無双OROCHI総合 506K.O.COUNT
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ cb12-q+cV [110.3.200.98])
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2020/01/24(金) 12:06:11.96ID:fv0IT6Z30
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる

『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/

前スレ
無双OROCHI総合 505K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1578967606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0026名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-Lxi+ [182.251.195.113])
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2020/01/24(金) 14:25:42.52ID:5G4LWQ8qa
工数不足なのはわかるし同情するけど、
いちいちズレてるの見てると「このチームなら時間あれば良くなってた!」とも思えないんだわ
あとそんなギリギリさをアピるほどの状況なのに値段は強気なのも印象悪い(これはPではなくクソ上層部が悪いが)
0027名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-xYVW [111.239.253.172])
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2020/01/24(金) 14:28:43.23ID:xmwrBlLya
無双シリーズ全般に言えることだけど、重量系のモーションだから単発の威力が高いみたいなことが全く考慮されてないせいで属性縛ると途端にゴミ化する武将が多過ぎるんだよ
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-vaPO [60.126.27.102])
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2020/01/24(金) 14:38:26.89ID:J3o+MAMR0
バージョン1.09
主な修正項目

「無双OROCHI3」
・いくつかの不具合を修正

「無双OROCHI3 Ultimate」
・神器の追加
・武器の属性制限機能の追加
・インフィニットモードの制限時間、錬金素材のドロップ率を調整
・インフィニットモードの一度クリアした階層において、勝利条件達成時に制限時間のカウントダウンを停止するように変更
・台詞鑑賞にボーナスボイスを追加
・BGMの追加
・オプションにセーブデータ引き継ぎ機能を追加
・その他、いくつかの不具合を修正

(注・基本的にBGMは、神格化対象+一部武将テーマ曲の原曲、三國戦国戦場の原曲等)
0036名無し曰く、 (ワッチョイ c510-KyvE [118.156.166.24])
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2020/01/24(金) 15:06:50.00ID:mzRAyLRp0
はぁ...あの古澤でさえ三國勢のC攻撃に属性が乗るっていうまともなアプデしたってのに
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/24(金) 15:24:00.27ID:LCXZMQ3o0
インフ全体にクリアマップ時間制服撤廃は良い。
しかしアザラシ2 種ミッションは相変わらず。
アザラシー120% って何度も介護する気になれない。
速攻クリアする。アザラシに問いたい。
ドン突き、崖上が何故好きなのか?
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/24(金) 15:51:22.63ID:LCXZMQ3o0
>>43 不死身のアザラシ、、、。じゃあミッションクリア後時間制限撤廃したら放置。少し可愛くなったかな。
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/24(金) 15:54:32.82ID:LCXZMQ3o0
以前どんだけ固有素材ドロップ率しぼってたんや。
0052名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-xYVW [111.239.253.172])
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2020/01/24(金) 15:54:50.78ID:xmwrBlLya
三國8のヤケクソ難易度追加でも思ったけど、基本的な戦闘バランスが崩壊してるから敵の体力を増やしたりこっちの属性を縛ったところでゲームテンポが悪くなるだけで難易度が上がってる感じはしないんだよなぁ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ f524-ZiJj [126.26.169.130])
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2020/01/24(金) 16:04:03.04ID:cnCEao8s0
そもそも簡単すぎるから非難してるわけじゃないんだよなあ
むしろ属性もりもりレベルマックスで敵がバッタバッタ倒れていくのは当然でいいんだ
別に高難易度という名目で敵が異常に硬いとか自分にデバフかけたいとか敵を倒す以外の謎のツボ割りとかやりたいわけじゃないんだわ
とにかくエンドコンテンツでやり込みってウリのインフィニットがぜんぜん無双じゃないのが問題
0059名無し曰く、 (ワッチョイ a540-lmm5 [124.84.84.232])
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2020/01/24(金) 16:35:20.13ID:B1iufVIL0
インフィニのクリア条件満たさないと時間停止しないの、見当違いな修正してきやがったなwwwww
しかも、クリア済みのステージを改めて開始しても、毎回その条件やらせられるんだろ?時間停止させるためにw

これはもう、、、、売りが加速して値崩れ待ったなしだなw
1ヶ月以上待たされた挙げ句の結果が、こんな条件でお茶を濁されるとは思わなかった
自由なんてまるでねーのかよ!ほんまいいかげんにしろよ
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-EuBb [60.140.215.139])
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2020/01/24(金) 17:09:20.51ID:2oRueJG80
思えばorochi2u楽しんでた時に3がこんな惨状になるとは思わなかったな。無双8みたいに冒険したわけでもなければ無双5みたいに世代が切り替わったわけでもないのにどうしてこうなったんだろうな
0074名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-d3qW [203.135.242.246])
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2020/01/24(金) 17:12:16.57ID:byl4A8Ic0
黄巾 : ARENA
五丈原 : SACRED GROUND
洛陽 : WELCOME TO CHINA
官渡 : IN FULL BLOOM
赤壁 : Thousand Suns
大坂城 : Osaka Castle
川中島 : Kawanakajima
関ヶ原 : Surging Chaos
花の都 : City of Flowers
三國と戦国の融合1 : SAMURAI SCANNERS
決戦1 : ANTISPECTER
鮮烈のリュウ -DW SW MIX- : Ryu's Determination
本多忠勝のテーマ : Tadakatsu
姉川 : Anegawa
小牧長久手 : Komaki-Nagakute
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-pLQ2 [14.132.220.80])
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2020/01/24(金) 17:18:57.87ID:Kn4QTXDh0
>>72
全ては無能古澤が悪い
当初から散々オロチなら大丈夫だろと言われてたのにそのオロチですらスターズ並の大爆死をやらかしたからな
圧倒的ゲームセンスがないんだよあいつは
0082名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-d3qW [203.135.242.246])
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2020/01/24(金) 17:36:48.49ID:byl4A8Ic0
>>70
焦ってやらずにマップ巡りながらで問題なく時短クリアできる甘さになった
それに加えて条件達成でカウントストップだから失敗するほうが難しいレベル
時短クリアを狙わないならそれこそ事実上フリー状態

つーか「クリア済みのステージを〜だろ?」でわかるやん
蛇使いならそもそも同じ条件で繰り返せないし天空なら再構築すりゃいいんだし
0084名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-jHBT [126.35.27.68])
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2020/01/24(金) 17:42:08.66ID:nrI9KXW2p
三国5や今作の様なコンボを無限に繋げられる仕様の場合、一撃火力の低下はテンポの低下、多勢を斬って捨てる殺陣と相性良いですが諸事情で多勢は出来ずスカスカなのでここは前提を覆して硬い壺置きました
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/24(金) 17:45:37.21ID:LCXZMQ3o0
8 分の鬼ごっこが12 分になっている。必要か?このミッション。
不味すぎ。
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 5557-dchh [14.3.99.86])
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2020/01/24(金) 18:19:56.53ID:cpRCrXTs0
>>79
糞の上塗りした庄も同罪だろ失敗したら全て前任の責任とかなんでそんな美味しいポジションなんだよ
ずっとそういう雰囲気に持って行こうとしてるやついるよな本人か?w
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 1bd7-q8ut [111.171.232.136])
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2020/01/24(金) 18:24:59.05ID:wNtBFIET0
属性制限て誰がやるんだよ。爽快感も消えてただつまらなくなるだけだろ・・
0096名無し曰く、 (ワッチョイ a540-lmm5 [124.84.84.232])
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2020/01/24(金) 18:25:31.12ID:B1iufVIL0
インフィニットモードは今回新しく追加されたモードだ
そのモードの仕様を決定したのは、総合判断した庄P/Dだろ?

変えようと思えば変えられたが、変えちゃ不味いと本人が判断したんだろ
1ヶ月も議論して出された結果が、1度クリアしたら条件満たさなくても時間制限撤廃の要望ではなく

1度クリアしてても、毎回条件満たさないと時間は止まらないっていう、周回ゲーとは思えないクソ仕様だったんだ
1度クリアした人が同じステージを何度も遊ぶことを全く意識しない、手間とストレスだけ与える
そんな時間制限を平気で残していた人間のゲームデザインが狂ってないなんて、ありえんわ
0098名無し曰く、 (ワッチョイ a540-lmm5 [124.84.84.232])
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2020/01/24(金) 18:32:40.20ID:B1iufVIL0
クリアしたステージで同じミッションをやりたきゃ
ステージ単位でミッションリセットボタンでも追加すればいいだけ
1度クリアしたステージを毎回やらせる必要性なんてどこにもない
0101名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-d3qW [203.135.242.246])
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2020/01/24(金) 18:43:32.28ID:byl4A8Ic0
階層飛ばすためにはキツめの条件を満たさなきゃならない
そのために達成目標だけに集中しなきゃならない
達成しても時間は止まらないからすぐに脱出するしかない
少なくともこれは明確に改善されたんだからそこは良しとしないと
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-cKaM [180.48.170.236])
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2020/01/24(金) 19:05:08.11ID:gWj27H4P0
アプデした時に出た「属性制限機能」のチュートリアル3ページ目で
「属性無効:一部の属性自体を無効化する」
一部、ということは無効化されない属性もあるのか
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-cKaM [180.48.170.236])
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2020/01/24(金) 19:17:06.92ID:gWj27H4P0
年末年始の長期休暇を挟んで発売から5週間
ストーリー前挑戦目標達成:0.8%
錬金武器100種:0.1%
蛇遣い解放:1.7%
友好度イベントすべて見る:1.0%
ストーリー8章クリア:5.0%
累計100万撃破:1.0%
ストーリー7章クリア:6.4%
1人で転生9回:2.9%
ストーリーをサイド含め全クリ:3.4%

3無印買ったけどUを買ってもらえてない、もしくは買った人に全然遊んでもらえてない、もしくはその両方だな
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 2307-zXgt [125.30.14.169])
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2020/01/24(金) 19:27:14.08ID:2ogCHgv00
属性無効にすると歯応えあって結構楽しいかも
0113名無し曰く、 (ワッチョイ f524-o9or [126.141.135.202])
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2020/01/24(金) 19:30:00.64ID:b2JLC+c00
>>80
双桜の原曲追加はマジで嬉しい

結局属性無効モードは期待通りの残念モードだったか
アクション楽しみたいなら自分で調整した方がいいわな
神速も無効だからこの前のコンボ動画のような遊び方も出来ないんだろ?
開発とユーザーでここまで感覚ズレてるゲームも珍しいな
0116名無し曰く、 (スフッ Sd43-CqqX [49.106.221.85])
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2020/01/24(金) 19:40:30.29ID:heKABTAhd
>>93
自分たちの作った糞インフィニを一度はプレイさせたいんだろうなw
0122名無し曰く、 (ワッチョイ c5e4-9rwV [118.236.84.38])
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2020/01/24(金) 19:48:01.50ID:yYUwL/dZ0
ようやく100個錬金出来たが、貴石カンスト・素材ダダあまりの状態に対して
希少石が全然足りん。
何で属性縛りの対価が貴石なんだよ。
貴石なんてすぐに溜まるだろ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/24(金) 20:04:01.45ID:2CTGLuWo0
インフィニティで沸く敵の数ほんの少し増えてない?
0134名無し曰く、 (スッップ Sd43-leNi [49.98.163.52])
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2020/01/24(金) 20:39:32.86ID:kXwm/LGTd
一番重要な希少石はそのままかよ
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 2b71-HRkc [113.197.254.31])
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2020/01/24(金) 21:51:10.61ID:jK74A6N60
ストーリーモードはせめて特殊会話がいろんなところであればよかったけど今の現状じゃ少なすぎる、ボーナスボイスなんかどうでもいいから増やして欲しかった
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-CcNS [61.21.32.79])
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2020/01/24(金) 21:59:22.91ID:VBhFLT6o0
いい貴石稼ぎはないかと思案してた上に始めたばっかの時のマゾゲー感が恋しくなってたとこだからオレ的にはいいアプデかもしれん、ちょい立ち上げてみるか
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 23:18:41.71ID:jczxjpIk0
100F到達後に倒したときに仲間になる確率ほぼ100%になってるな
0158名無し曰く、 (ワッチョイ cb15-5Kys [121.118.65.250])
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2020/01/24(金) 23:29:46.09ID:cs48uW9K0
>>113
今の無双開発はもうダメだなチーニン入ってないとまともになる気がしない
討鬼伝チームらしいペルソナ5sは面白そうだけどやっぱ無双ばかり作ってるとセンスが枯渇するんだろうな
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-Jq7D [153.137.89.238])
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2020/01/24(金) 23:45:35.52ID:eh2cD/x00
この会社センスがまともなのはアトリエチームとチーニン(DOA除く)ぐらいしかないな
客観的な評価が出来ないからコラボだと他社の監修があるからまともになるんやな
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd4-FkRF [153.198.161.175])
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2020/01/24(金) 23:51:03.80ID:ORPDEv1/0
巨星は属性制限に引っかからない模様
ただ効果時間が若干短縮してるっぽい
0163名無し曰く、 (ワッチョイ ad3c-ZiJj [202.179.38.249])
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2020/01/25(土) 00:10:22.34ID:BTuDDRoW0
固有素材ほんとにドロ率アップしてる?いつもと変わらないけど
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 00:15:48.01ID:ZgXOUj2R0
無双オロチなんかもうどうでもいいから
ドラクエヒーローズ3作れ
0175名無し曰く、 (スッップ Sd43-leNi [49.98.163.52])
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2020/01/25(土) 04:45:11.67ID:tyqYKmdWd
のこるトロフィーは苦行の錬金武器100種だけだから無双8に移行しようと思ってたけどこれよりもクソゲーなの?!
0182名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-7C3P [124.142.122.148])
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2020/01/25(土) 07:27:20.89ID:X0nj+7IN0
しっかし数時間前に3uやりながらまだ庄の「無双シリーズを戦術的なゲームに原点回帰させたい」を讃えてる奴いんのな
こんなことのために喧嘩売りたくねーからここで吐くけどそれで作られたのが雑魚切ることもできず
制限時間に終われながら走り回される戦術だろ…
言葉自体はいいけど別の奴に頼むわ
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 07:52:11.53ID:81WSYB2V0
>>182
そういうゲームバランスは三國4の宮内時代が一番ピークだったな
庄が担当した三國5からおかしくなって、鈴木が担当し始めた三國6から一騎当千に特化した草刈りゲーになったんだよな
0189名無し曰く、 (スップ Sd03-UL8E [1.66.99.2])
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2020/01/25(土) 08:41:26.07ID:I4Smfl6Sd
三極たまりづらすぎる
0190名無し曰く、 (スフッ Sd43-CqqX [49.106.221.85])
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2020/01/25(土) 09:07:29.70ID:MiMtw24Bd
>>184
「草刈り」と言って叩くからインフィニがワケわからん仕様になったんだろが。
それを言い出したらアンリミは完全に草刈りだぞ。
無双はそれで良いんだよ。
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 09:24:35.57ID:81WSYB2V0
>>190
俺に言われても知らんがな
インフィニをこんなストレスゲーに仕上げたのは他でもない庄Pだしユーザーの誰もがこんなゲーム望んでないのは明白
散々アンリミと同じ仕様でいいと言ったのに
0194名無し曰く、 (スフッ Sd43-CqqX [49.106.221.85])
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2020/01/25(土) 09:38:58.05ID:MiMtw24Bd
>>192
インフィニがあんな仕様になったのは草刈り批判が大きく影響してるぞ。
無双開発陣は「草刈り」という言葉に過敏になってる。
少なくとも無双スレでは「草刈り」を禁句にすべき。
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/25(土) 10:10:33.81ID:AwttSefm0
もっとキャラゲーに寄せて欲しい感あるわ
中途半端なんだよなー
キャラたくさん出すのに露出度高いキャラってかなり偏ってるからな
あとギャラリーのモデル鑑賞のキャラのグラもっとあげて欲しいわ
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/25(土) 10:13:05.58ID:AwttSefm0
インフィニは悪くないんだけど敵の数が少なすぎるわな
沸く数倍にして撃破数指定の数も倍にして欲しいわ
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/25(土) 10:14:31.84ID:AwttSefm0
キャラの衣装も古い奴とかも出して欲しい
それも素材集めたりだとかユニーク武器集めるみたいな感じにしてやり込み要素として入れて欲しいわ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/25(土) 10:58:36.38ID:vbf5Ic+r0
属性無効モードで貴石の稼ぎ効率上がるかと思ったけど、
・瘴気80以上だと攻撃ステ2000以上真武器馴染みMAXの孫市の神速攻撃2セットでも雑魚集団を狩りつくせない
・吸生無効なのでやり直しのリスクがそこそこ高くなる
 (バイデントCでカバーできるけど神器の選択幅が狭まる)
・吸活無効なので影技連打で武将狩りもやりにくい
 (合体神術でカバーできるけど雑魚もワンパンできない、演出長い。貴石稼ぐなら使わなきゃならんけど)
・武器属性神速も潰されるからやってて面白くなく周回のモチベーションが下がる
・貴石報酬4倍かもしれんけどクリアにかかる時間が少なくとも2倍以上だからあんまりおいしくない

まだ試してないけど属性効果減モードで回したほうが単位時間当たりの報酬、精神衛生もろもろ含めいいかも
0207名無し曰く、 (スプッッ Sd03-tOri [1.79.84.43])
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2020/01/25(土) 11:01:06.52ID:15yAToH2d
3が草刈脳死プレイ批判されてる大半要因はインフレ火力とキャラ性能潰しに掛かってる調整ぶん投げ神器バランスのせいだろ?
無属性で火力難度上げても強神器撃ってペチペチ当てる作業感満載スタイルになるの目に見えるもん

初期無双だって当時の実機レベルでは頑張ってワラワラしてたが
高難度は手間やリスクの面からなにも考えずにウン千人どころか千人すら
楽に斬れる脳死プレイは出来なかった
インフの敵が少ないのは原点回帰と草刈批判のせい!とか言っても的外れだよなぁ
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 11:34:30.55ID:81WSYB2V0
>>207
いくらでもバランスの取りようなんてあるのにな
だから三國4以前を引き合いに出したけどインフとか英傑伝持ち出されても何とも言えない
あれはセンスがズレてるのであってバランス取ったとかはまた別問題だと思う
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-EuBb [60.140.215.139])
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2020/01/25(土) 11:36:59.81ID:FwRObf1W0
FE無双とゼルダ無双の高難易度みたいなダメージ極端に高くないが難しいみたいなバランスにできないもんかな。
対敵した時に爽快感損なわない程度に軽い駆け引きあるよねあれ
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 12:03:40.73ID:81WSYB2V0
前スレでも言ってた人いたけど皮肉にも古澤のがまだ無双の趣旨自体は理解してるんだよな
実際爽快感だけはシリーズ随一なんだし
ただそれ以外がお粗末なだけで
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
垢版 |
2020/01/25(土) 12:29:21.54ID:vbf5Ic+r0
今日(1/25)の英傑伝への言及してるレスは>>208以外は全部俺だけど、
俺は英傑伝を300時間プレイして八卦泉梅埋め(プラチナ獲得作業)を3周やった。
それぐらい英傑伝を愛している。
万人受けするゲームでないのは間違いないけど、ズレてるとは言わないでほしい。
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 55ce-/h/l [14.14.42.19])
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2020/01/25(土) 12:33:01.46ID:NWDrDtyS0
トライアルできたFE無双やってみたけど
武器の攻撃範囲めちゃくちゃ広くて敵斬るのが気持ちいい
やっぱ神速攻撃も神器もいらないな
無双ゲーを理解してるわ
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd2-FkkX [122.20.96.3])
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2020/01/25(土) 12:34:32.97ID:mBp6koxj0
しまいにゃ神器使えないモードとか通常技以外使えないモードとか出してきたりしてな
ここまでアホだと操作左右逆転モードとか画面見づらいモードなんかも
やりだしそうな気がしてきたわ
0223名無し曰く、 (スプッッ Sd03-6n52 [1.75.242.82])
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2020/01/25(土) 12:45:39.99ID:H1W3gvvsd
>>209
敵が人外メインでバリエーション豊か
それぞれ弱点アイテムがあったりウィークポイントスマッシュがある
エンパのような拠点の奪い合いで、前線や兵站ぽいものがある
と、ゲームの肝の部分で違っているから同じようにはできないだろうな
0225名無し曰く、 (スプッッ Sd03-6n52 [1.75.242.82])
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2020/01/25(土) 12:51:37.21ID:H1W3gvvsd
>>218
無双ゲーとしては、
・敵を増やす
・攻撃範囲をひろげる
これはこれまてもやってきたことだが

・自キャラが移動しつつ広範囲攻撃→神速攻撃、トライデントなど
・敵を画面外からも集めて攻撃→ハルパーなど
という方向に展開したのはわりと妥当だと思うわ
0233名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-xYVW [111.239.253.172])
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2020/01/25(土) 13:15:55.07ID:MT4mRrDpa
神術は繋ぎ攻撃や起点攻撃にするんじゃなくて多様なバフ技にすればキャラごとに付け替える楽しみがあったのにと思う
今作は通常神術にせよ影技にせよ補助技がバランスブレイカー過ぎる
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-zXgt [14.10.51.32])
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2020/01/25(土) 13:26:06.72ID:+yiOSszZ0
これほどキャラ多くて(2にはいなかった推しもいる)アクションも神器以外進化してるゲームで早々に積むとは思わなんだ
ストーリーはやり返すとゲンナリする、インフィニットは製作側が無双の面白さを理解してないどころか最低限のゲーム性すら満たせてないゴミ
武器集めも苦行だし集めたところでやり込みモードなんてないし…

知らないなら教えてあげるけど無双やってる人間は制限時間に追われながら壺やアンカーのために端から端までマップ駆けずり回りたいのではないし
旅団長と戦いたいわけではない
3に関わった上の人間が二度とゲーム作りに関わらないことを願う
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/25(土) 13:36:13.68ID:sFZZnxkr0
>>215 凡庸素材。武将撃破しているんだから固有素材ドロップで良いだろうといつも思う。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/25(土) 14:07:17.39ID:D8rEklV/0
で実際使えなくした例が今回の属性制限モードだけど
今まで「結局属性ゲーなのなんとかしろ」って大声出してた連中は沈黙し
「そんなのいらねーんだよカス別の部分をなんとかしろ」の声だけが大きく響き渡るという
0243名無し曰く、 (スプッッ Sd03-tOri [1.79.84.43])
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2020/01/25(土) 14:15:36.60ID:15yAToH2d
ハルパーカケドが突出してしてるが他神器がチートしてないわけじゃないしな
大半打てばなんとでもなる性能だし
まあ公式バランスとしては完全に手抜きやろ
それなら神器縛るか太極でもつかえ!
と言うのは話ズレてるしw
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/25(土) 14:15:45.96ID:D8rEklV/0
つーか考えてみたら壺なんかも
「じゃあハルパーじゃどうにもならないやつ入れよう」ってことじゃね
実際入れてどうなったかはご承知の通り

開発が文句しか言わない奴に騙されたらあかんてほんま
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/25(土) 14:18:17.40ID:vbf5Ic+r0
属性効果減モードやってみたらかなり俺の好みに合ってた
孫市の神速攻撃1セットで雑魚集団消せる程度の斬属性一撃死発生
ステ攻撃力2000以上真武器馴染みMAXで武将にコンボ2セット撃破
「必要な時」には影技連打できる、必殺技である固有神術なり乱舞をここぞで打つゲージマネジメントが必要な程度の吸活量
もらえる貴石の量
1ステージのクリアタイム
これぐらいでいいんじゃないか?
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 14:26:51.20ID:81WSYB2V0
実際属性無効モードなんていらねーだろ
そんなのプレイヤー側で十分縛れるんだし
そもそもハルパーを弱くしろと言ってる人は多数だったけどハルパーじゃどうしようもない奴入れてなんて誰も言ってない
その対策として制限時間だの壷だのプロテウスだのでバランス取ろうとしてるのがおかしい
0248名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-xYVW [111.239.253.172])
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2020/01/25(土) 14:33:03.16ID:MT4mRrDpa
百歩譲って属性関連はこっち側で数値まで属性ごとに調整できるからいいとして、神術みたいな根本的な戦闘システムでのバランスブレイカーはいかんだろ
アクション面でまでこっちが接待しだしたら流石につまらんぞ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 14:37:12.47ID:81WSYB2V0
神器まで縛ったらそれはそれでカオスオリジンやモンスターのせいで無理ゲーレベルになっちまうな
こう深くまで考えるとやっぱり根本がダメなんだなってよく分かるわ
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/25(土) 14:57:41.08ID:D8rEklV/0
オロチは三國と戦国を使い回して作るゲームだから元の2作品にかなり縛られる
今回は三國7と戦国4だけどここで問題になるのが戦国4の神速攻撃
高速移動しながらのお手玉で発動に制限がないという代物
三國7にも覚醒乱舞はあるけどこっちは発動が限定的だからまったく釣り合わない
その差を埋めようとしてひり出したのが神器だったんだろう
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/25(土) 15:11:30.20ID:vbf5Ic+r0
>>251
三國のEx攻撃に属性が発動する現在の仕様に
戦国の神速攻撃の全段に属性発動させるのやめればまぁまぁにはなりそう
属性(というか斬属性による雑魚一撃死)無効モードだと神速攻撃は基礎ダメージが低くて雑魚狩りの効率は三國とそれほど変わらなく感じる
神速強攻撃に属性乗せるぐらいは個人的にいいと思う
0255名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-jHBT [182.251.249.49])
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2020/01/25(土) 15:15:40.28ID:jdjQaGtUa
>>249
モンスターは神器が強すぎて武将がただの雑魚になったから、それに代わる脅威として作られたようにも思える
今回の敵武将は空中乱舞すら使えないせいで、そこそこの通常神術使ってるだけで封殺余裕なのがね
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 5d50-FkkX [114.156.107.230])
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2020/01/25(土) 15:58:38.79ID:ok2pe40C0
仕事落ち着いてようやく遊べそうなんだけど
そもそも無双が6で止まってたんで7買うか8買うかこれ買うかで迷ってる

ぶっちゃけどれがお勧め?
今更7買うのもあれだし8のシステム多分無理だしそれならこれなのかね
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-zXgt [14.10.51.32])
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2020/01/25(土) 16:14:53.64ID:+yiOSszZ0
>>260
とにかくキャラたくさん使いたいしストーリーはスキップしても問題ない→無双orochi3U
歴史ものとしてストーリーを楽しみつつゲームとして完成度高いのをやりたい→無双7with猛将伝(無印より絶対こっち)

3Uのインフィニットは過去のどのやり込みモードの中でぶっちきりのゴミなのでアンリミみたいなのを期待してるならやめとこう
一方通行多いクソ広マップを武将草刈りムシで隅から隅まで走りながらアホみたいに硬い壺割ったり
女官より戦闘力低いモブを介護したりオブジェクト浄化したりとにかくつまらん
Uでストーリーに起承転結がついたとはいえ無印部分は直虎をはじめとしたごく一部のゴリ押しで全く頭に入らないお粗末さ
アマゾンの酷評レビューがほぼスレの総意
神術馬呼びと新しい無双コンボみたいなのは楽しいよ

7withは追加された呂布伝も良かった
やり込みの将星モードは武将集めた後はモブしか出ない戦場でひたすら素材集める作業になるのでそんなに面白くない
一方通行のクソマップ以外全体としては完成度高い
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/25(土) 16:49:46.19ID:vbf5Ic+r0
>>261 >>269
戦国勢が
・「4から弱体化された」と言われない
かつ
・三國と同等のキャラ性能
を実現するたために、神速"強"攻撃だけに属性追加が理想、というのが>>254の趣旨なんだけどどうだろうか

戦国勢の強さのベースは戦国4。Orochi3ベースだと強すぎませんかね
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/25(土) 17:08:28.30ID:81WSYB2V0
>>272
俺もそれでいいと思う神速自体元々強いからな
強攻撃以外乗らなくなっても個人的には何ら問題ない
むしろその方がアクションにバリエーション増えるから是非そうしてほしい
0276名無し曰く、 (アークセー Sx41-FkkX [126.188.27.73])
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2020/01/25(土) 17:11:33.39ID:tyuZJCk5x
>>272
戦国4シリーズの属性は、
・通常攻撃、チャージ、神速、無双含めすべての攻撃に7割程度の確率で属性発動
・オロチと同様に割合ダメージ、ダメージ二倍など、複数の属性が重複して発動する
・武器には8つまで属性がつくので結局ほとんど全攻撃で何かしら属性発動
・最強属性の克己は完全にチート級の超性能

という感じだったので、
通常攻撃と無双に属性が乗らない時点で微妙なんだけど、
対雑兵の基本である神速まで属性を削るのでは弱体化以外の何でもないと思うが

神術を抜きにすると、Orochi3も戦国4も強さはあまり変わらないし、
通常攻撃メインや特殊技メインのキャラは明確に弱体化されているのも少なくないよ
逆に強化されているのは孫市とか数名では
0277名無し曰く、 (アークセー Sx41-FkkX [126.188.27.73])
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2020/01/25(土) 17:17:41.40ID:tyuZJCk5x
戦国の方は神速で人間らしい動作を捨てて爽快感に振り切った部分があるし、
三国勢とのバランスを取るには、神術というより上位の技を全員にもたせるのが手っ取り早かったんだろう
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/25(土) 17:37:38.90ID:vbf5Ic+r0
>>276
「戦国4がベース」と書いたくせに戦国は3Zより古い奴しかやったことのないエアプで申し訳ない。
3Zだと
・属性は1種類だけしか積めない
・属性を強化するために武器スロットに覇流が必要で、N攻には地流、チャージには天流、無双には神流の属性で武器スロットをつぶす必要があって、
・武器強化も無制限ではない
という認識があり、そこから4はそれほど変わってないだろう、という無根拠な憶測で書き込んだ。

まさか戦国4がOrochi3と同程度のそんなに軽いコストで一撃死の攻撃をばら撒ける仕様になってたとは・・・

エアプで無責任で間違ったことを書き込んで申し訳ない
0280名無し曰く、 (スプッッ Sd03-6n52 [1.75.243.41])
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2020/01/25(土) 17:44:36.89ID:f5SdSN4Vd
>>279
戦国4は、かわりに士気のようなものがあって、敵が優勢だと神速攻撃がほとんど通用しないとか、
ゲームシステムでバランスを取っていたんだ
orochi3ではそういうの抜きで神速攻撃持ってきちゃったからな…

武器強化については4では厳選が必要で、無制限に強化できるわけではない
真田丸では好きな属性をつけて無制限に強化できる
0282名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-jHBT [182.251.249.40])
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2020/01/25(土) 17:49:43.96ID:MKYacosWa
>>276
神速が効きにくい敵がほとんどいなくなったってのが大きな強化になってるんじゃね

ほぼ雑魚用だった神速が浮かせれば武将相手でも普通に効くようになった上、神術のおかげで浮かせるのも簡単
さらに強化エリアなんかも存在しないとくれば多少範囲が狭まってもそら強いよ
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 9512-q+cV [110.3.200.98])
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2020/01/25(土) 18:49:57.22ID:YC9nYkWd0
遠呂智様の脳死度バグってんなぁ
雑にハルパーはめて雑にC1して雑にC4して雑に無双奥義して雑に合体神術してると終わってる

グングニルとか付けても草の密度も殺意も足りないから過剰だわ
確実に奥義がフルヒットするけど
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/25(土) 19:43:12.76ID:AwttSefm0
>>285
龍が如くのどれか
Apex
モンハン
ここらへんはいい暇つぶしなるぞ
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-ajuj [119.170.154.63])
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2020/01/25(土) 20:32:33.55ID:AwttSefm0
>>291
ない
ただただ全ての属性がなくなるだけ
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 9512-q+cV [110.3.200.98])
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2020/01/25(土) 21:08:30.54ID:YC9nYkWd0
無双なんて良い意味でジャンクフードなんだし高尚なもんは求めてない
適当にそれっぽく大草原を狩るのが魅力なのに草が枯れちゃあどうしようもねえわな
だが、神速やらハルパーやらは味付けも雑すぎて喉を通らないレベル
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 1bf0-ZiJj [223.132.232.129])
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2020/01/25(土) 23:41:59.15ID:izbt2xPg0
凄く今更感あるかもだが、ハガラズの通常神術バフって壺破壊に影響するんだな。
チャージ神術は遠距離のやつならワンパン、バフ盛れば錬成武器無しでも今までツーパン必要なキャラがワンパンになる。
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 1bf0-ZiJj [223.132.232.129])
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2020/01/26(日) 00:00:58.34ID:t97oJCSl0
ハガラズチャージ神術以外で壺壊せる神器って何があるの?
全部試してないからパッと思いついたのがトライデントや十束剣辺りしかわからん。
0317名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-SPG9 [182.250.246.41])
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2020/01/26(日) 03:04:00.94ID:F3k3EPe7a
十束剣って強いほうかな?
0319名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-fpko [124.141.198.186])
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2020/01/26(日) 05:24:08.55ID:Y7hka1xo0
アプデしても全然オモロないわ
金パーツも出ないし、属性無効とかでただ属性無しで戦うとか、時間停止も武将倒して時間増えて
条件クリアで時間停止とか、何の改善もされてねーw
つかホントセンス疑うし園児の発想かよって思う程このアプデはクソすぎるw
圧倒的2Uの時のアプデの方が
色々考えてしてくれたんだなってのが伝わるわ
大人が考えるアプデじゃないわw
0320名無し曰く、 (オッペケ Sr41-leNi [126.204.199.255])
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2020/01/26(日) 06:40:41.34ID:l2BkHCkpr
>>297
DLCの激闘で8〜24個、DLCの笑顔で6〜14個貰えるけど同じステージばっかやるのすげー苦行
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 3515-Jq7D [222.150.178.243])
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2020/01/26(日) 07:03:21.19ID:d6/Pf6NX0
ボーナスボイスどんな風に使う予定だったんだろうな…
お蔵入りするのはもったいないのはわかるし ろくに新録ボイスもないから
その不満解消につながると思って公開したのかもしれないが…
状況もわからない台詞聞いてもなんだか虚しくなるだけだったわ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/26(日) 09:12:22.90ID:54B9oHtP0
真武器、ユニーク武器、デザイン一緒だからモチベが保てない。
せめて真武器デザイン変更して欲しかったな。
もうDLC はないんかな。2 Uみたくもっとおバカな話がやりたい。
0331名無し曰く、 (ワッチョイ f524-K9kU [126.161.176.146])
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2020/01/26(日) 09:43:03.15ID:Rv2KU2u+0
今まで強キャラ枠って忠勝、呂布、オロチ、慶次とかの男だけだったけどガイア、アテナみたいに神としてなら女性も強キャラ枠で出られるから次からは神様枠は女神だけ出せばいいんじゃないか
それなら三戦が男ばっかでもよくなるし
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/26(日) 11:51:33.40ID:RuXk4w3W0
>>337
インフィニモードでプレイキャラ集めるのがクソ楽になった
0340名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-fpko [124.141.198.186])
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2020/01/26(日) 12:13:09.73ID:Y7hka1xo0
>>338
それだけかよwww
クソアプデ過ぎるww
発売してから1ヶ月半も何してたんだよ
無能過ぎて泣けるw
0345名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-Jq7D [211.9.86.213])
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2020/01/26(日) 12:41:59.18ID:VG71CEom0
今更タイマー停止とか企画段階で没にするべきクソ仕様に
今の今まで気付かなかったのか?無能とかソレ以前の問題だわ
Pの存在そのものが害悪であるといって良いレベルの ゴ ミ
0346名無し曰く、 (ワッチョイ e3bc-oHyM [211.1.214.234])
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2020/01/26(日) 12:51:54.57ID:80yG3pSV0
ボーナスボイスが何かの布石ならいいけど単に使わなかったモードで録ったボイスの蔵出しだろうな…
今更キャスト集め直して台詞新録するなら今回のストーリーの時点でもっと出してくるはずだし
あーあ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/26(日) 13:53:13.31ID:Tl5btfCf0
ソロでは素材集めが非効率だったのでどの階層でも素材集めできるようにしました
マルチでは真武器を作っていってたら先に貴石が枯渇していたので
作った真武器の攻撃力の高さがものを言う貴石稼ぎモード入れました

今回のアプデはソロマルチ両方の不満点をある程度緩和する処置ではあるのに
それをまったく意味ないみたいに言うってのは
「自分はソロでやってるからマルチ用の改善とか意味ない」
「自分はマルチでやってるからソロ用の改善とか意味ない」ってことやろ
本気だとしたら悪いけどたぶんIQ低いせいだと思う
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 9bbc-klkx [119.228.254.41])
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2020/01/26(日) 13:58:34.78ID:PL5uoa9U0
>>353
蛇遣いのオンで錬磨+騒鈴+武勲を付けた関興の覚醒スイッチ使って敵倒しまくったら
1回でストック経験値が8000万近くいったこともある

やるメリットはないがゼウスの経験値2倍ボーナス出てから敵を倒し始めれば一回でカンストも不可能じゃなさそう
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 9d79-RIMN [210.139.159.33])
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2020/01/26(日) 14:48:10.28ID:0NoKqV2R0
>>364に同意。
今回のアプデで十分かといえばまったくそうじゃない。けど良くはなってる。

今後もアプデに期待するなら、汚い言葉で罵るんじゃなくて、改善点とか要望みたいな形で書いたほうがいいのではと。
逆に、期待してない人はいつまでもここに張り付いてないで、ほかのスレに行ったらどうだろうか…
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 14:52:08.32ID:n+kCpQq90
無双OROCHI3の出来が悪いことなんて誰しも分かってる事だけどそれでも楽しもうとしてる人まで罵倒する方がアホらしいよね
wikiにもいるけど自分が嫌い!と思ったことに対して他の人が「そうは思はない」というコメを少しでもすれば噛み付くやつもいるし
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 14:56:24.49ID:n+kCpQq90
2の孫市くっそ弱かったがな
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/26(日) 14:59:17.20ID:EhJpC+U/0
全員まで行かなくても数十人分の真武器を作るための課題は
固有素材、貴石、希少石の3つを効率よく収集する必要があるのに、
オンラインで固有素材稼ぐのがよい、と言ってた人達は
どうやって貴石と希少石工面してたんかな?

ソロで回してても固有素材より貴石足りなくなるのに固有素材を血眼になってかき集めても最終的に余らんか?
もちろんお気に入りのキャラ10人程度だけ作るんなら問題ないんだろうけど
0372名無し曰く、 (スフッ Sd43-6/tA [49.104.55.201])
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2020/01/26(日) 15:02:38.98ID:OD2XXtoyd
>>363
いくらキャラが多くても戦場のバリエーションが無いとなあ。
そういう意味でも2Uのアンリミは戦場バリエーションを豊富に増やしてくれた。
あとアンリミは5人パーティだから様々なキャラに出場機会が増えて良かった。
3人パーティは出場機会が少なくてキャラ数が無駄に多いだけになってしまう。
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/26(日) 15:04:15.43ID:EhJpC+U/0
>>356
2Uの話だけど、
アンリミで全員の真武器作製+(一部例外キャラ除いて)三極と風斬Lv10までフルチューンすると150時間かかったから100時間で済むなら多分良心的

アンリミと違ってインフィニを周回するモチベーションを保てない、というのなら同意する
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 6d89-MLir [106.72.130.64])
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2020/01/26(日) 15:11:45.77ID:575aDkFz0
やっとこアプデしてインフィニプレイしてるけど
これ時間制限とっぱらうのに一々条件クリアしないといけないのね……
既出もいいとこだろうけど一度クリアした戦場は無条件で制限無しだと自分も期待してた
去年からそういうレスが多かったし制作陣にもそういう期待は届いてそうなもんだったけど
なんで頑にうんこを維持するんだ
0375名無し曰く、 (ワッチョイ f524-o9or [126.141.135.202])
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2020/01/26(日) 15:22:50.23ID:E68aAtlC0
宴の監督者や異世界七不思議のようなサイドストーリーやってみたら普通に楽しい
神勢を介せずに三戦又は仙でごちゃごちゃしてる世界観がやっぱり好きなんだよな
あくまで人がメインの作品なんだなって
けど3後編から3Uになるとメインストーリーは完全に神勢がメイン
極めつけは締めくくりを担うであろうおばあちゃんの恩返し
敵の神勢だけが喋るだけで味方の三戦勢に全く台詞が無い生気が無い
作っててなにも思わなかったのか…
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 9d79-RIMN [210.139.159.33])
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2020/01/26(日) 15:23:33.96ID:0NoKqV2R0
たぶん開発に要望が届いてても、直すための金と時間が足りないってものも多いのでは…

ただ個人的にここだけは直してほしいのはやっぱりインフィニットの敵の少なさ。
雑兵の数3倍にして、達成条件の撃破数も3倍にするみたいな雑な修正でもいいから期待したい。
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-klkx [27.89.101.68])
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2020/01/26(日) 15:25:38.06ID:6nMvDRNb0
中盤までクリアしたけど石が全然手に入らんし
ずっと同じことの繰り返しだから飽きて放置中
無双OROCHI2は最後まで嵌ったんだがなあ・・・
0378名無し曰く、 (ワッチョイ c555-jt8c [118.108.47.60])
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2020/01/26(日) 16:03:15.25ID:n6/Z4DiB0
野良で蛇遣いマルチが一回5分位で貴石が約35万(サポート4人で150%)をひたすら繰り返して稼いでるんだけど他に何か上手いことできんなかな?

部屋で募集して属性無効蛇遣い位か
0383名無し曰く、 (スッップ Sd43-Wd0j [49.98.147.90])
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2020/01/26(日) 17:14:47.46ID:Way4gDNVd
オンに繋げない俺は貴石・希少石がカンストしてるんだが…
仕方ないからユニーク武器に希少石を注ぎ込んでる

ちなみに高速移動は神器以外だとコンボボーナスしか無いんかね?
このせいで移動用にアテナ、殲滅用に一人と出陣枠が二つ埋まって辛い…
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/26(日) 17:22:58.91ID:EhJpC+U/0
>>383
真武器を作らない限り、貴石と希少石が足りない事態には陥らないと思う
真武器を作らずにユニークを強化して運用するのも縛りの一形態としては十分にゲームとして成立する程度だもんね
真武器作る意味ない
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/26(日) 17:30:05.83ID:EhJpC+U/0
>>386
少なくとも、真武器を100個作る
つまりトロフィー獲得を目指してる人は
「貴石と希少石が余る」という書き込みをしないと思う

貴石と希少石が余ると書き込んだ人は絶対に、絶対に錬金武器100個作製のトロフィー獲得を目指していない
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 954b-FkkX [180.48.170.236])
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2020/01/26(日) 17:41:16.22ID:EhJpC+U/0
>>388
全員に真武器作ることを目標にしてて、
真武器作製をリストの一番上の「魏」から始めて楽進までいった俺の意見では
知らない間に弁慶の固有素材「七つ道具」が10個程度集まってたら嬉しい。

「弁慶の錬金武器素材欲しいヤツなんかいねえだろ!」
という主張には断固として反対する
0390名無し曰く、 (ワッチョイ c510-KyvE [118.156.166.24])
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2020/01/26(日) 17:48:09.79ID:KXLjaCq70
庄P結局コイツも古澤みたいなろくでなしだったな
追加衣装もありきたりな手抜きだし。
0393名無し曰く、 (スププ Sd43-9VUD [49.96.43.235])
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2020/01/26(日) 17:55:52.81ID:yZWmbrzMd
>>375
サブストーリーは出来良いしあれにムービーつくだけでも評価もう少し変わったかもね
0402名無し曰く、 (スッップ Sd43-Wd0j [49.98.147.90])
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2020/01/26(日) 19:11:58.83ID:Way4gDNVd
>>387
すまん…全難易度オールS・ユニーク&真武器フルコンプ目指してるんだわ…
ただオンに繋げないからアプデ出来ないし、素材が集まるより先に貴石・希少石がカンストしまくる、って話
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 9d79-RIMN [210.139.159.33])
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2020/01/26(日) 19:33:47.99ID:0NoKqV2R0
>>401
わからんけど、仮にそうだったとして…
その上で、今のチームにある戦力でなんとかもっと改善してってほしいなと思うんだよ。ベストじゃないまでもベターを目指して。

自分は無双シリーズが好きだし、OROCHI3もUltimateも好きだから
0405名無し曰く、 (スップ Sd03-tviF [1.72.7.64])
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2020/01/26(日) 19:44:30.55ID:06JkJpNkd
だいぶ前にプラチナトロフィー取ったけど貴石は余ったね。
アプデで固有素材手に入りやすくなったんなら足りなくなるんじゃないかな?
希少石待ちばっかだったから変わらんか
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 2d6a-FkkX [160.86.160.169])
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2020/01/26(日) 20:00:22.39ID:tydzlrP60
昔の三国とか1キャラにDLCじゃなく4着衣装あったのに露骨に減らして1キャラ1着しかないしな
その分DLC販売で売り付けてるからな〜国産メーカーこんなンばっかりだわ
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 9d79-RIMN [210.139.159.33])
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2020/01/26(日) 20:19:24.28ID:0NoKqV2R0
>>409
ならまあ、お前はそう思うし、俺はそう思わない。ということでいいんじゃないかな

ただ、限界だと見限ったゲームのスレにわざわざ来て、マイナスなことばっか言うのはやめてほしいな
0414名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.245.33.91])
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2020/01/26(日) 20:25:47.53ID:FnFWjhx7p
「面白い」までは個人的な感想として分かるけど、「このゲームはクソゲーじゃない」って言われたら断固反対するぞ
1人が面白く感じようともこんな手抜きでこのスレだとほとんどがクソって感想なゲームを擁護していいわけがない
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/26(日) 20:26:33.47ID:54B9oHtP0
アプデ後、アザラシの直ぐ横に武将が湧いたり、脱出口に武将が湧いたりする。うっとこだけ? この間、アザラシ掃除に行ったら、董卓爆弾くらったよ。
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-9VUD [119.47.150.214])
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2020/01/26(日) 20:39:31.54ID:cnRXDaVc0
>>408
まあ昔とは武将の数が違うし別衣装と言ってもマイナーチェンジだから単純比較はできない
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/26(日) 21:15:48.12ID:RuXk4w3W0
よくきくアザラシって何?
0430名無し曰く、 (スプッッ Sd03-OEZD [1.75.212.228])
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2020/01/26(日) 23:02:13.63ID:+up3acbud
>>426
しかもかなりあがるからな転生たくさんしとるわ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/26(日) 23:20:39.87ID:RuXk4w3W0
無印は
経験値全然手に入らないけどLv最高までしょぼい経験値

Ultは
経験値は一戦で何百万も手に入るけどLv最高まで莫大な経験値

ただインフレしただけじゃないか・・・
いちいちレベル最高→転生を9回繰り返すだるい作業が必要だからテンポ悪くなってるし

これって転生システム別に必要ないんじゃないか
0434名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-D7No [124.142.122.148])
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2020/01/27(月) 00:04:11.52ID:Q4HFBrW90
転生って言葉出てきたのマルチレイドからだっけ?
プレイヤー武将を切り替えるだけなんだけど、孫尚香から張飛に一瞬で転生したり、
「一回死んでるんかい」とか言ったり気持ち悪がられてたよな
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-zXgt [14.10.51.32])
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2020/01/27(月) 00:21:38.60ID:Ov3bQmvL0
>>432
キャラの数が最優先で他の要素全てどうでもいいなら3Uでも楽しめる

2Uのストーリー好きなんだが時系列分かりづらい(一周すると余計に)のと
マイナーチェンジなマップを何度もやらされて中だるみするのがだんだん苦痛になるのはある
時間を巻き戻して仲間を救うってシナリオ上仕方ないけどね
あとマップ兵器、オロチに限ったことじゃないがテンポ悪い
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/27(月) 00:42:21.67ID:wpX/C7sb0
固定メンバーじゃないんだからシームレスにする必要がない
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 4d02-V1vN [122.214.26.71])
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2020/01/27(月) 08:56:26.94ID:A/ABkkVh0
無能すぎる味方の介護とか過去作で散々批判されてんのにな
3ではほぼなくなってたから安心してたのにまさか3Uで復活させてくるとは思いもせなんだ

確かアンリミをスタッフに遊ばせて学ばせたとか言ってなかったっけ
アンリミのいいとこほぼスルーしていらんとこ全採用って類稀なセンスだよ、もちろん悪い意味で
0445名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-er59 [126.33.41.121])
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2020/01/27(月) 09:42:50.86ID:/0bL4Qrbp
壺壊せ、アンカー浄化しろ、護衛しながらやれってのは、ただの足枷で全く面白くないのよな
護衛の周り掃除しても必ず雑魚沸くし
武将倒し切って粘ったが、突然護衛周りに雑魚湧くのはワロタ
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/27(月) 09:54:43.74ID:SgYEmc7K0
>>446 これ出来たらかなり楽になり、ここまで不満が上がらなかったと思う。新しい事に挑戦するのは良いけれど、旧の良いシステムは再利用する方が良い。
0455名無し曰く、 (JP 0H69-ZiJj [160.193.246.131])
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2020/01/27(月) 12:12:59.26ID:+BUaWpOBH
無印はやり込もうと思ったらいちいち武器の仕分けをやらされるのがうんざりだった
まず属性付きのを丸ボタンで分解しようとしたら属性ない武器が選択されない、で結局全部やらなきゃならないのほんとゴミだったわ
Ultで一括出るってことは他の不満も解消してくれるのかと思ったらまさかインフィニットとかいうゴミ投げてきたから諦めた
最後の光だったアプデもゴミすぎて売ろうと思ったら3はパケ版、UltはDLのアップグレードで売るに売れない

まあ一周クリアしただけ、EDFIRよりはマシだわ
0457名無し曰く、 (オッペケ Sr41-Pkcc [126.255.22.241])
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2020/01/27(月) 12:14:38.24ID:yGTPitOFr
味方は弱い上に敵将ワッショイが邪魔すぎる
真オロチとかオーディンとかを勝手に攻撃してこちらの攻撃がミスになって反撃されて即死とかすることもあるし
これが嫌で神器はハルパーしか使わない
0462名無し曰く、 (ワッチョイ a324-klkx [221.27.189.156])
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2020/01/27(月) 13:14:47.78ID:oLohuboi0
トロフィーに武器100ってあるなら
進行状態わかるような表示ほしかったよ
他のゲームもそうだけどトロフィーつくるなら何か目安欲しいわ
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/27(月) 13:53:24.66ID:SgYEmc7K0
真武器素材は全員集まった。20 個作成して仕様可能は5個。
100種は遥か遠い。貴石、希少石集めに、インフ、激闘と自転車操業中。
属性半減、でボチボチ。無効は時間がかかる。
150万って凄い武器なんやろうな。
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-pHbr [220.10.31.128])
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2020/01/27(月) 15:32:11.84ID:MMqd39a70
あのクソ社長が金かけずにゴミつくって搾取する名人だからこうなったんだろ、収益落ちるどころか上がりまくって社長にまで上りつめたんだから今の路線をやめる訳がない
0475名無し曰く、 (スッップ Sd43-tMim [49.98.159.105])
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2020/01/27(月) 15:46:30.73ID:ltpZ0bi2d
大航海時代の5がブラウザゲーだった時は「これで次に繋がるなら…」と課金もした
6がスマホゲーでリリースされて、もうシリーズは終わったんだなと思い知らされた
0476名無し曰く、 (スッップ Sd43-srSi [49.98.169.186])
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2020/01/27(月) 15:57:09.75ID:Xy0x4Jlad
まぁ庄Pは公式Twitter(ゲームの方)でもわざわざ自分の名前付きでツイートしてるし、ゴミクソ叩かれまくった無印に自分が関わる事で良ゲーになった神P扱いされるプランを描いてたんだろ
実際は「お前らここ不満だったんだろ?」ってドヤ顔するだけで、根本的にユーザーが無双OROCHIに望んでいるものをわかってない、ガワだけの作品が出来上がって見事に無能Pに名を刻んだだけで
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 9512-q+cV [110.3.203.160])
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2020/01/27(月) 16:50:04.50ID:De1fKcgF0
経験値・貴石稼ぎインフィニットモード→草スカスカで前時代以下の爽快感
希少石・金属性稼ぎストーリーモード→DLCの激闘・笑顔をクソほど周回。インフレ要素で撫でれば敵が死ぬのをひたすら眺める。ノイローゼになれと?
立ち回りの掘り下げ→反則神器が存在する以上趣味の域を出ない。キャラゲーなのにキャラゲー否定

良いところはハデスとガイア。相応に強くなった一部旧遠呂智シリーズのキャラが使えるのも良い
それ以外は本当無理だ出直せ
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/27(月) 17:10:15.90ID:Q1M0VAiO0
草不足問題に関してはスイッチ版を切り捨てれば解決する話
他のあらゆる面を無視して「寝転がって遊べる」を強みとしてるんだし
「でも寝転がって遊べるから」で納得してくれるはず

まあ現実的には無理よね
0487名無し曰く、 (スフッ Sd43-T4D3 [49.106.207.31])
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2020/01/27(月) 17:11:56.40ID:tQnyxykJd
>>459
インフィニティ武器より強い☆3武器なんてあるか?
+99できる時点で☆3武器では勝ち目ないのでは?
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 2d41-/uAP [160.86.90.178])
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2020/01/27(月) 17:43:19.73ID:2zhjiBj+0
>>479
戦国無双 麒麟がくる 明智光秀伝
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/27(月) 17:44:11.34ID:Q1M0VAiO0
>>488
まだいるも何も実際そうだからしょうがない
違うってことを具体的に示してくれればともかく
感情的に否定するばっかだしなあ

https://i.imgur.com/Pqrg8U1.png
https://i.imgur.com/WvvcOUn.png

実際こんだけ描画範囲に差があるわけでね
撃破数なんかに大きな差が出ないようにして
余った性能を遠くの描画に使うからこうなる
それを単純に近くの草生やしに使えばいいだけの話だから
0494名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-3yN+ [126.233.116.37])
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2020/01/27(月) 17:52:49.98ID:mZot3RiJp
動画の比較を見たら描画に違いがあるから、Switch切ったらその描画を草生やしに回せるはずだ!ってこと?
それこそそうできるって何の根拠で言ってるんだ…?え、マジで言ってるの?
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/27(月) 18:55:30.23ID:Q1M0VAiO0
>>494
できるに決まってるじゃん
逆に聞きたいんだけど何をもってしてできないと思うん?ん?

ぶっちゃけ具体的にできない根拠があるならそんな風な聞き方しないだろうし
「はあこりゃ話にならない」とか言って逃げて終わりってとこやろ
わかるわかる
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/27(月) 19:10:04.04ID:Q1M0VAiO0
>>496
あくまで単純に草の数に限った話なんで
実際に草増やしたとしてそれで解決するかってそんなわけはない
そしてそこに関してはスイッチのせいとかこれっぽっちも思ってないから
そこは勘違いしてもらっちゃ困る
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-zXgt [14.10.51.32])
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2020/01/27(月) 19:30:35.39ID:Ov3bQmvL0
ファンはバカだから今文句タラタラでも次回作が出たら忘れて買うって考えはさすがに3のクソさ舐めすぎ
熱心なファンほど8→3→3Uで完全に信用と忠誠心失ってるから
今までは人柱したかもしれないけど越えちゃいけないラインの上でタップダンスされたからな
シリーズ前作予約買いしてきた自分ももう次はレビュー4以上じゃなきゃ手を出さん
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 2bf2-kxbL [49.251.62.144])
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2020/01/27(月) 19:31:02.79ID:5OtpaEZI0
マルチで時止め使いまくる相手と初めて当たったけどこれはクソウザいなw
相手にまで影響するって知らんかもしれんからしゃーないが打ち上げた武将が落ちてこなかったりとか頻繁に起こってイライラするわー
0506名無し曰く、 (スフッ Sd43-T4D3 [49.104.70.216])
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2020/01/27(月) 19:38:53.32ID:dG/5+NI5d
最近マルチで敵が空中やらで止まったりするのは、時止めだったのか
なんか異様にラグが酷いなぐらいにしか思ってなかった
神速で敵まとめて倒すこともできなくなったりして、めちゃやりづらかった
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-d3qW [218.219.97.128])
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2020/01/27(月) 21:04:24.81ID:Q1M0VAiO0
>>508
独占にしたらってことじゃないぞ
性能差があるマルチで低性能側に合わせてる前提で
低性能側を切り捨てるアプデしたらっていう特殊な仮定での話

独占で作るとむしろ画面の豪華さとかに力入れるから
結局草の数は前世代機とあんま変わんなくね?ってなるのが毎度のパターン
0520名無し曰く、 (ワッチョイ a324-k5JB [221.27.189.156])
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2020/01/27(月) 21:13:23.02ID:oLohuboi0
機種で差があって当然だよな
オンライン相互に繋がってるわけじゃないんだし
SwitchのせいでPS4敵が少ないならガッカリするわ
そこは割り切って差を着けてほしいわ
0523名無し曰く、 (スププ Sd43-T4D3 [49.98.52.191])
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2020/01/27(月) 21:55:46.77ID:AJtI4qPxd
というか武器の属性とか試したいだけなのにオートセーブがうざ過ぎる
なんで手動セーブに切り替えできないのか
特に速度一気に10にしたら技出すのがきつくなったキャラいるし
0534名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-D7No [124.142.122.148])
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2020/01/27(月) 23:58:38.18ID:Q4HFBrW90
新キャラはみんな化け物レベルで強い
ここにも英傑への冷遇が見える
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 1523-RIMN [116.67.226.66])
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2020/01/28(火) 00:14:23.86ID:WeX6XMRH0
>>501
孫市使ってみた…強い強いとは聞いてたけどなんやこの鬼性能は(白目)

神速がそもそもやばいし、ツボもオリジンもC4でいけるからネメアすらなくてもいい気がする…ご教授ありがとう
0541名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-D7No [124.142.122.148])
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2020/01/28(火) 00:49:36.74ID:lch3OSmo0
そう孫市は強いな
どこかのレビューにあったけど、速い、広い攻撃は威力低い、遅い、狭い攻撃は威力高い
という大原則すら無く、速い奴、広い攻撃使ってればいい
ゆえ数WAY苦無投げまくる忍びはみんな強いってね。孫は忍者じゃないけども。
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 0320-nIqP [133.203.235.32])
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2020/01/28(火) 01:04:38.30ID:w36kZ/HM0
好きなキャラを3人選べてしかも三國無双と戦国無双から選べる⁉と初代オロチの宣伝をジャンプの裏を見て衝撃だったけど、アンリミは5人も使えるのって当時は当たり前のように感じてたが凄いことだったんだなとふと思った
0546名無し曰く、 (ワッチョイ c510-5l73 [118.156.191.190])
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2020/01/28(火) 01:41:23.74ID:9w9v/Wqc0
天空神の塔の最上階にアザラシがいるって聞いたからどんなアザラシちゃんに会えるのかだけを楽しみに作業してたのに全くもって可愛くないアザラシで心が死にました
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-zXgt [14.10.51.32])
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2020/01/28(火) 01:57:02.78ID:M2vir08/0
>>533
スタッフに根本的にゲーム作る才能がない上、挽回の機会に低予算の手抜きゴミぶっこんできたからな
試行錯誤の末の微妙ゲーなら次回作への期待も込めてお布施できるが
ごまかし・売り逃げの姿勢丸出しに付き合うほど酔狂じゃない
この内容と知ってたら2000円のDLCでも買わなかった
3U関係者で褒められるのモデリングとかのビジュアル関係に関わったスタッフだけ
過去作の流用だけどね
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 9512-q+cV [110.3.203.160])
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2020/01/28(火) 02:27:37.73ID:evdak0V60
旧キャラのアッパーなんか古澤の怠慢だし本来なら無印でも出来た話
セールスポイントにもならねぇ
神器はそもそも要らねぇ
モンスター群やオーディンゼウス真・遠呂智の不快な強さも神器の存在があるからだろうよ
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 556e-wNF7 [14.132.220.80])
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2020/01/28(火) 04:43:52.88ID:7PSlcfTI0
>>527
実際神速版時点ではわりと評価良かったしな
クリエイターとしては古澤も庄どっちも無能だけどサラリーマンとして古澤のが優秀かもしれんな
庄はまんまFFの野村と同じタイプ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 06:21:23.59ID:tQgXt7Bo0
今回孫市は強いけどストーリーの扱い的には前作のが良かったってのがまた複雑
0557sage (ワッチョイ 6515-n4/+ [220.109.15.65])
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2020/01/28(火) 08:26:14.64ID:6DmHd3hc0
誰が考えたのかは知らんが、ファイアーレイズ3体のとか、直虎7分とかクソ過ぎる…
0558名無し曰く、 (オッペケ Sr41-RIMN [126.208.130.179])
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2020/01/28(火) 08:30:02.11ID:qedIwIWxr
雑兵のことかと思いきや植物の「草」のオブジェクトことかw
でもそれちょっと気になってた。それこそPS4だけでも描画範囲広げてほしい…そういう修正って難しいんかな?
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/28(火) 09:47:05.21ID:OwEa0eQ70
希少石集めに激闘周回しているけど、後半が怠い。モンスター、清盛のおっさんまで長いなぁ。笑顔の方が良い? お薦めマップあります?
0564名無し曰く、 (ワッチョイ a324-klkx [221.27.189.156])
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2020/01/28(火) 10:37:13.48ID:m4LRLagR0
なんかオンライン1回クリアすると蛇宮1階に戻される
オンやるたびにオフでクリアした階層無駄になる
0571名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-jHBT [182.251.249.46])
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2020/01/28(火) 12:48:09.24ID:Imd0UmTsa
>>569
戦国勢は神速が武将にも普通に通るようになってかなり強化された反面
特殊技の削除などもあって戦い方が神速一辺倒になりやすいのが悲しい

特に謙信や直虎みたいに特殊技が自己強化だった上にチャージで強化状態になれない奴は酷くつまらないキャラになってる
0576名無し曰く、 (ワッチョイ a324-klkx [221.27.189.156])
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2020/01/28(火) 13:40:13.00ID:m4LRLagR0
錬成武器20人作れた
あともう強い人いないよ、転生0と1回ぐらいのキャラばかり
100人作るのむりやろ、育てるの大変や
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-klkx [131.129.225.59])
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2020/01/28(火) 15:14:49.96ID:xHvpY1HO0
チャージタイプから神速へ転向したやつでくのいちとか清正とかは2ボタンで元の3動作してくれるのに
政宗はメイン火力や立ち回りの要を没収されたままだったからね
特に清正のC4C5は何かがおかしい
0585名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-er59 [126.33.37.250])
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2020/01/28(火) 15:54:53.92ID:x9MBzNfjp
インフィニティ蛇遣座のオフって、やっぱり操作キャラ優先で素材出るんだよね?
御目当てのキャラの欲しい場合、編成に入れるだけじゃなく実際操作した方がいいのかな
0587名無し曰く、 (オッペケ Sr41-RIMN [126.208.130.179])
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2020/01/28(火) 17:36:48.89ID:qedIwIWxr
>>571
まさにそのとおり…毘沙門天とか「がんばります!」が恋しい

まあ、直虎はハルパーからのC2とか強S4とか交ぜて、気分を変えつつやってる
C5強化できるおねね様とか半蔵がうらやましい
0589名無し曰く、 (オッペケ Sr41-Pkcc [126.255.22.241])
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2020/01/28(火) 17:59:15.52ID:5W/0zRK8r
三国勢で乱舞が多段HITの場合は乱撃と収斂つけて、乱舞と合体繰り返してればどうにでもなる
キャラによっては下手な戦国勢より殲滅力高かったりもする
元姫ならタイマンは固有神術で対応できるし
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 8344-4yrh [101.143.199.63])
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2020/01/28(火) 18:05:36.50ID:OwEa0eQ70
そろそろ2 U みたく貴石、希少石2 倍キャンペーンを実施して貰えませんかね〜。トロフィー100種は0.1% のままなんだから。作業が辛くなって来たよ。
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 18:17:43.77ID:tQgXt7Bo0
王元姫は2だと旋風とかのおかげで普通に戦えたんだがな
0599名無し曰く、 (オッペケ Sr41-leNi [126.208.220.53])
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2020/01/28(火) 19:07:43.82ID:WeNU2I6Br
>>562
セリフ渋滞本当にウザいよな。笑顔が7分で終わるからそっちのがいいかも
0607名無し曰く、 (エムゾネ FF33-WOFV [49.106.193.232])
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2020/01/29(水) 00:27:20.45ID:8zgQjp8rF
オンで雑魚に囲まれて浄化とかしてる人見かけたけど
時止めしてるんかな?
特に遅延とか感じないから通信障害でないとおもうんだが

ネット切れたらホストの通信が切れましたとか画面にでてきたの見たきがするし
0613名無し曰く、 (オッペケ Src5-stUP [126.208.220.53])
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2020/01/29(水) 05:34:18.82ID:Ls2hoeTRr
>>612
俺もウェルカムチャイナはアレンジの方が好き
0614名無し曰く、 (ワッチョイ f910-QQob [118.156.166.24])
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2020/01/29(水) 06:22:59.90ID:bUl+CxEL0
明智光秀くらい衣装追加して
0625名無し曰く、 (ワッチョイ d915-NAXa [220.109.15.65])
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2020/01/29(水) 11:09:44.69ID:66U706qC0
直虎7分、ユニーク全種類取れた…
次回作は作るか知らんけど、イラつくような目標滅すべし
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 7b44-t2Do [119.229.158.146])
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2020/01/29(水) 11:19:32.23ID:6AuZKrDj0
>>585
異常に合体ゲージの貯まる「張飛」か「郭嘉」を1人カンストさせて
固有素材が、10未満のキャラを2人連れていくのがベスト

連れていく2人もレベルカンストで
3人ともストック経験値入手アップ状態が望ましい

ハルパー→無双→合体奥義のループで、蛇使いを回す
ストック経験値と修行で錬金素材の欲しいキャラを
優先してカンストさせる

素材が溜まって金属性と希少石が無くなると、
激闘を回す(これが作業感アリアリで辞めたくなる原因)
コンプリート狙いを想定すると希少石以外は余る

飽きてきたら張飛、郭嘉のエース役を
錬金武器を作ったキャラに代えて馴染みをカンストさせる
馴染みは調和を付けて激闘を回すと5分でカンストする

効率重視だと脳死プレイになるので時間の無駄感が最大の敵
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 8b89-8tgU [153.209.243.206])
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2020/01/29(水) 15:10:00.76ID:+WpRNjKv0
プレイヤー側が歴代最強だから多少キャラは選ぶけど無双感だけなら1番だと思う
俺はストーリーとか全く期待してなかったから一切何も感じなかったけど、人によってはめちゃくちゃ気になるらしい
俺が期待してたやり込み要素のインフィニットは大半が面倒で構成されててここで非常にガッカリした
まぁ3Uから始めて一通りやってみてそこまで損した!とまでは思わないけど、まぁ杜遷な出来なのも間違いない。
あるかはわからんけど今後のアプデで良くなる可能性もあるからそれ待って買うのもいいと思う。その頃にはもっと安くなってるだろうし
0641名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.16.186])
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2020/01/29(水) 15:33:04.26ID:AEFEVpdIH
>庄「アップデートの詳細を引き続きTwitterで言及します!」→属性制限について言い訳してから1週間近く音沙汰無し

ユーザー目線での調整っておべっか使っておけば古澤印のゴミに失望したシリーズファンから脳死礼賛を貰えるって舞い上がった無能の末期って感じでorochiってコンテンツは本当に息絶えたんだって痛感するわ。

転生システムも、転生マックス「レベル1」の段階で攻撃に成長玉極振りすることが攻撃力上げる最適解でしたとかふざけてんのか
じゃあ何か、これに気付かずに転生マックスレベル100まで上げちまったやつは成長初期化して1からやり直せってか?ユーザー騙してやり込み水増しさせて楽しいか??無印の混沌ガチャよりたち悪いな???
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 8b89-8tgU [153.209.243.206])
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2020/01/29(水) 15:46:26.89ID:+WpRNjKv0
>>642
Lv100でスキルと玉リセットして振り直すと最大値2320だけどLv1時点で振り切ると攻撃力がこれより更に上がるらしい
当然その分他に回せなくなるしそこまでする理由もないから正直どうでもいいレベル
0645名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.16.186])
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2020/01/29(水) 15:47:38.48ID:AEFEVpdIH
>>642
成長玉振る時は「スキルを加味しない『現在レベル』のステータス」に対して振ることになる。

つまりレベル100で攻撃力が500超える奴にレベル100時点で2000極振りするよりも、レベル1で攻撃力が250ちょっとしかない段階で2000極振りした方が、同じレベル100にした時に攻撃に対して成長玉を多く使えてることになる
0649名無し曰く、 (オッペケ Src5-5PAk [126.255.10.7])
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2020/01/29(水) 16:15:13.90ID:7vb/e6WJr
不満点が多いゲームなのは間違いないが、
こういう重箱の隅をいかにも大問題であるかのように騒ぎ立てるやつが粘着するから無双やFFシリーズなんかのレビューは当てにならんわ
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-+Ul7 [110.4.231.212])
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2020/01/29(水) 16:42:38.75ID:h1eJw+5b0
良い所以上に悪い部分がそれを埋め尽くしている上に発売1か月以上たってもバグ放置はさすがに厳しい
今のゲームは迅速な改善がなかったりすると2〜3週間で飽きられるからなぁ
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 7b44-t2Do [119.229.158.146])
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2020/01/29(水) 18:27:33.03ID:6AuZKrDj0
>>652
ツボを1回のターンで壊せるかとか
カオスやモンスターを1コンボで倒せるか倒せないか
蛇使いで合体神術使うときとか
100%雑魚殲滅できるかできないかの違いは多分出るな
倒れてる雑魚が起き上がって攻撃するロスは
周回プレイでは地味に効いてくる
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 1307-lhza [125.30.14.169])
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2020/01/29(水) 20:00:09.70ID:UhhOfH9G0
>>626

少し笑った
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-ol1H [119.228.254.41])
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2020/01/29(水) 20:07:15.69ID:J9Eo5QGM0
体力と防御を3桁台まで切り詰めないといけないならともかく
300弱削るだけなら事故率はほとんど上がらんだろうし
攻撃力アップで敵や壺をより少ない手数で処理できるメリットのほうがでかそう
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 2b39-/fp1 [49.251.221.239])
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2020/01/29(水) 20:51:33.76ID:LItZBivd0
6章の神格化組全員が出てきて大量のグリフィン・ファイアレイスと戦うステージやってると改めて思うけどさ
マジでモンスターってクソだし、直虎って居るだけでウザいな
0674名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-ZjM+ [126.182.23.107])
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2020/01/29(水) 20:56:38.17ID:2OiCnbbep
>>671
そういうその他って表現はゲームに甚大な影響を及ぼさないレベルのバグに使うものであって、目利きバグに細かい修正扱いは無理
0676名無し曰く、 (ワッチョイ b320-C9nD [133.200.49.160])
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2020/01/29(水) 21:24:09.04ID:Myl786TG0
>>652について検証してみた
結論だけ言うとどっちも与えるダメージに差は無い

調べた条件はかぐやで武器攻撃力47馴染み0
属性は地撃20、猛砕、勇猛20
これで天空72階の朱然に通常攻撃1を当てたらどっちもHP5ミリ減っただけだった
0685名無し曰く、 (ワッチョイ d363-ol1H [131.129.225.59])
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2020/01/29(水) 22:41:11.48ID:qGiE+pTI0
一周ごとにどれくらい報酬が増えるのか不明瞭だし
わざわざ記録とっても目標によって道中で倒せる数も違うだろうし
一周ごとに天空神クリア時の仲間確率通知のように段階書いてくれればいいのに
あるいは蛇に周回数表記するとか
0690名無し曰く、 (ワッチョイ e951-bpg0 [116.67.243.30])
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2020/01/29(水) 23:33:19.06ID:b2I4rKOJ0
>>682
やってみたけどやっぱり攻撃力変わってるよ

遠呂智
武器攻撃力:65+99
属性:なし
で、蠍座1Fの壺を何回攻撃したら割れるか試したんだけど、
N1だと4回→3回
JCだと2回→1回
に減ったから。
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 694b-0Ybi [180.48.170.236])
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2020/01/29(水) 23:45:02.48ID:mm/NPQ1g0
攻撃の手数大して変わらんな
防御力も大して変わらんなら素早さ全振りでいいんじゃねえの?

このスレと攻略Wikiと両方に「最適解」という難癖を持ち出してキレるレベルじゃない、が俺の結論
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 00:01:56.75ID:113AqmpN0
>>675
モンスターに関しては無印より悪化してるよな
てか最初にモンスターが出たステージで周瑜とか女媧が「味方だったら戦力になる」とか言ってるのに全然味方としては出てこないしw
左慈たちが操るステージくらいじゃね
0702名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.196.101])
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2020/01/30(木) 01:25:41.37ID:5QadDG+Ca
オーディンと決戦→体力1で耐える→長々と会話
→邪魔なミニムービー入ってパワーアップ→ようやく倒せるようになる→モンスター4体湧く

攻撃全部即死の中でよくこんなクソ要素詰め込んだなと
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 13fa-ebEE [27.121.255.141])
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2020/01/30(木) 01:32:48.28ID:U7V0JGe40
>>674
直ってるの気づかないやついるんなら影響ないやろ

実は武器ランクがバグってただけで属性は正常に機能してたんで実際何の影響も無いバグだったんだけど
Uから始めて武器厳選する意味なんか無い
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-Eqh4 [153.194.154.86])
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2020/01/30(木) 01:55:37.99ID:RkGgvjdD0
インフィニットモード触り始めたけど、随所に製作者の性格の悪さが現れてるわ。
脱出ゲージがザコ敵から一撃でも受けたらゼロになるところとか。例を上げたらきりが無いが。
0714名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-tUpy [126.193.11.1])
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2020/01/30(木) 07:58:11.13ID:LLgetYWFp
ゲームのもともと酷かった部分については擁護できるけど新モードのインフィニについては新しく出来た部分だから擁護できないよな。アンリミの仕様載せるだけの方が楽そうなのに何故余計なことをしてしまうのか
0720名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.196.101])
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2020/01/30(木) 11:21:54.41ID:5QadDG+Ca
巨大レイス3体出る所でだいぶメモリ余裕無さそうだし、
まさかとは思うがストーリーの草少ないのははモンスター偏重バランスのせいか?

アレンジ元を発売時点で入れない(=アレンジを良いと思ってる)わ、モンスターやたら入れる(=気に入ってる)わで
古澤とセンスほとんど変わらんのな
しいて言うなら音声的に不快なキャラを使わなくなったところがマシか
0723名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/30(木) 12:00:12.51ID:02BmxvUYH
インフィニットのクソな部分は古澤が無印作ってた頃に拡張作品展開を既に考えてて土台やルールを流用したものなんじゃないかって擁護しようと思ったけど、インタビューで「新開発陣で遊びながらユーザー目線で開発した」ってほざいちゃってんだよな…

古澤の鯉沼の為の直虎おっぱいほくろとかクソみたいな失言はしてないって印象だったけど、庄は庄で出来てもいないようなことを大口叩いて見栄張るこれはのれでタチ悪いパターンだわ
0730名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-TDZc [111.239.155.82])
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2020/01/30(木) 16:06:24.69ID:Y3YQ+9Oxa
アキレウスのC5の股ぐらご開帳、相手が女性キャラだとついオーバーキルしすぎてしまうな…
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 4915-unxX [222.150.178.243])
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2020/01/30(木) 18:05:26.83ID:PzwWTlQk0
敵兵が多くないと楽しめないアクションなのに敵兵が少ないのは辛い
少なくても楽しめるアクションなら少なくていいとと思うけど…
そういう全体のバランスとかデザインとかなんも考えてないんだろうか
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-ol1H [119.228.254.41])
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2020/01/30(木) 18:35:43.52ID:84r/JA9l0
敵の密度が高いほど難度が下がるゲームだからあえて草の密度を下げたんかね
それならそれで吸生吸活や通常神術を考えなしに強くしすぎたのが悪いって話になるけど
0744名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/30(木) 19:32:18.85ID:02BmxvUYH
>>743
三國7辺りからだけど、馬は密集した敵や攻撃を避けようとする実にリアル()なルーチンを持ってるくさいから、敵のど真ん中で馬降りて戦おうとするとそれめちゃくちゃ発生しやすいよ。バグじゃなくて仕様。諦めて適応するか馬縛りプレイでもどうぞ
0748名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/30(木) 19:59:04.74ID:02BmxvUYH
>>743
答えた後で聞き返すのもなんだけど、それって敵のど真ん中で降りるっていうワッシャイされかねないリスクあるやり方してるか、馬ジャンプとかいう形骸化したアクションで敵の真っ只中に飛び込まないと起こらないよね

三國4とか戦国2辺りまでの、馬呼びが自由に出来ない作品でそうやるのはまぁわかるけど、馬の呼び出しも自由に出来てボタン押しっぱなしにすれば簡単に乗れる様な最近の作品で、わざわざそうする必要が何処にあるの?
ふっつうに敵集団見えたらさっさと降りて徒歩で近づいて戦わない?神速攻撃とかもあるのに
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 2b39-/fp1 [49.251.221.239])
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2020/01/30(木) 20:03:29.60ID:VMX93eJR0
馬の話はともかく、このクソ即死ゲーの状況で敵になるべく近づきたくはないな
神キャラやモンスターは言わずもがなだが、他にも三国キャラは開幕無双乱舞があるから遠距離からハルパー当てとかないとマジでやってられない

三国7も敵が即死乱舞使ってきてウザかったけど、もうちょい発動音とかわかりやすかった気がするんだけどな
0751名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/30(木) 20:09:21.16ID:02BmxvUYH
>>749
それ込みでも疑問なんだよね。馬で戦って途中で降りるってなればある程度敵が蹴散らされた後だし、敵と自分の間に馬が挟まって結果的に動き出して邪魔になるなんて形になるようにわざわざ降りるか?
降りるとすれば自分の後ろになるか勢い良く降りるからその勢いで馬が前方なり後方なりにすっ飛ぶ形になって邪魔になんてならないはず。馬のルーチンが自我に目覚めて忠義心でじゃれついてきてるなんてサイコなことも起こらんだろうし
0753名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/30(木) 20:40:55.26ID:02BmxvUYH
>>752
最近wikiの方に、同じ様に自分の下手さや不手際が原因でしかないものをやれバグだの不具合だの具体的なこと言わずに騒いでたやついたから気になっちゃって不必要につっついちゃった。
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 22:06:03.68ID:113AqmpN0
>>743
正直それは気になったことないかな
8の時はすげぇ邪魔だったけど
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 22:09:10.41ID:113AqmpN0
>>742
2の戦国キャラは使うとストレス溜まるレベル
3の三國が戦国と比べられて神速がないから云々言われてるけど使う分には普通に戦えるしむしろ爽快感はあるけど2の戦国は範囲間違えた?ってレベルで攻撃あたらないしエフェクトしょぼいし
永久無双奥義できるという利点あるけど旋風とかの属性封じられてむしろ爽快感なくなるし
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-DBpG [126.141.156.99])
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2020/01/30(木) 22:36:15.58ID:oCR/r/eJ0
単調でマンネリ化してきたから空飛ぶ関興動画真似てみたけど
最初は楽しいけどこれもすぐに飽きるな…
次にコンボ動画みたいなコンボを意識してやってみた
けど俺がやるとスイッチコンボやるだけでやっぱり単調になる
何気にスイッチコンボっていうのもゲームを単調にしてる要素の一つだと思うわ
これは2からの要素だけど3になってから強くなり過ぎた感がある
動画だとテンポ良くキャラ切り替えてるけどあれはスイッチコンボをあまり使ってない

なんだろうな3で推されてた要素のことごとくがゲームのクオリティを下げてる気がする
0766名無し曰く、 (アークセー Sxc5-0Ybi [126.183.51.139])
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2020/01/30(木) 23:07:30.26ID:gn4f0S+Gx
>>764
あぁそうか、2Uだと陣形でゲージ操作もできるんだっけ

攻略wikiみたら2でTAに属性が乗るのはオロチ勢と戦国勢の一部だけだったわ
かぐやや慶次のTAが強いうえに使い放題で主力にしてた記憶ある
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 23:34:57.53ID:113AqmpN0
>>763
いや性能の差というより使いやすさ?爽快感の差っていうのかな
0769名無し曰く、 (JP 0H8d-0Ybi [210.173.91.186])
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2020/01/31(金) 00:06:24.48ID:yHcRKOMTH
>>763
2の戦国は割とオワコン性能のやつ多かったぞ
宮本武蔵とか酷いもんだろ何考えたらチャージ攻撃全てに属性つかないとかアホみたいなことできるんだって感じ
あと2の吸生と吸活は斬が適応される攻撃にしかつかないから
「コイツ雑魚いけど無双オリコンで余裕っしょ」とかやろうとしても
結局無双ゲージ回収しきれなくて途中でガス欠するっていう

https://w.atwiki.jp/orochi2rank/pages/36.html
0771名無し曰く、 (JP 0H8d-0Ybi [210.173.91.186])
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2020/01/31(金) 00:15:54.90ID:yHcRKOMTH
>>770
アンリミはともかく本編に陣形は使えない
無双軽減2つ入れる時点でパーティ固定される
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 6912-W1Fq [110.3.200.98])
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2020/01/31(金) 03:45:27.79ID:VVQueqqf0
何だよ、ゼウス割とイカれてんじゃん
無印時点までステータスと属性値下げて激闘やったけど引っ掛かる場面なかったぞ
蛇塔時点まで育成したならC1,各Nぶん回すだけで良いから気楽だし
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 996d-Witc [124.142.122.148])
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2020/01/31(金) 04:20:49.16ID:1Nt3Re3y0
無印から上位キャラだろ
もっと上、調整不足クソゲー化レベルがいるから全能神(笑)とか言われてただけで
新キャラ神キャラみんな強いからな、使ってくれって感じ。
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-/fp1 [119.228.236.2])
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2020/01/31(金) 04:54:27.86ID:/MZ5nlKi0
ゼウスは弱いっていうか子供二人のアクションと比べると「何じゃこりゃ!」とツッコミたくなるような派手なアクションが無かったのが問題だったと思う
強さなんて天舞なり天攻なり付ければ誰使っても大差無いしな
一応Uで多少は派手になったけど個人的にはもっと派手にしても良いわ
0785名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-F/WQ [126.182.0.108])
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2020/01/31(金) 08:56:06.44ID:5aHyMSA4p
女キャラばっか使ってたけど
強いし独特だしレジェンド衣裳も可愛いので董卓がメインになってしまった。
女教師とか警官衣裳とかなんか違うんだよなあ…安いイメクラみてーで
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 91ad-/fp1 [122.30.14.15])
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2020/01/31(金) 09:43:30.04ID:fCcLGr7Z0
神器付け替えできるようになっていつも使ってるキャラがまともに遊べるようになったのは良かった
っても通常攻撃は物足りないからあんまり触らないままだけ、2の旋風かえってこねーかな
0802名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-F/WQ [126.182.0.108])
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2020/01/31(金) 15:08:54.79ID:5aHyMSA4p
最初の頃はかすっただけで死んで怖かった渾沌が、今では
「こんばんは、渾沌染め太郎です〜!
と言うわけでね、今日は戦場をかき乱しに来たんですけども。自分遠いな〜コレ!」
くらいの道化にしか見えない
0805名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-pc3h [106.180.7.7])
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2020/01/31(金) 15:23:57.54ID:Pqr3aBx8a
過去衣装がデフォで使えるのがオロチだったのにな
ロリ市2のムッチリ市も良かったが3の市を使いたかった
順当に行けばオロチ3で3市使えたはずなのに。コケにされたものですよ
0808名無し曰く、 (JP 0H63-E8RG [103.90.18.182])
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2020/01/31(金) 17:14:56.08ID:kEYpdrdTH
今psストアでやってるコエテクセールとやら、よるくにはともかくとしてここ数年でまともなクオリティだった自社タイトルの叩き売り状態なのホントに面白いな。無双8、スターズ、3無印が並んでない辺り察してくださいってか
0816名無し曰く、 (ワッチョイ d940-sBzF [220.106.18.138])
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2020/01/31(金) 19:07:03.88ID:BC4iB+jC0
海賊無双4のキャラ紹介PV見てたけど、敵が少な過ぎて全然楽しそうに見えなかった
無双シリーズで大不評だったタイプ別とか実装してたし、、パワーとかテクニックタイプとか差別要らんねん
もう、その時点でゴミキャラ確定されるからやめろっての・・

最近の無双じゃ敵をスカスカにさせるのが流行っているのか?
あっちは巨大化キャラ動かすからとか言い訳してきそうだけど
0823名無し曰く、 (ワッチョイ a989-lhza [14.10.51.32])
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2020/01/31(金) 20:29:40.50ID:ub/YP3ch0
星彩は星彩でミニスカ深スリットからパンツの紐がデフォでこんにちは
それどころかアクションする度に尻が丸出し痴女全開になっててええ…って思ったけどね
あまりにも品がなさすぎるしキャラの性格にも反してるけどそういうのが好きな人はブヒれればいいのかな
6も大概だったけどここまで全て丸出しではなかった
0824名無し曰く、 (ワッチョイ e9ab-+PDP [116.67.224.44])
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2020/01/31(金) 20:32:33.04ID:8YWSmbFL0
なにこれ星彩の衣装こんなエロかったんか!!今試してびびった
最近ほんとスパッツ無双なのになんで一人だけこんなノーガードなんだ

とりあえずメインキャラ入り確定。真武器作ってくるわ
0830名無し曰く、 (ワッチョイ e9ab-+PDP [116.67.224.44])
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2020/01/31(金) 20:54:14.67ID:8YWSmbFL0
わかる。なんか起動してしまう

ただ、もしアップデートがもう来ないってなったらトロコンして終わってしまいそうだ
なんとか開発陣に頑張ってほしい。2Uも暴走モード実装で化けたし
0831名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.190.90])
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2020/01/31(金) 20:55:30.95ID:DGDTBu1Qa
正直あわび三娘も6と8の方向じゃなくて7の方向を貫いて欲しかった
対する関索はどれもそんな問題ないんだけど

星彩は7の衣装自体は凄く好きだから走ってる時の過剰なヒラヒラだけちょっと抑えたら完璧だった
0834名無し曰く、 (スッップ Sd33-stUP [49.98.170.60])
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2020/01/31(金) 21:02:26.81ID:Ibo0peQ+d
>>826
希少石の方が足りないんだよ
0843名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-VL99 [106.180.9.112])
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2020/01/31(金) 22:37:10.24ID:iyTLhItwa
いままで使ったことない武将でも予想外に面白いアクションするのいるから

なんだかんだで飽きがこないなあ

2アルから特に三国勢はモーションが一新されてるから新たな発見が多い

逆にオロチのみ勢と、戦国勢は何もかわってないただのアーツ技なくなっただけの奴らだからつまらん

神勢は単純にクソ強くて面白い、チート感すごすぎて飽きるが
0846名無し曰く、 (ワッチョイ e9ab-+PDP [116.67.224.44])
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2020/01/31(金) 23:11:24.89ID:8YWSmbFL0
>>844
現実の仕事終わってホッと一息ついたあと、美女の尻もとい英雄の頼もしい背中を見つめながら敵をなぎ倒したりツボを割ったり
激しい喜びはないけどなんかやっちゃう感じ…
0852名無し曰く、 (スッップ Sd33-stUP [49.98.170.60])
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2020/02/01(土) 00:16:52.32ID:05BL/WMId
ステータスの成長玉振りのやつってそんなに変わるの?
0859名無し曰く、 (スプッッ Sd73-dkht [1.75.248.75])
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2020/02/01(土) 09:10:10.07ID:+jmeIrYFd
曹操って今回地味だよな
夏侯惇好きとしてはかなしい
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-DBpG [126.141.129.255])
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2020/02/01(土) 09:15:11.02ID:k7ObqFe10
張飛と弁慶が橋の手前で仁王立ちするシチュとかさ
そういうのもっとくれよ
俺とお前似てるとこあるよな( ´∀`)ハハハ
これを陣地会話じゃなくて戦場で見せてくれた方が何倍も絵になるんだよ
0863名無し曰く、 (ワッチョイ d91b-0Ybi [220.213.204.132])
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2020/02/01(土) 10:04:56.48ID:OHgxXXP40
>>857
特に黒田官兵衛とか「ペルセウス殿か……フッ」って明らかにペルセウスが味方だと思ってる幸村アホすぎww
って態度なのに実は敵に従っていたフリでしたーは何でそうなるって感じだったな
0864名無し曰く、 (スッップ Sd33-CMJa [49.98.148.33])
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2020/02/01(土) 11:01:09.46ID:6uG9En0qd
インフィニットは一般兵の増加とモブ武将の追加、カオスオリジン全モードに追加して欲しい
62階まで登ったけどハデス、ペルセウス、ハヤブサ、アキレウスを一度も見てないしお市が仲間にならないな
0869名無し曰く、 (スプッッ Sd73-dkht [1.75.248.75])
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2020/02/01(土) 13:33:17.80ID:+jmeIrYFd
オーディンって攻撃力そんな高くないな
0874名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-p40j [182.251.156.37])
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2020/02/01(土) 14:29:56.95ID:EBO/MJqNa
本当に複合属性無いの斬20と単体の斬10って効果同じなのか?
自分で試そうにも複合属性パーツが全然足りねえわ

ていうか蛇遣座で金属性一切出ないのスタッフの意地の悪さを感じる
2Uでもこの仕様だったのか?
0875名無し曰く、 (ドコグロ MMd5-oq9z [118.109.190.44])
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2020/02/01(土) 14:33:18.97ID:nxHAX4gOM
はぁぁぁぁぁぁマジでインフィニット糞つまんねえ
同じ条件の塔なんて何回もやらせんなボケ
12の塔でゲボクソつまんなすぎて挫折する人の数えぐいだろコレ
1ミリも爽快感ねーしバカじゃねぇのマジで
0878名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.198.16])
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2020/02/01(土) 14:57:39.71ID:qQkdeRtta
壺割りひとつとっても指摘点が山ほどある
メインストーリーは許容できたけどマジでインフィニットモードヤバ過ぎるわ
三国7の将星もイマイチだったがあれより遥かに何倍も酷い
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 2b39-/fp1 [49.251.221.239])
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2020/02/01(土) 15:52:10.05ID:vDPNLcP/0
インフィニットはクリア時の気持ちの良くなさや、壺の耐久力に対する破壊時の地味さが物凄い勢いでやる気を削いでくる

脱出地点まで走る

脱出地点の草を掃除する(1体でも残ってればゲージ0にされてストレス)

ゲージ溜まるのを待つ(地味に長い)

特にキャラの反応も台詞も無く、棒立ちのまま勝利テロップ出るだけ
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 91d8-egZw [122.102.221.223])
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2020/02/01(土) 16:20:26.78ID:cNA8sOcO0
>>884
L1かR1でゲージ貯まる速度アップで
旧作の無双ゲージ貯める音鳴るとか
ちょっとしたエフェクト入れるとかでも印象ちゃうのにね

攻撃押さずに逃げ耐え忍ぶって無双的に萎える

壺も同様
ドラクエやゼルダは壺にも楽しさがある
0887名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.198.16])
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2020/02/01(土) 16:27:46.84ID:qQkdeRtta
壺は破壊時のエフェクトに加えて「壺を破壊!残り2個!」とか出して、経験値1000の巻物とか入れとくだけでも全然違うのに、実際は「パリン...」だけだもんな
こういうの言うと重箱の隅とか言われるかもしれんけど実際プレイしてて精神的にキツいよ
0891名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-VL99 [106.180.9.112])
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2020/02/01(土) 16:42:54.66ID:MjjS7Ab2a
三国勢のアクションはスゲー面白くなってるからな

月英のジャスト入力とか、馬超の溜めでチャージ変化とか、チャージ蓄積で連続チャージコンボとか

荀ケの棒設置とか、文春の槍を投げ方向にステップとか孫権の地面で剣を擦ったりチャージでパワーアップとか

この辺のアクション性はスゲーがんばってると思う

このアクションを生かせる場所がないが
0898名無し曰く、 (ワッチョイ b13c-ZjM+ [202.179.38.249])
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2020/02/01(土) 17:12:26.34ID:ZYOBp7lm0
>>894
しかもその武将の固有素材が確定で落ちるわけでもないからまた酷い
0899名無し曰く、 (スプッッ Sd73-dkht [1.75.248.75])
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2020/02/01(土) 17:22:51.98ID:+jmeIrYFd
なにが仲間になってないのか戦闘中でもわかりやすくして欲しいよな
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-ol1H [221.27.189.156])
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2020/02/01(土) 17:33:23.19ID:wNOqjsj40
オンの脱出口の上で
合体攻撃するとすぐ終われるぞ
ゲージ町いらん
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 2b39-/fp1 [49.251.221.239])
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2020/02/01(土) 18:13:36.41ID:vDPNLcP/0
インフィニットやって思うけど、
チーニンのほうの無双から砦システムまでは持ってきてたスターズは惜しい所まで行ってたんだな
マップを狭めてラッシュバトルとかのルールも持ってきてたし
結局巨大兵士とかアホな仕様のせいで全部台無しにしてたけど

オロチの単にだだっ広いだけのマップがつまらなさすぎるから、やっぱ自動で敵が湧いて潰すとそれなりに気持ち良い砦の存在って大きいわ
0910名無し曰く、 (オッペケ Src5-stUP [126.208.154.237])
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2020/02/01(土) 18:23:02.83ID:1kPuycwsr
>>866
厳しくはないけどないとその分周回は増えるだろうな。
激闘は8〜24個ぐらい貰えるよ。ほとんど少ないけど
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 7b44-t2Do [119.229.158.146])
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2020/02/01(土) 18:25:07.66ID:JagMxFAT0
>>886
アンカーってそもそもなんなんだよとか
神ならともかく武将が浄化とかフラグ設定そのものがしっくりこない
手を触れてゲージが溜まってアンカーが破壊とかも
因果関係が意味不明だし、
ツボを破壊で、出口が出るてのも意味がわからん

セトモノのツボが異常に衝撃耐性高くて、
石灯籠が紙装甲なのも一般通念と逆で気持ち悪いし
マップ上の宝箱アイコンと現物の宝箱の色が違うとかも
地味にイラっとするし
馬に乗って宝箱の空振り率もすごいし
大きいとこから小さいとこまで不満がギッシリなんだよね
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-ol1H [221.27.189.156])
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2020/02/01(土) 18:27:06.43ID:wNOqjsj40
その激闘の最後、伏犠が来るの遅いんだけど
あれ何の条件でくるのかねぇ
でテルルまでに清盛3回ぐらい倒してるんだけど、
実際は死なない、モンスターからライフ補給したとかメッセージでる
0913名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-IVqh [182.251.198.16])
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2020/02/01(土) 18:31:37.98ID:qQkdeRtta
>>909
砦はほんと全無双にデフォで付けて欲しい
足止め目的に使えるから取捨選択できるわ、制圧時に一定の草刈り楽しめるわ、制圧の爆発が気持ちいいわで良い事しかない
ゼルダ、FE無双のおまけモードが楽しめたのはあれの存在も大きい
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 91d8-egZw [122.102.221.223])
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2020/02/01(土) 18:35:09.04ID:cNA8sOcO0
>>911
正論過ぎて草

アンカー(錨)は天界の神のチカラを運んでる設定あるけどインフィニットモードのは謎やね
特に理由の無く、適当なアセット選んでる感が凄い
瘴気ダウンの石灯籠も謎よなw

3Uの設定資料でたら買うけど出る気配無いんよね…
アプデもあるのか心配
0916名無し曰く、 (スッップ Sd33-artD [49.98.154.29])
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2020/02/01(土) 18:46:49.71ID:NHsNxs29d
>>913
FEは知らんが、ゼルダのアドベンチャーは、クリアしていくとキャラクターや新武器がどんどん解放されていくのが最高のモチベーションだったよ
ま、逆に言えば本編クリアしてもほとんど解放されないってことだけど
あとフェアリー育成もどんどん有能になるから多少はモチベーションになった
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/01(土) 19:14:56.36ID:Oj50M9fl0
>>891
月英のジャスト入力は無双にしてはやりすぎかなと思った
あと練師の記憶も元々はDLCだから仕方ないけどExと操作被ってるし
0922名無し曰く、 (ワッチョイ f189-5PAk [106.72.207.32])
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2020/02/01(土) 20:14:12.53ID:Df9m/qkL0
攻略サイトだと素早さを185で止める人が多いみたいだけど、
これはレベル上がったら200になるの?
サポートの上昇分含めて200になるから185で止めておけってこと?
0932名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-M6Xx [126.152.197.118])
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2020/02/01(土) 23:51:56.43ID:mT3oD5i/p
少し遅れて開始したけど結局神器付け替え出来るとは言え三国勢にハルパー付けても意味ないのね……
戦国勢が優秀で三国勢不遇な所は修正されずって感じか
0938名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-M6Xx [126.152.197.118])
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2020/02/02(日) 00:42:57.62ID:yF2cRR0dp
>>936
まぁそっかー
久々であまり覚えてないのもあるけど戦国の三角移動が有能過ぎて三国勢の移動の遅さが微妙に思ってしまったのよね
評価色々言われてるらしいけど普通に面白いッチャ面白いわー
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-DBpG [126.141.129.255])
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2020/02/02(日) 03:57:29.90ID:/mIchiD00
再起動しても成長玉バグ治らないな
武器装備画面のステータスで普通なら成長玉全振りで
2000
2000
2000
200 になると思うけど
バグったら成長玉全振りでも
1804
1806
1459
155 みたいに明らかに成長玉が足りてない

これは次のアプリまで待つしかないのか…
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 7b44-t2Do [119.229.158.146])
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2020/02/02(日) 04:17:27.56ID:WvgGcQwU0
>>944
確率低いだけで無印は公式ガイドの最大値の武器は
出るよ
乱数の偏りがひどいのか
出ない時は本当に出ないから数値間違いを疑ったが

今作で+1にしたのは多分やり込み要素なんだろうけど
錬金武器攻撃力のせいで無意味
金武器の最大値を出すよりは錬金武器の方が簡単だし
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/02(日) 07:59:58.28ID:2eJydj8h0
>>938
戦国の神速単調だし使ってて楽しかったりモンスターに有効なのは三國
0950名無し曰く、 (スッップ Sd33-artD [49.98.154.29])
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2020/02/02(日) 08:17:13.80ID:16/EAUIxd
三国戦国のキャラで、使ってて楽しいというのを求めるなら、OROCHIより本家をやった方がはるかに良いぞ
OROCHIではアクションが削られていてやれることが少ないしバランスも雑すぎるからな
0952名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-qw2f [106.128.185.208])
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2020/02/02(日) 08:29:21.53ID:c/xnqB8ya
発売日に買ったのにやっと12塔クリアしたぜ…
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/02(日) 08:40:32.82ID:2eJydj8h0
>>948
それはさすがに言い過ぎだわ
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 694b-0Ybi [180.48.170.236])
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2020/02/02(日) 09:39:44.12ID:b8o4Iivc0
>>957
ネメアの獅子だけは買ってよいと思う。
神器付け替えできない時代ならカドゥケウスとか買っといたほうがいいものもあったけど、
付け替え自由なUならネメアだけで十分だと思う。
0964名無し曰く、 (JP 0H8b-E8RG [219.100.180.60])
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2020/02/02(日) 10:44:46.21ID:uq0H2xxVH
アプデ後から庄pの音沙汰が一切途絶えてんのは、流石に年末にアプデ関連で詰め過ぎたから会社側から休めって言われたりしてるだけ。今も良くするアプデを企画してる

…って思いたいけど、ふっつーに「今何言っても不信や疑念煽って不評しか買わないから下手なこと言うな更新するな」ってなってんだろうな。結局三國の調整とかゼウスの主神に相応しい調整とかユーザーの為のゲーム作りとか、ぜーんぶ口からデマカセ大言壮語に過ぎなかったし

いや確かにゼウスは強くなってるけど、強くなっただけで主神相応の中身にはなってないし
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
垢版 |
2020/02/02(日) 11:20:32.67ID:2eJydj8h0
下方修正が出来ない以上戦国と差がつくのは仕方ないしどうも出来ん
別に三國が弱いわけじゃないからそこはどうでもいいかな
属性乗るようになったし

ストーリーの出来とかモンスターとかは相変わらず酷かったが
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 694b-0Ybi [180.48.170.236])
垢版 |
2020/02/02(日) 11:33:08.99ID:b8o4Iivc0
「何やっても文句言う」にも濃淡があるよね。
>>894みたいな意見はまっとうだと思うけど、
Lv100極振りだと「最適解を取れずに間違えると極限育成出来なくなる」で「興醒めもいいとこ」として運営に問い合わせた人とかは、
運営側から「ユーザーは何をやっても文句を言う」の典型例にされて古澤とか庄の罪を不問にする言い訳にできる。
極端な一例を取り上げて全称量化「こういう人、こういう部分もある」→「すべての人、すべての部分がこう」という推論上の誤謬をすり替えのテクニックとして、自覚してわざと、もしくは無自覚のまま悪用する運営側とユーザー側。

「世の中の人は知らんけど、重箱の隅が俺にとっては気に食わないから不具合だろ?」
「こんな程度のユーザーには何言っても無駄だからこの程度でよろしい」
のスパイラルが悲しい
0970名無し曰く、 (オッペケ Src5-5PAk [126.255.8.43])
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2020/02/02(日) 11:40:29.28ID:ohYDTMVUr
合体はクソダサいけどマップの赤点が一気に吹き飛ぶのは気持ちいい
2の合体技は面倒だったから3のほうが好き
固有アクションが無くなったのは本当に痛い
なぜ固有アクションと神術を両方使えるようにしなかったのか
ところで950は踏み逃げ?
0972名無し曰く、 (ワッチョイ e9ab-+PDP [116.67.224.44])
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2020/02/02(日) 11:44:45.84ID:4rfELv9m0
>>969
なんだか稀に見る論理的な意見だ
わかる気がする。クソ開発クソユーザーってお互い思ってる限り、良くはなってかない気が。
もしクソ運営だと思うなら、なにが悪いのか理性的に伝えられたらいいなと思う
たらればの話とか罵詈雑言って「自分がすっきりする」以上のメリットってないよね
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-CcpE [60.115.66.87])
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2020/02/02(日) 11:45:54.55ID:1eEMgitE0
>>970
>>1を見ると
>>950付近で宣言して建てる
になってるからか毎回揉めてるので
>>950がスレ立て、ダメなら>>960、以降10ずつ
みたいに書いた方がいいかな
しばらくはそんなに伸びないと思うけど仮にアプデが来たらわからないし

ということで建ててみます
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-ggI+ [218.219.97.128])
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2020/02/02(日) 12:12:18.17ID:V8GopP5Z0
前は実際950が立てるよう指定してたけど
踏み逃げ率が高くて
指定のせいで誰も自発的に代わりのスレ立てができない状態だったから今のテンプレになった
元に戻したらそれこそ毎回こうなるだけよ
0977名無し曰く、 (スプッッ Sd73-L01+ [1.75.236.65])
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2020/02/02(日) 12:53:15.11ID:30pUN96Od
発売前のインタビューで長く遊べるモード追加するって言ってるんだよなあ、、
売り上げこれだから無かったことにするんかな
0980名無し曰く、 (スップ Sd73-bjGl [1.72.0.157])
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2020/02/02(日) 14:01:33.83ID:mY+o2SD4d
>>978
年内に発売させたいという会社の都合だろうね
目先の利益に囚われすぎだよ
発売延期か納期通りの未完成品、どちらが不利益か分からないわけじゃないだろうに
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 499c-Afy/ [222.230.99.124])
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2020/02/02(日) 19:07:45.60ID:MSh1WE8v0
インフィニティで出口探すの面倒いけどなんとかならない?
0995名無し曰く、 (アウアウクー MM45-ZjM+ [36.11.224.178])
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2020/02/02(日) 21:43:39.40ID:3LcWyJZfM
埋め
0996名無し曰く、 (アウアウクー MM45-ZjM+ [36.11.224.178])
垢版 |
2020/02/02(日) 21:43:41.62ID:3LcWyJZfM
埋め
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 1381-ZjM+ [123.198.138.195])
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2020/02/02(日) 21:43:47.98ID:egoukWhh0
埋め
0998名無し曰く、 (アウアウクー MM45-ZjM+ [36.11.224.178])
垢版 |
2020/02/02(日) 21:50:51.49ID:3LcWyJZfM
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0999名無し曰く、 (ワッチョイ 1381-ZjM+ [123.198.138.195])
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2020/02/02(日) 21:50:57.29ID:egoukWhh0
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