菊田裕樹の音楽を語るスレ 20
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『菊田裕樹』の音楽を語ろうじゃないか! ■公式HPなど Angel's Fear ttp://hirokikikuta.com/ ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~deadtech/ 菊田裕樹 - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%8A%E7%94%B0%E8%A3%95%E6%A8%B9 Hiroki Kikuta - Wikipedia ttp://en.wikipedia.org/wiki/Hiroki_Kikuta ■前スレ 菊田裕樹の音楽を語るスレ 19 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1339192963/ ■音楽担当作品 『ロマンシング サ・ガ』※効果音担当(スーパーファミコン) 『聖剣伝説2』(スーパーファミコン) 『聖剣伝説3』(スーパーファミコン) 『双界儀』(プレイステーション) 『クーデルカ』(プレイステーション) 『超武侠大戦』(Windows、βテスト終了後開発停止) 『そらのいろ、みずのいろ』(Windows) 『さくらリラクゼーション』(Windows) 『に〜づまはセーラー服 〜ダーリンは担任教師〜』(Windows) 『コンチェルトゲート』※伊藤賢治と共作(Windows) 『Vivid Side(ヴィヴィッドサイド)』(詳細未発表) 『萌日記』(Windows) 『Tiara』(Windows) 『ワクワク無限大∞ミニ四駆ワールド』(Windows) 『シャイニング・ハーツ』(プレイステーション・ポータブル) 『メビウスオンライン』(Windows) 『フォルト!!A』※OP/ED歌作曲のみ(Windows) 『ソウルキャリバーV』※一部作曲のみ(プレイステーション3・Xbox 360) 『シャイニング・ブレイド』(プレイステーション・ポータブル) 『シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜』(アニメ) 『シャイニング・アーク』(プレイステーション・ポータブル) 『パイレーツ・オブ・リベルタ』(ブラウザゲーム) 『エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜』※ゲーム中4曲とボーカル1曲(プレイステーション3) 『聖剣伝説 RISE of MANA』※ゲームフィールド1曲(スマートフォン) ベセスダ「Wii Uをサポートする計画は全くない。Wii U向けにソフトが来ないことを保証する」 Project CARS開発者「Wii Uは全く性能が足りていない。品質基準を満たせず、ビジョンも実現できない」 Metro開発者「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難」 EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしないし大きな発売計画もない」 EA Sports「Wii Uに提供した4作品の売上に失望。オンライン人口が少なすぎてサーバーを稼働させる価値がない。EAの未来とはシンクロしない」 キャッスルバニア開発者「Wii Uはノーチャンス」 CoD:Advanced Warfare開発者「ノー、ノー Wii U。アクティビジョンの判断でWii Uには出さない」 マインクラフト開発者「Wii U版は到底あり得ない」「GamePadに枕をかぶせてやった」 デッドアイランド開発者「ゲームエンジンの開発・移植結果に不満なのでWii U版は出さない」 ジャストコーズ開発者「Wii Uの開発キットはホコリをかぶっている」 UBI「Wii Uは見捨てられたプラットフォーム」 コナミ「Wii Uは締め出してますw」 スクエニ「Wii Uはないっす、うぃっしゅ」 任天堂「Wii U売れねえからもう捨ててNX出すわw」 ___ / /) (´;ω;`)/  ̄ ̄ ̄ 藤本則義 ‏@Rucachan 一週間前からの風邪で鼻声はまだ治らないけど熱は微熱になってるので元気モリモリ♪ たま〜にノドがイグイグして咳こむくらいでね(*´∀`) #イグイグ #dq30th / /任_豚\ イグイグ |/-O-O-ヽ| \ (( 6| . : )'e'( : . |9 ピクッ `‐-=-‐ ' /妊_娠\ .|-O-O-ヽ | (. : )'e'( : . 9) ウッイグ・・・イグッ! `‐-i⌒ ̄ ̄⌒ヽ ( 」 | )> 〉 彡痴( ̄ _| )/ dーlニH( ̄ 、, ) /ヽ ヽ'/ ヽ__人_ノヽ | ` | / \ | バシーン!バシーン! /妊_娠\ ___ |/-O-O-ヽ| /|娠\ /妊|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|/|O-ヽ| |/-O|\\ / /|'( : . |9 6| . : )'|\|\ /|/|-‐ 'ノ ヽ‐-|\ \ / /|とノ (つ|\|\ /|/| |\ \ ../妊娠\ \|\ .| /-O-O-| \ 〔二二二二〕 ||||| | ゴ ミ .| └┴┴┴┘ /⌒⌒ヽ イ ノハぃ) |‖^∀^ノ| (つ[3DS] /,_,__,__〉 ~!_ンイ,ノ 2007年 / 女壬_女辰 \ / / _ _ ヽ ヽ / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒ l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | / <世界最下位PS3 ねぇゴキちゃん今どんな気持ちww 、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト! \ `ー-ヽ ヽヽ' / 2016年 j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 |〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ <WiiUが世界最下位? ここは日本なんだが tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } `ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |<GK集団はっきょしててクソワロタw /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ ttp://www.nico video.jp/watch/sm915198 この動画エコノミーのときは問題ないのに そうじゃないときにシークしようとするとなんか変にならねw? 重くて続ける気にならないとか言ってたっけ? 今も遊んでる人って割と見かけるけど、自分基準で語りたがる人のようだからなぁ >>815 菊田さんは昔からこうだよ。 なんでもずけずけと言う人。 ttp://web.archive.org/web/20030213154714/http://cg-online.jp/archive/clmn-k03.html >>817 クーデルカも菊田さんなのか。 アマゾンの評価意外と高いのな nxで真正聖剣伝説2出してくれたら菊さんお願いします j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・ r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 nxで聖剣リメイク出るふいんき 菊さんの曲また聞いてみたい ミートモは周りでやってる人いないとただ質問に答えるだけで全く面白くないからな 50代の偏屈爺さんとアプリで遊んでくれる人なんておらんて 多方面で活躍している、菊田裕樹さん http://www.onionsoft.net/wp/archives/1829 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410) 和ゲーで菊さんの曲出せる新作ゲーあればなぁ 桜庭のはいつもパターン同じで飽きるしなぁ >>824 "「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」「双界儀」などの人気作を手がけている"という修飾語が涙を誘うな。 もう世間一般から見ると過去の栄光しか語る事が無い人なんだな。 近年はゲ音の仕事全くしてないっぽいし、寡作でも昔のクオリティに迫るものが一つでもあればまた世間の見る目も違ってきただろうに。 やっぱ年取ると情熱も覇気もなくなって若いころのようにはいかんのだなぁ悲しいことだが。 >>827 偉そうにオワコンとか叫ぶくせに 自分の人生は始まってすらいないというのでは笑い話にもならない。 おいたわしや菊田しゃん こんな下界まで降りてきなすって スクエニは聖剣シリーズ含めた過去作のアレンジを小出しにリリースし続けとるな 聖剣伝説3のアレンジアルバムも忘れた頃にリリースあるかも >>824 ttp://www.ustream.tv/recorded/89880937 髪型が変貌してるなw 菊田みたいなモンスターを生み出してしまった社会にも責任がある 何がモンスターなのか知らんがいつまで粘着してんだお前 少しでも擁護するような発言したら即本人認定か。 こういう卑劣な認定厨によって個人の名声は貶められていくのだなぁ。 似たようなことされて過疎化したスレいくつも知ってるわ。 どうにかしてこういうキチガイ粘着取り締まれんもんかなぁ。まぁ無理か2chだし。 新曲作ってるのはうれしんだけど、ロック系のは嫌だな。 >>837 深夜2時に書き込んで午後4時にまた見に来るとかさすが暇人だね菊田しゃん こんな下水道のドブ水の掃き溜めみたいな掲示板、本人がわざわざ見に来るか? 少なくとも>>841 みたいなドブネズミを覗きに来るほど暇ではないだろ 女子真空管交響楽のiTunes配信、複数トラック分けしても無理なんかな 今の菊田で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ と思っていたが、最近聴き直したら意外と良く聴こえた 尼で買えた本人名義作品のLostFiles〜Tiara(信号三部作は何故かスルー)と聖剣2ジェネシスまでは追っかけてたが… 桃の木の精だっけ?楽しみにしてたのにいつまで経っても出ないから菊田さんから遠退いたって奴、いる? ↑まあオレのことなんだがw 桃の木の精の奴は元々出す気なかったんだろ。 ちょっと今そういうのを作品の方向性の一つとして考えてますよってなことを言ったら、 別に公式発表でもないのにお前らが勝手にリリース確定みたいな扱いにしてしまったから本人もさぞ困惑したことだろうよ。 実際に出すかどうかも定かでないものに勝手に期待して、いつまで経っても出る気配がないから遠退いたとか理由が随分身勝手だな。 てかふと思ったけど桃の木の精の悲恋って元ネタはうしおととら外伝のあれじゃないだろうな。 あれは切なくて物哀しい話だったなぁ・・・(遠い目)。 >>847-848 菊t…いや通りすがりの詳しい方、思い出にふけるのは結構ですが 他人の心配よりご自身の仕事に注力されてはいかがでしょうか。 >ちょっと今そういうのを作品の方向性の一つとして考えてますよ あーなるほどね。そういうことか 遠退いてはいたがまた色々聴きたくなったからiTunesで買ってみるわ iTunesではパルスピコパルスしか買ったことないから楽しみw ちょっと調べたら2083オンラインショップ限定で作品リリースしてたのか Twitter見ないし公式サイトにも告知無いから気付かんかった なんだ2083オンラインショップ限定の作品リリースって そんなもん見当たらないが 誰か別の作曲家の作品と勘違いしてないか? >>852 もしかしてコミケで販売してる作品だった? 田舎者でコミケとは無縁の人間にとっては実質通販限定商品 最近は音楽の方の評判も芳しくないんだから、 人間性で評判落としてる場合じゃないと思うんだけどな おお・・・、遂に出るのか 今度は「RISE of MANA」の時みたいに一曲だけ提供とかやめてくれよマジで てか菊田さんって故梅本竜氏と交流があったのか まぁ梅本氏もゲ音団のメンバーだったっぽいからそれ繋がりで面識ぐらいは当然あったのだろうが http://spinout.forge.jp/?p=881 >>859 菊さんと樋口氏も参加してるなら買いだなこれ ちょ、久しぶりに来てみたら9/22の書き込みを最後に3か月も書き込みがないってどういうことよ? かつて結構いた住人はもう全員スレから去ったのか? 恐ろしいほどの過疎っぷりだな・・・ 一体なにがあったんだ・・・? あ、3か月じゃなくて2ヶ月か どちらにしてもヤバいぐらいの寂れ具合だ もうこの人完全に終わっちまったのか 書き込んでも反応がないからなあ… いくつか書き込みがあればそこから広がっていくんじゃない? 最近菊田さんの名前を知ったのだが、せいけんはいいとして その後、クーデルカにかかわってたのか まあそれもいいとして なんだそのあとの作品。エロゲっすか?w 聖剣2の音楽感動したけどな 言ってやるなよ それよりも双界儀聞けよ 名曲しかないぜ 最近名前を知るきっかけがあったというのが驚きだな。 好きなのは聖剣伝説2と双界儀とPULSE PICO PULSE 経歴や人格で音楽を聴いてる訳じゃないだろうに なんでいちいち気にするんだろうね スクウェアしかやらんようなメジャーゲーマーなら体裁は気にするさ マイナーな仕事は恥ずかしい事と思ってるし 俺は気にする 普段ぼっちを嘲り笑ってる分、マイノリティ側に立つ事がすごく不安だし もし自分が笑われる側になったら自殺していい 勝手に死ねよ お呼びじゃねーんだよお前みたいな小人は あ、視聴じゃなくて試聴な http://steamcommunity.com/games/477720/announcements/detail/282995256865606487 最近の顔写真も載せておこう。…しかしlegendary composerときたか あんま伝説とか言うと過去の人っぽく聞こえるからやめてくれと言いたい つかこのDale Northとかいうオッサン曲がどことなく光田っぽいと思ったら クロノトリガーとかゼノギアスのアレンジアルバムとか光田のトリビュートアルバムに参加してんのな 例の芸人に言及した時点でその話題に拘泥している人達と 同じ穴の狢だたということに気づいていないのが菊田さんの残念なところ 閾値外が聞いて呆れる >>3 >>また、同名義で漫画家として活動していたという経歴もあり(詳細未確認) とっくのとっくに既出だろうけど90年頃かなあ 青心社の士郎正宗の連載を表紙や看板として載せてた漫画雑誌に菊田氏は連載してたな (士郎の他は有象無象のほとんどアマのカスみたいな作家ばかり) 菊田氏のは画面も丁寧でそこそこだったけど伊東岳彦にもろ影響された絵柄だった あんな漫画のレベルでもあんな聖剣2みたいないい音楽作れるんだから 音楽のほうが確実に才能あるよねw あの漫画から聖剣2まで2、3年くらいしか経ってないんだな〜 ARA/東京ゲーム音楽ショー @carrotwine_ 2017年2月25日に開催される「東京ゲーム音楽ショー」内で、「菊田裕樹のワークショップ」をやります。「オレが考えたフィールド曲」是非お楽しみに! http://www.88nite.com/tgms2017/ #DTM #DTMer #TGMS2017 菊田裕樹氏にはとても感謝している。聖剣伝説2という素晴らしい作品を世に出して くれてありがとうございます。 聖剣伝説2から菊田裕樹氏の音楽引いたら、何も残らない件。 バグが残…世界観やアクティブに動くキャラも良かったろ! 聖剣2〜3の曲が素晴らしいことに異論はない >>888 音楽を持ち上げたいがために他を貶すのは純粋に不快 音楽を持ち上げたいがためにっつうか聖剣2って致命的なバグがあったりキャラの台詞やストーリーが幼稚で子供騙しだったりで 言っちゃ悪いけどとんでもねーク○ゲーだったような希ガス。 聖剣2から音楽引いたら何も残らないっていう>>888 の意見には概ね同意。 まぁFFを始め旧スクウェアのゲームはどれもシナリオが幼稚で糞だったがあれは特に酷かった記憶がある。 Amazonでの謎の高評価がマジで信じられん。組織票じゃないかと疑いたくなる。 あの頃のコンシューマのコンピュータRPGなんてどれも五十歩百歩だったように思うが 大勢の子供に百万本売るための作りなんだから >>893 が同世代(93年前後のSFCのRPG)でクソじゃないと思うものの例を聞きたいものだ >>894 まぁスクウェアもファミコンとかゲームボーイ全盛時代は良いものが多かった。 FF1〜3とかサガ1、2、聖剣1は今でも名作だと思うな。あと、SFCでもロマサガはどれも良かった。 ただFF4以降とか聖剣2以降とかキャラがぐだぐだくだらねー事しゃべるようになってから一気にシナリオがクソ化した。 気色悪い恋愛要素入れてみたりあざとくてくせー演出入れてみたりとかとにかく酷いもんだったね。 スクウェア以外だったらオウガシリーズとかメタルマックス2、ヘラクレスの栄光3、4とかが良かったな。 それ以外にもあったと思うがパッと思い出せん。 当時子供だとしたら相当ませた子供だなw 自分は歩き回ってるだけで楽しかったな はっきり記号化したキャラが1マスずつ移動するFFやサガなんかと違って 聖剣2は緑の深いファンタジーの世界の中にいる愉しみがあった その意味でも磯野宏夫のタイトル画面は象徴的で、自然の大きさを感じさせてくれたなあ おかげで今でも熱帯雨林に行きたいという夢を抱いている >キャラがぐだぐだくだらねー事 なんか理解はした よく2D→3Dの文脈で話される話だけど、これ結局同じことだ 要するにハード性能の都合上オミットされて、プレイヤーが想像するしかなかったものが描かれるようになった結果に過ぎない 硬派に見えただけで硬派だったわけではない FC・GBに十分な演出能力があったら同じことになってたと思うわ >ハード性能の都合上オミットされて(中略)硬派に見えただけで硬派だったわけではない まぁそうかもしれんが少なくともFF4以降みたいな目に見えて軟派なオーラを発してる腐女子向けゲームよりは遥かにマシだろう。 FF2、聖剣1なんかは退廃的な音楽と世界観も相まってより一層渋い空気を醸し出していた。 軟派クソゲー量産メーカーに成り下がった今のクズエニにはもうああいう渋い名作は二度と作れないんだろうなぁ(遠い目)。 2Dゲーならなんだって中身がある 3Dになると思い入れも中身もない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる