戦国無双5 part50
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
■次スレは>>960を踏んだ人が立ててください
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■関係ないスレが乱立していますがこちらが本スレです
勝手に総合スレに統合で荒らそうとするのはやめましょう
あまりにもひどい場合はテンプレにNGのIP一覧載せることも推奨します
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
http://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
※前スレ
戦国無双5 part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1626438329/
●NG推奨
182.165.212.9
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしが嫌がらせで建てた総合スレじゃなくこっちを使いましょう 同じIPだと埋めで制限されるのでちょくちょく変える 厩をレベル5にしちゃったら弱い馬を入手する手段て運(低確率)だけ?
望月欲しいんだけど百頭くらい回しても会えない やっと親密度終わった……が!
イベントを見るをトロフィーに入れたバカはマジでクビにしてほしいわ Steam版もDLC1ヶ月待ちなんかね
ダウンロード開始まであと7時間 Steam版やっと発売かよ遅いよ多分10時やな全裸待機中 決算情報によると戦国無双5国内、アジアで28万本だって 戦国無双5の売り上げ28万本ってコエが言ってるようだが結構売れてたんだな? >>26
見ずに書き込んで被ってたわw
まあまあ成功のうちにはいるのかね 営業外収益99億もあるなら趣味でゲーム作り続けられるな >>23
イベント、親密度仕様、堅城のつまらなさ、レア武器仕様
辺りは完全に足引っ張ってるな
トロフィー取得率にもかなり顕著に出てる Steam版、DLC同時販売は無しか〜
ケチくさい ステージと良さげな乗り物あったらそれだけDLC買おうと思ってたけど後日っぽいね 28万本も売れるとは大成功といってよさそうだな
次回作も問題なく出そうかな 少なくとも4ーU的なのは出そう
できればオロチ3みたいに追加分だけ買わせて欲しい 大成功ではないと思うが続編は出せそうね
好評だった部分と不評だった部分を分析して次回に生かしてくれ 正直4くらいからのキャラクターについていけなくなってたから今回のリニューアルは良かった
ストーリーとシステム面には不満があるけどキャラは好き みんな速いな
まだ信長編も終わってない
光秀の方も並行して進めてった方がいいの? ああ
だが信長編だけ進めていって最後まで行ったときのアレを味わってほしいとも思うw 5の信長が良いとは言わないけど
4の信長はもっと嫌
1、2あたりのまだまともに喋ってた信長ならいい
ガイジ化した3、4の信長は最悪 キモ家康とゴミクズ瀬名、
ゴリ押し百地まじで死ねよ
堅城演舞考えたスタッフもクビにしろ >>46
2みたいな信長を描く力量が3以降の制作スタッフには無かったんだろうなと思ってる
妙なセリフ回しで謎めかせて大物ぶらせるのが関の山
そんな虚飾塗れの中身のないキャラに魅力なんか感じる訳もなく 2信長はガチでかっこいい
長篠の戦いの演説を超える信長は居ないわ Steam版始めたけど、濃姫の声優めっちゃ下手だな
市が酷いのは体験版でわかっていたけど濃姫も酷いとは 信長ルートをクリアし、明智中だが
上杉謙信がガイジすぎるぞ 5の信玄は影武者レベルの小物感しか無い
軍配強化して声共々戻せ 格が違うって連呼するのやめてほしいわ
まぁ連呼自体やめてほしいんだが
謙信は存在がギャグ 百地とかまじでいらんわ
どこのバカスタッフが考えた?
松永久秀と前田利家のキャラはよかった 前作までのいかにも無双ってデザインはさすがに古臭くなってたし、三国と見分けつかんし
4が結構シリーズの集大成的な感じだったしタイミング的にもデザイン変えてよかったんじゃないかな
時代やキャラを絞る割にはシナリオやキャラ描写が足りないのが残念、無双に求める事じゃないのかもしれんが なんか一部声優合ってない気がするわ
信長も前の方がよかった。
黒田官兵衛も軽すぎる。 信長は信忠が魔王の真似してやんちゃしてた
信玄は影武者だった
謙信は長尾景虎時代の黒歴史
って事で6では無かった事にして戻してくれ >>56
メインコンテンツがストーリーなんだから
シナリオとキャラ描写が薄いのは致命的だと思うわ 信玄は今のが良い
謙信は軍旗に「毘」とか書いちゃう毘沙門厨なんだからちゃんと毘沙門信仰してくれ
あとちゃんと越前にいといてくれ留守狙われたらどうする 5結構売れたみたいだけど今日のコーエー爆上げの理由で触れられてるのは仁王とスマホゲーだな 夢幻編でIfの関ヶ原や大阪の陣してもいいのになぁ... 声がきついと言えばダントツでお市がやばい
こいつこそ声優変えるべきだった 信長青年期△ 壮年期× お市×
個人的にミスキャだと思うのはこいつらかな
謙信は蓋を開けてみればぴったりだった 信長は小杉さんに戻してほしいけど2以前の喋り方にしてほしい ネッチョリじゃなくて淡々と喋る感じの頃に >>67
2の動画見たけどほんとかっこいい
最近もFEHでオグマやってたしいけるのになぁ お市と同じくらい官兵衛のショタ演技?キモい
声優変えたほうがよかったと思うけど
竹本同様イベント常連のズブズブ声優枠なんやろね
ついでにトレボ絵もキツい
https://i.imgur.com/cOb3H7U.jpg トレボってこんな素人のファンアートみたいな絵が載ってるの? DL勢だからしらんけどここで見た利家の絵はかっこよかった
てかこういう絵って前は武将列伝についてなかったか?
半蔵と毛利の見たかったのに何という無念よ >>65
声は瀬名が一番良かったけれど、ヘアスタイルがな…
5、えらく評判悪いけど、俺は今のところ楽しめてるでも、何作も遊んできた人には物足りないのかもな >>71
三国もだけど外注絵師も増えて当たりはずれ激しい >>74
怒られるけど毛利のイラストはないのですか? >>75
いいえ、一部の人の声がでかいだけだと思う
面白い あの官兵衛はショタなのか?犬夜叉のミロクの声に似てるなーと思った
声に関しては市と謙信が引っ掛かったけど、遊んでるうちに慣れた >>78
本能寺の変までしかないくせに色々使い回し多過ぎなんだが???? 官兵衛は前のがそのまま若返った感じじゃね
逆に4までが年取りすぎなんだよ Steamのレビュー上が酷評ばかりだぞ
せっかくアクションは面白いのに
百地とかみつきとかまじでいらんから、
こんなの入れるぐらいなら固有モーション増やしてくれや ヨーロッパの方のコエテクのTwitterで百地ネタバレしてて草 >>73
5のお市は無理矢理声だしてるのひしひしと感じて痛い
2-4は良かったけどな 官兵衛は火種絶対潰すマンから随分マイルドになったなって感じ
まるで子犬のようだぜ ファンアートは、ここ最近の無双は
キモい素人絵師から引っ張ってくるから質がかなり低い >>79
他意はないんだろうけど
犬夜叉時代の弥勒の人は故人だから
例に出さない方が良いと思う 官兵衛の声優変わってないの!?声優ってすごいな…明るい賈充 PC版、処理落ちが激しいな
唐突に始まり、どーにもならなくなる事もある
どこのマップでも何回でも起こるし、どんなデバッグしたんだよ >>88
官兵衛の演技は控えめに言っても賛否両論だろ?
そんな演技と故人の演技を比較するのは失礼だとは思わん?
まぁぶっちゃけてしまえば
辻谷耕史超好きだったのに
官兵衛のくっさい演技と一緒にすんな >>91
お前の糞スペPCのせい
最高設定60fps張り付き処理落ちなんざ一切ないわ >>94
Ryzen 4900HS、RTX 2060でクソスペだったら
どんなPCなら快適に動くんかねw
糞はお前の頭じゃない? 5官兵衛は「はい!先輩!」とか学園モノみたいなきっしょいノリだからなぁ
演技だけでみれば下手とは思わんし問題があるとすればオタッ腐のキャラ付けのほうじゃない? まさかその低スペで4Kで動かそうとしてんじゃねえだろうな
モニターがUWQHDだからWQHD出力だけど処理落ちなんて全く無いわ 処理落ちなんかどこのマップでも一回も起こったことない
自分の糞PC棚にあげてよくソフト側叩けるな 今回、施設レベルの限りもあつて、かなり成長のテンポがわるいしちょっとデータいじらせてもらったわ
パソコン版はこれだから快適
技能珠の位置だけ分からなかったけど >>95
なんでそんなゴミでドヤれるの?
頭腐ってんの? 一新された武将に魅力がない
岡部や序盤の強敵感ある義元は個人的に好き 岡部さん発売前の時点ではNPCの中じゃ一番ボイス心配だったけど杞憂だった
エイヤアアアアア!! エイヤアアアア!! いや4Kで映すようなゲームじゃないだろw
ハーフHDでもいける昔ながらの優しいゲームよ >>102
利家はかなり良くなったと思う。勝家は劣化と言うほかない。
半蔵は悪くなくね?忠勝は違和感。
信玄も嫌いじゃない。謙信は微妙かなぁ。
孫市、弾正は今作も前作までのも同じくらいかなぁ
そもそもそこまで出てこないし。
元就、隆景は好き。ただ、毛利家だけあんなにいらんと思う。
両兵衛はどっちも微妙かなぁ。かと言って前作までのも好きじゃないんだけど。
一新キャラこんなもん? 利家、半蔵、元就、朝倉義景あたりは良くなった
忠勝は脳筋竹千代ケツ穴追い回しキャラ、家康はキモショタ、勝家はキャラも忠義ブレブレ
明智光秀の髪型ダサすぎ
あと半兵衛あえて女っぽく喋ってるよね
プラマイゼロ 長篠だけだよ
それにしても信玄勝頼が並んだ時のコントラストの差よ 確かに元就は一新して正解だったかも。
今作では珍しい当たり枠かな? 鹿狩り〜相成れり〜 ガクッ
「馬鹿かこいつはw」ってリアルで口に出たわ 固有武将という新しい概念は地方と相性良さそう
東北だと伊達成実、最上義光とか
九州なら島津兄弟、龍造寺、鍋島、大友、道雪、紹雲
四国なら一条、本山、香宗我部、河野、久武とか
次はたくさん出して欲しい サンバイザー鹿介まじでいらない
でも前作までの銀英伝元就もいらない 元就デザインはよくなったけど尼子の鹿連呼バグでプラマイゼロって感じ >>75
分かる
歴史ものにウェーブヘアはいらない >>110
>>111
お願いだから馬鹿にしないでくれ... 元就の髪型も「どこの美容院行ってきたんですか?」と聞きたくなるなw まぁメタ的に見たら犠牲者の一人だからね
主人公サイドを引き立てるための
殺されるために延命させられるってむごい仕打ちだよな キャラデザは前より全然いいから次回に期待
次があればだが 戦国武将のおしゃれは髪型から!
戦の前に
「戦場に兜とかマジださいよねw」
「せっかくセットした髪形崩れるし、兜とかありえねーよw」
とか会話してそう >>120
せめてバッドエンドを回避できる展開があれば 元就カッコいいからいろいろ言われるとつらいわ... そうなんだよなあ
主人公側(の一部キャラ)を引き立たせる為の存在でしかなキャラクターばっかなのに
その肝心目玉の主人公達が全くかっこよくないからな
5みたいな一部のキャラを猛プッシュして上げまくるのは外伝でやって欲しいわ
ストーリーもキャラ性能も偏り過ぎてて面白い面白くない以前に嫌いだわ5 毛利側のステージ少ないせいで刀と弓がどっちも上月城毛利側という撃破数狙いにくいクソステに偏るという 地獄どれでも良いから適当にやろうと光秀編山崎やってみたけど空スロ8刀に強い効果適当に全部ぶっこんだレベル45光秀で行ったら初見クリアできたわ
流石に最高難易度と言う事もあって後半の敵本陣奪う時に閉じ込められてモブ武将複数と戦う辺りと最後の秀吉戦では危うく死にかけたけど
自分は下手だけどうまい人だとほぼ無傷でクリアとか余裕なのかな >>127
施設レベル上げて属性盛りだくさんのテンプレ武器でいけばプレイヤースキルとか関係無いよ
馬ビルドもあるしね 飛び道具痛いからな。
無傷はステージ知り尽くすくらいやりこまないと厳しいかも。 元就の鹿連呼は鹿之助のラスボスとしての元就だからある程度仕方ない
4みたいな地方ストーリーもあるのび鹿連呼してたらあれだが 後継キャラがいないから延命←まだわかる
息子も孫も揃えて元就を延命←意味不明 元就の敵には経久か晴久を持ってこい話はそれからだ
そも元就って身内には手厳しい割に尼子には手緩いとこあんだぞ
今まで散々苦しめられてきた敵勢力を何で処断せずに幽閉・解散で済ませたのかそういう歴史ミステリーを補完してほしかったよ 元就の本当のライバルは尼子晴久だけど
時代的にも三英傑周りとの関係性の薄さ的にも難しいだろうな
桶狭間の半年後には退場しちゃうし 4みたいに地方シナリオやるなら中国地方編で尼子晴久や陶晴賢の登場は有り得るだろうね 昔だって天パがいたはず
パーミーでも何の問題もない 尼子と浅井は元京極家臣としての繋がりがあるし、
両者とも本願寺と結びついていて案外関係性はある >>133
尼子を根絶やしにしたら八つ墓村みたいに祟られるかもしれないだろ 中国は
陶晴賢、弘中隆包、尼子晴久、尼子勝久、亀井茲矩
が来て欲しい 信長…光秀光秀俺の懐刀
濃姫…すぐ死ぬ
信行…すぐ死ぬ
お市…田舎ヤンキーに嫁いで感化される
勝家…織田軍?いいえ浅井軍です
利家…信じてついて行くと言い残し失踪
秀吉…自分の配下としか絡まない
弥助…ぼっちおじさんの独り言聴き係
もう誰か追加してどうにかなるレベルじゃない織田家 山中鹿介がなんで尼子最高に執着したのかほんと謎だわ
毛利方の武将に助命嘆願されるくらいだし、織田経由で秀吉の配下になるでも毛利に降るでも重用されてもっといい人生歩めたろうに まぁいい人生とか他人が決めることじゃないけど?
でも負け戦ばっかとかつまんないじゃん >>143
今更丹羽や滝川入れたところでって感じかもな。。。
5-2or6は秀吉メインで室町末期〜安土桃山をまたやるんだろ?
織田家拡充はなかなか厳しいな
佐々とか秀吉アンチ側で出たりせんかな 負け戦ばっかとかつまんない?
三日月に七難ファックを祈りだす男だぞ
愉しいに決まってんだろ >>148
わかる
過去のナンバリングは推しのシナリオか
意外なキャラに良いシナリオがあったりして他がダメでも耐えられたけど
今回はメインの二人に合わないと苦痛すぎる…… 信長好きな人程今作のストーリーはキツそうじゃないか 体験版の信長もっさりすぎて即見送ったけど攻撃速度の技能つけた動画見て最終的に爽快感はそこそこあるっぽいね
早い段階から技能って弄れるの?
あとそんなにキャラやストーリー酷いんか、やっぱキャラに思い入れ湧かないと長続きはせんよな 歴史物って今の解釈でやるの難しいのかね。
今川の乱→実は、ほぼ同兵力の力押し
坊主でキャンプファイヤー→今で言うオウム真理教みたいなの打っただけ、しかも死者少数
鉄砲三千丁→そんな物は無かった実は力押し
天下分け目の→半日で終戦、実は小競り合い程度
流石に盛り上がらないか・・・ 濃姫途中で死ぬとか、百地が黒幕とか考えたスタッフ「俺って天才じゃね?」てドヤってそう
実際には濃姫の死はアマゾンの評価でボロクソに叩かれて、黒幕百地は掲示板で叩かれるという始末 >>155
浅井の本拠は北近江のさらに福井よりやから普通にド田舎
不便すぎて秀吉が湖の近くに城持ってくるくらいには田舎なんよ
現代で言えば奥多摩出身が「東京都民です(ドヤ)」って言うようなもん トレーラーで百地タイガーの変身バンク出してっけどいいのかな
最大の爆笑ポイントだろ 勿体ないよな
5のイベントシーンで唯一面白かった部分なのに ゼルダ無双厄災の黙示録ちょうつまらなかったからこっちに乗り換えた
面白すぎる!武器も自由に変えられのが良かった
これで何年も遊べそうな予感 おまえらが文句ばっか言いまくるからネガキャンされないように自分からオナニー公開したんやぞ
マジでこのスレ見てんじゃねーのw 電撃「滝川出してほしかった」
河原「織田家描くのに勝家利家いないと成り立たないから…」
いないと成り立たない2人が蟄居と失踪www 5の長政とお市の退場の仕方が嫌いだな。3〜4の方が好きだ。 >>162
なんならモブだった滝川のほうが出番多いレベルw >>152
大太刀信長のC5派生はすごい天魔あるとさらにすごい
刀光秀のC6も強いと言われてはいるものの溜め長すぎて出すまでに横槍入るからそこまで最強と思えないが
信長は溜めなし硬直なしで前進しながら縦回転攻撃するから後ろからやられる心配もないし最強と言ってもいい
序盤はクソ性能だから体験版信じない方がいい
技能すげ替えは簡単にできるが技能レベルMAXにするのが大変
キャラとストーリーは人を選ぶとしか言えない
言動がおかしいのもいればまともなのもいる 5だけの話じゃないけど無双のストーリーは全スキップだわ steamの体験版やってるけど
カメラ近くね
何とかならんのこれ >>157
北国街道と中山道の結節点に近い小谷が美濃や尾張より田舎かな?山城なだけで田舎なの?
応仁の乱で若狭武田や朝倉が重用されてるあたり当時の福井はそれほど田舎じゃなかっただろうな >>138
何でや!陶くんも大内くんも根絶やしにしたじゃんか!
陶くん大内くんでは呪いが足りなかったか… >>171
昔は港が一番のパワー
なので海無し国はみなまわりに侵略する
中国大陸の玄関口である越前は、信長が天下とってなかったら、いま首都になってたレベル
それだと今みたいなアメリカべったりじゃなく、真っ赤っかな日本になってただろうけどw 丹羽も滝川もPCかしたらしたで
滝川 終盤いるけど信長の気持ちがわからない
丹羽 終盤勝家らと同様にフェードアウト
で蒲生とか信忠や長可あたりの別のモブが少し目立つ
それでおしまい それじゃ、信長は天下取れなかったから
越前が首都なのか、いまは 謀反起こしたのが信康だろうが瀬名だろうが身内の不始末にゃかわらないんだから瀬名殺しても家康が生きてていい理由にはならなくねえ? >>167
俺も三國戦国両方ムービースキップしまくるけど
ぼんやり眺める時も勿論あるんだけど
5ももちろんムービーちょろっと観てて「あー..これはいかんなあ」思ってたら
案の定評判悪くて笑った 義龍のキャラなんか憎めないな
無いと思うけどもし最新作同士でorochiがあれば是非華雄と絡んでほしいものだ >>176
それは思ったな
家族の不祥事の責任をとるなら
瀬名でも同じだろ >>179
まぁ史実は信長の言いがかりで首を刎ねろと命令されて従っただけだし… 最近は信長の指示とかじゃなく普通にお家騒動で処した説が主流では >>178
ゲームやってる限りだと、義龍がなぜそこまで親父から駄目息子扱いされて
信長が実子を廃嫡してまで美濃を譲ろうとするほど目をかけられてたのか伝わってこない
後継者問題で安易にそういうことすればお家騒動になるのは歴史の定番だし
ただ道三が気分屋のアホに見えるだけ
まあ、ハンマーの義龍と、主人公補正で露骨に優遇性能の信長とじゃ信長一択かw 義龍の実の父は高貴な人物だと思い込んでいて不和になった説あるよね ドラマ小説なんかでは、それが親子の対立の原因として描かれがちだが
どうやら同時代の史料には見られない、眉唾もののかなり創作くさい話らしい せやかて海道一の弓取りもハンマーやし
だから滅びた…? 弓が得意だから弓取りって呼ばれてるわけじゃないからセーフ スターズやってみたけど使い倒したキャラのチャージが強化されてて意外と楽しめたわ音楽もいいしもう飽きたけど スターズは主人公により仲間入りするキャラに制限があるのがなあ DLCシナリオは夢幻2だけなのかな。
細かくエピソード拾ってんだから、
本編の隙間を埋めるシナリオあってもいい気がする。 本当に免れたのか…免れたと言いつつ次回作が出ても何年後なのか また次回作まで7年とか開けたら本当にみんないなくなってしまうぞ ガンダム無双は機体で性能差露骨だったし(平成ガンダム優遇)、敵に近付くと敵が後ずさりするしで糞おもんなかったわ
売れなくて当然 信康事件は漫画の「影武者 徳川家康」だと信康の才気を恐れた信長のパワハラだったな
さすがに今作の信長はそんなキャラじゃないの&家康との関係性からそういう描写は無理だろうから、百地を家康の仇敵にしたのは個人的にはアリ。
瀬名の仇討ちできる対象いた方がゲーム的には面白いし、伊賀越えで明智の追手と戦うよりはやる気でる 無理よ無理無理
わざと媚びたようなショタにしている家康が
「兄上兄上〜♡」とか言ってるキモイ絵面なのに
仲良しホモ同士じゃない開発に不都合なんでしょ ストーリー長過ぎる
使いたくもないキャラ使わざるを得なくてイライラする ストーリー大して長くないけど
おもんないから長く感じるのはある 鉄砲も糞だわ
三国2の弓よりイライラする
それ以外は面白い ストーリーは一章省けなかったのかってくらい長い
そのぶん裏シナリオかif増やして欲しかった 何かレア武器取得すんのダルいわ
総評S取らんとカウントされんとかなんなん?
プレイ中に取得条件満たしたら宝箱出現するとかでいいじゃん… >>204
鉄砲な…あれほんとクソ…
センゴクの殺し間よろしく速射して神速すら阻んでくるからな…
あれコンボ途切れるのほんとぶち殺したくなる コンボ途切れるのは良いけど連射するのがマジクソ
ちゃんとシコシコ先込めしろや steamのレビュー
中国語全然わからんけど女武将4人って少ないだろ!って言ってるのだけはなんとなく伝わってきて面白い >>206
序盤の信行謀反のあたりまでは、無双でやるの初めてだし、それなりに楽しめた
3章、4章が浅井朝倉絡みの話がダッラダラ続いて苦痛だった フルスクリーン表示にしたら勝手にサブディスプレイに移動するんだけどこりゃどうしたらええのん 各武器空きスロ8個手に入れて最強武器作り終えちゃったんだけど、あとは手に入った分は金にする以外使い道って無いんかね? >>214
ない。
レア武器もただのコレクション。
まぢくそ 武器強化もシナジーほぼ無いから、せいぜい近距離・遠距離・騎乗くらいしか作り分けが無いっていう
せめて強い属性は複数枠使って全部載せはできないようにするとかすれば良いのに
もしくは武器枠と属性に形があってパズル的に当てはめないといけないとか 売り上げ28万じゃEXILEへのギャラにすらならんだろ 必ずつける攻撃とかいらんしな。
開発あたまおかしい ほんとそれ、結局武器を作る楽しさないんだよね
みんな属性モリモリが一番強い。
ただの作業 新規狙いで一新+超ぬる化して売上回復したのかな
アトリエはエロに振り切って大回復したらしいが 武器強化は、あまりにも簡単、自由度高すぎて
難易度普通でも全ての技能が中盤にはそろって、金さえあればすぐにゴールだから
逆にやりがいが無いんだよなあ イベントの信長編 第三章の一氏勧誘と京からの急使の間のイベントがなにか分からないのだけど、
誰か教えて貰えないだろうか つか武器強化も馬と同じ、足し算方式で良かったのにな
それだと要らない属性付かないように1枠武器を経由してとか、作り上げる楽しみがもっとあった 三国戦国はこれでしばらくお休みやろ
風花雪月無双待ってるで 縛りも勝手に出来るし武器の改造は個人的には好きかな
選択肢は多い方がいいわ ようやくトロコンしたわ
しかし発売1ヶ月以上経つのにトロコン率まだ2%もいってないけどこんなもんなのか
>>225
長政とお市
観音寺で長政かお市使えば戦闘終了後に出るはず >>224
武器集めなんてやりたいか?
今のシステム最高だわ 地球防衛軍くらい面白ければ武器集めもいいけど無双だとちょっとね… 歴戦の無双プレイヤーの脳裏に蘇る
劉備 地獄の3武器厳選 みんな堅城モードに不満書いてたから
やらなきゃいいのに?と思ってた
施設アプグレするのにめっちゃ素材必要なのね
このなんとも言えないステージを繰り返させられるって、そりゃみんな不満書くわね 堅城やらなくても施設の資源集めれるなら誰も文句言わんやろ
強化したけりゃ堅城やれって強制されてるのがマジでクソ あと友好度も堅城限定で、かつ必要回数が堅城に限定していい回数ではない 戦国4の時いきなり武器関連不自由になって大不評だったよな 別に施設レベル上げなくても困らんと言えば困らんけどな 本当はウキウキで楽しむ部分について「やらなくていい」とか擁護がつく時点で終わってる >>233
俺も無駄なマラソンとか殆んどしなくていいから今のが有り難いわ
頑張れば報われるし、好きなビルドで沢山武器作れて嬉しい
勲功稼ぐのに明智上月に並ぶとも劣らないとこ何処か知らない?
馬無双だと鹿之助と二百人斬りあたりで雑魚沸きが崖上に引っ掛かるのもあって、コンボSが地味にしんどい 戦国3、4の武器厳選は地獄だった
素材さえ集まれば気楽に武器作れるこのシステム
は全然いい。OROCHIシリーズじゃとっくに
やってたことだし 堅城で絆上げしてると各種ポイント貯まる一方だけど経験値マラソンするほど足りなくなるか? スターズオロチの最悪チームだったらもう見捨ててるんだろうな
こっちのチームもあそこまで酷くないとはいえ結構大概だから、この先どうするつもりなのかなっと >>242
瀬名は女性キャラの中では一番まともな印象
市がヒドイのは同意 まともじゃねぇだろ瀬名は
家康と絡ませたいくそスタッフのオナホ
たいがいにせぇよ 唯一可愛いみつきは全く必要のないポジションという罰ゲーム
考えた奴、馬鹿か?
信行の娘ってポジションを思いついたスタッフ、うぬぼれで我慢汁流してそう オリジナルじゃないって擁護される!とか狙ってたんだろうな
いやほぼオリジナルだし出番のゴリ押しが完全に度を過ぎてるから 今川征伐の時もそうだけどいちいちクサいんだよな
今川にいる間はまだマシだった
それでも家康絡むと酷いけど 使ってキャラ後ろから眺めてる分には脚エロくていいんだけどな瀬名 無双もモンハンみたいの作ればいいのにと思ったがマルチレイドなんてのあった 今買うなら4DXと5ならどっちがおすすめ?
ちなみに特定の時代や人物に思い入れがあるわけではない(あまりにも不快なキャラいるなら躊躇うが)
あくまでゲームバランスやボリューム良好なやつがええですな… そりゃ4DXだけど
Switchのオロチ2Uの方が幸せになれる それなら間違いなく4だなぁ…ただアクション楽しいから4遊び終えて中古で5買ってもええんやで! 普通に5の方がいいと思うがなぁ
5は体験版あるのでやってみて面白かったら5でいいと思うぞ
イマイチなら4に手を出すのもありかも知れんが 4-2だけはクソみたいな出来
4は面白い
真田丸は一度はプレイすべき 5はアクション快適だからなぁ5やったあと4じゃ戦闘は物足りなく感じるだろうけど、ボリュームある方がいいって言ってるし4に軍配って感じじゃないかねぇ…アクション快適に楽しみたいなら5、やっぱボリューム!!なら4やないかね? そんなアクション4と比べて優秀か?
基本的な部分はたいして進化してないし
壁際のカメラの糞劣化とか、それだけでアクションゲームとしてお話にならないレベルだし
閃技で無双ゲージチャージできて便利になったように見せて
通常の無双ゲージの上昇を渋くして閃技に依存させようとしてるだけだし
4のほうが快適に感じる人も多いんでないの? 4までのモーションに飽きてる前提の評価だろうな5は
結局バランス崩壊しててやりこむ意義の見いだしづらいゲームだし 4は神速がインフレ気味だった
修羅属性と閃光属性が多段ヒットするから、
常時属性付与すれば、△だけで戦が終わる
でも、今作でも属性インフレは直さなかったていうね 懐古かもしれないけど属性はひとつだけのほうが試行錯誤の楽しみがあった
相性とかあるし 拗らせたゲーオタ以外普通は無双にバランスとか求めて無いから単純に神速が弱くされて爽快な草刈りできなくなったカスゲーム 拗らせてないゲーオタが戦国無双ではないオロチを選ぶ時点で… 仕様です →他が秀でてるわけじゃないのにそんなハンデいらねーよ
不具合です →売り逃げ放置してんじゃねーよ
どっちにしろ糞 5の続編としての6は要らん
4からの新作としての6で作り直せ 見た目というでかすぎる壁が平気なら4だな
曲は良いし 4からの新作なんて約束されたクソゲーだろ
6はまた1から作り直せ ストーリー2
衣装3
グラフィック4
アクション5
これで6作れば最強 外部でいいから良いライター引っ張ってこれんのかな
社内にはいいシナリオ書ける人材いなさそうだし 5で金かけてキャラ一新(笑)したのに
6でまたキャラ一新www
確かにw 信長とお市の声帯に関しては6で改めて一新した方がいいかもしれない お市は過去作までは良かったから声優よりも演技指導の問題だろ
信長は変えるべき そうなるとまた2〜4のような落ち着いたキャラに作り変えないといけない
1のお市はロリキャラだったけどあれから何年経った事か
当時20代だった前田愛も今やアラフィフ
残念ながら声も歳を取る 今作のお市は声もだけど台詞が悪い意味で相乗効果を起こしてて酷い 前田自身もまさか前回までの同性の共演者が庄司だけになるとは思ってなかっただろうな
濃姫はお市より年上だから前任のままだろうと台本見て全然違う名前書いてあったら驚愕だろ キャラクターの性格と声と見た目が変わっても同じキャラクターと言えるのかという哲学的な問いを投げかけた作品 >>284
討鬼伝シリーズ、進撃、FEなどオリストで評価されてる物がある
歴史物で毎回同じ話を書く事に飽きてんだろ開発 そもそも一新を求めてないんだよな
5は全て無かったことにして4のキャラ、グラフィック継続で6やるべき 5のキャラを無くすのはまあいいと思うけど4には戻して欲しくない いくら5がクソゲーだといえ同じクソゲーの4に戻してどうする ん?いや戻せよ何が批判されてるのか何も解ってなさそう 平行線になるだけだから具体的に言わずに混ぜっ返すのはやめろ
もしくはマジで4が至高って思ってるのかもしれんが 4の「はわわー」とか「にゃはん」とか虫唾が走るけど
5のキャラ一新って否定意見多いからね
どっちが売れるんだろうね 5は今までのような出オチみたいな尖ったキャラいなかったけどその分印象が地味かも 中村一氏の顔、KPOP意識してるの?
なーんか古いんだよね、全体的にキャラが 信長の時代を意識して本能寺まで
武将は若い感じというのは良い
お市の声がきついとか言うけどまあ若いお市のイメージはこんなもんなんだろう >>305
信長光秀以外ずっと若いままなのはおかしいがな 若いお市のイメージはそんなもんじゃないから文句言われてんだろうが頭おかしいんか 4のグラと言うが5に慣らされるとマネキンみたいに見えてしまうのが難点
三国も9が出るなら似たようなグラに変えてしまうのかな? 斎藤利三の穿つが気になったくらいで変な口癖ゴリ押しキャラもいないしキャラ自体は好きだわ
なんなら三國無双の方も一新して欲しいくらい 連呼が本当に減ったのに対して利三の穿つの頻度は凄まじいな
まあ全然無視できる範囲の口癖だが
酷い例だと、守りたい人とか役目を果たすとか口癖がしつこい上に異様に長い奴とかいるからな 利三は穿つ以外が目立たないから
光秀の従者以上のキャラがなかったな 山崎の戦い羽柴軍、ミッション全部こなして光秀しか残ってないの確認して終わらせても武将撃破数A。
ミッション関係なしに待ってると出てくる武将とか居るんですかねこれ。 中村はフォトナとかエペの部類だろ
>>314
よく分からんけど難易度で変わるらしい
観音寺だったかで難しいの撃破数28でAだったけど地獄に変えたら同じ撃破数でSだった
一応地獄で山崎・羽柴軍やってみたら30でSだったな MAPに居る武将1人2人残しちゃうだけでもAランなってまうから残さず素早く草刈りや 雑賀孫市が見た目こそ変わらないものの、前作までの女好きな兄ちゃんからクールな怖いキャラになってたのは本当に良かったと思う 4の銃剣モーション好きだったから復活しないかな
神速強攻撃の爽快感は過去一だった >>295
これな
キャラは丸々元に戻して糞スタッフ共を一新すべき
一掃ともいう 利三キャラデザもひどくない?
どこのモブかよ
あと、瀬名の衣装もだせぇ ネクタイみたいなのが要らねえな土方歳三でも意識してんのか幕末好き腐女子オタッフ 利三は見た目もキャラクターもとにかくつまらん
4片倉小十郎と同様のつまらなさ クソゲーの4にも信者はいるんだな
なんで5のスレにいるのか分からんが 4片倉はキャラ付けがとにかく気持ち悪かったから
無個性利三のほうがはるかにまし
上司を呼び捨て、敬語使えない5のゆとり戦国軍団よりも利三のほうがまし >>318
今回割と非情さに徹しきれず罪悪感からよくわからない行動に出てて好きじゃなかった
前の信長絶対殺すマンに戻って欲しい 孫市は最初つまらなくなったと思ったが、
御前試合でちゃんと一定のギャグできるとわかって安心した
与えられた役割が酷かったんだな >>318
クールで怖いのはいいけど女好き要素が消えたのは違和感すごかったなあ
個人的には女好きに戻ってほしいのと、
怒ったり笑ったり地味に感情の起伏が激しいところが孫市の魅力だと思うから、
そこが見られないのは残念だった
まあそもそも出番が少なすぎて「使えるのいつだよ!」て終盤まで思ってたわ… 今回は信長光秀(+その周辺)の話だからそれ以外のキャラに期待しちゃいけなかったんだな フリーな戦闘では足利コンビばっか使ってる始末
キャラ限ミッションきらい >>331
その周辺でさえ期待しちゃいけなかったんやで みつきのえろえろラバースーツ以外救いようが無かったよ(´・ω・`) 瀬名はステージでの絶叫が気合い入りすぎててなんか心配になる。 叫ぶのしんどいだろうしくっさい流れで退場したし瀬名はもう出なくていいよ 誰だよ信長の声のやつアサインしたの
完全に実力不足じゃん
光秀の奴は聞き飽きたし
やりなおせよ 槍は5以前の旧世代のモーションみたいだよな
アクション班が力尽きた感がすごい とりあえず忍者ーズは全員リストラ
ついでにそれを発案したスタッフもリストラな
半蔵は許す 戻せとは言うが4までの孫市は司馬遼太郎作品のトレースかオマージュみたいな感じでオリジナリティ要素が薄いからな
無理して他者の創作に合わせる必要はない 瀬名の攻撃のかけ声と、物足りないってば!は聞いててなんかこっちが恥ずかしくなってくる
照井春佳ってこんな下手だったっけか 中村とかいう名前以外オリキャラの忍者はマジで何のために追加したんだろう 秀吉と半兵衛時点ではまだ平気だったが、
一氏くんとか言わせてたのは戦国4に匹敵する気持ち悪さを感じた
そして最終メンバーの秀吉中村一氏官兵衛の面子の微妙さよ オリキャラ忍者コンビのクソ長ムービーだけは本当に誰得なのか分からなかった
あれよりムービー入れるべきところいっぱいあるだろって 信長と光秀メインなら謙信を固有モブで朝倉を通常プレイアブルのがよかったかもな >>351
見た瞬間「あ、これごり押し枠だわ」って察した
最後までプレイしてもその感想は変わらないどころかますます確信した 本能寺前の路線を続けても秀吉の周辺は中村のように知名度、功績も微妙で名前だけが史実から拝借したオリキャラで固められるんだろう
この状況でねねを再登場させたらどんな気持ち悪いキャラ設定にされるのか不安になる モブでこそ輝くみたいなキャラでなければどんどんプレイアブル化してほしい それこそ今回みたいなコンパチ仕様ならもっと出せたのでは?
今後アクション面は5ベースでも良いと思う
ただ今回の仕様だと無双武将も固有武将もそこまで差を感じないので、無双武将の人数を絞って武器もモーションも被り無しにして、固有武将達は今回のコンパチ仕様でもいいからなるべく多い人数追加を希望
ってアンケに書き忘れた アンケ出したいわ
ソフト版にのみ入ってるんだっけ? 人気キャラごっそり削って、それで結局謎の人選になってるから余計恨みを買ってる部分あるだろ >>328
史実では、信長絶対殺すマンどころか
石山合戦終了後は信長に恭順して、抗戦派の土橋守重を殺しちゃうような奴だぜw >>356
プレイアブル化して、戦国スタッフに気持ち悪いキャラ付けされるぐらいなら、モブのままで十分
エンパ出して、三国7エンパレベルのエディット用意してくれれば、あとは自分で好きに作る
三国8エンパのエディットはどうなるんかなあ >>357
パッケージ版はケースの中にアンケ用紙入ってたな
ダウンロード版はすまない分からぬ
>>360
変にキャラ付けされたくない気持ちは分かる
何にせよ本当にプレイアブル化するべきかどうかはもうちょっと慎重になってほしい
個人的に5はまあまあ楽しめてるが、中村のプレイアブル化は本当に分からない。もっと参戦するべき武将いるだろと >>351
あのムービー、センスのかけらもないよな
見てて寒かったわ
>>348
濃姫もきつい
藤井ゆきよって、あんな棒だったっけ? 三国6とか戦国2みたいなムービーもう見れないのかなー 秀吉隊のノリはアレだが秀吉単体はわりと好きだな
天下人に近づくに連れて疑心暗鬼になってく闇はありそう 「みんなのよくしってるおはなしのおだのぶなが」じゃなくて
近年の研究を反映した麒麟が来そうな信長光秀を期待していたが無理だった むしろみんなのよく知ってるお話の織田信長をやれやって感じなんだがな
それができないのに捻って独自性だそうとして意味不明な信長がでてきた 唯一褒めれる点は
口癖連呼キャラが少なかったこと
次回作じゃキャラ設定に困ってそうなるのは必至だけど
歴史は変わらない 夢幻編の細かいとこは何かわからんがみんな生きてて大団円エンド
どうせファンタジー戦国ならこれが本編だったほうがマシやな このキャラで大坂の陣までやるやつだして次回作はまた7年後だな。 ちょくちょく言われてる事だけど、基本的にみんな良い奴過ぎるんよ....
もう、互いに褒め合うのはよそうぜ >>368
どっかで料理の下手な人の特徴に
レシピをちゃんと見ずに、基本が分かってないのに変なアレンジをしたがる
って書いてあったが、まさにこのパターンだな 三國の呉とか7で魯粛1人加わっただけでストーリーに随分膨らみができたけどこういう流れを変えられる新キャラがいなかった 一人いるじゃん
今作でのメチャメチャ重要人物
信康謀反や松永謀反や本能寺の黒幕だった、
意外なあのキャラが!
あのキャラのおかげで本作のストーリーはめちゃ面白い
ほんと神ゲーをありがとう なんや瀬名姫はyawaraって漫画の主人公、松永久秀は北斗の拳のラ王の声なのかと思ってたのに違うんか ふと車内で戦国無双のBGM流したいなと思って探してみたけどiPhoneのミュージックに無いんだな…
三國無双は結構あるのに悲しいわ Spotifyなら無印〜3まである
一番好きな2エンパがない >>318
>>330
まぁでも濃姫撃ってしまった事は信長光秀への謝り方が棒過ぎてムカつくレベルと思ってたら、光秀編のどこかで撤退する時に「クソ、腕が鈍ってる・・・まだ彼女を撃っちまった事を引きずってるのか俺は・・・・・」って言うぐらいの人間らしい感情はあるっぽいけどね
この辺が今作の彼をつまらなくしてるか否かは個人の感想によるだろうけど
流石に「出てきた嬢ちゃんが悪いんだろ?」とか返してたら相当な炎上級レベルの嫌な奴キャラ扱いされてたかも
実の所戦場ならそれも正論なんだろうけど >>362
藤井ゆきよは鬼太郎のまなのような元気なテンプレ系ヒロイン(みつきのようなタイプではない)やる事がやや多めで濃姫みたいなキャラは少なかった印象
近いキャラだとリメイク版セラムンのほたるがあるけどあれは小学生キャラだしな 戦国無双2以来ぶりだけどSwitchゲットしたから戦国無双5が気になってきたがスレだと評判よろしくない感じか? アクションは面白いよ
ストーリーは酷い
個人的にキャラも1部除いて良い
ただアクションの方も敵のアーマーやら槍兵やらが鬱陶しいのが残念 あとレア武器半分でトロコンだけど堅城の友好度はどうにかならんかったよか 連呼バグキャラゲー無双好きには不評
シリーズ中では一番歴史に忠実 シリーズ過去作が酷すぎたのでそれよりは確実に出来が良い >>387
友好度まじで理解不能
堅城以外でもあがるようにするのが普通だろ
脳にうんこでも詰まってるのか >>389
まぁ言われてみればそうだよな
クロニクルとか真田丸が良すぎてどうにも5も厳しく見てしまう 爽快感や遊びやすさは圧倒的に良いけどな
不満は女キャラが少ない衣装が少ない
ぐらいしかない >>382
そういやこのゲーム何気に
鬼太郎のネコ娘とまなちゃんが揃ってるな 曲がイマイチ
リスタートがしづらい
この辺りがだいぶ萎え要因 アクションも面白いんだけどなんか飽きるんだよね
なんでだろ?
三国のアクション刷新でそっちを受け継いだのに
べつに三国7のEXも嫌いじゃなかったのになあ 高難易度でもPSや立ち回るを考える必要が大して無いからなあ
アクションが増えても根本的な部分が変わらんから飽き易い 曲がクソなのといまいち選びたいキャラがいないってのは確実にやる気を削ぎ続けてくる >>396
敵のアーマーとか受け身が原因だと思う
敵武将を攻める手段が無双奥義や閃技に限られてくるから単調でつまらない 溜め大技の時のスーパーアーマーはわかるしゼルダ無双とかもその形式だけど、
それ以外の時も基本的に微アーマー常備してるし結構な頻度で銃弾飛び交うからな
何よりタイムが厳しすぎるから速攻せざるを得ない 中国ネトゲ規制強化の動きでコーエー大暴落中
世間的には中国相手のネトゲ会社という扱いらしい >>388
シリーズで唯一柴田勝家が浅井の手下になって織田家に襲いかかるくらい
シリーズ中では一番歴史に忠実だよな 戦国2以来なら、一時間くらいはアクションとか敵のワラワラとかすげえって楽しめるだろうな
それ以降は、視覚的に派手になってるだけで色々と底が浅いことに気づいて急激に飽きるだろう >>397
それが無双の良いとこやろ
何も考えずにポチポチストレス解消できるゲーム
なのに今回はどちらを見ても中途半端
やらされてる感とか、求められてるものの対極でしょ >>402
過去シリーズはもっと酷かったんですよ
エアプか痴呆か知らんけど キャラゲーやりたいやつがリストラにキレて難癖つけてるだけで
ゲームとしての出来もストーリーの内容も歴代最高だよ
歴代が酷すぎただけだが まあ5は最高傑作だよね
無双にしてはシナリオ面白いし草刈りも爽快感ある
叩いてる人たちは無双に何を求めてるんだか 追加シナリオどうせなら1のステージを今の技術と一新したキャラで再現みたいなのやりたかったな 月山富田城と信貴山城ステージ、
マップを回転させただけなのな。
ちょっとワロタ。 特に若返った訳でも無いのに勝手にデザイン、声優変更は求めてねーわ
アンケやったんなら五右衛門以外ファンいるの分かってんだろアホか 無双ゲーとしては楽しめてるんだけどSランク条件表示して欲しいな
討伐数が足りなかった時の徒労感が酷い
全部同時達成しなくていいのは有難いけど… 最初は面白いんだよなー
でもしばらくすると俺は一体何をやっているんだ…になる >>413
・S武器のために「全ての条件を」「該当キャラで」取らないといけない
・上記のS条件を誰がどこまで獲得したかわからない
・Sランク条件ラインは一切表示されない
・Sランクミスった時の途中保存からのリスタートがかなり手間
・タイムと撃破数の基準が糞
なんて言うかランク関連がマジで終わってるな 昨日買ってオロチ2U以来の無双シリーズなんだけど普通の物語クリアするにあたってこれだけはやっとけってやつある?
とりあえずかなり簡単に感じるから難しいでやってる やっとくべき事は無いのと、難しいでも問題無い
戦場アイテムや馬はよろず屋で購入しないと戦闘準備画面で選択肢も出てこないから、もし欲しいなら買っておくと吉
しいて言うなら難しい以上で総合Sランクが順調だなと感じたなら、ストーリー進める際にレア武器条件の該当キャラを調べておいて該当ステージでメインで使うと後が楽になるかも
それも別に必須ではない なるほどサンクス
とりあえず信長と光秀適当に育ててクリアします >>416
ストーリーで何が起きても動じない精神を持つ 瀬名ちゃんは可愛いけど・・・昔読んだ漫画で今川親子にいろいろ開発済みで、
家康と結婚後も間男とやっちゃったりで、微妙にNTRキャラのイメージが強いんだが。。 崇伝に変装して徳川幕府に潜り込む三太夫その前に立ちはだかる謎の僧侶天海 コンパチ解消のためにモーションを増やすにはユーザー側もどこまでなら変わった武器を許せるかにもよるだろうな そもそも無理に色物武器出さず
同じ武器で違うモーション作ってくれればそれで満足だよ… いくらコンパチでも刀固有4人で鎖鎌固有1人みたいな偏りやめーや コンパチは全然気にしない方だから今の形でもいいっちゃいいが、
槍のイマイチさと、忍者刀&鎖鎌&太鼓が専用なのはいただけない
ももちも忍者刀にするか、半蔵も鎖鎌にすればいいですやん キャラはともかくストーリーが創作すぎて駄目だ
前田利家と信長が兄弟のように育ったってイカれてる キャラ、ストーリーの前にゲームとしてつまらないから 史実史実うるさいやつは信長の野望やれよ あっちは生没年正しいし柴田は織田家臣
無双は歴史ファンタジー 劣化ギアスごっこだからねぇ
勝家はナイトオブオイチだし >>435
人気の戦国武将の名前だけ借りて、ファンタジーですき放題やります!
ファンタジーなんで史実がどうこう文句言うな!
もう完全に言ってることやってることバサラと同レベルw つうか「シリーズ中では一番歴史に忠実」とか言い出したのは信者さんなんだよなあw まあ言っちゃうと1の頃からファンタジーなんですけどね あなた達が望む戦国アクションゲームはこれからも生まれことはないよ
あきらめなさい まともなスレ立ってたんかよ
泣きながらROMってたわ 太刀と火縄銃の組み合わせを見て実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技が思い出される
何で太刀と火縄銃を合わせちゃったの 半兵衛の死にそうな演技しゃらくせぇぇぇww
今作一番の笑いポイント >>443
某戦国ゲームでは信長が剣と銃ってスタイルだったな
あっちは確かショットガンタイプだったけど >>443
政宗も太刀と拳銃だったし…
しかし攻撃で持ち替えする時点で他の武器より絶対時間食うのに神速タイプってのが理解できなかった やっとトロコンできた。
じゃあなお前ら猛将伝でまた会おう。 皆伝で倒せ みたいなミッション
ホントぎりぎりまで減らしてから使わんと大概失敗してやり直すハメになるなぁ 無双奥義自体も威力無さすぎでほぼ使わないしね
馬無双は別格だけど https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index3.html
岩田
史実として伝わっていることを徹底的に調べるんですね。
鯉沼
そうです。その後、どの武将にフィーチャーするかを決めまして物語を組み上げてみると、どうしてもストーリー的に薄いところが出てくるんです。そこを、フィクションで補うことで、人物が立つようにするのですが、あくまで基本にあるのは史実なんです。
岩田
自分たちの都合に合わせて、史実を変えるようなこともしないんですね。
鯉沼
はい。根本のところは変えないように努めています。ゲームとして面白くなるようなアレンジを加えてはいますが。
延命して鹿狩りしたり筆頭家老が敵になるのは
「根本のところ」じゃないからセーフ理論だぞ 瀕死時無双奥義は炎属性で強いけど皆伝はマジで洒落にならんぐらい弱いな
しかも皆伝でトドメ必要な武将はたいてい奮起後のカチカチ総大将だから途中セーブ必須のアホ仕様 今までの無双も確かに大概だが
ネタストーリーの武将、ガチストーリーの武将、
ついでにヲタブヒブヒの武将も腐ブヒブヒの武将も
それぞれ短いストーリーだったから逃げ道があったからな
今回は逃げ道がないからメイン合わなかったらそこでおしまい ゲーム部分はいつもの脳死連打ゲー
ストーリーは1〜4よりマシ
キャラクターの削除と変更で萌え豚顔真っ赤
って感じ ストーリーの出来は脚本・演出ともに2が突き抜けてて
あとはどんぐりの背比べかなぁ デザインは4が最底辺でその次が5か1って感じ
別衣装全然出さないのもめちゃくちゃイメージ悪い たしかに3はいい。蘭丸とか、氏康
4はなぜか肩パットが多かった
2はピカピカしている。半蔵が迷走していたのもここから
5も悪くないと思うけど、利三とか半兵衛とかダサいよね 4の衣装で「やり切った」なんて言えるような無頓着人間には俺はなりたくないな
見た目なんて購入避けさせる第一原因だろうに 次回作以降をこの後の時代ということでやってくなら家康は妻いないまま進んでくのか? 衣装でファンタジー洋風甲冑とか誰も求めてないからやめてほしい
作るのは女キャラのすけべな衣装だけでいい psstoreで珍しく真田丸セールで4290円できてるわ
中古の相場ぐらいに合わせてきたから興味ある人は買いかもね 堅城キツいなぁ…
もう施設もレベルMAXだし戦場も全て出現させたしでモチベ上がらないんだが庵エピの為に周回せにゃならん >>469
ちょい前にゲオで3980円で買ったばかりだ…
カプコンベルトアクションコレクション買って天喰ら2やろうぜ >>470
その段階で絆全然埋まらないのもだいぶ欠陥構造だよな
水増しの意図なんだろうけど逆に人を遠ざけとる 三太夫は崇伝じゃなくて本多正信になりすますかもしれない
信長に仕えていた時みたいに両方を苦しめるような策を出したり、追われる三成を匿って関ヶ原につながるように動かして
上田の戦いでワザと遅れるように仕向けて秀忠を廃嫡の危機に追い込んだり、大坂の陣では城の守りを全て破壊させたりするかも 正信の経歴は面白いから普通に無双武将で出して欲しくもある Wikiは全然充実してないし此処は荒れまくっているので少し質問し難いけど、
難易度「難しい」でプレイしていると時間がネックになって全項目でSを取れない。
大体何分でクリアしたらSになるのかな? MAPによって違う
というかストーリー進行中は「やさしい」でいいし
属性盛りまくった武器作って「地獄」も楽勝って
段階になるまでそういうのは別に意識しなくても大丈夫だよ あ テンプレのwikiはゴミなので
「戦国無双5 wiki」とかでググって一番上に出てくるとことか使えばいいと思う あんまり特定のサイトの名前出すとあれかもしれんが
「戦国無双5 攻略」でググって二番目に出てきたサイトとか
各ステージのSランクの目安とか載ってたな(全ステージ載ってるかまでは知らん)
>>1のwikiより充実してる攻略サイトはいくつかある >>470
強い大筒作って武家屋敷で連射パッドで放置 そもそもなんで普通の戦闘で一切友好度上がらねーんだよ糞過ぎやろ >>480
庵(好感度)が堅城演武の一部だからな
堅城演武自体丸ごと削除しても誰も悲しまないってレベルのゴミなので
無双・模擬演舞で普通に資源も好感度も稼げれば良かったかもね 「クソなのに常識外れなほど何度もやらせる要素」から「ある程度無視していい要素」になるから印象はだいぶ違ったろうな
無理矢理やらせようと欲を出すからそれが作品への怒りに変わるんだわ
アプデで絶対直さんだろうしな 堅城は優勢な時に流れるあの曲が、曲選択で上書きできないのも含めて段々生理的に受け付けなくなってきた
なんだあのダッサイ曲、NARUTOか何かか?
今作は曲担当も足引っ張ってるな 時間の無い人でもちょっとした時間に楽しめるみたいな感じでイけると思ったんだろうな堅城演武 ボーナスミッション埋めも大概めんどくせぇ
同じMAP何度もやり直すハメになるし >>467
市と勝家の関係もよくわからんことになってるし再婚描写に自主規制入ったんじゃないかと思って 勝家が浅井側で参戦したときは笑ってしまった。
単なるロリコンの裏切り野郎に・・・。 それだけでもかなり酷いのに、なんか奮起して大幅パワーアップしてるからな そもそも政略結婚しかないのに恋愛要素入れようとするから無理が生じる
無双と言うか和ゲー全部に言えるが 信長と光秀のW主人公と言う割にはこの二人が親友になるまでの描写が妙に薄く見える
何か最初互いに敵同士で考えも合わないまま適当に命がけのチャンバラやってたらいつの間にか仲良くなってたと言う印象しかない
挙句の果てに光秀編終盤近くの伊賀の乱で光秀が「俺は本当に信長と心から寄り添えていたのか・・・?」と自問自答している始末 浅井軍にいる勝家とか、最初は信長に協力してたのに急に暗躍しだしたももちとか
何事も全て急展開で置いてけぼりなんだよなあ
朝倉に心服してたくせに、信長の家来になった途端
手のひら返して「守る強さじゃ駄目だ!」とか言い出して、義景殺しに行く光秀もねえ トロフィーが終わっちゃうよぉぉぉぉ
もうやることがなくなっちゃうよぉぉぉ
不満は多々あれど1ヶ月遊べたのでよしとします! https://youtu.be/Xrjkgqhsv3o?t=552
光秀「俺はもう惑わない!」
↓
三重塔が燃えて倒壊
↓
光秀「討ち入るぞ!俺に続け」 利三「のほ〜〜」
↓
信長「フォノーを超えるかジュウベー」
炎がトラウマになっていた光秀が炎を乗り越え信長を目指す感動のシーン
のつもりなんだろうな... 光秀は比叡山とかむしろ率先して焼いてたほうやって言うしなあ
あと炎にビビってるの単純にカッコ悪かった 個人的には別に4の衣装(キャラデザ)も悪くないと思ってるが…ここだと低評価なのね
もちろんキャラによりけりではあるけど 開発段階では衣装デザイン案めっちゃあるはずなんだから、没デザインはDLCにもってくればいいのにと常に思ってる >>493
いつの間にか光秀がタメ口になってたのに違和感があったな。 武器選択制にすりゃ4のままでも十分楽しめたはずなんだがな
信長信玄謙信は劣化しただけだから5のゴミどもはなかったことにしてほしいわ >>501
信長殿から信長に変わっただけで最初からタメ口やぞ
利家と忠勝ばっかタメ口のこと言われて
光秀のタメ口は許されてる風潮あるけど なんか、4は肩パッドがブームだったらしく、
信長も濃姫も氏康も忠勝もみんな肩パッドしてた
挙げ句、モブの足利義輝も肩パッドされてるときはワロタ 4で散々不評だった肩パッド
しかし5信長壮年期の肩の羽にも
意地でもああいうとんがった何かを付けたるという意思を感じる
あれがなければカッコいいのにw キャラも声も4のままで和風衣装+武器選択制にすりゃ良かったのに 西洋的な肩パッドは無理やりでも装備させるくせに和風の肩当ては中々採用しないな
4だとエディット用くらいでしか見かけなかった気がする 超低予算でさらっと黒字乗せられるから無双は優良シリーズ
これからも無くならないよ いきなり発狂しだした百地についてはクリア後解放されるステージをやってねって信長編の糞さよ
他ルートをやる事によってシナリオに厚みがじゃねーんだわ >>515
信長編だけでちゃんと完結してないからわけわからんってそこでプレイやめる人それなりにいそう 5chのバナー広告で「劉備:雨宮天」ってのを見たら
ショタ康も棒姫も許せる気になったわ
…暑さで頭やられたかな、俺 劉備「ねぇ謝って?三度も足を運ばせたこと今すぐ謝って」 >>513
どうせ今悪い所も全然直らないんだろうなって おととい初めてオンラインしてマッチしたよ
ちなXBOX 次はどの時期をテーマにするのか分からないけど毛利の武将が今作以上に増えることはないだろう
隆元は早死に女は有力者がいない 本日のネット民
「楽にはしなせねぇぞ・・・河村ァァァ」 5-Uで北条征伐まで
6で関ヶ原まで
7で大坂の陣まで
まだまだ出し惜しみできるで 秀秋は関ヶ原関連でしか出せないのがネックだな
もっとも出す時は捏造して小田原以前から登場させそうだけど 弥助が出るぐらいだからどうとでもなるでしょ
まぁでもせいぜい固有だろうね 道三存命時から半兵衛が出てきて
人質家康が勝手に織田に寝返る世界観で何を今更 秀吉の話ちゃんとやるなら海外遠征を避けて通れんと思うが
どうせファンタジー戦国だから無いんやろな ここまで史実度外視なストーリーにするなら、上杉謙信女性説でも取り入れてくれればいいのに。。 やっぱ謙信にはオーバーソウルがないとつまんねえ
つまり特殊技をなくしたのが悪手 大河ドラマでさえスルーだったりナレで済ませたりする唐入り
そんな臭いものの蓋を空けるわけないでしょ うーん。刀の左文字って適当に技能つけちゃったけど、これもう二度と他に手に入らないやつ? >>347
全く逆の感想だわ
5に限らず肥のオリジナル要素はそれ自体がセンス悪くて期待してない
他の創作大いに参考にしたキャラの性格と教科書通りの戦国ストーリーを無双でやりたい
デザインは信長の野望で良い >>539
ストーリー全クリ?で出るようになったよ 今作のなにか腹立つって、みつきとかが、ベラベラベラ喋ってる間に
全然門が開かなくてコンボが切れること
敵のいないとこでselectする虚しさよ
てか今回、敵がまばらに出たり、次から次へと小出しにする演出多くない?戦場を薄めてる印象 2年前に発売されて過疎ゲー言われてるタイトルのスレより過疎っとるな 子供にねだられてるんだけどワイ秀吉ファンは満足できる? 墨俣をよく分からない忍者と築城したり半兵衛に呼び捨てにされてたり
信長とのやりとりがほぼなかったり丹羽と柴田の話がなかったり壮年期がなかったりその他諸々が許せるなら
秀吉そのものは旧秀吉が若返った感じだから大して違和感はない
ただし攻撃力はゴミ ただ「一氏くん」と先輩後輩の気持ち悪さを考えると呼び捨て秀吉が一番マシという 有岡城はやたら雑魚多いから死にかけで1000人撃破するのも無双のサガ 秀吉が信長の草履を懐であたためてたら「気持ち悪いまねすんじゃねぇ!」って蹴られる話好き 公式で夏休み工作キャンペーンとかやってるけど、それもいいけどいろいろ上がってる要望のアプデもやれよと言いたくなる 模擬演武で有効度貯まるようにするとか、堅城で優勢BGMの優先度下げるとかな
これらも氷山の一角で、多分考えたら他にも大量にある BGMなんぞが2番目に来るんなら良ゲーってことですね 戦国6出るなら、無双6と無双六(無双+双六)をかけたボードゲームタイプのサブモードでより面倒になりそうだな 信長伝と光秀伝で同じステージばかりやらせるのまじたるいわ
あと、播磨平定戦で全然門が開かないのも腹立つ >>562
戦国無双5単体での売り上げ本数を大衆に発表しようとしない時点でお察し
コエテク的には目標まで売れてないけど鯉沼的には体裁悪いからどうにか売れてるよ
ってアピールしたいのが見え見え >>563
特に浅井朝倉辺りの章の被りっぷりは酷いな S評価取れなきゃ夢幻ステージ出すためにもう一回遊べちまうんだ >>562
引き継げない5-2はいらん
DLCか6にして 追加シナリオだったらもう秀吉編入れて欲しいわ
他キャラ以上にストーリー薄すぎる
ねねも入れてしまえ
ただしあのわざとらしい性格は削除で 最強→馬(モモチ)
最弱→ハンマー
やっぱりハンマーってクソだわ
終了 >>573
ダメ押しとは辛辣な・・・・・まぁ事実だけど
秀吉はいつも笑ってるけど目が笑ってない薄気味悪い奴って印象だったけど、実際はそうでは無くただ単に公式が手抜きしただけのように思えてきたわ 秀吉の中の人の演技にキャラの表情が追いついてないだけなんだよな 瀬名の武将列伝が解放されないんだけど、何か条件がある?
まだ信長編を終わらせたくらい まだやり初めで最強武器の弓矢を作ってみたが
性能良すぎて他の武器を作る気がしない
でもネット情報で見ると弓って弱いのねw
たしかに接近戦ではフルボッコにされるし 濃姫の弓はなかなか強い元就の弓はなんか使いづらい。のぶとみつ以外は結局みんな大筒でいいんです! 無双奥義後の一枚絵本当に意味ねえな
普通にやってりゃほぼ使わないし
まあ発売前から分かってたことだけど。
発売前配信で一枚絵が出ます!とか失笑してたし 二人で組んで出す無双も外れるし威力もなんか大したことねえな
何のためにあるのこれ 瀕死の時の真無双乱舞と比べると紅蓮属性消えるからマジでゴミ
別に皆伝は3の時と同じく広範囲即死級でいいと思うんだけどな 無双に小早川秀秋出たらサイコな人斬りキャラにされる予感
無双版佐々木小次郎みたいな
漫画・影武者徳川家康で秀秋は戦の要領が分からず首を取れって言われたら女子供の首ばっかり取って来たって話あったから、それをさらにヤバくしたような感じで
と言ってもあれは別にサイコな人斬りでは無くてとにかく手柄取って秀吉に褒めて欲しかっただけだからサイコ云々はまた違うかもしれんが
あれは漫画の創作なのはまぁ分かるけど >>582
サイコ人切りキャラのほうがまだいいかもな
ここのスタッフなら足利義昭みたいにただのヘタレかませキャラにしそう まず間違いなく登場するであろう石田や大谷を美化するため
秀秋が良く描かれる事は無いと思う 一氏勧誘の上下どちらかのイベントだけ埋まっていない。
このイベントってどうすれば発生するんだろう。 4やってないからパートナー制初めてなんだけど、中々上手く扱えないな
うわぁぁぁお前なんで勝手にそっち行ってんだぁぁってのがしょっちゅう起こる 4のほうがパートナー指示しないでもまだマシな動きだった気がするわ 信長光秀両方特に好きではないしどっちのストーリーも刺さらなかった自分としては3、4の方がマシ 発売前累計770万だったから30万いったのかな?6頼む いやいや、秀秋もしれっとだしたとき、
お得意の美化するよ
「三成と家康のどちらの理想も叶えるために」とか
アホなこと言い出して >>578
毛利元就って使いづらいの?
私は毛利元就は好きだけど... 猛将伝じゃなくて4-2になったのってミックスジョイが駄目なんだったら完全版方式で売りゃよかったのに
猛将伝価格でな、どうせ今までのだって猛将伝に無印のデータ全部入ってたんだろう これからはオロチみたいに猛将伝だけ別売にするのかね 奇数ハズレっていうか
恋沼がハズレっていうことでしょ でも4無印にMIXJOYして直政追加するといろいろおかしなことになりそうだからな
特に関ヶ原が >>318
感情あらわだと声優の棒が目立つからなぁ 半蔵と孫市はベテランのくせに棒過ぎて気になる
無口系キャラかナレーターしか無理だろこの二人 >>276
制作メンバーにチョンが紛れ込んでる予感 >>601
黒田さんは代表作の龍が如くでも
次作主人公役の中谷さんのほうが圧倒的に演技上手かったからな
だたあれ程のイケボにはなかなか出会えないし
抑揚の無い渋い男演じる分には天賦の才 信康と家康が父子逆に見える・・・。
これは流石に出自を疑われてしまうだろう。 「なんでそんな姿で俺の前にやって来たんだよ・・・っ」
維新で〇〇と再会するとことか滅茶苦茶良い芝居してたと思うけどな >>603
中谷さん演技上手いよな
昔は桐生の黒田さんの方が好きだったけど春日一番やってからは演技力に惚れたわ、無双シリーズで使って欲しいな
てか半蔵役の黒田さんは声に衰えが見えてきたな
歳だから仕方ないけど半蔵が声張るシーン全然声出てなくて聴いてられなかった
相変わらず淡々と喋る分にはイケボだけど どっちも活舌怪しくなってきてるよな
初代が20年近く前だからもうきついだろ 今作レベル9にすると凍牙の発動率めちゃ高いから凍牙複合だとクソ強い気がする
対武将戦はもう無敵クラス
地獄を手強いアクションゲームとして楽しめる武器強化具合ってどれくらいなんだろう
攻撃9速度9くらいだと難しい後半の章あたりでマジで攻撃通らないし辛くなる 開門の会話ログ渋滞なんて何年も前から言われてんのに更に噛み合わないコンボ評価入れてくるのが最高に意味不明 タイム→無駄に厳しい
撃破数→基準がわからない(2000でもA以下なことも)
コンボ→パートナーさえいれば行けるっちゃ行けるが会話渋滞や銃乱射のストレス上げる要員
レア武器→回数分けてもいいとはいえ、総合S取りつつこれら個別評価も全部S必要
履歴残りません、難易度変えたら取り直しです 制作側はこれ自信満々で発売したよね
どうなってんの? 戦国無双5公式パーフェクトガイド
買った猛者いる?? 設定資料集なら買う
攻略本とか今時買う奴いないでしょ 買う奴いないから衣装DLCとか付けて釣ったりするけど
そもそもキャラゲーなのに衣装周りほんとやる気ないしな ほどよい歯ごたえのための技能
必須は攻撃速度と範囲、快癒
除外は修羅と凍牙、紅蓮、金剛、攻撃
まだ模索中だわ こちらの火力が低いなら快癒はかなり重要じゃないか
攻撃とかまで除外するとマジでダメージ入らんからガチクソダルゲーになるだけだと思うぞ
修羅は強すぎるから除外だけど。属性は一つのみ可とかだろどうなるんだろ dlcの武器とかってストーリー進めないと買えない感じ?それともよろずやのレベル上げれば出るのかな? 青年期はまぁ良いと思うけれどね
壮年期の信長のあのキャラには声にドスが足りない アクション一覧が異様に見にくい
いっそチャージいくつとか書いてほしかった
わかんねえよ >>621
アプデしてあってDLすれば関係なくよろずやにボンッて置かれるはずだけどな
駄目だったらストーリークリアした方がいいかもな 利家役の声優さんって良い演技するよね。直政を演じていた時も良かったけど。
この声優さんってジョジョ5部ラスボスであるディアボロ役の人なんだよな。 >>600
孫市役の声優さんって普通に上手いと思うけどな。
何処が棒演技なのかが分からない。 文句つけたいだけのエアプだから
どうせ4のキャラでオナってた腐女子が何かだろ 信長の信長は流石にプロなので少なくとも青年期は十分良いんだが、
壮年期が微妙なのと、「スタッフが悪ノリで名前で決めた」ことがどうしても尾を引く
まあ壮年期辺りの章はそもそも他にも何もかもが微妙だが 声優の演技にケチを付ける人には、じゃあ貴方ならもっと良い演技が出来るのかと
問いたくなる。 声優の演技が悪いのは声優のせいだろww
ケチ付けるなはおかしい >>633
まぁここの人は「そこまで言わんでも」という部分にまで厳しいのは確かだけど、消費者側がプロの仕事を批判するのに「お前はできるんか?」は無理筋だよ いや演技のプロなんだからそら客が聞いてて聞き苦しいと思われたらそら文句も言われるだろ
なんでそれと素人がより演技が上手くできるのかがイコールになるのかがわからん たまにほならね理論を無敵理論と勘違いしてる人居るからな 素人に聞かせるのがプロの仕事なのに
そこでほならね理論はハーブ生えますわよ 光秀は上手いんだけどいかんせん聞き飽きた
どうしても流川がよぎる プロは金と引き換えに技術を売るのが仕事
金を払っている客にはプロの仕事を評価する権利が与えられる
金を払っていない奴は客ではないので文句つける資格は無い
テレビでプロ野球見てヘタクソとか言ってる親父には「じゃあお前がやってみろ」と言っていい
金を払っていても文句つけていいのは対価に見合った合理的な範囲内
客だからと言って店員に土下座を強要したら、対価を超える非合理的な要求と見なされ
営業妨害や名誉棄損、強要罪などになる 声優でヤバいのはお市と、壮年期信長
勝家と長政あたりは前作のほうが良かった
元就と信玄は今作が好き 小杉氏が5の信長のキャラを理解し且つスタッフがしっかり演技指導できるか甚だ疑問 >>590
俺も信長と光秀あんまり興味無いけど5以前はまぁ信長だし使うか!
て感じで結構使ってた
光秀も5以前は控えめな性格なところが好きだった
5での信長光秀は先ず、能力が超優遇されてるのが嫌
それと信長はやっぱ声
声が以前の声優さんならやっぱ信長かっけーなと思ったかも
光秀は妙に上から目線の言動するから普通に嫌い 山崎の戦いの
「お前の器 天下には届かなかったようだ(ドヤァ」
は気持ち悪さMAXでしたね 瀬名が死ぬところが声優的にも話的にも1番楽しめたよ >>641
その日たまたまテレビなだけで
球場によく通いファンクラブに入りグッズ買ってる
金落としてる側の親父かもしれないだろ! くそ家康とその正室をあそこまで美化できるなんて、脚本家すげーと思いました
ただの謀反にしか過ぎないのに ここにたまに集まる瀬名アンチってどういう層なの?単純に疑問 このゲームわりと早く最強武器作成出来るから
後は全キャラ育成して終わりだよねw >>655
あんな良い子がなんで・・・
とか思ってそう 地獄は一律全ステージ敵ステータスマックスにしてほしい
結局後半ステージ以外ぬるくてやらねえもん
毎回思うわ >>662
特に今回は地獄解禁が後だから、解禁される頃には1章2章は既にヌル難易度になってるもんな
でも一律最高難易度化の件についてはFE無双では解決してんだよな
なんで後に続かないのかと疑問に思う 4までは結構熱心にやってた、5は最初から買う気なかったけど全奥義の動画見てきた
老害意見になるのだろうけど前の方が方向性好きかな
シナリオ含めてプレイしてないのがあるだろうけど
こんなんねーよwってやり過ぎ感のあるキャラ、言葉遣い、武器の方がゲームとして好きだったかな
なんか剣槍薙刀弓砲だらけで…
道三なら鞭・蛇腹剣とか 流石に動画勢が批判するのは老害とか以前に普通にエアプ 信長編と光秀編クリアしたから、夢幻編行く前に堅城やって施設レベル上げつつ武器作りとかキャラ育成しようかなーって段階だけど
キャラレベル・熟練度・技能・資材どれをとってもプレイ時間水増しさせたいだけとしか思えないくらいストックの溜まり悪くて本当めんどくさい…
堅城のステージ自体が面白ければまだ良いんだけど、散々言われてる通りの糞つまらんモードだし 本能寺ムービーで『もぉーーーーーー!』って切りつける光秀には笑わせてもらったよ あの掛け声なんなんだろうね
ブォォォォォォみたいなw 明智城襲撃半兵衛「僕のこと恨んでいいからね…」
秀吉傘下半兵衛「一氏くん♡ 僕が先輩だよ♡」
調子のっとんなこいつ 堅城演舞で、敵兵スッカスッカのときに「奥義で倒せ」とか「兵士で倒せ」とかマジでテストプレイしてんのか、てレベル 島津ハンマーは動きが軽かったのがなぁ
重量感を感じるから今回のハンマーの動き自体は嫌いじゃない
なお性能 >>673
ってか召喚兵で50人撃破のミッションってクリアできんの?
召喚クールタイム長くてミッション時間に1~2回ずつしか呼び出せないし、攻撃力も頻度も微妙すぎて捨てミッション状態 >>671
下半兵衛って下半身で考える半兵衛みたいでなんか 今作の半兵衛と家康は間違いなく、軍中の肉便器枠
はっきり分かんだね >>679
大筒とか僧兵で敵さえ湧いてればわりと行ける
兵科の攻撃種類を切り替えるといいかも こんな中世的な半兵衛にするくらいなら、いっそのことロリな半兵衛ちゃんにしてくれれば・・・。 ずっとミニマップにしたいのに誰か喋ったりイベント起きると解除されるのイラつく >>682
あー攻撃種類変更試してなかったかも
ありがとう
兵科は他の育成要素に比べてあっさりレベルマコンプできたから、育成気にせずに使えそうなの固定できるね 前の半兵衛が鬱陶しかったから最初は今回の半兵衛は悪くないと思ってたが、
一氏くんとか言い出した辺りから「いや今回も違う意味で酷いぞこれ」ってなった
家康は個人的に平気だった 家康はキャラというより何十年経ってもガキの姿のままというのがな いや、キモいだろ家康
信長の訃報を聞いたとき倒れる家康とか吐き気するわ
オナホキャラばかり >>689
IFラストにまでも出張ってくるのビビったわ
どこまで主人公扱いなのかと 他の固有武将はそこそこ色んなとこに出てくるのに
みつきいる所為で信行だけ死んだまま全然出てこないしな >>693
今回マップ切り替えオプション廃止されてるから勝手に切り替わるのを止められないの酷いよね
しかもマップ切り替えを受け付けない時間が結構あって凄いストレス
何でこんな所を改悪してるんだか >>606
横山「既に基盤が仕上がって正史を少しイジるだけの楽な作業が出来ない無能がいると聞いた」 今作マップ切り替え全然機能してないよね
しかも今回カメラワーク糞だから方向すぐ見失う 本能寺と山崎はシェアプレイでネット配信できないみたいだけど夢幻編もダメなの?
なんで本能寺と山崎はダメなんだろな
本能寺は勿体ぶるのもわかるけど山崎はええやん ここから先は君の目で確かめてくれ!ってことだろ
最初は百地が黒幕ってバレるからだと思ってたけど公式がsteam版トレーラー出したらその理論も破綻したし 言い忘れたけど夢幻編は真本能寺と天下一新以外は録画できる >>691
光秀編本編ラストでは光秀の死の間際の幻影に信長、濃姫と共に出てるし、存命してるみつき本人も全てを失っても乱世の終わりと新しい世を見届ける為に生き続けるっぽい雰囲気でラストの締めまでやったからな
悔しいがどれだけウザくても続編あったら削除されずに出ると思う >>689
そらお前、誰を声優にしたのか見てみろよ。 いくら一新してもチームのそういう所が変わらないと意味無いのにな
みつき自体は「デザインは合わないけどそれ以外はくのいちよりはマシ程度」だったけどゴリ押しで段々嫌いになったわ BGMが不作過ぎる
戦国は元々いい曲少ないけど5は顕著 飽きちゃうんだよね
刀コンパチと槍コンパチ多すぎ
みつきも中村一氏もいらんから、他に固有武将の固有モーション増やしてほしかった BGMがいかにやる気に直結するか最近の無双で学んだわ
オメガフォースって音楽は大安定のはずだったんだけど今はほんとダメだな >>593
毛利は凄く気に入っているがなぜ使用可能になるのは終盤なのか疑問 やっと本編終わった、IF編はこれからだけど全体的に面白かったと思う
声優とか知らんのでここで書かれてるような不満は全くなかったし、シナリオもたまにはこういうのもありだなと思った
ただこのシナリオにするなら百地をもう少し深掘りして欲しかったな、最後までこいつが何で熱くなってんのか理解できんかったわw もう、このシリーズは根本的に0から見直す必要があると思う。ゲームとして「面白くない」
「無双」の定義から考え直さないと無理だな戦国5でハッキリした。三國8エンパが最早、見えている地雷 また無双ゲーに無双ゲーでないものを求めるお門違いが来たか ワラワラ吹き飛ばすのも もう変えてもいいと思ってるわ 三国8とか真田丸みたいなロールプレイ要素好きだからそっち方面に進化して欲しい 過去の戦国無双の立体物はみんな邪神だったけど5でもコップのフチ人形みたいなやつ欲しい
みんないらないかもだけど >>712
OPの少年が百地らしいけど、因果はめぐるって感じするよね >>720
堅城で変わる曲は何度も聴かされると段々嫌になってくるタイプの曲
まず優勢時の曲として単純にダサい
ストーリーの方で優勢になった時の曲もどれもなんかイマイチという印象しかない
3やクロニクルや4は優勢=めちゃくちゃ良い曲だったから尚更 音楽と言うと4でもだけど皆伝とかで変わるの鬱陶しい トロコンしてやることなくなっちゃったから
セール中の真田丸買おうかなぁ 武器の右下に表示される杵みたいなやつってなんなの?
気がついたらあったんだけど >>725
武器錬成するとハンマーみたいなアイコンがつく。カッコ悪いから最強武器とかにはつけたくない気持ちある 超急夢幻なんだけど甲斐越後駿河まで抑えた豊臣とのガチンコバトルとかあんまYouTuberに上がってないな
島津が蹂躙されてる今が好機なんだが何で新府城が小田原より兵力数高いんだよ
政宗佐竹津軽しかエースがいない...そろそろ安東が寿命だわ
詰んだな、勝てる気しない >>712を見て夢幻のIFをずっと1Fと勘違いしてたことに気付かされた
一階ってなんだよってずっと思ってたわ 山崎や墨俣みたいな一方通行が多いマップで手持ち無沙汰になったパートナーがやたら飛び降りたがるのイライラするわ 信長編進めてるが信長が壮年期の見た目になったのに家康が若いままなのは違和感あるから家康の壮年期も欲しいな
とはいえ美少年が急に月代のおっさんになって出てこられてもそれはそれで戸惑うからある程度は美化してくれてもいい >>727
あぁ、なるほど、そういうことか
スッキリした ありがとう 沢田研二みたいに若いころはかっこよくても年取ったらおじさんみたいな例もあるし
ターミネーターの美少年とかもそうだし、結構、年齢重ねると全然イメージ変わる例もあるから
別に美少年徳川が4の頃のようなおっさんになっても違和感はないかな いや、キショイよ今の家康
媚びてる感じがしてマジで無理 なんでゲームの内容じゃなく声優の話題ばっかなん、きっしょ まぁ声優なり推しとか舞台見に行くような奴らに
今の無双は潰されたようなもんだからな仕方ないね 無印から今に至るまで萌え豚と腐女子のためのゲームで何言ってんだ 三成「俺が買いたいのは不義に怒り高禄を蹴った志だ 同禄でも構わん」
この頃はカッコよかったのに(´・ω・`) 三成がゲデ物達に見つかったせいだ…
でも2の三成はカッコイイよな 三成は2ではイメージ悪くなかった
直虎はクロ2では見た目とキャラと走り方に嫌悪感こそあれど、まだ流せる範囲だった
とりあえず悪目立ち組はこんな感じだが他の面々も後になるにつれてどんどん印象悪くなっていったな >>735
いいね
もし家康メインの無双が出るなら青年期と壮年期と老年期の3つくらいあってもいいな 堅城ラストの山崎決戦が何回やってもS評価取れないなぁ
ラインが37000に対して34000~35000くらいまでが良いところって感じで伸びない
結構あれこれ手は尽くしてるつもりだけど、何がダメなんだろうなぁ 属性モリモリ武器作ろ?閃光付けてとにかくコンボ稼ぐのだ(´・ω・`) よろず屋 レベル4→5に上げるのに布800て
これさ、コツコツ堅城頑張るしかないの? >>748
コンボ稼げるやつなら弓でも二刀でも何でもいいが
閃光付きの忍者刀でバッタ飛びしながらC5で敵将倒してたら6万は超えたぞ 次は刀剣乱舞無双らしいな
戦国無双5より売れそうだな >>751
いや、ステージ面白くないから何回もやりたくないんだが 女向けの無双とかあるなら、艦コレ無双とかアズレン無双とかも出来そう
他社でCSゲーム化されてるけども無双もどきではない 自分の首を絞めるようなコラボをするとか本当に意味が分からん >>766
鬼滅は主人公達が鬼に無双される側だから難しい定期 てか自社の乙女ゲーオールスター無双作ればいいのに?
スターズに何人かは出てたけど
男向けにアトリエ無双もはよ作ろ、オールスターのガスト無双でもいいし >>752
やっぱコンボ数か…大人しく閃光二刀作るか
どんなに手際よく移動して素早く武将倒したりしても、ヒット数武器でコンボ稼ぐだけの高評価って、虚しいなぁ お前ら用の無双できたぞ!よしそのまま戦国無双から出てって 戦乱カグラとネプのコラボが来月出るが・・・。
やっぱり無双と比べてしまうといろいろ厳しい。 >>771
むしろ全体が汚染される
どのチームが作るのかは知らんけど ネタかと思ったらマジだった
ネタなら笑って終わりだったのにな
よりによって艦これパクってあらゆる不祥事起こしたクソゲーとコラボとはたまげた >>758
完全同意するけど諦めろ
一応よろずやで毎回5ずつ買えるからそれで頑張ってもいいぞ まーたコラボだけまともに作るんでしょ?なんやねんこの会社 コラボは売れるからコストもきちんとかけらるんだ
くやしいだろうがしかたないんだ >>769
スターズという機会は無に帰したからな
オメガフォース自らが
ぶっちゃけ仮に売り逃げでも余計な発言や見捨てムーブせず、アプデで少しでも直してたら印象相当違ったろあれ 実際アトリエ無双やったらどれくらい売れるんだろう
エリーから出してくれたら少し感動するわ >>776
あー・・・
元々関わりなさそうだな・・・
チーニンだったらガチで腹立ってた まーた本家が蔑ろにされたと思われるクソみたいな流れをつくったのか オマンコソード無双発表で笑っちゃったわw
本家より面白かったらどうしよう 無双スタッフってもう腐女子しかいないんだろうな
みたいな無根拠のレッテル貼りはずっとあったけど、なんかもうレッテルと馬鹿にしてられない感じだな
そらまあ先輩後輩いうゲームになりますわ とうらぶって一回もやったことないけどps4で出るならちょっと買ってもいいかもしれんな
ペルソナ5無双買おうと思ってたけどあれ言うほど無双じゃないんでしょ? ps4では出ないみたいだぞ
switchとPC(DMMプレイヤー向け)だって もう戦国三国では限界があるからね
各コンテンツとコラボしていくしかない
無双自体はもうアイディアが枯渇してる 5がトゥーン調になったのって元がイラストの刀剣乱舞無双のために先に戦国無双でやってみた感じだった? 業績好調で金あるんかな
刀剣乱舞は買わないけどどれぐらい売れるんだろ ウィキもまともに編集されてないし無双シリーズ完全にオワコンになっちゃってるね >>796
未だに艦これプレイし続けてる脳死男が山ほどいる 刀剣乱舞の無双が出るのは別にどうでも良い
戦国無双5の出来もまぁ許容範囲
だが刀剣のせいでナンバリングの5がこれだったと考えると、すべてが許せなくなってきた 刀剣乱舞きたとたん、スレの活気が戻って草
もう腐女子でしか生き残る道ないんだね
刀剣乱舞の踏み台のような5で本当に悲しいよ タイトルに"無双≠ェ入っているから無双しないと無双じゃない!みたいな固定観念が
進化の妨げになり
このシリーズの方向性を固定してしまったな…一騎当千の爽快感なんてせいぜい3作目までだろう。 元々このスレも女臭いレスばっかだったからな
いまさら無双買う男とか逆にバカにされそう そのためのアニメ調グラだったのかよwww
こ〜い〜ぬ〜まァァァ〜〜〜〜〜!!!(仮面装着 刀剣乱舞のトレンドのせいでバサラまでトレンドになってて草 無双絡みになると擦り寄ってくる辺りらしいっちゃらしい 本家のはずの戦国がコラボの刀剣の踏み台になるとはな
これで本格的にサヨナラできる 刀剣無双への試作、という観点で見ると
グラの雰囲気を一新したのも刀剣っぽく見せるための
変更だと納得できてしまう ステージ使いまわし、ステージ数少ない、武将数少ない上固有という劣化武将、新武将システム無し
その他面白いサブシステム無し
刀剣を開発する力を戦国無双に使えやゴミ会社 ニトロ「刀剣乱舞無双とかどうすか」
コエテク「いっすね(戦国無双も作れるし一石二鳥や」 戦国5も今発表されてる以上のDLCとか追加要素は来ないんだろうな
刀剣の方が一区切りしたら猛将伝なり5-Uがやっつけで発売されて終わり
戦国4とか三國8はなんだかんだで延命措置が見られてたけど、戦国5はOROCHI3並にすぐ見限られそう 今なら言える
家康とか半兵衛とか中村一氏とかキモオタ腐女子に媚びるクソデザインだぞ
シリーズの息の根止めてまでコラボしたいんかボケ会社が >>570
グラブルは格ゲーの方に行っちゃったからボタン連打でどうにでもなる無双には来ないと思うよ シリーズの息の根はとっくに止まってたけどな
刀剣乱舞無双の実験体として棺桶から引っ張り出してきたんだろw 戦国無双5も刀剣乱舞様のお陰でトレンド入りしてるわw
おめでとう ミッション埋めしてると中盤の信長光秀でほぼ同一ステージ連発の辺りでダレてくるな 批判の意見が寄せられてます
Dさん「crazyにも限度があるぜ」
Kさん「スタッ腐どもはやっていい事と悪いことも分からねぇのか」
Sさん「これでは滾れぬ」
Tさん「なぜ絆を踏みにじるような事をする!」
Iさん「許さない!スタッ腐を許さない!」
Oさん「愚かなスタッ腐め我が怒り刻んでくれる!」
Tさん「スタッ腐こそ無双に巣食う病巣だ」
Iさん「誰も得しない事を…これだから腐った男は…」
Oさん「ヒッヒッヒ…スタッ腐の愚行で不幸の星が降り注いだわ」 刀剣無双の後はサンダーボルトファンタジー無双も作ってくれや
刀剣とコラボもしてたし行けるやろ 刀剣乱舞無双化するならこっちまで刀剣化する必要なかったじゃねぇか
謙信信長戻せや こんなパクリまみれとコラボしちゃってもうバサラ叩けないな >>819
刀剣乱舞のキャラが出てくるDLCはあり得るかも
刀剣ファンに戦国無双5も売ろうとして 戦国無双はずっとキモオタ腐女子専用ゲームだぞ
それで4で爆死してシリーズ終わったのに
刀剣乱舞のおかげで5が出た
ありがたく思え >>832
そんなことになったらマジで戦国辞めるわ
戦国無双やってるのって武将の生き様とか理念が好きだからであって刀とか大して興味ないし
何より擬人化(笑)のモデリングより元の武器のモデリング作って寄越せっての 戦国無双は売れなかったから、もうシリーズ終了確定だよ 5は武器さえ強いの作ればキャラなんて誰でもいいから実質刀剣乱舞だな 刀剣乱舞て若干オワコンだよね
5より売上よかったらそりゃ笑うわ
5の売上も日本売上じゃなくてしれっとアジアで計上してるし 戦国無双を乙女ゲーのノリで支配し
戦国無双を衰退させて完全なる乙女ゲーの無双を作らせる
腐女子はまじで害だと分かる 腐女子向けにそうきたか、なら、ヲタ向けにはプリキュ艦こアズレライザ無双とか出せばいいんじゃね 刀剣は三日月宗近が代表キャラなんだな
山中鹿之介のなんでこのタイミングで出たんだ?にここで繋がるわけですか? 空中戦アリのドラゴンボール無双頼むわクソゲーでも良い 金は落とさず文句と注文と苦情は大量に行う
評論家気取り
それが硬派厨です 15人みんな刀でモーション作んなきゃいけないって
今のコーエーじゃ無理でしょ >>848
戦国と三国の歴代アクション集めれば余裕で15超えるからへーき むしろ腐った婦人どもが刀剣乱舞無双に放り込んで
戦国無双は逆に硬派にするべき
こうやって棲み分けをした方が良い
あ、神速攻撃はとうらぶ無双にプレゼントして銅像 >>848
短刀 脇差 打刀 太刀 大太刀 槍 薙刀 剣(つるぎ)
8種類あるから余裕でしょ
サブウェポンに拳銃とか御幣とか使い魔とか持ってる奴もいるし何とでもなる そもそも国産に「硬派」なゲーム事態
少ないんじゃないかな? イメージだけど…
思い当たるのある? 無双は昔っから、ボタンぽちぽち脳死ストレス解消ゲーやで
キャラやストーリーは味つけ程度のもの
なのに5の堅城ときたら >>835
戦国無双で武将の生き様とか(笑)
過去作美化もいい加減にしろよ
無双シリーズが硬派だったことなんてない
お前ら全員ただの萌豚か腐女子だろ 硬派云々以前に普通の人間がゲームに対してソフト買う以外に金落とす訳ないやん
払って欲しけりゃ信長信玄謙信の旧ボイスDLCでも出せよ 硬派とかよりまず面白くしてくれ
軟派とかでもいいけど見てて不快じゃないラインにしてくれ
って感じ 同意しかない
5のキャラデザ全員信長の野望にしたところで売上更に落ちるだけだろうな
中身が劣化コードギアスごっこじゃ キャラデザがどうのこうの以前に5の話あんまり面白くなかったんだが… そもそもキャラデザを腐女子やキモオタの感性に合せる意味ある? デザインもクソならゲームシステムもクソ
シナリオもクソだし正にクソゲー
それが戦国無双5
>>855
ならば真・三國無双2の難易度「最強」に挑んでみな
戦国無双1の難易度「地獄」でも良いぞ
現行のなんちゃって「地獄」が天国に思えて来るぞ 難易度が敵賢くするんじゃなくただ堅く痛くするだけなのがまさに脳死 ところがどっこい、3は難易度修羅がかなり敵の攻撃が激しくて、3Zではその上の難易度である地獄が追加されたが、3の修羅よりも敵がおとなしくなるという調整がされた 3の高難易度ってちょっと武器振りゃ割り込みで反撃食らうから
どうしょうもなかった覚えがある マゾゲーマー的には3の高難易度撃破効果ゾワゾワした 3の高難易度は武将を影技でさらって
タイマンに持ち込むゲームだったな IF展開をもっと多くしてほしいなぁ
5は史実に架空が混じっててストーリーが中途半端過ぎた
戦国1ですら 戦国1ですらIF分岐あるのにワンパターンで先が見えてしまうのはつまらない 無印が分岐できたのは人数が少ないからならではなんだよなあ このとうらぶ無双こそが後に真の戦国無双5と称される事を、
まだスレ住人たちは知る由もなかったのだ……… 信長という、幸村以上に素材の揃っている武将をよくここまで忍者とかメロドラマとかで濁せるなぁと感心する 硬派どうこうの話しでブスババア共の屁理屈聞きあきた 刀剣乱舞っておちんちんしゃぶりたくなるショタ結構いたよね?
こっちはもうお蘭もいなくて竹千代しかケツにぶち込みたくなるキャラいないし
そっち方面頑張ってくれるんなら支持するよ ショタは女に人気ないからな
刀剣乱舞のショタもごく一部除いて不人気だからそんなに枠割かれんと思うぞ >>883
コナンとかやたら人気あんじゃん
あれは腐じゃなくておねショタ女子ってこと? 5の信長は刀剣無双に転生してなかったことにしてくれ
声優的にもあっちのほうが剥いてるだろ まぁ次作がどうこうよりも…5の根本的な失敗って何よ? 根本を言えばオリジナルの無双ゲーとか今時売れるわけない >>887
キャラ変えたことがな、全体的に地味な感じ >>884
ショタコンの大半はキモオタおじさんやぞ
ブリジットとかアストルフォとかそうだったろ >>857
岡部良くない?勝頼も結構良かったな
真田丸の岩殿を選んだ勝頼と岩櫃で慟哭する昌幸っていう図がなかなか良かっただけに
勝頼の最期が岩殿で裏切られて死にました!だけで終わりなのが納得いかなかったから5で見られたのは良かった
てか重要なのはそこじゃなくて武器の種類を増やせってところだよ もういい加減、無双ツクール発売してもいいんじゃないか 今作のアクションはかなり良いと思うけどね
仮にシリーズがこの先も続くとして武器モーションは誰かしらがずっと引き継いでいくと思うけど、今作のモーションなら何作品か続いても使うのが苦にならない
槍と大槌だけは技の追加だけじゃなく既存モーションも大幅に調整してほしいけど >>887
個人的にはストーリーとムービーがゴミだったこと
キャラ一新とかはわかってて買ったからな >>887
コンボを評価に入れたことかな
コンボを前提にすると敵の拠点は落とさない方が良い
とか頭狂ってるとしか キャラとかグラとかそんなんじゃなくて
無双の失敗はもっと根本的な部分だと思うんだよなぁ…
むしろ5の失敗と云うよりは、未だに"無双=Hって部分…いや、"無双≠チてこんなんもん?って部分
ステージクリア型
ワラワラ兵士
一騎駆け……正直古くね? 無双ゲージ
無双乱舞 当時、当時なら斬新だったよ
けど何年前の話よ? 周り見渡してみ?
幼稚過ぎん? いや別にそこは問題じゃない
よくいる無双は行き詰ってるって言いたい層なんだろうけど、今作は単純にスタッフが終わってる 周り見渡してみると?
ソシャゲやってる人ばっかですねこの国 >>897
書き方からしておかしな奴なのはよくわかった 槌は地獄だとガチでキツい
割り込まれるから後半のチャージとか使えないし コンパチおおすぎ、刀と大筒が多くて、忍者刀固有
固有モーションも使えないから結局コンパチ
貴重な固有モーションが皆伝という、一回使えたらいいほうの技
マップとカメラが見えにくい
会話ベラベラで門が開かない
北から南へ敵が小出しに出てくるから、ちまちま迎撃するしかない
んで敵を見過ごすと敵武将撃破ランクが下がる
コンボ維持が評価の対象
ストーリーがくそ。オリキャラと夢小説の餌食
信長と光秀で戦場が被りすぎ
属性モリモリが一番強くて武器技能が個性なくなる
武将技能もほとんどコンパチ、新たなキャラを使うたびに一つ一つ開放がめんどい
堅城演舞がくそ。すかすかの戦場で無理なミッションがくる
素材が全然集まらないし、集まってもストーリー進めないとできない
友好度上げはただの作業ゲーム 昔ながらのモーションより範囲広くて爽快感ある方が楽しいから
そういう路線でもっと作りこんでった方がいいのかもしれん 長く遊ばせようとしてるけど長く楽しめるゲームになってない
この一言に尽きると思うけど この先本家がどうなるかはわからんけど戦闘が対大勢って時点でアクションゲーとしてできること少ないのに1人のキャラができることも少ないからゲームシステムからなんとか出来ないならお手軽にプレイできるキャラゲー需要のあるコラボ無双に喰われるのは仕方ないとは思う
基本的に本家で出来ることはコラボ無双でも出来るわけだし、三国戦国なんていってもほぼ実在の人物の名前使ったオリキャラな訳だからしっかりした設定やストーリーがあって他媒体でも補完できるコラボ無双の方が売れるのもわかる 誰でもどの武器でも使えるの便利だけど飽きが早かった
ちょっとした閃技だ無双だの違いなんて有って無いようなもんでわざわざ弱いの使う意味もない ゆっくり楽しんでるけどまだ信長50になってないけど飽きた… >>922
無双はやること同じだから飽きやすいよね カウガール作成&書き込み時が大学生〜なんだから自称作者は今大体40くらいなんだもんな
本当の年齢は知らんが、40であんな自己顕示欲でAA作者自称するとかキツすぎる >>909
50になっても
もう少し先があるんじゃよ だいたいどのキャラも20くらいまであげて武器熟練度Aにして適当に攻撃(範囲速度)猛将辺りつけてれば地獄でも無双できちゃうよね 今更な上にチラ裏程度の話だけど、観音寺城の戦いが今のところ高ストレスステージだ
・信長、光秀でほぼ同じ事を二回やらなきゃない
・同じ内容のミッションが指定キャラと指定キャラ以外であるから二周必須(↑の件を踏まえて実質四周)
・模擬演武でも飛ばせないムービーが3、4回入って戦闘中断。旗を立てたのくらい戦況報告で済ませろ
・やたらと閉門部分が多くて台詞進行待ち頻発
・パートナーを上手く先回りさせてないと行ったり来たりしがち
ストーリー進めてる一周目は気にならなかったけど、ミッションとか評価埋めでやり直し始めてて気になった >>915
同じことすなぞるだけなのにステージ用意してんのマゾでクソだったわ >>915
いやほんまそれ!昨日まさに思ったばかり
旗揚げごとき強制ムービー挟んで
しかもチンタラ敵があちこち小出しにでてくるやつね シナリオは素人が作ったつべの二次創作の動画の方が面白いなあ
無双は沢山キャラ作れないから狭いドラマになるんだよね 人間関係の描写が浅すぎて史実に則って二次作るだけで元より面白くなるんじゃね?っていう…
自分の作った人形を既成の台本通りに動かすという同人ですらできることをどうして原作ができないのか 4DXやったらそこそこ面白くて草
育成、武器、神速と問題だらけだけどキャラとストーリーいいやん 福島正則好き
リストラとブラッシュアップじゃ駄目だったん? 一新したキャラで描くストーリーに戦国感ないとか あのへそ曲がりなゲーム速報刃も褒め称えてた戦国4
全ては2までの地盤固めのおかげだが自分の功績欲しさにそれをリセットするというアホ采配したPは責任取るべき >>712
全くって柴田勝家も変に思わなかったのか >>920
刀剣のおこぼれで構わんので、ちゃんと改善続けて欲しいわ
DLC代はちゃんと払うからさ dxって4K対応になってるらしいけど4も一緒にアップデートしてくれてもいいのと違うの?それぐらい >>821
俺は家康も半兵衛も見た目は性として好きだけど戦国を題材にしたゲームでこういうキャラにする必要あるのか?とは思うわ 刀剣100とかいる中から15人だけって続投の割合だけで言えばこっちより酷くないか? 子供が体験版全員カンストして買ってくれアピールがすごいんだが
そんな面白いのかこれ? >>930
簡単爽快なのが楽しいなら面白いんだろうよ 今なら半値くらいだし、昨日買ったけどこれくらいが適正に感じる >>930
無双は合う人にはすげー合う
合わない奴はとことん合わない
そういうジャンル >>930
買ってやれアクションは間違いなく面白いから
シナリオやコンパチ気にしない
子供には神ゲーだ まあPS初無双とか驚愕したしな・・あの頃はOWみたいな息吹あったな。
なんかどんどん開門一本糞みたいな糞マップに 大人にとって面白いアクションゲーのCEROってDとかZとかばかりだからな
無双は設定低いからこそ小中学生には良いんじゃないの?
ただそれで勝家ってヤツは浅井派だったんだな!って思い込まれるのは怖いけど
最初に抱いたイメージってずっと纏わりつくしな そーかね?子供の頃の印象なんてこれから良い作品に出会えばいくらでも上書きされると思うけど
歴史に興味が持てりゃ本や映像にも手を出すだろうし無双がそのきっかけにでもなりゃ良いことじゃない?
まぁ…歴史に興味持てず無双の歴史を真の歴史だと思い込んでしまったら御愁傷様だがw ぶっちゃけ子供の知識の心配なんか余計なお世話だと思う
それよりゲームとして面白いかだ
面白いと言ってるなら親が余計な物差しを押し付けずに買ってやればいい
俺個人はかなり嫌いだけど ゲーム如きのくっそしょうもない判断も出来ない親に問題がある 子供なんかゲームなら何でも楽しいからな
ならその子供がやりたいと思えたゲームをやらせてやれ >>937
シナリオコンパチも、同じ陣営の信長光秀で
やるから不満なだけで、攻防逆の視点で作った
マップコンパチなら面白かったかもな
全て、制作側の見通しの甘さが悪いんだよなぁ 攻防逆はむしろかなり好き
あと信長編光秀編といえば刀根坂と小谷城も違い無かったよな 刀剣乱舞の制作がんばってて
ナンバリングの5はおろそかになちゃったんですね!
納得したわ ここで散々アンチが暴れても「そんなことないよ今回も面白いよ」とフォローしてきたけど、
結局5は刀剣無双の踏み台だっただなんて……
あたしゃ悲しいよ…… 一度爆死したゴミシリーズなんだから
儲けるあてがなかったら新作は出さないだろ
コラボのおかげで5は1〜4より
まともな出来になったんだから感謝しないと なんか5がホモホモしいのって刀剣のプレイヤー戦国に引っ張ってこようとして刀剣に寄せたからなのか? (▼皿▼)こ〜い〜ぬ〜ま〜!!ガショガショ
シリーズファンが全員百地化しそうなくらいの裏切りよなコレ 嫁が刀剣ガイジだわ
部屋がグッズだらけ
聖地巡礼もしたらしい😇 >>958
お前は俺か
数十万する刀買ってきた時は絶望した 嫁さんたちカワイイ
それで布切ってそのままセックスすればいい
映画「ボディーガード」のように >>952
完全にこれ
まぁ大事でもない自社のシリーズの信者が数人いなくなったところで
他社コラボでガッポガッポ大満足なんだろうけど
よりによって盗作だのの曰く付き刀てそりゃないよー無駄な左文字推しも蓋をあけたらただの匂わせなんだもん 刀剣乱舞とコラボするならナンバリングは硬派路線で一新すれば良かったのになぁ
三國と比べるとDLC展開も含めてやる気なさすぎて悲しい 刀剣無双作るのは別にいい
でも発表のタイミングがあまりに最悪すぎた
8エンパは散々延期して5はアプデもDLCもまともにないスカスカ状態
こんな状態でそんなの発表したら三國戦国のファンからどう思われるか分からなかったのか?
せめてあと1年か最低でも半年は発表しないでほしかった 三国戦国よりコラボ無双の方が売れるんだからしゃーない 真田丸やってなかったから今気付いたんだけど、勝頼って真田丸からそのまま流用されてたんだな
キャラデザ一新とか言いながら結局過去作から流用してる中途半端さが毎度嫌になるわ
こういうノイズ一つで作品のイメージ変わるのわからないんだな >>965というか
この無双システムのベース自体がコラボに合ってるんじゃないかな >>964
でもそんな宗教じみた趣味を作るような女と結婚したのはあなた >>966
そういえば既視感あったわ
ひでぇなww オロチ2ultやってみたら、見た目やアクションはさすがにあれだけど、それ以外はすげー良いな
この武器強化、友好度、追加モードのままで全然良かったのに
なんで劣化してんの? 刀剣乱舞はわからんが普通の刀槍だらけでどれだけモーション差別化されるのかは気になるな 顔面すら差別化されなそうなのにモーションなんて適当差別化で気にする価値もない >>971
鯉沼がマトモなスタッフも集められないクセに利益優先で開発を決めたからだろう >>972
なぜこのモーションを戦国5にしなかったんだ!
っていう未来が見える。。 前座とかそういう問題やない
資金稼ぎの踏み台
エンジンもまるごと流用してたら笑う 腐に乗っ取られた無双は終わりだよ
なぜ正当進化できなかったんだろ、わざわざいままでついてた固定男性ユーザー削ることないだろ こうなるとあんだけうざかった井伊直虎さえ恋しくなるよな 刀剣に関してまだ何も明かされてないのにこの被害妄想の拗らせぶり 発売前に山県出せ出せ言ってた奴らももう息してねえしな もうコーエーの500万本の奴がちゃんとした和風物のゲームなんじゃないか?
戦国時代はともかく和風物は売れるしコーエーが捨てるわけがない 昔から腐人気で売れてたゲームだろ
あ、硬派だと思ってたんだっけ??? とりあえず本編と堅城は全部終わった
本編はまあ話としては面白かった。堅城はただただマンネリだった。アクション回りは快適で悪くなかった
GEOに行ってきます 半兵衛とは合意を得てから優しくやりたいけど家康にはそんなもん必要ねえ!暴力も振るう そんなことしたら屠っちゃうおじさんに崖から突き落とされちゃうよ
ていうか次スレは? もうシリーズ捨てられたようなもんやし総合でいいって言ってんじゃん このスレッドは1000を超えました。
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