いやゲームなんだからそういう極端な路線変更は論外として個性はもっとスキルで出して欲しいんだよな
足の速い雑魚とか副将として士気維持に強いとか謙信なら攻撃力最強だけど矢に弱いとかさ
特に創造だと本当に統率と武勇の数値の上下しかなくて退屈だった