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真・三國無双8 Part155
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-NJTS [124.154.210.220])垢版2019/10/11(金) 23:03:51.36ID:LyMPrA/60
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
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※前スレ
真・三國無双8 Part154
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1567162276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0021名無し曰く、 (ワッチョイ cb96-Fkhq [153.130.198.116])垢版2019/10/12(土) 00:03:14.49ID:7cXLFyJG0
スレ立てと保守乙
0022曹豹 (スプッッ Sd03-QC8r [1.75.233.182])垢版2019/10/12(土) 12:48:17.54ID:+/BgDBI6d
>>1
にゃん(乙)
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])垢版2019/10/12(土) 13:20:18.87ID:LWezdyjB0
そういえば昔、ニチアサで船越が劉備役の三国志アニメがあったな。
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-okiP [126.109.223.40])垢版2019/10/13(日) 14:41:39.89ID:RR/BTV4T0
保守
0027名無し曰く、 (ワッチョイ f589-62rE [14.11.145.224])垢版2019/10/13(日) 17:27:51.07ID:6GRrHtm20
董卓倒すとこでやっぱり外で工兵長が川に50人くらい入ったまま
そんで袁本初らが永久に川でたわむれてるので進軍絶望的
一応馬でバシバシ倒せますけども

昔はみんなでワッショイできたのに
とほほ
0030名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.34.125.206])垢版2019/10/14(月) 01:33:13.65ID:BO0UmMYfr
>>29
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 6515-Ozz8 [118.20.248.4])垢版2019/10/14(月) 07:37:16.02ID:z4MY39010
噴射は正しく!

ロケットブースター、追加燃料タンク、大型ハードポイント、ダブルカナードは必ず継承すべし!
ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0038名無し曰く、 (ササクッテロ Sp61-j2dg [126.35.201.80])垢版2019/10/14(月) 13:21:09.94ID:cBBn/d9Rp
8は戦闘システム自体は良くなったと思うけどヒット時のサウンドとか当たり判定とかがフワフワしてて気持ちよくない
0040名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.193.169.196])垢版2019/10/14(月) 16:33:35.51ID:ZZOlgmFWr
>>34
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0042名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.193.169.6])垢版2019/10/14(月) 16:41:57.41ID:g/HHGV32r
>>33
やってるとわかるけど、ほとんどの場合すぐ溜めトリガー出してくるからカウンターになる
これにユニークフロー持ちが該当するようだと死活問題で、この状態を呑むということは実質的にはユニークフローが使用不能となってしまう
つまり開発側はどうにかして速度強化や雷属性に存在感を持たせたいらしい
0043名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.133.246.246])垢版2019/10/14(月) 16:48:40.71ID:qAPyxOCKr
>>35
中国における斬馬刀とは大刀のことを指す
つまり関羽の偃月刀のことを言ってることになる
これは中国ユーザーに誤解を生む
るろ剣の相楽みたいな、日本のアニメマンガな気分でこの事に臨むのは間違い
4までの関平がまさにその誤用だったからこそ今は大剣って括りでまとめ続けられてるのが真相じゃないかな
どうしても4関平を復帰させるなら、巨刀という呼び方ならなんとか成立する
夏侯覇のは両刃だから大剣
関平のは片刃だから巨刀
大刀だと長柄としての偃月刀と中国ユーザーに誤解を生むから駄目
造語になるけど巨刀にすれば、4の関平の逆手で振り回すモーションが収まりよく復活できる
0044名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-r/kw [153.186.39.123])垢版2019/10/14(月) 17:13:26.37ID:j86PStJY0
>>26
ブリーチはまだマシ
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-kFzw [121.114.0.253])垢版2019/10/14(月) 19:18:15.27ID:FaHezeCp0
なんかトウガイ弱くね?
トライアルで使ったキャラでも断トツに弱かったんだが
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-NJTS [61.210.129.247])垢版2019/10/14(月) 19:23:52.39ID:m89J1xUZ0
難易度無双で戦って鍛冶屋の宝玉より上がドロップするならやる意味あるけど
低級の玉とか普通に出るから鍛冶屋だけ利用して強くして
やりこみモードもないから終了した
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-kFzw [121.114.0.253])垢版2019/10/14(月) 19:37:35.82ID:FaHezeCp0
>>48
いやほらトライアルってレベル差あるから敵がスーパーアーマーじゃん?特殊技とかで怯ませた後にコンボいれてても反撃受けやすいなと
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])垢版2019/10/14(月) 20:57:42.91ID:G+FCGzPc0
張コウ「か...夏侯淵殿...」
淵ジェル「何て声...出してやがる...雋乂...!!」
張コウ「だって...だって...!!」
淵ジェル「俺は曹操軍部将...夏侯妙才だぞ!!
こんくらい、なんて事ァねぇ...」
張コウ「そんな...私なんかのために...!!」
淵ジェル「配下を守るのは俺の仕事だ...」
張コウ「でも...!!」
淵ジェル「いいから行くぞ!!皆が...待ってんだ...
それに...意味が、やっと分かったんだ...
俺達にはたどり着く場所なんていらねぇ...
ただ進み続けるだけでいい...
止まんねぇ限り、道は続く...」
惇兄(誤ったら許さない)
淵ジェル(ああ。分かってる)
淵ジェル「俺は止まんねぇからよ...お前らが止まんねぇ限り、
その先に俺はいるぞ!!だからよ、
止まるんじゃねぇぞ...」
0059名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.47.87])垢版2019/10/15(火) 12:08:37.78ID:bk3YyUgua
んじゃキングダム無双頼むわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbc-NJTS [119.228.236.2])垢版2019/10/15(火) 13:26:59.17ID:k8QVzLgl0
今後も随時、ゲーム内容の追加、調整や不具合の修正などアップデートを行い
引き続き多くの皆様にお楽しみいただけるよう開発を続けてまいります。

って言ってるしキリの良い所で来年の発売日くらいまでは続けるんじゃないかと予想
0066名無し曰く、 (ワッチョイ cb96-C9Gc [153.130.198.116])垢版2019/10/15(火) 15:54:02.76ID:ld2bnAbm0
15周年の時大したことも起きず壁紙だけで終ったろw
0068名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.47.87])垢版2019/10/15(火) 17:11:11.29ID:bk3YyUgua
声のでかい腐に媚びたせいで無双シリーズはくそ化した
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 35e9-CZkD [110.233.251.130])垢版2019/10/15(火) 19:18:56.06ID:+5y6YrtN0
気のせいかわからんけど難易度無双、すこし柔らかくなってない?
0070名無し曰く、 (スプッッ Sd03-qNE3 [1.79.93.32])垢版2019/10/15(火) 19:36:24.85ID:wb/ox3xQd
趙雲役は森川智之に変更
小野坂は孔明専属で
趙雲の妻に孫軟児(声:皆口裕子)で武器は針
趙範を特殊モブで媒介にして玉鳳(声:能登麻美子)を出す
武器は麗剣でモーションが女子向けの直剣

今回は趙家の明るい家族計画
趙統(声:岡本信彦)と趙広(声:石川界人)を出す
趙統の得意武器は刀身が青色の青?の剣で、武器カテゴリ名は龍剣
龍槍並にアクロバティックなアクションが特徴
ちなみに長坂ではアクロバティックな夏侯恩が特殊モブで出てくる
趙広の武器は槍のまま未定で猛将伝から本格参戦

趙統の恋人として馬雲?(声:伊藤かな恵)登場
得意武器カテゴリは麗槍で普通の槍だけど構えやモーションが女子向けで女エディ御用達
ほぼほぼ馬超の弟にしか見えないボーイッシュなルックスで、声を伊藤かな恵の元気系の芝居で可愛らしくギャップを出す
金髪、男子風ショートヘア、太眉毛、歯を見せてニッコリ笑う表情が特徴的
馬超と似た金縁の白い全身鎧に、アクセントで蜀の緑の衣を差し色にする
羽飾りを派手に付けて柔らかい女らしさを見せて、兜を外すとボーイッシュというギャップを魅力に

関連として、公孫?が白カラーで白馬義従として登場
昔の趙雲の白い服に青い鎧をモチーフにして、趙雲の公孫?配下時代を描く
蜀に移籍してからは全身緑の趙雲にカラーチェンジ

西涼も勢力として独立して、勢力カラーは砂漠色
馬超、馬雲?らは丁度蜀の緑色の差し色を外して砂色に入れ替える感じを西涼バージョンにする
馬騰は西涼カラーのみ。馬岱と?徳に西涼カラーを用意
韓遂が特殊モブで登場
0071名無し曰く、 (スプッッ Sd41-qNE3 [110.163.7.242])垢版2019/10/15(火) 19:37:33.14ID:yEboLYC5d
・趙雲→森川智之に交代、小野坂→孔明専属
・馬雲?、馬騰、馬超、馬岱、?徳、韓遂の西涼(砂色)独立
・公孫?、趙雲の白馬義従(白色)独立。趙雲の白馬義従(白服青鎧)→蜀(緑色)の変遷
・袁術、紀霊の独立(銀色)
・袁紹の金色化と黄巾の黄色専属のカラー分化
・オカマ張魯単独の五斗米教(桃色)独立
・王平、周倉、孫軟児、趙統、趙広参戦。趙統と馬雲?が恋人関係
・甘夫人と糜夫人合体で芙蓉姫(劉禅母で井戸に身投げ)参戦
・曹植、曹洪、程普、祖茂、徐盛、陸抗、司馬炎、文欽、?丘倹、高順、顔良、文醜、兀突骨、董白、于吉、玉鳳参戦
・夏侯覇の蜀移籍、郭淮の魏移籍
・司馬懿の壮年化と声を堀秀行へ交代
・ブラスト準拠の特殊モブ多数参戦
・キャラ別タイプ分け実装
勇将(武万能)、猛将(従来型)、騎兵(ブレスト騎馬)、射兵(TPS)、
将軍(ブレスト歩兵指揮官)、軍師(決戦2)、智将(智万能)、
刺客(MGS)、道士(決戦2妖術)、奇才(孔明専用)、鬼神(呂布専用)
・龍剣(ユニーク武器:青?の剣)
・無印からエディット武将搭載
・ストーリーモードエディット(ボイスなしテキスト直打ち、イベント編集、BGM指定、キャラ・背景入れ替えムービー編集)
0072名無し曰く、 (アウアウカー Sa51-r/kw [182.251.254.50])垢版2019/10/15(火) 20:08:40.39ID:qkkUC8tRa
>>68
腐に媚びるのがコエテクの方針かもな
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])垢版2019/10/15(火) 20:10:46.50ID:41mq0nbf0
ニチアサでアニメ化希望よ
OPはスキマスイッチ、EDは三上枝織
0074名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.47.87])垢版2019/10/15(火) 22:40:26.84ID:bk3YyUgua
最近買ったけどこれ戦闘もうちょいどうにかならなかったのかな
なんか色々と惜しいゲーム
買ったからには楽しみたいから色々模索してみるが
0078名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.208.183.1])垢版2019/10/16(水) 00:09:54.44ID:4LjoWu4Gr
>>70-71
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシーおじいちゃんhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/371
こちらが様子見すると関連した荒らし回線が一斉に活動停止する不自然さは、つまり一連の荒らしが単独犯であることを示している
フヌッシーアウト

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
反コーエーテクモゲームス主義者船橋OCNまうんと→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/444
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191015/UUczSENKcnQ.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20191006/UkJNKzg1ZWQ.html反コーエーテクモ思想を露呈


http://hissi.org/read.php/gamehis/20191015/SEprS2dQbmo.html

犯罪者(ワッチョイ e68a-pTrw) (ワッチョイ 11ef-M8t1)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191009/UmNrRTRGcDgw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191010/LzF1TFdRRlNk.html

(ワッチョイ 9724-P7q6)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191014/ckpVUkMwMTE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191014/ckpVUkMwMTEw.html

(ワッチョイ 7710-4AsH)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191015/bEZMMWYwbUww.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20191015/bEZMMWYwbUw.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/392-394
0081名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.208.136.10])垢版2019/10/16(水) 00:24:03.47ID:Ce73CgRCr
>>80
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-okiP [126.109.223.40])垢版2019/10/16(水) 02:00:45.55ID:gwJu8m4c0
このゲームやる前に三国志の中国ドラマ見といてよかった
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-okiP [126.109.223.40])垢版2019/10/16(水) 09:06:47.88ID:gwJu8m4c0
>>85
擦り金
あれすこ
色々脳内補完できるからこのゲームに対するモチベーションが違うわ
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 6dd8-hyGP [122.102.221.223])垢版2019/10/16(水) 19:15:01.68ID:plwRmaZa0
評価は残念だけど
OWは良い挑戦だったと思う

出荷直後のカクカクや
ダルすぎる本編ミッションに対して
赤壁曹操単騎突撃とか
steamの日本語版削除と最初が酷すぎた

DLCシナリオは遊べるし
アプデで戦闘バランス良くなったし
下地は悪くないんだよね

次作には期待してるよ
移動エリア限定の戦闘ステージのミッション化とか
探索やクラフト、収拾要素を練り込んでくれるならね
0090名無し曰く、 (オッペケ Sr61-5Oly [126.179.51.28])垢版2019/10/16(水) 19:25:53.50ID:91I6R4Jer
七縦七擒みたいな任務達成で最終的なイベントが変わるやつって他にある?
つまりまあいきなり本陣突撃するのが空しいのでそうしなくていい理由を探してるというわけだが
0091名無し曰く、 (ワッチョイ cb96-C9Gc [153.130.198.116])垢版2019/10/16(水) 19:36:20.53ID:gNpA+SmP0
1番8が叩かれた奴って操作性とか以前にSteamの日本語不具合やろ
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-okiP [126.109.223.40])垢版2019/10/16(水) 23:19:53.70ID:gwJu8m4c0
追加要素ならまだしも元からある様なものを切り取って金取ってたらそら腹立つわな
コーエーもその辺の姿勢を改めんといい物は作れん
0103名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-297Z [126.109.223.40])垢版2019/10/17(木) 01:25:10.71ID:opPXAxXe0
>>101
普通なら元から実装しておくようなものを切り売りしているといってる
毒されすぎ
0105名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-wrSD [182.251.243.48])垢版2019/10/17(木) 02:37:40.23ID:yG2uKALCa
>>103
いや撃剣なくても徐庶は遊べるんだけどお前の普通ってなんだ?
毒されすぎじゃなくてお前が開発側視点を考えてないだけだわ。挑戦してるタイトルが従来の固有武器受け継ぎできるわけないだろ
0107名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-fSpx [111.239.158.215])垢版2019/10/17(木) 03:19:42.96ID:qntRJPGRa
武器関連は文句でるのはしょうがない
単純計算で派生挟まないと次のナンバリングでも武器被り厳しそうだから派生出して欲しいんだがな
派生まで買うのは俺みたいに抵抗ない奴ぐらいだろうし
0109名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-297Z [106.180.48.109])垢版2019/10/17(木) 06:08:45.60ID:B4DyyYyPa
>>105
ユーザーがなんで開発者視点で物見ないといけないんだ?
アホすぎるだろ
仕事だぞ
0112名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-297Z [106.180.48.109])垢版2019/10/17(木) 07:45:50.29ID:B4DyyYyPa
>>110
ブーメランが額にぶっ刺さってるぞ
0117名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbf-1BET [126.245.5.156])垢版2019/10/17(木) 17:30:49.14ID:ebZeFYxUp
周泰正直鞘ある以外は元の県のが楽しい
0120名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-wrSD [182.251.243.44])垢版2019/10/17(木) 17:47:33.09ID:JXoRf0ABa
>>112
それなにも言い返せてないよ?製品である以上予算があって、期限があるのは当然
何回もいうけどオープンワールドに挑戦した以上、なにか削らなきゃいけないのは余程会社やIPがでかくないとやってきけないわけ
0122名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-297Z [106.180.47.189])垢版2019/10/17(木) 19:54:35.98ID:jZdDZXlSa
>>120
ユーザーにそんな都合関係ないからな
0126名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.208.131.91])垢版2019/10/17(木) 20:23:50.80ID:12i8rxS6r
>>118
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0128名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-bMBm [126.74.82.98])垢版2019/10/17(木) 20:45:08.37ID:Dh4QThVi0
今更チャージシステムにだけは戻らないでくれ
ステートシステムにチャージシステムの爽快感をプラスしたり
チャージシステムはなんといってもC4の薙ぎ払いの爽快感よ
けど今回のアクションにはそういう敵を薙ぎ払い吹っ飛ばすものがほとんどなかったから
そういうのをプラスしてみたり
チャージシステムの良いところとステートの良いところを上手く掛け合わせみて欲しい
欲を言えば連舞システムの良いところも欲しい
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 2f89-mdzG [14.11.145.224])垢版2019/10/17(木) 20:57:17.95ID:2u/koawN0
真田丸は金でチャージ買ってましたね
最初のへんのマップ何回やっても4連打しかできなくて焦りマクリマクリスティーでした
ムソオロ2も金みたいなものでレベル上げできますが、こちらはシビアではないのでストレス低めでした
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 0f41-SlV7 [116.90.205.167])垢版2019/10/17(木) 22:47:18.31ID:v8JGwAWj0
猛将伝は追加武将(非コンパチ)とIFシナリオとかついた有料アプデでとかありそうだが、エンパはどうなんだろうな。エンパださないから有料アプデでいいから8にエディットつけてほしいわ。
0133名無し曰く、 (ワッチョイ dbd8-m7UD [122.102.221.223])垢版2019/10/17(木) 23:32:23.39ID:Dqzc7K540
OW化はチャレンジとして評価するけど
武将も増えてるのにステートシステム化でコンパチ増えたのは開発リソース的にもユーザー体験的にも悪手だったろ

重複まんねりミッションがダルい上に、鈎縄でボス直行するだけ、さらに打上げ気絶ダウンの3種類の操作感がどれも同じに思えて作業感が増えた(コンパチでも固有フローとか細かく別れてるけど、意識してプレイしないと気づかない)

武器コンパチがどれだけ不評なのかは、5や6で散々わかってたろうに

ステートシステムも悪く無いけど、8でやる必要の無いチャレンジだったと思う
要するにユーザーとしても開発目線でも勿体ないなーと
0134名無し曰く、 (ワッチョイ cfe9-4Etm [110.233.251.130])垢版2019/10/17(木) 23:55:56.24ID:Jie0sqeY0
神速っていうか神術がいらない
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-S3Tg [119.228.236.2])垢版2019/10/18(金) 00:17:57.82ID:B3ais8Ms0
コンパチの差別化手段が無双と特殊技とユニーク攻撃だけじゃ足りないわ
5みたいに同じ攻撃でもキャラによって衝撃波が飛んだり地響きで周囲を攻撃したり
後はスキルツリーを用意して習得できるスキルでも差別化して欲しかった
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 2f89-mdzG [14.11.145.224])垢版2019/10/18(金) 00:22:44.44ID:zORjuS9+0
でもホライゾンはブスだし、スパイダーマンは寺島しのぶを殴ったような女でテンション下がり、モンハンも相棒とかいう女の子イマイチ可愛くないですから

釣りとかのクオリティー低すぎますが、消去法で可愛い子を動かせるサンムソたまにやる分には癒やしです
0137名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-297Z [126.109.223.40])垢版2019/10/18(金) 02:49:35.12ID:p+WZQdk60
>>125
普通に考えて妥協の産物だろ
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-S3Tg [119.228.236.2])垢版2019/10/18(金) 03:16:24.54ID:B3ais8Ms0
まあシステム一新して新キャラ追加してアクションも全部固有にしろとかそりゃ素人目で見ても無理だと思うわ
しかも一新したのだってマンネリ!マンネリ!とユーザーが騒いだ結果だしな
0139名無し曰く、 (ワッチョイ c6a7-k5BT [153.129.96.219])垢版2019/10/18(金) 11:27:40.66ID:Fn13/ROJ0
無双8で許せなかったの朱然のキャラデザ
なんなんあれ・・・
無双7猛将伝の方が100倍かっこよかったのに
0140名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-297Z [106.180.47.189])垢版2019/10/18(金) 12:09:49.10ID:hTLSXJrVa
>>139
8のがええわ
7は中学生がすきそう
0147名無し曰く、 (ワッチョイ c696-c2bD [153.130.198.116])垢版2019/10/18(金) 20:02:28.53ID:67eLZFx90
朱然は個人的には8だけど確かに無個性にはなったかもしれん
てかあの変なキャラ付けがいや
近年の陸遜もそうだけど公式から火計ネタを持ち込むのが寒い
0148名無し曰く、 (ワッチョイ c696-c2bD [153.130.198.116])垢版2019/10/18(金) 20:03:52.09ID:67eLZFx90
>>133
全部モーション変えたんだからコンパチは仕方ないやろ
全員のモーションが全く違ったのなんてそれこそ7だけだし
90種類のモーションをいきなり作れとは思わんな
ただ割り当てが今回は下手くそだったと思う
0156名無し曰く、 (ワッチョイ c696-c2bD [153.130.198.116])垢版2019/10/18(金) 20:53:00.88ID:67eLZFx90
>>154
関索というかヌンチャクがいつになく使いやすい
0158名無し曰く、 (ワッチョイ cfe9-4Etm [110.233.251.130])垢版2019/10/18(金) 20:57:06.98ID:NKMeDx+G0
今まで関索なんて気にも止めたことなかったけど、8の関索は帽子がかわいい
まだ使ったことないけどw
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 6294-S3Tg [157.65.35.231])垢版2019/10/18(金) 21:05:31.87ID:pE7+0tpp0
宝玉入れ替えの過程でつまらんと思ってストーリー終わってから使ってない関興使ったけど
よろけ気絶で長く拘束できるから難易度無双でも一方的に攻撃できて強いなアイツ
扇刃自体はクソだけど
0166名無し曰く、 (ワッチョイ dbd8-m7UD [122.102.221.223])垢版2019/10/19(土) 01:51:49.43ID:wXm0dJPs0
>>148
モーション変えたからコンパチが仕方ないのはわかるが
開発もそれがわかってるのになぜわざわざモーション変えたのかって事だよ
わざわざリソースつぎ込んで、モーション変えて、コンパチ化招いて、挙げ句似たような操作感×90人にしてしまうのかと

未来兵器とか揶揄されてたし
OW化にあわせて現実感のある武器と衣装にしたこともわかってるけど
勿体ないしリスキーな判断だなって言ってる

さらに言えばステートシステムはCPUリソースも食うし、FPS的にも良く無いから作品評価として余計に損してるなと

作った以上は次作への技術的積み上げになってることを祈るよ
0168名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/19(土) 06:12:34.01ID:C5TX5e5U0
>>166
このままチャージシステムってのも限界だろうしどっちにしろ改革は必要だったと思うよ
現に7とかでもいい加減変えろって言ってる人もいたわけだし
まあオープンワールドと一緒に変えたのはあれかもしれないけどモーションを変えようとしたことは間違ってないと思う
今はまだ粗も目立つけどチャージシステムだって元から完成してたわけじゃないし
0169名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-297Z [106.180.47.189])垢版2019/10/19(土) 06:33:50.90ID:hZo/oiTUa
フィニッシュ攻撃も発動したりしなかったりでイライラするだけだしな
爽快感の欠片もない
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 924c-xbhA [101.143.52.200])垢版2019/10/19(土) 08:16:18.64ID:Eq+rVaqJ0
通常攻撃をはさまないという転換自体はよかった。
敵ステートに依存させたのが本末転倒。

7のモーションで、
プレイヤーの目的に応じて自由に技を出せるようになるだけでも十分遊べた。
0174名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-wrSD [182.251.243.3])垢版2019/10/19(土) 08:48:24.59ID:3gvlr+Y6a
理想としてはチャージ攻撃後にフロー攻撃が出ることよね。チャージ攻撃でステートが変わるのは従来通りな訳だし(C3の気絶やC2やC5の打上)
トリガー攻撃はいつ出してもいいように無双8のまんまやればコンボも繋がる
これを全武将に与えるとかいう地獄の作業があるから無理な話だけどな
0175名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-bMBm [126.74.88.42])垢版2019/10/19(土) 09:07:02.55ID:xqN6DaLH0
>>165
赤緑の強化エフェクトが鬱陶しいから没

てか発売前は吹き飛ばしトリガーみたいなのがあったんだよな
それが爽快感にプラスになりそうだったのになんで消した
代わり?に引き離しリアクトがあるけどあれあまり爽快感ないし
0177名無し曰く、 (ササクッテロル Spbf-kwiu [126.233.146.49])垢版2019/10/19(土) 12:43:44.30ID:e7uTGAdop
チャージは出したい技まで時間かかるし同じルート何回もなぞることになるから嫌い
その点はステートの方がいい
0179名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.234.124.155])垢版2019/10/19(土) 16:15:07.05ID:Ixfc8daqr
>>175
これですねー
記事原文ママ

吹飛トリガー → ドライブフロー 
敵を吹き飛ばした後、その敵に対して鋭く突進しつつ広範囲の敵を一掃する。
転倒トリガー → アタッチフロー 
敵を転倒させた後、その敵に対して集中攻撃を行なう。
気絶トリガー → ストームフロー 
敵を気絶させた後、その場で周囲の敵を巻き込みつつ攻撃する。
打上トリガー → エリアルフロー 
敵を打ち上げた後、空中に浮かせた敵を集中攻撃する。
0180名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.208.210.88])垢版2019/10/19(土) 16:23:16.09ID:NOnHJ7Lor
>>132,174,715,176,177
つまり以前提案したこれをお望みということか

トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(引き離しリアクトを流用)□△□□□△□□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃を続ける
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
0181名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.255.88.104])垢版2019/10/19(土) 16:32:50.44ID:/EyJ4XPQr
>>178
・トリガーやフローよりも若干強いブレイクゲージの削り
・無敵状態を利用した緊急回避
・広範囲攻撃の場合それを利用した雑魚の削りと掃除
・斬以外でも属性発動による維持強化の起点

お前あんまりやり込んでないな
割と重要なんだけどな
使わないでいると不利になるし
0182名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.255.124.150])垢版2019/10/19(土) 16:40:17.34ID:gXKMIvdGr
>>176
その場合は通常フローに切り替えるといい
元々通常フローはそれ自体が全周囲攻撃という特性を持ってる
真後ろじゃなければかなり広範囲をカバー出来るから、ダッシュリアクトで前方の奴が怯みになったのに続いて回りの奴にも攻撃が入る
その状態のステートなら囲まれ判定になってるだろうから、フロー一回振ったら直後に△で引き離しリアクトを狙って出せる

でなければ、敵の群れに向かって回避でど真ん中に飛び込んで△なら狙って引き離しリアクトから展開も出来るから
その場合気絶ステートがかかってるから、ストームフローに展開できる
気絶トリガーを使わずにストームフローに持ち込む方法

要するにステートを逆算していけば狙ったステートにある程度コントロールして持ち込んでいけるようになる
0183名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ORB6 [126.208.149.139])垢版2019/10/19(土) 16:43:43.61ID:Um3UQr+jr
>>175,165
欲を言えばブレイクゲージをもうちょい強めに削ってくれるなら嬉しいけど
0184名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/19(土) 18:03:00.49ID:C5TX5e5U0
????
0185名無し曰く、 (スプッッ Sd62-t1dl [1.79.87.239])垢版2019/10/19(土) 18:47:17.52ID:YXvxOqI1d
ちょっと妄想力が強すぎてついていけないな…。
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 924c-xbhA [101.143.52.200])垢版2019/10/19(土) 19:26:17.60ID:Eq+rVaqJ0
使用キャラの移動軌跡がカクカクしてて嫌、行きたい方向に行きにくい。
ジャンプが7までみたいに弧を描いたりと、自然な移動でプレーしたい。


地上でいつでも
□C3、△C2、○C4、
R1ヴァリ攻撃、PAD単発乱舞

地上&押しっぱなしで
□通常攻撃、△C5、○C6、
R1ヴァリ溜め攻撃、PAD連続乱舞

空中・ジャンプ中に
□J攻撃、△JC、×軽功、
○武器固有EX1or2またはキャラ固有技能、
R1空中ヴァリ攻撃、PAD空中乱舞

L3ダッシュ・回避ステップすると同時に
□ダッシュ攻撃、△ダッシュC、
○武器固有EX1or2またはキャラ固有技能

シフトガード中に
□パワーガード、△カウンターまたはC1、
○武器固有EX1or2またはキャラ固有技能


7のアクションをそのまま自由化するとしたら、こんな風にしてほしい。もちろんステート無視で発動。
どの武器・キャラ使っても、気絶・打ち上げ・転倒・空中連続攻撃などになるような、あからさまな統一はしないほうがいい。
0192名無し曰く、 (オッペケ Srbf-0YFd [126.255.73.155])垢版2019/10/19(土) 22:11:23.67ID:ppKmOfN6r
>>187
そんなふうにするぐらいならこちゃらですね〜

ステートコンボはそのまま発展させてOK

TP左 ミニマップのズームイン/ズームアウト(切り替えではなく押した分だけズーム)
TP右 ポーズ画面表示、イベントスキップ

方向キー↑ アイテム使用
方向キー←→ アイテム選択
方向キー↓ 戦況メッセージスキップ

左スティック 移動
L3 ロックオン(右スティックで標的変更)

右スティック カメラ操作
R3 自動騎乗 押しっぱなしを廃止して、単押しで指笛から騎乗まで自動で行う
馬呼び中にR3 自動騎乗中止 違うパターンの指笛で馬が停止する

R2押しっぱなし 射撃武器の操作待機(その間溜め続けてチャージショットになる)
R2押しっぱなしから離す 射撃武器発射 キャラクターの正面へ向けて射撃武器を発射する。武器替えの予備動作一切なしでコンボ可能
R2押しながら+□ 弾種変更ノーマルショット
R2押しながら+△ 弾種変更ピアシングショット
R2押しながら+× 弾種変更ワイドショット
R2押しながら+○ 弾種変更ボムショット
OP 狙撃モード/解除 TPS視点との切り替え

納刀時に□ 抜刀
納刀時に△ しゃがむ/立つ
納刀時に○ 調べる、話す※騎乗状態からも会話可能にする
納刀時にR1 非武装時ダッシュ
□ フロー攻撃
□長押し 納刀
エリアルフロー 敵が空中にいるときに発動
ストームフロー 敵が気絶状態のときに発動
ラッシュフロー 敵が転倒状態のときに発動※アタッチフローから、より伝わりやすい名称に改名する。急襲トリガー系もこちらへ繋がる
バックフロー 敵の背中を取った時に発動する強力な攻撃。敵がガードで固まったところを、L1+R1ダッシュで通り抜け、背面トリガーから発動を狙う等の使い方
ヘッドフロー 敵が踏台状態のときに発動する降下攻撃
△ リアクト攻撃 スタン、ダッシュ、カウンターをこれまで通り
○ 無双乱舞
× ジャンプ、受け身
空中で□ ジャンプ攻撃(敵が空中にいない場合はこちら)
空中で○ 空中乱舞
空中で× 軽功
壁に向かって× 三角跳び
R1+□ 気絶トリガー
R1+△ 打上トリガー
R1+× 転倒トリガー 全て足払い系の技へ再構成
R1+○ 背面トリガー 背後の敵へ向けて攻撃しつつ向き直る
空中でR1+× 急襲トリガー いわゆるドッスン型空中チャージ復活(転倒トリガーで旧ドッスンモーションを使ってるものはこちらへ再編)
空中でR1+□ 飛翔トリガー いわゆる移動技型空中チャージ復活(旧モーションで持ってないものは新規モーション作成)
空中でR1+△ 踏台トリガー 敵を踏み付けてジャンプ(スティックそのまま)や、軽功(スティックを倒した場合)を発生させる(この軽功は気力消費なし)
空中でR1+○ 乱舞2 決め台詞の間に着地してから乱舞2を放つ。必要なら特殊技はこちらへ再編成
R1+方向キー セッティングした武器を4つまで即座に持ち替え。持ち替えの予備動作はありだが、攻撃モーションでキャンセル可能。
壁の前でR1 鉤縄
0193名無し曰く、 (オッペケ Srbf-0YFd [126.133.232.184])垢版2019/10/19(土) 22:12:35.65ID:QQAbhD0nr
>>187

・騎乗時にロックオンすると、自動的に対象に向けて馬を横向きにさせる。敵武将も同じようにしてくるので、実質的に馬を横付けした一騎打ちの雰囲気になる
騎乗で□ 騎乗フロー攻撃 敵が右にいるか左にいるか、囲んでいるかに合わせて攻撃を繰り出す方向が自動変化
騎乗エリアルフロー 敵が空中にいるときに発動。現行のものをそのまま使用
騎乗アッパーフロー 騎乗した敵に騎乗上段トリガーが当たって怯んだときに発動
騎乗ローフロー 歩兵や敵の馬に騎乗下段トリガーが当たって怯んだときに発動
騎乗で△ 騎乗リアクト攻撃 地上技と同じ体系で、スタン、ダッシュ、カウンターを行う
騎乗で○ 騎乗乱舞 アップで決めセリフから大技スマッシュ
騎乗で× 馬ジャンプ
騎乗でR1+□ 騎乗上段トリガー 対騎兵用の攻撃
騎乗でR1+△ 騎乗打上トリガー 現在の騎乗△操作をこちらへ編入。直後に下馬でキャンセルすればエリアルフローにも繋がるようにする
騎乗でR1+× 騎乗下段トリガー 対歩兵用の攻撃
騎乗でR1+○ 騎乗急襲トリガー 馬から飛び降りながらドッスン攻撃で敵は転倒する(鐙に座っている状態から、馬の背に片足を乗せて踏ん張ってから跳ぶ)
騎乗でL2 馬ダッシュ 
馬ダッシュ中に〇 馬ダッシュ乱舞
騎乗でR2 騎乗射撃 非ロックオン時はカメラの中央を狙う
騎乗でR3 下馬 ※馬ジャンプ中も可能に

L2 回避、受け身
L1 ガード、受け身
L1+R1 ダッシュ 気力が尽きるまで任意方向に走り続ける。空中からも発動可能。ガードやジャンプなどでキャンセル可能
ガード中に敵の攻撃に合わせて△ ガードカウンター
0196名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-bMBm [126.74.88.42])垢版2019/10/20(日) 01:12:45.19ID:nTHV80a10
難易度無双追加しても8界隈は特に盛り上がることもなく
難易度無双プレイ動画もシフト移動しながらの待ちゲーばかりで置きに行き過ぎててつまらんものばかり
見た目も悪いしテンポも悪いどのキャラ使ってもやってること一緒
こういう面からも新規ユーザー、既存ユーザーのモチベにも繋がらないんだよな
実際8なんてシステム一新しててとりあえず動画っていう層はそれなりにいるはずなんだが
これじゃダメだお前らも次(9)に繋げる為にもっと頑張れ
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-S3Tg [119.228.236.2])垢版2019/10/20(日) 01:35:49.04ID:UKDnmnOl0
難易度無双は自分でやる分には面白いけど動画映えはしないな
コンパチ問題はとにかくユニーク攻撃と特殊技をガンガン使った方が有利になるメリットがあれば少しはマシになるだろ

ユニーク攻撃は発動中怯まない→乱戦は乾坤手がほぼ必須でどっちみち怯まないので意味がない
特殊技は発動中無敵で属性が付く→無敵回避なら乱舞の方が無敵時間長くて安定するし属性も斬撃以外無価値(斬王珠があればさらに無価値)

これじゃ個性もクソもあったもんじゃない
0198名無し曰く、 (ワッチョイ cfe9-4Etm [110.233.251.130])垢版2019/10/20(日) 02:04:39.97ID:6+GDRpE60
難易度無双、好きなキャラだと雑魚兵も硬くて殴り放題で最高に面白いけど
そこまで興味ないキャラだとただの苦痛
特殊技クールタイム無くなるパッチ来ないかなー
あとトリガーのHUDの表示設定も来ないかなー
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-S3Tg [119.228.236.2])垢版2019/10/20(日) 02:23:15.36ID:UKDnmnOl0
属性強化でコンボを繋げば繋ぐほど攻撃が強力になるってシステムは面白いんだよな
連舞ゲージみたいに強化段階をゲージで可視化してコンボが途切れてもすぐ0にはならず時間経過で一段階ずつ下がっていく方がいいわ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/20(日) 09:08:39.76ID:Cp3lGk0t0
乱舞は炎系は割と使えるんだがな
0206名無し曰く、 (オッペケ Srbf-j/w9 [126.208.239.193])垢版2019/10/20(日) 10:14:03.49ID:QkzZwhprr
>>200
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別侮蔑アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシーおじいちゃんhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/371
こちらが様子見すると関連した荒らし回線が一斉に活動停止する不自然さは、つまり一連の荒らしが単独犯であることを示している
フヌッシーアウト

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
反コーエーテクモゲームス主義者船橋OCNまうんと→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/444
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191020/TWZKcUJiL1Q.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85 (dd10-t3fw) (dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20191006/UkJNKzg1ZWQ.html反コーエーテクモ思想を露呈

http://hissi.org/read.php/gamehis/20191019/OXFMTTJIc0Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20191019/OXFMTTJIc0Qw.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/472-474
0209名無し曰く、 (オッペケ Srbf-j/w9 [126.133.224.221])垢版2019/10/20(日) 18:38:04.01ID:jUBwNQYkr
>>196
カウンターから入るのは基本じゃないの?
特にオーラ武将なんか他に手段がない
・ガード弾き→決まりにくい上に必中のカウンターと違って回避されるから旨味がない
・溜めトリガー→素打ちしても回避されるからカウンター入れて無敵時間張ってリスクを減らす必要がある
・特殊攻撃→溜めトリガーと同様なのでカウンターから入るかコンボ中の怯みに当てていくしかない
・フロー、リアクト→そもそも怯まないので論外
カウンターしかないじゃん
他に方法があるなら教えてくれ

まあ、怯まないことで手段が単調になるオーラ武将というシステムそのものを問題視しているなら、また話は違ってくるのかもしれないけど
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 924c-xbhA [101.143.52.200])垢版2019/10/21(月) 01:15:16.05ID:fNgtGfQK0
昔のシリーズ、今思えば

甘寧の刀は、魚をさばくデカ包丁
月英の戟は、草刈り掃除用の鎌
典韋の斧は、木こり用の道具
黄蓋の鉄鞭は、舟用のたいまつ・灯台

だったんだろなぁ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ f763-chCj [124.40.105.204])垢版2019/10/21(月) 07:37:49.59ID:YnS7vlqf0
>>206
よくぞ規制されぬものよな...
0217名無し曰く、 (ワッチョイ b724-aZXz [60.65.85.136])垢版2019/10/21(月) 17:04:40.97ID:X4s76dRB0
旧武器というかそもそも乱舞と特殊技はキャラごとに武器固定
自分は普段は得意武器しか使わせんからDLC武器持たせた時の乱舞や特殊技に違和感はあるんだが
まああくまで売り物は武器そのものだからしゃあないかなと
夏侯淵とかは殆ど違和感無くて良いけど固有トリガーの矢の雨が続くコンボで消えるの次回作では何とかして欲しい
0220名無し曰く、 (オッペケ Srbf-j/w9 [126.255.169.86])垢版2019/10/21(月) 19:04:37.64ID:dm1iQP6rr
>>212
不審者アウト
アサルトドアー『ターゲティング』ガンガンガンガン
[124.40.105.204]は荒らしとして確認された回線

>>213
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別侮蔑アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシーおじいちゃんhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/371
こちらが様子見すると関連した荒らし回線が一斉に活動停止する不自然さは、つまり一連の荒らしが単独犯であることを示している
フヌッシーアウト

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
反コーエーテクモゲームス主義者船橋OCNまうんと→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/444
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191021/THZ2bkpQeXg.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85 (dd10-t3fw) (dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20191006/UkJNKzg1ZWQ.html反コーエーテクモ思想を露呈

http://hissi.org/read.php/gamehis/20191019/OXFMTTJIc0Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20191019/OXFMTTJIc0Qw.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/472-474
0221名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/21(月) 21:45:54.87ID:diRYCZO40
>>218
ただ固有モーションが旧武器のがいいやつが多いという…
0222名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-bMBm [126.74.73.15])垢版2019/10/21(月) 21:57:35.57ID:gjWWF7C10
>>218
普通に得意武器が2つになるだけだろ

てかチャージ時代から思ってたが得意武器は複数あってもいいんじゃないか
下手にキャラ増やすよりかはキャラとアクション煮詰められると思うんだが
0223名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/21(月) 22:33:30.86ID:diRYCZO40
キャラ増やす方が需要あるから仕方ない
0228名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/21(月) 23:09:04.57ID:diRYCZO40
>>226
お前PS2もう1回やってみろ
0231名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/22(火) 00:00:34.08ID:JsAIy/K70
影のギザギザひどいよな…
0232名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-kwiu [126.33.134.20])垢版2019/10/22(火) 00:10:06.94ID:1Ih2Kbwtp
擁護するんじゃないがまあグラ落とさないと動かせないんだろうなってのは分かる
0233名無し曰く、 (ワッチョイ a22f-V+wO [125.196.222.81])垢版2019/10/22(火) 00:11:20.14ID:Wr7lQLJk0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0234名無し曰く、 (ワッチョイ a22f-V+wO [125.196.222.81])垢版2019/10/22(火) 00:11:44.12ID:Wr7lQLJk0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0235名無し曰く、 (ワッチョイ cfe9-4Etm [110.233.251.130])垢版2019/10/22(火) 00:59:46.05ID:I8ThOiwt0
ごめんオロチ3と無双8だったら断然無双8を遊ぶわ
オロチは4で神格化とか神器無くなってくれるといいんだけど、果たしてオロチに新作を作るだけの力が残ってるのか
0247名無し曰く、 (ワッチョイ c696-8gZu [153.130.198.116])垢版2019/10/22(火) 09:26:10.75ID:JsAIy/K70
4の兵士のやられ声は「うわー(棒)」だったなw
0257名無し曰く、 (オッペケ Srbf-tpAY [126.179.10.54])垢版2019/10/23(水) 00:13:38.60ID:UF0ZPIeTr
>>256
これがPS4のアクションモードかな?
解像度でいうと>>248に較べて縦が半分以下、横も半分以下の4分の1以下でしかないから
実際よりグラフィックがショボく見えてしまうのもしょうがないかも知れませんね
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-2Zjg [14.11.145.224])垢版2019/10/24(木) 00:11:26.84ID:cxKEdCF90
物足りない部分はありますが、逆に言えば
真田丸の探索地獄や7の3すくみ、赤兎馬欲しけりゃ将星90戦などの避けて通れないウザい要素が少ないのでサクッとたまにやるには楽しいんです
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-mjLV [60.95.19.215])垢版2019/10/24(木) 01:05:30.21ID:jZ97SZoV0
難易度無双の敵の硬さ少し調整して欲しいところだな
撓弓も殆ど意味を成さなくなったし肉食って属性強化しても時限ミッションがキツい
風矢から雷矢まで属性弓を出したのは良いが現状弓攻撃が殆ど無意味
固けりゃ良いってもんじゃない。猛獣たちも働かないし。時間だけ食うイライラ感よ
0268名無し曰く、 (アウアウウー Sa97-2uzA [106.180.47.189])垢版2019/10/24(木) 07:44:47.84ID:UC8DC5FJa
アクション全てにおいて重みがない
これはまぁ昔からだが・・・
この辺の爽快感があるだけで違うんだがなぁ
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 531f-kwV+ [124.101.34.247])垢版2019/10/24(木) 09:45:28.75ID:1ZOv8J6d0
PS4が発売されたときのローンチソフトが無双7with猛暑伝
PS5無双8with猛暑伝だったらイイな
0274名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/24(木) 20:30:33.62ID:9KL9vodl0
郭嘉の立ち絵を2つも付けるくらいなら全員の武器なし立ち絵も作れよ
0280名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.211.126.238])垢版2019/10/25(金) 07:19:04.74ID:CpBkGKblr
>>279
2は武器に固定されてたから如実にキャラ格差になって酷かったけど、今回は付け替えられるからまだマシ…というわけにもいかないという
属性は似合う似合わないで少なからずキャラクターのイメージに影響するから、全キャラ斬にしてもイメージに合わないキャラが出るという事態が発生する
そういうことがないように、どれを使っても遜色ないようにするべきなのに、使ってもしょうもない死に属性が発生するみたいなゲームの作り方は良くない
0284名無し曰く、 (アウアウウー Sa97-2uzA [106.180.47.189])垢版2019/10/25(金) 12:00:11.59ID:0oY3Tsxja
>>283
曹操のイエースッ!!が最強やぞ
0285名無し曰く、 (ワッチョイ b3e9-Gkf5 [110.233.251.130])垢版2019/10/25(金) 12:53:03.92ID:RCEZZKm90
開発側に氷属性押し付けられまくってるけど、いまだに斬属性のイメージだわ曹操は
0286名無し曰く、 (スッップ Sd5f-OP3l [49.98.130.180])垢版2019/10/25(金) 13:37:03.88ID:KnvlGzP0d
>>271
孫策「うおおおお 熱くなってきたずぇ」
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 5363-Tha7 [124.40.105.204])垢版2019/10/25(金) 13:43:24.90ID:hLq7DAkt0
朱然のモデルはどう考えてもナツなんだよなぁ
0290名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-mjLV [119.228.236.2])垢版2019/10/25(金) 16:27:49.00ID:pWI90ybK0
炎はスリップダメージが緩やかだけど浮いてる限り永続
毒は短時間で効果が切れるけどエグい速度で減っていく
とかにして往年の所謂着火無双を復活させてくれたら乱舞にも有用性が出てくるんだが
0292名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/25(金) 17:23:15.38ID:Ov2I7Frq0
>>282
いうて難易度無双以外だと1番手っ取り早いの炎だし乱舞や特殊技が炎な方が火力凄いんだがな
そしてその殆どが呉
0293名無し曰く、 (ワッチョイ b355-L96X [180.145.70.72])垢版2019/10/25(金) 18:04:29.40ID:dhzaflFn0
強いしイメージに合うから付けたいんだけどエフェクトが邪魔すぎてプレイに支障が出るレベルだからなあれ
毒がギリギリ許容範囲
エフェクトが控えめで性能も最強な斬
0296名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-mjLV [119.228.236.2])垢版2019/10/25(金) 21:01:11.54ID:pWI90ybK0
>>294
究極と比較して

与ダメージ
究極35% 無双25%

被ダメージ
究極3000% 無双5000%

敵HP
究極100% 無双200%

敵防御力
究極100% 無双700%

全体的に敵がクッソ固くなって相当攻撃力上げないと面倒
あまりに固すぎて宝玉は斬以外は死亡
その代わり宝玉は結構強いのが手に入る
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-uVjl [126.74.96.22])垢版2019/10/25(金) 21:19:54.28ID:qBKxiVS20
>>295
無双だと受け身全く取らないし尚更それも顕著
究極以下だとちょこちょこ受け身取るんだけどな
なにより動画映えしない
ただでさえ実況向きではない無双だが無双難易度の実況は8のネガキャンに一役買ってしまう悲しみ

シナリオ間のイベント、ムービー、ロードの多さとか含めて
無双はやっぱりテンポが大事っていうのを改めて痛感した作品だな今作は
0299名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/25(金) 22:17:50.85ID:Ov2I7Frq0
ムービーは6や7のシームレスがテンポよかったから続行して欲しかった
ただ過去作に比べて別格に綺麗
0301名無し曰く、 (ワッチョイ e3d8-GSEr [122.102.221.223])垢版2019/10/26(土) 00:40:01.49ID:kLv2jLzi0
赤壁ムービーの張飛はかっこいいんだが

見せ場の長坂も橋上で戦うだけ
長尺の一騎打ちは泥酔でボコられ
目立つのは暗殺される場面くらいでなぁ

夏候姫シナリオのが張飛のメインシナリオに思える
0304名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-JS5b [121.114.0.253])垢版2019/10/26(土) 17:23:32.20ID:4U+nae+I0
弓関係のdlc武器ってどう?
黄忠は二刀って感じじゃないしオーパーツ感があってどうなんかなーって思ったけど弓攻撃も捨てがたいしなー
0307名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/26(土) 17:52:22.81ID:OEpKOjpw0
あの「オーホッホッホッ」っていうエモートが誰も似合ってないのになんで作ったのかw
0309名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-JS5b [121.114.0.253])垢版2019/10/26(土) 19:20:25.85ID:4U+nae+I0
>>305
最近買った火塵双刀ぽいかと思ったけど違うのね
もっさり気味なのかー
リアリティーあるから今回は双鉤にしようかな
ありがとう
0311名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.234.125.124])垢版2019/10/26(土) 20:17:28.58ID:IgXG9Tzzr
>>304
刀を二枚重ねて、柄の端に回転軸を付けて180度展開すれば丁度弓の形に変形できたんだけどな
峰に弓を仕込んだのはそのままで
分離しないから糸も結んだままで済むから無理も出ないし
これなら一刀流の黄忠らしさを保ったまま変形弓矢に出来た
ブーメランという余計な要素がないから、多分攻撃方法も弓矢形態を豊富に使う個性になってただろうし
0313名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/26(土) 21:10:31.66ID:OEpKOjpw0
それは弓があるからってことなんじゃないの
0316名無し曰く、 (JP 0H7f-CM8p [61.199.190.13])垢版2019/10/27(日) 17:14:28.66ID:ElyPk/iwH
馬糞はしねww
0319名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/27(日) 19:44:00.95ID:kH9zQmqz0
雑魚が毒矢しか落とさなくなったわ
0320名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.179.123.130])垢版2019/10/27(日) 20:14:44.00ID:JtRE4FdKr
>>312
いや夏侯淵は4時代の砕棍要素は外しちゃだめでしょ
砕棍がパカッと開いて中からコンパウンドボウみたいな弓パーツ展開だよ

今の鞭箭弓の感じのままにするなら、弓に合体したあとグリップをピストン式で引き絞って放つと、砕棍の先端からビーム矢飛ばすとかじゃないと
撲殺できる重量のある棍棒を矢として発射するのはさすがにおかしい
しかも超高速連射してるから、その砕棍弾の数を持ち歩いてるのかっていう
グリップからロケット推進みたいにして飛んでいくならなんとなくわからなくもないけど、戦闘中を見る限りロケットランチャーみたいなスピード感でもないし
ビーム矢ならフィクションのプロップとして見ても物理的にそんなにおかしくないし、弾倉がエネルギー態なので場所とらないから連射しまくるのも腑に落ちる
0323名無し曰く、 (スッップ Sd5f-dE4H [49.98.162.43])垢版2019/10/28(月) 08:34:01.72ID:mooQY16sd
>>308
お供武将の表情だけ変えられてもやる事は限られちゃうし、エモートもあったら楽しそうだね
まぁ期待はできないけど
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-uVjl [126.74.105.79])垢版2019/10/28(月) 12:37:36.24ID:5o2EPWvz0
殺陣の人の動きはカウンターを誘発させて無双難易度の無双武将の体力ゲージをなるべく効率よく減らしたいんだろうけど
殺陣中に何度か反撃喰らってるしリスクが大き過ぎる
そして言っちゃなんだが見た目が悪い
そういう動画出したいのなら素直に難易度下げた方がいい
尚香の人とは違ったベクトルを確立したかったのならもっと別の方法があるはずだ
アクションで魅せてくれる人なんて絶滅危惧種なんだから
っていうのを伝えたいけどハングル?なんて分かんねぇよ

やっぱり無双難易度はどう足掻いても動画映えしないな
0335名無し曰く、 (アウアウカー Sa37-bVHi [182.251.243.50])垢版2019/10/29(火) 08:08:00.80ID:Rffi9h5ya
ヒョウ用意するくらいなら5無印みたく長柄武器設定すりゃ少なくとも将軍ぽさは出てたかもしれん。乱舞モーションのネタ的に両手武器が好ましかったのかも知れんが
てか5無印以外専用の爪持ちキャラに似合う武器なんて余程のことじゃないと違和感出るわな
0342名無し曰く、 (ワッチョイ ef0a-roNU [111.171.161.25])垢版2019/10/29(火) 11:47:14.63ID:zfIR5w5v0
友達に2借りてドハマリしたから自分で買いに行ったら既に口コミで品薄
しぶしぶ1とセットのやつを購入した思い出

1もやってみたけど4コンボしかできないし張角がゾンビの如くHP回復してくるしですぐやめたな
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-uVjl [126.74.105.79])垢版2019/10/29(火) 12:11:58.43ID:sNeRcu6v0
攻撃速度上げないプレイ動画ちょこちょこあるけど
こうしてみるとなんて言えばいいのかそのキャラじゃなくてシステムを動かしてるみたいだな
トリガー攻撃、フロー攻撃が記号化されてるというかなんというか
キャラが傀儡っぽいって言ったらダメな気がする
とかいう自分もそういうプレイなのでただの同族嫌悪って奴なんだが

三國デビューは2からだな
友達に初見で趙雲で虎牢関呂布に突っ込まされたのは鮮明に覚えてるわ
0344名無し曰く、 (ワッチョイ e3d8-GSEr [122.102.221.223])垢版2019/10/29(火) 12:53:38.63ID:cNnSGB7R0
>>343
奇襲・カウンター・フィニッシュしかり、ボタン押したらキャラが対象に引っ張られるので、システムドリブン・後手の操作感なんよね
△表示されたら、反射神経でボタン押ししてるだけで済むという

自分で制御したいならサポートオフにして、軽功系装備付けて、ステートコンボも出しきらずに組み立てなきゃいけなくなるという
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-uVjl [126.74.105.79])垢版2019/10/29(火) 14:05:01.36ID:sNeRcu6v0
>>344
悪く言えばこれAIでいいじゃん、みたいなね
対してそれこそモーションのキャンセルや軽攻や回避を使って自在にキャラを動かしてるコンボ動画だとこんなこと感じないから実際そんな感じなんだろうな

そのコンボ動画もシナリオクリアや敵へのダメージソースなんて目標にしてない
いわゆる魅せなんだが勉強になる繋ぎとかもある
対してシナリオクリアや効率を意識するとあのAIみたいなプレイになってしまうのか
となるとガチ勢になる程プレイがAI的になって
ただキャラゲーとアクションを両立して遊んでるだけのコンボ勢がエンジョイ勢になる現象が8では起こってるのか
そしてそのエンジョイ勢が圧倒的に少ないこれが8の深い闇だな
0346名無し曰く、 (スッップ Sd5f-yICi [49.98.149.150])垢版2019/10/29(火) 14:31:11.91ID:1qTuhqLPd
当時三國志全く知らなかったけど犬まゆ読んで興味持ったから2買ったらめちゃくちゃはまって全キャラステマックスorユニーク武器コンプしたわ
流石に今はそこまでやり込めないわな
0347名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/29(火) 17:05:01.49ID:LfFxE9Su0
>>333
鎖鎌は甘寧じゃなくて陳宮の方が問題やろ
0350名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-5LUk [153.130.198.116])垢版2019/10/29(火) 19:49:55.63ID:LfFxE9Su0
同一モーションなのはどうかと思うけど趙雲と馬超に関しては前からずっと槍だし形は悪くないんじゃね
ただもう1人は文鴦のが良かったと思う
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-2Zjg [14.11.145.224])垢版2019/10/29(火) 20:59:13.47ID:QFoDmwDr0
それがしはスパイダーマンもやってますが、ビルや空飛んでるときは楽しいてすが、戦闘アクションはそれほどでもないですよ
ペチペチやって△○フィニッシュがサンムソに比べて特別優れてるとも思えないので
何よりも可愛さなら断然サンムソです
0357名無し曰く、 (ワッチョイ b3e9-Gkf5 [110.233.251.130])垢版2019/10/29(火) 22:15:06.73ID:YDdKd2rs0
ロックしてスピード盛りまくってコンボする楽しみ方もあれば
3武器無属性で堅実に戦う楽しみ方もある
それが無双8
各々の遊び方で極まってるんだからどっちがガチとかは無い
ただ観ていて面白いのは属性盛り盛りのコンボ動画とロックオン全く使ってない動画
0358名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.133.238.108])垢版2019/10/29(火) 22:17:57.94ID:rqF+DUqnr
>>348
いや初期ラインナップで鏢以外でコンパチ取っていくなら鴛鴦鉞でしょ
あれが鉤爪(コウソウ)に近い
槍の3人目は文鴦が的確
代わりに張飛でコンパチさせるなら方天戟が一番らしくなってた
0359名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.208.178.152])垢版2019/10/29(火) 22:23:11.08ID:6NIY8b2or
>>354
ビリヤードな
ぶっちゃけ、棍のコンパチだけど武器カテゴリだけ分けるパターンで打球棍にして、特殊や乱舞でビリヤード玉出現でも充分通ってたと思うけど
それこそ、今やもう開き直って弧刀(DLC)とか被りやっちゃってるし
だったら他の相当数の武器もコンパチアレンジやってりゃよかったっていう結果になってる
今更だけどね
あとから打球棍(DLC)とか全然出来るんだし
0364名無し曰く、 (ササクッテロ Sp77-zr3U [126.33.77.48])垢版2019/10/30(水) 12:26:51.89ID:M8QpyaFqp
ビーム有りなら属性っぽいエフェクトでビリヤードは全然ありなのではとは思ったな
0365名無し曰く、 (オッペケ Sr77-ZKim [126.255.48.188])垢版2019/10/30(水) 13:13:56.11ID:Yk1KRiu+r
夜な夜な三国志、鈴木Pのトークイベントが福岡でやるのか
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 5363-Tha7 [124.40.105.204])垢版2019/10/30(水) 14:22:34.00ID:FCoofJlI0
「諸葛亮殿」って呼んでる武将なんていたっけ!?
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 531f-kwV+ [124.101.34.247])垢版2019/10/30(水) 16:40:03.40ID:SF4i+Urf0
言い方長ったらしくね?
孔明殿か孔明先生って呼んで欲しい
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 5363-Tha7 [124.40.105.204])垢版2019/10/30(水) 20:10:49.40ID:FCoofJlI0
黄蓋は無双だと「韓当」呼びだが、
演義では「義公」としっかり字で呼んでるな

魏の武将は曹親子と惇兄ぐらいしか字で呼ばれない気がする
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 5363-Tha7 [124.40.105.204])垢版2019/10/30(水) 20:48:45.59ID:FCoofJlI0
おれがいつ荒らした...!?証拠を見せてみろ!!
0379名無し曰く、 (オッペケ Sr77-VJdr [126.208.193.122])垢版2019/10/30(水) 20:54:55.74ID:jbY8EnpLr
>>378
フヌッシーに少しでも荷担するアクションを見せた時点で総アウト
最近のpartから出現したIPだから使い捨てなのも間違いなし
どうせ以前同じように指摘されて都合悪くなったから乗り捨てたんだろう
不審回線
荒らし犯罪者は書き込みするな
フヌッシーの荒らし行為まとめ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1535999684/895
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 5363-Tha7 [124.40.105.204])垢版2019/10/30(水) 21:04:07.46ID:FCoofJlI0
違う。そいつは別人だ...!!
0388名無し曰く、 (ワッチョイ fb24-R6C/ [126.130.78.24])垢版2019/10/31(木) 02:56:16.30ID:YcCAIU+c0
通常攻撃のモーションのコンパチよりも無双乱舞の手抜きをどうにかして欲しい・・・

龍虎乱舞のほうがはるかに出来がいいわ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/10/31(木) 05:09:29.80ID:oDYE+2ki0
>>368
無双はあんまり字使わないよね
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/10/31(木) 05:43:01.48ID:oDYE+2ki0
>>372
8だと1回くらいしか言ってなくて諸葛亮殿の方が多かった
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/10/31(木) 11:46:06.98ID:oDYE+2ki0
そもそも家族を字で呼ぶのかね?
孫堅とか司馬懿みたいに名前だけ(策、権、尚香、師、昭)みたいに呼ぶのが1番しっくりくるな個人的に
0399名無し曰く、 (スップ Sdfa-/jSO [1.66.98.212])垢版2019/10/31(木) 12:21:18.85ID:sVZh2zRmd
>>398
基本呼ばない
名を呼び捨てるのは身内か敵か目下の相手でそれ以外は字か官職呼び
だから我が子は名のみが合ってるんだろうけど曹丕や関平は呼びにくいから字や姓名なんだろうな
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/10/31(木) 13:32:56.54ID:oDYE+2ki0
孫策周瑜とか関興張苞は親しい間柄だけど諱呼びだしあんま意識してないかもしれん(後者は張苞に字がないのが原因かもしれんが)
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 9363-BN/O [124.40.105.204])垢版2019/10/31(木) 15:09:27.87ID:a0IVRY5r0
http://www.hogepiyo1911.com/entry/2018/05/17/223317
>三國無双等のコーエーのゲームはこのあたりのルールもしっかり
守られているので歴史ゲームの老舗だけはあると思いました。

どこがやねん......
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/10/31(木) 15:28:59.10ID:oDYE+2ki0
他のドラマとかでは諸葛亮は完全に孔明の方が主流だから諸葛亮って呼ばれることの方が多い無双は割とレアかもしれん
0408名無し曰く、 (オッペケ Sreb-ltR5 [126.179.63.120])垢版2019/10/31(木) 15:45:23.89ID:CfLA0+UVr
>姓+諱+字で表記するのは名前を2回も書くようなもので間違った使い方なんです。

これは間違い
だって正史三国志の諸葛亮伝本文に

 玄卒す。亮躬から隴甫に耕し、好みて梁父の吟を為す。身長八尺、毎に自ら管仲・楽毅に比するも、時人之を許すもの莫し。惟だ博陵の崔州平・潁川の徐庶元直のみ、亮を友として善く、謂ひて信に然りと為す。

って堂々と「徐庶元直」って書いてあるもん
それとも名と字を続けて書く三国志正史は三国志として間違ってるということなんだろうか
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 9363-BN/O [124.40.105.204])垢版2019/10/31(木) 15:58:11.06ID:a0IVRY5r0
トーマス・アルバ・エジソンや中山"ゴン"雅史はどうなるんだって話だな
0411名無し曰く、 (オッペケ Sreb-RKhw [126.179.119.23])垢版2019/10/31(木) 20:06:47.48ID:Fp1eqzlCr
>>395
いいや既に射刃槍や扇刃というトンデモ武器がデフォで据えられている
そもそもケ艾なんか山を削った逸話からしても螺旋槍以外に似合うものがないし、DLCの傾向からしても前武器復帰の流れは色濃い
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 16aa-XJr4 [183.177.141.218])垢版2019/11/01(金) 17:48:15.31ID:NPaY8/e70
まだあのキチガイいるんだな
小さくなってるけどw
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/02(土) 13:37:02.60ID:kGyoCRPG0
7の赤壁の戦いは諸葛亮が殆ど必要ないくらいに影が薄かったから嫌い
8の赤壁の戦いは諸葛亮が過剰に持ち上げられてるから嫌い

丁度よくせろよw
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 9363-6BDJ [124.40.105.204])垢版2019/11/02(土) 17:26:22.63ID:KOH+Z26H0
よしんばエンパが出たら、フォートナイトみたいな感じになるかな
オンライン対戦で斬り合ったら面白そう
0426名無し曰く、 (ワッチョイ fa02-z5Au [221.112.230.209])垢版2019/11/03(日) 10:23:12.51ID:wndVzVeu0
魏をプッシュするのは構わないけど、声優ディナーショーはちょっとなぁ

恋愛絡みの台詞とか言わされてキャー!みたいな感じなんでしょ?知らんけど
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 9363-6BDJ [124.40.105.204])垢版2019/11/03(日) 10:28:10.35ID:laYoaly40
中国の人はフルネームで呼ばれるのはなぜ?
「備」とか「亮」ではダメなのか

1916年、パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセーノ・
マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピニアーノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソは
セルゲイ・ディアギレフ率いるロシア・バレエ団の舞台美術を担当した(ジャン・コクトー作『パラード』)。
そこでバレリーナで貴族出身のと知り合い、1918年に結婚した。
オルガ・コクローヴァはパブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセーノ・
マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピニアーノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソを
パリの上流階級の社交界に引き入れ、ブルジョワ趣味を教えた。
二人のあいだには息子パウロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセーノ・
マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピニアーノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソが生まれた。
パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセーノ・
マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピニアーノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソは
はじめのうちこそ妻に調子を合わせていたが、
しだいに生来のボヘミアン気質が頭をもたげ、衝突が絶えなくなった。

って書いてるようなもんでっせ
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-UDeL [60.105.81.116])垢版2019/11/03(日) 12:49:11.43ID:jUS8bb6D0
オロチ3から先にやって司馬懿の声は普通に良い感じだと思って
8やったらまた演技違って曹丕ifやったらめっちゃ声低くなってて驚いた 司馬師が喋ってんのかと
せめて同一ナンバリングじゃ変えないで欲しかったかな
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/03(日) 15:54:08.35ID:ii10VCxQ0
董卓はその時調子悪かったのかもな
呂蒙もだけど痰が絡んだような声してた
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/03(日) 16:43:55.41ID:ii10VCxQ0
>>426
それは嫌だな…
声優で盛り上がる系はどうも好きになれん
正直6以降の親愛台詞とかも気持ち悪いし
0439名無し曰く、 (オッペケ Sreb-RKhw [126.133.249.89])垢版2019/11/03(日) 18:06:50.36ID:kjDUQPo/r
>>429
どうやら声優の世界では深刻な病気療養はやったら最後で二度と役には戻してもらえないらしい
最近で有名なところだと藤原啓治と種田梨沙
どちらも復帰したのに後任が掛かってる役に戻れてない
おそらく、もう後任キャストによる現場でのスタッフワークとかも固まっちゃってるんだろう

郭嘉は諦めて後任者を受け入れろ
例え前任者が声優として復帰出来たとしても郭嘉にだけは戻れないだろう
0443名無し曰く、 (スフッ Sd5a-38BR [49.104.24.236])垢版2019/11/04(月) 14:55:21.50ID:yrRxaCfxd
>>431
声優さんもごつい声のイメージが強いしいいかもね
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 9363-BN/O [124.40.105.204])垢版2019/11/04(月) 15:56:00.65ID:JAvNcPvT0
菫卓と呂蒙は宝亀克寿が合ってると思う
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/04(月) 20:02:06.23ID:Mzvg7gIT0
こない
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 6a4c-bznB [101.143.52.200])垢版2019/11/04(月) 21:57:26.82ID:NdsO9JaX0
トリガー式はどれも使用感似たり寄ったりになるし、

トリガーにボタン四つも使わなくても

チャージの溜め三段階で
ガード弾き(無双4の個性的C1)、広範囲打ち上げ、広範囲気絶か転倒(無双7のEX)に
すべきだったんじゃないかこれ
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/04(月) 22:45:42.43ID:Mzvg7gIT0
個性的C1っていうけど軍師系と君主系は置物ばっかやったろ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 16aa-XJr4 [183.177.141.218])垢版2019/11/05(火) 13:48:53.63ID:a19wQCcj0
本来の使い方とは逆なんだよな
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 8b41-XJr4 [116.90.205.167])垢版2019/11/06(水) 06:51:02.78ID:Ha61wL6T0
>>429
完全に「降板」って言ってたからもう無理だろう。代役、じゃなくて後任って言ってたし。
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/06(水) 17:40:10.05ID:9bojBAKs0
まあ病気もそう簡単に治るわけじゃないしね
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 2e96-38BR [153.130.198.116])垢版2019/11/06(水) 21:23:20.86ID:9bojBAKs0
いやイメージがあるんだからある程度真似ることは必要やろ
0466名無し曰く、 (ワッチョイ ff96-uGfA [153.130.198.116])垢版2019/11/07(木) 19:56:10.08ID:j1jIereD0
置鮎さんが悪いというか親子同じ声優にしたのが問題だよな
親子な分関わりも多いし
大喬小喬と違って物語の主軸に関わる人物だし
0467名無し曰く、 (ワッチョイ d741-nHw2 [116.90.205.167])垢版2019/11/08(金) 07:35:05.22ID:49OnDP2H0
>>466
二喬は演じ分けできているが、置鮎はどうあがいても置鮎なんだよな
司馬懿のために元から演じてた司馬師の声の高さを変えるのってお粗末に感じる
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 9f94-AXNO [219.102.153.33])垢版2019/11/08(金) 12:07:30.08ID:I7mHQGWq0
演じ分けできてる→吉水、徳山、幸野、石川、三浦、掛川、稲田、松野、河内、嶋方、中尾、増谷
演じ分けできてない→堀、菅沼、小野坂、川津、龍谷、置鮎

※あくまで私見
※エディットキャラ、戦国キャラは除く
0473名無し曰く、 (スフッ Sdbf-uGfA [49.104.36.76])垢版2019/11/08(金) 16:50:47.85ID:kauY6J6Jd
>>471

吉水(周瑜と許褚)、徳山(孫堅と夏侯淵)、幸野(張郃と孟獲)、石川(賈詡と周泰)、
三浦(甘寧と関索)、掛川(張飛と太史慈)、稲田(黄蓋と呂布)、松野(凌統と劉禅)、河内(孫策と龐統)、嶋方(二喬)、中尾(関平と丁奉)、増谷(魏延と関羽)

演じ分けできてない→堀(呂蒙と董卓)、菅沼(孫権と姜維)、小野坂(趙雲と諸葛亮)、川津(黄忠と張角)、龍谷(袁紹と馬岱)、置鮎(司馬懿と司馬師)

個人的に黄忠と張角は声優同じということはわかるけど演じ分けはちゃんとできてると思う
孫権は最近低音化してて姜維と差別化されてる印象
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-cAvW [60.65.85.136])垢版2019/11/08(金) 18:32:22.94ID:ljgHTS/e0
司馬師の人はどこで聞いてもああこの人だわってわかるくらい演技に幅が無いのに何で司馬懿(無理に演じ分けようとして変なことになってる)までやらせてしまったのか
0476名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-uGfA [119.47.129.74])垢版2019/11/08(金) 18:54:07.16ID:IWGvg4hl0
演じ分けができるのと別人みたいに思えるのはまた別のことだと思う
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-vl0n [101.143.52.200])垢版2019/11/08(金) 21:50:22.56ID:Ym3AP7nc0
通常攻撃N1〜6

チャージC1〜6
 各チャージは溜めで2、3段階変化
 C1の溜め3段階がトリガーみたいなもの

のほうがいい。
ステートは要らないし、軽功などの物理システムも前作のほうが軽快
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2f-E5K3 [125.196.222.81])垢版2019/11/08(金) 23:40:05.10ID:nS+ctc2Y0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0483名無し曰く、 (ワッチョイ ff96-uGfA [153.130.198.116])垢版2019/11/09(土) 22:36:24.68ID:bbdPc9Pz0
声変えるのは色々とリスクあるから
体調不良とか逝去でもしない限りは変えなくていいと思う
0486名無し曰く、 (スフッ Sdbf-z9A+ [49.106.211.59])垢版2019/11/10(日) 10:58:58.14ID:NZGQK/4hd
急だったから一旦司馬師の人が7empを担当したんだよね。その際に決意表明して、合わなかったら他の作品では変えてもらっていいって発言してた気がする。
0487名無し曰く、 (ワッチョイ d741-nHw2 [116.90.205.167])垢版2019/11/10(日) 13:29:19.76ID:HWDl7TMr0
>>485
やらせてくれは言ってないと思うが、ファンが納得しないなら辞めるとTwitterで言ってた。
思い入れがあるだろうし気持ちはわかるが、正直合ってないから宣言通り辞めてもらって変更してほしい
0488名無し曰く、 (ワッチョイ ff96-uGfA [153.130.198.116])垢版2019/11/10(日) 15:30:17.77ID:W/9h2nF80
OROCHI3の演技個人的にはいいと思うから変わらなくていい
0503名無し曰く、 (ワッチョイ ff96-uGfA [153.130.198.116])垢版2019/11/13(水) 21:29:37.29ID:cZpFzZiT0
むしろ昔の野心家すぎる性格な方が違和感
曹操とか曹丕に対しても裏切る気満々だったり
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-nHw2 [59.169.147.213])垢版2019/11/13(水) 22:53:19.42ID:QazCKNyc0
>>505
活躍してただろ10章11章で
それなのに出しゃばるなとか正史演義に近い通りにやってたのにほざくアホがいるから困るんだよ
0507名無し曰く、 (ワッチョイ ff96-uGfA [153.130.198.116])垢版2019/11/13(水) 23:19:13.14ID:cZpFzZiT0
>>504
それか格好変えてもいいかもね
さすがに真田丸くらいの変化は無理だけど(あんま変えすぎると周りと不釣り合いになるし)
0508名無し曰く、 (アウアウエー Sadf-NVvR [111.239.254.231])垢版2019/11/13(水) 23:27:07.60ID:4/fzpbwIa
劉備みたいに髭つけるかシワ足すだけでもだいぶ違いそう
真田丸の幸村秀忠とかブラストの孫策みたいにイケメンをかっこよく老けさせるの上手いんだからもっと積極的に取り入れんと勿体ない
0510名無し曰く、 (ワッチョイ bd41-5gab [116.90.205.167])垢版2019/11/14(木) 00:49:30.37ID:OacH6TPW0
>>506
出てたけど言うほど活躍してなくない?
出しゃばるなとかこれ以上削られたら可哀想じゃん…
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 2b96-56X8 [153.130.198.116])垢版2019/11/14(木) 00:58:14.49ID:+AwbCYL20
少なくとも7に比べたら大分改善したよ
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-5gab [126.21.132.237])垢版2019/11/14(木) 09:31:24.04ID:R3xdHTPo0
>>510
6や7に比べたらかなり増えてるぞ
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 3571-5gab [202.215.7.2])垢版2019/11/14(木) 13:42:58.45ID:WAEnzsk60
>>510
6と7エアプなのがわかった
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 2b96-56X8 [153.130.198.116])垢版2019/11/14(木) 16:46:33.27ID:+AwbCYL20
正直ムービーの出来は7よりも8がいいと思う
勿論6が最高だけど
0518名無し曰く、 (ワッチョイ bd41-5gab [116.90.205.167])垢版2019/11/14(木) 19:25:51.53ID:OacH6TPW0
>>515
俺2からずっと購入してプレイしてる者なんだけどな…直近で比べるのは仕方ないか
5以前と比べたらやっぱキャラ変わった弊害だろうなと思ってさ
0520名無し曰く、 (ワッチョイ fd89-dZBx [14.11.145.224])垢版2019/11/14(木) 23:12:27.43ID:vlWI7C5P0
サンムソ7の赤兎馬将星90戦のみならず、
スパイダーマンの周波数合わせもそうですが、

「難しくはない。ただ面倒くさくて達成感もないミッション」


こういう苦手な要素が少ないのがサンムソ8の良さなので9での伸び代に期待します
0528名無し曰く、 (ワッチョイ f510-5gab [106.167.35.85])垢版2019/11/19(火) 20:09:37.98ID:BRwhJZyh0
>>526
アプデきてない
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 2b96-56X8 [153.130.198.116])垢版2019/11/19(火) 21:43:10.00ID:LiosujC50
6は最低2つあったのにね
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 2b96-56X8 [153.130.198.116])垢版2019/11/20(水) 19:32:22.87ID:kNYMZlFa0
>>538
いやDLCの話
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-ucPa [126.75.173.185])垢版2019/11/21(木) 16:34:19.02ID:1MOrR/ZC0
8はあの世界で生活できるよ的な要素を追求した派生が合う気がする
フォトモードが評判良かったのもその辺と相性が良いからだと思うし
街並みとかも作り込まれてるし勿体ないから試しに生かしてみてほしい
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2c-a++K [114.163.148.4])垢版2019/11/21(木) 16:58:42.11ID:OLbDVMRO0
そういや来年は真・三國無双20周年だから
戦国が今年15周年で戦国4のDX版だしてその場しのぎやったみたいに
三國8のコンプリート版をその時に出すかなって思ってたけど年内に出すなら
来年20周年記念でなんか出すつもりなのかな
0564名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-4UII [122.102.221.223])垢版2019/11/21(木) 19:35:02.73ID:qFD2vYXV0
宝玉もだけど
食事や釣りに罠はもう少しなんとかならんかったんかなと

屋敷の窓が開閉出来たりなんてところは作り込んでるのに
色々とちぐはぐ

BGMはいつもどおり神ってたけど
アプデでようやく長く聞けるようになった
0565名無し曰く、 (オイコラミネオ MM6f-C2Ak [150.66.91.139])垢版2019/11/21(木) 19:59:13.11ID:Yav4BRXZM
何この糞みたいな完全版
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 03cf-D2M4 [58.183.232.44])垢版2019/11/21(木) 22:46:43.65ID:lDzZg3KW0
せっかく作った新エンジンとだだ広MAP使い回さないわけ無いでしょうが!
次世代機のパワーを全部敵の数に割り振りましたてみたいなデッドラ3的な疑似OWにならないかな
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-cpgo [106.167.35.85])垢版2019/11/22(金) 10:14:52.98ID:2/fkhiTJ0
悲しいなあ
0581名無し曰く、 (スフッ Sd72-upBh [49.104.20.146])垢版2019/11/22(金) 17:30:11.72ID:p1I4mowrd
>>580
バグ
まあ火計出来ないだけでさしたる影響もないからいいけど
0582名無し曰く、 (ワッチョイ ff63-/ccv [124.40.105.204])垢版2019/11/22(金) 17:41:47.43ID:XuusXQFx0
アテナは、れいきや闇千代とキャラが被りすぎている...。
0583名無し曰く、 (ワッチョイ d22f-o5/b [125.196.222.81])垢版2019/11/22(金) 23:02:56.16ID:4n4BLrmm0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0588名無し曰く、 (ササクッテロ Sp27-sLUE [126.33.146.155])垢版2019/11/23(土) 11:43:24.99ID:vKzbwCUip
土台がしっかりしてた7エンパですらあれなんだからまずゲームにならないと思う
エディットとOWのコンボとかもうバグまみれで動作すらしないレベルだわ絶対
エンパで小遣い稼ぎする時代は終わった
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 97d6-BEIG [180.50.96.151])垢版2019/11/23(土) 11:51:34.60ID:aJM6vVVX0
今までは本編から一年半以内に発売してたが今回は今だに情報すら無し
エンパ手間の割りにそこまで売れないしな
本編ももう売り上げ落ちてきてるし上の連中から許可下りないかもな
0593名無し曰く、 (ワッチョイ e3ce-PudX [218.223.223.180])垢版2019/11/23(土) 20:41:54.01ID:YsoqLJSa0
8エンパに求めたいのは三國志世界を自由に生きる人生シミュレーションなんだ
国取りから始まったエンパシリーズだが今のシステムならできる…!
武将以外の生き方を充実してほしいよ
0594名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp27-l6TL [126.245.90.211])垢版2019/11/23(土) 21:15:54.68ID:otEcc+bLp
舞台が同じだからガワ作ってしまえば使いまわせるって事で次回作はシステム面頑張ってほしい
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 9e5d-pyDD [175.177.42.179])垢版2019/11/23(土) 21:22:59.74ID:f6wzzvG60
もうエンパは…
7エンパなんかいつもスレでネタにされてる無双スターズより売れてないんだぞ
予算削減で海外丸投げなのがモロ分かりだったしな
8エンパなんてとてもじゃないが無理だろう
まあエンパみたく8に勢力や時代関係なく好きな武将集めて遊べるモードがあれば嬉しいとは思う
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 034c-UX8t [58.191.27.122])垢版2019/11/23(土) 22:53:45.43ID:bR/EYaxS0
そもそも9があるのかもわからんし
戦国も10周年でDX版しか出なかったしコーエーは本家無双よりもコラボだしたいんだろうよ
オロチ3究極がでたらしばらくは本家無双でないな
0601名無し曰く、 (ワッチョイ a694-QS5Z [1.33.228.184])垢版2019/11/23(土) 23:02:59.43ID:aH36ckvy0
7Eは発売当初はエディットキャラの顔が崩れて寄生獣になるとかそんなのしか聞いたこと無いが
安くなってから買ったら普通に遊べて楽しかった
でもエラー吐いて落ちやすいのと烈火のエフェクトとか櫓とか攻撃したときの処理落ちが凄まじいのは勘弁だった
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 57a6-upBh [116.94.172.239])垢版2019/11/23(土) 23:07:32.69ID:Ky5x/N3U0
>>600
イベントの質も若干落ちた
7はわりとどうでもいいイベントが多い
0603(ワッチョイ 8724-g7JJ [126.74.94.183])垢版2019/11/23(土) 23:19:52.32ID:XWrwnF9J0
7エンパは制作陣に作品愛みたいなのを感じない
プレイヤーを楽しませようという気概が感じられん
欠陥してるところも多いしシンプルにつまらんのよな
エディは少しだけ6エンパから進化してるけど
あと個人的にだが子供エディ生産システムはいらん
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 526d-4eZD [27.138.132.79])垢版2019/11/24(日) 17:45:53.23ID:u6aEeMyM0
悲報:俺の武松、全ての都市で高額賞金首のお尋ね者に。

こんな報告が躍るわけだな。
楽しそうだな。
道端で出会った糞役人とかスカイリムのサルモール並にヌッころしたくなりそうだしな。
0618名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-4UII [122.102.221.223])垢版2019/11/24(日) 21:06:16.54ID:mP9uKsOZ0
エリア制限+ミッション式ならOWでも無双作れるやろという話は初期からあった

荷台に隠れたり堀から潜って城内に忍び込めんだり、輸送部隊襲ったり、城壁守って籠城したり、探索素材集めて武具を作れたら楽しそうだったのに
0623名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-4UII [122.102.221.223])垢版2019/11/26(火) 02:48:51.82ID:JXlql+0T0
OWの検証用マップ作って武将置いて戦えるようにして、それでゲームになりそうだから色々と付け足していった感じがするんよね
敵味方の部隊が進軍していくのとかは、スレでも要望があったOW化で望まれてた点だろうし

武将数とシナリオのボリュームがありすぎた結果似たようなミッション延々とやっていくのとか、ほとんどの武将の操作感か似てるとか、味の変わらないコース料理を延々と食わされる感じで損してる

散々言われてることだけども
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 9796-upBh [180.20.160.151])垢版2019/11/27(水) 06:18:21.14ID:SAwDobk50
エンジンならそもそもどのシリーズも違うくね?
6でps2時代の衣装があるんだから可能だと思う
0630名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-4UII [122.102.221.223])垢版2019/11/27(水) 06:30:13.66ID:DP4r/QWj0
便宜的にエンジンと表現したけど

シェーダのパラ変わったり物理演算入ったりしてるから、モデルデータをそのまま流用出来ないのと
変換して取り込んでも大量の調整作業が必要ってことなんよ
モデル起こしてテクスチャ貼ってお終いではないのでね

開発かじってないとわからないかもだけど
0631名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-w55F [182.251.243.46])垢版2019/11/27(水) 06:52:29.82ID:IGv6SIgna
そういう意味では無双6の過去衣装はなんであんな破格の値段だったのか不思議でならん
無双5からIP復活したくて武将大量参戦やチャージシステム復活等で色んなとこサービスしてたのかな無双6は
0632名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-4UII [122.102.221.223])垢版2019/11/27(水) 07:12:35.03ID:DP4r/QWj0
8で表現が大きく変わったでしょ、内部のデータ形式が明らかに違う
6の頃はPS2遺産をPS3やvitaに持ってくる意味があったし、データ流用しやすかった
武将モデルにフィットさせたりテクスチャ再書込はあったろうけどね
要はデータの互換性が高かった

無双6やOROCHI2の頃はコーエーもDLCコンテンツ始めたばかりで値段も弱気だったり
あと開発の間に手の空いたメンバーに作業させる意味もあった

今はそれも折込済みの開発体制・利益目標になってて人件費やら少ない売上本数が反映されてるイメージ
信者は高くても買うしな(泣)
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 9754-cA+F [180.47.147.208])垢版2019/11/27(水) 07:47:41.08ID:q9P9M2t40
8は7までと体型も違うのも影響あったんじゃない?
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-tQqL [59.129.20.250])垢版2019/11/28(木) 02:35:03.20ID:hJAsLZ6y0
過去作の衣装DLC出す余裕もないんかね・・・orz
0650名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-i8A1 [126.35.224.11])垢版2019/11/28(木) 11:27:56.41ID:yHLXHuaDp
参考にしたとしてもそれを落とし込む技術ないから無理
討鬼伝といいOWにしたら無条件で面白くなると思ってたんだろ
一般人から受けられるコピペお使いクエとか面白いと思って入れてるんなら相当やばい
0653名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])垢版2019/11/28(木) 13:23:27.97ID:dP+UqtNb0
認めようと認めまいと
公式がOWと言ってるからな
討鬼伝2はVitaのMOゲーでエリア切替してないのは一応すごいことなんやで
無双8もあのローディング速度と敵兵数は他のゲームには無い出来だし
コーエー風のOWと受け取ってくださいと言ってるしな

それをわざわざする必要があったのかとか
OWとして面白くないって言うならわかるけど
お使いクエストについては擁護の余地ないしな
アプデでも何も変わらんし
0656名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-i8A1 [126.35.224.11])垢版2019/11/28(木) 14:59:45.55ID:yHLXHuaDp
広いフィールドを高性能な馬で爆走するのはもう昔の箱庭無双に戻りたくなくなる程爽快だったからOWじゃないにしてもマップ広くするとかで残してほしい
馬の上半身が斜面にめり込んだりするクソ挙動とかは治して欲しいけど
0659名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-i8A1 [126.35.224.11])垢版2019/11/28(木) 16:34:06.05ID:yHLXHuaDp
専用曲がかかる戦場行く頃には作業すぎるストーリーに飽きて総大将鉤縄特攻しまくってるからイントロくらいで戦闘が終わってしまうという悲劇
合肥新城の曲とかめちゃくちゃ好きだけど良いと知ったのはゲーム外でじっくり聴いてからだった
0670名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])垢版2019/11/29(金) 00:04:54.20ID:/oM3H9Rd0
作品自体の評価が厳しいのと
BGMを聴けるタイミングのせいで
あんまり評価の声聞かなくて残念だったけど
わかってる人が居て良かったよ

個人的には、今回の「行軍」は新たなスタンダード曲になった
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/11/30(土) 09:20:14.75ID:g6Jh2bmp0
>>668
正治の変については革命みたいな感じだからそこまで違和感なかったよーな
0674名無し曰く、 (ワッチョイ df10-UQyu [106.167.35.85])垢版2019/11/30(土) 10:41:53.29ID:cMdJ0JAS0
つかカクカクは治らねいのかよ
0678名無し曰く、 (ワイエディ MM8f-yUvv [123.255.131.222])垢版2019/12/01(日) 01:13:09.37ID:GsD9ODJWM
>>660
昔の無双で水滸伝とか時代の違う武将と戦えたりしたけど
アレは個人的には梁山泊のテーマだと認識しているわ
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/01(日) 21:13:02.03ID:EGPg7G400
むしろ男キャラの衣装が欲しかったな
IFまで男キャラで衣装あったの趙雲だけだし
0685名無し曰く、 (スププ Sd9f-S7v2 [49.98.46.201])垢版2019/12/02(月) 00:16:26.31ID:BPCaO1Ljd
全員に衣装出せないならDL衣装いらんわ
0694名無し曰く、 (スフッ Sd9f-S7v2 [49.104.2.96])垢版2019/12/03(火) 05:41:09.03ID:FLpcWrehd
今更だけどif衣装の立ち絵 郭嘉と徐庶だけ完全新規立ち絵だったんだな…
人気キャラにしか手を掛ける気が無いというのが伝わってくるわ
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/03(火) 06:12:56.10ID:DbfCEvez0
郭嘉さんどんだけ立ち絵貰ってんだよ
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/03(火) 06:15:37.90ID:DbfCEvez0
まあ肝心の衣装の出来の良さはは断トツ周瑜だけど
0697名無し曰く、 (スププ Sd9f-S7v2 [49.98.47.33])垢版2019/12/03(火) 06:27:08.40ID:4Pi/LjQqd
衣装は断トツ周瑜だけど、周瑜ifはフリーモードで後ろに着いてくるはずの周瑜がいないバグがあって(今は治ってる)
if衣装に設定しても着いてくる周瑜がデータ始めるたびに毎回通常衣装に戻るバグがあるんだよな…
こっちは今も治ってないけどアプデ無いなら修正されないままか
0698名無し曰く、 (スププ Sd9f-S7v2 [49.98.45.49])垢版2019/12/03(火) 07:07:57.44ID:5NK0EWARd
郭嘉は1人だけ5つも新規立ち絵貰ってるよな

曖昧やけど
0703名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-i8A1 [126.35.224.11])垢版2019/12/03(火) 13:18:23.81ID:QwgYB/Anp
このクソを土台にしたら100%7エンパ以下のゴミが出来上がる
元々知名度低いから出来に関わらずあんま売れないしこっちも糞ゲー掴まされて嫌な気分になるし誰も得しない
エディットやりたいだけなら6か7で我慢しとけ
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/03(火) 19:32:43.06ID:DbfCEvez0
7までの感じに戻ったらそれはそれで批判受けそうだけどな
8のモーションを使い回せば全員個別もいけないことはないと思うし
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/03(火) 21:36:02.71ID:DbfCEvez0
あーなるほどね
個人的に三節棍とかすごい好きなんだけど
モーション少ないって言うのは同意だからなんとか増やせないかな
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 5f94-3RYV [124.154.221.7])垢版2019/12/04(水) 09:27:35.92ID:/1RKT5cg0
>>714
お手玉繰り返してる方が楽しいまである位8の戦闘は自分で戦ってる感覚薄いし
無双乱舞も似たり寄ったりで面白みがない

もっと設置系の無双とか技とか増やしてくれたら変化がある気もするんだが
自動で戦闘してるみたいなあの不思議な感覚はどうも好きになれないな
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/04(水) 17:39:10.96ID:JQLH/IrS0
>>725
どこ情報!?
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 5f96-Bj7H [180.20.160.151])垢版2019/12/04(水) 19:54:42.85ID:JQLH/IrS0
三國8を完成させるにはもう1年か2年は確実に時間いったと思うな
0736名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-Il38 [14.11.145.224])垢版2019/12/05(木) 00:48:09.16ID:TbXX2q0P0
M内さんお疲れ様でした
あの接待チャットでの勇姿、ホトモード自画自賛も微笑ましい思い出です

性格的にもっともっと新しい挑戦をしたかったはず、もしくはさっさと9の開発をしたかったと思われますが、
方向性の違いからか8の微アプデの連発程度でイライラされて無念かと思います

これから違うゲームでも活躍を祈ります


置土産に6DXをPS4でも出してください(チラッ
0740名無し曰く、 (アウアウウー Sa79-gZGC [106.132.80.102])垢版2019/12/05(木) 14:26:06.51ID:JrPBJVgsa
まず、カクカクなんとかしろ
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-WBaP [126.115.34.101])垢版2019/12/05(木) 17:26:25.03ID:ZtOMaBEY0
やっと宮内の糞飛ばされたんかw時既に遅しだけどな
で後釜は誰に成るんだろうな?9開発するかも怪しいけどw
大蛇3uの評判が良ければ庄復帰も有るだろうけど土台が糞だしな
0754名無し曰く、 (スフッ Sd7a-NdJx [49.104.3.84])垢版2019/12/05(木) 20:42:30.45ID:BTCu9gLCd
全員にダウンロード衣装ないのにまたダウンロード衣装ボーナスかよ

無双の書はもういらんけど女キャラと人気キャラにだけダウンロード衣装あげてそれをボーナスにするってのはどうかと思うわ
0756名無し曰く、 (スププ Sd7a-NdJx [49.98.44.142])垢版2019/12/05(木) 21:10:54.55ID:zmUGgP2Xd
>>755
女キャラといっても張春華と月英と祝融だけないのもほんと酷いと思うわ
0761名無し曰く、 (ワッチョイ bd96-o/fY [180.20.160.151])垢版2019/12/06(金) 00:35:20.94ID:ipTeieTN0
>>757
それはある程度はもう仕方と割り切ってる
格ゲーならともかく一度に10人以上を映し出すわけだし
0762名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-Il38 [14.11.145.224])垢版2019/12/06(金) 00:37:45.56ID:1plb3tsJ0
M内さんはいい意味でお調子者、それでいて計算高いという絶妙なカリスマ性で
6のような個人的大傑作を産み出してくれたんですよね

2のアワード受賞をめちゃくちゃ喜んでるのもそのほうがファンの反応が良いからですね

チッチキチーに顔も似ててこういう香具師は男女問わず人気者になれます
過去の栄光に溺れずに邁進してほしいですね
0763名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-Il38 [14.11.145.224])垢版2019/12/06(金) 00:41:15.09ID:1plb3tsJ0
サンムソ要素に目をつぶり、アクションRPGとして見るとイース8の次くらいに楽しめました

逆にスパイダーマンは移動しか楽しくないので放置しマクリマクリスティーです【定期ディス】
0767名無し曰く、 (ワッチョイ b1cf-Q5WO [58.183.232.44])垢版2019/12/06(金) 06:40:51.24ID:elBOb8+o0
どのゲームでも「シーズンパス」は「(一定期間内の)DLC全部セット」みたいな意味だからね…
本編とセットだとスペシャルエディションとかデラックスエディションとかアルティメットエディションて名前だから今後気をつけて
良かったら本編も買っていってね☆
0769名無し曰く、 (スップ Sd5a-2Ix7 [1.75.0.97])垢版2019/12/06(金) 07:36:44.24ID:AeVA7afsd
オールシーズンパスとオールシーズンパスエディションがあるのってくそ紛らわしいな
オールシーズンパスの方に本編含まれてないこと書いてないし
一応カテゴリが追加アイテムの方になってるけど間違う人も出るわな
0770名無し曰く、 (ササクッテロラ Spb5-Q5WO [126.199.8.178])垢版2019/12/06(金) 07:49:57.64ID:Q8nEl/9Mp
なんかマジで単体がなくなってるな
デジタルデラックスエディションの包括内容でも見れない
これはちょっとひどいな
パスだけ先に買ったのに本編のみ買えないってコエテクに言った方がいいんじゃないか
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 9594-TIk3 [124.154.89.12])垢版2019/12/07(土) 08:16:12.24ID:LTPJgyD20
ちょっとやるだけなら8の体験版やれば?
0794名無し曰く、 (ワイエディ MM7e-uCIC [123.255.128.240])垢版2019/12/07(土) 15:28:12.45ID:87dQ4E8NM
>>792
7猛はWindows7みたいな感じだよな
今までの積み重ねから生まれた完成形
8はここから伸びしろさんしかない
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-what [126.74.72.131])垢版2019/12/07(土) 22:28:09.30ID:7tKva3Sy0
ゲーム性が一発屋的なのと無双本編の三戦で歴史物を扱ってる上でのストーリーとアクションのマンネリ化
現に今はコラボ無双の方が評判もいいし出来もいい
そして本編はキャラを増やし過ぎたのもあって側だけで中身のないゲームに現在進行形で退化中
その典型がオロチ3
キャラ数は一丁前でギネスも取ったけどキャラ一人一人のアクション調整はガバガバで
ストーリーもあのキャラ数を活かせず

三國はこの8の土台を使うであろう次作が勝負だな
0807名無し曰く、 (ササクッテロラ Spb5-Qb8l [126.193.92.130])垢版2019/12/08(日) 01:20:31.78ID:WM+8FLqzp
>>706
それそれ
0808名無し曰く、 (スッップ Sd7a-4dKL [49.98.164.183])垢版2019/12/08(日) 06:26:27.88ID:EA2necXKd
ブレイドストーム出た時は
これからの無双はこういう戦略性も盛り込まれてタクティカルアクションとして進化していくんだろうなって期待したものだが
まさかそこから草刈り重視になっていくとは思わなんだ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ d524-QX1D [60.108.53.236])垢版2019/12/08(日) 12:17:28.96ID:B7WKe5x10
キャラ少ないけどやっぱり2か3が無双のシステムは完成されてたんじゃないかな
拠点ちゃんと潰さないとならなかったりコンボになる技とか範囲広い技とか死に技とかあったしデザインも良かった
でも後発のが女の子多くてなぁ
0816名無し曰く、 (アウアウカー Sa8d-0KSf [182.251.181.15])垢版2019/12/08(日) 13:07:32.36ID:WQe+6GnEa
まだ1とか2だと「無双系」ていうジャンルが確立してなかったから、ワラワラしてる敵兵を頭空っぽにしてベシベシ吹っ飛ばすだけで楽しかった。
3とか4までくると、代わり映えの無さとかリアリティーの薄さが目につくようになっただけじゃないかなぁ。
0817名無し曰く、 (ワイエディ MM42-uCIC [119.224.169.177])垢版2019/12/08(日) 13:11:51.29ID:8FYs+y9uM
>>805
北斗無双めっちゃやったわ
両方ともプラチナとった
0821名無し曰く、 (ワッチョイ bd54-ByTg [180.47.147.208])垢版2019/12/08(日) 14:41:03.19ID:e7e5HSEK0
進撃の巨人サイズの婆さん張角やデブおばさんな董卓と戦いたいのか…?
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 6e10-zAlO [111.99.244.95])垢版2019/12/08(日) 16:15:58.42ID:paDgpQIS0
9でんのかなー
もはや20万本いきゃいいくらいのコンテンツに
いくらの経費をかけさせてもらえるのか・・

となると
9は8のマイチェン版かな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ bd96-o/fY [180.20.160.151])垢版2019/12/08(日) 18:35:55.31ID:P/7gcA420
無双の呉は好かれてもいないけど他作品ほど嫌われてもいない感じがする
むしろ最近なぜか劉備のが叩かれてるし
0832名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-Il38 [14.11.145.224])垢版2019/12/09(月) 00:45:15.85ID:uJMJ2DZC0
今も昔の三国志演義のほうが圧倒的に好きなのは変わりませんが、
最近スリキンをしっかり見ました

やっぱり陳公台と曹孟徳の逃避行と非情な殺戮からの

「人我に背くとも我人に背かせず」

この場面あってこそ、二人のキャラが映えますね
今回音楽では新鋭の赤羽大夢氏が素晴らしい仕事をしたように、9ではM内さんの後任の方に大いに期待します
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 4510-Jiah [118.156.166.24])垢版2019/12/09(月) 05:16:15.48ID:iXxGGzRy0
やっぱり何やかんや呂布が使いやすいんですかねぇ
0835名無し曰く、 (ワイエディ MM42-uCIC [119.224.172.148])垢版2019/12/09(月) 12:27:15.62ID:M/BH7IIYM
>>825
無双が一番扱い良いと思うわ呉
つーか、他なら主人公の蜀とそれに対する魏ってなぐらいだし
0836名無し曰く、 (スップ Sd5a-9wy7 [1.72.9.137])垢版2019/12/09(月) 16:16:15.14ID:TXS1DY9kd
これ発売日にデジタルデラックス買っちゃった勢はちょっと損する感じなんですか?
シーズンパス2.3は見る限り値段変わらないし、DLC衣装興味なかったら武器パックとシナリオパックだけ購入するべきでしょうか??
0840名無し曰く、 (ワッチョイ bd96-o/fY [180.20.160.151])垢版2019/12/09(月) 20:22:42.34ID:RONIgGfm0
もうらIFありきの人選はやめて欲しいな
てかIFもいいけどちゃんと史実を充実させてからにして欲しい
7は赤壁とかIFに力入れたかしらんけど史実ストーリーがえらい白けてたし
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 4510-Jiah [118.156.166.24])垢版2019/12/10(火) 14:47:26.89ID:oO5Vy4TH0
乱舞最強はやっぱり呂布なのか?
0856名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-aaOZ [14.11.145.224])垢版2019/12/12(木) 00:23:36.06ID:n1BkEHVK0
PS4でも見られるAmszonプライムビデオの
「三国志 第一部 英雄たちの夜明け」

何回見ても最高の作品ですね
陳公台の最期でほぼ終わるのもポイント高いです

エンディングは谷村新司の歌で
実写で川を優雅に渡ってるんですが、
それを見ると無性にサンムソ8をやりたくなります

ほんで最近の"無限工兵長"に悩まされそっ閉じまでが
一連の流れです

アプデは、アプデはまだですかな
0857名無し曰く、 (ワッチョイ b6bc-GBjH [119.228.236.2])垢版2019/12/12(木) 02:26:47.37ID:fYv0rJkI0
一度再生された汎用台詞は一定時間再生されないようにするとか出来ないのかね
あと台詞渋滞解消の為にスキップするのはいいけど戦闘が終わった後の台詞までスキップするのやめて欲しいわ
0865名無し曰く、 (スップ Sd5a-rGAX [1.75.0.230])垢版2019/12/12(木) 23:02:17.67ID:+ImHBnZ9d
関平すごいな
0868名無し曰く、 (スッップ Sdba-jJp1 [49.98.129.239])垢版2019/12/14(土) 12:20:43.36ID:bugWlV9zd
8は嫌いではないけどフルボイスじゃなくなったのが痛いかな。
全体的に戦闘中の操作武将の台詞も減ったし。
そこを改善して欲しかった。
そして、そろそろempiresを作って欲しい。
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-F4MR [60.65.85.136])垢版2019/12/14(土) 13:48:42.14ID:mgLN+rTk0
フルボイスじゃない台詞流すならテキストもっと増やして欲しかったな
夏侯姫のシナリオ大筋はほぼ蜀シナリオだったけど特殊会話沢山あってこう言うのを全員分用意しとけよと思ったわ
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-lB4N [122.102.221.223])垢版2019/12/14(土) 15:35:20.56ID:/s8GLBEL0
ゲーム内テキスト自体の総量は過去最大だとは思うけど
ボイス付き台詞のことなら用意されてる割に聞けるパターンは少ないよね
進撃と賞賛台詞、後は自宅に来たときくらいな印象
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 0e15-dfHf [121.118.65.250])垢版2019/12/14(土) 15:55:59.41ID:MkYMxfe90
8に力入れてたのは間違い無いんだろうが舵取りが下手くそだったな
OWになった事もあってどうしたら良いのか分からないまま開発が進んだ印象
無双と言えばステージ間でキャラが喋りまくってストーリー進行して行く物だったのに立ち会話メインになってちゃダメだわ
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 5b96-A3BW [180.20.160.151])垢版2019/12/14(土) 17:25:21.12ID:VsAuiece0
>>868
英傑伝とか真田丸、スターズなんかは頑張れよって思ったけど8に関しては他国語もあったしホントにギリギリだったろうから仕方ないなって思う
0873名無し曰く、 (ワッチョイ bbce-oHdV [14.14.42.19])垢版2019/12/14(土) 19:53:35.65ID:H0rjBASp0
90キャラ以上のシナリオに90種以上のエンディングとか
くっそ無駄なことに時間と金を捨てたのがこのゲームの敗因
時間がなかったとかじゃない
十分な時間と資金はあったろうに開発共が無能すぎた
勢力別ストーリーにしてもっとうまいやり方があったろうに
鈴木は止めなかった
0876名無し曰く、 (ワッチョイ f691-GBjH [159.28.240.45])垢版2019/12/14(土) 20:37:43.81ID:mKk6Cuu90
オープンワールドを活かすなら従来通りにサブモードを用意するべきだったと思う
個別ED推すにしても過去作よりもストーリーが長いから途中でだれる
キャラ固有の任務とかを色々盛り込んでたら違ったんだろうけどな
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-3siJ [27.138.132.79])垢版2019/12/14(土) 23:05:08.16ID:5jqEd+5H0
ゲーム向きな民間伝承のファンタジーネタとか取り込めば良かったのにな。
人里離れた山に登ってると、あたりに黒雲が立ち込めて邪龍を現れたり、山海経に書かれているような怪物が現れたりするビッグターゲットハントがあるとかね。
そういうイベントは野良で山野に分け入っても起きるし、役所からの怪物退治依頼などで発生することもある。

この手のネタは関羽や趙雲、張飛、諸葛亮といった
神や仙人ようなことが出来る蜀だけの
特権ではなく、陸遜が黄龍を下す話なんてのもあるからねえ。

無双武将全員を武仙のような扱いにすることだってゲームならできたのに勿体ない。
0884名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-aaOZ [14.11.145.224])垢版2019/12/14(土) 23:51:56.55ID:Xh3V2Tsj0
でもスパイダーマンもやっぱり移動以外はしょうもない同じミッションばかりで面白くないですよ
戦闘アクションもイマイチショボいですし【定期1】

戦闘中のボイスは地味に6から7でも「まもりを固めろー」「このままではー」や無双武将の独り言が削除されてました
やっぱり6DXをPS4でやりたかったですね【定期2】
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-3siJ [27.138.132.79])垢版2019/12/15(日) 17:29:44.65ID:g4vEK2ex0
武侠道か。面白そうだな。
って、水滸伝だとばっちりやれそうなんだけどな。
主人公は魯智深、林冲、武松の3人のみだが、GTA5のように主人公の変更が可能で
サブクエストも満載で、当然お尋ね者にもなれる。
レッドデッド水滸伝とか銘打ってロックスターが作ってくれんかな。
0894名無し曰く、 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.129.218])垢版2019/12/15(日) 20:20:44.90ID:89k1EBvdM
>>881
山賊とか人間のモブより秘境に行けばその手の神仙と戦えるとかの方が良かったかもな
オロチとかで馴染みあるしさ
0895名無し曰く、 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.129.218])垢版2019/12/15(日) 20:21:16.51ID:89k1EBvdM
そういや、西遊記の孫悟空ってこの時は岩山に挟まれてたんやっけ
0896名無し曰く、 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.129.218])垢版2019/12/15(日) 20:23:58.34ID:89k1EBvdM
>>891
水滸伝が舞台なら無双より仁王みたいな方があってそうだな
武松になって西門慶ぶっ殺したりとかしたいわ
0897名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbb-9fVR [126.193.92.130])垢版2019/12/15(日) 21:22:21.62ID:wNakjHQzp
フォトコンとかエディットあった方が断然盛り上がると思うんだけどね
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 1a2f-uKDx [125.196.222.81])垢版2019/12/15(日) 23:48:21.29ID:Z6EGWbjL0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-3siJ [27.138.132.79])垢版2019/12/16(月) 12:22:53.52ID:AXX/oHeq0
今のOWは広大な陸のフィールドに加えて、空も加わりつつあるからな。
無双の技術力程度では更に差がついて終わりだろう。
エルダースクロールYがダクソV並に東洋武器と武技を加えてきたら
アジア圏での三国無双の強みすらも完全に終わるな。
0910名無し曰く、 (ササクッテロル Spbb-FWvz [126.236.116.203])垢版2019/12/16(月) 12:40:28.42ID:z86dRndNp
PS4の限界超えてるでしょ
言うほどPS4性能高くないしPS5もグラもproから毛がかえた程度やから
当分無理って言うか現在でも60FPSでもカクカクってpcでは言われてきて
120にPS5で対応したからさらにGPU必要になるしそう言うのは無理やね
0914名無し曰く、 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.131.197])垢版2019/12/16(月) 12:51:20.44ID:9wd7rpThM
大河とは地図でコラボ済みだけどなあ
0915名無し曰く、 (オッペケ Srbb-kMAb [126.34.25.226])垢版2019/12/16(月) 14:14:48.33ID:XvxI/gh7r
PS5そんなにダメなの?
現在最高のPCでも4k60fps無理だなーって感じなのに
いきなり8kで遊べるゲーム機作るよとか大言壮語したから
そりゃとんでもない性能だなって思ったんだけど
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-EDKP [126.74.70.15])垢版2019/12/16(月) 20:44:53.74ID:E5qz0sEh0
マップだけのなんちゃってオープンワールドだからな
最近の無双に顕著な側だけスタイルよ
まぁこれからこのマップを活かしていろいろやってみて欲しいが
次作でも結局キャラのモーション、調整、ストーリーなどのデバッグで精一杯なんだろうな
限られたリソースも思ってるよりも規模が小さいんだろう
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 4ef9-Z3Rv [153.175.44.245])垢版2019/12/17(火) 07:01:41.40ID:dGqdNyP/0
次回作はいっそキャラゲーと割り切って、司馬親子と呂布が対決するくらいの自由さがあっても良いと思うんだけどな
いくらシステム変えても、基本ストーリーは演義だから毎回赤壁とかやってれば飽きてくる
0932名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-GBjH [14.13.6.0])垢版2019/12/17(火) 12:44:33.40ID:NJs8BQHF0
もう出てから2年近く経つのか?
最初は評判かなり悪かったみたいだが
その後アプデとかで多少はマシになったのかな?
今更だが買おうか迷ってるんだがw
0934名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-GBjH [14.13.6.0])垢版2019/12/17(火) 13:32:36.08ID:NJs8BQHF0
>>933
そうなのか
でも、マシになってる箇所もそれなりにあるんでしょ?
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 9a3f-xO71 [61.210.129.247])垢版2019/12/17(火) 21:58:15.21ID:Hd5TR4fA0
>>939
自分は8のアクションももうお腹いっぱいだからちょっとなー
気軽にキャラチェンジ出来ないから延々と使い続けて好きなキャラの動きに飽きちゃった
なんか使用感なのかテンポなのかがどのキャラも似てるからなのかキャラ変えても変わり映えしないし
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 5b96-A3BW [180.20.160.151])垢版2019/12/18(水) 01:23:58.61ID:aAnsysJe0
操作性に関しては単純に好みの問題だからなんとも
個人的には操作は今のままでもう少し武器によって違いをつけれればいいかなって思う
7の刃弩みたいなシビアすぎるやつはもう勘弁
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 5b96-A3BW [180.20.160.151])垢版2019/12/18(水) 01:24:47.16ID:aAnsysJe0
>>944
今でも影の描写以外は普通に綺麗なんだがな
ただ処理が追いついてない時あるw
0949名無し曰く、 (ササクッテロル Spbb-FWvz [126.236.116.203])垢版2019/12/18(水) 07:40:26.59ID:QH3jyNuip
フレームレートは改善されるんじゃないかな
影とかは設定やかはコーエー側がPS5向けにするしかないけど
グラフィックはプロから毛が生えた程度の進化だから
劇的な完全は望めないけどロードはかなり早くなると思う
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-lB4N [122.102.221.223])垢版2019/12/18(水) 07:53:12.89ID:e7IQL0g/0
ps5の特徴はレイトレーシングだから
対応すれば影の表現は変わるね
森の中の木漏れ日とかもリアルになる

単なる互換だと厳しいだろけど
ロード速度の向上はテクスチャ反映速度にも影響大だから、ロード直後でもグラが良くなるね
今はプレイ速度向上の為、高品質テクスチャは遅延ロードで読み込んでるから
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-xzHv [121.87.65.38])垢版2019/12/18(水) 22:59:19.28ID:8GOxPSS80
8システムは上手いやつ下手なやつの差が出にくい

モーションのリズムも効果も似たり寄ったりで、オリジナリティのあるコンボを組めない

コントローラ触って操作する必要性を感じない
0956名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.94.218])垢版2019/12/19(木) 03:15:26.26ID:jx76h/Sf0
>>954
ただ敵を倒す、またはゲームを進行するんじゃなくていろんなネタを入れたり見た目を重視して楽しむ
魅せプレイっていうのはそういうものだろう
その最適解の行動っていうのはあくまでクリアの為な
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 133f-prDO [61.210.129.247])垢版2019/12/19(木) 06:03:28.75ID:ss4KZK4e0
自分は下手くそで5とかは敵将から逃げ回りながら肉まん探して死にまくってたけど
8は最高難易度でも一回攻撃当てれば時間はかかるけど倒せるし死ぬこともない
どっちが楽しかったかって5なんだよな…想い出補正あるかもわからんけど
0958名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.94.218])垢版2019/12/19(木) 08:20:40.54ID:jx76h/Sf0
大味なアクションゲーに加えてアイテムだって携帯出来るからな
緊張感があるのは高難易度の櫓弓兵と攻城戦の斉射くらい
あとは猛獣との肉弾戦かw
対無双武将複数でもカウンター取ってればいずれ勝てる
とにかくプレイヤーの行動が強すぎる

てかロックオン無し勢も必死だな
とにかくロックオンを悪にしたいらしい
それなら魅せコンに勝るようなコンボ動画でもうpしてギャフンと言わせればいいのに
ここに書き込むだけなら誰でも簡単永久コンボだぞ
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-1ZZR [27.138.132.79])垢版2019/12/19(木) 22:44:21.80ID:Ea23zYUC0
思い切って別ゲーみたいになってくれてもいいけどな。
キャラゲー脱却路線なら三国志を代表する君主、軍師、猛将だけを15人程度に厳選して
プレイアブルキャラとして、その代わりにそれぞれの立場でやれることを深く掘り下げる。
それなら俄然期待したくなるな。
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 2154-EWXa [180.47.147.208])垢版2019/12/19(木) 23:54:09.67ID:i/DDy6d30
今更脱キャラゲの別物にされても新規の客は増えず、キャラ好きも離れシリーズが死にかねない気がする
皆が納得する三國無双ってどんなのなんだろな?
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 6bbc-mhYo [121.86.130.125])垢版2019/12/20(金) 03:26:19.68ID:wzKhwrC40
実際全部のキャラに触る事ないどころか1/3ですら動かしてすらいない状態だろうし減らしてもいいような気がするが
少年ジャンプの魔法を使えない黒い剣を持ってる熱血主人公の漫画で担当編集辺りの奴がインタビューで
最近の流行りは誰かを読者に勧める形じゃなくて色んなキャラを出してそこから読者が選んでいく形でそれだから成功してるとか語ってたな
そう考えると無双のキャラ飽和スタイルは市場にあってるんだろうな

純粋な使用量で上から順にっていったら三国の君主全員除外されそうだな
0970名無し曰く、 (スッップ Sd33-bPCW [49.98.148.78])垢版2019/12/20(金) 12:37:48.53ID:UK7dFQSfd
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに北伐を行いましょう。

□常に噴射に浸っており、そのカッ飛びを他者に披露せずにはいられない。
□この高機動は誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□諸葛亮が動きを検出させていると訴えるが、実際そのような事実がある。
□その存在自体を妄想故に黙殺されているにもかかわらず、本当に虎豹刀で圧倒的速度出せると勘違いしている。
0972名無し曰く、 (ササクッテロ Sp1d-ox58 [126.33.78.161])垢版2019/12/20(金) 12:52:45.95ID:P1jofMCmp
エンパはもうこれから出ないと思うわ
エディット盛りすぎた結果片手間小遣い稼ぎ感覚では作れないしバグ多発によるアプデ対応に人使うし知名度低いから売れないし赤字になってそう
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 21e2-SeGQ [180.20.7.89])垢版2019/12/20(金) 13:20:00.70ID:uwHKA3Lo0
皆が納得する無双なんてないでしょうな。求めるものがそれぞれ違い過ぎて。
元来目指していたであろうタクティカルアクションゲームとしてはおそらく2が一番バランスが取れている。
その2が一番賛否両論の激しい作品というところがこの無双シリーズの難しさと言えるのではないか。

一騎当千の爽快さと一口にいっても、俺ツエーを至高とする人もいれば、悲壮感漂う戦場で命のやり取りを好む人もいる。
ここは難易度を上げれば解決するものでは無いので、結局ナンバリング毎に割り切って作るしかないのかな、と思う。
0976名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-D6rg [182.251.243.50])垢版2019/12/20(金) 15:34:05.15ID:MaVkHhDga
第4武器が武将ごとに条件取得だったり、味方の雑魚兵ばっかり表示してしまって表示限界で敵の雑魚兵が倒せないあの頃の無双が好きならまさしく庄Dが関わってる無双だから期待したいよね
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 2154-L2ew [180.47.147.208])垢版2019/12/20(金) 16:58:03.21ID:NjG3LSL80
>>975
逆じゃないかな
ストーリー付かないエンパではキャラの諸々が薄くなるから(今でも無印ですら薄くなってるけど)キャラゲーに向かない
淡々とタクティクスしたい人向けにこそエンパをキチンと作って出すべき
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])垢版2019/12/20(金) 17:59:14.00ID:MvqECFS60
>>957
思い出補正はあると思うぞ
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])垢版2019/12/20(金) 18:05:51.86ID:MvqECFS60
無印と猛将伝はともかくエンパは全然違うから一緒にしなくていいわ
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 9124-zFmU [60.65.85.136])垢版2019/12/20(金) 22:08:08.47ID:Z4n81tfu0
せっかく新しい事に挑戦したんだしここで終わらず浮かび上がった課題に真面目に取り組めば伸びるはずだから10くらいまでは8の方向性のまま頑張って欲しいと思うね。
そこまでは無条件に金出すつもりだよ。
前見たインタビューではOWは賛否両論だったから次もOWかどうかわからんみたいな頼りない感じで不安だが。
0988名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-D6rg [182.251.243.50])垢版2019/12/20(金) 23:04:07.06ID:MaVkHhDga
OWが狭ければ馬の移動も苦痛じゃなかったし戦線が延びることもなかった。任務が独立してるから移動中の掛け合いもとことんなくなるわ、BGM変わるわ、味方が不利になりにくいわで暇になるし...まぁこれはセリフ渋滞なくなったから利点ともとれるけど
後後発アプデではあるがフォトモードでOWならではの名所巡りするような人が増えて、増えたからこそコンテストが開催できたから一概に全否定はしたくない
0993名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.94.218])垢版2019/12/21(土) 05:52:09.03ID:0qQGyv3U0
なんか可哀想なことしたな

8は土台だよなどう見ても
アクションだってもっと煮詰められるし
キャラ掘り下げだってDLCシナリオという模範がある
やろうと思えばあのクオリティで各キャラ掘り下げられると分かったのは無印にして収穫
来年なにか進展あればいいんだがな
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