信長の野望 天翔記 五十八
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信長の野望 天翔記 五十七
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1529205057/
まとめWiki ttps://www19.atwiki.jp/nobu6/ >>441
そのお歳で絶倫ですか・・・・側室何人お持ちで? >>441
教育ばかりじゃなく実践にも、ですか。
戦の功より年の功ってやつですか。(いや、逆か。) まぁワシは百まで生きたら、葬儀屋天翔で葬ってもらうつもりなんじゃがの。
あと四半世紀、、 >>444は波乱に満ちた生涯を終えた
享年255歳であった 老人が死なないと成人出来ないのが人口減の主な理由か・・・ 老人が引退しないと若手が就職できん
このゲームのシステムは実社会でも実現してる…? 命はもっと…粗末に扱うべきなのだっ…!
命は…武将は…現役が多すぎると澱み腐る…!
最近の連中はもうやりすぎ…
15になっても元服しない…
その結果 機会をつかめず…ズルズルと後退しながら…
腐っていくのだっ…! でもおまえらって150超えなしとか無能!とか言ってポンポン首切ってそうなイメージなんだけどな 暗殺もバンバンやってそうだし
だから正直500人とか全然気にしてないって思ってたよ COMはやたら兵をため込むから兵をため込む器を斬った。
つまり、暗殺。 >>427
佐渡ヶ島よりでかいナマズが
陸地で寝そべることがある(あっ…) そう言えば天翔記の本能寺ってかなりあっさりしてたよな
他のタイトルだと実際に戦闘になったりドラマ仕立てだったりするのに 本能寺を起こさせ、羽柴に継承して離脱したら、鈴木にみんな滅ぼされちまった
そして、まさかの武田蘇生 >>454
シナリオ3はすぐ本能寺発生して3つの中から選ぶ方式だから
イベントそのものよりその後の展開のほうに重点が置かれている感じ 手切れの使者が来た時って、面会拒否したら手切れも拒否できますか? >>457
お前はお互いに納得して別れる為に会おうと言ってきた相手のメッセージをシカトしたら、別れを回避できると思うのか? >>458
あちこち荒らすんじゃねーよガイジ
なんだその口の聞き方は 同盟破棄は強制対面に移行するからその手の問題は発生しない。
それに、意思表示の到達主義につき、相手方(同盟被破棄側)の受領しうる状態下に達すれば、実際に中身を了知していなくても破棄の意思表示は有効だというのが、
判例、通説(我妻171頁、於保144頁、川島194頁、星野172頁、奥田162頁、反対、辻167頁、石田(穣)177頁)である。 友好度が高いやつと手切れすると部下の忠誠度が下がる
だから手切れ前に脅迫しまくって友好度を下げる・・・
って友好度高いやつを脅迫して忠誠下がらないのかよおい 戦国時代ですら戦争には名目を立ててたらしいからね、実に日本人らしく、
くんがわのかんを撃つとか
この場合同盟者なんちゃらは悪政で民衆を苦しめているが同盟者ゆえに共同統治(脅迫)を提案するが蹴り民衆を苦しめ続けるので救済のために誅罰を下す
的な名目を作って宋 TMJ「空が青いから神保君のところに遊びに行こう」 >>463
そういうおまえは日本のことしか知らない見えてない島国根性丸出しの典型的日本人だな 466〜468は同一人物でID変えながらレス乞食することでスレを腐らせる、いわば埋伏の毒のような輩 分からん
弱小大名でプレイヤーの真田と徳川を脅迫してスタート、酒井とか矢沢とかは解雇
弱小大名を切ってくれたので、真田幸村を大名に
そこそこの勢力になったので行方を見守る
何故か元の家紋で矢沢家の軍団長真田昌幸という謎展開
子から父は代替わりしないの? おとうさんか、おかあさんにみせて
ほかのひとがよんでもわかるようなぶんしょうに
なおしてもらってからかきこんでね。 真田幸村から矢沢頼綱に代替わりし、さらに真田昌幸に代替わりさせたいわけ? 長年かけて本州統一して九州に向かったらそれまでの闘争で島津家が3つになってたりしたな 一族でまとめてマスクデータ振られてるからな、家紋は六文銭になるのは
別に何もおかしいことはない。相続順のルールはよく知らないが 親→子以外は一番高齢の一門だっけ
そのせいで南部の跡取りが北信愛に 跡取りシステムは永遠の難解なプログラムっぽいな光栄SLGだと
太閤立志伝の後継指定したら他家に行っても後継なので輝の元服しない毛利家を元就死後山名の跡取りのタカヒロが継ぐのが一番草だが >>479
別にさせたい訳じゃなく、何で矢沢になったのか不思議だった
PS版だから見るしか出来ないし >>481
家紋は弱小大名のまま、勢力からしても元のやってた大名のままという意味 >>484-487
マナー違反だから連投はやめとけ
それと、自身で思っている以上に日本語変だぞ。 レスされてるが、何を言ってるのかよく分からないな・・・
結論が分からないとか、意味がどうとでも取れる文章書く人は
推敲する能力が欠けてるとしか思えん 天翔記は
信長の誕生
桶狭間
包囲網が好きだなー
一番プレイされているシナリオはなんだろう 弱小大名で始めて真田徳川を脅迫して取り込んだ状態でスタートした
この時酒井矢沢ら一部家臣を解雇
弱小大名が斬首されて幸村を大名にした
ある程度大きな勢力になったから行方を見守るにした
すると幸村が斬首されて矢沢が大名になった、軍団長に昌幸がいた
なぜか?
なぜ矢沢が幸村の後を継いだのか?
幸村から昌幸に子から父への代替わりしないのか?
というご質問 その解釈はおかしい
>>475では「すると幸村が斬首されて矢沢が大名になった」にあたる部分は無い
そもそも矢沢は解雇されている
>弱小大名でプレイヤーの真田と徳川を脅迫してスタート、酒井とか矢沢とかは解雇
>弱小大名を切ってくれたので、真田幸村を大名に
>そこそこの勢力になったので行方を見守る
>
>何故か元の家紋で矢沢家の軍団長真田昌幸という謎展開
これをまとめると
家紋:弱小大名
家:矢沢家(なお矢沢は解雇済み)
大名:真田幸村(軍団長に真田昌幸)
という事になる
何が起きているのか全く分からないが、そうとしか書かれていない 1534年信長の誕生ばっかりやってしまうわ。みんな若いし、寿命無し出来たら他もやるけどな。そして為爺 >>496
お前はいったい何人の神保をそのプレイのために散らせてきた!? >>497大宝寺さんも1年持たず散ってしまうんや・・・ 信長誕生モードだと領地は2から3城しかなく、コマも平手柴田山口林佐久間くらいしかおらず、すぐに滅亡するリスク高いじゃありませんか 鳴海は松平にあげる。清洲を奪って岩村に喧嘩売って、小笠原と一緒に土岐攻め美濃三人衆と日根野とマムシgetで勝ちモードや。ただ伸びてきた為爺に注意 >>494
何書いてるかわからないって言われてるくらいだから類推するしかない
プレイヤーは幸村を大名にした後で見守ってる
その後でcomが矢沢を登用したんだろうし幸村から代替わりするなら斬首されたとしか考えられない 昌幸が敵に捕獲され、その後、幸村馘首されたので縁者の矢沢に家督を譲ったが、その後、敵国から昌幸を生け捕りにして奪い返したから昌幸に家督を承継した? 矢沢も一応一門の設定になってんだからおかしくはないんじゃないの?
解雇したと言ってもまた拾った可能性はあるわけで もう、他人があれこれ言ってもしょうがない
本人に書き直してもらわない限り誰にも正解が分からないという気がする…… 俺は何となくわかったぞ
@弱小大名でプレイ。真田・徳川を脅迫して取り込む
Aその後、酒井・矢沢ら一部家臣を追放する。
B弱小大名が斬首され、幸村を大名に。
C勢力拡大の後にオートプレイにする
(追放した矢沢が戻ってくる)
D幸村が斬首され、昌幸がいるのにもかかわらず矢沢が大名になる。
E子が親の跡を継ぐのはわかるが、親が子の跡を継がないのは何故なのか疑問を持つ
Fその答えが>>482
という具合だと思う 味方が攻撃した時も○○の前に立ちふさがりしことあの世で悔やむがいい。とかのこのこ我が前に出てきおったわ…射てえっとかしゃべってくれたら楽しいのにCPU専用なのかが残念 >>506
>>485にPS版と書いてあるから後継者選びが>>482の仕様とは違う。
幸村斬首の時に昌幸が他所にいたんだろう。 >>508
連レスのせいもあってか、感覚的には仕様の違いを理解せずにそのまま自己完結しているっぽい
>>軍団長に昌幸がいた
とあるから他所にいたとは考えられなくてな
??/(^o^)\??なんだか混乱してきたぞ >>477や>>487を見ると凄い自信家だなと思う。
が、智才20Cしかなさそう 20 4 塙直之・一条兼定・浅井茶々・薄田兼相
>>477は茶々の可能性!? 1570年代には百地三太夫、武田信虎、島左近、上泉信綱らが一斉に浪人として登場する。勧誘に応じない拗ね者もいるので経費との兼ね合いで苦労するところもある それゆけ三太夫!
室町御所から都落ちした義晴からの禅譲を承け、戦国日の本世直しだ! 弱小大名でプレイヤーの真田と徳川を脅迫してスタート、酒井とか矢沢とかは解雇
弱小大名を切ってくれたので、真田幸村を大名に
そこそこの勢力になったので行方を見守る
何故か元の家紋で矢沢家の軍団長真田昌幸という謎展開
子から父は代替わりしないのけ? 天翔記ルールで三国志を作ったらどうなるかな。顔良文醜≫諸葛亮とか三顧の礼シナリオ曹操が本能寺織田家並みにイベント無しだと倒せないとかなるんだろうか。 暗殺持ちで知力の高いのが……曹操ぐらいか?(七星剣で董卓を暗殺に行って失敗) 城数がどうなるか不安
国単位だと2〜3年で統一してしまう ぶっちゃけモモちゃんって能力も野望も高いし
大名向きだよね
1534とかで使えたら一騎掛けでも天下取れそう PSP版で1534神保で天下統一してる動画はあったけど
PC版だと為爺があっという間に戦闘maxになるからきついだろうな
ウサミンとカッキーに内応しかけるまで生き残れるかが生存の鍵 神保は慣れると余裕あるよ。
本能寺なし十河よりは遥かに楽。
ポイントは三木なんか相手にせず真っ先に本願寺を攻めること。
能登畠山も朝倉も初戦だと確実に味方してくれるから尾山城だけ落として、増山城は緩衝地帯としてどちらかに取らせれば北陸戦略に集中できる。
本願寺から戦争要員、畠山から調略要員仕込んだらあとは朝倉倒してから長尾戦。
もちろん、ロードなしだと為爺や宗爺にやられる事も多いが。 COM神保さん、当主の首と引き換えに数回防衛するが、4回目で滅びるケースが多い
為爺の顔も三度まで 神保そんなに難しい気はしないな
運が必要だけど
本願寺が近畿ではなく北陸に兵力集中する場合があるからまずそれが第一
第二に朝倉が金ヶ崎の方空っぽにして本願寺側に全兵力集中する場合があるので
それまで行動力を溜めつつ兵力を神保100残りを小島の騎馬10にして秋か冬に本願寺に攻め込んで
本願寺と朝倉を共倒れに持ち込めばそのターンで朝倉潰せるよ
隠居禁止の本能寺大崎に比べれば十河神保なんか超初心者向け >>538
そこまでできる時点で控えめに言って中級者だよw >>537
三度までっていうのは仏ですら三回目には許してくれないってことだからその場合四度までなんじゃ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています