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真・三國無双8 Part156

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 93b9-TpC/ [220.209.170.107])
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2019/12/21(土) 17:10:40.47ID:k/+souNR0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part155
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1570802631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-JWB5 [14.11.145.224])
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2019/12/22(日) 04:10:39.24ID:YUFVH1gU0
>>1
乙です

たまにやると本当にアクションに余計な要素がなく、単純明快で楽しいんですよね

ほんで張角や董卓倒して
「初期のほうが進軍ちゃんとしてくれてたよなあ」
と苦笑いしながらまたしばらく放置民です
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/22(日) 21:18:06.43ID:nl1tpljn0
なんだかんだ言って無双OROCHI3よりは好きというか遊べるかな
特に呉ストーリーは内容的にそこまで悪くなかった
あとifも7よりリアル感があって(時々こうはならんだろwてのはあるけども)良かった
0027名無し曰く、 (スップ Sd73-zKOY [1.72.8.120])
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2019/12/23(月) 14:51:19.18ID:2XwE39r9d
パッチでかなり変わってるみたいだけど、アクションとかの操作感は体験版のまま?久しぶりの無双だけど、なんか軽い感じがして違和感ある‥
0028名無し曰く、 (ワッチョイ a1a6-m7L0 [116.94.172.239])
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2019/12/23(月) 15:24:50.82ID:PI3Z8t1p0
アクション変わってないぞ
てか無双なんて最初から軽い感じやろ
0037名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-ep1e [182.251.20.141])
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2019/12/24(火) 23:37:33.57ID:KMlpGVG1a
久し振りにストアー覗いたらシーズンパスコレクションなるバンドルシーズン1〜3とズンパス別売りの衣装セットがバンドルに為ってるヤツが¥8,800で出てるけどズンパス1だけセールの時買ったのが微妙で買いあぐねてる
ってかこんなの売り出してとうとう無双8は諦めた感じなんかね?
今後のDLCの予定は有るのかな?
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/25(水) 21:34:17.44ID:C9jwu9kX0
>>43
いっそ長髪に戻さないかな
0048名無し曰く、 (ワッチョイ a34c-wshQ [180.144.63.6])
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2019/12/26(木) 08:27:41.22ID:l63oRV910
孫堅の兜復活だけは若干改悪
あれは兜脱いで成功した例だけに
横光的な意味で曹操こそ兜つけてほしいんだ
蒼天でも兜シーンの方が多いし
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 8f54-AwEP [180.47.147.208])
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2019/12/26(木) 15:07:48.33ID:hSzb//qZ0
劉備はヒゲの方が好き
今回は付けられて良かった
0051名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/26(木) 16:15:05.16ID:rGypJv/K0
>>48
えwうそw
あれ成功の例なの
白髪出すなよwとか言われてたけど
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 8f54-AwEP [180.47.147.208])
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2019/12/26(木) 17:04:49.35ID:hSzb//qZ0
イメチェンは絶対に新しいのが良い人と前のが良い人が出てくるからやらない方がいいのかも知れない
0057名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-K0SF [61.210.236.75])
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2019/12/26(木) 17:37:40.70ID:lL2ORszi0
徐庶とかフードのオンオフできるんだから他の被り物キャラでもできたらいいなと思うが
キャラの人数多すぎて衣装さえままならないのにそれは無理なんだろうなとも思う
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 3b55-QysI [128.22.97.40])
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2019/12/26(木) 17:51:42.44ID:IXkdwm3U0
被り物どころか最近は移籍あるキャラ以外カラバリすらも作らなくなったからな。6の頃過去衣装タダで配ってたのが嘘のようだ
しょうもないネタ衣装とかいらないから5並に冒険したデザインとか没デザインをDLCでいいから欲しい
0060名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/26(木) 20:52:11.57ID:rGypJv/K0
まあ正直6のカラバリも雑な感じだったからなぁ
3のころは別カラーの他にバージョン違いもあったけど今となっては無理だね
0061名無し曰く、 (ササクッテロラ Spef-G0Zh [126.193.127.14])
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2019/12/26(木) 21:22:12.53ID:GGCUuEx7p
8eが出ないのって
7eの低評価のせいなのかな
って思っちゃう
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.123.129])
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2019/12/26(木) 21:59:00.31ID:CrgFSrp10
肥にはカリスマ的存在なんていないんだろうな
古澤みたいな社会に飲まれた大人しかいないんだろう
「鯉沼社長の為に神格化直虎の胸のほくろは隠れないようにしましたw」
てかゲームを作る会社の癖にあまりゲームを知らないやらない人を積極的に雇ってるっていうのを聞いた覚えがあるが
本当だったらゲーム作り舐め腐ってるとしか思えない
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.123.129])
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2019/12/26(木) 22:41:29.00ID:CrgFSrp10
で、鈴木Pが鈴鹿コラボ衣装配信後にもう少し衣装を配信したいとか言ってたが
特定のキャラに厚着な冬服でも配信する気だったのかね
と言っても特定のキャラにクリスマスコスを配信するのが肥クオリティ
0072名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5f-QysI [126.35.43.183])
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2019/12/27(金) 10:12:31.54ID:iK0CpWhOp
攻城戦重くてほんと嫌い
最高設定で斉射受けて60フレーム維持するのにどんくらいのスペック要るんだろ。普段なんとか60維持してる自分のPCだけど斉射受けると20以下まで下がるし処理落ちするわ
0073名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-XnoM [182.251.35.21])
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2019/12/27(金) 16:17:11.29ID:LK0S0VDwa
>>68
エロ何でおまけのオマケで最後にに出す様なアイテムなのにいの一番にエロ持ってくるからね
コーエーテクモゲームスの社員さん達は自分の仕事何だと思ってるんだろ?
風俗店の従業員程度にしか端からは見えない
嬢のオプション用のパンツ用意する仕事と何一つ代わらない
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 8f1f-VnBs [123.221.24.95])
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2019/12/27(金) 17:09:12.72ID:omksh7rj0
孫魯育と孫魯班も大喬小喬みたいな感じになるんだろうか…
0075名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/27(金) 17:19:35.30ID:1wuifpOd0
呉という一勢力に2組も姉妹いるとキャラ作り大変そう
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 2f4c-7i8z [101.143.131.152])
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2019/12/27(金) 20:47:58.34ID:IaZxYZtx0
>>54
どうしても、子供と共演するから年上感出さないといけない苦肉の策やろ
0079名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/27(金) 20:55:29.39ID:1wuifpOd0
でも孫堅、孫策、孫権を比べるとやっぱ肌で孫権が1番若いんだなってのは分かるw
0081名無し曰く、 (スップ Sd9f-u7Zf [49.97.99.251])
垢版 |
2019/12/28(土) 20:00:56.23ID:Q/MLq9mBd
ゲームクリエイター110人、2020年の抱負。110人が掲げた2020年のキーワードと抱負、注目していること【年末特別企画】
https://www.famitsu.com/news/201912/27189923.html


コーエーテクモゲームス 鈴木亮浩氏

2019年はほとんど新しい情報を伝えられず、申し訳ありませんでした。2020年は『真・三國無双シリーズ』が20周年を迎える特別な年です。20周年を記念したイベントやゲーム関連の新情報発表など、皆様に喜んでいただける企画をたくさん実現します!
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/28(土) 20:44:43.33ID:K+VpxP7B0
なんなら無双8をもっと煮詰めて来年発売とかでも良かったな
来年三國で出来そうなことってなんだろうな
PS5の互換性にちなんで過去ナンバリングのリメイクとかやってくれないかな
もしくは無双8で過去衣装の充実とかでも嬉しいフォトが捗る
0089名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/28(土) 21:21:29.07ID:58wxuVlR0
だって皆8発売前は「いい加減出せや!」って痺れ切らしてたやん
0093名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/28(土) 23:01:42.48ID:58wxuVlR0
なんだかんだOROCHI3より楽しんでるという事実
ただやっぱ一々任務がだるいのと棒立ち会話が気になる
0095名無し曰く、 (ワッチョイ cf6e-j4Wx [59.146.91.13])
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2019/12/29(日) 01:55:31.61ID:5vNH532p0
発売当初は5と同じ臭い感じてスルーしててオロチ3Uがアレだったから買ってしまった
色々粗はあるけどこれはこれで面白いな
元の無双とは別系統でしっかり作り込んでほしい
0096名無し曰く、 (ワッチョイ d715-y2su [114.181.248.205])
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2019/12/29(日) 02:42:24.14ID:2/3eL2UU0
オロチ3Uやってるけどキャラクター数とみんなに固有武器モーションある所以外は8の方がええね

こっちに馴れすぎてて色々物足りないし会話で門開かないのとかイライラするわ
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 8f54-AwEP [180.47.147.208])
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2019/12/29(日) 13:02:30.89ID:qWc4FJC50
ちゃんとアプデすれば最初ちょっとプレイするだけで全キャラ(DLC除く)解放される
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/29(日) 13:16:41.39ID:QNVDE5Fc0
敵斬ってる感がなんかいまいち感じられないなぁ
やっぱりSEの問題かねSEはデフォで2種類くらい選べるようにして欲しいけど
今のオシャレなモーションに昔のザクザクしたSEってやっぱり違和感出るんだろうなぁ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-HfLM [221.33.237.254])
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2019/12/29(日) 17:21:05.36ID:TPwUrG4b0
戦国の方の恋愛脳達もそうなんだけど、軽いノリの女武将どうにかならんかなぁ
大抵は許容できるんだけど、こっちだと鮑三娘とかもう少しだけでいいから真面目にしてくれんか
0111名無し曰く、 (ワッチョイ d7e6-pgJO [125.30.212.198])
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2019/12/29(日) 17:22:44.54ID:+sQRgr1Z0
鮑三娘はあれで大分マイルドになった方
これ以上普通にすると今度は個性なくなったとか言われるから今のでいいんじゃないかな
0113名無し曰く、 (ワッチョイ d7e6-pgJO [125.30.212.198])
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2019/12/29(日) 17:26:58.71ID:+sQRgr1Z0
孫尚香はあのキンキン声も相まってなw
個人的に劉備と結婚したあとは普通になるからいいんだけど
8の描写はそこまで気にならなかったけど7の赤壁で「気になるなー」みたいな奴は緊迫感ぶち壊すからやめて欲しい
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-HfLM [221.33.237.254])
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2019/12/29(日) 17:52:36.95ID:TPwUrG4b0
あれでかぁ・・・自分で使うこともないけどあの奥義はしかしどうかと・・・
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/29(日) 18:07:03.74ID:QNVDE5Fc0
ああ乱舞が気になるパターンね
乱舞はキャラの個性を出すのに大事なアクションだからな
鮑三娘に関してはユニークトリガーだって7の鴛鴦鉞のC1をそのまま移植してるだけだから
アクションに関しても個性抑えられてる方なんだよな
個人的には朱然、黄蓋、黄忠、曹丕あたりのユニークトリガーが残念だったな
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 8f54-AwEP [180.47.147.208])
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2019/12/30(月) 12:55:22.27ID:K1RAa71z0
俺はぎんぺーが苦手…
0123名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/30(月) 12:57:21.69ID:7Mu1G9Hz0
関銀屏はもう少し出番減らせないか?って思う
後期は仕方ないとして樊城にお遊び感覚で出ないで欲しい
0129名無し曰く、 (ワッチョイ a36d-UwiE [116.64.197.133])
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2019/12/30(月) 14:17:08.29ID:69Ha3GNY0
普通におしとやかな令嬢の見た目と性格な大喬に何故根強いファンがついてるのかスタッフは考えたことあるんだろうか
男キャラも女キャラも奇をてらってくどい個性や口癖を付けすぎ
駄洒落おばさんとか絶対あの味付けで人気落としてる
0131名無し曰く、 (ブーイモ MM6f-RWGz [210.149.253.11])
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2019/12/30(月) 14:55:57.56ID:9P7DV64iM
キャラクターを増やしたい気持ちもわかるけど奇をてらわないと描き分けできないならある程度数絞って丁寧に設定作ったほうが良い
数増やしてもみんな魅力がないなら出す意味がない
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/30(月) 15:03:21.96ID:+N3M+sI10
>>129
古参キャラには当然根強いファンはいる尚香や貂蝉だってそう
それらのキャラと被らないように気を使って料理した結果あの味付けになる
まぁ普通にお淑やかな令嬢の見た目と性格だけなら大喬と夏侯姫はだいぶ被ってるとは思うし
個人的にはやっぱり奇をてらうよりはある程度キャラ被ってもまともな味付けが好ましいな
0135名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-JRPA [106.180.37.104])
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2019/12/30(月) 16:04:36.95ID:dDs7CMbfa
せっかく三國志の演義&正史という豊かで広大なバックグラウンドがあるんだから、その世界観に沿って上手くオリジナルなエピソードなどで味付けをしてくれればかなり魅力的なキャラが出来ると思われるのに、下手なアニメやラノベみたいな安っぽい安直な個性付けはやめてほしい
0136名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-vnId [182.251.243.46])
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2019/12/30(月) 16:33:25.47ID:SxTwVFVNa
IFありきの武将多くてなぁ、無双6の人選はあからさまに年齢不詳枠増やして晋の敵用意させてたよな
でも活躍時期短いからリストラするにしても徐庶とか見た目や武器、性格含めてDLC用意されるほど人気なっちゃったし開発は己の首絞めてる結果になってるよね
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-RbSw [119.228.236.2])
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2019/12/30(月) 16:45:22.21ID:lBud+fbC0
別に新キャラだからって無理に出番増やさなくてもええやん
ダラダラと画面に居座るよりバーンと登場バーンと目立って即退場くらいの方がむしろ印象に残るんじゃね
というわけで祖茂さんプレイアブル化お願いします
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 6310-j4Wx [118.154.236.139])
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2019/12/30(月) 17:02:29.75ID:s4EPHmm00
キャラ数とか三國4くらいがちょうどいい
主要じゃない武将はグラだけ固有にして武器モーションは何個かの中からコンパチでいいわ
全員にあてがおうとして訳分からん武器出されるよりよっぽどマシ
その分ゲームしっかり作れ
0139名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-vnId [182.251.243.46])
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2019/12/30(月) 17:15:22.31ID:SxTwVFVNa
コンパチにも種類があって2〜4の途中から個人のモーション+チャージ、無双乱舞は固有のコンパチは許せる人多いんじゃなかろうか
昨今の誰でも好きな武器使えるシステムだと無理な話だけども
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/30(月) 17:24:31.92ID:+N3M+sI10
武器切り替えシステムもぶっちゃけ撤廃でもいいと思うわ
そしたら全キャラに全装備させてのテストプレイやグラフィック調整とかの手間を省く代わりに
キャラ1人1人のアクションに集中出来るだろ
てかこういう開発に気を使ったレスとか最近多い気がするが
開発がいくら努力したとかユーザーには関係ないことなんだけどなw
開発はいかにユーザーを楽しませるかを追求して欲しいし
いかにコストを省いて最低限遊べるかなんてゲーム作りは辞めて欲しい
確かにそれで肥は黒字が続いてるのかもしれないけどさ
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 2f4c-7i8z [101.143.131.152])
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2019/12/31(火) 02:08:52.51ID:av90ijnM0
>>143
多分手抜きと叩かれると思うんですけど(名推理)
0147名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/31(火) 10:14:55.28ID:vfpmsHbb0
>>129
いや古参が初登場した時ってキャラも少ないから過度なキャラ付けをする必要が全くなかったんだよ
けど今は女キャラだけでも10人以上いて区別が難しいから関銀屏みたいなキャラを作らざるを得ない
叩かれる1番の問題点はくどいキャラなのに出番が多いことだろ
王元姫なんてもっと控え目に出とけば叩かれることは無かったと思う
大喬は根強いファンというかうるさくて害虫のファンが多い印象だわ
リストラされてキレてるのか知らんが必要以上に小喬叩いたりとか
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/31(火) 10:54:06.37ID:srGP5zh60
8の新キャラは徐盛と辛憲英があざといが
周倉や程普、DLCキャラは変にバグってなくて良かったな
徐盛はなんでマンスジキャラにしたんだろうな
それなくても十分キャラ立つのに
0153名無し曰く、 (ワッチョイ df08-LLYD [119.26.123.195])
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2019/12/31(火) 14:23:39.32ID:RPoUPmRl0
男は逸話とか活かしていけばある程度キャラも立つけど女はオリキャラに近いしね。
絡ませる相手なんかも夫兄弟以外オリジナル展開だからセンスが問われちゃうんだよね。
しかもあまり出しゃばりすぎると批判も出ると。
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-V3mJ [118.156.166.24])
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2019/12/31(火) 21:02:30.88ID:Z3V6ix6r0
スリキン見ろよお前ら
太史慈がいい味出してるぞ
主役級だし
0164名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.74.121.241])
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2020/01/01(水) 00:17:35.15ID:NUCoWTV70
プレイヤーにも如何に個性を出すかが求められてるぞ
ゲームっていうのは楽しむもの
トリガーやってフローやるだけの教科書みたいなプレイばっかじゃ開発も泣いてる
そら全武器同じ操作感止まりだわな
ある程度慣れたらコンボ動画みたいにいろんなことを試していくべきなんじゃないのか
ステートコンボシステムはユーザーのアイデアが加わることで始めて完成する
わざわざ発売前に4亀が紹介してた風火輪のプレイ動画
今になってそういうことなんじゃないかと思えてきたわ
まぁただの綺麗事なんだけどな
0165名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.74.121.241])
垢版 |
2020/01/01(水) 00:17:47.69ID:NUCoWTV70
プレイヤーにも如何に個性を出すかが求められてるぞ
ゲームっていうのは楽しむもの
トリガーやってフローやるだけの教科書みたいなプレイばっかじゃ開発も泣いてる
そら全武器同じ操作感止まりだわな
ある程度慣れたらコンボ動画みたいにいろんなことを試していくべきなんじゃないのか
ステートコンボシステムはユーザーのアイデアが加わることで始めて完成する
わざわざ発売前に4亀が紹介してた風火輪のプレイ動画
今になってそういうことなんじゃないかと思えてきたわ
まぁただの綺麗事なんだけどな
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-UAPS [61.210.236.75])
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2020/01/01(水) 00:21:27.68ID:oWT9idAu0
製作にトータル一時間もかかってなさそうな手抜き年賀だな
こんな年賀で20周年盛り上げるとか言われても何の期待もできない
作るゲームもこの程度のものしかできないだろう…年始から残念だ
0168名無し曰く、 (ワッチョイ eb89-Bh5Q [14.11.145.224])
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2020/01/01(水) 00:45:39.80ID:iKwJqFyR0
新年あけおめです
昨年はオプワで非常に評価の高いスパイダーマンが思いのほか楽しくなく、改めてサンムソ8の楽しさを再認識しました
今年こそPS4でも6DXが出ることを願いつつ
8から9へのさらなる進化を願います
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 6ba6-h51Y [116.94.172.239])
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2020/01/01(水) 01:54:01.31ID:r7yAndZ30
>>162
別に挨拶でそこまで丁寧にする必要も無いと思うんだけど
0174名無し曰く、 (ワッチョイ eb89-Bh5Q [14.11.145.224])
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2020/01/01(水) 10:39:55.26ID:iKwJqFyR0
やってみたらわかりますよ
ボタンの反応が明らかにサンムソ8やイース8よりも悪いんですよね
モンハンの片手剣に近い感覚ですかね

他にも延々とスパイダーマンの悪口言ってるラジオやしょうもないミッションを何回も同じ野出てきたり

ちなみに今フリープレイにもなってる今やってるタイタンフォール2はめちゃくちゃ楽しいのでおすすめです
0177名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-fb7n [182.251.45.216])
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2020/01/01(水) 12:04:08.47ID:Ioe959ixa
まぁアンチではないと思うけどさ
何の脈絡もなく唐突に他の作品disるのやめろって話
去年のガッカリゲーといえば?みたいな話の流れならまだしもさ
それでもスパイダーマンをここで叩きたい!ってならもう何も言わんよ
スレチな話広げるわけにいかんしな
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 6ba6-h51Y [116.94.172.239])
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2020/01/01(水) 12:32:42.62ID:r7yAndZ30
今はグラそんな綺麗か?って言われるけど影の描写がすこぶる悪いだけでやっぱ顔グラは綺麗よね
8やったあとに6とか7、OROCHI2、OROCHI3やると綺麗なんだけどキャラがマネキンみたいにみえる
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 9f27-DhCK [61.44.246.178])
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2020/01/01(水) 21:41:40.02ID:djYvUlN40
今買ってオールシーズンパスも買ったんだけど追加キャラ解放されない
シナリオ進めないと駄目?
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 3bcf-ED9Q [58.183.232.44])
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2020/01/01(水) 22:19:49.20ID:4UqWdagQ0
曹操、孫堅、劉備でそれぞれチュートリアルクリアしたら(はじめから〜1章のミッション「黄巾党の撃退」まで)、それぞれの勢力が一気に全員開放される。
晋はその3つを開放したら開放される。ムービー飛ばせば1勢力数分で出来るよ
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 9f27-DhCK [61.44.246.178])
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2020/01/01(水) 22:27:15.58ID:djYvUlN40
>>189
それはやったけど出ない
インストール出来てないのかな
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 9f27-DhCK [61.44.246.178])
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2020/01/01(水) 22:32:52.44ID:djYvUlN40
ああごめん出てないのはDLCキャラ
これシナリオ進めないと駄目なの?
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 9f27-DhCK [61.44.246.178])
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2020/01/01(水) 22:52:36.53ID:djYvUlN40
>>193
出てない
何か間違えたかな
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 9f27-DhCK [61.44.246.178])
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2020/01/01(水) 23:38:28.27ID:djYvUlN40
ごめん何か勘違いしてたわ
シーズンパス初めて買ったし色々無知だった
お騒がせしました
0199名無し曰く、 (ワッチョイ df4b-AzIV [133.202.174.188])
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2020/01/02(木) 14:30:37.16ID:OAwohrMc0
>>161
様々な企画とかどうでもいいから早いところ自作なりエンパイアなり出してほしいわ。
様々な企画ってどーせ肉まんとかレストランで無双イメージした料理とか、声優となんかするとかでしょ。
うんざりだわ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.74.121.241])
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2020/01/03(金) 13:22:18.25ID:0jcMdXjn0
無双8Wikiに書いてあったんだが

まあ、貂蝉の扱いに苦しむのは、別の三国志ゲーム
の宣伝で、呂玲綺が本家コーエー三国志にゲスト参戦してたら、帰る所がなくて、人気も高く、そのままの呂玲綺がレギュラーしてしまったのと、さらに人気もあったし
本場中国のゲームすら、呂布の娘=呂玲綺になってるし
完全に水攻めまで添い遂げれないし、看取るのは呂玲綺
の役割になってるし 無双7エンパだと、貂蝉は劉備の嫁
の印象があるな。蔡文姫、張春華、甄姫も。

どういうことだってばよ…
0213名無し曰く、 (ワッチョイ ebce-DhCK [14.14.42.19])
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2020/01/03(金) 15:14:47.05ID:gjm8jK700
このゲーム外の自然とかのグラフィックはそこそこ綺麗なのに
街中のグラフィック酷くね?PS3の方が圧倒的に綺麗だ
小物なんてDSと同レベル、皿に盛ってあるゲロとかなんなん
0217名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-dYPq [101.143.131.152])
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2020/01/03(金) 17:37:41.45ID:ty2Ra8cv0
>>212
書いてる内容がよくわからんが史実ルートだと貂蟬に逃げられたからでしょ
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/03(金) 18:05:30.99ID:lxVePTlq0
>>213
まあ食べ物は仕方ない
グラを落とさざるを得ないくらいカクカクだったから
ただ読み込みも遅いからなぁ
グラが綺麗になるまで時間はかかるよ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/03(金) 19:34:55.10ID:lxVePTlq0
6の夏侯惇は曹操食う勢いの主人公感だったなw
呉はちゃんと孫家3代がメインだったけど練師の出番が異常に多いし
晋は賈充いないから司馬昭がいきなり黒くなって性格凶変するし
とはいえムービーの出来はやっぱ凄い
0223名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.74.121.241])
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2020/01/03(金) 19:42:46.58ID:0jcMdXjn0
6は蜀のストーリーは安心して進められた記憶がある
魏は夏侯惇推しもだが長坂の張遼無双も描写としてはやり過ぎ感があった
呉はその張遼を孫権練師丁奉でハメ殺したり練師の推しっぷりがくどかった
晋は新勢力でどうしても手探りになるのは仕方ないと割り切った
けどムービーは全体的に良かったなやっぱり
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/03(金) 19:53:56.13ID:lxVePTlq0
今回ストーリーだけみると出番はわりと満遍なく出てて特にくどいくらい推されてた人がいなかったのはいいと思う
まあ辛憲英さんみたいないるだけ存在もいるけどw
0226名無し曰く、 (ワッチョイ eb89-Bh5Q [14.11.145.224])
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2020/01/03(金) 21:20:37.10ID:V2elqZC+0
「三国志完結編 遥かなる大地」の関羽の娘もせっていの鳳姫は
どさくさに紛れて馬謖と結婚した以外はウザく感じませんでした
鶴ひろみさんということもありますね

箱根駅伝の創価大の激走記念にまた見て感動しマクリマクリスティーです
0233名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-+mRd [126.224.161.240])
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2020/01/04(土) 10:31:20.32ID:AN2i1mqX0
システム変わったせいなのもあるけどコンパチ祭りだったしな
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/04(土) 13:02:45.75ID:g0UmAR5j0
まあ新シリーズの新鮮さの一つに新武将っていうのはどうしても絡んでくるからな
ただ魏の軍師はいい加減増やしすぎだと思う
増やすなら増やすでちゃんと役割分担すべきだし
呉都督みたいにリレー方式ならまだいいけど一時代に何人もいるせいで猛将たちの出番が削られてる
0244名無し曰く、 (アウアウエー Sa3f-JY1j [111.239.254.39])
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2020/01/04(土) 13:31:11.87ID:Fp8KdUgSa
確かにキャラ増え過ぎの弊害はあるかもしれんが、新キャラなしでストーリーがちょっと深掘りされました程度の新作じゃ流石に買いたくならんけどな
ただでさえストーリーなんて歴史準拠で代わり映えしないんだし
0245名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.74.121.241])
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2020/01/04(土) 13:45:04.17ID:WHtC8VSy0
新キャラない代わりに既存キャラの掘り下げ充実
そこに6のようなムービー多彩
シナリオ数、ボイス量はシリーズ最大
メインのストーリーモードに加え
個人にスポットを当てたストーリーが各勢力に約半数人分
これを無印と完全版とで全員分補う

これぐらいやってくれたら
多少リストラしてくれても構わん
アクションはなんとでもなる
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/04(土) 13:50:36.62ID:g0UmAR5j0
多少リストラしてくれても構わんっていうのは三國志のストーリーを追いたい人とか自分の好きなキャラが確実にリストラされない地位にいる人(人気だったり重要なキャラだったり)は言えるけどどのキャラにもヲタは付いてるからなぁ
ましてや大喬みたいにヲタがうるさいと面倒臭い
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 1f0e-rouQ [131.147.120.171])
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2020/01/04(土) 14:11:09.63ID:J7LVQZfR0
>>246
俺は自分の好きなキャラがリストラされても構わんよ。というか三國志という世界観が好きなんで、特定のキャラがどうこうというよりは、プレイヤーキャラがみんないい具合に個性とバランスを持ってくれたらそれがベストかな。
0250名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-IeLj [182.251.243.38])
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2020/01/04(土) 14:16:29.79ID:t6LzG1F3a
7だっけ、呉のIFで女性キャラがパンダ探してたら敵への抜け道あったってシナリオあったよな?あれくらいの使い方でも俺はベストだった
女性キャラのシナリオ言ってもそのペアのシナリオと同じような物にしかならんしな
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/04(土) 14:43:42.55ID:g0UmAR5j0
抜け道探してたらパンダに遭遇したんだろあれはw
今回赤壁前の大喬の扱いとかは凄いよかったと思う
甄姫みたいに君主の傍にいるだけでも別にいいし
関銀屏とかは多いなあって思うけどあれは後期蜀が少なすぎるし仕方ないのか
まあ後期蜀が完全に女ばっかになってるのはどうかと思うが
月英さんとかは早々に退場せろよw
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 6b54-M6xu [180.47.147.208])
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2020/01/04(土) 23:59:29.12ID:Zi/tjjCn0
リストラされモブにも戻れず居なかった事にされたホーレーメーみたいなのはもう嫌だよ
武将に関しては一度キャラになった以上はゲキレンジャーばりのコンパチだとしても良いから出してほしい
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/05(日) 00:40:05.38ID:rz/4G+wN0
>>260
いやモブでいるなら出せよってなるだろw
0265名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp4f-hxTd [126.193.123.48])
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2020/01/05(日) 08:37:32.22ID:mafyAMYMp
>>236
オロチ3はキャラの多さというか ストーリーが駄目だろ
0266名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-N0L+ [60.101.172.41])
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2020/01/05(日) 18:34:36.10ID:gWtGBFpC0
炎虎などの強敵を瞬殺する動画見て、こんなに火力出るんだって思ったけど宝玉ガチャが面倒で止めたな
無双7猛では全武将能力値最大にして乱撃、連撃でどれくらい無双乱舞の火力が出るのかとか調べたり楽しめたのに
0269名無し曰く、 (ワイエディ MM3f-dYPq [119.224.173.47])
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2020/01/05(日) 22:33:22.43ID:54R26HfWM
>>267
射幸心って奴やろ
結局基本無料とか言う糞ゲーがガチャで儲けてるし
0270名無し曰く、 (スプッッ Sd4f-h/CE [110.163.12.36])
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2020/01/06(月) 16:27:30.18ID:Blg3AfOxd
公式の謹賀新年ツイートみたいのでイケメンキャラばっか集めてるのを見た気がするんだけど
本格的に腐女子向けになってんの?まー無双が続いてくれるんなら資金源はなんでもいいけど
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/06(月) 21:59:23.35ID:1s2lhbHM0
>>270
いやw
今回は意図的に字名に子とちゅうがある人を選抜してるだけだしイケメンばっかじゃないやん
この程度で腐向けとか言われちゃうのか
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/07(火) 00:10:17.25ID:/bCNEzMy0
>>281
古参
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 4bb9-K4iN [220.209.170.107])
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2020/01/07(火) 00:30:52.50ID:fk641h880
snowとかで画像加工しまくってる女子みたいだとは思った>お年賀

>>209
19年中に香港と大陸側で同時公開予定…があの状況なのでそのまま延期になってるみたい
中国版ウィキペディアと百度百科の情報くらいしか確認できないから細かい所までは不明
ただ撮影・編集とかは17〜18年で全部終わってるらしくて、IMDbにも配役とかのデータはある
カリーナ・ラウの役も謎なんだけど、呂伯奢とかいるからオリジナルストーリー展開みたい?
なんか結構お金掛けてるっぽいしDVDスルーでもいいから日本でも観たいんだけどどうなるかなこれ
ttps://www.imdb.com/title/tt7587604/

>>278
16年なら孫策がいるし、毎年必ず1人はむさ苦しい寄りかおっさん寄りの人混じってない?
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/07(火) 00:48:38.48ID:/bCNEzMy0
まって孫策って髭はあるけど若者やろw
享年断トツで若いし
0286名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-Gy7Z [126.141.149.27])
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2020/01/07(火) 00:52:49.03ID:1Tiq/o/O0
今年の年賀イラスト見るにやっぱり本家無双はカツカツの資金でやりくりさせられてるんだなぁと思った
鯉沼が社長になってから危惧してたことよ本家無双よりコラボ無双贔屓のやり方ってのは

てか年賀イラストは老若男女結構バランスは取れてるんじゃない?
なにげに魯粛が既に2回抜擢されてるのがジワジワくる
羊年の執事キャラシリーズと今年のねずみ関連の名前シリーズ
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/07(火) 01:26:33.44ID:/bCNEzMy0
>>289
それなw
たかが新年の挨拶でそんな手の込んだことする必要ないと思うし
どうせ丁寧にしたらしたで「こんなことに力入れるな」とか言われそうだし
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 0f5f-pIXJ [153.163.67.254])
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2020/01/07(火) 18:59:13.63ID:SmXQlnAX0
すげーどうでも良い話だけどさ、ストーリーでもフリーでも一切使ってないLv1の武将いるじゃん
そいつ使って遊ぼうかなーっていうとき、
ストーリーの普通か難しい辺りをレベル1からスタートするのと、
いきなりフリーの最終章に行かせてレベル上げてから最大難易度なりで遊ぶの
皆はどっち派?
0295名無し曰く、 (ワッチョイ fb55-+mRd [128.22.97.40])
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2020/01/07(火) 19:30:13.36ID:rgPY4zA30
どちらでもなくレベル1で難易度最大で問題ない
なんか大ダメージ食らっても体力1だけ残ってワンパン即死がほぼないからな
斬つけてカウンターしまくればレベル1無双でもできるしすぐレベルも追いつく
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-h51Y [180.20.160.151])
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2020/01/07(火) 22:58:36.38ID:/bCNEzMy0
>>297
いや流石にそれは無謀すぎると思う
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/08(水) 21:26:21.54ID:+56/phPw0
武将の平服にしか使い道はない
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 9d55-8whf [128.22.97.40])
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2020/01/09(木) 18:07:20.96ID:0GWaAO0W0
むしろ郭嘉の方が被害者だろう
どうせ新造するならこれからも棍であり続けるであろう周瑜のを作って古いのはどうせすぐ武器変わる郭嘉に押し付けたんだろ
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/09(木) 20:38:01.70ID:Yl7QvKIn0
棍を周瑜、郭嘉、朱然で使うってなった時に朱然は火矢が残ってるからいいとして残り2人の差別化として流れるような武術の動きを取り入れたのが周瑜、ビリヤードみたいに突くのを基本とした攻撃を取り入れたのが郭嘉ってしたんだろうな
棍は郭嘉に譲って周瑜には剣を使って欲しいと思うけど庄Pが色々考えて棍にしたらしいな
5の武器が継続してる人なんて他に貂蝉と劉備くらいしかいないし
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 9d55-8whf [128.22.97.40])
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2020/01/10(金) 00:25:49.27ID:j8uGUPR30
そこまで古参プレイヤーでもないから昔の武器がどうとかはあんまり思わないけどアクションゲームでの攻撃モーションなんてキャラの顔も同然なんだからころころ変えるのはいただけないわな
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/10(金) 00:52:39.81ID:WsrvPJx00
>>310
張遼は武器違うやん
5は双戟で6以降は双鉞
似てるけど性能は全然違うし形も5は小ぶりで持ち方も異なる
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 9d55-8whf [128.22.97.40])
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2020/01/10(金) 02:23:42.30ID:j8uGUPR30
形状は違ったけど67の双鉞は5のモーションほぼまんまだったけどな
双剣双鞭鉤爪とかと同じく5のモーションをほぼそのままチャージに落とし込んだ武器の一つだった
0317名無し曰く、 (スッップ Sd43-2fhw [49.98.172.225])
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2020/01/10(金) 10:03:33.22ID:1KHPFTZId
昨夜やっと蛇遣い塔開放できた
ちょうど全員が一回ずつ転生した状態(メインで使ってる三人だけ転生MAX)なんだけど、レス見てる限りサポートは経験値より希少石アップ積んだ方が効率良い感じ?
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/10(金) 20:27:27.11ID:WsrvPJx00
初期とか6みたいに勢力で戦いの曲が違うのいいよな
6赤壁だと呉側は感動する壮大な感じだけど魏は緊迫感あるBGMで
だから赤壁IFなんかで呉側の曲がアレンジされるのは納得いかん(合肥IFの山田曲も)
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-02Uf [126.141.152.190])
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2020/01/11(土) 11:13:53.71ID:uriZZFbE0
三国志14のOPメンバー
劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、孫尚香、曹操
いかにもなメンツでシンプルにかっこよかったわ
無双もOPはこの路線でいいんじゃないかね
そもそも最近はOP手を抜きがちだけどな
0329名無し曰く、 (ワッチョイ a324-///2 [221.33.237.254])
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2020/01/11(土) 13:25:15.16ID:yyV0gxE00
やっぱストーリーは国に統一したほうがいいんじゃないかなぁ
基本的には君主を主人公にストーリーが進行していって、個人の武将は
特定のステージをプレイヤーが操作してクリアすると枝葉として個人エンディングが解放される的な
関羽を五丈原まで使ってもいいけど、樊城以降のストーリーでは基本空気になって
関羽としては個人ステージの千里行と樊城をクリアするだけで一応エンディングの解放、みたいな

掘り下げもしてほしいけど三国全てやる体力もなかなかキツイものがあるし
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/11(土) 17:27:23.33ID:o3oPmaPT0
>>326
いや三國のOPは別にメンツ気になること少ないし
ずっと固定だったらつまらんやろ
今でも趙雲出ずっぱりで飽きてきてるのに
3までの感じが好きだわ
0334名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-8whf [126.182.122.213])
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2020/01/12(日) 02:10:08.61ID:U3RKahKKp
4のOPの出来が良すぎた
最後のぶっ飛ばしのぞいてギリギリ人間間ある動きでめっちゃかっこいい
兵馬俑演出も好き
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/12(日) 03:33:05.32ID:EzLkTfeY0
それな
今は人間やめすぎてて微妙
4は槍が曲がる時の「ギギギギッ」っていう音も好きだった
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/12(日) 11:48:17.81ID:EzLkTfeY0
>>340
OPは知らんけどムービーは他シリーズと出来が全然違うぞ
光秀と信長の殺陣とか
0343名無し曰く、 (アウアウカー Sa61-MnJ/ [182.251.243.40])
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2020/01/12(日) 11:56:03.68ID:WCmvC6jaa
戦国2もだが三國6のOPも滝流れ兵士とかとんでもなかったなそういや
ゲーム内のイベント見るにOPはそれぞれ別の人じゃないかな?三國8もOPぶっ飛んでたがイベントは三顧の礼もあったし結構真面目というか堅実な出来だったよね
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/12(日) 12:18:12.26ID:EzLkTfeY0
>>343
8とはムービーの出来良かったと思う
てかプリレンダないのは残念だけどもう実機でもそのレベルで綺麗だった
OPは一番最初の周瑜が笛吹くやつが好きかな
あと貂蝉が舞うやつ
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/12(日) 12:35:23.60ID:EzLkTfeY0
暇だったので真・三國無双シリーズの無印OP出演回数を数えたら(ムービーくっつけた2は除く)
趙雲6回(1、4、5、6、7、8)
夏侯惇4回(1、4、6、7)
周瑜3回(1、3、7)
曹操2回(1、3)
夏侯淵2回(1、6)
貂蝉2回(1、5)
呂布2回(1、5)
孫策2回(3、4)
孫尚香2回(3、7)
司馬懿1回(1 )
張遼1回(1)
関羽1回(1)
周泰1回(3)
曹仁1回(3)
星彩1回(4)
曹丕1回(4)
董卓1回(5)
徐晃1回(6)
鮑三娘1回(6)
張飛1回(6)
諸葛亮1回(7)
李典1回(7)
楽進1回(7)

やっぱ趙雲と夏侯惇は多いなw
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-tgR8 [123.221.24.95])
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2020/01/12(日) 15:36:16.80ID:kYefSPcX0
>>348
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-mnsv [220.209.170.107])
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2020/01/12(日) 17:25:44.48ID:0CnM33pK0
>>348
7は郭嘉も惇兄の左隣にチラッといる、あと東南の風に合わせて火矢を放つ黄蓋

ってか趙雲多いとは思ってたけどほぼ皆勤だったんだ…
呂布が思ったより少ない様な気がするのは猛将伝があるからかな
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/12(日) 18:13:59.33ID:EzLkTfeY0
>>353
お、忘れてたw
0357名無し曰く、 (ワッチョイ a324-///2 [221.33.237.254])
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2020/01/12(日) 20:39:17.44ID:QpOnOY580
ゲームの中身とはだいぶ変わるけど
隊列を組んで行軍したり糧食配布してたり軍議でしかめっ面してたり
空を見上げて不穏な顔してたりするシーンだけで終わるのも見てみたいぞ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ c5ce-GHla [14.14.42.19])
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2020/01/12(日) 23:04:48.73ID:DyCAnT990
三国無双ってもう限界じゃね?
このまま9作10作目11と出すたびにキャラちょろっと増やして
同じようなムービーとシナリオで続けてくの?
OROCHIの方ももう限界来てるし
戦国は4だけで2作出して幸村のスピンオフもやったし
新たな題材でできるコラボ無双以外は詰んでるな
0362名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-JoFD [111.239.253.1])
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2020/01/13(月) 01:47:56.57ID:2HS7znLTa
7の時とかせっかく全員地上乱舞2種類あったんだから片方を広範囲エフェクト盛り盛り技、片方をスタイリッシュな殺陣アクションの投げ技で統一すればいいのにとは思った
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/13(月) 02:02:01.32ID:vyNKcoi+0
統一したらそれで「モーション決められてやれることは狭まる!」とかいう人もいるだろうし
そもそも3種類ってのが多い
0367名無し曰く、 (ワイエディ MMeb-/FpM [123.255.129.69])
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2020/01/13(月) 05:17:41.37ID:PSr2nipnM
曹仁「ぼーっと生きてんじゃねーよ」
0370名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-01Pc [126.193.113.106])
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2020/01/13(月) 10:47:47.25ID:8BjsscC6p
4猛将伝の合肥の戦い 6の長坂の戦いみたいな
戦場をモチーフにしたOPの方が好き
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/13(月) 11:25:29.73ID:vyNKcoi+0
1は呉が赤壁、蜀が長坂
3は赤壁

やっぱ赤壁は見た目が派手だから使われやすいな
0376名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-01Pc [126.193.113.106])
垢版 |
2020/01/13(月) 13:04:50.86ID:8BjsscC6p
3つの勢力が一同に介する戦いなら樊城の戦いもあってもいいだろと
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-02Uf [126.141.152.190])
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2020/01/13(月) 13:25:25.84ID:vKo2Vssu0
樊城って三国の均衡を改める大事な戦ではあるけど
言い方を変えれば面白い状況が終わってしまう
1つの時代の終焉とかマイナスなところがあるからそれで盛り上がるにも盛り上がれないものがあるよな
それに呉なんて日和見してる状況だしなんか熱くはなれない戦いではある
関羽側視点でOPを描くのならやりようはあるだろうけど
0383名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-01Pc [126.193.113.106])
垢版 |
2020/01/13(月) 15:18:14.88ID:8BjsscC6p
三國の均衡が崩れた重要な戦いなんだけどな
関羽vs呂蒙とかOP映えするだろう
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-JQ6m [27.138.132.79])
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2020/01/13(月) 16:46:50.31ID:aHNJRBck0
関羽でプレイしてる場合のみ、麦城からのラストステージで
豪雨、夜の森林エリア(エリア範囲指定):BGM 山賊戦

これで体力が尽きるまで無尽蔵に湧く敵と戦い続ける。
こんなラストだったら、めちゃくちゃ泣けたんだけどな。
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
垢版 |
2020/01/13(月) 18:28:27.60ID:vyNKcoi+0
>>385
それだけは絶対やめてくれw
樊城だと趙雲が絡めずらいからってのもある
0391名無し曰く、 (ワッチョイ db92-QspH [119.30.11.175])
垢版 |
2020/01/14(火) 09:08:39.52ID:97ArrO1q0
無双4ってかなり完成度高いよな
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
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2020/01/14(火) 16:29:33.57ID:Z7Nvuo2r0
>>391
でも個人的にグラは3のがいい気がするんだよな
あと兵のダメージボイスが恐ろしく棒読み
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 0301-Sb87 [133.206.65.97])
垢版 |
2020/01/14(火) 18:32:03.13ID:XR2+6qy70
無双4は完成度は高いけど投げ技無くなったり連撃やら衝撃波飛ばす系のチャージ6がただの斬撃になったり真無双乱舞の締めが派手な魔法撃つ様になったりであまり好きになれん
0396名無し曰く、 (スプッッ Sd03-X30y [1.75.210.84])
垢版 |
2020/01/14(火) 19:05:04.19ID:fdR+Ck/Dd
>>394
PS2無双のグラフィックは3が頂点だった
でもその代わりステルスや処理落ちがきつかったからグラの質を落としてサクサク動くようにしたのが4
衣装も全般的に4より3の方がディテールが凝ってたり色使いが多かったりする
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 0596-qRB+ [180.20.160.151])
垢版 |
2020/01/14(火) 23:28:51.62ID:Z7Nvuo2r0
>>396
なるほどね
確かに3の処理落ちめっちゃ酷かったな
2もそうだけど真・無双乱舞をするだけで自分の体力ゲージがちょくちょく消えたりとかしてチカチカしてたし
0400名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.193.113.106])
垢版 |
2020/01/15(水) 12:31:21.49ID:uH+ymXx9p
次は黄巾時代からまともに描いてくれ
朱儁と皇甫嵩は必要
0402名無し曰く、 (ワッチョイ e33f-A78j [61.210.236.75])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:41:25.09ID:fYto3JBM0
オープンワールドでも勢力別シナリオで
ダラダラ長い人形劇じゃなくてシネマチックな短いカットシーンでストーリーつないだら
多少は印象が変わるかな…流石にあれだけ作って一回じゃ捨てないだろうしな
0404名無し曰く、 (スッップ Sd03-sikF [49.98.143.178])
垢版 |
2020/01/15(水) 14:28:36.38ID:Z/ujg0lKd
またオープンワールドでもいいけど、ただ存在するだけの部屋とか勿体無さすぎるから改善してほしいわ

闘将が筋トレしてたり軍師キャラが竹簡に埋もれてたりしてて、そこで会話やお使い頼まれたりするのかと思ってたわ
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-HLSl [221.33.237.254])
垢版 |
2020/01/15(水) 17:51:22.64ID:2maVWNe70
そんなデータ量だともうコンシューマ辛いのでは・・・
0408名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
垢版 |
2020/01/15(水) 18:23:25.23ID:mJ4/MvD80
>>400
黄巾は序盤中の序盤だしそこでキャラ使うのも勿体ないというか扱いに困りそうな気がする
0409名無し曰く、 (アウアウカー Sac9-uqU6 [182.251.243.34])
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2020/01/15(水) 18:26:32.54ID:acg5J97wa
実際は(演義の描写は)多方面から攻めて戦闘してただろうが、中国再現したばっかりにプレイヤーがまるで伝令兵みたく一つ一つのミッションを見に行かないと開発が想定してたメインミッションとサブミッションの関係性にならんのよな
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 8d89-X/ts [14.13.163.192])
垢版 |
2020/01/15(水) 18:51:02.12ID:SnBYAw300
オープンワールドはシミュ三国志の武将プレイみたいなんだったら相性いいだろうけどな
別にプレイヤーが戦に関わらず遊んでばかりでも周りの情勢は勝手に変化していってなんならどっかが勝手に統一しちゃうような感じ
自分が全部やらなきゃいけないような無双にはオープンワールドは合わないと思うわ
0413名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.193.113.106])
垢版 |
2020/01/15(水) 21:33:59.87ID:uH+ymXx9p
三国初期の時代のが面白い
0414名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/16(木) 00:34:56.19ID:jTxJwvLK0
群雄割拠時代が1番面白いな
本当に三国になった時からは微妙になる
0415名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.193.113.106])
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2020/01/16(木) 02:06:27.22ID:doeDUy+sp
皇甫嵩と曹操 朱儁と孫堅 盧植と劉備で絡ませればいい
0418名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-Sfrr [27.138.132.79])
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2020/01/16(木) 18:07:14.46ID:q6GA7nEg0
もはや開発費がそこまで回されてるのかも分からないからな。
オロチ3Uも初週1万8000本の大爆死。

三国演義にもっと忠実に作ることと
戦闘システムを根本から見直さないと
三国無双は確実に終わるな。
今が息も絶え絶えの状態。
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 0541-IyIT [160.86.90.178])
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2020/01/16(木) 20:22:40.84ID:Rwk8KdQI0
無双だと地味な後漢のモブたち
丁原 何進 韓遂 馬騰 皇甫嵩 朱儁 李傕 郭シ
献帝 公孫瓚 張譲
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-HLSl [221.33.237.254])
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2020/01/16(木) 20:37:59.52ID:lp2WdGZf0
献帝は顔ありにしたほうがよくないか
プレイアブルはもちろん無いにしても
0423名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/16(木) 21:44:01.82ID:jTxJwvLK0
今も顔ありというか特別なモブじゃない?
0425名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/18(土) 02:45:01.90ID:N1teEjA+0
>>418
いや今でも結構忠実やろ
0426名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-Sfrr [27.138.132.79])
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2020/01/18(土) 14:19:21.62ID:TkaRLirK0
結構ではダメだな。
しっかり忠実に作らないと。
少なくとも関羽が華雄、顔良、文醜を斬るくらいのところは
ちゃんと作れないとな。
関羽の豪勇が天下に轟く名シーン抜きで
夏侯惇の対関羽用敗走時の「天下に武名が轟くだけのことはある。」とか言われても
このゲームしかやってないとなんのこっちゃ?って話になるぞ。
しかも、これ俺の友人の実話な。
0427名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.182.42.142])
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2020/01/18(土) 14:25:48.01ID:Y0P/QIn/p
無双だと関羽上げ要員が主にその子供たちなので
0435名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.182.42.142])
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2020/01/18(土) 16:38:49.68ID:Y0P/QIn/p
無双6のせいで赤壁は黄蓋が爆弾船率いて
ドンパチかましてた印象しかない
0436名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:38:53.81ID:N1teEjA+0
>>428
だれもそんなこと言ってないやん
0438名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-Sfrr [27.138.132.79])
垢版 |
2020/01/18(土) 17:31:04.56ID:TkaRLirK0
>>436
関羽age用のパーツに過ぎない関興、ぎんぺー程度の固有ムービーなんていらんから
その分を関羽用のムービーに回せ。とか言うと「関羽は無双人気ガー…」的なのが
すぐに湧くと思うが。
ついでに言えば、張遼や徐晃をものともしない文醜をあっさりと一撃で倒してしまうようなとんでもない豪傑だから関羽の強さも伝わるのに、三国演義のそういう名シーンまでカット。それを入れていくほしいといえば、またもや「関羽は無双人気ガー」と吼えるアホは散々見たよ。

無双人気に力入れて、三国志人気を軽視して今に至る三国無双とか本末転倒の見本のようなもの。
そんなもんだから三国志の二大合戦の官渡、赤壁もショボい出来になってしまう。
基本的に無双は三国志で有名なおっさんキャラが大活躍の見せ場はカットされる傾向が強いんだよな。三国志のゲームなのに。
0440名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp19-IyIT [126.182.42.142])
垢版 |
2020/01/18(土) 18:07:11.27ID:Y0P/QIn/p
無双6とかは魏 呉 蜀 で
関羽がかっこよく華雄斬ったムービーあったのにな
0441名無し曰く、 (ワッチョイ ad24-uoih [126.141.168.27])
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2020/01/18(土) 18:10:28.03ID:q4+JjGrI0
>>437
その最たる例が曹操だな

しかも8だと曹操は漢室が復活することこそが乱世の収束を早めるという思考を持ってて
劉備や孫権の立場が無くなってるのマジで糞
てか劉備と孫権は仁の世、国を守る、じゃなくて大々的な目的はあくまで漢室復興
劉孫同盟や妥当曹操をそれの手段として描いてくれ
そしたら周瑜の天下二分、諸葛亮の天下三分の計ももっと深くなる
今のままだと戦そのものが小さく感じてしまうんだよ
0442名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-Sfrr [27.138.132.79])
垢版 |
2020/01/18(土) 18:34:36.39ID:TkaRLirK0
>>439
それを言ったら三国無双って何をベースに作ってるの?ってなるよ。
三国志をベースにしたゲームで商売してるんだから、三国演義の王道的な話は
全てやっていて当然。
どうでも脇役なんて、ただ要る程度でいい。
劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、曹操、司馬懿、周瑜、呂布。
このあたりの主役級の人物達を中心に考えられないと
客は今以上に減るよ。だってみんな、三国志は大好きなんだもの。
0444名無し曰く、 (ワッチョイ e36e-9HgL [59.146.91.13])
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2020/01/18(土) 21:18:50.83ID:coe0bAM90
三国志ベースの創作物なんだから演義の王道網羅しろってどんな理論だよ
演義だって三国志ベースの創作物の一つに過ぎない
もう純粋な演義から入った層ばかりなご時世でもないだろ
0446名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-Sfrr [27.138.132.79])
垢版 |
2020/01/18(土) 22:11:19.17ID:TkaRLirK0
>>444
かといって、ゲームシステムも壊滅的だからな。
無双のOW化でどれだけ面白くなるのかと思いきや、この有様だ。
しかも、約2年もの時間アプデを続けても、毛が生えた程度のものにしか
ならなかった。
ご時世に合わせるのなら、アプデ無しの時点で既に
スカイリム並の探索と冒険感を達成していてくれって話だな。

死にゲーがウリのフロムの場合、ダクソのOWと言われてるエルデンリングは
大成功すると思うけどね。
今のωのPにはゲーマーが居ない。だから、他のゲームとかもプレイして
自社独自の面白さの進化の追求とかしないんだろうな。
無双+OWの企画自体は素晴らしいと思うが、PがOWの面白さを全く理解していなかったので、だだっ広いマップで草刈りするだけという糞ゲーになってしまった。
0447名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/18(土) 22:14:08.77ID:N1teEjA+0
別にオープンワールドだからといって期待してた人達ほとんど居なかったように思う
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-mcL9 [118.156.166.24])
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2020/01/18(土) 23:25:27.78ID:EBYwR3Kb0
支援獣ってお供させる価値ある?
目に見えて制圧力変わる獣がいるなら捕獲したいんだが
やっぱりそうでもないよね?
必死こいて捕獲する価値はなし?
0451名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp19-hK/Z [126.247.26.55])
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2020/01/18(土) 23:56:46.54ID:TNc97jo8p
SRPGやシミュレーションじゃないのに武将増やしすぎだわな、しかも5で一度失敗してるからこれからも増やし続けるとかいう道しか残ってない
早いうちにエンパぐらい新武将作成に力入れて補完は各自そっちでやってくれ、って風にしときゃ
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 8d89-a+UC [14.11.145.224])
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2020/01/19(日) 00:15:27.42ID:jIPwUCTP0
声優違うのに龍が如く7の春日一番が孫策ぽく聞こえてしまいました
ストーリーめちゃくちゃいいのにコマンドRPGになったことが不評なので
龍が如く無双出してほしいです
0457名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/19(日) 12:02:44.26ID:xHZDE5Li0
>>449
強敵相手だと以外と支援獣側の強敵系が頑張ってくれるw
死ぬ時もあるけどw
0459名無し曰く、 (ワッチョイ cd96-9xZB [180.20.160.151])
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2020/01/20(月) 15:15:07.65ID:vJ1Ij1/90
一定数だけ年取らせると周りが年取らないのが違和感出てくるから変わるとするなら衣装だけでいいかな
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 434b-Sj4C [133.202.174.188])
垢版 |
2020/01/21(火) 06:18:57.66ID:MgAP2OCQ0
>>461
まあ、個性を短時間で強調するにはある程度のキャラ付は必要なのはわかる。が、特撮ヒーロー物レベルのわざとらしさは鬱陶しい、興醒めするんだよな。思ってる以上に実はプレイしてる年齢層低いのかもしれんが。

何にせよ新しい情報発信する言ってるんだから、そろそろ出してくれと思うわ。飲食店コラボで無双飯出します!とかソシャゲ関連とか声優関連以外で。
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-Jq7D [61.210.236.75])
垢版 |
2020/01/22(水) 14:03:02.12ID:3ib0iOzu0
三國無双公式の年賀の抱負が
20周年の企画に加えゲーム関連でも新情報を発表できるよう準備中です
だからな…コラボ作品見てもわかるがとてもこっちに割く人員はいないのだろう
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-++Vr [27.138.132.79])
垢版 |
2020/01/22(水) 15:58:48.93ID:9GDnUH/M0
>>471
7eばりのキャラメイクに
・山海経モンスターズ(人間に害をなすもの)各地に襲来、ビッグターゲット狩り。
・賊が山塞、水塞をランダムに作り各地の居城に討伐令の立て札があり、それを読む
 及び酒場での個人からの賊の討伐依頼発生(賊長に無双武将&キャラメイク武将も出る)
 砦の中にある金、財宝、武器「1〜3」まで+ユニーク武器制作用のレア素材もとれる。
・深山幽谷に仙人の洞穴があり、弟子入りするとお使いイベントをこなした後に
 属性攻撃(回数有限で属性はランダム)の使用が可能になる。
・馬は野生の馬(山野をうろついている)をゲットすることも可能。北方のレア馬なら
 名馬に匹敵するレベルまで育つ。

これに従来のエンパ要素の国盗りを加えてあれば、8eは神ゲー中の神ゲーになるぜ!
0480名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-3yN+ [126.233.83.217])
垢版 |
2020/01/23(木) 09:50:29.44ID:qL9J+DPkp
8が初三国で劉備と曹操しかやってなかったが
OROCHI3Uで小喬とか王元姫とか使ったら中々面白いなーと思って8で使ってみたらなんかすごく微妙だった
何でだろうチャージ式じゃないからか
0482名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-1Wqm [106.128.56.240])
垢版 |
2020/01/23(木) 10:19:26.89ID:2hcwXYNla
エンパって面白いの?いつも猛将伝までで別ゲーいっちゃう
0483名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-ajuj [126.199.131.31])
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2020/01/23(木) 10:23:28.95ID:sPqzi9m/p
7エンパ以外は一定の評価もらえてる気はする。5も微妙なところではあるが
割とコア目なファンしか買ってないだろうから評価はあまりあてにならんかもしれんがちゃんとゲームとして成り立ってるエンパは本当に面白い
0486名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-1Wqm [106.128.58.132])
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2020/01/23(木) 12:16:43.93ID:zGC+dk74a
>>484
なるほどやってみるしかないか


8やってみたんだけどオープンワールドって聞いて5万や10万の軍勢を相手に一騎当千を楽しめるのかと思ってたけどだいぶ違うのね
0501名無し曰く、 (ワッチョイ f524-o9or [126.141.135.202])
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2020/01/23(木) 19:08:52.98ID:penKSHsf0
ストーリーはやってて楽しいのは蜀だと思うわ
序盤からいろんな人物、勢力、土地に関わりながら進められるのがやっぱり面白いんだよな
まぁ草鞋売りから蜀帝へ成り上がるような主人公が強過ぎるだけか
0502名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-ZiJj [126.233.166.82])
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2020/01/23(木) 22:10:04.00ID:/92YKYJHp
最近また引っ張り出して、華雄使ってマップ埋めしてます

ホント、ムダに広いよな笑
特に北とか
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/23(木) 22:20:11.91ID:SB0XtBuM0
>>501
8のストーリーで一番好きなのは呉かな
ほかのストーリーよりも武将一人ひとりが割と存在感あった
魏は軍師推しがくどすぎる
0505名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp41-ajuj [126.247.109.83])
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2020/01/23(木) 23:25:22.29ID:VDybWNrWp
呉は独白が多くて多少マシだった。座死が多すぎるという欠点はあるが
呉を最初に作って力尽きたのかな、魏は赤壁で逃げるときとかにちょろっと固有台詞あるけど
蜀はお使い強制も多いしつまらなかったけどやっと後期を蜀視点でやれたのはよかった
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-++Vr [27.138.132.79])
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2020/01/24(金) 13:00:22.25ID:vR/Cyv4S0
蜀は関羽でやってるとおススメのコントシナリオがあるぞ。
赤壁の華容道シナリオで、指示を無視して曹操の元に向かわずに
江夏の夏侯惇と曹仁を倒す。
すると何故か、赤壁戦勝ムービーが流れて孔明が関羽に対して「意図的に曹操を見逃した。」という
一連の流れになってしまう。

ええ、曹操には出会ってません。
命令無視して、夏侯惇と曹仁倒しちゃいました!
孔明先生の策は失敗しましたよ。こうなる。
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 3515-Jq7D [222.150.178.243])
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2020/01/24(金) 18:23:34.84ID:ymOUS2s30
キャラクターや街などの3Dグラフィックはコーエーテクモゲームスのゲームエンジンで作られているようなので
今回ならではの目新しさはあるが怪盗団メンバーの細かな仕草や言い回し掛け合いのテンポとおもしろさ
表情とボイスの豊かさなどなどが『P5』のそれと遜色なし!

https://www.famitsu.com/news/202001/24191159.html

ペルソナでできるなら無双の人形劇もこのくらいやってくれないかなω-Forceさん
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/24(金) 20:46:54.54ID:ZIZ70Yhc0
>>508
後期蜀を劉禅でやっても?な展開あるよね
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/25(土) 02:57:31.27ID:4glkAdZf0
それは無いと思う
0518名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-ZiJj [126.233.166.82])
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2020/01/25(土) 09:05:58.99ID:UMHP31nrp
8e出ないにしてもエディットはやりたい
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/25(土) 14:57:57.19ID:4glkAdZf0
平服に使うくらい
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-pHbr [14.11.145.224])
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2020/01/25(土) 23:33:25.35ID:OR2e2ZLT0
新情報といいながら1月終わりに何もないのは誠意がないですね
他のメーカー含め、当たり前のように発売日延長しマクリマクリスティーもそうですが
「有言不実行」はかっこ悪いです
0522名無し曰く、 (ワッチョイ a394-Jq7D [157.65.235.142])
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2020/01/25(土) 23:48:14.39ID:2vNPjUkt0
>>521
下手したら無双の日とかいう8月3日まで新情報の欠片もないと思ってる
どうせ今年も来年もコラボ作品に忙しくて新情報だってゲーム関連とかいっても
スマホゲームの新情報な可能性もある…公式の言うことにはそのくらい期待してない
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 09:13:45.46ID:n+kCpQq90
>>521
まだ1月やんw
0526名無し曰く、 (ワイエディ MMab-M+mU [123.255.134.89])
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2020/01/26(日) 16:02:38.42ID:GNSZcq/vM
>>400
それ以降どうすんだよ
0528名無し曰く、 (ワイエディ MMab-M+mU [123.255.130.81])
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2020/01/26(日) 18:41:11.17ID:fWGx5VskM
シリーズ化していくんだからむしろ既存のゲームで稼いだ金で投資するって当たり前じゃね
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/26(日) 22:32:17.10ID:n+kCpQq90
棒立ちではないと思う
孫堅も祝融も武将の中では短い方かな
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 5589-pHbr [14.11.145.224])
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2020/01/26(日) 23:53:41.31ID:onZ29ib50
進軍は董卓ワッショイができた初期よりも確実にできなくなってます
工兵長が川に大量に無限増殖してそれを味方がペシペシずっとやっててどうにもなりません
PS4本スレではバカウケでしたが内心悔しかったです
0535名無し曰く、 (ワッチョイ f524-o9or [126.141.138.164])
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2020/01/27(月) 18:23:35.12ID:UzIew5dt0
抜刀状態と納刀状態を自由に使い分けれるようにして
納刀状態の時は地面に転がってる汎用武器を拾って戦えるとかさ
その代わりその汎用武器には耐久があって一定斬れば使えなくなる
とかそういうリアリティも本家に欲しいよな

まぁ一対草をやるのに精一杯みたいだしそういう細かいところまで手が回らないんだろうけど
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/27(月) 22:13:10.46ID:wpX/C7sb0
>>535
そんなリアリティいらんw
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 07:41:35.88ID:tQgXt7Bo0
>>542
ん?味方吹っ飛ばないし復活してなくね?
兵士が吹っ飛んだり、敵にあたり過ぎると止まるのは今まででもそうだったし
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 9596-9VUD [180.20.160.151])
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2020/01/28(火) 23:06:23.06ID:tQgXt7Bo0
自分はノーマルでも全然いいけども
グラが酷いのはアクションモードだからか追いついてないからなのか分からんが通常時だと影以外はそこまで汚いと思わん
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 91ad-/fp1 [122.30.61.228])
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2020/01/29(水) 10:47:07.57ID:YfEVDs+W0
ホーム画面上のトレンドってアップする人とは別に見てる人もそれなりにいないと更新が掛からない気がする
Liveなんたらで詳しく見る方は人気昇順固定だからもう動くことはないだろうね
0562名無し曰く、 (ササクッテロ Spc5-INl5 [126.35.217.7])
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2020/01/29(水) 22:17:01.49ID:rFDZOZLYp
そろそろ魏の5将軍全員出してもいいやろ
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/29(水) 23:00:04.69ID:bVblVG3s0
まあ今のメンバーで三国志の大体は成立しちゃうし
てかいらないメンツもいるくらいで
樊城をあそこまで賑やかにする必要は全くないと思うんだが
0566名無し曰く、 (ワッチョイ e96d-YbyA [116.64.197.133])
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2020/01/29(水) 23:28:55.30ID:7FXYViBJ0
周瑜呂蒙陸遜がいて魯粛がいないとか
夏侯惇夏侯淵曹仁がいて曹洪がいないとか
荀イク荀攸賈ク郭嘉がいて程イクがいないとか
そういうのは何となく座りが悪い気がする
0567名無し曰く、 (ワッチョイ fb5d-i7CI [175.177.42.171])
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2020/01/29(水) 23:56:43.36ID:EnrYXgzb0
>>566
そしたらやっぱ諸葛一族の
「蜀漢は其の龍を得、呉は其の虎を得、魏は其の狗を得たり」
という訳でロバさんも欲しいよね
それでなくても自分から進んで犬犬言ってるキャラいるし
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/29(水) 23:59:53.31ID:bVblVG3s0
>>566
てか魏の軍師がみんな新参者ばっかやなw
一気に増やしすぎやろ
呉は逆に古参ばっかだけど昔の無双は大雑把に戦場が分けられてただけだしそうなると魯粛がいなかったのは納得出来る
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
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2020/01/30(木) 11:10:02.88ID:AN4MAkLU0
全キャラクリアしようとか宝玉厳選し始めたら疲れるだろうけど、数キャラ動かすなら楽しくていいんじゃない
武器持ち替えて適当に戦ってるだけで楽しいし、敵が多いとこはホントにわっさわさいるし
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 69bd-lhza [180.36.55.123])
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2020/01/30(木) 11:24:15.77ID:kLdsdFR60
個人的には多分少数派だけど、武器の持ち替えも反対派なんだよなぁ。
どうしても汎用性が高い構えやモーションになる。
昔の魏延の猫背の野性味おびた構えが大好きなんだ
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-dq6V [153.130.63.167])
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2020/01/30(木) 11:50:22.75ID:glBfB0Zw0
仁王やって思うけど返し技やすかし技、DOAのホールド的なものを駆使しつつ乱戦を切り抜けて行くアクションをやりたいな
初手じゃんけんの繰り返しでコンボ繋げてとか攻撃途中の択がマンネリ回避にならんかなぁ
数を追う無双じゃなくなるけど
0580名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-z46d [111.239.252.151])
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2020/01/30(木) 12:29:35.22ID:WCQ9tTBva
長柄双刀は最初張飛とコンパチだったのが運悪かったな
逆に最初は砕棒とか持ってれば7で派手な固有武器貰えただろうに
8に至っては姜維と程普がコンパチ相手だからご愁傷様
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 13:58:36.50ID:1QoJhG2Q0
>>581
三国演義の有名エピソードの高い再現に期待しないのなら
そこそこは楽しめるかもしれない。
OWとしてはアプデ全入りの今でも最低レベル。
広大なフィールドの探索、冒険要素を期待してしまうと1カ月も遊べない。
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 69bd-lhza [180.36.55.123])
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2020/01/30(木) 16:31:14.05ID:kLdsdFR60
武器持ち替えってか、サブ武器みたいな扱いにしたらいいんじゃないかなぁと。
メイン武器+サブ武器で
サブ武器用のワンモーションだけ各武器作ったら
コンボの途中に組み込めたり
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-PXjH [60.65.85.136])
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2020/01/30(木) 16:43:34.14ID:u78F7EdC0
>>585
ストーリーは蜀シナリオのギンペ登場(樊城から劉禅降伏あたり)部分だけやれるよ。
DLCキャラ以外はキャラ毎の独自展開とかはほぼ無い。
だから関羽とギンペやれば蜀シナリオはほぼ網羅できる。
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 18:00:34.73ID:1QoJhG2Q0
>>583
フィールド移動時に、出合い頭の敵襲撃+撃退の報酬ゲット 不意のサブクエスト発生みたいな
OW独自のワクワク要素も皆無なのでとにかく移動時がむなしいってのもあるな。
0595名無し曰く、 (ワッチョイ fb15-2iSl [223.217.246.34])
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2020/01/30(木) 20:11:24.57ID:uP2wpjHD0
やるゲームがなくなるたびにまた8やろうかなーと一瞬思うんだけど、攻城戦の面倒さが頭をよぎって結局やらないマン
コンセプト自体はまあいいとしても欠陥だらけのまま実装許可出したのは一体誰なんだよマジで
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
垢版 |
2020/01/30(木) 22:03:53.84ID:113AqmpN0
ステート式はまだこれからやろ
チャージだって1の時は4段階しかなかったしジャンプチャージも出来なかった
初めてで上手く出来なかったからと言ってチャージに戻すのはやめて欲しい
どうせマンネリ化とか言われるし
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
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2020/01/30(木) 22:15:02.26ID:AN4MAkLU0
P5Sだとチャージ式に近い形で例えば飛び上がって空中攻撃から更に繋げるみたいな、間断のない攻撃が出来そうだけど
本家無双でそれが出来るかどうか
というかキャラが増えすぎて細分化出来なてないんだよなぁ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ a989-Eqh4 [14.11.145.224])
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2020/01/30(木) 22:28:33.31ID:/wzhTqfm0
それがしは今はイース8ばかりやってるので
アクション操作の感覚が近いサンムソ8もやっぱりたまにやりたくなります
ファルコムの快適性とコーエーのグラが融合したイース無双やりたいです
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/30(木) 23:42:19.01ID:1QoJhG2Q0
>>599
三国無双も三国志の代表的な人物だけ残して、後は大幅リストラするような大改革が
必要な時期に来てるとは思うけどね。

海賊無双4のカイドウも超巨体ならでは重量感ある叩き潰し攻撃に
薙ぎ払い攻撃も攻撃範囲に優れ、更に攻撃速度も速いと見ていて気持ちよかったし
巨大な龍に変身して、暴れまわってるのも圧巻だった。

キャラ数を削減できれば、個性を存分に引き出すことは出来る力はあるんだろうな。
もはや、三国無双5のことは完全に忘れていい。
今や、177人もいる無双OROCHI3Uが初週5万も行かないレベルなんだから
今の三国無双にもう数はいらない。
0604名無し曰く、 (ワッチョイ d30e-G6DY [131.147.120.171])
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2020/01/30(木) 23:56:18.20ID:h3KvyP290
>>602
同感。
結局、物量を増やす方向の進化は開発側のコストも膨れ上がるしユーザ側としても遊びきれない、差別化されてなくてつまらないといったデメリットばかりで破綻する未来しかない。
これ以上キャラが増えても、喜んでいるのはほとんどキャラ萌えしているような層ばかりなのではないかな。
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/30(木) 23:59:42.15ID:113AqmpN0
その重要な人物の線引きが結構難しい気がする
1、2に出てたキャラはほぼほぼ必要だけど4からは人によって見方が変わってきそう
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 1375-lhza [123.176.247.132])
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2020/01/31(金) 00:37:49.82ID:PrGlbo7M0
主要キャラ40人残してストーリーも五丈原までにしてリブートしたらどうなるんだろうってのはたまに妄想するな。鍾会や王元姫のように人気あるけど残しにくいキャラを5人くらいフリー専やDLCにするのもいいと思う。
0609名無し曰く、 (ワッチョイ d30e-G6DY [131.147.120.171])
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2020/01/31(金) 00:46:03.95ID:xka6Swgd0
>>608
プレイヤーキャラはそんくらいいれば十分だね。
他にも魅力的な登場人物は多いけど物語上活躍できる場面も少ないし、そういうのは固有顔グラ付きのNPCにして小さなエピソードもなるべく拾ってイベント増やしてくれると嬉しい。
0611名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-z46d [111.239.255.157])
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2020/01/31(金) 00:55:30.72ID:y/+I18Uma
そういう大幅なテコ入れって、今の路線である程度良ゲー出した後とかじゃないとキツそう
本家無双シリーズが軒並み評判良くない今それやると様子見する人だらけで爆死してシリーズ終了まであるぞ
0614名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-0VhB [182.251.243.37])
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2020/01/31(金) 01:25:44.56ID:n3s9yfzpa
無双7で初めてコンパチが消えたが、だからこそ無双8のコンパチが反動で叩かれる材料になってしまったんだよな
ユーザーからしてみればシステム一新の手間とか関係ないからただただ減ったように感じてしまう
プレイアブル武将リストラだって同じイメージ持たれるぞ、いくらコンパチなくしたりイベント充実したりしてもな
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/31(金) 01:41:40.12ID:96vuatHa0
今回コンパチが叩かれたのってもちろん7でせっかく個別だったのにコンパチに逆戻りってのもあるけどコンパチ自体合ってないキャラが多いことが相乗効果になってる気がする
正直劉禅とか変な椅子から剣に戻ってくれて嬉しかったし李典みたいにコンパチを経てまともな武器になった人もいるから悪いことばかりじゃないなって思う
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 11bc-/fp1 [58.188.231.163])
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2020/01/31(金) 09:28:18.94ID:h3WjJyje0
今更だけど今回敵倒しても「やられちまったか・・・でもお前はもう終わりだぜ」みたいに結局その後のイベントで負けるパターン多いよな
蜀の後半なんかずっと負けイベントやり続けてる感じがする
0618名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Gks6 [182.251.40.12])
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2020/01/31(金) 10:02:19.55ID:W0Qmedr1a
まぁそれは原作がある以上しゃあないよな
でも負け戦なら途中で強制イベント入って終わって欲しいわ
今回の赤壁みたいに敵の本陣抑えたのに船燃やされたから負けとか流石に納得いかん
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/31(金) 12:38:16.13ID:pjf+e0/70
>>605
1、2に出てたキャラはほぼほぼ必要だけど

それくらいでいいんじゃないか?
三国志の顔役的な有名人以外で
この戦いではこの人物が主役!と言えるような人選を揃えたのが
真・三国無双2だったから、あれくらいで良かったと思うよ。
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/01/31(金) 13:34:53.93ID:96vuatHa0
>>623
まあでも郭嘉はよー荀ケはよー程普はよーって散々言ったのもユーザーだからな
徐庶とかいう扱いに困るやつを出して欲しいとか言ったのも
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
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2020/01/31(金) 13:39:37.77ID:+n7XMKt90
郭嘉と程普は他のキャラを引き立てたり深堀りしたりにそこそこ活きてるからいいんじゃない
荀ケは内政官だからずっと戦場に出すのにはなかなか無理があるけど、個人的に好きな武将だから出てくれて嬉しい
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-KoMo [27.138.132.79])
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2020/01/31(金) 17:31:38.44ID:pjf+e0/70
五虎将、呂布のようなスーパー猛将
劉備、曹操、孫権の英雄三傑
諸葛亮のような軍師というか、ほぼ道士

こういう選ばれたキャラ自体をユニーク化して
専用ムーブに、固有技を沢山持たせて

後は大量のコンパチ動作(固有のグラはあり)でも
いいと思うけどね。
独自の「個性」がない存在に固有の動作はいらんよ。
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-DBpG [126.141.129.255])
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2020/01/31(金) 22:12:08.38ID:zCpaGe0x0
思い切って2の頃のメンツまで女キャラは孫尚香と貂蝉だけで絞ってアクション特化で無双作って欲しい
チャージアクション、連舞アクション、ステートアクション
これらを上手くまとめるだけでもいいし
なんならこれらを選択式で遊べるとかでもいい
その代わりコンパチは無しで全員固有武器固有モーション
キャラを削るんだもの当たり前だよな
無双のグラフィックとアクション、そしてBGMさえ凝ってればマジで良ゲーは約束出来るでしょ
ナンバリングじゃなくてもいい派生タイトルでいいから一度だけやってみて欲しい
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 3194-/fp1 [160.248.161.104])
垢版 |
2020/01/31(金) 22:30:02.28ID:+n7XMKt90
ついこないだ気づいたんだけど、8のズンパス1~3を全部買ってたら
オールシーズンパス買ってる扱いになって、そこに付いてる肚兜とかの特製コスセットもDL出来るんだな
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 696e-lhza [180.220.141.86])
垢版 |
2020/02/01(土) 01:40:59.41ID:122QpNtc0
確かにそろそろざっくりでいいから
君主、猛将、軍師みたいな括りで
出来ること変えてもいいかもね。

軍師は始まる前に罠を仕掛けれたり
猛将は一騎討ちを仕掛けれたり とか
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-ZjM+ [59.169.147.213])
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2020/02/01(土) 15:44:41.93ID:EIM6Z57j0
三国志14で能力が高い人
勢力別武力ベスト50に入っている人

こうしてみればまだ出てない人もチラチラ

魏晋
典韋 97 許褚 96 龐徳 94
徐晃 93 張遼 92
夏侯淵 文鴦 王双 91
夏侯惇 曹彰 90
張郃 89 ケ艾 88 曹仁 87
夏侯覇 85 楽進 84


甘寧 96 太史慈 95 孫堅 93
孫策 92 周泰 91 凌統 90
黄蓋 陳武 86
韓当 董襲 85


張飛 99 関羽 98
趙雲 馬超 96 黄忠 93
魏延 92 姜維 91 関索 89
張苞 88 関興 馬岱 86
周倉 85 李厳 84


呂布 100 文醜 華雄 94
顔良 93 孟獲 91
高順 董卓 紀霊 86
張任 張燕 84
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-ZjM+ [59.169.147.213])
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2020/02/01(土) 15:46:51.67ID:EIM6Z57j0
>>641
訂正
関羽と張飛はマイナス1でした
張飛 98 関羽 97
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/01(土) 19:17:23.98ID:Oj50M9fl0
>>639
エンパとかならともかく無印ではなぁ
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/01(土) 19:18:28.66ID:Oj50M9fl0
英傑伝ですらリストラ叩かれてたのに今頃人減らすのは無理だろ
ナンバリングじゃなくても
0649名無し曰く、 (ワッチョイ f98c-BwB+ [118.238.217.106])
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2020/02/01(土) 20:01:05.49ID:JHOofKoX0
>>639
軍師が突撃して暴れるゲームだから罠とか出ても空気でしょ。
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-DBpG [126.141.129.255])
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2020/02/01(土) 20:15:27.43ID:k7ObqFe10
そうだなサポートキャラとメーンキャラ制にすればいい
そして軍師一般と女キャラは孫尚香や王異や祝融や関銀屏等以外はサポート専用
呉の都督勢は都督の個性を出すためメーンとサポート兼用、みたいな
これなら全キャラ出せるしモーションやアクションにも力を入れやすいだろ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/01(土) 20:32:38.77ID:Oj50M9fl0
サポートとかにしてもどーせ使わせろといわれるオチ
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 3141-nb+m [160.86.90.178])
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2020/02/02(日) 14:21:51.12ID:5pSJSx4V0
オロチ3Uが散々の評価だから5のPやっぱり駄目じゃん
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/03(月) 08:02:43.04ID:vWxQd1nq0
>>662
そんな強かったっけ
0666名無し曰く、 (ササクッテロレ Spc5-TDZc [126.245.44.164])
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2020/02/03(月) 11:28:44.00ID:itbhb57ap
諸葛亮も強かったが最強は弓だったな
5諸葛亮の変形羽扇ほんとに好きだったからまた使いてえな。羽分離させて飛ばしたり剣になったり鞭になったり
6で扇形態のモーションだけ抜き出されてまたおとなしい武器に戻ったけど
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])
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2020/02/03(月) 21:41:35.07ID:vWxQd1nq0
ふつーに隠れ処に呼べば良くない?
1回戦場で通遇すればいいし
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 9be9-7zoJ [111.168.37.42])
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2020/02/06(木) 18:25:18.22ID:/duQQ/Cz0
発売日にDL版購入して心底ガッカリしたけど、あの中華マップは再利用しないのはもったいないと思う
討鬼伝みたいな狩りゲーを中華風で作ればいいんじゃないかな
8はオープンワールドって部分でも全然意味を為してなかったし
もちろん本編の無双は作ってなw
0702名無し曰く、 (ワッチョイ fdfa-Nawl [120.137.188.168])
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2020/02/06(木) 21:25:31.85ID:CmaZTtZs0
次作はオープンワールドでもステージ制でもどっちでもいいが、ステージ制でも戦場のスケールは8並みを維持してほしいわ
今までのくねくねマップじゃあの大会戦感は出せんわ
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
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2020/02/06(木) 22:27:53.55ID:RRnt6Ng+0
>>692
開発陣の一部か、全部か分からんが
中華ファンタジーの要素を異常なほど毛嫌いしてる連中が居そうなんだよな。
山海経の怪物達、中国の妖怪、神、仙人の法具や霊獣が下界に降りてきて悪行を働いている、などの
要素を盛り込んだモンスターハントなんて実装してくれたらホント面白そうなんだけどな。
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-9MPQ [14.11.145.224])
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2020/02/06(木) 23:32:36.56ID:9U+TDvL00
あまり好感度上げのプレゼントとか興味やかったんですが、
イース8で目覚めたのでただ隠れ家に呼ぶとか、
ほぼ喋らない同行だけだなくイベントムービーも欲しいですね
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/07(金) 15:27:04.30ID:CS8M4EMS0
>>709
今更新キャラはないやろ
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/07(金) 16:20:18.94ID:CS8M4EMS0
まあ賈詡って生年判明している無双武将の中じゃ1番年上だからな
0718名無し曰く、 (スプッッ Sd03-eIqO [1.75.239.229])
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2020/02/07(金) 16:58:14.51ID:gPIV8erGd
司馬炎ロバジュニアは時代的にまだかな
ロバジュニアは一気に同時代の武将複数人追加でなら可能性はあるけど
蜀は蜀視点で滅亡までやったし張翼廖化もあるかもしれない
0719名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-vATK [182.251.243.33])
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2020/02/07(金) 17:10:26.69ID:uX+HhV5Ja
6で晋投入の際、敵側の無双武将がいないからって呉と蜀に2〜3名追加してたから炎の時代描写する余裕今そんなないと思うぞ
8で魏に敗北者枠として曹休が来たから馬謖はありえそうだなって気はする。馬謖が活躍したとこは無双だと諸葛亮に全部纏めてあるからそれ分ければ干される心配もないな
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/07(金) 17:25:45.82ID:CS8M4EMS0
敗北で目立つ武将追加したらますます扱いに困るだけだと思うんだが
8は負けた戦いを「勝てそうだけど消耗が…」とかいう理由で撤退ってしてる戦が多すぎて嫌なんだよなあ
負けるなら潔く負けとけって思う
0725名無し曰く、 (ワッチョイ d524-JsSv [126.141.178.4])
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2020/02/07(金) 19:12:00.21ID:BFcKq6+j0
曹休は石亭ではしれっと負けてたな特になんの描写もなく
はっきり言ってこれならモブ時代で気持ち良くハメられてた頃の方がゲームとして面白かった
せっかくの後期魏呉シナリオ要員なのに逆に盛り下げてどうする
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
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2020/02/07(金) 20:42:29.83ID:hluTz4sr0
キャラクリに関しては、1〜4までの遺産に頼ってようなもんだろうからなあ。
董卓のようなガチ悪党、教祖のような聖人と怪人入り混じったような存在、袁紹のような
家名と立場をやたらと誇ってるブルジョワマン。
魏呉蜀他の王道的名将、猛将以外にもこういう存在が居るから前期は楽しいんだけどな。

後期でも性格が尖ったキャラを出せばいいのに、なんでか僕たち正義な真面目マンばかりが
量産されて面白味がなくなっていく…。
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/07(金) 21:03:30.17ID:CS8M4EMS0
>>725
7だと司馬懿がボロクソ言ってたのに8は妙に優しくなっててビビったわ
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/07(金) 23:34:42.99ID:CS8M4EMS0
おばさんは出なくて正解やろwる
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/08(土) 10:48:26.58ID:yl8Clgcf0
月英は外見年齢は20代前半だぞw
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-y/G1 [60.115.66.87])
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2020/02/08(土) 16:52:54.26ID:SFCTNtvT0
ちなみにSLGの方の三国志13の女性武将の寿命設定

辛憲英 79
関銀屏 68
王異  60
蔡文姫 57
夏侯姫 56
祝融  54
練師  54
王元姫 52
鮑三娘 51
月英  50
張春華 46
甄姫  40
大喬  39
小喬  35
星彩  31
孫尚香 30
貂蝉  23
呂玲綺 17
董白  16
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 1beb-mZAX [119.238.157.184])
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2020/02/08(土) 19:33:14.19ID:pfQIcpyO0
程cPC化は難しい。既に参謀が多く役割やキャラの差別化が難しい
曹真は有能なデブでキャラが立つが、正史の活躍通りさせると
趙雲や諸葛亮がデブに敗戦する事態になるので、演義の無能要素を含んでPC化になりそう。
なので、陳羣を女体化or陳羣ベースのオリキャラ女文官をPC化しよう。
魏の女不足を強引に解消しつつ、女であるが故に文官勢と差別化が図れる。
曹操軍で、郭嘉にガチで反発する貴重な立ち位置を利用し、風紀委員長やらツンデレ等のキャラ付けができる。
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/08(土) 19:39:42.42ID:yl8Clgcf0
>>750
地味に劉備よりも早いんだよね
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/08(土) 19:40:29.10ID:yl8Clgcf0
8だとかなり終盤(劉禅の代)まで生きてたけどね
0758名無し曰く、 (ワッチョイ d524-OjqM [126.243.42.25])
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2020/02/08(土) 22:53:58.55ID:LwBtUt1P0
>>752
女と絡みたいだけの郭嘉の書き込みかな?
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 1515-56gX [222.150.178.243])
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2020/02/09(日) 09:21:24.25ID:q1seNpcV0
>>761
宝玉の良し悪しがパッとわからなくて取捨選択が面倒だから属性や数値固定の武器がいいなと思う
ギャラリー埋めて最強武器手に入れてからやっと本気で遊べる気分になる自分には合わなかったな
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
垢版 |
2020/02/09(日) 14:38:40.46ID:wD7h7YnK0
>>760
三戦無双と派生のOROCHIは地味なんだよな…。今となっては。
数だけが増えすぎたせいで、個性を付けられなくなってしまったので
その部分の大改革を行えないとPS5以降では作れば作る分だけ、莫大な開発費の無駄に
なっていくだけだろうな。
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:07:16.93ID:wD7h7YnK0
>>769
中途半端すぎたんだよ。
かといって、既存のシステムのOROCHI3Uの売り上げはもはや無双8以下。
数を出したいのなら、これ以降はSLGの三国志シリーズに任せて
無双は三国志の主役級と大物の総勢20人くらいにして
1人1人の個性を追求した方がいいよ。
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 856d-3zwL [124.143.49.82])
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2020/02/09(日) 15:13:19.03ID:yNQ0SN570
今後は大きな戦場ごとに一作作ったらどうだろう
たとえば赤壁なら、赤壁とその関連の戦闘だけで
そうすれば、一作のキャラも関連するだけしか出さないから自然に削れるし、ifも作りやすいし
0774名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa1-3UnY [126.247.82.224])
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2020/02/09(日) 16:41:52.67ID:6VcrGAucp
>>766
ほしいなそれ
新要素とかあれば買っちゃうわ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:42:01.37ID:wD7h7YnK0
PC版の売り上げがどれくらいかは分からないけど、三国志14はPS4だけで初週2万超えたからな。PCユーザーの方が多いであろう三国志14は大成功だろう。
コーエーとしても三国無双なんてお荷物の続編はもう作らないだろうな。
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/09(日) 18:23:04.98ID:o6SN5Cw+0
>>770
そっちのが確実に売上下がるから
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
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2020/02/09(日) 18:30:15.03ID:wD7h7YnK0
今以上のキャラ増加路線なら作ってくれなくていいわ。
わけのわからんイケメンキャラや美少女キャラ増加、とか
もはや「三国志」を作ってるかどうかすらも分からん。
更に三国演義の有名エピソード無視も無双8がつまらない要因の一つだし
主役級キャラ冷遇とか、珍奇な真似をするような三国志ものはもう要らん。

三国志14のような大活躍する面々が主役級という、王道路線な三国志の方が
俺は遥かに面白くて好きだわ。
三国志が嫌いな連中が中心の三国無双は、もう作らなくていいから
三国志が好きな人間が作っているSLGの三国志をこれからも作っていってほしいよ。
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 1beb-mZAX [119.238.158.42])
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2020/02/09(日) 19:44:11.33ID:oMiYDtBA0
王道=演義の主役級が活躍 の押し付けは嫌かなぁ
それだと正史で活躍 演義で不遇の武将は一生やられ役じゃん
演義にすら出てない架空の子孫や美少女が出るのも、演義に縛られなくていいと思うけど
0782名無し曰く、 (ワッチョイ d524-JsSv [126.141.178.4])
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2020/02/09(日) 20:10:00.53ID:23ybunax0
厳密に言うなら三國志が嫌いというより愛がない、だな
演義に拘りたいならいっそ蜀が主役のスピンオフ
真・三國無双〜蜀伝〜 でも試験的に出してもらいたいな
ストーリープレイアブルは既存の蜀将+孫尚香、左慈、南蛮
そして真田丸みたいにこのスピンオフ限定で数人程NPC追加
その他の既存キャラはストーリークリアで使用可能
スピンオフだからどこかのナンバリング後でモーションも移植すればいい
けど趙雲、劉備あたりは経年でモーション変更有り
みたいな真田丸のノウハウを活かしたやつを三國でも作ってみて欲しい
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-56gX [61.210.236.75])
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2020/02/10(月) 00:10:45.76ID:vt2F9O0D0
>>787
NOWは買い切りじゃないから手を未だに出せないんだよな
switchでも7系統は出たから6系統出たら買いたいけど需要ないのかな
7エンパより6エンパのが欲しかった自分は少数派かな
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-uvZY [180.20.160.151])
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2020/02/10(月) 01:01:48.55ID:7L2pgr1u0
>>781
まあ三國無双自体大元は演義だし
だからといって別に演義で蔑ろにされてる武将だって普通に活躍してるじゃん
曹操はただの悪役じゃなくてしっかりとした理の上で乱世を生きてるし周瑜は演義に比べたら諸葛亮へのジェラシーないし魯粛は頼れるダンディだし
要するに演義というか三国志の活躍人物をもっと濃くってことじゃないの?

とはいえ三國はちゃんと主役級は目立ってる気もするけどね
0792名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa1-3UnY [126.193.79.158])
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2020/02/10(月) 03:02:37.11ID:jkzUDSHIp
物量もそ影響してるだろうけどそれだけが原因には思えない。コンパチだらけで妥協しまくってるけどステートシステムはそんなに練られたものじゃないし
たとえキャラが20人だったとしてもその範囲で手抜いて同じような出来のものが出てきてると思うわ
根本的にやる気やセンスが感じられない。手抜きに関しては感心するレベルですごいけど
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
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2020/02/10(月) 12:31:33.01ID:tDLkUuPS0
>>790
関羽&張飛の天下の大豪傑感は薄いんだよな…。
夏侯惇、張遼、甘寧程度と大差ないレベルに見えた。

このあたりの欠点は呂布も加えて、あからさまにぶっ飛んだ最強キャラ性能とかに
しておけば、性格の欠点を指摘されても「天下に敵なし」な性能を誇っていれば
そりゃ油断もするわな、って思えてしまうんだけどね。
あまりにも個としてあまりにも強すぎるからゆえの、性格的欠陥を浮き彫りにすると
ああいう最後でも、なるほど。と感じるようなストーリーになるんだし。
そういうキャラの彫り込みの弱さも目立ったな。
後、関羽と張飛のEDには悪意しか感じなかったな。あれでいいと思って奴は
単なる関羽&張飛アンチだろ。開発にもそういうのが居るってのが困るわ。
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-ndoi [27.138.132.79])
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2020/02/10(月) 17:21:56.24ID:tDLkUuPS0
>>802
それは性格の問題な。
強さとしては、顔良の猛威に震え上がって立ち向かえなくなった曹操軍の猛将達
(この時は、夏侯惇、夏侯淵、許褚、張遼など)に代わって、顔良を瞬殺した関羽が
自分でも張飛には適わないと言ったほど。
確かに初稿版などでは、顔良を不意打ちで倒しているが、それ以上の実力者の文醜も
倒してるので関羽の桁違いの強さも変わらない。

それほどの強さだからこそ唯我独尊の性格になり、そういう最後を迎えたということにもなる。だから、その最後が納得できるほどのぶっ飛んだキャラスペックでも誇っていないと張飛とは呼べない。

こんな当たり前のこともできないのなら、俺はもう三国無双には期待しないよ。
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-sS8b [180.20.160.151])
垢版 |
2020/02/10(月) 19:52:14.16ID:7L2pgr1u0
1人なんか熱く語ってる奴いて笑うんだけどw
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-2hz/ [14.12.129.160])
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2020/02/11(火) 09:43:39.06ID:q+Md20FP0
>>819
ハクスラとかお宝探し的要素がもっとほしかったよなあ
北の果てに最強武器がとか呂布軍の残党は強い武器を落とすとか仙人がいい玉を落とすとかそういうのを期待してたのに街で完結するのはさみしい
まあ素材であちこち走り回るけど
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-56gX [61.210.236.75])
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2020/02/11(火) 10:48:39.76ID:kgYEeGIE0
>>822
武器ごとに宝玉厳選とか自分のペースじゃ一生かかっても終わらない気がする
長く遊ばせたいのかもしれないけど自分はそれでむしろ早期に脱落したわ
将星モードここでは評判悪いけどi気軽にキャラ切り替えて遊べるモードが欲しかった
0825名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-6kEk [111.239.152.32])
垢版 |
2020/02/11(火) 12:22:06.42ID:+MJ197xra
将星モードは気軽に最強武器作れてそのまま試し斬りしにいけるのはよかったな
本編部分の調整でそれどころじゃなかっただろうせど本編とは関係ない寄り道要素はもっと欲しかった
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 7596-sS8b [180.20.160.151])
垢版 |
2020/02/11(火) 13:28:31.09ID:O5/GCwK/0
まず宝玉の中身とかそこまで見らんな
0827名無し曰く、 (スフッ Sd43-WfXI [49.106.200.143])
垢版 |
2020/02/11(火) 13:56:46.90ID:NC8ek/Jgd
全キャラにDL衣装欲しかった
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 4571-uL3X [220.100.101.145])
垢版 |
2020/02/11(火) 18:15:38.14ID:rc8gaY1q0
宝玉の合成とかできれば良いのに
0844名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/12(水) 11:49:07.37ID:Hk1VrkFl0
>>841
だから?
0848名無し曰く、 (ドコグロ MM8f-wSTe [110.233.245.80])
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2020/02/12(水) 23:21:28.78ID:NlY0y7bNM
>>847
逆に考えると2年もアプデし続けてるのにそれほど大規模な追加要素無いなぁ、とも思う
いや攻城戦とか変わったけど、せっかく追加されてもコレジャナイ感が強いものばかりだ
呪石も思ったほど大したものではなかった
0850名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/12(水) 23:44:32.23ID:Hk1VrkFl0
個人的に今の8はそれなりに楽しめるようになった
というか慣れた
未だに納得できないところは多いけどDLCシナリオとかは出来も敵の数もいいし
ただやっぱ個人伝にしたのは無謀だったな
0853名無し曰く、 (ワッチョイ ce94-GUQA [111.89.23.104])
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2020/02/13(木) 00:06:15.08ID:lB8d3Uc50
日常の中に戦場があってたまたま迷い込んで敵を蹴散らす、みたいな今作の仕様はちょっと良くなかったな
販売前に誰かが言ってた戦域から離脱したら逃亡でゲームオーバーみたいにしろっていうのは要らないけど
0854名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/13(木) 00:33:46.18ID:HYB39NuO0
戦闘と日常での探索とかが区別ついてないのは凄い違和感だよね
敵の武将を隠れ処に呼べたりとか敵の城に普通に入れるとかもドラマの撮影してんの?って思う
これがクロニクルモードとか将星モードみたいなストーリー関係ないモードでの話なら別にいいんだけども
0859名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-T/qc [126.204.252.166])
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2020/02/13(木) 09:08:10.26ID:wNsr/T/ur
>>852
武将変更って、道中はお気に入りキャラに変更して、章クリアの直前に元のキャラに戻せば元のキャラのクリア扱いになるんだよね?

なんか章クリアのタイミングがわからんくてキャラ戻しそびれたりするんだけど、タイミング覚えるしかないのかな…
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-GUQA [119.228.236.2])
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2020/02/13(木) 12:42:33.41ID:60d4I2Z60
EDだけを回収するなら各キャラの最終章で切り替えてクリアするだけでいいけど
章を飛ばして始めるとラインが途切れるのすごいモヤモヤするな
それが嫌で結局繋げるためにやっちゃうっていう
0865名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/13(木) 16:36:44.99ID:HYB39NuO0
マジそれw
ライン切れるのがモヤモヤする
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-LiuO [27.138.132.79])
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2020/02/13(木) 17:24:00.15ID:luz3Lgff0
>>857
今以上に開発費が高騰するのも確実で、8の出来の悪さに更に客は減ったのに
9なんて作らせてもらえるのかな…。
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-LiuO [27.138.132.79])
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2020/02/13(木) 17:57:04.63ID:luz3Lgff0
三国演義の人気は未だに高いけど、三国無双の人気はという地に落ちた。
ということを理解できてるプロデューサーが就任しないことには、また同じことの
繰り返しになりそうだけどね。
0874名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3f-zyFh [126.182.68.64])
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2020/02/14(金) 13:03:47.55ID:8psgxH+up
PS5対応アプデとかなら嬉しい
無理か
0877名無し曰く、 (ワッチョイ cf54-jR4+ [180.47.147.208])
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2020/02/14(金) 14:34:32.33ID:qSerp8Hq0
>>875
張宝、張梁、李儒、あとはぞーはときれいさん
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 23fa-JUjQ [120.137.188.168])
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2020/02/14(金) 14:57:24.52ID:jCzkbhnt0
PS5はPS4版7のときみたくアップグレード版欲しいわ
グラ向上させて描画距離も拡げて、兵は今の数倍配置、AI強化してトータルウォーみたいな感じで野戦や攻城戦やりたい
宝玉の効果追加して合成もできるようにしてくれ
0883名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc7-zMV9 [150.66.71.11])
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2020/02/14(金) 16:34:29.46ID:8QqyrXziM
>>850
力の入れどころ間違えてるのが凄く残念
コストもかなりかかってるだろうし
アプデ続いてだいぶ遊べるようになったけど離れた人いっぱいいそうだ

まあコーエーは時々ホームラン打つから次作も期待して気長に待つわ

曹真孟達王平馬謖李厳諸葛恪陸抗高順ください
でも無理して増やさなくても良いです
0885名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-ZdLe [182.251.243.18])
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2020/02/14(金) 16:48:47.82ID:mhuiueg5a
言い方が難しいけど、戦闘フィールドの近くにプレイヤーがいるときは味方でもサブ任務進行してて欲しいし、いっそ達成できててもいいと思うんだよな
あと単純にNPCの足の速度早めるとか。今までと比べてシミュレーション要素がなくなったと言えばいいか、プレイヤーがその場に行かないと進行しないから作業感出てるとおもうんだよな
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 032c-lVjt [114.163.148.4])
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2020/02/14(金) 17:02:24.97ID:dNaYNw/b0
オープンワールド継続なら
全土に行けて街のお使い的なミッションとか強敵退治とか隠れ所での交流がメインの平穏パートと
行ける範囲限定させてある程度シミュレーション要素がある戦パートに分ければ
いい気はする

8は言うなればRPG的なプレイヤーが行かなきゃ動きがないってやつだし
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/14(金) 17:14:52.68ID:WMcX3Zve0
8のミッションは量だけ盛り込みすぎて山場もなく真伸びした印象

次作では大きな合戦を移動範囲限定したミッション性にすればオープンワールドでも全然いけそうよね
サブクエストのクリア内容でミッションが楽になったりすれば正統進化やし

あと戦国クロニクル形式や、修羅モード・立志モードも合いそうなんよね
都市毎に特色持たせたり、アイテムのクラフト要素や探索クエスト作りこめば、面白くなりそうな土台は感じる
0890名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-+1hn [111.239.161.104])
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2020/02/14(金) 18:35:48.97ID:oRK3IQfWa
ただ曹洪はモブはランダム配置メインの8で割と専用に置かれてたりしてたから作る候補としては結構上位だと思うよ
個人的にはまた欲しい武将山ほどいるけど張嶷陳到高順きてほしい
0893名無し曰く、 (スプッッ Sd62-OH72 [1.79.85.216])
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2020/02/15(土) 11:48:37.81ID:vs2djMitd
>>886
本来そうあるべきなんだけど100キャラをどんどん使い回していく前提の無双には不向きなんだよそれ
ひとキャラを徹底的に100時間つかって遊ぶみたいなゲームじゃないと
修羅モードがあればそれでいいんだけどね
0894名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-GmrY [111.239.161.176])
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2020/02/15(土) 12:32:06.06ID:V3SWR1B3a
>>893
いや官渡戦闘中に遠くの鄴で猫探しみたいな場所や内容でテンポ崩すようなミッションは平時にする的な分け方は必要だと思う
たまにあった内政パートみたいなのを常に戦前に置いてその上で7の門番みたいに特定人物に話しかけたら戦争パートスタート的な処置はあっていいと思うよ
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 0b41-aft7 [160.86.90.178])
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2020/02/15(土) 14:14:30.43ID:faASG7Rt0
>>875
朱霊も欲しい
0898名無し曰く、 (ワッチョイ eb6d-4oP3 [42.147.119.80])
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2020/02/15(土) 15:07:30.19ID:uDQ1ehmR0
馬謖って地味に目玉にできると思うけどな、知名度あるし意外と活躍場所はある
まぁ王平が先だとは思うが

あと李厳って戦場での活躍少ないから出さないとおもうな
シミュだとトップクラスの能力値だが
0901名無し曰く、 (ワッチョイ c6f8-4oP3 [153.232.157.34])
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2020/02/15(土) 15:27:59.76ID:eFyPTHWQ0
>>886
他のオープンワールドゲーム引き合いに出して言うならプレイヤーの拠点や家とかのコミュニティ要素が貧弱なんだと思う。
他のオープンワールドゲームは膨大な世界の作りこみの他にmod使ってカスタマイズハウスを充実させるとか好みのNPC、家畜や農地追加やらがあって人気が出た。
無双はただただひたすら武器や装備を鍛えてレベルを上げて群がる敵を倒すのがメインで国中の兵士を殲滅するのを仕事の様にやる感じで
何でこんなことしなきゃいけないのかという気持ちになることが多い。たとえるなら時間を浪費するだけの得るものがない狩りをやっているみたい。
0904名無し曰く、 (ワッチョイ af89-dVYf [14.11.212.160])
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2020/02/15(土) 16:42:46.78ID:gjA4nZ+g0
このゲームって受注した任務の近くにファストトラベルして敵倒しての繰り返しなんだけど
これだとオープンワールドの意味ないからファストトラベル縛って道中の拠点全部解放して行くのか?

このゲームを最大限に楽しめる進め方とかあれば教えてほしい
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/15(土) 18:06:21.10ID:DO/6d4k20
>>904
FT縛るのは勝手だけど
大体の人はミッションクリア後即ワープしてると思うぞ
近くなら馬だろうけど

戦線押し上げるのも楽しいけど、章が変わると拠点解放もやり直しだし、レベル持て余すからミッションだけ進めるようになる

物見櫓登るときとかは神獣鏡4つ装備すると一気に広がるよ
マップ広げるときは鏡複数付けるは基本
最終的には練成して鏡4×4にするんだけど
0907名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-+nbj [182.251.58.125])
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2020/02/15(土) 19:44:58.56ID:Jg5t1VuDa
兵站繋ぐ意味が全く無かったのが痛いな今作は
多少難易度の増減はしてるのかもしれんが
敵本陣までの拠点全部潰しても進軍しないやつは進軍しない、そんなの勘弁して欲しい
0909名無し曰く、 (ワッチョイ af89-hZo6 [14.11.145.224])
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2020/02/15(土) 22:07:04.71ID:Bco3jrss0
サンムソ6のクロニクルのほうが一つ一つのステージなの
徐々にに大陸制覇してるような感覚ありました

そして燃える三國無双戦で赤兎馬ゲットというのも
将星90戦よりも達成感ありすぎました
0910名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/15(土) 22:07:37.81ID:/9H/9MEC0
それはそれでめんどくさくなりそうw
0911名無し曰く、 (ワッチョイ ce94-GUQA [111.89.23.104])
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2020/02/15(土) 22:14:09.97ID:KbKdPpd30
道中の拠点をもっと省略して、都市間繋がないと敵の士気が半分以下にならない=敵がアグレッシブ、ぐらいで良かった
歯ごたえが欲しいなら繋がず強いまま都市を落としていけばいいし、昔ほどでなくとも士気ゲージの意味をもう少し出して欲しいな
0912名無し曰く、 (ワッチョイ af89-hZo6 [14.11.145.224])
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2020/02/15(土) 22:20:59.45ID:Bco3jrss0
アクション性の強いノブヤボ天下創世は櫓取るとめちゃ士気上がってましたよね
黄巾の周倉とか4人気倒すときもそんな感じで
味方もさっさと進軍してくれると良かったです
0915名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-DdPl [59.169.147.213])
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2020/02/16(日) 16:01:13.19ID:IEJjPCks0
そういえばシミュレーションの方で馬雲緑の能力かなり下げられたね
0916名無し曰く、 (ワッチョイ cee9-oncu [111.168.37.42])
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2020/02/16(日) 17:30:16.34ID:04DCphbu0
やっとフラグ管理のお使い無双やめてくれたのかと思ったら敵味方全て棒立ちのゲーム性まで失われたエセオープンワールド無双だもんな8は
期待してた分本当にガッカリしたわ
地球防衛軍5の方がよっぽど無双してた
0917名無し曰く、 (スッップ Sd42-DdPl [49.98.165.174])
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2020/02/16(日) 18:12:27.97ID:cyuDvIGPd
オープンワールドも従来の無双要素も中途半端で何がやりたかったのか分からない
薄っぺらいキャラ付けに重みのないアクションでキャラゲーアクションゲーとしても不十分だった
0918名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3f-zyFh [126.182.68.64])
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2020/02/16(日) 19:06:33.87ID:ByHrSye2p
正直マップで力尽きた感はあった
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 4e91-GUQA [159.28.240.45])
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2020/02/16(日) 19:43:41.10ID:1UG5i0Ki0
アクション一新するのはいいんだけど名称違うけどモーション一緒な武器が多すぎる
双刃剣とか曹丕ですらほぼ合体させないとかもうそれ双剣でいいだろ
名称分けるなら武将固有のモーションとは別に武器固有のフロー攻撃とかもちょっとくらい用意してほしかったよ
0923名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-xQgq [182.251.56.168])
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2020/02/17(月) 09:04:25.66ID:CMh16uF2a
>>922
7のEXとか弧刀もどきに取られるくらいだったら
最初は5みたいな別武器にして、DLC孤刀が来た時に7EX再現してくれた方が良かったな
現にDLC孤刀の固有フロー使い辛いし、気絶トリガーにそっくりだし
てか後ろ向いて納刀するアクション2つもあるの変だと思わなかったんかな
0929名無し曰く、 (JP 0H5e-3blX [219.100.183.36])
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2020/02/17(月) 16:21:14.73ID:l+TR/DUKH
お使いは変わってないよ
・ワラワラの中でも拠点兵長をタゲられる
・お供の武将を一人連れて歩ける
大きな変更はこの二点だと思ってる
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-8UWq [121.85.225.238])
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2020/02/17(月) 17:59:04.97ID:QA9Kclri0
ゴミ洋ゲーみたいにもっさりさせすぎ

もっさりは現実で十分体験できるんだから、前の7のように軽快なタクティカルに戻してくれ

チンタラとろいアクションは呆けてくる
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-8UWq [121.85.225.238])
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2020/02/17(月) 18:00:32.83ID:QA9Kclri0
背面アタッチメントコントローラーで入力ボタン増えたらもっと脳汁出るアクションできそう
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-LiuO [27.138.132.79])
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2020/02/17(月) 18:10:17.05ID:r44GOCFQ0
エルデンリングが更に太刀、大刀などの東洋武器の動きに磨きをかけてしまったら
脳汁アクションはもうフロムに持ってかれてしまいそうだけどな…。
今回はあっちもついにOW化するみたいだし。
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/18(火) 06:20:42.76ID:GjFhFEVR0
赤壁の挑発からの船が来て
曹操倒してからムービになる流れは意味不明過ぎて、感情が置いて行かれるわ
イベントムービだけは最高クオリティという

黄蓋や孔明の計略成功からのムービならわかるんだけど
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-8UWq [121.85.225.238])
垢版 |
2020/02/18(火) 16:32:20.14ID:A67lCZGJ0
大火計で消毒すれば
0949名無し曰く、 (ワッチョイ cee9-oncu [111.168.37.42])
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2020/02/18(火) 21:00:17.57ID:b7+/U3U50
凝ったオリジナルストーリーを作る気がないならせめて時代別のシナリオ用意してくれんかね
育て上げたオリジナル武将で滅亡寸前の蜀を救うとかの遊びも出来れば評価も変わるだろうに
8でひたすら敵を倒しまくった後に蜀の滅亡ムービーを見せられた時の徒労感ったらなかったわ
0953名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/18(火) 22:04:26.27ID:vk8+OeI/0
>>936
ムービーはめっちゃいいよねあれw
だからこそそれ以外があぁーってなる
0954名無し曰く、 (ワッチョイ cf96-46vq [180.20.160.151])
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2020/02/18(火) 22:06:43.60ID:vk8+OeI/0
>>949
史実に寄せたいならそれこそ少ないミッションとかでやったりした方が良かったよね
魏の赤壁とかあそこまでやったら何故負けた!?ってなるしw
あと全体的に負け戦は敵の増援がー消耗がーの展開多すぎる
0957名無し曰く、 (ワッチョイ cee9-oncu [111.168.37.42])
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2020/02/18(火) 23:54:42.01ID:b7+/U3U50
3とか今思うとちゃんと魏呉蜀でオリジナルストーリー作ってて頑張ってたわ
全く同じ構成のステージをやらせるだけなのに登場武将分のENDをいちいち用意するとか8は頑張る方向性を間違えすぎだよ
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 7396-gaER [180.20.160.151])
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2020/02/19(水) 00:03:32.27ID:zWjAPRsC0
3はステージ量すごいイメージある
ただ誰も死なないから呉とか孫権の出番がほぼ皆無だった記憶
0960名無し曰く、 (ワッチョイ a3d8-T5WG [122.102.221.223])
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2020/02/19(水) 03:08:18.81ID:/Heu8Bld0
>>957
魏の漢中・樊城
蜀の蜀攻め・荊州

この辺は分岐してくれなきゃ、繋がったストーリーとミッションが無駄に長過ぎる
あと2つ以上のミッションクリア強制系も面倒
人探す系、護送系、潜入失敗ゲームオーバーもテンポ悪い
0964名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-wi+b [182.251.54.22])
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2020/02/19(水) 10:50:01.69ID:EgoxzCVna
8は勢力ごとにして、それぞれの時代で4、5キャラから選択
んで今作の個人EDにあたるムービーをそれぞれ適所に散りばめていけば大分濃密なストーリーモードに感じられたんじゃないかね
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 6341-CQo4 [160.86.90.178])
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2020/02/19(水) 13:12:09.75ID:F8d//HTx0
呉滅亡まで描いてマンネリを打破してくれ
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 7396-gaER [180.20.160.151])
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2020/02/19(水) 14:21:05.14ID:zWjAPRsC0
>>964
自分もそれでいいと思った
龐統に関してはEDがムービーと被ってるとこあるし
孫堅のも本来は普通にイベントムービーって感じある
0972名無し曰く、 (ワッチョイ e310-A6HL [106.168.179.19])
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2020/02/19(水) 16:39:54.25ID:4Xze0rYH0
>>971
なるほど一個だけつけて試したら乗ってました
ありがとー。これカウンター時属性強化を+10以上にしとけば敵の真ん中で△ぽちぽちするだけで属性マックス維持できるってこと?
0977名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp37-yIjz [126.245.223.109])
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2020/02/20(木) 09:06:13.33ID:8ZzHHGs4p
EDというと張苞EDのギンペーがかわいかった
0983名無し曰く、 (ワッチョイ efef-sZtL [223.132.211.82])
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2020/02/20(木) 16:16:07.37ID:ekPQ+wzv0
【タイアップ決定!】
シリーズ20周年記を記念して、「真・三國無双8」とのタイアップ決定!
曹操・夏侯惇・諸葛亮・姜維のコスチュームDLCとしてラインハルト・キルヒアイス・ヤン・ユリアンの衣装が登場!
さらに戦艦のイメージ馬も配信!




あとなんか馬もあるっぽいけど画像がない
0990名無し曰く、 (ワッチョイ cf4c-Vt2k [121.85.225.238])
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2020/02/20(木) 18:10:43.25ID:5lhvXU4L0
程度が低すぎてどうでもよすぎる
0994名無し曰く、 (ワッチョイ efe9-iCTl [111.168.37.42])
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2020/02/20(木) 18:39:05.64ID:z2A0f5qt0
コラボするんじゃなくてコエテクが銀英伝のゲーム作ってくれよ
ボーステックが作ってたPCの銀河英雄伝説4みたいに登場人物になってプレイするやつみたいなの
0996名無し曰く、 (ワッチョイ e310-f35f [106.168.210.183])
垢版 |
2020/02/20(木) 19:46:03.89ID:QnRFHDUl0
素直に7のときの衣装だせよ。
0999名無し曰く、 (ワッチョイ e310-o94F [106.167.35.85])
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2020/02/20(木) 21:31:16.27ID:QN18MTvH0
うめ
1000名無し曰く、 (ワッチョイ e310-o94F [106.167.35.85])
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2020/02/20(木) 21:31:31.46ID:QN18MTvH0
埋め
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