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【Switch】マリオカート8デラックス LAP165 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/27(火) 00:27:06.25ID:kXrGXXsO
次スレは>>950が立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること
>>950の反応が無い場合は950以降で立てられる者が宣言してから立てる。

価格:5980円(税別)

●公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/aabpa/sp/

●したらば避難所 http://jbbs.shitaraba.net/game/57900/

※前スレ
【Switch】マリオカート8デラックス LAP163
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1497191185/
【Switch】マリオカート8デラックス LAP164
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1497798489/
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 23:51:48.27ID:PK9q9P/q
任天堂は最近レートとエンジョイ分ける傾向にあるのにな
なぜかそれがないマリカー
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 23:58:17.47ID:/R6qaZ0q
スッキリまとめたって意味ではしっかりアプデの効果は出てる
しかし根本が腐ってるからどうしようもなかった
以上
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:00:51.44ID:/FERguLc
ようやく遊べたけど、これ駄目だわ
ストレスゲーではなくなったけど、つまんね
周りが加速系引くなか攻撃系引いたヤツとくらったヤツがハズレのキノコカート8だよね
NISCの重要度も下がったし、順位の変動も減ったけど被弾は一気に下がる
なんで極端な調整しか出来ないのかね、これは矢吹の仕事だわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:06:50.83ID:mCCcNKFQ
被弾ゲー … つまんねえ
キノコゲー … つまんねえ

なんでこんな事態引き起こしてるかというと
新アイテムが揃いも揃ってレースの面白さを引き立てるものじゃなくなってるせいだと思うわ
結果、どっちかにしかならなくて、遊びの幅が狭いゲームになってる
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:06:51.60ID:I2gwonQT
この程度の調整だとたいしたことないってのは想像つくってだけ
イキリたくないけど現実だもの
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:11:19.11ID:I2gwonQT
まずレート(冗長)と距離制(偏重)がとんでもなく足引っ張ってるのを開発は理解すべき
それとUIはもっと丁寧にだ
マリカTVは無益
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:11:39.26ID:FOLWxRS5
ヨッシーバレーはトゲ甲羅の挙動もおかしいし、1位と大して差がないのに
3位でキラー出たり色々バグってないかい?
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:13:39.77ID:HrlHtO4U
これサイコロ眺めてたらよくない?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:17:25.47ID:0Qser/1R
とりあえず1時間ほど野良で走ってみたが
一位だと全然わからんwただボックス1でも防御アイテムでやすくなったかな?
三位くらいだとわかりやすく単キノコ増えたな
裏表キノコ1とかよくある
さすがに格下には負けないが前ほど独走って距離でレースが終わらないな
なかなかいいんじゃないかな?一度デスコン食らって最下位からでも2週もあれば一位に返り咲くことも可能みたいだし
昨日までより楽しい
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:20:46.49ID:yEFigO+D
とりあえず二時間程度走ってみた体感
みんなもう散々言ってるけどさすがにキノコちょっと多すぎ
ダブル取っても表裏どっちもキノコのことが多くて防御が心もとなくなることが多々ある
テレサは下位でよく出るようになった
ラストアイテムでキノコでなく攻撃アイテムが出たら最下位落ち覚悟した方が良い
団子状態が多いから1被弾でさえも命取り
ラストアイテムでサンダー落ちる確率かなり高い
心なしかパックンのAIが良くなってるような?
アイテムボックスがラグ無くきちんと取られるようになったからスカることが多くなった
アプデ前の感覚のままアイテム取りに行くとスカりまくって非常に悲しいことになる
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:22:23.51ID:lwHER1P3
アイテム取れないのわかるわ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:24:46.94ID:0Qser/1R
あとこれ見てて思ったのが、力量足りてないプレイヤーでもアイテムの恩恵をすごく受けてる
下位常連ほど今回助かってんじゃないの?

前だと赤3ラッシュでワンチャン、サンダーキラーセットで中位が精々だったようなのが一周くらいなら自分と競り合うことも可能になってる
こっちも気が抜けないしいいよこれ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:25:56.54ID:lwHER1P3
一番被害受けてるのは中級者なのではって感じだな
僕のことです...
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:27:41.32ID:GghrTPqE
やってみたけど神アプデはさすがに言い過ぎだ
誰が書いてるか分からんし、あまり過信しないほうがいい
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:27:47.88ID:yEFigO+D
アプデには関係ないことだけどレート10000越えたらモートンハナちゃんしかいない部屋に入れられて戦慄
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:29:19.34ID:/FERguLc
独走が軽減されたのは評価出来るけど、アプデ前の感覚で抜けたと油断してたらいつの間にか距離詰まっててあせるw
ダブルBOX取りに行くリスク高まったのは良し悪しかね、ラグ甲羅も治せよ
別に前のが面白いとは言わないが脳筋で走るだけのつまんないゲームになったな
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:33:29.14ID:JP2jEkah
ほんと調整が極端だよな
トゲとキノコ少しだけ減らせばかなりバランスいい
今のところただの1位虐待ゲー
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:36:21.65ID:I2gwonQT
距離制ありきの調整なんてどうしたってこうなる
その中ではうまくまとまってる方
腐ってるのは根っこ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:37:23.04ID:SIZL0IUm
3周目突入寸前にトゲゾー、さらに最終コーナーでトゲゾー
距離にして1周以内に2発トゲゾーが飛んでくるってなんだよ泣くぞオラァ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:38:34.44ID:KD8M8/9D
まあうん… 前よりはマシになったけど微妙なことには変わりないなこれ… 被弾は相変わらずだ…
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:39:33.42ID:OUnYztBy
200ccとかいう半ば別ゲー基準にされても困るしこの調整でいいわ
神アプデは言い過ぎだけど間違いなく良アプデではある
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:39:56.78ID:lwHER1P3
団子の真ん中はアイテム取れなくて下位に落ちてくという...
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:46:31.00ID:JP2jEkah
>>932
2位には赤単はもちろん赤3はアプデ前と変わらず出るよ
初手コインからの即赤もあるしトゲもテレサもわんさか出るし序盤に1位走る意味はあまりない
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:48:08.57ID:7FcsCgIM
同じキノコゲーでも無印とは全然違うわこれ
面白い程縦長にならないからたまに出るファイアやブーメランがいいアクセントになる
アイテム2個になったのはデカイな
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 00:56:51.41ID:lwHER1P3
独走でも無い限り2週目までの1位が全然嬉しくないという
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 01:48:38.52ID:QtDNYVxu
がむしゃらに攻撃するだけのゴミゲーよリはいい
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 02:09:51.72ID:bsBHRJYQ
基本的に良アプデだけど、
ゴール直前にデスコン喰らうと2位から一気に10位に落ちるなんてことがあるのはアプデ前にはなかったイライラ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 02:47:20.26ID:b7qbCKag
前みたいなイライラクソゲーではなくなったと思う
もう少し調整して欲しい部分もあるけど
わりといいんじゃないかな?
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 02:54:17.52ID:Z0y/QRmu
今やってみたけどあれだな
前は実力を攻撃アイテム連打に邪魔される運ゲー
今はアイテム次第の運ゲーを実力で安定させていくかんじやな
今のが面白いわ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 02:57:47.62ID:0Qser/1R
一位の立ち回りとしてなるたけ下を隔離するように設置物置くのが定石になりそうかな

今日もフレと合流して散々遊んだが
高レ部屋だとキノコの使い所は当然熟知してるからコースの練習量が物を言う気がする
とりあえずゴール前で被弾すると下位確定みたいなもんだからウィニング厨がいたら部屋から出て行くまでグチャグチャに潰した方がいいかもしれん
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:06:34.44ID:/FERguLc
まぁ今はまだアレだけど1週間もすれば良アプデかどうかは解るでしょ
無印からverup繰り返してDXで仕切り直してさらにverupをしてこの出来ということが一番の驚きだわ
他ゲーに移行する決心がついた、そういや無印はver3になった時点でヤメたの思い出したわ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:26:18.36ID:3b1vTCfT
前ゲーであるのは変わらんけど前よりチャンスは多くなった感じだ
逆に小さなミス1つで順位ガッと落ちたりするから精度が試されるな
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:32:31.14ID:/qiCMCZh
下位層でスターとキラーが出まくるね
下位で足を引っ張り合うよりも、スピード上げて上位に
追い付くように調整したのか
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:42:11.86ID:8NInHSzM
まあ−100点が0になったって感じ
アプデ前が通信エラーと妨害アイテム祭りで冗談抜きでう◯こ未満の出来だったから相対的に評価は上がるわな
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:49:36.94ID:jiu/CDaD
毎回被弾した数をエクセルに打ち込んでみ。順位より被弾しないことを意識しだすようになって驚くほど成績よくなる
俺はこれでレートを11000から10700にした
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 03:57:12.42ID:T7Z7Wpff
以前より好きな調整だわ、キノコとか出まくりだからちょっとしたミスでもガンガン抜かれるけどデスコンよりはマシ
パックン減ってはいるけど相変わらずこれにやられるとムカつくなw
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 06:12:48.38ID:RUiwWvzr
>>985
おまえは被弾しないことよりも数字を正確に打ち込むことを意識した方がいい
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 06:53:13.87ID:Bslh9gD4
キノコのみに近いバランスだなぁ
レースガチ勢的にはいいけど
みんながやりたいのはダイナミックみたいなのじゃないの?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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