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信長の野望 新生 115生目
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:17:35.38ID:nzSP9V2m0
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(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
 
シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
『信長の野望・新生 with パワーアップキット』2023年7月20日発売
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/
 
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前スレ
信長の野望 新生 114生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1699935736/
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0002名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:18:43.41ID:nzSP9V2m0
2023.09.22配信BGM
「信長の野望」 40周年記念BGM

価格:無料
『信長の野望·新生 with パワーアップキット』で使用できる追加BGMです。「信長の野望」シリーズ40周年を記念し、歴代タイトルから40曲と『信長の野望 出陣』から1曲を収録しています。

▼追加BGM

『信長の野望・創造』から「雄志の風(織田家のテーマ)」など20曲
『信長の野望・大志』から「水面に浮かぶ煌めき(政略小規模)」など20曲
『信長の野望 出陣』から「出陣(信長の野望 出陣テーマ曲)」
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:19:12.09ID:nzSP9V2m0
40周年記念人気投票
歴代シリーズランキング上位武将顔CG&追加特性
以前実施した歴代顔CGの人気投票にて、ランキング上位から厳選した5人の顔CGを、10月上旬に配信予定です。
さらに、第1位の「二階堂盛義」の顔CGをモチーフとした追加特性も用意していますので、お楽しみに。

追加顔CG
「二階堂盛義」(蒼天録)、「立花道雪」(覇王伝)、「最上義光」(蒼天録)、「山中鹿之助」(天道)、「武田勝頼」(創造)

追加特性
「仰天」
戦場で最初に接敵した部隊に混乱付与
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:19:31.92ID:nzSP9V2m0
コラボレーションDLC
今後配信予定のコラボレーションDLCを改めてお知らせいたします。

11月初旬  にじさんじ所属VTuber「イブラヒム」タイアップ武将データ
※武将「伊武ラヒム」が登場する、イブラヒムさん原案の「本能寺の変」のもう1つの結末を描いたイベントも登場します。
11月中旬 「淡海乃海 水面が揺れる時」タイアップ武将顔CG
11月中旬 「大乱 関ヶ原」タイアップ武将顔CG
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:19:54.28ID:nzSP9V2m0
11月配信予定のパッチ
11月頃に配信予定のパッチについて、内容の一部をお知らせいたします。
武将所属替や他勢力間の同盟、新政策など、新しい遊びを楽しんでいただければと思います。

武将の所属をランダムで変更する「武将所属替」を追加
他勢力の同盟を積極的に行わせる設定を追加
政策「裁量権委譲」に評定衆の再任を可能にする効果を追加
新たな勢力固有の政策を追加
配下軍団に与えた城のうち、特定の城のみ知行変更を許可する機能を追加
12月配信予定のパッチ
12月頃に配信予定のパッチについて、内容の一部をお知らせいたします。

新合戦マップの追加
 ※合戦マップは10種類以上の追加を予定しています。
皆様に一層楽しんでもらえるよう準備を進めておりますので、今しばらくお待ちください。
詳細が決まりましたら、公式サイトならびに公式Xにてお知らせいたします。
また、開発者実況プレイ Part.4 で触れた内容のうち、家宰の任命数の増加、三職推任以降の継続プレイにつきましては、ゲームバランスや実現性等の影響により、対応を見送ることにしました。
楽しみにしていただいた方々には大変申し訳ありません。
引き続き『信長の野望・新生 with パワーアップキット』を楽しんでいただけますと幸いです。

劉 迪
開発プロデューサー / ディレクター
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:20:36.02ID:nzSP9V2m0
2023.09.19
1.1.0パッチの不具合のお詫び
1.1.0パッチにて、編集機能を使用してもクリアマークや実績/トロフィーの獲得が可能になるよう変更を行いました。
しかし、1.0.9以前に編集機能を使用したセーブデータでは獲得できないことが判明しました。
※1.1.0以降に新規開始して編集機能を使用した場合は問題なく獲得できます。

楽しみにお待ちいただいていた 


2023.09.20
1.1.0パッチの不具合のお詫び②
1.1.0パッチにて、1.0.9以前のセーブデータでプレイを継続した場合に、イベントに関する不具合がございました。

条件を満たしていてもイベントが発生しない
発生済みのイベントが未発生として扱われる
未発生のイベントが発生済みとして扱われる
※1.1.0以降に新規で開始した場合は正常に動作します。

この度はご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
現在修正作業を進めておりますので、改善までしばらくお待ちいただけますと幸いです。

劉 迪
開発プロデューサー / ディレクター
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:22:32.01ID:nzSP9V2m0
◆追加政策◆

◤斎藤家─「一文銭商法」─◢

☑家宝購入価格が減少
☑家宝売り切れ時、翌月に即入荷
☑全集落掌握中の郡の商業が増加

一介の商人から成りあがったとも言われる斎藤道三にちなんだ政策

家宝は最大半額、直談などの交渉事にも活用しやすくなる
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:22:51.05ID:nzSP9V2m0
◆追加政策◆

◤南部家─「満月の威光」─◢

☑敵に与える動揺の期間が増加(最大2倍)

積極的な攻勢で「三日月の 丸くなるまで 南部領」と謳わる広大な領土を得たことにちなんだ政策
長期間動揺させれば連戦がしやすくなるだけでなく、一息ついて内政もできる
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:23:09.48ID:nzSP9V2m0
◆追加政策◆

◤浪岡家─「鎮守将軍の旗」─◢

☑部隊の行軍速度が上昇(最大+75%)

南北朝時代の将「北畠顕家」を先祖を持つことにちなんだ政策
顕家は秀吉の大返しを超える強行軍で足利尊氏を破ったとされる
長距離遠征がしやすくなるシンプルながら強力な政策
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:23:24.36ID:nzSP9V2m0
◆追加政策◆

◤三好家─「天下人の大権」─◢

☑一門が城主の時、城能力が上昇
☑一門が軍団長の時、軍団の全城能力が上昇

一門を各地に送り統治を行った三好家にちなんだ政策

能力が低い一門でも軍団長にすることで、管轄する全城の城能力を最大+4できる
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:23:43.04ID:nzSP9V2m0
◆追加政策◆

◤龍造寺家─「猛熊の威」─◢

☑侵攻先の勢力にある動揺中の城数に応じて、部隊攻撃が上昇(最大+30)

敵の隙をつく狡猾な勢力拡大をモチーフにした政策

威風で多くの城を動揺にして一気に攻めたり、敵同士の戦いの隙をついた漁夫の利狙いも可能
0015名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:24:07.94ID:nzSP9V2m0
◆機能拡張◆

◤評定衆の再任◢

政策「裁量権委譲」に評定衆の再任が可能になる効果を追加

再任は大名の代替わりで可能だったところ、最短で3年に

短期間の運用など、臨機応変な活用も可能に
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:24:31.81ID:nzSP9V2m0
◆新機能◆

◤他勢力の同盟に関する設定◢

他勢力が積極的に外交・同盟を行うようになる設定を新たに追加

プレイヤー勢力に対抗して周辺勢同士で同盟する場合もあり、
画像ではプレイヤーの武田家に対抗した、織田・真田同盟と井伊・村上同盟が成立しています
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:25:07.70ID:nzSP9V2m0
◆軍団機能拡張◆

◤捕縛武将登用先選択◢

捕縛した武将の登用先設定が可能

今まで捕縛した武将を登用すると大名軍団に所属していましたが、捕縛した軍団の元にそのまま所属させられます

登用武将の配属を軍団長にお任せできるので、戦後処理が楽に
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:26:18.12ID:nzSP9V2m0
◆軍団機能拡張◆

◤知行委任◢
軍団管轄の城で軍団長が知行を差配するのかどうか、城ごとに設定することが可能に

現在の知行を軍団長に変更させないようにできるが、
軍団長が適切と考える知行が行えず、活動効率が下がるかもしれないので注意
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:27:38.37ID:nzSP9V2m0
新機能◆

◤武将所属替◢

シナリオ開始時、武将の所属をランダムに変更
勢力の武将がガラッと変わり、リプレイ性が格段に向上
国替と組み合わせればシナリオの可能性は無限大!?

条件は細かく設定できるので
是非、色々な遊び方を試してみてください♪

続く
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:27:55.76ID:nzSP9V2m0
◆「武将所属替」概要

・勢力毎に武将数を指定して変更
・全勢力同武将数にして変更
・武将数もランダムにして変更

※牢人、登録武将も所属変更可能、牢人は所在もランダムに
※勢力に割り振られなかった武将は牢人となる
※変更したくない武将は所属の固定も可能
※新勢力の所属武将は対象外

続く
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-TER1 [119.173.253.145])
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2023/11/28(火) 18:28:16.58ID:nzSP9V2m0
◆こんな遊び方も

・全勢力大名1人にし、それ以外の全武将を牢人
 ※登用などの具申のために全勢力家臣を1人は置くのがオススメ

・強い武将を集めた最強の敵勢力を作り、小勢力で挑む

・自勢力は大名1人だけ、他の武将は牢人含めて全員他勢力に所属
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 9bdf-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/11/28(火) 22:57:11.80ID:FU18NpG30
保守おつ
いちおつ
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 9b8e-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/11/29(水) 06:17:33.63ID:OQJZLP4B0
君が為尽くす心は水の泡
消えにし後は澄み渡る空
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 4377-1fOb [240f:a8:3e43:1:*])
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2023/11/29(水) 07:03:38.40ID:FqszmBS40
同盟の積極設定って威風起こしやすくなるのはいいけど、追いつめたときに従属の邪魔にならない?
期限切れそうになっても延々と延長するのはプレイヤーに対する嫌がらせみたいに思える
そうなったら編集で介入して手切れさせてるけど
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-+h53 [202.56.19.45])
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2023/11/29(水) 14:40:37.58ID:anaWQD8W0
完全新作はよ
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/29(水) 16:45:54.84ID:AitEWFQy0
攻城戦勝手に動くと
タイミングズレて
めちゃくちゃ鬱陶しいわ
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 5d17-J/TO [240d:1e:9f:a700:*])
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2023/11/29(水) 17:32:01.52ID:IfCrgze50
せなすけに見てほしいの?
0048名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/11/29(水) 17:39:59.73ID:RiRi2kgAd
過去作ヘビーユーザーでも今作はあんまりやってない人多い気がする
単にアプデ完結待ちなだけかもしれんが
弱小プレイがつまらんor無理ゲーだったのがいかんかったのかな
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 6592-BNoh [2001:268:9a5d:7a6:*])
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2023/11/29(水) 17:53:37.02ID:X849snV/0
創造と比べてデフォの兵回復が強い上に
プレイヤースキルによる内政差が出せないから
威風ワンコゲーになって疲れるんよね

合戦マップも攻城戦みたいにもっと種類あればいいんだが
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-+h53 [202.56.19.45])
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2023/11/29(水) 17:57:15.81ID:anaWQD8W0
兵パワーインフレを見直せ
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 1d6e-eApT [2404:7a81:8d60:6000:*])
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2023/11/29(水) 18:43:07.50ID:3dsD6HWE0
単純に革新創造系フォーマットのRTSに飽きた
三國志13や戦国立志伝みたいな武将プレイで味変してくれないと流石にマンネリ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 65d7-wxdm [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/11/29(水) 18:43:27.54ID:RtHg73y70
無印だとエグかったらしい夢幻木曾やってみたら
攻城戦威風もあって秀吉の攻めが早すぎて北ノ庄攻めからの一連イベが起きず割とあっさりクリアできてしまった
が、2回目やってみたら秀吉の攻めが少し遅れてしっかりイベント発生
ここがブレるのだいぶでかいよお
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 231d-eG2g [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/11/29(水) 21:01:43.69ID:jl5U9YGD0
弱小プレイ楽しいぞ
自分の周りでも新生の評判いいから良作には届かずとも佳作判定はありそうなもんだが
アプデで問題点を一つ一つ潰していってるしね
でも直線挟撃はほんとやめろ

黒井城初めて攻城戦したけど春日山城とまではいかなくてもそれに準ずるレベルでキツいなこれ
0066名無し曰く、 (ワッチョイ cbc6-UGB0 [2400:4152:30e4:2f00:*])
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2023/11/29(水) 22:20:05.98ID:5vfoJSS+0
んで夢幻イベなし木曽やってみたが、城攻予約使って一応初見ノーリセでこの程度はイケたけどこれから攻め手ないし従属破棄したら織田徳川が相手に無理ね
予約とリセ駆使しまくればもしかしたら上杉方面どうにかして東北に延ばす猛者は現れるかもやね
https://i.imgur.com/mJa7TVb.jpg
https://i.imgur.com/JESofTE.jpg
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 231d-eG2g [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/11/29(水) 22:58:32.39ID:jl5U9YGD0
純粋に凄いし楽しそう
城攻予約ってのは自勢力が攻めてる城は他勢力は攻めないからなんでもいいから兵向けて他の勢力にはとらせないってこと?
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 9b3b-0giz [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/11/29(水) 23:16:13.64ID:OQJZLP4B0
新戦場情報はよ
公式Xサボり過ぎよ
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 2b13-tRpy [240a:61:30f0:f7ef:*])
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2023/11/29(水) 23:17:37.64ID:FAlwsv210
無印が評価が高いってどこの世界の話なんだろう
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 231d-eG2g [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/11/29(水) 23:20:56.39ID:jl5U9YGD0
無印は評価高いだろう
否定的なのはこのスレの中くらいだからあまり毒されないほうがいいぞ
まあ自身がこのスレの無印否定派急先鋒ならお疲れ様
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/30(木) 00:00:31.98ID:TEmguytZ0
>>49
12月のアプデで10種類程追加される予定です
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/30(木) 00:03:09.16ID:TEmguytZ0
>>48
創造の退化にしか思えなかったからだよ
戦闘大名しか出来ないし
城数は少ないし
物資は厳しいし
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 2384-eApT [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/11/30(木) 00:33:51.07ID:9BI6B9/00
知行の再現だしいいと思うけどね
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 9b59-1fOb [2400:4053:88c0:9400:*])
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2023/11/30(木) 00:51:02.66ID:cpXEI4F00
制度改新というクソ安い政策があるだけで
大名の思うままにホイホイ城主領主変え放題なのがむしろおかしい
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 0d20-22Dl [122.131.27.192])
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2023/11/30(木) 00:52:41.88ID:Q2Y3j6st0
知行制なんて名ばかりだからな こんなうわべだけのシステムで作業が増えるだけなら要らない
戦国の雰囲気づくりも大事だけどゲームとしての面白さとどっちを重視するかっていったら後者だわ だいたい制度改新ですぐ解禁される時点で自由に配置替えできなきゃゲームにならないって分かってんだろ だったら最初からそんなシステム作るな
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 23b4-Kwd3 [2400:4050:8383:6100:*])
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2023/11/30(木) 01:15:41.87ID:ijdAVTXS0
郡が城に紐づいちゃってるのが良くないんだろうな
単純に功績ある将に郡単位で加増してくみたいな方がシンプルだったろうに
そしたら築城も可能だし
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 65af-BNoh [124.66.196.228])
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2023/11/30(木) 04:07:40.51ID:kNDygdC90
>>76
じゃあ完全にそういうデザインにすればよかったって話よ
その土地の知行年数で能力ボーナスとかさ
でも特性組み合わせとか重要設備とか血気やメイン調略は隣接城から離せば大丈夫とか
明らかに人事の自由度欲しいし人事で楽しめるデザインなわけじゃん
じゃあ最初から政策で縛る必要ないよねって話
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-+h53 [202.56.19.45])
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2023/11/30(木) 07:06:39.20ID:NhXJRx6o0
>>86
バカ久しぶりだな
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 9b3b-0giz [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/11/30(木) 07:25:31.90ID:Aul7rm2+0
かなり面白い
0093名無し曰く、 (ワッチョイ b524-1+JT [240b:252:2002:1a00:*])
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2023/11/30(木) 08:26:37.84ID:Q7+9xnSu0
どうでもいいコラボのアップデートだけには注力するもんだな
まあセンゴクまではいいとしてあとの乙女ゲーみたいなおかまどもはなんの絵かもわからんw
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/30(木) 08:36:16.53ID:TEmguytZ0
>>78
城はあくまで防衛だけの為にあるっていつになったら再現されるのだろうか
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 231d-eG2g [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/11/30(木) 09:19:52.57ID:g1mTZ95c0
さっきまで小田原城を囲んでたGacktがいきなり阿部寛になって川中島に現れた
そのあとまたGacktになって上杉輝虎に改名した
そこは時系列通りで良かったのでは
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 231d-eG2g [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/11/30(木) 09:22:35.24ID:g1mTZ95c0
>>94
シャトルラン2号みたいなものか
気づかずにやってしまってる場合もありそうだけど(兵糧尽きそうだから国人衆に囲ませて出陣し直すとか)意識してみるよありがとう
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 9b7b-tRpy [2400:4052:5e2:1b00:*])
垢版 |
2023/11/30(木) 10:30:17.84ID:D6a4PJkg0
周りにノブヤボをやってる人がたくさんいるってどういう環境なんだろう
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-BPqf [202.56.19.45])
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2023/11/30(木) 12:11:38.34ID:NhXJRx6o0
武将が大分意思表示するようになったから次回作に活かしてほしい
0108名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/11/30(木) 12:26:21.98ID:h0P1AYVMd
自動割り当て順を能力や階級順に設定できるようにしてほしいわね
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 9b8e-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/11/30(木) 14:08:47.75ID:Aul7rm2+0
>>104
それ地味にいい
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/30(木) 14:27:51.17ID:TEmguytZ0
>>110
城があるから町が出来た訳ではなく
町があったから城で守ってるんでしょ
全てが城壁で囲われてる訳ではない
日本は中国の様に都市国家ではないのだから
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/11/30(木) 14:37:28.53ID:TEmguytZ0
>>103
全ては組頭は代官しかつけないのが問題
大名の側に置きたい階級高い武将を置くと組頭を出世させ難いと言う
0123名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/11/30(木) 15:56:59.67ID:h0P1AYVMd
開発用地建てれないとかのペナルティあってもいいから組頭も知行与えられるようにならんかな
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 2b99-2qxF [2400:4052:8582:2f00:*])
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2023/11/30(木) 18:06:56.24ID:El2dsjGZ0
組頭は金で報酬が支払われていると脳内変換すればいいけど、本気で知行制を実現したいなら今の1国に対して数郡の割り当てじゃ粗すぎる
武将の数と見合っていないし、段階的な加増も表現できてない
なら郡単位の配置替えなんて面倒な事させずに知行はその国の内政値を上限に数字で割り当てて
内政開発は以前のように命令形式にして数字で上昇させてくれたほうがよほどスッキリする
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 2b81-Kwd3 [2001:268:9852:bdc5:*])
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2023/11/30(木) 18:20:54.58ID:FDZtH5DD0
>>127
それやった嵐世記はボロクソ言われてるんだよなあ
まああれは戦争もうんこだったけど
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 23f6-eApT [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/11/30(木) 18:21:47.30ID:9BI6B9/00
組頭は代官としてほかの城に配備でいたらいいんだけどねぇ
出力は本来より低いとかでいいから
0131名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/11/30(木) 18:49:34.86ID:h0P1AYVMd
嵐世記なぁ...
システムはすごい斬新だし一向衆に織田家が滅ぼされたりとか色んな意味で面白いけど戦闘だけは時代が時代とは言え一ミリも擁護できんぐらいつまらんからまたやろうとは思えんのだよな
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 1bff-1fOb [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/11/30(木) 18:56:03.35ID:To4HUWrm0
何百も武将管理面倒だから城主武将に配下固定セット(移動させても崩れない)と城主に指示出したらその管轄の配置も城主仕切りで自動でやってくれとは思う
0138名無し曰く、 (シャチーク 0Cab-FcRz [59.157.140.81])
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2023/11/30(木) 21:55:27.86ID:GnGDOiEUC
>>119

これはあるかもね。
組頭卒業すると抱え込むより領地を与えてまた組頭を代官に。。の流れでやってしまうな。

身分高くても側近やブレーンみたいな別枠があるとより楽しいかもね
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 654d-wwAU [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/11/30(木) 22:56:52.00ID:tddKgoSp0
三職推任イベで選ばれた筆頭家臣?が小グラのとき見栄え悪くてクソ萎えるから大きいグラの武将優先にしてほしいわ
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 9b3b-0giz [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/01(金) 00:33:30.23ID:TcbH21OH0
家老以上の任命権はプレイヤーに欲しいかな
せっかく大名家変えて遊ぶんだから
その家ごとの重臣中心でプレイしたいんだけど
時間と共にカンストして多国籍でごちゃごちゃになる
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 23d7-eApT [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/12/01(金) 00:56:46.16ID:jVlV5h4n0
混乱ハメしかできない配信者っていてるの?
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-AnfR [27.140.7.52])
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2023/12/01(金) 01:50:34.92ID:vXguV/tU0
迎撃してそのままクリックしたら
城の残兵0になるんだけど
なにあれ
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/01(金) 07:15:44.58ID:JLpoO7Ur0
>>131
ps版の3D戦闘に騙された感
天守と一つの壁だけと言う
pc版は言わずもながらクソ中のクソと言う
でも内政画面は武将プレー向きだと思う
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/01(金) 07:42:31.56ID:JLpoO7Ur0
組頭は領地は与えられないけど
各城に配置可能で全て解決しそうだわ
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 853c-Wxq7 [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/01(金) 08:03:48.08ID:JLpoO7Ur0
>>125
株価回復の為にも
新作を直ぐ出すしかないな
全武将プレーで
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 0d20-22Dl [122.131.27.192])
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2023/12/01(金) 08:25:31.59ID:QjiB6/iI0
領主置いて城政務上がるなら城の収入増になるけどそうでないなら変わらんぞ
国人衆の懐柔は開発完了後に始まるから取込可までいってない国人衆がいるならその仕事が残ってる
後は作事とかの特性目的と戦争用やね 臨戦させるなら領主が必要
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 5512-eI1w [110.0.101.163])
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2023/12/01(金) 08:49:05.75ID:AdiVTVqM0
悪いのはプレイヤーじゃなくてそれが出来るゲームの方だから
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-BPqf [202.56.19.45])
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2023/12/01(金) 09:02:08.45ID:WbuMIR5A0
ソロゲーなんだから好きにさせろ
0165名無し曰く、 (ワッチョイ e351-pENz [2001:268:98a9:b33b:*])
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2023/12/01(金) 09:16:06.90ID:iTz8GyDq0
アンチうどんはこのスレの華
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 5512-eI1w [110.0.101.163])
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2023/12/01(金) 09:16:09.82ID:AdiVTVqM0
早くて草
ずっと監視してんだな
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 5512-eI1w [110.0.101.163])
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2023/12/01(金) 09:24:23.71ID:AdiVTVqM0
正直大枠は面白いんだけどこういう近作では類を見ないひび割れの多さが人が少ない理由だと思うわ
少ないというより、減っていく速度が速いというか
初動は良かったんだろ?

三国志14がグリッチ潰していって、あんなに悪い商法にも関わらずPKでめちゃ伸ばしたのとは対照的だとおもうわ
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 5512-eI1w [110.0.101.163])
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2023/12/01(金) 09:51:28.60ID:AdiVTVqM0
ID?
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 9b8e-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/01(金) 09:52:42.55ID:TcbH21OH0
発売日から遊んでる層もいる
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 1db8-ayIT [2001:268:c295:978e:*])
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2023/12/01(金) 10:05:49.77ID:H4TY5XwH0
1城に追い込んだ尼子経久を従属させたけど、10年近くなっても従属吸収できないわ〜。他の大名は光秀が具申して吸収できたのに何で??
0174名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/12/01(金) 10:06:16.17ID:MoSxbiavd
初動でパワーダウンキットとか煽られてたから新規入る見込みも薄いしな
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 9b8e-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/01(金) 10:37:49.61ID:TcbH21OH0
月変わったしアプデ情報そろそろかな
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 6dcc-BPqf [202.56.19.45])
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2023/12/01(金) 10:46:28.19ID:WbuMIR5A0
天才劉P新作はよ
0179名無し曰く、 (スップ Sd03-wwAU [1.75.153.9])
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2023/12/01(金) 11:29:36.58ID:MoSxbiavd
どうせコラボするなら三国志やチンギスハンコラボで諸王の戦い復活させてほしい
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 0d08-pENz [2405:1200:d087:ba00:*])
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2023/12/01(金) 11:34:22.28ID:Jb976DZz0
eスポーツに対応させてうどんとアンチうどんのガチバトルをYouTubeで配信してくれ
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 2326-6WID [2001:268:9888:79df:*])
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2023/12/01(金) 11:52:16.26ID:Venq5w0T0
>>178
アトリエここまで評判悪いとは思わんかったわw
システムも課金もCMもやらかし多すぎて泣ける

生放送もアトリエ終始コメント荒れまくってて
新生の劉Pが出たときと雰囲気が全く違ってて面白いわ
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5f-tRpy [2405:1203:6105:2100:*])
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2023/12/01(金) 13:24:58.01ID:TOzWIu8k0
>>186
んなわけねーだろw
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 1d13-1+JT [2400:2413:9280:eb00:*])
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2023/12/01(金) 13:39:20.22ID:Pahfd/2X0
一昔前に見た
信長「♪アーチーチーアーチー 燃えてるんだ廊下」
を思い出したわ
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 0dea-Q0+r [2400:2200:80a:8dfe:* [上級国民]])
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2023/12/01(金) 14:25:15.25ID:OtbDM3Ic0
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            ノ  └─┘   ノ  
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 0d20-22Dl [122.131.27.192])
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2023/12/01(金) 15:55:43.29ID:QjiB6/iI0
家宰は腰兵糧プラスつけて出陣してすぐ外すみたいなデメリット受けない使い方はできる そういう使い方以外だと基本的にデメリット重すぎて使うだけ損するのばっか 有用なのも少しはあるけど身分制限と持ってる武将の希少性から実際に使える機会はほとんどない
終盤だとデメリットもあんま関係なくなるから使うけどだいぶ死んでるシステム
0213名無し曰く、 (スプッッ Sd43-22Dl [49.98.17.216])
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2023/12/01(金) 15:57:04.95ID:esiOsQ43d
>>209
家宰は鉄砲騎馬教練系は特化させるならデメリットほぼなし
兵糧収入減少系や掌握速度減少系も他で補いやすいから比較的使いやすい(なお補えるのはだいぶ後半)
成果加俸や年功加俸もデメリットに対してメリットが大きいから良い
育成プレイなら超過使役も面白い
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-AnfR [27.140.7.52])
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2023/12/01(金) 17:28:29.61ID:vXguV/tU0
このゲームすげー楽しいけど
城を3つ取ったくらいでもう飽きてしまう
どの大名やっても以降同じ事繰り返すだけ
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 23b2-NcaK [219.113.61.243])
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2023/12/01(金) 19:43:17.37ID:Nx0uD7CJ0
>>173
・「巧言」スキル持ちを側近か城主にしてるか
・従属させてる大名を外様家宰で使ってないか
とりあえずこの二つ確認してくれ。
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 2d89-1+JT [106.73.167.129])
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2023/12/01(金) 20:06:41.95ID:OYXe0aY80
九戸とか大浦宇喜多くらいならフォローして使えるけど平蜘蛛抱えた弾正とか没収待ったなし
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 657c-wwAU [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/01(金) 20:31:44.34ID:qWN8kcnh0
荒木家今までは寝返っても毛利家扱いだったりあんま出てなかったからな
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 1b9b-JKZK [2001:ce8:140:1fd1:*])
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2023/12/01(金) 21:16:35.85ID:24ZFyZnI0
調査結果をまとめた戦国歴史マニアの中ではかなり有名なベストセラー書籍「本能寺は変」に記載の通り、本能寺の一般論には多くの矛盾点やおかしい点がある
書籍に書かれているように、最も真実に近いと考えられる仮説は応仁の乱からのシナリオとして、既に何年も前から
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 65af-1fOb [124.66.196.228])
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2023/12/01(金) 21:45:24.79ID:quP1hG/q0
材木庫って本丸にも効果あるんですかね?
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 9bcb-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/01(金) 22:41:19.01ID:TcbH21OH0
>>230
秀次、信康、再興尼子主従、景虎、いつもと違う大名でできる&戦えるのは楽しいよね
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 9bcb-3mzX [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/01(金) 22:46:20.45ID:TcbH21OH0
>>222
伝馬制レベル3がめっちゃ高いからなー

重商と官僚とか奉行組み合わせてもトントンにするのに18城くらいないと発令できなかった
新政策の一文銭も自前でないと高過ぎるんだよね
0241名無し曰く、 (スプッッ Sd43-ayIT [49.98.17.171])
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2023/12/01(金) 23:10:09.56ID:m57w+I9wd
12月のアップデートはいつになるのかな‼
年安株価のとおりうまくいってなくてそれどころでないのかな?
ダウンロードシナリオとか特典の商売下手過ぎも一因?
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 91bc-kJ7d [112.71.131.169])
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2023/12/02(土) 00:19:12.80ID:n0lKU3Nn0
GameCityの特典DLCとかそろそろ販売してもいいだろうに
何が止めているんだ
0245名無し曰く、 (オイコラミネオ MM95-v2B+ [150.66.66.228])
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2023/12/02(土) 01:38:54.88ID:m2bTUROpM
>>234
子どもの頃にコーエーの三国志をプレイしながら、俺もいつかは「戦闘80/政治92/智謀89」の人材になれるんだろうなと想像していたけど、いざ大人になってみると「戦闘10/政治14/智謀18」くらいの小兵にしかなれなかった事実に泣いている。
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-RTS9 [58.190.132.122])
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2023/12/02(土) 02:02:23.81ID:ymvXS8R00
まあ封建社会だと生まれによっては名も無き優秀な家来ブーストがついてる場合も多いだろうから何とも言えんな
郡代の能力値がALL20ぐらいだったと思うから、特に背景も特技もない場合はそんなもんかもね
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 7b8c-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/02(土) 02:03:06.68ID:kMFZIFpJ0
>>245
カキコできる時点で知力50以下はない

文醜や呂布は肥の風評被害
0251名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-Fw5T [202.56.19.45])
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2023/12/02(土) 02:07:06.81ID:B1zblTMT0
モブの馴れ合い
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-w+dO [27.140.7.52])
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2023/12/02(土) 03:38:54.76ID:yiJT1NWf0
昔々2チャン時代に世界の偉人を光栄風に数値化したスレあったなぁー
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/02(土) 08:43:19.18ID:fw7PNTIC0
日本人の特徴として身分の低いやつの方がガチムチというのがある
これは良く見られる記録
だいたい生まれた時点で将なんだから能力が身分に反映されてるわけがないし、幕末の写真なんか観ても確かに一般人の方が明らかに筋肉、骨格がやばい
知力ならともかく、体力は身分と反比例してるまであるのが日本なのよ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 816f-vmfo [240a:61:21c2:a222:*])
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2023/12/02(土) 09:30:23.92ID:njkaWtmr0
>>255
太閤立志伝5なんて、モブの備大将より能力が低い武将がチラホラいるな
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/02(土) 10:14:55.74ID:fw7PNTIC0
ただオンゲ見習ってほしいのはバランス調整かな
オフだから大目に見てね的な糞理論がたまに目につく
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 99c8-7rti [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/02(土) 10:44:22.26ID:Wl3aBzsp0
停戦調停拒否できない理由がわからん
劣化してるやん
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 7bcb-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/02(土) 11:45:09.63ID:kMFZIFpJ0
そう。最初からこっちやってりゃ良かったと後悔
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-Pj1B [113.40.67.86])
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2023/12/02(土) 14:56:32.78ID:/NnGC8dX0
戦法の使用回数か
戦争に時間制限入れてれば
混乱ハメとかなかったのにな
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/02(土) 15:10:44.93ID:fw7PNTIC0
だからそもそも合戦のバランス以前にゲームの枠仕様そのものに難易度が無いわけでな
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 9120-LyRZ [122.131.27.192])
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2023/12/02(土) 15:31:46.68ID:xRNCze6s0
だって4xゲーみたいにある程度の難易度の範囲内に収めようとすると弱小をプレイアブルから外したりする必要が出てくるもの
ゲームバランスなんかより戦国ロールプレイのが大事っていうプレイヤーの嗜好に合わせてこうなってるわけだ
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 9120-LyRZ [122.131.27.192])
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2023/12/02(土) 16:21:44.66ID:xRNCze6s0
そこら辺はクリア条件に幅を持たせることでも解決できそうなんだけどやらないからなあ
従属して主家に天下取らせて功績上位に入ってたらクリアとか用意してもいいと思うんだけどね
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 99c8-7rti [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/02(土) 16:24:36.45ID:Wl3aBzsp0
開発陣で弱小勢力のプレイアブル存続について議論されてたりしててもおかしくなさそう
今のキャラゲー国力路線だと有名勢力との格差が大きすぎてバランス調整の足枷になってそうだし
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 91f6-zrcD [2405:6584:30e0:1e00:*])
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2023/12/02(土) 17:31:46.67ID:lSPm5ofs0
兵糧収入少な目でやると進行速度が落ちて東北の弱小とかは寿命が延びて史実寄りになるしワンコもほぼなくなるけど
夢幻豊臣とかの大勢力でさえ侵攻速度が落ちるのと威風が起きにくくなるのが難点
ゲームのリズム的には収入標準でやった方が良さそうだな
0308名無し曰く、 (スッップ Sd33-v7f5 [49.98.168.154])
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2023/12/02(土) 20:52:47.90ID:6ddlDNqqd
ゲームシステムが認める勝ちというのが秀吉や家康型の人生だけなのがマンネリの元
天下統一かそれ以外はただの敗北扱いゲームオーバーかじゃなくて
利家のような〇〇百万石の五大老エンドや池田や黒田のような雄藩エンドみたいなのも
一つの目標として遊べるようにしてくれ
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 13b4-aDNW [2400:4050:8383:6100:*])
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2023/12/02(土) 21:02:05.78ID:XHsfg3+B0
ゲーム的にクリアって言われないと納得できないタイプ?
自分でクリア目標決めて達成したら終わりで良いじゃん
0310名無し曰く、 (スッップ Sd33-v7f5 [49.98.168.154])
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2023/12/02(土) 21:05:51.74ID:6ddlDNqqd
>>308
うん
ちゃんとしたエンディングとして諸侯や将軍家公儀からのコメントも寄せられたいし
自分の藩が幕府の中でどういう位置を占めて幕末にどうなったかまで語られてほしい
獲得した石高や官位で同僚諸侯との席次争いがあって出し抜いてドヤ顔したり
出し抜かれてぐぬぬの台詞もふんだんに用意してほしい
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 1330-BirI [2001:268:9aa4:d48b:*])
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2023/12/02(土) 21:48:05.87ID:HQIOeJsM0
>>311
やっぱお前せなすけが好きなんだろ?認めろよ。
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 7b64-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/02(土) 22:19:38.29ID:kMFZIFpJ0
>>304
それに労力少な目でやってる

鉄砲伝来でやるのが多いから
開発完了と侵攻度合いがちょうどいい
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 7b64-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/02(土) 22:23:05.63ID:kMFZIFpJ0
>>308
結局武将数も足りないからね

ある程度進めると城主すら足りなくて
いつもの織豊政権や徳川のメンバーで埋める事になる
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 9901-7rti [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/03(日) 10:02:41.60ID:r8DdridP0
初期シナリオだとイベント切れば織田が今川か斎藤に滅ぼされるのがザラだからな
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 532a-Jmq6 [2400:4150:80e1:6a00:*])
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2023/12/03(日) 12:39:05.60ID:rbKgGWnJ0
史実モードとは史実どおりに進んでいくのを眺めるだけですか?
0327名無し曰く、 (ワッチョイ c169-WD8q [2404:7a81:8d60:6000:*])
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2023/12/03(日) 12:55:51.45ID:9O/eonw00
だけとかいうけどそれを実現させるのは相当大変な調整や仕込みが必要だし
実現したら相当面白いと思う
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 0b0f-Q9JY [240a:6b:1240:c8e3:*])
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2023/12/03(日) 14:09:37.08ID:xM6BolCN0
治療持ちの武将を城主にして攻城戦したら戦法発動しないんだけどなんで?
0336名無し曰く、 (スッップ Sd33-48z8 [49.98.216.99])
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2023/12/03(日) 16:30:34.77ID:/PlU2ocBd
底力って強いと思ってたけど検証を見るにそこまででもないんだね
やっぱ混乱が圧倒的に強いなこのゲーム
よっぽどのクソステじゃなければ混乱持ちは最優先で合戦に参加させたほうが良さそうだな
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 334c-RTS9 [101.142.226.175])
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2023/12/03(日) 16:41:46.08ID:GKyXDpG90
戦法って相手を殴ってるor殴られてる間だけゲージが溜まるようにしたほうがいいと思う

そして範囲内にいればゲージが自動で溜まる設備とか作ったりすると面白いのではなかろうか
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 532a-Jmq6 [2400:4150:80e1:6a00:*])
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2023/12/03(日) 17:41:23.51ID:rbKgGWnJ0
これ、優秀な城主の下に無能どもを埋めるように配置するのがええ感じなんかな
0343名無し曰く、 (スッップ Sd33-v7f5 [49.98.167.237])
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2023/12/03(日) 17:57:33.75ID:lu0XF8CPd
伊豆や飛騨が1国で機内と同じように何万も繰り出せればそれが面白いゲームかというと
発展性がない云々ならむしろ40年経っても全国塗り潰し統一以外システム的に認めない姿勢の方
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 7b64-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/03(日) 20:08:27.71ID:vNv3QGBF0
>>325
予め用意してた追加政策と違ってやっぱ時間か
かってるのかね

岩落とし橋落としと軍楽台以外のギミック楽しみ
0355名無し曰く、 (ワッチョイ c190-zrcD [240a:61:31f3:428a:*])
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2023/12/03(日) 21:02:18.72ID:Xfao26K+0
紀伊の熊野三山のせいで織田軍に10万以上兵数バフかかってるから
早々に落としたいんだけど立地が嫌らしすぎる

僻地すぎて攻めにくいし西から攻めてると
尾張方面からの敵の援軍が先に到着するし...

力押ししかないんかな
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 9914-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/03(日) 21:07:19.37ID:6U2b4jYX0
夢幻木曾でサルとタヌキの同盟終わって徳川攻めてるんだけど
秀吉の侵攻早すぎて最終的に良くてこちら40城vs秀吉160城になりそう
独立でなく外交放棄となると停戦も成立しないだろうしどうすんのこれ…
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7b64-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/03(日) 21:19:41.52ID:vNv3QGBF0
名所あるから大友政策発令するの惜しいよな

一揆は調略扱いになったから
寺があるとメリットしかない
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 899f-WD8q [240b:12:6181:6f00:*])
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2023/12/03(日) 21:52:26.76ID:jtXW1Oas0
>>341
史実なんて全く重視されてないだろw
相模、伊豆、甲斐、上総の国力が異常値過ぎる
0359名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-Fw5T [202.56.19.45])
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2023/12/03(日) 22:04:33.89ID:CtQvM7Bm0
襟川史観
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 9145-Pj1B [240a:61:11e1:a37b:*])
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2023/12/03(日) 22:57:07.85ID:E8VUNvCz0
大友政策発令すると東大寺とかは東大教会になるんか?
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 936d-yDrh [157.147.166.75])
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2023/12/04(月) 01:37:38.49ID:8LSLmpmf0
十字架背負った大仏格好良いなぁオイ!
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 91a8-7BgS [240a:6b:b40:353c:*])
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2023/12/04(月) 08:05:07.96ID:0D9ZbHAa0
すいません、制度改新と裁量権の政策発動してもイマイチ自動で施設作ってくれないんですけどこんなもんですか?
イメージでは完成したらすぐ次の増築が始まるもんだと思ってました
0368名無し曰く、 (ワッチョイ fb20-EXA4 [2001:268:920d:d61d:*])
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2023/12/04(月) 08:06:17.15ID:68sbNlcg0
このゲーム買おうか迷ってますが、合戦が微妙、あみだくじゲームとかの評価で迷ってます。
動画だと面白そうにもつまらなさそうにも見えますが、実際のプレイ感はどんな感じでしょうか?
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 89bc-a4vm [240a:61:26:65c3:*])
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2023/12/04(月) 08:25:18.31ID:nuDRW8dG0
野戦マップのバリエーションが少ないし、割と飽きが早い印象かな。
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 9169-QDDZ [2001:268:9863:ce7:*])
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2023/12/04(月) 09:06:29.36ID:0SxyXxBs0
>>368
大志の方をおすすめ
0374名無し曰く、 (スプッッ Sd73-LyRZ [1.75.239.107])
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2023/12/04(月) 09:14:44.22ID:I9UC0PWdd
>>368
慣れれば簡単でキルレ数倍を叩き出せるので名将気分になれる
剣戟の音とか武将が結構喋るので賑やか
戦場が少ないのが難点
今月のアプデでマップと大合戦が追加されるそうだからその評判を待ってもいいかも
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/04(月) 09:40:59.98ID:ibbPrwmZ0
シリーズ初なら普通に面白いと思うけど創造pkとかやったことあるなら人によっては微妙かもしれん
合戦つまらんっていうけど過去作に比べて劣勢時の勝ちやすさは段違いだしそこをどう捉えるか
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 9120-LyRZ [122.131.27.192])
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2023/12/04(月) 09:45:44.59ID:JbkaGUco0
>>367
そもそも城下方針による委任建設ってあんまりやるべきじゃないぞ
特に増築なんて米問屋以外期間長いわりに効果薄いんだからそんなことしてる暇あったら出陣しよう
>>368
ゲームとしてはイージーすぎてつまらないけどその分俺ツエーは存分にできるので後者が望みなら楽しめるかもしれない
わりと合戦ありきのゲームデザインになってるから合戦がつまらなく感じると辛いと思う
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/04(月) 10:01:32.78ID:IZd3sT9M0
実験作だよな
ゲームが簡単というよりもバランスや壊れ度外視でとにかく加えていく拡張なりアップデート
数字だけ見ればあんまり今後継承されないだろうとは思う
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 130c-56la [61.86.31.99])
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2023/12/04(月) 10:03:56.40ID:oeTBzJr40
どこをどう動いていいか分からんフリーマップな合戦より、ラインバトルの新生の方がメリハリ効いてていいと思うの
初心者とかだと分かりやすい方がいいだろうし
0382名無し曰く、 (ワッチョイ e996-hprx [2001:268:9a5d:7cf6:*])
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2023/12/04(月) 10:15:05.67ID:v/YzDyV60
>>371
増築できる場合は掌握より増築優先されるよ

1.設定前に行動していた掌握と開発用地
2.城下施設を枠が埋まるまで
3.委任以外の方針の開発用地
4.増築できる場合はMAXまで城下施設
5.最後に農村と市掌握
たぶんこんな順だと思う
質問主は2がなんですぐ起こらないのかの疑問だったのかなと
0383名無し曰く、 (スプッッ Sd73-LyRZ [1.75.239.54])
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2023/12/04(月) 10:21:14.27ID:R8Hsclnvd
PKになって合戦AIちょっと変わったけどパターンが少ないことは同じだからなあ
マップさえ多ければ誤魔化しが効くから攻城戦より野戦に力入れて欲しかったわ
>>382
勘違いだったかすまん
増築はフル開発でも条件が満たせない城も多いから詳しくなかった
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 73d3-EEI8 [2400:2200:806:f3ca:*])
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2023/12/04(月) 10:33:14.70ID:P6WAroAd0
>>368
信長の野望シリーズ自体未経験なら創造pkをオススメしておきたいところではある

仮に創造pkを開発ゲーと呼ぶなら新生pkは人材ゲーといったところ
創造pkは領地を開発して、城を強固にして、軍団を編成して、戦争して領地を増やして……といった分かりやすい戦国シミュレーションが楽しめる
一方で新生pkはどの領地をどの部下に治めさせるか、どの家臣の話を聞き入れるか、といった人材管理がメインのゲームになる
 
組織の頂点に立つ大名としての気分がリアルに味わえるのはこういったところからして圧倒的に新生pkの方なんだが、もし戦国版シムシティみたいなのが遊びたかったら創造pkの方が向いてると思う
参考までに
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 99dd-zrcD [240d:1a:670:3900:*])
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2023/12/04(月) 11:06:50.99ID:w/psK6vj0
増築の要求石高、商業はかなり厳しいので大半の城はそもそも施設を最大レベルまで増築できんぞ
方針選択時に表示される予定レベルはあくまで武将の能力的に可能ってだけで城が増築要求値を満たせるかどうかは別問題
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 1307-WD8q [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/12/04(月) 12:29:23.83ID:No1C0rgi0
PK2出してほしいレベルなんだよなぁ
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 7b64-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/04(月) 14:58:33.35ID:BOift/dZ0
一日一マップずつ公開していくんだと思ってた
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 8117-XPdh [2400:2413:c401:cc00:*])
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2023/12/04(月) 15:49:41.76ID:rDCFLIdy0
>>401
まあ新マップというよりただのルート変更だからなぁ
見栄え的に違いが分かりにくいってものありそう
マップ追加作成について経緯を知らん層もSNS上にはある程度いるだろうし
0412名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-Fw5T [202.56.19.45])
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2023/12/04(月) 17:24:28.75ID:E3wm0EFf0
見えない
0413名無し曰く、 (ワッチョイ fbc7-q04W [2400:2200:47d:9331:*])
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2023/12/04(月) 17:25:25.93ID:o43fuheQ0
>>368
信長の野望シリーズは全作やってきてるけど
個人的には今作は傑作だと思う
大志は無印のが面白かったから新生PKにはまったく期待してなかっただけど新生PKは新生無印のときよりかなり面白くなってる
0414名無し曰く、 (ワッチョイ fb17-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/04(月) 17:28:11.78ID:4BSByUm70
個人的な今の仕様での不満点
もっとあるけどキリがないから厳選版

・何百人にもなる知行管理が面倒
→自動任命、一括解任だけでは不十分、城複数選択からの部分範囲設定、一括解任で解任されない知行ロック、城主領の一括管理、情報を見やすく等々やりようはあるはず
・城下方針全部剥がされるから知行一括解除が使いづらい
→城下方針の一括管理があれば緩和できそう
・政策解除がない
→政策中止して金作るができない
・セーブデータ削除がない(PC)
→ゲーム内削除もないし変な仕様でファイルから直接も簡単にはいかない模様
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 69bc-2MmJ [180.146.199.14])
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2023/12/04(月) 17:34:05.76ID:PLXJsoHv0
クリア後に出てくるシナリオ真田でやってたら難しいな...上杉謙信が強敵過ぎる
外交で何とかしようにも昌幸が謙信に嫌われてるからどうしょうもないし
最初に外交する相手を間違えたのが痛かったのかな
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 811d-LyRZ [2404:7a83:3c0:d8f0:*])
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2023/12/04(月) 17:51:01.72ID:gCqIue3z0
知行画面で任務中の側近を色付けするとかでぱっと見で分かるようにしてほしい
連打で確認スルーして任務キャンセルしてしまうときがあって萎える
任務キャンセル画面別に作って知行画面からは解除不可にするっていうのでもいい 任務解除してまで配置優先したいことほとんどないねん
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 1317-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/04(月) 18:01:33.54ID:PKR+Nb860
転封画面で忠誠度見られるようになって欲しい
あと病気の武将確認できるソートが欲しい
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 73a0-zrcD [2001:f70:c6e0:5000:*])
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2023/12/04(月) 18:16:46.22ID:JAHJ+MHA0
UIが面倒くさいとかどうでもいい
効率の良いプレイが一つに決まっていてそれを見つければ終わり、みたいなのはつまらん
そういう意味で三国志13pkは面白かった
のぶやぼが手本にしてるAge of Empires IIとかCivilization 4とかは毎回敵が何やってくるかわからんから何回やっても面白い
新生はやってない
Amazonの評価はそこそこだけど面白いの?
0423名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-Fw5T [202.56.19.45])
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2023/12/04(月) 18:22:17.82ID:E3wm0EFf0
それが人にものを尋ねる態度か
0427名無し曰く、 (スッップ Sd33-48z8 [49.98.224.132])
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2023/12/04(月) 19:18:11.24ID:29AwpeWwd
>>422
繰り返しプレイする事が多いゲームでUIが不親切なのは結構問題だと思う
UIや視認性の良さに関してはもっとつめて作って欲しい
というか数人がテストプレイすれば気付くような不便さすら気付かなかったりそのままなのはさすがになぁ
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 533d-Bfsr [2001:268:9acc:b39:*])
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2023/12/04(月) 19:22:49.17ID:axx7JKJl0
>>424
めんどくさいけど前線は全部防衛拠点にして防衛用の武将送って固めるのもいいんじゃないかな(城廓普請はレベル4以上にしとく)
あとは畿内方面に出陣して威風大を二、三回は起こしたい
鹿島神宮が豊臣方なのが痛いね 既に豊臣がレベル上げてるなら真っ先に威風で奪取するか防衛威風後の隙なんかを狙って奪っておきたい
0429名無し曰く、 (JP 0H6b-zrcD [165.93.7.106])
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2023/12/04(月) 19:39:24.59ID:aom+S7BgH
>>424
とりあえず威信が低すぎるからまずは従1位まであげよう。秀吉が死ねば逆転する。
戦略としては畿内で威風大2回やって中央部を抑えて停戦、次に北陸で威風大2回やって停戦できれば勝ち確
攻城戦は城郭普請5の井楼大量なら数回はしのげるはず
それより四国に城持ってるのに島津や毛利の止めを刺してないのか?東北勢も取れてなさそうでもったいないな
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 9916-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/04(月) 20:00:11.80ID:CQPARR1+0
>>428
やはり…
鹿島神宮も潰さないとだよなあああ
南部家を外様家宰(騎馬+5)に意図的に?キープされてるのも攻城戦の難易度爆上げしてる…
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 1317-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/04(月) 20:14:21.51ID:PKR+Nb860
>>424
いやこれはキツいな…よくここまで頑張った
なにもアドバイスできなくて申し訳ないけど応援してます
ちょこっとある四国で笑う
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 9916-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/04(月) 20:15:00.51ID:CQPARR1+0
>>429
寿命なしなんですわ…
停戦使えればいけるかなとは思うんだけど、wikiに自威信1185の57城持ちで威信2245の149城持ち秀吉から独立できなかったとあるから独立はおそらく無理で
今の従属を解くために外交放棄が必要となると1年?は停戦が不可能
そして威信、兵力差的にたぶん「まず成立しないでしょう」で無理な気がしていて…
戦い続ける前提で考えてる(詰んでるのか?)

島津も毛利も伊達もめちゃくちゃ欲しかったけど攻城予約なしでは無理だった
援軍要請場面は執拗にチェックしてたんだが…
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 1317-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/04(月) 20:19:33.83ID:PKR+Nb860
自分なら春日山と金ケ崎抑えて北陸兵を無力化したいけどそれしてる間に関東終わるよなあ
とりあえず防衛するなら稲葉山と小谷は城としてめちゃくちゃ堅い
小谷は一本道×3ルートだから井楼3つと混乱あればかなり凌げるはず
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 9916-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/04(月) 20:30:45.63ID:CQPARR1+0
>>435
>>439
ありがとう😭
あの画像だと判別無理だけど小谷(長浜)は豊臣方なんだ、、
金ヶ崎は気比神宮あるし早期に狙いたいところではある…
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 69bc-2MmJ [180.146.199.14])
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2023/12/04(月) 20:39:57.69ID:PLXJsoHv0
>>430
武田潰してたら最後の一番重要な所を北条に持ってかれた
ほんで謙信が攻めてきて長野もほぼ同時に攻めてきてこりゃ無理だーってなってる
村上は吸収した
攻める所を間違えたのか...
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 9968-THRv [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/04(月) 21:22:26.92ID:nwa7Eogk0
なんだかんだこの前久々に超級で織田家やり直したら滅茶苦茶面白かった
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 91a5-fLga [2409:12:2380:b500:*])
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2023/12/04(月) 22:30:20.19ID:NmfZDAZi0
>>450
敵部隊を集合させたい城を目標地点にして遠くの部隊から順次出撃させると
遠くから防衛部隊が集まる時間ができるので威風大に持ち込みやすい
城の多い畿内や関東だとやり易いけど東北は多分できないと思う
あと春日山城で攻城戦をやったら何故か威風大になって七尾城まで分捕れたけどこっちは基準がわからない
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 99af-hprx [124.66.196.228])
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2023/12/04(月) 22:43:31.75ID:ksScyKkE0
>>424
捨て防衛拠点大量に作るなら何でもいいけど
ガチの防衛拠点にする城は最低で知力90に破策つけないと
相手AI高い場合は調略食らって使い物にならないから注意
自分ならまず知略の賞罰整理から始める

鹿島神宮さえ抑えて城郭普請伸ばして工作陣所を効果的な位置に置けば
無調略なら10倍の敵も楽に弾き返しだすね
あと侵攻ルートの群はかなり忠誠下がるから注意
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 9916-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/04(月) 22:51:56.67ID:CQPARR1+0
>>449
なるほどその手が!
家の不義理を当主の引退で詫びるわけか

ただ次期当主候補見てたら嫡男が能力も列伝も無能すぎて悲しくなった
家名は残したいが…
https://i.imgur.com/bD8MRCS.png
https://i.imgur.com/Vv5OV2X.png
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 9916-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/04(月) 23:06:34.75ID:CQPARR1+0
>>455
なるほど知略系の家宝
統率武勇ばっか買い集めてる脳筋でした…

鹿島神宮持たれてるのやっぱ相当まずいよなあ
初手の威風を関東で狙うか畿内で狙うかすら決めきれない…
0461名無し曰く、 (ワッチョイ fb17-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/04(月) 23:30:22.88ID:4BSByUm70
攻略目標城と出陣する部隊選んで最後に到着タイミングを合わせますか?はい/いいえ欲しいな
はいなら遠方から順次出陣
0463名無し曰く、 (ワッチョイ f9c6-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/05(火) 02:40:15.25ID:Xz9iWlHb0
>>441
やるとテーマが物凄く織田家を弱体化させていると言う事
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 1317-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/05(火) 03:14:53.89ID:QY05x7Ag0
>>460
もし南部の一門がいるなら満月の威光は思ったより時間稼げるよ
レベル2の威風中以上で306日の動揺だからほぼ1年間敵の前線を無力化できる
他の政策を捨ててまで…ってところではあるけどこの状況なら選択肢の中に入ってくるかも
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 512b-zrcD [218.222.124.228])
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2023/12/05(火) 04:21:18.81ID:TqoltC3z0
新生て結局築城できないの?
敵が攻めてきた、
プレイヤーが攻めるときって
相手の領土を侵攻するときに色塗り、制圧に時間がかかるんだよね
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 9971-q04W [2400:2200:477:a471:*])
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2023/12/05(火) 06:39:11.57ID:7iH6SZPn0
攻城戦だと威風強に結構なるよな
PKやり始めたときは攻城戦、面倒だし内容的に微妙だから要らねえと思ったけど、威風中と強にしやすいのと勝ったあとに腰兵糧60日分貰えるから攻城戦にするのはありだなと思えるようにはなったけど攻城戦が楽しいわけではないから攻城戦がもっと楽しければいいんだがな
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 7b8c-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/05(火) 06:43:31.54ID:gadsjk6i0
合戦勝手に負けて勝手に動揺しないで欲しい
AIなら減った段階で退却してくれよ
手動で選択めんどい
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/05(火) 07:57:03.99ID:ABsWG2yO0
せやな
書き方的に他要素はあんまり期待できそうにないけど
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 7bdc-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/05(火) 08:01:02.97ID:gadsjk6i0
合戦縛り不要なくらいAI賢くなってりゃ楽しそうなんだが
そっちじゃないんだろうな
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 7bc5-zrcD [2400:4053:88c0:9400:*])
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2023/12/05(火) 10:52:35.83ID:5PamcKDt0
創造だと、同盟や停戦が切れる前に敵の城に待機させておいて
停戦とか切れた瞬間敵の城を奪っちゃう卑怯戦法使えた
新生も卑怯戦法できるんだっけ
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 7bca-q04W [2400:2200:475:1c14:*])
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2023/12/05(火) 11:00:25.06ID:qCwkFh3M0
創造もそうだけど敵の城は無理だったきがする
自分の領土からなら出来たとは思うが
新生は同盟が切れるタイミングか停戦が切れるタイミングに味方部隊が敵の領土内にいるとか強制帰還させられて部隊がいなくなって笑ったわ
0478名無し曰く、 (ワッチョイ f35d-4Tis [213.18.93.133])
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2023/12/05(火) 11:36:29.85ID:+5LiMNbh0
>>467
扇動調略で即時制圧や国衆なり損耗可能な先行部隊を用意するしかないな、後は二つ名に天下布武や山陰の名所で早める位
築城は郡と城が紐付けだから新生の籠城システム的に無理、諦めて次回作に期待
0479名無し曰く、 (ワッチョイ f35d-4Tis [213.18.93.133])
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2023/12/05(火) 11:54:42.91ID:+5LiMNbh0
そういや威風なしで奪ったボロボロの城に敵対勢力が攻めてきたので隣の特に関係の普通以下な勢力に渡して防衛させて損耗した2勢力を停戦明けに攻め滅ぼす外道プレイは出来る
群雄繚乱シナリオで拮抗してる勢力でやると同盟勢力も巻き込んで連鎖反応が楽しいぞ
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/05(火) 12:08:11.82ID:ABsWG2yO0
AI賢くなったらそれはそれで中堅以下勢力のキツさが跳ね上がりそう
AIの穴を突いて逆転勝ちするのとかも爽快感あって楽しいんだけどな
0485名無し曰く、 (スフッ Sd33-IR5f [49.106.202.179])
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2023/12/05(火) 12:26:05.94ID:yAdjKONSd
退き口空にして突っ込んでくるのとかそういう最低限みたいなもんだけ直してくれたら良さそうだけどな
退き口側が先に戦法を出せるなんかの調整して1v2以上の状況なら退き口から動きませんかつダメージ系戦法持ちを優先的に置きますよくらいの方がよっぽど手強い
面白くはないだろうけど
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/05(火) 12:47:01.75ID:ABsWG2yO0
威風超ってどうなるんだろうな
即官位上昇とか周りの勢力同盟無視で強制従属とかありそう
0498名無し曰く、 (ワッチョイ e989-q04W [2400:2200:477:d1bd:*])
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2023/12/05(火) 15:07:19.28ID:CI7jf6NV0
いつもの無印だとかなりアプデがあるのが新生だとあんまりなかったからその分新生で追加が多いのかと思ったけど今のところ微妙なのよな
大志の無印のときは初期が酷すぎて神アプデがきて楽しくなったのにPKのあとアプデで改悪されて大志PKを買ったのを本気で後悔したからな
あの大志PKの戦法ゲージアプデは本当に酷かった
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 7bdc-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/05(火) 15:10:32.10ID:gadsjk6i0
追加マップなんか思ってたんと違った
0503名無し曰く、 (ワッチョイ fbe0-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/05(火) 16:31:48.49ID:7u47SA7h0
16vs16合戦がボツにならず残ってるのならまだアプデは続く感じなのかねぇ
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/05(火) 17:45:07.14ID:ABsWG2yO0
大名ごとのAIレベルによってもっと合戦の強さとかに差をつけてほしい
S.Aは今までより強く、Bは今まで通り、Cは今までより弱いみたいな感じで
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 134e-tYjt [2400:4052:8300:d600:*])
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2023/12/05(火) 18:07:07.23ID:iaW70qJd0
大合戦がまだやるやらない確定してないならワンちゃん来年の信長の野望の日までアプデやってくれたりするかな

創造の時に合った記念の新イラスト追加とか大使の衣替えイラストみたいな小規模にはなりそうだけど
0521名無し曰く、 (スッップ Sd33-aXW9 [49.98.163.75])
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2023/12/05(火) 19:34:31.02ID:G7T72uB/d
自分でやめればいいだけなんだけどクリア条件を自分で設定できたらいいのに
◯◯城を取ったらクリアとか20個城を取ったらクリアとか配下武将100人超えたらクリアとか
エンディングが流れてほしい
0523名無し曰く、 (スップ Sd73-Pj1B [1.75.226.148])
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2023/12/05(火) 19:52:38.41ID:0mTyIB1id
ほんと無印の時から考えられないくらいアプデしてくれてねぇ…
無印時に貯めといた分まだまだいっぱい出してね♥
0524名無し曰く、 (スップ Sd73-Pj1B [1.66.100.173])
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2023/12/05(火) 20:00:52.17ID:B8C40iYhd
世界レベルで売れる作品でもないし、国内でターゲットとなるプレイ層も限られてる作品

永遠とアプデするのは難しいんじゃない
0525名無し曰く、 (ワッチョイ fbe0-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/05(火) 20:06:34.00ID:7u47SA7h0
エンディングってそういう処理付きイベントエディタあったら作れそうだよな
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/05(火) 20:10:16.28ID:eYuERIGg0
この新生より遥かに売上が少ないであろう海外インディーゲーが何年もアップデート頑張ってたりする
純粋培養の肥畜がsteamでそういった海外ゲーのユーザーサポートの厚さに触れたら自我崩壊しそう
0534名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/05(火) 22:02:44.16ID:HLmrKy1u0
統一オールスターで外敵と戦いたいと思うのは当然
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 9968-THRv [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/05(火) 23:25:01.72ID:Nk6Zl4up0
これで寝返仕官の不具合直ってなかったら萎える
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 1317-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/06(水) 02:44:42.98ID:abt922sF0
難易度は自分で調整できるんだから戦法も自分で好きなように使えよ
ハメだと思うなら使わなければいいし遊ぶ側次第だぞ
それとも俺は混乱ハメ使ってないから偉いをしたいのかしら(笑)
まあ接敵してる間だけ戦法ゲージが伸びるというのはいい解決策だと思う
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 1340-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/06(水) 06:53:27.71ID:abt922sF0
俺は混乱ハメなんてしないストイックなプレイしてるのに誰からも褒められない見向きもされない
なのにズルして下手くそな配信者ばかりちやほやされるのが気に食わない
合戦縛り頑張ってまーすみんな褒めてー
俺は特別俺は頭いい俺はゲーム上手い俺は認められて当然

そんなわけねーだろバーカ
お前は器の小さいそこらへんにいるただの凡人だゴミ
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 9968-THRv [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/06(水) 07:06:14.74ID:vhBW4x6B0
一般的には過去作でもかなり難易度高い方って評判だし混乱ヌルゲーって言ってる層は極めてマイノリティだから
こういう声のでかい玄人様がコンテンツを先細りさせる
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 2b32-Vvnv [2400:4052:8582:2f00:*])
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2023/12/06(水) 07:41:58.94ID:fj6ulKk70
ノブヤボなんぞ上手くプレイして褒められたいなんて承認欲求が強いのか弱いのか意味不明だな
その熱量をもっと別のことで一番になれるように使えよ
もっと多くの人や社会に認めてもらえることはたくさんあるだろうに
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/06(水) 08:29:15.86ID:0lXAF8JD0
まあ正直生放送のコメントだけで調整なしを決めたのはどうかと思った
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/06(水) 09:09:12.44ID:CJsieIg80
>>559
これが今回の劉氏の姿勢、作品の方針を端的に表してると思う
その放送は知らなかったけど、彼は割と手近な評判をすごく気にするタイプなのかなと
言われるまでは検討してたのを聞いてちょっと認識を改めたわ

無印の初速、レビューでのそこそこの評価を考慮すると、PKでの落ち率や発売後の伸びの低さはかなり異様で、ネットの数十、数百の意見を採用することの危険性が証明されたかな
会戦キャンセルを名指しで修正した創造や脱兎を修正した14は後になるほどグングン伸びたのとは対照的
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/06(水) 09:30:57.10ID:CJsieIg80
そもそも難易度も途中で自在に変えられるからモチベって意味じゃ同じ
大志PKから急に出てきた仕様で14には受け継がれなかったけどね
壊れを修正しないのもそうだしここら辺からして創造や14とは正反対の方針やタイプが如実に表れている
実績を編集しても取れるようにしましたってのもガワだけ見れば良いかもしれないが、これによって途中編集の制御を近作では初めて全部失ったのが新生だからね
0565名無し曰く、 (ワッチョイ f9c6-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/06(水) 09:36:47.11ID:AsRbNA7z0
今回でアプデもコンテンツも終わりなのかな?
勿体ないと思うわ
売り上げが全てか
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2c-HClH [153.242.223.5])
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2023/12/06(水) 09:48:40.68ID:22/a4x2d0
各プラットフォームの仕様でアップデート回数縛りがあるって言ってなかったっけ?
だから安易に即応アップデートすると回数使っちゃうから貯めて公開するって。で、最後のアップデートにバグが混じると直せないと言ってた気がする
0573名無し曰く、 (ワッチョイ c1ba-QDDZ [2001:268:981d:a92c:*])
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2023/12/06(水) 10:50:41.62ID:U+WA+EJv0
信長の野望の新作が出るたびに真田で引きこもりプレイしてる人の動画は見応えある

ここでうどんを非難してイキってるスーパープレイヤー様もそういう見応えある動画や実巨放送をYouTubeでやればいいだけ
0575名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 11:25:15.77ID:2iqxvfXG0
もうネタ切れなんだから完全新作はよ
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 9120-LyRZ [122.131.27.192])
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2023/12/06(水) 11:43:55.54ID:QVLJIR7n0
合戦やりまくるプレイはどんなに上手かろうと興味ないわ
個人的にこの手のゲームで見たい上手さは戦争よりも内政面なんだけど創造新生と会戦合戦が強過ぎるから内政適当なんだもん
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 99ef-Vvnv [124.85.253.37])
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2023/12/06(水) 11:44:29.48ID:HPNqLe0Q0
アプデ回数に限度があるのはswitchじゃなかったっけか
STEAMに関してはfalloutみたいに10回どころか何年単位でアプデ継続してるアプデモンスターもあるからな
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 7b3a-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/06(水) 12:31:22.58ID:o01bFrme0
発生するよう自分で誘い出すんだ
0584名無し曰く、 (ワッチョイ e9d7-zrcD [240b:12:1221:c400:*])
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2023/12/06(水) 12:43:46.38ID:OD9q7Inm0
久しぶりに見に来たけど未だにマップ追加されてないしまともなDLC何も出てないじゃないか
大体半年で打ちきりだから12月のアプデで終わりかな
0585名無し曰く、 (ワッチョイ e9d7-zrcD [240b:12:1221:c400:*])
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2023/12/06(水) 12:47:17.31ID:OD9q7Inm0
そしてやっつけ三職の仕様はマジでそのままで変更しないのか
アミダに全力を注いだ作品になったな
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 9935-q04W [2400:2200:475:e3a3:*])
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2023/12/06(水) 13:55:23.50ID:7b7RNAZt0
大規模合戦てマップだけかよ…
どっちにしろ大規模が来たてことはアプデも今回で最後ぽいけど
やっぱり、過去作に比べて大規模なアプデが少なかったから凄い微妙な感じ
新生PKで追加された量がいつものPKより多いかて言うと微妙なところだしな
というかむしろ新生は築城関係がないせいで過去作よりそこらへんはかなり物足りなく感じる
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 9935-q04W [2400:2200:475:e3a3:*])
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2023/12/06(水) 13:59:54.81ID:7b7RNAZt0
>>586
Switchならアプデの回数制限はあると思う
steamとかAndroidとかiOSとかはなかったとは思うけど家庭用ゲーム機とかは普通に回数制限はある
VITAとかもそのせいで中途半端なアプデしかしないところがあったくらいだな
0591名無し曰く、 (スップ Sd73-LyRZ [1.75.2.238])
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2023/12/06(水) 14:13:19.14ID:DVXz13Asd
新生が初めてで後から創造を遊んだ程度だけど築城ってそんなに大きい要素なの?
創造では労力も金もかかるし城主も置かなきゃいけない使い物になるまで育てるのも時間が要るんで趣味の範疇かなって印象だった
新生の東北プレイとか城少ないけどそれでも築城するよりはガンガン南下したほうが効率的だと思うし
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9935-q04W [2400:2200:475:e3a3:*])
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2023/12/06(水) 14:22:38.41ID:7b7RNAZt0
>>591
過去作は場所によっては築城した方が効率良い場面もあったけどかかるコストを考えると趣味の範囲と言われたらそうかもな
弱小国プレイとかだと築城で救われたことはあった
今作だと築城は補給拠点に出来るならかなり有能だとは思うんだがどうだろうな
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/06(水) 14:24:28.34ID:3UyGAQtP0
築城は革新みたいな支城システムだと割と気楽に建てられてメリットも大きかったから楽しかったけど
創造みたいな築城システムだったら要らんなあ

ただ、創造の内政ゼロ城みたいに、補給だけできるポイント、みたいな施設は欲しかったかも
新生の補給拠点城は早い者勝ちで商業育ってないとダメ、って役に立たねーよ
そんなリアルに寄せなくていいんよ
0599名無し曰く、 (スップ Sd73-LyRZ [1.75.2.238])
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2023/12/06(水) 14:48:31.67ID:DVXz13Asd
>>593
シリーズによって使いやすさが違ったんですね
あって困る要素じゃないのはたしかだから番城みたいな感じで建てられても良かったかも
補給拠点として活用するのは現行のシステムだと難しそうだけど
0601名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 14:49:28.55ID:2iqxvfXG0
>>591
家臣に城を与えたいとか考えないならノブヤボやらなくていいよ
0603名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 14:57:57.54ID:2iqxvfXG0
敵勢力の城もこっちで建てられる新作はよ
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/06(水) 15:05:19.13ID:3UyGAQtP0
>>601
見当違いの非難はやめてあげたまえ

創造で支城を建てると最低でも内政50以上の改築要員と奉行の2人を置かなきゃいけなかったから
ただでさえ武将の絶対数が少ないのに、なかなか人員を捻出できないんだよ。だからそういう表現になるのは仕方ない
そこまでしても支城が育って最低限の戦力になるのが5年後、まともに育つのは10年後
普通にプレイしてたらクリアしてるか戦線移動してるんだよね
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 9120-LyRZ [122.131.27.192])
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2023/12/06(水) 15:07:59.87ID:QVLJIR7n0
補給拠点使ったことないな 海賊輸送術あれば普通に使えるんだろうけど所持武将少ないし奉行枠足りないし終盤にかけては政策と家宰で腰兵糧もモリモリにできるから必要性も別になくてな 早い段階から機能するなら使いたいんだけども
0609名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 15:08:13.52ID:2iqxvfXG0
>>606
城は戦国の華
築城廃城できる新作はよ
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-Pj1B [113.40.67.86])
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2023/12/06(水) 16:43:26.28ID:BWWMVEqU0
創造は築城して城育てる間に
関東は北条
機内は織田、豊臣になるから
築城するの意味ないよね
0627名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 16:47:50.98ID:2iqxvfXG0
家臣に城を与えて悦に浸りたい
郡はしょぼすぎる
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 9935-q04W [2400:2200:475:e3a3:*])
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2023/12/06(水) 17:13:11.54ID:7b7RNAZt0
>>628
Switch版なんじゃない?
Switch版でそれを出来るかはしらないけど
無印はSteam版で買ったんだが寝転びながらやりたいからSwitch版の新生withPK買ったけどSteam版で出来たことがSwitch版だと出来ないこと多くて辛い
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 7b7d-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/06(水) 17:19:57.42ID:o01bFrme0
むしろタッチパネル使わないな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ fbaa-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/06(水) 19:07:10.96ID:+PerGj0T0
築城がゲーム的に活きてるって思ったのは天道だったな
位置関係で迎撃間に合わない地点に出陣ポイントとして使えた
あれも郡の取り合いみたいな作りだったし
0644名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 19:09:59.49ID:2iqxvfXG0
大名なら好きに築城廃城させろ
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 0bfd-q04W [2400:2200:473:1a5f:*])
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2023/12/06(水) 19:19:09.98ID:IMeSDzgh0
天道は当時批判意見も多かったけど、俺は結構好きだったな
真田家でやるのが楽しかった記憶がある
天道といえば、当時体験版で長宗我部家で遊べたのよな
あの体験版は良かったのにその後のシリーズではやらなくなったの寂しい
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 0b17-W4Rh [2400:2200:846:a1bd:* [上級国民]])
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2023/12/06(水) 19:32:23.23ID:YAw/xn6t0
天道はゲームとしてはまあまあ楽しめるけど歴史シミュレーションとしては意味わからん感じあったな
位置固定の集落にむけてセコセコ道敷いて自分の城と繋げば収入GET!敵の収入を奪いたければ道を切り離して自分の城に繋ぎ直せ!ってのは実際やってて面白いんだけどやってることがアメーバなんよ
0654名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-iB7p [153.237.90.31])
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2023/12/06(水) 19:49:46.83ID:I/foMUudM
天道はバランス良くて良い出来だったけど無能をクビにしないと家計が火の車になるとか変な所もあったからかな
ある意味リアルだが譜代家臣もへったくれもなかったし
戦術面でも小細工をしまくって工夫できるゲーム性なんで個人的にはシリーズで一二を争うくらい好きだわ
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 2b66-69C3 [240d:1a:246:9500:*])
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2023/12/06(水) 19:57:17.56ID:EkHaByJM0
天道は武田家臣たちの能力下げたのに次回作でまた戻されるという
それでも中国地方スカスカ甲信越ギチギチ仕様で武田強かったな
仮装シナリオの大内義隆上洛とかも良かったし
新生もそういうシナリオ欲しかったわ
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 1335-aVqy [2400:4050:8383:6100:*])
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2023/12/06(水) 20:57:49.82ID:UydMeSM80
ただ天道は総兵力が100万だか200万だか超えると徴兵効率が極端に下がるんだよな
実は総兵数でみるとむしろ創造大志新生とどんどんインフレしてる
0665名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 21:08:44.44ID:2iqxvfXG0
申し訳ないけど創造以前の作品は話にならない
0666名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/06(水) 21:18:08.90ID:2iqxvfXG0
蒼天録は雰囲気は良い
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 7bf2-zrcD [240f:112:1713:1:*])
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2023/12/06(水) 21:57:34.35ID:9pViO+FO0
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/06(水) 22:08:08.75ID:3UyGAQtP0
>>667
自分も今40万で130万の豊臣の相手してるけど防衛に手一杯で心折れそう
なだれこんでくる相手に威風弱勝ちでお茶を濁してるけど、たぶんもう無理w
どっかで威風大狙えたら良いんだけど、合戦待ち待機してくれないんだよなあ・・・畜生
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 99a3-tx2s [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/06(水) 22:25:00.60ID:YFpBZkcD0
>>672
友よ…
威風弱ではジリ貧だよなあ
基本的に防衛拠点を信じて大名は攻めに出すしかないのかなと今は思ってる
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 318b-Pj1B [138.64.64.71])
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2023/12/06(水) 22:28:08.83ID:BEGbq8qs0
>>628
合流だけじゃなくて、各城から合流地点までの日数逆算して出陣させられたらって意味じゃないのかな
今の仕様だと、地点に早く着いた部隊は無駄に兵糧消費しちゃうからね
0677名無し曰く、 (ワッチョイ f9a2-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/06(水) 22:30:07.68ID:AsRbNA7z0
>>669
武将の数はスルーww
0678名無し曰く、 (ワッチョイ f9a2-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/06(水) 22:31:56.89ID:AsRbNA7z0
>>667
大名にしか戦闘指揮がないのが
辛い
0679名無し曰く、 (ワッチョイ f9a2-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/06(水) 22:34:52.77ID:AsRbNA7z0
天道は道を作る事以外は良かった
道作りは本当にクソ
0680名無し曰く、 (ワッチョイ f35d-Q6Xn [213.18.93.133])
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2023/12/06(水) 22:35:43.45ID:2zjc8Ov80
>>667
これでも籠城と動揺があるので無印よりかはマシになってるのよね
包囲だけで帰らず籠城攻城戦してくれたら隣の城事吹き飛ばせる芽があるし
まぁエンドレス失血発狂大攻勢が真綿で首を絞める大軍無血包囲になったが天下人相手には地獄には変わりないという
0683名無し曰く、 (ワッチョイ fbaa-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/06(水) 23:03:36.55ID:+PerGj0T0
家臣自動化とか威風とか城数や武将数からの作業数増加の対策目指した所もあったんだろうな新生は
まだ雑だけど
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/06(水) 23:04:18.94ID:3UyGAQtP0
東北スタートで関東平野をほぼ制したあたりで、まあ勝ち確だろうと慢心して遊んでしまったんだよね
後背地の東北の施設をすべて灌漑+商人町にして、「ワーイもう金の心配は要らないぞー^^」って家宝買って家臣に配ってまわってる間にこのザマよ
早めに北陸に出て軍団作って二正面作戦にすれば良かった
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 7b7d-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/06(水) 23:40:26.23ID:o01bFrme0
道繋げるのが楽しかったしウリだったんじゃないか
合う合わないあるからしょうがない
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 1340-ri0I [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/07(木) 00:28:13.37ID:r6Tind5j0
>>667
松倉城攻略ってことは富山抑えて東西分断狙いか?
春日山金沢御坊抑えれば北陸は蓋できるかもな…頑張って!
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 1915-zrcD [60.41.99.148])
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2023/12/07(木) 05:32:03.05ID:BFgRS1rL0
>>667
城に取り付いてる部隊数が少ないから、井闌で削りまくってすぐに撃退できそう
どこかの城守ったら周辺も威風で吹っ飛ばせるから防衛戦の回数自体少なく済むな
とか楽観的に思っちゃう自分は慣れすぎてるのか・・・
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 13ae-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/07(木) 10:31:34.99ID:fUm6qeX50
頼光四天王に朝倉浪岡今川とか持たせてたまにやるわ
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 7b68-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/07(木) 11:45:07.09ID:c3YYWY5N0
城主信長の与力条件を要求してくる秀吉で
必ず落ちる不具合修正はよ
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 13ae-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/07(木) 12:05:15.22ID:fUm6qeX50
>>704
ちょうどアプデ情報で合戦範囲設定公開されたよ
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 7b68-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/07(木) 12:09:30.33ID:c3YYWY5N0
3倍増しくらいか
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 13ae-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/07(木) 12:21:54.31ID:fUm6qeX50
まだ1.2.0アプデがくる可能性も無くはない
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 13ae-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/07(木) 13:40:40.73ID:fUm6qeX50
大規模合戦やりやすくなったし軍団長の合戦具申ほしい
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 2b38-q04W [2400:2200:47d:270b:*])
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2023/12/07(木) 13:42:18.46ID:pm2fOa5r0
>>719
どこまで広くなるか次第じゃね
書き込みを見てるとめっちゃ範囲が広がるように解釈してる人多いけど俺は今より少し広くなる程度だと思うけどな
タイミングはからなくていいて滅茶苦茶、広範囲だから流石にそれはないと思うんだが
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 2b38-q04W [2400:2200:47d:270b:*])
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2023/12/07(木) 13:46:39.98ID:pm2fOa5r0
>>725
女性だけじゃないぞ!
男主人公もだぞ!
似た顔の主人公が多いからて理由でサンデーうぇぶりのアプリであだち充の男主人公神経衰弱が一時期出来たんだぞ!
女だけ似てるとかあだち充先生を馬鹿にしてるのか!
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 7b7d-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/07(木) 13:49:15.02ID:c3YYWY5N0
画像2枚目の範囲だと
今までの3倍くらいに見える
0733名無し曰く、 (ワッチョイ f189-yDrh [106.73.167.129])
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2023/12/07(木) 13:52:19.50ID:sJxwOnrx0
あだち先生本人も76点って言われてもむしろもっと自分の作品のことなんて覚えてない適当なおっさんかと思ってたよ
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 73ce-zrcD [240f:a8:3e43:1:*])
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2023/12/07(木) 15:44:28.59ID:fcC1uFAP0
(機能拡張/調整)
・両勢力12部隊以上で発生する大規模な合戦の機能を追加
・大規模な合戦マップを含む、新合戦マップを12種類追加
・合戦開始時に部隊が参戦する範囲を拡大する設定を追加

(不具合修正)
・寝返仕官が発生しづらくなっていた不具合を修正
・「傾奇者」「乾坤」など一部の特性の能力上昇に関する不具合を修正
・その他不具合を修正
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-uP4t [60.87.163.111])
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2023/12/07(木) 16:24:19.24ID:CIB99X+f0
大志の時のDLC、顔グラ50点を新生でも発売してくれないかなぁ
新武将作ろうにも顔被りすぎて困ってんだわ
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 7b68-h67C [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/07(木) 16:33:49.58ID:c3YYWY5N0
鼓舞×2の戦場だった

威風大の効果内容はそのまま、いつも通り4城
0749名無し曰く、 (スッップ Sd33-nPcx [49.96.28.208])
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2023/12/07(木) 16:36:06.51ID:V/G85+ttd
あのDLCは扱いに困りそうだよな
過去作で買った人は同じものをまた買わせるのかと不満に繋がるだろうし
かといって過去作で買ってない人はどうして新作で出さないんだでこれまた不満に繋がる
一回買ったら永続的にシリーズで使えるようなシステムがあれば良いんだけどそういうの無いだろうしなぁ
作品毎に過去作で出したもの全て+新規登録武将用顔グラ30点みたいな感じでどんどん追加してくれれば問題無いんだけどね
今やAI生成で本家と遜色無いレベルの顔グラが作れてるみたいだし拘らなければ作る側の労力も少なくなってそうな気がする
0750名無し曰く、 (ワッチョイ b1cc-o2MM [202.56.19.45])
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2023/12/07(木) 16:46:17.32ID:Cmg5SzSZ0
小牧長久手販売はよ
0754名無し曰く、 (スププ Sd33-a4vm [49.98.248.66])
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2023/12/07(木) 17:24:39.16ID:x6ZcMjHQd
DLCの追加顔グラって、絵柄が違いすぎてマジでいらねー。
こんなのより旧作の武将顔グラ詰め合わせの方が圧倒的に良い。
まぁ、旧作つっても創造・大志までだが。それ以降は古すぎて無理だな。
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 13ae-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/07(木) 17:35:48.88ID:fUm6qeX50
合戦範囲拡大、不具合なのかはわからないけど範囲変わって普通より巻き込まなくなることもあるらしいね
0758名無し曰く、 (ワッチョイ c1c7-WD8q [2404:7a81:8d60:6000:*])
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2023/12/07(木) 18:01:30.80ID:gSzJE/hn0
天下創世頃の古いテイストのままでいいから
北条氏照・氏邦と陶晴賢と志賀親次の渋おじグラに戻せるように顔追加してほしい
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 13a1-WD8q [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/12/07(木) 18:33:34.52ID:RzMIWuNM0
大合戦マップ複数ほしくなるね
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 99af-zrcD [124.66.196.228])
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2023/12/07(木) 18:46:40.64ID:Qg3pGf3X0
適当にシナリオ済マークつけ回るところまでやったペーペーだけど初動は市掌握だめだねやっぱ
大市城以外は商人町1〜2+農村掌握から入ってその後に市掌握→灌漑水路→米問屋の順
初動も兵数いないと突発的な対応できなくなって漁夫の利がしにくいし
攻められやすくなって侵攻されて掌握リスタートとか無駄内政にしかならない
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 5308-Jmq6 [2400:4150:80e1:6a00:*])
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2023/12/07(木) 21:26:40.54ID:tFvI2zi30
なるほどね
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 9999-THRv [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/07(木) 22:03:44.92ID:UQdCAW5n0
新マップ少しやったけど今のとこ味方圧倒的有利なとこが多い気がする
0772名無し曰く、 (ワッチョイ f9bd-XPdh [240f:104:b8b6:1:*])
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2023/12/08(金) 00:33:03.32ID:WfJ8YhpG0
amazonでパッケ版(steamコード入り)のPKが5000円弱だったので買ったけど
ノーマル新生40時間でやめちゃったから殆ど覚えてなくて難儀してる

一旦DLC OFFにしてノーマルやり直した方がいいのかしら
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 990c-THRv [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/08(金) 06:50:32.38ID:FsYORQBz0
もう防衛拠点も動揺もなしにプレイできる気がしないわ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-w+dO [60.83.220.93])
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2023/12/08(金) 07:43:17.17ID:odnOxlMx0
1567年六角超級で織田の大軍を三好の力借りて大会戦勝利して尾張半分とれて興奮したわ
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 13f6-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/08(金) 07:54:09.61ID:NcCJNVYJ0
防衛拠点相手にも釣り出し戦法使えるのね
そのあと徴兵されたら殺意湧くけど
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/08(金) 09:00:06.71ID:vGQEo/Ee0
根本的に歪なんだよなシステムも仕様も機能も
多面作戦の面白さは創造の遺産でしかないし
次作に期待しようや
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 9188-Zgl0 [2001:268:9804:a13b:*])
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2023/12/08(金) 10:34:05.36ID:LB5ZYvxV0
今のコーエーはアトリエでやらかしてるからな・・・
新生も無印から大分パワーアップしたが売り方アレすぎて
PKは評価低く見えて無印の評価のが伸びたままというw

他SLG見たく大型DLCにしてパワーアップキット商法やめたらええのに
0794名無し曰く、 (ワッチョイ f9ae-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/08(金) 12:52:04.25ID:6E6VVYeL0
>>785
思った事ないな
コラボと限定DLCはやめて欲しいと正直思うが
0795名無し曰く、 (ワッチョイ f9ae-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/08(金) 13:08:58.35ID:6E6VVYeL0
せめて代官だけは代官個別に帰城出来る様にして欲しい
勲功溜まって城主にしたいのに
一々大名毎帰城では
何の為に出世させてるのか意味がなくなるわ
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-yDrh [240b:252:2002:1a00:*])
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2023/12/08(金) 13:19:41.61ID:ymNDsSFa0
滝川クリステル一益は革新のときの顔グラが1番かっこよかったと思うんだが
全体欲しいなあ
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-JlbJ [110.0.101.163])
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2023/12/08(金) 14:19:57.45ID:vGQEo/Ee0
>>790
売り方アレってなんや
過去作と比べて悪質な売り方は特にしてないしなんなら最悪な(と言われている)三国志14と比べて無印は互角なのにPK部分は半減してるんだよ
明らかに中身が原因で落ちてるんだろ
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 99ef-Vvnv [124.85.253.37])
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2023/12/08(金) 14:40:54.17ID:XnwrfAVU0
ゲームソフトの売り上げは、初動が大半
だからプレオーダーで買ってほしいって気持ちはわかる
なのに、PK商法や未完成商法で初動は様子見するような勢力を育ててる
まじで売り方はおかしいってのは思うわ
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 0b4c-RTS9 [121.82.215.50])
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2023/12/08(金) 14:47:00.18ID:K4sIZVXR0
steamの評価のことなら、あれは誰が悪いんだろうな・・・
ユーザー皆がPKの評価を無印版のページに付けるから、無印版の評価が上がってるように見えるんだよね
0807名無し曰く、 (ワッチョイ c119-yDrh [2400:2413:9280:eb00:*])
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2023/12/08(金) 16:55:38.81ID:n00bLRw50
あれはPKから編集機能を切り離すという最悪な仕様で不評買いまくったからなぁ
そもそも無印からあんまボリュームが増えてなくてやれる事もほとんど増えてなくて変わりばえしなかったし
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 7343-M0Y7 [240f:a8:3e43:1:*])
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2023/12/08(金) 17:09:43.56ID:mvd0N1qn0
中盤以降になると敵味方とも忠誠青ばっかりになるから開城交渉が少ないのが残念
せっかく雰囲気ある仕様なんだからもうちょっと活躍の場が欲しいな
動揺中の城主は忠誠マイナス補正かかるとか流言の成功率が上がるとか
0810名無し曰く、 (ワッチョイ f9ae-Rk7g [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/08(金) 17:22:54.78ID:6E6VVYeL0
せめて代官だけは代官個別に帰城出来る様にして欲しい
勲功溜まって城主にしたいのに
一々大名毎帰城では
何の為に出世させてるのか意味がなくなるわ
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 7b61-kp1O [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/08(金) 17:54:19.39ID:r2BckuLK0
時間遡行したかと思ったわ
0812名無し曰く、 (ワッチョイ fb79-zrcD [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/08(金) 18:08:52.38ID:uuJJTVfv0
巻き込む距離によってはイベント合戦みたいに遅れて参戦とかあってもいいのにな
特性空気の能吏持ちが参戦したら退き口じゃない側面から奇襲みたいに急に現れる可能性ありとかも
0813名無し曰く、 (ワッチョイ fb82-Jmq6 [2001:268:9a8f:f114:*])
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2023/12/08(金) 18:10:10.21ID:O2jgH+yN0
特典のシナリオって後日販売の可能性みたいな記述あり?
記述あるならそのうち売りそうだけどねえ
無いなら景品表示法うんたらかんたらクレーム回避で出さなそうだけど
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 13f6-THRv [240a:61:1022:d1c6:*])
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2023/12/08(金) 18:34:43.11ID:NcCJNVYJ0
プレオーダーに関しては年明けか発売1年後に解禁とかかな
もし解禁しないなら家宰枠アプデができなかった時みたいに声明出してほしいところ
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 9914-wV6C [2001:268:9890:c2a4:*])
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2023/12/08(金) 18:36:13.44ID:9DQZcMKF0
無印は放置、pkはアプデ
ヤンキーが更生して偉い、的な
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 1360-Jmq6 [2404:7a80:91a0:e100:*])
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2023/12/08(金) 20:38:57.63ID:igfc3JA60
俺将、A国に攻め入り陥落寸前

B国「ここはワシの顔に免じて…」

強制停戦

B国直後にA国を攻め取る


何このゲーム😅
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 7312-Pj1B [240a:61:3072:c779:*])
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2023/12/08(金) 21:09:22.84ID:lf1Y9N/H0
自分も気になるなあ
switchliteにプレオーダーいれてるからいつ壊れるかヒヤヒヤ
再ダウンロードできるのだろうか…
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 2387-YUWe [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/09(土) 01:33:59.81ID:wRyRxg9C0
もうアプデ終わりって上で言われてるけど軍団の知行配置替え禁止のアプデまだあるよね?
それ来たらようやく軍団作って実績解除できるから首長くして待ってる
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 4524-kakm [60.83.220.93])
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2023/12/09(土) 03:09:11.04ID:Z37Gncik0
大合戦の紹介で足利義明の画像出てたのは国府台合戦できるシナリオでる匂わせ?
わざわざ足利義明出す意味あるか?
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 234c-RALG [2001:ce8:107:5b52:*])
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2023/12/09(土) 03:12:01.29ID:SH7m62Tb0
有料DLCでいいので政策パックだの合戦マップパックだのを売ってくれんかな
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 23e8-EBH0 [27.134.165.220])
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2023/12/09(土) 05:05:15.29ID:/flXD2770
築城・廃城まだ?
家臣団まだ?
0832名無し曰く、 (ワッチョイ e549-GEiq [118.241.251.38])
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2023/12/09(土) 05:48:33.61ID:/DDuYNIk0
完全新作はよ
0835名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-RALG [153.243.41.131])
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2023/12/09(土) 06:35:02.80ID:GgOKH+Ka0
同盟の援軍で遠くの城攻めさせた時にプレイヤーの城になるのだけは納得いかない。従属ならまだしも
なんで他勢力動かしてるのに俺の城にならないんだってクレーマーの意見聞いた結果感がある

お人よしすぎるだろ。ってかこれこそ交渉させろや
0840名無し曰く、 (ワッチョイ c57d-9s1Z [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/09(土) 07:42:54.11ID:UoDOmt150
まあ実験作よな
将星録→烈風伝みたいなバージョンアップを期待
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 3d87-hhQ4 [2400:2413:c401:cc00:*])
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2023/12/09(土) 08:01:24.53ID:u5wdl7HI0
https://www.4gamer.net/games/697/G069707/20231207053/SS/004.jpg
もしかしてこれのこといってるかな
だとしたら、無関係な武将が混在してるし歴史再現ですらないな
これで国府台合戦できるシナリオの匂わせと考えるにはあまりに弱すぎるよ

あと、今知ったけど大志にまであった小弓足利のグリーンの一つ引の家紋ってリストラされたんだな
0843名無し曰く、 (ワッチョイ fdfb-2joR [2001:268:98c6:67ea:*])
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2023/12/09(土) 09:21:03.97ID:W+BlGPPs0
小笠原の放置でこのシリーズも見放されたかと思ったら
川越育ちという名前だけ中国人の劉Pがテコ入れして色々改善されたからそりゃ対比させられるよね

まあ越後谷あたりだと三国志14並の守銭奴商法でなおさらプレイヤー落胆させてただろうし
地名や人名の読み適当でも生放送なりでプレイヤーの意見聞いてくれる劉Pの方が圧倒的に良かったわ
0845名無し曰く、 (ワッチョイ ab02-2joR [240d:1a:246:9500:*])
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2023/12/09(土) 09:29:05.08ID:LtFyjRAg0
三国志14PKは歴代で編集できていた項目を有料DLCとする謎采配
イベント編集や戦法編集の追加は良かったけどね
新生PKの方はゲーム自体の編集項目どんどん追加されてビビったわ
合戦適用範囲も広がるとはね
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 9bdb-g9yR [2404:7a84:6021:4800:*])
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2023/12/09(土) 09:30:51.43ID:JapxpOIR0
プレイヤー管轄以外セミオートによる作業減、城数対策で威風というエリア制圧、城+所属武将でのグループ的能力値、郡と集落、評定衆と政策、簡略から前進した攻城表現
新生はこの辺が良かったな
次に生かせるかは知らないが
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 4dcc-GEiq [202.56.19.45])
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2023/12/09(土) 09:34:16.56ID:sXfPO4Aa0
築城廃城はよ
0851名無し曰く、 (ワッチョイ ed20-mcod [122.131.27.192])
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2023/12/09(土) 09:55:43.21ID:dJ8ev4950
むしろ新生は過去一内政めんどくさいわ セミオート内政は普通に非効率で、手動で効率化をはかろうとするとセミオートのせいでクソほど手間が多くなってる
合戦してりゃ内政なんて適当でいいんだよってことなのは分かるが合戦に魅力を感じないからデメリットの方が個人的に目につく
0852名無し曰く、 (ワッチョイ b512-XsSf [110.0.101.163])
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2023/12/09(土) 10:03:29.39ID:T8e492P30
プレイヤー(大多数と反対の意見)だったとしたら目も当てられない結果だけどな
実際評価というかレビューとか書き込みと反対の売上成果になってるんだし
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 3503-SmC6 [2400:2200:475:dbae:*])
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2023/12/09(土) 10:11:12.04ID:yLAfO14I0
俺は今まで過去作は全部手動で内政してきたけど、どう考えても今作の内政はかなり楽な方だと思うぞ
楽なうえにやりがいあって内政好きの俺としてはシリーズで一番好きだわ
大志PKとかも手動で全部やってたからな
そのせいでくっそプレイ時間かかったけど新生の内政は言うほど時間はかからない
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-FJ+M [2400:4053:88c0:9400:*])
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2023/12/09(土) 10:13:00.00ID:Vst9ulDk0
援軍って捕まったり戦死したりしないのかな?
よその大名に動かされて退却とかできないのに、もし兵士消滅して武将死亡したら萎えるんだけど
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 230c-EpL1 [61.86.31.99])
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2023/12/09(土) 10:16:31.16ID:FT4VlAgO0
初の信長が創造PKだったんだが、惣無事直前あたりまで来ると内政がめちゃくちゃ面倒だったわ
一ターン当たり30分近くかかってた気がする
上手く委任使えばいいって話なんだろうが
0858名無し曰く、 (ワッチョイ b512-XsSf [110.0.101.163])
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2023/12/09(土) 10:18:22.84ID:T8e492P30
俺がこれ言うのは一見非常に評判の悪い三国志14のPK部分の売り上げ比率が高いからなんよ
越後谷Pの紛らわしい誘導発言ひとつとってみても無印にウエイトが寄っていくものなのに、逆にPKの方が良く出てて、ユーザーの言うことを聞いてくれるらしい新生は無印の初動が過去最高で後の方やPKの比率が目立って低い
割とガチでサイレントマジョリティ、ノイジーマイノリティの構図が分かりやすく出てるんじゃないかってのが見て取れてな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 3503-SmC6 [2400:2200:475:dbae:*])
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2023/12/09(土) 10:35:34.27ID:yLAfO14I0
今までの信長の野望て内政をガチでやると
戦闘パートに移行するまでの内政パートで滅茶苦茶時間かかるから内政ガチ勢にとってはテンポがくっそ悪かった
新生は言うほど手間はかからないからテンポはかなり良い
大志PKで手動で農業やって商圏やって各城の建物建てると滅茶苦茶時間かかるからすげー苦痛だったけど委任したくないからひたすら手動でやってたわ
農業も商圏も大多数の人は委任しちゃうと思うけどAIアホだから手動でやったほうが結構、違い出るんだよ
後、過去作て評定を戦闘パートと内政パートの間に挟むのがくっそ怠かった
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 234e-4X1F [2404:7a80:91a0:e100:*])
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2023/12/09(土) 10:56:20.15ID:3sGNij460
委任できる内容が能力依存なのはやめてほしい
選択は好きにできるけど建設スピードが能力で変化するでええやん
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 2387-YUWe [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/09(土) 11:09:15.86ID:wRyRxg9C0
>>826
ありがとう!
助かる…アプデで一番嬉しかったわ
0866名無し曰く、 (ワッチョイ ed20-mcod [122.131.27.192])
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2023/12/09(土) 11:18:06.02ID:dJ8ev4950
城奪ったらまず必要な能力値70以上の武将を仮置き、城下方針設定と施設建設しないように親善等指示してから本命武将を配置 郡施設を建設してもらうには掌握と国人衆親善とのガチャを通さなきゃいけないのでそれが引けるまで1日進めては知行解除と再配置を繰り返す

城主置くだけでこれだぞ
0867名無し曰く、 (ワッチョイ c5af-g9yR [124.66.196.228])
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2023/12/09(土) 11:18:18.78ID:n8FTXiSt0
天下無事ならずシナリオの立花家で九州統一まできたんだけど
豊臣家にちょこちょこ攻め込んでは停戦繰り返してたら今度は従属以外認めないって言われて困ってる
いま相手が91城なんだけどこれ相手が103城とったらゲームオーバーになる?
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 2387-YUWe [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/09(土) 11:25:00.86ID:wRyRxg9C0
ならない
相手が畿内完全制圧してて103城持っててもゲームオーバーにはならない
0869名無し曰く、 (ワッチョイ c5af-g9yR [124.66.196.228])
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2023/12/09(土) 11:27:21.94ID:n8FTXiSt0
ありがとう
臣従して内政してから縁切ればいいのね
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 2335-Oj9B [2400:4050:8383:6100:*])
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2023/12/09(土) 11:29:41.56ID:CYo0Y+UE0
1日毎の再配置ガチャは最序盤の代官以外流石にやる気しねえ
けどガチるとかなり内政速度に差が出てくるのも確かなんだよな
0871名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-RALG [153.243.41.131])
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2023/12/09(土) 11:54:17.74ID:GgOKH+Ka0
このゲーム金銭多くて兵糧少ない設定にした方が死にコマンド減ってわんこそばも減って面白い
初期設定だと金足りないけど兵糧あんま悩まない割に兵糧関連の施設多いし
0874名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-RALG [153.243.41.131])
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2023/12/09(土) 12:16:02.95ID:GgOKH+Ka0
>>872
やり方次第だな。そもそもCPUしかり現実で遠すぎる遠征はしないものだし
それでやっても荷駄詰所はあんま作らない(つまり通常設定だと死んでる
プレイヤーだけでなくCPU同士でも滅ぼし合いが減速するから勢力固まるのが遅いのも面白い
0875名無し曰く、 (ワッチョイ c5af-fRg4 [124.66.196.228])
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2023/12/09(土) 12:18:07.65ID:n8FTXiSt0
創造で兵舎9999大量生産で遊ぶほど内政してたけど
俺も新生の方が内政面倒かなあ

というのも創造は政治武将さえある程度管理してればよかったんだけど
新生は攻撃→進軍や内政→進軍で方針切り替えるから(内政ガチ勢の場合ね)
武将の能力値管理と家宝調整に寿命来たときの交替武将用意
さらに防衛拠点の武将管理もしなきゃだから内政というより人事にかなり時間取られる
後半シナリオだと特に寿命なしにすればよかったと後悔してる
0887名無し曰く、 (ワッチョイ abce-HI/Z [2400:4052:8582:2f00:*])
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2023/12/09(土) 14:50:03.60ID:0ibi26T00
>>875
新生(それと大志も)は石高・商業の上限が各国(城)で決められてるから、内政値の上昇速度に差が出るだけで最終発展形にユーザーによる裁量の余地がほぼないから内政つまらんのよね
城下施設や方針の分微妙に変化するけど有力な場所は決まっていて毎回どこも同じ国力にしかならない
国造り要素を楽しめるなら多少面倒でも受け入れられるけど、テキトーに武将配置してればそう長い年月もかからず上限来るから面白味もなく内政のためだけなら配置自動でいいやって感じになる
0889名無し曰く、 (ワッチョイ e559-tASO [240b:10:cd81:c500:*])
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2023/12/09(土) 14:54:21.38ID:DCbvkfzs0
初心者に優しい配信者おる?
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 1561-RALG [240b:12:6181:6f00:*])
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2023/12/09(土) 15:29:09.00ID:ObLI0cgm0
16部隊の大合戦で勝っても、威風強なんだな
威風超にでもしてくれればいいのに
0892名無し曰く、 (ワッチョイ abce-HI/Z [2400:4052:8582:2f00:*])
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2023/12/09(土) 15:31:54.82ID:0ibi26T00
>>888
それはあなたが脳死してただけでしょう
もちろん単に早々に拡大してクリアするだけならそれでもいいけるけど
例えば兵力を優先したい場所なら替銭屋(商業)建てずに区画というリソースを兵力に回すという裁量が利くでしょ
兵がいらない後方地域になったら農業や商業特化に開発し直すこともできるしね
ユーザーがどうするか決められるのがシミュレーションゲームの醍醐味なのに、その点では内政簡素化路線が続いてるのがどうもな
まぁ今の若者世代には面倒なものは受け入れられない風潮なんだろうけどね
音楽もサビしか聴かないとか5分が長いとかいう時代だしな
0897名無し曰く、 (ワッチョイ ed30-1C63 [2409:10:9200:4c00:*])
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2023/12/09(土) 16:20:56.10ID:ApyDQvQv0
>>884みたいな書き込みもちょくちょく見ます
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 1b61-IAu/ [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/09(土) 16:24:55.60ID:+ReGomEh0
>>851
労力だけ余ってやる事なくなるくらい簡単なんだが
城下施設もやらなくてもクリアに支障ないし
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 1b61-IAu/ [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/09(土) 16:33:08.85ID:+ReGomEh0
>>864
わかるわ

>>876
発売日と同時に切り売り別売りはどっかでみたね
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-g9yR [126.93.209.204])
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2023/12/09(土) 18:10:11.00ID:JZGBOIHW0
シナリオ設定の姫武将の項目が「なし」で固定されて、ありにできないんだけど何を弄ればありにできるんだろう
0910名無し曰く、 (スップ Sd43-9s1Z [49.97.27.69])
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2023/12/09(土) 18:33:26.74ID:MtbyTmeod
合戦範囲おかしいときがあるって報告はちらほら見るけど原因は謎やな
0911名無し曰く、 (ワッチョイ e59a-R1RB [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/09(土) 18:51:50.26ID:Qjpl1oem0
>>834
コマンドが輪になっているせいで
無茶苦茶誤操作が多い
考えた奴超絶くそバカ
0912名無し曰く、 (ワッチョイ e59a-R1RB [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/09(土) 18:55:00.23ID:Qjpl1oem0
資金と兵糧はもうちょっと調整して欲しい
今のままだと普通は足りなさすぎ
多いは多すぎる
その間位を作ってくれ
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-4X1F [222.145.33.201])
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2023/12/09(土) 21:33:22.01ID:A0SsCYP/0
12部隊とかになるとAIがアホだから楽勝過ぎる
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 1b69-x6cu [2405:1203:6105:2100:*])
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2023/12/09(土) 23:26:23.77ID:aHCfX/BU0
>>918
まだいたの?誰も認めないから早く消えてね
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 233a-C3j7 [240b:13:40:f00:*])
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2023/12/09(土) 23:28:13.38ID:3PCtGOZl0
アップデートして久々遊んでみたが、牢人の一括仕官と威風演出のキャンセル、合戦終了画面短縮(キャンセル)できるが、以前からできていたっけ?
0924名無し曰く、 (ワッチョイ c56a-9Huo [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/09(土) 23:48:29.72ID:tcGXrUis0
木曾義昌、隠居━ ━!
停戦、成る━ ━!

臣下としてともに天下統一を成し遂げた秀吉に突如として反旗を翻し泰平の世に再びの大乱を巻き起こした木曾義昌
しかし豊臣の大軍に取りつかれた重要拠点3つに同時に破壊工作を決められ遂に降伏を決断
義昌は隠居、家督を嫡男義利に譲る
これを見た秀吉は木曾家への態度を軟化、停戦申し入れを受け入れ三度目の臣従を受け入れたのだった……

第一次木曾大乱、おわり
https://i.imgur.com/2fGikAT.png
https://i.imgur.com/RbMadVm.png
https://i.imgur.com/FOv4289.png
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 834c-qed1 [101.142.87.215])
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2023/12/10(日) 00:15:08.36ID:b7/DNQhS0
>>925
第一次木曽大乱おつかれ
気持ちが痛いほどわかるw 豊臣の大軍相手にしてると、新生を起動するのが苦痛になるw
俺は45万対130万だったけど、チビチビ侵食して70万対120万になったよ
威風中以上の合戦起こせなくて、前線の城が取ったり取られたりでズタボロすぎてつらい
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 834c-qed1 [101.142.87.215])
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2023/12/10(日) 00:22:54.68ID:b7/DNQhS0
状況は良くはなってるんだけど
豊臣が腰兵糧日数+60日の家宰と小荷駄隊MAX(+60日)なのがキツい
腰兵糧の家宰は、兵糧収入マイナス50%のやつなんだけど、海上輸送MAX(兵糧収入+30%)だから手数が減ってるようには思えない
とんでもない遠くから240日分の兵糧もって攻めてくるよォ・・・
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 1be7-ARYZ [2400:2200:63b:cc58:*])
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2023/12/10(日) 01:19:47.73ID:t9wpSHZG0
このスレで木曽やってる人、何人かいるけど
難易度とか設定とかどんな感じでやってんの?
俺も木曽でやってみたい
夢幻のイベント無し木曽の超級?上級?
寿命とか、討死に架空姫の有無とか
チュートリアル有りでやってんのか
教えてほしい
0935名無し曰く、 (スフッ Sd43-f5Gt [49.104.5.201])
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2023/12/10(日) 03:04:31.58ID:kgRdnroDd
夢幻超級イベ寿命架空姫チュートリアルリセットなしは無理で諦めたな
木曽みたいな超弱小じゃなくても有力大名以外はかなり大変だと思うよ
0941名無し曰く、 (ワッチョイ c55d-9s1Z [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/10(日) 06:07:28.83ID:LLUoofQO0
特大マップ合戦は防衛拠点貫通とかあってもいいよな
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 2361-4X1F [219.104.120.198])
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2023/12/10(日) 06:51:03.68ID:3ofvYXmB0
大合戦敗北は忠誠減とか従属離反とか付けてくれないとな
要は終盤の豊臣対策してほしい
15万人規模で3連負けてんのにノーダメのように攻めてくるな
0948名無し曰く、 (ワッチョイ b512-XsSf [110.0.101.163])
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2023/12/10(日) 08:22:58.12ID:n1bTQtiV0
自分でも何言ってるのか分からなくなってくるだろう
これがこのシリーズが持つ歪みというやつだ
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 9bed-EBH0 [240a:61:31f2:e9bd:*])
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2023/12/10(日) 08:37:51.98ID:FaUdcqsQ0
>>908
自分だけじゃなかったみたいで安心
開始前に架空姫有りにしても姫武将だけ「なし」で固定されてるんよな
バグなのか…?
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 9bed-EBH0 [240a:61:31f2:e9bd:*])
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2023/12/10(日) 08:43:07.45ID:FaUdcqsQ0
950踏んだんですけどなんかホスト規制で次スレ建てれないぽいです…
どなたか代わりにお願いいたします
0954名無し曰く、 (ワッチョイ c56a-9Huo [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/10(日) 08:58:45.13ID:IowNtWBf0
>>931
ありがとう〜
そんな盛り返してるのか、すごいな
こっちはむしろ豊臣の開発が完全に終わって60万vs210万だわ…
あっちに攻めの主導権あるからどこも出払ってて畿内くらいしか安定して兵が集まらないよな…
0956名無し曰く、 (ワッチョイ c56a-9Huo [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/10(日) 09:01:47.75ID:IowNtWBf0
>>933
やろうやろう
俺は夢幻超級でイベあり、架空姫・姫武将あり、寿命なし、討死ふつう
チュートリアルなし
でやってるよ
今となっては寿命が欲しくてたまらないが…
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 23a5-YUWe [2403:7800:c326:e100:*])
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2023/12/10(日) 09:10:58.34ID:A+ytd80F0
>>924
鹿島神宮とって近江八幡城までとってだいぶ状況良くなってる!
あの全方面包囲されてる状態からよくぞ…お疲れ

>>952
喜乙とはこのことよ!
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 1b32-IAu/ [2409:10:8940:4f00:*])
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2023/12/10(日) 12:08:49.78ID:PWJRzP800
>>960
あるある

後ろに移動して、その空いた隙間に敵が詰めてくると治ったりするけど正確な判定がよくわからない
0964名無し曰く、 (スッップ Sd43-2ciI [49.98.172.2])
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2023/12/10(日) 12:41:28.08ID:yoCIXXcnd
>>818
三国志14だけど徐庶去るのイベントで涙ながらに劉備と徐庶が別れた直後に、徐庶が外交で劉備のところに来たんだけど、「失せろ下郎が」みたいなこと言われてて笑ったわ
0969名無し曰く、 (ワッチョイ c56a-9Huo [2400:2411:91a2:f900:*])
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2023/12/10(日) 14:18:47.34ID:IowNtWBf0
>>966
寿命なしの地獄を見ようぜ…
0972名無し曰く、 (スップ Sd43-9s1Z [49.97.27.69])
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2023/12/10(日) 14:32:02.29ID:tQxs5fY2d
今作の災害の仕様は何を思ってこんな仕様にしてしまったのかわからん
汚点として葬り去ってほしいとの願いを込めて無しにしてる
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-4X1F [222.145.33.201])
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2023/12/10(日) 14:34:20.26ID:FXl4QIkP0
俺も災害は無しにしている
今はどうなのか知らんが以前は災害後に何度もクリックして対応に労力割いてたからな
0974名無し曰く、 (スップ Sd43-9s1Z [49.97.27.69])
垢版 |
2023/12/10(日) 14:40:21.59ID:tQxs5fY2d
未だクリック連打は変わってない
解決時のウィンドウは非表示ようになったけど
0975名無し曰く、 (ワッチョイ ed20-mcod [122.131.27.192])
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2023/12/10(日) 15:03:09.39ID:PNMeKutj0
災害は回避率高めても完封までいかないと領内問題の対処や開発率ボーナス消えるのでやっぱりダメージ大きいんだよな
商役普請の凡はコスト少なく他と合わせて完封しやすくなるけど所持者少ないしそもそも家老が遠い
0977名無し曰く、 (ワッチョイ e59a-R1RB [240f:c3:20a1:1:*])
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2023/12/10(日) 16:33:33.02ID:1thoiwaN0
威風で大名自体を滅ぼすのはなんかやり過ぎだと思う
やっぱ最後は必ず攻城戦にして欲しいわ
0988名無し曰く、 (ワッチョイ c5af-g9yR [124.66.196.228])
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2023/12/10(日) 19:00:19.83ID:ghDJhP7l0
防御攻城戦はもう少し増やしてほしいな
せっかくこまめに武将配置しても攻めてこられないと萎える
んで向かってくる時は10倍もってくるから半端な城だと落ちるしリスクが高すぎる
0991名無し曰く、 (ワッチョイ c5e4-9s1Z [240b:10:8da0:4300:*])
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2023/12/10(日) 19:44:11.44ID:LLUoofQO0
CPU側はこっちが相当の難事になる状況じゃないと攻城戦してこないイメージ
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