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真・三國無双8 Part156

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 93b9-TpC/ [220.209.170.107])
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2019/12/21(土) 17:10:40.47ID:k/+souNR0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

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※前スレ
真・三國無双8 Part155
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1570802631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0518名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-ZiJj [126.233.166.82])
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2020/01/25(土) 09:05:58.99ID:UMHP31nrp
8e出ないにしてもエディットはやりたい
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/25(土) 14:57:57.19ID:4glkAdZf0
平服に使うくらい
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-pHbr [14.11.145.224])
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2020/01/25(土) 23:33:25.35ID:OR2e2ZLT0
新情報といいながら1月終わりに何もないのは誠意がないですね
他のメーカー含め、当たり前のように発売日延長しマクリマクリスティーもそうですが
「有言不実行」はかっこ悪いです
0522名無し曰く、 (ワッチョイ a394-Jq7D [157.65.235.142])
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2020/01/25(土) 23:48:14.39ID:2vNPjUkt0
>>521
下手したら無双の日とかいう8月3日まで新情報の欠片もないと思ってる
どうせ今年も来年もコラボ作品に忙しくて新情報だってゲーム関連とかいっても
スマホゲームの新情報な可能性もある…公式の言うことにはそのくらい期待してない
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 09:13:45.46ID:n+kCpQq90
>>521
まだ1月やんw
0526名無し曰く、 (ワイエディ MMab-M+mU [123.255.134.89])
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2020/01/26(日) 16:02:38.42ID:GNSZcq/vM
>>400
それ以降どうすんだよ
0528名無し曰く、 (ワイエディ MMab-M+mU [123.255.130.81])
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2020/01/26(日) 18:41:11.17ID:fWGx5VskM
シリーズ化していくんだからむしろ既存のゲームで稼いだ金で投資するって当たり前じゃね
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 22:32:17.10ID:n+kCpQq90
棒立ちではないと思う
孫堅も祝融も武将の中では短い方かな
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-pHbr [14.11.145.224])
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2020/01/26(日) 23:53:41.31ID:onZ29ib50
進軍は董卓ワッショイができた初期よりも確実にできなくなってます
工兵長が川に大量に無限増殖してそれを味方がペシペシずっとやっててどうにもなりません
PS4本スレではバカウケでしたが内心悔しかったです
0535名無し曰く、 (ワッチョイ f524-o9or [126.141.138.164])
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2020/01/27(月) 18:23:35.12ID:UzIew5dt0
抜刀状態と納刀状態を自由に使い分けれるようにして
納刀状態の時は地面に転がってる汎用武器を拾って戦えるとかさ
その代わりその汎用武器には耐久があって一定斬れば使えなくなる
とかそういうリアリティも本家に欲しいよな

まぁ一対草をやるのに精一杯みたいだしそういう細かいところまで手が回らないんだろうけど
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/27(月) 22:13:10.46ID:wpX/C7sb0
>>535
そんなリアリティいらんw
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 07:41:35.88ID:tQgXt7Bo0
>>542
ん?味方吹っ飛ばないし復活してなくね?
兵士が吹っ飛んだり、敵にあたり過ぎると止まるのは今まででもそうだったし
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 23:06:23.06ID:tQgXt7Bo0
自分はノーマルでも全然いいけども
グラが酷いのはアクションモードだからか追いついてないからなのか分からんが通常時だと影以外はそこまで汚いと思わん
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 91ad-/fp1 [122.30.61.228])
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2020/01/29(水) 10:47:07.57ID:YfEVDs+W0
ホーム画面上のトレンドってアップする人とは別に見てる人もそれなりにいないと更新が掛からない気がする
Liveなんたらで詳しく見る方は人気昇順固定だからもう動くことはないだろうね
0562名無し曰く、 (ササクッテロ Spc5-INl5 [126.35.217.7])
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2020/01/29(水) 22:17:01.49ID:rFDZOZLYp
そろそろ魏の5将軍全員出してもいいやろ
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/29(水) 23:00:04.69ID:bVblVG3s0
まあ今のメンバーで三国志の大体は成立しちゃうし
てかいらないメンツもいるくらいで
樊城をあそこまで賑やかにする必要は全くないと思うんだが
0566名無し曰く、 (ワッチョイ e96d-YbyA [116.64.197.133])
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2020/01/29(水) 23:28:55.30ID:7FXYViBJ0
周瑜呂蒙陸遜がいて魯粛がいないとか
夏侯惇夏侯淵曹仁がいて曹洪がいないとか
荀イク荀攸賈ク郭嘉がいて程イクがいないとか
そういうのは何となく座りが悪い気がする
0567名無し曰く、 (ワッチョイ fb5d-i7CI [175.177.42.171])
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2020/01/29(水) 23:56:43.36ID:EnrYXgzb0
>>566
そしたらやっぱ諸葛一族の
「蜀漢は其の龍を得、呉は其の虎を得、魏は其の狗を得たり」
という訳でロバさんも欲しいよね
それでなくても自分から進んで犬犬言ってるキャラいるし
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/29(水) 23:59:53.31ID:bVblVG3s0
>>566
てか魏の軍師がみんな新参者ばっかやなw
一気に増やしすぎやろ
呉は逆に古参ばっかだけど昔の無双は大雑把に戦場が分けられてただけだしそうなると魯粛がいなかったのは納得出来る
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
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2020/01/30(木) 11:10:02.88ID:AN4MAkLU0
全キャラクリアしようとか宝玉厳選し始めたら疲れるだろうけど、数キャラ動かすなら楽しくていいんじゃない
武器持ち替えて適当に戦ってるだけで楽しいし、敵が多いとこはホントにわっさわさいるし
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 69bd-lhza [180.36.55.123])
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2020/01/30(木) 11:24:15.77ID:kLdsdFR60
個人的には多分少数派だけど、武器の持ち替えも反対派なんだよなぁ。
どうしても汎用性が高い構えやモーションになる。
昔の魏延の猫背の野性味おびた構えが大好きなんだ
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-dq6V [153.130.63.167])
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2020/01/30(木) 11:50:22.75ID:glBfB0Zw0
仁王やって思うけど返し技やすかし技、DOAのホールド的なものを駆使しつつ乱戦を切り抜けて行くアクションをやりたいな
初手じゃんけんの繰り返しでコンボ繋げてとか攻撃途中の択がマンネリ回避にならんかなぁ
数を追う無双じゃなくなるけど
0580名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-z46d [111.239.252.151])
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2020/01/30(木) 12:29:35.22ID:WCQ9tTBva
長柄双刀は最初張飛とコンパチだったのが運悪かったな
逆に最初は砕棒とか持ってれば7で派手な固有武器貰えただろうに
8に至っては姜維と程普がコンパチ相手だからご愁傷様
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 13:58:36.50ID:1QoJhG2Q0
>>581
三国演義の有名エピソードの高い再現に期待しないのなら
そこそこは楽しめるかもしれない。
OWとしてはアプデ全入りの今でも最低レベル。
広大なフィールドの探索、冒険要素を期待してしまうと1カ月も遊べない。
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 69bd-lhza [180.36.55.123])
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2020/01/30(木) 16:31:14.05ID:kLdsdFR60
武器持ち替えってか、サブ武器みたいな扱いにしたらいいんじゃないかなぁと。
メイン武器+サブ武器で
サブ武器用のワンモーションだけ各武器作ったら
コンボの途中に組み込めたり
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-PXjH [60.65.85.136])
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2020/01/30(木) 16:43:34.14ID:u78F7EdC0
>>585
ストーリーは蜀シナリオのギンペ登場(樊城から劉禅降伏あたり)部分だけやれるよ。
DLCキャラ以外はキャラ毎の独自展開とかはほぼ無い。
だから関羽とギンペやれば蜀シナリオはほぼ網羅できる。
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 18:00:34.73ID:1QoJhG2Q0
>>583
フィールド移動時に、出合い頭の敵襲撃+撃退の報酬ゲット 不意のサブクエスト発生みたいな
OW独自のワクワク要素も皆無なのでとにかく移動時がむなしいってのもあるな。
0595名無し曰く、 (ワッチョイ fb15-2iSl [223.217.246.34])
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2020/01/30(木) 20:11:24.57ID:uP2wpjHD0
やるゲームがなくなるたびにまた8やろうかなーと一瞬思うんだけど、攻城戦の面倒さが頭をよぎって結局やらないマン
コンセプト自体はまあいいとしても欠陥だらけのまま実装許可出したのは一体誰なんだよマジで
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 22:03:53.84ID:113AqmpN0
ステート式はまだこれからやろ
チャージだって1の時は4段階しかなかったしジャンプチャージも出来なかった
初めてで上手く出来なかったからと言ってチャージに戻すのはやめて欲しい
どうせマンネリ化とか言われるし
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
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2020/01/30(木) 22:15:02.26ID:AN4MAkLU0
P5Sだとチャージ式に近い形で例えば飛び上がって空中攻撃から更に繋げるみたいな、間断のない攻撃が出来そうだけど
本家無双でそれが出来るかどうか
というかキャラが増えすぎて細分化出来なてないんだよなぁ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ a989-Eqh4 [14.11.145.224])
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2020/01/30(木) 22:28:33.31ID:/wzhTqfm0
それがしは今はイース8ばかりやってるので
アクション操作の感覚が近いサンムソ8もやっぱりたまにやりたくなります
ファルコムの快適性とコーエーのグラが融合したイース無双やりたいです
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 23:42:19.01ID:1QoJhG2Q0
>>599
三国無双も三国志の代表的な人物だけ残して、後は大幅リストラするような大改革が
必要な時期に来てるとは思うけどね。

海賊無双4のカイドウも超巨体ならでは重量感ある叩き潰し攻撃に
薙ぎ払い攻撃も攻撃範囲に優れ、更に攻撃速度も速いと見ていて気持ちよかったし
巨大な龍に変身して、暴れまわってるのも圧巻だった。

キャラ数を削減できれば、個性を存分に引き出すことは出来る力はあるんだろうな。
もはや、三国無双5のことは完全に忘れていい。
今や、177人もいる無双OROCHI3Uが初週5万も行かないレベルなんだから
今の三国無双にもう数はいらない。
0604名無し曰く、 (ワッチョイ d30e-G6DY [131.147.120.171])
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2020/01/30(木) 23:56:18.20ID:h3KvyP290
>>602
同感。
結局、物量を増やす方向の進化は開発側のコストも膨れ上がるしユーザ側としても遊びきれない、差別化されてなくてつまらないといったデメリットばかりで破綻する未来しかない。
これ以上キャラが増えても、喜んでいるのはほとんどキャラ萌えしているような層ばかりなのではないかな。
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 23:59:42.15ID:113AqmpN0
その重要な人物の線引きが結構難しい気がする
1、2に出てたキャラはほぼほぼ必要だけど4からは人によって見方が変わってきそう
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 1375-lhza [123.176.247.132])
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2020/01/31(金) 00:37:49.82ID:PrGlbo7M0
主要キャラ40人残してストーリーも五丈原までにしてリブートしたらどうなるんだろうってのはたまに妄想するな。鍾会や王元姫のように人気あるけど残しにくいキャラを5人くらいフリー専やDLCにするのもいいと思う。
0609名無し曰く、 (ワッチョイ d30e-G6DY [131.147.120.171])
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2020/01/31(金) 00:46:03.95ID:xka6Swgd0
>>608
プレイヤーキャラはそんくらいいれば十分だね。
他にも魅力的な登場人物は多いけど物語上活躍できる場面も少ないし、そういうのは固有顔グラ付きのNPCにして小さなエピソードもなるべく拾ってイベント増やしてくれると嬉しい。
0611名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-z46d [111.239.255.157])
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2020/01/31(金) 00:55:30.72ID:y/+I18Uma
そういう大幅なテコ入れって、今の路線である程度良ゲー出した後とかじゃないとキツそう
本家無双シリーズが軒並み評判良くない今それやると様子見する人だらけで爆死してシリーズ終了まであるぞ
0614名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-0VhB [182.251.243.37])
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2020/01/31(金) 01:25:44.56ID:n3s9yfzpa
無双7で初めてコンパチが消えたが、だからこそ無双8のコンパチが反動で叩かれる材料になってしまったんだよな
ユーザーからしてみればシステム一新の手間とか関係ないからただただ減ったように感じてしまう
プレイアブル武将リストラだって同じイメージ持たれるぞ、いくらコンパチなくしたりイベント充実したりしてもな
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