【三国志14】三國志14 Part5
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-C5Z7)
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2019/09/18(水) 12:31:09.34ID:YcPhmtyH0
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

リリース日:PS4/PCにて2020年1月16日予定

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

公式Twitter
http://twitter.com/sangokushi_kt

Steam
http://store.steampowered.com/app/872410/14/

・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568125565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:35:45.55ID:YcPhmtyH0
https://gamestalk.net/post-128676/

土地の争奪を軸にした新システムを採用

広大な中国大陸を”土地”の集合体で表現。
内政、戦闘、外交、計略も土地の管理と奪い合いに集約。
過去作で都市や戦場など複数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ、指示を出すことに特化した「君主プレイ」色が強まっている。
リアルタイム形式ではなく、内政や行軍の指示を行う“戦略フェイズ”と、その指示を実行する“進行フェイズ”を繰り返す同時プロット制に。


新要素「戦線」

中国全土が細かい土地(HEX)で区切られ、それぞれが各勢力の収入基礎になり、行軍事には補給線になる仕組み。
土地は都市を落とせば手に入るのではなく、軍を進めるだけで自勢力に。
敵を攻めるときは、都市との繋がりを分断して補給を断つことで攻めやすくなるといった戦術も可能に。


シリーズ最高の個性を持つ武将たち

登場武将は1000人以上。
武将には個性があり、プレイヤーの命令を無視する“個性”を持つ者も。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武将も。
能力が低い武将でも個性があり、死に武将は存在しないシステムに。


勢力ごとに“施政”と呼ばれる行政組織が設定可能

組織図に武将をセットすると、さまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。
組織図の構成は君主の主義によって変化。


越後谷プロデューサーインタビュー

・"分かりやすい”初代の良いところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。
・本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」。土地の奪い合いを軸に全国を塗りつぶすのが目的。
・軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。
・内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの進行に合わせて簡略化できる部分は簡略化し飽きずにプレイできるようにする。
・人間ドラマ部分も随所で楽しめるように。今作はイベント発生条件が初めから確認でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で選べる。あえてイベントを起こさない、史実とは違う展開が選べる。
・土地を獲得したり防衛したり、常に軍を展開させる必要があるので武将が余ることはほとんどない。
武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)。
・土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
・呂布は理不尽なくらい強い。補給線を断って退却させる、などの戦略が必要。
・人材が足りない陣営はかなり苦労する。やりこみの南荊州弱小四天王でのプレイは屈指の難しさになりそう。
・"三顧の礼”直前の劉備も結構厳しい。発売までにバランスを調整する。
・全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。
・初心者には優しく、上級者には歯応えある難度が楽しめると思う。
・開発度は60%。
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:36:02.18ID:YcPhmtyH0
今回のテーマは「土地」。配信に登場したプロデューサーの越後屋氏は「土地を制するものは天下を制する」ということで、
「三國志IX」と「三國志XI」の流れを汲む一枚マップシステムを採用し、あえてオールドスタイルを取り入れ、中国全土を一色に染める形で天下統一を目指す。

 越後屋氏の説明の後、「三國志」シリーズ生みの親であるシブサワコウ氏が真っ白なスーツで登場。
シブサワ氏は、「三國志」と「水滸伝」両シリーズを通じて中国の歴史の魅力を伝えてきたこと、コーエー時代から中国とは深く長い付き合いであることをアピールしつつ、
その中国で、シリーズ最新作の発売がアナウンスできることを感慨深いと語り、「中国の偉大な古典をベースにした最新作をPS4でお楽しみ下さい」とアピールした。

あえてヘックスを明示するオールドスタイルを採用。キャラクターの個性やAIにも力を入れているという


https://i.imgur.com/970CvC7.jpg
https://i.imgur.com/dqRlSvf.jpg
https://i.imgur.com/z4spvPX.jpg
https://i.imgur.com/iBNlAIu.jpg
https://i.imgur.com/NOo2Uip.jpg
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:36:33.20ID:YcPhmtyH0
兵站断絶
出陣中の部隊は、出陣元となる都市と自勢力が支配する土地でつながることで、「兵站」(補給線)を維持した状態となり、万全の状態で戦うことができる。
そのため、部隊と出陣元の間にある土地を奪われて出陣元との繋がりを断たれると、
その部隊は士気低下や状態異常などの影響を受けて弱体化する。
敵部隊との交戦では、一方の部隊で敵を足止めしながら、
機動力のある部隊で敵の後方に回り込んで補給線を断つなど、兵站を巡る攻防も楽しめる。

https://i.imgur.com/xHJOMiS.jpg
https://i.imgur.com/zSBqvMx.jpg
https://i.imgur.com/eC4aJ6u.jpg
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:38:04.83ID:YcPhmtyH0
公式サイトより

ゲームシステム

大陸全土を
自軍の色で塗り尽せ

戦線拡大
各勢力が支配する土地はそれぞれの色で塗り分けされ、戦線を視覚的に確認することが可能。
戦闘では、敵の支配地域に侵攻して土地を奪い取り、戦線を拡大していくことが基本的な戦い方となる。また、部隊が一度に占領できる土地の広さは、部隊の陣形や兵力に応じて変化する。
ある程度の土地の集まりは地域と呼ばれ、勢力は地域単位で土地を管理している。地域を管理する「府」を占領すると、その地域の支配権を獲得し、地域からの収入を得たり出陣中の部隊に支援効果を与えることができる。
どこの土地に侵攻し、どの地域を制圧しながら進むか、戦線の描き方次第で戦局が大きく変わる。

https://i.imgur.com/bZ98AVA.jpg
https://i.imgur.com/ugUdpNb.jpg
https://i.imgur.com/VjQm9nm.jpg
https://i.imgur.com/rWQWaEG.jpg
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:38:21.04ID:YcPhmtyH0
・9を今風に作りたい。開発チームは9&11関与メンバー多い
・戦線は集中と分散が重要。領土が広くなるほど戦線維持に武将がいる。武将少ない勢力は厳しい
・展開はスピーディーである程度の大きさまでは、前線がアメーバのように動きあっという間に広がる
・戦線の拡大化に対しては軍団や委任要素あり。勢力規模が大きいなると使用できるコマンドが変化
・HEXは11より少し大きい220×220。長江や黄河は太い
・施設建設可。砦や櫓の軍事施設、火罠などの罠、土塁などの障害物の3種類
・内政:いくつかの地域で都市が構成。各地域には収入が設定され、これらを管理する府を通じて収益を集める。地域は340ほど
・各地域の府に担当官を配置させて開発度アップ。地域の収入は色塗りの割合に比例し、敵地を塗ることで相手の収益ダウンできる
・君主ごとに主義がある。例は曹操は戦闘と支援に長けた「覇道」。運首都武将の主義は同じならボーナスあり
・段ワイ、馬隆、周グ、フウ氏(袁術嫁)、コウ氏(コウソンサン嫁)、趙氏貞など追加
・グラは軍事内政切り替えの変化系は意識してない、年齢や身分は今後の次第
・魅力復活。色塗りなどに影響し、荀ケは能力値と個性があるので超得意
・色塗りは地域の担当官配置や部隊を府に駐留させると上がる。塗り具合は陣形と兵数に連動し有利な陣形とかある
・部隊は一人制で副官はない。個性によっては隣接武将をサポートするのがある
・AIの動きにも個性あるので見てほしい
・魏兄弟や側室は初期設定のみ。関係性にも戦略に影響ある。側室増やすのは今後次第。嫌悪設定復活
・今回の無印はPK化けなしで仕上がった状態で出せると思う。
・本作の戦略の基本スタイルは、補給線を確保しながら押し上げてく北伐の孔明的な感じ
・攻城戦は9や11のようなマップ上で城を直接殴るタイプ
・一騎討ちは9や11のような結果見守りタイプ。舌戦なし
・火計はマップ上で燃やすタイプ、11のような火計の罠もあり
・Q:部隊一人制だと呂布のようなアホの子は計略退散しちゃうんじゃないの?
A:陳宮みたいな状態異常軽減の個性持ちを別部隊にはべらせて連携とるのが大事

電撃PSインタビュー抜粋
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:39:03.97ID:YcPhmtyH0
「三國志14」戦闘の詳細情報を公開! 東京ゲームショウに試遊台を出展。

 コーエーテクモゲームスは、今冬に発売を予定しているプレイステーション 4/Windows用歴史シミュレーション「三國志14」について、戦闘に関わる“戦線”や“土地の奪い合い”の詳細情報を公開した。

 合わせて、9月12日より幕張メッセで開催される東京ゲームショウ 2019 に本作の試遊台が出展されることを明らかにした。


“点”から“面”へ、新たな戦略を生む土地の奪い合い
(1)肥沃な中原、雄大な大河、リアルな1枚マップで描く中国大陸

 本作では広大な中国大陸をリアルな1枚マップで表現。肥沃な大地が広がる中原、険しい山々が連なる巴蜀、雄大な長江が流れる江南など、それぞれ特徴的な地域を美麗なCGで描き出している。

 広大な1枚マップには46の都市が点在し、約340の地域に区分けられ、それぞれの地域に中心となる「府」がある。地域は細かな土地の集合体であり、一部を除き全ての土地が都市の収入に影響している。

 土地の支配がそのまま国力に直結するため、これまでのシリーズ作品とは異なり、都市の制圧(点の支配)に加え、いかに土地を占領していくか(面の支配)が重要となる。

https://i.imgur.com/JSQ3ZLw.jpg
魏の豊かな中原。人口や収入は多いが守りにくい。

https://i.imgur.com/qFa5a7L.jpg
蜀の険阻な地形。山間に細い道や関所があり、守りやすく攻めづらい。

https://i.imgur.com/ZDzibEY.jpg
呉の大河。雄大な長考の流れが外敵の進行を阻む。水上戦は必至
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:39:22.98ID:YcPhmtyH0
(2)拠点の制圧か、面を広げるのか、ゆくえを左右する“戦線”の駆け引き

都市は複数の地域で構成され、付随する地域から「府」を通じて収入を得ている。各地域の収入は、その地域の開発度合いと、占有率(地域の色塗りの割合)によって増減する。

 敵地域に部隊を展開し、その地域における敵勢力の占有率を下げれば、間接的に敵都市に入る収入を減らせる。さらに、敵地域の「府」を奪えば、その地域の支配権を奪い、得られる収入を自勢力のものにすることもできる。

 敵都市を攻める際は、一気に敵の都市を叩くのが手っ取り早いものの、部隊が孤立しやすく、敵の反撃も厳しくなる。状況によっては、敵都市に属する地域に少しずつ侵攻し、敵都市の収入を削いで戦局を有利にしていくことも重要だ。

 不意を突いた一気呵成の進軍で都市を制圧するのか、じわじわと侵攻して戦略的有利を築き上げていくのか、プレーヤーの描く戦線次第で展開は大きく変化する。

面倒だから
続きはソースへ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1204/459/amp.index.html?__twitter_impression=true
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-UIYV)
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2019/09/18(水) 12:48:23.15ID:YcPhmtyH0
プレイデータ収集版10月11日配信予定

1枚マップで繰り広げられる戦線の攻防をいち早く体験できる
プレイされたユーザーからの意見を参考に
発売に向けてAIをよりブラッシュアウトします!
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-sms8)
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2019/09/18(水) 14:48:36.09ID:Uj+JaM7n0
15はまた武将の個人プレイに戻ってくれ
個人プレイ大好き
0027名無し曰く、 (スッップ Sd9f-SQzc)
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2019/09/18(水) 19:47:35.13ID:j5Y/zD9vd
餌付け

馬糞
0028名無し曰く、 (オッペケ Sr73-iASG)
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2019/09/18(水) 19:49:35.31ID:jT7YzgXir
>>27
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/RzZiMkY0Tlk.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/RzZiMkY0Tlkw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
女マン現在力尽き
すぐ飽きる、すぐ疲れる、おじいちゃん荒らしフヌッシー

(ワッチョイ 1f10-wh5e)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/NU9XbU9DYzEw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/NU9XbU9DYzE.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/MzUyd3lQbTU.html大荒らし47回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/dFJ5UVh4aXQ.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/eWtsU216UWo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/ZWxDYXhQNE4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/czkrVDVCbnU.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 9f57-6eqr)
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2019/09/18(水) 21:19:54.85ID:o4DXQhbR0
良く知らんけど鮮于輔ってのはかなり優秀な人物だったんだな

かといってそんなに高い能力にはなりそうにはないから
60〜70くらいかな
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 9f8d-zWLv)
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2019/09/18(水) 22:26:33.27ID:wRxtWlzH0
アルゴリズムを強化するのと、シブサワコウが力を入れるのって対義語なんだよなぁ
0033名無し曰く、 (アウアウカー Sa13-WlA6)
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2019/09/18(水) 22:42:27.62ID:4WUgv/H5a
方向性としてはまさに求めていたものなんだけど
果たしてゲームとして面白く仕上がるのか?
終始画面がやや地味そうなのは気になる
\の戦法のクリティカルみないなクセになる演出も欲しいところ
0040名無し曰く、 (ワンミングク MM52-+xxB)
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2019/09/19(木) 08:59:38.48ID:71kXSvtPM
11が広過ぎとか信じられん
1枚マップで10みたいな攻城戦や城内戦がやりたいから、スケール的にはこの10倍以上欲しい
実現するには簡略化で拠点自体をでかくしても10倍以上いるだろうなあ
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 6115-MVyZ)
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2019/09/19(木) 09:32:15.21ID:gGVDKku+0
11はマップが広いというよりは移動と戦闘にかかる時間経過の問題だろうなあ
蜀攻めめんどいなあと思えてしまうのはある意味リアルだったわけだし
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 46e7-ogD4)
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2019/09/19(木) 09:47:31.26ID:8ugTKXig0
兼ね合い的にしょうがないんだろうけど、言うほど曹操の主義って軍事支援で内政とか疎かになるか?全部上がる並にチートの方が正しいでしょ
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/19(木) 10:09:14.27ID:TDT14hp+0
一部の君主がチートなのは萎えるな…
歴史的には曹操が最大勢力になったわけだが
反董卓連合のあたりではまだ誰が勝つかわからなったんだから
ゲームの中では偶然の積み重ねで陶謙が最大勢力になったとか
プレイするたびに違う情勢になってほしい
それが歴史シミュレーションゲームってもんでがしょーーー!?
曹操が史実で勝ってるんだからゲームでも最初から強くて
プレイヤーの関与がなければ何回やっても曹操が勝つのは
ゲームとして面白くない
0047名無し曰く、 (ワンミングク MM52-+xxB)
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2019/09/19(木) 10:15:55.28ID:71kXSvtPM
>>45
つ PK+仮想モード

>>44
同意
武将もそうだけど、増やした分を減らすの無しだと思うわ
都市と武将のリストラはやめろと
歴史というか物語シミュレーションだから出来るだけ細かく沿って完全再現が出来るように近付けるのが筋
その上でゲームバランス等は考えればいい
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/19(木) 10:24:57.28ID:aI73XGhR0
都市数が13よりも減らしたのはマジで萎えた
まあTGSでPは新武将はいらんでしょって言ったのは失言だったと思うわ
そりゃ〜他の制作スタッフに頑なに否定されるわな
こういう考えのPだから3Dグラのカスタマイズは出来なさそうな感じ
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-jgJV)
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2019/09/19(木) 10:29:55.65ID:Zz4w0DJr0
>>49
大志の小山Pもこれ以上の武将追加に限界的な発言してるんだよな
バランスの問題か、グラ労力の問題か、容量的な問題かしらんが
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/19(木) 10:50:25.51ID:fq8dOgfg0
マップが狭いのは致命的なんだけどナ
0059名無し曰く、 (ワンミングク MM52-+xxB)
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2019/09/19(木) 11:50:31.16ID:71kXSvtPM
>>50
データとしてonoff出来る追加武将でいいんだよなあ
モンタージュでいいから公式の顔グラとパラメータが欲しい
出来れば綺麗に反映して欲しいが

三国志11の改造シナリオ作ってる人には世話になりました。
追加した武将の列伝も丁寧に作ってあって今回追加される武将も一部入っていた
0060名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/19(木) 11:50:40.55ID:qffn+OxVa
HEXでマップが広いのは
なかなか大変だろう

例えばポピュラスをもっと細かくした「地形の造成」があると
庭は広くないといけないが
それがないHEXの場合は広いと大変

日本の戦国時代くらいになると川普請で川の流れそのものを変えたり
土を盛ったり掘ったりは当たり前に行われていたから
それを採用して、プレイヤーが自分で地形を造成できるデザインであれば
広ければ広いだけいいが
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-2BIS)
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2019/09/19(木) 12:10:45.98ID:lCnmsJx60
目的が少しずれてくるかなそれだと
こちらは三國志9や信長の革新がやりたいわけで
自由度の高い作品は別の機会にしてほしいわけだ
0063名無し曰く、 (JP 0H41-8e18)
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2019/09/19(木) 12:16:07.37ID:F/i52FbJH
討ち死にを補充する狙いからもランダム武将はほしい
9の抜擢を他勢力もやってくれたら
0069名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3)
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2019/09/19(木) 13:02:38.10ID:2vxxrGd30
>>51
なら無双こそ不要だな
0070名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3)
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2019/09/19(木) 13:04:07.19ID:2vxxrGd30
>>50
なら全てのゲームは頭打ちなるハズだが
洋ゲーは進化し続けている
0071名無し曰く、 (ワンミングク MM52-+xxB)
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2019/09/19(木) 13:18:23.28ID:71kXSvtPM
>>63
抜擢自体はいいと思うが
・無しを含めた登場頻度
・能力(無制限、最も秀でた能力を70程度、50程度など)のプロテクト
・超低確率での一流武将登場
・抜擢主の能力に影響するか否か
・自勢力オンリーか他勢力も有りか
・辺境都市だと異民族風の武将も出てくる
・女性武将抜擢のonoff
・修行育成要素のonoff

などの設定要素があれば欲しい
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/19(木) 14:50:06.15ID:fq8dOgfg0
>>67
てか、このスレオールドユーザーの声ばっかじゃない?
0076名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-RoxZ)
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2019/09/19(木) 14:53:51.36ID:4yKruWjba
オールドユーザーはクソでもゴミでもシブサワ・コウと三國志の名前がついてればとりあえず買う…

ソースは俺
信長はは買わないこともある
大航海と提督は死んだ
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/19(木) 15:16:39.34ID:aI73XGhR0
弱小勢力の救済処置として抜擢システムは9のようにpkからかな?
俺的にはオリジナル武将の生成は好きじゃないから
ここはon/offが欲しいところ
と言うかpkの売りが抜擢システムを採用しましたってなったらズコーってなるけど
そろそろpkから視界制限を採用してくれと言いたい
何もかも情報が全部丸見えって緊迫感が削がれる要素の一つだと思う
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-Vy6c)
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2019/09/19(木) 16:26:22.35ID:82b4askC0
>>76
太閤立志伝は死んでないのですね
PK2でもいいから武将プレイやりたいなあ
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 5e94-jgJV)
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2019/09/19(木) 16:38:30.45ID:89H9rE2B0
>>81
太閤はチーム解散し動きなし、死んでる
提督は総会のたびに「昨今の事情を鑑みて出すのは困難」と返答されて、死んでる
維新は最新作の疾風龍馬伝が爆死、幕末大河の年でも動きなし、死んでる
大航海はソシャゲの6とMMOのoriginがでる、生きてる
0083名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-TS6N)
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2019/09/19(木) 16:43:40.06ID:Sc0VlcZNa
抜擢武将はできれば、事績が伝わっていないが親の伝で「○○が継いだ」と名前だけ伝わっている人物を抜擢枠として登場させてほしい
糜竺(糜威・糜照)、尹黙(尹宗)等々
抜擢枠は親の能力値の1/3〜1/4くらいスタートで
0084名無し曰く、 (ワッチョイ a580-9GzD)
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2019/09/19(木) 16:51:07.40ID:VQs9GhO90
シブサワ・コウは創業者だろ、ディスるのは余りにも失礼
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 4dfc-jgJV)
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2019/09/19(木) 17:21:27.57ID:kZo9qM0f0
街亭の糧道戦をゲームで表現したかったから色塗りゲになったらしいけど
AIが糞だったら歴代でもトップクラスの糞ゲになりそうだ
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 6ebd-7J8E)
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2019/09/19(木) 17:41:53.74ID:uRuVFhvC0
>>83
制作側の労力が通常の武将と変わらないからやらないと思う
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:50:14.57ID:YZ5PDb+e0
>>1-92
東大を福島に移転するべきだ
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:50:34.75ID:YZ5PDb+e0
>>93-94
福島県は美女美少女排斥特区
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:50:44.41ID:YZ5PDb+e0
あっぱれ戦国大合戦を見れば分かる
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:51:12.91ID:YZ5PDb+e0
震度2の地震は在来線には影響なし
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:51:28.27ID:YZ5PDb+e0
風速20mだと在来線には影響なし
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:52:03.44ID:YZ5PDb+e0
24時間の降水量が40ミリだと在来線には問題なし
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:52:14.75ID:YZ5PDb+e0
ニャンジャ
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:53:02.43ID:YZ5PDb+e0
郵政公社は福島に移転するべきだ
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:53:13.56ID:YZ5PDb+e0
東大を福島に移転するべきだ
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:53:22.59ID:YZ5PDb+e0
福島は美女美少女排斥特区
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:53:29.22ID:YZ5PDb+e0
あっぱれ戦国大合戦を見れば分かる
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:53:58.44ID:YZ5PDb+e0
風速20mだと140キロ設計の道路は制限速度120キロに
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:54:19.28ID:YZ5PDb+e0
風速25mだと速度無制限道路は100キロ制限に
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:54:30.82ID:YZ5PDb+e0
風速30mだと速度無制限道路は80キロ制限に
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:54:46.48ID:YZ5PDb+e0
風速35mだと速度無制限道路は70キロ制限に
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:55:04.05ID:YZ5PDb+e0
風速40mでやっと通行止めになる速度無制限道路
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:55:40.50ID:YZ5PDb+e0
福島だと高速道路は風速20mで80キロ制限に
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:55:59.15ID:YZ5PDb+e0
>>111
福島だと高速道路は風速25mで70キロ制限に
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:56:16.33ID:YZ5PDb+e0
>>114
福島だと高速道路は30mで通行止めに
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:56:56.89ID:YZ5PDb+e0
>>114
磐越道だと風速25mで通行止めに
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:57:22.14ID:YZ5PDb+e0
震度3だと福島の高速道路では全く影響ない?
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:57:33.97ID:YZ5PDb+e0
震度6でも影響ないかもしれない
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:57:49.16ID:YZ5PDb+e0
震度6だと一般道では少なくとも影響なし?
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:58:04.48ID:YZ5PDb+e0
制限速度70キロにするべき一般道なら全く影響なし
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:58:50.22ID:YZ5PDb+e0
震度6強で90キロ制限の道路が影響出る?
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 17:59:19.77ID:YZ5PDb+e0
設計速度70キロの道路は震度6強で影響が出る
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:00:24.82ID:YZ5PDb+e0
一般道は震度7では影響なし?
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:00:33.05ID:YZ5PDb+e0
震度6強でやっと中止か?
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:00:45.04ID:YZ5PDb+e0
震度6強でやっと中止の可能性を秘める
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:01:21.90ID:YZ5PDb+e0
24時間で40ミリの雨なら120キロ制限の場合80キロに低下
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:01:43.67ID:YZ5PDb+e0
24時間で50ミリの雨なら120キロ制限の場合70キロ制限に低下
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:02:27.98ID:YZ5PDb+e0
24時間に60ミリ、1時間に2.5ミリなら通行止めに
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:02:35.14ID:YZ5PDb+e0
福島の場合である
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:05:19.58ID:YZ5PDb+e0
磐越道だと50ミリの雨降れば通行止め
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:06:11.93ID:YZ5PDb+e0
ニャンジャ最高
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:08:47.44ID:YZ5PDb+e0
郵政公社は福島に移転するべきだ
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:09:05.70ID:YZ5PDb+e0
郵政公社と東大だけ福島に移転するべきだ
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:09:33.21ID:YZ5PDb+e0
福島は美女美少女美容所排斥特区
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:09:43.45ID:YZ5PDb+e0
あっぱれ戦国大合戦を見れば分かる
0137名無し曰く、 (スッップ Sd22-v9iB)
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2019/09/19(木) 18:20:53.31ID:R9I1iKssd
マルチプレイは今回実装されるのかな
友達とワイワイしながらプレイしたい
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:33:20.90ID:YZ5PDb+e0
>>136-137
東方キャノンボール楽しみ
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:33:29.86ID:YZ5PDb+e0
東方キャノンボールとポケモンXY
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:33:36.71ID:YZ5PDb+e0
ポケモンさんムーンだったわ
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:40:05.41ID:YZ5PDb+e0
>>141
ポケモンサンムーンはアンチチョバムアーマーライフルそのものでしかない
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 18:40:31.07ID:YZ5PDb+e0
来年のゴジラは宝多六花と殺し合う映画になる
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 19:05:19.45ID:YZ5PDb+e0
>>144-145
2021年、ゴジラは2020年夏アニメの覇権と戦う?
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 19:05:32.93ID:YZ5PDb+e0
再来年のゴジラは凄く楽しみだ
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 19:05:45.73ID:YZ5PDb+e0
再来年のゴジラは擬人化で頼むわ
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/19(木) 19:07:14.58ID:fq8dOgfg0
オールドユーザーはやっぱ頭おかしいわ
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/19(木) 19:08:01.15ID:aI73XGhR0
萎えるくる要素
舌戦無し←面倒と思うならon/offを実装すれば良い
前作からの都市数削減
マルチプレイ無し←ターン制で一人限定ですか
副将無し←脳筋武将の盆踊りと力の弱い女武将や文官が単独で出撃して直ぐに溶けていく様が見えてくる
シンプル←もう手抜きですよね 分かります
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
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2019/09/19(木) 20:03:08.63ID:/vkgm9hd0
PK商法がどうこう言ってるやつはいい加減に自分が老害だってことを認識した方がいい
海外産のストラテジーでも拡張版、DLCは当たり前になってるし
旧作がDLCマシマシなせいで新作が物足りないとかDLCが出揃ってから買うべきとか言われてたりする
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:10:13.93ID:YZ5PDb+e0
>>149-156
真ゲッター聖エンペラーG
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:10:23.28ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGは凄い奴
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:10:32.22ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGは須増異常にすさまじい
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:10:40.91ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGは圧倒的に凄い
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:10:54.11ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGはチート
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:11:02.42ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGは恐ろしいほど凄い
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:11:09.77ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGはすさまじい強さ
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:11:19.94ID:YZ5PDb+e0
真ゲッター聖エンペラーGは悍ましい
バグ
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
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2019/09/19(木) 20:29:34.36ID:Mqcy434+0
>>150
ネガティブだねー 人生楽しい?
信長にもこの手の都市数にこだわる人いるけど
たくさんあっても面倒なだけだから適度にあれば十分だわ
舌戦もいらない、ここに工数かけるなら別にかけてほしい
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:37:39.78ID:YZ5PDb+e0
>>165-166
スパロボα外伝は神ゲー
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:38:03.29ID:YZ5PDb+e0
スパロボα外伝に真ドラゴン出たら6400くらいだったね
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:38:18.77ID:YZ5PDb+e0
グレートマジンカイザーは5000くらいだっただろうね
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:38:32.03ID:YZ5PDb+e0
魔神パワー使えば6250くらいかな?
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:39:08.93ID:YZ5PDb+e0
グレンダイザーなら4900ないとだめだったわ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/19(木) 20:39:22.36ID:YZ5PDb+e0
ゴッドマジンガーは5600くらいないと
0173名無し曰く、 (ワッチョイ a2e8-9GzD)
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2019/09/19(木) 20:39:55.41ID:HlTH1vHu0
個人的に三国志9と11がシリーズの中でも一番好きだから、
今作は本当に期待している。
インタビューでも三国志9を前提にしてる感じだったし、こんなに期待してるのは久しぶり。戦争の仕組みは予想できる、内政面はどうだろうなぁ・・・
駄作にならないことを願う。
0175名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
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2019/09/19(木) 21:00:57.27ID:EVoZ0XqfM
12が数も少なくて駄作だったから武将数、拠点数厨に口実を与えてしまった格好だけど実際のところそれらが少ない9や革新が一番人気というね
数の多寡は議論の外で、ゲームが面白いかどうかが何よりの第1項目なんだよ
あくまでその上で副次的に数の話をしたらいい
0177名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/19(木) 21:26:35.51ID:ujGYGgAax
>>154
海外もDLC商法に批難はあるじゃん
異を唱えて分割でないプラスアルファを謳うデベロッパもいるし
0178名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/19(木) 21:58:50.67ID:mG51orOHa
RPGの、町の数にも同じようなことが言えるが
「何が目的なのか」で数の多い少ないが決まる

城を落とすことが面白い、それが売りなら多くなるし
例えば内政が細かくて面白い、なら少なくても不満はないわけで

城が多いと、豪華な砦扱いになりがちなのと
ワイは「人が生きてる感じ」が好みなので、それの描写さえ念を入れてあれば
あんまり多くなくてもかまわないと思う

それがないと「ここ捨てるか」と簡単に思ってしまうし、
そう思われると武将プレイも成り立たなくなる
民衆が生きているんだからそう簡単に放棄は出来ない、
自分の根拠地なんだから守りきるんだ、という感じがしなくなるだろ
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/19(木) 21:58:53.82ID:YASInYzM0
PKとDLCの違いといえば、
PKは完全に上位互換アップデートだけどDLCはその新機能とか新要素が欲しければ買うって感じ?
例えばCKとかTotalWarもDLCはたくさんあるけどいらないなーと思ったDLCは買わない
かといってDLC買わなかったユーザーが切り捨てられることもなく、アプデは続く

KOEIの場合はPK出るとバニラ版ユーザーは完全に切り捨てるよね
だからPK商法とDLC商法は似てるけど本質的には全く違うと思ってる
0180名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/19(木) 22:07:11.36ID:mG51orOHa
隙があれば毎回どっかで言ってる気もするが
昨今、オープンワールドとかよく言われるだろ
外資が特にそうだが「単なる広いマップ」と「オープンワールド」の区別が出来てないと思うな

自分が勝手に思ってるだけではあるがオープンワールドってのは
「人が生きてる感じがするもの」をいう
それがないものは単なる広いマップだ

んで、単なる広いマップってムダなんだよな
マップだけに5人も6人もつけといて、必ず行かない部分(到達しても意味がない部分)が出来る

それが嫌だからと、ランドマークやイベントをわざわざ専用で作るのだが
もともとが意味のない場所なので、それを一回消化したらもう二度と行かない部分になる

人が生きてる感じがすれば多少は緩和する(住む意味とメリットがあるからそこに住んでる)
と確信もって言えるのだがイマイチわかってもらえないというか、通りが悪い
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/19(木) 22:09:15.18ID:fq8dOgfg0
>>180
三国志14から、その生きている感じします?
0182名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/19(木) 22:13:41.17ID:mG51orOHa
中身を見ていないので、なんとも言われへんンゴねえ・・・

戦闘の場面は見たが、たいていは
そこにはないからな
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 5234-ACnl)
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2019/09/19(木) 22:19:26.81ID:QdT11qrW0
無印で付けておくことができるものを、あえて制限して、PKで別売りする商法に問題があるのではないかね? あぁ?
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/19(木) 22:20:03.55ID:YASInYzM0
>>180
>自分が勝手に思ってるだけではあるがオープンワールドってのは「人が生きてる感じがするもの」をいう

オープンワールドはマップを自由に移動したり探索したりできるゲームの事だね
だから実はドラクエもオープンワールドなんだよ
よくオープンワールドRPGにみられる生活感とか自由度の表現はオープンワールドと直接は関係はなく、
たんにそのゲームのトッピングに過ぎない
もちろんエリア移動がないRPGがオープンワールドだっていうのも勘違い
0187名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/19(木) 22:27:42.62ID:mG51orOHa
観光ってのは、自分の地元にない「文化」ってもんを体感しに行くことだろう
んで文化ってのは日々の営みから生まれるもの
人の人生の積み重なりが歴史であるから、その国や土地の歴史と言い換えてもいい
ある土地や国に文化がないとか、自分の家と同じ文化であればワザワザ行くことはないわけで

ってーことは、わざわざ広いマップ作るからには、
やっぱりそうした生きてる感じは必要なんじゃねーのかな

それがないと、アイテム集めだのモンスター退治だの
そういう無機質なもんしかネタがないうえに飽きやすいのではないか
 
と思うわけだ
0189名無し曰く、 (ワッチョイ c989-gpdW)
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2019/09/19(木) 22:48:42.46ID:lI4NhS6V0
コーエーはウイポも含めてキャラ絵が綺麗なのがいいですね
8と9と10を混ぜて5で割ったような漢末覇業は絵がショボすぎてパスです
トータルウォーも絵が好みでない
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/19(木) 22:58:02.51ID:YASInYzM0
>>188
あとから生まれたジャンル定義を過去ゲーに遡及して当てはめてる感じが強いけど、
一応厳密にいえばオープンワールドの定義に2Dと3Dは関係ないんだよね
0193名無し曰く、 (ワッチョイ c989-gpdW)
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2019/09/19(木) 23:00:00.57ID:lI4NhS6V0
オプワではないですがセンムソ真田丸の大阪の雰囲気は好きですね
ただその雰囲気もミッションのお使い地獄で台無しになりますが
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/19(木) 23:04:25.50ID:fq8dOgfg0
生きている感じといえば、アサシンクリードオデッセイかな〜
0200名無し曰く、 (ワッチョイ c284-ffvY)
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2019/09/19(木) 23:55:05.39ID:oDjo+U+20
9の人気は戦闘が面白い、これに尽きると思うなあ
アカイナンシステム、単に数値を上げるだけの内政
戦闘以外はあまりポジティブな思い出はないわ
今回9の戦闘に進化した内政が加わりそうですごく楽しみにしている
0203名無し曰く、 (ワッチョイ a26f-tKbs)
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2019/09/20(金) 00:46:13.50ID:npQkpTks0
公式HPアップデートされたな。今回はかなり期待している。
別件だが、英雄集結の登場人物に年代フィルター欲しいわ。後期武将外したい。
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 1135-/3ZE)
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2019/09/20(金) 01:50:03.24ID:gHPM8ufE0
評価が高かった9pkと11pkをベースにしたのは素直に楽しみ。ただ、あくまでも9も11も「pk」の評価だから、14無印でこのクオリティを超えられか。それができた上での14pkなら喜んで今回はお布施するわ。
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 04:59:40.86ID:TTvzNj1O0
>>173-207
グレートマジンカイザーの攻撃力は4900?
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 04:59:56.26ID:TTvzNj1O0
グレートマジンカイザーは5000近い攻撃力があると考えられる
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:00:12.49ID:TTvzNj1O0
グレートマジンカイザー以外に気になるロボットは・・・
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:00:22.75ID:TTvzNj1O0
グレートマジンカイザーはすさまじいロボットである
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:00:32.93ID:TTvzNj1O0
グレートマジンカイザーはチート
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:01:00.53ID:TTvzNj1O0
マジンガーZEROは4900、グレートZEROで5600に
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:01:31.83ID:TTvzNj1O0
カイザーZEROで6300に
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:01:44.03ID:TTvzNj1O0
結局カイザーZEROも大したことないし
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:02:02.05ID:TTvzNj1O0
ゴッドマジンカイザーZEROで7000くらい?
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:02:22.52ID:TTvzNj1O0
ゴッドマジンカイザーZEROでも核を超えられない
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:02:32.93ID:TTvzNj1O0
ゴッドマジンカイザーZEROでも核を超えられないという・・・
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:02:46.49ID:TTvzNj1O0
真ゲッターGでも6200程度
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:02:53.87ID:TTvzNj1O0
ゲッペラーで7000程度
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:03:01.58ID:TTvzNj1O0
ゲッペラーGで7800
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:03:19.99ID:TTvzNj1O0
真ゲッペラーでも8600、時天空破格で余裕過ぎる
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:03:35.40ID:TTvzNj1O0
極道兵器でも核にはかなわなかったというわけだ
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:03:50.21ID:TTvzNj1O0
厚生兵器でやっと核にかなうとか
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:03:55.23ID:TTvzNj1O0
9999
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:04:18.31ID:TTvzNj1O0
真ゲッペラーGで9400
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:04:50.68ID:TTvzNj1O0
聖ゲッペラーでやっと核を超える
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:05:11.57ID:TTvzNj1O0
真聖ゲッペラーはもっと凄いことになりそう
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:05:19.39ID:TTvzNj1O0
シンカリオンの映画どうなるのかだな
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:05:29.75ID:TTvzNj1O0
シンカリオン映画はすさまじい展開になりそうだ
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:05:42.61ID:TTvzNj1O0
シンカリオンの映画はもうすごいすさまじいことになるはずだ
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:05:58.24ID:TTvzNj1O0
シンカリオンの映画は超大作過ぎる
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:06:04.84ID:TTvzNj1O0
公開は12月27日
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:06:16.26ID:TTvzNj1O0
12月27日公開なのが非常に楽しみである
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:06:25.15ID:TTvzNj1O0
敵はナハネ
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:06:36.09ID:TTvzNj1O0
恐らくキトラルザスだろう
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:06:51.02ID:TTvzNj1O0
ALFA−Xの運転士の正体は?
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:06:57.41ID:TTvzNj1O0
そしてそのキャストは?
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:07:04.29ID:TTvzNj1O0
誰にも分らないのである
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:07:15.78ID:TTvzNj1O0
なぜキャストを非公開にしてるのかは不明
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:07:28.83ID:TTvzNj1O0
ゆゆゆいには新キャラがいるのかも気になるが
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:07:35.37ID:TTvzNj1O0
それもまだわからない
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:07:42.31ID:TTvzNj1O0
まだいるのだろうか?
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:07:54.10ID:TTvzNj1O0
今のところ5人くらいしかいない
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:08:01.96ID:TTvzNj1O0
マジで5人程度しかね
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 05:08:22.38ID:TTvzNj1O0
前に出たキャラは高確率で出やすいらしい
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:09:51.57ID:TTvzNj1O0
気になる
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:10:14.41ID:TTvzNj1O0
大和田加奈とかも出るのだろうな
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:10:23.85ID:TTvzNj1O0
佳奈だったわ
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:10:36.46ID:TTvzNj1O0
十六夜爽とかもね
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:11:04.12ID:TTvzNj1O0
横手すずや早乙女良美もね
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:11:50.29ID:TTvzNj1O0
つまり、この4人がね
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:12:07.78ID:TTvzNj1O0
残りの新キャラかもしれん
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:12:15.17ID:TTvzNj1O0
まだ新キャラが多すぎる
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:12:28.81ID:TTvzNj1O0
ゆゆゆい新キャラあと3人くらい来そうだわ
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 05:12:43.38ID:TTvzNj1O0
爽、すず、良美
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-Vy6c)
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2019/09/20(金) 10:44:02.43ID:FPA1PD3l0
コーエー期待の仁王2もそこら辺かね
前作250万本売れたからってソウルライク系乱発して終了させるかと思ったが大事にしてくれてて良かった
0260名無し曰く、 (ガラプー KK16-yySh)
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2019/09/20(金) 11:18:48.30ID:UJooob/+K
13の絆は特性が上がる&戦法の強化で個人的にはあまり実感がなかったけど、
相性が良い部隊がいると戦法が(複数)連携するのは明瞭かつ単純に楽しいと思う
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/20(金) 12:40:15.68ID:2mS59A/E0
三國志9の戦争の面白さは
劉備が平原から劉のギョウに攻め込んだら
孔融が北海から、呂岱が濮陽からすかさず平原に攻め込んでくるとか
ギョウをとってもすぐに晋陽と上党から袁紹が攻め込んでくるとか
背後を衝かれるかもしれない恐怖
兵を消耗することが滅亡に繋がる緊張感にある

全体的情勢の中で兵力の配置と運用が趨勢を決定するという
本来の意味での戦略が極めて上質かつダイレクトに表現されている

内政もいい意味でシンプルで、かつ戦争と密接に連関している
兵が畑から生えてこないし城も自動的に修復されないので
内政をしないと勢力の穴になる
限られた人的リソースを攻め滅ぼした城の修復と人心慰撫に注ぐなど
これも戦略的に運用しなくてはならない
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/20(金) 12:58:03.41ID:2mS59A/E0
14の内政について不思議な点
今公表されている情報では14の内政は
各勢力の「施政」各部署に武将を配置していくということなんだけど
これは裏を返すと各都市に武将を配置させないということなのか
あるいは「施政」各部署に配置されつつ各都市にも配置されて
各都市でも内政コマンドがあるということなのか

これはつまり、各都市に内政値があるのかないのかということ
また、都市間で補給線の概念が存在するのかということとも関連する

資源を都市ごとに管理するのであれば、内政値の高い都市は孤立に強い
逆に攻め滅ぼしたばかりの都市にはいち早く補給をするなど
しかし、今まで補給部隊はユニットとしては公表されていないので
補給線をある程度の期間つなげておくと徐々に補給されていくのか

9と同じように資源を勢力全体で共有するとなると
都市間には補給線の概念は存在しないことになる

う〜ん、どっちなんでしょうね
0264名無し曰く、 (ワッチョイ c294-jgJV)
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2019/09/20(金) 13:05:50.33ID:1/GV+7Xd0
>>263
ttps://www.youtube.com/watch?v=3BTp0K-Xd24&t=752s
1:50ごろ見てみ

都市内政と地域内政があって、都市は陳留、地域は官渡など

都市は都市に紐づいてる地域の内政方針の設定(農・商・兵優先や委任)、都市では募兵と訓練をそれぞれ1に担当者決める、費用は月ごとと旬ごと
地域は農業・商業・兵舎の開発選択、ステータスはレベル制、数字要素は収益、各地域武将を一人担当者を決める

おそらく「施政」は所在は関係無くやれるけど、都市や地域の内政は武将が1人必要
0265名無し曰く、 (ワッチョイ c294-jgJV)
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2019/09/20(金) 13:20:32.81ID:1/GV+7Xd0
今回、軍団制があるようだから
兵糧や金銭の管理はそっち単位の管理になると思う
それだったら補給線キレた飛び地でも、なんとかなりそう
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/20(金) 13:38:27.05ID:XPO7fe8F0
なにこのグラフィック…ガチャゲーかよ
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-plfC)
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2019/09/20(金) 14:40:20.63ID:HxjEvfTu0
12と違って担当官置かなくても結構収入あるんだよな
未開発でも1地域から金500兵糧1000は確保できそうだから収入多めのシリーズになりそう
0270名無し曰く、 (オッペケ Sr51-/3ZE)
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2019/09/20(金) 14:45:04.55ID:T6MynhVir
君主プレイだけになりそうね
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 9d63-ACnl)
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2019/09/20(金) 14:56:59.75ID:FTidSxkT0
>>264
部隊の進む音は蹄とか兵士の足音じゃないんだな。
あと個人的に日本語ボイスはやっぱ駄目だな。効いてて恥ずかしくなる。
信長シリーズなら違和感ないが、何言ってるか分からない中国語の方がストレスないわ
0272名無し曰く、 (ワッチョイ adf2-ACnl)
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2019/09/20(金) 15:10:39.44ID:GkUEM5NE0
>>264
これみてたらちょうくんが9000あるのに一瞬で溶けてなくなったな
連携効果というやつだろうか
その後城を囲った曹操軍が兵站きれて鎖のエフェクトの混乱や足止めがかかったが
どこが切れとるかわからんかったしちょっと余裕なさすぎかなと
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
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2019/09/20(金) 15:48:15.64ID:+a35+AEg0
11の無印で中国ボイスのみで何言ってんだかわかんねえって叩かれまくり
PKで日本語ボイスも追加して切替可能になったんだけどね
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 4def-2BIS)
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2019/09/20(金) 16:34:44.84ID:aK9o2Nnc0
それもセンスの問題かな
続けーだの出陣じゃーだの何の含みもないシャウトが恥ずかしいだけで
一騎打ち後の呂布の「弱いな」なんかはなんとも言えない威圧感あって好きだが
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:27:50.05ID:TTvzNj1O0
>>257-279
恐ろしいほどのタフさを持つ爆撃機
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:29:19.96ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−29は20ミリ機関砲を寄せ付けない
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:29:31.98ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−36は30ミリ機関砲を寄せ付けない
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 4d01-YBCX)
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2019/09/20(金) 17:32:22.98ID:e5caPG2v0
>>278
それは君の出陣の解釈の問題じゃないの
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:40:05.97ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−47は37ミリ機関砲を寄せ付けない
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:40:24.65ID:TTvzNj1O0
>>257-259
>>283
B−52は57ミリ機関砲を寄せ付けない
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:40:45.23ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−58は75ミリ砲を寄せ付けない
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:40:58.35ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−1は88ミリ砲を寄せ付けない
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:41:22.19ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−2は100ミリ砲を寄せ付けない
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:41:34.28ID:TTvzNj1O0
>>257-259
B−21は105ミリ砲を寄せ付けない
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:42:05.86ID:TTvzNj1O0
>>257-259
フォッカーDr.1は駄作
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:42:25.73ID:TTvzNj1O0
>>257-259
月光は駄作
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:43:24.55ID:TTvzNj1O0
>>257-259
伊400は駄作
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:43:35.09ID:TTvzNj1O0
>>257-259
大和は駄作
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:43:46.83ID:TTvzNj1O0
>>257-259
零戦は駄作モドキ
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:43:58.78ID:TTvzNj1O0
>>257-259
翔鶴は駄作
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:44:12.70ID:TTvzNj1O0
>>257-259
99艦爆は駄作モドキ
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:44:26.99ID:TTvzNj1O0
>>257-259
加賀は駄作
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:44:40.57ID:TTvzNj1O0
>>257-259
紫電は駄作モドキ
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:44:53.25ID:TTvzNj1O0
>>257-259
金剛は駄作
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:45:06.74ID:TTvzNj1O0
>>257-259
四式中戦車は駄作
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:45:22.63ID:TTvzNj1O0
>>257-259
伊19は駄作
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:45:45.46ID:TTvzNj1O0
>>257-259
長門は駄作
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
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2019/09/20(金) 17:46:01.18ID:TTvzNj1O0
>>257-259
利根は駄作
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 17:46:16.84ID:TTvzNj1O0
>>257-259
陽炎は駄作
0306名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/20(金) 17:55:37.96ID:Et8Wa479a
いつのまにか荒れてるなw
TGSの評判も悪い様だなwww
0307名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:03:25.22ID:Et8Wa479a
そもそもゲーム会社に就職してる時点で優秀な人材じゃない
しかもコエテクレベルにだ
そこから出されるゲームが面白い訳が無い
0308名無し曰く、 (ワッチョイ c989-tKbs)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:06:39.73ID:35P7Ryp/0
俺も音声は何言ってるのかわからん中国語の方がいい
できればオフでやりたい
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-QPaI)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:12:22.81ID:rO8Rb7Qv0
>>274
このスレの書き込みは参考にならないのがよく分かる流れだよな
マイナーなゲームやってる中でも更に少数派が集まってるってことだし
0311名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:14:44.50ID:Et8Wa479a
ID:TTvzNj1O0

これ系の書き込みアルゴは肥が依頼したのか?
スレを無効化させる狙いがあるみたいだぞ
0312名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/20(金) 18:18:40.99ID:Et8Wa479a
>>309
めっちゃ被ったなw
驚いただろw
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 4def-2BIS)
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2019/09/20(金) 18:19:35.90ID:aK9o2Nnc0
そもそも薬にも毒にもならない掲示板に何を仕組んだところで意味がない
プラスにもマイナスにもならない
詮索も甚だしい
0314名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:22:26.31ID:Et8Wa479a
>>313
えっ、誰の立場で?
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/20(金) 18:35:32.54ID:CFLnt12w0
参考にならないスレを参考にしてゲームを作るから
面白くないものを作ってしまうんでしょ
自分たちだけで面白いものを作れないから
0317名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:36:52.28ID:Et8Wa479a
本当に優秀な奴はGAFAに就職する。
GAFAに書類面接で弾かれた奴がコエテクに泣く泣く就職してるんだよね。
そいつらのゲームが面白い訳が無いw
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:37:51.46ID:TTvzNj1O0
>>306
>>311
ドラゴンボールZカカロットがCERO−Bだから

ゼノバース=東方深秘録
ドラクエヒーローズ=紺珠伝
ゼノバース2=天空璋
カカロット=憑依華
0319名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/20(金) 18:40:09.72ID:Et8Wa479a
>>318
手動モード?
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 4def-2BIS)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:47:47.82ID:aK9o2Nnc0
wikiやレビューですら参考程度にもならないのに常に進行し続ける何百もの匿名の書き込みを少しでも拾ってもらえてると思ってたら正直痛い
公式の方が悪くて書き込みの方が優れてることは良くあるけどね
この2つに直接の接点があると思いたい気持ちは分かるが
0321名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:55:07.14ID:Et8Wa479a
>>320
真剣だねwww
0323名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-alEC)
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2019/09/20(金) 18:55:49.98ID:4o1qAlrqa
>>307
と、三流の人材が何か言っているようです。
0326名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 19:05:20.28ID:Et8Wa479a
>>323
俺は役員だw
0327名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/20(金) 19:05:59.35ID:Et8Wa479a
そしてお前らは一生雑魚だ
0329名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-alEC)
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2019/09/20(金) 19:21:37.42ID:4o1qAlrqa
>>326
まるで反論になってないわw
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 023b-+zhu)
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2019/09/20(金) 19:39:23.06ID:E4SjeDVb0
>>320
そりゃそうだよ
当を得るレビューはできるかもしれんがゲームを作れるわけじゃないし
ネットの声なんか聞いてたらいつまでも何も完成しないだろう
ネットで何か作る企画なんてどれだけ黒歴史になったやら
0335名無し曰く、 (ワッチョイ c989-gpdW)
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2019/09/20(金) 20:04:02.60ID:drmXhzLE0
サンムソ8のディレクターは陳公台ファンのYouTubeゲーム配信に乱入してチャットで好評のフォトモードを自画自賛するなどフランクでした
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
垢版 |
2019/09/20(金) 20:08:58.61ID:XPO7fe8F0
TGSの試遊デモみて、みんなほんとにガッカリしてるんだねw
0337名無し曰く、 (ワッチョイ c281-ACnl)
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2019/09/20(金) 20:14:22.74ID:oowMfM7k0
以前はちょっとネガな書き込みすれば
アンチやら工作員やら言われたもんだけど
スレの雰囲気も変わるもんだな

いい傾向だわ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 5234-ACnl)
垢版 |
2019/09/20(金) 20:16:46.81ID:8mKzLFs10
13無印発売前や、13PK発売前にネガティブな発言をしたら、スップが顔真っ赤にして擁護していたんだが、あれが工作員じゃないの?
0339名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
垢版 |
2019/09/20(金) 20:20:53.17ID:Q4EZQojza
まあゲームにはお約束があるけえ
「声や文字(プレゼン)では良いように思えても、実際に組むとクソ」

プレゼンで見るとか自分で考えたものって
ほうほうそりゃそうだ、それは当然だなって思うことが多い
そう思ってもらえないとカネもらえないからな

ところが、それを実際に組むと「なんやこりゃ!」になる確率が高い

なのでワイは話半分ではないがあんまり信用せずに見ることにしている
当たり前だが、「あれで完成形じゃねーぞ」と

当然、自分の言うことも適当
適当いうと語弊があるが、これ以外は認めないんだ!というような意地は張ってないし
誰かに聞いてもらえようが無視されようがまったく気にならない
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 5d94-hhgi)
垢版 |
2019/09/20(金) 21:13:34.06ID:zsZgL1g20
周グ    68 51 77 55 64 召募 人脈
趙昴    61 63 52 68 60 山戦
賀達   66 67 38 27 43 水戦 功名 浪費
楊敏   11 08 48 61 37 小心
管承   63 71 24 16 25 水戦 賊徒
王観   59 12 66 78 75 振興 法律 親鮮 寡欲
陳化   18 28 60 74 69 節約 論客
射堅   28 34 66 72 71 名声
黄射   54 47 55 44 50 操舵 小心
張昌蒲  16 20 72 55 61 才媛
孫邵   17 33 79 83 71 智嚢 名声
李邵   44 28 68 64 71 名声 能吏
千万   67 61 28 30 54 羌テイ
路招   67 74 21 23 27 功名
徐コン  66 68 53 55 48 召募
姚チュウ 42 30 66 64 75 教化 眼力
范方   54 58 38 33 45 召募
衛茲   58 38 62 73 71 名声 召募 富豪
胡綜   69 53 77 69 64 能吏 召募
劉永   36 25 49 55 65 節約
鮮于輔  74 69 68 70 72 召募 親烏 親鮮
薛悌   45 19 65 76 78 能吏

現在22名
80台は一人だけか…
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
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2019/09/20(金) 22:32:03.33ID:cRjUmhVO0
取り敢えず普通に面白そうだな
買って損はなさそう
アンチのネガキャンは無視するのが吉
0345名無し曰く、 (ワンミングク MM52-3ZSV)
垢版 |
2019/09/20(金) 22:45:12.91ID:qL/4ZjMRM
未登場で一流っぽい武将はあんまり残ってないし、こんなもんじゃないかね
鮮于輔とかもうちょいあってもいいかもと思ったけど器用貧乏な万能型か

でも増やすとゲームとしても楽しみが増えるし、討死多いでも普通に遊べるようになる
今回武将数が多いと有利になるそうなので集結系でもどこがデカくなるかのパターン増えそう
曹操が集め過ぎて俸禄払えなくなって大放出するパターンあるのかね
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/20(金) 23:01:10.60ID:Wgdefpyy0
劉基や谷利はある程度優秀だとは思うけど未登場だな
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 2209-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:10:00.42ID:2Et/AB+a0
11の宛の周りって高台みたいになってて進軍不可の地面多くて、
細い道通らないと城攻められなかったけど
14の画像見るとなんか全部ぬりぬりされてるような…
守りやすい都市とか関係ないんかな
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:24:42.38ID:tClGRZht0
>>264
出撃ユニットの兵士数を1000人縛りでプレイしているんだな
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:39:39.25ID:ojZyh3IU0
>>337
>>342
プレイ前からネガキャンは意味不明。おまけにその為にこのスレ来るのは尚更。
普通嫌いなものはどうでもよくなるもんじゃないの?わざわざスレに来る心理がわからん。
アマゾンレビューでプレイしないで☆1つけるやつみたいなもんだろ。
批判はプレイしてからにしろよ。発売前は期待でいいじゃねえか。
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 2209-JE5y)
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2019/09/21(土) 00:43:53.39ID:2Et/AB+a0
都市に加え地域ごとに1名ずつ内政担当配置するならほんとに武将足りないな
開発終わった地域は外すにしても、優先順位は付けていかないとだめか
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:50:48.91ID:O5qy9Gwf0
@1名ずつ配置していくのは作業量が莫大になりそう

A部隊を率いて戦争している時は内政担当から離れるんだよね?
 分身の術は使わないよね?
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
垢版 |
2019/09/21(土) 04:18:09.11ID:O47zZOw50
>>353
え?TGSのあの動画みて期待してるの?
かなり重症だね、おっさん
0359名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2XqO)
垢版 |
2019/09/21(土) 05:51:09.73ID:HT9rnNRHa
三国志初心者なのですが、14買うか迷ってます
無印買っても楽しめそうでしょうか?それともpkまで様子見るか
信長創造pkはあまり楽しめませんでした
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 9294-hhgi)
垢版 |
2019/09/21(土) 07:40:49.56ID:uZhK5AES0
>>350
動画とか見る感じでは今回、巴蜀方面はユニットが侵入できない高山の地形で仕切られてるようなので
そういうゲーム的な守りやすさはあるんじゃないかね
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
垢版 |
2019/09/21(土) 08:08:30.55ID:W3h6ZSqM0
>>359
今の所、かなり期待大だね
無印から結構完成度が高そうだ
創造が楽しめなくても、三國志14ならとことんハマれると思う
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-iM7L)
垢版 |
2019/09/21(土) 08:43:16.76ID:lMTXUbLI0
>>319
9テラトンミサイルが実用化したら全ての宗教がその兵器で攻撃されそう
各宗教の各信者全員一発ずつ9テラトンミサイルで攻撃される
そして自分の筋を通さない人間一人ずつ全員9テラトンミサイルの攻撃を受ける
そして始まるだろう、近親相姦しても障害遺伝病が発生しない技術の実用化が
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 4def-2BIS)
垢版 |
2019/09/21(土) 08:51:40.76ID:/PiCZVdS0
>>364
作品ごとに新しくする方針を明言していたシブサワ御大がコンセプトに過去作の踏襲を掲げるという不安定さだからな
どういう心境の変化があったのか
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 9d63-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:06:29.33ID:evLE2ht70
一応、期待してるが
今回もまた、強くなるにつれ、詰まらなくなるっていう宿命に挑んだものではなかったな
三国志時代の城攻めは囲んで降伏させるのがデフォだってなんかで見たし
後半は太守の性格によってさっさと降伏してくれるとありがたい
0370名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2XqO)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:24:08.84ID:7jeszeVwa
>>364
ありがとうございます
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:31:44.41ID:tClGRZht0
何でプレイもしていないのに他人に薦めることができるんだ?
意味分からん
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 8610-TS6N)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:42:13.78ID:fyS10YJO0
あまり話題に挙がってないけど
シブサワコウ氏の計略を重視するように指示出してます。みたいな発言があって計略(調略)は少し期待してる
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:50:50.98ID:uXqyJvhi0
基本的には値段不相応で他のゲーム買った方がいいだろうことだけは注意してね
期待できるってのはコーエーのSLGにしてはってことだし俺ら馬鹿信者の判断だから
0374名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/21(土) 09:52:34.29ID:RLUAf96cx
人材探索ってどうだろうね。敵の支配都市でも可能かな?
配下武将数や都市数の多い勢力ほど人材探索が容易でより層を厚くできるってゲームとしてはイマイチ
シミュレートとしてはリアルなんだけど
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
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2019/09/21(土) 11:25:39.67ID:ojZyh3IU0
>>371
聞かれたから現在の感想を言っただけだろ。頭悪いなおまえ。
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
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2019/09/21(土) 11:28:23.04ID:ojZyh3IU0
>>358
まるで自分の感性がほかの人すべてに当てはまるみたいな言い方だねw
たぶん君周りに嫌われやすい性格みたいだから気を付けたほうがいいよ
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/21(土) 11:40:47.25ID:O5qy9Gwf0
>>264にもう一度感謝の意を表してから動画の感想
出陣させている部隊がなぜかすべて兵1000で
部隊の動かし方ももっと工夫の仕様があるかもしれないということ
まだ開発途中であろうことを差し引いても
非常に注意深く推移を観察しながら購入を検討したくなった

この動画についている中国語のコメントをちょっと訳してみたい
1) BGMひどすぎ、ディズニーのゲームをやってるのかと思った
2) 5の陣形、11のヘックスと武将技能と戦闘モデル、信長の野望の月ごとの評定画面…あらゆる手段で搾取、そしてPK版でまた搾取
3) 11の後に光栄無し
4) 試遊は混乱させようとしているの?兵力がすべて最低限…部隊が敵に壊滅させられるざまを見せたいのか…
5) このBGM、ウィーン国立歌劇場なの?
6) このBGM失望した、欧米か
7) この画面を見て買う気が完全に消えた。全体的に13とほぼ同じ、地図の攻略以外は…しかも13みたいにまたPK出すかもしれないし…
8) トータルウォーが出たのにこんなブラゲやってどうすんのよ
9) 最高。またお金を節約できた。9の音楽を思い出してよ、14なにやってんの
10) ちょっと期待してたんだけど、よし、あきらめよう
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/21(土) 11:41:12.72ID:O5qy9Gwf0
11) ちょいがっかり…BGM切ってプレイするかも、うるさすぎ
12) このBGM…なんで銀英感入ってるの
13) うん、やっぱり11が好き
14) おとなしく11リメイク作っとけばいいのよ、光栄〇す
15) 9大好きだったから、超期待!
16) 戦闘なんでヘックス制になったの…アドバンスド大戦略じゃないのよ
17) これは11のデジタルリマスターPKですね草
18) やっぱりあえていうと10が面白いかな
19) ひどい劣化臭。劣化版「要ニー命2000」(「要ニー命3000」というゲームがあるらしい)。
20) 4の戦闘がましだったかな。やっぱり大多数の人は戦闘を見たいでしょ。内政に時間かけすぎ

まずBGMに文句言っている人が多いようですよ!中の人!
0382名無し曰く、 (スッップ Sd22-0+aC)
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2019/09/21(土) 12:06:03.20ID:BWPCYdcGd
>>359
創造PKは信長、三国志シリーズ含めて1、2を争う出来なのに
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/21(土) 12:15:33.66ID:tClGRZht0
>>377
おすすめを出来るか判断するのは
少なくとも来月に配信されるプレイデータ収集版をプレイしてからだろ
お前の感想を言われても何も参考にならんわ
0384名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2BIS)
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2019/09/21(土) 12:55:11.14ID:HRhpBqcsa
>>382
創造pkが名作とかありえん
赤丸と青丸眺めてるだけだろ
0386名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2XqO)
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2019/09/21(土) 13:11:47.31ID:irBjwKUfa
>>382
自分の知識不足なせいであまり楽しめてない感じです
中級くらいで遊べるレベルになったら楽しめる可能性は感じる
0388名無し曰く、 (ワッチョイ c281-ACnl)
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2019/09/21(土) 14:08:02.44ID:SQlq2uAz0
創造ってゾンビのように湧いてくる敵兵が
なぜか陸でも海でも行列渋滞してて
それをひたすら挟み撃ちするゲームだっけ?
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 5234-ACnl)
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2019/09/21(土) 14:22:57.77ID:Cw48++jl0
>>264
内政官の報告みたいな奴が、イチイチ邪魔だな。興をそがれる。
13の「申し上げます!〇〇が〜」みたいなウザさを感じる。画面の隅に小さく表示するだけでよかろうに。
0392名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-2BIS)
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2019/09/21(土) 14:57:04.87ID:dyiQJ/35a
12の全地域の施設設置報告や他国の人材採用報告は引き継ぐなよ
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/21(土) 15:46:25.41ID:O47zZOw50
>>383
この人の意見が正しい
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/21(土) 15:49:34.94ID:O47zZOw50
>>378
おいおいクソがなんか言ってるよw
偉そうに語るな底辺ジジイの分際で
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 2194-hhgi)
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2019/09/21(土) 17:23:59.65ID:vdA/DtaF0
>>385
ttps://www.youtube.com/watch?v=V7yRwSnCAic
【TGS2019】4GamerLive_DAY1【4GamerSP】  15:00から

残念ながら越後谷P出演の放送でも同じ曲が流れてる、>>264のBGMは本物確定だよ
今回、13まで担当した大塚正子の他に新たにスマブラSPの作曲した坂本英城も加えてるそうだからね
曲調も変わるだろう
0397名無し曰く、 (ワッチョイ adf2-ACnl)
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2019/09/21(土) 17:48:38.44ID:S8KJyqir0
内政フェイズと進行フェイズでガラッと曲調がかわって
それを短時間でABABABABみたいに繰り返す感じになるからダメなのかな
固有BGMなんだろうか
0399名無し曰く、 (アウアウカー Sac9-2BIS)
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2019/09/21(土) 18:45:31.60ID:Fcf0lv19a
11は少林サッカーの曲ばっかり流れてて飽きたけど
こんなにコロコロ変わると盛り上がらんなあ
0400名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/21(土) 18:56:20.39ID:RLUAf96cx
だからオッサンコーラスだろ?
0405名無し曰く、 (ワッチョイ fd11-2BIS)
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2019/09/21(土) 19:57:36.58ID:LOozg9Cw0
音楽ならノブヤボ全国版が良かった
0408名無し曰く、 (ワンミングク MM52-3ZSV)
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2019/09/21(土) 21:05:04.33ID:PFs4z/SjM
BGMは4〜5あたりが好き
5は中国の三国演義を使用したムービーも良かった
当時だからCG無しで合戦とか迫力あったな
人民解放軍の正しい使い方w
0409名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/21(土) 21:05:37.19ID:7N6q5cG8a
音楽に関しては完全ド素人なのでお約束が分からないが
旋律が同じで、雰囲気が変わるだけなのはいかんのか?

時間変化があるゲームだと、昼と夜で音が変わるもんあるよな

どちらもメインのメロディは同じだが、昼は昼らしく速め、
夜になると夜っぽいスローテンポになったりなど

勢力拡大時も、最初はちょっと抜けがある感じだが
大勢力になるにつれてパートが増えていくなどでもええちゃう、とは思うのだが

迷宮組曲みたいなもんだな
ステージクリアするにつれて、鳴る音が増えていくだろ

あれは、最初は何がなんだか分からんので
例えに出すのはどうかとは思うが
0410名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/21(土) 21:07:47.61ID:RLUAf96cx
単純に三国志の世界や舞台に合ってないってことじゃね?
一昔前まで中国らしい、如何にもな曲調をストレートに用意してたじゃん
0417名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
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2019/09/21(土) 22:13:05.37ID:5urHkI9pa
ようつべでTGSのレポ見たら大ハズレ確定
0418名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
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2019/09/21(土) 22:15:00.13ID:5urHkI9pa
結局、このレベルの会社だから他社のゲームに金使った方が賢い
0419名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
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2019/09/21(土) 22:22:42.42ID:5urHkI9pa
>>413
二胡かな?
それ系を自分で買って流すのも有りだがな
俺は普段から流してリラックスしてるけどね
0424名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
垢版 |
2019/09/21(土) 23:56:19.29ID:RLUAf96cx
3人の君主グラの系統が今のになり始めたのって7だよな
0425名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/22(日) 00:02:17.08ID:Bpud+5F2x
意外と日が浅いんだな。もっと昔から劉備はこの顔、孟徳はこれってイメージだった
0428名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
垢版 |
2019/09/22(日) 04:08:08.36ID:twtKg3UQr
>>52,74,75,79,95,96,97,98,99,100,101102,103,104,105,106,107,108,109,110,112,113,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134
>>135,138,139,140,142,143,146,147,148,149,157,158,159,160,161,162,163,164,167,172,181,194,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,
>>225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,268,280,281,282,284,285,286
>>287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,302,303,304,318,358,365,366,393,394,
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/bWlRVjhQOTE.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/bWlRVjhQOTEw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1A.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1Aw.html

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEYw.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/OE9pNTg4VkI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/WVo1UERiK2Uw.html久々の西原モード大荒らし61回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/VFR2ek5qMU8w.html西原モード大荒らし74回

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0429名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
垢版 |
2019/09/22(日) 04:09:15.28ID:fAtafQMCr
>>52,74,75,79,95,96,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,112,113,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
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106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
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内村光良「女マンだっ」
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http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1A.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1Aw.html

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEYw.html

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ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/OE9pNTg4VkI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/WVo1UERiK2Uw.html久々の西原モード大荒らし61回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/VFR2ek5qMU8w.html西原モード大荒らし74回

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0431名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
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2019/09/22(日) 07:46:46.42ID:qbWK0Wrud
もしかして14って11PK立志伝?
0433名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
垢版 |
2019/09/22(日) 09:13:08.71ID:qbWK0Wrud
PKPKっていう皮肉だぞ?w
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 4515-Ue+n)
垢版 |
2019/09/22(日) 10:26:18.76ID:azaMEjlf0
少年ジャンプ黄金期の作品を無理やり続編出すようなもんだぞ
面白いか、質が高いかは別問題
0439名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
垢版 |
2019/09/22(日) 10:27:04.78ID:XHcoiXwDa
ようつべのTGSレポ見てみろよ、大不評だ
信者ビジネスのぬるま湯に浸かってた結果だよ
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/22(日) 11:25:23.70ID:7dKxSBt90
Twitterでも悲しいくらい話題になっていないよな
中華サイトでも期待しているゲームでランキング外
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/22(日) 11:39:17.90ID:Q0CR5KjO0
PK商法がどれだけ嫌われているか
中の人はいいかげんきっちり認識すべきだと思う
PKもう永遠に絶対出さないでほしい
編集機能は本編に入れて
DLCは武将グラ数枚とかじゃなくてしっかり作り込んで
あくまでうれしいおまけとして販売しろください
0446名無し曰く、 (ワッチョイ c281-ACnl)
垢版 |
2019/09/22(日) 14:06:08.94ID:yz3Y5rsv0
4年というか
14作も重ねてこれなんだぜ

まあユーザーも大して進歩しとらんから
バランス取れてちょうどええんかもな
0453名無し曰く、 (ワッチョイ fe02-ACnl)
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2019/09/22(日) 15:48:27.95ID:+OTQze+Q0
CBの始まった大航海時代Yでもそうなんだが古い
また古いからその分しっかり作られてるのかというとそうでもない
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
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2019/09/22(日) 16:28:59.72ID:hO4aDCcP0
登場したのが昔というだけでゲーム性に大きな制約が生じるわけでもない
HEX制が古くて駄目なんてのはピクセルアートが古くて駄目と言ってるのと同じ
0461名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3)
垢版 |
2019/09/22(日) 17:00:50.16ID:LfwesKCw0
曹操伝の顔好きだったな
0462名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3)
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2019/09/22(日) 17:02:45.00ID:LfwesKCw0
否定的な人って思考がもうジジイだよね ww
0463名無し曰く、 (ワッチョイ fe02-ACnl)
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2019/09/22(日) 17:14:38.03ID:+OTQze+Q0
コーエーのHPみてきた
2019年の俺感覚だと三国志12でちょっと古いかなと感じた
部隊に小さな顔マークがあると古臭く感じる模様
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 9d95-Ms+D)
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2019/09/22(日) 17:57:59.14ID:mBP329S00
戦闘をドアップにしたときの兵士のグラフィックはやっつけ仕事以外なにものでもないわ
30年前のスーパーファミコンの映像
total war three kingdomsのドアップ見てみなよ
開発陣はSEGAの爪の垢を煎じて飲んでほしい
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 5d94-hhgi)
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2019/09/22(日) 18:01:28.95ID:48DsZrdA0
>>443
兵器S、射程(井欄、投石の射程が一マス延びる)

11でもこんな感じだったよ
13はそういうのなかった、12は覚えてない
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/22(日) 18:02:32.96ID:Q0CR5KjO0
ヘックス単位で色が変わるんでしょ
逆にヘックスじゃなかった場合を想像してみなよ
ペイントに太いマーカーで色を塗るみたいになるんじゃないの?
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/22(日) 18:13:53.76ID:Q0CR5KjO0
>>468
ご指摘ありがとうございます
ウィキペディアによると蒼天航路連載終了の翌年に11発売だそうなので
11も蒼天航路の李典を参照していた可能性がありますね
正史や演義では特に兵器関連の事績がないみたいですが
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
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2019/09/22(日) 18:20:16.15ID:Rz4i2rKV0
取り敢えずかなり面白そうだな
無印から期待できそう
買うっきゃないね
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/22(日) 18:25:29.85ID:uOAaIIQI0
また新たなオールドユーザーが湧きやがった
書き込まなきゃいいのにオールドユーザー
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
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2019/09/22(日) 18:30:33.72ID:hO4aDCcP0
仮にコーエーにCA並の技術があってTWと同等のビジュアルを実現できたとしても
おそらくユーザーの大半のPCが最低動作環境にすら達してないと思う
それで確認せずに買って動かない、重すぎるって騒ぎ立てて
グラボ何使ってんのと聞かれても答えられないのがごろごろいそう
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/22(日) 20:15:28.41ID:7dKxSBt90
>>474
本気でアジア市場をねらうならTotal Warのクオリティで良いと思うけどな
中国や韓国はPCユーザーが大半だろうし
まあ今のコーエーにCA並の開発技術は無いから
とりあえず無理ってことだ
0479名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/22(日) 20:36:42.45ID:8+TxPt3Ea
Total WarはPSで出ないかな
肥は会社としてレベル低いし見切りつけたいな、信者ビジネスに浸ったせいで会社更生不能だ
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 6ebd-tKbs)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:13:15.58ID:MQYzwrcs0
発売前からいつものアンチのネガキャンが激しくて大草原
0481名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:17:38.93ID:8Qj77E1wx
TWのシステムにキャラゲー乗せられるか?

>>479
TWはシリーズ一貫してコンソールで出してないんだよな
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/22(日) 21:58:42.60ID:syWkGdAQ0
>>481
>TWはシリーズ一貫してコンソールで出してないんだよな
CAだけじゃなくてPCの有名どころはどこもコンソール版は出してないでしょ
軽く確認したけどPS4のストラテジーはSudden Strikeなんて懐かしい名前もあったけど、
ほとんどKOEI系、バンナムのスパロボ系、大戦略系しかない?
Civ6をなんでコンソールで出さないのか?って質問に対しての返答は
https://www.mic.com/articles/158227/is-civ-6-coming-to-xbox-one-and-playstation-4-ps4-not-likely-and-heres-why
後半はわりと辛辣なこと言ってる感じ

まあ、ぶっちゃけCiv6レベルならゲームパッドでもいけると思うけどね
0485名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
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2019/09/22(日) 22:00:44.21ID:vwr2/AS8a
お前らを満足させるものってのは、おそらくは歴史題材では無理だと思う

歴史だから、「これはこうなって、それはああなるんだ!」
って決まりきってるわけだろ

根拠はないが、それだとお前らは何をやっても満足しないだろうと思う
0486名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
垢版 |
2019/09/22(日) 22:03:46.39ID:vwr2/AS8a
ワイの好みだけで言うと、

「何が起こるか分からない」
「自分がやったことに対しての的確なレスポンス」

なんだよ
自分がやったことで変わるデザインが好きなので、カッチリ決まり切った歴史にはしづらい

レイトレースAIとか、本の動的生成アドベンチャーとか
まあいろいろ組んだけど、それらに共通するのは

「なんか変なことが起こったぞウヒャヒャヒャ」
「俺がやったことにこう来たか」

というもので、「こうしたらこう!」という決まった現象は起きにくいものばかりだ
0488名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
垢版 |
2019/09/22(日) 22:09:19.75ID:vwr2/AS8a
山荘で殺人事件が!犯人は誰や!
よくよく調べていくと、単に足を滑らせて死んだだけでした(犯人なし)

っていう、そういうのでもええやんな

いくつか決まった本があって、それをランダムで選んでんじゃねえのよ

そのときの天候、建物(素材)の強度、人間関係、誰が何をしたがっているのかの事情、
出身地、性格、周囲に何があるのか、などなど

まあいろいろと要素をブチ込んで自動で計算した結果がそれなんだ
客が来るために部屋の模様替えをしようとしていて、椅子から転げ落ちて死んだ、というようなな

おまえらもこういうの好きじゃねえの?

でかいメーカーになればなるほど
「おまえこんなふざけたもんでカネ取れると思ってんのか」
みたいなこと言われるけどよ

ゲームってのは確固とした本が必要なんだ、みてーな思想があるけえ
0491名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2BIS)
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2019/09/22(日) 22:30:39.39ID:ryIkvjiba
>>488
ほじゃけえのおじさん、ちょっといい加減にして
0493名無し曰く、 (ワッチョイ a26f-tKbs)
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2019/09/22(日) 22:52:22.06ID:roBWJR020
確かに過去BGMのDLC出して欲しい。
ニーズの多様化に対応することを期待する。開発費はDLCで賄ってくれ。
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 00:37:52.70ID:GEwENu850
そりゃそうだ
今までクソゲー買わされてきた客の身にもなれよ
バグ満載で販売、逆ギレパッチ、制作側も面白いと思っていない糞藝爪覧
前作の反省を全く口にしない
コーエーは今回もやると思ってるよ
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
垢版 |
2019/09/23(月) 01:46:47.60ID:zbNtFfBf0
>>495
じゃあなぜスレを覗きにくるのか…
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 4515-Ue+n)
垢版 |
2019/09/23(月) 01:49:53.78ID:d2eYDzsw0
ファルコム信者と肥信者はどれだけメーカーにコケにされても不平不満を吐きながらもついていくしか無いのが辛い
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
垢版 |
2019/09/23(月) 06:13:55.72ID:gYo4Namm0
買って自分に合わなかったからといって文句を言うのは筋違いだろ
楽しんでる人が沢山いるのに水差すような事するなよ
0508名無し曰く、 (ワッチョイ fd6d-VVrc)
垢版 |
2019/09/23(月) 07:01:34.43ID:wx69rfV20
>>506
スレ覗いてレスが自分に合わなかったといって
文句言うのは筋違いだろ
楽しんでる人がたくさんいるのに水差すようなことするなよ
0509名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
垢版 |
2019/09/23(月) 07:20:27.62ID:t/LC//x9r
>>473は荒らしとして確認されたワッチョイ
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEE.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEEw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
現在散発弱体化

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUkw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cnlJa3ZqaWI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cit0dWVCeSs.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 462c-KBm7)
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2019/09/23(月) 08:14:54.96ID:cTMSzp/e0
キャラゲーとシミュレーション
偏ると一方から文句がくるし中途半端だと両方から文句がくるし大変だよね
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 6eef-2BIS)
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2019/09/23(月) 08:20:46.92ID:JrBMjP5N0
嫉妬っていうの感情はそんな割り切れるもんじゃないんだ
信長も三國志も一定数売れて実際続けられているからな
大小の違いこそあれ自分の嫌いなものが世の中でやっていけてるというだけで不快で自分から出向いて叩きたくなるのが人の心理だ
あと認めたくないかもしれないがそういう性質は日本人と韓国人が非常に似てるところでもある
0514名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
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2019/09/23(月) 08:47:06.21ID:4SsWxP2xr
だからってコーエーテクモゲームス社屋に落書きはないよなあ
器物損壊罪とかでしょ?あれ
犯罪までするのかっていう
犯人捕まってないみたいだし
あの執念は絶対今でも5ちゃんねるで同じような態度で臨んでるだろ
言わずにはいられないからあそこまでした奴が今黙ってるわけがない
コーエーテクモゲームスに対して執拗に怨嗟の声上げてる奴は犯罪者の疑いありってことだ
0515名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-DF6b)
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2019/09/23(月) 09:21:33.84ID:BpLiWRVup
すごい楽しそうだから9ぶりに買うけど期待が上回りすぎるパターンだよなこれ。
クソバランスにだけはならないようにお願いします!
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-Vy6c)
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2019/09/23(月) 09:23:07.39ID:UmElFoRf0
本社の日吉って田舎だし珍走団の落書きに思えたな
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 8694-hhgi)
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2019/09/23(月) 09:30:34.31ID:qz55eJLg0
>>511
可能性は十分あると思うけど
韓玄に関しては家臣は黄忠・魏延・韓浩と有能揃いだし
在野で張著・劉磐が漂ってもいるから、数的にも4君主に比べて優遇されてる方だからね
むしろ残りの3君主の方を増やすと思うわ

ただ今回の傾向では、杜路や劉寧のような武陵蛮とかの異民族系が案外きそう
0521名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2BIS)
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2019/09/23(月) 10:09:01.77ID:tKFoX3730
>>513
遺伝子的には全く別物ですけどね
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/23(月) 10:35:23.26ID:UDl7TnS90
>>521
その通り。>>514は在日朝鮮人の馬糞だがなw
0524名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-QyUc)
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2019/09/23(月) 10:36:39.00ID:MNKk9Uj1p
PKは別に良いんよ、DLCアプデと考えればな
ただ海外SLG、4xはmodがあってDLCも一弾じゃなく息が長い
開発体制の違いだろうけどシステムのブラッシュアップをもっとやらないと勝負にならんよ

13や信長創造大志と同じでPKから一年で調整もアプデも放り投げて終わりなのが見えてるのも痛い
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl)
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2019/09/23(月) 10:50:54.33ID:3dykxDpn0
過去作のノウハウは毎回殆ど生かされてない気がするし
無印で手を抜くからPKになっても新システムも昇華までいかない

試行錯誤の方針は好きだけどコーエーがやってるのは別のものだと思う
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 8694-hhgi)
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2019/09/23(月) 11:00:13.20ID:qz55eJLg0
>>526
登録武将の引継ぎとか
環境設定のシステムまわりとか
UIや表示問題とか
そういうのすら、最近は満足に継承しないことあるからなぁ…
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 6ead-MVyZ)
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2019/09/23(月) 11:15:23.52ID:4pMTIiDX0
さすがに荀爽は80超えしたか
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/23(月) 11:41:42.07ID:FTErTL0Z0
わかりながらクソゲーを買っちゃうのも人の性
ああやっぱりな!とどこがダメなのか考察するマゾヒストは
痛い目そのものを快感に感じているのよ
痛みのない長い退屈な人生を過ごしたいの?
0534名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/23(月) 11:50:33.76ID:eQFAj0vfx
荀爽とか何の実績もないのに、名門出というだけでここまで評価されちゃう
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-9GzD)
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2019/09/23(月) 11:53:43.50ID:zbNtFfBf0
>>528
継承したら継承したで「手抜き」っていうやつがいるから
結局は文句言いたいだけなんだよ
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/23(月) 11:57:42.27ID:H0X9VL+00
何にしても来月にプレイデータ収集版を配信するのは英断だった
これをプレイして食いつくユーザーと離れるユーザーがはっきり分かると思う
AIの隙をついての兵士1000縛りには興味がある
0537名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/23(月) 12:00:10.00ID:eQFAj0vfx
都市アイコンの周囲をこっちの部隊で囲めば、敵は都市から一切出撃できなくなるあれでしょ
交戦にならないから囲む兵数は少なくてもいい
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 13:02:57.43ID:GEwENu850
ゲームショーから配信されたプレイ3回のうち

・呂布の動き
呂布は待機2回迎撃1回
待機2回は曹操を中央からと西から濮陽へ攻めさせた場合
迎撃1回は曹操を東から平地沿いで濮陽へ攻めさせた場合

・陳宮の動き
3回とも別働隊のような動きで西側へ移動
そのうち2回は夏侯淵と単騎同士の対決
2回のうち1回が兵力差を考慮せず敗北
残りの1回は濮陽へ引き返しているがこれは濮陽に曹操が迫ったためと思われる
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 13:06:41.63ID:GEwENu850
呂布の動きは及第点
ただし単純に濮陽への到達日数をトリガにしているので地形を使って戦うということは
難しいのではないか
陳宮の動きが問題で単騎対決となったのに兵力差を考慮していないように動いている
0542名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
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2019/09/23(月) 13:06:49.13ID:0cZUPco4M
釣り出しに弱いのはそこまで気にならないけどそれによって兵糧が簡単に切れたり都市をマスで塞いで無抵抗とかそういうのは勘弁してほしいよな
ただ今回は全国のみなさんに協力を仰いで戦術面で割と厳しく調節してそうな感じではあるが
0543名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
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2019/09/23(月) 13:08:24.26ID:wL7J4gKyd
コーエー「武将水増しでゴミ武将マシマシしたけど使い道どないしょ?」

「せや!マスの色塗りさせたろ」
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/23(月) 13:11:30.81ID:UDl7TnS90
>>535
そこで言う人はいないでしょ
他のシリーズ物のゲームやったことない人?
0545名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/23(月) 13:12:30.72ID:eQFAj0vfx
クラウドセーブ対応してくれねえかな
で、セーブはゲーム終了時のオートのみ
これでプレイ失敗しても事前のセーブで戻ればいいやを封殺できる
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
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2019/09/23(月) 13:14:37.47ID:UDl7TnS90
>>545
オートセーブな
0547名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-2BIS)
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2019/09/23(月) 13:48:33.07ID:K/0vz7xma
RTSで輸送や戦闘や内政が同一ターンでやれて
10日限りや一か月限りの無い天道みたいなのがいい
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 13:52:06.42ID:GEwENu850
・守備兵
呂布も袁術も守備兵は4000を残して全力で部隊を出している
呂布は迎撃なのでほぼ全力なのはわかるが袁術には疑問が残る
外交や戦略を一切考えず全力で殴り合うAIのイメージ
>>10
>・展開はスピーディーである程度の大きさまでは、前線がアメーバのように動きあっという間に広がる

・兵站断絶
曹操が中央で戦った配信では右翼の曹操軍が濮陽に張り付くまで至った
中央で曹操を倒した呂布は当然濮陽へ取って返すが
兵站断絶よりも濮陽攻撃軍を排除しようとしていた
AIに兵站断絶を実行する能力があるのか?
別働隊の動きが見れなかったが急所の兵站切断ができるのか?
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 13:56:04.66ID:GEwENu850
・わんこそば
曹操が東から平地沿いに進軍する配信では
曹操が破れて呂布優勢となってにもかかわらず追加で部隊が出動していた
迎撃はほぼ目的を達成したため追加の部隊は不要であり
戦略を変更して陳留攻撃をするにしても
陳留の守備兵より呂布迎撃軍のほうが多い状況
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 14:10:19.86ID:GEwENu850
完璧なAIを望んでいるわけではない
完璧であればプレイヤーは太刀打ちできなくなる
個性を感じさせるAIであってほしい

呂布は猪突猛進、曹操は戦術家で、袁術は自ら出陣せずハチミツをなめていてほしい
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 5234-ACnl)
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2019/09/23(月) 14:18:15.24ID:4283QN4+0
完璧なものじゃなくていいんだよ。
ただ、長くアプデを続けて質を上げてくれればな。

定型文すら返信しない糞にブチ切れ。
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/23(月) 15:27:16.57ID:H0X9VL+00
昔から思っていたんだが
三国鼎立前の都市の空白地っておかしくね?
本来なら漢朝が治めているかたちだろ
Total War三国では群雄が支配下にしていない都市は漢が統治下にしていたから
そうした方が良くね?
武将が〜って言われそうだけど
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
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2019/09/23(月) 15:27:28.45ID:gYo4Namm0
勝手にブチ切れとけよクソアンチ君w
俺らはこの神ゲーで楽しんどくから人生無駄にしとけよ
0558名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/23(月) 15:38:27.93ID:3ShfyFjga
TW!TW!TW!
0559名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-2BIS)
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2019/09/23(月) 16:02:33.75ID:K/0vz7xma
>>555
納めてたっての中原くらいじゃね?
0561名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
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2019/09/23(月) 16:29:04.28ID:wL7J4gKyd
ゆとり世代はAI賢くして難易度上げるとクソゲークソゲーって叩くからな
0562名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/23(月) 16:32:15.37ID:3ShfyFjga
でも、肥には作れないけどねw
0564名無し曰く、 (アウアウクー MM11-bPqq)
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2019/09/23(月) 16:52:13.57ID:/1VADi9mM
まぁ戦闘にもならずに空白地帯は取り放題ってのがアホだよな。
適当に名無しの権兵衛に治めさせるか、9の異民族みたいな扱いの領地にしとけよ。
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
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2019/09/23(月) 17:38:28.11ID:FTErTL0Z0
ある人、弓いることをならふに、もろ矢をたばさみて的に向かふ。
師の言はく、「初心(しょしん)の人、二つの矢を持つことなかれ。
後(のち)の矢をたのみて、初めの矢に等閑(なほざり)の心あり。
毎度(まいど)ただ得失(とくしつ)なく、この一矢(ひとや)に定(さだ)むべしと思へ」といふ。
わづかに二つの矢、師の前にて一つをおろかにせんと思はんや。
懈怠(けだい)の心、みづから知らずといへども、師これを知る。
このいましめ、万事(ばんじ)にわたるべし。
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 023b-+zhu)
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2019/09/23(月) 17:47:39.55ID:8PglhYI40
>>542
城を包囲されるのと
包囲側が兵站絶たれるのとどちらが不利かちゃんとしてほしいね
拠点の少ない弱小はすぐ滅びそうだし
一枚マップなら他国も入り乱れるけど同盟とかはどうなってんのかな
大志の同盟は変な仕様とバグで散々だった
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 46fc-Ms+D)
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2019/09/23(月) 17:47:56.71ID:GEwENu850
全武将プレイにして漢帝を頂点とした組織図に全員を入れて
大義名分がないとヘイトが集まるようにして
大義名分が血縁出身門下役職で多岐にわたってイベントがしんどいだろうけど
0573名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
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2019/09/23(月) 18:41:14.52ID:3G491aIpa
俺は皇帝になりたいんだ
0574名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
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2019/09/23(月) 18:46:21.66ID:wL7J4gKyd
漢を復興して丞相か大将軍で終わるのでもええんよ
信長の野望だって関白か幕府開いて満足なんだから
毎回皇帝になる必要は無いんや
0575名無し曰く、 (ワッチョイ a96d-2lm7)
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2019/09/23(月) 18:52:05.50ID:9CxAr6mT0
いや日本は朝廷の下で政権変わるだけだけど
中国の政変は基本的に帝位を簒奪して前代を全否定するのが前提だから…
0576名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
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2019/09/23(月) 18:58:06.65ID:0cZUPco4M
中国は帝にリアル権力が集中してたから全否定しないと前に進めない
日本の朝廷は半ば傀儡みたいなものだったからかえってそのままにされた
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 29ef-ibJV)
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2019/09/23(月) 19:25:16.64ID:cz89BL8T0
>>560
そのための難易度選択だろ。
初級、中級は従来通りの難易度でいいけど上級以上はゲームに慣れたプレイヤーと同じ挙動にして欲しい。
0578名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-2EMb)
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2019/09/23(月) 19:37:34.73ID:7MQdyjUUa
架空武将を抜擢できるようにしろ
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-9GzD)
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2019/09/23(月) 22:57:43.37ID:Ffbpi74I0
どうせ仕事と他のゲームとの兼ね合いで無印は出来そうにないから
PKで面白かったらそれでいいや。
無印よりひどくなることはないだろ
0581名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/23(月) 22:58:53.53ID:eQFAj0vfx
漢王朝を勢力として扱えないから、空白地を実質漢朝支配と見なすなら
時期に応じて何進、董卓、リカク、曹操の勢力地になるでしょ
任官して赴任してきた人物の勢力ではないからね
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 822f-9GzD)
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2019/09/23(月) 23:07:54.76ID:FinvuJ3V0
闇薬害J&J老害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難公害ユウモヤシテ大爆発ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山口葬儀炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285
0583名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
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2019/09/23(月) 23:31:00.82ID:0cZUPco4M
奸雄 神将 伏龍 神眼 飛将

威風 豪傑 驍将 剛将 不屈 遠矢 崩壁 疾走 果敢昂揚 頑健 血路 長駆 怒髪 一騎

英名 求心 詩想 名声 屯田 扇動 明鏡 沈着 罠破節約 山戦 水戦 操舵 言毒 詐謀 石兵

教化 発明 督励 潜在 眼力 召募 羌氐 親鮮 親烏 能吏 智嚢 才媛 論客 振興 法律 人脈 富豪 文化 学者 寡欲

癇癪 猪突 直情 功名 粗忽 浪費 悪名 短慮 優柔 高慢 小心 賊徒
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 1101-3ZSV)
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2019/09/23(月) 23:36:32.87ID:RYj5GVOs0
>>555
誰がやってたかもほぼ判明してるんだからそいつら配置しておけばいいのにな
殆どがゲームの三国志には未登場で一部在野とか
雑魚武将パラメータでいいからさ
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 1101-3ZSV)
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2019/09/24(火) 00:55:17.57ID:9b2HDx7w0
>>585
前半は、演義準拠のいつもの勢力図と正史準拠で埋まってる2バージョン作れば
ゲーム的にも解決する
ゲームに慣れたら雑魚君主で統一目指すプレイもするしゲーム的にも正史シナリオは欲しい
シリーズでは正史準拠のifシナリオ入ってるやつもあったし

シリーズの初期は演義準拠だったから空白地でも良かったけど
シリーズ重ねて正史武将とかその他諸々を入れ出したのにこの辺がそのままなんだよね
13で久々に新しく張超が入ったけど
0588名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-7RCD)
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2019/09/24(火) 01:25:28.31ID:JW5xPJU/a
肥信者は雑魚武将にもなれない馬鹿民衆
楽に儲かる光栄が皇帝だ
0589名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2BIS)
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2019/09/24(火) 01:38:55.42ID:hn8bgM4ba
>>588
しかし14の初動売上は1万本程度…
0591名無し曰く、 (ワッチョイ a57e-plfC)
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2019/09/24(火) 02:22:08.07ID:f1ErDJ7y0
漢を全否定したのなんて袁術くらいだろ
後は勝手に支配を進めてそれを既成事実として認めるよう上奏したクチだぞ
0592名無し曰く、 (ワッチョイ a57e-plfC)
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2019/09/24(火) 02:38:05.95ID:f1ErDJ7y0
孫策とか本来の揚州刺史である劉繇だの会稽太守の王朗だのを蹴散らして江東を支配したけど
曹操が袁術や袁紹との対抗上、孫策を引き付けておきたいと考えたから反逆者とは見なさなかった
一応は名目上は漢の支配下だったけど実際に取り締まれる奴が居なくなるか弱ければ好き勝手できる
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 0210-ACnl)
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2019/09/24(火) 03:36:06.09ID:6OlExa/30
朝廷権威上手く使った太守送り込み作戦を一番使ってたの袁術だろ
献帝確保失敗して打つ手がなくなったから自分を権威にするしかなかったのが袁術
0596名無し曰く、 (ワッチョイ a5fd-plfC)
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2019/09/24(火) 06:20:22.83ID:9x72KmL40
反董卓連合というのが出来た時点で漢の大義とか八割がた吹っ飛んでる
末期の後漢が実質的に董卓や曹操の勢力を指すなら現状で十分リアルに再現されてる
0597名無し曰く、 (ワッチョイ a57e-plfC)
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2019/09/24(火) 06:31:19.40ID:f1ErDJ7y0
正史準拠とか標榜した三国志ゲームが昔あったけど看板倒れの内容だった
そもそも正史にちゃんと書かれてない事が多すぎるので内容の空白を埋めるには演義その他に頼らざるを得ないんだよな
0598862 (スッップ Sd22-2lm7)
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2019/09/24(火) 07:27:35.86ID:/Jrc0C9gd
PC版三国志12pkのアプデを半年も経たずに放り出したことは忘れてない
メーカーとして最低のことをやったことを忘れず、死ぬ気で14つくれ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 0d02-2BIS)
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2019/09/24(火) 08:06:29.11ID:piuAaQxR0
12はあれはあれでかなりまとまってて完成度高かったからな
金出さないのにアプデしろって古事記かよ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 8694-hhgi)
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2019/09/24(火) 08:34:44.87ID:e5QNfnCU0
>>587
肥の三國志シリーズは正史・演義のミックスの世界観だってのは
いつだったかのインタビューで公言してたぐらいだから、2バージョンを用意とかはまずやらないだろう

とはいえ、序盤シナリオの空白地は登録武将による新君主の問題を考慮しても
まだまだ新たな勢力を追加できる余地はあるとは思う
荊州方面の感じはいいかげんに開拓してほしい
0602名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
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2019/09/24(火) 08:46:55.15ID:WvemnC5kr
>>523,544,546は荒らしとして確認されたワッチョイ
(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/VURsN1RuUzkw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/VURsN1RuUzk.html

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/c3QyNnd2WmU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/c3QyNnd2WmUw.html=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
現在完全弱体化

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/NkFQa0tNTFM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/NEx2ZmUvaEI.htm

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/24(火) 09:06:18.62ID:PoC7k6Xt0
南方は森林と沼沢地で可耕地面積が限られていて
拠点からユニットを出し、木を切って沼を埋め立て
ようやく施設が立てられるようにしたらいいんじゃないの
蒼き狼と白き女鹿元朝秘史の改良版ということで
空白地なんじゃなくて
基礎から建築しないと最初は何もない土地ってことで
0604名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
垢版 |
2019/09/24(火) 09:15:54.83ID:aRxmNiD+r
>>582,562,588,568,532,527

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/c3QyNnd2WmU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/c3QyNnd2WmUw.html=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/VURsN1RuUzkw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/VURsN1RuUzk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/cmpQM1ZGNTcw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/cmpQM1ZGNTc.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/NkFQa0tNTFM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190923/NEx2ZmUvaEI.htm

女マン現在完全弱体化

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0605名無し曰く、 (アウアウクー MM11-bPqq)
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2019/09/24(火) 09:31:15.27ID:eOh6xRYFM
未開発地域のような治安値の低い場所は、統治コストとして、動員兵力が強制的に割かれるようにする。
つまり、むやみに手を出すと本拠地が薄くなるようになればいいんだろうけど、AIの調整難しそうだね。
0610名無し曰く、 (スフッ Sd22-ckxi)
垢版 |
2019/09/24(火) 11:15:57.29ID:JVvvL8LDd
9の完全版って革新だな
革新仕様の三国志を出せ
0614名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-2BIS)
垢版 |
2019/09/24(火) 13:13:42.58ID:nbH7MUNXp
どうせシステムを信ヤボと使いまわしてんだから蒼狼白鹿のオルドシステムとか導入してくれ

曹操で小喬とか鄒氏etc強奪プレイするから
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
垢版 |
2019/09/24(火) 16:59:56.02ID:H8pTFsCc0
4Xでよく見る拠点の数が増えるとペナルティが増えていって
技術や制度の発展に伴い緩和されていくってのがいいんじゃないかな
とりあえず取っておけば得になるというのが解消されれば
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS)
垢版 |
2019/09/24(火) 17:32:06.33ID:rjP3VF570
>>617
それを何度か提案したんだけど、オールドユーザー達に却下されたよ。困ったもんだよ
0620名無し曰く、 (ワッチョイ ae66-Ms+D)
垢版 |
2019/09/24(火) 17:41:15.76ID:WdPXaz3W0
>>610
割とそれをずっと待ってるんだけどな
9の後出しじゃんけん嫌いだし

戦国の後期シナリオは全然興味惹かれないのに三国の後期シナリオは面白いの何でだろう
0626名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
垢版 |
2019/09/24(火) 18:42:51.81ID:5bHeXl+Ma
完成形じゃないから、ナンボでも変えられるよ
だから今の時点でダメだの落ち込む必要はないんじゃねえの
骨子、基礎の部分は変えることはできないが、ウワモノは変えられる

ただ、「オタクが付いてる」ものの場合
聞くべきクレームと聞くべきでないクレームの取捨選択が問題になりがちだ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 1135-/3ZE)
垢版 |
2019/09/24(火) 22:16:10.51ID:AAb3DuFN0
ドラフトで武将選ぶシナリオみたいなのもやってみたいな。PKでいいから。
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
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2019/09/24(火) 23:26:44.22ID:4orpRvG80
>>617
俺もこのシステムは賛成だわ
領土を増やすのも何かしらの問題も生じる訳で
ただ単に収入が当たり前のように増えていくのも問題だわ
まあ 今更コーエーがそんなことをやるのかって言ったらやらない感じが強い
0641名無し曰く、 (スッップ Sd22-DQ7h)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:20:39.39ID:gb2gkhcId
今さら色塗りのコンセプト引っ張り出してくるのはいいが戦闘地味すぎないか?
またPK商法の為に削って通常版出す気なのかね
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 4d47-iM7L)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:28:22.34ID:615ovi3Z0
>>638
三国志とか信長って拠点に対しては民忠上げとか都市機能の強化のための投資みたいなシステムはあっても
都市の維持のためにかかる恒常的なコストみたいなのって無いに等しいからねー
だから敵勢力に対する軍事的な維持さえ可能ならどんな貧相な拠点でも利益になるわけで
そりゃみんな狂犬のように拡張主義に走りますわな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ fd11-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:33:04.27ID:7A1yMYGy0
11pkにあった女の戦いみたいな完全なオリシナリオでもいいぞ
配置シャッフルや相性シャッフルとか
0644名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:37:43.35ID:2Es4F24Ux
天下創世は支配地が増えて大名ランクが上がると、朝廷から金の無心やら何やら面倒なことが凄い増える
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:51:05.87ID:qJH7Uk4P0
>>639
領土が広がると官吏の賄賂の横行で適切な収入が得られなくなる等
今のコーエーの内政は民忠を上げときゃなんとなるアホシステムのように思える
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 82ef-plfC)
垢版 |
2019/09/25(水) 01:12:34.81ID:jvK9jgQy0
すっごい三国9っぽいな
ぶっちゃけ現代にしてはグラ陳腐。創造より下やん
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4)
垢版 |
2019/09/25(水) 05:23:48.62ID:qJH7Uk4P0
つまりアレだ
三國志シリーズもノブヤボシリーズも開発資金も開発技術も縮小傾向にあるのが現実
シリーズを重ねる度にクオリティが劣化されていく←コレ海外でも言われている
三國志シリーズで人気の高い9と11の流れを汲む作品として14が失敗したら本当にシリーズを打ち切っても良いレベルだと思う
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 0215-Ue+n)
垢版 |
2019/09/25(水) 06:07:01.77ID:ZTmjSgLv0
1万以上の値付けをしないといけない
顔グラにコスト注ぎ込まなければいけない
PK分の要素を残しておくために無印はスカスカな状態で出さないといけない
毎回システムリセットして開発者本人すら面白いかどうかわからないまま作らないといけない

こんな事やってちゃどうにもならん

若手主導で過去作のリソース好きに使いまわして
マンパワーをシステムに集中して自由に作る
価格は税込み\4980でDLCは追加シナリオ、武将、アイテム程度でシステムには影響しない
といったサブブランド戦略もやったほうがいい
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-Ms+D)
垢版 |
2019/09/25(水) 06:21:32.14ID:4Lm0hrkX0
そういうのは上り調子の時だからやれることであって衰退局面ではまず無理
新しいことを始めたら様々な問題や失敗に出くわすけれどそうした時に
ほらやっぱり無理だったんだ、傷が浅いうちにやめてしまえとなってしまう
それ以前にやり始めようとしたときに失敗したら誰が責任を取るんだで終わってしまうことも多い
0654名無し曰く、 (ワッチョイ f5ee-ckxi)
垢版 |
2019/09/25(水) 06:40:07.44ID:HAF4H3sd0
今回も初回限定版は人形とか過去作抱き合わせで信者釣るのか?
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 8210-iM7L)
垢版 |
2019/09/25(水) 06:57:08.35ID:yC82Npj+0
>>654
新作をやりたいだけだからそんなものに興味はない
最近だとプレミアムBOXについてくる限定シナリオ位か
後日配信がないものが多い
0657名無し曰く、 (ワッチョイ aee2-Ms+D)
垢版 |
2019/09/25(水) 07:21:47.88ID:OMix+mjw0
コア層向けで高価格で受け入れられてきたのに新規向けに舵切ってるのが誤りだろ
無双シリーズは何のためにあの方向性だったんだ?
根本的に方向性間違えてるとしか思えない
0661名無し曰く、 (ワッチョイ c284-ffvY)
垢版 |
2019/09/25(水) 08:11:12.68ID:v3rmPic/0
ぶっちゃけ今時のシステムに9の戦闘ってだけで買うわ
Steamの9見てさすがにグラが古くて躊躇してたから
内政もただの数値上げだし
0662名無し曰く、 (ワッチョイ a594-hhgi)
垢版 |
2019/09/25(水) 08:32:00.83ID:p6EGzqBa0
>>661
ttps://www.youtube.com/watch?v=3BTp0K-Xd24&t=752s
14の内政は主にレベル上げになったの確定だよ
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 5234-ACnl)
垢版 |
2019/09/25(水) 08:45:39.00ID:q6a83Dgl0
>>662
「聞いてください」ってのが鬱陶しいな。
どうせ「了承」クリックするだけだから、非表示にできればいいのにな。

見てるんだろ肥! とっとと直せやゴラ!
0666名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-tknB)
垢版 |
2019/09/25(水) 09:09:01.56ID:Kc3vnhk1a
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ってゲームが流れていくだろ
それが切れてる感じはするかなあ


>>>>>>>>>> ☆ >>>>>>>>
間に報告(☆)が入って、ブツッと流れが切れて違和感があるというか
0667名無し曰く、 (オッペケ Sr51-+86O)
垢版 |
2019/09/25(水) 09:37:28.48ID:8IHtGbe/r
>>619
は荒らしとして確認されたワッチョイ
(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/cmpQM1ZGNTcw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/cmpQM1ZGNTc.html


>>624
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/TnVVdUtkeUQ.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/TnVVdUtkeUQw.html
大荒らし計23回弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白


http://hissi.org/read.php/gamehis/20190924/K2NVNTFlTysw.html

女マン現在完全弱体化

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 10:32:46.86ID:kf88XNTd0
じゃ尚のこと意味なくね

ユーザーの要望どおりにはならず公式の利益にしかならないんだから書けば書くほどあちら側の特にしかならない
0670名無し曰く、 (ワントンキン MM52-3ZSV)
垢版 |
2019/09/25(水) 10:38:08.66ID:fZyGMyy0M
100%見てる
ただ、俺も含めて個人的要望が面白いか、面白くても手間かかる対応かなど吟味の必要はあるから
実際に対応するかは別問題
お問い合わせフォームも同様
三国志11にクソゲーつまらんを突っ込んだ気骨のある開発者が残っていればいいが…

>>669
公式の利益になる=売れる=面白いシステムになる=ユーザーの利益になるぞ
クソゲー作っても誰の利益にもならん、得するのは協力会社ぐらい
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:04:06.37ID:kf88XNTd0
そうではなくてここの要望が売上に繋がらないって言ってんのよ
世間の代表みたいな意見なら拾うだろうけどだいたいここだけの特徴みたいな意見はほぼ採用されないだろ
0675名無し曰く、 (ワントンキン MM52-3ZSV)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:11:40.24ID:fZyGMyy0M
そりゃそーだ

本音書くと、世の中こんなに無料課金型が溢れてるのに従来型ビジネス自体やってられるか
しかも万人向けならまだしもベタベタのコア層向け
ただでさえ無理ゲーなのに要望なんか通るわけ無いわ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ f5ee-ckxi)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:12:56.98ID:HAF4H3sd0
内政は天下創世で内政は合戦は革新の新作出して
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:16:38.35ID:ZXgFTXqu0
PK込みでは三國志シリーズの白眉に仕上がったのに
クソゲーつまらんを仕込んだ社員って先見性がないよね
つまらん!って暴走した結果が12、13だったら目も当てられない
0679名無し曰く、 (ワントンキン MM52-3ZSV)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:18:16.82ID:fZyGMyy0M
でもさ、手間があんまりかからん良修正ならやって欲しいよね
それこそ開発側の気骨にかけるしか無い現状

有志がツール作るから、DB上は空きをいっぱい取っておくのと
武将だけでなく都市や特技的な物なども簡単に追加できるようにして下さい

>>678
あれがあったら何とか払拭しようとPKまで頑張ったと解釈するんだ
まあ個人的には最終版でも良作とは思えないけど
そこはそれぞれ求めている物が違うから何とも言えんな
0681名無し曰く、 (ワントンキン MM52-3ZSV)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:22:59.97ID:fZyGMyy0M
ちなみに11はある程度のマップ改造が出来たんだよな
開発地増やして疑似弘農とか作ってた
拠点増やせる構造なら最良だったけどなあ
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:25:56.45ID:ZXgFTXqu0
ここの感想は偏屈物のごく少数意見で
バイアスがかかってるからって
無視したがる向きがあるけど
世間でもだいたい同じ意見でしょ?

言葉として表出されない大衆の心情は
自分に都合のいい意見に違いない
匿名掲示板やSteamの感想は
偏っているから取るにあたいしないって
それ妄想ですよ?

評判のいいゲームには
ちゃんといい評価が集まってるでしょ?
0684名無し曰く、 (ワッチョイ f5ee-ckxi)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:31:47.54ID:HAF4H3sd0
肥はPK商法でCAPCOM訴えて負けてなかった?
0687名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:39:53.30ID:vpRNLdaDa
>>676
グラフィックが糞ショボい
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl)
垢版 |
2019/09/25(水) 11:44:07.00ID:s2wYbT1J0
今までグラフィックに予算突っ込んで肝心のSLG部分がおざなりになってたし
グラフィックで誤魔化すのを辞めたなら自分は評価する

単に予算が更に減ってグラフィックにすら回せなくなっただけかもしれんから様子は見るが
0690名無し曰く、 (スップ Sd82-VQxl)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:10:48.60ID:4jyVHoCLd
三国志と同じで最近のゲームに疎いおっさんをターゲットにしていたスパロボはようやく流行りに少し寄せてきた
14はそろそろ期待していいよね?
まあ13も期待してた結果化石みたいなゲームで裏切られた訳だが
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 2299-alEC)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:16:07.11ID:uVKTArNC0
陶コウ強いな 陸抗や丁奉と並ぶ後半呉の星か
0692名無し曰く、 (スフッ Sd22-lQZU)
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2019/09/25(水) 12:25:30.70ID:uqYC3KXSd
スパロボもいつまで2Dなんだよっていう
昔Gジェネのneoってのがあったけど、あれが改善されてハイポリ化すると思ったわ

三国志はどの作品にも特色あっていいと思うけどな
まあ、14武将プレイなさそうだし、イベント作れたり武将プレイできる13やってそう
0693名無し曰く、 (ワッチョイ f5ee-ckxi)
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2019/09/25(水) 12:29:54.68ID:HAF4H3sd0
スパロボは新とかドリキャス版αとか昔3Dに挑戦して尽く失敗したからな
0695名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
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2019/09/25(水) 12:50:44.11ID:pUHpVysiM
公式に意見する人が大半のユーザーの平均かどうかなんてのは分かるわけないし、客観的な多数派意見なんてのは特定できるもんじゃない
つまるところ1番の指標は売り上げであり、ここの意見があまり採用されていない創造PKは成功と言えるしネット上の人気が高い太閤立志伝はその逆なんだな
0696名無し曰く、 (スフッ Sd22-lQZU)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:55:17.96ID:uqYC3KXSd
もの申したいと言えばもう少しmodに寛容であってほしいとは思う
シナリオ別売りしてるからやりたくないだろうけど
0699名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp51-/3ZE)
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2019/09/25(水) 14:26:40.83ID:Qlt0d8PFp
司馬懿、統率99か。曹操は100か98かな。
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/25(水) 14:27:42.14ID:D66Cfzwc0
たぶん金床は城だろね
部隊を金床にして敵の強い部隊を拘束しようとしても一瞬で溶けるでしょどうせ

んで攻められるたびに城に敵を引き付けて拘束
その間にあらかじめ出しといた別働隊を槌にして敵の背後を横断して補給路を寸断、敵を撤退させる

それを5回ぐらい繰り返したとこで飽きてNEW GAME
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 9294-hhgi)
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2019/09/25(水) 15:48:45.83ID:ijdzy8/L0
杜瓊らしい
0705名無し曰く、 (ワッチョイ a5fd-plfC)
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2019/09/25(水) 16:25:35.25ID:mhONnvc60
攻城兵器に取り付かれたらあっさり落ちるから籠城戦が愚策なのが9や11のバランスだった
特に11の城は建築物を活用して守ってくれということなのか弱い
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl)
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2019/09/25(水) 16:57:35.84ID:s2wYbT1J0
コーエーのSLG全体が経済負担や人的損害が軽いバランスだから籠城作戦がゴミなのは9や11に限った話ではないよね
0712名無し曰く、 (ワッチョイ c989-kHrq)
垢版 |
2019/09/25(水) 18:41:49.21ID:RJ7LMscQ0
勢力維持コストみたいなの導入すれば文官の出番も増えるのになぁ
現実と違って大勢力になればなるほど政治しかない連中が邪魔になってくる
0713名無し曰く、 (ワントンキン MM52-cIZk)
垢版 |
2019/09/25(水) 18:44:05.44ID:M8pzxCz8M
>>684
多分pk 商法って事ではなく、無双などでキャラを次回作に引き継げる点をカプコンからパクって負けた
0715名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 19:32:59.06ID:gqECo/PhM
正確に言うとミックスジョイといって、拡張版単体でも遊べるが無印も組み合わせることにより機能が増す技術のこと
PKのような片方通行の拡張版とは違う
とっくに特許は切れていて今後の開発に関係が無い上にこんだけ揉めたのに割とショボい額で落ち着いた、一体なんだったのか案件
0717名無し曰く、 (ワッチョイ fd11-2BIS)
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2019/09/25(水) 20:36:46.42ID:7A1yMYGy0
>>693
ドリキャス版αは名作だろ
0718名無し曰く、 (ワッチョイ a5ad-bnoV)
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2019/09/25(水) 20:38:46.57ID:6NpnMjwU0
>>664
本当その通り、何百回も見る羽目になる内政の結果だのは、小さいポップアップ位で良いんだよ
気になったら自分で細かく情報見るし、テンポが悪くなるって何で解らないんだ?
0721名無し曰く、 (ワッチョイ a57e-plfC)
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2019/09/25(水) 21:16:55.84ID:JcBlB3rj0
10や12 のシステムだと普通に籠城作戦は強いぞ
関とかクソ堅い
13だとプレイヤーが攻める場合雲梯であっさり乗り越えられちゃうけど
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 82ef-plfC)
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2019/09/25(水) 21:45:01.61ID:jvK9jgQy0
正直グラきつすぎる
11と大して変わんねーじゃん

ノブヤボはグラ+そこそこ遊べる創造で保ってるっつーのに
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 9294-hhgi)
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2019/09/25(水) 22:17:05.69ID:ijdzy8/L0
スクショを見る感じでは、14の宛も11ほど極端じゃないけど
やや小高めの台地の上にあるようなんだが
あの辺ってむしろ南陽盆地に属する平坦な土地だったと記憶してたんだけど…
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 82ef-plfC)
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2019/09/25(水) 22:24:17.76ID:jvK9jgQy0
まともな「面倒くさい要素」なんざノブヤボはともかく三国志で今まで存在してないだろ…

ポケモンで6匹制限をめんどくさいから受けないとか言ってるレベルのカスさを感じる
コーエーが手抜きすぎて何も考えずバカゲーだしてるだけ
0726名無し曰く、 (アークセー Sx51-MVyZ)
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2019/09/25(水) 22:32:26.17ID:t99ZtE74x
災害がそれだろうね
内政値下がってやり直し、兵数減って徴兵やり直し
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 82ef-plfC)
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2019/09/25(水) 22:43:29.57ID:jvK9jgQy0
肥三国志って10以降一度としてまともに史実に目配せしたことなくて、百歩譲ってゲーム自体がプレイ感良いならそれでもいいんだが(シミュレーション名乗るな感はあるけど)、それでなおクソゲー量産してきて、11と13のPKがある程度ギャグなりに遊べるだけやん?

今回もそんな感じなの見てちょっと萎えるわ
ノブヤボは創造でとりあえず史実に目配せしつつ金かけて体面保ったんだから、あのレベルのちゃんとしたの作ろうとしてほしい。
三国無双8が失敗したから金ないんかな〜
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD)
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2019/09/25(水) 22:49:05.22ID:D66Cfzwc0
>>721
>13だとプレイヤーが攻める場合雲梯であっさり乗り越えられちゃうけど

実はバニラ発売当初の籠城AIはしっかり城壁と城門を守るガチ籠城仕様だったんだよな
でも発売後すぐのアプデで「城壁に梯子きても無視」なアホAIに超絶ナーフされた
そのあとさらに本陣特攻や城内本陣引きこもりが追加されて今のクソ雑魚状態になった

確かに初期の籠城AIはガチガチに守るから攻城戦が長期化したり硬直化する事も多かったけど、
まさかあんな改悪するとは思わんかった

TWではバリスタや投石系のSiege unitsをゲームから消しちゃうぐらい攻城好きなのに
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl)
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2019/09/25(水) 23:03:52.33ID:s2wYbT1J0
>>721
10は部隊システムが防衛側の籠城戦に噛み合っていなかった記憶がある
少ない人数や武将数でも切り盛りしやすいというのも籠城戦の優位なはずだし
門の障害物としての頼もしさは確かにあったと思う

12はやったことがないからわからん
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-7RCD)
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2019/09/25(水) 23:06:31.51ID:D66Cfzwc0
>>729
ゲームのテンポが悪くなるとか思ったんじゃない?
その頃は城壁に複数の梯子かけてもどこもAIがしっかり反応してガッチリ守られて、
なかなか城壁に取り付けなくてキングダムの蕞攻めみたいな感じだった

無印をパッケージで買った人はインストールしてオフラインで遊べばその頃のAIのままなんじゃないの?
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 52f9-7RCD)
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2019/09/25(水) 23:09:00.54ID:sHEgoU0p0
劣化してそうに見えるけど、プレイデータ収集版を出すってことはかなり自信があるのかな?
それとも、Windows版の売り上げはどうでもよくて、Windowsユーザーはテスター扱いなだけなのか
そうだとしても今までの有料テストプレイよりはマシだから英断だとは思うが、、、大志以上の大爆死にはなりませんように
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-7RCD)
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2019/09/25(水) 23:12:47.18ID:r95Y55hO0
>>729
ユーザーの要望だと思うぞ。
城攻めに時間がかかる、テンポが悪いクソゲー、とかいうユーザーがいたんだろうね。
0736名無し曰く、 (ワッチョイ a57e-plfC)
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2019/09/25(水) 23:32:00.97ID:JcBlB3rj0
三國志13の初期バージョンは城門の耐久に対して部隊の破壊能力が高すぎて
攻城兵器を使うまでも無く集団で城門を殴るだけですぐに開門しただろ
その後バージョンアップで破壊能力が弱体化した
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 27fd-+BGV)
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2019/09/26(木) 00:15:42.89ID:UG02QS300
そもそもがシリーズにおける攻城戦の難易度の話だったからに決まっている
三國志13においては一貫して城が簡単に落ちるということだ
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 4735-IgU/)
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2019/09/26(木) 00:25:29.62ID:DY8gkmDg0
攻城守城で一番バランス良かった乗って何だろね?
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 6711-6oTm)
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2019/09/26(木) 00:25:44.53ID:RrFYx4tO0
初代ギレンの野望みたいにしてくれ
補給線はラインにして
攻城戦は専用MAPに飛んで戦闘
三人スタックしてイベント発生させたり
0744名無し曰く、 (ワントンキン MM3f-wBBS)
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2019/09/26(木) 01:50:29.33ID:Z3/dbw8LM
>>739
バランスとは違うが戦闘のスケールは三国志10が好き
完全一枚マップで切り替わりも無く10のスケールを実現して欲しい
もちろん戦役は要らない

広大なマップと大きな描写の拠点が必要だが、攻城戦の面白さと一枚マップのシームレスさを両取りしたいんだよなあ
一枚マップはどうしても攻城戦が味気ないし切り替わり式だと他勢力の介在や他が何やってるかなどがおざなり
13みたいなわんこそば現象も発生するし、戦闘の規模感は何十部隊で襲い掛かれる9が最高
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 87ef-zN8Q)
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2019/09/26(木) 03:35:32.03ID:ilmblAnO0
それこそギレンみたいに野戦は一枚マップ上にして城の攻防は特別エリアの局地戦5ターン方式で良いと思う。

やっぱりギレンのシステムに行き着く人いるんだな。
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-qTPh)
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2019/09/26(木) 03:36:18.34ID:fyqnR8IF0
マジでマルチ対応してくれよ
こんなショボいグラでターン制で一人専用って
どんだけ開発力が無いメーカーなんだよ
0747名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
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2019/09/26(木) 07:44:59.13ID:Htailtx1d
civでもやってろ
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 876d-YRMp)
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2019/09/26(木) 09:46:33.73ID:BIb1k1iN0
タブレット端末意識しないでいいから。
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe2-S/NQ)
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2019/09/26(木) 10:11:42.70ID:o36RhIVV0
昔はマルチ肥も出来てたのにな
マルチ需要無いとか有りえんわ
>>747が出してるようにcivやparadoxが何故マルチ対応なのかよく考えるべき

11や9はマルチ対応してたんだからそこも見習って
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/26(木) 10:19:04.52ID:Dn6EyF710
>>757
11はあったね
離れた勢力で複数プレイして楽しんでた
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 5ffe-RNiC)
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2019/09/26(木) 10:23:14.85ID:uSXDZk6K0
9は会社のpcで仕事終わってから同僚と10万かけて対戦したけど楽しかった思い出がある
殆ど睨み合いで決着つくまで2ヶ月くらいかかったけど熱中した
0760名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-6oTm)
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2019/09/26(木) 10:23:57.16ID:0HXtgr4vM
マルチはあってもいいけど8みたいにちゃんとスタート時に決定するようにしてくれよな
割り込みとか出来るとただの一人相撲だから
創造もそこはきちんとしてた
0761名無し曰く、 (アウアウカー Sa9b-oMc5)
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2019/09/26(木) 10:24:38.04ID:Oco4y5iea
肥はシミュレーションゲーム作るための開発期間と発売後の追加コンテンツ量が明らかに足りてない
そんな開発力でマルチプレイなんぞ実装しても中途半端なものしかできんぞ
0763名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
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2019/09/26(木) 10:27:11.31ID:Htailtx1d
マルチやろーぜ!
お前金旋なwww
0765名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
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2019/09/26(木) 10:38:18.42ID:c5yirFoja
オフラインのマルチとかなおさらいらねー
ボイチャ+オン対戦が主流のこのご時勢に友達呼んでコントローラー回しながら遊べってかw
0766名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-6oTm)
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2019/09/26(木) 10:38:56.68ID:0HXtgr4vM
アルゴリズムとか難易度の調節にかなり注力しているからマルチは方針に合わないだろうね
創造みたいにやりごたえ重視みたいな
友達と場を囲んで楽しむのももちろん理解できるけど
0767名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
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2019/09/26(木) 10:42:15.56ID:c5yirFoja
しかも同時プロットなのに相手の操作丸見えでオフマルチwww
目隠しでもするのか?w
0771名無し曰く、 (ラクペッ MMdb-iBG4)
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2019/09/26(木) 11:25:07.63ID:FlYT7Xu5M
君主プレイと武将プレイの両立すら出来てないのに期待し過ぎだろ
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 6789-S/NQ)
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2019/09/26(木) 11:39:19.88ID:2Jqg0miQ0
CIVのAIは5で1タイル1ユニット制になってからずっとユニットの動かし方が酷いままだし
ここでいう逆ギレパッチみたいなものを出したことも何度かある
ParadoxはStellarisでDLCによるシステム拡張を繰り返したもののAIがついてこれず
コーエー作品の無印、アップデートなしのAIがまだましに見えるというレベル
0773名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-nQyE)
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2019/09/26(木) 12:01:48.73ID:lXxhhzOka
いやここはマルチの話題に結論出すべきだろ
そして集約した結論をコーエーに提示しる
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe2-S/NQ)
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2019/09/26(木) 12:21:42.99ID:o36RhIVV0
オフラインマルチならいらんな
このご時世オンマルチ無いとか終わってるって話
modも無いしユーザーが盛り上がりようがない
>>772
stellarisは4段目くらいの大規模アプデで惑星まわりの内政根こそぎ変えて悪くなったね
それこそ三国志や信長なら三回くらい別作品で出てそう
創造と大志くらいには変わっちゃうアプデで前よりバランス悪くなっちゃな・・・
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-RsQK)
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2019/09/26(木) 12:29:02.17ID:Fp/yQ5dg0
マルチ途中セーブで終わるとホストの人が覗き見疑惑がでるから1徹ぐらいで楽しめるゲーム速度考えなきゃいけないしな
0780名無し曰く、 (ワッチョイ ffea-4/e6)
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2019/09/26(木) 12:38:11.13ID:+xFe/BCm0
個人的好みの問題なので反論ではなくて補足すると
civ5,6と三國志12,13を比べるならば月とすっぽんである
ステラリスはまだやり込んでいないのでわからない
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 47ef-6oTm)
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2019/09/26(木) 12:38:48.42ID:7EzfSXde0
むしろオンラインマルチなら割と好き
逆にオフラインマルチはただのチート温床になってゲーム性がそもそも怪しくなるだけだからいらん
0782名無し曰く、 (アウアウエー Sa1f-6oTm)
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2019/09/26(木) 12:45:51.67ID:nk9bFdona
マルチするならRTSじゃないと意味がない
0783名無し曰く、 (ワッチョイ ffea-4/e6)
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2019/09/26(木) 12:47:27.20ID:+xFe/BCm0
三國志は初めてから統一するまでに少なくとも十数時間かかるでしょ?
その間ずっと同じ相手と回線を繋ぎあって、「長考すな!」とか牽制されながらプレイするの?
それ面白い?
12みたいに戦闘一回で終わるならともかく
14でオンラインマルチプレイってどんなのを想定しているのかわからん
0784名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR)
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2019/09/26(木) 12:47:42.01ID:ZVsRiO+/p
>>781
編集有りなPKはチート温床だから買わない珍しい人?
オフラインマルチは別に要らないと思うけどその理屈はおかしくね
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 47ef-6oTm)
垢版 |
2019/09/26(木) 13:18:11.46ID:7EzfSXde0
近作はONOFFあるしプレイ記録も止まるしちゃんと制御されてるやろ
おかしくもなんともないし今のままの仕様でいい
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-srNF)
垢版 |
2019/09/26(木) 13:19:50.74ID:kw9oHni10
武将プレイスキーだけどそれは来年3月のM&B2に期待して、
とりあえず14は開発側が理想通りにどこまで仕上げられてるかプレイデータ収集版が興味あるな
MAPに関しては味気ない六角形よりParadox風のプロヴァンスのが好みだけど

>>783
HOI2でマルチやったけどそんな感じですぐ飽きた
まあ好きな人は好きなんだろうけど、ストラテジーでマルチやるならAoE系のRTSじゃないと辛い

っていうか、AoE4の新情報まだかよ・・
0788名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
垢版 |
2019/09/26(木) 14:51:24.21ID:AhBsOtizd
主力武将捕縛斬首で回線切りが捗るな
0792名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR)
垢版 |
2019/09/26(木) 17:00:21.55ID:ZVsRiO+/p
三日分部隊行動入力後スタートで10回1ヶ月が戦闘フェイズの6はマルチ対応
交代プロット制で同じ画面だと相手どう動くか見えちゃうから相手入力中は席外さないと成立しなかった

戦闘についてはRTS、プロットこそマルチ向けだと思う
戦略フェイズは同時進行ターン終了制で
0793名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
垢版 |
2019/09/26(木) 17:12:50.12ID:AhBsOtizd
チーターだらけのPC勢とマルチしても面白く無いだろ?
0794名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-yH39)
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2019/09/26(木) 17:21:46.75ID:r8XM9XAKa
一応期待してるんだが、動画みるとなんかあんまり面白そうに見えないな
戦争してる感もないし
TGSの動画で画像や音が悪いのもあるんだろうけど
0796名無し曰く、 (スップ Sdff-3Qav)
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2019/09/26(木) 18:19:26.36ID:oa/hUwRZd
キャラゲーなのにマルチってどーなの
呂布で無双されたら終わりじゃん
0797名無し曰く、 (JP 0Heb-upKm)
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2019/09/26(木) 18:58:03.50ID:oQr1/6/GH
通常版
PS4版 9680円(税込)
Windows版 10780円(税込)

早期購入特典 夷陵の戦い
※発売日から2週間限定配信(後日販売なし)

GAMECITY店舗特典 秋風五丈原
0799名無し曰く、 (オッペケ Srbb-BtWO)
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2019/09/26(木) 19:05:32.55ID:ZnxEkl8Wr
>>691は荒らしとして確認されたワッチョイ
>>685,680,704
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3c.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3cw.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

(ワッチョイ 3d10-2BIS)25日は出てこられず

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/cSt4cXVYTW0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/SDhBak9uTHk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/dnBSTkxkYUQ.htmlやはり松本英光・青葉真司予備軍
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bFh4aGh6T2s.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/NGdOMUhEb20.html

女マン
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdko.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdkpk.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/323-324
0800名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
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2019/09/26(木) 19:07:49.58ID:uJ4wRtGWa
1月はモンハンアイスボーンのPC版やる予定なんだが早期特典あるなら一応買うだけ買っとくかな
0804名無し曰く、 (JP 0Heb-upKm)
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2019/09/26(木) 19:14:26.30ID:oQr1/6/GH
今作はトレジャーBOXに限定シナリオ付属しないようだから通常版でいいな
他にアマゾンとコラボで酒杯と絵皿付きの5万円近い限定版も合った
0809名無し曰く、 (ワッチョイ c724-Brkf)
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2019/09/26(木) 19:43:38.36ID:+/PLAVnL0
>>805
デフォルトシナリオより面白い「夷陵の戦い」シナリオを有志が公開したら商売あがったりだから、絶対にワークショップは解禁しないだろうなw
0810名無し曰く、 (アウアウエー Sa1f-srNF)
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2019/09/26(木) 19:48:04.55ID:0wq/fMjca
今後はシナリオにワンコイン課金する方向か?
肥信者なんか馬鹿馬鹿しくてやってられないだろ
0811名無し曰く、 (ワッチョイ a7ee-00xz)
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2019/09/26(木) 19:56:36.39ID:4bt/AhT60
夷陵の時期は有名武将寿命死亡ラッシュだな
毎月誰か昇天して逝きそう
0812名無し曰く、 (ワッチョイ e702-6oTm)
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2019/09/26(木) 19:57:12.55ID:NtPOplpY0
いつかゲーム本体とシナリオが完全に別売りになりそう
ゲーム本体1万円
シナリオ1本500円とかで
0813名無し曰く、 (ワッチョイ ffea-4/e6)
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2019/09/26(木) 20:04:20.78ID:+xFe/BCm0
何があってもGAMECITYなんかでは買わない

夷陵の戦いシナリオなんかいらない

様子見決定…

こんな姑息なことをしないと売れないの?
0816名無し曰く、 (ワッチョイ bf35-srNF)
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2019/09/26(木) 20:34:04.70ID:Z7QBvwA30
GAMECITY | コーエーテクモゲームス
http://www.gamecity.ne.jp/info/201907_win7.html

重要なお知らせ
【重要】Windows 7 サポート終了に関するお知らせ
日頃より当社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
当社PCゲームソフト(Windows版)の必要動作環境についてご案内します。

2020年1月14日(日本時間)、マイクロソフト社のOS(オペレーションシステム)である Windows 7 のサポートが終了となります。
これに合わせて当社でも、Windows 7 でのサポートを 2020年1月14日(火)をもって終了いたします。

Windows 7を継続してご利用いただいた場合、サポート終了後、即時にゲームがご利用できなくなるものではありませんが、
今後のアップデートプログラムの適用や自動更新(※)により、正しく動作しないケースが生じる可能性があります。
※オンラインゲーム等、サーバーにアクセスした時点でゲームプログラムが自動的に更新されるものを指します。

対象のお客様におかれましては、サポート終了期日についてご留意の上、
お早めにOSの移行などをご検討くださいますよう、お願い申し上げます。

なお、Windows 7のサポート終了に伴うセキュリティリスク等については、
マイクロソフト社のWebサイトに掲載されておりますので、下記をご参照ください。

<参考>
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/lifecycle/xp_eos.aspx

改めてご案内が必要な事項などが生じた際は、その都度ご案内いたします。

今後とも当社製品をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
2019年7月10日
0817名無し曰く、 (ワッチョイ a7ee-00xz)
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2019/09/26(木) 20:41:13.58ID:4bt/AhT60
後日販売はありません

PKには最初から入ってます
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 0749-w7lS)
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2019/09/26(木) 20:55:42.42ID:PrHfbWob0
シリーズ35年とか言ってるけど、普通の人は13無印の出来を見て35年やっててこれかってなるだろ
大抵の人の会社人生ほぼ丸ごと使って向上してるのはグラフィックみたいに機械の技術進歩によってじゃん
0820名無し曰く、 (オイコラミネオ MMcb-6oTm)
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2019/09/26(木) 20:59:47.68ID:vP5H32KGM
ドラクエ3やってると昔の人の方が頭良かったんじゃないかと思えてくる
本当に進化したのは情報の量だけでセンスそのものは低い人間が上に立つ時代なんだなと
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 5f12-gsH9)
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2019/09/26(木) 21:17:25.86ID:w1xXMU660
江戸時代の人間は平気で5キロ10キロ歩くみたいなもんだ
使わなければ衰える
携帯が人間の脳を衰えさせてるよ
漢字どれくらい書ける?
今、どこかの電話番号いくつ覚えてる?
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-rP+5)
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2019/09/26(木) 21:17:59.27ID:3bdEyhH30
秋風五丈原の数量限定ってゲームシティオンラインストアの在庫分の数量限定って意味じゃないの?
夷陵の戦いは後日DLCでも販売しないけど秋風五丈原のほうは後にDLC販売するだろ
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 7fad-ayr/)
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2019/09/26(木) 21:46:31.16ID:Qy145Ubo0
なんでこういうしょうもない売り方するんだろう
特典はシナリオじゃなくてサントラとか人形とかにしろよ
ifシナリオならまだしも
0828名無し曰く、 (ワッチョイ a7ee-00xz)
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2019/09/26(木) 21:49:09.18ID:4bt/AhT60
夷陵は呉で特定条件満たすと一瞬で蜀の軍勢8割焼いて劉備病死とかになるんだろ?
0832名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-l48q)
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2019/09/26(木) 22:06:53.93ID:lcOtHtRia
>>827
別にいらないならDLしなきゃいいだけじゃん
なんで特典にまで文句言うのか意味わからん
0835名無し曰く、 (アウアウエー Sa1f-srNF)
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2019/09/26(木) 22:25:11.76ID:0wq/fMjca
肥信者の安い月給から毟り取れるだけ毟り取る
0836名無し曰く、 (アークセー Sxbb-ayr/)
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2019/09/26(木) 22:30:12.14ID:j53TztHjx
GAMECITYで買うってパッケ?それともSTEAMキー?
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 7fad-ayr/)
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2019/09/26(木) 22:30:21.39ID:Qy145Ubo0
>>832
書き方が悪かった
シナリオが要らないって言ってるんじゃなくて、史実シナリオを期間限定とか店舗限定の特典にする手法は止めてほしいなと思ったんだよ

個人的にはサントラや人形の方が「要らないもの」という認識だったけど、それはそれで問題発言なので取り消すわw
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 5f99-l48q)
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2019/09/26(木) 22:42:56.76ID:sAC0W4bC0
通常版の最後のシナリオが益州平定とかもありえる
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3c-Nf2S)
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2019/09/26(木) 23:08:39.21ID:VVza+xZw0
これオンボ勢はまず即死だしPS4版も相当ガックガクなんじゃないの
今まで肥シミュでこんなにハードル高いのあったっけ
0844名無し曰く、 (ワッチョイ c709-+BGV)
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2019/09/26(木) 23:12:32.31ID:9ojtbENo0
顔と木人みたいなのがぶつかるだけなのに
【推奨】NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 以上
はたまげたなあ
TGS動画観て多少はマシンパワー使いそうだな思ったが
0848名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
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2019/09/26(木) 23:19:41.36ID:KGz05OkOa
VRAM6GB推奨ってどんだけ〜w
あのトータルウォー三国志ですら推奨4GBだぞ?
どんだけぬるぬる超美麗画質なんだよw
0852名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-S/NQ)
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2019/09/26(木) 23:46:39.95ID:rW1nKv7y0
必須がIntel Core i5 3.0GHz以上 で今2.9なんだがこれ動かないってことか
パーツ変えたほうがいいのか体験版でわかるかな
0853名無し曰く、 (ワッチョイ c748-srNF)
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2019/09/26(木) 23:47:31.09ID:lHpMHwWx0
確か天下創世も当時は高スペックを要求された覚えがある…
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 5f09-aXvP)
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2019/09/27(金) 00:05:46.54ID:Vui/1rkg0
AMD A 10-9700 RADEON R7, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 3.50GHz
自分のPC見て見たらよくわからない呪文が並んでいた
無難にPS4にしとこう…毎回言ってる気がする
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-yXpG)
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2019/09/27(金) 00:18:08.63ID:m+coxpsp0
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイJ&J大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争パーデュー老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0860名無し曰く、 (アークセー Sxbb-ayr/)
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2019/09/27(金) 00:25:55.16ID:kLCahGzUx
グラの設定落とせばいいじゃん
どうせ落とさなきゃクラッシュするんだからよ
0861名無し曰く、 (オイコラミネオ MMcb-6oTm)
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2019/09/27(金) 00:30:58.70ID:nFtDVT8fM
あんま詳しくないんだが画質落とせばプレイはできるもんなのかな?
最低環境、必須環境を大幅に下回ってるんですが

ノートとはいえ四年前の最新型が全く届かない
0862名無し曰く、 (ワッチョイ c702-yXpG)
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2019/09/27(金) 00:36:14.89ID:Be9LfLTA0
正直増税前にプレイデータ収集版出してほしかったな
いざカクついてグラボ買い換えるとなると2%でもでかい

>>855
ぎりぎり必須は満たしているような感じはあるが、うーん・・・?
0863名無し曰く、 (アークセー Sxbb-ayr/)
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2019/09/27(金) 00:38:51.81ID:kLCahGzUx
その前に64bitアプリのみって点がヤバいんじゃねえの
win7に関してはサポ切れになるから対象外にしてるだけで実際は動きそうだがDX11だし
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 27a2-Xeyl)
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2019/09/27(金) 01:39:26.75ID:PrlihJ+I0
win10ならコントロールパネルのシステム開いて一番下のバージョンってところに「Core(TM)i5 -2320 @ 3.0 GHz」とか情報が出るからi5とかそこらへんの数字を見て「i5 2320 passmark」とかでCPUのパフォーマンスがある程度調べられますよ。

グラボがデスク基準だろうからCPUで参考にあげたのは第2世代の2320はデスクトップ用で2011〜2012年くらいのやつ。(これが基準になるのかはわからんけどちょうど3.0GHzだから選んだ)
ちなみに2320なら第2世代。i5 7400とかなら第7世代。頭の千の位が世代だと思えば良い。

passmarkは5700くらいだからデスクのミドルタワークラスのCPUならある程度古くても動かせると思うけど、普通のノートや一体型デスクだと殆どがデュアルコアCPUでオンボードだろうからゲーミングノートくらいしか希望が持てなさそう。

ノートでcpuに8250uとかuが付いてたら8000番代までこないとCPUパワーが低いです。

AMDもpassmarkは出てるからCPUの種類がわかったら調べられます。

お試し版が出るまでに自分のマシンのスピードでも調べておいてみるのはどうでしょう。

さんでーおじさんはCPUは大丈夫そうだけど最後のパワーアップだとおもってグラボを1050tiくらいには差し替えた方がいいのでは?
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 5fac-NKKM)
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2019/09/27(金) 02:06:21.95ID:VjQ/EY2V0
とりあえず10/11のプレイデータ収集版でグラボは考えるわ。
それにしても動画を見てもっさりした感じはあるが必要動作環境が高いようには思えないけどなあ。
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-srNF)
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2019/09/27(金) 02:32:00.75ID:TxXxtj3k0
three kingdomだけじゃなくtotal warシリーズは推奨スペックじゃ快適にゲーム出来ないぞ
いい画質で快適にプレイするならグラボは1080以上、メモリも16以上は必須じゃね?
three kingdomじゃなくてそれより古いrome2の話だけど、
three kingdomの推奨よりハイスペックの環境、i7 GTX970じゃグラフィック結構落とさないと重かった
んで今i7-9700K RTX2080 メモリ32GBで最高設定がやっとfps80-100出るぐらいだわ

三国志14の場合は推奨環境あれば問題ないとおもうけど、
そもそも品質くっそ悪いからスペックが高ければ動くってわけじゃないのがコーエイ

三国志13がGTX970で不具合出たからサポートに連絡したら960と980は動作保証だけど970は対象外って拒否られた
なんだそりゃw
970用意してなくて動作テストしなかっただけだろww
0873名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-6oTm)
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2019/09/27(金) 02:37:39.83ID:8P9U/KqhM
というか、良い傾向なのか分からんけどライトユーザー切ってきたのかね
ノートしか使ったことの無い俺はどうやらシリーズ脱落ぽいが
いきなり過去作と比べて段違いのハイスペックにしたら国内売上やばいのでは
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 5f12-gsH9)
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2019/09/27(金) 03:28:02.41ID:wBvZPFHi0
この手のゲームでライトゲーマーを切るのは構わんけど
ライトユーザーもだめになるのか
俺は1070使ってるけど4Kモニタだとガクガクになるのかな
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-qTPh)
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2019/09/27(金) 04:05:46.83ID:eH57mplD0
おねえ口調でレスしている奴ってTGSにいたオカマレスラーを連想させられるなw

とりあえずプレイデータ収集版をうどんが先行プレイ

10/11(金)から配信予定のプレイデータ収集版の先行実況プレイを、電撃オンライン「うどんの野望」にて10/9(水)19時から生放送決定!
初公開の描き下ろし武将やTGSバージョンとの違いなど、プレイデータ収集版の配信開始を前にたっぷりとお送りします。
https://youtu.be/l7O2dALQobY

つーか仮想シナリオなら分かるけど史実シナリオを先行販売限定で商売するって
とうとうここまで来たかって感じたわ
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 676c-6oTm)
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2019/09/27(金) 04:46:31.96ID:4GdxhoBC0
PC版のスペック見るに、PS4版大丈夫なんすかね?
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 87a6-S/NQ)
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2019/09/27(金) 05:00:06.27ID:VGzw9Mgc0
シリーズが進むにつれてシステムが複雑になってやること多くなって、もう無理。
11までだった、やったのは。
0881名無し曰く、 (ワッチョイ c779-oMc5)
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2019/09/27(金) 05:08:08.98ID:Q+CcHGH50
トレジャーボックス限定じゃなくて早期購入特典なだけ良心的だろ夷陵の戦い
普通に後日販売しろといいたいけど
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-rP+5)
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2019/09/27(金) 07:29:31.48ID:PhosYc0R0
PC版でこの推奨環境だと
PS4版は動きがもっさりしてモヤが掛かったようなグラフィックになりそうだな
PS4PROじゃないとストレスだらけになりそう
0888名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR)
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2019/09/27(金) 07:31:18.35ID:bfVwbwR8p
TWよりスペック必要で顔グラが呼吸します、とかそのレベルだろ
それでいて高画質設定で不具合出るのにずっと放置
13のアレがあるから信頼0だわ
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 7f15-v0x0)
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2019/09/27(金) 08:01:21.57ID:BgKtd9Mi0
win7非対応なんだ
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 47ef-6oTm)
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2019/09/27(金) 08:39:05.07ID:nDgia5iM0
ノートPCの人がどれだけ居るか分からんけど
グラ下げても動作環境通りだったらほとんどの人が即死やん
13の時みたいに不具合で不満が届くのではなく公式に大勢を弾くことになる
0894862 (スッップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/27(金) 08:42:45.32ID:RzIqiXgrd
一気にハードルを上げてきたな
今度出るという情報収集版が正式に動作テストも兼ねてるんだろうか
そのへんを明言してほしい
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-nQyE)
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2019/09/27(金) 08:54:04.50ID:RunnlXUk0
>>893
13の時の失敗を回避するために動作環境を高めに設定したな。Pの性格が出たよ。
0896名無し曰く、 (アウアウエー Sa1f-srNF)
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2019/09/27(金) 09:01:18.32ID:xGiQFWxEa
すべてにおいて切り売り商法だ
安月給の肥信者は一生奴隷なのだ
0899名無し曰く、 (アウアウカー Sa9b-Vq9d)
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2019/09/27(金) 09:17:50.42ID:o7uloHLYa
こんなこと言うと怒られるかもしれないけど
夷陵とか五丈原とかになると三国志のメインじゃなく敗戦処理という感じがしてどっちでもいい
黄巾族のあたりはプロスペクトのレビュー戦みたいで楽しい
0900名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-HObt)
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2019/09/27(金) 09:21:59.29ID:Im+Uq6Lma
情報出る度に購入意欲が削がれていく精神攻撃をうけていたが、
ここにきてPCスペックの物理攻撃まで受けるとは・・・
1日1新武将紹介だけが楽しみだが右上表示の謎特技が時おりげんなりさせてくれる
0903名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-BQKu)
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2019/09/27(金) 09:33:15.55ID:Zzgp+/+na
多分グラフィックは設定最低レベルにすればなんとかなりそうだけどCPUはどうにもならんだろ
0905名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-6oTm)
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2019/09/27(金) 10:02:39.33ID:2I33la6aM
アクションゲームでもないし、グラフィックなんかクソ汚くても一向に構わないクチなんだけどそれでも2.2ghzはさすがにダメなんでしょうかね
楽しみにしてるだけに残念
0908名無し曰く、 (アウアウカー Sa9b-RNoj)
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2019/09/27(金) 11:15:22.79ID:F2sUqV0Xa
毎回勢力によっての文官武官の頭数の差が違和感あるわ
いなきゃ集めるだろ普通は
架空の配下で補填するシステムにしてほしい
0911名無し曰く、 (ワッチョイ e715-rP+5)
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2019/09/27(金) 11:38:07.90ID:Wo7cvgcl0
無印だと登録武将作るのに謎の機能制限があったりして
弱小のために思い通りの武将を作るってのも難しいかもしれんね
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 6789-S/NQ)
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2019/09/27(金) 11:41:00.54ID:3xpg+ThD0
担当武将の指定なしに実行できてその場合は能力値40の特技なし扱いとかでいいような気もするけど
そうするとその能力値以下の武将の存在意義がなくなってしまうんだよね
一芸系の武将ならまだいいけど3 5 9 4とか
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 11:58:42.49ID:9wRNNq9z0
その手の抜擢システムのモブ武将だと、
能力値に上限があるとか、習得できるスキルに質量で抑えられてるとか
率いる部隊数に制限あるとか、寿命が短めだとか
そういう感じで縛っていけばまだいけそうかなあ
0915名無し曰く、 (ワッチョイ a7ee-00xz)
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2019/09/27(金) 12:10:59.09ID:apR9wGSb0
9だと弱小勢力が数ヶ月かけて登用したなけなしの武将を曹操が片っ端から引き抜いていって萎える
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 5f99-l48q)
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2019/09/27(金) 12:15:19.24ID:iPgPdeBP0
頭数が足りなくて軍を率いる人がいないとかコマンド実行できないのはどうなのとは思う
0917名無し曰く、 (スフッ Sd7f-t/+i)
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2019/09/27(金) 12:21:21.03ID:AevwU3qad
9の抜擢ってoff に出来なかったでしょ、嫌だわ
世継ぎが居ない場合に親族でもない武将が継ぐ方が困るんで、そういうオリジナル武将出るならいいけど
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 2769-rP+5)
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2019/09/27(金) 12:32:44.27ID:9q5Er50v0
offにするmodはあった気がするけどどっちにしろ不要ってことだもんな

個人的にはバランスさえいいならアリなシステムだと思うんだけどな
B級以下しか生まれない、すでに武将が多いなら生まれないといった感じで
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-+BGV)
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2019/09/27(金) 12:33:49.58ID:ZJBmCQKz0
登録武将でモブ武将量産するのおすすめ
13だと武官(30 40 20 10)と文官(20 10 30 40)を
レベル1特技1つだけ持たせて200人ずつ作ってた

13pkで登録武将1000人作れたけど14無印でまた縮小するのかね?
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 12:36:21.99ID:9wRNNq9z0
>>916
大志無印は内政面で頭数の格差をなくす感じにしてたけど
かえって武将が無個性化したからなぁ、バランス次第だけど難しいね
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 6763-rP+5)
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2019/09/27(金) 12:55:51.77ID:erDek7UA0
頭数ゲーなら相性の影響は緩和してほしいな
荀ケや郭嘉が袁紹を嫌うのは分かるが、魏の世になってから仕官してる連中にまで嫌われるのはどうかと
0926名無し曰く、 (ワントンキン MM3f-wBBS)
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2019/09/27(金) 13:02:02.46ID:cgn8Yl71M
>>910
公孫恭プレイが捗るな…

>>913
抜擢onoffも含めて、com勢力も出るかや能力値範囲なども自由に設定出来ればあってもいいんだけど
後辺境都市では異民族風な武将も登場とか
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-srNF)
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2019/09/27(金) 13:09:47.46ID:TxXxtj3k0
相性に関しては、表現を単純な0-149のループで表現するのがもうかなり前から無理だと思うけどねw

クルセイダーキングス2みたいに大量のtraitsを作って、
例えば張飛なら
 酒浸り(合理性-5)
 屈強(個人的武勇+2)
 拷問者(世間体-15)
 快楽主義(禁欲主義から評価-10)
 決闘家(同じ特質同士で評価+20)
 憤怒(忍耐から評価-10)
 正直(嘘つきに対して評価-10)
 勇敢(臆病に対して評価-10)
 残虐(親切とは同時取得不可)
みたいに性格設定して反発するtraitsの所持者とは仲が悪くなるとかしたほうが合理的で自然だと思うんだけど
0929名無し曰く、 (アウアウカー Sa9b-Vq9d)
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2019/09/27(金) 13:12:42.42ID:o7uloHLYa
自然かどうかはともかくとして、どうプレイしても人材が三国に分散する相性システムは世界観とは上手くマッチしてると思う
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 13:21:24.13ID:9wRNNq9z0
>>919
信長シリーズとかでもここ何作かでは
登録武将数は縮小したことなかったはずだから
そこは、おそらく大丈夫だと思うよ

ただ、1000以上からは当面増えないとも思う
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe2-S/NQ)
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2019/09/27(金) 14:44:02.95ID:+kCyrqs70
夢で個性作って相性設定は6でもうやってる
似たようなシステムで志が設定されてた大志では相性はあったな
君主と相性悪い家臣表現出来てて良かった点の1つ
0934名無し曰く、 (ワッチョイ c715-ayr/)
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2019/09/27(金) 15:14:08.61ID:GbD75NCf0
相性とか嫌悪とかゲーム的に過ぎるのは仕方ないっちゃ仕方ないんだけどねえ
「お前10年後に親父処刑することになってるから絶対許さねえ」とかなっちゃうわけで
0936名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
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2019/09/27(金) 15:50:38.65ID:p0EpjDBsd
登録武将は萎えるからいらんな
アイマスとか東方キャラが三国武将ボコボコにするの見て何が面白いの?
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 16:00:51.15ID:9wRNNq9z0
>>932
あの大志の気質システムは、創造の士道システムのもろ流用だけど
相性を8つの属性に簡略化しただけだからなあ

従来の数値が絶対ベストとは思わないけど、
あれに性格・義理・思考・人物間の好悪を組み合わせた
三国シリーズの方が人間関係が詳細でよかったよ
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-jHwx)
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2019/09/27(金) 16:54:53.77ID:6kWJgCqX0
しかしps優遇してる割には
操作性が歴代作品悪いのはなんなんだろうな
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-nQyE)
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2019/09/27(金) 16:59:45.10ID:RunnlXUk0
PCユーザーもPS4のコントローラー使うべき
コーエーはそういうモノ作りをすべき
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-srNF)
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2019/09/27(金) 17:04:19.14ID:TxXxtj3k0
逆に、コーエイがゲームパッドを切り捨てたらゲームにどんな化学反応が起きるかな?
Civ6なんてあのレベルでも「マウスかタッチパネルじゃないと出せない!」って言ってるし
0947名無し曰く、 (スップ Sdff-JpMi)
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2019/09/27(金) 17:05:59.04ID:VCleW+0yd
>>895
13のバグはスペック関係ないよ
公式がユーザーに責任転嫁してるだけ
大体13自体当時の他の主流PCゲームと比べて重くもない
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 47ef-6oTm)
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2019/09/27(金) 17:30:10.23ID:nDgia5iM0
時期というかノーパソ勢なんだよ
ゲーミングでもかなりキツい

もともとそういうシリーズならまだしも一作で急激に上げるとやりたくてもやれない人が急増するぞ
0952名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
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2019/09/27(金) 18:38:10.87ID:p0EpjDBsd
PS4がマウス対応するだけでみんな幸せになるんや
0954名無し曰く、 (スフッ Sd7f-00xz)
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2019/09/27(金) 18:46:06.11ID:p0EpjDBsd
デスクトップとノートの普及率みたらノート持ちが圧倒的だろ?
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 676d-srNF)
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2019/09/27(金) 21:02:28.50ID:bWs1bpG60
今回の追加武将も俺からしたらまだまだ有名な方だな
まぁ演義と正史併せて4000人近くいるんだし1000ならまだまだだな

名前だけの武将出されても困るけど、蜀は特に多いんだよな
それなら反三国志や花関索伝のオリキャラ出した方がましだけどな
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 21:19:14.06ID:9wRNNq9z0
まあ肥の場合は=グラ制作数だからなぁ
今回は内&戦、加齢、高位のグラをやめて新規追加に費やしたっぽいから
200ほどの追加は上げ幅としては大きい方だよ
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-srNF)
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2019/09/27(金) 22:11:16.97ID:m+coxpsp0
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイJ&J大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争パーデュー老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 5f99-l48q)
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2019/09/27(金) 22:26:39.77ID:iPgPdeBP0
呉の追加多めは嬉しいけど蜀はゲーム的な面白さでいうともう増やさなくていいかな
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 4701-wBBS)
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2019/09/27(金) 23:01:37.39ID:6RXXLLYJ0
>>960
4000人分とは言わないが、データだけでいいから出来るだけ入れてて欲しいな
出来れば追加武将の出現自体をonoff式にすればゲームバランス派も納得
戦国武将なんて入れる余裕あったらその分未登場武将入れろと
そんなもん求めてない
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-loNG)
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2019/09/27(金) 23:05:53.20ID:rwaD3nJz0
足りないなら新武将で自分で勝手に
作るから、作成枠とPCから入力できない
外字を入力できるようにしといて欲しいな。
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 2794-NKKM)
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2019/09/27(金) 23:14:16.58ID:9wRNNq9z0
>>964
一応、信長の嵐世記・蒼天録・天下創世あたりまで公式側が
ファンクラブ限定で登録武将用にグラ無しのデータ配信をしてた時期があったよ

でも評判が良くなかったのか、ただの労力か商売の都合か
今はグラ付きDLCで数点出す程度になってしまったね
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 2769-Vq9d)
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2019/09/27(金) 23:15:55.51ID:9q5Er50v0
マイナー人材はいるに越したことはないけど結局魏呉蜀ばかり追加になるんだよなあ
マイナー君主の部下はそもそも歴史に出てこない
0969名無し曰く、 (ワンミングク MM3f-wBBS)
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2019/09/27(金) 23:29:04.89ID:sOaPd5oXM
正史に名前だけでも出てきてるマイナー配下の武将は雑魚パラメータでいいから入れておいて欲しいな
ゲームバランス的にもいた方が紛れ要素が多くなるし、統一絶望レベルの君主も減る
ネタ武将なんて大概マイナーなんだし、新たなネタ武将の誕生も楽しめる

まあ名前以外に何やったかまで残ってても出てきてないのも多いけど
0972名無し曰く、 (アークセー Sxbb-ayr/)
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2019/09/28(土) 00:53:01.11ID:wXGaOCxYx
伍孚、鄭泰って一度も出てねえよな
0975名無し曰く、 (ワッチョイ ffea-4/e6)
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2019/09/28(土) 08:37:20.51ID:E4GT7diM0
>>971
14程度の要求スペックはSteamのゲームでは並よ
あなたもこれを機にミドルタワーにしてみてはいかが?
かくいう私もミドルタワー
0976名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-6oTm)
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2019/09/28(土) 08:56:00.74ID:7FJJQoqxM
普及率はノートの方が上だけどゲームとなると比率が変わるのかな
そのsteamの並に画質落としてノートで対抗してる人は居ないのか

場所的にも金銭的にもきついもんで
0977名無し曰く、 (ワッチョイ ffea-4/e6)
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2019/09/28(土) 09:22:04.29ID:E4GT7diM0
>>976
PS4にせよノートPCにせよ小型端末は排熱が弱い
ゲーミングノートにミドルレンジのマザーボードが搭載されていても
ダウンクロックして排熱を抑えたり本末転倒

ミドルタワーはマザボ以外は10年使える
初期投資も、安く上げようと思えばOS、ディスプレイ込みで15万以内
長期的にはすごくお得なのよ

場所がないならキューブ型もあり(自作難易度はちょっと高め)
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 7fbd-Yj7W)
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2019/09/28(土) 10:31:51.04ID:VUDoGBS00
>>970
百官を100人の官吏と思ってる馬鹿が実在するとは・・・
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-nQyE)
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2019/09/28(土) 10:36:31.65ID:jzpEWnas0
百官は100人の宦官だよな
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-qTPh)
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2019/09/28(土) 13:30:40.00ID:TrJzwBuU0
毎回新作が出る度にゲームシステムには色々と文句はあるが
武将の能力数値に関しては三国志好きのコーエースタッフが色々と意見を出しあって決めたので
それを尊重して武将の能力はデフォのままでプレイするのは俺だけじゃない筈
ただ11での太史慈の弩兵適性をC→Sにしたくらいかな?
0991名無し曰く、 (アウアウウー Sa8b-yH39)
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2019/09/28(土) 13:30:53.48ID:Ltd5Fyzsa
長期的にお得云々じゃなくちゃんと金かけて満足いく環境を揃えていこうって発想じゃないの?
10年使えて長期的にお得だから云々なんて考えたことないわ
0993名無し曰く、 (スップ Sdff-JpMi)
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2019/09/28(土) 13:33:05.18ID:LXYw8NR6d
ノートは性能に対しては割高、同じ値段でも性能が低い
例えば同じ値段でデスクトップなら最新のゲームに5年ついていけるところがノートは3年みたいなことになる
ゲーミンクといえどノートには拡張性が無いのも含め様々な制約がついてしまうってのはPCゲームをやる上で常識
ゲーム目的でノート買うなら買い換えも早めになることくらい分かってたでしょってなる
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-d79X)
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2019/09/28(土) 13:40:50.15ID:JxX0ftoR0
蜀の費観はいつになったら登場しますかね
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-upKm)
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2019/09/28(土) 13:44:33.37ID:KZAeAn0M0
ウイポ9で要求スペックが上がった時にデスクトップは問題なかったけど
ノートはレースがカクカクでどうしようもなかったから買い替えた
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