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無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part6

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0001名無し曰く、
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2018/10/31(水) 13:37:30.36ID:A0oszkQB
キャラや武器の性能について語るスレです

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる

シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/


無双OROCHI3最強最弱スレWiki
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/


前スレ:無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0839名無し曰く、
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2018/11/11(日) 19:18:14.79ID:nyFpFNB0
【使用キャラ】織田信長
【レベル】82
【武器属性】風斬・神速・天撃・神撃・勇猛・進撃・伸長・暴風
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】5:01:86
【撃破数】 1629
【備考】神格化なし
【立ち回り】https://www.youtube.com/watch?v=ggx9ok7cN6c 動画をあげられる環境が整ったので動画つき(ただし今頃Win7という化石ノートPCゆえ画質はご勘弁)

今回しつこくまたやる気になったのは>>773の固有神術が弱いという記述がどうしても引っかかった。
あといつぞやに流行っていたタイムアタック要素を信長でやってみたかったから。
化石スペックとはいえPCを入手できる機会ができたため、テストも兼ねて動画投稿。あげろあげろうるさかったしw

まず今回はじめに吸生を切ることにした。
理由は

・ 信長はもともと被弾率が非常に低く、吸生の必要性を感じない
・ 固有神術を追加入力ナシで使えば、1回につき体力4割ほど回復可能。かぐやほどではないが優秀な回復ソース持ち。
・ 合体神術を使えば吸活がなくても無双ゲージのリカバリーは可能

正確に言うと進撃、天撃、伸長、暴風、勇猛、神速、風斬はどれも切れなくて、
神撃を入れたかった。唯一切れそうなのが吸生だったので切った。

また今回はそれまでのレポでは一切触れられていなかった十束剣のチャージ神術を使用。
明智光秀のレポでも誰も触れていなかったので信長、光秀は両方ランク上がる可能性が高い。
肝心の十束チャージですが、300Hitすればサイクロプス、グリフィンはワンパン。
進撃切ってる人は流石にいないのでほぼワンパンかと思われます。
レイスにはスカる可能性考えると固有神術(追加入力アリ)が安定。ワンパン条件は十束チャージと同様

安定性は吸生切り、かつ固有神術回復すら使っていないので言うまでもないでしょう。もう1回やったレポもありますがそちらはノーダメです(ただしタイムは5:06)

ランクですか?吸生切ってタイムが5分切ってかつこれよりダメージ少ないのが余裕なキャラがわんさかいるなら現状維持でいいんじゃないですか?
そんなキャラわんさかいると思えませんのでS+で重ねてお願いします。
予想ですが明智光秀も多分ランク上がりますよこれ。
0841名無し曰く、
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2018/11/11(日) 19:41:27.14ID:mWkl58Vj
もう信長と光秀は専用のH(本能寺)ランクでも作ればいい
0842 ◆rtoxmKIUiY5T
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2018/11/11(日) 19:48:29.15ID:1+iDGbvj
最後の言い訳動画上げろも封じられたんだからもう諦めろん。
タイム4分台、吸生なしノーダメージがゴロゴロ出たら考えるわ
0843名無し曰く、
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2018/11/11(日) 19:49:54.97ID:2EYJjbAy
大喬C維持了解です
貂蝉、牛鬼も試したけれど同じくC維持な感じですね
今やブリージンガメンの通常神術でもモンスターがひるむし
氷に烈風があれば大体のキャラは安定する感じ
今のレギュレーションで最弱だと何が決め手になるだろう?
0844 ◆rtoxmKIUiY5T
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2018/11/11(日) 19:54:01.15ID:1+iDGbvj
あと暴風禁止は正直今更だよな
斬、吸生、進撃はいいのかってのは確かにその通りだし
暴風で殲滅力わからないようになって画一化されるって言っても
それ吸生や進撃や斬にも同じこと言えるしな。
ついでに言うと暴風禁止にしたところで巨星がそこに埋まるだけだと思うぞ。
巨星は雑魚を倒すのは比較的得意だから劣化暴風だよ。
怒涛も三国orochiは軒並み底上げされるしなあ。
0845名無し曰く、
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2018/11/11(日) 20:00:55.12ID:CyjuTi4W
【使用キャラ】井伊直虎
【レベル】100
【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・神撃・勇猛・進撃・伸長
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】5:04:08
【撃破数】 1509
【備考】神格化なし
【立ち回り】
 モンスター 通常神術→神速C?(適当)
 対武将 C2→影技
 レイス:固定神術
 
 ランクはB+のままで。タイマンは得意だが、多武将の場合C4や影技主体で少しやりづらいような。
 ゲージブ消費技を必要とせず、C4と通常神術だけで立ち回れる直政のほうが優秀だと思っています。
 タイムは出ないだろうけど。

https://www.youtube.com/watch?v=41Uqb2Td0_k
0846名無し曰く、
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2018/11/11(日) 20:02:31.79ID:CyjuTi4W
>>843
立ち回りの難しさで張コウかと思っています。
前検証者様うますぎ 全くまねできない。
0847名無し曰く、
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2018/11/11(日) 20:13:27.17ID:8BZobJYZ
>>843
最弱を選ぶとすれば未だに通常神術が弱いタラリア族の誰かかなあ

敵が固いだけで名有の同時出現数が少ない滅びではあんまり気にならないが
絆なんかはお手軽牽制手段である通常神術の使い勝手次第で戦いやすさが全然違ってくる

逆に通常神術が使いやすいキャラなら適当に主力チャージと通常神術撃ってるだけでも難なくクリアできる場合も多いけど
0848名無し曰く、
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2018/11/11(日) 20:42:10.40ID:i15HeXh6
>>812
・・・待たせたな。濃姫使ってみた。
【使用キャラ】濃姫
【レベル】75
【武器属性】炎斬・勇猛・天撃・神速・伸長・進撃・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】5:50:50
【撃破数】 1505
【立ち回り】
モンスター:神速チャージからC4、C4から固有神術、C4から影技等
      ※レイスはC4から固有神術がいいかなと思います
武将:神術、神速、C4、影技を組み合わせて
カオスオリジン:通常神術
【総評】
カオスオリジンを通常神術で潰せるのは便利。HIT数維持はらくちん。
C4はモンスターを若干倒しきれないこと多数。何かしらの形でフォロー
C5のほう火力が高い。が空中攻撃のため弓兵に良く撃ち落される。
合体神術はかなり打てるほう。固有神術(対モンスター)と神速C6(雑魚の群れ)で使うとすごい溜まる。
流石のAランクでした。

http://imepic.jp/20181111/743870
0849名無し曰く、
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2018/11/11(日) 20:51:19.06ID:i15HeXh6
>>846
あの動画はすごいと思うけど、張コウは各チャージに属性のるし、騎乗チャージも属性のるから
タイムアタックしなければ問題ない予感。エアプだからわかんないけど。
張コウ楽しそうだから触ってみようかな。
0850名無し曰く、
垢版 |
2018/11/11(日) 21:16:56.61ID:XmRmhYug
張郃は、癖あるうえに意外と火力ない気がする。
火力あるのにオーラ付き武将とのタイマン弱い鍾会よりしんどい気がする。
(特にオーラ付きオーディン戦きつい)。だが張郃
それでいて使っていて面白いw使ってて面白いランクなら確実に
Aは行くと思うがw でも使いこなしたいキャラ。それが張郃。
0851名無し曰く、
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2018/11/11(日) 21:17:21.64ID:KzBzqb1g
暫定叩き台検証ランキング(同ランク内序列は順不同であり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)

【O】
〈遠呂智〉オーディン(5)

【S+】
〈戦国〉 前田慶次△(7) 、織田信長<通常>△(15)、織田信長<神格化>△(13)、くのいち△(10) 、雑賀孫市△(13)、本多忠勝△(7) 、石田三成<通常>△(2) 、石田三成<神格化>△(2)
〈戦国〉 風魔小太郎(3) 、加藤清正△(3) 、甲斐姫△(3) 、北条氏康(2) 、柳生宗矩△(2)、 大谷吉継△(6)
〈遠呂智〉遠呂智△(2) 、真・遠呂智△(9)、応龍△(3)、アテナ△(10)、アレス(4)

【S】
〈戦国〉服部半蔵(2)、ねね(4)、前田利家△(2)

【S-】
〈三国〉 司馬師△(8)
〈戦国〉 明智光秀△(5) 、稲姫(3) 、立花ァ千代(3) 、 柴田勝家(4) 、毛利元就(2) 、早川殿(2)
〈遠呂智〉孫悟空(4) 、かぐや△(12)

【A+】
〈三国〉 夏侯惇(2)、孫尚香☆(8) 、関羽(3)、張飛△(5) 、
〈戦国〉 真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 徳川家康(3) 、黒田官兵衛△(2)、真田信之△(10) 、松永久秀(2)
〈遠呂智〉安倍晴明(2) 、ロキ(4)

【A】
〈三国〉 曹丕<神格化>(1)、賈詡(2)、甘寧(2) 、黄蓋☆(3) 、丁奉☆(2)、馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4) 、 賈充△(3) 、祝融(1)、陳宮☆△(3)
〈戦国〉 お市(3)、武田信玄(2)、濃姫(3)、直江兼続(1) 、立花宗茂(3)、竹中半兵衛(1)、綾御前(1) 、 藤堂高虎(3) 、上杉景勝(3)、小早川隆景(2)、小少将(2)、島津豊久(2)
〈遠呂智〉伏犠△(3)、渾沌(4)

【A-】
〈三国〉 甄姫☆(2) 、小喬☆(1) 、ケ艾△(4)、呂玲綺(4)
〈戦国〉 石川五右衛門(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、ガラシャ(3)、佐々木小次郎(1) 、福島正則(1)
〈遠呂智〉妲己(2)、平清盛△(4)、源義経△(3)、酒呑童子(2)、素戔嗚☆△(2)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)

【B+】
〈三国〉 郭嘉(1)、于禁△(3)、朱然(2)、星彩△(5)、司馬昭(1)
〈戦国〉 阿国△(5) 、宮本武蔵(2) 、井伊直虎<通常>△(5) 、井伊直虎<神格化>△(4)
〈遠呂智〉神農(2)

【B】
〈三国〉 許褚(1)、 徐晃(1)、曹丕<通常>(1)、蔡文姫☆△(3)、龐徳(1) 、王異(2) 、太史慈(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、劉備(1)、月英☆(2)、姜維(1)、馬岱(3) 、王元姫☆(2)、張角(1)
〈戦国〉 伊達政宗(2)、森蘭丸(1)、今川義元(1)、 島左近(2)、長宗我部元親(3) 、片倉小十郎(1) 、井伊直政△(2)
〈遠呂智〉太公望(3)、女媧△(7) 、卑弥呼(2) 、三蔵法師(2)、弁慶(1) 、百々目鬼(1) 、蛟△(2)

【B-】
〈三国〉 典韋☆(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、大喬△(5)、趙雲<神格化>(2) 、魏延△(3)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、法正△(2)
〈三国〉 鍾会△(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、文鴦(2)、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)
〈戦国〉 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)

【C】
〈三国〉 張遼(1)、曹操☆△(6)、張郃(1)、曹仁(1)、楽進(1)、李典(1)、荀ケ(1)、陸遜(2)、周泰(2)、凌統(1)、孫策△(5) 、孫権(1) 、韓当(2)
〈三国〉 趙雲<通常>(3)、諸葛亮☆(2)、龐統☆(4) 、鮑三娘△(2)、徐庶(1) 、司馬懿△(7)、諸葛誕☆(1) 、貂蝉(2)、董卓(2)、袁紹(3) 、孟獲(1) 、左慈(1)
〈遠呂智〉哪吒<通常>(3)、牛鬼(2)、ゼウス(2)

【D】
〈三国〉 関索△(5)、張春華(4)
0852名無し曰く、
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2018/11/11(日) 21:18:47.69ID:KzBzqb1g
追加神器暫定叩き台ランキング(同ランク内序列は順不同あり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)


【S+】
〈三国〉 呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)
〈戦国〉 風魔小太郎△(1)、小早川隆景(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(1)、アテナ☆(2)、オーディン△(1)

【S】
〈三国〉 董卓△(1)、孟獲△(1)
〈戦国〉 立花ァ千代(1)

【S-】
〈遠呂智〉ゼウス△(2)

【A+】
〈三国〉 典韋(1) 、左慈△(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(2)

【A】
〈遠呂智〉渾沌(1)

【A-】
〈三国〉 趙雲<神格化>(3)
〈遠呂智〉九尾の狐(2)

【B+】
〈三国〉 黄蓋☆(1)、趙雲<通常>(3)
〈戦国〉 伊達政宗△(1) 、浅井長政(1)

【B】
〈三国〉 夏侯惇(1) 、甄姫☆(1)

【B-】
〈三国〉 曹丕<通常>(1)、曹丕<神格化>(1)、朱然(1)、張春華(1)

【C+】


【C】
〈三国〉 曹操(1)、凌統△(1) 、関平(1) 、鮑三娘△(2)

【D】


【E】
0853名無し曰く、
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2018/11/11(日) 21:19:41.76ID:KzBzqb1g
>>851 >>852
●検証者個人への叩き、誹謗中傷は禁止です。

暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

滅びの運命(5−13)

   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)
   ●レイス4分以内に3体撃破は任意(ただし達成しているレポが圧倒的に多いです。)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。
0855名無し曰く、
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2018/11/11(日) 21:29:01.72ID:KzBzqb1g
>>779>>789反映できてなかったごめんなさい。次回はここから反映します。
0856名無し曰く、
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2018/11/11(日) 21:29:02.39ID:Wg5rVzkZ
>>851
反映お疲れ様です
Aの直江兼続、評価数が(1)のままのようなので次の更新の際に(2)に調整お願いします(>>789)
評価はAのままで大丈夫です
0858名無し曰く、
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2018/11/11(日) 23:08:22.53ID:nFl+O7tC
そういえば暴風有光秀で早川ルート4分代の動画見たわ
以前までここで動画上げてくれてたけどもう来てくれないのかな・・・
0859名無し曰く、
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2018/11/11(日) 23:32:13.40ID:aPNvINYR
俺もその動画見たわ
アップロード日が昨日だからまだ去ったかわからないんじゃね
0860名無し曰く、
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2018/11/11(日) 23:32:22.95ID:XWl/c+IO
そら昨日の1件で離れた人はおるやろ
上の方のランクは崩壊したから新しいレポ来たら以前のランクに自分で当てはめていっとるわ
0861名無し曰く、
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2018/11/11(日) 23:33:35.74ID:eiJfzXdp
逆に暴風ありなら天舞天攻ありにしないか?
むしろ結構な数のキャラは暴風より天舞の方が弱いまであるよな
暴風消して天舞にしたらスコア出せる奴少なそう
0863名無し曰く、
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2018/11/11(日) 23:39:21.18ID:Pa8jUbpy
確かに暴風って雑魚吸引して撃破数一瞬で伸ばせるし武将はガード不可、問答無用で引き寄せでしかも連鎖するしでぶっちゃけ天○系より強いよな
吸引範囲がダイソンなんか目じゃないくらいだし
0865名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 00:01:42.43ID:aihYgn7N
暴風光秀動画の人すげーうまいし光秀で4分台だけど、それで光秀がS+ランクかと言われると違うと思うのよ
タイム的には孫市忠勝クラスだけどね
信長のランクで揉めるのは信長を使い込んでる検証人以外は同様のプレイができなかったからだろうし
0866名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 00:02:26.37ID:WE+StyEt
今から暴風禁止にするよりは撃破数をノルマから外すほうがまだいいかな。
どちらにせよ今までの検証が無駄になるし今のままのほうが良いとは思うけど。
0867名無し曰く、
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2018/11/12(月) 00:07:51.02ID:Wc1ZOPfV
>>865
光秀のランクについては同意
でも使い込んだら良いタイムや結果が出るんだったら下からもっと上がってくるやついない?
0868名無し曰く、
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2018/11/12(月) 00:08:52.70ID:ump8bsd4
まだ暴風でグダグタ言ってんのか何回目だよしつこい
0869名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 00:15:09.85ID:aihYgn7N
>>867
下の方はそもそも不人気で検証されてる回数が少ないキャラも多いと思う
仕方ないけど前作の最強最弱スレ同様、強いキャラの方が人気であーだこーだ論争になる
下の方というかB無印が人数のわりに検証回数少なめかな
0870名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 00:18:13.67ID:eDh/b+zH
確かにBは検証回数少なめやね
また同じ人の話で本人にも申し訳ないんだけど今川も動画上がってて強く見えた
0871名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 01:48:03.21ID:QKa+Ttl9
暴風に限らず属性関連で今更縛りを追加しようとする奴は荒らしと認定していいよ
0874名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 02:42:23.52ID:xeyeoHs5
だいたいでいいんだよランクなんて
強すぎ・普通・使いにくいの三点の指標になりゃそれでいい
0875名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 03:25:25.19ID:F4oyJmJV
>>874
分かりやすくていいね
A+以上 強過ぎ
A&A- 強い
Bランク帯 普通
C、D 使いにくい
0876名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 03:51:50.08ID:F4oyJmJV
DLCの方黄蓋Aなら夏侯惇はA以上じゃないんか
明らかに夏侯惇の方が強い気がするんだけど
0877名無し曰く、
垢版 |
2018/11/12(月) 06:03:43.59ID:SJd//+wr
>>874
本当これだよな
タイムとかごちゃごちゃ言ってるやつはタイムアタックスレでも作ってオナニーしてろよって思う
0878 ◆rtoxmKIUiY5T
垢版 |
2018/11/12(月) 06:11:16.41ID:woWtyCy+
>>865
明智光秀は正直S+でも驚かない
使用感を無理やり他キャラに当てはめるなら感覚的にdlcオーディンが近い

dlcオーディンと信長光秀の違い

・両方ともチャージ神術でモンスターワンパンを狙えるがdlcオーディンの方が猶予が多くやりやすい
・一方でdlcオーディンは神速攻撃もなく通常神術も頼りないためゲージ管理が厳しい
・チャージそのものの性能はオーディンの方が上
・安定力、回避力は信長、光秀の方が優れる

タイムも大体同じ、撃破数はオーディンが一番上だが全員ノルマ達成できてるし誤差の範疇
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