固有素材をもらえる条件は
1:自分の操作キャラが宝箱を開ける (伸長を積んだ合体神術で壁挟んでたりあまりにも遠い宝箱を思いがけず開けた場合はNG)
2:敵武将を倒した時のドロップ
3:蛇遣い10Fをクリアした時の報酬
の3つしかない

で、なぜか知らないけど1方法の入手確率がステージ毎に偏りがあって、
固有素材を狙っている武将に交代して宝箱開けさせることを徹底したとしても
1ステージで1つも手に入らない (汎用素材だらけ) ことがザラにある一方、
1ステージで3、4つ手に入ることも少なくないよね。
これ、なんかフラグ管理して効率よくできないかな?