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菊田裕樹の音楽を語るスレ 20
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001SOUND TEST :774
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2014/08/10(日) 17:21:36.80ID:VD0zTpZu
『菊田裕樹』の音楽を語ろうじゃないか!

■公式HPなど
Angel's Fear
ttp://hirokikikuta.com/
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~deadtech/
菊田裕樹 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%8A%E7%94%B0%E8%A3%95%E6%A8%B9
Hiroki Kikuta - Wikipedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Hiroki_Kikuta

■前スレ
菊田裕樹の音楽を語るスレ 19
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1339192963/

■音楽担当作品
『ロマンシング サ・ガ』※効果音担当(スーパーファミコン)
『聖剣伝説2』(スーパーファミコン)
『聖剣伝説3』(スーパーファミコン)
『双界儀』(プレイステーション)
『クーデルカ』(プレイステーション)
『超武侠大戦』(Windows、βテスト終了後開発停止)
『そらのいろ、みずのいろ』(Windows)
『さくらリラクゼーション』(Windows)
『に〜づまはセーラー服 〜ダーリンは担任教師〜』(Windows)
『コンチェルトゲート』※伊藤賢治と共作(Windows)
『Vivid Side(ヴィヴィッドサイド)』(詳細未発表)
『萌日記』(Windows)
『Tiara』(Windows)
『ワクワク無限大∞ミニ四駆ワールド』(Windows)
『シャイニング・ハーツ』(プレイステーション・ポータブル)
『メビウスオンライン』(Windows)
『フォルト!!A』※OP/ED歌作曲のみ(Windows)
『ソウルキャリバーV』※一部作曲のみ(プレイステーション3・Xbox 360)
『シャイニング・ブレイド』(プレイステーション・ポータブル)
『シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜』(アニメ)
『シャイニング・アーク』(プレイステーション・ポータブル)
『パイレーツ・オブ・リベルタ』(ブラウザゲーム)
『エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜』※ゲーム中4曲とボーカル1曲(プレイステーション3)
『聖剣伝説 RISE of MANA』※ゲームフィールド1曲(スマートフォン)
0829SOUND TEST :774
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2016/08/07(日) 13:25:55.29ID:n9STUK7E
おいたわしや菊田しゃん
こんな下界まで降りてきなすって
0831SOUND TEST :774
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2016/08/09(火) 03:12:00.82ID:XJ1Yv79u
スクエニは聖剣シリーズ含めた過去作のアレンジを小出しにリリースし続けとるな
聖剣伝説3のアレンジアルバムも忘れた頃にリリースあるかも
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2016/08/12(金) 18:32:58.12ID:FwYJtQ1/
>>824
ttp://www.ustream.tv/recorded/89880937

髪型が変貌してるなw
0834SOUND TEST :774
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2016/08/14(日) 17:22:01.08ID:o8VaiWEq
菊田みたいなモンスターを生み出してしまった社会にも責任がある
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2016/08/15(月) 02:45:03.21ID:Fta1SYB2
何がモンスターなのか知らんがいつまで粘着してんだお前
0836SOUND TEST :774
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2016/08/15(月) 04:18:52.20ID:6Fyc2KOq
この存在感は隠しきれるものではない
菊田しゃん…
0837SOUND TEST :774
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2016/08/15(月) 16:30:16.39ID:Fta1SYB2
少しでも擁護するような発言したら即本人認定か。
こういう卑劣な認定厨によって個人の名声は貶められていくのだなぁ。
似たようなことされて過疎化したスレいくつも知ってるわ。
どうにかしてこういうキチガイ粘着取り締まれんもんかなぁ。まぁ無理か2chだし。
0838SOUND TEST :774
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2016/08/15(月) 20:35:17.82ID:KomjWzKX
新曲作ってるのはうれしんだけど、ロック系のは嫌だな。
0839SOUND TEST :774
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2016/08/15(月) 22:25:12.20ID:93B7bYQ+
新譜を手に入れた者はいないのか
0840SOUND TEST :774
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2016/08/16(火) 13:19:53.28ID:/o2GHpf9
最近はコピペ荒らし減ってるから充実してるんだろう
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2016/08/17(水) 16:30:08.19ID:4dgdNTI5
>>837
深夜2時に書き込んで午後4時にまた見に来るとかさすが暇人だね菊田しゃん
0842SOUND TEST :774
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2016/08/19(金) 00:53:25.34ID:xHFQ7fDv
こんな下水道のドブ水の掃き溜めみたいな掲示板、本人がわざわざ見に来るか?
少なくとも>>841みたいなドブネズミを覗きに来るほど暇ではないだろ

女子真空管交響楽のiTunes配信、複数トラック分けしても無理なんかな
0846SOUND TEST :774
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2016/08/20(土) 21:34:45.80ID:s/lxDmRU
今の菊田で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ


と思っていたが、最近聴き直したら意外と良く聴こえた
尼で買えた本人名義作品のLostFiles〜Tiara(信号三部作は何故かスルー)と聖剣2ジェネシスまでは追っかけてたが…

桃の木の精だっけ?楽しみにしてたのにいつまで経っても出ないから菊田さんから遠退いたって奴、いる?
↑まあオレのことなんだがw
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2016/08/23(火) 10:12:48.86ID:4y7SH2AL
桃の木の精の奴は元々出す気なかったんだろ。
ちょっと今そういうのを作品の方向性の一つとして考えてますよってなことを言ったら、
別に公式発表でもないのにお前らが勝手にリリース確定みたいな扱いにしてしまったから本人もさぞ困惑したことだろうよ。
実際に出すかどうかも定かでないものに勝手に期待して、いつまで経っても出る気配がないから遠退いたとか理由が随分身勝手だな。
0848SOUND TEST :774
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2016/08/23(火) 10:48:57.34ID:4y7SH2AL
てかふと思ったけど桃の木の精の悲恋って元ネタはうしおととら外伝のあれじゃないだろうな。
あれは切なくて物哀しい話だったなぁ・・・(遠い目)。
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2016/08/23(火) 20:33:01.88ID:ugdTVF/5
>>847-848
菊t…いや通りすがりの詳しい方、思い出にふけるのは結構ですが
他人の心配よりご自身の仕事に注力されてはいかがでしょうか。
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2016/08/24(水) 00:32:30.04ID:8t2dY5Zy
>ちょっと今そういうのを作品の方向性の一つとして考えてますよ

あーなるほどね。そういうことか
遠退いてはいたがまた色々聴きたくなったからiTunesで買ってみるわ
iTunesではパルスピコパルスしか買ったことないから楽しみw
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2016/08/28(日) 16:50:56.89ID:ViWZqL/c
ちょっと調べたら2083オンラインショップ限定で作品リリースしてたのか
Twitter見ないし公式サイトにも告知無いから気付かんかった
0852SOUND TEST :774
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2016/08/29(月) 02:46:14.82ID:A6M7pIue
なんだ2083オンラインショップ限定の作品リリースって
そんなもん見当たらないが
誰か別の作曲家の作品と勘違いしてないか?
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2016/08/30(火) 01:47:56.52ID:xtBOr4/m
>>852
もしかしてコミケで販売してる作品だった?
田舎者でコミケとは無縁の人間にとっては実質通販限定商品
0855SOUND TEST :774
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2016/09/16(金) 13:09:19.55ID:/kI6lCzX
最近は音楽の方の評判も芳しくないんだから、
人間性で評判落としてる場合じゃないと思うんだけどな
0856SOUND TEST :774
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2016/09/20(火) 01:31:53.19ID:b8JkzGYZ
と思う通年クソニート君であった
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2016/09/21(水) 00:38:10.82ID:+BcsZ5vv
おお・・・、遂に出るのか
今度は「RISE of MANA」の時みたいに一曲だけ提供とかやめてくれよマジで

てか菊田さんって故梅本竜氏と交流があったのか
まぁ梅本氏もゲ音団のメンバーだったっぽいからそれ繋がりで面識ぐらいは当然あったのだろうが

http://spinout.forge.jp/?p=881
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2016/09/22(木) 04:41:05.69ID:3jjPXzG1
>>859
菊さんと樋口氏も参加してるなら買いだなこれ
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2016/11/26(土) 18:22:04.67ID:M/rgjDqh
ちょ、久しぶりに来てみたら9/22の書き込みを最後に3か月も書き込みがないってどういうことよ?
かつて結構いた住人はもう全員スレから去ったのか?
恐ろしいほどの過疎っぷりだな・・・
一体なにがあったんだ・・・?
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2016/11/26(土) 18:24:46.46ID:M/rgjDqh
あ、3か月じゃなくて2ヶ月か
どちらにしてもヤバいぐらいの寂れ具合だ
もうこの人完全に終わっちまったのか
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2016/11/26(土) 19:07:14.77ID:NYziWf5c
今日はイベントに出演してるみたいだな
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2016/11/26(土) 21:55:36.22ID:Fns7twkT
書き込んでも反応がないからなあ…
いくつか書き込みがあればそこから広がっていくんじゃない?
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2016/12/04(日) 02:20:27.88ID:5O7NV2kl
今日も遠藤スレをコピペで荒らします
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2016/12/19(月) 17:45:37.42ID:RzgbU7wr
最近菊田さんの名前を知ったのだが、せいけんはいいとして
その後、クーデルカにかかわってたのか
まあそれもいいとして
なんだそのあとの作品。エロゲっすか?w
聖剣2の音楽感動したけどな
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2016/12/20(火) 02:35:18.10ID:ZsXzbkpa
言ってやるなよ
それよりも双界儀聞けよ
名曲しかないぜ
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2016/12/20(火) 06:57:21.71ID:1r7XaM9h
最近名前を知るきっかけがあったというのが驚きだな。
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2016/12/21(水) 16:26:28.63ID:3R0HzXsr
好きなのは聖剣伝説2と双界儀とPULSE PICO PULSE
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2016/12/21(水) 21:56:53.72ID:cC9LJi2S
switch版らしい聖剣新作はぜひ菊さんに
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2016/12/21(水) 22:23:10.59ID:DICVVEcz
経歴や人格で音楽を聴いてる訳じゃないだろうに
なんでいちいち気にするんだろうね
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2016/12/22(木) 07:53:47.41ID:uoInRIGG
スクウェアしかやらんようなメジャーゲーマーなら体裁は気にするさ
マイナーな仕事は恥ずかしい事と思ってるし
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2016/12/22(木) 18:48:11.76ID:U6VGIGdE
世評なんか気にしないアピール
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2016/12/26(月) 12:54:28.21ID:oJFuYHyl
俺は気にする
普段ぼっちを嘲り笑ってる分、マイノリティ側に立つ事がすごく不安だし
もし自分が笑われる側になったら自殺していい
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2016/12/27(火) 00:26:46.43ID:YXXdZGU3
勝手に死ねよ
お呼びじゃねーんだよお前みたいな小人は
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2017/01/01(日) 20:19:46.42ID:lEItLRGQ
あ、視聴じゃなくて試聴な

http://steamcommunity.com/games/477720/announcements/detail/282995256865606487

最近の顔写真も載せておこう。…しかしlegendary composerときたか
あんま伝説とか言うと過去の人っぽく聞こえるからやめてくれと言いたい
つかこのDale Northとかいうオッサン曲がどことなく光田っぽいと思ったら
クロノトリガーとかゼノギアスのアレンジアルバムとか光田のトリビュートアルバムに参加してんのな
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2017/01/22(日) 00:17:14.82ID:j/aejAlW
例の芸人に言及した時点でその話題に拘泥している人達と
同じ穴の狢だたということに気づいていないのが菊田さんの残念なところ 閾値外が聞いて呆れる
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2017/01/26(木) 21:29:54.80ID:eINZUcbZ
>>3
>>また、同名義で漫画家として活動していたという経歴もあり(詳細未確認)

とっくのとっくに既出だろうけど90年頃かなあ
青心社の士郎正宗の連載を表紙や看板として載せてた漫画雑誌に菊田氏は連載してたな
(士郎の他は有象無象のほとんどアマのカスみたいな作家ばかり)
菊田氏のは画面も丁寧でそこそこだったけど伊東岳彦にもろ影響された絵柄だった
あんな漫画のレベルでもあんな聖剣2みたいないい音楽作れるんだから
音楽のほうが確実に才能あるよねw
あの漫画から聖剣2まで2、3年くらいしか経ってないんだな〜
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2017/02/05(日) 19:56:25.27ID:WV2ElyX0
うn
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2017/02/11(土) 21:36:00.55ID:fpgAlWEO
ううn
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2017/02/19(日) 18:00:38.04ID:Bwl0WSqg
ARA/東京ゲーム音楽ショー
@carrotwine_

2017年2月25日に開催される「東京ゲーム音楽ショー」内で、「菊田裕樹のワークショップ」をやります。「オレが考えたフィールド曲」是非お楽しみに!
http://www.88nite.com/tgms2017/
#DTM #DTMer #TGMS2017
0888SOUND TEST :774
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2017/02/20(月) 06:49:15.73ID:alPCFpm0
菊田裕樹氏にはとても感謝している。聖剣伝説2という素晴らしい作品を世に出して
くれてありがとうございます。
聖剣伝説2から菊田裕樹氏の音楽引いたら、何も残らない件。
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2017/02/21(火) 12:13:32.18ID:qwgZPjFC
バグが残…世界観やアクティブに動くキャラも良かったろ!
聖剣2〜3の曲が素晴らしいことに異論はない
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2017/02/21(火) 13:29:07.65ID:hSYbChUD
ドット絵は好き
マナの聖域の森の雰囲気とか
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2017/02/27(月) 20:35:10.67ID:aZDCkcRm
>>888
音楽を持ち上げたいがために他を貶すのは純粋に不快
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2017/02/28(火) 03:21:32.42ID:r2wGgDn8
音楽を持ち上げたいがためにっつうか聖剣2って致命的なバグがあったりキャラの台詞やストーリーが幼稚で子供騙しだったりで
言っちゃ悪いけどとんでもねーク○ゲーだったような希ガス。
聖剣2から音楽引いたら何も残らないっていう>>888の意見には概ね同意。
まぁFFを始め旧スクウェアのゲームはどれもシナリオが幼稚で糞だったがあれは特に酷かった記憶がある。
Amazonでの謎の高評価がマジで信じられん。組織票じゃないかと疑いたくなる。
0894SOUND TEST :774
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2017/02/28(火) 04:47:08.44ID:kkZj5Xj9
あの頃のコンシューマのコンピュータRPGなんてどれも五十歩百歩だったように思うが
大勢の子供に百万本売るための作りなんだから
>>893が同世代(93年前後のSFCのRPG)でクソじゃないと思うものの例を聞きたいものだ
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2017/02/28(火) 06:16:05.00ID:r2wGgDn8
>>894
まぁスクウェアもファミコンとかゲームボーイ全盛時代は良いものが多かった。
FF1〜3とかサガ1、2、聖剣1は今でも名作だと思うな。あと、SFCでもロマサガはどれも良かった。
ただFF4以降とか聖剣2以降とかキャラがぐだぐだくだらねー事しゃべるようになってから一気にシナリオがクソ化した。
気色悪い恋愛要素入れてみたりあざとくてくせー演出入れてみたりとかとにかく酷いもんだったね。
スクウェア以外だったらオウガシリーズとかメタルマックス2、ヘラクレスの栄光3、4とかが良かったな。
それ以外にもあったと思うがパッと思い出せん。
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2017/02/28(火) 06:44:33.66ID:g331VY8M
当時子供だとしたら相当ませた子供だなw
自分は歩き回ってるだけで楽しかったな
はっきり記号化したキャラが1マスずつ移動するFFやサガなんかと違って
聖剣2は緑の深いファンタジーの世界の中にいる愉しみがあった
その意味でも磯野宏夫のタイトル画面は象徴的で、自然の大きさを感じさせてくれたなあ

おかげで今でも熱帯雨林に行きたいという夢を抱いている
0897SOUND TEST :774
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2017/02/28(火) 07:01:29.81ID:kkZj5Xj9
>キャラがぐだぐだくだらねー事
なんか理解はした

よく2D→3Dの文脈で話される話だけど、これ結局同じことだ
要するにハード性能の都合上オミットされて、プレイヤーが想像するしかなかったものが描かれるようになった結果に過ぎない
硬派に見えただけで硬派だったわけではない
FC・GBに十分な演出能力があったら同じことになってたと思うわ
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2017/03/01(水) 00:04:58.07ID:ZzZgkJJD
>ハード性能の都合上オミットされて(中略)硬派に見えただけで硬派だったわけではない

まぁそうかもしれんが少なくともFF4以降みたいな目に見えて軟派なオーラを発してる腐女子向けゲームよりは遥かにマシだろう。
FF2、聖剣1なんかは退廃的な音楽と世界観も相まってより一層渋い空気を醸し出していた。
軟派クソゲー量産メーカーに成り下がった今のクズエニにはもうああいう渋い名作は二度と作れないんだろうなぁ(遠い目)。
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2017/03/01(水) 10:27:18.34ID:JW+Ggube
2Dゲーならなんだって中身がある
3Dになると思い入れも中身もない
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2017/03/17(金) 19:47:14.75ID:43nphpjY
菊田にお子さんがいたらウレションして森友学園に入園させてただろうに勿体ない
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2017/04/03(月) 18:08:58.73ID:9GvzdesQ
最近のプレミア見れないとかいうコピペは菊田さんの仕業かな
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2017/04/15(土) 14:50:52.59ID:xX7KXYiL
4つの主題に依る主題曲すごくいい。
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2017/04/27(木) 22:38:15.11ID:IEyjfrHa
サポーターがスタジアムに戦犯旗を持ち込んで処分されたのを問題ないと呟いてたり
思考がそこいらのネトウヨと変わらん
0905SOUND TEST :774
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2017/06/04(日) 09:15:27.30ID:OZjJyapi
菊田裕樹 @Hiroki_Kikuta

偉そうにオワコンとか叫ぶくせに
自分の人生は始まってすらいないというのでは笑い話にもならない。

引きこもりのニートでもインターネットやツイッターがあるおかげで
外界と繋がって孤独にはなりきらないという様相は、
終末医療におけるチューブで生かされているご老人の状態と重なるものがあるな
0906SOUND TEST :774
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2017/06/06(火) 12:48:47.98ID:KLHFpuzY
菊田さんの謎反逆精神というか、
慣習や伝統を何も考えずに正しい事として受け入れるのが極端に嫌いだよね
(家が陶芸一族なんだっけ?それが関係しているのかな)
「だからお盆や正月に好きなことをやる」コミケが大好きなんでしょう
正義は十人十色だから菊田さんも好きにしたらいいと思うよ、個人的には


それより聖剣伝説コレクションはどうですか?
ミュージックモードでサントラ未収録曲が聞けるならソフト確保したいんだが
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2017/06/06(火) 20:29:41.57ID:7Xu+a3/8
サントラ未収録曲はミュージックモードにはないよ。
曲名が付いているものだけ単曲ループ。
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2017/06/17(土) 14:44:25.50ID:5HOL1jZU
PULSEシリーズや。ヤシャガイケのような曲を作ってほしい
ロック調の曲は作らないで
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2017/08/25(金) 18:08:30.11ID:zKzoApyS
聖剣2リメイクするってね。
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2017/08/26(土) 08:38:44.13ID:JumcTKhK
音楽もリメイクだとか すでにボックス予約してんだな
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2017/08/26(土) 19:30:20.37ID:N/4dBcOn
ケチャが生演奏かどうかだけ気になる
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2017/08/26(土) 21:54:06.90ID:G5Nmh6Dh
本人がアレンジとは公式が一言も言ってないのがミソだな。
どうせスクエニ内製アレンジなんだろうけど。
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2017/08/26(土) 23:34:02.62ID:q4qWnzQW
しかしこうなると何年か前に出た微妙なアレンジ版の評価がまた下がるな
0915SOUND TEST :774
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2017/08/27(日) 13:30:07.63ID:wLYxjdp+
あー確かに監修ということはそういうことだな
残念な感じにならないことを祈るばかり
0916SOUND TEST :774
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2017/08/29(火) 07:05:31.25ID:onbI7p9y
まあ本人がやっても生音の扱いは別に上手くないから…
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2017/08/29(火) 07:31:11.35ID:p/8mMqbI
ロードオブヴァーミリオンの2アレンジは原曲重視で良かった印象。
0918SOUND TEST :774
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2017/09/05(火) 01:02:30.31ID:HWJjcwUJ
情報ソースがはちまだとガッカリする的な呟きRTしてたけど
ハム速のまとめはRTしてたり 基準が分からん
0919SOUND TEST :774
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2017/09/22(金) 06:45:36.86ID:BqAlGazl
ナイとこ! Vol.21
2017/09/22(金) 開場:20:27 開演:20:30
lv306783578
0921SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/04(土) 03:59:16.52ID:eVp7n4jY
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/campaign01.html
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/assets/images/campaign01/message-dot.gif

> 25年という年月はあまりにも長過ぎると、若い時には思います。
> しかし今、その倍を生きてみると、あっという間だったという感想しかありません。
> 思い返せば、スーパーファミコンが隆盛を迎えた90年代は、あらゆる雑多な文化が、
> 日本中を猛烈な勢いで、嵐のように駆け抜けた、不思議で、荒々しい魅力に満ちた10年でした。
> 僕自身、偶然ながらその一端を担うことが出来た幸運を、心から嬉しく思います。
>
> さて、聖剣伝説2というゲームソフト、あるいは作品世界と、スクウェアという開発会社、
> というより大学のサークル活動の如き精神共有体、
> そして、会社が存在した恵比寿という街は、僕の中でひとつのものとして融合しています。
> ISビルの一棟丸ごとを借りていたため、まるで一軒の家の中で仕事をしているような雰囲気、
> それも、夜通し誰かが何処かでキーボードを叩いて、誰かが何処かでドットを打って、常に生きている、活き活きしている、
> 朝になれば、徹夜をしたのだろう寝ぼけた目をした人間がリフレッシュルームにぞろぞろ降りてきてコーヒーを飲みながら、
> 黙って子供番組を見ている、でなければ、新しく出た他社のゲームを熱くなって遊んでいる。
> 昼になれば、開発チームのみんなが集まる、また連れ立って、ぞろぞろ昼飯を喰いに行く、
> なんとなく、出来上がりつつあるゲームのイメージを話しながら、恵比寿から代官山を通って、中目黒まで歩いたりする。
> 誰もが本当に自由で、個性的で、効率とか、社会人らしさとか、無縁、
> いま思えば、無意味に思える時間こそが、宝物のようでした。
> そして間違いなく、そういう環境の中だからこそ、生み出されるものがありました。
> 一行一行の文章に、一枚一枚の絵に、一曲一曲の音楽に、確かに刻み込まれる、スタッフひとりひとりの本当の姿が、
> 遊んでくれる子供たちの心に届いていたのです。
> 故に、聖剣伝説2というソフトは、
> 25年の年月を経てもいまだに色褪せることなく、輝きを放っていられるのではないでしょうか。
>
> 有難いことに、25年前は僕だけの真実だった聖剣伝説2の音楽は、いまや僕ひとりのものではなく、
> 大勢の、聖剣伝説2という世界そのものを愛してくれる、ファンの人たちみんなの真実として存在しています。
> だからこそ、今回のリメイクのための音楽には、もともとの作り手である僕だけではなく、
> ファンの人たちみんなの祝福が満ちている、愛された音楽でなくてはならないと思ったのです。
> そして今、出来上がりつつある楽曲群に耳を傾けながら、
> 確かに、その目標が達成されつつあることを、僕は確信しています。
0922SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/04(土) 15:03:49.66ID:MMb1aM2z
良いことは書いているけど、自身で編曲したかどうかは一切触れてないなw
0923SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/05(日) 22:28:28.35ID:0NGkeYnA
聖剣2の投票って複数票入れたりしてもいいのかね?
0924SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/08(水) 16:29:38.96ID:HzKW45n9
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/campaign01.html
ここか
0925SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/12(日) 02:50:55.14ID:ESVHsREl
最近は充実してるのか、ネット荒らさなくなったね
0926SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/16(木) 20:21:09.71ID:+Eir3/Vz
2017/11/16(木) 開場:19:57 開演:20:00

聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 公式生放送 第一夜 マナの音楽祭 結果発表の宴
/lv308245668
0927SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/16(木) 21:32:17.37ID:4eA1T0K1
本人のアレンジ微妙だったな…
0928SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/18(土) 06:32:17.65ID:7IcsDvX+
コレジャナイアレンジばかりだった…
子午線のいいとこ全部死んでた
0929SOUND TEST :774
垢版 |
2017/11/18(土) 11:23:23.79ID:cxOoWVra
>>927>>928


偉そうにオワコンとか叫ぶくせに
自分の人生は始まってすらいないというのでは笑い話にもならない。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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