【三国志13PK】三國志13 Part139
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part138
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537965208/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【バグ】
・190年以前の孫策と周瑜の義兄弟結びまくりバグ
・PC版で高画質だとまともに動かない
・鬼神+速度強化でプルプルする
・史実武将の理想威名を変更しても反映されない
・都市技術の兵器強化・小は効果ない
・私兵を訓練すると、敵が強くなる (検証)>>411
・私兵を連れて戦闘中に回復すると、回復した兵は都市の兵として計算され、私兵が減る
・一季節経ったときの功績報告で60000も稼ぐ奴が居る。
(症状) 統率が極端に低い武将が要所を占領しようと触れただけで功績MAXになる。
・占領した都市の防衛戦が野営となり、戦闘中に他の部隊に都市を奪われる。
(原因) 部隊が都市の座標に一致しないのに、戦闘するため。
・無印で使えた攻城兵器が非常に使いにくい。
(原因) PKでマップを4倍にしたのに、射程距離の表示をそのままにしているため。
設置時に表示される黄色い円が詐欺。実際は円の半分くらいの射程しか無い。
【ミス】
・本来病死である武将が病死ではなく、何太后は殺された人物なのに病死扱い
・潘濬が223年以降のシナリオでも蜀にいる
(補足) 他にも歴史イベント後に死んでいないといけない武将がたくさんいる
【仕様】
・統率武力が極端に低い武将がいつの間に、統率武力が110になっていることがある
【要検証】
・投石が采配戦闘の中段再開後に置物になる
・米相場のバグは直ったのか?
(症状) 米の価値が低いときに米を買うと、ますます米の価値が下がる。
米相場が1.2のときに米を買ったら、1.8になる。普通は逆だろ?
【修正すべき】
・イベントエディタに、独立・旗揚げを追加
・DLCでシナリオ追加する気がないなら、シナリオエディタを出せ!
・兵役人口が増えたら、都市の訓練度が下がるようにすべき
・内政の提案が前線優先ではなく城ID順(11の阿会喃システムの反省がない)
・NPCの結ぶ絆が6人縛りを解除すべき
・都市画面と全体マップの一発切り替えボタンをつけろダボが!
・死亡兵の割合を増やして、負傷兵を減らす
・待機してるときに起きる汎用イベントのON・OFF
・重臣の提案をいちいち裁可するのが面倒だから、設定のON・OFFで勝手にやるように
・都市ごとに、兵科訓練で『弓訓練禁止』などを設定可
・副将の戦法も使えるように
・汎用糞イベント、初プレイ向けのチュートリアル的な解説をする兵や老人を設定でON・OFF
・捕虜返還要求に対して、駆け引き(捕虜交換、金・米・名品要求)できるように
・威名を切り替えても私兵を持たせろ!
・他勢力の戦闘結果をイチイチマップ移動させて見せるな!
・片道60日の評定に呼び出すのを止めさせろ! 貴重な重臣を呼び出すな!毎回出陣で呼び戻すのが面倒。
(その場しのぎの対策) NPCが評定を行うか否かを、設定のON・OFFで
・勢力の収入が少ないのに、人材登用しまくる点。
(改善) 設定項目に人材登用のON・OFFをつけるか、いっそ人材コストを0にするか。
【嬉しいバク】
戦術がLvUPする前に采配終了すれば、戦闘終了後にLvUPしても経験値が残るので、
次回の戦闘でも采配以外で戦闘終了すれば、次々とLvUPする。
(私事) これは修正しなくていいから、報告しない。 私兵訓練について
過去スレより抜粋
プレーヤー 太守:高順
威名:天下名将
私兵訓練度 馬3000 他0
同士 曹性
こんな状態で特権つかって出陣したとする
高順 馬 10000(私兵)
曹性 弓 5000
張遼 馬 10000
呂布 弓 20000
私兵訓練度計算で
高順 攻守+60
張遼 守+30(バグ)
親衛隊効果
高順 攻守+20
他 守+20(バグ) 曹性は私兵を組み込んでいないのでこちらになる
で結果として
高順 攻守+80
曹性 守備+20(バグ)
張遼 守備+50(バグ)
呂布 守備+20(バグ)
こうなる訳だが・・・
出陣するとバグで全ての部隊に私兵訓練度が再計算される
曹操 馬 30000
曹昴 馬 10000 (名将)
が相手なら
私兵訓練度で
曹操 守備+15(バグ)
曹昂 守備+30(バグ)
曹昂が名将なのでその軍勢全員
守備+10(バグ)
結果
曹操 守備+25(バグ)
曹昂 守備+40(バグ)
された部隊と戦う事になる
私兵を加える事で敵が頑丈になるゴミ仕様 采配戦闘で、Lv.1の戦術を発動させたら13の経験値がもらえる。
7回采配して 13×7=91の経験値を得る。
ここまでは頑張って経験値を稼いでおく。
8回目の戦闘が終了する前に、采配画面から出て戦闘を終わらせると、
采配時に使っていようとなかろうと、自分の所持する戦術がすべて一律+5される。
これで、経験値が 91+5=96
9回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
経験値が 96+5=101 でLv2に上がる。
10回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
前回の経験値が残っているらしく、経験値獲得数値が表示されずにLv3に上がる。
経験値101が残っていて+5されるのかどうかは分からない。
軍師や将軍のスキルで戦術レベルを上げるより、遥かに楽なのである。
これが、嬉しいバクの潮騒である。 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!¥))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*¥-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!¥))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
一部ワッチョイなしのスレがあるのでJaneStyleなら 三國志1 にしておけばいい 保守
趙雲って中国だと老将代表みたいなもんって聞いたけどなんで日本だと2枚目なんだろうな
光栄のせいだと思ってるんだが 保守
イベ作成に外部エディタからのテキストコピペが可能ならいいのにといつも思う 保守
肥の信長と三国志の制作組は相互にノウハウのやり取りをしないのだろうか 念のため保守ぎみ
冗長にならずに、地の文を最小限に、かつ分かりやすく、少ない文字数で、句点を使わずに
イベのテキスト作成でコーエー書式に合わせるのは結構めんどいけど違和感なく作れたら満足感がある 他の過疎スレの保守は25だったんだけどどうなんだろ
一応30まで 敵だと面倒くさいランキング
1徐晃
2張郃
3高順
我が槍とかは強くて当然感があるので面倒くさいと感じにくい(同じくらい手間なのに) この売り逃げは1800年以上前の呂布もびっくりするレベル 無印では強かったホウトクは連戦0,威名武術師範でだだ下がり
救いは騎兵調練
こういう武将はプレイヤーが使えば十分強いが 魏プレイとしては関羽のチートがやばいな
まぁ一族討って、関羽に挑まれゲームオーバーになったんだが >>30
俺の好きな武将ランキングに近い
>>1乙 徐晃は酒興味あるからすぐ義兄弟なれるから楽
張遼がウザイ。気がつけば本陣叩いてる 登録武将が女性なら子供は生まれるの
自分を現代風の絶世の美女に女体化させて呂布と結婚したんだけど
なかなか子供が生まれない
どうすれば女性武将は子供が生まれるんだよ 運が悪いだけなのかね?前に董白でプレイした時はすぐ出来たぞ ちゃんと訪問して今夜は寝かさないぜキリッ的なセリフを聞いてないと生まれないぞ念の為 前スレ全然埋まってないんだけど流石に埋めてから雑談しないか?
保守はもう十分だから 980超えれば勝手に沈むけどね
でも埋めなきゃ気持ち良くなかろう 親近感80でイベント起きて明友なるけどそれがめんどくさいから自分で80で明友になるイベント作った
でも元々の探し物とかするイベントになるのどうにかならんかな?
やり方ある? >>49
じゃないよ
両方のイベントが起こる感じ
仕方ないから町人の依頼受けて放棄
その間に80なったやつ訪問してイベント発生させてる >>48
80じゃなくて79とかにしてみ?おれは50にしてる 朋友(ほうゆう)と明友を見間違えるのわかるぜ
なんで盟友じゃねーのコーエーは漢字を知らないバカなのかと嘲笑(あざわら)って後で恥かくんだ >>53
読み方間違ってた
だから朋友って出ないのか
めいゆうって読んでた
明友じゃないのはわかってた >>52
79はうまくいかなかった
70手前くらいでやってみるわ 莫逆の友はマジで間違えた真逆の友って呼んでた
真逆ってどういう事?って思ってた 面倒くさがりなら訪問するだけで親近感関係なしに朋友にするイベントじゃダメなんかい?
誰でも絆を結ぶなんて嫌だ。親近感を上げてからじゃないとダメってこだわりがあるのかな。 >>60
80で仲良く
90でさらに仲良く
100でさらにさらに仲良くって感じで作ってるから
訪問するだけとか70以上とかにしてしまうと100まで上げて最後まで仲良くなったやつに再訪問するとまた80で設定したイベントが発生しておかしな展開になってしまうんです 賊王プレイやってるけどこれ4000まで貯めるの結構かったるいな
呂布でやってるのがまずかったかもしれないけど
殆ど雑魚の農村狩とかでつまらん
たまに国庫略奪とかでるけど普通の仕官プレイほど苦戦しないし 格付けS武将
いにしえ武将、吉川晃司
袁紹、カク、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇、華雄、関羽、甘寧
顔良、魏延、姜維、許チョ、黄忠、皇甫嵩、司馬懿、周瑜
荀ケ、荀攸、諸葛亮、徐晃、徐庶、曹操、孫堅、孫策、孫権
太史慈、趙雲、張紘、張コウ、張昭、張飛、張遼、程c、典韋
田豊、トウガイ、董卓、馬超、馬良、文醜、法正、ホウトウ、ホウトク
ヨウコ、陸抗、陸遜、李儒、劉備、呂布、呂蒙、魯粛
王異、関銀屏、小喬、シン氏、スウ氏、孫尚香、大喬
張春華、貂蝉、馬雲リョク、呂玲綺 >>61
特に1人目が強制的に感情状態になってしまうので依頼そのものを発生させないのは難しそう。
80で朋友になるイベントが作ってあるなら先に絆依頼が発生しても、依頼をキャンセルして翌日訪問すれば朋友イベントが発生するはずだし。依頼を受けた場合は翌日訪問して朋友イベントが起きた後に自分で画面の上にある依頼を破棄すればよいのでは。 >>64
なんとなく依頼断るのが嫌だったんです
てか依頼の破棄って出来るん知らなかった
どうやるの? 画面表示の上側にある自分の顔が出てる所にある、使命、任務、依頼の欄の依頼を押して解除 >>66
ホンマや
いつもここから移動してたのに解除気づいてなかった 朋友イベント作るぐらいなら編集しちまえよ、意味不明。 編集画面開くと没入感なくなるからイヤ
ただでさえアレなのに >>68
朋友は女武将とのキャッキャウフフイベントからのおまけだから >>63
吉川晃司の名乗りは「吉晃司にお任せあれ!」てならない? 特技だって編集でどうにでもできるだろと言われちゃうと、
おうそうだなと答えるしかない いちいち編集開くほうが面倒だわ
その場で絆イベ入ったほうが楽 何気に嫁と野郎が絆結ぶの嫌
好感80同士でもこいつら俺がいない間になにかやってるんじゃないかいって疑いの目を持つぜw 武官嫁に攻城や連戦付けるために雑魚にでも絆結ばせてるわ CG品質普通にしてるのにロードすると
頻繁に落ちるかスタート画面行きになるんだけど… >>80
ここで蒼天というと蒼天航路だと思ってしまう 闘志豪壮って説明から抜けてるけどツールで確認したら全兵撃(lp3D)も入ってるな
効果が多すぎて省略されたのか 逆境は説明に入ってますぜ。そんな最強戦法の闘志豪壮も采配をしない時は「消費6の戦法」という一律で同じ威力の設定に。 逆境って常時発動?
奮戦の兵士3000以下みたいに条件あるの? どっちが面白いかをここのパイセンたちに聞きたいんですぅ 女性のおっぱいを楽しむのなら断然13PK
妄想で呂玲綺とか孕ますことが出来る。
政略を楽しむのなら創造PK 武将なりきりゲームがしたいなら13pk
シュミレーションゲームがしたいなら信長 趙雲は戦法とかアイテムとか優遇されてるからな
課題は後半シナリオの寿命だけど
劉禅の君主重臣とかになってると引きこもっているせいか
意外と活躍の機会がない。活躍しないまま死んでしまう。 どれもおもしろい。去年までは毎月最低2つゲームを買ってたけど、
今年は13、創造、戦国立志伝しか遊んでない。多分来年もこの3つを交代で遊び続ける 何だかんだ戦国三国合わせても武将プレイなら最高傑作だと思うよ13PK 莫逆の友になった武将の親族を処断したら親近感下がって絆も解かれて下野された
そっちはまあいいんやけど
中途半端に70まで下がってでも絆は莫逆の友のままでってやつが出てくる
で何が困るってまた親近感上げようとしても上がらない
なんでやろ >>48
そろそろ覚えろよ、朋友は「めいゆう」とは読まない。 >>99
貴様!大志はどうした!
といいたくなるけど、大志のあの出来はスルーしたくなるよなー >>100
11から12もすげー間隔あいたからね
13が早くてびっくりした ツールの無い肥ゲーは一律β版の域を出ない
ましてやあの出来では… >>106
呂布で董卓を殺すイベント起こした時に同じような人がたくさんでた
自作イベントで朋友にした人はいつか上がるようになる
従来の親近感80からのおつかいイベントで朋友にした人は上がらない
んだと思ってる >>106
絆は切れないけど内部値で好感度がマイナスになってる
何度も酒上げたりすればそのうち70超えてくる 兄弟の絆とかも最初から70の表示だけど実際は20とか30の数値で親近感を上げて70以上になるとちゃんとした表示になりますし。
実際の数値が画面表示より低い場合には親近感上昇時の効果音も鳴らないから、これ以上は上がらないって思っちゃっうのも仕方ない。 >>112
自作イベントで朋友にした人はいつか上がるようになる
そうなんですか?
絆解除されるイベント作ってみたわ >>113
>>114
ありがとうございます
そういうことやったんすね
わざわざ絆解除イベント作ったりしてたわ
てことは重臣に任命してたらいずれピロリーンってなるわけですね ほんとだ上がったわ。酒宴に何度呼んでも変わらなくて、価値100にした本をあげたらようやく上がった >>86
再起動してもゲーム中のロードと采配戦闘で頻繁に発症しまくって禿げそう
>>89
pkが1.0.5.0で本体が1.0.10.0だけどsteamで更新ないしバージョン関係じゃなくね?
前にやってたpcがオンボだったからgtx1070に変えたのがまずかったんかな(一騎打ち、外交画面で武将が真っ黒)
久々にやったけど威名バグ放置なんか…
>>103
クリックゲーと揶揄されたけどやっぱり10が一番だわ
13も紙芝居とムービーだけじゃなくて実際に虎牢関の戦いに軍勢率いて向かったりする没入感が欲しかった >>118
まあいつか上がるようになるって意味では合ってましたね Xは嫁を武将で作ると下手に有能だと太守になって
夫婦生活楽しめない欠点
妻3人並べられる13は有能 もう武将プレイがないと今後楽しめないわ
今後の三国志は >>119
steamでライブラリのゲームから三国志13の名前の所を右クリックして出るメニューの一番下に「プロパティ」があるから、その開いた先の「ローカルファイル」タブを開いて「ゲームファイルの整合性を確認」でファイルチェックをしてはどうでしょうか。
既にやってたらソーリー。 無双の新作がオープンワールドで滅茶苦茶酷評だったようなw オープンワールドな三國志なら、終了目標は統一以外にしてほしいな
創造の途中で終わることは良かったわ 武将配置を仮想にして遊ぶと孫家の一人の跡継ぎ候補、孫翊が他軍に参加していることあるな
配偶者依存になるから、1つ年上の徐氏の元に出てくる仕様
孫策配下で遊んでいて、袁紹の元に居てびっくりしたわ 最近買ったんですけど武将編集で生年弄れないんですか? いじれないので、コピー新武将をつくって我慢
劉禅に生まれかわったのでチート能力で父と義兄を支えて中華統一目指しつつ三國時代でスローライフを送ります! 本拠地から遠いところとかで太守が反乱するとかもっとやってほしいな
だるいだけかもしれんが 君主が死んだら太守が反乱とかあれば良かったけど君主が健在の時に太守が反乱とかはストレス全開だから無くていいな 俺には子供が生まれるまで続けられるのが既に凄い
生まれるのおそすぎ
ゲームなんだから子供成人するまで10倍速とか実装してくれ >>135
采配戦闘しないならワンチャン
霊獣型は高ステ狙えるけど、特技はイマイチになるね >>139
同志不使用・兵科適正オールC・自分部隊以外操作不可の文官プレイは武力解決が困難で時間がかかるから子供育成プレイにはおすすめ >>139
太守任命しないだけで余裕
常に人材不足でどこかの城を捨てるしかない 「ぽんゆー」の事「ほうゆう」って呼んでる低学歴馬鹿ガキが偉そうに語ってて超ウケる(笑) ほう‐ゆう‥イウ【朋友】
〘名〙 (古く「ぼうゆう」とも。「朋」は同門の友、「友」は同志の友) ともだち。友人。
*懐風藻(751)河島皇子伝
「朝廷嘉㆓其忠正㆒、朋友薄㆓其才情㆒」
*色葉字類抄(1177−81)
「朋友 ボウイウ」
*太平記(14C後)二八
「我今汝が為に頭を与へて、朋友ホウユウの恩を謝すべし」
〔易経−兌卦〕 電波少年みてたら「ぱんやお」っていうかも
ぱんいうとかぽんようとか地方によって読み方まちまちだからほんゆうでも馬鹿にするような事でない
明友と間違えてたのは面白かったがw かもしれないを想像出来ない社会不適合者が湧いたと聞いて >>148
悪かったな
読みは間違ってたが
朋友と変換できないからわざと間違っているとわかりつつ明友と打ったわけだからそこは間違えないでほしい 天下名将から飛将軍に変えて戦い解散して本拠に戻ったら私兵が0になったんやけどなんで? >>151
解決した
私兵を連れて回復すると都市の兵力が云々てやつやった 久しぶりに最初からやり始めて戦闘采配抜けたら背景が白くなるようになった ロードすると治るけど再現性があってストレス >>152
つか飛将軍までなってるのになぜ
私兵を連れて行くのか >>157
新勢力に成吉思汗を作って馬超の威名にしているわ >>135
天才型もいいけど、星が宿る多才型もいいよね
全能力75〜85くらいで特技いっぱいなのが好き
息子、娘の顔グラだけでも変更させてほしいわ 自作の絆イベントで主人公条件知力80以上のとき
舌戦が起きるようにしてたのに
知力20くらいでやってたときに出てきて焦った
これが一騎打ちで能力低いとかなら一撃で終わるけど
知力20の舌戦(もちろん論破なし)不毛だった 君主プレイで権威
これいつか摘発されて島流しとかないの?
ドキドキしながらやってんだが 絆武将で固めておけば、横領しても何も言われん
馬超や司馬懿、趙雲じゃない鬼神の君令使い出すと他の使いたくないな
呂布や董卓も使い勝手いいけど 魔王董卓君主だと横領してもなんも言われんな
権威は2品官が条件だし、パクるのなら、武将配置しなければいいな 董卓ロールプレイ的には横領徴発しまくりウダウダ言ってきたやつは釜茹でにして処断するコマンドが欲しい
人心−500、人口−3万、金米+5万、処断武将は当然お陀仏 8でお金貯めて買ったパラメータアップアイテムを君主(何進だったかな?)に没収されて「あとで絶対反乱起こす」って決意したりしたのも面白かったな
NPCのそういう気まぐれな俗物っぽさないね 今孫権でやってるんだがこいつ楽しくね?
戦法強くないけど統率がちょうどいい 君主プレイで自分の所持アイテムだけ放棄できるようにして欲しかったな 権坊の戦法も十分強いだろ
士気維持が長時間続くのがデカい 没収する時に一括で没収できればストレスフリーなのに 一括授与も昔は出来たんだがな、光栄はおろかKOEI以下だからなコエテクは 君主プレイで同志を作ると一般武将からの仕事依頼がなくなるのを何とかして欲しかったな 孫策の配下になって領土拡大した後、孫策死んで孫権になったら急にやる気がなくなる 13PKの小喬はおっぱいの膨らみが感じられないのが唯一の不満 蔡氏のクズ女っぷりは面白いけどな、ほとんど話題に上がらないけど。 仇敵解消イベントなかなかうまく作れない
アドバイスくれくれ >>178
そんな蔡氏でも諸葛亮と縁者関係にあたるんだよな〜 超級三顧、簡雍で許昌まで落とせた。功績稼げなすぎて太守止まりでめっちゃ疲れた。 自分が作った単純な仇敵解消イベントは
日付(適当)
特定のアイテムを主人公が持っている時
自分への親近感が◯◯以下の武将が主人公と同じ勢力に所属している場合
その武将の主人公への親近感がXX上昇&仇敵解消する
+繰り返し
って感じで、仇敵付いてない場合は親近感だけ上昇するし、敵と味方で扱いの違いも出してた そういや皇帝になる条件ってなに?存在感30000以上だけどまだなれなくて 擁立してるし、王にもなってる
王が二人(俺と曹操)いるとダメなのかな? 玉璽もちゃんと持ってるよな?
所持都市数とかなんかね 重臣特性でいいのかな?あれの外交成功率が上がる奴便利すぎるわ 夏侯淵が一般で李通が太守軍事重臣、みたいなのがあるとモヤっとする 官爵をなにも与えてもらえない、自称することもない13曹丕とかいう謙虚な男 夏侯淵は弓騎兵+威名の飛将軍で最強だぞ
少し後方の太守だと使い勝手いいけど、COM太守はこういう配置することはまず無い。 蔡エンちゃんのシコシコ改変画像とかももしかしてあるの? やっぱ腐ってもKOEIの絵はレベルが高いって事を実感させられる 最近の三国志(と信長)は画像素材集とさえ言える
昔は楽曲集も兼ねていた このゲームは簡単だと聞きました
むずかしければやりたかったんですけど
そんなにヌルゲーなんですか? >>199
最近は美形化し過ぎていて萎える部分もあるな
信長で陶晴賢見た時は愕然としたわ 太閤立志伝5の二階堂盛義みたいなのはもう出ないのかな 明らかに三國志12からの顔グラはソシャゲを意識したものになったと感じる
逆に肥から美麗キャラグラを外したら何が残るの?ってレベルだな ショボ系武将の顔芸も健在だぞ
ホウ統とか張松とかブサ系も
月英はちょいブサのほうが好みだわ、誰だかわからんよりまし 君主プレイで災害設定をオフにしたらストレスがなくなった
徴兵できない13にはPKで追加された災害はシステム的に合わない >>208
戦術の敵兵収奪さえあれば都市の兵数なんて直ぐにカンスト出来るけどな
主人公が君主ならなおさら容易
災害があっても全然苦にならないレベル >>207
董衡は威名が飛将軍で、性格が小心で同志の手元に置くには使いやすいね
一騎の事故皆無。統率のある文官の副将でも安心。 二品官まで上げないと使えない威名の戦術なんか無いも同じ(暴論) シナリオ三顧の礼をチート的強力無双放浪軍で劉備を天下に導こうと10年頑張ったけど徒労におわりそう プレイヤーなら三品官で可能だぞ
とはいえ所持金と同志30人の条件がきつい罠 自分が君主になるなら放浪軍からでもどうにかなるけど劉備を勝たせるのは難しいね
放っとくと滅ぶから いま劉璋のしぶとさ曹操の立ち直りのはやさ劉備のどんくささを味わってる >>209
そういうのじゃなくて砦とか作ったら水害で一気に破壊とか攻めようとしたら疫病で武将が病気とか
そっち系のストレス
疫病で病気になった武将が1年以上も完治しないこともあるのはやりすぎだろう 疫病は出兵していると治らないぞ
部隊を弄る権限あるなら、返したほうがいい
死亡や捕縛率がアップしているので危険 勢力からの勧誘とかってないのかな
曹操が許チョを勧誘したようにわしも勧誘されての仕官がしたいんじゃあ 他のナンバリングは在野でブラブラするのも許されないレベルの勧誘ラッシュ食らうのもあったから、まあ良し悪しな気もするけど、13は有能だろうが仲良しになろうが放置されすぎて悲しくなってくるなw 195年呂布配下スタートでやった時に、郭嘉に勧誘されたぐらいで
あまり勧誘された覚えはないな 放浪軍やってたら、孫権劉璋曹操から太守にならないかと勧誘された。その時は劉備を助ける使命があるから断った
行軍中に劉備軍に襲われて今までの人生が無意味だったと悟り、復讐鬼として刺客へジョブチェンジ目指すも
最初の一人目が殺せず略奪数カ月。遊んできた十数時間までも無駄となり不貞寝 賊王プレイしてたらしょっちゅう太守にならないかとか
自分弱いし君主の座譲るから来ないかとかあったよ
行軍中に襲撃?された事ないけど条件あるのかな >>222
ナイスリプレイw
このスレの住人の一部をクスリと笑わせた時点でお前は勝っている
ムダではなかったのだ それでも勧誘イベあるのか
一度も勧誘されたことないから分からんかった
ある程度兵がいなきゃとかなんかなあ 武名一定以上or遊侠上位威名だと勧誘されやすくなる感じ
序盤だと袁術や劉璋あたりが自分じゃ無理だから君主やってくれって訪ねてきた 武名上がって畏怖状態になってからさらに
支配地域の武名マックスになれば割と禅譲の使者が来る
体感君主と主人公の相性が近いと発生しやすいな 在野から勧誘されたいのなら、本拠を引っ越しし、威名を名乗らず
本拠地に居ないといけない
商人や侠客の威名を名乗っていると勧誘は来ない。
仕官した状態なら、義理低め、相性悪い勢力へ仕官すると勧誘が来る。
相性悪い曹操へ仕官して、即連合食らって、即引き抜き来たのは爆笑
侠客の終盤で皇帝の曹丕がお前君主やれやって言ってきた時も爆笑 >>229
>在野から勧誘されたいのなら、本拠を引っ越しし、威名を名乗らず
>本拠地に居ないといけない
>商人や侠客の威名を名乗っていると勧誘は来ない。
え? まこなこチャンネルの女性武将のみでクリアやってみた
でイベントいろいろ作ったけどただのエロゲーになってしまった 汎用イベで普通のメッセージの中に個人名入れてしまって主人公変えた時にも前の名前のままになってしまった
一括で名前変えたいんですがヘルプみても()で番号を括るってのの意味がよくわからないんですが
どうやるんですか? (1)で登場人物一番目の名前
登場人物の1個目主人公にしたら主人公の名前がでる 直接名前入れずに番号入れたら対応した登場人物の名前が自動で入るって事ですね
そしたら作ったイベントの個人名は全部(1)(2)て括り直さないとダメって事ですね
てか()で括ったら名前変わるの知らなかったからお前とか貴様とかにしてた
そこも差し替えないと… つまり武名上げて勧誘されたい勢力の本拠地に引っ越しして待てばよかろうなのか
やってみるよ その勢力下の都市の武名依頼達成すれば大体勧誘してくるよーな 明鏡止水と智勇兼備の戦術が微妙ってよく見るから中華ツールで1個か2個有用な物に変えたいんだけど
おすすめ教えて欲しい 祈祷はとりあえず場所を選ばない所が良い
巨魁武将はレアな部類なので、敵兵収奪も有りだろう
やり方は書かないので改造の話題は改造スレで。 >>239
なら祈祷入れてみるわ、収奪は希少性保ちたい気もするから悩ましいな
やり方は知ってた 俺のおススメは妖言陣。効果時間もエゲツないくらい長くて良い。知勇兼備は置いといて、明鏡止水は極祈祷陣と迅速陣という使い勝手のいい戦術が二つもあるのに微妙だなんてヒドイ。 敵勢力を滅ぼした後に、○○は嫌っているようだ。会うのはむりだろうって
でて、しばらくしたら部下が勝手に登用してるけど
どういう仕組? おめーのことは大嫌いだけどなんとかさんの言うことなら…って事じゃないの 編集でチート 5部隊
10万で最速クリアを目指す
ただし全部采配戦闘
どれぐらいの時間でクリア出来るのか
気になったからやってみる
行軍に時間かかりそうだし飛将軍目指す とりあえず智勇兼備に祈祷と敵兵収奪与えたけど明鏡止水はどうするか
範囲広がるのが活きる戦術がいいけど大長弓あたりにしとくか 範囲戦術は落石以外はどれも戦場全体だったら良かったのにな
範囲の中で戦う事自体稀だしそういや落とし穴の戦術ってあったっけ? 驍将と飛将軍が陥穽(カンセイ)罠戦術もってるよ。別に無くてもいいっていう感じだけど。 買ってきたんだけど軍師の戦術LVってのが良く分からん
これどうやって上げるの? 威名毎に経験積める戦術が違うからまず武将情報から自分が使える戦術を確認、采配戦闘でその戦術を使うのが基本
威名コマンドの思案とかを行ったり非采配戦闘で勝つことでも経験積める 君主軍師でやって、軍議に荀ケに負けて、陣がクソだった
クソ陣で損害が増えた。
誰が敵なのかよくわからんわ 采配戦闘してたら、主人公武将が諸葛亮討ち取ってて草
格付けSでも絶対じゃないんだな >>4以外のやり方で戦術レベルを5まで上げるのはしんどいな
レベル5までいけば他の威名でも使えるようになれば嬉しかったんだが 諸葛亮って退却確実アイテム持ってるから討ち取れなくね?
ただいくら格付けSでも、負傷や病気の場合、相手がSなら確実に討ち死に
それ以外なら捕縛になる。
バージョンに寄るが、Aから殺害可能な時期もあったし、都市奪取時に
馬持が捕まることもあった。君主諸葛亮が斬首されたときね
一騎の死亡率高いから、周瑜や陸遜が関羽と対決しだすと終わる
見ないで祈ると逆に討ち取っちゃうことあるけど >>254
馬持ちは討ち取れない
その諸葛亮は4輪車持ってなかったのかい 後方からゾンビみたいにどんどん援軍に来るのやめて欲しい
特に魏がやばい下手すると削りきれずに兵糧切れとかする 討ち取ったあとに確認できたが四輪車持ってた
けど、あれ馬じゃなくて装飾なのでは
後まあこっちも格付けSだったしその関係かな 結婚直後に出撃させられ戦地で出産報告。三年二ヶ月の過酷な一人旅!
ようやく帰ってきたら見知らぬ子供が出迎えてきた。このかなしみをどうすりゃいいの
微妙な距離感でご飯をたべてまた出陣!誰がぼくを救ってくれるの 援軍は出陣元と接している都市のみに制限しろとまでは言わんが
ああいう大遠征を気軽にしてこないようにはするべきだったな 数が力なのはリアルっちゃリアル
ゲームとして楽しめるかは別だが 後半シナリオで初めても司馬徽出るんかよ
こいつ既に死んでるだろ
うっとしいわ 武将エディットでいじれる血縁関係の中の相性って単純に相性良くなるだけやんね 100個イベントダウンロードして入れたんだけど
これもしかして消せないのか…? 久しぶりにプレイしたけどPKで追加された武将が呼吸みたいな動きしてないのはバグ?それとも元々動かないんだっけ? 主人公だからって都督までエスカレーターみたいな贔屓も所属勢力を集中砲火してくるAIも無い10を見習うべきだった
武将プレイってのは全部やりたきゃ君主、ある程度の不自由欲しいやつは都督になるような有能、全くの不自由を楽しみたいやつは一生一般、イケて太守のクソ雑魚
これ選べるのが良いところなんとちゃうん? 買って来て多少ゲームに慣れて来たんだけどエディット有で
@195〜208あたりのシナリオで劉備を現役威名全部制覇
A登録武将で在野現役威名全部制覇
してみたいです。どの威名が育て難いとか、育て難い威名を上げやすくするコツとかってありますか? 在野は名をあげるのに根気がいる
戦術レベルは真面目にやると上げるが本当にめんどう
外交系の条件に、勢力が二つだけになるととれないのがある
お金最大になるイベントをつくって、まず権威か執政になってから他の威名条件を満たしていくのがいいと思う 戦術レベル4から5にするとき、采配戦闘しないと経験1しか入らないんだな
一瞬目を疑ったぜ 侠客プレイで同志(高統率優先)集めて私兵で弱小勢力潰して歴史をひん曲げるのが楽しい
都市を複数持ってる勢力はわんこそばのせいでなかなか潰せないのがめんどくさい わんこそば止めるためにいちいち変更して停戦3か月くらいにしたら楽になった
ちまちまちまちま倒してられんよ 敵も味方も地上にいるのに港で戦闘開始すると水上戦になるのか・・・ 義理実績上げるのは君主プレイが一番だな
一般だと義理実績がなかなか上がらない
都督太守プレイでも自分が捕えた捕虜は処断は出来なくても解放とか出来ればよかったのにな >>272
戦術レベルが必要→真面目にやるとめんどい
籠絡回数が必要→無能プレイに優しくない
合従に成功→普通にやってて出来るのコレ?最悪合従組むだけの勢力が残ってない 13しかやったこと無いけど
大義名分なしに他勢力攻めると民心下がったり朝廷から賊扱いされたり詔が来るシステムって歴代にあったりする?
13じゃ朝廷と価値観が無意味すぎて気になる 5の名声とか2の信頼度(信用だったかも)とかは間接的に影響あったな
名声は良いことをすると上がる、上がるとコマンド回数が増えて有利に
信用は高いと配下の忠誠低下防止と外交成功率アップ
朝廷が直接ってのは三国志シリーズでは見たことない
信長の烈風伝で朝敵指定食らうのはキツかった
黄巾の乱以後の後漢末の皇帝にそんな権威は無かっただろうとは思う そうか…
皇帝を擁立すると曹操や董卓みたいに他勢力に命令が出せるみたいな利点が欲しかったんだけどな…
調べたら10の戦役が近かったけど不評なのね まだ全然最適化されてないけど威名全取得初心者プレイ
@イベントで一騎打ち、舌戦イベントを4倍に水増しして絆結ぶ時に数が増えるようにする
A騎兵強化してひたすら敵を撃破(最初チート火計作ってたけどあれだと高確率で自然消滅扱いになる)
B連合はやっぱり曹操袁紹辺りをタゲにする予定
武官と官吏は数でどうにかこなせそうだけど最後になるであろう軍師⇒一部の将軍職は面倒臭そう
ていうかテンプレにある計略育成未だに分からんわ内政パートでのコマンド経験値もっとあげーや 建設した城塞の耐久合計2万以上で投げた記憶
官渡白馬赤壁合肥五丈原あたりで城塞作ればけっこう簡単にイケることに気づいた 戦術レベルなら鬼神名乗れば簡単に上がる
とはいえ、半年掛かるけどね 城塞の耐久については、自分だけではなく、他の部隊へ命令してもOK
敵陣へ乗り込んで、壊しあえば最適 城塞はすでに出来てるとこに新しいの建築命じて古いの破壊で良くない
命じられた将は鬱になりそうだけど 司馬懿で軍師威名やろうとするとどうしても騎馬選んじゃうから伏兵弓が使い難いな
伏兵弓の為だけに弓部隊出せばいいか >>290
部隊の足が遅くなるから使わなくなるぞ
弓騎馬あればともかく 序盤は相性や戦術考えてけっこう槍も弓も使うかな
戦力が揃う中盤以降は相手が槍でも馬で囲んでゴリ押し
城門にも馬をぶつけてゴリ押し
兵力が減ったら極医療大医療で回復、そしてゴリ押し >>261
(自城に)帰りたい 帰りたい 帰りたい 関羽の精鋭槍は絶望しか無いわ
触れたら溶けるレベル >>292
なんだかんだで槍の攻守バランス最高だし
采配しない他軍団組む時は多用する
自軍団で槍や弓は遅すぎてイライラするので
ほぼポニー軍団かダンボ軍団
ダンボ組みだしたら采配ほぼしない
肥さん対ダンボ兵器作ってくれ 攻められてヤバい時に少しでも数値が高い方がって時以外は全部馬でよくね 兵科間の相性よりも優速を生かしての位置取り(包囲とか退路妨害)が重要な場面って多いよな
それを考えたら寡兵で迎撃とかの危機的状況以外なら馬がいいってなる 新武将君主プレイしてるとCOM君主同士は片方の君主がその君主を仇敵認定しててもなぜか同盟するんだよな
そして連合組んで片方のCOM君主は違う勢力の都市を超えて攻めて来る意味わからんわ 軽歩兵と重歩兵、軽騎兵と重騎兵で機動力が違えば使い分けもできるのにな
精鋭は利点を兼ね備えるってことで クソゲーの無双8のアプデが続いているけど、13PKもアプデしてくれや 登場人物1、統率1以上
登場人物2、武力1以上
登場人物3、知力1以上
登場人物4、政治1以上
これで毎月ランダム朋友テロ起こしてるのに同じ顔が頻繁に出てランダム感が無い 他勢力の城に忍び込む?つう選択肢と、砦を建設する?つう選択肢が同時に出たら決定クリックが反応しなくなった
何回かプレーすると新しくバグが見つかるという
本当にバグの塊だなコレ 架空武将大量に入れた黄巾シナリオ楽しいわ
黄巾が敵としてまあまあ強くなる >>303
1〜5、6〜10、11〜15みたいにイベを小分けに増やすしかないね 登用の阿会喃システム
内政の阿会喃システム
毎回新作に阿会喃システムを入れているが、(疑似)ランダムにするのってそんなに難しいことなのかね? このゲーム何か物足りないと思ったらNPCの旗揚げがないのか
個人プレイで各々が威名に向けて動いてる割にはそこがないのが残念だな 太守に内政や訓練を丸投げできるのはいいのだが辺り構わず登用してくるのが非常に困る
関係を最悪にしたくなくて気を遣ってるのに無遠慮に何人も引き抜いて来られると殺意が湧く お互いを仇敵に設定したら両方が磁石みたいにぶつかって行くんかな 要衝建築ポイント稼ごうと思って領地全部に何かしら建てようと思ったのに作れるところと作れないところがあるんだけどこれって何で?
勿論だけど制圧済の場所なんだけど… 海上は建築不可、後は要衝ごとに設定されたレベルまでの建築しかできない >>314
例えば江陵とか普通に四方の陸地場所が全然要衝設営出来ないんだ…
何か出来るところもあるし差が分からない… 武将変えたり兵科や兵士数とか一万超えとかにもしてるけど多分違うっぽい 君主重臣の仕事をやらす傾向はアホ武将で尚且つ都市番号が小さい順 君主プレイは別のゲームやったほうがええわ
精鋭の都督に落ち着く >>313
ときどき、そのようなバグがあるよな。
その場合は、隣接する敵の城を落としてからでないと建設できない謎。 要衝に城塞を建築すると大概1000の耐久をもらえるけど(まれに1000切ってたりするけど)
たしか「耐久強化」もできると記憶してるけど、肝心の強化の条件を忘れて悶えてます・・・
兵数かと思って10000くらいでかけつけても強化選択肢でないし
何だったっけ・・・久しぶりにやり始めたけど全然覚えてない・・・たちけて・・・ >>321
軍師系威名に改修っていうのがあるからそれ持ってる武将連れて行けばできたはずだけどこれとは違うか? >>322
ありがとう!
これしか考えられないな、能力が細分化しすぎて把握しきれないなw ただ、その能力を持った武将が改修拠点に赴いた武将に一人もいなかったんで
調べたら自分に軍師系の義兄弟がいた、つまり
義兄弟=義兄弟の能力も使える
って感じなんだろう・・・たぶん・・・ 親子に設定した武将って絶対に仲良しになるのかこれ
親子でかつ不仲とかしたいんだけど それより兄弟の仲が悪くなりにくいのが違和感だね
ただ仲良くなりにくいだけで。
袁紹一族ばかりじゃないんだよ、曹操だって、孫権だってね
親子で犬猿はIXの曹丕と曹叡ぐらいかね あー多分>>313自己解決した解決してないけど。
「エディットで自分傘下に加えた【集落】」(多分エディットで100%にした場合)には建築物建てられねえんだわなこれ
それでもって>>320程明確じゃないけど、何かしらそれをリセットする方法もある(必ず出来るとは言っていない) >>328の検証終了
九分九厘「建物建てる為のフラグは部隊制圧か計略で100未満から100にした時」に初めて立つ
だからエディットで直接100にすると建築物フラグ自体が発生しないから100%でも建物建てられないって結論だけが残るんだわこれ >>320については多分【集落】の中でも二つ以上の都市の中間位置にある集落の場合、「何処の都市の従属率100%」って情報持ってるのが
エディット画面でも確認出来るから、関連する都市の勢力圏が変わる事で何かしらのイニシャライズが働いて
「見た目上100%のフラグの立っていない都市」から「フラグ立ち済で100%の都市」に変わる、とかじゃないかな
まあ要は初心者は99%に数値直してから部隊で100%にし直して建物おっ建てろっつーことやね 賊王プレイでクリアしたけど、これだんだん難易度の高い武名依頼来て
政局を外部から動かしていく、みたいなのかと思ってたけど
やるのは延々と農村だの輸送隊の襲撃だのしょぼいお使いばっかでつまらんな
たまーに攻城依頼とかあるけど対して難しくならないし 賊にしても義侠にしても空白都市になるだけで意味ないんだよな。気に入った勢力に譲渡できれば少しは変わったんじゃないかと思う。
略奪し尽くして空白にしてもいいし。譲渡なら金米や名品もらったり、商人みたいな発言力を得て勢力に見返り要求したりができればね。 オラ、公孫恭。カクとの舌戦に敗れ魏へ下る。リロードするもどうやら勝てなさそうなのでふて寝する。 集落の征圧は征圧してて部隊を分離させて分離した部隊を解散させて残った部隊をそのままにしてると永遠と征圧してる状態になることがったっけ >>331
曹操陣営を空白にしまくって劉備を援護してみたが
それでも劉備は滅びた それで何か建築指示しても残り日数が減らずに
ずっとそのままってのがあるよな >>332
初めて在野プレイやってみてるけどやっぱこれ最後までお使いだけですか?
このままだと面白くないなぁって思いながらやってた
まあ何進と黄巾が争ってる間に董卓と孫堅と士しょうが襄陽の取り合いしてたのは笑ったけど >>337
基本は依頼こなして武名上げるだけ
特定の勢力に味方して遊ぶとか
4000貯めて一応エンディング見てから続行して旗揚げとか、仕官とかそういう遊び方はまぁある 在野の時の兵力維持したまま旗揚げできればもっと楽しめるんだろうけどな
兵力リセットされるから都市を奪って旗揚げしてもすぐ潰されるのがつまらん 主婦の女は主オ・ン・ナ!w
主女帚と書いておもオ・ン・ナ!w >>339
編集絶対使わない教の信者なら知らんがそのへんは編集で少し調節しないとゲームのスタートラインに立つことすらできんからな 後、太守依頼こなしても勢力との友好度とかそういうのねえのがなぁ… >>338
エンディング見て厳しい状況から旗揚げしようかとは思ってる おーSteamで13PKが5割引だ
13PKで初めてSteamに触ったせいで割引の存在を知らなかった身としては欲しい人にチャンスを逃してほしくは無いわ 発売から1年半以上経ったバグ満載ゲームが6千円とか高すぎだろ たし蟹
まあお高いランチ食べたら外れだったわちくしょうと思って買えるくらいの値段だから興味ある人にはいいかもと 放浪軍してると、君主からアイテムを贈られてくるのは友好度とか関係なかったのか
劉備から馬をもらった時は、頑張ろう!と熱血したのに… 放浪軍やっててよかった〜と思えた唯一の出来事だったんだ >>336
それもあるなあ。
再度支持しても変化せず、一度離れてから戻って建築しないといけないというバグ。
なんでこんなにもバグがあるのに放置してるんだ? >>348
チート軍師 「348は強欲です。名馬を贈って懐柔しましょう」
チンピラ劉備 「うむ、さっそくそうしよう」 >>352
こまめにバグ報告していたが、定型文の返信すらない肥サポ。 スチームで安く売ってるし買おうかと思ったけど
1年以上アップデート無しで大量にある
バグの修正は全く期待できずかw
買うのやーめた 統率1を部隊長にして副将2人入れて拠点征圧しようとすると出来ずに3人とも経験値が60000になる便利なバグがあるけどな 嫁とちゅっちゅするゲームなら上々で
マイクラに疲れたときに起動してるわ
ゲーミングマウス片手だけでプレイできるのはええわ オラ、公孫恭。昨日の最後のセーブから出陣してカク先生を迎打ったら手札が変わり一発目で降伏勧告を論破できた。これで再び曹丕軍を首狩り族できる。 合従何度やっても失敗する30日が無駄になる…
これって何か確率上げる為の手段とか乱数テーブル回す方法って無い? セーブ&ロード使えば失敗する、失敗したら、ロードして、日付をずらして実行
舌戦で負ける場合なども、日付をずらせばいい。 8の頃未発見武将の登用でセーブ&ロードしたな
発見登用に応じないロードその月はもう発見やめて次のターン
君主との相性悪いと発見した次のターンに違う君主にしれっと士官したっけ vita版買ったんだけど、なぜか重臣が全然施策の提案してくれない。バグ? 任命しても提案するまで時間かかる。お金が少ないときも提案しない どう考えても提案システムって糞だな
しかも阿会喃だし、まじで開発頭おかしい 序盤だと太守にしたい武将に仕事させて早く5品にしたいのにアホ武将に仕事をさせたりするからな
あと評定は札無しで自由にさせて欲しかったわ 王沈の列伝おかしくね
あと処道って字あるのに無いんだけど 2.3.5.9
が好きです
10からやってない
あうかね? 都督の時君主に「あそこ攻めろ」って言われた後勝手に人の領地から出陣させるのやめろくそ 君主「お前あそこ攻めるから兵出せ」
俺「おかのした」
君主「あそこも攻めるから兵出せ」
俺「無理!」 戦術Lv3にするだけで半年使いそうな勢いで笑うわ
もうちょっと経験値の入り増やしてくれよ 軍団分けてるのに君主が勝手に出撃させるのマジでクソ
じゃあお前が全部やれよ!!! AI君主は本当に懐柔が好きだねぇ
懐柔だけは日数食うから断るんだけどみんなもそう? ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/ >>378
1000ほど持たせた部隊を出陣させて城で待機
これで君主も手出しができなくなる >>373
基本的に武将プレイだから7、8が合わないなら13も合わない可能性が大と言わざるを得ない >>372
誰だよこいつ??こんなん居たか??
という奴は確認するぜ >>376
俺「自分メッチャ巡察したいです」
君主「よし、わかった、やれや」
十日後
君主「ジョウヨウ攻めるからついてこいや、巡察中止な」
俺「ウ、ウッス…」 前のPCで遊んでた頃は何も問題なかったのに、新調したPCでやると不具合が多すぎる
ちょくちょく起動時にエラー吐いて落ちるとか威名クリックしても反応しないとかロードしてもスタート画面に戻るとかあったけど
今は起動するとウィンドウが出た後にすとんと落ちるだけでまったく何もできなくなった
上見た感じだと>>81と同じなのかなあ >>385
この状態はサポートへ報告しても無視またテンプレ返答で
アプデすることはなかった 君主「曹操軍が攻めてきたから迎撃しろ、編成はしておいた」
軍師重臣俺「わかりました(何だこのクソ編成)」
出陣1日目
俺「解散!戻ったら俺が呼ぶからな」
解散当日
君主「曹操軍が攻めてきたから迎撃しろ、編成はしておいた」
俺「…わかりました(何だのこのクソ編成)」
以下ループ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) steamで安いから買おうかと様子を見に来たら肥のやつバグの修正放置してるのか。
まあいつもの肥か。
今回は見送るか… 定価二倍にして半額セールしてるような状態だがなっ! ぶっちゃけ国内ゲームは任天堂ゲーム以外ありえないだろ 固有威名って君令が違うだけ?
君主プレイしなさそうな武将も固有持ってるし中華ツールで戦術一個だけグレードアップぐらいするか セガ「ハードさえ作らなければうちが」
バンナム「同じく」 >>385
高性能PCだと不具合が増える三国志13 かと言って並みのノートでやってもやっぱり不具合はある三国志13PK
・ロードを2回以上するとクソ重くなる
・イベント編集をしてからゲームをするとクソ重くなる
・数時間続けていると徐々に遅くなる 執政は孫権の挙賢任能があるやん。ないのは宰相と高論卓説じゃ? >>386
テンプレ返答なんてあるのか?都市伝説だろ?俺は無視されまくったぞ 昔はサポート親切だったんだけどなあ
修正パッチ欲しいけどオラネット環境ねえだよって連絡したらすぐ郵送してくれた ネット時代になるにつれて時代に逆行するような商売の仕方になっていったんだよな
蒼天録あたりからおかしくなった >>399
言い換えれば、 は?そんなの直さねーぞボケ っていう返答が来たわ
そこを直したら新たな不具合が出る系の返事 >>395
まじかよ…金返せ
いや俺はそれなりに遊んだからまあいいけどsteamで安いからって買ったやつどうすんだ >>398
配下の功績上がりやすいけど都市の収入増えないクソじゃないですか… はい買っちゃいましたよSTEAMで
はー楽しみ楽しみDL中 どうせ味方と足並み揃えて進軍するから飛将軍あんまり面白くないな
張遼の固有威名剛勇無双に変えるか
機動制圧特化だし要衝査察もまあまあ似合うべ 飛将軍は鍛えきった後方都市から騎兵なり弓騎で出せば強い
司馬懿の君令だと超快適、君主武将としては最強すぎだろう。 董太師にお仕えして、ゆくゆくは董白ちゃんが継ぐのだろうと楽しみにしてたら李儒が継ぎよった
頭にきて大規模な反乱を起こしてやろうと根回しに全土を駆け巡って、いよいよ旗揚げだというタイミングで李儒が死んで董白ちゃんが継いだ
振り上げた拳が何処かへ飛んでいった気分 寿命有りでやってないから知らんけど董白って長生きなんんか 張遼で黄巾シナリオプレイ始めたら酒が買えなくてバグったかと思ったら未成年だった
あの髭面からは思いもよらぬ 不自然死扱いは寿命有りだと死んだ年プラス20年くらい生きる
董卓の死後のゴタゴタで死んだ奴等は足並み揃えて死ぬ 董卓の血族は李儒、牛輔も含むからな
董卓から継ぐのはあまり容易くもない。 適当に強い部隊ぶつけるだけでどーとでもなるからただの作業になるんだよな >>407
君主武将最強は呂布の訓令だろう
後半になってもちょこっと内政の仕事できるしw 新武将のCGツールあるけど平時と戦闘時のCGを出来ないのが不満 二つ目の戦術LV4にするの面倒臭すぎるから戦神になって引き籠り生活しようと思うんだけど
お勧めの修行場所ってある? 傷兵回復を遅いにしてるから卑弥呼君主に仕えてるとちょっとだけわんこそば合戦で楽
それでも敵に延々おかわりされるんだけどな >>417
マッタリ防衛戦ではこっちのほうが強いね
呂布の君主の性格のせいか、攻略が多いけど
相手の攻撃が多い超級では呂布も有用。
同志の金剛不壊が強かった >>392
はぁ?未完成品を完成させるためにDLC課金とかいうゴミシステムを強要してくるバンタムは肥以下の糞だよ。 肥
ゲームの面白さ:△
バグ等への対応:✕
商品の価格:✕
歴史ゲーム補正:◎
バンナム
ゲームの面白さ:△
バグ等への対応:○
商品の価格:○
歴史ゲーム補正:✕
価格のエグさは肥が上回る
約束したアプデすらしないのは擁護不可
歴史ゲーを作っている以外に価値は無い…まあその一点において唯一無二の存在と化してるから買うんだが >>423
据え置き最凶クラスの課金力で炎上した伝説のソフト仮面ライダーサモンライドを知らぬか… 動作関係の不具合はともかく1日で直せそうな不具合も放置してるのが本当に酷い
放置しないって言って放置したのも更に輪をかけて酷い >>423
ここ数年のバンナムゲームやったか?
どんなゲームでも基本的にDLC課金せんと全キャラ使えないとかいう酷さだぞ? 目くそ鼻くそだな、スクエニですら対応は糞だけど
和ゲーは同人か任天堂の二択、他は同人よりサポート悪すぎ 主人公(操作武将)だけ見てるシステムをどうにかしてほしいわ 開発も最近のリアルタイムストラテジーの地位確立を注目はしてるらしいけど
(実際Hearts of Ironについても公式に言及してる)
構築のノウハウが固まっちゃって抜け出せない感じなんだろうね
メーカーの中でも群を抜いて金持ってるんだから
チャレンジの意味で新しいチーム建てて一からやらせてみるのもいいのかもな 13みたいなソシャゲの延長みたいなゲーム作りだけやめて欲しいよな
都市開発や訓練、輸送とかもっと複雑でもよいくらい steamで安売り買ったけど、登録武将で浪人プレイしようと思ったらゲームすら始まらないんだけどクソなの? >>432
??
意味わからん
フリーズしてんの? >>433
登録武将の顔でフリーズするかドーンって鐘が鳴ったあとに本編とか選ぶ画面に戻る 智勇兼備ルートダメだこれ
戦術Lv引き継がれないと条件満たす手間増えるとはいえ兵法者の戦術1個前とほぼ変わってないとか
それならせめて思索なり使うなりで貰える経験値増やしてくれ時間の無駄すぎる >>434
それはひどい
取り合えず肥サポに因縁だな プレイヤーが死亡して知勇兼備ルートの武将、2段階目の智将に継いだけど
思索で上げられないので、威名画面みたら、知勇兼備の戦術Lvの条件が満足していた
嬉しいけどバグなんかなぁ 長旅の戦功で小遣い稼ぎしたいのに
自分の嫁が異常に早くて強い
似たようなステータスなのに何で?
って思ったら家の嫁が鬼神だった
始まって間もないのに早すぎるだろ
鬼神になるの
そら勝てませんわ本陣お留守番確定で 任務ほっぽりだして女君主のもとに足繁く通ってやっとの事で結婚してそれから出世していくのなんか背徳感あって楽しい 女君主と結婚まではいいとして
二号三号とつくっちゃうと三人そろって処刑されそう… ゼロの使い魔の主人公気分を味わいたいんだ!王女、貴族、メイドを侍らせるんだ! >>440
しかしその為に女君主登録すんのもちょっとせつねえな xboxone版の北米版withPKが日本語対応してなかったので返金してもらた。 孟獲が南蛮王なってるのに南蛮大王で都市襲撃するのやめちくり〜。孟獲軍強いから面倒なだけなんだけど、同族くらいは味方としてのリアクションして欲しいわ。 張遼の威名迷うわ
やっぱり飛将軍のままにするかなあ いつものサイクルなら来年夏に発表して11〜12月発売 登録武将と祝融は除外されないので出来るんじゃないの?>子供 いつも途中から史実女武将をいかに寝取るかに集中してしまう >>453
登録武将か祝融と結婚すれば子供ができる
なお生まれてくる子供は男の子だけになる(女の子は生まれない) 難易度と、仮想設定が大雑把すぎんのよね
相性と性格の仮想は欲しかった ほんとそれ
メンツ同じ勢力のやつで固まってしまうから変わり映えしなく感じてしまう
蛮族君主のシナリオとかも仮装シナリオなんだからもっと武将シャッフルしてほしかったな 兵科って重臣特性持ってるやつの効果意外で上がる要素ある?
経験とか戦闘回数積んで上げるとかそういう自前要素ないと「C」だと絶望なんだがw
上昇保有重臣に一生付きまとうプレイとか嫌だわw 11が好きで今でもやってるんだけど、steamのセール来てたので初めての武将プレイ。
在野での気ままな一人旅面白しれーw
歴史の傍観者みたい。 所属した勢力はイジメられるから傍観者のままの方がええぞ 孫呉が好きでその周りをウロウロしてたら孫堅様から太守にならんかと、、、
ぐっとこらえたが心が動くw
これは君主プレイじゃ味わえんね NPCの旗揚げとか独立反乱とかあったらもうちょっと武将プレイも長く楽しめるんだがな
進行遅いにしても展開が早すぎる >>466
これな
ある程度自勢力が育ったらあとは消化試合
他にも「ここがこうだったら」ってのが多くてもったいない
おれが石油王なら13PKの改善に金出せるのに・・・ 大人になってお金持ちになったらおれの理想の三國志を作ってもらうんだ
ってほんとに子供の頃から考えてるわ
まずは、訪問したらいきなり抜刀してるやつのグラをなんとかする 自分も初プレイで無所属で賊狩りしてたら袁術から皇帝譲るって持ちかけられて承諾してしまったwww 呉国太と大喬と孫尚香嫁にするプレイ
アリだと思います 三国志じゃないけど完成したもの作ると不満が無くなって次のシリーズが売れなくなるから
あえて不満を残しているって言ってたPが居たのを思い出したわ
シブサワコウがそういう考えかな知らんけどそうとしか思えない売り方してるよね そんな作ろうと思えば完成したものを作れるような言い方はやめるんだ >>412
未成年は酒を変えないとか時代考証に問題ないかね >>471
そんな考え方だから仁王以外ダメダメなんだろうなあ 不満は死ぬほどあるが、14を楽しみに待っている自分も否定できん
でも絶対PK出てから買うわw 実力出せば売れる!まだ出してないだけ!ならフンゲイソウランなんて出さないんだよなあ 通常版から買ってバグ報告して
PK版のあのデキなんだよな
PK版を買えば安心できると思えない・・・で大志で憤死 シナリオ設定で劉禅が降伏しない設定はアレ、曹丕は降伏するのに 毎回違うシステム作れるのは光栄フルプライスでも買う馬鹿な固定客がいるおかげ
だから14も買うんだろうなぁ もう2度と買わねーとかブーブー言いまくって結局次も買うんやで 13持ってないから教えて
つべで諸葛亮プレイを見てたんだけど
赤壁の戦いがイベントのみで終わってしまった
解説してる人が「これはたぶん劉備陣営のキャラでプレイしてるからだろう
呉(のキャラ)でプレイするとまた違ったプレイが楽しめるんじゃないだろうか」
って言ってたけどそうなの? そもそもイベント以外で赤壁ってどういう風になるんだ?? >>474
神奈川県警とコラボしてたんだから未成年の飲酒はあかんやん なにかと批判も多い三国志13だけど、
13PKと12PKならどちらが面白いかな?
最近ノブヤボばかりだから久しぶりに三国志をプレイしたくなった。 >>486
PSVitaあるなら両方
13だけに興味あるならPC一択
12のPS対戦版まだ生きていたのか >>483
歴史イベントは誰がやっても紙芝居で実際の戦闘とかはない。
キャラによっては選択肢が出て展開が変わるものがある。
赤壁は曹操だと選択肢で回避があるらしい。
曹操でやったことないけど劉備と孫権の勢力は一緒だよ。 >>486
12は過去最低の誉れ高い迷作
さすがにアレと比べれば13pkの方が楽しめる >>486
武将プレイと君主プレイだからなあ 13pkはRPGっぽさがある 個人的には9より12の方がマシだったけど一般的な感想ではなさそう
13と12なら13
全てPKでの話 9て、武将プレイでは最高峰にあげる人も多いんじゃなかったっけ? >>492
11≧13=10>>>>12≧9(全てPK)
な感じ
12がク○なのは否定できない 9は一番特殊なゲーム性だからまあ好き嫌いはあるかもな
12は誰がやってもクソ
タブレットに迎合してPCでもタブレットでもつまらないというどっちつかずのゴミが完成した >>495
まさにコレ
9の戦闘と異民族がどうしても馴染まなかった
13の異民族も面倒くさいけどまあアクセント程度の強さだし… 子供が12歳で配下になったんだがこういうのってあるのか? 15だと元服前にクリアしちゃうからだろうな
俺はもっとゆっくり教育したいんだけど アプデがすぐ切れた13PKに比べ、12対戦は息長すぎだろ感
個人的にはVita12PKはそれほどハズレじゃないな。
PCじゃペラ過ぎるけど、PCにない軍師〜〜がいい。
登録武将は15から、子作りの武将は12から。呂玲綺は12歳からいる。
大体が15歳成人だけど、一部例外がいる。
史実武将は年齢ではなく、登場年の設定が優先される。
曹沖は12歳で登場し、翌年が没年
貂蝉は190年にプレイヤーとして選択は可能だけど、NPCとしての登場は194年 9はツールが充実してて自分で色々いじれて楽しかった
それぞれの作品で肥が自前でツール販売すればよかったのに 昔はファンクラブ入ってるとツールくれたりしたような
それ目的で入ってたわ 眺めてる時間が長いからおれは9好きだ
これが嫌いな理由にもなってるんだろうな 他のナンバリングやってみたいから参考になる
けどやっぱ当たり前だが評価は人それぞれみたいだなw 正直個人プレイに限って言えば、7>8>13>10だと思ってる
7のあの複数の特技が役に立つ感じが好き 三國志シリーズをある程度揃えるなら、VitaかPCの二択だろうな
Vitaに11が無いのは惜しい。現行機で太閤V遊べる唯一のハードだし 13だと居たの?ってくらいに存在感無い
賊王でしか依頼できねえ
意味ねえ 7は曲(とくにタイトル)が導眠剤になって長時間プレイはきつかった
8は8人だか操作キャラ作っていろんな遊びしてた めっちゃ面倒くさ面白かった
9はVitaで買ったんだけど失敗した MAPとか見づらいねん
10は弓さえ撃ってりゃどうとでもなるから引きこもりプレイがクセになった
11は体験版で躓いて買わなかった
12はなんかお手軽だった 無双エンパイヤ3とか4あたりを思い出した
13は最近は国替えスタートばっかしてる 一番登録キャラ作りまくったかもしれない >>510
すぐ兵力回復するわんこそばゲーだから
依頼したところで何一つ被害を与えることもないしな >>511
登録武将作るとき何を元にしてるの?
史実の未登場武将を作ってるの? >>512
つか異民族は歴代の覇者達ですらヘコヘコして機嫌を伺ってたレベルの脅威なのに
適当に二軍武将出しときゃ瞬時に鎮圧できて戦略レベルで何の影響もねえし
マジでただのハラスメント攻撃でしかない
しかも賊王以外だと使えないかランダムでリソースを微妙に削りにくる災害でしかない
ほとんどゲーム的に何の意味も無い
だったらこんなもん出すな! せめて賊王での依頼が一件10〜100万で在野だとほぼ無理ゲーで
頑張って召喚できれば破壊力が都市崩壊レベルに絶大とかならまだ理解できた
異民族の援軍得る為に甚大な財を投じた例なんかいくらでもあるし
安っぽい宝物一個以下の依頼料でゴルゴも安すぎて苦笑いするレベル
現状はそこそこ強国なら二軍で撃退余裕で召喚も限定クラスなら楽勝だけど呼び出せるのはチンピラ限定とか誰が得するんだマジで
何の戦略的意味もゲームとしての楽しさもねーじゃん
一応異民族ってーファクターがあるからそれっぽく出しとけやって言われてアホが正に「それっぽく」出しただけだ
しかし賊王のグラフィックだけは優秀だという
それならもう賊王の顔グラ使って脳内補完して山賊プレイするしかねーっつの
アホじゃねーのかマジで
どこのアホがゲームデザインしてんだよ >>515
俺は非常に喜ぶ
しかしそれは俺が極少数の変態だからだという僅かな可能性もあるので強弁するつもりはない 13は(10もだったが)都市の内政上げて都市規模が上がったら下がらないのが萎える
漢の戸籍人口5000万が三国後半には800万だぞ確か
兵役人口とかやめてくれ戦乱で国土荒廃とか屯田で生産が上がったとか意味無くなる 治水を怠った都市は洪水が起こると都市が中規模なら小規模になったりするとか
あと13は徴兵システムがないから基本災害はオフにしているわ
君主でゆっくりゲームやってると疫病でごっそり兵士が減ったりするのが
ストレス
それと勢力が大きくなってくると兵士が増えづらくなってくるのはなんでろうな
治安100で都市規模が大きくなって人口が増えてるのにさ >>498
新武将登録での親子関係とか一般的な親子は15からだね
曹沖のようなyouは何しに来たの?って若死にの奴は別枠みたいだけど 賊に都市を落とされても特に大きなデメリットが無いのがアレ。
12なんか略奪や、負けて捕まった武将は処刑されるから後方も対策が必要
13の異民族は取って付けたようなもんだ。 自分で討伐すると異民族なんて屁みたいなものなんだがAI君主やAI太守だと甚大な被害受けるんだよな(都市失陥まである) 最近やたらと12の話が出るが
12って存在してるのか??? >>513
8割完全架空の妄想 残り2割は全然関係ない好きなマンガのキャラや武侠小説キャラなど
強さごと(総パラメーターポイント)とかで作る人数や男女の比率を考えたり、割と勢力単位でキャラ作りする
そこでキャラ背景を妄想し始めれば、時間はかかってもいくらでもキャラは生まれてくる俺
そういえばキャラを何色かの色のイメージで作ったときはキャラグラもピンポイントでマッチした
キャラデザの人もそんな感じで描いているのかなと思ったりした 架空の袁紹の息子作ったらあっさり張飛に討ち取られた
劉備滅亡後に張飛処断して関羽に下野されてたけどそんなだから天下取れないんだよ 袁紹の息子の袁尚はイキリ童貞オタクみたいな立ち絵で腹立つので捕縛したら即処断することにしている 王異の旦那の趙昂作ったんだけど、しょっちゅう討ち取られてる 編集でNPC離婚させてもまたすぐに夫婦関係結ぶのやめろ 渡すと死ぬアイテム作って暗殺すればOK
恨まれもしない 王異周り充実したところで、馬超ファンに嫌われるわ、曹操が強すぎるわの
クソゲーになるだけだしな
13の優秀な嫁候補の王異が潰れるのが一番つらいだろう。 死のうかと思って負傷で突っ込んでいったら
捕まって解放された、こんなことあるのな 集結シナリオの劉備、呂布、董卓、黄巾、曹操を斬るから
嫌われまくって人望なさすぎ
国替えで袁紹配下でやってるけど、劉備が中原取るの最悪だな
足が遅いのが救いだが 連環の兵撃は防御50減が強力すぎるからかな?
司馬懿も郭嘉も龐統も戦法効果時間から長いからそりゃコレ使いますわな。 それらの敵部隊瞬殺スキルは、巨魁の敵兵収奪とも相性抜群で更にグッド。 >>525
COM君主同士の兵力拮抗ワンコ状態で賊がどっちの勢力の都市の後方にわくだけでワンコ状態が終わる時がある 上でほかの作品も言われてるから俺も質問させて 13PKしか持ってないんだけど
引きこもって内政じっくりできるのってどれ?買ってくるわ 13は引きこもってる間に
敵がわらわらきてせわしない 同性婚だ
ベセスダもユービーアイも海のあっち側はみんな寛容だぞ そいや嫁が子供作れる年齢の上限ってない?
終盤のシナリオで新武将を嫁にしたら超高齢出産して笑った 牛動かしてくれババアとか稽古つけてくれガキとかテンポ悪くするようなクソイベントが地味にイライラするw >>548
改造スレででなくする方法書いてあったよ まじで内政の仕様は誰も批判しなかったのか?
PKになる時に提案の自動了承くらいつけるだろ普通
クリック数増やせばゲームが楽しんでもらえてるとでも思ってんのか 光栄三国志に台湾と九州が表示される日は来るのだろうか
台湾は政治関係でちと長引きそうだけど九州は是非近いうち表示して欲しい
卑弥呼CGもあるんだし
邪馬台国九州近畿二分論争もそろそろ決着付きそうだしね >>555
個人プレイに限った内政なら8で同意
なにせ戦争は季節毎に一度出陣するか否かだし 三国志2とか台湾の表示あった気がするけど他はもう忘れちった。 初めてわんこそばを味わったわ
最初は楽しいけど流石に傷兵回復は遅いにするか 中原名物わんこそば
俺も一つの采配戦闘で呂布を二回敗走させたことがある 1度の采配戦闘で2回同じ武将敗走させるとか普通にある 城外で交戦して、倒したと思ったら即 城内に沸いて出てくるという離れ業をやってのける武将がいるなw 訪問で身分が捕虜ってのを選べたらな
仇敵解消を牢屋できて、臣下にしてくれ!みたい良いイベントができるのに 超級223年公孫恭、北平奪取できた〜。
北平までのあの道にどんどん敵が押し寄せてきて流しそうめんみたいな見た目になってた。
開始一年半の今、蜀が残り2都市、孟獲1都市と風前の灯火になったので、やつらが滅ぶ前に薊から南皮を落とし北平を後方支援都市にした防衛ラインを作りたい。
当方No,1を誇る統率65、頼れる甥っ子の公孫淵。その双肩に全てが掛かっている。 兄弟従兄が1人しかいないのを討ち取ると設定で外さない限りずっと仇敵認定されたままだしな
逆に曹操孫権とか子供兄弟が多いと知らない間に誰かが親族を討ち取ってくれて仇敵認定が外れたりするんだよな
そういうのがあるのなら孫権みたいな黄祖仇敵みたいな特殊仇敵以外の汎用仇敵認定は何年かしたら仇敵が自動消滅とかすればよかったのにね たまに仇敵がマップで襲ってくる一騎打ちで相手が何度か負けたら仇敵解除とかさ
ってあのイベント相手負けても討ち取れないし怪我すらしないのが卑怯だわ どうでも良くないが、何故弱い武将を主将にして出してくるのか
まとめて編集戦法で相手してたら、知らない間に曹節討ち取ってしまったじゃないか 曹一族の中でも曹休はやたら討ち取られてる気がする
格付けのせいかね 仇敵へ突っ込んでいくの、猪武者ばかりじゃなかったな
張春華とか、卞氏とか、小喬とか、呉国太とか。 兵力差がでかい時に孫策の小覇王でなんとかしようとすると黄祖出てきて孫策が突撃して死ぬ 采配開始直後に
張飛「呂布がいた!いくぞ!殺す!」
劉備「おちつけ」
張飛「おちついた」
ていうのをみたけど、あれは固有イベントなのか?他の人でも起きるんだろうか >>575
張飛だけだね、ただ呂布以外の仇敵では出てこない模様
劉備ではなく、関羽が居てもOK そうだったのか。ありがとう
将来同僚になるんだから、仲良くしてほしいぜ ああいう固有イベントとか戦闘や一騎打ちの細々とした台詞も編集出来たら嬉しかった >>578
つまり何をされても何もやり返さない、穀潰しの役立たずってことか 遺憾の意を表明するって一番無駄だよなぁ
言うだけだし 劉備は曹操と呂布を斬るから必然的に3人の女性に嫌われる ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ 毎回呂玲綺嫁にするんだけどこの子全然官爵貰えないね
同志補正で統率90超えるから主将で連れて行きたいんだけどいつも8500ぐらいしか動員出来ないから結局自分の副将にしか出来ない
そこまで強くない奴でも12000あったりするんだから呂玲綺ちゃんに分けて欲しいよ 脳筋系の張飛もいつの間にか官爵無くなっているしな
12のように愚直に統率で付けてくれたほうが有難かった >>584
万夫不当で一緒に修行して武力統率90以上まで育ててあと功績稼がせてけ 創造 2013 12/12
創造PK 2014 12/11
三国志13 2016 1/18
13PK 2017 2/16
大志2017 2017 11/30
大志PK 2019 2/14(予定)
もし三国志14を作る気があるなら
来年の12月か2020年の一月あたりに14発売だろうな >>588
爵位にも阿会喃システムが適用されているのかね?
まさかあらゆる場面で阿会喃システムが反映されるのが肥システムか?
肥社員にも阿会喃システムが適用されていたりして。 >>589
来年の12月発売予定(どうせその翌年の3月決算直前に未完成品を出すことになろうが)とすれば、
制作発表は1年前くらいだっけ? 他国の武将訪問して親近感上げて朋友なったら自勢力に迎えるってイベント作りたいけど訪問からは無理なんですかね 訪問でつくれる結果は確かに結構限定されてんだよね
なんか発生契機になる自作アイテムつくって
それを敵国の朋友に渡したら月終わりに出奔してくるイベントでも作ればいいんじゃね
出奔イベントの時にアイテムは主人公の手元に戻るようにして >>590
アイウエオ順に仕事与えたり都市番号が小さいアホ武将に仕事を与えたりするよ 歴史イベント起こしたいのに対象武将が他勢力に登用されて後方都市に幽閉されてるのどうにかしてくれ 序盤太守候補がいない時とか統率の高い武将に仕事させてたいのに提案するのは統率低く政治も低いアホ武将
各担当重臣どもは喧嘩売ってるのかと思うほどである >>596
張遼とかいなくても赤兎馬関羽イベントは成立するのに
許攸が討死しちゃっていないと官途イベントはそこで立ち消えとかあるからな >>594
時節にした方がいろいろできたから
親近感上がったら向こうからやってくる感じで作った もうアプデもMODも期待できないから自分でなんとか工夫して遊ぶしか方法がない それが楽しいかどうかは別にしてゲーム中編集と新○○作成で割とどうにでもなるからな… 曹操商人で劉備支えるプレイやってるけど序盤から滅びそうで笑う
項羽まで入れたんだから長持ちしてくれ 223年超級公孫恭の旅。
226年3月現在、孟獲が滅び蜀は魏に囲まれるも梓潼と成都を守り続けている。
孫権は陥落した江陵を奪還すべく交戦中。
公孫恭軍の武将数は当初の5名から10名へと倍に。
落とした薊と南皮を守りきり、部隊を一度解散できるくらいにはわんこ蕎麦もひと段落したところ。
まずは捕虜から登用に応じてくれた鐘繇(230年没)が亡くなる前に娘を紹介して頂き、更なる戦力UPを計りたい。
次は中山、鉅鹿と巡って防衛ラインをあげたいな。 うぷろだで、なんかオススメのイベント教えてほしい。
とりあえずダウンロード数多いやつはダウンロードしてみたけど皆が作ってるやつ結構面白いかった。
暴虐姫とかいう董白のとか女主人公波瀾万丈みたいなイベントってほかにもある? 波乱万丈は、夫婦絆をイベント結果の絆解消で消しても何故か再婚出来ないバグのせいであそこで止まっちゃったんだわ
夫を死なせれば再婚出来るんだけど張飛とか曹操とか夏侯淵とかを200年そこそこで死なせるわけにもいかないし… 采配戦闘は優先的にしてほしいわ
撤退待ちしていざ采配ってときに兵糧切れですってアホかと >>605
そんな事情があったんだ。
新しくイベント作ったりはしてないの?
男主人公波瀾万丈とかw エディットで女性武将作りまくって仇敵解除のイベントで敵討ちに来るも主人公に負けて○されて支配下に置かれるイベントとか親近感アップしたらS○Xして絆結ぶイベントとか作った
ただのエロゲーになってしまった…
三国志4以来久しぶりのコーエーだからテンション上がってやっちまった…
誰かいるならアップしますが… アップやめた方が良さそうですね
手コキしたくないっす 13PKに戦略の可能性は無いけど、エロの可能性は無限だと証明したな
裸体画像の武将のイベントにするとエロゲーになれる ランスの顔グラ上げてた人、リーザスとゼスの再UP希望
気がついた時には手遅れだった >>616
それなら他のイベントと一緒にアップします
初めてやから少し時間かかるかも
あとの光栄に消されそうな気もする めっちゃ簡単にアップできるやん
仇敵との邂逅ってやつと絆シリーズです 連続でアップできないんですかね?
最初にアップした仇敵との邂逅しか反映されてないっぽい 異プラットフォーム間のデータは受け渡すこと出来ない。
PC版は公式にアップローダなど無いので
アップローダーを頼る必要あり。 >>584
>>586
魏延も大所帯になると爵位有りから無しにされる気がする 早く周辺2都市落とせということで
金欠に陥らないように都督にならんと人材を分配できんな
しかしその位置から零陵の調査とか嫌すぎる 君主で部下に任せてるとポコポコ討ち死にやら斬首されるな 君主プレイで配下に任せないからわからなかったけど マジか?斬首されるのか?w 同盟も結構地雷だよな
同盟期限1か月で違う勢力から連合組まれて
標的の都市の隣接に同盟してた勢力があったら守備の為部隊出撃させると
その同盟国の周辺に部隊を派遣したってことになって味方の忠誠が落ちたりするしさ 呂布包囲網シナリオで劉備で統一間近になって反劉備連合組まれたけど劉備が雑魚の集まりが!みたいな台詞吐いててワロタ
ありゃ悪党ですわ 劉備はものすごく良い人を演じて権力者に近づき最終的にすべてを奪う詐欺師 蔡王炎プレーで旦那徐晃で官渡の曹操プレーしてるけど弱小可哀想になってきた
なんか城取る度に北へ北へ城主押し付けられてまぁ義兄弟曹操さんの頼みだし断らないで北平まで来て6万で公孫度攻めたらあっちゅーまに滅んだわ
司馬懿同士にしたら楽でいいな
さっさとクリアしたい はじめての商人プレイ
これどうやって楽しんだらええんや?
華容道 ケ芝(新野)でスタート
新野と襄陽をチェックしながら在野商人を4人にしつつ ひたすら新野で転売
→3年半でクリア 資金集めでとりあえず商人から始めるけど、純粋に商人はしないね。
商人プレイの醍醐味は聞いてみたいかも。
弱小劉備に仕官するときは、すぐに官僚や執政で支援出来るようになるので、商人プレイ経由になりがち。 金10万突っ込むと内政値も兵士もあんなに増えるんだな
初めてやってびびった 威名を変更すると覚えてたスキルを綺麗に忘れるのがいけない
将軍しながら商売したり、私兵引き連れて戦う商人がやりたいんだ 威名変えても同じ系統なら特性とか戦術引継げたら楽しいんだが
鬼神引き継いだ万夫不当とか悪夢すぎるけど PK まだやりこんでないんだけど、仕官して貯めたお金を使えばよいのね!
これから仕官型の威名チェックしてみま
ありがとう Twitchで配信してた人が年始で張春華登場した時に わぁお! って言ってて笑ってしまったわ
その前に登場した孫氏ちゃんは無反応だったw やっぱおっぱいは最強だな 絆成立時たまにベストショットが起きるな
今のとこベストチョイスは楊彪(左側)と娘幼年期の新武将(右側) これpc版のバージョンってもしかして去年の1.05が最新バージョンなの? >>644
張遼と高順だと、張遼が差し出した手を払いのける高順みたいになる
陳羣と糜竺だとお届けものブラザーズみたいになる
とかおもしろいよねw DMM GAME PLAYERで信用ガタ落ちのゲームメーカーか 光栄も最近、DMMで売りだしてるからすれ違いとは言えない(笑い エロバレーは5000円出してもSSが出ないとかざらだからなあ
思いっきりぼったくっててコーエーは笑いがとまらんだろうな 200年のシナリオって新君主で始めても張飛とか麋竺取れないんだけどどうすれば登用出来るの? 新武将?
相性いじってないなら劉備系との相性最悪だぞ 魔王帰還って司馬懿が真っ先に捕まってCPU董卓詰んでクソゲーかと思いきや董卓でやってみたらくっそ楽しいわ
連合切れるまでシ童関に10万待機しとくだけで曹操がホイホイこんにちはしてくるから捕虜もウマウマ
以前董白でイケメン部隊作ってだらだら遊んでたけどこっちのが楽しい >>651
200年のシナリオって劉備が袁紹のとこに居るやつじゃね?
関羽の千里行で劉備軍再起の為の予約みたいな状態になってて相性関係なしに登用不可だった気が >>653
その配信では先に孫氏ちゃんが配信勢力に士官登場してその後おっぱいも士官登場したんすよ >>651
空白地で待機してる場合はイベント待ち状態で登用無理っすよ ボイス効果で張春華よりも甘寧にエロさを感じてしまう PS4が5000円安くなるセールがあるらしいんだけど
スタンダードの500gbってのでこれプレイできる?
自分のPCだとスペック足りなくて出来ないんだけど
これプレイ出来るPC買うのとPS4買うのとどっちが
得かね
PS4てやりたいゲームあとウイイレくらいしか無いから
迷う 断然PC
新武将顔グラ登録ツールが公式でついてくるから便利よ
それにvanツール使えばシステム周りも多少いじくれるしな PS4とSteamではSteamのほうが色んな意味で圧勝している
ゲームならPenG(2C4T)+1050Tiでもなんとか動くだろう。
PUBGとかバトルロイヤルやるのなら、もうちょっと上げたほうがいいけど
PS4はブラウザがモッサリなんで、ブラウザ見ながらやるのならPC一択
最近CPUが高いのが難だけど。
13PKやるなら、キーが設定できるゲーミングマウスだとほぼ片手でできる。
ゲーム機のコントローラーは同時押しなど多く、操作が非常に煩雑。ガイドはあるけど。
あとは>>661のとおり あとマップや都市画面采配戦闘でキーボード使いながらマウス操作で快適さ倍増 Vanツールでクソウザいモブイベント制御できると知ってもうPC以外ありえない >>659
戦闘中の
甘寧「この鈴の音が…たまらんのよな」
このセリフ好き 甘寧って勇猛男ボイスだっけ
声質とても良いよね
さあ〜戦だ!派手に行こうか!ってわいて出てくる甘寧かっけー 孫堅で黄巾劉延に仕えるプレイで太守になりたいんだけど二品になっても君主軍事にしかなれん
断り続けてたらこいつ君主軍事に適してないとか思われたりしないかね 一回下野して再び仕官したらうんたらかんたらって聞いたことある
下手に能力とか高いと君主重臣をずっとやらされて、太守飛ばして都督にされがちなような気がする >>669
辞退→異動提案で太守になれる可能性出る。
君主所在都市にいると重臣にさせられやすい
二品だと都督にさせられやすいけど、領土狭いと発生しない。 なるほど君主に近寄らなきゃいいのか
下野してから仕官って仕官禁止とか大丈夫かな 子供の顔が微妙なときってどうすればいいの
もしかして登録武将埋まってるとその顔出てこない? 連合の時に捕まえたジュンイクが統一間近まで捕虜として牢に入ってた
11年位かな
黒田官兵衛も真っ青だよ 龐娥のイベント作ってイベント名に名前入れようとしたんだけど龐の漢字が出てこない
ホウとかロウ以外で読み方ありますかね?
てか登録されてる武将くらい一発変換させろやって思う >>674
らしいね
だから微妙な顔だけ残ってると悲惨なことに 微妙な顔の武将は自動作成+調整で
能力が高いのもこれまた微妙なため。
イケメン&美女で使わないのを開けておけばいい >>675
新君主プレイで連合の盟主になった勢力の捕虜は絶対に解放しないようにしてるわ
でも結構な確立で脱走しやがって腹立つし連合終わると捕虜返してって平気で来るのがムカツクから
たまに捕虜を処断したりしてるw 配下プレイならなるたけおとなしくしているけど
連合食らったら盟主の都市を片っ端から奪って処断狙いする
馬持の呂布・曹操・劉備だとめんどい。無印だったら、捕まることあったのにな 無事太守になれたわ
同志システムあるから重臣より太守の方が格段に楽しい
ついでに猪突猛進になったけど条件楽なのに狩猟大会優秀すぎるな 太守になったら自分の都市の上にどうでも良い野郎武将に兵士を1000ほど持たせて待機させておけば
君主のウザイ出撃命令を回避できるぞ 任務受けてない奴にそれやらせるかと思ったけど劉備しかいなかった
勿体無いし政治低い奴にしとくか 敵勢力と隣接都市だとそれで敵が警戒出撃してくるから序盤だと相手の兵糧を減らせたりできる >>661,662
レスあんがと。ちなみにこのゲーム遊べる位のパソコンって幾ら位のを買えばいいの?
普段5chとつべ見るくらいでPC知識全然無いから分からんのよ(汗 自作じゃなかったら 予算15万前後で買うゲーミングPC で検索してみればいいよ
グラボと起動ドライブはSSDは必須 ゲーミングPC?俺だったらこれ買うわ
OMEN X by HP Compact Desktop P1000 ワイは8万ぐらいのゲーミングPCだった気がする
全然余裕
SSDとグラボはほぼ必須だね確かに 張飛が夏侯淵に一騎で殺されてびっくりした
そして張苞が暴走機関車に 馬持ちじゃない格付けS武将同士だとそういうのがたまに起こるよな
部隊が壊滅した時に討死とかさ うちの田豫はオート戦闘にしとくとやたら敵武将を討ち取るんだけど、S武将だっけ?
そもそも一騎打ちに強い威名でもなかった気がするのにほんと不思議 >>676
そもそも龐娥って名前が誤りだから趙娥にしたら? 中国では同性の家での婚姻は、近親婚になるのでしないんじゃ? 毎回必ずやってしまうこと。
・部下が姫覧を登用したら即斬首し、「な、なんでだよ!」を聞く。
・火計使いを捕らえたら一族郎党を斬首。
・連合を組まれたら、盟主とその身内および絆武将を必ず斬首。
・引き抜かれて裏切った武将はメモを取っておき、捕らえたら斬首。
仕方ないよね。 忠誠度を低いまま放置→当然引き抜かれる→けど捕縛即斬首
酷えw >>691
格付けA武将またはそれ以下の格付けの武将を討ち取ってるんじゃね?
格付けCはほんと気持ちいいくらいよく討ち取られるわ >>695
・連合を組まれたら、盟主とその身内および絆武将を必ず斬首。
・引き抜かれて裏切った武将はメモを取っておき、捕らえたら斬首。
ハゲしく同感 義理引い見た目のCGが気に食わないなんとなく嫌いな武将は自分が捕虜にして斬首するよりも戦闘で敵として出て来て味方部隊に討ち取られると気持ちいい BGMの変更機能で作成した新武将(主人公)のBGMが欲しかったな >>695
配下に来られても困る低スペ高官位の奴と仲がいい、肉親→斬首 ある程度武将増えてくると同時出撃10隊じゃ足らんな
15隊は欲しい 三顧の礼劉備でやってたら江陵に曹操、韓玄、劉王章攻めてきて魏延が張飛に打ち取られて萎えたわ 韓玄配下の魏延は忠誠が少し低いから江夏に移ったらすぐに登用できる場合が多いよ。
江夏に移る前に呉に登用されちゃう時もあるけどね。 三顧の礼で張魯が異民族に滅ぼされてワロタ
李氏討ち死にのログ出たときなんかやってるなとは思ったが漢中が空白地や 自分が仕えてるAI君主が配下を追放する場合の原因って何?
見たところゴミっぽい王忠とか趙範とか李豊(元袁術配下)とかみたいなのばかりだったけど 田豫が放浪してるから能力は関係ないと思う
原因はたいてい金欠 新作のサイトは三國志14かと思ってたんだがウイポ9っぽいな… ポスト関連のスレにはそんな風に書いてあったね
まあ、宿命云々ではじめから予想されてはいたけど >>712
ゲーム始まる時に空白地はすべて内政値0治安0金0にしてるから
官途イベントで空白地で再旗揚げする時に劉備が趙雲を追放してたな 君主の絆以外は追放される
嫁武将とか追放されるから、登用に成功したら夫が引き抜ける
孫堅配下の小喬が解雇されたから周瑜引き抜けてワロス
どっちみち小喬が解雇されるあたりになるとその勢力は風前の灯火であるが ワイ曹軍麾下の新武将、西方戦線に投入されるも武運つたなく捕まる
馬騰に「配下にならんか?(拒否すると斬られます)」と言われて
しぶしぶ応じるもすぐに出奔
曹軍本拠の許昌に直行して「ワイ、戻ってきました!」と
仕官願いを出したらまさかの仕官拒否
君主軍師の筍とかに取り次いでもらおうと思うも
「(曹軍の将には会わんほうが良いだろうな)」と謎のチキりを見せる
流石に絆武将には会えたが斡旋してくれる風はない
ワイは死んで忠義を尽くすよりも
生きて役に立ちたかったんや…何があかんかったんや >>721
操作武将はそれがあるけどゴミ武将は解雇しても何度も戻って来るんだよな
孫朗や劉禅とかさ ジュンイク「韓玄登用するぜ
俺「許さん
ジュンイク「提案出してやんねーよ
俺「おめえは重臣首だ
ジュンイク「韓玄に夏侯楙登用したったwwwww
俺「」 やっぱ捕虜生活も必要だったよな
捕虜期間中はずっと画面進行させている状態で
そのままエンディングまで捕虜だったりとか
絆武将が助けに来てくれるイベントとか
衛兵を丸め込んで脱走とかさ >>721
お願いでございます命だけはお助けくだされ 捕虜と言えば
初イベント作成の時におおけいどうえいをとらえたかイベントを作成しようとやる気満々だったのに
イベント条件に捕縛が無くてがっかりした思い出が 袁召から貰った養女が鼓舞持っててくっそ強い
もはや負けないわ 連合組んで攻めてきた奴らを捕らえて片っ端から首撥ねていたら、自国の武将がどんどん下野する。
何でだろう(鼻ホジ) >>729
え? そんなことあるのか?斬首しまくっても下野されたことないだけど >>729
仇敵認定されたやつくらいしか下野されないと思うけど ゲーム内時間が進むとNPC同士が仲良くなってたりするからあり得るのかなとは思ってた 夏侯淵が神速7なのちょっと疑問
史書にも行軍速度がめっちゃ早いて書かれてるくらいなのに
皆さんはこの武将のこの特技能力疑問みたいのある? 董襲に水練が無いのは酷い
黄祖戦でめっちゃ水練してるのに なんの為のPKだよ
お前らが気になってる武将にスキルつけてやれ 7国持ってる劉璋に軍師重臣が勝手に勧告
あっさり降伏
萎えるなぁと思ってたら人がほぼいなくて
さらに萎えた >>731
仇敵認定で下野するの?
馬超が張魯に吸収された後
張魯が曹操に降伏して
曹操の尖兵として馬超やその一族がガンガン攻めてくるんだが・・・ 仇敵になったときに仇敵がその君主だったら下野する
降伏とかで取り込まれたときは下野しない
あくまで仇敵に「なったとき」
試したことないけどNPC同士で親愛度80で止まってるやつの片割れを処断したら下野するのかそれとも忠誠度が下がるのか 特殊絆の場合は、特殊絆を処断しないと下野しない。
劉備で周倉を斬ってみればわかる。
関平斬っても動じないけど、配下の周倉を斬ると関羽が下野する イベント作成で 同勢力の武将同士で殺害すると
殺された側の絆武将が下野してしまう
兄弟で殺し合ったイベントを作ると親とか下野してしまう。
誰が殺害したかは、無しに設定推奨 >>738
降伏で取り込まれたとかはわからないや
俺のは例えば貂蝉が配下にいて王允切った場合とかの話 こんにちは。あたしは孔明ガール。
先帝の大願を成就させるべく、北伐を繰り返しています。
/二二二二二二二二二ヽ
| |
r1 「 「 /7 | |
Y;ニ-=ミノ | |
||‘‐‘||レ /i三: | |
/(Y (ヽ─┤O>三: | |
∠_ゝ \!三: | |
モォ ___/ヽ______ | |
_)_, ―‐ 、 | |
:/・ ヽ  ̄ヽ 〜〜 |__________|
` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ │ ○ │ │ ○ │
/ヽ ̄ ̄/ヽ \_/ \_/ >>746
ボタン一発で物資をワープすることは可能です 君主交代イベントって絶対死亡せなあかんのか
劉曄が劉勲に兵権を譲ったみたいな感じでやりたいんだが 英雄南蛮超級で巴蜀をシドウ以外押さえたが
劉備のキチガイ部隊に勝てる気がしなくてやめたわ 劉備張飛趙雲出して援護させてんのにうちの軍団からも部隊出せとか言ってくんな >>747
呉が襲ってきたので、兵糧の輸送が遅れますごめんね 曹操「兵糧管理の責任者が横流ししてたせいでまじつれー」 >>739
イベントで曹操配下になった張コウを討ち取ったらCOM袁紹の親密度が-84とかになったぞ 孟獲は適正も特技も半端すぎてね
配下としての使い勝手は祝融のほうが上ときた
両方馬持ちだから、死ぬこと無いけどね >>758
兀突骨で舌戦に勝ったときの気持ちよさを知らんな ゴミだから使わないとかこれは半分キャラゲーであるぞ
朕は黄皓に軍師を任せ国を治めておる 呂布の完全コピー武将で呂布に一騎打ちを挑んでも勝てない
同志ボーナスと官爵で下駄を履いてるぶんこっちのが強いのに…
呂布そのものに何か補正っぽいマスクデータでもあるんかね
なお呂布以外だったら誰とやってもほぼ負け無し(多分99%ぐらい勝ってる) 確か呂布隠しで武力+20くらいされてたような
で、大抵方天画戟持ちだから武力128
主人公は同志いれば最大120+成長と官職分になるから勝てなくはない 弁士派生の戦闘10回はマジで考えた奴くたばれ
貂蝉でなんで10回も戦闘意識しなきゃならんのや
後方で忠誠上げさせてくれと戦場に兵1000で立ちながら思う 13PKの呂布って隠し武力補正ある?
見える武力の数値が同等以上なら負けたことないけど…
昔は酷かったw なんか部隊解散したら私兵が帰還兵にならず消えちゃうんだけど弄りすぎたかね
元々そんな仕様だっけ >>758
兀突骨は神速あるからマシやんけ
祝融は腹の肉付きがいいやんけ
>>763
何それ
13に呂布補正ってあるの? >>766
都市の帰還兵に混ざる
バグだけど仕様と言えば仕様 よく覚えてないが戦神になったとかいうログを見た気がする
13pkには隠しは無いって認識でいいのかな
11だっけか昔のやつにはあったからてっきりw >>768
なるほどやたらと都市の兵力増えると思ったらそういう事か
私兵付けすぎはやめよう 嫁や絆武将が君主重臣にされたら、移動提案を却下されるので、イベントエディタでなんとかならんかな? >>769
呂布が戦神になってたらこっちも万夫不当になってないとキツイな 登場人物の身分が在野・一般・君主でない時に
一般に身分変更させればいい
また、特定アイテムの所持や、親近感の条件をつけて
登場人物にこだわらない汎用性のあるイベントにもできる
オン・オフも使えるしね 各重臣は特性で選ばるのいいけど特性無しの知力政治統率90がいて特性持ちが90以下なら無しの方を率先して選んで欲しいよな >>773
さんくす、考えてみる。
ところで捕虜返還に来たときも阿会喃システムなんだな。
息子が捕らわれているのに、1回目は王異、2回目は王威。
30人くらい捕らえている中で、50音の若い順に要求されたわい。 >>767
兀突骨は神速7で統率が80弱だから神速持ってないか低い主将の副将に使うのはありだな 兀突骨が自軍にいると君主重臣が内政させようとするんだよな
采配抜けたら兀突骨に内政させてたりとかさ 四夷のやつら、いつも商人に騙されてるな
でもちゃんと困難目標を達成してくれるがんばり屋さんたちなので優遇してる 大体在野から君主までやったけどネタが尽きてきた
変わった面白い遊び方無いかな
太守在野はだるいんでそれ以外の立場で 女君主や女太守・都督のいる勢力を作ってそこに仕官して上役と結婚して子供作って…とか考えたけど
スゲー時間かかるしその勢力が滅ばない保証もないから無理かこれw 無能力武将で絆の力で能力もりもりはマゾすぎて途中で投げた 張角の娘をでっち上げて黄巾シナリオで始めればだいたい開幕一年以内に張角が死んで娘が君主になる気がする 貂蝉で今遊んでる英雄集結
一週間三国志ばっかやりすぎて飽きてきたけど 宝物探し難易度高すぎない?
どこにあるか何のヒントもない
どこかまとまってるとことかあるのかな >>786
受けた都市と街道でつながってる隣の都市のどこかにある
ランダムなので運任せ 80になったら自動的に朋友になるイベントを作っておいたから、絆イベントに煩わされることがなくなった。 爺・町娘・兵士の会話するだけのチュートリアルを止めたいが、
当たり屋や農民による一騎打ちや舌戦は、必要数を稼ぐまでは止めたくない。
と思っていたが、一騎打ちは巡察で、舌戦は同盟終結時の折衝で稼げるから要らんな。
酒場で依頼受けて放置すればいいんだっけ?
残りは、山or川の開墾、兵糧を使って新商売を止める方法があれば、快適に遊べるんだが… >>788
俺もそれ作ったんやけどシナリオ進めてる途中でイベント作っても反映されないんですか?
シナリオ開始時にイベント反映してないとダメなんですかね? >>791
イベントを反映するチェックを付けてないのが原因の98%を占める(当社調べ) >>792
訪問でイベント発生やと思い込んでたけど時節で発生させることにしてたの忘れてました 初プレイ、イベントで呂布が斬られ勤務先解散
変な笑いでた 黄勤の乱の孫堅でやってけど
序盤領土広げすぎて
武将数めっちゃ少なくて
終盤になっても民心上がらず
最後の相手は董貞
敵100万、こっち125万だけど
曹操、劉備、呂布、袁招勢全部あっちについてこっちは弱小
自動で任せた勢力打倒で1都市も落とせず
精鋭部隊作ってなんとか勝てた >>797
シナリオ群雄割拠だったけど、ころころ拠点変えられてた一連のイベントかと思ってた ちょっと顔見知りになったからといって毎日訪ねてきやがってうざいんだが 三国志とかノブヤボするならグーグル日本語必須
人名や地名の漢字変換がかなりマシになる
読み方を間違って覚えてたら知らんけどw グーグル日本語入力いいよな
張郃も袁紹も董卓も華雄も王允も李儒も陸遜も周瑜も劉禅も兀突骨も陳琳も郭嘉も程cも荀ケも荀攸も劉曄も劉繇も太史慈も張松も王塁も審配も逢紀も田豊も沮授も一発変換
郭図(なぜ?)とか呉の張昭・張コウ、鄴なんかは出ない google IMEいいよな。
Windows7までは使っていたけど、今年Windows10にしてから、しょっちゅうエラーが起こるようになって MS-IMEに戻したが…。 変換出来ても国内サーバーで反映できる字と出来ない字はあるからなあ 反董卓連合で曹操軍でボーッとやってたら
途中でイベントのフラグが折れたらしく、
気がついたら周りを袁紹軍に囲まれてた
ひっきりなしにやって来るたびに
許昌城で撃退してたんだけど
(城外で迎え撃つと逆方向から衝かれたら対応できないよね?)
そろそろ金と兵糧がやばくなってきた
こちら側の兵の損耗はほとんどないんだけど、
わずかな間(20日あるかないか)の平和の間、
装備したまま城の上で待ってたほうがいいのか、
それとも一回解散して再装備したほうがいいのかがわからない
金と兵糧を節約できるのはどっち? 兵1000置くだけで敵が警戒出撃で常に砦に部隊置くから小国同士なら兵糧攻めしたりできる
ただCPUはズルするから兵糧攻めしてもきっちり内政はするからズルい 旦那の呂布が無能すぎて張遼が馬超に討ち取られて辛い
四品官だったのに 在野で商人やりつつ歴史イベント発生させ続けるプレイ
反董卓連合から始めて汝南を空白地にするのに難儀したが
なんとか劉備・孫権同盟まで来たけどそこからサッパリ
ログ見たら202年に蒋幹が孫策に討ち取られてた/(^o^)\ 後方都市の一線級武将は兵力余裕あるなら前線都市の上でスタンバッて貰っておくのがいい
兵1000釣りは万能じゃないけど釣って置けば敵の動きが鈍る 孫小香英雄集結やってるけど達人のおかげで人脈作りやすいし楽しいな
文醜顔良の二枚看板プレーも楽しい 親父から江東の龍貰って各地転戦して呉攻めたら孫小香のスナイプで厳白虎が戦死して厳興に恨まれたと思ったら厳興もスナイプされて戦死して呉が空白地になって笑ったわ
開始4年立ってるのに兄弟二人で舵取りしてたのかよ 集結シナリオで孫尚香と馬雲リョクが血の海にしててワロタことはある
孫尚香が劉封討って、劉備に処刑されたが 張角でクリア目指しても後ちょっとの所で寿命がつきてしまって泣く シナリオ作ったのに10月あたりにいきなり強制終了でやめたくなるわ
原因わからん 14出るならもうちょっと声優増やして欲しいな
武将こんなにいるのにパターン少なすぎやろ 最近スイッチ版やり始めたんだけど、これ君主プレイで他の都市攻める時って君主が出陣コマンド押さないといけないの? 勝てそうだったら部下が勝手に出陣して欲しいんだけどできる? >>823
は?そんなんいらんわ。全削除でいいからテキスト増やす方が必要。 自動出撃は編成がアホだからイライラするだけになりそう 何でそんなに喧嘩腰なんだ825
阿会喃システムにイラついてるとかならわかるが ゲーム買って日が浅い頃に自動戦闘やってたけど兵力差で圧倒してても辛勝レベルだし
互角ぐらいでやらせると都市が陥落したり武将がとっ捕まったりするから采配するようになったな
あと編成見たら本当に頭悪い編成になってて頭痛w >>828
俺もcvいらん
テキスト量を増やして欲しいわ
義兄弟同士や親子同士の一騎打ちのセリフとか他人行儀で萎える 過去作の方がテキスト量が多いからね
そもそも同じセリフしか喋らないし 討死吹き出しも欲しかったよな ギャっ!とか うっ!とか うぎゃぁぁ! とかさ
一部の武将以外は采配終わって横のテキストみたら討死って表示しかないしさ 婚姻三枠のうちの一つは必ず荀ケの玄孫にする事にしている テキスト増やして欲しいのは同意だよ
今作もどうせフルボイスじゃないんだし過去作みたいにテキストてんこ盛りにすれば良かったのにとは思ってる いつも大喬小喬二人は固定だな
なのでこの二人が独身時代のシナリオしかしなくなったわ 同じくウイポなんかでも声有りになってテキスト大幅減で不評だったなあ 劉備で、黄巾の乱からイベントを繋げて、劉備の入蜀まで行ったんですが、関羽の死が発生しません。
イベント発生の条件は何でしょうか?もしかしてこれで終わり? 新武将作成の時の声に選択肢を増やしてほしいとは思うがゲーム中にべらべら喋られるのはテンポ悪くなるから勘弁
ただみんな言ってるようにテキストはもっとあったほうが楽しい
特に>>832には強く同意
カスはカスらしくカスなこと言って果てて欲しい >>828
その通りだよ。アカイナンシステムにイラついてるんだよ。
フルボイスなんかに予算と容量使ったらカスゲーなるのわかりきってるやん。
声とか一番要らない要素。 ボイスの容量や予算なんて今時全然大したことないぞ
キャラスチルがあの質であの量だから一番コストかかってると思われる なぜか司馬懿や有名武将が他国に士官すると進行テキストに
表示されるけどそんなのいちいちいらないのにさ
特に袁術とか >>841
大したことないにせよ、それにかける時間と金は違うところにかけるべき。 敵勢力を滅亡させると君主同士の親愛度が-100になって面会も登用も出来なくなるけどエディタ無しでそいつを登用したいとき自分が君主だったら何か方法ってある? >>845
滅亡直前なら捕虜たくさんいるから全解放する ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/ 君主同士の親愛度とかじゃなく勢力同士の友好度にしてほしかったな
君主が代替わりしても勢力同士の友好度は変化なしみたいな 毎回要望が出てるのにナンバー変わるごとにゲームシステム全取っ替えするんだもん
で、何作出そうがいつも同じような点が不満点として出てくるっていう PS4版中古で買って始めたんだけど新武将の顔画像とか公式からダウンロードしたのに
新規武将作ろうとしてもダウンロードした画像が出てこない
PS4のインフォメーションにはダウンロード済みって出てるのに(荒俣弘?鋼の錬金術師作者
が書いた武将画像とか過去作の画像とか)
あと新規武将て出身地設定は出来ないの? 結婚って年齢制限あんの?
龐娥さんが娘ばっかり紹介してきて本人もうアラフィフなんだけど。。。 紹介してくれる武将は30歳以上
本人なら年齢制限はない
閉経もない 酒は20歳未満不可のくせに結婚は年齢制限無しというダブスタ
なお結婚年齢制限無しは好評の模様 20歳未満でも宴会は開ける
COM15歳関銀ペイからお誘いがあったわ 酒をプレゼントしても断るくせに、酒で宴会をしてると呼んでないのに現れる。
ずっと膠着状態なのに、仕官すると攻め始めたり、一斉に攻められたりする。 未成年厳禁アイテムに檳榔(噛みタバコ)とかも有ったらおもしろそう 再現性あるか確認してほしい
(1) 新作成武将Aに、新作成武将Bの嫁・新作成武将Cの義兄弟を設定する。
(2) 新作成武将Aのみを登場させてゲームを始める
(3) 開始直後、新作成武将Aの血縁を見ると、義兄弟に新作成武将Cが存在する。しかし武将一覧には存在しない。
(4) 編集で新作成武将Cを義兄弟から削除して決定を押しても消えないが、その欄に史実武将を義兄弟に設定すると上書きされ、その史実武将の義兄弟を解除することで、ようやくその欄が空きになる。 確かに登録武将の義兄弟の片割れを登場させなくても
義兄弟欄は残るわな。
配偶者の方は消えるけどね
この不具合は当然放置だろうけど。 君主内政重臣は、太守や太守軍師・軍事重臣すら副将に付けられないのな
ただ統率が高いと、君主軍師、軍事を差し置いて、総大将になるけれども。 >>837
俺も関羽の死だけ出ないけど、イベントが起こらない原因としては
関羽の死に関する武将がちゃんと孫権軍、劉備軍にいるか(曹操軍も?)
劉備軍が上庸を所有しているか
くらいだと思う
武将に関してはイベントを確認したところ、登場人物は劉備、関羽、王甫、麋芳と呂蒙、朱然
攻略ブログも見てみると周倉、趙累、孟達、傅士仁と陸遜、潘濬も関係するっぽい ところで、武将を全員他の都市に移動させた時などに、「自動で太守を設定しますか?」 って聞かれて、
それを承認したときに、君主(自分)が太守に設定されるときがあるんだけど、これはバグかな?
移動させるときは、
(1) 君主と君主重臣の3人をセットで移動させるか、
(2) 君主と君主重臣の3人以外を移動させるか
しているんだけど、君主が太守になったら、太守重臣の3人が任命できて、そのばあい
画面に表示される任務枠が太守重臣のものになって、君主重臣の任務枠が見れなくなるんだけど… 上庸が結構忘れがち進軍ルートも漢中からしかないしね >>861
君主プレイしていると君主内政重臣は、太守や太守軍師・軍事重臣を副将に出来ないんだよな 君主内政重臣が君主軍事重臣や太守を副将にして出陣するというのがなんか違和感あるな
出陣前に緊急対応的な任免でどうにかできなかったのか 君主内政重臣は微妙すぎてね
太守までの道でも遠回りだし
権限が弱すぎるし。輸送の概念が無いからね。 COM君主内政重臣は編成で同じ都市に所属する君主軍師重臣、君主軍事重臣、太守、太守軍事重臣を副官には出来ないよ
編成しようとすると君主内政重臣が副将になる 英雄集結の在野仮想の厳白虎でやってみたらやりごたえあるわ
うちの主力が厳兄弟、楽進、関平、ショウキン
さいしょのプレイで在野探してたんだが二人とも登用どころか探索すら三ヶ月成功しなくてやりなおしつて初手王朗攻め兄弟でして相性のいい王朗家臣吸収してたら建業が孫策に落とされたから漁夫りに23000で攻めたら5000の孫堅の残兵に負けて冷や汗でたわ
改めて軍備整えて建業攻めて25000対27000の不利試合だったが死闘で勝って建業から追い出した
やつらは財政破綻してるからそのうち解雇祭り始まる 補正知力100のオレ将を軍師重臣から外して内政重臣にして(政治68)、知力83の盧植を軍師重臣にするクソ采配
もう張燕の迎撃はしてやらねえ!
滅ぼうと知ったことか!!
張楊、お前のことだ! 格付け低い君主だと自分に重臣特性無くとも、差し置いて君主重臣に
据え置きされることあるな
基本は重臣特性優先、君主重臣・都督重臣・太守重臣との被りだけチェックされてる
ので、都督や君主や太守との被りはチェックされない。
張良が君主重臣になっているおかげで俺司馬懿は太守になるまで一般のままってのも
あり得る。 重臣設定は特性被りでも90をめどにCOMはやって欲しかったよな
知力68で敵中作敵もったのが同じ都市にいる君主重臣と特性がかぶってるせいで
知力95もあるのに一般とか札の意味ないじゃないかって思うわ COMが敵中作敵使った所なんて見たことないし
寝返りよりも相手の都市に流言が出来ればよかったのにな
成功すると忠誠100の武将の忠誠が下がるとかさ
でもそれだとCOMのインチキ流言が頻発するからストレスになるな。。。 プレイヤー武将に引き抜きの誘いが来るのって忠誠度が100未満の時だけなんだな
どうせプレイヤーに忠誠度の数字は関係ないんだから誘いくらいくれれば良いのに ツールで忠誠0にして、義理を無視すりゃガンガン来るね
もちろん敵と隣接する必要あり
忠誠100から下げるには流言飛語か、捕虜で縛っておくしか無いな。
流言飛語だと殆どクズ武将しかかからないのが難だが。 なんか馬超の軽騎兵異常に速くね?と思ってオールmax技能の新武将や
他の馬騰軍の武将で一斉に騎兵で移動してみたらやっぱ馬超だけ速いのね
呂布の一騎打ちが強く設定されてるらしいけど
それ以外で能力値に見えない有名武将の特殊能力ってあるんだろうか 威名かと>馬超の速度
夏侯惇は神速無しだけど、剛勇のお蔭で早い
馬超が君主だと、マップの進軍速度まで最速 なるほど異名か、剛勇に旗手なんて移動うpな便利な効果あったのね
武官なんて一騎打ち挑戦できる上のルートしかやった事なかったから全然知らなかった 統率が高い武将>鬼神
武力が高い武将>万夫不当
それほど強くない武将>剛勇無双
弓の強い武将・金と私兵>猪突猛進
ネタ>武術師範 このゲーム特技までは何とか把握できるけど
戦法がなかなか多岐にわたってて
威名に至っては効果がなかなか把握しきれないよね
プレイヤーが把握しづらくなるまでパラメータを細分化する意味があったのだろうか… どの威名にどの戦術が付いてるのかその威名になってみないと分からないのがストレス 戦術はソフト側で一覧が無いのが悪いけど、メモなり、Excelなり、スプレッドシートなり自分で作れば解決ということで。 >>885
ttp://sangokushi13.shiyo.info/pk.html 将軍で戦術レベル上げ中に、軍師の方がレベル上げの効果が大なので異名変更すると、
Lv3まで上げていた戦術が上げられなくなる罠… >>887
威名に対する戦術しか記載のない自作チャートだけど、そんなんでよければ家かえったらあげるわ。 張コウが異常な速度で進軍してるんだが
飛将軍だとしても速すぎるんだ
なんだあれ 久しぶりにプレイしたがモブイベントが頻繁に発生してクソウザいな 酒場で依頼受けっぱにしとくて威名イベントは来なくなる >>893
PCならオフにする方法が結構広まってきた
Vanツール必要だけど >>887
三国志13新武将アップローダーに「おかりします」ってタイトルでExcelのファイルをzipで置きました。
パスは「1192」
置いとくのこっぱずかしいから数日したら消します。 >>897
ありがとうございます、いま頂きました。
ものすごく細かいデータで驚きました。すんばらしい! 軍楽台にずーーーーーーーっとホウ徳(10000以上)が留まってて全然陥ちなくてヤバい… >>900
207年劉備配下でやる事が多いので表の右側に武将の能力が入ってますが気にしないでおくれ。
一応、各威名にマウスオーバーすればその威名が使える能力的な物も分かるようになってます。 >>896
嘘だワシはさんだと思ったけど
もしかして呂布さんだったのかな
行軍速度異常に上がる君主で北方にいる
のって誰がいるんだ そういえば司馬懿も君主になったら行軍速度がかなり上がるなあ 配下プレイで、丁原殺されたら勝手に董卓とこに行くのとか、選択肢くらい出せよダボがと言いたい! >>915
潼関シナリオで馬超に仕えてたがイベント発生したらいつのまにか曹魏の一般になってたわ 「不敗のジョコウが聞いて呆れる」
何百回聞かされるの?
お前いつまでも
「ワシは不敗じゃー」言うてるキチガイか? 訓令最強は司馬懿と呂布 呂布の訓令は後半でもちょこっとだけ内政が出来てだらだらプレイには良い 久々に配下プレイ(シナリオ2張楊勢力)したら、
・任務を押し付けられて実行中に、出陣だとかいって中断させられる
・出陣画面見ると、弓兵にされて変更できない
・いざ出陣したら、長安から出陣してくる董卓の兵をずっと待機している
やっぱダメやな。 184年 馬騰
開幕ダッシュで董卓獲るも何進が攻めて来て、安定あたりでわんこそば祭
善戦するも物量に押され 武都、漢中等を奪われてじり貧に
董卓獲ったら即、李儒かカクあたりで停戦して南に進むのが正解なんやろか 登録武将プレイを、以下の縛りでやっているが、配下プレイだとキツイな。
・統率+武力+知力+政治 ≦100
・槍兵+騎兵+弓兵 ≦3、(S=3点、A=2点、B=1点、C=0点)
・20個の特技の数値の合計 ≦20
・戦法は作成禁止、史実戦法より選択。 >>921
オール1で遊ぶと面白いぞ
移動も敵の城へ入るのも一苦労 >>904
何も見なかったことにしよう(ガリガリ) >>923
それはただのストレスだったな
昇格無しの身分一般縛りの方がまだ楽しめる 能力オール1で遊んだことあるけど、仕官しても断られるよな。
馬騰に罵倒されたよ。 馬超と趙雲だけジェット機にでも乗ってんじゃねぇかってスピードで動く 英雄集結の一国になった孫堅強すぎる
滅亡間近なのに12万位撃退しやがってびびるわ 始めたばっかなんだけど会稽から建安攻めこもうと
してるのに士気が減るの早すぎて采配戦闘始める
前から士気ゲージ赤くなりそうなんだけど
どうすりゃ良いの? >>929
マスクで嫌い認定されると一度どこかの勢力に士官してそこから他国に引き抜かれるか資金難で追放されないと登用出来ない 途中にある要衝で待機して士気を回復させる
威名鬼神なら采配戦闘でも待機してりゃ士気が回復してくから楽 >>932
マップ上で部隊を待機させれば士気が回復する
賊とか現れてCOM部隊派遣したら交戦する前の手前で待機させて士気上げればいい イベント100を入れて空白地で新君主やってたら、開始後数か月でイベントで滅ぼされたわ。
ふざけんなよ、ダボが! そういえば、イベントの作り方がわかりやすく解説してあるところをご存知ありませんか
仇敵解除とか作ろうと思ったけどまずはじめに何をどうしたら良いのかさっぱりw >>936
作成イベントの場合、その都市を他勢力が取るイベントにすると
1都市しかない勢力は滅ぶ仕様だな
在野になるけど コーヒーに人生を懸けたオ・ン・ナ!w
拘りの女が作る大人の女のブラックコーヒー >>939
顔CGでこいつはいらないって追放する武将がいるわw
あまりに敵の武将を引き抜きすぎて相手国の武将が少ないと面白くないしさ
勝手に登用して来たカス武将は即追放している
これで嫌い認定されてしばらく登用できないし戦闘で知らない間に討死してくれたりするしな steamlinkで出来ないかと思ったけどコントローラー無いとちょっとキツいか 最近ゲームをやり始めたのですが君令と威名は常時発動しているものなのですか? 君令は君主が名乗っている威名がもつ特殊効果で、その勢力全体に常時効果を及ぼすもの。
内政や訓練が上がりやすくなったり、戦闘に向かう部隊の移動速度や士気が向上したりなど補助的な効果。
威名は名乗っている個人に適用されるもので、季節ごとで自分のお小遣いが増えたり、訓練や登用などの特殊な専用コマンドだったり、戦闘中だけの効果だったり、効果の全てが常時発動しているものとは限らないかな。
威名を名乗っているって意味では発動してるけどね。 >>949
詳しくありがとうございます。ランダムで効果が出るものかと思っていました。 どうなんだっけ?酒とか茶で宴会したときのゲストに選択できればいずれはチャンスがありそうだけど 火計を有効活用できないからあいつら嫌い
敵が使おうと味方が使おうと、絶対ヘタクソにしか使わんもん
なにあれ 950さんにたてさせるのがかわいそうだったから新スレたててみました。
まちがってたらスマン。あと保守お願いします
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544756257/ >>937
あんまりないから自分の作りたいのと似てるイベントをダウンロードして参考に作ったらいいよ
そのうちわかってくるし >>942
アプデはトンスル語を追加して終わったよ
バグ修正よりトンスル語のほうが金かける価値があって大事だってさ 名声が轟いて赤いスイッチが入ったら、好感度が徐々に上がっていった気が。 そりゃま、トンスル語喋るやつは、肥ゲーファン少なくもない。 20年いるがトンスル語とかいう下品極まる言葉を
平気で使うやつを見るのは10年ぶり以上だよ
きょうび東亜とかハン板にもいない 愛国なら、中国北朝鮮その他外国以前に自民とその仲間たちこそが許せんと思うんだけどな トンスルってマジで意味知らんかった
永遠の17歳だから >>964
統率20 武力65 知力58 嫌韓100
なお待機中 嫌韓250まで上昇
古武将のため編集不可
嫌韓が200を越えると戦闘中でも勝手に
帰還します 次スレ立ったけど、話題が進まないな
プレイヤー数多くないしね なんでこっち埋まってないのに次スレ使ってんだよ
民度ゼロかよ 煽るヒマがあるなら埋めろタコ
とか言うと荒れるんかな
そんな沸点が低い人類がいるとは思えんが 戦法作るときってベースの戦法のステ変更って仕組みだけど何でこんな仕様なのかね
挑発して敵の士気と機動力と攻撃力が上がる諸刃の剣的な戦法作るのに改造スレ行く羽目になった 新武将の氏名の文字制限を姓名各3文字にして欲しいわ…8ビットの時代じゃあるまいし あと何よりも……
値段が高い
数年に一回だから買ってしまうけど 一騎打ちや弁舌を自由に発生させるイベントって作れないのかな
絆イベントなら一騎打ち設定出来るけどあれ一度しか起きないっぽい?
最初の一回は起きるけど二人目の親密度80にしたら通常依頼の方が出てきてしまう
弁舌勝利回数稼ぐのしんどい… >>974
わかる。西園寺公望が作りたいんだろ?
そんな君に解決法を…。
字を使えばいいんだよ。 一騎打ちの自作イベントは結果の所に繰り返す設定が入ってないのかもね。
それ以外にも武官の万夫不当ルートなら練武とかのコマンド系で10日で一騎打ちと親近感向上できるからそれで回数稼ぐのがよいのではないかと。
舌戦はイベント以外だと移動したり、敵の都市入ったり、特権で要求、要請、停戦、同盟とかの折衝したりで頑張るしかないのかな。
君主か軍師なら同盟に連続要求で時間かけずに稼げるかもね。 初期以外で権威なら他の威名も取得できるレベルかと。 このスレッドは1000を超えました。
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