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内蔵音源をmidi変換するスレ4曲目
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0001SOUND TEST :774
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2010/04/22(木) 12:11:04ID:JeppAzoL
各種内蔵音源データからmidiデータへの変換に関する情報交換をするスレです。
0971SOUND TEST :774
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2019/03/03(日) 22:14:18.58ID:e6ekBMdR
>>550
vgmtoolboxダウンロード、起動しMisc.Tools→Extraction Tools→NintendoDS→SDAT Finder

ndsファイルをD&Dしたら、フォルダが出来るので中のsdatをvgmtransで開く
0972SOUND TEST :774
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2019/03/04(月) 04:36:42.86ID:rFT8XezM
SPC変換するとリズム崩れる部分できるのなんなんだろうな
0974SOUND TEST :774
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2019/03/09(土) 01:47:12.94ID:eVvSBp2U
変換と一言で言っても何をしてるのかわからんし
0975SOUND TEST :774
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2019/07/01(月) 06:06:19.55ID:mrZV1BNX
VGMTransはタグ情報も見てるならspcのイントロとループのポイントに
GBA Mus RiperみたいなLoopStart/Endデータも埋め込んでほしいな
ただXID6かつサンプル単位でタグ入れてないとクッソズレることになるが
0976SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/07(日) 10:45:56.94ID:R1NE+0vN
初心者で申し訳ない、N64 Soundbank Tool でmidiもdlsも抽出はできた(と思う)けど

音源を忠実に再現するには抜き出したファイルで何をどうすればいいんだ?
dominoに突っ込んでもクソ再現になってそこで止まってる。ちなみに曲はパワプロの古いヤツ
0977SOUND TEST :774
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2019/07/07(日) 11:23:56.97ID:EmD8KEfT
シーケンサーソフトにブチ込んで元音源の演奏と聞き比べて最適な音色見つけたり加工するしかないんじゃね?
0978SOUND TEST :774
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2019/07/07(日) 15:41:34.32ID:R1NE+0vN
>>976だが、dominoの再現がクソなのはMSGS使ってるからだと思うんだけど
抜き出したdlsを使えばいいのかな?
これサウンドフォントの一種なんだろうけどsf2形式じゃないとdominoには定義できないし
もしかしてdominoだからメンドくさいことになってる?
0980SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/08(月) 00:23:02.45ID:5qqGqxsy
んーMidi Tool使ったけどやれることはSoundbank Toolとほぼ変わらんね
Midi ToolはBinファイルの出力ができるぐらい

↓の動画みたくできればいいんだけど、seq64が起動できなかった...
ttps://www.youtube.com/watch?v=g-niLeto3yU
これの前半ってシーケンスにブチ込んで空トラック消して、ネットにある?サウンドリストをもとに
音色当て込んで、仕上げに微調整かけてるって見方で合ってる?
0981SOUND TEST :774
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2019/07/08(月) 00:30:21.87ID:P9lfLKhB
>>980
動画は見てねえけど俺がPSでやってたときはそんな感じ
ただぶっこ抜いたサウンドフォントの類いは使える環境がまだ構築されてない時代だったから
SC88Proとかの音源をあてがって再生していた
0982SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/08(月) 00:54:30.90ID:5qqGqxsy
なるほど、やっぱ8proが定番なんだなぁ
ここに質問してよかったわ一人で考え続けてもらちがあかん
問題はどの音源のどんな音色をあてがえばいいかオレが読み解けるかだなw
dominoにブチ込んだ例のやつ16chあるうち、少しだけ鳴ってあとすべて空白みたいな
謎トラックがいくつかあってさっぱりすぎるw
0983SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/08(月) 06:43:17.62ID:yvScrO1v
俺のはFF7とか8だったからまんま88Proなのよね
その音を見つける作業は面倒だけど楽しいw
16chあるから16ch全部使うわけじゃないからな
空白のチャンネルはSEとか効果音で使ったりするし
少しだけ鳴るときだけ多くのchを使ったり、その時だけ鳴る楽器パートを使う奏法なのかもしらん
その奏法を見れるのもmidi化の楽しみのひとつ
0984Socket774
垢版 |
2019/07/14(日) 19:03:57.49ID:AKrCV7MK
FF7はXG音源でFF8はSC-88Proじゃなかった?
0985SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/14(日) 23:16:49.87ID:Bup87xoH
音質的にXGの音とは違ったよ
XGはどちらかというとペラペラでクリアな音
GSは厚みが出せるけどこもりがちな音
0986SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/15(月) 12:17:29.26ID:DJQMwBzn
ヤマハとローランドの違い、なのかなそれ
0987SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/16(火) 01:07:30.15ID:9ZzsgGnd
ヤマハもローランドも音は全く違うぞ
0988SOUND TEST :774
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2019/07/16(火) 20:10:53.24ID:o//bvGgp
つうことは、ヤマハの音源はペラペラでクリア、ローランドの音源は厚みが出せるけどこもりがちだ、と

いや、XGとGMで音を比較というと、こういう変な事になるということなのだが
0990SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/16(火) 21:05:16.82ID:dbvWX+u0
やまはのがすきや
sm9097687
sm9097707
0992SOUND TEST :774
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2019/07/17(水) 18:40:41.41ID:/BHK8J45
>>985
XGやGMというのは音源を制御するための「規格」であって、
「どんな音が出るか」「音がどう聞こえるか」ということとは
関係ないぞ
0993SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/17(水) 21:52:33.17ID:PDpzEUHI
近頃はハチプロやMU128もだんだん使わなくなってきて、
VirtualMIDISynth+SGM-V2.01ばかりだ

ノコギリ波やドラムがFM音源時代の雰囲気のあるサウンドフォントって
何かいいのあるかな
0994Socket774
垢版 |
2019/07/28(日) 00:20:57.18ID:36Fz9j8A
次スレ要る?
0995SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/28(日) 11:06:30.86ID:APDLRy1U
内蔵音源スレに統合で
wikiもそこ借りてるし
0996SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/29(月) 14:25:43.04ID:ro+j2vsQ
向こう年中荒らされてるしこっちに統合したほうがいいっしょ
0997SOUND TEST :774
垢版 |
2019/07/29(月) 21:33:43.29ID:xQBtj2kk
一定行/文字数指定でNGすれば見えないけどね…まあこっちに統合でもいいけど
たぶんしたらしたでこの板内に立てたらこっちも荒らしにくると思うよアレ
あのスレ自体、一度別板でスレが途切れた後に統合した経緯があるんだけど
統合後しばらくしてからまた現れ始めたからね
ここがワッチョイに対応してたらNG楽なんだけどなぁ…ワッチョイに対応するまでゲサロにでも立てようかどうしようか
10011001
垢版 |
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