無双OROCHI総合 463K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 462K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538607829/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック アクションタイプ
【パワータイプ】
魏 夏侯惇・典韋・張遼・許褚・徐晃・曹仁・龐徳・李典・于禁
呉 甘寧・孫堅・太史慈・呂蒙・黄蓋・丁奉・韓当
蜀 張飛・馬超・魏延・張苞
晋 ケ艾・夏侯覇・文鴦
他 呂布・董卓・孟獲・祝融・呂玲綺
戦1 前田慶次・阿国・武田信玄・豊臣秀吉・本多忠勝
戦2 徳川家康・島津義弘・宮本武蔵・前田利家・佐々木小次郎・柴田勝家
戦3 加藤清正・立花宗茂・福島正則
戦4 松永久秀・上杉景勝・島津豊久
遠 遠呂智・女媧・真・遠呂智・弁慶・牛鬼
遠2 酒呑童子・素戔嗚・応龍・渾沌・蛟
遠3 ゼウス・オーディン
【テクニックタイプ】
魏 曹操・夏侯淵・甄姫
呉 孫尚香・凌統・孫策・練師・魯粛
蜀 関羽・諸葛亮・劉備・関平・龐統・姜維・劉禅・馬岱・関索・関興・法正
晋 司馬懿・司馬師・司馬昭・諸葛誕・郭淮・張春華
他 張角・左慈
戦1 明智光秀・石川五右衛門・雑賀孫市・濃姫・今川義元・稲姫
戦2 石田三成・島左近・立花ァ千代・ガラシャ
戦3 黒田官兵衛・北条氏康・毛利元就・綾御前
戦4 井伊直虎・柳生宗矩・大谷吉継・小早川隆景・小少将・早川殿
遠 伏犠・平清盛・卑弥呼・三蔵法師
遠2 かぐや・神農・玉藻前・九尾の狐
遠3 アテナ・ペルセウス・ロキ
【スピードタイプ】
魏 張郃・曹丕・蔡文姫・賈詡・王異・郭嘉・楽進・荀ケ
呉 周瑜・陸遜・周泰・孫権・小喬・大喬・朱然
蜀 趙雲・黄忠・月英・星彩・鮑三娘・徐庶・関銀屏
晋 王元姫・鍾会・賈充
他 貂蝉・袁紹・陳宮
戦1 真田幸村・織田信長・上杉謙信・お市・くのいち・伊達政宗・服部半蔵・森蘭丸
戦2 浅井長政・直江兼続・ねね・風魔小太郎・長宗我部元親
戦3 甲斐姫・竹中半兵衛
戦4 藤堂高虎・真田信之・片倉小十郎・井伊直政
遠 妲己・太公望・源義経・孫悟空・百々目鬼
遠2 哪吒・安倍晴明・哪吒(人型)
遠3 アレス
※ 前作にあったワンダータイプは廃止されました 使用神器一覧1
【アルテミスの弓矢】
呉 孫尚香
蜀 黄忠・月英・姜維
晋 夏侯覇
戦1 服部半蔵・稲姫
戦2 ガラシャ
戦3 毛利元就
戦4 真田信之
【ケーリュケイオン】
魏 夏侯淵・荀ケ
蜀 趙雲・劉備
他 張角・左慈
戦1 豊臣秀吉
戦2 徳川家康
戦4 小早川隆景・小少将・井伊直政
【ケルベロス】
魏 典韋・許褚・于禁
晋 諸葛誕
他 董卓・孟獲
戦1 石川五右衛門・雑賀孫市・今川義元
【タラリア】
魏 徐晃・楽進
呉 周瑜・凌統
蜀 鮑三娘
晋 王元姫
戦1 伊達政宗・森蘭丸
戦2 浅井長政
戦4 片倉小十郎
【トライデント】
魏 夏侯惇・曹丕・甄姫
呉 黄蓋・朱然
蜀 関羽・関平・星彩
晋 文鴦
戦1 前田慶次・本多忠勝
戦3 甲斐姫 使用神器3
【ブリージンガメン】
魏 郭嘉
呉 孫堅・孫策・孫権
蜀 諸葛亮・龐統・関銀屏
晋 司馬昭
他 貂蝉
戦2 直江兼続
戦4 島津豊久
【ミョルニル】
魏 龐徳
呉 太史慈
蜀 魏延・張苞
他 呂布・陳宮
戦2 島津義弘・立花ァ千代
戦3 黒田官兵衛・竹中半兵衛
【レーヴァテイン】
魏 曹操
呉 陸遜・呂蒙・周泰・韓当
蜀 関興
晋 張春華
他 袁紹
戦1 上杉謙信
戦2 島左近・宮本武蔵・長宗我部元親
【降魔杵】
遠 妲己・平清盛・孫悟空・百々目鬼・牛鬼
遠2 玉藻前・九尾の狐・渾沌・蛟
【太極図】
遠 太公望・伏犠・女媧・三蔵法師
遠2 かぐや・哪吒・神農・哪吒(人型)
【十束剣】
戦1 織田信長・明智光秀
遠 遠呂智・源義経・卑弥呼・弁慶
遠2 酒呑童子・素戔嗚・安倍晴明・応龍
【固有神器】
ゼウス(ケラウノス)
アテナ(イージス)
アレス(テュポーン)
ロキ (ミストルテイン)
オーディン(グングニル) >>1乙
id:uZGFxzgG0
ワッチョイ 6f31-vBoO [119.239.166.168
http://hissi.org/read.php/gamehis/20181004/dVpHRnh6Z0cw.html
は
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1538607829/255
で殺害予告するわ古澤への暴力をほのめかしたりする犯罪者なので見かけ次第
http://www.internethotline.jp
から簡単に通報しよう
こんな些細な書き込み…と思うかもしれんがこいつのIP119.239.166.168+古澤でググると「古澤を殴るDLCを出せ」とか言ってるから殺意は相当強い くのいちと忠勝のスキル構成はどんなのがいいですか? >>1乙
昨日は直虎叩きがない代わりに楽しんでる奴への幼稚な煽りが多かった印象だわ >>32
スキル構成ってなんぞ
武器の属性じゃなくて? たまに雑魚武将で全然死なないのが出てくるんだけどバグなのか?
体力が一瞬減ったあとすぐ回復して攻撃当ててものけぞりもしない
一旦離れて攻撃したら普通に倒せるんだけど
緑にはなってないし >>11
神器もっと偏ってる印象だったけど結婚満遍なく振り分けられてるのな
お気に入りのキャラがタラリアとかレヴァとかばっかりだからそう感じるのかな 義元怨霊化フラグあったからストーリーの後半ですると思ったらそんな事はなかった 始めはおもすれーと思ってたけど、やればやるほど粗が見えるな
なんか飽きもすごい 5章の混沌出たら例え自分が弱くても必ずUSBなりオンラインストレージに
パックアップ取ったほうがいいな 自分と相手と交互に混沌出来る
属性がめちゃくちゃ集まる
マジで5章の混沌、貴重 萎える要素
戦国勢だけイージーモード
キャラクローン
やることない >>31
これは酷いなあ
でも、今そういうやつの通報はメールフォームからの書き込みによる情報提供じゃなくて、直接110番に電話のはずだよ確か >>51
萎えるのは三国だけハードモードな点であって戦国勢は今のままでいい
爽快感あるし、むしろ三国が属性乗る攻撃増やして戦国の爽快感に寄るべき
そしてゼウスはオーディンとまではいかなくとも匹敵するくらい強化されて欲しい 2Uから減らされた要素ってある?
アンリミとかカラーエディットとか ただの△ボタンの神速に何度も属性乗って三国のチャージどころかexに属性乗らない意味がわからんわ >>50
それって折角属性とっても
バックアップしたときの状態に戻るだけなんじゃ クリア武器収集始めたんだけどアテナはユニークを超える星3って出ないのかな?
今のところ基礎攻撃56がやっと
くのいちと稲は馴染みでユニーク超えの星3が出たんだけど
これ武器によっては無理あるのかな? 三國勢云々よりex攻撃どころか覚醒乱舞すらないジョカとかナタの救済のが先
ジョカとか改造前ナタ好きなのにいくらなんでも弱すぎる クリアしたら何もかもやる気なくなったわ
一応スレだけはチェックしてるが Ex攻撃に属性乗らないからそこまで派生させない方が強い武将いっぱいいるのあかん
星彩のサーフィンとか時間の無駄でしかない >>57
USB二つあれば出来る
最新進行のセーブデータと5章の混沌バックアップ
1回無駄になるがお互い交互にやれば1人でやるよりはるかに速い
5章で混沌でたらバックアップはしといたほうがいい >>57
付け忘れ、一緒にやってくれるフレンドが絶対条件 >>53
L1+□連打でストームラッシュ
条件なしコマンド技で打ち放題
もちろん全弾属性付き
L1+△でV攻撃
もちろん持ち換え無しでモーションだけ
そして属性が乗る
こんな感じでどうだろう?
対武将はストームラッシュ強すぎ御用達みたいになって神速攻撃にもひけを取らないと思うけど 三國は戦国同等に強いキャラも僅かにいるよ?
属性付けなくても謎に火力高いキャラ
戦国と三國、また三國勢力内で凄まじい格差が有りすぎて
これ本当になにもバランス調整してないってのが丸わかり過ぎて萎える 属性の乗る乗らないなんて、単にデータで解決できる問題だろうし
さっさと調整すりゃいいのにね。 もう三国も神速アクション使えるようにすりゃいいんじゃねーの
バフかけられるやつはいいけど、現状初動△ってしょぼい攻撃しかしないやつとかもいるし 真・遠呂智の通常攻撃が6発までしか出ないのはバグ? >>58
なんとなくだが軽めの武器はユニーク超えよく出るよな
重量武器で超えるの今のとこ見てない気がする オロチ新作でハクスラも冠してるならもっとはちゃめちゃな属性も欲しかったわ
使用感もっと変わるほどのチャージのたびにビーム出せてもいいし装備アイテム削除したんだからこっちに全方位ガード付けても良かった オンで一人で突っ込む奴何がしたいんだ?
やることなくなって隅っこで放置させたいのかね 神速版からやってるけどまだ飽きてないな
今は弱キャラも含めて色んなキャラの武器の属性考えるのが楽しい
目利と蒐集と蒐片外して混沌行ったがやっぱ武器の数と星と付いてる属性と属性パーツの数や質が落ちるな
稼ぎ属性を付けてる本人が倒さなきゃダメか
再臨みたいに控えで良いなら枠が空くのにな >>67
それは多分無理だ
あの人数分の新規モーションを作り起こすのは、使い回し前提のOROCHIでは厳しい注文
しかも、神速攻撃って□ボタンでのフィニッシュパターンも、物凄い数あるし
理解できる範疇としては、日本神話勢限定なら神速攻撃足すのもギリギリありかもしれない 陣地会話って一人何個あんの?
みんな同じ数だけ用意されてる? >>67
神速の有無じゃない
そんな同じボタン連打ゲーしたい訳じゃない
三國のモーション関連にはなんの不満もない
属性だけ >>60
俺も全く同じ
クリアするまではそれなりに楽しかったんだけど >>72
難易度、混沌なら俺かもしれんスマン
相方がたくさんゲームオーバーになるのを見てきたから 属性周りの文句つけるために何故わざわざ神速攻撃をボタン連打と貶す必要があるのかコレが分からない >>69
ありがとう
やっぱり基礎攻撃高いのは超えるの大変なのね
さっきのも基が低いからなぁ
自分のお気に入りキャラでチマチマやるか なんだかんだ楽しませてもらってるけど
惜しいんだよなぁホント
ちょびちょびやりながらアプデに期待してるわ >>69
基礎が40くらいのがあっさり超えやすい気がする
呂布忠勝で61は出たけどその後低い数値しか見てない あー快癒の効果ないなって思ったら無双ゲージ1ゲージ分しか回復しないのね
弱体化やんけw >>72
俺はホストが動き出すの待って、戦ってるホストを追い越して少し先のを倒したり手分けするために別のルートに行く
同じ敵を狙いに行ったって追いついて馬から降りる頃にはほとんど決着ついてるし >>83
DL版買ったから他ゲー挟みながらやるわ
アンリミテッドはよ実装しろ そうでもないだろ戦国勢が強いって感じてる部分は属性が強いってだけや
通常攻撃で全然減らないバグや戦国勢の神速の属性はフィニッシュ部分だけなどにして
本家キャラの属性発動をEXなどでも増やせばいい 混沌 五章・鬼神の追撃
9536268
つおい人一緒にお願いします そうそう神速こそ正義みたいな風潮嫌なんだよ
あれのせいで4すぐ飽きたからね 戦国無双4-IIの情報でしかないけど無敵になれるアイテム使って楽々クリアできるクソゲーだったから
戦国勢という汚物どもに調整を合せないでいいよ、属性が軽々発動ってのは本家プレイヤーとしてありえないよ。
真・三国無双をパクった俗物の戦国無双みたいなクズに合せる必要など皆無 4の神速攻撃は武将に完全に弾かれてたよな
こっちみたいに浮かせて当てるとか出来なかったはずだが俺がしなかっただけなのか
オロチ3で戦国キャラの方が多く使ってるけどそういえばほとんど神速攻撃してないわ
たまーに使う程度で神術とチャージ攻撃ばっかだな ストック経験値稼ぎ 二章「上杉救援戦」
高速周回 二章「女神に従いし若き龍」
武器集め 五章「鬼神の追撃」
これテンプレ入ってるかと思ったら忘れ去られていた 旗持ち兵と三竦みは無しにしてストームラッシュを入れるくらいは必要だよね
神速で全部溶かしてた武将なんか高虎と長政と双剣持ったエディ武将だけだぞ 戦国4の神速は浮かせた武将に当ててものけぞらなかったとかだったと思う
あと赤ゾーンで使ったら雑魚ものけぞらなかった。それでも強かったから4Uで盾持兵増えたりした
曹操とは反対にオロチに来て強さはそのままに弱点がほぼ消えちゃった形 >>90
風潮というかマルチやってるとトライデントや神速ブッパマンってだいたい後ろから付いてきて目の前の敵散らかしてるだけなのが大半なんだよな
ああいうプレイスタイルでやるなら付いてこないで二手に別れてほしいわ、というかなんで付いてくるし 25日のチャレンジモードがアンリミだったらなあ
RDR2が発売するから暫くは離れるけどオロチの草刈りは定期的にやりたくなるからさっさとアンリミやらせてほしいわ >>95
だよね
完全に赤ゾーン以外の雑魚狩り用で武将には弾かれてた
オロチだと神速版の時点でも浮かせて当てたらやたらと削れて修正しなきゃいけないんじゃないかと思ったわ >>96
ついて来るのは別行動を勝手な行動として嫌がる人もいるから気にしてんだろうな 混沌やる時蒐集と蒐片はいるけど目利っているかな?
一応つけてるけどぶっちゃけ外したいんだよな
これは攻撃力高めの武器が手に入りやすいとかそんなんかね? Switchで遊んでて一つ気になったことが…
これTVモードより携帯モードの方がなんかゲームが安定してる気がする
処理落ちとか諸々TVよりガクガクしないんだよなぁ 使いまわしは使いたくないから
五人の神様しか使えない >>102
目利ある方が攻撃力と付いてる属性の+値とか高い気がするんだよな
まあもっと比べてみないとハッキリわからんけど 神速に属性が乗る乗らないはどうせ天◯つければ一緒だからどうでもいいけど浮かせた武将を普通に轢けるのは修正した方がいいな
本家から引っ張ってきたにしてもあれはおかしい >>105
あぁ属性の+値にも影響してくるのか
それならやっぱり目利は外さない方がいいかも
サンクス >>106
被弾なり無双使っても吸系も乗るから天系がすぐ回復してしまうしな
神速自体がバランスブレイカーになってる 攻撃力に関係ありそうだな
俺はずっと蒐集と片だけ3キャラにつけて混沌やってるけどユニーク超えの星3あんま持ってないんだよ
天舞天攻は80キャラ分くらいある 劉禅が素を見せたのって今回が初めて?
前にもあったっけ 混沌時、油断してると無双武将に一瞬で溶かされることあるね
迅雷より保険で再臨のほうがいいかも
暫定的
天舞 再臨 炎雷 風斬
吸生 吸活 神速 身長
迅雷もほとんど効果感じられないし 混沌 五章・守るべき未来
6100226
一緒にお願いします おぱいは揺れるのに男の股間揺れないの男女差別だと思う 対人ゲーじゃないんだし弱い方にあわせて弱体化より弱い方を強い方にあわせるべきじゃないかな?
神速とかおでんとかのぶっ壊れはアクション苦手な人のための救済としてあってもいいと思うし >>112
処女神がそこゆるゆるだとアウトだから仕方ないね 三国でも司馬師あたりは属性モリモリ乗るし、モーションも神器も優秀だから神には劣るけど普通に戦国勢と同じくらい強いんだが、
三国勢の大半が属性乗らなすぎてなあ
呂布も属性乗りづらいから原作だとチート性能だった念願の空中無双持ってきたにも関わらず中堅程度の強さやし おでんはまぁボスキャラぶっ壊れがオロチシリーズの恒例というかある種のご褒美キャラみたいなとこあるから分かる
神速はもうちょっと三國との兼ね合い考慮して慎重に調整するべきだったかもね やっぱ大王はこの武器じゃないとね
香具師の実たのし 三國連中はマジで属性修正入れなきゃいかんと思うが、関羽だけは相変わらずチートなんだね
何で関羽のC6exはあんなにも高火力なの?
しかもデフォルトでクリティカル率まで高くてC6なんてクリティカル確定だしアーマー&火力UP&常時炎とか三國勢のステ振り全部こいつ独りにいってないか 協力プレイで味方死んだらどうなる?
混沌ステージで他のプレイヤーと一緒に長々と資材集めてたのにいきなりステージ終了なったんだけど
味方が死んでゲームオーバーなのか、回線落ちたのか分からん。 タラリアは当てやすければすげー楽しい神器だったのかもしれない
なんでこうも当てにくくしたんだ 本編5章やってんだけど、クリア後どれくらい楽しくやり込めそうなの?
アンリミ無しで武器集めだけだとなんかなぁ.. 気のせいかもしれないけど
戦闘中にたまにサポートメンバーが出てくることない?
合体神術じゃないよ、突然出てくるの、気のせいかな >>96
自分の思い通りに動いて欲しいならフレンドとやればいいのでは
野良なんて各々自由で良いと思うけど >>133
孫一で全ステージ修羅でおわり(全キャラユニーク集め) 結局はいつもの無双と同じだからね。
色んなキャラを操作して、アクションとして楽しめる人なら長続き。
収集という意味では2周ちょっとすれば終わりになる。 孫市は前作の渾沌のC4を連続でばら撒いてる様なもんだわ
はあ…最初のステージで忠勝と呂布が切り結ぶシーン見てテンション上がってたのに何だよ呂布の性能
シナリオであんなに持ち上げられてこれとか溜め息でるよ
逆に最初に使える忠勝は何だよ 呂布とかめちゃくちゃな性能でも文句なさそうなのに毎回妙に弱いよな
謎すぎる 協力プレイはラグかなんかで武将の無敵化が怖すぎる
渾沌の位置も同期とれてないし困ったもんだ タラリア使ってれば当てられるようになってくるよ
位置調整にいちいた移動するって手間があるけど
連続同じ敵に当てられないから、一発目でこかして2発目雑魚でジャンプして三発目を当てる 呂布は所詮噛ませ犬だしあんなもんでしょ
それでも三國じゃそこそこ強いほうじゃね? そういえば協力プレイって、協力者プレイヤーの現在体力は分からないよね?
ピンチになってもピンチかどうか分からないから助けに行けない? >>139
逆だろ
呂布はシナリオで持ち上げられてるからその分性能は忠勝が上になるように調整したんだろ
シナリオで活躍するキャラもいればアクションで活躍するキャラもいるって古澤が言ってたじゃん
どっちも欲しいってのはわがままに見える どっちも皆無なSOSO様に古澤は土下座しないといけないよね >>135
友好度高いと攻撃受けたときに出てくるからそれじゃないの? SOSO様は毎回Orochiじゃ活躍してたから今回は劉備に出番を譲ったんでしょ
アクション?
うん、開発は土下座して謝ってもいいと思う >>146
どうしても2の暴れっぷりが頭にのこっててなぁ
2じゃ忠勝微妙性能、呂布激強で真逆だったが
贅沢言わんから呂布に限らず三国は前作みたいにexに属性頼むわ
それだけでがっかり度下がる オンしてて猪かハルパー相手が使うとこっちまでスローになるの仕様なの?爽快感まるで皆無になるんだけど >>126
関羽チートなのは7猛将伝からだし
偃月刀自体は使いにくいのに関羽が使うとチートになる武器だった >>126
三國の属性修正も結局キャラによるけどね
まだ触ってないキャラが殆んどだけど祝融甘寧ホウ徳辺りは現状でも充分強いと感じた
というかそもそも高難易度の敵体力と武器のデフォ火力のバランス見直していい加減斬ゲーやめるのがゲームとしては一番理想なんじゃないかと思ったり 神速版からプレイしてストーリークリア!サブも今クリアー!楽しかった
絶対死にたくないオーディンが死にたいオロチの対比になってて
お互いに影響し合えればいいなって思った
時間巻き戻すかと思ったら戻らなくてがっかりしたわ
ぺるがさらわれるイベントで妲己倒した後で記録されるのはなんだったんじゃ あれをやりなおすのかとばかり思って楽しみにしてたのに
あとおろちとまろちが同時に存在する理由がわからなかった オロチの進化形態がまろちかと思ってたのに別個体なのか ちゃんと説明くれや
まろちは酒呑童子を触媒にしてたけどオロチは説明ないし謎だった >>134
九尾惚れさせたり相手がモブでも破壊神でも面倒見てくれるし寝床荒らしても許してくれるナイスガイやぞ 高難易度はプレイヤーも敵も過剰火力と紙防御で
先に当てたもん勝ちになってるのがなぁ
侍道の一撃死モードを思い出す >>148
そんなんあるんだ
知らなかった、ありがとう 曹操ってテクニックだから影技タックルやってりゃ勝てるだろ
あまりレベル上げないようにして武器の錬成はしないで遊んでたから火力きつくて
テクニックいたらほぼ影技タックルしてたわ
最終ステージは急いでもゼウスが死んじゃうから疲れて呂布にデラックス版の武器もたせて楽して勝ったけど
出番的に言えば曹操は劉禅みたいに囚われるのかなって予想してたから
ふつうに出てきた時役者がそろって負けるきしねぇ感はけっこう熱かった
目立ってた直政直虎のキャラが薄いのが惜しかった 戦国4−2とかまるまる直政のゲームみたいなもんなのに
遠呂智直政一番槍しか言ってなくてキャラ薄すぎだろ あと家康はまじ出番なかったしキャラも薄かった 秀吉はちょくちょくずるかしこいところ出ててよかったわ 最近のキャラは上辺だけで中身ないってのはよく分かる
直虎とか関銀屏とか連呼してるだけじゃん
関銀屏が兄弟思いとか知らなかったぞ 高難易度に高火力武器でやるかやられるかの戦いするよか
難しいで縛りプレイした方が楽しいと思うわ
つーか難易度渾沌がクリア前からやれるのは失敗な気がする
シナリオ攻略中から幸村の武器鍛えて渾沌やってたから今更修羅とか言われてもユニーク武器のための作業でしかない 俺のイメージするナイスガイは大口叩いたあとマップ角端待機とかしない 真遠呂智vs遠呂智は残った良心の酒呑童子が遠呂智に化けてこの夢のドリームマッチが実現するんだろうなぁ。→ライター「違うぞ。マロチのついでに遠呂智蘇っただけだぞ」
はあ? >>161
出身元だと味方に居る破壊神も魔王も信長も覇王も仙界の長もみんな等しく梯子を上り下りしたり川を泳ぎだす馬鹿になるぞ 酒呑童子わけもわからないまま完全消滅したっぽいし今回一番の犠牲者だよなw 酒呑はだっきに拐われて以降出番皆無ってもうストーリー的にはオロチ復活に使われて消滅してる可能性あるよな >>164
確かに。
せっかく独立した存在になれたと思ったのに。 まぁ一番の犠牲者は宴の監視者や麗しの女神で虐殺される兵卒や足軽達だけども エンディングで酒呑童子いい笑顔してたから生きてたんじゃね
妲己がひたすら邪悪なのがよかったわ 卑弥呼には情があるのが謎すぎる邪悪さだった 子供好きな妖怪なのかな >>73
これほんと嫌いな仕様だわ
最強武器作るのがゲームの最終的な目標なのにこんな仕様にしたら最強武器に出番ないじゃん
目利と蒐集と蒐片みたいなのはアイテム枠(ないけど)にすべきだと思う 陣地の朝礼画面に色んなキャラ並べて見てるが
蘭丸のモデルは全女性武将で見てもトップレベルだな >>170
最強武器と稼ぎ用の武器別にするしかないな
2Uの時は気にせずそうやってたけど、今回は基礎攻撃力ランダムなのがネック 陣営強化とかサポメンでアイテムや素材を落ちやすくすりゃ良いのにな
そういや陣形も無いんだもんな 朝礼は玉藻前が美人だしおっぱいだしで良い
なんでもう少し強くしてくれませんかね >>173
基礎攻撃力ってそんな差があるもんかな
属性もりもりでだいたい消し飛ばない?
三国勢とか属性乗らない奴は吟味する必要あると思うけど 妖魔雑魚三人衆が自分たちのことを卑下してるけど
キャラ多くて同じくらい目立たないキャラたくさんいるから
特別脇役ってかんじしないよな 牛鬼と蛟はけっこう強かったから雑魚ってイメージもないわ 目利は渾沌で落ちる武器に天舞天攻とか付かないからまあ外して良いとして
蒐集片は付けた武器持った名族が控えに居ればOKとかにしてほしいわ >>179
百々ちゃんも強いよ
特にC3の殲滅力はヤバい、範囲広くて直撃すれば無双武将だろうが怪物だろうが多段属性で溶けていく >>182
まだプレイアブルとしては触ってない
敵として戦った時牛鬼蛟はスパアマでなかなか強かった
はやく触りたいけど陣内会話が溜まっててやれないわ >>172
女じゃないけど女より可愛い
戦4の蘭丸の髪型は好きだ ユニーク取る時の修羅目標って3つ同時達成せなあかんの? >>181
マジで?天舞も天攻も普通に武器に付いてたけど やっと5章まで到達したぜ!
使う予定だったアテナチョーセンレイキがまだ仲間になってないんだぜ… 合体で敵武将にとどめ刺すミッションが意外に面倒だな
修羅ボス相手じゃ力不足で殺しきれない時があるし、相手の体力調整に失敗して倒してしまったらやり直しだし >>185
よう古澤殺害予告した犯罪者 >>31にまとめといたぞ
あんななに熱心に粘着してたのに急に古澤の名前出さなくなったがもう手遅れだぞ >>189
貂蝉はとあるサイドストーリークリアで豚と一緒に仲間になる >>184
無双や表情鑑賞でカワイイと思ったが
朝礼やモデル鑑賞でマジマジ見ると違和感あるな…
ってこともある中で蘭丸は無駄に隙がない
カワイイ系は無言で立たせとくのは不利だから
そういう所かも知れんが 仲間が加入するたびに思うが、あれだけ紹介文が褒め言葉で並ぶのスゴいなーって思う。
歴史は詳しくないけど、あれだけの大所帯、さすがに玉石混淆で褒められたものではない人物も混ざっていると思うんだが。
風俗の店長コメみたいなもんかな ほーせんさま!やらなくなった代わりに個性が舞しかなくなったな貂蝉
レイキ居るとは言え猛将伝ifじゃ最後まで側に居てくれたのに つかゲーム中も誉め言葉ばっか
全員が仲間を称賛してて気持ち悪い
誉め言葉の価値が限りなく低い世界 >>198
諸葛亮ヨイショはマジでキモいと思ったわ
なろう小説かよ くのいちとか孫市でサクサクプレイする時に神術で800体とかあると辛い…辛くない? 上辺ばっかで何も伝わんねえわ
やるぞ→やったぞ→さすがは○○!○○ですな!
最後までこれだった
世界を賭けての運動会かよ >>202
クリア後になるがオデン使えばダイソングングニルと時止め死体殴りで合体も固有神術も楽
クリア前ならマロチかなぁ そういえば敵武将に「単騎とは」とか「猪武者よのう」って言われるのもなくなったか?
三國無双のどれかで何度も言われた覚えがある
それをうるせえっ!って倒すのも良いが 諸葛亮はちゃんと活躍してからの称賛だからいいじゃん
直虎ヨイショとか大半なんもしてねーぞ カオスオリジンがマジくそ
あれなんか既視感があると思ったら三国7の三すくみだわw
特殊な(相性の悪い)敵には武器や攻撃方法を替えて対処する、ってこんなもんめんどくせえだけだわw
失敗から学ばんな〜… >>209
それは流石にできないけど時止めで敢えて火力下げて固まる死体で合体神術ゲージ稼ぐのが便利だよ >>204
よう犯罪者 >>31にまとめといたぞ
いまさらしおらしくしても無駄だぞ 渾沌や九尾にも属性あんまつかないな。
なんなんだいったい カオスオリジンはチャージ神術で倒せるならチャージで
無理なら固有撃ってるわ 合体でもいいけど安定感ないから固有だな
トライデント アルテミス ブリージンガメン持ちがいたらチャージで行ける
鳥がうざかった 氷当たると死ぬからケツざくざく殴ってるだけでつまらねーわ
ちゅーか対モンスターはおもしろくないな 張角のC4が異様にモンスターにダメージ値高くて謎だ
あと左慈からモンスターを味方にするやり方教わったのにモンスターが見方になるステージあそこしかなかったんだけどなんだったんだ ダイソングングニル=固有神術
時止め=合体神術用
このつもりだったんだが上手く伝わってなかったみたいだ
すまん ステージ70あるけど、なんだろう全体的に盛り上がりに欠けるよな 最弱候補の武将達に天攻天舞つけて遊んでるけど曹操諸葛誕とかは伸張も期待できないしモーション的にどうしようもないな… 再臨だったかZだったかの曹操はつよおもしろかった
C6のジグザグ攻撃が全段属性乗ってあればっかりやってた 盛り上がりってかそもそもステージ数に対してマップ数が少なすぎる
このマップ何回目だよってのばっか
戦国三國からベタ輸入でもいいから今の倍は要るわ 盛り上がりってかそもそもステージ数に対してマップ数が少なすぎる
このマップ何回目だよってのばっか
戦国三國からベタ輸入でもいいから今の倍は要るわ >>220
固有も合体も800人要求されるステージはないだろ
固有も合体もおでんよりハルパー持ってるやつでいいし 昨日も天舞は出ませんでした\(^o^)/
混沌でのみ入手とかチャンス少なすぎやしませんかね・・・ >>223
あっワッチョイ 6f31-vBoO [119.239.166.168
前スレ>>225で殺害予告した犯罪者だ
詳細は>>31 テクニックタイプは影技の威力があがるスキルと影技使用時確率で無双ゲージ消費無しのスキル習得して
炎で着火してから影技連打すればそこそこの火力は出せる
影技に属性が乗るOROCHI勢なら尚良し >>226
好きな武将がトライデントばっかで他神器さわれてねぇや
これならエアプ扱いされてもしょうがねえわな 狭い道でアテナの固有やるとありえないくらい遠くまで兵士飛んでいくからカクカクになる >>204
ごめん間違えた >>216は>>210宛てだわ
ほんとにごめんね レジェンダリー衣装レイキとか朱然のカラバリ衣装の方が全然嬉しいレベルでキレそう
ぜーーんぶゴミじゃねえか何考えてたら最初に全員に配布するコスはこれにしようって思えるんだよ 固有神術を稼ぎたいなら光成いれとこよ
神格化→好きなキャラにチェンジして固有神術→光成チェンジでゲージ回復→好きなキャラ・・・
光成はダイソン持ちだから集めるのも楽だしゲージ減らん
吸活いれてりゃダイソン後一殴りでフルチャージだし、ついでに酒落とすようにしてたら色々捗る
あと、テクニックキャラだから、合体後も無双ゲージ使いまくれる
まじで一家に一台キャラ
カオスからカオスで神格化維持して楽しも 武器に天◯や◯斬ついてるの前提だけど
カオスオリジンはイノシシの通常神術で溶ける
5章混沌でも近づいて1発か2発 三章までで経験値稼ぎやすい所て何処だろうか?
今まで毎回ボーナスキャラをストック経験値使って推奨レベルまで上げて使ってたけどキャラが増えてもう二章後半は推奨レベルの半分でプレイしてて流石にキツくなって来た これ今天舞やら天攻必死に付けてってるけどDLC武器の見た目や性能次第じゃ集め直しなんだな
使ってないキャラの武器は放置して素材だけ集めとくか、、、 直虎のドリルキックは何も押さなければしばらくドリルのまま飛び続けるんだな
これは結構楽しい 戦国の通常攻撃が伸びるタイプ使いづらくない?チャージが単発すぎて魅力がわからん アレスチャージ軒並み面白いのになんで神術全部糞だよな
敵パクパクする術くれたらよかったのに
そういや神勢にはDLC神器用意されてないからアレスは永遠にこの術のまんまなんだなw >>242
あのタイプは本編でもつまらんからな
明智が神速タイプになったからいろいろチャージ技追加されたのが嬉しい >>240
今使ってる武器をバラす覚悟があるのなら問題ない アレスの神術はオリジン殺しって割り切ってる
乱舞も地味に長いし
でもC5で走りまくって吸いまくってそこにC2したりC1やったり本当チャージは恵まれてる 通常攻撃タイプは色々極端
C8の火力で押し切れる綾様は強いがスタンド奪われた謙信は凄い弱いし オロチ3微妙だったから2Uに戻ったけど、オロチ3の方がアクション面白いな
今やるとモッサリ感半端ない >>246
ユニークはバラせない〜
天功付けて信之始まった アテナの強さに度肝ぬかれた後のアレスのチャージの派手さからのおでんの壊れ方な
ロキのモーションは機械化ナタ触った時よりもガッカリした 聞きたいんだけど、朝礼で並んでるとこでキャラが白〜灰色がかってるんだけど、仕様じゃないよね?
関平や法正が顕著で、髪色がはっきり灰色になってるんだよ。 ユニークも上から別のスキル上書きしたら天○外せない? >>241
NPCの直虎がそれで敵武将と一緒にどっか飛んでったわ 孫権つかってみたら、モーションやたらかっけーな!
武侠モノの主人公か何かよ!
でも、敵将が地面に落ちてコンボが途切れる・・・ アレスC5のドラゴンタクシーで敵遠くに運びすぎると敵武将が元の位置に戻ろうとしてこっちとの戦い放棄するんだよな
できれば修正してほしい PC版出たら買おうか迷ってたけどずいぶん楽しそうだし買おうかな
やり込み好きなタイプでも楽しめるかな? 2uの評判がかなり良さそうだからそっちもやろうかと思うんだが馬呼びが十字キーなんだっけ確か
そこだけが気がかりなんだけどしばらくやれば慣れるかな? もう古澤の関わったゲームは買わん…
オロチなら大丈夫だろう、と思ったオレがバカだった…
奴はオロチという大鉄板ブランドをも粉々に粉砕してしまうのじゃ…! >>234
最後かもしれない
>DLCとして過去シリーズ作品の衣装を、全キャラ1種ずつは配信する予定です。
https://www.gamer.ne.jp/news/201809250002/ >>261
あっ前スレ>>255で殺害予告した犯罪者 詳細は>>31だ
ついに我慢できずに粘着始めたな
これ以上罪を重ねることだけはやめておけよ いつまでもベラベラベラベラくっちゃべって全然進まないわ制限時間無駄に消費するわ まぁ今回の出来で満足できなかったら無双卒業でいいんじゃね?
俺は8とスターズでハードルが地下深く埋まってたから十分楽しめてるけどな どうせDLCは衣装だけと思って通常版買ったけどチャレンジモードとか神器とかあんのかよ
DLC付き買えばよかった ゲームの出来に不満あるのにディレクターじゃなくてプロデューサーに粘着するって意味不明だな
世間知らずの引きこもりなんだろうか
単に古澤の名前よく出てくるから叩いとこみたいな条件反射のアホなんだろうけど >>262
えっ…
2uみたいに人気衣装とか過去シリーズ衣装はちゃんと作って出してくれるのかと思ってた…
せめてファンの面倒は見てくれ… >>233
人を犯罪者扱いとか凄く不愉快なんでもうスレに書き込まないでもらえます? 以前のレスで上がってたが出撃キャンセルで混沌初めて出た
この方法だと確率が低いのか又はバグなのか分からん 3U前提で作ってるんだろうなぁとは思うんだけど
まさか既に作り出してはないだろうな 申し訳ないけど他所の会社と違ってコーエーはあからさまにプロデューサーによって出来不出来が左右されてるから
ディレクター叩けばいいって理屈は当てはまらないよ >>270
安価間違い本当すいません
でもワッチョイ 6f31-vBoO [119.239.166.168])は扱いもなにも本当に犯罪者なんで ゲオの特典欲しい人いたらどうぞ
QNC4-BNND-5KCQ ペルセウスって本当はいないの?
ゼウスが人間の女性との間に子供をつくって生まれたペルセウスという人物はいない?
ペルセウスは死んでロキがどこかで成り代わったのか
ペルセウスはどこかで生きててロキがペルセウスのふりしてアテナたちに近づいたのか
ゼウスと人間の女性が関係を持ったことを知ったロキが息子のペルセウスですって嘘ついて近づいて本当は子供は生まれてなかったのか >>264
台詞の優先順位をシナリオを最優先にできればいいのに
甘寧が挑発より称賛を先にした時は、もっとやることあるだろ!って思った 装備アイテムないのも意味わからん
あれ集めるのもやりこみ要素なのにな >>274
何に申し訳ないのかわからんし矛先がプロデューサーに向かってるのが疑問なだけで
ディレクター叩けばいいとも言ってないからちょっと意味不明なんだけど
誰かを叩かなきゃならない前提で話してない? 途中で入れ替わっててペルセウス救出戦とかあれば良かったのに >>280
昨日だれか通報してたしもういいだろ
あとは警察に任せろよ ダイケンキとかいう白髪の女使うの楽しみにしてたのに何か弱すぎない? ペルセウスはどこかに捕らえられてるよ派
ペルセウスはいたけど消されたよ派
ペルセウスは最初からロキの変身だったよ派
ペルセウスがロキになったよ派 普通に死んだのをロキが乗っ取ったんだと思ってる
ロキに消されたんだとしたらかわいそすぎるやろ…… 神速撃破みたいなの出してくれればとりあえず満足
アンリミがあれば勿論良いが期待はしてないでおく >>296
ポケモンには雌雄があるのがほとんどなんだが?
見た目で判断しないでほしいんだが? ペルセウスのところも描写不足だよなぁ
結局本物のペルセウスはいたのかいないのか しかも白髪いうてるし…
誰のことだ…
スレ間違えてない? 釣られすぎだろ
アテナ出すまでやっててダイケンキは無いわ
俺まだアテナ出てないし グレイプニル徐庶に慣れすぎてほかのキャラがむずい
炎纏ってとんだり、凍らせてふきとばしてしまう神器のひとって
どうやってコンボ継続してるんだろ? >>299
流石にロキ=ペルセウスは荒唐無稽すぎるし、成りすましてるんじゃないかな 無双8なんてクソゲー出してなかったらオロチ3もっと売れてたのになぁ もういないって言ってるしどっちにしても存在はしてないんだろう 小早川殿可愛いし強いし最高
周泰さんもかっこいいね
いい具合に厨二心がくすぐられる ロキの修行セリフで「ペルセウスに変身したときの皆の顔が面白い」的な事言ってるけど
お前が仲間になってる時点で全員知ってるんだよなぁ、って。ロキも大概阿呆というか頭のネジゆるいよな >>308
あのオーディンなら本人は始末してそうね ロキが正体を現してもペルセウスと顔が同じだから元々同一人物だろうけど
ゼウスたちは生まれてない子供をいるものと思い込んでたのか
昔ロキ→オーディンに仲間と力を奪われる オーディンに復讐するためにゼウスのつくった腕輪を盗んでオーディンを異界に呼び寄せる
オーディン→死ぬのが怖いから自分以外は滅ぼそうと軍拡してた
ぜうす→オーディンと全面戦争すると地球がやばいから異界をつくった
あれ?ロキが腕輪盗む必要なくね?ゼウスと目的同じじゃね
ユクドラシルを育てさせて異界にオーディンを縫い留めるのがロキの目的だったってことかな?なんでゆくどらしる育てさせる必要があったのか説明なくて謎なんだけど >>310
だまされてた頃のこと思い出して微妙ってことやろ ダイケンキじゃなかったっけ?なんか飛び道具を投げる白髪の美女の事なんだけど
仲間にするまで楽しみにしてたけどいざ仲間になったら弱すぎて(_ _)
今はアテナで敵を蹴散らしてますぞ >>304
レーヴァテインは吹き飛ばして速攻で出すと浮いてる敵に追いつける 迷いのない一歩が大事
あとは初手炎タックルでコンボ開始とか
ケルベロスは敵集団に撃ち込めばヒット数は簡単に稼げる
敵将相手のコンボって意味ではケルベロスはコンボ用ではない ヒット数稼ぎ&拒否技ってかんじ
グレイプニルとかハルパーのまとめるやつはわかりやすくて使いやすいな ペルセウスてもともと色んな神となかよしで神器借りてるどうこうな設定あって
色んな神器で戦ってる感じだしてるけど、ロキが強く見せるための幻偽物て言ってたしな
アテナとかはそういうの感じ取れなかったのか、ロキの正体わかった時特にリアクションなかったから知ってた風にも思えたけど 固有神術でヒット数リセットは構わないんだけど
左近みたいな持続の長い固有神術は持続中もカウントしてほしい 大建機ネタもういいわ
わざとだろ?
わざとだよな…? ペルセウスってWikiをチラッと見るだけで相当な畜生だってことがわかるし消されててもかわいそうでもなんでもないわ 特殊技なくなり微妙な神器持たされた謙信がこの先生きのこるためには
いや別に本家でもそんなに強くないけど というか神はほとんど畜生
アテナはメドゥーサとかアラクネの話見たら嫌いになるレベル Switchオンライン安定してる?人いる?加入しようかなと迷ってるんだがここの住民PS4が多いかな アテナはあの豊満な肉体と幼い声が合ってない
大坂なおみくらい合ってない これ一部のミッションがバランス滅茶苦茶だな
サイクロプスとかなんで死んだのか分からん みもりん可愛いーくらいしか考えてなかった
確かに貫禄のある声の方がいいのか
ハマーンカーンみたいな笑 でも仮面付けてる時は声もキリッとしてて違和感ないやろ? ちょっと声が幼すぎるかなー的な
別キャラ担当した方が良かったのかも 声は置いといて仮面外し時の性格なんぼなんでも変わりすぎだろと思ったけど
前の会社の上司がくそのように威張り散らすけど家ではいいパパみたいな感じだったのを思い出してなんか納得した >>336
女媧とかぐや同じひとだし、演じ分けでかぐやぽくなるだけ感ある はまーんは声が婆臭きつ過ぎるからレコアぐらいで良いわ
三森はcd売って鯉沼や古澤のマイクしゃぶってる程度の仕事あたえとけば十分だよ アテナのケツや太ももは好きだし声も別に気にならんけど
割と見た目若い気がするから 外見年齢20は超えてると思うけど
仲間になってからのキャラがひたすら素直で真面目ないいひとでつまらない人だなと思った
キャラクターには多少毒や傷がほしい まあ趙雲はヒーロー的で嫌いじゃないからいいっちゃいいんだけど
今更新キャラで真面目な無個性キャラ出されてもなと思う ・「人間でありながら仙界の仙人に匹敵する強さ」ってアイデンティティが神格化により台無し
・神についてる理由が「永遠に強い奴と戦える場を用意してくれる」という意味不明なもの。どう考えても嘘なのに終盤唐突にブチ切れて裏切り。
・周りからはほぼ猛獣扱い。しかもあるシナリオの達成目標で「呂布を5回倒せ」と設定されるあんまりな扱い
・やられる度「今日はこのぐらいにしといてやる」みたいなセリフばっかで小物感マシマシ
・物語の序盤から終盤まで絡むも他キャラとの絡みは皆無に等しく、自軍の陳宮や玲綺との会話すらほぼ無い
・「娘だし玲綺には優しいのでは?」と予想されていた中、まさかのネグレクト疑惑発覚。一方通行で父親のことを想う玲綺が超不憫
・敵としても味方としてもパッとしないキャラ性能
呂布がストーリー的に優遇されてるとか言われてるけど、むしろ良かったと思える部分が何一つない件。
7猛将伝 IFルートの呂布だったらこんなことにはならなかったのに… 呂布は今回陳宮を得たので安心して考えることを放棄できたんだぞ
信頼の証だぞ 何度策をぶっ壊されても最後までついて行ってくれる
陳宮さんがいるから幸せかもね 女神探すやつの久秀
オンでやって残り10秒くらいってシビアすぎだろ >>351
全く従わない模様
曹操切って呂布についた陳宮見る目なさすぎ問題 >>355
アテナそんなに酷い事するの?
どんな悪事をしまくったらそんな残酷な刑に処されるんだ? 脚にぶっかけられただけで子供が出来ちゃうアテナちゃんほんとエッチ
しかも不可抗力でできた子供なのにちゃんと育てるところもいいよね 毎度入念に仕込んだ策を猪のように突っ込む呂布のせいで台無しにされる陳宮 ゲームとしては呂布を障壁として使ったのは悪くないと思った 便利な装置的だけど
俺としては2の愛の男呂布も良かったけど異界で思うがままに暴れる3呂布も嫌いじゃない
計算無しで誰に対しても引けを取らなかったという意味では男らしかったと思う あそこまで自己完結だけで生きるのは常人にはできないわ
陳宮の株を上げるお膳立てというかんじもあったけど結局陳宮もりょれーきも呂布という人がいないと存在意義のないキャラなのでやはり中心は呂布だったなと思う
人間的でなく装置的ではあったとはいえ
それよりオーディンについている連中の目的が謎だとか思わせぶりなこと言っといて
全員理由が裏切るつもりでしたしかなくてつまらんかったわ >>354
だからあれでしょ 項羽のところで范増が自分の名前を後世に残すために
他の軍師を付かないようにして使いづらい項羽を自分が使って名声を一身に得ようとしてたのと同じで
陳宮も誰も扱えない呂布を自分が使って唯一の軍師として勝者になりたいんでしょ 見る目がないというより人材豊富な曹操のところでは陳宮の野望はかなえられない 陳宮の前フリと呂布の強引なボケは大好きなんだが次のステージに上がるためにレイキに冷静なツッコミを覚えていただきたい >>360
まじか、これ3人につけたら3回死ねるん? >>325
彼のファンとしては今のようなひどい扱いを受けるくらいなら
いっそキャラを廃止してほしいとも思う
景勝のスタンドとして出てくるようにすればいいのでは >>325
L1+各ボタンでタイプアクションできるようにすればOK 謙信は根本からモーションやらエフェクト変えないと一生ゴミ
なんかで三村も言ってたがあのクルクルダサい 通常攻撃タイプを廃止して欲しいわ
なんの面白みもないよな ぎんぺーちゃん使ってる文には強いしかわいいんだが、
合体神術の時にゴミを見るような目するのはなんでなん?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1659183.jpg >>364
全然ないよ。
世話になってたから、頭空っぽで従ってただけ。
あれじゃ頼朝に捨てられて当然だわw >>376
女性陣 全体的に合体のときの表情つけ今回下手だよね
キャラの表情とかではコーエーがこの界隈ではトップだと思ってたけど
目をかっぴらいてたり可愛い表情つけのノウハウがなくなったのかと思うくらい でも遠呂智勢の乱舞のカットインは可愛くて良い
覚醒乱舞つくってないのはゼッキョ 合体神術セリフ打ち切られるやついるよな
小少将とか「よ・ろ・し」「「「「「「はい!」」」」」」とかなるし
合体神術の時なぜか目の焦点あってなくて虚ろ目ピンクアフロが大写しだからなにか虚しい気持ちになる
朝礼じゃまだ幾分かわいいのに 卑弥呼とかは別にいい表情してるとおもうんだけどな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1659187.jpg オロチ勢はさすがにチャージ1つずつ貰えてると思ってたからびびった
固有神術作ってたとはいえ新キャラ自体は5人しかいないんだから作業量は2の方がはるかに多いと思うんだけど >>368
すまない勘違いだった
控えでは発動しない 使いたいキャラたくさんいるのにストック経験値が足らん、、、 無双3もハイライト足らなくて無双時レイプ目だったよな >>368
調べたけど控え武将の再臨効果は出ない
>>360
嘘か勘違いか分からんけど自分で調べなきゃいけないね
この人が謝らない限り今後有益な情報は書かない これまで三国無双しかやってなかったが、戦国のくのいちってそんなに人気あるの? 自分で調べるのは割と当たり前だと思う
だからオートセーブ切らせてくれや 天舞武器についてないとか言ってたやつ嘘じゃん
普通に天舞付き武器ドロップしたわ >>249
アクションだけは3のほうがいいな
3は楽しみにしてただけにガッカリ感半端ない >>403
分解時に100%(20個)還元だから武器素材狙うよりお得感あるよな アクションが良ければステージやモードの追加で遊ぶことは出来る
完全版商法を見越した計画通りの無印版ってことだ >>396
すまない
吹き飛ばされてミリ単位で体力残してた状態を再臨で耐えたと勘違いしてた
再臨が発動したら全快するんだね >>407
ほんとそれ
天攻より天舞の方がドロップ率いい気がするがどうだろう 福島、長宗我部、小少将あたりのキャラが滑ってて、いくら無双でも見ていてきつい オンラインプレイの時、リザルト画面でチームのメンツが表示されてなんか照れた(〃ω〃) オンライン限定で良いからキャラの使用率とか見てみたいね DLCのチャレンジはクリアでアイテムもらえるとか書いてあったよな
属性だろうけど新規の属性なんか既存の属性なんだろうか
既存の属性だったら渾沌ステージが渾沌さんと手合わせしにいくしか目的なくなるなw 俺はその辺より今川と小次郎がキャラ作ってるキャラになったから
設定ちゃんと考えてるならいいけど
今川は変人のふりしてる理由も出てないから意味不明で微妙に感じてる
小次郎は昔の自分を捨てて隠してるのは分かるけどなんでその仮面が狂人なのかがわからんくて微妙
今のところこの二人は見かけだけの虚仮に見える
信長の変人キャラがゼウスによって魔王らしく振舞って天下統一を進めるための演出と明言されたのはよかった 2と違って綾様のC8つええ
チャージ攻撃タイプ並みに属性が多段ヒットするし
収斂無しでも合体ゲージガンガン溜まるやん 合体神術はマヌケヅラするからアテナは仮面ありにした >>410
俺は違うな
うらやましい
天佑>>>>>>天攻>>>天舞
これくらいの割合で出るわ
推奨LV40以上くらいのステージの話 王元姫ソロで遊んでると雑魚が攻撃当ててから死んでいくのが地味にストレスたまるなぁ
あとオリジンは今の3倍くらいステージに配置してほしいわ >>419 >>422
やっぱランダムかな
天佑は確かにめっちゃ出る
天攻が全然出ないわ… >>248
スピードタイプ謙信そこそこ強いと思うけどなぁ
通常神術で浮かせ&追撃からのC3C5C8からキャンセルお手玉ラッシュ叩き込める&神速攻撃と通常神術でスピーディーかつ間段なく雑魚を殲滅し続けられるし
敵武将が居たらそのまま通常神術当てて浮かせるか、神速中ジャンプキャンセルでジャンプCキャンセルジャンプ攻撃又は通常神術で起点作ってまたまたお手玉で〜って十分強いと思うけど、
キャラクターの操作錬度が必要だからやっぱ雑魚の部類かねえ
まあ使いこなせばテクニカルで楽しいし強い カオリは周りの敵も固くする効果がなけりゃ無視することもできたんやけど オンの挑戦目標の達成フラグ管理杜撰過ぎないか
呂布5回倒しても失敗するし司馬懿乱舞で倒しても失敗するし
ゲストの時は出来るだけ挑戦目標やろうとしてるのに申し訳ない カオスをチャージ一発で倒せない神器ってタラリア以外にあったっけ? 謙信の悲しみはレーヴァであることもだな〜
正直一番面白みがない神器に思う、移動運用にしても最早って感じだし。メテオ最初強いと思ってたけど
単体相手だと十束、ケーリュ、はおろかダーインにも負ける C3じゃなくC4だ
毘沙門天がC8に乗ってくれれば普通に強い部類になれたかもしれんが、とにかく削除したのが謎
それはそうと、朝礼で関羽謙信の二人が並んでるの見ると感慨深いものがあるけど、この軍神二人に対しての残り一枠だれが相応しい? >>431
ケルベロスも無理、1000ヒット盛ってもワンパンできない
孫市やってるとたまにダルいのよね さっき4900円で売ってきた
ダウンロード版にしなくて良かったわ >>432
くそ雑魚レーヴァも神速持ちスピードタイプの武将だったら使える神術に化けるよ
メテオは見た目がダサくて嫌い 今回爽快感は凄いけど他が微妙で飽きる真ガンダム無双みたいな感じか 2章江東の猛き虎で、援軍として張昭が出てくるべき所で張紹(張飛の息子)が出てくるのが気になる
細かいところだが三国無双6辺りからこういう間違い多いよな 朝礼の真ん中は女性キャラを配置しろって言ってるようなポーズだよね
エロい… >>443
軽く飛び跳ねるモーションあるなら揺れなきゃおかしいよなぁ? おねね様にダメな子だねぇと言われながら騎乗位で搾り取られたい ん?タラリアでも300ヒット盛りなら修羅カオスオリジンワンパンじゃないか?
まぁ天舞とか付けないなら太極図通常が一番楽だな サイドストーリーの北条親子と孫親子と呂玲綺の所クリアしたけど呂玲綺ピンチからのブチ切れ呂布登場ぐらいあると思ったが何もないのね… >>431
レベルと武器による 俺はシナリオ攻略中は推奨レベル−20くらいで武器錬成しないでスキルもあまりとらないで遊んでたんだけど
カオスオリジンをチャージ一発で倒せる信頼感あったのはトライデント アルテミス ブリージンガメンくらいだった グレイプニルもまあいけるかな
太極図とグリンブルスティは通常で倒せたから便利だった
あとは一撃では無理だったから固有で倒してたわ ケルベロスは周りに敵がたくさんいると威力が上がって一撃だったような気もしたけど気のせいかもしれない あまり試行してないわ ケーリュのチャージが結構クソいというか、太くなる前にキャラチェンジで消えるのは知ってたけど
太くなる前に画面から視点ハズレても不発になるっぽいよねなんか、通常も結構密着しないと当たらんしなかなか微妙に思えてる >>444
鎧つけてない奴らは普通に揺れてないか
こっちはかーちゃんもねねも揺れてるぞ そういや秀吉達が会いに行った女神様の本体の山のフドウみたいなモブって今回敵として居ないよね >>439
>>442
>>443
真ん中にアテナちゃんに決定
ONで軍神二人とアテナちゃん使ってる奴いたらそれ俺だからみんな宜しくな >>451
今確認したけどその二人も揺れないわ
まさかノーマルPS4だから揺れないのか…? ブリージンガメンも通常神術の爆発で一撃だな
レベルにもよるだろうけどチャージ撃たなくても平気 オロチエンパは色々めんどくさそうだから出ないんだろうね 今回敵の対空意識が高すぎて空中からの攻撃が使いづらいのが微妙だと思った
集団に飛び掛かるとほぼ横やりで殴られる
敵が乱舞カウンターしてこないのはいいと思った あとProだけど朝礼で胸揺れないから朝礼胸揺れ実装はよして >>455
えーこっちは確かに揺れてたんだが…
俺はPS4ですらないからProかノーマルかは関係ないと思う
ちょっと帰ったら動画あげたるわ 見間違いの可能性も濃いので予め謝っておくw 5章のアースガルズの王・オーディンで進行不能バグが起きかけた。
秀吉が脱出地点に到達したらクリアなんだけど、秀吉が脱出地点の少し前でずっと棒立ち。
自分が体で秀吉を押しても、無限沸きする兵士に反応するのか分からないが脱出時点から遠ざかるばかり。
「ひえーwwやられっちまうーwww」とかほざいてて軽く殺意沸いたけど、何度も繰り返し体で押してやっと脱出成功した。4000人斬りは無双orochi3で初めて。 >>448
ネクタルのチャージ神術はロックオンして飛ばすんじゃなく目の前に行って使えばオリジン一撃だった >>464
へー 密着するとダメージ上がるんだ 知らなかった >>259
今トロコン目指して2Ultやってる者だが、
十字キー↓Pushで呼び出しHoldで移動騎乗は、
いわゆるモンハン持ちがやれるなら問題なくやれる >>465
多分分散しないで全部入るからかな
離れて敵武将と雑魚集団をロックオンしてもあんまりダメージ入らない気がする
しかも味方武将が割り込んで敵武将が動いて1発も入らないとかあったから接近して撃ってたな 自分には平家を滅ぼし源氏を復興させる悲願がある!
とか阿国さんに言ってるが平家と同行してた義経おめえ >>411
ねねもきつい
「こら◯◯!〜でしょ!」
こればっか、うぜー くのいちが幸村の嫁ってマジなん?
周瑜ってロリコンやったんか レア度3の武器って何章辺りからドロップするようになりますか? 難易度難しいで体感では3章後半くらい
普通優しいはやったことないからわからない トロコンのために修羅始めたけど、これ吸生風斬があれば修羅も余裕だな 吸生吸活強すぎるよな
ちょっと敵兵なでたらすぐ全開するし 武器ってユニーク除くと一番強いのは☆4の最初から8スロあるやつ? 属性ゼロでもハルパー神速攻撃で余裕だしな
コーエーは調整もっとがんばるべきだったよ 吸生吸活がチート性能になったのはN8しか属性乗らない曹操のせい OROCHIシリーズの中でもっとも飽きが早かったわ
ストーリーはつまらんし調整も手抜きが目立つし、おまけに実機ムービーなしとかやる気あんのか?
衣装買っても披露するイベントもないとか… >>480
☆3の数字がでかいやつ。最大がいくつかは不明。
スロは自分で開けて設定するから、特に問題なし。 >>481
ハルパー → △連打 で壁際追い込んで
何が相手だろうがハメで終わっちまうもんなw オンラインやるとどこに無敵武将いるかわからんから緊張感ぱないw やるかやられるかの難易度だとやばいよな
先手浮かせ神術からのコンボで瞬殺しようとして瞬殺される >>466
転生して素早さMAXにしてしまえば馬なんていらないから >>487
これな
オン改善って落ちなくなっただけで相変わらず終わってる
棒立ちしてる混沌いたから殴ってたら急にゲームオーバーなったとかあるけどあれは俺がやられてることになってるんだろうな >>490
オン童貞なんだけどそんなんあるんか・・・不具合?それとも仕様? 無敵対策としては
↓
やりすごして他で30秒くらい戦う
↓
戻ってせん滅
これくらいしかないか、時間が経てば普通に戻るし オンの無敵武将は1.02から急に増えたよね
奴らはモーションもおかしい
攻撃してるように見えなくても急にガガガッと連撃食らったりして笑える バトルアリーナとかいう1回やっただけでほとんどの人がやらなくなるであろう糞モード >>463
それ俺も昨日なったわ
俺は2000人くらいで押し切った! キャラがランダムかつ固定されたステージを日替わりで配信して欲しいな 自分の経験からいうと、相手がオーディン使ってる場合100パー無敵バグが発生する >>486
ハルパーどころかグレイプニルや十束剣でも同じことできてしまう模様 天舞とかって渾沌の落とす武器にしかつかない?
渾沌の武器だけ狙ってるんだけど蒐集つけても2つくらいしか武器落とさないし
天舞が全然集まらない アリーナはほんとにひどい 無双VSのほうがなんぼかマシ
まあ対人期待して買うやつなんか一人もいないだろうからいいけどw アリーナとかいう糞モードのために、少しでも人と金と時間というリソース割かれたのがもったいない
そんなモードよりちゃんとしなきゃいけない所が他にもっとあるだろう >>502
ステージの方が重要じゃない?3章以下だと期待できないし
あとは運としか >>398
一度媚びすぎって言われて消えたが、復活した。
俺は好き。 >>502
難易度渾沌であれば誰が落とした武器でも天舞などのレア属性は出る
ただ推奨難易度が高くないと出ないかも 希少石が全然手に入らなくて使いたい武将の武器が強化出来ねぇ たまもちゃんってこんな弱かったっけ?なんか爽快感がねえ… なんかすべてにおいて 惜しい という表現があうゲームだな
アプデがなければキツイ 玉藻ちゃんは気炎と天攻をつけて奥義でお散歩するのが強かった
でも今回オリコン仕様じゃなくなったから…… >>514
最近の無双ってアプデ前提の出来がデフォになってるよ
納期優先で細かいとこはどうでもいいという感じ それでちゃんと改善してくれるなら文句はないんだけども
今後のアップデートの予定やその内容を発表してくれないと安心して遊べないわ まぁ面白いんだけどね
あとはやり込めるサブモードがあれば個人的には文句無しだった >>427
もし暇があれば最強最弱スレの検証をお願いしたいのですが
(現状は曹操と並んで最下位) オロチ3って2から売上半減してるけど公式が好評で品薄なんで追加生産してるって
言ってるからコエ的には売れてるみたいね オーディンがボーナスメンバーになるステージ無いよな。レベル上げめんどくさいわ オーディンって救援用のセリフあるけど、仲間側で出てくるステージないよな
DLCのシナリオの一つはオーディンになるのか >>520
一応神速版あったから半減まではいかないんじゃないか
俺も無双では初めてDL版買ったわ 本編ではまったく良いところのなかった
・源義経
・弁慶
・卑弥呼
・酒呑童子
あたりはDLCでも良いから救済あって欲しいな。特に酒呑童子なんてこのままじゃ扱いが悲惨すぎる… >>524
前作でもそういうのあったから方針としてあるんじゃないの 神速版のときの神ゲー扱いが一つのフラグだったか
工作員がわいてたってこと? 真オロチ使えるようになったらチャージ3を連打するだけの作業ゲーになっちまったんだが? >>528
いや神速版は普通にいつもの無双で面白かったよ
ただあれが全てのピークでそのまま淡々と進んで終わるとは思わなかっただけw
それに無双はいつも熱しやすく冷めやすい飽きが早いものだから >>520
初週150000も行ったのね。まだまだ無双生き残れそうだな。 酒呑童子さんはムービーには出たから考えようによっては >>502
アテナ呂玲綺稲姫でやってるけど全員に目利
アテナと稲に一応蒐片入れて蒐集を入れた呂玲綺で混沌を倒す
混沌用と2種類武器作ってあるけど天舞天攻は武器からほぼ毎回どちらか出てるよ >>530
それでも一応前作よりは弱いんだよね
前作は無双維持で文字通り無敵になれたし >>519
キャラ数が馬鹿だからやる気が出るわけがないが、現状使ったキャラで雑魚いのは曹操謙信辺りで同意
ただ謙信好きだから使い続けるし撃破数出撃数トップだし使いこなせば普通に高難易度の混沌もオデンもオロチもハメごろせるから、多分このゲームはプレイヤースキルでどんなキャラでも強キャラにできると思う
逆にプレイヤースキル関係なく誰が使っても強キャラなトップ陣は孫一オデン関羽アテナ本多辺りになるのか? >>501
グレイプニルは天功天舞つけてると普通に通常神器で倒せるからやばい >>536
言っとくけど、あくまでパケ版だけの売り上げだから
今はDLが主流になってるし、神速版のせいでDLに移ったやつは多い 稀少石貯まらないって人は協力戦やるといいよ、大抵混沌戦だから
あとユニークとるつもりなら不用意に☆3のスロット追加しないことかな レア度3の武器って何章辺りからドロップするようになりますか? >>543
3章あたりからたまに出るようになって、4章後半以降はほぼ全部3武器ってくらいボロボロ出る このゲームのエンドコンテンツはユニーク超える星3発掘だよね
一番いいやり込みだろ、この手のゲームでは 所詮は8以下の売り上げだしオロチ3は8猛将伝の前の噛ませ犬確定、
キャッキャ騒いでるのも属性が本体でおまけが戦国キャラの戦国勢達だけだしな
おれが億が1にもありえぬが戦国勢だと仮定で話すなら神速という出来の悪いアクションは封印やな
無双5の神速を知ると恥ずかしい出来の悪いゴミ >>547
自動生成マップを99エリアくらい連続でクリアして、報酬盛り沢山10エリアごとに神話上のモンスターがビッグターゲットで登場。
こんなのもやりたかったです! ヘンなこと聞くけど…
哪吒ってずっと浮いてるからって全ての攻撃に空撃乗ったりしないよね? たまに金色の雫みたいなの落ちても取れないんだけどバグ? 分からないから教えてほしい 動画でたまに見かけるんだけど
キャラの周りに張られた丸くて青いバリアみたいなのってスキル?
効果は?どこで手に入るの? >>544
趙雲、アテナ「頼むから渾沌システムだけは直してくれ…」 戦国勢というウ○コを全員リストラして三国北欧オロチ仙界コラボ勢だけで楽しくパーティだから
戦国勢のウ○コキャラは戦国勢だけで遊べばOK、戦国勢大嫌い >>554
お前は
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538607829/255
で殺害予告かました犯罪者だからそのうちネットニュースに名前がのるんじゃないかな
というかお前本当に他人煽るレスしかしてないね >>540
主流にまではなってないよ
真・三國無双8でDL版が2割ぐらい
今回は先行プレイ権ついてたからもうちょっと上がってそうだけど >>557
バリアはバリアだろ、そのまんま無敵。ガラシャとかはチャージ攻撃の中に派生する効力がある
宗茂なんかは固有神術で。あとは神、仙界勢だけダメージ受けずにいるとバリア張るタイプスキル持ちがいる しょっちゅう攻撃2倍のバフかかるけど何が条件でなるの?
アイテムではないよね >>565
正攻法で倒したら?
ロキを倒して蘇生魔法かけてる間に攻撃の繰り返し
いきなりオーディン狙うと混沌だと即死すると思う >>538
了解です
自分も謙信好きだから
下手くそだけど頑張ってみるよ >>566
名前忘れたけどコンボ300で効果がでる属性のやつじゃない?
それの防御バージョン関羽さんにつけると神々しく緑に発光して関帝感出るからオススメ >>566
・武器に「進撃」の属性が付いてる(300ヒットでバフが掛かる)
・合体神術使用後のサポート効果(パワーの数値が高い) >>571
え...それ進撃やばない?
300なんてテキトーに斬ってればなるなら、ほぼ常に攻撃2倍維持になるんだが 酒呑童子って捕まって精液取られる以外になんかしてたっけ 武将だけ狙ってやっていると進撃の恩恵得にくいんだよなー
あと移動が多いステージとか >>573
結局天舞天攻付けた斬の割合ダメージの暴力には勝てないので・・・ 死体でもヒット稼ぎできるからな、神速で引きずって次の武将へ(´∀`*) バグレベルの属性発動を強いと誇るあたりが俗物の戦国勢らしくていいわ
普通の感性してるならフィニッシュとかここぞという時に発動するもんやろが
無敵アイテム使って楽々クリアできるクソゲーをやってるのが戦国勢な 長ゼリフ終わるまでひたすら門にぶつけられる雑魚兵士さんかわいそう 長文の人は何と戦っているの?
ゲームなんだから楽しみなよ(´・ω・`) >>430
これなったわ
敵武将撃破してもカウントされてない
武器絶対欲しいわけじゃないからいいけど修正してほしい >>569
謙信好きの同志がいて嬉しい
とりあえずスピードタイプのタイプアクションの運用方法とレーヴァの通常で敵武将を浮かせる事をマスターすれば普通に強くなる
タイプアクションのジャンプキャンセルは各チャージ攻撃後にジャンプチャージ、立て続けにキャンセルジャンプ通常攻撃当てて浮かし状態を保ちつ通常攻撃振ってチャージでジャンプキャンセル〜の繰り返し
敵の吹き飛びが強いチャージ(C6とか)に関してはレーヴァで追尾浮かせでも良いしジャンプキャンセルの二段三段ジャンプからのジャンプチャージヒット直後ジャンプ通常攻撃でもどちらでも可能
レーヴァの制御と浮かせ、ジャンプキャンセルの追尾を覚えれば雑魚謙信でも敵無しになれるからまずは模擬戦で動作確認とコンボ練習するのがいいと思う 使いたい3キャラ以外出撃撃破0にしたいけど初期化はレベルだけなのが残念 謙信はC9スタンド発動が消えてかわいい(綾様談)だけになっちゃったけど
属性乗って神速ある時点で三國の最底辺よりは確実に強いしなぁ
流石に1回は孫策のチャージキャンセル出来ないとかのバグ取りアプデがあるだろうから
その時にしれっとスタンド復活しないかな 曹操とかは天舞天攻つけてもチャージに属性乗らないからな、もはやバグレベルw
完全に調整ミスで分身とか特定の攻撃には属性乗らない仕様なんだろう 他者を下に扱うことでしか強さを証明できない謙信はウ○コやな
モーションも三国勢やオーディンと比べるとウ○コそのもの
オーディン仲間に出来たのに戦国勢の化石モーションを操作するやつは頭がおかしい
開発者から謙信は嫌われてるんだろうな ペルセウスの追加効果
C1 各チャージ攻撃使用時に周囲の敵を拘束
C2 通常攻撃の威力アップ
C3 周囲に落雷
C4 無双ゲージ吸収
C5 使用後もその場で定期的に攻撃
ここまでは分かったけどC6がいまだに分からん >>586
は?チャージに属性乗らないの?天舞なのに? >>586
え?マジ?
天舞天攻救済すらされないのかよ >>583
ありがとう
DLCで各神器に神術が追加されるみたいだけど
レーヴァのそれが謙信と相性が良いといいよね >>590
オーディンはまだ触ってないから知らんけど、神のパワータイプスキルで鉄身あるんじゃないか? かぐやの固有神術って本人だけじゃなく控え武将も3分の1くらいは回復するね >>589
C2とかよく調べたな、すごいわw
神術のダメージアップとかだったり? >>591-592
マジだよ、曹操の武器はチャージ攻撃で自分の分身が攻撃するんだけど天○系でも一切属性乗らない
今回属性の乗り方見てると天舞天攻つけても乗らない攻撃がある
そもそも三國の場合、原作では最初から全部属性乗ってたチャージですら後半乗らないとかある 現時点でエンドコンテンツが無いなら
速くクリアするだけ損になるのか… 天舞天攻両方つけてたとかいうオチじゃなくてそそ様まじで最弱なん? 勘違いとかではなくマジで乗らんの?
ありえなさすぎない >>594
まだそんなにレベル高くないから
もう少し成長させないと出ないのかも
ありがとう まぁ曹操は大将なんだし前線で戦う必要ないし良いではないか… 天攻はすべての攻撃に属性が乗るだから
属性乗らないのは本来ありえないんだがな なんか勘違いとか言われてるから模擬戦で改めて試したけど乗らないね
ちなみに分身が乗らないということはと思って陳宮でも試したら…陳宮のチャージも天舞じゃほぼ乗らないw 自分も調べた曹操
乗らなかった
ただEX1にはのった 分身に属性乗せる方法わかったわ、分身が自動で攻撃してる時に自キャラも□連打してると乗る
たぶん分身攻撃は属性装備してるキャラの攻撃と認識されてないから、
一緒に攻撃ボタン押してるときだけそのキャラの属性攻撃と認識されるみたいだ…めんどくせーなw モーションって基本orochi2uと同じ?
モーション考察が3だと全然だからそっち見で問題ないかな? 合体神術使った時の一部キャラのロンパリ感修正されねぇかな… >>605
>>606
どちらかといえば前線に出張りまくる曹操よりも後方支援や留守居、
別方面での統轄官として大将然とした惇兄が強神器をあてられしかもその強神術に頼らなくてもパワータイプガードキャンセルでほとんどのチャージ吹き飛ばしから
ジャンプチャージ追尾でお手軽お手玉とか
曹操夏侯惇荀イクパーティーとか念願だったがそそ様があまりにも不遇過ぎてもう >>616
すげー有用情報だな
ダーインスレイヴには乗るんかな クリアして好きなキャラのユニーク取ったら満足してしまった
ゆっくり他のゲームでもやろう >>610
別に責めてるわけでなくあまりにも酷いから勘違いであってほしいという願望なw >>617
戦国は神速以外ほとんどは変化なし
ちょくちょく追加されてるけど
三國はEX2追加されてるのと武器変更した人多し 戦国光秀は4からモーション変わったから2Uとかなり違う
TAする機械じゃなくてチャージ使い物になるようになった >>617
せいぜい判定弄られてるか?位のOROCHI勢しかあてにならないぞ 170人分の看板を横に一斉に並べてるだけの
調整不足でやりこみ要素も薄い奥行き無しの書き割り状態
さすがに今回は底が浅すぎる。 戦国勢という俗物が唯一はしゃげる場所だったのにもう寂れて残念だったな
一方、本家三国は約束された正統続編の8猛将伝とエンパがあるから安泰だな
真田丸みたいな外伝とちがって、猛将伝とエンパは正統なものだ >>570
俺も関帝プレイしてる。あの発光は関さんよく似合う。相方張飛も入れるとなおいい感じ >>604
いやレベルとか関係ないって、スキルポイントがあればすぐ取れるタイプスキル
パワーはバリア、テクニックは影技衝撃波、スピードは分身を出す。スキルがある神、仙界、妖魔勢は >>620-621
□連打と言ったけど、正確には自キャラが攻撃モーション出してる間だけ
空振りでもいいけど攻撃振ってないと乗らないし、振ってても乗らない攻撃もある
ちなみにこれ分身以外の設置型の攻撃も該当する攻撃がある、呂蒙のEXとか
ダーインスレイヴの分身の攻撃には乗らないみたいだね いつぞや戦国無双の左近の援護射撃もそんな感じだったな
自分が属性出る攻撃出すとそっちにも同じのが乗る >>629
さすがにハクスラ好きなやり込み勢は対象じゃないかな
育ててやる事ないからキャラ差あろうがなかろうが関係ないし
他ゲーに選択肢多いから客層絞ってるね めっちゃ目疲れるなこのゲーム…
1渾沌(3ステージ)でショボショボになる ロキ触りだしたけど、いろいろ派手で面白いんだけど
いちいち硬直あって高難度キツイな・・・ 神族無双と言っても良い程に神族キャラは良く出来てる お市の方の性能はどんなものでございましょうか?
彼女で無双しまくる予定なのですが >>635
因みに天攻か天舞付けてなきゃいかんのか? あかんwマジでキツイなロキ
ゼウスも速い方ではなかったが神術の使いやすさもあってかなり使いやすかったのに
チャージ出す前の硬直どうせーっちゃうねんw あ〜ロキこれ天舞とかなくても通常に属性乗りまくるからチャージでなんか付与して
□連打するキャラなのかなこれ >>567
>>568
ありがとう
部屋作ったら序盤のレイスで死ぬ人多くて.....
何とか自力でクリアできたよ >>644
くっそつまらんかもしれんがC4を使うと一定時間無双ゲージ吸収が付く
この効果中に敵集団に無双ぶち込めばその度に無双ゲージが全快するから実質無双撃ち放題
しかも交代しても効果が持続するおまけ付き 斬雷と天○付けた猪強すぎるな
騎乗用に馬超使ってたけど早川殿とかでも問題なさそうだな 少し分かって楽しくなったけどやっぱこれパワータイプのが良かったな
あまりにもチャージとろすぎて潰されるね修羅混沌だと >>639
雷つけてない?
外すと楽になるよーポリゴンショックみたいなもん >>645
通常に属性乗ってるか?雷付けてN攻振っても全く発動してないけど お気に入りチームを登録出来るようになればな、サブメンバー使うと補正がグダグダになりやすい 悟空に影技奪われたせいで隙大きくなって辛い
せめて単純に範囲増やすか固有神術後は確定で分身してほしい >>651
各チャージでミョルニル使うと雷、ブリガメ使うと炎とかが重なって載ってる、通常ブンブンでかなり強い
問題は定期的にチャージだして属性付与する感じなのかな〜て。ゼウスに似てるけどやっぱ遅いのがリスキー 悟空は使ってるとなかなかいいな
C5が自動追尾の多段ヒットだから百々目鬼みたいで楽しい
固有で分身できるし アタッカータイプって画面のどこにも表示されないよね?調べるのだるい >>659
パンチとかアイコンあるよ
わかりにくすぎるけどさ >>656
無双8の徐晃なんて顔面まんま慎吾ちゃんだぞ >>655
試してみたけどc2を除いてどのチャージを入れても通常に変化ない
特殊な手順とか属性が必要だったりする? 蛟に神速つけるとチャージ攻撃のタイミングがめちゃくちゃシビアになるんだが分かる人いる?
C3とかどのタイミングで出すんだレベル >>648
猪爆撃使ってるとBF1のチート爆撃機、イリヤームローメツの理不尽さを思い出す そういや今回OPムービーって無いよね?
普通にワクワクする反面なぜか大喬が優遇されてたり最後になぜか光秀が出てきたり妖蛇の火球を女武将が仲良しジャンプで飛び越えたりでちょっと笑えるアレ >>663
ゴメン確認したら俺の勘違いだった・・・ >>665
雷外しても全然やっていけるよ
完璧を求めるなら辛いだろうけど、俺は体調...というか目が悪くなるより快適 天舞、風斬(ガード弾き持ちは炎斬)
神速、吸生、吸活、猛勇、天撃
ラストは連撃or伸長あたり
これで雷ないから目に優しいし、火力的にも申し分なくない? >>668
今回だと神格化キャラばかりになりそうだから無くてもいいや >>669
気持ちはわかる
各チャージで通常攻撃強化されるべきキャラだよね
c2が強化技なんだろうけど、誤差レベルしか変わってないしc4マンになってて面白味が薄い 朝礼画面で丁奉と太史慈が突然同じ動きし始めてワロタ さらにそれを横目で冷めた風に見つめるガラシャでさらにワロタ 三國兵に比べて戦国兵の横槍性能エグすぎない?
ロキとか大抵戦国兵に潰されて死ぬわ 過剰火力だから他の属性削って出陣キャラ全部に再臨付けてみたけど
マルチプレイの安心感ぱないな
死ぬことは滅多にないけど気持ちが凄く楽になった >>674
そうだよね、偽とはいえ属性模した神器の数々なんだし個性もでたろうに
通常神術含めてとにかく隙が大きくてキツい 陣地スキルなんて作ってそこにシナリオ関わらないキャラ解放なんて入れてんならコラボキャラ出せたよなこれ
スターズなんか無ければよかったのに 朝礼の揺れについて言及したもんだけどやっぱり揺れるやん
ttps://streamable.com/pi21n
このモーション出るまで十分ぐらいかかったw >>660
>>662
ええ・・・これだったのか、ありがとうございました ギエンと黄忠楽しみにやってたがようやく仲間にできたぜい、
両キャラの運用の仕方アドバイス頼む!主力技とか! オロチとマロチ別キャラ扱いなんだからペルセウスも別キャラ扱いでもよかったよね >>680
結局コラボキャラも真田丸も手抜き突貫工事のために適当な理由つけて省いただけだったな
あるいは完全版のために出し惜しみしたか >>684
ひたすらアクションしながら最適な動きを見出すのだ 挑戦目標でレイス全て倒すって奴のところで
一度倒したアレスが再度出てきて延々とストカーされて目標達成が出来んw
レイス倒す時にアレスが飛び込んできて勝手に死んでしまうw 黄忠は2UのC5は強かったが7の仕様だと微妙だしな 早く渾沌を一人で出来るように吸性吸活が欲しい
三章より前の渾沌とか誰も共闘してくれねえだろ… レア属性がない時は何がオススメ?
とりあえず斬と神速をつけてるけど >>693
極論言えば斬神速吸生吸活があればほぼ完成みたいなもんだから
後はプレイスタイルや縛りに合わせて足したり引いたりすりゃいいんじゃないかな >>693
恵酒、蒐片、蒐集、目利、快癒、収斂
この辺一度付けて遊んでみてるといいかもね 渾沌が出現したら情報履歴に混沌の化身が渾沌化しましたって出てちょっと笑った オンの無敵武将は早く離れないと30秒後にLOSEになるなw
ホストだとこっちが棒立ちしてるみたいになってねのかなぁ…
さっきずっと殴ってて急にLOSEになってホストさんごめんなさい。 >>695
>>697
>>698
ゲーム下手で体力をすぐ削られるのでまずは吸生をつけてみます
ありがとう >>692
べ、べつに手伝ってくれてもいいんだからねっ
ってちゃんと家 おととい買ってきて武蔵と小次郎が仲間になったとこまで来たけど一周目は好きなキャラだけ使えばいいのか。この時点でキャラが多すぎてまんべんなく育てるのはキツい。貴石も無限にあるわけじゃないし 貴石は☆3武器拾えるようになると、スロット開いてない武器は売り飛ばすようになるから余裕で100万とか溜まるよ >>706
序盤で使いやすいと思ったキャラをメインで使って行けばいい
中盤まで来ればストック経験値も装備も少し余裕が出てくるんでそこでまた考えればいい 最終的に貴石の使い道がなくなって困る
ストック経験値に引き返させてくれ スロットの有無で売り飛ばすはねえよ
攻撃力を見ろ。ユニーク超えるんだよなぁ 陣地イベントは現在ガラシャと直虎が4種あるんだけど
全員同じ数だけあるの?
一応エンディングまではいったけど会話が仲間化と友好度で2つしか見つからない武将とかいるんだけど >>692
なんでもで検索してるから何章でも行ってる >>633
なるほどスキルポイントか!
ありがとう! やさしいでやってても目利つけてれば
ユニーク以上の攻撃力の武器出るから
難易度上げる意味が殆ど無い気がする >>710
いくら最大攻撃力の武器拾えても開いてるスロットが2とか3だったら、スロット開放する希少石が不足するからな
とりあえず攻撃力は妥協してスロット開いてる武器を確保して、攻撃力厳選はその後かな 恵桃意味ねーなと思ってたけど
1人だけ入れとけば全員の回復手段になるってメリットはあるな
どうしても吸生の枠が惜しい場合に使えなくもないか >>716
誤差なのもあるし何より再臨だかUだかで上位武器が来てゴミになるのはほぼ確定だからな
一応やりこみ要素ではあるし期間限定の完全な趣味だね >>718
それが本当なら使いたいキャラを使えるって意味では神器のおかげも含め過去最も武将の自由度は高いのかもな アテナのチャージ攻撃ぶっ壊れだな
ラスボスも3発でKOだし メインストーリークリアしたけどオーディンが想像以上に狂気キャラでびっくりした オーディン・アテナは次回作出ても絶対に弱体化しないで欲しい
マロチを微妙に弱体化しやがって、許さんぞ! 怪物と戦うものは自らもうんたらと
じっちゃが言ってた クリア頃には貴石も素材も稀少石も
余っていくだけなんよね 一番不足するのはストック経験値だな
開眼の書出ないわ― 二回連続で同じ人が入ってきてくれたのに二回ともこっちが死んでしもたw
もう画面端で静かにしてるわ… >>681
これPS4proですか?
ノーマルだと全然揺れないです >>732
ホストなら別に気にしないでいいじゃん? ねねのもあげとくわ
やはりかーちゃんよりは揺れがすくない
ttps://streamable.com/uxfs3
>>733
上げたの俺だけど俺はswitchだよ
あと鎧キャラは微動だにしないw 異世界七不思議割と好き
多分高難易度でやったら正則にブチ切れそうだけど >>739
なんか撮ってるお前も揺れて…
あっ…(察し) くのいちってくのいちが強い訳じゃなくてハルパーが強いのかこれ? >>706
一周目は好きなキャラや強いと感じたキャラを使いステージクリア優先で良いかと
陣地強化すれば最大9人まで修行に出すことも可能になってくるよ
最終的に貴石は余るし武器練成素材も店売りされる奴はどんどん練成に使って構わない てゆーか戦国無双4より画質とフレームレートが劣化してるのは何でだ >>741
そんな派手ではないとはいえはっきり揺れてんのに揺れない報告多いから鎧キャラの揺れ見ようとしてないかなっておもって追記したw >>743
ハルパーが本体だけども
モーション早いからモンスター相手で天〇系の手数で斬発動回数多め
無双技も神術奥義も使い勝手なかなか良くて稼ぎやすく
戦国なので神速あるから何気に高水準 神格化はホントいらなかったな、8人手間かけるヒマあったらコラボキャラ続投が良かった
世界観合わないとなら8人新キャラのほうがよっぽど良かった
よくよく考えると新キャラ5人は少ない神格化で格差は生まれるし
新システム失敗している、UI アリーナ 神格化 混沌時のみの金属性
劣化、戦場でBGM選べない 音質が悪い(こもって聞こえる) >>742
なにが(察し)だよ
わけわかんねーレスすんな気持ち悪い >>748
なるほどな関羽に慣れてるせいか
神術は固有使うと敵が周りに散らばるのがあんまりよくないなあ
チャージだけ使って無双ゲージ溜まったら乱舞ぶっぱする感じか >>739
じゃあまさかSwitchだけ…?
俺のだけ揺れないのか😭😭 弓キャラの不遇っぷりをどうにかしてほしい
弓使わないアーチャーはいねえのか スレ追ったらSOSO様に天舞天攻乗らないってお前… いっくぜいー
くのいちがいれば混沌も作業
ゲームバランス雑すぎじゃないかの >>752
武将や雑魚はハルパーで集めた後、神速で殆ど倒せるし
モンスターはハルパー→C2やC3→ハルパーでつないでのけ反りループの間の手数多いからね
無双技や神術奥義はあくまで挑戦目標でも使える程度、基本使わないね
お手軽感はかなり高いキャラだとおもう ゼウスって乱舞の範囲も狭いのな
本当にどうしようもねえ神様だ 稲姫はC5火力高いしC5後の神速とか孫市になるよな >>753
俺ノーマルPS4だけど九尾とかハッキリわかるほどプルンプルン揺れてるぞ >>616
属性乗ってなかったっけ?と思ったがそういう事か…
好きな武将に限って最弱候補だから嫌になるわ >>753
switchだけ揺れるってのは一番ないと思うw
PS4でも揺れてる報告あるし実際かーちゃんでも微揺れといえば微揺れだから気づいてないだけとか…? 女媧で質問なんですが、ジャンプ無双乱舞と覚醒無双乱舞はないんですか?
あと、ユニーク武器は前作同様攻撃範囲変わりますか?? 混沌は一度浮かせれば後はお手玉でキャラクター関係なく余裕でしょ
一部強キャラ(関羽やらオデンやら)は適当にチャージ当てときゃ勝手にしんどる 神器とキャラチェンで隙消しできるからどーとでもなるよねほんと 仕事から帰ってきて1日2,3戦するペースだと丁度いいゲームバランスだぞ
ストレス発散になるし
3U発売まで充分もつと思う 飛び道具系キャラは過去最強じゃないの
弱いのもいるんかな ギャラリーで横に揺らすのと違って、ぴょんぴょんの時のは判りにくいだけなのか?
しかしジャンプした時の方が揺れると思うけど逆なのか… 孫市、稲姫、元就はなかなかの強キャラだと思うけど… サイドの妖術解除戦、混沌オンラインから誰かおいで
おれ弱いから強い人限定 ダッキって顔は白いけど体の色がくすんでない?
以前からの気もするけど、今回のDLC衣装着せると凄く顕著
何か、そういう言い伝えでもあるの? ただでさえ弱い伏羲が更に弱体化された上に終盤加入とか、なにこれいじめ? ムービーで見るとわかるけど遠呂智様のモデルめっちゃ雑じゃね? >>776
・ストッキング的な半透明な服だよ色付いてるのは。手も黒ずんでる?手も覆うタイプだよ
・顔白塗りしてるから不気味さ出すために
好きな方を選ぶんだ 呂布が何回も出てくるミッションで混沌オンホストでやってたらマップの赤マーカーがチカチカしてるから見に行ったら呂布が空中に浮いたまま止まっててワロタ
ヴァモウキさんがくるくるやり回したら死んだから良かった PS47猛将伝からそうだが明らかに郭嘉金髪じゃないよな ギャラリーのかーちゃんの揺れはもはや暴力
固有もかっこいいし最高だわ
固有神術人気投票やってほしいところ 武器スロットは金で増設出来るようにして欲しいな
星4以下の混沌が苦行になってきた 英才はマジでやばすぎる弱さ。固有は最弱あるんじゃないかな モデルが一番荒いのは間違いなく混沌
こいつだけ前世代機レベル 神器貰って、瞬間騎乗によるある程度の緊急離脱能力も得て、合体神術の超範囲雑魚瞬殺能力と固有神術の単体火力にスイッチコンボまで山盛り盛りに戦闘手段貰ってるのにも関わらず
そのOROCHI3で元作品より弱くなってるキャラとかっておるんかな
1人くらいおりそうだけど >>778
付いてる属性のことかい?
入手時は固定だけどスロットの追加も出来るし属性の上書きも出来るよ 神術ループで斬付けるだけの簡単なお仕事なくのいち最強すぎ
どの作品でもくのいちはいつも最強
どんだけコーエーはくのいち好きなんだ 盛りに盛った戦闘手段も属性乗らなきゃ最終的には紙ヤスリやからな 混沌ってもっとやばい難易度かと思ったけど結構余裕だな
雑魚のワンパンで半分くらい減ると思ってたけど全然減らなくて拍子抜け
でもワンパンされることもあるんだっけか 修羅も混沌も全然ぬるいし
まさかアンリミと転生がなくなるだけで
こんなにやることのなくなるゲームとは EDでまた元の世界に戻っちゃったけどどうせまた4出すのにどうすんのや
そのままにしといた方が便利やろ >>796
ゲームとしてはどうやっても草刈りだしダラダラ遊べるモードがないとどうしようもない どうせ後から強い武器出るだろと思って武器の属性まったく考えずというか付けずに進んでるけどいつまで続くんだろ ロード中に初代のシナリオ読めるけどすげぇワクワクするあらすじだな
初代やったことないけどそっちの方がドラマ性強そうで面白そうな 斬って着けたこと無いけど強いの?
氷は糞で雷はアテナだとカクカク製造機 orochiはある意味パラレルワールドだから如何様にもシナリオ操作なんてできる
それこそ時間軸の干渉なんて序の口で
EDでさえ無かったことにできる 初代オロチは神ゲーだよね
バランス調整されたオロチZは何か違った 斬と吸生つけたくのいちがいればもう何も必要ない
ガチで 斬属性一回で武将体力三割
多段属性持ちに入れると…そういうことになる 天攻・天舞、両方とも全然でねぇ・・・もうやだ(´;ω;`) セッションがみつかりませんでした表示はやすぎ
もっと長い時間検索かけてほしいわ 何か猛将伝でも出るのかって疑いたくなる程
1人ひとりのやり込み要素はあっさりすぎるな 関家と張家がわけわからんことになってんのなんとかしてほしい 母ちゃんと慶次のユニークきついわ
ガラシャをかぐやで回復させても失敗する ロキ無限無双出来るけど
はっきりいってそこまでする程の敵がいないからテンポ悪いだけよな
やっぱ神最弱はロキだわ
天つけてもビミョー
ゼウスは天でかなりつえーのに >>823
孫家も多いだろ
孫堅、孫策、孫権、孫市、孫悟空、孫尚香 蜀は子供多過ぎだよな
いつか王平が出ると待ってる内に周倉とか
そんなに関羽が好きかー! >>824
すばやく移動して雑魚の供給場所を抑えるんやぞ
そしたらガラシャはほぼダメ受けない 神はアテナアレスオデンが操作も強さもチートなのに、ゼウスはなんか強化張角みたいな動きなのがなあ
と思ったが教祖様の神と思えば納得した ゼウスは攻撃範囲か攻撃力を1.5倍くらいにしていいと思う ゼウスは天のせた通常神術かなりつえーよ
ロキに比べたらね アレスオーデンが適当ぶんぶん丸でくっそ強いこと考えるとねぇ 荀イクのEX明らかに7Eから弱体化してるな
こんな距離短かった? >>835
有利な状況になったら何でも最初から読んでましたー策でしたーだぞ 水計もするぞ!
ってか逃亡ルートの到達点付近に敵出てきて「くっ、やられた!伏兵か!」ってよくあるけど
お前は馬鹿かと >>836
普通に投げることもあるし連打してるとすぐ設置っぽい気がする 昔は岩転がしたり地雷埋めたりする奴らもいたが、今回の軍師は放火魔か伏兵ばっかやな 神術+で前作の固有特技は据え置きの方が良かったかもね
三国勢と仙界勢があまりにも不遇すぎる 一夜城とか神の前でやったところでふーんって感じだろうしな ロキは力失ってるらしいから弱くても納得できるけど
ゼウスは最強クラスじゃないと納得できん 神速はせめて武将には全くきかないようにしてほしいのと大盾兵いて欲しいわ 張家と関家は次代候補の張苞と関興以外はいらんなぁ
星彩の乳やパンツは好きだけどさ
もうちょい他の蜀将に枠をやってもいい気がする 声東撃西だの偽退誘敵やってるやつもいるだろ(戦記) >>847
自分はむしろタラリアより使いこなせい武器 そろそろ三國戦国以外に欧州無双とか無いと話が作りにくそう
まぁ実質内乱の三國戦国と比べて国同士の諍いになると色々落としどころが大変なんだろうけど >>811
直政とか地面叩いて半分、回転キックでもう半分とかなっちゃうな
発売直後にコンボ動画上がってたけど、ワンコンボで片が付くのわかると、コンボとか考える気がしなくなるな >>845
4-2の時も思ったけどそこまで持て余すならもう消しちゃえよと思ってしまう >>850,852
西洋無双だって
素材を近い回せるブレスト勢とトロイ勢をとりこんで、新規でアーサー王伝説を立てる
オムニバス形式で、歴史や伝記から美味しいところをチョイスしていく
趙雲や幸村のようなシリーズ顔役ポジションにはランスロットが最適
フィクション、ノンフィクション問わずオムニバスでどんどん取り入れていけば良い
何より、欧米のプレイヤーには親しみやすいだろうね 西洋なんていつまでたっても宗教戦争しかしてないじゃん 兵力差もなにもわかんないのに策やら伏兵やら言われてもピンとこないとは常々思ってた
というかまとめて倒すだけだし無双において伏兵やら挟撃ほど無駄な策はないよな
有効策は大将への奇襲だけだろw この辺りに点滅する攻撃アップとかどういう条件で発動するの?
三國無双とかは斧とると光ったけど、今回そういうアイテム落ちないし
キャプチャの文字のせいで見えないけどこの辺り
https://i.imgur.com/ee9G7HI.jpg >>807
最初3が出ると聞いた時は無かったことにされた、というか何で用意されたか意味の分からない6章EDの続きかと思ってたわ >>861
合体神術
剣は力 足は速 技は無双一定時間使い放題 馬超に天舞つけたら騎乗えらいことになったw
もうモンスだろうが混沌だろうが馬から降りないよww それにしても神たちの乱舞は爽快感が全くねぇな
この手の乱舞は今作だけにしてほしい かといって属性無しで武将やモンスターと戦っても別に面白くはない 同じく属性ゲーの2でもワンボタンで敵殺すとか無かった
2uはやり込みで手に入る武器や属性を使って純粋高火力技を伸ばしに伸ばしてやっとワンボタン化って感じだしな
今回は斬属性と魔物とかオリジンの要素も相まって一番やられる前にやれだわ >>862
>>864
なるほど
でも合体神術がトリガーだとして力だけ点滅したり、今回は力と足が点滅とかあるけど
なにか条件で光る個数かわる? 渾沌で総大将に切られたら普通に即死するしな
安全に戦える神器持ちだと気が楽 2無印のスサノオとか光秀は天舞とか使わなくてもR1ワンボタンで敵溶けてなかった? >>869
サポートキャラのタイプが影響するんじゃないっけ ボスのいる扉を開かせるために倒さなきゃいけないキャラが吹っ飛んでその閉じてる扉の中に入って倒さない…詰んだ >>812
推奨36のサイドストーリーでも出たよふぁいとー >>871
スサノオはC5から繋げて武将は確殺
光秀はどうだったかな
ワンボタン連打でどうとでもなったが確殺はしてなかった気がする 会話終わるの待たないと門が開かずに進めない系ステージ滅びろ 光秀はR1連打で何とかなったけど火力はそんななかったろ >>876
総大将倒した後のWIN待ちの長い会話もスキップしたい くのいちに天舞炎風雷斬付けてるんだがハルパーが雷のせいで集め漏れ起きたりするけど
雷付いてないと賑やかじゃなくなってもにょる
諦めて炎雷を目利にでもすっか >>865
たまたまかもしれんが天舞馬超騎乗ブンブン丸ひたすらしてたら
クラッシュしてアプリごと落ちた 渾沌さん出すまでのマラソンてどこが一番効率いいんだっけ? 高台から突き落とすと戦いもせずに必死に元の位置に戻ろうとするのが真・三國無双思い出す
PS2の頃は楽しかったけど、いい加減このアホなプログラムなんとかならんのか ごめんなさーい!じゃねぇぞぶっ飛ばすぞ(´・ω・`) >>865
馬超に天舞はあかんw
速度控えめの馬だと立ち止まることないまま
全て焼け野原にしていく
ドラマの三國志とかだとほぼ馬上だから
原作再現って意味だと正しいのかも知れん 三國は普段全然属性乗らない分天舞、天功つけると一気に操作感が変わる 馬超さんは毎回馬ランスブレイカーになってる気がする ユニークは貴少石で穴あけだけど
☆3武器は貴石で穴あけじゃなかったっけ? これステージ中にカメラもっと寄れないの?
キャラ小さいんだけど 修羅で金色と希少石出るように修正して欲しい
天舞みたいな強いのは渾沌でいいけど >>883
トライデントで2,3回掻っ攫ってもそうなるんだよな
時間かかるけどまず死なない >>865
真・三國無双3の頃にも、馬超は絶影の馬上で無敵の強さを発揮して全てを制覇したことがある
あの栄光を取り戻したのさ… おねね様通常攻撃続けていくとパンツ見えてるじゃないですかぁー
スタメン確定した瞬間 とりあえず氷状態の敵に属性通させてくれ
げんきっきだけ割り食っててキツい 3の馬超って馬で△連打してるだけで全て終わったよな 誰か妖術解除戦の出し方教えて
ストーリークリア済みで食料奪還戦クリアしても出ない >>891
どういうこと?特殊会話はボーナスキャラ以外でも
あったりするけどサイドくらいでしか見れてないかな。それともセリフ鑑賞のこと? >>896
衝撃波だしてる間もシフト移動で調整できたんだよな
4になってチャージで強制的に止まるようになった覚え >>896
あれに近いよ
正直天舞つけなくても強かったけど、つけたら笑いが出るレベル >>893
なんか懐かしいな
昔は右方向だけ切る奴いなかったから強かったな 3以降の馬超の「でい↑やー↓」きらい
2の「でい↓やー↑」すき >>902
昔は騎乗攻撃の度に上下キーを入れて
擬似片方攻撃とかやったな・・・ >>895
元姫なら氷ありかなと思って三極天舞を修羅で試した事あったけど
やっぱなしだったわ
三極ずっとカンストしたままで悲しい 3馬超って2Uの蔡文姫が似たような感じだったよな確か
ずっと馬乗ってポロンポロンやってた覚えがあるわ 今回は吸生が通常攻撃にものって
すぐ体力満タンになるから天攻でいいな
無双乱舞や固有神術にも属性のるからロマン >>906
アテナの石化には属性通るのに何とも・・・ 3の蔡文姫も馬上でボロンボロンしてるだけで敵溶けるぞ もっと〜チェックポイントの感覚短くしてくださーい
ワンパンゲーなのに以外に長くもどされまーす >>910
ああ今作もなのか
ずっと孫一使ってるから知らんかった 属性に頼りっぱなしの属性本体でおまけが本体の戦国勢ダサす
天舞が曹操乗らなくてもいいよ、戦国勢みたいな属性頼みとかダセェわ
BF4の腕下げたくないし通常攻撃のダメが低いバグ治ってから再開するかね 今回最強談義より最弱談義のほうが盛り上がりそうだよな
俺は投げ技豊富で大好きだけど戦い方と神器が全く噛み合ってない諸葛誕を推したい 天舞付けて全方位通常してもいい
しかもモンスターに多段ヒットする上に範囲も広いチャージも添えて栄養バランスもいい >>911
クソ鳥の画面外爆弾で爆死するとホントに萎える
後レイス
武将とかアテナ以外は飾りみたいなもん 段々父娘武将増えてきたけど
お嬢さんを僕にください
って言って一番安全なのと一番危険なのは誰だろう モンスターより目立たないところから撃ってくる銃部隊しね 直ぐに殺さなきゃ行けないのにアーマーでゴリ押すファイアレイス死ね 大分上の方で会話してるの見てた限り曹操は相当やばそうだよなぁ
元がトップクラスに弱い上にバグなのか天舞つけてるのに属性発動しない! とか、他の最弱候補が普通に天舞発動できるだけで相対的にもう確定みたいなもんだし レジェンド衣装って名前からてっきり昔の衣装かと思ったがネタ系なんだな >>923
有難うございます
そのクエがないので、それを出すには腕輪争奪戦でいいのかな?
とりあえず行ってみます >>898
ごめん、台詞鑑賞ではなく戦場でのボーナスメンバー以外の
特殊会話の事なんdayone. >>905
左右振りのキャラでも全弾ヒットは出来た
シフト移動して、馬のお尻を敵に押し付けながら、左右の振りに合わせて横反復移動すれば、騎乗通常6発当てられるよ
ただ、二喬みたいな振りが遅いのはガードされたりして厳しい
角度も斜め後ろに当たらないし >>654
おれんとこの悟空また分身しねえ
バグか? >>921
氷の追尾がキツい
ヌルッと追い付いてきて逃げ切れない恐さ 推奨42で天舞武器3つゲットしたわ
混沌ってこんなポンポン出るんだな 推奨レベル42
宴の監督者 混沌
2892282
誰か行こうぜー! >>942
ごめん、マルチ苦手なんだ
だれか入ってあげて >>940
ここ、于禁とか稲にひたすら褒められるよな 仙界に迫る罠に渾沌さん出てきたけどめんどくさいステージじゃねーか >>936
分身しないのは多分固有神術を使った後すぐに動いたりしてるから
どうやら分身が発生するタイミングがおかしくなってて、固有神術を使った後に発生する
分身したいなら固有神術の後の一瞬を動かずにいる。分身を目視して、動き出すようにしないと分身しない >>940
参加してくれた人ありがとう!
途中例の于禁稲姫賞賛祭りが起こって焦った 無事 妖術解除戦出ました
有難う御座います(^O^) >>936
悟空は固有技の後に分身するものだから、技を出した後すぐに行動すると分身がキャンセルされて出なくなる
分身を出したいなら固有神術を使った後に一拍置いて動くようにすればオーケー 未だに買おうか迷ってるんだけどStreamは完全版商法がNGだから今の3無印にDLC追加され続けるはずって説は本当だろうか? >>948
>>955
マジ!?ありがとう助かった 次スレ
無双OROCHI総合 464K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538751924/
>>952
全キャラレベル100武器完成目指して白目になりながら趙雲アテナマラソンしてるんだぜ…
またよろしく! 宴の監視者の連続称賛はあれバグなのか仕様なのか分からんのよな
しばらく聞いてるとちゃんと終わるし武将一人毎に誉めるって感じにしちゃったんだろうか 応龍とか陣地強化でアンロックされるキャラはストーリーに出てこないの? >>957
やっぱそうかな
2はUだけ買ってすげえ得な思いができたから今回も待つかな >>960
多分そうなんだろうけど、正直一人倒して味方総掛かりで褒めなくていいと思うわ
ログ見ないと戦況見逃してしまうw てか次スレのテンプレ貼っていってるんだが使用神器一覧2が見つからないんだがどうしよう
これって現行スレから貼り出したやつ?過去スレ見ても見つからない 俺の諸葛誕は進撃と神撃付けて固有神術ぶち込んでる
ここまでやれば属性乗らなくてもそれなりに削ってくれるし 九尾は猿紹董卓久秀あたりたぶらかして勢力図引っ掻き回すくらいしてくれても良かった 友好会話少ないキャラの増やしてほしい
クロスオーバーな会話も復活させてほしい
1000円なら出す 孫市は色男色男言ってるくせにヒゲだらしないのがなぁ
髭剃ればイケメンかもだけどさ 天攻と風着けても孫市の神速が普通にガードされるんだけどバグなのか(´;ω;`) 初期型PS4だと爆音が気になって30分も出来ないわぁ
三国8で懲りたのに買うのはやまった
てか三国8は今更2人プレイ追加だし、オロチもアップデートしてくんじゃね >>974
俺も初期型だから爆音が気になるわ
10分くらい経つと唸り始める >>973
孫市を直接ぶつけるんじゃなくて弾を武将にぶつける感覚で なるほど!玉だけ当てるんですね。ありがとうございますm(__)m 九尾さんは鏡の中で建国記の編纂に真っ最中だから仕方ないね チャレンジモード期待できなさそうだし。2uに戻るかな。
アクションは面白いんだけどねぇ 803名無し曰く、 (スフッ Sd8f-8G5O [49.104.19.63])2018/10/05(金) 13:33:03.91ID:Crrka0bjd
【鈴木P】『真・三國無双8』の今後について
今月中に配信予定のアップデートで「2人プレイ」を実装します!(画面分割とオンラインの両方に対応)
また、今後のDLCの内容ですが、衣装・武器・シナリオなどを予定しています。
やっぱ本家やな。オロチ3はクソ、戦国キャラは嫌いだし無双の原点であり頂点の真・三国無双だけでいい サイドストーリーの小喬が散歩するやつ
一回見つかったら小喬が動かなくなって完全に詰んだ
松永久秀が出てくるとこでずーっと立ち止まってる >>974
うちの初期型PS4は爆音の上にディスク吐き出しまであるよ オロチ3売って無双8の足しにするかな、これだけは言わせてくれ、DL版で買わなくてよかったとな、 タマちゃんは綴る文字強化あったし爆破巻き込みも属性の乗りも優秀だったんだが今回全部失ってねえか アホみたいに騒いでたわりに売り上げも無双8に勝てなかったオロチ3ダサすぎんだろ・・
はなっから村山脚本に期待のきの字も期待してなかったし、古澤の時点でオロチ3は8以下の売り上げだと思ってたわ >>995
今の無双8はやっと遊べるレベル、初期はゴミだったけど 8は発売前の期待値でドカ売れしただけだしな
肥がオープンワールドに挑戦とか討鬼やった人間からすれば明らかに地雷だったが このスレッドは1000を超えました。
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