戦国無双5 part43
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
http://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1624359573/
※前スレ
戦国無双5 part41
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1624722049/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
戦国無双5 part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1624806817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結局山崎までやるならなんで秀吉を忠義に興味無しみたいなキャラ付けにしたんだろうな >>1乙です
ストーリークリアしたってのに濃姫の武器レベルがヒドい・・・
まさか帰蝶を使える機会が、こんなに貴重だとは思わないものだからさ ■次スレは>>960を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします 今回、帰蝶とか又佐とか権六とか竹千代、平八といった呼び名が使われるようになってるのが嬉しい こんだけキャラ変えるなら謙信女にしちまえばおもろかったな 演出は外部の人間入れた方がいいな
カメラワークとか特に直した方がいい >>4
帰蝶を使える機会は
貴重なのか
几帳面にそのことを
記帳してわすれないようにするわ >>15
腕組んで突っ立って井戸端会議みたいなのもうやめてほしいわ 敵を切った感じのなさとか、カメラワークとか
家康と長政がキモイとかテストプレイしたら
すぐわかることだけどね 勢力がデカくなって無双に出てくる様な有力家臣は軍団長になったり前線指揮官になってるからそりゃ信長の周りに人居ねえわってツッコミはokですか? 軍馬の伝授全然やってなかったからトロフィー面倒だなと思ったけど、
新しい馬買ってきてひたすらスキル移し替えるだけだなこれ 今作の死別シーンって全体的にこんな感じだよな
〇〇「殿・・・グフッ」
大将「死ぬな〇〇・・・〇〇!」
家臣「〇〇さん・・・まぁしゃーない、切り替えてこうぜ殿!」
大将「そうだな、切り替えてくか!」
おわり 2の孫市の話出てたけど、あれは飄々とした孫市が死の間際になってすげえ早口で秀吉に心中語り出すのがブッ刺さったんだよな…
と思ったけど秀吉のムービーだったかも知れん。どっちにしろあれは声優さんの魂を感じた
2のムービーはカメラワーク、音楽、台詞回し、声優の演技、どれも映画っぽくて良かったよなあ IF小谷城を浅井長政&瀬名の模擬演舞難易度難しいでオールS評価クリア、ミッションは8/10程度でレア刀、滅災刀草薙がドロップしました。
攻撃力58
破天 LV6
攻撃範囲、閃光、裂空、武極、神撃LV7
攻撃、真髄LV8
連動してそうな光秀の対象ステージがわかりません、光秀編かつ難易度難しいでS取得済みなのは上杉共闘、光秀編小谷城ぐらい? >>18
ガードしてないのに一切のけぞらないのはナシだよなぁ 帰蝶の信長暗殺未遂の
早く殺して→信長は殺しても死なぬ(短刀ポーイ)→シクシク(泣
で、何いきなり泣いてんだと思ってしまった
これに限ら、ずやりたい事は分からんでもないんだけど、全体的にそのやりたい事描く前までがなんか雑 >>24
刀のドロップ報告はほぼなかったので助かります! >>19
おーけーやろ
そのための森家、蘭丸だったのに最後まで出てこないからなぁ 壮年信長の無双奥義で急に鞘出して納刀するとかやめてほしかった
刀かと思ったけどサイズ的に大太刀だよなあれ >>21
家臣2「家臣1・・・グフッ」
家臣1「家臣2・・・」
大将「日和ったんか・・・!」
家臣1「!?、俺は日和ってなんか・・・!」
大将 「日和ってる奴なんかいらん!(殺しに来てね♪)」
家臣1「大将・・・。」
おわり 今回の閃技にはおねね様の「変化の術」に相当する物は無いみたいだ 今回武器の属性どうするか迷うな
属性モリモリでいいのかな コンボ稼ぎの閃光と武将相手にダメージ稼げる紅蓮入れてる
凍結も便利だし入れたいけどもう枠がない 攻撃、速度、範囲、勇猛、修羅 あたりはほぼ固定だし
迅速、武極入れたら属性枠あと1個しか入らねぇ 真田家は無理繰り関係者出しすぎだったもの幸村と忠勝程で良かった
個人的に稲ちんや兄は不毛 >>1乙
上月城毛利オールSでレア武器出た
https://i.imgur.com/XRJchSt.jpg
多分IFの金ヶ崎決戦クリアも条件だと思う >>39
乙乙
各無双キャラにレア武器あるんだな
長くなりそうだ ミッション関係も埋めたいな、今回攻略サイトも全然埋まらないし
未だに桶狭間から数個ずつ足りてない ナレーションで郷里大輔っぽく聞こえる部分があって懐かしい気持ちになったけど
郷里ナレは2からで今作の元になった初代は孫市の人だったわってのを思い出した これよーステージセレクトの前にキャラセレクトさせろよな
準備画面でも鍛工とかできるならいいけど 今回キャラ一新したけど4までのキャラ達の続編も
その内くるよな? 5が売れたら5の路線で行くし売れなきゃ終わるだけじゃね?
戦国無双自体そんなめちゃくちゃ人気あるシリーズでもないし さんざん戦で敵ぶっ殺しといて女ひとり死んだら怒りの仇討ちっすか
女々しい(直球) よくある話
自分達の番がいつ来ても仕方ないくらいの気構えでいてほしい 本能寺の変の百地で笑ってしまったわ
変身する意味が分からないしあの衣装と仮面のギミックはオーパーツ過ぎるだろw >49
オキニの子とお前の魂、同じ重さだと思っているのか?(エジプトジョーク >>34
弟に切腹させる選択した信長にキレたってかんじかな 石仮面ももちは何がしたいの?スーパーヒーロータイムに出てくるダークヒーローでも目指してたの? 百地くん変身した途端挙動も発言もねっとりしだすのなんなの 前スレでPS5だとロードフレームとかどうなの、言ってた方へ
戦国無双5はPS5用に最適化してないからPS4で遊ぶのと変わらんと思う
ちなみに前スレに投下した大太刀の動画はPS5でやってるやつ
だけど普通にロードとか長いし 発売前は自分の一番好きなキャラはリストラ対象で残念に思ってたけど今はマジで5に出なくて良かった思ってるわ >58
深くは言えんが早く明智編をやりなされ(扇動 プロデューサーが、これがこけたらもう無双シリーズ自体出せなくなるとか言ってたよね
どうみてもコケたしもう二度と無双では遊べないの?(三国は知らん 普通に面白いけどここで言われてる通り信長4章のストーリーが酷いな
ps5でやってるけど上で言ってる通りロードはps4と変わらんくらいある
正直Switchでも良い >>24
参考にしつつやってみた
https://i.imgur.com/TAfMg5v.jpg
小谷城(光秀)、IF小谷城決戦、あと多分上月城(毛利)をオールSでレア武器 難しいで全ステージをオールSでクリアしたらレア武器全部揃うってことでいいのかな >>60
自分はキャス変されたけどこれに中の人が関わらなくて良かったと思ってるw 面白いは面白いと思うアクションは今までで一番派手だし楽しいし
サブの徳川とか続きやりたいなと思ったし光秀編はストーリー面白かった
ただ信長編はもう少し頑張って欲しかったなあって印象
サブの秀吉は今回の秀吉あんま好きじゃないんでイマイチ >>67
せやな
俺は最初からずっと難しいでやってるけど出てないのはオールSじゃないステージがあるかだろうね 敵武将はこんなにスーパーアーマー連発するんならこっちにもタメ攻撃位はスーパーアーマーにしてくれてもいいんじゃないですかね >>60
次回作で順次一新して復活していくだろうから震えて待て >>71
サンクス
しばらく難しいやる予定の無い俺はレア武器手に入れる可能性皆無やな(笑) 鹿のチャージ、これ全部同じに感じるんだけど気のせい?
縦回転の移動切り プレイアブルの固有キャラ多すぎるんやが次回作出す気あるんかね
次回作コンパチありにしないと今作のキャラ全員固有モーションにするだけで不可能に近い気がする 家康や秀吉に壮年期グラフィックないのは間に合わなかったor6以降に向けての残していると思う今日この頃。 次があるなら馴れ馴れしい配下を正して欲しいが無理だろうか?
君主と配下の信頼が篤いのと、配下が君主に馴れ馴れしいのは違うと思うんだ これって本来大河ドラマに合わせて出すべきだっただろ >>82
こんなご都合文化祭演劇大河に合わせてどうすんだよ 次回作が発売されるか、どの時期をメインにするのか分からないが北条が出るならどんな扱いになるのか気になる
家族バグは消えそうだが風魔が三太夫以上に意味不明な忍者になりそう 忠勝のタメ口は前作までとのキャラもあってマジで違和感がすごい EXILEの曲、BGMとしてそのうち配信されんかな
スペシャルトレーラーが胸熱すぎて割とあの曲大好きなんだが >>76
仕切り直しの三国6でスタート時に武器36種
DLCで+11種。猛将伝で+6種。エンパで+2種
三国7で+22種。プレイアブル77人全員得意武器被りなし達成
いけるいける >>46
この2戦を模擬オールSだと取れず無双オールSだと取れたわ
武器によるのか模擬で取れた報告もあるけどとりあえずどのキャラも刀C6まで育てると楽だな 戦国の世って今の日本社会の礎になるくらいには上下関係ガッチガチだと思ってたんだけど…
敬語の美しさとか侘び寂びとか奥ゆかしさとか取っ払ってしまった感は否めないな
夫人ズはせめてみんなの前では旦那を立てろよ…
今でこそ古い価値観かもしれないけど、当時は一歩引いて男を立ててこそだったはずなのに BGM埋めにわざと敗北したら経験値結構貰えたんだが
ステージは堅城演武で修羅の山崎決戦な >>84
北条は謙信の神出鬼没ぶりに今まで以上に迷惑しそう 書き込み参考に挑戦したら、弓のレア武器でた。
金ヶ崎決戦を二回プレイして(クリアタイム+コンボ重視と撃破数諸々を分けて)総評S達成
そのあとに模擬演武で使用キャラは濃姫と元就で上月城(毛利軍)を難しいでプレイして、総撃破数だけAのそれ以外Sで出た。
性能は画像で挙げられたのと同じだった。 >>92
そうか 親密度上げもかねて地獄で敗北マラソンしてみるか >>87
俺も好きな曲だけど
権利とか難しいだろうねぇ 今回コンパチは成功だろ。
攻撃5 範囲5 速度5 閃光5 の鼓さえあれば簡単にsとれる上に武器blv15なのでストックもそこまで使わなくていいのでシナリオも楽々クリアー
c3巻けば自分の回りに音を出すから敵に密着さえしてればコンボ途切れにくいって言う罠w
ダメージ食らっても音響が攻撃しててくれます 最初から技能全枠埋まってるレア武器って実用性ないものもあるんか? 三國8、ハード持ってなくてやってないんだけどそんな問題あるの?
>>82
麒麟が来る無双とか言ってるレスあったしまあ間違いじゃない気もするけど
今の無双はテレビでやってる大河見るような高齢層に訴求できるゲームじゃない気がする
その気があるなら多分キャラデザ渋くした方がいいと思うんだよな…… 左文字って店売りしてんのかよ
レア武器じゃねえのか >>96
三國無双B'zの曲でプレイできないっけ? 棒立ちキャラ「(驚くことを言う)」
棒立ちキャラ「(一呼吸置いてから驚く)」
この流れ萎える。もう少し自然にできんもんかね?
いっそ一枚絵にした方がよかったんじゃね? >>99
そもそも、今作は真田丸と一緒で鍛冶屋が優秀で自由に武器技能を着けれるから
最終的には自作武器が上回るって感じかな?
しかも、これからレア武器の強化版?のDLC武器も配信されるしね。 >>100
三國8はオープンワールド風だから合わない人には合わない
あとアプデ前はバグとか酷かったらしい
アプデ落ち着いてから買ったからよく知らんが 今さらながら体験版やってるが爽快感あってストレス発散になるね
純粋にゲームしてて楽しいって思える >>94
各評価項目は1回のプレイで一度にS取らなくてもいいのか 棒立ちとはいうが、話をする時は大抵静止してるものだろ?
無双奥義のモーションしながら話せというのか >>103
もう会話イベント当たり前だし
その辺ちゃんとして欲しいね 敗北マラソン意味ないな
経験値しかもらえん
親密度も上がらんし >>104
付け替えできるんか?!
まだ6章入ったばっかりだから知らんかった
楽しみだわ 資材の優先利用は道場→よろず屋→鍛冶屋でいいのかな? 付け替えは無理
武器の空きスロットに好きな技能付けれるだけ >>107
製品版はもっと爽快感あるぞ
壮年ノブナガとか異次元の強さ アクション面はモーションと閃技と神速とでめっちゃいい出来なんだよなぁ >>109
会話シーンのテンポが
よくないって意味じゃないの
最近のゲームだとウマ娘とか会話シーンの出来がいい
キャラクターの身振り手振りも豊富 >>115
そういわれると製品版が楽しみになるねブランクがあるから難易度やさしいでやってるが普通でもよさそうな感じ >>117
なるほど
そういやDMMのdoaビーチバレーみたいなのはどうだろう >>100
麒麟がくるのメンツ居たり居なかったりするのはモヤるがな
エンパ出たら再現したいが
>>106
正史とIFどっちの信康事件? >>116
戦国は戦国無双KATANAに至るまで全部やってるけどアクションは今作が一番出来がいいよ
試しに真田丸起動してみたけど壮年幸村以外モーション硬いし閃技なしには戻れん すごく初心者な質問で悪いけど、1回の戦闘で全部倒すまでにどれくらいかかるの? 前は前日だったけど今は当日らしい鯉沼頑張ってるやん
今も番宣でてる >>72
ほんとそれ、絶対に競り負ける位なら昔あった鍔迫り合い入れてほしかったわ >>124
上月城の戦いか上月城決戦かクリアした?
鹿介側の条件がこの二つのどっちかをクリアかなと思ってた >>78
それは絶対に要望出したいね
一応トロコンしたら公式アカに感想リプ送りつけたい >>128
上月城決戦はSクリアしてる
戦いの方はまだだった 今回の1つだけコンボ数が評価に関わってる事が不満。
常に敵を切りつけてないといけない状況になってしまう。
いつも、早く次のミッションはどこ?みたいに落ち着いて出来ない。
コンボやってて怖いのが弓、鉄砲、光槍の集団いつもコンボ途切れるのはこいつらw >>72
初代か2か忘れたが阿国はc1発動中殴りかかって来た敵の攻撃全部弾いて吹いた記憶 >>130
無双ゲーにこんなこと言ったらキリがないけど、実際に夏侯惇が曹操にそんな事言ったら叱責されるよなww 高天神城の戦い終わったけど岡部かっこいいな
新キャラで一番好きになった 体験版しかやってないんだけど、武器に宝珠埋めてそれを砕いたら使った宝珠戻ってくるの? 「侵略すること火の如し!」
ドドン!
\火/
これ毎回笑う >>132
ありがとう!
二刀のレア武器は信康事件と上月城決戦Sクリアかな、あとで試してみる >>133
コンボはマジで要らんよな
武器格差の原因にもなってるし
評価を入れるならオロチ3の内容でいいんだがなあ そろそろ地獄プレイ配信も出てきたので見てみたが、オロチ3レベルに草刈ってるだろこれw
神器が閃技に変わっただけのようにしか見えん
しかもコンボ評価があるせいかみんなか神速刈まくり一辺倒だし 光秀弱いと思ったけど刀なら固有C6がアホみたいにコンボ稼げて強いな
火縄銃も光秀じゃなければC3は発生早くて範囲も広いしC9フルチャージで撃てばアホみたいな火力出て強いのに光秀さん火縄銃使うの下手過ぎん? ストーリー上の全てのヘイトを百地に向けてて草
これもう百地レクイエムだろ >>142
刀光秀は今回のシステムに噛み合ってるからな
おまけに無双乱舞も範囲広いし 有岡城の余命幾ばくもない病弱の半兵衛に大槌や大身槍のような重そうな武器や
二刀や忍者刀のような素早い動きをする武器で戦わせる鬼畜プレイ >>139
その2つSでも取れなかった
大太刀と槌はここの情報通りで取れたのによくわからんな >>133
コンボのために常に斬り続けることが要求される中
攻撃キャンセルしてガードできるシステムが無いゲームでジャストガード(相手の攻撃待ちになる)
これを仰け反りにくい武将の対策の一つとして提示するスタッフよ >>143
とりあえずキャラ発表時の扱いに特別感あった理由は分かった
それがいいことか悪いことかでいえば悪い気がするけど… 花見中の織田夫婦に割って入る光秀本当に邪魔で草
何であのタイミングで入っていけるんだ
みつきは可愛い コンボという名の死体蹴りワッショイ
ミッションの存在にプラスして「やらされてる感」が一層強くなってしまった やっと松風ゲットできた!
堅城連戦がマジでこの世の地獄で死んだ目をしながら消化したわ
もうこのゲームのやりこみお終い!
俺頑張った!
松風取ろうとしてるお前ら堅城消化がんばれ >>149
凄まじい空気の読めなさだよなw
織田夫婦最初で最後のイチャイチャにドヤ顔で割ってはいる十兵衛マジ頭キンカン >>150
ありがとう
4みたいに死んだ目で武器opマラソンしなくていいのね
よかった え、今回キャンセル要素って閃技以外無いの?
神器以外にもチェンジコンボとタイプアクションキャンセルあったオロチよりルートパターン無いんじゃないの? 戦国シリーズ最後の作品になるかもしれないから頑張らないとな 薙刀がジャンプキャン、忍者刀がダッシュキャンセルできるな
他にある? 未発表のシークレットキャラを1、2人仕込んでおくくらいのサプライズ欲しかったな 将棋でもスポーツでもゲームと名の付くものは何でもそうだが、積極的に攻撃して事態を進展させようとするプレイは評価され、
守りや待ちに入って事態を動かそうとしない消極的プレイはペナルティを与えられるのが普通
このゲームのコンボは攻撃さえ受けなければ10秒ほどのかなり長い猶予がある上、キャラ切替すれば
消えかけ表示が元に戻る、アクションゲームとしては相当優しい仕様だし
逆に戦うゲームで10秒もあって戦おうとしない理由は何だ?ってなる
観光がしたいならすればいいが、観光している俺を高評価しろ、は違うだろう >>161
君の言うペナルティを与えようっていう精神が、クソ仕様を生み出すんだと思うよ >>141
実際にプレイする感覚と見ただけじゃ全然違うと思うけども 綺麗に道中の敵掃除すると移動時困る事がある。
死体をワッショイして移動するか、頻繁にパートナーチェンジで
敵がいる所までひたすらチェンジ、詰所頭を倒さないとかして
何とかやってるけど、こっちがメインになってて疲れる。 >>162
その理屈だとこの世のゲームやスポーツのだいたいがクソだし、
まともにゲームしてる人間からしたら無意味に時間を引き伸ばす人間がクソ 何気に今作の伊賀忍って糞強いよな
術者を特定できない限りは無限に復活する無双武将召喚できるとか破格すぎひん? >>122
横槍だが元々付いている技能を外して別の技能を付けるってことができない
余計な技能が付いてる場合、取り除くには武器自体を分解するしかない(技能だけは手元に残る)
だから第2空スロット×8が最良という結論 >>161
鉄砲隊に神速で突っ込んでもハメられることあるんだが
無双乱舞で解決するけどイラっとするぞ
てかあの攻撃速度Lv9積んだようなペースは修正すべきだろ 無印の狐の着ぐるみ着てた市は可愛かったのに何か声が孫尚香になってしまったなぁ 夏侯惇があんな感じなのは、実際曹操が夏侯惇を友人として扱おうとしてた逸話から来てる感じだからねぇ
曹操は夏侯惇を後漢の臣下にしてしまうと、部下として接しないといけないから夏侯惇には官職与えてなかったけど、夏侯惇が頼み込んだから魏の前将軍にやむなく任命したらしいし >>165
そもそも無双は競技じゃないし比較対象がおかしい できなかったらペナルティよりもできたらメリットの方が気持ちいいんだよな
仁王1の奈落獄と仁王2の無間獄でそう思ったけど >>169
常にどこか力んで声出してるというか
まあそうしないと昔の声が出なくなってる感じなんだろうね 体験版しかやってないんだけどさ
戦国4でお前らが神速強すぎクソゲーとか連呼するから威力がガタ落ちして、ただの雑魚敵をまとめる能力にされてるじゃん!
これって今だけで、製品版すすめたら爽快感ある神ゲーになる?? 今回のコンボ評価はできたらメリットのシステムだろ
できなくてもペナルティ何もないんだし 主君にタメ口呼び捨てはやめてほしかった
真田丸の勝頼と昌幸みたいな感じが理想 別にペナルティさんの言うてることは何も間違いないが
そんなとこ気にするよりかはもっと難度のバランス調整したほうがゲーム的な意味はあるんじゃないか
地獄の動画見たけどマジで草刈ってただけだった
雑魚も武将も
もちろん武具は育ってんだろうけど階級35でMAXでもないのに地獄でらくらくしょうモードになっちゃうのはどうなのって、、
流石に高難易度はアクションゲームの場合全て育てきってもはらはらするバトルが出来ないと駄目だと思うんよねRPGじゃないんだから >>172
まあこのレスが無双ユーザーの層を表してるよな
歯ごたえより楽がいいっていう こういう層が大半だと思われてるからいつまでたっても無双はゆるゆるゲームのままなんだろうな
まあしょうがないか、、 レア火縄銃を山崎の戦いSクリアで確認した
こことラストが条件なのかな >>175
雑魚刈るのに神速で火力不足ってことはないな
それより今作の爽快感は一新された基本モーションと閃技によるところが大きい 思われてるというよりそういう層が多いのは事実
ダクソとかみたいな特殊な例以外はどのゲームもそうだぞ >>177
孟徳呼びの夏侯惇は呼び捨てでも篤い忠義心と、曹操の信頼はしっかり伝わってくるけど
こっちはどうにも馴れ合い的な軽い感じでなぁ >>183
流石にその例は極端すぎねえか
ここまでの脳死ゲーはコンシューマでは逆に珍しい部類だろ、、 爽快感増したのは良い事だからそろそろ門前の武将を撃破したらログ流すだけで門解放してくれないかな
武将台詞カットバージョン出してくれよ、設定出来る様にとかさ >>175
そもそも今回は神速の方に爽快感は無い
ストーリーも散々言われてるように見ない方がいい
神速邪魔してくる敵が増えたしただの移動兼始動技
今作は各武器のチャージ攻撃が軒並み爽快だから体験版じゃイライラして終わるだけ
っていうかなんであの体験版出したんだ?信長くらいチャージ攻撃全開放しておけば
体験版でクソ判定出して購入者減るだろうに ペナルティはない
しかし評価Sを出さないとシナリオは解放できん
本当にないんかね? >>167
ありがとう
まだ開放してない要素があると思って期待したのに >>169
次作で成長すれば演技も2~4の落ち着いた感じに戻るだろう
中の人最近は低音ボイスばかり演じてたし >>157
試してきた
最初、上月城決戦を評価S(※……取ってたつもりが実際は取ってなかった。後述)の後に信康事件オールS取っても出なくて
あれえ?
ってなって録画した動画見返したら、実際は上月城が1つAの項目数があったから、もう1回上月城やり直してみてオールS出したら出た
だからやっぱりこの2つのステージでオールSなんじゃないのかなあ……? ゲームとしての意味がないよな
てか難易度をがある意味がないという
ユーザーを猿設定してるバランスなら初めから武具の成長もいらないし成長もいらないし難易度もいらないはず
結局そういったもの省いたらどうせ非難の声上がるのにあってもないようなシステム要望して草刈り求めてるって意味わかんね
チー牛向けゲームだわやっぱ >>184
そもそも三國は字が親しい人に使うって認識自体ズレてる気がしないでもない >>168
鉄砲隊は周りをグルグル走ってみると分かるがロックが甘いので、とにかく動いていれば被弾率は下がる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2520518.mp4.html
馬でグルグル走ればあまり当たらない。無論無双で突っ込めばそれで終わる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2520517.mp4.html
薙刀の空中神速は地上神速と違って2段目以降の移動量が落ちず、
また鉄砲隊に混じってる武将や盾に弾かれないので被弾しにくい >>190
前田愛さんは大人びた女性の方が似合うイメージ ぶっちゃけ今作無双が進化しない進化しないって愚痴多かったが
なんで進化しないかの原因の一端にゆるゆる脳死猿層が絡んでることは自覚した方がいいだろ
基準を猿に合わせてるせいでそら進化のしようがないだろって
流石に猿の中で進化しないなんて愚痴を吐いてたやつはいないと思うが、なんかやけにその種の愚痴多かったからな
猿が全体の半数以上を占めるソフトだというのならば猿の中に進化がーとかほざいてたやついる確率も高いってこったななんか笑えるけど 死体蹴りワッショイ作業
出来るか出来ないかの話じゃなくて
それが面白いか面白くないかの話なんだよなー
ピントがズレてる >>179
無双って難しいことなーんも考えずにバッサバッサやるゲームだと思ってるわ
難易度やらアクションの手触り求めるなら他やるし >>203
だったら武器も成長も難易度もなんならステージも一つでええよな
草刈りだけすりゃ満足なんだから >>196
特に3~4の落ち着いた感じはかなりいいから次作に期待 >>205
チー牛のキャラ可愛くてぼきゅのかわいいキャラ動かせて楽に勝てるゲームがいい!みたいななろう思想のがきめえと思うわ 堅城最後の山崎だけS評価とれないわ
コンボ倍率早めに上げるしかないのかな 無双で難易度上げるとしたらどういう路線がいいんだろうな
雑魚兵の数発で死ぬような難易度もあったけど
吸生・吸活・天舞・属性各種・その他付けて殺られる前に殺るだけで結局やることは草刈りだったし とりあえず難しい以上で武器集めしつつDLC待ちかなその間に三国8エンパや5-2辺りの情報が出て来れば嬉しいわ 壮年信長に指示出すとき連打すると何か笑ってまう、他のキャラも大概変だがね >>208
猿言われて顔真っ赤なのわろける
さらにさるそっくりだな
ウキキのウキウキウッキッキー!? >>210
刀光秀がおすすめ
ほぼそれ使ってさっさとコンボ稼いで後は流れでSランク取れた 結局チー牛の思想代弁してゲームに反映してやったらそうなるのにチー猿どもはなにを真っ赤になってんだ?
お前ら猿の求めてるもんだろが(笑)
なんも苦もなく楽でワンパターンな雑魚と武将も同列で敵の区別すらいらないボタン連打げーがいいんです!
はいじゃあ大量の草用意したステージ一個ありゃいいっすねー
敵の区別もいらないんだから登場する敵なんて誰でもいいっしょw敵ごとに複数用意する必要ねーわ(笑)経費削減(笑)
ボタン連打してるだけで勝てるゲームがいい!デメリットなんていらない!
はいじゃあ猿でも出来るように無意味な成長システムや武具、難易度システム廃止しましょうねー(笑)経費削減(笑)
お前らがやりたがってんのはこのご時世わざわざコンシューマなのにスマホ並の経費削減ゲーをやりたがってるってこと
実際今だってそのシステムがあってないようなもんなんだから経費削減ゲーをフルプライスでやってるってだけ脳スカスカだか、スマホで事足りるもんをわざわざフルプライスコンシューマでやってる猿ってこと 動画で見た、の時点で気付こうぜ
実際に自分の手でやってみていない人と難易度やシステムの要不要について話すのは流石に不毛すぎる >>218
動画じゃなかったら事実変わるんですか、、?
動画で育ってる武具の確認も階級アクション全て確認できるんですよ、、^^;
動画だからとかじゃなくその事実がネジ曲がるわけじゃねえんだから現実逃避しても一緒だろ猿 全ステージ終わらせて条件指定なしで堅城マルチがマッチングしねえ 三國7、OROCHI2にハマって、三國8、OROCHI3にガッカリした層なんですが、今回の戦国無双は爽快感ありますか?
戦国単品のものはこれまでやったことないので。 現実逃避のためにゲームやるんじゃねーのかよ
少なくともこんな掲示板で他人煽り倒すよりゲームやってる方が楽しいって思うのがわりと普通じゃないのか?
ここでわざわざ喧嘩ふっかける理由が見つからないんだが なんかステージはじまってしばらくの時間、武器の属性が発動しないんだが
俺だけ? しばらく草刈りしてるとそのうち発動しまくるようにはなるんだけど、、、 >>223
無双ゲージ溜まってないと発動しないんじゃなかったか? >>223
無双ゲージが溜まっていないとか?あとは属性のLvが低いから確率発動していないor効果が分かりづらいぐらい >>222
喧嘩ふっかけてんじゃねーよ
俺なりの感想だよ
事実猿って別に悪口じゃねーだろ
しかもそれを言われるのを拒否ってるならまだしも自分から脳死ですアピってるんだからそいつらにとったら猿なんて自分の生き方を言われてるだけなんだから悪口でもなんでもなく許容範囲の事実だろ
それ言われるの嫌ならそんな考え方してないはずだし 尼子義久さんは何であんな雑魚モブグラを当てられたんだろう・・・せめて武将モブにしてあげてよ(´・ω・`) 顔が整ってる人に綺麗ですね
脳死で楽観的なものを求める人に猿みたいですね
それぞれにあった呼び方してるだけだが >>221
作品としての面白さは前者よりは劣るけど後者よりは面白い
爽快感はあると思うぞ、コンパチだけどアクションは結構派手だし みんな属性のこと教えてくれてありがとう
チュートリアルにそんなのあった? はじめて知ったわそんなこと 高難度戦国ゲーに仁王あるからなあ
草刈りしたい時は無双するし レア武器獲得の為に手あたり次第攻略してるけど中々出んな
もうちょいピンポイントに狙った方が効率的か オンラインがやっつけ過ぎるな
無双演舞は出撃制限がきついしクイックだと未出現ステージでもマッチしやがる >>221
爽快感はあるぞ
OROCHI3の戦国勢から神速チャージが消えた代わりに、神速から通常攻撃にキャンセルできるようになって
一新された通常、チャージ攻撃は三国勢ぐらいに滑らかな動きで、戦国らしく2〜3段の多段チャージを叩き込める 色々とストーリーがアレだと言われているけどアクション面に関してはちゃんと進化していて爽快感はあるんだよなぁ…敵の槍兵と銃兵がウザいけど >>231
戦国無双シリーズは昔からゲージで属性式だから意識してなかったけど、
どこかでチュートリアルあったんじゃないかなたぶん アレな奴にアレっていうのも悪口じゃないから
顔真っ赤にして怒らなくてもいいのにな 「総合Sいろんな方法で狙えるよ」ならともかく、
コンボ数も撃破数も早解きもミッション数すら同じ方向性だから、結局「これ通りにやらないとSあげないよ」が強まっただけっていう
コンボ入れた奴はマジで無能 無双に動画勢うんたら分けてるのはマジで滑稽だと思うわ
動画は十分な判断要素で全否定するもんでもない
特に無双なんかはコマンド配列が複雑なものでもないわけで
敵のモーションや対応も複雑なものでもない
そういったものは映像として確認できる範疇
鉄拳みたいなフレームや間合いみたいなくっそ緻密なもの用意されてんならやってみないとわからないが
特に地獄の草刈りに関してはもうそういったモーションやからコマンドやら一切関係ないんすよ
だって本当に神速ボタン連打からの強チャージプッシュからの閃技どーんでそもそも敵のターンという概念がなかったから
じゃあそれはプレイスキルだろっていうかといえば神速が複雑なコマンド操作でだせるものならプレイスキルの範疇だがボタン一個押すだけのものにプレイスキルも糞もない映像見てるやつでも買ったその日から即実践できてしまうことわかりきってしまうこと
チャージも同様閃技も同様
そして敵との間合いや配置がーなんてものもそもそも攻撃の範囲広いから未プレイが即日やっても同様の結果にしかならない
そして敵がそもそもこちらの動きに対して鈍いのでそら無防備にやられるだけ
これらはやってからじゃないとわからないことじゃなくてまともな知能と頭があれば"映像で確認できる"ことなんすよ >>216
閃光刀光秀で余裕持ってとれたわありがとう
脳死馬は楽なだけで堅城には向いてないんだな UIがゴミすぎるね
無双演舞のステージ選択で使用キャラわからない
全戦場クリア済なのに「クリア済にだけ参加できます」メッセージ出るあたりホント駄目 >>238
ほんとそれななんでこんな顔真っ赤になってんだろうなこの猿ども チュートリアルの画像を見てみたけど属性に関する事なくね?見落としている可能性もあるから有ったら申し訳ない昔からやっている人はゲージが溜まれば発動するって分かるが新規に優しくないな スレの乱世を終わらせ、自分が斬られるためにわざと悪役を演じてるんだと思う >>245
お褒めいただきありがとう
そして君は
ほらまた中身のない抽象レッテルね
動画で確認しただけの俺ですら中身を踏まえてかけるのにプレイしたやつが中身スカスカしかかけないのか
それともやっても中身がないからやったところでスカスカのもんしか書けないのか
それともお前の頭が弱すぎてお前の無能発言は自虐だったのかどれなのかな マリオでずっとスター状態で戦ってる感じよね、今の無双
死にゲーは嫌だけど程々に手応えないと即効で飽きそう >>246
今の所猿の死体の山だけどな
特に
>>245
なんかはプレイしてもスカスカのことしか書けない内容に動画だけでもここまでかけるの凄いねって猿すら評価してるしな >>221
オロチ2が好きならこれも複数属性でジャキジャキできて気持ちいいよ 今回ミッション探しに奔走して時間ギリギリになったり、避けろってどうせ大したことないでしょと思って義元に突撃したら殴り殺されてたり、コンボ切れないように意識して立ち回ってたつもりが油断して槍兵に吹っ飛ばされたり…
Switch Liteでプレイし慣れてないのもあるけど歴代無双の中で一番考えてプレイしないと難しいなと思ってる自分みたいなのもいるんだけどな〜
7年間ゲームほとんどしてなかったのもあってすげえ劣化したわw >>191
模擬で信康事件と上月城決戦をオールSでやったけどダメだったけどまさか無双…?
光秀使えないと何かしらランク落とすからキツイんだよなぁ >>244
結構無双のチュートリアル説明不足なこと多いからなw ストーリーより友好イベント面白いな
弥助関連もここで補完される いい武器拾ったんで装備しようと思ったら熟練度が足りない
じゃあストックで上げちゃおうとすると施設レベルが足りない
何この嫌がらせ・・・
ゲーム自体は楽しめてるけどこのシステムは邪魔だわぁ(´・ω・`) >>252
どっちも無双演武やったけど模擬でも取れる言うしどうなんだろう
とりあえず、信康事件でS取ったところから上月城でS取って取得するまでの部分、動画上げてみるからアップロード終わるまで待って あとごめん、
>>191
で2回目の挑戦でオールS取ったって言ってるけど動画見返したら2回目もAの項目があったわ
だから1回でオールSにしなくても、何回かに分けて挑戦して4項目をSにすればそれで良いみたいですね レア武器の戦闘画像がネットに上がってないんだが何のためにレア武器とろうとしてるのかな
レア武器装備して愛でたい層がすくないんだね レア大太刀取得の件で昨日お世話になりました者です。
上杉共闘で取れました。
セーブデータ行ったり来たりして検証して分かったことを書きます。
1.レア武器取得対象となるステージと武将が2セット用意されている。
2.一度にS評価を全部取れなくても良いけど、1回総合評価をSにする必要はある。
まとめるとこういうことになります。
レア武器取得条件(大太刀の場合)
1.難易度は「難しい」以上、無双演武であること。(模擬演武は分からん)
2.信長編本能寺の変をメイン織田信長でSランク報酬全てを獲得する。一度に獲れなくても良い。
3.信長編本能寺の変をメイン織田信長で総合評価Sを獲得する。
4.光秀編上杉共闘をメイン上杉謙信でSランク報酬全てを獲得する。一度に獲れなくても良い。
5.光秀編上杉共闘をメイン上杉謙信で総合評価Sを獲得する。
模擬演武でも取れそうな気はします。Sランク報酬の獲得履歴も共有ですからね。
ご協力いただいた方々ありがとうございました。 模擬で可能なら
全ステージ光秀連れてけばどこも楽に達成出来そうだな いろいろとありがとうございました。
体験版やってみて、何となく合いそうだったんで買ってみようと思います。
武器は固定ではなく熟練度制なんですね、育成していくのは嫌いではないのでやり込めそうです。
階級(レベル?)は100までですかね? PS4とswitchで協力マルチプレイできますか?
おそらくできないと思うのですがググってもこのあたりの情報が全然出てこないです >>263
できません。クロスマッチングではありません。 松風出てる分、猛将伝系で地味に出番ありそうな慶次
出たら嬉しいけど、一新によって声優変わってたり、変なキャラ付けされる可能性もあるから怖い
人格完成されすぎてて好きだった分、一新されて勝家みたいにされたらショックやなぁ
勝家は古き良き武士で完成されてた感あったのに‥ >>259
乙 わかりやすい
対象ステージの
個別、全体の難しいSランクを一度達成した状態で
改めてプレイすると取れるってことか
模擬で取れないって人いるのは、無双で一回Sランク達成しないとフラグがたたんのやも知れない 無双演武で光秀使えないところは鼓を使えばいいのか
>>266
今回こそああいうキャラが追加されたほうが面白いから
追加されるとなったら前のままがいいよな >>259
昨日はお世話になりましたありがとうございました
それにプラスしてステージのクリアする順番は逆でもおそらく良い(上杉共闘でSやってから本能寺でS取ると、本能寺の方で大太刀レアが出る)
も付け加えると良いかも 武器属性って武器種を問わず
攻撃、速度、範囲、余力、あたりが必須?
あとは閃光、快癒、騎皇、くらいが狙い目かな? >>269
ありがとうございました。
そうですね、順不同でも取れますね。
ステージと武将はセットになっていて、達成はどちらが先でも構わないですね。 >>259
検証まとめthx
一度に取らなくてもいいから
クリア時間重視、コンボ数重視みたいに分けてもいいんだな
結構親切な設計じゃん >>270
攻撃、速度、範囲、修羅、迅閃、ここまで必須
勇猛、武極、無双増加、(凍牙、閃光、紅蓮)、余力 この中から3つ(属性は1個でもいい) 信長に指示出したら「で、あるか」って言うじゃん?
上でも言ってる人居たけど連打したら「で」を連呼するじゃん?
「あるか」の部分の使い方難しいけど上手く連打すれば歌わせることが出来るのでは? ちなみにレア武器は模擬でも取れる
が、模擬の場合、少なくとも一人は対応する武将は入れてないと無理な模様 修羅に武将に対する記述無かったと思うけど今までもそうだっけ? 勇猛の倍率分からんから
攻撃、攻撃速度、攻撃範囲、余力、修羅、氷牙、無双増加、快癒or間接攻撃
にしてるな
正直最初の5つだけで十分火力はあると思う >>270
閃光はコンボのために必要だが快癒と騎皇は分からん
それより修羅&勇猛の無双定番コンビ属性付けといた方が良いような
ただ今回は馬無双強いから槍とか護符だったら騎乗攻撃しながら馬無双もできる騎皇・騎神も良いかもな >>252
上げてきた
プレイ下手くそで見苦しいから冒頭の信康事件で評価S取ってるところと上月城クリア後にレア武器出てるところだけ確認お願いします
https://youtu.be/gzBlOsH5XYw この信長も嫌いだしこの光秀も嫌いだわ
ブレすぎだろこいつ ようやく全編クリアしたわ
発売前は信長の声に不安も感じたが
クリアしてみれば意外とハマり役で安心した
ただし官兵衛、テメェは駄目だ 本能寺と上杉共闘を模擬でみつき&中村一氏で両方やったけどレア武器出んかった
上杉共闘は全Sだったから本能寺→上杉共闘の順で全Sでダメ 今回レア武器カスタム出来ないし速度ついてないしで有用性なさそうなんだよなあ >>273
そうなんだ
思ってたのと結構違うけど、まだ地獄をやってないからか 地上の槍が弱いから馬乗り始めたけどこれどの武器も馬強いな
無双奥義とか地上で打つより馬で使って轢き逃げした方がよほど火力出る まあ俺は戦国無双好きだから未来への投資として買うことにしたわ
好きゆえの愛の叱咤だよ
次回作がでるかわからんけどそんときはコーエーさんよろしくたのんます >>278
こっちは作り直しになるわ
スキルレベル引き継ぎするからよろず屋で8穴買えばいいだけだから楽だけどな レア武器苦労して取っても攻撃速度付いてなかったり技能のレベル6止まりとか結局自分で作ったやつしか使わんな 次回作出るかも怪しいだろ
ゴーストオブツシマみたいな海外発注の神ゲーがある中、
歴史ゲーム会社(笑)のコーエイは
こんなオナホみたいなキモいキャラゲー作りやがって
家康とか半兵衛のキャラデザヤバすぎ
ソシャゲじゃねーんだよ 馬無双は若干バランスブレイカーくさいけど
エフェクトが邪魔で視界不良になるのが難点
そこでバランス取ってるのかと勘ぐるレベル 秘蔵武器はランダムなのか....
ところで、前作で猛威を奮った克金さんはさすがに消えたか....? そうかこれSランク報酬取るのはどの武将でも良いのかもしれないな
ただ総合Sを取りに行くために対象の武将でやることになるけど >>282
282だけど模擬で上杉共闘を上杉&みつきでも出ねえ 今回の利家好き
これまでの若武者扱いが変だったと言えばそうだけど猛将感アップしてかっこいいわ 三太夫って口にするとイマイチ締まらないし、百地丹波表記にすれば良かったのではって気はする 馬上無双特化ヤバイな
壮年信長最強とか言ってたのが馬鹿みたいだ >>295
もう確定してるよ
レア大太刀は本能寺を信長、上杉共闘を謙信でSランク報酬と総合Sを取ると出る
他武器種は他の組み合わせだよ 俺もレア薙刀が出ないな
駿河侵攻と山崎羽柴らしいけど出ねえ Switch版やる機会あったのでやらせてもらったけど
敵がスカスカだからコンボ稼ぎづらくてワロタ >>290
家康のキャラデザは瀬名とのおねショタ妄想が捗るからかなりいい >>279
おー
>>259の情報もふまえてシナリオ選択画面のSランク報酬がチェック済みの状態、難しいで無双と模擬の両方で総合Sをとったのにダメだった…
何回瀬名と元就をしばかなきゃならんのだ >>296
へんなコンプなくなって猛将感出たのは凄い嬉しいのは同意だけど、礼儀をなくしてしまって悲しい >>299
となると、レア弓は難易度難しい上月城(毛利軍)※誰でもいいからSランク報酬を全て取る。→金ヶ崎決戦を濃姫で総評S
上記と同じで難易度難しいの金ヶ崎決戦のSランク報酬を全て取る→上月城(毛利軍)を元就で総評Sだね。
自分がやった時は後者のパターンだった。 >>299
模擬で出たとか関係ないキャラでも出たとかはガセかい? >>300
次回作以降で子飼いトリオ復活したらもう中村くんの居場所ねえだろって思うわ あ、レア薙刀出たわ
やっぱ順番関係あるかもね
山崎→駿河だとダメで、その後山崎クリアしたら出た いや、順番は関係ないな、駿河でドロップしてる人もいるはずだし
単純にSは取ってたけど山崎で秀吉を使ってなかったっぽい 三國7はアプデでレア武器も属性いじれるようになったけど今作はどうなるかな
というかその前に属性上書きできるようにして欲しいけどね >>259
利家、忠勝、信玄の3人が得意武器の大身槍だとそれぞれの武将の計3ステージがオールS対象
得意武将1人の鼓、忍者刀、鎖鎌は1ステージがオールS対象ってことになるんかね? 官兵衛のキャラ付けは、劇中で成長するなら初期がアレでもまぁ良かったけどメイン以外経年変化させられないならああすべきではなかったと思う
家康もね まあこっちは性格面はそんなに違和感ないけど >>300
ねねの変わりに豊臣忍者出したかったんだろ >>317
戦国無双3は馬無双に属性乗るから修羅で轢き殺しまくってた記憶が 一応試したこと書いておくわ 難しいまっさらから
模擬 難しい本能寺全S みつき、市
模擬 難しい上杉共闘全S みつき、市 → でない
無双 難しい上杉共闘全S 謙信(刀)、光秀 → でない
無双 難しい上杉共闘全S 謙信(大太刀)、光秀 → でない
あとは本能寺信長模擬を試して、本能寺信長無双を試せばいいかな レア二刀やっと取れた…無双の信康事件を総合Sで出たわ
Sランク報酬チェック済み、無双で総合S、模擬で総合Sの順番を間違えると俺みたい何回もやるハメになるのかな…疲れたわ >>308
模擬で出るかはまだわかりません
ただ出てる報告はありますね
メイン武将に据える必要があるのかどうか 上にレア刀載ってたな
なんか意図的に攻撃速度付いてないレア多すぎん? 自分がシンプルな武器が好きだからレア武器はデザインもイマイチだと感じる このみんなで試行錯誤繰り返しながらレア武器探してる時期くっそ楽しいよな 壮年光秀の神速の声って合ってる?
「ヘェア"!!」とか「フンッ""!!」とか緑川に聞こえないんだが スロット追加とかスキル入れ替え出来ないのがなんかなぁ
無駄に周回するだけのハクスラ要素好きじゃないんだよな >>321
無双 難しい上杉共闘全S 謙信(大太刀)、光秀 → でない
おれもこれ今やったけど出なかった
全然確定してなくね?条件もれてるぽい? 大身槍出た
三方が原(武田)/信玄
稲生の戦い/利家
っぽい >>330
レア大太刀取得条件なら>>259で確定ですよ 4は神速強調したくて馬上弱くしたけど4-2で戻したからな
そういえば慶次の当たらないC5は多段にしてクソ強くされてたなぁ
当たらない攻撃は流石にコーエーも調整するんやなぁって思ったわww >>315
いや恐らく3人3ステージがキーとなることは無いはずです
2人2ステージがキーで確定だと思います
武器種ごとに取得難易度変えて来ることは考えにくいですからね
>>331
乙です 鼓の有岡以外のステージが分からんな
半兵衛メインのステージって他にあったっけ
木津川口では出なかった >>296
柴田軍じゃなく信長の家臣やってるだけで感動した >>305
そうすると、恐らくですが、
Sランク報酬がチェック済みの状態になったのは、
キーとなる武将以外でクリアしているのではないでしょうか?
例えば、レア大太刀の場合、
本能寺の変を模擬演武で信長以外でSランク報酬を獲得済みの場合、
無双演武で信長を操作してもう一度獲得済みのSランク報酬を取りにいかねばならないということが考えられます。 ただ木津川口は大筒のドロ報告あったので、もう一回行ってみる >>321
続きで
模擬 難しい本能寺全S 信長(刀)、みつき → 出た
・対応ステージそれぞれを該当武将でクリアした >>259さんのとおり
・少なくとも片方は模擬だけでよかった
・装備する武器は対応武器でなくても出た
そんな感じです >>335
恐らく>>339に書いた件と同様で、
本能寺の変または上杉共闘の難しいSランク報酬を、
キーとなる信長または謙信で全部獲得していないのでは?
他の武将で取っても条件にはならないと思われます。 >>339
>>342
なるほど模擬本能寺を信長大筒でやってみる 槌が三河騒乱で取れるぐらいだから出撃できなくても条件になってるステージあったりしてややこしいんだよな >>347
4に出てた&6以降で出す予定の武将が
軒並みモブ将になるから出ないんじゃね? 破天とか勇猛とか技能の倍率とか分かれば武器作れるのに >>343
模擬本能寺信長大筒全Sで出ましたありがとう
これ条件探すの大変やな誰でどこを全S取ればいいのか >>347
人数的には30の2と比べてどっこいだけど、東北九州の無双武将がいないのはキツすぎる気がする
でもコンパチ武器だからモブ武将だからでも楽しめそうってのはある
>>351
利家は2エンパではモブだったからねぇ
出す予定云々は気にしなそう >>353
おめでとうございます
ということは模擬演武でも取得可能なんですね 模擬でいけるならメイン該当武将&刀光秀で楽に回れるな エンパよりも5-2,5-3を秀吉、家康主役で出して欲しいな アマレビューも高評価増えてきてるね
シナリオは賛否あるだろうけど、アクションは前作より楽しくなってるから満足だわ 15種でちょっと少ないがだいたい楽しくて差別化もされてるいい塩梅 レア武器って複数の該当ステージで全評価s取ればいいだけなん?
ミッション網羅するとステージクリアの文字が金色になるけど
ミッション全部クリアする必要ないのかな? >>361
ミッションはクリアしなくても取得可能です。確認済みです。 >>63
個人的に三国8の方が好きだ
あっちは戦国5と違って一応全勢力、全キャラクターほぼ平等均等に出番あるし
その方が無双っぽくていい
戦国5は〜戦国無双4-外伝麒麟が来る〜だわ >>361
・複数の該当ステージを特定の武将で全Sクリア
・ミッション網羅は不要
・Sは一度に取らず、分けて取ってもいい
・模擬でも取れるが、該当の武将は入れないといけない 得意武器3種くらい有って攻撃に個性有ったらコンパチ武器に対する不満も無くなるのかな
それか得意武器1種で他の得意じゃない武将が使うのとは別次元な強さにするとか >>359
歴ゲー、キャラゲー、アクションゲー
どこに重きを置くかで評価が変わる気がするわ そのうちバリバリ男モーションの武器が出てきて特定の女キャラは使えませんみたいな制限が来ると思うけどな
男女どちらもそこそこ映えてる式神と弓が都合良すぎるんだよ >>369
三国6であったと思う
大剣は男専用で鞭は女専用みたいな扱いだった 武器持ち替え制にするならやっぱエディット欲しかったな 半蔵JCで固有枠使うのやめて欲しい…
みつきのJCは便利だからまぁいいんだけど >>369
三国では小柄な美少女がハンマーとかドリルとかぶん回してるから余裕余裕
がに股でドッコイショって感じで叩きつけるモーションがある戦戈なんて端から女性武将の得意武器だぜ?
逆に筋骨隆々なおっさんがハート型の飾りが付いた魔法のステッキみたいな杖を振り回すことだってできる 三國でも女の動きで笛吹く将軍やがに股女とかやれてたのに武器の性別制限なんかやらんだろ 三国6で大剣と多節鞭に性別制限あったけど
結局エンパ辺りで撤廃されてるから
戦国で性別制限とか出して来ないと思うわ >>372
4のBGMは割とハズレ多いぞ
双桜は良かったけど パートナーとしてエディット武将欲しかったな
ていうかパートナーOFF機能あれば良いんだが
ただの足枷になってる現状 レア薙刀を模擬で取れたわ
つまり特定ステージのS報酬が埋まること、かつ特定キャラを連れた状態で総合Sが条件か >>331
ありがとう取れた
前田武田どっちも模擬でやったけど取れました やってて思ったけど敵勢相手に突っ込んで殲滅してるとコンボと撃破がとりあえずS行く
あとはちゃんと武将しっかり倒してればそこもSになるから時間多少かかっても総合Sになる
時間だけは意識しないとなあ >>373
勝家なんて騎乗チャージに固有枠使ってるんだぞ…
(まあそれなりに強いから死に技ではないのだが) >>373
みつきに忍者刀持たせてますわ
籠手より似合う >>377
そっかー、個人的には真田丸と旋風はめちゃくちゃ好きだったな >>377
すまん、真田丸のBGMは4に入ってなかったな ツイッターでひろった
秘蔵武器よりSレアスロット全空きをドロップして強化した方が
強いらしい
https://i.imgur.com/ZjQhkIT.jpeg コンボ途切れるーって行ってる人多いけど、ソロ出陣じゃない限りは
バトンタッチでコンボ復活するよ(完全に消える前なら)
敵陣に突っ込むときにコンボ消えそうになったら相方にバトンタッチで復活 よろず屋のおさやが瞬きすること知らなくて夜中に見て心臓止まりかけた レア武器よりも通常武器の方が強いのはシリーズ伝統だぞ steam版待機勢のワイ
皆楽しそうで更にモチベ上がってにっこり あと1段階上の難易度がほしかったな
最近の無双にしては敵が強くて歯応えがあって楽しいから欲が出る レア武器槍確認
模擬 難しい手取川の戦い SASS 柴田勝家・みつき
模擬 難しい手取川の戦い SSSS お市・みつき S取りこぼしを埋めた
模擬 難しい明智城の戦い SSSS 斎藤利三・みつき →でるつもりでいたがでない
模擬 難しい手取川の戦い SSSS 柴田勝家・お市 →でた
・模擬だけでも取得可能
・該当武将を含まずに取りこぼしを埋めて全Sにしてもカウントされていない
(別埋めでも同時でも大丈夫だと思うが当人クリア時に全S状態の必要がありそう)
何度かやって出たとかランダムか?とかの報告はこのあたりも影響してそう 発売して一週間くらいなのにもう用済みとばかりに三国8エンパ発表したなあ >>404
攻城戦メインとか糞ゲーまった無しでしょ8エンパ。 >>87
あの曲、スルメだよね
最初はEXILEかよーって思ってたけど、ゲスト回の配信見たりトレーラーを何度か見てたうちに好きになって曲も買っちゃったよw >>407
施設強化したよろず屋に並ぶよ。
錬成も合わせれば、見たら買う感じで行けばとりあえず困らない。 >>399
えっ……まさか…あれは………
もう夏だっていうのに背中に悪寒が駆け抜けた まだ誰も見つけてないだけでもしかして地獄レア武器が存在している可能性って無いんだろうか
無いか >>410
地獄のみ入手可能な武器を出すと、根っこの難易度を下げろって言い出す奴らが出るからね 勝機や戦神みたいなあと一歩で勝てるってポジションのBGMってどれだろ
傑物が流れたら盛り上がるけど真田丸ではそういうポジションの曲じゃなかったし >>1のwikiのレア武器一覧更新してます。
皆さんも記入いただきありがとうございます。
http://wikinavi.net/sengoku5/index.php?%E3%83%AC%E3%82%A2%E6%AD%A6%E5%99%A8%E4%B8%80%E8%A6%A7
大鎚の取得武将に徳川家康って書いてるけど、二刀の取得条件にも家康いるからな
どっちかが間違ってる可能性あるから要検証ですね >>409
まばたきするよ、それどころか放置し続けると目を瞑ったままになったりするよ 前もって指示出すか、置いておかないと間に合わないミッションマジでやめてほしいわ
そういうミッション用意するならリトライつけてほしかった >>46で大鎚を家康で取ってるのか
だとすると武将が被ってる武器種もあるってことか 今後も戦国はアニメ調で三国はリアル調の路線で行くのか分からないがCGの質感のせいで戦国はストーリーが軽く見える
マンガとドラマくらいの違いがある やたらカラフルな3や衣装がくそださい4より遥かに今作の方がいいや 3-4のが安っぽいムービーに見えるよ おおおおーおおおおおおーおーおーおー
↑
これ秋田 面白いけど信長と光秀しかシナリオないのがなあ
勢力別にほしいわ >>414
瞑ったままは初耳だったが瞬きするよな、良かった
百地の幻覚のせいにしかけたわ まだ途中なんだけどさ
無双演舞でキャラ確定させてから武器強化とかできないのかな
どうせならいろんなキャラで進めたいんだけどキャラ確定させたあと鍛冶屋でないし戻るのが億劫 >>418
ご愁傷さま、俺ならぜってぇアニメ調なんて嫌だわ。このクソゲー発売して間もないのに用済みかのように8エンパ続報には笑った。 武器にロック機能ねぇの?
分解するときめんどくさいんだが 堅城モードは難易度優しいでやった方がいい?
あと、今作金の減り早くねぇか?10万貯めてもすぐ無くなる 昔の三国戦国並の激しいif見たいんじゃ
劉備が夷陵で罠を逆手に取って追い詰めるような >>428
今時ロックできないのはなんでだろうね
装備してる武器も分解できちゃうし コンボ数に嘆いてるやついるけど
もしかして敵表示数少ない方? >>429
初見ストーリーは普通だったけど堅城は難しいにしてたね
難易度よりもコンボを維持できるかだからそこは個人のお好みで
お金に関しては武器を分解して不要な属性珠を売れば困らなくなるよ
修羅以外の金色属性珠は使わないので根こそぎ売却してる >>429
序盤はすぐ消えるけど、一通り武器作り終えたらもう使う事ないから溜まりまくる
今200万以上あるわ 結局堅城やらんとあかんのか
スロ8武器欲しいからよろず屋に貢がんと >>432
PS4だけど敵表示数は多いと思う
ただコンボが評価に関わるから常に刈ってなきゃいけなくて行動が制限されてるように感じる 大筒
木津川(中村)/?
忍者刀
伊賀越え/(半蔵)/?
鼓
有岡城(半兵衛)/?
太刀銃
天下一新(光秀)/?
片方分からんけどドロップ報告あったレア武器 コンボ数は武器によって格差がとんでもないからな
忍者刀とかステージによっては1分かからず5000とか行くレベル もうレア武器掘るくらいしかやる事ないけど情報があやふやでやる気おこらんちなみに地獄本能寺オールSで大太刀はとれた 堅城は堅城で評価めんどくさい…なんでゲームでまで常に評価されなきゃならないんだ… >>417
パートナーに大槌使いがいたとかかな?
検証が必要やね時間できたら検証やるよ レア武器
刀
上月城毛利(隆景)/小谷城決戦(長政)
上月城でドロップ確定したのでほぼ確定かと 討死と表示されたキャラが直後に目の前を体力フルで走り抜けていったぞ 今回ピよりなりすぎだわ、すげぇイライラする
押し負けするかどうかはこっちにも対応させてほしい >>443
地獄で義元でやったが出なかった別武器持たせてたからかもしれん大槌出る場所は大槌持たせないとだめかもしれんキャラ関係ない気がしてきたわ >>447
使用キャラまで関係ないんだし武器持ってるかどうかは更に菅家いなさそう >>447
武器は関係ない
いまだに大槌一回も使った事がないが、大槌レアは取得してる >>422
毛利とかこんだけ揃えて、毛利軍としてプレイできるステージ全然ないやんって思ったけど、
毛利を勢揃いさせたのはどっちかというと鹿のためか
1人2人じゃ毛利に圧倒されてる感ないもんな 修羅の武将への追加ダメージって本当に入ってるの?
ゲーム内表記にはないんだけど >>427
気になってスレ覗いてまで書き込んじゃって哀れだねご愁傷様
売り上げもばっちりなので精々毎日悔しがってね >>433
>>434
そうなんだ。いぜれ有り余るなら安心。
光秀の刀&火縄銃スタイル解放されたけど、C5とC6全くモーション同じなんだが
まぁ、勲功35も行ってないから勲功次第で解放されるのかな >>451
気になったから調べてきたぞ
結論から言うと恐らく武将にも効果がある
同じ攻撃力の武器に片方だけ修羅9をつけて、同じ武将を通常1のみで殴った時、
修羅9:11回/10回
なし:13回/14回
程度必要だったので、修羅9の方が何かしらの追加ダメは発生している
ただ修羅9をつけた時に武器ランクが若干上がったので、それが影響してる可能性もありえるが、少なくとも体感的には攻撃力アップはしてた >>450
実質的に織田の最後の敵勢力でもあるしな
IFクライマックス百地と松永だけじゃ寂しいし毛利連れてきたのもまあ妥当かもな
でも中国大返し追撃IFがちょっと見たかった 毛利は元就を延命させた影響で両川と輝元がほぼ空気になってるのがなあ
今回こそは延命しない元就が見れるかと思ったんだが >>451
ダメUP系の武器属性の検証をやってる途中だけどバリバリ入る >>456
ていうか毛利はそこまで面子揃えて元就延命させた意味がわからん 元就が存命だったらあそこまで織田に攻め込まれないだろうに
相対的に元就の能力が劣化してることになる
キャラはすごく良いんだがな
今作出すべきキャラではなかった わしの隆元が延命して6で追加される可能性どれくらいある? >>461
輝元が無双キャラではないけどいるから出る可能性は低い
出たとしても延命はないんじゃないか レア武器
鼓
有岡城(半兵衛)/墨俣築城(秀吉?)
得意武器が一人しかない武器に関しては、もう一つのステージはその武将が重要な敵になってるステージが対象になってる模様 >>413
俺も被りはないだろうと踏んでたが
模擬難しい全Sで
殲滅戦 今川、みつき
三河騒乱 忠勝、みつき →でない
三河騒乱 家康、みつき →ででた
っていう風に確認したよ >359
初期はUI、キャラ変、シナリオで低評価多かった感じかね
差別やヘイト入れ込んでるわけじゃないんだから
ゲームのストーリーにケチつけなくてもな
だが鵺鍋、オメーはダメだw 義元はこれ酷いな
強キャラ感を出しまくってた上にクリア後でないと使えないのに微妙な性能
大鎚はチャージすると爆発的に範囲が広がるってあるけど、溜めてみてもほんと微妙にしか威力も範囲も変わってない
固有チャージもダサい上に微妙だし、肩透かし感が大きい 武器取得が種類までランダムって進めれば進めるほどきつくなるんじゃねえのか?ドロップは自分が装備してる武器にしてくれねえと >>471
鍛冶屋のレベル上げると属性そのままで、別の種類の武器に錬成できるようになるからそんなに気にならなくなると思うよ >>469
あー大槌が三河騒乱が対象ステージだから、敵味方関係なく縁のあるステージっぽい アクションの出来はいい。オモシロイ
だが十字砲火、テメーはダメだ 神速が戦国のウリみたいなとこあんのに弾き返すザコ配置したのはストレスでしかないわ >>475
異世界本能寺だから石造りの宮殿だったとしても驚かない レア武器
大筒
木津川口(中村)/永禄御前試合(孫市)
大筒はずっと松永だと思ってたけど、こいつは百地とのペアで鎖鎌が対象になってるっぽい >472
銀武器出してないとその武器には変えられないポイ
大槌使ってるけど銀ランクがでなくて鍛冶でも銀大槌が選べない
さっさと義元開放しろってコトかな >475
墨俣一夜城見たとき吹いたw
10mくらいの崖を取り込んで登れるくらい頑丈に作ってるしw
三太夫が一晩でやってくれました(名言 百地さん本能寺で急に鬼モードになってて草
何が起きたんだ 久しぶりに無双やったけど鍔迫り合い全然発生しないね みつきいいキャラしてるけど濃姫お市がその分出番食われてるのは唯一の不満
あの義姉妹好きだから尚更 >>442
ほんとひどいデザインだよね
休む間もなく雑魚狩りとコンボ維持、全敵将と鬼ごっこ続けなきゃならない
進行ルートも決められてて会話の間待たされるし全てを開発の自己都合に合わせなくちゃならない 堅城は親密度上げるだけならマップ狭い武家屋敷が楽だな 親密度上げを後回しにするとダレそうなので
キャラが加入するたびに堅城の長良川を周回して親密度MAXにしてるんだけど、
瀬名が加入したところで素材2000と金が70万くらい貯まってしまった
最終的にはこれくらい一瞬で使い果たすのかな 敵将撃破数にコンボ数が評価に入るともうゲーム進行が殆ど固定化するんだよな
次のイベント発生まで時間かかるとコンボ継続対象の雑魚が枯渇するので雑魚いるところに進行支持して到着まで武将変更を繰り返しコンボ維持という虚しい行為をしなければならない ストーリー重視でプレイしてきたんだけど、今回は買い?
ストーリーでいいところと悪いところを教えて欲しい
ネタバレは構わない >>494
具体的にどんな感じ?
多少の史実改変程度なら気にならない ストーリー壊滅ってどこがだ?
きちんと作りこんでるし、支離滅裂なところもない
キャラの扱いや展開が気に入らないって騒ぐ奴いるけどそんなんただのお前の趣味じゃねーかと 特定のキャラにスポットライトを当てているという点で真田丸みたいなのを想像している >>495
信長と光秀にフォーカス当ててるのに掘り下げ不足で愛着湧かない
真田丸みたいなものを期待するとがっかりするような内容
特にやべぇのは勝家がお市のボディーガードみたいな扱いをされてて、なぜか浅井家に一緒に行ってること
ちなみにアクションとかゲームバランスはシリーズ内でも一番いい出来 光秀はどっちかというと5の方が好きかもしれない
いうて1~4も性格微妙に違うから一概には言えないけど >>492
信長編は前半良い感じだけど中盤から信長と光秀に焦点が絞られすぎ&光秀編やらないと「何でこんな事になってんの?あれ?何か見逃した?」的なスカスカしたストーリー展開になる
光秀編は信長編における謎を明かすような形の作りになってるので信長編よりは中身が濃くシナリオ自体も悪くない
全体的に信長光秀>>鹿介みつき>>他って感じの作りになってるので前者の4人以外を目的に購入するとややガッカリはする
あとファンタジー要素に関してはこれまでのシリーズと同じくらい搭載されてるのでそこは好き嫌い分かれると思う
ただ個人的に今までより良いと感じたのは合戦の運動会感、馴れ合い感は改善されてる
信長光秀側にしろ敵側にしろ敵対した以上知り合いでも容赦しない感はある 4のとりあえず付けただけのストーリー
に比べたら5は全然見れる >>496
帰蝶が死んで信長闇堕ち魔王化と悪いことは大体百地のせいは流石に擁護出来ないと思うぞ
あと反逆の勝家も 主役二人フィーチャーは作品テーマだから仕方ないとは言え、秀吉周りの掘り下げの少なさで一氏やら官兵衛の影が薄すぎる
次回以降の弾なんだろうけど まぁそんなに酷くはないけど特別良くもない
心に響くような台詞や会話もなく凡庸なストーリーというか
ただ百地には爆笑したが モモチにそんな恨まれる要素あったっけって思いつつ殴った >>504
変な口癖のイキリ若造の印象しかない時点で
半兵衛が「官兵衛が裏切るような奴じゃないと僕らは知ってるはず」とか言い出して
そうかあ?ってなった 忍者刀ろくに育ててない半蔵で使った時は強いと思ったけど育てても攻撃回数増えるだけでモーションが何一つ増えないから1番がっかりした武器かもしれない… >>456
輝元は固有にした意味あんのかってくらい空気だったけど
両川は全然目立ってたと思うが >>503
擁護なんてする必要もない、闇堕ち魔王化だいたい百地のせいの何が悪いわけ?
説明してみろよ。お前がそういう展開嫌いなだけだろ? >>511
個人的には鉄砲隊の集団とか堅城演武とかで遠距離攻撃したい状況の時があるので、閃技やチャージ4で衝撃波出す大太刀の方が使いやすい気がする
>>512
錬成した武器は再錬成できなくなる >>512
錬成は一回まで。それ使用済み中古ってマーク ストーリーそんな悪くないぜ
織田と明智好きならまあまあ満足かと
他の勢力は知らん とりあえずシステム的な不満点の解消策として
出撃準備のところに鍛冶屋追加してくれや
なんで戦場に鍛冶屋がおんねん的なリアルなツッコミは要らんから 武器に名前つけられないの?
用途別強化とかしづらいんだけど 義昭が黒幕でしたのほうがまだましだわ
ファンタジーシナリオ作りたいならオリキャラでやれと >>514
>>515
あーそうだったのかありがとう
どんどん使い回す気だったわ 輝元空気すぎて上杉か武田か本願寺勢として下間のどれかが固有でよかった感 お気に入り・誤分解防止のために、強化は錬成した武器ベースにするのが良いのか >>519
ただ、義昭は史実で生き延びる以上とどめを刺せないからスッキリしないラストになってしまいそうではある
5でも帰蝶の仇討ちがなんか中途半端な決着の仕方してたしな
史実無視して義昭殺っちゃう展開もありかも知れんがそれはそれでまた物議を醸しそう >>524
今回は史実無視したIFルートで義昭かませにされつつ討たれてるからな 敢えてストーリー・システムともどもの欠点としてミッションの発生方法のヒントが全くないところか
なんで発生しないのかなかなかわかんなくて苦労する
手取川の戦いで「市との連携」がなぜか発生しない。勝家利家じゃダメなん? >507
所詮プレイヤーは外から見てるだけの傍観者よw レア武器
忍者刀
伊賀越え(半蔵)/三方が原(忠勝)
三方が原は家康瀬名のコンビでは取れなかっが家康忠勝コンビで取れた
これで全レア武器収集官僚 濃姫(帰蝶)ができるならもうちょいキャラの関係性やら演出の幅も広がりそうだと思いました >>507
知らん間に捕まって助ける流れになってるのほんと草 >>507
あんなセリフ言わせるなら1個くらいはちゃんと成長した後のステージ入れなきゃダメだよな 真田丸も茶々の扱いがアホみたいだったよな
豊臣預かりの子w 死なせなくても悲惨な目に遭わせるならボロボロの格好で京の人々から様々な視線を浴びながら歩きながら去っていくと言うのもアリだが
このゲームに求める物じゃないし実在した人をそんな風に扱う場面を作ったら批判が殺到してシリーズどころかコーエーが大変な事になりそう 山崎の合戦でもイキったままだったな
半兵衛はアンチ信長の生意気キャラから脱して良くなったのに、官兵衛は完全に劣化した
あれならオーベルシュタイン官兵衛のままの方が良かったわ
あの性格のまま、後輩らしく半兵衛に敬語を使うようになるくらいでちょうどいい 弥助のデカイ黒人がドレッドヘアでカポエラするのって黒人的にいいのか?
俺は洋ゲーで唯一の日本人が周りがかっこいいアクションしてる中、力士姿でドスコイしてたら嫌だぞ >>507
「官兵衛はそんな子じゃない」って言ってたけど
「そんな子」っていうのがなんか気持ち悪かったわ。あそこ >>535
え?国技バカにしてる?
申し訳ないけど外国人は日本から出て行ってもらえます? 分かりやすさは大事だけど偏見に満ちた作り方はマズいよな 半兵衛のあの子とか官兵衛の先輩とかあの2人の作りはちょっと気持ち悪い 偏見に満ちてるかというとそうかもしれんが
アラブ系の役といえばテロリストばっかりでうんざりするってこぼしてた俳優みたいだな
どうしようもねーよ ようわからんが弥助がサラサラヘアで相撲してたら黒人は怒らないってこと? 髪型とかはともかく、立場考えたら武器は刀か槍だろとは思う
まあそれをいうと弥助に限らないからしょうがないけど 弥助が徒手空拳なのは相撲取ってた絵が残ってることからの着想ってのもあるだろうからまあそこは 弥助な得意武器が刀じゃなくて籠手だったのも、ちゃんと理由があって最期に回収されたのはよかった
粗探し厨が考えた最高のストーリー(笑)より断然綺麗に纏まってたわ >>533
条件厳しいから達成者少ないからあまり言われてないが、天下一新のステージで敗走じゃなくて討死だし
その時に百地だかが煽ってたから
あの扱いはちょっとマズくね?
とは思った >>549
麿の敗因は
蹴鞠が武器でなかったことぞ! 左文字左文字うるさいのにハンマー振り回すの面白いよな 武器につける属性でこれだけは鉄板ってのあったら教えて 半兵衛メソメソ女々しすぎて今までより気持ち悪いけど好評なのか 武器のレア度が違うのに攻撃力は一緒なんだけど
レア度の違いってなに? 自分で光秀の身内殺しておいてメソメソするところに本当に腹がたったんだが
過去作の光秀の駄目なところが半兵衛に移ってる気がするぞ >535
あれは神事祭事だろ
スポーツ化した剣道は…屈辱の歴史ないし
何に相当するんだろうね
つか、向こうでもカポエィラ今もするしw 信長の最後感動したけど途中がまんねりしすぎてストーリー進めるのも少ししんどい
無双シリーズ何かを変えてほしい
ボスの部屋はカギがかかってるけどカギなくして最初から突撃できるとか 義元にとっての左文字は威光を現す飾り兼相手の首はね用の道具と考えた方がよさそう キャラは見た目とか絡み見ても女性向けに作られてるよな >>553
今までのクソガキキャラも今回のナヨナヨキャラも正直どっちも微妙
普通に穏和で知的なキャラじゃあかんかったのか 半兵衛の倒れ方は笑ってもうたけどな
仮病使ってる奴みたいで >>554
技能付けたり育てたりするとレア度上がるみたいよ? ふと思ったけど今回の官兵衛の肌が白くなったのって
黒田って名前だけで肌を黒くするな!黒人肌差別だ!
みたいなクレームでもあったのだろうか 半兵衛は今作で声聞いた時「沢城みゆきじゃん前作からCV変えたんか」と思ったら変わってなかったのでビックリしました(隙自語) >>557
それやって超不評だった三國無双8というゲームがありまして… 本能寺でカクカク止まるときあるんだけど。。 by初期型PS4 そういやスタート地点は一緒だけど二方面から攻めるようなマップで
自操作キャラとは別方面にサポートキャラを行かせたいんだけど
そう言う設定って出来たっけ 百地許さねぇ…信康事件の瀬名姫が可哀想過ぎる
こんなことあって良いのか!?瀬名姫と家康の身長差良いなちょうど良い位置だわ >>574
指示でうまく待機とかで別方向指定させるとええかも 前の官兵衛はあれはあれでクレーム来てそうな見た目ではある >>576
やっぱそうなるかー
この武将攻めろとかこの武将護衛しろ指示出来たら最高なんだけど 三國無双8はロープフックの削除と章ごとの移動範囲の設定と個人じゃなく陣営でのシナリオやってればまだマシだったんだが >>579
護衛っぽい事は出来るよ!味方にカーソル合わせて選択すれば付いてくよ
ホンマに護ってるかは不明だけど
操作に集中して指示し忘れた時とか悲惨だよね >>582
まじか!帰ったら早速試してみよう
東西でミッション発生する時の消化楽になるな… 勝家が浅井に参加しちゃうの
ほめる声全然見かけないな
どうしてこうなったの 毛利軍カラー好きだわぁ
DLCで元春に固有技追加してくれないかなー >>584
そのまま殉じるならともかく市と一緒に戻れるってちょっと酷すぎる 織田信忠こいつ普通のモブ以上に喋るおまけモブ以上な事やるやんもうちゃんとキャラ化させとけよ 武器強化の時にカーソル位置がデフォでいいえなのが地味に面倒くさい >>588
逆にその状態だと
過度に期待せずフラットに見れるから楽しめるんじゃん?
上の方でも出てるが別に破綻してるわけではないからな
ただ信長編の後半がやや描写不足感あるから
それを補ってくれる光秀編と並行して進めるのが良い 2や真田丸のようなストーリーは期待せず
3と4より上かな程度のハードルでプレイすればいいって感じね
あとモモチがやたら話題出るけどどんな立ち位置なの? >>593
こればっかりは見て欲しい!
とりあえずぐぬぬって感じ >>593
武士嫌い 武家の世嫌いで伊賀忍団結成
第三次包囲網の黒幕扱いで松永そそのかし
播磨で暗躍したり信康事件も黒幕で本能寺にも乱入
一応伊賀越えで徳川に倒されるけどしぶとく生きてるそう
次回作で弟子のゴエモンとかでてきそう 流石にそこからはプレイした方がいいんじゃないかな
ストーリーある程度楽しみにしてるなら全部知ったらなんの面白みもないし
後プレイするときは上でも言われてるけど信長光秀は平行した方が良い >>596
互いの視点から違うストーリーが展開されてく感じ? >>583
任意にしてると指示した敵倒すとすぐ戻ってくるから注意な >>597
違う視点なのと信長編の補完を光秀編が行ってるから
信長編だけ先にやると色々すっ飛ばしてしまって展開に置いていかれる感じ >>597
信長が登場しなかった戦場、光秀が登場しなかった戦場を登場させながら一本のストーリーラインをユーザーに脳内で完成させてね!っていう構成になっております。
つまり、並行してやらないと、???な展開がちらほら出てくる。信長だけダーっとやっちゃったりすると顕著 浅井家臣になったせいで金ヶ崎と姉川で浅井、朝倉を相手に怒りの奮戦をするのが勝家にとってかなりの見せ場なのにそれを消してしまった事が残念 you tubeは褒めてる感想多かったけど
あんまり具体的なレビューって元々無いし
唯一有名でもない実況者が具体的な感じで
「主役の二人以外は性能・スキル差から武器の差もないモブだよ」って感じで怖い評価だしてる動画も一つあって
実態はどうなんだろう、週末に戦国無双買う予定だったけど判断迷うのよね
バサラから入った人でも楽しめるかな? BASARA楽しめたんだったら5のストーリーなんて気にならんだろ
真田丸から来た人には勧めないけど
キャラは薄いけどアクションは良くなった ストーリーとキャラの扱いについては色々あるけど
アクションに関してはめっちゃ出来いいからそのレビューは全く同意できん感じだな テヤ、ハーッ!とか威勢が良いのはいいけどノーパワーっぷりは何とかなりませんかねぇ?みつきさん
まじで強化チャージ5のビームの威力とか弱えし無双乱舞もいちいち倒れ込み起き上がりでテンポ悪くするなよ >>603
バサラから入った俺みたいなのはストーリーなんか気にしないから、大事なのはアクション部分だよ
「キャラの大半がモブとかコンパチ」とか言われてるのが怖い >>606
みつきのパワーが見たいなら鼓を使いなさい
パワフルな戦闘を見せてくれる >>602
一部のキャラ除いてみんな得意武器と独自モーションあるからその評価は的外れ >>610
そうなのか、ありがとう
ちょうど友人が買ってたようだから遊んでくるわ >>538
相撲は国技だけど、大相撲はただの興行だからな
古代オリンピックと現代商業オリンピックくらい大違い 正直好きでもないキャラってほとんど使わなかったりするので
好きなキャラで色んな武器モーションで遊べる方が個人的には嬉しい ロック場所変えソートは毎作お願いしたい
なんならアプデで宜しくお願いしたい 半蔵は見た目も中身もカッコいいからな
お面無しというかイラスト再現バージョンも欲しかったが
>>602
性能面は光秀がコンボ評価的にやや優遇されてるだけで武器変えられるおかげで推しが極端に弱いとかは無い
無双武将なら固有モーションと固有閃技がある キャラ変更賛否両論なのな
光秀と利家は今までより5の方が好きかもしれない
あと半蔵とか 今川義元、信玄、毛利勢なんかは今回の方が好き
家康秀吉は壮年期の姿出してもらわん事には評価できない
長政忠勝はもどして 旧作の光秀利家はウジウジしててキャラに魅力がなかったわ 久しぶりの無双ゲーだし馬で芝刈りするの楽で良いのだけど地上でボスラッシュしたいわオンラインせっかくあるんだからさぁレア武器掘って何するの状態やん 太刀火縄のレアが無限ラストの天下一新で取れるけれど光秀じゃなくて信長濃姫でどっちがトリガーかわからん 強くしてもあれ信玄ぽくないしなぁ
声も異常に棒読みなとこ目立って下手やし影武者やろあんなん
軍配持った信玄次回作で出してくれ 武田上杉北条の関東三国志は無双じゃなくてBannerlordみたいな別ゲームを作った方が良さそう ストーリーの進行上しょうがないとはいえ
みつきは利家が面倒見てたほうが性格も似てるし
信行の話も聞けて少なくともグレずに済んだだろうに 未だに戦国の信玄っていうと郷里さんの声が浮かぶわ
あの声と合わせてめっちゃ好きだった >>630
利家に任せたら1980年代風のスケバンにはなりそう >>632
あの存在感があったから初代戦国無双で幸村が主人公だと納得できたよね 軍配信玄は使い辛すぎたからもう来なくていいです
武将ごとに武器違うとイロモノ勢が出てくるからなぁ 声はともかく軍配とジャイアントスイングで頑張る信玄はもういいよ... 半蔵は桐生一馬に気持ち似せてきてるからな
声が相変わらずいいな渋いぜ アクションに関しちゃ今作の大槍信玄の方が良いのは俺も同じだな
固有閃技の風林火山から振り回すのクソ強くて楽しい うちの軍配信玄は地走り火炎C3が主力でしたぞ
もはやなつかしい 女キャラがゴツい武器を使うと以外と様になるけどおっさん勢が太鼓や折り紙使うとあかん
情を捨てた孤高の魔王が折り紙て 魔王に弓使わせると死んだ嫁引きずってる感出せてシュール >>618
分かるわ
あと個人的には武器とか軍馬の技能のソートも欲しい 今回の半蔵はキャラデザ出番アクション面全てにおいて手放しで賞賛できるな 熱血バカキャラを謙信公に取られた直江はどうなるのか >>610
お前騙したな、各キャラ固有戦技一つに
武器モーション基本どいつも一緒で
得意武器の固有チャージ大半が2つ程度じゃないか
キャラ毎の個性とか立ち回りとかの要素全然足りんわ😠
なんやこの無双、グラと声だけ豪華な武器ハクスラゲーになるつもりか?
海賊無双とかゼルダ無双の前出作品の方が良く出来てるぞ 同じ仮面キャラでも半蔵は超かっこいいのに百地はあれほど笑えることになってるんだろw >>651
同じ武器使っても全部違うチャージ技になるって思ってたのか・・・
んなアホな 三太夫はシャキンシャキーンしても見た目だけで特に何かが変わるわけじゃないのがシュールさに拍車をかけてる 大身槍が強いのか信玄が強いのか分からんが大身槍強い楽しい
このゲームコンボが評価にあるからコンボ数稼げる武器が強いというか便利で重用されるけど他の武器も当たり多いな
コンボ数はパートナーに鼓持たせて自分は好きな武器使った方がいいな マジでももちは2タイプキャラ用意しても良かったと思う。無印ももちとアーマードももちで
アーマードももちは壮年信長や真田丸壮年幸村くらい凶悪な性能しててよかった >>657
信玄は固有閃技が最強クラスだと思うけど大身槍は普通に強いぞ
他の武器と違ってチャージ攻撃中に割り込まれないからゴリ押せる
神速攻撃の間合いが広いから討伐数稼ぎやすいしスコアアタックにもいい武器だと思う >>659
平仮名にすると別の人思い浮かべてしまうw キャラが少なくてお気に入りキャラが消えたのが痛い今作
キャラクターを絞ったのって単に予算の問題なんじゃね >>663
ああ、確かに信長と光秀が固有有りで違ったけど
それ以外覚える順番が違うだけで共通スキルじゃねえか
「少し差異が合ったんで、それがキャラ個性でーす」みたいな微妙すぎる違いも「違い」には変わりないと言い張る屁理屈じゃなくて
俺の判断はそのキャラ毎の差異がゲームの面白さとして機能してるかなんだよ 知らんがな
長文でウダウダ言ってないでプレイして判断しろ 教えてもらって答えてもらって、自分の価値観と違ったから騙したなとか言う奴はまともじゃないわ >>661
上杉勢の女キャラといえば他には伊勢姫くらいしか思い浮かばないな >>665
スキルは知らんけど、固有モーションに関してはこれを少しの差異とか微妙過ぎる違いとか判断するお前はヘンだわw 今回の信玄は影武者
謙信は長尾景虎時代
って事で以前の声と成りに6で戻してくれよ
信長も信忠が魔王やりたくてはしゃいでたって設定でいいぞ
威厳が無さすぎるわこの3人 ダブルアップするキャラとしないキャラいるしダブルアップする技能も武将毎で違うやん 初期武器を分解不可にして今装備してる武器を分解できるようにしてるのは何か意味あるのかね
そりゃ誰がどの武器でも装備できるって仕様上全員の装備武器ロックするのは手間なのかもしれないけどさ…売ったよ… キャラ付け的に今の声もあってない事はないけど旧謙信の中の人ははっちゃけた役も普通にやれる人なので
あの声のままでノリノリで神出鬼没バーバリアンやってるのも見たかった気持ちはある 瀬名がトリッキー過ぎて使い難いし、強いと思えない。 まあ正直固有技に関しては全てのチャージを固有にしろとまでは言わないけどせめて5つくらいは欲しかった
あと一人につき二つ三つ得意武器にしてほしかった 信玄は今回の方が好みかなぁ
前の信玄は器の大きさとか強調しすぎて単なるいい親父だった印象
謙信は「謙信来た!怖!」から「謙信きたw」に変わったな >>676
口調も相まってあんま威厳を感じられなかったから今回の信玄の方がいいわ 最下位の五右衛門以外人気投票で誰かは票入れてるのにキャラ変えるのはどうなん 謙信は普通に前までのほうが良かったな
今回の謙信は兼続みたいでBASARA感あってすきくない 前の信玄は完全に三方ヶ原の晩年のイメージあるから
晴信から信玄になりたての今の方がいいわ 濃姫の「嬉しい」がキャバ嬢すぎて笑った
可愛いのはわかるけどマムシの娘感まるでないし旧濃姫さまに戻してくれよー >>681
ピンクアフロ以下の不人気に戻せとか正気か? 無双は登場武将多いから3人選ぶだけの投票形式だとどうしてもなぁ
武将毎に好き嫌い選ぶとかの形式なら人気のあるなしはっきりするだろうけどそこまでしてもねぇ 小少将は見た目で損してるが割とまともなキャラだからな
しかし皆進めるの早いな
まだ壮年期も行ってないぞ俺 今回の女キャラは顔だけなら濃姫が1番可愛い
だけど演技が好きじゃない
なんだかんだ瀬名が1番いい好きだわ みつきは4年前くらいのうるさくない時代だったら
不知火舞みたいなコスで出ていたろうに 絶対やってるだろうフレに聞いたらみんなスルーとか言ってた。
野良でも結構オンラインやってるのかな? >>688
不知火舞レベルかどうかはわからんけど間違いなくハイレグ生脚にはなってたと思うわ 基本的に前の信玄のほうが好きだけど三淵に勝手に暇を出した今作信玄すき 馬の技能って3つまででやり直しも効かないのか
どれにするか悩むなあ キャラデザは気に入ってるんだけど、どいつもこいつも小物臭いのが気になる…
謙信信玄元就どれもなんだかなぁ、デザインは好きなんだけど 謙信も信玄も今回の方が断然いいわ
この2人には強者感がないとな 信玄声がだせーわ
閃技あれなんて言ってんの?
「ぶす!」て聞こえて笑えるわ 無影神馬疾駆が強そう
DLC馬の構成どうなってるんだろう なんか下手くそなんだよな信玄の演技
本当に素戔嗚と同じ人なん? 美形化とかじゃなくて普通に4までの若い頃のイメージでイメチェンしてる人大半だから嫌いじゃない
半兵衛 半蔵は逆に年上で
孫市は先代レベルの変化だけど寧ろ重朝を過去のキャラで別に出して百地のかわりの秀吉の友人か共に世話なったキャラで欲しいわ みつきは設定上の外見年齢相当若いじゃろ
際どい服装はダメです 弓ってチュートリアル解説だと集団戦に適しているとか言ってるけど一対一でこそ強くないか
弓と槌は両方とも神速が微妙なのとコンボ稼ぎづらくて苦手だわ 難易度調整的に仕方ないにしてもたくさんステージあるのに平坦なのがなぁ
三方ヶ原ぐらいはそら家康もちびるわって絶望を味わってみたかった みつきは設定上はほぼ織田信澄だから本能寺時点で25〜28歳だな イケメンだらけでどうなるかと思ってたが、今回は気合入ってて面白いな
アクションとグラフィックは一番いい >>705
三方ヶ原はプレイしたけど、今作敗戦でもあんまり敗戦感ないよな 基礎攻撃力に差はあれどレア武器より自作の武器の方が強い? レア武器って初期武器種以外でオールS取ってもダメとかあるのかな アプデでレア武器の武器技能いじれる様にならないかなぁ >>672
最低ランクの武器をロックしておかないと育てていない武将が何も持てない状態になることがあるから
それにしても見難いよな武器一覧 >>702
そうか?矢が分散する技が多いから集団向きだと思うけどな
お濃と元就のC6もかなりの遠方広範囲だし
でもC2でサークルの中に定めれば永遠にハメられるからC2とC3は単体向けでもあるかな
弓は近距離に来られたらカスみたいなダメージしか出せんからC3は距離取るための牽制向けでもある 折り紙は面白い
あのつまらないモーションしか作れなかったスタッフがよく頑張ったものだ >>704
リストラされたてるてる坊主は引っ込んでなさい? 素材要求数えげつないよな
堅城が面白ければまだいいんだが 堅城つまんねーし オリ要素の話はだいたい百地が悪いでまとめられるし >>704
謙信のあのテンションは綾の犬、兼続が入っているからきっと喜ぶよ >>717
より若い娘に席を奪われた小娘が何か宣っているようですね? 堅城はなあ
こんなの作るぐらいなら無理してサブモード作らんでいいぞ 堅城もランク気にしなけりゃサクッと遊べて楽しいぞ
Sランクじゃないと気が済まないってタイプの人はしんどいかもしれんが パートナーの方針設定がめんどくさ過ぎる
開門待ちや伏兵に備えて待機にしてもちょっと目を離すとすぐ合流してきやがる 百地みたいなわかりやすい黒幕がいたほうが欧米じゃウケるのかな
歴史ものにそんな都合のいい悪役いらんのだけど ならなくね?
先に方針決めて場所を決めるようにしてるけど勝手に任意と待機変わったことないと思うが 百地はストUのベガ様みたいな攻撃方法が出た瞬間
これを見て
「あぁ今回こいつは悪役だな」と分かってしまった ていうかこの秀吉&家康の仲間たちで関ヶ原普通に見たい
秀吉にも家康にも愛着湧いてる にしてもあの鎧ジャキンジャキン変身はねえわ
笑わずにあのムービー見れた奴居るのかよ >>735
アイアンマンの真似したのかな…って考えてた アーマードももちめっちゃ好き
あそこ素でめっちゃ笑ったわ >>727
待機にした後に場所指定してないからじゃね 末森城跡の近所に住む俺としては織田信行との戦いもしっかり取り上げて
くれただけで嬉しい。 高校は桶狭間近くだし、職場が荒子方面だったので義元や利家といった戦国
武将と縁があり、使用できるのも感慨深い。 https://i.imgur.com/snA5GVi.jpg
粗利商売のコラボカフェなんかに言うのも何だけど
ご当地要素とかは一切無視なんだな
忍のイメージって言うほど赤か?忍者赤影? 武器技能悩むなあ
迅閃推してる人結構見るけどぶっちゃけ微妙じゃね? まぁ百地の本能寺乱入はボクシングの試合で突然観客が割って入ってきたものだと考えたら観てて萎えるわな >>740
俺も実際に見に行った天筒山城が出てきてテンション上がった いまいち武器のことがよくわかってないんだけど武器ランクって何か関係あるの?
熟練度で装備出来る出来ないは知ってるんだけどSでもFでも攻撃力は変わらないよね? 親密度の勝家、忠勝との絡み見ても今作の利家は作中ではかなりの武辺者設定っぽいな
どのステージでも猛将感強くて良い
半蔵も家老設定の追加と会話増になってキャラクターに厚みが出たね
今までちょっと記号的なキャラだったもんな
信玄は幸村を見守るおじいちゃんから武田晴信に転生した感ある 百地の武士の世やだも信長の乱世を終わらせるも明智の信長の為も良く解んないんだよな
結局武士の世は続くし乱世は終わってないし
本能寺の登場人物全員無意味だったっていうかストンと落ちてくれない チッ勝手に殺し合ってろ!😡
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ 百地は登場時の飄々としたアニキキャラのままで居て欲しかったな >>743
青色きつねうどん
麺に色ついてるだけで1000円かよw そういえば今作も長篠でちゃんと鳥居強右衛門が出てきて嬉しい なんだかんだみんな百地すきだろ
>>756
助けたら狼煙ムービーまであるのすき 利家とみつきの友好イベントで呼び捨ての件出てくるな >>747
武器ランクは技能数と技能レベルに比例して上がる
ランクが低いのは空スロットとか1、2個くらいしか技能が入ってないもので高いのは全スロット技能で埋まってるとか技能レベル5以上とかが多い
ランクSになるボーダーラインはよく分からんけど技能レベル結構上げる必要あるっぽい >>746
おっ、良いね!その気持ち凄く分かるよ。自分が訪れた城周辺が戦国時代当時
こんな感じだったんだなと思いを馳せるとゲームも楽しくなるよね。
稲葉山城の戦いをプレイしたから岐阜城に行きたくなってきた。 皆さん攻略wikiのレア武器一覧の編集ありがとうございます。
http://wikinavi.net/sengoku5/index.php?%E3%83%AC%E3%82%A2%E6%AD%A6%E5%99%A8%E4%B8%80%E8%A6%A7
https://i.imgur.com/RfT4QG5.jpg
皆さんのおかげでどのサイトよりも最初に全レア武器取得条件を掲載できました。
間違ってる情報あれば修正願います。
ひとつ気になるとしたら、刀と弓のステージだけ上月城の戦い(毛利軍)で被ってることですね。
他は全部被ってないのに何故ここだけ被ってるのか…間違ってるのかどうか要検証ですかね。
あとキャラ被りが無いのかと思ったら、信長、家康、秀吉の天下人だけ2つずつ被ってるんですね。
汎用武将系が1人も無いので、開発していった結果足りない武器種が出てきて急遽足した感がありますね。 百地って誰かにに似ているなと真三国無双7から登場した李典に似ているんだな。 瀬名の超絶良妻賢母ぶりに涙出る
今回の一番のお気に入りだわ
義元も今回の威厳ある尊大な感じの方が好きだなぁ 義元再評価自体はいい流れだが
今回のキャラは魅力もないしありきたり過ぎてがっかり >>765
最近は攻略サイトが企業系ばっかりだから本当に助かります
あとはミッション埋めが大変そうだけどみんなそっちはつまってないのかな 義元はあくまで信長が上回っただけで強者故に油断して舐めプして負けた訳じゃないのが良いね >>765
総合評価他の武将でも手にいれてる人おおいよね? >>761
なるほど
ちゃんと意味あるんだね
詳しくありがとう >>770
でもここからありきたり脱却で個性付けしていこうとすると前みたいな変な口癖でのキャラ付けに逆戻りな気がする 武器の技能なんで上書き出来ないのーやだー(´・ω・`)
武器熟練度とか施設レベルとか嫌がらせにしか思えない ミッションは匂わせてる方いけば大体発動するからそこまで困らないが
面倒なのは特定の武将使うと発動する系だな
ステージ選択画面で誰でクリアしたか表示されないから忘れて困る 資源って堅城周回してコツコツ集めるしか無いのか
800って遠いな >>765
それはやっぱ隆景を使えるステージがそこしかないからだと思う
元就は永禄御前仕合でも使えるけどどっちにしても孫市と被っちゃうし >>609
近年の名前ランキングでも上位だったかと思う 斎藤龍興が地味に良い味出してたな
全然信長に絡んでもらえなかったけどw 弥助いいキャラしてて好きだけどアフリカ人のくせにカポエラっぽいの習得してるのなんか笑う >>750
わかる光秀言いたい事わかるけど今信長討って乱世終わるわけねーだろってタイミングで本能寺だしな
せめて毛利と決着つけてからだろ普通に考えて 無双のwikiって気合入ったの多いよな
orochiなんかだとセリフ集やら技解説だけで時間潰せる >>785
鉄拳のカポエラ使いに激似やからしゃーない 討つなら信長がほぼ平定してから…
とか思ったけどどっちにしろ信長討ったら秀吉家康光秀で敵対して
下手すりゃ他勢力も暴れ出してまた乱世なのよね
乱世の象徴を云々のラストはどうしても?が浮かぶ wikiのなりきりとかキモいだろ
王元姫のなりきりをハゲデブがやってると思うと >>788
餓狼伝説のカポエラ使いにも似てるわ
2人ともブラジル人だけど… >>621
得意武器の閃技と固有閃技の特効が被ってるとなんかもったいなく思う 同じ武器で同じランクなのに名前と見た目違うやつあるけど中身一緒だよな? >>790
ハゲデブだけ意識しすぎ!
ガリ、メガネ、女オタク、高齢童貞、高齢処女、
全ての可能性を凄絶に意思しろ! >>765
助かります
攻略の手助けできずに申し訳ない 秀吉一派は社内ベンチャー感があるわ
下手すりゃ一応は別勢力である徳川家より信長から独立してるんじゃねってくらい 三淵藤英役の声優さんって谷原章介さんっぽい声だね。
大河の三淵藤英を意識しているんだろうか。 >>799
山崎の戦いの利三のは分かっててもキツイわ
その後、そこに行ったらミッション出て官兵衛に煽られるからな
>>801
刀光秀のC6 奇態伊賀かっこよすぎる
堅城は常にこれだわ
百地側もいいけどスピード感ある織田側がかっこいい Sランクにしないとステージ解放されないって結構面倒くさいな >>804
堅城演武は評価上げるとBGM変更しててもデフォルトに戻るの辞めてほしい >>808
マジでそれだわ
何のためのBGM変更だよ >>807
元の左近が汚いみたいな言い方やめろ
左近が復活したら歳食って爺になったりするんだろうか 信長編全部やってから光秀編やったけどこれ並行してやった方がよかったな… 左近と三成は20歳差をそのまま持ってきてるぽいから、6で三成が40歳くらいのデザインになるなら60歳の爺左近が見れるな
捻らずそのままかっこいい爺さんにして欲しい
まあ秀吉譚やるとして三成が40歳デザインになるわけないけどさ… 百地の固有閃技ってマークの種類おかしくない?
設定ミスっぽいんだけど >>776
口癖無くなったのは聞いていて心地いいね
デアルカ、凄絶、はわわスミマセンとかほんときつかった 相変わらず穿ち抜く穿ち抜くうるさいやつとかいるけどな >>811
ほんとそれよ、光秀編の方が話はしっかりしてるし、ぶっちゃけ分ける必要があったのか?とも思う。
ifや、裏ストーリーは全部げんむにぶちこめばいいし 恐ろしく爆死してるね…
戦国無双次回作無くなるのかな
せめて改悪したキャラを元に戻してから終わって終焉の美を飾って欲しい
大好きだったゲームの終わりがこれはあんまりだわ >>770
普通に貫禄あってカッコいいだろ
へんに個性つけたら色物になるわ つまらない堅城演舞を面白くする方法で
あえて敵を放置する、みたいな方法をスレで見かけたけど
具体的にどういうやり方やった? >>812
秀吉死後に壮年グラの三成と老年グラの左近や家康は見たい 猛将伝出るかな?松風いるなら慶次ワンチャンある?やっぱりいないとつまらない 堅城演武の好感度上げってどこが効率良いんだろう
武家屋敷の激闘周回してるけど馬使えるステージの方が良いのだろうか 堅城はいつもみたいに独立させて欲しかったな
レベルキャップはテンポ悪い >697
マジでビデオレターと同じこえの人なん?w あの声の人もっとドライな声の時もあるから今回はどう考えてもそういう注文受けてねっとり演技してるよなあ半兵衛 >>825
でも三英傑でもない三成(と左近)を壮年化させたらフジョシガーの人たちが荒れるのわかりきってるし…
自分的には関ヶ原という大舞台がある以上、家康と三成は壮年化させて欲しいと思うけどね(あと大阪で幸村) 半兵衛は声優限界だろ
全然声出てなくてカッスカスだしニャーニャー喚くのが不快過ぎる 元就はこっちの方が好きだわ。
老骨な策士って感じがする
従来の元就もあれはあれで好きだけど。 半兵衛と濃姫は声優の演技力がアレであんまり好きじゃない
逆にみつきは初見うざそうに見えたのに軽々と喋ってくれるから好きになった
キャラゲーみたいなゲームだからずっと聞かされる声の要素は大きいな 半兵衛の声優さんはめっちゃ上手くないか
そりゃ生理的に合わないとかキモイとか言う人はいるかもしれんが演技力はかなりある 冷徹で老獪な策士って感じでいいよね元就
毛利とか武田とかにスポット当たったシナリオやりたいが… ナレーションの滑舌アプデでなんとかしてくれ
「ぐどー、えぢぜんぼうえいぜん」 濃姫の声優はやっぱダメだったな…
鈴木さん続投してればよかったのに。。
信長もだが… 濃姫の声優は下手とは言わないけどウマ娘のたづなみたいなほんわかしたキャラのほうが合ってる気はするな まだあまりやってないけど、今のところ瀬名の声優が下手だと思う 濃姫はそもそもキャラ設定自体あまりなー
父親に「信長が美濃に害なすならこれで刺せ」って短刀渡されて
「この短刀であなた(道三)を刺すことになるかもしれない」
って返した強気エピソード持ちの人物をモチーフにして創作されたキャラが
暗殺失敗して短刀投げ返されてメソメソ泣き始めるとかさ…… トロフィーの全Sって難易度同じにしないとダメなのかい?
難易度バラバラで遊んだからクソ面倒だぞ あんな弱々しい女濃姫様じゃないよなぁ
違うお姫様キャラならいいけどさ 流石に毎作品同じ逸話のマイナーチェンジみたいな描かれ方じゃ飽きちゃうけどね 濃姫の声優はこういう役やるとどうしても皆口裕子の真似みたいになっちゃうから
どっちかというと過去作で言うとくのいちみたいな役のが合ってるんだよな 後続作品だと百地はサイボーグになったり、量産されたりするんだろうか(そのうちの一つをオリジナルの百地が乗っ取って復活する展開) まあでも声優の合う合わないはともかく(個人的には演技力が無いとは思わない)
濃姫の人となりなんてそれこそ史料が残ってないんだからどんな描き方してもそれは自由だと思うけどな
少なくとも「こんなの濃姫じゃない」なんて意見はナンセンスも良いとこ 石川五右衛門名乗って武士のトップになった秀吉を殺しに来るのは確定 無双系やったことないんですがswitchで5買うか悩んでます
4DXの方が安いし評価良さそうなのですが未経験者は別に5でも楽しめますか? ミッションうるさくなくて1000人斬りするのにおすすめのステージある? 「千鳥の香炉の他に返す物があるだろ?秀吉」
百地、たくさんいる!? >>842
前作までの信長と濃姫なら小杉さんと鈴木さんがハマっていたけど、
今回の信長と濃姫は今の声優が合っていると思う。 しかしやっと本能寺やったけど知り合いと喧嘩してたら関係ない酔っ払いが絡んできたみたいな感じで面白かった あと暴君になって討たれた秀吉が百地に変化していくのも絶対やるね
最後は秀吉の良心によって身体を奪い返されて二度目の死亡 信長編メインクリア後にサブやってたら百地が終始鎧モードで「何やってんだこいつ・・・」って思ってたが自分で衣装変えてたの忘れてたわ >>853
解釈違いで怒りだす厄介が大量にわくよねこのゲーム 時代劇色々見たら劇中武将と自分のイメージ違うなんて日常茶飯事だからなれる
キャラそのものより大きな流れが違うのはちょっとなぁ...ってなる 柴田とか
夢幻編でやるなら文句ないんだけど 討ち死に!!
っての聞きすぎてだんだんカタコトの外人が喋ってるように聞こえてきた
若しくはウチジニッって韓国語っぽか聞こえる まあキャラ一新は前に戻せと今回の方がいいと両方意見が出るのは必然だよね
前のも今回のも両方いいってキャラが少なかったら方向転換にはある意味成功しているとも言えるだろうし
個人的には信玄が両方好き
以前のやる時はやる好々爺な感じも今回の自分の道以外には冷徹な感じも両方いい 信長編とりあえずクリアしたけどひでぇなこれ。。誰だよ彌助って お前は生き残るんかい >867
お、いきなり差別か?
BLMに訴えるぞw >>855
基本的に今作の不評部分って「前と違う」「好きなキャラがリストラされた」ってとこに集中しててアクションゲームとしては過去1番の出来だから未経験者こそ5の方がいいと思う
1〜4までが旧シリーズで今回の5から人物や時代範囲を一新して新シリーズ
下手に4始めてハマっても5以降は好きなキャラいなかったり、キャラ設定変更や声優変更とかあって慣れるの大変かも こじらせたオタクは執着がエグいからな
20年近く前のゲームなのだからデザインや声優が変わるのは当然なのに、そういうのが許せない
バカだから成長できないんだろな >>846
難易度なんでもバラバラでもOK
無双でも模擬でもOK そこら中戦争真っ只中の織田でルルーシュごっこやらせるの無理がありすぎる
ストーリーはほんと酷い >>845
うつけと見下していた信長が自分を守ってくれたり、諦めが悪く足掻いてるのかと思ったら活路を見出して好転したりと、じわじわ情が湧き始めていた矢先に父から殺せと書状が来てしまって
でも自分は家のため言いなりに生きるしかないと信長を殺そうとする
→暗殺失敗するも咎めるどころが飄々と口説き文句を吐いて去っていく
→家のために殺さなきゃいけないけど、信長を殺したくないという自分の想いに気づき、感情を殺して生きてきた濃姫の心が動いて涙が出る、じゃないのか…? ポリコレ枠は彌助とかいうのでいい。この時代の武将は大抵掘ってるからLGBTもクリア。あとはレズがいれば完璧だな。 >>873
意図は分かるけど、あそこはどうにもやりたい事を短い尺に詰め込んだみたいな感じでな
脚本、というか演出? そこら辺が良くないと思ったよ 売上はほぼダブルスコアか
Switchは避けた人が多かったみたいだね >>855
体験版をプレイしてみたらどうかな?
序盤のキャラが育ってない状態だけど5人操作が可能だし
未経験者だったら5からでも問題ないと思う ルルーシュはちゃんと天下取ってから計画を実行
日本の半分も抑えてない状態で同じことやっても意味ない >>863
100点じゃなければ0点みたいな極端なやつは読んでるだけで困惑しちゃう 信長編おわた。ツッコミどころはあるが半蔵がかっこよくなったからよし 今回の今川は大物ぶった小物というか
4の意外性みたいなのが無く見たまんまのキャラになってるね >>873
>>875
暗殺しようとしたが簡単に避けられ、敵は余裕しゃくしゃくで軽口叩く
口惜しさと自分の不甲斐なさに泣いたように見えたわ
直後落ちた小刀拾って自決するんじゃないかと思った 上杉共闘と本能寺すべて累積Sの後、本能寺で信長弥助総評Sでレア武器出なかったけど何か足りない? 長らく無双やってないけど武将固有のモーションすらなくて武器に依存ってもはや大量のプレイアブルキャラが存在する意味ないでしょ
キャラ多くて選ぶ楽しみってのがこのシリーズのウリだろうに今はこんなひどい事になってんのな 堅城演武がマジでつまらないのにステージ多過ぎて、、、
最近こういうミニゲームが本編の評価を更に下げてるみたいなの多いよね
バイオ8のマーセとか 桶狭間の戦いの一番下のスペシャルミッションわかる人いたら教えてほしい
何回やっても出現しない 新規ストーリーだし新参も居る
別段アクションも悪くない出来なのに愚痴スレから
「本スレの擁護部隊キメェ」って言われとるw
ゲーム進行しながら有用な情報あればとたまに雑談してるだけなのにw >884
あ、愚痴スレからわざわざご苦労さまですw
専用固有モーションにしてくっそ使えなかったらどうすんのさw
攻撃速度つけてもヤバ槌もあるのに >>881
4の意外性って何ぞ?キャラ変出来ないから仕方なく取って付けた二重人格みたいなやつの事? >>887
あの人たちどうしようもないアンチ腐女子と硬派厨の輩だから構わな行くていい これ戦国無双信長伝にしてナンバリング外したほうが良かったんじゃないかなぁ。真田丸はストーリーすごく好みだったんだがこれはちょっときついな。以後このキャストか。。 5-2か6の三太夫は天地人に出てきた眉毛のおじさんみたいに小早川を裏切らせたり鐘の文字を告げ口したりするんだろう >>886
信長で義元を無双で倒せってミッション?
信長操作してれば発生すると思うけど 武田と上杉はこう…出家してるのに髪あるのが違和感ある 発売前からそうだったけど「自分がクソだと思ったゲームをみんなもクソだと思ってないと気に食わない!」みたいな人は実際社会でどうやって生きてるんだろうな…
自分がクソだと思うなら、単純に買わずに他に面白そうなゲーム探せばいいだけじゃ…?
俺も長年使い込んでた武将がリストラされてショックだったけど、5は5で面白いなと思ってプレイしてるんだがな
ただし堅城おまえはダメだ 以後このキャストっていうか以後があるかどうかもわからんぞ 堅城はどうしたら面白くなったのか
金稼ぎ専用ステージとか作って差別化するとか? >>893
それかな?
左文字を継ぐ者(信長の無双奥義で義元撃破)は出るんだけどそっちが出ない 初めて半兵衛使ってみたけど強くね?
ってか鼓が強いのかこれ
C3からの神速で誰でも溶ける >>883
Sランク報酬も決められた武将で全部取らないとダメらしい
上杉共闘は謙信、本能寺は信長 >>898
今川を指揮する者(岡部撃破)は取ってる?
マップ左下の閉門先にいる武将なので見逃しがちだけど
左文字の条件は初見でも出るから岡部の方かもしれない 真田丸の時は宝物庫でクリア済ステージのミッション条件が確認できたのに今作は???のまんまなんだよね
発生タイミングも厳しいものがあるし不親切すぎる 武将よりはるかに強い槍兵。
素晴らしいゲームバランスだ。感動した。 まぁ火力を求めるなら属性モリモリが無双だよな・・・ >>901
何度も岡部には接近していたのにミッションが発生していなかったのでないのかと思っていたら、
ミッション発生前に他の会話が渋滞→その間に放し飼いにしていた利家が勝手に討伐してた
利家を本陣待機させたら無事発生したありがとう >>851
石川五右衛門「秀吉ィ・・・随分偉くなったなァ・・・武士どもを従えてよォ・・・」
どうせこれ 攻撃範囲7から0にしたら大筒の弾凄えちっちゃくなってワロタ
あからさまに弱くなるなこれ >>905
盛り盛り武器と破天とかで枠埋めた武器とじゃ強さがまるで違うように感じた
地上は修羅・紅蓮・閃光・(好み属性)・勇猛・攻撃・範囲・速度が良い感じ
無双特化騎乗特化はまた別なんだろうけど 堅城いつ終るんだよ!!!w
もういいだろ!ステージどんだけあんだよ!飽きた! >>884
固有モーションがないって…やってないのに書き込まなくていいよ 戦国無双5の百地三太夫が武士嫌いな理由wwwwwww
https://i.imgur.com/XLfgkEi.jpg
あっ・・・・ 次回作あるとしたら秀吉が主人公だそうだし
五右衛門は目のパーツとかだけそのままに他はイケメン化して登場しそう 旧無双では人気最底辺の常連だった石川五右衛門のテコ入れは絶対あるだろうし
これもうCV津田健次郎で確定じゃん・・・・ https://i.imgur.com/mphRzxd.png
https://i.imgur.com/JaM120k.jpg
よく見ると百地三太夫の鎖鎌の鎖分胴部分がモロに石川五右衛門のモーニングスター
顔は整形どころか人体改造でも誤魔化せないレベルだが、変化の術を使ってたとでも言えばよさそう プレイ動画観ててずっと気になってるんだけど
どんなチャージでもたまに全方位衝撃波が出るの何?何かの属性? 5-2を秀吉主役で来年くらいに出してくれないかな
山崎〜小田原でちゃんと掘り下げられれば作れると思うんだが
あとは今作の使い回しでIFシナリオ
秀吉、官兵衛、利家、家康、忠勝には壮年期グラ追加
新武将は秀長、ねね、三成、吉継、直政、宗茂、秀家、義弘、五右衛門
固有モブに秀次、茶々、清正、正則、長政、元親、義久、昌幸、氏政、政宗
こんな感じなら全然買う お馴染みになってる五右衛門の顔が左右に割れて中から三太夫が出てくるんだろ >>900
上杉共闘はメイン光秀サブ謙信、本能寺も信長弥助でSランク報酬もらったんだけどなあ
メイン謙信じゃなきゃダメだったかな 秀吉編の山崎〜小田原はボリューム少なすぎるからな山崎、賤ヶ岳、小牧、四国、九州、小田原で終わる
山中城の戦いとか楽田の戦いとか別個にするにしても今回の半分にも満たない。
5-Uで即出すならまだアリだけど(最低でも来年から再来年)、7年くらい間を空けて6まで待たせて秀吉編だとオワコン待ったなし。
新規武将は豊臣秀長、島津義弘、長宗我部元親、北条氏政、伊達政宗、茶々くらいで十分で
あとは固有で北条長宗我部島津豊臣をそれぞれ+1人くらい、百地は五右衛門として再利用、秀吉家康に壮年追加。
とにかく数は少なくていいから5-Uで秀吉編をやって早めに消化しないとガチでオワコンになる
ナンバリングタイトルには激烈なインパクトが必要なのに6は今までの焼き直しの秀吉編ですってのが一番の下策 キャラチェンジ不評だったから、そこまで変わらず従来のキャラ出しそう
ちょっとだけ痩せた島津義弘さんとか 正直削りに削るなら秀吉編の新武将は島津義弘、長宗我部元親、伊達政宗、茶々の4人で十分でもある。
秀吉編で一番避けなくてはならないのは
・フルプライスのナンバリングタイトル6で売る
・腰を据えてじっくり作ろうとする
・開発期間を異様に設ける
この3つ。焼き直しでユーザーが飽き飽きしている秀吉編と家康編は絶対に本格的に作ってはいけない。そもそも作れないとも思うが 無双って女キャラ目当てで買ってたやつも多いだろ
女キャラごっそり数減らして男ばっかだから売れないのも
当たり前でしょう
腐女子需要とかいうけどいうほど腐女子なんてゲーム買わんぞ >>926
無双スターズを考えるとそれが正直微妙なライン
無双スターズは無双シリーズにしては
珍しくキャラ数が女>>>>男だったが(女16、男14)
この作品は悲惨なほど売れてない
思うに、男は多少の匂わせホモ程度なら看過できるが、(匂わせじゃない露骨なホモ描写は除く。ホモ三傑など)
女はちょっとお色気に走るだけでギャオオオオンして買わなくなる傾向があるんじゃないかと予想する
これはTwitterで暴れてるヤツ見れば明らかかと というか初期の無双って他の人気ゲームと比較してもそこまで女キャラ人気あったわけじゃ無いと思うけどな
露骨に女キャラに力入れ始めた三国無双6以降や戦国無双4はだいぶ落ち目になりはじめてた頃だし
無双は何より面白いゲームだったから売れたんだよ
だからコラボ無双もあれこれ望まれていたわけだし 秀吉編や家康編やるにしても
スタートは本能寺後じゃないだろ
秀吉視点や家康視点を最初からやる形になるんじゃないのか?
そうしないと、今後復活するキャラクターや
今回登場したキャラクター達が活躍できないからな 実際エロとかそういうのはフォロワー稼ぎやバズり目的ならいいらしいけど商品のマーケティングだと別らしいからな… 戦国無双5→信長・光秀編
追加シナリオ→信長世代の地方勢力編
戦国無双6→秀吉・家康編
追加シナリオ→関ヶ原世代活躍
戦国無双7→幸村看板復帰、大ボリューム編
追加シナリオ→IFルート特集編
こんな感じで展開して欲しい >>918
ありがとう
任意で外せるか覚えないように出来るなら良いんだが >>929
それやると内容が重複するからな
特に家康編とか9割くらい信長秀吉編と被るから目新しさ皆無でフルプライスで売っていい内容じゃない
だから俺は地方大名でやれってずっと言ってる。
特に島津伊達あたりとか今までまともに書いてないからどう書こうがほぼ被らない。
今作で信長信行の兄弟相克や比叡山焼討や天正伊賀の乱が初めて書かれたけど
ああいう新鮮なのはもっと増やしていかないといけない。 ちなみに俺が「関ヶ原題材にして徳川家康か石田三成主人公で書け」って言われたら
初代決戦シリーズみたいに8割くらいIfで書かせると思う。
普通に史実通りやってもあの戦いはつまらんからな。
武将の役自体は徳川家康、黒田官兵衛、真田幸村、伊達政宗、島津義弘などなど揃っているし、
いっそのこと豊臣秀吉を蘇生させて秀吉VS家康くらいにしてもいいかもしれん。 戦国2では秀吉が関ヶ原に出てくるifあったね。ああいうの増えて欲しい >>926
俺も女キャラ目当てで買ってたが、今作は意外と面白くて気にいった。
むしろ無双シリーズで一番好きかも
アクションとモデリングの出来が良いから男キャラも使ってて楽しい 今作みつきの様に恋愛とは無縁な女キャラが1人はほしいけど後はなんでもいいかな
ジェンダーポリコレいうても歴史物は男のドラマやで 戦国無双〜関ヶ原〜(仮)
東軍(徳川軍)17人
徳川家康、徳川秀忠、お江、本多忠勝、伊達政宗、福島正則、池田輝政、藤堂高虎、井伊直政、榊原康政、鳥居元忠、黒田長政、細川忠興、真田信之、最上義光、小早川秀秋、明智光秀
西軍(豊臣軍)19人
豊臣秀吉、茶々、豊臣秀長、前田利家、黒田官兵衛、石田三成、織田秀信、宇喜多秀家、島左近、大谷吉継、島津義弘、島津豊久、立花宗茂、毛利輝元、佐竹義宣、直江兼続、上杉景勝、真田昌幸、真田幸村
その他3人
百地三太夫、みつき、織田信長
なんと素晴らしいことに今作と同じ39人いれば関ヶ原〜大坂の史実からIFまでしっかり描けて硬派厨もファンタジー厨もカプ厨も腐女子も萌えオタも皆が喜べる関ヶ原がたった39人で描けるらしい 関ヶ原に明智光秀は草。しかし1回くらいは見てみたい >>938
そんなひといる?
俺があぼーんしてる人かなぁ 堅城やりたくないな
これ難易度上げたほうが量多いのかな >>940
キャラ選出の発想が仁王っぽいね
初代仁王も関ヶ原から大坂の陣くらいだから仁王のマネするのはいいかも >>814
口癖連呼、ほんときらいだった
それが改善されただけにタメ口が残念に感じてしまう 今作はみんな「刺し違えても」信長を倒そうとしている >>944
地獄だと多いのかね?
ずっと地獄でやってるからわからないけどそれでも全然たまらなくて苦痛 本能寺の百地三太夫で萎えた
あの演出良いと思った人いるの? 無双奥義とかって武器に付けてる属性ダメージ乗るんだっけ? 5は信長と半蔵目当てだったけど半蔵も喋り方微妙だなあ…
以前の無機質な喋り方のほうが好きだったんだけど
徳川のストーリーってやっぱり雑なの?信長明智だけ掘り下げられてるとは聞いてるけど >>957
まじか…あれがかっこいいって思えない俺のセンスが問題なんだな
わざわざありがとう 960近いしそろそろ次スレだから
念の為愚痴スレ中民とバカはスルーテンプレに入れたほうがいいのでは? >>958
いや自分もあれは無いと思う
ここの人はなんでも絶賛してるからw >>966
誰も絶賛してねえだろ
むしろ批判の的だろ三太夫なんて ステージがキレイになったなあ
道三の家から逃げるとき庭キレイだった >>964
乙です
ももちは無双クラスタの新しい玩具 変身シーンで笑っただの散々な言われようなんだけどな
俺はなんだこいつ…って真顔で見てましたが
>>964
乙 百地でしゃばりすぎうぜえは発売日から100レスは見たのにシナリオ絶賛してるレスは1回も見てないわ工作のしようもないゴミだからな
ナックルかっこいいから使い出したけど壁際のカメラワークバグるからチャージ当たらないわあのカメラなんとかしてくれ まあ、そういうことにしたい一部の人種なんだろうな
本スレは信者の集まり!なんでも絶賛!みたいな 社員さん見てるなら堅城の兵科で〇〇人撃破のミッションやめてくださいあれどうやっても無理ですよね? 社員さん見てるなら
信長の信長みたいな寒いキャスティングするのやめてください 百地のことをボロくそ言ってるのが社員とかいう謎理論 ノーブーナーガァ!!
はネタキャラとして弄られてるだけだろw
本来シリアスなシーンだぞ 今作の百地は史実無視の変身要素を見てたらどっちかと言うとパクリゲー向けのキャラだった気がする
あっちなら何やっても許されそうだし 無双シリーズだと本能寺に辿り着く為に光秀の苦悩をどう描くかによる中で信長の自己完結型にして光秀もそれを助ける形で実現した感がなぁ
信長は魔王の名に恥じぬ非情っぷりを魅せて欲しいし光秀も最初は理想を同じにするけどその価値観がズレてき自分の理想を実現する為に討つっていうシンプルなストーリーで良かったってのはある
アクションはかなり楽しいし、キャラもぶっちゃけリストラして丁度良くなったし、無双はとにかくストーリーを重視してくれると良いな
理想は個別の演舞が嬉しい 個別演武で同じステージやらされるのはなぁ
今回の信長編と光秀編で重なる部分すらちょっとメンドくさかった
過去作とかよくあんなに同じステージやれたもんだわ >934
仕方がないから
水戸校門全国行脚編いれようw >973
今更何も変わらないのにな
コーエーにアンケートでも送ればいいじゃんねw 百地はもっと強キャラにすべきだったのよ
本能寺で変身されても「お前じゃ信長に勝てんやろ」感しかない 次回の黒幕はゴエモンエビス丸サスケヤエちゃんだな! ストーリーモードは使えるキャラ決まってるんだっけ?
オロチ3でとりあえず易しいで全クリしてキャラ揃えてからじっくりやろうとしたらあらかた武器も集まっちゃっててやること無くなってた記憶あるんだけどこれはそういうことも無い? >>919
今まで無双武将だったのの固有武将に格下げになるのは流石に抵抗がある。 >>989
主人公が分かりやすく飛び抜けて最強って物語として薄くなっちゃうよね
ドラゴンボールだってフリーザやブウとかのボスキャラが冗談じゃないってくらい強く描写されてて
その圧倒的強さに挑んで倒していくから面白く感じるのであって >>926
体験版やってキャラも攻撃も嵌ってこれは買いかなと調べたけど女武将4人て知って・・
倍の8人で他女創作エディット出来れば即決してたが 熟練と百錬つけるとストックも増える?その武将の獲得のみ? キャラ減らせば真田丸ぐらいのストーリー作れるのかと期待してたらそうでもなかった
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