>>40
その辺りは、シリーズ毎に仕様を変えることの弊害だね。
あと、基本的な処理で、遅いPCなんかでも問題が起こらないように、
良い意味で手抜きをするから、次のシリーズで仕様やコードが流用できなくなる。
ゲーム用PCの強力な処理能力に頼った力業のコードが書けないのも、
ノブヤボシリーズの宿命かなー。

>>42
面倒っていうのは、私の感想であって、光栄の人が書いている訳じゃないよ?
関係者は見ちゃいないでしょ、こんな所。
文句ばかり書かれていて、見てもイラつくだけでしょうし。