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【三国志14】三國志14 Part3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-hioB)
垢版 |
2019/08/30(金) 07:45:00.56ID:KjkCtfPh0
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

PS4/PCで今冬リリース予定

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

公式Twitter
http://twitter.com/sangokushi_kt

Steam
http://store.steampowered.com/app/872410/14/

・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/30(金) 07:49:03.63ID:KjkCtfPh0
https://gamestalk.net/post-128676/

土地の争奪を軸にした新システムを採用

広大な中国大陸を”土地”の集合体で表現。
内政、戦闘、外交、計略も土地の管理と奪い合いに集約。
過去作で都市や戦場など複数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ、指示を出すことに特化した「君主プレイ」色が強まっている。
リアルタイム形式ではなく、内政や行軍の指示を行う“戦略フェイズ”と、その指示を実行する“進行フェイズ”を繰り返す同時プロット制に。


新要素「戦線」

中国全土が細かい土地(HEX)で区切られ、それぞれが各勢力の収入基礎になり、行軍事には補給線になる仕組み。
土地は都市を落とせば手に入るのではなく、軍を進めるだけで自勢力に。
敵を攻めるときは、都市との繋がりを分断して補給を断つことで攻めやすくなるといった戦術も可能に。


シリーズ最高の個性を持つ武将たち

登場武将は1000人以上。
武将には個性があり、プレイヤーの命令を無視する“個性”を持つ者も。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武将も。
能力が低い武将でも個性があり、死に武将は存在しないシステムに。


勢力ごとに“施政”と呼ばれる行政組織が設定可能

組織図に武将をセットすると、さまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。
組織図の構成は君主の主義によって変化。


越後谷プロデューサーインタビュー

・"分かりやすい”初代の良いところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。
・本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」。土地の奪い合いを軸に全国を塗りつぶすのが目的。
・軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。
・内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの進行に合わせて簡略化できる部分は簡略化し飽きずにプレイできるようにする。
・人間ドラマ部分も随所で楽しめるように。今作はイベント発生条件が初めから確認でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で選べる。あえてイベントを起こさない、史実とは違う展開が選べる。
・土地を獲得したり防衛したり、常に軍を展開させる必要があるので武将が余ることはほとんどない。
武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)。
・土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
・呂布は理不尽なくらい強い。補給線を断って退却させる、などの戦略が必要。
・人材が足りない陣営はかなり苦労する。やりこみの南荊州弱小四天王でのプレイは屈指の難しさになりそう。
・"三顧の礼”直前の劉備も結構厳しい。発売までにバランスを調整する。
・全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。
・初心者には優しく、上級者には歯応えある難度が楽しめると思う。
・開発度は60%。
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/30(金) 07:49:23.84ID:KjkCtfPh0
今回のテーマは「土地」。配信に登場したプロデューサーの越後屋氏は「土地を制するものは天下を制する」ということで、
「三國志IX」と「三國志XI」の流れを汲む一枚マップシステムを採用し、あえてオールドスタイルを取り入れ、中国全土を一色に染める形で天下統一を目指す。

 越後屋氏の説明の後、「三國志」シリーズ生みの親であるシブサワコウ氏が真っ白なスーツで登場。
シブサワ氏は、「三國志」と「水滸伝」両シリーズを通じて中国の歴史の魅力を伝えてきたこと、コーエー時代から中国とは深く長い付き合いであることをアピールしつつ、
その中国で、シリーズ最新作の発売がアナウンスできることを感慨深いと語り、「中国の偉大な古典をベースにした最新作をPS4でお楽しみ下さい」とアピールした。

あえてヘックスを明示するオールドスタイルを採用。キャラクターの個性やAIにも力を入れているという


https://i.imgur.com/970CvC7.jpg
https://i.imgur.com/dqRlSvf.jpg
https://i.imgur.com/z4spvPX.jpg
https://i.imgur.com/iBNlAIu.jpg
https://i.imgur.com/NOo2Uip.jpg
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/30(金) 07:55:19.86ID:KjkCtfPh0
公式サイトより

ゲームシステム

大陸全土を
自軍の色で塗り尽せ

戦線拡大
各勢力が支配する土地はそれぞれの色で塗り分けされ、戦線を視覚的に確認することが可能。
戦闘では、敵の支配地域に侵攻して土地を奪い取り、戦線を拡大していくことが基本的な戦い方となる。また、部隊が一度に占領できる土地の広さは、部隊の陣形や兵力に応じて変化する。
ある程度の土地の集まりは地域と呼ばれ、勢力は地域単位で土地を管理している。地域を管理する「府」を占領すると、その地域の支配権を獲得し、地域からの収入を得たり出陣中の部隊に支援効果を与えることができる。
どこの土地に侵攻し、どの地域を制圧しながら進むか、戦線の描き方次第で戦局が大きく変わる。

https://i.imgur.com/bZ98AVA.jpg
https://i.imgur.com/ugUdpNb.jpg
https://i.imgur.com/VjQm9nm.jpg
https://i.imgur.com/rWQWaEG.jpg
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/30(金) 07:57:50.71ID:KjkCtfPh0
兵站断絶
出陣中の部隊は、出陣元となる都市と自勢力が支配する土地でつながることで、「兵站」(補給線)を維持した状態となり、万全の状態で戦うことができる。
そのため、部隊と出陣元の間にある土地を奪われて出陣元との繋がりを断たれると、
その部隊は士気低下や状態異常などの影響を受けて弱体化する。
敵部隊との交戦では、一方の部隊で敵を足止めしながら、
機動力のある部隊で敵の後方に回り込んで補給線を断つなど、兵站を巡る攻防も楽しめる。

https://i.imgur.com/xHJOMiS.jpg
https://i.imgur.com/zSBqvMx.jpg
https://i.imgur.com/eC4aJ6u.jpg
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/08/30(金) 08:29:52.75ID:/+n6aMOD0
・9を今風に作りたい。開発チームは9&11関与メンバー多い
・戦線は集中と分散が重要。領土が広くなるほど戦線維持に武将がいる。武将少ない勢力は厳しい
・展開はスピーディーである程度の大きさまでは、前線がアメーバのように動きあっという間に広がる
・戦線の拡大化に対しては軍団や委任要素あり。勢力規模が大きいなると使用できるコマンドが変化
・HEXは11より少し大きい220×220。長江や黄河は太い
・施設建設可。砦や櫓の軍事施設、火罠などの罠、土塁などの障害物の3種類
・内政:いくつかの地域で都市が構成。各地域には収入が設定され、これらを管理する府を通じて収益を集める。地域は340ほど
・各地域の府に担当官を配置させて開発度アップ。地域の収入は色塗りの割合に比例し、敵地を塗ることで相手の収益ダウンできる
・君主ごとに主義がある。例は曹操は戦闘と支援に長けた「覇道」。運首都武将の主義は同じならボーナスあり
・段ワイ、馬隆、周グ、フウ氏(袁術嫁)、コウ氏(コウソンサン嫁)、趙氏貞など追加
・グラは軍事内政切り替えの変化系は意識してない、年齢や身分は今後の次第
・魅力復活。色塗りなどに影響し、荀ケは能力値と個性があるので超得意
・色塗りは地域の担当官配置や部隊を府に駐留させると上がる。塗り具合は陣形と兵数に連動し有利な陣形とかある
・部隊は一人制で副官はない。個性によっては隣接武将をサポートするのがある
・AIの動きにも個性あるので見てほしい
・魏兄弟や側室は初期設定のみ。関係性にも戦略に影響ある。側室増やすのは今後次第。嫌悪設定復活
・今回の無印はPK化けなしで仕上がった状態で出せると思う。
・本作の戦略の基本スタイルは、補給線を確保しながら押し上げてく北伐の孔明的な感じ
・攻城戦は9や11のようなマップ上で城を直接殴るタイプ
・一騎討ちは9や11のような結果見守りタイプ。舌戦なし
・火計はマップ上で燃やすタイプ、11のような火計の罠もあり
・Q:部隊一人制だと呂布のようなアホの子は計略退散しちゃうんじゃないの?
A:陳宮みたいな状態異常軽減の個性持ちを別部隊にはべらせて連携とるのが大事

電撃PSインタビュー抜粋
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/08/30(金) 08:49:50.82ID:/+n6aMOD0
今回AIの挙動に個性あるそうだから、街亭の件を考えるとそれなりに身勝手に動きそうね
シリーズの能力的には中の上なので斬った方がマシにもなりそう

できればスキルで優遇されるといいなぁ
歴代随一といわれる百出持ちの11馬謖とまではいかんでもさ
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/08/30(金) 10:52:00.19ID:b1bYPN+b0
保守
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 91d7-drPI)
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2019/08/30(金) 14:34:37.79ID:lNhuRlKS0
>武将には個性があり、プレイヤーの命令を無視する“個性”を持つ者も。

呂布や張飛・関羽あたりが飼い馴らせなくなりそうw
0037名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/30(金) 14:47:40.33ID:tloVLwIXa
義円は無視設定だな
0040名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-x+Pl)
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2019/08/30(金) 14:56:52.32ID:+52AeSS+M
一切命令聞かないのではフェイズ制が破綻してしまうので、おそらく撤退の命令を無視して追撃してしまうって感じなんじゃないかな
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 13e9-LYLE)
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2019/08/30(金) 15:05:07.06ID:f/w/LxiW0
11のヘックス版か?もう見た目だけで面白そう
このタイプのゲームにするなら斥候やスパイによる情報のラグがほしいな
リアルタイムに中華全土が見える神の目はチートモードだけでいい
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 13e9-LYLE)
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2019/08/30(金) 15:07:30.24ID:f/w/LxiW0
プレイヤーの意に反して全滅するバカだけじゃなくて
プレイヤーの意に反して手柄を上げてしまう、世渡り下手な有能武将もほしい
0043名無し曰く、 (アウアウカー Saad-Hssn)
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2019/08/30(金) 15:09:01.30ID:97i1Zlc2a
建てた砦や櫓は兵士を駐屯出来るようにしてほしい
11の兵糧消費量減は意味不明過ぎる
部隊を敵の前に晒しながら駐屯とか意味わからん
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-Be7n)
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2019/08/30(金) 15:20:23.41ID:hEHAECbm0
>>43
革新エンジンの仕様のせいなのか、城・港・関のような駐屯出来るタイプの拠点は
制限で任意に築城できなかったそうだからなあ
だからあんなしょうもない仕様になったんじゃないの
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 01d6-cRT5)
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2019/08/30(金) 15:50:29.13ID:b/kaPydv0
補給線の切断がピックアップされてるけどAIが対応できないでしょ
三国志9のAIでも補給線切断や陳宮に合わせて呂布を動かすのは無理
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 01d6-cRT5)
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2019/08/30(金) 15:53:03.19ID:b/kaPydv0
補給線の切断がピックアップされてるけどAIが対応できないでしょ
三国志9のAIでも補給線切断や陳宮に合わせて呂布を動かすのは無理
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 5399-hV8v)
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2019/08/30(金) 16:01:08.76ID:wjAlIbox0
三国の守りやすさが13みたいに名ばかりだと嫌だな
呉の合肥や江陵を抑える重要性とかはタイルで表現してもらいたい
蜀は山岳タイルは入れないだろうから山道の出口に三部隊で塞ぐ孫子リスペクトもできるんだろうけど
0058名無し曰く、 (ワッチョイ eb3c-3OUz)
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2019/08/30(金) 16:54:27.45ID:YkrgOwwF0
プレイヤーの意に反してっつうと
どんな武将であろうと命令を数秒後に破棄する仕様だった戦国立志伝の改悪を思い出す
0060名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/30(金) 17:11:11.48ID:tloVLwIXa
>>57
逆に、無印見送ってPK買う人が損する事になるな
PKの存在意義が無くなる
よって、仕上がった状態では出ない
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/30(金) 17:15:25.84ID:G4IxA21V0
地形によって進出速度に差がないとだめだよな
都市をまもるのが程cみたいな武将だった場合の防衛や計略なんかもさっさと知りたい
0066名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/30(金) 17:43:16.47ID:tloVLwIXa
有料DLCをどうしても買わせる動機付けとか仕組まれてそうだ罠
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-x+Pl)
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2019/08/30(金) 17:55:45.50ID:DI3uWQ7S0
黄忠の弓キャラを撤回する必要がないのと同じように演義の勇猛な盲夏侯もそのままでよし
統率を微妙にして戦下手を表現すればいんじゃね
若い頃は同門殺してるし血の気は多いといえば多いだろうし
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-Rzfk)
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2019/08/30(金) 18:14:26.98ID:2OWsIyZb0
Hoiをパクろうとしてコケそうじゃね?
ユニット少ないのに塗り絵はどうなるかな
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/08/30(金) 19:10:25.38ID:b1bYPN+b0
一切命令聞かないのではフェイズ制が破綻してしまうので、おそらく撤退の命令を無視して追撃してしまうって感じなんじゃないですかね
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/30(金) 19:14:31.76ID:7TP1ubPN0
塗る速度に依存するだろうね。
早すぎると鬼ごっこになる笑
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-Be7n)
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2019/08/30(金) 19:25:35.56ID:4cLaEOD+0
補給線が延びると大変になることを再現しないと、北伐とかケ艾の山越えが楽勝になってしまう
長さに応じて補給量や速度が減らないとな
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 51ac-et9x)
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2019/08/30(金) 19:37:53.81ID:PPZH7qL/0
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190830/00357681e94078d9082d30eb76af7fdd3a40/o/8.jpg
この徐庶って新規グラ?
三國志13はあまりやり込んでないから分からん。
008178 (ワッチョイ 51ac-et9x)
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2019/08/30(金) 19:47:36.03ID:PPZH7qL/0
>>80
やっぱ新規グラでしたか。
このクラスの人物は新規だよね。
たしか13の馬良は12の旧グラだったのは覚えてたんだ。
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/08/30(金) 20:00:29.76ID:C1i82pOb0
>>81
徐庶は毎回新グラ用意されるほど優遇されてるね
馬良は2作にいっぺん書き換えられる感じだから、そろそろといえばそろそろ
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/08/30(金) 20:59:38.79ID:C1i82pOb0
>>61
>>64
ttps://i.imgur.com/4FYRoI4.jpg
>―世界的には有料DLCを小出しにするスタイルも多いですよね。
>ユーザーのみなさんからのニーズがあれば個人的にはアリだと思いますので、
>そういう形の機能追加も検討していきたいかなと。(中略)
>「ここを拡張してほしい」という意見は絶対にでてくるものでもありますよね。
>PKにせよDLCにせよ、そこは反響しだい発売後に検討していこうと思います。

あくまで個人的な検討レベルだね
有料DLC=編集機能になるかは微妙なライン
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/08/30(金) 21:17:47.03ID:b1bYPN+b0
大志みたく勝手に色塗りしてくだけのゲームだったりして
0092名無し曰く、 (ワッチョイ d124-493f)
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2019/08/30(金) 21:27:32.73ID:ceC6GS9G0
ヘックスで蜀の遠征困難を再現するなら、山岳地帯は移動力と色塗り速度が激減するとかなら大変そうだ
0093名無し曰く、 (スプッッ Sd73-f4G1)
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2019/08/30(金) 21:50:28.48ID:4VnrtgzPd
AIは色塗りの仕方はワンパターンなんだろうな
ある意味色塗りのパターンさえ覚えてしまえば戦わずして勝つことが出来るだろうね
兵法の極意
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/30(金) 22:00:51.56ID:7TP1ubPN0
40秒で支度しな!
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/30(金) 23:22:35.83ID:7TP1ubPN0
ばるす
0099名無し曰く、 (ワッチョイ d17d-ca7b)
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2019/08/30(金) 23:32:45.65ID:MV6HL5C20
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0100名無し曰く、 (アウアウカー Saad-x+Pl)
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2019/08/30(金) 23:48:37.49ID:1uaJNn3qa
>>97
懐かしいな
遁走も結構強いんだけど、飛将が完全上位互換で仮にも三國志の主人公の一人なんだからもっといい特技つけてあげろよって思ったわ
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/31(土) 00:16:25.95ID:lNrQoIZ+0
みんなラピュタ見たくせに…
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-sAiJ)
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2019/08/31(土) 03:16:16.06ID:sy4Ai1YZ0
兵数が少ないと塗り絵の範囲が狭くて細いとかそんな感じなのかなぁ

てかAIの強化とか別働隊で補給線を断つとか全武将プレイにした方が相性良さそうな要素に見えるけど、今回はPKじゃなく戦国立志伝みたいな追加出してくるとかあるといいなぁ
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 13fe-RMHm)
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2019/08/31(土) 09:13:41.73ID:9vEULe2C0
舌戦が無くなって一騎打ちがオートに戻るのか
ずっと変な方向に進んでると思ってたからこれは嬉しい
まあAIがアホなら全て台無しだけど
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/08/31(土) 10:27:03.84ID:QvBxEUK+0
>>110
二月末はまだぎりぎり決算前なのでセーフ
0121名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/08/31(土) 11:08:24.59ID:IUy6XpwQr
>>25,74,91は荒らし106.167.35.85

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 9bfc-cRT5)
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2019/08/31(土) 12:18:04.32ID:dYdqmjWA0
パターン
A:部隊は常に出しておいて色塗り。AIの収入減を目指す
B:取り返しに来たら一時撤退。兵糧を消費させる
C:攻めてきたら兵站切断。というか相手の領土を切断
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/31(土) 12:28:34.21ID:2po0ylkm0
ぶっちゃけ兵糧については過去シリーズみたいに一つのマスに存在させる方がリアルだよな
歴史上もそこをめぐる攻防とか何度も起きるし
後ろを横切るだけで兵糧途切れされるってのはゲーム的な感じが強い
0132名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-K0KT)
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2019/08/31(土) 13:16:54.85ID:f3aZaVoVr
せっかく全土マス目マップなんだから兵站の概念入れるなら色塗りより兵糧庫や兵糧部隊おいた方がいいのに

例えば兵糧マスからの何マス範囲内を出ると徐々に兵糧切れを起こす
範囲内でも直通ルートが存在しないと兵糧が届かない

北伐なんかは一本道だろうから途中マスに敵部隊が入ったり崖崩れでふさがったりしたらアウト

そうすると色塗りの意味が無くなるけど
0135名無し曰く、 (ワッチョイ d124-493f)
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2019/08/31(土) 14:11:01.17ID:dq84Sm7B0
兵糧等の物資の輸送が13みたいな1クリック瞬間移動方式はやめてほしい。
さすがに修正してくれてると信じたい。
0138名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/08/31(土) 14:31:17.78ID:DXWYgyZv0
太平洋の嵐やると劉邦が蕭何を戦功第一にしたのがわかるし佐吉に肩入れしたくなる
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/31(土) 15:47:47.09ID:CyTzy42+0
物資も全体統一型か各拠点別型はわからんが占領した都市や災害の起きたところに
パッパと物資を搬入させるのは便利だ
日数かかるタイプなら文字だけで山賊におそわれ物資が少し減りましたとか
0141名無し曰く、 (ワッチョイ d124-xZiT)
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2019/08/31(土) 17:01:57.34ID:dq84Sm7B0
まあ確かに作業増えて面倒になるかなあ。
でも三国志13でずっと戦争わんこそば状態だったのは、負傷兵もそうだけど瞬時に物資分配できたのもかなり大きい。
たぶんこれ修正されないと数年で統一できるゲームになると思うんだよなあ。
日数のみかかる文字だけ表示なら案外良いかもね。
集めるまでにタイムラグあるし、内政する時間もあると思う。
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 0bea-CTsw)
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2019/08/31(土) 17:36:59.62ID:GTVKgRlB0
補給線の概念があるのなら都市間輸送の概念もあってほしいな
飛び地の領土にワンクリックで物資が飛んで行ったらおかしいし
勢力ごとの一括管理もおかしい
隣接する都市間の色がつながっている限りにおいて輸送できるようにしてほしい
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/31(土) 17:44:57.72ID:CyTzy42+0
今回の仕様だと公式の画像みたいに全く手つかずの敵の支配区域にぐいぐい攻め込んでいくとき
侵攻して得た土地が自分の支配区域とつながってるかぎり本国の兵糧=部隊の兵糧みたいだけど
ぷつんとそれが途切れました→弱体化しました→また繋げました→(部隊はどういう状態になんの?)
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/31(土) 18:14:11.25ID:mVBmZLPR0
塗り絵システムが本当にどうなるか見ものだと思う
余計なことをしないで
蓋を開けたら素直に9と11のいいとこ取りの作品で良かった
なんて意見が出そう
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/31(土) 18:17:16.10ID:lNrQoIZ+0
ヘロヘロになった兵士がお米届いた瞬間
(`・ω・´) てなったら嫌だね…
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 9b94-Be7n)
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2019/08/31(土) 18:24:56.80ID:nKhJHNJo0
>>147
個人的には、そういうのは士気が徐々に回復する方が
いろいろと予測を立てつつ段取り組む作業が出来て、好みなんだけど
やっぱり、急回復の方が分かりやすくていいのかな…
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/31(土) 18:30:16.98ID:2po0ylkm0
>>146
色塗りの発想のきっかけが初代ってのがどうも胡散臭いんだよな
12の戦略画面で既に初代回帰はやってるのにそれについては全く言及しないし
他の勢力が同時進行でウネウネ色塗りし合うしかなりスプラトゥーンなプレイ感覚になるんじゃないかと思ってる
0152名無し曰く、 (ワッチョイ d12f-cRT5)
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2019/08/31(土) 18:46:00.28ID:02SLE9bq0
9を今風に作りたいというのはそそられるな
0154名無し曰く、 (アウアウカー Saad-x+Pl)
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2019/08/31(土) 19:53:30.03ID:mp1AT5+/a
リアリティを追求するのは良いんだが、結果的につまらん作業だけ増える事になるのが怖いなあ
複雑にすればする程思考ルーチンの穴も目立つだろうし
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/31(土) 22:10:07.33ID:mVBmZLPR0
ノブヤボ大志みたいに各君主(勢力)によってメリットやデメリットがあって差別化されると良いのだけどな
例えば曹操なら計略に長けていたり、屯田制で兵糧の減少を抑えられるとか
デメリットは水軍はすこぶる弱いとかさ

あと、異民族の情報が皆無なのが気になる
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-77JJ)
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2019/08/31(土) 23:50:34.45ID:2p9O2rqP0
三国志9は歴代の三国志の中でも特に蜀が強い三国志だった
三国鼎立後でも普通に蜀が魏を押してくるくらい
それどころか末期の蜀も勢力戦法が連弩だからエグイ強い
個人プレイなのに史実的なシチュエーションで楽しむのが不可能なくらい魏1強ゲーにしちゃった13とは対極的な存在
0161名無し曰く、 (ワッチョイ d17d-drPI)
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2019/09/01(日) 00:38:08.26ID:vje9KTqc0
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 6b66-cRT5)
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2019/09/01(日) 00:40:58.74ID:Kli83WQA0
三国志9や7が好きだったんだが今作は期待できそう?

9みたいにシナリオ豊富で後期の武将多めだったりする?
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 0bea-CTsw)
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2019/09/01(日) 02:24:43.78ID:5x4xf40N0
9とか11とかと比べなくていい
いいとこどりなんてできるわけない
過去作でできたことができなくてもいい
独立した一つのゲームシステムとしてバランスがとれていれば可
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 3394-Be7n)
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2019/09/01(日) 06:46:23.58ID:rzm4kqkl0
>>162
追加武将が年代的には縦より横を充実するそうだから
後期の武将やシナリオはあまり期待しない方がいいかもしれない
よくてPKからだろう
0167名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/09/01(日) 08:06:07.98ID:ItnMppbMa
>>164
北井大吾ってどういう意味ですか?
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-x+Pl)
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2019/09/01(日) 09:51:36.45ID:i/aAsRad0
大志プレイして理解したけど戦闘と内政が同時進行するってことがいかに楽しいかだね
9や11、革新が人気あるのもそこ
リアルだからと野戦を瞬時決着にしたのが大志のつまらなさ
レトロゲーの悪い部分だけを復活させてしまった作品だった
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 6b66-cRT5)
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2019/09/01(日) 10:21:18.43ID:Kli83WQA0
大戦からどこまでパクってくるのかが楽しみ
むしろ大戦とコラボして向こうのイラスト全部使えるくらいにすればいいのに

>>165
はぁ…またそのパターンか…
9以降後半のシナリオ全然ないじゃん
あってもせいぜい南蛮征伐とか第一次北伐までくらいしかないし
9にこもるわ
0175名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/09/01(日) 10:39:54.56ID:3rhSKI0Qa
>>169
大?知らねーのかよって何ですか?
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 614b-f4G1)
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2019/09/01(日) 10:53:33.47ID:7ptlWmVi0
>>78
命令書ってことは行動力みたいなもんか
武将の数が大事って言ってる割にはこういう制限はいかがなものか?
行動ターンでは武将全体に命令できるようにしてほしい
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/09/01(日) 10:53:49.74ID:TRvWESLv0
一枚マップ信者本当に気持ち悪い
三国志なんて元々戦略画面と戦闘画面は別々だったし
自分の頭の悪さをゲームの質の悪さに転換してんじゃねーよ
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/09/01(日) 10:57:04.09ID:TRvWESLv0
一枚マップも戦闘画面分割もそれぞれに面白いところがあるのに片方を盲目的に否定するのは宗教以外の何物でもない
0183名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/01(日) 11:31:46.13ID:WDM4gZAM0
信者 自分が面白いと思ったものをけなしている人間がいると許せずに絡む
アンチ 自分がクソだと思ったもので楽しんでいる人間がいると許せずに絡む

ベクトルの向きが違うだけで実は同じ性質の人間だったりするからなあ・・・
0185名無し曰く、 (ササクッテロル Sp5d-6Aut)
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2019/09/01(日) 12:25:54.83ID:LmjqEcT9p
8でシナリオ数50以上
そこがまさかのピークで後の作品は減るだけ
pcはsteam移行でmod解禁期待されたがそれもなし
武将配置と勢力配置カスタム出来る機能はシナリオ売れなくなるから絶対入れない
DL販売でシナリオ売る限り永遠にmod解禁は来ない
もういいよ
0189名無し曰く、 (スッップ Sd33-3OUz)
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2019/09/01(日) 13:27:38.80ID:aE6v+SuTd
スクショだと部隊数少ないから簡単に後ろ取れそうだけど
実際やったら敵も味方ももっとワラワラいてZOCのせいで詰まるんじゃないの
0191名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/01(日) 14:20:30.15ID:WDM4gZAM0
>>189
真横に広がって進んで来るCOMの隊列を一点突破して背後に回り込むゲームになるんだろうなあ・・・
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 6b66-cRT5)
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2019/09/01(日) 14:54:40.61ID:Kli83WQA0
CPUも空白地は積極的に狙ってくるからイナゴは弱そう

大戦からの輸入なら董白、関索の嫁たち、諸葛亮の妹、袁姫、何姫とかか?
後期武将出さないんだった姫武将ばっかりだな
0196名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-cRT5)
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2019/09/01(日) 16:20:49.84ID:IggYf3vI0
五関の将とか長坂坡で切られた晏明とかの雑魚武将が3以来の復活来ないかな
過去にいたし過去最多だし有り得ると思うんだが
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 01d6-CJuN)
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2019/09/01(日) 16:30:30.33ID:eu3aPhlu0
武将不足 or 部隊出しすぎで兵士不足 のどちらかが要因で展開が早いんだろ
前線がアメーバってのも外交で敵を絞れないのが原因
0202名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/01(日) 20:06:13.76ID:WDM4gZAM0
>>198
出雲阿国もバーサークしてた記憶が・・・
0204名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-x+Pl)
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2019/09/01(日) 20:51:04.28ID:xVnGG9XYa
>>199
ターン制なの??
信長革新みたいに時間経過でやりたいけどだめそう?
0206名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/01(日) 21:23:01.93ID:WDM4gZAM0
銀英伝みたいなシステムって言っても今の若いもんは知らんだろうな
0208名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/09/01(日) 21:33:44.41ID:3rhSKI0Qa
オイコラミネオはなんでも知っているね。
0209名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/01(日) 21:40:05.25ID:WDM4gZAM0
>>207
いくら自分達が作ったゲームだからって原作者の許可とらずにゲームの版権を売り飛ばすって無茶するよなあ
0211名無し曰く、 (ワッチョイ c149-GX87)
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2019/09/01(日) 21:51:14.01ID:AiFP1UfF0
13に比べて改善しようとは思ってるんだけど、技術的に欠陥だらけのクソゲーになるしできたとしてもめちゃくちゃダルいゲームになりそう
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-DGtw)
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2019/09/01(日) 22:04:59.18ID:5XVK6eNd0
俺は楽しみにしてる派だけど、7:3くらいで不安派の方が多い感じだね。これまで何度も期待を裏切ってきた罪は重いなw
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-DGtw)
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2019/09/01(日) 22:05:52.57ID:5XVK6eNd0
まぁそれでもエクストリームよりはましか。
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 2902-x+Pl)
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2019/09/01(日) 23:38:12.96ID:8WUG55ZQ0
7とかかなあ
9も結構良かったけど無印はAIがウンコだった印象が強い
0218名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/09/02(月) 00:30:51.95ID:MtsG+qXZr
>>161,211,216
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0220名無し曰く、 (ワッチョイ eb71-uxNz)
垢版 |
2019/09/02(月) 05:03:13.98ID:S6M15dcb0
9のアカイナンシステムとか
10CPU同士だと攻め込んだ方が絶対勝つ とかがなけりゃいいんだけど
そういうのがあると一瞬で萎える
10好きだったけどそれのせいでまたやろうとは思わない
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 12:34:40.46ID:4rDznNYw0
>>195
大志の進化バージョンならあり得る
かもしれない
0226名無し曰く、 (ワンミングク MM53-x+Pl)
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2019/09/02(月) 12:58:19.23ID:jAOOrdiSM
どう見ても11でしょ。。
マスがあってモタモタするのは勘弁して欲しい
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 53e8-II0d)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:57:17.98ID:ukSE3Q9y0
>>89
DLCは否定しないんだが、
最近の三國志とか信長とか、
起動時にDLC確認とか毎回確認するのやめろや。
あれのせいで起動遅くなりすぎだろ。
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 51ac-et9x)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:23:13.17ID:Y4I+5H/n0
うろ覚えだけど三國志11のAIって結構面白かったような。
自分の領地で火罠を設置しまくって最後は自分で火をつけて遊んでいるっていう。
見てて愕然とした。
0233名無し曰く、 (ワッチョイ d124-493f)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:38:01.70ID:40cPrutP0
三国志11のaiはおバカだったよ。米が0でも退却しなかったし、勝てないのに永遠と攻めこんできて統一までずっと戦争してた覚えがある。
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
垢版 |
2019/09/02(月) 15:53:39.74ID:gJ5DYNGB0
逆に三國志シリーズの肥AIで賢かったのはあったか?
俺的には9pkまだ良かったくらいしか思いつかない
因みに最新作の13では一箇所に全部隊を集中出撃して
わんこそば状態になる戦略性も皆無なクソAIだった
物量だけ優遇の難易度設定もそろそろ辞めて欲しいわ
ちゃんとAIの思考レベルに応じて変化するように対応してくれとは思う
0239名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/09/02(月) 17:47:22.06ID:djeIPM+Va
でた将棋AIの会社
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/09/02(月) 18:03:44.17ID:fZN6xtvD0
将棋AI会社と提携してるんだ!?
将棋は駒を配置できちゃうから難しいけど、同時プロットだから期待できるかも。
CPU同士で戦ってモデルを強化できるし。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 133b-gjel)
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2019/09/02(月) 18:22:50.44ID:fZjFBh160
大志もAIがウリだったんだよなぁ
一枚マップじゃごまかしも効かないし
武将数最大なんて相性悪いと思うんだがな
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/02(月) 18:43:25.04ID:Mfvvs2Od0
劉璋とか劉表なんかは全く動かないタイプの君主だろうけど
敵に奪われたら奪い返してなお進軍するのかな
それともここまでってライン持ちにされるんだろうか
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/02(月) 20:26:05.84ID:Mfvvs2Od0
呂布は政治力はないから占領するのに通過するだけじゃだめみたいな制約がほしい
この人領土はひろげられんかったでしょ
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 51ac-et9x)
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2019/09/02(月) 20:31:11.49ID:Y4I+5H/n0
>>241
特技の赤はマイナス要素か。
舌戦が無いけど小心ってどんな特技よ?
例えば相手が大軍だと怯んで勝手に退却してしまうみたいな?
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-Be7n)
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2019/09/02(月) 20:34:12.81ID:fbPDINOC0
>>255
色塗り占領は魅力が重要で、荀ケが特に強いそうだから
そういう意味では呂布の塗り能力は大したことなさそう

ただ、赤兎やスキル効果で移動力UPやZOC無視とか
今回14では部隊ステータスの一つに行軍があるみたいだから、部隊の移動力は強そう
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-Be7n)
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2019/09/02(月) 20:40:20.07ID:fbPDINOC0
>>256
マイナススキル自体は要素としてはいいけども
あくまでAIの性格付けに留めてほしいかなあ

このままじゃ紹介されてる楊敏なんか、
小心しかないからよっぽどの人材難でもなければ使う気しないや
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/02(月) 20:55:53.75ID:Mfvvs2Od0
画像の関羽でいったら部隊能力の防御力はどうなんだろ
三人よってこの値が真ん中ぐらいだけど
これぐらいで初期武将少な目な劉備でのみこまれずふんばれるんかな
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/02(月) 21:08:17.02ID:Mfvvs2Od0
通過だけで色の塗り替えし放題なら戦線維持に割と金とか米とかきついイメージわくけど

A-----〇------B

Aがくるから〇の自動攻撃櫓みたいなの建てて進軍くいとめつつBから部隊を出す感じなのかなー
出しっぱなしって無理だよね
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-Be7n)
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2019/09/02(月) 21:12:02.98ID:fbPDINOC0
青:召募、人脈、山戦、水戦、一騎、英名
赤:功名、浪費、小心
黄:神将

系統的には赤は性格系個性のような気もしてきた、今のところマイナスばかりだけど
黄は史実の異名などを意識した固有個性になるのかね
0274名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/02(月) 22:37:19.11ID:+rUJYYw30
>>267
功名 命令を無視して勝手に敵に向かっていくor後退命令に従わない
浪費 率いる部隊の兵糧消費が多い
小心 命令を無視して勝手に後退するor前進命令に従わない
こんな感じになるんかな?
0276名無し曰く、 (ワッチョイ b334-CJuN)
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2019/09/02(月) 22:48:32.95ID:L3YtVD7H0
>>269
うむ、その通り。
三國志のゲームで、信長とか使う気がしないし、使ったこともない。
いにしえ武将ですら使わないというのに…
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 53a6-OrzI)
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2019/09/02(月) 23:24:40.22ID:3PyJcycE0
僕は女登録武将の新規グラフィックがどのくらい増えるかが楽しみだね
スーパー美女軍団で新勢力作って統一するんだ
毎作品このプレイでやってきた
0279名無し曰く、 (ワッチョイ d17d-drPI)
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2019/09/02(月) 23:24:47.86ID:3RMDupyT0
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/09/03(火) 05:32:13.19ID:WIiKi1fm0
システムがクソなのは想像つくから顔グラに期待するしかない
0290名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/09/03(火) 09:11:18.69ID:4MCepMynr
>>285は荒らし106.167.35.85


不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0291名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/09/03(火) 09:12:01.15ID:uHgZikaLr
>>279,239
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0292名無し曰く、 (スフッ Sd33-pdCC)
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2019/09/03(火) 10:23:39.72ID:X9ixx364d
大戦とトータルウォーで知名度上がったし
何より正史に記された女賊という激レア属性を2人も出せるから
そろそろコエテクが目をつけると思う
0298名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/03(火) 17:00:45.10ID:YvaiEWGha
そろそろヨーロッパとか倭とかまで広げて欲しいね
桃太郎電鉄でハワイやグアムにいけるようになった時のスケール感や感動が欲しい
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/09/03(火) 17:16:00.42ID:4zp8pL3o0
倭なら分かるけど流石にヨーロッパはねーわ
ヨーロッパまで戦線を広げるならhol4をやってろって感じだな
ついでに倭は9で登場済み
0302名無し曰く、 (ササクッテロル Sp5d-x+Pl)
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2019/09/03(火) 17:29:29.72ID:SSDjwRNvp
ショートシナリオでガイテイの戦いをやってみたい
あえて登山して張郃や司馬懿を破ってみたい
夷陵の戦いもやりたい
陸遜を破って江陵を奪取してみたい
0304名無し曰く、 (ワンミングク MM53-x+Pl)
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2019/09/03(火) 18:02:46.91ID:zoyMAL2uM
>>296
ひょっとして9やったことないのでは。テンポが良くてさらに捗る。
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-Be7n)
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2019/09/03(火) 18:15:04.97ID:eqmWmAmy0
11の南部は未開拓の空白地で裏道山道ありのなかなか面白い地形だけど
いかんせん普通にプレイしてるとあまり出番が無くてね…
0308862 (スプッッ Sd73-UhVm)
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2019/09/03(火) 18:19:15.10ID:DSrlPsJRd
俺がプレイしてるときには発生したことないってことね・・・念のため
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/09/03(火) 18:35:03.83ID:TPwW0i8n0
AIに任せるという発想が嫌い。
面倒な作業を自動化できるだけでいい。
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 6955-sfLo)
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2019/09/03(火) 19:40:51.10ID:Urix1VaQ0
黄巾の乱
洛陽炎上
董太師誅殺
群雄旗揚
曹操台頭
曹操包囲網
新野雌伏
臥竜出廬
劉備望蜀
益州平定
漢中攻防戦
蜀漢建国
五路侵攻
出師の表
秋落五丈原
0318名無し曰く、 (オイコラミネオ MM35-x+Pl)
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2019/09/03(火) 20:12:54.02ID:tDqFkS0FM
天道の時も感じたが土地の取り合いと言っても都市の向こう側を取れるわけでもなし、結局は都市を落としながら拡げていくことに変わりはないわけで色塗り自体は割と死に要素になる予感
普通に9、11と同じ面白さに落ち着くのでは
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 6b66-cRT5)
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2019/09/03(火) 20:38:05.24ID:sdkTAV3D0
高幹と李厳もっと強くしてくんねえかなあ…
というか勢力ごとのバランスとかもっと考えてほしい
袁術軍とか本当は強いかもしれないだろ
0322名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/03(火) 20:44:06.64ID:MVKvZCQX0
演義で蜀の名将と紹介されてるのに凡将扱いの高沛と楊懐の能力値もあげてほしい
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 6b66-cRT5)
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2019/09/03(火) 20:47:40.09ID:sdkTAV3D0
「誰?」って感じの武将増やすなら既存キャラの能力値上げてほしいわ
こんな良くわからんのが武力70もあるんだったら紀霊とか武力100超えるだろ
0330名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/03(火) 22:07:42.31ID:YvaiEWGha
>>322
関の防御系をあげて欲しいね
別格で鉄壁な感じ
俺はちょうろで南下してやるのが好きなんだが、超級でも簡単に落ちすぎてサクサクいっちゃう
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/09/03(火) 22:25:29.38ID:4zp8pL3o0
シナリオに関してはifも含めて9と11にあったシナリオを出して欲しいのはある

9なら
263年 剣閣攻防と蜀の滅亡
264年 西蜀動乱
周瑜の天下二分計
超・三國志(反三国志)

11のCS限定シナリオ
赤壁の戦い
英雄乱舞

とか 流石に8にあった全年代のシナリオはいいわ
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/09/03(火) 23:03:50.30ID:WIiKi1fm0
官途の戦い忘れるのはないわ
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-CJuN)
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2019/09/03(火) 23:55:04.86ID:w0On6oWQ0
戦線平坦要素は補給線とか再現できそうで楽しそうだけど
大志の商圏で死ぬほどがっかりさせられたのでしばらく様子見
内政簡略化も内政好きとしては寂しい
工夫次第で大国にも一泡吹かせられる仕様だといいなあ
0337名無し曰く、 (JP 0H23-R2VB)
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2019/09/04(水) 00:16:58.21ID:7p2BS05pH
虎牢関で関羽に斬られる猛将・華雄とは別に
陽人で孫堅軍に討たれる正史・華雄を、三国志集解の説をとり
葉雄の名前で別人物として登場させてほしい
能力は劣化・華雄で
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-cmxz)
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2019/09/04(水) 00:54:41.88ID:8rOaZenx0
大志の同時プロットはインチキで
コンピューターは移動時 全方面索敵 部隊移動もリアルタイムで動いて
部隊の間をすり抜けていった
PKではリアルタイム制に戻したが・・・
今作はどうなるやら
0340名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 01:47:54.17ID:m5yZEXYQa
うきつ(落雷)、かだ(寿命延長、回復)は登用できる仕様かな?
特に落雷の復活が希望、武将大火傷が久々にやりたいな
0342名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 01:58:30.63ID:m5yZEXYQa
格付け補正辞めて欲しいね、ショック感が面白いのに
馬超に張任と賀斉を殺された時はショックだったけど、それはそれで現実を受け入れて前に進むもう見たいな感じがリアルで面白かった
最近で言えば、京アニ復興の追体験みたいな感じ
0344名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 02:05:58.19ID:m5yZEXYQa
あまりに重要武将過ぎるとイベント起きないのが難儀ではあるけどね、それはそれで面白いけどね
0345名無し曰く、 (ワッチョイ c969-c64c)
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2019/09/04(水) 02:29:46.72ID:eeWS3aM30
マイナー武将ふやすくらいなら、
いっそ能力を演義バージョンと正史バージョンの二つほしいね
蜀すきだけど能力が優遇すぎて使う気なくすんだよなあ
0346名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/09/04(水) 05:55:28.07ID:9Zc8Ei8ur
>>334は荒らし106.167.35.85

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Qw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0349名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-jXMW)
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2019/09/04(水) 08:58:22.37ID:CP/yZFJWa
>>333
いや、いじりたい人もいるんだからお前がいじらなければいい話だろ
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 51ef-x+Pl)
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2019/09/04(水) 09:56:25.69ID:oxILCgs50
いつもどおりオンオフつければいいだけ
DLCなら欲しけりゃ買えばいいし嫌なら買わなければいい
この手の話はほんと糞なんで黙ってほしいわ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 51ef-x+Pl)
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2019/09/04(水) 09:59:25.59ID:oxILCgs50
なぜかオンオフ機能すら全否定して自分で縛れ連呼する人種がいるんだよな
PKで編集機能が搭載されないなんてことはあり得ないのに
なにを恐れているんだか
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 616d-UhVm)
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2019/09/04(水) 10:09:04.99ID:k8JAYpBZ0
PKよりはるかに良いものを出されるとPKが全く売れなくなる
編集機能つけられたら編集機能が売れなくなる
バランス調整MOD出されたらKOEIのバランス設定の下手さが露にされる

とにかく自信がないんだろう
0355名無し曰く、 (ワンミングク MM53-x+Pl)
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2019/09/04(水) 10:10:09.08ID:Um+zU4X+M
>>351
そもそもpkのような商いの仕方が当たり前と思っているのが残念でならない
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-V4Q1)
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2019/09/04(水) 10:14:25.76ID:KG5/1vn90
優秀なmod制作者とかその会社に雇われたりしてるのにな
なんもせんと勝手にアイデア出して貰えて作品に幅持たせてくれるんだからいいことづくめだと思うんだが
0358名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-Be7n)
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2019/09/04(水) 10:16:44.68ID:ortr9DQVa
13でイベントコンテストとかシナリオ募集とかしても糞みたいなのしか出てこなかっただろw
日本人の考えたシナリオより台湾人のシナリオのほうがおもしろくて笑った
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 616d-UhVm)
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2019/09/04(水) 10:18:57.05ID:k8JAYpBZ0
海外では好きにMOD作れ、遊んでもらえる時間が増えるならこっちも嬉しい
それで在野の即戦力クラスの優秀なのがいたらスカウトするのもいいわ
的な感じだからな、支援キット配布してるところもあるし
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 10:20:41.63ID:5UYWiZ4x0
>>339
おそらくCOMのズルは健在だろうけど
今回は広大な一枚マップ&HEXというマス上の制限がある分
ユニットの移動面では大志に比べて不公平感はなんぼか軽減されてそう

大志は狭い異次元マップのRTS系だから、その手の悪さが際立っていたと思う
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 10:28:21.10ID:5UYWiZ4x0
>>352
三國志V事件の影響もあるけど、ここまできたらシブサワ夫妻の頭の固さじゃないかなぁ
大志でゲームの改善以上に非改造対策をしっかりやってるぐらいだし、もはや社是としか思えない

あと、バランス調整やバグ取りを放置したまま、作品を切るのがあまりにも早いよ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/09/04(水) 10:59:26.47ID:yUAIWvsw0
>>357
優秀なMOD制作者はたくさんいるけど残念な事に優秀な日本人のMOD制作者は皆無だからなあ
日本のメーカーが作ったゲームがMOD対応したら出て来るのかもしれないけど・・・
13のイベントエディタが全然盛り上がらなかった事考えると肥ゲープレイしてる層には期待出来なさそう
0368名無し曰く、 (ドコグロ MMfd-IehW)
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2019/09/04(水) 11:12:49.39ID:ZNTUYw3cM
CK2の戦国もモッドは良くできてて海外でも評価されてるな
良いゲームじゃないとモッド制作者も集まってこないってことかな
0369名無し曰く、 (ワッチョイ d124-cRT5)
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2019/09/04(水) 11:18:53.37ID:G0JoPUm/0
三国志(TotalWar除く)も信長も馬も世界的に見てもガチで作ってるとこ無いんだし、PK鎖国せずにMOD開放してりゃ今ごろSteamで一定の支持層あったのにな
ほんともったいないことしてるわ
0372名無し曰く、 (ワッチョイ cbf8-cRT5)
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2019/09/04(水) 12:39:01.37ID:w1O7dpo60
MODどころか大志で改造対策ガチガチに組んできてる事から手を加えさせる気は一切ないでしょ
多分この14も同じ路線だろうし
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 9124-CJuN)
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2019/09/04(水) 13:20:16.23ID:iGSyOi2h0
三国志9も何十年ぶりかに買い直してやった
11もついでに買った。どっちも面白い
でも9は流石に古すぎたから11を今は楽しんでるんだが
9のシステム部分を引き継ぐのは大賛成
0375名無し曰く、 (ワッチョイ eb71-uxNz)
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2019/09/04(水) 13:33:29.99ID:lUx5zjpi0
90年代じゃあるまいし、今はMOD文化あるし「改造した結果起動しなくなった!データ壊れた!」みたいな責任を
メーカー側に問うキチガイなんていないだろうに、なんでコーエーって頑ななんだろう
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/09/04(水) 13:53:20.04ID:4TFqJ56n0
>>353
大手メーカーならスクエニとカプコンがやってる
ほんの一部のゲームでガッツリMODがやれる訳では無いけど

三國志13のことを考えるとバグを残したままで売り逃げしていくスタイルなら
公式でMODは容認してくれとは思う
中国ユーザーが不具合修正も含めてバグを取り除いてくれるだろう
(日本ユーザーがやってくれるとは言えない)
0380名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 14:23:57.52ID:m5yZEXYQa
制作意欲とか遊び心は日本人はダメなんだな
それとも金にならない事は一切しないのか
0381名無し曰く、 (スプッッ Sd73-f4G1)
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2019/09/04(水) 14:25:41.06ID:lpdjgwu1d
シナリオもたくさんあれば良いんだけど好きな年で遊ばして欲しいわ
官途の戦いの2年前からとか、赤壁の戦いの1年後とか自由に年数選ばしてほしい
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/04(水) 14:31:08.23ID:thxA+lCT0
地図上の都市サイズはどうなんだろうな
やはり大都市はがっつりでかくて地方都市は成長させればマス拡大するみたいな感じでほしい
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 14:42:39.15ID:5UYWiZ4x0
>>382
https://i.imgur.com/ugUdpNb.jpg

許昌・陳留・汝南の都市は4マス
長社・召陵・官渡などの府?は1マス

大都市である許昌が他の都市と違いがないから
都市規模アップ自体は可能だろうけど、あくまで内政値の上限や都市の見た目が変わるぐらいで
マップチップとしてのサイズはこれで統一だと思う
0384名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 15:37:41.15ID:m5yZEXYQa
>>383
武将の横にある奴は兵科を示すマークかな?
張飛↑は槍
劉備Uは馬
陳にいるりょうか?〜は弓
関羽のマークは何だろう?
0388名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-drPI)
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2019/09/04(水) 15:47:45.89ID:m5yZEXYQa
そもそもこのゲームで陣形っているのか?
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 16:00:55.35ID:5UYWiZ4x0
劉備が鶴翼
関羽が魚鱗
張飛が鋒矢
廖化が長蛇

だろうね
関羽の部隊がのってる別スクショをみるに
今回は陣形だけで兵科は無いとみてるよ
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/09/04(水) 16:01:19.00ID:thxA+lCT0
>>388
移動速度や攻撃力に防御力とかにかかわってくるんだとおもう
直近の13PKの場合は士気や防御力下げる戦法などで劣勢でも多勢と戦えたりしたけど
今回部隊上限のあるマップで戦うわけじゃないからそこらへんのバランスうまくとれるのかね
武将の登用が大事といってもどうせ黄巾の連中ぐらいしかフリーで残らないだろうし
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-x+Pl)
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2019/09/04(水) 16:07:38.19ID:6TZUce180
>>381
もうほんとこれ
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/09/04(水) 16:25:15.53ID:4TFqJ56n0
>>383
正直 前から思っていたけど
ユニットの陣形はデティールで表現出来ないからってU.↑.◯の記号とか
今の時代で正直ヤバくない?
悪く言えばファミコンと同レベルの表現

>>393
俺もこっち派
9要素でユニットは兵科+陣形にするべきだと思う
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 16:32:05.16ID:5UYWiZ4x0
>>395
マークに関しては直感的にわかりやすくする仕様なんだろうけど
画面ズームしたら多少はユニット自体の陣形表現が確認できるようになっててほしいな
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 616d-UhVm)
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2019/09/04(水) 16:43:59.36ID:k8JAYpBZ0
そうそう、拡大したらちゃんとその陣形してるなら
マークは分かりやすさ的にむしろあっていい
してない?今時あり得ないよね
0400名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-W61Z)
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2019/09/04(水) 16:58:22.30ID:CbH1T74aa
Vって何十年前のゲームだと思ってるんだ
そろそろ新しい表現にしなきゃだめだろ
0402名無し曰く、 (スプッッ Sd73-3OUz)
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2019/09/04(水) 17:05:07.47ID:KxPPxaFxd
>>401
大志→PKみたいにブレブレで誰向けで作ってるか分からんようなもん出てくるだけだから
欲出さないで面白いゲームだけ作ってりゃいいんじゃないですか
0403名無し曰く、 (ワッチョイ eb71-uxNz)
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2019/09/04(水) 17:12:49.50ID:lUx5zjpi0
今の小学生中学生って「信長の野望すき、三国志(コーエーゲーム)好き」て人そんなにいるのかな
こんなんやってるのもうオッサンだけじゃねとか思う時がある
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 133b-gjel)
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2019/09/04(水) 18:33:43.26ID:aJ3RYZH00
>>402
高い金とってPKありきとか平気でバグだらけにするとか
まずそんな体質から脱却しないとな
過去の栄光を知らない人間は笑いものにしてるだけだろ、歴史シミュレーションゲームシリーズ(笑)なんて
0412名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/09/04(水) 19:00:30.77ID:5AY1RPDlr
>>394は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/NlRaVWNlMTgw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/NlRaVWNlMTg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Q.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Qw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-cRT5)
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2019/09/04(水) 19:25:04.69ID:toHUkXsf0
劉備の今回の顔グラは他の武将と比べても浮いてるしな
役者が化粧してるみたいな感じ。だからなんとも言えない嘘くささは出てはいるんだが
0415名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-q5OK)
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2019/09/04(水) 19:31:00.42ID:yUAIWvsw0
俺はAV嬢キャプしまくるわ
石原莉奈と星空もあと天使もえとななせ麻衣のキャプ画像はすでに用意済みだ
0417名無し曰く、 (ワッチョイ eb71-uxNz)
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2019/09/04(水) 20:09:22.46ID:lUx5zjpi0
劉備も曹操も孫権もテンプレ顔化しちゃってるから
いい加減ちょっとアプローチ変えて書けばいいのに。
特に曹操とか、第一印象が「あー同じ顔を書き直しただけやん」で新鮮味ゼロだったし
0419名無し曰く、 (スププ Sd33-leMQ)
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2019/09/04(水) 20:27:34.56ID:czc1JvSpd
三国志13で顔一新したからええやん
信長の野望なんて未だに革新天下創世の解像度くっそ低くて肩までしかない顔グラなんだよ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-cRT5)
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2019/09/04(水) 20:43:20.81ID:toHUkXsf0
今回は戦闘グラないんじゃなかったっけ。どっかで読んだ気がするけど気のせいか
そもそも13みたいにグラフィックが頻繁に出てくるようなシステムでもないだろうけど
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 20:52:52.20ID:9rTc9dNY0
>>420
今回、ゲームでの戦闘・内政の区切りがないんでやらないみたい
老グラとか高位グラは検討するかもだけど
まず追加武将のグラがあるからそっち優先したいとか
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 99ad-uKoM)
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2019/09/04(水) 20:57:57.97ID:N3kTkl9Z0
でもまあ、発売間隔が3年も4年も空くと全員同じグラで出すわけにもいかないんだろうな
個人的には13のグラそのままでも全然問題ないが
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 20:58:01.36ID:9rTc9dNY0
>>419
グラもサイズも一新したのは12から
でも、そのせいで作業的な意味で武将数は11よりぐっと減らざるを得なくなった

信長は三国志の武将数の倍あるから
全部サイズ一新するのはかなりしんどい気がする
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 21:06:08.39ID:9rTc9dNY0
>>423
つねに憤死寸前の辛評とか
つねに牢獄入りの韓スウとか
つねにマントがひっかかって切り殺される寸前の陳武とか

あまりにもエピソードに特化しすぎたグラは手直しして欲しいわ
于禁はさすがに14で書き替えられたようだが
0441名無し曰く、 (ワッチョイ eb5e-Be7n)
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2019/09/04(水) 23:22:34.62ID:A9NO6JCC0
信長の野望でもそうだけどこの絵師判子なんだよ
眉間と鼻筋辺りがみんな一緒
片倉景綱と島津の誰だったか忘れたけど双子かよってくらい同じだったしなぁ
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 23:26:32.29ID:9rTc9dNY0
判子絵以前に、最近の三國志のグラは
魏呉蜀の武将の衣装の配色をあまりにもチームカラーに固めすぎる
だから、李典とホウ徳、関平と姜維みたいにそっくりさんのような現象が起きる
0443名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-x+Pl)
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2019/09/04(水) 23:29:13.53ID:AOgFsbIea
>>441
もう今の絵柄飽きてる。ほんと似てるし、ブスデブの絵はブスデブ絵同士で似てるしな。三国志に採用されるんだったらどっかの素人でも1000人くらい書き上げてくれそうなもんなのに。新しいゲームやってる気にならないんだよなあ。
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/09/04(水) 23:37:27.71ID:9rTc9dNY0
ttps://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2019/07/kiji_01-11.jpg
日本の絵師だとこんな漫画チックだらけになりそう

それなら中華圏の絵師の方がまだなんぼか期待できる
0446名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/05(木) 00:29:37.70ID:sLs9zVMsa
スケベ要素いらんわ、無双とかはおっぱい揺れたり服ちぎれたりするのは有りだが
0447名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/05(木) 00:32:43.07ID:zdcBz6VKM
もともとは欧米の美意識やな
日本でも近代以前どころか80年代でも普通にゴールデンタイムにテレビで胸なんか見れたで
背中や肩とそんなち変わらん意識だったんやで
0448名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/05(木) 00:41:02.77ID:zdcBz6VKM
あと、ある若いフランス人タレントがうちの国では胸より脚の方がエロいっていってた
昨今の日本の胸文化はどうも纏足とかコルセットに近い方向性すら感じる
0452名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/05(木) 02:39:37.16ID:sLs9zVMsa
女性ユーザーってこれ系のSLGするのか?イメージ無いね
0454名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/05(木) 02:55:34.29ID:sLs9zVMsa
サイトみたが、絶対被ってないだろw
0455名無し曰く、 (スププ Sd62-j6jj)
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2019/09/05(木) 04:12:09.79ID:OpFPuvXGd
女性ユーザーは意外といるよ
刀剣乱舞の影響もあるんだろうけど、資料漁ったり博物館行ったりコミケでホモ本出したりする歴女はいる
信長協奏曲の作者女だし
0456名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/05(木) 04:40:21.49ID:sLs9zVMsa
サイトみたが、刀剣乱舞、信長協奏曲とかもこれ系のSLGとテイスト違うな
ゲーセンで三国志のカード並べるやつやってるのもうだつの上がらないオタク系の男ばっかりだしね
0466名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-Caep)
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2019/09/05(木) 10:28:19.28ID:liBAFelXa
大戦もやってる身としてはあの中に十数名だけ大戦グラがいても浮いて使いづらいからもうちょっと増やしてくれ
と思ったなぁ
0467名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/05(木) 10:32:47.06ID:vS2kQQvqM
つかアニメでも美少年路線でもない、とりあえず無骨な男たちの絵で落ち着いてるんだから全く不満はないけどな
ゲームは近年酷いのばかりだけど顔グラに関してはよく踏み止まってくれてるとは思うよ
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
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2019/09/05(木) 10:34:49.80ID:45gfggXv0
>>466
動画サイトでアニメやゲームのキャラの画像入れてるリプレイとか結構あるけど
ああいうのって中途半端に入れると浮くだけだよな
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/05(木) 10:48:19.32ID:SGMngGOY0
顔グラは公式からツールが出るだろうし
あまり気にならない
それよりもスキルツリーの内容や兵科や陣形によっての三つ巴のシステム関連が気になる
マップだって どの位の数の関や拠点があるのか
11にあった難所行軍があるのか
異民族はどのような立ち位置なのか
早く公開して欲しいわ
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-jkB8)
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2019/09/05(木) 10:53:14.42ID:1pSdSfEI0
今回顔グラが上手い気がする
目に魂が入っているというか髭や髪なんかも気が充満している
夏侯淵や周瑜なんかもいい感じ!
0477名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-U1NW)
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2019/09/05(木) 10:55:28.63ID:v+MRqBD9a
兵站断絶の仕方を見たらhoiをそのままパクってて草
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/05(木) 11:14:36.89ID:zyf6upPE0
>>478
身長2メートル30センチ越えてるなら武力もっとあってもいいだろw
0484名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-uegj)
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2019/09/05(木) 12:01:07.29ID:bhCT2/xVa
兵科自体なさそうなんだよな
あったらマップ上で顔アイコンのところに表示されるはずだし
三国志Vみたいに陣形の相性で戦う感じだと思う
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/05(木) 12:15:22.62ID:jfgTAozz0
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190830/00357681e94078d9082d30eb76af7fdd3a40/o/8.jpg

部隊ステータスをみてもそういう気配はないしな
攻城兵器や象兵は5の兵器開発みたいな陣形強化用の存在になりそう
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/05(木) 12:34:48.30ID:jfgTAozz0
青:召募、人脈、山戦、水戦、一騎、英名、振興、法律、親鮮、寡欲、節約、論客
赤:功名、浪費、小心、賊徒
黄:神将

一部の個性同士の優劣はあるかもだけど
必ずしも全部が全部、対の個性が用意されてるとは思えないな
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 0284-sv7J)
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2019/09/05(木) 13:27:00.99ID:IUiw46k80
中国の地形、できる限り再現してくれないかなあ
姜維の剣閣立て籠もりとか、魏延の長安急襲作戦とか9の形式でやってみたい
0498名無し曰く、 (ドコグロ MM61-Ge4W)
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2019/09/05(木) 15:35:22.01ID:aaHprEQLM
兵科はPKで新要素として実装されるんだろな
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 3eea-qs1I)
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2019/09/05(木) 18:55:18.47ID:ifjcTh3f0
しかしよく考えてみてほしい
敵も味方もどちらも後ろを取り合い始めたら
マイムマイムになってしまうのではないか
0506名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/05(木) 19:02:12.31ID:vS2kQQvqM
しかもこれフェイズだからな
敵のAIは気まぐれで遊軍飛ばしてくるぐらいのことをしないと人間様のパターンに嵌められるしかないぞ
0507名無し曰く、 (ワントンキン MM92-5KRU)
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2019/09/05(木) 19:29:43.61ID:t2qDrVXlM
剣閣は再現できるんじゃないの。両脇通行不能にすればいいだけだし。
でもそれ以前に、対岸も見えない海のような黄河が3マスで、部隊が1マスな時点でもうマップには期待してない。hexはやめて欲しかった。何が初代三国志が面白かったから、だ。
初代が良かったのは火計で1発アウトなのとグラと音楽が良かっただけだろうに。
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 067e-qs1I)
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2019/09/05(木) 20:05:50.93ID:qMs5epVa0
馬糞
0517名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/05(木) 20:59:49.05ID:9xrblbdxr
>>512
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWM.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0523名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/05(木) 21:20:29.90ID:sLs9zVMsa
弓兵で城壁引きこもりプレイは出来ないのかな
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 6e10-sbhF)
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2019/09/05(木) 21:24:19.94ID:hJKycxX80
兵科アイコンいらない
複合部隊の方がいい
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/05(木) 22:14:09.34ID:zyf6upPE0
諸葛直と衛温が登場したら能力値酷いことになりそう
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/05(木) 22:38:36.27ID:SGMngGOY0
>>531
今までのシリーズで無かったからね
Total Warで夷州があったから
登場するのをちょっとだけ俺は期待していた

9の倭のように ある条件で現れたりしたらサプライズなんだけど
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 817d-wxDY)
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2019/09/06(金) 01:15:09.81ID:yANiOOq/0
闇薬害老害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難公害ユウモヤシテ大爆発ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山口葬儀炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285
0541名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-t3fw)
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2019/09/06(金) 09:00:15.96ID:bLJ2sk7Aa
そうだよ。絆とかやってろよ!!
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 4294-uegj)
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2019/09/06(金) 09:51:39.88ID:iKfWxyU+0
>>544
システム的にみて家財を満載にした軍勢率いての大引っ越しは十分可能そう
11の徐州劉備でとかでよくやったから、今回も頼むわ
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/06(金) 10:10:11.55ID:OE9jd+uN0
放浪軍プレイは大学クビになってホームレスしてた頃の事を思い出すから嫌いだ
0550名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-uegj)
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2019/09/06(金) 10:11:46.80ID:UQiUYV1ca
14はいわゆる腰兵糧がない可能性あるな
>>487の画像見ても米の数値ないし
城と部隊が補給線でつながっている限り士気下がらないとかそういう感じかも
0553名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-dkAw)
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2019/09/06(金) 10:37:35.18ID:MSUisRqSa
>>549
馬盗んだのが大学にバレたのか?
0554名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/06(金) 11:08:07.05ID:cLlA30T80
>>549
すごい人生だな!!!今何歳ですか
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/06(金) 12:31:50.53ID:zcmHdP910
「三國志14」戦闘の詳細情報を公開! 東京ゲームショウに試遊台を出展。

 コーエーテクモゲームスは、今冬に発売を予定しているプレイステーション 4/Windows用歴史シミュレーション「三國志14」について、戦闘に関わる“戦線”や“土地の奪い合い”の詳細情報を公開した。

 合わせて、9月12日より幕張メッセで開催される東京ゲームショウ 2019 に本作の試遊台が出展されることを明らかにした。


“点”から“面”へ、新たな戦略を生む土地の奪い合い
(1)肥沃な中原、雄大な大河、リアルな1枚マップで描く中国大陸

 本作では広大な中国大陸をリアルな1枚マップで表現。肥沃な大地が広がる中原、険しい山々が連なる巴蜀、雄大な長江が流れる江南など、それぞれ特徴的な地域を美麗なCGで描き出している。

 広大な1枚マップには46の都市が点在し、約340の地域に区分けられ、それぞれの地域に中心となる「府」がある。地域は細かな土地の集合体であり、一部を除き全ての土地が都市の収入に影響している。

 土地の支配がそのまま国力に直結するため、これまでのシリーズ作品とは異なり、都市の制圧(点の支配)に加え、いかに土地を占領していくか(面の支配)が重要となる。

https://i.imgur.com/JSQ3ZLw.jpg
魏の豊かな中原。人口や収入は多いが守りにくい。

https://i.imgur.com/qFa5a7L.jpg
蜀の険阻な地形。山間に細い道や関所があり、守りやすく攻めづらい。

https://i.imgur.com/ZDzibEY.jpg
呉の大河。雄大な長考の流れが外敵の進行を阻む。水上戦は必至
0556862 (スップ Sd62-qCkd)
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2019/09/06(金) 12:34:15.67ID:3Ff5Owfod
お願いだから体験版だして
一生のお願いい!何でもしますから!
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/06(金) 12:34:25.05ID:zcmHdP910
(2)拠点の制圧か、面を広げるのか、ゆくえを左右する“戦線”の駆け引き

都市は複数の地域で構成され、付随する地域から「府」を通じて収入を得ている。各地域の収入は、その地域の開発度合いと、占有率(地域の色塗りの割合)によって増減する。

 敵地域に部隊を展開し、その地域における敵勢力の占有率を下げれば、間接的に敵都市に入る収入を減らせる。さらに、敵地域の「府」を奪えば、その地域の支配権を奪い、得られる収入を自勢力のものにすることもできる。

 敵都市を攻める際は、一気に敵の都市を叩くのが手っ取り早いものの、部隊が孤立しやすく、敵の反撃も厳しくなる。状況によっては、敵都市に属する地域に少しずつ侵攻し、敵都市の収入を削いで戦局を有利にしていくことも重要だ。

 不意を突いた一気呵成の進軍で都市を制圧するのか、じわじわと侵攻して戦略的有利を築き上げていくのか、プレーヤーの描く戦線次第で展開は大きく変化する。

面倒だから
続きはソースへ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1204/459/amp.index.html?__twitter_impression=true
0558名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/06(金) 12:35:28.23ID:cLlA30T80
>>555
長江だお
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-kyym)
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2019/09/06(金) 13:09:30.17ID:VMAx1qZA0
でもコーエーAIってちょっとでもプレイヤーが行動すると全力でそっち向き出すでしょ
「敵都市に属する地域に少しずつ侵攻し、敵都市の収入を削いで戦局を有利にしていく」とか絵に描いた餅じゃない?
0563名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-Caep)
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2019/09/06(金) 13:12:45.60ID:+U8babj4a
オンゲ大好きでCIV5のマルチ潜りまくってた身としてはオンラインマルチ実装されたらクソやりまくるけどなぁ
気持ちとしては9のシステムでいいんだけど
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 2ef6-sRRg)
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2019/09/06(金) 13:19:29.24ID:i/GSv51Q0
>>561
それは上級や超級とかで初級はプレイヤー無視、中級ではそれほど反応しない
超反応な三國志13は擁護出来ないがそれ以外は自分の腕にあった難易度でやれば
いいだけ
0566名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/06(金) 14:18:03.84ID:cLlA30T80
とりあえずマップも少し広く作ってくんないかね
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 4df2-fUZA)
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2019/09/06(金) 15:35:37.23ID:Esj8x+X+0
>>568
敵の土地をくいながら進むときは戦う部隊と後方でぬった土地と土地を線と線から面にしつつ守部隊がいるとおもう
それでも補給線がきられたら士気が減っていって浪費もち個性の部隊は士気減りがはやいんじゃなかろうか
都市が孤立した場合はも月々の納められる物資が減って個性による影響でるのかな?
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/06(金) 16:22:09.91ID:zcmHdP910
>>569
塗り絵システムを意識したから地形の効果は軽減されていそうでコワイんだよな〜
塗り絵よりも部隊ユニットの視界範囲を導入させるとかやって欲しかった感はあるんだよ
視界範囲があると森とかに伏兵を配置して戦術性が増したりするだろうし
今更言っても遅いけど
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 3d63-fUZA)
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2019/09/06(金) 16:57:04.64ID:sYclpTDn0
5とか11の伏兵は発動側の地形に関わらず対象が森にいる場合に仕掛けているが
横山三国志とか見ると、森から潜んでいた兵が出てきて街道上の相手に攻撃してる
なんか逆のような気がする
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 3eea-qs1I)
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2019/09/06(金) 17:21:39.00ID:zJHyUMOY0
>>570
>後方でぬった土地と土地を線と線から面にしつつ

これずっと気になってるんだけど
侵攻路以外の土地を自分の領土にするためには
部隊を派遣するしかないのかね
敵もいないのにルンバみたいに部隊を動かしたくないなあ
都市や府を占領したら
時間の経過とともに同心円状に自分の領土になってくれたらいいのに
0577名無し曰く、 (ワッチョイ c26d-Z9pY)
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2019/09/06(金) 17:55:00.00ID:4/InbxXN0
インタビューで府に武将置いたら自動的に塗られていくって言ってたよ
それも武将の個性の一つとか言ってたから自動的塗りのスピードだか範囲だかに差があるのかも知れん
0578名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-t3fw)
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2019/09/06(金) 17:57:38.63ID:bLJ2sk7Aa
つまり色塗りルンバゲーって事か
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/06(金) 18:02:12.92ID:j1US1Dpk0
>>571
三国志9のユニット挙動だと、ユニットが微妙な押し合いでずれるため
味方だけが地形効果を得ている状況は作りにくい
今作はHEXであり9とは地形の最小単位が違うものの
微妙な押し合いによるずれはあると予想
(ないと単純に通せんぼできてしまう)
0586名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/06(金) 19:49:30.75ID:z5sKValZr
>>554,558,566は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDgw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-kyym)
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2019/09/06(金) 19:55:04.33ID:L0Gk2DXX0
インタビューで実機プレイしたインタビュアー(うどんさんらしいけど)が、府を占領して強い武将に守らせようとしたらあっという間に敵の色に飲みこまれてボコボコに
って書いてあったな
まわりが色塗りがされてない状態で府を占領しても、塗られては行くんだろうけど攻められたら弱いんだろうな
戦線がもっと前に出ていて、後方の府を占領ならそれでもいいんだろうけど
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/06(金) 20:13:23.36ID:OE9jd+uN0
うどんみたいにゲームの感想書いてるだけで生活できる人生を送ってみたかった
0589名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/06(金) 20:47:03.86ID:H2nTdxuPa
フォロワー4000人レベルで食えるか?
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 2e3c-HJ0+)
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2019/09/06(金) 20:58:11.32ID:tDqKrZGF0
国境付近で常に小競り合い起こるような感じになんのかなぁ
プレイヤーの出陣がトリガーになって敵が毎回大軍出してきて泥沼化〜とかなるときつそう
0591名無し曰く、 (ワッチョイ e2a6-lrR0)
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2019/09/06(金) 21:18:12.95ID:mkECLuyL0
「自軍の影響下に置く」を便宜的に「塗る」って言ってるだけの話なのはわかるけど
いつの間にか本当に塗るのが目的みたいに思うアホが出てこないとも限らないし
公式にはあんま塗る塗る言わない方がいいと思う
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/06(金) 21:20:17.87ID:zcmHdP910
14が発売される前に公式からうどんが招待されて色々と質問が出来るだろうから
うどんが13pkのバグを放置して売り逃げをしたことについて
コエテクのスタッフに問題提起してくれたら少しは見直すわ
0594名無し曰く、 (ワッチョイ e51f-dkAw)
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2019/09/06(金) 22:00:50.09ID:3NtBCQLE0
>>592
招待なら仕事だからそんなこと言える訳無いだろ
0595名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/06(金) 22:02:05.28ID:H2nTdxuPa
肥の太鼓持ちだ
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/06(金) 22:16:55.84ID:zcmHdP910
>>594
だったら それまでのレベルだな
コエテク信者と自称している うどんならメーカーの発展のために聞かなきゃいけないことだと俺は思う
0599名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/06(金) 23:05:40.76ID:H2nTdxuPa
広報は愛人候補ばっかり採用してるんじゃ内科
0600名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/06(金) 23:52:42.26ID:cLlA30T80
まぁ販促費はもらってるでしょ
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-kyym)
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2019/09/07(土) 00:31:13.61ID:Uv+r+uFO0
単に一度依頼した縁があったから使われてるだけだと思うが
仕事ってそういうもんだろ。頼みやすい相手に頼むし、縁が合った手軽な人間に頼むことが多い
ウイポなんて競馬全然知らなくても公式実況してるから不評だし
だから肥に反すること言ったら使われなくなるだけ。意見も別に採用もされない
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 2ef6-sRRg)
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2019/09/07(土) 01:41:01.13ID:V7Jg1SEp0
フリーランサーなんて日本じゃ煙たがられるしな
アナウンサーはフリーっても事務所に所属してるしうどんも電撃所属みたいなもんだし
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 2eef-wxDY)
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2019/09/07(土) 01:48:49.39ID:zLZpF4xK0
そのうどんが『漢末覇業』とかいう早期アクセスゲームやってるぞ
面白いか別として新規参入はありがたい
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 0284-sv7J)
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2019/09/07(土) 10:01:12.43ID:FvjtNpM/0
9みたいに、ヨーイドンで両軍の部隊が動き出すようにして欲しいな
しまった、そっちかよ!みたいなのが欲しい
11みたいに相手の動きが全てわかってから「じゃあこれ」「じゃあこれ」はつまらん
0614名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/07(土) 10:25:17.32ID:N/dcPKe1a
当時は斥候とかで詳しく分かってたのか?
農民の振りして城外に少しずつ出兵するとか
実情を再現出来ると良いね
0616名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/07(土) 11:06:22.60ID:NaEpTZl80
ちょっと見てみたけどつまんなそうだった漢末覇業
0617名無し曰く、 (ガラプー KKf9-OL1N)
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2019/09/07(土) 11:12:09.68ID:bWQXDk90K
漢末覇業は7、8のいいとこ取りなんだっけ?
その頃はやってなかったからわからんのだけど
個人的にコーエーのようなパワーインフレを起こさないのは好きだな
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 99d6-fUZA)
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2019/09/07(土) 11:49:27.44ID:54HoFJ9u0
というか、色塗りの強い陣形以外は不要じゃないのか?
最後の一都市ならともかく複数都市あっても孤立させられるんだろ
釣りだして野戦し放題か孤立させ放題じゃない?
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/07(土) 11:53:20.94ID:vlPeQrsu0
漢末覇業は自分で作った登録武将登場させるのにいちいちシナリオから作り直す必要があって遊ぶのやめてしまったな
あれで肥の登録武将周りがかなりユーザーライクに作られてるのがわかった
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 8115-uegj)
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2019/09/07(土) 12:06:35.47ID:qdRP/ywy0
初報から話題が全く進化してないぞw

SteamのEAで出せよ素人の意見聞きすぎても駄目だが
このまま完成を待っててもろくなものにならなさそう
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/07(土) 12:57:41.73ID:vlPeQrsu0
>>626
糞ワロタwwwwww
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/07(土) 13:39:10.60ID:vlPeQrsu0
登場武将300人以上ふえるから武将ファイル出して欲しいわ
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 4df2-fUZA)
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2019/09/07(土) 13:48:07.20ID:iP8XReG40
演義基準で能力きめつつ演義に出ない武将も出す
いっそ演義シナリオと正史シナリオで能力かえるとか
今日の追加はしょうかいの母らしいけど正直いる?この人という感じしかない
0634名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf1-t3fw)
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2019/09/07(土) 14:10:02.37ID:7ORbKJVwp
漢末は不自由な日本語訳とか面白かったり、色々ちょっと新鮮だった
三國志9が一番好きだけど、雰囲気やらテイストやら作ろうとし目指したものとしては三國志6が結構好き
バランスクソなんだけど
三國志9土台で6の雰囲気になったら14買うわ
0636名無し曰く、 (アークセー Sxf1-1NWm)
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2019/09/07(土) 15:12:37.59ID:eAUE45mzx
6の雰囲気って何だよ。特徴ではなく雰囲気?フワッとした言い回しだな
武将一人ひとりに設定された7,8種類の夢のことか

野戦が街道みたいな1本道でぶつかり合う究極に簡素で地味な戦だった記憶がある
敵の本陣アイコンの上にこっちの部隊を移動させたら勝ちって糞仕様
陣を守る敵部隊を挑発で釣って1マスでも陣から出れば即刻陣を取れちゃう
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 451f-o78b)
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2019/09/07(土) 15:19:04.72ID:cFRDat8G0
武将がそれぞれ夢を持つといえば聞こえは良いが
実態は内政・軍事・計略の各行動にそれぞれ不満を持つ3パターンに分かれてるだけで
不満の解消法はひたすら会見しまくるだけというクソみたいな仕様だった6
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/07(土) 15:55:37.81ID:svLbR9j40
6の各武将に定められた夢システムの実装の試みは悪くはない
むしろ評価しても良い
ただ夢システムの内容が欠陥だらけだった
戦闘での同時プロット制も三國志シリーズでは6が最初だったがAIが単調すぎてつまらなく感じた
(AIが単調なのは6だけでは無いけど)
ただ一騎討ちのBGMはシリーズで中では至高
0645名無し曰く、 (ワッチョイ ad02-5KRU)
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2019/09/07(土) 17:16:52.30ID:DIXpDWPb0
今思えば12、13を買わなかったんで長らく買ってないな
11無印を買った時余りに酷すぎて、その後様子見してる内に買う機会を逃してしまった
結果的に11はかなりやり込んだので今作は期待してるんだけど、どうなるんだろうな
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 3d94-uegj)
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2019/09/07(土) 17:30:01.11ID:GDD9/+640
>>640
プレイ後半の君主がカウンセラーと化してしまうのが苦痛だったな

一騎討ちは今やっても面白い
事前による行動セット系は結構あるのに
0653名無し曰く、 (ワッチョイ ad15-fUZA)
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2019/09/07(土) 18:13:34.19ID:E/pVGkLF0
信用をだいぶ売り払って馬鹿な信者が減った状態
確実に利益が出るだけしか予算を組まない会社(その予算でグラフィック重視
0654名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/07(土) 19:11:11.87ID:pq+59oaN0
下手な希望は抱かない方が吉だな
0655名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/07(土) 19:37:31.98ID:3cgV88ogr
>>654は荒らし106.167.35.85

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/cHErNTlvYU4w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/cHErNTlvYU4.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/clhMbmtPNFM.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/clhMbmtPNFMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-YiMT)
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2019/09/07(土) 19:47:19.07ID:Hqxm/2Nr0
俺もそうだけど12.13飛ばした義兄弟どもはやっぱり多いんだな。
0658名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-bMaq)
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2019/09/07(土) 20:20:12.22ID:qciwJp600
8年前のノートパソコンで13から動作の重さが気になってきたから
そろそろ新しいパソコン買わないとダメかな

正直どういうパソコン買ったらいいかよくわからん
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 423b-V8Ma)
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2019/09/07(土) 20:20:41.38ID:P0Yjn3o70
13は面白いです
まあここは武将プレイダメな人が多いかもしれないけど
14は12や大志のようなスマホ臭がしてくるから心配
また内政簡略化と言っちゃってるし
0660名無し曰く、 (ワッチョイ d209-lFt8)
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2019/09/07(土) 20:31:15.99ID:J20okeWw0
スマホ版出さないなら期待できる
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/07(土) 20:40:59.31ID:PuF64+w/0
毎月ボタン押さなくても数値が上昇するんじゃないの
あとは大志の評定方式かな
役職に任命するとその武将の内政カードがスロットへ設置できるようになる
スキルツリーは役職任命に合いそうにない
0663名無し曰く、 (ワッチョイ c615-1pR7)
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2019/09/07(土) 21:11:19.55ID:l5CFaufP0
>>627
それだと素人が敬遠してますます先細り、最後にはシリーズ終了
素人にも目を向けなきゃダメなんだよ
0664名無し曰く、 (ワッチョイ c615-1pR7)
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2019/09/07(土) 21:13:40.48ID:l5CFaufP0
>>659
内政は簡略化でいい
人気のある9なんてただの数値上げだし
そこまで凝った内政したいならトロピコなりシムシティすればいい
0666名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-5KRU)
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2019/09/07(土) 21:33:57.16ID:hMuAWFfGa
>>663
>>626のレスを見る限り
「玄人が」は「作る」に係ってるんじゃないの?
製作者がちゃんとしろって意味だと思う

>>13
13面白いのか
自分も10は戦役とか不満もあったが結構楽しめたし、
12月までの繋ぎに買おうかな
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-k2tX)
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2019/09/07(土) 21:45:53.45ID:svLbR9j40
そういや都市数はガッツリ削ったんだな
13は都市が60
14は都市が47
武将を増加するが都市は減少って
英雄集結シナリオだと
どこでも赤字になりそう
0670名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-5KRU)
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2019/09/07(土) 21:52:29.87ID:hMuAWFfGa
>>668
よく見たら今冬か
12月だと思い込んでた
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 3d94-uegj)
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2019/09/07(土) 22:09:57.52ID:GDD9/+640
>>668
三国志13
2015年今冬発売→2015年12月発売→延期→2016年1月発売
三国志13PK
2016年今冬発売→2016年12月発売→延期→2017年2月発売

過去の例ではこんな感じ
最近の肥は自分達が制定した12月10日の三國志の日に出したいようなので
まあ、最初は12月発売になるとおもう。ただ、いつものよう延期の可能性は大
0676名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/07(土) 23:00:23.38ID:pq+59oaN0
延期するならむしろ大志みたいに謎のアプデで仕上がってくのを体験したいナ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-tlKy)
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2019/09/07(土) 23:33:39.36ID:yp88/qqe0
バグも多いけど、13は威名イベントが鬱陶しいほど起こる。大抵の人はここでイライラする。
0678名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/07(土) 23:38:20.14ID:NaEpTZl80
12月10日の三國志の日って何それ。いつそんな発表があったのw
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 6e10-sbhF)
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2019/09/07(土) 23:51:22.54ID:dGSKaxfd0
このシステムで春秋戦国、源平、太平記、応仁の乱、信長の野望を同時進行で作って下さい
もう一々新しいシステムじゃなくていいから
0684名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/08(日) 01:13:54.94ID:gKnwyjVIa
この程度のゲームする為に買い換えとか自作とか大げさじゃないか?
最適化テクで間に合うだろ
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 2eef-wxDY)
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2019/09/08(日) 01:31:23.05ID:KWFAmGgN0
>>673
一部戦術がバランス崩壊
終盤は全国で内政値、金、米がMAXでバランス崩壊
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 454f-o78b)
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2019/09/08(日) 02:27:07.95ID:CUfzfJ+J0
13の経済バランスってぬるくて殆ど兵糧に困る事が無かった
戦法については防御弱体化の戦法が強すぎたので編集で効果を半減させていた
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 454f-o78b)
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2019/09/08(日) 02:35:16.21ID:CUfzfJ+J0
13で終盤内政値がマックスって理解し難い
クリアするだけなら10年以内で余裕だし、わざと攻略を遅らせない限りそうはならんだろ
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-8D6z)
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2019/09/08(日) 10:07:26.50ID:VYM7NqVt0
張楊配下の薛洪と繆尚は追加されるかな?
0700名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/08(日) 10:14:24.23ID:cJiFICaW0
>>690
徐庶の母もお願いしたい
0702名無し曰く、 (スフッ Sd62-j6jj)
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2019/09/08(日) 10:17:29.08ID:XaWiYh53d
序盤は割と女性武将多いし、二喬や甘氏糜氏も婚姻してないのでそれより中盤から終盤のがほしい
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/08(日) 10:20:38.86ID:v3wP9/dA0
AIがしっかり管理できないなら金と兵糧なくしたほうがいい
内政は戦争に還元しよう
兵士数と武装度に還元しよう
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/08(日) 10:25:03.00ID:cLyfYyXu0
>>672
何で都市数を減らすんだろ?
府の位置付けは陣やトラップを設置するくらいだろ
制作が面倒だったのか
これが正にシンプル(手抜き)って思えたりするんだよな〜
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-fUZA)
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2019/09/08(日) 10:26:10.26ID:QX4Drk2H0
9みたいに異民族の存在感が群雄たちと違った存在感を出したものにしてほしいなぁ
9の異民族は桁違いの兵力を持っていて、なんかラスボス感あった
あれを制圧できるようになると一大勢力になった感が実感できて嬉しい
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-fUZA)
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2019/09/08(日) 10:32:53.76ID:QX4Drk2H0
異民族といえば水滸伝天命の誓いで時間内にクリアできなければ問答無用で金に攻め滅ぼされてしまうけど、
あれも絶望的な勝率でいいからロールプレイングゲームのラスボスに挑む感じで戦闘させてくれたら天下太平の世を造る総仕上げ的な演出になって良い気がする
0710名無し曰く、 (アークセー Sxf1-1NWm)
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2019/09/08(日) 10:44:21.56ID:0F3tLzgmx
10の異民族は内政上げさぼると出てくるお邪魔雑魚ユニット
これはあっても無くても良い存在だったけど
名のある異民族出身者を武将として表舞台に登場させたのは良かった
ただ10は武将プレイならではの在野を登用するのが簡単すぎる仕様で
異民族出身者が持つ特殊な部隊も同時に入手できちゃうんだよな
もう徴兵&訓練に10ターンも20ターンもかける必要がなくなるイージーモード化
野に埋もれている有能武将と異民族武将を登用したらゲームクリア
0713名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-5KRU)
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2019/09/08(日) 11:00:16.97ID:ouWQ/QhVa
都市はまあ少なくても良いけど、その分城塞とかを増やして欲しい
もしくは任意に設置できる様にするとか
物見櫓とかに兵を配置したいわ
伝達手段の研究に金掛ければより早く敵の進軍を察知出来るとか、正確な情報が手に入るとか
せっかく勢力範囲の概念が今作のメインに来てるんだし、上手く使って遊びを増やして欲しい
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/08(日) 11:04:49.10ID:cLyfYyXu0
>>711
イランって何かな?と思ったら
井闌(せいらん)ね

異民族は卑弥呼は登場するが倭国は出てこないはあり得る
9のような駆逐な異民族は欲しいね
マップの角を奪取したら もう安全地帯になるのも萎える要素
三国時代に限らず中国の歴史を全体として見ても紀元前から異民族には頭を悩まされた存在だったし
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-fUZA)
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2019/09/08(日) 11:16:45.12ID:QX4Drk2H0
>>714
異民族のおかげ(?)で万里の長城が出来たわけだし、朝貢外交という中華独特の制度もあったし、
中国史を扱うゲームである以上、異民族のピックアップはしてほしいよね
国内の群雄たちを相手にするとはまた違う異質な存在として必要
上手く組み込めばゲーム中だるみを防ぐスパイス的な存在になると思う
0717名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-t3fw)
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2019/09/08(日) 11:29:41.97ID:Oaj5kTlja
井闌(せいらん)をイランって言うような奴の意見は聞く必要なし
0723名無し曰く、 (ワッチョイ e5ad-1NWm)
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2019/09/08(日) 11:58:46.84ID:+sJCEGVm0
鍾会の母なんて武将として評価するなら知力以外1桁で軍を率いたら即刻離散とかでもいいはずなのに・・・祝融以外の女武将いらない
0727名無し曰く、 (スフッ Sd62-j6jj)
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2019/09/08(日) 12:24:52.61ID:XaWiYh53d
まあ結婚や側室の為じゃないかな
側室ないようなら女性武将なしでやるわ
曹操の環氏出てきてもよさそうなのに全然でないね
0729名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/08(日) 12:49:32.88ID:gKnwyjVIa
照会ママと何かしたら、知力+5見たいな付くのあるの?
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/08(日) 12:53:17.00ID:JIy/tBGe0
張超が董卓を董卓するとき俺達は真の神ゲーに出会う
0732名無し曰く、 (スフッ Sd62-lbsc)
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2019/09/08(日) 13:17:00.87ID:Z0GyvXaud
異民族って呼称は不適切だろ
少数民族も漢族と同じ中華民族の一員なのに
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/08(日) 13:22:49.20ID:JIy/tBGe0
言われてみれば・・・
中華思想では四方の異民族を東夷、北狄、西戎、南蛮と呼ぶけど
山越や五渓蛮みたいに居住地が支配地域に組み込まれてしまった異民族はどういう扱いだったんだろ
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 4d24-fUZA)
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2019/09/08(日) 13:28:25.36ID:QX4Drk2H0
>少数民族も漢族と同じ中華民族の一員なのに

煽りじゃなくてチベットやウイグルの人たちの断種を行って強引に中華民族とやらにしようと
同化政策している現中国の事どう思ってるんだろ
あと日本が倭と呼ばれていた事に憤りを感じるタイプの人なんだろうか
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/08(日) 13:33:51.73ID:v3wP9/dA0
冠をちゃんと被ってりゃそいつは中華でしょ
で、あとは権力者との折衝で安定かねー
軍事力もあればなおよし。次代の董卓は君だ
0736名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/08(日) 13:45:17.72ID:vjoParwr0
古代の歴史ゲーにもポリコレ湧くのかよめんどくせえな
当時は異民族だろよ。
それに、少数民族も漢族と同じ中華民族の一員、というけどそれは中華視点でしょ。民族の自立を保ちたい側からすれば一緒にするなだろうし
0738名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/08(日) 13:57:28.52ID:gKnwyjVIa
また内政屋か?統率10武力10知力85魅力70政治90あたりかな
武力系の未登場大物は誰かいる?
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 462a-kyym)
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2019/09/08(日) 14:14:54.30ID:KuNNDI+u0
メジャーな武人は大体出たんじゃないかな
マイナーならまだいるけど
陳王・劉寵、陶コウ、白文虎、劉猛あたりは武官系で身分も高い
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/08(日) 14:17:53.78ID:JIy/tBGe0
>>738
王越
曹丕の剣の師、史阿の師匠。
剣の名手で二代の皇帝に仕えて近衛兵を務めた。

童淵
鎗の名手で趙雲、張繍、張任の師匠。
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 4210-fUZA)
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2019/09/08(日) 14:49:06.22ID:9GPYB/SK0
演義においても武官系は文官系より優先して出てこれるからね
〇〇の戦いにいた系の下っ端武官は追加できても大物となると難しい
季漢輔臣賛から蜀の武将連中は何人でも出せるけど廖化以下二ならざるを得ないし大物かというと難しい
一方で武力のありそうな賊系だと昌?クラスでも出てこないから、こういった層が今後発表される可能性はある
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 4df2-fUZA)
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2019/09/08(日) 16:58:41.73ID:yeaG2B9z0
>>745
国境線がひろがったら戦う部隊に戦線をひろげる部隊に補給線を守る部隊
なおかつこれらの後詰
なんかをずらーと出さないといけなくなるんじゃないか
慣れないうちは武将多めの角君主からはじめると
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/08(日) 17:14:37.31ID:VS5Q3rrN0
>>744
馬隆、朱績、杜襲は過去作で出てる
馬隆はインタビューで14で出るの確定
朱績・杜襲は13で出たのでこれも引き続き出るの確定してる
0748名無し曰く、 (アウアウエー Sa4a-t3fw)
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2019/09/08(日) 17:21:21.35ID:1VySplyqa
漢末覇業基準でつくってくれ
パクってもいいぞ
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 3d95-kyym)
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2019/09/08(日) 18:04:10.65ID:fYyEN5sh0
思ったんじゃけどどうして増やした武将を次回作で減らす必要があるの?
追加追加でいけば良くね?
次回作で大幅に減らしてまたその次回作で増やしましたエッヘンとかするの?
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/08(日) 18:33:36.84ID:VS5Q3rrN0
>>757
天下創世から大志まで4作の間、一見使いまわしに見えるけど
画像が精細になったり、彩度調整されたり、レタッチされたり、
ああ見えてそこそこ手は加わってる

三國志は12からグラやサイズが一新されてから
有名武将以外はほぼ使いまわしてるね
信長のようにサイズがチグハグじゃないのは良い点
0759名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-5KRU)
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2019/09/08(日) 18:36:49.65ID:r6pJpDLaa
顔グラアップデートするより武将数増やしてくれる方が嬉しいけどなぁ
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/08(日) 18:55:12.28ID:cLyfYyXu0
>>758
何年も前から思っていたが
グラのサイズを一新にしなくても良かった様に思っていたんだよな
過去シリーズのグラを使いたかったのもあったし
馬と一緒に写っている曹昂
旗を振っている劉封
何かを叫んでる袁譚
とかを11のグラでツール編集したかったのはあった
0763名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-kyym)
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2019/09/08(日) 19:35:02.91ID:lJEZnyLy0
顔グラ使いまわして武将増やしたら今度は
こんなに武将いらねー、それより手抜きしないで新規グラ描けとか言うくせに
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 2e11-t3fw)
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2019/09/08(日) 19:39:33.09ID:F9K+H9E60
信長大使の顔グラは酷かったな
誰が誰だかわからなくなるし
それならグラ使い回しの方がいいわ
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/08(日) 19:44:45.06ID:VS5Q3rrN0
>>764
一気にすべて一新したのが12
でも作業量の関係で武将の数を減らざるを得なくなった

今の一新やったらまた武将数は減るのは避けられないと思う
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 4694-uegj)
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2019/09/08(日) 20:19:29.11ID:VS5Q3rrN0
>>767
天下創世でも一新したんだけど
明らかに作業量と納期が間に合わなかったのか
無印の時に全く同じグラかぶりの武将が頻発したままリリース
PKで全部固有になったけど、内情は差分グラで水増ししただけ

仮に武将数を減らさないとなればこれの再来だろね
まあ、せっかく色々コストかけて一新したんだから
あとは新しいの増やすなり、変なの書き直すなりが続くだろう
0769名無し曰く、 (ワッチョイ c615-dYhf)
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2019/09/08(日) 20:32:37.78ID:j89rC3mP0
>>764
その代わり登場武将が半分になります
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
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2019/09/08(日) 20:43:34.08ID:y+Ai2C+i0
顔のパーツごとの3Dモデル作ってそれ分けて決めるみたいなのってできんの
どうせ元の顔なんて誰もわからんだろ
0771名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/08(日) 20:56:22.47ID:cJiFICaW0
それでまたワンコなのかよ🐶
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-YiMT)
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2019/09/08(日) 21:27:23.67ID:JYDFkAVa0
>>770
新武将は俺もそれでいいのに、と前から思ってる。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-bMaq)
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2019/09/08(日) 22:01:17.56ID:Iw4LRZwN0
太閤Xの登録武将は40人しか作れないのに同じような顔になって大変だった
まだポーズでも取らせられれば見分けはつくんだが
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/08(日) 22:14:31.65ID:cLyfYyXu0
中華サイトでも三國志シリーズのピークは9と11の頃までだって言われていたわ
ついでに13の主人公の3Dグラを編集出来なかったのはマジで笑ったわ
ホントでコスト削減して前から出来ていたことが出来なくなって色々と劣化していると強く感じた
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-tlKy)
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2019/09/08(日) 22:33:06.79ID:u2Bba5Xk0
司馬懿が活躍しだす頃が好きなんで、三国志12は後期武将の削除という情報だけでスルーできた。
0780名無し曰く、 (ワッチョイ ad15-fUZA)
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2019/09/08(日) 23:07:43.41ID:J6E36grv0
後期ってゲームとしては単調になってしまいがちじゃない?
同じ勢力相手に同じような顔ぶれで戦うことになってる記憶しかないんだけど

物語としては後期好きだけどね
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 2e5f-lFt8)
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2019/09/08(日) 23:29:34.55ID:yAKlF/lM0
>>780
劉備入蜀後は勢力が配置がほぼ固定されて版図に少々の変化がみられるくらいで
戦略ゲームとしてはもう似たり寄ったりのものになっちゃうからねー

正しく三国志の始まりなんだけど
それ故にゲームシナリオとして時代を細かく区切って何本も取り上げても
変化が付きづらく面白くなりづらい
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 462a-kyym)
垢版 |
2019/09/08(日) 23:43:58.86ID:KuNNDI+u0
後期のシナリオは
諸葛亮北伐をいくつか、公孫淵討伐、姜維時代、諸葛誕の乱、蜀滅、西陵の戦い、呉滅
あたりは欲しい
0788名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/09(月) 00:10:31.59ID:rJ8BPw7Mr
>>700,771は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190908/Y0ppRklDYVcw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190908/Y0ppRklDYVc.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0790名無し曰く、 (ワッチョイ e27d-wxDY)
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2019/09/09(月) 02:01:16.66ID:96DPdGR50
桃鉄で地理勉強したり、武将風雲録で旧国名覚えたりできるから
ゲームって教育コンテンツにもなると思うんだよね。

余力がある(ゲーム自体の基盤を確立できた)なら新シナリオにも着手してほしい。
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-YiMT)
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2019/09/09(月) 02:34:21.13ID:5r2T4xvs0
後期シナリオはせめて234年と249年あたりは欲しいな。それ以降は決戦制覇とかチャレンジシナリオでいいから。
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-YiMT)
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2019/09/09(月) 02:38:11.42ID:5r2T4xvs0
@184 A189or190 B194 C200 D207 E212 F217or219 G224or227 H234 I249
0794名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/09(月) 02:48:09.60ID:sEYsevY2a
領土シャッフル機能あるなら時代シャッフルもあってもいいね
ほとんどやらない後期の人材を使える
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 2ed6-fUZA)
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2019/09/09(月) 05:56:04.80ID:DDNEG4Yx0
最近の三国志はマルチできるバランスで作られてないだろどう考えても

オンラインマルチならまだ可能性あるだろうけど
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 4594-uegj)
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2019/09/09(月) 07:01:05.47ID:XaGqJhq80
>>780
8のような全年代シナリオも所詮は
レギュラーシナリオの誤差レベルの勢力・武将の配置や差分の違いだったからなぁ

正直、黄巾以前か八王の乱、あるいはIFの充実ぐらいしか新鮮味はない気はする
0801名無し曰く、 (ワッチョイ e989-lbsc)
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2019/09/09(月) 08:06:59.55ID:gv9UBDAL0
国がでかくなるほど運営も難しくなるはずなのに
コーエーのゲームじゃ単に作業が増えるだけだからな
最初から大勢力の後期シナリオは脳内補正できないと楽しめないわ
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/09(月) 08:40:11.68ID:/g2g4lWe0
TGS 『三國志 14』紹介ステージ 日程

・9月12日(木)
16:00〜16:45
「三國志」シリーズ最新作となる『三國志14』の最新情報や世界初公開となる実機プレイを交えてご紹介します。

出演 シブサワ・コウ、越後谷和広プロデューサー


・9月14日(土)
14:30〜15:15
スペシャルゲストをお迎えして「三国志」にまつわるトークセッションや『三國志14』の実機プレイを通して、その魅力をお伝えします。


出演 越後谷和広プロデューサー
ゲスト おもしろ三国志さん


おもしろ三国志って誰だよ
0803名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-uegj)
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2019/09/09(月) 08:52:54.94ID:qxkAV2bUa
ミュージシャンらしいぞ

おもしろ三国志@omosan
朕。CHUNITHM「宛城、炎上!!」※声と作詞、DANCERUSH STARDOM「Dual Bladez」。
代表曲は「董卓討つべし」
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 3d90-kyym)
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2019/09/09(月) 10:12:43.23ID:v+4EvZix0
>>804
本当に誰でもいい
もしその曲を購入することがあるなら、それは歌そのものが良かった場合だ
だから無駄なことはしないでほしいね
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/09(月) 12:47:41.23ID:zJNDyj7f0
単純に領土拡張で国力増強してきた勢力が
戦力拮抗で攻める場所がなくなったため
税制兵制を改革して他国と差をつける時期になればいいんだけど

ゲームデザイン的には
小勢力で活かせる武将と
大勢力で活かせる武将が異なればいいかな
0821名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/09(月) 13:30:51.62ID:sEYsevY2a
時代シャッフルで武将集結編みたいにやると戦闘画面カオスの大混乱で面白そうだけどね
0822名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/09(月) 13:56:35.74ID:D3RjYgW60
やっぱEDテーマはMISIAやってほしいだろ
0823名無し曰く、 (スフッ Sd62-j6jj)
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2019/09/09(月) 15:07:45.24ID:bBM6s+y1d
戦国時代みたいに天皇がおられればいいけど、易姓革命の大陸に大義なんてないから殲滅戦しかないでしょ
0825名無し曰く、 (ワッチョイ c96d-qCkd)
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2019/09/09(月) 15:48:54.64ID:Xs0ZaMKR0
正史のみだと能力値が人間になるからしょうがないね
演義に出てないと人外にはなれない
正史準拠の方が強い張遼?まあそうねえ…
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 4594-uegj)
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2019/09/09(月) 16:02:39.14ID:swR+ri4v0
周グ  68 51 77 55 64 召募 人脈
趙昴  61 63 52 68 60 山戦
賀達  66 67 38 27 43 水戦 功名 浪費
楊敏  11 08 48 61 37 小心
管承  63 71 24 16 25 水戦 賊徒
王観  59 12 66 78 75 振興 法律 親鮮 寡欲
陳化  18 28 60 74 69 節約 論客
射堅  28 34 66 72 71 名声
黄射  54 47 55 44 50 操舵 小心
張昌蒲 16 20 72 55 61 才媛
孫邵  17 33 79 83 71 智嚢 名声

まあ、信長は追加武将や女武将が妙に強かったりするから
三國志シリーズの控えめな数値は割と好きよ
0827名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-kyym)
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2019/09/09(月) 16:23:25.18ID:3LVBSD8m0
武将プレイなら三国鼎立後もそれなりに楽しめるんだけど
君主プレイだと武将の情報眺めて終わりなことが多いな
0830名無し曰く、 (ワッチョイ c96d-qCkd)
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2019/09/09(月) 16:45:16.55ID:Xs0ZaMKR0
80で2/3しかないから上限120は確実じゃない?
初期値で120まで振ってあるのか
100上限から成長して120上限になるのかはわからんが
0831名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/09(月) 16:48:25.23ID:sEYsevY2a
絆は大分能力インフレ出来たけどな
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/09(月) 17:05:16.02ID:zJNDyj7f0
こちらが5部隊出して、AIも5部隊出してきた場合でも
能力の差が一番大きくなる部隊で戦えば有利
あとは4つは戦線維持か撤退

なのでこの能力でも使いようはある、はず
0834名無し曰く、 (スフッ Sd62-P+nY)
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2019/09/09(月) 17:27:11.27ID:qNQI00sXd
俺は姜維好きだから毎回後期シナリオやってる
そのせいで関羽張飛呂布の強さをあまり実感できなくて
趙雲がすぐ死ぬ人で張嶷王平馬忠が頼れるエースで
司馬親子と郭淮がしぶとくてウザい敵というイメージ
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/09(月) 17:47:21.89ID:/g2g4lWe0
>>834
姜維ファンは一定数いると思う
ただシリーズを通して234年以降のシナリオは確かpkからだったんだよな
俺も後期シナリオが好きなひとり

>>792
このチョイスらなかなか良いと思う
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
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2019/09/09(月) 18:02:10.56ID:1e0aD5xu0
>>826
微妙なのしか残ってない以上基礎スペックはもうどうしようもないだろ
なんか特殊効果みたいなの持ってなかったら誰1人使われなさそう
0838名無し曰く、 (ワッチョイ e27d-wxDY)
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2019/09/09(月) 18:03:05.59ID:96DPdGR50
>>834さん
是非、正史も読んでほしいです。
姜維よりも魏延が好きになると思います!
0839名無し曰く、 (スフッ Sd62-P+nY)
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2019/09/09(月) 18:14:08.07ID:qNQI00sXd
漢末覇業はせっかく武将数が充実してるのにシナリオが207年止まりなのがなあ…
後期の需要なんてその程度なんだろうけど
0840名無し曰く、 (ワッチョイ c21f-wxDY)
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2019/09/09(月) 18:34:29.16ID:v67EeFL+0
諸葛亮と司馬懿がスリキンの声
曹操や劉備の声も全員スリキンにしてくれ
0842名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/09(月) 19:00:42.48ID:V04dZdp1r
>>822は荒らし106.167.35.85

不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzYw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzY.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0844名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/09(月) 19:09:57.52ID:sEYsevY2a
忖度情報に溢れるのは止めて欲しいね
このスレのコーエー評価でもそうだが、コーエーは結構顧客を裏切ってきてるから辛口批評も必要
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/09(月) 19:17:20.31ID:/g2g4lWe0
曹操のCVはもう既に公式Twitterで発表されているから
ぶっちゃけフルボイスじゃなくて中途半端なテキスト量のCVならいらんけど
0847名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/09(月) 19:22:16.80ID:sEYsevY2a
例のうどんとか面白三国は金もらってるからマンセー垂れ流しするだろな
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/09(月) 19:28:26.61ID:/g2g4lWe0
コエテク「んほぉ〜 このEDテーマのアーティスト凄いよ〜」
ユーザー「」
コエテク「んほぉ〜この武将のCV担当の声優凄いでしょ」
ユーザー「」

大半はこれ
0851名無し曰く、 (オイコラミネオ MM49-TcV0)
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2019/09/09(月) 19:55:05.83ID:6uEy9KKEM
うどんはいいずらい事もゴニョゴニョは言う感じの太鼓持ちやぞ

つーかスレで管巻いてる信者でもよそ行きの発言だとうどんくらいのトーンになるやん
0852名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/09(月) 20:11:20.25ID:c5Guvuy90
一々CVとか大袈裟に発表すんじゃねーよ。みんながみんなその声優好きかどうか分からないのに
声優の名前見て萎えて後悔することもある。キャスト欄にそっと書くにとどめて欲しい
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
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2019/09/09(月) 20:14:32.57ID:1e0aD5xu0
そもそもボイス使う箇所なんてADVやRPGに比べたらカスみたいな数だろ
もっというとキャラ物のSLGと比べても少ないほう
そんなんで声優押しして売れると思える神経が理解できない
0856名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-Cvpt)
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2019/09/09(月) 20:39:20.68ID:e2V3cQzep
>>851
うどんが一番歴史SLGユーザー目線に近い
新規の国内ユーザー向けならもう初見で興味引ける、楽しめる萌え絵イケメンにしてゲームは簡略化するしかない
つかガチャゲーで良い
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-kyym)
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2019/09/09(月) 21:03:54.96ID:mAxiBjTi0
>>839
1300人近くいるんだっけ?今後後期シナリオ追加ないなら完全に無駄だなw
ただ新規武将作る参考にはなる。能力設定も演義・正史を上手くブレンドしてる
感じだからそのままコピーできるし。
0863名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-dYhf)
垢版 |
2019/09/09(月) 21:39:26.13ID:n/rrqw0fa
>>852
たかだかTwitterで一回だけつぶやかれた情報に大袈裟ってw
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
垢版 |
2019/09/09(月) 21:56:16.44ID:fbytxD4I0
>>860
兵士は兵科毎に徴兵、訓練しないといけなくて面倒だし
戦闘も兵器&落石ゲームだから
このレス見る限りユーには合わないかもしんない

711名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)2019/09/08(日) 10:45:17.83ID:y+Ai2C+i0
10は訓練が面倒すぎたのと戦闘がガン待ち&イランゲーすぎて飽きた
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
垢版 |
2019/09/09(月) 22:07:55.67ID:1e0aD5xu0
>>864
訓練が10と同じようなシステムなのか
武将が多いのと技術開発があるのはよさそうだったんだがやめとくか
あとセイラン読めなかったのは謝るからそのレス晒さないで
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-fUZA)
垢版 |
2019/09/09(月) 22:15:07.13ID:Ew6XjEQ+0
軍閥を色濃くしてくれないかな
袁紹軍の中の曹操軍とか董卓軍の中の呂布軍とか曹操軍の中の劉備軍とか
気軽に所属してる味方軍閥の部下を引っこ抜けなくなるようにして欲しい
0868名無し曰く、 (ワッチョイ c615-wxDY)
垢版 |
2019/09/09(月) 22:24:45.10ID:8NbqNWO80
>>867
そりゃあ、この声優が出るなら絶対買わない!って人よりも
この声優が出るなら買ってみようかなって人のほうが多いだろ
>>852 みたいな声優に肉親を殺された人ならいざしらず
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-tlKy)
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2019/09/09(月) 22:29:56.28ID:2n5voIR40
スリキンの声は司馬懿と孔明はマジで合ってると思う。ちなみにスリキンの関羽役の俳優がジャッキー映画によく出る俳優だったのを知った時は驚いた覚えがある。
0870名無し曰く、 (アークセー Sxf1-1NWm)
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2019/09/09(月) 22:57:13.55ID:aVo9NNB3x
>>866
おべっか使っておかないと従軍してくれないとか?
軍閥ってことは兵力もその軍閥の占有になる訳で、勢力の兵として勘定できないって煩わしいね
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 3135-YiMT)
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2019/09/09(月) 23:18:47.45ID:5r2T4xvs0
>>865
指摘したのは俺じゃないけど、素直だから許す!
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/09(月) 23:23:31.85ID:zJNDyj7f0
そりゃあ声優やTwitterに力を入れるぐらいだったら
しょうもないバグ修正ぐらいさっさとしろやと考える人だって多いと思う
0878名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/09(月) 23:46:07.31ID:D3RjYgW60
開発者はテストプレイしないのがコーエー
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 423b-V8Ma)
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2019/09/10(火) 01:26:51.84ID:OX470eVh0
>>877
どのゲームもボリすぎで騒がれるコエテクが三國志だけいきなりPK商法やめるかぁ?
このまま全体マップの裏取りに終始する薄味ゲームにならなきゃいいがな
まぁ>>874の言うようなゲームに化けて
三国志というフレーバーでさらに脳内補完できるものなら良しとするか
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 423f-kyym)
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2019/09/10(火) 01:29:10.82ID:k/5tlHJu0
>>879
全く新しいのも興味あるが 英傑伝とか新しいの出たらやりたい
ファイアーエムブレムがまだ売れるなら英傑伝もいけると思うんだが
0885名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-5Dp2)
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2019/09/10(火) 02:16:32.30ID:4pb6VMdEp
キングダムとコラボしてあの時代の古武将多くだしてくんないかなぁ。
いや漫画キャラだと浮きまくるんだろうけどさ。
てか戦国春秋時代をやりたい
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 82ce-pjt0)
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2019/09/10(火) 03:20:52.01ID:lBcrUr1d0
>>884
今は三国志も無双でメジャーになったしいけそうだけどね
新作は無理でもリメイクとかね
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-r3vb)
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2019/09/10(火) 03:36:38.20ID:6GPTmoA80
思いっきりコケた三國無双 英傑伝ってご存じ?

>>885
キングダムは13での追加でお腹いっぱいだから
もういらんわ
つーかコラボなら蒼天航路とか三国時代に関係のあるマンガなら分かるけど
春秋戦国時代のマンガとコラボってユーザー舐めてんの?ってなると思うけど
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 4594-uegj)
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2019/09/10(火) 08:15:38.12ID:cLmKAyto0
>>887
あれは無双と英傑伝のそれぞれの良さを殺し合ってたゲームだったな
英傑伝シリーズは曹操伝がネットゲー化したから
もう出ない気がする
0892名無し曰く、 (ワッチョイ ad15-kyym)
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2019/09/10(火) 08:16:36.27ID:tbn4wYa70
>>887
あれやったけど全ユニット攻撃型で支援や回復型のユニット無いし
無双感出したかったのか共鳴システムとかあって滅茶苦茶だし
既存のデータ使いまわして低予算で作ったのがありありとわかる作品だった

予算と開発期間さえあればファイアーエムブレム作れるスタッフいるなら
過去の英傑伝や封神演義みたいなのも今どき風に作れるんじゃないかと
期待したくなるんだが自社ブランドは無理なんだろうな 分かってる…
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 4594-uegj)
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2019/09/10(火) 08:39:04.54ID:cLmKAyto0
>>885
>――過去に水滸伝をテーマにしたゲームを開発されたことがあるが、同じような形で中国の歴史を題材にした別のゲームを作る計画はあるか?
>越後谷氏: 今後、三国志に限らず、色んなものにチャレンジしていきたいと考えている。他の歴史題材、たとえば戦国春秋時代も選択肢としては考えられるし、
>実際「Three Kingdoms」も売れている。他の時代も含めて、ゲーム化できることは検討したいということは、常々考えている。

まあ、別時代のオリジナルSLGなんて今の肥は出せないだろうから
よくて12みたいな、なんちゃって春秋戦国シナリオ化ぐらいだろう
0894名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-dYhf)
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2019/09/10(火) 09:04:05.70ID:8TTpkavXa
>>872
それ社会人じゃない人の考え方でしょ
普通に考えたら部署違うんじゃないの?
まぁ発売まで情報はいらないってならそれでもいいけど、俺は少しでもいいから情報は出して欲しい派だわ
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-kyym)
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2019/09/10(火) 09:04:42.30ID:ghPfRY1X0
戦力バランス的には春秋戦国時代のほうが面白いゲームにはなりそうだけど一般知名度がな
キングダムの統一される頃なら知名度あるだろうけど、550年あるほんの一部だしな


開発者エアプは、今回は進行が早くてテストプレイの時間が十分とれる的なことインタビューで言ってた気がする
ということはいつもは時間がなくて、ろくにテストプレイできないというのはあながち間違っていないのかもしれない
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-5KRU)
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2019/09/10(火) 09:29:32.85ID:7LdNNEWU0
キャッチーな謳い文句が何一つない初の作品かもしれない
だから本当にゲーム性の質勝負してるのかも

なんて甘い期待
0901名無し曰く、 (スフッ Sd62-j6jj)
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2019/09/10(火) 10:07:08.45ID:Nju1Rkrud
13は無印でもわりとよかったんでない
セイランなんで弱体化したんや
使いどころさん無くなったわ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/10(火) 10:49:21.41ID:TAUWn4DB0
12も13も謳い文句付きで宣伝してたけどゲームの実際はそれとはかけ離れたゴミっぷりだったからな
0904名無し曰く、 (ワッチョイ ad15-fUZA)
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2019/09/10(火) 11:05:59.18ID:7aeqnRYb0
13の無印は武将プレイで楽しめ要素を用意してなかったな

今回の宣伝は9や11を引き合いに出してるんじゃないの?
過去作の分析評価を怠ってきた開発だから上手く9や11のよさを出せるわけがないと思うけど
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 3d94-uegj)
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2019/09/10(火) 11:11:54.22ID:uOu0DsjP0
11「3D空間で展開する、中国史を揺るがす壮絶な戦い!」
12「最強の三國志」「舞台はととのえた。物語をつくれ。」
13「これぞ三国志。百花繚乱の英傑劇」

天下創世「創造の神か、破壊の魔王か──」
革新「ニッポンを変える。」
天道「すべての“道”は天下に通ず」
創造「創造せよ、新たな天下を。」
立志「武将の生き様、乱世に刻め。」
大志「その志は、野望を超える。」

こんなんだったな
12が一番アレだったが
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/10(火) 11:19:34.60ID:f/EjPp+D0
>>894
部署が違うから影響を及ぼせないという考え方のほうがおかしい
なんのためにプロデューサがいるのか

そもそも販促含めプロデュースする能力がないのか、それとも権限がないからそこで諦めてしまう程度なのか
コーエー三国志だから買う層と声優ファンだから買う層の、どちらが大きいかを見誤っていることはないとしても
販促する内容がないからCVでも出しておけという態度は、
「日報に書くネタがないから分量だけでも多く書いて誤魔化す」という姿勢と似たものを感じる
0911名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-dYhf)
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2019/09/10(火) 12:13:58.41ID:8TTpkavXa
>>907
影響?なんの話をしてんの?
デバックする人とプロモする人は別なんだろうから、情報出しするくらいならデバックしろってのはナンセンスって話なんだけど
おまけにcvの告知しか情報が出てないみたいな言い草だけど、ファミ通とか電撃の情報をあなたが追えてないだけじゃないの?
0917名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-kyym)
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2019/09/10(火) 12:37:05.74ID:8e/FupO60
この手の「俺のいらない機能に金を使うくらいなら別のところに使え」って指摘は昔からあるけど
客にありがたみのない要素であっても上から開発資金を獲得するのに使う口実に使ってたりするから
一概に無駄とも言えない
声優の採用についてはメディアに取り上げてもらいやすくなるという利点もあるだろうし
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-ECc4)
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2019/09/10(火) 13:20:57.77ID:ffscLe9O0
三國志も城主プレイが必須だよね
三國志鼎立以降は群雄割拠時代に比べて
楽しみ方が偏る
近年、実は派手な戦争よりも反乱や派閥争いなどの人間臭さが本来の歴史シミュレーションの楽しみなんじゃないかなッて思う
13のシステム絆みたいなのは違う
0924名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/10(火) 13:21:06.71ID:ftYtSBhRa
肥の肥やしで肥が儲かる
0925名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-uegj)
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2019/09/10(火) 13:28:49.44ID:infCbSpBa
反乱や派閥争いをゲームにしてもあんまり面白くない事はクルセイダーキングスで証明されてるだろ
国がでかくなると反乱鎮圧で精一杯でなにもできないという欠陥ゲー
諸侯が王暗殺の派閥とか独立の派閥とか作りまくってめちゃくちゃになる
ストレスしかたまらないだろ?
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 4210-fUZA)
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2019/09/10(火) 13:39:06.36ID:PMs75s3u0
そもそもPKでよくなる補償がどこにないんだから、安い無印版を買うのは当たり前
それでPKもよさそうなら後でPKを追加で買えばいいだけだし駄目そうならスルー
別に拡張必要なゲームじゃないんだし
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 4294-uegj)
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2019/09/10(火) 16:11:45.69ID:8wf8n8pk0
ttps://pbs.twimg.com/media/EEFcS0uUEAE4Tkl.jpg:large

これはやっぱ兵科なさげだね
曹仁が八門金鎖の陣もってるようだしかなりバラエティありそう


あと、于禁新グラ確定
やっぱ公式での夏候惇と李典と一緒に燃やされてたのがそうだね
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 2e71-wxDY)
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2019/09/10(火) 16:32:43.89ID:+j/WAoms0
14の記事よんだけどやべーな
この化石みたいなゲーム誰が買うんだよ

>武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)
ぜんぜん笑ってる場合じゃねーぞそれ
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 4294-uegj)
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2019/09/10(火) 16:50:11.65ID:8wf8n8pk0
曹仁の八門金鎖はスキルっぽいな
どうも部隊編成の陣形の欄のスペース的に6までが最大ぽい

軍勢の設定内容に霹靂?と走舸がアイコン付きであるから、兵器と軍船は装備できるっぽいね
もしかしたら烏丸馬とか、象とか、青州兵とかも軍勢用アイテムとして扱われ
軍勢に装備させて性能を特徴づけさせる形式なのかね
0936名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/10(火) 16:56:15.54ID:hfZ6jUaRM
戦法が3つまで個性が4つまでとなると新武将作るときの組み合わせの多さは過去最高ぽいな
陣形は誰でも同じように使えるのかね
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 4df2-fUZA)
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2019/09/10(火) 17:02:11.59ID:hKUW2tS60
試遊版だから色々データは変更しそうだが
こういうプレイの仕方になるというのはまんまだろうから
塗り絵感覚の報告頼むで
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/10(火) 17:59:43.18ID:f/EjPp+D0
>>930

・自動編成

   なんであんなに中途半端な場所に自動編成の選択肢が出てるのかと思ったら
   ctrlキー押しながら複数武将を選択させる気だな
   採用が10年遅いと思う
   兵士数も個別調整は電卓ポップアップぽいし、どうしてタブやチェックボックスやバーを使わないんだろう


・追従

   操作量軽減のための部隊追従はなさそう


・陣形

   白丸黒丸は塗りつぶせる範囲かな
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/10(火) 20:15:35.93ID:FX49VuEf0
回転劉備脚!!!!!!!!!!!
0955名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-t3fw)
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2019/09/10(火) 20:17:56.74ID:ljHMuyeA0
>>916
デバックってベットと同じくらい頭悪いよね
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 4df2-fUZA)
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2019/09/10(火) 21:00:29.90ID:hKUW2tS60
最後の画像
曹操軍(だれかわからん)が一マス進んで線を切ったわいいが
曹操軍が28減って高順が26減ってるが触れてないのにこれは当たり判定広いんかな
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 06fc-kyym)
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2019/09/10(火) 21:27:21.23ID:f/EjPp+D0
プレイデータ収集版と予防線張ってるあたりが小賢しいなぁ・・・
時間差の挟撃や兵士1部隊に対応できないとゲームにならないのに
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 2ebd-OrRa)
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2019/09/10(火) 21:43:52.87ID:FX49VuEf0
>>956
厳白虎でクリア出来ないじゃん
0967名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd6-5KRU)
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2019/09/10(火) 22:13:56.82ID:hfZ6jUaRM
派手な特徴が無い分、どうしたって戦略や戦術のアルゴリズムに注目が集まる
13でも釣り出して部分解散するだけで兵糧攻め出来たし大志ではPKになってようやくその兵糧攻めに対応出来るようになってた
色塗りにフォーカスしてる以上、行軍の押し引きがお粗末だと一発で致命傷だ
0969名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-bMaq)
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2019/09/10(火) 22:29:11.01ID:dv0bBaWS0
厳白虎は盛憲とか配下扱いにしちゃってるわ
盛憲は孫権に殺されてるし、配下の許昭は厳白虎匿ってるし
そもそもの呉郡太守だし余り抵抗ない
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 2e71-wxDY)
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2019/09/11(水) 00:22:01.83ID:brRMwBey0
色塗りだと、HOI2の東部戦線はちょっと感動したな
歩兵で前線を固めて機械化部隊がソ連の前線を突破して、そのまま前線の後方を横断する機動包囲。
敵も「やべえ!後ろから包囲されそうだ!」って退却はじめる。

てか、色塗りとか補給線の概念とかまんまHOIのシステムだな。
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
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2019/09/11(水) 00:25:07.53ID:3U4Sv3ck0
前から疑問だったが春秋戦国や水滸伝の武将とか出して喜ぶ奴っているのかね
何人か放り込んだところで浮くだけじゃん
0975名無し曰く、 (オッペケ Srf1-wF8i)
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2019/09/11(水) 00:35:40.14ID:TtTUCbFfr
>>878,955は荒らし106.167.35.85
>>864
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzYw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzY.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGg.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGgw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0978名無し曰く、 (ワッチョイ e27d-wxDY)
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2019/09/11(水) 02:03:36.28ID:anAkXHHS0
>>968さん
勝ち・負けが分かれば5分でもいいと思うよ。
0982名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-dYhf)
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2019/09/11(水) 08:57:41.71ID:IwoCTaz7a
>>980
色塗りは知らないけど
9みたいな一枚マップなら逆に再現しやすいんじゃない?
0983名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/11(水) 09:19:52.12ID:z8IpVSfaa
今の時代でも関東学院大学卒の劉禅が30代で大臣だぞ、レベルの低い国だ
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
垢版 |
2019/09/11(水) 09:38:07.48ID:3U4Sv3ck0
ちゃんと都市落とせば周辺地域の色塗れるようになってるんだろうな
残りカス塗るために一々部隊だすの面倒すぎて嫌だぞ
0990名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-wxDY)
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2019/09/11(水) 13:46:11.46ID:z8IpVSfaa
関東学院大学卒の劉禅が30代で大臣だぞ、これはもう反乱起こすしか無いぞ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 6e66-kyym)
垢版 |
2019/09/11(水) 13:52:21.34ID:3U4Sv3ck0
劉禅は主体性がなくて馬鹿にされてるけど皇帝年数は歴代でも高い方だし
内乱で滅んだわけでもなく余生を全うできたのも事実
何より四相が生きてる間は蜀も安定していたことを考えるとあのボンクラよりはマシだろう
0993名無し曰く、 (ワッチョイ ed01-kPz+)
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2019/09/11(水) 15:11:52.40ID:4UI+mLjZ0
>>991
部下が頑張ったってだけやん
0995名無し曰く、 (ワントンキン MM92-dJgx)
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2019/09/11(水) 17:04:14.60ID:adWdPNMRM
そもそも安倍が劉禅
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