信長の野望 新生 58生目
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シブサワ・コウ40周年記念作品
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売決定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
次スレは>>950が建てること。
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前スレ
信長の野望 新生 57生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1660278488/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured 武田晴信が39歳でようやく壮年グラに変わった
新生の世界は現代並みに若く見えるんだなあ(´・∀・`) 暗殺してえなあ
闇討ちの対抗案とか謀略LV5でできないかなあ さっきのスレでは36の政宗が壮年グラになる事に文句垂れてる奴いたな
めんどくさいからグラ変更なんかしなきゃいいのに >>6
まあゲーム前半まで面白けりゃ信長の野望としては合格じゃないかな。他の過去作もプレイヤーが兵力や拠点数が第1位になったら満足して辞めてまた違う大名でスタートするとかやる人も多いシリーズだし。ただ後半も作業ではなく熱中出来るシステムもそろそろ作って欲しいな。 こっちと太閤立志伝Switchのやつどっち買うかをシリーズ初なので悩んでます。
皆さん的にはどちらがおすすめですか?
個人で活躍とかなら太閤立志伝で勢力として活躍して楽しむなら信長の野望って聞いたのですが自分がどう楽しみたいかで選んだ方が楽しめますか? 中盤の包囲網、さらに兵力1位になったら全ての大名から包囲網かね
隣接国超えて奥からも遠征して来るとかワチャワチャ感あって良くね? >>27
個人のオープンRPG的な戦国ライフを楽しみたいなら太閤、プレイヤー自ら国の大名になり内政や外交を駆使して敵AIと激しい国取り合戦したいなら信長の野望、太閤5も信長新生もどっちも評価は高いから好みで選んだら良い。 >>27
どっちも買ったが両方違う楽しみ方あって甲乙付けれない
完成度は太閤だが古臭くもある
これは未完成だが良作
個人的には両方した方が良いと思う >>27
楽しみ方が全く違う作品だから、趣向に依るとしか言えん
新生はあくまで大名家を操作して天下統一するゲーム
立志伝は戦国時代全ての生き方をプレイ出来る、大名、家臣、商人、茶人、医者、鍛冶屋、剣豪、海賊、忍者
立志伝の大名や家臣やるなら新生の方が面白いかな 大志ってどのへんまでPKされたの?
未完成のままアプデされなくなった印象だけど
購入したけど3時間くらいしかやってない >>32
pkのサイトでも見てくればいいのに(´・∀・`) >>32
一ヶ月後に決戦スキップのアプデ
半年後に内政面の大幅な改善アプデ
この2つのアプデ来てからは良かったよ 部下が鞆幕府と友好関係結ぶように何度も献策してきて笑う
毛利との同盟期間終わった瞬間滅ぶのに 群雄って意外と序盤面白いな
本願寺真田とかめちゃくちゃ攻められんのな
ずーっと合戦させられてたわ
佐竹伊達とかはすぐ北条いけるから拡張してく合戦できて
一気にでかくなれるから
ジワジワが好きな人は本願寺真田いいかもな 武田信繁の寿命、戦死判定にしても長すぎる気がする
本能寺の後も普通に生きてたぞ 今回の大友は南蛮寺もあるしかなり強いな、道雪がいて混乱の足止めもないからストレスないし 三国志13みたくAIを史実準拠と仮想準拠と選べるといいな 架空息子は武将プレイと共に解禁かね?
あれがあるとないとでは弱小大名プレイの意気込みが変わってくる 威風で寝返った城が兵士0で横から別な大名に攻められる時ってどうやって守ります?
近くの部隊入城させたら消えて故郷帰っちゃうし合戦のダメージもあるし連戦は流石に…
敵が大兵力だとほぼ守れないんだけど上手い人どうしてます? >>43
近くの部隊をそのまま停止
すかさず側近武将入れて待機
城修復かな 伊達で東北制覇狙って北に行ってるとその間に北条が手を付けられなくなるな
北条より先に佐竹取れるかの戦いになる >>42
wikiで調べて本物の血族を登録してからやると弱小プレイはさらに捗るよ >>43
まずその部隊は帰還しないでその城に待機する。味方の城なら腰兵糧は減らずその部隊の元城から兵糧消費する為に待機で防衛する。後は奪い取った城の耐久を領内諸策で修復する。ただこれは応急処置だからやっぱり第三国のハイエナ戦略喰らわない為にあらかじめまだ攻めない大国とは同盟を結んで攻められる国を減らすかプレイヤーの攻める軍勢を最初の先鋒隊第1軍と奪った後の防衛の後続軍の第2軍に分けるとか色々あるかな。 ふと思ったが、信長と北条嫌悪の野心高めで本多小松と成田甲斐の特性を持った登録武将を周りの勢力に配置したら拡大緩和したりするだろうか 今日からやり始めたんじゃが
武田に引き抜きされまくるんやけど対抗策ある?
なるべく早めに知行与えるようにはしてるんだが 今作に大志の敵視システム追加して外交制限したら修羅になりそう 60年ぐらいやって武将が足りなくなってきたんだけど
後方の城は城主も不在にしておいていいの? >>52
家宝と官位と盛名くらい?
知略高い城に置くとか
知行は侍大将以上じゃないと上がらんし
結構流言来るよね(´・ω・) >>43
合戦は8部隊だけなんだから他の部隊は少し後ろの城上で待機させておいて
威風起こしたら連戦がキツい部隊と後方の部隊を交代する。
威風起こしたら城殴られる前に必ず群制圧が挟まるから慌てずに準備できる
大名は変わりがいないから兵糧管理大事にして、合戦仕掛ける時は城上から2群以内の群踏んでる敵に部下仕掛けるのを意識すれば威風で取った後の残党も合戦で大体片付けられるよ 従属のあとの吸収条件がよく分からんなぁ
ほっとくと領地拡大しちゃうし
にんともかんとも >>52
流言は隣接した城の所属武将に飛んでくるから
隣接は青、内側の城にオレンジなら普通に運用できる
たまにここ隣接してんのかよ!?みたいなこと起こるけどそこは都度家宝あげてトライアンドエラーで何とかする 大名や武将の妻を略奪したいな
口説きコマンド
失敗したら出家
夜伽コマンド
朝鮮人参、松永弾正の本持ちで懐妊率アップ 所属郡とられた状態でも元領主、元代官の特性出っぱなしなのな。全部の郡を取って最大まで弱体化させた、城主が本多忠勝とは言えたった1000ぽっちの城を3方向から8000で攻めたらあっという間に溶けたから何事かと思ったら、元代官の小松の稲光が発動しっぱなしだった。 前は捕虜登用したときは家宝取り上げてたけど無くなったんだな 家宝取上げは復活して欲しいな
大名が一等級持ってたら官位でしか忠誠上げれないし
三好から家宝取り上げて追放
後から入れてお返し
これめんどい >>55
不在のデメリットは特に無い、強いて言うなら!がウザいくらい
メリットは城主の政務値で収入が増加するのと昇進すれば1人で災害復興出来ることくらいかな? 信長の野望・新生 プレイヤー数:7000人
Farthest Frontier プレイヤー数:25000人
新生飽きたからグリ村なんとなく初めてみたけど、ここまで差がつくとは思わんかった
初日は同じぐらいだったのに 解放の条件に所持家宝差し出してくるとかどうだろうね。ゲーム的にはわかるけど、捕虜になって家宝没収ってお前戦場に持ち歩いているのかとw >>55
後方の城は基本的に商業用の内政城だけど武将置くメリットは城主の金銭収入上昇と災害派遣と災害で一揆起きた時の軍事鎮圧かな。 どなたか方法あればお願いいたします。
秀吉夢幻でいま島津が10城ある以外は全て統一してます。
従属エンドにしたいのですが、ここから敵視状態から従属まで交渉でいけるのでしょうか? 同盟エンドあると思ってたから詰んだわ
クリアするには大友裏切って北条裏切って南部裏切るのはできるけど初めからやり直したほうがいいレベル >>69
3ヶ月くらい戦闘状態にならなければ敵視状態でも従属させられると思うよ >>43です
なるほど。大名なるべく温存して合戦の後処理も合戦で蹴散らすのは考えつかなかった >>69
自分もなったが◯◯の恨み状態ならもう無理
大体10城だと吸収出来る大きさだと思われ
交渉コマンドから大体無理な理由書いてるよ >>70
婚姻って便利に見えて危険よな
弱小勢力相手なら従属吸収できるけど、ある程度大きいと従属させられても何十年も吸収ができない >>71
ありがとうございます。
隣接の軍団解散させて、様子見してみます。従属エンドだけ見ていないのと、途中取込みしてしまい失敗したので。。 >>73
まだ恨みみたいにはなってないので、やってみます。 仮に恨んでても従属できるのでは?
猿芝居の信長を豊臣で従属させられたぞ
血縁の恨みはまた別の可能性はあるけど >>70
最初のプレイでそれ目指して遠方大名に娘を嫁がせまくったら、最終的には同盟破棄で家臣に恨まれながら娘と戦うハメに… ハイエナや無限わんこ対策は決戦制圧部隊からだいぶ遅れて帰る頃に近い城から戦後処理部隊出す
1,000とかのゴミ部隊で決戦でひっくり返った領地取り返しに来るし防衛いなきゃこっちの領地も奪おうとしてくるから
後は修理と石高ブーストで大体落ち着く >>79
強くて遠くて面倒だから嫁をくれてやったというのにね
イベントで義昭様にビビりちらしながら服従してきたのぶが家出した時点で心が折れた
クリアマークとかエンディングとか気にしちゃうのはゲーマーの業だよな 獲ったもう一つ先に進軍するか別方向の城に陽動侵攻して時間を稼ぐ これ部将以上のみなさんに掌握終わった群任せても特に意味ない? 軍団が城落とせば落としては武将を追加、落としては追加するのがめんどくさいんですけど
その軍団の郡の数=武将の数にしなくてもいいんすかね? いいんじゃない?
というか、どのクリアしたプレイも最後まで定員には達しなかったよ >>83
災害時に働く機会がある
他に内政する場所あるなら移動させた方が効率いいよ、基本人手足りないからあっちこっち行ってもらう事になるね >>84
武将少なすぎると動かなくなるけど多少多くても少なくても問題ないと思う 戦三昧させてると勝手に昇格するから、城主が領主5人分やってたりするからね すいませんレスくれた方々ありがとうございます!
あんまり神経質になりすぎないように配置したいと思います! >>84
援護軍団が城落とすといちいち大名に城返して来るのがうざったい
援護してるんだから援護先に渡すかきけやと 城主いない場合の城代君のクソ雑魚ステで収入計算されるからそこそこ収入減るわ
とはいえ政務20以下を城主にするくらいなら城代君のがマシではあるけど >>90
軍団同士なら援護先の軍団に渡してくれるはずだけど援護先軍団の統治範囲外だと大名に渡される 政務50と70で収入が20%ほど違うので政務が20しかないとかなーり大きく減るわな
そういう武将は領主じゃないと使えない、あるいは政務が高い部下を付けてやらないとダメだな
そもそも脳筋武将は血気を持ってる事が多いから城主には全く向いてないんだけども 組頭縛りがうぜえなあ
仕事できる機会を増やすか知行制限じたい取っ払ってくれんかね >>92
どっちかの統治範囲にあったらそっちに割り振って欲しいわ
寝返り登用のクリック数の多さとかまだストレス感じるところ多いな 知行付与の具申で今どこの城が足りてないかわからないの割とクソUIだな
城主任命はわざわざズームまでしてくれるというのに
あと情報一覧のリストからマップ上の城や部隊に遷移出来ないのもクソ
もっと言うと情報一覧はワンボタンで表示させてくれないか? 尾張統一織田家で1595年で東海〜北九州上陸まできた
徳川家康に軍団長任せて後方支援つけたらガンガン攻めてくれる
大名の信長は安土城に荷駄詰所5個建てて300日出陣で無理矢理遠征
これが楽な気がしてきた 本能寺は指定年1ヶ月でも遅れると起きないんだな
信長包囲網で織田家の御着城攻略が遅れたおかげで大惨事になりそ 上級桶狭間織田家で斎藤と交戦中くらいの時、武田が桜洞城にちょっかい出して越中おさえた上杉の援軍と交戦、斎藤戦終わるくらいには木曽福島まで上杉に落とされてハイエナの恐ろしさを知る
武田は同盟北条の支援もあって高遠で一進一退の攻防
仕方なく上杉と同盟して畿内進出に専念してたら甲相同盟手切イベントで武田が上杉北条に攻められ徳川にも縁を切られ遂に滅び、西上作戦から信長と足利の確執等のイベントフラグが折れる
下呂温泉に手を出してハイエナで北信を失い、今川領に手を出して北条に怒られて国を失う面白い滅び方してたわ
何やってんだ信玄
お陰で上杉徳川に東は任せて毛利攻めしてたら上杉北条の同盟が手切になり、上杉伊達連合にハイエナ徳川の三方から攻められた北条が旧里見領まで押されて滅びかけてたところで慌てて従属させる
あんなに強かった北条がこうもあっさり滅ぶとは
信玄の判断ミスが武田のみならず北条まで滅ぼすとは、何が原因で歴史が動くのかわからんものだな あっちこっちと掌握して欲しい郡に転勤しまくってるともはやそれは知行と言えるのか?
って気分になるから別のシステムの方が良かったかもねって感じはあるんだよなあ 初エンディングきたわー
小谷とか武田にもたれてたけど三職推認でエンド
二度と最後までやらんわ 中級だったらAI軍団長が結構攻めてくれるから、全城とるのさほどしんどくなかったよ S1鈴木やってるけど合戦爽快過ぎるなこれ
序盤から鉄砲LV5行けるから証如君とズッ友して三好と将軍滅ぼして畿内制圧、その後に織田朝倉も食べる頃には毛利尼子大内と四国の泡沫共が従属してくれたし
九州の大友とはズッ友しておけば後ろ突かれないから島津止めてくれてれば後は武田北条南部に3分割された東日本潰すだけ
本願寺のハゲ共も快く鉄砲隊貸してくれるらしいし、カンスト砲術で武田の騎馬隊(笑)を分からせてやるぜ ゲームとして手軽さを優先したんだろうけど
政務90越えを建設用にあちこち転勤させてると知行与えてる気にはならないな
こういうのって内部向けの統制力というか影響力的な専用資源を消費して移動可能とかでよかった気がする
資源自体は時間経過(威信で増加)や合戦の勝利で増えるとかで
信長の野望っぽくはない気がするけど 能吏って隠し道の有る城に配置しとかないと発見出来ないのかな?
1回も見つけた事無い >>105
上級でも大勢力だけ自分も行くようにすればあとは軍団がやってくれるよ >>108
そう
隠しと言いつつ不自然に途切れてる道のとこだからマップ見れば有る場所は大体わかるけどね 信長包囲網浅井をクリア
長篠の戦い毛利をクリア(織田同盟禁止)
小牧長久手真田クリアならず(羽柴同盟禁止)
めちゃくちゃ楽しんだけど、時間が溶けすぎるんでアンストしたわ
PKでたらまたよろしく 島津は開幕からどちらもすぐ潰せた気がする
ちなS1島津 桶狭間イベントオフにしたら武田と今川が機内まで伸びてくるな
三国同盟すげーわ そのおかげで遠距離使って秀吉ゲット
津軽為信なんかも入れて大友攻めようとしてたら引き抜かれて秀吉 為信 雷神 高橋に攻められて滅亡した相良です… >>117
きれいな流れだなと思ったけど
敵に秀吉と為信いなくても滅びそう だから弱小はやりたくないのよ
戦法や特性追加で能力以外に格差ありすぎ >>18
保守の武将は相手の威信が高いと戦闘力が下がるみたいなの欲しい
こっちの威信が高いと逆に戦闘力が上がるみたいな感じで >>96
知行のところで灰色っぽいのが足りてないところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています