【三国志14】三國志14 Part56
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関羽の荊州失陥
劉備の夷陵の大敗
馬謖の街亭山頂
蜀三大戦犯
漢中奪取後のおせおせモード返して! 関羽が劉備の名を受けて樊城攻めたのか
それとも独断か、独断に近い行動か
それが全てだな蜀衰退の責任は ゲームで好きなだけおせおせモードやればいいのよ。
劉備に天下を取らせることもできるゲームじゃないの。 〇〇にいる関羽が〇〇と一緒に〇〇を〇〇するシナリオ応募したけど、早く発表されないかな結果。めっちゃ自信ある。 桃園の誓いを果たす為、自尊心を捨てて国の為に尽くす関羽
孫権の政略結婚を受け入れ、呉蜀同盟と馬超の魏挟撃作戦がはじまる 蜀の方や劉表なんかはさ、非侵略主義は個性としていいんだけど
その分自国を守る意味で府を取りに来たり、こちらの兵力を削る意味で出兵してきてくれればまだ面白いのに
今は何が起ころうと一切のリアクションが見えないからそれがつまらなすぎる 質問なんだけど、
都市の人口がどんどん減っていくのはなぜ?
平和な土地で担当官もつけてるのに下限の5000まで減っていく。。 反董卓連合シナリオで、軍師を周瑜にして盧江も柴桑も建業も確保してるのに二張推挙のイベントが発生しない・・・
二人とも全勢力の武将一覧に居ないから、未発見なのは確かなんだけど >>900
蜀攻めるときに、諸葛亮の変わりに龐統が荊州を守ってたらどうだったろうなぁ
新参者だったし厳しいかな
関羽って晩年は人の言う事あんまり聞かなそうだし >>910
そもそも後から諸葛亮も入蜀してるんだから前提がおかしいような >>910
晩年つーか、基本兄者の言うことしか聞いてない気がする PKは知らないが、12、13よりはマシだよね14
12はクソすぎて速攻売った 入蜀前から関羽を持て余していたと考えられる
漢中に関羽、荊州に魏延とかどうかね >>914
12が糞なことを体験版で気づいて買わなかった俺は先見の明があるのかな? 荊州に趙雲とホウトウを置いて漢中に関羽
関羽の援護に張飛なら・・・でも>>916の言うように馬超と喧嘩しそうよね 劉備のいうことしか聞かないなら劉備も一緒に荊州に駐留して・・・
諸葛亮を蜀送りにしてるとまとめてやられそうだな そう考えると魏の趙ゲンって凄いよなぁ
ああいう統括官?みたいな武将がいれば良かったのにね 米売り買い無し
城の兵士上限約三万
城からの出兵部隊上限3
捕虜は一発で登用出来ない場合は即解放
これくらい縛ると中々善き
キャラゲーでキャラ縛るとおもんなかったw 情報画面の外交 攻撃要請の項目の数字ってどういう意味なのか解る人いる? マニュアル見ても書いてない😱 >>921
結局そこにいきつくな
まさか関羽があんなに同僚や部下に嫌われてるとは思わなかったんだろう オーベルシュタイン「軍神は一度野に放つと危険な存在になる、目に見える所で鎖につないでおくのが良いのだ」 関羽や張飛は武将としては傑出しているけど、太守とか軍団長としては不適格だったんやろな
特に関羽は平民出の成り上がり者ゆえにプライドが高すぎるのが災いした
劉備が呉懿を重用したのはそのへんをよく理解してたからだろう
劉備軍に足りなかったのは折衝役として現場を監督できる趙ゲンや諸葛瑾のような人格者だろうけど、関羽をコントロールできるのが劉備と諸葛亮くらいな時点で遅かれ早かれ同じ結果になったのでは 曹操で馬超馬休馬鉄登用は楊氏いても出来ないよな?
CPUは登用してたのになぁ >>928
呂布でも劉備使えば関張取れたし、嫁もいけるのでは? >>928
試してなくて申し訳ないけど
韓スイで馬トウ取って馬トウから馬超いけない? アプデが来たら何だかんだワンプレイは新鮮に遊べて助かる
今月もBGM編集以外が来ればワンチャン >>905
だね。防衛のために周囲に緩衝地帯設けるみたいな発想が無いと退屈
距離の暴力と兵站不安はデザインされてるんだからそこもう少し作りこんで欲しい >>930
>>932
知力100の郭嘉が馬騰楊氏いても推薦出さないわ 劉表って張繍と組んで割と宛方面攻めてなかったっけ?
韓馥については業を南北で分割して中山か鉅鹿でも都市を作るべきだな〜
洛陽の黄河北部は河内にすれば君主増やせそうなんだが 嫌悪でも登用できるときとできないときあるよな。
降伏するかしないかとかでも、ゲーム開始時にランダムに決まる要素があるんじゃないかと思ってる 内政って知力や政治力の数値と農業や商業のプラス値ってどっちが重要なの? 内政自体重要ではない
揶揄ではなく本当に数値面で
探索で金払って商人で転がすのが収入のほとんど じゃあ地域担当官って治安維持の為にテキトーな武将を置くだけでOK? >>936
ええー!
う〜ん・・・推薦出るまで根気強くやるしかないかなぁ
知力の低い軍師なら推薦無くてもたまに登用出来るけどカクカはねぇ
馬超は欲しいよね、頑張って! 降伏でもなけりゃ曹操プレイで馬家で取れるのは馬騰だけ
アプデ入るまでは楊氏→馬超が行けたけど >>942
ちゃんとやろうと思えば収入を増やす個性を持った武将を配置したり
占有率が低い地域に土地占有量の多い武将を後方から連れてきたり
考えることはそこそこある。ただ数が多くて面倒くさい エディット機能で全勢力がガンガン領地広げようとするシナリオとか作れないかな。 >>934
そうそう。侵略しない=戦争しない ではないと思うんだよね
特に戦争特化なバランスだから、どの勢力とも小競り合い程度の事はしたいな 出師の表で盛り上げた所で街亭登山で台無しにする馬謖さん >>915
関羽は攻める時は良いんだが守り(統治)が下手くそなんだよなぁ
龐統とか法正つけても言う事聞かなそうだし、蜀に連れて行って劉備と行動させておくのが一番良かったのかもしれんね >>929
龐統も新参者だから言う事聞かなそう
鳳雛で知名度だけはあったから、ワンチャン従うかもしれんが、張任に敗戦してる時点で内政は良いけど戦の能力は高くなさそう >>942
序盤は探索も必須だけど開発ちゃんと上げてれば中盤楽になるよ
商人が来るかどうかの博打や探索連打は不要になる
中盤以降は商人率が上がってる気がするけど開発レベルに応じて上がってるのではないかと思う 兵卒は厚遇したが士大夫には傲慢
だからなあ有名だからといって従う性格じゃない 関羽はホウトウを見下し、ホウトウはやってられないと酒浸りコース 商人はランダムで収入割増になるのではなく一発で内政の収入不足がチャラになるからな
程度の問題なんだが程度が度を超えてる そもそも関羽の北上って劉備の指示なんだっけか
なんかそろそろええやろみたいな感じで自分から動いた感じするけど
関羽を過信し過ぎて後詰の将軍出してなかった劉備のミスよな普通に考えたら 人不足で府が埋まらないストレス緩和のためにランダム作成した新規武将(能力や政策が強すぎる奴は調整)60人位ばら撒いてスタートしてみるとなかなか良かった
次は漫画とかアニメとかテーマ決めてばら撒きたいから顔グラツール早めに頼む肥 >>960
本来は漢中との2面作戦やね
どちらにせよ失敗は呉の動きがすべてじゃないかね >>883
知ってるのが10文字を超えないのなら、読めないと等しいのでは? >>950
スレ立て山に登った馬謖さんの気配が消えた(´・ω・`) >>953
部隊率いて敵を撃破した事ほとんどないのに攻めるときはいいってのもどうかとw >>960
横山三国志だと漢中王になった後に魏呉が条約結び関羽が婚姻断った後にこちらから関羽に攻めさせましょうとか孔明の指示で
魏呉の動きを読んたというのも書いてるので
漫画しか見てないとなんで孔明が行かないんだとか呉に対して関羽がこういう性格と見通してるならなんで対策してなんいんだとかw >>915
毛沢東だったら容赦なく切り捨てていたかもな
実際義兄弟を粛清してるみたいだし 一応950前に警鐘鳴らしたけどそれすら無効化とか馬謖以下だろ・・・
>>968
乙 次スレが討ち死にしてるやん!
やっぱ劉備と関羽あかんわ。魏と組んで荊州攻めたる >>958
本当にこうなりそうww
諸葛亮みたいに目の前で凄さを見せつけないと従わなそうだよなぁ..... PS4DLなんだけど同じ8000円払うなら大志とこれどっちにするか迷ってる
中古はシリアルの関係で手が出しづらいし 大志は50点でこれはこれから大幅に変化する可能性もあるので現状どちらもおすすめできない ホウ徳とか実力あるのに相性さみしいやつのニート率が高いんだなあ >>983
二人で真っ昼間から酒飲んで
苦言呈した張達とハンキョウが虐待されて
呉に内通の曹豹ルートだな 毎度のことだがシナリオにも全然捻りがないというか君主が決まりきってるのもすぐ飽きる要因だろねやっぱり一度史実通りの配下や国で遊んだら次は仮想でっていって新武将とか作るのが人情ってもんだし
やはり基本pk待ちだねこのゲーム >>977
大雨で軍が水没して弱った所を攻撃されただけだから撃破扱いは難しそう
演義なら水攻め扱いされるだろうけど >>985
ならば、流儀と関羽と適当な軍師をセットで配置しておこう。 張飛は関羽とは逆に
君子を敬愛したが小人にはあわれみをかけなかった
という感じだから部下に裏切られるのは避けられなかったんじゃないかな
酒を飲まなくても乱暴してて劉備からも注意されてたみたいだ 新スレは建てたの私じゃないけどな…
誰かがステルスで建ててくれたらしい >>994
連投規制で誘導できてなかった、すまんな 歴ゲ板は連投規制厳しいからな
以前ひどい荒らし野郎がいたせいで >>987
関羽は艦船用意して対応したんだからこの件に関しては曹仁側が無能なのは確か レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。