【なまくら糞】 戦国無双5 part54 【新品3049円】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑
一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam
発売日:2021年6月24日
■次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
■関係ないスレが乱立していますがこちらが本スレです
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
http://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
※前スレ
戦国無双5 part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1633685286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2000円台到達するかな?したらスターズレベルだけど 盛り上がってはなかったと思う
いつも勢いの無さの話されてたし 結局キャラクターリニューアルという博打は失敗に終わったわけだ
6はもう出ないかな
ナンバリングタイトルにせず真・戦国無双にすればよかったのに ボリューム的にはどれくらいあるんや?
安売りしてるから買うか 信長編、光秀編それぞれ全6章
1章あたり3〜5ステージくらい
さらに外伝ステージ多数
堅城演武もステージたっぷり
友好度イベントコンプしようと思えばさらに繰り返し遊べる
脅威の大ボリュームだよ! シナリオもシリーズワーストで結局クソゲーフィニッシュでしたなあ 鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、無双スターズ、OROCHI3とクソゲー乱発
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) >>38
久しぶりに戻ってきたら即反応してた癖にw
俺が戻ってきて嬉しいんだろ?w 俺に言えるのは、このスレがあんなに過疎ってる前スレがまだ800程度っていう「5単独スレなんてヤダヤダ!このままじゃ愚痴スレとの住み分けとか理由付けて普通に次スレになっちゃう!せめてスレタイで糞ゲー扱いして戦国5をちょっとでも擁護するような奴を排除しなきゃないんだ!」っていう考えでもなきゃおかしいようなタイミングで立ったことと、
立てた奴がスマホとPC併用して「(こんなスレ)いらないような気もするが糞ゲーにも受け皿は必要だからな」と理解ある別人のフリする痛々しい自演保守活動してるでもなければ、スレ立てに爆速で反応できるほど歴ゲー板に貼り付いてF5連打してる奴が以心伝心レベルで綺麗に>>1と協力して保守活動に成功したこと、
>>34が会社が発表してる売上高や、各種レビューで凡ゲー程度の評価が付いてる現実に目を背け続けていること、くらいかな >>43
各種レビューで凡ゲー程度なんて戦国無双5を褒め過ぎじゃないか?w
https://i.imgur.com/t2hpLHb.jpg
https://i.imgur.com/0mjmvL3.jpg
https://i.imgur.com/DRjeB3i.jpg
Amazonで多くの人から評価されているレビューは、高くて☆3、殆どが☆1
戦国無双5の☆5レビューなんて、とってつけた一言コメントばかりで明らかに工作員や社員のステマが疑われるものばかり。
https://i.imgur.com/Hu0uTKd.jpg
それは価格変動にもあらわれていて、発売半年足らずで新品価格がほぼ60%OFFという超絶値崩れ
会社で発表している売上高だって、世界売上で41万なんだからぶっちゃけ大したことない。
なんせあれだけ非難轟々でシリーズ終了レベルだって言われた無双OROCHI3も世界50万だからな。
小売に捌いて騙せれば終了という焼き畑営業詐欺商法が成功しました!って言われてもユーザーからすれば嬉しくともなんともないわな しかも「戦国無双5の本スレにネガティブワードがついているのは工作」って言ってるのはもはや失笑モノと言っていい
むしろ「今までつかなかった方がよほどおかしいくらいに風評工作している。今までのスレを立てていたのは肥のステマ工作員」と言ってもいいくらいだ
これが顕著なのは戦国無双本スレのpart51からの流れだ。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1629018444/
なんでpart51を出すのか、といえば、単にこのスレで俺は一回も書き込みをしていないからだ。
俺が一回も書き込みをしていないスレですら、ゲーム内容のスカスカ手抜き粗悪品を売りつける詐欺同然のゲームに対して
多くの人間が非難轟々なのに、次のpart52はそれを無視してスレを立て、
さらにpart52では工作員の立てたスレとしか思えないほどの超絶過疎ぶりで「次スレはいらない」とまで
全会一致(無論、俺の意見はここでは省いている)ぶりだったのに、
なぜが信者が愚痴スレにまでやってきて戦国無双5のpart53を立て始めるという始末。
戦国無双5単独のパートスレなんてぶっちゃけ52以降は完全に不要(むしろ51の段階で「次スレは不要」という意見があってしかるべき)
なのだが、part53を立てたことで完全にステマ工作員が無理やりスレ立てて「工作でポジティブ評判を醸成しようとしている」のが明らかになった。
俺がこのスレを「俺のスレ」だと宣言しているのは簡単な話
そもそも「戦国無双5スレの大部分が肥のステマ工作員の粉飾ステマのために立てられたスレ」だからだ。
逆に戦国無双の愚痴スレのような、心からユーザーの声を反映するようなスレには俺は手を出していないし、今後も出すつもりはない。
俺が嫌いなら愚痴スレにでもいるんだなw 鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、無双スターズ、OROCHI3とクソゲー乱発
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) >>46
そもそもお宅の意見って「貶めるのがユーザーの総意、他ゲーと同等の扱いをしようとするのが工作員」っていう何の根拠もない妄想を前提にしてるから、何が「明らか」なんだかさっぱり明らかじゃないんだよね
わざわざスレのリンクまで貼ってのご高説だけど、次スレはいらないで全会一致って、part51も52もそこまで次スレについて語られてるように見えないし、「今回の作品に不満が多い事」と「本スレの存在が不要である事」も全く結び付いてないと思うんだけどね
スレタイのナンバリング単品の話は発売直後で終わって、後はセールで遅れて買った勢がたまにレスするか、次回以降の作品についてあーだこーだ細々話してるようなゲームのスレなんてそこら中にあるだろうしね
というか、スレタイにネガティブワードが入ってる云々に失笑した勢いで単独スレの存在否定してるみたいだけど、それつまりスレタイにネガティブワードが入っているいない関係なく、このスレの存在も否定している事になると思うんだけど、そうなると保守時に言ってた「どんな糞ゲーにも受け皿は必要だしな」はどこ行ったんだって思っちゃうね
あと、俺はネガティブワードが付いた事自体じゃなく、「前スレが800っていう段階で次スレの話も何もなかった状態で立てた」ことが、何が何でもスレタイにネガティブワード入れたかったからじゃね?って思ってるだけね
そんでお宅が何スレか前から得意気に言ってる「俺のスレ」宣言については簡単な話でも何でもなくて、ただの妄言
というか、「工作員がステマのために立てたスレ」が「俺のスレ」なら、お宅が工作員って事になるけど大丈夫?
自分が発売前からのスレの雰囲気に流されて「あれ?なんか怪しいぞ?」って様子見と言う名の他人様プレイ動画全編視聴しただけのゲームについて不平不満垂れ流してたいんだったら、愚痴スレか自分の立てた葬式スレにでも行った方がよっぽど自然だけどね >>49
なんの根拠もないって言われてもなあ・・・・
グーグルサジェスト、Amazonレビュー、価格ドットコム、これ以上なんかいる?wって感じだけど。
アンチレビューBANしまくってるようなyoutubeは全くアテにならないし
逆に「戦国無双5は持ち上げられるべきいいゲームだ」って言う意見が超少数派で工作員を疑われるレベルなのは自明の理だと思うが?
先に言っておくが、戦国無双をシリーズとして好きな人間ほど今回の戦国無双5は許せないと思うのが自然だし
(特に柴田勝家とか冗談抜きで名前と声以外全部変わってるもんな)
そういう状況下で「戦国無双5を持ち上げる」ってのはもはやアンチと同じなんだよ
パブリック・エネミーを逆張りで持ち上げて悦に浸るアンチがいるけどそれと同じ。
だから本スレは工作員とアンチしかいない、荒らしていいスレだから俺のスレだと宣言している
愚痴スレは戦国無双が好きなユーザーばかりいるから、荒らすのは偲びない
ただそれだけなんだよな 戦国無双5キャラ性能談義スレpart1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1621191811/
ちなみに戦国無双5の信者が実際に殆どいないのはこのスレが超絶過疎になってることからも証明済
本当に面白いゲームは発売から何年たっても攻略スレが盛り上がるのに
半年足らずで攻略関連の書き込みが途絶えるってよほどのオワコンじゃないとできないよね
だから5オンリーの信者のことなんて考える必要ないの
そういうのはここに誘導してあげればいいから 流石に俺も「荒らしていいスレ」と「荒らしてよくないスレ」はわかってるから >>50
俺個人は購入前にレビュー見て判断とかしないから、そもそもどのサイトのレビューなら信憑性あるとか気にしてないけど、Amazonとか価格ドットコムはゲームを買ってなくてもレビュー投稿は出来るからなぁ…とは思ってる
それこそお宅の言う工作員的な活動は、☆1でも☆5でもやりやすいだろうね。参考になりました系のマークを付けるのも同じく
工作員云々を抜きにして他にどんなレビューがあるかって言ったら、メタスコアとかsteamのレビューとか思いつくけど、メタスコアはCritic Reviewsが75でUser Reviewsが7.3だし、購入者しか投稿できないsteamは600人弱のレビューの結果が"非常に好評"になってるから、凡ゲーくらいの総評なんだなとは見てる
戦国無双をシリーズとして好きだったプレイヤーが5を受け入れられないっていう意見は分かるけど、それが100%かって言うとそうでもないんじゃないかな?
例えば、戦国時代そんなに詳しくはないから史実に忠実かどうかよりお手軽操作で一騎当千アクション楽しいーみたいな意味でシリーズ好きだったプレイヤーが、とりあえず敵の数いて派手な技でドーンできるの楽しいーって言う人もいるだろうし、
一新がどうとか史実がどうとか抜きにして、いい加減無双っていうコンテンツ自体にもう楽しさを見出せなくなってきた…みたいな人もいると思う
そして、当然今回初めて無双シリーズあるいは戦国無双に触れましたっていうプレイヤーもいるだろうね
そういう状況下で「戦国無双5について批判以外は許さない」っていうのは本当の意味でただのアンチなんだな、と思う
頭の中でどういうパズルの組み立て方して本スレを荒らしていいスレだと認定してるかは知らんけど、俺のレスだという妄言については、それこそ全会一致で「何言ってんだこいつ?」程度にしか思われてないと思うし
乱立している戦国無双関連のスレがどこもかしこも過疎ってるのは同意だけど、性能談義スレとただの雑談スレじゃ用途が違うし、どうせ何立てても過疎ってるんだから現行スレに一本化すればっていうならこのスレを立てる必要も保守する必要もなかったよね? https://steamcommunity.com/stats/1591530/achievements
steam参考にするならそれこそ実績を一番見ればいいのに・・・
正直レビューに「購入の有無」は大した信頼にならないよ
たとえ購入していても、一切ゲームをせずに肯定的意見だけを書くなんて容易いからね
中華メーカーがAmazonレビューでよくやる手法だし
https://i.imgur.com/eTQq7Tw.jpg
https://i.imgur.com/EMVMtDB.jpg
https://i.imgur.com/e68E8C1.jpg
https://i.imgur.com/9zFCS2g.jpg
https://i.imgur.com/zXqUK1n.jpg
steamユーザーの戦国無双5における実績開放は以上の通り。これをわかりやすく説明すると
無双演武で織田信長編の第四章(≒小谷城の戦いまで、壮年期変更直前)までプレイしたユーザーが51%(≒2人に1人は脱落)
無双演武で明智光秀編の第一章(≒明智城の戦いまで、序盤も序盤ww)までプレイしたユーザーも48%(≒2人に1人は光秀編を全くやっていない)
無双演武で明智光秀編の第六章(≒山崎の戦いまで、正史ED前の最終章)までプレイしたユーザーは25%(≒正史ストーリーを全部やったのは4人に1人)
天下一新の達成(≒信長編、光秀編、IF編全ての無双演武を全てクリア)までプレイしたユーザーは13%(≒全クリしたのは10人に1人〜2人)
どうだ?wこう見ると大分印象と違うんじゃないか?w
steam版で購入した人間10人のうち、5人は織田信長編の完走にすら挫折して、3人は明智光秀編の完走に挫折して、IF編までやって全クリしたのはたった1人・・・
こんなの神ゲーや、それこそ凡ゲーでも本当に起こるか?メインストーリーすら殆どのユーザーが完走してないんだぜ?
「非常に好評」なんて額面だけのレビューでこんなのありうるか?w >>52
「荒らしていいスレ」とか言い出す時点で、かなりのキチガイ
ここ荒らしてる分にはまあいいけど
その「俺様の正義」を振りかざして、そのうち犯罪起こしそうで怖い >>54
ありうると思うよ
PSNのトロフィーにしてもsteamの実績についても、実績の達成率を額面通りに受け取った時に「こんな所までもプレイしてないの!?」って思うようなのは幾らでも見てる
例えばどこかでお宅が比較対象に持ち出した地球防衛軍5、俺も友達とワイワイプレイして凄く楽しかったし良ゲーだと思ってる
でも、多くのプレイヤーがプレイしてすぐ取れるであろう「達成度5%」のトロフィー(実績)、PS版でも74%、steam版だと52.5%。兵科の体力ちょっと上げるだけのは更にガクンと下がってる。
これはじゃあ、これだけの割合ですぐ投げ出された駄ゲーってこと? 全てのユーザーが、購入したら速やかに全力でクリアを目指すってわけでもないからねえ
DLしたはいいけど積みゲーとか
時々思い出したようにやっては放置の繰り返しでのんびり進める人とか
到達してない人は全て挫折ってのは、ちょっと自分以外の多様な人間への想像力が欠如してるね ちなみに、戦国2のHD版のトロフィー
「誰か1人の無双演武をクリアした」が65%
「無双演武をクリアした武将の数が10人に達した」が32%
「すべての無双演武をクリアした」が22%
彼の理屈に合わせれば、戦国2も相当な脱落者が出てる駄作になるなw 戦国2も当時は面白くて70時間くらいやったけど
今やったら駄作扱いかもな 信者も変な反論するんじゃなくて5の面白さを語ってくれればいいのに >>56
バカかおまえw地球防衛軍5絶対やったことないだろw
いいか、地球防衛軍5のトロフィコンプって凄まじくしんどいんだぞ
地球防衛軍5は全ステージで108個もある(オフラインのみ。オンラインだとDLC抜きで111だったかな)
多分おまえの感覚だと、この108ステージを全てクリアしたら達成率100%だと思ってるだろ?w
違うぞ、全108ステージを1回クリアしたら達成率5%だ。これが正しい。
地球防衛軍5は全108ステージを、イージー、ノーマル、ハード、ハデスト、インフェルノの系5段階がそれぞれ達成率20%、
さらにその難易度5段階につき、レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーの4人ずつ、5段階全てクリアしないと100%にならんの?
わかるか?全部で20回(効率的には、ハードをクリアするとノーマルもイージーもクリア扱いになるので、最低12回)108ステージをクリアしないといけないわけだ。
つまり地球防衛軍5の達成率5%ってのは「1つの難易度、1つの兵科で全108ステージ全てクリアした」人間の割合だ
それが74%もいるんだから超優秀だろ?w4人に3人は1回は全クリしてるってことだぞw ちなみに地球防衛軍5のトロコンがどれだけしんどいか端的に俺の例で言うと
プレイ時間800時間程度の俺が達成率74%くらいだ。
実際にはオンラインで乞食プレイ(≒強い人と組んでその人に全部クリアしてもらう)すればもっと早くできるが
クッソ嫌われるので良心があるならまずやらない卑怯な行為にあたる。
それに比べれば戦国無双5なんてトロコンにかかるのせいぜい100時間くらいだろ
しかも殆どは堅城演武や親密度あげで取られるらしいから、信長編+光秀編+IF編の天下一新までやるならせいぜい30時間もあれば余裕だろ。
30時間もハマれずに投げ捨ててるような奴が続出するゲームが凡ゲー神ゲーとか寝言は寝て言え。
500時間を余裕で遊べるゲームのことを世間では神ゲーっていうんだよ覚えておきな さらに付け加えて言うと地球防衛軍5のsteamユーザーはこのように改造プレイのために購入しているユーザーが多い
https://www.youtube.com/watch?v=bOwo4TfS2zc
いわゆるマリオメーカーみたいにステージ構成や敵の種類を変えて遊ぶやり方で
こういうやり方をすると当然正規の実績トロフィーなんかは取れなくなる。
しかし戦国無双5の場合は販売元のコーエーがMODに超消極的どころか毅然と反対しやがるので
改造行為のしようもないから全員正規プレイで実績トロフィーを取れなくなることはない。
その状況で地球防衛軍5を1回1兵科1難易度でクリアした人口がsteam版52%
かたや戦国無双5の信長編+光秀編+IF編を1回でも全クリした人口がsteam版13%
正直ゲームとしての格が違いすぎて涙が出てきますね。
昔は地球防衛軍といえばシンプル廉価版のチープな作りで、戦国無双はミリオン確実で安定クオリティと言われた時代もあったんですよ あぁ確かに今データ見たけど、俺の進行具合と達成度からすると5%ってそこそこプレイ必要だったわ
ノーマルでもイージーの勲章付いてたはずだから、実際にはイージーで全クリ、ノーマルなら全体の半分くらいとかになる計算だけど
俺の達成度5%のトロフィー獲得スクショがLv10前後の武器獲得してる画面だし、日付的にもそんなにプレイしてない頃だから結構早めに取れてたって記憶違いしてたわ
確かに地球防衛軍での例は間違ってた、ごめん
ただ、これだけは誤解してほしくないけど、俺は一言も戦国5神ゲーって言ってないからね
「諸々のレビューの平均点数からして凡ゲーくらいには言っていいんじゃないの?」って言ってるだけ
お宅に言わせればその点は「良い評価付けてるのは工作員の仕業」だから考え方噛み合わないみたいだけど 確か別のスレで言ったと思うが、「戦国無双5の粗悪品クオリティなら無料で見られる人柱くんのyoutube動画で十分」って真理なんだよ
この際だから聞いとくが、おまえら戦国無双5何時間プレイした?せいぜい50時間プレイしたらいい方じゃないか?
・・・・なんならそれすら挫折して中古で売った奴もいると思う。steam実績見る限り、信長編すら完走できずに金ドブしてしまった奴もぎょうさんいるだろ?
そんなゲームにフルプライス8500円払うなんて馬鹿馬鹿しくないか?たった30〜50時間、しかもほとんどが苦痛な作業で面白くもなんともない。
自社他ゲーの使いまわしモーション、新鮮味0の演出。なにか湧き上がるものがあるわけでもない。最初から最後まで虚無のゲームを、なんとか修行に近い苦痛を味わって、8500円。
そんなもんに金を払うくらいなら、より良いゲーム、神ゲーを作るクリエイターにお金を出したいと思わないか?
俺はスプラトゥーン(初代、2)と地球防衛軍5は即決で金出した。スプラ初代に至っては本体(あの赤字ハードのオワコン性能WiiU)まで買った。
WiiUで他に購入したソフトはなかったから、実質スプラ初代のためにハードまで買ったようなもんだ。
それでも後悔することなく神ゲーを粋まで味わい、1000時間以上プレイした。人生で一番ハマったゲームだろう。
おまえら本当に戦国無双5を買って後悔していないか?今からでも「実はおまえと一緒で戦国無双5買ってないよ」って言ってほしい。それならまだ安心する。
あの粗悪品でゲームにも満たない在庫一掃セールの虚無をフルプライスで買って、それで損をしたと思いたくないがためにアンチのアンチをやるような可哀想な人がいないことを願うばかりだ >>65
いや正直凡ゲーでもかなり甘い評価だわ
半年も経たずに60%OFF、steam実績をはじめ購入したユーザーの大半が完走1回すらできずに投げ捨て、
Amazonレビュー含む各種評判の散々たる悪評価、あまりに拙いスレや各種SNSでの話題性のなさ、
それらを証明するかのごとく薄いカルピスとも言えない、水みたいな虚無のゲーム内容
失礼ながら、あれに「クソ」以外の評価を出した人間は、一体何を評価しているのか聞きたいくらい。
ちなみにアクションモーションは俺が以前いったように大多数が過去作の三国や海賊無双のコンパチだぞ >>61
だって面白くないんだからしょうがないじゃん
YouTube収益目的とはいえ、あんなもんをフルプライスで買った人柱くんが可哀想で仕方ない
しいていえば新BGMはある程度のクオリティがあるけど逆に言えばそれしか価値ない虚無ぶり
イメクラでシコることしかできない鯉沼に戦国時代なんて描けないのよ
誰がなんと言おうとこれが真実 >>43
そんな誰もが気づいてることを指摘してあげるのは可哀相だからやめてあげようぜ
本人は名軍師のつもりなんだ そんなに本スレを俺がたててほしいなら今度から俺が立ててあげようw https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
戦国無双5 PS4/Switch/Xbox One/Steam 2021/06/24 以下の範囲は使用不可
●無双演武/模擬演武
▽信長編
本能寺の変〜スタッフロール
伊賀越え
※ナレーション、戦前戦後イベント、カットシーン、戦闘すべて含む
▽光秀編
本能寺の変〜山崎の戦い〜スタッフロール
山崎の戦い(羽柴軍)
※ナレーション、戦前戦後イベント、カットシーン、戦闘すべて含む
▽夢幻編
真・本能寺の編
天下一新
※ナレーション、戦前戦後イベント、カットシーン、戦闘すべて含む
●宝物庫
ムービー鑑賞
BGM鑑賞
クソゲーの癖にガイドラインの締め付けだけはやるのか
無料公開でもいいくらいなのに ゲームは糞
数少ない信者ももはやいない
避難できる場所もある
本スレ自体が望まれていない
ゆえに、このスレは荒らしてよいスレだ
鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、無双スターズ、OROCHI3とクソゲー乱発
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) せっかくだし変えておこう
鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、戦国無双5をはじめクソゲー乱発。ミリオンだった戦国無双を地に堕とす
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) 本スレはあっても無くてもいいって感じだったけど、逆に絶対消さないといけないってのがよくわからんなぁ
前スレは立てた人が愚痴スレで頼んでたから叩かれるのは多少わかるけど
別にあっても良くね?って言う人にも棲み分けしないとヤダヤダマンだろみたいな難癖つけるのは何がしたいの?って思う 今度は、って既にこのスレが自分がスマホで立ててPCと併用で自演しながら保守してるじゃないか ちなみに次スレのスレタイ候補だけどおまえらどれがいい?
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【安倍叩きで】戦国無双5part55【鯉沼降格】
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字数制限は考慮してないから若干怪しいのもあるが 29歳こどおじ、今日も鯉沼のことで頭がいっぱい
痴情のもつれって怖いねえ とりあえず中古で買う分には問題ないレベルで遊べるのかな?やるものないから暇でね >>83
遊べないほどの糞ゲーでもないし
イケメン風キャラがボタン連打でビュンビュン派手に戦ってるのが楽しいと思えば買ってもいいんじゃない?
アクションゲームとしてのやり込み求めてるのなら、かなり浅いゲームなのでお薦めしない >>83
手に汗握る緊張感のあるゲームが好きとか、硬派で史実に忠実な歴史モノがやりたいとかだと中古でもオススメできない
他ゲーまでの繋ぎでそこまでのボリューム求めないとか、気楽に俺ツエーできる爽快感が性に合うとかなら、まぁ中古値段なら手を出しても損はしないと思うよ
あとは公式見て、グラフィックのテイストとかキャラクターのラインナップに嫌悪感を感じるかどうか ゲーム内容が1から変わってないからね
そのクセマップは糞見辛いし
嫌がらせ丸出し一方通行多いし
阿呆みたいな水増しミッション連発するし
戦闘中ダレる要因が多くて楽しくない >>86
昔の戦国と比べると、良くも悪くも変わったなとは俺は思ってる
昔は適当にやってるとすぐ本陣落ちたり、敗北条件の武将死んだり、目的地への進軍より目の前の敵を優先して足が止まってたり、とにかく敵味方問わずNPCの動きを終始気にしてあちこち介護に回らないとステージクリアすらままならなくなってた記憶が強い
今回は隠しミッションの発生及び達成のために多少動きを制限されるタイミングはあるけど、基本的にシナリオの流れの中で好き勝手に動き回って俺ツエーしてられるから、その辺のストレスは緩和されたと思ってる
目の前に広がる雑魚の数とか、エフェクト誤魔化し感はあるものの派手に広範囲を吹っ飛ばすアクションとか、一騎当千の爽快感自体は着実に伸びてると言っても良いと思ってる
その分、無双がジャンル名として掲げてる「タクティクスアクション」のタクティクス部分は過去作に比べると単調で味気なく、劣化したとも言えると思うけどね
ステージのマップについては、三國7とかに比べれば優しくなった印象だけど…この辺は人によるのかな。俺は一部を除いてストレスフルなマップには感じなかったから 一騎当千の爽快感が味わいたいならOROCHI3でもやればいい
戦国無双5は売れ残り在庫一掃セールのスカスカ手抜きのクソゲー 鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、戦国無双5をはじめクソゲー乱発。ミリオンだった戦国無双を地に堕とす
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) その怪文書で初見の人がこいつ信用しよって思うとでも? このコピペを最初に作ったのは俺じゃないしなw
俺はただ引用して回ってるだけだから無問題 コピペでも逮捕、立件されてるの知らないの??おじちゃん >>94
聞いたことないなー
大体このコピペが出回って鯉沼になにか実害でもあるの? 名誉毀損の凡例は基本的に対象の当人が実害を被らなければならない。
またその暴かれた事実というものは基本的に公然とした秘密、最低でもプライバシーに抵触するような事柄ではならない
(石に泳ぐ魚事件など)
ところがこのコピペにかかれているものは鯉沼がTwitterで全世界に公開していたものや
そのTwitterでの出来事をコーエーの襟川会長に問題視されて実際に公示されたもの、
さらにイメクラ趣味など同業者の古澤に公開されたものなど、全てが第一次情報源ではないものばかり
これで名誉毀損に訴えていたら世の中から週刊誌は消えるな >>96
これだけでは何もわからんな。
実際どういう書き込みがなされていたのかも不明 有罪無罪の判断は裁判官が判断するので、お前じゃない 判例ができたことが重要 こどおじガクブル どういうことなの?
インターネット上の中傷記事を、別のインターネット掲示板に「転載」した場合でも名誉毀損(きそん)にあたるとの判決を、東京高裁が9月に下していたことが分かりました。「ネット転載」での名誉毀損認定は今回が初であり、今後さまざまな方面に影響を及ぼしそうです。
出典:中傷記事「転載しただけ」でも名誉毀損に 東京高裁が初認定 安易な「転載・まとめ」に警鐘 - ねとらぼ
つまりネットの誹謗中傷をブログなどに乗せて拡散しても名誉毀損になるということです。
コピペしただけだから自分は悪くないは通用しないということです。
どういった事件だったのか?
問題の転載は昨年3〜5月頃、ネット掲示板「2ちゃんねる」で匿名の投稿者によって行われた。他のネット掲示板や雑誌の記載内容を引用し、男性が国際間の違法送金や資金洗浄に関与しているかのように書かれていた。
出典:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131203-00000538-yom-sci
男性は昨年10月、投稿者を特定するため、投稿者がネットを利用するために契約しているプロバイダーを相手取り、情報開示を求めて提訴したが、東京地裁は「公開されている内容を転載したものに過ぎず、それ以上に社会的評価を低下させるものとは言えない」として請求を棄却した。
出典:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131203-00000538-yom-sci
しかし、今年9月の控訴審判決は、書き込みの内容を「真実ではない」としたうえで、「2ちゃんねるを見た多くの人が、転載元の記事や雑誌を読んだとは考えられず、情報を広範囲に広め、社会的評価をより低下させた」と認定。匿名で具体的根拠も示さない一方的な転載は公益性もないとして、逆転勝訴を言い渡した。プロバイダー側は上告せず、控訴審判決が確定した。投稿者の氏名や住所などは同月、開示された。
氏名などの特定を受け、男性は名誉毀損容疑で投稿者を告訴。元になった書き込みを行った人物についても特定を進め、損害賠償請求を検討するという。
なるほど、要は嘘の事件をでっちあげた書き込みをヤフーで書いた奴がいて、それを転載して拡散した人間がしょっぴかれたってわけか >>99
いや過去の判例みれば大体どういうのがアウトになってるのかわかるしw 煽り煽られは5chの華、と言っても超えちゃいけないラインは5ch民にはこの判例、周知の事実だと思った 目を付けられたらOUT おじちゃんやっちゃったねwww >>102
目をつけられたらっておまえ鯉沼本人か?
鯉沼本人ならあのクソゲーをどういう精神で作ったのか逐一書いてくれ はーつっかえ。鯉沼本人じゃないのかよ。
正直異様に粘着してくる奴の中には鯉沼か、あるいは制作スタッフの誰かがいるとは思ったがな。
俺のことを誹謗中傷扱いする前にまずゲームをきっちり作るというクリエイターとして当然のことをやったらどうだ。
なにかやむにやまれぬ事情があって(開発費大幅削減されたとか)、ああいうお粗末クオリティになってしまいました、というのであればしかるべき説明が必要だろう。
それがファンに対して当然の対応だし、この状況下で「配信ガイドライン定めま〜す。違法行為するなよ!」なんて言い出すのは火に油を注いでいるだけだ。
そういう配慮を怠り続けてユーザーから金を詐欺のように騙し取っているから、そういうコピペが作られてしまうんだろうが。身から出た錆だろ。 >>104
対象者でもないのに法律をちらつかせるのは脅迫行為にあたる クソスレは
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\_____ノ >>106
じゃあ早く俺を訴えてくれw
お前はKOEI法務部から訴えられるけどなwww クソスレは
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\_____ノ >>142
なんでおまえがコーエー法務部の動き知ってるんだかw
しかも鯉沼一個人の話なのになんでコーエーが動くんだよw
もうちょいうまくやれアホw クソスレは
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\_____ノ 名誉毀損の凡例は基本的に対象の当人が実害を被らなければならない。
またその暴かれた事実というものは基本的に公然とした秘密、最低でもプライバシーに抵触するような事柄ではならない
(石に泳ぐ魚事件など)
ところがこのコピペにかかれているものは鯉沼がTwitterで全世界に公開していたものや
そのTwitterでの出来事をコーエーの襟川会長に問題視されて実際に公示されたもの、
さらにイメクラ趣味など同業者の古澤に公開されたものなど、全てが第一次情報源ではないものばかり
これで名誉毀損に訴えていたら世の中から週刊誌は消えるな クソスレは
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\_____ノ 確か別のスレで言ったと思うが、「戦国無双5の粗悪品クオリティなら無料で見られる人柱くんのyoutube動画で十分」って真理なんだよ
この際だから聞いとくが、おまえら戦国無双5何時間プレイした?せいぜい50時間プレイしたらいい方じゃないか?
・・・・なんならそれすら挫折して中古で売った奴もいると思う。steam実績見る限り、信長編すら完走できずに金ドブしてしまった奴もぎょうさんいるだろ?
そんなゲームにフルプライス8500円払うなんて馬鹿馬鹿しくないか?たった30〜50時間、しかもほとんどが苦痛な作業で面白くもなんともない。
自社他ゲーの使いまわしモーション、新鮮味0の演出。なにか湧き上がるものがあるわけでもない。最初から最後まで虚無のゲームを、なんとか修行に近い苦痛を味わって、8500円。
そんなもんに金を払うくらいなら、より良いゲーム、神ゲーを作るクリエイターにお金を出したいと思わないか?
俺はスプラトゥーン(初代、2)と地球防衛軍5は即決で金出した。スプラ初代に至っては本体(あの赤字ハードのオワコン性能WiiU)まで買った。
WiiUで他に購入したソフトはなかったから、実質スプラ初代のためにハードまで買ったようなもんだ。
それでも後悔することなく神ゲーを粋まで味わい、1000時間以上プレイした。人生で一番ハマったゲームだろう。
おまえら本当に戦国無双5を買って後悔していないか?今からでも「実はおまえと一緒で戦国無双5買ってないよ」って言ってほしい。それならまだ安心する。
あの粗悪品でゲームにも満たない在庫一掃セールの虚無をフルプライスで買って、それで損をしたと思いたくないがためにアンチのアンチをやるような可哀想な人がいないことを願うばかりだ クソスレは
荒してしまえ ホトトギス
巛巛巛
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\_____ノ 102名無し曰く、 (JP 0Hfa-nsMR [113.35.124.194])2021/11/13(土) 16:21:51.21ID:0nlKJtTvH
https://i.imgur.com/bBbpbL2.jpg
オッペケキチガイ随分田舎に住んでるんだな
これ駅のWifiだろ?w クソスレは
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\_____ノ 閃技で制限時間に100人撃破でさ、閃技使って倒してもカウントされないんだけど何でですか? >>175
堅城演武の話でいいのかな?
ミッション始まってから閃技使って1カウントも伸びないって言うなら、自分では体験したことないから何とも言えないけど…
もし、ギリギリ100行ったはずなのに~みたいな状態だったら、割とあのミッション制限時間に厳しいから本当に時間ゼロになる前に100人行ってないと失敗になるよ
メッセージとか演出での多少の誤魔化しも許してくれない クソスレは
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どうも
技能珠全種をレベルごとに20個コンプしてたら250時間を超えたよ https://www.koeitecmo.co.jp/inquiry/
みんなもどんどん情報提供しよう!
おっちゃん、裁判がそんなに怖いか?www >>188
凄いな…まさにやり込みって感じだわ
自分は実績全解除後は全員の全武器熟練度オールSをゴールにして150時間程度で終わった クソスレは
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\_____ノ 怪文書なんて誰も読まないって何で本人には分からないんだろね 旧キャラ好きだったのに終わり方が残念なシリーズとなったなぁ
慶次とか旧忠勝みたいな豪傑キャラもだが、幸村政宗も好きだった
政宗は4でIQ落とされたのは酷かったけど クソスレは
荒してしまえ ホトトギス
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\_____ノ 仮に5路線のまま次回作出るとして、各キャラの得意武器は継続させるのか、武器のバリエーション増やしつつ変更していくのか…
秀吉なんかは4までもそうだったし、軽業チックな薙刀のままでも良さそうだけど、家康の二刀はもうちょっとどっしり構える雰囲気にキャライメージ含めて変わって欲しいな 武器種は被ってもいいからモーションはキャラクター固有がいい。刀使いでも我流とそうでない人で構えから技まで全然違うし、護符や鼓みたいなイロモノ武器ならもっと技にバリエーション付けられるだろうし
ビジュアルは三國の時みたいに、5で大きく変わって好評だった部分は6以降も引き継いで、不評だったらさらに変えるか4以前風に戻すか色々対策はとってほしい >>220
同意だわ
武器種はいくらでも被っていい
モーションは個別にして個性持たせないとダメだわ
飽きが早すぎる 欲を言えば、同じ武器種でも得意武器のキャラには固有のモーション、それ以外の武将には汎用モーションってなると良いよね
5で言うと、薙刀に秀吉・瀬名・汎用の三種のモーションあるみたいな 戦国2エンパイアーズの小次郎のごちゃ混ぜモーション好きだったのに猛将伝でクソみたいな暗器になって悲しかったわ
せめて刀だけで戦えよ… そういえば勝家って2エンパ以来の槍だったのか
5勝家が二丁斧から槍に変わった事自体は嫌悪感ないけど、5の槍は今一つ強みに欠けるんだよな…勝家は豪快に戦える大身槍か、構えがやさぐれ気味で似合う大太刀で遊んでたよ 槍は槍でも軽くてスピード型で縦軸の利三、重くて横薙ぎ広範囲の勝家とか個別化してくれりゃよかったけど武器種ごと動きの基本は決まっちゃってるからな 追加衣装どころかまさか既存の特典衣装すら売らないとは…絶望だわ
アマゾンで買っとけばよかった >>226
衣装なんかよりやるべきことがいくらでもあるんだがなあ… >>220
激しく同意
刀でも三國の周泰公の様に居合メイン、ァ姉の様に両手持ち、武蔵の二刀流など流派や構えなどでいくらでも差別化出来る
>>227
鯉沼クンでは爆死する未来しか見えない ゲームカタログ@Wikiに未だ「戦国無双5」の記事が書かれていない件について 槍は騎馬特化のコンセプト自体は新鮮だったけど騎馬での性能もそんなに強くないのがね FE無双の騎馬キャラやアルスラーン無双の騎馬アクションみたいのなぜ戦国や三國でやらないんだろな 信長光秀の章だけクリアして
放置してたけど最近再開した
大鎚の2武器が戦場からもよろず屋からも
さっぱり出てこないんだが
義元解放しないと出てこないの? >>233
恐らくだけど銀背景武器は、モチーフ該当する武将がプレイ解放されてないと手に入らない
モチーフ該当っていうのは、例えば大筒だと松永と一氏が解放・孫市が未解放って状態だと、前者の二人モチーフ(立ち絵で持ってるやつ)の大筒は手に入るけど、孫市モチーフの大筒は手に入らないみたいな
だから義元しか得意武器キャラがいない=モチーフ該当がない大槌は義元解放まで銀背景武器が手に入らない >>234
そういう事か
良く分かった
ありがとう 6で腐女子に人気の高いキャラが過去作とほとんど変わらない姿で出てくるんだろうけど
その時こそ本当に怒りが頂点に達しそう
信長筆頭に過去作のキャラを返せ
奴らは前半のキャラの扱いなんてどうでもいいんだろうけどな 考えてみると、昔の戦国無双キャラって二面性というか、イメージ一辺倒じゃない性格付けと描写だったのが魅力だったよなぁ
最近の無双キャラは、表向きの性格イメージとか口調をゴリ押すだけの個性になってるのが不評なのかも むしろ切った意味がわからん
同じキャラが続投するシリーズ物で人気トップ20のキャラ8割リストラとか馬鹿しかやらんやろ 腐女子に嫌われてた初代組を改悪して腐女子向けにしただけの一新になりそうだな。勝頼が殆ど変わってないのが伏線。 もう今更無双プレイする腐女子もいないだろ
刀剣乱舞無双もどうなることやら
つかなんで墨俣築城を手伝ったの小六じゃなくて百地なんだよ
義龍が病死しなくて半兵衛の稲葉山占拠がないのはまだいいけどさ 刀剣乱舞無双は乙女ゲーチームが監修してるから下手は打たないと信じたい 光秀の章の越前防衛線で松永久秀が敵として出てくるのって
久秀の弟で丹波を治めていた松永長頼が若狭に進攻して
若狭の武田義統が朝倉に援軍を求めた件をベースにしてるのかな?
この進攻時に、若狭武田氏の家臣の粟屋等が松永長頼に寝返ってるから
敵側に松永と粟屋がいるってのも、それを反映してるっぽいし
戦国風ファンタジーのくせに、妙なとこでマイナーどころの史実参照してるのね
朝倉も「守る戦」なんてきれいごとどころか
ごたごたにつけこんで若狭を武田から奪ったんだけどなw >>237
一人称とか話し方とか色んな面があった方が人間らしいよな
今のはただの舞台装置と同じだわ
仮にも実在した人間使ってるんだからもう少し人間に寄せてほしい 過去作のキャラ返せとか言われましてもね
皆さん一新が発表された時過去作の腐女子向けキャラとやらが全部消えるって大喜びしてたじゃないですか
あまりに都合良すぎませんかね それキャラが発表されるたびにちげーだろ!って手のひら返されたと思うが
ほんとにスレ見てた? 半兵衛達発表される前にコーエーは一新でそういうのやめるからついてこれない女は消えていいぞとか腐女子発狂ざまあとかいうレスありましたねえ
まあ言ってたのた大半例の人だろうけど 自分の気に入らない書き込みは、半年前の分までいちいち覚えてる腐女子さんの陰湿さ怖い…
気に入らない書き込み一つでもあれば、スレの総意とみなして敵視する腐女子さんの陰湿さ怖い… 5腐向けにしてはなんか古臭いというかズレてる?ような気がするんだよな
誰向けのなんなんこれ あ、言い忘れてたけど私女です
前ここでこう言ったらネカマ扱いされましたけどね
失礼しちゃうわよ あと社員扱いも3回くらいされましたわよ
コーエーの美人社員のわたくしをよろしくね もともと半兵衛はそんなに好きじゃなかったが5の半兵衛は
光秀の親族を自分で殺しておきながら僕が悪いんだとメソメソして
当の光秀にフォローさせてるのが糞すぎる 過去作のって言ってもどいつのこと言ってるかだよ
とりあえず子飼いとかホモ三銃士とかは戻ってこなくていい
勝家は戻せ、5のアレは冒涜レベルだ ペルソナスクランブル買ったけどクオリティ違いすぎて草
自社の看板タイトル捨ててコラボは丁寧なんだな >>244
基本中途半端、どっちつかずよね。途中までは史実大事にしておきながら、後半はファンタジー全開。脚本家が変わってるとしか思えないブレっぷり。個人的には百地ラスボスにしたいなら百地を足利側に入れて濃姫暗殺も百地にさせりゃ良かったのになーって思った。みんな不幸になーれーみたいなラスボスなら序盤から匂わせるべきだったと思うの。 あくまで個人的な感想だけど「一新の是非は置いといて、一新した上で何がしたかったのかがよくわからない」って思った。柴田勝家や中村一氏が最たる例で、とりあえず出したはいいが、何させたかったのかよくわからない宙ぶらりんなキャラが多い。腐女子向けとかそういうのは置いといて「キャラとして死んでる」。こいつらよりモブの信忠や滝川のが目立ってるのはちょっと擁護できない。
もし制作陣が信長+光秀VS百地にしたかったのなら、やっぱり敵の数が足りなかったと思う。伊賀衆の植田光次や、講談ありなら石川五右衛門や霧隠才蔵。プレイした感想としては、信長の家臣は光秀、秀吉、利家がいればあとはもういらなくね?と思った。敵でも三淵とか孫市は今回いらないと思う。本願寺の挙兵も百地にやらせればいいから。 武将も含めてチグハグだろうと桶狭間前後〜大坂の陣まで抑えてるのが戦国無双の魅力だったのにスケールダウンさせたのがそもそもの失敗 次回作出るならプレイアブルキャラ全員主人公のオムニバス形式に戻して。今作空気キャラ多過ぎ
ストーリーは史実通りやって。変にオリジナル入れないで。百地もう出すなよマジで。
後かわいい女キャラ増やして。みつきは別に要らない。 全員分ストーリーあるうちの信長光秀が微妙なんじゃなくてこの2人しかないのに2人とも微妙だからわりとどうしようもない 信長のシナリオも光秀のシナリオもお互いの事ばっかりなんよ
信長編は信長と織田家臣団(光秀はあくまで一家臣扱い)の天下布武
光秀編は謀反に至るまでの関係性を濃くって感じで描いて欲しかったよ
ムービーもほぼ被ってるしどちらも中盤から信長光秀コンビばっかりで2つに分けた意味がほとんどなかった >>264
手を抜くならもっと上手いことやれよってな つうかコエテクも本当に無双を切り捨てにかかってるんじゃないか
今までもスクエニとコラボしてFF無双を出して欲しいと思ってたが
チーニンと共同開発で「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 」とか
完全に死にゲー路線でコラボしちゃってるからな
スクエニも無双よりも仁王路線でのコラボを決定したと言うことだな いやもうこの路線なら次は買わんて
百地が一晩でやってくれましたも酷かったが、
アクションパートも全く気持ちよくないゴミクソだもん
ヒットストップとSEやった社員とプロデューサーをクビにしとけ 無双ってマルチプラットフォームで展開してるのが常なシリーズだけど、スクエニ(FF)的にはSwitchに合わせてクオリティ下げるようなことは望まないだろうからなぁ
DDFFNTのクオリティでのFF無双をPS5専売で出して欲しいな いま中古で買って遊んでるけど、
毎回似たような話だったんで、今回は斬新で良いです
今回は知らないキャラも多いし。
スレ見てたら、
4まで腐女子向けのキャラが多すぎるから刷新して良かった
からの
今までで一番イケメン揃い
の流れが発売当時リアルタイムにスレ読んでたら面白かったんだろうなと
想像して笑ってしまった。
あまり史実やキャラに思い入れは無いので、
今回も、何時もの無双とどう違うの?って感じだけど、普通に面白い
マンネリの同じような話じゃなく、時期を変えてくれてよかった >>264
一章二章は信長と兄弟や家臣との人間関係色々描いていて悪くないと思ったんだけどな
利家は桶狭間で帰参した後、ずっと空気だし
秀吉も美濃攻め以降、中国方面軍行くまで空気
勝家はお市の下男として敵扱い
三章以降、話の組み立てが一気に雑になったような印象 >>270
そう、序盤は良い
信長と織田家臣団に焦点当たってる時は良い感じだった
信長&光秀のバディものになってからが他が雑になり世界観が縮小されてつまらなくなる
中盤以降は信長光秀みつき鹿之介百地ばっかりでウンザリ
今回は関ヶ原やりませんよ前期のみってだけじゃなくて他勢力のシナリオなど全オミットして信長編と光秀編のみに絞ってるんだからせめて織田家中くらいは濃密に描けと思ったね アクションの爽快感はシリーズ最高峰だろ
爽快だけど楽しいか?ってだけで せっかくモーションが自然になって爽快感は良くなったのに、ストーリーを一通りクリアした後やることが少なすぎるのがな…何を楽しめと?
堅城がそのポジションだったはずなのに、キャラクターの掛け合いは過去作なら絶対特殊な会話が発生しそうな組み合わせでもテンプレのような台詞しか言わないから誰でやってもつまらないし、同じようなステージだし、手抜き仕様だからどうしようもない
今回はセリフの内容に合わせた表情差分も無いし
予算足りないのか配分ミスったのか分からんが、クリア後の要素が楽しかったらまた違ってたんだろうなと
コンボが評価に大きく関わってるのもネックだわ、アレいらない。評価システムもいらん
プレイヤー視点のいるいらないをしっかり反映した次回作が欲しい 流浪演武と堅城演武どっちが楽しいかっていったら流浪演武 >>273
堅城やら流浪やら将星モードやら、ああいうのはそもそもいらない
基本のステージをフリーモードで、いろんな武将を使って、いろんなルートで遊びたいと思わせるものを作れ
三国4まで無印には無双モードとフリーモードだけだったが
それでも馬鹿みたいに繰り返し遊べたんだよ >>273
予算で言えば完全に削減されてるよな
襟川会長夫妻からしたらコエテクいの主力アクションは完全に「仁王」シリーズに移行してるんだと思うよ
無双シリーズはもう時代遅れ感が否めないから本家の三國も戦国も売り上げガタ落ちだし
予算賭けるだけ無駄だって判断でしょうね
やるなら外部にブランド化してコラボで勝手にやれって方針だろうね
それでも受けたロイヤリティで三國か戦国をt繰りたければ作れって感じでしょ かつては社内でも大きな顔してたωも今じゃチー忍にも負ける
会社の赤字増産の足手まといに・・・ 流浪は面白かった
ああいうのでいいんだよ高望みはしてないんだがな ボリューム少ないのにエディット作れないのも糞過ぎるな 武器ごとのモーションで1,2個の固有技だけで変化をもたせようなんて無理なんだよ…
がっつり予算減らされてるだろって思ったのはここだけど
やっぱりみな飽きが早かったようで…
なんで復活わざわざしてこの手抜きって
シリーズを本気で復活させるんじゃなくてただの観測気球ってことか >>284
本編がグダグダで叩かれまくってるのに
今更猛将伝みたいなもん作っても売れんわ ここまで手抜きで面白くないもん作り続けてブランド失墜させたんだから根本的にプロデューサー含め制作陣一新しないとダメなんやろな 今の鯉沼体制じゃ誰を主人公にしても無理。もちろん鯉沼だけじゃなくて全員の責任だけど。三国チームと統合して縮小するくらいが丁度いいよ。 amazon PS4 1000円台突入
来年には3桁なるか? 5ってエンパ出んの?てかもう6出してよ前のキャラと声優で 5をこれ以上引っ張る気はないんじゃないかな
6に期待 アクションは楽しいのにコンパチばっかですぐ飽きる。てぬくんじゃじゃねーよアクションは1番大事なとこやろ 売れてない理由は完全に武将の選出と無駄な求められてもない歴代キャラの改変なんだから5の路線で続編は馬鹿しかやらんやろ
いやバカがPやってんだけど 単純に「無双」がもう飽きられてるんじゃない?
全然進化しないまま似たようなものばかり作り続けてるんだから そういうことは完成度が高いゲームを出してから言ってほしい コラボ無双もSwitchばっかだからなぁ
もう少しPS5の普及が進んだら、それなりのビッグタイトルと組んでハイクオリティな無双やりたいね もうコーエーも仁王辺りに期待をかけて無双チームに人や予算をかけてない気がしないでもない 無双なんてもうフォーマットというか無双ゲー作成ツールみたいなのがありそう
キャラを適当に差し替えればはい完成っていう手軽さ >>301
コラボ相手の作品の人気に乗っかってるだけでしょw 5は全く遊べないってわけではないが、だからと言って上出来というわけでもない
結局どっちにも振り切れず話題にもならず沈没してしまった中途半端なゲーム 今の時代は海外で売れないゲームに予算かけれないよな うっすい木の扉壊せないで移動制限させられるような前世代的ゲームが世界で勝負出来るわけがないんだよなあ 5糞だったから8eで擬似戦国無双でもしようと思ってたらこのザマよ OROCHIみたいな世界なら門で封印されてて進めないとかまだわかるんだけどな
普通の戦国や三国はいや壊せよって思うわ 8epも発売に時間かかったし、
5もダメなら、もうここで両方シリーズ終了かも・・・
なんだかんだシリーズ全部やってきた身からすると残念だ。
まあネタ切れなのは毎回同じ原作をリメイクし続けているようなもんだから、
しょうがないのかも
個人的には5Aが出るなら、秀吉を主人公にして、真田丸みたいに成りあがってから
天下取って、死ぬまでをやってほしい。 戦国も三國も同時にシリーズ終了の可能性も出てきたな 三國はOW起用+アクションシステム一新
戦国はキャラと世界観一新+戦国前期止まりのストーリー
っていう既存の軸から大きく踏み出しての現状だから何とも言えなさそう
これでどっちも諸々を前作までの路線に乗せ直した上で最新作ならではの進化を見せるか、不評だった一新要素をブラッシュアップして新しい路線をユーザーに認めさせるか
まぁ個人的には好きなシリーズだし、どの路線でも次回作に期待はしてるよ 三国8はともかく、戦国5が「既存の軸から大きく踏み出して」って何かのギャグっすかw
ゲームの中身はほとんど4の流用に、ちょこちょこアクションに手を加えた程度
キャラとか声優とかガワだけいじった一新(笑)
それさえ一部のキャラは4までの踏襲、声優も一部続投って実は全然一新じゃねえw
腐にとっては、ゲームの作りとかどうでもよくて
ただ好きなキャラがリストラとか、改変とかそんなことばっかで大騒ぎしてるんだろうな 踏み出すっていうと前向きな言い方にも取れるから言葉選び間違ったかな
言いたかったのは三國戦国共に何かしらで違う方向に舵取ってみた感があったというか、別ベクトルへずらす試みがあったから、最新作だけでシリーズ終了と諦めるのは、過去作それなりに追ってきたユーザーとしては早いなって個人的に思ってるだけ
戦国5のキャラ一新も今川武田上杉みたいにまるっと変わった武将もいるけど、声優続投の柴田浅井孫市あたりの声優続投・容姿微改変レベルの武将も口調とか性格とかは過去作と結構違うイメージで描こうとしてるなってのは伝わってるから、戦国無双シリーズとして過去の色を残しつつ新しい世界観を作ろうとしてるって感じるのはギャグでも何でもないけどね
キャラも声優もシステムも全部丸っきり変わってたらそれはそれで戦国無双シリーズでも無双シリーズでもなくねってなるし、
そういう意味では三國がシステム面、戦国がキャラ・世界観面ってそれぞれ別方向で新機軸に挑戦してみたんだなって捉えると、ファンとしてはシリーズがまだ前を向いてるのかなって今後を期待できる気持ちでいられるかな 戦国は合戦前の「幕間」のムービーや演出もシナリオを盛り上げるための見せどころだったんだがな
2と3は武将一人一人にストーリーあったしわりかし丁寧に作られてたのに
4から
地方単位で一括りにされたために手抜きが見え始めたよなぁ
クソ5の幕間なんて「なんだこれ・・・」ってぐらいあっさりし過ぎててしょーも無さすぎた ps4版の戦国無双5が1980円くらいになってるんだけど何があった!?
キ モ 腐 向けに作ったら誰も買わなくて売れないからwww
PS2のsimpleシリーズと同価格帯にまで落ちぶれるとは >>321
戦国2やった後に5やってみな
「何でこうなってしまった・・・」って思うぐらい
似ても似つかない程キモヲタ&腐女子向けの
くっさいキャラゲーになってしまってるから 作品の出来の不味さを客のせいにするのは無いだろ。
技術不足、ストーリー構成不足、客のリサーチが不味い、それらは作品を作った人達の責任。 ブックオフは4の中古はまだまだ高いよね4000以上する5は絵柄とかがうけつけないから買う気にもならない イケメンだらけにしたわりに女向けのキャラソンとかファンブックみたいなのは出さないんだな
そこにすらウケなかったのか? 三国の頂点は6
戦国の頂点は真田丸
個人の感想です 織田好きなら2だな
2は真田が1の対照も兼ねて非常に明るいから
真田好きなら真田丸だな
三国は6至高に異論なし 2と真田丸は甲乙つけ難いけど真田のストーリーのエンディングがいまいち
4はかねがね満足だけど信幸の出しゃばりがいまいち 2は全体的にムービーがめっちゃカッコ良かったなぁ
3は慶次と利家の話とか好きだったけど、ここからおかしくなった
真田丸は面白いけど、4系統が基本変だから評価良くても売上悪いのよね ゲーム売り逃げして夏休み工作企画は酷かった
あれを楽しむスキモノもいたもんだ 自分ストーリー重視だからさ
あれ以上のストーリーを今後戦国無双は越えられないと思う
ただし秀頼を消したことだけは許さん
豊臣家断絶してるのになんで大坂の陣起きるんだよ どんなコンテンツでも、どれだけ自分が楽しめなかった・受け入れられなかったとしても、それを楽しんでる・受け入れてる人を下に見て良いなんて事はないけどね その逆もあるからなんとも言えんなぁ
まぁ誰が悪いってなるとこんなに不評な作品作った制作側が悪いよ
手抜きなのか低予算か知らんがフルプライスで出してる以上、大多数のユーザー満足させんといかんわ 5を見て綺麗事しかやりたくないなら陰謀蔓延る戦国時代を題材にしないでオリジナルでやりゃいいじゃん
というところまで考えて自分達で魅力的なストーリーとオリキャラ生み出す力が貧弱なのかと思った
そしてそれに気付いているからこそオリジナルで勝負せずコラボにかかり切りになるわけか納得した より表現の制約が厳しいであろうNHKの方が攻めた脚本書けるって
無双は甘ったるくて嫌になる
平和主義者ばかりだったら戦乱なるわけないじゃん 5は手抜きの糞ゲーだから救い難い。なにかの間違いでハマった人すらやり込めないから、そういう人すらすぐに消えていくんよ。三国8も糞ゲーだけどあれはやり込み要素だけはあるから、ハマった人はしがみつけるようになってる >>329
三国6は無印にフリーモードが無かった手抜は忘れない
無双モードで操作する機会無し、糞なクロニクルモードでしか使えないキャラ多数 三國無双の方は頂点というか完成形が7の方なイメージある
戦国の方は三国と違ってあんまり進化ないんだよねぇ
影技とか極意つけたり、C5だけ変更とか程度で
4の神速はモーション一新するの誤魔化した感じするし、調整ガバガバだったし
三国の方と違って制作愛がないのが伝わるわ 三國無双はコーエーの代表的なタイトルだからね
予算も戦国無双とは桁が違う
エンパもかなり気合い入ってそう 6はたしかにストーリーと映像はシリーズ中ぶっちぎりだけどフリーモードがないことや新キャラの使う場所がないこと、得意武器のコンパチが多いことなどがゲームとしては欠点
7はゲーム性では一つの完成を見た
反面ストーリーはパワーダウン
6のストーリーと映像美、7のゲーム性を合わせたリメイクを作れば最高傑作 安かったのでやってみたけど無双自体久々だったしアクションは面白かったわ。
話は戦国異世界転生5って感じでわろ 肥は真・三國無双2を今のグラフィックでリメイクした方が良いだろ
システム周りは余計な手を加えずにね
三國2が売れたからこそ戦国無双が生まれた事を今の肥には理解してるのかね? 定期的に5はアクションだけはいいって書き込み見るけど、何の冗談だよって思う
たしかに何も考えずに適当にボタン連打してれば
ブンブン敵なぎ倒して、派手なエフェクトでドッカンドッカン吹き飛ばしてくれるけど
それアクションゲームとして楽しいのか? いや無双はそういうゲームやん
もう非難したすぎてアタマおかしくなっとるわ 無双ってようはごっこ遊びやん
そのごっこ遊びで敵兵が攻撃してこない棒立ちで意味を成していないのは致命的では 普通にエフェクトで誤魔化してるし安定の糞モーションやろ
槍や刀をあそこまで面白くない動きにデザインできるのも前代未聞だわ
何年アクションゲー作ってんだよ ゴーストオブ対馬とどっちがアクションとして面白い??
アクションが面白ければ何でもいいわ 本気で言ってる?
どう考えてもツシマ一択やろがい
動画厨はコレだから性質が悪い ツシマだよ
結局のところ面白いとされるアクションゲームはジャスガと回避が機能してるゲームなんだよな
三8もそうだけど先手取ったら敵武将ハメ殺せますって武将の意味なさすぎ 動画を見ても実際のところわからんから君らに質問したんだろ
どーせ動画勢ですよ、へん!!( *`ω´) 昔の戦国無双のCMで流れてたテーマソングが思い出せん
女の人が「衝動的でもいーじゃないチェケラーチェケラーホニャラーララ」みたいな感じで歌って幸村がオシャレに無双してるの >>36
仁王2と真田丸は良作だから悪行じゃなくて功績じゃね
戦国5が糞なのは同意 ぶっちゃけ今作ってさ、5じゃなくて真田丸と同じ立ち位置の信長の外伝作だよな
それをナンバリングとして売ったらそりゃ不満出るよな 草刈りすらOROCHI3Uに負けてるから買う理由がない OROCHI3でさえ手抜き感あったし、あんなシナリオにされるとは思わなかったわ
戦国4と同じでイケメンと直虎推しキツかったし、調整適当すぎだし
OROCHI2ではほぼ全キャラに見せ場とムービーあったのに3でムービー激減したのは残念すぎた
アンリミも継続すりゃいいのに、評価良いのあっても継続せんよなこの会社 大蛇は過去作のコスチェンとか無いからつまんなかった
忠勝の尻尾ダサすぎるんや 背中の尻尾って元ネタあるのか?5でもまた生えてたけど 戦国5がアクション最高って言ってる奴らにツシマやらせたら
アクション地味、敵の数少ない、全然爽快感無い
敵強すぎてすぐ死ぬ、クソゲー
とか言いそう 寸で見切って致命的ダメージを叩き込むのも爽快感なんだけどな
無双しかやらないひとは無抵抗の草をいかに巻き込むかでしか爽快感得られないっぽい おい任天堂信者を貶すような事言うなよ消されるぞマジで 蘭丸の見せ場を弥助がやってて笑った。今まで見てきたどのゲームや漫画でもあそこは蘭丸だったから違和感がすごい 一度でいいから三国6くらい本気の戦国史を無双キャラでやってほしい コラボカフェとかやってるらしいけどびっくりするほど盛り上がりに欠けるな
本当に発売半年以内のゲームかよ 遊ぶ層のことを考えても無双に高難易度を求めたりはしないけど敵がどれも姿が違うだけのサンドバッグでしかない現状はなんとかするべきだよな
忠勝が相手でも隆景が相手でもふたり一遍に相手でも先手とってまとめてチャージ&無双で余裕ってそろそろおかしいと気付けよ
自社の仁王がなぜ受けて無双がなぜ飽きられてきてるのか肥はよく考えろ >>371
15年以上前の化石ゲーじゃん、win10じゃ普通のやり方じゃ動かせないし なんで三國無双は結構面白かったのに、戦国無双はクソゲーになってしまったの? ゲーム屋の奴等は女性と関わる機会が少ないから
例え腐女でも言い寄って来られたらついついヤって
その腐の言い分を聞いてしまうのさ
FF15然りこの戦国無双5然り 俺らが家康様を支えてきたんだっていう糞高い自負心があったせいで
外様大名に嫉妬しまくる印象しかない三河武士
めんどくさいってサジェストされるのも伊達じゃないわw 光秀弱くね?壮年になって武器変わって期待したがあんま変わらなかった コラボ無双ならそこそこマトモなの作るからいっそどんどんやったらええ
センゴク無双とか蒼天航路無双とか… コラボがまともで自社製品が手抜きとか逆張りもいいとこだけどな 今川義元・雑賀孫市・光秀・毛利元就のキャラデザ変更は良かったと思うで
こういうお堅い人物造形の路線は維持して、地方武将主人公の無双作ってほしいわ
地方武将だったらコンパクトだけど濃密なストーリーになるし、
地元企業・博物館の方々も協力してくれるから
安直な信長ゲーよりよっぽど良いのできると思う 信長すらまともに描けないのに地方とか描けるわけないじゃん。政宗×小十郎みたいな腐媚びの執事モノみたいになるオチしか見えない >>389
ワイは戦国無双真田丸みたいなの期待しとるんや、もう落ちぶれた開発陣には無理やと思うけど 真田丸は三枝Pだからね。オロチもそうだが同じ題材でも作り手が違えば作品も違う。2は三国チームが作って3は戦国チームが作ってるし >>390
真田丸は戦う相手が上杉、北条、徳川、織田と有名どころばかりだからなあ
他の地方武将はメインにしたとこで、相手がモブのマイナー武将だらけで
一般層向けには全然もりあがらんだろ 今作も家康の兄上発言もわりと腐を狙ってたしなぁ
わりと価格下がってるけど、腐的には神ゲーじゃなかったんか? 今作の織田家と毛利家でそれぞれキャラを並べて、どっちメインのゲームがやりたいかっつったら毛利家かな もう凝り固まった織田家臣団はやめろよな
竹中半兵衛や黒田官兵衛だって秀吉の軍師じゃなかったのは判明してるんだし! >>397
そういうのは凝り固まったイメージの定番王道路線やりきってから言ってくれませんかねえ… 戦国無双の腐は織田でも徳川でもなく毛利とか関ヶ原辺りで騒いでる連中が多いから5のストーリー構成はぶっちゃけ腐にも刺さってない印象 >>398
いうて4までの半兵衛の信長アンチかなりウザかったし、あんなんされるよりは信長配下ってされたほうがマシかなぁ いや超有名どころで崩しようもない織田家の話があの書き方なら他家でやったらもっと酷いことになるだろ
むしろ超有名どころだから所々おかしいって分かるわけでそれ以外でやったらこういうもんなのかと思われるかもしれん カリスマ性がありながら苛烈な覇王の信長
陽気な性格で信長のみなず部下にも好かれている秀吉
苛烈な信長より秀吉を認めている軍師半兵衛
秀吉に冷酷な策を授ける軍師官兵衛
古風で生真面目な性格ゆえ信長の急進的なやり方についていけなくなる光秀
家老というプライドから秀吉を侮っている勝家と信盛
秀吉の大親友で律儀者の利家
完全に空気の一益と長秀、そして信忠も
もううんざり!!!!
カビ生えてる設定だよ!!!! >>402
そんなおまえのための、トンデモファンタジーが戦国5だろw
存分に楽しめよ 戦国時代が世界のコンテンツで最底辺の物を
歴史ゲー会社が作ったんだぜw 戦国無双の開発者の顔が見てみたい
平均IQは50くらいだろう 腐媚びでも腐にウケてんならまだいいよ。でも腐にもそっぽ向かれてるじゃん
これは誰のためのなんだったんだよ 腐が怒ってるというか評価低いのって関ヶ原ないからだろうな
三成さえだしとけば、うほほいってなってたから、子飼いとしてショタ康みたいに出しとけば
評価良かったかもな 攻撃を受けた時バツボタンで謎のスライド出来るのが好き。
謎スライドのお陰で銃隊も蹴散らせれるようになった 鯉沼的にはこれで人気復活して次は秀吉家康とか思ってたんだろうな
アホかよ DLCのエディットパーツって防具だけで衣服は無し? 情報遅くてすまん
信長時代にフォーカスして制作したみたいだけど
お前らの評価&不評価点はどこ?
結構不評みたいな印象だけどさ >>414
個人的には評価点と不満点が紐付いちゃってるって感じだった
4まで追加され続けてきたキャラを一新するっていう試み自体は評価できるけど、その一新されたキャラ達が魅力不足な点が不満
アクション自体は過去イチ爽快感あるって自分の中では評価してるけど、裏を返せば世界観とか一新したのに特に斬新な挑戦が見られないいつも通りの無双止まり
三國に倣った武器自由装備は好きなキャラで好きな武器振るえる楽しさがあるけど、その実武器種自体もアクションもバリエーションに乏しくてすぐに飽きる
織田家中心に信長視点と光秀視点から戦国前期を描くっていうのも今までの戦国無双になかった点だけど、史実重視としても創作シナリオとしても薄っぺらくて魅力に欠ける あ、追記として評価しようがないのがストーリークリア後のサブモードだね
単調でつまらない上に無駄に必要な周回回数が多くてプレイ時間の水増され感が強いから、トロコン勢にもトロフィー関係なく好きにやり込みたい勢にも苦痛が伴う
横で動画とかテレビ流しながらだらだらプレイするなら、考えること少なくて済むのとアクションがまだ適当に振っててもそこそこ楽しいっていうのはまだ救い もう秀吉と家康のキャラデザが続編で主人公にしてやろうってのが透けて見えるくらいあざとくてキモい ここまで値段下がってるならやってみてもいいな
流石に1800円分くらいは楽しめるよな? 414だけどいろんな意見ありがとう
つーかみんな結構ひどい評価だなw
今の値崩れも当然というか、とても参考になった ありがとう 一新しようという試み自体は良いけど別に家康にタメ口きく自分を自称本多忠勝のチンピラを求めてたわけじゃないからな >>408
PS4のウィンターセールで見かけたら購入済のせいで値段表示されなかったけどまだそんな高いんか
その値段ならこれより安い隻狼か対馬買うわ だからこそチーニンとシブコウの新作ゲーに期待値が高まる コラボ無双は相手に迷惑かけられないし手抜きはしないと思う
売り上げも期待できるしね やっぱり買わなくて正解だったようだな
YouTubeでも5の動画あげてる人の動画みたけど
流石にないわと思ったわ
4DXや2などやった方がいいと思った
時間の無駄と感じた 馬おじが「戦国無双5を買う奴はバカ、youtube視聴だけで十分」と言ってて非難轟々だったが、これに関してはマジで正しい。こういう粗品出すから、youtubeで割れ厨みたいなことする行為が正当化されるんだよ。 森蘭丸ってLGBTや男の娘を先取りした秀逸キャラクターだったね
無印の森蘭丸くん、どう見ても女の子にしか見えないよ >>429
半兵衛も秀吉を呼び捨てだったり
利家も信行を呼び捨て
やたら一人称が「俺」だらけ
全般的にキャラクターが現代の少年漫画的というか
なんなんだろうね、この歴史ものらしさのない薄っぺらい雰囲気 そしてクソ薄っぺらい何の魅力もない優勢BGM
パッと浮かばない人が多いだろうけど堅城演舞でバカみたいに流れるアレと言えば多分伝わる
オロチ3から音楽すらクソになってきてるな >>440
別に少年マンガっぽくてもちゃんと面白ければ良かったんだけどあのストーリーじゃあな 値段下がりすぎだろ
やっぱり一新にするのはリスク高いんだよな
キャラも全てだから尚更
キャラは維持して欲しかったわ switch版は3000円以上するんだね
ps版売れなさすぎだな
次回作からpsは外していいかもな 恋沼さんこの状況どう思ってるんですかね?
けっこう売れてばんざーい。
よかったよかったってカンジ? よくこれでイケると思ったなって感じだわ
鯉沼はもう出世しないだろ 襟川夫婦生きてるのに社長より上にはいけないだろそりゃ PSのビッグウィンターセールで5,577円って・・・
院なの値崩れした市場価格分かってんのか? スマン誤字った
×院なの値崩れした市場価格分かってんのか?
今の値崩れした市場価格分かってんのか? 安い戦国系のソシャゲとして見たらまぁいいかな思うが
軽いし薄っぺらいしキャラはペラッペラで家というより仲良しこよしグループだし
新しいBGMは耳に残らんものばっかりで真田丸の思い入れのある曲はしょぼい場面で使うし
アプデもほぼなしで楽しませる気が全く無いし誰だよこんなんでイケると思ったやつ
こっち早々に切ってパクリゲーとのコラボ優先してるんだったらさすがにひどすぎる どうしようもないな
4までのキャラがよかったという
これユーザーも俺含めて間違いなくいたな
そりゃそうだろ1〜4まで続いてたのに何あの
ビジュアルや男キャラなのに女に見えるキャラって・・・
それはダメでしょ・・・・
流石にユーザーで離れるユーザーでてくるよ デラックスじゃなく通常版買ったんだけど、破断之太刀とか貰えないのマズかったかな?
あれシーズンパスでも貰えないみたいだから少し後悔。 >>456
問題ないと思う
グラフィックとか含めて普通に手に入る第一武器にちょっと属性付いてる程度で、
普通は属性付けていくととその武器 途中送信失礼
普通は属性付けていくとその武器のランクが上がって、武将ごとにその武器種の熟練度までのランクの武器しか装備できないんだけど、そのデラックスエディションの武器(とシーズンパス等で買えるDLC武器)は武器ランクがない仕様になっていて、武将の熟練度を問わず自由に装備できるっていうメリットがあるだけ
デラックスエディションに付いてくる武器含めたDLC武器や無双シリーズ恒例のレア武器は鍛冶で属性弄れないから、最終的には普通にドロップした武器に好きな属性盛り盛りにしたのが最強武器になるし、武将の熟練度さえ上げてけば後々使わなくなる
あくまでスタート直後の数戦くらいしか活きない武器だから、なくて良いと思うよ 戦国は三国と比べて敗者勝利IF入れてくれない印象あるんだよなぁ
あっても今川みたく一戦だけで終わりとかでストーリーとして組んでくれない
三國8DLCでも周瑜が劉備軍から南荊州奪取して荊州奪還して最終的に蜀滅ぼして天下二計にするIFとか
過労死前に静養して回復した法正が関羽達の救援を強く訴えて間に合わせた上に呉を力で黙らせてその後諸葛亮の北伐に従うIFとかあったし
戦国で言うなら武田家(勝頼)が勝利するとか明智が山崎で勝つとかそういうIFが欲しかった スレチかもしれんが誰もいないからここで。
さっき真田丸クリアしたんだがif展開とまでは言わないがガラシャみたいに茶々は死んだことにして生存させてほうがキレイだったんじゃないか?
結果的には勝頼守れなかった昌幸と同じとか悲しい
面白かったけどさ あの、4みたいにマップ拡大にしたり全体にするのどうしたら良いのこれ?w さっき信長編第4章の比叡山焼き討ちで、
おそらく終盤で上杉謙信に殺られた・・・。
1時間近く頑張ってたのにどないしよ・・・。あー、勿体無いわ・・・w 真田丸は戦車みたいなのを期待してたのに、動かないの? 動力要塞「真田丸」ってイメージするのは普通こんなのだよね
ttps://i.imgur.com/OTx53S4.jpg
ttps://youtu.be/Iky7HkVMKwE キャラ一新が悪かったっていうけど、ここでは結構望まれてはいたとは思うよ
信長の野望グラにしろっていうのはあんまり違いでなくなりそうだったけど
一新自体は良い試みって言われてたし
まぁ俺も4までのキャラが好きだったからザマァって気持ちはつよい あんな気持ち悪いオバサンが好きそうなキャラデザでウケるわけないだろ
仁王路線が望まれていたんだよ何故ババア達の感性に合わせな駄目なんじゃ キャラ一新よりストーリーもシステムもいつも通りのダメさがあかんかった 一新しても結局また特定のキャラゴリ押しかよ
って感じ
次が出てもみつきか、他のキャラを徹底的に贔屓するのが明らか過ぎて キャラ一新に関しては信長時代だけを描くなら中年キャラが若返ったりメンバー構成し直すこと自体は別に問題はない
一番の問題はマジでストーリー
信長と光秀の視点で信長時代描くのに信長と光秀以外の織田家面々も敵対勢力もろくに描かれてない
天下統一もまだ果たしてないのに何故かオダレクイエムする無責任な信長
何故かラスボス扱いで暗躍しまくる百地三太夫
信長シナリオは光秀編やらなきゃ違和感だらけの60%くらいしか描かれない虫食い不完全シナリオで
光秀編はそれの40%を補完してるだけ
表と裏の2本のシナリオじゃなくて1本のシナリオを2つに分けただけ
ムービーは両編ほぼ使い回し
本当に社内で評判良かったならまともな会社じゃねーわ >>459
三国無双は歴史好きが作ってるのがよくわかる
郭嘉赤壁生存ルートとか徐庶劉備軍残存ルートとか
三国志好きが「わかってるな」ってなる展開多いし。
関羽生存して皆で曹操倒しに行くルートとかな
戦国も2までは歴史好きが作ってたんだよな
武田信玄の生存上洛ルートとか
織田信長の天下統一ルートとか今でも戦国無双最高のシナリオだと思ってる
ホント3からゴミ化した 戦国無双昔から好きな奴は3からの路線みんな嫌いやろw 続投組は旧作と結びつくようなデザインにしてるなら5はベースが青年期ってことにして壮年期で元に戻るような形にすればよかったのにな >>472
(低コストでテストプレイも少なくて済むから)社内で好評だったんだよきっと
グラにしろムービーにしろシステムにしろどこを見ても金かかってないなと思う キャラとか以前にカイモンイソゲー、カイモンイソゲーのやらされ感MAX社畜ゲーだわ。
戦国リーマン5とか、暴走プリウス無双ってタイトルのが似合う 一度手を抜くことを覚えてしまうと
ほんと癖になって同じことを何度も繰り返してしまうんだよ
おい鯉沼 お前の事だよ 結局、関ヶ原の戦いも大坂の陣も存在せず
まだまだ乱世真っ只中でストーリーは終了だもんな
超絶手抜きもいいとこだわ
打ち切り漫画かよ
一応おまけで夢幻編というものもあったけど
これも超手抜きのifストーリーが1ステージだけ出来るというだけのクソ手抜き仕様・・・ 通ぶったオッサンやら硬派厨・懐古厨に媚びた渋いグラフィックよりも、最近の二次元キャラに慣れ親しんでる若者向けみたいな軟派なキャラデザは、アクションゲームとしてもライト層向けな無双には合ってると思うけどね
ガチガチの戦国武将然としたキャラにはそれこそ仁王やら隻狼やらのゲーム性自体が渋いアクションが似合うと思うし、住み分けとしては妥当じゃないかね 仁王やらの死にゲーとかの方が若者向けなんじゃあないの?
マンさん配慮のキャラ重視ヌルゲーになったからマトモなライト層なんて見向きもしなそう
頼みの婦女子層にも避られて結局は惰性で買ってくれるオッサンにしか売れて無さそう >>467
当初一新が歓迎される空気が出たくらい
おまえら腐とキモオタに媚びまくってる3、4を嫌う人が多かったってだけの話だ
で、蓋を開けてみたら、特定のキャラは旧作のままって中途半端な一新(笑)
改変されたキャラは総じて改悪ってことで叩かれる
つまり3、4路線のキャラへの不満による一新への歓迎と
5キャラの改悪への不満は全く別の問題
しかし腐さんは論理的な思考が出来ないから
「大好きな4を否定して、一新を歓迎した奴らを許せない!」
となって定期的に>>467みたいな書き込みするんだよね >>480
キャラが「イケメンで素敵!」「エロ衣装の女最高!」とかでゲームを買うのなんて
ライト層の若者じゃなく、おまえら腐のおばさんかキモオタのおっさんだろw
おまえら向けになってライト層や若者から見放された結果が
3、4、5の順調な売り上げの低下なんだよ おばさん向けのキャラデザなのに若者向けって思ってるの?おばさんなのに 5は完全にキャラ選間違えた結果だろ
なぜ人気トップ10のキャラ居なくても売れると思ったのかあのサイコパスは ゆとり世代のバカ、キモオタのおっさん・おばさん
これらの意見を聞くとロクな事にならない そもそもの順序が逆
元人気トップのキャラ集めても売れないから新しく作り直してワンチャン狙い
新しく作り直してもそれはそれでクソほど魅力ないものを作ったので死滅 >>486
そもそも3→4→4II→真田丸と売上下がり続けてシリーズ終了の流れ
そこを起死回生の一新なので判断そのものは間違えてない
人気キャラに焦点当てた4IIや真田丸が盛大に死んでるんだから5の失敗は人気キャラの参戦有無ではない 人気上位は居なくても結局みつきでんほぉぉるなら同じ事だわ
むしろタガが外れて異様なほどの登場ステージ数になってるし馬鹿だろ 4−2や真田丸が売れなかったのは4出たあとなのに次のナンバリングじゃなかったからだろ
あれらは無双知ってる勢からしたらまた猛将伝かよって感覚しか無い 腐女子に媚びて一般人いなくなった
あんなゲデ物しかいない戦国時代のゲーム普通は理解できない 腐女子に媚びて一般人がいなくなり
腐女子が好きなキャラが出なくなって腐女子もいなくなり
誰も見向きもしない一新()で余計なリソース食って結果粗品になって
戦国無双という名前だけで買ってた人もいなくなって終了。
人間で言えば八方美人やりすぎて皆から嫌われるようになったキョロ充、それが戦国無双5 戦国無双5の中古がゲオの新春セールで2499円だってよ
新品が1700円だから800円お得やな! 一番面白かったのは真田かな
普通にこの路線でシナリオに力入れれば良かったじゃないの というか織田明智にフォーカスするっていうから普通にそういうのを期待してた シナリオよりゲームとして大幅な進化しないと話しにならない
シナリオなんか後だ ゲームとしては代わり映えしないのにキャラグラ変えただけで大幅リストラって意味わからんよな
いままで通りならキャラグラなんか変えなくていいから普通にキャラ増やせよって 個人的に戦国シリーズは史実で負けた側が勝つIFに乏しい印象ある
一騎当千が無双ゲーのコンセプトなのに史実の流れには逆らえないのが多すぎる
戦国5で言うなら高天神で岡部殿が勝つレベルの一騎当千勝利IFあってもいいのに ゲームとして進化って言ってもはっきり言って無双みたいなジャンルにゲームシステム的には先なんてないでしょ スタッフが終わってるだけなんだからシリーズの限界とか語る以前の話 せめてアクション面くらいは進化させろや
3以降ずっと化石みたいなモーション使い回しやがって
一新してもつまんねえし戦国チームはアクション軽視しすぎ 作り手次第で進化なんかどうにでもなるわ
無双はこうみたいなのがもう時代遅れでしかない >>504
そういうことは、ちゃんと進化した無双作ってから言ってくださいよ… 進化した無双を作られてない現状で言われてもな。
スタッフが無能だけど案があるってならプレゼンして入社してきてくれ
ないなら言い訳とか言ってもな 結局このままシリーズ終了なんだろうなぁ
4までのキャラは腐向けだの萌え豚向けだの言われてるが
慶次、旧忠勝、幸村、旧信長がもう操作できないとなるやっぱ辛いわ 実際問題無双ってアクションやグラフィックを洗練するとかストーリーを良くとか、一人のキャラに焦点を当てるとかはできるがゲーム的に進化するのはほぼ打ち止めだしマンネリ化は抑えられないジャンルだと思うわ
ぶっちゃけ無双OROCHIとかの頃の時代とそんな変わってないし(むしろ劣化?)
今の無双がアクションも何も洗練されてないって批判なら多いに同意するがシナリオよりゲーム的に大幅に進化って言われてもどうやって?って感じだわ
無双捨てて別方向から戦記物やるとかなら分かるけどさ キャラゴリ押しして堅城演舞みたいなのしか作れない無能「無双は頭打ち」 リアルな戦場をゲームで描く仁王路線のキャラデザ
これだけで普通に復活します。
シナリオなんか適当でも全く問題ないあるようでないレベルでいい
推しを見つける為にゲームやってるようなガイジなんて客にするもんじゃない 気に入らないとすぐガイジとか言い出す中学生もなかなかに頭悪いぞw むしろ猛将伝と言うか5-Uは無理そうだな
三国みたいにエンパで終わりじゃない? コーエーって歴史詳しい人間入社させないんじゃないっけ
小笠原はノブヤボ作りたくて入ったのに20年近く全然関係ないゲーム担当させられたみたいだし
無双好きで入っても関係ないゲームに回されそう かといってあの絶望的なセンスの奴に戦国無双まかせるな キャラにこだわってる点ではその毛嫌いしてるタイプと対して変わらんでしょ >>514
三国8はDLCで追加キャラやシナリオ、武器など出してるのが実質猛将伝相当じゃないかな
無料アプデも結構頑張ってたみたいだし
三国と比べて、戦国は伝統的にやる気ないよね
戦国4エンパとか、エディットのバグすら修正アプデ無かったし
戦国5エンパは、大幅リストラの影響できついんじゃね?
九州四国東北全員モブ、後半シナリオもモブだらけ
しれっとリストラ勢がいたら笑うけど アクションうんこ
ストーリーうんこ
キャラうんこ
シリーズが続くわけないんだよね
今まで続いてたのがむしろ奇跡
その奇跡が終わったのが今
仮に戦国無双続けるなら、チーム解散させてチーニンあたりに作らせた方がいい ついにアマゾンで1600円になったwwww
どんだけ不良在庫抱えてんだろ・・・ 12であれだけいい物作っておいて
P変わるとここまで駄目なんか 鯉沼の無双で期待できるのは対魔忍無双だけ
直虎の乳ボクロに拘った鯉沼が輝けるのはエロゲー無双 言うても鯉沼の趣味のど真ん中がオロチ3のアレだとしたら、エロ方面でも駄目駄目じゃない? 誰も求めてない方向性で売上下がり続けてシリーズ終了ってはらたつなー >>521
だが2の伏兵召喚本陣奇襲祭りは許さない >>520
スレタイの3049円がアンチ扱いされていたのが懐かしいな
そろそろ半額だわw 428 名無し曰く、 (ワッチョイ c92c-khDr [180.30.13.134]) 2021/12/10(金) 07:08:51.62 ID:GsUVcxME0
普通→「今回のエンパはこうなんだね分かった」
異常→「劣化だー!7Eはこうだった!過去はこうだった!ぎゃおおおおん!」
592 名無し曰く、 (ワッチョイ 672c-u48F [180.30.13.134]) 2021/12/28(火) 10:28:42.60 ID:D1NuSI800
もう評判がいい違うゲーム買ったらいいのでは?
気に入らないゲームやり続けても意味のないストレス溜まるだけ
ブーメラン飛ばして遊んでるのかな 戦国無双1〜4までずっとやってて5はネガばかりで見送ってたが
ゲオで1980だったから買ってみた、尼のほうが安いけどまぁトントンでしょ
やらないことにはわからんからね 堅城でしか上がらない?友好度とミッション埋めはダメ。
悪印象を残すようなゲームのさせ方はダメなんだよ 問題はそこじゃないんだよなあ
繰り返し遊んで楽しめるゲームなら、友好度上げもミッション埋めもそう苦にならないはず むしろ問題じゃないところを探す方が難しい
岡部元信の参戦とかキャラ付けは好評だけど、あいつ制作途中までモブだったらしいな、このセンスのなさよ 戦国無双5最大の謎
中村一氏の参戦
普通に滝川一益で良かったよな?
なんで滝川じゃなかったの?
敵としての需要?それなら素直に
六角義賢とかで良かったじゃん? >>535
なんかローど中勝頼に見放されたとか悲しいストーリーだったな あとパンツ見えるのが瀬名だけらしいな
これpsのせいなん? セット版なんだが麒麟とかいう馬来てた
もうみんな昔みたいに名馬手に入れるとかしないんだろうな面倒で
時代だね 好きだったシリーズだけに現状が無残過ぎて悲しい
初めて購入者アンケートも送ったけどまあ無意味だろうな… >>540
まぁコンパチはあかんな
武器も使いまわせるようだし
信玄すきなのにコンパチとか泣ける 信玄の軍配とか信長の妖刀取り上げたのも
コンパチにするためと思うと泣けるよな
仮にコンパチにするとしてもさ、諸葛亮の羽扇や
関羽の青龍偃月刀みたいな、代名詞的な武器を
戦国無双は平然と取り上げるってのがないわ
戦国無双に歴史好きがいないの丸わかりやん 三國が8で最晋テクノロジー始めトンデモ武器系を捨てて割と真面目に武器振って戦うようになったから、戦国もその方向なのかな…と思ってたら護符やら鼓のせいでその方向性の言い訳も出来ないんだよなぁ
戦国時代に存在しても違和感ない武器って他に何かあるかね? あれだけムービーで手裏剣推してたのに手裏剣武器にするキャラ0の時点でなw >>545
忍者刀は一応手裏剣らしきものは使ってる リアリ武器に形だけ見せかけたって空飛ぶ薙刀とか有る時点で意味ないんだが
三国8もだけどワザワザ武器少なくしてアクションのバリエーション減らしても
キャラだけは無意味に増やすこと止めないとか思考がズレてんだよ良ゲー作る気無いの? 腐は戦国無双というシリーズにこだわってるんじゃなくて好きなキャラがいるからやってんだからその層に人気のキャラばっさり消して信長とショタ家康推しても食いついてこないだろ
腐媚びとしても失敗 >>536
単に秀吉の忍が欲しかっただけだろうな
だったら信長の忍もみつきより一益のが良くない?というのはんほりたい鯉沼が許さないんでな みつきのあの使用可能ステージ数は完全に作り手が調子乗ってるな 僕が考えた最カワ女キャラんほんほしてるのほんまキッショい
オリキャラやオリストーリーは柱のストーリーをちゃんとしてから買えや しかも直虎同様にニッチ属性
まあ仮に正統派でもゴリ押しは駄目だが 真田丸が作れたのになんでこんなことに
鯉沼が関わってるのは同じだよね? とうとう楽天ブックスでポチったわ
ずっとPS4ランキング2位なのに無限在庫かよ そういや信長と光秀以外は特殊衣装ないんだよね
セット版なのに
もう追加は無いのかね( *¯ ³¯*)ゼルダ無双は頑張ったのにね
あとえろ規制ウザイいちなんかパンツ見えなきゃ使う意味ない
帰蝶はギリエロいから使うが ミッション埋めめんどくさい(´ε`;)徳川と武田の今川攻めとかあれ本陣どっちかしか守れんやろ 過疎ってるね
ストーリーはいいとは思うがな( 'ω')?
コンパチはダメだが
離れてたから知らんが戦国無双は終了なん? 普通なら半年以内に猛将伝的な追加ディスク出すはずなんだが
Kは逃げたか そもそも腐女子いっさい無視でゲーム作れよな
作る段階ですべてが間違ってるっていう 鯉沼も50歳か
テンポよく次ぎ出すか後継者育てんとすぐ定年迎える しかしパンツが瀬名だけとかどういう基準だ?
帰蝶といちもミニだろ?もしかしてこの2人は瀬名より尊いとかそういうことなんかね 2000円だから買おうかと思って動画見てみたら攻撃範囲広すぎのド派手モーションでバッサバッサ大量の兵倒していてリアリティが無いと思った
バサラシリーズ嫌いなんだけどそれにそっくりで安いけど買わないどこう >>568
若く見えるかどうかでしょ
海外ではティーンの下着はちょっとでも見えたらNGらしいし >>555
真田丸は鯉豚じゃなくて三枝が作ったから というか、特殊兵出しまくる→爽快感減少ってBと同じ失敗してるのがな
あまりBに詳しくないから間違ってるかもだが、Bって確か
途中から兵士で大道芸みたいなのやりだして爽快感が一気に減ったとか聞いたぞ
今作光秀の刀銃もBのパクリだし制作チームがBに乗っ取られてないか? 俺も1600円だったから楽天でポチッたわ。
やらないで積むかもだけどな >>575
発売当初武器のスキルがみんな一緒の方が強いとか言われてたな
飛び道具と近接の2種類で事足りた セット版の特典はドラマの衣装だったかな❓
でもくそダサくて使ってない 最近のコーエーって客の意見無視してね?ゼルダ無双厄災も改善点いっぱい言われてたのに無視された パッと見アクションが凄く派手なはずなんだが
ツシマやったあと戦国5やると、アクションにまるで爽快感が無いのにビックリした
なんだろうね、作業感強すぎてメリハリが無い
棒立ちの敵を草刈りするだけで歯ごたえが無い
エフェクト当てて敵が消えていくだけで、敵を斬ってる感がない
ツシマの後だと、そこら辺の差をもろに感じたんだろうね
まあ、もっと色々問題点はあるんだろうが
こんなのでも、このスレだと「アクションだけはシリーズ最高」とか度々持ち上げられてるんだよなあ… >>579
コレ
そう斬ってる感じが全くない
地味な昔の無双はちゃんと斬ってる感じあった 別にツシマが凄い訳でもなく最近の無双が酷いだけなんだろうな
戦国は4三国は7辺りから明らかに雑なアクション仕立てのヌルゲーになった 昔の無双やるとわかるけど
ちゃんとエフェクトじゃなくて武器そのものを当てて攻撃してるのが基本(張角の炎とか孔明ビームとかはまあ例外としてw)だから
一度の攻撃で倒せる数こそしょぼいけどちゃんと攻撃してる感あったんだよな
いまのはなんか棒ふりふりしてたら周りの人々が倒れてました俺なにかしました?みたいな感覚に近い いや斬ってる感じはしないって
戦国無双5買ってない俺でも
YouTubeで見てみると
斬ってる感じ全く伝わってこないぞ
やってない俺でも伝わってこないのに
やってる人が感じるわけもない
ただ武器を振り回してる感じしかしないのだが
アクション過去最高って過去作が泣くわ 買わなくて正解しか思ってない
何でこうなってしまったのか 3の無双奥義皆伝で変な方向いったよな
何か戦国/三國無双では必殺技みたいなのは違うって思う 色々言うけどまだ戦国無双のこと好きだから
三國に浮気はしないけど
見直せよ何でこうも雑になったのか
悲しいで1から買ってきたユーザーとして 誰でも買いやすいような戦国時代のアクションゲーに戻ればな
男をあそこまでキツく作れるの感性が違いすぎて気持ち悪い 何を勘違いしてあんな世界観にしたんだ?
間違ったやっすい青春ドラマ? 肥の作品なんてどれもストーリー寒いよ
ライターが陶酔型なんだろうとは思う コーエーのゲームでストーリーがよかったゲームなんてないよな 戦国時代とか路線で失敗しようがないのに
感性おかしいせいで潰してしまう始末 戦国無双ですら戦国無双2は普通に良かったぞ
鯉沼の責任逃れか? ちなみにちょっと前(無双8発売前後)に肥はシナリオライター募集してたから
そもそも今ライターすらいない可能性がある。
戦国無双5とかライター以前に素人が作ってるの丸わかり
知ってるアニメの内容パクりました感凄いしな >>590
若くてエネルギッシュな織田信長を描きたかったんだろうけど
それならセンゴクの桶狭間戦記みたいに美濃攻め〜上洛あたりで終わらせるべきだった。
秀吉や家康がガキみたいな見た目でも、美濃攻めの時代までなら
そんなにおかしくないしな。その分、今川義元や太原雪斎、斎藤道三や織田信秀の
時代をしっかり描き切っていれば、時代範囲が狭くてもさほど問題にはならなかったはず。 そもそも若くてエネルギッシュな織田信長の時点で誰も求めてない やっぱり信長は1〜4の信長が好きだわ
悪で雰囲気が大好き
今のは嫌い何あの若くてエネルギッシュって
信長らしさもない ・信長に声優信長当てたら面白いやろなぁ・・・
・俺っ娘オリジナル忍者みつき
この前フリから漂う不安がそのまま現実になった感じ もう武器配るんなら武器作るのもユニーク取るのもバカみたいやな
コンパチやし
無双も限界に来てるかもな
昔は秘蔵武器取るのも楽しかったけどな 秘蔵武器も、Sの基準がわからない&誰がS取ったかわからないせいで他の無双以上に取るのが苦痛だな
EXCEL管理しろって事か? dlc古事記のコエテクがまったく配信しないってのが異常事態
コエテク自体が完全に黒歴史にしてる証拠 戦国無双は前から予定のDLC出したら即終了だろ
がめつくないってよりやる気ないんだろうけど 戦国無双では無いけど無双は大勢の混戦やチーム戦PvPがクソ楽しい
いまだにあれを超える神ゲーは出てこない
その某無双はまだサービス続いてるんだけど度重なるクソアプデののちに過疎
今流行りのFPSと比べ物にならないくらい楽しかった 新しくするのはやめて
アクションを変えて全都道府県とは言わないけど
賊などによる救出戦などの多い都道府県以外の戦いをこれも全てとは言わないけど
ほとんどいれて
キャラも増やして今までの集大成を発売してから
次回から新しくするみたいに予告してから
新しくするべきだっただろう
それなら俺も買ってたなと感じる
何かこう4や4DXでは集大成って感じではなかったしな
3〜4で売り上げ減って焦る気持ちは分かるけど
新しくするなら慎重にいかないと 冷静に考えるとツダケン呼んだならツダケンに信長やってもらえばよかったのに ミーハーを取り込んでシリーズの再生を図りたかったんだろうが大失敗だったな
ゴエモンロックマンが歩んだのと同じ末路 くのいち消えたと思ったらまたオリキャラかい…と呆れて買わなかった
これで織田家臣充実してるなら考え直したけどなぁ 絶対全シリーズ通したストーリーテラーみたいな役割にするつもりだったろあいつ 武将鑑賞でみつきの股間見たけど
これ性器見えてない? 本能寺に出ます山崎に出ますIFの最後にも出ます
ありとあらゆるステージで喋り倒します
死ねよ ステージはアクションストラテジーを楽しむ物だ
キャラがダラダラ喋る場所じゃない 発売前→織田家臣大量に出てくる!滝川丹羽もあるぞ!
現実は浅井家臣の柴田勝家に行方不明の前田利家。
冷静に考えると意味不明だった。
あと斎藤利三もガヤみたいな存在感のなさ。
戦国無双がオワコンになったのが一目でわかるヤバさだった >>617
間違いないわ
大坂の陣で津田昌澄っていう織田信行(信勝)の孫が豊臣方に参戦してる
活躍らしい活躍ないけど、出てることが大事。ほぼ確実にみつきを
大坂の陣に出すつもりでデザインしてる。つまり実質主人公はみつきなんよな
旧戦国無双でいえばくのいちが主人公になったようなもんだから
それだけでもうひでー改悪なんだよな。5歳の女児に
本能寺の変や伊賀越えやらせたシエ姫たちの戦国を彷彿とさせるクソっぷり 無双の良さは歴史の堅っ苦しさをマイルドにしてキャラゲーと歴史ゲーの重みを程よいバランスにしてることだと思う
だからキャラ選抜とかストーリーが必ずしも史実に忠実である必要はないと思う
ただ今回はそのバランスが悪すぎた ミツキが戦国を通して生き抜いた生き証人みたいなポジションで大坂の陣後になんか語って終わりにするとこまでんほってたんだろうと容易に想像つく 開発はくのいちから暴言だけ除いたらゴリ押ししても誰も文句言わないとか思ってそう
問題点そこだけじゃねーよボケ みつきは津田信澄の系譜の具現化
百地三太夫は石川五右衛門と名前を変えて今後のシリーズの縦軸にする気だったんだろう
義元左文字なんかも→秀吉→家康の手に渡って物語のキーポイントにしようとしてたと思う 大体同感。百地はどう考えても後で石川五右衛門と名前変えるのがミエミエだった。みつきの大坂参戦しかり、鯉沼的にはしてやったりの伏線だったんだろうが、実につまらない茶番でしかなかった。 こういう演出が見せたいってのばかりが先行してて中身スカスカなんだよ 小牧合戦→百地のせい
秀次事件→百地のせい
七将襲撃→百地のせい
大坂の陣→百地のせい
この辺はほぼ確定で、百地が勝手にやったっていう
理由で朝鮮や琉球も少しは触れるかも。
ストーリーも百地三太夫(石川五右衛門)の企みに気づけるかどうかってだけだろうなー。 あと○○様、偽物デシタカも多様しそう
これ使ったら大体なんでもできるし 初代戦国無双で主人公を幸村にしてしまったもんだから
戦国初期の合戦等に出してしまうと、どうにも違和感が拭いきれないってんで
若き信長を主人公にして、新機軸を打ち建てたいというのは、分からんでもないんだが
問題は中身・やり方よな・・・ 戦国4てエディット流浪モードとか有ったから買ったのに5はエディすら削った産廃 オレっ娘のみつき
若くて元気ある信長
この時点で買う気力なくなる
嫌な予感しかしないわ
30万売れるのか売れなかったら次はないとか
5買って次が気になる人はモヤモヤが残り続けるな
前シリーズも集大成なしで終わり
新シリーズも30万売れなかったら終わり
何もかも中途半端で終わり
ユーザーにどういう顔をするんだおい 史実とかどうでもいい幸村が主人公ポジの戦国無双という戦国時代が舞台のゲームやりたいんだわ 1から主人公は幸村だったろ
そこを信長とか
幸村に愛着のが信長より上な人ほとんどだろ普通に
俺だってそうだ
幸村の真っ直ぐな性格好きだ
4のストーリーでもその幸村を守りたいくのいちと死んでほしくない信之様
戦場での言葉含めて涙出たこともあった
そんなキャラを集大成なしにキルとか俺は理解できない モーションはそのままでキャラグラだけ変えるって難しかったのかね
キャラグラ変えたらモーション激減するってどういう理由なんだ すまんストーリーというか
4の無双演武だったな訂正する 真田丸の最後の方で幸村とくのいちが階段で二人で喋ってるシーン
やっぱ戦国無双はこの二人だなってシミジミ思ったな
戦国無双という世界の話しだからオリジナルキャラでも全く問題ないんだわ >>640
4-2の使い回しまくり不完全燃焼感でそれはないわって突っ込みたい さすがに史実とかどうでもいいとか言い出す幸村くのいち信者はちょっと… >>643
そもそも公式が史実がどうだったかより
ゲーム的面白さ重視なんだが?
お前は客じゃないって事だなサイナラ >>640
真田のストーリーは真田丸でやりきったと言ってもいいかもしれんな
そういう意味で、今度は信長を主人公にする選択自体は悪いとは思わないが
同じ若くて元気ある信長でも、決戦3はそこまで叩かれることもなかったと思うが
問題点はもっと別なんだよなあ… >>645
で?5でどうなったの?
サイナラされてるのお前じゃん これまでのシリーズ、んで真田丸
真田は流石にやり切ったし飽きた
メインを他の人物に変える事、時代を絞る事自体は別に構わん(あくまで新シリーズの一作目って位置付けだったんだろうし)
ただ今回の信長が全然魅力のないキャラに出来上がったのがクソ
決戦3は普通に主人公らしい主人公でカッコよかったよ 結局やり方でしょ
決戦3は滝川こそモブだったけど、丹羽長秀や森可成もしっかり出てるし
織田信長を若いエネルギッシュな人物としてしっかり描き切ってる
光秀帰蝶の三角関係は正直いらんかったけど明智軍記に
ソースあるしな(明智軍記は講談だから信憑性はお察しだが)
決戦3にもアマリアっていう架空の金髪美女がいたけど
コミカルお色気要員でストーリー的にでしゃばってこないし。
オリキャラ出しゃばらせるのは鯉沼の悪い癖だわ 正直今作の女キャラ4名は全滅状態
男も全部がダメってわけじゃないが大体クソ みんな杉山Pの戦国無双が好きなんだよ
Kのじゃない 別に誰が開発に関わっていようが、どんな発言しようが、ゲーム単体としてプレイした時に面白ければそれで良いし、つまらなければそれまでだなー 戦国無双で評価がクソな作品全て鯉豚が管轄してるからな
真田丸みたいに、おーいいじゃん、ってなったら鯉豚が管轄してなかったり 直虎やみつきなどの鯉沼ゴリ押し組はアトリエとも違うナニカだろう
オロチ3なんかおぞましかったわ オロチ4あるなら戦国武将はどうするのかもあるな
本当に難題ばっかりだな
どう他のキャラと絡ませるか 今回の登場人物達の中で良いと思えたのが岡部斎藤親子吉川と全員固有武将だった
スタッフ達が力入れたキャラほど駄目だったわ ゼルダ無双は400万売れたからな
コーエーとしてはコラボ無双に力入れた方がいいと判断するよな ストーリークリアしたらやること
ユニーク武器集めや育成だけか?もしかして
4は流浪演武あるのに
流浪演武今でも楽しめるぞ 封神無双を楽しみにしているけど全く出なそう
秦漢無双でもいい
ネタたくさんあっていいな 動画で見たけど馬に乗ってからの無双強すぎだろ
あれ必要あるんかよ 馬にのって突撃も絵にはなるけどダメージ食らったら馬死ぬぐらいでいいよね >>671
バトル封神かな?
未プレイなので無双との違いは分からないけど、PS1でコーエーが出した封神演義の戦略シミュレーションRPG(FFTみたいなゲーム)のキャラを使ったアクションゲームだったかな?
無双OROCHIで太公望、妲己、ナタ、ヨウセンと封神演義由来のキャラクターはいるけど、前述のコーエー封神演義とキャラデザも設定も全く違うからなぁ この糞グラでボロ絵あってもな…しかも男だけとかアホかよ
武器の擬人化だか何だか知らんがこれの1週間後に発売されるエルデンのがよっぽど武器グラ拘ってるだろ 刀剣から戦国に人引き込もうとしたのかもしれないが、刀剣やる女の好みと戦国5の武将致命的にズレてそうで草 そもそも刀剣好きな女はイケメンが好きなのであって歴史なんて興味ないからね 腐女子オバサン達はそのノリで三國にも戦国無双にもやってくるから
ウザがられてもしかたないな実際戦国無双を潰した連中だし 不女子オバサンが潰したは違うだろ
ゲームの質を上げるよりも、腐女子に媚びた方が楽に稼げるって選択したのはコーエー
潰したのはあくまでコーエーの責任だよ
そこんとこはきちがえるな いや腐女子オバサンのせいです
馬鹿になったきっかけを作ったのが悪い
何事にもきっかけがあるからね
腐女子オバサンパワーで一つのIP潰したの怖すぎる どっちも駄目だよ
腐女子要素以外にも乙女組とか直虎とか作ってるし、コーエー側にも目に見えて問題がある
しかし改めて男女キャラ両方駄目って凄いな まぁ硬派なキャラや質の良いアクションゲームを望む層は単純に声が小さかったんだろ
各種アンケートや人気投票、SNSみたいな開発側に意見や感想が届く場面でより多く集まった「ユーザーの声」が、現代風イケメンキャラへの好評や、史実よりもライトノベルみたいな青臭いキャラの馴れ合いを望む声が多数派だったって事じゃないのか 形は違えど仁王の時みたいにちゃんとユーザーの声を聞いていい感じに調整することもできた例もあるし
やっぱり悪い意味で無双チームの我が強く出てるだけのような気がしなくもない 俺は軟派でも平気な方なんだけど戦国無双の腐要素やゴミ女キャラはどちらも単純に不快過ぎる 34であれだけ客減らしといて
5も同じ路線であってると思ったのが理解できない
路線が間違ってるから売れないのにアホすぎんか 「4でやり切った」=それしか引き出しが無い
って事だろうからね
キャラも過剰なほど出番増やせば売れる・人気になると言わんばかりの扱い方だし、色々と馬鹿なんだろう ほんの少しだけ2の頃の雰囲気漂う真田丸は好評という 各所のインタビューで槍玉に挙げられてる「4まででやりきった」っていう発言は戦国無双という作品を完成させきったって意味じゃなくて、1~3でそれぞれ戦国時代初期~後期を時期別にスポット当てた作品、4で地方武将含めて戦国時代全体の作品っていう風にメインコンセプトで一段落ついたって意味で言ってたように読めたけどね
KOFで言う三部作とお祭り集大成でシリーズ一区切りして次のシリーズ入ったら滑ったみたいなもんでしょ 三国は6 戦国は3から凋落の芽が出てきてたな
どちらも本当に多数のユーザーが望んでいた「より進化したタクティカルアクション」から逃げ出し始めた作品 キャラやシナリオなんかウケてたわけじゃないのに
戦国3三國6からキャラゲーに逃げ続けた結果
やっぱりオワコンなったな
キャラ目当ての馬鹿共産んだだけ
どうかんがえても三國5の路線を育てるべきだった 三國も戦国もこれだけ多くの作品を出せたのは大したもの
これからはもっと新しいゲームを作ってほしいね スパロボもそうだけど
固定の人気キャラで保ってる作りで新規を見込めないキャラゲーなのに
なぜか開発が同じような代替キャラを登場させれば売れると勘違いして
昔からのファンを無視した開発嗜好の作り方し出すから廃れる
衣装とモーション一新した4+4-2+真田丸のキャラ+20人ほど新キャラで5作れば古参が勝手に騒いで宣伝してくれてそれなりに売れてた
作品の顔になってる古参キャラ、人気キャラリストラするからネガキャンしかされず爆死
無能としか言いようがない 作るなら合戦を描いている物がいいな
コラボ無双なんかワラワラの意味がないのばっかり 戦国2はプレイアブルキャラそれぞれが主役となるストーリーがあって色んなストーリー展開が楽しめたからキャラの描写も濃くてプレイヤーそれぞれがどのキャラを好きって行ってもおかしくないような作りだった印象
戦国5は結局信長光秀視点で同じ物語追うだけで、各キャラが信長光秀の為の引き立て役でしかなかったから、キャラデザ以上に各キャラの魅力を感じられずに、幸村はじめ過去作のキャラ達を無意味にリストラしたり改変した悪いイメージしか残らなかった印象 人気キャラリストラして残ったキャラも改変した以上、それを乗り越えるような相当面白いのを作らないといけないはずだったのにぶっちぎりでつまらない主人公を好きになるのが困難なものを作ったからな キャラがどうこう以前にゲームとしてつまんないから救いようがない 4までは面白くてよかったのに
5で一気にダメになった感じ
こんなにダメになるシリーズもなかなかないのに 3から怪しかっただろ…
へんな方向いってるなーって思てたわ 3からは俺はそんな気にはしてなかったけどな
個人によるとは思うけどな
まあピークは2なのは確かだけどな 清正の銀髪
正則のリーゼント
宗茂の脳死で作ったようなイケメン化
金髪の氏康
官兵衛の謎の鬼の手
武将っていうよりキャラクター感が強くなりすぎて嫌だったわ 3の新キャラ全てアカンからな
御前はそんなにデザインは悪くないんだけど
アイツのせいで謙信がヘタレになる改悪されたからやっぱ糞 >>691
三国5は普通にダメだわ
弓で遠距離からプスプスするのが最強というクソゲーバランス
ストーリーは6、システムは4が一番至高
ただ方向性が変わっただけで8のスタイルは嫌いじゃないよ 戦場の進化は三國5が最高
この路線続けてほしかった
キャラデザとかバランスとかコンパチとか後からどうにでもなった
ほんと当時それだけで叩いてた奴ら全員アホ そんな大事なタイミングで意識高い系キャラデザやらかしたコーエーにもだいぶ問題あるだろそれ
戦国4や5のダサさもそうだけど勘違い野郎がスタッフにいるかそういう指示してるんかね >>702
言われてみたら確かにって感じ
リーゼント&不良はいらんな じゃあ戦国も5のキャラデザとかコンパチとか後からどうにでもなるから今それ叩いてる奴らは全員アホだな >>708
戦国5ってゲームとして大幅に進化したっけ?
三國5との違いはそこの話しなんだが
やっぱアホなんだな 戦国4→5は三国4→5のと違ってゲームシステムはろくに変えてないからなぁ…キャラすげ替えて三国で使い古しの武器コンパチシステムを導入しただけ ぶっちゃけくのいちに比べたらみつき好感持ってるの俺だけ?くのいちよくわからんキャラだった >>697
今時、無双自体が一時代前に流行した古いゲームというジャンルでは?
よく飽きもせずここまでシリーズアホみたいに乱発できるよなこの会社
舞台を歴史からアニメや漫画に変えてもやることは一緒
ゲーム雑誌記者の評価から十数年前からマンネリって言われまくってたのに
色んなsteamの最新作ゲームプレイしてたら猶更そう思う >>712
みつきのキャラ自体は別に悪くはない
ただの謎のオリジナルキャラとかじゃなく信行の娘(津田信澄的存在)という設定もあったし
問題は信長光秀以外のほとんどのキャラが空気扱いされてる中でメインキャラ扱いな点だな
百地三太夫もそうだけど信長メイン無双でなんで話の軸がお前らやねんと
誰がそんなの望んでるんだっつうね 40人以上いる中にみつきと百地ならまだわかるがこの人数ならなんでこいつらに2枠割いた?ってなるわ 過去のマンネリからの一新は良かったよ
百地サンも、みつきのキャラも話も好きだけど
無双アクションに目新しさがない >>712
キャラだけで言えばガチで不快感しかなかった暴言くのいちや甲斐姫と比べたら全然良い
ただ推し方がとにかくやり過ぎ 真田丸のくのいちは悪くはないと思うがなあ
真田丸久々にやってるが、アクションの出来も、爽快感も5より上に感じるなあ
コンボ評価って糞要素がないおかげかなあ
閃技を使わせる前提の槍兵とか、はめられて身動きとれなくなる鉄砲隊とかいないしなあ
ここでは戦国5がアクションはシリーズ最高ってやたら言われるが
そんなにいいか? 義経とか清盛とかオロチにいるからずーっと源平期待してたけど
今のこの有様のωというか無双チームには任せられん キャラゲーなのに主力キャラを絞るという事自体
よほどそのキャラに魅力ないと破綻するからなぁ
これで今川・武田・上杉・毛利・足利の長めのIFストーリーもあったりすればまた評価は変わったかと
浅井朝倉?IFで織田陣営勝ち組になったやん >>721
義経英雄伝修羅超えるの無理だろうから、源平無双とか作らなくて大丈夫です 真田丸のくのいちは悪くないけどそこに至るまでがなぁ
出すごとに別方向にクソうざいキャラにして叩かれて12年かかってようやく悪くないくらいのキャラになるとかセンスがなさすぎる 昔の戦国無双のガラシャ好きだった
てか女キャラ無理に出さなくていいから真剣勝負で歴史的合戦を再現するような大人びた無双出して欲しい >>720
これまでの古くて固いのから大分滑らかになったモーション
N連振らなくても瞬時に出せる閃技
俺は逆に4とか真田丸が出来なくなった
ただコンボ評価による強制死体蹴りプレイは快適さを失わせてると思うし
何よりモーションが少なすぎる&選択制により弱モーションは使わないせいで飽きの速さは過去一だとも思う
>>723
あのゲーム本当に良く出来てたな
個人武勇と部隊指揮のバランスが絶妙だった
今のフロムの技術力でもう一回作って欲しいわ >>720
>>727
煽りでも何でもなく素直に自分のプレイ感からなんだけど、コンボ評価っていう要素がいるいらないは別として、今回のコンボ評価って快適なプレイを阻害するほど厳しいかな?
何がなんでも最初から最後までコンボ途切れさせないぞーっていうプレイならともかく、普通にS評価取るだけなら死体蹴りだのキャラ交代だのに躍起にならなくても割とあっさり基準値満たせると思ってるんだけど… 義経英雄伝は面白いけど無双の代替になる程にはゲーム性似てないと思うわ ぶっちゃけ仁王って死にゲーの皮かぶってるだけで実態は無双ライクな爽快アクションだし、色んな意味でポスト戦国無双過ぎたよね
魅力的に描くのが難しい秀吉を完全に描き切ってるし、戦国無双が真田丸で止まってるあいだに二作も出とるし、もともと色物なうえアクションまで大味の極みな戦国無双が復活するのは最初から無理筋だったよ 戦国無双 107万本
戦国無双2 56万本
戦国無双3 24万本
戦国無双4 23万本
戦国無双 真田丸 6万本
戦国無双5
初代が一番売れて新作のたびに下り坂。
3からほぼ変化のない4が一番健闘した感じ
キャラ増やそうが、一新しようが、ストーリーガー、リストラガーとか関係なく
無双そのものが多くのユーザーに飽きられてるということだよな
6出しても5以下になりそうな 今の技術で義経英雄伝を見たいな
ps2じゃ色々キツそうだったな
今の無双が最新技術でやらないといけない事を
とっくの昔に実現させてたという… 女キャラとか正直どうでもいいんだよな
無理に出さなくてもいいわ 早くも1980で投げ売られてるのに6なんてあるのか。もう死んだろこれ 1980まで下がったか
集大成だして終了がいいかもな
勿論5のキャラではなくて4までのキャラでな
本当に売れてないんだろうな厳しい >>728
いやもちろんいつの間にか達成してるくらい楽なステージもたくさんある
ただ雑魚狩りしてたら進行不可で周囲にもう雑魚いない場面や
会話や門などが開くゲーム上の進行を待ってる間など無理やり死体蹴り&キャラ交代してなきゃいけない時は難しさとか歯ごたえではない面倒臭さしか感じないな 男だらけでいいけど野望レベルのキャラデザじゃないとキツいな
カッコイイじゃなくキモイは勘弁して 人気が少ないから腐女子向けにしようって考えがアホすぎた
最下位の五右衛門でも(たぶん)ファンは居るわけだからそこを別人変えたら呆れて買わなくなるのは必然 >>731
戦国無双3は3zで31万売れてるから実際には50万本くらい売れてる
基本前作の評判が売上に直結するからそれだけ2のクオリティが高かったってわけ
3以降右肩下がりなのはその通り ちなみにハードわけない売上は大体こんな感じ
戦国無双初代 約107万
初代猛将伝 約37万
戦国無双2 約56万
2猛将伝 約30万
戦国無双3 約59万(3が27万、Zが32万)
戦国無双4 約33万
戦国無双4U 約13万
真田丸 約10万
戦国無双5 不明(初週売上が大体4の9割程度)
基本2→3以外は全部右肩下がり
3が好評なのではなく2が好評だったから3も買おうと
考えた人がたくさんいた。しかしそれ以降はひたすら落ち目
実質会長が作る仁王シリーズに取って変わられてる ちなみに戦国無双4の売上に完全版の4DXは入ってないので
最初からマルチハードで全力出して初週から4の9割くらいしか売れてない5は相当ヤバい >>739
多くの人にとって一番好きなキャラではなかったってだけで嫌いなわけじゃないもんな 人気投票とかゲーム買ってないやつでも投票できたからな
あんなもん指標にしてゲーム作ってたらそらファンはどんどん離れていきますわ DLCの武器さなんで8とかがあるの?
ユニーク武器も弱いと聞いたし
萎えるぞ 五右衛門/阿国/慶次
むしろこいつらが一番の戦国無双のキャラ感ある 一応大将が無双しまくるから兵の士気があがり強くなるってのがこのシリーズの根幹だった気がする
そこらへんどうだったっけ? シリーズ通じて戦国の味方は弱い
特に不利ステージはどう足掻いても味方はやられ役にしかならない印象
イベント討死もモブですらプレイヤーの動きでも避けられない強制の方が圧倒的に多い 緑川下手くそと言うか昔の声出せなくなってないか?
信長の方が迫力あった 戦国無双1とか2のレトロな感じ流用していいからマルチ4人とか10人以上で協力や対戦できるの作ってくれたら買う 墨絵っぽいキャラグラで三国8とはかなり差別化した感じがあるし
無双オロチの方はもう終了させる感じかな ガストも含めたコエテクオールスターのアクションゲームが出ると嬉しいとは思うけど、
べつに無双ベースじゃなくてもいいかと思う節はある
お祭りゲやるなら討鬼伝とか仁王みたいな遊び方できるほうが長く遊べそう 無理に新しくするからこうなるんだわ
別に昔の感じのゲームあってもいいよな
1〜2の頃の雰囲気など全て戻して発売してみろや
キャラは4までのキャラでな このゴミゲーを発売日に買った負け組いるのか?w
俺は当然スルーしたけど でも幸村好きだけど気持ち悪いほどゴリ押しや
アニメドラマとかあれはやりすぎ
もう武田丸出せよ 全く新しくなってない
ガワが変わっただけの化石ゲ
プレイして5分で解るあまりの変わらなさに驚いたわ
キャラとかじゃなくて内容を変えろ >>747
石川五右衛門って初代から全くデザイン変わってないからな
忍者の五右衛門がデブでアウチ!とか言ってるの
初代当時は叩かれたけどにゃはん⭐︎に比べると
普通に好きだわ。多分5は百地ツダケンが五右衛門なんだろうけど、
キャラは好きだけどシナリオがクソすぎるなあ。
百地ツダケンがラスボスならもっと伊賀忍出して最初からファンタジーで良かった。
ファンタジーからも歴史好きからも嫌われるストーリーになったのが結果的に一番クソ あくまで歴史モノ、史実重視のストーリーなら百地は存在自体不要
ファンタジー重視なら百地が本能寺を起こして光秀が信長を助けるくらいでいい(4Uの松永みたいなやつ)
この辺のバランス感覚が欠けすぎていた。 予算は思いっきり削られたのはわかるけど脚本はどうにかはできるからな…
すべてモモチが悪い!ってのはね というか何回戦国モノ作ってきたのかと
しかもおそらく最も戦国ゲーム作った回数多い会社の下で まだやさしいで全ステージ埋めてるとこだけど
どのくらい遊べるんだろユニークはまだとってないしか今も全然
ただ信玄使ってら階級49になちゃた ストーリー的には完全にファンタジーの仁王のほうが
デザイン的にはずっと硬派で戦国らしいってのが面白いよね 実際初代仁王って織田信長が蘇るし信長の声は会長だしで
結構めちゃくちゃだけど売れてるしな。
要は史実重視だろうがファンタジー重視だろうが、
鯉沼にはいい作品を作る才能がないだけ 仁王はファンタジー解釈という意味ではめちゃくちゃだけど、
日本史への敬意や時代考証への熱意は戦国無双とは比較にならないよ 戦国無双5が仁王路線だったらすべてが逆転してたな
仁王作りながら次回はこっちの路線だと思わなかったのかよw 仁王みたいな一新が期待されてたのに
現実は旧作の数少ない美点すらかき消す無能っぷりだしな
こいつらならツシマもイケメンばかりにして失笑されそう さっきムチャブリ!で
高畑さんが戦国無双5をプレイしてた ナルティメットストーム4にもミツキはいるが
戦国5のほうが最新だからか 信長と光秀は老けさせてるのに
その他は何故老けさせてないのか違和感しかないんだけど
こういうとこもクソと言われても仕方ないよな >>775
こればかりは手抜き以外の何物でもないよな
なんでそう言う労力を惜しむのか
このゲームをユーザーに喜んでもらえるようないいものにしようという気概が感じられない なんでユーザーがワザワザ「戦国時代」のアクションゲーム選んで遊んでると思う?
これをKに問うてみたい 年齢に合わせて老けさせたっていうより、物語的に前後編分けてるのを視覚的に分かりやすくしてるだけな気がする
そこまで深い描写されてるストーリーじゃないから効果的ではないけど、主人公二人の心境というか歩み方みたいなのの転換が容姿変更を境にしてるよっていう
信長光秀以外はストーリー通してあんまり変化がないし、そもそも時期限定のキャラ多いから容姿差分の必要性もないし
他キャラ老けさせるよりもっと先にブラッシュアップするべき点が多すぎるけどね 特定だけ見た目変わるのは決戦3でみたからなんとも思わんなぁ
衣装チェンジ的にガワだけでも変えてくれたら嬉しかったけどね これならまだ決戦3リマスターでも出しといた方がマシだったな 三国8も戦国5も自分に合ってないから最強の無双シリーズが帰ってくるまで仁王1、2やってるけどやり込むと終盤無双っぽくなってなかなか面白い
本気出せば仁王より全然面白い無双作れるはずだから頑張って欲しい 決戦3はそれこそ加齢はないキャラでも装備変更で印象変えさせたりして工夫してたけどな 元気な官兵衛と投獄後官兵衛はかわったら嬉しかったなぁ
技とかはまんまでよいからさ ぶっちゃけ見た目が残念でも鎧兜しっかり着てると様になる
旧無双の伊達政宗とか典型。ただのホストなのに、鎧兜着るとクソカッケーの そもそも少しでも女受け狙ってる部分が見えた時点でコンテンツは終わり
見事に不人気な戦国時代のコンテンツになったw 兜の角が鹿じゃなけりゃ鹿介って名乗りだす理由なくね 女受けwww
いや戦国無双だろそもそも女受けとかいらん
キモチ悪いキャラ男キャラ増やしてユーザー離れるのが大損だろ
5のキャラとかないわ
家康が代表だけど
個人的に忠勝も何か迫力というのも口調もモーションも全て4までのがよかった
それは他の武将もそうだけど特になら俺は忠勝だわ 男受け狙ってたらここまでシリーズ死んでないわww
男受け=エロと思ってるオバサンww 忠勝は家康に何度か反抗してるし殿絶対マンの旧作より今作のがいいわ >>796
反論するやつはオバサン!
男受けはエロだけではない!
お前の言ってることまんまフェミのおっさん版やぞ 人それぞれ違いはあるわな
そりゃ普通だけどw
俺は旧がよかった >>800
そういう思考だから離れるんだよ
いや本当にこれ思ってたとしたら終わりだけどな 鹿介のサンバイザーは別にいいとして、ただの角になってるのはちょっとな
忠勝みたいに鹿角にするとデカくなるからデザイン的に合わなくなるからやめたとかかな >>801
俺がコーエーみたいな言い方するね
ボーダーか? >>802
サンバイザーに合わないならサンバイザーをやめりゃいいのにね 戦国時代のゲームなんだから求めてる物って戦国時代らしさだろ?
男受けのためにエロキャラいるじゃん!みたいな事いわれてもね?
野望の武将になったらオバサンはやらないでしょ? >>807
歴ゲとしてある程度はストイックであって欲しいと思ってるけど、アクションゲーム、キャラゲームの要素があるから萌えだのなんだのが含まれてしまうのはしゃーないと思ってる
同じように腐向け要素があるのもしゃーないだろ
ちょっとイケメン、イケボ声優採用しただけで「女受けガー」っていうのはミニスカとかのキャラ絵に「性的消費ガー」って言ってんのと同じだと思うよ でもまあ実際俺はストイックな方向で作って欲しいと思ってたのでオフザケ武器が少ないのは英断だと思ってるわ コエテクは無双や討鬼伝あたり全般的にキャラデザというのか服装が糞ダサくて
一新するのはよかったんだけど
戦国無双が女性人気が高くて、乙女ゲーっぽいデザインになったのはやりすぎたね
男ががプレイするにはきついデザインになってしまった オバサンの好みのセンス一般じゃ通用しないからな
仕方ないその結果が5です 衣装デザインは三国無双のように全キャラ統一感あって落ち着いてるし、特定の単語連発させたキャラ付けもない
いまいち人間味のなかったキャラも会話が豊富で人間らしくなったのは評価 衣装デザインは三国無双のように全キャラ統一感あって落ち着いてるし、特定の単語連発させたキャラ付けもない
いまいち人間味のなかったキャラも会話が豊富で人間らしくなったのは評価 言うほど女受けしてるとも思えん
一体どこに受けてんのこれ とどのつまり骨組みから作り直しで盛大にズッコケたんだよな
完全に元の路線に戻すのは失敗を認めることになるだろうけど旧作回帰したほうがいい
……次回作があれば
あともっと予算出してあげて! それと、折角大河で源平やってるんだから源平無双オナシャス
趙雲ポジは義経じゃなくて北条義時でもいいから 信長、濃姫は5でようやく人間に戻れた感じ
フフフ!ファーハッハッハッ!〇〇ぞ!屠れ!地獄へとか
すでに夫婦ともども人間やめてたし、ついてく家臣が気の毒だったしで 戦国3、4の流れから考えたら大分落ち着いて戦国時代モノって感じのデザインだと思ってる
少なくとも三國5ほど題材からかけ離れたオタク趣味みたいなキャラデザではないよね 歴史重視なら仁王に力入れた方がいい
腐女子重視した結果、誰からも需要がなくなりシリーズ終了の危機
損切としては最適な分岐点
戦国無双シリーズはこれで終わりです
鯉沼先生の次回作にご期待ください(笑) キャラデザは別に特段不満があるわけでもないけど
シナリオのオチゲームシステムその他諸々がシリーズとして不満だらけって感じよな キャラデザもゴミだぞ
柴田勝家をイケオジ(笑)に改悪する程度のゴミ ちなみに兜持ちの比率も非常に下がって兜かぶってるのは武田親子のみ
戦国時代なのにロクに兜すら被らない2.5次元(笑)意識の見た目
ウンコですわ
どうせまた子飼い(笑)出したくてしょうがないんでしょw 子飼いは出したいだろうな
つかインタビューでこのテイスト(墨トゥーン表現)で後期キャラも描きたいとかいってたし
何よりトレボの設定集の秀吉のところに幼い三成、正則、清正いたしな 舞台!戦国無双でオバハン釣りたいだけ
ほんとガイジコンテンツにしやがって糞が てか5を少しでも評価するというのが謎
正直評価できるとこなんてないだろ
やってる人は分かるだろないことくらい
無理に評価しなくても正直言えよ
コーエーの為にもなるだろ 売れてないことがどういうことか
1から買ってるユーザーは分かると思うけどなあ 衣装のデザインが和風になったこととモーションがようやく爽快感あるものになったことくらいだろうないいとこ
7年ぶりのナンバリングタイトルだったし1〜真田丸のキャラでそれをやってりゃ旧作ファンの古参や腐オバサンが買ってそれに一般ユーザーが群がりそれなりに売れてたとは思う
新規がほぼ見込めないシリーズで古参のファンを無視した設計したのが最大の敗因やな 音楽すらクソなのが本当にヤバい
せめてそこは維持しろよ コラボ無双はど派手でいいけど戦国無双にど派手なアクション求めてないからなー
すこしリアルよりでゲーム的アクションがあればいいいかな 古参ユーザーの誰が5の様な
デザインやアクションやキャラを望んだのか
古参ユーザーを無視
新規を望んで敗北
こうなって欲しくなかったわコーエー
どうするよこれから 古参捨てて完全爆死するゲームどっかで見たと思ったら
死!サクラ大戦もそうだったなとチンピラ首斬られwww 割と冗談抜きで無双⭐︎スターズの方が評価できる
あれも散々だったけどアクションはやってて楽しかったし スターズはアクションだけは良かったよ
お祭り無双なのになぜか初期三国無双を
ユーザーに要求してるのがアレなだけで 最大の原因=タイトル乱発、マンネリ
コラボ含め、同じゲームシステムで何十作もある中から4つか5つ遊べば好きな人でも飽きる
無双8もたいして売れてないし、それでもなお無双に固執し続ける会社 古参しか食いつかない死にコンテンツにするくらいなら少しでも余力のある内に一新するべきだったとは思う
問題は古参切り捨てるようなマネしながら顔色を伺ってるっていうどっちつかずの態度で結局マンネリが改善されなかったっていうね 勘違いするなオバサンの顔色伺ってるだけだぞ?
信長の野望や仁王の路線になればなるほど普通の感性のファンは喜ぶよ
むしろ今まで興味ない人も買うだろうね 階級最高50だよな?やさしい2周目やったら信長と光秀が到達しそうなんだが、やることなくなる 手抜きと言えば三国5も酷かったけど、今回とどっちが酷い? 手抜きと言えば三国5も酷かったけど、今回とどっちが酷い? >>846
三国5は色々な所から発売急かされてた?って事情もあったらしいけど
まぁそれでも新しい試みをしようと積極的な雰囲気は充分感じられた(結果的に6路線に行ったのは残念だが)
戦国5は時間はたっぷりあったはずから充分開発者達のやりたいことはやれてきたはずだけど
ゲーム的な進化どころかガワの変更しかしなかったのがもう救いようがない
予算もどのくらいあったのかは不明だけど極端に少ないって事はないだろうし
そもそも根っこのゲームシステム開発って多数のキャラデザ変更や豪華声優()を起用するよりかはコストかからなさそうな気もするんだけどな >>840
スターズやった?
三戦組すらアクションテコ入れして
残りのキャラは全員新規モーション
クリストフォロスだけ使いにくさを感じたけど
それ以外のキャラは皆使ってて楽しかったよ 個人的には、三國5はゴールをそれなりに険しい道のりを経た先の遠くの地点に設定したけど道中でショートカットや乗り物使って走っちゃった感じで、戦国5はそもそものゴール地点を楽なルートで行ける近場に済ませたってイメージ 三國5の路線を10年育てて8で思い切り次世代機のパワー使って
本領発揮させるべきだったなオバサンには理解できないだろうな キャラ一新!信長光秀のW主人公!と宣って緑川だけ続投ってのがマジで理解できない
島崎に合わせて若手に変更か緑川に合わせて小杉続投すれば良いのに何でこうなった
中途半端なところがあまりに多すぎて気持ち悪い >>852
緑川も変えればっていうか全キャスト変えればよかっただけ
中途半端なんだよ 変えたら買ってねぇな
信長信玄謙信変えるのもありえんのに
さすがにファンを馬鹿にしすぎてる このままだと5は不人気キャラだらけになるから不人気キャラだけ一新!どうせファンあんまりいないしいいよね!
ってことだと思うわ 6(まぁこの惨状であるかというと)があるとしたら
5のキャラ大半はクビもしくはジジイ化して秀吉時代をやってくってことなんだっけ? 仁王か野望路線の戦国無双作った方がはやくね?
土臭い泥臭い戦国時代やってほしい
なにあの100%人気出ない方の戦国時代w 6の前に5エンパは出すんじゃない?
これで5-2出してきたら驚きだけど
6は5からも流用するだろうけど時代を被らせないと信長、濃姫辺りはリストラかもね 流石に5の素材でエンパは無理すぎると思うなぁ
時代としても登場武将としても群雄割拠感あって始めて成立するシリーズだと思うから、まずは5-2なり6なりで、4→5にあたってリストラしたメンツが復活してもらわんと 戦国も三國も売り上げよくないししばらくは休止期間に入るんじゃないかな こんな足元見た手抜き落ちぶれシリーズなんて消えちまえ そもそも売れてないのにエンパとかだすという気力ないだろ
もしかしたら4以下の売り上げかもしれんのだぞ そもそもナンバリングの戦国無双で誰が主役とかやったらダメだろ
真田丸はそれが前提だから許されるが
ナンバリングなら武将一人に5話〜8話ぐらいまでのストーリー作った方が
武将達の公平性も保てるし作りとしても無難な作りでいけるだろ
無理に地方で一括りとかやるから目立つ武将とそうでない武将との差が出てくるんだよ
無双演武に関しては3までの感じの方が良かったと思うわ いやまあ歴史的に目立つ武将に差が出るのは当たり前っちゃ当たり前ではある
歴史上の重要人物より自分達の贔屓キャラを目立たせようとするアホ製作のせいでおかしいことになるだけで 別にやってて面白いゲーム性でシナリオは基礎がしっかりしてるなら出ないキャラを補う味付け程度にファンタジーがあってもいいしキャラも硬派から軟派まで様々だったら
今回は信長メインにします!とか今回は武田メインにします!でもいいんだよ
圧倒的に面白くないしどこ向けなのかわからん軟派キャラばっかりでアッパラパーシナリオな出来なのが悪い >>862
もしかしなくても余裕で4以下だろ
4は出た当初はps3とvitaだけ
5は最初からマルチプラットフォーム
これで5の初週売上が4の8、9割だからな
しかも1000円台の値崩れ無双で在庫がダブつくなんて4にはなかった
これで6出すのは相当勇気がいる
4Uレベルの10万越えるかどうかが推定ラインだから
相当低予算にしないと6の利益でない。
子飼い()肝入りの石田三成と、
一応4まで主人公だった真田幸村のみ新武器追加、
あとは全て5の武器モーション使い回しです、
くらいのスカスカ手抜きじゃないと採算合わないだろうな。
子飼い()全投入で腐女子に媚びる作戦しか取れないだろうし
イケメン()無双でひたすらまん媚びするしか道はないから
どっちみち戦国無双は終わったんだよ まあ今回のクソ5は瀬名の衣装は普通にエロくて個人的に楽しめたからアレだけど
鯉沼って毎回露骨に狙ったエロコスさせた女武将出すよな
その極みが直虎だったんだろうけど・・・ 三國とかDOAも共に5、6あたりから無駄に女キャラが露出多かったりデカ乳だったりしてるし、戦国無双やコエテクに限らず二次元女キャラって大体そうなんだなって思ってるわ
むしろ戦国5は女キャラの数自体少ないのもあるけど、無駄なお色気デザインって点ではだいぶ控えめな方に感じる 直虎って戦国無双で出すキャラじゃないよな…
クロセカプレイ中に初めて喋るの見た時
戦国無双終わった…ってボヤいたの覚えてるわ
ほんとに終わってたから驚いた お色気路線は水戸黄門のお銀からの伝統だし、
神ゲーだった決戦3にも入浴シーンあるしな
無論、お色気ばかりになって本業の戦国がなくなれば
本末転倒なので、それはよろしくないが、
直虎みたいなのはともかく、ある程度はあってもよい
今作に関して言うと、お色気を絞ったんじゃなくて
端的にポリコレに配慮した、もっと悪い言い方したら
腐女子が嫌いで邪魔になる女を可能な限り排除した感が
凄いから、腐臭が作品内に充満しまくってる
濃姫瀬名の出番の少なさを考えると、腐女子様の
機嫌を損ねないように最大限に配慮したとしか言いようがない
特に濃姫はああいう死なせ方してまで無理矢理出番を削った
今までは柴田勝家や前田慶次、三英傑に謙信玄で上手く
戦国を演出して、腐臭に蓋をするようにイロモノキャラもいたが
それらが全て消えてしまった結果、まん媚びの腐臭が全体に充満してしまって、数少ない顧客がほぼ完全に逃げ出した。 ほんと5はオバサンの頭の中を覗いてるようでキモかったな 腐女子おばさんの考えた
「アタクシのかんがえたさいこうのせんごくむそう」が
そのまま出てきたってのはまさにそのとおりだ。
並べてみるとよくわかるが、
今作のキャラクターにはデブキャラが一切いない
腐女子おばさんがまんコキする上で嫌うような旧家康や旧信玄のような
まるっこいフォルムのキャラは消え失せ、五右衛門すら消えたか、
人体改造を受けて百地として生まれ変わるほどの徹底ぶり
さらに女好きの軟派キャラが消滅。これは秀吉孫市が激変してるのでわかりやすい
ポリコレ配慮と言えば聞こえはいいが、要はフェミかぶれの腐女子おばさんがギャオオオンしそうだから削除されただけ
孫市はともかく、秀吉はこれ以外にもオミットされすぎててもはやアイデンティティが消滅したただのモブ
女キャラは鯉沼のゴリ押しでみつきこそ出番が多いが後は散々。
一番需要がありそうな濃姫はさっさと退場させて信光の邪魔にならんよう、
まん媚び体制開始の合図と化す有様。
腐女子おばさんの要求を最大限反映させた戦国無双5が一般顧客に受けるわけがない
恋姫夢想や一騎当千を一般人が手に取らないのと同じ 中途半端で前シリーズ終えるんだろうか
やりきって新しいのにしてくれて
それがダメなら終了なら納得したけど
今の状態で終了はもやもやしかないわ 男キャラ4まではまだ全員許容できたけど5の両兵衛はキモすぎて無理だったな
なにが先輩、〜君だ
君づけとかジャニーズかよ!そりゃあ爆死するわな >>873
鯉沼的には4までの流れは既にやり切ったって言ってるから >>875
やりきったwwww
真田だけだろ
何がやりきっただよいい加減にしろ Kは3と4でシリーズ荒らしに荒らしまくっただけだろwふざけんな
34は12の延長で売れてただけなんだが一から担当した5でアレ
最初から絶望的なセンスの持ち主だったのがバレた 幸村というそうとう脚色しないと難しい人物を主役にしてしまったツケのような… ゲームカタログWikiだいぶ更新されて言いたいこと大体書かれてるな 幸村三成達をリストラしたのは英断だがこの有様になるんだったらシナリオに関わらなくてもいいから続投させれば良かったのにな
もちろんキャラ一新も声優変更も無しで 仁王の戦国武将そのまま持ってきた方が良かった気がする 仁王みたいに海外で売れるタイトルでないとあまり予算つかないんだろうな ガワ変えたけどゲーム性は何も変わらず調整も放棄したやけくそガバヌル
キャラとかシナリオ以前の問題でこんなもん売れるわけねぇだろ
作ってる奴はこれプレイして面白いと思ってんのか 仁王やる層をとりこめよターゲットの客を間違ってるんだよ 前の声優が引き続き同じキャラ担当とかチラホラしてるから、一新されてる感じがしない
例えると新旧のセル画織り交ぜたZガンダム劇場版みたいな違和感感じる 戦国無双って「戦国時代モノ」としても「(アクション)ゲーム」としても取っつきやすい層を狙ってると思ってた
戦国武将を名前だけでも誰って 判断できる人なら、戦国無双みたいなデザインは不要だと思うんだろうけど、戦国知識少ない人に信長の野望みたいな人物並べられても誰が誰って判断つかなそう 別に判断できなくてもいいし知らなくてもい
ちゃんと戦国時代のゲームにすればいいだけ
推しを見つけてアイドルの用に応援するみたいなガイジゲームにしちゃいかん 過去作の無双見て知らん奴が見た目で誰か判断してたわけじゃあるまいし >>866
一応言っておくと今回はPS4とswitchのマルチだから条件は似てるよ
決定的な違いは客が高齢化してること(これは一部の例外を除いた日本のゲーム全てに言えることだが) むしろなんならそれで覚えていくんだよな
俺が初めて三國無双2やった時は、諸葛亮って誰?
司馬懿って何やった人?って言うレベルの知識だったし
ゲームの中で遊びながら学んでいくためのソフトだった。
それが2.5次元()だのアイドル()だのやり始めたのが間違い。
そんな地下アイドルみたいな、まん媚び営業やり始めたから廃れた。
性別逆転ミラーリングしたらわかりやすいよね
オナ虎みたいな、おっぱいバイーン露出ボーン、はわわ系の
キャラクターや甲斐姫みたいなキャバ嬢キャラクターばかりの
戦国ゲームを女性の方はやりたいですか?と。
戦国無双5は本当に恋姫†夢想や一騎当千レベルに落ちてしまった作品。
刀剣無双を聞いた時に、なるほどと腑に落ちました。 っていうか一番分からんのが「なぜ一新する必要があったか」だな 4のクソみたいなキャラ反省したから一新したと思いきや、
みつきで何も反省出来てないしな 腐人気が低い戦国武将をまん媚びするためにイメチェンさせただけだからね >>900
篠原氏:
一氏は半蔵と同じ忍者ですが,普通の忍者にしても面白くないかなということで,ストリート系ファッションの要素を取り入れています。頭は分かりやすくフードですが,忍者も頭巾をかぶっているので,ストリート系と忍者は案外相性が良いのかなと思いました。
ここに逸話から要素を取り入れていくわけですが,資料が少なくて大変でした。“金箔を貼った瓦で城を築いた”話と,秀吉に仕えていることをあわせて,金色をあしらっています。ポケットのチェーンや大きなバックルなんかはいい例ですね。
そんな資料少ない奴捏造してまで出すなよバカかこいつら 完全な個人の妄想だけど、ストーリーより先に登場キャラ固める所から始まって、信長・光秀・家康・秀吉それぞれに忍者ポジションいると、忍術で閉門!とか、分身で敵武将量産!とか、ステージ進行に便利だなって安易なプランがあったのかもしれない
無理矢理少ない資料からこじつけて半蔵・百地・一氏を忍者役に選出、くのいちキャラがいないからオリキャラみつき考案…で、いざストーリー組む段階であれやこれや思い付くまま設定入れていった結果が、なんか無駄に忍者ばっかで各キャラの描写に収拾つかなくなった現状なのかなって一人で勝手に思ってる 史実準拠の信長ストーリーにして順当に活躍の多い武将からプレイアブルにすりゃよかっただけなのに
よくもまあ人選も脚色も滅茶苦茶にできるもんだわ 幸村主役にするとかまずないなあと思った
幸村好きだったが
信長か家康を主役にすべきだったな
これ1からずっと思ってた何故幸村したのか
くのいちまでもつけてさ
それなら家康&忠勝、信長&お市&濃姫
秀吉もいれてもいいから
どれか主役だろと思った、幸村にすることが間違い血迷いすぎ 同じく、それは思ってたな。
戦国時代の始まりから強豪大名相手に合戦の積み重ねがほぼないに等しい幸村を主役にするのは違和感あった
初代戦国無双も信長中心の時代といいつつ幸村中心に強引に作ってる
本来の流れなら信長→光秀→秀吉→家康と主役をバトンタッチで作っていく方が良かった気はする
戦国時代を真っ先に切り開いた信長とともに皆戦っていってるんだし 幸村って主人公じゃなく主人公各なんだが…
真田丸で初めて主人公になったようなもんだ >>908
バトンタッチとか正に戦国らしいよな
何故幸村だけに拘ったのか謎
徐々に進化させながら主役も変えながらでも良かったのにな
残念すぎちょっと考えれば幸村主役とかおかしいと思えたはず
本当に思えなかった謎だわ 信長主人公は至って王道な設定なんだが、それでできたのがコレだからなw
どーしようもないガイジムーブ ちなみに主人公に関してはバトンタッチなしの
大河ドラマムーブでも良かったとは思うよ
主人公伊達政宗→主人公武田信玄とか
主人公豊臣秀吉→主人公毛利元就とかね
なおガイジ製作陣がちゃんと作れるかは 信長主人公であれとか
もっと上手いことできたろ
センスないのが露出したという・・・・ クオリティー(一番重要)
キャラデザは野望や仁王の路線
ストーリーは天の声、ステージ始まる前に字幕で軽く合戦を解説
キャラのしょうもない掛け合いなんて削りに削っていい
ファン以外だれも興味ねーよ >>910
当時見てすぐ分かったけど
趙雲の戦国版でしょ
・見た目が若武者イケメン
・実直で性格イケメン
・初心者向けの長リーチ槍使い
・初心者向けでモーションスピードも速め
・長坂単騎賭けに匹敵する家康本陣特攻のスポット活躍の華やかさ
・趙雲と同様の日本国内でカルトなローカル支持率の高さ
要するに格ゲーのリュウとかテリーとか晶みたいな意味合いのモデルでしょ
人選の妥当さじゃなくキャラセレクトのトップに置かれる好感度とかキャッチーさ
それこそ戦国時代に興味ないような人が何も考えずにカーソルそのままキャラ選択したときのアクションの触りやすさとか
重視されてたのはそういう点 幸村に関しては単純に杉山Pが自分が昔観た真田太平記の幸村が好きで大坂の陣と特攻やりたかったから時代も合わないのに無理やり出しました(笑)たと白状してたぞ 仁王も無双もどっちもやるけどやっぱり無双には不満を感じながらやってしまうな
アクションゲームとしては楽しんではいないかんじ >>919
このレス見て思ったけど、自分がこのスレで言われるほど戦国5に悪印象ないのって、プレイしている時のストレスが少なかったからなんだなって思った
もちろんシナリオが雑とか、アクションバリエーション乏しいとか、堅城がやり応えないとか、ゲーム全体での不満点は沢山あるけど、少なくともステージでキャラ動かしてイライラすることがあんまりなかったってのは大きいのかも アクションの快適さというか素直さだけは良好なんだよな
ただそれが変化に乏しいというか感触がどれもこれも似たり寄ったりというか
あとやっぱり無双に求めるのはアクションもだけど戦場のシステムの進化だよなぁ
エンパみたいなのも悪くないけどなんか露骨にゲーム的というか
なんかこうもっとリアルな戦場感の方に進化していくものだと思ってたんだけどなぁ
初期の無双の士気システムが未だに一番しっくりくるんだよな キャラを操作してて全く面白くないのも戦国5
エフェクトで誤魔化しただけの意味不明なモーション多すぎ 真田丸で終わった
あれも不満は多いけどプラスが有り余る 在庫処分セールでめっちゃ安かったから試しに買ってみたよよろしくね ただ武器を振り回してるだけ
何が面白いのか
いや雑魚を何人斬ろうと斬ってる感じしなければ面白味もないから コンセプトそのものが気に入らんのになんでこのスレにきたん? >>928
4以前もただ武器を振り回してるだけだからその理屈はおかしい 武器ブンブンもエフェクトピカピカも別にいい
ただ会話が終わるまで進めないのだけはマジで直して
これのせいでミッションも不履行・未発生扱いになるの意味不明すぎる いやもうすこしリアルよりの戦闘にしろ
これも売れない理由だな お前ら実は武器持たずに素手や棒切れでも同じモーション+攻撃力+エフェクト出せるだろ?って思うくらい
魔法使い的なモーションだから爽快感薄いのかな 昔は絶対やらなかった一般層がツシマやホライゾンやってる時代に
三國戦国はゲームの一般層のイメージが古いよな
もっとアクションやRTSの要素濃くしてマニアックにしたらいいのに >>934
緊張感というと制限時間かつかつなクソミッションを山盛りにすることだと思ってるのが戦国無双スタッフだと思う これが限界
ボタン連打マンネリゲーからの卒業はできない
すでにいい年したおっさんおばさんが遊ぶゲームではない ワラワラ吹き飛ばす一騎当千に囚われすぎだろ…
アサクリやツシマの基本1対1の戦闘にしろよ
そこに5人くらいまとめて吹き飛ばせる無双の名残があればいいのだが >>938
BASARAがそんな感じの対戦系になって失敗してたから
無双系をやめるのはリスクある >>940
いや今みたいな馬鹿なアクションで
やってほしいわけじゃない
1対1用に作り直しての話しな 実際従来の無双アクションは頭打ちではあると思う
基本的な骨組みは三国2あたりでほぼ完成しちゃってるもん
通常、チャージ、無双でドーン
爽快だけど飽きがくそ早い
無双シリーズやってる人間ほど変わり映えしないキャラだけ変えた同じアクションゲームをやり続けてる感
一人で大人数を蹴散らす無双ゲームの基本を守るにしてももうちょい駆け引きなどを含むリアル寄りの戦闘システムにするか
義経英雄伝的な部隊指揮要素を組み込むなりしないとアクションゲームとしては何も変わらないものでしかないと思う どうしてそんな資料少ない人わざわざ捏造してまで出したんですか?
https://i.imgur.com/dTKny4g.jpg ぼくのかんがえたさいきょーオリキャラを流石に二人も出すとますます叩かれるから苦しすぎるけど史実の人物です!と無理矢理言い張れるからじゃね
資料少ないからどんなキャラにしてもいいとか思ってるリスペクトの欠片もない浅はかさですけどね >>923
真田丸は茶々が致命的
あんなん出すならNPCの秀頼と
PCで牢人衆の誰かを出して欲しかった 戦国にしろ三國にしろ「無双」シリーズとして出すなら、比重としてはやっぱりキャラ操作での爽快な一騎当千感を優先してほしいかな
「無双」じゃない別タイトルとしてなら、敵一体ごとに駆け引きが重要になる重厚なアクションも、味方の介護であっち行ったりこっち行ったりしながら戦場の一体感を大事にするのも結構なんだけど いやもう売れないから変えてもいいだろ
今の残った層じゃシリーズ終わる ID:GOwJh4UC0 めちゃ必死にゴリ押ししてくるけどどうしたん?
ここで住人説得してもほなそれで作ろかって決める権限もったひとおらんよ? そもそもここって誰もそんなもんじゃね?
逆にお前がどうしたん? >>950
いや、から始まる文ばっか書いてるから心配してるんだよ
認められたくて鬱屈してんのかな? >>951
は?そりゃ鬱屈になるわ
シリーズ終わったんだから
逆によくもまぁ平常心でいられるな >>952
なるほど、無双がすべてだったんやな・・
とりあえずネットに繋がる機器から数日離れて新鮮な空気吸っといで
冗談や煽りじゃなくてまじで心配してるからな 三國無双だけ続けて
エンパも戦国もオロチも終わりそう
あとはコラボ無双で食って行きそう >>955
実際、無双の「一騎当千の爽快感」部分は三國戦国にこだわるより、コラボの方が合うと思う ωは駄目な仕様を恒常的に繰り返す悪癖が有るから三国もキャラ一新とリストラで
大幅に寿命を縮めて古参客にトドメを刺してくるかもしれんが 三国5は声優も替えられなかったし軽症で済んだに過ぎないが今なら鯉沼が圧かければ
鈴木も首を縦にしか振れないだろうから幾らでも重症になる可能性を孕んでいるんだ >>935
一般層がそれらのゲームやってるって・・・阿呆か? 無双シリーズ全て終わりそうで
割かし鬱になりそうな人いそうだな 戦国も三国も完全に迷走してるしなあ…
部分部分の仕事のクオリティは決して悪くないからやっぱりまとめ役がダメなんだろうなあって思っちゃうんだよな 地味だけどバランス調整やシステム周りの重要な役割の仕事が雑すぎる 三國8エンパなんて思いつきで入れたシステムが全部足引っ張ってるからな
お陰で前作でできた事や良かったところは軒並み劣化 クソゲーオロチ3なんてアップデートしてもクソゲーだったからな
なかなか出来る事じゃないよ オロチは2までで
戦国は俺は4まで4には流浪モードがあるから一応4まではいいと評価はする
けどアクションやらは評価はしてない
やっぱりただ武器を振り回してるだけなのは評価できるわけないからな
2までのに戻せ オロチ3は西洋の神が出てきて?になって購買意欲湧かず
中国歴代の英傑とか源平、南北朝時代の名将追加してくれた方が良かった
無双5にしても何かいろいろとズレてるわ最近の無双 西洋は西洋で別にいいけど西洋の英雄だーれも出さず
2までのコラボキャラ出しませんオロチは三国と戦国のコラボなんで!
とかデクがいい出したのが最高にアホだと思った ギリシャ神話縛りとか意味不明
戦国と三国志と同レベルの需要あると思ったのかね
トロイ無双死んだだろうがっつーの
しかもロキとか出す児童漫画みたいなちゃんぽんすな
西洋から1勢力出すなら円卓の騎士だろフツー
人間だし海外でめっちゃ有名だし乗っかれるしさぁ >>969
他社コラボのキャラが続投出来ないのは判るけど
自社コラボキャラ続投無しはアホだわなぁ
むしろ増やせよ 西洋の神、しかもギリシャ神話と北欧神話のごちゃ混ぜだからなぁ…
遠呂智がああいう形で誕生したってことは、1~2までの遠呂智軍とは別にそもそも妖魔の勢力があったって事だし、2Uで渾沌を登場させたんだから、元祖妖魔軍の元締めとして四凶とかを登場させてればOROCHIシリーズとして素直な続編になれてたと思うよ 神話の神よりアレクサンドロス大王、アルトリウス、カール大帝みたいな西洋の著名な覇王が良かったな OROCHI2はアキレウスのモーション力強くて好きだったな
敵の強さが極まるとタイプアクション連打ゲーになるのがあれだけど >>974
一度その辺に手を出し始めたらマジで劣化fateになる流れしか見えないな… OROCHIは無理して続編を出さずに初代のリメイクでもよかったのに
三國戦国のキャラもどんどん追加されていったけど設定上最初から居たことになってるから人物相関がごちゃごちゃになってたし再度整理する意味もこめて 作るのが古澤チームな時点でそれでも駄目だったと思う 戦国無双4と5のみプレイの新参者です
操作感があんまり変わってなくて良かったかなと思いました。ビジュアル替えも新参だったしあんまり拒絶感なくて良かった
if物語見るのが楽しいからそれとキャラ解放目当てでストーリーやってますわ
無双系のゲームって一戦一戦に時間かかるから1回で何戦も合戦出来ないや
古参の方達は無双系のゲームって1回何戦くらいしてるんですか?
スレチだったらすいません このスレ初見で安易に立てるのも恐れ多いので>>985
さんすみません。御迷惑お掛けしますがよろしくお願いします >>980
次スレはすでに>>961に誘導あるよ
具体的に何戦というか適当に遊びたい範囲でプレイする感じ まあ1と2やってなくて4と5やってる人
1からずっとやってる人評価変わるのは当然だわな
売り上げ少なくても新規はまあ少ないだろうけど
いるだろうしな >>982
教えて頂いてありがとうございます!
前のレス見てると古参の方達はRPGみたいにサクサク攻略していく方が多いのかと思ったので気になりました
自分のペースでのんびりやっていこうと思います 値崩れしまくってるから、実は無双完全新規の人からすると参入障壁低くて需要あるかもな。値崩れ前提のかなり歪な需要だが 騙された奴も結構いるし小売に出荷した本数はそこそこあるんじゃない?30万前後くらいかねえ
値崩れしてるってことは小売が在庫抱えまくってるから起こることだし
欲かいて「よーしこの路線で次回作作っちゃうぞー」ってやると100%爆死するだろうがw たしか世界累計で30万本は超えたんじゃなかった?
丁度続編出せるボーダーも30万本だった気がするから5-2、5エンパのどっちかはあるかもな あまりに値崩れ早すぎたから小売に警戒されそう
せめてこれが一年の出来事だったなら 仮に次回作で入荷絞られたとしてもシリーズとして神作ならじわ売れするでしょ
まずはほんとにファンが納得できる本当の意味での進化した無双を作らにゃ ただし過去の遺産で売上伸びただけでソフト自体は糞ゲーだからな 4DXがもっとコスチューム豊富で、Uも出来る仕様なら良かった。 まあ売れたとしても糞ゲーなのは変わらんからな
正直ほとんど2までのに戻せば次回あるなら
検討しようかな
まっ戻さないだろうけど この爆死ぶりだとエンパや猛将系のさえ出なさそうだな このスレッドは1000を超えました。
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