【PS4】ウイニングイレブン2018 part5 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
https://www.konami.com/wepes/2018/jp/ja/
公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=uqg4IVFWuLI
前スレ 【PS4】ウイニングイレブン2018 part4
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1502609022/l50
※スレ立ての際、本文1行目に
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr67-xVLx [126.161.16.45]) :2017/08/30(水) 01:51:59.05 ID:GRSg8INIr
>>983
00年代産まれの俺からしたら爺過ぎて引くわ
爺になってもゲームしてんの?
そんな暇あるなら働けよオッサン
↑
これだからゆとりのガキは馬鹿って言われるんだよ
ウイイレ始めたのは小学生の頃で20年くらい経ったけど、まだ20代だからな
20代のお兄さんを爺扱いするようなクソガキにウイイレはまだ早いわ
ポケモンでもやってろ ニュージーランド垢は昨日の夜にきたよ
徹夜でやったわ
ゲームスピード好きに選べるから安心しなよ 00年代生まれってことはキッズか
ババンギダとか知らないんだろうなー
可哀想に。 >>6
オフで選べても意味がないんでない?オンでは選べないだろうしメンテ明けなど重い時の、もっさり具合が気になるところで >>5
俺は実況ワールドサッカーのときからやってるんだぜ! なめんな
俺は熱血硬派くにおくんサッカーとか
スーパーフォーメーションサッカーからやってんだよ たった数時間も我慢できずに海外垢でフライングどや顔しちゃう早漏野郎は正直引く… 海外垢なんて3分もあれば作れるのに何故かそれをやることをディスってくる奴らがいる 海外垢作ってまでいち早くやりたいっていう心理がわからん jリーグ実況ウイイレ初代はプライムゴールex以下のクソゲーだからやらなかった奴が勝ち組な。ウイイレは3から良くなったゲームだがこの頃は実況シリーズしのぎを削っててどっちもたのしかったよな リプレイ見やすくなったな
2017のようないちいち無駄に視点切り替えてくるのなくなった スーパーフォーメーションサッカからハットトリックヒーロー
からのプライムゴールからのエキサイトステージ ディフェンス時に出る薄いカーソルのやつ、オフェンス時はパスを出す相手を表示するようになれば便利だったのに惜しいなぁ、コナミ。。 2017のとインターフェースとかほぼ変わってなくてやりやすいわ。
試合面はゲームスピード遅くした感じ。
バランスも悪くないね。 >>26
味方1人飛ばして奥の味方にグラウンダーパスとか左右どちらにもパス振れたりする場面とかロブパスで逆サイドチェンジどう表示するん?一つじゃ足りないぜ? >>29
奥の見方に関してはともかく、左右どちらにも振れる場面ではその瞬間にカーソル変わればええやん 10時とか11時とか言ってるみたいだけど、ここ5年ぐらい毎年初日に体験版ダウンロードしてるオレに言わせれば15時か16時くらいになると思うよ >>30
ん?次のパス受け手に薄いカーソルだよなパス出した瞬間じゃ遅くない? オレなんか、ファミコンの緑のサッカーゲーからやってるおっさんだが、ウイイレ毎年買ってるぜ。
だから、何?って言われても困るが…。
ちなみに、FIFAはゴリラだから買ったことないよ。 >>32
どや顔でこれは恥ずかしい
人間ミスはあるから気にすんな よし4分でダウンロード完了
10分以上かかる人は回線を見直そう ババンギダもいいが、オコチャからのカヌでしょ。
スーパーイーグルスは。 >>37
オンラインやらないゲーム下手英語読めないおっさんは大人しくウイイレやった方がええで >>14
いや、それはウイイレ関係してるけどないしw スピードがβ版のままだと、もっさりしすぎだと危惧してたけど、
若干速くなってて、ちょうど良くなってた
2017とFIFA17の間ぐらいのスピード感
速すぎず、遅すぎずで、プレーもおもしろい ゴールポストに当たりやすいな
本編は少し調整してほしい ライセンス関係抜きで試合だけの完成度(あくまでもゲームとして)ならウイイレって実感。2013以来久しぶりにやったがスーパースターに勝てたし難易度もちょうどいい こぼれ球にたいする味方DFの反応がワンテンポ遅れてるっぽいのが気になる
操作がへたってのもあるけど、自分のちかくにボールが来るまでボーっとしてて、ボールが来たら急に動き出すかのようにみえちゃう
あとは最高文句なし おいどうなんだ?
キーパードリブルで抜ける?
毎作まずそれを確認する 通常ドリ
バースト
ダブルタッチ
ルーレット
これらのどれがキーパに引っかかりにくく抜けるか?
ためして あと、シュートキャンセルか
17はシュートキャンセルは全く使えなかったから CO-OPでムービング使えるのか
操作されてない選手だけだけど オフラインCOOPってセミ固定とほとんどかわらなくない?
ちょっとしか触らなかったから違いがわからなかった β版では使い物にならなかったルーレットも充分使えるしショートパスもいい感じだ
これはいいぞ >>70
Coop対人ないの?
くそつまらんわ
ありがとう オンラインβやっちゃうと、相手がCOMだけってのは物足りない
買いたくなっちゃうだろうが 最初トップレベル相手に前半で3失点したけど慣れたら無失点におさえられるようになった
2017では□プレス推すだけでよかったのに対し、今回はガンガンかわされるし裏ケアする必要あるから緊張感あってめちゃ楽しいな
>>68
フォメかえらんないね
その代わり今回の体験版ではコンセプトアレンジが全部使えるようになってるね βやってないで体験版やったけど
もっさり
キーパーザル
だから相変わらずクロス強い
ゲッツェ薄くしすぎ
予約はしてなくて良かったと思ったけど買うか迷うな
またトラオレ馬鹿対策しなきゃいけないとかウンザリ 相変わらず他のジャンルのゲームに比べたら
グラはPS3レベルだけど試合内容は面白い
2017は華麗にスルーしたけど買うかな すまそ、
「なんで」、FIFA18って、体験版がまだなの?
それどころか意味不明に、いつまでもFIFA17の体験版を上位にうpしてるしさ >>79
やっと終わった
ダウンロード後のインストールだけで5分かかったわ
くそが 過去作も常にゲームスピード+2で遊んでたからオンラインやれないわ
動き鈍く思えて腹立っちゃう 珍しく今年は面白いな
FIFAの足元ボール返却システムにあきてたし今年はウイイレやろうかな com戦はつまらんな。
オフのMLコツコツやれる人はすごいな。
発売されるまでcoopで遊ぶか。 β版のが面白かった
2017に近くなっちゃってるよ トラオレゲーかどうかを検証するために
選択チームにヒホンを入れて欲しかった スパスタでやってる奴以外書き込むな
まあ当然スパスタだと思うが >>82
こんな空いてる時間にダウンロード30分とかだと
たぶん10Mbpsないな、ゴールデンタイムだと1Mbps切るんじゃないだろうか
そうなるとping値もかなり下がってラグの原因になる
ラグかったり重かったりした場合はその原因は君にあると考えてくれ フリーキックは壁の上から落とせる?
コーナーはラッシュ無双なくなった?
ディフェンスを斜め後ろにしての
斜め後ろに裏街道コマンドで
足裏ターンの隠しコマンドまだある? ええい試合面はどうでもいい
マスターリーグとエディットの情報を出せ!!!! >>82
成人ならもっといい回線に代えようなw
対戦相手に中学生って思われるぞ >>89だからそこまで違和感ないのか
クロスの精度β版より上がってるな…
そしてCOMが弱いwスーパースターって普通に負けるくらい強かったのに アーリークロスが強いとクロスゲーになるが
アーリークロスは別に強くない
切れ込んで合わせれば当然入ったり入らなかったりでバランスいい感じ スーパースターなのに弱すぎるな
かといって全員鬼フィジカルにされてもあれだけど 何々ツエーとか言ってる人達、2017での勝率、レートどれくらいなの?
そもそも勝率20%等の下手くそに「ツエー、ツエー」言われても… 今作はアーリー使って簡単に逆サイドのフリーな選手にサイドチェンジできるように戻ってるな
2017はマニュアル使うの面倒だったから助かる 体験版の挙動は全く参考にならないぞ
2017の体験版はサイドからアリー気味のスルーがバンバン通ってたが製品版ではそんな事はなかった クロスはそんなには強くはない。
むしろ2017からみたら良いバランスだよ 前作とか体験版が早く出た時はじっくり調整できるだろうけど
こんな発売2週間前に体験版出しても殆ど調整できんだろ COMバルサ相手にしてたらスアレスがダイブしやがったw
https://youtu.be/UkA5FkOAPbw
9:42〜 >>113
調整はβ版のアンケート調査をもとに必要なとこはやるんじゃないか >>114
2017でもCOMがダイブする事はあったよ つかβ版ではダイブかなり強力だったけどちゃんと直ってんだろうな?
ダイブゲーとかクロスゲーより酷いぞ >>177そうなのか
COM戦やらないから知らなかった
すまん! 2017のパスで組み立てる感じと、2017のスピードでフェイントを2018みたいに出しやすくしてくれたら最高だったのに…。
グラフィック、あんま大きな進化ないね 勝率、レート誰も答えられてなくてわろた
結局口だけの雑魚ばっかかよ なんであんなにショートパスでボール浮くの?w
芝、人工芝の上で試合してた者だけど、ショートはインサイド、
ミドルは少しインステップ寝かせて低い弾頭にして芝を滑らせるから
あんなにバンバンボール浮くもんじゃない。
ゲージMAXなら分かるけど、味方のトラップに支障でるから
改善してほしいわ。あと、ムービングさせたとき疲れてるとタラタラやるのも
まじで改善して。やらないんだったらムービングに制限しろや。 COM弱いし、MUSIC少ない
オフつまんなそう・・・ オフなんて俺つえーする場所なんだからこんくらいでいいだろアホか! >>119
まあプレイヤーvsCOMなら結構稀だけどCON同士は数試合に1回くらいやるね ベータのときは神ゲーの予感したけど2017を超える超絶クソゲーの予感がしてきた・・・ ボール蹴る音無くない?
能力数値が色が派手で目が痛くなる。
1番気になってたところはスピード。
ゲームスピード一段上げたらそこそこ快適になった。
蹴る音がないから自分でプレーしてる気になれないよ。
製品版では直してください。 トラップスルーがめちゃめちゃ強い
この書き込みがない時点でここのレベルが知れてるな リプレイのスピード遅くできないかな
右スティックちょい押ししろとかそんなんじゃなくてデフォルトでスローモーションにしてほしいけどそう言う設定あんの? >>131
耳にウンコでも詰めてんのか?
普通に音するじゃん グラウンダークロスで、ナチュラルにスライスしてくるのやめてくれないかな
ありえんよ 1対1になったとき逆取られちゃうんだけどどうすればいいんだろう
プレスいったらかわされるしディレイしてたらボールとれない 刺青の再現選手もっと増やしてほしいな。
>>138
そっか、、音が小さかったのかな、すまないね。 スパスタ弱くね?
これならウイイレ2012のプロフェッショナルのほうが10倍強いぞマジで バカ!昔と比べてcomは弱くなってなんかないよ。
お前らが強くなったんだ!バカ! 戦術変更や交代AI、GK、各種モーション、CPUの崩しのパターンなどすごい改善されてるのに
こういう時はそこをアピールしない無能コナミ
ベッカムよりよっぽど「試合面白くしてやったぜ」の方が訴求力あるのに・・・
試合面は確実に巨人超人運動会のFIFAより面白い マスターリーグは改善されてんのかなあ
試合前演出よりやることやれよ >>145
巨人クロスサッカーのウイイレが言っても説得力ないぞww >>132
今更すぎて誰も触れてないだけ
あんま恥ずかしいレスするなよ >>131
実況や歓声がほとんどないのにボールの音が小さいよね
体験版だからかな
派手な色は能力値だけじゃなくて試合のリプレイ切り替えで出てくるPES演出が青と黄緑で目がチカチカするな
なんだよあれファミコンがバグったときみたいなドギツさなんだけど・・・
もっと落ち着いた優しい色使ってくれ
スピードもたしかに遅い
+2でちょーど良いわ
でもオンだと0に戻るからすげー怠そうだな >>151
お前はオンラインやれる環境じゃないんだからどうでもいいだろ スパスタ弱いとか言ってる奴って絶対にFIFA厨のエアプネガキャンだろ
過去4作でレート1000オーバーの俺でもスパスタ苦戦してるのに スパスタ弱いって書き込みがほとんど単発だからなw
お察しですね >>158
いや普通に弱いよ
あれに苦戦してるなら君が弱いだけだ
製品版ではもっと強くなっててほしいね よく、「製品版では〜なってほしいね」とか言うけど
実際、2週間程度で製品に反映できるもんなの?
プリンティング、配送、などもあるのに。
メーカーに勤めた経験がある人「だけ」、頼む。 ん?
スパスタ本当に弱いけど
5-0みたいな圧勝はできないけどだいたい2-0とか3-1で勝ってる
お前どんだけ雑魚なんだよw とりあえず守備の難しさはオンの対人だからじゃなかったわ
2017の感覚でやったら90分でタックル成功1 >>163
去年の体験版も触ってない馬鹿が書き込むんじゃねえよ ドリブラーに限らずテクニックがある選手イニエスタ、ラキティッチ等でボールキープ気持ちいいね
ただドリブラーでもクネクネドリブルが鈍くなってるね 実戦では役に立たなそう 製品版になってもcomが弱くても一向に構わんけどw リヴァプールとドルトムントでやるとどっちもゲーゲンあるからくそやりにくい >>164
弱いってのは圧勝出来るってことなんだけど
普通にいい勝負してんじゃん これまでのウイイレスレの特徴からいって単発単発ほざいてる奴に限って自演とかしてるからな
だから>>158=>>160
ワッチョイとスプッッの連投で自演してる恥ずい奴 自称レート1000超えしかいないのにまだ仕様もみつけられないのかよ。 今作はダッシュゴリブルでスペースに運べば
スルスル抜ける感じ COMが弱いのはしゃーないとして
ゲームスピードが遅くてもっさりしてるのは勘弁
+2とは言わないからオンのスピード+1を標準にしてくれ >>172
スパスタ弱いとか言っといて普通にいい勝負してんの指摘されて発狂ですか? >>176
は?
体験版とはいえ初プレイで最高難易度相手にほぼ2点差で勝ってたら弱いっていえるだろ
お前が雑魚だからって俺に当たるなよ >>177
普通は言えない
COMになんて勝って当たり前
弱いって言うから2016みたいに10-0とかで勝ってるのかと思った バルサとか使っててCOM弱いとか言ってるわけじゃないよね? うおおおおおおおお
かえるぞー
レート5億の俺がレビューしてやる >>125
インサイドのショートパス浮くとか嫌やわー
恐いなー グラウンダーでスッと付けてくれないと次のプレイへの移行が遅れるやん DFがずるずる下がるからバイタルガバガバすぎる
ウイイレにかかるとブラジルもドイツも日本代表になってしまう コロコロでもスパスタのバルサやアルヘンに勝てるよ
さっきはドルでバルサに4対0で勝った
昔のウイイレみたいにゴリブルからのカットインで簡単にゴールできちゃうのが悲しい・・・
たまにCOMの縦ポンから決められたりするけど、やっぱ弱いよ ゴリブルじゃなくてもイニエスタとかで中盤ど真ん中からスイッスイッと華麗に抜けるわ これまでピンポンサッカーで戦ってきた俺にはスパスタ強く感じるわー COM弱いのは歓迎だろ
マイクラブでCOM戦だるかったし >>189
メッシでゴリゴリいけるからロッベンも問題ないはず いつにも増してメッシが守備サボってると思ったらカウンターターゲットになってるのか 今ダウンロード中の人いる?1時間かかりそうなんだが混んでる? そうか
メッシュゴリブルなら
大丈夫だな
でも
メッシのドリブルと
ロッペンのドリブルはちょっと違うんだよな
口でいうのは難しいが
ロッペンの方が
ゴリゴリできる
スピードと、パワーが丁度良いので
PAラインをカットイン横断して
ロッペンしやすい >>190
900ちょい
調子良いときに1000いったことあるけど、さすがに皆強くて維持するのが難しかった
ここにはそんな1000超えが沢山いるみたいだけど、なんでそんな猛者がこのスパスタに苦戦して勝てないんだろう・・・と疑問に思う >>198
いや勝てるよ
ただ例年と比べて弱いってほどでもないってことなわけで
ただ勝てるから弱いって表現はおかしいでしょ DFが下がりすぎだしノープレッシャーだからこんな感じで簡単に点が入るわ
虹色侍って奴も今頃スパスタってこんなもん??って拍子抜けしてるだろうよ もっさりで メッシ ロッペン オバメとかでゴリブル系ってことでよい? R2と右スティックでボール前に出すやつスムーズになってね?
オンでも使えそう すげー細かい事なんだけど
なんで選手名の表記をフルネームにした?
ジョルジーニョワイナルドゥムとか
アダムララナとか 今まで通り ワイナルドゥム
とかララナでいいのに 松屋行って帰るから
あと20分で
リサイタルが始まる もしやシュート操作ベーシックダメ?枠に飛ばねーw
他のは試してないからわからんけど 絶好調イカルディがベンゼマばりにゴラッソ決めまくったぜい ファールとらねーな...
また今作も明らかなファールを華麗に流す無能審判かよ 松屋?
リサイタル?なにそれドラマのタイトル??
なんていうかお前さんからはウイイレ愛が感じられないな 舐めんなよ
orange14の、頃から勝ったらまず
リネームしてんだぞ
あと5分ご
地球は終わる
俺のゴリブルに切り裂かれる >>212
コテハンでイキってるだけだから無視しとけ COM専だがコナミエフェクト少ない感じじゃないか(´・ω・`) 弾丸アーリーもなくなりクロスの精度とヘディングの威力も落ちた。
電柱ちゃん達は予想通りいらなさそう。
ウィングフリーが多いね。
新しくSB上げない設定か今作も4CBは多くなるかもね。
クロスゲーできないならSBあげるのはリスク高いかな。
今の所ドン開き3トップからのゴリブルカットインでコンカ、アウトスピン、中へゴロパスが有効か。 そうだな
お前らウイイレキッズが生まれたときから俺は
このスレで
うおおおおおおおお
アン・ジョンファンのスーパーゴール!!
とかやってんだよ
年季が違うんだ 空腹でも激しい腹痛でもとりあえず我慢してウイイレ体験版っしょ 薄いカーソルのお陰でバイタル付近で四角プレス誰が動くか明確になったのは本当に良い今作は平均失点0点台目指すぜ 1回だ運ロ^¥-度止めるの
どうやるんだっけ?
一回辞めて再開するとちゅおっぱやになった記憶ドラクエの時 不満な点
・チープな水色黄緑っぽい色使い
・フルネーム表記
ゴリブルは今回の特徴として諦めている 15
14
13
12
1110987654321
きたあああああああああああああああああああああ マルク アンドレ テア シュテーゲンだけハブられてる コンセプトだけかいじれるのは
まあ俺様得意の
再度ローテ
サイドバック攻撃参加で
署t-おカウンターで
下―幻ふぁな >>227
日本表記的にはフルネームなんじゃないの 違う寝ん
俺は3トップでもうウイング目いっぱい絞ったSTで使うスタイルやねん
中央突破の
違うねン子のバルサの3-3-4は違う寝ん 何だろう
良く出来てるし歴代でも完成度高いと思うんだけどつまらない COOPのためのこのもっさりなんだろうか
一人でやるにはつらいなこれは
ムービングしても全力疾走してないように見えるし 試合面、グラフィック完全勝利でワロタ!ライセンスだけのゴミゲーとおさらばできるw やってて眠くなるというかダルいというか
全くワクワクしない 3−1か
いまいちだな
ちゃんと試合後にイムノ流れるんだな >>44
は?オレ、アメリカ帰りだよ。
オンラインも、やってるし… やべええええええええええええええええええ
バルサっぺえええええええええええええええええええええ
サイドでネイマールがフラする―ウケて
後から横についてきたやつを
ルーレットカットインで乾いてからのグラウンダーで中に走りこんできたスアレスが
右足アウトでゴール右隅に語おおおおおおおおおおおお折っるう これで完成度高いの?期待してたから余計に期待外れなんですけど、、 確かに面白いけどもうサッカーゲー自体に飽きたのか新鮮味はないな
次作はみんごるみたいに数年間隔開けてくれ FIFAと比べて動きに躍動感がないんだよな
ずーと同じテンポとリズムでメリハリがない >>245
FIFAと比べたらいかんよ
ウイイレはゲームでリアルを追求していない
ボール持ってない選手の動き酷すぎるわ おっとバイトの時間だ
ちょうどFIFA厨が沸いてきたから落ちるわノシ さすがに17よりはゲームバランスとれてそうだね
けどやっぱなんかつまらんな。何の新鮮味も無いからかな。
2008年からウイイレ一筋だったけど
2017のクロスゲーを放置したコナミを許さないから今年はFIFAだわ
無料版出た頃にやってやってもいいけど まあ1人買わなかったところでなにもないし良いんじゃないの 鹿島あたりACLのJクラブ使えると思ってたんだけどなあ…
あと2週間おあずけか そもそもcomとやって面白いか?体験版は操作感を確認するくらいでAIと勝負しても全く面白いと感じないわ ヘディングも入らないミドルも入らない
けどなんかおもろい
新鮮味は無いけど β版やって分かってはいたけど俺は2018普通に楽しめるな。クロスコンカの飛道具ゲーじゃなくなったらもう別ゲーだろ こりゃだめだわ。FIFAに負けるはずだよ。リアリティかゲーム性どっちつかずで中途半端すぎる。 スタミナ減りすぎへん?
走り方悪いのかCB真っ赤。 体験版 オンラインどうやるの?
全部オフラインしかないんだけど >>256
何で体験版でオンライン出来ると思った? 先に体験版→β版で出してたら…ほとんどの人はオンメインだから対戦、COOP味わった後にCOMさせられても…
製品版オンしかしないこら時間の無駄感が強い
試合面は面白そうだがCOMとやるのがツマラナい、って感想だな2試合でやめた それな。β版との違いの確認程度しかやる気にならない。AI相手に駆け引きも糞もないし オンがつまらなくてオフ専になってるユーザーも沢山いるけど、ほぼMLがメインだからね
エキシビションでCOMとやってもね・・・ COM相手に強そうな技見つけてもな…みんゴルでも買って発売待とう… 新コンセプトのディフェンシブは使えそうだけど
偽ウイングはメッシを再現できるのだろうか フレンドと俺あわせて三人でコープしたいんだが、出来ない、体験版はオンラインコープ出来ないのかな? >>260
こういう人は、オンで勝てなくてシム専、コム専になったんだなーって思うだけだけどなw
MLなんてどーでもいいわ暇つぶし程度かな
何のためにネット環境整えてPS4買ったんだか… 守備がザルになった2017版マイナーチェンジな感じ
今までで一番新作感がないw エリアに固まるわりにはエリア内のパスも通りやすいのがな 全体的に重力操ってるってかメッシなんかは物理法則どっかいってるなこれ このID赤くしてる奴は永久NGだな
自分の価値観が絶対おじさんはどうしようもない ウィニングイレブンの新作の体験版が来たって言うのに
このスレの伸びなさは異常
ウイイレ離れ相当加速してるんだろうな
据え置き機でゲームする若い奴も激減してるんだろうね ウイイレもFIFAももっさりしてつまらねえし守銭奴だしもうどこか第三勢力がサカゲー作ってくれることしか期待できねーわ
二大メインタイトルがこれじゃe-sportsもおしまい なぜサカゲーが終わったらe-sportsが終わるのか >>265
それは君の勝手な個人的な意見であって皆の総意のように語るのは滑稽でしかないよ
オンなんてどーでもいいわ暇つぶし程度だわMLサイコー!って奴らも多い
どうせ買うならオンもMLも程よくやり込みたいけど、楽しみ方は個人の自由だから 実際、そんな人達ってオンで勝てないでしょ?
まぁ勝つ必要があるのか?と聞かれたら「別に」と答えるけど。
個人的にはPs3版出す気力あるならPs4に(オン、オフ不問で)に全力注いでくれコナミって感じ >>278たぶん2017よりもっさりしてるのと実況や歓声がないからだと思う
個人的にはグラウンダーのパスがカーリングみたく滑るのをどうにかしてほしい
たまに変に伸びる時がある えー2017でだいぶ良かったのに
またもっさりんぐかよおおおおおおお 2017からクロスを弱体化しただけって感じ
これはFIFA移行かな 今までの経験からして体験版神ゲー連呼ないほうが製品版は評価良かったりする。
去年の体験版は神ゲー連呼だった。
ただ蓋を開けてみるとクロスゲー、トラオレ連呼。 オフでコープって気持ち的にもぜんぜん面白くないなw COMは弱すぎてあんまあれこれ言っても
しゃあないな
はあ、なんかもうちょい進化を期待してた いい加減ゴールパフォとか新しくしろや。何年使い回してんだよ。ネイマやコウチーニョのロボットみたいなパフォ大っ嫌いだわ >>266
的を得たコメント。
けど守備ザル過ぎはさすがに修正されるっしょコレは。 >>288
面白いゴールできたら保存して見返したいじゃん いまだに的を得たが誤用だと思ってる奴がいるのか
だいぶ前に三省堂が広めた嘘だって決着ついてるのに ワールド版からJリーグ版やった感覚
慣れたらまた変わるか タイトル画面でコナミコマンド入れたらスパスタの次のワールドスターが出てきたぞ 芝の質感は本当に進化しないな〜
のっぺり感が凄い。
グラフィックに相当影響するのにな〜
なせなえに PKのときGKを左右に飛ぶのどうやってる?
右押すと右に移動しちゃって困るんだが。 ハイライトのド頭のキックオフシーンている?
一番いらねーんだけど2017から気になってたが
2018でもハイライトはキックオフシーンからとか GKのアニメーションの追加にも触れてやれよおまえら 賛否両論あるみたいだけど2017よりはマシって事で良いんかな?個人的には中央突破しやすくなって裏ケア必須になりそうだから対人戦は楽しめそうDFの逆取ればドリでぶち抜けるし comがやたらとクロス上げてくるのが気になるな。電柱相手だとクロスゲーされるおちは勘弁してほしい。 なんかβより改悪してない?
アホみたいにピンポイントアウトサイドキックばかりでクアレスマかよ
あとCPUがフラスル使いすぎだし精度高すぎる cpuはDFライン下げすぎだな
コネドリPA横パスシュートが強い
今回は一言で言えばカジュアル化だと思う
フェイントもシザーズの入力簡易化とか相変わらず弱いし
足速いやつがずば抜けて強い感じだし
適当にやって適当にゴールが決まる感じ
悪く言えば軽い
進化とはいえないな 上のほうの人も言ってるけど、毎年毎年、車で言うマイナーチェンジみたいなもんやからなあ
こちらはモーションと固有顔が増えればいいだけ 好きなフォメでやれないのが異常にストレス溜まる
リトリート練習したくてもコリンチャンスしかないし
ああもうイライラする ベータから確実に改善されてる点を一つ上げると、CO-OPで□プレスが出来なくなってる
これは素晴らしい リプレイいらなさすぎスキップするのもダルいサクサクとやりたいよ 攻撃時でも守備時でも、セカンドボールへ反応が遅すぎる点だけ気になる
2017では気にならなかったのに >>309同意
それとたまに普通にパスしたら受け手にシカトされてルーズボールになる
R1でスルーしたわけじゃないのにボール保持中にカーソルが一瞬行方不明になる、なんなんだろうあれ パスが全然思ったとこに出ないわ
前作の感覚で出すとパスが通らん >>310
自分もスローインをスルーされたわ
案の定相手に渡ってカウンターくらいかけたが かなり慣れてきたが
支配率があがらんな
DFがむずい というか簡単には取れないな 左スティックでの細かいドリブルってあるけど自分ではあまり従来との違いが判らない
>>310
やっぱり気になるよね >>306
それな改めてジェズスとかシメオネとか試したかったのに てかドイツ代表何でヴェルナーいないんだよ
ゲッツェがワントップのスタメンとか意味わからん テキトーカウンターロングのオーバメちゃん強すぎるんだが大丈夫かこれ >>315
左スティックを進行方向に対し左右にちょん入力で通常の上体フェイントよりモーションの軽い上体フェイントが出るね
昔のウイイレも左スティックだけでフェイント出せたよな
ところでボールが足元より少し離れたトコにあるとき相手に詰められそうになったら咄嗟に体入れてブロッキングする時あるけどあれって意図的に出せるの? β版があったから体験版きても新たに話すこともないな。しかもcom相手に >>295
芝の質感含め全体の画はFOXエンジン前の2011〜2013のほうが綺麗で自然なんだよな
たまにやると昔のグラのほうが見やすくてしっくりくるから笑える
リプレイ画面でスタジアムやボールや選手のユニやスパイク、顔のアップをじっくり見ると2018含め最近のほうが遥かに綺麗で髪質や汗まで再現されてるんだけど全体の画がアニメチックというか光沢感あって不自然なんだよね 2018はシャープすぎってかジャギジャギ感が半端ないんだよね
綺麗なんだけど目がチカチカしてくる ちょっとやったけどバイタルがあくからMFのシュートはいるね 変にリアル追求してもっさり、ウイイレの強みだと思ってたライト層が遊んでも楽しめる爽快感みたいなの皆無
縦の動きサイドの動きはいいとしてもボールに受けに来るAIガバガバ過ぎに加えサイドのディフェンスIQ低いから長いパスが有効過ぎる
ルーズボールのレスポンスおっそい
結論:つまんね、今年も安定のFIFA バルサエディションは罠かもな
今回ベスイレ絶対付くからリセマラするとなるとバルサエディションが無駄になる ルーズボールに対する反応が気になるね
目の前で転がってるボールに無反応で見送るだけとかありえねえw
スピード面でリアルに近づける前にやることあんだろw エディット厨としては、スパイクやテーピングが気になる
J選手の能力値も
CWCの後だし、73くらいを平均にして欲しい
じゃないと、監督モードで試合にならん 選手の顔が似すぎてやべー。今回から表情にも力入れてるから余計にリアル。なんか試合そっちのけでスクショ撮ってるわw
サッカー選手鑑賞用として楽しむのも面白いw
あ、試合面は合格点です! ナイキやアディダスは、短クールでスパイクをリニューアルし過ぎ
2017でさえ、3代前のスパイクやぞ もう長身並べてクロスクロスクロスの人との対戦が無くなるのなら、それを進化と受け止めますw バルサの選手80ちょいの奴多すぎ
イタリア人かフランス人のサイドバックなんか出番無いんだし70台にしろよ
あとはゴメスも
バルサガチャ外れしか居ねえぞ とりあえずビビってライン下げすぎてバイタルぽっかりは改善してくれ
クロスゲーの方がまだマシよ サイドからクロスはリアルに得点の割合多いから
オフ専ML厨の気持ちも考えてくれ カーソル固定でオフやる俺としては
今回また敵味方ともにクロス上げる頻度が上がって嬉しいわ
まったくクロス上げないでカットインばかりする2015の悪夢を忘れてないからな カーソル固定でやるならチームプレーのほうが周りがいろんな動きしてくれて面白そうなもんだけど >>338
オフなら2015でもエディットでなんとかなるぞw
COMプレースタイルのインサイドカッターを外してロングパサーやアーリークロッサーを付ければ勝手にクロスや縦ポンしてくれる
あとなぜかスキルのピンポイントクロスを付けるとCOM関係ないはずなのにクロスの頻度が上がる 悪い点ばかりなんで良い点を一つだけ上げるとするとGKの気怠い感じのスロー >>336
それな
ゲープラとかもだけど、みんな顔の向きとか表情バラバラで、統一感がない
あと、フォントもカタカナとか日本語が見にくくなった気がする
まあ、やってれば慣れてくるとは思うけど >>317
本当に代表メンバー少な過ぎ。ヴェルナーはたぶんクラブにいるから使えると思うけど、若手でいどんだ大会のメンバーも代表にちゃんと追加してほしい。
ライセンスは固有フェイスがほしいから必要なんだから、もっと代表のメンバー増やしてほしい。それならクラブでライセンス取れなくても固有フェイス入れるのに。コマンもいないのは痛すぎる。 >>331
選手名鑑の楽しさは俺も分かる。
リプレイもテレビ中継と見間違える時もあるね。ただ、2018は場合にもよるけど顔が朝食のっぺりしてない?なんか立体感を感じない時があるんだけど。 >>338
おれもたまーにカーソル固定でやるけど、2016なんかひたすらサイドでコネコネだったもんな
今作ではわざわざコンセプトアレンジでクロスポジショニング設定しなくてわりとクロス上げてくれるのはうれしいよね
ただ味方のルーズボールへの反応が鈍くても味方を動かせないからストレスかも >>322
やっぱりそう感じるよね。
試合中の芝が不自然過ぎる。
FIFAはいい感じなのになぜウイイレはそれができないんだろう。
あの芝の違和感を感じないのかな?
その他のグラフィックは質が上がってるのに、芝が全然だわ。芝で全体の印象がだいぶ変わるのに。 FIFAのリプレイは見てて楽しいんだがウイイレは飛ばしたくなるからオフ機能が欲しい >>346
普通にエンジンのせいだろ
FOXエンジンもそろそろ限界かもな >>343
ライセンスチームだけでもいいから日本代表みたいなここ数ヶ月に招集された予備メンバー欲しいよな 元々コジプロが作ったエンジンだからな
アップグレードできるエンジニアがいないんだろう FOX使ってるのってアップの時だけだけどアップ時の質感の事言ってるん? >>344
まぁ南米チームとか一部有名選手とかは場面によってのっぺりしてるとこあるけど、完璧に再現は不可能だからしょうがないよ。でもかなり理想には近づいた感じ。マルセロは激似!リプレイ早送りで見ると髪がもじゃもじゃ動いて生き物みたいでキモいけどw 画面の明るさ適正にしたらさらにリアルになってワロタ!昼とかやべーw リヴァプールあたりでやるのが1番練習になるかなあ
メッシやネイマールがいると個人技過多になってあかん ただ個人的にかなり気になるのが、2017までのユニフォーム等々の神データが今作では使えないらしいってこと
kitの仕様が変わったらしく、ずべて作り直しという話が出てるんだが・・・ バルサとかでもDFズルズル下がってカットインで中切り込んで行けちゃうね、これ。スパスタ以外はゴール前まで余裕でドリブル行けちゃうから、そこもうちょい改善して欲しいかな。
まぁ、com戦ほとんどやらないからいいっちゃ良いんだけど。
ドリブル強くなったからディフェンス苦手なおれは今作すげー苦戦しそう。 オバメがベスイレじゃなくて本当に良かった
マイクラが初日から地獄絵図になるところだった ワッチョイ 63f3-NUfQ [180.1.94.50]
この人PS3民だろ
バイトしてるならPS4買えばいいのに 2018すでに出ている神データ、実は使えませんでしたパターンなの?
神データ出るまでは買うの控えようかな。 >>360
毎年ユニフォームかわるんだから問題ないだろ そもそもfoxエンジンが凄くなかった。MGS5のグラそんなに凄くないしPS3マルチだったしね レナトサンチェスはスウォンジーにレンタルか
消えなくてなによりだわ スルーパスでDF置き去りに出来たりドリブル早くて逆取ってぶち抜いたり対人やったら2016ぽくなりそうで楽しみだCOM相手はつまらんけど バルセロナエディション
dl版
パッケージ版
みんなどれ買うの?リセマラありだからバルセロナエディションは損かもという見解なんだが >>370
DL版のノーマルもう予約購入した
オフ派だし
ただ今回のコープでオンにだいぶ興味は出てきたけど スマホ版と違ってPSNIDの問題もあって手間のかかるps4版のリセマラやるやつなんてほっとんどいないだろ リセマラとか面倒くさいし
そもそも序盤は高コスト選手は使わないでベンチだからいらない f ifaかこれどっちにしようか迷ってんだけど
デススライレブンは改善されましたか?
勝っても負けてもデススラされまくって引退して様子みにきたんだけど デススラはプレイヤーの問題なんだから改善も糞もないでしょ
基準もボールにいってないとちゃんとファールとってくれるし ベスイレ
ジャンルイジ・ブッフォン
セルヒオ・ラモス
ジェラール・ピケ
ジェローム・ボアテング
レオナルド・ボヌッチ
アンドレス・イニエスタ
トニ・クロース
ルカ・モドリッチ
クリスティアーノ・ロナウド
リオネル・メッシ
アントワーヌ・グリーズマン
体験版の仕様のままだとして当たりは誰になりそう? フルネーム表記にしたせいで、
マリオゴメスとマリオゲッツェを間違えるコナミ。 得点パターンがわかってきた
バルサ対バルサだとスパスタ相手でも5−0とかになるw
クロス難しくした分ショートパスしやすくしたんだろうけど、PA内やその付近でフリーになりすぎな気もする
対人でもそうなるかはわからんけども
対人はエフェクト露骨にかかるからCOM戦とは別物だし
気になったのは、こぼれ球の反応が悪い
これはどうにかしてほしいわ
目の前にボールあるんだからオートで反応してくれよ 最初はいいFWがこないとあれなのでマラドーナ獲得するためにバルサエディション買おうかな? >>384
対人だからマニュアル通りの動きにならないんだろ
それをエフェクトとか(笑) 普通にパッケージ版買おうと思うけど
DL版のが特典いいのか 今作はかなりリアルに寄せてきたね。
キーパー強いのもあるし点入りにくいし
90分やっても良い試合になるんじゃない?笑
FIFAはプレミア寄せだから展開早いのわかるけどウイイレのこれはこれで有りかな。
もっさりチャンスが少ない中でもアクロバティックなシュートや技ありパスが出るから面白い。
10分ゲームではもったいない仕様 >>389
オン対戦ですぐに仕様付いた強い攻撃パターンが発見されるさ。
クロスゲークロスゲーって2017体験版で喚いてた奴いないでしょ。むしろバランスが良いとか言われてた >>392
わりと裏抜けのフラスルが通りやすくなってるのかな。
コンカは弱くなった??
2017みたいなメッシのクネクネドリブルは出来なくなった印象。
↑に書いてあるけど、こぼれ球の反応悪いのは気になる >>391
速いだけやん
完全に強化バーチャットですわ >>392
仕様ついた攻撃パターンなんて既にβ版で発見してるよ
言わないだけで分かってる連中は多いはず
2017だって体験版の時に既にクロスゲーになるのは分かってた
今はCOM相手にパターンの練習 うーんスパスタ強い
サイドバックの裏を狙いまくってくるから、サイドバックにディフェンシブ
付けとかないとボコボコにされてしまう バルサもドルトムントも、チャントがしっかりしてて安心した
鹿島のチャントも頼むぞ 今日は代表の試合だけど日本のウルトラスがいる試合は全く見る気になれないからスルーして体験版でもするか
BGMのようにずっとお〜にっぽ〜繰り返してるあいつらにサッカーファンはよく耐えられるよな
良いプレーしても無視、相手が悪質なファールしても無視、ひたすらお〜にっぽ〜だもん
日本のホームほど最低な雰囲気はないよマジで 得点決めたあとの、新しい、右手だけを挙げる、両手を開く、という新ジェスチャーは好きだわ >>401
しまいには「うぉーうぉーうぉーうぉーうぉうぉ〜うぉ↑うぉ↑うぉ↑うぉ↑」とかわけわからんクソチャントできたしな。笑 >>400
リバプールはどんな感じでございますでしょうか? 試合中のチャントは ゴールパフォーマンス増やしてくれ〜
スターリッジのタコダンス見たいのに、なんでいつまでたっても自分の背番号アピールパフォなんだよ。アプデで増やしてくれ >>396大きな仕様の穴が見つからないから焦ってるんですね。あと2週間しかないですし。 体験版だけじゃあ仕様は完璧にわからないな。
とりあえずフラスルとゴール前繋いでコンカより強めのシュートが入り安いかな。
後、
アウトスピンも強い気がする。 >>391
ボルト左利きだったのかw
たしかに素人には利き脚逆サイド難しいしまあ妥当な感じだわ まさにボルトのテクニック系能力が低くてよかった
スピード99は想定内だけどもしシュート精度75とかあったら序盤は脅威でしかない 2017より一つだけ良くなった点を挙げるとすればカーソルチェンジだな
「そっちじゃねぇよ!!!!!」っていうアホみたいなことは無くなった とりあえずメッシやネイマールよりオバメのスカウトをいち早く揃えよう。 能力が高い選手を使うと勝ち続けても収支がマイナスになる仕様は相変わらずなのかなあ みんなマスターリーグへの要望ってなにがある?
・ビッグクラブからのオファー
・移籍金&年俸予算の手動調整
こんな感じ? キックオフってどうしてあんなになっちゃったのかな。
開始早々ワンツーで攻めるのが好きだったのに。 どうしても糞もリアルサッカーがそういう流れだからだろ 絶対に負けられない闘いがもうちょっとで始まるな!
体験版で気持ちを高めよう >>397
スーパースター強いよね。
スペース埋めてパスコース消してるつもりでも、結構パス繋いでくるし、パス成功率95%とかだし。
なかなかボールも奪えない。 >>415
怪我はもっとしていい。
というかしなきゃおかしい。
あと、オファーを断りやすすぎ。
2012辺りでは、移籍希望の選手のオファー蹴ると愛着度下がってタダ移籍しちゃうから、受け入れざるを得ないときとかあって、リアルだった。 体験版やったけど相変わらずデススラとクロスゲーでしょうもなかった
fifaいきますありがとうございました >>380
ブッフォン、天狗、クリロナ、メッシあたりは間違いない 更にfifaは日本サーバーができて快適に世界と戦える
さようならウイイレ >>425
むしろサカゲーで日本人以外とやらされる事の方が地雷
ウイイレをやるのは日本が隔離されてるから
2017はほとんどアンテナも立つことなく快適だった 神データはいつも荒れるから公開しなくていいめんどいから職人の自己満 >>415
>>421
完全同意
けが少なすぎ&ビッグクラブからノーオファーなしは駄目だよなあ もっさり感軽減されたのはいいけどまたクロスゲーになってるじゃん
残念だわ アホなAI相手に好きなようにクロスあげてクロスゲーって言われてもな。早くオンラインでお前らボコボコにして泣かしたいわ 乾のスパイクasicsなんだ、weなんちゃらのスパイクイヤなんだよね。 昨日やった感じ
逆サイへのフラスルは通る
体入れてると取られない
逆に言うと取れないから、今までよりボール奪うの難しい
もしかしたら、奪うのに××をチャンと押して足出さないと駄目なのかも
今まで見たいに×1回だと取れない感じ
パスはかなり強めに出す気で
丁度良いスピードになる
コーナーはラッシュ無双は無くなってそう
ファールは取られない 井手口は収録されるの?
去年は久保居なくてモヤモヤしたけど 日本代表の選手はいつも能力マイナス3くらいが妥当だな おまからかえってやる
リバプールが練習にはよいな
上で誰かも書いてたけど 今日の一番は井手口だよね。
喋り方まで中田意識してるのかな。 味方DFザルすぎるよなー
エフェクトかかってたら試合にすらならない危険性あるかも フラスルとアーリークロス強すぎ
アーリークロスどんだけ曲がるんだよw 今回またファール取らなくなったな…いくらなんでも一試合やって両チームゼロはないわな。製品版はどうなんだか ポルトガル、アンドレ・シウバが18番って事は3月メンバーか というか今日先発は収録とか言ってるけどどうせ中村航輔や杉本健勇は居ないってオチじゃないの? 数年ぶりにウイイレ戻るか検討中なんだけど、fifaでいう身体入れてキープするボタンはR1でおけ? 上にも書いてるけど、レナトサンチェススウォンジー行ったね
最初のDPで追加になりそうだけど収録されるのはうれしいな なんかあんま面白くねえな
単純にウイイレがつまらんのかサカゲーに飽きたのかわからん
2017とこれといった違いないし新鮮味なくね >>469
フォメも弄れないCOM戦だけの体験版がそんなに面白いわけねえだろ 2017と大して変わんねえってどんな五感してんだよ
>>464
おれもFIFAやってたからプロテクト便利なのはしってるけど、あれマニュアルで出せると強すぎるからオートで十分だと思う てかβテスト版と別ゲーになってるよな
あれに比べたら2017に近くはなったよ あーふつうにコーナ
ラッシュ無双だわ
ポイント見つけた なんか線がハッキリしすぎてないか?
バレーボールのコートのように感じる >>447
おお!!レヴァいてるやん!!!
嬉しい〜!!!!! FIFAですらJの固有顔しっかりしてるんだからいい加減ACLのJチームの固有顔の使いまわしやめてほしいわ
あれ2014の頃のやつだろ >>478
正確に言えば2013以前のを使い回してる >>479
初めてJパックがでた頃のやつかな
一部の作り直した選手との差がひどいよ… 適当クロスでもかなりドンピシャで合うね
合わせる奴がクソみたいなシュートしたりキーパーが強かったりでポンポン入んないけど
ヘディング上手い電柱がおれば… 2018は多少の運絡むクロスなんかよりも裏抜けした方が確実に簡単に点取れるからなあ鈍足電柱は別に要らないな なんか2014に戻った感ある
2014ほどもっさりではないんだけど なんか選手の腕が細くなった気がする。そこが気になる。 ヘディングじゃなくても浅い位置からアーリーで裏抜けしたラインブレーカーにドンピシャで会うから俊足ゲーだな 長身電柱にクロス上げても2017みたいな長身の優位性はあんま感じない
競り合った場合はディフェンス完全優位の仕様だし
ヘディングせずにやたらアクロバティックシュートを撃とうとしやがる
切り込んだ場合グラウンダーか横パスが無難 FIFAよりういいれが好きだけど正直10辺りからサッカーゲームとしての楽しさは完成しつつあったからグラが多少きれいになってくくらいしか感動が無いよね。飽きる感じはわかる。
FIFAは次世代機のグラだからあれはあれで楽しめる。FKの蹴り方変だけど エージェントもらえる購入特典って予約特典じゃなくてちょっと遅れて買ってももらえるやつ? フライスルーが思い通りに出せすぎだろ。
なんの緊張感もない ワイドの0,5,10でやったらおもしれー!パスコースわかりすぎて簡単に点はいるw >>489
FIFAもちょっと触る分にはリアル(
)とか思っちゃうけど
ちゃんとやるとウイイレより酷いよ
90分フルダッシュ出来るしマグネットドリブルのせいで必ずボール戻ってくるし
AI動かせないし最終ライン下げられないしエフェクト尋常じゃない強さだしで年々馬鹿ゲー化してる ワイドの0,5,10を標準搭載にしろや!すべてにおいてやりやすいわ!アホすぎだろコナミサン >>494
ベータ版は神だったけど体験版は神じゃ無くなったと言うのであれば何が理由なのか教えて欲しいわベータ版と体験版の違いが分からないんだが もっさり感もオンとオフじゃまた違うからな。オフオンリーの体験版情報はあてにならん さんざん言われてることだけどセカンドボールへの反応悪すぎるね
β版よりはクロス強くなったけど、現実のサッカーでもクロスって得点率割と高いんだしこんなもんだとおもう オランダ勝った?
みられなかった
セカンドが遅いってか
重心がリアルになったって感じだな
×プレスでダッシュプレスすると
かわされると止まれない
今まで見たいに
×プレスで間合い詰めるのが少しリスキーなった >>490
>>493
>>502
最近やってないから覚えてないけど、2017はバルサに限らず審判と味方かぶった記憶ないんだよなー
なんでだろ? >>497
ウイイレのスタミナゲージはほとんど意味ないよな。
スタミナもほとんど減らないし、つきてもダッシュできる分90分走り回っても終盤動けなくなるとかない。 遅いっつーかボーっとしてるんだよな、セカンドボールに対しては
さすがに不自然だとおもう
これだけは修正してほしい オンラインとオフライン
対人とコンピュータ
この差もわからない馬鹿ばかりなの?
操作性違うように感じるに決まってんだろバカが 本当にそう思うわ。β版が良かったってやつはオンライン対人だとほとんど変わらんから安心しろ フラスルとクロスの精度と速さは操作性云々じゃなくβ版とは別物になってるやろ
全員早田のカミソリパスみたいにグイングイン曲げるんやが?w >>470
いや毎回体験版から面白かったよ
今回は1試合やってもういいやって感じ >>504
>>512
昨日の最終予選フランス対オランダ観てたけどフランスはマジで強すぎる
ジルー、グリーズマン、コマン、ポグバ、カンテがいて連携も取れてる
んで後半にムバッぺやラカゼットが出てくるw
てかオランダに4-0てw
アンリ、トレゼゲ、ジダン、ヴィエラ、テュラム、マケレレ時代と同じくらい強いかも オランダは未だにペルシ スナイデル ロッベンだからな
監督がゴミやわ ナイキのGKユニフォームは使い回しだから、コナミ側としたら楽だろうね まじか、、、
ロシアでロッペン観られないのか、、
やはり、あの時優勝しておくべきだった
イニエスタは絶対許さない
バスセロニスタだけどイニエスタだけは >>497
エフェクト糞だし競り合いマグネットはわかるが90分フルダッシュは無理じゃね? 走りすぎるとすぐ疲れるし足速いやつでも簡単にドリブルで抜けない。 7試合ぐらいぶっつつけでやってたんだけどなぜかアルゼンチン強すぎ、1勝もできなかったわ
あとボール受けるだいぶ前から×入力していないとワンタッチでパス出せないようになってる気がする アルゼンチンとウルグアイウイイレみたいな試合だった
あれで簡単にフラスルが通れば完全にウイイレだった >>510
まあまあ製品版やってみたら大丈夫だから落ち着けって なぜウイイレはリアルにしたがるのか…FIFAと比べると試合展開や味方の動きが悪いからゲームとして中途半端すぎるわ。リアル志向はいいからもっとゲーム性高めてくれよ。 スタミナ切れたやつはカウンターターゲット設定したみたいな動きにするべき Wiiィーレみたいにダッシュした分だけ一時的に体力ゲージが下がって走れなくなって無理してスプリントすると蓄積するシステムがええな もっとリアル仕様にしてバックパス→トラップミス→カットされてカウンターからの失点とかあったら発狂しそう >>531
俺それやらかして失点したよ
自分でも笑った >>506
あるわアホw
スタミナ80ない選手は終盤ほとんど空だし
ムービングなんて使ってると直ぐにスタミナなくなってムービングで走れなくなる
あとスタミナの減りに比例して選手の能力が落ちていくなんてのはウイイレでは常識
知ったかはやめようね スタミナ切れでムービングしたら足が攣るのがいいな
急にノロノロ走り出す仕様は不自然すぎる >>484
ザル守備をGKで帳尻合わせるという残念なバランス
製品版での修正ポイントの1つ! 昔のウイイレって強行出場させるとフラフラしてぶっ倒れたよな
http://youtu.be/o04vf29c-r0 >>540
海外は海外。日本は日本でええやん
いちいち外からの目をきにすんなよ、自意識過剰野郎が そういやトレーラーで実況が増えてそうな感じがしたけど
日本語と英語以外にも増えるんだろうか >>540
今更だし日本代表は代表しか見ないにわかだらけだから念仏一辺倒になるのは仕方ない むしろ海外サッカー見てたら日本代表のチャントの異常性を許容出来る方がおかしいけどな
植田朝日とかいう在日ののべつ幕なしブブゼラスタイルとか完全に基地外レベル
ほんとサッカー観戦の邪魔でしかないし
プレーする選手にとっても邪魔だろ ドルトムントでホームでゴールすると地味にチャント流れるのな おーにいーっぽー
かーがーわーしんじー
おーおおーおおさこー
おーかざーきーげっとごーる
ここ最近の日本代表はこのチャントしか聞かない 上のほうで、「左スティック」とあるが、「右スティック」ではないの? ドルトムントの3バックにアレンジでウイングバックつけて守りは5バックになるから強い
攻撃も枚数かけれるからゲームでも流行りそう ジョレンテ移籍
プレミア上位勢はウイイレ2017みたいサッカーしたいんか?
今のマンUなんかウイイレ2017最強チームじゃないか。 ウイイレのランクマやるとバルサに電柱1人欲しいって思う。
レアルもCFはベンゼマよりモラタのが良かったし >>551
FWに193ルカク、195イブラ
MFに191ポグバ、194フェライニ、194マティッチ、188キャリック
DFに186ロホ、187バイリー、187リンデロフ、192スモーリング
GKに193デヘア
イレブン組めるなw >>555
でかすぎだろ!
マンUが昨日の日本代表と対戦したらヘディングだけでポンポン繋がれてそのままヘディングで失点しそう なんだかんだ(歌では無いが)、新作は体験版であってもおもしろいわ。
個人的におもしろいと思ったのは、「動き直し」とかがリアルかも。
イカルディとかね。 >>524
ウイイレはリアル志向でいいんだよ。
お前みたいなのはイナズマイレブンでもやっとけ。 リプレイゴミすぎだろ!ユーザーなめてんのかこの企業は あとセレブレーション2017と変わってねーじゃんゴミだろまじで コマンほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ノイアー鬼畜だわ。スパスタノイアーから毎回三点以上取れる人は凄いと思う。 >>555
取れなかったけどサイドアタッカーで187cmのペリシッチも熱望してたからな
マタをチビだからといって使いたがらなかったりモウリーニョはプレミアでは身長必須と思ってる節ある もっさりって意見多いけどシューキャンとニアコン強くなってドリがヌルヌルに感じてて裏抜けとか爽快感得てる自分は異端なんだろうなw パスサーチもゴミだし製作陣なんとも思わねーのか?
ユーザーなめすぎだろ! 意外と楽しい
やっぱ両方やってみないと分からないこともあるな
YouTubeのトレーラーにFIFA好きアピールしにくるやつは何考えてんだろうなほんと
自分で自分の株下げてるだけなのに マニュアルのサイドチェンジが全然飛距離でねえ
普通のサイドチェンジやフラスルの精度かなり上がってるから困らないけど戸惑うわ W杯イヤーはなんだかんだ言ってウイイレは売れるでしょ >>566
シューキャン強いとは思えないけどね
軸裏ターン持ってるとそこそこ使えるけど パスサーチ2にしたら多少マシになってワロタ!デフォでこれにしとけやアホすぎ 体験版やったあとに2017やると崩すのも守備もすげえラク >>573
シューキャントラップ振り向きとシューキャンストップからのバーストは強いと思うけどね対人だと余計に あのカーソル△練習にはいいけど消す設定ないのかな
そこばっか目がいって他疎かになるんだけど クロスは○じゃなくてフラスルで上げる。
フリーならそのまま。マークいたら周りに落とす。今回も電柱結構使えるかも。 フラスルの精度マジで下げて欲しい。
ベッカムのアーリーより高精度だぞ 今頃気付いたの?
俺とかソッコー
フラスル強すぎってかいてるし
だっさ 裏抜けフラスルは対人だと裏ケアでいくらかは防げるけどなー。
フラスルクロスはどうなるかわからんね。 フラスルクロスが強すぎる
しかも、ディフェンスLINEから
逆サイウイング走らせてからの
アーリーフラスルクロス
が強すぎる COMバルサがキャラゲーしてきて先が思いやられるわ あと
うすうす気付き始めたんだけど
まさかのウイイレ3FEにもどってね?ドリブル
敵ディフェンス前まで通常ドリして
間合い見て×プレスで取りに来るタイミングで
通常ドリで直角方向にドリブル
相手硬直してるからその間に抜いていく
もしかしたらやばいかも COMは結構競ってこなかったりするからな。
ちゃんと競ればヘディング精度は結構落ちるようになってる。
フラスルクロスを周りに落としてそれをダイレクトシュートこれは結構入る。
味方がフリーになってる事が多い。 てかコロコロとか写真付きなのにほぼモブしかいないやん FIFA 18 | The Journey: Hunter Returns | 公式ストーリートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=3Ty4064UZ_c >>591
MLは2012くらいの遊び要素に戻してほしいわ 低速ドリブルすると間合い取りながら取りに来ないのって9とかでもあった気がする ボールめっちゃ取りにくい仕様だよな
ポゼッション厨を相手にした場合2017以上に取りにくいだろうから
またイライラして血圧上がりそう
少々の糞回線では拒否リスには入れないけど
極端なポゼ厨は問答無用で拒否リス
あれ以上につまらなくて最悪な対戦相手はいない 体験版と製品版は多少違うよね?
あくまでもグラフィックとか演出とかの確認だけで PROVIAMO PES 2018 IN LIVE! itali guy 26000 subs
https://youtu.be/15sTFYvT01g メッシで大空翼したいやつしか
ウイイレ買う理由ないね >>595
今作はポゼッションする奴増えるから拒否リストがいっぱいで大変だなwww
下手くその意見聞いてたらコナミ社員は過労死するわwww COMの弱点わかってくると、スパスタでも弱すぎる
だんだん作業ゲー化してきた
これ以上やると対人で逆に悪い癖になりそうだな >>601
裏抜けフラスル強いから逆にポゼッション厨の方が苦労しそうだけどね >>602
何年経っても10を超えるのは出ないな。 >>604
裏抜けフラスル強いか?
今対人でやってるけどフラスルで点取られることはあんまりないね。
COMのスパスター精度でフラスルは無理だと思う。
COM戦やり過ぎると良くないよ。対人とは別モノ。スパスタはあんまり参考にならんよ。 フラスルと裏抜け強いのはコリンチャンス以外フォアチェックってのも一因だと思う
β版でもフォアチェックだと裏がしんどかったけどリトリートにしたら簡単に守れた >>536
前にこのスレでこの事聞いても誰も反応してくれなかったから嬉しい
おれもアンリぶっ倒れたの覚えてるわ フラスルはβ版から強かったけどプレイヤー操作でケアすればブロックできるから対処できる。2017のあげられたらプレイヤー操作でも対処できないクロスゲーとの大きな違い MLは資金最大入れてくれって毎年コナミに言ってるのに追加してくれない
そこまでしてオンに人持ってきたいのか、なんで昔あったいいものを無くしてくんだ? 未だに2016のML監督プレーオンリーで
遊んでる俺としては、2018のMLの出来次第で
そろそろ移行したい >>536
>>608
スライディングで何度も削られたりスタミナ0になると様子がおかしくなって膝ついてハアハアしたり倒れちゃったよね
んで相手選手がピッチ上で虫みたいに悶絶してる時にボールを外に出してあげると選手の処理のあとCOMもこっち側にボールよこしてくれて再開
歓声が湧く
逆にCOMがボールを出してくれたのに返さないでそのまま攻めると気が緩んでるからチャンス作れるけどブーイング凄い
COMなのに「え?まじかよこいつら!」みたいに虚を突かれてビクってなったり焦りながら追ってくるのがリアルだったw
なにもアクション起こさないで無視してると主審が笛吹いてドロップボール
こういうモーションや演出はリアルで面白かったから残してほしかったよ 昼間の試合の日陰の部分のグラフィックはかなり酷いな。光源処理一切されてないのでは?
あれだけスタジアムにこだわっててこれはないでしょ。完成品はこの超手抜き部分をしっかり直して発売してよ。 >>606スパスタは参考にならない
は、納得だな
実際対人戦でのAIやCOMはスパスタより弱いし賢くない
プロフェッショナル、良くてもトッププレイヤーくらい
フェイントもスパスタに通用しないからって対人で通用しないわけではないしね ダウンロード版、どっち予約した方がいいのかね!?? 俺の中で
2017で使ってた
フォアチェツク
ゲーゲン
が地雷説
今作は使いづらいよーな 中盤や前線ではボール奪うのはほぼ不可能だからな
GKが強いから結果的に無失点で抑えられるけど、やればやるほど守備面で不満点が出てくる印象がある
あとドリブルでするする抜けるって話だけど、ニアコンが強すぎるだけでいうほどフェイントやブロッキングが有効とはおもえないんだけど俺だけなのかな
ブロッキングは左スティックをニュートラルにしていないと発動しないってのもなかなか曲者だし・・・
最初神ゲーだとかんじたけどだんだん感想が変わってきちゃったわ >>506
2014のアップデートからスタミナ切れ導入して2015でムリにハイプレスやら走らせれば前半でガタガタになるくらいに設定したら、
物凄いブーイングでそれ以降はスタミナ切れ設定を甘くしたんだよ。
お前、2015の頃は何でスタミナ切れ設定入れるんだよって文句言ってたろ。 中盤や前線でボール取れないのは攻撃得意のMF使ってるからなのでは。
クリホビヤクとかマスラーノみたいなボール奪取得意なタイプなら違ってくるかな。 >>618
2017のマイクラでは多かったし強かったので調整が入ったんだと思う
実際β版では2017的にプレスに来る奴はカモだった com戦はあんまりアテにならないからなぁ。
スパスタでもFWムービングさせるとディフェンスライン露骨に下がって、1枚ドリブルで剥がせばバイタルからペナルティーエリアまでほぼフリーで行けちゃうからな。 そりゃオンやる人がCOMの弱点突いても意味ないわな
対人想定して各種の精度、動き確認するくらい フォアチェックとゲーゲンはやらないとつまんないなあ。
今更リトリートなんて男がすたる。
ゲーゲンは体力の無駄使いってことかな。しかしサクっと前で取れると得点に結びつくのでやめられない。 何が男だよゲーゲンはチートに近かったぞ
重いときなんか特にこいつゲーゲンかよでいつも舌打ちしてたわ 2017の体験版はずっとそれだけプレイできたけど、今回は何かなぁ……。
正直COM戦はあまり面白くない。
攻め側有利すぎるのをGKで全部帳消しにしてる感じ。 精度が変わるってのは、それってマニュアルパスと言えないじゃん クリアに使えたり斜めにピッチ横断するくらいの飛距離が出たのに普通の○の2/3くらいしか距離が出ない
ロングパスとしてまったく使えなくなった >>638
15分でスパスタバルサ相手に6-5で勝てた
ノーガードの打ち合いだわ
単純に守備下手なのもあるけどな笑 COMの攻め方にバリエーションが少ない気がする
CFにボール預けていったん中盤に返す⇒タメを作ってる間にウィングが上がる⇒サイドへフラスルからの超絶ドリブルでカットインor脳筋クロスってだけの印象
難易度トップレベルでフォメ433の相手としかやってないからかもしれないけど、ちょい気になったので やっぱ皆感じてたか
前線では奪えないよな
結構全線からの守備自信あったけど
なんつーか
今まで見たいに体寄せるだけじゃ取れないんだよな
多分ちゃんと足出さないとダメなんだと思う サイドで一対一になったときどうしてる?突っ込んだらかわされるしディレイしたら奪えない >>643
スパスタもそんな感じだな。
サイドの守備下手だから
切り込まれてやられてばかりだよ。
サイドの守りわからないっす。 バルサ使ってやってみたら前線でボール奪えたぞ
相変わらずCPUの交代要請してるときのエフェクトは健在だけど
(交代要求チート発動して何が何でもピッチからボール出して交代させちまうやつ) ○ボタンの逆サイドに振るロングボールが何か微妙
おまえにロングパス出したんじゃない、つーのがあるな 相変わらずサイドからのゴロクロが最強だな
スルーパスは相変わらず退化し続けてる 2018は神ゲーってなってたんどこいったん
ps2以来の復帰なんだけどやべーな 神ゲーか知らんが下手くそがオフラインcom戦でギャーギャー騒いでるだけだよ オンの対人戦での評価が重要なのは分かるし今の段階ではオンの評価はまだできないけど、オフ専もいるからなぁ ゲーム対人恐怖入ってる俺はマイクラでcom戦ばっかやってる。 ボタンの反応が遅すぎてフェイント使えない
COMでこれだとオンラインでは使い物にならないな 透明カーソル消せないのかな
青カーソルと二つあって目障りなんだが FIFAからウイイレに戻ろうとしている人って少ないのかな? >>658
パーソナルデータのカーソルチェンジターゲット >>659
少ないね。戻るのは操作性がどうしても合わない人くらいだと思う。毎年両方買ってるけどやり込むのはFIFA。FIFA17のFUTはマイクラブと比べ物にならないくらい面白かった 659です。
ウイイレ→FIFAはよく聞くけど逆はあまり聞かないので気になってました。となると、自分は少数派ですかね。PS3時代はFIFAしか考えられなかったんですが、PS4になってからウイイレも悪くないと感じてきて。 結局のとこ製品版が出て面白いか面白くないかでしょ。
FUTとマイクラも好みの問題で俺は1617とFIFAやってたけどFUTは合わなくてシーズンとプロクラブやってたわ
俺はウイイレ→FIFA→今年からまたウイイレ 申し訳ないんだけど誰か2018の今のところの評価を要点まとめて教えてくれ
何が強くて何が弱いとか、クソゲー臭がするのかどうかとか。なんでもいい
キーパーがループにすこぶる弱いってのは確認済み。
出張で体験版まったくプレイせずに製品版買うことになりそうなんだよねえ(ーー;) 体験版に期限ないんだから製品版買う前に自分で体験版やって確認すりゃいいだろ オフ専なんでオンラインは分からないけど、最近ウイイレのほうが気楽にできる感じがして。PS3時代はFIFA一択だったんだけど。ライセンスに関してはがまんしないといけないけど。 けど毎年体験版と製品版違うし、大丈夫じゃね?
パッチも当てられるんだし、大丈夫じゃね?
神ゲーにかわりなくね? >>652みたいな選民思想的な人間が制作側にいるのもあってエディットやMLは劣化し続けるんだろうな >>666
欧州サッカーよく見るならFIFAをオススメするが、日本の代表戦をメインで見る人ならウイイレかな。上の人みたいにFIFAのFUTはややこしくて合わない人もいるみたいだね。 666です
今作で好きなチームがライセンス取れてウイイレで実名で出てくるのでそれにもひかれてます。 神データで実在選手とユニは補完できるから
贔屓チームのライセンスがあるなら他も気にならないと思うけどね 神データのおかげで全チームのユニフォーム揃うから良いわ
あとは固有フェイスかな ウイイレのマイクラブもオークションでスカウトや選手を出品できる様にしたり、せっかくCLのライセンスあるんだから強者のみコンペとかやればゲームシステム的に楽しめそうなのに。課金要素だけマネすんなよ573は >>665
出張から帰る日がもう製品版発売日過ぎてて、もう予約済みだから帰ったらすぐやるつもりだよ。手元に製品版あるのにわざわざ体験版やらないでしょ。
買うか迷ってるから聞いてるんじゃなくて
今の時点でどんなゲームなのか情報がないから知りたいだけ。 アマゾンだとお急ぎ便にしないと発売日にはむりかな? >>674
操作面で言うと
2017と比べると守備が難しくなったな
むしろ2017の守備AIとボール奪取力が異常だったのでそれが例年並みになったというべきか
クロスは2017のような効率性はない
それでもクロスからの得点もけっこうあるけど、(特にグラウンダーが決まりやすい)
大外から巨人ヘッダーに向けてアーリーばかりの攻め方とかは効率悪いんでほぼ絶滅するだろう
とにかくボールを奪うのがけっこう難儀なんで
タックルの使い方がけっこうキモかなと
あるいはパスカット主体の守備の方が強いかも
あとスライディングした時のファール率&カード率が高い
ボールに綺麗にスライディングするのが難しい
だからデススラとかやってると速攻で累積とか一発退場になるはずなのでデススラ厨も2018では死滅すると予想
その代わり通常のバツプレスではファールになりにくいのでストレスがなくやれそう CL出場チームってプレーオフ組の
その他ヨーロッパは収録されるのかな?
マリン使いたいんだが >
>>669
サッカーよく見る奴ほどFIFAなんかやらねえよ
雰囲気は凄いけど試合がクソ過ぎてすぐウイイレに戻ったわ すまんが、早期プレーで貰えるUEFAベスイレ11人誰なのか教えてくれないか? >>677
オリンピアコス収録されるから多分居るよ >>677
プレーオフ組は毎年少し入ってる程度だけどマリンならオリンピアコスあるから大丈夫 >>678
クソと言っても実際リアルなのは明らかにFIFA。COMの動きや守備のリアリティは特に完敗や、操作のしやすさは勝ってる。ウイイレはカウンターばっかで中盤のせめぎ合いがほぼないピンポンゲーム。だが、ゲームとしてはウイイレのが好き。 FIFAどこがクソだったか具体的に教えて
ワイまだどっち買うか決めてないんや >>676
パスカット全然できなくない?
プレスが効きづらい分パスコース消すように努力はしてるつもりだけどえげつない速度でパス回されて即前線につながれちまう、コツとかあるのかな
>>666
おれもFIFAからウイイレに戻ってきたからなんとなくわかる >>684
前線と中盤の動きが逆
COMは基本コネる >>676
詳しくありがとう助かるよ
やっぱ2017のディフェンダーのAIは強すぎたよな
不満点はかなり改善されてるみたいだけど
今のところ不安な要素はない? >>685
体験版はほとんどのチームがフォアチェック高ラインなのでパスカットがハマりづらいね
β版だと一旦引いて陣形作ればかなりハマったんでそれをやるも好し
まあ守備の仕方はそれぞれの好みで
>>687
ライセンスは置いといて
試合面での不安要素って特にないような
俺的にはβ版にかなり近い感触なんだけど ウイイレとFIFAの両方買ってはいるが
神データ出るまで待って神データ出た頃には他のゲームに夢中になってる俺
これいつもの俺パターン
よってどうしてもウイイレよりもFIFAのほうが遊ぶ時間が長い 思い通りにボールをコントロールって売り文句にしてるけど、まったく思い通りの方向にボールをさばけないんだけど
入力してからのレスポンスが遅すぎるからそう感じるだけなのか
あとパスの方向もそっちじゃねえよっていうのが2017に比べて多すぎる >>691
それはね、パスの距離が長過ぎるからだよ。
君が今までピンポンサッカーをしていた証拠なの。 コウチーニョのスキャンは既にしたみたいですが、適用はどうやら今年後半みたいですね。
11〜12月くらいですかね。
コウチーニョのタトゥー楽しみだったんでけどなぁ〜
ということはリヴァプールの選手のタトゥーもそれと同時期ぐらいかな っ教代表うぃいk-九で試合ないのか
残念
やっと支配率55-60になってきた
敵の攻撃結構お強いよな サイドでのクロスフェイントでの切り替えしパクらせてもらってるわ >>692
ピンポンサッカーと入力方向って連関があるの?
チンパンのおれにもわかるように説明してほしいな >>691
パスは俺もあかんわ、パスサーチ変えてもダメだ またエディットはフォーメション画面で?表示なんかな。それとも写真追加できるのか、 >>615
これひどいよな。日陰に入るとのっぺりしたグラフィックになる >>664
細かいところは人それぞれの感じ方あるから言えないけど
星5つで評価するなら4.4つくらい >>695
2017までは体勢や利き脚、距離、パス精度、DFに体を当てられてるかとかあんまり考えなくても、お手軽にパスが通ってたんだよ。ピンポンサッカーが強かったのね。
しかし2018はコース切られたり、体をあてられたりしたら急激に精度が落ちるようになってるわけ。ということは、パスの距離が長いと受け手がDFに寄せられ次へ出すパス精度が下がるから次のようになる。
精度100%のパス→50%→25%→敵にパスカット
精度25%の時点で君がいくら正しい入力をしても既に時遅しなわけ
つまり、精度100%のパスを受けて次へ100%また次へ100%で繋ぐ2手3手先を読むスキルが必要となるんだよねー。 まあ、ウイイレがリアルに近付いたってことなんだよ。
実際サッカーでもファーストトラップで次のプレイの精度が大きく変わるからね。
糞パス受けて次に100%で返す人は天才だけ。 キーパがホント頼もしいわ
決定的なところも結構止めてくれて
ミニョル神!!!!!!!!!!!!!!とか叫んでるわ しかしここ数年で一番COM強くないか?
攻撃がえげつない
こんなんCL決勝スパスタとかCOMどうなるんだよ
囲碁AI並みの破壊力でメンタルやられそうだわ なんか偉そうにほざいてるけど基本的な動作が変わったようには感じないけどな
変わったのはちゃんとした体勢じゃないと決定力が下がったのとトラップコントロールが面白くなったのとDFのボール奪取力が桁違いに上がったくらいだろ
2016ならピンポンだったと思うが2017も体勢とかかかるようになってたし変わらないわ
クロスゲーからフラスルゲーに回帰してるし >>700-701
偉そうに語ってるけど、それ当たり前のことな上に一応2017以前もあったことだし。
今回全体的にレスポンスが遅いのは確かだよ。 >>700は偉そうな芝浦工大レベルの理系だろ藁
取りあえず数字でいえば頭がよく見えると思ってるんだろうな
その%の根拠が無いので無意味
俺が上司なら、
何そのパス100%って あきら100%のパクリ?
体制が悪いとなんで25%ずつ減ってくの 何で0%でゲームオーバでパスカットなの?
体制と パス○○%の相関と さらにパスカットの相関を理論的に述べよ
ってネチネチダメだしするけど藁 >>704
フラスルゲーじゃないよ。
>>705
うん、だから今までとはそこが違うんだってことを説明したのね。 クロスフェイントで
180度切り返すのがかなり使えるな
あと、足裏で下げて前に出す奴 なんてったっけ
これもスキがなくなってる
あと、L次ターンってかロナウドチョップもスキがなくなってる
完全マニュアルじゃなくやってるから
サイドで駆け上がってルーレットで切り込もうとするときに
よくロナウド暴発してたんだけど これでもかわせるけど硬直が大きかった
今回はそんなことなくて切り替えしてからそのままシュートに行ける
わーい ID:DlN1AlsV0がなんかフルボッコになってて申し訳ない気分になった
レス求めてごめんね
補足するとその%の数値だすならパスの出し手のパス能力も計算に入れてないと駄目だけどね >>691
これに関してはどこまでが仕様でどこまでが個人スキルの問題なのか見極めるのは難しいね
レート500とレート9999のSOPHIAとじゃ操作精度の次元が違うからね
2018の仕様の問題なのか、個人の操作技術の問題なのか、判断が出来ない リアルでもフルボッコ
ウイイレでもフルボッコ
2chでもフルボッコ
人生楽しいのかね? >>700
多分そういう話じゃないと思うんだが
パスサーチの感覚が2017とちょっと違うなって話じゃねーの? >>711
もちろん自分の操作がへたっだけことは認識してるし、実際にCOM戦だとトップレベルでいっぱいいっぱいなんだ
だけど2017ではそこまで気にならなかったし、仕様だと信じたいけどなー
>>700に関して、おれはパスサーチの話をしてたつもりなのにパス精度に論点をすげかえるのよくないよね
いろいろ連投しちゃってスマン パスサーチはそれほど気にならんけどなあ
フラスルが奥じゃなく手前に行くとかはずっとあった問題だし
特に気にならん >>714
いや、だからさ、パスサーチが合わないんじゃなくて、2017との仕様の違いは700の部分にあって君がいくら頑張ってもその前の時点で決まってんだってこと言ってんのに、何でみんなそんな単純なことわかんないの? あとさ、サッカー経験者だったら100%受けて80%返すみたいな感覚的な言葉使ってっる奴多いと思うんだけど、少なくても俺の周りは使うね。 >>717
お前は絶対に自分の意見を曲げないなあwww
そのまーんみたいな口ぶりといいリアルじゃ相手にされないから必死こいて自分の存在価値を示したいのかもしれないけどキモいだけだからな 誰もお前の話しなんて聞いてないんだわww >>720
お前めんど臭いタイプ奴だね。アボンだわ。 フラスルゲーとか言ってるやついるけど、フワッとしたフラスルはケアすれば簡単にブロックできるからな。β版でもフラスル強かったけど読んで受け手についていけば簡単に奪えたろ ID:DlN1AlsV0 [7/7]
IDがレッドカードですぅ〜
退場〜 そういえばサッカー経験者ならCBをセンバ、CFをセンフォアっていうのは常識みたいなレスしてた人いましたね
誰も聞いたことないっていってたけど 難易度スーパースターでのみんなの戦い方教えてください
僕はサイド攻撃が上手くいったときくらいですね、点入るの 中盤で結構バイタル近くまで持っていける
直ぐパス出さない ドリブルで上がる
限界までパス出さないってので軽く縛って
中央から攻める攻め方を勉強中 >>724
それマイクラブか何かのスレで見たね。
CBのことをセンバっていう奴聞いたことないわ。 180.54.103.231 ←こいつマイクラスレでNGになってるやつだぞ。 なんで体験版と、製品版て変わってくるの?
短期間でそんなに変えられないじゃん?
てことはβの時から修正をしてて出てくるのが製品版で 今の体験版はたんなる繋ぎ商法ってことじゃない?
ネイマールもバルサにいるし
なので製品版は大化けしてくるとみた そんなこと言ったらウイイレ2014なんて製品版が途中からアプデで別ゲーに変わったからな
W杯が迫ってライトユーザーを取り込むために重心の概念をなくして2013仕様の簡単シンプル操作に戻ったw
んなもん蒼きが出るんだからそっちで変えろやって話だけど 今の所サイドからのフラスルパスから周りに落とす、後ろにそらす。
それをダイレクトシュート。
ドルトムントだとコレでドイツや、バルサのスパスタでもそこそこ点取れる。
フラスルクロスはアウトサイドで蹴る事が多くてグインって曲がる。
純粋な電柱でやるのを楽しみにしてる。
後はゴール前でパス繋いでダイレクトシュート。
この二つが大きな得点パターンかな。 >>727
関西(今住んでる県)に越して来たんだけど、
みんなセンバって言ってて、当たり前っぽい。
だから、地方によっては言うと思う。
ちなみにセンフォアは聞いたことない。
このままではスレチなんで聞くけど、
コーナーの守備ってコツとかある?
7、8割は打たれてしまうし、失点も多い。
ミックスにしたら多少マシになった気がする。 瞬発力80と85の違いですらドリブルで雲泥のように感じたからスピード系の数値いままで以上に重要だとかんじる とりあえずファール判定を2017に戻して欲しい。流しすぎや ファール判定には何の不満もないな
スライディングには厳しいけどただのバツプレスではほとんど取られなくなった
意図的ではないフォールほどストレスなものはないからな
凄い快適だわ2018 体験版やってみたが悪くないな 久々のウイイレだけど楽しめたよ
でもライセンスが絶望的だな ここだけはFIFAには絶対勝てない com戦は低速ドリブルすりゃボール取りに来ないから弱いよ 2017の時は体験版と製品版で印象違うの?
体験版だからほぼこのままだよね? ドリとセットプレー関係は大分仕上がってきたぜドリの練習ここまでやってるのは初めてだwルーズボールの反応悪さと至近距離からの簡単なシュート外すのマジで修正して欲しいシューキャンで切り返しした後のボール追ってる時にスパキャン効かないのも不満 >>730
今のコナミはユーザーから苦情入っても一切仕様変更する気ないだろうけどな
2017でのトラオレなんて完全にゲーバランスぶっ壊したバグキャラなのに1年間無視してきたからな。
途中で修正いれてくれただけ2014はましだったわ ディバラのOH適正濃くなってるかな?
数値も気になる。 ディスク焼く前にステータスとコンディションの色以前のに戻して 2017でウイイレの顔だったガビゴル数値落ち過ぎ
しかもベンフィカにレンタルか >>739
2017の時は体験版と製品版でちょっと変わってた。AI賢くなってた印象。 2017の最大のバグはサイドネットに当たったのがゴール判定になる。
俺は二回あった。 ツイッターでレアルも偽名だけど顔写真ある画像があるな
偽名だけど元が有名チームならあるんかな? リトリート試したいけどコリンチャンスしかチームがねえ… 体験版やるたんびにキーコンフィグとカメラ視点と画面表示とスピードを設定し直さなきゃいけないのが怠すぎ
能力値の色が派手すぎて目が痛いし能力のスタミナの場所もおかしい
前のページに収めろ
コンセプトアレンジがデフォで有効になってて試合始まっていちいち無効にするのが面倒
ゲームスピードがデフォだと遅いし1だと速いしその中間を作れ
ミュラーの顔が不細工すぎる
さすがにあんな皺々のブルドッグじゃねえわ >>754
ゲームスピードめっちゃわかるわ
デフォより1のが全然やり易いんだけど
ちょっと早いんだよな FIFAはキャリアモードの交渉の演出とか動画投稿されてたけど、ウイイレの新要素の記者会見とかロッカールーム内の演出とかって動画投稿されてる? >>756
FIFAみたくクローズドベータやってないから投稿されてないんじゃないかな 体験版だとかなりクロス決まるな
2018もクロスゲーならウイイレ買う >>732
地方によってはセンバって言うんだね。
センバもセンフォアも聞いたこといわ
コーナーの守備はちょっとまだわかんない
マニュアルGKにしても戦術の種類が多いから守りにくいよね。 CKでGKちょっと前に移動させたらエジルに直接決められたんだがcomのくせに粋なことやってくれるわ トラオレのヘディングシーン見たことないんだが(現実のね)
ヘディングの数値思い切り落としていいんじゃね。 能力値の色、わかるわ
全体的に蛍光カラー押してきてるけど、特に能力値の鮮やかさがすごいな
あと、気になるのが、ゲープラや試合開始前のフォーメーション図に出てくる選手の顔写真
どこから切り抜いたのか分からんけど、みんな顔の向きとか表情がバラッバラで統一感がない
ベーター版の時は、間に合わせで貼り付けてるのであって、まさかこれで製品版はこないよな
と思ってたが、体験版もこれってことは製品版もこれなんかと、ちょっとがっかり
試合面は面白いけど、フラスル強いのと、クロスもそこそこ入るな >>762
多分コンピュータ弱すぎる
体験版やってもあんまり練習にならない気がする ぴっちり横分けサラリーマンみたいな意見だなw
あーいやだいやだw >>759
自分で聞いといてなんだが、
ミックスなら全然競り勝てるわ。
マンマークはダメだ。 センバとかセンホワもだけど、オフェミ、センミ、ディフェミの方が違和感あったのは俺だけかな >>766
略すにしても中盤ならハーフのハとかで略す方が違和感無いよな >>762
対人だとスパキャン前提で競り合えばヘディング精度が悪くて枠外か弱い威力だしフラスルも裏ケア前提でロングカウンター以外は怖くないよゴリブル横パス逆重心シュートこれが1番怖いシェアでの感想ね >>762
能力値の色は去年からだから流石に慣れてんだろ >>750
肖像権は選手個人
ウイイレはマドリーと契約はしてないけど選手全員と個別契約する手法 レアルの選手の顔写真はFIFProライセンスあるからじゃない?
詳しくないからわからんけど >>769
2018のは蛍光色みたいにまぶしいよ。
チカチカする。 マイクラブの無料版っていつでる?発売1カ月後くらいだっけ 年明けぐらいじゃなかったかな。出るという保証はないけど。 マジか
やっぱ製品版買うか...でも2017と大して変わってないのに9000円も使うのもなぁ 2017は無料版1ヶ月後くらいには出てなかったけか 2016はもっと期間空いてたから2018はもっと早く無料版きてもおかしくはない 今年はクラシコ12/20だから去年より2週間ほど遅い
同じ時期に出ると無料組もクラシコガチャにむけて稼ぐ余裕があるけどそれをコナミが許すかどうか FIFAはJクラブの選手情報がリークされてるけど、ウイイレは無いん?
前作のように、60台がデフォだったら、怒るよ >>763
いや練習にはなる
実戦だと負けられないから色んなこと試せないけど
COM戦は実験と検証し放題だから >>781
Jは能力とか結構前作の引き継ぎのままだったりするからね
堂安がなぜかCBのままだったりとか ttps://youtu.be/RxV9W8ga_3o
MLのメニューとか。進化してる?
前作やってないからわかんない。 最近の面白さで比べると
FUT>>>>>>>>>>マイクラブ
ライセンスやシステム含めFIFAに完敗
みんな両方やってみろ糞ゲーと気づくで ドルトムント使ってやってみたが2列目がワイドに開きすぎる
香川が何か使えない 来年の6月くらいにどうせ蒼き出すだろうからそっち待ってもいいんだよなあ
神データもすぐ出来るだろうし フォーメーションの画面で架空の顔が?とかになるなら今回はパスするわ。 >>786
あまり期待できないな
毎年新作買うが結局PS3と2012を引っ張り出してMLやってるんだよな
PS4の方が性能上なんだけどね…
2012リマスター出してくれないかな いまさら2017なんだけどチャマ紹介の神データ全然出来ないんだけど、買うしかないのか? >>791
2012のMLいいよな。
上の方にも書いたけど、いろんな要素があったし、
選手とのやりとりとか、映像はないけどリアルだった。 🔴► AO VIVO - PES 2017 CAMPEONATO BRASILEIRO #02 brazil guy live 12000 subs
https://youtu.be/uRM690Kd3Os >>789
アップデート版とか追加コンテンツとして、先に買った2018 が無駄になら無い…とかはないんですか? >>792
ツイッターとかにもアップしてる人いるよ
買うのはもったいない >>795
2014の時は無駄にならないどころか本戦メンバーのゴメスとか残せたり蒼きでライセンス消えたイングランドがフルライセンスだったりむしろ蒼きが劣化版だったな >>798
間違えたメンバーは普通に全員いるしゴメスは招集されてないわ
でもイングランド代表のフルライセンスか否かは大きい 2014は最終的に怪我人除くW杯本戦メンバーは全員収録されてたんだよな忘れてたわ 表記をオバメヤンにしてほしい。
伸ばさないしグも付かないほうがいい >>745
なんでプレステ初期の色から突然変えたんだろうな。高Pより自分の色を出したいあの若手プロデューサーのせいか? 今回はベスイレガチャはこんな感じ?
大当たり メッシ ロナウド ボアテング
当たり ブッフォン グリーズマン ピケ ラモス
微妙 イニエスタ モドリッチ クロース
外れ ボヌッチ マスターリーグ開始時にチャレンジモードと従来のとをえらべるらしいね
チャレンジだと選手がごねて出ていきたがったりするらしい
あとユースの選手もスキルトレーニングさせることができるとのこと
個人的にはこんなことよりも怪我も頻度えらべるようにして野戦病院体験できるようにしてほしいけど キーパークソ弱すぎ!リアル感なし…17でようやく改善されたと思ってたのにナゼ後退させたんや… >>803
レアルバルサ勢はクラシコガチャで揃うから人によるだろうけど長い目で見たら要らんと思う
ボヌッチも総合値88あって多分今作は悪くないしピケより上 >>806
いや、キーパー明らかに2017より強いじゃん
超反応すぎ >>805
いやいやイニエスタが微妙とかお前わかってなさすぎよ 体験版やってる限りピケはハズレだろ
今回は身長よりスピードや 大当たり
メッシ、クリロナ
当たり
ボアテング、ブッフォン、グリーズマン
微妙
イニエスタ、ラモス
ハズレ
モドリッチ、ボヌッチ
大外れ
ピケ、トニクロ
これかなハズレ以下はリセマラ 公式HPのクラシックチームが従来の2チームに戻ってるんだけど・・・ コリンチャンスのダニーロってもしかして鹿島にいたダニーロおじさんか? カウンターで速攻しかけている時に、ドリブルしているFW(俺)と並走してた味方SBが敵陣に入った途端に自陣に引き返していって唖然としたわ
プロとは思えないほどモッサリした操作性が少し改善されたかと思ったらコレかよ
ぶっちゃけ10年前のウイイレの方が操作性も味方の動きも良かったぞ 大当たり
メッシ、クリロナ、ボアテング
当たり
イニエスタ、モドリッチ
微妙
ラモス、グリーズマン、クロース、ブッフォン
ハズレ
ピケ、ボヌッチ
異論は認めない >>817
ブッフォンは守備的なら頂点だから当たり 攻撃的
ノイアー
なし
デヘア、チェフ
守備的
ブッフォン
キーパーはここおさえとけば間違いない ブッフォン低パントあればなー。
メッシはコンカ弱体化してるし。
俺の中の大当たりはクリロナとボアテングかな。 GKはクルトワかブッフォンだな。
ノイアーは好きだけどゲームではチョンボが多い。 >>816
それ激萎えだよね
でもムービングで走らせることもできるんよ
ふつーに走れやと思うけど >>824攻撃的は飛び出したところをスパキャンでギリギリ交わせたりするから使いたくない 攻撃的だとクロスに対して飛び出してくれやすかったはず。それは魅力だと思う。
待ってるとどうせトラオレのヘッド止めてくれないし。 CLガチャみたいなイベントガチャに含まれる可能性が低いボアテングが当たれば大当たりだな またボアテングよりクリバリのが上だったりするんだよ ライブアプデ的にはモドリッチ当たりでボアテング、ブッフォン辺りは普通ってなりそうだけどな
今季のミランは復権も有り得るからボヌッチが当たりになる可能性もあるし ベスイレはバルサエディションかディスク版かでかなり変わるからな 海外のフラゲ主はデモより良くなってると言ってるな
早く発売しないかな フルハムとオフィシャルパートナー結んでるのにゲームプラン画面でもCGモブ顔ばっかじゃねえかwww 顔写真って増えたり減ったりするんかねぇ
バルサ移籍したパウリーニョはCG顔だけど ヨーロッパ主要チームは顔写真って感じかね
南米他はCGなのかな 神データ主の動揺を見ると、コナミからの神データ製作の依頼は無かったって事になるのかな フレンドの人とシェアプレイしてみたけどやはり対人だと違うな
もっさりだからか塩試合ばっかりw マイクラブのオークションに売りの機能を実装してほしい 昔のウイイレのMLはデフォのチームドクターが無能すぎてシーズン前のトレーニング期間で既に野戦病棟だったなw イスコ黒化は嬉しいが、90くらいはあってもおかしくない
ずっと金玉だから納得いかなかった せっかくキャラの顔モデリングしてるのに顔写真にするのぷー >>801
グを付ける表記はあまりないけど伸ばす表記は一般的やろ
確かにウイイレの場合名前は15字以内にしないといけないからフルネーム入れると「ピエール=エメリク オバメヤン」(丁度15文字)になっちゃうが マルク=アンドレ テア シュテーゲン(18文字)はフルネームに出来なくてもしゃーない シェアプレイの相手募集してます!シェアプレイの募集コミュニティーを作ったので是非参加よろしくお願いします!ウイイレ、シェアプレイと検索してイブラのアイコンが出てくるやつです! 継続特典微妙だからサブ垢でもガチャ引いてみようかなー 今の世界情勢で無事に発売日迎えられるのか…
世界中が楽しくPes、ウイイレを楽しめたらいいなぁ >>854
その方がいいよ
今回は特典ショボすぎ
ベスイレ以外いらねーもん >>849
わかるわーレアル来てからしか知らないけど来た時点でずっとスタメンでもよかったくらいだよなー
でも実はウイイレ2017の時点で隠れ黒玉なんだぜ
CMFがファーストポジだけどOMFにすると表示が85になる >>857
売れないんだろなー。俺もやりたいけど。
ファイナルエボリューションとかも出て一年に3回ウイイレ出来て幸せだった 失敬、アップデートくるからそれがファイナルエヴォリューションみたいなもんか。
ネットで助かるね MLで大物ベテランをゼロ円移籍で獲得したい
基本若手メインだけど2〜3人、イブラやピルロ、ルーニー、ダニアウベス、来年のイニエスタみたいな
MLSや中国行くくらいならウチ来てよ的な >>861
年々Jリーグ人気上がってるし南米のライセンスよりよっぽど需要あったのに14を最後に手放したからもうFIFAに取られちまった シェアプレイの相手募集してます!シェアプレイの募集コミュニティーを作ったので是非参加よろしくお願いします!ウイイレ、シェアプレイと検索してイブラのアイコンが出てくるやつです! 昨日今日18体験版やってるけど操作方があまり分からずまともにプレー出来ない
Tip文字上で書いてあるけど実際操作して覚える練習モードみたいのあったら良いのに。 そこらへんFIFAの体験版は親切だわな
ウイイレは新規でやる人なんて珍しいし必要ないっちゃ必要ないけど クリバリ総合値84じゃん
これは黒玉じゃないからクリバリで溢れかえるな まあクリバリ多いのは変わらないからいいだろ
てかマスケラーノが超絶劣化してるな
最近酷いの?? 前Jリーグデータ出してたドルマゲス氏がデータ配布取りやめの理由暴露してた
http://www.pesgaming.com/showpost.php?p=2200833&postcount=43
Chromeの自動翻訳↓
「もともとDorumagesu116投稿
nicoultrasねえ、
!!はい、私は2月25日によって準備Jリーグの輸出を持っているだろう」私が言うのが大好きだ限り、私がいますよ著作権に関する論争の状況。
私は自分のサイトをシャットダウンしますならば、私は、私のウェブサイト上のファイルをホストすることは許されなかったので、私は、ファイルを降ろしました。
:JリーグにOFSが原因に彼らの著作権法に違反するという彼らの弁護士を通して私に通知した
チームロゴ
ロゴとチームのユニフォーム
チーム名
の写真と経営者と選手のfacebuilds。
私の最初の考えは、任意の画像ファイルを含めないことにより、その周りに行くことだったが、Jリーグの選手は肖像権によって保護されていますので、私はちょうどビンでのOFを解放した場合、私は法律にブラッシングされるだろう。
彼らは、同様の通知を受けましたので、日本のキットメーカーは、すべてのキットを降ろしました。」
Jリーグの著作権違反で配布辞めざるを得なかったみたい クリバリ84なら楽に取れるってことか。デカいCBにこだわる必要があるかは不明だけど。 なんか体験版でも読み方変えた選手が何人かいるな
製品版ではチャルハノールって表記してくれるかなー 体験版面白かったから気になってるんだけどACLチームを使ってオフのマスターリーグは出来ないんだっけ? 10年ぶりにウイイレやろうか迷ってるんだけど
オンライン対戦メインでやったらフレンド増えます?
マスターリーグとかは興味ないので気軽に対戦出来たらと思います。 >>867
そのプレイが成功したかの表示とかもあれば最高なんだがね >>878
できるよ。その場合アジア架空リーグのPASリーグを使ってやることになる。
2015から2017の場合ACLのチームを選択した場合、PASからランダムで1チームはずれ、
自分が選択したチームがPASのリーグに追加されて戦うことになる。
要はACLのJチームで戦いたんだろ。神データでPASリーグをJリーグにしても、それでちゃんとML出来るよ。
その場合、ACLのJチームをリーグエデットで編成すれば良い。PASリーグは20だけど、ちゃんとチーム数も18チームに変更できる。
ただ、アジア架空リーグはMLでデフォルト(ML用オリジナル)選手ではじめると、全くといっていいくらい日本人がいない。
エデットでユースチーム(欧州、南米、アジアと分かれてる)は変更できるんで、俺はMLユース選手は全員日本人に名前と国籍を変えてやった(能力は一切変えない)。
ちなみに、ユースは覚醒する連中が多い。 >>872
リーク画像が荒いからわかりにくいけど・・・たぶん・・・ >>875
ちょーとまて何それ。
Jリーグはいつも、揉めるんだよな。誰だよ、こういうこと吹きこんだアホは。 >>881
ありがとうございます
チームプレーの場合は部屋を作ってランダムにメンバーを振り分ける形なのでしょうか?
質問ばかりですみません >>886
部屋は自分で作ることもできるし他の人の部屋に入ることも出来る
部屋にもいろんな形式があって11vsCOMから11vs11まである(vsCOMの部屋が8割くらい)
もう2017も終わりだけど夜は300人以上居るし2018になって最初の方はどの部屋も試合数制限とかないからいろんな人と出会える >>887
レスありがとう
人がいなくなることはないんだね!
自分がやっていたゲームは過疎過疎だったからそれが心配だったんだけど問題なさそうだね。
下手くそだけど皆さん宜しくお願いします。 Amazon以外のECだとPS4とのセット割ないの?
カートにいれても値下げされない。。。 ドルマゲス氏、そんな目に遭ってたとは…
さすがは法の扱いに長けたEA from 北米だわ
てかJリーグ(中西)が金に目が眩んで独占契約にしちゃうからだろ
昔みたいに普及優先で据置も複数と契約したらいいのに
そういやコロプラどうしたよ? 2018は当たり前だけどシーズンが2017から始まるんで、2年目にすぐW杯出来るのが嬉しい
Jリーグ使ってMLやって日本代表監督もスキップせずにやる俺としては、3年目までやるのだるくてね
1年目アジア三冠達成→2年目に主力を欧州へ売却&代表監督就任→夏にワールドカップという流れが楽しいのよね >>891
コロプラはEAが契約した後契約解消
プニサカも1年くらいしか持たなかった 来年のW杯、アフリカはいつもと違う国が参加しそうな感じだね
ウガンダ代表とかウイイレに入ってないよね…? >>895
ウガンダ・トラ入ってないけど、明日エジプトが直接対決で叩いてくれるから大丈夫だよ
ブルキナファソは入ってるし心配ないさーー >>894
そうだったのね
つまんな過ぎて即やめたから知らなかった JCOM使ってる人いる?ダウンロード何分くらいかかった? JCOMだけど12〜13分くらいだた
どんなゲームでもオフ戦だから個人的には速度は気にしないけど、オンやるならJCOMはやめたほうがいい マイクラブの継続特典とかベスイレとかない方が俺的にはいいけどなぁー。
最初の弱いメンバーからちょっとずつ強くなっていく過程が一番楽しい。前に特典でネイマールとかあった時スタートからみんなネイマール持ちでつまらなかったもん ベスイレはいらない
継続特典はショボいからどっちでもいい 最初の5試合だけしよう可能とかならバランス崩れなくていいと思う。 その癖1年やってガチャで90前後当たるの二人がいいとこ
コンプガチャ以外全く当たらないからな 高レアの確立の低さ異常だぞ
コンプガチャ(クラシコ、clセミファイナル以降)のおかげで最終的に良い選手揃うけど似たような面子ばかり
スカウトで取れる選手も限られてる
結局似た面子ばかりになっちゃう >>900
別に安くなってからとか無料版出るならそれで良いって人が早期プレイ特典でベスイレ貰えるなら新品で買うかって人居るだろうから上手い商売だよね >>905
そうやねー。
すぐに銀河作りたい人とかライト層とかはベスイレ辞めたら怒って新品意味ないから買わないとか言いそうだしなくなることはないだろうな。まぁ全員にネイマールとかじゃないからまだマシだけど。 ウルグアイ、顔のっぺらぼうだらけなんだが
つまりエディット選手はまた顔ナシになるわけか・・・ >>907
いやそれよりもウルグアイ代表偽名って事やん 誰か教えて。
体験版のチームの中でシングルルーレット使える選手いる? 熟慮を重ねた結果ベスイレはボアテング一択という結論になった 流石に毎年買ってると新鮮味がなくてダメだわ
前みたいにウイイレしかやるゲームなかったら間違いなく買うけど今は他に色々ハマってるゲーム多いからもう無料版でいいやってなる 1年やって90以上が2人しか出ないのはさすが引きが悪すぎでは 今年はマイクラほどほどにしとこ
いくら課金したって腕がなきゃ勝てないし
おとなしくオフにこもってるわ http://www.4gamer.net/games/380/G038078/20170904028/
「CO-OPモード」が楽しい「ウイニングイレブン 2018」のメディア体験会をレポート。制作者のメッセージもお届け
バルサ対決となった決勝戦では,「PlayStation公式ブログ」が,サプライズ参戦した「PES LEAGUE myclub2017 優勝者チーム」を見事破り優勝した >>608
偽名だから架空エディット選手で補われててのっぺらぼうだらけっていうことは、今回もエディット選手は顔ナシ状態だっていうことだぞ >>899
ありがとう
田舎だからフレッツ光系全滅なんだよね
さすがにADSLよりは早いよね? ぶっちゃけ2015のほうが面白いな
あれくらい重量感あって硬いほうが生身の人間を操ってる感じがする
体勢や重心の使い方とか駆け引きがわかりやすかった
2018はモーション滑らかでキレイだけど柔らかすぎてゲームっぽい動きになってる
みんな関節が柔らかすぎるしみんなシルクのようなタッチで不自然 >>923ぬるぬるした感じ
個人的にはボールの転がり方に違和感を感じる
あとカメラね、ボールが進んだ方向に少し遅れて追いかけてくのがFIFAみたいでやりにくい >>921
そんなもん調べれば直ぐに分かるだろ
ちなみに今ADSLならPS4で速度測ってみ
その値が分からなきゃ何も言いようがない ウイイレ2018のJリーグ組は
・札幌
チャナティップ(ムアントン)
・仙台
ヴィニシウス(ヴィトーリア・偽名)
・浦和
マウリシオ(マリティモ)
・大宮
マルセロ(済州)
カウエ(モレイレンセ)
・柏
キムボギョン(偽名)
・東京
森重
丸山
太田
林
チャンヒョンス(偽名)
・横浜
齋藤
・清水
チアゴ(アルヒラル)
・ガンバ大阪
赤崎(鹿島)
・セレッソ大阪
山口
清武
キムジンヒョン(偽名)
・神戸
キムスンギュ(偽名)
ポドルスキ(ガラタサライ)
ハーフナー(ADO)
・広島
丹羽(ガンバ)
・鳥栖
チョン スンヒョン(蔚山)
で確定かな? >>922
日本代表以外にも全部見れるな
あとで時間あるときにバイエルン何人いるか調べるとするか ドイツヴェルナーいなかったらキツいな
まだ情報は無いが 2017はウイイレやりすぎて彼女に振られちまったから2018はちょっとだけにしよ
自分が持ってない選手にやられたからって頭にきて課金するのも辞める!絶対辞める! >>930
ライプツィヒ入ってるから居るんじゃない? しかし日本人総合値トップが長谷部になるとは思わなかった >>931
振れたんなら好きなだけやりゃいいじゃん >>931
結婚する前は飲み行ったり遊びまくってたけど結婚して子供出来てから外出しずらくなってウイイレ始めて逆に外出しなくなって嫁も安心してるみたいでウイイレやりこんでてもそんな言われないなw若いなら今のうちに外で遊び歩いた方が良いよw >>935
わかるー俺もほぼ同じ境遇
現ウイイレを支えるオーバーエイジ世代
若者たちはフツーにFIFAもしくは宅飲みか 吉田は総合値80あってもいいだろ
スピードが遅すぎる、90にしろ 下位チームでレギュラー張っててもウイイレではあまり総合値上がらないよね プレミアほとんど選手に写真ついてる いは良いんだけど不自然すぎて生首みたいになってるのが何人か居るな
もうちょい良い写真が無かったのかと思うわ 結局2018は何版予約すんのがええんや?
マイクラブガチ勢だけど1万出してバルサエディション買うメリットはあるんだろうか、、 ブラジル勢の使いやすさよ
早くマイクラで手に入れてクネクネビルドアップしたい 俺が思うに固有フェイス全然頑張ってなくね?
もっと数増やせよ >>941
ヨーロッパは結構実名になってるけどセルビアがまた偽名化
アフリカはガーナの実名が戻ってきた
南米はパラグアイの実名と引き換えにウルグアイ偽名
アジア、北中米は変更なし >>943
特にないけどDL版がそれしかないから買ったわ 曽ヶ端の能力値が第3GKと同じ69で幻滅
安部も60で、鹿島で一番低いし >>925
ADSLでダウンロード4.3Mbps、アップロード556.4kbps
Jcomeにしたらこれより悪くなりますか? J有数の戦力を誇りながらACLであっけなく敗退する鹿島なんてそんなもんでいい >>932
ごめん、「ヴァーグナー」やった…。
ほんと、ややこしいね。 J勢、浦和だけ今季の顔写真で他3チームは去年の顔写真なのな >>935
本当素晴らしい奥さんだね
でも育児と家事ちょこちょこ手伝ってるんでしょ?俺共働きなのに家事全くやらないで帰ってきた瞬間から寝るまでやってたから...
2018は土日simコンペでGP稼いでる場合じゃねぇよ本当に フレに結婚してる人何人か居るけど平日の昼とか休日ずっとウイイレやってたりしててよく奥さんに呆れられないなと思う >>953
俺は専門家じゃないんで詳しくは分からんけど
ほぼ変わらんのじゃないかと思う
JCOMは上り速度が致命的に遅くて1番速いプランでもMAXで10Mbpsしか出ない
下りも田舎だとMAX320Mbpsだけど現実は1Mbpsを切ることも多々あるとか
参考
http://akogare.hatenablog.com/entry/jcom-delay
オンラインゲームに必要な回線速度とping値は上り下り共に5Mbps、ping100以下
http://yutoripia.jp/2016/02/10/network-line-speed/ >>960
2017はマナーAAAだったんだけどね
たまにメッセで回線が悪いってくるから光検討してたら選択肢がJCOMくらいしかないんだよね 見ない
別にどこがW杯行こうが日本応援するだけだし ウズ対韓国なんて放送あるんだね。なら見るわ。ソンフンミンぐらいしか知らんけど。 >>964
BS1で夜中からやね!
韓国負けたら3位もしくは4位もありえる展開だから面白いw >>952
それよりなぜブエノだけモブ顔w
しかも別のブエノじゃね?w バルセロナエディションにしたところで83マラドーナとバルサの金玉が3人増えるだけだとおもう。
コナミの事だから黒玉確率なんて5%あるかないかでしょ。
通常ダウンロード版で充分かな。 バルサの金玉多すぎるわ
ゴメスとか金玉レベルじゃないだろ >>969
3人?今回バルサガチャ一回しか引けないぞ
でも1000コイン付いてくるから
マラドーナ83とバルサガチャに1000円払うかどーかだな
マラドーナ83の能力見たけど大して強くなかったー Pesmaster見るとヨーロピアンクラシックスがかなり熱いメンバーだがマイクラブに出てくんのかね
ジダン総合値97はちょっと高すぎだと思うけど >>972
本当だ。パートナーガチャも3チームのうちどれかか。
しかもよくみたらバルサエージェント75以上だから銀以上だな。
おそらくTAより1か2%ぐらい確率良いぐらいでしょ。
ここで金使うなら約2.3カ月後のクラシココンプした方がレアルも手に入るしそっちにするかな。 2018の仕様だと83でもマラドーナは使えると思う。序盤は特に。 >>973
どうせ偽名だよ
Pesmasterは偽名のも全部実名で書いてるから >>977
なんだ
そしてジダン能力値みたらおかしいのはジダンの能力じゃなくてOMFの査定の方だわ マラドーナ隠しパラでもありゃいいけどな。
特典みてたらディスク版でいいんじゃないかと思ってきた。
バルサ、ウイイレのテーマいらない。
総合値83マラドーナ いらない。
おそらく95%ぐらいの確率で金か銀のバルサガチャ いらない。
おそらく90%以上で金玉のパートナークラブエージェント いらない。
1000コインはいいとして。
これでディスク版とバルサエディションの差が約3500円。
さー皆どうするよ。 スカウトでどのくらい簡単に他の選手取れるのかにもよるが、どうなんだろう。
前作と同じスカウトなら黒球以外の特典は一切いらないぐらいなんだけど。 スカウトはオークションの待ち時間が長すぎるので短縮して欲しいな。あとレベル上げが怠すぎるので、経験値増やして欲しいわ。 >>978
OMF適正のある攻撃的中盤や1.5列目の選手はOMFにすると軒並み総合値上がるからな
2017のデブライネとか途中でポジ変されたせいで無駄にチーム力上がったしマジ糞計算 >>979
単純にディスクはウザいからバルサエディション
4千円とか別にケチるレベルじゃない >>985
金持ち裏山。
2018も無課金でシコシコがんばりますよ。 確かに金使える人が浦安だね。
ちなみに無料版でしかやらない主義の人は
今回はワールドカップがある年だから
無料が出ると決まってるわけではないぞぃ。 今年はウイイレですわ
神データは楽に入れられるんだよな ただでさえ毎年ユーザー減ってるんだから無料版出さないとゲームが破綻する マイクラブ云々はわかったから南米からの新情報まとめようぜ
MLにオーナーからの信頼度追加とか 2017でアンバサダーの選手のフェンスって、皆スキャンだっけ?
コウチーニョどうなるんだろう バルサガチャっていっても今季ゲーム的にいい選手少ないからなぁ >>997
メッシ、ネイマール、スアレスがいれば上等だろ
まあ当たんないけどな
あとアルバやビダルみたいな俊足SBが当たってもかなり使える ほんとにJリーグ入ってればいいんだけどなあ
あの画像はやっぱりゴミデータなのかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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