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【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/12(火) 06:15:53.93ID:jKVHvW2w
EA SPORTS UFC2

■発売日
海外版:2016年3月15日
日本版:未定
■対応ハード:PS4,XBOX ONE
■ジャンル:格闘技
■価格:59.99ドル(通常版)/69.99ドル(デラックス版)
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:Electronic Arts
■開発元:EA Canada
■公式サイト
https://www.easports.com/ufc
■公式トレーラー
https://www.youtube....rtv1TRlSmZmVuAFwEBgN

次スレは>>950が立てること
立てられない場合踏まないようにしてください
踏み逃げの場合>>970が立ててください

■前スレ
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1479708389/
【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1489656527/
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:07:59.87ID:+iwHoU5p
オープンベータだぞ?
事前申し込み(と抽選?)が必要だったクローズドベータとは別
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:23:16.73ID:+iwHoU5p
一応、ストア見てきたけど日時に関する情報ないな
公式ツイッターでのお知らせが七時間前だから今日一日で終わるものなのかと思うけど、
どうしても触っておきたいって人は早めにやっといたほうがいいかもね
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:43:30.98ID:+iwHoU5p
ちらっと見てみたけど、ノックアウトモード以外にもカスタム対戦、スタンドバトル、サブミッション対決ってのがあるんだな
カスタム対戦は期待したいような期待できないような感じだけど、スタンドオンリーと寝技オンリーのモードがあるなら嬉しいわ
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:49:11.52ID:4FD9TOJY
>>845
コードいらんの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 11:50:05.90ID:LwbRStBV
>>850
オープンβも始まるのか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 12:00:35.15ID:+iwHoU5p
だから、オープンベータ言うとるがな
コードはいらないし北米垢持ってりゃ北米ストアからダウンロードできる
俺はまだ項目をチェックしただけだけど、すでにオン対戦とかもできるはずだよ
難易度ノーマル以下限定で、トランジション阻止の方向のヘルプとかも設定できるみたいね
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 14:25:18.54ID:LwbRStBV
オマリーて選手はじめて見たがめちゃめちゃ好き

そしてこの戦い方の感じが今回のUFC3て感じ
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 16:05:02.09ID:+iwHoU5p
ようやくやれたけどCPU戦がユークスUFCを思い出すな
無駄に大技を出すとカウンターもらってぐらついたり、ガード後に手痛い反撃受ける感じが懐かしい
打撃ヒット時の振動も強くなっていていい感じ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 16:18:02.27ID:+iwHoU5p
あと操作方法が複雑になったかわりに選手が使える技が一気に増えてるな
キャラクリ好きとしてはたまらんし、わりと望んでた仕様だから嬉しい
EAUFCのアルドなんて、スピンキックで二枠埋まってミドルがないという残念ぶりだったからな
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 16:23:45.48ID:QziFWlg4
そうそう。左ミドルを蹴れないアルドだったなー
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 16:47:36.95ID:+iwHoU5p
どちらか選ぶならミドルのほうだろっていうね
その点、今回はスティック入れる入れないで変化するのもいいな
その場スーパーマンパンチもできるし、その場での飛び膝もできる
まあ、自在に使いこなすには慣れと練習が必要そうだけど
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 20:10:06.36ID:+iwHoU5p
ちゃんとボディやローのダメージが蓄積するようになってるな
マクレガーのストレートやネイトのジャブ&ストレートもあるし、ユークスUFC同様三作目になってようやくといった感じ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 21:46:51.63ID:QziFWlg4
ただ中途半端に日本語表記なのは逆にださいな
boutの所をいちいち試合って表記したりさ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 05:02:47.90ID:bX40sF+y
ロー強すぎる。ローで一撃死とか
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 07:54:47.00ID:Ha6zIr77
オープンβていつまで出来るの?
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 09:13:56.92ID:X3653HXV
アルバレス似てるw
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 09:46:07.55ID:wt7zb1Kk
前作はキャラクリで作ったような顔だったからな・・・
ポイエーもアプデでいいからタトゥーと髪の毛追加してほしいわ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 09:59:51.41ID:bX40sF+y
あれまだ出来る
クローズドからオープンに移行しただけか
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:03:51.46ID:bX40sF+y
打撃の攻防スウェーのやりにくさ
ローの強ささえ修正すれば神になるな
楽しい
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:23:28.59ID:z5qD1XOa
クローズとオープンの違いは何だ?
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:42:48.87ID:bX40sF+y
クローズドはその名の通り一部の人

オープンは誰でも
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:43:32.00ID:z5qD1XOa
>>877
内容は同じなの?
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:46:16.13ID:bX40sF+y
同じだね
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:47:01.95ID:bX40sF+y
でもオープンやるならサブミッション修正しないと買う人減るよ
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 11:24:11.26ID:SnGzd1kY
製品版が待ち遠しいですね。そういえばクリエイトの種類?とかほぼ前作と一緒ですよね?あれは色々と種類増やして欲しいな
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 11:39:13.05ID:bX40sF+y
ほとんど変わらないよね。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 11:49:37.84ID:z5qD1XOa
>>879
サンクス!
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 11:57:14.27ID:wt7zb1Kk
ボディはベータ版だからか逆に少ししかなかったけど、髭と髪形はそれなりに増えてるよ
ジョーンズの髭とか、選手用に作ったものをキャラクリ用に流用してるってだけだけど
種類はともかく、顔と体のサイズなどを変更できるようにしてくれりゃいいのになとは思う
ちょっとした筋肉の付き方程度の違いしかないマッチョ体型が多いわりに、痩せ型とぽっちゃり型が少なすぎる
ロイネルやハント、ヒョードルみたいに腹がでてる感じのじゃなくて、全体的にだらしない感じの作りたいんだよなあ
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 12:01:16.88ID:wt7zb1Kk
http://www.sherdog.com/fighter/Vitaly-Minakov-63046

具体的には、こんな感じのだらしない体がほしい
ちなみに、これでも20戦無敗の元ベラトール王者で非UFCでは最強といってもいい選手だ
顔だけなら再現できたんだけど、体がちょうどいいのなくてな
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 14:31:16.08ID:YwZnExZy
昨日オープベータやって見たけど、スウェーのやり方が変わっててやりづらかったな。
今んとこUFC2の方がおもろいし、打撃で吹っ飛んだりするモーション無くなってて面白くなかったわ
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 14:37:31.54ID:bX40sF+y
慣れるとスタンドは圧倒的にこっちが面白いよ
ただスウェーは何とかしてほしい
たちどまりスウェーはせめて右にして斜め後ろへの傾きが欲しい
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 14:42:54.27ID:YwZnExZy
てかEAおかしくね?
何で前作と操作方法同じにしないの?
てっきり同じもんかと思ってやってたら全然違ってボコボコにされたわ。だからヌルマゴメさんでグラウンド漬けにしてボッコボコにしてやった
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:17:10.62ID:bX40sF+y
正直そこまで変えてる意味はないな
右スティックにスウェー使うくらいならfncやeammaみたく攻撃に使うべき
クラシックな操作方法普通に追加してほしい
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:21:41.23ID:Qwcmx14c
今までだとR1.R2とボタン両方同時押しだったけど3のスウェーってどうやるの?
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:22:54.35ID:5+7lLBcr
まだ2をやるからオープンベータするか迷うな
2と3を行き来して操作がごっちゃになるのが嫌だ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:29:55.34ID:bX40sF+y
>>892
R2だけでしょ?ちなみに右スティック
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 15:32:00.07ID:bX40sF+y
スウェーの動きだしが鈍いのと
避けれたときにたまに硬直するからすごい使いにくい
アンデウソンみたくぬるぬる避けるのは今回は無理
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 17:16:19.31ID:qRa/x/lT
>>891
それ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 17:35:02.44ID:vg58itB4
ゲームフェイスってMacBookから作れますか?
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:05:48.97ID:oIksoeO6
0895
俺はヌルヌル避けれるよ
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:15:26.04ID:bX40sF+y
>>898
絶対嘘
最初から読んで一発かわせてもそこに
多分オートカウンターアシストみたいなものなの
謎の硬直生まれる
さらに斜め後ろがないからぬるぬるは無理
スリッピングのような使い方
アンデウソンのようにたちどまりながら次々かわすのは無理
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:21:39.54ID:5+7lLBcr
まぁ信じてやれよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:25:08.64ID:wt7zb1Kk
アンデウソン本人もできなくなってるからセーフ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:56:12.22ID:bX40sF+y
昨日オマリーて新星現れたから
てかみんなサブミッションやりはじめた
せっかくのオープンβも修正しないとネガテキャンになっちゃうよ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 19:04:55.65ID:YwZnExZy
このままの状態で発売されたらがっかりだわ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 19:09:59.64ID:bX40sF+y
さすがにそのためのβだし

しかしβでラグ使ったり壊れたバランスのサブミッション使うやつなにしたいんだろ
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 21:50:58.01ID:wt7zb1Kk
オマリーのはアンデウソンというよりクルーズやリョートだと思うんだが
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 22:17:43.50ID:iNSasDTS
ベータやツテみたが2の時点で初心者への取っ付きにくさ
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 22:19:23.22ID:iNSasDTS
ベータやってみたが、2の時点で初心者お断り感あったのに、打撃まで難しくして大丈夫なんかね
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:09:52.93ID:+lkl3Wzg
ダメージ負った相手に攻め込んでカウンター一発で沈むとかリアルはリアルだし、
CPU相手でもファイトIQが要求されるのはいいことだとは思うんだけど、たしかに初心者はどうなんだろうな
まあ、トロフィーとか見ると大して難しくないRPGでも序盤でやめてる人多かったりとかあるし、
この手のゲームで初心者気にする必要はあまりない気もするけどね(一応、ノックアウトモードとかあるし)
ただ、L2L1R1+○×or△□の同時押しがきついし、慣れの問題では解決できなさそう
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:43:13.29ID:0mqOaOq/
>>905
lyotoはないな。クルーズはわかる。一番3みたいな戦い方してる
間接の狙い方も全部がスタイリッシュで一発でファンになった
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:45:16.47ID:0mqOaOq/
○□同時押しとかはそもそも無理だよな
そもそも前回操作に割触れると思う
もしくは右スティックスウェーに使うなら打撃に使え
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 02:38:21.51ID:PZGdUKfI
スタンドは面白いけど、コントローラの持ち方が人差し指と中指を常にL1L2,R1R2に
乗せとかなきゃいけないのがなぁ、複雑な操作と相まって初心者はとっつきにくいと思う
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 09:34:19.67ID:bD3Q1Hsv
製品版が2の操作方法に振り分けられるなら嬉しいな。たぶん無理だろうけど。
昨日ユーチューブでufc元世界一位の動画見てたけどグラップリング上手だけどスタンド全然ダメだね。笑 このゲーム圧倒的にグラウンド能力高い選手有利だね。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 09:36:30.31ID:0I0X2zFl
>>911
まったく同意
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 09:41:51.81ID:0mqOaOq/
このβでグラウンド狙うのは恥ずかしい
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 09:57:28.04ID:NXk9rACI
ufc3から日本人プレイヤー増えそうな予感
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 09:59:44.88ID:NXk9rACI
β版のオフラインはずっとできるの?
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 10:18:50.29ID:0I0X2zFl
>>913
偽の世界一やなw
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 16:04:55.27ID:KynHwtw2
それ堕砂悪だろw
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 17:18:11.32ID:0mqOaOq/
スピン系固めのやつやクリンチ野郎と戦ったが
この点はなにも学んでねえ
どころか右スティックにスウェーふったせいで対処しにくい
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 18:35:01.08ID:0mqOaOq/
これいつまで?
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 21:38:49.18ID:+lkl3Wzg
対人のことばかり考えて調整してくとアーマードコアみたいにつまらんくなるんだけどな
EAみたいに課金頑張ればよかったのかもしれんけど、対人メインにしたVのせいでシリーズ自体が死んでしまったし
実際、シミュ的なこと考えれば現状でもスタミナ消費激しすぎるくらい
だからといってアホみたいに連発する奴も現実にはいないから、カウンターのリスクは増やしていいと思うが
青木に勝った奴もくるくるしようとしてやられたし、ドンヒョンも調子こいてウッドリーにやられてたしな
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 21:42:52.98ID:jOrMvLFn
アーマードコアってボタンスティック全部使って細かく操作する感じがUFCゲーと似てるよな
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 21:51:10.21ID:0mqOaOq/
ローキックかサブミッション野郎しかいねえ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 21:53:11.56ID:jOrMvLFn
>>926
勝ちたくて仕方ないクソばっかなんだからオフでやっとけよw
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 21:59:45.76ID:+lkl3Wzg
>>925
アーマードコアはVD以外シリーズ通してやってるけど、今回のボタン同時押し関連はアーマードコア初期のよりもめんどい
ていうか、□×と△○の同時押しをしっかりしないと別の技が暴発するのがつらい
せめてPS4はタッチパネルに□×と△〇を振り分けさせてくれ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 23:21:28.19ID:136yFDSQ
ufc3つまらんくなった
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 00:11:49.64ID:I6QGYOwI
俺も。システムの穴的なバランス壊れてる攻撃ばかりやる人増えた
βなのに修正せんのかい
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 02:16:37.86ID:XcMRLiU5
>>931
もう終わったよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 03:20:37.57ID:LSvm9YeA
ゲーム性もだけどそれ以上にプレイヤーの民度が低いんだよな
UFCなんか見てなくて糞な戦法でもとにかく勝てりゃ良いって奴が多過ぎる
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 04:08:10.77ID:I6QGYOwI
>>931
まだやってるよ
北米ストアにある
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 05:37:40.08ID:yoa3ooVJ
これやってたら、またファイトナイトChampionやりたくなってきた。
たしか当時はオンライン対戦を何千試合もした記憶があるなぁ。
途中からはダウンしても必ず4回は立てるようになったな。(やったてた人はわかるだろうけど)
さすがにオンラインはもう誰もやってないだろか?
ちょうど同じEAのskate3もまたやりたくなってたからPS3中古でまた買おうかな。一万円以内で一番新しい型番のあるかな。
って言うかファイトナイトの新作をこのUFC3の雰囲気でやりたいなぁ。
ボクシングの方が操作もシンプルでいいし。もちろんパンチはRスティックで。
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 08:52:26.71ID:HEDlONCo
3で一気につまんなくなったな
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 09:03:30.68ID:493WyBW9
>>921
お前ホントにベータやってんのか?
スピン系固めとか、どうやったら発生するんだよ
あんなもんスタミナごっそりのカモじゃん
2の感覚のままの大技連打も同様
ローキック来たらカットするか、せめてガードすりゃダメージほとんどねーよ
クリンチとグラウンドと関節はクソだが
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 09:08:18.33ID:2otzdC12
PRIDEモードはないの?
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 09:08:28.91ID:493WyBW9
2の時はクソコンボが得意でさぞ強かったんだろう
残念ながら世界中で3の方が大絶賛なんだわ

グラウンドはクソのままで殆ど変わってねーから、そっちで勝てば?
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 09:59:36.56ID:5uSHHKMR
クソコンボなんて誰でもできるし強弱つけられない
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 13:31:27.42ID:I6QGYOwI
>>937
まだそのレベルにいるのか
テコンドーの片足で中段蹴ってスピンして上段にいく
あれの出が早くてかなり厄介
それにスタミナは今回技よりボディにもらったほうが減る
ローはパンチのタイミングにあうと回避しきれない
キックスピードとリーチ劣った時にロー狙いされるとこっちは
防御と空振り狙うしかなくなる
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 13:32:25.30ID:I6QGYOwI
俺も最初はスピンいなくなったなとか思ったよ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 14:02:14.16ID:2nlXYnok
>>943
何言ってんだコイツ
足使って動けよ止まってるから的なんだろ
パンチにタイミングあうとって、お前が単調で合わせらた結果じゃん
動き読まれてんだよ
逆に相手のローのタイミング読んでカットしろよ
しかもローのタイミングにストレート系合わせてもカウンターになるっつーのに
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 14:59:11.78ID:eS2l10LS
>>945
技よりボディにもらったほうがっていうのは、打ち疲れとボディ被弾の蓄積によるスタミナ総量のこと言ってるんでない?
まあ、どちらにしろ何言ってんだこいつって感じだけど
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 15:42:54.38ID:I6QGYOwI
お前らちゃんとdiv5レベルの話してんの?
スタミナなんか黄金カード全部プラスキック強化perk
さらに黄金技カードならスタミナ消費量軽減で十分連発出来る性能になる
あとストレートでローにあわせられるのは確実に雑魚
ローにストレートとどくには踏み込みストレートでないといけない
この初動が遅いから見てから合わせたら相討ちになる
相討ちになり続ければローのほうが致命傷に先に至る
カットが唯一いまのとこ有効な手段だが
ジャブストレートで硬直発生するので顔と下段の二択には対処難しい
ネイトのもつストレートとかならまだわからんが
デフォストレートは間に合わん

雑魚はタイミング読めとか、○○しろのレベルですぐ語るけど
そんなレベルは問題になんかならん。それをお互いやりあったうえで
拮抗状態に確実に有利になってしまう技があるとゲームバランスが崩れる
div5に届いてないやつはわからんのかもしれんが
現状、スピン系、ローキッカー、間接狙いがかなり増えてる
持ちカードや技による有利不利は2より格差ひどい
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 16:16:52.63ID:eS2l10LS
ベータ開始から何日目だっけな・・・
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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