【三国志14】三國志14 Part45
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『三國志14』公式サイト
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三國志14wiki
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1582781709/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 編集機能はやはりバラ売りなのか…そして第一弾は武将編集と
顔グラ売っておいて適用できないのは詐欺に近いからしゃーねーがBGMも急いでくれ飽きた >>521
おおー、攻略本を買った人柱...いや強者がおったんか! 高ステ武将を探索に出すと金300とか見つけてくるが、これって兵士の旬の訓練費用と同じだから、実はそれなりの大金だよね
毎回毎回どこから持ってきてるんだろうな
というか発見しました、とか報告してるけど、発見場所は他人の家じゃねーのこれ 史実武将に飛将脱兎つけまくればカオスな戦場楽しめそうだな >>524
演義の張世平と蘇双みたいに援助してくれる富豪に出会ったんじゃないの >>526
でもそれだったらきちんと、援助してもらいましたぞ!って報告しない?
脳筋武将も60金とか持ってくるから、カツアゲしてきてると脳内変換している >>494
戦法選択の記憶もしくは左上から選択されるなら順番換え
捕虜交換、条件提示時に可否について軍師の助言
アップデートでこんなんやらんだろうけど >>524
一軒一軒売り上げ調べてしっかり納税がされているのか確認していってるんだよ
お前のところの人頭税は5人分だったのに20人従業員いるじゃねえか、差額を払え →300金発見しました >>494
アイテムで個性つけて欲しいが無理だろうな
馬なら疾走追加とか
精嚢書で医術追加みたいな >>505
優先順位をつけるのは運営の仕事であって 医術持ちは極めてレアだから張魯はなんとしても長生きさせたくなるな >>512
MODは賛成だし、満足いくUIについてもそう思うけど、まず現状がひどすぎると思うわ
ちょっとでもいいから勉強するか、せめてテストプレイで違和感持ってくれ… PS4版とPC版を完全に別物として作ればいいのに
操作性をできるだけ統一するように作った結果
どちらにも不満点が残る形なんだと思う
信長の野望革新らへんは、完全に別物だったような記憶があるけど >>524
素rでも足りない分は自腹でやってたりしてな、コンビニや年賀ハガキのノルマみたいに 英雄集結カンキュウケンでやったがカンキュウ一族親愛一人も相互関係になってなくてわらた文謹文オウも親子なんに親愛なってねえwwそりゃ反乱したってすぐ鎮圧されますよ…… そういや毌丘倹じゃなくて毋丘倹だって話はどうなったんだろ 勢力レベル9から10にするのダルい
皇帝になったからもう習得連打しかない
賊沸かせて空白占領イタチは前準備面倒というか時間かかるし >>539
馬騰の所がおかしいだけで基本一族の武将同士では親愛ついてないよ
袁紹だって溺愛してた袁尚だけだし 主義レベル10は学者史官持ちのカス武将作って内地にでも放置しておくのが健全だと思う 陸遜さん、あなた忠誠75まで3年幽閉しても登用応じてくれないんですか >>546
あぁ、そうか
嫁を先に斬ればいいんだな そういやシナリオごとに能力や親愛武将が違う奴を編集したら
すべてのシナリオで編集済みのに固定されちゃうのかね? 親愛って別に相互でなくても両方にバフかかるんだな
連携もちゃんと〇つくし 後方都市は勢力レベルのために府を一つだけ内政せずに治安さげて賊に取らせるを繰り返すのが正解っぽいな
賊の数だけ繰り返せるから書物授与すら馬鹿らしくなってくる >>551
治安を下げる能力が活躍するね
普通は下げようと思ってもなかなか下がらないからなぁ >>540
少なくとも毋丘って姓は判子が残ってるけど、毌丘は物理的証拠が残ってない
ゆえに毋丘倹の方が正しい勝率が高い
ちなみに晋書は「毋丘倹」表記 捕虜にした蜂蜜の能力見たら魚鱗雁行方円とデバフ戦法持ってて草
優秀じゃないですか 第1弾は史実武将編集か…残念ながらマスクは編集出来なさそうだな… 官位ってなんで都市にいないと与えられない仕様なんだろうな。
出陣中は適用されなくてもいいけど、内定って形ででも予約して与えれないと、全く働いてない奴のほうが出世していってしまうんだよ。 >>553
おー、わかりやすい
ありがとう
そのうち名前変わったりしそうね >>556
率いる兵数に関わるからかと
官位下げれるし上げても武官から文官の場合もあるし >>558
そんなの拠点に入った時点で反映でいいじゃない
ってあんたに言ってもしょうがないけどさ
これの仕様決める人、諦めんの早すぎやせんかのう 光栄にそんな高度なこと期待せん方が
精神衛生上ええぞ >>560
本当は予約的に割り当てられたほうが理に適ってるよな
捕まえられて復帰したときに官位が空いてたら戻すとかもやって欲しいし 戦闘中は官位内定で戻るまでそのまま据え置きだったら
高官位で出撃→その間に官位を他に移して出撃→その官位をry
のループで最高兵士数でばんばん出陣させられる仕様になっちゃうんじゃないの >>563
なので帰ってきたら割り当てるねっていう予約という形にすればいいと思うんだ 肥が保留のフラグなんて組み込めるわけないじゃん
まして戦死、捕虜、引き抜きなんて起こったら絶対バグ発生するわ 予約だとその現在官位についてる武将と将来就く予定の武将でラグが出るから
そこついて官位を重複使用できちゃう仕様になっちゃうんじゃないのかなあって思ったからね
上げる下げると現在将来でうまく実装できるとは思えないんだよね もう官位いらんわ
3000がぶわーって出てくる方が楽しいし強い
呂布とかよく15000一部隊で出て混乱してやられてるわ >>566
あー現在官位がはく奪されるタイミングかw
しんどい仕様やな官位って
まぁでも捕虜から戻ったら官位戻すやつだけは絶対やって欲しいぜ
これだけありゃストレスめちゃくちゃ減る 中々探索で華陀が出てきてくれないな
早く負傷した蜂蜜陛下を治療したいのに >>560
そうすっと出撃後解任→他の武将昇進→繰り返しで
爵位以上の大兵力を運用できてしまう >>570
>>560
おっと、脊椎反射してしまったわ
ただの移動中とかにってことか ずんぱすが3000円高いんだっけか
バラで買ったら合計4000円くらい? そもそも13では出撃中の武将でも官位変更出来るから
今回出来なくした理由がよく分からないんだよね
13は14と違って現在指揮可能な兵数に官位で上積みだから
単純比較できないけど ズンパスが22%オフだからバラフルセットで6200くらい?
そこから顔CG差し引いて単純分割するとまあ一つ1500円弱ってとこか 官位問題に関しちゃぶっちゃけ、そこまでして大軍率いたい人にはやらせとけって気がせんでもない
脱兎で兵站切りと似たようなもんだろ PC版とps4版で迷っています。ただ、パソコンは動作が遅くなって来てるのと、家の配置の関係であまりやり込めなさそうなので、できればps4版を買おうと思うのですが、背中を押してください >>577
どちらかという話ならPC版の方がいいんじゃない
PS4版はボタン配分が狂気の沙汰
PS4版の方が都合が良いというのであればPS4で構わない
他に大きな問題は無いし慣れれば我慢できる程度にはなるはず PCユーザとしてはPS4の配信見てると毎ターンのオートセーブと各勢力の思考時間が遅いと思う
ただオートセーブはこの後オフにする機能がつくかも知れない
でもPCユーザのうどんの配信を見てても思考時間おっせぇな!と思う、性能で差が出るのか あー思考時間とオートセーブの問題があるね
もう慣れちまったよ畜生 DLCシナリオは、単品330円と思うけど
史実武将編集は、単品いくらになるのか? 思考時間て各君主の顔がぱらぱら巡っていくやつだよね
アプデ前はともかく、アプデ後は英雄集結でもぱぱぱっと
切り替わってくのでイライラさせるようなものでもない
ただ進行フェーズはちょっと遅いと思うかな
ちなCPUはintelの6700k。Ryzenにすれば進行フェーズも速くなるのかね >>581
あ、これってシナリオと編集機能は別々か
追加難易度の値段が何ともだけど編集機能1000円くらいかねぇ 主義10解除のために黄巾シナリオの雲南に新勢力で引きこもってたら薊から引き抜きされてワロタ >>576
就任と離任の予約はセットで、双方が拠点に収まったタイミングで確定で良いんじゃない?
就任予約に兵を与える必要はあんめぇよ。 コラボキャラは声完全になし・・・
選択で汎用くらい付けられるようにして欲しかったわ 虚実やら才媛、伏龍、扇動を
盛り盛りにして混乱系の戦法をしたら
一ヶ月くらいピヨってるのかな あと二週間で史実武将編集の沼が始まるな
一日がかりで全武将を自分査定に編集したはいいが、
次の日に自分の査定を見直すと「おいおいそれはねーだろ」ってセルフツッコミが入って数人編集しなおし
連動する形でほとんどの武将をまた編集しなおす羽目に
そしてその時その時でブームになってる新知識によって割とマイナー武将の評価がブレるので数日それが続くというね
気がついたら本編なんてずいぶん遊んでないなぁというオチになる >>591
俺なんてもはや0人プレイしかしとらんぞ
弱小勢力に新武将追加してはニヤニヤ そうかなかなか史実どおりにならない時は
古武将など送り込んでブーストかければいいんだ
慰撫とか柱石とか送り込んであげたら族攻撃に
荒らされる○とか歓喜しそうw 新武将作成に史実武将編集。
どちらもやり始めると一日潰すが、そこで一旦燃え尽きて本編開始まで一週間ぐらい掛かる。 >>579
これでもPS4は早くなった方だぜ... コラボ武将なんて全然うれしくない。そもそも2次元絵がおかしい。
せめて専用スキルが新武将作成時に使えるようになるんならよかったのにな。
聞いてるのか肥、ああ? ところでリラとかいうチートちゃんのことなんだが・・・ >>577です。皆さんありがとうございました。今週末にps4版を買いに行ってきます。 >>590
虚実と才媛の効果で2倍になるのは確認したが
それに伏龍も重複するのかはやったことない
扇動は虚実とは一緒に選択することはできないね
普通では >>597
銀英は三國志絵の人にブラッシュアップ
して欲しいよなあ
今のじゃ違和感ありあり
ヤンは楊文理(字 無駄飯食らい)に >>595
士燮あたりなら、進行ぽちぽちだけでも軽く10年くらいは余裕ぞ >>599
兀突骨大王様に武力+5して知力−5って感じ 黄巾の乱・上級・新君主・建寧+雲南で開始。
雲南の傍の府を、賊徒もち武将を使って治安を0にして、
賊発生 →雲南襲撃 → 雲南占領 → 物資輸送 → 以下繰り返し
を狙ったのだが、半年経過しても族が発生しない。
賊が発生しない個性をもつ武将も居ないのに何故だろう? 編集うんたらの前に本編どうにかしろ兵糧食い過ぎなんだよ3万程度の軍もろくに遠征できないってバカか
兵糧だけ収入は上級でも初級並みにしてもっとドンパチ起こるようにしろ 施設に兵糧庫の建設があれば面白いな。
そこに運び込まれた兵糧を狙う楽しみが増える。 米問題が解決すれば、イテレーションが減って操作性はかなり改善されるはず
政治力に応じて統治出来る府の数を決めれば、武将不足問題も解決
あと、書物は要らん スリキンコラボも写真をどんと持って来られても違和感ありまくるもんな
13の吉川みたいに手間でも曹操の顔の部分だけでも差し替え的に描き上げてほしいわ そういや吉川のEDも、14の誰か知らん女のEDも聞いたことがない。
ムービーOFFにしているからかな? >>599
キルヒアイスでも91だから武力は高くても97と予想
オフ様100、シェーンコップ98、キルヒアイス94位のイメージ 銀英枠は8人だから出そうにないけどね
ミュラーやファーレンハイトですら… >>605
全体に発生させられる賊部隊の上限数が決まってるとか?
ないか コーエーも権利気にしないといけない作品とコラボするくらいなら、北欧神話と古事記から神様出せば良かったのに
神様だから時空を超越してても違和感が少ないし、必殺技みたいな戦法にも合ってる 官度劉表プレイやが知力80代のゴミ軍師といつ裏切るかわからないギエンで頑張ってたが臥竜と鳳雛を手にいれてめちゃくちゃ楽になった
なお劉表の余命は後わずかな模様、やっぱ跡継ぎは長男だよな >>601
虚実と才媛じゃ1.4倍だからどうやっても2倍にはならない よっぽど元の値が少なかったのかな 長男も長生きしないから劉備でいいんじゃね
もしくは蔡瑁プレイとか
今回の君主交代は思ったより影響あるからそんなに何回もしたくない >>618
劉備は曹操に滅ぼされて曹操陣営に入った
ギエンもサイボウもある程度武将集まったら放流する予定独立されそうやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています