一時期、新規取り込む方向で薄いゲーム作る方向に行ったように思うけど、どっちつかずでそれは失敗と認めて、
スマホでカジュアル、据え置き機では予算内だけど重厚なゲームを作る方向にシフトしてるような気がする。
覇道、出陣が入口で、本格的な信長がやりたかったら据え置き機ありますよ。って感じで。
無印のインタビュー見た時に感じた、希望込みの想像でしかないけど。