無双OROCHI総合 456K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
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立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 455K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538234104/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック ユニークより普通の武器鍛えが方が強いけど
武器ロックがないから間違って売りそうで怖いわ (~)
γ´⌒i^^^^^^^^^^~フ
{i:i:i:i:i:`ヽ ノ´
(・ω・`*) ノ´
(:::::::::::::) ζ ξ
し─J `^^^^^^~
これは>>1乙じゃなくて森蘭丸のポニテなんだからね >>1乙無双
ユニークてあがってるの見るに武器アイコン変化ないけど、3Dモデルだとちゃんと固有のなの?かぐやは串団子ある感じ? >>1乙
同じ糞神器でも基本性能の差でのキャラ格差が凄まじいな
高虎とかは高難易度でも立ち周り余裕なのに謙信ェ…
基本全キャラ使う派だけど楽しさが見出せなくて挫けそうだわ ボーナス込みのユニーク越えの武器結構出るぞ
スキルも入れ替えられるし売却不可が最大のメリットじゃね オンラインモードでたまーに他人の戦場行って遊んでるんだけど
倒せばクリアってなる大将のトドメだけは部屋主に譲るってか部屋主が倒すように自分は近くで雑魚狩りしてんだけど
倒せそうならさっさと倒しても構わないもの? >>1乙
ユニーク武器って言うならきりたんぽや団子や定規みたいにはっちゃけてくれよ >>9
ところがどっこいキャラによってはユニークより強いのがあるっぽい、自分早川殿のユニーク武器40+19だが、48+13の武器が出ました 前作みたいにアプデでユニーク武器の馴染み数値が上がるだろうな オンライン協力プレイ落ちすぎ〜・・・ フレンド手伝おうとしてものんびりやってたら落ちるし・・・ >>17
そうなってくるともうこれ分からんな
キャラ毎に攻撃力最大値違うっぽいし
サルベージ感半端ないわ 前作って連れ添うだけでレベルあがったっけ?
連れ添いだけだと上がらないからレベルあげんの辛くなってきた 昔からユニークって別に最強武器じゃなくなかった?
いや無双全てやってるわけじゃないけど >>18
あ〜まじかこれ・・・☆3〜5がただの強化度だからの手抜きはともかく
紫ユニークまで同じってちょっと酷くないか。オロチ2のころは性能はともかく見た目面白いの結構あったのに 難易度によっての武器ドロップ変わらないてマジ?
やさしい でも 難しい でも
どっちやろうが一緒てこと? 出撃後に修行に行かせてないのを思い出して戻る悲しみ ダーインスレイヴの分身が
横槍防いでくれるくらい好戦的なんだけど
神速版から修正された? ユニーク以上は簡単には落ちんだろうし取りあえずユニークに天舞とか付けて前作みたいな天舞天功封印型を☆3で作るわ
それなら今より上の数値が出て来て更新する時楽だし とは言え星3で最高値が出てもせいぜい1か2強いだけでしょ?
とりあえずユニーク強化していけばいいよね? サイドストーリーの派生条件ってステージレベルやランクが関係してる?
食料争奪戦(普通のランクAでクリア)→妖術解除戦が出ない… 誤差レベルだけどここ見る連中ならその差が気になるだろう >>28
難易度上げてる?なら攻撃頻度上がるって報告あったな
ぶっちゃけ今の10倍攻撃頻度あがってもただの通常攻撃で何の意味もないのよな、結局強いチャージ一発で周囲潰すんだから
やっぱダーインは通常で弱い斬撃、チャージで一定時間本体と同じ攻撃する分身産むとかのが良かった感 >>32
ストーリーが一定まで進んでないと出ないのかもね そもそも基本ユニークで揃えてるのに
中途半端に星3が最強のキャラが混じってたらモヤモヤするから嫌だなぁ
まぁハクスラを名乗るからにはそういう要素もあってしかるべきなんだが 戦国だけ武器の見た目変わらんのなんなん?
いつから?
色違いなだけやん >>37
うーん、ストーリーはクリアしてるんだよね…
もしかしてサイドストーリーに順番があるのかしら? 前スレで黄忠の陣地会話が稲しかいないってあったけどこれ会話人数全員一緒じゃないのか?
前作は4人固定だったよな ストーリー的にはもうアテネと一緒っぽいのに
まだ操作キャラになってないわいつ使えるのか 今作テクニックタイプ、ようやく救済されたなって思う。
逆にパワー弱くなってないか?
テクニックと比較するんが悪いのかな 直虎がアレスに警告されてる会話あったなww
「まずお前のその態度から直せ。気分を害するだけだぞ」とか言われててワロタwww とりあえず難易度の渾沌を早急にアプデで常設にしろ
つーかなんでこんな意味不明なもの実装したんだよUIといい今回無能が色々と駄目にしすぎてる >>44
でない!修羅のみ
ちゃんとパーティーに組み込めよ! 瞬溶けやめろやマジで。
ルンルンで無双してる時にモンスターの攻撃で一撃で溶かされるとホンマに冷める。
体力ゲージの長さが一律なのくそすぎ。 >>48
UIヤバイよなこれ
カメラワークもクソだし
まあUIは我慢してもカメラワークはマジでヤバイ >>45
迅雷が正直アレだからやっぱ安定してチャージ出せる強みはあると思う、ガードブレイクとかもできるし 個人的に最強~器はハルパーだと思ってる
まあPSが上の人にはまた違うのがあるんだろうけどホントわいみたいなショボプレイヤーの救済ありがとうやで >>50
もしもの時のオデンよ時さえ止めて仕舞えば不意打ちも出来ない 雑魚ははダッシュ攻撃が一番の驚異だと思ってる
無双終わった瞬間に背後から雑兵のダッシュ攻撃3つ刺さって瀕死になったり オンラインでストーリーやるとエラー起きすぎじゃない?みんなどう? >>55
マップ見ながら近づいて近くまで来たらグレイプニル通常で拘束してコンボたたき込んで即死させてやれ 難易度混沌の真オロチが強すぎて倒せないんだが
今までは孫市で神速してれば倒せたのに怯みもしないし...
天舞、天攻ない時はどうやったらお手軽に倒せる? 魏将が好きなんだけどなかなかでてこなくて疲れてきた トロコンしたら二度とゲーム起動しそうにないから怯えながら挑戦目標しこしこやってるわ >>65
わかるぞ、魏軍と豊臣が好きなのに揃って後半なのは辛かった >>67
武器性能も体感変わらんし武器掘る気にもなれないわ
レベル100を170人も何とも、、
気になったキャラクターを育てるくらいしかないで >>68
>>70
波動みたいなの飛ばしてきたら倒せなくない?
一撃でもっていかれるし... >>14
よく分かんねーけど
オーディンに一族皆殺しされたって言われてたからオーディンを倒すことじゃね?
で最後はオーディンに殺されたと
オーディンあっさりし過ぎて気が抜けたわ
もう一戦ある流れだろあれは! 三国で自称ナンバーワン弓使い夏侯淵がアルテミス持ってないってなんかおかしいよなぁ?
孫尚香と黄忠が泣いてるぞ? オンラインでランダム参加みたいなのすると途中でエラーで追い出されるんだが
自分ホストだと相手が追い出される 所持武器って攻撃力順じゃないのか...
スターズの時もそうだったけどソート機能くらいつけろよ
武将一覧のソートも項目足りないしなんか痒いところにてが届いてないな
アップデートでなんとかしてくれるだろうか >>76
ゼルダ無双も並び替え出来ないクソ仕様だけど結局アプデは来なかったな
WiiU→3DS→Switchと移植を繰り返してもとうとう並べ替え機能は来なかった >>71
サイドとストーリー消化してる時点であれだけどもう終わりが怖い
一生キャラ動かして遊びたいけどキャラカンストにしろすぐ終わる未来しかない
アンリミデッドしぶってるのが心底恨 >>80
まぁ、達成感の後に何が残るかは人それぞれのところもあるし
頑張ってトロコンするんやで! DLCで神格化追加とか来ないのかな
蹴鞠麻呂の神格化みたい、見たくない? カメラがもっと下のほうまで回り込めたりできたらなぁ。パンツ見放題だったのに >>70
ごめん楽勝だったわ
この氷、めっちゃ射程ながいな... オーディンはモーションに隙が多すぎるわ
といいつつジャンプタメの浮遊で攻撃喰らわなくなるし
くせが強いわ面白いキャラだけども >>82
神格化はDLCで追加しないとインタビューで答えてたぞ 2Uがすげーボリュームあったから何か物足りない感あるわ
忠勝と孫市強すぎて外せないわ >>86
そうなんや、ぶっちゃけ神格化ってただの衣装みたいなもんみたいに思ってたけどシステム的にめんどくさいのかな 信長は自己強化しないと三段階目まで出せないの相変わらずなのかよ
政宗は三段階目消されてるし >>83
攻撃ヒットでの浮き時くらいだもんなせっかくキャラごとに色とか違うのに
壁際カメラ含めてさっさと修正してほしいわ。てかギャラリー鑑賞がそもそも左右にしか回せないのがおかしい・・・どうせ見えるんだからCERO関係ないのに キャラ選択で勢力別の欄が無いのと武器の強化と売却と錬成が別々なのはマジで信じられない
今年入社したやつが作ったのか?
今までの無双全部触らせてから作らせろ アテナは石化タックルを馬キャンセルして弱攻撃だすとがなかなか使い勝手いいな
そのまま馬のって次のところへ行けるしでいい感じ >>69
好きなキャラ全然出てこないと無印再臨みたいに勢力でシナリオ分けてほしいって思うわ
全然別の勢力に紛れ込んでる罠あるけど ストーリーモードクリアした人まだ5.2%しかおらんのか オンライン協力プレイは本当に不安定だよ
ホストは落ちても自力でクリアできれば報酬もらえるからいいけどゲストはどんなに活躍しようが途中で落ちるとノーカンだからほんと辛いわ
本当は混沌のんびりまって一緒に狩りとかしたいけど速く試合終わらせないと落とされる >>90
神格化した時のデザインに固有神術もまた考えなきゃいけないし面倒なんじゃね >>97
いやまだ4日目なんだからむしろ購入者の5%が全クリってのは多いほうだろ >>94
勢力別ならタッチパッド押したら出来るんじゃね
面倒だけど >>67
2Uだとストック経験値なしで転生LvMAXとか考えたら先が見えないくらい楽しめたけど
3は転生がないのがな... また天舞ぶっ壊れかと思ったら大して強くないな
調整入ってるのかな
と思ってたら別のキャラにつけたら修羅マロチも一瞬で消えた
なんだこれ
呂布さんに天舞の効果実装されてないんか 今晩は台風だし食料買い込んでひたすらやり込む人は多いだろう、と思う 難易度修羅でやるメリットってひょっとしてユニーク武器だけ?
しかも挑戦全部達成が必要だし、星3強化でお茶を濁そうかとも思ってるんだが・・・ >>98
ひどいよなあ
こんなん緊急パッチ当てるレベルだと思うんだが なんか編成にお任せ(ランダム)っていう項目があると嬉しいような気がする
ボーナス編成でも良いんだけどランダムでもちょっと得点あるみたいな 日曜だしあんま関係ないと思うけど、今日買い物いったら店のカップ麺棚スッカスカだったわw >>106
星3の最高値のほうが馴染み考えても数値高いよ >>98
みんな不安定なのね。公式アナウンスもないしおま環かと不安になったし安心したわ >>64
綾BBAのダッシュイノシシで先手取ったらC4イノシシループで死ぬまでハメる >>93
魔方陣が即死なのでガードかなんらかの無敵時間で避ける
倒すときは牛使うかおでんで時止めからの斬属性攻撃で 分身とか強化が必要なキャラは交代コンボやったら消えるから使いにくいな >>111
いやその最高値が現時点でキャラごとに違ってて確認方法もないやん
だから星3堀まくりってつもりでもないんだ、強そうだなってのを採集装備に 渾沌後半は蒐集つけていったほうがいいな
天舞とか80近くリザルトで貯まってた オン協力の方はめったに落ちないけどな
でも落ちる報告もよく聞くし何なんだろうね >>109
速度速いらしいし買い込むほどなのかな...とは思うけど
まぁ場所によって違うだろうしな >>96
関平とかいうオロチにおいては戦国無双キャラやってる三国無双キャラ >>117
属性パーツが出やすくなるって属性無いよな?
結局混沌倒してもパーツしかでない時あるから、
マッハで回せるのであれば蒐集10にして混沌1,2回倒したら後は他武将殲滅してクリアのがいいのかもな 星3のほうが強いのはユニークの攻撃力低いキャラだけじゃないの?
呂布で63持ってるけどユニークのがまだ上だし 俺も今試してたけどリザルトで
天佑84、3極63、風斬77でガッカリしたとこ >>119
うちでは昨日スーパーの生鮮食料系がかなり品薄になってたな、滋賀だけど。
単に今日の夕方〜夜行けないから多めに買ったんだろうけど オーディン仲間になったしめっちゃ強いんだけどレイス4分殲滅が修羅の敵硬すぎて出来る気がしない
Lv60 ステ780 武器59+13じゃまだまだ無理なのか? >>119
関西は9月初旬の21号が通ってったとき、電柱なぎ倒されて2週間近く停電した地域もあるから侮れんで 呂布はどんどん知能指数が低下していってるな
いや前からこんなもんか >>126
オーディンに斬10つける
C5する
敵は死ぬ >>118
公式が一切アナウンスしないからさっぱりわからん。オンメインじゃないにしろいい加減すぎる >>121
蒐片だったわ
雑魚から出る属性パーツも渾沌仕様なるっぽいから金素材の貯まり方も全然違う >>129
マジ?
言い方は悪いが騙されたと思ってやってみるわ >>92
壁際カメラはあれクソすぎる。真下になってびびったわ >>128
とりあえず自称最強はやめるべきだと思う。仁や義と違って連呼すると、自分に自信がない臆病者に見えてしまう…。 なんか2章3章クリアのトロフィーは取れてるのに1章クリアだけ取れてない
なんか隠しか何か見逃したのかな >>139
引き継ぎするとそうなるけど
一章の最後もう一回やると取れる 難易度混沌だと無理して混沌倒さなくても通ドロも高確率でレア属性ついてるな
※ただし5章後半 キャラ格差は数から言って難しいと思うけど神器はちゃんと調整して欲しかったなぁ >>134
チャージすればヒット数が頭おかしいからね
狙わずに1万ヒット超える これトロフィーに修羅で全部クリアあるんだな
くそめんどくせー 直虎出張りすぎでさすがにうっとおしくなるからやめてほしいわ…
毎回出てこなくていいだろうよ OROCHIの孫尚香は劉備と結婚する前の時系列から来てるな >>141
なるほど、神速版だったからか
ありがとう >>133
ああなるほど、稼ぎキャラはそれに限るな。 4章10話、大いなる影の混沌で天舞、天佑、三極でた
5章じゃなくても出るんだな
目利はつけてた 左近、孔明「なるほどなるほど」
甲斐姫、孫策「さっぱりわかんねえ!でもいいや!」 >>146
神格化する順番的にしょうがない
進めて行けば別にそこまで気にならなくなる >>83
PC版でカメラ制限解除ツールが絶対でるからそれに期待してる
過去の三國無双でも出てたし 戦国勢のプレイヤーに戦国勢のキャラなのに直虎が不評で草w
戦国プレイヤーは神速ごときで喜んでるしま〜んが多いことが露呈したな
真田幸村も本多忠勝みたいなムサいおっさんだろうがこいつ等を操作してるやつはもれなく腐ま〜んや
むろん孫市というクズもな? まだ4章5話目なんだけど、どっか1分くらいで周回できるとこないかしら?
素直にボスまで一直線で行けて倒して終わりみたいな
キャラごとの周回稼ぐのが地味にめんどい >>150
まじか、さっき大いなる影きたけど複合しかでんかったわ。目利き持ってくべきなのかな
てか目利きて結局付けてる武将で倒さないよダメなんだろうか? >>66
一応はしごステージなら強引に縦回転できる 腐まんこによってクロニクルが殺され萌え豚によってオロチも糞と化し戦国はプレイヤーもスタッフもクズまみれ >>133
目利きとどっちにしようか迷ってたけどそっちにしてみようかな 混沌の仕様がクソですぐ飽きるな
完全版前提の調整だわ ペガサス乗ってるとだんだんカメラがペガサスの速度に追い着いていけなくなってどんどんカメラと自機が遠くなっていくのなんなん? 2章の若き龍、自分だと急いでも90秒ぐらいかかっちゃうんだけど45秒とかどうやるの・・・? 台風25号「あーん24号たんどこ〜?」
24号「いま日本だよ」
25号「あたいも日本にいく〜」 蒐片で雑魚狩りいいけど3種類のナニカが大量なんだよな
ランダムじゃなく決まってるならバックアップで覗き見すればもうちょい最適化出来るかな >>163
オンライン協力プレイ混沌してると飽きないよ いろんなキャラや立ち回り見れるし
問題はすぐ落とされて無報酬で終わり 武者修行もカウントされないしただただボランティア活動 なおホストには俺のキャラの報酬もしっかり貰えるっていう 誰か慶次のユニーク武器取得のコツ教えてくれ!千石の救援は余裕だけどガラシャのたいりよあ90以下にしない&9分以内に敵本陣突破とかこれ無理だろ
ガラシャのは頑張れば行けるけど本陣突破はサイクロプス遅すぎて時間間に合わない。これオーディンの時止めでも無理なんかね? ハクスラするためのステージ出現が運ゲーってやつだな
こういうのキツイね >>172
拠点潰してガラシャの安全確保してから先回りして敵倒しとけば8分くらいに本陣前につく いいとこに渾沌でたらチェックポイントでオンストすりゃええんじゃー >>173
前作みたいに同じステージを一生周り続けるほうがハクスラ民に好評なのにね みんなでもっとオンラインで高レベル渾沌共有すればいい 混沌の仕様完全に失敗だよな。10戦に1回くらいの頻度でやれば通常の2倍くらい武器とか希少石が出るくらいでよかったんじゃないかと思うわ
クリア前は次に行きたくても来たせいで足止め食らってテンポ悪いし、クリア後なんて混沌のために通常面回すとか意味わからん 孫策のバックステップが全然出ないんだけどどうやってやるのコレ… でも結局必要なのって天攻か天舞くらいだよね
俺は天攻派だから天舞はいらんが 混沌は今の仕様だとしても前章どこでも天舞とか出れば良かったのに
ストーリークリア後から混沌出るようにすればストーリー終わるまでのバランスブレイカーにもならんし
色んなステージできるしで絶対そっちの方がいいわ
今のままなら四章ですら行くの躊躇うレベルだし 天舞付けたら作業感マシマシになるのがなぁ 炎雷風斬揃えてチャージ撃ってるくらいが丁度いいかなぁ >>68
アウェイ言ってくれんと攻撃したあとおちゃらけてるみたいだぞ 面白いけど戦場の同じ武将が二人存在する仕様は何とかならなかったのか。
結構前から不評だったのに頑なに直さないのは何か理由があるのだろうか。
単に面倒臭くてやりたくないというのは怠慢だと思うけど。
そう言えば司馬懿は無双8よりも無双OROCHI3みたいなトーンで喋ってくれた方が良いと
思う。 >>178
武器の基本攻撃力だけは固定にしてほしかった >>172
先回りとサイクロプスが動き出すフラグをすぐに取得していけば1分くらい余るくらいでいけてる これスロット開けるのに希少石いるみたいだけど稼ぐ手段てあるの 前作の烈風って発動率10%だけとこっちは割と出るね >>196
>>199
ちょ、いじらんといてよ
恥ずかしい >>156
俺は目利つけてる孫市でずっと神速してるよ
どこかのレスで目利ついてるキャラで倒さないとダメっぽい書き込みあったけどどうなんだろうね
天舞、炎雷、風斬、神速、吸生
目利、鬼集(漢字読めない)、鬼片(ry)
これで孫市神速で混沌周回が楽なんじゃないかね? 〜のキャラ萌えとかいうが女キャラの大半はやっちゃったぜ!☆っていって殺しまくるサイコパスやで
何が言いたいって?元気とか星彩とか王異の真面目系美乳最高です
ごめんなさいとかいいながら足蹴りで人殺す奇乳はいらない お前らいいかげんトレハンをハクスラっていうのやめろよ! >>203
蒐集は鬼じゃなくて蒐じゃないかな
読みはシュウシュウだったはず アプデでゼウスを強くしてほしいわ
神様勢でコイツだけ息してないぞ >>189
星彩は普通にいつでもいくらでも見れるだろ
前向いてから後ろ(自分側)向いたらヒラっとするし 星彩とか歩いてるだけでパンツが見えるとか書き込まれてたんだよなぁ >>208
蒐集
おー変換できたわ
読みがわからなくて変換できなかった泣 なんか夜にはJRとか全部止まる宣言してるし上司にオロチやるんでとかかこつけて早引けさせてもらうべし おでん強いんだが通常神術がモーション長いのがちょっとだるいな
しかも時停め中はダメージ補正?みたいなのが入って斬の発動1回しか起きてないぽいし
それでも便利なんだが 俺の好きなキャラがストーリーで一言、二言喋って以降終盤に来ても全く出番無いんだが。
メインの30人くらいで話進んでる感じがする
キャラゲーなんだからもっとこうさぁ・・・ >>123
自分も、その線が濃いかと、一応言っておくとユニークより攻撃高いの出た場所は、麗しの女神の難易度混沌です これって馴染み上限値って固定?
場合によってはユニーク死なない? >>214
そんな貴様に黄蓋バスターお見舞いしてやるぜ! >>219
時止めは緊急回避と武将の鑑賞用で基本はぶっ壊れC5だな 混沌さんが仲間に入った時の会話があったとして、
「変なとこばかり出てすいません・・・仲間いいでしょうか」なんて想像すると笑えてくる ジョカほとんど変わってなくて悲しい
taもないし地味すぎやろ 天攻1個だけ出たけど蔡文姫とおでんどっちにつけるか迷う、
雑魚掃討は馬乗り蔡文姫のが楽なんだよなあ >>144
行けたわ!めっちゃ助かったありがとう!
これ超えないとオーディン最強武器手に入らないのかって絶望してたからめっちゃ助かった
個人的にはこれからクリア勢増えるだろうしテンプレに入れていいレベルで神情報だと感じた >>227
オーディンに決まってるやろハゲ、優しくオーディンだよって共感得たいだけの戦国勢ま〜んめが 俺の好きなキャラも出番全然無い奴多いわ
劉備とガラシャは好きで出番も多いがな
シリーズが進んで人数増えていけばもっと空気化が進むと思うと痛し痒し
せめて陣地会話ぐらい平等に5人ずつぐらい作ればいいのに
手間かからないしキャラゲーとしてファンも喜ぶだろ 前作だったら他はクソでも固有TAさえ優秀ならそれなりに使えるって救済があったよな 三国勢マジで全然属性乗らんなあ
これ改善してくれるのか? >>73
皆殺しかそんなくだり見逃してたわ
なんかラストに向かうにつれて無理矢理話を畳んだ感じがするなぁ オロチ初めてなんだが合体神術で倒すとジャラジャラ出てくるアイテムは金なんですか? アテナのパンツ下から見てわかったがYバックなんだな
エロすぎ >>245
画像なしとかふざけてんのか?はよ取ってこい >>240
救済といっても元のモーションがうんちやからR連打する機械に成り下がるだけなんだよなあ 天攻いっぱいでたから武蔵鬼強化してみたが
やっぱ神術にも属性乗るようになるから
通常神術の性能かなりあがるな >>246
そうだそうだ!!
ワイみたいにちゃんと載せてくれ!(ハァハァ >>232
自分の中ではイノシシがぶっちぎりで便利、通常の火力が高いし撃ちっぱなしでいいのもお手軽
次点でグレイプニルとハルパーかな、敵纏め力が優秀で特にハルパーはモーション軽いのも好き
トライデントは十分強いんだが制御に忙しくなって余り使ってない >>246
オデンで時止めて黄蓋の無双使えばいくらでも見られるぞ 戦場に早川殿が出てくる→ボコボコにする→「あっ、きゃっ、あん、いやぁっ」
無双って最高だな アレスとゼウスの陣地会話で「そんな怖い顔して、その顔は母親似だな。」って会話あったけどこれお母さん出るフラグか!?
ヘラってのも高名な神だからあり得ると思うけどね。
いっその事フォートナイトみたいにシーズン制にして超大型アップデートでキャラとか追加してくれよぉー 属性のらないやつとのるやつの区別がわかんね
不具合じゃなくて仕様ならそう発表してほしい >>253
そんなことしなくてもギャラリーでたっぷりと... >>255
氏康の奥さんは麻呂似と言われて早ウン年未だにでてないからどうやろ 蛟を育成中だけど他のキャラと比べてグラが手抜きだろw ゼウスレベル70だけど修羅の武将倒すの苦労する
有名な神なのにこの扱い酷いわ しかし編成のソート嫌がらせとしか思えないんだが
せめて三國か戦国かOROCHIキャラかくらいわけさせてくれよ
なんでこんなキャラ選ぶのに時間かからなきゃいかんのだ 新キャラの強さは
オーディン>アテナ>アレス=ロキ>>>>>ゼウスって感じ
ゼウスがマジで弱すぎる 伸長って相変わらず弓やら飛び道具系には恩恵薄いの?
稲で試してるけど違いが分かりにくいんだが 渾沌さん何一人でトコトコ歩いてんだ
せめて軍勢率いるとかさ… >>257
サウンドテストで思う存分声だけ聞けるのもいいけど、やっぱりほら、ボコりたいじゃん?(にちゃぁ 初代しかやってないけどキャラはデフォで魏呉蜀戦遠みたいにまとまっててほしいわ 混沌くん明らかにプレイヤーから遠ざかる動きしてんのほんと混沌 オン混沌すると2Pすぐ死んで面白いな
二手に分かれた方が効率いい戦いだけど一緒に行動した方がいいんだろうか この不埒な衣装まだ…?
ttps://i.imgur.com/hiT75Vg.jpg >>268
ごちゃまぜの方がお祭り感あって好きだな 前作と比べて敵も武将も硬すぎない?
レベル3の武器で属性とかついてんのに難易度やさしいでもモブが一撃で死なないんだが
こっちレベル20ぐらいあるのに1章のモブすら一撃で死なないのはどうかと思うんだが うーんもしかして渾沌の攻撃で死ぬと再臨発動しない? やっぱ猪が軍を抜いて使えるのか
後はハルパー、グレイプニル、トライデント辺りが人気ってとこかな
じゃあ猪使いを中心にがっつり育ててみるかな 陣地周りの仕様は改善してほしいわ
個人的には勢力毎順番にキャラ並べてほしいのに微妙なカテゴリーでしかソート出来ないし
これのせいで戦闘前に武器チェン出来ないのもだるく感じる >>277
するよ
一撃を2回くらってるんじゃ?
お手玉で即死するからさ笑 >>262
条件付き絞り込みはできるけど、ソートはいまいちだよね
出撃回数と友好度で並び替えはほしかった 家の近くのゲオはどこも売り切れで人気があるけど何でオンラインは人が少ないのだろうか?? >>263
ユニーク以外なら分解で取れる(素材も帰ってくる、レベルアップする素材は約6割分)、もしくは上書き(素材は戻ってこない)
天舞天攻も分解でそのまま戻ってくるから、どんどん使ってしまっていい
最終的には金属性以外は店で買えるにすぐにカンストするし 絞り込みで戦国1〜4で別れてるけど、誰がどこに所属してるか分からんからまったく意味がない 金属性って最初なんのことかわからんかったわ
金属がなんやって思ってた >>270
あなたこそ真の三國無双だ
アテナはこんなスケベな格好して戦って恥ずかしくないの?って思うと超興奮する
だが他の女性陣も似たような格好が多いことに気づいた >>285
あいうえお順ソートでもしたくれたほうが10倍使いやすいと思った 10月と11月のDLCで神器追加されるのって、神器が付け替えできる様になるのかな 熟練度で壁紙開放みたいなやりこみ要素が欲しいな
トロコンしてユニーク集めちゃったら飽きちゃいそうでちょっと怖い 戦国の無双時の決めポーズを輸入してくれて捗るけど、やっぱ全体的に戦国の方がカッコいいね
あと女媧のSっぽいかんじが堪らない トライデントのR1△で敵浮かせて集めてから孫市の接射が強すぎワロタ >>270
何処のステージか教えていただきたいのですが つかかなり難易度上がってるな
神器でらくしょーとか言ってたヤツすごい オンラインエラーだらけだな
ホストで3回位最後まで行っただけだわ
ゲストだと一回も最後までいけん バトルアリーナで追加されるキャラって、RANKいくつから?
エラー頻発でまともに戦えないのだがw >>287
正直神格化した直虎よりエロいと思う
神格化直虎は露出度は高いけど、結構華奢だし肌白すぎるんだよなあ オン2Pでのおでんの通常神器連発やめてくれ
嫌がらせかよ
斬1回しか入らないし敵集まらないから時間かかりすぎる >>296
劉禅助けるステージ
鮑三娘とくのいちと半蔵が活躍するところで
鮑三娘が「ここ梯子かければいいじゃんw」って言うところの梯子
最接近してうまく撮るのは結構しんどいけど スイッチ版てやっぱ草のワラワラ感少ないの?
出先で遊びたいからスイッチ版も買うか悩むんだが イノシシ強いかね?
浮かせるなら弾数多いアルテミスでも良いんじゃね
どうせ両方チャージに術死んでるし 結構遊んだけど三国と戦国の性能の差がえぐい
三国にも神速追加してくれーw 今回は細かいところで手抜きというか不便な点が散見されるな 神速のどこがいいのかわからん
いや強いとかじゃなくて
操作感一緒だし三國には絶対に追加して欲しくない要素 キャラクター鑑賞画面で操作できていくらでもパンチラ拝めたのってどれだっけ 戦国勢はヒット数繋ぎやすくて使いやすいとは思うけど、極端に強いとは感じないけどな
まぁ中には神器と神速技が優秀過ぎて神速技を超えた何かになってるキャラも数名いるが 顔だけ個人的に左慈が弱すぎて残念
初代も二作目も最強の1角だったでしょ >>307
本家プレイヤーを装ってるけどコイツの正体は戦国勢という賊や トライデントもイノシシもケルベロスもくっそ強いけどなんだかんだでグレイプニルが一番だわ
モンスター倒すのに一番便利だし雑魚にも武将にも強すぎる というかそもそも絞り込みとか並び替え自体がいらないんだよなぁ
前作までの選択画面の方パッと見てすぐわかるんですけど 色々試すの面倒臭くなってきた
誰か強キャラ集貼ってくれ頼む 前作の選択画面は見るだけでオールスター感凄かったな >>306
R+○割りと強いかなまぁ最強ではないね、無双ゲージは吸活あれば一瞬で稼げるから >>314
戦国は格差酷いからな
今作で言えば徳川家康とかまず間違いなく弱い こんなこと言ったら申し訳ないけど雑賀孫市みてたら野獣先輩に見えてしまった >>325
野獣先輩と違って孫市は男前だろうがっ!!! 諾々おじさん今回諾しか言ってねえな
イエスマンやんけ >>322
あーイノシシ固有は得てして強いね
おにぎりで巨大化させたイノシシ突進させるとかするねね様とか大体強いな パンツは見えそうで見えないからこそロマンだと思うの http://fast-uploader.com/file/7093850939447/
この集合にはゼウスもニッコリ、大喬に似合わない拳をグーにしてるのが逆にグッド
直虎の女傑っぽいポーズもいい、戦国プレイヤーには不愉快な集合かもしれない、神格化ギンペイ可愛すぎるやろ >>325
ミーム汚染されてるから記憶処理受けてきて 劉禅なんで机もってるの?って思って武器みてみたけどこれやっぱ机? 動画見ればわかるけどオロチは真田丸とか本家ほどワラワラしていない
スイッチもps4も対して変わらない
つーかスイッチに合わせてるのかな 女媧とか昔は無双ゲージ長かったし無双乱舞使えない事も無かったんだけどな >>317
通常神術の出し方がかっこいいよね
特に司馬師がすごい似合ってる >>332
前半の武器攻撃のせいで敵が吹っ飛んで肝心の雷が当たらんのがクソ
TAを乱舞にしてほしかったわ >>302
修羅や混沌で火力足りてないチャージや神速でいたずらに敵散らかしていく奴は別にそれでもいいんだけど、やたら付いてきて目の前ばっか散らかすのは止めてくれって思うわ
こっちは天舞乗せて高速処理してんだから散らかすんなら二手に分かれさせてくれ 混沌「あっるっこー あっるっこー わたっしはーげーんきー」
三極入れて斬も入れるならどうせ2枠使うから炎風 雷斬とかでええよね ソフト起動後ののロード終わらなくて焦った
本体再起動でいけたわ >>285
それなw
三國の方はなんとなく分かるのに サイド参加組でも加入してればメインに出番あるキャラはいるよ
故障小とかそうだった >>344
前作では氷は有用スキルだったのに炎と扱いが逆転するとはなあ・・・ 天舞乗せるならもうオンラインしなくていいだろ
凡愚だな >>308
友好度は言うまでもないけど陣地強化の条件である出撃回数も
勢力別と合わせてまん中3つと交換してほしいな >>283
出荷数を抑えたんじゃないか?
10月は化け物洋ゲーラッシュだからな。ジワ売れも期待できないし出し過ぎても、中古で溢れる。小利狙いかと。 >>348
まだ小少将手に入れてないけどそうなん?
今回出陣するキャラによって変わる特殊会話とかなくない? >>285
まあナンバリングで分けてるんだけど確かに分からん人は分からんだろなw
ゆうたら三國知らない人魏呉蜀わからんだろうが 合体神術後の能力強化はサポートメンバーのアタッカータイプによって変化する、とマニュアルに書いてあるけれど
これは3タイプを最低1人ずつサポートに入れておけば全部の能力強化を受けられるの?
それともサポート中で1番人数多いタイプの強化になるの? 加入時期ソートとか使いたくなったこと一度もないわ
開発もプレイしてみて本当に必要かどうか考えろよ ペルセウスみたいな無双技のカメラワークが酔いそうな上に連発するタイプは
画面端や段差でひっかける感じで使うとフリーカメラになってストレスだいぶ減るな
というかオプションで強制カメラOFFくれ、連発してたら糞みたいなやめておくれ >>351
しなくていいけどしたっていいだろ
5章混沌とか出たら取り敢えず建ててるわ >>358
恩恵を感じたことがないからせめて合体のときの見栄え用にお気に入りキャラだけで固めてるわ >>295
氷で凍らせたらまとめられないわっしょいできない神速アクションで完全に取りこぼすからマジでクソ
凍ってる敵は斬属性の通りもなぜか悪くなるし ペルセウスとロキが一人のキャラ扱いなのに
ナタが分裂してるのが解せない
遠呂智とマロチはストーリーで別人になってたけど 混沌募集だれも来ないな
レベル低いとこだけど試しに来てみたい人いれば
5分まつ
3988 361 >>356
メンバーに入れてなくても加入してるだけで会話あったよ
なので戦闘中の会話色々聞きたいなサイドも消化しながらストーリーやった方がいいんだと思う
因みに胡椒の会話はメイン5章の仙界防衛だったと思う >>373
マジかー
サイド全スルーしてクリアしちゃったわ
もったいないことしたな 渾沌さんこっちを見つけると意気揚々とのそのそ走ってきて可愛い >>369
誰か来てくれたけど通信中で止まって動かない...
やっぱサーバがおかしいのか 戦国勢の無双奥義、出初めの攻撃で敵弾いちゃって留めが中々当たらない。てか強くしすぎるとフィニッシュ入る前に死んじゃうからなんかなぁー笑 慶次のチャージ攻撃の最後の技、バグってるかと思うくらい威力あるな だめだ
エラーしかでない
これはフレンドと一緒にもできそうにないな ユニーク武器殆ど取ってカンスト100人くらいで飽きた
馬超最強でした あれ呂布いつのまに仲間に?と思ったら孫権だった
クソ >>383
そこまでこの草刈りできるのはすごい
楽しいけどそこまではできんわ >>385
三国7やってなかった人からしたらびっくりだよね
ただ7の時は属性が通常攻撃の〆しか乗らなくてくそだった
覚醒乱舞は最強の部類だったけど >>367
前レスで散々言われてるけど、2章の女神に従いし若き龍
修行稼ぎにも使える 報告、サイドストーリーの妖術解除戦の混沌マップからでも天舞出ました。
蒐集10、蒐片10つけたおでんだったけど出たのは武器の方から分解で入手。
第5章限定ではなく推奨レベルが影響してるのかも、40以上とかかなあ? オン協力やってみたけど相変わらず目的も書けないしチャットもないし意味分からんな
普通にサクサクやってたらついてこれないのか切断されて全部リセットされた >>391
これ呂布が仲間になった時めんどくさそうだ
勢力別に分けられんし トライデントハルパーグレイプニルグリンブルスティは通常神術の性能最高だけど
他のは天舞やらつけてから化けるのがおおいな
タラリアはどうなんだろうな >>372
似てないし、そいつ呼ぶときは景勝って呼び名よ >>393
まあレベルだね
4話でもでるところはでるし さすがに神術飽きてきたわ、コンパチで五月蝿い奴が多い中で神術も例外じゃないんだよなぁ
どのキャラで遊んでもR1□とR1△が同じだから面白いわけないんだよなぁ、
神術でアタリとかハズレって叫んでいたアホいたけど封印したいレベルや、キャラの個性が薄れるからな >>390
めっちゃ早かったわ!!
ありがとうございます >>383
2ヶ月後の神器DLCが来たらまた戻っておいで >>368
ナタはな
2無印で改造人間バージョンが先に参戦してて人型は2Uの過去編に出てきたやつで
今回はリストラなしだから改造人間の方が加入するとき次いでに人型も加入ってだけだし たった今やさしいでクリアしたけど今回やさしいでも敵が硬くないか?
試しに5章の適当なステージ修羅でやってみたけど硬さだけならあまり変わらない気がする
それともしや混沌じゃないとレア属性って出ないの?混沌全部スルーしちまった絶望 戦国アンチ「182.166.246.196」の正体wwwww
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
色々やり過ぎて人生真っ暗のゴミ汚物wwwwwwwwwwwwwwwww
生きてても恥を晒すだけの負け犬在チョンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 馬超のC5お手玉からの〆C3の飛び蹴り当たったら
キャンセル猪でループしてれば全部楽勝。
パワーなので潰されも無いし周りの雑魚も勝手に死んでる
相変わらず強キャラっすなー 神術で900撃破とかめんどくせぇ
固有神術で倒す時のカウントとかなんかおかしくない?
ギンペイとか炎の竜巻の途中で死んでるのカウントされてないのか全然カウントされないんだが 無双のロックオンってこんなに使いにくかったけ?
別の敵に全力で斬りかかってばかりで困るわぁ というかなんで光栄ってdlcまでそんな時間開けるんだろ
アトリエでも追加キャラ2ヶ月後とかまだやってるやついるんかって感じやし スサノオ気持ちいな
なんか前作で武器アイテム狩りで、爆発するヨーヨーで何回もボコさした人とは思えんくらいだ 発売後に開発始めるんだからここのDLC遅いのは当たり前
よそでもズンパス出す所はそんなはやくないけどな そういや敵将が落とす武器とか経験値巻物とか勝手に拾ってくれるのは便利
これ今作からだっけ?2か2Uかしらんけど一々倒した敵将が落とした武器とか拾いに行ってた記憶があるんだが 神術で倒すチャレンジは甘寧に任せろ、固有1回で100人以上殺せる
ついでに覚醒乱舞使って乱舞で倒すチャレンジもこなせるぞ 一番扱い難しそうなのブリージンガメンだと思ってる氷ついてるから一方的には出来そうだけど俺には扱える気がしない 馬超は騎乗も異常に強いしイノシシもまぁまぁ
火力インフレし過ぎて馬超だけ別格だったわ
あとレーヴァテインは天舞で化けるし謙信は全く最弱じゃない
一番弱いのは牛鬼だと思う ブリーシンガメンは最初の5体だけにしか炎上つかないんだっけ
きついよなあ >>400
もう一人が関羽だったら良かったんだけどね。神様ネタは兼続との陣地会話の義の神マンセーしかなかったし。
電プレでの古澤インタビューでは陸遜も神格化候補に上がってたんだって。 >>418
でもカオスオリジンは倒しやすい
炎つけて殴るだけでごっそり減るし サポートキャラのソートが力技速と友好度しかねーのなんなんだよ
好きなキャラで組みたいんだよこっちは >>380
ハルパーも走りながら連発がかなりヤヴァイぞ
広範囲の敵を一か所に浮いた無防備状態にして集めれるw >>416
2Uからだけど、2Uは五十鈴ってアイテムが必要だった
今回からは一部除いて自動で回収する >>412
普通に一つのゲーム3ヶ月くらい遊びますが?
ニートや学生くらいだろ毎日ゲームに時間費やせるの >>387
仲間だ、おれもユニークとる時に呂布のユニークは2章かよと思ったし >>426
ああ、たしかにそんなアイテムあったねありがとう >>421
最初の5体だけなのか付与するのやっぱり難しいな でもぶっちゃけ神格化クッソダサいから別にならなくてもいいと思うんだけど
あ、エッチなのは別ね 混沌くん、流石に終盤ステージのは浮かせる神器ないとキツイな
太極図でタイマンなかなか楽しかったけど、あれゼロシフトみたいに離脱もできればいいのに 今作の牛鬼とオロチはジャンプチャージに属性とか吸活など入る?
前作はそれで最強だったけど 陣地適当に開放してったらキュウビ仲間になったけど・・・え〜参入時のセリフとかもないのかよw
まだ玉藻とかもきてないけど全部陣地開放かな2U組は 神の力で複製したらええやん
どうせなんでもありやし >>435
インタビュー記事で増やさないって明言してるから諦めろ
そもそも腕輪が8個しかないから増やしようがない >>400
三國から女の新キャラを神格化に入れたかったんだろ
趙雲は三國の顔扱いだし >>443
サイドストーリーにあったな ちょっと行ってきます >>441
(戦場でうにゃうにゃして緑色の敵兵召喚したり神術聞きにくくしたりするあの子だよ(小声) DLCの神器って何が来るんだ?
日本神話のが来て欲しい アフロディーテってウラノスの切断されたちんぽこにくっついた泡から生まれたんだな
そういう経緯でフロディーテの別名は泡の女神って言うらしい
つまりその加護を受ける直虎は泡姫
だからあんな痴女みたいな格好してんだ >>434
プラズマオーラ付きのスーパーアーマーで難易度修羅以上で出現。
ごめんなさい連発で猛烈に殴りかかってきてプレイヤーのビキビキ更に増大ですね。分かります。 >>440
そんなこと言わずに増やしてくださいよ
えちえちなキャラで戦いたいんです >>444
あっ、すまんオリジンじゃなくてケルベロスでした そうはいっても神格化そんな恩恵ある感じしないし別にいらんかなって 空中でチェンジして技出すのも結構いい感じのパーツになりそうだけど
なかなかコレっていう繋ぎ合わせみつかんないな
あと馬降りてすぐ△押すと馬も一緒に跳ねるね、意味ないけど ネタバレ
太公望と◯◯を脱出地点までつれていくやつ
倒すなといわれたオロチ倒しちゃったら、その二人が全然動かなくなっちゃった
やり直すの面倒くさい 異世界七不思議の混沌がキツすぎる
最後のとこレイスの殴りで半分持ってかれるし、炎は当然1発だし、武将も複数だし、雑魚もいないから回復できないし
1時間以上リトライしたが心折れた 天舞でたからためしに呂布につけたけど1キャラ天舞持ち入れたら5章混沌でも楽々すぎてやられる要素すらないね 神格化投票総選挙でアルティメットで追加されるのを願うしかないな。 しかし正直なところ、初期プレイアブルの直虎が、
井伊直政に義母上って呼ばれてるのに、ああいうきゃんきゃんした性格はちょっと……
かわいいんだけどね、かわいいんだけど、義母上なら義母上らしさがもうちょいほしい モンスターはハルパー通常だせばのけぞるから
適度に繰り返せば無力化できるぞ、範囲広いし即効果でるし >>449
新神器が来るわけじゃなくて今の神器にアクションのバリエーション追加ってインタビュー記事で言ってた なぜ途中保存無くした
挑戦目標失敗したらいちいち最初からやらんといけないやんか… >>465
神は別格クラスに強くしたというわりには弱くね?
しかもゼウスは一番偉い神なのに >>458
あれやさしいで瞬殺した時あったが、体力0にしても本体消えないし攻撃続けてくるわでかなりクソいな 関興に恵酒つけて覚醒乱舞でずっと空飛んでる動画あってワロタ 属性999上限低すぎる
無駄にならないようにゴミ武器にもいちいちつけなきゃいけないじゃないか 今回も雷風斬神速あたりくっつけておけば良い感じ?
なんか属性の乗りが微妙だが >>467
普通に便利な属性に迅雷でよくね?
俺は乱撃+収斂+吸活つけてゲージ溜め要員になってるが >>468
おでんが強すぎるだけで他の神よりは強いと思う
放出でヒット数稼ぎやすいし >>470
てか恵酒ってかなり優秀だよね
一度付けると色々やれることが増えて楽しすぎ
外せなくなるw 孫市のC2しっかり当たらないんだけど
魅せ技なんだからちゃんとしてくれ サポートは好きなキャラでやってる人多いのかな
15/15/10みたいに5の倍数だと結構強いけど >>469
狭い&でかいでカメラは仕事しないし、殴りの範囲エグいし
逃げ回ってチャージ神術してたが、殴りに巻き込まれて死亡とか泣きたくなった >>471
金のレア属性以外は全部店で買えるのと、カンストした属性ついた武器売ってけばお金は困らなくなるから、
上限999でも余り影響がなかった・・・でもレア属性がそうなったら結局ゴミ武器につけてストックしないといけなくなるが・・・ ちなみに中国では神は大したことない
中国神話のトップは仙で、女?、伏犠あたりは日本神話でいうイザナミと同格 >>418
ブリージンガメンじゃなくてケルベロスでしたすまん 呂布は強い奴との戦いを求めている→なら人類の敵になるのもやむなしか…
いやいやなんでそうなるねん
「なんでオーディンに挑まないの」って誰か言えよw >>478
自分はやっぱ女キャラで構成してるな、ポイントの都合でなぜか関羽が入ってるが 遠呂智の声優使い分け上手いな
破壊神の間抜けっぽい喋り方との差別化が上手
プレイアブルとしてはモーション古くて微妙だけど、素の遠呂智が一層かっこよく見える ステージのクリアタイムって評価でS獲得したやつしか記録されないんだな
ステージの最速クリアタイムとか残してほしかった 戦国しかやってなかったから三国キャラが新鮮で面白い
臭そうなオッサン達がスタイリッシュな動きするから楽しいわ今作 >>484
オーディンは破滅に怯える引きこもりだから実力がわかったのは他のみんなと同じタイミングだった
呂布なんか自分が最強だからと信じて疑わないから雰囲気で察するのは不可能 合体やら覚醒やらごちゃごちゃしてる間にログが流れててクリアしたら
呉のおっさん3人組が味方になってたでござる 北欧神話とギリシャ神話は大体分かるんだけど女禍と伏羲とか出てくる中国神話?が良く分からん
女禍伏羲神農の三人が頂点で太公望はこの下になるのか?
全知全能とか言ってたから上の方かと思ってたのにちょっとショックだわ 太極図がいまいちわからない
弱すぎない?
俺の女のジョカがお陰で凄い使うの苦労してる
雑魚が全く散らせない >>476
恵酒は個人的に今回最良属性だわ
あとは祝融の固有乱射したいんでたのむからアプデで神術回復速度上げて欲しい そういやシバイの声オロチの人になったんだっけ
言われないと気づかなかったわ 混沌さんはこっち見つけてトコトコ向かってきてるところにアテナのC1当てるとそのまま死ぬ >>495
弱いてのはなにをもってかによるけど
まぁ狙いにつけて瞬間移動用だからな。一応カオスオリジン1パン能力
コンボで飛ばした相手を瞬間移動で追いつつコンボ決めるロマンだな結局。チャージを固めたら結構火力高い >>372
戦国4のとき景勝参戦の情報書いた人がシュッとした丁奉って言ってたからなw 個人的に謙信より太史慈の方が使うの辛いんだがアクション開放すると強くなるのか? 戦国4の孫市が強かったの覚えてるけど
今回も随分使いやすいのね
ケルベロスも噛み合ってて中々ずるい >>494
本来はそいつらが創造神になるな
まぁOrochiの仙界は日中混合状態だからあんま序列とか考える必要なさそうだが
北欧もギリシアも元を考えると割と変なとこあるし 170人は流石に多すぎだなあ
ちょっとストーリーが当たり前だけど散らかりまくり
使いたいけど1軍にするにはストックが全く足りない仕様
お祭りとはいえバランスは色々と力いれて欲しかったね
肥としては完全版これから乱発するんだろうからそこでいいやと思ってるんだろうが >>482
今は神、仙、仏の全てのその身に収めた関帝や孫悟空なんかが最強だね。
時代に合わせて進化し現実改変を行える存在が究極の尊格とは説得力ありすぎる。 >>513
更新したらすでに気がついてたか
>>508すまんな 混沌だとグリファンとレイスがやばすぎる
どっちも画面外から攻撃して即死させてくるから嫌い 関羽って仏になってるか?
神仙は元々中国の神話は道教でほぼ全員がその扱いだから分かるが
ついでに言えば伏犠も神仙仏の神仏習合に巻き込まれてるな >>516
それで言えば五虎将も黄蓋も家康も信玄も実際にいた人だろw ピンクアフロの扱いが技ありだな
敵が見とれて足を止めるほどの美女扱いとかどうやってもめんどくさい奴らからヘイト集めそうだけど面白アフロで中和している 言われてた通りオデンの性能半端なかった
時止めも十分凄いんだがチャージの性能がエグい
特にC5長押しはやばすぎる…確かにこれは最強かもしれんな >>523
そもそもこんなやつ居たっけ?が感想
戦国キャラなのか三國キャラなのかさえわからなかった 炎風氷雷斬って大まかに分けると氷はいらない雷はキャラによってはいらない他3つはいるって感じ? >>527
コンボ稼ぎ性能ちょっと悪くなるけど
その3つは万能だからな >>527
風斬は必須で雷もほぼ必須じゃない?
氷と炎がキャラ選ぶ感じで
てか氷そんなに要らない子かな… 氷て空中判定持続、多段狙えて強い時なかったっけ?今回は無理なのか 氷は火力落ちる、雷はバイパー持ちには邪魔になる
あとは好きに付けていいと思う >>519
蓋天古仏の名を持ってるよ。中世中国から現在に至るまで関帝の力の上昇は留まるところ知らずだから、中国仏教サイド乗っかったんでしょうな。 サイドストーリーのミッション難しくない?
これ修羅で埋めないとユニーク装備もらえないとか無理だわ。 キャラの後ろの画面外から攻撃してくるの辞めて欲しい
たいして上手くないから高難易度はハルパーブンブンか強キャラゴリ押ししか出来ねえ キトン難易度初めて出てきたんだけどキトンが倒せない >>535
炎は大体斬の下位互換な印象、風は腐ったこと無いな
雷は地上のみ判定だけど範囲も上がってるし何より見た目的に必須
氷は結構長い間凍るからそこに安定して追撃加えれるから火力落ちそんな気にならんけど、アイテムドロップとかが遅くなるのが糞 W属性あるから今回炎はかなりありだな
なくてもいいけど 誰かー人斬りと剣豪に混沌現れたから助けてくれー。オンラインで待ってる 五章「炎の中の希望」がタイムアウトでクリアできねぇ・・・
ひたすらファイアレイスを倒しているが、イベントが発生しない・・・。 >>507
>>520
成る程
>>511
悟空って頑張って戦っても神の手の平の上で為す術なく岩に封印されたみたいな話じゃなかったか
神の方が強くないか? >>541
部屋つくって番号貼ったほうがいいだろ
狙って入るのほぼ無理だぞ >>512
馬鹿めの伊達と風魔が一緒だったほうが驚いたw ひどいバグあるな
同一ステージで于禁に同じ台詞20回くらい聞かされてなかなか進行しなかった >>542
ファイアレイスは最低限でとにかく旗立ってるポイントに仲間を移動させろ
そうすりゃファイアレイス放置できるようになるからミッションも楽になる くのいちがアンチャーテッドのエレナだってことが一番やばい 稲姫めっちゃ強くて使いやすいな
コンボ凄い勢いでたまるし >>542
とりあえず黄色いとこ行って仲間助けて来い Lv40達成者を増やすためとはいえアテナ特攻繰り返すのむなしくなってきた
最速タイム更新したって保存される訳じゃないし 氷はモンスターと戦う時は頼りになるけどな
あいつら攻撃=即死みたいな事が良くあるし・・・
>>544
それ仏の掌の上だ アレス「人間は愚か!下等!お前らはなんか神が支配して秩序を守られるべき!父上が人間に肩入れする意味がわからん!」
↓仲間になったあと
アレス「あんま好奇心で人であそんだり、からかうのやめてくれません父上?これからは人に不用意に手出したら俺も黙ってないっすよ(怖い顔で」
アテナ「人間とかホントどうでもいい、とにかく神を裏切ったペルセウスから腕輪取り戻して処罰するわ」
↓仲間になったあと
アテナ「大変なことになって神として1人で頑張ろうと思ったが人がいなければ死んでた。今までの非礼をお詫びしますこれからも力を貸してください」
なんつーかこいつらチョロいなって
まあアテナとロキはまだわからんでもないけどオデンも滅びコエーコエー言ってるし人間臭いなって
なんだかんだ言ってもゼウスが一番なに考えてるかトンチンカンで神様っぽかったわ
手当たり次第に美女口説いてるが >>543
ゼウスのC6強いでしょ
神器も両方使いやすい
オデンのC5はバグってるけどもそれ以外ならトントン
オデンの神器は使いづらいし時止とか邪魔なだけだし 関興張苞は無双7ではゴミ性能だったけどオロチ3では使いやすくなった? >>544
最終的には孫悟空も闘戦勝仏という仏にまで辿り着く。
中国の神仙仏は進化する存在の方がより大きな存在になると感じるな。現在の信仰形態を見ても。 神格化新登場&女性を三国戦国に一人ずつで主人公二人は除外で人気のある武将で選ぶとこの面子になるのはやむなしかな 人間「世界自体がなくなるぞ!」
妖魔一同「お、おう」
妖魔どもが仲間になりました やっとこ魏の古株が揃った いやまだ許褚がいねえ!曹操さまぁ〜 >>220
自分の好きなキャラもそんな扱いだった
ようやっと出てきても既視感満載のネタオンリー、今作初登場で期待しすぎたか
ってかもうブラコンネタは飽き飽き >>535
三國4まではかんねいとか趙雲とか浮かしコンじゃないと戦えないやつに重宝した >>546 >>553
マジかよ… 声優ってすげえ 抽選アプリで170までの抽選作って武将を神器順にならべて出た数字の武将レベル100にして武器完成するゲーしてるわ
いつ謙信くるかとドキドキやぞ イザナギの名前出てきたけどこれUでの登場フラグですよね オン興味あるけど
まともに育ててるの孫市しかないから迷うな DLCで時系列とか勢力無視したシナリオがほしいな
「世界の破滅が〜」とかよりもお祭り感のある話がいい 三章の「新たなる知者たち」楽しいな
敵武将多いから、バンバン打ち取れる >>556
その程度であれば鍛錬のが楽だよ
まとめて一気に5人育成できるわけだし >>474
神様だし性能は高いんだけど、神様の中じゃペルセの次に弱くね?
アレスアテナの方が強い気がする >>557
仏だったか
>>564
仏にしてはバトルしか出来なさそうな名前だな やっと1周目終わったー
次回作なさそうなエンディングだったけどあるなら腕輪消えてる分腕輪のモデルプレイアブルにして仙界かオリュンポスメインで話展開してほしいなー やっぱりドラマティックモードが欲しい・・・欲しくない?
ズンパスに書いてないけどDLCシナリオは予定ないのかね >>587
趙雲もそうだけど中の人けっこう演技忘れかけてると思う >>588
歳には勝てんのかな
ちょっと悲しいけどしゃーないか DLCシナリオでアレスの神器で東京の上空で戦うシナリオが欲しいぜ 趙雲の人は2Uの時に既に棒読みとか言われてた
諸葛亮のはそういうキャラなだけじゃないのかな
音量上げなきゃいけないし普通に喋ってほしいけど なんでR1ボタン変更出来んの、神術押しにくいわ
ガードほとんど使わんからR1でいいのに 牛鬼がスキル取っても実戦でn6c6が解放されんな
これはちょっと手抜きが酷すぎないか
天舞返せこのブタ野郎 >>548
さんきゅー!!!!クリアできたぜ!!愛してるぜぇ!!!!!
>>551
サポートに入れた時の補正値じゃなかったか >>406
自分も優しいでも固いように感じた
久々の無双だから感覚が麻痺してるだけかもしれないけど >>588
幸村の声がやたら覇気がなくて滑舌悪く感じるんだが
真田丸の頃からこうだったんだろうか
昔はもっと勇ましい声だったような 高速周回と経験値稼ぎを同時にやれるマップ
2章「女神に従いし若き龍」がおすすめ
一周1分台でストック経験値は5万以上 おでんのC6もやばいのな
これどの恐ろしい吸引力で狙撃できる
映る範囲ぎりぎりからチャージして見える敵全部吸ってズドン
武将も何でも吸って誘拐できるとか 趙雲の棒読み感と幸村の滑舌の悪さは本当にどうにかして欲しかった
170人もいれば声優足りなくなるのかね ユニーク武器ってその対象武将連れて行かなきゃいけない感じ? 趙雲は変えた方がいいと思うが諸葛亮はキャラ的にもあれでいい気はする
ボソボソいってるのはそれっぽいし
声が小さくて何言ってるかわからんってのはあるけど
幸村の人なんかはもう52歳で喉酷使しまくるキャラやってきた影響がきたのかもしれない
トランクスで叫び小さいトランクスでキンキンした声出させられてるし
そう考えたら野沢雅子の喉ってやっぱ異常やわ >>581
オデンの次に強いと思うけどなー
C6してるだけ反撃もらわないし割り込みもないしチャージ神器はカオスワンパン+帯電だし 武器や貴石稼ぎは推奨レベル40以上の戦場がおすすめ
速く周回できる所は模索中 >>585
ズンパスにシナリオ10点位の追加あったよね? >>599
幸村の演技は熱い闘志を感じる1が至高
それ以降は感情の起伏を感じない静かな男になって今作でそれが極まった それを言えば政宗役の檜山も50歳で喉酷使する役多いけどな >>473
浮かさないように氷つけたらかなり良くなったわー! 今作は仲間になったキャラはストーリーに縛られず自由に編成可能と言うことだが
ストーリーでの、味方の行動グループが分りにくい
別行動ならストーリー一本道では無く、分岐して欲しかったわ >>616
オロチ2は不評もあるだろうけど分かりやすい部類だったと思う オーディンもこんなに光り輝けて良かったなあ。
神話ではフェンリルにおいしく一口で食べられてしまい、メガテンでは常連なんで我慢しろ!的なもっさり魔神に甘んじてしまい…。 人によって評価全然ちがうな神、
オデン=アテナ>ゼウス>ロキ=アレスかな個人的には
まぁロキはあんまり育てないだけだけど、アレスは周囲に敵が多くないといけない感じ強要されてる感じがすごい >>600はボーナスメンバー2人は必須
ルートは上から行くこと >>617 >>620
無双の声優面白いな
確かに言われてみればあの人っぽい 稲姫 クリア後の評価項目に 時間 があるから
まともにキャラクター同士の掛け声とか聞いてらんねーーーーーーんだけど!!!!
古澤は何考えてんだーーーー!! 評価に時間入れるとかバカか?? >>611
叫ぶキャラは多いけど声を大きく変えるキャラとかはないからなあ
声はそのままでも演技上手い人だし
幸村の人はどこから絞り出してんだ?って声もやってるからよりしんどいはず
まあ政宗の人のが喉強そうだし体型も大声出せそうな感じするけど
フリーザの人もバイキンマンつれぇって言ってるし このゲームひたすら金ねえなあ
追加アップデートまで楽勝時間潰せるわ あまり弱いうちに武器強化で希少石使うのは愚かなん?
気づかすバンバン使ってたらなくなってもうた、枠一つに希少石一個とは >>621
アテナかなあカメラあれだからアレだけど >>628
星2の武器なら貴石でスロット増やせるから
カンストした素材を保管代わりにおいとくといい 8に慣れたからか敵がすぐ枯渇してあせる
棒立ちでもいいからワラワラしてくれ >>541だけど一緒にやってくれた人ありがとう!ずっとおんぶしてもらっちゃったけど。 >>621
貂蝉とアテナが手放せない体になってしまった・・・ >>621
序盤からなら錬師や早川殿、強いしパンチラあり
孫尚香、大喬、ガラシャも少し強化がいるが強いしエロい
アテナや貂蝉は素晴らしいが加入がかなり遅いのが難点 今回さすがにUIクソすぎない??
ゲーム自体は面白いのにやる気削がれる…
各武将の友好関係どこに書いてあるんだよ、武器もいちいち錬成と売却別にする意味がわからん
キャラは勢力別じゃないの論外 >>625
クリアタイムは個人的にはアリだけど
合体神術や乱舞使用時に台詞を非表示にする仕様はやめて欲しかった
今作のキャラは声が小さいから文字がないと何を言ってるのか聞き取れん 三國勢火力無さすぎぃ〜泣
伏羲もこれに属してる?強化した高レベ伏羲使っても50Lvの慶次に遥かに劣って 武将選択が勢力別じゃなくなったの、賛成意見1つも見たことないな
どんな判断だ
まぁこれだけ言われてればさすがにアプデで改善されるだろう ボーナスメンバーってどっかに一覧サイトとかってないよな
ボーナス=修羅のユニークキャラにしとけば経験値稼ぎと武器集めが両立できて、
結果全マップ回ろうって気になるのになぜ分けるのか オロチのキャラ選択の勢力順にずらーっと並んでるの個人的に好きだった 時間制限あるのに無駄な会話時間がほんといらん
会話始まったらギンペーで踊るしかないレベル 三国7も戦国4も前作より顔がブサイクになってるのはなんだろう 余裕持って回れるようになったけど親子対決7分だけは許されないよ >>649 マジで?笑
まぁ慶次の馬鹿火力はあれだが、慶次じゃなくても武蔵とか幸村 政宗あたりにも劣りそうだな。OROCHI勢も恩恵受けない感じなのかな。義経とか神農とかも火力無いならますます神々と戦国勢しか使う気にならん だから呂玲綺に天攻、風斬、吸生つければ修羅余裕だとあれほど キャラ選択改悪じゃね?って言いに来たらまさに今言われててわろた >>649
発売前に忠勝が神格化しないのは
神格化に頼らなくても呂布より強いからかも?って言ってる人いたけど
まさにその通りだったな 今回の修羅は簡単だな
雑兵の攻撃が全然痛くない属性盛ってLV60もあれば最終ステージの修羅でも余裕だわ
神器すらいらない
これのあと2Uの修羅やるといかに2Uが難しいか分かる、雑兵が走ってきて一斉に突かれて即死するし弓の火力もヤバイ 鬼神の親父より明らかに使いやすくて強い娘
いやほんと >>660
人気ないだけやろ、戦国勢のプレイヤーはまんさんが多いからな
あと言っておくと似合わない波乗りを駆使してコイツを操作するやつは
このおっさんが好きじゃないんだろうな 面白くないわけじゃないけど属性のバランスは過去最悪だな
迅雷・斬・吸生で神速してたら即死以外しなないという
終盤修羅は即死持ち多いけど 于禁の周りに現れる黒い玉なんなの?
使い方がわからん >>657
そもそもせきとばが遅すぎるのがなぁ、はっきり言って神速着けた神速攻撃が早いの2人交代しながらやるとせきとばより速く移動出来るからな、自分的には火力よりそこだな そうなん?鬼神の娘なんか使いづらい印象あるんだが…鬼神本人はまぁ依然と変わらんなと。
やっぱハルパーが強いんかね 黄忠でやると難しいですら敵の矢が痛くて吐きそうになるけどな
攻撃中に一歩も動かないって辛い
籐甲鎧の追加はよ 5章の1番最初のオーディンのステージ
火計と鍾会撃破がほぼ同時におきて
火計阻止できたって前提でステージ進むのに実際は船火だるまでバグりそうで怖い アテナのチャージ4強すぎない?妲己めちゃ好きなんだけど火力差顕著すぎてわざわざ使う気にならんのだが 戦国勢が息してなさすぎて可哀相、戦国勢使ってる奴一人もいねーwwww
新作に恵まれずやっとps4で無双が出来ると思ったらこの様で残念だったな賊(戦国無双) ハルパーが使い勝手よすぎるのもある
敵の行動全部キャンセルできるからカオスオリジンが特殊使いそうになったら
キャンセルしてHIT数稼いだりとかできる >>632
ああ、そういう事やったんか。
最初は元々ほとんど希少石もってねえんだな ねねめっちゃ強い
影分身すれば合体とか固有も3倍ダメ入ってるみたいだからスキル揃ってなくても使える >>669
ざっくり、同じチャージ3回で同色3つの状態でC1で一時強化
細かく知りたかったら三国7の攻略にでも >>672
呂玲綺強いよ 優秀なC6から自己バフかけてその後の硬直をハルパーでキャンセルしてるだけで最高難易度でも余裕 パワータイプだから横槍のストレスも軽減される 友好度イベントが長くて豊富だな今回
修行後の会話も地味に良い
今4章だけど俺のァ千代はいつ加入するんだよ >>672
C6がガード弾きながら攻撃力倍にする
吹っ飛んだ相手をハルパーで引き寄せてまたC6するだけ
手裏剣投げるまではトリッキーな動きなしだからハルパーの引き寄せと相性がかなり良いし
ハルパーなしでもC6繰り返すだけで十分使いやすくて強い
使い方に慣れたら色んなチャージ攻撃で遊べるようになる 正直ハルパー持ちならどいつも強い
というかハルパーが強い
驚異の吸引力 >>678
敵見失っても、その場で適当にハルパー連打して吸い込んでコンボ開始やら
コンボ中の方向転換もちょろいもんね
範囲もめちゃ広いから弓も無力化できるしハルパーの吸い込み専用で入れてるだけで死ぬ気ゼロよね
最強 3章入ったとこで初めて混沌でてきて、ステージが2章最後だったんだけど、これって固定?
回復無いのに火刑とか鬼畜すぎるw
スタート開始からコンボが59000続いたけど、最後信長の変身で一撃死して泣いた。 上杉謙信がウンチすぎん?
チャージ糞弱いけど超範囲攻撃のスタンドだけが唯一の取り柄だったのに
その十八番までもがれて、雑魚キャラよりチャージ攻撃がひどいことになってる >>686
通常神術のモーションが長い孫市より使いやすい モーションにあわせて武器の属性カスタマイズしてやらんと…… 正直モンスターいらねえ無駄に固くて攻撃力たけえ
修羅混沌だとこいつら多いステージが一番むずい >>692
完全ランダム
出てきはじめの頃はどのみちレベルと釣り合ってないんで放置が吉 孫市はぶっちぎりだけど義元や五右衛門も普通に強いな
ケルベロスで凍らせて適当に神速やってりゃだいたいいけるんだな 5章に入ったら適当にやってたらやさしいでも敗戦するw 回復アイテムとかでないから相当ぬるくなってるはずだよ >>700
運が悪かっただけなのね。
再戦して1度も地面付けないでなんとか倒せたけど、もう2度とやらない。レベル15でチャレンジするのは無謀だった。 >>694
くのいちってどこら辺が強い?
好きだから使ってるけど何で強いと言われてるのかよくわからん
戦国勢だと並かちょい上くらいじゃない? >>682
>>688
鬼神娘の最初の感想が、
C6の自己強化が時間短すぎ、通常攻撃はじめとして全体の攻撃範囲がなんか乏しい、
無双乱舞が最下位を争うレベル、無双奥義も範囲がちょっと…って感じだったん。
やっぱハルパーを駆使して敵を薙ぎ払っていく前提の娘だって認識であってる?
性格見た目も好きだし前から注目してたキャラだけに残念で、自分も使いこなしたい気持ちはあるんや… 直虎の中の人と幸村の中の人が夫婦だって初めて知った >>600
どうやったら1分台で5万いきますかね? >>708
無双奥義じゃない、固有神術だ。すまない。 >>707
というかハルパーもってるだけで強い、マジでこれ クリア後の評価にクリア時間があるせいで
氏家と早川の親子会話が全く聞けねーーーーーーーーーんだがあああああ 古澤よ!!! おい
会話15秒しか聞けずに相手即死
何なんだよこのクソゲーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! 評価にクリアタイム入れるか?クソ馬鹿メガネが!!!
1週目は完全にイベント無視しろってことかよ!!!!!!イライラするわーこのクソ仕様 ゼルダ無双やFE無双と違って被ダメが計算されてないだけマシやで >>699
あーあっちの軍神はまさに軍神の強さだもんなあ
こっちの軍神は蚊以下のモーション・・ 三国勢に全然属性乗らないと思ってたけど
これ7エンパからほぼ調整せずに持ってきてる感じだな
戦国はチャージには基本属性が乗るから多段で連発できるけど
三国はチャージによって乗るかどうか分けられてるから
陸遜、李典、曹操みたいなのがオロチでは悲惨なことになってる つまりとっとと天舞か天攻つけて無双しろってことでしょ 混沌が出ても中盤くらいまでのステージだと報酬ゴミじゃん
運任せが過ぎるのも面倒 >>698
仰け反らない敵は無双と相性悪いと思う
それでも開発陣は面白いと思って実装してるんだよな その天舞とかも渾沌の仕様のせいで全く集まらないんだよなぁ >>708
ハルパーが攻防の補助として優秀すぎる
火力は錬成強化で賄える 今までピンと来なかったデコ早川今回クソ強くない?
火力が殆どの武将を上回ってる
癖のないキャラだし直虎よりこっちメインでよかったまである >>726
条件満たせば確定ドロップだろあれ なんか達成し忘れたんだろ多分 王異のスタイリッシュさかなり好きなんだけど2Uに比べるとね…… まあ渾沌常設パッチはいずれ来ると思うが
さらに上の難易度が渾沌仕様で実装されるといういたちごっこが始まる予感 太公望ようやく加入したけどモーション同じなのに前作に比べて随分使いやすい気がする
あと固有神術強い 過去作は天舞付けてたけど結構ゲージ使いたいし
今まだみたいに数発で全快にならないから今回は天攻にした ストーリークリアするまで三国勢は寝かしておいたほうがいいかもしれん 「アースガルズの侵攻」の挑戦目標の全武将撃破がクリアできぬ
何回やっても最後の一人がいないのは途中で撃破できないロキがカウントされてる気がするんだが、こいつ倒す方法あるのか? 2U基準で見たら今作は神器がチートだわハルパー、グレイプニルの下位互換みたいな性能のネクタルですらチート、立ち回りなんて気にする必要はほぼない、とりあえず設置して優秀なチャージ攻撃だすだけ、 渾沌もうちょっと変化が欲しいわ
どうでもいいところに1人ポツンと湧くだけって >>726
過去スレでワイが勘違いでかいてしもたが
難易度修羅で対応した武将をパーティーに入れて
ミッション3つクリアで確定
折角なら主力メンバー1人と残り2人は対応武将にしとくと二人分はいるよ 終盤で使えるキャラ多過ぎ
各勢力ごとにシナリオ作らないからこうなる 混沌下位ステージも属性や武器はショボイけど
希少石集めにはいい、枠拡張で色んなキャラ触ろうと思ったら全然足りなすぎる
8枠の武器なかなかこんし 太公望 呂玲綺 毛利元就で暴れ回りたいけどコイツらいつ使えるようになるんだよw 今ストーリーやってるけどキャラほぼ入れ変えてないな
というか忠勝しか使ってないw レベル低い癖に属性収集用の欲張り武器なのもあるけど
5章渾沌ですべてのレイスを撃破の目標がある所のモンスター軍辛すぎる
ただでさえ一撃で殺されまくるのに乱舞終わりの硬直してる所にレイスが陣置いてくるとか賢すぎるだろ >>727
いや火力相当低いけど、まぁ癖はないから使いやすいけど >>708
そんなに自己強化短い感じではないし攻撃範囲も普通レベルだろ
このキャラで本体の性能悪いって思うなら他の奴らなんかもっと悲惨だぞ…
ちゃんとスキルで強化してる?
なんも考えずハルパーも積極的に使わなくても修羅で十分戦えるレベルだぞ
最強レベルの神器であるハルパーも積極的に使いだしたら修羅もヌルゲーレベルだ >>735
本当これな、単体しか狙えないの相当キツイ >>732
太公望に限らず仙界勢の基本性能は軒並み強化されてるよ
明らかにリーチが違う、女媧のC4とか見た目に反して範囲が広すぎる 戦国勢が弱すぎる!もっと強くして!!
三国オーディンアテナその他北欧キャラとオロチ軍と仙界とコラボ軍を見て凝縮して
小便ちびりそうな戦国勢が可哀相すぎ、オーディンと比べられて小便ちびる戦国勢、三国勢と比べられて嫉妬全開しつつもやっぱり小便漏らす戦国無双勢 アテナと太公望が脱出地点に進んでくれないんだけどバグかな?
敵武将は殲滅したのにその場から動いてくれない >>744
レイス大量湧きの高難易度はオデン外せない 戦国は移動攻撃雑魚散らし要員で1人は常に入れてるなぁ、使ってて楽しいのは三國だけど >>710
二分弱ボーナス一人で二万から三万くらいだった 効率良いステージ一生マラソンし続けるんじゃなくて
ランダム発生の渾沌で色んなステージ回らせたいって意図は分かるんだけど
だからって渾沌以外だと金素材も希少石も全く稼げないのは極端すぎるし
肝心の渾沌も必要素材数に対して利益が渋すぎるのよな 個人的にリザルトの評価の時間要らねえわ
撃破数と挑戦目標達成だけで良かった
あとチェックポイントなんか要らんから中断させろよ 素材効率考えたら5章の混沌以外ゴミのせいでやる気が起きねえ
発売直後の土日ですらオン誰もいないし >>727
C3竜巻からのイノシシやってるだけで敵が溶けるで
神速攻撃も中々使いやすいし、最序盤の中ではかなり強い >>748
女媧結構使ってるけどc6の連続突き?が弱いというか属性載ってないのが気になるな
対武将にはC3、複数にC4.5が強いではあるけど。あんだけ連続突いといてダメしょっぱすぎる違和感 >>704
大将の秀吉とじょかとアテナが交互にピンチになって死ぬだろw
いやーやっとクリアできたよw >>746
修羅だろうが混沌だろうがハルパー→C6のループで邪魔すらされずみんな死んでいく脳死キャラだわな
楽しいから使うけど ようやく玉藻さん解禁したけどなんか微妙だな
ヒットは稼ぐけど属性乗らないから倒せない >>752
ここでおでんさんか!
クリア出来そうもないから連れてくるわ! >>735
てか武器被りしてたわけでもない上に唯一無二な感じの武器なのに変えるのが謎だよな
練乳とか孟獲は良改変だけど
そんなことより許褚の武器さっさと変えろやって感じ >>748
伏羲も全体的にモーション軽くなって範囲広がった感じがするのと
C6がただのツンツン攻撃じゃなくて前方広範囲カバーするようになってたな >>746
まぁ攻撃範囲はちょっと縦に長いから狭いわけでもないか。
レベル上げたりすると自己強化の時間って伸びるんか?もし伸びるなら全然使うわこれ。
比較してみてるんだけど、明らかに玲紀は短い部類だと思うが… 慶次のC5でもレイス瞬殺だしアレ斬が複数回乗る攻撃ならオデンじゃなくてもいける気がする
オデンがお手軽だけど 分解したのと合わせて天舞が98個、天攻が82個手に入った
もっと渋いかと思ったけど思ったより多くて助かるわ >>710
タイムアタックしてるわけではないが2分2秒で経験値63000、916撃破だった
メインの蔡文姫とボーナス二人。無駄な撃破なければ1分台は十分可能だと思う 早回し用の2章女神に従いし若き龍いいね
陣地強化の「出撃回数10回以上9人」のフラグ立てに利用させてもらたわ
ついでにアテナイベ起動したあと南に抜けると武将が5〜6人密集してるから
撃滅の〜トロフィーもさっくりとれたわ 仙界勢強化されたん?
スサノオのチャージ攻撃全体的に弱くなったけど。
C4とか顕著 フレと協力落ちまくりなんだがこれ公式アナウンスもないの? >>749
マジかよ…
太公望と元就も名前すら出てないからまだ先そうだしなぁ
まぁ色んなキャラ使ってて楽しいから良いけど スサノオさんはチャージ弱くなっててTA消されてて通常連打するゲームになってるけども >>770
やっぱ蒐片?蒐集や目利も併用すべきなんかなあ >>775
太史慈は相当早い。元就はサブストーリーだから時間かかるぞい >>777
俺それ全部つけてるわ
天佑90出たりした時は立ちくらみした 太公望来たけど2以上にデレッデレだなオイ
再臨の時の見下し全開だったころが懐かしいわ >>776
スサノオは誘爆つけてれば集団にC4でヒット数稼げた気がするが >>762
慣れたら他のチャージ使って吹っ飛ばした相手をハルパーで引き寄せてまたぼこぼこにして遊べるし
やばくなったら言われてる通りC6とハルパー繰り返せばいいだけだからなあ
横槍入らない癖にハルパー持つとか卑怯ですわ
まあ親父は親父であの神器のドスンする攻撃に何回か殺されたけど
>>768
自己強化の時間は伸びない
モーション速くて横槍も気にしなくていいから神速つけて切れかけたらC6をまた発動するだけで十分
いやてかこんだけ強いって教えてるのに疑問ならもう使わんでええんちゃう?
バフの長いキャラとやらを使え アテナの格好見てるとアサクリオデッセイ欲しくなってくる
販促になってるわ >>781
目利のそれは武器レア度や攻撃力上限のいいものだけなのか、
中にはまってる属性もいいのが出るのかわかりづらいな >>736
自分もそこで何回かやり直した
賈充、官兵衛と一緒に出てくる忍者頭も挑戦目標の全武将に入ってるから取り逃がさず倒せば34人になるはず 修行出したら100ぐらいもらえるのに上限が999って頭おかしい
後でアプデして「神アプデ!」とでも言わせたいんだろうか
絶対アホだ古澤って >>765
7エンパで7のDLC武器を正式導入するための変更だったからな
まあ劉禅と王異は無理に変更する必要無かった気もするけど
劉禅の長椅子と違って王異のガビシはキャラに合ってるのが救いだな
戦国4からずっとメインで早川殿使ってて今作も序盤からずーっと使ってるけど飽きないわ、楽しい 7エンパで救済されたのは孫権の武器だけだろ
他は救済になってるのか微妙 パワータイプがハルパー持つのずるいんだよなぁ それであのC6だもん そら呂玲綺強いよ >>785
C6だから発動時間まで時間かかるし5秒でバフきれる、だからC6ハルパー打つ単調作業になるじゃんと思って、
どうやって上手く立ち回ってるのか気になっただけだよ。今まさに模擬戦で色々模索してるところ。
そう好戦的になりなさんなって、俺が悪かったから、な?心落ち着けて。 >>794
椅子持たされたりヤシの木持たされたり攻撃スカるの許されなかったりむしろ罰ゲーム 関索の固有アクションの説明正しいけどジャンプチャージで攻撃継続できることも書いておくべきだと思うわ R1特殊技なんで削除したんや・・・
謙信様が悲惨なことになっておられる・・・ >>780
おおう サブストかサンクス
ってことはメインにあんま関わらんって事かな 一騎当千なのに王異だけ仕事人みたいに単体ばっかだからなぁ
折角ハルパーなのに… >>800
初代オロチから一貫して戦国の特殊技は削除されてるよ
タイプアクションにボタン取られて 呂玲綺は仮に範囲が狭いとしてもハルパーでカバーできる
バフが短いと嘆いてるがそもそも自己バフがある他の奴らとそんな差は感じないが
仮に短いとしても神速乗せりゃ早めに出せるから問題ない(C6自体はガード不可の攻撃だし)
それに火力なんて属性つけりゃ修羅でも混沌でも問題ないな
ハルパーで浮かせて攻撃し続けられる癖のないモーション持ちのアタッカータイプ
これで微妙と思うのは流石に下手なだけちゃうか… あの王異まで魅了する甲斐姫の料理食ってみたいわ・・・料理できる女てそれだけである程度はモテるだろうになんでや熊姫 >>802
王異ちゃん前の武器は多人数でもあしらえたのにね 混沌でSクリアしても修羅クリアしたことにはならんのか
とりあえずはトロフィー埋めてからか >>805
実際はモテてるのに
本人が自分がモテるわけがないと思い込んでるだけの気がしてきてる 料理できて顔は美人なんだから声と性格が残念でもモテるはずなんだがな 熊姫とかいうあだ名を吹聴しまくった真田の忍を許すな 混沌マルチ行ったら王異使ってる人いたからつえーのかと思ったらダメな子なのか、
他の人が使ってるキャラ気になるよね >>748
確かにジョカも使ってみたら前作より使いやすかった 関羽みたいな火力バフ持ってるやつって他に誰がいる?
攻撃速度上げるのは何人かいた気がするけど 信長の固有神術スカリまくるの何故?みんなすからない? 天攻つけたらアルテミスのチャージ神術えぐいことなるな
通常神術も活かすなら大打ち上げしないように炎雷から三極に換えた方が快適かなあ >>815
清正のC3多段ヒットしてんのか威力高いよな >>784
逆にC4出すまでに敵が吹っ飛んでまるでヒットしなくなる
C4の範囲狭いんだよ げんきっきどうすりゃ使えるんだ…
タラリアとノックバック無しのせいで弱すぎだわー 月英の弩キツイなぁ
練師の弩と威力違い過ぎて泣ける アテナ使えるの遅くね!?
アテナのために買ったんやが!? 武器天舞2天攻1パーツ天攻98天舞77おいしいです
まあ俺は天舞使わんけど ○○はぶっ壊れ報告はたくさん出てるから逆にどうしようもないキャラの方が気になる 清正て戦3だかで最強じゃなかった?衝撃波2連のが強すぎて
高難度とかで結構使われてたような 張飛の攻撃力アップの効果時間長いぞ、どうせ主力のメインキャラばっか使ってるなら
バフかけ3人目要員にいれてもいいと思う レア属性の入手難度は今くらいでいいかな
2Uとかボロボロ出すぎてありがたみや完成させた時の達成感が微塵もなかった つかUIがマジで放送事故レベルだから早急に前作に戻すアプデしろや タラリア勢は軒並みクソ
カオス対応する為に神術は必須なのに
こうもクソ性能神器割り振られたら、ストレスしか溜まんねーわな
その場合、控えの2人に切り替えて対応でもするか? 孫権なんだこいつw
いままでスルーしてたけどなんでこんなつええんだw
謙信とモーション逆だろwこっちが軍神だわw >>828
3way衝撃波は戦国4で弱体した…はず
OROCHI仕様だと分からん 敵のアレスが攻撃くらった?体勢のまま動かなくなってしまったんだが
別にこっちとしてはありたがいくらいだから別にいいんだけど >>804
その通りだとおもう。
発売前に期待していたのにハルパーありきの強さとか言われるのがなんか嫌だったってのがあるし、
無双乱舞が残念過ぎる、他の自己強化はC4なのにこいつだけC6に組み込まれたりと、なんか腑に落ちないところがあっただけだ。
結果的に強いならそれでいいんだよな、騒がせた。 神としてはどうかと思ったけどロキはキャラとしては普通に思える
キャラとしては決して弱いわけではない感じが
こいつを強いっていえる人はどういう感じの立ち回りをしてみてるんだろうか
つかオデンとアテナが壊れすぎて神の基準っていうかそういうの麻痺するねん ほとんどのキャラが100点満点中180点くらいあるよな
あくまでそのなかで強弱決めてるだけで弱くても100点取れる 法正は声聞いてもイラッとするし
キャラのモーションもゴミでまるでいい所無いな
上杉謙信のクソモーション&性能といい
戦国勢の□×12個とか、、□△だかでC8までダラダラ続けてる勢はほんと無能で使い物になんねーわ
戦国勢でもC4辺りまでのやつはまだ使ってみたくはない。 性能はさておき
□連打△勢は見た瞬間に使う気すら失せるレベル タラリアは威力云々の前に当たらないもんな
神器使わずさっさとスイッチコンボ推奨 >>812
多分火力自体はかなり高いと思われる、単体にしかあたらないから武将とか一撃でぶっ殺すって感じ何だろうけど武将の目の前に雑魚が入ってきたら、お前じゃねぇよってなること間違えなし >>805
設定上そうなってるだけで、誰が見ても美人の部類だし、
スタイルも抜群、料理も得意となるとモテないほうが不自然だわなw
まあ言動がかなり男勝りってのはあるが、それもあの美貌ならプラスに働くし >>838
ロキはチャージに色々特殊効果ついてるから攻撃を使い分けるのが楽しいよ
C2で通常攻撃に爆発付与とかC3で落雷付与とか
後C4使えば一瞬で無双ゲージ全回復するから固有や乱舞使い放題だよ お目当武将がやっと仲間になったらタラリアだった時の絶望感は異常 >>821
ファーマーの味方にTP分け与えるスキル(世界樹脳) なんかユニーク取れないなと思ったら徐晃と謙信間違えてたわ 混沌ステージ出すの面倒臭すぎるんだが
5回位すぐ終わるステージ回してやっと出たと思ったら2章て 相変わらずタラリア不評だなぁ
てかテストプレイでわかるだろ性能差、開発わざとだろ まだ始めたばっかりなんだが
氷って今作だと弱いの?
おススメ属性的な所で名前出ないけど
なんか変更でもあったんか? >>383
始めの段階で馬超つえーと思ったけど
やり込んだ人さえも馬超つえーなのかw
いや良いよ無双の馬超性格よくて好きだし タラリア持ちは固有の火力高くない?
タラリアとトライデントは固有の火力高めなイメージ、
小出しにできて使い勝手いい通常神技がつえーほうが大事だけどな 今回のシナリオでぶっちぎりでかわいそうなのはモンスター勢だな
生き物としての尊厳がなさすぎる >>846
C4は恵酒とか吸活のじゃなく固有の付加能力として回復するの?
あの大剣当てる前になんか潰される印象あってあんまり使ってなかったわ
無双ゲームも積極的に消費してなかったから知らんかった >>853
タラリア持ち人気キャラ多い?からわざと弱くした可能性ある >>849
ヨルムンガンドいるのかなあと思いつつプレイしてる
いないようだけど げんきっきはまじでどうしようもない
通常に弱ひるみくらい無いと普通に周りの強化に追いつけてない 甲斐姫はあれでも一応東国一の美女だからな
まぁ所詮は猿の嫁だけど オデンさんC5だけじゃなくて他も強いな
C2は遠距離から超連射
C5はチャージしながら連打
C6は射程無限?
カオス相手にも神器がいらねえ 通信エラーで全然助太刀できなくてわろ
台風なのがいかんの? >>859
人気キャラなら普通強い神器持たせるのでは…? 蒐集、蒐片、目利きって操作キャラで倒さなくても控えに居るだけで効果ある? 王元姫って強化すると途端に殺戮兵器なイメージあるけどそれでも弱いの? ゲンキちゃんは守ってあげたいキャラ目指してるから・・・ サイドストーリーの推奨レベル41の来たけど、サイドストーリーだからなのか来ないなー >>854
最近の無双は浮かしたり空中ダメアップとかあったりで氷は全体的に不人気
弱いって訳でもないが、キャラによってはコンボが入らなくなってしまうのでない方が安定する場合が多い タラリアはあまりの酷さに人気キャラに押し付けて相殺されたのだ… 王元姫は天舞つければ変わるかもな
タラリアは固有神術かっこいいからまあ使いよう >>867
通常攻撃で雑魚が怯まないから天舞付けてても事故と背中合わせ 王異はまじでなんであんなクソモーションになったのかスタッフに問い詰めたい >>847
走りながらやると楽しい。
玉入れ競争のかごが欲しくなる。 混沌さんはとりあえずプレイヤーの開始位置に出てきたり
なにかに引っかかるのか引き返したりするのは止めて >>825
OROCHIシリーズは毎回敵キャラが使えるのは大体終盤かクリア後だからなぁ
ただ今作みたいに元々敵だったものがすぐ仲間になるパターンもあるしOROCHI4に期待
(なた、とかスサノオなどの仙界の人たち) >>875
凍らせりゃいいじゃん 通常だけで敵消える
王元姫だけ三國無双に戻っていく 関銀屏の胸が萎んでんだけど・・・・
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/569/569584/c20121207_smusou7_04_cs1w1_1280x720.jpg
↓
↓神格化
ttps://i.imgur.com/BcOhVxY.jpg >>867
今までのOROCHIでも三國無双でも結構属性ありきみたいなとこあったと思う
今回はなんか属性あんまり乗らないからその強化がいまいち
天舞乗せたらどうなるか知らないが 個人的に朱然のチャージ火力がおかし過ぎるくらい強いと思うんだけど
使ってる人いるかな?あの武器独特で好きなんだよな
氷付けて遠くからホーミングしてるだけで敵が溶けてく
無双も強いしな >>838
ロキは無双乱舞だよりのキャラだよ C4の無双吸収特殊で無双撃ったあとに無双撃って敵武将を瞬殺するキャラ ゼウスより強いと思ってるけどまぁモーションは潰されやすいし5章混沌とかだずっと無双連打するしかないけどね楽しいよバビロンみたいだし
むしろゼウスが最弱だと思うんだけど上の方で強いって意見あって驚いてる ユニ取ったしもう一度使ってみるか >>884
あいつは空中乱舞も中々
ゲージ勿体ないけど >>880
前への判定はあるけど横とか後ろへの判定がほぼないからなぁ 立ち回りでカバーしろって言うならそれまで >>876
どこがクソモーションなのかおまえをといつめたい 真後ろで攻撃モーションはいられてもハルパーで目の前に引っ張り出せるのはさすがにずるいと思いました >>866
依然と同じなら確か控えでは効果発動しなかったお思うが。あくまで蒐集の話だから他はようわからんけど、たぶんその武器で倒す必要がある気がする。 >>878
せめてプレイヤーのほうに最短距離で向かってくるようにして欲しいね、
「戦場を掻き回してやろう(遠距離で遠ざかりながら)」とかやる気あんのかと 攻撃判定あって敵浮かせるだけタラリアはまだいいでしょ
本当に悲惨な神器は太極図、通常神術が攻撃判定もなしに目の前に移動するだけ
怪物にだけダメージ判定あるけど >>884
複数矢発射時のJCを当てるとカオスオリジンですら瞬殺できるよな
最初よく使ってて強いけど強さに気付くまでが独特の操作で断念する人多いから弱認定されてそう 火力なら陸遜のC3の属性乗りもちょっとやばい
あと呂蒙のEX
タラリアはもう使わない
徐晃も政宗も鮑三娘も周瑜も使わなくても戦えるし
王元姫は知らん >>882
相当パッドで盛ってたって事かよ訴えようかな >>873
どうせ落ちるからゲストにとっては時間の無駄なんだよ、、、
マルチはもう公式でちゃんと対応しないと今のままじゃ終わりだろうな >>871
なるほど
前よりも浮かせ多く感じてたから
確かに使いどころ限られてきそうだな チャージ神術固有神術乱舞奥義でコンボがとぎれるのなくしてくれー
全員とぎれるならまだしも一部キャラはとぎれないからさらにイライラする OROCHI2みたいに敵が背後から攻撃してこないならまだしも今作は背後や画面外から普通に攻撃くるしモンスターの攻撃が即死なのもあっておういの今のモーションは環境に噛み合ってないと言いたいのでは? 今作装備アイテムがないのが残念
2アルティはドロップ自動収集があったから重宝したんだが >>905
何気に開眼は自動で拾ってくれないの不便よな 孫権スタイリッシュすぎる、モーションのレベルが違う
通常攻撃でジャンプチャージ含めて各種技がキャンセルスライディングできるし
炎ありなしで攻撃パターンも変わるし
1人でデビルメイクライみたいなこんできるわ >>907
最初300ずつとか知らんから取りこぼしてたわ
敵がまばらすぎるから300じゃなく500にしてくれ >>888
攻撃範囲も火力も激減
2Uやってりゃ誰でも分かるレベルの劣化具合だわ >>889
一対一なら強いかもだけどそんなケースは無双シリーズに置いてはほぼないから弱いって扱いかな自分は タラリアは上手く使えればコンボに使えるからいいんだけどなぁ
使えないってひとはイノシシなんかも通常連打しかしなそうっていう偏見 朱然の至近距離のC4で敵武将一発で死ぬとかあるぞw
割合おかしすぎる 前のモーションのほうが使いやすが王異のキャラには今のモーションがあってるな
ちょいちょいアクロバティックでかっこいいのとC1の見た目がえぐくてよし
リストラされた前武器はエンパで使おう
OROCHIエンパ作れよホント 朱然とても操れてるとは言い難いがそれでも通常攻撃での機動力がコンボ維持に役立つからあんまりクソとも思わない 混沌さん5章に出てきてくれませんかねえ
天舞手に入れるまでにクリアしそう >>894
太極図は最後に攻撃当てた敵の前に瞬間移動するんやぞ。伏羲使ってみるとわかりやすいけど、ぶっどばし攻撃多い奴に入れると怒涛の追撃をしてくれるから、
わざと目的地点の方向にぶっ飛ばして移動していく、なんてこともできるから面白いと思う。
タラリアはあらぬ方向に行くから相手の神器発動を相殺失敗してな…あれも使い方次第だとは思うけど >>848
前作で超好きだった鮑三娘がそれだった・・ トロフィーの神術繚乱が取得できないバグ、このスレやTwitterでもほとんど話題に出なくて再現性が低そうなのが怖い、修正してくれるよな・・・? >>909
DMCぽさなら空中コンの徐庶のがあるんじゃない?孫権は今回結構な動きするけど武器の性質上地面滑らすアクションだし タラリアが産廃言ってるのは途中でキャンセルできること知らずに使ってないかね
一段目キャンセルなら普通に敵に突っ込む時とか敵吹き飛ばした後のコンボに使えると思うが よもや神術なんぞ使わないように封印するレベルやろ
先行者の波乗り強い発言を追いかけるかのように語る新参がいるけど
5章までくると神術使う回数減っていってつまらないから封印するのが普通の感性
ひいきのキャラに波乗り(↑先行者の発言を後追い)だからよっしゃ!って叫ぶ後ろのやつのなんとマヌケなことよ 今回の月英さんのロックバスター使いにくい
鎌返して イベント会話シーンがただの絵だし薄暗くて盛り上がんないわ >>932
C5連打→R1□→C5連打するだけだぞ 敵兵「タラリア?当たらなければどうということは無い」 >>930
ほんとそれ。まぁキャラによってモーション差あって使いづらいのあるけど
JCキャンセルが大抵真下落下だから余裕でコンボいけるんだよな。締めは当然ライダーキック
太極図も似た感じに追撃コンはかっこいいけど、あっちはやっぱ浮かせれないのがちょっとロマン薄い 徐庶楽しいけどなんとなく使ってる豊久の方が圧倒的に早く敵が倒せて悲しい 圧倒的ステージ不足
やっぱり完全ランダムでステージ内容すら変えられるアンリミが神すぎた PCがシナリオに全然絡まない
絡むキャラ使うと分身ってのが1番の不満
アプデでもどうしようもないだろうから悲しい せめてステージシナリオに絡むキャラがプレイヤー選択にいたら補欠英雄出すぐらいできなかったんだろうか
同じキャラが同じ格好で戦ってるのは違和感がぬぐいきれない 特殊会話ないのはどうかと
OROCHI2では最終決戦に連れて行くと全員セリフあったり
ガラシャが箱に隠れてるステージでガラシャを入れていくと
ガラシャの変わりに婿殿が隠れてるような遊び心があったんだけどな クローンはあんま気にしないけど、ボーナスキャラはもうちょっと考えてほしかったな
サイドだと一部会話発生するけど、メインだと全然見かけない げんきっきは属性つけて札バラまいてるだけで最強時代もあったのに 何より1番気にくわないのは敵の攻撃が空中はるか高くまで届く事だわ アレスで敵武将かたっぱしから拉致っていくの楽しいなw タラリアの蹴り最後まで出してるならそりゃ使いづらいわ おでんで馬に乗って8本矢出したまま無双ダッシュすると矢が残ったままになってワロタ >>947
1発目でキャンセルしようがあれは産廃でしょ 高難易度になると妖術兵がクソうぜぇな
そして孫策にバックステップを付けてくれ
初期からモーション変わってない人だと個人的に光秀がオーソドックスで使いやすい
でOROCHIキャラじゃないのに衣装変わらない五右衛門はなんなんだ 銀ペイ ぐるぐるやってるとミスって覚醒しちゃう
推しキャラなのにストレス溜まる…… 3章までボーナスメンバーで進めてきたけど経験値的に厳しくなってきた
進むペース落ちるしもう別キャラで進めるか・・・ サイドの親子対決戦のユニーク手に入れられた人
コツ教えて 神速版のときは信者のべた褒めだらけで気持ち悪かったけど、
さすがに数日経つと悪い点が正直なかかれてるな 三國7、8だと敵の強さに応じて後半加入のキャラはレベル上がってたんだがなぁ
1から育てたいという人がいるなら初期化すればいいだけだし
どうにも後半加入のキャラがレベルについていけない 孫権のC4だったかクソスタイリッシュな技
ダクソ3で死ぬほど見た気がする 割と称賛多いでしょ 実際アクション部分は文句なしだし ただUIだけはゴミカスだ すいませんホストエラーでたてれませんでした
>>970お願いします
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■Wiki
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直、神技すきじゃねーなあ
オリジナリティがないし、テンポが遅れるし、流れるような演武に、いきなり魔法みたいな違和感あるし
強制的に使わざるを得ないところもあるし、正直いらね、今回限りにしてくれ
普通のR1特殊技にもどして 太公望が楽しいし前作より全然強いから満足
何度も要望を送った甲斐があった 薄々感じてたが三国勢の武器モーションがキャラによってクオリティ違いすぎだろ
孫権とかあんな派手なのに星彩とか地味だし >>956
サイドのミッションめんどくさいの多いよな
とりあえず自陣敵片付けて稲姫ルートの武将倒して真ん中倒して上いって伏兵と司馬懿倒して
真ん中から張飛倒して忠勝倒したら直虎間に合う アテナ強いっていわれてるけど実感がでない。
運用方法おしえてくれ 1000人斬りの名乗りがなかなか聞けないのが残念
8と一緒で称賛の方が多い >>933
無双8の人形劇見せられるよりはマシだわ >>971
対武将ではあえて石化を維持してc2c4c6の多段属性を叩き込む
雑魚は一気に吹っ飛ばす、あとチャージ神術強すぎ >>971
C4の赤い光線を敵の大群が見える前で放って固める
固めた奴をC1とかの黄色い光放つ技で吹っ飛ばす
敵が飛び散り処理落ちする
ね、簡単でしょ? >>971
C1を二回当てるだけで修羅の武将すべて倒せるレベル >>969
三國は最新シリーズになっていくにつれてギミックが多くなる
小喬、孫権、練師、劉禅、月英
一癖ある人達はみんな7Eで武器が変わったキャラ
星彩みたいに地味というかオーソドックスな攻撃が多い武器は6から武器が変わってない人達 好みの問題だろうけど時間が止まるタイプのチャージ神術はあんまり好かない 長宗我部元親の三味線かき鳴らし返して
カエシテカエシテカエシテ >>908
うそつけw
その残り少ない髪の毛引っこ抜くぞw >>983
いやマジだから
開眼の書以外は自動回収 >>963
おでんで時止めか三國キャラの無双覚醒で >>971
武将は石化させて通常神術で上方向へハメ続け
雑魚は石化させた後、馬弱当てて奥方向へ弾き飛ばし
あとは無双奥義や合体で色々ゲージ補充しながらブッパ TA消すなんて案どこの馬鹿が通したんだろうな
オリジナリティあるし弱キャラ救済チャンスでもあってマイナス面一切無いのに
神器技はL1にしてTA復活させろ >>990
TA消してまでも神術入れる価値があると思ったからだろ
実際このスレだって神術の話題ばっかだし、楽しいって声多いんだから正解だったわけだ
お前が少数派なんだよ Taと神術同じ使い方できるなら別に良かったけど役割としては全然違うからtaも残してほしかった >>984
たまに老酒とか桃とか落ちたままになってるけど… 阿国あいかわらずしょっぱい性能だなぁと思ったらC4追加されててめちゃくちゃ使いやすくて笑った
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