無双OROCHI総合 462K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 461K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538538989/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック >>1乙
ホスト規制で立てられた無かったサンキュー
お礼にこれと力望みし闇の王渾沌部屋 1730 045
https://pbs.twimg.com/media/Donm7BXU8AACUl3.jpg とりあえず保守しようか、の!
>>1
そして、スレ建て大義 武将を○○体倒せって挑戦目標の時に調子に乗って考えずにサクサクやってるとイベントボスを倒した時点で残した武将が撤退しちゃって達成できないことあるんだな
最後の最後で1体足りないのに気づいたときはげんなりしたわ ベヒーモスってモフモフなの?
モフモフ狙いはフェンリルまで待った方がいい? てか今回キャラセレクト画面ないと思ったら手抜きしてたのか
加入時期並び替えもバグってるし >>1豆
孫市ひとりで混沌含めマラソンやってると勇猛 天撃 猛砕が手放せないね
カオスオリジンやモンスター系がチャージ部分でワンパン出来なくなるわ 今作の戦闘ボイス 棒読みってか声張ってないの多くて残念 >>18
中の人がもう高齢になってきてるからな
しかたないよ アテナまだ仲間になってないけど声優酷いな
金城武よりは上手いけど exに属性乗らないやついるしそこまで撃たずにキャンセルしたほうが全然火力出る…悲しすぎる 王元姫ちゃん一人で遊ぶ場合は天舞と天攻ないとめんどくさいなぁ
修正入るまで別のキャラ育てよう ぎんぺいの固有神術くっそ強いのに
神になったらゴミ化して涙目
わざわざ覚醒だけ別キャラに切り替えせんとあかんなこれ 他はともかく妲己の声優はもう限界だなって感じはした 棒読みなの?今作はいつもより張り切ってる感じがするけど >>1乙
踏み逃げゴミクズはこいつ
(ワッチョイ 2764-Qng4 [153.182.250.198])
建てられる自信ないなら>>950付近で書き込むな、踏んだらちゃんと代理をお願いしてから死ね S評価取るなら神速必要っぽいけど
スロット無し星一つの武器でも
混沌クリアは出来るな
緊張感有って面白いわ るろうに剣心でなんか
これがギンペーとカグチンの基本戦術!みたいなセリフの人いたよね スターズとかやってないから直虎今回初めて使うわけだが
最初は攻撃範囲狭くて使いづらいとか思ってたけど
いざ育てて使ってみたら意外と突進力とラッシュ能力あるな。
壁際空中蹴りハメ技(?)もあるし。
開発者のお気に入りか知らんけど、モデリングも気合入ってるし。
でものちのち、ストーリーにからみ過ぎてウザくなる、とか聞いて
2章攻略中の今から戦々恐々ですわ・・・ >>20
最近だと広瀬アリスとか萎えたけど三森は一応キャリア積んできたタレントさんだからな
貂蝉や焼香みたいなキャラなら無難に熟せるだろうがアテナみたいな強さを求められる役は
似非声優には荷が重いんだよな単純にジョカを下手糞にしただけの印象しかない 昨日みたインタビューでDLC神器は神器の攻撃パターン変更って明言されてたからくそ楽しみ
タラリアとか奇をてらわず高威力サッカーボールキックで吹っ飛ばすとかでいいんだけど >>33
全盛期が1、2章で中盤以降は空気になるぞ >>33
ごめんなさいごめんなさい...や私なんかが...がうざいだけだぞ さてレジェンド衣装とやらがいくらするのか
有料だろうに最後まで価格を隠してるし 逆に後半らへんの章って割と活躍する武将まばらでバランス良くないか?
特に意識せずに進めてたけど誰か出突っ張りの武将いたっけ?女媧とか? あとアプデで神術ゲージ回復速度上げてくれないかな チャージと固有交えたコンボしたい
そもそもバランス楽しむようなゲームじゃないし常時アンカー近くの速度でいいと思うんだけど もっと言ったら無限でもいいだろ >>40
特に目立つ武将はいなかった気がする。
逆に、誰がどの位置で何をやってるのか作戦を立ててるのか
さっぱり分からんかった。
状況に流されてたら終わったw 待機場面でファンがゴーゴー鳴り出すのなんとかしてくれ
あんなんでCPU全開なのか アテナは可愛さと貫録を両方出せる声と演技力の人が良かった
一部の中の人の加齢によるきつさが出てるキャラとはまた違う残念っぷり
衣装配信は分割じゃなくて一気にやってほしいな なんか神格化する女武将2人が似たような天然?キャラなのが残念
ギン千代や玲姫みたいな勇ましい系のも見たかった 原点回帰を謳ってたんだし勢力別にしてみても良かったかもね
各章クリアののちに全軍集結のパターンにするとか
クリア後に各マップを難易度変えて周る以外にやることがないところはまさに無双orochi1だな
ここだけ見事に回帰してる
別に現状でも十分楽しんでるけどさ >>41
快癒防止かなんかわからんけどチャージ固有コンボ数リセットされたりとか意味わからんところでバランス意識あるよな
そんなもんかなぐり捨てて自由に殺させて欲しい まあPC版でいじくろう そういえば、拠点の強化でゲージが一本増えるかと思ってたけど
結局増えなかったな。
戦力的には困ってないけど、ちょっと残念。 無双ゲージは2本じゃなくて1本で
固有神術が半分消費なのを区切ってるだけ >>46
曹丕と三成もタイプが似てるな
まぁこの四人は異性ユーザー人気なんだろうけも アテナの声合ってないよな
もっと合う人いるだろうに >>40
ロキとの関係のせいか幸村は何気に中盤〜後半出まくりだと思う
クドいキャラじゃないからあんまり気にならんが アテナええやろ
でも声がどうこうじゃなくキャラがダメだわ
もっと神話のアテナのマジキチっぷりを発揮して欲しかった
これじゃあただの性格のいい美人やんけ 属性に頼るとそれだけで火力充分で
気付かないだろうが
連携コンボはほぼ無限に有るよコレ
コッチをメインにすべきだったよな 天舞天攻両方つけると片方しか効果出ないって見たんだけどマジ?
2Uだとちゃんと両方効果出てたよね? OROCHI3バグ多すぎるから完成してからまたやろうと思う
ストーリーは1回クリアして2回目クリアして最初からした >>55
アレスもなんだかんだで可愛がられる系ツンデレだしな、まぁ俺は嫌いじゃないけど
アテナの場合は仮面外した本来が意外とゆるい〜なんて言ってるけどギャップ有りすぎて違和感ある
仮面に呪われてるのかってくらい >>51
最初紛らわしかった、慣れたけど
3本表示で1本使うよ〜じゃだめだったんだろうね >>51
? >>49は単にそれをもう一本ほしかったって話じゃね?
俺も欲しかったしあると思ってた >>61
そうそう。
過去作のイメージで、無双ゲージは増えると思いこんでた。
「回避用に1発分取っておこう」みたいな。
まあ、合体のゲージも有るからそれだと過剰だって判断も分かるけど。 5章の「戦いの神・アレス」も、道なりに武将倒せるから武器集めしやすいね このゲームイベント会話を飛ばせないからそれが原因でバグが多すぎる
イベント前に倒しちゃいけない敵を長々と長い会話見る前に殺すとゲーム進行しなくなったり目標達成できなくなるのが多すぎて萎えるわ
イベント関係の敵は倒していいフラグが立つまで無敵にしとけよ ストーリー終わったらやることないな
ユニーク武器集めてもそれどこで使うの?って感じだし
ソシャゲみたいに曜日ダンジョンとか降臨ダンジョンとかありゃ一生遊べるのに
まあ無理か >>59
仮面付けてる時はペルセウス絶対ころすウーマンやってたのにな 無双乱舞弱いからこれも半分の使用で良いような気する 今4章途中だけど、どの技使ったらどのゲージが減るのか未だに把握できてない 無双増えるのもそうだし体力バーも一律の長さなのがちょっと嫌だわ
HPに差があるキャラごとのダメージわからなすぎる >>71
ストイックで視覚的な楽しみが薄いよね。
HPゲージ長すぎィ!みたいな、見ただけで得られる楽しみがない。 今度のDMC5もだけどなんか最近ああいう体力バー流行ってるくさいよね 神の軍勢に従ってた理由
人質を取られ仕方なく… → わかる
敵の動向を探る為のスパイ → わかる
自軍に強くなってもらうための試練として → まあわかる
強いやつと永遠に戦い続けたいから → ファッ!?
何やってるかはまったくわからないけど、拾ってもらった恩がある! → 死ね シナリオとか神器がいくらなのか早く情報出して欲しい >>74
わかる。初代出た頃とか自キャラの体力バーが2重になる無双シリーズが今までなかったから視覚的に楽しめた
なお敵キャラの攻撃力 >>76
誰にでもなつく野良犬みたいになっててワロタ >>57
まじ
一応公式も把握してるみたいだから修正するでしょ 呂玲綺側がうるさいだけで呂布と呂玲綺のやりとりもほぼなかったよな? 今回貂蝉ハブられすぎだろ
今後も玲綺とは一緒に出さないつもりなのか >>76
まぁほら、関羽も曹操の元に身を寄せて戦った時期があったし・・・
拾われなかった張飛なんて山賊に成り下がってたし・・・ >>65
会話長すぎてイベント中々進まず目標達成のハードル上げるのはまじむかついたわ
暗愚助ける時どんだけきつかったか・・・ 劉禅助けるステージいつのまにか吉継倒してて
ホントにそれ以上ゲームが進まなくなったときがあった 長篠のステージなのに姉川のBGMとかこれもう分かんねぇな
姉川も流すなら流すでクロニクル3の織田軍verみたいな緊迫したやつでいいのに 永遠に強敵と戦っていたい、はまだわからんでもない
おい、そこの源 7猛将は結構親子してた呂布レイキなのに
オロチ3じゃレイキの一方通行で呂布がただのガイジになってんな ナタの乱舞って直ってる?
超絶弱体化してるのは仕様なの? >>85
今回の呂布は本当に孤独だったね。
陳宮のことも気にしてないでしょ。 なんだかんだで神の曲好きだわちゃんと神々しさというか決戦感でてる
しかし見合う戦場が・・・ そういや今回のステージ名はちょっと残念
普通にお話のサブタイみたいなのより、地名って言うか元のステージ名を入れて欲しかった 無双シリーズでロゥリイ・マーキュリーを使ってみたい。 オロチシリーズの呂布は毎回ガイジ枠だぞ
問題なのはそのノリが本家三国無双にも引き継がれていること >>98
光秀ガラシャ・司馬一家・孫一家・北条父娘辺りは割と絡んでた印象あるな >>101
拡大してもカメラ固定で位置を動かせず、各モーションも見られないとか最低だよな 呂布陣営は池沼入ってるレベルだったし登場も遅いしで
貂蝉は呂布とはぐれてある意味幸運だったろw 呂布は初っ端から「フン!なかなかやるな!(ヤベーから神の力借りちゃおう)」だからな
武の頂たるプライドどこいった? 親子絡みのサブステージが2つあるしな
どうせならもっと数絡めても良かった。 呂布は強けりゃなんでもいいタイプだから
SFなら速攻サイボーグ化や遺伝子操作やらMO手術受けるタイプ 妲己と卑弥呼が相変わらずの立ち位置でガッカリした
卑弥呼に至っては声使い回しじゃねーかと思ったほどだ ネタ切れならもうこれ以上新作毎の新キャラいらないんだが
ゲーム性、アクション面に力入れて内容は既存キャラだけで密度濃く描く路線にしてほしい 卑弥呼の関西弁と妲己の敵だからというだけで逆恨みされる設定がイライラする 関係一新とは言いつつ2と同じ友好関係も結構あったな
会話少ないのにキャラ同じだと少しがっかりした 例えば陸遜とかが、ステージクリア時のセリフとかで
陸ハクゲン、なんとかして参りますみたいこと言うけど
ハクゲンって何ですか? 今回のヒミコ、本当イラつくだけで挽回イベントも何もなかったな ぶっちゃけ今作の売り上げってどうなん?
2無印よりは下がったけど >>113
戦舞ってあの変な踊りか
張コウも兵士にダンス教えてたし意外と合いそうだね 卑弥呼は反感買うキャラづくりしちゃってるから、フォローないと嫌われてく一方なんだよね・・・ 2の時は何も思わなかったけど、3やってからスゴいかぐやのこと好きになったわ。一応甲斐姫たちと新しい友情を結ぶっていう救いもあるっちゃあるけど…
女媧との会話でもあったOROCHI2の戦いの後それぞれの世界でどんなことがあったのか和気あいあいと語るかぐやたち見たいなぁ。
DLCで良いからぜひ出て欲しい。 >>117
中国の武将には、氏(し)と名(めい)と字(あざな)があるんだけど、陸遜の場合は陸が氏で遜が名
伯言が字 レジェンド衣装まだ全部見れないけど全部欲しくなさそうなデザインの予感・・・
ベヒーモスは□と△に炎を飛ばす攻撃がふってあるけど強くないし勿論足が遅い 卑弥呼が一番好きです(# ゚Д゚)!!そのためにオロチしてます!!! >>117
三国志の時代は普段使い用の名前と親しい人用の名前の2つ持ってる
陸遜の遜は親しい人用で伯言は普段使い用 もしかして卑弥呼役の人は声優引退してて、それで使い回しなんじゃ…
って本人のtwitter見にいってしまったよw
それぐらいセリフが一緒なんだもんw 字(あざな)って奴
日本の武士が官職名つけて石田治部とか名乗るのと使い方は似てる
親や主君以外が名前を直接呼ぶのは失礼にあたり、ふだんは字で呼び合うのが普通 卑弥呼は仲間になると人懐こくて可愛らしい。
けど、それを表現する場が少ない。 >>128
いいんやで、好きな人は好きでええんやで… 刷り込みみたいなもんじゃね
まあ妲己の方も卑弥呼には異常に甘いけど レジェンド衣装パック3240円か
全部合わせたらソフト1本分軽く超えるな
そんなことより加入時期順ソートどうあがいてもバグるから早く直してくれそれか開発で正式な順番作って強制ソートにしてくれ >>104
夏侯淵は夏侯覇の事相変わらず「息子」としか呼んでないの? 4123700
5章アースガルズの王・オーディン混沌 シーズンパスとは何だったのか…
まぁ1キャラ20円ちょいだと思えば安いけどさ 赤兎馬が7のデザインなのが嫌だな
8のデザインの赤兎馬配信してくれないかな 三国キャラ修正こないかなあ
属性ゲーなのにこれじゃどうしようもないだろ アースガルスがいつも一瞬アンガールズに見えてしまう 今回って敵も味方も体力ゲージ一定なのかな
レベル上げて伸びてく体力ゲージや、敵の長い体力ゲージが一瞬で消えてくのが好きなのに >>142
シーズンパスは全部取り放題ということではないからね 修羅と渾沌レベルまでいかないとあんまり難易度の差が分からない 味方がやられてもLOSEになるのか、
5章混沌やべぇな、レベル99のキャラ使ってるから大丈夫だと思ったが一瞬で溶けた
再度募集、4123700 レジェ衣装もズンパスに含まれてたら3500円以上になってたな
世界観ぶち壊し過ぎで着る予定ないし含まれてなくて良かったw 三国勢の攻撃に属性乗らないの不満に思ってる人多いみたいだな
俺だけじゃないみたいで安心した
天舞つけると大味になりすぎて好きじゃないし、アプデで修正してほしいわ >>146
これほんと思う
敵のゲージをごっそり削って脳汁出るのに
個人的に一番直して欲しい案件だわ >>149
それはあったな。易しいより難しいのがS取りやすかったり >>151
モンスターなんて通常神術でひるませてボコればいいかと思ってたが無敵化すんのか…… 加入時期順がバグるのマジなんとかしてほしい
てか最初から固定にしとけや
なんでこの部分だけ変動するんだよ 武将クローンに文句言う人多いけどさ
修行に出てる武将が戦場にいる
孫権がAにいる頃、信長はBで戦っていた的なステージで孫権使える
仙界の過去談に入り込める
こういうのは気にならないの? 護衛対象をPCにして楽したいだけだろ
推奨武将しか使わない縛りの人とかならわかるけど 三国4の頃に合肥新城で曹不使って味方全滅するまで放置してから1人で全滅させる遊びとか出来たから
そういうのやりたい キャラセレクトは従来の無双みたいに
戦国1,2,3,4 魏、呉、蜀、晋、他、遠1,2,3でちゃんと立ち絵ありで選ばせてほしかったわ
サポートキャラだけあの今のしょぼい顔だけのキャラセレクトで選べるようにすりゃよかったのに手抜きやがって 敵を倒しても回復アイテムや強化アイテムが出ないから
倒しても味気ないのかもしれん 神格化して試練の扉開くところ見たらクローンは致し方ないと思うんだけどね >>161
今のセレクトだと探すのに一苦労
兼続なんか前と顔が変わっているし特徴のある愛の兜も見えないから大変
なぜわざわざ劣化させるのかねえ >>153
今までも弱キャラに救済が来た記憶もないしあまり期待はできないだろうねぇ 天舞使った事ないんだけど、通常攻撃にも属性乗るんだっけ? 無双っていつごろからか自キャラの敗走のみが敗北条件ってステージがほぼなくなっちゃったよな・・・
味方全員いなくなるまでほっといてそっから勝つみたいな自由度が懐かしいw
今回のクローン問題も、敗北条件武将を全員操作キャラにする→敗北条件がプレイヤーの敗走のみになって快適に
→それは許さん という流れで発生しちゃってるように思えるわ 多分アプデで直ることはないと思う >>153
戦国使った後に三国使うとほんと爽快感に欠けるからな
属性乗らないわ無双は弱いわでいいところ無し レジェンド衣装ってシーズンパズに含まれてねえのかよ
何のためのズンパスなんだ >>156
マルチプレイしてると敵の体力減らなくなることあるよね
同期ずれ起こしてるんだとおもうんけども
対策は他プレイヤーの近くだと体力減らせる感じ?
ホスト、ゲストでも起こるときは起こるんだよなぁ レジェンドパック1と2で2種類の衣装が来るのかと思ったら衣装は1種類なのか ストーリークリアして、このもっかいやりたいなって戦場が全くない
あと太公望と荀ケの会話、まんま前作との妲己との会話の焼き直しじゃん レジェ衣装が含まれてたらズンパス7000円とかになってたんだろうな >>171
含まれてないのは買う前からわかってたが 無双7の衣装だな、これ1キャラ買うのに100円もしてたんだよな UIの改善要望送ってはいるけど根本的にプログラム作り直さなきゃいけないし現実的に不可能だろうな。
3アルティメットにご期待ください 三国は7のオリジナル衣装か
戦国4は全員分なかったはずだから新規もあるのかな L1R1のメニュー切り替えが常に有効なのはどうにかしてほしいわ ズンパスにレジェンド含まれてないのは
スターズが爆死したからオロチで尻拭いしてるよね同じPだから保身でしょ
予算も期間もオロチにぶっこんでおけばさらに神ゲーになってたのにね
コラボキャラもそうだがステージが同じようなばかりでつまらない
2はステージも良かったのにね
スターズ百害あって一利なし 無双乱舞の弱さと神術の弱さと三國勢の弱さは
全部天攻天舞ありきの調整かと思うくらい弱い オプションで敵と味方の攻撃頻度いじれる様にならんかなあ。草刈りに飽きてきたら攻撃頻度上げてみるとか出来れば、モチベの維持にも繋がると思うんだが。 どう足掻いても加入時期順バグるとわかったから修正されるまでしばらく1章で放置だな
もう2回ストーリークリアまでやってるからアプデ出そろうまでスパイダーマン買ったからそっちやってよ オンラインで同期ズレかなにかで無敵化してるとほんとキツイ
あれどうにかならんかな 2は敵の無双で一撃で事故死するし、ゲームオーバーになったらまた1から振り出しに戻るからだるいんだよ 当たり判定自体無くて足止めすらできず一方的に殴られるからどうしようもない 修羅でも混沌でも敵が弱すぎんよ
敵に完全スーパーアーマーみたいなのついてなきゃ1回怯めばワンコンボキルが当たり前だからヌルすぎる
体力減っても雑魚にチャージぶちこめば即全快だし
自分で縛りつけないとトロコンが早いしその後がやることない 天舞って通常にも乗るようになるからつまんないんだよな
チャージにだけのが欲しいわ オンラインの無敵武将やばいよな
こっちはあたり判定もないのにぼっこぼこにされて草 >>197
チャージだけなら天舞もアリかなと思ったけど通常にも乗るなら使う気しないな >>187
ていうか俺は単純にレジェ衣装全員分なんて入ってなくて良かったけど
レジェ衣装パックが3240円だからズンパス7000円近くなるでしょ
衣装なんて買うにしても数キャラ分しか買わない者にとっては含まれてなくてよかった >>197
これが欲しい
天舞の一段下みたいな扱いでもっと早くから手に入る感じで 俺は内容見てからズンパス込みの予約するか決めるから別にいいけど
このタイミングでの別DLCの発表は条件反射でズンパスポチる層からは不満出るだろうね >>193
あれはびびるな
こっちは一方的に食らうしディビジョンのラグアーマーを思い出すわ キャラクターのレベル最大のトロフィーがないのはコーエーの温情 現時点では衣装買っても着せて遊ぶステージがないからなー >>196
攻防のやりとりが大味すぎるから敵強くしても多分あんま面白くないぞ 加入時期の順番に拘る人とかいるのか
本編とサイド同時に出た時はどうしてるの?
話的にサイドの方が先に起きてるっぽいけど 1.02でもエンドレス賞賛直ってないじゃないか
王異で発生して怖いよ >>211
サイド出たらサイドやるよ
そしたら神仙組4人+島津豊久で丁度5枠とか本能寺の黄蓋、呂蒙、魯粛+毛利2人で丁度5枠知将から利家、大谷吉継+南中の孟獲、祝融と前田慶次で5枠とか
ぴったり1列に収まるようになってる 董卓結構強くない?
わいのスタメンどんどん汚くなってくる 強者たちよ
合体神術を2分以内で2回やれるコツと無双乱舞で5人以上一気に倒すときにどのステージでどのキャラクターがオススメか
教えてくださいトロフィー欲しいです。 董卓といい孫権といい過去策で地味だったキャラがすげー楽しいキャラになってるのが面白い
強いかは知らん キャラ加入ありサイドからのサイド派生で加入する武将は貂蝉、董卓だけで
小少将が出るサイドストーリーの傾国の美女の本当の出現条件は貂蝉がいる状態でアースガルズの王・オーディンクリアじゃねーのかな
4章の最後に甄姫仲間になって濃姫、甄姫、貂蝉揃った状態でアースガルズの王・オーディンやった後に発生したからな トロフィーに頼ってゲーム作ってんかな
結局キャラ増えてレベル上げる以外何もやり込みないじゃん オンラインメインのゲームでもないのにシーズンパスって笑えるよな
光栄のdlc商法ほんまクソ 戦国で操作性の面白いキャラ教えてくれ
半蔵と小次郎はキャラが好きで使ってるけど他のキャラも使ってみたい グリフォンの氷塊のダメージおかしいやろ……
画面外から当てられて満タンからの即死とかやめちくり〜 1章3ステージ目クリアの最後に仲間になる劉備法正謙信までは加入順にちゃんと並んでるけどその後そのまま2章1ステージ目クリアすると並びぐちゃぐちゃになる
クリア済みのステージで1回クリアすると並び順固定されるけどその後真田幸村、くのいち、武田信玄、真田信之、賈?の順番で並ぶはずが
賈?が上杉謙信の隣の1枠空いてるところに入ってきて賈?、真田幸村、くのいち、武田信玄、真田信之になっておかしくなる >>217
董卓楽しいよな C1EXがかっこいい
>>218
俺は小少将仙界防衛前には加入してたぞ >>216
合体神術は5章あたりで適当にコンボ決めて固有神術当てればゲージすぐ溜まると思う 属性乗るから戦国は大体楽しい
まじで三国どうにかしてくれ >>224
それアースガルズの王・オーディンより3話ぐらい後じゃん >>158
気になるね雰囲気重視だから間違っても対象キャラじゃ遊びたくないわ
大体クローンとか気軽に言ってるけど操作キャラ自体が影武者じゃ気分乗らねえだろ普通
千人切りするのもボス撃破するのも影武者みたいなEDITキャラでも用意した方がマシなレベル >>216
まとめて5人以上は2章の江東の猛き虎がおススメ
陸遜の策待ちの時に増援が本陣に集まってくるから一網打尽に出来る 無理がないなら代理武将立ててたけどどうしても外せないようなキャラってどう処理してたっけ?
第三勢力? >>227
あーごめん、アースガルズの王〜をラストステージと勘違いしてたw
ほんとごめん 追加で6章〜10章のシーズンパスだったら買ってたけど、プレイ層的には衣装の方がいいのか >>228
戦場に出せる7人+修行の9人で最低でも各ステージ16人も影武者用意しなきゃいけないのか? ソシャゲガチャとかいう、そびえ立つクソの軌道エレベーターがあるから
あれに比べたらこの程度、全然大丈夫さ (クソじゃないとは言ってない) >>220
オフゲーでもズンパスあるよ
アサクリオリジンズとか1人用だけどあった アテナお面外して遊んでたけどお面ありのほうが魅力でてるな
もう一生素顔封印だ レジェンドはこれより旧コスのが欲しいんだけどな
戦国とか特に 一度クリアするまで指定武将しか使えない仕様より今の方がなんぼかいいわ 戦クロ3の主人公でも操作させちくんなまし
また小太郎以外の武器選択可で良いから 三国8DLCの特製コスチュームを配信するなら余裕で買うぞ 3240円の衣装パックまったく必要ないし使うこともほとんどないだろうけど買っといた 関係ないキャラ出ると萎えるから
システム側でキャラ縛りはありやな ようやくアテナ仲間にしたけど、強すぎて草
完全ぶっ壊れやん
しかも素顔超美人w
スタメン決定ですわ 呂玲綺って上手い使い方ある??
戦国メインだったからかやっと出て使ったらイマイチだった は?今回過去作品のコス一切無し?ギャラリーといい出撃BGM選択といい手抜き半端ないね前作とP変わったの? 三國は全員分の特別衣装はもうやらんのかな
勢力ごとに凝ってて凄いと思ったし
衣装に釣られてあまり好きじゃないキャラのも買ったりしたのに 赤兎馬の尻尾がアクリルテープ割いて作ったポンポンみたいな質感なのほんと駄馬 お前らと女性ファンが男武将の衣装買わないから全員分用意するのが採算取れなくなったんやろ >>254
どうりでなんか細かいところだけどちょっとイラつく事多いからな無能か 今作て自然と馬手に入るのな
気付いたら赤兎馬いるし
的盧とか絶影も欲しかった
松風も慶次仲間にすれば手に入りそうだ レジェンド衣装のサンプルどこかで見られないかな
ストアだと各セット3人しか見えないの >>259
え、マジで? あれなら買わんわ…
戦国3衣装でいいのに どう足掻いても2章1ステージ目のバグの壁が立ちはだかるから
どう足掻いてもステージクリア後の加入順に武将揃えるのは今の所不可能だな
手動ソートか開発側で完全に固定してほしいそしたらUSBに逃がしてあるクリア済みデータで進める 他の属性は主にC攻撃しか乗らないけど、神速が通常攻撃に乗るようになったのっていつから?
少なくともZでは神速もC攻撃だけだったと思うんだけど 今作実機ムービーないから、衣装買う意味がないのがね >>251
変に前につっ込んでいったり空飛んだりしないし使いやすいやろ
風斬つければ世界が変わるぞ レジェンド武器は見た目違うだけなのかな
レジェンド武器っていうくらいならちょっと攻撃範囲広がるとか敵に攻撃ヒットすると一定確率で攻撃防御移動速度アップとかつけてくれ >>235
サポ4名はセーフだけど修行9名はアウトだな個人的には本編に修行とか入れたのも悪手だ
三国7の将星みたいな別モード用意してれば違和感薄れるだろうけどストーリーでヤル事じゃない 修行は助かる
170人もいたら使わないでレベル1で放置するキャラが量産されるし >>268
なんか火力がない気がしてさー
風は付けてたけど斬は盲点だったわ、付けてみる
ありがとう >>269
そうなんだ
キャラによっては邪魔だったりするから数字の調整必要そうだね
戦国の通常攻撃型とかは強いC攻撃後半だったらたどり着けないから通常攻撃にも乗るようになったのかな 実機ムービーもないし、陣地で移動もないから確かに衣装買う必要がかなり薄れるね
手抜きするからじゃぶぁ〜か
ギャッハッハッハ 170人なんて使う気しないから修行はありがたいかな
無双は飽きやすいから時間置きながらやるのが丁度良い 呂布のヤツ最強の存在と永遠に戦い続けたいって言ってるけど、OROCHI1の時の破壊神すら一瞬で葬る無敵のスライディング持ちの貂蝉呼び出せば万事解決じゃね? 170の内の半分も使わないからな
仲間にしないで放置中のキャラもあるわ
2Uではアンリミで最終的に全員を使ったけど 170人持て余してんもん俺
85人で多分充分満足出来るわ >>273
ちなみにうちの玲綺さん
天攻、天撃、風斬、吸生、炎雷、収斂、神速、伸長
どの攻撃主体でやるかにもよるけどこれで主力張ってます ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180927_g.html
ギネス記録作って話題と実績作りしたかっただけだぞ
俺はもう色々気にするのを止めた バランス大味なのにそれを発揮できるコンテンツがなし
アンリミで追加された強属性だけそのまま持ってきもどうしようもない もういっそ人数減らせば良い
数多いだけでそれ以外粗が目立つ キャラ数増やす事に神経使いすぎたよな
誰も望んでないのに orochi5とかででもいいから実機ムービーエディットはいつかほしい
仙界ダンスを無双武将でやらせてくれ
あと武将エディットは明日にでもください 一万ぐらいは出してもいい 三国ナンバリングでもコンパチーズ量産だしKOEIに数を切り捨てられる裁量はない >>287
別に神経使ってないやろ。
三国と戦国のキャラを全員出してるだけだし。
そこを絞るほうが神経使うわw 言うほど質より量か?
今回増えた神勢みんな楽しいし不満ないわ 170人っつったって古澤が作ったのはゼウス〜オーディンの4人ぐらいだろ?
なんでこいつがドヤってんねん クローンとキャラ加入順バグは要望出しといた
クローンはもはやどうでもいいレベルだけど加入順バグは気になる >>264
3出てないやつだけエンパにして他は3コスにしろよな 数増やすだけならスターズのだせばいいだけだが
オプーナとか出されても困る 王異の地上無双乱舞、7エンパから劣化しすぎてて腹立つ
気の抜けたSE、敵武将の体力ゲージが出ない
たまに床がバグる、斬撃エフェクトが地味になっている クローンてステージに自分と同じ武将がいること?
あれは仕様だと思う スターズからオプーナとSDキャラ以外はそのまま来てくれてよかったのに そもそも加入順とかいらんわw
任意に並び替えして保存できれば、それで全てが解決する。 キャラのリストラは確実に不満出るし少なくとも三国戦国は全員出すしかないんだよ >>282
わざわざありがとう
天2種と風斬って5章の渾沌からのみドロップ?? キャラ減らす気ないなら、昔のコーエー価格でステージ倍に増やせw >>304
必要なのは編成セット登録か武将のお気に入り登録だよな てかレジェンドコスとかモデル使い回しの手抜きだな
戦国とか3コス作ってないから新しく作るの嫌なんだろw 天攻、風斬は4章混沌あたりからも出たと思う
天撃は普通のやつ >>307
天2種は4章でも出るけど5章で3体倒しても出ない時は出ない
風斬とかの複合は3章でも出たと思うぞ ハクスラとトレハンがごっちゃになってる人いるからしょうがない まぁディアブロライクが良くも悪くも勘違いを生んでるんだろうな カテゴリ論議は、厄介な上に得るものがないからやめたほうが良い。
そういうのは学者にやらせておけばいい。 >>326
たぶん効果重なってると思うけど。だからテクニックタイプは破天も空撃も基本付けてるかな
今作は神器でさっくり浮かせれるしテクニックほんと強いわ いきなり小学生レベルの煽り屋が増えてきたな
殺害予告までしてるアホおるし 日本では無双は無双ゲーで海外では無双はハクスラゲーってだけだな >>187
一応言うけど予算も期間も他のゲーム分から移したらその分販売価格も高くなるんだが >>326
>>330
いや違うでしょ
破天は空中にいる敵に対して
空撃は自分が空中にいる時 玉藻前のユニークの初期属性に伸長付けた奴誰だよ
こんなん絶対乗らないだろ 喧嘩両成敗の渾沌来たんだけど誰かやります?部屋番号5430302 >>334
え、まじで?
JAやJCはともかくチャージ中の空中にいる攻撃なんかにだけ載ってるてこと?
ならかなり武将ごとの吟味になるんか 星彩の空中乱舞が全力出してただ下りただけってひどいな
あんなのでもOKでるってどうかしてるわ
前方に使い回しの衝撃波ぐらい出せるやろ べひんもすのDLが完了してインスコも終わってるみたいなのに馬一覧にないんだけど
再起動してもあかんわ >>343
PS4なら
そういう時はライセンス修復 戦国勢がみんな奥義で派手に吹き飛ばしてるせいか三国勢の乱舞が地味に感じる
まだ全員使ってないけど三国勢縛りだと乱舞での撃破数稼ぎきついんじゃ 銀屏って子写真(バストアップ)と3dモデルの顔違うくない? 稀に敵武将でこちらの攻撃が透過(すり抜け)してダメージが与えられなくて向こうの攻撃は当たる理不尽があるけどバグ? >>345
三国勢こそ乱舞稼ぎ出来るんじゃ?
ヒント:覚醒 >>330
>>334
効果重なってるなら嬉しかったんだが、自分が空中だと対応する攻撃が相当限られるね っていうかレジェンド衣装ってこれかよ…過去衣装はやっぱ来ないのか? うーん開始曹操に直虎練師のどすけべなキャラ使えるようになるのは良いですね >>348
オンラインでやってたらなったわそれ
無敵アーマー纏った二人組の武将にボコられて死ぬとこだった
パッチ前からあった現象だけど治らなかったんだな >>353
ライダーキックの威力違うのってそのせいか
てか空中てほんとどこまで載ってるんだ、凌統の固有ずっと空中だけど全段入ってるのか、やたら強いのはそのせいもあるんかな ねっとり不殺おじさんがメインキャラになってしまった 人の妻寝取るくらいやぞ
まあ歴史に名を残す偉人てのはだいたいスケベだよな 加入順が〜とかいってるキチガイなんなんだよ…きしょくてかなわん こんなゆるゆるなゲームにさえキチガイ発生するんだな 陣地も衣装変更できるイベントムービーもないのに衣装買ってられんわ
使い回しの手抜きでとことん儲けようとする姿勢だけは大したもんだ 三國きってのドスケベ枠は劉禅様で決まりだ
曹操をも楽勝で超える スターズでめちゃくちゃいいキャラしてたから
ウィリアムorochiで使いたかった
再臨的なやつで頼むぜ カラバリとか最初から入れといて欲しいんですけど…… 何がレジェンド衣装やねん
前作では元から入ってたのに >>184
無双ゲージ消費する固有神術はのらないやろ オロチの世界だと曹操に食われる戦国女性何人かいそう
人妻でも関係ないからな もう今のコエテクの無双には何も期待できないわ
昔はマンネリ草刈りでもコスとかは無料でそれなりに揃えて調整もしてたけど、今は余裕なさすぎ >>377
三國6とかOROCHI2あたりからこういう阿漕なやり方してる
サービス精神はないのかと え、じゃあ7からの新規はレジェンド衣装無し??陳宮とか 出撃画面の情報履歴混沌って選択できてショートカットになってたんだな 無双にこんなこと言うのはナンセンスだろうけど
最後のムービーで「世界のバランス」って言うセリフがあるんだけど、せめて「世界の均衡」って言って欲しかった。 オロチメットに慣れちゃったからストーリーだけじゃやっぱり物足りないな
2無印の時どうだったかな 劉禅を救出した後に、原作(演義)同様に
「こんなやつのために君らを危険な目にあわせてすまない」って
劉備が劉禅を草むらにポイすれば面白かったのに >>383
正確には7猛将以降の
法正・朱然・陳宮・レイキ・于禁・荀イクは2P衣装 >>368
あれ槍じゃなくて槍投げの棒だから。
競技用のしなるやつ使ってるから。 間違えたわ
棒高跳びようの棒だったわ
たぶん趙雲も間違えて使ってるんだよきっと 無双の特典衣装は後日配信なさそうだからヤフオクでも手に入れておいた方がいい パッケージの売上落ちてるのに、DLC商法で過去最高益叩き出してるからな
相当おいしいんだろう ええ、レジェンド衣装って過去作のじゃないの…楽しみだったんだけどなあ頼むからアプデで実装してくれ… オロチ2で最初から搭載されてた過去衣装ぐらいはデフォで実装されてると思ってたのに金取るんだなあ 風斬と雷斬て何が違うの?炎雷➕風斬と炎風➕雷斬て同じだよね >>294
オロチ全部やってるやつからしたら不満だらけ
久しぶりに無双やるやつには好評だろうな >>402
ハルパーに雷属性ついたら吸い込みが甘くなるので風斬 >>403
オロチどころか無双はFEとスターズ以外やってるけど
どういう判断だ 頭おかしいんか? >>393
ありあり貂蝉だけ買うかなりょれーきちゃん兜キャストオフさせて とりあえずベヒンモスとガラシャは買ったDLC
レジェンド衣装、無双7で買ったやつ引き継いでくれよ同じなんだからよ 7猛将伝以降に追加された武将だけ純粋に格好いい衣装だな
こいつらだけ別売りして欲しいわ >>410
顔のペイントだけ消したい
あとはかなり好みですねえっていうかはいてないよね レジェンド衣装って三国の方は7のDLCのやつだよな
過去作衣装は配信されてないよな? 露骨に前にあったやつ省いて 集金要素にしてるのがね 勘作観光諜報利点朱然がキライ
見た目とキャラ的にキライあと喋り方が生理的にキライ
女に媚びてる感じでキライなんだボク 稲ちんが使ってみたら結構強かった
C3かC4の矢が降り注ぐのでヒット数すぐ稼げる >>419
やたらよく出てくるなーという印象だった 喋り方がキツイのは半兵衛だわ
戦闘中は喋らないでくれ、スキップできないから 天舞って神術でも属性とか全部つくの?つくならトライデントだっけ?あれとかエグくないか? 哪吒よえええええ
前作だとC5で吸活して乱舞連打が強かったのにC5に属性乗らない上今回乱舞がそんなに強くないという
人型の方も乱舞の吸引力下がってるし >>417
でも早川殿が春華さん並にバインバインしてたらどうなるの 自分の意見以外は全否定する奴と、自分の意見を勝手に他者の総意としてまとめる奴ってどこにでもおるんやなぁ ギャラリーのモデル鑑賞が右に寄りっぱなしなのはマジでセンス無いなと思う
ビューワーで画面の真ん中に寄らないゲームはじめてかも >>432
モデル鑑賞アップの時にアテナだけ露骨にカーブ描いてアップになるのが面白い よし!謙信が主役の無双を出そう!
硬派な皆さんが買うぞ〜 合体神術発動した瞬間しゃがんでるアテナエロすぎる
はみケツしとるがなはみケツ 弱体化がうっかり調整ミスでそうなったのか、恣意的なもんなのか
呂布はうっかり、じゃすまん弱さだよな >>429
>>430
何度かページ更新したら見れたよ
スクショ、URL共にご親切にありがとね >>422
C5が火力もあって自己バフで神速攻撃の矢の本数を増やすのに定期的に出したいけど
雑魚の横槍入りやすいんだよな ぶっちゃけこういう過去作のDLC衣装とか
7で買ってたらそのまま引き継いで使えるとかでよかったろ。なんで同じ衣装に金を・・・ >>425
それがあんまりエグくないだよ
十分強いけどね
グレイプニルがえげつない プレイして思ったけどやっぱオロチで通しのシナリオは微妙だな
昔みたいに複数の勢力シナリオ用意してもっとごちゃ混ぜの絡みが見たい 迅雷付けても雑魚の攻撃で怯むんだが何か条件とかある? やっと届いた 離島はこれだから・・・
んで難しいでやってたら2章終盤で詰まった。。 ってか混沌でたけど死ぬ
なんか神術とかあるし強さわからんw むかし最強だった氷属性もなんかいまいちっぽい
反射神経ない人はキャラは誰がおすすめ?
いま早川様、謙信姉、小喬でイノシシ祭りしてる 三国で全チャージに属性乗るのって司馬師ぐらい?
他誰かいるかな? 戦国レジェンド衣装って幸村アイコンが浴衣ってのが判明してるが
男は浴衣で女は4−2のDLC衣装とかだったりしねーかな
手抜き浴衣よりは売れるだろうし なんで迅雷って名前なんだろう…?
この単語から効果を推測できる人はいないだろうなw >>396
いうてぶっちゃけ大橋くらいだよ使えるの
髪形は若干違うけど質感とか色が赤兎馬の尻尾みたいな質感だし >>450
簡単なのはくのいちで
ハルパー通常→神速攻撃 適当に属性乗せて >>450
そいつら強いから女キャラでいきたいならそのままでも良いよ、練師や稲姫とかもかなり強い >>451
丁奉とかは?タイミングあってる時とそうでない時の差はわからんけど >>415
あ、ちなみにお前の殺害予告は通報しておいたから
伏せ字でも逮捕の例いくらでもあるから気をつけてねアホ
ttps://imgur.com/a/9P7aWPa >>415
ちな俺も通報してる
2ヶ月後くらいに朝1👮くるからね〜 混沌だすために1章の1面回してるけどもっと早く終わるステージないかな? だいたいどのキャラも炎雷 風斬 天攻 勇猛 進撃 神速 吸活 吸生にしてる
属性稼ぎのときは勇猛進撃吸活外して蒐集と蒐片と目利き入れてる >>464
2章の女神だっけ?
門番武将とアテナ倒すと速攻終わるやつ
2分かからんよ >>455>>457
くのいち、練師、稲姫やね
よし鍛えてくる 8と真田丸の新キャラは出ないんだな
そもそも誰がいたかを覚えてないな >>415
不満なのは人それぞれだからしゃあないけど、それでも楽しんでるやつを馬鹿にしてるお前ヤバイなw 猛将伝組と荀ケの衣装よ…
レジェンド衣装って名目だから仕方ないとはいえこれはちょっとな
あと戦国勢のレジェンド衣装はまだ見れないよね? 多段かつ引き寄せありの天功グレイプニルがあまりにも強い
グレイプニル持ちってだけで人権確保レベル >>481
細かなバグではあるがバグあるぞ
wiki見たらいくつか書いてある >>484
云われてみればいたな、アホ毛だじゃれっ娘
俺はむしろジュンユウ以外出て来ない 古澤がそうなんか、スタッフにそういう人がいるんか知らんが、
ものすごく西洋の神話好きな人がいて無理やりにオロチにねじこんだろ、感がする >>472
迅雷は三国で同じ名前で似た効果の属性あったからそこから グレイプニルって初めて聞いたんだけど
普通はスレイプニルだよね? >>489
8やってないんだけどそこからかな?
…変なの >>476
見れないけど
レジェンド衣装パックのアイコンの幸村の衣装が
戦国4エンパDLCの浴衣衣装だから全員浴衣だろうな
>>490
スレイプニルとグレイプニルは別物だぞ
スレイプニルは(牝馬に変身してるとき牡馬にヤられた)ロキの子供でオーディンの馬
グレイプニルはテュールがフェンリルを縛り付けた紐 ベヒーモス(ただの象)選んだ時の鳴き声馬だけど
今回馬の移動スピード元々はやいから象でもそんなに遅く感じないな >>421
イケメン嫌いとな?
無双やってて発狂するんじゃないか >>490
それはオデンが乗ってる8本足の馬だ
DLCでそのうち出る >>482
太極図の通常はカオスオリジンに零距離で当てると一撃
チャージの方も配置の仕方に慣れたら少しは使える >>487
もう誰がいつ初出かもわからんわw
>>490
グレイプニルはフェンリル拘束するための足枷
スレイプニルは八本足(または六本足)の馬
別物やで >>496
ゼロ距離じゃなくてもワンパンだよ、あとチャージはモンスター系に結構ダメージデカイい >>492
なるほどサンクス
4エンパはやってないからそっちの公式ちょっと見てくるぜ 今後の乗り物DLCで速度400、攻撃300ぐらいが来そうだな 過去衣装じゃなかったんか
やっぱりズンパスに含まれてなくてよかったじゃん >>503
>>255のガイジは通報済だからご安心
https://imgur.com/a/9P7aWPa
過去スレでもやってたからガンガン通報してくわ 小少将触ってみたけど元から割と使いやすかったけどこんな属性の乗り良かったかな、Uで変わった?
固有はPVでみてたけど大分強いなこの娘も。地味にガラシャに師匠呼びされるのが懐かしい・・・ 装備アイテム欲しいな
鉄甲手と飛竜玉の中毒だったから攻撃中断されるの辛い
見た目のいいチャージ攻撃をゴリ押してパワータイプでもジャンプキャンセルしたいよ 2段ジャンプ楽しいからスピードタイプ以外使わないよね? 最終マップでロキが出ないからミッションクリア不可能なんだが
バグか >>496
太極図の通常は敵に当てなくてもワープできて
死んだ敵を透過できるようにすれば化けると思う
現状は最近のゲームとは思えん性能しとる >>510
小太郎は別格の速さで楽しいな
スピードタイプとは名ばかりのやつもいるが 「敵に当てなくてもワープできる」
これだけでもかなり重宝しそう
かっこいいよね >>513
タラリアと合わせて、向いてる方、射程内に武将が居たらそいつにロックされるようになればな
太極図は集団の中の武将に追撃かけたいのに群れに引っかかるから バグくさいけどNPC孟獲の武器が1戦闘中にでかいキノコになったりヤシの木になったりするわ
ネタ武器ってまだ入手できないよな >>487
三國は無印しかやってないので本当に初出がわからない
呂玲綺とか陳宮とか8で初って言いたくなるもん >>517
すいません、それそういう武器なんですよ… >>517
孟獲使ってない?
チャージ攻撃でヤシの木や茸に持ち替えて攻撃することが可能ていう仕様 3のシナリオくっそつまらんな。
実は裏切るタイミングを・・っての、殆どの奴がやってたぞ。
これ以外に文句いっぱいあるけど、こんなんで金貰えるんかと呆れたわ >>517
バグでも何でもなくて
チャージによって石柱・キノコ・ヤシの木を切り替えるっていう仕様 >>521
呂布みたいな理由の武将がもう少しいてもよかったよね
軍師系の武将がマッドサイエンティストみたいな発想だったとか >軍師系の武将がマッドサイエンティスト
サイドでなんかそれっぽい感じになってなかったけ?
今作はほんとサイドの出来と差がありすぎるよな・・・サイド倍ほしかった。クリア後2つだけってなんだよ >>512
オーディンがロキを復活させないとダメ
オーディンが「死してなお戦え」みたいな台詞を言うまで待て >>521
なろうで適当に小説書いてても書籍化から映像化が当たり前の時代だしな >>526
そういう追加じゃ無いやろ
稼ぎステージとか本編で影の薄かった奴らが活躍したりとか
本編の裏側とかそんなんやろ 俺は親子親子が気になった
「親と戦うの辛くない?」「辛いよでもやるよ」って会話裏切るための裏切りより聞いた気がする 無双が久々にやりたくなったけどオロチ2アルティメットてのがオススメなんかな? 武器、経験値、高速周回の三拍子が揃ったステージが無いからな 迅雷は無双7で移動中はのけぞらないが不具合か何かで常時アーマーになってた
OROCHI3でそれをネタにしたみたいだね >>512
オーディンを瞬殺しちゃダメよ。
ロキが操られて敵対するから、それを倒してからじゃないと。 >>523
そうなんよね、混沌の世界なんだからやれる事いっぱいあるのに、
最初から裏切るための行動しかとってないのがスケールを小さくしてる。
そもそも「○○の城」とか言ってるけど、お前らどこで戦ってるんや?と。
距離感もなんか、足立区内くらいで抗争してるくらいにしか感じられんかったわ。
あ。使い回しだの、神器の使い勝手の差だの他の文句はあるけど、
一週間遊んでるから満足はしてるよ。たぶん予算も少ない中で頑張ったよねと。 >>525
>>534
自分の場合は瞬殺してロキが出なくても勝手に会話が進んでクリアになった
差はなんなんだろう ロキが出現してる間はオーディンが無防備になるから
その間に倒せってことなんだろうけど
ロキが居なくても無敵とかじゃないから
あっさりオーディン倒せるんだよね 于禁の武器の仕様がよくわからない
あの周りに出る黒い丸?みたいなのはどうやったら貯まるようになってるの? 最近のコーエーは数万程度の出荷でも赤字にならないように制作費削ってるからな
Orochi3は初週12万ぐらいいったみたいだけど >>539
C1やったあとにC2~のチャージ〆に属性付与 >>511
ユニークの通常攻撃力を越える星3武器ある この課金衣装はオンラインで相手からみたら反映されてんのかな 特典武器って属性変えたりスロット追加したりできないのかな?
既出ならすまん web解説書で勢力ごと・キャラごとの詳しい説明してほしい
してほしいというかするべき
覚醒乱舞でボタン押しっぱにすることすら知らないっぽい人もいるくらいだし
とにかく公式の説明が足りなさすぎる >>545
出来ないはず。
リストに出てこないもんね。 オーディン強すぎわろた
無双なんてソロゲーだから、格ゲーみたいに調整せず性能ぶっ壊せばいいと思ってた理想のキャラだった 頂点がグレイプニルで後にハルパーとトライデントが続きその次にイノシシが来る
個人的にブリージンガメン、タラリア、ダーインフレイブが使えない印象 ダーインスレイブは修羅だといきなりイキイキするしチャージも撃つから司馬懿でやると楽しい
それでも使いやすいとは言えないしどの難易度でもこの攻撃頻度にしてほしいところ >>540
三國は金使ってそう
戦国は過去コスが1しか出さないくらい低予算、面白いけどね神速 >>539
まずC1をする
武器に炎・氷・雷がランダムで付くから
氷ならC2かC6、炎ならC4かC5、雷ならC3を使うと黒い玉が溜まる
これを三回繰り返してからC1を発動すると一定時間攻撃力と攻撃速度上昇
強化状態だとC1が強化解除される代わりに斬属性+ガード不能の回転切りになる >>551
マロチでやると分身全員c4ぶっぱしてとんでもないことになるよな
ただ火力が低すぎて雑魚散らしたりするから俺はほとんど使ってない 三國8のオープンワールドに金使いすぎてそのシワ寄せが他の無双に来てる気がする
あっちは中国市場狙いで金かけて、国内のはいつもの手抜き無双とDLCで搾取 まぁ戦国の衣装が三国と比べると少ないのは元々だからなぁ 7で6の衣装って標準で入ってたよね?
そのぐらいは最初から入れてくれても・・・とは思うわ 今作ある目的地に移動中の敵武将と出会っても
戦ってくれずにそのまま移動していくことが多いんだけど
無双の敵AIってこんな感じだった? 戦国は1があんなんじゃなかったらもっと良い待遇だったよ とおもったけど
2でSpecial hyper ultimateと完全版やりまくったし今更か PS4出だしたからPS3時代のを持ってくるのは大変なんです〜って >>525>>534
ありがとうございます
出ました!
オーディンのユニークとれて大満足 こんなことになるなら2Uに新キャラ追加したバージョンでよかった >>549
グレイプニルがハルパーの下位互換な気がして使ってないんだがハルパーより優れた点あったら教えてほしい
グレイプニルキャラ使いたい 使いまわしで金とるんだから新キャラくらい同じテーマの衣装新規でつくってくれよ
色違いとかいらねー >>566
雑誌以外はあとで有料配信されるよ
ヤフオクだと高く付いたでしょ? >>311
過去衣装だと思ったんだけどな、ガッカリだわ
よく考えたらオロチ3とはエンジンが違う?から三國7、戦国4のDLC >>519
>>520
>>522
あらやだ恥ずかしい
教えてくれてありがとう 限定版買ってズンパス2連発したから17000円くらい払ってんだな
なかなか高い買い物だった
まだ課金させてくるのかな 空中ダッシュと二段ジャンプって別物?
この2つのワードを見かけるんだけど空中ダッシュの操作方法がわからん 公式見る限りは店舗特典全部まとめてで後日有料配信表記になってるからあるんじゃね 何がどうレジェンドなんだよアレは
ダサい上に使い回し 途中でおくってしまったスマソ
過去コスは一から作らないといけないから、そんな手間かかることしないで手抜きで1度売ったDLCを売ってくるとか
伝説でもなんでもないんだけど?(怒)w
衣装はパスだわ、過去コス要望送っちゃる >>555
派手だけど困るなw
プレイヤーの入力に追従してくれたら言うことなしなんだけどな >>575
一緒。正確にはダッシュの方。軽功
ジャンプではないな上に飛んではいないから 三國7だと6の衣装はデフォでは入ってたし
過去作の衣装もDLCで配信してたからそれ流用するだけでいいはずなんだけど
なんで寄りにも寄って最初に配信されるのがオリジナル衣装の方なの >>581
あら、上には飛んでなかったっけ
スッキリしたわありがと 猪〉トライデント
ハルパー〉グレイプニルだなぁ
猪は火力上げて突っ込むだけで移動に最適だし
戦国キャラでハルパーはコンボしまくりで最高に楽しい 宗茂よわいと思いながら使ってたけど
進撃やら猛襲やらでひたすら基礎攻撃力あげて神速つけたら
通常で殴るだけで修羅武将も死んでくもんなんだな
猛襲自体がちょっとリスキーすぎるから
300コンボで防御上がるやつ付けたいけど
全身キラキラ常時はちょっと見にくいな >>573
ネーム入りのローソンがないから後日配信される
過去の経緯があってローソンコスだけヤフオク高いよね
ここ見てる人たちは転売屋の餌食にならないよう気をつけてね >>585
宗茂は大分強いだろ、それこそァ千代より簡単に火力でるし
C4の光波が異様に強いし、C7の波動?も強い。固有と神速はァ千代のが上かな。バリアモンスター刈りに便利だけど レジェンド衣装は過去作コス詰め合わせとかじゃなくてネタコスの方か
だったらレジェンド武器もネタ武器になるのかな 前作のオロチ2ですら、過去コスはデフォで収録されてるからね
なんで前作で出来たことが出来ない?
DLCで売るつもりなのか、完全版の目玉にするつもりなのか
折角ゲーム自体は楽しいのに、こーゆー所だぞ? ぶっちゃけた話言うなら三國勢のレジェンド衣装は6衣装で徐庶と7から参戦キャラは2Pカラーの方がまだマシだった グレイプニルが壊れになるのは天攻つけてからだな
渾沌だろうがなんだろうが通常神術で即溶かせる
チャージ神術も超強くなる >>590
このスレ見る限り予算がすくないから集金要素はべつにしたとか それでよかったよね
戦国は4衣装ダサいし、結構話題になったから開発にも伝わってると思うんだけどな
戦国3は皆衣装良かったよね、信長や幸村の3衣装今でも好きだわ 過去作衣装って前作までは無料だからありがたみあったけど仮に有料なら買わんわ ワラワラが少ないってのもあるけど、なんだろう、どのキャラも波動系の範囲が見た目以上に狭まって
無双7や戦国4よりも敵をこぼしやすい気がする アクションは面白いけどトータルではオロチ2のが面白いかな
2は安定感がある
カメラワーク、ストーリーは断然2だわ なんつーかあんまり草刈りしてる気分がない
ステージ中駆け回って武将倒しにいって周りの雑魚勝手に刈ってる感じ 春華さんのレジェンド衣装通常とあんま変わりなくなくない? 時間制限に追われながら撃破目標達成するために、雑魚どこ!雑魚どこ!ってマップ見ながら移動する >>591
これ
張春華とかカラバリの方が良かったし >>568
ハルパーは自分で攻撃しないといけないけど
グレイプニルは何も考えず連打で楽ってところかな
その代わり足も止まるし吸引も弱い
気を付けるのはチャージが至近距離に当たらない
狙いをつけるのが遅いとすぐ連打できなくなる 拠点がないからかな?まとまった敵がまとまった場所にも居て欲しい気はする
まとまってないから、ハルパーで掻き集めてどっかーん
で自分なりに爽快感演出 >>599
ボーナスキャラでザコ刈り目的で行けばまた違う
目標とかユニーク達成きにしてるとダメだろうな、ガチと息抜き自由に楽しんでこそよゲームなんて ハルパーであつめてグレイプニルしよ
となんでも初手にハルパーもってくる事が俺んなかで前提になってるオロチ3 >>602
煽ってる訳じゃないんだけど、オロチ3も面白いよ
でも単作の無双7の方がオロチ3より触ってて楽しいと思って オロチスレでオロチ下げしてるのに
煽ってるつもりはないは脳に障害あるわ 別に他作品が面白いと思っても問題ないと思うけど?同じ無双シリーズだし
三國8で失敗してるんだから社運かける位のつもりで作って欲しかったな
完全版出すつもりなんだろ?評判落ちてきてるのにまだ完全版商法で大丈夫なのだろうか >>588
最強談義スレっちゅうの覗いてみたら宗茂が最底辺のランクにいたんだよね
最弱レベルっていうくらいだからなんか理由あるのかと思ったが適当なんかな 無駄に入り組んだマップ、開かない門、長い会話・・・
なんでこんなクソ要素満載で時間制限ミッションさせようとするの? 入り組んだマップも長い会話も楽しめるけどはしごだけは駄目だわ >>615
叩き台出来て検証が徐々に始まったところだから是非向こうに書き込んでやってくれ >>614
OROCHIはこれまでも完全版で完成だった
一作目はZ、二作目はUltimate
そのかわり完全版のボリュームはシリーズ随一
バーターみたいな関係だから両方いっぺんに求めるのは現実的に難しいよ id:uZGFxzgG0
ワッチョイ 6f31-vBoO [119.239.166.168]
http://hissi.org/read.php/gamehis/20181004/dVpHRnh6Z0cw.html
こいつ頭沸いてんな
殺害予告はするわ煽るわやりたい放題
おまけにニート臭いし >>585
宗茂は個人的に使ってて楽しいキャラの1人
チャージ攻撃がどれも使い勝手がいいから状況に合わせて臨機応変に使い分けできるし、何よりタイマン性能が高い
(メインはC3で遠距離、C5で怯み、C7で全方位、C8で削り)
特にC8でごっそり削れるのはかなり気持ちいい >>616
長い会話はほんとクソ
最後の標的の前にいる門番を倒した時点で残り20秒ほどで何とか間に合うって思ったら
会話の大渋滞で門が開いた時には残り3秒とかぶち切れそうだったわ >>615
スレ見たけどBランクじゃん、というかとりあえず名前並べてみた感しかないよねあれまだ 完全版ったって、年単位で先でしょ。
そんなもん気にしてらんないわw
もしくは、2の時みたいに新ハードへの移植バージョンも出るかもしれんけど
それも明らかに年単位で先の話だろう。 賈充のモーション楽しいな
8の二刀自撮り棒は許さん てかユニーク武器は詐欺のレベルだよなまじで、何か特殊な効力でもあるならいいけど
ただアイコンの背景紫なだけで武器グラ一緒、なだけじゃなく攻撃力も大体☆3強化より弱いて・・・何の価値あるの マジでどんだけ人と時間なかったんだ…
それでけっこう売れたんやからホックホクやろな 今更だが何で仙界勢のモーションと衣装が10年も変わらないんだよ
三国は6で一新したんだし、新キャラのモーションと衣装作れるなら
同じようにしてやってくれよ
できないんじゃなくて明らかにサボってるだけだろ
できない訳が無いわ
何か気持ちを誤魔化しながら楽しもうとしてるわ 仁王生み出したとはいえ自社無双とアトリエは落ち目、他ブランドも鳴かず飛ばずの自滅を続ける中割と社の命運かけて作ったと考えると気合に欠ける出来な気もする
自分が思ってるほどヤバくないのかコエテクって >>624
「ギャッハッハッハ」とか「ぷっ」とか加齢臭がすごいよな
通報しまくってるから安心して >>628
いや俺は無双信者だから完全版なんか気にせず無印買う派だが、2アルティメットと比べるとさすがにボリューム不足も否めないし 三國勢のレジェンド衣装が7猛将の流用なら
戦国勢も新規で作らなくて全キャラ分揃ってる4エンパの浴衣の可能性ある? >>637
可能性あるっていうかまさにそれです
全セットのアイコンの幸村が浴衣 DLCで手抜きもするし
もう少し無印にも力入れて欲しかったって言いたい
やることも2〜3日で殆ど無くなったしな、チャレンジモード待ち 最近の無双でガチで滑ったのはスターズくらいだよ
あとのは明らかに手抜きだから失敗ではない >>637
戦国は4エンパの浴衣でやっぱり流用だってさ
エンパやってないから全員衣装あるの知らなかった >>643
そうなんだけどね、どうしても比べてしまうわ
3アルティメットは期待してる サブモードはゼルダ無双並の規模…は流石に高望み過ぎか 買ってきたぜい
ネガティブな意見も多いから心配だったけど
面白いと感じて良かった
ただオロチってこんな感じだっけ?ってなったなw
今思えばPSPの良くできてたよなぁ チャレンジモードは模擬戦と大して変わらない上にストーリーモード用のアイテムが取れるだけってマジ?
もう本編クリアし終わったんですけど… >>646
ゲームは普通に楽しめるから存分に楽しんでくれな! となるとやっぱりサブモードだよね
アンリミ、デュエルモード、無双の戦場
双六もけっこう好きだぞw 台詞渋滞も真田丸みたいにストーリー優先とかにすれば
そこまで気にならないんだろうけどな >>625
遠距離c4、気絶c6
全方位c8、多段突きc9じゃない? 1か2かは忘れたがメニュー開いても喋り続けるから経過時間節約できるみたいな小技あったよな
あれ復活してほしい 2もステージの間ずっとセリフ聞いてた気はするんだが
特に気にはならなかったな >>649
DLCのチャレンジモードがどうなるかだなぁ 好きな稲ちんが使いやすくて安心した
直虎がどうにも使いこなせない、かなり使い辛くねこの子? >>651
神速アクションで1個ずつずれるからね、まぁどっちでもいいんじゃないかな何にしても有用なの多いよ宗茂 クリアするまではボリュームありそうに感じるけど
三国勢やオロチ勢触りだすと手抜きひどくて使えるキャラほとんどいないんだな 自動生成とか欲張り言わないからランダムな戦場に出陣する機能欲しい やっと曹操加入
本当は全10章ぐらいの構成のところを容量関係で無理やり削ったんじゃないかってぐらい参戦遅いな 相変わらずじっくりプレイさせてくれないゲームだよな
○分以内に○○を倒せとか本当に要らないわ >>172
無双武将相手にしてる時にあれ起きると怖いよね
あっちの攻撃フツに通るし なあ、レジェンド衣装パックって、200円で10人分ぐらい買えるってこと?
1人分? ちょっと説明少なすぎてわからんのだけど 誘爆試しに入れてみたんだけど、変に雑魚が散らばって使いづれぇな... >>654
チャレンジモードは狭い闘技場で雑魚刈って出てきた武将倒すだけ
すぐ飽きると思うw ミッションなんて無視すればいいやん
希少石は低レベル混沌でも出るしユニークなんて8スロ星3武器ありゃいらねーし >>662
今回はパック購入のみで各パック200円
全パック入りパックは3000円 >>660
タイムアタック要素はマジでいらんな
Sランク設定タイム見るとどんだけ早くクリアさせたいねんってなる >>668
200円で10人分ぐらいで、3000円で170人分ってこと?
特別衣装に比べて安くない? アクションゲームとしてはまあ合格点やろうけどクリアしたらやることがないねん…
スーファミのゲームやないねんから… プレイアブルキャラが170人いて70ステージもあるって普通ならとんでもないボリュームだろうになんだこの感じ
単調すぎるからか >>669
タイムアタックはやり込みであってノルマにしてほしくない 単調とか無双やるなよw
無双ずっとそう言われ続けてるんだからw 進撃とか消して、ユニーク武器の特性とかにつければな
固有感でたのに。ただのコレクションでしかないからやり込みと言われても?てなるよね現状 それだけ2Uのアンリミテッドモードが優秀過ぎたんやなぁ...と 黄蓋のライフセーバー衣装ワロタ
これなら買いたいわ せめて金色属性の弱いやつは修羅で出ても良かったと思う 衣装と武器なぁ、使い回しのくせに一月かけて配信て
出るころにはみんな飽きてるわ 乗り物の攻撃力って、具体的にどの攻撃に影響してるの?
馬上攻撃全部に影響? 天舞買えないのか…ステージで出るまでやるしかないのか アンリミ入ってないからとかそれ以前の問題だけどな
キャラゲーなのに別衣装は入れとかないしユニーク武器は使いまわし仙界キャラは古臭いまま
単純に今作は作り手の愛がないわ >>684
突破力って体当たりダメージってこと? 武将の攻撃は関係なし?
じゃああんまり効果ないな ベヒーモス怪獣みたいなの想像してたらただの象さんでワロス! >>685
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ >>687
馬で△で踏みつけとかあるじゃんそれの攻撃力じゃない?
あとは馬無双乱舞? 買うかどうか迷っているのだが
自分の好きなキャラが戦国は孫一三国は劉備
なんだがこの2人はストーリーで優遇されてるかな
孫一はキャラ性能は1・2を争うと聞いたけど
自分はキャラの強さよりストーリーの立場を
気にする方だから 馬上文姫で無双しまくってるんだけど馬上だと合体ゲージ溜まるの早いとかある? >>627
すまん、一回しか見に行ってないから誰かが直したんだろう
>>625
個人的にはパワータイプってのも大きくて
ガードキャンセルと神術の両方で仕切り直せるのが好きだな
スイッチコンボやジャンプキャンセルや移動神術も強いとは思うが、
その場で直感的に次のコンボに入れるから上級者じゃなくても扱いやすそう
プリズンブレイク感の強い喋りが好きだから弱くないって評価なのは嬉しいな 属性が乗らない曹操でどうやって戦えばいいんだって嘆いてた奴
炎で炙ってひたすら影技ぶち込めばいいぞ
テクニックタイプは最悪これでどうにかなる >>691
劉備はめちゃくちゃ出番ある、それこそ神格化組と同等に
孫市は本編見せ場てきなのはなかったと思うけど、サイドで結構でばって女神アテナすらくどく・・・ >>691
今作を買わないでどうするっていう条件だね
孫一は最強キャラの一人だし
劉備は序盤から出ていて出番は多い(プレイヤー軍のリーダー的な立場) せめてフリーモードがあればな
野望もそうだけど新作の度に元々ある機能をなぜか最新作でなくすんだよね
んで要望にお答えしましたってどや顔でPKだしてくる
ついに無双までpk商法はじめたんだな今回スゲー余力残して出した感ハンパない ナンバリングは義務だから選択肢なんて無いよ
だから後悔もしてない(震) OROCHIZはめっちゃハメったなぁ >>545
特典武器は通常の個人の錬成画面だと見えなくて錬成出来ないけど
オプション押して全キャラ分の表示すると現れて錬成出来るようになるよ 2Uのこれでもかってくらいの吹っ切れたワラワラ感返して〜
せっかくの派手な攻撃もチラホラいる敵にぶっ放しても物足りねーよ >>699
知らなかった。なんでそんなめんどくさい仕様に >>686
お前の言う通り
ナタとか死ぬほど可愛いのにあんなにも弱体化されてるんだ
仙界キャラはオロチでしかプレイできないのに
スタッフはもっと仙界キャラに愛をそそげ >>695>>696
答えありがとう
買ってみる事にします >>675
いやほんとそれ
ストア眺めてて勢いで買っちゃったんだよなぁ >>700
今回は10人くらいのグループがいっぱいいる感じだよね
ワラワラってのとはちょっと違う アテナで遊んでたら敵のケ艾がドリル構えて突っ込んできたところで
そしたら攻撃判定残ったままでドリル刺さったままやられたわw >>699
しらなかった これバグじゃね? DLCが最強武器になってしまう >>624
こいつのIP 119.239.166.168 +古澤 でググるとヤベーぐらい粘着してるな
古澤を殴るDLC売れとかずーっと言ってるわ
まとめて通報するしかない
>>671
お前やぞ犯罪者予備軍ガイジ >>708
俺も今知ったわ
攻撃力だけは馬鹿高いからそういうものだと思ってたが
錬成できるなら金出した甲斐があったな
誰と誰の武器があるのか全部は把握してないけど・・・ >>632
仙界勢は今の戦い方好きだから変に武器まで変えられるよりはいいな
衣装変更は見たいけど、仙人って設定考えれば姿が一切変わらないのもそれっぽい気はする プレイキャラ30人ぐらいでアンリミを始めとしたモードがめっちゃ充実してて
あと欲しいキャラはDLCで買う
オレはこっちのほうがよかった ヘビーモス弱すぎでしょ
移動遅いかわりに攻撃力他より高いけど一撃で雑魚兵すら倒せないし
これならまだペガサスに属性ついた武器で殴っている方がマシだろ せめてベヒーモス(象)じゃなくてギリメカラだったら人気間違いなしだったのにね 下手に衣装変えられて前のほうがよかったな…なるよりは今の可愛いしそのままで充分
4の星彩すきだったな Switch版だけど
今倒さないと開かない門の倒すべき敵がアテナのC6で門を貫通してしまい
詰んだと思ったら関羽のトライデント波乗りで自分も門の端の隙間から無理矢理貫通できて事なきを得た >>711
こいつ間違いなく捕まるな、IP丸見えなのにバカすぎる
というかプロデューサーに異常な幻想抱いてる奴ってなんなんだろうな
ちょっと調べりゃあんなん中間管理職兼営業でしかないとわかるのに >>720
サイドストーリーの孫尚香、早川殿、呂玲綺が氏康と孫堅を助けにいくみたいな話の
最後のダッキがいる門の西側 ちまちまプレイして最終ステージクリアしたけど結構あっさりしてるな
それと本多の無双の決め台詞(ポーズ)が何気に好きだけど他にカッコイイ無双キャラおるかな マルチプレイの微妙にラグい時に敵武将に無双乱舞だされるときっついな
乱舞には乱舞で対抗しても相手のモーションキャンセルできないのがつらい
相手より早く乱舞終了して殴られる可能性もあるし
>>719
ホウトクの無双技も貫通しちゃうよ
貫通技がまとまるとショートカット結構できそうだな 久しぶりに8やってみたけど、アクションだけはやっぱり面白いな
チャージと神術アクションより断然ステートコンボアクションのがおもろい
ただマップはステージ方式の方が全然いいしコンパチ無双8よりも各キャラクターにちゃんと個性があるオロチ3の方が総じて上 >>713
衣装についての意見はちょっと無理がない?wそれ
自分には手抜きとしか思えないわ
変な武器にってのは分かるよ
三國7で変な武器あったしな
ただ、それなら武器変更一切無しでモーション一新でも全く構わないわ
要は爽快感がないのと、基本を疎かにしてるのに神術追加しました!
で誤魔化してるのがなぁってことだから >>724
わりと昔から無双にはあるよね
やり直しかと思って唖然としてたが敵が貫通するなら自分も出来るだろとあれこれ試してよかったわ >>712
忠勝65
呂布65
遠呂智60
馴染み19
錬成可能ならユニークを超えた最強武器だわ スサノオさんが無双でカメラ目線になるの草
ビデオレター懐かしいなあ・・・ >>729
すまない、ありがとう
普通に枠追加して錬成出来るね DLC武器は本来は錬成可能だけどバグでDLC武器持ちキャラの錬成画面から消えてるのか
錬成不可能だけどバグで全体からは錬成可能なのかバグゲーだから判断が難しい いや後者だろ
超攻撃力に普通に錬成できたらバランス崩壊ってレベルじゃない でも錬成不可なら猛砕ついてる地雷武器でしかないしなぁ 渾沌システムはさすがにすぐ直るやろ…
さすがにすぐ直すやろ…
さすがに… スターズと違って結果出したしいつものアプデ無双しまくるっしょ
古澤の方針はまだ良くわからんが ユニークより基礎が10高いの持ってるからなあ
忠勝と呂布はユニークが60だから星3だと70とか出て来ると思うんだよね
70があれば馴染み込みで83行くし特典武器が馴染み込みで84あっても別におかしくないと思う
バグで上書きとスロット追加できるだけなら属性がゴミだから使わんな・・・ 猛襲とか猛砕、天撃地撃に進撃や勇猛で斬とか使わずとももしかしたら火力だせるようになるんじゃないかと頑張ったけど無理だわ
こんだけ盛りまくっても斬1つのほうがたぶん強いわ 天攻と天舞重複するかもって話の方がバランス崩壊だけどな
一体なにと戦わせる気なんだ
今からでも混沌より上の難易度追加してほしいな
2は馴染み上げるの大変だったしあげないと硬すぎて雑魚しにくい良いバランスだったのにね
ほんとやる事多かったしマルチの意味もあった すまん、DLC反映しないんだけどどうしたらええの? >>699
確かに他キャラはユニーク+10とかもってるけど、ユニークの攻撃力低いキャラばっか
忠勝とかはずっと掘っても61までしか出ないから、+10なんて出ないきがする ベヒーモスがどんなもんか配信見たら今までのシリーズでもよくあったただの象やん・・・ >>739
今回体力ゲージ固定表示のせいか知らんけど
高難度だと斬の割合ダメ以外の火力は基本空気だからな
まだ可能性あるのはテクニックタイプで浮かせてメチャクチャ多段ヒットする技とかくらいか 全部のキャラのすべてのチャージに属性が発動するようにすれば戦闘面での問題はほとんど解決するんじゃない?
細かい事を言えば、戦国勢のチャージが三段目まであるタイプは最後まで当てて、三國勢などに多い
単発チャージの1.2倍くらいのダメージとか、そういう調整はほしいけど
後は使い難いと言われてる神器の調整もかな ユニークにそんなに価値ないのはわかった
でも
ステージなんでも
修羅
で好きなキャラ使ってユニーク集めは辞めない ベヒーモスは元ネタ的にはカバか象をモチーフにした外見で描かれるしこんなもんでしょ
こういうのの違和感はだいたいFFが悪い 初登場してからこれまで
卑弥呼を好きになったことがない あれ、李典ってC3しか属性乗らないと思ってたけど
自力で車輪ぶつける攻撃に属性乗るようになってるのな
C5、6は付かないっぽいけど >>750
いやモーションとかその他諸々一緒だなって<ベヒーモス
鼻攻撃の変わりに違うのにはなってるけど
フェンリルに期待
ペガサス以外にもう一匹だけペットが欲しいんじゃー DLCいれたらロードやセーブの時間がめちゃくちゃ長くなった… DLC衣装にしてる人とマッチングして、DLC未購入の人はどう見えてるんだ?デフォ衣装? 左慈が仲間になる所まで進んだ
長宗我部と典韋 モーション優遇されたな。特に長宗我部がクソから普通人間になった
相変わらず周泰の強さは本物だな・・・。Ex発動が若干遅くなった気もするけど
左慈・・・お前、あの誘導レーザー何処に忘れてきたんだよ
うーーーっわ めっちゃショック 左慈弱体化かよ
せっかくケーリュケイオン持たせてくれたってのに
これじゃ□□□△1段目→R1+□ だけしか取り得ないじゃねーか・・・ショックでかすぎ
まず期待の1キャラ目 死んだわ マロチを仲間にしてるのにユニーク武器が取れるステージでユニーク武器獲得対象者一覧のところが黒塗りになっててユニーク武器とれないんだけどなんで?? 妖魔使えるOROCHI楽しい牛鬼ちゃんすこすこ
百々たん牛鬼ちゃん蛟くんで協力プレイで遊んでるから遭遇したらよろしくね >>760
それは本当にマロチなのか?ウィキなり見て確認したら こんなナリして選んだとき馬の嘶きが聞こえたんだが
パオーンって言えパオーンって >>408
同じくズンパスの衣装DLCダウンロード後にベヒーモスをダウンロードしようとしても購入できないって言われてダウンロードできない。 左慈は2で超絶弱体化して2Uでもクソレーザーはフォローされなかったんだよな 渾沌さんしばいてレア属性集めしてんだけどこれって1ステージでたくさん渾沌さんしばいてもあんまり意味ないのか? >>757 >>761
なにが言いたいんやこいつら >>752
初登場してからこれまで卑弥呼使うためだけに買ってる人もいるんですよ… >>771
まじ?
ベヒーモスのメテオとかも見えないのかな? >>739
猛襲&猛砕はデメリットまで付いてるくせになぜあんなにしょぼいのか >>775
多分見れないやろな。流石に駄馬がメテオしてたら引くわ 何だこのクソステージ
連合軍 援軍到着残り4分
それまで一切、本体が目的地に移動しねーの・・・・
残り時間4分 武将も誰も居ない戦場をザコ狩りして時間潰せってのかよ!!!
なんでこう言うクソなフラグ管理やってんのかなーーーーーーーーーー古澤あぁぁああ!!
プレイヤーを待たせるなよ!! クリアタイム評価だと???? クソメガネ叩き割るぞ・・・
4分間ずーーーーーーーーーーーーーーーーーっとその辺にキャラ放置してコントローラー投げ捨ててるわ
何も殺ることねーんだもん・・・ふっざけてるよなぁ。残り時間切り上げてイベント進行させるとかさぁ
やり用はいくらでもあっただろうに。どうしてこんな手抜きしたん? >>772
スタッフの扱い方が悪いわ
いつも妲己ちゃん妲己ちゃんで敵に回るとか >>780
なんでや 何処からともなくメテオ来たらおもろいやんけ 今回一度も卑弥呼ステップ死しなかったから今までで一番卑弥呼の好感度高い >>782
何か卑弥呼の声優辞めてしまったらしく…使い回ししか出来ないんや…許してやってくれ 今回の悟空には伸長はのるかな?
前作の時点で微妙で今作の伸長ののらなさだと無理かな こういうオン要素でDLCあるやつって購入してない人用のDLC衣装とかのデータだけ入れるアプデあると思ってた オンの無敵武将化さ
パッチ前より明らかに増えてるわ
頻繁になってやってられんぞ
一応ホストに一回殴ってもらうと無敵解除っぽいけど
分担中になるとスルーするしかねぇわ 卑弥呼って、出合い頭に極太即死レーザー撃ってくるんじゃなかったっけか
2Uの時はやべーキャラだったはず >>788
しばらく時間置くと攻撃通るようになるよ
どういう原理かは知らないけどw マジで妲己ちゃん妲己ちゃんしか言わないから使いまわしで経費削減できると思われた説 今更気づいたけど
何で戦場アイテム無くしたんだ? 肉まんとか、華陀膏とか・・・
キャラ変更させてHP回復させることで、キャラを満遍なく使わせようとしたのか?
すっげー邪魔過ぎてテンポ悪すぎる
吸生無いうちはまともに戦うのが馬鹿らしくなるくらい 戦ってて回復しないと思ったら、アイテム自体無くしやがったのか 九尾が妖艶ですごいハァハァする
尻尾もふもふしたい!!どうやったらモフれるの!! ただでさえアンリミの属性持ってきて過剰火力なのにこれ以上属性増やしようがない 卑弥呼初登場時点で新規セリフ喋ってるのに使い回しって言うとかすげぇな 若き龍2〜3回→渾沌→無限ループ
本気で渾沌は常設化してほしい要望送るしかないな 挑戦目標の無双で○体以上撃破がなかなか達成できない
無双で撃破数を稼ぎ易い武将って誰がいますか? >>805
どうせパンツしか撮らねえだろ
黄蓋バスターやろうぜ さっき組んだ人ごめん、Nに奥義使われまくって事故ったorz 推奨50、サブストーリー麗しの女神混沌
需要あるかな? >>802
せめて
ストーリークリア後か全ステージクリア後は
どっかのステージが確実に渾沌化するようになってほしいな >>808
アテナの尻の割れ目がみたいんじゃ!
30分ぐらい格闘したけどいいスクショとれなかった 吸活つければハルパーで集めた後殴ればすぐ最大まで溜まる
溜まったら、またハルパーで集めてキャラチェンジするなりで無双発動すればちょろい
>>807
アテナって無双奥義は初段の石化までが無双判定で
残りの壊しアフェクトは無双キル判定になってない記憶が 神格化組がいないから最終ステージ戦国三国のトップ勢味方でいるのに呉だけいないのが寂しい メインの武器に猛砕ってつけてる? どんなもんか知りたい >>814
くのいちに吸活10でハルパーから神速すると一瞬でゲージ溜まるで。もしよかったら参考までに。 オレの清正ちゃんの鎌に天舞つけたいのに一向に出る気配がない・・・テンコーもでない(´・ω・`) >>818
50混沌は入ったことないし、部屋立ててみるわ。
もし死んだり切断になっても笑って流してくれる人お願いします…
5719042 1回の乱舞で達成する必要ないんだから関羽とか張飛とか呂布の空中みたいに範囲広い全方位乱舞使えばいいだけじゃないの
覚醒乱舞でも稼げるし >>817
俺がやったときはなんの問題もなくこなせたけどなぁ 義経も大概だけど弁慶はほんとに自我がなかったよな 武器よこせロボに成り下がってた
まあ最初からそうだった気もするけど 阿国さんの友好会話の相手が義経なのは静御前が白拍子ってことで一応舞繋がりか 普通にクリア済み混沌はステージセレクトで選べるで良いと思うんだ
ランダム発生は未発生の中からランダムで発生でいつかは全部埋まるって感じで 属性マシマシにして黄蓋バスターすると結構エフェクトが出て雷をバックに股間が光ったりする 女媧様に不意に後ろから抱きついて触るなと罵られて殺されたい >>804
付けられるけどスロット枠使わせるのかよ・・・
ひでーな おいい、無敵武将増えてないか?1戦場に結構いるんだがw 完全版前提で混沌はこの仕様なんだろうが
その割に風斬だの三極だの天攻だのエンドコンテンツ気味属性は普通に実装してるし
なんか噛み合ってない >>833
なにそれ草
というかギャラリーのカメラが残念なんだし8よりこっちにフォトモードつけて欲しかったなw >>824
入ってくれた人ありがとう!
天舞ほんとにでねーな… サポートポイントの力って誰選んでも20までいかないよね
力5のキャラ関羽・呂布・忠勝の三人しかいないから19までしかいかない 履歴から渾沌選んでサイドストーリーに直接行くとステージがズレるのは仕様なの? 陣地強化で本編に絡まないキャラを開放できる作りなんだから
コラボキャラも開放できるようになれば良かったのになあ >>821
くのいち結構使ってたのにハルパーから□に繋げちゃってた
ハルパー神速で挑戦してきます、ありがとう コラボキャラはイマイチ世界観に合わなかったからなぁ……
スターズと切り分けたのは英断だと思う。 何作重ねても孔明の吹き替えに慣れないわ(´・ω・`) 金の巻物 出現条件がボーナスメンバー使って300人撃破とかさ・・・・何で強制なの?
使いたくもないキャラを無理やり使わせて
ストレス溜めながら経験値のために集会しなきゃならんのかよ
2Uの仕様じゃダメだったのか? U版の仕様はU版出すまで使わせねーってのか???
経験値のシャワーが全然起きないと思ってたらそんな条件付けてたってことか
合体奥義も1度使ったら敵が全然居なくなり、無双乱舞を使う機会が殆ど無いんだよなーーー
仕様がお互いに共喰いしてんだよ・・・・・・・敵が溢れんばかりに湧くアルティメットなら連続使用もアリだが
今回みたいに、点在してる敵に1度全体攻撃使ったら、他の場所に移動するまで気持ちよく慣れねーーーじゃんかよ!
その道中にザコ狩ってるとまた全体攻撃溜まるし、、経験値貰える合体奥義使うじゃん?? 無双乱舞いつ使うんだよ
コンボ途切れたくねーから、ザコ刈りで無双ゲージ使いたくねーし。 食い違い合って長所を共食いしてるこの仕様
古澤さ、、、、、無双ゲード素人か? おめぇ・・・魔女と百騎兵2のPみたいなクソ野郎じゃねーんだろ? >>841
いかないね
ちなみに4人マックスで最高でも+16までしかない
渾沌(12)+他の3人*(10) >>841
確認したわけじゃないけど、友好度関係にあるキャラ入れたら効果上がるって話だしもしかしたら20にできたりするかもしれないなー。
誰か友好度関係にあるかとかは知らんけどな >>844
神様とただの人間を同一に見たらだめっしょ? コラボキャラ自体はいらないけどあの奇妙すぎるステージは新鮮すぎて面白かった
無双にビルとかビーチとか車とか珍景だしね 天舞付き武器とかドロップされるんだな
渾沌さんの仕様本当にめんどくさいな 模擬戦で神速アクション確認したいのに兵士と見た目が違うだけの武将が出てきて弾かれるのが地味にストレス >>852
そういや今作は風景が普通だな
空には神殿みたいなのが見えたりするけど、奇抜ではないしはっちゃけ足りないな >>850
友好度関係のキャラいれても%は変わらなかったよ
ひょっとしたら合体神術ゲージのたまりがはやくなってるかもしれない 崑崙山みたいなステージ あるよな?? あの万里の長城みたいな場所・・・画像で見たぞ >>858
あ、効果が高くなるってそういうこと…なんかそんな気がして来たぞ…20までメモリあるのがむしゃくしゃする 女鍋とナタがいっしょに戦ってるところにスサノオが降臨するムービーみたいなのをもっと増やしてほしかった >>861
デラックスについてた特典武器と間違えてない? 修羅埋めでいろいろ使ってるけど小少将面白いな
天舞とか天候の所持数足りなくてもっと強くできないのがもどかしいが >>854
オンオロチアラミタマソワカオンオロチアラミタマソワカ… 左慈のモーション性能がゴミだったのはショックでけぇなー
兼続なんか使いたくもねーし
初登場時の左慈はほんと使ってて楽しかった
最後まで隠されてただけはある性能だったのに 声の収録が一番大変そう
Uの時もまた全員呼んで収録なんだよな >>849
技と速も20いかないっぽい
15/15/15みたにした方がよさそうだね >>858
能力値上がるのは5毎だけど
ゲージの上がり方とかには端数も影響するのかな オーディンのチャージ神術ってどうやって使えば強い?
俺が使ったら弱いから絶対使い方間違ってる気がする サポートキャラの友好関係がよくわからんなしかし
稲ちんのサポートに親父置いても何も言わないし 呂玲綺の★3武器の攻撃っていくつまで見た?ちな俺53 昔は友好的な武将見れたと思ったけど今回全然わからないな >>875
友好度関係のキャラは並び替えの絞り込み項目でみればわかるよ >>872
今のところそうだね
どうやってもあと3目盛り足りない >>829
無双の弁慶と義経ってちょっと軽いんだよな
あとハイテクに過ぎる
あれはあれで好きなんだけど、俺は義経英雄伝の義経と弁慶の方が好きだったな 渾沌さんは444なのにオロチは何故442なのか 扱い悪いな ユニーク武器ってそのステージに対応しているキャラ1人入れていけば取れるんだよね?? 前作は転生あって、各キャラに互いの友好度が設定されてたから
お気に入りでずっと使ってるキャラは何度も転生して、周りの武将との友好度もどんどん上がっていって強くなっていってる感があったけど今回は薄い
友好度も全キャラ統一だからMAXで会話あっても、誰との友好度かサッパリ分からない
楽といえば楽だけど物足りない >>885
1人だけ入れてもその1人分しかもらえない >>885
入れてる対応キャラのユニークだけとれるよ
育てた強キャラ+対応キャラ2人で回して行けばよいかも >>846
スターズとの差別化でコラボ切りしたとかならまぁ分かるんだけど、正直討鬼伝はこっちにコラボした方が良かった気がする
キャラも違和感無いし出来の悪いモデリングのグリフィンやサイクロプス戦場に置くくらいならゴズコンゴウやイミハヤヒうろついてる方がインパクトもありそう 張遼の乱舞と固有はどんな感じですか?
斬馬撃だといいんだが…… 誰が友好度情報はギャラリーの会話見ればわかるが
武将情報から絞り込んでも見ることができる
といってもわかりづらいな今作のUIは ユニーク集めの○体撃破系は大体天舞トライデントで、それ以外はハルパー神速で修羅行ってる
モンスターだけが面倒だから、それは天舞元姫に任せてる そろそろ正直な感想言ってもネガキャンって言われないと思うから言うけど
今作普通に駄作レベルだろ
良くて凡作 マルチ参加だと自キャラでも陣地強化の出撃回数に反映されないんだな >>895
ストーリーモード一回クリアーしたら追加要素入るまでは放置しといてもいいかな?って感じかな >>892
無双乱舞は少しダッシュしてからなぎはらう系、固有神器はその場で武器振り回してトドメに360度衝撃波。
まぁそこそこ強いけど馬要素はないな… 駄作ではないけど凡作かな
一番気になったのは三國戦国からクソマップばっか持ってきてマップ総数も少なすぎる >>868
IP丸見えなのに犯罪予告してたアホバカガチガイジくん古澤への粘着もうやめたんか?
暴力殺害示唆してるものは全部通報したから今更しおらしくしても無駄だぞ ちんたら話してる間に時間切れで挑戦失敗とかふざけんなよ キャラ数加点で凡作保ってる感じだ
戦国と遠呂智以外の調整雑すぎ
遠呂智以外のOROCHIキャラに至ってはほぼ弱体化してんぞ 自分としては良作に限りなく近い凡作って感じかな
ちゃんと無双でやりたいことはできるし、基本は抑えてる感じ
鈴木P作品くらいのペースでアプデすれば良ゲー飛び越えて神ゲーになれるくらいのポテンシャルを感じるけど 馬は馬超だけの為にある物だね
合体ゲージとかすぐ溜まるw
馬+馬超は最強だろ >>881
5×9ブロックはできないっぽいね
どうやっても5×8ブロック(すべての能力+16%)までしか作れない 評判悪いけど三国無双8は割と頻繁にアップデートしてたし、期待したいところだなぁ…… >>904
アンリミのパーティー技みたいのができればいいのにな
炎風だったら単純に炎&風属性じゃなくて炎の竜巻が出せるとかな 古澤+オロチじゃ期待できんな
テコ入れせんとマジでやることない >>907
お前が馬超好きなのはわかったから、今作の馬はほんと移動に便利
敵集団倒したらもう即R1+☓が癖ついた 神速攻撃って通常攻撃なのかチャージ攻撃の部類なのかどっちなんですかね? >>910
ちなみにお前が>>255で書き込んだ「◯したい」だけで充分殺害予告になるからな
伏せたって無駄だし「したい」で予防線貼ったって無駄 >>895
流石に駄作ではないでしょ
キャラも多いしアクションも気持ちいい
ただクリア後のやり込みがね…2Uが良かっただけにそこは残念だった
あとはUIの酷さか >>898
ありがとうございます
武器ぐるぐる回しながら突っ込む乱舞が好きだったが採用されなかったか 5章神への抗い渾沌出たので初オンライン試してみたい死んでも気にしない人よければ付き合ってー4663763 2Uってそんなにすごかったのか
2Hしかやったことないけど買う価値ある? >>909
鈴木はバグも多い分アプデしてくれるけど古澤はな… ボリュームはあるけどアクション面でキツイなと思うだけだし今更やる価値はない
UIは3と違ってわかりやすいけどな 2Uは2持ってるから要らないかなと思いつつ買ってみたら別ゲー過ぎてハイパーインフレ起こしてて滅茶苦茶で楽しかったぞ >>919
すごかったよ
アンリミにハマれればマジで値段以上のリターン有る
属性もキャラ調整も武器も極まってどのキャラでも好きなように暴れられたわ
今じゃ古臭い動きするキャラが殆どだが キャラ選択画面も初代のやつに戻って「おっ!いいじゃん!」と最初は思ったけど
これってもしかして新しい曲作るのサボっただけじゃねえのか 流石に2U遊びつくしたから今更はあるけど
3は色々削ぎ落したトレーニングモードゲームって感じではあるね
また完全版で色んなモード付け加えるんでないかなぁ
対戦だけはほんと不要だった、それよりも別なモードを・・・ 3よりは買う価値あると思う>2U
3に好きなキャラがいるとか神速使いたいとかよほどのことじゃない限り2U買った方がいい 無双って一通りクリアした後のキャラ育成や武器収集のリプレイ性が結構重要だと思うんだが
それをする以前に不便なUI、クリアまでのモチベーションを上げるには希薄なストーリー
個人的にキャラの強弱がはっきり別れてしまう神器、神術は否定派だけどそれを抜きにしても微妙なキャラ調整とステージ難易度
さらにはロクに衣装も無く武器のグラフィックも過去作と違って2パターンのみ
褒められる点といえばキャラが多いこと、馬への騎乗が便利なこと、戦国勢はちゃんと神速アクション搭載されたことくらいしか思いつかない
模擬戦のシステムは便利だと思うけど個人的にはキャラのレベル上げてアクションを解放する楽しみが無くなったからちょっと微妙
8やスターズみたいなクソゲーよりはよっぽど面白いけど無双シリーズ、特にorochiシリーズの中では下から数えたほうが早い出来だと思うぞ
まだ俺がこのゲームの魅力を完全に理解してないのもあると思うしまだ発売して1週間だから見切るつけるのは早いからまだまだ遊ぶつもりだけどさ
DLC配信終了というか今年いっぱいまでこんな感じなのは流石に勘弁して欲しいぞ 鯉沼無双→不具合もバグも余り無いがアプデによる伸びしろ皆無。
鈴木無双→不具合もバグも上等。アプデでその分だけ伸びる。駄作が凡作になる位には気張る
って印象だが鈴木路線でやってくれよ古澤さんよ 今更2Uやりはじめたんだがロックオンないの?
無双系ってロックオン元々無かったっけ 合体神術する時のカットイン向き2パターン?あるけどランダム?
法則とかあったりするのかな >>926
こいつが>>255でやった殺害予告は
http://www.internethotline.jp
から簡単に通報できるし通報後は経過も教えてくれるぞ
こんな些細な書き込み…と思うかもしれんがこいつのIP+古澤でググると「古澤を殴るDLCを出せ」とか言ってるから殺意は相当強い
俺はこれも含めて通報した サイドストーリーは面白いの揃ってるからむしろこっちの掛け合いメインで進めてちょっとずつお話進んでいくくらいでよかった
なんで2uからの続きになったのかもわからんし記憶消えてるのがギミックにもなってなくて結局なんとなくで記憶戻るのがシナリオとして邪魔にしかなってなかったんだなって思った
全リセットでよかったのに >>939
無視しろよ、冷静に考えて殺る訳ないじゃん >>925
マジで?テンション下がる、その情報ってどこで見れる? いい加減無双乱舞に属性のっていいだろ…
神術はピンポイントで用途があるのに、無双乱舞だけいまだに使う意味ある?って感じだわ これだけ前作やってたファンをバカにしてるゲームもねえな 呂布の空中乱舞はモリモリ溜まるし、使い道あるだろ
呂布以外も合体神術の後の無双ゲージ使い放題の時はひたすら無双連打してる >>944
流石に聖剣伝説4や2リメイクよりはマシだと思うぞ >>941
やる訳ないかどうか俺には判断できないから俺には通報するしかない
あと>>944こいつの殺害予告防ぐために次スレにも注意喚起で貼るから邪魔なら俺をNG登録しといてくれ >>916
ごめんそれは採用されとるわ。
少しダッシュってのが、武器ぶん回しながら走ってる感じ ロキさん性能ひどすぎん?
こんなん床ペロキか床ペロセウスやん 無双連打とかする場面あるのか
威力高めの固有神術でほぼ全ての武将一撃なのに
周回してるとカットイン入る無双乱舞・合体神術あたりは使う気しないな ・170キャラを最大限に活かせるオロチエンパイア
・サイドストーリーのみで構成された70ステージを搭載した3-U発売
・完全版は今回禁止だからDLCで来年3月ごろにUnlimitedモードを販売
さぁ好きなの選ぶんだ 2uの完成度には及ばないし高くないけど2よりは全然面白いと思う
少なくとも最近の無双で1番おすすめできるものなのは間違いない >>942
レジェンド衣装の全セットのアイコンの幸村が浴衣衣装
>>954
3番目だな 無双奥義はほぼ自己満足の世界だとおもう
下手に使うと隙がデカかったりで・・・
でもなにかしら自分の中で遊びを増やさないと飽きる UIの糞さとか衣装がないとかは目を瞑るにしても、クリアしたらやることがねえんだもん
今の時代にこれはダメだろう… 神速あるから気にならないけど、戦国系は皆伝じゃないと範囲か威力かが結構微妙なのが多いな steamで出す以上完全版や派生版がぽこじゃか出るとは思いがたいが… steamだと完全版禁止ってなに情報なん?
聞いたことないわ falloutだってGOTY出してるけど ファイアレイス防衛線が鬼畜すぎる…こんなんソロでどうやれっちゅーねん… 七不思議でやる気失ったわ
クソステージで福島正則の声を延々と聞かされてやってられない 触った武将だと信之と麻呂当たりはコンボ数稼ぎに奥義結構使える >>957
ありがとう、ほんとだわ、テンションだだ下がり 強いとかじゃなく範囲攻撃で爽快感あるキャラって誰?
一人一人育ててモーション確認するのだるくなってきた >>963
入ってきそうな奴を瞬殺していけばいいだけや 簡単簡単 >>962
差分のDLCが単品で買えるかどうかじゃない?
洋ゲーもオールインワンパックはよく出してるよな >>963
個人的には真っ先に左上から攻めて、そこからL字コース取って
後は適当にでいけてる
>>965
乙 >>969
>>972
これ難しい部類でもないん…?先が思いやられる…
神器900体もあるのがマジ精神的につらい、もう少し頑張ってみるわ >>962
それはDLC全部入ってて安くなってるんでしょ
前作とかぶった部分を入れて2Uみたいにフルプライスで出せないって事だと思うが >>970
あーGOTYはたしかにただのDLCパックだなw
とはいえいわゆる完全版を禁止してるってのは聞いたことないけど現状実質そうなってるってことなんかな
>>965
乙乙 オリジナル+DLC1+DLC2+DLC3、これらをまとめてオールインワンパックとかは普通にある
でも例えばオリジナルG(DLC1+DLC2+DLC3+限定収録要素4、5)とかはほぼない
禁止ではないような気がするけど >>970
そうそう
Steam版は本編+DLCで3Uの形になる可能性が高い
もちろんPS4版だけDLC販売なしの3Uを8000エンで発売する可能性はある
いや流石にないだろうけどw やっぱ合肥いいな〜BGMテンション上がる
転戦と優勢の笛の音も好き
神だとペルセウスのが良いけど正直ペルセウスには釣り合ってないわ・・・ >>973
天攻や天舞の斬持ちくのいち当り使うと楽だよ
レイスはC2やC3撃ってはハルパーでサクサク >>973
まぁ、全部やろうとしたら今作屈指だと思うけど神術900は合体神術でどうとでもなるし天舞があればもっと楽
俺はくのいちと夏侯淵でやりきった
むしろ司馬昭が死にそうな方がやばかった >>968
いやいや育てなくてもモーション確認出来るやん
模擬戦で >>976
そう、存在しないわけじゃないよな
言い出した奴は禁止と言い切ってるからには根拠があるんだろうけど俺はそんな根拠になりそうなものを知らない
まあsteamマニアでもないからsteam界じゃ常識なのかもしれないけどw そいや神術で倒せの稼ぎはは牛鬼でどっかんどっかん通常神術するだけでも楽ね
何気に火力ヤバイ >>978
合肥いいよな、漢中攻防戦がないのは残念だったけどな >>979
>>980
天攻はいい案だわ、ちょっと入れてくる…
あ、合体神術って神術に入るの完全に忘れてたわ…なんか希望見えてきた 再臨は控え武将でも発動してるけど稼ぎ属性はどうなんだろうね >>986
火計だから天舞の方がいいかもしれないよ、自分は天攻でやってるけど
あとさっきも書いたけど神術稼ぎは降魔杵は何気におすすめ
ハルパーで集めて、降魔杵でトドメ、かなり早い
カオス対処も結構お手軽になるよ
たぶん合体とか出すと付近に居ない敵は動いてると思うんだ
なので使いまくると遠い場所のレイスが移動してきてる可能性が無きにしも非ず レジェンド衣装全入りパック買ったけどなんで全部ネタ衣装なんだ馬鹿かよ…
これだったら過去作衣装の方が100倍マシだしカラバリでもいいくらいだ >>988
色々助かる、百目鬼出陣させるわ。
天舞は一向にてもとに出てきてくれないので天攻ちゃんを信じることにします >>989
ネタコス全員に着せて合体神術とか撃ってるのをTwitterやらで見かけるから
色々組み合わせて楽しんでねって感じだと思うわ ゆぐどらしる
ぺるせうす
あてな
おぉでぃん なんかかわいい その内8の新キャラと真田丸のキャラ追加した完全版とか出しそう と思ったら規制掛かって立てられんかった
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