【三国志13PK】三國志13 Part147
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part146
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1577679134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう13関係は要らないでしょ。
14の方が圧倒的に面白いし。 最近のアプデで追加されたバグは早めに対処して欲しいね 要所占領のバグとか致命的で
まともにプレイにならないレベル
これまで良くも悪くもSTEAMでコーエーゲームに評価をつけたことなかったけど
さすがに今回のバグが1ヶ月待っても放置されるようなら
低評価をつけに行くかなあ
新規ユーザーが騙されないように
まあ、いまさら新規も少ないだろうけどさ 今回のバグマジでひどい
敵が攻めてくるBGMが消えないと思ったら要所バグ引っかかってそこから動かないでやんの で、出撃待機してると兵糧とか金の消耗が激しくて敵の武将が下野してるっていう
どーすんのこれ この前、信長の野望 創造 PK版がPSストアで50%オフだったんで買ってみたら、ドハマりして、こっちも気になってるんだけど、これもセールで安くなったりしたことある? バグもそうだがいい加減そろそろローソン特典の王元姫のCGを売って欲しいのだけど データ弄り倒すのが好きで
14出た=13完成 と解釈 先週定価購入した
直後にまさかのアプデで外部ツールが軒並み死亡したけど満足してる 面白いわこれ 普通に遊べたものをアップデートで遊べないようにして14を買わそうとしてるように見えるよな まあダウングレードしたらいいだけなんですけどね
刷本修改器の方はアップデート使ってもシナリオ改変できるんやろか 刷本修改器とvanツール同時に開いて編集したらたまにデータぶっ壊れるから必ず片方ずつ使用しよう(経験者 >>30
ダウングレードできるんか?
steamdbのidで1.04〜1.06まで試したけど全部無理だったで 1.06→1.05は出来たな
今のはアプデしてないから知らんけど
勢いのあるスレならテンプレとかになるんだろうけどね 1.0.6をフォルダコピーしてあるから1.0.7にアプデあった日に更新されたファイルの分だけ1.0.5の時の様に上書きしたら1.0.6で起動してるし普通に動いてるとは思う
まあ1.0.7がこんだけ酷そうだったらなんとかしてくれそうだけど いざ決戦なりと思って攻め進めてたら停戦させられた
恩義なんて借りた覚えないのに溜まってるのなんでぇ こっちは攻められてから停戦交渉なんてまず間に合わないのに
敵からの停戦はむちゃくそ速いよな >>38
君主の親族が捕まって解放されたりすると借り恩義が増えている >>39
COM勢力は内政しなくても内政値が上がるからな ズルしてるのだよ >>41
捕虜返還も部隊解散前に来るしずるしすぎぃ! 交渉なんて畏敬大量なら訪問してまわるだけだし・・・
あっ(出撃中) 前スレで連合組まれる条件は支配都市数が1番多いとか書いてたけど普通に都市数2番目なのに連合組まれたんだがw
プレイヤー勢力10都市で司馬懿12都市
でも何故か司馬懿は連合に参加してなかった 兵力が1番や周りの勢力の武将を引き抜きまくったとか 兵力はどちらが多いかよく分からなかったけど引き抜きは派手にやってるw勝手に引き抜いて来るからどうしようもない 今は連合相手して兵力減ってるから司馬懿の方が多いけど組まれる前はこちらが多かったかもしれん
都市数少なくても連合組まれる事が分かって良かったよ 引き抜きまじやめろ
財政破綻するわい
そのためだけに国士になるのもアホくさい 14は11みたくゲーム中に結婚出来たり義兄弟にできたりするコマンドがあれば買ってたな ある程度偉くなってれば財政問題はダダあまりの兵糧売っぱらえばどうにでもなるはず 在野から旗揚げすると、その都市の練度って私兵の練度が適応されるんだな
いきなり精鋭騎兵使えるとちょっと楽だわ >>55
あれどこかの都市が金が足りなくなったら調査掘り始める前に自動でやってほしいわな
・・・あ、もしかして采配戦闘してると自動でやってくれるけどもしかしてどこかに設定があるんだろうか 君主時連合組まれるもこっちの方が兵力圧倒してる時
攻め込まれる→防衛部隊出す→相手の攻撃部隊が防衛に回る→睨み合い→侵攻が止まる→こっちが解散するとまた攻め込んでくる
の流れが鬱陶しい
兵力減らすか都督に防衛任せるしかないかなあ 都督じゃなくても太守が勝手に防衛部隊出して戦うでしょ?
>>55
それどうやったら出来るの? 一度マップ画面にして都市クリックすればコマンドでるからそこから そういや君主プレイはずっと都市に入らないプレイをしてたな
都市にいると兵士長に殺意を抱くから 自動で防衛部隊を出すかどうかは設定で変更できるよ
全手動、采配戦闘時のみ、全自動の三種類だったかな
俺は采配時のみにしてる 自動で防衛出陣は便利だけど自分のいる都市に太守任命してたら君主置いて出陣するから太守任命してない方がいいね
各地でみんな戦ってるのに君主1人だけボーと見てるだけになるw >>58
部隊を後ろに下げてから解散を確認してから解散しよう
連合中は仲良くしたくない勢力の武将の首はどんどん斬る >>64
そうかその手があったか。ずっと手動でやってて存在を忘れてた
都督に任せるとこっちが考えて配置した人材をバラバラにしてくるからあんましたくなかったのよね
君主軍事重臣も防衛部隊の編成めんどくさくて任命拒否してたけどこの手が使えそうね 名品に関して自勢力にあることになっているのに所有武将が書いてないのはどういう状態なのかな >>69
勢力所有と個人所有があるね
評定で報奨としてプレゼントする場合君主所持であっても一旦没収(=勢力所有)してからでないと渡せない
訪問で渡すのは個人所有物 ライザのリラさん使いたいからそろそろ14買おうかなぁ >>70
君主なら授与で名品を与えると忠誠が上がるのに
訪問で名品を与えても友好しか上がらない(自勢力の武将なら遠隔地授与できるが訪問は無理)
いちいち君主本人から没収するのクソめんどくさいし
名品編集を使っても一個ずつしか出来ないのマジ殺意が湧く
いちいち軍師の助言を聞かなくても成功する将を教えてくれる
夢の推薦システムをついに実装したのに
なぜ名品まで横一列並びにしてしまうのかコーエーは馬鹿なのか >>72
あのコラボずるいよな〜
なんで13は吉川晃司だけw 自分で追加すればいいんだけどね
13は多少手間になったが 声ちゃんとそいつらになってるんでしょ?うっふーんやまさか〜で良ければ自作できるけど >>73
太守(自都市の武将)や軍団長(自分の軍団)だと訪問でアイテム上げると忠誠上がるよ
他は無理だけどさ 固有ボイスいらんから汎用ボイスもっと欲しい
冷静系な女が欲しいわ 無双エンパイアだったかな
あれは同じ声でもピッチをずらすことで沢山のバリエーションが作れた記憶がある 侠客の勧誘って事前に勧誘相手と戦闘すると失敗する?
勧誘中に出陣されたからボコって都市に戻して勧誘しようとしたら失敗した… 他の君主でも曹操のテーマ聴いてたいから君主所在都市の太守に曹操指名してもBGM流れねぇ
君主いなけりゃ曹操太守で流れるのに… アップデート征圧バグで萎えたの14買ってみた
ホレイシが可愛かった
13で出来た部隊の解散がないのが辛い
あと11みたく川からは港からじゃなくなって陸から上陸できるようになってた
新武将の作成で史実女武将を嫁にしたら13なら登場年になると士官してくるのに
嫁がいるであろう都市を征圧して探索しないと出てこないとか
13で出来たことを導入しろよって思ったわ 14には帰還兵の概念がないからね
解散したが最後、兵士は消滅する 嫁が士官してこないのがつらいわ
居場所は孫策の都市だし
てっきり登場年になったら士官してくると思ったから南蛮の隅っこで旗揚げしたのに
遠すぎるわ お互い他勢力でも結婚したんだからこっちに移れやって思うけど、あっちもそう思ってるかもしれないしな 今更だけどノーマルは持ってる
pk欲しいけど5000円かかるの高いな... 無印やるなんて拷問かよ
13だけじゃなくてコーエーゲーム全般にいえるけどPKじゃないならやる価値ないだろ 発売日に買うならアプデで変化していく過程が楽しめるからあり
早期購入特典とか期間限定無料DLCとかもあるし >>89
自分も同じだわ
ps4版pkってセールあったっけ? 14あんましっくり来なかったから13PKやり直してるけど、敵の城取った直後になぜか入城できず敵の後詰めと城の手前で野戦させられて、
その間に取った城奪い返されるのって仕様? >>95
てことはやはりバグか
萎えたからさすがにリセットしたわ
あと合戦中に一騎討ちもしてないのに君主の身内殺しまくって仇敵量産するのもどうにかしてほしい 前スレだったかに書いてあったけど、本陣を叩いていると相手の援軍は入って来れなくて城近辺で待機になるらしい
その状態で城を落とすとすぐに待機になってた援軍と、近郊で戦闘になって、さらにその間に落としたばかりの城をワンコされる、ってことみたい
だから本陣を叩いて落とす場合は、落とす直前に采配をぬけて待機の敵部隊を確認して、それがいたら本陣を叩くのをやめて敵部隊を城にいれて殲滅して、ってすればそれは防げるみたい 落としたあとにまた戦闘になったら采配にしないで様子見してるわ >>98
>>99
マジで?
確かに群雄割拠で早々と劉備、袁紹、呂布を吸収した曹操軍の大群相手に
貂蝉と袁術と呂蒙と有象無象しか居ない我が軍ではまともに合戦してられないから本陣狙いばっかしてた
今度から気を付けるわ
ありがとね 仇敵気にするなら討死なしにするか和解イベント作っておけばいいよ 14発売後にこっち買ったクチだけどなんやかんやシナリオ結構クリアしてるわぁ
次は暗殺プレイでもしてみようか なにそれこわい
プレイ中に後ろに気配感じるとか…? 暗殺プレイの先に待ってるのが俺なんで殺して回ってるんだろうという虚無感だった
そういう意味では暗殺プレイ楽しめた気はするw そういうことならロールプレイや
荊軻作って嬴政暗殺目指すやで
都市情報縛ったり一回は復活イベントとか作ってもおもろいかも
おらワクワクしてきたぞ やっつけ仕事感が酷いんだよな暗殺者
暗殺しに行ってるのになぜか外出て一騎討ち→部屋に戻って死ぬ
護衛が居たらそれを連続で見せられてしかもこっちの体力持ち越し
負けたら即ゲームオーバー しかも段取り中にも襲われるんやね
ジャンケンゲーでこれは辛いなw >>94
城の上に待機しててもなる時があるから
直後は仕方ないけど違うルートにある城の上で待ってる時は
ちょっと離れて待機してて敵部隊が城と交戦したら攻撃で移動すれば
その現象を回避できる 14は兵糧が何もしなくても減って来るから常に輸送してないといけないのが辛いね
13の一括システムは糞だったけど14やると便利な機能だったんなって思ったわ 英雄集結で曹操と呂布は毎回誰かしらに処断されていつのまにかいなくなってるんだけど処断されやすい条件とかあるのかな。董卓はされないのが不思議 曹操劉備はお互いに官渡以降は処断するとかなんとか
董卓は曹操劉備袁紹が処断する
呂布は徐州奪われた後の曹操劉備 劉備が曹操に処断されたのは仇敵状態以外では見たことがないな 呂布っていつも処断されてる印象
それで呂玲姫と貂蝉は下野なんですぐゲットで子作りがいつもの流れ >>110
14は兵站を切るのが一つのポイントだからああいうシステムなのは分かるけど、オレは13より面倒だしつまらないと思ってる 軍師自分で戦術を進言させられるも他のカスに舌戦に負け却下される
それでも采配は自分が任せられるとかよく考えたらめっちゃカスな君主だな
張郃が烏巣防衛しようって言ったのに郭図に反論されて本陣攻めさせられたときの気持ちがわかる >>111
どっかで一覧表見た気がするが…
張角絶対殺すマンが多かった記憶がある 三顧の礼で、曹操軍の捕虜を馬と交換したいのに、渋りやがるな。
で、そのうち交換する馬が居なくなる 13のシステムがクソなのは米と金のバランスだと思うけどな
金がないから内政ができない、商人が来るまで馬鹿みたいに待つしかない
その間に豊かな国との国力の差がどんどん開くので
速攻しか選択肢がない
米が足らなくなることはまずないので
一方的に米を売ることしかない
イナゴが来て米蔵が空っぽになって大ピンチ、とかあればいいのに 兵糧といえば商人の米売買はまったくやったことないな NPC君主でも君主プレイでもそこまで金に困ったことないけどなぁ
都市の金少なくなればちゃんと分配してくれるし商業重視の内政もしてくれるだろ? 曹操が合理徹底持っているせいか、金を使うスピードが早い。
しかも配下功績も上がりやすいので給料も上がってしまう。
引き抜きもかけるせいで、弱小曹操だと万年金欠状態。ずっと内政重視で
特権で攻めないととてもやっていられない。贅沢な悩みよ。 群雄割拠の曹操はイベオフにしとくと勝手に死んでるイメージ 空白地で旗揚げからスタートしたらわりと金欠にならんか?
そこに曹操が攻めてきてあぼん 日記ガイジのせいで完全に過疎ってるやん
アイツのせいで まあ新作出てるのに書き込みがあるだきにマシだよ
毎日日記にされるならアレだけど、別にいいんじゃね
に、しても14早くも武将編集入れてきたけど、マジでPK出さないんかな ワッチョイ **10-荒らしは何年も三国志スレでネガってるやつだから注意
下げないから分かりやすい 三国志は9PKまでしかやってないけど、武将プレイをやってみたくなったので久しぶりに買おうと思ってるのですが、
武将プレイメインなら11PKと13PKどっちがいいんでしょうか? それとも新作の14買うのが正解なんですか? >>131
13PKのが楽しいと自分は思う
14は君主プレイだし 13PKは過去作よりは武将プレイの遊びの幅は広がったよ
薄いけどそこは自分なりのRPや縛りでカバー (ワントンキン MMbf-X8z5) ガイジ登場。何年も歴ゲ板に居座りヌシと化した。通称:フヌッシーw 13はイベント編集を使いこなせれば
面白さが40%アップする(個人差があります) せっかくイベント取り込み機能があるんだからもっと公式がユーザー投稿イベントを気楽に見せ合う場を作ればいいのに スイッチ版でやってるけど、steam版のイベントアプロダとか使えたらなあ
人妻寝とりとか寝取られとか作ったけど疲れた せっかく作っても誰かに見せる機会がないならモチベーションもたないわな 豫章だけ他の都市と違うBGM流れてるんだけど理由とかあるのかな?良い曲だからずっと聞いてたいけど多分豫章にプレイヤー移動したらBGM変わるんだろうな… 柴桑だっけ?昔はそっちが都市だったからなんか優遇したのかもねぇ
あそこ好きすぎてずっと引きこもってたら劉表に囲まれた事あるわw >>140
プレイヤーが君主でもBGM変わらない?登録武将とかだとずっと同じBGMだから飽きる
曹操や呂布太守にしてもプレイヤー君主がその都市に移動するとプレイヤーのBGMになるからつまらん >>132 >>133 ありがとうございます 13PKやってみます
14は武将プレイできないんですね プレイヤー優遇地味にうざい
同じ都市に張飛おるのになんで統率80台のワイが戦行かなあかんねん
騎兵訓練したいんじゃ 統武80後半でお留守番になった時の虚しさ
まあ指揮権ないといつまでも解散しない時があるから
そんなに行きたくないんだけどね 14はひたすら兵糧を購入して輸送しないといけないのがつらいわ
あと金も君主の所からしか出せないし13はその点楽だったのだなって思ったわ >>141
自己レスだけど登録武将君主で豫章本拠地にしたら豫章のBGMのままだったわここだけ何で特殊なのか不明 官渡の戦いで汝南で旗揚げしてリクルートしまくろうと思ったら夏侯氏以外まっっったく仲間にならんのだけど、なんなんだ?
趙雲張飛だけでなく黄巾の残党どもでさえ雇えない
糜竺に至っては話も聞いてくれない
どんどん人材が流出して心折れそう 官渡って歴史イベント有りだと劉備の旗揚げがあるから登用できないとかなかったっけ?
仮装なら相性かね?
―― part140より ――
60: 2018/12/16(日) 13:41:55.51
無印から気になっているんだが
何で豫章だけ初代三国志のBGMが使われているんだ?
シブサワコウが豫章に何か思い入れがあるのか?
61: 2018/12/16(日) 13:54:03.22
>>60
変な勘繰りは、よしょう
62: 2018/12/16(日) 14:27:40.34
豫章の曲って初代の曲なんだな
64: 2018/12/16(日) 14:52:19.05
>>62
初代三国志 BGM 3:30あたりから
https://youtu.be/VI7IsrmZOTc 仮装じゃなくて仮想な。
雰囲気で書いてるからこういう間違いをする。 もしかして未成年の在野武将とは人徳がないと面識持てないのか?
イベント編集も痒いところに手が届かないな 未成年の縛りがよく分からない
酒が飲めない、婚姻できない、他に>>154? >>152
おお!あのBGMって初代の曲か〜何故あそこだけ流れるのかは相変わらず不明か… 門番の兵士と舌戦したらいきなり門番が文官グラに変わるの不自然だからvanツールで武官グラにしてみた >>155
なかなか来ないんだよな…モタモタしてると士官してしまうし
>>156
茶で宴会開けたっけ? 酒での宴会では指名こそできないが来てくれることはある 積んでたのやろうとチュートリアルやり直してるんだけど、pkになって金収入減った?
洛陽孫堅で赤字になるんだが… 未成年は酒宴会で指名はできないけどちゃっかり参加するから >>164
兵糧はずっと戦争でもしてない限り余りがちだから売ればいい >>162
おおありがとう。100時間以上やってるけど初めて知ったよ
ありがとうついでで申し訳ないけど、全然劉備配下の月英が勧誘に応じてくれないんだけど、
莫逆まで上げたし、諸葛亮とも別れていただいたけど、根気よく通うしかない?
それとも一部武将は下野しないんかな? 義理が高い寝返らないかも
趙雲とかも滅ぼして捕虜にしないと無理 >>168
わーありがとう!編集で義理普通にしたら舌戦きた!
義理最重視は寝返らないのね、めっちゃ助かったよ! 全然舌戦勝てねえやファック
これ本当に同時選択か?いまんとこ30はやって初回必ず裏とられてるんだが 日付を一日でも進めると必敗パターンから抜けられる場合があるよ >>164
自分もチュートリアルの英傑伝とかいうのやってるけど魏武強兵ですでに赤字で驚いてるw
結構今作は金周りシビアなんだなあ 舌戦は弁舌6以上あれば諸葛亮にも勝てる
一騎は6あったところで呂布に一撃で討ち取られる 勝てるけど運ゲーなのは間違いない
裏とろうとするより馬鹿正直に行った方が勝てたりするし >>171
まじ?ありがとうやってみる
>>173
こっち3で相手8だからキツイんよね
ただ、奇跡的に卑弥呼に勝てたから月英もいけないはずないと思ったらこのザマよ >>166
おお、トンクス。確かに米には困らない
>>172
今作は独立後の孫策が真っ赤っかだわ。不払いで忠誠下がったわ
てか、積んでたのが不思議なくらい楽しめそうで謎。飽きるのが早いのだろうか 面白いは面白いんだが、バグに気が付いちまったり痒いところに手がとどかないゴミコーエーのゲーム作りに気が付いちまったりするとな バグといえば直近のアプデで追加された要所バグはどうなん?
あのせいでマトモにゲームにならない致命的なものかと思ったけど
意外にみんな普通に遊んでるような 1.05に戻して遊んでるから問題ない
信長の大志もバージョン上げると糞ゲーになるから2個手前に戻して遊んでる ぶっちゃけもうアプデはする必要がない
今更傷兵兵糧雇用費あたりの調整をするとも思えないし switchしか持ってないから14はできず
出社停止で暇なのでこれのwith PKか
信長大志with PK買おうかなと思ってるんだけど
どっちがオススメかね?
信長は創造PKまでやった。
三國志は9くらいからやってない。
時代や舞台はどっちも好きなので単純に
ゲームのデキで決めたい 13は惜しいところも多いけど普通に面白いぞ
君主嫌いだから、これしかねーわ せっかく武将プレイなのに旗揚げ、反乱独立が無いのは本当に惜しい
巨大勢力の圧倒的物量で展開が早すぎるからそういうのあると少しでも遅らせられるんだよね 新作出たばかりの3~4年前のゲームに
1万円払うの悩んだけど三國志久しぶりだし
買っちゃった
よろしくね! >>176だけどなんとか勝てたよありがとう
勝ったと思ったら引き分けだったときはスイッチ投げそうになったわ
賊将で耐久や民心下げて、たまたま賊が近くで発生して自都市襲ってくれれば労せず旗揚げできるのね
ただなんで都市武将たちは出陣しなかっんだろう…
兵も将も兵糧も金も充分あったのに 曹操の隣で旗揚げして防衛しながら捕虜篭絡してとかしてるとあっというまに有名どころは死んでくしねー いきなり酒買いに行く期日に間に合わずゲームオーバーw 酒は遠すぎて、并州あたりにいるのに桂陽とか言われるとマジで殺意わく
あればっかりはリセットするわ 絆はイベント作って条件満たしたらその場でゴールインにしてる
パシリなんてやりとうない 絆イベントの古酒探す奴…目的地に長沙がある理由は長沙の調査とかダジャレ言う為だけだと思ってる
蜀とかに居ると晋陽とか遠すぎてやってられん向かってる途中で命令されて戻されたりするし 基本的には絆イベやるようにしてるけど
あまりにダルいのは自作イベで終わりだな 酒はどんなポンコツ無一文でも確実に結べるのはありがたい
名品探しは場所突き止めてリセット前提でリアルタイムは酒以上にかかる
商人だと依頼受注時とキャンセル時の2回、街で売ってる名品リストのリセット掛けられるから捗る チュートリアルみたいな英傑伝、途中までにして本編始めた。
卑弥呼で侠客になり在野4人と同志になり賊狩り中。
で、もう全土に在野がバカばっか5人くらいしかおらず
絆になった勢力武将を勧誘しても断られるんだけど
忠誠100の奴は下野して同志にはならないの? 呂布と絆結ぶ時に、一騎打ちイベント出たのは肝が冷えた
なんとか攻撃ゴリ押しして勝ったから良かったけど 侠客は忠誠100でもぶっこ抜けるよ
義理高すぎる奴は難しいよ絆Lv上げると引っこ抜きやすくなるよ >>198
ちょっと前に俺も質問したけど、義理が最重視のやつは何回やってもどんだけ絆上げてもダメだった
こだわりなければ編集で義理下げてみては? >>200
>>201
ありがとう
忠誠より義理が大事なのね
今夜も朝まで頑張る 呂布の一騎打ち 孔明の舌戦は確定やないの?他にもいるのかな >>195
酒イベントは基本却下するわ
普陽がやたら多いけど蜀や呉だと遠くてやってられんわ 侠客は善のほうの最終までいったときは君主と特殊絆持ちと都督以外は引き抜けたな 夏侯惇は滅ぼさないと引き抜けないけど夏侯淵は引き抜けるのも義理設定? 曹操と夏侯惇は特殊絆あるけど、絆がない時代なら義理が最重視と重視の違いかもね 俺も最近侠客でやり直して、三顧の礼から劉備に天下取らせようと画策してるんだけども、
特定の勢力に肩入れするときって武名依頼こなしつつ、敵軍の将を引き抜いていけばいいんかな? >>208
大侠客まできたけど優秀なのが在野にいる時に
通って同志厳選して兵鍛えて賊と野戦やるだけ
の繰り返しでこれなら君主でいいのかな?
ってなってきたw
クリア条件プラスアルファの肩入れ思い入れがないとダメかも >>209
ま、商人以外の在野プレイってそんなもんだよね
別に特別劉備が好きというわけではないけど、曹操と孫権よりは天下取らせたいから頑張ってみる
サンキュー 在野プレイは古武将や登録武将でプレイする時に士官する前段階としてしか使わんな
銭や宝物集めたり本拠の拡張とか威名条件の達成とか特技集めまわったり
士官してると忙しくて中々できないからね 在野プレイで登用された事一度もないんだけど登用って来るものなの?いつも自分から士官しないとダメなんだけど 待遇提示してスカウトに来るぞ
うちの国をやるって禅譲にも来るぞ 本拠地に居ないとスカウトに来ないんじゃね
在野だと殆ど本拠地になんか居ないし
私兵引き連れて依頼終わらせるとたまに報酬ついでにスカウトされる場合がある 天下名将の私兵戦力強化って数値には出ない?
あと効果範囲は自部隊のみ?私兵率いてれば同士の部隊でもおーけー? >>217
数値にはでる バフが入るのはプレイヤーに限らず私兵を率いてる部隊だったと思う 飛将軍と天下名将の部隊の攻撃防御に違いがないんだよな… 今更やり出した初心者だがチュートリアルで詰んでる
袁紹と同盟組めってやつで舌戦に勝てねえ チュートリアルむずいですから気にせず始めたらいいすよ PKになって舌戦の面白さが劣化したので、そこは気にすることはない。
孔明ですら、舌戦6以上の相手にはもはや運ゲー。必敗パターンがあるので
そのときは日付をずらす。 舌戦も一騎討ちも
どうしてPKで劣化させたんだろうな
テストプレイで「前のほうが面白かったです」という意見は出なかったのか
出てもプロデューサーが無視したのか 侠客の武名依頼の采配中に依頼者死ぬと武名が全然上がらなくなるのな
初めて知ったわ 無印の舌戦一騎打ちは1でも高い方が有利過ぎてステータス優遇の蜀忖度が過ぎたからなぁ >>222だが今朝出勤前に少しやったら勝てたわ
次の呂布までやったけど最初の賊王だかとの一騎討ちでギリギリだったしなかなか難しい このゲーム結構プレイしたけど、英傑伝の官渡の戦いだけ未だにクリアできてない。 >>220
私兵を組み込んだ部隊の攻守+20
ちなみに飛将軍より曉将の方が移動時の士気低下軽減率が高い 全都市の都市方針が臨機応変になる奴ってバグかな?原因が全く分からんw気が付いたらなってる
理由分かる人いたら教えてくれ
みんなバラバラの時期で方針決めてるから全都市同時に目標達成はありえないと思ってる 飛将軍+司馬懿の威名が強すぎる。全く士気が下がらない。
単純な最速は馬超の君主威名だけどね。 >>233
バグなのか何かの理由があるのか知らないけどなってるときあるよね これ作ればゲームが捗るみたいなイベントないかな
自分は一年ごとに停戦イベントとか作って、停戦中は武将育成期間にしてたりしてるんだけど
なんか他あれば参考にしたい あー出陣準備画面だとわからんのな
出陣させたらちゃんと+20なってるわthx
ただ攻撃だけだな
20か(´・ω・`) >>236
何を捗らせるのかにもよるが
自分は太守と太守重臣はいつでもなれるように作ってる
あと任意の武将を強制的にこっちに引き込むイベ
ズルだけどダルいとこはイベ作ると楽 新武将やその勢力の内政値や金や忠誠や名声系を開始時に上げるイベントは作ったな
自分で使うんじゃなくても新勢力弱いから 一時期エロイベント作るのに精出してたな
ただし自分で作ったエロイベントは後から回想するとわりと悲しくなる >>235
自分は結構頻繁になってる1人評定がダメなのかね〜面倒だから1人で評定やって方針決めてるから不満あるとかw
メンバー集めて評定しても臨機応変に1票!とか無駄な事言うからねあいつらw評定した意味ないっていう 自分の管轄の部隊が勝手に解散させられた上に陣まで撤去された
いつたいどうなつて 数年フラフラして同志増やして
劉璋のところで丸抱えしてもらって都督になったから
真面目にやろうと思ったけどコッチは矢面なのに
ずっと引き籠もってるから8都市持って反乱して
結局君主プレイになった
出世プレイするならやっぱ無頼漢スタートじゃなく
君主に思い入れがある設定で一から積み上げて行く方が楽しいだろうな 反乱起こして賊以外と初めて戦って攻略戦やったら
わんこそばの意味がよくわかった
マジで頭おかしいなこれ でもまあそうでもないとすぐ攻略できちゃうからね仕方ないね 一度出立した都市に戻って解散させた兵士は
再出撃が可能になるまで3か月掛かるとかでいいのにな
所属都市が戦場になってる場合は除外してもいいだろうけど まともにテストプレイしていれば気づくはずの
微妙なバランスの悪さなんだよねえ
回復をもっと遅くするか
ケガではなくタヒぬ確率を高くするか
調整はとれたはずだけど わんこそばってよく聞くけど言うほどか?
確かに曹操の後詰めの量は異常だけどそれはそれで曹操っぽいというか
あとは陽動部隊立たせとけばアホみたいに迎撃出してくるから楽になる
無印だとそのまま兵糧切れまで持ってけたんだけど これ戦争ばっかして面白いゲームじゃないからな
わんこで戦争続くと面白くない 大兵力の敵を相手に味方の城を守りきったと思ったら
負傷兵を復活させた敵がまた攻めて来るから
カタルシスが味わえないという話だと思う
根本的な問題は
一度に10部隊しか戦場に出現しないシステムにあるんだけど
それがどうにもならないなら
兵士が負傷ではなく死亡する確率を高くするか
負傷兵の復活をもっと遅くするか
兵士または武将に再出撃禁止期間を設定するかだけど
まあ、いまさら言っても直るはずもない
負傷兵が復活する前に定期的に消すイベントでも作れればいいのかな 言うほどかな
クリア出来ないわけでもないし今さら仕様変更出来るでもないし受け入れちまえば楽しめるけどなぁ
あとはPSをゲームに合わせればいいのでは?
というかその愚痴何回ここで繰り返すのさ
もう新作出とるんだからそっちに移った方がストレスたまらんのじゃないのかい? 13より14の方が都市数減ってるってどういうことだよ 新作やれ!はちょっとおかしい
14は武将プレイじゃないんだから 後期の三国鼎立後のシナリオで蜀でやると、わんこそばでどうしても魏をひっくり返せなかった
わんこそば対策については負傷兵の回復速度下げるとかよりも、大志みたいに決戦時に時間が流れないようにするとかあっても数日で終わるとかそういのが理想的な解決策な気がする 自作イベントの話なんだけど
A,Bという二つのイベントを作ったとして、両方の発生条件が
イベA:日付発生で「@というアイテムを主人公が持ってる」
イベB:日付発生で「Aというアイテムを主人公が持ってる」
の場合の挙動が
@を持っている→イベAが発生する
Aを持っている→イベAもBも発生しない
となってしまう
場合分け出来るようにするにはどういう発生条件にすればいいかな? なんでか停戦できない。悪評もないのに
自勢力が呉蜀と連合組んで魏と対抗した後、連合切れて魏と停戦結ぼうとすると選択できない
自勢力は交戦中じゃない
ただ、魏はこっちの都市目掛けて進軍中なんだけど、それが理由?
それか他に理由があるの? ごめん解決しました・・・
武将が出払ってるもしくは任務中ってだけだったよ・・・ >>254
わんこそばめんどくさ、なら分かるけどひっくり返せないなら単なる実力不足じゃね 義理実績って明確にどうしたら上がるとかってある?
勇愛とか才愛とかはよく上がってくれるんだけど、義理がなかなか上がらんのよね >>260
それであがるんだ!ありがとうございます >>255
イベントは連続して発生しないように制御されているので
1つのイベント中で違う条件下の2分岐は不可能
アイテム1の時用のイベントと2のイベント用を分離して作ることになる >>255
暇な俺が検証してきたぞ
まぁ再現できなかったわ 以下条件
A:1日以降 金斧所有
B:1日以降 銀斧所有
でAorB,AandB どっちも問題なかった
ただイベ作成した時にBはAを複製してから編集したけど銀斧で編集したはずが金に戻ってたような気がする(編集ミスったかなとその時は思ったけど
一回内容確認したほうがいいかも 孫権から江夏防衛の兵を出すよう要請が来て
何度か雑魚武将送ったけど、
とりあえず季節イベントで疫病はこなかった 自分以外の勢力の武将と義兄弟になって、任用で自勢力に引っ張ってくの大好きだわ。君主と血縁関係無い限り必ず付いてきてくれるから最低三人は行ける 所属勢力が違う武将と義兄弟になれるのを知らなかった
在野を別にすれば他勢力の武将と交流することがあまりないからなあ >>266
劉備とかだとすでに義兄弟枠二つ埋まっちゃってるから一人だけになっちゃうけど、チョウリョウとかサクッと味方にできちゃうからめちゃ便利よ 侠客で劉備に天下とらせたいと宣ってたものだけど、三顧の礼からじゃ無理じゃねこれ
威名の条件埋めてる間にどんどん歴史進んで関羽と張飛死ぬわ同盟組んでるわけでもない魏呉は全く戦争しないわ呉は東と南から入蜀してきて劉備軍の兵すっからかんだわ
戦争止めようにも同志候補の数の条件がキツすぎて先に劉備軍滅びそう ジジイグラにオーソドックスなマント付き鎧を割くのやめろや
ちょび髭にダサいマント(無双エンパの鬼神鎧)ほんま嫌 三国志13最近やりだしたんですが籠絡って成功します?いつも起こりだして成功しないんです… 軍師の助言聞いて月またがないで実行しないと
命令書使わずにもできるけど、失敗してどんどん仲悪くなるからお勧めしない 登用は主人公ちゃんが無理って言ったら素直に拒否したほうがいいよね 登用と違って推挙系のコマンドだと失敗しても知力経験値入るのな
絶対に応じない相手にやりまくればあっという間に90くらいまでなら育てられるけどこんなやり方するくらいなら編集使えばいいじゃんって気にもなってくる 三顧の礼の甘寧で始めてずーっと曹操と戦い続けて少しずつ領土を増やして、ここから反転攻勢というところで蜀を併呑した劉備にも攻められて積んだ 相手からの停戦要求断ったらもうこちらからは停戦持ちかけられない?
君主2回代替わりさせたけど、停戦コマンド選んでも選択できない
他の勢力にはできるのに・・・ 207年甘寧は史実なら一年くらい開戦するまでゆとりあるから同士作りに注力しながら太守になっておき、開戦したら特権で出陣して呂蒙とかを引き連れて槍兵科で中原を狙おう
それ以降の特権は周瑜軍団の出陣に使い南海側から劉璋を攻めていけば赤壁イベントの同盟5年が終わるころには劉備の持つ荊州を囲んで曹操も西涼まで追い詰めてるんじゃないかな
仮装なら最初に特権で劉備滅ぼしにいけば武将強いから後はどうにでもなると思うよ 妊娠した直後に攻められて嫁が捕虜→敵の家臣にされてから暫くして再合流できたけど子供が産まれない… 買ってみたけど面白くないな…
↓
娘を紹介される
↓
うおおお!!
↓
嫁が斬首された…もうやらんわ…
↓
娘を紹介される
↓
うおおお!! そいや11にあった仮想シナリオの女の戦いみたいなの13にはないのかね 寿命延長名品って複数持ってても意味ある?
サイトによって言ってること違くて混乱してきた 軍神包囲網で自軍は左上の都市から始めたけど呉蜀は全然動かなくて魏から攻め続けられて防衛以外何も出来なくてしんどい。3すくみで動かないのは勢力動向を歴史準拠にしてたからかな?
ちなみに自軍と呉蜀とは同盟組んでた 何度か書き込んでる最近始めた者だけど
最初期の賊狩りしてる頃からの同志が
赤文字になって寿命で死んじゃった。
今までだと単なる能力の損失程度にしか思わなかったけど
なんかちょっと悲しくなっていいね、こういうシステムも >>283
重複しないって過去スレで見た気がする
>>284
蜀も呉も魏に対してはよほど出払ってない限り動かんし、蜀呉間じゃ魏がどっちかに攻め込んだ時便乗して一緒に攻めるってイメージだな
2国と同盟してんなら連合組むか出兵要請して、その隙に涼州支配できれば一方向からしか攻められんし動きやすくもなるだろ
220年頃なら魏と呉が同盟してるかもしれないけど >>284
COM勢力はプレーヤー所属勢力と隣接した場合に
勢力目標を無視してプレーヤーを狙う
勢力動向:史実は その勢力を狙うのではなく
○○〜○○年までは特定の都市攻めるみたいな判断をしている
国境ラインがぐちゃぐちゃになれば条件が合わないので
ランダムで動き始める
外交や連合軍で 魏呉蜀の国境が変化させよう
イベントをみるため以外の理由で勢力動向を史実にすると
常時連合軍みたいな動きになり不利 参考になるなぁ
道理で商人プレイで集めた徐庶や諸葛瑾と一緒に上庸で旗揚げした瞬間に劉表が攻めてきたわけだ 久々に再開したけどやっぱり武将プレイは面白いなあ
出撃命令出て部隊長になったら命令無視して永遠にあちこち荒らし回るのほんと楽しい 14は結婚してなくても子供が生まれて出てくる人によっては致命的なバグがあるぞ
新武将君主で歩練師や張春華を嫁に設定したら登場年になると孫権や司馬懿の子供が生まれてくる
13PKでは結婚してない場合は死亡扱いになって登場年でも出てこなかったのに
そんな13で出来たことが出来てない セーブデータ見たら曹叡が死亡扱いになってたけど母親誰だっけ… 毎年1月1日と6月1日にあるイベント発生させたいんだけど発生条件をどうすりゃいいのか分からない…
イベントいろいろ作りたいんだけど発生条件が難しくていろいろ諦めてる イベント複製して月判定が1月と6月のを作るしかないんじゃない 君主プレイの息抜きに、俺は天下の大将軍になる
キングダムプレイを始めたら丁原は周りと同盟停戦して
内政ばかりさせるから孫堅に転職したら
今度は無茶な現場に連れて行かれるし周りはバカだし
手柄のチャンスはあっても疲れるなw 実際下手に都督・重臣やるよりは君主やってた方が自分で方針決めれるから楽 禅譲ってされたこと無いんだけど、存在感が高ければいいの? >>299
そうだよ。
あとぎょくじ?だったかを持ってないとだめかな。 人の手伝いして義理実績じわじわ上がってきたけどもっとがっつり上げることできないのかしら…詳しい人教えて… >>295
複製か…それは試してなかったわ
早速試してみるありがとう >>299
存在感25000以上、後漢帝が自勢力、玉璽所有で禅譲される
ちなみに玉璽は所有勢力を滅ぼさないと手に入らない
官渡以降は曹操が所有してるから曹操をラスボスにするとほぼ禅譲の機会はないな 義理実績は君主じゃないと手伝いくらいでしか上がる要素がないからね
酒場依頼とか侠客の依頼でも上がっても良さそうなのに上がらないからね
さらに言うとイベント編集でも上げれないから適度に編集で上げるのが吉 前任の太守が出撃させた部隊が戻ってこねえええええ
自分が太守なのに指示も出せないし永遠に自都市の上で防衛軍やってるww 地道に手伝いやって上げるしかないかぁ…目指せ皇帝!! なんやかんで13が一番面白い
自由度の高さとオリジナルイベントにjpg取り込みキャラ
遊びかたひとつで一生遊べそうw 顔グラツールみたいにイベントCGも自前で取り込みできたらいいんだけどね 侠客プレイで武名あげると君主に禅譲されるとか聞いたんだけどマジで? 小国ならわりとすぐ君主自ら国をお譲りしますって来るよ イベント編集で自作のイベントを発生条件にしたいんだけど
不可能なんだろうか >>276
赤壁後に広陵と寿春を取ったところで毎度のワンコが始まり、こちらの兵力不足もありそこで進撃が止まる。兵力数は既に80万対18万。劉備に襄陽攻撃を要求してるけど動く気配がない…。もっと速攻&速攻でやるしかない? >>316
自分がやったときは開始は同士作りを重視して暫くしたら始まるワンコにタイミング合わせて特権出陣を使い防衛に注力した感じ
太守になった甘寧とその部下で広陵を落としに行ってそのままワンコをはじき返しながら都市を奪って行った
特権部隊も含めて副将をしっかり付けるのと采配しない部隊は全て槍部隊で出撃させるように
あとは負傷兵が増えてきたら都市を落とした後で敵が迫っている時に都市防衛を行い城の本陣で負傷兵を回復しながら進んで行くのがいいと思うよ ないけど、甘氏や糜氏寝とるのも楽しそうだな
張済配下の張先を侠客でプレイしたことはある 甘氏はともかく糜氏はかわいいし麋竺とともによく寝取って連れてってるわ 丁原から孫堅に転職して頑張って
呉の皇帝の大都督まで上り詰めたから
裏金100万作り一流どころの同志9人を引き連れ下野して
こんなに成長して帰って来た俺を見て!
という脳内設定で丁原のところに仕官しに行ったら
何故かキレ気味に追い返され街中訪問すらできなくなった
そういう仕様とは知らず無職になっちゃった 孫策から下野してもう一度戻ろうとしたら拒否された
ほんま孫策器小さいわ 劉備で帳簿操作するとこれも天下万民のためとか言うの? 試した事ないんだけど一族でも滅ぼされた後登用拒否したら処断されるの? 漢末覇業を劉備でプレイしてて糜氏が陳登の嫁になってた時はイラッとしたのでNTRられは嫌だと自覚した 最近のセールで買ってきて遊んでんだけど
これ、統一させたい勢力に入るより潰したい勢力に入った方がいいんじゃないかって気がしてきた プレイヤーが配下になると後先考えず狂ったように戦争始めるしな スパイプレイって感じか
官吏で着服もしておきたいな 袁紹に忍び込んで破壊工作しようとしたら普通に強くて公孫?蹂躙してしまった
難しいなこれw 14は武将集めプレイはまず無理だぞ
険悪付いてない武将でも在野や勢力滅ぼした捕虜も登用出来ず
脱獄して即他の勢力に士官したり嫌がらせもほどがあるわ
あと一番酷いのが敵部隊すべて撃破して城攻め中に敵武将が登用にいったり親善にいったり
そのまま攻め落としたらそいつらは違う登用できない都市で在野とか
城攻めになったら武将はなにも出来ない仕様にしろよって思ったわ BGMも単調だし曲数もないしで酷いんだよな
これPKがマジでないなら購入対象にならんわ
シナリオ特典なんぞで釣られる奴少ないと思うぞ 2部隊合計3万の軍だけでどこまで行けるかやってたけど
合浦から蜀蹂躙して涼州取って長安まで落としたところで
わんこそばで兵糧切らして終わったわ
5年も本拠に戻ってなかったし結構やれるもんだな 戦争出ずっぱりで育児放棄してたらガイジみたいな息子が出来上がったときあったな パラメータは出生時に決まるんで、自宅に帰るか否かはあんまり関係ないよ
旦那と嫁がパラメータタイプが近いと優秀な子が産まれやすい
正月イベント見に帰っても経験値が入る程度 まじかw
あの育児イベント意味ないのかよw
とーちゃんがガイジなのバレちゃった 素でまあまあ優秀な子の補強としてはスルーしたくないなあ
1日も使わずにあんな経験値成人後には入らんし やっと初エンディングとホッとして眺めてたらエラー落ち
なんだこれwww エンディングの曲なんで吉川晃司じゃなくなっちまったんだろ
初めて中華統一してあのダサカッコいい曲聞いたときは結構感動したし好きだったんだけどさ >>347
エラー落ちバグ放置して、トンスル語追加したニダアルよ
うれしいニダアルか? ポワワンのあと産まれる前に主人公死んだらフラグ流れるんだっけ?
腹から出た後ならセーフ?
皇甫嵩で子作りRTAしてるんだが >>351
出産して名前付けたらセーフその前に死ぬと流産 早い年代のシナリオでイベント有りだと孫堅死亡イベントでもれなく孫尚香も持っていかれるからね トンクス
世代交代で遊ぼうと思ったが未亡人プレイになりそうだ… >>325
俺も劉備で陶謙や劉表に仕官しようとしたら断られるんだが
前に劉焉と公孫瓚の所に仕えて下野したのがまずかったのかな?
キレ気味ではなくうちにはそんな余裕無いとか言われたんだけど 今頃気がついたんだけど、イベント削除してもそのイベントに使われていたメッセージは残ってるんやね
一緒に消してくれよ・・・ >>275だけど別の勢力相手に停戦断ってからこっちから停戦持ちかけたら普通にできた
なんであのときだけできなかったんだろう >>356
これな
自分はたまにイベント出力してから全消しして入れ直してる あまり強い武将でやらないせいもあって
子供が役に立つ武将として出てきたためしがないw 子供成長10倍モードとかほしい
大体加入する頃にはCPUの展開が早くて大勢が決してる 主人公が弱い時は出生時どうしても弱くなるので毎年のイベント経験値もっと上げて欲しいなあ
張先でやった時の子供がクソザコ化して泣けてきた 自分から戦争仕掛けずに
仕事は上司に言われるがままなプレイしてると
ちょくちょく子供成人するよ
もう少し育成の効果出て欲しかったね(´・ω・`) オール1特技無し武将で子供作ったけど嫁が優秀だったから人並みのステータスだった わんこそば仕様は子育てプレイを想定していた説を提唱する! >>358
なるほどそういう方法があるのか、賢いな
バックアップとって試してみる 一生懸命国のために尽くして都市攻略に従って遠くまで攻めてもう少しで落とすところで同盟組みやがったw
腹立つわーw 忠勇義烈とか知勇兼備みたいなNPCが名乗っても使えない将軍系の理想威名の武将がたまに飛将軍とか金剛不壊を名乗ってる時ない?
その方がありがたいからいいんだけどさ逆のパターンは見たことない 武力73なのにやたら若者に無理矢理一騎討ち吹っかけられ
ボコられた挙句、たいしたことねーなみたいな口撃までされる
連日なぞなぞ出しに来るザコ武将なみにウザい 巡察手伝い行ったら一騎打ちさせられた
お前がやれよ俺はボランティアだぞ 中堅の将軍レベルの武力持った若者とか族がその辺うようよしてるのヤバいよな
わりと世紀末 兀突骨と祝融が総合値曹操を超える女傑生み出した事あるよ 俺なんか古酒とりに行かされそうになって、頭きてゲームやめたからな >>367
あるある
もう少しで落とせるときに「状況が変わったので…」 嫁が曹操にやられた
数年後、再就職先が滅亡して俺も曹操にやられた
残された子供はどうなるんだろうと思いつつリセット
第二第三夫人が身分捕虜で後継に選べねえww 合計値400越えの異世界チート娘が生まれたことならある 張譲とか華佗を無理矢理ツールで一般武将扱いにしたけどいくら仲良くても登用できないな 孟獲で10年ぐらいずっと戦争してたらいつの間にか微妙な能力の武将が加わってて
誰だコイツと思ったら自分の子供だった 病気で死にかけの爺に一騎打ち要求して大したことねーなとかのたまう兵士長とか
城壁の外に曹操わんこそば殺到してるのに牛を押してくれとか言ってくるババアマジキレそうww これって戦闘は数の少ない部隊から順に挟撃していけばいいの? 複数部隊で囲んでるのにすり抜けて行く敵部隊がクソイラつく!こちらがやろうとしたら引っかかって絶対出来ない
あれ敵だけのチートスキルやろ
そしてそのすり抜けた部隊が本陣奇襲に向かうのがまたストレスでやばい 敵が陣を攻撃する時にピョコピョコ動くのもな
本陣突撃対策は1部隊、対処出来るのを置いておくと突っ込んでこなくなることあるよ
敵武将の性格や格付けによる可能性。 四川、雲南あたりの地形と関に頼った引き篭もりプレイ
のつもりだったのに誰も攻めてきてくれないから
ちょっと優秀な武将を集めに漢中まで…
だったらついでに馬一族も配下に…と
誰にも攻められないまま洛陽まで出て来てしまった
関の防衛側で策と火と弓で嵌めたいのに 同盟したあと積極的に救援要請とか戦場荒らし要請とかしてくる君主とまったくしてこない君主の違いってなに? そういや敵部隊の行動を制限する戦法とか全然使ったことないなあ
偽報とか強いと聞くけど脳筋すぎて殴ることしか考えてない 今更だけど采配戦争の時、左下にログが流れて
良い音がして何かに成功したり
嫌な音がして失敗したりするけどアレはなに?
陣に目標とか出てそれ関連だと思うけど
あの通りやっていくとイイコトがあるの? 自キャラの指揮下で出陣、出兵する部隊を編成する場合
部隊分け細かくするの面倒だし指揮官に向いてる奴を優先して主将に選ぶから
そいつらの持つ特定の戦法しか活用しなくなるきらいはあるな(なにせそれで何の問題もなく勝てる) 采配戦争の画面、ひどすぎだよな
よくこんなんで発売しようと思ったわレベル 有志が作ってくれたオリジナルイベントや人物BMPをDLしたいんですが
ググり方 キーワード教えていいく!? これひょっとして部隊壊滅しても帰還兵扱いになってんの? 采配で敵が少しでも動いてたらお見合い状態になって攻撃できないのバグレベルのマジ糞仕様だわ
これのせいで自分の戦法が突撃系一択になるし >>399
三国志13 改造スレがあるから、そっちを見て 有志イベントの史実のはわりとレベル高いと思う
パッケージになってるのもあるけど、曹操の葬式のはわりと好き
光栄イベントっぽくはないけど 暗殺者プレイしなおしてるけど武力90越え一騎9でやっと適正難易度な気がするわ
武力90なのに名前もない衛兵たちと連戦しなきゃならんし、やっとそれらを倒してもターゲットが一流の武官だと勝てないしさ
かといって君主狙ってあわよくば殺せても14みたいに君主交代で忠誠下がらないから特定の勢力のサポートにもならないしなんのためのモードなんだこれは そりゃ曹操や劉備の格付け高い武将だと侵攻速度早かったりするから、そういった武将を始末して代替えさせるんやろ
やるなら合肥に執着する孫権とか、北伐時代の諸葛亮や司馬懿とか、呂布の娘で徐州後の曹操狙うとかでRPしたら? ロールプレイング なりきりプレイのことだろう 間違ってたらスマン RPが通じるか通じないかでおっさんか若者かわかるって聞いた 風聞がカンストする程度には曹一族暗殺したけど、結局地の利があるから劉備じゃ勝てないんだよね こっちじゃなくて太閤立志伝に欲しかったジョブだよな システム追加するのが面倒だからしなかったのはわかるけど
暗殺で一騎打ちはやっぱりどうかと思います おっさんでもRPなんていきなり言われても何のこっちゃだぞ 今イベント作ってるんだけどメッセージで父上や兄上とか呼ばせる事って出来ない?
父上なのに名前で呼んだりしてすごい違和感がある バグなのか知らんけど太守任命されたから喜んで赴任したら君主が武将移動させてくれないんだけど
同志1人だけついて来て武将数2/2になったまま…他の都市は10〜20人いるのに君主に嫌われてるんか?
そして新しく陥落させた都市には速攻で武将移動させてやがる >>423
太守って、人事で君主に移動依頼できなかった? 同志1人だけって超級で忙しすぎたとか?
その1人の同志に親書で絆つけまくれ >>424
2人しかいないのに独立しても速攻攻め滅ぼされるw
>>425
依頼とか出来たのね…いつも太守プレイの時は君主に送られた武将でやりくりしながら戦争するの好きだから移動してくる武将は誰でもいいんだよね
>>426
超忙しくてもいつもは都市落としたら次の日には武将移動完了させてるんだけどな〜やはりバグかな
気になるのは今回は大将で出陣して陥落させた都市にいきなり太守任命された事かな?いつも太守になる時は出陣してない時ばかりだったから
いやでも…さすがにこれは関係ないか…… 仕事してないような一般武将なら引っ張ってこれるんちゃう 専守防衛引き篭もりしたくても誰も来ず
天下2分、劉備がウチの2倍の勢力になって
やっと攻めて来てくれたけど無理ゲー
采配で5倍以上のキルレでも援軍が途切れず
タワーディフェンスのウェーブみたいに整えられないw
采配やめたら負けちゃうけど兵糧切れるし 孫堅配下で初めて袁術に合流後孫策が独立したのに置いてかれた… >>429
あー目に浮かぶわ。必死にワンコと戦ってるお前の姿が。 >>431
黄巾の乱から劉備に付いてくぜ!ってやってこうとしてもまず劉璋に引っ張られて蜀送りになる罠 武将移動してくれない問題で悩んでた者やけどコツコツ同志増やして5人になり次々と最前線都市の太守に配置替えされながらも戦い続け涼州を制圧
そして最前線じゃなくなったから新野の太守に配置替えと言われて承諾した瞬間に武将大量移動して来たw
多分攻め落とした直後の都市に配置替えされたら不具合継続して武将送ってくれなくて
既に支配してる都市に配置替えされたら普通に武将送ってくれてる
わけわからん不具合だと思うけどちょっとした縛りプレイみたいでまぁまぁ楽しめましたwお騒がせ失礼 >>423
一度内地へ異動提案すれば解消するよ、一年後には武将のいる城へ異動させられる。
親書送って同志に入れまくるのも有りだ。 三国志14やってみた
嫌い認定されてないのに敵勢力滅ぼしても絶対に仲間にならないのがいるストレスゲー >>436
今は雁行で都市を攻撃すると捕虜が取れないバグがある 三国志13は兵1プレイが出来ないから、没入出来ませんね 兵1なんかで敵の兵糧削るなんて遊び方して面白いの? 兵1000で釣り出ししとかないと一気に50万の兵とかに襲われる 兵1000で都市に突貫して内政を少しずつ削るプレイも楽しい CPUの撤退タイミング周りの思考パターンがいまいち読めない
二十万の軍勢で洛陽を東西から攻められてて完全に劣勢だったが
河北側から死に戻り繰り返してたらいきなり全部隊撤退しやがった
敵の方が最後まで数的有利で東側は洛陽まで手が届いてたし、兵糧は切れてなかったし、同盟や停戦もしてない
兵糧とは関係なく攻めあぐねたら撤退するのかな? 本拠の画面で武将が三人並んでポーズ決めてるのがSDガンダムのカードダス思い出す >>442
たしかに攻めてきた軍勢を何回か撃退して、しばらく自都市に布陣したあと解散したら向こうも兵力に余裕があるのに解散したな
何回か攻略に失敗したら思考ルーチンがかわるのかもね 思考ルーチンが変わるというよりも勢力目標失敗で評定で方針変更かな
だから1年くらい粘ってれば変わるときもある でも酷いと2年ぐらいお見合いして戦闘もしないまま膠着してるよな
あと都市防衛のためにCPUが出撃させた部隊が数年そのまま都市の上にいて
戻すことも出来なくなっててどうしようもなかったりとかさ 後期シナリオ詰んでる人は
停戦期限切れる前に敵の領地ギリギリの所で騎馬軍団待機停戦切れたら速攻で宛 長安 新野攻め援軍間に合わなくて落としやすいから落としたら停戦
洛陽周りの関は奪取しとけば
そこで待機してても敵の領地ではないので停戦から一日で洛陽攻めできる
後は作業 >>444
状況的には助かったんだけど、撃退してスッキリでもなく取られて悔しいでもなく、
ただただ少ない人材が捕虜に取られて寝返らされて終わるって言うね
>>445
詳しく書かなかった自分が悪いが今回の場合それは当てはまらないと思う
同盟切れて延長交渉中に攻めて来てからの流れだからさ
そうなるとなおのこと納得いかねえけど >>449
そゆこと
ごめんね長々とツイッターがわりに書いちゃって いいんだよ。Twitter代わりに使ってくれて。
基本過疎ってるしね なんでcomって一都市に30人も40人も武将溜め込んで収支黒字なんだろ COMって赤字で武将が在野にあふれるときと赤字なのに月跨ぐと何故かお金増えて武将も在野落ちしてないときあるね
あれは何の差があるんだろ koei高難易度おなじみのCOM勢力特別ボーナスじゃないかな
憶測だけで言ってるけど 冷たい蕎麦か素麺食べたいな
薬味もドバッと入れてな イベント編集以外で仇敵にされた相手の好感度あげる方法ないかな?
登用は勿論、訪問も出来ないし シチュエーションが判然としねえからなんとも言えない そもそも戦争してんのに仇敵もクソもないよな…
嫌なら畑でも耕してろやって 捕虜総取りだぜ、と勢力最後の都市を采配してる時に
討ち取っちゃうと
あっ
て声漏れる イベント編集して洗脳した気分になればいい
ついでに感度3000倍にしてさ 捕虜になって登用された武将が滅ぼした後登用しようとすると君主を嫌ってるから無理って奴も意味わからん
むしろ喜んで帰ってくるやろ >>464
仇敵NTRしたいならなおさらイベント編集しかないな
たまにしか起きないから作ったこと忘れててけっこう捗る 例えば、どういう感じのNTRイベントつくったん?
いい感じのイベントが思い浮かばん 男女の絡み系イベント作ってイベント編集内で再生すると登場人物が劉備と関羽で地獄絵図になるんだよなぁ >>469
仇敵が女の場合に限り襲ってきて返り討ちにして同志になるってイベント
ほんとは一騎打ちにしたかったけどできなかった
選択式にしてそのまま殺すこともできるように
>>470
そこだけは選べるようにしてほしかった・・・せめて女側は孫尚香とかでさ >>470
わかる
テストプレイする前にグラ差し替えてるや エディットで弓矢の距離最高になる戦法作るの楽しすぎ
塀の外から本陣落とせる イベント編集とか難しそうでやろうとも思わないけど
例えば敵の君主と舌戦して買ったら国をくれるとかできるのかね?
敵君主の知力を高くしといて舌先だけで統一チャレンジとか面白そう 公式がユーザーイベント投稿掲示板でも用意してランキング形式にすりゃ
射幸心煽られてもっとイベント沢山作られたと思うの
コーエーはそういう盛り上げが下手 イベント編集で一騎討ちや舌戦させるのが無理なんじゃないかな?作れるなら仇敵の奴が一騎討ちしかけてくるイベントとか作りたい >>479
うん無理だった
あと捕虜救出イベさえ作れれば何も不満はなかったんだけどな 捕虜関連はなあ
捕虜自由に処断したり女捕虜にアレなことしたりめっちゃ色々できるのに 君主と険悪だったり出兵に反対したら投獄されるのもいいな 某プレイ動画見てて今更親書の使い方を知ったわ
同士づくりしんどすぎだろこれってイベント作って80に上げてたわw 弱小勢力でやるときに威名に必要な名声あげるのも親書無いとハゲる 14に飽きたからPKも買わずにほったらかしの13をやってみようと思い出してるけどPKまだ高いな イベント編集で空白地で旗揚げとかクソ君主から独立とか出来ないのか イベント編集で自分の能力と相手の能力で結果変わるとかあればなあ
武力が相手以上なら性交みたいな 一般で勢力内ほとんどと絆結びまくって謀反したら、みんなついてきてくれるの?
それとも同志枠に入ってる武将しかついてきてくれないの? >>491
他勢力だって付いてくるよ
ただそいつと君主が絆結んでたらそっちを優先するみたい
旗揚げする前にいろんな勢力の有能武将と絆結んだら殆どついてきてわらった 訪問形式の仇敵解消イベント作ってるんだけど
訪問先の武将が自分嫌ってたらそもそも訪問できないとかないよね? わざわざ下野してついてきてくれると、ただ一緒に酒探しただけなのにどんだけ義理堅いんだよと申し訳なくなる 嫌ってるから会ってくれないだろうってメッセージ出て会えないよ >>494
完全論破されたら絆どころか嫌いになりそうだしな 14は討死多いにしても寿命無しだとほとんど討死しない
13みたく部隊壊滅で討死しないのがストレス 部隊壊滅時に戦死の文字と共にお亡くなりになるよ
多いでもプレイ通して3回見るか見ないかだけと 最近買ってみたんだけど13PKの攻略wikiって無いの? wikiいらん
フィーリングで遊べる
逆境とか未だに意味わかってないけどな 先にやってるけど無印のwikiしか無いんだけど
動画見た方が早いか 動画ってテンポよくするために肝心なところ削るからな
見るならライブのアーカイブのほうがいいかも >>492
トンクス
シバイみたいにクーデター起こさなくても楽勝なんだね 国替やったら前回クリアした時と全く同じマップになったんだけどwこれランダムじゃないんだね
空白地や既存勢力に古武将新勢力とか全て同じに配置されてる 舌戦や一騎討ち挑んでくる汎用イベント
ウザいな
何度も君主に馴れ馴れしく一騎討ち挑んでくる
兵士処刑したいわ 賊ルートなんて暇だから因縁つけてやるかとか言って主人公の方から絡んでいくからな >>513
これのお陰でショボ武将を育て上げるプレイがね… 強制汎用イベントはあまりにイラついたからオフにしたわ
このおかげで雑魚武将プレイもストレス無い >>508
逆境は部隊兵士数か部隊武力(主将のみではなく副将ボーナス含めた)のどちらかが攻撃対象未満であれば与ダメ1.2倍
味方部隊の兵数が敵より少ない状況で逆境采配使ったり、杜預みたいに高統率低武力の武将に逆境を付与できれば恩恵が受けやすいよ 13の連合は最初だと全兵力フル動員してくるから人によってはきつかったけど
14の連合は敵視されるだけでほんと楽 連合終わったら連合組んでた勢力とは敵視のままだから
ほぼ同盟できないけど 例の制圧も建設もできないバグに遭遇したと思ったけど部隊移動させたら治った焦った 無限おかわりのワンコを兵糧尽きたけど采配でなんとか終わらせる
エイエイオーで落城させる
攻城側のこちらの部隊アイコンがグニッて落ち着くまでの間に遅れたワンコが来る
何故か兵糧ゼロのまま野戦に連れ込まれる
何故なのか 敵部隊が入ってない本陣叩いてると増援が入ってこれず都市の上で順番待ちになってる
同志をガチガチに固めたり最終威名複数使えるぐらいじっくり準備すればわんこそばも楽しくなるんだけどね
上級?絶対やらんw 曹操を在野威名で倒すなら暗殺者より賊の方がええわ
略奪退治にノコノコ出てくるのもマヌケすぎる。 自分で采配しない前提で数都市支配して
勢力拡大しようとする時に例えば
所謂、五虎将軍みたいなのが手下にいたら
1都市にまとめて最強編成を作って暴れさせるのと
5都市それぞれの頭に分散させるのとどっちがいいんかね? 散らしてそれぞれ近場の要衝にでも同時に進軍させて敵を釣って手薄なところから攻める >>527
>>528
この仕様と解決法はテンプレ化した方がいいのかもしれないね 都督で他の軍団に直接武将渡すのってできない?
いちいち都市一個もらってそこに渡したい武将詰め込んで都市返還って今はやってるけど… 詰め込んでも気づいたら君主が送りつけてくるから困る
首輪つけとけ 都督ってプレイヤー武将にしか任命しないのかな?拒否しまくっても他の武将が都督に任命された事ないんだが… >>536
CPUの都督任命のパターンが決まってる
君主が曹操が張遼
君主が劉備は関羽
君主が劉禅は諸葛亮
他にもあるようだ。
張遼は寿春の周り、関羽は荊州をプレイヤー軍団が支配しているとなってくれないので
返還すると、勝手に軍団を設立する。 孫権が周瑜、呂蒙、陸遜 曹丕が司馬懿
なんかメジャー勢力以外は都督任命しない感あるね 都督じゃなくて、皇帝になったら丞相にすればいいのになあ
雰囲気だけのはなしだけど 士燮軍って地の利が無いだけで領地が河北ならそれなりにやれるのではと思い立ち
漢室三分戦で国替して登録武将で士官してプレイ始めたんだ
そしたらやたら好戦的で他国攻めまくって捕虜取られまくるし、身内討ち取られたら仇敵にしてどんどん処断するしで辟易してんだけどなんなのコイツ
曹操軍吸収したし反乱していいか? >>542
自分が旗揚げした時に敵がやたら攻めてくるのは知ってたが、そのパターンもあるの? >>543
自分が仕官すると雑魚君主でも一気に強気になる >>544
マジかよ
君主の命令で遠くまで戦しに行ってる間に勝手に評定開催されてさらに戦に駆り出されてマジふざけんななんだけど
そういう理由だったのね 士燮って仕官しなくてもやたら好戦的じゃね?
いっつも弱いくせにガンガンせめてがら空きの所を劉表か呉にぶっ殺されてる気がする 毎プレイ呉に潰されてる印象しかないな
一応象兵使えるんだっけ? 士燮は呉の一般でプレイする時に長々行軍させられて兵糧切れそうだから帰れ!切れた解散繰り返させられて年単位で棒に降らさせられる相手 揚州しか持ってない状態で曹操軍と戦い続けたら500時間くらいプレイしてて始めて都市の兵糧が無くなった 辺境に良将送るアホ君主とは言え交州は生産都市として必要なんだなーと 同盟交渉って自分で言ったほうが確実?COMにやらせてもちゃんと口添もらってくるん? 自分の知力次第
兀突骨とかだったりするとかなり難易度高い 畏敬量産してれば自分で行けばすぐ終わる
NPCに任せるなら貢物して恩義稼いで一発終了できるくらいにしとかないと
あいつらミスって期間超過とか平気でやらかす 同盟失敗してもチラッとメッセージ流れるだけで気づきづらいしな 私兵最大値だよな?
威名変えても上げた最大値は反映されるから今後私兵使う威名になりたいなら上げとけばいい 三顧の礼シナリオの劉備配下プレイは無理ゲーなのかい?
どうやって巴蜀行くんだありゃ >>556
イベントオンにすると勝手に進むけど自力だと開幕に劉表横断して武陵落としに行く
余力があったら韓玄も行って黄忠と魏延抑えておく
開幕だと曹操動かないからスタートダッシュが大事 >>558
イベント入れてるけど曹操に牽き殺される
できるだけ特権を早く手に入れるのが重要って事か ダウンロードできる他人の作ったイベント見たいんだけど
実際に本編進めて条件満たさないと見られない?
事前にどんなのか見たいんだけど イベント変更で内容や選択肢選んで再生かければよろし
ただ登場人物が選抜武将だと劉備、関羽、張飛と代役の登場で確認が微妙になるけど またコーエーから三國志のアプリ出るらしいけど、システムは新三國志の焼き直しぽいのな
あんなんもう二度とやらん 13PKPK出してくれや
シナリオエディタ出したら2000でも買うで 独立旗揚げ反乱をCOMがするようにとイベントで出来るようにしてほしいよな イベント編集がもっと細部まで設定できてたら本当に神ゲーだったのにな。まぁそれでも800時間は遊んでるけど 三国志13と戦国立志伝はあと少しのアプデで神ゲーになれたのに残念 >>561
ホントだ見られた
自力じゃ辿り着けなかった
ありがとう 袁尚君主でクリアすると「○○年、天下統一」でどや顔してるのなんか腹立つな 反乱を企てて絆武将の量産と太守任命繰り返してたら君主が俺の領地と接するとこに武将集め始めて、
すべての敵国と同盟しやがった
見透かされてる?これ 最高に滾る展開だろ
是非とも反乱して突破して欲しい アマゾネスに拉致された種付要員という設定で
エスニカンな女性ばかり集めた国に
男武将ボク一人、一般で使役されるドMプレイ始めるかな >>571
ただひとつ問題があって
君主が士燮なんだよね 街中に荀イク混ざってるの気付くとドキッとするよね
衛兵仕事しろ 絆依頼イベントの作成って能力値の条件である程度登場武将を絞る事できるの? 一騎討ちや舌戦に勝って女武将と結婚みたいなイベント作りたいけど イベントエディタのイベントで一騎打ちに移行できたっけ?
出来ないと思うけど 14に飽きたから武将プレイやろうと思って13PK始めたけど
商人から始めて旗揚げして結局君主プレイになってる 14君主プレイも飽きたし武将プレイしたいな、どうせなら凡将で始めるか
↓
頻発する一騎打ちや舌戦に勝てねぇ、やっぱある程度は有能な奴でやろう
↓
うーん、君主が有名どころだと面白みがないな、士官先を弱小君主に変えてみよう
↓↓
都督になったけど君主が空気読まねぇ、これじゃ勝てるもんも勝てやしねぇぞ
↓
やっぱ君主プレイだな、14やろう 廖化ぐらいの能力なら育てばエース級と互角にやり合えるから楽しい
商人と侠客は単純作業でつまらんのは同意 14は勢力滅びして捕虜にしても操作君主に対して嫌い認定されてないのに
なぜか絶対に登用に応じない武将が出てくる嫌がらせがある
親愛なのに登用に応じないは解放すると相性の悪い他国へ在野とかふざけてるとしか
思えない仕様で13をだらだらやってる方が楽しいわ 太閤立志伝5だと、各地の名所をめぐったりとかもあったんだけどな。 成都だけになった劉焉が賊に襲われて都市取られて勢力滅亡しててびっくりした
そんなこともあるんだね 侠客プレイは将軍プレイの下準備でしかないという感じ 有料の追加シナリオって追加ムービーとかクリア特典あったりする? >>586
最後の1勢力になった時点でそいつの天下統一
なんかうまいことタイミング合わせて全部真っ白にすると…何もない
旗揚げしたらクリア なんか戦闘繰り返してたら私兵が通常兵に吸収された?んだが、こんな仕様だったっけ
私兵による戦闘力アップも消えてんのか?これ 私兵バグって2つなかったっけ。一つは解散したら私兵が消えるやつ ユーザサポートに言えば万に一つ修整来るかもね
期待はするな 昔不具合報告しようとしたらいちいち何か登録しないとダメでクソめんどくさくてやめた記憶
DMMゲーなんて下のフォームから送れば済むのに 突撃采配と敵兵収奪戦術があれば無解散でクリアも可能 >>591
バグ修正の予算全部使ってトンスル語を追加したニダアルよ
うれしいニダアルか? 私兵バグ俺の時は都市の兵を最大数の10万を出陣させた後
月をまたいで増えた兵と私兵を出陣させたらその私兵が都市兵扱いになってたな
他にも条件あったかもしれんが1都市から10万以上の兵を出すとバグるのかもしれん 負傷兵回復したら私兵が都市兵になった気がする
古い記憶なので間違ってるかもだが 何が言いたいかってーとだな
こんなゴミバグ放置してるコーエーはつぶれちまえってことだ 将軍様が何ヵ月もかけてチマチマ募兵するのに
注文するとウン万人でも即日手配してくれる商人は奴隷商か何か? >>601
トンスル語追加して予算なくなったニダアル
トンスル語プレイで我慢してほしいニダアル 子供って男主人公だと嫁一人につき二人までって書いてあるけど、
嫁が死んだらどうなるの?成人してる場合は子供も消えないわけだから
子供が武将化したら嫁を変えれば無限に子孫作れたりするのかな 新勢力で始めて結局、曹操、孫権と一緒に
劉備代わりに三国だけが生き残り
ウチ+孫権でも曹操の国力、兵力に届かない
曹操と結んで孫権食って最終決戦か
孫権と協力してじわじわ切り取るか
どっちに使者送るか迷って先に進められないw
こうやって悩むのも面白いな 傍若無人ワンコやべえええ
マジでゴキブリみたいな速さで群がってくる >>605
6人までかーさすがに華麗なる一族プレイはできないんだな 主人公死なせて息子に引き継ぎ→もう6回遊べるドン! 三国鼎立時代の蜀で始めて呉滅亡して蜀も残り3都市に追い詰められてからでも
特権使って自分の指揮で戦争仕掛ければ象兵無双でひっくり返せるから大丈夫大丈夫 君主自ら捕虜返還の要求をしに来るのには失笑を禁じ得ない
「一つ閃き申した!」 新武将で予め親子設定すれば一族プレイは出来るけどね一応 采配の軍議お任せにしたら初めてトンネル出てきたから
使ってみたけどアレはやり過ぎだよねw >>610
蜀以外でやると全然象出てこなくてつまんねえから編集でそこらじゅう象兵スポットにしてるわ 公孫サンさんの支配地域に騎馬系の兵種が無いのもおかしな話
11はあったから無茶苦茶強かった 三国志14発売後に13のアプデ来たのは驚いたな
14発売後にチームの余力でやってくれたんかね やってくれたなんて有り難がるようなアプデじゃないぞ 他勢力の都市に入ろうとしたら潜入するかどうかの選択肢出るけど丁度この瞬間に伝令かなんかのメッセージ入ったらインターフェイス全部消えた 紹介してもらった嫁さんが武書宝酒○の超強欲女だった 反乱成功して君主処断したんだけど、もっと恨み節とか断末魔聞かせて欲しかったな
君主の支配都市の太守には逆賊呼ばわりされて気分悪いけど、君主には見苦しく負け惜しみしてほしい フェザーンプレイたまんねえなこれ
曹操が大きくなったらその敵の劉備を援助して、劉備が大きくなったらその敵の孫権を援助して… 英雄集結で二国体制になったら新野で二年以上戦ってて草生える 位階のトップがいつも◯東将軍なのなんかなぁ
司隷校尉とか中領軍じゃあかんのか 万夫不当でプレイしてるときに曹操に連合組まれて、防衛戦で一騎打ちしまくったら曹操出てきた
で、案の定(?)曹操討ち取ったら連合が解体されたw
連合に苦しめられたら盟主の君主をイチかバチか狙うのもいいかも
まぁ仇敵が増えたし、次代の曹丕がまた連合くみやがったけどな 君主でも横領すると「帳簿に不審な点が…」って出てくるの? 君主ではみたことないな
もし見つかって追い出されたら草 君主劉禅なら横領し放題
試しに諸葛亮へ禅譲して横領すると楊儀に指摘されて論戦になり負け、あえなく追放
士官しようとしても断られ、止む無く魏へ走る
魏でも横領してたら直ぐにバレ、処断されてゲームオーバー >>629
舌戦で勝ったことしかないけど
バレると処断まであるのかwww 反董卓連合スタートの劉備の軍師プレイで、イベントが連鎖して劉備が新野まで来たはいいけど、
慢性赤字で武将の俸禄全然払えてなくて草はえる 賊プレイ始めてみたけど
賊らしく因縁をつけてみるか…
とか面白い 蛮族系ならいいけど劉備とかでやったらひどい絵面になりそう
張松あたりも言わせてみたい 在野プレイは超級とかでやると強国の拡張速度が速すぎてあんまり楽しめないね、停戦させるってたってタイマンしてますしって 特定勢力を陰で支える賊、という設定で
応援勢力の隣町に巣食って徴兵、略奪して民心下げたり
落城させて空白にして応援勢力が派兵するのを待ったり
と目的持ってやってるんだけど、上に乗った時に
城攻めになる時とならない時があって違いがわからん 出陣すると城攻めになり出兵するとならない
後者でも一度外に出た部隊の目標を城にすると城攻めになる
とかじゃなかったっけ 威名で発生する強制舌戦や一騎打ちがクッソめんどくさすぎる
こいつらなんで一国の君主にこんな気安く接してくるんだ 本当それ。イベント編集で消せるなら消したいな
強制舌戦が嫌だからいつも城外で待機してる Vanツールで一応出来るけどゲーム内じゃ無理だねぇ 登録武将山盛りでランダム配置だからそいつらの所属勢力なんて知らねーよってなる クイズや牛押せババアや囲碁爺はまだすぐ終わるからいいんだよ
モブ雑魚との一騎打ちと舌戦は散々やりまくって飽きたから苦行でしかない >>646
へえ、イイコト聞いた
同勢力の奴の無意味な訪問で操作中に割り込まれると
こちら都合で押しかけて論議を断られるのも
そりゃウゼえよな、と気持ちがわかる 嫁さんから名品取り上げると離婚状態になるのかよ・・・ 俺軍師「こうしてはいかがか」
張魯「はいっ!」
新入社員かお前は >>648
離婚したいときは名品没収すればいいのか。いいこと聞いた うっかり魅了されてからの訪問ラッシュもやめてほしい所属都市の武将多かったら地獄 >>652
離婚扱いになるけど先に3人嫁もらってったら次の新しい嫁もらえないんだよなぁ何故か
再婚もできないっぽい >>651
わかったよ出ていくようって引っ越したらすーぐ来んだぜアイツ 太閤Vだと悪名高いと山賊が逃げてくとか
名将だかって称号持ってると海賊出ても「こりゃ勝ち目がねえ!」って逃げ出すとかあったのにな 商人と農民の喧嘩でどっちにつく?みたいなのが一番うざいわ
知らねーよ役所に言え 何がビッグボーナスがある
確率激低のイベントでもあればまだ良かったんだけど 君主に直接絡んでくる農民とかチンピラとか護衛どうなってんだってなるよな 君主と言うより皇帝になってからのモブイベントは削除しろと思うわ
特に都市間の移動時とか わんこやプレイヤー勢力集中攻撃ばかりが気になって、モブイベントを気にしたことがなかったがスレ的には相当評判悪いなw 身分によって発生頻度が変わるように調整出来ればここまで不評には… 三顧の礼劉封プレイの道筋が見えてきたな
初手劉璋で行けそう
あとは馬と孫が滅びないうちに何とかする感じか
忙しくて絆やってる暇がねぇぜ 皇帝たるプレイヤーを襲ってくる山賊とかこいつら陳勝呉広かよ せっかく親密度上げて物までやっても
世捨て人がどうのとか何処にあるかもわからん物を探せとか
ロードして日にちずらしてもまだウダウダそれ言われると
能力高くてもオマエもういいわってなる >>666
そこらへんはまだマシだろ
諸葛亮とか月英とかに舌戦申し込まれてみろ。弁舌6ないと絶対勝てないぞ モブイベントウザいから所属都市に居ないようにしてるけど、
それだけだともったいないから他の自分の領地でみんなの手伝いしてる
お陰で部下からの信頼が厚い
リアルと違って >>667
これ作っても発動しなくてゲームの絆イベントになる事が稀によくある
まぁ断ってもう一回会いに行くと自作挙動イベント発動するんだけど
不具合っぽい挙動 >>669
現代で超絶有能トップが気を回して現場を手伝いに来てくれる(コミュもしてくれる)とか
そんなんあったら逆に恐れ入っちゃうから仕方ないね 小覇王勇躍を商人プレイで始めて金で孫策を支援しようかなと思ったら
思いの外同志が優良な人材ばかりになってしまったので旗揚げしたいが空白地が無い 司馬懿(と言うより深謀遠慮)の君令ずば抜けて強いな
早いわ士気落ちないわに慣れたら他の君主は行軍が鈍臭いわイチイチ士気下がるわで使う気になれない >>674
やっぱそうなっちゃいます?
劉表あたりの領地が配下弱いしいい都市あるし乗っ取りやすいかなぁ 仕官即反乱のほうが楽そう
私兵鍛えるところからだろうし
商人って禅譲の話来たり旗揚げ誘われたりみたいなのないの? 初賊王プレイクリア
弱い衛兵と連戦は飽きるけど遠征で削られた傷兵を
ベホマ持ちで全快する時間と思えばまあ。
1勢力まるっと滅ぼして空白地にしたり
大部隊同士の決戦の背後荒らしまわったり
なかなか面白かった。
気楽にできる反面、リスクが殆どないからスリルもない 前線の主力が評定召集されてる隙にわんこそば襲来みたいなハプニングがないからねw 統率100武力100の天才息子ができてうおおってなって顔見たら
ほほえみデブなんですがそれは
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es002784022015869210102.jpg 官渡からやった場合、荊南分裂するイベントある?
張飛でやって劉表から招聘されて新野に入る、十面埋伏までは起きたけど、以降起きたの見たことない >>683
4群が独立するのは三顧の礼だったか長坂坡の戦いが終わったあたり
官渡からだとかなり間が空くからどっかでイベント発生条件が崩れるんでね 官渡シナリオで孫呉配下でやってて俺都督も孫権も引きこもって曹操わんこそば食べ続けた甲斐あって
劉備入蜀までイベント連鎖して無事天下三分成ったわ
君主軍事重臣の呂蒙(槍術調練)が都督に昇格したせいでゴミの集まりになったのが辛い
何とか周泰を君主重臣に送り込めないものか… あっ自分の重臣にすればいいじゃん
さっそくお手紙書かなくっちゃ! 都督受けても君主が勝手に部隊出撃するから計画が狂うんだわ
やってらんねーってなる なんでAI君主は死にかけの勢力と同盟して無駄な援軍を送り続けケツから責められてヒーヒー言ってるんだろうか? 太守は楽しいけど都督になるとちょっと縛りのある君主プレイだよね 武将プレイだとどうしても戦争戦争アンド戦争になってしまうなぁ。もう少しゆったりやりたい人にも配慮されてたら神ゲーだった 嫁さん捕まって特権使って捕虜返還交渉しに馬飛ばしてるときがこのゲームで一番スリリング 都督になったらなったで自分の支配都市は1都市だけにするから
結局太守とそんなに変わらない 全都市要求→忠誠100じゃない奴を非前線都市の1箇所に集めて他都市返却→人員再配置されたらまた全都市要求して非忠誠100を適当に分配 >>695
金をせびる怪しげな商人。
馴れ馴れしく声をかけてきてしばしの歓談を求める
誰おまえ?っていう敵方雑魚武将。
金をせびる怪しげな商人。
金をせびる怪しげな商人。 ファミコンのクソゲーRPG並みのランダムエンカウントやめろ 養子紹介イベントオンオフしたいわ
あれ世界観ぶっ壊れるねん CK2みたいに勢力の分離独立・分裂イベントできればもっと歴史っぽくなるのになー
袁家分裂や荊州分裂みたいな歴史イベントあるくせになんで作れないんだ >>701とはちょっと違うけど、ちょうど次新規でやるなら
武将から反乱起こして全土の1/3〜1/4制したら
子供に譲って下野、またどっかに仕官して反乱して
同じくらいの勢力になったら別の子に譲って下野
を数回やってモンゴルのハン国的なことしようかなと考えてた >>702
なるほど、他人に禅譲→都督になる→反乱→禅譲する→反乱を繰り返せば
無限に騒乱が続く暗黒大陸作れちゃうのか >>673だけど、今日旗揚げしたわ
とりあえず大商人になって金と名品と絆武将増やして同志枠と私兵最大も増やしてたら
孫策が曹操に滅ぼされかけてたんで遊侠になって廬江に転居し募兵と巡行
孫策が滅びたとこを私兵で攻めて廬江ゲットして見事旗揚げ
司馬懿や張遼や桃園三兄弟や趙雲が駆けつけてくれたが、優秀な武将が多すぎて財政破綻寸前
しかしすぐ執政になって有り余る財力で金と米や兵を確保出来た
この遊び方時間かかるけど面白いぞみんな
呂不韋にでもなった気分だ 久々に遊んだけど
江陵あたりで詰まると無限のわんこそばで枯渇させられるなあ 張遼って特殊絆ないおかげか絆結んでおけば旗揚げ時にほぼ来てくれるイメージ 曹仁や周瑜まで旗揚げしたときに駆けつけてくれるのは何というか‥
ありがたいけどさ >>709
シナリオのタイミングがあるかもしれないけど来るよ もう勝ち確定なのに停戦するアホ君主(劉備)なんとかならんの?
なぜか特権で破棄しようとしてもできないし >>710
あの徴兵やばいくらい便利よな
落とした都市速攻兵かき集めてすぐに出撃できちゃう 商人から執政はなんか強いコンボみたいだよな
暗黒の儀式からデルレイッチ召喚するみたいな 都督権威は金も兵糧もギリギリまで兵士に変えての文字通り国力すべて注ぎ込んだ総力戦ができるからね
執政は権威より安く買えるけどちょっと地味 マネーパワーでわんこそば粉砕して中原の兵役人口ボロボロにするととても清々しい 出張ばかりで全然プレイすることが出来ない
だからと言って出張先でプレイするのも躊躇する 商人からの執政権威は金の力とマンパワーでどうにかしちゃうのが最高に中国っぽい 権威執政の兵雇用はそんなに強いのか。名乗ったことすらなかったわ 曹操が袁紹食べてるのを鼻ほじりながら見てられるくらいには最強 潼関の戦い張魯プレイどうしようもない戦力差だったけど
所持金3万貯めて権威になったら普通に逆転できたよ 下準備に時間必要だけど金さえ払えばノータイムでいくらでも兵士出てくるとかもうね
侠客とかで弱小勢力に肩入れするの馬鹿馬鹿しくなる 世の中楽にひっくり返せるのは筋違いの不正も平然と主導する輩と相場が決まってる
その意味で賊王にチート技がないのはちと物足りんが 金だけ抜きたくて権威になったことのあるデータで
今、兵を買ってみたけどすごいなコレw
ある程度の勢力になったら好きなだけ金抜いて
全都市兵10万にできちゃう
もう采配なんてせず肉を買い続けて敵にぶつける作業か >>726
裏社会の小集団で大物気取りでいても所詮はチンピラ
体制の中枢に巣食ってる悪い奴には敵わない
と思えばリアルなのかも >>726
襲撃依頼も延々と出し続けると許昌でも落ちるぞ
まぁ一応… 勢力肩入れプレイで
賊で裏から勢力拡大の手助け、武名4000クリア
→旗揚げ君主で長安から西のバトゥ臭い地域を平定
→降伏して領土献上、太守になり拡大の手伝い
→大勢が決し、賊時代からの同志だけ連れてまた賊へ
→残りの都市を滅ぼし空白にして統一エンド
がさっき終わった。
脳内補完絡めて波瀾万丈な人生を満喫できて
時間かかったけどなかなか満足度高かった 張飛で汝南で山賊プレイしたいけど普通に下野して劉備勢に嫌われるのは嫌だから下野イベント作るしかないかな
6だか7だかに張飛だけ汝南にいるシナリオあったよな 13でも在野でうろうろしてるタイミングあるよ
商人仲間にしたもの俺 ほんまや・・節穴だったわ。ちゃんとシナリオあるやん
ちゃんと夏侯氏も嫁でいるんだな 13pkのRTA動画とか、タイマーの横に牛引きババアの登場回数カウンター表示せなアカンやろwwww 序盤で酒場以来受けて放置でよいのでは
てかシミュレーションのRTAなんか見て楽しいのかな
お前らがここでたまに報告してるプレイ内容はライブ配信で見たいとは思うけど 張角ら黄巾3兄弟をエディットで作って反董卓以降のステージで勢力立ち上げてやってるけど官途以降の曹操軍が手がつけられないな 13のシステムで曹操が乱世を勝ち上がれた不思議
序盤の弱小シナリオでは速攻滅ぶし なんか最近画面切り替わり時に暗転したまま止まっちゃったり
処理落ちするほど部隊が集まってる時に何かしようとしてエラー出ることあるわ
PS4のシステムアップデート以降あちこち不具合出てるそうだけど
この辺が関係あるのか気になる 捕虜を数十人一気に解放したら、会ってもくれない状態から朋友手前まで一瞬で行って草
曹操チョロ過ぎ 董卓に仕官したら長安に遷都した直後なのに洛陽に出戻ってて草 董卓軍はイベONにしてると何進軍からの流れとかで行き着きやすいけど
馬騰討伐しちゃったりでフラグ折れやすいんだよね… 201年になったのに官途の戦いがなかなか起きないなあってサイト確認したら
荀ケが曹操軍にいないとダメらしい、彼は劉表軍所属…あっ(察し
こうして俺の4時間費やした反董卓連合スタートから各地放浪後に蜀の大将軍になるプレイは頓挫しましたとさ 河北から始めることが多いから袁紹勢にすごい愛着が湧くなぁ
蜀勢は大体終盤になる 反董卓連合軍シナリオの賈クで初めてプレイしたら速攻で馬謄、張魯を滅ぼしてたな。他勢力にいるときはそんな動きしなかったのに(笑) パソコン変えるから引っ越しだ
昔と違って出力あるから楽になったね そいやHDDがクラッシュしてせっかく作ったイベントやら武将やら飛んじゃったかーって思ったら
そのまま復元されてびっくりした
steamに保存してあるのね もし十万給付されたらパソコンとキャプチャーボード買って三國志ライブ配信しようかな
普通にセーブ&リセットするから叩かれるかな 特別絆なのに強く嫌われて徐庶を登用出来ない劉備
いやいや、おかしいだろそれって 嫌悪解消ってイベントでも作ってやらないと無理だよね? もし能力微調整してるなら参考までに教えてくれ
例えば加工トンの統率下げてるとかね このゲーム黄巾の乱の誰かからスタートして劉備の入蜀まで行くことって出来るの?
どっかで止まっちゃう? リカクとカクシって能力が過小評価されてるっていうから編集で強くしようと思うんだけど、どんくらいがちょうどいいかな? 「出師の表」イベ出ないマン参上!
わーい だれかたすけてー 英雄集結の曹操在野98人もいて草
やけくそみたいな配置だな >>760
知力政治はザルのままでいいでしょう
高めにするなら統率80前後武力85前後 >>759
上級でやると劉備が官渡のタイミングでジョナンで独立した時に新野に攻め込んで劉表と同盟結べず亡ぶことがある
あと、官渡の十面埋伏はよくフラグ折れるよ >>766
十面埋伏は袁紹の北海領有が肝というか普通にやってたらどうしようもない気が… そうだね、だから上級以上は勢力がよく動くのでフラグが折れやすい >>757
武安国とか曹豹とかのクソ武将の能力上げまくってエース級を微妙に下げてる
戦争が聞いたこともねえような奴らばかりになって楽しいお 袁紹、張遼、曹仁の統率と李確、郭シの武力、郭嘉と法正の知力は上げてるかな
劉備は全体に5上げてる 南蛮軍とか黄巾軍を強化して遊んでるわ
兀突骨の武力を97ぐらいにしたり
あと有名武将は能力や特技のLvを少し下げてマイルド調整にしてる
演義でしか活躍してない武将もちょっと弱くしてるかな 能力より特技に不安があるかな
なんでこいつにこの特技ないんだってやつが多い
例えば陳登に農業が無いとか >>769
象兵趙雲無双で楽勝
後期シナリオは呉の方が数段きついよ 田豫と牽招みたいにこんなに差付くかみたいのもあるよね、特技って >>776
けんしょうももっと特技つけてあげていいよね お前ら14やってるの?
久々に13やろうとしたけど絆作りの下準備がめんどくさくて心折れた
13面白いけどやっぱ手軽に出来る14やりだしたら神ゲーだと思ってた13に戻れない 武将プレイが好きなんで14はやってない。PK出たら買うかもだけど。
絆面倒だよね。なので俺はイベント作成してズルしてるわw 絆作ったら強くなるんだからある程度面倒じゃないとこまるっしょ RPGだと思ってやってる
仲間を集めてレベル上げ
曹操を倒したあと裏ワールドにいったり真ボスが現れたりするともっと楽しめたんだが 14買うには買ったけどあまりプレイせずにまた13で功績少の凡将プレイやってる
せっせと働いて重臣になるも有能な新人にすぐに座を奪われ、嫁が無謀な出陣命令によって敵の捕虜に
戦場では敵有名武将がこっちに向かって来ないように祈りながらコソコソ動く
長年の宿敵をようやく打ち負かす寸前になって停戦受け入れた挙句、曹操に喧嘩を売った無能君主によって滅亡の危機
この思うようにならない武将プレイはやっぱりたまんねえわ 武将プレイは統一そっちのけでフラフラ遊んでられるのが楽しいんだよ >>774
呉は建業守るの大変だからな
>>771
俺も曹仁は上げてるわ
魏のエースだしね 絆同志で能力が10変わったりするからイベントは作らないかな
凡庸な武将でやるのも楽しいよね 呉はとりあえず広陵落とさないと守り辛いよなぁ
格都市の兵役人口も渋いし距離長いしキツイ 呉以外でやるときも編集で呉の領地内には弓騎馬置いてるわ 建業港で堅陣迎撃海戦でいけなくない?
海戦だと周瑜のチート火計使えないけど ただでさえ都市間の繋がり悪くてオールスター状態でも初回防ぐのがやっとなのに
呉の後半武将は名将(統率80未満)だらけなので鎧袖一触で蹴散らされるクソザコナメクジ
初手で建業の兵役人工10万に編集してやっても長くは持たない >>790
それは俺もやるわ
10万でもきついよね
ワンコされると せっかく船強化系の都市拡張あるのに船上で戦わないしなあのアホども 統率70台は結構いるんだけどほとんど騎兵適性Cで酷い
盧江と建業に魏が延々と10万単位のわんこで攻めてきて防戦一方になるんだよな
火計で徐晃や張遼を焼き殺せればよかったのに 槍適性はそれなりだから呂蒙重臣がいれば黄蓋あたりが頑張ってくれる 太末とサイソウあたりも都市にすれば或いは・・・と思ったが都市の距離離れすぎて無理だわな
適当なシナリオで国替えして河北か中原あてがって、無双できるか検証してみるわ 国替で河北中原に移すとかなり手強くなるし、曹操も河南から巴蜀に移すと弱体化する
地方都市は数が少ない上に距離がありすぎて厳しいのがよく分かる >>796
一回漢室三分戦で曹操を呉にあてがったことがあるけど、確かに最後までは残らなかった
しかしながら人材の宝庫だからか結構しぶとかったよ。
劉虞が巴蜀だったけど、攻められ辛いせいか10万都市ばかりでめちゃんこ強かった
平時の曹操がどんだけチートか実感出来たよ 13PKで君主プレイ三昧の私は少数派でしょうか
せっかく重臣の枠が埋まって武将のコマも揃っても
痒いところはそこじゃない的な提案ばかり上がって
親征とばかりに采配戦闘に乗り出せば
知らない間に君主の命令書を使って軍師重臣殿がKYな指示を出す
そうじゃねえよ命令撤回だ、出かけた武将をすぐ呼び戻せ
太守が勝手に出撃させた部隊はコントロールを外れて
いなくてもいい場所で他国の部隊とにらめっこ
そのままならなさが
たまらない 武将プレイは不自由なのが良いんだよな
無能上司や勝手な部下に振り回されるのが苦痛で楽しい 弱小を支える孤軍奮闘プレイも結構楽しいよね 最後力尽きるのも一興 武将プレイは主君が発狂してるような気がする
全方面にケンカを売って、どこかの勢力を滅ぼせる直前に停戦したり、これがなければなあ バランス的に呉の水軍が弱すぎで川渡る時間が短すぎるのかもね
川だと無双くらいのが良いのかも マップ戦に水上戦の概念がねーからなあ
采配しないと水練も水軍技術も意味ない いや、一応マップ戦でも水連と艦船考慮されてるでしょ? 自粛で暇だからスイッチ版買って1ヶ月ほど遊んだんだけど、一度大勢力ができちゃったらもうどうにもならんのかな
武官プレイの采配戦闘で数倍の兵力撃退してしばらくは持ちこたえたんだけど、別方向から20万とかで攻められて詰んだわ >>807
後半の魏みたいな大勢力相手にも身分や特権次第で色々攻めようはあるよ
例えば蜀なら南から魏を攻める振りをして敵兵の大半を襄陽あたりに誘い出した隙に、精鋭の速攻で長安や武都を落とすとかね AIは陽動で簡単に釣れるからなー
別方面から本隊出動で簡単に落とせる
例えば出師シナリオの蜀視点だと上傭の東にある集落へ千の騎馬兵を出したら全力で釣られる魏
その間に本隊が長安を急襲させてあっと言う間に落城
しかも難易度が高いほど広範囲に釣れる >>808
同じようなこと試したんだわ。象さんに乗った趙雲が東で兵力を吸収してる間に北伐してくれないかなと。
どっちにも数十万送り込んできたよ。離れすぎてたのか、特権の使い方が悪かったのか・・・ >>809
最低兵力での陽動って本作でも使えるのね
プレイヤーチートみたいなもんだからあまり使いたくなかったけど、傷兵回復遅いにしても出てくるわんこ武将が相手じゃやむを得ないかな 敵も味方も10部隊ずつしか一度に出せないから、
最強の10部隊をそろえれば、敵が何万いようが各個撃破できる。 まともに北伐すると張郃司馬懿曹操と永遠と戦うことになるからな これ、一騎討ちを見ないにするとかなり高確率で負けるような気がすんだけど、偶然なんだろか? むしろ見た方が高確率で負ける気がする
見なきゃたまに凡将でも呂布に勝ったりする 偶然じゃありません
難易度上級で見ないにすると関羽や張飛でも武力70台の武将に負けることあるアルよ 勝つのみならず、たまに勢い余って討ち取っちゃうことがあるから困る 武力80弱の嫁武将が馬超に一騎打ち挑まれてどうなるかと思ってたら返り討ちにして捕縛しやがった
そして受けた恨みは忘れないとか言っておきながら即落ち登用 武力が敵>>味方の場合
見ない 呂布とかでも討ち取ることがある(格付けによるが)
味方>>敵の場合
見る 絶対ではないがまあ勝てる
味方≒敵の場合
運ゲー 一騎打ちを申し込めるようになる威名ってロマン抜きで考えると強いの?
副官なしの主将打ち取れたら敵部隊消えるのはお得なきがするけど 一騎打ちjはおまけで一騎当千が強い
敵部隊の中心に殴り込んで範囲と全兵撃付きの戦法使うと酷いことになる >>821
基本的には割に合わないけど
殺すチャンスが出来るというのは大きい
格付けSでも手負いにして更に挑戦すれば殺せるし 鬼神や豪勇が強いから影薄いけど挟撃無効な時点で強い
一騎討ちは消費重いしホントに斬りたい奴に限ってなかなか死なないから微妙だが中堅レベルなら討ち取りしまくれる 万夫不当で魏のワンコそば武将を討ち取ったらスカッとする
ストレス解消用威明 しかし空白都市取り得ゲーなのに袁紹の周りスッカスカなせいでいつも袁紹拡大するな
まあノブヤボで言う北条ポジだから当然なんだろうけど 武術師範は未行動状態のキャラ炙り出して10日で1回一騎討ちの回数稼ぎできるから鬼神になるためのつなぎに最適なんだぞ! Steamで追加シナリオ1000円で売ってますが、セールの時にこの1000円も割引とかされるのですか? 1個あたり330円だっけ?
俺も持ってないんだよね 初めて商人プレイでクリアしたけど時間の経過がゆっくりでワロタ
普通にやってると戦に次ぐ戦であっという間に時間経つけど
戦争と無縁なせいで相当長くやってても5年ぐらいしか経ってなかった 戦闘中の時間の流れが体感的にもゲーム的にも早いからね
大勢力のわんこ武将相手にしてると1年くらい経ってたりする
そして子供に構ってやれなくて凡将に >>837
クリア前まで戻って権威か執政になってみ
つえーから 一度盟約を結べば絶対的な安全圏になるのに違和感
義理を軽視ないし無視する君主だと同盟や停戦相手でも簡単に落とせそうな都市があれば破棄して攻め込んで来る方が「らしさ」が出るのに switch版半額だ〜
書き込み遡ったら定価で買ったの3月半ばだった
まあ、あの時買わなかったら他のことで差額の5千円以上
何かに使ってたと自分に言い聞かせよう 半額迷うな
13より14やりたいけどSwitchで出るかどうかも分からんし >>834
連休前にセールある?なら待って買おうかな。ありがとうございます。 >>836
パソコンですが、まとめてしか買えない?気がするんですよね。不具合かな。 スイッチ版買ってみようかね。特に苦になるような要素はなさそうだし
武将プレイは面白そうだ Switch版はいいぞー
うつ伏せでも仰向けでもプレイ出来るから時間が神速で過ぎていく
Twitter連動でキャプチャした画像つきで呟けるしな
だーれもリプしてくれないけど(´・ω●`) スイッチ版ってホウ徳の「ホウ」とか許チョの「チョ」とかJISにない漢字は入力できるの? 官僚プレイするつもりだったのに、大勢力に徐々に押されつつある主君を見ていられなくて、気が付いたら自分の拠点に武官集めて采配戦闘やってた
で、なんか違うことに気づいて半端なところで終了 本拠行くとやたらと市場と飯屋の二択かつ
飯屋が一軒もやってなかったりするイベントって、子供の能力値とか上がってんの? 張飛が太守で兵3万の城を張衛総大将の3万で攻める指示が出た
援軍には敵は趙雲と黄忠の4万が向かっていてこちらは楊柏の1万
自分は統率60のただの内政重臣だしもう帰りたい >>854
同士を暗殺者状態で侠客で連れ回せば、あるいは
チート武将の侠客で開幕から長安とか攻め落として北伐の手助けには成功
なお魏の破竹の快進撃は止まらず呉は開幕2年で滅んだ模様
ほんとクソ雑魚なめくじで笑えるw 執政で各都市兵士十万にして軍団使命を勢力打倒にして、さあcomに任せて楽しようと思ったら各都市から一部隊ずつ出しててワロタ
あほかよ 三顧の礼イベありで劉備、孫権それぞれの武将プレイをやったけど劉備は案外簡単に曹操を逆転できた。孫権は何度も何度もやり直してやっとだった >>858
曹操わんこそばもそんな感じだから
顔アイコンタワーがそびえ立っててもよくよく見ると張り子の虎だったりする しばらく14やってて戻ってきたんだけど、本作の董白武力70もあんのな
11と14だと1ケタなのに、設定ミスなのか、無双出演のご祝儀能力値だったのか 武将プレイシリーズはファンタジー要素強めにしてんだろう 君主プレイはともかく武将プレイだとある程度盛られても仕方ないかなとは思う
ただ特技の能力があんまり噛み合ってないんだけど 董白ちゃんに籠絡仕掛けて「許しませんっ!」って言わせて
四つん這いでお尻スパンキングされてるというシチュエーションを妄想してる紳士は恐らく私だけではあるまい 首輪のリード引っ張られながらちんちん踏まれるシチュなら妄想したことあるよ… 董白って弁舌持ちで威風采配使えるから
自分で使うと割と強いんだよな 理想威名魔王なのも結構いいよね
ただ連環の計でもれなく死ぬから仲間としては上手に引き入れて下野させるかイベントでも作ってあげないといけないけど 次作では女武将はほとんど全員がサッパリ使い物にならなくなったけどな 董白の話題で思い出したけどロダに挙がってた暴虐姫の一連のイベント凄い好き
アレ作った人今頃どうしてんだろ スイッチ版50%OFFなんだが買いか?
創造PKやってドハマりしたんで、三国志の方も気になってたんだが。 クソ君主の自宅を襲撃してお金を奪うイベント
確率で死ぬ >>875
悪いこた言わないからやめとけ
人生の貴重な時間が何百時間も失われるぞ
俺はそれに納得してるけど 絆イベとかで長沙の調査が発生したらその武将を殴れるイベント 調査系絆イベで調査中に出陣命令来ると強制終了で依頼失敗になるのがマジで腹立つ 一番最悪なのが特権使って同盟結ぼうとしたら評定に呼ばれたり太守変更でキャンセルされる事
この理不尽な任務状システムはほんとクソ 評定は断ればいいけど
太守変更でこれまでやった報告前の仕事も無かったことにされるのはほんとクソ
制作側で自分らで1からプレイした人間が一人でもいれば
こんなのおかしいってなるはずなのにな 渡した本拠拡張資金ドブに投げ捨てて評定にかけつける同志 都督になった
反乱したいけど操作方法がわからない。
城門からだと下野になってしまう。
もしかして、反乱はできないの? 評定があんま評定出てる感無いんだよな
11みたいな感じの背景とかあったら違ったのに 劉備の死イベントを起こすにはどうしたらいいですか?
攻略サイトの編集で曹丕の実績の上げ方がよくわかりません 報告前の仕事キャンセルされた時ってやった分の功績もらえてないっけ? もらえません
キャンセルした時の好感度低下もないけど 勢力拡大してくると評定出るだけで往復数か月かかるもんな
断っても勝手に方針決められる以外のペナルティ無いし 前線の部下をいちいち呼び戻すのはやめて差し上げろ、劉禅かなにか? スイッチセール中のようです。
PCかスイッチどちらおすすめですか?処理落ちが多いと聞いています。
いろんなサイトでもスイッチなら処理落ちしない、する、
とかあってどちらが良いでしょうか。 >>897
switchダウンロードだけど確かに酷いよ
采配戦闘とかモッサモサで
舞台数多い時に魔法使ったりするとフリーズ
しばらくして動き出すこともあるけど
一度スリープしないと動かない時もある
それ以外の時は特に問題ないよ ダウンロード版じゃなくてもそうだよ
采配戦闘時にたまに20秒くらい止まるし、エンディングに入ると高確率でエラー落ちする
一度エラー落ちした後やり直すと問題なく進むから致命的ではないけど萎えるわ スリープせんでもホームボタン長押ししてクイックメニューだして待ってると処理落ちなおるよー 今更ながら侠客の都市攻撃依頼って存在感依存っぽい?8000とかになってると頻発されてでかくなった曹操の都市落とせとか正攻法じゃムリなんですけお 賊ルートなら執拗な略奪や徴兵や蛮賊召喚でヒィヒィ言わせられるんだがなぁ >>898
>>900
回答ありがとう。やはりPC版のようですね。
11ぐらいまでは家庭用でも普通に動いたと思いますが、
もう厳しくなっているようですね 賊ルートの略奪は同士任せにすると武力90超でも結構失敗してケガするね
そのケガを利用して師事して特技獲得時の一騎打ちや舌戦の難易度落とすという荒業もある スイッチ版信長の野望は普通に問題なく動くんやけどな プレイしててしょっちゅう超重力になって重くなるのって俺だけじゃなかったんだな
ほっとけば治るけどうざすぎる 在野エンドのぞけば最終威名かどうかと嫁の人数とあとなんだったかな… 長安で独立すると在野が帝擁立とかなるけどバグですよね? 動向仮想にしても、結局そこらへんの弱小勢力は滅んでいつもの面子になるよね 劉岱は毎回すぐに曹操に滅ぼされるよな
でも一回だけだけど、曹操が菫卓と交戦状態になった事で劉岱が生き残ってた事があるよ
結局、鮑信を取り込んで南下してきた劉備に滅ぼされてたけど このゲームっていとこだと結婚できないの?
せっかく新武将作って配偶者設定してたのに設定できないやつがいるんだけど 敵の大勢力でお家騒動起こしたり、敵武将が再起を図ったりが作れない。
勢力が合流する一方なのを変えたい、武将プレイ大好きなんだが敵も謀反して欲しい。 >>914
血縁関係があると会ったときのコメントが普段と違うものになるけどそういう人とは結婚できなかったような いとこも結縁扱いなんだっけ?
馬騰と戦ってて馬岱が討ち死にしたことがあったけど仇敵認定されずに完全スルーされてて可哀そうになった 今登録武将であれこれ試してみたが、血縁関係に何かバグあるね
普通なら結婚できないはずの従妹はもちろん、叔父姪で結婚できたり、姉弟で結婚できたりする場合がある
挙句の果てには父親と母親が同じ男武将になってて笑った
自分の父親母親と嫁の父母が全部同一人物とかもうアメーバか何かかよ 侠客の勧誘ってどうやったら成功するの
莫逆で忠誠低くても義理が高かったらどうやっても無理なんか やっぱ親設定・性別変更・血縁変更あたりどこかにバグあるなあ
試してる内にオバフロのゲームどころではない凄まじい家系ができてしまった
兄弟姉妹婚とかは倫理的にはあれでもまだ理解はできるが、単為生殖はさすがに人間じゃないわ
こんなやべえ一族は抹消して14でもやるか… >>922
義理高いとムズいよ
参考になるかわからんが、徐晃は行けたけど曹仁は無理だった 50%オフで買えたとしてもSwitch版購入はそこまでオススメじゃない? >>925
処理落ちするけどそういうもんだと思えば慣れるし
3月に定価で買った俺からしたら全然アリだよ
アクションゲームと勘違いしたとかじゃなきゃ
5000円分は楽しめると思う >>924
ですよねー
一騎討ち武力特技互角でも全部有利とられてワロタ
勝てるわけないだろ! 都市一つしかない勢力を滅ぼして在野になったところを勧誘すればいい
馬騰軍滅亡後の張魯にはお世話になった 初めて商人からの権威・執政やってみたら思った以上に兵雇用がやばい。金さえあればという前提はあるものの、一番バランスブレイカーな威名なんじゃないかと思うほど コンシューンマー版だと画像の取り込みとかできないのがな
せっかく劉禅の義兄弟に今川氏真とジョン欠地王を作ってあげたのに >>930
苗字・名前・字は二文字ずつじゃないの? 昔ニコニコの11プレイ動画でそんなんあったな
失踪したけど >>925
俺は無印をPCでやってPKをSwitchでやってるけど、
処理落ちこそSwitchのが多いけど、強制終了はPCでしか味わってない
処理落ち自体も部隊数最大同士で攻城戦で火計使うと起こるくらいだし、上記の通り待ってりゃ治る
どっちもやった経験から言わせてもらえば、ゴロゴロしながらじっくりプレイ出来るからSwitchのが三國志向きだと思うよ
とにかく快適性重視ならPCで買った方がもちろん良い 劉禅・氏真・ジョンのトリオはどっかのノブヤボで出た英雄終結の勢力が元ネタだよな、確か switch版の2017年時点でのamazonレビューで
イベントのアップロードが殆どないって書いてあったけど今もないのかな
vita版は持ってるけどswitch版がセールと聞いて欲しくなってきた
内容自体は同じなんだろうけど スイッチ買えないとか何年前の話だよと思ったら本当に売ってなくて草 コロナの影響でマスクの次に争奪戦になるのが任天堂スイッチ 君主の軍師になるのってなんか条件あるの?
劉備の軍師プレイがやりたいのに知力神、政治ゴミの主人公は内政重臣にしかしてもらえなくて
関羽やら孫乾やら知力微妙マンたちがずっと軍師なんだが >>938
とりあえず七品官以上になってないというオチはないよね? 多分軍師になっても戦の度に関羽やらに舌戦挑まれてめんどくさそう >>939
内政重臣って書いてあるよ
KDAでプレイした時は黄忠いるのに軍事重臣から外されなかった(黄忠は軍師重臣になった)ので、君主の格付けや君主との相性などで違うのかも
魏延を引き抜いても同じだった >>939
三品官
軍師になりたくて粘った結果、滅ぼした勢力の外様武将が太守や重臣なりに出世していく中
主人公はいつまでも一般武将なの草 >>942
俺が諸葛亮から君主軍師の立場奪った時は
・七品官なりたて
・全能力90以上で、知力が諸葛亮以上
・劉備とは親密20前後
・相性は劉備系
だったから、今の軍師重臣より総合能力上ならなるのでは 黄巾族で黄祖でプレイしたときは
政治低いのに内政重臣になってくれって何度か言われたな 軍神包囲網の劉備配下でプレイしたんだけど、一連のイベントで敗走した後劉備が腑抜けになってしまい、孫権に攻められまくってるのに迎撃もせず領地を失っていってあっさり滅亡した
そして嫁3人を含む絆武将5人が処断されてリセットした イベント有り一般武将だときついかもねぇ
俺もやってみようかな >>949
気持ちはわかるけど逆に主家を滅ぼされ
家族と友を奪われ全てをなくした男が
どこまで身を興せるか
という脳内設定も燃えそうw スイッチで半額セールで買ったけど、モーションカメラで作る新武将ワロタw自分の顔写してみたら、悪と欲望の権化的な画像を提示されたw >>945
試しにイベントで主人公を軍師にしたら、
わざわざ知力97の主人公を解任して89の陳宮を君主軍師に任命しおった
なんか劉備は有能を地方にやりたい衝動でもあるらしい 動向を史実にしてたから、劉備のやる気が無くなるのは仕様なのかもしれないけど、4万近い兵と十分な武将がいる都市を攻められて迎撃せず陥落ってのはどうなのよ
これで主人公武官なら暗殺者に転向して曹丕を狙うロールプレイもできたかもしれないけど官吏だしなあ 前線で横領しまくってやればいいんじゃね
ああ、でも曹丕と孫権両方仇になるのか
軍神包囲網とか夷陵とか、魏と呉を相手にしなきゃいけないシナリオだと君主重臣でもないとキツいよ 重臣設定は重臣特性を持ってるならそれを優先にされるので合理徹底とかの内政系重臣特性設定してないか?
黄巾スタートは南の方で君主でやりたい放題してても最後何進に降伏すればフラグ折れないから楽でええわ
黄巾滅亡からの何進死亡反董卓勢い余っての孫堅死亡までがマッハでいつみても吹く 公金スタートってちゃんとイベント連鎖するんだな
ワイがやった時はなぜか曹操が何進から独立しなかったりしたわ
何進プレイだったからかな? 時間かけてると武将の移動が完璧じゃないからフラグ折れやすいけど
呂布軍が出来る辺りまではだいたい走れる
官渡は必須面子がどっか行っててだいたい起きない 武官に十分な指揮兵力あるのに文官とか姫とかに部隊を任せるのは何なんだろう
孫尚香でプレイしてたら、孫権が保護者同伴で呉国大が攻めてきて眼前で張飛に討ち取られてもう何が何やら 趙雲と黄皓へそれぞれ平等に同数の兵力を振り分ける肥の馬鹿AIに期待するな 俺が経路封鎖して援軍を防いでいる真後ろの都市を無血開城しようとしてくれるから貴重な特権使って部隊出しただよ…
戦線拡大すると守れないなぁ >>959
低統率低武力でも内政とか軍師重臣がリーダーになるやつ? 太守によっても必ずしも能力重視じゃ重臣任命してないっぽくて面白い よくわからん挙動はアカイナンのせいにしておけば大丈夫だ >>959だけど、今度は孫尚香が孫魯班を討ち取って孫権に仇敵認定されたわ
親族でも仇敵になれるのは知らなかった PS4proでやってたんだけど、みんなのスイッチ自慢が悔しくて悔しくてもう13PKはやりたくない。
PS4で52インチ4Kテレビでやってても、見づらいだけだし。。 万夫不当プレイやってるんだけど、武将の討ち取りやすさって格付けで決まるのかな?
呂蒙とか甘寧は1回で討ち取れたんだけど、陸遜がもう5、6回斬ってるのに負傷すらしない 基本は格付けだろうけど割と適当だろ
賊で適当に暴れてたら討伐に来た曹操一撃で討ち取ったりたまにするしな 呉は総合力の高い武将は多いけどハイレベルの猛将タイプ(統率武力とも90超え)が孫策と太史慈、甘寧しかいないのがきつい。これで虎豹騎や青州兵、象兵と戦えとか 固有の兵科も無いし弓主体なのに都市間遠いし水上戦はほぼ空気だし
コーエーが呉を嫌ってるとしか思えない 14で当主代々が孫子の兵法持ちで+10になったやろ 敵に回すとウザいことこの上ないんだけどね
港の防衛線は水練が低いと突破が面倒だし、周瑜と陸遜の放火魔コンビが味方ごと火をつけてくるし 呉は地形が極端つーか面倒
このマップサイズで長江広くするからしゃあないんやろけど 全然赤壁のような輝きを見せられずに魏に会稽落とされてる
蜀プレイだとおいおいってなる 海戦オートだと水練スキルの修正ないみたいだから、そりゃ大軍勢大正義だよなあ 中盤以降のシナリオだと曹操軍をどう凌ぐかがすべてになってしまってやりたいことができないのがなあ 中盤以降のシナリオ明らかにサクセス武将プレイって雰囲気じゃないよな
三國志だからしゃーないけどミスマッチ >>980
いいよ。どんどん埋めていこうぜ
この不毛なスレをさ 周瑜とか陸遜の火計は痛いけど、こいつら硬くはないんだよな。蜀は触れたくない武将が多いし、魏はとにかく硬い連中揃い。まぁ呉相手の水戦は厄介だけど
Slot
🍒🎰👻
😜😜🌸
🍜👻🎰
Win!! 4 pts.🚩(LA: 1.33, 1.09, 1.08)
Status ♣10 ♣5 ♣A ♦10 ♣Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.10, 1.09(2414.656250) Proc. [0.119956 sec.]
Status ♦7 ♠7 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.05, 1.08, 1.08(2412.562500) Proc. [0.115803 sec.]
Slot
🎴🎴🎴
🎰🎰🍜
🌸😜🎰
Gratz!! 100 pts.🚩(LA: 1.30, 1.12, 1.09)
Status ♦8 ♠7 ♥8 ♥3 ♠K (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.14, 1.12, 1.09(2406.554688) Proc. [0.116317 sec.]
Status ♠6 ♥2 ♣5 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.03, 1.12, 1.09(2404.445312) Proc. [0.142032 sec.]
Slot
🎰🎴🎰
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🚩(LA: 0.84, 1.06, 1.07)
このスレッドは1000を超えました。
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