無双OROCHI総合 473K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
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※前スレ
無双OROCHI総合 472K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539667567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 おつ
スレ立ってないの忘れて普通に書き込んでた…危なかった >>1
おつ
ナタが茶髪から白髪になってジョカは白髪のままか
アテナの髪の色は仮面外した時にどうなってんのかな
早くHP更新しろよ多分買わないけど >>1乙スレ建て無双
ここ踏み逃げクソ多いから文逃げガイジは延々叩こう OROCHI勢のレジェンド衣装がただの色換えってマジ?
そうなら舐め腐ってるってレベルじゃねえぞ とにかく全キャラの衣装を確認できないことにはね…
ってか、DLCが来てからHPで詳細を公開するのやめてくれ
衣装とか詳細見ないで買う人いないだろうに 巨星がコラだったのが悲しすぎる
要望出したいレベルw 新キャラ勢は仕方ないとも思うが
他は2のDLC特別衣装で良かったんじゃねって気がする 三蔵法師のいつものスカートコス期待してるんだが、
デフォ衣装の色変えだったら絶対かわないわ。 フェンリルうんこすぎてワロタ
高台飛び降りれないって PS4で、武者修行・鍛錬で流星持ち帰った
吹き飛ばした敵に
追加で吹き飛ばす弾を付与する
だってさ ほんと8とスターズの失敗回収するためだけに突貫で発売したようにしか思えん出来だ >>1
乙
立ってないと思ったら踏み逃げだったのか 新属性修羅5章で出た
逆に渾沌4章と5章では今まで通りの金属性しかでなかった >>1乙
レジェンド衣装が2Uの通常衣装2だったのはがっかりですわ てか今回のアプデで、戦国勢にも属性のらなくなったじゃん。三国のやつがほとんど属性のらないのも治ってねーし。 ほんといらんことしかせんのな。。 なんとなく氷状態への斬の通りがよくなってる気がする 何から何まで2uのが上過ぎて、、唯一、馬が一瞬で乗れるくらいか?今回いいところ >>27
え、マジ?
ならキャラランク大きく変わりそうだね >>29
2Uは最終的に馬より足速くなること考えたらそうでもない フェンリル乗ると攻撃してもコンボ途切れるんだけどバグ? 錬成画面見てたら新属性いつの間にか持ってるな・・・
リザルト画面では出てなかったのに
取りあえず巨星とかいうの使ってくるか >>29
アクションに関しては余裕でTAぶっぱげーより上 >>27
慶次忠勝で試してみたけど属性の乗り方に変化は見られないし、多分気のせい
それと前スレで三成のC2-2と凌統・アテナの固有でエラー落ちするのが修正されたって言ったけど
直ったのはアテナだけで三成凌統は直ってないっぽいわ >>39
どうあかんのか言ってくれ
エロいんか?
エロいのんか?
どっちや? >>33
えっ巨星コラじゃなかったの?
すげー嬉しいw 有効度が満タンなのかそうでないのかがわかりずらいよ〜 >>30
今までと比べて戦国のキャラが明らかに吸活の勢いがなくなってる。 まだ戦国は忠勝しか見てないけど。 >>40
エロいけど、ただ首をすげ替えただけ感がある。 >>38
いや明らかに吸活に乗らなさすぎてるからw
見てわかるぐらい。 え、三国のEXに属性乗るようになったりしてないの? >>47
呂布関羽で試したけど乗らなかった
他はわからん 勢力絞り込みだけしたいのにアタッカータイプからチェックはズレるのマジめんどくせぇ! >>41
攻撃アクション出来ないけど敵からダメージを受けないっぽい
突進してサッカーボールを転がすみたいに吹き飛ばしながらダメージを与えることはできた >>51
ありがとう でかいままアクションはできないのか…
パンツのぞき専門属性になりそうだなw DLC乗り物を選んでも馬の嘶きがしなくなった
そりゃベヒーモスがヒヒーンっていうのはおかしかったけど 画像ありがたい
てか早く公式で画像出せよって思うわ
まあ色違いってだけみたいだしいろいろとやる気ないんだろうな 黒アテナええな
アレスは胸開きが目立って変態みたいだ >>52
すまん棒立ちしてたらダメージ受けたわ
ジャンプは出来るけどパンツが見えるかは不明 はやく全キャラ分の衣装公式にあげて
まあストアで見れる分ですら色違いなんだから
他も色違いなんだろうけど 武器に付いてるスキルの順番変えさせてくんねーかな
上から金銀銅って揃えたいんじゃ 蛟だけ特別扱い嬉しい!よりも、蛟だけとか手抜きだな
って感想になる >>59
投げも食らえるならなんとか将軍バスター食らえるように狙っていけば楽しい絵がとれるかも…?
とりあえず帰ったら牛鬼で遊んでみるわw ありがとう 流星は、黄蓋みたいにチャージ攻撃にふっとばし効果があるキャラにあうな ただでさえ2Uと悪い意味で比較されてるのに有料でただの色違い衣装なんて火に油を注ぐことをするんだ 仙界組は前作DLCとは言わんから色違いじゃなくて別形態の衣装とかあったじゃん?なんでそれを無駄にしてしまうん…? 過去作衣装や2Uまでの特別衣装は配信する気無いんか?
前作Pと仲悪くて使わせてもらえない説 属性追加とくのいちの卑猥コスでDLC神器くるまで後一週間つなぐしかない >>81
レジェンド衣装第2弾
…もうそれでもいいからはよ レジェンド(コスプレ)
レジェンド(浴衣)
レジェンド(色違い) 金儲けって言うけど
前作の特別衣装使い回した方が確実に儲けられるよね。2Pカラーなんてほぼ売れんでしょ ストーリー終わったらやることねーのに、衣装かってどうすんだ?
あほだろ ソウルキャリバー6が出るまでは遊んでやるけど足元見過ぎだな まあある意味DLCとしては正しい形だと言えなくもない
欲しい人だけ買えばいいっていう 巨星もいつの間にか持ってたけどコラじゃなかったよ
+10まであげられるからあのアイコンで合ってる デザインが気に入ったら買う、衣装にしろ武器にしろ
今の所欲しいと思う物が一つもないけど https://imgur.com/Q16iKB5.jpg
巨星+10関羽でこんくらい
騒鈴は雑魚敵から常にミニ巻物出るようになって1匹+5とか+10くらいかな?
楽しいよ >>97
レジェンド武器は三戦は第2秘蔵武器でオロチ組は前作のユニーク武器かな
まあ武器は買う気ないけどさ乗り物パックは内容によっては買うかもしれんが
>>103
ワロタ 牛鬼でやったらどうなるんだか ズンパスの中で要らないのは個人的にはチャレンジモードだけだから別に買わなくて良かったまでは思わんな 蛟のレジェンド衣装なんだこれ、オロチのガワ被ってるw >>103
でかすぎて草w
実用性なくてもいいからこういうふざけた属性もっと欲しいわ 戦闘中にBGM変更できないんだが俺だけだよな、多分・・・ >>103
PS2の再臨で改造コード使ってたの思い出したわ シーズンパスの評価が決まるのは来週以降だろ
これで使えない神器が使えないままだったら泣く >>111
戦闘中じゃなくて戦闘始まる前のチュートリアルやらが出てるところだぞ >>103
ええな
集めるモチベーションわいてきた 神器に関しては通常神術とチャージが変わるってインタビューでもDLC詳細でも明言してるぞ
通常神術とチャージ神術のエフェクト色変えだったら流石に俺も全力で叩くけどw 巨星ってのは大きくなってそれでどう違うんだ?
範囲や威力が違うん? 公式で追加神器は通常とチャージ神術使えるって書いてたから
固有は持ち武器のままなんだな
タラリアとかダーイン持ちは救われたな
DLC神器が弱いはずないしな 流星強いのかわからん
今付けてる何かを外してでもつけるほど強いのかどうか >>118
攻撃できなくなってダメージ受けずに足踏みで敵を倒してくゲームになる
オリジンと武将には無力のネタだよ
これで武器ぶんまわせたらなぁ >>118
ジャンプしてどすん!とやったり走って転がし続けるくらいしか攻撃手段無いぞ >>124
>>125
ありがとう
う〜ん…?まあ、一属性としてはアリか?
こういうネタ的なやつは嫌いではない 神器のせいで戦国勢の個性が死んだのがほんと残念。全キャラ固有の神器とかならまだ良かったけどくのいちとかみたいにたまたま噛み合ったもん勝ちみたいなだけの適当調整に感じる 巨大化して壁際の糞カメラ挙動発生させたら胸の谷間狙えそう
孟獲スクショが捗るな ピンクベースのかぐやは可愛くて好きだったけど流石に有料DLCで色違いは無いわ
三国・戦国も結局は既存シリーズの使い回しだし とことんまで失望させてくれるなこのゲームは前はデフォだった色違いをDLCとかやべーよ この色違いはズンパスに含まれてないんだよなぁ
追加で金払ってるのに色違いは有料という 三國8でコーエーのズンパスは買わない方がいいと学んだ
少なくとも全部配信されるまでは 三蔵法師もいつものアイドル風衣装じゃなく、デフォ衣装の色違いなんかよ・・・・。 >>129
一歩一歩が等倍化してるのか移動速度がエグいことになっとるな
なにげにタイムアタックに必須になりそう 巨星はもうちょっと衝撃波みたいなん出てほしい
現状ネタ属性っぽいがこういうのをぶちこんでくるのは評価したい >>137
タイムアタックって、目標達成のための時間制限のこと?
巨星つけて1000コンボして巨星して移動、ってするより普通に騎乗神術で移動したほうが速いと思う >>134
でもこんな色違い入れられて値段が上がる方が糞だけど 過去の別コスはエンジンが違って一から作り直さなきゃならないから、その点色違いはカラーエディットで弄るだけだしね steam版でDLCの確認ってどこですんの?
ペガサスがダウンロードできないとかようわからん 鈴つけてくのいちで皆伝したら落ちた
集めすぎたかなw >>134
なんで煽ってくるのかと思ったら勘違いしてたのかw 色違い配信じゃなくてアプデで前作のカラエディ機能追加しろや 修行で騒鈴でたけど
渾沌はいまのとこ既存の金属しかでてないな >>141
Zの時も2の時も最初から入ってたんだからいかに今の奴等が怠慢で儲けようとしてるクズかわかるな 前作で普通に出来た事を削って有料にするとは流石だな 先生!
巨星で大きくなったのに服が破れないのはおかしいと思います!! >>147
新属性は修行の報酬と修羅かな
ユニーク取ったら修羅やる意味ないとか言われてたから
修羅をやる意味追加とかそんな感じで コエテクのこの商法で慣れてたからスプラトゥーン遊んでて装備やステージがどこどこ無料で配信されることにびっくりしたよ
逆に無双を新規に始めた人はドン引きするんじゃないのか
これからもこんな売り方続ける気なのかね
好きなタイトルだから残念 >>145
公式への悪態のつもりで言っただけで、ここの誰かを煽るつもりで言ったわけじゃないよ
そう聞こえてしまったのならすまん >>153
その理屈がありなら
元々の武器数やステージ数で比べて少ない方をぼったくり扱いするのもありになる
まったく違うもの比べる意味はない あやねの衣装2の足をカラエディで肌色にするのはみんなやるよね >>153
企業としての体力の差があるからしゃあない
Nintendoはオンラインのサービスが最近有料になったことで少し話題になってたけど
そもそも無料でできるようなもんでもない、企業として体力があったから出来たことで、同じ対応を強いるのは酷だよ 追加神器が有料なのもまじでクソ。金払わないと全部のアクションはできないってことでしょ。
そんなのアクションゲームとしておかしいよ。 最近の売上は過去最高レベルで好調らしいのになんでこんながめつい商売してんだろね
稼げる時に稼いどこうみたいな感じなのか ズンパスの中身がわかる前に予約して後で文句言う人はどのゲームにも必ずいるよなw 騒鈴でミニ巻物がぽこぽこ出てくるの楽しいんだけど、これスキルボードにほしかったな >>155
あなたじゃなくてシーズンパス買った人たちを煽ってくる人のことね
神器やサブストーリーが配信されるまで評価が定まらないのに煽ってくるのが不思議だったんでね
>>134のレスで腑に落ちたのよ 4ガラシャの色替えしてみたい
金髪にして衣装を白くするとか 拾いだけど蛟だけちゃんと作ってるやん
色違いじゃなくまじでちゃんとしてくれよ
https://i.imgur.com/vFDVzDB.jpg 神速を軸に戦う人は付けないほうが良いんじゃない?
でも今回は空中でも凍るし、相性悪いやつ居ないと思うんだがなぁ 相性云々じゃなくて凍ってる最中は斬属性一回しか通らなくなるから倒しづらくなるってのが問題
斬つけない前提なら相性いいのいっぱいいるけど >>169
着せ替えさせたの忘れた頃に敵として出てきたらちょっとびっくりしそう >>160
三国の中国版はデスティニーウォーリアーだっけ
それのお陰? >>173
アプデに表記ないことからして本当はまだ解禁前なんやろな セーブデータあるならゼルダコスやFEコスくれるくらいしろや ナーフされすぎでうざいな
爽快感なくなったらこのゲーム終わりだろ 批判専用フォーラム設けてくれや
クッソ長い文がいくらでも書けそう 蛟ネタが滑ってるって誰がそろそろ言ってあげた方がいいんじゃないか >>183
連中のドヤ顔が目に浮かぶなw
そういうのもいいんだけどさぁ…
肝心要のとこをしっかりやってからでしょ… 巨星はネタとしては良いな
コンボ得意なキャラで1000コンボ稼いで苦手キャラにチェンジしてもできるし
実用性はなさそうだが 前作にはあった衣装がないのも納期間に合わなかったのかとか思ってたころもあったけど単に追加でがっつり金とるために抜いてたんですね見損ないました
ファンの足元みるような真似どうなんだ 武器の個数ではなく攻撃力高いの掘りたい場合、やっぱりレベル50のステージがいい?
星3ならステージレベル関係ない?
50のラストステージマラソンしてるが一向に理論値が出ない これから何回かアップデートされるであろうのに売るの早すぎ 怒涛とかいう金スキルあったっけ?
撃破数に応じて能力上昇とか進撃のアッパーになるかな 信長の野望大志を体験してしまうとまだまだ我慢できるレベル
あれはそびえ立つゴミ バランスはどうでもいいからおふざけ属性どんどん出してほしいな 7のチャレンジでもらえた属性が一通り来てる感じなのか >>191
やった限りでは50のほうが良さそうだけど敵武将の数がどこも微妙だから48の裏切りの神や49の魔王オロチでやる事が多いな 古澤センスねーよ、ユーザーの意見を尊重するとか言ってさ、結局は自分の意見が一番だからこの体たらく 古澤ってのはもしかして学歴がものすごく高い、とかで出世したのかな?
なんでこの痴人がこの地位にいるの? >>191
公式のガイドには推奨レベルと難易度が影響すると書いてある
呂布だと最大64まで出るみたい 他キャラのコスがちゃんとしてる上での蛟ならまだネタとして笑えなくもないけど
使い回しと色違いだけの状況でそんな事されても何も面白くない うーん、ユニークより強いのがあるんじゃないかって気がして天攻付けんの躊躇ってしまう。ユニークの素攻撃力が40代のキャラって大体星3のが強いのかな? 衣装はどうでもいい来週からのDLCしか目に入ってない 今回は天攻天舞でさえすぐカンストするから気にしなくていい 俺のオロチははずれだから天攻と天舞のバランスめちゃくちゃわるい >>202
公式ガイドって何? 攻略本って出てるの? >>197
このコメ見て思ったが公式のアプデ情報にも属性の事載ってないし
本来は来週のチャレンジモードの報酬なのが手違いで先出しになってるんじゃ 炎を2つ3つつけるともっとすごい炎が出る、戦国2式でもいいんだけどなあ 政宗の通常攻撃が物凄く使いにくいんだけどなんの属性でカバーできるんだろう?
リーチも範囲も短いからとにかく殴られて困る。 >>213
今日ファミ通から発売された公式ガイド&設定画集だよ
一応星3の最大値が書いてある 希少石が足りないって人は計画性が無いんじゃない?
まあ全部のユニーク武器のスロットを8個にしたいならわかるけど >>214
そういえばチャレンジの報酬で新属性くるって書いてあったな
おもらしの可能性大だなw >>216
風斬を盛りまくるだけのゲームになるだけよ ちゃんとお布施すれば3Uのクオリティあがるかもしれん >>225
じょかさんのユニークは41だから、48以上の☆3武器でいいんじゃね
なぜ51 たしかに属性の名前がモロにチャレンジモードだな
巨星の試練はちょっと楽しそう >>158
イカとは規模違いすぎるのはわかる比べるつもりない びっくりしたのと新規を懸念しただけ
あっちみたいに衣装やステージを全部無料にしろとか言いたいんじゃなくて
せめて金を追加で取るなら新規のものか
過去衣装でも追加DLCのものだけにしてほしかった
他の人もいってたが今回がめつさと手抜きが露骨に出ててちょっとな >>225
ジョカは51までしか持ってないな
ナタならユニークより11高いの出たけど >>226
50を3本持ってるからその上があるのか知りたいだけですわ… >>231
おーありがとう!
エンドレスマラソン突入だわ なるほど把握、変なこと言ってすまんかった
俺だったらユニークで妥協しちゃうぜ >>222
もう斬なくしたほうがいいんじゃねえか?
有能すぎるよ 武者修行で新属性が出てるのはバグなのか?
今の内に集めた方がいいな
チャレンジモードは俺は多分一生やらないしw やっとジョカ出る所まで来たけど神器使いづらすぎて驚いたわなんか良い使い方あるの? 武器づくりとS埋め優先してるから鈴が超便利
いいとこだと1戦闘で15万ぐらい稼げる >>238
カオスオリジンは通常神術でワンパン+爆発
神術使用中の武将に神術当てた時と同じ現象が起きる チャレンジ買う気ない人は自動アップデートOFFにしといた方がいいな
こういう修正だけは早いから 渾沌さんっていいキャラクターしてるから、そっちにもっとスポット当ててもよかった気がするなあ
ガストのアトリエシリーズとかでも、アンリミテッドダンジョンとかのボスとして使えるし
属性無効だった2Uの全盛期が懐かしい >>238
カオスオリジンが神器通常で一撃、慣れないと使いづらいけどチャージ神術に慣れれば敵武将を浮かせて安全に倒せる。 >>238
カオスオリジンの近くでR1と四角を押す
それだけだ
それ以上は望まないでくれ DLC所持者と協力プレイの互換性持たせるためチャレンジの属性入れたがそのまま出ちゃった感じか ようやくHPに今日配信の神々コスの画像載ったけど、こりゃあ要らんなぁ
ロキなんかはこっちの方があってる気するけども。オーディンはなんか気持ち悪いw ファミ痛の攻略本、星3最大見たらほとんど全部のキャラユニーク超え出るじゃん ジョカは53まで出るから圧倒的にユニークゴミキャラ 今日出たファミ痛の攻略本は有能
星3理論値書いてある ユニークに天攻天舞付けたら分解できずに泣けるなコリャ 数字は良くても所詮量産品だから嫌いだな
ユニークオンリーだわ 天舞は天攻より大分カンスト早かったし気にしなくていいんじゃね 合体神術で全部テクニックタイプにして数値も全振りしても無双ゲージ無限の追加効果出ないのはバグなの? >>247
ダークアテナが肌の色も黒っぽいな
まあ全部いらんわ
上で新規の心配してる人いたけどこんなの買わなきゃいいだけじゃねw ラストステージ何十回も修羅で回って最大値かと思ってたらまだまだ上あってわろた
つうか混沌でしか出ないとかないよな こういうほしい奴だけ買えば?系のDLCのが好きだわ
買う前から中身100%わかるんだから文句言うのなんかお門違い >>261
レジェンド衣装パックとかいう見る前に買っちゃうパックもあるはず >>262
でもそれ同時期にある程度の単品で中身見れたし、文句言う奴がいたらそれは食いついた方が悪い >>261
それな
全キャラ見れるんだから買わなきゃいいだけ
でも確認しないで買って文句言う人必ずいる チート属性なら天○風斬で十分でしょ
面白属性をもっと増やしてほしいわ えっ
前作でパッケージに入ってた推しの可愛い別カラーが新作では丁寧に抜かれ別売されてることを嘆いてるんですが
新規のやつで取捨選択するのとは違うでしょ
神々のは見るからにいらないから買わないけど推しのは買ったわクソやっぱりかわいいなこのカラー ぶっちゃけ実機ムービーないから衣装買っても堪能するところないんだが古澤? >>266
試して今のところ全部まじでいらないんだけど怒濤だけ効果よく分からないし気になってんだよな レジェンド衣装が着物だったらガッカリする
これなら配信しない方がいい どーせ25か11/1に色々直して追加してくれるんやろ? アテナも全体的に燻った色合いで神々しさがまるで無くなったな
なんか化学工場が爆発した焼死体みたいだw
褐色肌にノーマル衣装を着せたい 遊び半分で攻撃力15の星1武器に属性モリモリで渾沌5章行ったら普通に戦えて属性ゲーの何たるかを思い知らされた 戦国1のアナザーコスなんか今思うと凄い気合入ってるな 正直武器の攻撃力で劇的に変わらないからユニークだけでいいや >>280
信長のコスは最高だった
あれで本能寺とかイメージ最高だった 張飛のチャージ神術のお嬢様モーション直ってて草
細かい仕事をこなす古澤さん >>273
ナタに付けたけど1000人倒してもよくわからん
ナタ本人が倒さないとダメかな とりあえずざっと見た感じユニークの攻撃力が54以上ならユニークの方が強い 修行で新属性手に入るのは絶対バグだろうけど
チャレンジの報酬がこれならがっかりだな そのユニークが強いキャラとそうでないキャラがいるってのがもやもやするからとりあえず全員ユニーク武器作成してるわ
全員ユニーク終わったら厳選していくけどDLC武器がどうなることやら 新属性はチャレンジ未購入者は出ないように修正されるんだろうな
こういうやらかしをカバーするようなサービス精神はないだろうし レジェンド衣装戦国の浴衣は良いなって思ったから三國のいらなくてもOROCHI次第でパックお布施するかと思ってたけど、完全に色変えだけでいらなすぎるな…
戦国だけ単体で買うか 過去作にデフォで入ってた色違いカラーが有料とか草
コエテクさん流石っす!せめて売るなら再臨Zの過去衣装bセろうが
bオかもそれすら2じゃ無料だったわけだがwホントひでえな アプデでユニークの馴染み上限上がったら今、第二の武器で厳選してる人等
阿鼻叫喚だよな 2の前例がある以上恐いな >>280
織田信長、真田幸村、上杉謙信のガチ衣装と
ランボー孫市、なまはげ信玄、レースクイーン阿国とネタ要素もかかさなかった神 渾沌さん近くに湧いてこっちに来るようになってないか?
アプデ後にまだ混沌ステージ一回だけだから気のせいかもしれないけど もしかしてアップデートでブリージンガメンの通常神術使った後女みたいなポーズとるの直ったのか?
だとしたら嬉しい >>297
遠くに出てこちらに向かってると思ったら途中の拠点兵長と待ち合わせしてるし、迎えに行ったら逃げたんだけど 今作の操作方法どう?俺は騎乗とL3覚醒が全く慣れない 暴風発動が武将じゃなくて敵全般だったらなぁ
強すぎるか 何回かオン行ったけど誰も巨大化せんな
一緒に巨大化したいんだが 巨星の+って何が変わるんだ?
拡大率?発動率?攻撃力? 様子見勢です
そろそろ冷静な評価が聴ける時期だと思いますので
様子見勢に向けて簡単なレビューをお願いします クローンは仕様だと言い放った技術力のない開発が関わってる作品だからな 2のオロチ勢の特別衣装ってどんなんだっけ?
マルチレイド風神農とサンタ妲己は覚えてる >>317
サンタ妲己は限定版の特典だぞ。ちなみにハロウィンかぐやも特典。マルチレイド衣装と三国の衣装ぱくった奴だった。卑弥呼→小喬、安倍晴明→司馬懿みたいなやつ いつものからの脱却しようとして三國無双8みたいになるよりはいつものであって欲しい >>318
そういや混沌がなぜか曹仁で笑った記憶があった 混沌で雑魚の攻撃がむっちゃチクチク刺さるんだがこんなもんだったか? ┏━━━┓
┃\3,800┃
┗┯┯━┛ (゚∀゚) <敵将、稲が買い取りました!!
.| ̄ ̄ ̄|\ (| |)
.| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
.| 不埒なゲームは許さない | |
.|___________|/
酷い残念衣装ばっかりだな・・・
妲己とか色がボケボケで最悪じゃねーか ババアの好みそうな配色センスだろ
もう、何もかもダダ滑り!!開発陣、身内だけでゲラゲラしてるだけ。何も面白くない
無双☆スターズの古澤Pが作る作品全部最悪な末路。 追加衣装でもセンスが無いってここまで酷いとは思わなかった
だからバトルモードなんて実装してんだろうな クソメガネは一生ユーザーから嫌われてろ >>317
何か特典でかぐやがハロウィン?パンプキン衣装着てたと思う
持ってると思う >>326
蛟でやったら粗さがひどいことになりそうだな 過去作のコンテンツそのまま持ってきて有料化は流石に レジェンド衣装と言って、、これ、2Uの色違い衣装ばっかりじゃねーか
金とんのかよ 混沌の雑魚の殺意やっぱ上がってるな
アテナがアンアン騒ぎまくったわ スサノオの色違い金髪ヘアー見て思い出しわ
これは、2Uの色違い衣装
オロチ3で再配信して金取るんだとよwwwwwwww 集金ヘイトハンパねーなwww
衣装持ってくるなら、俺ならマルチレイドの衣装を持ってくるね
全キャラとは言わず、厳選してたけどな
マルチレイドは、特殊な無双ゲーだったから遊んでるユーザーも限られてるはず
そう言う少数派だけが知る衣装を、、こう言うオロチ3に投下してちょいびっくりサプライズ って流れ作るわ
マルチレイドの衣装は派手だしな 無能クソメガネ3は、前作の無料衣装を使いまわして集金するのが精一杯か >>326
wwww
>>325
前例あるぞ
戦国無双3PSP版は色違いで金取ってる 良い星3武器取っても事故って売っちゃいそうだからユニークのままで良いや はああ過去に例があるのか
なんも言われなかったのかな 嫌なら別に買わなきゃ良い話じゃないか?
大した労力かかってないから叩いてんなら他のDLCの分の負担にもなってないだろうし 。
もしかして、まだ誤売却防止ロック機能 実装してないわけ??????????
ハクスラギネス取ってるんだろ?無双☆スターズの古澤P まだ放置してんの?ハクスラ気取ってるくせに
自分でスキル付替え出来るのにハクスラ(笑) ってのがあり得ねーんだけどなww
「厳選」って言葉知ってるか?ランダムオプションだよ。 武器の補正値だけでハクスラ気取ってるんだろ?w
ほんと無能どうにかして欲しい。 よくこんなクソ仕様で「 ハクスラ 」だとギネスに申請できたもんだな
世界中の恥さらしだよ >>307
持続時間
大体だが、巨大化してから縮み始めるまで+1だと10秒くらい
+10だと25秒くらい バトルアリーナみんなきて…
死にコンテンツ過ぎる… なんつーか全体的に手抜きなんだよな
陣地朝礼UI属性バランスユニークバグ…
そこで金払ってDLC購入して内容補填するって違和感しかない
一応これフルプライスなんだけどな 月英さんはモデル鑑賞では8衣装があるんだけど、これはこの先解放されたりしないの? >>342
ほんそれ
あれはあれで面白い
ただしダイスレと無敵バリア、テメーはダメだ >>347
それって無双8のセーブデータ所持者用の特典じゃね?
個人的に8の月英衣装好きだからずっとその衣装に切り替えてたぞ ツイッターでの公式へのリプで、今日のアテナ変色ver.の仮面なし画像あげてた人いたんだが、
なんだこのガングロw 次回作ではキャラクター自体が有料になってるかもしれない ここまでひどいと後の配信のハードルが下がるな
ちょっといじっただけのもの出しても喜ばれそう >>337
耐久もあがってるかもしれんが
単純に火力どんどんあがってる
風斬とかなくても十分火力出てる
属性はずしてやれば雑魚ちょい残しから1発とかあがってくのわかる 褐色兜は好きだから良いけどダークアテナは素顔がエグい >>354
キャラは三國?同じキャラで倒し続けた? 闇堕ちアテナ
ぎんぺーの”Pが赤かったから呉堕ちとか言って遊んでたことあったなあ >>351
一昔前に居たヤマンバギャルみたいだったわ >>357
戦国だよ
倒したのは1キャラでだけどキャラ切り替えても
雑魚1撃状態残ってるから怒涛ついてるキャラはそのキャラで倒したかどうかに関わらずKO数に応じて全部対象なんじゃね >>348
俺はパーティーをなんとかしてほしいわ
ただでさえ人いないのにS以上3人パーティー蔓延ってて野良は8割格差マッチにぶちこまれる >>351
俺も見てきた ・・・絶句だ
肌の色最悪、口紅の色も合ってない
髪も白髪とかさ、、、、吐きそうこのエマニエル配色
それが許されるのは祝融だけ
褐色にするにも、これは褐色じゃない 黒焦げレベル
褐色は、もっと赤茶色っぽく赤みがないと健康的じゃない
もう、なんなん!!(怒 せっかくの新キャラ 貴重な女性枠(集金担当)にこんな扱いして
マルチレイドの貂蝉みたいな方が万倍もマシだよ!
もう、衣装買わねーよ 兜外した時に苦笑出たよアレ
暗い青髪にくすんだ肌色
お前はどこの部族だと こういう色合い西洋人に受けるんだろうか
日本相手に商売してないっぽいからなー 新属性ってスイッチ版でも出る?てか今入手できること自体がバグなん? 渾沌でないから5章魔王推奨49の遠呂智で5属性天攻天舞なしでも攻撃系神速と怒涛だけで全武将狩って余裕を持ってSランク取れた
さすがに武将相手は割合ダメないからハイパー化してるやつちょっとだけきつかった レジェンド全セット先売りして
いざ全勢力のレジェンドが出揃うとこの体たらく
始めからぼったくる気でレジェンド全セット先売りしたろこれ
マジで古澤クソやな ちゃんと効果あるのか試したくてやっただけだから風斬天攻天舞切っただけだが
怒涛だけで風斬切っても大丈夫ってほどではなかったが中盤からのブーストには十分な火力だった
修羅遠呂智からのチャージ1セット耐えたから耐久もあがってるのかもしれない 巨星ふつうにあるやんけ
前スレでコラとか言ってたクズは苦しんで死ね 代理武将ってそんな複雑なシステムなんだろうか
敵はともかく味方に同じ人間が二人いるの凄く気になる >>375
コラの話は出てたけどそれは確か誘雷だった気がする 義経のレジェンド衣装、色変えやるくらいならフェイスガード有りのコスにしてくれよ >>308
たかだか7000円くらいの物に何を渋ってんだよ
スレを毎回確認するくらいなら買えよ
もしつまらなかっても今なら買い取り価格もそれなりだし 全然エロくないしくのいちという戦国勢はさらに空気やろ。
8大喬衣装ある限り大喬の衣装はこれで十分、そしてオロチ3自体がクソゲーすぎて衣装があろうがどうでもいい
8アプデとDL早くきてほしい >>376
三國7もその現象が起きてスレでもたくさん叩かれてた
けど鈴木Pが修正してくれたんよ
今回はあの古澤やから期待出来んし
そもそもなぜ同じ誤ちを犯すのか
古澤だからか? >>377
いや巨星もコラ扱いされてた
見つけてきた、こいつだったわ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539667567/975
0975 名無し曰く、 (ワッチョイ c631-nBLa [119.239.166.168]) 2018/10/18 10:09:54
巨星はアイコラだよ ID:GCl4xcC90
死ね >>383
なにがしたいんだかわからんなw
本当にあるコンテンツを嘘呼ばわりしたら最悪捕まるのにアホやな せっかくくのいちの衣装きたのに空気過ぎてワロタ、よっぽど嫌われてるのか
戦国勢キャラはすべて汚物、敗北者の真田幸村に付いていた時勢を読めないバカ
戦国後期で生存組と死人組できれいに分かれて前者の真田幸村がオロチワールドという夢の世界で活き活きはしゃいでるのが情けない アプデで斬の発動低下したってマジ?
確かに強すぎではあったけど 肥のズンパスとDLCは金ドブの覚悟を持って買えば
もう何も怖くない 世の中には想像を絶するガイジがいるもんだよ
無双みたいなやってる奴が多いコンテンツなら特に 真田幸村=生存組×、死人組○へ訂正、神の視点からみると死人組は愚か 代理武将の話あるけど神格化する武将はどうするのがいいんかね シナリオ難易度変更してオートセーブさせても
難易度変更保存されてないのなんとかしろ
本当にこういうところよな >>376
やったのだいぶ昔だからうろ覚えだけど2で選んだキャラによって結末が変わるステージがあった気がする
そういうのがやりたいのになぁ まあても2だと呂布が囮になるステージで呂布使うと陳宮が謎の無双したりするから気にしないわw
あと8で無双武将化したモブとかは扱いにくいんじゃないか てか8の新キャラ
程普やまんこや周倉はモブにすらいなくね? PC版リリースした後に色違い衣装を有料DLってユーザーを無知だと思っているのだろうか?
モデリングを作り直すならなかなか大変だけど、テクスチャー貼り変えるだけなら初心者でもすぐできるのに それなりに楽しんでたけどひと通り遊んでみて、神格化はもちろん要らないし神術も大味すぎてなんだかなぁって感じだ
個人的にはTAのほうが全然良かった
モンスターも要らなくない?
2Uに三國7と戦国4のアクション持ってきてくれた方がよっぽど楽しめると思う
結論は古澤は次回からオロチに関わらないでほしい、良い所もあるのに余計な要素入れすぎだと思う >>400
ゲーミングPC用意するハードルがあるから
100円200円なら買った方が手っ取り早いって思う人も居るんじゃない
問題はその公式の色彩センスがゴミってところだ 無双オロチ2U買ってきたけど、画質でやる気しなかった…………
真田丸やります……………
中古で6000円しました…………… >>380
>>386
オン行くとくのいちばっかで大喬見たことないんだが >>300
この流れだと、カラーエディターは来ない感じなのか
残念 これ2Uのほうが面白くね?と思って2Uやるとキャラや動きがショボくてビビる
動かしてて楽しいのは3だわw
ただコンテンツは面白いから2Uに3のキャラ回りだけもってって遊びたい >>299
あの人は四の五の言わずにプレイヤーをひたすら付け狙う仕様にすべきだ
端っこまで探しに行くことの何が楽しいのかわからない VITAの2U触ってみたけど
解像度すごくない? DbDかってくらいクッキリしてる
敵スッカスカのステルス無双だけど 解像度すごいとか初めて聞く言葉だ
ゲームタイトル事に解像度違うと思ってるんだろうか >>402
神術依存しすぎてるよなそのせいで無双奥義とか今まで以上に空気だし合体神術もしつこくて嫌い 改めて2Uやってみると全然爽快感ないよな
敵の量に対してそれを殲滅する攻撃がない
一部の強キャラ使ってようやく爽快感得られる感じ >>408
やたら2u持ち上げる奴湧くけど今やると結構きついよな そもそもの挙動が全く違う
それと黄蓋が舟持ってない
2uのモードが楽しかったとかコンテンツ充実してたって話なら完全同意できるんだけど3憎いあまりに2uの方が全て上とか言ってる奴はアホだと思う >>412
合体神術発動した時に喋ってる奴の音声流れっぱだから、会話聞き逃しあるんだよなぁ。
あれ、嫌い それなりに楽しんでたけどひと通り遊んでみて、神格化はもちろん要らないし神術も大味すぎてなんだかなぁって感じだ
個人的にはTAのほうが全然良かった
モンスターも要らなくない?
2Uに三國7と戦国4のアクション持ってきてくれた方がよっぽど楽しめると思う
結論は古澤は次回からオロチに関わらないでほしい、良い所もあるのに余計な要素入れすぎだと思う 今になって神速がない戦国勢プレイはちょっとね
中毒性高いが故のジレンマ >>416
ごめんなさい、間違えてまた書き込んでしまいました 2uは無双の一つの到着点なだけでアクションはどう足掻いてもこっちには勝てんよ
6emp武器すら入ってないし神速属性も弱い UIとアンリミの出現する敵が変わるのは2のいいところ
そのまま引き継いでくれるだけで3は良くなってたのになぁ 暴風の吸引凄いな
ハルパー通常より上か?
武将撃破時にしか発生しないからこれが役に立つ場面ってそんなに無い気もするけど BGM変更に喜んでる人居るけど
本来は最初からあるのが当たり前なんだよ 俺だけだと思うんだけどオープニングムービー見れない・・・ なんで加入時期順バラバラになったのかやっとわかった
レベル100になると蜀から順にキャラ並んでくけど俺の神速版でほとんどレベ100にしてて並び変わって
成長初期化しても並びは100のときの引き継ぐからそれで並びおかしくみえたんさーだ >>422
うん
これが武将縛りじゃなければなーとおもったけど
それだと強すぎるもんな BGMは三国戦国OROCHIに分けるぐらいのことはしても良かったんじゃねぇのと思う
ここでも探しにくい まったく気が利かない 全武将レベル100にすれば最終的には加入順固定だから2回もセーブ消して並べ直したのアホみたいだ 2Uやると敵ゲージの表示にびびる
ごっそり減るのも見えて楽しいけど 2の話見て思い出したが今作ではビデオレターや増援みたいなネタが乏しい気がする 来週にBGM配信でしかも謎のタイミングかつ入手方法が修行のみの超限定的なレア属性が追加されてるのを見るに
来週にするアプデを前倒ししたね
レア属性は本来なら来週のチャレンジモードが主な入手手段だったんだろう
焦ってるように感じるわ >>414
3は空中TA廃止されたのに空中神術もないし、三国勢は空中乱舞があるのに空中固有神術もない。2uみたいに空中を飛び回ってスタイリッシュに遊ぶ選択肢をなくしたのがダメ
それと3のアクションは不具合がありすぎ。神術も通常とチャージが共有だからすぐ飽きる。
2uが全てにおいて上とは思わないけど、画質やカクつき以外の9割以上は上なんじゃない?
逆に3が2uより秀でている点て画質やカクつき以外に何があるの? 黄蓋が舟持っているところ? 3がオープニングないのも荒削りなのも
三国無双8の開発で金かけすぎたせいだな
開発に5年、社運を賭けてミリオンを目指すとまで言うくらいなのに達成できなかったようだし 3やってから2uやるとアクションがもっさりって言うけど仙界勢使いの俺は大差感じないし2uのほうがワラワラ感あっていいなあ。
グラも3の方がいいけどps4版の2uだとそこまで悪くないと思う。
神速アクションメインの人は2uきついかもね。 ミリオン未達なのか
まあ日本で致命的なほど売れなかったからな… 今どきオープニングが無いって逆に斬新だよな
初めて起動した時企業ロゴとか一通り出たあといきなりタイトルロゴがドーン!で困惑した 神術はそもそもテンポ悪いし2Uがそこまでアクション面で劣ってるとは思えない
戦国は流石にちょっとキツイが >>437
無双スターズも無かったから
古澤が関わる無双は今後も無いと思った方がいいよ >>432
「内情を探るために敵側に潜り込んでいたが大体わかったしそろそろ裏切るか」
「内情を探るために敵側に潜り込んでいたが大体わかったしそろそろ裏切るか」
「内情を探るために敵側に潜り込んでいたが大体わかったしそろそろ裏切るか」
「内情を探るために敵側に潜り込んでいたが大体わかったしそろそろ裏切るか」
「内情を探るために敵側に潜り込んでいたが大体わかったしそろそろ裏切るか」 >>434
おっ、3憎しのキチガイ湧いてきたな
スイッチ竜巻と神術キャンセルでスタイリッシュな動きなんかいくらでもできるわ
あとキャラチェン可能タイミングも増えたから空中キャラチェンでコンボ繋げられるのもでかい
小喬の空中Cで集めて銀平Cで叩き落すなんか2uじゃできない
結局アホな叩き方してる奴はシステム使いこなせてないだけなんだよ
神術同じだから飽きるとか神術連打ばっかしてりゃそう思うだろうなw orochi3の発表も三国8が発売して一二カ月そこらだっただろ?
無双ブランドが終わると思って相当焦ってだしたんだろうな >>436
俺はps4の買って絶望してるぞ
そういや前も戦国4買った後にps3のu2買って絶望してすぐ売ったんだったわ >>433
そうなの?PC版バージョン1.00だけど最初から両方の要素とも入ってるけど 2UのSwitch版って処理落ちとかPS4に比べてやっぱ激しい? スターズ、8、OROCHI3の連続爆死を見てるとSwitch版の7猛発売が必死の資金回収にしか見えなくなってくる 戦国勢で平服なんて出したら三國ユーザーから不満出るんじゃないのか?
出すタイミングがおかしい
三國8と戦国5でOROCHI組むときに出せばいいのに >>450
スイッチ版無双の売り上げみるに焼け石に水レベルですらないような気がするけど
ユーザーに対して売れる必要はないんだっけか 無印2のころから思っていたが敵として出会う台詞とっておいて
なぜ敵として出てこない >>444
新しい神器でまたストーリーモードやるのか 三国8はオープンワールドっていう大枠自体が失敗だから
現場レベルではどうしようもなかったんだろうと思う 2Uは一通りやりこんで飽きた後にツールで移動速度と攻撃速度限界突破させてから仕様バグで別のキャラの武器装備させて
攻撃範囲狭いキャラに広範囲キャラの装備したりして誰使っても草刈りする分には楽しめた >>452
FE無双がミリオンいってるし海外含めれば十二分に行けるんでない?
移植に関しては移植費用ペイできればいいわけだし >>448
なんだそりゃ
何考えてるかよく分からんなぁ バカないちゃもん付けてるのはシステム使いこなせてないアホってのはその通りなんだけど無双なんかシステム使いこなそうとも思わないアホが9割だから仕方ないな
とりあえず魅せコンの幅ならultimateより圧倒的に上 >>443
言わんとすることはわかるがそれはネタより失望が先に来る
両兵衛の連携マップ自体は嫌いじゃないんだが >>449
ちょくちょくこの質問してるんだけど誰も答えてくれないって事はSwitch版自体持ってる人が少ないって事か… 2でぬるま湯やったんだしリセットされた3でガチンコ勢力争いとかしても良かったわな
それでもつまらなかっただろうが 戦国組の自己強化は攻撃しながら強化するのに三国組は強化するだけなの格差感じるわ
これはオロチじゃなくて原点の問題なんだけどさ 170人いて味方のほうが多くて敵ちょっぴりで劣勢とか危機とか言われてもな 恵酒みたいに神術ゲージ一瞬で回復するアイテム出す属性は必要だったな
PCで神術と無双ゲージ無限にして遊んでるけど固有神術同士で意味わからんコンボ出来るし固有神術をコンボパーツにできる
例えば小太郎の固有は潜って流ときの判定を空中の敵に当ててキャラチェンキャンセルする敵がと着地するか攻撃当てるまでゆっくりになるから
くのいちの固有で集めてゆっくりにして眺めるみたいな遊びが出来る 意味はない 属性追加されたってことは追加神器出揃うまでにもう1回くらい属性追加期待しちゃっていいんだろうか
チャレンジに合わせて事前に追加したっぽいし1回きりかなあ >>462
今作で一番のネタは朝礼かなやっぱり
他は元気玉とかワンパンで死ぬゼウスくらいか ●天堂の偉いさん「ワシの孫がSwitchで無双やりたいと言っててね〜」チラッ
Switch版発売!程度のモンじゃねーの?w 3がつまらない最大の理由は遊び方を制限させられる要素が多すぎること
「覚醒や神格化使いたかったらコンボ稼いでカオスオリジンしばいてね」
「敵が神術使いそうだから神術使って相殺してね」
「タイム評価があるからいつまでも草刈りしてないでさっさとクリアしてね」
「でも撃破数評価もあるから武将はちゃんと育てて草刈りもしながらさっさとクリアしてね」
遊んでるはずなのに自由時間がまったくない >>445
2uでも空中チェンジできたよ
こんな感じで空中遊泳している3のプレイあったら教えて
sm21919052 >>463
比較なんだから「両方」持ってないとダメだろ
そんなやつはなかなかいない >>463
両方買って見比べるトカじゃなければSwitchで問題ないと思うぞ
Amazonの評価見る限りはPS4もSwitchも両方共評価が3.4の満足度
つーか評価低いのはやっぱマイナス点が多すぎるからか アプデ着てたんやな、ランダム混沌のクソ仕様修正された? >>447
まあせっかく買ったんだしとりあえずやってみなよ。やらないともったいないよ。 >>455
オープンワールドでもモーションコンパチなく
そのまま使いまわしだったらまだマシだったと思う。
スターズといい新しいことに挑戦しようとして失敗するメシマズアレンジャーみたいなことやってる コンボ幅じゃなくて同じ動きで空中飛び回ることをスタイリッシュと呼ぶ文化圏があるとは
というかこのガイジくん3で新しく出来るようになったことを生かすつもりは全くなくてultimateと同じことがしたいだけなんだなw
それだったらultimate以上のゲームはないよ
一生やってろ >>446
いや、最初から折り込み済みでしょ
本来スターズのタイミングでOROCHI3出せてたんだから
ダミー企画挟んででも遅らせたのは、どうなるか保証が効かない三國8の後に保険としてOROCHI3を出すことで、三國8が悪い結果に終わっても、ネガティブな印象から目を逸らさせることが出来るから
事実、その思惑は大成功でしょ ストーリー途中なのに陣地強化してたらオロチ解放されて草 魔王再臨までのキャラは強くなってるのに2以降のキャラがしょっぱくなってるの何なんだよ >>484
ヘイト反らしとか流石に考え過ぎ
仮にスターズと同時に出せたとしても同じ無双じゃ時期ズラすのは当たり前でしょ 神術のR1+各ボタンっていう操作型は良かったから通常とチャージ神術を消してそれぞれ前作のTAと完全新規アクションのTA2入れればもっとよかった
TA3は固有神術で 2uとアクション比較してバトルしてるやつはなんなんだ
別もんなんだから決着なんかつくわけない
2uでできて3でできないことはあるし逆もしかり >>485
なんの説明もなしにいきなりボス開放ってどうかと思ったわ スキル獲得じゃないとアクション増えないことに今更気づいた >>485
せめてサイドストーリー開放して、それクリアしたら加入ってやってほしかったよねえ
九尾も玉藻も応龍も 殺陣やストームラッシュやバリアブルカウンターは
なんとかして組み込んでもらいたかった 今回戦国キャラの大半が浮かせて神速連打だし、オロチテクニックキャラは影技連打だし、せっかくキャラごとに違う技持ってるのに共通の技に偏ってコンパチだらけみたいにになってしまってるのはもったいないと思う。 信長の野望やってからOROCHI3やるとモブが随分豪華に感じてしまう
序盤に何回も出てくる北条綱成とか
ほとんどの無双武将より戦闘能力高いだろと >。466
アイテム使って忠勝(呂布的なやつ)を無敵の間に倒せるクソゲーの戦国無双は悪いけど論外
属性常時発動(天舞)で喜んでる汚物の戦国勢には戦国無双4みたいなクソゲーがお似合いだよ >>483
で、おまえがスタイリッシュだと思う3のプレイ動画はまだなの?
3で新しくできるようになったことを活かした魅せプレイあるんだろ? 応龍はどうしようもないけど九尾の狐は鏡に閉じ込められてるだけだし上手く使えば登場させられたと思うんだが…… >>466
アイテム使って忠勝(呂布的なやつ)を無敵の間に倒せるクソゲーの戦国無双は悪いけど論外
属性常時発動(天舞)で喜んでる汚物の戦国勢には戦国無双4みたいなクソゲーがお似合いだよ 応龍とかはストーリーに関わらないからもう仕方ないと諦めてるけど
酒呑童子の扱い悪すぎだろ
殴られて気絶してただけ…… >>480
今さっき、真ん中のでかいボタン押したらプレイデータ消してタイトルに戻ってコントローラー投げちゃったんだけど
やっぱ死んだ武将をifストーリーのように助けていくの展開は最初から胸が熱くなるな
次のU3では、オーディンに滅ぼされた世界からスタートにして欲しいな >>490
>>493
まだマロチがでてきたばっかくらいだから
突然前ぶりなく通常オロチ使えるようになって困惑したわ 人間ナタが普通に仲間になったり過去話がシナリオにあったとするんだから応龍もいけたやろ なんかOROCHIというより無双スターズをプレイしてる気分になる 応龍の固有神術で敵を倒すとたまにスローモーションで死んでくのはなんなんだ >>451
汚物(戦国勢)に嫉妬する奴なんてこの世にいないだろ?
ついで戦国のほうは全然衣装追加されないほど冷遇されてるんだしどうでもいいべ
むしろ戦国勢という汚物どもが本家に嫉妬メラメラしてることのほうが鬱陶しいし五月蝿い そもそも酒呑童子が出てくるステージ思い出せない
あったっけ? 今回謎スローモーション適用される固有結構ある
小次郎とかねねとか戦国系の固有は初段の衝撃波でチェンジキャンセルで相手がしばらくゆっくりになったりする
この時は殴っても吹っ飛ばないからタイミングよく周泰のC1とかキメると時間差でかっこよく吹っ飛ぶ 混沌の化身が渾沌化しました
意味がわからないよ!w >>502
スレ立てのルールくらいはちゃんと頭に叩き込んだか?
重臣()のげぇじのおっさんさぁ 肥はなぜここまでユーザーの期待をことごとく裏切るメーカーに成り下がったのか ミクに無双7with猛将伝DX (switch)
くっさ >>500
ガイジくんにはすまんが俺が楽しいと思ったプレイをしてるだけだし動画なんかあげられんわ
とりあえず俺が好きなコンボ例は小喬C2EX→空中C→銀屏叩きつけ系C→ドスン系C→スイッチ竜巻→あと色々みたいな感じだな
とりあえず飛び続けることをスタイリッシュというなら本当に定義がすれ違ってるしそんなら2uが上だと思うよ くっ
フェンリルのチャージ攻撃がつい面白かったので時間がBランクになってしまった 風斬+天攻天舞 S+
風斬 天攻 天舞 S
神速 怒涛 進撃 A+
こんな感じだよね >>508
よくわからんけどそういう能力が付加されてるだけなんじゃない?
応龍じゃないけど俺も育成だかなんかで使ったキャラで無双かなんかやったら死んだ敵がスローモーションになって地面着くまでずっと雑兵に羞恥視姦されててワロタわ 騒鈴の敵の攻撃ってどの程度なの? それなりに強化してないと手がつけられないレベル?
あとストック経験値稼ぎには必須になりそうなぐらい恩恵あるかな? まだ手に入れてなくて気になってる >>523
難易度やさしいで飛んでくる矢がやばいなって感じるレベル
渾沌、修羅で回復疎かにすると5秒で死ぬレベル >>488
それいいね
神術の騎乗は便利だから残してほしいな グリフォンの氷で一撃死しなくなったけど、アプデで調整された?
あと合体神術で目がロンパってるのも修正された? 衣装は手抜き色違いじゃなくて前作みたいにキャラ同士で取り換えっこしたみたいなことやってくれるだけでも良かったのに >>524
デメリットがぬるすぎたらなんだかなって思ったけど
それなりに歯ごたえあるのね ちょっと楽しみになったわ 総合スレだから2u派と3派の戦争は避けられないんだな
悲しいわ 今回オンラインマルチのドロップって個人?それとも全員共通?
相方が混沌でなんも出ねえって言ってるので… >>528
今度は三國が戦国の衣装きてるの見てみたいな 勿論個人
ちゃんとドロップ増加系組み込んでればそれなりに出るよ >>517
そんなん3の特性をなにも活かしていないじゃん、何の練習しなくてもできるし、誰でも発想できるし
3の特性活かしてって言うから神術の1つくらいはコンボに入れると思ったのに…
2uの空中遊泳はね、どのタイミングで空中キャラチェンできるとか、どれとどれが繋がるか膨大なキャラ数から調べて、
確実にできるように練習して、かつ魅せられるように順序を考えたりしてやった結果なんだよ。3にもそういう研究要素・練習要素があるか否かを確かめたかったんだがな。
ちょっとでも期待した自分が愚かだった、すまんな時間取らせて、俺も人生を浪費したから許してくれめんす >>510
マジで無いよ
イベントで殴られて遠呂智ブラザーズ吐き出されてエンディングまでスリープ >>534
ということは混沌からのドロップは混沌倒した人にしか入らないということ? >>510
サイドストーリー含めても無かったと思う
陣地強化で解放されるキャラ以外は揃ったんだけど
酒呑童子って特殊称賛セリフある?
酒呑童子のセリフを一覧で確認したけど、1個もなくない?
太公望すらないって >>528
折角のOROCHIなんだからコラボしてほしいよね
どちらも過去に配信された衣装 OROCHI勢に至っては色違いとか手抜きと批判されてもしょうがないわな
まぁ今回の新属性のように突発的な配信もあるかもしれんからユニークな衣装も淡く期待しとく 神術騎乗便利ってレベルじゃない
敵の攻撃食らってる最中でも発動出来る神術の特性上、ゲージが無かったり回復待ちしてる時にヤバい位置で怯んだ時や敵が無双使って死を覚悟する瞬間なんかに使えば
敵が無双使った瞬間のジャキィィイイインみたいな効果音と共に調子こいてる隙にノーゲージで普通に騎乗してその場離れられる
普通に神術や合体や無双技だと敵の無敵時間超えられなくて死ぬけど馬なら助かるっていうね >>537
武者修行のリザルトだけ
収集やるといい 他に衣装があるオロチキャラにまで色違い衣装で金取ってくるとはさすがに呆れるわ >>543
まじ?
確かに場所は別々だったけど同時に湧くし片方が倒すともう片方消えちゃうんだけど
ちなみにpc版 まだモブで程普や真田昌幸を見かけたことないんだけど
モブじゃねーかとか言われるから本作ではいないことにしてるのかな クリアタイム評価
全ての元凶はここから始まった。。。
このクソメガネセンス これを許してしまう仕様書を承認した時点で、こいつに無双作るセンスは全く無い!ゼロ
それを皮切りに、出るわ出るわの無能センスのオンパレード
何をやってもゲーム作りのセンス無い。ギネスとかゲームに関係ねー所だけ目立とうとする
まともなゲーム作れや・・・全然楽しくねーぞ アテナの石化だけ楽しくて他は全てクソゴミ
UIもゲームの仕様もストーリーも衣装も 何もかもだよ! 全体の99.95%くらいクソ OROCHI感なさすぎてなんかなぁ〜
3Uでもなんでもいいからまともなの作ってくれ〜 >>494
体力4分の1(属性の心眼装備で体力半分)で武将を確殺する殺陣、武将と周りの雑兵を巻き込むストームラッシュ(ボタン連打と属性の連撃で威力アップ)みたいなのほしかった
三國、戦国の特徴を出してほしかった とりあえず話し終わるまで意地でも門開けないのはクソ
アクションゲームでこれだけはない 妖魔系ゼウス系オーディン系以外の三国戦国モブはPC化しないなっていうのばっかりだった
孟達が万一あるかもぐらい >>553
程普はどっかで孫権軍の武将として出てた記憶がある >>560
散々言われてる
言ってやったあり得ないポイントだよな 星彩ちゃんの太ももがエッチすぎてプレイに集中できんとです… >>566
腕のオブジェクトは、オロチの腕輪の使いまわしです
蛟の兜や腕も同様
同じオブジェクトを伸縮してくっつけただけの使い回し >>568
星彩ちゃん弱いから集中しないと負けちゃいますけど あとクリア済みならWINの後スキップさせてほしいな
何回もだらだらトーク聞く意味ないわ >>551
PC版持ってないからそれはわからん
だとしても報酬そのものは個別で入ると思うよ 無双シリーズ自体久しぶりなんだけど最近の無双ってこんなに弓兵多いのが普通なのか? 酒呑童子なにもしてないのにちゃっかりムービー出てて草
完全版で真っ先にエピソード追加されるキャラだろうね >>574
描画量が違うだけで2の頃から普通にいるだろ
合肥新城のステルスとか steam版を購入したんだけどもしかしてウルトラワイド対応してないのか?
あと60fps固定? 無双2か3だったっけ矢にプスプスと当たったらもう半分は減ってるやつ
攻撃で弾けたときもあったな >>577
初代は弓1発で怯む仕様で何もできずに殺された気がする 確かに最近の無双は弓兵が多い
おそらく三國5からだと思うけど、それ以前の弓兵の割合は全体の1〜2割ぐらいだったけど
今は3〜5割が弓兵な感じ
なのでバラバラに散開してるから綺麗に一掃するのが難しい箇所が結構ある アプデしたら新たなる知者たちで北川宣勝が2人いたのが直ってるな
初プレイ時は敵軍に同じ名前が2つ並んでるのを見て失笑したよ あとは弓兵に近づいたら逃げた作品もあったと思う
もちろん散らばるので(ry 三国7は持ち替えで無敵時間が長いのが鬱陶しかったな 弓兵多いステージはハルパーないとやってられんくなるな 星彩やっぱよえぇわ、動かないし範囲狭いしとつらい
トライデント貰ってるのが唯一の救い
というかそのトライデント使ってフォークの頃のモーションに戻ってくれよ メンバー組む時、仲が良いと話すでしょ。
で、于禁と稲で組んだら稲が陳宮の顔で話してて可笑しかった。 トライデント族は最悪トライデントぶん回してたら全部どうにかなるけど面白いとは言えないよな 2の弩兵に比べりゃ、数は増えたけど被害は減ってると思うが EXで飲んで固有でも飲む張飛さんは酒飲みの鑑
酒代欲しさに息子たちが籠る城に盗みに入るほどの酒飲みだしね 暴風すごいな
武将倒したときしか発動しないけど視界内ほぼ全部に攻撃してくれるから
進撃とかで火力盛ってると合体神術でも使ったのかと思うぐらい広範囲の敵が消滅する >>342
モード自体は面白いっちゃ面白いけど長時間待たされてまでやりたいかと言われるとちょっとな
武将も武器も全部買うとAPの使い道が無くなるのもなぁ… ストーリークリア後に加入するキャラはDLCの追加シナリオで見せ場がある・・・はずだ >>590
ハルパー戦国のが単調で面白くないと思うがなw >>596
でもあれで脳汁が出るとか言ってる人もいるんだよな
俺はハルパーの後はチャージ攻撃した方が楽しいけど そもそもハルパー自体が駄目だな
王異とかリーチ短いキャラの救済みたいな神器かと思いきや全部属性乗る神速持ちの戦国に適当に充てがってるからな 簡易型はなくなったけど
無双奥義でスタンドを召喚できるのが謙信の唯一の特技(特徴)だったのに
それすらも巨星で誰でも(似たようなことを)できるようになったのか・・・
謙信完全にいいとこなし 弓兵とか鉄砲兵って昔の作品では綺麗に横並びしてたのに最近の作品だとそこら中に適当に配置しすぎ いいこと思いついたぞ古澤
DLCで旧モーションを売り出すんや
月英に戦戈、諸葛誕に羽扇、ケ艾にドリル、星彩にフォークみたいな感じで >>598
玲綺でハルパーやってると王異も適当にハルパーな気がするわ
他の神器の方が良かったよ 暴風何だこれ
設定間違ってるとしか思えん範囲と威力だな… 攻略Wikiだと小十郎にタラリア似合わないから笛の神器作ればよかったのにとか言ってた人いたな 神術神速脳死連打ゲーでつまらないとか言ってる奴なんやねん、そりゃそんなんやってたらつまらんわ 好きにコンボ組んでなんぼじゃん
TA連打ゲーとか言ってる時代から何も変わってないなw やっぱり徐庶シンクリードかっこいいな
それだけに乱舞のエフェクトなくなったのが悔しい >>605
ググったらアテナが作った笛とかいうちょうどいいのが出てきたわ いや連打ゲーでいいんだよ
ゼウスが試遊で強かったから弱体みたいなとか
無双ゲームなのに爽快感無くす意味不明な調整しなくていい
前作で強かったから大幅弱体とかもいらん
弱体化する癖追加ラスボスとかを最強!にするなら意味ねぇだろ かぐちゃん可愛い
回復の固有神術もサイクロプスちゃんのお世話するのにありがたい便利
回復系の技持ってるのってかぐちゃんだけ? 神器はグレイプニル位の良性能で全部揃えられなかったのかね すまん、呂布に怒涛付けたらむっちゃ固くなったわwwwwww
アホか。属性乗らないがモーションが良い三国に火力寄こせオタンコナス 戦国が攻撃力で三国が防御力でOROCHIキャラが体力かね DLC詳細見に公式サイト行ったらひでぇなこれ
ひでぇとしか言いようがない
元々本編用に作ってたのを本編から切り離して
適当にスケジュール毎に配信してるようにしか見えない
今まであったのに色ちがいなくなってた理由これかよ
こういうの見ると買ったの後悔してくる公式見なきゃ良かった 毎週DLCあるように見せかけてちょろちょろ垂れ流してるだけだからな ぶっちゃけた話色違い衣装は
戦国4じゃ1つもないし、三國7は新キャラと勢力移動をするキャラにしかなかったから
こうなる気はしてた 無双はまじで黒歴史続きだな
もういっそシリーズ畳んじまった方がいいんじゃないの 5章渾沌オンラインで募集しても誰も来ない
いよいよやばい それは困るな
オロチで色んなキャラで草刈りしたいんだ >>619
さっきまでオンいたんだけどね
4章渾沌行ったりしてた >>619
行きたいけどあれ通信中から募集がなかったらいちいち中断される使用がくそだるい
見つかるまでずっと通信中にしてくれればいいのに だってオンライン潜ってもみんな天〇付けた騎乗攻撃でゴミ掃除みたいに流すだけで一緒にやっててつまんないし… 特殊乗り物も発売からあんまたたず即配信して有料とかもほんとひでぇなこれ
しかもDLC馬が最速とか
PC版解析したら全DLCただのアンロック式でしたとかマジでありそう 元作品によって伸びる能力変わるってなんだよ能力毎に属性用意しろよ >>625
オンだと普通の馬になってるらしいからそれは無さそう オンライン試しに一回行ったら
天攻とか出る前のテンプレ属性もりもりで無双しまくってたら
相手途中でなんか悟ったのか切断されたわ 色違いが着替えでないのはキツいな
夏侯覇を緑色に変えた上で姜維とコンビを組ませようと思ってたのに 7割調整で販売し残り3割はDLCで
チャレモも25日の対策で初めから入れず
透けて見える せっかく到達した2Uをデフォルトとして3をつくって
3の完全版はそれにさらに新しい要素を追加するっていう流れにすればよかったのに
BGM変更はこのタイミングで入れるくらいなら最初から入れておいた方が良かったろうし
UI等は特に問題がなかった2Uのものをそのまま使えば余計な労力も削減できるだろうに 何で最初から本気出して作らないんだろう
これで3Uとか出したらますます無印版買う奴なんて減るだろ レジェンド衣装(笑)ほとんどただの色違いしかねぇじゃねぇか
こんなのに金取るとか頭おかしいのか?
前作のデフォ衣装ばっかじゃん まぁ少なくともフルプライスで買わせて直ぐ並べるようなDLCラインナップではないわな
本編がこの程度なら最初のズンパスなんて初回購入特典で入れとくような内容だわ 俺の周りの奴も完全版出たら買うわとか言ってるし
これ完全版が無印版の足引っ張って売上減らしてんだろ
ツケがまわってきてんだよこの会社
別のゲームも完全版商法してるとこが完全版出たら買うわとか言われてるし
完全版ばっかやってたら消費者もそれに対抗するに決まってんだろ
一回完全版は出さないで最初から全力でやりますってアナウンスして
売って悪いイメージ消した方がいいだろこのクソ 金なら出すからちゃんとした衣装作ってくれよな
古澤頼むよ〜 戦国勢は光栄に嫌われてるから衣装すらDL買わせてくれないっつーな
ホトモードある8で衣装追加くるし楽しみだわ、8だからこそ衣装買う恩恵もおおきい どうせ色違いならレジェンド衣装OROCHIパックのうちひとつは
2の遠呂智のカラバリ勢揃いとかアホみたいなことやればいいのに せめてDLCでアプデ出来るようにしてくれたら嬉しいねぇ
フルプライス買い直しやめちくり バグ修正して天攻天舞は両方乗るようになったのかな
2つ乗せてみるか この出来なら、無双OROCHI1からこのディスクに詰め込んでおけばよかったな
せっかくのブルーレイなのにデータ容量は20GBも使ってないし、余裕で入るでしょ オロチ3と並行して8やろうかな
8のダウンロード版デラックスエディションとか安くならんのかね
特典武器欲しいんや 日本のゲームも好きだけど洋ゲーと比べてDLCの価格と内容が釣り合ってないタイトルが多いのは確か >>628
それは意味が分からんな
何がダメだったのかね DLCはぁ?ってなるの多いけど操作キャラを有料にしてこないだけまだマシだな
操作キャラ有料化が越えたら死ぬ一線だよな
多分元からあるの削って追加するってやつやってくるだろうし 俺はUBIのゲームよく買うけどあまり釣り合ってるとは思わんなw >>645
実際それやってるソウルキャリバーが
「これ売れなかったらシリーズ終わり」と制作側が明言するくらい瀕死だからな なんならシージとかみたいに無料でマップやらキャラ追加しまくってくれたらこんなdlcでも問題ないけどな
あれもスキンとかは有料だし >>645
無双8で董白とか夏侯姫がDLCやっちゃってるな 夏侯姫はデザイン適当すぎるやろ
なんやあの頭の花は
6の鮑三娘のつけまよりひでぇや 8のいい所は董白ちゃんが可愛いことくらいしかない上にバラ売りないから2000円払わんといけんからな 2U発売時は過去最高利益とか調子乗ってたのになんかすげぇことになってんな
8ってそんなデカイ爪痕残してんのかこれ 肥は課金に関しては越えちゃいけない一線越えまくってるからな
DOAといい討鬼伝といい未だにIP壊れてない辺りユーザーは文句言いつつも相当寛大だと思うよマジで
肥は甘えすぎ 仙界勢のレジェンド衣装ほんと酷すぎて笑う
こいつら極意乱舞も演出何も変わらない手抜きされてるしマジでファンが可哀相すぎるわ
ナタとぼうやなんて特にファン多いだろうし >>649
あれズンパス買わずに自力で追加キャラ解放するポイント貯める人いるの? >>655
正直オプーナレベルの爪痕じゃね?
また最近版権モノ借りた○○無双の乱発増えたし 討鬼伝2は最後の虚無みたいな遺跡アップデート見るともう続編ないんじゃねぇかな
DOAも突然路線変更し始めたし
よく考えたらオロチ3今のコーエーの中だともしかしたらかなりマシなのでは >>655
7empで信頼が落ち始めてからの8ショックだったからな
そんな経験をした俺でもわざわざ蒸気版を今か今かと待って買ってしまった大うつけだが >>656
まあDLCで一線超えてるのは肥だけじゃねーんだよなあ
ソースは某アリや蜘蛛を倒すゲームのシーズンパスを気前よく買った結果
あとからDLC個別ステージ導入され使い道0の武器達を2500円で押し付けられた俺 キャラDLCが嫌とか言ってるの無双スレくらいじゃないか >>660
むしろオロチでクソゲー出した時が肥の終わり
オロチとか正直クソゲー出しようがないし。
元のソフトを治してそのまま持ってくるだけだから 8のDLCキャラ追加は戦国無双が猛将伝でやってるのをDLCにしたパターンなだけな気がするが そもそも、2Uでアンリミテッドワールドを独力で生み出してた渾沌さんがなんでわざわざシナリオに出てくるんだよ
むしろアンリミテッドワールドにシナリオを取り込むくらいやってほしかった >>665
ほんとそれ
OROCHIとかいう名作鉄板保証付きの作品をここまでやれるとわある意味尊敬する
クソ野田より無能だろ古何とか >>667
というか猛将伝商法がBASARAとかいうクソゲーのせいで使えなくなったし
だから戦国無双4も4ーUとかいう微妙なものになってしまった。 >>647
キャリバーは5の小田嶋が築いた負債がでかすぎる・・・
そして場所をセガに変え小田嶋はアケゲーのソウルリバースでまた爆死したという >>662
ありがと
お気にキャラの盛り盛り武器つくりますか >>663
あれはシーズンパスがゴミなだけでDLC自体は値段見合ってないがまだマシだな
なんというかセンスないだけで
一応はちゃんとあの少人数の開発で発売してから作ってるのが分かる
ボイスなしで延々と難しいだけのステージやらされる虚無だが
まぁシーズンパスが全然お得じゃないのは予想外だったけど >>667
猛将伝より追加DLCのほうが良いと思うんだけどねえ >>664
キャラDLCが嫌じゃなくて過去作にいたキャラを有料販売するのがヤバいって話 正直海外だとけっこう微妙な印象のUBIですらマシに思えるレベルでしょ >>677
稼働開始から僅か一年で終了
最近は1日1回無料プレイもやってたが人は戻らず
ゲーセンへの負債でかすぎて笑えねぇ・・・ >>663
自分はどのゲームも大体お布施のつもりでズンパス買うから数か月後のDLCということもあって金額とかはもうどうでもいいけどホントつまらなかったな
他のゲームで一部DLCを全くやらずに削除したゲームは色々あるけどあれは第一弾の時点でクリアすることなく削除した 最近のはワイルドランズしかやってないがUBIのDLCやアプデは肥なんて比較にならんレベルで良心の塊だろ
洋ゲーで肥レベルのクソ運営展開してるのなんてデスティニーくらいしか浮かばん >>677
某オンゲでコラボし始めたばっかなのにまじかよワロ
そう言えば野田で思い出したけど7エンパで腹立ちすぎて野田クローン作りまくって斬首しまくってたなぁ(しみじみ) 無条件に発売日にズンパス買っちゃうがズンパス揃うまでにゲームやめちゃうケースが多いなw
まぁ損した気はしないからいいけど 肥で唯一良心的だと思ったのは仁王だな
後にも先にもこれしかなさそう >>682
アプデはともかくDLCはズンパスに全部入れとけよとかここと同じ文句出てるよ
オリジンズもディビジョンもゲーム内通貨でしか買えない物で課金煽ってるし >>684
揃うまでに飽きるか、つまらな過ぎて全部はやらないかってのが多いw >>686
ゲーム内通貨とかもタイトルによってあるのか
でも値段はそこそこするけど内容が伴ってるDLCって感じでUBIへの不満と肥への不満ってもうベクトルが全然違うというか、そもそも求められてるハードルからして違い過ぎる気がするんよね 比較したときの話や割合の話してる内容なのに理解してないな 大抵のゲームはズンパス即買っちゃうんだけどこのゲームだけは買うかちょっと迷うな
これズンパスというかDLC切り売りのセットA的なのを販売してるように見えるんだけど
シナリオとか更にズンパス適用外なの出しまくってくるんじゃねぇかって身構えてる まぁ時代だししゃーない部分もあるけどね
開発力もあって良ゲー作れて安定して稼げてるとこですらエグい商法してんのにコーエーにやるなってのも酷な話よ
せめて巻き上げた金をもう少し上手に使えとは言いたいが >>678
ソウルリバースは知らないが、ロストソーズはかなり好きだったのに1年ほどでサービス終了が悲しかった
てか普通にパケ版で出せよって思ったなあれは、格闘ゲームのCPU戦オンリーで課金しまくる奴あまりいないだろうし
連続コンボが過去作より遥かに豊富だったからやってる分には爽快でよかったんだがなあ >>690
今更ズンパス買うか迷う必要なくね?
あとはシナリオと神器を欲しいのだけばら売りで買うかパックで買うかどうかくらいじゃない? サイドストーリーの異世界七不思議を修羅で初プレイしたけどやっぱモンスターはマジで面倒やな特にレイス
チェックポイントも面倒なところだったしやさしいでクリアしたわ 馬即呼びは快適なんだけど根本的にあっちこっち駆け回るゲーム性をなんとかしませんか〜 レイスもクソだがグリも大概やぞ、。
いつ撃たれたかわからない氷で死ぬ。 性懲りもなくアリーナにテコ入れ来てたのか
遊ぶわけねーのにw アリーナはダイスレと5秒間無敵バリアを弱体化すれば大分まともなバランスになるのに
サインよりもまずそっち優先しろっていう >>699
マロチと鍾会がぶっ壊れすぎる
てか元就でめちゃくちゃ強いマスターいるけどあれなんなんだ
ファイヤレイス倒して能力アップしてから瞬殺されるんだけどどうなってんの くそっ事故死したわ、チェックポイントどこやろ・・・
最 初 か ら や り 直 す スサノオ弱体化止めろや
ビデオレターも無くなってるってのに >>700
その2人がまさにダイスレと無敵バリアの恩恵受けてるからなあ
元就はC5-2を使うと一定時間攻撃に弱めの斬属性が付くからそれだろうな >>703
それだけであんな火力出るのか…
出会い頭にほぼワンパンされて目が点になったわ
まぁなんにせよ鍾会マロチな上3パばかりだから野良ぼっちの俺は格差マッチにいつも泣きそうになってるわ >>704
俺だって野良一筋よ
格差マッチだろうがなんだろうが人が残ってる内に悟空でランク100位内に入るって決めてるからな
マッチングしたらよろしく 2のDLCや別コス持ってるキャラいるのに色違いて舐めとんのか
戦国もあえて浴衣衣装だしこう言う所がコエテクらしく狡い >>705
悟空使いとはまた珍しい
俺も人がいるうちにプレイヤーレベル100にしときたいし本当は全武器解放もしたかったけどそっちはもう諦めた…
こちらこそよろしく バトルアリーナは1回2回やった程度じゃ面白さは理解できないと思うぞ
何度もプレイしてキャラ毎の無双の特殊効果とか神装の効果とか立ち回り方なんかを覚えるとジワジワ面白くなってくる そうは言っても拠点の奪い合いする前に真オロチに殺されて終わるんだもん チームNINJAのディシディアと同じ3v3だけどどっちの方がいいの? 5章魔王オロチのカオオリ、グリフォン複数の建物内が今作の最難関やな
デュポン以外でどうやって安定して倒すんや? アリーナってやってなかったけど新規はもう無理な感じなん? お前らが御布施するからとうとうカラバリも有料にしてもらえたんだぞ喜べよ >>712
そもそもマロチがぶっちぎりの強キャラだから負けるのはもうしょうがない
負けるとランクは上がらないけどキャラや武器を解禁する為のPLvは上がるから
とりあえず8まで上げてまずは景勝を解禁するのがオススメ
アリーナだとダーインスレイヴの分身は攻めに守りに大活躍するから
一人いるだけでも大分楽になるはずよ もふもふフェンリル買ったけどこれ高い所から飛び降りないのか? 星3の最大値が誰一人出ていないんだが、ファミ通の攻略本間違えてないだろうな バトルアリーナの拠点張り付きダメカ持ち相手にはアレスが中々使える
本編ほど吸い込まないのが不満ではあるけどそれでも拠点から引き剥がせられるからね
とはいえ連携が取れてる相手の場合、交互にダメカ張られるだけで普通にやってたらほぼ阻止出来ないというのがな >>492
みたいに待機時どうやってカメラ正面に向けるの? 暴風つけて模擬戦やってみたけど、雑魚が多いと竜巻が発生するたびに一瞬止まってビビったので外したw ハクスラなんだし武器の属性がドロップ固定なら後ちょっと面白そうだと思いました。 さっき検索したらいつものwiki検索にすら出なくなってるのな
ヘイグとか転載してそうなサイトばっかり出てくる 暴風はお気に入りの攻撃範囲が狭いキャラには付けたいな
ジョカ様とかジョカ様 >>724
それをデフォにされたら流石に困るけど
設定でそういうモードを実験的に入れて欲しいとは思うわ
三国2の頃はそういうゲームだったから最強武器を求めて何度も遊んで楽しかった 2の陣地会話って3とは比較にならないくらい多いのな >>535
すまんが俺だってスイッチ竜巻やらがない2uじゃできない好きなコンボを挙げただけだしお前と同列だからこき下ろされたくないわ 今お前が俺を叩いたのは私怨でしかない
というかお前が3憎いあまりにその研究とやらを3で放棄してるだけに見えるんだけど
固有を途中キャンセルしてかかるスローモーションやらふっとび補正やら探ってコンボ考えることだってできるぞ 上にあるけど小太郎で変なスローかかったりするから色々やってみりゃいいのにやらないんだろうな
空中遊泳への情熱はわかったが正直共感はできないしそれが可能だから2uのが上ってんならそれは間違いないよ 2uすごいねよかったね 3の陣内会話は出会いと最後の二つだけだからな
それはあまり気にならんけど
2は戦闘中の特別邂逅台詞が豊富ですごかったなと振り返って思う
当時は当たり前のように享受してたけど無くなって初めて気が付くコーエーの愛 >>729
安価先見ると縛りが緩くなってツマンネみたいな趣旨だし相容れるわけないよ
あと地上でのコンボ幅はかなり広がってるけど実際空中TAなくなったし空中ダッシュの挙動も違うから空中での選択肢は少なくなってる
>>535はとにかく空中コンボつなげたいように見えるしそれは実際2uのほうが上だからバカにできない
ただJCドスンで吹っ飛ばした後のコンボなんかスイッチ集敵ある3でしかできない動きだし
>>535がバカにしてる>>515だって実際3の特色生かしたコンボだからこっちも言ってることがおかしい
ここまで言ってまとめが見つからんが総合スレなんだからどっちが上とか言ってないで仲良くしろよ
できないならお互い好きなorochiやっとけ >>714 やっぱりあそこ辛いよな。
オーディンで時間止めてオリジン屠ってそっからやりたい放題ってのが1番簡単だけど。それ以外だと結構辛いかもね。真田幸村辺りで倒せる人いなさそう >>719
自分も昨日推奨レベル45以上のステージを修羅で回ったけど最大値は出なかった
でも昨日の書き込みでナタの星3攻撃力55持ってるって人がいたし間違いはないと思いたい(本に書いてあるナタの星3最大値が55)
ちなみに昨日拾った武器の攻撃力は最大値より2〜3低いものがほとんど
もしかしたら最大値は難易度渾沌でしか出ないのかもしれない 五章魔王遠呂智のカオスオリジン&鳥が何がピンと来なくて
作業は幸村でやること多いからなんのことかわからんけど俺なら楽勝だろと思ってやってみた
右上のところね あそこほっておくとオロチが全部倒してくれるから行ったことなかったわ
倒せたけど苦戦した 鳥多い 氷ガードできるからL1押しっぱなしで合体撃ったり固有撃ったりして体力へらしーのなぐりーの
また溜まって合体うちーの二匹になったから遠くの鳥の後ろに周って突きまくってたおしーのたおしーので勝てた ここはオロチに任せてスルーのが楽でいい グリフォン複数普通に辛い
慶次出てくるステージで3体固まってるところも初見はボコボコにされた ミョルニル投げの一瞬の無敵で氷をフレーム回避しながらグリフォン殴ってるとなんかアクションゲームやってる気分になるな 暴風これ神スキルだ
三国キャラだと雑魚殲滅が煩わしかったけど
ノーストレス、吸い込まれてく様をみるのも気持ちいい スキルってなんや?
もう神器追加かなんかあったの? お願いだから月英と練師に戈と弩を返してくれ。何で7with猛将伝でめちゃくちゃ面白かった二人にわざわざゴミを手渡すの意味がわからないよ。 朝礼の背景って変わらんのやね
章進めたら変わるんかと思った ところでなんでここ総合なん?
2u好きは大歓迎だけど3sageのためだけに2u持ち出す奴ら多すぎで辟易する Switchは3より2Uのがグラ綺麗だな
ただ馬に関しては3が便利すぎてダルいわ このスレで真田丸勧められてやってみたけど、壮年幸村カッコよすぎ、強すぎだわ
戦国無双歴代最強キャラなんじゃないの?オロチ3でも使ってみたいって声はわかる 2uのほうがずっと好きだけどたしかに馬乗りだけは3が良いな。 >>748
喋ってるうちに次の地点に移動→武将が敵対したら即殺ってやれば余裕じゃない?
これで間に合わないなら単純に火力不足だと思う >>748
くのいち入れたらすぐよ
多いとこでハルパーからの固有で撃破数300とって秀久までの武将連中はハルパーからの神速で瞬殺&移動は馬
ここユニーク取るの楽な方だと思う ああ…やってる人か
早くて来年の後半ぐらいやろうなあ… セリフ渋滞すぐ起きるくせに時間が異様にギリギリだったりするのは殺意覚えるわ
もはや移動や殲滅の時間より待ち時間が長いのがな >>718
うん、△押すと攻撃しちゃうね
一度下馬(?)してから飛び降りるしかない
とっととっと走る姿が可愛いんだけどねもふもふいいよね
>>747
そうなんだよかっこいいし強いんだよね
今作は無理なんじゃ…くらいの硬派さよ 仁王といえばウィリアムはコラボ枠で出ると思ったんだけどなぁ
最近のコエテクだと桁違いに売れたし集客力はあると思うんだけどまぁ仁王には仁王の戦国時代があるからって事なのかな スイッチからC1スムーズにつながるようにして欲しいわ
竜巻出る場合神速はつながるのに三国勢のC1はスムーズにでない
集めて張飛C1で吹き飛ばすをやりたいんだよ >>746
まあ、2Uは成長させれば武将が馬並〜馬以上に足速くなるからそれまで我慢だわ 無限無双で馬並みの速度で走り回るって普通に頭おかしかったな2U
楽しかったけど いまだに雷属性の効果がわからんのだが。
エフェクトとSEキモチイイってなるだけ? くのいちより柳生おじの方が強くない?
加入が早いから目立つんかな? >>765
最強最弱スレではくのいちも野牛も風魔も吉継も清正も三成もアレスも同じS+評価ですよ
つまり今の所明確に野牛より強いのはSSのオデンだけ
あとはまあS+は大体似たようなもん評価で見た目で負けてる感じ 普通に気絶じゃないんか 俺も賑やかしとしてなんとなくつけてるだけだから実際の効果を気にしたことなかった
あとゲーム機へのダメージだな 孟達って誰?
なんか味方に寝返ったんだけどこいつも新キャラか >>773
そんな微妙な効果だったんか外すわ
…いや付けてなかったわ 一定時間ダメージを受けていないとバリアをまとう
ってやつ邪魔だな
効果どうこうより、画面が見づらい
ゼウスただでさえでかくて見づらいのに 気絶とダメージだよね
横やり防ぐ効果もあるかな
浮いてると気絶が入らないから浮かせる技が多いキャラは向いてないとかだったと思う もっと言うと雷は落ちた地点の周囲の敵も巻き込むからヒット数稼ぎと同時に敵の横槍防止にもなる
、ダメージも単純に増加するし雷で敵が気絶することで敵が浮かなくなり一部のキャラの浮かせてしまって全段ヒットしない攻撃が全段ヒットするようになる 月英もそうなんだけどコンパチでもないのに武器変更するのマジで意味分かんない 前作も思ったけど何で頑なに伸長の効果を明確に分かるような調整をしないのかな
そんなに難しいことなの? 峨嵋刺は実際ある武器だよ 投げ多いから好きだけどよく叩かれてるから悲しいわ
まあ峨嵋刺嫌いというか筆架叉がさらに好きみたいな人らばっかだから気持ちはわかるが 神器は全部選択式固有神術なしでタイプアクションにすればよかったのに
追加神器で結局神器選べるようになるんだし 直虎「なんとか呂布さんを退けました…」
直政「この程度で満足って事は無いですよね?」←汎用台詞
偶然こうなってワロタ 劉禅がこっそり細剣の練習するシーン地味に好きだったのに・・・
どうしてこうなった。 >>779
そんな効果あったのか…
あれ?でも気絶した敵殴ったら普通に浮かないか? >>801
属性が連続で乗る攻撃に限る
慶次のC5みたいな 申し訳ないが3以降と無印のハイブリッド2市再来はNG 雷のダメージで武将にトドメ刺すと武将撃破のカウントに入らないから注意な >>800
あと木刀も復活してほしい
独眼竜ビーム久々に使いたい 暴風ってどういう効果なん? まだ一個も取れてない
スレ見ると武将殴ったときに集敵するみたいな感じっぽいけど 7eには旧武器もあったんだし、ドリルとか弩とかも選ばせて欲しいわ >>806
武将を撃破した時にハルパーみたいに吸引する 任天堂みたく同一人物の年齢違いを別キャラとして出そう 追加BGMって過去作BGMを有料配信なのかな
前作は追加ステージに付属してた抱き合わせみたいなもんだったけど >>776
屋外で馬に乗ってるときの混沌さんとかまじで何も見えないから困る
翼なしモデルの配信はまだかよ >>809
撃破時限定なんだ ありがとう
まわりあらかた死んでそうだけどw 暴風取ってないけど取るためにアテナしばきマラソンもしんどい 昨日買ったんだけど三國勢の移動辛くない?
戦国は神速でHIT繋げられるけど三國はよく途切れてモヤモヤする
馬とかで繋ぐのかそもそもHIT数はそこまで気にしなくていいのかな >>799
よかった・・・ 武の頂きの癖に微妙な武将に弓で殺されるとかおかしいと思ってたの
張コウみたいに3回くらい殺されても甦れとは言わんけど徐晃さんあっさり死にすぎと思ってた 騎乗混沌はちょっとした縛りプレイに近いレベルで前が見えない >>813
カオスオリジンが相手でも発動するしヒット数がハンパないから使えなくはないかな
2章のマラソンレベルの敵武将なら吸引に巻き込むだけでかなり削れる
でもハルパーみたいに自分の周りに落としてくれないで吹っ飛んでいくからまた距離詰めないといけない >>815
技キャンセルで馬騎乗できるからそっちに慣れれば余り気にならないよ 7の合肥の曲入ってるけど合肥のフィールドないしサウンドテストで合肥って書いていいのかな 朝礼で関平の髪が白に近い灰色になるのは仕様って言われた。知らずに2pカラーでも出てるんだろうか 巨星出ないんだけど、収集じゃダメ?鍛錬のがよいの? >>821
ありがとう!
帰ったら試してみるよ
三国キャラ好きなのにモヤモヤしてたから助かった 巨星って移動でドスドスやるしか出来ないのかよ
救済策だと思って謙信公に付けたのに若干後悔… 巨星状態で普通の攻撃できたら
巨星後酒呑童子の乱舞は巨大レイス並の大きさになっただろうな 巨星はただのネタ属性だよな
こういうネタ属性は面白いから良いが
>>834
仕様 チャージ神術と固有神術は
ヒット数で威力変わるから一回途切れる ジャンプしてぴょんぴょん踏むのが正しい気がした 巨星 最初に言った通りクソゲーではないがオロチシリーズで一番つまらない作品になった
シナリオがホント糞 出来が良かったならコラボキャラの削除も許せたがこのシナリオなら
削除の必要はなかった 記憶を消す必要もないし焼き直しみたいな展開
アテナ、ジョカの焼き直し 他の会話のキャラの掛け合いの組み合わせが同じ
一番の問題は古澤に作品に対して愛が足りないこと 色んな時代の人物と交流してるんだから記憶を消さないと歴史が変わるかもしれないよね >>816
徐晃さんの中の白血球も武の頂きなんじゃ?と思ったがさすがに無理か 8でも思ったけど劉禅が急に本来の口調になるのめちゃくちゃカッコいいな >>839
記憶消したのは2Uのエンディングでやらかしちまったから仕方ないんじゃw >>819
カオスオリジンでも出るんだ これなら実用性ありそうだな
やっぱ今作のアクションは集敵がテーマだな 綾御前のゲージ上昇率凄いな
収斂付けたら合体打ち放題だわ >>845
難易度普通ぐらいなら周辺の雑魚が全滅するぐらいの威力はあるからハルパー関係なく鈴と合わせて使うと便利 >>847
ああ、途中から全然見てなかったから抜けてたのか ひたすらラストステージを周回してるが未だ最大値出ず
ほんと出るんか
解析でデータ上存在してるが出ないとかでは 最初は特に思わなくて、最近思うようになったんだけど
けったい神術ドカーンの時の武将の口の開け方
ちょっと変じゃない? ♪三國戦国融合3 (MIRACLE CONVOLUTION)
三國要素も戦国要素も入ってないやん?
なんか途中から吹奏楽みたいになるし
でもガチで気に入った 融合曲にハズレなし >>862
これ俺も一番好きだわ 転調してからかっこいいよな
というか融合系って元曲どれがどれだか完璧にわかるやついるのかなw 俺も三國と戦国の融合3好きだぞ
最初のバイオリンみたいな音のパートが
神々っぽさを意識したような感じだと思ってて
そのあとの転調が普通に戦国っぽくない?
で最後の転調で急に明るい曲調になるけど
なんの要素か分からん 今回の融合曲は三國戦国押しのけてバイオリンか何かの西洋メインで
鼓やギターとかの三國戦国要素は本当にバックでうっすら聞こえるくらいなのは
たまたまそうなったのかはたまた意図したものなのか色々勘繰りたくなる 三国のBGMがロックで戦国のBGMがトランスでその融合だからああいう曲調なのかな 目利と蒐集つけて5章混沌やるとほとんど☆1の武器になるけどなんでだ?
属性は普通に金とかついてるからいいんだけど >>870
BGMに限らずキャラ選択も武器属性の並びも意味わからんので… 無双のアレンジCDにそこそこの同人ゲーがおまけについてきた >>869
まさかと思うがレアリティのオーバーフローって落ちでは・・・・
他のゲームでも割とあるんだよな、最高クラスの装備出るとこで更にドロップが高品質化するのを重ねるとループしてゴミしか出なくなるっていう。 巨星つけてマルチ凸してるけどなんかノリのいい人いないね
ソロで巨人化してもつまらんし邪魔なだけだ 忠勝で検証したけど怒濤は攻撃力が上がってるわ
当たり前だけど検証すればするほど斬ゲー過ぎてなんとも言えない気分になってくるな なんでこのゲームこんなにマッチングをすぐ諦めるんだよ 結局神術ゲージに関する属性はなかったな
神術ゲージの管理もうちょっと緩くしてくれたらコンボの幅何倍も広がるのに 修羅っていわゆる金色の属性ってドロップするの?
混沌だけってことはないよね 王異のBGM欲しいわ、DLCに入ってるといいんだが >>871
きっとBGM名(プログラムコード名)順とキャラ名(プログラムコード名)順なんだろ チャージ神術だけはもう少し緩くしてほしかった
タラリアライダーキック使う時は特にそう思う
というかライダーキックを通常神術にしてほしい 加入順ソート普通S埋めやってったらどんどん
蜀 魏 呉 晋 その他 戦国1,2,3,4 遠呂智で並んできた まだ4章3回目やってるところだから
魏の曹操とかそのまま最初の加入順のポジションにいるけど4章終わるころには魏のゾーンに移動するだろうな >>886
通常はともかくチャージ神術の全消費は重いわ
半分でいい >>628
ミッション無視して敵殺されたときは落としてる
親子で司馬懿ちまちま削ってたらトライデントチャージやらかしてきやがった チャージ神術はトライデントとかは強いからしゃーないけどゴミのタラリア辺りはゲージ消費半分位でいいだろうに 初めから忠勝と強武器が使えるのはこれでとっととクリアしてくれという開発の最後の良心なんやな 優しい人どうか教えてください。伸長って乱舞の範囲も広がるの?あと怒涛で攻撃力あがるのは力タイプのキャラ? >>899
リーチ広くて当てやすいけど、敵が多いと弾が足りないぐらいで当たり障りのない神器だしな アルテミスもまあ弱い方の部類だけど稲はクソ強いんだよなあ
忠勝といい何やねんこの親子は 新規呉勢全く使って無かったけど朱然のチャージカッコいいな
そんで韓当はネメアから攻撃モーション逆輸入してんのな >>906
使わないのが正解
オリジン相手なら固有で良いしそれ以外はチャージのアレで勝手に溶けてくし くのいちのヘソ衣装買ったけど浴衣にした
こっちの方が好きだ ARENAの途中から入るパイプオルガンが神々しくてめっちゃ好き あれ完全にお遊び
どうせならマーク付けといた場所に転移とかしてくれりゃ良かった >>852
それ弁慶さんに聞いたら「このゲームは小数点以下を四捨五入してるかもしれない」って >>904
韓当さんのモーション、ネメアからの逆輸入ってわけではないよ
短戟の遍歴は6のDLCで初出→ネメア→6エンパエディ用→韓当さんなんで
どっちかっていうとネメアが一時的に借りてただけ >>904
元々三國のモーションをネメアが借りてたんだぞ >>900
ありがとう!怒涛と伸長の入れ替え検討してたが乱舞の範囲広がるならやめときます! まじかよネメア好きだったのにあいつコンパチだったのかよ はよう3Uでコラボキャラまみれになろうや。
マルチレイドキャラも頼むぞ 3Uでコラボキャラ全員真田丸と8のキャラ入れたら総勢200人ゆうに超えるんだよな 8キャラは多少モーション流用出来るにしてもほぼ作り直しになるから無いやろ ソフィーティアお願いします
あのサービス精神溢れるパンチラが楽しみで2Uやってたし っていうかソウルキャリバーですらゲラルトとコラボ出来てるんだから
無双も他社コラボもっと頑張れよ そこにゼルダ無双とFE無双があるじゃろ?
ユグドラ地方とテリウス地方勢足した続編作れや(スレチ ゼルダFEと最近のコラボ無双は出来良かったのに自社オリジナルはなんでこう劣化するかな(´・ω・`) その前にアクション部分を何とかして欲しいです
属性が発動しないとまともなダメージが出ないのはおかしいでしょ… >>930
OROCHIは初代から属性ゲーだから
まさかチャージに乗らないとは思わなかったが 最後に残るコラボ無双の大物はやっぱFFになるんかのう
ディシディアをそのままアクションゲーム化するだけでかなり面白そうだが キングダム無双もな
あとはOROCHIにガッツ出して欲しい >>934
世界の超大作ならディズニー無双に決まってるだろ >>919
8は無理だろ
真田丸はワンチャンあるな くのいちはあの帽子と秘めた恋心が良かった
今は恋愛脳すぎて… すげえわかる
全体的に過去作からのキャラって色を出すためかオーバーな感じになって来てるよな
いやまぁオーバーぐらいならいいんだけど、キャラちょっと変わってね?みたいなのが多い気がするわ
キャラクター像が変化してるって言えばいいのかな そんな感じ 董白ちゃん出してほしいわ
女キャラを四つん這いにして歩かせようぜ! 光秀なんかナンバリング変わるたびに謀反の理由変わるしそんなもん 光秀は1の頃なんか蘭丸のアゴをつかむ男だったからな 3Uでオリンポス側のペルセウスとFFコラボストーリー追加でよろしく ソフィーティア本人が無理ならアテナにソフィーティアのDLC服出して! とりあえずアンリミテッドモード実装してくれたら追加で100時間くらいは遊んでみる >>948
1の光秀は大喬とかお市以上に黒歴史だと思うわw 3U待ち勢だけどアプデでアンリミモード出たらいま買うわ DLC大喬のスカート覗いてみたけどツルツルすぎん? >>952
DLC(シーズンパス対象外)
ならまだ希望あるかもね 暴風つえーよな
結構火力出るから敵武将まとまってたら連鎖して一気に敵が消え去る >>961
1の秀吉ストーリーはいいぞ
あれはオンリーワンになってしまった >>955
年齢的にまだ生えてない可能性もあるからな しかし怒涛はどうしてこうなった感が酷いな
全員攻撃強化でもよかったろうに >>961
幸村夏の陣は燃えるだろ
成長システム糞だけど 天効天舞の入手難易度からするに使ってくれってことやろ OK、立ててくるわ
前すっかり忘れてそのまま寝ちゃってボロクソ書かれてたから暫く来なかったがまた着た途端に踏むことになるとは >>966
あれ結局どういう効果なのか詳細でたの? サイドストーリーの宴の監督者ってやつバグってないか?
于禁と稲姫を連れてやってるけど何度やっても、5分以内に武将片付ける目標クリアすると于禁が皆の規範たる姿勢って言うセリフをループでずっと言ってて進まなくなるんだけど >>977
おそらく仕様
武将撃破がおそろしく重複してるからしばらく待たないとダメ >>979
マジかよwずっと言ってるけど待たないといけないのかこれw ちなみに只のバグでずっと同じキャラが同じ称賛セリフ言い続ける時もあるから安心しろ 20ループぐらいしたら進んだわ
何度もバグったと思ってやり直してたわ
これバグと勘違いするから同じセリフが渋滞したらカットして欲しいわ 夏侯淵の武器、鞭が弓になるのか
気に入った
デザイン考えたやつ褒めてやる 無双8も台詞渋滞してたし改善しようとしないのか
しかも無双8と違うチームだろこれ お前ら台詞渋滞を解消するのに
どれだけ技術が必要なのか知らないからそんな事言えるんだ >>986
ご丁寧にメニュー開くと台詞も停まるクソ仕様だしな 肥が手抜かずに全力で作ったのがこれっていい加減わかれよな ファイアレイス侵入阻止のほうが理不尽
なんでイベントで強制の分カウントしてんだ 1回だけセリフの喋り出しとメニュー画面開くタイミング被ってそのセリフが会話履歴に載らなかった事すらある 新しい武器属性は全部素材で拾うんだね
武器に付いて出てこない
武者修行:収集で集められるよー ファイアレイスはルートさえ把握すれば間に合うし理不尽ではないわ
てか達成目標で理不尽なのは別に無いだろ >>996
もう一番城に近いレイスがどこにいるかわかってるしな このスレッドは1000を超えました。
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