戦国無双5 part36
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
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■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1621935765/
※前スレ
戦国無双5 part35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1623583536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■次スレは>>960を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします Steamで体験版が配信されていないのがもどかしいが
早くもプレイ動画やモーション集が上がってるなかで洩れの結論
「買う理由は無いな」
「テクニカルな戦国無双」は最早遠い過去…
例の四忍びは? 朝倉ワッショイは?
もうなくなってしまった
基本アクションだってほとんど三國と変わらない 神速エラい弱いけど通常攻撃に繋げれば結構巻き込めるしそこまでストレス無いな
それより別ゲーのせいで丸ボタンで攻撃をキャンセルするクセついてて乱舞誤爆してしまうのが辛いw 二刀は神速やってると気持ちいい
スキルで神速弾かれないってのがあると世界変わるな 普通におもしろいじゃん
アクションは三國じゃなくてOROCHI3っぽいな。
信長のC4衝撃波に乗せて神速攻撃→通常攻撃→C4でワッショイできるのはまんま大蛇3の系統
つうか見た目ってホント大事だな。戦国無双4のキャラクターがどれだけ世界観ぶち壊してたか再確認したわ 敵将が怯みにくくて適当に通常ポチポチするだけだと簡単に割り込まれるから
ジャストガードを狙って怯ませたり味方に殴ってもらって怯んだ所へ追撃したりと
対敵将に関しては単純なポチポチゲーになってないのは良いと思った 紅蓮 烈空 凍牙 閃光 多分金剛
は属性出たけど修羅持ってる人いる? 4よりつまらない、相変わらずミッションミッション
初めてスルーするわ >>32
ミッションミッションうるせぇなぁ
シカトして寄り道したろ
→BONUSミッション! ミッションだけはいらんと思ったな
ストーリーは腐っても織田信長の時代なんでまあ面白くないわけがない
むしろ信長を面白く描けないなら歴史ゲーム会社の看板畳めレベル デフォルトだと攻撃SEが小さいのでBGMとボイス音量を半分くらいにしたらマシになる。 コンパチ武器だらけなら武将数もうすこし増やしてほしかったわ >>38
Switch版ノッブ「燃え尽きよ」
↑最初っから燃え尽きとるやないか〜いw 戦場でドロップしてたステータスアップアイテムも影技もまとめて閃技になったのね >>38
どういうこと?
Switchのやつは詐欺ってこと? これだけじゃ断言できんが、エフェクトをショボくして負荷を減らしたってことやろ? ゆうて明智光秀ってなんで信長討ったんやろな
信長殺したところで信長の支配権の兵力と自軍の兵力じゃどうあがいてもそのまま信長の後を追うことになるのは目に見えてるのに
信長の死の知らせを受けた各地の大名が自分に味方してくれるとか思ったんやろか
それだったら殺す前にやりとりして計画的に動くと思うが
やっぱ一時の感情的なものなんかね 携帯モードの利便性よりさすがに無双は雑魚とグラを優先するかな…
雑魚がおらんとマジで本末転倒だし草刈りゲーは
そういえばオロチではスイッチでは乳揺れするとかで乳揺れ取るかグラ取るかで言い争いなってたな… カメラもっと上にできるようになったら買おうかな
ほんまストレス😡 信長の話し掘り下げるからストーリーは絶対面白いから買うわ
堅城演武とか武将同士の固有イベントもあるしボリュームありそうやし 相変わらず敵の雑魚兵がまとめて吹き飛ばされるのはどうかと思う
もっと見せ方に工夫出来ないのか >>49
敵が全員チェーンで繋がってるもんね!
なんだあの飛び方は。 攻撃時の斬ってる感がこれまでより薄い
体験版プレイした後に4と3をやってみて確認したけどSEだな
もっとザシュザシュ音させてくれ
音がイマイチで気持ちよさが半減してる 戦国無双2以来久しぶりにやったけどほとんど変化なくね?
それとも後半面白くなるのかな switchに合わせてるからかPS4版は軽くてサクサク動いて良いね マップが外なのに通路感あって臨場感がないよな
ブレワイ無双なんかは元のオープンワールドの
マップをアレンジしてるだけあって
臨場感あった、建物内の糞カメラ糞マップも
いくつかあったけど >>44
明智光秀が織田信長を討ったという要素にフォーカスしすぎているから動機がわかりづらくなる
当時の織田家は信長が楽隠居状態で実権自体はほぼ息子の織田信忠に譲られてた
その織田信忠は光秀と縁が疎くて既に信忠の周りにも側近が大量にいて、信長死後に光秀が干されるのはわかりきってた。
信長への恩と明智の家が信忠の代で干されることへの危機感で葛藤して後者を取った。
そもそも信長の最重要側近だった光秀なら信長を討つ機会なんざいくらでもある。
あの日あの時動いたのは信忠が射程圏内に入ったからだよ。
先代の重鎮だった人物が、次期当主に反発して叛旗を翻していずれ乗っ取る、なんて結構あるだろ?家康だって実質そんな感じだもんな >>44
考え出すとそもそも光秀が信長討ったってこと自体信憑性が薄いから、そういうもんだと受け入れるしかないじゃろ 数年ぶりの新作がこれかよと言った印象だったな
アクションはいつものままじゃねーか
徳川安泰までバージョン刻むんだろな 豊臣徳川はもういらねーわストーリーが使い古されてる
今さら「6は関ヶ原です!」なんて言われてもアーハイハイとしか思わない
いっそ遡ってくれた方がまだいいな。北条早雲主人公とかのがまだ新鮮味ある
5のキャラで層厚くしたいなら毛利とかそのへんやってくれ 心しらぬ 人は何とも言はばいへ
身をも惜まじ 名をも惜まじ 当時信長や光秀と面識あった人ですら原因突き止めようとしてもわからん
ってなったんだし真相は闇の中 各々で好きな説支持すればいい ミッション制でサクサク進むうえステージが狭くて早く終わるから撃破数少なく感じる
三國8は敵の本拠地のど真ん中とかだとウォーリーを探せみたいになるし
海賊無双4も無駄にステージ広くて雑魚そこらじゅうに居るから1ステージ2000人くらい倒せるけど戦国5もそういうステージあるといいな 2ステージで既に怠く感じてしまった
昔の感覚だともっと爽快感があった気がしたんだけどなぁ ミッションミッションうるせえのどうにかして欲しいわ
って声結構上がってたと思うけど開発側は特になんとも思ってなかったんだね 1と2しか買ってないけど、ミッションうざすぎて買わなくなったんだが
まだあったのね PS5とPS4PROのSSDだとロード時間ほぼ同じだよどのゲームも
なぜか転送速度に制限かけてて魔法のSSD効果はPS5タイトルにしか出ない ミッション演出はいいんだけど
効果音だけ変えてほしかった
ブォーブォーってやつが嫌い orochi3だとステージによっては4000,5000キルとか当たり前だったから
それに身体が慣れちまったよぅ 忠勝の見た目も声もなんかモブっぽい
若い頃だから仕方ないのかもしれないけどさでもなんかうん 三國と違って一騎当千、大将が最前線で戦うって時点でおかしいわけで
それを戦国時代風に寄せようと思ったらどうしても「周りと連携してミッションをこなし、戦況を優位に進める」という側面で表現することになるのは仕方ないかなと
3だっけ、ルートが緑で表示されてそれ通り進まなきゃいけない気がする仕様だったやつ…
あの頃よりはマシかなって印象…… 武将の性格をガラリと変えるのならタイトルを
真・戦国無双か新・戦国無双にすればよかったのに 家康がチョロインすぎるのは少し不安要素
ってか素直に信秀だしてうつけの嫡男と人質の友情育ませとけよ 閃影が無制限になったから工夫して遊ばない人はどのキャラもこればっかりで飽きるだろうなと思った。 >>79
むしろ三国時代は言うほど大将が最前線で戦っちゃいないし(呂布や孫堅くらいだろ)
戦国時代は守護大名(武田信玄など)を除けば最前線で立ってる方なんだが
特に織田信長は1576年だかの天王寺合戦まで最前線で指揮をとっていたことで有名 >>82
全然違うぞ
あっちはもっとバタくさいしバカっぽい 海賊無双のコマンドシステムが追加されたけどまあ良くも悪くもいつもの無双だね
ロードも気にならんからそのまま買う ミッションクリアで全バフとかにすりゃ爽快感増すんだがウザさの割に恩恵すくないわな >>22
Steam派の人はこっちの体験版をやって暇をつぶしてれば
https://www.youtube.com/watch?v=zs2CvT5oQYU&t=4s
多分無双とほとんどアクション変わらんだろ >>88
ぜんぜん違うものをパチモン扱いするのか草 信長の神速はなんか神速っぽくないな
伸びないし遅いしチャージ攻撃やってるみたいだわ >>75
体験版で既にミッションクリアしないと開かない門があったりで自由度もクソもないのはわかるけども
ミッションなくせはもう無双合ってないんじゃないか?評価高いコラボ無双でも昇華できてないシステムなのに Twitterで15時間やってる人いたがそんなやることあるか?
信長の育成と序盤だからしょぼい武器集め、他キャラのための勲功と金集めくらいか? >>95
これでもうずっと続いてるから今さらなくなることはないだろうな
こういうもんだと割りきるしかない
まあ武将切り替えがついたから駆け回る手間が省けて昔よりかは幾分やりやすくなったけど 三國と戦国だとこっちの方がおつかいミッションやらされてる感が強い気がする まあ育成強化が未知数だからまだ糞ゲー認定は出来ない まだ体験版だからこれから印象変わるかもしれんが
瀬名の声の人が濃姫やった方がいい気がする あんまり考えたくないが、信長と光秀以外の無双演舞ほとんどないとかだったら嫌だな 延暦寺の敵はちゃんと僧兵みたいなルックスになるんだね EXILEが実況動画出してるな
長政、半蔵、忠勝、壮年信長光秀辺りが見所か https://youtu.be/rWeE3QVRkRo
EXILEのもうひとつ収録したってやつこれか
まだ出てないやつだと忠勝と壮年期信長光秀が見れるな 壮年期信長は強いぽいな
壮年期が強いから青年期は弱くしたんか やっぱ壮年期信長とショタ康が会話してるとこは違和感すごいな
そのツラで兄上てw これ全武将が全武器使えるようになんの?
鼓や式神を使いこなす壮年期信長とかシュールで面白そう
流石にモーションは男女違うコンパチだろうけど 青年期はともかく壮年期信長の声やっぱ合ってねぇ…
若者がイキってる声にしか聞こえない
声優さんは悪くないと思うけどね…明らかにミスキャストでしょ 男女で別モーションになるならそれだけで買うくらいだが
女キャラ少ないのにちゃんとモーション別になっているか怪しい 信長47まで生きたこと考えたらイキり青二才が壮年でもおかしくはない パワーアップ系の閃技は性別というかキャラによってある程度モーション変わってるぽいけどね
アクションは変わらないんじゃない?
現状どっちかの性別じゃないと厳しいようなモーションも無いし 他武器使ったときにも固有のチャージがあるのかのが重要だな
ないものかと思ったけどなんかあるっぽいプレイ動画見ちゃったんだよな
他数種類くらいあればいいんだが、 >>104
壮年信長の方は神速と一つのチャージ技しか使わなくて何もわからん
前回の女の人は満遍なく使ってくれてただけに残念 壮年信長が信玄めやりおる言ってるけどこれ長篠だよね?
三方原の後病気で一旦帰るけど死ななかったとかにするのか 信長が葬儀でうつけかました時にああいうものが国をとるみたいなことを言い残した旅の僧侶使いてぇ
こいつぜってー強いだろミステリアスだし >>116
有名な戦でそこにいなかった者がいるのは無双だとよくあることよ
完全に史実を再現するんじゃなく、あくまでドラマ性を重視するからね >>118
それはわかってるけど勝頼いるから今回は素直に病没するのかと思ってた 信長が勝家信行と仲良いのが違和感
前田利家信長お気にのショタ斬って桶狭間の時追放は無いのか?
家康があの時点で信長慕い過ぎ
太原雪斎の存在感が無い 戦国無双はマップこそ箱庭風だが最適ルート決まってるから事実上ベルトスクロールアクションだぞ
そこは初代からずっと変わらない 一本道でもないし箱庭でもないかな
三国に比べてミッションで扉開閉は多いけど ps5版あったら即断で買うんだけどな
同日発売のバンナムのアクションゲーと悩んでるわあっちはps5版あるし 信長のモーション見たけど、これ朝倉ワッショイ勢と同じじゃね? >>52
開発者マジくそだな!
こいつら人斬ったことないんだろうな ps5だけどps4版やるぜ
静かだしロード早いしヌルヌルだし >>123
買うにしてもパッケージならPS4版一択なんだけどな 仁王は何ヶ月も前に出して客の意見聞くのに無双はなんでこうなん 三國は正直もうやること全部やり切った感あるから
無双は戦国の方を頑張ってほしいんだけどなぁ 文句ばっか垂れてるが逆にどうだったならよかったと言うんだ
普通に考えて無双なんてコスト限られてるやろしこういう感じの出来栄えのゲームってわかるだろ
その謎の期待値は一体何なんだ
制作陣からしても無双にそんなハイクオリティ求められてるの意外って反応なんじゃね
どう考えてもこのコンテンツにコストかけても回収率なんて求められないわけだから一部無双ユーザーが喜ぶだけってだけで会社としては大損
このシリーズに莫大なコストかけて最新ゲーム基準のスペックにしたところでその最高水準の技術でやることが無双なら一般層の興味も惹かれんわな
結局コストをかけようと思ったら一般層の取り込みが絶対必要不可欠一部ユーザーの特異な層を狙ってるだけのゲームにそんな社運かけれるわけねえだろ
認めろ無双というものがIPとしてキラーコンテンツじゃねえんだよ 謎に的外れに期待するかそういうフラストレーションのレスが募る
元々無双というのはこういうもんだよねってのを知ってれば動じることはない
結局わかりきったゲームにわかりきった不満が溢れ出したら残念ながら単純にゲームの賞味期限
会社には維持が必要だから賞味期限切れたゲームをユーザーに合わせてどうのこうのも出来ないだろうし少なくとも無双本家はもう諦める必要がありそうだな
もっとも無双におけるフラストレーションや不満なんてもんは可愛いキャラ追加された瞬間になくなってそうだけどね
無双の期待値なんてそんなもんだろホントは気づいてるはず
ただ女キャラがまともなのいなかったらそのストレスに腹いせで愚痴ってるだけなんだ なんか急にキレてて草
今回は出ないけど壮年グラ作ってるとか意外と悠長な雰囲気だったし
よっぽど爆死しなきゃ秀吉家康の時代までは出すんじゃないの 正直モーションは思いの外よかったわ
それだけにコンパチと布切れ斬ってるみたいな手応えのなさが残念 そんなことより俺ユーチューバーになろうと思ってるだけどどうかな
イケメンでイケボだから女受けも良さそうだし中性的なイケメンだから男ウケも良さそう 真田丸が思ったより評価よかったからそれ路線て事なんだろうけど
さすがに戦国4そのまんま過ぎて高評価はきついだろうな
相変わらず馬でひき殺すのが一番早いのは笑える 今更関ヶ原なんて使い古された35歳ババアみたいなのはいらねーよ
初々しい応仁の乱とか関東争乱やってくれよ。太田道灌とか北条早雲つかいてーよ EXILEの評価ストップ高になったわ
今まで食わず嫌いしててすまんな スイッチとPS4版の体験版やってみたけどやっぱり圧倒的にPS4だなぁ
スイッチはなんか酔う 贅沢言うとエディットが欲しかったな
武将選択画面が1欠けだったから無駄に期待しちゃった >>120
大人気ソシャゲで仲良かったし
コーエーってミーハーなんだよね割と
これは信長の野望ですらそう >>142
とりあえず会わない?
おちんちん舐めさせてくれたらなっていいよ >>149
当たり前だろ何度でも言うぞ
5が売れるのは正直見えている。まず爆死はしないだろう
逆に爆死するようならそんだけホモ成と愉快な仲間たちの信者が汚染しきっていたことになる
じゃあ5が売れた後で6がどうなるかってのが大事だ
ここで「じゃあもう1回ホモ成達を出してホモホモさせよう」ってするのが大凶
朝鮮出兵と豊臣政権の権力闘争なき関ヶ原は、どこをどう描いても画竜点睛を欠くクソストーリーにしかならない
戦国無双5で「斎藤道三に織田信長が勝って濃姫を嫁にするのはおかしい」ってさんざん上に上がってたが
そんなもん石田三成の暴走と野心、豊臣家の権力闘争を「ただの仲悪い子供の喧嘩」扱いしてた関ヶ原に比べれば可愛いもんだ >>152
おまえ戦国時代に向いてないぞ
こんなもんさっさと辞めてホモ三傑のドラマCDでも買ったほうがいいんじゃないか? >>148
新武将作成ありならPRするはず
選択画面の1つはランダム枠になる可能性もあった まぁエンパは出てくれるだろうしエディットはそっちに期待しよう
っと思ったけど今回一新されて地方の武将まったくいないからエンパ来ても大して嬉しくないな
あ、そのためのエディットか たぶん男と女でモーション同じだろうから
お市のひらひらした服で大身槍振り回すと力強いお市になると思う 個人的には今更使い古された中古ババアみたいな関ヶ原など金輪際いらん
関ヶ原やるくらいなら「もう戦国時代の無双は描ききりました。次回から南北朝無双出します」とか言ってくれる方がいい。
本来無双ユーザーに求めるべきなのは
「次の無双の時代は南北朝時代らしいぞ!」と言われれば「主人公は足利尊氏か?」「いーや楠木正成だ」「名宰相の細川頼之かもしれん」などという議論が起き
「次の無双はナポレオン無双らしいぞ!」と言われれば「やっぱり主人公はナポレオンだろ!」「何を言ってるんだランヌだ」「赤毛のネイは呂布ポジだな」と
どんな時代どんな舞台でも議論が盛んになるユーザーが必要だし、それにコーエーが答えるクオリティの無双を作るのが理想的
「アタシの推しの○○きゅんが出ないなら買わない」などという声だけデカイゴミみたいなユーザーなど一切不要
キン肉バスターかけてツバを吐き散らしてもいいくらいだ。奴らが求めてるのはアイドルみたいなキャラが永続的に出ることであって
それが結局巡り巡ってマンネリと言う名の自縄自縛を無双にもたらす癌でしかない。
関ヶ原の戦いを真から望んでいる奴などいない。「あわよくばリストラされた推しが復活しないかな〜チラッ」というゴミな発想から出てくる欲望 今まで居た無双武将化した奴等を出さないとしたら5はエンパ出せる気がしない
エンパの為にわざわざ消した武将達出すとは思えないないし、5の面子でエンパに代わる新しい何かを出すしかないな そうなんだよな
地方武将いないの埋めるにはエディットになっちゃうんだよな エンパなんかいらないよ!
単純にキャラ増やして5-2でいいよ >>165
ゴミの腐女子に縛られて落ちぶれた旧無双のことか?w 戦国無双5のcmエグザイルとの合わなさがすごい
こういうアーティストとのコラボだけはもうやめた方がいいと思う つうか似たようなことは鯉沼も言ってたけどな「戦国は売れない」みたいな。
まあ仁王という同社同時代のブランドが売れまくってるから鯉沼がセンスないのは確かだが
そもそも戦国時代なんて題材としてありふれてるしソシャゲ全盛の今「武将をイケメンに」なんて手法もありふれてる
その上で義だの愛だの陳腐な理念とストーリーでホモホモさせるなんて無料でやれるソシャゲでもできる
そんな無料ソシャゲと同じことやって8488円で売ります、なんて売れるわけねーだろヴァァァァァァァヵ!って感じだな Switch版の携帯モードやばい
かつてのpspの無双思い出す >>158
共用モーションだろうからお市辺りは何使っても面白いだろうな槍とかハンマーとか >>160
個人的な理想は5-2からのエンパだけど何か突飛な事してもおかしくないな 確かに応仁の乱が出る可能性は0ではないよね
最初にちょっとだけ山名宗全と細川勝元が映ってたし そういや前は据え置きモードと携帯モード両方でfps検証動画出してた海外ユーチューバーが
据え置きモードのやつしか出さなくなって久しいな
もう言わなくてもわかるやろって感じじゃね 壮年信長の固有チャージ若い頃は奥義として出してた技を
普通に出せる様になった感あって好き PSPはスペック差あり過ぎるからマルチのプラットフォームに選ばれない事多かったけど
switchは中途半端な性能の低さで変に売れてるからマルチに入れなきゃいけない感があるよな
バンナムみたいに後でswitchに最適化したヤツにDLC付けて売ったりできればいいんだろうけど
これも完全版とか言われる事あるしなぁ >>174
かぎりなくゼロ
今回、織田ものやるのに必要な重要キャラが選別されてようやく出るぐらい
応仁の武将なんて出るわけねえだろ Switchにださないでほしい
クオリティ低下の要因になる
がしかし我輩としてはシリーズ終了されてはこまるので仕方がないのかなと思っている コーエーは昔から低スペックでも無理矢理マルチ展開する会社だからね
三國無双5をPSPで出した会社だぞ 体験版やったけどそんな不満は無いなぁ
戦国無双の新作やれるだけで嬉しい
個人的にはEXILEが好きじゃ無いのでそこは不満だけど
あと前田慶次が居ないのは寂しい… Switch版だと輪郭線がただのジャギーになってPS2のゲームみたいになってるな
携帯モードはPSPの時みたいな感じだしw
4DX、真田丸は据え置きモードも携帯モードも相応の出来に仕上がってたのに今回酷いな 体験版はアクション全解放で爽快感ださなきゃだめだよ。
やったことない人はなんだこらつまんねーってなるぞ! Switchの動画見たけどクオリティの低さに(;゚Д゚)としたよ。ゼルダ無双もかくかく糞ロードでps5でやりたいわ 後発で無理矢理出すのは全然いいんだよな
同発にすると下に合わせなきゃ感が感じられて萎える >>186
この手のゲームは Switch版わざわざ買うのは悪手でしかない
エグザエルのPVもPS5でやってたな >>188
無双はいつもpsで買うときめてるで
てかマルチは特別な要素なきゃpsやね
Switchはホントに任天堂ゲーム用になってる マルチだと絶対に気持ち悪いやつ出てくるな
Switchのネガキャンより
PS版を褒めれば印象もいいのに この2人でW主人公ってことは最終ステージは本能寺の変でしょ FFCCだとSwitchのほうがロード時間短いという逆転現象起こってたな 低スペでワラワラ減るのはまだいいけどステルス兵に悩まされるのはもう嫌じゃ 三國無双6猛将伝のステルス兵はヤバかったなぁ
天空の刃で薙ぎ払ってもすぐ画面埋め尽くすレベルで湧いてきて笑うしかなかった 仕事の拘束時間長いからSwitchでと思ってたが
やっぱキツそうか・・・ >>182
EXILE、よく流れる触りの部分だけ聞いた時はマジデナイと思ったけどpv3で流れてるらしき中の方の部分はよかった >>197
特別拘りないならどっちでもいいと思うよ
Switchのほうは一応ミッションで倒す敵の数は減らされてる調整はされてるようだし >>194
開発も分かっていたから将軍位で体力回復付けてるんだよな
何だか本末転倒だが Switchネガが目立つんなら唯一の取り柄である携帯できるってメリットだけで購入すりゃええねん XSXとかPS5でやるとヌルヌルでいいね
ただ敵が軽すぎて切ってる時の重厚感というか人を切ってる感が薄い気がする
ハードの性能上がって低fpsならではの誤魔化しと効かなくなってるから、そこらへんもうちょい調整して欲しい >>199
倒す敵が減らされるって無双ゲームとしては本末転倒過ぎじゃね? 事実を話してるだけでネガってる訳じゃなくね
繊細すぎんよ >>197
両機種持ちならPS一択だろ?
利点の携帯モードはカクカクで画質もっとヤバいらしいし
無双で爽快感減るようなのはキツい 低レベルな質問になるが、技構成表見るとダッシュ攻撃が存在するのだが出し方わかる人いる?チュートリアルにも書いてないし チュートリアル書いてある事ハンパだよね
練技ゲージとか全然貯まらないから何か知らないタメ方あるのかと思って読んでも使う方しか書いてなかったり んで結局どうやったらあのゲージ意図的に溜められるんだあれ 秀吉攻撃中に✕(ジャンプ)すると海賊無双4みたいに打ち上げ攻撃するんだが聞いてねーぞ >>195
中村だって戦国武将なんだし
仮に6で秀吉・家康時代の展開拡げても流用可能だからな
応仁の乱よりかは優先度全然高いよ switchの体験版落としたけど携帯モードだと敵の足元影ないのな、後フレームレートも30か
この辺りは電力的な問題かね、後で据置で試すけど携帯モードは自分的にはないな
PSで買うか箱で買うか… >>218
だってSwitchって最大消費電力が16Wしかない
省エネ製品だもの。
だから電気代をまーったく気にしなくていい代わりに
据え置きより劣るのは分かった上で納得して遊ぶしかないよ。
自分は序盤だけSwitchlite で遊んでみたけど許容範囲。 自分はSwitch版にするわ。
どこでも出来るというのが1番いい。 秀吉、というか薙刀の攻撃キャンセルジャンプで出るアッパーは
敵武将のアーマー無視して浮かせてダメージもそこそこあるのに
通常一段目キャンセルでほぼ即座に出せるという超高性能技だな
おかげでC2の影が薄い 武器の話になってキャラ性能の話にならないのはいいことではないな
武器コンパチなら最悪参戦キャラなんて1人でもいいんだから >>223
武将固有技が体験版で出せりゃ多少は議論になるんだろけどな
三国はコンパチでも強キャラちゃんといたし
強キャラが関羽だったからみんな納得の強キャラで
戦国も大身槍勢が強キャラっぽいなのは今んとこ満足 EXILEのプレイ動画見るに、家康の固有チャージ2は回転斬りのあとにもまだ派生あるみたいだね
閃技の回転率によってはチャージの種類少なくても割と楽しく戦えそう 受け流し直後の攻撃もしくは、ある程度歩いたあとN1がダッシュ攻撃になってるな。N1と同様C2やN2に繋がるわけだがいらねえだろこれ 売上なんて今までと変わらんだろ
4と同じか下がるくらいだよ 体験版やったけど何もかも劣化すぎて残念すぎる。
固有チャージは増えるんかなこれ。家康とかc4以降全部一緒やん。 >>224
今んとこ振りが一番遅い利家が圧倒的に殲滅スピード速いってのは凄くいい
振りが速いキャラは楽しい
遅いキャラは強いって差別化が出来てるといい いや20万は無理だな
三國無双8で11.7万本、三國無双7で20.3万本
戦国無双4で合計18.3万本だ
年々下がって来てるしリストラもあったから難しいだろうよ 体験版は初期も初期の状態だが、無双はプレイヤーの戦闘力インフレに対して
敵の耐久力が先に頭打ちになるから、最終的にスピードキャラでも触ったら消し飛ぶようになって
パワーキャラは産廃コースだろう いーーーや今作に限ってはそれはないね
そんな予感がしてる DLC出る事には飽きるんだろうなと思いつつデジタルデラックス買ったわ
Amazon特典の濃姫コスが欲しかった 太鼓攻撃しても音鳴らんのもswitch版だからか?
それとも完全に鳴らなくなってしまったのか 竹中のキャラが儚げな美少年にかわってる?
前作は生意気だったが 今作ワラワラが全然足りない
草刈りがゲームの醍醐味なのに肝心の草がろくに生えてねえ やっと信長を上限のレベル15まで上げたけどレベル15でチャージ4とチャージ5の2段階目が解放される
チャージ4-2は前方に広範囲の横衝撃波だから雑魚殲滅力が格段に上がる
チャージ5-2は叩きつけだけどチャージ3-2の3way地割れの方が強いと思うんであまり使わない
体験版で出来ることはやった
あとは製品版を待つのみ >>242
ほんこれ
強引すぎて草
PV2で使われてた曲、二戦目の戦闘bgmだね
これめちゃくちゃ良 >>240
変だよね半兵衛。あんな儚げキャラなのに太鼓ぽんぽんで不釣り合い
あと家康も儚げな顔して、攻撃モーションかわ安い戦隊モノみたいで変 昨日の5chの不具合は直ったのね良かった
>>98
やってる事は大体一緒な筈だけど、こっちはマップ表示で進行止まったり法螺貝鳴ったり
\急げ!/とか\それまで!/とかいちいち煽ってきたり、何かと主張が激しいからかな これIFシナリオないんだよな…
信行良いキャラしてるから許して皆仲良く天下統一シナリオがみたい…
DLCでシナリオ発売して欲しいなぁ 半兵衛は前作までのガキっぽさが抜けて丁度いいと感じたけどな。 どうせキャラ変えるなら完全に一新すればいいのに中途半端に前作要素残すからマンネリ感が凄い >>248
信長・光秀ルート開放でIFっぽいのあるらしいぞ 濃姫の衣装欲しいから尼で買ったけどちゃんと特典ありを選ばないとダメなのな
昔はそんな選択しなくても良かったのになあ >>252
え?マジでか。確定情報出たらすぐに買うわ。 >>256
インタビューだぞ
河原:信長編、光秀編をクリアしたあとには“夢幻編”と呼ばれる、いわゆるifの展開が楽しめるストーリーが用意されています。これらはシナリオの解放条件がありますので、そこでのやり応えを感じていただきつつ、最終的に本作を遊びつくすという方向で楽しんでいただきたいです。 武器ランク高い武器だと攻撃速度上がったりする?気のせいかな。 今作はかなり力入ってる印象やな
土人も出るし、これは世界でもバカ売れするかもしれないね ☜(゚ヮ゚☜) >>257
今まで通りなら正統派のif展開よりもネタシナリオの方がメインになりそうだけど
この言い方からすると今回は違うのかな 無双もいい加減dlcで衣装ばかり追加しないでキャラ増やせばいいのに >>261
どうだろうね
DLCシナリオは結構おふざけっぽいけど >>261
ネタシナリオはDLCで配信
本編に収録されてるifシナリオは真面目な話らしいよ しかし特典のDLCが麒麟コラボ以外がただの色違いなのがな…
そんなもん最初から入れておけよ >>257
特定のステージでスペシャルとったらいい感じかな?
IFステージじゃなくてちゃんとストーリーとしてあるみたい買うわ。ありがとう。 体験版やってみたけど、半蔵がいきなり敬語になっているのは何か違和感があるな
神速と馬のスピード感が落ちているが、視覚面の派手さとふわふわ感で勝負か
一般兵が打ち上がってからの空中に浮いてコンボがつながりやすい気はする こんなタメ口のチャラそうな忠勝嫌だ…
家康は意外にも旧キャラの青年期感がある 最初の馬ってさすがに鈍足でしょ
もちろん最強軍馬として出るであろう松風は速いことを祈りたい >>259
どっこいどっこい
ただ4の双剣は強すぎて好きじゃないわ いずれ出るDLCで前田慶次と松風がセットで出るんだろうな >>268
外見はともかく性格は割と変わってなさそう 下から煽った角度の真剣な家康が、まさにこれまでの家康の若い頃だなと感じ取れた
やっぱ旧も新も家康の眼力好きだわ カメラ位置とロックオンの丸アプデでどうにかしてくれんかな
あと今回プレイキャラがなんか上手く自分で認識出来ない 信長の攻撃速度が遅いね。敵武将にスーパーアーマー付いてるせいで攻撃中の披ダメがきつい なんでこんなに雑魚が硬いの?
セルフネガキャンになっちゃってるけど大丈夫? >>名だたる武将たちとの戦いも、やり応えがアップ。各武将は基本的には常時攻撃を食らっても怯むことがなく(いわゆるスーパーアーマー状態)、ある程度の連撃やチャージ攻撃をヒットさせないと怯まないので、そのあいだに反撃を受けてしまうことも。また、“神速攻撃”も空中に浮いていない場合は基本的に弾いてくる。
低難易度でも普通にスーパーアーマーついてて全然楽しく遊べねぇわ・・・・
この面倒くささは三国7の武器切り替えないとまともに戦えないのを思い出す 硬くていいよ
雑魚も武将も雑草に成り果てた途端に一気に飽きが来るのが無双 体験版出たと言うのにこの勢いの無さ
これは5万本くらいしか売れない勢いだな スパアマって難しいだから付いてる訳じゃ無いのか
一方的な戦闘回避なんだろうがこの仕様だと高難易度で複数の武将に囲まれたらストレスヤバいだろ >>287
高難易度で複数の武将に囲まれてノーストレスだったらゲームとして面白くないだろ
素直に難易度下げろ スパアマ破る方法何度もスレに書かれてるだろうに
こんな簡単なゲームでまだ文句言うなら、そりゃカカシに棒立ちさせとくしか無くなるわな 今は難しいまでで序盤だから難しいでも簡単だが
難易度地獄で今のようなスパアマで3人以上が出て来たら
下手すりゃヒットアンドアウェイせざるを得んぞ 前スレのコピペ置いておこう
閃技はバフ系でも敵武将のアーマー破って1ヒットする
つまり4つの閃技のうちどれか1つでも溜まってれば怯ませられるので
いちいちジャスガ狙ってタイム遅らせる必要は無い
信長ならジャンプ強でガード割れるのでゲージ類が無くてもジャスガ狙いする必要無い
https://dotup.org/uploda/dotup.org2508067.mp4.html
他のキャラもジャンプ強はガード割りついてるものの、例えば秀吉なんかは前進量が大きすぎて
ピンポイントで狙いづらかったりする
信長は動作がコンパクトで無駄が無いので、ゲージの有無を気にせず安定して戦える やりゃあいいじゃん
最近のはプレイヤーが強すぎてやる必要性が少なかったけど赤逃げが普通に頼りに出来るゲームなんだから >>292
織田信長ならC4衝撃波を神速攻撃で拾いにいけたら永続ワッショイできるぞ?
徳川家康の十字×2衝撃波でもかなりやりやすい 通常素振りしてチャージ先端当てか、それもいいな
あと味方武将の攻撃は、なぜか通常だろうと敵武将のアーマー破ってひるませるからパートナーを連れ歩くのもいい
いくらでも解決法はあるってことだな モブ将なのに稲葉一鉄が存在感あってかっこよくない?
なんか言うセリフも美濃3人衆のリーダーみたいに見えるし 今のうちに戦終わった後誰が一番足臭いか予想しとく
と思ったけどまともにそそる女濃姫くらいしかおらんかったわ😅
無双はこの予想タイムが醍醐味だったのにな、、 体験番やったけどとりあえず買うか
お市の声がキンキン高いのとカメラワークが気になったが慣れるかな
あと体験番で対魔忍が使えないのかよ バカ忠勝きつい
家康もキモいし
でも半蔵だけはよくなった。見た目もキャラも >>300
市うっせぇよな
子供だから仕方ないのか、嫁ぐ頃になってもこんな感じなのか
あのオリキャラ感度3000倍になるん? 直虎
がダントツで臭くて
恥ずかしいとか言いながら下品なしたりにやり顔でマスベしてそう
ガラシャは戦終わりでも多少もわっとするくらいで臭くないのにほんとに恥ずかしがって必死に誤魔化そうとしてる感じ 半蔵いいキャラになったよな、チャージ攻撃〆のボイスとか叫びがちょっと力抜けるけど 直虎は性玩具にしか見えなかったら嫌悪感すごかったわ 今見るとマジで4の新キャラ(クロ参戦組含む)でまともなの殆どいねーな
柳生おじさんが申し訳程度に戦国やってるくらいであとは酷いコスプレ大会 顔ぶれだけは豪華なのに出てきた姿は…って感じだったな
>>303>>307
直虎はDOAの世界に放逐したことにしておこう
6にいるのかは知らないけど また腐が女キャラを叩いてるのか
少数のくせに声だけはデカいからほんと迷惑 市ねカス 秀吉がまたどんどん改悪してイケメンになってる
1猛将伝の秀吉が最高やったのに
5の秀吉は涙ながらに信長裏切らんやろ >>310
そもそも秀吉が信長裏切るのがおかしい
旧無双に毒されすぎ >>312
いや流石に無理あるわ
そんな安っぽい神話崩壊じみた発想はコンビニのムック本にしか許されないよ >>313
1の頃からずーっと桐生ちゃんの声だけどね 俺の知り合いの女性は今作のトゥーン調のグラフィックが好きだって言ってた
女性でも入り込みやすいって理由らしい 秀吉はラスボスモードを「笑って暮らせる世を作るんさ〜」
で逃げずに描けるかどうかが問題なわけで
5の時代は別に明るいひょうきん者でもいいんじゃね?
ペーペーの頃からラスボス感出てた麒麟がくるがむしろレアケース 俺も戦国久しぶりすぎて半蔵の声桐生ちゃんでしか再生されないわ そのパクリのバサラに本家が寄せていくなよって話元々してんじゃない?
細かいけどレベルとかも階級って言ってるしcomboっていうのやめてほしいわ
1人をお手玉したカウントじゃなくて誰切ってもカウントされるのはしかたないかもだけど
連撃とか漢字に変えて欲しい こういうのもバサラっぽくなった 信長の奥義〆に鞘に納める動作して
直後に肩に担ぐのかダメすぎる
そも鞘もってない死ね ゼルダ無双は結構爽快感あったけどこれはダメだな
ところでPS5で体験版遊んだけど
どうしてこんなにグラが汚いんだ
真田丸より劣化してる
キャラ大量リストラ
武器コンパチ大量
グラ劣化
悪い部分多すぎる
終わりかけてたシリーズをお情けで低予算で作らせてもらったの見え見えなんだよなぁ >>315
3からしかやってないけど全然気づかんかったわ
どっかに真島の兄貴も交じってないかな >>322
他の武器持たせていたときのための考慮だろうが得意武器持ってるときには発生しないように出来ないもんかね >>324
Switchでも出来るように底を合わせてるらしい >>324
グラ劣化してアニメ調っぽくなってるし何がしたいんだろうね 自分はアニメ調のグラの方がなんか好きだな
今までのグラは気軽にプレイするには重々しかったから
かといってめちゃくちゃリアルって訳でもないし なんでコエテクってここまで任天堂に土下座外交してるんだろうね
わざわざ質の悪いSwitchに合わせて作品の質まで悪くする必要ないのに だから仮にスイッチ切ってたとしてもこのゲームはクソに変わりないってこと 任天堂自体が欠陥ハード平気で売る客を顧みない糞企業に成り下がったからωみたいに
不具合満載のゴミゲーを平気で卸す屑メーカーとは相性も宜しいんじゃないの? コーエーに世話になっておきながらゼルダ無双自社ブランドはSwitchのみでPS販売させない締め出し
呆れるわ ペルソナ無双はSwitchで出したの謎だよね
前作あっての作品なのに前作Switchにないんだから サラダ丸のほうが爽快で草
神速攻撃のバリエーションなくなってるのがいかんわ >>331
元々質が悪いのをさらに質を悪くさせただけだからな つーかSwitchに合わせて質を落とすと言われてもこれまで発売されたSwitch無双の中でも一番カクカクでジャギってるんだけど Switchに合わせたというよりSwitchに合ってない質になってる まぁSwitchがギリ動くレベルな時点でこれ以上クオリティ上げられないのも事実じゃね ゼルダ無双の時には気合入ってたのに数年ぶりの戦国無双でなんで手抜きするんだよ! 信行が信長と対立するのが見えないけど、家康が信長を兄呼びとか兄のように慕うってトンデモ設定は信行との対立を煽るためなのかな ゼルダ無双をPSで出せってもう病院行った方がいいレベル
わざとだろうだけどw スイッチだとガクガクしてる!ロード長い!ってそりゃそうでしょとしか(´・ω・`) これ製品版へ引き継げんのステージの進行状況と信長の階級とかだけ?
金とか無限にためられるから流石にないよな PS4だけど糞つまんねーんだけど?
体験版マジでサンキュー!おかげでスルーできるわ 冷静に考えると
元就・義景(弓)、忠勝・元春(大身槍)、鹿助(双剣)、瀬名(薙刀)
ははもうプレイしたようなものか
やっぱコンパチは残念だな >>353
コンパチでもガワが違えば全く別の超新鮮な気持ちで遊べるぜー!
っていうけったいな奴もいるらしいからな 画質と動きはSwitch足枷になるの予想できてたけど
値段なりのハクスラやり込み要素置いてない場合ゴミ 体験版じゃキャラ固有技による差別化評価はできない?
様子見するか >>347
破天荒でもう兄にはついていけないとか林に唆されたりするんじゃね?
夢幻編で兄に許された信行主人公のストーリーが欲しいなぁ
姉ヶ崎で長政を説得しにいったり許された長政と本能寺に助けに行ったり振り回されながらも頑張るのがやりたい https://youtu.be/yDO2iYOJMrs
有名な比較だけど
ロードとフレームレートとエフェクトの他に陰も違うな
陰あるにはあるけどだいぶ陰減らしてるように見える
スイッチ版 体験版やったけど今までの武将のキャラや設定がしっかり印象に残ってるから5での性格やキャラ設定がなんか夏休みデビューや高校デビューを見てるみたいでモニョる 愚痴ばかりだな。自分のTwitterで吐き出せよ。 >>318
そんな極一部の声を女の意見代表みたいに言うなよ
普通に綺麗なリアル寄りのグラフィックスで見たかったわ この解像度なら、60fps欲しいなぁ
トゥーンレンダリングっぽくしてるからあれだけど、
Xboxでも解像度が低い感じがする キャラ色々と使ってみたけどやっぱ大太刀が地味すぎる…
どこかで見たような動きばかりで動かしていて面白くない
前作主人公格の幸村は飽きがこないアクションだったのに
成長して信長の固有モーション増えたら楽しくなるのかなぁ 閃技のバリエーション次第じゃ地味なキャラもマシになるかもしれんけど流石にこれで全部じゃないよね >>364
別にそんな風に言ってないやろw
だからわざわざ「俺の知り合い」って補足してるわけで EXILEのプレイ動画見ると壮年信長はちゃんと魔王っぽい派手なアクションになるんだな
ちょっと安心したわ…
魔王ノッブに進化するまでは地味な傾奇者ノッブで耐え忍ぶか DLC武器が最強とか手順踏めば必ず取れるユニークが最強とか冷めるんだよなあ
ドロップ武器の理論値が最強ならやり込みがいあるんだが
今回はこうじゃないこと祈る 変なの湧いてくると発売近いんだなと感じるね
敵多く表示させて爽快感がもうちょい欲しいね 信長15まではやったけど俺は体験版だと家康がいちばん微妙に感じたな
後半も固有になるらしいから製品版はいいんだろうけど
あと毎回思うんだけど二刀のモーションもっとかっこよくしてほしい
これは三國でも毎回思ってたが こわいのは、大太刀がこの有り様だと戦国最強クラスのはずの謙信も…… 大太刀が弱いって言ってる人はC3-2出した?武将も雑魚もかなり楽勝で倒せたけど
ただ上杉謙信にあのモーションはあってないように思う。二刀流のがあってんじゃない? これ無双演武・模擬演武のオンラインマルチできるんかね? 俺も家康(二刀)が一番微妙だと思う
同じ階級5なら大太刀が一番微妙かも知れないけど、今回手数武器の火力普通に抑えられてるな
まあ属性揃ってからが勝負なわけだけど
薙刀と大身槍は体験版じゃ凄く強いと思う
大太刀はc3-2だわ スイッチは性能の低さをカバーするために規制の緩さを最大限に活かしてスパッツをパンツにしとけや! >>376
見えない
瀬名だけおばさんだから見える 体験版今知ったわ
個人的に神ゲーと思ってるから楽しみ 薙刀はくっそ楽しいんだけど思った以上に自分が動いてちゃってやや制御しずらい
今んとこは大身槍が重さを感じるアクションでありながら強くていいな
特に利家のC2の性能がめっちゃ良い 海外で売れるソフトでもないし、Switchマルチは売り上げ考えたら外せないでしょ
うちの周りは真田丸もPS3で遊んでたし、無双や乙女ゲーやる層ってハード移行遅い印象あるから今更PS4を買うとも思えないんよね
既に持ってるなら生活スタイルや好みに合わせて買えば良いだけだしさ >>367
スキルツリーみたいなのもあるし派手な攻撃系閃技×4も出来るみたいだね とりあえず無双の為に新ハード買うっていうのはあまり見かけないわな 4の流浪演舞とか三國7の将星モード好きだったからRPGっぽいモード欲しかったけど、堅城演舞も良さそうだな
流浪演舞やっぱ欲しいけども 低迷対策としてDLCで三成と幸村を急遽追加なんてこともあり得るな 新ハード買ったけどやるもんないからとりあえず無双でも買うかならあるんだけどな 追加武器はコンパチ武将の得意武器になるとみていいの? 特に戦国4の場合PS3のほうがなんか自然だしな
PS4は全員白塗りがきつすぎてPS3の頃のような肉感の生々しさが減った
単純にきれいにすればいいってもんじゃないちゃんと肉体のエロスは残せよと思った ps3→ps4は鎧のテカリとかはいいけど顔は3の方が良かったりするんだよな
三國7にもいえるけど ネガキャン勢の中に1〜4のファンでキャラ変とリストラされて成功してほしくない奴ってやっぱ居るのかな 山ほどいるぞ、Twitter検索すればわかる
特に第一回公式の時ホモ成好きの腐女子おばさんがたくさんギャオンしてたぞ 家康は、昔の狸っぽい腹黒いが現実主義でいろいろ背負ってそうな見た目が好きだったなぁ
5ではまだ若いとはいえ、千と千尋のハクみたいで残念 人気投票上位の石田三成とかが軒並み消えればそりゃそうだろう 萌オタ需要の高い女キャラも等しくリストラされたんだからそこは男も女もお互い様だわな おじさんは豊久を失った悲しみを秀吉で埋めていくわω 幸村も三成も(5が売れれば)6で確実に出るんだから騒ぐほどじゃない
蘭丸ファンは泣いていい 家康は美少年が歳を取ると汚いおっさんになるの典型で嫌いじゃないよ っていうか一新しなくても普通に信長伝として作れば良かったのでは
信長はもちろん家康秀吉とか最初から老けてた連中だけ若返らせればいいだけだし
今回信長と光秀以外のストーリーモードないんでしょ?一新する必要あったのか謎だわ 三国無双も5で大量リストラされたけど、結局何もなかったかのように全員戻ったよね? 幸村好きだったけどまあいなくなっても仕方ないかあ
あのビジュアルとモーションにはちょっと飽きてたし
モーション一新はよかったかな全キャラのガワも変えてきたのはちょっと予想外だったが
女が減ったのは少し悲しい 前作腐女子向けと言ってる方もいるが、今作はそれ以上じゃね?
女キャラが公式見る限り4人と前作の半分以下だし、男はだいたいイケメンばかり
三成消えたことにばかり目がいってるが、他の男で腐女子は盛り上がるだけだろ 真田丸までで戦国の話の主たる部分はやり終えてたし一新はあまり悪いとは感じなかったな
無価値魔王じゃない信長も若い頃からやるならあれもありな感じだし信長より年下な家康と考えたら少年なのも良いとは思うな
ネタ扱いばかりの義元が今回はガラッと変わってそこも楽しみだし
体験版やって忍者というより武士寄りな半蔵が気になって興味出てきたな 壮年信長は小杉十郎太にしてほしかったわ
島崎信長じゃ軽すぎて違和感しかない Twitterで戦国無双5って検索すると買わないってお気持ち表明してる奴が多いのか2番目に出てくる位には失望されてる。 FGO層を取り入れようと声優ネタにしたんだろうが
無双層としては迷惑なだけだな 俺も初報では超テンション上がったけどコンパチ祭りが発覚してから買う気ゼロになったからなあ
キャラオタの気持ちはわからんが俺みたいな奴もいるだろう 三国8全世界で90万本の売り上げを記録、対する戦国5は推定3万弱の雑魚(真田丸がそんくらいだったしタイトル詐欺でも変わらんのだろう)
こんなクソより8エンパはよ。三国のバックにはチャイナがいるから8エンパでも25万の売り上げは堅い。 コンパチ多すぎて一瞬で飽きそうだよね
どうせDLC商法で個別モーション用意するんだろうけど コンパチはな
一新で労力割かれるだろうしキャラ数確保するならそれも致し方無し
ってのは理解できるけどそれはそれ一抹の寂しさはあるって感じだなぁ
固有でどれだけ印象変わるかまだわからんけど >>412
そのFGOも全盛期と比べて勢い落ちてるんだがな…
その信長声優でさえウマ娘に流れてるぐらいなんだから 家康だとコレじゃない感あるけど元康だと思えば悪くないキャラデザ モーション一新された三國5が結構叩かれてたけど
個人的には嫌いじゃなかったんだよな
殺陣とか神速ダッシュとか楽しかったし、戦場の雰囲気作りも凝ってたし
一新するのはいいんだよ、でも代わりの一新して良かったねって思える強みが少ないというか >>412
FGOだと織田信行じゃなくて織田信勝なんだけど おれも三国5が一番好き
一番アクションゲームやってる気になる 三國5は強くなるための下準備がいるから嫌い
めんどくさい 体験版はどこまでやっておくべきなんだ。お金や技能Pは引き継げませーんとかだったら泣く 壮年期信長いつになるんだろ
身内と戦う姉川あたりかな >>423
信長をレベル15にさえしとけば終わりでいいっしょ
そこまでは頑張れ 金とかポイントの話してるんだからレベルはもう15なんじゃね 殺陣攻撃 強殺陣攻撃 とかチャージ長押しで範囲攻撃とかそういう所は好きだったけどまだまだ5は荒削り過ぎたな
日和って6でまた従来のアクションに戻してしまったが 攻撃速度1がついてる大太刀だとちょっと使いやすくなった気がする
攻撃速度1でこれだから製品版で攻撃速度10?にしたら化けそう
範囲自体は優秀だし、モーションにクセはない。刀のくせに遅いのがガッカリ感の原因だと思われるし ゲームって最初だけ低性能にある程度合わせといてアプデで目茶苦茶な差をつけたりするからな
まあ上位機種もってる人にはメリットしかないからいいんだけど 大身槍は爽快だけどどうしても被弾するから高難易度では
案外やりづらいかも知れない ぶっちゃけ属性揃えたらいつもみたいに
やられる前に相手を溶かしてゲージ回収や体力回復するゲームになるだけなのでは 最終的には淡々とした作業になるんだろうけど
持ち替え出来るから好きなキャラだけを使って楽しみ続けれるのは良い点かもな
この武将は好きだけど武器がなぁと言うのはあったし 無双乱舞?で最後に絵が出てくる時と出てこない時あるけどどうして?? >>430
防御バフかけるか攻撃バフで敵を瞬殺するか
何れにせよ攻撃速度つくだけでクソ強化されそうだな
>>432
それはそうじゃない? ゲーム自体はクッソ面白くなってるんだけど、俺はストーリーがダメで悩んでる
戦国とはいえ人質を奪うなんてやらかしたら速攻潰されるだろう、面目潰された今川からすりゃ何をおいても滅ぼさないとまずいだろうし周辺国にも圧力かけるでしょ
それに家康と信長の関係は酷い人質生活から救い出してくれたからこそ兄貴なのに、あれじゃ家康がただの野心の人じゃん(現実の家康公も人情だけの人なんて言わないけど)
ストーリーがオリジナルなのは5作目だし覚悟してたけど、これは…BASARAよりはマシだけど、ひでえなあ
おかげで新信長のかっこいい声もやたら過剰にかっこつけて喋るキザなイケメンに聞こえてしまう…大好きな声質なのに
ゲーム自体は本当に、OROCHIかな?ってくらい敵ワラワラで爽快感あって最高だわ そう言えば三國みたいに武器の相性みたいのあるのかな
当時そのせいで尚香の弓の相性がツッコミどころ満載だったけど あ、テンプレの違反やらかした
ごめん、ついうっかりした 自分としては若々しい信長、共通して緑川声の光秀
決戦3を思い出してしゃーない
少年家康をさらって笑い合うイベントシーンもあった気がする 得意武器もさして武器熟練度の初期値高い訳でもないし熟練度の溜まりやすさとか違うのかな
でもポイントでもあげられるし固有があるだけの違いなのかな結局 キャラ一新してくれるのは良いんだが明智の性格か声優どっちか変えて欲しかったな
多分明智ストーリーはスキップしまくると思う あと一応突っ込まれたあとだと言い訳くさくなるから
熱くなりすぎてしまったが家康誘拐のことを知らないで書いたわけじゃないことはいっとく
あのやり方じゃダメだろって話だからね、史実のそれとは結果…どころ何から何まで違うだろって話で >>438
体験版の2つの話は信長の親父である信秀の話を信長に置き換えた話だろうしな
経緯は諸説あるが竹千代を奪ってるしそれで今川とも戦ってたはず 今の所二刀も弓も火力無いけど練技増加や属性で一気に化けそうだなぁ >>436
他ゲーでも良くあるけど壁近かったりしてカメラが回り込めない位置だと演出オミットされる事よくあるからそれじゃない?
今の所カメラワーク悪いから演出できる範囲も含め改善して欲しいね Switchは携帯版として割り切るしかないな
戦国無双5楽しむなら両方買うしかない >>449
その携帯版に合わせてPSP版を劣化させてなかったならな switchで出てた過去作ぐらいなら許容範囲って人も覚悟した方がいい感じかね 今NHKに前の濃姫の声優ナレーション出てたけどめっちゃ良い声してるな
ゆきよより良いわ、こんな綺麗な声出せるのに降板なんて勿体無い 半蔵みたいな個性的な声が少ないな。イケメンパラダイス、美女パラダイスみたいな感じの声質が多い印象 可憐な少女って感じだな
いままでの濃姫よりロリ感もある 前の濃姫の人はGCCXのナレでしか知らんけど普通に今回の濃姫もできそうよね 百地が男からも女からも人気出そうなキャラだと思う
家康とか信行はまんさん向け >>457
四国のやつだっけ、名前ググってびっくらこいたな。あれ一回だけだったのが残念だ
濃姫は全然いける。変えるなら市のほうを若手にしたらよかったのに >>457
今出せるかわからんけど、2エンパのエディットでロリ声あったよね >>461
そうそう、四国だったかは正直忘れちゃったけどとりあえずスペシャルの時 >>459
百地は俺は好きじゃないな
秀吉とのホモホモしい関係も嫌い >>436
無双奥義・皆伝(無双極意中に出す奥義)の場合は止め絵が出る 戦国4って確かに女性ユーザーの需要に偏ってたけど、渋いおっさんも女キャラもそれなりにはいたからね
戦国5は寂しいよ マジで忠勝まで若君を呼び捨てるとは思わなかったわ無双オタッフでも最低限の様式美は
心得てるとばかり思ってたが流行りなのかね?もう正直ωのセンスについていけねえわ DL版の予約特典?の衣装入れ替えちょっと良いと思ったけど安さ取ってゲオのパッケージ版にした
北斗無双のシンみたいな壮年信長で使うぜ・・・ まあでも閃技追加されたのはほんとよかったな
戦国4はチャージ1廃止された際で始動技が通常攻撃しかなく
神速でアクションが広がったかと思えば役割が違いすぎてて意外とそうでもない
閃技でもまだ足りんな
閃技は従来の特殊技位置として
もっと通常技のモーション増やしてほしい
スティック方向でモーションが一部変化するくらいはやってほしいわ 今作でわかったけどジャンプ攻撃ってめちゃくちゃ大事だな
ジャンプ通常がコンボに組み込めたり、飛ばした敵をジャンプチャージで拾えたりするだけでこんなに楽しいとは 攻撃のリズムってのはアクションやってる身として大事で飽きさせない工夫だと思うの
チャージ1はためや大胆なアクション大掛かりな攻撃が多かったからチャージ1消失ってだけでも攻撃のリズムやテンポが大きく違う
神速と通常攻撃は方向性が一緒だから味変しないと同じ流れで飽きる
閃技はそのテンポや軌道を変えてくれることに機能してくれそうだがやっぱまだまだ一つ一つのアクションが重いわな
コンボとして組み込めるようになると楽しさが広がりそう 戦国のジャンプチャージは産廃だったから今回の変更は嬉しいね 『戦国無双5』×消防庁の火災予防啓発タイアップポスターデザインが公開。信長&光秀「いつの世も火種は己のすぐそばに」
https://www.famitsu.com/news/202106/20224372.html 火種は己のすぐそばとか
ミッチーの渾身の自虐草生える そういやあフラゲマンはまた出るのかねえ
二日前とかに実況とかやってたら見ちゃいそうだなあ 体験版やると本編も欲しくなるなあ
ただ体験版の範囲だと全体的に軽すぎるから
後半に重厚なストーリー書けてるかの評判待ちかな
あと馬の挙動がダサいのが気になる 忠勝は主従のけじめを付けていくようになるのか最後までこのままなのか 産廃だったジャンプチャージは機能するように上方修正してる一方で、
モーション発生から終了まで全部にジャスガ判定ついてた頭おかしいクソステップはちゃんと修正されてる
アクション全般に見直しが入って、4よりも遥かにまともなゲームになった >>448
>>467
ありがとう、あとでまたプレイしてみます メインモードの無双演舞で二人プレイあるかな?予約はしたんだけど。模擬演舞だけとかじゃないよね? >>485
これ俺も気になるわ
流石に出来るだろうと思うけど、最近はオフラインマルチをクソ舐めたゲームが多いから心配 なんで馬ジャンプは△(チャージ)なんだろうな。馬呼びにしか使わないL2に割り振ればいいのに 忠勝は前世でも直政を何十年経っても新入り呼びだったからな Amazonの濃姫スキン欲しいけどディスク入れ替え面倒くさいからデジタルデラックスにしたわ 特典もどうせ有料で配信しそうだし早めに追加してくれ マジで無双にそういう歴史的こだわりをもつ層って1からずっと同じこと言い続けてきたのか?
もしそうだとするなら3の戦は恋バナとスポーツを乗り越えて今に至ってるわけだよな
あの3の地獄を経てまだそんなこと言ってるんだとしたらもうそれはそいつが悪いとしか言えない
シリーズの方向性は変わらないんだしいしがみついてても変わってくれるわけないと学習して離れるべきだろ、、 特典DLCの後日有料配信って発売から半年後ぐらいになるんかな 体験版ちらっとやったけど、結局何も変わってなくてある意味安心したというかなんというか、下妻がもし出るなら無条件で買うわとか思ってた時が青いということなんですね。
信長の声は麒麟の信長みたいな事と思って諦めた。ああ、忠勝とかその辺も。いや、あんな量産型イケメンの声が信長とかあり得ん。いや、まあ諦めた 白い濃姫のコスいいなと思ったがここで元の色違いなだけってレスみたからもういらんかな 4だとシナリオでの出番少なかったが今回はガッツリ出番あるだろうし勝家使って行きたいな前の感じも好きだが今回の感じもありだと思う
信玄や毛利も使っていきたいけど無双演舞では使える機会少なそうなのがちょっと残念ね模擬演舞で使うしかないか DL版予約しちゃったわ
もう売れないからつまらなくてもやりつくす所存でござる >>495
一応生足になってるくらいの違いはあるよ アニメ調だからスイッチみたいな低性能ハードのが合ってる。残念ながらアニメ調の廃立は次のナンバリングまで我慢するしかないから終わっとる(色々な意味で)
こんなクソゲーなんぞ放っておいて8エンパあくしろよ鈴木。 4の衣装でリアル調のグラとかコスプレお遊戯にしか見えなくて薄気味悪いからキャラデザの方向性変えられないならアニメ調にしたのは正解だと思うわ Switch版予約してたけどPS4版も体験版やってみてPS4版に予約し直してしまった 4のアニメみたいなグラだったら嫌だったけど、これくらいのアニメな感じなら普通にありかな 体験版やってみた感じ悪くないけどキャラが地味
全体的に黒と茶色つーかあと技も地味 全然面白いと思うけど
秀吉の奥義の〆威力クソ低いの調整ミスだよな?
製品版で治ってると期待 体験版やったらもう殆どのキャラ動かしたことになるからあとはコンパチばかりで楽しめなくなるんじゃないの 敵武将のアーマーがいい味出してるな
ガードとか使う機会が多いのが良い
敵武将には脳死連打が通らないこんなバランスが欲しかったんだよ 太刀はスタンが楽、双剣は素早い、弓は広い、槍も広いけど爽快感ある、薙刀はエリアル楽しい
閃き技で一瞬止まるのがうざい、マップ見にくい、盾兵うざい
でも1番良くないのはキャラがオッサンばっかで楽しくない、これは致命的やろ… >>509
わかる
ハードでやるとSAでこっちが被弾するからジャスガや受け流し?で抜け出さないと簡単に勝てないのがやり応えある
チャージ使ってれば敵武将ハメれた今までが簡単すぎた 三國無双のイケおじ呂蒙は三國5から渋くいい感じになったのに勝家は5からなんか違う感になったの残念だわ 予約キャンセルした
なんか速攻ワゴン行きな気がする
体験版出してくれたのはコーエーの良心だと思いたい 体験版で使えるのでおっさん居たっけか今までの戦国無双と同じくやってくうちに好きになるキャラも出てくるんじゃないかね
今までと描かれ方が違ってくるキャラも多いと思われるし
体験版範囲でも家康や半蔵や濃姫とか違って来そう感はある BGMがいいからサントラ目当てでトレジャーボックス予約したわ
4のBGMはサビがないような感じがしていまいちだった
真田丸は良かったけど 正直な話体験版やる前は普通に楽しみにしてたけどプレイした後揺らいでるわ 松風は利家の馬だから別に今作から利家が乗ってても問題なくね? ご新規向けって感じだよな
画以外そのまんまみたいな 一人で100本も1000本も買う気なら別だろうけど売上なんて気にしたってしょうがないし5を存分に楽しんで気長に6をまでば良いんじゃないかね
4から5までを考えたらすぐ出るなら嬉しいがすぐ出なくてもいいかな
後4日で発売だけど発売後でもここだとあまり楽しい感じに話せなさそうなのが残念だが 敵の攻撃をガードして硬直してる間、攻撃は出せないがステップは出せるよな
攻撃を出そうとすると出遅れて敵コンボに潰されるが、ステップなら敵が攻撃で硬直してる間に
安全な位置に抜けて敵コンボの空振り見てから先に動けるというわけだ
じゃあガーキャンからステップするならどの方向にするべきか?と試してたら
敵武将の武器種によって有効な方向が違った
大身槍
敵武将があまり前進しないのでバックステップが有効
二段目ジャスガという人もいるだろうがあくまでガーキャンステップするならの話
大身槍武将はアーマーが強力な模様で、攻撃動作中は瞬動ではひるまないことが多い
忍者刀
横ステップするとホーミングより前進が強いのか半蔵が曲がり切れずに明後日の方向に攻撃するので横が有効
弓
ジャスガが効かない弓だが横方向の攻撃判定がほとんど無いのでガードしたら横ステが有効
刀
攻撃間隔がいやらしくバクステも横ステもコンボに引っかかって潰されるのでステップはしないほうがよかった
素直にゲージ技使うかジャスガがよい >>524
まぁ発売されればわざわざ買わない報告するようなのは減るだろうさ
内容に関する愚痴とかは増えるだろうけどそこは仕方ない 実際孫尚香のような姫キャラを目指してるんだろうなお市は
ここで孫尚香と小喬を足してニで割ったようなキャラとか書かれてたけど
ただ孫尚香より高音を無理して出してる感がすごい
お市だけボイスのボリュームがデカいというか 積み上げがあって使える武将も多かった4と違って武将を育てる目的になってからは短いと思うから4→5までの期間は待てないけど、さっき4やったら全然5進化してると思うわ
グラもSwitchとか関係なくこっちの方が好き
なんなら大神みたいにもっと和紙っぽいテクスチャ使ったり筆っぽい線でも良い 4はアクション使ってて面白い武将が孫市くらいしかいなかった
政宗も結構好きだけどチャージが貧相すぎる
神速攻撃は孫市のために入れたと思ってるくらい >>402
出ねえよ
売上右肩下がりの大戦犯ホモ成は二度と出さなくていい >>520
洩れはワッショイするかワッショイされるかが無双シリーズの醍醐味だと考えてるから
故に棒立ち兵を草刈りする無双は御免被る
今後も濃沼の072が続くようではもう畳んでもらって結構 武将のアーマーは北斗無双みたいで懐かしくなった
ちゃんと対抗手段用意されてるから個人的にはいいけど無双のメインユーザーにはどうなんだろう
お市はあの方向性で行くなら変えた方がよかったよな スーパーアーマーが不評なのはバランスの問題じゃなく視覚的な問題なんだと思う
例えば敵がガード固い上にこちらの攻撃の隙を突いて反撃してきたら自分のミスだって分かるけど
敵だけ怯まずに反撃を食らってしまうことに理不尽さみたいなものを感じてしまうのだろう >>488
左スティックで馬動かしながらL2押すのって結構操作性クソな気がするんだが スイッチでやるのはちょっとないなと思ったからキャンセルしてスチーム版待つわ
1ヶ月後には評価も固まってるだろうしな 敵だけじゃなくて自分もアーマーあるよね、なんかよくわからんけど 神速攻撃がトロすぎて全然楽しくなくなっちゃったね
なんで今までできたところまでどんどん劣化してつまんなくするんだろう
てかあのトロさじゃ神"速"攻撃じゃないじゃん 大河コラボ衣装がほしいから予約済みだけど本当にこれなければ買わなかった
旧シリーズファンとしてはやっぱりキャラが変わってしまったのが悲しいわ
それも仕方ないくらいゲームが新しくなってるならまだしもキャラ以外はほぼ変化なしがなー
完全新規の人のが楽しめるかもしれんね 今までの神速は移動と攻撃兼ねて使えたが
5の神速は一段目までしか前に進まんので移動に使えないからなー >>542
好きな大河だけ見てたほうがいいんじゃない?
そんなに買いたくないほど受け入れられないキャラの衣装着替えさせて鑑賞しても精神衛生的によくないと思うよ >>539
発売直後の評価もクソの役にも立たないからな
オロチ3なんか発売直後は歴代最高無双ゲーとか言う奴だらけだったが、いざ評価固まったら歴代最低無双だったし 人妻とか無理
みつきがオリキャラ確定で大丈夫そうだったら起こしてください みつきはデザインの大元が戦国乙女の信長だろうし言わば分身みたいなもん >>541
むしろ今までの神速の方がゲームを詰まらなくしてただろ
単調な無双をより単調にしてただけ 神速が5で遅くなって無双は単調じゃなくなりましたか? 前の神速がチート・バグみたいなモンだったと思って慣れようね スキルツリーの種類かなりあるみたいだから本編は結構快適そうだな >>533
オナ二ースタッフ好き嫌い、ゴリ推ししたい時にキャラが
明らかに楽しすぎるチートアクションで「ゴリ推し優遇」されてるよな
逆に楽しめないキャラは嫌いと分かる
戦国での強さや存在感では無くスタッフの好き嫌いが正義の物差しになってるのがまだ分かってないオナ二ー無能スタッフ >>543
草刈りタイムアタックが全てなん?
神速のチート化はあえてやめたんじゃないの?
その割にはキャラのアクションのチートとクソ地味しょぼの差があり過ぎるのが余計糞過ぎるんだが 利家って体験版の所だとタメ口野郎だけどこの後織田家クビになって風魔みたいに勝手に戦に乱入してくるのかな >>547
でもどうせ最後は敵になるんだろ
本能寺は敵側で登場とかもうええっちゅうねんw
本能寺に光秀側には歴史通り利三だけでいいわ
4の本能寺とか歴史時代を蔑ろにするにも程がある
マジで架空オリジナルキャラでオリジナル時代でやってろよって思うわ 武器による性能の差別化の為って感じはするな持ち替え出来るから好きな武将で好きな武器使ってねって感じで
神速活かしたかったから軽装な武器をという風に >>539
>>545
三國無双7empiresも発売当初は業者が闊歩して
「神ゲーをありがとう」とか言われてた >>557
4の本能寺とか、黒幕説のある元親とその嫁ならまだ許容範囲内だが、当時年齢一桁の柳生おじさんがいたのは意味不明だった >>559
今もここに社員か業者がきて体験版楽しいとかやってんじゃんw >>558
好きなチート固有技使えないじゃん
EXILEの奴らも言ってたけど光秀ズルいわって言ってたけど
無能スタッフの好き嫌いでアクションが派手で楽しいのとつまらない楽しめないにしているのがマジで糞過ぎ
3、4からスタッフの好き嫌い無双がなんにも変わってねーやん >>561
体験版楽しいと言うより
主役の信長の胸くそ地味カス凡庸アクションを必死で無理やりwフォローしてるのが「スタッフ」だろw
信長こそチートド派手アクションが誰よりも必要でしっくりくるのに
雑魚にチートド派手アクションを用意してるからな
スタッフのオナ二ー無双は 鼓や御札どうなんよ?腐女子大好きオタッフなら相当な強武器にしてるんだろうな 無双OROCHIみたいにもっとドバーっと敵を一掃する感がほしい
通常攻撃ペチペチはだるいよそういうもんって言われたらそれまでだが >>564
護符のことか?
お市を見る限り通常の発生スピードが速くてタイマンだと強そうだったな
今回仲間武将がかなりアクティブに動いてくれる
チャージも遠距離から光弾や炎撃てて近遠両方行けそう 今回敵の割り込み多いから大身槍+金剛持ちの利家の対処が面倒そう。敵として出ることも少ないだろうし、手応えあっていいって人もいるだろうけどさ 池面クロカンの武器だよアレ絶対に強そうだろう三国の左慈とか兼継やら弱かった事無いし
腐女子狙い撃ち目的キャラなら尚更だろう 公式SS確認したら黒い折り鶴飛ばしてるしコンパチなんだね〜どんだけ武器少ねえんだよ 正直官兵衛イケメンになって嬉しい
壮年期はハゲにして >>560
まあ柳生おじさんは本来歴史に直接絡まないポジだし、年齢に関しては1の幸村の時点でめちゃくちゃだからな…
1の政宗は政宗主役 官兵衛は幽閉後にビジュアル変化でブラック化して欲しいが、杖で移動するのは無双と合わないな 秀吉家康もあのまま行くのおかしいし
有岡城もあるみたいだし
他のキャラもビジュアル変化してほしかった スイッチの体験版やったけど画質もFPSもちょっと酷すぎるでござる
かと言ってスチーム版1ヶ月待つのはなあ いや待てばいいだろ
一ヵ月の間に評価固まるからクソなら買わなくていいし 官兵衛と半蔵がかっこよくなったのは嬉しいけど全体的なキャラビジュアルに関してはみんな綺麗になり過ぎて物足りない 登場キャラがイケメン美少女だらけっていうのは
日本のアニメ・ゲーム業界全体に言える傾向だからね 4は全キャラ神速だけレベル20になる仕様だったから
進みすぎず威力抑えめでいつでも通常に移行できる今作の神速はバランスいいと思うわ
鍛えれば雑魚は神速で倒せるし十分 呂玲綺、関銀屏、王元姫並の女キャラ戦国に来ないのか 何だかんだ言っても不細工よりは池面の方が好まれるんだろう真田丸での秀忠キャラ変に
誰も異を唱えず手放しで認めたんだろうけど兜を脱いでたら俺だけは認めなかったな多分 全部中途半端なんだよな〜
ゲームとしてはな〜んも変わってないからゲーマーは全員とっくに飽きてるし
キャラゲーとして売るなら一新する意味あったんか?って感じだし
より信長中心の歴史ゲーするなら人選おかしいだろっていいたくなるし
無理やり墓場から掘り出されたようにしかみえん まぁ本来なら去年に大河に合わせて売ろうと思ってたもんだしなぁ 弓は結構楽しいなこれ
やっぱ可愛い女キャラだと楽しさも増す 公式みたら女キャラ濃姫お市みつきの3人だけて…流石にきついわ
せめて3割くらい女にしろよ… 女キャラはねねとまつくらい居ても良かったと思うがなぁ >>554
ホモ成はアクションうんこだったりアクション担当とゴリ押しオタッフは違う気がする
ただ3以降はロクなキャラがいない関係でオナ要員が強かったりもしたけど 濃姫は史実だと信長と同じ位の年齢
お市が信長と13才違いだから
お市15
濃姫28位じゃない? 海賊無双とかって制作チーム違ったりすんのかな?
出来が違いすぎるよ 体験版やって気になったんだけどお市の声な人って孫尚香の人?
あのキンキン声と演技嫌なんだよな 濃姫は衣装もアレだが髪型も碌なの無かったなサザエみたいなのも有ったし不人気も必然
山田風太郎の忍者モノに出てくるようなキャラで信長共々イカれたデザインだったよな >>596
違うやん全然w
お市そんなキンキンしてないけどな >>578
いうほどイケメンだらけでもなくね
若いけど >>560
年齢のこと言い出したら今作なんで最初から忠勝いるねんって事になるし… お市より濃姫の演技がゴミ過ぎて笑える
「たあ〜〜〜」で毎回噴くわ >>599
あなたの基準からしたらそうなんでしょ?
イケメンばっかだわ
きもい >>598
良かったわ
なんかキャラも喋り方も孫尚香みたいだったからげぇ!孫尚香!ってなったよ >>590
瀬名って家康が出るステージに出てくるのかな?途中で殺されちゃうけど。 なんだかんだ今作ってイケメンと非イケメンのバランスいいと思うんだよな
利三、謙信、忠勝あたりをイケメンと捉えるかどうかで人によって割合は変わってそうだが 猛将伝か5-2に期待したいところだが、そこまで増えるかと言われたら望みが薄いな 猛将伝系は売上関係なく出してきそうだけどなぁ
続編作るには30万の売上が目安だっけ? >>605
もうちょいムサイ奴がいた方がいいかなとは思うな
雰囲気的に学芸会感でるし
かといってイケメンだらけとは思わん
なんか利家的な感じが多い印象 >>608
それは前までの話じゃない?
5-2、エンパイアまでは決まってると思う
使い回してるし10万本位売れたら御の字なんじゃない? 非イケメンってのは董卓とか袁術とかの明らかに違う方に全力注がれてる奴らだろ
男のバリエーションの豊富さを思えば女は皆同じ顔に見える 体験版面白かったから買おうと思ったけどやっぱリストラされたキャラ多すぎて辞めた
飽きが早い無双でキャラ少ないって致命的やんけ 三成いないだけですげぇ酷評してる奴が少なくない数Twitterとかにもいるし叩いてるのはゲーム性だけじゃなくて前作までのイケメンキャラが減ってそれが理由で叩いてる奴も多い。 滝川一益とか織田武将が少ないだけで叩いてる方々もいるし別に
人選漏れて文句言ってるのはアレなんだよね
ラブコメで選ばれなかった負けヒロインのファンみたいなんだよね 信長伝として発表してたら「あ、信長の時代を描くんだな」って分かるけど
ナンバリングとして発表した以上、これまでのファンがまたあのキャラの活躍が見たいってなるのは自然だし
やっぱりタイトルを5じゃなくて真・戦国無双にするべきだったのでは >>588
ここじゃ女なんて出しても派が結構いるから言いづらいけど俺もねねまつ欲しかった
今作でロリ、次回作で大人美女になってたらなおよし キャラ減った分アクションが多彩でカバーできてる・・・って言えるならいいと思うがどうなんだろう
やっぱ武器コンパチだしなぁって思うし
うーん・・・発売後の様子を見て決めよう 真だとそれはそれで文句言うだろう、何が真の戦国無双だって 織田武将が少ないってだけならまあ残念だがしゃあないで流せただろうけど代わりに参戦したのがみつき中村百地ってなればそりゃあな… どうやったって史実とは違う物にしかならないんだからむしろ
偽・戦国無双 妄・戦国無双 捏・戦国無双
もしくは
戦国無双演義
にした方が文句言われないと思う バカ「中村一氏の捏造鉄砲忍者は許さないが
滝川一益の鉄砲忍者は許す」
どうせこれだろ「ぼくのすきなねつぞうはゆるす ぼくのかんがえたせんごくむそうにちかいならゆるす」なんだろうよ 新規取り込みたいのかも知らんが5とか付いてる方が新規入らないよな
そんなに進んでるなら今からじゃ無理かってなるだろ普通 ナンバリングタイトル途中でやめるとこなんかは大体そうやね 4からキャラやアクションが減ったと言っても4でやることはどのキャラも同じ常時極意一択だから
4にアクションの幅なんて無いぞ
ゴミみたいなゲームバランスは、死に要素、死にアクションを量産するが
4はシリーズ史上最悪のゴミだったので死に要素だらけだった
ゴミの量だけあっても機能してなきゃ無意味ってことを勉強するには良いゲームだがな 他のキャラはまあいいとしても
忠勝と勝家がなあ
以前のキャラにつながりそうなイメージが持てない 新規取りたいのか既存ユーザーに戻ってきて欲しいのか中途半端だよね5って >>613
俺はむしろ三成がいないってだけで買う理由になる程度には無双の三成嫌いだわ
三成そのものというより、そのへん中心の作りが 次回作なら出るであろう三成だけど酒呑童子コスプレみたいな被り物は継続するのか
バサラ大好きオタッフの影響で拘りのフサフサ捨て曹丕や5の無個性池面みたいに成るか >>613
>>629
三成って当時流行ってた亀梨だけど、単純に亀梨みたいな爬虫類顔ってブサイクだし流行らないと思うわ
亀梨みたいなすかしたキザなイケメン()も時代遅れだと思う >>627
次回作があればの話だがお市が成長して大人になるだろうけど、それなのに『やれやれ』なんて言って欲しくないわな
傾国の美女には前までの勝家がピッタリだと思うチャライ服装も次は辞めて欲しい でもナンバリングやめるとシリーズの最新作解りにくくなるよ
ゼルダとか事前に調べないと売り場で見てもさっぱりだよ そも以前のキャラとは別物だから
成長して以前のキャラみたいになるわけじゃない
一部顔のつくりは流用してるけど 人妻ではない清純な女の子も必要だし、旧勝家みたいな無骨武士も要るよ
30人いるにしてはバリエーションが無さ過ぎるぜ ここで大太刀が微妙って言われてたけど全然そんなことはなかった
体験版の範囲内だと火力無さすぎて薙刀の方が微妙に感じたわ 体験版の範疇だと爽快感が薄いってのはあるけど、全然弱くはないよね大太刀
神速、瞬動、ジャンプチャージ、兜割りとコンボパーツも豊富だから慣れてくると楽しい 攻撃速度や火力はノースキルの状態だから、特能盛りまくれば何とかなるしな ようは他の男のチンポ入れられた女は操作したくないってことだよな人妻どうこうって
俺もさすがにそこまで拗らせてないけどそういうひとらのためにガラシャひとりくらい固有いてもよかったな
明智光秀メインだからいたら扱い面倒そうだから出さなかったんだろうけど >>626
本当にどのキャラでも常時無敵を搭載してるからな戦国4は やり過ぎだよ
>>640
大身槍の次くらい脳使わんで戦える程強いと思ってるんだけどな ガラシャもモブの忠興出てきたじゃん。やっぱくのいち最強じゃね >>642
そんな極まった層が実際どれだけいるのかね
声がでかいだけじゃないんか 龍が如くみたいに戦国無双0〜信長伝〜みたいにすればよかったかもな
あっちも過去の話で設定が変わってる部分もあるし 別に奥方様じゃなくてもセナみたいなデザイン苦手な奴は多いだろう旧作の膿や故障系
もうエロくも出来ない情勢だし腐女子全振りで女キャラとか雑に扱われてそうだな5 体験版やったけど、シナリオがひどいのは相変わらずでしたねぇ。。
家康強奪1547年 忠勝生まれ1548年なんですが。。 何かにつけて腐女子がどうっていうやつが一番うざいことにそろそろ気づいてほしい
お前が一番気持ち悪いし迷惑だよ >>648
既存の半蔵忠勝にプラス瀬名で4人いるから
それ以上酒井忠次とか出して枠圧迫したくないからだろうね
生まれる前の忠勝登場はたしかにアレだが置いといてその代わり半蔵が初代設定で老臣ポジションだから許してやれ >>648
年表でも眺めてれば良いんじゃないですかね
なんでゲームとかすんの? 本多忠勝が使えることより生まれた年を厳格に守ることの方が重要なのかよ さらった相手にいきなり兄上はわらうしかなかったな...w
前作までのあくまで同盟者ってポジの方がいいよ、なんか信長を慕う奴が異様に多くて気持ち悪くなってる。
あとイベントシーン見ててアニメ調に寄せたいのかリアルに寄せたいのか中途半端でパーツが浮いててすごい違和感を感じる。 キャラデザとかグラとか声とかでレスの大半がうまるアクションゲームは無双くらいだろうな 一応買うけど多分これがシリーズラストになりそうな予感はしてる そこそこ歴史知ってるやつがやるゲームじゃないよ。
シナリオとか設定とか夢物語だから! 戦国無双やるときに何年に起きたとかそんなこと考えてるキチガイおるんか?
と思ったらいて草 歴史モチーフのアクションゲームとして割り切るのも大事
西遊記とドラゴンボールみたいなもんに思えばいい >>654
女の比率が高い事が露骨に分かる
女はキャラデザ、声優、ムービーが重要項目でアクションのゲーム性には疎い
声優への演技指導がどうこう言うアクションゲームのスレもここだけしか見たこと無いし
リップシンクとかアクションにとってどうでもいい些末な事に異常にこだわるのも
ムービー至上主義だからだな
まあそれもひとつの楽しみ方だし間違っているとは言わないが キャラデザ変わったし時代考証とか多少まじめに歴史ゲーやるのかと勘違いしてしまうのは分かる
良くも悪くも従来の無双だわ なんでもかんでも適当で良いなら戦国である必要なくね?
厳格にやれって言ってるんじゃなくて多少は守ったらってことだろ。 海賊無双4やってなかったからR1でスキル発動するのは中々良いシステムだと思った
でもどうせ半年後くらいに完全版出るんだよなぁ〜〜〜〜 4のムービーとかで死ぬ時とかに同じBGM連発してたあれ本当になくなっててほしい
またこれかって萎えるわ >>661
でんしゃがだいすきなおともだちへ でググってみ 閃技の種類も気になるよね、武将専用は一つずつが現実味ある範囲か >>653
むしろ今まで信長より秀吉ってのが多かったから今回は信長が主役だしいいと思うけどな まあ序盤に良い兄貴分みたいな信長を演出しておくのは
PVにあった竹中半兵衛の「最近の信長様に不信感を(ry」って台詞に
繋げていくためだろうから別にいいわ >>660
そりゃボタン押したら気持ちよく雑魚が蒸発するようにしろってレス後を絶たないわな 主人公をただのうつけにする訳にもいかんし
でも光秀の名乗りはぶった斬るほど長くはないのでちょっと短気なのか 気持ちよく蒸発っていうと完全にダウンすると殴って起こせないのが不満あるな
起き上がり待ちは4に置いてきてほしかった >>681
寝キャン知らん雑魚いて草、そのまま起き上がるまで待ってろw ジャンプチャージで追い討ち出来るの知らないんでしょ。俺も正直忘れる こういうの出てくるとは思ったけどそういう事じゃないんよ 忠勝が主君に異様に馴れ馴れしいのも家康が速攻で兄上とか言って慕い出すのも不自然すぎるだろ
慕ってるように見せつつ腹の中では…みたいのだったら面白いけど無双にそういうの期待しちゃいけないんだろうな JC追い撃ちとかしても雀の涙程度のダメージだし起きてくる迄別の草でも刈のが利口
まあ裏を返せば自分がCPUに地上でハメ殺され無いようにとの救済措置なんだろ? 女武将も筋肉モリモリにしないと不自然でリアリティがない いつもの戦国無双だな
可もなく不可もなくって感じ
発売日には買わないけどやるゲームなくなったら買うレベル 体験版の範囲じゃスキルツリーを触れないから総合的な判断は難しいけどアクションは大分改善されてると思ったな
ゼルダとか海賊のいい部分を継ぎ接ぎした感じではあるけど >>685
PSなら中古ですぐ値下がりするからそれ待ちでいいんでは? ロックオン中にスティックニュートラルで攻撃すると自動で相手のほうに向き直るから
ジャンプチャージの方向制御などに使えるが
逆にスティック入れっぱ攻撃でロックオン中でも対象以外の方向を向く
これを使ってスティック入れっぱ神速で逃げれば
一度貼り付かれた敵武将ともロックオンしながら素早く間合いが取れるな
間合いが開けば複数の武将に追われてても同方向にまとめられるし置き技チャージもしやすい 能力成長を感じたいからスキルツリーは嬉しい。厩はどうしても厠に空見するから厩舎に変えてくんないかな 雑魚に通常攻撃当てて衝撃波出すチャージ攻撃の直前で
ロックすると一気に武将の方に振り向くのも便利 ずっと前に5では真田丸の壮年幸村や昌幸が使えてやり込みもあるんやろなと思ってたから真田丸売ってしまって
グラとかストーリーとかbgmとか総合的には真田丸が戦国シリーズ最高峰のままになりそうだから買い直すかな
いやぁまさか5がこんなのになるとはね むしろ真田丸でもう4までの戦国はやりきったって感じだったから一新したんだろうな
それにしてはキャラデザとグラの質以外変化に乏しいからもう少し冒険してもよかったのかもしれんが
その冒険が大失敗することもあるってのを三國のほうで身に染みてるだろうしなあとも思う 半兵衛の4までの武器がつまんなかったから鼓に変えてくれてありがてえ
たぶん凄絶さんのような使い勝手になってるだろう 卯月とか大鹿毛とか百段とか、松風以外の名馬を増やしてほしい 結局、三成でやってた事を家康で展開するだけなかんじよなぁ
半蔵との薄い本作る腐女子がめっちゃ増えるだけだろうなってTwitterの絵を見て思ったわ
後、忠勝が年上っぽい感じしてそう >>701
猛将伝商法からフルプライスの完全商法になって相当たちが悪い アクションは繋ぎのパターンが増えて工夫出来る感じがある
模擬戦解放されて秀吉と濃姫触ったけど三國の棍や弓に似てる操作感+神速でこの時点で信長と差がついてるんだけど信長は育てて閃技付け替えさせてから本番なのか 無双は飽きるの早いけど今回はもっと早く飽きるだろうな センギは1キャラにつき何個あるんですか?それは本当に各キャラごとに違う性能なのかも気になる 体験版やったけど5というより真戦国無双てかえて出したほうがよかったんじゃ・・・
公式も初めて見たら幸村すらいないのかよ 最後の一発屋的な人物が主人公扱いしてたのがそもそも無理あったしなぁ >>707
無双武将は各キャラ固有閃技1個あるはず
2個あったらより差別化になるかもしれないのでラッキー 戦国1、戦国真1、戦国2、戦国真2とか呼ぶのわかりにくいし
「新シリーズの開幕」であって真田丸的な1回こっきりの外伝じゃないから信長伝とかもおかしいし普通に5でいいと思う >>709
たまにこういう人いるけど
真剣に言ってるのかねぇ switchに足引っ張っぱられた結果無双4レベル(PS3)の出来になったのほんと許せない
真田丸面白くて評判良かったから5でもどれだけ進化したか楽しみだったのに Switchの体験版やったけどカメラクソやな
PS4も同じかな >>717
セングラで一番好きだった子の声だった😅 カウントダウンの松永と孫市いいな
謙信信玄義元もだけどシリアスなキャラがはっちゃけてるの好きだわ >>721
渋い髭面のおっさん2人がガチで遊んでる絵面のインパクトは凄いなw
残りは信長光秀、浅井夫婦、毛利、秀吉百地だろうから発売当日もやるんだろうな mob数すら追い付いてないから撃破数ミッションも初めから少なく設定されてるレベルのswitchに何故落とした
何で2021年にPS3レベルに落とさないといけなかったのか
ほんとゲーム界隈のガンすぎる >>717
17年前の1のロリ市はハマってたと思うし、今でも2〜4の市の声はハマってると思うけど今回はかなり無理して出してる感して気になる 美濃攻め偽左近みたいな声の義龍居て偽左近みたいな見た目の利三居てまるで左近が居るようだ DLCでIF的なはっちゃけで蹴鞠大会開き出す義元シナリオとか出して欲しいな >>722
昨日のイラスト投稿前にその組み合わせと松永孫市想像してあと5組かーってナチュラルに思ってた
完全に利三と鹿介の存在忘れてたわ 固有のCVが全員青二なのが笑えない
他の事務所の声優も呼べばいいのに いまのところ両兵衛の絵がぶっちぎりでRT数多いのな >>730
ほぼ青ニだし経費削減か青二に使えって言われてんじゃねーの? >>638
そもそもゴリ推し光秀の「お友達枠」で光秀側で登場と言うゲボスタッフのゲボ設定
が糞過ぎる >>648
光秀の捏造てんこ盛り相関図、捏造ストーリーより100億倍マシなんだが
光秀関連全体と死んでもう居ない信玄が長篠に居るとかの方が糞冷める 自分的には7日の義元信玄謙信の絵が勢いあって好きだな 体験版あったからやってみたけど、なんだこれ10年前のゲームかよ
どう考えてもswitchに足引っ張られてんじゃん
こんなの出すくらいならグラフィック3D捨てて2.5Dみたいな絵にしたらよかったのに
んでマルチやめてswitchでだけ打ってろ
くそ過ぎる 雑魚ぜーんぜん居ないし斬っててもスカスカだし
雑魚のモーションも棒人間かよと
switchかps4,5かどっちか捨てて特化すべきだったわ絶対 >>653
信長が主役のなのに親信長ことごとく不採用にしてんじゃんwww
一方、
親光秀を捏造してでも増やしまくり
主役でもねーのに秀吉に半兵衛、官兵衛、百地、中村、と親秀吉を付けまくり
何故か関係ない毛利が4人か5人?居る
信長を分厚く描くのが本当なら森、丹羽、池田の誰かぐらいは入れろよ >>730
青二が完全にこのゲームの癌と化してるよね >>682
織田の人質時代は信長とその仲間に可愛がって一緒に遊んで貰ってたから
違和感なんて全くねーわw
それよりもひでー設定の奴いっぱい居るだろwww 一番の癌は声優を名指しでディスりまくる声豚だと思うけどな
そのうち事件にならない事を願う 光秀どのナンバリングも謎の贔屓されてる割りにはあんまり叩かれないね
三成みたいに腐枠扱いされないのも不思議 強くなってくと爽快感あがるのかねえ
固有のアクションもいまのことろないし、神速の派生もない
モデリング一新しただけのただの古い無双の焼き直しにしかみえない 少なくとも体験版やってる限りでは買わんなあこれは
昨今のゲームアクションからおいてけぼりくらってるわ、いつまで20年前のアクションなんだこのゲーム 実際主役に向いてる武将って三英傑除くと誰なんだろう?
利家とか? >>731
腐ブスに媚びてキャラ作りしてきたからな今まで
武将としての人気じゃねーんだよ >>747
半蔵とか忍者からみた戦国見たいにしたら主役として合いそう
本能寺後になるけど伊達なんかは創作でよく主役になるな 長篠のbgmいつものやつか。姉川はわからないけど皆勤賞だな。 質問なんだがKOEIってメーカー予約したら前日にくる?
こないならダウンロード版にしようと思ってるんだが。 キャラ一新でボリュームも減る、半年後位には+猛将伝か5-2が出る。
これで5の値段は強気の8kは欲張りすぎる
少し値段を下げれば印象はまだマシだったかもしれないな この感じだといつもは早々に終わっていた稲葉山以前もそこそこじっくりやるんだろうか
信行反乱と織田本家との戦いはまとめて処理してきそうな気もするが >>753
ゲームシティで予約すると、今までは前日に届いてたよ >>756
ありがとう。ちょっと遅いけど予約してみるわ。 >>757
公式フラゲ今からじゃ間に合わないかも
1週間前から予約しておかないとダメじゃなかったか >>744
三成みたいに人気投票で大人気という程でもないしな
良くいえば無難、悪くいえばポジションの割に影薄い気がする
声優含め固定ファンがいるというのもあながち間違いでは無さそうだが 光秀に関してはガラシャの存在もデカかったと思うよ
1の頃はたぶん腐枠だったし 光秀ってガラシャ共々3以降かなり叩かれてた記憶があるけど
クロ3の軍師当番制とか酷かったし
自分もあそこの親子は嫌いだわ… 前田利家では趙雲ポジションにはなれなかったか
槍一本で駆け抜けてく武将ではあったがヒーロー的なイメージまでは行かなかったな 利家って長身イケメンだった逸話がある割にあんまりそういう印象が無いんだよな
なんか暑苦しい体育会系男子みたいなイメージが強くてスマートさに欠けるというか 利家と信長の衆道の関係は有名だが、最近は創作説もある
理由は衆道にしては利家の背が高いため 普通に面白いじゃん
ゲーム的にはおもろいでただ家康の軽さだったりなんかストーリー面のほうが心配
あとやっぱ女キャラもっとほしい、、
武将はもうちょっと強くしてもいいかなぁって
アマあっても結局チャージで簡単に割れちゃうし結局こっちが攻勢に出たら一瞬で押し切れきちゃうバランスなのが
なんだろアマとかよりももっと動きを機敏にしてほしかったかな アクションは成長したら面白そうだから
それをぶつけられるミッション数とやり込みがあれば欲しい >>765
利家自体が実際に残してる話だから創作ではないけど別の解釈(愛人じゃなくて不寝番)の仮説を唱える人もいる
ただ不寝番だと文脈的にあまり繋がらないので衆道関係の方が今のところ精度は高い 昔から思ってたけど無双のアクションの成長要素って必要なんかね
モーションは最初から解放されててほしいわ 別に凄い育てないと覚えないとかでもなく少し育てりゃ覚える程度でなんか中途半端なんだよな
単純に最初がつまんないだけっていう
最初から解放でいいと思っちゃうわ
育成要素は別にもあるんだし 三国2からの悪しき風習だわな
強くしないと(強い武器入手しないと)アクション解放されない いうてアクションかわらないと成長した感じがないしな
最初弱かったけど後半のチャージで化けたとかそういうのもあるし 真北斗無双はアクションの成長要素なくして初期から解禁されてたけど
それに文句言う人結構いたらしいな
他の無双から見ても成長要素欲しいってのが多数派なんだろう 成長要素ないとマリオやロックマンと変わらんからなクソつまらんすぎだろ
アクションも然りでいきなり瞬間移動や10倍かめはめ波撃てたら萎えるわ >>766
在日韓国人のアンチが常駐して叩いてるだけだからな。
うんコリアンは日本文化が人気なのが妬ましくて許せないのだ。
今作は普通に力作。 そういえば北斗無双〜真北斗無双で原作をなぞるしか出来ないゲームのつまらなさを感じたな
北斗無双の幻闘編ははっちゃけてて好きだったが真の方は面白みに欠ける >>747
中村出せるなら金森長近とかありかもな
華が欲しいなら前田利家か蒲生氏郷 拠点頭を攻撃した時にプレイヤーが行けない入り口部分まで行っちゃって戻ってくるのを待たなきゃいけない事があるのもずっとそのままだよな
あの通行不能部分も行けるようにできないのかな 立花宗茂次出るのは何年後だろうか
今度はもっといいキャラにしてくれよ >>765
信長の方がネコだったって唱えてる人いたな
蘭丸も兄のことを考えたらガチムチ系だったと >>780
逆に一方通行にして一度戦場に出てしまったら見えない壁でNPCですら行けなくなるようにした方が簡単じゃない? 体験版の信長育てた感じ階級maxが30だとしたらまだアクション全開放じゃないからその辺は気になる
レベル上限といいアクション解放のタイミングといい体験版仕様だと思いたい マジで真田丸以下の売上になりそうな勢いの無さだなゲーム業界への逆風が強すぎて
ゲームのクウォリティー以前の問題も有るし詮無きことなのかもしれんが なんかアクションは面白い風の事言ってる奴も居るし頑張ってる方なんじゃあないの?
まあキャラリストラしといて武器迄大幅に減らすとか開発力の低さ晒した時点で負けだけど 不安点は体験版だからかも知れないが無双演舞で最初二ステージが信長しか選べなかった点だな信長しか選べないステージがちょくちょくありそうで
話は信長メインでも良いけど選択出来る武将は各ステージある程度いてほしいな 業界の逆風とは?
桃鉄、モンハン売れまくってるけど
このゲームは単純につまらないだけ
一新といいつつ中途半端だしやること何も変わらない みんな体験版やってるのか
俺は発売日までお預けだ たのしみ >>788
カメラは今回かなり悪いと思う
まず基本的に操作キャラに近すぎる、カメラ位置は後方でいいし壁際の挙動はバグみたいだし自分で調整したカメラ位置も勝手に元通りに補正しちゃう
テストプレイ時に絶対それらの意見は出てるだろうに何故そのままなのか謎 >>790
モンハンライズは売れてるけどモンスターが少な過ぎてどんどん人が離れてってるじゃない。
E3のロードマップがゴミ過ぎて公式が炎上したし。 確かに壁際のカメラはヤバいな
ロックオンしてると訳わからん現象になるわ >>794
これよりマシだと思うよ
そもそも売れる本数が違うよね 一新するならコマンド式のRPGにでもすればよかったのにな() 無双もそろそろ血とかでるようにすれば良いのにツシマみたいに無双でツシマみたいに血ブシャブシャバッサバッサと切って無双出来たらかなり爽快感出ると思うんだけどなぁ 弓が面白い
大太刀長槍は強いことは強いけどつまらんな
レベル上がってアクション増えればまた印象は変わるのかもしれんけど >>758
一応やるだけやってみた。KOEIを信じてみる! 弓のC3でひるんだ敵はそのコンボ中ずっときついダメージ補正かかってるよな
置きC3からC4とかで追撃しても全く減らない
あくまで足止め用か >>803
こないだ同じ質問したとき
真田丸買った人が発売日当日に届いたと言ってたよ 面白いんだけど新品で買うかは微妙なラインだな
新品で買う場合は完全に次作への投資とコーエーへの買い支え目的しかない >>808
今まで買ってたけど発売日から1週間前に予約してれば発売日前日に届くよ はるか昔は前日に届いてたけど、いつからか発売日指定になったよ これムービー中の字幕のふりがな消せないのかな…
軟派なデザインになったとはいえ一応歴史ものなのに、子供っぽいフォントと合わさってニチアサ感がダサいわ
ふりがなが必要な子供なんてどうせ取り込めんのにどこ向けなのよ
音楽も絵巻物風の演出も今のところ好意的に受け止めてるけど重厚感や歴史ものの悲壮さも出してほしい 追加武器ってのが追加モーションだったら買ってたけど見た感じ違うしそれだと最初から入れとけってなるか
三國8みたいに最初のパスからNPCストーリー追加て使用可能にします追加で武器配信しますって言ってるならあり得たかもしれないけど
それやらないでいきなり既存武器の強化版だか見た目だけのやつや使い回し軍馬、ネタ合戦配信してるって事はそういう追加は無しで5は5、次は5-IIみたいな売り方にするのかな 三國8も戦国4、4-U、4エンパ、OROCHI3も公式で買ってたけど前日に来たよ 体験版した感じはストーリー一新されてて面白いがたしかにフルプライスで買う気はせんなあ >>811
字幕かと思ったらふりがなって...
無双に重厚感や歴史ものの悲壮さなんて求めるなよ。設定で字幕ごと消して我慢しろ 今作は体力赤の状態の無双奥義がかなり強いな
連撃部分でゴリゴリ減らせる
体力減少で火力UPする技能があれば懐かしの赤ゲージ戦法が実用的かもしれん >>804
ゲージ稼ぎ用かな
でもあんなのでゲージなんて溜めず通常攻撃でさっさと倒した方がクリアタイム速くなりそうだが
ガードや受け身出来るのか出来ないのかよく分からないが、ちょいちょい永久みたいのあるよな 学校の図書室で漫画だからというだけで横山三國志や学研の戦国武将シリーズを読み無双に手を出すのが王道歴史ライト勢 カウントダウンイラスト毛利は全員描かれていて羨ましい あと1日の時か当日が信長&光秀だと思うけど、他にまだカウントダウンで残ってるキャラ誰だ? 秀吉百地は後半敵味方に分かれて女々しい絡みで涙を誘う予感しかしない >>725
戦国無双4だってPS3とvitaのマルチだったのに
いまさらなに言ってんだ? >>820
そっから入って何がいけないのか。
別に無双は自称歴史の史実知り尽くしてますな人達ご用達ゲームでもないぞ 信長と光秀は5万フォロワーでもう出たから
発売当日は壮年版かな >>822
二人だけ老けてもなあと思ってしまう
続編だと家康も老けるみたいだが >>827
別に悪いなんて言ってないし自分がまさにその道筋辿って来たし
無双ってその層が一番多いだろってだけだよ そういえば4は無印→4-2→真田丸で画質が下がっていったのは何でなの?
PS4版の4無印は光の表現とかすげー綺麗だったのに おんにゃのこ武将全然おらん!
直虎やガラシャのおらん無双とかゴミや! >>831
ゲーム挙動の軽量安定化、新たなシステムへの対応、キャラクター同時表示数とか
そういうものへの対応とかなんじゃないの >>834
イラストはカッコいいと思うわ
アマランでもまた1位みたいだしそこそこ売れるんじゃない? 三国無双8DL版を予約購入の経験のおかげでとても発売間際でも冷静でいられます これで次回作はガラシャやら可愛い女のコキャラたくさんでて神ゲー扱い待ったなしだな
ガラシャは既存のガラシャでいいぞ
髪型をボブに戻して衣装だけ変えりゃあいい 腐ってもナンバリングなんだから真田丸以下の売り上げってこたぁないだろ
4までいくかはわからんが 新しい濃姫の声優演技ゴミすぎる
キャラデザ画は可愛くても声聞くと萎えるやつ 4はくノ一ばかり使ってたな
あーいう躍動感ある娘もちゃんとおるんだろうなあ? >>838
私は三國8、OROCHI3をトレボで買いました >>834
かっこいい
ただ壮年信長の前髪はいらんな、光秀もだけどちょっと垂れすぎ 体験版やった限りゲームシステムはほとんど変わってないのね 市がマムシの娘怖い人だったらどうしようって言ってたけど怖い人だったルートが1の地獄好きヤンデレ濃姫か mob数すら追い付いてないから撃破数ミッションも初めから少なく設定されてるレベルのswitchに何故落とした
何で2021年にPS3レベルに落とさないといけなかったのか
ほんとゲーム界隈のガンすぎる 評判クッソ悪いけど三国8の方が冒険してて評価できる
ただの焼き直し無双なら旧作やってれば良いんだよ
まぁ8買ってないんですけど ps4とps5あわせて7割switch2割steam版1割
ぐらいじゃね買う割合 >>845
みつきがジェネリックなんじゃないのかな よく寝ながらやるからswitchでって人見るけど寝転がりながら無双やってたらガチ寝するわ >>851
仙桃院デザイン変更するならのぶやぼみたいな優しいお姉さんがいいなあ >>825
蜂須賀では無く百地を出す時点で100パーそうだろ
クズ無双の事だから
雑魚が被害者面して「のぶながあああああああああああああ」
とかほざくんだろ『また』www
何回やんねんボケ >>861
睡眠導入剤として有能やん
ロードが長くてかえってじっくり眠れる ニンダイでPS4版の映像使うくらいだからな
嫌な予感はしてた 徳川家康が好きになれない
さらってすぐ、「兄上!」て変じゃない?
見た目も家康っぽくないし そもそも寝転がりながらって別にPS4でもできるのでは?って毎回思うんだけど TV画面でやる分にはPS4とswitchでたいして差は感じなかったしswitch版購入にしたな
ドック二つ持ってればリビングど寝室と持ち運びしやすいのは大きいし どんな体勢でも画面が常に目の前にあるか
画面を目の前に置く為にある程度体勢を維持しないといけないかの差よ
仰向けになりながらテレビ画面とか見るのツラいでしょ
switchで仰向けは腕がツラいだろうけどね 前進せずに発動出来る閃技の方が面白いコンボ出来そうで好み 家康の見た目は今回一番好きかな
徳川家康っぽくないけど松平元康っぽい
碁も強そう twitterで検索してたら光秀と黒田と鹿之助が乙女ゲー雑誌のウェディング企画?
に出てるらしくて草
やっぱ女性層意識しまくってるんだな 家康はまあ竹千代ちゃんだと思えばありじゃないのかな
家康って風貌では無いけど 影技で崩しやコンボ繋いでたのを閃技で色々やってねって事でしょ
類似品の瞬動もあるし 曲はやっぱ良いなぁ。メインテーマ(?)が頭の中で勝手に回るわ
無双シリーズはキャラやストーリーやシステムは賛否両論あれど
音楽は常に良い 最近のゲーム関係あまり詳しくないんだけど、確かPS5が出たはずなのに新作ゲームがPS4って何が起きてるの? 信長が前より若くなったから家康っぽい感じだと逆に違和感あったかもね体験版以降で義元との絡みもあるだろうしそこも含めてのあの感じなんかな
秀吉も前は豊臣秀吉って感じだったけど今回はまだまだ新米武士的な木下藤吉郎や羽柴秀吉って感じはするし >>868
子供と嫁が居るワイみたいな家は携帯機は助かる
リビングのテレビをps4で占領せんで済む 朝倉を浅井が寝ぼけて裏切り総出でワッショイ出来るif金ヶ崎戦ください >>880
速攻新型ハードに出す会社もあるけど大体集まってくるのはハード発売から3,4年後だろ 戦国スタッフがやる気ないか技術ないだけだと思う
他のコエテクソフトはPS5版出してるし 4は練技ゲージがぶっ壊れの影響で影技も事実上無制限に連打し放題になっててバランス崩壊の一因になってたから
クールタイム制にしたのは当然の変更と言える なんで無双はツシマみたいに血がブシャブシャでるようにしないんだ?
ツシマみたいに血吹き出してズバズバ無双で切れたら爽快感ありそうなのに
リアル戦国無双はよ グロ厨は本当にキモいな
血糊がついた刀で何人も切ってたらリアリティが無さすぎるだろ
ゲームなんだから衣服が着れるくらいで良いんだよ 敵の使う影技は凄く格好悪かったからな
N1キャンセル影技とか繰り返しまくって意味がわからん
自分らの作った攻撃アクション使わずにホバー移動体当たりばかりだったからな 気分変えてプレイしたい時用にデザインの違う第2衣装を出して欲しいんだが
今からでもDLCの予定きてくれ
キャラゲーなんだからマジで頼む 信長協奏曲ってドラマの再放送がこっちの地方で始まった
コーエーが計ったかのようなタイミングぞ 真田丸が3万程度のゴミだったのにps5で出るわけない。鯉沼産の無双は全部これで死んだことになる。
このゴミが無双のノウハウ無駄使いしたことが何よりの癌だった。無双は真・三国無双だけでよかった >>891
トロイ無双とか血出てなかったっけ?
トロイ無双好きだったからああいうリアル寄りの戦国無双もやってみたいんだよね
PS5とかで次出すならまた一新してリアルな戦国合戦みたいなのも作って欲しいわ
鎧の音とかカシャカシャしたりとかさ 血が出る無双ってなるとトロイ無双くらいか?
ツシマやメタルギアレベルのを無双でやるとずっと赤くなってそう 出血に限らずエフェクトに力入れたらSwitchが死ぬんで無理です もし濃姫のc3に閃光が乗ったらどうなってしまうんだろう
極意解除利用しつつ武将を瞬殺して行くゲームかと思ったが技能がないとゲージの溜まりが遅くて無理だな >>887
やる気みたいなしょーもない根性論ではなく予算の問題だろ
ていうか、元々去年出す予定だったんじゃないかな
麒麟とコラボしてるし >>902
だろうね。コーエーもコロナで開発体制ガタガタだったみたいだし。仁王やコラボ無双あたりに資源集中させて本家無双は戦国も三国も後回しにされたんだろう。 BASARA死んだし無双系は大丈夫じゃないか?
戦国無双よりも三國志のせいでノブヤボの方が死にそうで怖い… トロイ無双はコーエーの海外スタジオで無双のダメな所ピックアップしながら作った
北米向けのアンチ無双みたいなゲームじゃない?アレ トロイ無双があるならゲームオブスローンズ無双作ってほしい 本来なら去年の大河ドラマに合わせての発売だったろうに いまサラダがキャラ刷新で仁王みたいな硬派なデザインになるかと思ってたんだけど、この路線じゃないと女性人気は狙えないのかな
真田幸村、伊達政宗、立花宗茂、ァ千代、井伊直政あたりはあのモデルを流用しても良い気がするんだが
黒田長政とかもいい感じだし 信長の「この俺を止めようとて無駄よ」って台詞
最後ちょっと震えているのがじわじわ来る 今回全体的にキャラが若いからなぁ
あえてそうしてるのかもしれないが、信長信長に合わせてる説は否めない 秀吉、家康は成長後のグラ欲しかったなぁ
家康きゅん、あのなりで神君伊賀越えするんか >>910
固有グラ武将声優ほぼ若手だししゃあなし
量産型声優で固められるよりいいんじゃない >>910
あんなモブ声ならPCで使っても愉しくねえだろ?ゴエモンの江川とかすら
使えねえ程に予算ケチらざるえないのかね情けねえ企業だな〜 >>918
あったとしても補正は小さそう
相手は空中くらいでも普通に復帰してくるし、地上では通常3連くらいいれないと怯まなそうだがそれでも浮かせた方が安全に戦えると思う お手玉コンボが通る時と通らない時がある
運なのかこれ? >>904
信長の野望は創造WPKは良作だったから今度出る新生次第かな 敵武将?武器種?によってアーマーやガードの性能に差がある
半蔵や半兵衛は必ずひるんだりガード弾いたりする攻撃でも忠勝には効かないことがある
モブ武将はガード性能が弱いようで、通常1を2回続けてガードさせたら弾かれになる奴もいる
また攻撃動作中の敵はひるみにくくなっている
アーマーが強い敵に攻撃を通すには通常から入るのではなく、チャージ、閃技、無双、ジャスガを攻撃の起点にする
味方武将の攻撃は敵武将をひるませる能力が高いようなので、味方NPCやパートナーを利用するのも手 まあそんなこと考えなくても適当にボコスカやってりゃいつの間にか倒しちゃってるんですけどね >>923
地味にアーマーとかキャラや武器によって差別化されてそうよね
無双で久々だわ立ち回りに気を使うのは
体験版内の難易度難しいをやってみるに本製品の最高難易度とシナリオがどんな感じなのか気になる
シナリオが進むにつれて兵科とか追加されてくるらしいし
シナリオ攻略自体に達成感を感じる本家無双が久々にこれになるかもしれないな うーん、言うほど立ち回り気を使うか?
まだ体験版だからどうなるかしらんけど今の段階では特段ボスでも立ち回り気にして戦ってないわ
そもそも5以前の無双でも通常攻撃オンリーで戦うことなんて滅多にないんで
無意識にいつもの無双の流れで戦ってたらアーマ割れてて一度相手崩れたらそのままゴリ押しハメ終了で
いつもの感じの武将戦の感覚しか今のところない あと敵が何故かプレイヤーの方向さえ向かず棒立ちになってる時が度々あるので隙だらけ
アーマー以前に無防備過ぎて通常攻撃もチャージも当て放題だし
敵の大技の予備動作のためや技の指定場所もいらないし
もうなんか戦いというより接待ゲー タイムにこだわらないなら、敵がチャージコンボ繰り出してくるまで様子見するのも有り
敵武将は背後からの攻撃には弱いようで、横ステで避けて敵がコンボで背中見せた所にC2でだいたい浮く
ただしモブ将は通常ばかりやってくるのでこの戦法で待つのは時間の無駄
>敵が何故かプレイヤーの方向さえ向かず棒立ちになってる時が度々あるので隙だらけ
これ実際ネット上の動画で見かけたけど機種と難易度が気になるわ 徳川家康が美少年になってるけどもともとそうなのか? こんなクソゲー買う奴は脳に障害あるバカしかいないんじゃない?マジで4から何も成長していない・・ゴミの分際でゴミ(戦国無双)のままでした 大身槍だと敵味方関係なくアーマー強いはず(チュートリアル)難易度難しいだと岡部あんま怯まなくてちょこちょこ腹立つ >>923
武将差は気にした事なかったな
ただ家康と道三はボスだからハイパー化してるなとは思っていたけど
あと光秀も硬い
半兵衛はミッションクリアによりいつも弱体化してる これもしかしてチャージ攻撃にも特攻ある?
C4当てても盾兵ノーダメだったのにC3なら一発で倒せるんだが >>931
ゴミ韓国人のアンチうるさい
やはり日本語が下手くそで笑うわ 閃技って海賊無双4みたいに固有のやつたくさんあるよな?
あるだろ? >>927
難易度普通以下ならそれでもいいんじゃね
>>928
裏取ったら比較的優位に進められるな
けどアマつくからN連止めループは出来ない
>>934
なんかえらいダメ通るっていうか殲滅力高い技があるよな >>937
だな
さすがに発売日にフルプライスで、とはならないわ >>934
盾兵のガード可能回数はヒット数で決まってるみたいだから、多段ヒットする技は1発で割ってるように見えるが
閃技の特攻で倒したら金がたくさん落ちるからそれとこれとは別物だと思う まあでも新品買わないやつはもし6がでることあってもあーだこーだいう権利ないわな >>941
新品で買うけど完全版の方をって事なんじゃない?
商法が嫌いなのか、Twitterでもその手のタイプは少なくなさげですな こんなゴミにps5で出るわけねぇやろカス。鯉沼自身も戦国には期待してない 最近はDLC出して最後に完全版やらオールDLCセットとか出して来る売り方を当たり前の様にしてくるから発売日に買わない人居るのは別におかしくないわな チラホラそれっぽいこと言われてるが濃姫のC2、C5、ジャンプC2〜C4の火矢部分が
接射?なのか条件不明だがアホみたいな火力出ることがあるよな
ゲージも使わないただのチャージなのに敵武将の体力1/4くらいごっそり減る
濃姫は空中通常3連〜C4がダウンにも当たるから壁際でダウン取って追い打ちループしてたら
いきなり予想外のバ火力が出て敵が突然死する お市、濃姫、クロカン、信玄あたりに籠手装備させて暴れまわりたいな >>943
負傷しなかったのが事実だとしても戦国最強はないね >>851
それならば三國8とOROCHI3とスターズ全部トレボ+OROCHI3UのDXエディションも
予約した私こそが真のうろたえ者無双です
でもそれぞれ画集とかサントラとか含めて何かしらいい所が最低3つくらいはあるのでまぁヨシ! >>950
お市や濃姫などの女キャラに籠手を持たせて殴るの絶対楽しいよね 戦国最強のイメージが強いのは上杉謙信
創作としてのキャラも立ってるし風格も戦績も十分でこれ以上相応しい武将はいない
はずなんだけど、最強キャラとして扱ってるゲーム作品をあまり見ないのは何故か 濃姫に籠手装備させて義龍をボコ殴りに行きたいな
>>955
どうしても信玄とセットになってライバル関係強調さるから最強的に描写されずらいんじゃないかな
肩書的な意味で戦国最強感あるのは剣豪将軍だな >>957
じゃあ俺は市に籠手装備してノッブぶん殴るわw
兄妹喧嘩の決着はお互い籠手同士で殴りあって欲しい 信長の声がカマホモすぎるな
お供の利家が前作から続投だから目立つ 今さらだが利家はそのまま利家なんだな
外見は犬千代部分出さなかったね 早期特典目当てに予約してたけど、後日有料販売する可能性あるって書いてるの見てキャンセルしたわ
PS5まだ手に入ってねぇし俺はPS5手に入れてからまとめて買うかな
どうせその頃にはソフト値崩れしてそうだからDLC込みでも実質安く買えそうだし >>964
今までがずっと保護者付きの半人前みたいな扱いだったから
逆に少し成長させた感ある >>965
特典衣裳はいままで全部後日有料配信してるよ
1年後くらいだったかな? >>967
結構先なんやな
まぁ積みゲー消化しながら様子見してるわ >>952
戦国5とかいうゴミクズゲー買った奴が真の障害者や。7年まってこんなクソが出来上がるとか戦国派が可哀想を通り越して失笑レベル ゲームシステムは前作のままでいいからどうせなら展開が多岐に渡る戦国無双IFみたいな感じでも良かった。 某ソシャゲの手切れ金として2万取り戻したからDXエディション買っちゃった。
アーリーアクセス権も付けてくれと言いたいがまあ待つのも一興。
徳川勢、特に忠勝好きだから若干キャラ付けに不安があるっちゃあるが
粗野な忠勝像って別に珍しく無いからな。センゴクとか、それこそもっと酷いキャラ付けの歴史小説もあったし >>955
上杉謙信は150cmのドチビだし無いwww >>961
クズスタッフの私情や贔屓が入ってるが
ドチビだしそれは無い 買わない買わない言いながらずっとここにいる人達なんなの 雑魚すくないとか、進化してないとか色々批判したが、武器持ち変えできる戦国は初だから意外に楽しめるかも
無双〆のイラストも全キャラ全武器あったらええな 雑魚→ワラワラしているだけの雑草
武将→棒立ちサンドバッグ
こういう無双の負の遺産からそろそろ脱却してくれ
ライトユーザーも離れたし、今こそ高難易度時代の無双に立ち返るべき 体験版から引き継ぎできるのはストーリーの進行状況だけ?
レベルは無理ってこと? >>979
気になって仕方ないんだよ
どっかの隣人国みたい 信長と武器とストック経験値はいけるんじゃないかな
発売日まで我慢できないなら体験版ずっとやってて発売後にストック経験値ぶっぱで楽しめそう >>979
俺は買うぜ
いつ買うかはまだ決めてないけどな >>955
無難に織田信長でいいだろ
一番戦争して一番敵を攻め滅ぼしたんだから
秀吉や家康の方が領地は多いが基本降伏させてるからな 細かいんだけど半蔵とか武田信玄とか、イラストよりプレイ画面だと衣装の明度彩度が高くておもちゃみたいだから再度下げて欲しい 和風さが足りない そろそろネタバレ来そうだからネット遮断するか。ストーリーぐらいは情報なしで楽しみたいからね 光秀は信長が自分の呼び方を石頭から金柑頭に変えて笑い者にし怒って本能寺の変起こすに違いない 俺は買うけどAmazonで頼んだからkonozamaで遊べるのは土曜だな多分 このスレッドは1000を超えました。
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