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無双OROCHI総合 463K.O.COUNT
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 4624-3sDw [219.119.11.11])
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2018/10/05(金) 00:33:27.06ID:cHtYI3Bl0
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0102名無し曰く、 (ワッチョイ c78a-CCpz [124.97.36.25])
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2018/10/05(金) 03:16:47.28ID:wL7q4fn/0
混沌やる時蒐集と蒐片はいるけど目利っているかな?
一応つけてるけどぶっちゃけ外したいんだよな
これは攻撃力高めの武器が手に入りやすいとかそんなんかね?
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 6b0a-mVFx [180.18.219.38])
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2018/10/05(金) 03:30:33.56ID:ZHmpAC0x0
神速に属性が乗る乗らないはどうせ天◯つければ一緒だからどうでもいいけど浮かせた武将を普通に轢けるのは修正した方がいいな
本家から引っ張ってきたにしてもあれはおかしい
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-3jTZ [59.136.127.94])
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2018/10/05(金) 03:44:37.51ID:cL1r1Bxv0
混沌時、油断してると無双武将に一瞬で溶かされることあるね
迅雷より保険で再臨のほうがいいかも

暫定的
天舞 再臨 炎雷 風斬
吸生 吸活 神速 身長

迅雷もほとんど効果感じられないし 
0117名無し曰く、 (ガラプー KK1f-Sizl [05004034348634_hm])
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2018/10/05(金) 04:16:42.59ID:4ZFAz9uwK
対人ゲーじゃないんだし弱い方にあわせて弱体化より弱い方を強い方にあわせるべきじゃないかな?
神速とかおでんとかのぶっ壊れはアクション苦手な人のための救済としてあってもいいと思うし
0120名無し曰く、 (スッップ Sdaf-Wb38 [49.98.137.111])
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2018/10/05(金) 04:21:18.20ID:SQ6zFRSjd
三国でも司馬師あたりは属性モリモリ乗るし、モーションも神器も優秀だから神には劣るけど普通に戦国勢と同じくらい強いんだが、
三国勢の大半が属性乗らなすぎてなあ
呂布も属性乗りづらいから原作だとチート性能だった念願の空中無双持ってきたにも関わらず中堅程度の強さやし
0121名無し曰く、 (ワッチョイ c74c-hw24 [101.140.223.157])
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2018/10/05(金) 04:21:28.52ID:S4xLnsEt0
おでんはまぁボスキャラぶっ壊れがオロチシリーズの恒例というかある種のご褒美キャラみたいなとこあるから分かる
神速はもうちょっと三國との兼ね合い考慮して慎重に調整するべきだったかもね
0122名無し曰く、 (アウアウオー Sa3f-GGIz [119.104.10.101])
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2018/10/05(金) 04:30:50.86ID:lzu6+lXEa
衣装セット買った?
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60])
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2018/10/05(金) 04:40:45.69ID:5NqBzqKE0
三國連中はマジで属性修正入れなきゃいかんと思うが、関羽だけは相変わらずチートなんだね
何で関羽のC6exはあんなにも高火力なの?
しかもデフォルトでクリティカル率まで高くてC6なんてクリティカル確定だしアーマー&火力UP&常時炎とか三國勢のステ振り全部こいつ独りにいってないか
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 3fdf-sMVP [123.198.204.92])
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2018/10/05(金) 04:41:56.71ID:7O/9YSUa0
褐色の子かわいいね
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 8ff3-Zz8w [120.51.36.233])
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2018/10/05(金) 04:57:24.96ID:kY+fbO490
協力プレイで味方死んだらどうなる?
混沌ステージで他のプレイヤーと一緒に長々と資材集めてたのにいきなりステージ終了なったんだけど
味方が死んでゲームオーバーなのか、回線落ちたのか分からん。
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60])
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2018/10/05(金) 04:58:20.51ID:5NqBzqKE0
>>129
ゲームオーバーですよ
0138名無し曰く、 (ワッチョイ a3c9-Qng4 [126.94.61.31])
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2018/10/05(金) 05:38:50.53ID:pGHSu38u0
結局はいつもの無双と同じだからね。
色んなキャラを操作して、アクションとして楽しめる人なら長続き。
収集という意味では2周ちょっとすれば終わりになる。
0139名無し曰く、 (ワッチョイ f754-hRYo [49.242.28.92])
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2018/10/05(金) 05:39:28.51ID:/y6cD/na0
孫市は前作の渾沌のC4を連続でばら撒いてる様なもんだわ
はあ…最初のステージで忠勝と呂布が切り結ぶシーン見てテンション上がってたのに何だよ呂布の性能
シナリオであんなに持ち上げられてこれとか溜め息でるよ
逆に最初に使える忠勝は何だよ
0142名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-fb/i [182.251.242.34])
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2018/10/05(金) 05:49:30.22ID:F62HiE8ga
タラリア使ってれば当てられるようになってくるよ
位置調整にいちいた移動するって手間があるけど
連続同じ敵に当てられないから、一発目でこかして2発目雑魚でジャンプして三発目を当てる
0146名無し曰く、 (ラクッペ MMaf-fU7r [110.165.183.192])
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2018/10/05(金) 05:53:11.57ID:2GRLEsrdM
>>139
逆だろ
呂布はシナリオで持ち上げられてるからその分性能は忠勝が上になるように調整したんだろ
シナリオで活躍するキャラもいればアクションで活躍するキャラもいるって古澤が言ってたじゃん
どっちも欲しいってのはわがままに見える
0150名無し曰く、 (ワッチョイ f754-hRYo [49.242.28.92])
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2018/10/05(金) 06:00:25.29ID:/y6cD/na0
>>146
どうしても2の暴れっぷりが頭にのこっててなぁ
2じゃ忠勝微妙性能、呂布激強で真逆だったが
贅沢言わんから呂布に限らず三国は前作みたいにexに属性頼むわ
それだけでがっかり度下がる
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 47ad-t0aP [153.192.135.36])
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2018/10/05(金) 06:08:44.07ID:bKatzbdp0
>>126
関羽チートなのは7猛将伝からだし
偃月刀自体は使いにくいのに関羽が使うとチートになる武器だった
0153名無し曰く、 (ワッチョイ c74c-hw24 [101.140.223.157])
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2018/10/05(金) 06:10:31.72ID:S4xLnsEt0
>>126
三國の属性修正も結局キャラによるけどね
まだ触ってないキャラが殆んどだけど祝融甘寧ホウ徳辺りは現状でも充分強いと感じた
というかそもそも高難易度の敵体力と武器のデフォ火力のバランス見直していい加減斬ゲーやめるのがゲームとしては一番理想なんじゃないかと思ったり
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240])
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2018/10/05(金) 06:12:07.74ID:BKh3hkHw0
神速版からプレイしてストーリークリア!サブも今クリアー!楽しかった
絶対死にたくないオーディンが死にたいオロチの対比になってて
お互いに影響し合えればいいなって思った
時間巻き戻すかと思ったら戻らなくてがっかりしたわ
ぺるがさらわれるイベントで妲己倒した後で記録されるのはなんだったんじゃ あれをやりなおすのかとばかり思って楽しみにしてたのに
あとおろちとまろちが同時に存在する理由がわからなかった オロチの進化形態がまろちかと思ってたのに別個体なのか ちゃんと説明くれや
まろちは酒呑童子を触媒にしてたけどオロチは説明ないし謎だった
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240])
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2018/10/05(金) 06:24:46.40ID:BKh3hkHw0
曹操ってテクニックだから影技タックルやってりゃ勝てるだろ
あまりレベル上げないようにして武器の錬成はしないで遊んでたから火力きつくて
テクニックいたらほぼ影技タックルしてたわ
最終ステージは急いでもゼウスが死んじゃうから疲れて呂布にデラックス版の武器もたせて楽して勝ったけど

出番的に言えば曹操は劉禅みたいに囚われるのかなって予想してたから
ふつうに出てきた時役者がそろって負けるきしねぇ感はけっこう熱かった
目立ってた直政直虎のキャラが薄いのが惜しかった 戦国4−2とかまるまる直政のゲームみたいなもんなのに
遠呂智直政一番槍しか言ってなくてキャラ薄すぎだろ あと家康はまじ出番なかったしキャラも薄かった 秀吉はちょくちょくずるかしこいところ出ててよかったわ
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 47ad-t0aP [153.192.135.36])
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2018/10/05(金) 06:26:11.60ID:bKatzbdp0
最近のキャラは上辺だけで中身ないってのはよく分かる
直虎とか関銀屏とか連呼してるだけじゃん
関銀屏が兄弟思いとか知らなかったぞ
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240])
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2018/10/05(金) 06:28:40.28ID:BKh3hkHw0
高難易度に高火力武器でやるかやられるかの戦いするよか
難しいで縛りプレイした方が楽しいと思うわ
つーか難易度渾沌がクリア前からやれるのは失敗な気がする
シナリオ攻略中から幸村の武器鍛えて渾沌やってたから今更修羅とか言われてもユニーク武器のための作業でしかない
0162名無し曰く、 (ワッチョイ f754-hRYo [49.242.28.92])
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2018/10/05(金) 06:33:22.29ID:/y6cD/na0
真遠呂智vs遠呂智は残った良心の酒呑童子が遠呂智に化けてこの夢のドリームマッチが実現するんだろうなぁ。→ライター「違うぞ。マロチのついでに遠呂智蘇っただけだぞ」
はあ?
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240])
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2018/10/05(金) 06:47:26.58ID:BKh3hkHw0
エンディングで酒呑童子いい笑顔してたから生きてたんじゃね
妲己がひたすら邪悪なのがよかったわ 卑弥呼には情があるのが謎すぎる邪悪さだった 子供好きな妖怪なのかな
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 63d6-Qng4 [182.170.230.232])
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2018/10/05(金) 07:02:34.07ID:QD7TzErH0
>>73
これほんと嫌いな仕様だわ
最強武器作るのがゲームの最終的な目標なのにこんな仕様にしたら最強武器に出番ないじゃん
目利と蒐集と蒐片みたいなのはアイテム枠(ないけど)にすべきだと思う
0174名無し曰く、 (ササクッテロレ Spaf-lAC0 [126.245.67.224])
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2018/10/05(金) 07:20:16.98ID:ccCsgFy4p
陣営強化とかサポメンでアイテムや素材を落ちやすくすりゃ良いのにな
そういや陣形も無いんだもんな
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240])
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2018/10/05(金) 07:35:19.94ID:BKh3hkHw0
妖魔雑魚三人衆が自分たちのことを卑下してるけど
キャラ多くて同じくらい目立たないキャラたくさんいるから
特別脇役ってかんじしないよな 牛鬼と蛟はけっこう強かったから雑魚ってイメージもないわ
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 37c5-vBoO [114.153.26.9])
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2018/10/05(金) 08:00:05.76ID:lkTozlHj0
合体で敵武将にとどめ刺すミッションが意外に面倒だな
修羅ボス相手じゃ力不足で殺しきれない時があるし、相手の体力調整に失敗して倒してしまったらやり直しだし
0194名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-oz/s [60.107.59.156])
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2018/10/05(金) 08:04:45.25ID:d+6ulU080
>>184
無双や表情鑑賞でカワイイと思ったが
朝礼やモデル鑑賞でマジマジ見ると違和感あるな…
ってこともある中で蘭丸は無駄に隙がない
カワイイ系は無言で立たせとくのは不利だから
そういう所かも知れんが
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6b-qFZH [114.180.94.131])
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2018/10/05(金) 08:06:32.26ID:nRQufiZM0
仲間が加入するたびに思うが、あれだけ紹介文が褒め言葉で並ぶのスゴいなーって思う。
歴史は詳しくないけど、あれだけの大所帯、さすがに玉石混淆で褒められたものではない人物も混ざっていると思うんだが。
風俗の店長コメみたいなもんかな
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