無双OROCHI総合 477K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
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■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
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次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 475K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540119475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイコマンドが2行になってないだけなので使用に問題はない あと前スレを変え忘れてるけど
保守ついでに貼りゃ済むだけやな
※前スレ
無双OROCHI総合 476K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540347529/ オールマイティに戦える属性はこれかな、
天攻 天舞
炎雷 風斬
吸生 吸活
神速 伸長
目標も達成しやすく天攻 天舞はどのステージにも対応
伸長は無双にも神術にも対応し目標も達成しやすい
炎雷の雷は敵をぴよらせることができ事故死がほぼなくなり結果再臨の上位版
これ以上の最速最大火力はないと思う
ユニーク武器狙い時は目標達成で合体神術の時は伸長の代わりに収斂、入れるのもあり トロフィー取り終えてからは天舞天功外して遊んでるわ 天舞いるぞ
むしろ炎雷と吸活、伸長いらない
代わりに再臨、堅甲、暴風イン
これで神術垂れ流しで皆倒せる脳死ゲーになる 渋滞待ちの時にHP減ってくのが嫌ってことなんじゃないの 全面火計で雑魚敵がほとんどいないモンスが多いステージとかあると難易度高くていいのにね オーディンの周りに浮いてるヤツにかする以外死ぬ要素はない >>22
伸長の代わりに収斂入れて合体ぶっぱしてもいいかも 星3の理論値出るのが信じ難いんだが、出た人いるん? 敵武将にハメられ出したら死を悟るしかないの?
苦肉の策で○ボタン連打するしかないの? シーズンパス購入したのに、DLCが衣装しかダウンロードできない....追加神器は自動的に入ってるものなの? 神器装備となると、出撃画面で装備変更できないのが辛くなってくるな
いつもテラリアをテラリアのままにしちまう >>39
え、ストアの一番右下に神器パック1って表示されてないの? ユニーク武器の攻撃力40勢の星3武器最大値が53まで
内部データでは存在してるとか?
でも50までしか出たことないけどねぇ やっと王異さん仲間にになったから使ってみたけど
なんか過去作品と比較して攻撃範囲がめちゃくちゃ狭くなってない?
昔は🔱みたいな武器持ってたよね? チャージ神術ならトライデントよりハデスハルパーの方が微妙に使いやすいな
トライデントは発動後即キャラチェンすると効果消えちゃうけどハデスは消えない気がする
もしかしたら勘違いかもしれないけど 呂布と柳生宗矩の攻撃64武器持ってるけど
集め方ちゃんとわかっててもなかなかでないよ 呂布の武器で攻撃65のを拾ったけど改造できない
バグってんの? 小太郎に騒鈴と練磨付けて良妻への道走り回ってたら15分ちょいで6000撃破
ストック33万貰えた
全体的に敵が多くていいな >>46
「そなたの唇、〇〇の如し〜」みたいな台詞入れて丁奉さんの無双技にしよう >>48
集め方ってどんなステージがいいとかあるの? チャレンジモードって分割二人プレイできるんですか? >>56
「韓当殿、戦場で敵に口付け攻撃を行えば目立てるのでは?」 三國7だと関索のC3が女性キャラでも使えたんだがなあ かんとうは男キャラで結構好きキャラだから露骨に弄られるのはあんまり好きじゃないかも >>58
目利 蒐集つけてできるだけ高いレベルのマップを修羅で回れば時々は出るよ 近所のBOOKOFFで5000円で売れたわ
やっぱり勢いでズンパス買うもんじゃねーながっかりしたわ >>46
DOA無双まで我慢だな
もしくはR18恋姫夢想無双 俺は来年のANTHEMまで待ってる
常人にはどうでもいいような要素で数千時間やり込むタイプだから
OROCHI3でも十分楽しめてる なんでエアプなの?
ユニーク武器も4章のキャラまでは全部とったけどやり込み要素もなくてコンプ前に飽きがきたわ
乗り物もスレイプニル固定だしプレイしててもなんかプレイヤーキャラの存在感じないのがなぁ >>69
次はコーエーエンジニア無双だよ
他社のエンジニアが裏切ってコーエープロデューサーの元に次々に集まるんだよ ステージ数も少ないのに、最終的に五章しかまわさないの飽きてくるな
修羅なら全ステージ武器最高にしろよ
オデン狩りあきたわ
殺してもロキとうだあだ喋っとるし >>70
まじかー、まあ武器の攻撃力で劇的に変わるわけではないと思うから結局ユニーク使っちゃうんですけどね 似たり寄ったりのステージ・シナリオが多くて
マップも少ないって感じ
2も使い回しは多いけど
敵側ステージだったりして
展開の違いが面白い 出来にがっかりした気持ちは分かる
レベル上げで開放されたりするものがないからやりがいがない
なんであれ削った?と思ったら有料DLCにしてるし
既存ファン完全になめてんだよな
コーエーのゲームは一ヶ月くらい様子見してから買ったほうがいいな 2は序盤のステージでも難しい修羅なら天舞も普通にゲットできたから強化も色々回れて楽しかったな >>71
俺も鬼神の追撃だけ延々繰り返して渾沌シェアしてるだけでずっと遊べてたわ
昨日はDLCで特に52人武将を倒すやつをハデスとルーメンでずっとやってた 興味あるゲームならケチらず発売日前にDL版予約購入するだろ普通
値段とか木にするのって高校生くらいまでじゃね
大の大人がゲーム売りに行くのか >>72
エアプは謝るわ
ズンパスのスケジュールは最初から開示されてるのにパッケージ買った後にズンパス買ってパッケージだけ売ったんだろ
ただの頭の弱い子なんだな 最終的に縛って遊ぶのが基本だからボリュームは特に不満もないが
難易度修羅、混沌は全ステージで敵の強さ同じにして全てのステージに混沌が来る意味をくれ 神器のDLCって、対応したキャラの神器の見た目、モーションが変わるだけ?それとも誰でも好きな神器を装備できる神DLC? クリア前から渾沌来てたからクリア後に修羅行っても拍子抜けだったな
早く渾沌をいつでもできるようにしてくれんだろうか 孟獲の星3武器の最高値分かる人教えてくださいなんでもしますから 混沌の女バージョンとか出して欲しい
おっさんが(´・ω・`)ふはははってくるの飽きた >>88
公式ガイドブック買え
そこに載ってるらしいから
何でもするんだろ、買ってこい >>71
数千時間ってどんな要素をどんな風にやり込むんだろう 自分なりにやりこみ要素見つけないと
なんのゲームでも長続きしないだろ >>94
やり込む気持ちわかるわ
俺も全キャラレベル100全ユニーク武器作成DLC武器作成全ステ全難易度Sまではやりたいな
バトルアリーナはマスターになりたかったけどRDR2届いたしもう無理だわ やれることはあれどやりたいことはないんだよな
さすがにそこまでモチベ維持できない 味が無くなってきたガムを延々と噛んで溶かすまでの勢いのようだ モチベ下がってるわけじゃないんだけどキャラセレクトにランダム機能つけてくれたらモチベもっと上がるんだけどな そういえば今回はギャラリーからプレイ時間や総撃破数が見れないんだな DLCばっかりじゃん
課金しなきゃいけないとか萎えますわ DLCばっかりじゃん
課金しなきゃいけないとか萎えますわ DLCばっかりじゃん
課金しなきゃいけないとか萎えますわ >>84
内容とアプデに関していってるけど配信スケジュール関係ある?
チャレンジモードもどんな内容かその当時わからなかっただけだしな
過去にできたことを削るってほんと意味わからんわ
RDR2買ったからこっち楽しむんでさよなら 厳選はレベル高いステージならラストステージしかなくない? OROCHI3の場合やり込み要素が無いというより、モチベーションを維持する要素が壊滅的に足りないんだよな
息抜きとか楽しさを求めて「あのステージやってみようかな」みたいなのが
変わり映えの無いワンパターンステージや難易度や渾沌の仕様で、全く無いから飽きがすげぇ早い フルプライスゲーで新要素は課金
後で全部込みのやつをまたフルプライスで売るのでまた買ってね!
まあいつものことなんだが今回はなんかいつも以上にひどく感じる
新要素もアクションを売るなよシナリオや新衣装なら分かるしほしいし買うよ 周回する理由が最高値の武器集めしかないのに
レベル50がラストしかないからラストしかやる意味がない
ほんとキツイ レベル50のラストはほとんどやってないな
オンで渾沌とユニーク取りの手伝いくらいでしかいかない
それでもユニーク超えは手に入るから最高値じゃなくても別にいいかな 武将の多さという点で、絆周回したほうがいいんじゃね? >>108
サイドの麗しの女神と異世界七不思議も推奨50だろ 今思うと2のは愛情持って作ってたんだなって思うよ。
3はムービー少なくなって会話も少なくなって賞賛も適当でUIも適当で自キャラもクローンになって…
アクションでもこのへんきっちりやってくれないとゲームに没入できなくなるって分かった。
3を売ろうとは思わないけどまたふと無双やりたくなった時に取り出すのは2Uだろうな。 ラストとサイドの50じゃ周りやすさが圧倒的にラストすぎて
異世界苦痛しかない むしろDLCの推奨レベルを50にすればいい、と言いたいところだけど、それだと本編の存在意義がなくなるからな
45ってのはメーカー側としてのなあなあな設定 ていうか50でもヌルいんだから、修羅は全ステージ50にして好きなステージで周回したい キャラセレUIは教育の為新人に任せたのか知らないけど2より大幅に劣化してるし
ステージは使いまわしばっかりだしキャラも過去作から転用だし
シナリオも実は敵の内情を探ってました→味方パターンばかりの素人シナリオだし
衣装バリエ/武器バリエ少なくしてあとからDLCで金ガッツリ搾り取るスタイルだし
フルプライスじゃなくてベーシックキットとして
5000円以下のごめんなさい価格で出すべき製品だろコレ ごめんなさいと言えばチャレンジ買った人限定の筈だった属性が修行でばらまかれてるのはどうするんだろうなw チャレンジモードいらないんでアンリミテッドモード売ってくれ ゼウスおじさんが屈指の暴風稼ぎマンとして輝いてた筈なんだがちょっと修行するだけで手に入るんだよな
至高神さんは泣いていいよ チャレンジモードの販売で、アンリミテッドの希望が完全に絶たれたのが、せつない。
まあ事前情報でわかってはいたけどねえ。 >>126
あれはマジでどうするんだろうな
妥当な所としては
修行での入手確率を今より低くして
数が少ないとはいえ確実に手に入るチャレンジモードって具合に差別化だろうけど >>77
孫市もそうだけど銃乱射で草刈りってどういうことなんだろうな チャレンジモードとは別にアンリミテッド作ってもいいんやで古澤
失敗したなら取り返せや! チャレンジもこれしか報酬ないなら一回やったらもうやる意味あんまないっていう ネットランキングも自己満足で報酬とかないから意味ないしな
自己満足でいいってんならチャレンジモードの意味自体がない
無双ユーザーで「チャレンジモードランカーすげー!」って思う人なんてほぼ皆無でしょ コスチュームもドロップ方式にしてクレオパトラ(´・ω・`) >>135
すごいとは思わないけど三國7の撃破ランキングで1人だけ桁が違ってた人は
どうやってるんだ...って思ってたな プレイングスキル皆無なゲームだからな。今や、アクションゲームですらないかもな。 チャレンジ暴風はレベル上げたキャラ使えないのが残念だな
買いたいんだけど本当に残念 元からhardでボーナスキャラの構成で進めないとバランスが酷い 王異さんエロいよね
水着DLCとか出たら買うよね
おまえら オロチシリーズは古澤という破壊神によって破壊され尽くしてしまったな
古澤「我、絶対の破壊者なり」 バトルアリーナとかチャレンジとか大味な無双で競争させてどうすんだ あやねちゃん好きだったんだけど、今回のゲームじゃ出てこないのかな。残念過ぎる。 まあ買う奴がいるから売る奴も出てくる訳で。
実際コーエーテクモは2018年3月期で過去最高益を叩き出してるから
今のビジネスモデルを変える事はしないだろうね。
間に合わなくても予定のものはタスク通りにこなしてどんどんリリース。
あとで有料DLCで切り売りして黒字確定すれば無料パッチで適当に撒き餌して、
しばらく後で低予算で焼き直ししたフルプライスの完全版orエンパで余剰回収 うーんDLCBGM微妙だなぁ…
夷陵は原曲が神すぎるのもあるけど ゲームクリエイターが作ってたのが昔のゲーム
サラリーマンが作ってるのが今のゲーム 今だって「追加でDLCを販売とかはしませんので安心してください」って言ってくれるクリエイターが作ったゲームも存在するよ
古澤の大好きなサガの新作だけどな
河津の精神見習えや >>148
もろにこれだな
いやストーリー完結してるしキャラも多いんだけどさ 古澤は体よく手抜きをする天才
そりゃサラリーマンとしては重宝されるわな イラつく気持ちもわかるけど古澤とかいう人とコーエーの批判は別スレ立ててやってほしいわ かぐちん甲斐ちんの陣地会話がないのって完全に手抜きだよね。まあそんなのばっかだけど。 >>161
他には2から友好関係続いてるキャラいるのにな >>162
かぐちん甲斐ちんほどで必須でないかもだけど玉藻前と混沌も欲しかったなあ。 一通りゲームやり終わった勢がスレに寄り付かなくなって勢いが落ちた途端にこれだよ
批判にならないような批判だけしにくるやつうぜえ >>136
確立で兵卒ユニ、汎用甲冑、特別衣装が出現
防御力と体力パロメーターだけ影響出るの、どうかね >>161
1ステージ使って記憶ないけどまた出会って絆が出来る流れやったので十分じゃね
馬岱とくのいちみたいに陣地会話だけで同じようなやりとり繰り返される方が手抜き感ある 古澤Pって絶対2uやってないよな
じゃなきゃあんな出来にならねぇよ 4300円で売ってきたわ、このままアプデ重ねようが面白くなることはない
神器を使うこと前提だし古澤が大好きなデカブツとかもくだらん
和風キャラの神器のこの似合わなさよ、ふんどしに棒切れみたいな槍のほうがあってる >>161
陣地イベント自体の数が少ないからね
2段階に減ったし一部を除きほとんどが2キャラ分しかないとか 人気ありそうなキャラが会話1つしかなかったりするけど陣地会話数の差は何が理由なんだろうな >>46
一騎当千無双とか出して欲しいよな。三国志だし、コエテクなら作りやすいのにな。 批判てか事実だからなあ
発売日に買って最後まで遊んだ上での感想だ 女性武将の人気投票とかやったことあるのかな?
1位はやっぱり王異さん? むしろせっかく記憶リセットしたのに結局おんなじような組み合わせばっかで萎える なんでこんなに発売を急いだんだろうな。来年4月くらいでも良かったんじゃない? >>75
たしかに!
修羅の2章よりも やさしいの5章のが良い武器出るのとか許されない ゼウス「人間の力が見られて嬉しいぞ」
ネメア持ち武将「人間の力?いいえ、神器の力です」 玲綺のKOされた時の声がねねおばさんより低い気がする やったことないけど8は頻繁にアプデ入っていくつか改善されてるんじゃないの?
フォトモードもあるし
こっちのアプデは何も期待できそうにないな 決算用に出して結構売れたみたいだし後はDLCでおまけに稼いで終わりかな >>187
プロデューサーもディレクターも違うからそれはあり得ない 銀幣準拠だからブッサやよね
なんか眉毛薄いし。
8は良いのに 2のほうがステージの幅も広くてスケールも大きかった
なんでこんな携帯機みたいなこじんまりしたステージしかないの 稲ちん、声がエロいな
呂布が仲間になるステージでいきなり喘ぎやがって、誘ってんのか? 今からでも武器のレア度追加して
属性固定だけどユニーク越えがポンポン出るような
高難易度超ハクスラモードみたいなやりこみ要素追加すれば評価爆上げなんだけどな >>189
8は来年の1月まで順次実装していくパーティやな、一方真田丸はずっと音信とまったまま(つまり死んでる)
さらに本家8はDL出し切ったら猛将伝も近いだろうて、神器とか全然武将とかにあってねぇし個性でもなんでもない上に通常部分がコンパチのクソ マップ使い回しはともかく、同じマップが多すぎるのがな
最終戦ぐらいはもっと荘厳にするかゲトゲトしたグロ系のマップにしてほしかった 8はゴミオブゴミだったからいくらアプデされようがまたやる気起きない
しかもゴミみたいなシーズンパス第二弾売ってんだろ
あんなの前回購入者は半額か無料でいいレベルだし マップはステージ数に対して少なくて狭いのばっかりの割に
2の姉川みたいに相当元から改変されてるようなステージも全然ないしな >>201
既に何回も来たことあるステージに木が生えただけだもんな
やる気なさすぎ 真古志城は進軍こそ怠かったが雰囲気は凄い良かった
月をバックにして降臨するマロチとか印象的
きちんとOROCHI感出てるオリジナルステージ多くて楽しかったんだけどなぁ >>171
そっちはタムソフトの管轄じゃないっすかね orochi2の頃は某キャラに似せて「dlcはまだかよ.....」って書き込み多かったけどステマだったのかな 兀突骨ファンなんてモテモテ王国でしか見たことないけど実在したのか >>201
ほぼ三國7と戦国4の流用しかないのに何でステージ数少ないんだろうな 2やってないから2Uやりたいのに中古屋にないでござる
どこにあるん? >>211
マップ融合させにくいんだろう
古志城は移動がめんどうなりに高低差すごかったから面白かったんだけど
前段階の古志城前もマップあって長い階段があったから尚更高さを感じさせた 無双8=糞
オロチ3=大放屁
どちらがマシかとは難しい選択だけどな。
無双8の尻拭いしたけど、第二陣で物凄い屁を撒き散らして大して変わらない2018肥のケツ。 完全版前提とはいえ看板タイトルでここまで手抜きしちゃったら
今後ナンバリングタイトル出しても初動が渋くなるぞ
あーあ >>213
私の、私の部屋までウィヒィー(なぜか、なぜか、変換できない)が届かないですぞ
そのため、そのため3もアプデしてないんですぞ(泣く) 前作は摩天楼が生えた姉川とかあって楽しかったけど今作はコラボキャラ出さない分ネタがないんだろうな
引き続きコラボキャラ出していればハイラル城と化した小田原城とかなんかデカイ橋が出現した赤壁とかできただろうに 個人的、過去のシリーズと比べても記憶や印象に残るシーン・イベント・演出・ムービーがまったくなかった印象。
玲綺や義経あたりの残念な姿とか呂布のネグレクト疑惑とか、悪い意味で印象に残ったシーンは逆に多かったかなぁ。
強いて言うならかぐやと記憶を失った甲斐姫や女媧との絡みが良かったと思えたぐらい。
逆に聞きたいけど、今回みんなが記憶に残ったシーンってどんなのがある? コーエーは手抜きと手抜き搾取DLCばっかり上手くなってる >>214
融合言うても許昌とか五丈原とかはそのままじゃなかった?空や背景の変化は別にしてさ >>218
スイッチはハイラル城でいいだろうがps版はカサンドラとか出さんといかんな >>219
ないよ
毎回同じステージばっかりやらされてるなと思っただけ アルテミス早く追加しろ
続編でくるのはもうわかってるんだからいまでもいいだろ >>219
民の救援で松永久秀が出てきた時はツボに入った 星彩に「見損なった」て言われてガチでしょげてる張飛とかサイドの方が印象的なの多かったな DLCでくのいち、井伊直虎、稲姫、月英、小少将、祝融が敵として出現
あと未登場なのは関銀屏、お市、綾御前、ジョカ、三蔵法師、かぐや、玉藻前、九尾の狐 もういっそコラボ復活して北斗キャラもってこいよ
パチンコマネーも引っ張れるから予算たっぷりとれるだろ ゼウスやオーディンまで倒してしまった
次は何を倒せばいいんだ
日本神話とかインド神話か
クトゥルフか
勝てねえな レジェンド武器がネタ系じゃないといいな
ネタ系武器とか使う気起きないし >>218
最近スイッチ版のみ任天堂とコラボしたけっこう力の入ったマルチソフトが出たけど
他機種ユーザーに見放されてものすごい爆死してしまったんだよな 出てくる度に胴上げされて倒される呂布さん、達成目標のために5回はボコられる模様 >>233
もう看板タイトル破壊神古澤がラスボスでいいよ >>223
アレは凄まじい破壊力だったなw
なんとなくあの人が出るんだろうな〜と予想しやすかっただけに余計に >>233
ジョジョじゃないけど、エジプト9柱神出したら強そう ユーザーの期待を背負ったお祭りゲーのナンバリングタイトルでOP抜き
マップ使いまわし、導入した神器は多数のプレイアブルキャラの攻撃エフェクトを
数パターンにまとめるが為の手抜き仕様
UIも高性能コンシューマーゲーム機向けとは思えぬスマホゲーレベルの仕様に劣化
マジでコエテクの企業としての存続が心配になってくるレベルだ゛わ
数年後にはスクウェアエニックスKTホールディングスとかになってるんじゃないか> DLC第二弾でアルティメットモードか何かが来ると信じてる。てかmap増やせよ早よ。 体力ゲージ短いのほんとやだ
戻して欲しい。爽快感薄れるわ 最初に渾沌やった時、体力ゲージが短いからまだ上の難易度があるんだろうなーと思ってた 長いゲージを削り削られにも快感と刺激があるんだがな
画面がワチャワチャさせたくないにしてもきちんと視認できる強さは残して欲しかった 昔のオロチは厳島マラソンをPS2、PSP、PS3でやれるくらい気力あったけど今回はすぐ飽きちゃったな
もう年か お前らがすべきことはまず「斬」を窓から捨てること
こいつがすべてをダメにしている
天攻大いに結構
cross ova 斬 >>233
関帝様の現代版ならいけるで。今やアジア圏の信仰人数は釈迦尊を上回るほどだからな。
肥版のはチープ過ぎるからな…話にもならんわ。増谷さんはカコイイ声だけどね。 PC版のオロチ3ってMODとかそのうち作られるのかな? VITA版が、VITA版が中古でありましたぞ!
ということで満喫してくるでござる >>246
ほんとこれ
ゲージの減り具合みてダメージの実感湧いたのに
視認性なら神器エフェクトの方が邪魔だと思う 例えばで適当に書くけど
山田単騎駆け 夏侯淵逆落とし
張庖仁王立ち 荀ケ様の空弁当
大史慈太鼓の達人 黄蓋厠から救出
みたいな原作や過去作にちなんだ演出が欲しかったんだよね
裏切り加入タイミング待ちばっかで
忍び連中も仕事せずに伝令兵がスライドして報告するとか
プロットもシナリオも酷いわ
サイドストーリーとDLCはちゃんとしたのを頼むわ
ペルセウスも結局放置なんかねえ 起承転結も序破急も
伏線も回収もない
ただただ想定どおりに進む
王道ですらない
なんなんじゃそりゃ的展開 >>246
特定の敵を合体神術で倒せみたいなやつだと、そのほうが絶対やりやすいと思う >>219
俺も同じ、かぐやと甲斐、女カの絡みが一番好き。あとはかぐやが馬超らを心配するのもいい。悪い意味だと卑弥呼の「だっきちゃんのためや」かな。悪い子じゃないはずなのにこんな扱いされてかわいそうと思った。 ギネス呼びが定着しなかったから今度はそれ推してくのか 古澤は上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想の持ち主だな 古澤ってものすごく学歴が高いとか?
それで出世したのかな? 敵の無双も神術みたいに範囲表示して欲しいわ
アテナが開幕ぶっぱしてきたから離れたのに異常に広くて即死した >>266
ググっても無双スターズでプロデューサーとしてデビューした以外見つからない
過去に何の作品に関わってたのかわからん 神器買ったけど冷凍ビーム強すぎワロタ
敵はガブリアスか何かかよ >>253-254
幻水の人?がたぶんロキが対立煽りして裏切って〜みたいな大枠はこしらえたんだろうけど
武将一人一人を無理やり粒だてるために、どうでもいい戦の数を増し増しにした感が否めんよな
勢力別にストーリーラインが別れるならこの冗長さは回避できだと思うが
完全に一本にしたらどう足掻いても陳腐化しますわ >>270
ゼルダ無双のディレクターって臼田じゃないの? >>269
どこから湧いてきたんだろうな…この無能メガネは
時空をワープしてきたのかな なんかPC版動作軽くなったな
うちの低スペPCじゃ30fpsくらいしか出なかったんだが60出るようになった 無印のゼルダ無双のディレクターが古澤だった
ハイラルオールスターズで臼田に変わってたのか ロキのモーションかっこいいのに横槍酷すぎて使いづらい
騒鈴は封印かなあ… >>273
細かいスタッフ構成は知らんがスタッフロールトップにDirector Masaki Furusawaってあったから
ディレクターだろう
ハイラルオールスターズ等完全版は知らん >>278
確認した
完全版には関わってすらないな
ゼルダ無双ってそんなに売れたのか 左近に花倉の乱について聞かれて義元がキレるのってどの無双だっけ? スレチかもだけど
スマホのPSアプリからシナリオdlc買って
さあ遊ぼうと思ったら
ライブラリーにもどこにもない
ストアから見たら購入済み表記だけで
インストールの表示も見当たらない
ライセンス修復やらなんやら
やってみたけど直らない
誰かわかるひといますか…… >>284
ああクロニクルか、エンパだと思ってたから見つからなかった 極意の「マジだよ!」が好きだったんだがあれどこにやったんだよ 誰が誰と友好関係かってどこかで見れる?
チーム編成の時のセリフ色々聞きたい 聞いた台詞ならギャラリーから再生できたから それで確認するか
編成画面でサポート武将を選ぶ時にサーチして、武将1, 2, 3の友好武将検索するか 新しい神器の動画見たけどちょっとやり過ぎじゃない?
神器かざしてホーリーみたいなの連発して武将倒したりしてるけど、こういうのオロチじゃなくスターズとか別の作品でやってほしかったな 古澤古澤連呼してるから当然プレイした上で言ってるのかと思えばw ・神格化のせいで小物化が進み、シナリオでも「まーたアイツ出てきたよ…適当に相手しとけ」みたいな扱い、しかも仲間との絡みも薄く娘へのネグレクト疑惑まで浮上した呂布
・父親の為に頑張るもまったく気にもしてもらえず、神に「永遠に戦い続けられる世界を与える」なんて嘘に騙された残念な子 呂玲綺
・シリーズ初登場から理不尽な暴言でヘイトを買っていたが、今回も相変わらず勘違いでこちらをこき下ろし、その後一切フォローもストーリーに絡むこともなく終わった卑弥呼
・世界が滅ぶか否かの瀬戸際、柳生と同じく最後の最後までオーディンについてたのが「何やってるか知らないけど拾ってもらった恩義があるから」というあんまりすぎる理由だった源義経
無双オロチ3、1番の被害者は誰だ!? 喜べ!元の世界まで吹き飛ばしてやる!はOROCHI屈指の名言 >>295
永遠に戦い続けたがってるのは頭悪い父親で娘はそれについていってるだけだからな 実機ムービーないせいでマジでストーリーはおもしろくないからな
実機ムービーあったらスカスカのストーリーもちょっとは盛り上がったろうに 設定リセットした方がいいんじゃないか
みんな仲良し仲間だった!じゃ盛り上がらんだろ 再臨の各勢力のムービー観てるだけで盛り上がってくるものがある
ゲーム自体楽しかった懐かしさもあるけど
プレイした後こういう気持ちになりたかったんだよ >>296
喜べ!元の世界まで吹き飛んでやる!でしょ 疾駆って仙界のテーマ曲(元々マルチレイドの曲だけど)に似てるなあ
シンセサイザー以外のところの主旋律は明らかに中華系だし グリフォン出るが辺りがウンコになるな硬いわカメラがクソ 手抜きばかりどんどん上手くなるな
次からは発売日に買わない >>155
姉川はオリジナル版があるのに重複してアレンジ版投入という
そんなに人気あるの?あの曲
浅井夫妻は神格化すらしてないというのに、この優遇とはこれ如何に 戦国勢という汚物どもは否が応でもオロチ3に擦り寄るしかないやろ
古澤というクソが生み出したクソでしか戦国勢どもが大好きなだ〜いすきな戦国キャラ使えないもんな
一方本家8は来年の1月まで順次DLCが充実してる、好きな武将が脱コンパチするなら銭を出すのは惜しまんぞ 関羽以外クソなのですか?三國は
関羽意外はまだ法正と月英しか使うてないけど、こいつらが三國で最弱の部類だとしても、呂布辺りはともかくとして、趙雲とかカコウトン辺りも法正月英と同ゲーム内のキャラであるならそこまでは違わないのかなと考えると暗澹たる気分になるなぁ 毎回満足げに散っていくのに、シリーズが続くことによって何かにつけて蘇らせられちゃう遠呂智さんマジ不憫。
というか、そろそろ応龍さん復活させてストーリーに絡めても良いと思うんだけどなぁ。 >>312
まあ天舞か天攻と暴風つければ、三國でも神仙でもだいたいどうにかなるんじゃないの >>312
純粋火力の関羽と属性火力の司馬師のツートップ
後は神器ガチャで当たりを引いてるかどうか
DLC神器で強くなりまくるやつは呂布を筆頭に割といるが神器の性能でぶん回してるだけで、キャラクターを操作してる感はない 衣装セット買おうかとストアカード買ってきたけどちょっと気になってた東京ザナドゥ買っちったw まだDLCってできないの?
ズンパあるはずなんだが…… 聞きたいんだけど属性って炎雷、風斬つけるとしたら炎風、雷斬でも効果は同じだよね?
なんにでも風斬してたら無くなってきてしまった >>313
無双スターズの評価が高ければOROCHIに取って代わっていた可能性もあったかもだけどね PC版、シナリオとかのDLCで個別ってない?
見当たらない
しかし、PCだと発売一週間後に新武器と新シナリオ配信とか何だかなぁと思うが
コスやらBGMみたいに直接ゲームに関係ないのなら別にいいが ラストステージのロキ撃破ってちょっと待ってないといけないんだな
おでんいつも瞬殺してたからわからんかった ギャラリーでボイス聞いてたんだけど、被ダメボイスエロ過ぎじゃね? >>295
五右衛門に騙されて付き合わされ、
ちょっと強いおっさん呼ばわりされた挙句
娘に軽蔑された張飛さんも追加で アプリケーションエラーで落ちたわ
処理落ちするようなことしてないときやってんけどな DLCシナリオで呂布を瞬殺したら許さんとばかりにシナリオ進行不能になったわ
さすがは人誅の呂布だね
ハード本体にもダメージとかやるじゃねえか 何年後になるか知らないが次は魔界が絡んで来るんだろ レベルシンクでもいいからちょうどいい難易度でやりてえ 敵が遠呂智以下だといまいち危機感を感じられない
そろそろ遠呂智超えるキャラ来てもいいんじゃないかね アテナ使えるようになってから面白くなった
性能イカレてない? 日本神話スサノオさんだけ働いてるの可哀想
なんか勝手に戦場のど真ん中に降臨したクセに現状理解してなかったし >>339
アレスがさらに上をいきますよ
お楽しみに! 暴風と進撃のセット強過ぎてキャラのアクションそっちのけになり過ぎるのが逆に物足りなくなる オロチは今作に限らず属性付かなければ武将にあらずな属性偏重ゲーなのに
何故ゼウス属性付きにくくしちゃったんだかな
しかもこれで強すぎるーって >>345
2Uの時みたいにおっこのキャラは乱舞に属性乗るのかとかそういう楽しみもあんまないしな
神器アクションは好きだけど 斬ッと天の奇跡と天空の刃が何もかも蹴散らしたり張飛の乱舞と空中TAと曹操鍾会の空中TAが猛威を振るったり
マロチと渾沌が何かする度に敵が死ぬのは面白かったな
割合から割合無くても強いやつは強い方向にインフレしたのは実に良かった ゼウスの通常神術に天舞で属性のるの気づいたときは結構楽しかったよ
検証がままならなくてヤケで天舞つけたとこだったし
まあ敵がぽんぽん消滅するからすぐ飽きたが ゼウスおじさんは神術と乱舞と通常攻撃以外全部天舞状態で良いよ
レア属性の天舞付けねえと神様感がまるで出ないゼウスってなんだよ
試遊の映像見ても「強すぎる?何処が?」としか思えねえし それぞれの絆の敵武将が何度やっても51までしか倒せない Steam版OROCHI3にフレームレート安定させるパッチきてる。 天舞前提とはいえチャレンジの総力戦の方じゃ上位の殆どがゼウスだからねぇ、どう立ち回れば2万もいくんだか DLCミョルニルの通常神術発動中フレームレートめっちゃ落ちるんだけど
アプデで軽減してくれるのかなこれ やっぱり天舞、天攻あたりもスキルボードに統合させたほうがよかったな
習得コスト100くらいで、巧珠を貴石使って買えるようにすればよかった
で、神勢はデフォ開放で そういえばスサノオって今回も強いの?タイプアクション無くなったが‥ >>350
3に劣るのはグラフィックと武将の人数くらいか どれだけ弱体化されても敵がそれ以上に弱すぎるからどのキャラでも死ぬ要素ないけどな >>345
2Uみたいに最終的には属性なしでも十分すぎる火力になるならよかったんだけどな
属性無効の敵がいることもあって
むしろ割合ダメに頼りすぎてたキャラより素の火力が高いキャラのほうが安定してるまであったし >>364
一発一発普通に痛い上にホーミング+5連打とかいうアホ性能 3章突入したばっかりの段階で味方側のモブ武将がちっとも出てこないんだけどもしかして最後までずっとこの調子なの?どっか1ステージには出てきた気がするけど >>366
無双に求める方向性が違う
強い敵を自分のテクで倒して達成感を得たいというゲーム性を求めるなら仁王やっとけ >>359
表面上だけだとそうだが実は強化されてる技もある チャージはともかく乱舞を弱体化する必要なかったな、ナタは
まるで使えないもん >>367
ほぼ出てこないし出てきても特に会話もしない >>366
そもそも極論どれだけ気持ちよく草刈れるかが無双の評価なわけで
でもまあアクセントや緩急つけるためとしてギミックあるボスやちゃんと作り込まれた巨大クリーチャーは欲しい
今作のモンスターって即死警戒しながら怯ませて段ボール殴るだけだし… >>368
それにしたってキャラ強化の意味もないこのゲームはどうなんだ >>372
なんでゼルダ無双とかのウィークポイント諸々の要素を逆輸入しないんだろうな >>374
ガンダム無双の巨大MAのウィークポイント狙いとか評判スゲー悪いしなぁ
>>373
無双6とかOROCHI2あたりで修羅で弓一発で即死寸前とかなんかとんでもない敵強化したのがあったし
逆に草刈り感出すために敵を弱体化したのでは? 仙界勢は三國7モーションになってるわけ?
それとも2Uとまったく同じ?
なんか違う気がする 無双6の高難易度での弓兵の威力がやりすぎなのをそのまま移植した感じだったなorochi2は
1回2回なら笑って済むかもしれんがそればっかだと萎えるし今回ぐらいの調整でいいよね >>371
マジかよ代理武将もいないし話も盛り上がらないしクソだな今回
神速版の段階で思いの外評判良かったから買ってみたけど今回>>350の言うように全体的に2Uの方が楽しいと思った。これが2Uに勝ってるのは>>360で挙げられてる所だけやん… そういや今回弓兵ほとんど見ないな・・・
それにこっちも弓撃てなくね? 弓兵死ぬほどいるぞ、100体ぐらい固まってたり
ただ前ほど撃ってこないし威力もマイルドなので弓兵と気付かずに倒してるんだろう 昔の弓兵は数が揃うとマシンガンみたいに撃ってきたからな コノゲーム一番楽しんでた談義スレももう過疎で愚痴スレと化してるやん! やっと他のゲームが終わってオロチ買おうと思ったが来年末頃にはUltimate的なのが発売されそうだな。それまで待つか。。。 ハルパーやグレイプニルで吸い寄せながらぶんぶんしてる時はそんなに気にならなかったけど
董卓なんかの足が止まるキャラ使うと蜂の巣にされてビビるわ DLCステージの挑戦目標の初回報酬何度でも取れてるのかこれ 弓矢は天攻切れて刺さってるの気づく
あとボスの無双食らって命からがら逃げてるときに刺さって死ぬ 敵の弓矢にヘッドショット食らったら即死とかどうよ
敵が強くなるぞ 3人のうち2人までなら死んでもいいっていうシステムならありかもな >>394
何も知らない頃に1P育てた武将にして、2P初期能力武将で右上入った瞬間に2P死んだの思い出したわ >>392
ワンパンはイラつくって何度いえばわかるんだ
グリフィンでイラついたことないのか 草刈りゲーとはいえレア属性や吸生吸活ありきでやってる人は楽しいの? レベル上げても死な安の適当調整の難易度なのが悪いとしか >>376
ずっと初出のまま据置だぞ
女媧なんかはエフェクト追加されて突き攻撃でも多少はマシな範囲になってるけど グリフィンやレイスの攻撃は倒しても発動するのおかしくね?
発生保証というより攻撃をキャンセルする処理を作るのが面倒だったように見えるわ 無双乱舞はちょこちょこ見るが無双奥義は全く見らんな 2だと敵が無双使うときはわかりやすい予兆無かったっけ
今回賈充とかマジでわからん >>396
大丈夫
新アクションとしてヘッドスリップとダッキングを搭載するからな >>401
一応調整されてるよね
なんかやりやすくなってる ジョカはパワータイプのお陰で強いよな
見た目で言うとテクニックのフッキと逆だけど 俺はイメージ通りかなぁ
むしろパワータイプでイメージが補強されていく >>405
乱舞はあった
奥義はいきなり気絶させられる
今作もあるっちゃあるけど音が小さくて分かりづらい 修行で追加金属性出なくってる?めんどいけどチャレンジモードやらなきゃいかんのか… >>411
アプリの自動バージョンアップ切ってなかったのね 無双のボスは強い弱いというより
ゲーム的な面白さがないのがいかんと思うわ >>415
ヘッドスリップとダッキングが足りないんだよ お前らが言うそのゲーム的な面白さとやらはどんなのが理想なのか >>416
だいたい死因がボスのぶっぱ無双か気まぐれ氷塊だから…
この攻撃がかわせなくて死んだ、じゃなくて偶然死んだ、になる >>419
バックステップとかブロッキングとか好きだよ 油断してたらDLCの笑顔のなんちゃらの敵の突忍の攻撃でレベル100の星彩死んだわ >>419
1本道じゃなくてファイアレイスの面みたいなのは結構好き >>401
太公望は2でちょっとだけ変わった
無双乱舞でスッ転んで尻もちつくのが無くなった いますぐ斬をはずせ
おもしろくなる
天○は許可する 50のオーディンとか正攻法で倒させる気無いよね?
浮かせて強ハメでしか倒せる気がしない むしろ天舞と天攻を使ってないわ
チャージに属性ついたぐらいじゃまだまだどうしようもないようなキャラにしかつけてない カオスオリジンに神術使ってすぐに目を離すと
カオスオリジンにダメージ入ってないときない?
あれ、どうにかしてほしいんだけど… 天◯は使い方次第で面白い よ
レベル1孟獲に天◯と斬10だけ付けて修羅ステージをC1だけで乗り切る遊びたまにやる ストーリーには期待してなかったからアンリミテッドモード無理ならゼルダ無双やFE無双のアドベンチャーモード的なのを入れてほしかったな
キャラ数多いんだから敵として登場するキャラ変えるだけでもステージのバリエーション多く作れたと思うし アドベンチャーモード作るとなるとみんなのドット絵作ることになるがよろしいか
見たい >>435
逆逆
キャラ数多いから作りづらいんだよ
全員を使うとなるとそれこそ膨大な量が必要になるし
諦めて一部キャラ以外十把一絡げにするとどんな不満が出るかは現状の通り >>439
要らない武器に付けて武器を売る時に値が上がる ストーリークリアしたものの
ここから何を目指して遊べばいいんですか…? 暴風という名の自動草刈り機ツヨっ!
ガチャゲーのオート狩り機能かよw アンリミにアドベンチャーの衣装とかユニーク武器とかのお宝要素くっつければ一番だな
アドベンチャーは面白かったが、ちと長すぎる いうて斬もキャラによっては不要だけどな
かぐやとか5属性なんもいらね
吸生も吸活もいらね
もっといえば天〇もいらね >>447
最強最弱スレのかぐやの属性見たら5属性も吸生も吸活も入れてないのな。 ストーリー終わったからアリーナデビューしてみようと思ったら人集まらなくてわろた いつのまにかOROCHI勢の怒涛が神術ゲージ回復速度上昇って判明してたんすね。
かぐやで竹ボム連打できて新鮮な気持ちになれた。 毎日玉藻の胸の痣に釘付け
よこにぺったんこかぐや置いて更に幸せ DLCも肉まんとか良妻修行とか何度目のネタだって感じで萎える 衣装DLC新規でつくってくれるか戦国4と4IIからはひっぱってきたら見直すわ >>450
夜に行けばマッチングするで
最初はなかなか勝てないと思うけど頑張りや 遅ればせながらシナリオクリアしたぜぇ
幾つか不満もあったけど良いゲームだった
忠勝が強すぎて最後まで主人公してたわ 忠勝のあの神速など女々しいと言わんばかりのあの性能は好きだわ
伸長付けたC5とか痛快すぎる >>435
ゼルダ無双のアドべや、FE無双のヒストリーは何故かかなりやる気が出るし、
いくら量があっても苦にならない
上手いものを作ったと思うわ 結局求められてるのは追加モードなんだよなー
チャレンジ?あれはただのミニゲームでしょ? お前らが要求するストーリーって相当難しいよな
全員に加入時以外の目立った活躍
あらゆる人に嫌いなキャラが生まれないようなキャラ設定
敵側についてる理由をそれぞれ被らないように
そして最後にはラスボス以外を全員仲間にしなきゃいけない チャレンジが得られる報酬がこれなら誰もやらんし
チャレンジやるくらいなら修羅脳死周回して星3掘る方がマシ 無理にあれだけ敵側にして途中でこっちに寝返らす必要自体無いだろ >>461
なあなあになるなら無印みたいに勢力別にしろって意見結構見るじゃんと
ゼルダ無双だってガノン軍、ハイラル軍で分けられてるわけだし ストーリーが幻想水滸伝1・2の人と聞いてルカ・ブライト枠が誰かなと期待してた
見た目だけなら曹丕だが性能や性格はアレス >>460
ゼルダ無双にもチャレンジはあったが、一回やったらいいやになった。
ただしガノン・コッコプレイだけはめっちゃやった。 >>461
詰め込むのが大変だよな
最初はほんと糞シナリオと思いながら流してたけど
登場して、喋ってる最中にやられてるボス武将とか見てると
あーこれで何か描けって言われても、大変やなって・・・・w
開かない扉も弊害だもんな
擁護はするけどまぁシナリオはもうちょい頑張ってほしかったが 勢力別にしてもこの辺りは厳しいだろ
・全員に加入時以外の目立った活躍
・あらゆる人に嫌いなキャラが生まれないようなキャラ設定
無印再臨2でも何人かは目立たないキャラいたのに今のキャラ数で全員活躍とか出来るの? >>465
「父は俺が殺した!!!!!俺が王だ!!!!!!!
俺は一人でお前らの何倍も殺した!!!!!!
俺は俺が思うがまま!!!!!!邪悪であったぞ!!!!!!!!!!!」
アレスであながち間違ってないのが笑う 個人的には2みたいにステージでメイン級に活躍するキャラをボーナスキャラにあてて
分身しないでくれればそれでよかったんだけどな 制限時間的なことじゃなく歯応えのあるステージがやりたい
でも1撃死での難度調整はつまらん >>463
あの表現は何とかしてほしかった
めっちゃいいセリフ行った後に
バビョーン!
(寝返りました) 活躍するキャラ=イベントやミッションに関わるキャラだからなぁ
1キャラなら分身無しでもなんとかなりそうだけど2キャラ以上絡むイベントになると処理がクソめんどくさそう 松永が高虎と司馬師をまんじゅうで釣るステージ
呂布を瞬殺したらその後のイベントが起きなくなって詰んだ
進行不能バグやめてくれ >>473
2みたいにすりゃすむだけじゃないですかー 操られていたけどぶん殴ったら治りましたでもええで
神だからなんでもありや >>478
・すーぐ試そうとする信長
・人質取られてる蜀勢
・様子見の秀吉
・様子見の曹丕
全員裏切る気満々ばかりでむしろ操られてるキャラを入れた方がバランスは良さそうだな 各勢力で新キャラ一人ずつ掘り下げてく感じで良かったと思う >>474
強いキャラいっぱいいるよ。
オロチマロチ→普通にめちゃ強い。
かぐや→竹ボム連打でほぼ無敵
人ナタ→Cに属性乗りまくり
玉藻→脅威のゲージ回収率で無双と合体を交互に打つ
妲己→通常神術で浮かしてC1
卑弥呼→通常神術で浮かして影技 >>479
これなら豊臣勢か魏勢は操りかガチ敵側でも良かったな チャレンジモード、スリーマンセルじゃなくて武将一人だけでも挑めるようにしてほしいな
んで各キャラごとのランキングをも付けて 2は特に初回が味方全滅寸前で凄く悲壮感あって良かった
ネタにされてるけど「援軍は…援軍はまだかよ!」みたいな、最初は救えなくて過去に戻るとかの構成が好き >>468
その勢力毎の話で活躍ポイントが増やせる利点と
無理やり併呑させるようなどうでもいい戦が減る利点がある
進軍ルートをわけてストーリー進行を割る手段もありだったかもしれん
170人はどのみち厳しいけど群像劇の質はあがる
ストーリーライン1本なら、いっそ活躍しない武将の戦は全部カットしないと劇の質は上がらないまである 勢力別にするのは構わないけど出来れば混ぜこぜがいいな
魏呉蜀みたいないつもと何ら変わりない集まりじゃなくて 勢力ごとでなくてもいいけど
シナリオ進行で視点の切り替えをやってほしい
3なら途中で曹丕たちのシナリオになって
おでん配下の将たちのシナリオになるみたいな
次からはそれくらい思いつくライターとやるきのある制作陣を用意してくれ ゴクウもやばいな。
C5,騎乗C,固有がめちゃ強い。 2Uだとあったなそれ
全く関係ないけど戦国って死にたがりちょくちょくいるな
覚悟とは違うから違和感ある 2は馬超のこーちゅーどのぉーが割と好きだったわ 普段から悲壮感漂わせる喋りだから妙に合っててな
ただそれ以降の死にキャラは扱いが雑だったよな・・・ 曹丕とか鍾会、官兵衛あたりの目線のストーリーとか面白そうだね
卑弥呼視点もちょっと面白そう 蛟とか牛鬼とか初見でやべー奴じゃん OROCHI世界での記憶だけじゃなくて元世界の記憶もある程度けせばいいんや 神格化キャラ8人をそれぞれ主役にしたシナリオにして
各シナリオに仙界勢1名+三國戦国の新キャラ1名ずつ+人気キャラ1名+おっさん色物枠1名の6人で話を回すようにすれば
少なくとも50名近くは活躍できた
一本道のシナリオで無理矢理170人加入みたいなことにもならなかったし 三章全く盛り上がらないまま四章入ってしまったけどここから面白くなるの?信長に真意を〜がゼウスに変わっただけやん ギャラリーのボイスに罠にはめた時の台詞なんかが全員分あると思うけど
追加モードで使うと思いたい >>496
光秀は悲惨だったねーでも最後まで信長を案じてたりして逆本能寺っぽく描いてたのは
皮肉を利かせてて雑とは言えないかもだけど
ああでも孫市とかもちゃんと描いてたな 乏しい記憶力に頼って適当なこと言っちゃいかんなすまぬ 光秀と姜維が変な死に方だったな
光秀に関しては孫堅が「怪我を負わせてしまった」とか言ってたのが更に面白かったw 古澤が死ねばいいのに
それなら少なくともUは期待できるっしょ 2の死亡組は
黄忠・武蔵・呂蒙・孫市はちゃんと描いてた
姜維あたりからいい加減になった気がする
姜維・衛兵に刺されて死亡しかもほぼ誰にも気付かれないで劉禅にそういえば居たようなって言われるだけ
貂蝉・呂布と散歩中に通行の邪魔だからってナタにやられた
光秀・火薬に引火して火事に動き回らないでその場にいれば良かったのに動き回って死亡 プリキュアもギネスになったしギネスも安っぽいものになったものだ >>509
そもそもギネス自体が元々安っぽいもんだし
アホな記録のオンパレードだぞ、あれ ギネスは結構なんでもありだからアホなのいっぱいある 話題になってたギネスのゲームじゃん!買おう!ってならんだろ
しかも内容これなのに ギネスなんてそもそもビール会社の宣伝から始まったようなもんやし オロチ1ってオロチ倒すムービーが各章それぞれ最後にあったと思うけど
再臨とか2とかこれってどこルート通ったの? 姜維はUの追加ストーリーでも真っ先に鏡像とすり替えられて誰にも気付かれなかったのが可哀想だった 他のキャラもレベル上げしないと陣地強化できないみたいなんだけど、ストック経験値の効率的な貯め方教えてくだしい 姜維は6の蜀シナリオまではカッコ良いキャラだったんだけどなぁ。そこからは、現実を見ず古き良き時代に固執する老害(史実通りっちゃ史実通りだが…)みたいな描かれ方しかされないのがちょっと可哀想。 姜維は普段がああだから、
7猛将の美女捜索戦で「丞相!教えてください!丞相ーーーーーーっ!」と叫んだ時は不意打ちすぎてツボだった >>509
ギネスブックの内容も昔に比べてしょぼくなったな 「世界一無能なP」でギネス登録すればいいじゃん
過去の遺産全部無にしてこんなクソ生み出せるってもう才能でしょ >>524
流石にそのギネス記録はそんなに安く無いんじゃないかな >>524
テイルズのアレよりはまだマシな気がする >>524
たしかに
まともに制作してこれならある種の才能だ
無双を制作するのは全然ダメダメだけど、こいつの感性に合うジャンルはあるのだろうか ごく稀にだけど難易度なんでもでやるとオンラインでこいつ戦闘前のイベント見てるだろって奴もいるしな >>534
範囲は広いけど遅いんだよね
もっとキビキビ動きたいわ >>461
別にキャラの好き嫌いは生まれていいと思うわ
あとは所属別で丁寧にシナリオ紡げば少なくとも今よりマシなものはできてたやろ DLC神器のニセ神速のお陰でげんきっきが更にスキが無くなったな
後は神格化風のえちえちな衣装ください ぶっちゃけ二段目時点のチャージでどうにかなる
最終段階までのチャージは時止め用に使えってくらい過剰過ぎる
最終C4とか最初無茶苦茶気持ち良かったけど、やっぱ遅くて駄目だ 同じキャラばっかりランキング載ってるの見て開発は何も思わないのかね
三國に問題ない同じモードあったけどキャラによって向き不向きはあるけどこんな偏らないよ 玉藻全然属性乗らへんやんけ、2Uだともっと乗ってただろ
奥義と合体のループは強いけど普通に戦わせてくれや >>543
通常神術で浮かせてからのC1-3でごっそり
それか属性乗せた影技ぶつけまくれ ここから
OROCHI3 猛将伝 → OROCHI3 Z →OROCHI3 Special → OROCHI3 Hyper → OROCHI3 Ultimate
とリリースしてどんどん神作になっていくだろうから期待だな!! >>534
三極入れれば爽快感あるよ
オーディンはメインで使うと飽きやすいけど、たまに使うと暴れっぷりが半端なくて楽しい >>541
三國も暴風は月英や曹仁だらけやぞ
というか三國の方は武器依存だったな
キャラはアバター
百花だと当然方天戟無双になってたが
上位全員が方天戟じゃなかったのは意地を感じたな だいたい170人を無理に味方にしないといけないからストーリーが同じ展開の繰り返しになるんだよな
マルチストーリーにして都度都度的勢力に回るキャラが変わるようにして
170人全員使う機会が欲しかったら何回か周回するような展開にしとけばよかったんだよ
古澤の大好きなサガ自体がそういうマルチシナリオシステムになってるんだから参考にしろよ
脚本が苦手だったら河津に土下座して教えてもらえ。 >>551
3DS→vita→xbox
よし完璧だな 今更初めてロキつかってみたけど
DLCのそれぞれの絆 難易度難しい チャージつかったらほぼ確実に横やりで殴られるし
通常攻撃でもけっこう横やりで殴られるし
最後に仲間になったキャラ以外はシナリオ進行中に全員使ってるけどここまで酷いキャラはいなかったわ びっくりした
とりあえず神速つけるか
横やり入れられやすいキャラだとたとえば綾御前ならC4の雷周囲に落とす技で雑魚蹴散らしたりできるんだけどな
星彩はけっこうどうしようもないけど振りは早いからときどき後ろ向いて雑魚蹴散らしてやってた
ロキは攻撃速度も早くないし硬直もあるしアーマーもなくてどういうつもりでつくってるのか理解できないわ >>557
神速つけてみたけどがんがん殴られてびっくりした
雷でもつけるわ ひでーなこれ >>556
ロキはC4素振りして無双ゲージ吸収効果発動させて乱舞で暴れるキャラだから たぶんロキは攻撃発動までの隙がでかいから殴られるわけで
雷つけてもあまり意味なさそうだな 攻撃発動後も隙がでかい ソニーの規制でおっぱい揺れなくなったのか
pc版買えば良かった・・・ 玉藻前使ったんだけど
滅茶苦茶弱くないですかね
九尾の方は、結構強いとは思うけど・・ >>561
外国版のスイッチは揺れるってこと?
マジか 揺らせよ >>546
どういうこと???????????????
古澤説明してくれよ どういうこと??????????
/ ̄ ̄ ̄ \
ノし ゙\, .,、,/" \ 無双☆スターズの古澤P 説明しろよ!!!!!!!!!
/ ⌒ (●)ヾ'(●) \
| ⌒゙(__人__)"⌒ |
\ `ヾ,┬、/` ,/
. /⌒/^ヽ、 )__( ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ ゙⌒" , ゝ、
l / / ト/.\\
ヾ_,/ |/ \.\
| | /⌒/ 箱版も揺れないのか
ということはpc版も揺れないかな多分
乳揺れはスイッチ独占かよふざけんな そもそもジャンプするアクションがあるのに揺れないのはおかしいと思ってたけど
よく知らんけどプレステのゲームで揺れるゲームなんていくらでもあるでしょ
直虎だって揺れてるんだし なんで朝礼だと揺らせないの?マジマジなんだけどこれ 5,500円の時点で売っぱらって来て正解だったな
おかしいと思ったんだよ。朝礼中に何の無反応だった自分の反応は正しかった
違和感を感じてたのはやっぱりコレか
クソメガネの古澤Pは、意図的に揺れに制限かけてたって事だったのか。
これ、自社規制だろ?自分達で決めて規制した内容なのかソニーからの通達なのか
ほんとクソメガネ無能過ぎてイライラさせられる >>568
違和感あったよな
直前に遊んでた三国無双8は普通に揺れてたから、余計におかしいと思ってた
ただ、これがオロチ3の仕様だと思ってたから変に突っ込まなかったが
スイッチ版ナニコレ? おーい古澤P 説明してくれよ 任天堂に金積まれたのか??
アプデで後々解禁して神ゲー 神アプデ って言わせたいが為にそんなクソくだらない事やったんか???
似非開発者の無能が・・・ユーザーバカにすんのも大概にしとけよな
こんなの囲ってんのか、役員連中の指示なのか、コエテクのゲーム全般嫌いになりそうだよ。 ゲームプレイで20フレーム切るくらいだから
多少はいいところを作っとく必要あったんじゃね
この反応を見ても乳揺れが全てに勝るみたいに思う人もいるみたいだし 深呼吸しなきゃ・・・深呼吸しなきゃ・・・
発作起こしそう・・・・・・・息苦しい・・ 乳揺れの有無にキレるユーザーなどワシは見とうなかった PC版はどっちだろと眺めてるが、そもそもその仕草しない… 嫌儲に>>546のネタでスレ立てられててしかも伸びてて草 ネタだと言ってくれ
スパロボで乳揺れとか言ってるゴミクズと同じ臭いするからやめて PvPやTAみたいに何か競い合うものでキャラ偏らないゲームなんて存在するもんなの? >>563
やっと確認したが、PCもPS4と同じの様だから安心?してくれ… 海外版のスイッチだけ揺れ解禁してるってことか?PC版も解禁してるかもしれないけど
変なの ロキは神速付けると神術の回復効果が消えるバグ持ってるからなぁ
まぁ吸生つけるか無双ループすれば要らないんだが >>583
そんなつまらないキャラならつかわないわ
びっくりした >>580
ここまで何もしてない状態ってのはないだろ >>581
マジかよ・・・ありがとう
スイッチ版とその他据え置き版で分かれてて後者の方ではまとめて消されたってことか ちなみにゲーム中だとちょっと歩いたぐらいでもよく揺れる
カメラ寄せられないからあんまり見えないけどな
CERO Cでも胸揺れダメなんかね、こんなとこケチっても仕方ないのにw ロキは本来いろんな神器使えてたのしー!ってキャラだったんだろうが
持ち替えの隙が今作の雑魚の横槍頻度と噛み合わな過ぎた pc版も揺れてるじゃん
しかしこれ揺れすぎて弾力が足りない 元姫しか確認してないが日本のも同じように揺れるぞ
まさかPS4が揺れないとは思わなかった
テクモのやわらかエンジンはどうしたんだ でも奥義の時のバストアップでは戦国4から変わらず普通に(?)揺れてるんだよな
だから今の今まで誰も気にしてなかったんじゃね FE無双だと服剥ぎで逆に露出が増えるセクシャル許さない仕様なのに謎過ぎるな ちなみにPS4だと戦闘中に歩いて
直虎と玉藻前は乳揺れるけど
練師とアテナは揺れない 朝礼は全員揺れない なんだかんだで女カの出番多くない?
好きだから嬉しい 時々フリーモード用意しろって人いるがストーリーモードと何が違うん?
好きなキャラで好きなステージできるのがフリーモードだよね? 風属性ってシリーズ当初は微妙だったのに
ガード関連の属性になってから壊れの地位を確立してきている気がする
おそらくこの先も斬と風は強くあり続けるだろう アテナ操作してたらムラムラしてきた
抜いていいんか? >>601
オプション2回押すだけで済むのにそれも面倒かいな >>605
そりゃお前ソフィーティアさんの代わりのキャラだからな おっぱい揺れないってこれ致命的なバグだろ
返金してもらわな コーテクはPC版とPS4版は同条件で動かしてるから
性能に依存しない部分が変わることは基本的にないよ >>579
乳揺れがどうとか女の扱いに文句言うやつに限って腐向け展開には何も言わないよな
ホモ三傑のやることは何でもかんでもマンセーですか >>585
というかまずランキング争いさせるようなゲームじゃない
なんの競技性もないのに >>617
コーエーはおっぱいだけで買えばいいのな。
三国志13というクソゲーも、おっぱいは神ゲー 前に練師の乳全然揺れないって書いてるやついたけどこういうことかよ
switch番では練師の胸が一番揺れるぞ
ちなみにァ千代とかアーマーのやつはは揺れなかった 乳揺れの話題出たからついでにいうとギャラリーを昔の仕様やらカメラの角度やら昔に戻せよ
パンチラぐらいケチるな 初見だと揺れすぎてびびったよスイッチ版だけだったのか ギャラリーなら攻撃モーション見せてくれよ、停止ボタン何のためのもんなんだよ スイッチでも揺れるのは一部キャラのみか
直虎は揺れる? ギャラリー、キャラ別の1枚絵も好きだったけどなくなってたなぁ モデルの方はギャラリーのモデル鑑賞で左右に振ればぷるんぷるんするよ 胸揺れとか全く関係なしにギャラリーは攻撃モーション見せてくれないかな ストーリーが微妙なのは3本目だからまだ多少は分からんでもない
UI関係で劣化とか予想外過ぎる ほぉれ、アレス〜
父の逞しい胸に甘えても良いのだぞぉ〜? >>640
お前乳首無いやんけ!!
吸えへんやんけ!! switch版乳揺れリスト
大:井伊直虎、練師、えんき、ねね、呂玲綺、甲斐姫、小少将、祝融、鮑三娘、関銀屏、王元姫、張春華、貂蝉、孫尚香、王異
小:稲姫、綾御前、九尾、濃姫、大喬、ガラシャ
無:アテナ、くのいち、玉藻前、立花ァ千代、早川殿、阿国、かぐや、関銀屏(神格化)、三蔵法師、女媧、典韋、蔡文姫、月英、星彩、小喬、妲己、お市、卑弥呼、 >>640
黙れ!!!!!!!!!!!!111!!!!!11!! 戦国勢という汚物は古澤というクソから生まれたクソで遊ぶしか大好きな戦国勢キャラで遊べない
一方かたや本家8は来年の1月までDLC順次追加コースでそれが終わった後は本丸の8猛将伝が控えてるもんだ
真田丸というクズゴミはきらわれてるからクソゲーのまま何も調整されないまま放置されたんじゃないかね
戦国勢が戦国無双を誰もプレイしていない説、だってクソのまま放置されてる真田丸だかんな これは肥にパッチを期待しても良いのかな?
なんのためにテクモと合併したんだよ!
おっぱいのためだろ! この人が乳揺れに強烈に食いついたことで逆に冷静になれたってのはあるよね
ああこの手の人が騒ぐ系の話かって DLC来たってのにメインの話題は乳揺れかよ、お前らバレットガールズでもやってろよ >>647
神格化?
それはギャラリーの話?
使用キャラ三人並んでる待機画面でジャンプした時に揺れるかどうかって話? >>654
ファンタジアがクソだったので2を正統進化させたナンバリング待ちです(半ギレ >>608
いやまだ分からんぞ
垂直同期を30に摩るとしたらひょっとしたら変わるかもしれん >>654
今回のDLCに話すことがあると思うなら
お前が話を振ってくれやがってください!(逆ギレ) それにしてもスマホゲーみたいなUIなんとかならんのかな
u2のキャラセレから劣化して滅茶苦茶使いづらいんだが
もしかしてps4並みのマシンパワー持ったスマホが出てくるの待って
スマホ移植する気なのかな
頭大丈夫かこの会社とP 新神器で今のところ一番楽しくなったと思うのは朱然だな
旧トライデントと朱然の弓が噛み合ってないと思ってたけど
新トライデントで壁つくりながら戦えるのはすげー噛み合ってる PC版、個別DLCも記載ないがこれ待ってもセットしかないのか
>>659
スマホゲーのがまだマシだぞ アースガルズの王オーディンで秀吉が砦に籠って撤退しなくなったんだけどバグかな?
弁慶、真・遠呂智も倒したんだけどずっと砦から動かない >>662
速攻で倒しすぎるとフラグがどこかで吹っ飛んで動いてくれないことがある…のかも
シナリオ進めてる時に織田同盟瓦解戦で同じようなことが起きた >>610
いや、炎についてる攻撃増加がつよかっただけだろ
自由につけれるようになってから炎の特別な優位はない 予算と製作スタッフ&開発期間
この3つが全く足りてなかったんだろうか
オロチもコーエーの看板タイトルだと思うがそうでもないのか そもそも8は属性強化しないとどの属性も弱かったよな
個人的には属性強化した毒のえぐいスリップダメージが好き むしろコエテクにとって、スクエニのFFやドラクエくらいの稼ぎ頭の決算用タイトルまであると思う
正直無双遊ぶならOROCHIだけ買ってりゃよくね的な俺みたいなのも多数居るだろし
にも関わらず低予算で済ませようとしてハリボテが大火災起こした感
神術と乗馬が快適過ぎてなんだかんだ結局コッチやってるけど、器に対しての完成度は2Uと比べるべくもないとは思ってる
やる事なくなる時までにアプデとDLCでどうなってるかが最後の審判だわ 完全版を買わせるためにわざとクソゲーにしたのかと思うと凄い博打だよな >>665
昔からオロチは本シリーズと比べて低予算っぽい空気を感じるシリーズだけど
3はさすがに手抜き感が強い 手抜きというのかやる気ないというか愛がない
2と比べて手抜きでやる気ないのは特殊会話の少なさ
追加DLCで始まる前と後に会話イベントないのもやる気ない ってか予算使えない?使いたくない?
愛がないのは神格曹丕の乱舞カットイン これは引いた
ロキ使ってみて横やり入れられまくるのも引いた 割とこのふたつは今まではなかったからコーエーの評価落ちた >>627
海外を意識した結果なんだろうな...と残念に思ってる バトルアリーナ俺以外Sとマスターしかいなくて場違い感はんぱなかった >>669
コーエーにとっては完全版のために次回作で要素削るのはいつものこと
ただ今回は削りすぎた&完全版のために出し惜しみした感は半端ない >>673
俺だって始めたばっかはそんなもんやで
最初はとにかくPLv上げてキャラと武器を充実させていくところから始めると良い
ランクはその内上がるから >>655
ギャラリーね
数人しか検証してないけど3人並んで跳ねたときも同じ感じで揺れてたよ
>>672
魏のエンキね
妲己は意外にも揺れなかった 袁家に嫁いでたからあながち間違いではないのか……? ソートの加入時期順が完全に勢力順になってるわ
アプデで勢力順ソート増やすって聞いたけど
加入時期順が壊れて勢力順になったからもういらないんだけど
これ 俺のところだけ? >>684
全員Lv100になったら勢力順になるとか見かけたけど、それと関係あるのかな 仙界防衛戦ユニーク3人取得キツすぎだろ
天攻解禁してようやく取れたわ >>684
全員Lv100になったら勢力順になるとか見かけたけど、それと関係あるのかな 加入順はキャラ全員揃ったあと完全に勢力順に切り替わるとここで聞いた
ストーリー全部見た時点でそうなるのかも うちも勢力順になってる >>686
ちなみに袁キって人もいる
袁紹の次男で曹丕にシン姫取られた人 >>693
キャラ全員揃ってるけど加入順のままだよ自分は モデリングとかはdlC100円で良いから追加していけ
ゼウスの乳首実装しろ >>686
ゲーム中に呼ばれるでしょ…
少なくとも曹丕からは甄よって言われるし
しかも今作はカタカナ表記もあるし 乳首セット……480円
呂布(神格化)の乳首
曹丕(神格化)の乳首
真田幸村(神格化)の乳首
趙雲(神格化)の乳首
甘寧の乳首
福島正則の乳首
ゼウスの乳首
酒呑童子の乳首
渾沌の乳首
スサノオの乳首
が追加されます バイオリニストの、三國と戦国の融合3と戦国と三國の融合2の弾いてみた動画がなかなか来ないな
バイオリニストが喜びそうな楽曲なのに
ていうか、あの曲は女キャラにしか似合わないな
バイオリンで攻める曲は大抵男キャラには似合わない なんかsteamでもおっぱいの話題になってて物理エンジンの不具合とか言われてるな
FPS30にするとSwitchと同じくふにゃふにゃに揺れる
品質的に揺れないほうがマシだな ARENA聞きたすぎてどうにかなりそう
今回フリーモードもないわ過去衣装もないわで歴代無双の中で1番の不完全版なんじゃないか?
それはそうと晴明強いね
C1で混沌すら氷ハメできるの便利 >>351
残りあと一人ってもやもやするね、どうしたら全員出現するんだろうか…
自分は難易度普通で48人だったけど難易度が関係してるのか倒す順番なのか 神器パック買ったんだが反映されない
なんでだ?わけわからんわ >>647
小はかなりよくみないと揺れてるってわからなかった >>702
そんな訳ないだろうと試してたら本当に揺れたわ
>>657のネタじゃなくてマジだったとは…
30で実際に戦闘やったらなんか違和感有って酔いそうだったが 俺も絆の敵将全員達成してない
達成してる人いるの? 分身まみれでハイパーまみれで本体共々寄ってくる鬼畜仕様のせいでアレだけ埋まってない
どうしたら良いかも分からん >>703
リミックスとかじゃなくて最初のやつ聞きたいよな
イントロほんとあがるわ OROCHI2の時散々流されて飽きたとかみんな言ってたんだが >>702
それが本当なら「スイッチ版のみ30fpsだから揺れる」が答えになるのか
なんかの煽りみたいだ >>710
最後のくのいち信玄同時に倒しても未達になったから結局オーディン使ったわ 単純に数を数え間違えたのか
誰か出てくるイベントが発生してない不具合なのか
我々全員がだれか一人倒し損ねているのか バトルアリーナの完全版は欲しいてかバランス調整はよ
雑誌のインタビューでユーザーの声聞いてバランス調整するって言ってたやろ 暴風なしでハルパー系で分断して叩けばいいだけだし別に難しくないと思うんだが >>715
達成してるってことか
じゃあ不具合で数足りてないわけではないのか >>714
普通なら30より60のが柔らかく見えそうだけどな
シナリオ、絆はよく話題見るけど他のも面白い? 神器パックてダウンロードするよな?
購入済みなってからダウンロード出来ねえなんだこりゃ 自分もシーンパック購入したのに今回の追加シナリオその他DLできない
(前回のDLCはできた)
てかどこに表示されてるのかもわからん
悲しすぎる >>723
シーズンパスか各個別パックを買うと
○○パック1ってのが無料購入出来るようになってるから
それを購入してダウンロード
個別にダウンロードするよりは手間は省けて良いんだがちょっとややこしい 一覧に神器パック1とかシナリオパック1みたいなのがあるから探せ
なかったら知らん >>725
なんだそりゃ…
ライセンス修復とかしてたわ
明日試してみる。ありがとう >>718
もう無理だろ
人もいつもの面々しか残ってないし
大体みんなダーイン使ってるし >>708
揺らして一通り満足したらまた設定で60に戻せば良いだけだよ FPSのちがいで揺れたり揺れなかったりしてるってこと?へー >>725
明日まで我慢出来ずに今やったらインストール出来た
ありがとう助かりました >>710
半蔵とくのいちの本体を先に倒すと足りないらしいな
自分は敵本陣で総大将を先にやってしまった時しか失敗が無いけど
増援が来たときに周るルートの違いなのかな フレームが多くなると揺れる部分のフレームが飛んでいくんやろ Steam版やってるが敵数多いと味方の名前付き武将がその場にいるはずなのに見えなかったりするんだけどどうすりゃなおるかね
しばらく目離したり移動したりしてれば出現してくれるがめんどい 例えばゼウスお披露目戦でゼウス降臨予定地侵入されてみたくて放置してるのに画面上の清正と正則が消えてて敵の動きがとまって侵入してきてくれない
マップ上ではいることになってるけどね pvpレベル差ありすぎて絶望的につまんねえなこれ
同じランク同士で遊べる人数いないのやべえわ ちょっと質問なんだけど
ps4とスイッチで友達とオンラインで遊べますか? 追加シナリオって11月末にならないと全部出ないんだな…
今回分にあんまり気になるやつなかったからズンパス買うか悩む
何人かの衣装と乗り物は欲しいんだけど
追加神器ってどう? 皆使ってる? チャレンジ総力戦の上位陣はゼウス使ってるみたいだけど何か強い技でもあるんですか? >>740
俺は使ってる
>>1に貼ってあるウィキの神器のコメ欄観るといい >>742
おおホントだ
別の攻略wikiしか見てなかったわありがと
けっこう弱い神器救済されてるっぽいし買ってみようかな でもそれぞれの絆で蘭丸と鮑を使って楽しかったわ
元からこの性能のタラリアを出してくれたらな 蘭丸は固有かっこいいのに坂道で使うと止まるバグあるからもやもやして使いたくない ちょっと今日一日は乳揺れ研究スレとして完全解明をやっていただきたい >>748
すぐ上で解明されてるぞ
何故かFPSを30に落とすと揺れるようになる謎の低スペサポート仕様
だから揺れる環境と揺れない環境が発生するってさ >>714
低性能乳揺れスイッチーって煽られるのか・・・w >>752
そうなると、乳揺れはさておきFPSを絞ると戦場でもなにか変化が出る可能性があるのかしら >>754
朝礼で揺れないだけでギャラリーではPS4でも揺れるって事は
ギャラリーですら60FPS維持できずに揺れる低スペックとか帰ってくるからやめとけ 全身の部位も物理演算させてるところとモーションでただヒラメキをつけてるだけのところがあるからな
服なんかが演算化するといいんだが 玉藻前の羽織の袖とかもっと優雅にゆらゆらさせてほしいわ
カチカチで違和感 無双のしょっぼい乳揺れごときでここまで話に花が咲くとかお前ら正気か? カドゥケウスはハルパーみたいなもんなんだな
つえーわこれ このゲームも三國無双8みたいにシーズンパス第二弾来ないかな?どうしても戦国無双4の特別衣装が欲しいから出して欲しい 新規の衣装なんてコストの掛かるもの全員分なんて絶対作らないと思うわ DLC神器
もとの神器の名前がないとどれかわかんねえ
新タラリアとかでいいよ 前作で泣けるほど弱かったねねと三成がかなり強くなっててクソワロ
三成は攻撃範囲のあまりの狭さで横槍入れられまくりでc2以上振れなかったのをを無敵技で克服、ハデスで緊急脱出とcで持続する高範囲攻撃が三成の弱点を完全克服、無双も最後の衝撃波がかなり強め、おまけに神格まであるという
ねねも牛と噛み合いすぎて楽しい 真じゃない遠呂智が味方だったの意味わかってなかったんだけど
何か説明入ったっけ? 神器→C5するだけで敵が勝手に死んでく松永久秀がクソ強いんだけど最強議論スレだとAなんだな… そりゃ神器→神速で敵が勝手に死んでいくキャラがおるからな ハルパー→神速できる奴なんて結構いるのになぜくのいちだけよく言われるのかが分からん 異界七不思議のユニーク取るとき正則、元親牽引に誰連れていくと良い? >>777
自分が一番使う奴で良くね
単騎でいかずに正則と一緒に進軍すれば余裕で取れるよ >>764
新規じゃなくて前に配信したレジェンド衣装なんだけど無理なのかな、残念、浴衣なんてマジで誰得だわ >>772
オロチがマロチを滅ぼしにきたからお互いの敵が共通になったため一応共闘した オンラインモードの参戦って、「他のプレイヤーの戦場に参戦する」
ってあるけど、毎回自分が難易度も戦場も選ぶことになるんだけど(´・ω・`)
他人の渾沌参加しまくろうと思ったんだけど、できないのですか? 続編作考えてないらしいとか言ってるがソロモン72柱あたりを
数回に分けて全て戦わせるんだろ?隠さんでもいいって >オロチがマロチを滅ぼしにきたからお互いの敵が共通になったため一応共闘した
それぐらいか
黄色の方がらしいかなと思ったけど
それだとプレイヤーが倒せちゃうからダメってことだね 戦国勢は小次郎が強すぎて他のキャラ使う気起きないな pc版でやってるけど味付け薄くて2uやりたくなるんだよな
2uをsteamで販売してくれないものか 鈴木はリリースしてすぐはバグ盛りだくさんだけどユーザーの意見取り入れてアプデで改良されていくイメージで
鯉沼はバグはほとんどないけどアプデもほとんどしないイメージ
古澤はバグも多いしユーザーの意見も全く聞かなさそうだからこまったもんだなこりゃ >>777
目標に無双で○体撃破もあるから無双の範囲が優秀で武将とレイスを瞬殺できるキャラかな
体力減少と回復の仕組みさえ理解できればそれほど難易度は高くないよ
(初見殺しとして考えると最高難度だけどね) 武器錬成素材買えるのに売れないのはなぜですか•́ω•̀) >>784
いや
過去のOROCHIシリーズだと黄色の味方もいるから関係ない 陣地会話あるのに編成で遠呂智とロキの掛け合いが発生しないんだけど、これってバグ?仕様?選択しても何も言わないんだが かぐやで正則を回復しながらやったよ。
レイスも影技連打で瞬殺できるし。 >>794
属性の削減再配置だな
現状インフレすぎるから修羅が手強くなる程度の属性を探る旅にでる >>796
やっぱり縛りプレイか
修羅から金属製出るなら全キャラに天攻武器持たせる旅に出るんだがな >>792
知ってたらすまんがタッチパッド押して我慢するしかない >>794
それスタートラインに立ったところですよ
全キャラLv100、好きなキャラのユニーク+7以上の★3武器探し、全女性キャラのバスタースクショ収集等やるべき事は多々あります >>793
編成は特に陣地会話関係ないっぽいね幸村とのやつもないし オンラインでねねのグリン使いすぎるとゲーム落ちるのワロタ 完全に神器ゲー(キャラ<神器)になっているけど
今後本家をやった際に違和感を感じるようにならないかな 気迫ゲージ追加してストームラッシュと殺陣攻撃やらせてほしいがオロチ組が無いから無理か もしかしてOROCHI勢って神力のなんとか使っても無双乱舞のモーション変わらないの? >>800
あっ言われてみれば幸村も無かったな
陣地会話ある=掛け合いあるって思ってた
から残念だわ… 七不思議で不覚にも鮑娘にときめいちゃったぞどうしてくれんだコノヤロー ほうさんじょうは無双7のコスに変わってから印象変わった人多そう 幽霊にときめいちゃったぞどうしてくれんだコノヤロー 実はあれは玉藻か九尾の仕業なんじゃないかと思ってる >>808
7の鮑が最高すぎて、8でまたイメチェンしやがったのが許せん
しかも過去衣装取り上げられるし 厳顔コノヤロー
ひざまずけよコノヤロー
敗将がコノヤロー >>814
8の鮑は上半身の体型が判らない服着てるのがなー
率直に言うと谷間が見えない
今回、久々に7鮑を見てやっぱ7のが良いと思った >>756
朝礼でしか発生してないことでギャーギャー騒いでたのが
急にそんなこと言い出したらそれはそれで面白い 新タラリアから直接神速につながるんだな
四発撃ちきりせずに途中からなら神速にいけた
三國勢も硬直なく行ける攻撃くれ あ 三発目限定だわ 新タラ三発目からならスムーズに他の攻撃が出る それは嫌だわ
神速面白くないし
そもそもモーション今更考えないだろ 正直神速って大半が攻撃判定盛りまくっただけの体当たりだから
みんなのC1をそれにされても面白いかというと
弱くても三国勢の凝ったギミックのほうが好きだ 三國が弱いって言われてるのは神速がないからじゃなくて(もちろん効率はあった方がいいが)属性の乗りが酷いからだろ
そもそも神速武将には効かないという特性を浮いた敵に無効したせいでこんなことになる
4だと浮いた敵にも弾かれたぞ 新タラリア
R1で出すと基本的には通常のあとに硬直がある
通常 三発目 四発目はちょっと宙に浮くモーションがあるから追加攻撃ができない
しかしR1□→R1□のあとで即座に□だけ入力すると宙に浮かぶモーションがなくなった三発目の通常神術が出る
これだと硬直が少ないから他の攻撃につながる
三発目でR1途中で離して□入力でもいける 四発目は□のみ入力でも宙に浮くから追加攻撃繋がらない 三国勢ほんと属性乗らないよね
神速ない分属性乗りやすいとかバランス取ってほしいわ
高難易度になってくると性能の差が一目瞭然で推し使えないのが悲しい 三国のアドバンテージといえば覚醒乱舞だけど今回カオスオリジンに依存するからな
一定時間で復活してもいいんじゃないかって気がする
あるいは武将を倒すと稀に雫落とすようになるスキル追加するとか ユニーク取得対象が三国キャラで固まってたときのうんざり感 >>829
6では間違いなく不人気
7も8は特別嫌われてはないが、尋常じゃなく出番削られてる為目立ってもいない
特に無印7の除外っぷりは常軌を逸してる そうだc1廃止してストームラッシュ入れよう
EXがc1派生の奴はどっか適当に別の派生にしとけ あわびは「〜なんで!」の口調が聞いててきつい
あと8の衣装であの口調だと違和感がヤバい
そもそも関索ともども8衣装好きじゃないし、今の所7猛将かオロチ3がベストだわ 三國キャラが戦国キャラより優れてるところといえば覚醒乱舞と馬上攻撃くらいか
あと緊急回避の空中乱舞
まあ動きは三國のが楽しいから戦国しか使ってない奴は勿体ないと思う それはやめてくれ
つまらないから
でも曹操というか将剣が唯一壊れ性能だったのがストームラッシュだしな 関平除いた関羽の子供らの天然要素には辟易してるが、
関銀屏の汎用セリフの「ちゃんと鍛えてる人って少ないですから^^」はなんで消さないの
神格化させてストーリーのメインに置くくせにウザいセリフを据え置きにするのやめろ 武者修行と難易度混沌でレアな属性を拾わせる仕様は面倒すぎる
前作までのほうが武器の強化関連はやりやすくて良かった
今回の新要素で良かったの騎乗神術くらいで他は前作より劣ってない? 三國勢はペチペチやってチャージ攻撃で吹っ飛ばしてる程度じゃ時間かかりすぎて
明らかに間に合わないようなユニーク武器取得条件とかあるよね 三国本編は殴り倒す方向になってるしな
旋風乗るやつが強いとかはあるけど そもそも無双乱舞の威力低すぎるし
どんだけ神術優遇してみんなにやらせたいんだよ >>832
明代に書かれた『花関索伝』ってラノベが出典の人だからね
仕方ないね >>847
ユニーク取るとき馬超の騎乗攻撃便利だけど
無双乱舞で◯◯人がネック
無礼な接客は大勢倒すような技じゃないし 無双や合体を要求されるとそれやりやすいキャラに変えるなあ >>853
(゚Д゚)
>>854
有り難う御座います!
お蔭様で理解しました! 鮑三娘って6発表時だと王元姫以上に推されてた気がするんだが蓋開けてみるとまあ酷かったw >>861
無双乱舞に関してはどっこいどっこいじゃね >>850
蔡文姫おすすめ
もちろん属性強化が前提だけど >>861
馬超 カくあたりは高威力だけど
全体的に弱いな ここまで調整放棄してると反吐が出る Switch版の全女キャラ乳揺れまとめ動画まだ〜? >>865
無属性の奴らは弱いな
ていうか大喬とか小喬とか強力な方を採用しなかったのに疑問 呂布と忠勝が錬成できん金色武器持ってるんだけど何だろう 呂布のジャンプ無双がゴミのような性能になってて泣く 乱舞もそうだけど、基本的にヒットする範囲?を意図的に狭くしてるよな
そのまま持ってくりゃ良いんじゃないのかよ
威力だけならまだしも範囲が狭くなって敵を落としまくるの不快だわ。 三国でC1がくそなやつは修正して欲しい
溜めてからキック出すだけってしかも属性のらない >>877
三國のC1は元々ガード崩しでコンボの起点に使うものだし >>852
陣地メニューの3人並びのこと
つまり>>561 法正の無双とか布ギミックの劣化やゲージ全消費のせいで使わない方がいいまである レンシってゾンビみたいな肌の色してんな
死んでんじゃねえかコレ オーディンさん強すぎワロタ
時間止めてC5やってるだけで100%死ぬ >>884
白くて結構好き
現実でもたまにこういう肌の人いるよね
美人に見える >>888
あ?俺の綾さまが入ってないとかぶち殺すぞ? ゾンビみたいな肌色ってダッキちゃんみたいなのだろ、レンシのは白すぎてロウ人形みたいだわな もしかしてタイプアクションのシステムの方が面白いのでは 6の練師、張コウ、周瑜あたりは色白すぎて心配だったな
8じゃ練師以外はかなり普通になってたが 難易度難しいでやったけどぬるすぎたわ
神術ぶっぱで大体終わるし、あと無双オロチってよりもカメハメハ出したり波乗りしたり変身したりで無双ファンタジーとか無双戦隊みたいな感じだな。あと何回も敵倒してるのに逃亡してまた出てくるとか今の戦いはなんだったの?って感じ、呂布なんて完全にネタキャラじゃん
まあやることなくなったから売ったら4300円だったからいいけどさ、 後半の槍兵が細かい隙に横やり入れるの上手すぎる
無双って弓兵の矢がばすばす刺さって痛い
敵将の乱舞ぶっぱが怖いってゲームだったけど
今回チャージなどの硬直に雑魚が超反応で横やり 対空ばっちり
方針は悪くないんだけど そういうのに対抗するための神術だったりスイッチコンボだし
ちょっと反応が良すぎるな 調整が極端すぎ 対空はしなくていい
割とジャンプ□は通るから今回空中Cより空中□のが使用頻度高いわ >>889
ソフィーがいなくなって困ってた人かな? そもそも関索自体が若者なのにおっさん組並みの人気しかなかったような
鮑三娘が人気なくてもおかしくない 無双でそういうのがやりたいのなら戦国3かクロセカでもやろうか メインストーリーのボリュームを10割くらい削っていいからサイドストーリー増やしてくれ どのゲームにも湧くぞ
アンインストした、アプリ消したガイジもいる 武器もLVも最高の状態ならゼウスの通常新術連打が一番効率的かも >>901
別におっさんでも人気ある人はあるからな
関索はキャラ付け迷走しすぎててちょっとな
言うて関羽の子供無駄に増やしすぎて関平以外やばいんだが ゼウスは確かにアレスやアテナと比べると残念性能かもしれんが
武器錬成と使い方によってはめちゃくちゃ強いよな 関興、関索も銀屏も天然キャラでかぶってるしな
そもそも関羽が息子である関興を「関興」って呼んでたし、もうちょっと監修しっかりしろと アレスとアテナは適当に使ってても強さ分かるからな 悲しいなぁ >>889
「俺の」はともかく、綾御前は三国勢以上の美女だな!
それと、たまたまとお狐はんも加えてくれ 綾様の神格化風えちえち衣装よこせって発売日からずっと言ってるんだが? 子供が増えるとよくわかる関平の安定感
劉備張飛が羨ましいもんだな >>814
6鮑三娘 沖縄で芸能界を夢見る田舎娘が
7鮑三娘 上京してきてAKBでデビューしたが
8鮑三娘 スキャンダルを起こして北海道のグループに左遷 ゴキさん5回の条件がよくわからない
出てきたり出てこなかったりするんだけど >>931
戻せないんだから仕方ないやろ!
今作の司馬懿の声は好きだがな なんでだよ
7で一通りのボイスは揃ってるんだからそれ使えるじゃん
キャラ無理やり出して破綻してるから司馬懿一人がしゃべらなくともどうでもいいシナリオだし EXで笑わない司馬懿のどこが司馬懿だよ
答えろ鈴木 ダーインの通常がねね分身タイプになり
チャージの威力が2倍になりますように >>915
基本性能で語れば弱いよ
天〇系のチート積めば強いけど、んなもん積んだらどのキャラも強くなる 縛る前提で話して強い弱いってレベルになってるのがおかしい 遠呂智3 蔡文姫の攫われたネタが多い気がするけど
このネタは避けてるのかと思ってたわ 悲しい過去って何度も言っててそこ触れていくのかと思った 司馬懿はあまり違和感なかったな
氏康も違和感なかった
信玄は違和感ありまくりだけど 信玄司馬懿は何がクソなのかさっぱり分からん
氏康は違和感拭えない 氏康はもとから候補の一人じゃないかってぐらい違和感ないけどな オロチしかやってないけど氏康2と3でキャラ違いすぎない 氏康
うちのカミサン 家族大事ネタは変わってないけど
まえのはドスの利いた声と言動でチンピラみたいなおっさんだけど実は家族想いってキャラだったけど
声がトムハンクスだと賢そうで少しまろやかになったから
ふつうに家族想いの武将ってかんじになったな これ二人プレイはクリアしたステージだけしか出来ないですか? 氏康は大分イメージ変わったね
それよりガラシャのグラを2Uに戻して欲しい
それと大喬のTA返してっ(切実)
小喬のブタは好きだけど・・・ 氏康はまだ慣れないなぁ
少し声軽くなったし
あの太い声での「ど阿呆が!」が好きだった
あと父親って言う立場にも未だになれない
そういうステージあったけど氏康と早川殿の会話の後に孫堅と孫尚香の会話聞いたらめちゃくちゃ安心感というか安定感あった
信玄は自分がOROCHI2で初めて戦国知ったから違和感ない
でも1からやってた人達はやっぱ違和感感じるんだろうな いのしししさーん、来て―
あはははっ
たーのしーっ 未だに信玄の声にたいしてグチグチ言ってんのはただ単に通ぶりたいだけ 信玄も氏康もどの声にせよ元々のキャラクターに魅力が無いからどうでもいいわ ちょっと教えて欲しいのですが「騒鈴」って五章の混沌さん待ち?
武者修行で暴風は手に入ったけど騒鈴が手に入らない >>958
手っ取り早いのはチャレンジ
修行でもそのうち出る
950は踏み逃げかな 2U初めてやってるけど面白いな
これの続編はさらに面白いんだろうな(遠い目) 古澤の大罪は武将に魔方陣だのファンタスティック要素を強いたこと、軍師に魔法は表現としていい
本多忠勝みたいなムサいおっさんが波乗りしたり、堅物そうな戦国キャラが魔法っぽい演出したりこの時点でゲームが成立してない
武将を操作するゲームだったのに古澤という汚物がジャンル外を持ち出してきたのが敗因ね
とうに4300円で売り飛ばしたけどな、 バトルアリーナの壊れキャラと神器のバランス調整さえしてくれれば別に >>963
グラは文句あるぞ
旧オロチ組が2Uからほぼそのままだからモデルとテクスチャが荒い
特に蛟の手が丸のままなの酷い >>704
半蔵とくのいちの本体を先に倒さないように注意するしかない。 天攻天舞集めようと思ったけど5章混沌出ないしオンラインもマッチングしない グラちょっとひどいよな
まあ無双にグラは求めてるかと言われればそんな求めてないが 武将が雷落としたりビーム撃つのはファンタスティックじゃないんだろうか あと2Uより3のほうがいいなと思う部分はガラシャの髪型くらいか
戦国は4からなので2Uの髪型に慣れない ガラシャの髪型はボブのが圧倒的に好きだわ
顔が派手だから髪型まで派手だとうるさい感じがする 4以前からやってるとツインテに違和感しかないからな
気に入った人もまあ中にはいるかもしれんが >>970
羽扇をもった軍師なら構わんよ、孔明が初期から旋風だすゲームだったけど妖術的だからそれはいい
逆に忠勝みたいなおっさんが魔方陣とかを出すのはダメってことね、この理屈分からんならアホ
忠勝みたいな脳みそ筋肉タイプのバカが魔法使うのと軍師が魔法つかうのはぜんぜんちがう 雑兵じゃあるまいし、一軍を率いてる将を何だと思ってるのか。
魔法ぐらい余裕で使えるわ。 身勝手と言うのも烏滸がましい幼稚な理屈で苦笑もんの難癖付けてるのだけは理解出来た DLCに混沌さん来たけど天攻天舞来ないのね
なんなのこの5章くくり >>168
で売ってきたって主張してるのにまだスレにすり寄ってきてんのかこいつ
OROCHI好きなら好きって言えよ 4章、5章、サイド(序盤のでもでたからたぶん全部)は天○系は確認できたが後はしらん >>962
俺もその意見に同意だ
神術と神格化はマジでいらない、どうしてもコレジャナイって思ってしまう
使わないようにプレイしてるんだけどカオスオリジンのところとかで乱戦になるとどうしても使わざるを得なくなってしまう 上の方でちちゆれがどうだといってるが
2UもPS3よりvitaのが何故か揺れてたから
恐らく移植に伴うハード的な仕様じゃないかと思う >>981
そうするとsteam版が説明つかないんだよなあ >>982
多分PCはそのまま移植できたけど
スイッチは多少落とす処理しないといけないからその過程じゃね
vita版2Uの陣地の九尾とかバグレベルで揺れてて笑ったぞ 髪型は前髪三つ編みのボブがすきだけど、衣装は4がいい
今までのはスカートからかぼちゃパンツ丸出しがみっともなくてバランス悪かった 売った後に愚痴書いたところで、改善したとしても手元になくてできないんだから書く必要もないわな。 4ガラシャの衣装は、シルエットは良いんだけどただのゴスロリでしかないのがなぁ
もうちょっと和風要素頑張ってくれ そもそも三国戦国ごちゃ混ぜのお祭りゲーに魔法が云々言い出す方がアホだろ OROCHI3ってPS4 Pro対応してないの?
常時60fpsかと思ったら可変で鬱陶しいんだが >>986
4から始めたからツインテールに慣れてるだけだと思う 4ガラシャ好みじゃない人多いんだな
じゃあワイの物やね >>996
せめてスク水やブルマの衣装がでればなぁ そもそもガラシャはキャラとしてもうざいから好きじゃないわ このスレッドは1000を超えました。
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