【Switch】太閤立志伝V DX 陸の札【Steam】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
18年越しのリメイク
2022年5月19日に発売予定
PC版はイベント編集も可能
タイトルは暫定的にPS2スレとPCスレを混ぜた
スレを立ててからすぐに保守しないと落ちるので注意
http://www.gamecity.ne.jp/taikou5dx/
https://store.steampowered.com/app/1842810/_DX/
前スレ
【Switch】太閤立志伝V DX 伍の札【Steam】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1648945061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加要素
https://www.gamecity.ne.jp/taikou5dx/features.html
・HDリメイク
・新シナリオ1584年浪華の章(4にもあった)
・新武将に伊達小次郎、片倉重綱、舞兵庫、船越景直、三淵藤英、宇野源十郎、三浦按針、弥助など、計100人
・織田の家紋が赤色に、本願寺の家紋が藤に、一部の武将の読み仮名や名前を変更
・新カードに千成瓢箪、百万一心、加護、乾飯、斬鉄、青嵐、三河武士、雷神
・早期特典にねこ武将モード(一部)
おまけのスレBGM
(PC・PS2・PSP共通/太閤立志伝OPの曲に合わせて歌おう!)
♪ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー
オマエにゃんこだよ~
オレはも~っとにゃんこだよ~♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`)
ヘ⑩ ノ( ノ )
('ω` ) < )~
U U U U
♪あの娘~もにゃんこだし~
どいつ~もこいつも ね~こまみれ~♪ PVで判明した追加武将の一部(信長の野望からの流用)
https://i.imgur.com/qMOSQ77.jpg
本多正重、上泉泰綱、内田トメ、愛洲宗通、植田光次、小浜光隆、間宮康俊、藤田信吉、佃十成、別所重棟、有馬豊氏
姉小路良頼、野村直隆、成田長親、留守顕宗、土居清良、金森可重、真田信尹、大宝寺義興、宮部長房
十時連貞、井伊直孝、小山田茂誠、津軽信枚、清水景治、秦泉寺泰惟、奥重政、三枝昌貞、一柳直盛
他多数 PS2版以降追加要素
主人公札(60)
・赤松晴政・阿蘇惟豊・尼子国久・尼子誠久・有馬晴純・有馬義貞
・飯田興秀・一宮随波斎・井上元兼・岩間小熊・因島吉充・上杉憲政
・宇久玄雅・江上武種・大内義隆・大谷休泊・大友義鑑・織田信友
・織田信秀・織田信光・小山田信有・葛西晴胤・梶原政景・神屋紹策
・城井長房・九鬼浄隆・児玉就方・佐伯惟教・坂井大膳・相良武任
・相良晴広・志道広良・斯波義統・島津勝久・島津実久・少弐冬尚
・白井賢胤・杉重矩・大宝寺義増・高田又兵衛・田北紹鉄・武田信虎
・津田算長・津田宗達・筒井順昭・内藤興盛・鍋島清房・二階堂盛義
・畠山昭高・平手政秀・二木重高・別所就治・細川氏綱・本願寺証如
・松平広忠・松永長頼・毛利秀元・遊佐信教・冷泉隆豊・六角定頼
合戦札(3)
・毘沙門天・雨天射撃・兵補充
秘技札(14)
・炯眼・羅刹・猫だまし・大盤振る舞い・閃電・飛竜剣・鉄破
・岩砕・後車・破月・毒矢・神気・無我・神隠しの術
称号札(42)
・(16技能)の練達者
・一刀流・新陰流・新当流・中条流・吉岡流
・津田流・林崎夢想流・一羽流・小野一刀流・天流
・巌流・佐分利流・示顕流・宝蔵院流・二天一流
・微塵流・柳生新陰流・タイ捨流・霞流・稲富流
・日置流・鐘捲流・随波斎流・高田流・流派興起・究極用心棒
その他札(1)
・第六感
追加モブ(※)
・下男・海賊・海賊親分・山賊親分・女の子
・上忍・剣術の師範代・槍術の師範代・婆さん・備大将
NPC(※)
・海北友松・天室光育・虎哉宗乙・南光坊天海・九郎判官義経・相馬小次郎将門 『太閤立志伝V DX』先行プレイ。新シナリオで打倒太閤! 生放送「うどんの野望」は5月7日13時から
https://dengekionline.com/articles/129520/ 主人公 「(…しまった、価値が5以上なのは
今、装備しているものだけじゃ…
ここで裸になるわけにはいかぬし…)」
信玄 「構わんよ。」
主人公 「・・・えっ!?」
信玄 「構わんよ。」 テンプレ追加したくてもなにがあるのかよくわからない 「ええぃ、くそ! またわしは修行じゃ!
まだ未熟者扱いか! いつになったら戦に出れるのじゃ!?」
「殿は希代の御方、お主ではまだ力不足と判断されたのじゃろう。
殿もかつては修行に明け暮れ、日々鍛錬なされたと聞いておる」
「ふん、どうだか。大方殿の吹聴でござろう!」
「いや某も国友殿から聞いたことがある。何でも殿は銃を極められたとか」
「おお拙者も聞いたことがありますぞ、稀代の射手六角殿から奥義を伝授されたと」
「そういえばわしも吉岡殿から聞いたことがあります。吉岡流の免許皆伝を授かり、
朝山殿からも古今伝授の御墨付を頂いたとか」
「それでしたら私も堺の茶人千宗易殿から、殿の腕前は茶聖に匹敵すると。
それと納屋殿から目利きの術を伝授されたとか」
「確か殿は半兵衛殿より兵法の極意を学び、官兵衛どのから鉱山築城の極みを。
あの明智十兵衛殿からも説法を習ったとか」
「これは眉唾なのだが…殿は南蛮商人とも仲がよく様々な南蛮技術を学んだとか」
「拙者も噂でしか聞いたことがないのだが忍びも極めたとか」
「そういえば殿は航法を学び大海原を自在に駆けるとか」
「…」「……」「………」「…うちの殿様、何者だ?」「わからん」
ジャーンジャーンジャーン ブフォ~ブフォ~
「何じゃ、この音は!? 敵襲か!」
「馬鹿者! 殿が戻られたのじゃ! 皆の者、評定の準備を行え! 遅れるな!」
「な、何ぃ!? 馬鹿な、評定は普通二ヶ月に一回じゃろう!」
「愚か者! 殿は戻られぬときは一年は戻られぬが、我らが主命を果たす一月、
場合によっては二回評定を行われるのじゃ!」
「な、なんと凄まじい…、これが当家の強さの正体か。…わし、任官先間違えたかのぅ」
ドジャーンドジャーンドジャーン フフォフフォフフォ~ゥ(ワァァァァ)
「こ、今度はなんじゃ!?」
「む、病人じゃと。皆の者、すぐさま帰宅せよ! 殿の武家参りじゃ!」
「それは一体如何なる行事か?」
「お主は勧誘組じゃったの。武家参りは、殿がじきじきに家臣の家を訪れ親交を深め、
あるいは技能を学び、または病気を治療されるのじゃ」
「なんと殿が直々に治療を!? すごいところじゃのう、ここは」
「しかしそれは表向き。直々に病気を治療し、我らの病欠を許されぬのじゃ」
「……わし、逐電しようかな」
【下に~下に~、殿の回診武家周りなり。下に~下に】 意外な主人公でプレイしよう!
秒一桁目(9・8の時は秒二桁目使用)→主人公札 三桁目(百の位)
分一桁目 →主人公札 二桁目(十の位)
レス番一桁目 →主人公札 一桁目(一の位)
IDの最後が
A~Nなら武将
O~Zなら商人
a~nなら海賊
o~zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1~3なら茶人
4~6なら医者
7~9なら鍛冶屋
IDの最初が
A~Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O~Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a~nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o~zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0~3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)
4~6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7~9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
情報→勢力図→その他 または 拠点→一覧→町 で「商業圏」を確認、海賊・忍者は括弧内へ
800 :名無し曰く、:2004/03/12(金) 11:13:50 ID:orzYSUJ+ を例とした場合
主人公札が030(札一覧→主人公札 で確認)、IDの最初がo(小文字)、IDの最後が+(記号)
おめでとう! 足利義氏さん 北関東で剣豪プレイです! 637 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2022/02/18(金) 20:14:18.25 ID:+9tX0wqz
(略))
やれやれ、聞かれたから答えてやっただけなのに狂人はどっちだよ
都合の悪いことを言う人間は狂人扱いとは発売前から終わってるな
今回は降りさせてもらうわ。おまえらだけでやってみな。 壱 2/10 弐 2/14 参 2/21 肆 3/12 伍 4/3 陸 4/30
スレの流れ的には余っ程の大事件でもなきゃこのスレの698くらいには発売日になってるかな しかし歴史ゲー板の即死判定がわからない(20までやれば大丈夫かね) 手前で変なお漏らしでもなきゃ発売まで一旦は停滞期かなあって感じではあるが・・・ 追加要素がほぼゲーム性と関係なくて草
これvitaでプレイできる太閤と一体何が違うねん 最新環境でイベコン使える以上を求めるのはちょっと
シリーズ死んだと思ってたからな 評判の悪かった部分を改めない言い訳や擁護はやめてほしいな ハードル上げたらシリーズ終わるだけだよ
マニアに潰されるよりマシ 新武将の枠数が少ないと感じるのはマニアなんですか
アプデもあるだろうし意識低すぎるのは今後のためにならんで 大宝寺義興 大野治房 水原親憲
津軽信枚 小山田茂誠 十時連貞
井伊直孝 片倉重長 成田長親
最上家親 上田重安 小梁川宗朝
大国実頼 梅津政景 三淵藤英
本多政重 栗山善助 多賀谷政広
土岐為頼 舞兵庫 山上道及
蜂須賀至鎮 真田信尹 伊東マンショ
宮部長房 朝比奈信置 金森可重
斯波義銀 毛利秀頼 津川義冬
留守顕宗 原長頼 平塚為広
妻木広忠 鳥屋尾満栄 野村直隆
土居清良 島津忠直 一柳直末
三木直頼 杉浦玄任 色部顕長
中条藤資 江上家種 甘粕景継
安田作兵衛 河野通直 姉小路良頼
竹中久作 阿閉貞征 森田浄雲
熊谷元直 明智光安 別所重棟
小川祐忠 吉弘鎮信 佃十成
大谷吉治 有馬豊氏 神代勝利
赤星統家 伊集院忠朗 樺山久高
藤田信吉 間宮康俊 由布惟信
小浜光隆 天草四郎 船越景直
伊達小次郎 金光文右衛門 友野宗善
多米元忠 宇野源十郎 津田宗凡
末次平蔵 甘粕景持 山崎吉家
唐沢玄蕃 植田光次 大林坊俊海
内田トメ 奥弥兵衛 秦泉寺豊後
後藤宗印 愛洲元香斎 上泉泰綱
瀬戸方久 蘇我理右衛門 松下常慶
曲直瀬玄朔 三枝昌貞 石田正澄
一柳直盛 駒井高白斎 鎌田政年
清水景治 千々石ミゲル 弥助
三浦按針 ハイレディン
河野通直はダブりではなく2人居ると思われる…
で101人? >>25
追加武将の枠を増やす程度のことが「ハードル」と呼べるのか? >>29
あんまり武将数増やすと
Switchだとキツくね? ノブヤボで武将数増やすのとは勝手が違うだろうしなあ太閤だと 三国志14pkのあの姿勢まんまなんだよな
そこじゃねえよ感があまりにも凄すぎて逆に注文しづらい雰囲気にまでもっていく 不満あるならスルーすればいいじゃん
太閤立志伝6に期待すればいい そもそもリメイクじゃなくてリマスターなのにゲーム性に手を入れるのが当然、みたいな発想はどうなのだろう まあこれだけ固定武将増やして新武将の枠数を全く増やさないのはもう完全になんらかの技術的な難しさがあったのは間違いない
単に要望的に考えたら最優先項目でしかないのを出来なかったのだから仕方ないといえば仕方ないか そもそもプレイヤー以外の武将をどういうルーチンで動かしてるんだろうか
太閤立志伝1の頃から不思議でならなかった なるべく手を掛けずに価格は高くする
これが利益を上げるコツだからな 新武将枠40人じゃ足りないってのは結構なマニアの感想だからなぁ…
声はデカいけど数が多いかは微妙な気もする >>28
河野通直は祖父の伊予守と孫の弾正がいる
信長の野望でも同様に二人出てるから間違いじゃないよ 西園寺15将を作ろうとすると結構枠を使ってしまうのが悩ましい 集結系のシナリオだと普通に2人共存してるからややこしいんよな >>28
あとハイレディンとキョータローはイベント枠に格納されてるからプレイキャラじゃないよ
大宝寺から安針まででちょうど100任意 いちおつ
>>42
こんなやつが俺以外にも居ようとは 流亡の章の前に死んでる人がいるから武田二十四将が揃う状況はこのゲームにはない やっぱり織田豊臣勢が多いじゃないか。
永遠のソロこと姉小路さんに肉親が増えたのはありがたいけど。 前スレの>>976に書かれてたことは本当なの?
だとしたら今のイベコンは大半が使えなくなってPC版買う意味なくなるんだけど >>28
おー斯波三兄弟いるのか
阿閉が藤堂高虎とか渡辺勘兵衛を家臣に持ってるなら楽しそうだなぁ 明智光秀の関係者も結構追加されてるな
大河効果かな 勝頼の息子はいないままなんだな
まぁ、すぐイベ死しちゃうんだろうけど >>53
残念ながら本当だよ
人物用でTRUEになってるのは病気フラグ、留守フラグ、各種勲功、名声、悪名、使用武器、流派、師匠、死刑フラグ、出自、体力、仕官傾向、外出禁止フラグのみ
イベコン用の案を練ってる途中の人は路線変更も視野に入れておいた方がいいかも 電撃で来週先行プレイ配信やるんだね。
あの光栄専門の人の配信見てるとつい買ってしまうw
太閤は元々買う予定だけどね。 >>28
結構かゆいところに手が届く人選というか何というか イベントコンバーターver1.01
■ 修正内容(2004年05月13日)
1. 以下の人物プロパティを更新可能(TRUE)にしました。
・ 奥さん
使用例) 更新:(人物::主人公.奥さん)(出雲の阿国)
・ 親密度
使用例) 更新:(人物::福島正則.親密度)(81)
・ 所持金
使用例) 更新:(人物::主人公.所持金)(1000)
・ 貯金
使用例) 更新:代入t:(主人公.貯金)+(18000)
更新:(主人公.貯金)(変数::t)
・ 統率力、武力、政務、知謀、魅力
使用例) 更新:(人物::柳生石舟斎.武力)(100)
・ 足軽技能、騎馬技能、鉄砲技能、水軍技能、弓術技能、武芸技能、軍学技能、忍術技能、
建築技能、開墾技能、鉱山技能、算術技能、礼法技能、弁舌技能、茶道技能、医術技能
使用例) 更新:(人物::柳生石舟斎.算術技能)(4)
2. アイテムプロパティを公開しました。
・ アイテムの所有者が変更できます。(ただし、価値5以上のアイテムにしか設定できません。)
使用例) 更新:(アイテム::備前長船兼光.所有者)(佐々木小次郎)
3. 不具合を修正しました
・ サンプルイベント解説の中の「サンプル8」の発生契機に誤りがあったので修正しました。
・ 一部の効果音名に半角括弧が使われていたのを全角括弧にしました。
ここらへん出来ないってことは昔のイベント結構死ぬんじゃないか お金がだめ、友好度もだめ、能力だめ
では使えるほうが少なさそう もしかして、
>>68の時と同じでバージョンアップでできることが増える可能性ない? そのまさかをやっちゃうのがコーエー
大航海時代4HDを忘れるな まあ、120%やらかすよな
Pが越後谷の時点で
何かしら悪いモンを平然とブッ込んでくるって覚悟してるわ 越Pは先人達が改善してきた部分をリセットする悪い癖があるから
そういう事もありえると思う >>76
んじゃそのうちアプデでどうにかなりそうだな
安心はできないけど絶望して荒らすほどじゃなさそう アプデ済みのリマスターをアプデし直す
とかわからん よしリマスターをつくるぞ!
↓
初版ベースで作っちゃった…テヘペロ
↓
納期間に合わないしこのまま行こう
後でアプデすればいいし
↓
アプデの許可が取れなかったよ…
こうか? 疑似餌に喰いついた早漏魚どもが嘲笑されてる構図だろ 何言ってんの もう昔のv1.00ヘルプ持ってる古強者はいないかな
とりあえずPがおもらししちゃったヘルプのプロパティのページは1.00なんだと思う
イベコン本体はそれには関係なくの可能性もありそうだけど
アイテムに関してはヘルプに書いてないだけで関係なく利用できるんだろうし
サンプルイベの解説はDX化で手が入ってるので修正済み
SEもDX化でというよりたぶんPSの時点でまるっきり変わってるので直っている
とにかく千階堂方式なんかいらないレベルのやつを提供して欲しい 古いファンはやたらうるさくて
しかも制作の労力の割には大して売れもしない
そらシリーズも打ち切りになるわな 新武将枠もそうだしイベコンもそうだけど不満点を指摘すると荒らしということになるらしいな
好きなゲームを改善してほしいという要望を抑えこもうとする
どっちがアンチなんだか >>87
土橋を抑えて奥重政が出たのも
津田流砲術師匠枠としてかね PCパッケージ版もしかしたら初の DVD が入っていない製品?
結果的に Steam からダウンロードするから、いらないと言われそうだが・・・ デフォで家臣を主君に推挙出来るようにしてほしいな、PC版だとコンバーター使わなければ推挙出来なかったと思う >>28
追加武将メンバー正しければ
登録枠に入れる新武将は30人ぐらいは架空でいいな
PC版で山上道及・上田重安・大谷休泊・杉浦玄任
ら入れてた 出來ましたっけ?自分がいい武将集めちゃうと主君が人材不足になってた記憶があるけど
俺の頭の中で忍者、商人、海賊プレイとゴッチャになってるのかな 戦国時代らしく、略奪や人攫いやりたい放題の悪人道プレイを極めるルートとかあればいいのに >>93
あー陪臣限定の推挙なら出来なかった気もする 捕虜のシステムがあったかどうか忘れたけど、忍者、海賊なら配下or(あるなら)捕虜を他勢力に売れたら面白そう マジで新武将40人なんかね
まさにpの言う根本を変えず拡張だけやるという部分なはずなんだけど 他家が勢力滅ぼすと躊躇い無く大名とか当主殺しちゃうのは何でや…… >>100
882 名無し曰く、 [sage] 2022/04/28(木) 01:20:55.88 ID:lbdiQHHu
イベコンヘルプ眺めてたらイベント記述例のとこに
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
//ここでイベント人物や町人を除くため武将に限定する
//この時点で、コンテナの中には全武将960人+新武将40人の計1000人が格納される
というコメントがあったので新武将枠は旧版のまま40人ってことでほぼ確定ですかね >>102
友好度が低いと斬首以外できないから…
龍造寺や佐竹はよく滅ぼされて有能家臣団大放出してますし >>103
せめて水滸伝108星が作れるくらいの枠をだな・・・ >>99
利治は昔は長龍の名前で登場してたが今は出てない、100信で出てる
中馬は立志伝からレギュラー入りしてるよ 信長の野望でも項羽とか沖田とか遊びのおまけ武将を公式たくさん配布してるんだからそういう枠が足りないのはあんま良くないことはマイナス結構でかいのはわかるはずだが >>108
「三方ヶ原の戦い」イベントは今川氏真が死亡してないと発生しなかったっけ
ユーザー作成の切腹回避イベントは優秀だけど
こんな落とし穴もあるんだよなぁ
史実だと存命なのに
この辺もうまく処理できる
ユーザー作成のイベントほしいね >>109
肥 「猫武将をねじ込んでやるから我慢しろ」 既存のイベントも上書き修正できれば一番いいんだろうけどね >>110
「信長の野望でも項羽とか沖田とか、遊びのおまけ武将を公式が
たくさん配布してるんだから、そういう枠が足りないのは良くない事だし、
マイナス方向に結構でかいのは分かるはずだが」
こんな感じにしたかったの? 30周年記念BOXの方買う人おる?
ネットにいくらでも攻略情報あるのに内容に間違いがあるマニアックスに強気な値段付けてるよな >>100
根本が40人で拡張が新規100人という
ことなんだろうね >>115
しかも旧版のマニアクスなんだよな
せめてDX対応にすれればいいのに
新しいデータをちょこっと書き加えるだけで済みそうなもんだけど
意外と手間がかかるのかね >>112
せめて信長の野望の画像に差し替えるモードにしてくれよ…
てか追加武将の画像が野望の使い回しなんだから整合性とれや
>>115
トレジャーボックスのこと言ってるのか?
1〜5までのサントラ付くし妥当だと思うけど オレはもっとにゃんことかどいつもこいつもねこまみれとか言い続けたせいだろ
よかったなねこまみれになったぞ イベント作成って結構難しい?面倒?
戦国立志伝では結構イベント作ったんだが 俺は猫武将はありかな、姿は猫だけどちゃんと戦国時代の武将だし
個人的にはコーエー三国志に水滸伝や春秋戦国時代の武将の方があり得ん 合戦とかはCS版まんまなのかな
初手・一斉射撃ぶっぱであっさり合戦終わり、というのも別にありだと思うが >>123
戦国立自伝やったことないけど
ゲーム画面から条件や結果を選択するものなら全く違う
Txtファイルにソースコードを書いていくものなのでプログラム能力が必要 イベコンで一定の条件下での秘技札の効果変更って可能?
忍術と医術を究めて苦無や弓の毒系秘技を完全取得してる状態だと転の効果がザラキみたいになるとか
エフェクトは毒攻撃受けた時みたいな紫の煙が出るみたいな感じのとか >>131
!?
そんな難しいもんだったのか!自分には無理そうだな、作るの... プログラム知識無くてもヘルプ見れば分かるし、
慣れればスクリプトを書く方が楽だよ。 >>133
プログラムっていってもメモ帳に日本語で書くものだからそんな専門的なやつじゃないよ
武将を表示して会話させるのに、
会話:(織田信長)[[こんにちは]]
って命令を書き込まなきゃいけないってだけ
なんなら自分が作りたいイベントに似たようなイベントをダウンロードして改変するなりコピペすればいいし あぁそうなんだ
C言語とか学ばないといけないレベルかと >>132
残念ながら札の効果はイベコンではいじれない
できれば野望や三国志のPKみたいに編集機能付けてほしかったんだがな 電撃の先行配信って麺類の人か、
あの人以前の配信で指示厨にキレた翌日、SNSで「昨日の配信はアーカイブしません。みんなゴメン」って同情誘って
身内オナニーして以来、嫌いなんだよな ぜんぜん関係ない配信者の話題を出して
自分の意見に共感を得ようとしているお前も大概だけどな >>138
そっか、教えてくれてありがとう
あと何かのツールっぽいフラグが立った気がするw どんな感じに仕上がってるか確認するだけだからうどんだろうがラーメンだろうが何でもいいよ 快適に動いてるかどうかくらいでゲーム自体は旧CS版とほとんど変わらんからね イベコンあるsteam版だとキャラグラの差し替え出来そうですか? >>144
イベコンは関係ないけど、単純なゲーム内の画像の置き換えという意味でならRPGViewerで出来るんじゃないかな
現行の信長の野望シリーズもそれで出来てるみたいだし
まあ新武将でやりたければ透明パーツ用意したりと、もうひと手間あるけどね >>136
ある意味それであってる
調査if文、場合別分岐はcase文、みたいな感じ
自分にもできそうかは実際にロダに上がっている現物を見て判断すればいいと思うよ イベコンで作った役職で仕事させてる武将が死んだ場合、とか
そこまで考えて作らないといけないから、イベント構想も大変だわ
あとデフォの歴史イベントを潰しちゃう場合とかあるし >>139
配信予定を教えてください
自分のオススメに出て来ない。。。 >>139
あの人、この前ツイッターでジャップとか言ってて引いたわ >>139
失礼
5/7でしたね
ニコしかみてませんでした >>140
いいや関係ある
そして139の内容は興味深い >>152
配信者の名前出すと
その話題で荒れるんだよカス
文句あるなら直接Twitterで言ってこい >>140
そいつ頼まれてもないのに勝手にワッチョイ有スレにして
自分の気に入らない書込みを荒らし扱いするようなやつだ 配信とか興味ないし話題続けるなら別スレ立ててやってくんねぇかな これ、煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど
他人様がプレイしてるゲームを見てなにが面白いの? 面白いのではなく
ちゃんとスムーズに進行するかどうか
UI はどうか
そういう確認 初歩的なことなんですがSwitchを持ってないのでPC版をAmazonで予約しました
steamってやつをダウンロードしておいてそれに買ったコード入れてやるってことですか? >>159
steamをダウンロードしてインストールしてアカウントを作成する(メールアドレスが必要)
アカウントを作ったらコードを入れて有効化してゲーム本体をダウンロードする >>1
なぁ、リメイクじゃなくってHDリマスターだろ?
テンプレで嘘書くなよ >>159
そう
steamのメニューバーの「ゲーム」に「steamでアイテムを有効化する」って項目があって
そこでキーを入力すると自分のライブラリに自動的にゲームが追加される 久しぶりに動画で見たけどキツいな
スキル周りのシステムが単純に古い
ドラクエ3やFFTが名作と言われているのと全く同じで、リメイクならともかくこれをHDリマスターしたところで売れるわけないだうが… イベコンに不安があるから発売日は様子を見て猫特典有効なうちに購入するか決めるか >>160
>>162
ありがとうございます
CD-ROM的なものじゃないんですね…時代を感じます
前スレでこれ以上ないほどの低スペックと言っていただいて少々不安ですが楽しみです ――自作イベントを作れるイベントコンバーターは、『DX』にも実装されるんでしょうか?
越後谷
PC版のみになりますが、まったく同じ形で用意しています。
ほんとかぁ? ×PC版のみになりますが、まったく同じ形で用意しています。
○PC版のみになりますが、アプデ前とまったく同じ形で用意しています。 既存武将の画像変更できたら
信長を無双の信長にしたりしたい これで親密度やパラメータも変更できたらみんな怒る? 出来ない事に怒ることはあっても、出来るなら一向に構わんと思うが >>166
こないだのニコニコでオンボードのマウス製ノートPCでも動くって言ってたから、よっぽどじゃなければ大丈夫なはず…
>>170
さり気なくそんな機能追加してたらむしろ見直すわ てかCS版をリマスターしてるなら全札開放でパラ変更はできるのでは? >>174
イベコンの話か
現時点でもアプデ前のヘルプ間違えて引用しちゃってる説もあるしどうか分からんな
てか今の野望、三国志のイベント編集でも出来るんだし
コーエーがMOD的な使い方を否定してわざと外したとは考えにくいよ
配信直後はできなくてもアプデくると思う MOD のような使い方ができるなら
スカイリムのように末永く愛されるゲームになれるのに
有料でもいいから >>164
様子見は分かるけど猫欲しい人なんているのw イベコンが旧PC版よりダメなら、それこそ劣化やんけ
そんなことする必要性が感じられないしなぁ お偉いさんがイベコンをチートとか騒ぎ出して
劣化版にしたとか?
まぁ、古いバージョンのヘルプ載っけただけだと思うけど。 >>180
いやだから最新の野望、三国志のPKではイベント編集による能力増減どころか特技いじって一撃必殺技作ることすら可能なのよ
今更太閤立志伝のイベコンが問題視されるとは思えん 新武将40すら放置の公式がそんな器用な仕様にせんやろ >>177
そうなってるのが今の無印X
有料にしたら、それこそスカイリムのように職人が去って行くと思うよ >>161
CS版の追加要素等が加わったりしているからリメイクっちゃリメイク CS版しかやったことないんで
イベコン云々でキレてる人の気持ちがわからん
自分の場合はCS版+αがPCでできるだけで十分なんだけど 従順なのがいかにもリマスター勢
新作なら要望の嵐になるんだけどな PC版にするかswitch版にするか...
サントラほしいっちゃほしいけど通常版でもいいか...
そろそろ予約しないとな 大航海時代4HDのPC阪とSwitch版は別々の不具合出てたと思う
前者はPC版準拠の不具合だったと思う、後者は不具合修正されたのは一ヶ月以上あとだったような >>186
例えるなら
三国志とか信長の野望をPKでやってたのが無印に戻されるようなイメージよ 気付けばあと三週間弱か
なんだかんだ言って、みんなら買うんでしょ? とりあえず様子見、プレイ動画漁って判断。
結局買うだろうけど。 いずれは買うだろうけど、急ぐ必要はないかなーってくらい
新しいイベコンが充実してきてセールで割引されたら狙うかな ちょっと分からない
信長新作までの繋ぎとして好評な作品を買おうかなと思ってたけどあまりにも変わり映えしないようなら無理に手元に置かなくても良いぐらいの感じ
少し古いけどビルダーズ2とどっちにしようかまだ迷ってる
それぐらいの位置付けよ 後半の作業ゲー感は、ノブヤボや三国志以上だからな… switchで出来るならそれだけで十分だけどね
あとはサカつくがCSで出てくれれば… 最大の不満点はGWに間に合ってないところ
コロナを錦の御旗にして堂々と引きこもるお供にこれが手元にあれば良かったのに CS版は知らんが、PC版だと敵の城攻めても「これでは戦にならん」
とかいって何もせず帰らされる、無駄足な現象があった
(どうも相手拠点主が出撃中とかの不在だとそうなるらしい)
こういうところは、改善されたのかね? >>202
CSはむしろその留守を狙って城を奪い取るって手が使えた
小田原とか石山本願寺とかが援軍出して手薄になった隙に攻めると二線級の文官タイプと居残りの少ない兵しかいないから非常に楽 >>197
ビルダーズ2やってないならどう考えてもやった方がいい
セール中だし
そして、その後立志伝買えばいい 太閤5のイベコンは興味あるけど、
戦国立志伝、三國志13がセール中だからどれを買おうか迷う とりあえず、桶狭間記念日の19日の内に、木下藤吉郎で桶狭間イベントまで行くのが目標・・・ >>207
その比較なら戦国立志伝
評判いまいち悪いのは創造PKからの追加要素が微妙だけどフルプライスだった上の当初バグが多かったからで、
新規の単体ゲームとして見れば信長の野望で一番面白いといっていいくらい
三国志はお察し 戦国立志伝セールで買って今まさにやってるけど
あくまでも信長の野望のシステムでやる武将プレイっていうのを理解してて、自由度を求めなければそれなりに楽しい
三国志13PKの武将プレイの方がもう少しやれることは多いけど、やっぱり太閤立志伝程じゃないから後は戦国舞台か三国志舞台かの好みだと思う
どっちも画像差替とか武将編集機能は公式でそろってるしね >>206
なるほど、どちらもセール中に買えることになるな >>192
Switch版はともかくPC版を買う人の気が知れない >>213
steam版はイベントエディター付いてるでよ >>215
イベコンのことなら使えないみたいだし
ツールもない
PCでやる利点が何もない 現時点ではイベコン機能劣化は確定じゃないし
ツールは分からんが今はCheat Engineあるし職人次第で何か出るかもね (ワッチョイ 675f-FtgH)
って言語わからんとか言ってるひとがバカは死ねとか言っちゃってるのは自殺したいのかな? イベコンといっても1%の職人にたかる99%の乞食みたいなものだからなぁ
蓋を開けてみるまでどうなるか分からない 千階堂どころか二進数フラグをきちんと把握してイベコン書いていた人なんて両手の指で数えられるくらいしかいなかったと思うよ
というか一番重要な追加進撃(と鍛冶札積載量アップ)がデフォルトシステムになってる時点でイベコンの重要性は薄い事実よ 仕事じゃないんだから
とりあえず動いてるからヨシでいいよ PS2版ベースでリマスターするのかな?
PS2版ってたしかカード1000枚以上とか条件満たしてたら次のプレイ時に任意で5枚カード
選択できるみたいなのあったよね 史実を鑑みても水軍武将扱いでも問題ないだろうけど
ゲーム的にはかじわら 新武将100人+で総勢960ってことはPS2版も入ってるのかよかったよかった 失礼
ゲーム的には活動期間の長い梶原と富永が三崎砦にいるから
相模水軍を厚くしなくてもいいのかなとは思う
できれば武士家臣として登場してくれた方が嬉しい なんか出来ることが多いとはいうけど人から特技習ったり物を売って稼いだり、覚えたらやること固定されるよね
展開の意外性というか作業感の少なさというか、そういうゲーム性は非常に低いように感じるのだが 最適解を選び続けてゲームクリアを目指そうとすればそうなる
出来ることが多い=やりたい放題好き勝手してもいい、ってことだからな
天下なんかクソ食らえよ そこそこいる水軍技能高めの武士はPC版だと宝の持ち腐れだったけど
CS版の合戦の仕様変更である程度意味ができたんだよね
鉄砲技能が高い忍者は相変わらず個人戦以外では役に立ちそうにないが マイクラと思えばいい
合わない人にはどうやったって合わない 好きなように生きるためには乱世が続いてくれた方が都合がいい 悪名高いと、剣豪とか武芸高い武将が襲い掛かってくることあったよな
あれ、返り討ちにした時だけ、悪人がやたらさわやかになるのが違和感あった
そこは正義面した奴等を抹殺しろよ、と 太閤の1は辻斬り=敗者は死 だったからな
緊張感が違った 特に悪人プレイしてないプレイヤーからも、村雨目当てで襲われる足利義氏さん… 大名プレイで中盤以降、家臣が増えすぎて指示出すのが嫌になるよな。
みんな一斉に長期修行コマンドとかないのかねえ。 宝の持ち腐れしてるのが悪いんや………
このゲーム武力だけは最低限無いとホント辛い……他は低かろうが如何とでもカバー出来るけど 戦国立志伝やってて思ったよ
俺がコーエーに求めてるのはフクザワ・エイジの方なんだって 大名プレイで従属させてる忍者衆がないときに忍者の襲撃が来ると本当に面倒
用心棒が室内でも付いて来るならなんとかなるんだけどねえ >>219
日本語使えるようになってからレスしろよお前 >>235
何を根拠にイベコン使えない、ツール使えない、pcでやる利点がないって言ったんだお前?頭おかしいんじゃねえの? 伊賀を焼き討ちした(史実だとゲームイベントほど徹底してたわけじゃないらしいが)信長公の気持ちがよくわかるゲーム 大名プレイなら治安悪化対策で城複数持ちの家老連中に家臣を送り付けているわ
どうにもならないなら追放か、敵中に特攻させるとか(鬼)
その辺をイベントで突っついてみようとは思うけど、何かいいフラグがあればいいなー リマスターだから気を利かせてくれないだろうけど
城主、国主の円満独立、支城勢力の作成(信長の野望創造以降のオリジナル武家作成)、側室
この3つは欲しい 相当前に太閤立志伝をオンライン化したらどうなるかみたいな話題があったけど
謀反と辻斬りが横行して滅茶苦茶になるとか、見ず知らずのプレイヤーの下で
働きたいと思う人はいないとか否定的な意見ばっかりだったな。
Vのリメイクが好評だったら…と期待してるんだけど、やっぱり難しいだろうか。 >>247
あれば嬉しいけど、するわけ無いだろうなあという諦め感と
余計なことしたらバグが出るんだろうなあという不安しかない >>248
信onの亜流にしかならんだろう
後継MMOとしてならアリかもしらんが、
その場合でもブランドは信長になるね >>249
イベコンに期待するしかないな...海外も巻き込めたらmodみたいに流行りそうなんだが海外のプレイヤー全然いないよなこのシリーズ
中国人とか台湾人くらいしかやってない 商家がやたらと荷止めしてくるの無くなってればいいなー
何でうちの御用商人まで荷止めやってくるんだよ 商人成敗のイベコンでの有志制作イベントあったな、旧PC版で
今回のイベコンの出来次第では、旧イベコンで作られたイベントがリメイクされまくりそう 忍者や海賊、商人も武力で制圧できるようにして欲しい >>210
>>211
教えてくれてありがとう!
戦国立志伝、三國志13のレビュー見たり、動画見たりしたけど、どっちもいまいち食指が動かなかったよ
戦国立志伝はイベント豊富で人気の創造をベースにしてるからきっと面白いんだろうけど、
仕えている前提だから太閤5と比べるとどうしても自由度がね
三國志13は重婚できて友好度システムが面白そうだと思ったけど、
女性武将は少ないし、在野系はできることが少ないみたいなのがね
やっぱり太閤5の武将以外の身分でもプレイできるのは偉大だと思ったよ
あと、イベコンにはめちゃくちゃ期待してる
自由度が高いゲームって洋ゲーが多いイメージなんだけど、
洋ゲーはあの顔グラがどうしても合わない >>248
主人公は武将でなくNPC武将に仕官してる何十石取りの足軽とかの形になると思うよ
何人ものプレイヤーで天下を動かそうとすると収拾がつかなくなる
>>250の言う通りの形になるかな >>248
今どきのオンラインゲーム事情はあんまり詳しくないけど、
負担がかかり過ぎないものが主流なんじゃないかと思う
かわいい女の子目当てで、
一時期放置少女やってたことあるけど、あれはそれほど負担が多くなかった
あと、かわいい女の子たくさんと声付きはもはや当たり前なところがある
だから太閤立志伝をオンライン化させようと思ったら、
ライトユーザー向けに有名武将は皆かわいい女の子、オートモード実装は必須条件になると思う 久しぶりにやろうと思うんだけど普通版ならAmazonでいいのかな。
Steamは定価っぽいけど発売当日DLして遊べて、
そんな急いでいないなら若干安いAmazonで買ってコード送られてくるのを待つって感じ? 下手なアニメゲーよりよっぽど美形の女がたくさん出てくるだろ、このゲーム 2000年くらいのクオリティのオンラインRPG風世界を自分のペースでなんども遊べるのがよさ 女(姫)がでてきても、あんまり意味ないんだよなこのゲーム
結婚はイベント依存だし
会話できるのも夫だけだし… チンギスハンみたいに子作りセックス出来ればいいのに >>264
イベコンの子育て&夫婦イベント(千階堂必須?)で嫁と子作りセックスできたよ
でも生まれた子供が青山忠成だったからもう自宅に帰らなくなった記憶がある >>265
それは子供武将としてアイウエオで一番早い武将がでちゃうとかなのかな
おっさん顔のムスコが嫁のオッパイ吸ってる家には帰りたくないな・・・ 捕まえた敵の姫を、部下に褒美としてやれたら武田信玄っぽくなるな >>229
いわゆるごっこ遊びができないとキツいかもね。
じゃないと結局、札モリモリ特技全部MAXになっちゃうから。
俺はこういうプレイだから、医術あげないぜ、算術あげないぜ、とかじゃないと面白くないと思う 別スレでルナドンが例に挙げられてたけど、まさにそんな感じだね 合戦以外に能がない武将プレイとか、できないことはないけどな
城主になったら、苦手な部分は部下に丸投げすればいいし
まぁ、そういう武将で札なしだと、部下勧誘の成功率が低いので、そこでイライラしたりするんだが… 結婚してれば子供誕生イベント(性別・能力ランダム、技能継承有り)は欲しいよな あれ、デフォでは子供って存在しないのか?
俺はいつも登録武将でしかやらないが登録武将は子供できないのかな 新武将が血縁として親を設定は出来るけど継承とかは無かった気が
だから寿命短いのは割と危ない そういえばゲーム開始時に元服してない新武将は
何年たっても出てこないとか、そんな仕様じゃなかったっけ?
それを登場させるイベコンがあったようななかったような記憶が 別所重宗入れるなら青木一矩も入れろよ
秀吉の従兄弟やぞ 大名プレイで要らない武将が溜まってくると適当に端っこの城家老に渡して寄騎を送ってほったらかしてた
ゴミ箱って呼んでた 今回追加された武将の8割はそのゴミ箱行きになる悪寒 器用貧乏なワイは万遍なく札を集めてしまう、医術はそこそこ、鍛冶もそこそこ、武技もそこそこ。
そして結局何を極めたいのか分からんくなるわ。 鹿之助イベント追加とか4の浅井長政のイベントとか追加されんかなぁ 拠点集中のころのノブヤボも無能な奴ほど城主になってた 訓練度上げたいのに、訓練一括主命とかくだせないから
兵士の訓練度はいつも低いままだったな
まぁ、体感的に低くても問題なかったが 正直なところ、太閤Vは元の出来が良かったから、変にいじらずにそのままのベタ移植とイベコン付いていれば文句言う奴少ないだろうに、猫武将とかいらんもん付けてバグ出たら、文句言う奴が激増するのがわかってない、斜め上を突っ走る会社 正直まともに移植出来るのかさえ不安なのが今のコエテク 架空の嫁複数人追加されんかなぁ
史実姫の追加もありがたいけど正直通常プレイじゃ嫁にできないしできても手間かかるからあんまいらん ネコ武将要らんとかいう声多いけど、ネコ武将になれるってことはグラ差し替えできるってことやろ?
ヒント的な何かをタダでくれるって言うだけのことやのに・・・ なんでその労力を新武将の枠に使ってくれなかったんや >>294
ネコ武将モードの方の画像を差し替えて自分で信長の野望画像モードにすればいいのか!
いやでもネコ武将に置き換えられる武将500人しかいないしなぁ… 太閤5は戦闘関連がつまらん、商人、海賊プレイも思ったほど深みが無い
やっぱり剣に生きるのが楽しい時間 名のある武将が、交易で金稼ぎしてる途中で山賊に襲われて挑発にひっかかって身包みはがされるゲーム
人数多いからか、能力値や技能、札も有名所以外適当だよなー 猫武将モードは
>>2のネタでは?
求めているのはコレジャナイ感はあるが >>299
キャラクターの能力値や技能は
PC版ならイベコンで
ユーザーが望むように改善できたから
そんなに不満はないのでは
上杉謙信に軍神札つけたりとか >>301
多分今回は千階堂ツール潰されてるから無理
札はデフォイベコンだと主人公のやつ以外いじれなかったはず >>289
part1で「Win10対応にするだけで良い、余計なことするな」と散々言われてる やっぱりGWだと気持ち悪い擁護コメないね
工作員の人達も休みなんだな イベコンで組んだスクリプト走らすのはニューゲーム必須?
それともゲーム途中からでも適用できる? 旧作は基本的に最初からだけどセーブデータにフラグ適用して途中からでも出来るようにしてた記憶 >>306
チョイワロタw
リア充が工作員なんかやるわけ無いだろw 工作員なんて言葉使う時点でその人が別な場所では工作してるってのを自白してるんだよな 変なことを言う人はワッチョイがあると構って貰えなくなるのが寂しいんだろうなと思うよ >>312
そう言うエアペラ SDcb-7pvrもどうでもいことしか書き込んでないじゃん ゲームの内容が薄いからこうなるんだよな
代わりになる話題が無い 追加要素語るにも触ってみないことには分からないし
古いゲームで戦略性とか語るゲームでもないからなぁ
発売すればイベコン回りで良くも悪くも話題になるよ イベコンで下駄を履かせる形でもいいから難易度調整できたら戦略性上がるかな
ゲーム開始と同時に全勢力の物資2倍とかそんな感じで >>311
そう言えばソニーGK問題が発覚したのは
5が発売された頃だったね >>294
顔グラ追加はできないぞ
猫武将モードも環境設定に「猫武将オン/オフ」が追加されただけだからな >>320
旧PC版にも動け戦国大名とか争覇モードとか色々あったけど結局主人公が絡むと項羽みてぇな武力ですべてを蹂躙するだけになっちゃう のぶやぼと違って、個人武力は合戦には影響しないんじゃなかったっけ?
まぁ、統率おばけは大抵武力も高いんですがね パラメータとしての武力の意味で言ったんじゃないんだ
誤解を招く言い方ですまん 活性化して争覇や動けとか入れてた時はつねに攻められてたから
家臣プレイだとジリ貧になって藤堂高虎みたいになってたよ >>307,309
基本的にはできないが
工夫すればゲーム途中からでもできないことはない
できてた人
動画作成者で過去にいたよ >>311
コーエーには
道端で寝る オモシロス
という前科があるので
100パーセント否定できないのがなぁ…… 農繁期は出兵不可、とかイベコンでできればメリハリはつきそうだがなぁ>合戦 システム的に出兵は止められないから
出陣した瞬間軍団を戻す謎のイベントなら出来そう 待ってた人にはおめでとうだけどカードとか発生しない1、2の後継も作ってくれないかな 出来たら進行してきた軍団に対して直に野戦迎撃出来る様にしたい……今だと進路が噛み合わせないと出来ないし… >>332
そんな非現実なものじゃなくてさ
PC側が救援に出すのに次の評定まで籠城戦が続いてないと出せない仕様をどうにかすべきだろ 旧PC版イベコンで、評定前の援軍出せるとか
そこらへんの不満を解消した有志イベントがあったような
DX版で使える(作れる)のかはわからんが 封建エンド見たんだが、ああやっぱ20年前の作品だなあと萎えてしまった
コーエーでもこんなもんだったんだな 理想郷を築くのに鎖国が要るとなってる時点でそうでもないよ
封建エンドだって別に史実ってわけではないしな 士農工商は90年代には否定されてたはずだが太閤だと割とルーズなのかね サントラもDX要素が入っていないマニアックスも要らないなら今のところAmazonで購入が一番安い? 太閤は当時でも古い通説を採用してるよ
エンタメ性を高めるための『あえて』だと思う 俺の生活圏に自称鬱の生活保護で、子だくさんの入墨入ったアル中のデブ女いたけど
子供も軒並み生活保護になってたな、もう貧困脱出の仕方わからないんだろう
あまりにも自立の出来ないシングルマザーは強制的に子供を施設に入れたほうが幸せだと思う 用語に関しては発売時期的に仕方なくね
完全無欠の桃源郷エンドと拘束的な安定時代の中間が史実だろう
続いた時期も桃源郷が300年、封建が200年と史実の260年がちょうど中間になってるし意図的に作られたと思われる >>342
中間だと思ってたのは俺だけじゃないようで良かった 面白そうなのでポチってみた
信長は昔やってたが、太閤立志伝はスルーだった
隠れた名作らしいね
逆転裁判みたいなノリかしら 士農工商ってたしかにみかけなくなったけど代わりに兵農分離としてテキスト乗ってるよな >>335
なんだこりゃ、発覚はGK問題とほぼ同時期か
その後も最近までスレが続いていたんだな >>345
スカイリムの舞台を戦国時代にしてアクション要素をさらに取っ払った感じ
逆転裁判とはだいぶ違うような >>338
俺が中学生だった10年前でもまだ普通に習ったよ? 地方の教科書にまで反映されるとなるとごく最近だろうね
今の中学生は習ってないはず
年号のミスとか個人の実績なんかとは訳が違う、現代にも通じる一般人のアイデンティティにも関係してるからね
ほんと業が深いのう 追加イベント多いみたいだし添削されてたら少し笑えるなw リアル考察を優先したら三段撃ちだの一夜城だの三成の三杯のお茶だのといった戦国ものお約束や様式美も出せなくなっちゃうじゃん
太閤立志伝はそういうゲームじゃないだろ >>345
逆転裁判とは全然違う
まだ動物の森の方が近いぞ >>354
むしろ「太閤立志伝」という名前のおかげで
三国志演義的な逸話ベースで開き直れるとも言えるんだよな 旧PC版ならエンディングもイベコンで自作できたような
もっとも、作るの面倒なのか滅多にみたことないが
信長が朝廷ぶっ壊す覇道をいくやつぐらいかな…? COMが担当すると強いのに
プレイヤーが所属した途端に要介護大名になったりする 単純に有能武将をプレイヤーが集めちゃうからだと思う、武将数が充分なら介護しなくていい 軍資金調達しまくって、鉄砲買いまくって鉄砲隊で一方的に撃ちまくればだいたいいける
風林火山が使えればほぼ無敵 もうハイレディンとマリアとティアルの顔グラが良かったら許すわ 真田昌幸とかいうすぐ引き抜けて風林火山教えてくれて生まれてくる子供も強い人 >>347
スレで2chを騒がせたピットクルーがあるのに驚いた
まだやってるとは思わなかった >>357
第六天魔王とその元イベコンとなった秀吉主人公のやつかな?
あの手の長編イベントもっとアップされてほしかった
他には光秀の娘婿になって不遇の扱い受けてたから信長討ったけどのぶは実は光秀のことを立ててたことが発覚してそれを知った光秀もぽっくり逝って代わりの天下人の主人公が鬱になって自殺しかけたところを……みたいな長編イベントもあったな
明智玉横取りイベントのプレイベントだったか
光秀のは通常エンディングの途中にイベント挟む形だったけど
あまりにもほしすぎて淡海乃海ってなろう小説が元ネタのストーリーイベント作ろうとしたけどテキストセンスがないから挫折した イベント文は難しいよな
歴史っぽさ出さないとならないけど誤字とか間違いあると萎えるし
唐突にクラウゼヴィッツ出てくると作者がミリタリー畑の教養を出したくなっちゃったんだろうなあとか
すべからく出城が落ち申したとかみるとすべからくは全てじゃない・・・となったり >>364
漢字表記なことで見逃されてる感のあるキョータローのことも思い出してあげてください(佐伯杏太郎) 佐伯だったとはな
斉木だと思ってたよ、たしか大航海時代4だとサイキ名義だよな >>369
こういう文面の修正を許可したり、派生改造版の可否を明らかにするような
イベコン用ライセンスを誰か作ってくれんかな >>375
現実的には文面を修正したり、派生作品を作ったりしても
二次創作の著作権関係で訴えられることはないと思うけど、
作られたイベントの権利関係を明らかにして、気兼ねなくいじれるようにしたいってこと? もうイベコンのスクリプトはあぷろだとかではなくGitに上げて、差分配布とかアプデ要求を楽にしたり、forkできるようにした方が現代的。 それを決めるのはダウンロードする人ではなくアップロードする人が決めること 『太閤立志伝V DX』先行プレイ/新シナリオで打倒!太閤!!【うどんの野望】
https://youtu.be/yuj0I-TpwgM
13時~22時まで先行プレイやるぞ ゴローでやってほしいわ
今日やる人は3D酔いしてぐだぐたになるんじゃないの?最適化プレイで村雨取りそうだし 新武将同士で親子関係結べたっけ
年代ごとに代替わりでプレイしたいんだけど 相変わらずボケ防止に良さそうな脳トレミニゲーム達だな 毘沙門天って風林火山の劣化としか思えんのだが、使えるの?(CS版未プレイ)
他にも新合戦札追加されてるみたいだが、武田勢の公式贔屓は崩れないような… 訓練してない兵士を連れていく時は毘沙門天の方が融通が効く 個人戦の気合が8から6に減って、
逃亡できるようになってるね >>392
試しにpsp版で上泉秀綱をプレイしたら、
個人戦は移動と防御と秘技しか選べなくて、
最大気合は8だったよ >>393
逃亡は山賊戦とかだともともとあった
気合は武芸レベルによるから見てないんでなんとも言えないけど仕様変更がないんなら3だったんじゃないかなぁ?と
4か☆だと気合が8になる
3だと6で2だと4
0と1は2 拠点規模の表現方法がコンシューマー版踏襲なんだな
規模が大きくなるにつれて円が広がるんじゃなくて
枠みたいなのが積みあがる PC版の移植じゃなくCS版の移植なんだな
遅いのは当然か 分身の術で体力が減るのもCS版だっけか
無刀取りも消費気合2に増やされちゃってるかな 今年17歳のJK]でーす質問でーす
1、顔グラ取り込めますか?
2、新武将の最大数教えてください 新カードの克己は分身と組み合わせるとめちゃ強いな
うどんの配信は偶然新規ルート入ったみたいで面白いぞ タマモクロスと組み合わせると強そうだと思ったらあっち克巳さんだったわ エディット武将数が40のままのリマスターとか今さら誰が買うんや Steam版のミニゲームはCS版のになってるみたい >>402
ありがとうございます!
40人wwww草ああああwwwwww >>405
エディットって沢山の人数作るものなのか?
経験上10人も作ったことないんだけど 全員がそうだという前提であーだこーだ言うなよ
俺は新武将は一人二人しか使わんから枠40でも持て余すし 40人とか新選組と幕府要人入れたら終わりじゃん…
グランダルメ入れたらプロイセンとロシアとオーストリア入らない
そもそも顔グラ画像読み込めなかったらうんちじゃんwww あくまで相対的なものだけど信長の野望や三国志は多ければ1000人、旧作の少なかった頃でさえ最低100人でそれでもかなり批判されたことを考えると、結構冗談みたいな少なさではある
武将の扱いやゲーム性が酷似している以上はどうしたって比較される 武将数は技術的なものだから仕方ない
古い作品のリマスターはこういうところに限界がある PC版800人
PS版60人
DX版追加の100人
エディット新武将40人
でちょうど1000人なのか
新スキルが21種追加で全160以上ってことはなにかが削られてるのかな
追加される前の時点で160以上あったのに DX版の追加が40人、新武将100人だったら言うことなかったのにとは思った >>414
信長グラの追加武将100人なんていらないから
新武将枠を増やせば良かっただろうに >>409
自分が操作する用ではなく、頭数不足の大名への補充用で追加するかな
信長から画像引っこ抜いて不足分を補う気満々だったけど
どうも、できなさそうぽいし少々がっかりはしてる CS版の新武将は元からのキャラのグラに比べて処理が遅かったけど改善されてるといいな >>415
以前の書き込みによると
イベコンのオンラインヘルプの「コンテナで欲しい情報を取り出す」の項の最初の例文内に
「この時点で、コンテナの中には全武将960人+新武将40人の計1000人が格納される」とあるのでほぼ確定とのこと 史実武将の補完が最低限で済むなら40人でも足りるけどな 今日もまた降りるくんが頑張っていますね
いつ降りるの? >>421
PCにはそもそも存在してなかったと思う >>427
二階堂はCS版で追加されてたのね、すまんかった 麺類の人のコメ欄
イベコンとかゲーム性の話は完全スルーされるのに
秀吉の顔グラで話が盛り上がってる
いまさらそんなの気にしないだろ。サクラか? >>405
PS版で追加された新要素+イベコンは
PC版ユーザーが待望していたものだから
買いますよ 今配信やってる電撃オンラインの人の新武将プレー面白いな 移動速度も弄れるのかな
旧PC版と比べるともっさりしてるのが… 改造ツールや札1000枚集めたら使える要素の力を借りて自分をモチーフにしたパラオール1技能なしの新武将を作ってプレイしたりするの楽しい 旧PC版が、かなり古いパソコンでももうまともに動かないから…
懐古で閲覧組も一定数いる気がする
イベコンでの有志イベントもかなりあったし(今はもう消えてるのが大半だが) 伝統的に非処女に圧倒的に厳しいのは間違いなく西洋のほう 三国志みたいに新武将家系を細かく設定できるなら嬉しいんだが あれ?PC版に比べて合戦時のユニットが大きくなってる?小さくて味気ないと思ってたけど 統率お化けの一角、かつ初期から風林火山持ちの真田がさらに強化されるのか…(困惑)
幸村プレイだと大坂の陣勝つIFがすげぇ簡単だったんだけどな
さらにバランスブレイカーに、とか… ここで話題になるようなDXになって何が変わったかについては
ほとんど触れずに新シナリオを従来通り淡々とプレイするだけ・・・
コメントも10数年前と変わらないものを相変わらずどうしろこうしろと言うだけ・・・
これは確かに新作作られないわけですね。 >>454
業者みたいもんだからな麺野郎は
金貰って嫌々やってるだけ なんだかんだで2週間後には夢中でプレイしてそうな予感 うどんはファイアーエムブレムやってた時にやる前にステージ情報調べて
更にリスナーから闘技場で絶対死なない条件聞きながら無限に金稼いでレベル上げてっていう
クソプレイでギャーギャー騒いでた「何のためのゲーム実況だよ」っていう奴やってたからな こんなのに使う金があるなら
もっと他にできることは山ほどあったろうに 完全にシリーズファンに最後通告するための作品って感じだな 続編作る気も今後の展開もないなら変にイベコンに制限つけないで好き勝手やらせてほしいけどな
むしろ機能強化くらいしてほしかったわ リメイクじゃなくリマスターだよ?変な期待しないでね?
ってのを事前に知らせる役目。 >>453
新しい武将とか新しい札確認したりとかしているが 後半の城攻めダルいだけだから大歓迎だわ
開発もそれ用で用意しとるやろ まさかの本能寺級謀反で笑う
獅子奮迅の仕様は変えないでほしいわw >>461
いままで好き勝手させてくれたkoeiゲーがあっただろうか 旧版の太閤5は結構好き勝手できたけどな。肥とは思えないホ程の名作だと思えた。だからこそのDXを買おうと思ってる。旧版は中古でイベコンも付かないのに、プレミア付いていてクソ高いからな~。それなら素直に肥にお布施するわ。 うどん楽しそうでなにより
最新機種でできるだけありがたいし
そこそこ売れて次回作がもしも出るならいろいろ改善してくれるといいな 今じゃmodを知ってる人が増えたから地味かもしれないけど
当時にしてみればイベコンは革新的過な機能だったな うどんの先行プレイって
イベコン絡み触れたの?
ただいつも通り普通にプレイしただけ? >>476
武勇依存ぽかったし綱成最強じゃないかな PC版しかやってないがお茶の相手が武田家臣のみじゃなくて上杉家と北条家も増えるわけか PC版でもパッド操作可能なのは、GPD WINみたいなパッド付きのUMPCや、
テレビの大画面でプレイしやすいし、評価できる。
獅子奮迅は評価分かれそうだけど、リアルさよりも作業負担軽減と考えればありか。 若い頃はひたすら札集めする気力があったが
老いてしなしなになった今個人的に一から全札集まる力が残っているのか不安だ… 風林火山なんてチート札を初版からぶち込むから…
目玉札追加も、劣化にするか、派手にするしかないという >>458
ファイアーエムブレムって、そういうゲームだろ >>486
つまり(アウアウエー Sae2-PvPk)はそういうやつって事だ
ろくなもんじゃない >>488
すぐDD論に持ち込もうとするなよ
気持ちわるい >>485
初見クラシックノーリセが普通に決まってんだろ >>486-487
配信が終わった後、イベコンについて別途確認してるだけに見えるけど?
時間見てないの? >>489
おまえが勝手に気にするのは構わんが俺に気持ち悪いレスつけんなよ >>494
よう荒らし予備軍の>>1やないか
関係ないのにイキって出てきて他人様を麺類呼ばわりって? おまえ、言い訳できんほどもう立派な荒らしや 意味の分からない喧嘩が始まるほど人がいる
嬉しいな そもそもユーザー数多いCS版には無いイベコンを配信で触れる必要も無い
配信者アンチやるようなアホにはわからんだろうが switchとsteamどっちも買うから札集めも二倍よ COMがめちゃくちゃ攻めまくってたけどCS版はもともとあんな感じだったの? 秀吉だからでは?
大名ごとにどこまで攻めるとかあったし 追加武将は信長の野望から能力値下方修正されてるけど
土居清良だけそのままなんだな
ラノベの天才主人公枠か 合戦ユニットのグラはCS版準拠っぽいね
PC版はもっとこじんまりしてた
あとミニゲームもPC版とは違ってた、オリジナルの金脈ゲーム不評だったんかね >>502
PC版は全てsteamに紐付けだよどこで買おうとな >>506
金脈ゲーは運ゲーに見えて固定だから知ってさえいれば絶対パーフェクト取れる うどん動画まだ最初の方が観れないんだけど、編集機能のほうはどうでした?
前と同じく札をコンプリートしたご褒美? どちらかというとデータ集で攻略要素は少ない
イベントの細かい条件が載ってる(条件が全部載ってる訳ではない)のが強み>マニアックス
単にクリアするだけならいらない >>511
何度も言われてるけどマニアクスはDX版に対応してないし誤記も多い
それに各種情報はウェブでまとめられてたりするので必要ない >>487
おまえw
>>335に書いた
【小笠原】コーエーのネット工作4【道端で寝る】
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1466142547/
の
962 :名無し曰く、:2016/08/13(土) 22:10:41.08
監視員による投影性同一視
批判ユーザーに対する人格攻撃のレッテル貼りも兼ねている
これだなw 合戦がほぼワンパターンになりがちなんだから
野戦も簡易戦闘機能入れればよかったのに この時代のコーエーゲーのイベント条件は割とシビアだしな、マニアクス有ると便利といえば便利
主人公札とか特に イベントフラグが勝手に折れちゃうのがなあ
コーエー社員も通しプレイとかで全部一気見とかできなかったんじゃないかなって思う 昨日の配信見る限り追加シナリオのイベント条件は緩そうだったけどな その代わり秀吉の一人芝居になりかけてたけど >>518
このゲーム、主人公が日本を影で動かす黒幕だからなあ 忍者プレイだと朝廷も天下人も忍衆に頭を下げるエンド、とかあったな うどん放送見たが
新武将40人かどうかが確認は出来なかったな idの話をしている人が前スレにいたけど新武将はもう40人確定でしょ PS版にあった主命の一括伝達の機能があるかどうかだけ気になる 全体的にもっさりしてるな…たるい移動とかは高速でいいのに
ここは調節できるんか? >>524
PC版だと内政一括とかはできないんだよね
一括修行と一括金策だけだったっけ
非公式ツール通してその上で特殊評定だったかのイベコン使えばCSより便利な一括主命できたけどツール使う時点で面倒だったし欲しいね
増築で一気に5上げられたり移動力や山マップの問題だったりで内政と合戦はPC仕様のほうが楽だったから戻してほしいわ 長期修行てイベコンのやつよく使ってたけど
PS版だとデフォであるんだっけ? >>527
ps版でプレイしてたからそのまま移植してくれるだけでいいんだけど・・・ 旧PC版だと一括軍備もできたような…鉄砲ばっか買う指示になるけど
(兵力不足すぎると、徴兵命令も一括で出せた覚えが。訓練はなぜかしてくれなかったが)
あれ、イベコンの恩恵だったのかバーうpでのデフォだったのか忘れた >>529
山マップの野戦ストレスたまりまくりだったから移動力関連だけはPC版準拠にしてほしいわ
CS版のアレは酷い PCとCSでそれぞれ優秀だった点があるからな(CSで改悪したとも言える)
両方の良かったところを合わせてくれてりゃいいんだが、今のコーエーにそれを求めるのは無理なんだろうなあ >>529
PSP版を元にするみたいだからそのへんは大丈夫じゃない? 獅子奮迅ってなんのこと思って電撃見返したら
完全にゲームバランス壊してるな、失笑ものだった。
どうしても同じ事をしたければ大筒100門以上鉄砲技能4で城門砲撃とでもすればマシだったろうに ゲームバランス崩れるほどみんな持ってないもの
元々PC版からだって鬼謀持ち並べて総大将の士気下げまくるとかヤバい札はあった 鬼謀はルール内
あれはルールを破ってる
ゲームはルールを破るほどつまらなくなっていく 後半は土竜5人でも城攻めダルいし丁度ええよ
城攻め→援軍野戦のループ、ダルかったやろ? NPCがうどんぐらい獅子奮迅に頼った戦法をとってくるかっていうと絶対ないからあとは自分で自重するかどうかの部分でしかないかならな
他にも新剣術の克己だったかも激強だしリメイクから入ってくるような素人にはちょうどいい緩さだとは思う 札なんだから必要なければ取らなければいいと思うけど
噛み付いてる理由がわからん。
別に必須ってものでもないし 開門ボタン標準設置か大志みたいに戦争スキップ機能でええやろ ゲームバランスいじらない発言はPC→PSの時に調整入ったような感じで既存札の調整はしないって意味だとは思うけどな
だから無刀取りとかは気力2だろうし引き込みで戦争前より兵数増やすとかできたりは変わってないと思う 2020年代にもなって難しくすればゲームが面白いと思っている奴がいるとは シリーズ全部やりこんでるが新札、新武将、新嫁楽しみでしかねえわバーカ もともとゲームバランスなんてあってないようなもんだろ 札付けなきゃ良い、使わなきゃ良いってだけの事でグダグタ言うない 昨日コエテクとタイアップしてやってたVtuber番組でも
新生、三国無双8エンパ、ソフィー2の宣伝はされたけど、今週発売のこれはスルーされてたみたいだから
肥内部でのヒエレルキーも低いんだろうなって 使わなければ良いが何の恥ずかしげもなく横行する作品は斜陽の証
決まって出てくる言い訳が「オンゲーじゃないんだから」
そしてプレイする人がいなくなるまでがテンプレ 既に人居なくて打ち切られてたシリーズで何言ってんだか
ちゃんと元から転や風林火山に城門爆破とかチート札縛ってたなら言う資格あるけどそうじゃないだろ?
簡単に金稼げるから兵糧売買や交易も縛って酒場仕事と知行でやりくりしてくれ 水はひび割れを見つけるの格言が出る何年も前の作品ですからね これは戦国の天下統一を各大名が競うゲームじゃなくて
プレイヤーが主人公となって活躍するラノベみたいなゲームだからな 歴史転生系のなろうはのぶやぼのリプレイって感が強い
実際気分は某歴史シミュレーションゲームのリプレイ!とか書いてるやつあったし
無双ゲーの能力持って転生したけどやってることはのぶやぼ系で戦場で無双もできるわけじゃなくて戦局の有利不利と体調を見極めるだけの謎能力と化してほぼ設定役に立ってないのもあったな
あとファンタジー系の小説で交易したりしまくってたから太閤Vのリプレイ小説かと思って感想書いたら太閤Vユーザーではあるけどこれはマウントアンドブレードのリプレイと言われたことあって悲しかった 新武将って作っても自分用と信長光秀の娘だけだわ、あとアシガール 肥があんだけ推してる甲斐姫と井伊直虎がプレイアブルじゃないの意外だったな サガフロンティアレベルなら当たり
ロマサガレベルなら大ハズレで怖いな 同じPだからか大航海時代4のキャラ追加してたな
嫁も追加したら夢幻の章の宿屋が足りないと思うがどうなんだろ なんだかんだ言って楽しみ
発売日はまずイベコンの動作確認だな 信長の野望は何作か遊んでて太閤ってプレイしたことないけど架空武将の新勢力とか設定できるの? 戦国立志伝くらい拠点が多くて好きなところで独立できるのが理想 >>570
イベコンって便利なんやなあ
ありがとう 水はひび割れを見つけるか
そう考えるとあの配信は
発売前のゲームに対して一番やってはいけない事をやったのかもな そうやってプレイ時間水増しさせるようにしてたんよ、それが当時のゲー厶の当たり前 >>573
アプデがある時代においてはむしろ有能な放送といえる スポンサー?の商品に穴あけてまで水増しするほどのものかぁ 千階堂が使えるなら、イベコンで設定イベント作れば全武将から強力札一括で剥奪できるぞ
さすがに無理だろうけどな
イベコンがあったから、旧PC版はかなり熱があった。が、今はどうだろうな 三国志13発売前の公式生放送で
放送中コメントで既に援軍わんこそば呼ばわりされてたのにアップデートされましたか?という 獅子奮迅は別にひび割れとも思わんけどなあ
むしろ交易とか米転がしのようなちょっと知識あれば楽して金儲けできるやつの方がひび割れだろ 自分で縛ればいいじゃん
交易、米ころがしなしで、合戦時以外は本気で役立たず脳筋系武将プレイとかすげぇストレスたまるだけだけど さて中堅ゲーの中堅たる理由が炙り出されてきましたね 自分が有能だと思い込んで御高説垂れるのもいいけど
度が過ぎると醜いよね どうしてもシステム的に縛りたいなら、イベコンで作れって話に
旧PC版であったぞ、一ヶ月に米屋に入れる回数制限、とか
ソースがまだネット上に転がってるのなら、仕組み見れば再現できるんじゃない? >>565
6作るとしても5を超えるもん作れるだけの人と技術あるのか?無理だろうな 読解力なさすぎだろ……。
俺は交易も米転がしも容認してるぞ……。
獅子奮迅がひび割れだという意見に
それ以前にもっと大きなひび割れがある
ので、問題意識を持つのはそこからじゃないかと言っているだけで
逆説的に交易も米転がしも容認しておいて、獅子奮迅をことさらバランスブレイカーだと問題視するのはおかしくないかと言っているんだけれどな 5月19日ってもうすぐだな
の割になんか物静かな感じ…あんまり売れないかなぁ 問題意識を持ってない人が購入層で、だからこそ10万も売れないシリーズなんだよ
典型的な「でんでん現象」作品の筆頭 平日の朝っぱらから何回もスレを覗いてID赤くするほど書き込むってよっぽど太閤が好きなんだなーって スマホアプリでやりたかった
容量的にSwitchじゃないと無理? 転がしに関してはまあ、もうちょっと抑えて欲しかったってのはあるかな
どの放送見ても金が余裕でカンストの勢いなのはさすがにね 米転がしはいつも使ってるけど、
RPGで例えるとアイテム1個と10個が同じ買値になってることと同じだから、
10個は10倍の値段に設定した方がいいとは思うよ 女性新武将で婿探しはやっぱ無理なのかな
それともイベコン使えばそういうイベ作れる? >>596
家に帰るとモブキャラが話しかけてくるみたいなイベントだったら、
簡単に作れると思うが。 実は米ころがしやったことない
交易で間に合ってた
カンスト近い金が欲しい場合はイベコンで引き出してた >>591
プレイヤーが問題意識持ったからなんだというのか
的外れもいいところなのに正論言った気になってる痛いやつの典型 >>598
米の相場いじるのめんどいしね
武家なら城主になれば軍資金調達命じればいいだけだしね 特技は他との兼ね合いがあるから1強になりかねない特技追加したらバランスブレイカーになるでしょ
相対的に他はゴミになる 弥助はただ「弥助」だから新武将でも姓無し作れるんかね それ謎やな モブやない鶴姫とかつくりたくても出来ずに挫折した思ひ出 軽く10年以上振りにやるから楽しみでしかないわ
あんだけ極めてたミニゲームも今やったらボロボロになりそう 風林火山系は、兵種制限もないからな
鉄砲隊そろえられるのなら、一斉射撃のほうが凶悪だったりするんだが
元々が海賊系合戦札だから、もってる奴等は織田家あたりに集中してたりするし 徳の心と暗示を覚えて真田昌幸引き抜くまでがチュートリアル >>604
信長の野望と同じで弥助はシステム上は「姓:弥 名:助」でしょ 台詞で名前呼ばれることの多い太閤でそれやるとネタにしかならんぞ・・・ 三国武将ぶちこもうとした時、新武将名を関羽って名前にするとギャグっぽくなるようなもんか… ミニゲームやらされるの今から憂鬱なんだが
スキップすると結果にモヤモヤするし 城攻めがクソだるいのは城攻めが糞つまらないシステムなのが問題であって、
獅子奮迅で城攻めをハイキングにするのは間違ってる
と個人的には思うけど、もっとしょっぱいのはこんなのMOD作れれば自分好みに調整できるのに、
コエテクのゲームはそれを許さないってこと
文句言われながらバランス調整し続けるのと、バランス調整をユーザーにぶん投げるの、
会社的にはどっちが楽なんだろな 文句言われてもバランス直さないのがコエテクじゃないか・・ CS版の継承なら、合戦特技はコスト制だっけ
めっちゃコスト重くすればバランスとれる…のか? 弥 助は草だよなー
創造PKでナポレオン作ったとき皇帝ナポレオンが入らないからナポ レオンにした悪夢を思い出す 大航海時代Ⅳみたくユーザーデバッグすることになるの? 太閤立志伝好きだからニンダイでの発表からここの板に来はじめたけど、この住人は無駄に年取ってるせいかワガママな意見ばかりで何か逆に微笑ましいよ 実際小出しでDLC用意してるんでも無い限りだいたい半年もせずにアプデ止まるから
そこまでにユーザーがバグ見つけないとそのままで終わる覚悟はいるぞ
なんなら去年のウイポみたく修正方法まで用意しないと無理かもしれん 終わったらそれで良くね
ここまで来たら誰も続編なんて期待してない >>536
越後谷を信用する方が悪い
君は今後も騙され続ける人生を送る そもそもバグを見つけたとしてもコーエーがそれを修正してくれる保証なんか無いんだよな 大航海時代4HDは白兵戦がCPU数十MHzのPS1版よりもっさりするクソバグがそのまま逃げ切られた 普通にやってりゃ気付きそうなもんなのに
まともにデバッグしてないだろと言われて当然の所業 結局、期待されてたものは全て実現されてない、と
単にWindows10で動くよーっていうだけで しかも移植されるのはPC版じゃなくもっさりしたCS版 リリースが19日なのは絶対セールに被らせないためだよなコレ >>623
三国志とノブヤボは1年くらいアプデしてくれるんだけどね >>597
ありがとう
出来れば三國志13みたく既存武将と結ばせたいんだけど
難しそうだったらモブで作ってみる テンプレもいい加減リメイク→リマスターに直そうや
こういうことやってるから工作員なんてスレが立つんだわ うどんの先行プレイ見たら獅子奮迅がチート的に強すぎて草
これはそっこーで修正来るなぁ… どうだろう…
昔から風林火山ゲーでバランスガバガバなのも魅力なゲームだった気もするし… また新武将はパーツ合わせで一枚絵使うときは透明パーツを使わないとだめそうだね
いきなり非公式のツール待ちで草 >>643
今でも5chにいる人間は難しくすれば面白いと勘違いしてる人の方が多いからしょうがないよ うどんはガチガチに育成したからかもって言ってたし、一発チートならかつて将星録に斬鉄剣があったからねえ。
相手はCPUなんだから個人が対処すれば良い。 一強特技を追加すれば面白いわけでも無いんだよね
そのへん毘沙門天はフレーバー的にも良かった PC版しかプレイしてないが関ヶ原三成のイベント合戦が理不尽で萎えたなぁ
三国志10の陸遜プレイでの夷陵イベント合戦もそうだったけど あの配信だと成長して武力110ぐらい行ってなかったか
武力依存で110でアレなら仕方なさそう 新生だと放送で公式が強すぎる特技はさっそく調整しますって話にスッとなってたのにね 修正どころかアップデートすら無い可能性あるよ
無双8エンパが派生作品としては30万弱とそこそこ売れたにもかかわらずアプデ回数が脅威のゼロだったことは記憶に新しい
いわんや原作ですら8万本、その後ベスト版や携帯機版が出ても全く振るわなかったのに記念作品みたいなリマスターに労力が割かれるわけがないだろう
どんな人気作でも野次のような誹謗レビューがそれなりに付くのに対し、これは気持ち悪いほど批判が無い
大神みたいなもので、マイナーだからこそ「ネット上で」高評価なんだよ 風林火山一強ゲーがぶっ壊れ新札で五強ゲーぐらいになればバランス取れたと言えるじゃん? 2004年に発売されたゲー厶のリマスターはハードル下げないと流石にねぇ 札の威力とか効果を調整できる札エディタを公式で用意してくれたらいいんだけどね 大航海時代4HDが不具合修正はされてるから、その点だけは安心してる ステータス低くして技能全部最低にしつつ
最初の持ち込み札に転、風林火山、城門爆破、忍術皆伝とか強カードもって遊ぶの好き >>655
三国志13では戦法エディタとか公式で実装されてたからできると思うんだけどなぁ さすがに発売数週間前に修正はないだろうし
そこまでバランスに配慮するゲームでもないからなあ アンチコメントしてるやつはワッチョイ検索するとずーっと粘着して期待できないと書いてるんだよな
さっさとスレを去ればよいものを 相手にされて嬉しがって居着くとかとんだ変態じゃのうとしか
(さくっとNGリストに突っ込む) 「期待できない」 は 「本当は期待してる」 とか 「期待したい(願望)」 と同義だろうと うどんの見たら欲しくなった
獅子奮迅あったら終盤の作業も楽になりそう >>663
よくわかってるじゃん
18年の違和感をここで炙り出したいのよ
売り上げで結論が出る >>664
Switch版はともかくPC版は
旧作のイベコンつかえない
ツール無し
CS版準拠
これで買う理由は無いわな 風林火山の効果をかきけすような、特技破りの術の上位版みたいなのを追加して欲しかった
札はさすがにイベコンで弄れないだろうからな…
あるいは強い札ほどデメリット発生とかあっても良かった気がする >>671
オレはswitch 持っているが
PC版を買う
イベコン無しは嫌
ノートパソコンで50インチモニターで見て
ソファーで寝転びながらやる 恐らくDX遊んでると、この仕様勿体ない!ってなるんでイベコン有り一択、個人の感想です >>672
オレツエーして遊ぶ人には壊れ性能の札やアイテムや能力が必須だけど、逆は縛りプレイとそれを守る心の強さがあれば出来るからな さすがに完成度に対して後ろ向きすぎるw
古い作品だし諦めもあるんだろうけど >>673
イベコンつかえないと言ってるのに
イベコン無しは嫌とか意味不明
ソファーで寝転びながらDX用のイベントソースでも書くつもりか 勝頼公の嫁って史実姫だったのかい、Vでは勝ち組やん >>678
DX版対応のイベコン使って
自分や他人がソース書いた
DX版対応のユーザーイベント使えばいいだけでは? >>679
早川殿の妹さんだっけ
氏康の娘はどっちも好みだわ 俺もsteam版かな
switchプレイしててもTVにつないでしか遊んでないから
だったらPCでいいかなとイベコンもあるしmodもひそかに期待しちゃってる てか、ヘルプを見る限り、
少なくとも昔のイベコンのVer1.00で通るスクリプトなら
一部修正が必要にせよそのまま通るようだが 同じ内容のレスの繰り返しでもう幾つもスレを消費してるだけだからな >>678
イベコン使えますが
過去に作られたのは使えないだけです 今更リメイクするの知ってこのスレ来たらネガキャン凄くて草 >>685
情弱ならマウントして威張らないこと
堂々と間違ったこと言っているの恥ずかしいですよ だってリメイクじゃなくってリマスターだしテンプレに嘘のせて放置するし 気合い入れて次スレ建ててスレタイとかテンプレまで気を使う奴が居ないだけだぞ ネガキャンしまくる人いるけどそこまで悲観的になる必要あるか?
もともと力なんて入れてないだろうし最新機種やwin10で遊べるようになることだけに喜ぶべき Windowsのアップデートで太閤Vがプレイ出来なくなって
かなり経つからはなり攻略忘れてるし
不安ありだが
昔からある太閤Vの攻略サイトはまだ生きてる? >>638
相手武将の嫁の方に女主人公を設定して、それを条件に呼び出して会話するような
イベントだったら作れるかもしれない。
ただゲームシステム上、結婚するメリットはほとんど無いがな。 うどんの動画再生数が国内購入層のほぼ全てな気がするわ
海外がどうなるかな >>689
気にするな
PC層からすりゃPSやPSPの追加分+今回ので更に追加だから買うのは買うべ なんだかんだ中国アジアでバカ売れして累計10万くらいは余裕で売れるでしょ
PS1版かWin版PK買った方がマシの大航海時代4PKHDがウマ娘効果のウイポ2021の8万本に次ぐ初動7万だぞ >>690
973 :名無し曰く、:2016/08/15(月) 14:22:59.04
〜〜〜〜2ちゃんねる・ステマのマニュアル〜〜〜〜
※こちらの書き込みに敵対、反論する書き込みがあったら…
・個人を特定するようなことを言って黙らせろ
・無意味な揚げ足取りで話題を逸らせ
・その相手もしくは賛同者になりすまして、荒らし行為を行え
・善良で中立的な住人のようにふるまって非難しろ ←君はこれだね
・自分がやっている手口を相手の側がしていると堂々と言え
・論破されたことでも、繰り返して言い続ければごまかせる
・都合の悪い書き込みは、改行や連投を多用して流してしまえ
・数日何も書かず、相手がいなくなってから書け
・最後まで発言して、自分で話を締めるようにしろ
・話題をすり替えてしまえ。嫌中韓ネタは特にごまかしやすい
お勤めご苦労さまですw ロダに上がってるイベントがほとんどつかえない
一から作るにしても、あの金やアイテム所有者を更新できないイベコンでは
何も出来ないぞ 競馬伝説PRIDEの登録者数増加やウイポの売上好調なのが土壌が全く違うウマ娘の功績にされるのは反吐が出るだけど
声のデカいアホいるからウマ娘は嫌われていくやで イベコンが旧PC版より劣るってマジなのか
どうせあと少しで事実はわかるけど >>709
前スレより
976 名無し曰く、 [sage] 2022/04/30(土) 00:50:23.95 ID:1b4ANWu3
あと、ヘルプのプロパティでかつてのイベコンが1.01にアプデされた時のやつが軒並みfalseになってんだけど
ヘルプが古い奴なのかそれとも……
https://game6.5ch.net/test/read.cgi/game/1083156542/669
今からでも開発者用にほぼ近いイベコンをリリースしろと無理を承知で言うだけ言っておくべきか >>701
うどんの動画は10万超えてるから10万本は確定と思いたいけど、
昨日のファミ通の動画は8000しか行ってないんだよな。謎。。。 >>711
今更新作出すと、能力値から所有札から武将配置からほとんど見直さんといかんから、めちゃくちゃ手間かかるから嫌なんじゃないかな。
よっぽど売上見込めればいいけど、多分企画段階で跳ねられるよね。 GジェネクロスレイズはPS4の初動は10万だけだが
海外とDL分が想定以上に売れて追加DLC来たからな
太閤立志伝も海外分売れたらええが >>694
黄色ぽいサイトはなくなった。アーカイブサイトでみれた。 >>714
求める声が意外と多かったとは言ってたが
実質アジア圏だけでどこまで期待できるだろうなあ 職場が学習塾なんで子供達に歴史と地理と脳トレができる名作だと宣伝しておいた
岡崎の綿花とか商品作物の例として入試で出るからね東回り航路における酒田の重要性とかも公立中は習わないけど中学入試だとみかける
茶器の暗記とか水路パーフェクトとか軍学の四川省?とか弁舌とか算術とかも役に立つ >>717
そもそも、ガンダムはアジア圏では実物大立像やら限定版ガンプラやら出るほど人気強いコンテンツだからなあ
太閤がそれと同列にはなかなか語れない気はするね
まあ、トライすべきだとは思うが Amazonで予約して頼んだら届くのはいつになるんですか??
こちら仙台なのですが。 >>721
ここで聞くより配達業者に聞いた方がいいだろ……。 昔それなりに遊んだけど今はどうやって楽しめばいいか
イベコンはあんまり知らないけど足りないシナリオとかイベント用意してくれるなら楽しめそう HD版出してくれるのはうれしいんだけど、
ファミ通の再生数が正直な数字だと思う あってもスイッチの移植版だけだと思ってたから、追加要素あるだけで嬉しいよ
欲を言えばカクカクがなくなってればいいけど、期待するだけ無駄だって思う俺は飼い慣らされてる信者なのかな 国内だとWinが4桁、Switch5桁行けば御の字かなあ
6とか夢のまた夢 必要な機能が削除されてるとかUIが超劣化してるとかじゃなければなんでもいい…
それすら裏切られてきたんだ… とりあえずイベコンが本当に無印v1.00相当になっちゃってるのかが最初の関門
もしそうなってたら抗議の嵐でいいと思う 将星録を後のCS版でクソみたいな仕様にして出してきたことが初めてコーエーに裏切られたと感じたとき イベコンを1.00から1.01にアプデするのも
旧作を踏襲するつもりじゃないかと疑ってる
なにせ越後谷だし 獅子奮迅よりも千成瓢箪からの威圧連打のほうがやばない?
所持してる武将の数も違うし なんか便利な札が結構追加されてて楽になってるっぽいな
使わなけりゃいいいだけなんだろうが。 百万一心も全盛期毛利だと持ってるの多そうだし強そうだな ちょっと投げやりっぽくなってないか
開発もプレイヤーも 信長の野望の新作に紛れて出すつもりが、前面に出てしまった 元PCユーザーだけど当時からイベコン使った事無いからそこはわりとどうでもいい
Switchも持ってはいるけど単純にSLGはPCでしかやりたくないからSteam買う
みたいなのもここにいたりする スクリプトを書く(7)のページに
「イベントの発生によって、人物が改名する、 城主が変わる、相手との親密度を上げる、 城の防御度が下がるなど、データを自由に更新できます。」
って書いてあるんだよね。
親密度FALSEならやっぱりアウトだなあ うどん放送で休憩中にこっそり金が急激に増えてて笑う
転がしに後ろめたさでもあんのかね? 金策プレイは絵的にはつまらんと思うよ、地味な反復作業だし うどんは武将プレイは好きらしいし実際戦国立志伝とか三国志13の放送は多いけど太閤はあんま好きじゃないっぽいんだよな
グラとかがあまりに古いとやる気がでないらしい
そんな人にプレイされても見ててつまらねぇよ リメイクでもなく20年近く前のゲームに要素を付け足し+win10以降の対応版みたいなもんだし
それを絵が古いだのあれがクソだの言われてもな >>744
いやリマスター出る前の発言だったと思う 個人の趣向の話だけというより配信を意識しての話じゃないのか 実際下積み時代はミニゲーム集だし城持ったら持ったで反復作業だし
秀吉プレイなんかやった日にゃ基本史実ルートになるんだから配信映えはあまりしないんだよな
だからって初見プレイヤーに新武将プレイやらせたら投げっぱなしで戸惑うだけだろうし 配信である以上映えを気にするのは当たり前
実際そこで余裕持たせたから最後の大坂攻めに間に合ったわけで 同じKADOKAWA傘下のファミ通が秀吉プレイやるのに電撃オンラインで秀吉プレイしないよ
残りは九鬼、柳生、半蔵、納屋で武士プレイが出来ない
なら新武将で武士プレイに落ち着くと思うけど このゲーム最初からエデット武将でプレイできますか? 札を50枚集めなきゃいけないから最初からは無理だけど、最初から選べるキャラ5人で初めて即セーブすれば解放されるよ
ただエディット武将は能力値自由には設定できないけど 配信って生の声苦手でみないからどんなのかわからんけど
自分で遊ぶときは茶も茜とかで金が増えていく往復作業で脳汁出るから他人の金策動画も面白いのかもしれん
それとも自分じゃないからつまらないのかな こっそりやってんだよね
増やしておきましたじゃなくて
しれって黙ってやる
映えというより腫れ物みたいな扱いだったな このゲームのためだけにHDD付きPS2買ったなあ
インスコ無しと比べてとても快適だったの覚えてる 武士プレイは国主になったら上がり、みたいな感じがある
あとは謀反して大名になって…なんだが、そこまでする気になれない
(主君武将に愛着がでる場合もある)
エンディングも別にかわり映えしないし 金策まで配信でフルにみたい奴もいるんだな
最初少し見たら後はカットでいいけどな 普通に金策の話してんじゃん
とりあえず何でもネガキャンしないと気が済まないのかね 交易は真っ当な手段だけど転がしは裏技だからね
ちょっと飛ばしたくなるのも分かる >>753
普通に休憩中に増やしてましたって言ってたけど
叩きたいからって難癖つけるのは幼稚だぞ
あと金策なんて見てて面白いもんでもないし、配信外にやるのがベストだろ ほんまやね
まあ見せたくないものに変わりはないけど >>761
こういう奴って絶対自分の非を認めて謝らんよな 少しづつ買っていって相場をその場でいじるやつだっけ? 前に誰かが言ったように獅子奮迅よりはるかにアウトよな 言わんとしてることは実はちょっと賛成だけどここに君の居場所はないよ 交易で稼げまくるのは真っ当な手順だからいいんだけど身分によって持てる量の制限+立場が家老とかならPSP版のデフォより多くの量を持てるとかにしてほしい
鍛冶札で制限を多少解除できる感じで
米ころがしはシステムの悪用かつ抜け道だからしたいひとはしろしないひとはしなくていいで済むと思う
縛りたい人は勝手に縛れとか言われそうなこと言ってごめん 弱小大名やその家臣でプレイ、となると
米ころがししてやっとスタートだからな… 馬買うときに一桁目が大文字の0で固定になってるのは直ってるかな
100頭しか買えないのかと思ってあちこち回って帰ってみたら7000頭になってた思い出 うどん信者増えてきたな
類は友を呼ぶでキッズばっかだな >>768
間違った人が咎められる、ただそれだけの話しだが 先に難癖つけておいて自分の非は認めず煽る
頭おかしいのが居座ってんな 5chは配信者アレルギー多い老人ホームだからしょうがないよ 不満も期待も好きに書きゃええねん
発売前だからか知らんが何過敏になってるのやら 間違ったら謝れば良いのに...匿名掲示板でちっぽけなプライドに拘っても仕方ないでしょう 例の麺のアンチがやたらめったら騒ぐせいでスレ荒れてるから二度とあの配信者の話題は出さないほうがいいのかも
まあアンチいなくてもやたらめったらネガティブなレスを押し付ける荒らしもいるから意味ないかもだけど
ネガティブなレスをするなとは言わないけどなにがなんでもそういう方向に持って行きたがるのはやめてほしい
あと5chは配信者アンチ多いとか言ってる人いるけど数ヶ月前に革新スレ除いてみた感じだと創造戦国立志伝とかで有名なしばりプレイヤーの人が出してる動画が好意的な形で結構話題になってたけどな
同じくらい古いゲームなのにこっちにはこうも老人が湧くのはどういう差なんだ 不満だから不満言っただけだろ
さっさとテンプレをリメイク→リマスターに直せよ
だから道端で寝るオモシロスとか言われるんだよw 不満垂れるのは買ってプレイしてみてからでええのよ、買うのを迷うような高いもんでもないんやし 買うのは人柱報告が上がってから
セールで買ってもええんやで 積極的に人柱になる所存だけど、信者といえども流石に屏風は買わなかったな
マニアックスも書籍なら欲しかったけど電子ならいらん とりあえず1枚絵を新武将グラに出来るようになるのが買う条件 例のもなにも往々にしてどの掲示板でも配信者の名前言ったら大体荒れる >>790
1のサントラ欲しいから絶対トレボだわ
>>791
公式では出来なそうだけど外部ツールでいくらでもできるでしょ
BGMも背景もスチル絵も入れ替えて遊びまくるつもり >>793
今どき太閤Vのツール作る人いるのかね?
中華ツールに頼るしかなさそうだしそれも作られるかどうか >>796
カルト的なんだから作る人は作るでしょ
翻訳が面倒だけれども たしかに
最近まで専属くの一をアップデートしたり個人戦や運の仕様を解析してる人もいたしいるかもね 姫、女武将大幅増ならこんなことには…
で、史実で武田信玄がやったみたいに女性を戦利品として部下に分配、とかできれば…
別の意味で荒れたかw 日本国内の歴史もので日本の会社が発売してるものをツールは中国が作るよねって発想がもうw >>800
信長の野望とかも中華のVanツールとかいうのに頼り切ってるんじゃないの? イベコンなつかしいな
ガラシャ嫁にして明智姓もらって光秀の陪臣プレイをよくした
それと陪臣の勲功が殿にも加算されるイベコンにお世話になりました イベコンって楽しそうだな。それで遊べないSwitch版は携帯性だけが売りか…
俺はそれがいちばんありがたいけどないのは悲しい 改造してエロゲやラノベのキャラをぶちこんだヤツを配信するのは当たり前、みたいな
同感下手も正規の編集じゃないけど、やっぱり中華(あるいは中華を装った)の仕業なのか? 自分を賢いと勘違いしてる承認欲求の塊みたいな人が何人かいますね
醜い 肥が画像取込ツール付きのランチャーにしてくれてるって信じるんやで 新武将枠を100人500円で売っちゃってもいいのよ ここのやり取りみてるだけで
あ~所詮はマイナーゲーなんだなって実感できるわ
たった一人の配信者が先行配信しただけでこの有様 >>809
残念だけどイベコンのIDがズレるからその可能性も低いんだよね
>>811
アマだとPC版トレボとSwith通常版が買えなくなってるのは売れているからだと信じたい…
中国の売上含めて6出るとこまでいかねえかな〜 クレオパトラを作ったらクレオ パトラになる不具合
オクタビアヌスはオクタ家のアヌス様だ まあ今のコーエーが太閤新作出すよりはリマスターの方が評価出来る
どうせV以上の物は作れない 信長の野望に太閤立志伝と来て三英傑の家康さんのゲームがないのはなぜなんだ >>817
信長 → 正統派国盗りシミュレーション
秀吉 → 武将なりきりシミュレーションRPG
家康メインにするとしてあとどんなゲームが考えられるんだ? 内政・統治シミュじゃね?
どんどん起きる問題を解決していくモグラたたきゲーム 家康主役ならアートディンクの関ヶ原ってゲームがあるな
あの頃のアートディンクはやたら挑戦的なゲームを出してた印象 家康は狸とか腹黒とか味噌漏らしとかダサいイメージしかない 三英傑の中だと1番謀略のイメージあるから、謀略シミュ面白そう 追加要素で家紋の色とか言ってるあたり
没落KOEIらしい言い草だなって思っちゃう
古いゲームってね、やっぱつらい
古いからすぐ辞めちゃう 来週だしswitch 版アマゾンで買おう思ったが売り切れてんのか 出世前の鎧兜の方が好きな武将多いから13とか大志みたいに戦闘とそれ以外で立ち絵変わったらいいのにな
まあ6が出ることがあったらお願いしたい ゲハ板からの刺客が現れたり、
流言飛語を繰り返し書く乱破が出てきたり、
ゲームの発売が近づいてきてるんだなあ 家康でストレスと体調を管理しながら長生きを目指すSLG・・
やるとしたら光栄よりはアートディンクの領域だなw 家康は海外評価とか近年の評価とかが高いイメージ
時代劇や小説での従来の像は人気は低め >>830
本当だ!売り切れてた!
意外と人気あんのかな?
それともAmazonの弱気発注かもw 幕府開いた武士はネガキャンされまくったから人気無いのはしゃーないよ スイッチとps4とスティームはドレ買えばいいの!
ってps4ないのかい! >>835
日本人昔から勝ち組嫌いだから仕方ないね かりにフラゲできたとして、真っ先に確認したいのは何? イベントの完成度かなあ
後半シナリオで簡単に発生するイベントが日輪とか前半シナリオ開始だと繋がらないところが修正されてるかどうか イベント繋がってるってことは周りは同じようにしか動かないってことにもなるからそれはそれでいやだな 秘技札84種+合戦札64種+追加札21種=160種類以上だと思う >>818
関ヶ原をフォーカスしたゲームは昔あったしな >>848
あ、勘違いしてたw
合戦札も84種と思ってたわ64種か 甲斐武田、越後上杉への露骨な贔屓は相変わらず、か
でもこいつらなぜかあまり伸びないんだよな
伊達や島津のほうがでかくなる印象
後顧の憂いがないからか? 延々と戦って勝手に時間消耗しあってるだけって印象だわ 武田はいつの間にか滅んでいてプレイヤーに重臣たちと風林火山を献上する役として役に立つという悲しさ 札削ったとかマジ?
悪逆非道なら取るのめんどいから別にいいけど 大航海時代4HD同様に太閤5DXもSwitchとWindowsのみだと思う まあ素直にPCなりswitchなりを買えば済むことだからな
金銭的な理由ならそもそもPSだって買えないだろうし、
宗教上の理由ならvaioを買えばいい つーかPS5買うような奴が求めるゲームじゃないのは誰が見ても明らかだからなあ >>866
ファン層がある程度被ってそう(というか年齢層が近そう)なパワプロはPS4とSwitchのマルチだったし行けそうじゃない? ああなんか色々勘違いしてた
いろいろごっちゃになってた
妙なこと言ってすまん
なんでもなかったことにしてくれ 家康しか三河の浪人勧誘出来ない仕様はおかしいやろ。
他にも義理堅いやつはいっぱいおるのに。
京都ニートになる秋上さんとかも勧誘できるようにしろや。 武将編集で希望職種変えるのは邪道な感じしちゃうよね 日輪より前で始めたら秀吉含め普通にあちこち散らばる仕組みになってるのに
家康だけ主家消滅のイベントから復活までの間離散せずに保証されてるのは謎 あと一週間か
来週の今頃は阿鼻叫喚、非難轟々、怒号が飛びかって
スレも賑わってることだろうな 今まで散々ネガってる時点でなぁ
ゲーム機破壊バグみたいな斜め上やらかさない限りこんなもんじゃね? 極一部のキチガイがはしゃぐだけで概ね好感触の未来しか見えんわな そもそも好感触かアンチか以前に層自体が極一部という 雨降ったらクソみたいに負荷かかるのさえ治ってれば文句言わんよもう 徳川家は天下とった上、二百数十年の太平の世の基盤をリアルで作った勢力だから、多少はね?
敵にしてメンドいのは、本多忠勝ぐらいだし 徳川は相性良すぎて連携攻撃起こりまくるからその点で敵としては信玄の次くらいに強いと思う >>880
逆にあって困るもんか?
マジでどういう意図でそんな風に思うのかわからん オフにできるならそうだがオフに出来ずにいちいち読み込みが発生するのは勘弁 switch版じゃあるまいし読み込みなんて気づかないよ 大航海時代4HDの最初の反応ってどんなのだったっけ また観音寺城硬いのかな
城の硬さと甲賀忍者が何度も増援来て無限に落とせなかった苦い記憶
忍者増援は廃止でいいよ 廃止はともかく攻められるようにしてくれ
天正伊賀甲賀戸隠他の乱 >>887
最初というのが「HD化が発表された時」か「発売日」かで話が変わってくるわな 未だにHDD使ってそうだな
PCでゲームやっててオートセーブなんて全く気にならん バグで不意落ちするリスクを考えるとオートセーブはあった方がいいだろう 不満点は、旧PC版ならイベコンでだいぶ解決できたんだがな…
条件はあるが忍者や商家、海賊を攻めるとかもできたし 滅亡した大名が必ず死ぬの回避だけはイベコンで入れたい >>889
配下使って従属させるしかまともな手段無いのよね確か… DX版用のイベント沢山でてくるといいな
自分でも触ってみようとは思うけど難しそうだしなぁ >>880
例えば規模マックスにして物資集めた直後に大殿に城パクられたら直前からやり直して謀反できるじゃん 実際スクリプト組むぐらいだから
そんな難しくはないけどね。
キャラに会話させるぐらいなら誰でもできるよ システムチックなイベントはプログラム組んだことある奴なら簡単に作れるけど、キャラに会話させるストーリー仕立てのイベントはセンスが求められるから、一番難しい。 イベコンはプログラム組んだことないから、四苦八苦してる
むしろセリフ、ナレーションの方が楽しい
ただ、自分の書く文章が一体どれほどのものなのかよく分からん 太閤は口調をイベコンに反映できるからまだいいわ
三国志13はできんからな… >>894
忍者に襲われてKoeiとかあったからなあ うろ覚えだけど海賊の主命を部下にやらせてたら絶対失敗するとかなかったっけ? PS2通常版では3拠点以上持ってる海賊が港湾襲撃するとフリーズするという致命的なバグがあって直前セーブだとどうやっても回避できなかった
メーカーもそのバグを把握してたけど「セーブデータを送ってくれ」という対応しかしてくれなくて悲惨なことがあった
自動/手動が切替できるならいいけどオートセーブのみだとすごく不安
あと分岐ごとにセーブデータ分けたいし 好きなだけ手動でセーブすればいいじゃん
オートセーブがあると手動でセーブできないとでも思った? Windows版しかしたことないけど
PS版の上杉謙信って軍神か車掛りみたいな札って
風林火山と同じ効果かい? パケ版とDL版、両方買う猛者いる?
ワイのことやが… 風林火山 攻撃力+防御力+移動力
毘沙門天 攻撃力+士気 のぶやぼと違って、贔屓されてても武田上杉はさほど伸びない謎(方針のせいか?)
まぁ、ひっこぬきやすい真田昌幸がいる風林火山はともかく
毘沙門天持ちで引き抜きやすそうなヤツはぱっと見いなさそうだから
上杉滅亡させるか、勝手に滅亡した後に浪人落ちするのを待つことになるのか? 宇佐美のじーさんが引き抜きやすかったはず
下手に待つとじーさんは死んで謙信が処刑されて覚えられなくなる >>821
国力は上がったし、平和で、近代以外で庶民が歴史に名を残せた唯一の時代だぞ
日本は明治以前は庶民なんかいないも同然でどんな暮らししてたかすら定かではない
江戸後期の歴史がないと今以上に日本の歴史は薄っぺらいものになっていた >>908
ちゃんと教えて欲しいんだが、普通はオートセーブの機能OFFオプションが必ず付いてると解釈していいのか? 最近の野望とかやってないのかな
ただ月ごととかに自動でセーブ残してくれるだけであってウィザードリィみたいなのではない うん野望どころかここ何年かは殆どゲームしてないから知らないんだよね
その自動セーブが自分の任意のセーブデータを上書きしなければ全然問題ないけどそんな心配しなくていい? 多分手動セーブ枠10、オートセーブ枠1みたいな感じ 三國志14では任意の他にオートセーブ10個
他は知らん >>921-922
よく分かりました ありがとう
別枠なら安心です 先行配信で映ってた内容でいうなら通常セーブとオートセーブはちゃんと別れてて
上限はわからないけどオートセーブも複数あったよ なんだかんだで発売まであと1週間か
楽しみだけど大航海時代4HDと同じPってのが怖いところだw 19, 20はGWの振替取ったか楽勝ガッツリやるぞ
楽しみすぎるわ 無難に秀吉かな
まずは本能寺目指しつつ札集めに専念したい 秀吉だな
取り敢えず新武将の能力かさ増しするために
秀吉でせっせと札集めか 十数年ぶりだしやっぱ秀吉かなぁ
でも札50枚さくっと集めて新武将で腰を据えたい気もある
悩むねー とりあえず、おすすめ秀吉でプレイしたなら問題なく本能寺発生するくらいには調整してほしい
そしてバグを無くしておいてほしい >>917
?
何言ってるんだ?
ちゃんと文章を添削してよw
「日本以外の明治以前は」じゃないのか? とりあえず各おすすめ職業を触り遊んでから新規武将でノンビリ遊ぶかな
がっつり札集めしたいところだけどそれは土日かなぁ ヨドバシコムでWindowsのトレボ予約したけどいまだに「商品手配中」だ・・・
発売日に届くかな 昔はsteamの更新時に配信開始してたけど
光栄の別ゲーで夜中にトラブル発生(ランチャーだけDL出来て本編DLできてなかった)してから朝10時になったね >>918
普通は付いてるけどコーエーだからわからん 本能寺の変が起こらないなら、自分が謀反すりゃええやん
秀吉謀反はifイベントつきで優遇コースだし ifイベント面白いしあのルートのほうが面白いし最後感動するけど梟雄札つくからなぁ 信長・三国志はセーブをゲーム内で削除できない(直接ファイルを探して削除すれば出来る)っていう、今時のゲームではありえない仕様だけど、さすがにそれは改善するんだろうな・・・ 今どきありえないってことを平気でやってくるのがコーエーでしょ! インディーズメーカーでさえ出来ることをやらない(できない?)のはさすがにまずいと思うな
ゲームの内容以前の問題だし >>954
PC版ならイベコンとかツールで消せるけどSwitch番だから無理だと思う
まあ仕様がどうなってるかわからんけど オレはいるな、このゲームに限らないけど
スタート時点が違うセーブなんかも混じってセーブが増えると分かりにくくなるから整理したい
それに、セーブの手動削除機能があっても悪いことはないんだから実装しない意味もないとおもうよ 消せない仕様で不具合もないのをここで無理に変えるリスク セーブデータの実ファイルを移動させるとインデックスとの整合性が取れなくなってロード出来ません、くらいやりかねない 何本くらい売れる見込みなんだろ
全世界で50万くらいか >>959
売れて欲しいけど個人的にはそんなにはうれないと思う これ面白いの?武田信玄で天下統一したいと思ってるんだけど出来るの? 出来るけど、武田信玄で天下統一を目指すゲームというよりも
天下統一を目指す武田信玄の生き様を疑似体験するゲームだと思ったほうがいい フレンドに布教するために
竹中半兵衛の出世グラを貼り付けよう
きっと恋愛シミュと勘違いするはず >>964
おつです
まぁ結構自由に遊べるから天下統一するもよし途中で世捨て人になってもいいしねw このゲーム、武将は寿命かイベ死以外じゃ死なないはずだから
天下統一ゲーとみた場合は緩いと思う
相手の城が堅ければ、負けるの覚悟で何度でも軍団突っ込ませて防御度下げればいいだけだからな
戦で優秀な武将を失うリスクはない やっぱ今回も1635年あたりで強制エンド?
まだそういう情報はないか? 何も変えないと言っているのに
変わるのを期待するのはなぜ 太閤だけじゃなくて野望とか三国志にも言えるけど弱小大名でプレイするときに家臣が少なかったりいなかったりするけど名門なのに家臣いないとかねーよってなるので架空武将生成機能つけてほしい
技能や戦法とかは人それぞれだけど能力値はごく一部除いてオール40代がふつう オール50代のが出てきたら有能とかでさ
姫武将とか正直ちょっと萎えちゃうからこっちの方向性でやってほしい
実際に戦場で活躍した女性ならいいけど淀君の武力やらがそこらの猛将より高いとかハァ?ってなるし >>964
またワッチョイ外しが先にスレ立てたんか >>1をちゃんとリマスターに直してるな
>>2は直ってないけど おすすめ秀吉で本能寺までいくには何に気をつけたらいいの?
前がんばったけど無理だった ロールプレイだから外国人にも受けそうだけど英語はないのね そういや話題によく出るサガフロはPS4版よりもSwitchの方が売れたことが分かってる
肥もリマスターでPS切ってるのはその辺色々と見て分かってたんかもな
『サガ フロンティア リマスター』も、これまでの販売状況を見ると予想を上回っており、Steam版が思った以上に売れた。
しかし、全体で比較した場合に最も多く売り上げたのはSwitch版で、予測を大幅に上回っている >>976
プレイヤーが統制できないAIの動きとかでイベントが潰れる可能性もあるから
起きなかったら素直に諦めて、転変の章がプレイできるようにしてそっからまた始めるぐらいしか…
武田滅亡イベントが起きれば、ほぼ確実に発生する だいたい信長の息子がどっかの寄騎に放り込まれてフラグ折れるんじゃなかったかな 備一族の顔グラとか作ってくれた職人いたなあ
備少女は重宝した たまたまyoutubeのメーカー公式でリメイクとはいえ新作出ると聞いておったまげたわ
制作チーム解散したって聞いてたしもう二度と出ることないと思ってた
これ売れてPS4・5の性能でVIなんて出ようものなら約束された神ゲーじゃん…実現してほしい >>989
DOAやアトリエが本場ポリコレ戦士の的になって面倒くさい事になったから
コエテクはアジアに注力気味 >>987
それ無駄にオープンワールドやろうとして意味不明なものができあがるフラグにしか思えんw 無理して埋め連投しないほうが良いよ
埋め連投するぐらいなら今は次スレに移動するのが正しい
運営から荒らしと見做される、このスレは放置しとけば勝手にdat落ちするし >>980
ファンがイベコンをどれだけ重視してるかだろうなあ 要望を送りまくったら弄れる範囲拡大してくれないかなあ
ソレより先に改造ツール作られる方が先かもしれないけど 懐古派はイベコンがないともう無理
新規はあんまり買わないだろうし このスレッドは1000を超えました。
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