大航海時代in歴史ゲーム板 21隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
せっかく揃えたり戦列艦を日本あたりで沈められると北海まで行くのがダルくてダルくて 乙です
マリア編のクーンをマカオへ押し込め計画そろそろ再開するかなー 朱印船作るなら実際には末次船より大型ジャンクの方がリアルなのか? >>32
今年発売予定だったけど、この時期まで音沙汰が無いんで無理そう
中国はコロナで大変なことになってるようだから思ったように開発が進まなかったのかもしれない
今年残り4日あるので、今年中に出る可能性は残ってはいるが……
今年予定だったんで、遅れても来年の2月頃には出るんじゃないかなぁと予想 そんな気もしてきたわ
2023年の春節が1/22からなので一月後ぐらいか >>34
とりあえず現地の強い艦買ってヨーロッパ方面行くまでは凌げばいいんじゃね
とか言って俺はリセットしちゃう派だけど キョータロー序盤で辻斬りで大型ジャンク一隻買う金貯めてウッディーンが船増えてないうちにアンナシリア奪ってやろうかと殴り込んだけど、序盤でレベル30とか向こうあるしこっちは17でベガトワすら無いしでまだシャムシールも祝福の盾も回収前だったから流石に運ゲーと化してたぴえん >>43
ちなみにアンナシリアってウッディーン第一艦隊の船を全滅させるとまた艦隊再建時に旗艦がアンナシリアになるから、キョータローとホドラムの場合無限増殖が理論上は可能w あれって改造して名前変えれば同様の艦普通に作れるんじゃないの 一回全キャラクリアしたけどアイテム制覇目指して何となくキョータローで再度プレイして全海域で宝物探ししたんだけど、残り4アイテムが見つからない
特定のキャラじゃないと見つからないアイテムとか有るのかな? ちなみに見つけたのは
武器 31
防具 30
装備品 58
航海用具 16
その他 41
地図と証 51
合計 227 >>47
別キャラでもう一周して古の地図を探しまくるしかないのか (´・ω・`) >>50
いや合ってるよ
HDだと4-5個とれないはず アレ?
steam開いたらライブラリに所持ゲームが表示されん黒一色や
ゲームできんやないか カタカナでセーリングエラDemoになってて普通に起動できてるけど いいなあ
左の枠に羅列されてた所持ゲーム一つも表示されん
つか枠すら無い
久しぶりにトロピコ5のキャンペーン最初からやり始めたとこだったのに… オリジンの日本語公式ツイッター開設
公式的には略称はダイオリらしい S70W70を探せと言われたのでどこらへんかgoogle先生に聞いたらなんかかわいいのがいた やっぱり大航海時代ゲーをやるなら街画面が欲しいな
港毎にそこに入ってるって感覚がないと、港々がただの補給拠点で魅力がない 大航海時代4PKもDLC出ないかなぁ
クリフォードシナリオとかやりたいぞ ハイレディンとかもやってみたい
…ヨーロッパが増えるだけじゃねーか!
増やすならスタート地点に変化を持たせるために東南アジアの主人公とか増やすべきなのかね >>66
トンブリー(アユタヤ)あたり街増やして山田長政的なプレイできるようにしてほしいかなぁ つまり太閤立志伝5と大航海時代4を足して2で割れば全て解決だな たまたま通りがかった船を襲うのは辻斬りに通じるものがあるな >>70
それなw
てか、そもそも大航海時代4は広場でリアル辻斬りが可能 オリジンでも6のアモンディみたいなガチ奴隷キャラ出してほしいな 今のユーザーはリアルさやオーケストラなんて求めてるの? オーケストラで客呼べるならDQXはもっと人気になってないとおかしいかな ソシャゲの時点で複数主人公にする意味がないんじゃないかと思ってしまう(周回プレイできなさそうだし)
PV見る限り戦闘はヘックスだし、交易も複数個詰めるっぽいし正当進化に見えるけど
アプリ内課金とかするくらいなら買い切りで出して欲しいわ。
なんか時期もかぶるしセーリングエラと比較してしまいそうだ ゲームとして正統進化したナンバリングタイトルが出せるなら買い切りじゃなくてもいいよ、もちろん運営次第だが
大航海時代5の航海、戦闘、交易システムがオリジンのレベルだったら普通に評価されてただろう オリジンってまたソシャゲになったのか
5や6で懲りたんじゃなかったの オリジンに近い大航海時代Onlineはそれなりに成功したコンテンツじゃろ
大航海時代5は微妙かな、あれは一般的なソシャゲとはちょっと違うし
懲りるとすれば真面目にソシャゲしてた大航海時代6の打ち切りだけど6の展開とoriginの開発は同時期 オリジンって確か予定だと2019年には出てるはずだったんだよな
それまでの繋ぎとして大航海時代ユートピアやる人が多くて、
大航海時代6が出たからガッカリしながらも触ってみて、やっぱりガッカリして
去年末に大トピは終わってしまったがまだオリジン出てなかったっていう
あの時代に流行ってた?ようなPCMMOをソシャゲに移植するようなのみんな期待してたっぽいんだよな
DoLのスマホ版がやりたかったぽい スマホゲームに落とし込まなかった大航海時代6で良いと思う 買い切りアプリで大航海時代2のリメイクなら期待しかなかったんだけどな 大航海時代4HDのSteam版って改造コードとかあったりすんの?
あるならSwitch版持ってるけどSteam版買い直そうかなぁ?
検索してたらなんか中国だと大航海時代4PKMODってのが広まっててハイレディンシナリオやクリフォードシナリオあって選べる主人公が増えてるからうらやましいわ >>95
他シナリオで仲間になるキャラとか仲間にしてプレイしたい
特に序盤の人手不足のところで小鳥ちゃんたち仲間にしとくとか フォー ファー
(ドンドコドンドコ)
フォー ファー
(ドンドコドンドコ)
パーーーーーーーwww >>95
Steam版は操作がなぁ
初期にSwitch版バグがあった時バグなかったSteam版買ったら余りの操作性の悪さに投げた
初めてSteamで返金依頼をした 誤爆って言わなかったらみんな「どこかにあったかも」とか考え始めたかもしれんぞ。 Steamコントローラーでやってるけど許容範囲だったわ
操作性糞って評判見て買うのやめてたからもっと早く買っておけばよかった面白さ nproのせいで起動しなくて笑う
製品版で直ってなかったらやらないかもしれない >>105
exeのプロパティで管理者モードで起動にチェック オリジンは個人的には微妙、今風にアップデートした大航海時代2が遊びたいだけなのに
そんなにオリジナルの一騎討ち不評だったのか
カードバトルとか嫌なんだけど 一騎打ちなんて、刺突剣で突きを選びまくるだけだもんな
オート戦闘でも良かったくらい オリジンのキャラグラって髪の色と眉毛の色が一致してないキャラがちょこちょこいて違和感があるな たまに翻訳できてないとこあるね
ハングルだからさっぱりわからん 要するに作りが雑なんだな
もうあの頃の光栄は戻ってこないんだ チュートリアル兼ねた最初の部分だけでも日課ゲーだってのが分かる 2と外伝を混ぜてリメイクならめっちゃ買いたかったけど、課金して船や航海士をガチャる系はなあ…
ピンネースでのんびり探検してたら廃課金勢のシップ船団にPKされて課金煽られるとかたまらん あ、シップなら振り切れるか
ようやくジパングまで行ったら安宅船船団に狩られるとかかな インストールだけしたけどnProの時点でやる気なくしたわ
大人しくセーリングエラやるわ 船や航海士はガチャではないらしい
造船時間を短縮するとか航海士を仲間にするのに段階をすっ飛ばす課金アイテムはあるらしいけど 航海士は宿屋にたむろってて、ランクがあって捕まえにくい奴は課金モンスターボールがあるとかいう感じ
あとは時短アイテム、行動力系のアイテム
世界感の通貨Dとは別に数種類の石が対価な物もあるからこれが課金やろなという予想 PKがあるかどうかよくわからんな
他者が干渉してくるシステムがあったら即やめるけど ちなみになぜかピエトロさんだけ初期主人公からパージされてて笑った
リストみると何らかの方法で主人公として選べるっぽいけど
初期に選べないメンバーにサルヴァドル・レイスとかミランダもいる ちょっとプレイしただけだが、青ダイヤ=無償課金通貨、赤ダイヤ=課金通貨
みたいな感じだな
航海士や船がガチャではないぶん(船ガチャはちょっと怪しい)、それ以外の便利要素で根こそぎ金取ってきそう とりあえずデモ版触って確かめとけよと
メッチャ軽いゲームだからノートでもできるだろ チョソゲー御用達のnproがあるからsteam版は無理
原作にない蛮族の住む未開の地にウリナラファンタジーの謎王朝とか出てきたらなお無理 仲間航海士が必要なのってサルヴァドルだけだよな
それも船の曳航にしか使わないから能力不要
ラストバトルもケリつけるのは主人公だから他のヤツはただのオトリ
課金してまで航海士欲しくないな 正式版に引継ぎはされないとかこっそりどうやってたどり着くかもわからん別公式サイトのお知らせで書いてあるな
時間無駄にしたわ
普通見るであろうコーエーのとこやSteamのとこには全然書いてなくて酷い
元が2だから基本的には悪くないんだけど、DOL並に移動に時間かかるからただの引き延ばしゲー
課金石でキャラクタースキル解放する仕組みになってるのもどうかと思った
真の後継者はセーリングエラだな
歴史人物が航海士になってるのはいいとして、フランス革命あたりの人物まで混ざっててカオス 街の中うろつくにも、海の上ふらふらするのも何にも楽しく感じられない(今のところはと言っておく)
音楽が過去作からのそのまま流用だから、あこの曲は3の一騎打ちだとか欧州の大都市の曲だとかわかるのだけ楽しかった
まあ誰もが同じこと思うけど、1万オーバーのフルプラでも払って課金要素無しのゲーム出してくれた方が良かったな ソシャゲ特有の待ち時間がしんどい、ドラクエ8の錬金釜すら鬱陶しかった フンゲイ・ソウラン航海士が実装されてアップデートで消されるんですね 引き継ぎ無しってほんとかよ…まぁ今知れて良かったわ
これ戦闘船タイプが決まっててそれ以外の戦闘行動一切出来ないのね
白兵しろとか指示出てんのにラムだの砲撃しか選べなくて往生したわ SteamDBでピーク1000人だがこれ集計上手く出来てないだけだよな・・
幾らワイプ前提の先行デモとはいえ試しに触る人がこんな少ないわけない
>>127
放置ゲーみたく朝操作して昼まで放置ならまだしも
5分10分の中途半端な航海時間にやることないはどうしようもないな
よく韓国で賞とかとれたなこれ >>131
「完全同時刻に起動してる人数」だからそんなもんだよ
家庭用合わせて9万本売れたウイニングポスト9 2022のピークが4727人で
16万本でPS4版無しの太閤立志伝5DXが10663人 一番コーエーが太閤立志伝の潜在的需要は把握してるだろうよ、だからこそ創造 戦国立志伝というタイトルで釣ったわけで 個人情報海外に渡すぜ&nproみたら
普通の人はまずやらんと思う ログインボーナスや日課こなしてなんぼのソシャゲ仕様からいい加減脱却して欲しい
やらなきゃ損する感じになるの心理的にしんどいから遊ばなくなるんだわ おれもそれでソシャゲやめた
面白くないのに義務感でやってるだけだということに気付いてしまった ボリュームを増やすためなのか
達成感もない作業をやらされ、報酬もゴミ
こんなゲームばかりだよな でも日課無いとログインする気が起きないんだよな(ゲームのシステムによるけど)
適度な日課は毎日の目標になって寿命を伸ばすけど
めんどくさい日課は逆効果
日課システムが無いとやりまくった廃だけが勝つシステムになっちゃうんだよね エロいセックスシーンあるなら日課無くても一日一回くらいは起動するけど? >>135
俺も好きだから復活してほしいけどさ、商業的に成り立つなら普通に続編出てるはずだから… 織豊時代を舞台にサバイバル
腕一本で成り上がるもよし、商才を生かして大商人を目指すもよし!
当時の日本を緻密に再構築したオープンワールドを舞台に繰り広げられる立志伝!!
とかAAA並みの金かけて作れば売れるだろうけどね >>135
把握してないよ
中国ユーザーからのリクエストで5DX作っただけ
向こうは大航海4と太閤5がMODまで作られて人気だから >>144
実際、太閤立志伝5DXが売れたら続編もって発言してたけど
Steamでかなーり売れたんだよな
あれから全然コーエー黙ってるけど、制作決定の発表ぐらいしてもええんじゃよ? >>147
それだと5DXはMODの管理フラグアホほど減らして発売したから嫌がらせのレベルだな 商才は全く無い
この板で散々言われてた韓国配慮説とか無くて「太閤ってさぁ〜グローバルじゃないよねえ〜」という社内の声で潰されてたのがDXのインタビューで発覚
結果的に大航海4HDの1.5倍以上売れた
https://dengekionline.com/articles/117755/
『大航海時代』は国内だけではなく海外にも通じるテーマなのですが、『太閤立志伝』はどうしても国内ニーズ中心で、企画提案の段階で「グローバルじゃないよね」と言われがちだったんですよね。グローバルでの販売力は、『太閤』は『大航海』にさすがに匹敵はしないだろうと当社では考えておりました。 >>151
なおグローバルな大航海時代の方も全然作る気ない模様
東アジアに人気の三國志と信長ばっかり
これがグローバルなんですかねえ
ついでにいうとジルオールというグローバルいけそうな革新的作品も潰しましたねえ
単に作りこまなきゃいけない作品が嫌で、手抜きで楽したいってだけでは?と
無双ばっかだったし でもマジで今のKOEIが据え置きの太閤立志伝6作ります!って言ったとしても
我々が望んでた過去の太閤立志伝の続編出てこない確信があるんだよな
中国のメーカーが太閤立志伝フォロワーの三国立志伝とか出してきた方が期待できる予感がしてる 中国で丞相立志伝とか作れば売れるんじゃないのー(棒) セーリングエラと大航海時代オリジンを見比べて、それでもなおコーエーテクモに期待できる人って相当なお人よし(婉曲表現)だと思うよ セーリングエラも純粋にゲームとして捉えたらそこまでええことないぞ?
大航海時代シリーズ飢餓の人らが喜んどるだけで Originもクソゲだったしネオアトラスやりんしゃい セーリングエラ面白いけど
単純に大航海時代4のパクリだしメインストーリーはそれだけを勧めていくと割とすぐ終わるし難易度もそこまで高くない
造船も選ぶには設計図が必要だし、設計図で作ると材料をちゃんと揃えないといけないし
不満がないこともない セーリングエラはアップデートが頻繁だからな
発売1か月でバランス調整やUI改善含む12回のアップデートが来てて今後もアップデート予定
これが最大の違い コーエーとはやる気が桁違いよな
あいつらはわずかなバグ取りしかしないし 頻繁なアプデって単に製品レベルに達していないものを発売していたって話ではないの?
ユーザーデバッグが楽しめるタイプのゲームなのかな 製品レベルに達してない物を高額で発売して1、2年放置してからこれまた高額でパワーアップキット発売するメーカーの悪口はやめてさしあげろ >>162
進行不能バグがあった大航海時代4PKHDの事? 中国が作ったってだけで文句言いまくって評価下げるアホがたくさんいるからな
韓国産のゲームを褒めたたえて、中国ゲーとは違うなあってプレイすればよい コーエーテクモの元コーエータイトルはアップデートに海外に比べて余りにも消極的過ぎるんだよ Originやってみたけどこれ主人公が
大航海時代2のキャラのDOL2.0だな ちょっと舵を切るってのが出来ないのなんとかして欲しい オリジンて、これ韓国産ゲームなのか
ソウルとか意味もなく登場させてたりすんのかな ソウルが出てくるかはわからんけど、李舜臣がSでいるだろうなってのは予想できる
ヨーロッパにシャルロット・コルデーとかフランス革命の時代の人が居るのはそのためだろう 中型船(ナオ等)からすでに課金必須っぽくてアホくさい
さようなら オリジン言うなら1がベ-スじゃないと
おかしいしなんでこうなった・・・ 課金ベースのゲームは必ずどうしたらカネを払ってもらえるか?という視点がシステムに入ってくるからね
売り切り型のゲームとはそこが決定的に違う 金払って継続してプレイしたくなる面白さがあるならソシャゲでもいいんだけど
果たしてオリジンにそれがあるのかだなぁ 売り切りだと採算取れなくて続編が作れないんだから
しょうがないんだよね
とはいえ5も6もソシャゲで爆死してたけど
今回は主な開発は外部だし売れなくてもリスクは最小ってことで
なんとか出せたんだろうな 5は知らんけど6は韓国産だろ?
やたら朝鮮推しだった 月額課金なら悪い作りじゃないと思うけど今のところ課金要素が見えすぎてて乗り気になれん ソシャゲは無課金でもそこそこ遊べるようにしないと集金の前にまず客が居着かないからな
普通のスマホアプリでも課金誘導が露骨なのはすぐアンインストールされる 懐かしさもあって少しやるけど、課金してまでやるほどじゃないって感じかね個人的には
MMOがやりたいわけでもないし 言語通じないからそのための航海士に愛着なんてわかねえわ
海は15レベル 20レベルだのの壁
砕氷つけなきゃストックホルムも行けないし
くっそつまらない未来しかみえない 交易所の「入れる」を「積む」と「降ろ」すにしてほしい
戦後の積荷整理も同じで残す量を選択するのか捨てる数を選択してるのか
翻訳が雑でわからんところが多い
なれればいいだろって話しにすると序盤でいらつかせてユーザーを失う discoの方が活性化してきたし向こうで期を見て言ってみるか 大航海時代2でできたことは全部できると豪語してたのは何だったのか
詐欺じゃねえか アイディンやピリーをしばいて浪人にして雇用するとかできなそうだな そこらへんにNPCのクローン艦隊が大量に浮いてる
で、その提督らも宿屋で乞食してる
ピリーをしばいて浪人にして雇用はできないだろうけど、
NPCクローンのピリー艦隊と戦うことも、宿屋でピリーを仲間にすることもできるだろうな 交易品をオーバ-で詰んでしまうから先に餌を積みたいんだけど到着で強制的に出港所出される仕様が地味に不便
補償の詳細が走行で消えるのはバグなのか知らんが不便
戦闘開始時の追加ボーナスの画面が読む暇なく消えるのも不便 交易品取引画面下の項目チェック入れればオーバーしないよ
このゲームとにかく移動に時間かかるのがなあ… やっぱCSで出してほしいよな
5と6は無かったことにして5からやり直そう デモやった結果あらためてわかるのは、やっぱオフライン版じゃないと話になんねーわっていう事実だけ
世界の市場でグローバルに売りたいなら真面目に作りこんで買い切りのオフラインで出せよ
他人と競争したいなんて思っちゃいないんだよ、FPSじゃないんだから
一人で遊びたいんだよ
投資でジャブジャブ稼いでるんだから趣味でやってるゲームぐらい真剣につくれや セーリングエラやってなおさらそう思う
サザエさん時空で一生時が進まないままのんびりプレイできればそれでいい 一人だけでやってたいわけじゃねえだろ
他人に邪魔されず気にせずかつ今プレイしてるという事実を他人と共有しないと面白くねえよ
snsとか無かった昔に比べて今のゲームは旬が短い 6もデモも個人的には悪くないと思った(DOLはやぅてない)
完全オフラインでもいいけどたまにイベントで国別とかで絡むなら良いかなと思う dolで苦痛でしかない連帯責任コンテンツとか実装して
運営自らからユーザーコミュニティー破壊したから
その辺の思い出ある層はオンラインはもう勘弁してくれって感じでしょ 6のランキング制は最悪だったな、とにかくユーザー同士で競わせようと課金させようと煽るから何もかも渋くなるし無駄に引き延ばしの連発
DOLはPKシステムがクソクソのクソ
交易や冒険やレベル上げなど他のことをしたいだけなのにクズ野郎に強制的にごっこ遊びにつき合わされて強制的に敗者にされるバカなシステム
別にチャットだけならいいと思うけど、日本鯖じゃなくてアジア鯖にされたら中国語が飛び交うだけになるんだよな
それを証明しているのが今のorigin
もう今のご時世にMMOのような連帯感は生まれないだろうねえ、良くも悪くもDOLは思い出深いけど >>188
もう光栄の名前はなくなっちまんだ
悲しいんだ 他人に感想喋ったり、他人のご意見伺わなきゃゲームをプレイできない人っているんだな
やたらこれでオンゲならどうこういう人たちはそういう人たちか
ポケモンぐらいの関わりあいが望ましいのかな、こういうタイプの人たちは >>197
同意やな
ゲームとして手抜k…簡素すぎず、まともに動く大航海時代5でええんや >>201
この場に参加してる時点でまさにそれじゃね ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す 気がついたら光栄に沢山会社がくっついていた……(昭和並感)
その辺の流れざっくり知れるところとか無いだろうか 提督!このシナモンは良い品物ですぜ!!
なんちてwww 命が惜しかったら消えな!
俺はこれでもダジャレには自信があるんだぜ 4PKの初心者向けって本当にラファエルでいいの?
なんかラストのバルデス連戦が何より難しいらしいが 悪い噂で決戦自体潰せるし、比較的軍事投資で船を揃えやすいし、配置自由な航海士の数も多いからじゃね チュートリアルが豊富ってだけやな
回避策を理解できたらもう初心者じゃないし >>214
個人的にはウッディーン
最序盤を一騎打ちからの拿捕祭で乗り切れるならおつかいイベント少ないキョータローも初心者向け 爆死まではしないんじゃないかな?
ただし、プレイヤーの大部分は、元々の大航海時代ファンではない人たちになりそう
題材の珍しさから、単なるソシャゲの一つとして、完全な新規プレイヤーがつく感じじゃないかと 元々の大航海時代2や外伝のファンって30代半ば以上ってとこだよな
そのくらいのおっさんだけじゃ成り立たないだろうから、新規を呼ぶのは生き残る上で前提になるが…
正直、ナウなヤングにバカウケするとは思えん イスタンブールとアテネで交易したらクリアできるよね 大航海時代のシリーズでこんなに反響ないし知名度無いとは思わなかったが
デモ版触った感じコーエーも日本展開にそんなに金かけてなさそうだったから採算は取れるんじゃないかな
日本でのソシャゲの売り上げ下がってるとも聞くけどどうなんだろうか コーエーが版権渡してるだけだから販促もしてないし
どっちかつうと国産が広告に金かけすぎてる 帆船を美少女擬人化したゲーム作れば斬新じゃね?
タイトルは帆これ 向こうはどうか知らないけど日本では運営はラインだろ 数年前に大航海ユートピアってゲームプレイしてた人たちも
当初はみんなオリジンへの繋ぎだと言っていたんだよな
あの時代に流行ってから過去の名作ゲームのスマホ化の流れで
オリジンにはDoLモバイルを期待していたようだったが >>236
あれ最初面白かったなぁ
艦隊の微妙な速度さで追い抜いたり チャットでお祭りだったり
つかオリジンはあれより人が居ない感じだよね なんでなのか 全茶見てたらそれなりにログは流れてたけど9割中国語系の言葉 そもそも課金スマホゲーとかじゃなくsteamでいいから買い切りでしっかりしたの作ってくれよ ほんとそれ
5も6も失敗したのわかってるだろうになんでこの形態でやりたがるのか コーエー内部が手抜きで楽して金儲けしか企画通らないんやろなって
モバゲとか?ソシャゲとかあるじゃない?あれで行こうよ、バカスカ稼げるじゃん?
とか時代錯誤の雑な判断ではじめたとしか思えん
コーエーの作ったソシャゲの大半は爆死してなかったか 丸投げで思い出したけどWiiUの無双OROCHI2hyperよ
ストレージ少なくなったら特定ステージの特定の場所でほぼ確実にフリーズするわ身体が衣装を突き抜けるわポリゴンがチラチラするわ酷い出来だと思ったらスタッフロールほとんどベトナムとかそっち方面だったわ
だからいくら出来が良いと言われても2Ultimateは買わなかった だからこれは肥が作ったんじゃなくて大航海でゲーム作るから版権貸せていうとこに貸してるだけ
運営にも肥はノータッチ >>242
乱発されまくるから、コーエーファンでも一つのゲームに全力投球ってのできないからな
みんな適当に遊んで次に行こうとしか思わなくなるんだよな いい物作ってくれるなら別にノータッチでもなんでもいいんだけどな… クソのスクエニですら画質よくしてUI便利にしてぐらいのリメイクはするのに
なんでそのままHDぐらいしかやらんのかな
大航海時代なんて1234までのどれもリメイクして新要素ちょこっと足すぐらいで
フルプラで買う奴いくらでもいそうなのに
4HDとかUIウンコ過ぎて笑ったわ
いくら何でも船員配置とかで全キャラ表示ぐらいHD解像度ならやっとけよと
SDのインタフェースのままただ拡大したら使いにくいぐらい分かるだろ… そりゃあ予算も手間もかけたくないからさ
一応太閤立志伝ぐらいは珍しく追加したけど
多分コーエーが一番自社タイトルの力を信じてないんだよ
安定して出るのは信長三國志と無双と手抜き5年漬けのウイポだけ
面白さとか二の次で金になるかどうかしか見ていないってはっきりわかんだね
なお稼ぎの大半は女帝の投資の模様 >>249
Switch版はボタンレスポンスが微妙に遅い上に単漢字変換だもんなぁ
PS版からあるテキストミスも治ってないし
太閤立志伝VDXはSwitchのソフトキーボード使えるのに >>249
買おうと思っててスクショとか見たけど
どのあたりがHDなのか理解できなかったな 据え置き以外でプレイしたかったから買ったが、HDの意味は未だにわからない >>250
シブサワ嫁がもう投資で稼ぐからゲーム作る気なくしてんだろなぁ HDにしたのは画像を拡大して高画質化しただからなぁ
何がヤバいって4HDは出た当時そんなベタ移植なのにバグだらけだったからなぁ >>256
画像拡大じゃないぞ
ベトナム人がモザイク状態の実機CGから描き直したからとんでもなく劣化したw いや、歴史シムがボランティアで続けてるだけでオメガやニンジャなどの部署は
他社のゲーム受注してるくらい稼いでるじゃん
スクエニ発売のゲームもコーエー開発が沢山あるじゃん ニンジャとかガストちゃんは元々別企業だからなあ
オメガは他社の下請けか無双かみたいになってるけど、本家無双はスッカスカすぎて超評判悪いという
なんでコーエーちゃん自社ソフトはすぐ手抜きするの? >>259
替えが無いタイプのソフトばっかり作ってるから、悪い言い方すれば殿様商売してんだろうな
女帝が稼いだ金をゲームに回してくれればと思う
アンジェリークは女帝アイデアらしいし、女帝がゲーム嫌いって訳でも無さそう スクエニの移植もほとんどひどいけど、コーエーの移植はさらに酷いからな
劣化してて当然というヤバさ
SFC~SSPS~PS2とかの時代に居た人たちもういないのかな 大航海時代3とか信長の野望Internet作ってた人は今スクエニでドラクエ10やってるよ >>261
PS版維新の嵐幕末志士伝も酷かったな
アニメの質も悪いけどテンポが遅い遅い
同時期の大航海時代4はそんなこと無かった 懐かしさのあまり外伝引っ張り出してやってなんか満足したわ
steam版はチョソ製ウイルスモドキのnproのせいでやれなかったけど結果オーライ >>262
いままさに大航海時代3やり始めたとこなんだけどマジで面白い
PC版初期ロットめったに売ってないから入手して今の環境で起動させるのにすごい苦労した
3以外の大航海時代シリーズ全部やったけど3が突出して面白い
とても28年前のゲームとは思えないほど中身が充実している
キャラ自由に作れるし世代交代とかまである冒険特化したオープンワールドだから長時間楽しめる >>266
解像度小さすぎて今のモニターだとしんどくね? >>267
最大1280x720だから24インチのモニターの3/5の大きさの画面で解像度はごく普通で違和感なく遊べるよ。外付けのCD-ROM使って動かしてるからBGMや動画の読み込み音するけど気にならない。3リメイクすればいいのにもったいない。こんな面白いゲームなのに。 奴隷貿易はともかく港に入ったら検疫とかで長期間待たされるとか 大航海時代3ってシステムは洋ゲーっぽくて、シナリオは和ゲーっぽいんだよな
あのセピア調の色しかない世界で淡々と進むのがいかにもPCゲーって感じで好きだった
どこでもセーブできるゲームじゃないから、
重要拠点を陸戦で落としてセーブできるようにするという発想が素晴らしい
大航海時代2で同盟港にするとかより遥かに個人の利益に直結してるという 極地は越えられないときっちり設定しつつバグで無理やり通り抜けられる、スポンサーに偽物を渡すも良し本物と一緒に提出するも良し、親子孫三代まで行くと全技能を網羅できるとか楽しかったな 大軍で陸から世界征服という帆船となんの関係もないプレイもできるのが楽しい 3は航海士の場所が分かるツール使って遊んだ記憶
年代が進むと航海士がどんどん減っていくんだよな… 3は面白かった記憶あるけど4ほどはプレイしなかったんだよな
グラリメイクして出してくれたらやる ネオアトラス1469やってたらアズィーザ的なロング赤毛の女海賊が出て来たんだけど、なんか実際にそう言うモデルとかいるの? アンボニーとかいうほとんどの作品でメアリリードに人気もってかれるやつ 小学生の頃に2をやってたから
コロンブスやマルコポーロは知ってたけど
アンボニーもメアリ・リードもフランシスドレイクもジェームス・クックもグレイス・オマリーも知らなかったぞ
知ったのは5をやった時 3は可能性いっぱい秘めてるよなぁ
歴史ゲーの側面もあって面白い
発見がランダムなのはクソだったけど
イースター島にいるのにモアイ発見できなくて当時ランダム要素知らなくてずっとイースター島にいたなぁ 3は最高傑作だと思うけどあっという間に時過ぎるからなあ
今の環境でやるの大変そうだよな
リメイクしないかな? 5はゲームとしてはあれだったけどキャラとストーリーと海図変更のアイデアは良かった(小並感)
殆ど課金もしなかったけどなんだかんだサ終まで付き合ったよ。6は知らん 5はOβ期間の分やりつくして見切った、ゲームとして終わってたし
キャラは良かったね
6は一応ヴァイキングイベぐらいまでは付き合ったが課金圧が酷すぎてみんな無課金だから逆に課金の必要性がない謎のゲームだった
こっちもキャラは良かった キャラクターなんぞ極論すりゃぁ少々系列的な棒人間でもいいわ
マンネリの王道なシナリオで交易や探検する古臭いけど新しいシステムのゲームがやりたいだけだ 5はサ終の2年半前に開始して2万ぐらい課金して最後までクリアーした
人物を調べる気になって個人的には満足した
6は2千円お布施課金したらすぐにサ終になった糞ゲー 3のSteam化案もあったらしいのに4PKHDが出た時点で無能 3は今のご時世やりにくい内容もあるからなぁ
なのでやるならある程度作り直す部分も必要だろうし ンジンガ・ンベンバさんを知ったのはDOLだったなあ。懐かしい。
「ん」から始まる名前があるんかと当時は驚いたわ。 >>289
そのくらいの時期から5始めるとストーリーとキャラが充実してるから満足感高いよね(運営が息してない惨状に目を瞑れば)
ファンタジーと大航海時代(世界史)、オリキャラと史実キャラをうまく融合させたあの世界観は
ナンバリングの続編を作るなら参考にしてほしいところ 5はやったことないけどネトゲじゃなく買い切りにちょっといじって売ってくれたら買うんだがなぁ ドラクエ10もオフライン作って売ったら売れたくらいだから、大航海時代5もオフライン作ってもいいはず… ポルトガルから喜望峰を回ってインドに行って胡椒を買い付けてポルトガルに帰って莫大な利益を得たい。 買い値が安けりゃいいってもんじゃないんだよな
\5で買えても積載量12000なんて重ガレオン5隻でも全然足りない 大航海時代5の地図が史実に出てきた地図なら面白かったんだけど
ストーリーに都合のいいように作らせた地図だからなあ >>294
海5は体感ほぼソロゲーやし買い切り仕様で作り込んでたらええ感じの作品になったかもね
海6とまとめて語られることが多いけど良くも悪くもソシャゲだった海6とは問題点が異なる 5が出た当初、なんだこの腐れファンタジーは大航海時代にそんなの求めてねえよって怒ったけど
6やったあと、色んな時代の歴史を追う感じのヒストリカルストーリーの買い切り型ならやりたいかもって思ったな
あと悪名高い造船仕様も、性能比較で選ぶならまず使わないであろう船でやりくりする、という意味ではゲーム性あったな
6のはソシャゲ仕様すぎてゴミだったけど Google Playで大航海時代で検索したら世紀大航海とかいう★1.0の中華ゲーが出てきて草 シナリオとキャラで持ち堪えてるのにキャラの育成と配置を超重力で妨害するゲーム環境とそもそもまともにログインさせてくれない仕様に戦慄しながら5を楽しんでた者からすると
大航海時代6はしっかり作られてて羨ましいな、とさえ思ったもんだがどうしてああなったのか、今でも訳がわからない 敵ザコが一瞬でクソ強くなる仕様じゃなければもうちょっと続けられたと思うが
ストーリーには魅力がなかったかなあ
基本みんなの関心はヨーロッパと精々日本か鄭和遠征って感じだから
最初がヨーロッパでどんどん東に行く?のはだれるよね 6も部分的にはいいとこあったりするんだよな
ゲームとしては5より全然マシだし
ソシャゲ仕様オンライン仕様であらゆる箇所を無理やり引き伸ばしな、難易度も鬼畜なってのが本当に最悪
とにかくプレイヤーは争え対人クソイベやれランキングやれって感じばかり表に出してきてたのもゴミクズ
コーエー運営の脳みそがモバゲあたりの旧時代のまま停止してるとしか思えなかった 6がゲームとしてマシとかいう意見初めて見たわ
たいがい酷かったぞ ストーリーとかはともかく
要素要素では大航海時代1~5より進化した部分が多いのは確か
ゲーム性?知らん >>307
5よりゲームとしてマシ、だからね。
つーか5がやばすぎる冒険も戦闘も最低最悪のゴミだったような
6で酷いのは簡悔極まってる屈指のクソ運営のクソバランスがメインじゃなかったかなあ確か
まぁ買い切り型のバランスにしたなら小粒とか微妙とか思われつつもそこそこの評価はあったかもね
進化したとこはあったしそこは評価するけど1~4の歴代シリーズより良いとは思ってない 洋ゲーの会社といつも見比べちゃうけど
ここまでコンテンツを殺しにくる反ユーザーフレンドリーな会社も珍しい 日本のゲーム業界だと「どんなに過去の所業が劣悪でも、神ゲー一本だせばユーザーは手のひらクルーする」
って学習してんだと思う メディアは基本太鼓持ちだし 海外さん「時間かけて徹底的に作りこむぞ!作りたいゲームを作るんや!よっしゃ大ヒットや!」
日本さん「手抜きしてバカから金むしれば良くね?作りこめ?稟議が降りねえんだよ。売れねえ?給料変わらねえからどうでもいいわ」 海外さん「このゲーム適当に作ったからつまらんな…せや!ポリコレ配慮して叩けなくしたろ!」
こうだぞ 帆船系のシミュとか酷いもんだ
お前らだぞ元アスカロン なーに、作業でもいいから航海させてくれよ、な5からは進歩した
各国、各勢力はシリーズ屈指レベルでキャラ立ってるのに何故ドンパチやらせてくれなかった!海5よ
戦闘&航海システムが旧作の改良型でガマパイセンとかジュピトルに砲撃かませる仕様だったらガチャ3倍は回ったぞ イギリス勢、フランス勢、オスマン勢、ポルトガル勢、イスパニア勢、ロシア勢、ジェノヴァ・ヴェネツィア勢、デイビージョーンズ
こんくらいはいたかな 忘れちゃいけないヴァーサ朝スウェーデン、セシリアは海賊枠でいいよ
Ⅳ方式なら本国勢とは別にポルトガルのインド植民地軍、イスパニア植民地軍がいるはず
Ⅴのイングランド勢とまともに海戦できたら楽しかったやろなあ 交易のイベントでお金貯めるくらいしか覚えとらん
所属国とかの概念はあったっけかなあ? シナリオ上ではポルトガル出身ってだけで所属国の概念はなかった
ゲーム的には敵対国の港に入れないとかなかったっけ?
めんどくさいからどことも対立してないネーデルラントに所属してた覚えはある >>315
商船系の高専卒業者である某漫画家が
「ゲームに出てくる帆船の動きはどれもリアリティがなさ過ぎて萎える」
みたいなコメントしてたな リアルな動きしてたらゲームとして地味だし・・・
求められているのは船の動きじゃなくてその船で何するの?という肝心のゲーム性だからね
こっちの方向性でも帆船系だと大航海時代1~4とセーリングエラとパトリシアンシリーズぐらいしか面白いのないんだけども
航海が綺麗という意味ではアサクリもか、ゲームはすぐ飽きるが まあゲームとして面白いか、操作にストレスを感じないかが重要よね
昔あった電車でgoとかフライトシミュレーター的なものならともかく、メインがハンセンの操縦ってわけじゃないから >>319-320
付け加えるならストーリーでもイベでも目立ちまくってキャラ豊富なカリブ海賊勢か
そしてゲームシステム上で国扱いされている主要五国(葡西英仏蘭)の一つなのに忘れられるメルカトル先生の居住国…
>.>322
敵対国と親密な港には寄れるけど活動できない仕様だったよ origin情報みてみた
強襲
航海中にプレイヤーがほかのプレイヤーに戦いを仕掛けるPKコンテンツ。戦闘に入ると、それぞれのプレイヤーは相手船団の情報をコピーしたAIと戦闘することになる。
勝利したユーザーは一部のドゥカート通貨と交易品を獲得できる。ちなみに強襲からは逃走、降伏も可能なほか、保護効果アイテムによる防護も可能だ。
はいクソゲー ターン制戦闘をそのままオンラインでやると
襲われた腹いせに牛歩とか使ってくるプレイヤーもいるだろうし
まぁ仕方ないデザイン変更かなとは思う サーバーどうせ2つだろうから中国人とかが面白半分に襲ってきまくる未来しかみえない >>330
PC同士でターン制バトルやると牛歩されたりしてテンポ悪くなったりするだろうから
AI相手にしたのも理解できるかな
と言っております はとわの使い分けもできないバカにレスしなくていいよ originのシステムはそこまで心配してない
チャイニーズ船団はネトゲだから仕方ない
キャラグラの挙動が若干気持ち悪い方が問題だ >>334
あーわかる ソシャゲでもたまにあるけど
2D絵の変形と「モーション」は違うよなって なんだかんだ大航海時代シリーズ(パクr…リスペクトゲーム含む)もキャラゲーなんだから絵は大事よね
リアル調にしろアニメ調にしろコーエーテクモの得意分野なんだし口出した方が良いと思う まあな
ボナロッティが田丸浩史の描きそうなヒョロメガネじゃなかったら一作目を手に取ることは無かったと思うし
それ以降もやらなかったと思う こっちが熟睡してる時間帯がちょうど向こうのGTになるから大変そうだけどな >>331
冒険用に関船買おうと無理して日本に突き進んでいったら近海で朝鮮人にPKされまくる未来が見えた >>342
逆にあっちは寝てるからやりやすいんじゃない?
2の感覚でソロゲーやりたいのにPKで邪魔されたくないだけだし 0時サービス開始なんだな
steamの方に合わせてるのか スマホでも出来るよ
平和鯖ってPKできないとこでまったりやるのおすすめ じゃあ、アルベロ・スキラッチ仲間にしに始めるか。サンクス 朝鮮チンパンご用達のnProとかいう怪しいソフトを管理者権限でインスコしないと動かないらしいよ nProとかまだ存在してんだ?OSの深いところまで潜りんこんでやばいよなアレ そこらへんの海賊団のリーダーもやってるが、オリジンのアルベロ・スキラッチはハゲではないぞ nproとか15年前とかに全盛期だったな
PSOBBとかに入ってた記憶 くっそー。。。
オリジンがガチゴミゲーで萎え萎えだぜ。。。 課金するくらいならその金で中古のプレステと2と外伝を買うべき 2と外伝を足して割ってくれれば良いのにってたまになる 初回プレイした時はベネツィアン・ガレアスで世界中を旅してたなあ
耐波性がどーたらってのあんまり感じたことがない 軽ガレー10人体制(運行5, 視認5)で世界一周したなぁ 最初ラ・レアルの速さに感動しつつも結局はジーベックに落ち着くよな 関船に25倍の値段の船首像を載せるロマン
まあ鉄甲船よね 再出庫って何だとずっと思ってたんだが造船性能ガチャの事かこれ
アッホくさ…もういいやクリアしよ 「道具箱がいっぱいです」と言われても
何を手放していいか分からん マルチプラットホームかと思ったら、プラットホームごとに違うアカウントになるんだな
出先でスマホ版進めて帰ってから家でPC版で続きやろうと思ってもアカンのかぁ 今どきMMOとかやりたくないわ
競争煽って課金に持ち込みたい姿勢がミエミエ PC版で始めて、フロアアカウント作ってフロア~と連携
スマホやタブレットでフロア使って始めれば両方でプレイできる 課金一切せずチャットもPKもオフでまったりやる価値ありそう? 4PKHD買って一年になるけど、パラメーターのとこにある▲が何を意味するのかやっと分かった
PS版にあったゲーム内マニュアル、何で無くしたんだろうなぁ >>378
真面目にないぞ
中型以降の船から一気に造船条件めちゃくちゃきつくなってて課金しないと乗らせないって感じだから
年単位でだらだら交易だけで楽しめるならギリってとこかな >>381
▲のとこまでパラメーターが伸びると副官とかそう言うのになれるよって印 コーエーの大航海ブランドが壊滅するから
他メーカーの類似ゲームが増えそうやな DOLは途中休止期間あるけどダラダラソロでやってる
1画面で複垢やれるし冒険や商人やるなら良いんじゃね?
基本的にどのコンテンツも中途半端なモノしかないけど体験版で判断すればおk
スキルも定期的に補正掛けて上げやすくなる期間も設けてるし
昔ほど苦行ではない
ただし、年数経って人は少ないから鯖移動出来るとは言え
比較的多いA鯖メインの方がいいかな >>378
マトモに乗船できるのがキャラベル程度で満足なら良いんじゃね
ナオすら乗れない、積載量だの帆性能だのすらガチャまみれなアホ作品に俺は用はなくなった Steamの方がメインなんだろうけど、泥と林檎のセルランは完全に死亡してるから受け入れられてる人は少そう 一番人数多かったであろう初日でも同接が4HD以下だったしな
そっから加速度的に脱落者が増えて、頭おかしい課金額払うやつはほぼおらんだろうから完全爆死だと思われる 出来が良いだけにオフゲーだったら評価も良かったろうに steamdb見ると評価はこれでも持ち直したんだぞ
最初は好評率20%少々で今は35%だからな
あと24時間のピーク人数はリリース時から横ばいで4500~4800人あたりをキープしてる
まあ3年持つようには見えんな あまりに低いからステマサクラを動員してるだろって思えるくらい信用できない
プレイヤーにストレスを与えるシステム構成になってる部分が多いんだよな
課金して解決しろってことなんだろうけど、
金払うと快適になるのはいいが、金払わないとストレスなのにはみんな反感を覚える
あまりにもオスマン一強なのもクソ さすがにコントローラがヘタってきてて斜めがしんどいからPS2やな なんか2がやりたくなってきたな
しゃあねえ、ディスクシステムまで再現しやがったWin版のやつでも・・・ 音楽は1のほうがいいな
緯度で音楽が切り替わるんだぜ
なぜ2でなくした アフリカゾーンの曲好きだったわ
あと、酒場のテーマ
菅野よう子サイコー 「喜望峰でダンス」自体は名曲だと思うのだが、あれ聴くとヴェルデ沖で海の藻屑となった思い出が甦るので… やっぱ哀愁のポルトガルよ
一日の終わりって感じする 船舶もののフリゲにシェアウェア、インディーズといくつかは見かけたがやはり100%これだとは中々ならないからなぁ…… 地域で音楽が決まってるゲームはいいね
1だと最初はオリーブの風でガンガン行こうぜって雰囲気なんだけど、
外洋に向かうようになると、音楽が変わってオリーブの風になったら帰ってきたなあって気分になる 1だとリスボンの曲と王女のテーマが好きだなぁ
まぁ他も名曲揃いなんだけど ウルグ・アリに殺られた。野郎フラムベルクのクセに強打ばっかりしてきやがって。 >>397
激しく同意
オープニングの曲はホンマに好き 大航海シリーズの名曲で最高なのは大体CD音源だが
喜望峰でダンスはCD音源のやついまいちなんだよな フランチャ・ロロノアにやられた。聖騎士の剣の刺突を払い続けやがった。 TOWNS懐かしいな
大航海時代Ⅱ最初にやったのTOWNS版だったわ > TOWNS
旅の人 うちのラム酒は最高だよ!(棒 大航海時代も会社も全く関係無えがあの時代(よりもうちょっと経って)の
CDとかじゃないPCM音源だっけ?で「ジークブルマ!」とか言わせてたの手間だったんだろうなあって思う
すごい聞き取りづらいんだよ雑音の入るレコードみたいでさ なんか喋らせるのはやってた時はあるよな
FCで水戸黄門とか、ゾンビハンターとかで喋ってたの覚えてる
SFCまで行くとスト2とかで普通にはどぅーけんとか喋るようになって無理感は消えた 水戸黄門w
ざんねんでしたなぁ~、こう、もん、さまっ、ってヤツな!
キャリーどぇーす とかも掘り返したら出てきそう… 中山美穂のときめきハイスクールやってあの留守番電話みたいなやつに電話かけたヤツが潜んどりそうなスレやな 同梱の冊子で毛利名人がタイムアタックするやつだね? 当時、水戸黄門の印籠プレゼントキャンペーン当たったんだわ
クイズの答えは「かんたろう」や ンーフッフッフフーフーフーフフフー♪
って大航海時代オンラインのOPになるくらいだしな
自分の中では2のOPと双璧だわ 1と2のOPは確かに甲乙つけがたい。どっちも良い。 遅レスだけどスマホから開始でもPC連携のマルチプラットホームでけたわ
ただ、ある程度進めたら単調だしオスマン強すぎだしダレてきた しかし、大航海時代をパクるのは良いけどオリジナリティが欠如してんなこのゲーム
飽き方もまんま大航海時代だわ… 逆に大航海時代そのままを新しいゲームとして楽しみたいならセーリングエラはありなんか? 大航海時代シリーズ、以前は面白かったけどどんどんつまらなくなっていくな。2 3あたりが幸せだった。 3を今のグラでやりたい
移植もリメイクもされてないの3だけなんだよな なんで3リメイクしてくれないのかな?頼むよもう一回やりたい。
なんとか3やる方法ないですかね? windows11でも大航海時代3動くから
普通にCD買えば出来ますよ
リメイクでやりたいって事なら私もやりたい 攻略法を模索してるところが面白かったりするからな
シリーズものは同じ攻略がだいたいできちゃうしどうしてもね >>449
できるの?
XP時代の光栄(他もだけど)のゲームはほとんどできなくなった気がするけど >>454
Win7で動くのは確認したから動くような気はする
試して見るほど時間は取れないやゴメンね 光栄の大航海時代2リスペクトしてる作品がリリースされて
デモ版もあるけど英語と日本語ないのは辛いな
https://store.steampowered.com/app/2120310/Sagres/ 大航海時代3初めて最近やり出したけどすごい面白いよ
2や4を超える面白さ
街の数が200を超える
BGMも素晴らしい
ストーリーにとらわれず自由気ままにプレーできる
DOLの原型になった黎明期のオープンワールドゲームだね
ただし今の環境でプレーするにはきちんとインストールする必要がある 悪いけど3は当時不人気だったからリメイクもされやしない ストーリーに囚われずって良くいえばそうだけどストーリー無いしな 3は個人的には好きなんだけど、入港や疲労回復に足止め食らったり
スキル習得に時間かかったりしてプレイに息苦しさを感じる
別にそれくらいの年月経ったところで問題ないバランスにはなっているんだが
でも3の全体的に漂う寂寥感
あの雰囲気はいいものだ 広い大海原に自分しかいないっていう寂しさが感じられるのは唯一3だけだな
新大陸開発が進んでない時期にアメリカ行くと死にそうになるとか 4から3(ソースネクスト)やって温度差で鬱になりかけた まあ沿岸部で他の船にほとんど出会わんのは確かに不自然だけど
ゲームとしていらんやろという判断だろうしそれで納得できてる とんでもないスピードで一直線に海→陸→海とか移動してるの見させられるくらいなら居なくてよかったのに 無事に帰ってこれた…的な嬉しさがひとしおなのはやっぱり3かな
自分で一番乗りした喜望峰に名前つけられるのもこの作品ならでは
オリキャラ作って酒場娘と結婚して世代交代しつつ遊べたりもするし人気ないのが不思議で残念なくらい3は自分には合ってた 面白いんだけど昔から人を選ぶと言われ続けてるからね… >無事に帰ってこれた…的な嬉しさがひとしおなのはやっぱり3かな
大航海時代シリーズって母港の概念無いからね
取られたらゲームオーバーな4ですら帰ってくることがまず無いという 1の財宝探索もリスボンに帰っての安堵が嬉しい
時間かかるからってスルーするのはもったいないと思う 大航海時代1~3ってなんだかんだ母港あると思うんだけどな
勅命だとか王女に会うためだとかで帰ってくるところが母港って感じするよ
3は自宅もあるし色々預けるために帰ってくるでしょ~後大砲撃つため 3をWindows10とか11で出来るように改めて発売するのって技術的に難しいの? コエテクがそんなものを期待できる会社じゃないってことくらいみんな知ってるでしょ 奴隷は発売当時にもう消されてるし、他に倫理的に難しい要素あった?
普通にやれる奴がいない(厳密にはそのクラスの技術者使う金を出したくない)のかと
互換性切れてるDirectX1&256色モードを使ってるから、今時のプログラマにはWin10で動くように改修できんのでしょ
Win版が出ていた2のSteam復刻が1と同じくPC98版のエミュ動作なのはそういうこと
3もPC98版があれば復刻されてたんだろう 奴隷のせいで出せないという都市伝説ばっかり有名なんだよな
実際には売上が見込めないからだよ、4でさえあのザマだったわけで 倫理的な話だとスペインのアメリカ植民地化みたいな
歴史の負の側面は面倒くさいことになりそうだから避けたいってのはあるんじゃない
2のリョコウバトですら記述変えたしね おまいらむちゃくちゃ詳しいな
1と2は結構やったつもりだったけど、話半分も分からんチンだわ 4は(Steam版の)出来が悪かっただけだと思うが……
なんで最新PCであんなもっさり動作やねん
グラが高解像度化したのに逆に劣化してることなども含め、オリジナルに比べてUX低下し過ぎ
追加要素も携帯機のを一部引き継いだだけで、新規ではないし
買ったけど何時間もプレイしなかったわ
中国製模倣ゲームがそこそこ売れてるみたいなところとか見ると、需要はあるはずなんだけどな
単にコーエーの人材確保方針が間違ってるだけだと思う
大卒の新卒以外要りません・ゲーム好きor詳しい人は要りません
そんな素人新人のOJTみたいなものとして4HDとかが作られてるわけで…… そもそもグラが高画質化しただけでUIもいじってないほぼベタ移植でよくあんなバグ出したもんだよ
技術力がひどすぎるとしか言えない
移植で叩かれることの多いスクエニですらあんなひどくないし
聖剣3みたいに意外とちゃんと成功するリメイクまでやってるわけでな
コエテクでちゃんと過去作リメイクして成功してるもんあんのか?
リマスターじゃなくてリメイクで そもそもコエテクが全般的に技術力が低い
古くはSFC版ウイニングポストがすげぇモッサリだったし、ドラゴンクエストビルダーズ2とかコエテクが関わったら鬼のような激遅ロード 最近のコーエー新作ラッシュで全部コーエーの技術力の評価下がってるんだよな
無双も前半はともかく後半はしょーもないバグが毎回あったりして
ゲームのアイデアなどはともかく技術力は信用できない >>481
ウイニングポスト10で無双やアトリエより要求GPUが高い実績解除したぞw
何でCPUじゃなくてそっち高くなるんだよw WPは9→10で相変わらずゲーム性なんて殆ど変わってないのに何故か要求だけ爆上がりなんよねw >>479
てかそもそもコーエーってリメイク出してたっけ
そういうところには一切金かけないイメージあるわ 一応4はDSかなんかのはリメイクなんでは?
リメイクまでは言わんが最低限今時のインタフェースにするぐらいはやっていいだろとは思うな
4HDは画質はよくてもUIはDSの奴以下
船員配置で今時の解像度ならちゃんと全員表示出来るだろHDなんだから
何で昔のUIそのままにしとくんだって話 あれはただの移植やろ……
リメイクってのは、ロマサガ1→ミンサガみたいのを言う
最近だとFF7→FF7 REMAKE INTERGRADE とか コーエーの場合リメイクをやるよりは三国志なら三国志の新作を次々と出していく方向に注力する感じで むしろ三国志とか信長はナンバリング上がるのがリメイクみたいなもんだからなぁ
大航海時代は登場人物やら目的も変わってるから新作っていえるんだろうけども
リメイク、リマスター、移植の定義がどこまでやったらリメイクといっていいか難しいとこだな
スクエニで言ったら聖剣伝説1→新約聖剣伝説は間違いなくリメイクだけど
聖剣伝説1→Vita版聖剣伝説は移植か?と言われるとめちゃくちゃ難しい
2DのGBから3DのVitaでUIからグラから完全に違うがセリフもシステムの大きなところも何も変わってないしね
コエテクに求める移植はこっちの方 プログラム流用+差し替えが移植
グラフィックの作り直しや高解像度処理してたらリマスター
そもそも中身が別ならリメイク
って認識だけどリメイクとリマスターは作ってる側も使い方が曖昧なんだよね PS3→PS4→PS5で画像だけ奇麗にしましたみたいなのが本当のリマスターっぽいけど
リマスターと銘打ってても割と中身も変わってるんだよね
ムービースキップ機能とか、鑑賞機能つけるくらいのはともかく
内部の計算式とか変わってたりするとバランスも変わってるしなあ 大型アプデでセーブ、ロードになったのが嬉しい
地味に考えてしまってたし
貿易画面でバグるのは仕様なのか?
後はゲームパッド使用するとUIが邪魔して操作しづらいのはもう少し改善してほしいな
置きゲー主体で売るなら尚更 プログラム流用とかそもそも言語が違えば流用のしようがない
仕様と設計は同じには出来るけどライブラリやAPIが違えば実装方法は変わるから
仕様や設計もいじらんといかんし実際4HDは見た目画質がよくなっただけで他何も変わっとらんのにバグだらけだったからな
で、ある程度手間がかかるならどうせならUIぐらいは今時にあわせてよくするぐらいするのが
昨今の移植とかリマスターの流れなんだけどそれすらしないのがコエテク
別にゲームシステムやシナリオ追加とか求めてるわけじゃない
例えば4HDでいえばフレームレートの概念がなかった頃のブラウン管時代の作りだから
この時代にフレームレート計測すると20fpsとかになったりしてる
さすがに今の時代ではカクカクして見えるわけでそれぐらい滑らかに動かせよとは思うよね
道具や船員の表示もそうで画面を有効に使って全員表示出来るだろうに
その画面の画像作るのすらイヤだからやらない CRTモニタは60Hzから120Hzが一般的だったので別に規格に合わせてゲームのフレームレート決めてたわけじゃないぞ
まあ規格に合わせるという発想がない時代のソース使い回したせいでSteam版とSwitch版で挙動変わってるんだけど あれ?
Switchの大航海時代Ⅳがセールしてるから買おうか迷って覗きに来たら思ってたのと違うゲームだったわ
昔ハマったのネオアトラスってやつだった フレームレートの概念がなかった頃のブラウン管時代の作り???
何を言ってるのかわからない
むしろフレームレートっつーのがブラウン管のころの名残だぞ? ブラウン管の動作の仕組み調べてみなさい
液晶では固定フレームレートにする技術的な意味はなくて、遅まきながらそれに気づいて可変フレームレートのG-SyncやらFree-Syncが開発されたんだが……
むしろ当時のゲームこそ、60Hzしか存在しないブラウン管(TV含む)に縛られて、60fpsまたはその整数分の一のタイミング固定で処理組まれてたんだが?
タイマー使って何msごとに処理とかじゃなくて、何フレームごとに処理とかになってて、120Hzディスプレイで動かすと倍速動作になるゲームとか存在する
コーエーのゲームはそういう造りのがWindows時代になっても続いてたし、マウスやキーボードの処理すら、その当時と同じものだった
(前のフレームでは押されていなくて、このフレームでは押されてたら、ボタンを押したものと判定する等)
なお、この時代に~以降はその通りなので同意する
代々伝わる秘伝のタレ(なお古すぎて腐っている)を何も知らない新人が思考停止状態で引き継いで、昔懐かしい味でも新しい味でもないものを作ってるのが今のコーエー 同時代の信長将星録がシブサワアーカイブスで当時のままsteamで遊べるのに3がないのは悔しいわ 少なくとも4HDのSteam版は60基準で割り算してないんだよなあ、コマ送りしても20~24フレームくらいのどこかでずれる
Switchはきれいに30fpsなんだけどその整数じゃない部分が怪しい挙動を引き起こしてる感じする 大航海時代3youtubeでプレイ動画みて
心落ち着かせてるわ。
絶対リメイクでないよね。 砲術だけ付いてる海賊面を鍛えていくプレイにも飽きたな…… またやりたくなるまで仕舞うか 3は内陸まで探検できるのが痺れるんだよな。頼むからリメイクしてくれ。 セーブできるのが自国領だけだし、言語も出身地のものになるから都市を攻め落とす意味もあるんよね
アジアの大都市攻めて落とした時は本当に便利になった しかも初期の方の大航海時代3は画面外をクリックするとフリーズする仕様だからな
冒険がシビアではあるが、それ以外にもデータがパァになる要素が多くてマジでこまめにセーブしたいゲームだった スフィンクスの鶴亀算が面倒くさいので
Webの計算サイト使おうと切り替えたらフリーズして許してくれないという。 下手にミニゲーム系の遺跡とか見つけてしまったらゲームオーバー率跳ね上がったなw
どこでもセーブなんて甘えは許されないシリーズ中一番ヒリついた冒険ができたと思うわ 普通のユルいゲームなら答えは「人間」で終了なんだけどね。
立方体転がすやつとかムズかった思い出。>3 90年代後半のタイトルはチンギス・ハーンとか水滸伝までたいていCS移植されてるのに、大航海時代3は全くなかったよね。 初期verでもmeまではたしか画面外クリックしてもフリーズはしなかったよ
xpからじゃないかな 初期版はwin95ですらフリーズするよ
DirectXのバージョン次第 光栄時代の作品のアーカイブ化がsteamであるのにな
よりによって蒼き狼Ⅳと大航海時代3が入ってないのが悲しすぎる ロイブラ2はWin10で起動はするけどターン送りができないので実質プレイ不可なんよな ttps://store.steampowered.com/app/1530980/Royal_Blood/
無印ロイヤルブラッド >>517
面白いと思ってるの?カスみたいな脳だね 大航海時代外伝と幕末志士伝もアーカイブに入ってないよな
大航海3とチンギスハーンの4もそうだけど俺の好みのがピンポイントで入ってないわ・・・ 幕末志士伝は個人情報関係が無駄に厳しくなったwから難しいに違いない アーカイブに入ってないのはWin9x時代の作品が多い印象
わざわざ最新OSへ対応させるのが面倒なんじゃないかな
売り上げが見込めない作品は特に 4HDやってみたけどレスポンス悪っる
PSP版は凄いよかったのに オリジン課金ベース金額が安くなるようやけど
誰かやってる人おるんか? 今ドキ金かけてまでやるようなゲームじゃない
無課金でまだひと月経ってないけどやること無くなった 大航海時代3は神ツール使えばWin11で普通にしかもいちいちCDなしでできるのに >>527
ちょっとだけやったけど、あ、これ違うと思ってすぐアンインストールした バレンシアで売ってるライムジュースってバレンシアオレンジなんか? ライム搾ってるからライムジュースや
オレンジ搾ったらオレンジジュースやろが ライムジュース腐るといけないんで煮沸消毒しておきました Origin結構やってたけど、操作時間が長くて苦痛になったからやめた
船を乗り換えて積載量が増えるほど、船倉を満タンにするのに時間かかるようになるのが苦痛すぎる
時間で補充される交易品を集めながら、色んな港巡って収拾してくのは片手間でできるようなゲームではないわ ゲームの都合にプレイヤーが合わせなきゃダメなのってゲームとして欠陥品だと思うよ
ゲームの中にリアルを持ち込んではダメなんだ 積み荷乗せるのに時間かかるって、古いパソコンゲーム時代に逆戻りしてんじゃん 今更MMOスタイルはないわ
他のプレイヤーが何してるとかどうでもええんよ originはあかんね
俺も1ヶ月続けたけど、時間溶けるとか中毒性とかそんなベクトルじゃなくて悪い意味で時間泥棒過ぎる
どれだけ時間割いても全然進まなかったわ MMOやるには金持ちの家に生まれるか、仕事辞めても生きていける恵まれた環境が必要 やれるにしても学生さんの間だけやわ
たいていの場合は社会に出て振り返った時にだいぶん寂しい学生生活になるけど アレやってこれやって…ああもうこんな時間だけど船受け取って注文だけしなきゃ…
みたいな感じで時間を食われるからつらかった 大航海時代ガチ勢「なんでMMO?」
一般ゲーマー「他の売れてるMMOとの差別化ポイントは?」 他人とほとんど関われないからMMOとは言い難い
オンラインになってないと遊べないゲーでしかないんだなあ 大航海シリーズならゲーム自体はオフゲー買い切りでDLCに船とか出して購入欲煽るほうが儲かりそうだけどどうなんだろ
俺ならもちろん買う 大航海時代2を例にしたら
ガレオンとかベネツィアンガレアスは普通に作れてフリゲートやバーグ、シップあたりをDLCにすればいいんじゃね?
あ、ラ=レアルは普通に作れる方で DOLみたいなアバター形式のオフゲーなら衣装とか髪型でDLC出したらまず一定数は釣れる >>553
普通プレイで使うようなミドルエンドのガレオン、ガレアス、ジベなんかが課金
ハイエンドのはさらなる課金って感じだから 不調で即サ終のソシャゲで課金するよりはオフゲーでDLC商法されたほうがいつでも好きな時に遊べる分良いと思える DLCはストアで扱い終わった後にまたやりてえなあって再インストしたら使えなくなってたりすんだよ あー、TWICHでもらったWoTの鹵獲ティーガーIIがいつの間にか使えなくなってたような感じか バニラ:イベリア&西欧
DLC1:地中海セット
DLC2:北欧セット
DLC3:アフリカセット
続く 補給港ケープタウンを発見!入りますか?(¥300) 一ヶ月限定の機能が3000円ぐらいで売ってる
探索や戦闘の倍速回数とか、船の速度とか ハイレディンに襲撃されました!命乞いをしますか?(1800円) 海賊やPVP艦隊が襲ってくるのを防ぐバリアが一日10回で
課金で回数増やせるから>>566と似たようなことができる >>566
ちっ、してた野郎だぜ
じゃあ、お情けで特別に金貨をくれてやる
しっかり稼いで、また俺に貢いでくれよ トロピコ5であったっけ
金を輸出して海賊が強奪してそれを輸入してまた輸出して…
ジョークを現実でやるとものすごい悪どく思える >>570
そういうのは実際の取引でもあったらしいな 大航海時代4 やってるけどコーヒーの木のイベントが出てこない
他のアイテムイベントも潰したと思うんだよね
覇者も取ったし
何で出ないんだろ
あと一騎打ちて剣闘術100くらい上回ってても負けるのって武器のせい?? >>574
ありがとう。
でも体力も満タンだし状態も健康
剣闘術も相手が270くらいでこっちは350あっても負ける マトモに乗りたい船にも乗れない自由に造船依頼も出来ない大航海時代に用は無いな >>572
現在だと養子縁組と誘拐の永久ループで儲けるという大変に胸糞悪いビジネスがある。 >>576
そこまで育てる前にクリアしてしまうな展・・ 3の奴隷をヨーロッパに持ち帰るだけでも高く売れるけど新大陸に持ち込んだ方がもっと高いのかな
遠すぎて腐りそう それほど差は無いみたいよ
イベリア:120
フランス、ブリテン:125
イタリア:130
中米:125
南米東部:130
南米西部:140 >>573
PS版しか知らんけど
一騎打ちはボタン押すタイミングが悪い
アイテムはほぼ間違いなく取り残しがある
酒場で酒ふるまったり一杯飲んだり看板娘と話したりしてみる >>584
原産物は博士のおっちゃんが必要だったかも >>584
あと、その地域の勢力がある数値以上ないと
出ないアイテムもあった 大航海時代4 の新大陸のこれってどこ??
めちゃくちゃわかりづらい・・・
https://i.imgur.com/Tc9ITud.jpg >>584
ありがとう!
そもそもアフリカの覇者の証取り忘れてたw
全海域制覇してから覇者の証一個足りないじゃん!って気づきましたw 大航海時代4でひたすら何十年も貿易してストーリー無視してたら敵がアホみたいに強くなって詰む? 詰みはしないけど苦しくはなる
放置航海でレベル上げる裏技みたいなのがあるから、それやればすぐに全員レベル200になるから取り返しはつく 放置航海のポイントは、全員仲間にしてからやる・地方艦隊も出来れば呼び戻す・個室と娯楽室と会計室は経験値の入りが悪いので適宜入れ替える 辺り 他勢力と競合しない交易プレイって出来るん?
他勢力に悪い噂やシェア奪われて宣戦されるってのも無縁でいられるのかな
やった事ないんだけど自由度高いゲームだから出来るのか 絶対に解散させないといけない勢力ってのが主人公ごとに決められてる
リルは序盤中盤終盤とガンガン喧嘩を売るから難易度が高めとされていたはず 他に狂犬はいないので”オランダの”はいらないと思うんだ まぁどうせプレイング次第で喧嘩は売れるからストーリー上で敵を作る性格かどうかなんか大した問題ではない
やり込むと結局全勢力滅ぼしてしまうしなぁ 主人公並に能力の高いクーンとクリフォード両方打倒必須なのはやっぱつれぇでしょ
以前クーンと敵対した直後に策謀で解散させた時カミルが復帰しなかったけどエンディング直前まで進んだらしれっと戻ってきてたのかしら ラファエルも新しい村開拓イベやらなくても突然エンディングで女の子出てきてるんだよな
肝心の開拓イベも短いししょーもないし、ディオとエイレネの方がよっぽど応援したくなる貧相さ 名前忘れたけど、新大陸でコインのゲームに勝って仲間にする奴いるじゃん?
あれ絶対に勝てないパターンで始まる時もあるんだってな 4の倍数+1で自分が先攻になったパターン
それ以外の数字でフェルナンドが先攻になったパターン >>603
前にキョータローで本拠地なしのまま全勢力滅ぼしたのをふと思い出して懐かしくなった steamで大航海時代2やってます
カリブ海で海賊狩りまくってたら、カリブ海族がカリブ海からいなくなって
アルジェに集結してしまいました
おかげで北アフリカでカリブ海族、Wレイス、私掠艦隊と狩り放題ですw
こんな事ってあるんですね 大航海時代2をベースにして、マップと航海士を4倍くらいしたものをやりたいなあ。RPGツクールとかで作れないかな 大航海時代4 でマリアでパシャ解散させて覇者の証もあるし勢力も1位だけど背徳のバンデッドメイルが手に入らないけど何故に パシャを解散させた状態で模様入りの布を持っておらず、勢力値が高いなら入手可能とのこと >>612
ありがとう
地中海の覇者の証持ってる時点で模様入りの布は地図に変わったとはいえ入手済みだからそれでダメなのかな 大航海時代4 のマリアクリアしたけどクリフォードを先に解散させちゃってて淡水イベントがワイン運ぶまでしか出なかった あれ、なぜか死んだはずのリチャードが出て来た様な気がした。ちょっとうろ覚えだけども クリフォード解散させててもアフリカで顔見せに来るイベントは起きるね >>615
攻略ページ見てると海賊で何故か出てくることがあるみたいね そういえば同盟後にカストール商会がバルデスにボコられて解散してたなw
自分はクリフォード関連はアフリカで初対面→クリフォードいじめて弱体化→停戦→淡水イベ→ワイン→地中海制覇→北海行くとクリフォードがいきなり宣戦布告→一回勝つ→いきなり解散w
でそこから新大陸制覇で証全て揃ってエンディングだった
ワインの後のシナリオが出なかった 大航海時代2でポルトガルの収益が低下すると、撃破した敵艦隊が復帰した時に
船が弱くなると聞いて
アルでプレイ中にポルトガル同盟港を金でオスマン同盟港に変えまくった
ポルトガルの収益が195になったら、当初ガレアスやがレオンを使っていた海賊が
復帰した時にフランダースガレー+軽ガレーとかナオ+ピンネースの艦隊になっていてワロタ
シップ×5の私の艦隊にフラガレ+軽ガレーで「命が惜しけりゃ金と積荷を置いて行け」と
ケンカ売ってくるレイスが愛おしいw 400-600くらいで調節するとバラエティ豊かな船舶になりつつガレアスがほぼ消えて楽しいぞとおすすめしておく >>620
なるほど
正直今回はポルトガルを弱くしすぎて海戦に全く手ごたえが無くなったので
次回エルネストとかでやる時に調整してみます 少なくともオスマンは海賊と良い仲だったしイギリスは海賊許可証出してるから普通だな! 大航海時代2で銀行に預けられる金の上限が金塊100個って少なすぎるよな
ガレアス使ってマディラ金⇔リューベック銀の交易してたら
一瞬でたまってしまう金額だし 大航海時代4 の秘宝が見つけられないんだけどこういうのって完全に海上なの?
オーストラリア北西ってのはわかるけど正確な座標がわからなくて見つけられる気がしない
https://i.imgur.com/TQhEcd2.jpg >>624
軍船、海賊船、私掠船、武装商船の境目が曖昧な時代だからな >>626
海上ですね。座標は酒場女が教えてくれなかったっけ?(他に優先される情報がない場合のみ)
もっとも、あたり判定が結構大きいので、大雑把でも行けた気が >>628
>>629
ありがとう
まだアイテムが残ってるから教えてもらえないのかも
攻略ページ見たんだけどS16E118も他の座標も出なかったんだ >>628
教えてくれる酒場女は限られてるっぽい?
教えてくれたのリスボンとアムステルダムだったかな?他は聞いても話が出ず
画像はリスボン 大航海時代2やるときってまず、公爵になってから各主人公の本来の目的開始するのが楽しい
冒険メインとアルは海賊で公爵
オットーは冒険って感じで 公爵になる条件だけ満たして、エンディングと公爵メッセージの両方を見られる状態のセーブを作るのが好き >>633
位人臣を極めてから地位をかなぐり捨てて海賊化するカタリーナさんカッコイイ >>633
俺と全く同じことしてる人がいて嬉しいw
ちなみに俺はキャロネード150シップ5隻準備してから勅命受けるようにしてる
爵位持ってるとレイスに狙われるから、返り討ちできる準備を整えるため >>633
これ楽しいけど、海賊名声必要な主人公だと気軽に襲える船団が少なくならない?
序盤だとオスマンとオランダあたりをボコボコにするだけで済むけど、
時間経つと欧州周辺での待ち時間が長くなって俺公爵なのに何してるんだろう感が出てくる >>637
その頃にはほら、レイス兄弟とかウルグアリとかラファエルセルランなんかも仲間にしちゃってて、よくわからん奴が徘徊してるよね
確かに船団みかけないな~ってなるから、自国以外の船団全部襲うしかないてなっちゃうね 大航海時代2で皆割と他国襲ってるんだな
俺は他国と敵対するのが嫌なので、もっぱら海賊狩りだけやってるわ 見境無く襲う→国同士の友好度とかも存在するのに気付き標的を絞りだす
→海賊(+自国)だけになる→他国船スルーが馬鹿らしくなり全員殴りだす→以下ループ >>632
あまり意識してなかったけど確かに前に教えてもらった記憶があるのはリスボンだったなー
もしかしたら固定なのかも 4の交易って武器を売って戦争を煽ったりとか
その地域で足りない物資などを届けると治安だとか回復になる等の経済要素ってないかね
そういうのだとポートロイヤルってゲーム辺りかなあ 南半球の染料、というか鶏冠石の増産期っていつでしたっけ? パトリシアンシリーズは供給することで有利を引き起こすんじゃなく日常を維持するために供給し続けるゲームだぞ
要するにマネジメントゲーム
なのでグッドイベントというものが基本的に無い 2は昔面白かった気がしたけどSteamの買ったら色々酷くてやる気が起きない
昔やってたのはスーファミかなんかだったから面白かったのかな >>648
steam版は公爵になるとそのままエンディングになっちゃうとか
スーファミ版と違う点もあるけど、操作性の違いが大きいと思う。
スーファミ版は十字キー+ボタンに最適化されたインターフェースで
港内移動は十字キーでわかりやすいし、船の命名や積荷の数量など自動的にカーソルが飛ぶような感じになってる
steam版はマウスだから、港移動がやりづらいし船の命名や積荷の数量などで自動的にカーソルが飛ばないので
自分でマウスを持っていく必要があり、それが割と煩わしい 自分もスーファミ版ではまり、steam版で再開して失敗した
特に港内での移動がどうにもダメだった
改めてPS版買いなおしたら快適でしたわw steam版はそもそも高画質モニターだと小さすぎて出来ねえんだけど >>639
プレゼントあげてもどこの看板娘でも教えてくれるわけじゃなかったな
プレゼントあげた後にもっかい酒場入ったら「遺跡とか探してるの?」的な会話がチラッと見えたけどボタン連打しててどんな会話か見れなかった
この会話が出るとこの娘が教えてくれるのかも コーエー定番シリーズの大航海時代2を買ってまともにプレイできなかった
まああの頃から自社作品のリメイク・移植に関してはやる気なかったんだな 定番シリーズってANEXとそれの流通してたディスクイメージそのまんまを
ネットからおとしてきて入れてみましたみたいなヤツじゃなかったっけ? それは25周年記念パックね
定番シリーズとしても再販されたから、完全に間違いともいえないけど
PC98版をエミュで動かしていたのはその通り
使ってるのはねこープロジェクトじゃないかな 2の操作性できついとか言ってる人は、初代やったら発狂する。
このカシオミニを賭けてもいい。 初代は以前公式ホームページで遊べてたが、今はどうだったか 初代で全座標(船がいける箇所)を塗りつぶすのが楽しくて何べんもプレイしてるわ >>663
ウインドウモードあるのになんで全画面にするんだよ
ウインドウで拡大出来りゃいいのにそれが出来ないのがおかしい 時代を考えてあげて……25周年パック作られた当時、まだ動作環境640x480か800x600にしないとならなかったから
2倍表示するには(タイトルバーやウィンドウ枠の分考えると)1280x960超必要だけど、当時のディスプレイは特殊なもの除くと1280x1024止まりだったから……
Steam再販に当たってそのまま売ったのは許せんがな オリジンは開発がアカン
朝鮮なんて原作に街すら出てこない蛮族の地なのにウリナラファンタジー炸裂してるし 一応インストールして始めるとこまではやったよ
中国語が飛び交ういつものMMOだったからそっ閉じ ホントかどうか知らんが半島どころかオーストラリアに架空の島作って領地になってるらしいぞ 流石に嘘だろと思うけど誰も検証するほどプレイしてないのが現状か そもそも日本向けは韓国版の約3倍のボッタクリ値で石売ってたり、航海士をガチャにしてたりと相当舐められてるからな
あんなもんやるやつの気が知れんわ 最初~ある程度レベルあがって日本いけるくらいまではワクワク感すごかったけどね
その後なんもないしただの作業ゲー化してるよ
惰性でやってる人も多いんじゃないかな 2のオットーで最初にイスパニアのガレオンを奪わないプレイしてみた
銀行で金貨11000枚借金後、シンプルトン号改造して最大水夫40人乗せ
セウタの近くにいるイギリス商船隊ハーベイ提督を襲って旗艦キャラックを奪う
その後ゆっくり交易
イスパニアを敵に回さない事、爵位剥奪されるのでレイスに狙われない事がメリット
イギリスの貢献度が50くらいマイナスになるが、適当な港を同盟港にしていけば
すぐに貢献度は回復するので問題なし >>665
そもそもコーエーはそのまま売ろうとしすぎなんだよ
別にその解像度のままで拡大出来るようにだけいじればよいだけなのに
それすらしないでそのままsteamに載せてるのがわけが分からん
今どき4kモニタ普通の時代なんだからVGA解像度のサイズ感のままだとマウスで触る事すら困難だわ >>678
シンプルトン号に乗ったまま地道にのし上がるのも乙なもんやで 外伝のミランダクリアした・・・がラスボスが強くて一騎打ちで負けた
戦闘レベル20、西王母の剣/妖精の鎧装備でも負けるんだな
海賊やって戦闘レベル上げる事にする
あと、トニオはもうちょっと報われてもいいと思う 前にも書いたけど、大航海時代ⅣPKHDってPS版の誤字と言うかタイプミスもそのまんまって余りにも仕事が雑すぎるだろ
いや、パワーアップキット待ち続けて23年、出たのは嬉しいけどさ >>682
全くいじってないからな
画像を高解像度版にしただけ
キャラ画像もシナリオによって顔が違うのも直してないしなぁ
ウッディーンとか ウッディーンさんは何故ホドなんとかいうおじさんにだけ敵意を剥き出しにするのか
滅亡させたあとドニアちゃん達やハシムさんはどうなってしまったのか 太閤立志伝ⅤDXでイベントなんやかんやしてマリアと結婚直前まで来ておいて他の町娘と結婚するの好き
寂しく浦戸の街で独り暮らししてるマリアw
オレはドSなのか単に性格悪いだけなのか 外伝やってなかったからやったらサルヴァドルはなかなかストーリーが暗いな そなん暗かったっけ?
なんか全編肝心のトコをぼやかすはっきりしない見せ方でもやもやした覚えしかなくてねえ なんか暗い場所どっかにあったっけ……
ミランダの方が暗い気がする ミランダは戦闘要素一切ない展開なのに最後の強制一騎打ちが不意打ちもいいところ
冒険だけしてたらアレ勝てないやろ ミランダももちろん公爵になってからプレイ開始だよな? ミランダで公爵になっても2のような専用イベントがないのが悲しい
キャロネード装備できないなか、カノン砲でがんばって海賊やったのに・・・ 初めてミランダで海賊やった時は痺れたなあ
夢見る乙女さんが何やってんスかって感じでギャップがたまんなかった 動画みてたらやりたくなってしまってスーパー大航海時代を今更やろうとして
序盤にボルドーに投資して爵位もらおうとしたら羊毛を35樽買ってこいって
ミッション受けたので、ナオ5隻で1700近くロンドンで買い占めて帰ってきた
「いま1780もっておるようだがまだまだ足りぬ」ってどんだけ寒がりなんよ
足りないからもっと買ってこいっていうのはいいけど
適正な価格で引き取ろうって言う嫌がらせはやめてくれ
市場価格の調整っていうのもあるんだよっていうか
さっさと爵位よこせよ くれるものは もらっておこう
ってこのセリフFC版だけだったかもなぁ スーパー初代は街に通行人がいるバージョンかな?あれ邪魔なだけだった >>703
それwithサウンドウェアの値段じゃ?
単体でそれほどしたかなぁ REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 Switchに飽きてきたからソースネクスト版PKのCD買ってキョータローで初期メンバーをキョータロー、リン、アミーナ、クリスティナにして旗艦を漁船(関船を3本マスト四角帆に改造)、エスペランサも本来ナオは3本マストのはずだから3本マストに改造してリンを船長に無理やり設定、そしてエリュシオンとチェザーレ入れてこのメンツ+ギアデインでシャルル拾って放浪開始したけど普段キョータローだとなかなか使わない航海士や小船でゲーム開始は新鮮で良いな PS版の大航海時代2をやっているのだが、カタリーナで海賊を狩りまくっていたら
酒場女が「レイス提督はアルジェを警備しているわ」とか言い出して
レイス二人が全く洋上に出てこなくなってしまった。
いくらカタリーナが怖いといっても、海賊が引きこもりになるなよw イベント以外だと勢力の艦隊にお留守番枠みたいなのがあって、モンタージュ全滅させたり無職量産させたりすると海賊以外でも起きたり起きなかったりするみたいね<引きこもり
まあ通常プレイのイタリアでもないししばらくしたらお出かけするでしょ いまの季節にピッタリなジャズですが、徐々に宇宙的サウンドに変貌していきます。
途中の唸るようなフィードバック・アンビエントは、大気圏突入を表現しています。
//youtu.be/f0og1UrDFy0
スマホは高音が歪みやすい設計なのでイヤフォンなど使うと
それらを気にせず音の広がりなどを楽しめると思います。PCは問題ないです。 大航海時代2で投資しまくってポルトガルの収益を35000くらいにしたら
色々面白い事が起きたので報告
(1)海賊を倒した時もらえるお金が莫大
金塊650個くらいもらえる。おかげで船を拿捕して売るのが面倒くさくなるw
(2)海賊の編成が色々変わる
ガレオンやガレアス中心だった海賊編成が(ガレオン/ナオ/スループ)×10とか
(バルシャ/タレッテ/ハンザコグ)×10やバーグ×10になる。
レイスがバーグ×10で出てきた時は流石にビビった
(3)各国商船隊の弱体化
ナオやキャラック中心だった編成が(バルシャ/タレッテ/ハンザコグ)×10とかの
弱い編成で出てくる。拿捕して売っても全く金にならないw 首都が他地域に面してるからリスボンのみにでもしない限り伸び続けるイメージ<葡 アルでポルトガルに亡命してオスマン港を奪いまくり
またオスマンに亡命してポルトガル港を奪いまくれば嫌われず名声上がってウハウは >>710
いいね おもしろそうだねこれ
スーファミ引っ張り出そうかな PS版大航海時代2をクリアしたんだけどEDの最後で
ジョアンが王級生活に耐えられず再び海に出たり
パウラが陸での生活が刺激がなくてエルネストについていくと言ったり
と、ちょっとした小芝居があったんだけど、これってSFC版でもあったっけ? 最初のPC版?には無かったそうな
なのであったはず なんか問題あったっけ
ピエトロとくっつくのが駄目とか? なんだかんだ言ってミランダはトニオといい感じになると思っていた俺
完全に予想が外れる ミランダは最初っからピエトロ様ばっか言ってるからねぇ
トニヲはカチュアパちゃんにしか興味ないし アトリエの新作がソシャゲってことで荒れてるようだが大航海時代5のときもあんなかんじだったのか? これから大航海時代と同じく衰退の道をたどると思うと同情を禁じ得ない この間中古のマリー買ったけどSteamにリメイクあったんだな >>715
SFC版ジョアンのED確認してみたけど
マルティネス侯爵の陰謀を砕いて、自宅に行くとレオンがジョアンを宰相に任命する!って言って
これまでの冒険のあらすじが表示されて「大航海時代〜それは◯◯」みたいなテロップが流れてFin
王宮生活に耐えられずに海に出るみたいな小芝居はなかった
公爵になった時には小芝居あるけど、これじゃないよね >>715
エルネストも確認したけど、こっちはパウラがエルネストについていくENDだったが
パウラの故郷を発見してすぐの出港で「これでお別れだね…」「一緒に行かない?」「え、いいの」みたいな感じでついてくるENDだった パウラがエルネストについて来たのならなぜ2人の子孫であるユリアンが中国にいたのか、と言う疑問が残っている 最終的に世界地図を完成させた後、移り住んだとか?
エルネスト側の家族描写が無いから身軽かがわからんのがなんとも。 単純に孫がお婆ちゃんの故郷まで冒険しただけかもだが >>726
>>727
ありがとう、正にそれが知りたかったんだ。大昔にSFC版をプレイした時は
ジョアンなら宰相に任命されて終わり、エルネストならパウラの「え、いいの?→もちろん」で終わり
だったから、EDの最後の最後でジョアンが再び海に出たり、パウラが「陸は退屈だから、あならについていく」と言ったりするのは
PS版のオリジナルなのかな?と思ったので質問したんだ スチーム版2をプレイしていて疑問
手元に10隻ある状態で新造を受け取ると、どれか1隻下取りに出せと言われるけど
そのときの評価額がやたらおかしい
こっちの船の価値に関係なく、やたら高い
具体的には、長崎で鉄甲船を受け取るときに何かを下取りに出したら物価103%で86250、110%で92400キャッシュバックされた
こんなバグあったっけ? ちなみに手元の鉄甲船を売ったら物価103%で86250だったので、新造船のほうの売却額がキャッシュバックされてますね
中古船の下取りのときはこんなことは起きず、しっかり売った船の売却額が貰える ここで衝撃の事実が
となりの堺で建造中の鉄甲船が受け取れなくなるバグが発生
どうやら、建造中の船が下取りに出されていた模様
一隻めを受け取るときに先に手持ちを売ってから
新造船を受け取ると、次も受け取れるっぽい バグはバグなんだろうけど単純に新造中のが下取りに出されるだけってバグって事? 新造中の船がある状態で王宮から船をもらうとその船と入れ替わるバグなんかもあったような 鉄甲船シップフリゲートなんかを高速で完成させられる裏技にはなるか ミランダのラスト一騎打ち
戦闘レベルを上げれば勝てるけど、負けた方がその後の展開がドラマティックになるよな
勝ちたいけど負けたいジレンマ 序盤のイベントで勝っておけばもう勝利したから譲ってやる感が出る Steamで外伝出てないよね?みんなどうしてやってんの?
あとSteamの2は解像度低すぎて小さくて操作しにくいんだが >>739
外伝は物置に眠ってたPS2を引っ張り出してプレイしてる
戦闘LV24剣技82ルーンブレード聖騎士の鎧装備で
ジルの前座の青龍偃月刀野郎に5連敗するほど一騎打ちが下手なのは俺だけでいい ジルにならともかく前座に5連敗は確かにドツボにハマってる感
初手強打8以上でワンチャン狙い、受けるは9以外使わず相手が受ける使わなくなってきたら斬るで消費する感じで何とかならん? >>739
PS1のソフトなら普通にPCに入れてエミュで余裕よ >>739
PS3を中古で買ってやってる
ソフトは昔買ったヤツ
2も外伝も4みたいにスマホアプリで出してくれればいいのに
3やってみたいよ楽しそうだもん >>739
SFCとPS2が現役だから思い出すようにプレイする
流石にSFCのロムは電池?完全に切れてるから飾りだが せやったか、まあ接触不良どころでなくリセットボタンそっと押すだけでもデータが消える感じなのでマジで飾り >>744
SFCの2はwiiのVCでやるかな
steamの2はそのまんまなので今やるのは辛いね 今となってはやるにはPSエミュレータぐらいしかないか… ファンサービスでスマホゲーに完全移植すればいいのにな PKでホドラムやってんだけどイスタンブールで使う地図が入手出来ないんだけどバグなん?
アテナのギルドで売ってない
敵対勢力は全海域で排除してる
全部の港でシェア100%なんだけど ギルドの依頼でどこかの港に届ける対象になってる可能性がある Originってもう話題にも上がらなくなったな
ガチャで航海士と聞いた時点でやる気なくなったけどやっぱ無理があったか 色々やることに時間かかる割にやること多すぎてマジで苦痛になった
プレイヤー的にはカリカット付近で5分ぐらいで胡椒を集めて、リスボンなりジェノヴァまで放置で数時間航行されて〜とかやりたいのに
その胡椒などの売り物を集めるのに同じくらい時間かかる、これがマジで苦痛
日々のデイリー商売やってたらプラスの探検とかやってるヒマがねえ ちょっと覗いてみたけどいつも通りチャット欄に簡体字が飛び交ってたからアンスコした originは港を特定の商会が独占して改造船買えるとかくだらん仕様ができたせいで萎えてやめたわ
衣装1個に金ばっか使わせようとするし所詮はチョンゲー
まともなアプデもせずガチャだけ月に何個も出して稼ぐことしか頭にないチョンネトゲモデル踏襲しそうだしね あれで大航海時代2ヅラしてるのも嫌いだし、
それぞれの提督のストーリーをつまんねえギャグにしてくるのも嫌いだった
正直2に対するリスペクトは微塵も感じなかった >>750
ギルドのアイテムがギルドの仕事(依頼の請負)になっている事が結構あるぞ
ギルドの仕事になっていたらそのアイテムの仕事を一旦受けてキャンセル料を払ってキャンセルすれば売り物としてギルドに並ぶぞ もうしょぼいソシャゲよりオフラインゲーム造れよ
タイトルは5でいいよ、ソシャゲの5も6も無かったことにしろ >>759
オフライン作らせたとこでDLCまみれになるのは目に見えてる
戦列艦500円とかさ ミランダ編で「あなたがあの有名な海賊のミランダさんですね。」とか言われるの最高に面白い
そして海賊王に惚れられてる上に説教までするピエトロさん 外伝だと交易名声稼げないし、公爵狙うなら海賊やるよな
ただ、外伝ミランダだとキャロネード装備できないのがつらいな 物の価値の分からん総督なんぞにお宝を渡したくないってのもある 宝の位置は初代みたいにランダムで決まってほしかったな
集落の位置だと簡単すぎる 2のカタリーナでプレイ
開幕イスパニア王に謝って、海賊名声0のまま交易名声を上げて公爵エンド
最初の資金がアルの10倍(ガレオンと金10)あるので、比較的楽 ジョアンシナリオでラストバトルの後ウロウロしてると
死神ルドルフが海賊になってたりカタリーナがイスパニア戦艦隊になってたり
するんだなw 三國志8がリメイクされるようだが大航海時代でやるとしたら何になるかな?3とか? 売れたって意味では2あたりじゃないの
サウスコリア製のOriginは無かったことにして 2はやったばかりだから1にしようぜ
金貨60000しか持てないからPKも恐くないだろ 2で序盤に運MAXにした後
金塊数百個持った状態で幽霊船に遭遇して運が下がると
ブチ切れそうになるw なんでそんなに稼がなきゃならんの?
アルでもラスボス倒すとき以外そこまでいらないだろ 全世界イタリア化やオランダ化みたいなことをした後にショボい船に乗った海賊を倒すだけで報奨金が凄いことになるからなぁ >>775
タレッテとかに乗ってるレイス倒すだけで金塊600個以上とか
金銭感覚バグるよなw 銀行頭取よ 実はアルもそこまで金稼ぎに奔走する必要は終盤以外無いんだけどね シャイロックってその時点では払えない金額を出してくるんだよね?
+100金塊とかそういう感じなの?それとも×1.5とかなの? イベント開始時の手持ち+500金塊
なので2周目以降は商品を売却したりなんなら船売ったりして即座に終わらせる提督も多い 3のリメイクしたら買う人はいるだろう
まぁ少数で赤字かもしれんが… 3はsteamに追加してくれるだけで十分なんやけどね 3は結構大幅にいじらんとしんどいだろうな
奴隷とか出港に時間かかるとことか 発見物の名称とかと違って、3は交易そのものがほぼおまけだし奴隷も急いで持っていってやっと赤字が出ない程度なのよね
貯蓄にはアイテム枠を使う PS1の大航海時代2をオットーでクリアした。
最初にイスパニアのガレオン船を奪っていないし
イスパニアの金輸送船を襲っていないのに
EDだとその二つをやった事になっていたw
最後にオットーとマシューが「海軍の鍛錬に行くぞ」という小芝居があった >>791
おもしろそうだけど、これはオープンワールドなのか? コーエーテクモのゲームのAndroid版は、OSの依存が多いような気がする
3 以上の硬派なのやりたい 能力上昇、亡命、免税証の価格等は2
洋上アクシデント無し、緯度経度常時表示、新しい船は運航100%等は外伝
の2と外伝のいいとこどりした2+外伝をやりたいな 外伝は免税証の価格違うのか
商人主人公がいないからどうでもいいけど アイテム屋で買える免税所は2だと金貨1万枚だけど
外伝だと金貨5万枚する 「メガネっ娘の何が悪い!」って聞かれたので「視力」と答えたら、なんか叩かれた そう…… きっと こうかい するぞ !
ダイヤルアップ回線が普通だった頃まではジーベックがご用達だったけど近頃はめっきり使ってないな https://i.imgur.com/ougAchz.jpg
家族等などに教えてプラス\4000×人数をゲットできる
tk..tk [あぼーん用] 時間が空いたらまた海に出るか
実機がPS版以外動かんからちょっと動きに不満があるが 大航海時代2で北欧にラウルフィッチを雇いに行ったら
北欧のどこにもいなくて、イスタンブールの奥のターナに居やがった
ロンドン→ナント→ボルドー→セウタ→トレビゾント→ターナと移動したようだ
移動しすぎだろ ラウルは最速で捕獲するに限る
まあ外伝込みで半数近くの主人公は断られるんですが 別に誰も雇わなくてもクリアできるしなあ
雇ったほうがいいのはアルとサルヴァドルくらい
他の奴らはそんなに金いらない 海賊プレイで船を拿捕して叩き売るのが好きだから
いつもキャラ10人以上揃えてしまうな
低レベルから仲間になるギャビンチェザレーアントニージャンダルテ当たりは
いつも雇っているわ オットーでプレイする時は国籍イギリスにこだわってしまうなぁ。 2なら砲術持ちで手前から8人埋めるな
外伝は航海術最優先にせざるを得んが サヌード「カタリーナ艦隊には俺達がいれば十分だぜ」
ギージ「俺はこれでも航海術に自信があるんだぜ」 カタリーナ(こいつら航海術が低すぎて船が全く進まないのよねえ・・・) >>807
イギリス縛りやオスマン縛りは結構優秀な人材が集まるからね
イタリア縛りはなかなかつらい 大航海時代外伝でミランダの戦闘レベル31剣技90まで上げたら
怪物発見しても水夫の犠牲0になった。
剣豪ミランダすげえ ホドラムってマリアやラファエルと比べて敵艦隊を撃破したときの豊洲が異様に低いんだけどなんでだろう
切り込みで倒してるけど
DS版です 報酬ね
とよすってほうしゅうとも読むの初めて知った 「ほうしゅう」を変換して豊州は出ても豊洲は出ないぞ?
ちなみに豊州は豊前豊後のことか 俺のスマホだと豊洲、芳洲、報酬が変換予測に出てくるよ
だれかホラズムの件教えて ぶっちゃけ海戦は損益で見れば趣味だし
相手の資金の%+個々の主人公で別の報償金だったっけ、しばらくプレイしてないから忘れた ホラズムはとうの昔に滅ぼされてるから知らんけどホドラムは報奨金貰えるんじゃなかったか >>825
ごめんホラドムだったね
報奨金あるけど少ないしラファエルの時に比べると敵戦艦を拿捕したときの収入がきつすぎて ラファエルだと中盤から一回の開戦で20万から50万は貰えてた
ラファエルだけ優遇されてるのかな PS版しかやったことないけど
国軍だから海戦で得た資金の何割か国に納めてなかったっけ? あと得られる資金は
第一艦隊相手なら敵勢力の総資金の5%、
第二以下なら1%
じゃなかった?海賊は知らん ホドラムだと単に戦闘に入るのが早いとかで敵商会の金が溜まってないんじゃないかな
それかシュパイヤーと他の有力商会とで比べちゃってるか >>831
832だけどこの通りでした
慣れが出て展開早いから他の勢力がまだお金がたまっていない状態で狩りを始めていたせいだった
仲間とアイテム集めに切り替えて、しばらく戦闘していなかったらいつの間にか拿捕から得られる収入が爆上がりしてた ラファエルでペンサコラのイベントが全く起きん
ペレイラと同盟組んだけど何も起きん 街作りはなんやかんや微妙な条件で引っ掛かりやすい
西洋組ならちゃんとヨーロッパに近い順からイベントをこなし、地方艦隊を呼び戻して全員揃え、贈り物を渡したりしてれば半分はなんとかなる
どうにもならなければクリア直前まで進めれば条件がある程度すっ飛ばされる >>834
ジェナスを地方艦隊に出してるか、バルデスが滅んでたりすると発生しない模様 村開発の展開すっ飛ばされたらエンディングでしらけるよね DS版ではまってSwitch版買ったんだけど地図が常に見れないのがきつい
初はPS版でその時は気にしてなかった
楽を覚えると駄目だね
あとSwitch版ってラムを付けるか見張り台をつけるかの一択なの? 商人プレイでルソンに行くと一気にヌルゲーになるバランスは何とかならなかったのか
あと10万貫しか持ち歩けないのは不便 >>839
城主なら城の兵糧が金代わりにドコでも換金できて便利 2で1番仲間にしにくいのがパスタ連中(ドーリアとか)
国力すぐ落ちるせいで引きこもりやがる wiki見れ イスパニアを捧げるのがその後も込みで一番気楽だと思うが ラファエル、マリア、ホドラムクリアしたけ毎回クーンが一番苦戦する
バルデス、ギルフォード、パシャとの決戦の時ってレベル、仲間、アイテムが充実しててガレオンや大型ジャンクでも余裕ある クーン・クリフォード(+マリア)は能力が抜きん出ている上に配下が多いけど配下の能力バランスや艦隊の傾向に差があるからね
クリフォードは勢力図が基本狭いからそれもある クーン軍は強大なので厄介だが、その頃になると地方艦隊に強力な大砲を持たせる事も可能なので協力させてちょっと楽をしてる 大型ジャンクがコスパチートくさいのに、本人は周辺で買えないどころか専用の武装シップとかで固めてくるからな
殴り合いのみで倒したいとかでなければ投資と謀略安定 地方艦隊を大砲×4、海兵詰所×4、装甲レベル2の鉄甲船五隻で統率高い奴にパタヴィアで哨戒を任せたら二隻損失の返り討ちにあった
バルデスやハイレディンの本拠哨戒でも相手を停戦に追い込むまで溶かしていたというのに すっかりまともに移植が出来ないって印象がついてるんだが、switchの太閤はプレイした方どんなもんでした?
……まあ、他ゲーがまともでも大航海時代のはアレなんですが 俺はPS、DS.、Switchときたけど慣れればどれもいいよ
主人公増えてたしね OK、ちょっとだけセール待って値下がり微妙だったら2本セットでなんかと買うわ なってら面倒くさそうなので突貫工事とかしてたからそれなりの魅力は
基本カップ麺程度もしくはツボノフジサンケイ
いつもの野菜炒め中心で5年以上はマスクなし(ヒゲもなし)だと普通のダイエットの壁があるのか?って思い始めた頃くらいに高級ラ●ンジ嬢だったと暴露し放題だな リル編クリア
最後はごり押しだった
キョータローでクリフォードのイベントこなす前に滅ぼしたんだけどこれ詰み? 原作は滅ぼしても別ルートで回収できたと思うがHDは進行不能バグ増えてるから分からん >>861
基本的には
・その海域で1位の勢力値になる
・その海域の遺跡や酒場、ギルドのイベントを全て完遂する
・その海域の全勢力を倒す
で覇者の証のヒントアイテムが手に入るようになってたけど、キョータロー編はHDが初移植だからどうなってるかな
と思ってWikiを見たらアムステルダムの酒場でイベントが起きて手に入るらしい HD版買ってるけどキョータロー編にはまだ手を出してないのよね
また熱量がぶり返したら始めるかな >>862
北海一通り回るもなにも起きず
あと地中海もイベント飛ばして勢力全滅させてしまったからキーキャラクターと出会っていないっぽくてエスカンテはすでに滅びているが祭りがおきない
地中海ではイベント前にバルデス滅ぼしここも詰み
攻略サイト見ながらやれば良かったよ いっそのこと全勢力殲滅エンド用意してくれたら良かったのに キョータローなら地中海は再会イベントこなしてからセビリアの教会に行けば手に入る筈 >>867
そのイベントのフラグが新大陸の覇者の地図の一つでもう手に入らないっぽい 小刀が取れてないって事だったらフリオ連れてヴェルデ→セウタ→リスボンって行けばエスカンテとバルデス滅ぼしてようがイベント進められるはず
もし鞘が取れてないって事ならセシリア加入前にエスカンテ滅亡は試したことないので分からんな… そういや入港時か出港時か忘れたけどフリオのじいさんがどうとか言うスキットがたまに流れてた
試してみる
ありがとう ありがうとうクリアできた
フリオに地方艦隊を任せていたのが駄目だったみたい
アルブケルケも含めイベントに関連する全勢力をすでに滅ぼしていたけど問題なかった >>871
そもそもそのプレイやってる人いなかったっけ
本拠地作らないと東アジアで詰むって話がwikiにも書いてあるけど >>872
本拠地はマニラに作ってたよ
本拠地つくらないってことは契約と投資しばりプレイってこと?
やったことない >>844
マリア等のアジアスタートの主人公で早いうちにクーンと戦うと、
艦隊の強さが仇になってすぐに破産して解散するよ へえ知らなかった
初マリアのときはクーンに圧され逃げるようにインド洋に行ってしまいその間に東アジアまで蹂躙されて手に負えなくなってリセットした >>876
WindowsPCがわで起動させて、deck側に画面転送すりゃ画面は映せるんじゃないかな
リモートデスクトップでは画面は映ったし普通に遊べた 初期クルシマもすぐに破産する
策謀で地中海勢力全員を喧嘩させるとバルデスも早めに破産しがち >>877
リモートかー
単独だったら最高だったがありがとう ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM カストールやアーゴットに一回だけケンカ売って即停戦、ラティーナ5隻とかラティーナ+大型艦4にさせるのがマイブーム >>881
これわかる
特に延々湧いてくる勢力だとすっごいほっとする UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 switchに2来ないかねえ
SFC基準だと全主人公分のセーブ残せないけど リメイクするにしても
艦隊戦だけ3Dとか半端はやめてくれよな
アトリエモデリング使ったクリスティーナやセラ頼むよ 4PKの広場でのイベント、地味に色々あるのな
辻斬りイベントは有名だけど他にも
少年のじゃんけんイベント(効果は不明)
あとはごくごく稀に船に乗りたい水夫がいるとなって乗組員が増えたりするけど、このイベントはロンドンで一度しか見たことないし発生条件が本当にわからんけど詳しい人誰か教えて 4PKの広場でのイベント、地味に色々あるのな
辻斬りイベントは有名だけど他にも
少年のじゃんけんイベント(効果は不明)
あとはごくごく稀に船に乗りたい水夫がいるとなって乗組員が増えたりするけど、このイベントはロンドンで一度しか見たことないし発生条件が本当にわからんけど詳しい人誰か教えて >>887
これがいいなー
FHD化したやつやりたい 大航海時代のスレてこんなところにあったのかよ
しかしこの板歴史ゲーム板言うより光栄板と改名した方がいいくらいだな なんならラム酒について語ってくれても良いぞ
紛失したが2のハンドブックでの解説は面白かった記憶 このスレでラム酒と言ったらキャプテン・モルガンだと思われるが
このキャプテン・モルガンのパチモノみたいなデザインの「アドミラル・ネルソン」も捨てがたい ありゃあモルガンていとくのかんたいです
かいぞくですぜありゃあ レビュー見たら好評だったのでSteam版の大航海時代2を買ったが、これやり込むのはかなりキツイな
98版のグラフィックや画面構成などのレイアウトに強い思い入れがあるなら別だが、そうじゃないならPS版の方がいいね
ハードも薄型PS3あれば問題ないし、外伝も遊べるし、何よりBGMやSEに差がありすぎる
せめて街中の移動がなければマシなんだが体感1.5倍くらいPS版との操作性の違いで進行に差が出る
信長の野望や三国志シリーズだと98版とCS機版では圧倒的な差があったが(画面レイアウトによる情報量の差や全体表記による識別のしやすさ)、大航海時代はCS機向けのゲームなんだと再確認 大航海時代に限らず、SFC〜PS1に移植された光栄ゲーはコンシューマの方がプレイしやすい
PS2の後半ぐらいか?ぐらいになるとPC版の方がプレイしやすかったりするが >>901
Steamの2はPC98エミュなので、PC98のキーボードでやると最高に遊びやすいんだけど今更なぁ
画質はなんとも言えん いや、リアルタイムで遊んでた世代だけど、そんな簡単に一括り出来ないよ
自分が98とSFC両方とも遊んでて移植されてた光栄ゲームだと
98版の方が上
三国志(3、4) 信長の野望(覇王伝、天翔記)提督の決断(1、2)ヨーロッパ戦線
SFCの方が上
大航海時代(1、2)ウイニングポスト 信長の野望(全国版) 三國志英傑伝
優劣つけがたい
信長の野望(武将風雲録) 項劉記 ロイヤルブラッド 元朝秘史 太閤立志伝 独立戦争
はっきりとSFC(CS移植)の方が上だと言われるタイトルゲームはそこまでないかな
ただし音楽に関してはほぼ全てSFCの勝ち
特にSFC末期の光栄タイトル(天翔記)などは音楽のレベルが相当高かったと思った >>901
steam版大航海時代2の操作性の悪さは同感
steam版は港移動がマウスだし
船名決定時や積荷の数量を決める時も自動的にマウスが飛ばないのが
非常にストレスがたまる。
コンシューマ版はそのあたり便利なんだよな PC98版で大航海時代は1も2もマウス対応でほぼ全部マウスで操作してたからあんまり気にならないな
98版しかやったことないからかもだけど
もちろん、港内の移動と会計時の数値とかはキーボードでやってたけどさ
あ、steam版もやってないから98版から更に悪化してるって言うなら擁護はできないけど 1はマウス対応って行ってもマウス使える部分は少なかったからキーボードメインではあるか steam版2は洋上の針路変更や街中の移動はテンキー、それ以外はマウスと使い分ければそれなりにやりやすい。
ちなみにSFC版ですぐ売る船がサ号となる場面、steamでは頭文字「あ」の漢字一文字を適当にクリックしてたな(阿とか庵とか) スーファミ版てPC版に比べて色々とはしょられたんだよな
信長は中国地方の城が削られてたり太閤は武将の人数制限があって斬首しないと新武将が登場しなかったり
まあ容量の関係なんだろうけど Steam版の2はそもそも解像度がフレキシブルに変えられないのはちゃんと修正されたの?
4Kモニタだととてもじゃないが遊べるサイズではなかったんだが Switch版やってるけど漢字入力がやりずらい
巫と打ち込もうとして「ふ」も「み」も「か」でも出てこない ふ とか き とか? 前世紀だと無い可能性もありますが >>912
大航海4PKHDとか太閤5DXとかもそうだけど頑なにハードのソフトキーボード使わせないの何なんだろうね
今どき単漢字変換とかやってられんわ そこ(当時のプログラム)に無いなら無いですね
驚異の低コスト実装してるから仕方ない 過去の作品を今でも遊べるようにしてるだけだからなあ >>915
エミュレート?でもしてんのかね
大航海4PKHDとかラファエルが絵の裏から本見つけるイベントの女将のセリフの誤植とかそのまんまだし エミュレーターかましてるだけだと思うよ、Koeiのに限らず
まあ作品愛は感じない 一応旧PKの進行不能バグが直ってたりしたけど旧PKでも後期ROMだと普通に直ってたりするのかな バグかわからんけど、ゲルハルト出陣イベント起きた直後に私設艦隊に対して戦いを挑むと、私設艦隊から離反したヴェルス艦隊(マルドナード第二艦隊)がその月末までロンドンに寄港してる(少なくともロンドン本拠地にしてると何度やってもロンドンに寄港してる)ので、ヴェルスにも喧嘩を売って離脱すると翌月新大陸に帰ろうとするから、その時に空白地のナントと、あと可能ならブリストルも自力で独占してると帰る途中に街が砲撃するので、軍事投資してない場合キャラック2隻でも降伏したりするから北海にマルドナード軍が進出して、そこでクリフォード軍宛に対マルドナード協定申し込むとクリフォード軍を新大陸に誘導可能
これ配信者が動画化してくれんかなぁ?
アルブケルケやバルデスに喧嘩売ってナントが砲撃して降伏、で地中海にクリフォード誘導でもいいんだけどね バグかわからんけど、ゲルハルト出陣イベント起きた直後に私設艦隊に対して戦いを挑むと、私設艦隊から離反したヴェルス艦隊(マルドナード第二艦隊)がその月末までロンドンに寄港してる(少なくともロンドン本拠地にしてると何度やってもロンドンに寄港してる)ので、ヴェルスにも喧嘩を売って離脱すると翌月新大陸に帰ろうとするから、その時に空白地のナントと、あと可能ならブリストルも自力で独占してると帰る途中に街が砲撃するので、軍事投資してない場合キャラック2隻でも降伏したりするから北海にマルドナード軍が進出して、そこでクリフォード軍宛に対マルドナード協定申し込むとクリフォード軍を新大陸に誘導可能
これ配信者が動画化してくれんかなぁ?
アルブケルケやバルデスに喧嘩売ってナントが砲撃して降伏、で地中海にクリフォード誘導でもいいんだけどね Sagresっていう大航海時代3のコピーゲーみたいなの結構面白かった
このスレでも何回か名前出てるね 大航海時代2をエルネストでやっている。
冒険名声を全然上げずに海賊名声で公爵になったんだが
公爵イベントで、まだ仲間になっていないパウラという人名が出てきた
そんな世界中の言葉が話せる14歳のロリなんて知らねえよw ホドラムプレイ終盤でカストール商会が第二艦隊出してて驚いた
ラテン系っぽい名前の人相悪いモブだったから多分海賊かどこかのスペイン軍の使い回しだろうけど >>923
カタリーナでもイベント進めなければギージとかいう知らない子が公爵就任のお祝いに出てきたりもするのかな? PSやDSでやってた時と違って4PKHD版は時間経つと結構NPC勢力も他勢力と戦ったり空白地に進出してくるね
ラファエル編で後半シェア1%でハイレディン滅びかけて戦列艦貰えない所だったよ 俺も家庭用でこのゲーム遊んだんだけどHD版は難易度高いってこと? 唯一のPK版を家庭用でもプレイできるバージョンだから
HD版が難易度高いのかPK版で高かったのかはよくわかんないな とりあえずDSと比べたら高難度なのは間違いない
DS版は村名産縛ったとしても操船しやすさがダンチなので 単に攻略速度が遅くなっただけじゃないの
PS版も放置してたら勢力図かなり変わったよ 大航海時代2で戦闘レベル20超えると中々レベルが上がりづらくなるな
船を砲撃でちまちま沈めるより一騎打ちの方が経験値稼げるんだが
エルネスト君戦闘レベル20超えても剣技70くらいで一騎打ち不安なんだよね 自分のプレイだと最初にアテネ・イスタンで交易して聖騎士装備そろえてしまう
これでかなり優位に立てる 赤ひげ1回で1レベル上がるから主人公だけなら楽よ
外伝は主人公で身内がイベント以外出ないから多少稼ぎにくいけど
(ピリーや黒ひげでも可) ちょっととッ散らかった 生きてるシリーズwiki参照で
ダントツで一騎打ちゲームオーバー多い息子がレベル上げにくいの冷静に考えると可笑しいな? 大航海時代2で海賊狩ってると
航海レベルや戦闘レベルが40や50のモブ海賊が出現するよね
レベルの割に能力はそれほど高くないけど 能力30以下とか98以上とかは見ないけど地図以外全部持ちとかはたまに出る
まあ倒すと消えるから無職で出てきてくれってなるけど ランダム生成のモブ航海士こそ仲間にしたいんだけどなぁ
マンネリ回避のためにも >>942
やってはないけどWiiUのバーチャルコンソールで持ってる PS版大航海時代2で発見物の報告を一切しなかったが
港と集落発見、地図報告、世界地図完成だけで冒険名声40000超えた。
もしかして直感低くて地図作成技能習得が難しいオットーで
冒険名声公爵いけるか? 外伝と違ってガンガン能力上がるから多少気を使えば平気よ
戦闘レベルでも上がるから気楽よね オットー「冒険用の小型船に買い替えて…っと」
赤髭「爵位持ってるぞ!襲え!」 大航海時代ⅣPKHDの攻略wiki立ち上げたら編集に協力してくれる人いる?
アットウィキの奴はデータベースとしても中途半端な気がして 持ってるけど協力出来るほどプレイ出来てないから猫の手程度にもなるか微妙
編集の手際もとりあえず出来る以上の腕はないけど場所があれば追記と修正くらいはやるよ >>950
ありがとう
場所出来たら報告させてもらうよ 大航海時代2でオットーでプレイ。
イスパニア戦艦を強奪せずに、セウタ付近のイギリスのハーベイ提督を襲って
キャラック船ゲット&爵位剥奪(海賊逃れ)という定番プレイを行ったんだが
アンソニージェンソンがイギリス商船隊としてデビューしてしまい
仲間にできなくなってしまった。
悪い事はするもんじゃないね・・・。 しかし、自分の艦隊を壊滅させた海賊に「仲間になれ」と誘われて
ホイホイついていく気になるものかね?
「仲間になれ(ならなかったら・・・わかるよな?」という脅しなのだろうか 戦って強かったから仲間になってくれと書けば王道だし
所詮水夫は消耗品だから恨みつらみも無いしね(飲ませてor勢いで船に乗せて動力にする) 光栄の三国志的ノリならば有能な武将が強敵に投降するのは普通ではないだろうか 大航海時代Ⅳ
ホドラムでフェルナンドのコインゲームするもコイントスで失敗
に挑戦
後攻、後攻、後攻、後攻、先攻で勝利するもコイントスで失敗
お前マジふざけんな 因みに一回目のコイントス失敗前も五回ぐらい後攻連続だった >>928
イベント起こしたり同盟しないと勝手に戦わなくね?少なくとも追加主人公(新シナリオ)の方は
ひとつ質問
海賊とか滅ぼした他勢力の提督が、他の勢力の提督として新たな艦隊率いることがあるってなってるけど一度もそのケース体験したことないけど旧シナリオのみ?
新シナリオでそういうのが起こる条件知りたいわ >>928
イベント起こしたり同盟しないと勝手に戦わなくね?少なくとも追加主人公(新シナリオ)の方は
ひとつ質問
海賊とか滅ぼした他勢力の提督が、他の勢力の提督として新たな艦隊率いることがあるってなってるけど一度もそのケース体験したことないけど旧シナリオのみ?
新シナリオでそういうのが起こる条件知りたいわ 攻略wiki作った
https://wikiwiki.jp/dk4pkhd/
現状アットウィキからの転載なんで良ければ修正お願いします ググったら現状8番目に来てるみたいね
序盤が操作性も込みでモタつきやすく終盤が手ぬるく感じやすいからその辺を詳細に書いたりするのかな
<中途半端じゃないデータベース >>964
主人公ごとの攻略ページ作ったんで、ストーリー含めそのあたりの攻略法を 大航海時代2でジョアンでプレイ
オランダへの貢献度がマイナス10しかないのにオランダ戦艦隊に狙われた。
必死で逃げてアムステルダムでオランダ国籍取得して貢献度0にしたのに
オランダ戦艦隊にケンカ売られて撃退したら貢献度マイナス20になった
理不尽だ・・・ >>965
広場の激レアイベントで水夫乗船イベントがあって、それを使うと理論上はキョータローとホドラムに関しては水夫募集一切禁止という超絶縛りプレイが可能なことが判明(もちろんかなり時間がかかるが、初期に広場でこのイベントと辻斬りイベントで水夫と金貨を集め、あとは海戦時に敵船を降伏させて水夫集め、後半は狙撃で水夫を集めることで理論上は可能)
もちろんリセマラ前提にはなってしまうけど、プレイ動画あげてくれるマニアおらんかな?笑 >>968
ごめん水夫募集禁止+地方艦隊禁止(+船購入禁止)が正確か
地方艦隊ありなら水夫募集しなくてもなんとかなるもんな >>966
オランダはガレアス隊がいないから貢献度マイナス100でも全く問題ないのに >>966
海賊プレイにてオランダとイギリスは獲物
ポルトガルを弱体化させると全国家が疲弊するので嫌なら国力を1000未満にしないように
詳しくはwikiで >>963
広場で起きるイベントのスクショを添付したけどどうやったら記事に反映させられるのかわからん 大航海時代2だけど、最高傑作だと思うけど、嵐で動けなくて緊急的に岸に停泊してる時に海賊は嵐を無視して近づいて戦闘になった記憶がある。
海賊だって、ダメージを受けるから、岸で避難してくれたらもっと名作だったと思う。
ここだけ納得出来なかった記憶がある。 ゲーム自体の限界だからそこはしゃーなしよ
今みたいに湯水のごとく容量を使えるわけでなし ……10×320人で北極も南極もスイスイ来るのは思うところが無いわけではないですが ギリギリまで水夫削って長期航海してたけど探索で怪物に殺られたりするとなかなかキツかった ジャック・ラッカムってこの時代の200年ぐらいあとに同名の有名な海賊がいるけど
一応モチーフってことなのかなあ、同一人物ではないよね
他の有名な海賊は同時代のでもほとんど出てこないのにラカムだけモチーフがいるのもよくわからない 個人的には4が最も好きなのだが、2が一番人気と言うなら全く異存はない 4はPSやったけど、何か合わなかったわ。
2はドラクエぽくて、良かったのかも? 4PKはPKなのにエディット機能ないんだよな
当時スレがあったら叩かれてそう
3こそPKが欲しかった 4なら運極振り、3なら体力知力尖らせ、2と外伝なら魅力と会計のみのキャラクターで溢れそう() 汚部屋の大掃除してたらSFCの大航海時代が出てきた ロッコ・アレムケル96歳があの世界だと最高齢現役になるのか 仕事ガチャも生まれる時代ガチャも大ハズレなのに凄いわ このスレッドは1000を超えました。
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