ゼノブレイドの音楽を語るスレ
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全体的に戦闘曲の出来が素晴らしい
ゲーム中に聞いても単体で聞いてもテンション上がるわ
フィールド曲は巨神脚(昼)が一番よかったな
曲つくったとこはACEだっけ?
今までほぼ無名だったのが信じられないくらいいい曲だらけだな
名を冠する者たちの45秒からとサビ盛り上がりっぷりはハンパない
モナド2覚醒後のバトルはもう久々にゲームで感動させてもらった。このバトルだけは未来壊しで曲変わらないほうがよかったが
敵との対峙はゼノブレイドメインテーマにしてもいいと思うくらい泣ける曲 敵との対峙も勿論素晴らしいがメインテーマはやっぱあの曲じゃなきゃヤダヤダ
タイトル画面で泣きそうになるから困る 「名を冠する者たち」がとにかく熱い!
作曲担当のACE+についてもっと知りたいな
ACE(CHiCO&工藤ともり)と平松健治の三人で作曲したみたいだけど
三人とも初めて聞く名前だ 機の律動もいいね
機神界で戦闘曲が切り替わったときは鳥肌立ったよ
まだ特典サントラしか持ってないけど、ACE+の曲がどれも素晴らしい
ガラハド要塞で戦闘BGM変わったがこれが噂の機神界戦闘BGMか
かなり燃える曲だなこれは。サビ部のかっこよさで俺の頭が限界突破した
モナトバスターで50000叩き出せた時くらいの衝撃
サントラ買うしかない ACE+がダークホースすぎて生きるのが辛い。
つか、犬耳が関わってるのね。ある意味納得。 お前らちょっとは清田さんのことも思い出してやれよ…(´・ω・`)
自分の好きなフィールド曲羅列
コロニー9
巨神脚昼
ザトール夜
エルト海
落ちた腕
帝都 清田さんもダークホースだと思うけどあまり語られないよね。
マクナ原生林は初めてフィールド見たときうげーってなったのに
あの曲のおかげで探索が全く苦にならなかった。
「思い出」もいい。下村さんのメインテーマともしっかりつながってる。
あとご本人もゼノブレにはまってるらしいw
ttps://twitter.com/manamikiyota/status/16741568339 フィールド曲は全部キャッチーな入りだよね。最初の30秒で何処かわかるくらい。
長距離マラソンも曲がいいから気にならない。楽曲がかなりゲームを底上げしてる。 ACE+楽曲のみwなwぎwっwてwきwたwww感は異常 まだプレイ中なんでサントラ聴いてないけど、夜の音楽が軒並み素晴らしいな
腰と頭が特に好き 機の律動もかなり好きだけど、中央工ショウも結構良いと思うんだが俺だけかな? 中央工廠のBGMで
この物語も終盤なんだなぁ
としみじみ想い
最後の監獄島の城門が
ゴゴゴゴゴ・・・と開く中、フェードインしてくるあのBGMで
ここが最後なんだなと悟った
何が言いたいかとゆうと
モノリススタッフgj >>13
清田さんも大概ダークホースなんだけど
名を冠する〜と敵との対峙のせいでACE+のインパクトが強烈過ぎるなw 戦闘曲ばかりでなく、イベントやフィールドの曲もいいね。 アマでサントラ買おうとしたらボッタクリしか残ってねぇ
ACE+がやたら神曲連発してるな
逆に下村は手抜きすぎ 特典サントラ付を勘違いしてたw
下村さんはマンネリ状態だねぇ、全部KHに聴こえてしまう
ACE+、清田氏の楽曲が素晴らしいだけに世代交代の予感 担当曲全部フルで聴いたがこれで手抜きとかないわー
下村節全開ってなら分かるけど
欲を言うならもっとフィールド曲とLALみたいなノリノリバトル曲が聴きたかったな
後清田さんのバトル曲 下村女史はLOMが最高潮だった
ブレイドも悪くないしメインテーマは素晴らしいと思うけどね 納得できるまでダメ出しした高橋と、それに応えた作曲者たち 機神界では機の律動聞くために
戦闘をかたっぱしからしかけてたわww 特典サントラはあるけど機の律動が聴きたくて悩んでいる俺の背中を押してくれ 特典サントラに収録されていない名曲は、機の律動だけじゃないからな。
「想いは内に」「希望(ゲーム中未使用)」「マシーナの隠れ里」「最後の戦いへ」
なんかが良かったな。 ザトール、エルト海、雪山の夜は雰囲気あいまって大好物だ エルト海の夜はいいなあ
流星の夜はBGMにのせて空を見ながらてくてく歩いてるだけで幸せになれる 個人的にはHR/HM系の戦闘曲がもう少し欲しかった。
機の律動でもう戦闘曲がクライマックス扱いになっちまってて
最後がやっぱり印象薄い気がする。 イレギュラーバウンドの名がまだあがっていないようですが・・・
ゲーム内で初めて聞いたときはびっくりしました。この曲聞きたさにわざと何度も襲われにいったものです。
ト○イ○ン風なのがいい! サントラだけ聴いててゲームはまだ未開封で机の上。
回想、いいね〜。
光田さんの曲が1曲だけというのがちょっと寂しい。 未使用の「希望」いいね
何で使わなかったんだろ勿体n
下村女史のメインテーマ滅茶苦茶良いじゃん
仕事抱えすぎで心配だっけど良い仕事してるわ コロニー9だっけ、一番最初の街
あの街の夜とタイトル画面が好き
でも一番はガウル平原で星空を見ながら聞く音楽だなあ 「敵との対峙」
「機神界フィールド」
「機の津動」がベスト3
異論は認める 初めてサントラ買おうかと思う
好きなの大体出てるけど落ちた機神の腕でカルナがラインを
励ますときの音楽がいいな(他にも使われてるけど ゼノブレイドの音楽について唯一凄まじい不満があるんだが
曲名
頼む、もう少し捻ってくだしあ>< >>55
そうかそうか、全部英文が良かったのか。w 悪魔城みたいにされても、それはそれでどうなんだって気もするが。 曲名なんて聴いてる分には全く関係ないからどうでもいい
イトケンに比べればマシ >>58
AAAのゲームに比べりゃマシだなw
希望は並び順的にフィオルン復帰イベントで使用される予定だったんかなぁ
個人的には引けない戦いがダンバン加入でしか聴けないのが残念だった
下村女史のイベント曲どれも本編で聴ける回数すくなすぐる…(´・ω・`) サウンドトラックまで発売する意味があるのか?, 2010/6/24
By wカヲルw - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: Xenoblade Original Soundtrack (CD)
ゲーム自体は最高ですが、音楽に特にこだわりがあるわけでないの作品だと思うので
CDまで買う必要ないと思います。
ゲームの特典でついてくる分にはいいですがね・・
ですが、本体にCD特典が付くことで、あまりにも金額が変わります
ニンテンドーさんはここでさらに儲けようと考えているんでしょうが、ユーザーとしては
ゲームの内容がメインであり、ほかに理由がない限りCDまで買わないと思います。
最近はニンテンドーのwiiのゲームはCD特典が目立つ気がします
例としては斬撃のレギンレイブとか・・・
この作品もゲームメインであって、音楽にはあまりこだわりが感じ取れません・・ サントラ買った人に質問なんだが、エンディング曲の歌詞ってついてるの?
特典サントラしか持ってないから、歌詞がめっちゃ気になる。
>>65
英語歌詞はついてます。日本語歌詞はついていません。 ACE+
巨神界通常戦闘曲以外の戦闘曲は全部ACE+だ ガウル平原いいね、NHKの特番であるような大平原を動物達が駆ける様が浮かんでくる
機の律動もたまらん。本当にクライマックスって感じがしてたまらないがだけに巨神胎内戦闘が寂しく感じたわ ラストダンジョンは戦闘曲もう1回くらい変化しても良かったかもな 色とりどりの巨神界から無機質な機神界へ
こりゃダレるなって思ってた所に機神界フィールドと機の律動
完全にやられたわ… フィールド曲はしんみりした曲メインだけど戦闘曲は熱いからなー、機神界 名を冠する者達と敵との対峙のメロディがなんとなく似てるかんじがする
後者を戦闘向けにアレンジしたような感覚。こう感じてたから監獄島若本戦で前者が流れたときは声張り上ちまった バテンといいゼノといい任天堂RPGの曲は神すぎるから困る MotherとマリルイRPG、あと黄金の太陽もわすれんな。 スタッフクレジットの曲(Beyond the Skyじゃなくてエピローグ)だけが非常に残念。
そこまで聴いてきた数々の神メロディのどれともまったく無関係だし最後の締めかたも中途半端。
「ゼノブレイドのエピローグ曲」としてふさわしいか、といわれるとかなり微妙。
個人的には清田さんかACE+に書いてもらった方がずっと美しくおさまると思った。
下村さんが書くにしてもせめてメインテーマのアレンジにするとか、もっとやりようがあったと思う。 下村さんが一番目立つと当初は思ってたが
そうでもなかった >>78
そうか?
やっぱりレベルが違うと思ったけどな
光田 >>80
よく読め。beyond the skyじゃなくてと書いてあるだろ。
エンディングの光田さんの曲はやっぱ最高だったわ。
欲を言えばもうちょっとしっかり聞かせてほしかったな。台詞入ってるから仕方ないけど。 ACE+と清田が二枚看板だったな
下村と光田はゲスト たくさん印象に残る曲ばかりだがザトール夜が一番気に入った
ただこれリピート設定しとかないと次が奇襲の曲だからかなりビビるね 「ザトール/夜」
「ガウル平原」
「敵との対峙」
「機の津動」
「名を冠する者たち」
個人的BEST5 光田下村目当てに勝ったら全然知らない人が良曲を大量に作ってたでござる ガウル平原は自然物のドキュメンタリーで使われそうだな >>87
ベスト5なら順は違うが俺も同じだわ
ザトール夜、敵と対峙、機の律動は聴いてると涙出そうになる 機神界フィールド
マグナ原生林昼
ザトール夜
ガウル平原昼
機の律動
…かな 別れ、そして・・・
機神界フィールド
機の律動
の3本です 思い出
親しき人への想い
リキの優しさ
この三曲は涙腺クラッシャー 誰かBeyond the Skyの歌詞
和英どちらでもいいので教えてください… >>97
ディザスターみたくスタッフクレジットの脇で流してほしかった。 ガウル平原昼や最後の戦いへみたいに
ほぼ無音の環境音からスタート→フィールドが広がったり門が開くとBGMが鳴り出すって演出が好き
最近のゲームだとあんまり見ないと思うんだよな、俺のゲームの幅が狭いだけかもしれんが
そういやライブアライブも無音の使い方が無茶苦茶上手いゲームだったな もし次にACE+が何かのゲーム音楽担当するってことになったら
どんなジャンルでも買うわというぐらい好きになった とりあえず判断材料の一つにはなるな
良い仕事をしてくれた 機の律動カッコイイなぁ
本編で聴ける時間が短いのが残念
ACE+グッジョブすぎる Emil Chronicle Online 4th Anniversary Memorial Complete Soundtrack 砂浜の曲が好き。
だけど最近、ナマコ探しに歩きつかれて
だんだんと違う方向で場面と合い過ぎるだろうと思えてきた。 クリアするまでサントラ封印してたけど、さっきクリアしたから聞いてる
ここまでいい曲多すぎるゲームをプレイできてよかった
自分はクリアしたらサントラ買おうと思ってたけど、まだ終わりそうに無いから買ってきたよ・・・ 作中で敵との対峙を最初に聴ける
シーンっていつだっけ? あんな印象残るシーンを忘れるなよw
黒フェイスが出てきてフィオルンがムニャムニャするとこ 180時間かけてクリアしたんで、あらためてサントラ聞いてる
「引けない戦い」がめちゃくちゃいい
でも本編で使われた記憶が無い・・・w >>116
お前だけは―――お前だけは許さなあああぁぁぁぁぁいっ! どいつもこいつもACE+一辺倒だから清田氏を猛プッシュしたくなる今日この頃 清田氏ならザンザのテーマ曲がイイ
フィールド曲ならザトール夜と落ちた腕(`・ω・´) フィールドの曲とかタイトル見れば
まとめて聴けるんだからまじ
サントラの曲は収録順にして欲しかった 「名を冠する〜」は
エギルやディクソン戦の専用曲にして欲しかったなぁと贅沢を言ってみる。
でも、あの曲聴きたさにユニークに挑んでた部分もあるから難しいな。
「引けない戦い」は絶対終盤のイベント戦曲と思ってたのにさ!
ディクソンさん眺めながら曲聴いてたらループ終わってしまうっちゅー罠w 最近は「行く手を阻む者」か「堕ちた地で」か「脱出艇キャンプ」か「機の律動」しか聞いてないわ
クソ 良い曲多すぎる 清田さんなら日常、思い出、親しき人への想い、ザトール夜、マシーナの隠れ里にコロニー6の4曲は鉄板だなぁ 伝説の勇者リキが好きな俺は異端なのか
あれ一回しか使われてないような 脱出艇キャンプいいよねぇ
俺はマクナ原生林より気に入ってる
リキも12番目くらいに好きよ ACE+はオケよりもギターが好き
また他のゲームなんかで出番ないんだろうか
ハイエンター墓所は壁を横移動するときのカサカサ音と
リズムが妙にマッチしててそれがくせになる 「想いは内に…」好きはいないのか。
俺の中でハイエンターのテーマ曲だ。 俺の一番好きなシーン、ザンザ対メイナスの
悲壮な決意→敵との対峙→想いは内に…のコンボがやばい いい曲多いんだけどBGMに徹しているというか、サントラで聞くならもうちょっと押し出し感が欲しい。
ので>>114がやばい。
単品でガツンと聞けるアレンジ集とか作ってくれないかなぁ。 演出込みだとプロローグBが一番好きかな
初っ端からあれだけ盛り上げてくれたRPGは他に思いつかない NHK-FMの今日は一日“ゲーム音楽”三昧で「名を冠する者たち」が・・・ 最も新しい作品だったからね。本当にびっくりした。おめ 058. “ゼノブレイド”より「名を冠する者たち」
本当だ 動画でもギターやピアノで弾いたものが上がってるね
あーいう「ほんまもん」の人がコピーしてるの見ると、
本当に評価されてるんだなって実感するわ 「名を冠する者たち」と「機の律動」のSFC音源版が聴きたい。
めちゃくちゃ合うと思うんだ。 ACE+ってゲーム音楽家じゃないのか
プロってすげな 名を冠する者たちの55秒あたりがたまらん。
あと、1分16秒あたりを聴くと、ちょうどチェインアタックでダンバンさんが止めの桜花乱舞を決めるシーンが浮かぶ。 ユニークの襲撃による混乱、焦燥から何とか応戦に移り、
そして反撃、逆転へ至る一連の流れが脳裏に浮かんでくるんだよな。 工藤ともりさんにまたギターでゲーム音楽作ってもらいたい
>>145
SFC音源ではないがバンブラの動画がニコ動にあがってたよ テフラの巨大芋虫で初めて「名を〜」のサビを聴いた時は鳥肌が凄かった。
丁度チェインを発動させていく場面だったから、効果音も無くなって凄い事に。 ニコ動の「名を冠する者たち」や「機の律動」が戦闘中のセリフコメで埋め尽くされているとなぜか微笑ましくなる不思議 もちろん行くよ
当日組なんだけど、開場の1時間前くらいに着いていれば大丈夫かな? >>69,89
俺も同じ。頭ん中にそういう光景が浮かぶな、そのうち実際にやりそうな気はする
マクナも使われそうな感じの曲だよね 最近大剣の渓谷昼が気に入ってる
因縁の地ということですごい威圧感がある曲なんだけど1:21からのパートがまたいい まだプレイ途中だが「敵との対峙」と「名を冠する者たち」が神すぎる
「敵との対峙」はこの曲が流れるイベントシーン見るたびにテンションMAXになるし、
雑魚と戦闘してる時に突然「名を冠する者たち」が流れると本気でビビるwww 曲がゲームにあわすんじゃなくゲームが曲合わせてるかのような感じだった
ゲーム音楽ってやっぱり使われる場所ってのも大事だよね メロディーラインがしっかりしてて、聞いていて印象に残りやすい
ベタだけどいい意味でのゲームミュジーックってカンジなんだよな。
特にノビヨ傘下のACE+の曲が顕著。 >>160
サントラの最後をコロニー6〜未来〜で飾っているのが印象的だよな。 夜に夜の音楽聞いてると心に沁みる
特にコロニー9がお気に入り 機神界はどこもかしこも神曲だらけだっただけに消滅してしまったのが惜しすぎる
帝都アグニラータなんて曲聴いてるだけで泣きそうになるくらいいい曲だったのに…… 逆に目覚ましの一曲ならどれがいいかなぁ
自分にはメインテーマが一番良かった
静かに始まって盛り上がってくのがぴったりだったかな
ちなみに「名を冠する者たち」とか朝っぱらから心臓に悪かったぜw 会社の近くに来たら行く手を阻む者聞いて絶望的な気分を出してる 落ち込んでる時はエルト海夜が心地いい
まあ爆音で機の律動きけば一気に落ち込んだ気持ち吹っ飛ぶ 就寝時に心地いい曲が多いのはゲームサウンドでは珍しい気がする 未プレイ、好評なのでサントラ買ったのだが
危機
引けない戦い
神を絶ちし剣
戦闘!
行く手を阻む者
未来視発動
名を冠する者たち
機の律動
最後の戦いへ
…が、戦闘曲で合ってる?
訂正、追加があれば教えてほしい。 危機、引けない戦いはイベント曲
でも引けない戦いはそのままバトル突入するからバトル曲みたいなもんか
後、イベント曲扱いだけど戦闘曲にもなってるのが
「悲壮な決意」
「ザンザ」
の2曲
CD3枚目からがダンジョンフィールド戦闘曲関連
抜けは
「纏わり付く視線」
「敵の猛追」
「イレギュラーバウンド」
「ザンザの世界で」
最後の戦いへはラスダンの曲 >>179
親切にありがとう!
いやあ、噂通り熱くなる曲が多くて良いね。
特に、名を冠する者たちと機の律動は予想以上のヒットでした。
最近ゲーム音楽離れしてたんだが、再び火が点いてしまったわw >>180
気が向いたら本編も遊んでみるといいよ。
曲自体もいいけどまた使い方が上手いんだ、これが。 落ちた腕の昼だったか夜だったか、「花咲く娘たちは」って毎回脳内で歌ってる
しかし毎日ヘビーローテしてるのにまったく飽きないな、ゼノブレイド やっとこさゲームクリアしたのでサントラ最後まで聴けるよー
終わるまではと我慢してたんだけど、長かった・・・
最後の辺り曲がストーリーをもりあげていてよかったー! スタッフロールはBeyond the Skyでもよかった 終盤二人目の使徒戦の敵との対峙、名を冠する者たちの組み合わせは演出もあってやばかった
曲に合わせた展開は燃える。涙出そうになった
敵との対峙はしょっちゅう流れるが、他のゲームとは違い「またこれか」とはまったく思わない。むしろキタ!って 最初の監獄島のときもそうだったね
敵との対峙→モナド解放と同時に名を冠する者イントロスタート→そのまま戦闘とか熱かった
あとは機神中枢のときに機の律動が流れるんだけど、セリフやジャンクスの動きに合わせてサビがくるのが痺れた
戦闘曲までもイベントに使って完璧に絵と音を融合させてるのが凄すぎる マイナーだけどカッチョイイ曲
Disc1.13 焦り
ttp://www.youtube.com/watch?v=GkN44TCJUyk
Disc4.19 イレギュラーバウンド
ttp://www.youtube.com/watch?v=jUOlwz4N7pw
自分は引けない戦いより焦りの方が好き
イレギュラーバウンドは少しアトラスっぽくてニヤっとしたw そういえばACE+ってもう一緒に活動しないのかな?
あのクオリティの曲連発できるのに勿体無いよな 高橋がいたからこそあのクオリティだったと考えるんだ まぁ高橋のダメ出しが良かったのはあると思うけど
才能無いとあの曲は出てこないのも確かだろう
1度で終わらすのは物凄く勿体無いよね なんか設定資料集出るみたいだな。音楽の対談もあると嬉しいんだが。 もちろん予約したしアンケにも答えた
ところで一週間書き込みが無いが大丈夫か? サントラ買おうと思ってたけどゲーム中聴きまくってたら満足くしてしまった
ほぼ毎日やってるから初回特典だけで足りてる >>190
焦りはテフラの蜘蛛イベントの時の曲だな
この曲はもっと使われても良かった >>189
これの二周目のサビのとこだな。確かにメッセージ普通に読めばバッチリ合ってるw
ttp://www.youtube.com/watch?v=5DyYS8FJKhA&feature=related
>>196
大丈夫だ、問題ない 昨日2週目やってて気付いたんだけど、中央採掘場からでた後にシュルクが黒い顔つきへ突っ込む時の音楽も場面に合ってて鳥肌立った。 やっとサントラ買った!!!
そこで皆に聞きたいんだけど、車で聴くために80分MDに録音したんだけど・・・オススメの曲とオススメの順番を教えて下さい。 80分ではサントラ全体の3分の1も聴けないと思うが・・・
80分何を録音したのか詳しく う〜ん なんて言うか・・・MD一つ(80分)でゲームのストーリーを一から思い出せる曲と順番で編集したいんだ。
だからイベント曲とかステージ曲とか関係なしに容れたい。 80分じゃカツカツだなぁ・・・
とりあえず攻略@wikiにBGMリストがあるから
それみて考えてみれば? 俺もたまたま余ってた74分のMDに収めてみたけどカツカツで
ラスボス辺りは総じてカットという出来あがりになってしまった
機神界は良曲多いからそこからいきなりBeyond the Skyにw あっ 攻略Wikiにリスト在るんだ・・・知らなかった。
教えてくれてありがとう。参考にするわ。 巨神胎内から先の通常戦闘曲は引けない戦いをループ仕様にして使って欲しかったな
こんなに良い曲なのにあまりにも使いどころが限定されてて勿体ないわ…… >>208
俺はこの曲が流れた場面が場面だから
フェイス戦専用曲にしてもよかったと思ったなぁ
何にせよもっと使われてほしかった曲だってのには全力で同意する
マジでいい曲すぎる…… 自分もストーリー順に好きな曲を一枚のMDに収めたら
下4、清5、A11、光1の配分になった
ACE+が多いけど、下村さんの「プロローグB」「引けない戦い」はかっこよすぎだし、
清田さんの「思い出」は泣けるし、「巨神の目覚め」はゾクゾクするし、
光田さんの「Beyond the Sky」は最高だ うちのMDコンポは12年選手。二度の引っ越しにも耐えおかしい所一つもない
きっとメイナスの魂でも宿っているんだろう(キリ 何故か全く名前の挙がらない行く手を阻む者
戦闘曲ではトップだと思うが何でこれが不人気なのか分からない >>214
帝都脱出後から機神復活にかけての
別れ、そして…→行く手を阻むもの
の繋ぎはテンション上がるし好きだよ サントラ凄く欲しいけどゲームのネタバレ怖くて買えないよ… >>217
ディスク1、2がイベント用でディスク3、4がフィールド戦闘用に分かれてて
進行順に並んではいるけど曲名がまんまなのでネタバレしてるw 特典サントラからして巨神覚醒とバレしてるもんな。しかもどんな曲だろ?と聴くと恐怖感じるという 綺麗で切なくて、でもノリが良いメロディーの曲が大好物の俺には
機の律動はド・ストレート過ぎて感無量。 「名を冠するもの」と「敵との対峙」がモチーフ一緒なんだな
「アレフガルドのテーマ」と「ゾーマ」との対応を思い出してしまった
しかし、同じメロディーでこんなにも曲が違うってスゲー うおっ…本当だ!ぜんっぜん気付かなかった!
ドラクエ6に「悪のモチーフ」って曲があるが、
ドラクエ6で流れる曲のほとんどはこの曲がモチーフになってる。(ラスボスの曲なんかは特にスゴい) 名を冠と敵との対峙ってもしかして!と意気込んできたらもう>>73,223で先にあがってたか
個人的な意見だが敵との対峙はダンバン、名を冠する者達はシュルクのテーマもしくは、モナド起動ってイメージがわいた
両方ともかっこよすぎる ツイッターで桜井さんがPress startで聞きたい曲募集してるぞ。
ゼノブレイドとニーアを上げた人が凄く多かったからサントラを注文したらしくて嬉しいわ。
桜井さんゼノブレイドクリアしたのかな。 >>228
スマブラとかカービィとかを生み出した偉い人
わりとイケメンw 偉い人でしたか
板が板だけに桜庭の間違いかとか思った クリアまだだけど、サントラ買ってしまった。
速攻iTunesに取り込んで聴きまくり。
プレイリスト3つぐらい作って、気分によって変えてみてる。
やっぱ素晴らしいわー。 >>232
激しく同意!
最近そればっか聴いてるわ 他人の評価にケチをつける気はない…いや、むしろ自分の感覚を疑いたいんだけど、
機の律動ってそんなにいい曲か?
自分が女だからとか関係ないよね
なんであんなに高評価なんだ〜わからん >機の律動
ロボットアニメっぽいわくわく感がある
あれはロマンだ > 自分が女だからとか関係ないよね
意外と関係あるかもね
機の律動はスロースターターだからゲーム中だと最初分かり難いよな。
ゲージ貯まってチェインしてる時にサビが来ると最高に盛り上がる。 女だけど「機の律動」は燃え燃えで大好きだ
ド頭に火が付くイントロも、そこから遅めのサビまでぐっと溜めてるところも
それに「戦闘!」にすっかり慣れたところに機神界突入でBGM変更だったり、
イベントで流れた時も映像とぴったりだったから、プレイ中の印象でも強く残ったよ
わからないのは、単純に235の好きな曲の傾向にこのタイプが入ってないだけだろう
他のどの曲が好きなのかは知らないけど、
たとえバトル用の曲でも燃える曲でも、それぞれ雰囲気は違うから同じにはくくれない >>235
ちなみに自分はコロニー6やマクナ原生林の曲、
あとシュルクとフィオルンとかも好きだな。
もちろん、良く話題になる曲も全て好きだけど。 疑問に思うのは構わないが、好き嫌いは個人の感覚だから、
名曲だと他人が主張しても納得はできないだろう
好きな曲を挙げたほうが自分も楽しいんじゃね?
ネームドも機の律動も戦闘シーンが目に浮かんでくるようだから好きだな
ザトール夜はあの夜景ごと好きだ 自分は最近、イレギュラーバウンドの虜になりつつあるw
なぜだ…… ラストバトルが同じメロディーの繰り返しなのになぜ身体が熱くなるんだ? ゼノブレイドの曲は、どれを聴いても
「フィオルウゥーーーーーン!!」
ってセリフが頭に浮かぶから困る。 ガウル平原の曲を聞くとCMの追って来いうんたらが思い浮かんで困る サントラ買った記念にマクナ原生林60分ループ作ったぜ
これで作業がはかどる CDの限界だろうけど、ループ数に不満があるサントラが多い 機神界のフィールド曲が全部好きだなあ
メイナスイメージしてだかわからんがおだやかだったり神秘的な曲がおおかった モノリスが新プロジェクトで社員募集してるね。
ゼノブレイドの続編だったら嬉しい。違うゲームでも
またACE+や清田さんにお呼びがかかる可能性もあるから楽しみだなぁ。 機の律動、サイハテ村、機神界フィールドすべてが好き >>251
俺もXeno2を期待してるけど、多分3DSだろうねぇ。
Xenobladeみたいな大ボリューム作品はじっくり腰をすえて遊びたいんで、携帯じゃなくて据え置きで出るのを期待したい。
ところでEDテーマ、聞き取れる歌詞から恋人を想う内容ぽいなぁと思ってたんだが、
調べてみたらめっさ愛を詠う甘い内容なのね。フィオルンの心情と見れなくも無いが、ちと違和感あるな。
みんなはどんな風に解釈した? >>253
正直どうとでも取れる歌詞だから、只の妄想にしかならんが…
たとえば、メイナスとクラウスで考えてみる、とか 下村さんに期待してたんだが、ノーマークだったACE+のバトルBGMの格好ヨサに度肝抜かれたわ。 >>258
だれうまw
朝の出勤時はやはりコロニー9→ガウル平原がいい
爽やかな気分になれる 清田さんの引き出しの多さも凄い
ACE+と清田さんだけでも曲数凄いからなぁ
この2組だけでもゲーム音楽として十分なレベル 下村は通常戦闘の聞き飽きがないのは良かった
しかし終盤で機の律動と比べられてしまう罠 目覚めの朝は機の律動。
オレは巨神兵ダッタノダーダッダッダー!とか盛り上げないと辛いです。 おおっと! 名を冠する者たち も忘れてもらっちゃ困るぜ!
その2曲のおかげで通勤時はいつもワイルドダウン!! 厨二人造神よりもバーンさんのテーマになっているアレか >>260
ACE+って3人だから、ひとりでACE+以上の曲数を作曲した清田さん凄すぎるよな >>266
そりゃ悲壮な決意だw
引けない戦いはダンバンさん加入のイベントで流れる一回こっきりの曲 うん終盤からは引けない戦いにするべきだったな
機の動律によりテンションあがってるのにまた戻ってしまっては
せっかくのテンションがもったいな引けな(ryにしとけば
ザンザ(笑)も浮かばれただろう 機の動律のイントロを聞くと「ゼノブレイドのバトル!」というナレーションが脳内再生される。 最近はザンザがお気に入りだ
この曲もイベントシーンにすげぇ合ってて、自然とシュルクとザンザが刃を向け合ってる場面を思い出す
シュルクがめちゃくちゃ怒った顔してるのが面白いwww 機の律動のお陰で
仕事の重要案件に対して、前向きに取り組める様になったり
寒空の中、引篭りがちになりそうなのを克服出来たり
ゼノブレイドと一緒に、Wii一式を買って仕舞ったり
車で信号待ち中に、ノリノリで首振りしてたら、塾帰りの女子高生の集団に指差されて笑われて仕舞ったりして
困ってます。最高。
名を冠する者たちのおかげで彼女は出来るわ宝くじは当たるわ背も伸びるわ(ry 俺も好きだァ!!!
ザンザ、機の律動、名を冠する者たちのおかげでボクにも生きる力が手に入りました。 機の律動のリピート再生のおかげで大学に合格しました
買ったのはサントラだけで、ゲーム自体は受験で出来なかったのでこれからやります 長いから覚悟しとけよ!
2周やるつもりならクエストの回収はほどほどにな! >>278
合格おめでとう!
名を冠する男(女かもしれんが)になれよ! 解放感と高揚感で気持ちよくプレイ出来そうだな
おめ 通勤中でも、ザトールの夜の曲を聴くと、あの素晴らしい景色を思い出して涙目出そうになる。
そんな俺は、新規の2周目を始めたところ。 社長が訊くでACE+と清田さんが家を行き来して励まし合ったり、
機材の音を同じような環境に近づけて統一感を出したってエピソードはいいね
こんなに曲数が多いのに捨て曲がないのは、高橋監督の注文に色々工夫して応えたからなんだなぁ 捨て曲ないよなぁ。プレイ時間に伴って聴いてる時間も長かったけど、飽きが来にくいというか。
逆にラスボスとかエンディングとかのイベントのみの曲も、サントラで聴きなおして「おお…」とか思ったり。 光田のエンディングテーマはスタッフロールの時に聴かせて欲しかった! スタッフロールもいいかもしれないけど
映像と合わせて感動が一しおだったよ!
音楽を聞くとアルヴィースの言葉が浮かんでくる 決戦前夜もめちゃくちゃカッコイイ!!
イベントだと確か最後まで聞けないよね?
聞いてるとカリアン殿下の勇姿が浮かんでくるぜ 捨て曲というか、普通に良い曲なんだけどスタッフロールの曲は何か萎えたなあ ゼノブレイドがオーケストラで演奏されるらしい
これだけのためにtwitter垢作って呟いてみたらいかがかな
Sora_Sakurai 桜井 政博
【お知らせ】 ゲーム音楽コンサート"PRESS START 2011"で『ゼノブレイド』、
『ニーア』の二作が演奏決定!! 曲目は未定なので、#press_startのハッシュタグをつけて、
希望の曲をお寄せください。待ってます! #press_start
しかし、
『機の律動』、『名を冠するものたち』、『敵との対峙』などは、
エレキなどが入っているため、オーケストラでは難しいと思われます。もちろん相談はしてみますけど
とのこと ガウル平原いいよね是非やってほしい
ニーアも音楽凄いし、いいコンサートになりそうだ 機の律動のお陰で俺も元気を貰った
生きてくことの素晴らしさを教えて貰ったよ
名を冠するものたちも最高。毎朝、機の律動→名を冠するものたちの順番で聞いてる
思い出、燐光の地ザトール夜、親しき人への想いからも一杯感動を貰った
敵との対峙はフィオルンの決死の覚悟を思い出して、心があつくなる
このゲーム本当に最高でした。世の中にこの作品を送り出してくれてモノリスさんありがとう
>291
この曲の中から演奏されれば良いな
オーケストラでエレキは難しいみたいだけど Beyond the sky、ガウル平原、メインテーマ
エレキがなくてオケでもいけそうな曲
メインテーマがオケになったら超迫力あって感動しそう ザンザ聴きたいけどエレキっぽいの入ってるから無理なんだろうな〜
デカイ会場で聴きたいわ 音楽に合わせた演出も素晴らしいな
終盤のLV80のアイツとの戦いでの「敵との対峙」→「名を冠する者」の流れがカッコ良すぎた ゲーム音楽ってあんまり意識したことなかったんだけど、
ゼノブレイドはタイトル見ただけで曲がすぐ思い出せるし、シーンも浮かんでくる
毎日寝る間も惜しんでプレイしてた頃は、仕事中も名を冠する者たちが流れてきて困ったw
特に忙しい時とか ゼノブレイドって音楽の使い方が凄く上手いよね。
だから曲を聞いていると音楽と一緒に
それが使われた印象的なシーンが浮かんでくる。 悲しみと想いは内に、はヤバい。聞いてるだけで目が熱くなってくる
オーケストラの大音響で聞いたら間違いなく涙腺崩壊するわ ガラハド〜機神界の音楽って不思議と統一感あるな〜
てっきりみんな同じ作曲者かと思ったよ >>304
かっけぇwwwwwwwwwwwwwwww
是非やってもらいたいwwwwwwwwwwww >>278だが、ようやくガラハド要塞で機の律動聴けた!
やっぱりノーマルバトルなのに熱すぎる
サビ聴きたい為に待機にどんどんケンカ売ったわ バフ・デバフの説明ウインドウを開けば雑音抜きで好きなだけ聴けるぞ サントラの機の律動のループが短すぎる
2ループくらい聴かないと満足できーん! ガウル平原は今までRPGを100本くらいやったけどフィールド曲で一番だな フィールドではないけど今好みが二周くらいしてメインテーマがやばい
これもタイトル以外では一度しか使われない神曲なんだよね
「これがフィオルンが、陛下が受けた痛みだぁ―っ!!」
「まさか―」
「生きて―生きていたのか!?」
もう曲聴くだけでこのシーンが脳内で再生されるw >>316
あの場面いいよねいつ観ても素晴らしい演出だと思わずにはいられない
ホント映像を観てから曲創ったと言われても疑わないレベル
普段タイトル画面でしか流れないけどあの場面で使われたら
「メインテーマ」って曲名も納得できる気がする メイナスがフィオルンから飛び出す場面、いつ見ても鳥肌だわ
敵との対峙もザンザ対メイナスのムービーに凄くあってる >>317
しかもメインテーマのアレンジがシュルクとフィオルンってのがまた…ウッ
>>318
解る。途中で切れちゃうけど、自分も敵との対峙使用イベントではあれが一番好き >>319
途中で切れて曲がしんみりする、想いは内にに切り替わるんだよな
そこからのシーンも好きだ
あそこのイベント凄く良いよね 俺はやっぱり「喰っちまったあ!」が一番印象に残ってるなあ 監獄島のシーンを改めて見直したけど、キャラクターの心情がよく表れてるな
今出来ることと出来ないことを見誤るな、と言ったダンバンがシュルクを押しのけて
真っ先に駆け寄ってるんだよな
本当に神演出やで… 一番見てて楽しいのはダンバンVSムムカの殺陣。その後のエギル登場→フィオルウウウウウン!もいい
一番グッときたのはザンザVSメイナス。敵との対峙の時間は短いけどスピーディでいい
一番熱いのはディクソン戦。ひたすら熱い 演出が兎に角いいんだよな。それに名曲が組み合わさって
とんでもないことになってる。 >>323
全部、「敵との対峙」が流れるね
フィオルン死亡シーンも衝撃的だった >>326
敵との対峙のシーンを選んだからねww
それ以外だと巨神の目覚めのシーンとか、神なき世界だ!とか、あとEDも最高だね
見事なカメラワークと音楽が組み合わさって最強に見える こんなにいい音楽揃ってるのに知名度が低くて悲しい
presstartに抜擢されるなんて、選んだ人は見る目あるね 悲壮な決意はバーンのせいで
聞くたびにん笑いそうになる コロニー9夜の癒され度は異常
夜寝る前とかに聞くとマジでアルファ波出る press startは毎年行っているが、今年一番楽しみなのはゼノブレだわー。
なんの曲が来るのか予想するだけで脳汁出そう。 1曲しか選べない+ギター音が無理って言う制限が残念だな〜
ゲーム音楽なんだからギター音も再現して欲しい でもせっかくのオーケストラなんだし、ギターを使う必要は無いんじゃないかな
生音でオケにギターぶつけると大抵はギターが勝ちすぎちゃうんだよね いや、逆だと思う。生音のままだったらギターが負ける
だからギターとか過去ので言えば尺八とか口笛もだったか、別でアンプつけてる
プレススタートはオーケストラオンリーにこだわっていないから
ギターだから無理ってことは無いと思うんだよなー
1曲だけなのか、軽くあれこれメドレーにしてくれるのか、と色々妄想する 任天堂モバイルの配信予定にゼノブレイドが…
メインテーマしかなくてもう配信しないのかなと思ってたから嬉しい お前ら帝都アグニラータもっと良く聴けって
まじぱねえ >>336
アグラニータの昼と夜どっちだよ!…なんてレスしようと思って聴いてみたら
まじぱねえ ゼノブレイドのフィールド曲はどれも良いよ
休み前の夜とかに聞くと最高に癒される 機の律動ってなんというか自分がその世界に入って
うおおおおおおお負けられねぇ、って気分にさせてくれる
名を冠する者達もそうだ、ACE+すごすぎるだろ
決してオーバーではなく、この辺りの曲より優れた戦闘BGMに出会ったことがない サイハテの曲がノポンたちの雰囲気に合いすぎてて最高。
場面のイメージ画とかを渡されて、それにあわせて作曲したのかな? サイハテ村とマクナは俺も神だと思ってる
あとザンザ
清田さんも引き出しすげぇ 俺にも言わせてくれ
機の律動が格好よすぎる
本当に好きすぐる
聞いていて全身のムズムズが発散される感じだ
なんていい曲なんだ
と今機の律動を聞きながら書きたくなった 愉快な曲のが好きだから伝説の勇者リキとか聞いてる
心が癒されるような曲っていいよね。精神が安定する感じ。なんていい曲なんだ
と今リキの優しさを聞きながら書きたくなった ずいぶん前のレス>>223なんですが
音楽センスのない俺にどの辺が一緒なのか、教えてください
サントラの秒数を指定してもらえるとありがたいんですが >>345
名を冠する者たち 1:04
敵との対峙 1:08
あたりからじゃね?
間違ってたらすまん。 シュルクとフィオルンが個人的にツボ。
今まで散々話題になった名曲も全て良い。もちろん。
最近このスレに動きがあったのがキッカケで、3rdプレイ始めた。全く最初から。
洞窟抜けたとこで涙でそうになった。
ガウル平原走り回るの、やっぱりむちゃくちゃ楽しい。
プロローグB、引けない戦い、最後の戦いへ が好きだぞ
緊迫感を求める俺にとってプロローグB、特に終盤は凄い良いものだ >>349
JASRACに登録されてないから無理でしょ
唯一登録されてるBeyond the Skyも配信×だし PRESS START当選してた!楽しみだ…
ゼノブレのためだけに行くようなもんだぜ >>352
自分もゼノブレのためだけに行くよ
関西在住なんで名古屋公演あってよかった
ゼノブレはメドレーかな? 機の律動が好きすぎてたまらない
自分のなかでヨッシーアイランドのアスレチックとサガフロのバトル4を超えたかもしれん 暑い夜はヴァラク雪山夜がいい。ただリピートし忘れると一気に熱くなるから注意だわ
機の律動は俺も大好き。ゼノブレだけじゃなく、コンシューマ機カスサンやPCゲーのBGMに使わせてもらってる
ACFAのVOB使ってAFつっこむとこなんか曲サビの部分で奇声あげちゃう 俺もPC版Fallout 3で機の律動使ってたわw 暑い夜は機神界フィールドもいいよ
マクナ夜も意外といい >>348
プロローグBいいよな
プロローグはABどっちも大好きだ
あとシュルクとフィオルン、リキの優しさ、機神界フィールドあたりが好きでたまらん
それとボス戦の曲も実はかなり好き
勿論機の律動も敵との対峙も大好きだ 機の律動半端ないな
カルト信者を生むに相応しい楽曲だ
ゼノブレイドがめちゃくちゃ売れてるなら、時の回廊、仲間を求めてを完全に
上回るカルト楽曲になっていたはずだ press startのチケット販売今日なの完全に忘れてたorz
脱出艇キャンプの曲は寝るときに聴くとよく寝れるね 裸足のゲンとゼノブレのサントラぽちったわ。
ぜってぇこれ聴きながら読むとスゲェマッチングするよね。
ACEの両名と清田愛未がPRESS STARTのギターとヴォーカルでゼノブレイドを担当
つまり・・
・ * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ttp://www.famitsu.com/famiweb/pressstart/player.html >>364
ありがとう
興奮しすぎてプレススタートの本スレに貼らせていただいた 日本で発売したばっかの時は、光田さんがエンディング手がけたってことでED曲の再生数高かったけど
名を冠する者たちの再生数が追いついたな YouTube再生数トップ10(>>366のアカウントのみ)はこうだった
1.名を冠する者たち (84,342)
2.Beyond the Sky (83,734)
3.機の律動 (54,631)
4.敵との対峙 (53,174)
5.ガウル平原 (38,230)
6.メインテーマ (35,249)
7.引けない戦い (29,957)
8.戦闘! (27,900)
9.行く手を阻む者 (25,021)
10.機神界フィールド (19,266) 名を冠する者たちはリピート率が高いよね。
他のも好きだけどこれは聴いてて飽きない。 機の律動が一番じゃないんか!
一番好きな曲だけに残念
でも名を冠する者たちなら納得か プレイしなきゃ良さがわからないものがたくさんあるからな イベント用の「思い出」が既に評価されてるんだから本物だよね
外人さんも良くわかってる
http://www.youtube.com/watch?v=qJDpj-HRQu4&feature=related
別の曲だけどACE+は病気とかクレイジーとか言われててワロタw
ACE+は引き出し多いからな〜。普通は有名な人でも曲調が偏るけど
これもACE+かよ!?ってのがかなりある。まぁ3人だからなんだろうけど
それでもこれだけ名曲作りまくるのは凄い。 40越えのおっさんが1人でPRESS START 2011に行く。
こんなことゼノブレイドと出会わなかったらなかったなー。ゲーム音楽のサントラCD買ったのもそうだし。
それにしてもどの曲やるんだろう? 名を冠する者たち、敵との対峙、機の律動、ガウル平原あたりは来るんじゃないか オーケストラいるんだから静かな曲多いんじゃね
ザトールは確実に来るはず さてそろそろ準備して行こうかな
何やるか楽しみだね
自分はメインテーマ希望〜 自分も楽しめたよ!
でもメインテーマさわりだけだったからそれだけショックだったかなw
公演後は物販コーナーにACEさんたちが来ててサインの列が凄かった!
ゼノブレのサントラその場で買ってサイン貰ってる人もいたよ〜 清田さんの曲はザトールだけ?
大剣の渓谷とか巨神の目覚めやってほしかったな〜残念 清田さんはザトールだけだね
一応ゼノブレ楽曲リスト↓
コーラス:CHiCO(ACE) / 清田愛未 ギター:工藤ともり(ACE)
1.メインテーマ (下村陽子)
2.ガウル平原 (ACE+)
3.機の律動 (ACE+)
4.伝説の勇者リキ (ACE+)
5.燐光の地ザトール夜 (清田愛未)
6.名を冠する者たち (ACE+)
7.敵との対峙 (ACE+) メインテーマは上に書かれてる通り15秒ぐらいだけw
メインテーマフル→ガウル平原の流れにしてほしかったな… 今日のコンサート聞きにいったのだけどとても良かった。
でもメインテーマが短いのは凄く残念に感じた。
ゲストに下村さんがいなくて気になったけど385のレス見たら下村さんの曲メインテーマだけだったのね・・。
ほとんどの曲がACE+さんだったとは・・。
てっきり下村さんや光田さんメインのゲームだと思っていた。 実はACE+さんと清田さんが大半の曲作ってるんだよねw
今回はリクエストの曲だったみたいだから偏っちゃったのかな
清田さんだったらサイハテ村、下村さんならコロニー9も入れてほしかった twitterでモナドかんざし上げてたけど
あれわざわざ作ったんだろうか、ちょっと欲しい 昨日オーケストラ行って、ACE+さんと清田さんにサイン貰いました
ACE+さんも一枚のCDにきちんと三人がサインしてくれました
ACEさんは写メもとらせてもらったよ〜
クールな方々なのかなーと思ったら、本当に気さくで話しやすい人達でした
好感持てたわー機の律動が本当に好きで毎日聞いているということを本人たちに伝えてきました プレススタートうらやましい
最近、機神界フィールドが実はすげえ完成度だったことに気付いた
いや、最初からいい曲だとは思ってたけど 機神界フィールドや中央工廠はもっと評価されてもいいよね。
PRESS STARTでは時間がなくて物販寄れなかったから、サイン会になってたのを後で知って思いっきり後悔したよ… PRESS START鑑賞後にゼノブレ買った人間違いなくいると思う >>385
これは行きたかったなぁ。
2.ガウル平原 (ACE+)
3.機の律動 (ACE+)
6.名を冠する者たち (ACE+)
7.敵との対峙 (ACE+)
にしてもこの辺はやはり鉄板か。 静か枠でコロニー6静寂と機神界フィールドも入れて欲しかった ACEの新譜がプレススタートで先行販売してて、知らずに買ったんだけど
他にオリジナルアルバムがどれくらいでてるのかイマイチわからない…
曲がやたらかっこいい! どっかのドラマの中で「ワイルドダウンッ!」とかテレビから聞こえたことはあれど、
BGMは流れてるとこ観たことないな・・・ やっとサントラキタ――(゚∀゚)――!!
特典のを探して1年、さっさとヤフオク使えば良かった。 サントラの機の律動、ゲームで流れるのとイントロ少し違うんだね
他にもこんな曲あるかな? サントラはもうメーカー在庫切れだ
一回それでキャンセルされた ゼノブレイド公式サイトのBGMの3つ目の曲名わかるひといる? >>409
巨神の目覚め
ちなみにUKサイトは引けない戦い プレスタ名古屋行ってきたけどめちゃくちゃ良かった
贔屓目なしに、ゼノブレイドがかなり印象に残る演奏だったと思う
ギターソロやコーラス二人が入ってたしねw
曲に関しては各人好みがあるだろうけど
チコさんが感激して半泣きの状態で喋り捲って巻きが入ったのがちょっと笑ったw >>411
一番印象に残ってゲームやったことないのにサントラ買っちゃったよ。チコさんの演説の効果もあるけど。
さっそく聴いてみたら神サントラでした >>413
何かの縁だしやってみるよ。
チコさんの情熱に惚れたわ。 >414
がんばれ。
chikoさんはPRESS STARTに出れて嬉しかったんだろうね。見てるこっちが恥ずかしくなるぐらい熱かったw 最後まで熱い展開のストーリーだからやるべき
一人一人にストーリーがあって、じっくりやると中盤でプレイ時間カンストするけどなw CHICOさんは東京公演でも、「死ぬ思いで作ったゲームなんです!」と熱く語ってた。
社長が聞くのインタビューも読んだけど、ゼノブレイドの製作陣の熱の入れようは本当に凄かったんだろうな…
ゲームをプレイしてても、ビンビン伝わってくる。 ゼノブレイドは何年かに一度出るかでないかの良作だったんだよなぁ
シナリオの展開も王道とはいえ熱いし、戦闘の面白さもあり、探索の楽しさもあり
タンパンさんが最強なあたりよくわかってるし つべとか見ると英語の熱いコメント多くてちょっと嬉しい 機の律動を最初に聞いた時の衝撃はユニークが襲い掛かってきたのかと勘違いした程
通常戦闘で使うような曲じゃないだろ サントラは既に持ってたけど、特典サントラをオクでゲットした。
ガウル平原や名を冠する者たちのロングバージョン?が聴けて満足。
もう、今後、音楽関係の発売ないのかな?
アレンジCDなんかも聴いてみたいけど。 pressstartのCDが発売されるといいんだけどな ゼノブレイドクリアしたのでサントラ解禁した!!音楽良いよねー
イベント時でも音楽演出にすごく気を使ってゲーム内で途切れることがないから没入感半端ない
名を冠するものたちはユニークに追いかけられるのが刷り込まれすぎて
サントラで聴いていてもドキドキしてしまう。
サビのところでうっひょおおおってなるわ
完成度の高いサントラだったけど、アレンジとかあっても良いね。
フィールドだと脱出艇キャンプが一番好き。
雨がパラパラと降っている外を眺めているような、アンニュイな感じだ ゲーム版超電磁砲のオリジナルキャラのキャストが判明しない しんちゃんはビックバイパーを暫定戦力に過ぎないと申された UHFとBSのアニメは・・・0時半までの奴はダメだ 金曜日ははがない、アイマス、カッコ可愛い、シャナ、森田さん らぶバト!2nd発表で、エアリーズやトーラスの事を書く 火曜日は戦国パラダイスだな
イカ娘は勝ち残る限りだな 金曜日はシャナとはがない、アイマスだね
アイマスは正直見れたものではないけど DOD2すら真の5だな
今審査するなら2もCERO−Dかい? ポケモンはブラックホワイトマイナーチェンジ買って終わりかな? インキュベーターの科学力なら35式戦車を撃破できるだろう わしとてUボートの餌食になるのは時間の問題だったが そして、声をかけたわけも
マダガスカルに行く気はありませんか? それは本当ですか?
バスを乗り継いで幸村を訪ねてください ACE(+じゃないよ)の次の仕事はコードオブプリンセスってゲームみたいだよ >>641
ACE+の+こと平松健治さんはゼノブレイド限定メンバーだからな
冬だからといってヴァラク雪山/夜を聴いてたら寒くなったけど聴き入ってしまう 久々にサントラ買ってしまったわ
作業用として聞いてる
耳が幸せだ ガウル平原を聞くと明るく広大なフィールドが脳裏に浮かぶ 名を冠する者を聞くとみんなのかけ声が一緒に脳内再生される… ガウル平原を走ると「やっ!」「はっ!」って曲に合わせてジャンプするよな
決戦前夜はガチだよな
連合軍のイメージだけどこれはサントラ買って最後まで聞いてほしい
最近夜更かし気味だったからそれぞれのフィールドの
夜バージョンの穏やかな曲を集めて寝る前に聞いてる
もう夜だから寝なきゃって思えていいしいい夢見れそう 穏やかプレイリストは作ってるけど、ゼノブレの曲はフィールドが浮かんで
探索気分になっちゃうから寝なきゃって気にはなれないw 確かにw
でも故郷夜とかはいかにも夜って感じ住人達が寝てるような
実際は起きてる奴いるけど
穏やか曲で一番好きなのは脱出艇キャンプかな コロニー9夜はめっちゃα派出てて好きだな
夜聞くと本当落ち着く 機の律動が好きすぎて辛い
名を冠する者達も物凄く好きだけど、機の律動は異常なほど好き
なんでこんなに格好良いんだろう
誰か教えてくれ もうゼノブレの曲というだけでテンションがあがるから
聴いてると自然にエアドラム(エア太鼓の達人?)してしまう タイトル画面ずっとA連打でメインテーマ聴く機会なかったけど
サントラ買ったので聴いてみるとすごくいい曲だということに気がついた プロローグB後半がタイトルのアレンジなんだよね。Bのあとでメインテーマが好きになった メインテーマってイベントシーンで一度流れるけど
その監獄島でのイベントが強烈で、
使用されてたことに気付いてないって人多そう 普通はイベントが強烈だからこそ、そこで流れたメインテーマも耳に残るのでは 久々に聞いたら感動した
またゲームしたいけど時間ないんだよなぁ 発売日にサントラ買って、忙しくてゲーム本編が買えないまま何百回も聴いてるわ・・・ メインテーマはダンバンさんの「生きていたのか!?」が脳裏に浮かんで涙腺がやばい 戦闘!
行く手を阻む者
ガウル平原
名を冠する者たち
機の律動
敵との対峙
メインテーマ
この順で毎日通学中聞いてるわ 確かに戦闘曲ばかりだなw
俺は機の律動と名を冠する者達と燐光の地ザトール夜の順で聞いてるわ
あとたまに敵との対峙かなぁ…
ここ数年変わってないから何回聞いたことやら 夜のシーン詰め合わせってのもいいぞ
個人的には脱出艇とか大好きだ
コロニー6復興後に夜BGMが無いのが惜しくてたまらん >>675
夜曲なら夜にコロニー9フィールド、マクナ、ノポンはよく聴くな
他のも好きだがエルトだけは苦手。あれ残業後とか遅くなったときに一人聴いてると辛くなってくる >>680
欧州、北米でも複数の公式PVで使われてたな
そして俺も大好きだが、日本だと確かにマイナーな気がする >>680
そこで機神と巨神がゼクロムだレシラムだ言われてて吹いたw >>680
俺は好きだよ。ラストダンジョンの演出と共にこれがかかった時は鳥肌が立った。 音楽担当が同じACEだって事で3DSのコードオブプリンセス買ったんだけど
ゲーム内での使われ方や構成って改めて大きいものだと考えさせられた
社長が訊くにあったような「厳しいメールのやりとり」ってすごく功を奏してたんだね
コードの方も一曲単位で聞く分には良いものなんだけど、曲数が少ないのと使い回しが多いのと
アクションステージでも、ただ後ろで音楽がかかってるだけって感じなのとで
作りこみの雑さをすごく感じた
初回特典のACEコメント読むに、消化不良っぽい印象もあった
ゼノブレイドに次ぐACEやACE+が聴きたい ゼノブレに関してはゲームやらずにサントラだけて済ませる人は確実に損をしていると言い切れるわ
内容は勿論、イベントシーンと音楽のハマりぶりが本当素晴らしい ネットで写真見ただけで旅行した気分になって終了みたいな奴と同じだな。
ゲーム音楽なのだからゲームをプレイしながら音楽を聞かないとその音楽の全てを理解出来ない。 ゲームやらずにサントラだけ買う人が実際にいるのかは不明だけど
動画見て終わりの人よりは金落とす分マシだな。 コロニー9を聴いていると何か懐かしいようなそんな気分になるな 平松さんのツイッター見る限り「名を冠する者たち」「機の律動」「敵との対峙」は主に平松さんが作った曲っぽいね。
もしACEがメインで作った曲だったらギターはともりさんが弾いてる可能性高いと思うし。というか、てっきりともりさんが弾いてるもんだと思ってたんだけど。
まぁどちらにせよ、どの曲も本当に素晴らしかったので次回作もまたACE+だといいな。 ACE単体でのCDやコードオブオプリンセスのBGM聴いてても幅や違いがあるし
次回作では平松氏、ACE、さらにACE+みたいな味わいがあるといいなぁ
いや、ゼノブレ超えるくらいの気合入った楽曲ならどんな人たちでもいいんだけど
欲張りな妄想が止まらん ACE単体でやってると曲調サッパリしてんのよねー
ガチャガチャ系期待してCD買ったらサッパリして驚いた記憶が。新たな発見できてよかったけど
>>691
これがマジなら俺が大好きな曲三曲作ったことになるんだが…
凄すぎるわ
Twitter登録してみようかな
何て書いてあったん? 社長が訊く見る限り、平松さんは子供の頃からゲームが大好きって話だから
ゲーム音楽がどういうものか、何が受けるのか分かってたんじゃない。
名を冠する者たちとかは良い意味でSFC時代の名曲を彷彿とさせるものがあるし。
黄金期のスクウェアを彷彿とさせる。ロマサガシリーズなんかは今聴いても熱いからなぁ。 名を冠する者たちはかかると強敵の合図だからドキドキするんだよな
ゲームが進むにつれて刷り込まれていくから
そのうちゲームしなくてもイントロ聞いただけで脳内麻薬だらだら出るようになるw 今年のpress startはさすがにゼノブレはないかw
でも再演多いしリクエストはしておこうっと ACEが担当って事で3DSのコードオブプリンセス買った
曲単位での印象は悪くない、というか好みなんだけどゲームでの流れ方使われ方がかなり微妙…
ゼノブレはACE(ACE+)だけじゃないけど、開発側がいかにゲーム体験とゲームBGMをミックスさせるかに
エネルギーを割いていたかが改めて解った 別に比べてないじゃん
俺も個人的にはゼノブレの方が良く出来てると思うが 小学生の時にゼノブレ体験してたら間違いなくリコーダーでサイハテ村吹いてたわ >>701
次実家に帰省したらリコーダー探してくる コードオブプリンセスって戦闘曲以外はどうですか?
戦闘曲は動画で聴いたらまあまあだったけど >>704
>>698の意見にほぼ同意って感じ。
サントラ買ったけど、一曲ごとにコメント付きでACEは良い仕事してるって思った。
個人的に良いゲーム音楽は、良いゲーム体験ありきなんだなと再認識したよ。
>>705
戦闘曲以外もいいってことですかね
サンクス
ゼノブレ未プレイだけどサントラは最高なんだけど… >>706
おせっかいだと承知の上で、ぜひ機会があったら遊んで欲しいな。
うまく好みにハマったら、サントラ聴く時の感覚がプラスされると思う。 コープリは音作りがチープすぎ
安いエロゲーやってるみたい 日曜にPRESS STARTコンサート行ってきた
3DSのすれ違いサウンド機能で「名を冠する者」「ガウル平原」「敵との対峙」の3曲を
けっこうな数の人が設定してて相変わらずすごいなと感心感激したわ アンコールはFF11とカービィのエアライド
一応アンケートにゼノブレ再演希望と書いてきた コープリも良かったけど音の作りがなんかシンプルかなーという印象。
メロディラインしっかりしてるから聴きやすいんだけどね 流石に一人には作曲任せないと思うよ、多様性を生む意味でも
まぁ今回は何人体制かまだわからないけど 清田さんは含みのあるツイートしてるな
期待してしまうじゃないか… とりあえずACEは完全にノータッチっぽいな、残念
清田さんはまだ分からんが・・・ゼノ新作じゃなくて3DSの方に関わってたりして 名を冠する者たちってMM2のお尋ね者との戦いのパクリだよな。 個人的には敵との対峙、帝都アグニラータ(昼)、行く手を阻む者
ヴァラク雪山(夜)が最高。
ゼノブレイドは音楽が凄い。こんなにお気に入りの曲があるゲームは
初めて。是非2も力をいれて欲しい。 メインテーマとbeyond the skyもイイね ACE+の名前が経歴的に印象深いのもあってよく挙げられるけど、全体としてBGM担当の方々みんなが良い仕事してんだよなぁ
ゼノ新作のコンポーザーもガンダムUCで良い音楽作ってるし楽しみなんだけど、あの複数名からくる多様性や曲数は
どうハードル超えてくれるだろうか >>720
どっちも好きだけど、どこが似てるのかわからんわ。
全然違うBGMじゃん。 引けない戦い かっこよすぎる
これ巨神胎内後半もしくはラスダンにしてもよかったんじゃないかと思うくらい
二分あたりからのがやばい 去年クリアしたのでエルト海を聴くためにサントラ買った サントラは買う価値あるな
値下がりもしにくそう
つうか数年後手に入るのだろうか ザトール夜素晴らしいわやっぱ
腰の毒沼って聞こえは最悪なのにとても綺麗なBGM ゲーム音楽が印象に残るのは曲自体の良さだけでなく、それが流れるときの演出も凝ってなきゃダメなのよね
その点敵との対峙はホント最高ですわ、最初のピアノトーンが流れた瞬間にシュルクの「貴様ーーー!!!」まで再生される >>733
確かに台詞再生される
ゼノブレイドの楽譜売ってくれないかなぁ 監獄塔後半のイベント敵との対峙は本気でやばかった。仲間の台詞と歩み寄る二人とか
そしてそのまま名を冠するものでたまらんかった スマブラにシュルクが参戦してゼノブレイドの音楽が流れればいいな >>738
スマブラのバトル音楽としては機の律動がベストかな 行く手を阻む者は一番だろ。まじで迫力があるな。FF13のブレイズエッジもすごい。美しい迫力といった所だな。 同じバトル曲だな。さすがFF 動画初公開時に、音楽「澤野〜」って明らかにされてるね
ガンダムUCとか、今なら進撃の巨人とかの人
ひとりで全部曲作るんだとしたらすごいと思うけど、どうなるかなぁ へ〜、違う人なのか。攻殻っぽいから菅野よう子かなぁとも思ったんだけど
全然別人だったわ。 ガンダムUCのならRX0やUNICORNみたいの期待できるかな
これらはどう聴いてもガンダムじゃなくファンタジーだし でかでかと個人名だけドーンと出されてたし、マジでひとりで全部って可能性もあるよなぁ
すごく好きな音楽家だけど、上の方のレスにもあるようにゼノブレの多様性ってのが良かっただけにちょっとだけ不安 まだ一人と決まったわけじゃない
モノリスソフト新作ダイレクトとかが出て詳しいことが明らかになるかもよ
ACE+も参加して欲しい 前作であれほど評価された人達を外すとは思えないから
OPとEDその他って感じじゃないかなぁ。
少なくともACE+が参加してないのは有り得ないと思う。 ACE+のロック基調の戦闘曲と清田さんのザトール夜のようなしっとりする曲をお願いします
というか、この2グループも今回使わなきゃダメだろ
ゼノブレイドへの貢献度具合からいって
澤野さんはゼノブレイドの時の下村さん的な扱いでメインテーマ+αでお願いしたいけど、
ネット記事で2012年の半分以上をかけたと読んだから、楽曲は全て担当か、もしくは相当数を提供してるだろう
澤野さんはボーカル曲も作れるから、この前流れた曲は澤野さんの曲なのかな
エンディングはまた光ちゃんでお願いしたいなぁ ゼノブレ好きになってると前作の音楽担当には全員参加していて欲しいと思う
ACEもACEじゃなくて、あくまでACE+がいいなぁ
ACE目的でコードオブプリンセス買ったけど、悪くないものの今ひとつパンチに欠けるって感じだったし 澤野さんの既存曲をゼノブレに当てはめて妄想するの楽しすぎる
ザトールに「浮世の習い」
敵との対峙の代わりに「BaNG!!」とか
シリアスなイベントには「♂&♀」「mein Mädchen」
「DRAGON RISES」「musica」みたいな曲は機神界に合いそうだし
「5TH MOV GUNDAM」とかイベントバトルで流れたらめっちゃ滾るだろうな 悲壮な決意って気のせいじゃなければゲーム中だとコーラス?がないバージョンもあるっぽいんだよな、ガラハド要塞の時に流れてる
聴けるタイミングがそこしかないのがちょっと残念 バーン様との戦闘音楽が壮大すぎて毎回ニヤついてしまう 想いは内に...をPRESS STARTの中に入れて欲しかったなぁ
今回は過去に公演した曲をもう一度演奏タイプだから無理だったのは分かるけど ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。 十分されてるでしょ。ゼノブレイドのBGMと言えば先ず挙がる曲だし。
ただ一番ではないってだけでさ。 あれが一部フィールド限定とはいえ雑魚戦BGMだもんなぁ
全体的にハイレベルすぎるのよ ロック系楽曲があまり興味ないのでこのスレでは心細い…
巨神脚夜と祖霊の眠る地と雪山夜は、無限ループでトリップしてしまう。 プレスタの人気投票1位だったらしいな
行きたかったな… 大剣の渓谷が崎元仁っぽい
特に終盤、拍子と曲調が変わるとこ ゼノブレイドはユーザーからも関係者からも愛されてるなぁ。 引けない戦い
燐光の地ザトールの夜
帝都アグニラータ
これらはガチだよね。
プレスタ行けなかったけど一位取ったのが嬉しく、記念再プレイ祭り。
やっぱ巨神脚駆け回るのが楽しくて進まないわ〜 機の律動に使われている楽器ってエレキギターのほかに何がある? 好きな曲が清田さんの曲多かったんで来て見た
やっぱ音楽で喰ってる人だったんだな、レベル高いわけだ かなり前だがコードプリンセスのサントラ買った
ゼノブレと比べると薄っぺらいしクサいし、当時ほとんど聴かなかったけど
ゼノブレが凄すぎるだけで慣れると結構いけるね >>774
クサさが魅力とは思わない
ゼノブレはオケの方が好きってのもあるが、戦闘曲もそこまでクサくないと思う
コープリの聖なる姫君とか殺戮のホーリーデスストライクはファルコム並みにクサいよ ゲーム中ではあまりしっかり聴いたことがなかったけど「ザンザの世界で」が地味に良曲なことに気付いた でーーーでででーーーでででででででででででーーーーで出でででででででででででででーでー 清田さんて、シャンシャン・シャララララ・・・みたいな、ベタな音好きだよな。
星好きらしいからそのせいか。 ザトール夜を聴いてるとぐっすり眠れるわ
おかげで終点まで寝過ごしちまったぜ ゼノクロ、曲自体は凄くいいけど、今聴けるものに限って言えば
いつもの澤野って印象しかない
ACE+と清田氏も入ってほしい… 3DSにゼノブレイドの移植リメイクが出るみたいだな 3DS版、グラが更に終わってる感じだよな
巨神の肩エリアとか追加要素がないと買えないな どこでもガウル平原の曲が聴けると思うと
それだけでうれしいな〜 スマブラのガウル平原アレンジ、機の律動も聞こえたからアレンジメドレーなのか? コロニー6関連はちょっと飽きちゃう感は否めないかな ゼノブレクロスの公式サイトのPV1のBGMのフルを聞いたけど
鳥 肌 不 可 避これはゼノブレ越えるわ ビックカメ●札幌店の副店長
佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた WiiUってほんとにソフト売れないな、ゼノブレクロスは10万売れたらOKってところか
1位 New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 1,217,591
2位 マリオカート8 任天堂 960,237
3位 Wii Party U 任天堂 799,873
4位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 622,732
5位 スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 602,234
6位 Nintendo Land 任天堂 382,954
7位 モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 233,810
8位 ピクミン3 任天堂 232,313
9位 太鼓の達人 Wii U ば〜じょん! バンダイナムコ 179,810
10位 Wii Fit U (本体同梱版先行発売) 任天堂 176,265
11位 進め!キノピオ隊長 任天堂 132,369
12位 ゼルダ無双 コーエーテクモ 126,700
13位 マリオパーティ10 任天堂 124,526
14位 ドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 118,774
15位 New スーパールイージ U 任天堂 100,231
16位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン スク・エニ 80,235
17位 レゴシティ アンダーカバー 任天堂 74,374
18位 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン スク・エニ 68,560
19位 タッチ!カービィ スーパーレインボー 任天堂 68,371
20位 ゲーム&ワリオ 任天堂 63,567 全然ベクトルが違うよね。
ゼノブレの熱さが好きだった俺には合わない。 本スレに書いてたこの意見が的確、アニメ好きにはウケるんだろうが
26 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/04/30(木) 21:38:54.94 ID:57xB3PMh0
音楽と環境音でFF11のフィールドなんか物凄い郷愁誘われつつすぐイメージが喚起されるだろ
世界の中に自分がいる感じで
ゼノクロはそういうのがない
TVで世界遺産のグランドキャニオン見ながらウォークマンでアニソン聞いてる感じ 畑違いの作曲家をミーハー心で起用するからこんなことに ぶっちゃけ曲自体の魅力の差も大きいと思うよ
ACE>澤野とは思わないが、ゼノブレのACEが凄すぎた
ACE以外も良かったし プレイしてると段々慣れてきて悪くないなと思えてきたけど
たしかに>>807みたいな
その場、その空気を表現した音楽ではないな
ボーカル曲がことごとくキャラのボイスと被ってて
どっちも聞き取りづらいのだけは、どうにかして欲しかった 今回全く作品に合ってないんだよなぁ
作曲者の作風を押しつけられてる感じ
それでも相乗効果生まれてるんならいいけど俺にとっては耳障りで残念だった 音楽だけじゃなく、声優や全体的なアニメっぽさも含めて、かなり趣味に走ってる感じがするなー。
前作は任天堂のプロデューサーさんがうまくバランスをとってくれてたようだが、今回のPは経験不足もあってモノリスに意見できなかったのかな。社長が聞くを読み比べて、そんな印象を持った。 良い作品の続編は駄目なのが多いな
ブレイブリーセカンドも、バイオリベ2もコレジャナイ感が漂ってる まあサントラは買おうかな。これ一本あれば他のアニメ主題歌とか買わなくて済むし
この作曲家、サビの盛り上げ方とか歌手の声を使うタイミングとか、どれも同じなんだもの もともとワンパターンだとは思ってたけど、ゼノクロでは残念だったなー 澤野節は分かりやすいよね
使い回しにしか聞こえない 今作もACE、清水、下村でやって欲しかったな〜
音楽ってかなり重要な役割なんだから。 今回曲のクオリティは総じて高いけど使われ方が劣悪だよね
正直前作の音楽陣でも評価はあまり変わらなかった気がする イベント毎に合った曲が少ないせいっててのもありそうだが、タツやギャグシーンでかかる曲も固定だし
ちょっと良いシーンなのに空気読めずにかかるラップとか
音量や使いどころが最悪なのはわかるけど前の作曲陣のほうが確実に良い曲を提供してくれたと思うよ
サントラで聞いたらなんでこの曲もっと使わない?ってのはたくさんありそうだが 今回、世界観全く無視して作った曲を適当に貼り付けたような感じなんだよな それは感じではなくてガチだよ
https://twitter.com/sawano_nzk/status/565849193340604416
「ゼノブレイドクロス」の音楽制作は2012年から取掛かりだしたんですが、もう3年も前になるんですよね。ちなみに13年頭に制作を終え、次に取掛かった作品が「進撃の巨人」でした。今年は劇場版後編が6月に公開されますね。
2-3年前に作曲しておいた曲を「あとはよろしく」と言って適当に貼り付けてもらったのがこれ
シーンに合わせて作曲したものなんて正直ひとつもないだろ 白樹の大陸と黒鋼の大陸と夜光の森のBGMが素晴らしすぎる フィールド曲はいいけど、ブレイドエリアとかや戦闘の変な歌はいらなかった
ガンダムユニコーンの作曲家とかいうから、ラプラスやRX0みたいの期待してたの
アップデートあるならBGMオフかカスサン対応させてほしいとこ 歌はほんと合ってないよなぁ
ってかシーンに合わせて作ったわけじゃないのか…がっかりだな 澤野BGMはいいんだけど、イベントシーンで、えっここでボーカル!?
という使うタイミングがおかしいのがな。ちゃんと打ち合わせしてない感 フィールド曲と戦闘曲は結構雰囲気出てると思うけどイベント曲が同じのかかりすぎてどうしようもない
オーバークロックギアの時とかオーバード戦とかはかなり好きなのにもったいないな >>824
オーバード戦を含め、曲自体は悪くないけどしっくりこないと思ったら>>824の事情なのか…
初代ゼノブレイドなんて、名前付きの曲が流れた途端に心臓バクバクするくらいのインパクトあったのに…
がっかりだなあ 最初の荒野 の夜をコロニー9フィールドの夜BGMで探検してみたい
わりと本気でカスサンほしい。ドールのってオーバード戦を名を冠する も流してみたいわ。ああいう曲なんだからロボットにも似合うだろうし 思い入れ補正抜きにしても、今回は残念だったな
曲単体はいいのかもしれんがゼノの世界観ぶち壊し わざわざMelancholia持ってきてまで流したい場面あるのかと思ったら
棒立ち会話シーンで垂れ流し。信じられない
次回作はアニメの音響監督連れてきた方がいいよ。今作のスタッフは首切れ サントラの収録すらクソだったねゼノクロ・・・
昼夜くらい分けろカス >>837
昼夜もそうだけど
blacktarも生身戦闘とドール戦闘が同じ曲として収録されてるよ
他にもボスと奇襲BGMが同トラックだったりクソすぎ
夜光の夜だけ延々と聞きたかったのに昼まで聞かされるとかゴミかよ・・・ そんなのトラック情報と澤野氏の過去作見たら一ヶ月前から分かり切ってる事じゃん
とっくに知ってて買ったのかと思った 流石に編集すれば切り離せるよ
ループがクソだったのはサントラに収録する際のことを考えてたからなのかな・・・
そんなんいいから 大神はまだマシでしょ 別トラになってる
澤野がゲーム無視して作った曲をシーンに合わせて編集したんだろうな
サントラは編集前の曲ってことなんだろう うん?ゲーム無視した曲作ったってサントラのブックレットにそう書いてあるのか? ゲームに関しては完成前にこんな感じの曲って作曲依頼きて完成後に合わせてから調整するってのが普通じゃないの? 澤野のゼノクロサントラ解説が上がったよ
ttp://natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02/page/4 >劇中曲って主題歌に比べると1曲1曲が短いじゃないですか。
>これは今回に限らず、サントラ盤をリリースするときによくやることではあるんですけど、
>その短い2つの曲を合体させて1曲にしたりしているんです。
つまり作曲家のセンスというかエゴで曲を連結したってことね
他の作曲家でこういう編集してサントラを出してる人いるのか?はっきり言って買う側からすれば余計な編集 CDの枚数制約や容量の制約がなきゃ全部入れるだろ
この辺は作曲家の範疇超えてるから恨むならソニーを恨め 166 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 14:41:19.23 ID:+dxh7Seu0
今回曲に清田さん関わってないのが痛いな
ttps://www.youtube.com/watch?t=140&v=h-2AwW1lT3I
これがゼノブレイド2の先行サントラです。って言われても違和感ないのにな。
168 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 14:51:44.03 ID:8yIQBvXl0
>>166
言いたかないけど音が安い
176 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 15:30:49.48 ID:aemDqQay0
>>166
重みがぜんぜん違うな
ゼノクロのBGMは音が軽すぎて緊張感が全然出てない
澤野は作曲能力は高いのかもしれんがBGM作曲者としては全く才能がないのが分かる やるかやらないかは自由!!
超本命で暇なときに遊んでみて
何となくやってみたらウハウハですた↑
□をnに変換、※を削除する
s□n※2ch.net/s12/83arisa.jpg 306 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 04:35:27.99 ID:0fsyFKoE0
意味不明な曲名がやっと分かった
ttp://natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02/page/5
307 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 05:04:07.49 ID:slMvLjy/0
パズルみたいに組み合わせた()
M1とM2を合体させてzに()
これはアカンわ
308 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 05:22:50.75 ID:lSfjAnAp0
どうしてこうもこのゲームに関わった奴らは自分のオナニーを人に見せつけようとするのか
355 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 11:32:31.51 ID:Y6QGOdBy0
サントラ&澤野について
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) 澤野の通常運転なんだよなぁ
つーかまともな曲名付けはガンダムUCでしてるし、実際製作側にそう指示されてる
マジキチタイトルを容認してるスタッフの怠慢 マジキチタイトルはいいんだけど適当すぎる合体はなんとかしろよ
ってか曲使ったのモノリスなんだからそこは口出させてもらえよ 映画版青のエクソシストのサントラのタイトルもなかなかだからなぁ 曲が良ければ、特に気にしないけども 曲ももはやワンパターンだし
それはスレ違いかもしれんが 曲タイトルに関しては、タイトルでネタバレされるのの回避とイメージ付けをしないようにって配慮してるって一応のフォロー 2曲ドッキングと暗号タイトルは本当余計なお世話だわ
暗号なら暗号で別トラックと区別がつきやすい暗号にしろよ
z?2f0i1e2l0d914
z37b20a13t01t08le
z30huri2ba0tt12le1110
z12e201v2e091n4t
z29ba2t0t1l301e17
こんなん見て誰が区別つけるのかと・・・
聴き手からタイトルで印象付くことより、こんな暗号の方が嫌だわ
ドッキングなんてもってのほか
結局澤野のオナニーでしかないんだよな 確かに暗号はきついな
好きな曲できても共有しづらいわ じゃあなんでスタッフは止めなかったんだろう?純粋な疑問 曲名については澤野がインタビューで「そこが僕のワガママなところというか(笑)」と言ってる
スタッフが何か言ったとしても人気作曲家の澤野が好きにやらせろって突っ張っられたら従うしかないんじゃない 前作であんなに音楽厳しかったゼノブレイドのスタッフが、ねぇ クロスの曲名イタいな 調子こいてる表れだわ
曲自体も音全部出しとけな感じでやかましくて合わなかった ゲーム音楽の名曲って曲名とセットで何十年も語られたり、
最近はコンサートで演奏されたりするものになってきているのに
曲を結合して解読不能の文字化けタイトルってそういうのを放棄しちゃってるというか、 みんなで決めるゲーム音楽にどうやって投票するんだ、、、 ゼノクロ曲はオーバード戦とか、そこそこ好きな曲はあるけど
サントラとして買わずにお気に入り曲だけをDLする方がいいよ
それでも曲が1トラックにくっついてるのは、どうしようもないけどな ゼノクロのサントラ、タイトル・曲順・場面違い曲連結とかゲームのサントラから乖離してるなあ、押し付けがましい
ジャケット自分の写真にして澤野作品集とでもすればいいのに(以下良い子の諸君AA省略 >>868
むしろ本人的にはゲームどうこうではなく作品集のつもりなんだろう なんでいつも意味わからん曲名にするのあいつ
かっこいいと思ってるのかな そりゃ「澤野弘之ワールド全開」って言ってるくらいだし なんか曲名とかサントラの使用とかで無理矢理澤野に不満を押し付けようとしてる感じ
気に入らないのは分かるけど、「これこれこういう曲お願いします」と依頼して(拙かったら再収録できるはず)、それを棒立ちイベントシーン等で垂れ流していた音響スタッフの無能さが目立つ
正直ACE+他前作の作曲家たちが参加していた所で前作との劣化をより痛感するだけだったろうよ サウンド前作より劣ってるというのはもう前提として共通認識なんだなw 前作のサウンドはかっこいいリキ
今作のサウンドはかっこつけたタツ 今作を気に入れるのは澤野オタかアニオタくらいじゃね
なんかゲーム音楽としてどうなん?っていうシーンが多すぎた ドラマ的な音楽を求めたって高橋監督は言ってたね。実際THEMEXやMONOXみたいな壮大な曲は提供されてるし
ていうか「シーン」ってそれ使い方が悪かっただけでしょ
楽曲のクオリティは総じて今作が上だがゲーム音楽らしさ・本編との相乗効果なら前作が圧倒的
本当に前作と同じスタッフなの? 音楽に限らず、今回のゼノクロからはこの作品を遊ぶユーザーへの愛が感じられない。
ひたすら制作陣の自己満足、自己愛のみ。 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 08:21:38.84 ID:hKiAjlIB0
あまり触れられてないようだが男ボーカル入りの曲がブンブンサテライツの劣化版ということは言わなければいけない。
デジタルロックで近未来感てのはセンスが古すぎる。
814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 09:42:06.92 ID:0jbih8Ay0
>>812
俺も通常戦闘のBlack tar聴いて真っ先に
リッジ5で使用されたブンブンサテライツのFogboundが思い浮かんだ
まあ世代的に澤野がファンなのかもしれんけど
815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 09:44:53.54 ID:0jbih8Ay0
ちなみに1999年のブンブンサテライツのFogbound
https://www.youtube.com/watch?v=N0tZbgF6sTk
ドラムがそっくり
830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 11:38:27.62 ID:DnskhfpR0
>>814
たとえ本家が楽曲提供してもあの使われ方だと損するだけっていうね。
音響関係はDOLBYデジタルじゃない時点で失格だよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) BGMを効果的に使ったシチュエーションを作らなかった開発にも問題があるな
例えば、雑魚戦BGMは連戦で曲が途切れない場所をいくつか用意しておくだけで
プレイヤーが曲に対する印象も変わったと思う
エンカウント率が高いRPGで、戦闘曲やフィールド曲が途切れて微妙な気持ちになったのと同じ 洞窟なんかの狭い場所だと連戦になるし用意はされてるぞ
それよりOCG使うと曲が変わることの方がぶつ切り感ハンパない
ラスボス戦ですらそうだからな 作曲も選曲も演出も、それぞれ駄目だった感が否めない ゲームのデザインライン的には今回合ってると思ったけど
合わないって人のが結構多いんだな
ただゼノクロのコンセプトで作ったACE+曲は聞いてみたかったかもしれない ttps://www.youtube.com/watch?v=h-2AwW1lT3I
清田が入ってたらこんな感じの曲きてたろうなー 今回のSF世界観に合っているかというと・・・
澤野みたいにロボットアニメ(ギガフォ・ガンダムUC・アルドノア)やってみたらまた違うと思うけど SFオープンワールドのFO3なんかはオールドラジオ垂れ流しだし
クロスの異星人的にデジャヴを感じるマスエフェクトなんかは
これよりベタでわざとらしい壮大な音楽なんだよな・・・
あれらに比べるとこっちはまだ十分ゲーム音楽って奴な気がする あと上でブンブンのFogbound出てるけどBlack tarと似てるとか言ってて笑った
よくあるリズムパターンじゃんw よくあるリズムパターンなあ、テキトーなこと吹いてないか
たとえばどんな曲かあげれるの? 未プレイだけど俺には全然合わないな
試聴したら気になった曲が少しあったが
つべのフル聴いたらラップ入ってたりで全部微妙だった >>896
THEMEXみたいなオケ曲も気にならなかったか >>897
別に…
フルで聴いたが特に何も感じなかった
壮大だねってくらい
演出次第では良く聴こえるかもしれない 俺 澤野某の音楽ガチャガチャうるさくて気が散るんだわ 67 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 15:18:54.67 ID:N7n7F9sO0
今回のBGMはドライブしながらカーステレオ流してる気分だな
BGMは悪くないけどゲーム音楽としては駄目だわ
68 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 15:31:17.80 ID:kzUP4w3R0
ドライブしながら アーアーアー流れたら一気にテンション下がるわ
75 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 16:27:13.68 ID:TtM/QG8V0
海外向けのオープンワールド、BGMを強く意識して作ったけど、要所要所に捨てきれない日本的、アニメ絵、コスプレ要素(悪い意味ではなく)を散りばめたら、誰得なものができてしまったって感じがする。
逆か。ゼノブレイドの好評で満足しきれず、途中から海外意識したのかな?
こういうのはマーケティングとかディレクターの問題だろうな。
77 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 16:45:13.11 ID:4/5ydbV80
そもそもLAである理由はなんなの?
あの糞ラップのため?
79 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 16:54:13.82 ID:FkSjqgfi0
ハリウッド映画でよくある変な日本描写を海外ユーザーはこのゲームに感じると思う。黒人のラップでもない変なシャウトにブルースギターとか日本人でも違和感あるわ
81 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/08(月) 16:57:39.48 ID:/DDwrPjO0
オッオーゥwwwイェアwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) 27 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/06/02(火) 01:49:42.97 ID:z1/XG4O60
12章ももちろんだけど
ラストムービーに主人公よりも断然目立つ有料DLCキャラがいるって
他がクソすぎて霞んでるけど一般のゲームならこれだけで十分炎上してもおかしくないわ
んで愚痴
好きな曲もあるしBGMがクソとは言わん
でも使い方は最悪だしただでさえワンパな澤野のワンマンで何聞いても同じオサレ曲なのは本当つまらない
最近ゼノブレもう一度やってるけどBGMの良さ、バリエーションの多さ、使い方の良さが段違い
もしラオ戦の曲がアグニラータだったらそれだけで雰囲気で流されて切なくなってたかもしれん
片やベテランも含め複数で何十曲も駄目出しされやり直し練りまくり作り上げた曲達と
片やゲームのゲの字もしらんド素人がよいしょされ我を通して
発売2、3年前には完成してたっていう曲達を同列に扱うのが間違ってるだろうが 白樹の大陸のBGMは誰が何と言おうと神。前作のフィールド曲よりも
サントラで昼の後に夜が流れるようになってるが
静かなトーンの昼曲が夜曲の壮大さを引き立ている構成感があって好き やっすい神やな どーせ進撃wウハw神wとか言ってんだろ 鳴り物入りで起用して 褒められるのがその程度じゃ逆にあかんやろ... 個人的にフィールド曲はゼノクロ>ゼノブレだな
海上フィールド曲も素晴らしいわ プレイ中、海上は意識しないと聞けないのがもったいないな 神とか>とか書いてるアホはこういう恰好しているアニオタかニコ厨だろ
ttps://pbs.twimg.com/media/CG5Rwx8UgAE_FXV.jpg ドール・ネットワーク編を見ていて気付いたが、オーバード戦の曲をループ使用に編集してるんだよね。動画用に編集できてゲームでは出来てないってどういうことだよ
OCGだってインナー戦出は1番、ドール戦では2番が流れるみたいな処理が出来るだろうに
工夫が足りねえな今作の音響担当 工夫もそうだし音響に限った話じゃなくて、ゼノクロには愛が足りないんだよ ゼノクロのフィールド曲は夜の方がええな
サントラ買おうか迷ってるのに、昼夜ごっちゃで入ってるとか最悪やん。夜だけループしたいのに…。 男ボーカル曲はいらなかった
あとフィールド曲のままザコ戦でもよかったな、フライト曲でバスギアとクムーバの群れにつっこんでミサイル乱射したいわ
仕方ないから地面スレスレフライトダッシュでゼラアと並走しながら気分だけ味わってる ボーカルってペルソナとかの影響かね。流行りに任せず雰囲気に合う合わないくらい察してほしかったな 澤野はクソだが、畑も違うし流石にペルソナに影響はないだろw
むしろトレンドとかには全く興味なく、どんな作品でも、どんな世界観でも、どんな媒体でも
過去の焼き直しをひたすら量産する男が澤野 もっと渓谷みたいなガンダムUCぽい感じの曲多くてもよかった
もともとUCはファンタジーみたいな感じだったし、最初はガンダムUCの人か って期待はしてたが やかましい歌ばっかでやってらんねえわ >>906
俺も今作のが好きかな
夜光の森わんだあらん クロスのラスボス曲めっちゃかっこいいのに、途中からなんか違うのが混ざってるサントラの仕様はなんなの?
ド素人がCD製作したの?
せっかくいい曲めじろ押しなのにさー、なにしてくれてんの >>922
澤野「これが曲本来の姿です(キリッ)」 NHKの朝ドラのサントラも文字化けタイトルで正直引いたわ 清田さん、ACE(+)の新曲が聴きたいです(´Д`) NoEX01は気に入ったわ。特にズハッグのとこはよかった
ボーカルすぐ後の部分すごくいい ゼノブレ2!ACE清田さんら再集結とか震えが止まらない 澤野クビで良かった
二度とあのゴミ使うんじゃねーぞ つい最近ゼノブレイドクリアしたけど曲がマジで良すぎるわ
どんな好きな曲でもYouTubeですませてたけどこれはサントラ買う リキのテーマ良いけど本編じゃ中盤の流れ変わる所あったっけ? >>936
シナリオもいいけど、曲の使い所の素晴らしさったらないな。 1の頃は下村・光田という客寄せの裏でACEが本当にエース級の活躍していたのに
2ではACEがゴミみたいな曲ばっか作っていて辛い・・・
澤野のほうがまだマシじゃないのこれ
7年でここまで劣化するんだな 1もいい曲はACEじゃなくてほぼ平松なんだよなあ…
機の律動、名を冠する者たち、敵との対峙とか全部平松だし だし担当が下村さん
肉担当がACEや平松さん
野菜(たっぷり)担当が清田さん
しめのおじやが光田さん まだ担当の内訳も分からないのにゴミみたいな曲ばっかりってあんまりだな。
お前は何を知ってるんだよ。ゴミみたいな書き込みするな。 ACE+の敵との対峙は今聞いても本編で流れたシーンが鮮明に浮かぶわ。
演出が神 てかアニメ系でテイルズみたいなゲームになったよな、1はリアル系だったのに インヴィディアはフレースヴェルグやフィールド曲はトップクラスに素晴らしいのに首都昼の曲だけ苦手だわ
なんでまたあんなやかましくしたんだ 敵との対峙を頭の中で流そうとするとゼノブレイド2の曲になってしまうな
BTTFとインディージョーンズのメーマみたいな感じや(´・ω・`) サクラのBGMがかなりいい
敵との対峙ポジのBGMいいけど スペルビアのBGM最高かよ
と思って反応見たくて調べたら海外でもたぶん最高評価これやな 友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
XDCPHJCXE3 普通の日本っぽいポップなオケでそこまで引っかからない
サントラもそのままおそらく聴かないわ
所詮はゲームの曲
最近ではマリオデの曲は良かった >>940
コープリの頃から既に一発屋とか言われてたw
個人的にはコープリも良い曲いくつかあったけど、ゼノブレと同じ人とは思えなかったな
>>941
別れそしてとかのオケの方が好きな俺にそれは当てはまらんかな 今回は光田が入ったせいで逆に音楽的にはとっちらかってしまった印象が強い
ANUNAにしたって「一緒に仕事をしたかった」ってだけで
ゲームのことを考えての起用とは思えない
(アーケディアだけなら印象的だけどルクスリアにも似た曲調のコーラスを使う理由がわからん)
曲数を全員で均等に分けたっていうのもマイナスに働いてると思う ANUNAがルクスリアにも使われてるのは宗教曲ってコンセプトではなく
500年前からの文化を残す古都を表現したものだからだろう JASRAC登録曲
光田康典 Xenoblade II - Where It All Began
光田康典 ELYSIUM,IN THE BLUE SKY
光田康典 二人の望み
光田康典 在りし日のふたり
光田康典 WHITE ALL AROUND US
光田康典 夢の中の楽園
平松建治 COUNTERATTACK
ACE INCOMING!
光田康典 罪深き懇望の果てに
平松建治 交わる剣
光田康典 意志
平松建治 蠢くモノ
平松建治 立ちこめる暗雲
ACE 闇の始動
ACE 疾走
ACE 迫りくる危機
光田康典 遠く、遙かな過去
ACE 静かなる雲海
ACE 嵐の船上
平松建治 目覚め
平松建治 そびえ立つ世界樹
光田康典 微かな希望
光田康典 楽園
平松建治 寂寞
ACE 哀惜
ACE 君と歩く道
光田康典 君との未来
平松建治 触れあい
ACE 暴かれる過去
ACE フラッシュバック
ACE 悔恨
ACE 人と闇と
清田愛未 日だまりの中で
平松建治 朝陽に跳ぶ
ACE ノポンの少年
ACE 覇王の心眼
光田康典 決別
光田康典 脱出〜雲を抜けて〜
ACE 人相書きとニア
ACE グーラ領 ACE DRIFTING SOUL
光田康典 ONE LAST YOU
ACE グーラ領/夜
平松建治 インヴィディア烈王国
平松建治 インヴィディア烈王国/夜
平松建治 スペルビア帝国〜赤土を駆け抜けて〜
平松建治 スペルビア帝国/夜
ACE テンペランティア
ACE 消えゆく世界
ACE リベラリタス島嶼群
ACE リベラリタス島嶼群/夜
ACE ルクスリア王国
ACE ルクスリア王国/夜
光田康典 ユグドラシル
ACE モルスの地
光田康典 オービタルリング
ACE 故郷
ACE 故郷/夜
ACE アヴァリティア商会
ACE アヴァリティア商会/夜
ACE トリゴの街
ACE トリゴの街/夜
平松建治 フレースヴェルグ傭兵団
平松建治 フレースヴェルグ傭兵団/夜
平松建治 首都フォンス・マイム
平松建治 首都フォンス・マイム/夜
ACE 帝都アルバ・マーゲン
ACE 帝都アルバ・マーゲン/夜
光田康典 EVER COME TO AN END
光田康典 SHADOW OF THE LOWLANDS
光田康典 OUR ETERNAL LAND
光田康典 WE ARE THE CHOSEN ONES
清田愛未 エルピス霊洞
平松建治 モルスの断崖
ACE 巨神獣戦艦
平松建治 戦闘!!
平松建治 それでも、前へ進め!
ACE EXPLORATION
ACE BATTLE IN THE SKIES ABOVE
平松建治 さらに名を冠する者たち ACE 行く手を阻む者たち
ACE ドライバーVS
平松建治 MONSTER SURPRISED YOU
ACE 死闘イーラ
平松建治 最強サクラの歌
光田康典 シンの力
光田康典 マルベーニ〜神の代行者〜
平松建治 絶望と希望…そして
ACE 雷轟!アルティメット
平松建治 ブレイド誕生
清田愛未 ブリーフィング
清田愛未 古代船
清田愛未 廃墟
清田愛未 グーラ領/森林
清田愛未 インヴィディア/腹の中
清田愛未 張り詰めた糸
清田愛未 疑念
清田愛未 焦燥
清田愛未 彷徨う心
平松建治 バーンのテーマ
ACE サーペント
清田愛未 英雄の生涯
清田愛未 TIGER!TIGER!
平松建治 生命の予兆
光田康典 新エリア発見
光田康典 ランドマーク
光田康典 秘境発見
光田康典 チュートリアル
光田康典 安らう心
光田康典 レベルアップ
平松建治 レアブレイドゲット
平松建治 ブレイドゲット
平松建治 クエスト受注
平松建治 バトルリザルト
平松建治 サルベージリザルト
ACE キズナリングコンプリート
ACE 討伐成功
ACE ブレイド確定
光田康典 スキル発動
ACE クエスト達成 清田さんがあんまり曲作ってなかったのは意外だった
インヴィディアとかリベラリタスとか清田さんっぽかったのにACEや平松さんが作ってたのか こないだようやく進撃の巨人のアニメ見たんだけど、
サントラの雰囲気がゼノクロそのまんまやね
おそらく澤野氏の製作時期が近いせいもあるんだろうけど 光田ファンだから担当多くて嬉しいけど
最近のみったんあんま好みじゃないから不安でもあるなぁ
ゲームはやってない ゲームをやってもいないし聴いてもいないレスに何の価値もないな。なぜ書き込んだ。 >>966
時期関係なく澤野はいつもあんな感じのワンパターンだよ 961〜のを見てもあまりピンとこないんだけど、
DLCで曲が増える可能性はないとみて良いのかな? サントラがなかなか出ないのはDLC用の曲も収録するからなのかなと思ってる ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
完全無修正の激かわ美女在籍
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ 今回の俺の中でのMVPは平松だな
前回がACE+で影が薄くなっちゃってたけど
今回は前面に出てきて嬉しい
それき比べて清田は何があった… 前作同様、高橋さんの鬼プロデュースがあったとするなら曲の出来はディレクションによるものの可能性もあるぞ 普段はハイレゾで買うんだけど、CDの方が曲数多いし分厚いブックレットもあるようなので、今回は豪華版CD買おうっと
気に入れば、ハイレゾでも買うけど CD豪華版とハイレゾ買ってもUSB版より安いんだよな。
よくよく考えてみたら金のUSBがそんなにいいかどうか疑問だ。 今回のサントラ、光田さんのブログ読む限り、
赤字覚悟ってくらい相当に力を費やしてることが伝わってくるな 個人的に好きなゼノブレイドのBGM。
1位 機の律動
2位 名を冠する者たち
3位 ガウル平原
4位 敵との対峙
5位 行く手を阻む者
6位 神を断ちし剣
7位 引けない戦い
8位 悲壮な決意
9位 決戦前夜
10位 プロローグB
皆さんはどうですか? >>986
別れ、そして…が最強
そんなかだと1〜3、5位は俺も10位以内に入る サントラもいよいよ来週か
3周目やってるから曲がすっかり頭に焼き付いてしまった 僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
99805 2サントラで改めて聞いてやっぱ量産曲感。1の奇跡は何から 3は清田さんの曲マシマシでお願いします
今作も名曲揃いだけど曲数が前作の50曲から激減しすぎてさびしい >>993
君の主観ではそうだったんだろうが、俺にとっては1を越える名盤だった 次乙
今作no1はdrifting soulだと思う
クロス2はどうなるんだろう
澤野嫌いだから続投はしてほしくないけど1,2の作曲者そのまま持ってくるってのもあの作品観に合うのかどうかっていう あんまボーカル曲好きじゃないけど
drifting soulなかなかだね このスレッドは1000を超えました。
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