寄せがめちゃくちゃ甘くてマークになってない。
例えばCFに縦パス入れられた時とかCBは体競り合ってほしいんだけど 今年も去年のようにeaのブラックフライデーセールがあり、fifa18のセールもきますか?もしあればこれを機に買いたいのですが、分かる方是非教えてほしいです。 ジャーニーでプレーオフ出れなかったらロードかチャプターやり直しっておかしいだろ。何のための分岐だよ。作っとけよ
こっちはジャーニーで三試合連続ゴールなのにこのクラブの未来に君の居場所はないじゃねーよハゲ 一度日本人に FIFA作らせて見てほしい
あ、それがウイイレか… オンライン対戦の守備のコツ教えて!どうやってボールとればいいの。 ユーチュバーの人が解説してるカスタム戦術真似したけどなんか機能してる感じがしなくて全然ダメだった
けどその人が紹介してる海外のプロゲーマーのカスタム戦術はその人とは真逆って言っていいくらい全然違うけど真似してみたら安定するようになったわ スライダー以降いくらカスタム戦術弄ってもスライダーの力に負けててあんまり意味無い 至急質問に答えて欲しいです!!
去年のようにブラックフライデーセールでfifa18は結構安く買えますか?だれか分かる人教えてほしいです。 エフェクトで溜まったストレスを課金で晴らさせよう作戦
この為にエフェクトは進化し続けます
満足度が高いゲームなら課金せずに楽しめてしまうのであえてストレスを与えるような仕様になっています なんか固有にはしないくせに
髪型やモブ顔をちょいちょい更新するの何なんw
ドンナルンマとかw いやまず顔やってよw つか全然面白くねーわ。昨日買ったばっかだけど明日売ってこよ。
あーーー昔のウイイレのオンラインやりてーーー 選手キャリアで、自分の選手だけ操作でやってるけど難易度プロだと大量得点してしまうので、
ワールドクラスに変えたら味方の動きがバカすぎて連携とりづらくなって負けるから
プロに戻したらまた得点しやすくなってしまった。その間のレベル作れよ! 星4相手でアルゼンチンとか無理がある
ゴリブルしかして来ないやんけ >>323
それは昔から言われてるな。プロとワールドクラスの差があり過ぎる。ワールドクラスとレジェンドの差はあまりないのに スライダーで調整って本当にクソだと思う
結局スライダーと戦ってるだけで相手チームに個性がないと感じる瞬間
どこと戦っても同じにみえてそこでキャリアモードはギブアップする それスライダー関係ないわ。
使わなかったら相手は個性的か?
答えはNO スライダーは弄るとなんか気分的に嫌なのは分かる
カスタム戦術試行錯誤した方が面白い スライダー調整はチートコマンド使ってプレイしてる気分になる パスはアシストだと簡単だけど攻撃パターンが同じになりがち マニュアルだと自由だが操作が難しいから悩む 選手キャリアでレナトサンチェス使って難易度プロでやってるものです。
1年経ってスウォンジーのレンタル終わってバイエルンに戻り即マンUからオファー。
レギュラーではないものの、順風満帆すぎる・・・。
誰か日本人のストライカーとかでやってる人いたら2、3年目で海外リーグいけるのか教えてほしい。 フェイススキャンしてないはずのネイマールの顔がやけにリアルだな
コナミに黙ってEAに会いに行ったな そーいえば
ゲームフェイスって対応した?
またはする予定あったりする? 2-0は危険なスコアって本当なんやな・・・(´・ω・`) クロスがイメージ通りに出なくて色々四苦八苦してるんだけど
クロスのアシストを「セミ」に設定すると
「クロスの方向をパワーバーで調整します。決定後はニアファーは自動で選択されます」って書いてるけどどういう意味?
クロスの方向をパワーバーで調整?分からん まあスライダーに対する気持ちは分かるが
17は弄らないでも良かったが18は弄らないとあかん感じだったな。アプデで大分マシになった 確か短く押すとニアに、長く押すとファーに行くんじゃなかったかな アプデ以降前作に寄った気がするのは気のせいかな
守備が安定してワールドクラスにも勝てるようになってきた >>342
スティックの方向は関係ないって事なのかな?
「相手の方に体を向けるとクロスのミスが減ります」って書いて有るかど
例えばタッチライン際まで深くえぐってマイナス方向の味方の「前方」へクロスしたい時は
スティックは味方方向にマイナスに入れるべきなのか前方方向に向けるべきなのか分からん >>344
マイナスに入力すればセミは上手く飛ばしてくれる >>345
有難う。そうなんか
だとしたら「クロスの方向はスティックで調整します。決定後ニアファーはパワーバーの強さでコンピュータが判断します」って表記のが分かりやすいと思うんだけどな
外国のゲームだからか俺の理解が足りないのか不明瞭な表記が多い気がするな
例えばコーナーで「ヒント:ボールの軌道を上げるにはクロスのパワーを強めてください」って書いてるけど
試した感じだとパワーバー短いとフワッとした高軌道クロスで
パワーバー長いと低くて強いクロスになるんだよな 洋ゲーのOPワールドゲーなんて酷いローカライズ多いからね
話が噛み合わない日本語訳も多い 前のキャリモで出場時間増えた選手から「ピッチの外の時間が増えて嬉しいです」ってメール来たときは吹いたわ
ワークライフバランス重視の監督とか斬新すぎる これジャーニー固定の難易度レジェンドはかなり弱く設定されてるね。 発売2カ月足らずでこの本スレの過疎り方は最速スピード
年々過疎が酷くなってくる
本当に売れたのかも怪しいくらいにw
てかすぐ飽きてやめちゃうんだよね
来年はVRとかでスゲーの出してくれよ
もうただ調整して発売してるだけだ クラブ、UT、キャリモ全部スレあるからここいらないだろ
そういうレベル ここは主にアプデやらシーズンやらの話がメインだと思ってた 選手キャリア、レナトサンチェスが順調すぎて飽きてしまったから
森本貴幸(開幕当時28歳)でビッグクラブ目指してやってみたけど
1年目で移籍できなかったわ。めっちゃ活躍したのに。 買ったばかりなんだけど
これ最初の方に編成チャレンジか何かでパックから出て来たレンタル選手でも
契約延長カード使えるの?99試合延長カードとか 今週のマルセイユ全体的に能力上昇してるから使いやすい
てかシュマイケルとめすぎ...80分まで一点も取れなかったわ
https://i.imgur.com/WXeHvEo.jpg カーソルチェンジで上手い人に質問なんだけど
中盤でパスカットしたい時、慣れればマニュアルカーソルチェンジで上手い事任意の選手に合わせられるもん?
FWとかDFとか端っこの選手や特に角の選手に合わせるのはだいたい出来るんだけど
スティックちょっと倒しても中盤にはカーソル出ないんだよな
中盤は諦めてL1で合わせるのが懸命なのかな? >>362
スティックで合わせろへたくそって昔言われたよ そのスティック操作でも「いまこの選手にカーソル合わせてコース潰さないとやばい」って時には
何をどう操作してもカーソル合わせられないんだけどな
何もかも手遅れになってからようやく最初の目当ての選手にカーソルが移動する 先ず根本的に操作しても操作した通りに動いてくれない時点で上手いとか下手とか本当に関係ないと思うわ
ぶっちゃけ今のFIFAは勝つも負けるも単純に運。あとクソ回線必須 >>353
>クラブ、UT、キャリモ全部スレあるからここいらないだろ
>そういうレベル
そんなのは13の頃からそうだった
そして本スレがこの過疎は史上最低レベル
年々ひどい UTスレは課金パックの話しかしてないしクラブスレは晒ししかしてないし
キャリモはそもそもFIFAの話してないからな 黄金期から下り坂に入る前のウイイレスレにそっくりなんだよなぁ
内容も年々うさん臭くなってるし手抜き感も半端なくなっててそっくりw 完全に殿様商売だわなー
他にろくなサッカーゲームないからやってるけど オンラインだけど、これまでのシリーズに比べて守備の戦略や駆け引きに乏しいのが残念だ 手抜きというより力の入れ方を間違えてんだよ
たとえば有名選手がモブなのに誰特な選手が固有だったりジャーニーでアメリカ行かされたりJ搭載で浦和がモブなのにFC東京と神戸が固有とか意味わからん >>366
だから何よ?別にいっぱいスレあるし分散するから仕方ないだろ。年々ひどいから何がダメなのか教えてくれよ AIが操作してる選手がぶつかってもカード出なくなったと 年々本スレの存在意義がなくなってきてるってことだろ
なにを話すんだよここで 細分化してるから過疎るんだろ
どっちが頭悪いんだか 5年も前から細分化してんだよアホ、今になって細分化したから過疎った理屈じゃねーよアホ
そして本スレはあーだこーだ賑わってた シーズンがメインの時代はとっくに終わったのに本スレが進む理由なんてあるか? >>381
何がアホだよww早く質問に答えろよ。過疎ったら何がダメなのか教えろって。 >>385
過疎った=ユーザーの熱が冷めてる
なんでこんなこと説明されないと分からないんだよ低学歴
てかお前がそこまでむしろ過疎を否定したがることに答えが出てるだろw
ホント頭悪すぎて話にならない
過疎ってるゲームで遊んでるということで自分のアイデンティティが揺るぐというくらいに
お前のFIFAへの依存度の高さを示してるんだよ
分かったかリアルバカ それは過疎ったら″ダメ″の理由説明にはなっていないのでは…。
まぁレス追いかけた訳ではないが。。 だめな理由にもなってない上に
無茶苦茶なこと言い出したぞw
覚えたてのアイデンティティって言葉を使いたかったお子様にしか見えないw こういう奴がいるから余計過疎るんだな
ゲームに文句言って無駄に人に悪態ついて、毎日つまらないだろうね >>386
自分のアイデンティティが揺るぐというくらいに
お前のFIFAへの依存度の高さを示してるんだよ
日本語へんですよ 過疎を認められないなら、数年前のスレをディグってみれば?
発売2カ月弱で本スレはpartいくつまで消化されてるかw
もちろん当時もスレは細分化されていた
過疎を認められない当人らの思考停止具合には辟易だわ
低学歴はこれだから議論にしらならない 誰が過疎を認めてないんだろう…。
彼には誰が見えてるのだろう。 ファールされてもCPUにカード出ないアプデきたらしいぞ UTに人が流れてるから本スレに人がいないだけでFIFA18が過疎ってるわけではないからな
なぜ彼は本スレにこだわりを持つのか >>713
それはグーグルのアルゴリズムが怪しくなってるからだろうな
基本情報収集はツイッターのタイムラインを透過させて
個人のリテラシーに委ねられてたほうが知識人にとっては使えるはず
プラットフォームごとの情報選択能力に乏しい馬鹿ほそフェイクに引っかかるわけだし >>386
いやだから過疎ったら何がダメなのって聞いてるので何で過疎ったらどういうことなのかって説明してるんだよwww リアルバカとか特大ブーメラン食らってますよ〜 愚か者が引っ込みつかなくなって論点すり替えし始めたのね
リアルバカって何ww このスレは盛況でござるな
過去作に比べても最高クラスの盛り上がりでござる >>402
俺もリアルバカって何なのか教えてほしいわww 自称高学歴のようだが、ハッタリじゃないとしたらこいつは、学歴=知性、理解力、人間性では全くない事の典型的な例だな
せっかく親に学校行かせてもらったのに、プライドだけ高くなって頭良くなったと錯覚し、頑固で愚かな人間になってしまった
これはもはや金の無駄どころか、社会不適合者を生み出してしまった有害な結果でしかなく、他人事だが残念極まりない >>405
愚か者はあの人しかいないでしょw
みんなが面白いから相手してあげてる彼ですよ 横文字をやたら使う人の心理とかあった気がするが...
それはさておき低学歴、頭悪い、バカ等を多用しているところを見ると相当な学歴コンプ持ちだな
横文字心理からも見てとれるわw
まずはアホ丸出しの書き込みをよく見直して会話が成り立ってるのか確認したほうがいいぞ?w 仮に高学歴なら受けた教育は無駄どころか有害でしかなく
仮に低学歴なら本人の言うリアルバカを自ら体現していることになる
いずれにせよ、どうしようもないクズ
ここでみんなに構ってもらって内心喜んでるんじゃないかなw EAのCEOがスポーツゲームの
パッケージ版を廃止して月額制への移行を示唆
処理の重いオープンワールドや火花が飛び交うドンパチゲーと違って
スポーツゲームはグラフィックがそろそろ頭打ちになるし
eスポーツを推してくならゲーム性はなるべく固定したい
正直移行しない理由が無いのでお前ら覚悟しとけ うははw 誤爆にここまで反応されたのかw
これは笑ったw
ごめんね、高学歴 高収入でw
エサが欲しくて仕方ないのかな?
悔しいのも分かるが、現実ではないところで人を罵倒しても
リアルの高学歴・高収入の人間には心地よく聞こえてくるもんなんだよ?w君らの阿鼻叫喚 FIFAウイイレ論争が懐かしい
今じゃコナミの出張も来ないくらい静かだな 内容 サッカーゲーム「FIFA」シリーズ最新作『FIFA 18』で、ガンバ大阪所属の遠藤保仁選手&東口順昭選手とゲーム対決していただきます。
対戦相手:遠藤保仁選手、東口順昭選手
MC:フルカウント千葉(く〜ぽん)、谷+1。(予定)
対戦形式:遠藤・東口両選手2名vs.バイト参加者の方2名にて協力プレイでのキックオフモード対戦(予定)
機種:PS4
勝者にはインセンティブあり!
※クラブスケジュール及び選手コンディションにより、日程が変更になる場合があります。予め、ご了承ください。
報酬 ・日給50,000円
・交通費全額支給
・サイン入り『FIFA 18』
待遇 ・記念撮影
募集人数 4名
応募資格 経験、年齢、性別など一切不問です。
〜こんな方にお勧めです(自薦・他薦問わず)〜
・『FIFA』シリーズが好きな方
・遠藤保仁選手のパスをカットしたい方
・東口順昭選手からゴールを決めたい方etc.
実施日 11月30日(木)時間未定
※実働3時間程度を予定
※詳細は採用者にのみお伝えいたします。
※クラブスケジュール及び選手コンディションにより、日程が変更になる場合があります。予め、ご了 承ください。
実施場所 大阪近郊
※詳細は採用者にのみお伝えいたします。
募集期間 11月13日(月)
〜11月23日(木)23:59
採用通知 2017年11月27日(月)までにメールまたは、お電話にて連絡をさせていただきます。
>>415
双方がクソゲーってもう認めちゃってるからな。 シーズンについて質問
DIV4てEAカップまでしかカップ戦の選べないけどどうすればコンチネンタルカップやれる? この前のアプデ後、選手キャリアの味方CPUの動きが悪くなってる気がするんだけど…。難易度プロでも勝ちづらい。KOHEIっていう実況の人も「この前までは点決めてたんだけどなー」って言ってたし、まさかと思って。 何かを良くすりゃあ何かが犠牲になる
アプデの基本だな 強豪相手に苦戦するぐらいがまあいいか、と思ったけど、アーセナルで格下3部相手に苦戦したからさすがに難易度下げるわ。味方AIの判断悪すぎる 選手キャリアでやると試合のレベルがめちゃくちゃ低くならない?
なんか両チームとも下手くそになる セミプロだと今度は弱すぎる笑
強豪との試合前は難易度を上げてみるって書いてあるブログあったけど笑 めんどくせえ笑 位置取りもフリーランもスペースを使わなくなった感じ
パスが出せねーそこに行かれると引っ掛かるわっていう場面増えた パスカットやタックルのこぼれ球が相手の足元に戻る吸着現象がアプデ後にまた復活し始めた
アプデで調整しながら後退要素も入れる毎度の工作 味方AIの動きにカードが出にくくなるアプデというか、そういう動きをさせないようにしたのかな?だから守備サボるし積極性も攻撃時の判断も悪くなったのかな ハマってたカスタム戦術がアプデ後まるで機能しなくなったわ
めっちゃパスも引っ掛かるようになったし UTのビデオ見てるとパススピードめっちゃ早いんだけどもしかしてみんな基本的にR1押しながらパス出してるの? こっちが支配率65%、ポストに4回当たって負けたわw
相手はコーナーからの枠内1本のみw 支配率上回っただけで「お前ボール持ちすぎなんだよ」とかメール来たわ
https://i.imgur.com/tdjemRt.jpg >>434
あ〜これ1発入れられて負ける試合だなって
途中で気付く試合あるよな 負け試合を強制させられるときってタックル何回決まろうが相手の足元に戻るし
パスコース塞いでても股抜きで通されるし、味方DFがコースとスペース開ける動き取るし
ゴール前までスイスイなのなw
んで自分のシュートは絶対に入らないっていうw ポスト4回叩いた時は呆れを通り越して笑ってしまった あまりにも入らなかったときに完璧崩してキーパー前で横パスしたら糞みたいにずれて
もうどうやっても入らねーんだなって確信した試合だった 相手キーパーの飛び出しすらかわして
無人のゴールど真ん前で確実にゴール決めるため〇ボタンちょい押し
ポストォォォォォォォwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねバカ FIFA18はシリーズ史上最悪のムービーゲーだわ
操作する意味が感じられない 味方キーパーがボテボテのゴロ(余裕でキャッチ可能)なのをわざわざジャンプしてコーナーにするのマジで失笑だわ
伝わるかどうかわからんけど >>443
ありすぎるわw
前に走ってキャッチするだけの余裕もあるのにわざわざジリジリと後退しながら
何かの様子を伺うようにボールをガン見しつつ突然発作を起こしたようにジャンプしてパンチングな
リアル池沼にモーションキャプチャー頼んだんだろ >>433
状況によって使い分けてるよ
楔のパスやSBへのパスはR1押してる事多いかな ゴールライン割りそうなボールをキーパーがすしざんまいみたいな格好しながら追ってコーナーにするの笑える >>446
そうなんだ
やっぱ自分も含めてなんだけどデイリーとかDIVが下の方な人と上手い人を比べると
やっぱパススピードが全然違うんだけどほとんど押してるわけではないのね 自動切り替えアシストはオフにして手動切り替えしてる人が多いんだよね? >>448
すしざんまいワロタ
15からやり始めたけど伝統的にあるんだよなアレw
https://i.imgur.com/hYKdaY2.jpg >>452
それ回線強者と弱者の違いだと思いますよ。
自分は回線弱者なのでパス弱くて簡単にとられてしまうし、逆に相手のパス全く取れない
なのでもうオンやってませんが… 攻め方にバリエーション無くなってしまった
カウンターかクロスかミドルが一番可能性高いからそればっかになっちゃう
思った通りの崩しが出来ずに上手くやったっていう快感が無いんだよな >>455
うーん自分の場合は回線は問題ないと思います
スピード出てるし今までも4本以上の人としかやってないけどラグったことないですしパスが通らないとか取れないってことはないんです
ビルドアップの時のパススピードがチャンピオンチャンネルの動画見ると全然違うなあって思いまして セールやってるから買おうかと思ってるんだが、今作マニュアルキーパーはどう?
17ではキャリアでキーパーやってて、体験版やった限りではダイブが思い通りいかなかったが。 comのふんわりコンカってプレイヤー打てない仕様?
ゆるーいシュートなのになぜかGKも途中まで棒立ちで慌てて横っ飛び→ゴールに何回やられたことか… 試合開始一発目で相手のパスコース切ってるのに股抜きされると、その試合は無理矢理負けを食わされることを確信する。 そして失点直後の得点、得点直後の失点も濃密になって戻ってきてる 回線不良でもないのに選手の動きが明らかにノロマでラグうまれるバグのストレスやばい マジでストレスマッハ
選手全部売ったら300万コインなったわ
riro1@ichigo.me
ほしい人 DF交わしてキーパーと1vs1のシュートは外すくせに
中にDF揃ってるPA外からのミドルは100発100中で決まるスーパーゴール専用ゲームだわ
PA外の正面からややサイド寄りの位置からミドル撃つと必ずゴール決まる
前に何人いようと絶対にDFには当たらないというスーパーゴール仕様 ボールホルダーにかなり寄せてるし、シュートコースもきっちり切ってるのに、打っとけミドル打たれてそれがマタとか傍すり抜けてくる率あまりに高すぎない?
有能なDFとかボランチなら、もうちょいシュートブロック率とかパスカット率高く調整してくれても良いと思う。
ポジショニングとかコース切るのに神経使ってる守備側の人間からすると、運とかランダム要素にあまりに左右される仕様だと腹立たしいぜ。 お前らレアル使い過ぎだろ
何連チャンレアルとやらないといけねーんだよ 誰かマニュアルやってるやつはおらんのか〜。UT でボコられるのも飽きてきたぞ〜。 星4-4.5(マルセイユとかリヨン、ソシエダ、ビジャレアル等)使って50戦以上やったけどレアルなんて一戦も当たった事ないわ
アーセナルやナポリ、PSG、フランス代表ベルギー代表くらいやな
バイエルンバルセロナレアルなんで来ないねん
レアルでもなんでも良いから日本人とやらせろや
ラグいねん なんでボール持ってないDFよりボール持ってるcomの方が機敏に動けるんだよ
ドリブルもこっちが逆突かれたらcom独走状態になるのに、こっちがカウンターの時は完璧にボール取ってくとかもうね
だからAmazonでボコボコなんじゃないんすかね!!! まー、エフェクトだわな。
コナミエフェクトとか馬鹿にできねーよ。
AI強化ならまだしも、能力弄るのは駄目だろ。 リプレイ見たら分かるけどこのゲームしょっちゅうボールが体をすり抜けてるからな。 初心者が練習に使うならどのクラブがいいとかありますか?あともし初心者向きのフォメあれば教えていだだけると嬉しいです 普段から欧州サッカー見る程度の知識ならあるのだけれど足りないですか? 今作から出来たのか知らないけどゴール後のリプレイでシュート打つ前で止まって
3回くらい視点替えるリプレイがやたら出てイライラするんだけど
そんなんより普通のリプレイ見せてくれよ シュートコース切っててもエフェクトで股抜きされるから意味ない
現実の股抜きはテクニックいるけどこのゲームの股抜きはサジ加減じゃん これたまに試合会場と試合時間の関係で異様に見難い時無い?
コンピュータ戦なら別にいいけどオン試合でそれだけ凄い萎えるんだけど
設定で防いだり出来るの?
センチュリーリンクフィールドの夕方とかひさしの下の隙間が眩しくてユニがすげえ見難い 個人的にパスワークで崩したいなら4231のワイドかナロー?が使いやすい
ていうか、ずっとこのフォメ使ってきたから他のフォメは中盤の枚数足りなく感じて使いにくい >>480
画面拡大してちゃんと見てみろ
股抜きも狙える
左右の足の運びには意味がある >>483
いや股抜きは単純に有利エフェクト効果による運だぞ
あんま適当な事言ってるとあかんで
そもそも股抜きする様子が詳細に見て取れるほど拡大表示にしてプレイするバカがどこにいるんだ チームのライブフォームが2週間くらい更新されません。
多分、原因は前回のアップデートが失敗した可能性があるからだと思います。
もう一度アップデートを正常に行う場合はどうしたらいいのでしょうか? >>482
フォワードが点とってくれる?
そのフォメだとウイングばっかり点取るわ >>486
オフ専で申し訳ないけど俺の場合は1TOPもしっかり得点とってくれるよ
プレイスタイルによるかもね、 FIFA16の時はボランチがめっちゃ得点してたし お前らやべえぞ
18がクソ過ぎて久し振りに17プレイしてみたら
あれだけクソだと思ってた17がめっちゃ面白い
これもしかしてシリーズ遡るほど面白くなるんじゃね 数作前のスレだとエフェクト否定派もいて必死に擁護してたけど、とうとう誰も擁護しなくなって
不満だらけw
ウイイレの末期にそっくりw 最近はエフェクト否定は無理があると学習したのか単純に「下手糞」としか言わなくなったぞw 正直言うと、CPU戦におけるエフェクトは必要。
リアルの試合でもエフェクトはかかるわけだし、開始時 終了間際、点が入って試合が動いた時など。
こういう場合はエフェクトがないと全くつまらないゲームに成り下がる。 >>471
フルマニュアラーですけど、慣れるとアシストでできなくなるな。
うまくいかないことが多いけど、崩して点とった時の楽しさはすごい。 それこそリアルの試合なんてエフェクトだらけ。
開始15分やロスタイムには点が入りやすくなるし選手の動きも活発になる。
日韓戦の韓国だってそうだよね。
そういうのはエフェクトを使わないとゲームでは再現出来ない。
オン対戦はまた別だよ。 リアルの試合の終了間際の得点などは疲労や集中力の欠如で起こるものでしょ
このゲームも体力減ると動きが鈍くなったり、パスやシュート精度、守備能力が落ちるなどすればいいのに
体力ゲージが赤くなっても怪我のリスクが増えるだけで、
結局オンでも足速いやつを90分まで猪のように突進させれば勝ちのラグビーゲームなんだよな、ずっと 後半終盤になるとなぜかセカンドボールが相手に渡りまくるね メンタルなんだな。
あと、相性なんかもある。
仮に昔のサカゲーのようにエフェクトが一切無いCPU戦なんかやりたくないわ。
演出として必要。 >>500
サッカーの試合には常にそういう時間帯がある エフェクト肯定派が必死だなあ・・・。
ところで、この前のアプデで「AIはファール取られずらいよう変更した」となっていたけど、
やっぱり普通に取られないような動きにした、ってだけで守備がさらに弱体化しただけだった。
最近はオフの選手キャリアしかやってないけど、普通に開始直後に味方AIがPK取られてたわ >>503
FIFAは先日の日本対ブラジル戦みたいなことも再現しないといけない。 この前のジローナ対レアル戦なんかもエフェクトみたいなもんだろ メンタル体調気候サポーター相性監督その他様々なことが原因となって起こる試合の流れは納得できる
ゲームが決めたなんの理由もないエフェクトは納得できない
点入るのが決まってるならムービー流せばいい、操作する意味ない >>496
仲間おった。
相変わらずロビー無いから全然対戦出来んし、シーズンはマニュアル設定するとマッチングせんし。。
ワイは気軽にやりたいんや。
もっとマニュアルユーザー増えてクレメンス。 入るべきシュートを無理やりポストに吸引させてゲーム調整 CKからのヘディングをポスト付近のDFが撃ち返すのって人間業じゃないだろ ここでリアルのエフェクトと呼ばれている物ってプレイヤーの状態変化だからfifa18におけるエフェクトで制御されるのは間違ってる。CPUならありっつーのはわかるがプレイヤー側を制御するのは違う。 結局、回線のことはなんら改善されず回線負けする人は次々退場・・・
UTスレは快適なやつしか残っていないから回線の話をする人はいなくなったなあ
自分も含め、回線の事情だけで相当数の客逃してるよ リアルでも審判が試合を決めることは沢山ある。
サッカーとはそういうものだ。
確実に入るシュートを放っても 神懸かり的にキーパーのファインセーブに阻まれることがあるのがサッカーだし、全然枠に行ってなくても シュートがDFに当たって入るような不運なゴールもある。
いくらフリーで打ってもポストやバーに当たりまくることもある。
こういった理不尽なことも多分に起こり得るというのもサッカーの魅力だろう。
全てプレイヤーの思い通りにいったら強いチームが確実に勝つし なんとも面白くない。
そういう曖昧さやエフェクトも必要。 キャリモのエフェクトに関して言えば、イベント挟めば少しは納得できるんだけどな。
選手に疲労が溜まってるみたいなコメント出るだけでも違うのに、そういうとこが気が利かない 1-0で勝ってる時に失点すると強烈なエフェクトが掛かって簡単に逆転される まともにサッカーするよりも馬鹿みたいに縦ポン直進ドリブルしてクロス上げるだけの方が強いリアルサッカーゲーム 得点後にアホみたいに入りやすいのは白けるからまじでやめてほしい、そんな試合見たことないぞ >>524
ほう!面白いなこれはw
まあ格闘ゲームみたく発生と当たり判定が決まってて
同じ状況で同じ入力したら必ず同じ結果が出る訳ではないからな
入力に対して演出を振り分けるゲームだと思って割り切ってるわ 得点→相手パス通りまくり(何故か味方AI棒立ち)クソ簡単に決められる
これほんとムカつくよな
得点したらすぐウルトラディフェンシブにするわ
んで相手のエフェクトタイム凌いだら戻す 回線負けがすごいけど、選手キャリア飽きたし割とボール奪取の要領得たから久しぶりにFUTのオンやってみたらラグあるけど2連勝!
と思ったら昇格かかった2試合とそのあとの試合で完全に回線負け
こちらの動きとパスがすごく重くて3試合とも舐めプ&舐めパフォされたわ笑
サーバー周り本当にどうにかして エキシビションマッチにエディット選手反映させる方法ある? 縛りがあると戦力差が減る分実力差がより出るし勝てる気が全くしないwww
いつもの方が戦力差が大きいけど使い慣れてるからまだそれなりの試合になるし1回戦はたまに勝てるんだけどなあ ゲームなんだしエフェクトがあってもいい。
ただし、ゲームだからこそエフェクトを可視化するべき。
パラメータやアイコン、選手の動きなんかで。
裏でゴチャゴチャ操作するからつまらなくなる。 下手すぎて対人まったく勝てんわまず何から練習すればいいかね? シーズンマジで回線ゲーだわ
UTの赤に当たったら勝っても負けても100%不快ゲーム、オレンジはドリブルしてる奴の方が並走者より速くなるクソゲー
回線がウンコの無線キッズほどレアルとか使ってアホみたいに縦ポンしてくるからタチが悪い PK戦のキーパー側で完全にコース読んだ入力してんのに
ゴール決まるクソ仕様になったのホント意味不明だわ オンラインシーズン対戦相手の回線見れない時点でクソゲーだよねw
UTなんか4本線でもラグいやつは、右スティックでもカーソルチェンジ出来なかったぞw
オンラインロビーで1on出来るようにしてくれw エフェクト無かったら、上手いやつは相手に1度も触らせないで試合終えられるだろうな。それじゃサッカーの再現にならないから、自然に見えるテイで相手にボールが渡るように調整されてるんだよ。 >>537
それでもよくね?実力でボッコボコにされても全く不満ないよ エフェクトは糞だけど冷静に考えると
入力いれりゃ絶対にそのコースにシュート飛んで絶対にキーパーは止められないってのはなんかな 今作ジャーニーかなりしっかり作ってあるな。
クラブ分岐もあるしバイエルン移籍した。そしてグリーズマンが加入した >>539
絶対に点が入る必勝パターンが生まれ、対戦ではその応酬になるという弊害か
今の技術ではエフェクトなしにサッカーゲーム作れないと以前、開発者が言っていたのもそのことだろうな
にしてももうちょい上手く調整できないもんかね
脈絡なく試合展開強制される感が強すぎる >>538
ゲームは万人に売れないといかんのよ。
初心者でもベテランユーザーでも同じ舞台で楽しめないと結局は売れない→衰退の一途を辿る。
一部のマニアだけ相手にしてたら、あの膨大なライセンスを独占する事も、Jリーグのライセンス取得すら怪しい。 モード分ければいい話だと思うけどな。
アシストが繋がりすぎるからエフェクトで介入するわけで、操作は厳しめのセミマニュアルぐらいにして、パスワークをシビアにすればいい。 >>541
前作までの注意深く観察しないとわからないレベルのエフェクトはともかく、今作のエフェクトありきでゲームしないと厳しいってのは流石にね。
点を決めたら20分間突然CB棒立ち、試合終盤は勝ってると能力低下はあからさまにやりすぎだし、理不尽にしか感じないんじゃないかな >>541
11人の選手を一人で操作しようとする弊害だろうね
そうすると残りの9〜10人はコンピュータが補足する事になる
いつもワンパターンな展開になるとつまらないので動きに不確定性を持たせないとならない
しかも選手には体調や能力といった違いも表現しなければならない
シュート精度やらメンタリティやら体調やら
そうすると同じ操作をしても結果のバリエーションを出さざるを得ない
そういう不確定性やら違いが偏って有利に働いたり不利に働いたりするのは仕方ないとは思ってるんだけど
サイコロ振っても満遍なく1から6まで出る事の方が稀なわけだし
でも試合の「勢い」みたいなもんを意図的に持ち込むのは勘弁して欲しいわ アシストマッチ・・・フルエフェクト。ほぼ無操作で試合が進む。プレイヤーの介入不可
セミアシストマッチ・・・従来のクソゲー
マニュアルマッチ・・・ノンエフェクト。AIの介入も排除するため11人全員を同時操作する必要あり
これでいいよもう 18のクソエフェクトはパチンコの演出みたいなもんだよな
カウンター決めて相手DFもかわしキーパーと1vs1は激熱リーチ
「押せ!」の合図でボタンプッシュ
キュィンキュィンキュィンギュォォォォォズドズドズドゴゴゴゴゴシャキィィィィィン
・
・
・
7 6 7 そう考えるとこんなにクソゲーなのに何故か定期的にやりたくなるのは
激熱演出からのシュートボタンプッシュで
大当たり引けるか外れるかの射幸心を煽られてるんだろうか(´・ω・`) プレスボタン押してから足を出すまでの時間が延びるのほんとイヤだ >>542
いやそれベテランユーザー楽しめないだろ
ランクで分けられてある程度同じレベルで戦えるんだからそれでいいだろ
どんなに強くても課金しても初心者に(エフェクトで)負ける可能性があるゲームって、そんなの誰も課金する気なくなる スタミナ残り少ないから能力低下←わかる
調子低迷で動き悪い←わかる
急に選手棒立ち&相手選手の超絶決定力←???? エフェクトと不確定要素ってのは一緒には考えれんわ
それなら何のためのパラメータかってことになる
もうちょっと上手く確率でバラつかせることは出来んのか
試合中もだけど試合前からパラメータ無視したり八百長みたいなことして偏らせるなんて歓迎しない奴の方がかなり多いだろ
操作されてる感が強すぎるからな >>540
洋ゲーにありがちな伏線を散りばめられるだけ散りばめるやり方あまり好きではない 支配率60%シュート17本打って、CKで2失点して負けた
アホくさ >>555
難易度が上がれば全員クリロナ状態だからな 多分ずっとやり続けてるユーザーは皆エフェクトには
基本的に不満だと思うよ
EAは新規ユーザーの取り込みに力を入れているんだろう
初めてやった奴がオンラインで0-10とかで
ボコられ続けたら、そこで止めてしまうユーザーも
いるかもしれない。
常連は結局エフェクト不満でもまた買ってる訳だしね。 今回に関しては回線弱者だとエフェクト関係なくパス弱いしズレるし、守備は味方AI足出さない・・・
こっちのパスやシュートはめちゃくちゃブロックされるのにこっちは何もしないからスライディングで止めに行くしかない
こっちのスルーパスが弱すぎて味方の目の前で止まって敵にかっさらわれたのは流石に呆れた エフェクトの恩恵を受けても勝てません(´・ω・`) 選手キャリアのCLで当たるチェルシーがキチガイレベルで強いw
アイツらどこ打ってもシュートは決まるし、コッチはどこ打ってもダメ…
あげくにマグネット発動で何やってもどう動いてもチェルシーボールになる… >>563
来年9月までじっくり遊ぶよ。
あとはUTとキャリアモードをじっくり楽しむよ。
エフェクトエフェクト言ってる人いるけど、エフェクトは絶対に必要。
勝ち負けをエフェクトや回線のせいにしてる人は単に未熟なだけ 勝率えげつないやつに俺がエフェクト勝利できるところを見るといくら猛者でも酷すぎるエフェクトには対応できません >>566
そのすごい勝率もエフェクトの中の勝率なのでは? エフェクト擁護は不利エフェクト関係なく勝てる超絶上手い人
または大きく負け越してて有利エフェクトでしか勝てない人
どちらか 1試合単位でみればあり得ないくらい不運なことも有るけど
沢山試合したトータルで見れば実力通りの結果だと思ってるけどな エフェクトより回線、、どうにかしてくれ〜!
自分のラグでまともに試合できないからゲームから遠ざかってる。
選手キャリアも飽きたし! >>566
運も実力のうち。おまえの実力で勝ったのさ うん回線だね
土日でもシーズンやってるの2〜26000ちょいって....多分マッチング地域(シンガポール、中国、韓国、ロシア、オーストラリア、ニュージーランドら辺)だけの数字だと思うけどやっぱり少ないね
3人に1人は外国人だし。
アクティブ少ないなぁ...みんなUTやってんだろうな そりゃみんなUTだよ
fifaスレでダントツの勢いだし
この板でも一番の勢いだしね 負け期に5試合で何回ポストに当たったか数えてみたら12回も当たってた >>568
俺17じゃランキングTOP100常連だったけど今作じゃエフェクト負け多すぎて戦績ひどい
縦ポン止まらんし エフェクトタイム来たかもって時は攻めずにゆったりボール回してやり過ごす。ただ、そのショートパスすらあらぬ方向に蹴り出したりするから気を抜けない 一点取ったらもう追加点狙わずに鳥かごし続ける戦法にしたら勝てるようになってきたわ
先制されても同じようにロスタイム近くまでボール回し
終了間際失点エフェクトで同点狙い
かなり安定してきた 全然楽しくねえな
やめるかこのゲーム
にしてもこの時間重い 調子こいて8-0でボッコボコにしたら次から3試合くらい何もさせて貰えなくなった(´・ω・`) 試合開始10秒くらい、ゲーム内時間だと2,3分の頃ってめっちゃ点決まりやすいよね
ただこの時間帯に入れると絶対乱打戦になるから入れないようにしてる ロッベンって固有モーションなんだな
クリロナはもちろんそうだけど
固有モーションの選手他に誰かいる? シーズンで上のディヴィジョンに行くほど回線悪いやつ多い気がする
はぁ ドライブパスと精密スルーって各々普通のとどう違うの? 初心者ですいません。
□+□をタップと表示されてる操作方法がありますがあれは□を2回押すと言うことでしょうか? >>590
ドライブパスはグラウンダーの球足の速いパス
代表で長谷部がよくやるパス
精密スルーはコントロールシュートのスルーパス版
>>591
そうだよ
例えばシュートだったら1回目のボタンの長さで強さ決めて
振りかぶりモーション中にもう一回押すとグラウンダーになる 回線ガックガクで同意終了に応じないやつは故意犯だろ
勝ってやったけどな!ざまぁみろ雑魚! アルピー酒井、ウイイレ勢らしいけどFIFA普通に上手かった
マイキーに前半勝負で0-3で負けたけどマイキーからポゼッションできるだけで凄い >>592
ありがとうございます。助かりました
使いこなせるようになります PC版のアップデートとともに鯖も修正したのかカタログ経験値増えないバグが直った! ホントだ、直った。
やっとレベル13から解放されるわ。 xbox版のクラブ全然当たらないんだけと他の人もそうなのかな? このゲームチームプレス使ってハイプレスしてもほかの選手がパスコース切ってくれないから簡単にショートパスで繋げられるくない? 現実みたいにパスコースがなくなりショートパスで繋ごうとして低い位置で奪われると失点の危機になるから前線にロングボール出さざるえないようにしたいんだけどな ちなみにちゃんと前線からプレスかけるとき横切りながらプレスしてるにも関わらず味方のCOMが縦パスインターセプト狙えないポジショニングしてるというww まじ糞ゲーすぎるだろ だから簡単にショートパスでみんなで仲良くパスを繋げれるゲームなんだよ >>599でも出てるけど
チーム戦術のチームプレスとハイプレスって何が違うか分かる人いたら教えて >>603
ハイプレスは最終ラインの高さやプレスが複数になるはず、チームプレスはCOMがパスコース消しにいくのかな?でもチームプレス使ってもパスコース全然消してくれないわ ドロップインでの戦力差の偏りを物凄く感じることが多いんだけど、
PTかなんかで示し合わせてやってんのかな? ロングシュート>決定力の選手場合、エリア外から撃ったほうが良いんかな? 何も押して無いのにCBがいきなりボールに突っ込んで行ってゴール真ん前あけやがった
信じられねぇ 当たり前だけど、ゴールに一歩近づくごとにシュートは入りやすくなるから
それはない。
と思うけど、断言できるのは開発しかいない オンシーズンD1行ったけどいつまでたっても守備が慣れないなあ
防げても全然手応えがないというかなぜ防げたのかわからない感じ
相手の動きを読んでパスコース消しながらプレスかけてもガンガン縦パス通されるしドリブルちょっと角度変えられただけでついていけなくなるし、
もう守備崩壊が普通の状態だから0点に抑えた試合でもまぐれって感じしかしない FIFA18は近年のFIFAの中でも一番の駄作だわ
守備が酷すぎて適当にパス繋いでシュート打つだけの展開になり過ぎ
パッチ後もたいして改善された気しないしな
最近やってないけどウ○イレの方がまだまともなサッカーになってるんじゃないのか?
FIFA18のバランス酷すぎてさすがにこれよりマシかもしれんと思ってしまう 幾ら何でも点入りすぎだわ
野球みたいなスコアばっかりなんだけど 入りやすい得点ってのも相手を崩しての爽快な得点なら良いんだけど、
相手ディフェンスが間抜けなだけっていう得点ばかり D1だが最近3試合のスコア
左が俺
6-5
7-3
5-5 ハイプレスは鳥かごされたときしか発動しない超絶糞ゲー >>604
ありがとう。
じっさいやってみても違いが分からなかったんだよな スタミナで露骨に動きが変わるようになれば
面白いのに。
前半ハイプレスしてもパタッと後半動きが止まるみたいな。 そんなことしたら思考停止猪突猛進のプオタが勝てなくなるだろ! ドルトムントvsシャルケ
前半4-0
後半4-4
ボス「エフェクトいい加減にしろ!」 fifa18アマゾンですげえ評価低いんだけど
買わなくていい? 対戦モノは勝つ側と負ける側に分かれるからな
評価が低くなって当たり前
勝つ側は一々レビューで文句書き込まないからな >>626
なんで勝つ側に文句がないと思い込んでるのw 勝っても全然リアルじゃないからつまらないのよこのゲーム >>627
戦い方を知ってるから文句が出ないんだよ負けても勝っても素直に認められる訳
そう勝ち側とは戦い方を熟知してる側とも言える 納得いくサッカーを出来てると負けても楽しいからね
この納得いくサッカーができるが肝なんだよね
戦い方を知ってて更なる上を目指して探求が出来ちゃうだから負けても楽しいんだよね
負ける理由を回線やそっち系に持って行く奴は負けてる理由に気づかないんだよね足りてないんだよね >>628
自分はゲームの仕様を乗っ取っとた戦い方でやって勝っても全然面白くない、あとこのゲームボール失ったあととか相手のポゼッション阻むために高い位置からすごいハイプレスして相手にロングパスでクリアさせるようなプレスしたいんだけどCOMが連動しないからできないでしょ? >>630
カスタム戦術とか弄ってる?
カスタム戦術、ハイプレスあたりでググってみ 作戦弄らずとも攻撃意識変えずとも戦い方を自在にコントロールできるんだよね試合中に強い奴は
自陣のハーフエリアと相手側のハーフエリアこれ一つで見ちゃダメなんだよね
つまりコートには二つのエリアが存在して独自性を持たせることができるそこの”組み合わせ”のバランスで戦うんだよね
バランスが悪いとボール奪いにもいかないけどバランスが良いとこぼれ球が相手にこぼれてもまたそれが転がって来るみたいな俺の組み合わせのが上だったなみたいな気持ち良さを味わえる >>631
ちゃんとカスタム戦術でアプローチとラインの高さ100にしてる 特にサイドで高い位置でボール失ったときとかサイドバックとかはそのままプレスかけるとかパスコース消しにいくとこをなぜか最終ラインに戻ろうとする、 あと相手が最終ラインで回してるとき相手中盤に味方の中盤はマークつかないといけないのに距離が離れすぎてるから簡単に縦パスいれられて繋がれる ちゃんと最終ラインの選手への横パス出させないようにプレスかけてるのに味方が縦パスカット狙わないポジショニングしてる オンラインは野球みたいなスコアになるから萎える
キャリモは冬からエフェクトだらけ あと定期的にチーム編成のアップデート来るよね
あれリセットなんだよねここに目を向けると何をリセットしてるんだろうみたいな疑問にもぶち当たる
3日に1度ぐらいアップデートと言う名のリセットが行われている
とにかくこのゲームは奥が深い右スティックもスキルの為だけにある訳じゃないんだよ https://imgur.com/a/mSf3I
こっちの選手の最終ラインの前にいる2人のポジショニング 何故相手選手にマークつかない?そしたらパスコース消えてロングパスけるしか無くなるのに 二つのっ組み合わせを少しわかりやすく
左コートが−で右コートを|にしようするとバランスは+で非常に良くなる
同じ+でも2つ存在する左コートを|にして右コートを−に変えようすると同じ+と言うバランスのサッカーにも2つの形をもたらせることが出来ちゃう
これを試合中に自在に変える事が出来ちゃうんだなおっとちょっと難しかったかな?w つまりこの組み合わせが試合中に出来るかどうかが全てなんだな
左コートも−右コートも−これじゃバランスが悪い
こうやって右コートも左コートも試合中に同じに出来るがバランスは悪いね
つまり+という綺麗な組み合わせになる様にバランスを整える左コートと右コートの組み合わせのカードをいくつか持ってるとタイムすることもなく
作戦を弄る事もなく攻撃意識を変える事もなく試合中に全くr違う変化を起こすことが出来るんだよねおっと上級者向き過ぎたな >>640
ひとりで何を言ってるんだ、ただ俺はリアルみたいに後ろ向きで振り向きざまに出したパスやショートとかハイプレスで味方選手が連動しないし、相手にゴール前まで行かれたときCBと中盤がプレスバックしたりしないのが非現実すぎておかしいと言ってるのよ >>641
君がゲームの上級者ならそれでいいから、この>>642がゲームじゃ出来ないかどうかが知りたいんだよ ウイイレと両方やってるんだけど、FIFAってGKの横っ飛び全然ないよね?飛べば取れそうなボールもその場で横に倒れるだけでゴール許す印象(違ってたら申し訳ない)。逆にウイイレは超反応の横っ飛びばかりでイラつくけど。 >>642
君が下手くそなだけ
理不尽な体勢からのパスなんて通ったとしても余裕で詰められるし連動するハイプレスも設定すれば可能ただ90分ずっとってのは無理
理不尽な体勢でパス出しちゃう時点で相手は下手だしもしそれに対応できてないのだとしたら相当やばいよ 仕様に文句つけるまえに練習したほうがいい >>643
勝ち負けとか上手い下手とか仕様を突くとか、そんな話じゃなくて、ただ単に現実的なサッカーを楽しみたいんだよね。
気持ちはよくわかるけど、所詮はゲームだからね。
AIは人間と同じ状況判断なんてできるわけない。
5分ハーフで試合を成立させなきゃいけないから、現実離れしたスピードや爽快感を出さなきゃならない。パスがやたら繋がりマークも外してくれなきゃ点が入らない。
毎年仕様を変更したり良い点も改悪しないと、進化してるという錯覚を起こせないし、変化がないことで飽きられてしまう。
毎年期待し、ある程度楽しみ、でもガッカリもさせられ、割り切ってやるしかない、この繰り返しよ。 >>646
うん勝ち負けとか上手い下手とか関係なくただ単に現実なサッカーを楽しみたいだけなんだよ >>645
https://imgur.com/a/mSf3I
この画像みて、カスタム戦術の積極性とラインの高さ100にしてこれ 最終ラインの前にいる 選手2人マーク外してるからそこにパス通される 試合を、通常の5分ハーフのモードと、15分ハーフくらいでリアルのサッカーに近い固い内容のモードと、切り替えて遊べたら楽しいのになと思う。 >>648
ボールホルダーに自分で操作して詰めればいいだけだと思うが君はこの場面で誰を操作してるんだ? >>651
ケイン詰めていくときにパスだされたのよ >>652
あと詰めていけと言ってるけどちゃんと詰めていってる だけど後ろの選手がぼうっとしてるんだよ チームプレスも使ってる >>652
自分で操作して詰めてるなら寄せが方が甘いのと遅かっただけでしょ
あと前線からハメるようなプレスかけたいならカスタムだけ弄ってもダメだよ >>655
個人指示で全員積極的なパスカット
サイドバック常にオーバーラップ 個人指示で誰にも攻撃時攻め上がらない指示を出さない
stにはバックラインにプレス指示 これでアタッキングがウルアタで常にチームプレス発動
フォメは442がハメやすい
ただ90分はもたないし相手がマニュアルロブ使う人ならかわされると簡単に決定機作られるよ
フラスル使うタイプなら溜めてる間に詰めて奪えるけど >>657
鬼プレスかけたいならこれくらいやらないと無理だね
それでも相手がcb3枚いるフォメだとどうしても1枚余るから相手によってフォメ変える必要もある
スタミナは前半終了で黄色までいくしオススメはしないが
単にポゼッションサッカーしたいだけなら433で押し込めばそこまでリスクかける必要ないけどね
前作からサイドなしのフォメ使う人が多いからサイドバックに高い位置取らせれば鬼プレスかけなくても一方的に押し込める にわかですが 前からはめていって鬼プレスかける守備て前半だけですか? >>659
スタミナがもたないって意味ですよ
鬼プレスは最初からだと60分くらいが限界かな >>660
okです。あと自分が操作してる選手でプレスかけなければスタミナは減りませんか?積極的なパスカットから通常のパスカットに戻す必要があるかないかです。 >> 661
スタミナは自操作関係なく消耗するよ
鬼プレスは相手が上手いと簡単に外されてロブパスで打開されるから最初からやるのはあんまオススメしないけどね
後半リードされてる時とかだけにした方がいいと思う >>658
いまやってるけど相手陣内のペナルティエリア付近でパスコースなくなり前線にロングパス蹴らざるえない展開にしてヘディングで競り勝ちマイボールにしたいんだよねー、その設定にしても中盤
パスコース消しに来てくれない >>664
ドフリーシュートを外すエフェクトは実装済みだがね バグかもしれんが二回くらい相手のシュートがポストに当たって跳ね返り
ゴールライン割ってるのにゴール扱いになった事ある
当然光の速さで切断されたが(´・ω・`) 発売直後は良ゲーだと思った人間だが
アプデ数回の後に史上最悪なクソゲーになったな
もう1onは完全に意欲が失せた
あとはキャリアモードかジャーニーしかない
11onはパブリック地雷ばっかりだし・・・ ジャーニー相変わらずすごい中途半端なブツギリ終わり方だ オンラインでガクガクになるのって双方に発生してるんだよね?
同意終了に応じない人ってこのガックガクでやってて楽しいのかね そんなん検証してみないとわからない
少なくとも何百の相手と対戦して双方の動画を見比べてでラグの感じを確認しないと必ずしも同じラグかどうかはわからない ウイイレが売れてた頃はFIFAは神ゲーだったのにね >>672
独占するとろくなことない
かつてのウイイレ見ても分かることなのに対立脳のアホにはそれが分からんのだろう
EAもコナミに負けず劣らずなクソ企業だから競争なけりゃ手抜きするわ
いくらライセンス取れてても内容がクソなら元も子もない FIFA12、13位の深夜の野良11onでちゃんとサッカーする気のある人が集まった時が
一番おもしろかったなあ 初FIFAがまさに13だったわ
今はもう殆どの奴がサッカーする気ゼロの殺し合いにでも来てるんじゃねーのかっていう
クソみたいなラフプレーに煽りプレイしかしないよな(´・ω・`)
ボール取られたら脊髄反射でデススラとか池沼かよ 進化についていけてないだけだろ
おまえらの愚痴聞いてると電化製品をまともに扱えない古い人間みたいだw
上手く扱えないから愚痴で逸らしてるに過ぎない 進化するとあんなラグビーゲーになるんだったら進化する必要ないッスわ
俺らがやりたいのはサッカーなんでな
つーか逆にNFLのほう買えよ どのサイトでも外国でも評価最悪でこの時期ですでに人かなり減ってるのにな
サッカー好きな人ほど受け入れられないプレーが多すぎる
ゲームだからと割り切ればいいかもしれないがサッカーじゃないならやる意味ないしな
最悪17までは許せるが今作は本当にだめだ とにかく1000試合ぐらい負けりゃ嫌でも何かを掴めるようになる
今の勝てない上手くいかないはその道を極めるのにマイナスにはなってない
FIFA10からやって来てFIFA16と17では途中で売却してまた買い直すをやるぐらい思うサッカーできずに苦労したが
FIFA18も最初売却の同じ道かと苦労したが突如閃き”何かを掴み”今は毎日俺つえーで気持ち良い試合が出来てる常に人もまた進化するもんだ超えろ今の自分を! いやだから勝っても負けても関係ないって
サッカーとかけ離れすぎ
だからこんなに評価低いんだよ
勝てたら文句言わないと思ってる人はサッカー興味ないんだろうな
ちなみに俺は17でも18でもゴル1だから17と比べて負けるから嫌になったわけじゃない 最近買ったばかりなんだけどもしかしてカッサーノ居ない? >>683は恒例の「一握りの屁」だろ
そもそも18は勝っても負けても実力が反映されてる感が全くないんだわ
相手DFを上手く崩してキーパーと1vs1、シュートを撃ったけどポストに弾かれる
ここまではまあいいよ。運が無かったなぁと諦められる
ポストに弾かれる前から味方AIが後ろから凄い勢いで走り込んで来てるんだわ
そしてポストに弾かれたボールは寸分のズレもなく綺麗に
走り込んで来てる味方AIの足元にピッタリと収まる
そして〇ボタン押してないのに勝手にシュート撃ってそれがゴール
こんな茶番で勝った負けた上手い下手だの一喜一憂出来るのはアホでしかないわ 今作は確かに糞ゲーだと思う。
点が入りまくりで1点の重みが薄く2点リードしてても気が抜けず疲れる。
ただ点が入りやすいだけあってチャンス多さが結果に反映されやすく実力差が出やすい。
つまり、強い人は前作以上に戦績が良くなり、エフェクトの恩恵で勝つことが多かった人は戦績が悪くなってる。 17くらいまではまだ1-2とか1-0みたいな拮抗した試合出来てたけど
今作は6-5とか点入り過ぎなバカゲー感するよな
前半4点リードしても後半味方DF棒立ち守備放棄で逆転とか日常茶飯事 >>671
えっ⁈そうなの?
同期とか取ってるって事は双方に同じ位のラグ有ると思ってたよ 下手に前半早い時間に2点リードとかしちゃうと
後半ガンガン押し込まれてあっという間に追いつかれて重要なところで回線重くなったりして普段するはずのないパスミスになって逆転される
それでリードされた瞬間にこっちの攻撃がスムーズにいったりもするから
露骨なエフェクトはマジで冷める 楽しくないサッカーをやってた頃の俺
1−0、2−1、0−1こんな試合ばっかで理想のサッカーも糞も無い
今の糞毎日楽しいFIFA生活の俺
4−3、3−2、4−5、4−2攻撃面で常に俺つえーを見せつけて打ち勝つサッカー見てて楽しいやって楽しいサッカーがここにある! 今作は確かに点が入りやすいな
シーズンでの失点率も全体的に上がってるし
毎試合クリーンシートでこなすことは難しい
点が入りやすい傾向があるためか切断せず最後まで続けるプレーヤーが増えた気がする
前半の内に3〜5点とれれば諦めてくれるので無失点の試合も増えてくる FIFAはリアルだよ
ドルが4点取ってその後4点取られるみたいなやっぱ見てても楽しいのは点の取り合いなんだよね
失点を減らそうと思えば得点も減るんだよ
得点を増やすと失点も増えるどっちのサッカーが自分に合ってるか理想のサッカーを追い求めればいいんだよ
FIFA18は最高だよ間違いない 失点の少なさを競うゲームなのか
相手よりも優れた攻撃パターンを見せつけるゲームなのか
二つの仕様があるとするならやはり後者を選ぶんじゃないのかな?今作はそういう傾向にあrと思う 上手く崩せたと思っても
それが実力なのかエフェクトなのかわからなくなる
まあエフェクトだろうな
1onでこいつヘッタクソだなぁって奴に3-0で勝ってふと見てみたらDiv1で降格0の勝率8割
俺Div3の雑魚 >>686
確かにこれが一番萎えるわ
これぞエフェクトって感じ
本当にこぼれ球が選手に吸い寄せられてゴールって形が多すぎる 19では新要素のビデオ判定でちょくちょく試合が止まるから試合時間が長くなる
CPUが負けてるときにコーナーキックになると操作してない味方が相手を引きずり倒すようになる
のかな もうめんどくせーから19くらいからテコンサッカー出来るようにして欲しいわ
エルボー膝蹴り踏み付けなんでもありの地獄サッカー仕様ならそういうゲームとして割り切れる もう1試合に一回ビーム出せるようにしてくれ
そしたら諦められる >>691
俺は前作セットプレーからの一点を守り切るのが快感だったのに
今回守備がボロボロで仕方なく打ち合い馬鹿試合に付き合わされてる感じであんまり面白くないわ
ゴールパフォが短くなったのだけは嬉しいけどね 絶対に失点する時間があるからな
選手がまともに動かない、遅い、的外れな選手に切り替わる、ボールが全て相手に渡る
これになったらコントローラー置いてもいい >>702
思いきった行動で対応するといいよ、キーパー交代させたり、ボールペン持ってる人放置してゴールに貼り付いて守ったり
キーパー操作に変えるのもあり ラッシュフォードに余裕で追い付くデロッシとか見てきたから大抵のは耐えられるよ サッカー好きならわかると思うけど本当今作は異常なほどクソゲー ドルト対シャルケみたいな試合が毎試合あるんだし、ほとんど野球スコアになる仕様 パスの精度弱体、シュートの精度弱体、ディフェンスが間延びしてる、鳥かごされてるとき以外ハイプレスが効かないとかを見直してくれるとリアルに近づきそう 視野の能力が何の役立たないよな、パス精度に関してはパス精度が低いとパスのズレの可能性を高くし、パス能力高いとパスが正確にいく、冷静さがあればパス能力値通りのパフォーマンスができる、視野があればやや雑なパスもだせる仕様にすればリアルかもね 結局冷静さって何に影響するん?
誰かわかる方いませんか 今思ったけどわたぽんって高校でいじめられて不登校になった友達いない子なのにわたぽんってユーザーネームだから自分でつけたんだな。通りでネット上でだけいきがるわけだ。タメ口むかつく >>695
だったらディフェンスはもう少し固い方がいい。
今作は能力差等でディフェンスを糞にして点が入るようになってるだけだから。 どこか懐かしい作りだなと思ったら、熱血高校サッカー部を思い出した。 売れちゃうと初心者でも得点できる様に調整しちゃうのよね。儲かるからね
そういう時は二番手に期待したい所だけど、今は二番手も駄目っぽいし
FIFAが二番手だった頃が最高 アプデで試合中の選手に数字が出るようになったんだけど、直し方教えてください 4-3とか5-4とかたまにある分には現実の試合でも盛り上がるけど そんな試合ばっかになったらそれはそれで萎えるんだよな。
俺は1-0や2-1 1-1 2-2みたいな試合が好きだわ。 ダメだ
最強のクソゲーだわ
もう自分で操作してる感じさえなくなってきた 最近一人を操作する奴の方が面白いと思ってきた
一人操作の方がサッカーしてる感じする
11人操作はある程度誰でも流れ作れるからな CMがボール持って前のstにクサビ入れられるコースできたと思った瞬間に
そのstが相手中盤の背後に謎の移動をして自らコース消す仕様に戻りましたね 1.06のアプデ発表された内容以外に修正入ってるよな?
感触がまた随分と変わってる。
良ゲーに戻ったかも?
おまいらその辺どーよ >>722
発表された内容以外の調整は勘弁してほしい
調整するならアナウンスしろと思うわ >>722
ってむちゃくちゃ良ゲーになってるやないかーい!! 元が最糞だから良くなってる様に錯覚するだけで実際のところは糞のままだぞ 相変わらずゴール決まる時は
毎回都合よく相手の蹴ったボールが常にこっちの選手の足元に転がって来て
露骨にずっと俺のターン状態で萎えるわ >>720
そのためのジャーニーだよ。
レジェンドでも仲間が結構決めてくれてアシストしやすいし快適 >>720
一人操作はエフェクトの影響受けづらくて面白いよね >>720
ずっとやってないうちに下手くそになるぞ アップデートでCKの立ち位置変わったの俺だけかな、いつもニアのザザに合わせてたのに違う選手になっちゃった ドライブパスとフレアパスの使い分けって長距離がドライブパスで中距離がフレアパスって感じでいいんだよね? >>732
フレアパスっておしゃれヒールとかじゃねーの? フレアって言われると砲撃とかレーザービーム的なものを思い浮かべてしまうのは何が原因なんだろう?
レッドアイズブラックメタルドラゴンが使ってたダークメガフレアは確か火球だったしなぁ こんな糞ゲーに時間費やしてるキッズはもれなく底辺真っしぐらだろうな そんなクソゲーのスレにこんなコメントしちゃう人って EA 前後半終了間際の得点の入りやすいエフェクトと守備AIの強化アプデはよ 敵のクロスが入ってきたら敵にスペース開けるAIどうにかしてくれw
防ぎようが無いだろあんなの(汗) 俺ドルトムントよく使うんだけどたまに日差しで芝生が黄色く輝いてる試合とかで
ユニが同化してすげえ見にくい時有るんだけど
そういうのどうやって対応してる?
テレビの設定弄ると他のゲームの色合い悪くなるから嫌なんだよな まだナポリの3選手(ヒサイ・ゼルビン・ジャッケリーニ)とバイエルンのベルナトの背番号直ってないのかよ糞EA
最新スカッドDLした度にいちいちエディットで修正面倒臭ぇ 17のセレブレーション18でやると選手アップにならないよね? >>750
うちのデータだとそいつら全員他のチームに移籍してるわ。たまたまだろうけど。 もしEAJの社員ですなんていう奴が目の前に現れたら
俺マジでヤッちゃうかもしんないわこれ ゴール決まる時は毎回必ず相手のカットしたボールが
ずっと自分の足元にだけ転がって来て露骨にお膳立てされてる感が半端ないな(´・ω・`)
自分で操作して自力でゴール決めたいわ fifaシリーズはじめてで皆が糞糞言うから過去の試してみたいんだけど
中古屋行ったら15と16が有ったんで違い教えて
キャリモとかジャーニーとかオンとか全くやらない
純粋なゲーム部分の調整でリアル指向なのどっち? >>758
悪い事言わんからPS3版の13買っとけ
現状試合面のバランスじゃあれが至高の出来 >>759
すまんps3は持ってないんだ
>>760
ありがとう16にしとくかな
まあやり込むって言うか味見程度なんだけど 俺は8くらいから15くらいまでやってて18で久しぶりに買ったけどやっぱり糞ゲーだった FIFAシリーズは13が最高の出来だったな〜。14から重心システム導入してゲームが相当変わったと思う。個人的には15と今回の18が酷すぎる。 今回の出来の悪さはもうアプデくらいじゃ修正無理だろ
毎度毎度出るたびにバランス変わるけどどうやったらここまで悪くなるんだよ またアプデ来るらしいね
すでにPCでは来てるようだけど
頻繁にアプデする割に改善しないんだよな アプデの度にバランス変えるな!
変えるならアナウンスしろと もしかしてチームメイト囲い込みが強くなったりした?
さっきから守備囲い込み任せの人に2連続で当たった それよりも井森ダンス追加して٩( ´ω` )و もう17と全く同じにしてくれればいいのに
18糞すぎる >>774
ウイイレだFIFAだって信者が罵りあってる場合じゃないくらいにどっちもクソだな
ライセンスの問題はあるけど競争が完全に無くなったらもっとクソ化するのは目に見えてるわ
毎年出すのに何でこんなにいちいちバランスおかしくなるんだよ
今作は最低の出来って言ってる奴多いからな 一応味付け変えないと変わった感出せないんだろうね
もっと違う所で違いを見せつけて欲しいけどな >>776
まあやっぱそんなとこだろうな
バランスいじるだけで進歩してる感全然無いし
しかもそのバランスのいじり方が過去最悪レベルに酷い
前作からジャーニー入れたのもその辺が理由だろ
個人的にはあんなものにリソース割くくらいなら肝心の試合内容の部分をまともにしろって話だが com相手に失点する時は決まって高精度パス高精度パス高精度パスでダイレクトシュートだわ
常時プロテクトといいトリガーラン相手に密着マークといいプレイヤーが出来なくてcomに出来るものが多すぎる 17のセレブレーション18でやると選手アップにならないよね? >>780
一応キーパーチャージのファールもあるのにな
>>785これもそうだけどPKになることとか、点が入る時間帯とか決められてるんだろうな
くだらねえわ
もう一生やらん 相手ファールがオフサイド以外取ってもらえないんだが。
こっちはちょっとした接触ですぐ反則取られるのに CPUは触っただけでボール奪いやがるクソ仕様直せや >>787
イエロー出てる選手はファール取られないアプデきたとか騒いでたやついたな オフライン対COMでやってたら
こちらが1点ビハインドのままなかなかゴールが奪えず終了間際のAT
最後のCKでもチャンスをものにできずゴールキックに
あーもうだめだと思ってたら、
COMの相手がゴールキックをDFにグラウンダーでパスした後折り返しGKにバックパスしたらGKがそれを華麗にスルーしてオウンゴールで同点w
そのまま試合終了でまさかのドローにwww
露骨なエフェクトでワロタわ 自分にいい結果なら腹は立たない逆ならブチ切れ
それがエフェクト(演出) ボール持ってない相手の進行を邪魔したときにファウルになる方がその試合「負け確」 あと露骨な悪質デススラされた時でも勝つときはアドバンテージで流して負ける時はすぐ笛吹くよな アドバンテージ取られたときに放置しても笛吹いてもらえない場合ってどうすればいいの? PA内でアドバンテージ
↓
すぐボール取られてカウンター
いやPK取れよショボーン >>795
アドバンテージのアイコンが出てる間に相手ボールになれば笛が鳴る >>798
あれめっちゃ長い時と一瞬で消える時あるよな そもそもpa内でアドバンテージなんか普通とらないし
決定機が続いてたときにちょっと笛遅らす程度なもんでしょ
こういう細かいとこ理解してないやつがサッカーゲームなんか作るなよ FIFA18を遊びたい為だめにPS4を買いたくないんだよねー。
PS3版を買おうとしたら8400円くらいするし値段が高めだ。 ずーっとDIV3でくすぶってたのに今日は勝ちに勝ちまくってDIV1タイトル獲れた
まあアイテムも使ったけど
上手くなったとかじゃなくて当たるやつがみんなことごとく雑魚だった
もうみんな辞めて初心者しか居ないんだろうなもはや FIFAのfrostbiteは60fpsに対応しきれてない感がある 「よっしゃ!GKと一対一や!」
↓
シュート直前に相手DFが真後ろからボールに神スライディング
↓
倒れる、ボールはコロコロとGKの手中に
いや確かにあるよ、そういう神がかったスライディング
ただ毎回だからな? 右か左に逸れればいいじゃん
んでファーに打てばいい 初心者なんだけどdiv10突破すら出来ないんだけど相手のボールどうやって奪うんだよ ボールホルダーに寄せるときは必ずL2を押そう
このゲームはオフェンス側のが早く動けるからある程度相手の動き予測しないと取れない >>812
コース切りながら待ち構えとけばおけ。一応タックルで奪えるけど初心者の間はファールもらったりするからオススメしない 技術力とかじゃなく単純にPA内で相手のやけくそデススラが毎回ノーファウルになるって話じゃねーの
右に逸れればいいとかそういう事じゃないと思うわw いやー、どのくらいの頻度で起こるのか知らんが流石に毎回ってのは
しかもPA内フリーだったら追いつかれる前に打てば入るでしょ PA内フリーでキーパーと1vs1の時って今作に限りシュート外すフラグだと思うわw よく見りゃボールにいってるからとらねーんだよ
虚言吐く前に自分の下手くそさをなんとかしような 競り合って倒れても無いのにPKになったこと何度もあるけどね、あとペナ内でアドバンテージ出たり 自称上級者に言わせるとそれも下手だからなんだろ
上手い人はシステムにまで干渉出来るらしいから羨ましい限りだわ ペナルティーエリアでアドバンテージとか有るの?
まだ経験した事ないわ このゲームやってりゃ、実際の試合の誤審なんか何とも思わなくなったわ。
この前の田口のハンドも、ウェリントンのオフサイドもw まあPS3初期から15,16以外はやってるけど、ゲームバランスは最悪レベルだと思うよ
前作はここまで不満なかったし ドリブル中の相手の横からボールを奪取
↓
ボールを奪われた相手が自分の操作選手に当たり転倒
↓
審判「ピピーッ!」
八百長過ぎるわwwwwwwwwww >>827
俺なんかもっと酷いの有ったぞw
パスを受けた見方がポストプレーしようと相手を背負う(マイナス方向に少しドリブル)
→相手ディフェンダーボール奪おうと後ろから足を出す
→ポストプレーヤー足しに引っ掛かって転倒
→転んだ選手に躓いてディフェンダー転ぶ
→ポストプレーヤーイエローカード 今作は最低の出来って言われてるけどFIFA15のゴミさを思い出せw 何もないところでボディフェイント使って選手を加速させるゲームだぞw
PA付近では連続ボディフェイント厨が沸いてたし
けどその15と比較しちゃうほど今作はゴミゲーだな 19でましになって
20でまたクソゲー化すると予想 リプレイ流れてもがっつりオンサイドの位置にいるのにオフサイド扱いでゴール取り消しとかあるよな なんでこのゲームペナ内に入られると相手に近づけなくなるの? >>834
ゴール前シュート打たれたら入るって場面でもディレイするからなwww
アプデやら何やらあるたびにAIがアホになっていく。
これはもうプレーヤーの腕とかスライダーがとかのレベルじゃない うまい人()に言わせればエフェクトなんてないらしいw エフェクトあっても勝てるからいいけど大量得点後に一失点するのは勘弁だわ
今作は完封は難しい 下手すぎてエフェクトがありがたいとしか感じないんだが... スキルムーブじゃなくてR1?と方向指示キーで交わせるのもエフェクトなんかな? futやっててすごい疑問な事有るんだけど
チームのスタジアム購入してアクティブにしてると「ここセンチュリーフィールドはシアトルサンダースの本拠地で
緑と青のユニホームが〜」みたいな実況すんの馬鹿なの?
なんのためにユニホームとかチーム名とか変えてんのか分かんないわw
それとユニホームを選択して
AチームのアウエーユニホームとBチームのホームユニホームをアクティブにすると
観客がスタジアムにAチームのホームユニホームとかBチームのアウエーユニホームとか来てくんのなんなの?
例年もこんなアホな事起きるの? シーズンで先制点決めた直後にアプリケーションエラーが起きて無効試合になったんだけど、向こう側の故意の可能性ってある? >>839
お前はいったい何が公式にきてると言いたいんだ? こっちが得点した直後の相手キックオフして即ゴールって仕様ってわかってても落ち込むわw >>847
そいつはFIFAスレに常駐して定型文を定期的に打ち込むガイジ
・公式にきてるぞ!
・もうこのスレも終わりですかね・・・
・もうこのゲームも終わりですかね・・・
・私、女だよ!
・ウソかと思ったらマジだった!
などなどNGワード推奨 スクリプトでもなく淡々と打ってるガチガイジだもんなぁ ちなみにそのガイジは海サカのチェルシースレも荒らしてる >>859
シュートコースがっつりどうぞのディレイ守備はそのままなのかwww >>860
またアプデで野球スコアになりやすくなったらしいよww >>861
そのうちラグビーみたいになりそうだなwww 守備のAIというか
ペナ内に入られると何ボタンを押そうとディフェンダーが攻撃を傍観し始めるのはエフェクトだろうね
頻度は高いが毎回起こるわけじゃないし
エフェクトってのは必要なものなんだろうがこんなのはいらねえだろ
たまのロングシュートやコーナーが決まるくらいでいいだろ >>852
視点ブロードキャスト絶対マンとか居たよね アプデ後失点増えたわ
6-4の乱打戦とか完全に野球w
この仕様の方がライト層にはウケそうだな >>864
その人物は今Twitterに生息している
相変わらず暴言吐いてる >>863
守備時の硬直 謎のマーク外し
こればっかりはマジで何とかしてもらいたいが、もう今作はダメかもしれんね 自分の寄せが甘くてミドル打たれて失点とかなら納得できるけどなぜか硬直して寄せれなくて打たれて決められたら流石に萎える >>870
>>871
でそれをカバーしようと動くと評価で『ポジションに居てろやヴォケ』されるしなw >>870
CBにカーソル合わせると「え、俺?」みたいに一瞬ドモるよな
こればっかりはマンマーク設定やらスルーパス警戒やらしてもどうにもならんマジで糞 ごめんウイイレスレと間違えた
どっちもやってるんだ ウイイレはマンマーク設定とかあるのか一々設定すんのめんどくさそうだなw
でもそんなもん飾りみたいなもんでしょ現実でもマークしてれば点取られないわけじゃないし
FIFAも敵陣深くでボール回してると突然上がらない設定のはずのCBが猛ダッシュしてきたりするし
こういうのはエフェクトの前では飾りにすぎない 攻撃時のフォメと守備時のフォメを設定できるのは羨ましい 相手のカウンターに合わせて全力ダッシュで上がって来る味方CBとか池沼みたいなエフェクトあるよな 固有する選手も頑なにマイナー選手しかやらねえしな...
マルケスもいいけどまずはレアルやアトレティコくらいは固有にしようよ アプデでより一層のクソゲーになっててもう草も生えないわ
これもう頭おかしい依存症くらいしかやれないゲームだわ AIがPA内でファウルしてPKになるクソ仕様に戻っとるやんけwwwww
いい加減ダウングレードをアップデートと言い張るのやめろよな アプデの内容見ると本当にデバッグしたのか?と疑いたくなるよな
俺らは金払ってデバッグやってる訳じゃないわ これだけみんなエフェクトエフェクト言ってるのに
誰にでも圧倒的な強さで勝てる奴らって何なんだろうな 毎回クソなAIとゲームバランスをエフェクトでごまかすのにも限界があるな
別競技みたいなスコアになるのが当たり前なくらいにバランスが酷い
毎年出してて進化もほとんどないのに何でこんなことになるのか不思議だわ 久々にシーズンやったら相変わらずの超絶エフェクトでセーブ連発
相手のパスミスがなぜか相手の足元に帰っていき失点が全部それ
しょうもなさすぎるわ それでもコナミのアレと比べたらマトモだから仕方ない
来年こそはPS3切るんだっけか コナミのはボールの挙動が終わってる。
エアホッケーみたいにツルツル滑ってる。
FIFAもクソクソ言われてるが、あっちはもっと酷い。 >>889
選手キャリアでやってるとインモビレとベロッティが無能過ぎるwww 前半6-1で圧倒的にリード
ハーフタイムに相手終了で終わりかと思いきやまさかの後半続行
前半のヌルサク快速サッカーが嘘の様に後半は激重もっさり動作で
味方は訳の分からないポジションで右往左往
DFはパスコースとドリブルコースを空けながらスムーズに相手をゴール前まで誘導
後半は終始こんな具合で6-8の逆転負けでしたわ(´・ω・`) >>892
これは酷い例だけど実際にありそうだからなあ デイリー決勝だけでいいな
それまでの3試合はもう要らないだろ ボール出たときの当たり判定確実におかしくなってね? >>895
なってるな。どこでどうなったってぐらいに判定が逆になってるのが多い
キーパーが弾き出してゴールキックとかザラにあるわ PA内で相手のデススラでファウルになりPKかと思ったら相手のFKとかある
もう理不尽過ぎてやばい >>897
エフェクトならまだしももうルール無視の無法地帯だからなwww 一番意味不明なのは、アドバンテージ取ってないのに相手のボールを綺麗に奪い取った瞬間
笛鳴らされて相手のFKから仕切り直しさせられるアレ あぁ、もう負けてる時の終了間際の適当クロスとCKはほぼ決まるわw
ドラマチック(笑)だなぁ >>892
これ少なくとも前作であればさすがに盛りすぎって思ったけど
今作ならありえるって思えてしまうほどの糞さだからな >>894
弱者をふるいにかけてるんだから4試合いるだろ
もし1試合のみで間違ってウィーケン出れても週末発狂することのなるからな
逆に言えばEAのやさしさともいえる UTスレ見てるとこんな糞みたいなエフェクトに全てを決められてる内容で
上手いだの下手だの言ってる奴いて逆にほっこりするわw オンライン系はもうやめた方がいいかもわからんね。
ストレスがすごい
キャリモか友達とオフラインで遊んだ方がいい ポストに当たって跳ね返ったボールの着地地点に
シュートを撃つ前から味方MFが猛ダッシュで走り込んで来てて
カーソルも合わせられず何の操作もしてないのに
ボールを綺麗に足元に納めてから勝手にシュートしてそれがゴール
これが18の全てを物語ってると思うわ タックル決まっても敵の足元に戻る
スライディング決まってこぼれ球になっても相手の足元に戻る
何度決まっても相手の足元に戻る
でもAI任せにした自動でタックルさせるとシステムに組み込まれたストーリーに沿ってるので
奪取できるんだよなぁ
自分で操作して決まったタックルやスライディングは必ず敵の足元に戻るかファールになる
ほぼほぼ奪取できない仕組みなんだろう >>906
これな
決まったシナリオに沿って進んでるから何かの事故で相手ボールを奪うと
クリーンなタックルだろうとインターセプトだろうとファウル扱いで仕切り直しになる 平日も休日も毎日同じこと書き込んでるけど、そんなに妬んでまで毎日やってるって相当ハマってるんだな笑 クソエフェクトさえなければもっとハマってると思うは 年々シーズンの試合数が減ってきてるわ
サッカーゲームに飽きたからではなくこの糞ゲーに呆れてるせいだ 逆にこの糞仕様で文句言ってる俺らを見て笑えるほど楽しめてる連中が心の底から羨ましいわ(´・ω・`) コーナーキックはニアに出せば簡単に決められたけど対策されてしまった >>912
かなり楽しんでますが
ゲームにあんまり期待すんなよ ゲームは楽しいんだけど試合後に暴言メッセ送って来るやつが多過ぎて困る >>915
場外乱闘の趣味が無いならフレ以外からのメッセ拒否ればええんやで わざわざid検索してメッセージ送ってきてるとおもうとほんと滑稽だよな 非現実すぎるくそ仕様で勝ってもイラつかせるくそEA >>915
ps3時代はちょくちょくあったし、フレンド依頼もあったけどps4になってから全然こないなー >>920
一緒に遊んだプレイヤーに反映されないからだろ、検索してまでやるやつは相当 久しぶりにUTやろうと思っても当たるやつみんな電波3本以下だわ
なんなんだUTはみんなガチ過ぎて回線勝ち狙いしかいないのか? そりゃリアルマネー掛けてるモードだから勝てればなんでもありだろw う〜ん PS4proに替えて10試合したが
動作が急に重たくなるエフェクトは
一切起こっていないなぁ。。
案外処理落ちだったりして・・・ 18になってから明らかな格下に点きめられるのが多いわ
プレスしてるのに適当ロングシュートが股の間すり抜けてくわ アプデしてからクラブで弾かれまくり(俺以外にも)
ほんっとに死ねよEA
ほんとに殺してぇわこの糞無能池沼共 弱かった時にこのゲームに代わるものが必要とハンコント一緒にGTスポーツ買ったが
買ってから強くなっちゃって今度こっち寝かせる羽目に
もう少し早く目覚めてたら無駄な出費抑えられてたのにって思う今日この頃
目覚めるきっかけは人それぞれだ 結局意識レベルなんだよな
霊的な意識レベルと同じで低い時はその数値に合わせた能力しか与えられない
意識レベルを上げると向こうからその能力(知識)を与えられる
そうfifa意識を上げろそうすりゃ目覚める為の能力(知識)が与えられる スルーパスとか通して抜け出した時に処理落ちする時ない? 1.07にアプデしてからまたコンシューバカスカ入るようになってない?気のせいかな? もっとハイクオリティなサッカーゲーム製作できるとこはあるんだろうけど
いかんせんライセンス問題がめんどくさくて取り組みたくはないだろうなあ 選手キャリアやってるとゴール正面にスルーパスで抜け出したcomが無駄なパス出してチャンス潰す場面が多すぎると感じる。
NBAだと自分で撃てるのにわざわざアシストする場面が多々あるしそれが盛り上がることもあるが、サッカーにも持ち込んだらアカンやろ。 まだ擁護してるのいて驚いたこのスレw
体験版で良ゲー作って1回目のアプデで激変させてクソゲーがしてイライラを引き出す
そこで金で解決できる課金に持ち込むのが今のEA
本当は良ゲーは作れるんだよ
でもライバルもいないから殿様商売しながらユーザーから搾取するための方向性に完全シフトできちゃった訳さ 海外でもボイコット起こるほどのクソゲーだからな
全米最悪企業にまた選ばれるんじゃないか?
点が入りすぎるし攻守のバランスは過去最悪のイライラゲー たぶん19あたりからリプレイ鑑賞機能削除されるよ
都合悪過ぎる 度重なるアプデで浮いたボールの時の選手硬直直ったかと思ったら、硬直してた。
他のよりあれを1番に改善しろよ 飯食いながら適当に代表戦見てたらFIFA18のCMが流れたからビックリしたわ
初めて見たw アディショナルタイム中の井手口ゴールはジョンウンもコントローラーぶん投げてる 愚痴多い奴いるけどdiv5の壁も越えられないの多そうだな
全ての壁を超えないと戦っていけないdiv3からの壁も君らには遠そうだな
俺からすりゃ初めて銃持たされて銃口除きながらこの引き金なんだろう?って触ってるようにしか見えない
おまえらはその程度の知識でFIFAやってるんだよ 俺1onDiv1だよ
リーグタイトルもとったよ
あと一試合負けたら降格するからもうやらないけど
こんなクソゲーを擁護してるのは釣りか頭のイッちゃってる信者しかいないだろ 廃課金者様に勝たせていい思いをさせるために年々エフェクトパワーが強くなってるんだろうな
ガチャ要素で金儲けしまくりだしもっと課金してもらうために必死なんだろう もうマークに付かれててもかんたんに通るピンポンワンツーで点取っても何も楽しくないし
すぐに取り返されるからスキルムーブでドリブル突破しかしてない
このゲームの面白いところはスキルムーブだけ 作りが雑すぎるしただのライセンスゲー
ガチで他の会社に作ってほしいわ
EAは無能すぎ
EAJAPANもいい加減すぎ マークしてるのに簡単にパスが通るとかEA頭わりーだろww このゲーム簡単だな
これまでは2点取ったら3点取られてたけどなんのことはない
3点取られたら4点目取っちゃえばいいだけだったここに気づくかどうかだよw フィファじゅうはちって読んでた時は勝てなかったけど、ネイティブにフィファエイティ!って言うようにしてからはD1でも勝ちまくってるわ
やっぱり意識で変わってくるんだな、俺も一握りの感覚とやらを身に付けたのかもしれない 延長戦行くとさらに守備が悪くなって点が入りまくるしモノホンのクソゲーですわ
延長で四点以上入ることすらある
もうバランス調整のアプデは来ないのか 動きが悪くなるのはスタミナが無くなってるからと脳内補完してる
comはキビキビ動いてるけど EA社員よ 見てるか?
これがプレイヤーたちの叫びだ 前作はある程度守備に重点置いとけば大量失点することなんかなかったからな もう開きなおって3バックで4人FWのクソフォメでやってる、四点ぐらい取られるが5点以上取れるから打ち勝てるわ FIFA17は5バック2ボランチでガチガチに固めてずっとカウンターしかしてなかったわ
こんなん18じゃ絶対無理 久々にやろうと思ったらいきなり5-4の試合
もうこのゲーム終わりだな
野球か何かと勘違いしたのかな キャリモの移籍ハブの選手の利き足が左足に固定されるバグまだ治ってないね
日本語版のみのバグなんかな >>960
Huge Gorillaも何週間か前の動画で5失点して「あぁ、今週のウィーケンはダメだねw」という感じで苦笑いしてたの見た カットできるわけないボールに対して勝手に足出す頻度もエフェクトでいじられてるんだろうなぁ
絶対に届かない相手のパスに対してこっちの選手が吸引されていってスペースがあいて守備くずれるやつとか >>960
ドラフトか
スモーリングマティプとか残念すぎ 18は守備側が基本ザル過ぎてエフェクトされるとCOM相手ですらどうにもならないことが多過ぎる
そのためにわざとアホみたいな攻高守低のバランスにしたんじゃないかとさえ思ってしまうね
プレイヤーの介入要素をある意味減らしてると言える エフェクト、今までは我慢してきたけど
後半ロスタイムのラストチャンスで抜け出してGKと一対一になった時に押してもないボタンのパス出た時は沸騰したわ
決めさせないなら急に選手が死ぬくらいやれや UTじゃない方のシーズンは気楽にできるな
div6だけどまでの戦績13-1-1だわ1敗は試合ほったらかしてうんこ氏に言って負けたのだけ
2点取るだけで切断するのがここまで多すぎる多分エフェクト連呼してそう絶対に勝てないと思う試合だからこそ答えを見つけるチャンスなのにもったいない
弱い奴に勝っても意味はない圧倒的な力の差を感じて負ける試合でエフェクト連呼せず答えを見つけようとしないと成長はしないよ 長文で句読点使わない奴って触れちゃいけない人が多いよな
過去レス見たらお察しだわ 酷すぎるほどパスが通るなこのゲーム 実際のサッカーみてると異常なほどゲームではパスが通るよな、それにトラップとか完璧すぎる お前らも騙されたと思ってフィファじゅうはちって言わずに、フィファエイティ!って言ってみろ、エフェクトもなくなってすいすいプレイできるぞ >>975
このゲームはプレイヤーの意識も影響してくる。フィファじゅうはちなんて言ってるうちはウイイレの電波に影響されてゲームの波動が乱れるぞ 勝てば実力負ければエフェクトとか言ってる奴いるけど
今作は勝っても負けてもエフェクト感しか無いわ(´・ω・`)
特に勝つときはホントなにもディフェンス操作してないのに
相手のパスボールが勝手に味方の足元に転がって来たり
何度タックルされても絶対にボールロストしなかったり
露骨に「あー、いま俺が得点する流れか」感がバッシバシ伝わって来る
そしてそういう時は適当に蹴ったミドルが綺麗に決まったり
適当に上げたクロスにボルト超えの俊足で走り込んできた味方にピッタリ合う
シナリオ感半端ない Aのボールがサイド割ったらBのスローイン
攻守含めてAのボールがゴールライン割ったらCKかGK
って根本からひっくり返してくるのかwww 久々にfifaやりたいなと思ったけど、18ってエフェクト酷くて今から買う価値はない?
かといってウイイレは…って、感じなのかな セールも終わっちゃったし次のEAのセールまで待ってれば? とりあえず様子見でいいか
って、17買えばいいとか18ほんと糞ゲーなんだね
アプデで改善は見込めないのかな 毎作言われてるにしても今作のできはほんと酷いよ
課金者に媚びるために試合はエフェクトで相当操作できるようにつくられてる
スレみての通りもはやエフェクト擁護するやつすらほぼいない マジかー
今更17はいらないし、18がそこまで酷いなら19まで待つか
だいぶ先だが仕方ない みんな1on辞めて11onやろうよ
1onやる意味を失ったソフトだぞこれ 低divのほうがよっぽどサッカーしてるなんて書いてる人もいたと思うけどほんとそれでみんなアシストパス極めすぎなんだよ
マニュアルでやってたらそんなに超次元サッカーにはならないと思う シーズンのカップ戦やれよ
シーズンの良い所は相手の戦歴まで見れるところだ
カップ戦で決勝か準決まで行けばほぼdiv1の奴だけと当たる腕試しにはピッタリだろう
div6だけどカップ戦でdiv1ボコりまくってるわつまり俺はその上を行くんだよね UTのシーズンも普通のシーズン仕様で相手の戦歴見れると良いんだけどな
ここは普通のシーズンがメインだよ的なプライドは感じる
UTはお金持ちがカード集めする場所だ能力補正のカード集めて俺つえーそれ強くないから 次スレ
次回はUEFA CLのライセンスとセリエAとウクライナリーグ頼むで 俺も弱かったころはエフェクト連呼レスしてたよ
3日に一度は回線のせいにしてOCN叩いてたわ
今何も変わらずOCNマンションvdslだが180度意識が変わってるそこじゃないって事さ
そらインドとかロシアとかそういうところと当たると低divなのに無駄に失点増やすことあるが”基本”は変わらない
全く別の処に問題がある気づかないからエフェクトや回線の責任転換になるリアルサッカーでも選手は失点してもエフェクなんて言わないだろここは同じさ 腕相撲とかさ明らかに力士には勝てないからこれこそエフェクトだろうって反則を言いたくなるが
同じ条件だよFIFAは如何にfifa意識レベルが高いかだけだその高ければ高い意識に合わせて知識が与えられる
正確には戦う力が与えられる1000敗2000敗してもいいから高い意識でモノを見て見る事だな
いずれ世界が変わる時が来るだろう(気づく時が来るだろう!)俺からのありがたいお言葉だよ こっちとらFIFA10ぐらいからやって来てる
何千敗して気づいたと思ってるんだよ
FIFA意識レベルが高ければもっと早くに気づいてる
つまりだ俺もおまえらと同じで意識レベルは消して優れてた訳じゃない
悔しければ愚痴を陰じゃなく負けてる試合で何かを掴み壁を越えて見ろ!俺の様に毎日とにかく気持ち良いって言える時が来るよ 圧倒的に負けてる試合こそチャンスだろうに
色々試せるんだよ良い勝負してりゃ何も試せないんだよ!
かっこいいな俺・・とにかく気持ちいい! いや10からの通算で「何千敗」はさすがにエフェクト抜きにして下手糞過ぎだろ このスレッドは1000を超えました。
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