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真・三國無双8 Part154
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (スップ Sddf-kFJ3 [49.97.103.25])
垢版 |
2019/08/30(金) 19:51:16.60ID:XIRZzFdPd
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part149
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1554736428/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part150
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1556206796/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part151
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1558268272/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part152
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1560425726/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part153
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1563620375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6202-kFJ3 [221.112.230.209])
垢版 |
2019/08/30(金) 19:52:21.60ID:a6K3DfCF0
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 6202-kFJ3 [221.112.230.209])
垢版 |
2019/08/30(金) 19:52:49.05ID:a6K3DfCF0
NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります

スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります


●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 3763-9Myb [124.40.105.204])
垢版 |
2019/08/30(金) 22:06:46.64ID:1jRyICgE0
東雲なの:大喬
はかせ:小喬

相生祐子:関銀屏
長野原みお:貂蝉
水上麻衣:王元姫

立花みさと:呂玲姫
笹原幸治郎:呂布
安中榛名:王異

中之条剛:魏延
ウェボシー:星彩
フェッちゃん:鮑三娘

高崎先生:夏候惇(声優は呂布)
桜井先生:孫尚香
校長先生:左慈

大工健三郎:諸葛亮
関口ユリア:月英
長野原よしの:シン姫
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 1b02-6M4P [122.210.170.190])
垢版 |
2019/08/31(土) 00:39:31.34ID:rylDGSOR0
前スレ>>989
え?萌え萌え女キャラ否定すると硬派なの?

いやマジなんでこんな過剰反応しちゃう程引け目感じてるクセにいちいち強がるのかが理解できんw
呂布カルマに煽られた時も大騒ぎしてたクチけ?w
0028名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.255.142.189])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:39:24.90ID:6+1gbdIBr
おい曹豹劣猫
早く対応しろよ曹豹劣猫
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹劣猫

古字のある名称で、10進数を用いたユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ 
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

10進数変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
0029名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.212.245.61])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:40:42.05ID:emFecBJdr
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧(シュフ))、張遼文遠(双鉞)、
曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鉤爪(コウソウ))、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌(サレン))、龐徳令明(狼牙棒)、王異(峨嵋刺)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌(サレン))、孫堅文台(九環刀)、
太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、
丁奉承淵(鬼神手甲(キシンシュコウ))、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、
馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、
関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(撃剣)、関興安国(扇刃)、
張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)、夏侯月姫(盾牌剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、
夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、
袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲(キシンシュコウ))、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌(サレン))、呂玲綺(盾牌剣)、
袁術公路(細剣)、華雄噴嶽(砕棒)、董白(鎖分銅(サフンドウ))
0030名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.193.180.168])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:41:25.36ID:lH5EXZ8zr
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする

エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択

ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び

グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)

エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能

デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション)
R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 

ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い
L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い
L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い
L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い
0031名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.157.98])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:41:55.09ID:hO2xX0jor
カウンターステート(反撃の状態)
※フィットガード 敵の攻撃に有効対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すことで反撃する。ノックバックからの反撃も可能

シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる

コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除

キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ

キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う

装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング
0032名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.177.53])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:42:25.72ID:KHfZb1+/r
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0033名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.193.162.25])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:42:49.29ID:yADLs52Or
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
0034名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.255.66.158])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:43:46.67ID:7XYcbxltr
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する
(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、
本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0035名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.255.142.81])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:44:09.23ID:Bq1ByYP5r
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする
(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、
毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0036名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.144.161])
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2019/08/31(土) 10:44:37.43ID:eQL9D07/r
新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分

解決に一番端的なのが兵力カウンター制度

■■■■■■■■■■100% 荀ケ軍団

こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀ケ文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが

■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%

こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ

草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる
0037名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.179.114.69])
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2019/08/31(土) 10:45:05.78ID:kFnbAxmNr
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
0038名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.233.222])
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2019/08/31(土) 10:45:34.11ID:kB4n6l8Xr
射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0039名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.181.54])
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2019/08/31(土) 10:46:00.97ID:+az2dq1Er
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色→現在:デフォルトをキープ
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味
0040名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.179.119.44])
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2019/08/31(土) 10:46:45.45ID:F4qWwxV9r
【魏】青色 33人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)■荀攸公達(鋼鞭剣)
■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)■夏侯覇仲権(破城槍)■諸葛誕公休(短鉄鞭)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン
★臧覇宣高(刺史装)シシソウ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(長剣)
★曹真子丹(虎豹刀)★夏侯尚伯仁(扇刃)★曹髦彦士(氷刹剣)ヒョウセツケン
【呉】赤色 28人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)★張昭子布(鷹爪手甲)ヨウソウシュコウ
0041名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.34.126.146])
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2019/08/31(土) 10:47:17.66ID:rKM/0lRTr
【蜀】緑色 35人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■劉禅公嗣(匕首)ヒシュ■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 15人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢)
■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)
■辛憲英(手斧)シュフ★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0042名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.233.237])
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2019/08/31(土) 10:47:45.23ID:Bv362kuYr
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 6人  
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン★馬騰寿成(旗槍)★馬雲騄(麗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサンテツヒツソウ
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 5人
★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](戦斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ★禿髪樹機能[灰色+茶](雷震刈槍)ライシンガイソウ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
0044名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.179.119.149])
垢版 |
2019/08/31(土) 12:20:29.28ID:dc/fzuXMr
>>43

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0050名無し曰く、 (スプッッ Sdc2-Dvwy [49.98.16.15])
垢版 |
2019/08/31(土) 21:42:53.56ID:IL+DMng4d
攻城戦自体はなかった頃より全然いいんだが
斉射兵長と工兵長の無限ワキをやめてほしいせめて復活までの時間をもっと長くしてほしい
門が開いたあとは鉤縄使用可能にしてほしい
門が開いたあとの味方工兵長のたとえ捨て石になろうともなみたいな台詞うるさい何回も言うな
この3つ改善してほしい
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 4696-2vip [153.188.112.162])
垢版 |
2019/08/31(土) 22:03:23.67ID:W4tk5oPD0
>>48
確実に7よりはいい
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 46ef-x31N [153.175.144.153])
垢版 |
2019/08/31(土) 23:58:41.27ID:MBXce+eJ0
背景は綺麗だけど人物の眉と髪が濃すぎるせいでライトで顔は白いのに眉毛と髭が黒光りしてるのが残念
0059名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-hioB [126.31.124.233])
垢版 |
2019/09/01(日) 06:50:49.14ID:wTu4VnJX0
アプデもなくなってきたな・・・
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 3763-ca7b [124.40.105.204])
垢版 |
2019/09/01(日) 10:29:32.56ID:5JRwCJrC0
郭淮の声はチョーさんだと思ってたのは俺だけ?
0064名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-hioB [126.31.124.233])
垢版 |
2019/09/01(日) 16:16:15.45ID:wTu4VnJX0
追加衣装をアプデ扱いしだしたらお終いやろ・・・
いや、うれしいしお金出しても当然買うけどアプデじゃないよね?
0066名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-hioB [126.31.124.233])
垢版 |
2019/09/01(日) 16:51:22.86ID:wTu4VnJX0
頼む、永久不滅レベルにしっかりアプデしてくれ・・・

衣装でもいいんだよこの際・・・チョウセンなら無双5の奴追加してくれメンス。下乳が好きなんだよ!!!!!

でもここの運営そういうのより甲冑とか入れてくるじゃん・・・誰が課金したいんだよ、アレ・・・って心から思うんだけど俺がおかしいのか?
0069名無し曰く、 (スプッッ Sde2-x+Pl [1.75.198.56])
垢版 |
2019/09/01(日) 21:32:12.44ID:N/EBl+0Od
8エンパまだっすか?コーエーさん
0072名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.158.94])
垢版 |
2019/09/02(月) 00:32:14.72ID:tPVaGFScr
>>47,51,61
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0073名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.255.188.222])
垢版 |
2019/09/02(月) 00:38:27.38ID:nG83zQ+dr
>>70
まさにそれこそ修羅モードにうってつけ
そしてエディット武将のユニーク攻撃は習得制にして、無双武将と出会って稽古をつけてもらうことで体得していく
トリガーやフローごとにユニークが干渉しないものは同時装備可能
これこそ今回の負の遺産コンパチが逆に輝く瞬間
一人のキャラで、馬超、趙雲、張飛のユニークトリガーが全て使える
コンパチだったからこそ出来る面白さ
この先コンパチが解消されていくと淘汰される内容なので、今でしかやれない催し物となる
0075名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.179.122.188])
垢版 |
2019/09/02(月) 01:32:31.16ID:LgYajoZ3r
>>74
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0076名無し曰く、 (ワッチョイ d220-x+Pl [133.201.143.96])
垢版 |
2019/09/02(月) 01:50:16.72ID:vqTDiQiO0
7エンパは優秀なスタッフが作っていればきっと歴代最高の出来になる素材だったのにな
野田とかいう無能Dのせいで…あいつまだコーエーにいるんかな
0078名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.132.222])
垢版 |
2019/09/02(月) 01:58:48.47ID:nl2pcwbYr
>>77
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0080名無し曰く、 (ワッチョイ d220-x+Pl [133.201.143.96])
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2019/09/02(月) 03:16:01.54ID:vqTDiQiO0
7eこそ正に「食材は一流だけどシェフが三流だった」の典型的な例
0081名無し曰く、 (ワッチョイ a23f-cRT5 [61.210.129.247])
垢版 |
2019/09/02(月) 03:30:36.26ID:31DSrL7P0
switchでもps4でもsteamでもいいから6エンパ出してくれ
switchに7エンパは出たけど正直面白くないから6エンパがやってみたい
新作には一ミリも期待してないけど過去作のリマスターならやりたい
0082名無し曰く、 (ワッチョイ c315-DGsK [114.180.246.1])
垢版 |
2019/09/02(月) 06:41:41.23ID:fCW1xutf0
434 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 07:59:32 ID:VBETfSa8
>>326
曹真/所属:魏/衣装:青+紫/武器:流星錘/声:楠大典
伝えにあるようにデブ。それに加える形ででかいアゴ。
単なるデブ+髭だと夏侯淵と似ていてつまらなくなるので、しゃくれたアゴで強烈に印象付ける。
兜あり。取ると角刈り。
グラップラー刃牙とかに出てきそうな強烈な顔立ち。
武器は腹心王双を無双武将で出さない代わりに流星錘を持たせる。
モーションは映画プロミスの冒頭にある真田広之の流星錘アクションまんま。
同じ釜の飯を食った曹丕とは仲が良い。
こいつを出す以上は曹真側シナリオでは司馬懿の活躍はOFF。
シナリオ序盤は曹操の親衛隊ポジション。許チョとか典韋とかとも絡み。
デブとか言われると怒るコンプレックス。

435 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 08:26:05 ID:VBETfSa8
曹真がオロチに出る場合はスピードタイプ
これまで許チョ、董卓、孟獲と出るデブ出るデブ決まって判を押したようにパワータイプだったが
曹真は驚異の動けるデブ
芋洗い係長並
Zガンダムでいうところのジオ
まるで女性キャラのように振りが素早く、流星錘でクルクル回転しまくって凄い手数
新世紀デブの幕開け
それが曹真
0083名無し曰く、 (ワッチョイ c315-DGsK [114.180.246.1])
垢版 |
2019/09/02(月) 06:41:41.68ID:fCW1xutf0
434 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 07:59:32 ID:VBETfSa8
>>326
曹真/所属:魏/衣装:青+紫/武器:流星錘/声:楠大典
伝えにあるようにデブ。それに加える形ででかいアゴ。
単なるデブ+髭だと夏侯淵と似ていてつまらなくなるので、しゃくれたアゴで強烈に印象付ける。
兜あり。取ると角刈り。
グラップラー刃牙とかに出てきそうな強烈な顔立ち。
武器は腹心王双を無双武将で出さない代わりに流星錘を持たせる。
モーションは映画プロミスの冒頭にある真田広之の流星錘アクションまんま。
同じ釜の飯を食った曹丕とは仲が良い。
こいつを出す以上は曹真側シナリオでは司馬懿の活躍はOFF。
シナリオ序盤は曹操の親衛隊ポジション。許チョとか典韋とかとも絡み。
デブとか言われると怒るコンプレックス。

435 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 08:26:05 ID:VBETfSa8
曹真がオロチに出る場合はスピードタイプ
これまで許チョ、董卓、孟獲と出るデブ出るデブ決まって判を押したようにパワータイプだったが
曹真は驚異の動けるデブ
芋洗い係長並
Zガンダムでいうところのジオ
まるで女性キャラのように振りが素早く、流星錘でクルクル回転しまくって凄い手数
新世紀デブの幕開け
それが曹真
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 8f5c-Z6S1 [180.198.131.235])
垢版 |
2019/09/02(月) 18:10:07.16ID:2c7it2qr0
体験版やってみたけどゲーム部分そんなに悪いと感じなかったな
無双アクションを流用した無双キャラのRPGという印象を受けたよ
マップの密度だけ何とかしてくれればもっと楽しいんだけどなあとは思った
0087名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Ryg6 [126.74.71.71])
垢版 |
2019/09/02(月) 18:46:55.41ID:9CyESM6D0
呂玲綺十字戟コンボ集何回でも見れるなコレ
特殊技や乱舞の盾剣攻撃を一切使ってないのも好き

>>86
触りはいいんだよな
オロチ3でいう体験版の直虎が神格化する直前までは良かった、、みたいな
そこから更にやり込んでみてロードの頻度とか細かいところ気にならないような製品版買いでもいいんじゃない?
0088名無し曰く、 (スププ Sdc2-xhUe [49.98.74.29])
垢版 |
2019/09/02(月) 18:47:32.19ID:MaDBjEood
練師ちゃんがエロすぎる
0089名無し曰く、 (スフッ Sdc2-2vip [49.104.34.209])
垢版 |
2019/09/02(月) 18:51:10.92ID:JNTidiE4d
>>86
OROCHI3は製品版で「マジかよぉ」ってなるけど8は飽きやすい
ちなみにマップがだだっ広いのは実際当時はあれだから仕方ない
0093名無し曰く、 (オッペケ Srff-GTAQ [126.34.99.189])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:48:20.03ID:xN56UsQyr
rtx2060パソコン買ったのでこのゲームも最高画質フルHD60fps余裕で動かせるようになったんだけど
購入お勧めキャラはやはり曹操、劉備、孔明、姜維なのですか?
0096名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-tBON [182.251.199.2])
垢版 |
2019/09/03(火) 02:44:35.73ID:rRfT5+Pma
正直三国は変な路線に行った戦国や発売後の対応が微妙なオロチよりは期待できる
こんなにアプデ対応してくれるのは三国だけだから仮に発売当初は微妙でも希望があるだけオロチと戦国よりいいわ
0097名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.158.56])
垢版 |
2019/09/03(火) 09:18:06.67ID:tNCN73EOr
>>82,83,84
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 4696-2vip [153.188.112.162])
垢版 |
2019/09/03(火) 23:00:58.09ID:1DHo1d4q0
>>96
うーん
三國の場合もっとテストプレイしてれ良かったのに…っていう不具合が多いからな
進行にも影響するものとか

OROCHIは方向性は酷いけどそういう致命的なバグはなかったような
0102名無し曰く、 (ワッチョイ f77d-drPI [60.236.185.17])
垢版 |
2019/09/03(火) 23:26:10.57ID:sIwiNpK60
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0103名無し曰く、 (ワッチョイ a292-xhUe [27.106.214.7])
垢版 |
2019/09/03(火) 23:44:56.02ID:LEvtN1Jr0
一回史実通りの武器 キャラ シナリオの真三國無双(リアル)を出してほしい
むさいおっさんばかりの渋いゲームになりそうだ
0106名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.193.184.174])
垢版 |
2019/09/04(水) 06:03:50.20ID:3ZXHqJv7r
>>102
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Qw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-x+Pl [106.167.35.85])
垢版 |
2019/09/04(水) 07:02:23.00ID:6TZUce180
馬糞は敗死wwwwww
0111名無し曰く、 (オッペケ Srff-uJpK [126.208.166.244])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:06:31.98ID:k576+1q0r
>>107は荒らし
>>108-110は全て書き込み履歴のない単発IP荒らし用捨て垢
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/NlRaVWNlMTgw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/NlRaVWNlMTg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Qw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0114名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-um7l [1.75.209.187])
垢版 |
2019/09/06(金) 08:33:23.47ID:8/WmewWvd
「がおおおおおお!」
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe2-v+yl [221.132.153.122])
垢版 |
2019/09/06(金) 18:25:59.42ID:w32RH3EN0
デイリーというかエンドコンテンツ的ななにかとして錬成素材ボーナスみたいなのがあればなあ

ぼくのかんがえたさいきょうのそうしょくひんとかぼくのかんがえたさいきょうのほうぎょくを作って文字どおり無双したい
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 9b50-wxDY [114.156.107.230])
垢版 |
2019/09/06(金) 19:36:09.16ID:bmhjjD6F0
すまん、ちょっと確認したいんだが

ps4版の無料体験版でキャラを買ったら
そのキャラのみ、シナリオその他全てが製品版と遜色なく遊べる
って解釈で合ってる?
それならこっちで済ませようかと考えてる
ぶっちゃけ全キャラやり尽くす気がない
0120名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-5MmY [126.74.71.71])
垢版 |
2019/09/06(金) 19:37:33.43ID:UTjBjxhU0
宝玉6セットの記憶システムとか
Newマークが付いた宝玉を一気に売ることが出来るソート機能とか
宝玉に関しては言えばまだまだやりようがあるのに
なんでまだ宝玉アプデしてくれないのか
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 0f55-w5sh [121.80.130.131])
垢版 |
2019/09/06(金) 19:52:46.60ID:8flMkdv80
日曜ゲームできない人は素材集めることできないしオフゲなのにボーナスとかいらんわ。うちの会社が日曜休みだからプレイヤーも同じはずってか
シミュで殿様商売続けてきたからなのかプレイヤー目線で考えられてない事が多すぎる。やたら不親切なUIやシステムが多いのも言われなきゃ本当に分からないからなのかも知れない
0124名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-wF8i [126.179.118.19])
垢版 |
2019/09/06(金) 20:02:52.93ID:MjYBORWFr
>>114
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDgw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-kyym [61.210.129.247])
垢版 |
2019/09/06(金) 20:46:29.90ID:4PehmvgX0
>>123
自分も日曜できないから悲しかった毎回同じものが同じ曜日とかアホかと思っていたが
一度無双8をやめて別のゲーム始めたらそんなのどーでもよくなって8を続けていた自分がアホだったと気づいたw
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 6b05-+nrL [110.233.248.125])
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2019/09/08(日) 02:49:50.23ID:CGjMx49I0
久しぶりにやったら思ったより綺麗でいいなと思ったけど処理多くなるとそれも維持できないし戦闘単調すぎだしやっぱ30分くらいで飽きるし疲れるダメゲーだったな…
キャラ追っていきたくてもテンポが壊滅的に悪いのとゲーム性がないに等しいのが致命的だなあ
思い出補正でもなく2でもやった方が楽しいってのを肥は真剣に考えて欲しいわ
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 0f96-EiJJ [153.188.115.13])
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2019/09/08(日) 08:15:06.60ID:6YxtHDJV0
OWは決められた歴史なぞるだけの無双とは相性悪いしな
ただいま2をするとまずグラに耐えられない
0131名無し曰く、 (ワッチョイ ef15-HBGl [223.217.246.34])
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2019/09/08(日) 19:35:33.57ID:Q9m4139k0
家族がプレイしたいっつーんで無料体験版落としてやらせてみたけど
多分非ゲーマーにとって8は色々難しすぎたんだろうなって
トリガー攻撃、全体マップの操作と見方、弓、アイテムの使用とつまづきポイントがかなり多かった
0134名無し曰く、 (ワッチョイ eb89-4slt [14.11.145.224])
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2019/09/08(日) 21:29:20.83ID:Os1Kx9fQ0
これだけ頻繁にアプデしマクリマクリスティーな意欲のあるスタッフが
なぜ赤壁をあんなショボい展開にしたのか
不思議ですね
赤壁の音楽はめちゃんこかっこいいのに
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6e-YiMT [180.220.141.86])
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2019/09/10(火) 06:00:08.99ID:Jnbwgge+0
せっかく作ったワールドをそんなに簡単に捨てれないのなら
細切れにしてステージにしてくれたらいい。

老害かもしれんがやはり一番馴染んだのは4だわ。
6、7も相当楽しかったけど
なんかコーエイが無理してる感がちょっとある。
0144名無し曰く、 (スッップ Sdbf-KmlD [49.98.160.77])
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2019/09/10(火) 08:32:35.82ID:zHoXYlOFd
OWでウロウロするの楽しかったから続けてくれていいかな

ただ、大きい戦闘やミッションはステージ制というか、寄り道できないように時間を区切ってほしいね
今はあまりにも緊張感が無いわ
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 3b15-kyym [58.93.230.243])
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2019/09/10(火) 08:43:35.69ID:tbn4wYa70
>>144
自分もウロつくのは好きだけど武将は何かしてるわけでもなく結局棒立ちだから
オープンワールドというよりは将星モードの街が桁違いに広く豪華になったイメージしかしなかったな

武将のセリフはフルボイスじゃなくなったぶんその点は劣化したとも言える

戦闘は緊張感ないし単調すぎてもう何も言えないわ どこから誰で始めても金太郎飴状態
0148名無し曰く、 (アウアウエー Sa3f-FNmd [111.239.253.98])
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2019/09/10(火) 09:34:46.11ID:+zmk9+e1a
初期バージョンと比べてかなりマシにはなったが、買う前に知ってたら絶対買わないレベルにはまだ酷い
なんか無双に求めてる手軽さとか派手さが無くなったのにそれに見合うだけの没入感も無いっていうね
0149名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-8D6z [126.59.49.224])
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2019/09/10(火) 09:59:30.77ID:b5H+SDpO0
これOWならゲーム開始から何時間放置したらゲームオーバーになるくらいの進行度なの?
0155名無し曰く、 (ワッチョイ ef15-HBGl [223.217.246.34])
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2019/09/10(火) 18:03:35.99ID:UI05ZPWZ0
久々にプレイしてるんだけど、仕様が変わったのかバグなのか判断付かない現象がいくつか起きてるんで
他の人がどうなってるのか聞きたい、ちなみにPS4の無料共闘体験版
・マップ上のアイコンが見張り台か道標に触った直後しか見えない。ミッション・武将・黄色の箱や素材マークだけはずっと見えてる
・拠点制圧後に「物資が出現」って出るけどそれっぽいのが見当たらない。前は木箱が出てたよね?
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 9f92-MlDU [27.106.214.7])
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2019/09/10(火) 18:52:45.09ID:55sgo/bX0
董卓って4までは割りとイケメンだったよな
グロブタにしなくてもよかったのに
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 3b15-lFt8 [58.89.170.127])
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2019/09/10(火) 21:19:49.47ID:SPRrzSqL0
OW使いまわしでいいから、自分で作ったエディットキャラ使って三国志の追体験できるようになってほしい
歴史イベントは自分のレベルに合わせてとか、撃破数で進行度ポイントみたいなんが入るようにして
隠れ家に行ったら近くの都市所属の武将が勧誘しにきたり、虎狩りしようやって誘われたり

要は立志伝くださいって話ですよ
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 0f96-EiJJ [153.130.201.230])
垢版 |
2019/09/10(火) 22:31:28.77ID:O9UQhKWP0
>>159
イケメンではない
0165名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-wF8i [126.255.172.120])
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2019/09/11(水) 00:21:22.54ID:rn3d213Ar
>>144
区切るのは駄目絶対
時間の概念だけ厳しく敷く
全てプレイヤーの自己責任に委ねる
今戦線放棄して散策に行ったら負けるでしょっていうとこで散策に行ったら、当然実際味方壊滅でゲームオーバー
これが正解
0172名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-wF8i [126.208.230.230])
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2019/09/11(水) 19:39:39.26ID:zgeieQ8Pr
>>170
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/RXBQby9oME0.html 40回超大荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/QVZUd2lQdGk.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
0173名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-wF8i [126.133.237.249])
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2019/09/11(水) 19:42:29.10ID:4P7cVRlor
>>169
いやいやいやこれじゃなければ駄目絶対
全てリアルタイム
メニュー画面に歴史年表を用意
そのタイムスケジュールによってステージが進行
戦役がないときは好きに散策すればいい
戦役が起きてるときに戦線放棄して散策しにいけば当然ゲームオーバー
やり直すときも年表を開いて任意の時節からリスタート
これが歴史物として正しい三國志のオープンワールド
0174名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-5MmY [126.74.90.215])
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2019/09/11(水) 19:50:35.62ID:4suXSpEo0
公式で魏パーティーみたいなのするみたいだが
やっぱり軍師キャラだらけだなやるなら武人キャラもっと出せや
魏=軍師みたいな気持ち悪い流れ頼むから早く終わってくれ
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-kyym [61.210.129.247])
垢版 |
2019/09/11(水) 22:54:42.72ID:O/1u12qJ0
三國無双なんだかんだで好きだからdlcやグッズは買ったりするが
正直i以前のように本当に欲しくて金出してるわけじゃなくお布施状態で買ってる
最近自分の好きなキャラの公式グッズがなくて悲しいが同人ゴロに金出すのもシャクだ
0183名無し曰く、 (ワッチョイ d524-zVpc [60.65.85.136])
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2019/09/12(木) 06:48:12.39ID:iETEhDJ60
人気出るとすぐそればっかになって使い潰すのは好きじゃない。
キャラを掘り下げるとかも全然しないからただ出番だけ増えてやること言うこと変わらんからクドくなって飽きられて人気落とす。
キャラもそのファンも使い捨て感凄くてキツイわ。
0197名無し曰く、 (スプッッ Sd03-1Gts [1.75.237.117])
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2019/09/12(木) 16:52:12.16ID:z+5VMMOZd
無双はこのまま増やす路線のがいいよ
中途半端に減らしたって他の部分でそれに見合う程の向上は無理
前に見たけどリストラ派でも無意識にハードル上がってるみたいだし
0200名無し曰く、 (アウアウウー Sad9-rWx/ [106.180.9.34])
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2019/09/12(木) 19:13:32.41ID:62fH8YV+a
現状維持じゃいかんのか?
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/12(木) 19:31:18.21ID:1CUM9VCU0
魏軍師とか好きじゃないけど別に商品だけなら全然いい
本編に影響するなら嫌
寧ろ推されすぎてるのは夏侯惇だと思うが
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-SJ2Z [126.74.82.110])
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2019/09/12(木) 19:38:34.21ID:6x9E5/GK0
>>201
これな
鈴木Pだっけか今回は追加キャラ少なめと公言したの
で、このNPCはどうすんだ次作ではしれっとPCとして参戦してそうだけど
それなら次作の追加キャラは今回のNPCだけでいいな
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-6eqr [61.210.129.247])
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2019/09/12(木) 19:45:00.52ID:xfYfW0hI0
新しくキャラが増えるのは嬉しいけど大事にしてほしいよなぁ
昔の無双見ると新キャラはオープニングに出たりシナリオで優遇されたり大事にしてもらえたのに
8では粗製乱造といわれてもおかしくないくらいただ頭数増えただけでこの人どんな人なの?ってキャラが多い
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 8b55-rWx/ [121.80.251.63])
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2019/09/12(木) 19:50:11.19ID:6Gdh+u0X0
華雄とか顔ありNPCっていうポジションが一番いいと思うのにあっさりプレイアブル化したしなあ
次作でこいつどころか董卓のストーリーすら作ってくれるとは思えないわ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ dbbc-6eqr [119.228.236.2])
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2019/09/12(木) 22:13:26.15ID:MY4G9bul0
無双は群像劇だからキャラは多ければ多い程良い派
例えば劉備と徐庶に同等の活躍と見せ場を作れなんて活躍期間が違いすぎるんだからそもそも無理だし
活躍期間の短い奴は一つだけ見せ場をドンとあげてそのまま退場で良いよ
その方がいつも画面にダラダラと映るよりかえって印象に残るだろ
0216名無し曰く、 (アウアウカー Sa21-t6aM [182.251.243.38])
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2019/09/12(木) 22:25:54.09ID:8zwJK/r7a
やっぱ無双7の複数キャラ選べる勢力ストーリーモードが人数的にも三國志的にもあってたな
だからって無双8のエンディング否定する訳じゃないけど。勢力ストーリーだったら例えば呂玲綺のエンディングとか描写されるわけがないからな
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 8589-mtAh [14.11.145.224])
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2019/09/12(木) 22:56:30.53ID:fl2B4tVP0
でも無双7てなんかダルいんですよね
呂布はいきなり強いですが見づらいマップで虎3箇所とか王允タッチ忘れてもう一回やり直そうとかテンション上がらなかったですし
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 0b71-+dKN [153.174.133.134])
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2019/09/12(木) 23:38:10.94ID:k9AaSreN0
途中で放置してたの1年ぶりに再開してみたが、劉備逃避行あたりでまた投げそうになった
別に周瑜好きでもないのに劉備と魯粛と尚香殴りたくなったわ
なぜか陸遜は赤壁前後から出張ってくるし
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-6eqr [61.210.129.247])
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2019/09/13(金) 00:01:04.70ID:zZAeLeSS0
>>215
優遇って長さの意味じゃなくて見せ場の意味で言ったつもりだった
徐庶とか結構印象に残るシーンがあったと思って
8でも満寵とかのイベントシーンは思い浮かぶけど徐盛とかあまり印象に残ってないな
8はイベントシーンが弱い印象があるのは人形劇多めだからかな

>>213
塩味なのか
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-SJ2Z [126.74.82.110])
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2019/09/13(金) 00:11:31.93ID:HSiJdgR90
徐盛は残念ながら筋バグでしたな
8新キャラは周倉、程普、荀攸、満寵は当たり障りのない印象だけど
徐盛は筋バグ、曹休はエディット(純粋)、辛憲英はオヤジギャグが賛否両論?っていうイメージだな
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-C5Z7 [126.31.107.72])
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2019/09/13(金) 00:16:21.59ID:cvujKL5o0
きっと無双6を今のエンジンとモデリングでリマスタしてくれるほうが間違いなく9出すより売れるんだろうなって考えると色々もにょるわ・・・否定できないがw
0227名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.208.131.124])
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2019/09/13(金) 00:33:57.43ID:gt1h7PGwr
>>198
キャラは減らしてはいけない
絶対駄目
キャラは増やす
ガンガン増やす
超絶的なまでに増やす
減らすのではなく絞るのがストーリーの数
新作ソフト出すにつき、ストーリーモードは10人にまで絞る
一度作ったシナリオはナンバリング更新しても書き直さず一生そのまま
そこに新しくストーリーモードを追加されたキャラの描写や、新無双武将の新規描写を継ぎ足していく
これが真・三國無双発展における唯一の正解の道
0230名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.179.120.7])
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2019/09/13(金) 00:40:42.15ID:7zphIWMfr
>>211
埋もれさせないためには虎豹騎というわかりやすいキャラクター性を徹底的に全面に押し出す
ブラスト曹真の全身鎧をブラッシュアップした新コスチュームを虎豹騎のユニフォームにする
武器も扇刃を辞めて騎兵然とした槍キャラとして再構築する
趙雲とも年代が、近いから、曹休は曹操の主騎的な存在としてピックアップして趙雲と存在感で張り合わせる
無双独自に、そういうキャラクターのピックアップを積極的にやっていかないと駄目
0231名無し曰く、 (ワッチョイ d524-pznT [60.150.85.247])
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2019/09/13(金) 00:41:16.95ID:/HBrWHUB0
姜維の北伐を批判的に描いて劉禅を有能善キャラにするためには
イベントやムービーで譙周みたいな人は必要なんだろうけど
戦争に反対して敵が来たら降伏論を唱えるのがアイデンティティみたいな人だから
無双プレイアブルにできないんだよね
そんな感じでストーリー上は重要だけど操作キャラとしては微妙ってキャラが多い
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-C5Z7 [126.31.107.72])
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2019/09/13(金) 01:13:29.80ID:cvujKL5o0
ここ20レス位のさ、お前らはすごい前向きなのに全力で後ろを向いて意見を言ってて草生えるわ

たまにいるけどどうやったらそんな風になれるのか教えて欲しいwww
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-6eqr [61.210.129.247])
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2019/09/13(金) 01:14:25.26ID:zZAeLeSS0
>>222
それこそ6みたいな何度も見たくなるムービーやイベントシーンが
荀ケ以降の新キャラたちに一本ずつでもあったらどんな演出で魅せてくれるのかとか想像してしまうな
6より落ちるとはいえ7のイベントシーンでも法正が矢を受けるシーンとかは記憶に残ってるからなー
0235名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.34.127.62])
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2019/09/13(金) 01:16:17.16ID:Wf0SrRKor
>>233
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/ckRMaUpaYjk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/ckRMaUpaYjkw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/SFFNSE5DV0M.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/anZmM2JjeVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/SFFNSE5DV0Nh.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 5563-ZTWb [124.40.105.204])
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2019/09/13(金) 10:03:13.82ID:vYpi/g3p0
好きな武将
郭淮
銀屏
韓当
司馬懿
典韋
曹操
丁奉
淵ジェル
陳宮

嫌いな武将
孫尚香
司馬昭
袁紹
于禁
鍾会
0240名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 10:31:04.03ID:QPan+DSlp
>>234
確かに7以降の新キャラたちは6みたいな演出は見てみたいな あの演出で出演できた旧キャラたちは恵まれてたんだな
0242名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 11:40:12.69ID:QPan+DSlp
8の新キャラだと袁術のイベントシーンは良かった
0244名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 14:04:20.26ID:QPan+DSlp
張苞とか関興とか 関羽や張飛の息子ってだけだしな
これ以上掘り下げることもないしキャラ薄いことこの上ない
0247名無し曰く、 (ワッチョイ d524-AU+w [60.115.66.87])
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2019/09/13(金) 16:56:13.64ID:EjCoDhJ10
>>246
卞姫、呉国太、王姉妹、花鬘、鄒氏、劉表の妻の蔡氏、樊玉鳳、曹節あたりは割と有名でブラストにもいる
あと三國志14で鍾会ママが出るそうで、こっちもブラストにいたから可能性あるかも
0248名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 17:19:08.21ID:QPan+DSlp
>>247
孫権夫婦の娘の 孫魯班と孫魯育や賈充の娘にあたる
賈南風とかも悪い意味で有名だぞ
0250名無し曰く、 (アウアウウー Sad9-MuAL [106.180.6.62])
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2019/09/13(金) 18:02:02.05ID:XLfC6kRma
せっかく魏と晋を分けたのだから八王までとは言わないけど司馬炎くらいはプレイアブル化して欲しいな
三国志時代ですらまだプレイアブル化してない武将が多いし無理だろうけど
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 0b71-+dKN [153.174.133.134])
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2019/09/13(金) 19:21:11.50ID:Fw7kYaPM0
キャラ人数は4くらいが良かったわ……
エンパならともかく正直収集付かなくなってるし
かと言ってストーリーに絡む必要性の薄い奴は変にイケメン美女なもんだからもう削れないし
新キャラはまだ無理矢理にでも目立たせてもらえるけど、
1〜3あたりで登場した古参が一番負け組になってしまってる
0252名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.211.112.229])
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2019/09/13(金) 19:42:56.50ID:zSk6a3VBr
>>250
いやむしろそれが正解
そもそも真・三國無双の初期からしてとりあえず各勢力の要人から揃えていった
脇役はそのあと徐々に固めていったんだから、後期も同じ
まず最初に司馬炎と劉淵を出す
他総モブでも構わない
最初に要人同士の対立を描くことで、大きくステージ構成が動く
そして要人をキャラクター化して出してしまった以上開発側も後に引けなくなる
晋が滅んで三國志が終焉する真・三國無双ラストストーリーをやるしかなくなる
シリーズ開始からもう20年経とうとしてる
終焉を描くにはもう遅いくらい
0253名無し曰く、 (ワッチョイ d524-IV6f [60.96.27.49])
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2019/09/13(金) 19:42:59.28ID:onCvXt5X0
5〜6で出番なかった古参キャラが1番負け組
0256名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 20:34:27.05ID:QPan+DSlp
>>254
不遇なの魏延とか影がうすい白頭巾の人とか じゃね
0257名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.228.49])
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2019/09/13(金) 20:38:28.16ID:QPan+DSlp
>>255
4の新キャラなんて 左慈除いたら
イケメン美女しかいねーぞ
曹丕 関平 星彩 凌統
0258名無し曰く、 (スプッッ Sd03-+ehJ [1.75.231.151])
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2019/09/13(金) 21:02:09.76ID:QrHOhyoCd
有名な戦場を全部ステージで再現してそこに参戦してる奴全部配置
3ステージくらい参戦してる奴はプレイアブルそれ以外はいらん
あと魏延のキャラもやり直してくれ
これじゃ劉備死後が面白くならない
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-C5Z7 [126.31.124.250])
垢版 |
2019/09/14(土) 03:47:15.99ID:nxvc15SU0
イケメンkawaiiが増えて何が不満なのか俺には分からん
これって4あたりから明らかに「そういうゲーム」になってるって分からんボンクラかな?お前らキョチョ以下かよwwwって話じゃん、キョチョじゃねーってんなら文句いうなやこの糞どもが。お前のブス専な性癖なんか知るかカス
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 8589-mtAh [14.11.145.224])
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2019/09/14(土) 05:50:03.97ID:eo5JwVyE0
ちょっと安くなってたので最近買ってしまった三國志13PKはムービーやけに力入れてますが、絵柄が濃すぎる感じですからね

陳公台はショボそうな爺さん絵なので
DLCでサンムソ8絵そのまま配信してほしいですが、14もそのうち出るので絶望的です
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 630e-ErpI [131.147.120.171])
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2019/09/14(土) 06:13:39.01ID:FV5XLjDM0
>>264
イケメンkawaiiでも構わんがもう飽和していて、キャラの差別化のためにラノベみたいな薄っぺらい特徴付けされるよりは、オッサンおばさん不細工ゴツイ色々取り混ぜてくれた方が嬉しい。
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 3d88-wh5e [58.87.196.115])
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2019/09/14(土) 08:13:28.78ID:3LZS4ReK0
>>244
李典とか朱然は素材はいいのに全く活かせてない
イケメンにしておいて人気声優に声当てさせれば人気出るだろとかいう公式が甘い認識してるんだろうな
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/14(土) 09:48:30.63ID:msnPydS70
>>251
いやお前ホントに本編したことあるの?
グッズならともかくさ
夏侯惇、曹操、周瑜、陸遜、孫権、孫尚香、関羽、張飛、劉備、諸葛亮、呂布あたりは毎回出番多いやん
典韋も時期は短めだけど死亡シーン用意してもらってるし
逆に最近のキャラでも関索、鮑三娘みたいに人数埋め合わせみたいな人達いるし
0273名無し曰く、 (ワッチョイ a3f9-Fza3 [157.192.13.101])
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2019/09/14(土) 10:08:09.04ID:xahyCDz50
まあレイキが出たからな
7猛将の呂布ストーリーは正史ルートは貂蝉がフェードアウト
IFルートだとレイキが出てこない(フリーモードのIFルートステージで使うと専用台詞はある)
ようはストーリーモードで二人同時には出したくない感がする
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/14(土) 10:11:32.02ID:msnPydS70
つうか呂布の娘を出せば貂蝉との関係がややこしくなると分かってたはずなのになんで出すかね
0279名無し曰く、 (アウアウカー Sa21-t6aM [182.251.243.46])
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2019/09/14(土) 12:29:51.00ID:q17AvwoIa
いつの放送だったか忘れたが、無双8が発表すらしてない時にプロデューサーやディレクターが一同に介して思い出語るみたいなとこで無双5に触れられてたな
確か時間(工数)がどうたら言ってた記憶。戟まみれなのもこれが理由だったりするのかな
0281名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-IV6f [126.35.11.69])
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2019/09/14(土) 13:20:27.98ID:0GNq7WJnp
5は夏侯淵とか孫策とかストーリーで使えないのは嫌だったな あとデザインがクソダサ
0285名無し曰く、 (ワッチョイ d524-IV6f [60.96.27.49])
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2019/09/14(土) 13:32:56.41ID:k96h1QMJ0
5の衣装で6のムービークオリティやったら 卒倒するわ
0291名無し曰く、 (ワッチョイ d524-IV6f [60.96.27.49])
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2019/09/14(土) 15:06:09.50ID:k96h1QMJ0
董卓は怪物のままなんだけどな
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/14(土) 17:11:05.62ID:msnPydS70
>>283
7と8は五分五分だと思うけど
むしろ8は曹仁が人間に戻ってたり孫堅に兜が復活したりと良いところも多い
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/14(土) 21:18:25.21ID:msnPydS70
>>294
5は奇抜すぎて嫌だわ
過去作になればいいけど最新シリーズであれはショックでかい
0299名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.208.154.171])
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2019/09/14(土) 21:44:26.65ID:eIEqusSRr
>>258
いや魏延はあれでOK
出生地を武陵蛮にして、義陽は実家にする
義陽の魏家の兄弟のうち弟が魏延の父で、武陵蛮との交渉を担当する役人
武陵蛮は漢の役人たちから疎まれていたけど、魏延の父だけはそうじゃなかった
そこで現地の娘を娶って生まれたのが魏延
魏延は武陵蛮が漢から圧政を受けている中で少年時代を送る
魏家の長男が病死したために次男が呼び戻されて家督を継ぐことになったけど、粗野な魏延は魏家での暮らしに慣れずに祖父から勘当される
魏延は武勇しか頼みがないので劉表軍に仕官
そこでも武陵蛮として蔑視され、世間では武陵蛮はよく見られていないことを痛感する
そして出会ったのが誰とでも分け隔てなく接してくれる劉備
劉備が天下を取ればきっと故郷の武陵蛮の民も安らかに暮らせるというのが魏延の打算でもあり、劉備の熱烈な信者になる動機
これで話をまとめればあの蛮族魏延でも完璧に通用する
0301名無し曰く、 (スッップ Sd43-OGZl [49.98.138.139])
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2019/09/14(土) 21:46:35.49ID:3jGGgFixd
>>271
つまりその中にいない古参は何の望みもないということでは
そいつら5のフリ専免れたようなお決まりの面子ばっかりじゃん
まああれは尚香や凌統に無双モードがあって
孫策孫権に無いという訳わからん仕様だったが
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 0b74-a7Bv [153.186.39.123])
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2019/09/14(土) 22:02:19.40ID:rueRVyJl0
>>295
それな
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
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2019/09/14(土) 22:08:07.19ID:msnPydS70
>>301
なのんの話?
1~3に出た古参キャラが影薄い
って言ったから言い返しただけなんだけど
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
垢版 |
2019/09/14(土) 22:08:26.50ID:msnPydS70
誤字ったw
なんの話?ねw
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-jeJi [27.106.214.7])
垢版 |
2019/09/14(土) 22:29:56.16ID:IhvQQMnt0
無双7はマップ見辛いイベント進行遅くてイライラするわ
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 8589-mtAh [14.11.145.224])
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2019/09/14(土) 22:45:02.36ID:eo5JwVyE0
>>305
IF開放も華遊タッチ、王允タッチ、徐庶タッチ、郭嘉タッチの構ってちゃんばかりでしたからね

タッチ自体は難易度低く、めんどくさいだけというのがうっかり忘れてやり直すときに余計にテンション下がりました
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+78o [153.130.201.230])
垢版 |
2019/09/14(土) 23:26:38.09ID:msnPydS70
>>305
7のマップ酷かったなw
OROCHI3だとその7マップとより酷い戦国4マップで最悪w
0311名無し曰く、 (スプッッ Sd03-fo4t [1.79.89.183])
垢版 |
2019/09/15(日) 08:37:44.56ID:Mme5HAZCd
「ぶううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
曹真子丹 虎豹刀 コヒョウトウ
http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg

http://www.oriental-dragon.jp/onlineshop/shop/img_10110/152.jpg

のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
0312焼き芋食べて (スプッッ Sd03-fo4t [1.79.89.183])
垢版 |
2019/09/15(日) 08:38:47.38ID:Mme5HAZCd
「ぶううううううううううううううおうううううううううううううううううううう!!!!!」
0313& ◆.Zp4HIQmac (スプッッ Sd03-fo4t [1.79.89.183])
垢版 |
2019/09/15(日) 08:39:26.30ID:Mme5HAZCd
「ぶううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!」
0314名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.208.248.230])
垢版 |
2019/09/15(日) 09:16:18.84ID:U3Ijf2YMr
>>310-313
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190914/TnlSd2h0emkw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190914/TnlSd2h0emk.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/TW1lNUhBWkNk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/NVhPWThqd0w.html中国板誘導失敗したのに同じ手法を繰り返す凡愚哀れみっともない
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/MTJyTGMrd2Y.html女マンだ

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
0316名無し曰く、 (ワッチョイ d524-zVpc [60.65.85.136])
垢版 |
2019/09/15(日) 22:13:13.49ID:CszdOdZM0
鈴鹿8耐コラボやってたあたりに衣装の追加まだあるみたいな発言があったはずだが音沙汰ないな。
魏パーティはどうでも良すぎて音沙汰あった感無さすぎる。
0328名無し曰く、 (ワッチョイ d524-6vdM [60.96.27.49])
垢版 |
2019/09/16(月) 12:26:09.67ID:fBx+7Ry90
>>327
5は関羽の髪型がなんであんなことになったのやら
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-+dKN [123.226.170.85])
垢版 |
2019/09/16(月) 15:35:30.29ID:lKrG9kaR0
おおう・・・あと30分…
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 1545-zN7M [220.146.191.137])
垢版 |
2019/09/16(月) 16:12:04.36ID:148D6eAY0
5衣装マントとか髪型とか風や動きで揺らめくパーツが多くてそこは目新しいし動かしてて楽しいし良かった、あとは色使いも全体的に良かった
ただ男がやたら腋とか出してるのが嫌だったな
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-SJ2Z [126.74.106.29])
垢版 |
2019/09/16(月) 17:03:16.52ID:PjmoC3pW0
5はなんというか全体的にトロピカルなイメージなんだよな
夏服とかそんな感じ
龐統や黄忠みたいにより着込んだキャラもいたけど

そして夏侯淵のギャランドゥー
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.130.201.230])
垢版 |
2019/09/16(月) 18:07:25.47ID:VC3TtIuw0
貂蝉は確かに5が可愛いんだけど中国らしさはなかったからなぁ
目も大きくて美人って感じではないし
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 4541-wh5e [116.90.205.167])
垢版 |
2019/09/16(月) 19:07:16.63ID:goqlsiYt0
>>331
設定画集に没案が載ってるんだが、なんでそっち採用しなかったってやつが多かった
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-SJ2Z [126.74.106.29])
垢版 |
2019/09/16(月) 19:42:28.54ID:PjmoC3pW0
5の貂蝉は確かに美人というか可憐路線だよな
でもやっぱり貂蝉は美人系でいて欲しいから今の顔の方が好きだ
4までの貂蝉は可憐路線で5は可憐とエロを兼ね備えた最強の存在になったけど
6から可憐路線から外れて悪女路線に入った訳だが
8でちょっと可憐路線復帰したか?

そして出番減ったな…
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/16(月) 20:41:23.71ID:LTphc16e0
>>339
顔グラと言うと8の動くやつと7までの静止画どっちが好みなんやろう
個人的には設定資料集でも様々な武将の表情見たいから後者派だけど確かに衣装反映されるのはいいな
0343名無し曰く、 (ワッチョイ eb39-6eqr [49.251.221.239])
垢版 |
2019/09/16(月) 21:45:35.11ID:yDOKlLUY0
貂蝉は7や8の方向性でも十二分に好きだが、
最も大きな不満として、7はまだしも8では使える場所が無さ過ぎる

あと7と8の衣装は別々の良さがあるから過去衣装も欲しかった
あわび三娘も同様
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/16(月) 22:41:40.26ID:LTphc16e0
>>344
いうて6と7もエンジン違うけどな
更に言ったら6や7で格ゲーの衣装ある時点でその言い訳は通用しない
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 4d15-cvjZ [114.190.193.25])
垢版 |
2019/09/17(火) 00:14:21.40ID:o/4cNcQY0
過去衣装を完全に流用できたことなんてないんじゃないかな。
アイデアを考えなくていい分工数を削減できるはずだけどそれでも過去衣装を配信しないのは全キャラ分作りたくないからと予想。
0356名無し曰く、 (オッペケ Srb1-iASG [126.179.241.245])
垢版 |
2019/09/17(火) 02:02:58.25ID:X7Bc24PZr
>>337,344,350,353,354は荒らしとして確認されたワッチョイIP

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/czYwTDllZ04.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/czYwTDllZ04w.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/QlFScC9aVWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/cW1ISWJ4Z3E.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/U2hkTHV1Wko.html

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/MVhpWExRZGo.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/SDl4K2RrVzAw.html

(ワッチョイ 1f10-wh5e)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/OU10UmM3T08w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/OU10UmM3T08.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/MVhMUHRVWHY.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-+dKN [123.226.170.85])
垢版 |
2019/09/17(火) 11:59:20.13ID:d4bEZTXE0
ゲストキャラとして禰衡出せよ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/17(火) 18:40:24.03ID:L/o62iuV0
>>359
別にムカつく要素ないわw
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-jeJi [27.106.214.7])
垢版 |
2019/09/17(火) 19:39:56.31ID:0rxlIAw00
スリキンとコラボしてほしい
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/17(火) 21:09:32.03ID:L/o62iuV0
それなw
過去衣装がなくて不満あるのは分かるが平服関係ないやろ
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/17(火) 22:05:52.79ID:L/o62iuV0
それは確かに
平服はもう少し有効活用するべきだったわ
0376名無し曰く、 (ワッチョイ eb39-6eqr [49.251.221.239])
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2019/09/18(水) 00:23:21.66ID:H0SzMKoi0
平服は死ぬ程つまらない要素だけど、
デザインがだいぶ共通してるぶん、奪われる工数もかなりマシなんだろうと思えばまだ受け入れられる
工数云々で言えば8の方向性になった時点で色んな所に劇的に奪われてるだろうしな
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-+dKN [123.226.170.85])
垢版 |
2019/09/18(水) 10:36:12.76ID:0VQZ+yQv0
今からでも遅くない曹操の声をスリキンの吹き替え曹操の声にするべき
0379名無し曰く、 (ササクッテロ Spb1-6vdM [126.33.83.253])
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2019/09/18(水) 15:09:22.43ID:9Rcrs22Bp
スリキンといえば 知略10ぐらいしかない脳筋呂布
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 0b96-+GTv [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/18(水) 23:01:12.78ID:WdwRHVP20
>>382
魯粛の場合は新衣装あるからそれを出さざるを得なかったのかもね
ただ程普とか周泰とかの宴EDでも鎧だった(というか呉でムービーの中で平服きたの孫権だけ)からなぁ
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-SJ2Z [126.74.116.142])
垢版 |
2019/09/18(水) 23:24:48.36ID:0YXUvkvg0
おっ、孫尚香のEDは蜀勢扱いでFA?
てかEDが必ずしも平服シチュエーションじゃないとは言え
平服出し渋り過ぎなのなんでだろうな
単純にキャラの動きとテクスチャが合わなかったのか製作当時は
今は戦闘用平服があるけども
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/19(木) 00:37:37.46ID:ThAz5n1m0
孫尚香そんな蜀側でやることある?
ただの劉備の妻ってだけだし呉であんだけ出番あるならもういいやろ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ fb5d-ACnl [175.177.42.186])
垢版 |
2019/09/19(木) 00:47:03.58ID:489oWME70
尚香と劉備は4の時の関係が一番良かったと思う
途中で呉に帰って夷陵では敵対する展開ね

尚香ストーリー→劉備を自分の手で頃してEND
劉備ストーリー→戦意なくして離脱する尚香倒して最強武器ゲット!
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
垢版 |
2019/09/19(木) 06:52:50.38ID:0PidNNIr0
>>393
この中に孫尚香がいてもなんら違和感はないな
蜀に嫁いだ後も仲良いイメージしかない
月英とは水魚絡み、夏侯姫とはかたや元魏の姫かたや元呉の姫で境遇が似ててすぐ打ち解けてそう
呉では女子トーク出来なくて寂しかってたのも鮑三娘がいる蜀では楽しんでそう

うん、いけるやん
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-ogD4 [60.65.85.136])
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2019/09/19(木) 07:26:58.61ID:ZAQsjjJc0
>>394
聞きたいんだけどEDで鬱展開ダメだと逆にどう言うのが良いの?
7IFみたいなご都合展開すぎるハッピーエンドとか8の打ち切りエンドとか討死キャラのフェードアウトとか鬱展開回避すると糞展開で自分は別の意味で憂鬱だ。
鍾会は面白いIF実装されてるけど正史ルートで野望を果たせなかった無残な最期まで描いてあればもっと良かったのにとか思ってる。
0397名無し曰く、 (オッペケ Sr99-IaZn [126.34.98.85])
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2019/09/19(木) 07:48:57.13ID:YMaXfDXwr
姜維は鬱エンドじゃないか
味方と結束を確認して裏切者の黄コウも討ち果たして魏軍を何とか撃退したのに
主君が勝手に降伏して終わりだからな
まあこのあともっと悲しい目に合うんだけど
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/19(木) 07:49:46.80ID:0PidNNIr0
>>396
鬱展開の程度によるかな
上のEDでいうと自ら大切な人に手をかけるとかになってくるとダメだ
貂蝉みたいに倒れてるところに駆け寄る6エンパの死別イベみたいなのならいいんだが
史実で逸話があるならまだしもオリジナルでわざわざ自ら手にかける必要があったのかどうか今でも疑問に思ってる
0399名無し曰く、 (オッペケ Sr99-BmeF [126.208.144.32])
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2019/09/19(木) 08:22:43.73ID:G4nv5BLer
孫尚香のEDで言えば4から5で真逆の展開というか4なんてなかったレベルだったけど
その時のリードが今の庄Pだったから
4の時はそういうユーザーの声が多かったんだろうとは勝手に思ってる
0401名無し曰く、 (スッップ Sd03-HWV/ [49.98.138.124])
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2019/09/19(木) 09:06:56.24ID:HoZd/XsRd
最近の反董卓や赤壁から劉備と尚香がいい感じみたいのはやめた方がいいと思うわ
今作とかこれのせいで周瑜の政略結婚提案からの茶番感ひどくて
より劉備逃避行が糞に見える
0402名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.193.181.72])
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2019/09/19(木) 09:22:13.13ID:UtvqU3pnr
>>387,400は荒らしとして確認されたワッチョイIP


不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/VW9FRkszRTU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/VW9FRkszRTUw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
女マン現在力尽き
すぐ飽きる、すぐ疲れる、おじいちゃん荒らしフヌッシー



http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/ZWxDYXhQNE4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/czkrVDVCbnU.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/YnB3K2MxbDc.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/WVo4ZkxnZmo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/QzhTeVJnTm8.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0406名無し曰く、 (ワッチョイ a515-Ms+D [58.93.230.243])
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2019/09/19(木) 15:02:35.50ID:ID9Vr1G10
銅雀台の空中にある太鼓橋みたいな通路はどうして歩けないんだ
ああいうところ歩けるように作ってくれてたらちょっと作品に愛を感じるのに…
あとそこら辺にある椅子とか座れたらいいのに…
8は7の将星モードみたいにキャラ放置したときポーズとか変わるっけ?
0407名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-7irV [126.33.83.253])
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2019/09/19(木) 15:06:22.50ID:IH9UA+p6p
劉備の死に際に尚香いるのは萎えるから 呉に帰ってくれ 劉備の死に際にいるのは 孔明と阿斗だけでいいです
0409名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-7irV [126.33.83.253])
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2019/09/19(木) 15:41:03.24ID:IH9UA+p6p
>>408 一応後継の息子ですし
0414名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-7irV [126.33.83.253])
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2019/09/19(木) 17:12:12.38ID:IH9UA+p6p
呉では尚香が途中離脱するから 練師が追加でされたんだっけか でも孫権より先に死んじゃうのに延命してるのが気になる
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 0d89-gpdW [14.11.145.224])
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2019/09/19(木) 18:15:17.26ID:lI4NhS6V0
三國志13PKはソンハクフの于吉への大嫉妬→死に際だけ聖人キャラ
という吉川三国志と同じ展開で好感が持てました

サンムソだと毎回于吉が一方的に悪者にされて
可哀想ですね
0418名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-7irV [126.33.83.253])
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2019/09/19(木) 18:28:46.60ID:IH9UA+p6p
>>416
無双が二宮の変を描きたくないから
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/19(木) 19:34:15.94ID:ThAz5n1m0
>>414
練師はキャラとしてみたら個人的に好きではないけど孫権が一番愛した妻だしPC化は納得
8だと孫権死後に練師みたことないけどな
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/19(木) 19:35:35.74ID:ThAz5n1m0
>>401
魯粛みたいに考えがあるならともかく呉の殆どが綺麗事だけで孫尚香側につくからな
個人的に周瑜が覚悟を見せたのは悪くないと思うけど結末が可哀想すぎる
0422名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-7irV [126.33.83.253])
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2019/09/19(木) 20:00:49.37ID:IH9UA+p6p
>>419
孫権が練師を皇后にしちゃったのが 二宮の変で泥沼化することになるんだよな
0423名無し曰く、 (ワッチョイ a3e8-9GzD [211.132.93.131])
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2019/09/19(木) 20:37:35.96ID:HlTH1vHu0
個人的に三国志9と11がシリーズの中でも一番好きだから、
今作は本当に期待している。
インタビューでは三国志9を前提にしてる感じだったし、こんなに期待してるのは久しぶり。デモを早く出してくれ。
0429名無し曰く、 (オッペケ Sr99-IaZn [126.34.98.85])
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2019/09/20(金) 02:18:28.72ID:avA2T86or
>>416
劉禅が孫権死んだから喪に服そうとか言ってた
死に乗じて司馬師が呉に攻めこんだので姜維が北伐しようというと劉禅はまず喪に服するのが先ではと反対
姜維が魏を攻めれば司馬師は軍を分けざるを得なくなり同盟国である呉を救うことにもなると説明すると
劉禅は「なるほど、そういう考え方もあるのだな」と丸め込まれていた
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 45bc-J8mo [128.22.75.160])
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2019/09/20(金) 17:26:14.32ID:e9Xrzyg20
古澤から排出されたクソ(オロチ3)のせいで今年のTGSは何もないのか
まだまだ可能性を秘めている8だけに残念、5の次に面白いってのは最大の賞賛
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 7b95-kReW [183.77.138.31])
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2019/09/20(金) 20:27:41.56ID:7s85TISN0
久し振りに三國無双買ったけど8は今までとかなり違うね
これはこれで面白い
曹操6時間で二章終わったところだけど、クリアにどれぐらい時間かかるんだろう…
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/20(金) 21:48:52.09ID:hTyzA5rC0
姜維さんはいい加減北伐以外の所も描かれないかな
北伐北伐言ってなかった頃は影薄かったし
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-Ms+D [119.228.236.2])
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2019/09/20(金) 22:56:01.39ID:Y3aKrrEJ0
実際今回のストーリーはサブも含めて全任務こなしていくとキャラによっては滅茶苦茶時間かかる
しかもどのキャラ使ってもストーリーに大きな変化がないから徐々につらくなってくる
0437名無し曰く、 (オッペケ Sr99-Bwne [126.34.98.85])
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2019/09/20(金) 23:08:14.96ID:avA2T86or
>>431
でも実際呉にしてみれば喪に服すよりも援護攻撃してくれた方がよっぽどありがたいという
魏の侵攻で呉が滅亡するかも?ってときに呑気に喪に服するとか言ってる劉禅はどうかしてる
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 4d54-serd [180.47.147.208])
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2019/09/21(土) 02:40:39.99ID:1oCfX6aC0
イベント全スキップが欲しい
棒立ちイベント連続でいちいち飛ばしたり読み込んだりツラい
0446名無し曰く、 (ワッチョイ cd41-2BIS [116.90.205.167])
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2019/09/21(土) 07:30:28.87ID:ZUAdmvTI0
>>419
実際孫権よりだいぶ早くに死ぬし、本人が皇后になることを遠慮してたからのちに娘が大暴走する原因になったからね
6みたいに延命してたら呉そのものの歴史変わるわ
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/21(土) 08:57:39.14ID:x7qx4mRD0
呉後期をやれって話でるけどもうあの時期の呉ってドロドロしてて扱いにくいとか以前に面白くないよなw
今の晋だってストーリーに盛り上がるところなくて微妙なのに
三国志は虎牢関~樊城までが盛り上がりのピークだと思うわ
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-JjmU [60.96.27.49])
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2019/09/21(土) 10:57:36.95ID:uOT0h/9W0
>>447
虎牢関前の洛陽の不穏な雰囲気のところの
十常侍あたりが1番面白いのに
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-JjmU [60.96.27.49])
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2019/09/21(土) 11:42:53.59ID:uOT0h/9W0
孔明の北伐に欠かせない人物が未だ参戦してないからな
0451名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-JjmU [126.33.83.253])
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2019/09/21(土) 11:45:05.68ID:VP8meWJFp
幼常……
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-JjmU [60.96.27.49])
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2019/09/21(土) 15:51:10.35ID:uOT0h/9W0
西陵の戦いで反乱起こした 歩一族は練師の一族だしな 無双でどう解釈するのかわからんが
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 63f9-Vnq2 [157.192.11.174])
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2019/09/21(土) 16:14:07.43ID:4iciBu2g0
【鈴木P】#真・三國無双8
あそんで頂いている皆さんに、
ぷれぜんとを何か
できないか考えています。
あそびたくなる
りんじキャンペーンなど、
まだ検討中ですので、
すこしお待ちください。


縦読み あぷであります
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 25ac-sKmJ [122.16.248.177])
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2019/09/21(土) 17:00:49.98ID:0PtwuqN60
発売時の評価は散々だったとはいえ、こんだけ長期間アプデしてくれるのはやっぱ好感持てるわ
あとアルティメット的な有料大型アップグレードでもいいから猛将伝代わりを出してくれ
0468名無し曰く、 (ワッチョイ eb55-Iqd1 [121.80.176.7])
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2019/09/21(土) 17:42:29.68ID:ax15atda0
宝玉アプデならまず入手時の確認ウインドウ消すとこからだぞ
あとはフリーモードを手軽に遊ばせて。イベント見るためにやってるんじゃないんで
機能追加よりシステムの改善頼む
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 45bc-J8mo [128.22.75.160])
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2019/09/21(土) 20:17:53.27ID:wL3seej+0
名前だけ詐欺の武器をちゃんと作ること、あと似合ってない武将の武器を新規追加、
フリーモードでは情勢と紙芝居を丸々スキップ、宝玉は一つですべての武器に共有して使えるようにすること
0483名無し曰く、 (ワッチョイ eb55-qCKv [121.80.176.7])
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2019/09/21(土) 21:44:11.87ID:ax15atda0
鎖系だと張遼との殺陣が締まらねえんだよなあ。今回はなかったけど
呉の武官はヘンテコ武器ばっかで並んでても強そうに見えんのよなあ、軍師の方がまともな武器持ってる
ジジイたちはかっこいいけど
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/21(土) 23:10:03.23ID:dtMsgaJM0
ヒョウの人選がクソな上にユニークフローが荀ケと張郃で揃って打ち上げフローで
かたや荀ケのユニークフローなんて汎用モーションとほぼ同じっていうのもモヤモヤするわ
荀ケはダウンフローか気絶フローで固有モーションくれれば良かったのに
そもそもヒョウがダメなんだが


袁術が細剣なのは袁紹との関係重視と見たら納得
細剣組の一人の司馬師はしっかり迅雷剣貰ってるしな
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/22(日) 00:21:05.98ID:ktH8BsI50
周泰は弧刀貰ってるけどモーションがコレジャナイ感
自分の使い方が悪いだけかな?コンボ上手い人の弧刀が見てみたい
とにかくあんなヌルヌル動く周泰はなんか嫌だ
もっとなんというか緩急が欲しい
0493名無し曰く、 (ワッチョイ eb55-Iqd1 [121.80.176.7])
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2019/09/22(日) 00:26:11.03ID:QJKcVcwZ0
通常フローは固有なのにフローでキャンセルできない
気絶トリガーはリーチなさすぎてうんちだしフローもスキだらけで雑魚の飛びかかりに潰されまくる
ダウンフローは途中からガードされることが多々ある
快適に使えるのが打ち上げしかない
今回の弧刀はあまり出来が良くない
0494名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.208.224.115])
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2019/09/22(日) 04:48:41.03ID:aHS/6gctr
>>473は荒らしとして確認されたワッチョイ

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/bWlRVjhQOTE.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/bWlRVjhQOTEw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1A.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/NS9ldWtCd1Aw.html

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/WFBPN2ZlOEYw.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190921/OE9pNTg4VkI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cit0dWVCeSs.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190919/WVo1UERiK2Uw.html久々の西原モード大荒らし61回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/VFR2ek5qMU8w.html西原モード大荒らし74回

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0495名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.133.229.155])
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2019/09/22(日) 04:50:37.44ID:kHiiXbRAr
>>482,486,493
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0497名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.133.239.42])
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2019/09/22(日) 06:33:37.50ID:15LK5ipKr
>>476-481
甘寧はこちゃらですね〜

甘寧興覇 鉄鎖刀 テッサトウ
旧4武器リメイク復帰で、刀の柄の端から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
峰に波が立ってる刀に
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcQeQ8fJ19zR6kqhV17EcRBDzZSzFIaDj4quu26eQ_RDuGBh3IR2
この柄の鎖のようにしてhttp://sariel-factory.net/bcmshop_data/archive12_img/tensazangetu_kai1-01.jpg
それをもっと長く繋いで分銅を付ける
これなら一番乗りで
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcSV9uNh6Rzi1Rdz2zfoQ35Hu0Z4F2x95i6d4dUigd3g4gMq5jyw
茅ヶ崎に行けるhttps://youtu.be/gp31wbhqeYg?t=41
また高難度で高威力のこれを予備動作も無しにいきなり出されて即死するhttps://www.youtube.com/watch?v=5aF9wNWb1hE&;feature=youtu.be&t=19

柳葉刀時代が好きな人もいる
一番乗りが好きな人もいる
じゃあハイブリッドにすれば全部解決
パーフェクト甘寧の誕生だ
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/22(日) 07:53:40.17ID:ktH8BsI50
てか8で20ヶ月かけてアプデやってるの見るに
8エンパなんて夢のまた夢だな
ここまで来たら早く9が見たいわ
OWの土台使い回したいだろうし8の正統進化になると思うが
これからどう進化するのか8エンパよりそっちが気になる
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 7b95-kReW [183.77.138.31])
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2019/09/22(日) 14:06:21.25ID:gLSBCDTQ0
1人目曹操クリアに3日かかったよ…
グラフィックがえらい進化してるな、でも景色が地味で残念
正直面白かった
色々挑戦したり玉砕してる所はあるけどさすが無双って感じ
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/22(日) 18:21:08.39ID:UFAYSuwo0
夏侯惇がやばいと言うかずっとやったら飽きる
0515名無し曰く、 (スプッッ Sdf9-uDM4 [110.163.13.151])
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2019/09/22(日) 18:36:11.47ID:au+tzdncd
同じ勢力で連戦は地獄
でも別勢力でやっても…
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/22(日) 19:19:23.71ID:ktH8BsI50
主要任務特攻とかせずにサブ任務もちゃんとやろうとしたら
全キャラストーリー制覇とか作業を超えて修行の域に入ってくるからな
俺はまずは桃園三兄弟クリア…が終わったら次から気付けば主要任務特攻のプレイスタイルになってた
ちなみに発売日に買ってまだ全キャラED見れてない
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/22(日) 19:24:32.03ID:UFAYSuwo0
IFとかのDLCシナリオはまだ楽しめるがな
0520名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-Iqd1 [126.33.66.253])
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2019/09/22(日) 19:47:34.38ID:xI99OOEyp
一回やった章なら最初のキャラ紹介ナレーション聞いたらあとはエンディングまで全スキップ安定だからな
一部独白とかキャラによって再生されるイベントが変わるやつもあるにはあるけど本当に一部だし
張飛なんかは嫁との専用イベントが所々にあるけど
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 7b95-kReW [183.77.138.31])
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2019/09/22(日) 20:09:10.75ID:gLSBCDTQ0
夏候惇ちょっとやったけど確かにこれはw
たぶん、好きなキャラ何人かクリアしてお腹いっぱい満足するゲームなんだろうね

張飛の立ちはだかるムービーが凄いかっこよかったよ
9も楽しみだけど、戻すのかオープンワールド続行なのかどうするんだろう…
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/22(日) 20:15:42.64ID:UFAYSuwo0
赤壁はホント戦いは酷すぎるけどムービーがいいからなぁ
0528名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-ACnl [111.99.244.95])
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2019/09/22(日) 21:26:14.11ID:ZRAn4bi40
8はとにかく飽きちゃうのが最大の問題点
3分の1くらい武将やったけどもういい
関羽や呂布すらやってない
やる気がおきない

OWにしたのが最大の失敗でそれが飽きる理由
景色も同じようなのが続くしめんどいから
わざわざ馬で移動するヤツなんていない
ワープして標的の名前付きの武将だけ倒す
またワープして名前付きを倒す
要はこの繰り返し

飽きが早いに決まってるんだよな
武将別シナリオにしたのも大失敗
全武将やったやつなんていんのか?
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 45bc-J8mo [128.22.75.160])
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2019/09/22(日) 21:34:01.44ID:YNepbf0L0
5で絶頂を迎えたのに6と7というクソ(になった)の前例あるから安易に新ナンバリングは反対、5から6と7になって大幅につまらなくなったからな。8は存外悪くないから猛将伝とエンパで楽しめる。
0532名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-ACnl [111.99.244.95])
垢版 |
2019/09/22(日) 21:36:06.03ID:ZRAn4bi40
すげーなw
俺はダメだったわ
これでも過去作は全武将操作したんだけどな
今回だけは苦行としか思えない
0533名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-A1WV [182.251.243.6])
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2019/09/22(日) 21:40:24.01ID:I1xPc3CCa
他武将はそれなりにシナリオ差別化されてたから通しでプレイしたな、DLCもそう
夏侯姫だけはちょいミッションと台詞増えただけで残念ではあったが昔の無双もこんな感じだったな
0535名無し曰く、 (ワッチョイ e392-R/E2 [27.106.214.7])
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2019/09/22(日) 21:47:52.52ID:YAU2BXmU0
今までの集大成が7なんやろ?
8はそれから脱して冒険したが失敗
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/22(日) 21:55:17.12ID:UFAYSuwo0
ステージごとに戦闘の違いってなんやw
個人伝にしたのがやっぱキツかったな
6や7がなんで勢力伝なのかよく分かったわ
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-Ms+D [119.228.236.2])
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2019/09/22(日) 22:01:53.18ID:SO6fCCT20
一番の原因はストーリーにイベントの変化もIF展開も無いのに個別にしちゃったとこだな
ここは武将変更機能追加で実質解消されたけど
途中から別キャラにするとキャラ選択画面で章と章の間のラインが繋がらないのが見た目的に嫌だ
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 0d89-gpdW [14.11.145.224])
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2019/09/22(日) 22:04:51.48ID:rQBhSu1l0
>>539
始まってしまうとモブ中心に勝手にしゃべってるだけで、味方同士のかけあいがないのが大きな違いですね

やはりそこらへんの演出は無双武将は独り言ブツクサ言ったり、モブが「このままではー」「守りを固めろー」まで言う、
クロニクルの豊富な掛け合いの6が秀でていました
0544名無し曰く、 (ワッチョイ fb91-Ms+D [159.28.240.45])
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2019/09/22(日) 22:18:57.14ID:LqcKgAaK0
博望坡で任務ガン無視すると戦後に諸葛亮から小言言われたり魏の五方面侵攻で魏延の伏兵看破できたりとかするけど
ああいうのが色々あれば前回とは違うやり方してみようとか思えるんだけどねえ
それでもだれるだろうけど
0546名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-Iqd1 [126.33.66.253])
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2019/09/23(月) 00:27:50.19ID:WBL/AaEgp
敵のレベルの調整がめんどかったからだろうけど荊州任されてる関羽が漢中に無理やり来たりするし一部分岐はあれどどのキャラでも必ず全戦闘しなけりゃいけないのが苦行度を高めている
キャラチェンジきてからは多少楽になったが
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 4d54-uDM4 [180.47.147.208])
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2019/09/23(月) 01:46:46.50ID:gnHmdnri0
個人別から勢力別にしてその時期に使用可能な武将を選択し進行、各武将のEDムービーをイベントムービー扱いにして全部合間に突っ込めば結構マシじゃない?
元々長いんだから1周すると勢力のムービー全部埋まる感じで
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 653d-ZbHq [218.221.56.103])
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2019/09/23(月) 01:47:12.05ID:u6LzzWoZ0
この操作キャラでこの武将に接敵すると特別なセリフ言うかな?って言うのもないしね
個人的に重視してる1プレイの手軽さとキャラ同士固有の掛け合いの両方が無いからシリーズ通して一番操作したキャラ少ない
0551名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.179.126.134])
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2019/09/23(月) 07:27:08.42ID:WzG/1Pd8r
>>550は荒らしとして確認されたワッチョイ
>>530
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEE.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEEw.html

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
現在散発弱体化

(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUkw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cnlJa3ZqaWI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cit0dWVCeSs.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
0552名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.208.179.97])
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2019/09/23(月) 08:02:43.34ID:nzw4dhC8r
>>528
ここにいるよぉ〜?

まあこのゲームは自分で楽しみを探そうとしない人間には向いてないな
シンプルな話、あらゆる要素の空欄を埋める・カンストを目指す、みたいな感じのテーマ上げただけでなかなか終わりが見えなくなる
ステージ制の頃みたいに、戦うだけ、って要点絞ってるゲームじゃないから
オートメーションに提供される要素を受動態にしか捉えられない人は遊び尽くせない
能動的に臨めない人には無理なゲーム
0556名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.193.164.184])
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2019/09/23(月) 08:14:51.27ID:ObDQsLMFr
>>547
多分もうあのシナリオモードは大掛かりすぎてシステム的に弄れないだろうから、やるなら8-IIとしてソフト出し直しだろうな
でなきゃOROCHI3Uと同じで、ほぼ別枠の追加コンテンツにする
実質上新規シナリオモード扱いで、既存のシナリオモードとは別に項目が追加されるシナリオモード2として増設
アプデで出来る感じじゃない
フルプライス取ってくるだろうけど
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/23(月) 08:33:12.53ID:UTtmUsP90
実際Twitterやつべを見るに推しキャラ中心の生活をしてる人程長く続けてるもんな
フォトモードでもコンボでもなんでも推しキャラだけで十分やり込めるのが8のいい所ではあるよな
前作までは推しだけではどうしても飽きが来て結局全キャラ育成に移ってたけど
今回は全キャラのハードルが高過ぎるから心置き無く推しに注力出来るみたいな

ちなみに俺の推しは馬超だ
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/23(月) 08:54:05.15ID:UTtmUsP90
>>558
不満が無い訳ではないぞ勿論
馬超に限って言えばユニークフローの超処理落ちさえ直してくれればいい
逆になんでこれを早く直さないのかレベル
今は直ってるのかな?

こんなこと書いてなんだが俺も最近は8起動してない身なんだよなHAHAHA
0561名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-8lXu [111.239.252.214])
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2019/09/23(月) 09:19:50.14ID:YPQugJK5a
前一度確認した時には直ってた気がする
馬超は武器コンパチの中では割と似合ってる方だし、見せ場の少なさ以外は自分もあまり文句無いな
個人ストーリーなのを全く生かせてないのが残念
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/23(月) 09:31:39.44ID:OgdXFW5w0
>>558
あのさぁ…
8が神作品だと思わないけど少し楽しんでる人にまで噛み付く奴はどうなのよ
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/23(月) 12:47:12.69ID:OgdXFW5w0
>>568
しなくていいわw
亡くなった人のを持ってくるのは限りがあるし戦国無双3の信玄みたいに2人の音声あるのも違和感
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.116.142])
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2019/09/23(月) 13:52:19.37ID:UTtmUsP90
司馬懿と戦国の氏康の声変わりはずっと慣れないんだろうなぁと思ってる
信玄の時は茶目っ気がよく効いててすんなり受け入れられたけど
司馬懿と氏康はどうしても今の声、演技だと無理だ個人的に
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 4d54-Vy6c [180.47.147.208])
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2019/09/23(月) 20:02:09.96ID:gnHmdnri0
袁術の顔、同級生にソックリ過ぎてツライ
0586名無し曰く、 (ワッチョイ e392-R/E2 [27.106.214.7])
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2019/09/23(月) 21:21:00.48ID:TT3i177C0
夏候姫のエピソードって実際は張飛が無理やり誘拐したんだよな
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 7b95-kReW [183.77.138.31])
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2019/09/23(月) 21:23:43.84ID:dX2mlLj/0
うーん、何人かクリアしたけど面白い
どの陣のキャラでやっても、敵がそれなりに憎たらしく感じる
事情とか歴史の背景がわかりやすい
もっと早く買えば良かった
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-JjmU [60.96.27.49])
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2019/09/23(月) 23:12:35.43ID:Qvb4ETxZ0
袁術は袁紹ときちんと差別化できてると思ったな
袁紹だっておふざけキャラちゃんと卒業してたし
0599名無し曰く、 (ワッチョイ e31f-7RCD [123.226.170.85])
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2019/09/24(火) 11:12:45.62ID:s1dhF85n0
>>585
なんか草
0603名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-Iqd1 [126.35.231.142])
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2019/09/24(火) 13:50:38.86ID:IEFKfpP/p
全キャラ全武器永久コンボフルボッコゲーなのがな
以前のバージョンみたいに回避受け身連発で逃げられまくるのもクソだしどうしたものかね
刀剣だろうが長物だろうが遠距離武器だろうがプレイフィールが変わらないのもな
0607名無し曰く、 (ササクッテロ Sp99-Iqd1 [126.35.231.142])
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2019/09/24(火) 14:01:41.40ID:IEFKfpP/p
低レベルでアクションが制限されてるのはストレスでしかなかったから最初から全部使えるのは良いと思った
さっさとカンストさせて高難易度で遊ぶゲームだと思ってるから
今回難易度もガバガバだけど
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/24(火) 20:36:56.81ID:C0vsYgTH0
>>603
そんなの今に始まったことじゃないやろ
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 7bbc-Ms+D [119.228.236.2])
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2019/09/24(火) 22:02:55.95ID:K7X2Y95e0
エンドコンテンツが足りないんだよね
どんなに鍛えてもそれを振るえる相手が無双と関係ない謎の生物だけっていう
何度でも挑戦できる不思議のタンジョン的な要素が欲しい
別にダンジョンじゃなくてもいいけど
0615名無し曰く、 (ワッチョイ f515-byw0 [114.181.248.205])
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2019/09/24(火) 23:23:15.08ID:9vX7Y2WK0
エンパはよ
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
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2019/09/24(火) 23:55:46.24ID:C0vsYgTH0
>>614
笛は少し違うやろ
設置型で前の蔡文姫のEX2みたいな感じもあるし
まあ操作感が同じなのは否めないけどそもそも「8はフルボッコゲー」って話に対してだからそれは関係なくない?
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.122.25])
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2019/09/25(水) 00:12:59.92ID:jnbSGO1H0
今回はエンドコンテンツというか分かりやすく長く遊べるのは
フォトやコンボといったオサレコンテンツなんだよな実際
前者はグラフィックの良さ、後者はモーションの良さと8の長所を抑えている遊び方
グラフィックをシネマティックモードとアクションモードで選べるのもその証左
けどそうなるとやっぱり普通に無双しながらのエンドコンテンツって今回無いに等しいよなぁ
チャレンジモードや試練が楽しめるのなら別だが
縛りプレイもあるけどエンドコンテンツっていうからには最大限に強化したキャラを活かせるコンテンツってことだから縛りプレイも違う

今までは最大限に育成したキャラでシナリオ高難易度を遊ぶのがエンドコンテンツだったんだろうけど
今回は敵が弱過ぎてエンドコンテンツにならない深刻なゲームバランスになってるから
アンリミみたいなモードが欲しいよなっていうくらいOROCHIのような大雑把なゲームバランスなんだよな
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-CmQ/ [126.74.122.25])
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2019/09/25(水) 00:27:43.84ID:jnbSGO1H0
我ながら長文だな…失礼した
長いアプデで見直されて来てはいるけどやっぱりこういう根本的な問題が改善しない限り
一般の無双ユーザーなんて釣れないわな
もう今回はエンパなんて飛ばして8で培ったノウハウを活かした9を早く作ってもらいたい
土台は8のでやるだろうし6→7の時みたいに然程待つこともなく発表出来そうではあるけども
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 2555-Iqd1 [112.68.101.71])
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2019/09/25(水) 01:06:38.53ID:kvRUVo8O0
ロックオンが強すぎて方向調整とか不要でほんとにスティック触らずにトリガーフロー適当に連打してるだけでハメ殺せるのがヌルゲーに感じる一つの要因
だからってロックしないと周りの雑魚に反応して意図せぬ攻撃出たりするし
0623名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.208.157.119])
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2019/09/25(水) 09:47:34.34ID:tBxBaMhRr
>>600
あれ完全に初期の頃の邂逅ショートムービーのオマージュだろうけど
やるならセリフ付きで昔と全く同じ形式にして、退却や討ち死にのショートムービーもちゃんと作らないと、古参の心を掴めないんだよな
中途半端だと伝わらない
0624名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.200.117.176])
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2019/09/25(水) 09:51:19.51ID:pViFT9+/r
>>603
敵も気力ゲージオープンにする
回避とカウンターで気力を消費するルール改正する
敵がかなり積極的にカウンター使ってくる
これで良いでしょ
回避やカウンターを使わせることで追い込める
カウンター頻発は相当緊張感出るしカカシとは思えなくなる
無限ぐるぐるは出来ないし、回避ピョンピョンはどんどん追い込んでることになる
0626名無し曰く、 (オッペケ Sr99-+86O [126.234.116.1])
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2019/09/25(水) 09:57:49.11ID:Owwom/Rhr
>>618
4人ぐらいでのマルチプレイを快適にして単純明快な協力目標を設置できれば、多少ゲームの出来が甘くてもセッションとして盛り上がる法則
現状、そこまで大掛かりに作り直せない中なら一番効果的な対処療法になる
0629名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-bO8Z [111.239.158.253])
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2019/09/25(水) 10:28:40.67ID:crKeA0/wa
まあアクション面はもっと派生なりギミックなり増やしてほしいなあ
コンパチ避けの後発組でどんどん試してほしいかな
6〜7も後になればなる程好みはあるだろうけど特殊なギミックの武器が増えてったし
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 7b95-kReW [183.77.138.31])
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2019/09/25(水) 14:53:37.49ID:SylBEhXD0
制限時間に追われないのは良かった
でもマップもエフェクトも今回ちょっと地味だよね

入れ替えパーティーとか合体技とか、ストーリーに異界ルート作って欲しい
となるとオロチになるし、
自軍を自分で采配したいとかになるとエンパになってしまうなw
0633名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp99-Laoj [126.182.3.6])
垢版 |
2019/09/25(水) 17:28:03.01ID:68BKUitlp
ブレイクゲージって破った時間スパアマ消えるとかそういうのだと思ってたけど違ったな
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 1d63-bl6G [124.40.105.204])
垢版 |
2019/09/25(水) 19:20:17.64ID:5rFid0iJ0
張飛と許チョって、字ではなく諱を名乗るけどなんで?
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 6b96-ip99 [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/25(水) 20:50:32.11ID:DLRJplqc0
魏ストーリーは百歩譲っても蜀ストーリーでそれやるのはシラケる
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-srNF [123.226.170.85])
垢版 |
2019/09/26(木) 06:12:45.89ID:+Xdm/NMK0
魯育魯班も出してほしい
0649名無し曰く、 (ササクッテロ Sp81-HjOb [126.33.69.234])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:37:32.81ID:QMjEQQmCp
魏5将軍そろそろ全員出して欲しい
というわけで朱霊お願いします
0650名無し曰く、 (ササクッテロ Sp81-HjOb [126.33.69.234])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:37:33.41ID:QMjEQQmCp
魏5将軍そろそろ全員出して欲しい
というわけで朱霊お願いします
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 231f-srNF [123.226.170.85])
垢版 |
2019/09/26(木) 18:03:49.20ID:+Xdm/NMK0
馬謖
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/26(木) 18:50:28.81ID:P5kSGZtI0
>>647
それよりも周瑜IFのがマジで蜀に容赦ないわw
0654名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.193.167.176])
垢版 |
2019/09/26(木) 19:12:17.06ID:tj7w/uCtr
>>632は荒らしとして確認されたワッチョイ

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3c.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3cw.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白

(ワッチョイ 3d10-2BIS)25日は出てこられず

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/cSt4cXVYTW0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/SDhBak9uTHk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/dnBSTkxkYUQ.htmlやはり松本英光・青葉真司予備軍
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bFh4aGh6T2s.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/NGdOMUhEb20.html

女マン
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdko.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdkpk.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/323-324
0659名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-ONc0 [111.239.153.75])
垢版 |
2019/09/26(木) 21:35:12.83ID:V2iXl2W8a
于禁の降伏の正当化の仕方とか蒼天を参考にしたのかもしれんが
やっぱすげえ無理あるよな
配下八軍水没させるより降伏を選んだっては
現代的に考えてまずそれだけで妥当で立派なことなんだから
変な正当化して関羽下げるようなことせんでも良いと思う
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/26(木) 21:36:25.31ID:P5kSGZtI0
>>655
自分の好きな勢力の武将選んだ方がいいと思う
別の勢力選ぶと史実通りに進まない分、結構自分の好きな勢力が痛い目みるときあるし
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:31:08.81ID:djX87Gst0
徐庶のIFはストーリーもだけどそれ以前に音声が少ない
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.188.119.222])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:53:08.29ID:djX87Gst0
ただIF対象を勢力から個人にしたおかげでクウォリティは7より上がってた気がする
今作でも現実にはあるわけないトンデモ展開ではあるけどまるで別世界のようにスイスイと物事が進んでいく7と比べると8のIFはちゃんと物語の延長上にあって史実要素も組み込んでた感じ
0672名無し曰く、 (スップ Sd03-Z/h+ [1.75.0.170])
垢版 |
2019/09/27(金) 18:13:39.94ID:xkz+YhMjd
ifは値段相応の期待しかしてなかったけど、なかなかの完成度だったよ
思ってた長さの2倍以上あったし、本編よりも敵がワラワラ出てくる気がした
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-XB0m [60.96.27.49])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:22:21.33ID:ZLHwHq8o0
魏の5将軍って 張遼 楽進 徐晃 張郃 朱霊だよな
0674名無し曰く、 (ワッチョイ e563-C3/E [124.40.105.204])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:36:54.88ID:lNmHw9AS0
>>673
厳格なあの方だろ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 4b74-BgLM [153.186.39.123])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:43:18.49ID:aeI5oLyx0
>>665
カプコンに負け戦挑みに行ってるから無理
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-XB0m [60.96.27.49])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:44:13.44ID:ZLHwHq8o0
厳格な人は 最後 魏王を失望させたから
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.188.119.222])
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2019/09/27(金) 23:22:04.04ID:djX87Gst0
>>676
別に投降すること自体さほどおかしいことでもないけどな
新参者の龐徳が魏に留まって殺されたことや関羽が死んでその後の動向があれなのがちょい残念だけど
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 9d15-k9AQ [114.181.71.94])
垢版 |
2019/09/28(土) 01:04:17.78ID:FUei82u80
于禁の投降って兵全員で投降して関羽の兵糧を消費させる策って事だよね
結果兵糧を呉から奪って条約破棄になったし兵糧輸送のゴタゴタで裏切り者を出すっていう
于禁持ち上げすぎだろっていう
0684名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp81-oghk [126.182.3.6])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:33:46.67ID:0EeV79dJp
豪傑も最後は命が惜しいんだなってあのエピソードはあれはあれで好きなんだけどな
変に美化する必要ないと思うんだけど
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 0d88-6oTm [58.87.196.115])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:41:19.41ID:5ahDef2a0
さすがに新参で失うものが少ないホウ徳と指揮官として3万の兵を抱えて曹仁よりも上の地位がある于禁を比べるのは可哀想だろ
地位や名誉投げ捨ててまで3万の兵を守ったのは褒めて然るべきでは?
兵を無駄に犠牲にしたら牟田口みたいな無能だろ
0687名無し曰く、 (ササクッテロ Sp81-XB0m [126.33.69.234])
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2019/09/28(土) 13:27:30.70ID:bYDUYnJ8p
曹操が 龐徳は最後まで魏で忠義を貫いたのに
于禁が抵抗せずにあっさり降伏してしまったのを
嘆いてるからなぁ
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 2d6d-srNF [42.146.192.52])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:44:34.39ID:TcKSUGR10
新作ではガイアのごとくシリーズの顔みたいな扱いで姫騎士の馬雲緑が登場するんだろうなとずっと思っているが、
なかなか出さないな

馬騰もプレイヤーキャラにしてくれたら西涼が面白くなるんだがそんな期待してんの俺だけなんかな
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-XB0m [60.96.27.49])
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2019/09/28(土) 20:49:41.75ID:EUJI824t0
カクシと呂布が一騎打ちしてる間に 李傕が長安占拠したんだっけか
0696名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.179.121.19])
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2019/09/29(日) 07:11:06.06ID:UHO5rHmOr
>>641
こちゃらですねー

王平子均 光刃弩 コウジンド
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0697名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.193.183.55])
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2019/09/29(日) 07:11:39.09ID:EGWZ3bf2r
>>643
はいこちゃらー
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg
「ぶううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
曹真子丹 虎豹刀 コヒョウトウ
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.oriental-dragon.jp/onlineshop/shop/img_10110/152.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
https://scontent-dfw5-1.cdninstagram.com/vp/66c3964d1bd7183c149f3e165403a2b6/5D9E4904/t51.2885-15/e35/57345610_1685241108442143_7803562038014717750_n.jpg?_nc_ht=scontent-dfw5-1.cdninstagram.com&;se=8&ig_cache_key=MjAzNDEzNjU3OTA4NjY5MTcwNA%3D%3D.2
が付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹休文烈と同じデザインの全身鎧を、デブサイズに合わせて誂えてある虎豹騎コスチュームを着る
0698名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.208.216.184])
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2019/09/29(日) 07:12:16.91ID:JpCjAEHRr
>>652
こちゃら!
馬謖幼常 山鉞 サンエツ
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg

馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」
0699名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.179.127.150])
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2019/09/29(日) 07:13:27.82ID:4Ai/zWz3r
>>689
こちゃらと

馬雲騄 麗槍 レイソウ
女性用モーションの槍
片足立ちが基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=94
https://www.youtube.com/watch?v=GIKNVq-P8vIこの演舞であったけど、この座り方http://dengekionline.com/elem/000/001/068/1068635/sffigure_002_cs1w1_720x.jpg
これをモーションのどこかに織り交ぜておくと、イイ感じにカプコンを煽れるw
(声:能登麻美子)https://twitter.com/smusou7emp/status/524456551818358784/photo/1
声は能登麻美子(早見沙織ダメ絶対)あたりのフンワリボイスにボーイッシュな演技でギャップを狙う

こちゃらですね〜

【西涼】ノ色
馬騰寿成 旗槍 キソウ
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttps://app.k-server.info/history/wp-content/uploads/2019/01/e461bef5f5c45953316ad9fa611811a6-300x201.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20150510032646VFC5GD9F.jpg
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
(声:大塚芳忠)http://dengekionline.com/elem/000/000/512/512576/c20120726_muso6emp_01_cs1w1_290x.jpg「孟起よ。俺は漢の主騎でありたいのだ」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0700名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.179.119.59])
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2019/09/29(日) 07:14:51.88ID:bh44929/r
>>659
于禁はこう!

于禁 鴛鴦三叉 エンオウサンサ
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
https://youtu.be/NXu16TAMOE0?t=307
ドローン操作時は、鷹里眼という道術によりキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けると鷹里眼のリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
★于禁無双伝 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=OOpUao9P01g
于禁文則(163年-221年 58歳没)
于禁は霊峰泰山の出身で、幼少期は山頂の寺院を庭のようにして過ごした
昌豨は于禁とは幼馴染で、共に泰山の山々を駆け巡り、昌豨の妹の昌氏の二胡を子守唄に昼寝をし、のびのびと育った
泰山寺院では仙界を研究している神学者たちが大勢いて、于禁と昌豨は彼らの話を良く聞き学び、鷹里眼を会得する
そして寺院の僧兵らから鴛鴦三叉の武芸を体得する
●黄巾の乱 184年 21歳
黄巾の乱が勃発すると、兗州では卜己の軍が泰山を荒らした
于禁と昌豨は書生として兗州の都市へ出ていたが、動乱と共に嫌な予感を過ぎらせた于禁は昌豨と共に泰山に早馬を走らせた
泰山は散々に荒らされ、二人の家族も皆殺しにされたが、昌氏は井戸に隠れたことで辛うじて助かった
于禁らは復讐に燃えると、黄巾討伐のために皇甫嵩が官軍を率いて兗州に進軍してくることを聞きつけ、昌豨と共に泰山で義兵を集めそれに参じた
皇甫嵩軍による兗州東郡の卜己軍の攻略が始まると、于禁と昌豨は鴛鴦三叉の鷹里眼を駆使し敵の砦の陣容を看破すると、卜己の軍を散々に打ち破った
皇甫嵩軍は卜己軍から七千あまりの首級を挙げたが、そのうち千人は于禁と昌豨によるものだった
兗州が平定されたため義勇兵は解散し泰山に戻ると、絶望した昌氏が自殺を図る事件が起きる
「私にとっては家族が全てでした。それが父も母も、お祖父様もお祖母様も、小さな弟たちまで、もう皆いなくなってしまった。これでは生きていても仕方ありません」と嘆く昌氏に、于禁は
「まだ昌豨がいるではないか。それに私もいるのだ。私がそなたの家族となろう。私とそなたでまた家族を築いていけばよい。そしてそれは誰にも壊させぬ。法と、礼と、義に固く守られた世を私は作る。その保護の元に、そなたを置こう」と説得する
こうして自殺を思いとどまらせた于禁は、昌氏を妻に迎えた
●東郡防衛戦 188年 25歳
その後昌豨は黄巾賊残党討伐に躍起になり、徐州の陶謙の元へ参じ臧覇と共に討伐軍で働いた
于禁と昌氏は数年間、泰山の復興に尽力したのち仕官の口を探すため東郡へと引っ越していた
そこへ郭泰率いる白波賊が押し寄せ街を荒らした
于禁は昌氏と、生まれたばかりの子、于圭を守るため鴛鴦三叉を持ち賊徒を次々と斬り伏せていき、頭目の郭泰をも討ち取る
そこへ大斧を手にした白波賊徐晃が現れ、対峙した于禁はその武力に驚嘆する
「それほどの武勇を持ちながら、なぜ賊徒として暴威を振るうだけなのか」と于禁が問うと「中央は腐敗に満ち民は疲弊している。拙者はそんな世を変えるために立ち上がったのだ。同志白波の者を賊と呼ぶことは断じて許さぬ」と徐晃は撥ね付けた
于禁は乳飲み子を抱える昌氏を後ろ手に守りながら「では、このような無益な殺生でどうして世が変えられようか。正道を往かれよ」と問いかけると、徐晃は刃を引き沈黙する
そこへ、兵を募るため帰郷してきた鮑信の官軍がやってくると、白波賊は討たれた郭泰に代わって楊奉が音頭を取り一斉に撤退していった
鮑信は于禁の武に目を見張ると、募兵の声を掛け、于禁はそれに応じた
このあと徐晃は楊奉に仕官の道を勧めることとなる
このステージは昌氏が死ぬとゲームオーバー
0701名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.234.122.45])
垢版 |
2019/09/29(日) 07:15:41.22ID:THrDlMsSr
>>676
そしてこう!

●虎牢関の戦い 191年 28歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=myl3poDqPlM
泰山での惨劇から回復していた昌氏は再び二胡を手に取るようになり、于禁が戦に出立するときは二胡の音で送り出していた
于禁は鮑信軍の将として反董卓連合に加わった
鮑信軍は呂布の猛威を避けるため曹操軍と共に迂回路の間道を攻めたが、左右に李傕、郭汜を展開した精強な徐栄の軍に阻まれた
汜水関や虎牢関での関羽や孫堅軍の活躍の知らせを聞いて、鮑信の弟の鮑忠は功を焦り不用意な突出をして戦死してしまう
さらにそれを止めようとした鮑信配下の衛弘までも討たれたことで、狭い間道で将を失った前線部隊は混乱し、それに巻き込まれて曹操軍も総崩れとなる
鮑信と曹操は負傷し撤退を余儀なくされたが、李傕、郭汜が激しい追撃をしてくるのを于禁は曹操軍の夏侯惇ら猛将たちと共に迎え撃った
この時の活躍を見て曹操は于禁に注目するようになる
やがて虎牢関が突破される報告が入ると、徐栄軍は本体の援護のため撤退したので曹操は夏侯惇ら諸将に本体と合流するよう命令すると、鮑信と共に撤退した
●青州黄巾賊討伐戦 192年 29歳
鮑信が曹操と共に青州の黄巾賊残党を討伐することになったため、于禁はそれに従軍することになる
出立のとき、昌氏は「私にはもうあなたしかいないのだから、どうか私を一人にしないでくださいませ」と、いつものように昌氏は二胡の音で送り出した
于禁が駐屯地に到着すると、偵察に出ていた鮑信と曹操が黄巾残党軍に包囲されたという急報が入る
于禁はそのままの足で急行し包囲網を突破したが、救助できたのは曹操だけで、曹操を守った鮑信は戦死してしまう
主君を失った于禁だったが、于禁の才に注目していた曹操が配下に招くとそれに応じ、鮑信の仇討ちも兼ねて青州黄巾軍を散々に打ち破った
●泰山奪還戦 193年 30歳
中原を襲った蝗による飢饉に悩んでいた陶謙に、元黄巾賊の部下張闓が下邳の闕宣との同盟を勧めた
闕宣は泰山の寺院に収められていた宝具の神農赭鞭を盗み出してきた者で、それにより稲を生み出し、豊穣をもたらした奇跡を広め天子を名乗り評判を集めていた
陶謙が下邳へ赴くと、闕宣は早速術を披露したが生み出す稲の量が少なくとても州の民を食べさせられるとは思えなかった
陶謙が眉をひそめていると、闕宣から「泰山の寺院にはまだたくさんの神仙の宝物がある、それを用いればこの飢饉を切り抜けられよう」と襲撃計画を持ちかけられる
略奪に難色を示した陶謙だったが、毎日のように徐州の民が飢饉への助けを求めてきていることを思うと、やむにやまれず闕宣の計画に乗った
しかし泰山は曹操の所領であったため、その反撃を懸念した陶謙は、曹操の父曹嵩が兗州へ招かれてる動きに乗じ、それを張闓に手厚く護衛させることで恩を売って恨みを避けようとした
泰山襲撃はすぐに曹操に伝わり、それを聞いた于禁は故郷の大事と志願してすぐさま討伐に出る
于禁を送り出す昌氏の二胡の音色は、故郷を想う不安なものであった
于禁が泰山に布陣する頃、陶謙の陣内では揉め事が起きていた
張闓が護衛する曹嵩の一団が丁度泰山を通り、その惨状を見た曹嵩が陶謙らを激しく叱責した
陶謙は返す言葉もなく立ち尽くしたが、曹嵩を恨んだ闕宣は、張闓に曹嵩の殺害と共に所有している一団の馬車一杯の財物を奪い山分けすることを持ちかける
それに応じた張闓は闕宣と共に曹嵩の家族を皆殺しにすると、青ざめた陶謙は闕宣を咎め斬り殺したが、その隙に張闓は財宝の乗った馬車を奪い逃走した
于禁が闕宣軍を攻略して陶謙の本陣に近づくと、陶謙は闕宣の首を差し出し事情を説明したが怒りに燃える于禁には通じず、陶謙は曹嵩殺害の汚名を着たまま撤退せざるを得なかった
于禁が曹嵩一家の亡骸と共に帰還し事態を説明すると、曹操は烈火のごとく怒り狂った
0702名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.208.142.243])
垢版 |
2019/09/29(日) 07:17:39.15ID:K48uD2lbr
>>679,680,681,682,683,684,685,686,687,688
さらにこう!

●徐州復讐戦 194年 31歳
徐州への侵攻を宣言した曹操に、郭嘉が徐州へ攻め入るときは民を殺すよう献策した
あまりの申し出に肝が冷えた曹操は一時怒りを仕舞い込み「そのようなことをしては天下に示しがつかぬ」と郭嘉にその真意を尋ねると「陶謙がこのような行為に及んだ原因は飢饉によるものでしょう。
しかしそれは我らとて同じです。
青州黄巾の民百万を受け入れた矢先にこの飢饉。これを捨て置けばいずれ我らも陶謙と同じ蛮行に走らざるを得ますまい。今曹操殿には陶謙を討つ復讐の義ができました。
その怒りを隠れ蓑にし徐州の民を除き、そこに青州黄巾の民を入れるのです」と答えた
これに曹操は感嘆し、曹嵩の亡骸を今一度見て自らを鼓舞すると、徐州の全てを抹殺する命令を出した
諸将らが納得できずにいると郭嘉は「各々方の悩みは私が引き受けます。民を討つ軍は私で用意しますので、諸将は武門の敵のみお討ちください」と説いたが、曹操はそれを制し
「このような業を部下に擦り付けるほど儂は狭量ではない。その役目は青州兵を率い儂自らが担おう」と先頭に立った
出陣する于禁を、昌氏は于圭を連れて「この子にはあなたの教えが必要です。どうか生きてお帰りください」と二胡の音で送り出した
于禁は広威城を攻めると、陶謙の増援として公孫瓚麾下の劉備軍が現われるが、李典、楽進らと協力して桃園三兄弟を退け広威を陥落させる
●兗州奪還戦 195年 32歳
徐州侵攻は順調のように思われたが、曹操の盟友張�ェ裏切り呂布と共に兗州を占領したため、于禁も兗州へと取って返すこととなる
于禁の家族は�驍ノあったが、夏侯惇らに守備されたことで陥落を免れたことを聞くと、于禁は軍務を優先させた
夏侯惇は家族の安否が気にならないのかと于禁に問うたが「勝って帰らば問題ない」と戦地へ急いだ
このステージはオープンワールドとなった兗州中の砦を片っ端から攻略するパワーゲームとなる
李典、楽進と共に全て陥落させ兗州を奪還すると、昌氏の二胡が于禁の帰還を迎える
●豫州黄巾残党討伐戦 196年 33歳
曹操が黄巾賊残党の殲滅に乗り出すと、それに従軍する
二胡を持つ昌氏は「あなたは近頃戦場で無茶をするようです。どうかご無理をなさらずに」と心配して送り出すと、于禁は「私は常勝を心がけるものだ。大事はない」と意気揚々と出かけて行った
豫州に入ると黄邵が夜襲を仕掛けてきたためこれを撃退し、李典、楽進と共に黄邵をその本拠地まで追撃し討ち果たす
●偽帝討伐戦 197年 34歳
袁術が劉寵を忙殺し陳国を乗っ取り暴政を働くと、陳国からの流民が兗州に入り出す
民らが袁術の非道を訴えると、これを捨て置けない曹操は袁術の討伐軍を出す
昌氏は見送りに伴った于圭を指し「この子も大きくなりました。お帰りになったら今度は武芸を教えてやってください」と于禁に約束を取り付けた
袁術は曹操の大軍を恐れると、陳国を橋蕤、李豊、梁綱、楽就らに守らせ自分だけ逃げ出した
これを于禁は李典、楽進らと共に打ち破り、さらに寿春城まで攻略し袁術軍を瓦解させる
袁術は袁紹の元に逃亡を謀るが、曹操の命で袁術討伐に来た朱霊と劉備に退路を塞がれ行き場を失い、�Rへと落ち延びた果てに死ぬ
●宛城撤退戦 197年 34歳
宛城で張繍が反乱を起こすと、于禁は逃げる曹操の殿軍を務めた
宛城を脱出すると許昌までの帰路で青州兵が村々を遅い略奪を働いたため、于禁はこれを討伐した
于禁の生還を二胡で迎えた昌氏は、「あなたの厳格さは素敵ではありますが、過ぎた厳しさは己をも滅ぼすやもしれません」と案じた
0703名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.255.132.162])
垢版 |
2019/09/29(日) 07:19:29.14ID:dMUQ4b9Ir
続いてこう!
●下邳の戦い 198年 35歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=KIW0Id-sDy4
曹操は下邳で呂布を包囲すると、昌氏は「呂布は恐ろしい相手です。くれぐれもご自重ください」と于禁を送り出すが、于禁は「今の我が軍は艱難辛苦を乗り越え結束が固いのだ。足並みの揃わない呂布の軍勢など恐るるに足らぬ」と鼻息も荒く出かけて行った
于禁はここでも李典、楽進と協力して呂布軍を散々に打ち破るが、戦いの最中意外な人物と再会した
それは呂布軍に援軍としてやってきた、臧覇の元に身を寄せていた昌豨であった
于禁は昌氏が息災であることを伝え曹操に降るよう勧めるが、昌豨は怒りを以てそれを撥ね付けた
「俺は陶謙の元にいたが、奴の泰山攻めには参じずに奴の元を離れた。それなのに曹操は徐州で民に虐殺を働いた。皆殺しにされた中には俺の妻子もいたのだ」
そう言う昌豨の怒りは相当なものであり、于禁の取り付く島もなく互いの鴛鴦三叉が交錯する
呂布が敗れると、撤退した臧覇と共に昌豨も行方をくらました
●Q母討伐戦 199年 36歳
東郡でQ母が反乱を起こし、それが昌豨と通じていると聞いた于禁は、呂虔の討伐軍に志願して従軍した
昌豨のことで思い悩んでいた昌氏は、于禁の見送りにも出られないほど憔悴していた
昌豨は戦場で于禁と合間見えると鴛鴦三叉同士で激しく打ち合い、「お前ほどの男がなぜあのような虐殺者に付くのか」と激しく咎めてきたが、
于禁は「私は曹操殿の覇道に忠義を尽くすと誓ったのだ。徐州のこともわけあってのこと。お前も曹操殿と共に歩んでみればわかること。その上での結論を出せないほどお前は愚かではあるまい」
それを聞くと昌豨は刃を収め、呂虔の計らいで昌豨は降伏し、同じ頃曹操に降っていた臧覇と共に青州、徐州の統治を任された
●官渡の戦い 200年 37歳
官渡で曹操と袁紹の決戦が始まると、昌豨と再会した昌氏の二胡は、いつもより軽やかに于禁を戦場へと送り出した
于禁は昌豨の件が解決したことで憂いなく臨み、先鋒を志願した
于禁は延津を堅守(ウェーブ戦)すると、烏巣が落ち形勢逆転と共に李典、楽進と共に打って出て袁紹を散々に打ち破った
しかし、豫州方面で劉辟、龔都らが反乱を起こすと、袁紹はその支援に劉備を派遣し、その途上で昌豨もそれに加わった
于禁は劉備討伐軍に加わり向かった先で昌豨と対峙すると、やはり曹操は許せないという昌豨に、
それは私怨であると于禁は説いたが、妻子を殺されたことのないお前にはわからぬ気持ちだと昌豨の決意は固く変わらなかった
鴛鴦三叉の刃を交える昌豨は、昌氏のことを大事にしてやってくれと言い残し、昌豨は劉備軍の撤退に紛れて姿を消した
●東海郡の戦い 200年 37歳
東海で再び昌豨が反乱を起こすと、于禁は張遼の討伐軍に志願した
昌豨の相次ぐ離反に思い余った昌氏はついに病に伏せてしまう
昌豨は東海城を固く守り、張遼、夏侯淵、于禁らを決して寄せ付けなかった
于禁は昌氏が倒れたことを怒りと共に告げると、容赦なく鴛鴦三叉の刃をぶつけ合った
張遼は曹操軍を何度も退ける昌豨の武勇に関心し殺すには惜しいと思い于禁を制すると、「華北に暮らす貴公ならばその民の暮らしぶりが如何に豊かなものか知っていよう。それは曹操殿の治世が間違いではないということだ」と諭し降伏を促す
しかし昌豨は投降したように見せかけて、夜半の闇に乗じて逃走してしまう
0704名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.193.186.103])
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2019/09/29(日) 07:20:05.82ID:DRTWEQxkr
しばさきこう!

●昌豨最終討伐戦 206年 43歳
昌豨は曹操の徐州虐殺に恨みを持つ者らを兵として集め故郷の泰山を乗っ取ると、再び反乱を起こした
事の仔細の報告を受けていた曹操は于禁に決着をつけて来いと命令すると、于禁は昌豨とゆかりのある臧覇を伴い討伐軍を出す
それを送り出す昌氏の二胡にも決意の音色が漂っていた
于禁と昌豨は、もはや言葉もなく鴛鴦三叉を激突させた
于禁は「私が司令である以上、お前であろうと軍令に則り処刑せねばならぬ」と言うと、昌豨は「望むところだ」と応じた
曹操を憎む反乱軍の気力は予想外の善戦を生み曹操軍は押し返されそうになるが、夏侯淵の部隊が援軍として入ることで制圧を推し進めた
やがて反乱軍は殲滅され、昌豨ただ一人が残った
昌豨は「俺が皆を連れて逝くのだ。これで徐州の民の曹操への怨嗟は濯がれるであろう。さあ斬るが良い」と首を差し出す
昌豨の真意を悟った于禁は初めて諸将の前で涙を見せ、親友を処刑した

●新野の戦い 207年 44歳 https://www.youtube.com/watch?v=Qjj7iFDV5Jk
華北を平定して南下を始めた曹操は、荊州に侵攻し新野の劉備を攻めた
曹仁は、李典、楽進、于禁らを伴って先発したが、些細なことから李典、楽進、于禁は諍いを起こしてしまう
折しも于禁は、出立のときに昌氏から「あなたは宴席が苦手な方。李典将軍と楽進将軍との交友は大切にしてくださいませ」と言われて「私はそんなに甲斐性がないものか」と憮然として出てきたばかりだった
それが影響してか、劉備軍の徐庶に八門金鎖を破られると、連携を失った曹操軍は総崩れとなり撤退する
●博望坡の戦い 208年 45歳
曹操は尚も荊州攻略を推し進めると、劉備を新野から撤退させ追撃に出た
昌氏は機嫌を損ねていたので、于禁の出立には顔を出さなかった
于禁は先の失態もあり焦っていたため、李典が敵の計略を看破したにも関わらず尚突撃をして、敵の火計にはまり窮地に陥ったところを李典の援護で救われる
鎧に煤をまとわりつかせたまま帰還した于禁は、やはり昌氏の言うことが正しかったと平謝りした
●長坂の戦い 208年 45歳
再び昌氏の二胡の音に送り出されながら、劉備軍を猛追した
李典がまたも敵の計略を看破するが、曹操は献策を呑まずに進撃したため敵の奇襲を受けてしまう
それを于禁と楽進で素早く救い出した
●赤壁の戦い 208年 45歳
赤壁で大敗を喫し、間道を逃げる曹操を、李典、楽進と共に殿軍を務め守った
帰還した于禁は昌氏の二胡に安堵する
●灊山の戦い 209年
張遼、張郃、臧覇らと共に面白モブの陳蘭、雷薄の立て籠る灊山を討伐する
このとき子の于圭が共に出陣し、昌氏を心配させた
于圭は陳蘭と雷薄に、降伏勧告をするが当然断られる珍妙な押し問答を繰り返すばかりで斬り込んで行かなかったため、于禁らが突入し制圧した
戦闘で矢傷を負って血を見て怯える于圭は「私は戦に向いてないのでしょうか」と気落ちした
0705名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.208.186.220])
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2019/09/29(日) 07:21:09.58ID:prjj9iJ7r
うらきこう!

●潼関の戦い 211年 48歳
昌氏は于圭のために二胡を奏で見送った
李典を支援して馬超軍を迎え撃つと、猛将龐徳が于圭を襲った
龐徳の勢いに于圭は腰を抜かし、危うく斬られそうになったところを于禁が助けに入った
「そのような情けないありさまは、それがしが聞き及んだ常勝の于将軍とその精兵にあらず。なぜそのような未熟者を戦場に連れているのか」と龐徳が問うと、「私の息子を愚弄するか」と于禁は怒ったが、
「愚弄したのではない。戦場のありようを説いたまで。それがわからぬ于将軍ではあるまい」と屹然と返された
その後韓遂が馬超から離反し西涼同盟軍が瓦解したため龐徳は撤退した
●青泥の戦い 212年 49歳
于圭の矢傷は癒えていたが、于禁は大事を取って于圭を参軍させなかった
見送りには昌氏に代わり于圭が二胡を奏で、于禁を喜ばせた
楽進を支援して、度重なる関羽軍の襲撃(ウェーブ戦)を撃退する
この後、于禁は李典と楽進が亡くなったとき其々の葬儀に出る
0706名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.133.242.252])
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2019/09/29(日) 07:22:33.06ID:0kZ/xV6yr
●樊城の戦い 219年 56歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=XNLrOD4MIdY
関羽が樊城を攻めたという報に、曹操は于禁を援軍として出す
大雨により昌氏の二胡は鳴り響かず、昌氏は二胡を強く弾きすぎたため弦が切れてしまう
凶兆に取り乱した昌氏は、「兄も死に、私どもにはもうあなたしかいないのです。どうか、どうか生きてお帰りください」と于禁に縋り付いた
雨で体が冷えて体調が優れなかった于圭を残し、于禁は静かに出立した
于禁は龐徳を副将に付け、七軍の大軍勢を率いて樊城に向かったが、龐徳とは潼関の一件から仲が悪く軍の足並みは揃わなかった
その上龐徳は新参の将として曹操軍の中では肩身が狭く、転戦した各地で韓遂の件を持ち出され西涼人は二心ありとからかわれ続けていて疑心暗鬼になっていて、
ますます于禁とは溝が深まった
龐徳は曹操への忠誠を示すために功を焦って突出したが、于禁は嫌な予感がしてそれを制止したが龐徳は聞き入れなかった
関羽は大雨を利用した計略として上流に塞を作っていて、それを決壊させ水計を仕掛けた
于禁は龐徳の軍の孤立を防ぐためにそれを追い深く攻め入ったために水攻めの直撃を受け、
七軍は水没し壊滅した
于禁と龐徳は小さな孤島に上陸して最後まで抵抗を続けた(倒されるまで回復が出ないウェーブ戦で、ユニーク武器取得条件が非常識で無理のある理不尽な撃退数)
捕らえられた両名であったが、龐徳は降伏を呑まなかったが、于禁は関羽に命乞いをした
于禁は涙を流し、何度も土を毟りながら、額を地面に擦り付け「どうか、どうか命だけはお助けくだされ」と懇願した
それを見た関興は
「我が軍の兵をこれだけ殺しておいて、その態度は将として示しがつかないのではないか」と問うが、于禁は頭を下げたままだった
すると関興は于禁の得物であった鴛鴦三叉を弄びながら冷ややかに「若い頃は朱雀のように勇壮であられた常勝于将軍も、老いては精彩を欠き敗軍の将としてただ土を毟り、
鶏のように鳴き喚くのみ」と句を垂れ「土を毟るほど悔しければなぜ忠義を貫こうとしないのか」と責めると、関羽に殴られ、弟たちに連れられ下がった
龐徳はそれを見て落胆し失意の中で処刑され、関羽は物言わず于禁を牢へと送った
孫呉に関羽が討たれると、身柄を江東へ移された
孫権は于禁を手厚くもてなし、宴席を設けた
そこで流れた二胡の音に、于禁は静かに涙を流した
しかし、不忠義の降伏者が気に入らない虞翻がその場で于禁を激しく罵倒した
于禁は固く口を結び耐えていたが、なおも虞翻が罵倒し続けると于禁の髪や髭がみるみる白く染まっていった
あまりのことに孫権は剣を抜いて虞翻を止めようとして騒動となった
その後、魏へと送還されると、既に曹操は亡く、後を継いだ曹丕から曹操が于禁を落胆した言葉を伝えられる
曹丕は、于禁のことで曹操が苦悩していたことを告げると剣を抜いて迫り、なぜ降伏したのか理由を問いただしたが、かの者に害が及ぶことを恐れた于禁は決して理由を答えなかった
そして曹操の墓の参拝を命じられた于禁は、そこで于禁が降伏した様を描いた壁画を目にし倒れる
その後宮中で于禁の姿を見た者は居なく、帰国後に与えられた孫呉への使者の政務は子の于圭が代行した
その年の暮に于禁は昌氏の二胡に見送られ、ひっそりと亡くなると、于圭は職を辞して老いた母を伴って故郷の泰山へと帰り、泰山寺院で僧となり一生を終えた
ここに、于家は断絶した
曹操の覇道に懸けた于禁の一生は、泰山で暮らす昌氏と于圭の母子に終生の穏やかな安息をもたらした
https://www.youtube.com/watch?v=-L4IYcjz0hg
ifを搭載した場合は、樊城の戦いで于禁、龐徳以外の参戦キャラで関羽の水計を看破すれば、于禁と龐徳が健在となり、
曹丕が悪評を立てないために権威が保たれ、曹魏が司馬家を退け天下統一するための部分フラグが立つ


物語というものにおいては于禁のような徒花こそがむしろ光輝ける原石
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 2dbc-Evgh [128.22.75.160])
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2019/09/29(日) 14:58:47.67ID:YTXdcTWq0
アプデまだか
0709名無し曰く、 (ササクッテロル Sp81-oghk [126.233.239.217])
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2019/09/29(日) 16:10:29.80ID:ZRW/ybrLp
予告されてるけど溜めてるってことは結構大型なんだろうか
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/09/30(月) 18:59:53.51ID:5CBf3ynu0
>>709
大型ならオンライン対応アプデみたいな大々的な告知をするはず
いやまだこれからまた2報目が来るかもしれんが

鈴木Pのあのツイートはあくまでトリガーでしょ?
それならフローに繋げないといけないよなぁ
0715名無し曰く、 (ササクッテロ Sp81-hLG/ [126.33.205.206])
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2019/09/30(月) 19:30:13.93ID:Fnqh1SgTp
正式にアプデあるとは言ってないからね
縦読みだからね、あれは
たぶん大型アプデの用意してる事を言ってるんでない?
エンパ辺りを期待しちゃうよ
普通のバグ修正ならあんな風には言わないだろうし
0717名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp81-oghk [126.182.197.140])
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2019/09/30(月) 19:47:53.01ID:R9JCS/aQp
オロチはまあ今まで通りの無双シリーズって感じで安定してる
8は
色々模索というか今後の方向性を探ってるから色々やってるんだと思ってる
0718名無し曰く、 (オッペケ Sr81-wqcI [126.179.96.137])
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2019/09/30(月) 21:46:16.49ID:Sif/I8gHr
姜維で蜀滅亡までやったんだけど劉禅で遊んだらガラッとシナリオ変わったりする?
姜維のシナリオだとみんな結構降伏なぞせんぞ!なヤル気満々に見えた
黄コウは姜維のシナリオだと魏のスパイという目茶苦茶な汚名を被るので問題外だし
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/09/30(月) 22:13:40.60ID:5CBf3ynu0
本ストーリーの中に短くてもいいからあのクオリティの固有シナリオが各キャラに1つずつでもあれば良かったな
ポーズの任務一覧で分かりやすい固有シナリオ用のアイコンでも設けてな
猛将伝出てたらそれぐらいのキャラ掘り下げはやってくれてたんだろうと思うとな
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/09/30(月) 22:49:10.24ID:5CBf3ynu0
関羽や張飛はちゃんとした描写やってるから尚更な
なにより龐徳の最後の奮戦よりも于禁の敢えて()の投降が結果的に関羽を追い詰めてるってのがモヤっとするわ
普通にあの厳格な将軍于禁が最後は命乞いして味方兵から罵倒されるまでやってくれればいいのに
曹丕からも見放されるまでは百歩譲ってやらなくてもいいから
そういや曹休の1番の見せ場のはずの石亭が今回印象薄っすいよなぁ
合肥新城の前座扱いだからなのかここもうまいことフォローされてるよな
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/09/30(月) 23:02:50.50ID:fAaJ52Sq0
魏は特に変なフォローが多い気がするな
百歩譲って于禁が敢えて投降したってのはまあ理解出来んでもないけどそれを曹丕が分かってるのがダメだと思う
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/09/30(月) 23:22:58.47ID:5CBf3ynu0
そんな中シナリオが進むにつれて宮内の立場が危うくなっていく甄姫
そこはきっちりやってくれるやな
女キャラもこういうのドンドン採用してくれ
尚香の長江ダイブも直接ではなくてもオブラートに包みながらとかさ
それをもって改めて乱世を戦い抜く覚悟を固める孫権とか
そういう形でバトンを繋いでいくのがストーリーの醍醐味
今回は韓当が死に際にええ事言ってたしな
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/09/30(月) 23:32:12.59ID:fAaJ52Sq0
あれきっちりやってるか?
ただ街の人が喋ってただけやん…
孫尚香の自殺はやる意味がないというか
無双の孫尚香は強い人間である程度覚悟を決めてるから自殺とかは似合わないかな
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/09/30(月) 23:40:07.24ID:5CBf3ynu0
>>726
そういうキャラの印象を守るために似合う似合わないの為に于禁がアレになってるんだぞ
人間としての強さがあるなら逆も然り
人間としての弱さも時には描いてもいいんじゃない
甄姫のやつはこれまで一切触れられてなかったことだからこれはこれで収穫よ
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 5541-6oTm [116.90.205.167])
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2019/09/30(月) 23:41:27.64ID:Yxezva5Z0
キャラゲーだから>>723>>725みたいな風にはもう無理だろう
ここの連中がとやかくいうことは、特にそのキャラが好きというわけじゃなく、自分が慣れ親しんだ三国志に沿って欲しいだけだろうからな
キャラのファンが熱心に金を落とすようなゲームだから、董卓みたいな特定のキャラ以外は非がないようにしていくだろうなこれからも
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/09/30(月) 23:47:48.62ID:fAaJ52Sq0
>>727
ストーリー的にも必要ないと思う
特に女キャラは不明な点も多いし
孫尚香自殺だってそもそも演義での話だし無理矢理やる必要もない
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/10/01(火) 00:00:14.34ID:Zarwau6T0
歴史云々よりは無双のキャラが好きでやってる勢のつもりなんだが
だからこそ無双のキャラでこういう史実エピソードとかリアルな部分が見たいのよね
キャラの愛で方も人それぞれだろうけど
キャラの良いところだけではなく悪い?ところも含めて愛でたいと思うタチで今の無双の感じからすると浮いてしまうだろうが

>>729
無双の孫尚香像があるのもその演義の影響が大きいってことも忘れないで欲しい
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 4b9a-vFU9 [153.197.69.146])
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2019/10/01(火) 00:07:22.68ID:8q3I6X2b0
>>728
>ここの連中がとやかくいうことは、特にそのキャラが好きというわけじゃなく、自分が慣れ親しんだ三国志に沿って欲しいだけだろうからな
如何にも恣意的な意見で反吐が出るぜ
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 9589-k8aA [14.11.145.224])
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2019/10/01(火) 00:32:17.06ID:BWmChRJZ0
于吉は毎回一方的に悪者にされてるので
もっとソンハクフのしょうもない嫉妬を諌めるくらいはあってもいいすね
ついでにエンディングでダイキョッキョとイチャイチャもやめていただきたい
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-yVAl [58.94.53.61])
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2019/10/01(火) 04:12:12.51ID:3opMNmFB0
「弩」のモーションをゼルダ無双のリンクルみたいにしてほしい。
あの動きだったら男キャラでも似合うと思う
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/10/01(火) 06:12:54.33ID:5o3liq2+0
あくまでベースは史実でオマケにIFなんだからIFありきのキャラはいらん
徐庶とか曹休の扱い困ってるやん
0744名無し曰く、 (ワッチョイ d5e9-LWYl [110.233.251.130])
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2019/10/01(火) 13:37:42.30ID:sr3VCIN/0
まぁ正史だけで描くってのは無理あるからな
じょしょを筆頭に蜀のキャラクター軒並みしんでしまうし
曹休は正史でも演義でも事績に事欠かない人物なはずだけど、無双じゃとりあえずイケメン追加しときましたーくらいの印象しかない
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/10/01(火) 18:02:34.19ID:5o3liq2+0
周瑜は逆に女と2回コンパチ経験してる
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 3524-1Stl [126.74.70.130])
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2019/10/01(火) 18:47:37.18ID:Zarwau6T0
>>748
その女性キャラにもよるなぁ
例えば孫尚香だったら大概の武器持たせても違和感ないけど
蔡文姫だとめちゃくちゃ武器選ぶ、みたいな
とりあえず双剣、細剣あたりは女性キャラでも安定かな?
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 4b96-Ymer [153.130.198.116])
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2019/10/01(火) 19:15:39.66ID:5o3liq2+0
男キャラの武器は大抵キャラに合わせてデカいからそこからまず合わないと思うことが多いな
0755名無し曰く、 (ワッチョイ e563-C3/E [124.40.105.204])
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2019/10/01(火) 20:05:08.94ID:pnycSjFI0
果汁、文鳥、鐘会、高級は洋風すぎる
0758名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.255.88.61])
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2019/10/01(火) 20:15:16.39ID:jsxto1usr
>>724
命乞いする駄目な部分も描いた上で、なぜ命乞いしたのかっていう理由をきちんと描くことでドラマとして盛り上がり成立する
具体的にどうするかといえば、こう
>>700-706

>>742
平井堅「こーちゃらーでーごーざる〜♪こーちゃらーでーごーざる〜♪こーちゃらーでーごーざるーよ〜〜〜♪」
>>697
0759名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.255.51.37])
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2019/10/01(火) 20:16:07.25ID:0Mj9Jjqtr
>>744
だから虎豹騎だって曹休は

曹休文烈 虎豹槍 コヒョウソウ
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂
https://scontent-dfw5-1.cdninstagram.com/vp/66c3964d1bd7183c149f3e165403a2b6/5D9E4904/t51.2885-15/e35/57345610_1685241108442143_7803562038014717750_n.jpg?_nc_ht=scontent-dfw5-1.cdninstagram.com&;se=8&ig_cache_key=MjAzNDEzNjU3OTA4NjY5MTcwNA%3D%3D.2
が付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹休文烈自体のデザインも大きく改訂して、豹の兜に全身アーマーで、乗騎は虎の兜に全身アーマーというデザインにまとめ直し、虎豹騎隊員も同じユニフォームにする
曹魏の騎士、曹休文烈
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 4b9a-vFU9 [153.197.69.146])
垢版 |
2019/10/01(火) 20:17:34.23ID:8q3I6X2b0
>>745
なろほど、そういう考え方もあるか
IFは郭嘉、周瑜、魯粛、法正、陳宮、鍾会のシナリオが面白かった

次またIF配信するならホウ統、トウガイ、諸葛誕、呂布のシナリオがやりたい
0761名無し曰く、 (オッペケ Sr81-BtWO [126.208.134.82])
垢版 |
2019/10/01(火) 20:19:28.98ID:Ly7SauOsr
>>707
文句があるなら代案を
出せないなら荒らし確定
そもそも意見者への攻撃から入ってるので代案云々以前に荒らし確定だな

アサルトドアー『ターゲティング』ガンガンガンガン

221.132.153.122は荒らしとして確認された回線
前スレまでいないから捨て垢だし荒らしの因子を持ったスリーパー不審者
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 2dbc-Evgh [128.22.75.160])
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2019/10/02(水) 21:22:16.75ID:Rx5/8r3O0
あげ
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 71bc-ZIFG [128.22.75.160])
垢版 |
2019/10/03(木) 18:48:03.25ID:2T5fbwEl0
あげぽよ(全然伸びてなくてお察し)
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-1P0T [126.74.64.216])
垢版 |
2019/10/03(木) 22:41:32.70ID:X8THkRfF0
改善や修正希望
・ロックオンした敵を倒してそれが消滅してもロックオンが解除されない
・プレイヤーキャラが敗北した時に戦場会話が発生してるとなかなか次へ進めない
・敵拠点に敵がいない
・水上戦で任務終了後、帰りや次の目的地に向かう船がどれか分かりやすく
・攻城戦で衝車が出現しない
・張郃や張飛でそれぞれ爪、蛇矛でユニークトリガーした時の掛け声が長くて重複すると台詞も重複されていく
(一度ユニークトリガーの掛け声を放ったらしばらくは通常の戦闘ボイスになるなどの改善)
・隠れ家で一部のBGMがループされない

追加機能
・騎射
・宝玉の一括売却
・フリーモードではイベやムービー省略
・プレイヤーキャラのレベルの固定が出来る機能
・アイテムが出現しない設定
・プレイヤーキャラの衣装の汚れを一瞬で落とせる機能、またはアイテム追加
・女性キャラ用のジャンプモーション追加
・出し惜しみせずにエモートで街のNPCのモーションや会話イベでの会話モーションをさっさと全て使わせろください

このあたりアプデでやってくれたらもうしばらくは遊べるわ
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 69e9-CY+T [110.233.251.130])
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2019/10/04(金) 00:08:04.83ID:HDhuhHFS0
てか特殊技の無敵いらないからクールタイムなくしてくれー
あとキャラクターを覆い隠すようなトリガーのHUDなんとかしてくれ
0776名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-QP/n [126.182.197.140])
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2019/10/04(金) 17:28:30.08ID:dkmynvVBp
ニュートラルトリガー欲しい
董白とかリアクト浮かせちゃうんだよな
転倒フロージャンプキャンセルして繋ぐ方法もあるが無双武将は暴れてくるしな
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 8b9a-Y1tm [153.197.69.146])
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2019/10/04(金) 19:13:19.14ID:5pE4Ncb20
>>668
個人的には蜀のIFは代わりに法正が凄い良かった
7猛将の時は特に関心が無かったが、今回のIFシナリオで法正がかなり好きになった
特に軍神救出のムービーで、
「関羽殿を救出し、孫呉が臍をかむ様を見てやりましょう。この悪党を敵に回すという事は、そういう事です。」
と啖呵を切るシーンが滅茶苦茶かっこよすぎるw

このシナリオで蜀のダークヒーローを見たわ
0785名無し曰く、
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2019/10/05(土) 00:53:41.00ID:V5p5ByQU0
質問なのですが無料版ではトロフィーはとれない?
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/05(土) 09:04:17.57ID:GUPlRDHd0
時間かかるやつやってるんだろ
気長にまとう
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
垢版 |
2019/10/05(土) 17:39:29.14ID:GUPlRDHd0
てか今回の三國の地上乱舞「なんでそっち?」って方が採用されてるの多くね?
貂蝉とかはいい方になったけどさぁ
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
垢版 |
2019/10/05(土) 17:39:47.06ID:GUPlRDHd0
お、スレ間違えたw
すまねぇ
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
垢版 |
2019/10/06(日) 08:38:29.32ID:GSXZ470t0
モーションは自分も嫌いじゃないけど使いにくいのがw
0796名無し曰く、 (オッペケ Src5-vMkr [126.208.180.6])
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2019/10/06(日) 13:57:09.67ID:/gjUgZCvr
>>764
いいや真の悪はこいつだよ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1318601754/614
614 名無し曰く、 [sage] 2019/10/03(木) 16:45:12.16 ID:dqXg/crq
ばふんを あおるの たのしいな

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/367
367 名無し曰く、 [sage] 2019/10/04(金) 00:24:56.62 ID:ei0oDB6K
馬糞がいないと張り合いがない



こんなことを20年以上続けてる
無双なんかまるで興味ないくせに
完全に“町内の迷惑な老人”のそれ
荒らしだけが生き甲斐のフヌッシー
それは生き甲斐としては成立しない不正行為
荒らし犯罪者フヌッシー
0797名無し曰く、 (オッペケ Src5-vMkr [126.208.175.96])
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2019/10/06(日) 14:00:39.54ID:OMBq8rgUr
>>773
だからさあ
フリーモードじゃなくてやり込み専用のステージだろって
シナリオパートなしで、任務がランダムで延々と自動生成されるやつ
シナリオ進行による同期が必要ないからマルチプレイでもゲストがすぐにプレイ開始できるだろうし
マルチ専用の難度が高い任務とかも新しく追加できるだろうし
0801名無し曰く、 (オッペケ Src5-vMkr [126.255.152.123])
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2019/10/06(日) 14:05:32.69ID:jg86pAzEr
>>791
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
垢版 |
2019/10/06(日) 17:01:22.76ID:GSXZ470t0
てかダウンフローだけ以上に出にくい
0811名無し曰く、 (ササクッテロ Spc5-AL/p [126.33.205.206])
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2019/10/07(月) 09:42:38.79ID:4OEJDuqtp
面白くなったかはわからないが不具合は減って
便利になった所やストレスを感じる部分は減った
大規模なストーリーに改善は無いからそこを弄るとしたら拡張やら次回作にはなりそう
次回作がこれを元に良いのになるか箱庭に戻すかで決まりそう
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/07(月) 10:43:02.86ID:WFEjYqUu0
オープンワールドはあんな感じで全体を見渡せるってのは過去作ではなかったし良い部分もあった
ただ戦闘と日常のオンオフがはっきりしてなかったり敵国に普通に侵入できたり敵と交流深めれるのが違和感だったんだよな
そういうのはストーリーモード以外で出来るようになって欲しい
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 9963-BZum [124.40.105.204])
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2019/10/07(月) 14:30:37.95ID:0q9O3Kzr0
無双の口調で訳した「三国志」を刊行して欲しくないかい?
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 9963-BZum [124.40.105.204])
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2019/10/07(月) 18:11:20.03ID:0q9O3Kzr0
>>817
臧洪は、演義には出ないよ
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 9963-BZum [124.40.105.204])
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2019/10/07(月) 19:59:43.43ID:0q9O3Kzr0
劉備...城ニ...入レ...
トモニ...売国奴...殺ス!
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/07(月) 23:28:39.39ID:WFEjYqUu0
酔っ払ってたなら後に消すはず
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/08(火) 15:01:29.80ID:Z337ypt00
>>830
全員はいらんわw
ストーリー作るとなるとやっぱ軍師系のが作りやすいよね
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/08(火) 19:04:10.82ID:Z337ypt00
>>835
自分は曹丕買ってないから董白のやってるわ
てかDLCのが敵ワラワラしてるな
0838名無し曰く、 (オッペケ Src5-Ki9E [126.255.90.20])
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2019/10/08(火) 20:02:28.98ID:zoe8F0kyr
>>823
平井堅「こーちゃらーでーごーざる〜♪こーちゃらーでーごーざる〜♪こーちゃらーでーごーざるーよ〜〜〜♪」
花鬘 地征剣 チセイケン
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
https://www.youtube.com/watch?v=8JrxjgqsLMM https://www.youtube.com/watch?v=HfAHj04HHQo https://www.youtube.com/watch?v=cojSRhxA2-4
トリガーフローでは地征剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする https://www.youtube.com/watch?v=OMX5gzsaRGY
他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101934001.jpg https://i2.wp.com/bikuchan.com/wp-content/uploads/2017/07/87b742db495de5becade67ea7621bbb6.jpg?w=800&;ssl=1
0839名無し曰く、 (ワッチョイ f915-ELKS [118.20.248.4])
垢版 |
2019/10/09(水) 06:01:49.32ID:2FQzlNNA0
今後の真・三國無双に必要なこと
(真・三國無双19辺り実装でいいかなw)
真・三國無双は現状のシステムではやがて限界が来る
恐らく何処かで根本からの変革が必要になる。しかし丸ごとそれを入れてしまえば問題に成る

それは真・三國無双を空戦STGというカテゴリへ、鞍替えを図るということだ
今までの地上や水上と違い、三次元の戦いへとゲームは様相を変える
(この暁にはバンダイナムコからエースコンバットなどのノウハウが必要となるが
遠い未来なので詳しく考えなくても良い)

多くの武将や兵が空を舞い、空中の一騎打ちが繰り広げられるはずだ
従来のような戦い方はほぼ通用しなくなる。

ここで曹真や王平が高機動の重防御対地アタッカー、張翼が高性能マルチロール、
馬雲?や関羽は強力な制空能力を持つという具合。
馬雲?の麗槍はホーミング能力が極めて高いのが特徴
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 69e9-3+hP [110.233.251.130])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:21:19.98ID:hY+a9ov60
が来ない
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 9963-BZum [124.40.105.204])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:48:32.93ID:GfC64she0
ワシは早く三國無双のアニメが見たいんじゃあ!
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 131f-o6K/ [123.221.167.226])
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2019/10/09(水) 15:37:38.28ID:fUNqfKrq0
PS5が発売発表されたけど、どうなるん
0849名無し曰く、 (オッペケ Src5-Ki9E [126.208.225.72])
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2019/10/09(水) 21:34:03.59ID:2+QgdGDRr
>>848
一ハードにつき一ナンバリングというのは賛成だけどね
じっくり作れる
8でその足並みが揃ったというなら悪くない流れ
だからこうなったら9はPS5発売に合わせてもらいたい
コーエー的にはPS4ラストターンは戦国5が当たりそうだし
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 8b96-e9fJ [153.130.198.116])
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2019/10/09(水) 22:06:17.43ID:jjYOeZzM0
それやるくらいならPS5のがいいな
やっぱ7と8のグラの違いみて元からだと全然違うんだなと思った
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 6515-Ozz8 [118.20.248.4])
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2019/10/10(木) 06:46:50.90ID:IkRYgGW/0
今後の真・三國無双に必要なこと
(真・三國無双19辺り実装でいいかなw)
真・三國無双は現状のシステムではやがて限界が来る
恐らく何処かで根本からの変革が必要になる。しかし丸ごとそれを入れてしまえば問題に成る

それは真・三國無双を空戦STGというカテゴリへ、鞍替えを図るということだ
今までの地上や水上と違い、三次元の戦いへとゲームは様相を変える
(この暁にはバンダイナムコからエースコンバットなどのノウハウが必要となるが
遠い未来なので詳しく考えなくても良い)

多くの武将や兵が空を舞い、空中の一騎打ちが繰り広げられるはずだ
従来のような戦い方はほぼ通用しなくなる。

ここで曹真や王平が高機動の重防御対地アタッカー、張翼が高性能マルチロール、
馬雲?や関羽は強力な制空能力を持つという具合。
馬雲?の麗槍はホーミング能力が極めて高いのが特徴
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 3554-JZTJ [180.47.147.208])
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2019/10/10(木) 10:26:58.64ID:J34L97m+0
空戦はまあ置いとくとして、信長の野望201Xみたいな近未来化した武将の三國無双は本編じゃなく外伝なら見てみたい
あれ好きな武将の甲冑がパワードスーツになっててほんとビックリだった
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])
垢版 |
2019/10/10(木) 11:16:04.70ID:17E4f2AQ0
アニメ化するなら
監督:貝澤幸男
脚本:筆安一幸
音楽:林ゆうき
アニメ製作:東映アニメーション
時間帯:日曜朝9:00
で頼むゼ!!!
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 3554-JZTJ [180.47.147.208])
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2019/10/10(木) 11:56:36.10ID:J34L97m+0
>>856
8のオープニングと日曜朝でキュアチョーウンが過った
0858名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.45.56])
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2019/10/10(木) 12:25:41.40ID:8yy+Uwzsa
クソゲーだと分かって注文してしまった
楽しめるかな
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 3554-JZTJ [180.47.147.208])
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2019/10/10(木) 12:32:05.67ID:J34L97m+0
>>858
従来の無双を期待したら無理
俺は無双のキャラを使ったアクションRPGだと思えば楽しめた
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])
垢版 |
2019/10/10(木) 14:37:35.67ID:17E4f2AQ0
アニメ化したら多分徐晃、于禁、曹仁、孫権、劉備、魯粛はウケない
0861名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.45.56])
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2019/10/10(木) 14:49:34.06ID:8yy+Uwzsa
>>859
従来の無双期待してないから大丈夫かなw
0862名無し曰く、 (アウアウカー Sa51-7uZx [182.251.254.34])
垢版 |
2019/10/10(木) 14:54:31.77ID:Jy3ZSRCDa
>>853
アプデするとは言ってない
0864名無し曰く、 (アウアウカー Sa51-7uZx [182.251.254.34])
垢版 |
2019/10/10(木) 15:15:56.87ID:Jy3ZSRCDa
>>852
空戦STG…東ほu
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 4563-8nIU [124.40.105.204])
垢版 |
2019/10/10(木) 17:06:39.34ID:17E4f2AQ0
司馬懿「劣勢の時こそ、我がアイデアを見せつけるチャンス」
関羽「おお、このピンチを物ともせぬか」

三國無双は戦国と違って中国語を日本語に訳しているから、
別に横文字が出てきてもいいと思うんだ。
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 4594-NJTS [124.154.210.220])
垢版 |
2019/10/10(木) 18:06:55.22ID:g7a9fMi00
後半の章行くと無双武将がクソ硬くてフィニッシュ攻撃入れないように戦うのがちょっと楽しい
肉食ってない火力だと倒すのに1~2分ぐらいかかる
ブレイクするのも結構大変だけど、まぁ、正直ただのサンドバック
0881名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.45.56])
垢版 |
2019/10/10(木) 18:22:50.88ID:8yy+Uwzsa
このゲームまだアプデあるのか
すげーな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
垢版 |
2019/10/10(木) 19:06:46.92ID:3VYWjyBY0
>>882
宝玉のアプデってこのことか?
いやそしたらアプデの項目に宝玉に関して書かれるはず

とりあえず期待してたのと違ったわ
ただ敵が硬くなってBGM関連が快適になっただけじゃあモチベは上がらんよ
>>773>>774くらいはやって欲しい
最低限フリーモードは頼むからテコ入れしてくれ
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
垢版 |
2019/10/10(木) 20:31:53.97ID:3VYWjyBY0
>>888
見たわ
わざわざ宝玉を強調してるあたり
以前から予定してた宝玉関連のアプデはこれらしいな
結局これも数値の上限が上がるだけだったか

それならもうアプデはこれで終わりなんじゃない
てかこれならもう9に移って欲しい鈴木Pには
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-NJTS [61.210.129.247])
垢版 |
2019/10/10(木) 20:36:59.32ID:yVOwHDk10
7から8は将星モードがあって出来はアレだったが7エンパがあったり派生作品があって
なんとか待てたけど9はどうやって待っていいのかアプデが続いてる今から途方に暮れている
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
垢版 |
2019/10/10(木) 21:28:48.87ID:3VYWjyBY0
起動するモチベもなかったんで無双難易度の放送動画見てみたが
確かに横槍や敵の硬さは良くなってるみたいが
守備力モリモリにしてるせいか敵の攻撃によるダメもほとんど無い環境で
これを待ってたんだよーと喜んでるのはいいが最高難易度らしい緊張感が全く無くて
どういう茶番だよと危うく凸しかけたわ危ない危ない
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
垢版 |
2019/10/10(木) 22:21:03.18ID:3VYWjyBY0
8の動画見るならやっぱコンボ集に限るな
8の良心よなトリガーフローシステムで技の構成で遊べるのって
左スティック弾き+△、〇、✕、□とかでもっとアクション、モーションがあってもいいと思うけど
いっそDMC並のアクション搭載したアクション特化の三國無双とかやってみたいわここまで来たら
血迷ってもチャージ式になんて戻らないでくれよ…
0899名無し曰く、 (ワッチョイ f589-62rE [14.11.145.224])
垢版 |
2019/10/10(木) 22:24:51.84ID:6bp3nvuu0
それがしは似た系統のイース8(グラひどすぎ)、ステマされまくってたホライゾン(ブスすぎ)は結局放置してしまったので
消去法でサンムソに戻ってきますね

ムソオロ2Uもやってますが、少しでも6の雰囲気を味わいたいだけで、ストーリーぐちゃぐちゃでひどすきました

今若干セールしてるスパイダーマンが気になるくらいです
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 0d94-3Hkb [128.53.251.49])
垢版 |
2019/10/10(木) 23:07:50.19ID:5CTCO9t50
多分オープンワールド化が思ったより賛否両論だったから社内でも今後の方針が決まらないんじゃない?
だから次を作れないけど空気化を避ける為に一時しのぎのアップデートをしている
0905名無し曰く、 (ワッチョイ f589-62rE [14.11.145.224])
垢版 |
2019/10/10(木) 23:09:37.97ID:6bp3nvuu0
これだけアプデしてもようつべでは「PS4おすすめアクション」とか「絶対プレイしたいオープンワールドゲーム」とかに悲しいくらいにスルーされてますね

それがしが運営なら歯を食いしばって、ファンもアンチも大歓迎!ようつべ24時間生配信大反省会を開催して、毒を吐き出させてからスッキリした気持ちで9を開発したいです
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
垢版 |
2019/10/10(木) 23:44:04.57ID:3VYWjyBY0
>>906
難易度無双での横槍増加を見るに
難易度無双では体力守備力無視で3発食らったら死亡する仕様とかでもいいのにな
アイテムはそのまま有りでそれこそアイテムも縛るかどうかはプレイヤー次第なバランスで
これくらいはやらないと手応えや緊張感を求めてたプレイヤー層はまだまだ満足出来ないわな
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbc-NJTS [119.228.236.2])
垢版 |
2019/10/10(木) 23:59:41.70ID:ZA/+c0YR0
もういっそ与ダメージ、被ダメージ、獲得経験値、アイテムドロップ、敵HP、敵防御力、強敵HP、強敵防御力
全部の数値をプレイヤー側で自由に調整できるようにしたらいいのでは
難しく調整すればする程宝玉も良い物が出やすくなるようにすれば
0917名無し曰く、 (ササクッテロル Sp61-YQfk [126.233.64.112])
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2019/10/11(金) 01:17:50.76ID:sqeZG5Xfp
なんの緊張感もない削り作業を延々とやらされるだけでクッソつまんねえなこれ
ダウンフロー出せるように火力抑えた構成にしてたからだるすぎる
ゴテゴテした上級武器も使いたくないし調整方法が飯くらいしかないな
0919名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-MGEp [111.239.252.17])
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2019/10/11(金) 05:05:05.54ID:3ie4nCALa
ステートシステムの悪いところがすごく出てるな
コンボ抜けも評判悪かったし今後どう調整していくんだろう
雑魚狩りの爽快感はチャージ式よりいい感じだからなんとか生かしてほしいところだが
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.117.246])
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2019/10/11(金) 06:21:26.72ID:0DUAR0TM0
ステートコンボは長々とやらせたらダメな奴なんだよな
ますます使用感がどのキャラ使っても同じになっていって
そして尚且つ作業感もめちゃくちゃ増える
どうやら難易度無双はステートコンボの寿命を縮めるだけになってしまったようだな
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 0dfa-eh3u [42.127.100.80])
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2019/10/11(金) 08:36:40.12ID:RE0BWqUV0
難易度無双の敵いくら何でも固すぎじゃないの?
5分くらいサンドバッグにし続けてようやく武将1人撃破とか防御力極端に上げすぎでしょ
DMCほどの多彩なコンボはないんだからほんとにタダの苦痛な作業になる
スタッフはこれが面白いバランスだと思ったのか?
0925名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-MGEp [111.239.252.17])
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2019/10/11(金) 08:58:26.79ID:3ie4nCALa
なんか8のアプデって尽く的外れというかセンス無いな
どのキャラ使っても同じストーリーを何周も繰り返す以外にやることが無いっていう根本的な問題が分かっていないのかね
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 9b15-Hjka [223.216.127.19])
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2019/10/11(金) 09:08:27.37ID:KTH4vOf+0
8はアプデを続けてる事には評価するがそのアプデがプレイを再開するほどの要素じゃ無いんだよね一度確認して終わる
難易度無双をやっても思うが最近の三國無双はナンバリングを重ねるごとに調整が雑になり過ぎだ
0927名無し曰く、 (ササクッテロ Sp61-c5fe [126.33.164.93])
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2019/10/11(金) 10:09:35.51ID:pHPP4yW0p
なんというか任務制とか拠点とかが上手くオープンワールドと噛み合ってない気がするんだよなあ
味方もプレイヤー来るまで棒立ちだし戦ってる感が薄い感じもある
味方が敗走することも殆どないしでうーん・・・
アプデ続けたり敵がいっぱいいたりと悪いことだらけじゃないだけどね
なんだろうな
0928名無し曰く、 (JP 0H89-ohLC [202.209.199.46])
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2019/10/11(金) 12:17:31.52ID:AtZgjwlwH
難易度無双で武将を倒したら合成可能な材料がゲット(100%)出来て、
それを数個媒体として宝玉合成とか出来るようにすれば良いのに、
わざわざストレス溜まるだけの難易度無双とかやんねーよ
0932名無し曰く、 (ワッチョイ cb96-Fkhq [153.130.198.116])
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2019/10/11(金) 16:22:19.38ID:ByxxKSNy0
>>925
それはもう直しようがないんじゃね?
武将変更機能はつけたし
0933名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp61-YQfk [126.182.206.43])
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2019/10/11(金) 16:37:32.34ID:TLlMJwRrp
お使い系みたいなめんどいのを終えた後変えられるキャラ全員に変えてセーブして上書きしていく作戦
キャラチェンジしながらストーリーやっていくとストーリー選択の時の章を繋ぐ線がぶつ切りになって気持ち悪い
0936名無し曰く、 (ワッチョイ f589-62rE [14.11.145.224])
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2019/10/11(金) 18:33:26.74ID:/Vh35thP0
なんというか、

部活で練習熱心で使えばそこそこ活躍するが、なぜか監督に嫌われて絶対に戦力として計算されてない補欠みたいなゲーム

みたいで切なくなりますね
0939名無し曰く、 (ワッチョイ f589-62rE [14.11.145.224])
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2019/10/11(金) 18:53:01.50ID:/Vh35thP0
とはいえ、スパイダーマンもユリとかいうとんでもないブスがいきなり出てきて萎えてしまいました
アクションはそこそこ面白いですが、爽快感はサンムソのほうが上ですね
0942名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.193.163.243])
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2019/10/11(金) 20:24:27.26ID:OzkJrGJVr
>>917
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.87.201])
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2019/10/11(金) 22:49:18.93ID:lLsKyBpd0
とりあえず無双は100レベ強化全振り上級武器+ガチ王珠というプレイヤーキャラを制御したいのは分かった
オロチ2Uのアンリミみたいにインフラに対抗してきたみたいなね
一応エンドコンテンツの形は作れたのかな
ガチ強化プレイヤーキャラに、数値の上限が増えた王珠をこれから厳選して
そこからやっとスタート出来る難易度な無双
厳選頑張れば程よい硬さで武将戦もこなせるようになって楽しくなるかもしれない
あとはこっちの被ダメはもっと上げてもいいな
プレイヤーの守備力とか防御関係無視でいい
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 35e9-CZkD [110.233.251.130])
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2019/10/11(金) 22:57:34.53ID:zVZBRFV90
普通に難易度無双めちゃくちゃ面白いんだけどここじゃ不評なんか
個人的にはやっと王珠を楽しめるようになって最高なんだが
雑魚兵も固いし殴り放題で面白い
0951名無し曰く、 (ワッチョイ c524-5DYX [60.65.85.136])
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2019/10/11(金) 23:04:50.70ID:6jWwkwpY0
宝玉に関して自分は現状の数値ランダムはまあ別に良いと思ってるんだけど玉の付け替えっつか装着した玉を他に装着できん仕様は本当にバカだと思う。
武器は装備したまま他キャラでも使えるのに。
せめて玉セット最低5セットくらい保存させて欲しいよ
0956名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-okiP [106.180.44.39])
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2019/10/12(土) 06:35:38.62ID:cdE1R3Cfa
無双ってハクスラに向いてるのに合成とかでその楽しみ奪ってる感あるわ
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 4502-gpKY [124.35.43.129])
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2019/10/12(土) 13:06:46.35ID:DkVn0kIT0
BGM変更によって、3つの場面でそれぞれ複数の曲を選べるようになったけど、思ったように流れなくて困ってる
例えば黄巾の乱で連動任務ごとに歴代曲のどれかを聞きたいんだが、実際には戦闘になるといつも同じ曲
0967名無し曰く、 (ワッチョイ cb96-Fkhq [153.130.198.116])
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2019/10/12(土) 20:00:33.87ID:7cXLFyJG0
この程度売りに出来んやろ
そのくらいは分かってる
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.87.201])
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2019/10/13(日) 00:52:09.12ID:LHR2H5c/0
コンボして運んでると気付いたらめちゃくちゃ移動してるし
こうしてるとステートコンボ自体は強いけど俺下手なんだなぁと実感する
とにかく絵面が悪いっていうかコンボというかただ敵をハメてるだけなんだよな
上手い人は敵を軸にしてその場から基本離れず見た目もいいコンボになってるけど
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbc-NJTS [119.228.236.2])
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2019/10/13(日) 01:23:37.94ID:hvnA4Ikz0
究極はフローやトリガーの強化二の次で炎と毒のスリップダメージパワーでゴリ押してたけど
無双でこの二つが死んじゃったんで斬撃に乗り換えたらこっちはまだやれるな
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 2316-Paix [123.1.64.213])
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2019/10/13(日) 10:25:31.27ID:l5xLEuhs0
炎の貂蝉で転倒トリガーフローのループでそんなに固さ感じなかったな
宝玉の倍率高いの出ると言っても欲しいのくるとは思えないから錬成の強いのを追加とかして欲しかったわ
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5d-NJTS [175.177.41.20])
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2019/10/13(日) 11:22:53.61ID:81UfsVYb0
速度は早すぎてスカるから外してるんよな・・・
攻撃もフローとか力とか属性時とか項目が多すぎて
まずどれを狙えばいいかわからん
とりあえずフロー攻撃170%にしたけど無双じゃゴミだった
0990名無し曰く、 (スプッッ Sd03-w6Hz [1.79.99.171])
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2019/10/13(日) 15:25:25.69ID:refKXrtOd
なんにせよ無双で腕がどうのなんてナンセンスだよ
斧が出ようが出まいが倒せるんだから
俺はいちいち戻るのが面倒だからその場で倒すようにしてるけど脳死状態でボタン連打してるときは運んでることもけっこうあるわ
0991名無し曰く、 (オッペケ Sr61-EDCo [126.255.48.107])
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2019/10/13(日) 15:58:35.46ID:I2v9pUapr
>>985
フローって中には出が遅すぎて敵の仰け反りが終わって、すぐに溜めトリガーとかに移られてコンボが途切れるやつあるけど
速度強化って多分そこを、必要な速さまで調節して繋がるようにしろっていう開発からのメッセージだと思うよ
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbc-NJTS [119.228.236.2])
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2019/10/13(日) 16:55:50.81ID:hvnA4Ikz0
>>992
やってて個人的に一番火力が出てるなあと感じたのはなんだかんだでとにかく基礎攻撃力を上げる事かな
強化ポイントは全部攻撃につぎ込んでアイテムから料理から火力の上がるバフも全部掛ける
属性は正直殆ど死んでるけど比較的使えるのは斬撃だと思う
後は余裕があれば宝玉で属性付与時攻撃アップや〇〇攻撃アップを付けるって感じで
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-6yY+ [126.74.87.201])
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2019/10/13(日) 19:57:46.72ID:LHR2H5c/0
一番効率的なのは
斬属性でカウンター型(カウンターの威力、カウンター時属性強化)特化で
あとは待ちゲーでカウンターしてコンボ叩き込むのが1番効率が良い
俺は待ちゲーとかテンポ悪くて嫌いだから素直に究極やるけど
究極でも成長初期化と宝玉縛りで十分アクション楽しめる
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbc-NJTS [119.228.236.2])
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2019/10/13(日) 21:20:25.82ID:hvnA4Ikz0
>>994
うん、それでもサクサクとまでは行かないけど雑魚やモブ将相手は大分マシになる
無双武将相手は上の通りカウンターでブレイクゲージ削ってフィニッシュに持っていくのが一番効率的だと思う
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