【三国志14】三國志14 Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)
PS4/PCで今冬リリース予定
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
公式Twitter
https://twitter.com/sangokushi_kt
Steam
https://store.steampowered.com/app/872410/14/
・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564520781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://gamestalk.net/post-128676/
土地の争奪を軸にした新システムを採用
広大な中国大陸を”土地”の集合体で表現。
内政、戦闘、外交、計略も土地の管理と奪い合いに集約。
過去作で都市や戦場など複数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ、指示を出すことに特化した「君主プレイ」色が強まっている。
リアルタイム形式ではなく、内政や行軍の指示を行う“戦略フェイズ”と、その指示を実行する“進行フェイズ”を繰り返す同時プロット制に。
新要素「戦線」
中国全土が細かい土地(HEX)で区切られ、それぞれが各勢力の収入基礎になり、行軍事には補給線になる仕組み。
土地は都市を落とせば手に入るのではなく、軍を進めるだけで自勢力に。
敵を攻めるときは、都市との繋がりを分断して補給を断つことで攻めやすくなるといった戦術も可能に。
シリーズ最高の個性を持つ武将たち
登場武将は1000人以上。
武将には個性があり、プレイヤーの命令を無視する“個性”を持つ者も。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武将も。
能力が低い武将でも個性があり、死に武将は存在しないシステムに。
勢力ごとに“施政”と呼ばれる行政組織が設定可能
組織図に武将をセットすると、さまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。
組織図の構成は君主の主義によって変化。
越後谷プロデューサーインタビュー
・"分かりやすい”初代の良いところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。
・本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」。土地の奪い合いを軸に全国を塗りつぶすのが目的。
・軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。
・内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの進行に合わせて簡略化できる部分は簡略化し飽きずにプレイできるようにする。
・人間ドラマ部分も随所で楽しめるように。今作はイベント発生条件が初めから確認でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で選べる。あえてイベントを起こさない、史実とは違う展開が選べる。
・土地を獲得したり防衛したり、常に軍を展開させる必要があるので武将が余ることはほとんどない。
武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)。
・土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
・呂布は理不尽なくらい強い。補給線を断って退却させる、などの戦略が必要。
・人材が足りない陣営はかなり苦労する。やりこみの南荊州弱小四天王でのプレイは屈指の難しさになりそう。
・"三顧の礼”直前の劉備も結構厳しい。発売までにバランスを調整する。
・全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。
・初心者には優しく、上級者には歯応えある難度が楽しめると思う。
・開発度は60%。 今回のテーマは「土地」。配信に登場したプロデューサーの越後屋氏は「土地を制するものは天下を制する」ということで、
「三國志IX」と「三國志XI」の流れを汲む一枚マップシステムを採用し、あえてオールドスタイルを取り入れ、中国全土を一色に染める形で天下統一を目指す。
越後屋氏の説明の後、「三國志」シリーズ生みの親であるシブサワコウ氏が真っ白なスーツで登場。
シブサワ氏は、「三國志」と「水滸伝」両シリーズを通じて中国の歴史の魅力を伝えてきたこと、コーエー時代から中国とは深く長い付き合いであることをアピールしつつ、
その中国で、シリーズ最新作の発売がアナウンスできることを感慨深いと語り、「中国の偉大な古典をベースにした最新作をPS4でお楽しみ下さい」とアピールした。
あえてヘックスを明示するオールドスタイルを採用。キャラクターの個性やAIにも力を入れているという
https://i.imgur.com/970CvC7.jpg
https://i.imgur.com/dqRlSvf.jpg
https://i.imgur.com/z4spvPX.jpg
https://i.imgur.com/iBNlAIu.jpg
https://i.imgur.com/NOo2Uip.jpg 興味のある人はお盆休みを利用して
東京国立博物館で行われている
「三国志展」に足を運んでみるのも良いと思う
https://i.imgur.com/whTRrkf.jpg >>1 もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ 空白地の場合は通過マス+隣接、
敵地なら通過マスのみ自分の色に変わるって仕様なら、
Gメン75とか西部警察のオープニングみたいに6〜7人横に並べて一斉進軍だな 都市内政と侵攻マップは別物なのかね。都市のアイコンは小さいしなんか内政マスも無いようだけど。 >>22
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190809/U2dHVzQxV3c.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190809/U2dHVzQxV3cw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。
まあ、数値上げだろうね
あとは、施設建設という名の都市自体に特殊効果を付加させるぐらいだろう 14発売決定いま知った(情弱)
めっちゃ楽しみ
個人プレイじゃなくて君主プレイがいいな
できれば9とか11みたいな 三国志が君主プレイの時は信長が武将プレイ
三国志が武将プレイの時は信長が君主プレイ
って感じにしてほしい 闇薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 最近のコーエー呂布笑うしかないわ
三国無双なんか三人+趙雲になってるじゃねえかwww
演義でも張飛とほぼ互角、三人だと逃げ帰るのになんでこうなっとんねん... まあ普通の人から見たら「それのなにが悪いの?」で片付けられる問題なんだが
あんたがいくら説明しても「ふーんそうなんだ」って反応で終わると思うよ 呂布の話は前スレで終わったからもうやんなくてもいいぞ どーせまた無印とPKと分けて発売やろ?
お前らいい加減無印買うな 無印は買わない
最近の作品を見る限りwithPKも買わないほうがいいんだろうけどな 最近のアニバーサリボックスとか、トレジャーボックスはゴミだと痛感したので、買うとしても通常版にする。 早く体験したいから無印から買うわ
ん?体験?・・・有・・料・・体験版・・か・・・ >>43
興味がない・コエゲはもう嫌だ → 不買
興味がある・金が無い → with PKから本気出す
お布施したい・コエテク様大好き! → 無印どうぞ
これでいいんじゃない? >>34
中国市場は捨てたんだよ。それのどこに商機を見いだしのかは分からんが。 劉備< 三国志14は武将数がキモとはいえ、ただ追加されても困る
劉禅< 能力値が並のカスばかり増えてもねぇ・・
劉邦< 古武将をたくさん追加すればいい。知名度もある
劉禅< 能力値が高ければ置き人形にならなくていいね
楊修< でも増やした分、名前の読みが同じ武将が出そうで嫌だ、ややこしい
袁尚< 片方が有名有能なら、もう片方は「残念なほう」扱いだし・・
孫乾< 某有名親子のせいで、ソン「カン」認定されるし・・
張紹< ニセ者扱いよりいいでしょう、乾電池の乾さん
張昭< 6人もいる「チョウショウ」は多過ぎ。減らしてもいいぐらい
張象・張尚<「おまえら見たことがない」って言われるからってそれはないでしょ
馬忠・馬忠< おいおい読みが同じでも漢字が違うんだからいいだろ
馬忠・馬忠< 読み、漢字、登場年から武将の性格まで同じとかギャグ要因
馬忠< まあ、片方を馬忠(脳筋)とか馬忠(武力だけは並)とか呼んで分ければいい
馬忠< うるさいぞ馬忠(オール並)
糞藝< という訳でコーエイさん、能力値なんかに頼り過ぎず特技等で差別化をお願いします 特技の差別化は楽しいよな
過去作でもある程度出来てるのはあったけどもっと濃くしてほしいわ 差別化はいいんだけどコーエーの調節だと有名武将ばかり強くなるだけなのがいただけない 曹操、夏候惇、夏侯淵、楽進、于禁?
劉備、関羽、張飛、孫権
呂布、陳宮、張遼
今のところ新グラはこんな感じか >>49
あと
゙洪
高順
于禁じゃなくて呂虔?かなと思ったり。 >>32
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190810/VVMzc3lqMU4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190810/VVMzc3lqMU4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>50
この曹仁、曹洪、高順は13PKのものだよ
謎グラは
・顔の髭などの造形が13と近い
・首下に巻いてるマフラー?が13と同じ暗い青紫系
・13までの于禁が晩年を彷彿とさせる草臥れた印象によるグラの脱却
肥は、これまでのキャラデザを踏襲する傾向があるから
11→12で無難にデザイン移行できた呂虔をガラッと変えるとは思えないなあ
一方の于禁はあまり評判良く無かったもの プロデューサーは太閤立志伝Xのメインプランナーだったんだろ?
なら期待できそうだけどなあ 越後谷さんは三國志onの人だよ
どのみち今回は9と11の後継的な君主プレイ作品を雑誌など各所で強調してるから武将プレイは諦めろ
仮にPKで付け焼き刃のようにつけたところで立志伝の二の舞になるのは避けられない いや武将プレイの話とかじゃなくて単に良ゲーになるかもしれないって話なんじゃないのか? 補給線があってそれを遮断できるってのがちょっと楽しみだなあ。 官渡の戦いで袁紹軍の補給線を潰せなければ
曹操軍は引きつぶされて終わりみたいな感じになるといいんだけどね 闇薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 今出ている情報を見てると、武将を集めることが内政の成功に直結しそう
もしそうだとしたらそれは内政ではなくて人材登用のテクニックに過ぎない
プレイヤーが工夫できる余地と、内政失敗から亡国の可能性も欲しいところ
ちょっとやそっとでは兵力が増えないようにして
熟練度が高ければ寡兵で逆転できるようにしてほしい >>59
売り上げは無理だな。世界合算でトータルウォーの4分の1に届けば十分じゃないか? てか補給線って概念が笑えるわw
補給のほとんどを略奪に頼ってた時代なのにw 画像見りゃすでに兵数インフレしてるの分かるじゃんw >>59
Total War三国志は発売されて一週間でミリオン達成
同時に1万人のSteamのレビューの評価が「非常に好評」
同じ三国志というコンテンツを扱った作品でここまで売上が見込めることが証明された
つまりコーエー三國志も良い作品が出来るなら
これに近い評価や数値のゲームが不可能では無いが
今までの工程では不安ばかりが先行するイメージ 略奪も補給手段の一つとしてあるといいよな
対策として焦土作戦があったり 武将プレイ勢は一回休みか、それとも麒麟が13PKのノウハウを継ぐのか
13PKみたいに自由度が高いとゲームバランス崩壊してるから
細かく調整出来るようにしてもらいたい というか自勢力の色に塗り替えることがイコール略奪なんじゃないのか? それだと収穫の時期と納税の時期にしか入ってこないじゃん
それとも土地や物はすべて漢王朝の所有物とでも言うか 部隊数が多いと規模がでかくなって一度に塗れる範囲も広くなるんだろうけど
例えばこの武将の固有スキルで一度に塗れる範囲が元々広いとかもありえそう 無印は約束されたクソゲー
肥ゲー初心者の方はパワーアップキットまで待ちましょう コエ三国志の信者だけど、無印が有料βテストっていうのは否定しない
11とか最初は酷かった
修正を繰り返し、パワーアップキットが出るころには神ゲーになってたけど >>79
コエに限らずだよ
ネットにつないでアップデート出来るようになってから
色んなメーカーがそうなった
神ゲーにならず触らなかった方がまだ・・・って所もあるが ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1201387.html
「三國志14」シブサワ・コウ氏、越後谷和広氏両プロデューサーインタビュー >>71
どうもあの立志伝商法はコストも期間もかけず
中華の下請けに作らせてるようだから、中身をガッツり変えることもまず無さそう
あくまでベースは大志の後付け立志伝だろう
13PKみたいな武将プレイとかは信長新作に賭けるしかない いやでも大志PKは拡がりに欠けるが部分的には面白いタイプの出来だったから武将プレイを付け足すだけで向上するような気はする
大志の弱点である内政のつまらなさ、戦略のバランスの悪さを武将なら誤魔化せる、そんな気はする やれる部分は増えるだろうから多少の満足度は上がるだろうけど
13PKや太閤5のようなちゃんと武将プレイものとして作ってないから
作り込みも浅いまま出しっぱで終わりそう
あと信長新作は14の塗り絵路線を継承しそうで怖い 塗り絵るかどうかはともかく日本地図全部ヘックスは来そう 内政は12の全員施設担当制は良かった
使えない武将でも使い道あるし 武将数が肝って流言引抜ゲーか?知力の高い武将を多く抱えてる勢力が勝つ 12の施設担当官制は、武将数が物を言うシステムなのが酷すぎた
武将数を大幅に増やせないのなら、無くなって正解 >>88
今回は武将数がものを言うって公言してるぞ
ただ1000人に増やしたらしいけど 12に関しては施設に武将配置しないとポンコツになるからどうしようもなかった
14は内政担当官によるらくちん内政らしいけども、12のあの内政を踏襲するのならクソゲーになるわ
まあ、今回の武将数がものいうってのは、おそらく塗り絵要員に対してのことなんだろうけど 「土地を制する者が天下を制す」
キャッチフレーズとしては王道だけど、考えてみれば当たり前だっていう。 人材がいなくても人はいるんだから、その辺をちゃんとして欲しいけどな
たとえ能力値一桁相当であっても、むしろ使わない方がマシであっても、数は揃えられるようにしてくれないと
頭数の問題で塗り絵出来ないとかは萎える
だったらシミュレーションの冠を外して拡大スゴロクとでも銘打ってほしい まだシステムちゃんとわかってないのに
ネガ思考な人多いなあ >>81
越後谷氏:
プロジェクトを立ち上げた際に、チーム内で十分に検討した上での結論。
「三国志13」の1人の武将をプレイするやり方も完成度が高いと思うが、
あんだって? 作りかけてで投げっぱなしの13PKの完成度が高いですと?
____
r、/ ⌒ ⌒ \
|.l1 (● ) (● )ヽ すまん鼓膜が片方破れて聞こえないんだ
.|^ ) (__人__) | もう一回言ってくれ
.ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`!
/ イ イ7 _/ 今作は戦闘がパラドのhoi4に近いっぽいからpkでガラッと変えて前線システムとかくるのかな? 国立博物館の三国志展に行ってきた
コウシブサワが居たら文句言ってやろうと考えてたけど居なかったわ
俺の殺気に感づいて雲隠れしやがった 中国市場を意識していながら、中国で不人気の呂布が優遇して
圧倒的大人気の関羽は別格扱いもできずに、水滸伝やチンギスも作ってまーす!
って、そのあたりは10年以上放置してるじゃねえか。
シブサワ君は本当に中国で売る気があるのか…。 武将プレイが良かったんだけどな
今更シンプル強調で塗り絵アピールとかことごとく嫌な気配しかしてこないのが逆にすごい 簡略化やシンプルなシステムで奥の深いゲームを作るのは
相当なセンスを要求される…
悪いけど毎回痒い所に手が届かないコーエーにそのセンスはないと思う >>99
呂布は優遇というよりはラスボス的な扱いなんじゃねーの? 一騎打ちのエピソードを追っていくと 呂布100 関羽97 張飛98 てなるんやろ
それより魅力について
劉備99 曹操96 孫権95 関羽93 周瑜93
君主の3人は君主だからプラスされてることにして元ステは-5したほうが良いと思う 呂布はタウラスのアルデバラン的な感覚でいいと思うけどね。
パワーだけなら誰にも負けないが穴は多く、戦場でも持ち味を
活かせずに完封されやすい弱点もある、とか。
どうにも呂布の圧倒的な武でどんな状況でも強引な力業で突破可能な仕様に
されてるせいで戦略SLGの魅力を生かせないようになってる気がするんだが。
火計、水計、落石などのダメージ計略が知力差ダメージになって
知力差に30以上開きがあると混乱効果誘発
および騎馬兵では混乱効果確率2倍(そりゃ、馬なので)
こんな仕様になってれば、暴武との引き換えに失うものも多く
戦法の単調化は敵軍に読まれやすく、CPUも学習してキラー相性で向かって
来ることも多くなる、とかなら呂布も面白いキャラになると思うんだけども。 >>103
マイナス5でも、劉備はギリギリトップなわけね
良いバランスに思うよ
>>105
そうだね
呂布がその力を最大限発揮できたのは潤沢な董卓軍の中にあってだからね もうわかったよ呂布の話は😅
強さ議論スレあるんだからそっちでおやり >>109
他に何の話題も出てきてないんだからいいじゃん
保守よ、保守 とりあえず9が好評の傾向はあるんだからシンプルでも構わない
結局はバランス感覚、作り込みが全てを決める 俺は武力でなら呂布がナンバーワンで文句はないけどね。
ただ、武力100と武力98〜97では異次元の差を感じるのに、知力70と知力30では大した差になっていないという戦略SLGの欠片も感じないパワー馬鹿で簡単に天下を取れるコーエー三国志の現状…。
高い策略耐性もあって武力も最強に近い関羽や趙雲のようなスーパー武人がよりによって弱小君主に絶対の忠誠を誓っていて、まず取れない。
だから呂布みたいな不安要素だらけだが、簡単にモノで釣れる武力だけなら突き抜けてる奴を使ってみる。
こういうのがかつての三国志の面白さの始点じゃなかったか?
無双シリーズに寄り過ぎなのよ…。 中国でもゲームとかやる現代っ子には
関羽が別格で呂布は不人気ってわけでもないよ 優れたSLGが作れないからキャラゲーにするしかないのよ 呂布は関羽に鞍をぶつけられてる
赤兎馬にのってこれは3対1でも言い訳にならないくらいの大敗だよ
その後逃げてるし関羽の方が強いよ 赤兎馬の手柄を呂布に吸収されてる感があるのが納得できないな
1vs3を切り抜けたのは、互角に打ち合える呂布よりも、囲まれず逃げ切れる赤兎馬の力だろ
だからこそあの頑固者の関羽が曹操に赤兎馬を見せられた時に受けとるエピソードが際立つのであって
逆に言えば赤兎馬に乗ってるのが張飛でも関羽でも、呂布と同じような結果にはなってるだろ
劉備ですら大して打ち合わず逃げるだけなら出来たかもしれん
例えば関羽with赤兎馬vs張飛呂布劉備で想像してみてほしい 呂布が劉備と張飛を斬り殺して関羽と一騎打ちするんじゃないの
てか、能力議論スレでやれば?
いまもあるのかは知らんけど 不特定の他者が皆同一の自演に見えるのって、病気だぞ 馬中の赤兎か。それは盲点だったわ。あり得る話だな。
ただ、そうなると赤兎馬が関羽、呂布以外でも乗れるのは安っぽくなるよな。
そこで野生馬育成要素とか入れてもええんやで。
そっちに夢中になるかもしれんが。 >>120
せめてSdfaを変えてから自演してくれよ >>121
信長でも思うんだけど、シリーズごとにシステム変えてるんだから、地域ごとの馬質、武器質、兵質なんかをもっと特色付けたのをやっても面白いと思うんだけどね
今のだと全国どこでも大体同じ文化、戦いかたって感じだし
>>122
まぁ新しい情報が来たらそうするけど、現状じゃこないだのインタビューが元になるのは仕方なくね?
>>123
ワッチョイ一緒なのに何をどうするんだよ
ワッチョイが一緒なら同一人物でいいよ ではそのIDを維持したまま君の意見に賛同するスップが出てきたら自演認定やめてあげるよ >>125
>>126
ちょっと待ってw
自演ってID替わってる事を言ってんの?
自己レスで会話進めることとかじゃねーの?自演ってさ
そもそもワッチョイスレなのにIDとかどうでもいいじゃん いやそうじゃなくてさ、なんでSdfaがこんなに連なってるんだろうって疑問に思っただけ
責めてるわけじゃなくて、スレ的にどういうメカニズムなんだろうって 面白かったらパラドみたいに10年ぐらいDLC地獄にも付き合うんだけどな
まあ無理やろ 基本飛行機飛ばさない限りスマホのIDは一日でそんな頻繁に変わらない
でもスップSdfaは1日に何度も出てくるわりに書き込むたびにIDが変化するから意図的に変えてるか、別人なら何度も同じワッチョイが偶然重なってることになる
なんなんだろうね
煽ってるわけじゃなくて本当にわからん
無知ですまん >>129
あーそういうことか
確かワッチョイの前半はOSとかスマホの機種とかでざっくり分けられてるんだっけか
だから他スレとかでもわりと被るよ
ちなみに92 106 107 109 117 120 124 128が俺
IDはWi-Fiだったり色々で切り替わる、そんだけ なぜかスフはコーエーの工作員みたいな人が使ってる印象がある 携帯機のIDの変化はwifiとか関係ないだろ
繋がっても切れれば元のIDに戻るよ >>46
これ
誰か忘れているな〜と思ったら
李豊だったか(魏・蜀・袁術の武将) >>63,78,95,130,
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190811/NWZJSTFQMW0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190811/NWZJSTFQMW0w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>139
そいつ呂布(蜀)は知っている程度だな
例として楚漢戦争で韓信が2人いる感じかな
同姓同名で有名な方と そうじゃない方みたいな >>139
呂布なんて名前の人物が同じ時代に2人もいるの?
本物の呂布のファンの親が名づけたのかな >>140
楚漢戦争に登場する人物としては韓王信は史記や漢書に列伝あるし、知名度少なくないと思うけどなぁ
呂布(蜀)みたいに知る人ぞ知るというと同列の扱われ方感じではないと思う アカイナンシステムはいい加減直して欲しい。
13pkでもアプデせずにトンズラしたしよ。 俺12買ってないから聞きたいんだけど
13って12から新武将移したりできた? >>145
システム全然違うしやっぱ無理か
ありがとう 新武将データの移行は12→13も出来たし、13→14も普通に出来るだろう 呂布批判が多くてビックリ!
呂布はコーエー三國志の慣例的なものとして捉えてる。その方が物語のバランスが良い リアルにしすぎるとつまんないしゲームが成り立たないし。
それに複数喧嘩相手の中に朝倉未来とかいたら戦意喪失するぜきっと… 最近は古武将が当たり前になってきたし、項羽が武力100なら呂布は99でもいいかな。「項羽が100なら呂布は90もないだろ」って突っ込みもあるだろうけど、そこは三国志のゲームなんでw おまいらまだKOEI信じてるの? オオカミ少年だろ 呂布が90なかったら関羽や張飛は80くらいになっちゃうよ
そんな三国志いやだ(TдT) 呂布は強いけど人望がないからヘックスに建てる施設に余計に時間がかかるとかこういう感じの制限が欲しいな
あとこのマップ上で戦うなら火計は当然あるだろうけど風の扱いまー天候はどうすんのかな >>152
その手の一枚マップ上の戦闘ものである9や11には天候・風向きはなかった
そういうのは従来の戦場マップがあるタイプじゃなきゃやらないね
まあ、広大な中国大陸が同じ気象条件というのも変と思ったんだろう >>151
三国志ちゃんと読め!
呂布と関羽張飛はほとんど差はない。
コーエーに毒されてるよ。 >>150
実績のある11と9の合作だから今回は信じたい
むしろかつてない期待感 まじで9と11の合体とか期待しかないけど
シンプルにするってのがやっぱちょっと引っかかりますねぇ シンプルとは違うかもしれないが
手数が多くてやれることの選択肢が多い方がいいんだよな個人的に しかしその9こそが手数という意味では最もシンプルなのも事実
大志がつまらなかったのはシンプルだから、ではないんだよ
プレイヤーの手と委任との差がない、工夫の余地がないというのが大志のつまらなさの根幹
9はプレイヤーの少ない手数によって展開が二転三転する読めなさが面白かった
11だって数値処理の面ではシンプルで、それでもプレイヤーがいちいち考えながら進めていく工夫の余地があった 大志だって設置する施設の種類で増収できたり戦場の最大兵士数変えたり工夫できるぞ
ちゃんと遊んだのか? シブサワが年だから、ややこしい思考ができないので簡単になると推測。
シブサワをクビにすればよかろう! 呂布の武力マスクデータは最たる例だな。>シブサワの偏った拘り
謙信のマスクデータは随分前に取れたのに呂布のはなんで続いてるんだろうな。
張飛→関羽と立て続けに打ち合って生き延びられたのなら武力最高値くらいならいいとは思うけども。
三英戦は堪えきれずに呂布敗走。その後、関羽と張飛は単独でも呂布と互角に打ち合ってるから、マスクデータ込みの武力値はいい加減に取っ払って欲しいわ。 >>163
・信長の野望の方言モードで誤った河内弁の使い方を指摘されてから方言描写を極力控えた
・「コーエーの信長像」を確立するために、顔つきや総髪など織田信長デザインの統一感出すように指示
この辺だったっけ なんと言うか…
もうパッケージビジネスは崩壊してると思うんだよね たまたまSteamみたらcoming soonって出てたから見たけど地雷臭が凄いな
スリーキングダムスも出ちゃってるからグラフィックでの誤魔化しも効かんしもう人柱になる気も起こらんわ パッケで売ろうがダウンロード専売で売ろうがダメなゲームはダメなだけだろ。
それとも基本無料で、開墾コマンド実行に2円、募兵コマンドは5円、とかそういうゲームにでもしろってこと? >>170
ユーチューバー動画見てどーしても!
ってからが良いよ
ちな大志pkは上記で買ったが
動画ばっかみてる
奴らなんであんなに楽しそうにプレイ出きるんだろう
羨ましい >>171
YOUTUBERの大志動画は面白いんだよなあ >>164
関羽と張飛が三人で一騎打ちに向かっている時点で武力100は妥当
だけど三国志13PKで呂布が優遇され過ぎてるという指摘はわかる
苦手な魅力のステータスが消えてるし、君主としても最強、一騎打ちの比重も高い
これはゲーム的にそうした方が面白いからそうしてるだけだと思う。 兵科じゃなくてもいいけど特技で差をつけた方が面白いね
呂布はやはり騎馬、機動力が持ち味
関羽は威圧感というか士気関連の強さ
張飛は弱点だらけだけど瞬間的な攻撃力が最高
みたいな ユーザの嗜好(要件)が多様化しているから、
mod(拡張IF)が必要なんじゃない?ってこと。
従量制はぶっとびすぎ笑 14も全武将の能力値をロマンスモードと正史モードで切替できるようにすれば良い。 アンジェリークって何作あるのか知らんけど、一作目はゲームとしては秀逸らしいね
昔、信長かな
どこかのコーエースレで教えられた 姉貴が買ってきたPC98のアンジェリークは面白かった PCでアンジェリークやってる姉ちゃんとか
ちょっとやだ(´・ω・`) 昔の光栄は普通にギャルゲ(not電気羊)も出してたからな 昔、肥がPC-98が1名に当たるっていうプレゼント企画を新聞の広告で見て、応募したら外れた。
代わりに残念賞とかで、超三國志の馬雲リョクなどの点描イラスト(B5サイズ)をもらった。
詳しい情報知ってる人いる? 演義自体を読むと、後の回では単独で互角にやりあい撤退させたり、酒が入っていてもその強さを警戒したりと
張飛>=呂布って印象になるのも分かる
まぁ身も蓋もないこと言えば物語の演出上の都合(化け物みたいに強い呂布を三兄弟で追い払う)なんだけど
張飛>=呂布を前提に、無理やり整合性をつけるとすれば、関羽は
「張飛と呂布は互角、ともすれば張飛の方が上だが、勝利は時の運。万が一ここで
張飛が敗れるようなことがあれば、連合軍の士気に影響する」と考え飛び出したとか
色々妄想するのは楽しい
最近俺が思いついたのが、張飛は充分にウォームアップ出来ていなかったのに対して
呂布は雑魚将討ったり、剛力の武安国が振るう鉄鎚と十合打ち合うことで
充分に体が温まっていたという武安国犯人説 >>174
13Pkでは武器込みで武力100超の槍Sの最強騎馬隊キラー。(呂布は槍はA)
これだけで見ると関羽&張飛は実質最強じゃないか!
って思うんだけど、13は予想以上に機動力重視の馬ゲーだったからねぇ…。
放浪軍をもっと掘り下げて最強の義賊団として活躍出来れば良かった。
天下無双の得物とその使い手としての最強ポジなら確立出来てるわけだからどうにも惜しいのよね。
関羽は義絶というオンリーワンスキルで、野戦、攻城戦時には混乱と同士討ち無効。(自分を信じて付いてきてくれる者が自分を裏切るはずないという絶対的自負によるもの)
張飛は自分以上の武力を持つ敵と戦うと奮起して、武力アップ
こういうのとかもあればね。関羽は三国演義の真の主役なんだからオンリーワンスキルくらい持っていてもいいと思う。没後の霊異要素もね。三国志7の仕様のアップグレード版みたいなもの。 今回はあたりな気がする
ヘックスというだけで安心感がある これはさすがに自演とかゲームの話の妨害を疑われてもおかしくないレベル んあー、スレ開いてパッと見て書き込んだんすけどね
空気読めてなかったようでしたら失礼。
あ、wife繋いだのでID変わります
11が大好きなので今回楽しみですわ
諸葛亮(神算)+馬謖(百出)のコンビネーションで
計略無双とか好きでした 部隊が発動する戦法がどうなるのかだな。
自動なのか、任意のタイミングなのか
11以降の個人単位の戦法なのか、複数ある中から選択するのか
公開画像で陣形があるのは分かったが、複数人で組んでるのかまでは分からない >>153
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190812/bElib0taSkI.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>190
文の長さとか改行の仕方とか間髪入れない時間差とか連日のワッチョイの被り方とか偶然が凄すぎないですかね
あんま疑いたくもないけどさ >>193
いえいえ、別人ですよマジで。俺は数日ぶりにスレ開きましたし
疑われた本人が言うのもアレですけど、自演見分けるなら句読点の頻度とか
半角全角とか三点リーダの使い方とかの癖
客観的に見て>>185と>>186は別の人間による文章でしょ
まぁ、別に誰かと同一人物扱いされてもそれはそれで別にどうでもいいですけど
呂布軍と言えば、11ではおそらく陥陣営の異名から特技が攻城になったと思われる高順を
投石器部隊にするとチートレベルでクソ強かったのも印象的 高順グラフィックのイケメン化に断固反対する
14は是非以前のオッサン路線で まあ自演の話はともかく呂布と関羽張飛の武力の話はいい加減辟易してる人もいるんであんま振らない方がいいぜ 呂布は5か12くらいブッ壊れ能力な方が楽しいわ
13はいまいち、落とした士気がすぐ戻るから大したことない 武力90台と武力70台とかだと差は歴然だろうけど
別に呂布関張に限らず魏呉蜀で90台の猛将連中なら数ポイント程度なんて誰も大差ないんじゃないの プロデューサーがTotal War やったって書いてたよ 最近ちょっと武将の能力評価がインフレ気味な気がする。
武将一覧で見ると、3分の1以上が70超え。統率と知力なんかは半分近くが70以上だし。前からこうだったっけ? >>202
史書に残りかつ活躍できた人なんて数千万の内の1000人ぐらいなんだから、
一万人に一人レベルのステが高くなっちゃうのはしょうがない 続報待ちだが13みたいになんと!武将のグラが息をするのです!なんてくだらないことをPRしたらpkごとスルーする
誰かの人柱かゆっくり動画で十分だわ 11pkを、進化させるなら期待したい
PK出たら買うわ4年後にまた会おう >>206
記事見ても分かる通り、毎度お馴染みの作品毎に違うテーマでしょ
過去作進化させるような期待持てる会社じゃないといい加減学んだ方が良い >>202
70越えた程度じゃまだまだじゃないの
88か89越えくらいがたくさん出るようになればいよいよインフレ感漂う感じ 三国志ツクールを作ったとかいって、糞ゲーを嬉しそうに販売する会社だからな。
他社のゲームを真似ても、上っ面しか理解していない会社。 インフレというか、昔は90以上の数字に特別感があって、実際限られた武将にしか与えられてなかったように思う
今は70台や80台と同じように普通に分布させてる感じかな
あくまでも個人的なイメージだけど
にしては陳宮とかはあえて90に乗せない何らかの意図を感じもするが 能力下げたら孔明のときみたいにクレームが大量にくるし
逆にこの武将は過小評価されてる!ってぶつぶつ言ってるオタクもたくさんいそうだし
そりゃインフレするしかないじゃんね 革新や天道みたいに120を上限にする
これなら90台の特別感とトップとの実力差を両立できる 信長にしろ三國志にしろ、数作単位で全体的に下げ査定やってるから
必ずしもインフレ一本槍というほどでもないよ
まあ、14で下げるかは微妙なところだけど 都市を強くして欲しいなぁ(CPUは都市まで直線で攻めて来そうだし笑)
でも、空城の計が発動された城の耐久度・攻防??は50%…みたいな
三国志のイメージとは大分異なるけど、hoi4みたいに面の押し合いがいいな
各HEXには輸送時間があって…都市には生産があって…武将・研究・勢力固有の施策があって…
hoi4のmodでいいかもしれない どうせエンジンは使いまわしだから4年もかけて出すゲームじゃないし毎年出せばいいのに・・・ 長坂の時の
関羽、張飛、趙雲は経験積んで呂布より圧倒的に強いイメージ
ヤング関羽、張飛は壮年呂布より弱いイメージ まぁ劉備曹操とかも含め、まだまだ成長途上のルーキーって感じはあったかもね
曹操とかもはじめっから超優秀だけど、連合軍の頃はまだまだ董卓>曹操とかじゃねーのかなって思うことはある
超めんどくさいけど、年代ごとの能力査定なんかも面白そうだなと思う て言うか良く考えたら関羽千里行とかすごすぎへん?
一人で突破とか普通は無理だろ そりゃ物凄い神様の関帝様をどうやって人間レベルにリサイズして活躍させるか?が、メインテーマの三国演義だからね。
日本人が興味を引かれたのはその副産物である、群像劇模様が面白かったからだろう。 >>222
張飛の知力が後半シナリオで上がってるのはシリーズ定番だよね
いつからなのか知らないけれど どのナンバーだったか忘れたけど、年齢で能力が大きく変わる作品もあったはず
成長型も早熟とか晩成とかダビスタみたいな感じで 6かな。年齢と経験値で能力値が変動するやつ
個人的には嫌いではなかったけど、あれって評判よかったのかな? 6だったか
年取ると能力が露骨に下がり始める武将もいたな 全盛期が限られてる方が個人的には良いかな。+健康 とかも復活して欲しい。
激戦区になると不衛生環境になり、文官や自然死を迎えたような武将は死期も早まる、とかね。
押して勝てなければ「待つ」という戦略もありだと思う。 武力や知力とかの数値設定無くして補正効果で差別化する程度でいんじゃないの
13で例えるなら全武将全能力値一律1にして全特技を1〜9で評価するだけみたいな
掛かってる補正を性格や資質、体躯、健康、成長タイプ、経験みたいに適当なマスクデータと更に絡めてプラマイ変動とか
別に変わんないかな? >>227
どうだろ
あれはピーク時に入るか入らないかで全能力が急変動するからなぁ
同じ加齢による変化でも11みたいに、各能力に下がり易さの頻度や維持など細かに設定できたから
あれの方が丁寧で良かった マップが11にそっくりていうかそのまんまに見えるが
だがそれがいい 6はかなりプレイして好きだったわりに中身あんまり覚えてないけど武将成長タイプは麒麟児型が好きだった
あと献帝擁立で色々やれたのも6だったっけ 画像見る限り山も川も通れてるから
11そのままのマップでも広く感じそうだな マップ広くても道しか通れない創造みたいになるんじゃね?
そーしないとAIがうまく動けないだろうし 三國志13も一本道だった
恐らく14はノブヤボ大志のゲームエンジンだろうから
一本道は廃止になると思う
あんな広大な中国大陸で都市間の移動が一本道でしか行軍出来ないのが間違いだったと思う 14のグラの規格が知りたい
今のうちに作っておくから >>239
・戦略画面の左端の中サイズ
・部隊アイコンの小サイズ
現在公開されてる情報からみて、この2つは確実にいる
あと、13でいう武将ステータス画面やイベント画像で使用されるグラ
つまり12からの全身グラも、おそらくサイズ変わらないだろうからこれも必要 ノーパソってまずいかな
13PKと大志PKは問題ないんだが あー早くプレイしたい
人柱と言われようと何と言われようと、発売日に秋葉原に寄って買うのがライフワークになってる
ここ十数年、リアル店舗で購入してるの三国志だけだよ 9と11のいいとこ取りみたいなゲームになって欲しいな♪
異民族は強すぎず弱すぎずで〜 14出るのか
最近の作品でひどい目にあったからpkからだな 異民族は急にわいて塗ったところを空白地にしたり施設ぶっ壊したりするような役割だな 異民族が出る前提で話してるけどたしか11って異民族いなかったような? 三國志って14でも空白地は簡単に獲っていける仕様なんかな?
普通もっと苦労するやろと思うんだけど 勢力としては孟獲
治安が悪くなると、地域に応じて烏丸・羌・山越・南蛮がNPC軍勢として発生するよ うどん今9の実況やってるけど見てたら14がめっちゃ楽しみになってきた
今まで無印は避けてたけど今回ばかりは無印買うつもり 三国志13の戦闘は面白くなったよな
まだ12の戦闘のほうが楽しめた 9と11の合作なんてFFで言ったらFF7リメイクみたいなもん
これ出したら終わるって言われてるのを本当出すのかよって感じ コーエーにSLGとしての完成作品なんて作れるわけないだろ
それっぽいだけのものが出来るだけだぞ 9と11をメインとして5の一部システムと8みたいなBGMを合わせると最強の神ゲーになる マップ端の勢力が有利にならないように異民族で調整してもらいたい。
9と11の異民族をどちらも活かしてもらいたい。 内政はすっごいシンプルになってそう
さすがに城外に施設建てるおかしい事は14ないやろし
さすがに >>261
創造は人口重視だったから濃尾・関東が終始強かったけど
大志ではそれを無くしたせいでマップ端っこ有利ゲーに回帰してた
14のPは、土地&人材ゲーであることを強調してて
歴史に基づいて勢力の強弱を再現し、そういうのを前提に作って
いかに立ち回って展開を変えていくかにゲームの面白さとしてるっぽい
それらを考えると、どちらかといえば今回マップ端っこ有利ゲーでは無い気はする >>265
てことは端っこは収入わずかで内政しても最大値が極小で人材も見つからずみたいな感じかな
今の日本の地方過疎みたいな 異民族は9みたいなシステムで良いと思うけど
どこの勢力でも異民族によって何年も悩まされていた
11や13みたいに異次元から急にどこにでも現れるのは萎える要素だと思う
それと11にあった武将を育成させるスキルツリーは是非とも14に取り入れ欲しい
お気に入りの武将やB級武将を成長させるのは楽しかった >>254
初代の色塗りの楽しさを〜
的な事をインタビューで言ってたから
空白地は簡単に占領できそう 戦闘システムで一番いいのは11だよな
9の連携もいいけど
11のスキルの組み合わせが上 内政は12を踏襲して欲しい
組織図にはめていくみたいだし似てそう マップ端の勢力が有利になるようにしか作れないのがコーエーじゃん >>272
12の内政はマジモンの糞だからいらない なるわけがないに全財産賭けてもいいがそもそも賭けが成立せんな 大志の開発中の頃、シブサワ御大がこれからはaiを次作で発展させていく、みたいなこと
言ってたから全部賭けるのはやめとけ 補給線断つのが今作の肝なわけだから流石にaiは賢い動きしてくれるでしょ きっとたぶんおそらく 小山さんだったね、もう何回も見ただろうけど。
「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170426045/
>>小山氏:
>> 先ほどもお話したように,以前から“損か得かで判断するAI”を変えなければいけないと思っていました。「大志」でそれを実現して,
>>その後のAIは「大志」からさらに進化させたものにしていく予定です。 KOEIの言う簡略化はただの手抜きなので信頼できない 探索が大事というからには9にも11にも搭載されてなかった複数人でのまとめて探索は絶対いれてくれ みなさん、お人好しね
ホストに騙されて
今度こそは
この人こそはと
また貢ぐ女性みたい 一騎打ちとかどうなるんかな
個人的にはプレイヤーが全く介入しない、”見とくだけ”がいいな それこそ知力をaiに置き換えて、武力が低くても知力が高ければ上手く立ち回るみたいな・・・
卑怯といってもいいかな >>287
わかる
でも軍師系が暗器投げたり逃げるふりして捕まえるのも好き >>293
外交の使者を斬るのは1と2では出来てたな
特に1は呂布だろうと諸葛亮だろうと100%斬れる鬼畜仕様だった 創造に端を発する外交を見直してほしい
いや良い面もあるんだけど、数ヶ月で確実に同盟OKとかさすがに作業的すぎてな
停戦の種類を増やしてほしいのよ
緊張状態の程度をね >>286
それはホストに失礼だと思う
ホストはかたちの無い夢を売る商売
客が満足をすれば可能な限り対価を払う
有料β版と評される無印から販売するコエテクにユーザーは満足すると思う?
無理でしょ 最近は有料α版でしょ
PKで有料β版で未完成で終わる 格付けみたいなことは絶対にやめてほしい
創造で一定以上の格付けの大名はどんなに追い込んでも絶対に勧告に屈しないってのがあったけど、正直なんだそりゃって感じだった >>296
従属で人質を出すことを了承したい
でも、なんだかんだ引き伸ばして、詰問に来た使者を舌戦で丸め込んで停戦期間を伸ばしたい
そんで結局、誰も出さずに戦端が開かれたい 人質は雰囲気的にはアリだけど所詮武将一つで国の戦略が収まってしまうようになるから不十分
創造のポイント外交が最悪で、やはり同盟などでこちらからの提案するときは必ず国力の対価を支払うようにしてほしいわ 同盟なんて戦略的目的があるからみたいな淡泊でいいと思うんだけどな
外交官を送り込むのは他国の戦略目標を調節するためかなんかで pv見た感じだと14もマップ狭そうだし
すぐ飽きそうな感じかな
個人的にはゴリ押しで中華統一なんて不可能なレベルの物を作って欲しい
領土を広げて国を建国してそれを維持する事が目標みたいな 色々落ち着いてやるなら今作の時間経過もあるな
ひと月事だろうけど一日ずつモードも入れよう 発売されるまで暇だから13PKの面白い遊び方ある? 同盟の人質として君主に嫁いできた嫁が、マスクで一生
君主を恨む設定になり、普段は従順だったのに、
君主が滅亡したときに鬼の形相になって高笑いするとか、
そういうのも埋め込んで欲しい。 昔のシリーズみたいに外交の使者を斬ったり捕らえたり出来る様にして 14欲しいけどどーせ後からPK出るんだよね?
それまで待つかな 13みたいに外交の使者がきちんと日数をかけて目的地に駆けていく仕様なら
戦争相手の領地とか敵視国とかの土地を通るとき時間かかったり無駄に関所とかでとめられたりとかあってもおもしろいかも 外交使者をユニットとして可視化してマップ上で移動させるならアリだけど
11のように見えない場合ならストレスたまる要素になるだけだと思う >>313
領土通行中に捕まえたりで信用上下ありましたね
あれは良かった >>265
中央有利は13でさんざん味わったからもうやらんでいいよ
12に回帰して強大な魏でも動員できる武将、兵力を最前線の都市のみに絞った方がゲームとして面白い 今回わざわざ全国HEXしたのに動員兵力が前線都市のみってのは狂ってるわ >>298
ヤクザと変わらない
夢を売る?
バカ言っちゃいけない
ホストに騙されて年間、数百人が自殺してるんだよ まず発売日守れるのかで出来が推測できる
兵糧届けるの遅れたら棒打ち80回な 法則性は特にない
大志は守って糞ゲー、創造PKは守って良ゲー
三国志13は守れなくて糞ゲー、13PKも守れなくてそこそこだったかな
発売日守れても守れなくても良ゲー糞ゲーかはやるまで分からない 発売日に間に合わせるために完成度が更に低いままリリースの危険もあるからな PUK出すようになってから最初から高評価だったのは4と5くらい?
ただ単にネットがなかったから不満を聞かなかっただけかもしれないが >>317
こちらはスレで文句言う癖に買わない輩だからな… >>306
登録名品で黄色い宝玉を7つ作成、ゲーム開始時に適当にバラ撒いて全部集めたら龍の化身を名乗る怪しいジジイが出てきて天下統一してくれるイベントをだな 無印がマシだったのは革新まで遡る
創造も11も9も無印はウンコ 天道はどうだったけ
最終的には微妙ゲーで落ち着いてるけど無印の炎上も特になかったように記憶してるが 三国志14には、三国志13で募ったIFシナリオを全て実装して欲しい。
有料販売でも俺は買う。PK出した後にPK2を出しても購入したい。 最終的に11無印も遊べただろ?
pkのがだるかったような デジタル武将FILEとして無印から購入予定
オマケでこれから出る三國志14PKの体験版がついているという気軽な心持ちで 内政に全員の役割がある12pkは素晴らしい
だけど、後半の策略大戦はダメだ
戦闘は素晴らしいのに 12って11が施設を城外に建てる違和感からそれを城内に変えただけだっけ?
11は城外に建てる不自然さはあるけど、それを守るように土塁とか櫓をしこしこ作る楽しさはあった >>336
たしかに新規武将の列伝を眺めるのは自分の楽しみの一つだ
粗探しが主だが買うから許して 新規武将は、名前が何文字まで入るのかが問題
信長みたいな名前数入るのかしら 闇薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 時代が下ると魏のメンバーになってたりするしな
登場させてない魏の忖度武将ってかなり多い気がする 13pkの追加武将良かったけど、あざなが無かったりで適当だなーと感じた。絆を推してきてるのにあざな呼びできないのモヤモヤだった 魏にいたとしても、ほとんどただ住んでるレベルの端役とかなら在野扱いにしても良いと思うけどな 11は防衛が楽しかったかなぁ
わんこそばで超めんどくさかったけど 史実信長の軍団長や秦の6将みたいに委任できる方面軍を作らないと天下一統は不可能みたいな壮大なマップと戦略を仕込んだゲームを是非 同盟国と特産品を売買したり輸送して新兵器を開発できるといいね、略奪で奪えたりも出来る Age of Empires IIプレイしたことある人間から見て、三国志9は、Age of Empires IIから面白さを、三国志シリーズからキャラゲー要素を取り除いた結果何も残らなかったゲーム。 withPKまで待って、ちゃんとバグや
不具合をアプデで修正するか見届けてから買おう。
戦国立志伝で学習したから三国志13は
PK出ても様子みたけど、あそこまで
アプデ放置するとは思わんかった。
こまめに直せば面白そうなのに。 aoe2は6年たっても1万人以上遊んでる人いるからねぇ…比較するにはちょっと笑
手抜きせずに調整してるからユニット・国・資源すべてにおいて「バランス」いい。 お前ら偉そうな事上から目線で言ってるけど当然孫子の兵法書は読んでるんだろうな
読んでないやつに戦略シミュレーション語る資格はねえからな 孫子の兵法書をじっくり読むのも面倒だから、ゲームを通して体験、理解するイベントとかシステム組み込んでも面白そうだな
キャラゲー、SLGの枠を超えて知的好奇心を刺激される作りに出来る
漢文の4択小テストみたいな奴を舌戦に組み込んだら勉強にもなるし、原文読む力も付くね
教育ゲーム的な要素も入れたら面白い >>353
そんなん昔だしてたクイズゲームを復活させればいい
もしくはゲーム外のオマケで付ける
ますます本編を手抜きし始めるだけやん 11って発売した直後は本当に糞ゲーだったよね
主にcomの行動が
初プレイが赤壁直前の劉備だったけど、曹操陣営の荀攸+雑魚武将が何回撃退されても同じメンツで攻めてくるのは本当に萎えた
その後、大規模なアップデートを繰り返して最高の三国志になったけど
絶対、真面目にテストプレイしてないよね 無印からEDIT機能が実装されたら
少しは見直したってなるんだけどな
絶対やらんだろ テストプレイしていないどころか 糞藝爪覧 何ていう隠し武将 仕込んでたくらいだからな ていうか何より驚いたのは 今 スマホの音声認識で入力してたら 糞藝爪覧を 一発で変換したことだ 笑笑 いまは手打ちだけど[くそげーつまらん]だと[糞芸爪覧]と微妙に誤変換するけど、正式名称の[ふんげいそうらん]だと正しく[糞藝爪覧]と変換してくれる
11のwikipediaにも大項目が作られてるし、本当に伝説だな
あの頃の他板まで巻き込んだ2chの騒ぎが懐かしい
ちなみに最高の三国志は9
次点で11と5
これ豆な 手抜きの代表は12だけど、あれだってグラ刷新にオンライン実装と面倒なことを背負った作品だった
特にグラ向上もなくシステムもシンプル宣言(おそらく宣言は初)の今作はむしろ今までの刷新縛りのくびきから解き放たれ9と11の使い回しを洗練させたものに仕上がるかもしれない 補給線を切られたらピンチとか毎回事前情報では面白要素言うけど
製品版のAIはそんな動きしないんだよなw
それと相まって劉備の微笑みグラが詐欺くさいわw 12は底が浅いけど短時間でサクッとクリア出来るからたまにやると面白い
13はもうやることないだろうな PK無しだと5が最高でPK込みなら 9, 11 辺りか?
だから今回の9と11の中間みたいな事言われると期待せざるを得ない 9と11の折衷宣言は本当に反則スレスレの最終手段の販促だと思う
これでつまらないゲーム出してきたらもうコーエー買わないわ(毎回言ってる) お気に入りの有能武将を迅速転属可能。
これが結局、戦略SLGの妙味をぶち壊してるな。
大勢力になったら地方戦域に中央から誰を送るか?が肝になるほど移動に手間取るとか欲しいわ。 >>364
つまり無印はとんでもないのが出てくるって事かもしれんぞ アドバンスド大戦略とコラボしてくれ
戦車をキャラに変えるだけでいいから >>364
スクエニがFF7リメイクを出したように
コエテクが三國志シリーズで出すような感じかな
つまり これでコケたらお終い >>297,334
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい >>344は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する シンプルつまり手抜きのクソってことだな こりゃ期待できんわ >>273,275,282,319,321,326,327,339,350,368,372,374,375
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 5000ぐらいで売るならシンプル(コーエーのことだから更地)でも良いんだけどね 11ってあれでしょ?
呂布が井蘭車乗って特攻してくるやつでしょ >>327
自ら土木工事してる間に滅ぼされる信玄とか ついさっき11やってたけど呂布は輸送してましたね・・・ 三国志9をリメイクした方が下手に新作出すよりも売れるような気がする… \も有志のツールあったからこそ名作になっただけでバニラだと微妙ゲーだぞ 9は命令無視されるとむかつくが、
命令無視されても大丈夫なように配慮するのが面白い >>385
シナリオエディタや金兵糧の上限数やAIに様々なテコ入れが出来る限界突破ツール等
あるのとないのとでは大違い >>388
かたじけない
そりゃすごいツールですな 9の異民族のクソさ、11の移動のダルさは解消してるんだろうな 三國志漢末霸業のように新規参入もっと増えてほしいよね
キャラゲーはスマホでやります笑 9は城攻めに使える弩が有能すぎて歩兵や騎馬はいらない存在 \は
呂布、高順、張遼
魏続、宋憲、侯成
の2部隊で連鎖起こしまくって敵を蹂躙するのが爽快だった >>387
面白いも何も、それが普通。
戦いとは常に二手三手先を読んで行うものだよ >>395
11では、弓ジジイを義兄弟にするのがマイプレイだった。
黄忠と厳顔と、あと一人だれだったか… せっかく13で新グラとして卑弥呼や難升米等が登場したのだから
9にあった倭国を異民族として再登場しても良いと思う
プレイヤーが倭国から中国大陸を蹂躙するプレイも出来たら面白い あまりやりすぎると三国志と離れちゃうけど
同時代の周辺の民族というか国を出すのは世界の広がりを感じられていいと思う
扶南国とか倭とか高句麗とか
イナゴ的に出没するんじゃなくて\みたいに一応マップのはしっこに拠点を持ってる感じで >>399
ああ、あったな。ところで昼飯はまだかいのう。 リチャード獅子心王とかサラディンとかも出てくると面白そう 外交を簡単にしてほしい
信長の野望創造とかは外交が簡単なのが良かった 中華の外には遊牧民族の巨大な帝國があったようだから異民族は強くて良いと思う
その方が涼州や幽州ヘイ州の統治の難しさも出るし 日本のゲームだから隠しで同年代の卑弥呼が出るのはまだわかるけど、他の国まで出したら際限なくなるわな。 三国志系のソシャゲでそこそこ出てるようだけど
褐色巨乳のお姉ちゃんばかりだな >>375は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい >>408,415
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい >>417
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい >>419
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alIw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alI.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>401
カン丘倹が幾分強くなりそうだね
そういやブキュウケンの方が読みが正しいって聞くけど本当だろか マップの端=敵勢力との隣接が少なくて安全ってのもおかしな話ではある
異民族との最前線でもあるのに 今回こそは遼東から北海に攻めるルートが開いていて欲しい
公孫度の野心は東と南方面なんじゃ スクショ見た感じ港の位置が11と全く同じっぽいから普通にあるんじゃない 交州は欲しい
11で無かったから頼むわ
あと、9と11にあったシナリオは全部出してくれよ
超(反)三國志や西蜀動乱や英雄乱舞とか >>429
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alIw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alI.htmlまた真っ赤っ赤信号
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 官爵にもっと光を当てて欲しい
上の官爵と下の官爵持ってる人物の外交で有利不利あったり
でも国の少ない三国志じゃ意味ないか 官爵に重きを置く君主と官爵なんてガン無視する君主の設定もほしい >>428
交州がなくなると、士燮一族もリストラされちゃうのがなぁ…
過去のシリーズでも結構あった >>426
公孫度がすぐ河北勢力に併呑されちゃうのもなんとかしてほしいわ 何度やっても曹操が早々に中国統一しちゃうのは萎える
五〜六の勢力が割拠して拮抗するようにしてほしい 袁紹が早死にした時点で勝負がついてしまったと言われてるんだよな 最終的には一番大きくなるんだけど、その時々は苦労しながら乗り越えてきたろうにな
ゲームだと数値が全盛期イメージで一定だから、はじめから楽勝で勝ち進めてしまうんだよな その点Vはプレイヤーが手を出さないと絶対に膠着するから面白かったよな >>437
赤壁で失敗しなきゃほぼ統一確定なんだからおかしくないだろ >>433
・引率できる兵数上限
・能力値補正
・君主の名声や人望値補正
これまでの三国志の官爵システムはこのぐらいか >>441
失敗したのが史実なんだから、ゲーム上で最も出やすい結果がそれになるようにするのが当然じゃね 大勢力ならではの派閥争いだの重臣の増長だの反乱だのないしね
中盤以降は内政無視でも金兵糧有り余るし
配下にはお小遣いばらまいときゃなんでもいうこと聞いてくれる ドロドロしたのはコーエーのスタイリッシュでオサレな武将のイメージに合わないので
魏は親族が多いにも関わらず継承問題を割と綺麗に片付けてるからすごいんだよね
鶏肋とか有能でも安定のために始末することをしてたりするし ほとんど遊んだことないんだけど、無双ではお馬鹿っぽいイメージで作られてる気がする 官爵って国によって上下違ったらしいな
蜀は征より鎮が上だったらしい 派閥争いって必ず後継者問題と絡むよな
派閥があるなら、9なら戦法の連鎖が100%無くなったり
救援が100%失敗したり、とかそんな程度か。
弊害がデカすぎると不満よな >>446
一括管理なら物資の消耗を創造レベルに厳しくするか
都市ごとに分配するなら13のような物資の瞬間移動をやめるかのどっちかにしてもらわないとな 14のマップはせめて倍にした方がいいんじゃアルマイト エンジンとマップ流用するのに開発に4年もかかる?
実際は何もやっておらず今年の10月くらいから作り始めて11月に発売するんじゃないの? 戦闘はどうなるの?
9のオートもイマイチだけど11みたいなのも面倒くさいしなあ プロットでヘックスってどういうこと?
同時に同じマスに到着した場合とかどうなるの? >>457
どちらもそのマスには到着できず
その隣接するマスで戦闘とかじゃないの? 肥は自分らで作らずに、外部に作らせた方がいいんじゃあるまいか? コーエーにそんな手腕ないよ
マイクロキャビンもテクモもつぶしたんだから ライセンス与えて作られた中国のスマホゲー三國志はコーエーのより大ヒットしたんじゃなかったっけ? マス目で管理するなら武力・兵力次第で押し出しや突き抜けがあると面白そう
錐行で突破したり、わざと突破させて方円で囲むとか その手のノックバックやZOCの類いは
肥は11とかで兵科の戦法だったり武将のスキル効果で落とし込んでたからなあ
今回もそうなりそうだが… 一つだけ言えるのは40%くらいの物がでるってことだよみんなの予想から比べて 11やってなくてしらなんだ
不評なとこもあったのかな >>453
13pk発売が二年半前だからそれより少し前から開発してたなら不思議ではない
でも仮に4年開発したと言って大丈夫だなんてなるとも思えないが >>465
逆ギレ袁紹パッチは酷かった
あと初期は出陣中に忠誠が落ちまくって対処できずに有力武将抜かれた シンプルに、と出てるだろ
ここで出てる複雑な要素なんかある訳ない
6と同レベルのものが出たら御の字じゃね >>467
11の孔明の「神算(自分より知力の低い相手に必ず計略が成功する)」はギャグで言っているのかと思った。
むろん孔明の知力は100で、彼以上の知力の持ち主は存在しない。 >>467
懐かしいものを発見。ほんとうに恐ろしかった『三國志11』 >>469
諸葛亮(神算)+馬謖(百出)はマジで公式チート 9の兵法連鎖した時の爽快感は忘れられない
またああいうのがいい 公式画像で部隊に指揮を出してるシーンがあるけど6みたい
過去作のいいとこどりだといいな
2〜4あたりの火計+風とか5の陣形とか4の落雷とか >>474
この手の全国一枚マップで風向きや天候は概念はやったことない
広大な中国大陸で同じ天候はやっぱ変だからね 地方によって天候が違うなんてのをやれるようなコーエーじゃないしね 広大なマップも作れないしね。本気でコレ出すつもりなんかな 散々文句言う割には気になって仕方なくて未練たっぷりだなお前ら 俺は12.13飛ばしてもう限界だから今回は勇んで人柱になるで。 天候も大陸を分割管理するなり昼夜入れたりとかしてもらいたいが
こういうめんどくさい事はせんだろうしな
突発的な風で向きを調整できるぐらいなのは計略でできそうではあるが >>482
13発売時に、11から10年以上とか抜かしてなかったかね? 13発表時、アプデに定評がある誰々。
13PK発表時、なんか大きなこと抜かしていたが忘れた。
いずれも裏切られたことしか覚えていない。 >>484
それこそ風向の概念を作る必要あるから、それなら最初から風向き設定すると思うよ
火計の意図的な延焼効果は今なら罠じゃないの
11とかの火球みたいな変なのあったでしょ >>484
ああそれはほしいよね
火計には必須だし 火計の後に孔明が風向きを自由に変えられる作品もあったね
成長要素に絡んでたから5かな 一つのマス目だけでも相当広いだろうから
一マスごとに天気のステがあってもいいと思う ないない
近作ですら地形効果ですらまともに出来てないのに
天気だの風向きだのマス指定なんて無理だろ リアルタイムストラテジーが苦手で12移行から手付けてなかったけど、14の戦闘もそんな感じなのかな
昔の三国志みたいなマスゲームがいあんだけど 今回、同時プロット制だそうだけどマスゲーである以上
体感的には9より11に近い気はする
おそらく13のような異次元マップの戦闘でもないだろうし 見たところ高低差も結構目に見えて表現されてるし地形効果はさすがにあるやろ・・・
マスできっかり区切られてるんだから天気やら地形効果やら属性つけるのは簡単だと思うが >>494
直近のマスゲーの11ですら、兵科別の戦法補正と移動コストぐらいだよ
今回はシンプル塗り絵ゲーなんだから、あっても11の要素に
塗り絵のし易い土地がどうかぐらいで、マスにそれ以上の情報は込めないだろ >>490
作りかけで販売して、それっきり投げ出す肥だぞ!
要望やバグ報告しても、定型文の変身すら出さないサポートだぞ!
どんだけ飼いならされてるんだ! あぁ?(←スリキン曹操) >>432,464,477,497は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190819/WkNpSnJ2TUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい 婚姻関係にある男女の武将が同一都市で未行動の状態だと子供を授かることがある。(判明は5ヶ月後)
授かる確率と子供の能力は男女武将それぞれの年齢で増減する。
9の抜擢を推し進めるような形でこんなシステムは追加して欲しいな >>501
逆に夫がいない状態の女と同じ都市にいると子供を授かる男武将がいてもいいよな 劉勝かな、曹操かな、常陸山かな
艶福家ってのは女をみんな幸せにしてこそやで ようやく新武将だけの国作って四国志プレイができそうだな。俺の作った200人の新武将が日の目を見るときが来そうだ。 >>504
7エンパで勝手に女体化した男はやはり違うな 姫武将というかデフォで女武将出てくるんじゃなかったっけ >>499
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjE.htmlまた我慢できずに赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する もう下旬だよー
早く早くー
情報早くー
三国志ー
14ー 毒泉や南蛮君主は復活するのかな
華だとかの個性派在野、落雷とかも気になるところだな タイミング的に創造や13、大志あたりの発売日と比べて2ヶ月ほど情報が遅いわけだけど、TGSで映像見られるのかな?
今年中に出るのかね >>515
今月中に具体的な情報公開する以上はTGS出典は確実かと
ただ、年内発売は最近の傾向では微妙かな 問題は、出せないなら出せないでちゃんと来年発売と言ってもらいたいところだなw
延期が1番調子狂う 延期します→延期します→年度末には無理やり出しました!
じゃないのか 911好きだから地雷でも買ってやろうじゃないの
大志もウイポ9もスルーしたし久々の肥ゲー 三国志9って無印も良ゲーだったんだっけ?
11は無印で半数以上が死んだけど アップデートと言ってもバグフィクス程度のことしかしないでしょ >>522
無印は普通にゴミゲー
AIがうんこすぎた 9PKは当時の三國志としては少々斬新すぎるシステムで
発売当時は「もう少しで最高になり損ねた三國志」と言われた麒麟児
逆に9PKが9PKを楽しめるプレイヤー層を生んで後から評価が高まった
11PKはオーソドックスな三國志のシステムを継承発展洗練させて
当時から幅広く受け入れられた中興の祖 つまり9も11も全く楽しめなかった自分は古い時代遅れのおっさんということかorz >>526
逆と記憶してるんだが
9はPKが出て早くからスルメゲーだという評価が得られたのに対し、11はもっと遅れて再評価されていったっていう
何より11は開発側の諸事情のダメージがことのほか大きく、12までの長い期間もそのゴタゴタに比例していたんだと
シリーズが1番危うかったのが11の後だと回顧してる開発の人いたっけ 熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
郡大老害モヤシテ違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/ >>531
6ですね、惜しい所は多々あったけど方向性としてかなり好きでした 人気の11のマップに9のシステム、さらに5っぽい陣形に塗り絵ものっけて最高傑作の出来上がりなんです? よく分からんが相手の領地1ヘックス奪っただけで敵対心が上がるのか? 1マス当たりの収入が設定されてたら好感度下がるだろうな 陣形欲しいって言ってる人いるけど、
そんなん5部隊出動させてV字型に並べれば鶴翼!ではダメなの?
11仕様のマスゲーならだけど 出陣後に部隊を分ける事できんかね。8000の部隊に主将・副将・副将いたら、
主将4000、副将2000・2000に途中でわけて別働隊とか 肥の技術力では無理そうだな。
無印有料β版で非実装
↓
このスレの連中が示し合わせたように、部隊の分離要望出しまくりんぐ
↓
ギリギリ製品版14PKで実装される可能性が微レ存
こんなところだろう。 まあ肥のことだから、製品として完成(世間一般のいう完成ではない、あくまでも肥にとっての完成)したら、
どんな要望が来ようと、仕様変更はしないだろう。
「仕様変更によって予期せぬバグが発生する可能性があるので慎重に検討します」と定型文を返して終わりだろう。
定型文すら返してもらえない信者もいるがな カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ >>539
最近の肥はマップ上で一度に出せる全勢力分の部隊総数に上限が設けられてるようだから
部隊分離はまず無理だろ AIが使いこなせない仕様はいらない
プレイヤーチートになって冷めるだけ >>544
頭数が必要になるであろう塗り絵要員としては
弱小プレイの時に欲しくなるかもしれないなぁ
まあ、扱いが煩雑になるだろうし、AIが使いこなせるとはどうも思えない >>527
面白いものは古くても面白いし、つまらないものは新しくてもつまらない。
流行や時代遅れが理由ではないよ。個人の趣味もある。
9も11も欠陥が多いが、三國志という糞ゲー乱発ゲーにしてはマシな部類というだけ 8以降で面白いと思ったのは12pkしかないわ
変態ですまん 8pkはAIの戦法計略成功率にマジキチ補正が掛かってなければ好きだった 8は連合がえぐかった記憶あるなあ
一回の戦争にかなり時間かかる上に連続して責めてくるからめちゃくちゃ疲れた
PSP版しかやったことないけど ここまで全く10の話題が出てきてないけど、10の良いところを取り入れるとしたらどんなところ? >>551
マップで武将がテクテク歩いてるのが楽しい
舌戦がまあまあ面白い >>527
三国志11自体が発売当時は古いタイプのゲームだったからなんとも・・・
21世紀になって中国大陸HEX移動させられるとは思わなかったわ 要塞を作れるのは素晴らしかった。
完成後に委任すると、遠くの方で 「火を掛けぇーぃ!」 とか聞こえてくるまでがデフォ。 11は内政と戦闘が複雑に絡み合ってて難しい
チンギス4みたいにシンプルに出来なかったのかな 内政については11よりチン4のほうがよほど複雑だった 11は性格小心の武将で舌戦するの楽しかったわ
キレると手持ちの札全部使って連撃するのキモティー 11は舌戦も一騎もそれなりに面白かった
13は無印しかやらなかったけどどっちも糞だった。PKで面白くなったのかな 公式Twitter
【『三國志14』TGS2019出展決定】
来月12日から開催される東京ゲームショウの
コーエーテクモブースに『三國志14』が出展いたします。
シリーズ最新作が世界初のプレイアブル出展となります。
詳細はこちらよりご覧ください。
『三國志14』を試遊していただいた方には、オリジナル缶バッジをプレゼントいたします。
缶バッジは全7種類。どれが当たるかはお楽しみに!
一枚マップで繰り広げられる国境なき領土の奪い合いをぜひご体験ください。
https://i.imgur.com/EG1JCV7.jpg
https://i.imgur.com/nhS9PeV.jpg おお、TGS試遊できるのなら年内発売の可能性がなんぼか上がったかな はったりかと思ったらプレイ出来るまで進捗してたんだなw
納期守れる開発チームは信用できる。 未完成でも納期きたら投げてるだけだが
客にα版たたきつける安定の肥 エンジン・マップ流用なんだから一騎打ちと舌戦と面会くらい新規開発してほしいわ・・・
特に面会の人物ってキャラクターが全て同じだから萎えるわ・・・ シブサワ爺も、一作品くらいは途中で投げ出さずに最後まで作り上げてもらいたいものだな。
老い先短いんだから、最後に一花くらい咲かせたらどうだね? 8の黄巾から北伐までの全年シナリオ・人形劇・BGMはシリーズで一番良かったわ
三国志のシミュレーションゲーなんだからせめてシナリオくらいは8くらい気合い入れてほしい
まあ今回は武将数が多いらしいから、少なくとも12みたいな214年のシナリオが最後とかにはならなさそうなのは安心したけど 曲も過去作の流用かアレンジでいいわ
ドラクエももう流用ばっかでしょ 最近シブサワコウを前面に出しすぎじゃない?
シブサワコウブランドのツイッター立ち上げたり、シブサワコウのロゴを新しく作り直したり・・・
会社の方針で名前を出してるだけではなく、本当に作品開発に深くかかわってるなら、頼むから昔のように神作を出してくれ 8ってシナリオ50個以上あったよな
流石にそこまでとは言わんけどその半分ぐらいはあるとええな >>523は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190821/bXVWRzNpZzE.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>561は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190821/bXVWRzNpZzE.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>581
そのぶんゲームを面白くする方に注力して欲しいな >>525,529,541,565,
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190821/bXVWRzNpZzE.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>575
今回150人分追加されるそうだけど
武将のチョイスを縦よりも横に比重を置いてるのを名言してるから
12の214年は論外だけど、三国末期シナリオは14無印でも熱心にはやらない可能性は高い
その辺は14PKで武将を更に追加されればワンチャンありそう >>586
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190821/bXVWRzNpZzE.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する じゃあこの長文荒らしはコエテクが作り上げたようなものだねw >>591
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190821/bXVWRzNpZzE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい ↑オマエの荒らし人生=荒生
なるほど自覚はあるんだね ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい これらのコピペ荒らしって、13と13PK発売前に荒らしていた工作員? 荒らしにとって最悪の状況ってのはスレが普通の会話でどんどん進行している時
対立とか自演とかは関係なくスレを機能しなくするのが狙いなんだからどんどん三国志14のことを書き込めばええ 次の最速な新情報は、どっかのゲーム雑誌かな? だとしたら いつ? >>581
毎回差し替えられてる主要武将とかはもうそのままでいいけど、12からみられるように
なった叫んでるような顔グラの武将は差し替えてほしいかな。
田豊とか沮授好きなのにそのせいで使う気が失せる。 歌手とのコラボも要らんから、その分お金を開発に回すか、俺に小遣いをクレ! >>607
うん、そういうのは本当にいらない
三国世界に現代要素はいらん ノブヤボ大志スレに南部の子孫が現れたんだけど、誰か三国志の末裔いない? EDテーマは このアーティストが決定致しました!
ユーザー→ズコー
これマジであり得るからな 結局、吉川の歌を一度も聞いていない。 3010時間プレイしているのに。 >>607 >>612
ネガるんじゃなくて歌や曲に力入れるのはシブサワコウが歌好き、ギター弾くから
でほとんど社是だからイヤなら他所へどうぞ 開発側の誰得オナニーに文句を言うなってか
笑えるわ まあ、平原みたいに信長のテーマ曲をアレンジした楽曲ならやる意味もあるけど
その後は取ってつけた感じだからなぁ…大志のミーシャなんて合ってなさ過ぎたわ
ここんとこのシブサワは作品のブランド力の強化にやたら躍起になってるけど
近年のゲーム自体の体たらくを感じると、どうしても不満は出るよね ゲーム内容がよければなんでもいんだけどね。ゲームがクソだとそんなことどうでもいいわって不満も出るわな 三國志を作っている人はとりあえずシヴィライゼーションXとY、クルセイダーキングスU、
ナイツオブオナーをそれぞれ100時間ずつプレイしてその面白さを徹底的に分析し
三國志シリーズに生かしてほしい
過去の三國志シリーズを参照するだけでは先細りするだけ
派手なポートレートや美男美女キャラの増加、武将特有超能力のド派手なイフェクトは控えめにして
システムを練り込んでほしい パラドックスのゲームを参考にして出来たのが大志だからね… コーエーの開発陣はパラドのゲームをあの程度にしか感じ取れないのでは
むしろクリエイターとして致命的な感受性が問題なのであって学ぶ姿勢以前の問題かもしれないぞ 三國志ツクールがあの程度の出来だからな。
ツクールがどんなものかすら理解できてない。 >>620
これが主な理由だと2019年度コーエーテクモIRにも明記されていたよ もう会社が大きくなりすぎてサラリーマンがゲーム作ってるんだから意欲作なんて作らんよ それだよね、上手く分社化したり組織運営の見直しも必要だろうな
中華のクリエーターや小規模会社に競争させたり 今後M&Aとかあり得るかもしれんな
そしてサラリーマン風情はリストラだ 信者が満足するような傑作を作ったら、次回作が売れなくなるという勘違いをしているんじゃあないかね? >>631
civは4と5が売れまくって最新作は全然らしいぞ civは4まで正当進化だったのを5で一気に変えてきたからな 毎回変わるシリーズなら良いけど途中でガラっと変えて成功したものはあまり見たことがないな
開発としては新規獲得ってことなんだろうけど、入っても次作はまた違うかもしれないってイメージは新規にとってもマイナスなのが分からないらしい ゲーム業界のジレンマだよ、次作以降に完璧作品の副作用が出るし、期待に応えようとすると開発費も膨れ上がる
永遠にのらりくらりの中途半端戦術だ 4年開発期間があったのにAIがクソだったらどうする?
将棋のAIみたいに賢くできないの?
折角12はオンラインだったんだからビックデータとれたんじゃないの? >>609は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html完全赤っ恥
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>615,623,624,625,
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html完全赤っ恥
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 毎回違うシステムで作ってるんだから、傑作を作ったら次回作も売れるような気がしたが違うのか? 旧国取り君主、戦術マップ派
武将プレイ派
1枚マップ戦略プレイ派
ローテーションで文句言うから 今冬発売ってことはどうせ発売日は延期して来年の2月か3月だろうから
PKの発売は早くても2021年初頭くらい?
先は長いな〜待てるかな 今冬発売から11月の発売を守った大志があってな
なお中身 >>641
2021まで待てんな。こちとら11以降プレイしてないから即飛びつきたいくらいなんだ >>641
創造
2013年5月発表→9月TGS展示→11月発売延期→12月発売
創造PK
2014年8月発表→9月TGS展示→12月発売
三国志13
2015年5月発表→9月TGS展示→12月発売延期→2016年1月発売
創造立志伝
2015年12月発表→2016年3月発売
三国志13PK
2016年8月発表→9月TGS展示→12月発売延期→2017年2月発売
大志
2017年4月発表→9月TGS展示→11月発売
大志PK
2018年8月発表→9月TGS展示→11月発売延期→2019年2月発売
過去のペースでは基本PKは無印発売からほぼ1年後
だから2020年12年になるよ、まあ延期で多少伸びるけど 企業として納期や品質をきちんと考えているとは思えないので、
発売日を具体的に発表するんじゃなくて、"21世紀"とか"決算直前"とかにしちゃえばいいのにね。 しかしおまえらも10年20年前から毎度同じこと言ってんな >>648
10頃からずっと三國志や信長シリーズを買うのを我慢してたから
今回無印の評判が良かったら流石に買ってしまうかもしれない
13や大志は危うく買ってしまうところだった 初期の三国志や信長の野望は、その当時において本当に比較対象が無いくらいの神ゲーだったからね(反論があるとは思えない)
それをリアルタイムでやってたオッサンオバサンは当時の興奮を忘れられないんだよ なんだかんだ創造PKと13PKは及第点だったし三回に一回ぐらいは楽しめてるんだよな
全滅なら見放してる 7 まし
8 クソ
9(PK) まし
10 クソ
11 (PK) まし
12 くそ
13 (PK) まし
と続いてるところを見ると
14は創造の次の大志無印くらいには
糞と覚悟しといた方が良いかな >>652
どれもPKになってマシになっただけで無印はクソだったな 偶数は糞っていうのは、ジンクスっていうよりメーカーとユーザーとの間で交わされた暗黙の了解みたいになってるな
8以降 そろそろいい方向に裏切って欲しい気もするな
今出ているわずかな情報では個人的に期待値が高いわ 変な期待かもしれないけど、刷新への脅迫観念みたいなの持っているシリーズにおいてコンセプトの段階で過去作をモロに継承しますって言い方は初めてじゃないかな 要するに俺らの望んでいた1タイトルの深化てっやつかな
PKのPKみたいな テレビと一緒だよ
ネタがなくなったら過去の番組をパクるだけ
おニャン子クラブをパクったのがAKBでしょうが 天道みたいな道を断って城と集落を孤立させるイメージ 三国志8は三国志7の深化系だから別にこれが初めてではないけどな 11PKに追加PK要素を考えていた当時の高校生自分 >>664は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 手抜き前提でさえなければ悪くはないと思うんだけどな >>652,653,654,656,
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
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そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する なんだかんだで一枚マップの9と11が好きだったな
いちいち内政とか戦とかで画面が変わるのが個人的に好きじゃないから
13はBGM良かったのと戦以外は正直楽しくなかったな
めんどくさいシステムばかりだったし
どうせならあの戦画面を中国全土一枚マップにしてほしかったな
そこは9と10の進化的にグラフィックを今風にして
もっと欲を言ったら内政も某海外RTSのゲームみたくしっかり街並みを表現したり
外壁の上に弓兵を配置するとこまで細かく作ってくれないかな
近くに櫓作って守備したり
>>671
12で体験版だしたのは、肥的にタブレットPC対応による
タッチ操作ゲーを作ったんで、そっちの兼ね合いがあっただろね
PK体験版は上記の理由に加え、あまりの無印の評判の悪さがあったんで
ゲーム内容の改善っぷりのアピールもあったんだろう
まあ12の場合、内容の底の浅さを露呈した結果に終わったし
その後の13や信長でデモ版しか出さなかったあたり、当分体験版は無いと思うわ 張角でやるとき住民がプレーヤーの信者になるようにしてほしい。
そして呪文とかで、張魯とか他宗派の信者の家を燃やす
特殊コマンドを使わせてほしい。 外壁の上に弓兵を配置って今回どうなるんだ?あれだけで撃退するのが好きなんだけど
13はおかわりで内政値ずたぼろになるのが面倒だったな、だから攻めないといけなかったり TGS2019で試遊できるんだ。
年末には間に合いそうだな。 >>674
おかげで、12、12PKはスルー出来た。 そういや試遊って過去作にあったっけ
今から試遊できて冬に発売ってだいぶ余裕持たせてるんじゃないか 三國志14もEDF5もPCで遊べる
PS4なんていらない >>685は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190824/YTJMR240OVY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190824/YTJMR240OVYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 14のために貯めといた金で液晶モニタ買っちゃったので買えなくなった 小学生じゃあるまいし年内に一万くらいどうとでもなるでしょ 前の11スレに、steamのセール
たかが3000〜4000円そこらの買い物を、
まるで清水の舞台から飛び降りるかのような
高い買い物をする決断をしたみたいに
大騒ぎしてるのいたなあ。 11みたいになってるね
コレは楽しみ
ただ11みたいに内政ショボい
輸送煩わしのはお断り 3,000やら4,000あればひつまぶし食えるだろうが 今回はグラフィック関係の要求スペックが高そうなんだけど、VRAM4GBぐらいあったほうがいいのかな。 >>694
内政がしょぼくなかったナンバリングってどれ?
11と12以外は数字を上げるだけの単調な作業だろ 逆に内政は凄いってナンバリングがあったか?
これまでのシリーズに技術ツリーの選択で都市のアップデートがあったりした? >>701
すごいかどうかは知らんが12PKがそれに近い >>701
その手の都市技術を任意に設定できるのは12と13
10とかも都市規模が上がると、固有の施設が解放されて特徴付く 12不評で悲しい
12の戦闘はcpu相手でも割と手応えあって楽しかった
呂布や劉備軍やばいくらい強かったのもよかった
14は12くらい戦闘楽しいの期待したい 戦闘が一番つまらんかったからな。
かといって内政もすることなし。 12は13みたいにワンコソバにならないからマシ
兵法陣があると能力上がったり、都市技術で防衛強化したり
なかなか面白かったんだがな
部隊制限あって6+4部隊しか出せないのが不評なのか? ゲームスタートは天道みたいな感じになるのでしょうか?
空白地埋まってから各勢力戦闘開始みたいな。 12は歴代で最低評価されてんのに冗談にもなりゃしない 世界で売れてる4xやSLGはシンプル路線じゃない
mod対応とマルチ可は大前提
国内新規向けにシンプルにするなら過去作グラ変えて出せよ >>706
12はマイルドなRTS系の対戦ツールとしては悪くない。劣化三国志大戦だけど
不評なのは対戦戦に特化した作りになってるから、三国志シリーズのユーザーとの相性が悪すぎた
年配の方々がRTSのスピードについていけない
外伝として出しておけばここまで評価は落ちなかったとは思う いや、そういう問題じゃなく簡略化しすぎだろ12は。
rtsの戦闘はかなり簡単なもんだったし 三国志12jの戦闘はcom相手だとつまらないけど、対人戦が面白い
いま調べてみたら、オンライン対戦は細々と続いてるみたいだね >>698は荒らし106.167.35.85
>>705
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/akJpNHJmNnEw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/akJpNHJmNnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1gw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1g.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/d3JCTXJOdHE.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/d3JCTXJOdHEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 一枚マップで戦闘を繰り広げる14に戦術性を求めても無理だと思うけどね
開発中の画像を見る限り14は戦略>戦術のように感じる 11の内政はまあワンパターンといえばそうだけど襄陽とか大都市のシムシティ感は良かった
城外でおかしいけど大事なのはゲーム体験や 13の速すぎる部隊のカクカクだけはやめてくれ
めっちゃ萎える >>717
ガッガッガッ、ガッガガ
ガッガッガッ、ガッガガ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッ、ガッガガ
ガッガッガッ、ガッガガ
賈詡か郭嘉か賀来賢人
賈詡か郭嘉か賀来賢人 >>715
トラップの配置・組み合わせ
複数部隊によるコンボ攻撃
ノックバック・ZOC
まあ、戦闘が13のような異次元マップを用いらなければ
戦術的にやれるのは11の方向性ぐらいかな まあ情報見るかぎり実装されないだろうけど、一枚マップで戦場の霧とかだったら面白い気がする。 創造、13、みたいな時間進行型かつ任意離脱型の会戦はかなり嫌だったし大志の決戦はそれ自体は良かったけど結局そのための集結、戦意の仕様のおかげで複雑な行軍や戦力の配分の概念が消えてたんで
やはり異次元マップ戦闘をやると必ずほころびが出ることは学習してしまったんで9、11路線は賛成だな 土地広げても砦みたいなのつくれないとあまり意味ないよね? ゲーム画面を見た感じでは、既に都市や要衝のエリア枠が線決めされてるようだし
そこから新たな都市の建設とは難しいだろうけど
砦のような防衛・補給を主とした簡易ポイントぐらいは可能じゃないの
というかそれすら出来ないんじゃかなりの糞になると思うわ 最近の傾向として建築関係はアプデやPK待ちなんよねぇ 簡易砦や兵糧庫みたいなのは建設可能だろう
士気回復とか兵糧補充がはかどるとかそういう役目で
建設が得意なスキルを持つ武将も出るだろうし >>720
俺が言いたいことをレスしてくた感じ
ついでに攻城兵器はどうなるのだろうな
9や11のように いきなり城から攻城兵器が長い道のりを掛けて出陣するのは有り得ないと思う
敵の城に近づて攻城兵器を組み立てるようにして欲しいけど
どうなんだろう?
11で呂布や馬超が単体で衝車で攻め込んで来た時は萎えた覚えがあった
これをやられると ぶっちゃけ棺桶サンドバッグ状態なんだよな 攻城戦はかくしょうみたいな守り神を一部隊城の上においとけばいい
みたいなことになんのかな
何部隊もおけないだろうし 期待してるんだけど、大きな声では言えないんだけど
心の奥底で大炎上して祭りになってくれないかなって思ってる
返品できるから… >>728
今作は軍勢の属性が陣形メインのようだし、どうも単独兵科の概念も感じないのがね
個人的には5みたいに兵器は、ユニットとしてではなく陣形パワーアップ用の要素になる気がしてるよ マップは11ベースで拡張して欲しかった
無い都市多いしな 戦国立志伝みたいにまたsteamでやらかして欲しい 取り敢えず発売後1週間くらいしてから買うか検討するわ。
発売後は荒らしが入り乱れて糞ゲー神ゲー普通に面白いの阿鼻叫喚だろうし。 明後日発売のファミ通でしょ
明日には先出しなりバレなり来るだろう 続報 延期しますだったりして笑
そんなことないよね! >>741
続報の前にTGS出品ニュースを出したぐらいだからね
まあ、明日辺りには中華から情報は漏れるでしょ >>743
初めから導入できるのに
PKで追加するから抜いたと思う しかもその後に「今まではPKで化けることが多かったけど、今回はスタートが早くて無印から仕上がってる」って言ってるからな うーん、武将プレイじゃ無い11ですら舌戦あったのになぁ…
本気で塗り絵一本槍のゲームデザインなのかな
偏りという意味で大志の二の舞にならなきゃいいが まあ特に要らないしな
一騎打ちだって雰囲気的に必要なだけで実際面白かったことなんて一度もないしな >>751
年々一騎打ちはつまらなくなってるとはいえ
6のはやってて面白かったよ
こういう要素を省略したら単調な塗り絵ゲーになるぞ 個人的には舌戦よりもPK発言のほうが気になってる
編集機能とか別売りになるんだろうか >>755
実質、編集機能=PKだから、ある種シリーズずっと別売りだよ
PKの売り方を変えたいってのは大志Pがいってたけど
なんか今後はズンパス商法を強化しそう PKだと編集機能だけ欲しいとか要らないとかで分けて購入できないじゃん
強制全載せは別売りとは少し違うよ 編集ツール 1000円
武将追加セット 1000円
内政強化舌戦追加 1000円
顔グラ追加セット 1000円
シナリオ追加セット 1000円
AI強化セット 1000円
こんなもんか >>759
・シナリオ「越後の義将」
・シナリオ「信長包囲網」
・武将編集用顔CG(50点)
・シナリオ「沖田畷の戦い」
・『信長の野望・創造』BGM(30曲)
・シナリオ「信長誕生」
・姫衣装替えCGセット(25点)
・シナリオ「長篠の戦い」
大志はこの程度の内容で3000円とってる
その予想値は肥としては破格過ぎる、あいつらはもっととるよ
編集機能なんか特にそう あら、ファミ通続報なさそうね
こりゃ公式が最速になるのかな >>419
koeiはmod解放するだけでほとんどのゲーム良作判定されると思うんだけど頑なに拒むな
steamの他シミュ系もバージョンアップ版普通に売ってるんだからパワーアップキット商法が破綻するわけでも無し何でなんだろう あら、変なところに安価つけてしまったすまない
まぁ今回も初日特攻するけど弄れるようにしてくれると助かる 本屋もツタヤも潰れちゃったから立ち読みも出来ない。 正直グラに金掛けないで欲しい、リソースを割くべき場所は他にある 明日発表でTGSで試遊&イベントか
ちょっと身構えるね 相変わらずシンプルシンプル言ってるけど
もっと複雑にしてもいいと思うんだが
シンプル=スカスカはもうやめてくれ
歴史の面白さは様々な背景と思惑の複雑さなのに
歴史ゲーでそこを出せないもんかね? 舌戦なくていいとは思う
13ではとにかくダルい要素になってたしその不評を受けてってことだろ
まぁそれより凝ったムービーとか意味不明なアーティスト起用やら演劇やらに金かけずに内容勝負してほしいんだけどな 一騎討ちは昔のようにオートでいい
戦法なしモードを入れてくれ >>768
今回、前作の戦闘&内政グラなくなったようだからね
ほぼアングル替えた程度のもんだったしあれが削れただけでも良かったわ 外交交渉時の舌戦好きだったんだよなー
派遣しておわりというんじゃ味気なかったし シンプル派と複雑派で分かれてるんだね
U・X・\好きなので14には期待
看板キャラは誰になるのかな
11〜13はAmazonレビューやここで散々だったのでスルー(未プレイ) シンプルのイメージってまさに5と9と11で、大志はシンプルなんじゃなくて打てるコマンドが少なかった
大志は商圏とか農業とかの数値処理はシンプルではなかったよ
だからこそただの眺めゲーになってた
ストラテジーとして基本設計がシンプルってのは基本歓迎
創造以来のリアルで凝った路線が色々と歪みを引き起こしてたのはすごく感じてたから このスレの所謂シンプルは14製作者がシンプルにしたいって言ってるのを指していて
シンプルにしてくれってコメントしているシンプル派などいない
5はともかく9や11がシンプルというのはちょっと違うだろう
どちらかというと12の内政みたいのがこの文脈でのシンプル シブサワが年老いたから、面倒な操作や複雑な思考ができなくなって、ゲームシステムに単純スカスカを求めてしまうことを、本人は自覚していないのだろう。
グラフィックや派手な演出を見て満足しているのだろうよ。
アイデアを出す程度に留めて、しっかりと作らせろよな。さっさと引退させるべきだ。 >>779
プレイ後半になるたびに面倒になる要素を簡略化していきたいようだからなぁ
それが軍略なのか内政なのかはまだわからんけど、最初の感触は味気なく感じるかもしれんね
最後まで通してやると悪くないバランスなんだろうけど
大志もその辺目指してて、ある程度は悪くなかったけど
PKの箱庭で完全にバランスぶっ壊れて糞化したからな 舌戦まるまる削除じゃなくてプレイヤーに必要か必要でないか選ばせろよ馬鹿じゃねーの
環境設定でやるやらない設定できるようにすりゃいいだけだろ
こういうことするんじゃこりゃクソゲーで確定かな
シンプル(笑) コーエーに信用がないからシンプルなんて言葉をそのまま受け取れないのは仕方がないこと
最近の無印はスカスカ具合が酷すぎるし いまのままスマホゲーの世の中が続いたら、そのうち使用できるキャラが課金開放とかもあるんかね
実際、ウイニングポストなんかは課金でG1馬の開放とかあったけどさ 今作は6800円くらいが妥当だよな。
なんか12くらいの出来という感じで。 文字に人割り当てて数字上げるだけの内政楽しいのか?
13とか12とか10は糞つまらんかった、ソシャゲでやればいいわそんなん
あれをシンプルって製作陣はいってんだろ?
頭悪いわ
9、11路線で行くなら各ヘックスに自由に物建てられるようにしてほしい
砦だの市場だの >>773
夜盗だの商人だのと舌戦申し込まれるのがダルいんだろ?
本質を見失うなよ
絶対あった方が良いわ、てか12みたいなソシャゲのが合ってるんじゃないの?君は >>786
今回は担当官制と組織図にセットして数値補正やコマンド開放させる感じだから
まあ従来の数字上げタイプだと思うよ
仮に箱庭があっても城内に内政施設、城外には軍施設かな
11のはゲーム的な面白さとは別に、やはり城外に建物立てるのは中国的に変だろし 画像から見るに河の幅はもっとほしかった
一マス一部隊じゃないから2、3部隊で河幅が埋まるよりはね 古代中国でも農場や小規模の市場は城壁の外にあったでしょ >>789
11のマップと14のマップの黄河の官渡港付近を比較して
川幅を数えてみたら、どちらも7マスぐらい
狭さの面では過去作のと遜色はない感じだった
あとは長江がどうアレンジされてるかだろうね まぁ、三國志も信長の野望も、ソシャゲレベルにできるゲームだからね
内政なんて所詮数値上げだし >>782
>舌戦まるまる削除じゃなくてプレイヤーに必要か必要でないか選ばせろよ馬鹿じゃねーの
>環境設定でやるやらない設定できるようにすりゃいいだけだろ
これには同意だわ
過去作で出来たモノを削除するのは手抜きと言われても仕方がないことだと思う
シンプル=手抜き←こういうイメージになる 舌戦に反対するわけじゃないけど舌戦の有る無しでここまで盛り上がれるのは凄いと思うわ 10と11の舌戦は割と好きだったんだよな
特に11のセリフや小心のマジギレ コンボとか
13は3Dグラがショボくて頻繁にあって苦行だった >>785
コーエー「初代のテイストを出す為に価格を14800円にしました。しかも税別w」 >>784
大志PKなんてついには武将に★マークでランク付けする始末だからな… 12で内政担当を能力を考慮して考えて割り当てても、攻められて仕方なく戦争に出たら解除されてしまって、また割り振り直すって仕様は、最終的にどうなったん?おもしろくなったんですかね? 11で、COMが弱すぎる → 逆切れパッチで全勢力がプレイヤーを総攻撃
13で、戦闘が簡単に終わる → マップを4倍にしました。ただし井闌の到達距離の調整を忘れました。テヘlッ
13PKで、商人やチンピラが絡んできて舌戦が面倒 → 14では舌戦なくしました ← 今ここ
肥はアスペルガーか? 真意が伝わっていないような排気ガス 個人プレーがなくなったから
舌戦は外交案件に特化できるだろうし文官の出番もあるだろうし
講和どうしてもこっちから欲しかった時舌戦しながらお願いしますお願いしますって
気持ちが前のめりなったりしたからすきだったんだよね プレイヤーが世界の中心というのはやめて欲しいよな
世界の中にプレイヤーも1プレイヤーとして存在するという風になってないと 13では、敵が捕虜を返せってやってきても、捕虜交換とか、金兵糧よこせとか、兵を引けとか全然交渉できなかったのが、肥流のシンプルゲーなんだろ?
影響力のあるヤツ、ガツンと言ってやれよ! 貸恩義や軍師重臣などヘンテコな造語は撤廃してほしい あれは開発段階で仮に付けた名前だったけど、
・開発が遅れて、ちゃんとした名前を考える余裕がなかった
・テストプレイしているうちに、当たり前の用語になってしまった
そんなところだろ >>805
そういうとこなんだよね
愛がない、シンプル=手抜き、煩雑なら除去しろ
そうじゃないんだわシンプルって >>806
貸恩義は悪くないと思ったけどな
返したくなくても体裁返さなくちゃいけないこと外交上よくあるしな
正に貸恩義だわ 見たいのは有象無象の好み要望じゃなくて公式の情報なんですけど
まだ? 貸し恩義を使って金兵糧や援軍を要求して、貸し恩義を使い切ったつもりが、向こうに貸し恩義を与えてしまうという罠。
アホじゃないかと…、何のための貸し恩義かよ >>811
なくなったようだしね
にしてもノーマルはひとまず内政外政よりもとにかく遠征戦争ゲーだろうから
初期シナリオの劉備なんかはより苦労しそう 14は9や11の戦闘に特化しているシステムなら
今回で舌戦が削除されると文官が活躍する機会がガッツリ無くなると思う
ただ都市の数値を上げる人数合わせの内政官だけの存在の恐れがある
ただ城外の要塞や陣やトラップの建設で文官がユニットとして出陣する機会があればワンチャンあるくらいか
放浪している未発見武将や在野武将を舌戦で登用するとか結構好きだったんだよな〜(遠い目 舌戦て1番知力高いやつが活躍するだけだったような気が >>815
11は政治80以上で在野の推挙が出来るようになる 数値が低くてもスキルと弁舌の成否次第で渡り合える良さはあった
14でも外交に関するスキルはあるとは思うけど
成功率を上昇させる程度のものになるのかねぇ >>803
絶対に舌戦発生ってのがなければ舌戦あっていいと思う
孔明の呉文官論破戦よろしく、相手の主張を退けて自分の主張を通したい時に発生させることができるとかね
ただ舌戦さえすれば何でも意見通せるとかはあかんと思うし、逆に利害が一致してる時は舌戦するまでもなくすんなり交渉が成立してほしい
そのへんうまくやってほしいんだけどこういうことってできた試しがないんだよなー 9は文官も戦争で活躍した方じゃね?
部隊に加わって、混乱・教唆・罠・罠破の戦法の他
近くの城から攪乱・偽報飛ばす要員でさ 13になかった親愛嫌悪武将復活
義兄弟側室は初期設定以外無し 13は副将も戦法使えたら文官も役に立つんだがなぁ
劉巴みたいな鼓舞持ちは主将にしてたけど 14でるまでの間
遊ぶための
シリーズでお勧めある>?
13以外で・・・よろしく 今9や11やるのもなんだし5かな
スマホ化したし程よい難度や尺で遊びやすい マップに11みたいな施設建てて、そこに兵を駐屯させられたら良いんだけどな
あと関や港を要害として機能させて欲しいわ
棺桶作戦は萎える 9も11も港は一方的にボコられるだけの存在だもんな
9は港守備側に兵法特性無し、11は火矢と投石を受けても反撃無し
兵法と反撃付けて港を強くしたら、なんかマズい事でもあったのかしら NHK総合1・東京(NHK総合・東京)
2019/08/28(水) 22:30:00 〜 23:20:00
歴史秘話ヒストリア「徹底解明!三国志 英雄たちの秘密」[解][字]
これぞ究極の「三国志」ワールド!英雄たちの秘密を大解剖!スピードワゴンが中国を突撃取材!赤壁の戦いの“謎”や驚きの巨大兵器の威力に迫る。なつかしの人形劇も復活!
番組内容
英雄たちの激動のドラマ「三国志」。名作漫画からゲームまで、圧倒的な人気を誇る歴史絵巻だ。今回、お笑い界屈指の三国志マニア・スピードワゴンが中国へ飛び、突撃取材を敢行!
決戦・赤壁の戦いの“謎”や巨大兵器の恐るべき威力を大実験で徹底解明。子どもたちの胸を熱くした「人形劇三国志」が一夜限りの復活!当時のスタッフや声優が再結集し、英雄たちの知られざるドラマを描く。誰も知らない究極の三国志ワールドへご招待!
出演者
【出演】井戸田潤,小沢一敬,【キャスター】渡邊佐和子,【声】谷隼人,森本レオ
ジャンル :
ドキュメンタリー/教養 - 歴史・紀行
ドキュメンタリー/教養 - ドキュメンタリー全般
ドキュメンタリー/教養 - カルチャー・伝統文化
映像 :1080i(1125i)、アスペクト比16:9 パンベクトルなし
音声 :
2/0モード(ステレオ)
日本語
サンプリングレート :48kHz
2/0モード(ステレオ)
日本語(解説)
サンプリングレート :48kHz
OriginalNetworkID : 32736 (0x7FE0)
TransportStreamID : 32736 (0x7FE0)
ServiceID : 1024 (0x0400)
EventID : 12623 (0x314F) PS4 PC 「三國志14」
今冬予定のまま。
戦線で地域を支配下に置くと収入大幅アップ、という要素が紹介。その代わり、その地域の周辺を陥落させられると収入が大幅ダウンしてしまったりもするようです。
兵站システムは部隊と自都市が支配ヘックスで繋がっていれば成立するというもので、それを切り離されると部隊が大幅弱体化という要素も。 インタビューではPK商法批判してて、無印でも仕上がったもの出したいって言ってたからどこまで実現できてるかな 三国志12の戦闘や三国志8のように、視界のON/OFF機能が欲しいな。
初心者には全ての情報が丸見えで、中級や上級では視界OFFにしてもらいたい。 >>832
> インタビューではPK商法批判してて、
その記事どこかで読める? 中華サイトに電撃の記事が来てるが大した情報じゃないな。
本当に期待作なのか心配になるぞ。 シンプル=何もない で紹介出来ることがないとかそんなことないよね 段ワイ、馬隆、周グ、フウ氏(袁術嫁)、コウ氏(コウソンサン嫁)、趙氏貞
当確オメ 女性武将かなり増えるのな
ベトナム人だし士一家強化かな?? 9と11を足して割って正統進化させた感じなのかなぁ…
副将システムなしなのと戦線維持に頭数が必要ってのは気になった 電撃のインタビューはうどんか
また先行プレイやってほしい 周グまじか
宮城谷三国志読んでからかなり好きだし嬉しいわ 色塗りってまさか三国志internetではあるまいか
まぁシンプルを極めると、あのシステムになるのはしょうがないんだけど 馬謖は命令に背く困ったちゃんなのかな?
それなりに有能にしてほしいけどなあ。 勝手にノブヤボ天道ぽいのイメージしてたけどちょっと違うみたいだな >>840
> 女性武将かなり増えるのな
どこ情報かね? ・9を今風に作りたい。開発チームは9&11関与メンバー多い
・戦線は集中と分散が重要。領土が広くなるほど戦線維持に武将がいる。武将少ない勢力は厳しい
・展開はスピーディーである程度の大きさまでは、前線がアメーバのように動きあっという間に広がる
・戦線の拡大化に対しては軍団や委任要素あり。勢力規模が大きいなると使用できるコマンドが変化
・HEXは11より少し大きい220×220。長江や黄河は太い
・施設建設可。砦や櫓の軍事施設、火罠などの罠、土塁などの障害物の3種類
・内政:いくつかの地域で都市が構成。各地域には収入が設定され、これらを管理する府を通じて収益を集める。地域は340ほど
・各地域の府に担当官を配置させて開発度アップ。地域の収入は色塗りの割合に比例し、敵地を塗ることで相手の収益ダウンできる
・君主ごとに主義がある。例は曹操は戦闘と支援に長けた「覇道」。運首都武将の主義は同じならボーナスあり
・段ワイ、馬隆、周グ、フウ氏(袁術嫁)、コウ氏(コウソンサン嫁)、趙氏貞など追加
・グラは軍事内政切り替えの変化系は意識してない、年齢や身分は今後の次第
・魅力復活。色塗りなどに影響し、荀ケは能力値と個性があるので超得意
・色塗りは地域の担当官配置や部隊を府に駐留させると上がる。塗り具合は陣形と兵数に連動し有利な陣形とかある
・部隊は一人制で副官はない。個性によっては隣接武将をサポートするのがある
・AIの動きにも個性あるので見てほしい
・魏兄弟や側室は初期設定のみ。関係性にも戦略に影響ある。側室増やすのは今後次第。嫌悪設定復活
・今回の無印はPK化けなしで仕上がった状態で出せると思う。
・個人的には有料DLCの小出しは検討したい。PKになるかDLCになるかは発売後の反響次第(※この辺は三国信長の歴代Pとの文言変わらない印象)
ざっと書き出してしてみたけど、こんな感じかね 14の劉備グラが、きれいななジャイアンみたいで違和感がある。
もっと偽善者っぽく表現してもらいたかった。 色塗りって言葉がどうしても違和感あるんだが
もうちょっと別の単語ないのかな ・施設建設可。砦や櫓の軍事施設、火罠などの罠、土塁などの障害物の3種類
ここはまんま11だな
軍楽台とかは軍事施設に入るんだろうか
「今風」ってのをどういう風に認識してるかが気になるなぁ >>854
スマホやタブレットにも移す前提の、放置したらあとは少しずつ強くなっていく放置ゲーのシステムを今風とか言い繕ってそう >>848
情報サンクス
ユニットに副将がいないとすれば文官の活躍が益々見込めない作品になりそうだな
大将と副将も含めてユニット編成が出来たモノを期待していたんだが
副将を編成出来ないとなれば脳筋の呂布や馬超等が混乱されて無力化してザンドバック状態にならなきゃ良いが
魅力復活は評価する 副官なしが怖い
11のあの組み合わせオモシロかったのに 色塗りはパラド風の色塗りなのか三国志大戦風の色塗りなのか 最近の能力インフレはどうにかしてほしいな
ホウトウとか徐庶ほぼ実績皆無だしあの知力はおかしい 脳内補完ゲーだし副官で妄想するの楽しかったんだけどなぁ 副将なしなら戦闘ユニットの他に後方支援ユニットや工兵ユニット、英傑伝にあった軍楽隊等文官系が活きるユニットがあると面白いかも
軍師に指定したユニットは指揮効果の範囲内の味方ユニットにかかる策略を見破るとか
将星録みたいに内政も外交も戦争も超略もすべてユニット単位で実施というのが望ましい 副官なしで大幅に萎えた
組み合わせの妙が楽しいのに 肥スタッフ「部隊ユニットには副官無しのシンプルに一人制です(ドヤァ」
9や11は色々と試行錯誤して部隊ユニットを編成出来たのが良かったのにな
ユーザーはズコーってなると思うよ
マジで色々と情報が出る度に悪い意味で期待を裏切られる感じなんだが 中華サイトのファミ通をみるとなかなか面白そうではあるが。 >>859
最近強くなった武将じゃないし
演義ゲームにナンセンス 副官なしは、個性の組み合わせで強すぎるユニットが出来てしまうからかな? 13で絆武将を副官にしても、副官の戦法が使えず、ズコーとなったのを思い出した。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ 副官あるとAIが適当に編成しちゃうので無くしました!ってことじゃないかね 並べて出撃させることと副将にして組ませることの何が違うのかってのはあるけどな
異次元マップ戦闘がないんだし実質部隊数は無制限なのに
ましてや隣接する部隊を援護する個性もあるんだろ
昨日の舌戦といい枝葉すぎねえか game.ali213.net
最も有名なところなんだけど・・・ すまないこっちだったわw
ttp://bbs.a9vg.com/forum-261-1.html 戦闘も最初に進軍ルートと敵と接触した際の行動方針を入力するだけのシンプル化らしいな
まあ実際の三国志っぽいとは言える >>23
>> https://i.imgur.com/ZTsBEeU.jpg
画面左上に一時停止ボタンがあるので、
三国志9のように命令を入力して自動戦闘の流れかな
>> https://i.imgur.com/CPa17Q9.jpg
三国志11のように侵入不可の地形がない
1ターンに6〜8マス動けるとして、罠の設置を含めて守備が機能するのか? ・本作の戦略の基本スタイルは、補給線を確保しながら押し上げてく北伐の孔明的な感じ
・攻城戦は9や11のようなマップ上で城を直接殴るタイプ
・一騎討ちは9や11のような結果見守りタイプ。舌戦なし
・火計はマップ上で燃やすタイプ、11のような火計の罠もあり
・Q:部隊一人制だと呂布のようなアホの子は計略退散しちゃうんじゃないの?
A:陳宮みたいな状態異常軽減の個性持ちを別部隊にはべらせて連携とるのが大事
書き漏れてたの追記
まあ、今日明日には公式に乗るだろうけど 細かくエリアが別れていてそのエリアの府を奪ればそのエリアの収入が得られたり自軍がそのエリアで強くなるのは面白いシステムだと思う
ただ、収入が色塗りの占有率で変わるからエリア全部塗りつぶさなきゃってのは面倒臭そうだな 俺たちは塗り絵がしたいんじゃなくて三國志のゲームをやりたいわけだが
そこんとこちゃんとわかってるのか? 丁寧に部隊移動させt塗りつぶさないといけないならかなり面倒だな ゲームシステムが分かってくると色塗り要素が邪魔に感じるな
今のところ補給線分断ぐらいしか面白さに繋がっていない気がする
他のシステムは結構良さげなのに 12臭がしてきたな
この三国志大戦のパクリ具合を見ると 色塗りが本当に色塗りでしかない不安はあるな
例として回り込んで分断って紹介されてるけど、本当に回り込んで分断しかないっていう一例だけってパターンはコーエーにはよくあるからな なんか武将グラが中華ソシャゲみたいになってきたな
流行りなのか? Twitterで恒例の顔グラクイズ始まったようだけど
曹操の旗揚げのに協力し兵を集めた三兄弟って誰だろ AIがついてこれなさそうなんだよな
例えば壊滅しても痛くもかゆくもない雑魚武将の小兵力で相手の後方を塗りつぶしまくったら簡単に破綻しそう >>889
これマジであり得る話
いくつかのザコ部隊を迂回させて簡単に本隊が壊滅する戦闘になりそう
塗り絵システムについては
敵の拠点(城)を落とすと そこの領域のエリアは自動で自領として塗られる仕様になるんじゃねーの?
そうじゃ無ければ塗り絵が ただの作業になりかねん 三國志@sangokushi_kt
ファミ通にて“戦線”に関わる最新情報が掲載されています。公式サイトも本日更新予定!
また、『三國志13』にはいなかった追加武将を明日より毎日(たぶん)Twitterにて公開していきます!
明日公開される武将はこちら…ヒントは、駆け出しの曹操に協力して兵を集めた三兄弟の一人。
これ誰?
肥叩くしか能のないお前らにわかるはずないと思うけど一応聞いとくわ >>892
演義版の衛弘っぽさも感じるが、三兄弟なのがな… これオンラインゲーだったら雑魚武将に1兵だけ出撃させて
相手の陣地塗りつぶして逃げ回るわ
相手はコントローラー投げるだろうな 丹陽の募兵で世話になった周マ、周昴、周グの三兄弟で、周グだけ未登場だろ 塗り具合は兵数と陣形に連動し、とあるから
兵1戦法は出来ないんじゃないかな 曹操は挙兵時、三男の周グを自軍に招き、周グは2千の兵を集め参加
軍師に任じられ一族を挙げての曹操支持。
ああ、確かに周グだね そういえば電撃のインタビューで周グ出るって書いてあったな >>891
周グだろ
周マ周昂の弟で曹操の最初の軍師とも言われてる 副将がなくなるようだけど確かに三武将三部隊出してそれを1セットとみれば
大将×副将×副将みたいなもんなのかもしれないが
かんようやそんけんが兵を率いるのが普通というのは違和感あるなー
やっぱりこういうタイプの文官や女性なんかが戦場にでるなら副将みたいなのがいいとおもうが
決まったことだしね勝手に一騎打ちに入らない仕様と信じよう 俺も兵1出陣かき回しは思い付いたんで、色塗りの速度が兵の多さで決まるとかじゃないとヤバいよな。 朝、電車の中で萎えたとか書いてゴメンよ
全然萎えてないよ
発売日に買うよ hoiでも後方にパルチがわいたら前線が壊滅するんで(hoi3のドイツとか典型)こういう類いの宿命というしかない 買う前からこれだけ地雷の臭いしかしない作品も久しぶりだわ
塗り絵とかいうキーワードを喜んで公式が使ってるセンスに開いた口が塞がらないし
大々的に推すのがシンプルだの初代への原点回帰だので
マジで大志があそこまでコケてなかったらスマホ中心のマルチだったのがミエミエ 公式サイトが更新されてファミ通に乗ってた色塗りの説明がされてるな
お前ら待望の内政システムの説明は9/12公開だそうな マップに畑があるけど大志みたいにマップ上のいろどりなだけか
それともこの畑を作成して発展していくのか
次回までわからんのか >>915
彩りなだけでしょうな
内政は担当武将を設定するだけみたいだし 好意的に予想するなら
畑が見えるエリアは兵糧収入が多い場所なのかもね 弱小は諸勢力の力を借りないと大変だな。
無印で出てくるのかも分からないけど。 三枚目で曹操軍側の兵力がゴリっと減ってるけど
攻撃と遮断による効果と火計の効果でここまでなんかな
ひと月ぐらいの時間経過だろうけど 兵力だけなんかなこの占領効果
張飛は一マスずつだけど劉備は兵力が倍とはいえグワッと範囲大でぬってるような感じがする >>919
火計は一方向に伸びてるし風向きあるのかな
結構楽しそうなのだが 夏侯惇と李典がいてはくぼうで火計だからイベントのひとつという可能性も2%ぐらいはありそう
まーシナリオ配置上の問題だろうけど このシステムなら武将が多ければ多いだろな
強い武将に大量の兵つけても補給絶たれたら終わりっぽいし >>917
電撃によれば
各地域にいろんな収入設定されてて、管理する府から紐づく都市に収益が分配されるっぽいから
マスの絵柄も視角的な意味で多少は占領する判断材料になりそう
開発度が上がれば、絵柄も変わりそうではあるし hex&補給&塗絵&自動内政って三国志を舞台にした劣化hoi4だね。
戦線が膠着したり米などのリソース系がギリギリでないと全く面白くないだろうね〜。
毎度毎度リソース過多とか100%バランス調整不足だよね。 >>921
延焼の具合が山脈を避けて森林だけの燃えてるようだから、風向きよりも土地の着火のし易さじゃないかね
あと今回も火罠があるそうだから、11のような意図的な方向への延焼も可能そう https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/system-battle.html
>>兵站断絶
AIがプレイヤーの動きに対応できるかどうかが問題
視界の有無があればこっそり兵站を切ることができそう
>>戦線拡大
戦線を拡大させるメリットが感じられない
兵站断絶対策ならば兵站守備部隊を置くほうが臨機応変に対応できる >>928
それだとPKで箱庭要素出たら完全にバランス壊れるヤツだわ
大志とかリソース管理が肝の良い点だったのに、PKでダメになった
ユーザーの要望なのか開発の判断か知らんけど
どうもPKは変な派手さや爽快感を出そうとする癖があるね肥って 武将数が多いほうが強い的なことは前の情報で出てたし、後半シナリオの曹操とか手がつけられなくないか
13でもわんこ蕎麦部隊には面倒かけられたけど、それ以上にきつい気がする
まあAIがバカでプレイヤーが穴をつく感じになりそうか。大志も割とそれがあったし。アプデで一応目立つのはつぶされてたけど ここ読んでると割と抜け穴に厳しい目が多いんだな
何か言えば殺すような勢いで縛れば良い攻撃で封殺されてたから少し意外
同じ人が居続けてるわけじゃないってことか 今までのKOEIなら本国強襲中に呂布が呑気に色塗りしてたりしてたけど大丈夫かな >>933
というか、それが楽しさに繋がればOK
楽しくないならNG
って事だと思う
発売されて実際にプレイしてみたらまた実態に即した意見が出るさ コスト1制圧3のやつがうろちょろするワラが強いんやろ 塗り絵君は前から居るのでノータッチ推奨
自身が揶揄として使ってた言葉を公式に使われてる様は苦笑しかない 武将が多いほど強いってのは、
兵力1で100部隊くらい展開すれば無双できるって事かな?
さすがにそれはないか >>930
だが汝南・陳留は動かない!!!!!!!!!!
不安になってきた;; ここまでくると夜の概念欲しいな
陣張ってスヤスヤのところをジャーンジャーンて銅鑼を鳴らして強襲したい >>941
三國志9はそんな感じだったな
兵一人でも兵法発動すれば大ダメージ与えられたし 11無印で、208年劉備軍が、兵1の軍を大量に出して3年くらいでクリアするレポートなかったっけ?
いろんな意味で、ぞくぞくしてきた… 陣形と兵力によって土地の塗りやすさが変わるって書いてんだから
兵1塗り絵は潰されてるんじゃね >>946
それって弱小勢力に生きる希望無いな
いい加減マジで無名武将入れろって、頭数少ない勢力は >>946
それって弱小勢力に生きる希望無いな
いい加減マジで無名武将入れろって、頭数少ない勢力は >>770は荒らし106.167.35.85
>>835
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXYw.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい 三国志14楽しみすぎるんだけど?
せめて体験版を出してくれ
待てないよ >>954
右の大きい都市が梓潼でしょ
左の見切れてる盆地の都市が漢中じゃないかな >>914
今まで出ている情報通りだと内政は説明する要素ないと思うんだけどなw >>954
こういう画像はどこで拾ってくるのかね? >>956
今回は11よりも若干大きいそうだけど、あっちは交州なかったからね
南国オッパイの趙氏貞も登場するの確定したし
14のマップは11に交州分を加えたぐらいの広さじゃないかな 220×220ヘックスで11より少し大きいらしいけど
そもそも11がヘックスなんぼだったか忘れた 昨日の夜にやってたTVで三国志英雄のやつ
投石機を作ってた人いたけど凄かったな
リアルに見るとRTS戦争ゲー好きにはたまんないわ・・ この間三国志展行ったけど面白かったな。
中国人めちゃくちゃ居たけど >>958
漢中の手前なら葭萌関か剣閣か
もしくは白水関?
>>959
公式Twitterに上がってたぞ >>947
今回9のスタッフいるそうだから
PKあたりでまた抜擢はやるんじゃないの 今回の都市数は約50
9が45+異民族5
11が42
13が60
11基準で考えると何都市か増えるみたいだが
荊州四郡の南から呉・蜀各方面に進むルートに都市作ってほしいね
11のあの山道強行軍は実用性0だったし >>954
こんな画像より趙氏貞の立ちグラみたいわ >>967
ttps://media.bastillepost.com/wp-content/uploads/hongkong/2019/02/20190219_HIST_%E8%B6%99%E5%AB%97.jpg
一応、肖像画みたいなのは残ってる人物だからこれベースになるかな
象には確実に乗ったグラになりそう ワクワクがしょぼい。
2019年のゲームとは思えない。 >>951
わかる
少しでも触って直して欲しいとこ伝えたい 今回は久々に楽しみ。
9以来だが買ってみようと思う 11はなんだかんだで決戦制覇だけは楽しかったよなあ。
「北見からの挑戦状」とか言われてたな。 俺は買わない
三国志10以降、代わり映えのしないグラとお粗末なゲーム内容が続いている
公表されているゲーム画面でだいたいわかるだろ 今のところ塗り絵による土地の取り合いってのが
パズル的なプレイ感になりやしないかという懸念はあるかな
普通に9や11を正統進化させろやって、なるかもしれん 出ている新規情報だけでは確かに微妙な反応になるのも仕方ないがな
しかしこれは9と同じフェイズ制ってのが肝よ
9だって同時プロットじゃなかったら格段につまらなかったはずだ
11のように細かく命令できるのではなく9みたいなプレイ感が出せれば佳作になれるかもしれん ふと、13発売前に「震えてきた」って書き込みが多かったのを思い出した 熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/ 結局、体して代わり映えしないからPK待ちか14スルーが正解なんだろう HOI4に似てるってレスが散見されるけど
それって過去の三國志シリーズとどっちが面白いの?
三國志より面白いなら今すぐでも買いたいんだが ネタ武将として、呂布(蜀)を出してもらいたいものだ。
あと誰だったか忘れたが、同名の別人たちもな。 結局、前のナンバリングタイトルのPKを延々と繰り返してるだけ
ホイホイ買ったらまんまとドツボに嵌まる >>984
劉岱かな?
あと劉寵(陳王)出して欲しい 馬忠(呉)、馬忠(蜀)
李豊(袁術配下)、李豊(魏)、李豊(蜀)
呂布、呂布(蜀) >>950は荒らし船橋OCNまうんと
>>980,981,985,990
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2E.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>982
三國志=キャラゲーなんちゃってストラテジー
パラドゲー=視覚的面白さ皆無の色塗りゲー
パラドゲーは色んな選択肢はあるけどあっさりしすぎてその時代を脳内補完出来る人じゃないと向かない
数字を上げて色を塗るだけのゲームだしな
オンラインだからこそ面白いのであってCOM相手にしても三國志以上につまらん >>992
動画とか見ると仰る通りかなと思えました
やっぱコーエー的なキャラゲー要素がないとどうしても寂しい
というわけで三國志14withPKを大人しく待ちます
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