【三國志14】三國志14 Part88
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『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三國志14】三國志14 Part87
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1612942554/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 関は狭いので、後ろから雁行や強化版投石で防衛を支援する
つーか、関防衛の基本は以下
・雁行で後ろから射つ(+戦法)
・防衛向きの武将を太守に
・関に兵を補充
張り付かれたら、偽報とか使わないと出陣用のマスは空かないよ ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1615261811/
たてた、保守お願い
あと、テンプレ 関を攻撃されたときって、関の前に方円の防御ウプとか混乱とか持ってるやつ布陣したほうが有効?
いつも関の後ろに雁行置くだけなんだけど 状況次第で前に出すのも勿論有効
とにかく兵器の貼り付きを阻止出来れば、そうそうは落ちない
あと戦法の牽制を有効に使えるのも関防衛くらい 投石とか井闌とか雁行で攻められた時とか、相手の武将を捕らえたいときに捕縛持ちを出撃させたりはするかな 地形的に可能なら関に張り付かせて兵站切りが一番楽
関の向こう側が広いなら敵がくる方向に土塁で誘導路作って張り付いたら切るのが鉄板 人手不足すぎて、ほぼ採用しなきゃ国が運営できないんだよね
そーすると、自分で(生え抜き重視とか)制限しなきゃ、結局1軍メンバーは、ほぼ同じになってしまうジレンマ >>954
乙です
みんな初心者に甘いなあ
半日我慢したのに 意識して包囲占領を狙えるようになって多少面白味が出てきたけど
地域の治安が80を超えるようにやりくりするのがせせこましくて楽しくない 初心者です、スレ立て及びたくさん教えていただきましてありがとうございました。 内政開発と同盟が酷すぎてデモプレイしか楽しめなくなってしまった 施政の治安アップに1振るだけでもだいぶマシなんだけどね
柱石持ちは少ないし
あかん城は治安50以下の府だらけとか、下手すると10切ってるから追っ付かん 内政の数あわせのためだけの雑魚武将大量に作ったはいいが登場させるのが面倒で結局ほとんどやってない 150人分コピーした文官さん
男 丁寧男 統率1武力50知力50政治50魅力50
運搬 礼教主義 本草学LV1 戦法なし 井闌 反董卓の曹操で虎牢関攻めて関越しの天下無双に壊滅させられるのは誰もが通る道 >>970
兵器以外も陣形に合った戦法しか使えないようにすればいいのに、と思った
せめて弓系は雁行限定にするとかでも 雁行のときは弓で、それ以外はほうてんがげきで天下無双してるからなにも問題ない 関を万人敵が貫くと知った時は感動したなぁ
虎牢関に何度も攻めて来る曹操を何度も叩き潰す張飛 最初武将作成したとき
戦法種類項目の遠距離って雁行専用かと思ってたわ 今作は偶に、知名度も能力値もパッとしないけどいい笑顔してる武将が居るなぁ。
三流武官の何人かは顔でお気に入りになったわ。呂翔とか職場に居れば場が和みそうな面してる(ヘマやらかさない限りだが)。 敵城から敵兵を誘い出す方法って、どんな方法がありますか?
自城の兵を輸送隊で外に出して空城の計とかですか? >>977
前線の府を取ればまず間違いなく出てくるのと軍事施設を作ると兵器で壊しに来るから狩り時
水戦有利なら敵港から3マス離れた所に待機すると敵接近時攻撃の部隊来るから釣りだして兵站切り、陸上でも似たような事は出来る
都市が1つなら輸送隊を後方配置で陣を出来るだけ建てて兵糧消費を軽減、2都市なら片方に詰めるだけで勝手に来る
あと釣り出す時に大事なのは敵城の7割以下の兵数にしておくと出てきやすい、それとAIは兵6000は残す事多いからそれを加味した兵数計算が必要 >>972-973
関で呂布を雁行で関の裏に出陣させたら関の反対側の敵に天下無双できるの?
として張飛は雁行無いよな? 倹約家で謙遜家の是儀が小銭好きそうでぽっちゃりしてるのわらう >>979
このゲームそのへんの説明ちょっと薄いからな
バフの効果範囲とかもさ
気をつけてやったり、良く見てたら分かるんだけど 弓系戦術は雁行限定、でもいいけど
それだったら、攻城時城からのダメージは減らしてほしいわ
なんで城壁に張り付いて殴ってる前衛よりダメージ大きいんだよと >>979
呂布は猪突持ちだから関の裏でおとなしくしてはいないでしょう 猪突持ちの運用は4マス以上離したり壁を作れば突貫は出来ない
関で雁行させたいなら応援要因を壁にして張り付かれてから入れ替えで無駄がない
ちゃんと運用さえ出来れば呂布も紛うことなきチート武将 罠の発動ポイントの後ろ3マスに猪突置いて
今だかかれ!って自動的に攻撃させるが好き >>983
関の前に敵がはりついてても猪突持ちだと関の裏から戦法使えるってこと? 猪突持ちでも、壁があると先に行けないから暴走防止になるって話
呂布や夏侯淵を安全に運用する方法ね
で、関の後ろに猪突雁行置いとけば関が蓋になって暴走防げるよって話
で雁行はそもそも普通に戦法撃てる >>988
雁行で関の反対側の敵に戦法使えても>>973は雁行の無い張飛で関を万人敵が貫くと言ってる よく分からんけど史実武将編集で張飛に雁行つけてたとかじゃないよな 複数部隊に関攻められたから雁行呂布置いたら
1マス空いたところに呂布が突っ込んでいって袋叩きにされて捕虜にされたよ >>987
そうではなくて
関の向こうに隙間が出来ると飛び出して行っちゃうんだよ 空きマスが有ったらそら移動しちゃうわ
関が蓋って表現は少し誤解を与えるか >>989
説明が足りなくて申し訳ない
万人敵が貫いたのは虎牢関に陳留の曹操軍が攻めて来て
洛陽側から劉備軍で虎牢関を守ってた時の事
攻める側でも万人敵が貫くかは出来たような気がするがわからない
別シナリオで攻めて来た張飛(com)が万人敵を使って来た時は初級では無かった
攻める側でも万人敵は通るのかな?
守備側だけ出来るとかは無いとは思う
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Status ♥9 ♥A ♦4 ♠J ♠10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.06, 1.20, 1.30(1972.546875) Proc. [0.172897 sec.]
Status ♥A ♥2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 1.18, 1.29(1970.320312) Proc. [0.164149 sec.]
Slot
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Status ♥A ♥2 ♠10 HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 1.17, 1.29(1964.281250) Proc. [0.162613 sec.]
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