SIREN2(サイレン2)攻略〜31:00〜
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阿部の「苦悶」で、三沢は釘バットじゃないと倒せないと書かれてるけど
実は64式小銃を使うのが一番簡単に倒せる
スタート地点付近の64式小銃を奪っておいて
トロリー開通後に、前方右にあるタンク?のようなものの陰から
思いっきりズームすると三沢が見える
後は頭部に確実に当てれば5発程度で死ぬ
既出だったらごめん >>212
ハードだと狙撃モードで倒すのは厳しいだろ
最初にちょっと喰らわせておいて、あとはちまちま削ればいい >>211
210だけど
スナイプは階段を登って追いかけるのではなく、船から狙える。
階段付近には近づかなくていいよ。
追跡モードなっても階段下りきる前に追跡諦めるし、安全確実。
ただし、これは(登ってくれるまでに)時間がかかるのでクリア目的にしか使えない。 >>209
市子の学校ステージ開始場所近くの街灯か
灯台への階段左の街灯の下で三沢が止まっている時、
気付かれないように構え歩きで後ろから近付いてライトを点ければ
ライトを消すか三沢の視界に入らない限り三沢が動かなくなるバグ?があるよ
上手くいけば反撃食らわないし、安全な方法だと思う
でもこれも運だからクリア目的にしか使えない… いろいろな回答ありがとうございます。
追いかけて撃つのは難しかったので灯台の後ろに潜んで待って、
三沢が階段上がって来てまた下りて行ったところを後ろから狙撃(2回繰り返した)してやっと倒しました。
でも羽生丸からでも狙撃できるんですね。
気付かなかった…orz 永井14:00条件1(ハード)、あとほんの少しで1分40秒を切れたのに。くちおしやー!
思いたくはないが、限界なんかな……。 >>218
40切るのは可能だよ
大幅に切れるわけじゃないけど 階段を上げ下げさせる必要はない
灯台の後ろぐるぐる回って背後から撃ちまくればかなりのタイムでクリア可能。 >>219-220
希望をありがとう。諦めずにやっていたら1分40秒を切れたよ。 車操作出きるエリアきて、走り回ってやろうと思って乗り込んだ軽トラ。
くそおせぇwソーラーカーかよ 城島(阿部)邪魔すぎw軽トラエリアの102号室付近でゾンビいたから傘で殴り倒そうかとおもったら
城島でしゃばって喧嘩キックで応戦して
ゾ男女みたいな立ち位置なって
城島が2人からふるぼっこ状態でワロタw >>224
それ、ボタンの押し込みが浅いだけじゃ・・・ 三沢の幻影で23秒とかwikiにあるの本当かw
どう頑張っても25秒しか出せない
ゴールまでの屍人3人は全員殺す? >>228
ノーマル。ハードタイムアタックはやる気が… >>229
やってみた。倒さず特攻のが速いかも
スタートから左端走って公園の角、三人の死角になるとこ(草か生えてる左端辺り)にしゃがみながら入り込む(三人に撃たれる寸前にしゃがみに切り替えて)
うまくいけば無傷、でそのまま止まらずに立ち上がって左の屍人に突っ込む。すれ違って背中を撃たれつつゴールへ。
難しいかもしれないけど、20秒は切れたよ
あと、全称号なら車止めで止まって右から順に三人倒しちゃったほうがいいね
こっちはとりあえず22秒出せた 肝心なトコで役に立たねえな、糞Wikiが
毛羽毛現入手できねーぞ ・選択する終了条件を間違えてる
・電気系統点けっぱなし
・発煙筒投げ込む場所間違えてる
さあどれだ
どうやら奥の壁に当たるように投げないといけなかったみたいだ
失礼しやした >>231
>>233
クソ上げ
おまえはもうくるな >>230
その方法で数十回やってみたけど、殆ど殺されてばっかだったw
偶然切り抜けれても20秒台後半
もうちょっとわかりやすく教えて欲しい
ちなみに射殺するなら
正面の沖田と公園内の奴二人だけを片付けて
22秒33だった >>235
説明難しい・・
ノーマルの射撃が甘いから出来るやり方なんで、運任せだと理解して。
しゃがみ走りは銃撃中だけで、左に突っ込むときはぶつかるくらいでいいと思う。
死角の草は、手前の下に生えてる草ね。 やべえバグ発見した
ある方法で畏怖、条件1の闇人を倒すと阿部や章子を見ても素通りするようになる >>203
俺も最初からHARDモードでやって同じところで詰まってた。ともえ倒すのに銃使わないといけないから、途中の闇霊に銃が使えない。
武器まったく使わずにあの闇霊突破するのはきつすぎる。太田家まで行ってもともえに倒されたらまたあそこからスタートだし。
郁子のゴルフクラブよこせ!って何度も思ったw。鉈があったら楽勝ですよ! >>235
それ以上のタイム出してお前はどうしたいんだよ
もっと人生に時間かけろよな
>>237
既出。どうせ作業室だろ そして誰もいなくなった
発売直後は怖くて挫折したSIREN2を再プレイ、順調に進んでたけれど「脱出」終了条件1が鬼門だった。正門抜ける時に守君がタラコにどつき殺される…
何度かやり直してたらタラコに出会う事なくあっさりクリアできた。タイミングが問題だったんだろうけど、この先もタラコがうじゃうじゃいると思うとしんどいわ…
というチラ裏スマソ >>240
そこは出口付近のマシンガン屍人を動かして電源落として、そいつをタラコの餌にした後
自分で電源入れに行ってタラコを殲滅して裏門の鍵壊して出る方法の方が安定する
まぁ俺も初見ではそれに気付かずに正門からゴリ押しした訳だがw >>241
必死にクリアしてからwikiの小ネタの欄みて愕然としたww
終了条件2では藤田屍人がタラコに殺されて時間かかったし、あのシナリオはもうやりたくない テレビ朝日系の特番「SMAPがんばります」で
中居くんが無人島で鬼ごっことかやるんだが、
鬼ごっこの場所がSIREN2に出てくる旧日本軍の要塞に見える。
興味ある人はチェックしてみて。 さっき何気なくテレビ見てたら見覚えのある場所が映ったからびびったw
間違いなくだよね。明日9時からやるみたいだね。 三上の子供時代の条件2の空き缶がどんだけ探しても無いんだけど
攻略サイトでは坂の下にある筈なのにハードだと空き缶無いの?それともフラグが足りない?
画面明るくして探しても全く見当たらない >>249
ハードは缶の場所が違う。漁小屋付近に落ちてる 今日で発売4周年か
新しいゲームとも古いゲームとも言えない微妙な年数
とりあえずおめでとう 闇人はまだこの世界のどこかにいるのです
・・・多分 オマンラみたいのがおるかぎゃワシは何度でもヨミガエルぜよ、ミサワサン 学校の校庭で突然もよおしたのでビクビクしながら闇人の目を避けて近くの草むらにそっとしゃがみ
スルリとパンツを脱ぎ白くて大きい桃尻をあらわにして恍惚とした表情で甘い吐息を漏らしながら用をたした。
その時ガサガサと音がしたので綺麗に肛門を拭き音に注意しながら三沢は素早くその場を離れた。 永井「何であんたなんだよ!前からおかしいと思ってたよ!!!」 岸田「ねえ…見て…本当の肛門の部屋とワイシャツと肛門と酒と泪と肛門と男と女と私」 一樹00:00のシナリオ
最初のダイヤルロックを開ける所で解錠した瞬間に屍人が振り向いて必ず見つかってしまうんですが、仕様ですか? >>263
終了条件1ならタイミングを計れば見つからない
終了条件2なら普通にすると振り向かれてみつかる。
ただその前にその少し先のスイッチを切ることで
見つかるまでの時間が少しのびるので、
解錠してすぐ(ドアを開けないで)ドアから離れて
物陰に隠れればみつからない。
>>264
ああ、屍人が眺めてるスイッチを切るのか!!
ありがとうございます ナニこれ 激難。
遊園地の絵を合わせるって〜????
どうしよ。クリアできなそう。 車が維持現に入るなんてどうやるんだよ?
押し戻されたり地上に出てしまうんだが・・えらくめんどくせぇ やっとできた〜
組み合わせじゃなくて場所が全然わかんなかったの!
ご飯食べよっと >>266
ぶっちゃけそのステージが一番めんどくさいからそこ切り抜けりゃ楽しくなってくるよ
まぁHardなら別だが >>270 そうなんだ〜
でもそもそも視点の切り換えが激難だよ。
バイオハザードみたいなのかと思ってたの。
あっもちろんeazyでやってます EASYならバイオと変わらない遊び方が出来るだろ
ごり押し楽勝 初代は難易度高すぎで投げたんだが
2のEASYならそこそこ楽しめるかな ダメだ…
すぐに食べられちゃう。
難しい。
もう売る!(屮゜Д゜)屮
スレ違いですがコレが出来ず
サイレントヒル4 とバイオハザードならできる私 だがクロックタワー3 もしくは零とかいうの どちらかできそうでしたら教えて下さい。 >>275
諦めるなどこで詰んでるんだ
質問すれば答えてやっから >>275
>>276の言うとおり相談してみるのがいいよ。
ちなみに個人的な意見だとクロックタワー3よりは零のが良い気がするよ。
今更な話だけど、PSPのバイトヘル2000っていうゲームのプロデューサーが三沢さんだった
ピエール凄え… >>278
グルーブ地獄Vっていうのもあったよ。
ゲームのジャンルは「クソゲー」らしいw
ピエール自身が公言してたから間違いない。
ピエール最近やせたね。
テレビ朝日系の深夜番組で学生服来て出たけど、丸顔でちょいメタボの三沢の面影が無くなってた。 >>274
2はノーマルでも1より難易度低いよ
ノーマルで開始してもオプションで難易度変えれるから、
とりあえずノーマルで始めてどうしても無理なステージだけイージーにするってのもあり 無印もやったことなくてヘタレな俺はずっとイージーでやってた
それでも楽しくてかなりハマって何周もした
いい加減飽きてノーマルでやったらゲーム性がまったく違って更にハマった
ハードはタラコがウザすぎて投げた ハードはたらこと戯れる快感に目覚めた
追いかけっこの途中でしゅわーっとなる瞬間は爽快
たらこ抱き枕欲しい ハードの三上隆平滅っするどうすればいいですかね?
銃がとれそうにないんですが鉈で三上殺せますか? >>284
ごり押しな方法になるけど、隆平は三上家の門を抜けられないから
隆平を三上家の門まで誘導して自分は門の中に入って
ギリギリ隆平の視界に入らないあたり(裏口の鍵がある植木鉢付近)で
待機して隆平を視界ジャック。
そのうち隆平の警戒モードが解けて隆平が振り向くから
その瞬間視界ジャックを解除して背後から鉈で切り付ける。
これを3〜4回繰り返したら倒せるよ。 >>284
滅爻樹を取って小目標が変わったら隆平を視界ジャック
下に四角い黒幕が見える位置にいるのを確認
(何ヶ所かのランダムなので別の場所だったらチェックポイントでやり直し)
その場所(三上家の右側)まで走って行って幕のすぐ左にいると隆平が降りてくる
目の前に着地してくるけど落ち着いて殴れば倒せるよ お二人ともありがとうございました!
>>285さんのやり方だと死にはしないんですがすぐ振り返ってしまい倒せなかったんですが>>286さんのやり方で簡単に死んでくれました!
今まで銃をとるために何回も死んだ私はバカみたいです >>287
>>286のやり方は正攻法じゃないので別にバカじゃないし普通だと思う >>289
鉈を装備してしゃがみ走りで銃闇人の後を追う
大人三上ステージ条件1のクリア地点の手前で立ち止まるから
構え歩きで近くまで寄って振り向かれる前に大攻撃 >>292
いや、礼はいらない。
代わりに肛門を見せろ。 >>289
>>290さんのやり方で出来ると思うけど万が一って事もあるので
左官用じゃちと弱いので相手が止まってる時を狙って後ろから攻撃し別の武器を入手
縄切りでも大攻撃なら一撃で殺れるのでムリに鉈にこだわる必要は無い事が一つ
拳銃闇人が坂を上ってくる状態にするため、あらかじめ鉈闇人が昏倒してるか
してない場合は止まってるときに物陰から叫びどこかに行ってもらうことが二つ目
浅野家の前の壁の坂側ギリギリ(すぎない)で銃闇人が上って来るのを待ち
目の前を過ぎるタイミングで構え歩き(重要)で近づき大攻撃(鉈なら一振り)
もし見つかってしまってもいいように3連撃にしておくといいかも
この銃闇人いかにも強敵っぽいが、近距離では銃床攻撃しかして来ないので
腕前のある人ならそれを利用するのも手
チェック縄切りって手もあるけど…そこまで苦労しないと思うので それじゃ、お休み >>292
横からですがうまく行きました、サンクス 一樹も三上も殴られたりぶつかったりしても眼鏡割れないよね?
車もガラスも割れるのに
おれの眼鏡すっげー傷ついてる、少しぶつけただけで。素材が違うのかな? 校門!!アンタ何で戻ってきたんだよ!!
何でアンタ何だよ!!前からおかしいって思ってたよ!!
直してもらった一樹のセリフ
「ありがとう」「助かったよ」「前よりよく見える」 ハード狂笑のたらこの数が減ることと、郁子が上手くついてきてくれることを願ってカキコ 亀しつもんで申し訳ないですが、誰か
>>184
の、三沢甲式を携帯する云々…の詳細わかる方いましたら
お永井します
携帯アプリか何かの話ですか? たぶん某怪物玉を投げてはそこらのヒトから金を巻き上げて生活してる
ヤクザまがいの廃人ゲームの話だろうからサイレンとは一切菅家以内と思うよ
むしろサイレン制作チームがいつ無限ループを突破するのかが知りたい >>302
早速のレスありがとうございました!
何だか色々わからなかったので;あれこれググって勉強になりました 狂笑1(HARD)TAは、wikiに載っているやり方以外にクリアする方法はないんでしょうか?
運の要素が強すぎて・・ おとしご戦で灯台を稼働させる理由がわからないんだが、何故なんだ? >>305
前もおんなじ質問あったな
ストーリー的には、発生する屍霊を弱体化させるため
ゲーム的にはドラム缶激突フラグを立てるため 皆狂笑1で苦戦するのな
運よくすぐに更新できた身としてはちょっと申し訳ないわ >>304
wikiはわからないんですが、こんなやり方はどうでしょう?
‐一樹守22:00「狂笑」終了条件@HardT・A最速攻略‐より
開始早々素早く、クレーン置き場への階段をライトオフで降りていき闇霊4体を始末します。(25〜)
すぐに降りた階段を昇った位置、半歩左で33秒越えの市子に発見されるTまで待ちます。(追試推奨)
発見されたTでCDにより郁子が逃げる太田家玄関方面へ向かいます。
階段の一番下へ到達と同時に「待て」、QT、「来い」を行い再び階段を昇ります。(太田家、屋根軸より下まで。要は階段3分の1位)
(上記で市子に発見されて無い場合でも同じで)市子が反転地点(郁子が闇霊を恐れる地点)に来るまで視Jで市子を監視します。
市子が反転地点到達により停止し、前方に歩き右旋回をするT時、視Jを解除し階段を昇り、
銃声がする位で(厳密には違う)再び市子を視J。(追試推奨)
細かく言うと、視J中(視界:市子)旋回時、右の柱が中央に来るか位で視J解除して上へ走り、
少し(重要)登ったら市子を再び視Jすると言う事です。
この時(走るとき)余所見を絶対しないこと!初めから若干右斜め見ながらも可。
あと登り過ぎない!!(上部闇霊出現条件については割愛)
市子の視界を再びJしてる時、闇霊の動向に注目。
奥(一樹側)へ向かってるのが、いる場合それは視JのTが遅すぎ。(市子が倒さないとLが崩れるかも)
市子が闇霊を倒したら(画面が白くなったら)視Jを解くのですがこのTも難しいので(詳しくは割愛)
簡単に、倒したら半秒位待ち視Jを解除してください。
市子と鉢合わせしないTで登っていきます。(要は速過ぎない)
この時闇霊がいる場合は若干ミス(詳しく書いて無いので)、気にせず倒して行くといいです。 >>308続き
ここからは一樹の腕前がかなり要求されます。(ぶつからず止まらず位は必要)
郁子が初期階段(1:05〜)を降りる時について来ている事を確認しつつ引き離しにかかります。(ライトオンでOK)
ぶつからずに初期地点に戻ると闇霊一匹出現する場合がありますので注意が必要です。(必ず倒す)
ですが大抵は先の建物入り口内にいるのでそちらを倒すことになります。
ライトで怯ませつつ出会い頭に一撃で(鉈)葬ります。(右壁に障壁有注意)
1F〜2F間の階段中央前後で「逃げろ」が表示されると思うので即実行。2Fに到達時に消滅音確認。反転し入り口を見て待ちます。
郁子のライトの灯りを確認したら「来い」、郁子が1F〜2F間の階段を半分くらい登ったら「逃げろ」にし、一樹は3Fへ。
再び反転し郁子を見守り(1F〜2F間の階段にライトを当て闇霊を怯ませる)、郁子が2F〜3F間の階段を昇ってきたら飛び降り口へ。
飛び降り中「来い」することでvsともえ戦に備えます。(ともえ戦については割愛)この位で十分初期タイムは更新できると思います。
解らない所は無視して貰えると助かります。初めの闇霊4体は時間がかかる場合はある程度で切り上げても構いませんが
一樹の方に来ると難しいので注意。それと後半、息が上がっても整える暇は無いので走り続けてください。それじゃ、お休み脩・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています